KR102665288B1 - 온라인 경매 진행 서버 및 이를 이용한 온라인 경매 방법 - Google Patents

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Abstract

본 발명의 온라인 경매 방법은 공급자 장치로부터 경매 대상 상품에 대한 정보를 포함한 데이터를 획득하는 단계; 상기 경매 대상 상품의 공급량 및 수요량에 기초하여 경쟁력 정보를 생성하는 단계; 제1 입찰자 장치 및 제2 입찰자 장치에 상기 경매 대상 상품에 대한 정보 및 상기 경쟁력 정보를 포함한 데이터를 전송하는 단계; 상기 제1 입찰자 장치로부터 제1 입찰자의 정보 및 상기 경매 대상 상품에 대한 상기 제1 입찰자의 제1 입찰 수량에 대한 정보를 포함한 데이터를 획득하는 단계; 상기 제2 입찰자 장치로부터 제2 입찰자의 정보 및 상기 경매 대상 상품에 대한 상기 제2 입찰자의 제2 입찰 수량에 대한 정보를 포함한 데이터를 획득하는 단계; 상기 제1 입찰 수량 및 상기 제2 입찰 수량을 비교하는 단계; 및 상기 제2 입찰 수량보다 큰 상기 제1 입찰 수량을 제시한 상기 제1 입찰자를 제1 낙찰자로 결정하는 단계를 포함할 수 있다.

Description

온라인 경매 진행 서버 및 이를 이용한 온라인 경매 방법{ONLINE AUCTION SERVER AND ONLINE AUCTION METHOD USING THE SAME}
본 발명은 온라인 경매 진행 서버 및 온라인 경매 방법에 관한 것으로, 보다 상세하게는, 입찰자들에게 경매 대상 상품의 경쟁력 정보를 제공하고, 수량 기반으로 한 경매 방법에 관한 것이다.
최근, 전자 상거래 시장 성장에 따라, 판매자의 수가 많아졌다. 그러나, 판매자의 수가 과잉되면, 경쟁이 과열되어 물건의 가격이 유지가 되지 못하고, 이에 따라 상품의 품질에도 안좋은 영향이 미칠 수 있다. 따라서, 판매자의 수를 조절할 필요가 있다.
위 문제를 해결하기 위해 판매자들에게 물품을 제공하기 위한 경매에서, 입찰자의 수를 조절하기 위해 수량 기반의 경매 방식, 즉 소싱의 제한이 중요하다. 또한, 입찰자들이 경매 대상 상품을 올바르게 선택하고, 예상 이윤을 파악할 수 있도록 경쟁력 정보를 제공할 필요가 있다.
본 발명의 일 과제는 수량 기반으로 낙찰자를 결정하는 방법에 관한 것이다.
본 발명의 일 과제는 경매 대상 상품에 대해 경쟁력 정보를 생성하는 방법에 관한 것이다.
일 실시예에 따른 온라인 경매 방법은 공급자 장치 및 복수의 입찰자 장치와의 통신을 통해 온라인 상에서 경매를 진행하는 서버의 온라인 경매 방법에 있어서, 상기 공급자 장치로부터 경매 대상 상품에 대한 정보를 포함한 데이터를 획득하는 단계; 상기 경매 대상 상품의 공급량 및 수요량에 기초하여 경쟁력 정보를 생성하는 단계; 제1 입찰자 장치 및 제2 입찰자 장치에 상기 경매 대상 상품에 대한 정보 및 상기 경쟁력 정보를 포함한 데이터를 전송하는 단계; 상기 제1 입찰자 장치로부터 제1 입찰자의 정보 및 상기 경매 대상 상품에 대한 상기 제1 입찰자의 제1 입찰 수량에 대한 정보를 포함한 데이터를 획득하는 단계; 상기 제2 입찰자 장치로부터 제2 입찰자의 정보 및 상기 경매 대상 상품에 대한 상기 제2 입찰자의 제2 입찰 수량에 대한 정보를 포함한 데이터를 획득하는 단계; 상기 제1 입찰 수량 및 상기 제2 입찰 수량을 비교하는 단계; 및 상기 제2 입찰 수량보다 큰 상기 제1 입찰 수량을 제시한 상기 제1 입찰자를 제1 낙찰자로 결정하는 단계를 포함할 수 있다.
여기서, 제3 입찰자 장치에 상기 경매 대상 상품에 대한 정보 및 상기 경쟁력 정보를 포함한 데이터를 전송하는 단계; 및 상기 제3 입찰자 장치로부터 제3 입찰자의 정보 및 상기 경매 대상 상품에 대한 상기 제3 입찰자의 제3 입찰 수량에 대한 정보를 포함한 데이터를 획득하는 단계; 상기 경매 대상 상품의 공급 가능 수량이 상기 제1 입찰 수량보다 큰 경우, 상기 제2 입찰 수량 및 상기 제3 입찰 수량을 비교하는 단계; 및 상기 제3 입찰 수량보다 큰 상기 제2 입찰 수량을 제시한 상기 제2 입찰자를 제2 낙찰자로 결정하는 단계를 더 포함할 수 있다.
여기서, 하루에 공급되는 상기 경매 대상 상품의 수량을 제한하기 위해, 상기 제2 입찰자를 상기 제2 낙찰자로 결정하는 단계는 상기 제1 입찰자를 상기 제1 낙찰자로 결정하는 단계와 다른 날에 실행될 수 있다.
여기서, 상기 경쟁력 정보를 생성하는 단계는, 온라인 상 상기 경매 대상 상품의 판매자 수를 기초로 기본 공급량을 획득하는 단계; 상기 경매 대상 상품의 판매자 중 판매자의 이름, 주소 또는 전화번호가 중복된 판매자의 수를 기초로 허수 공급량을 획득하는 단계; 및 상기 기본 공급량에서 상기 허수 공급량을 제거한 수를 상기 경쟁력 정보를 생성하기 위한 공급량으로 설정하는 단계를 포함할 수 있다.
여기서, 상기 경쟁력 정보를 생성하는 단계는, 온라인 상에서 상기 경매 대상 상품에 대한 키워드 판매가, 검색량, 평균 판매가 및 쇼핑 전환율을 획득하는 단계를 포함할 수 있다.
여기서, 상기 경쟁력 정보는 경쟁 강도를 포함하고, 상기 경쟁 강도는 상기 키워드 판매가에 상기 검색량과 상기 쇼핑 전환율을 곱한 값을 상기 평균 판매가로 나눈 값으로 설정될 수 있다.
여기서, 상기 경쟁력 정보를 생성하는 단계는, 온라인 상에서 상기 경매 대상 상품에 대한 검색량, 상품 페이지 클릭율, 구매 전환율 및 클릭당 광고비를 획득하는 단계를 포함할 수 있다.
여기서, 상기 경쟁력 정보는 온라인 광고비 정보를 포함하고, 상기 온라인 광고비 정보는 상기 검색량에 상기 상품 페이지 클릭율, 상기 구매 전환율 및 상기 클릭당 광고비를 곱한 값으로 설정될 수 있다.
여기서, 상기 경쟁력 정보는 최소 권장 판매가 정보를 포함하고, 상기 최소 권장 판매가 정보는 상기 경매 대상 상품의 가격 정보 및 상기 온라인 광고비 정보에 기초하여 계산될 수 있다.
여기서, 상기 경매 대상 상품에 대한 정보는 원산지 정보, 가격 정보, 공급 가능 수량 및 경매 기간 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
여기서, 상기 온라인 경매 방법을 실행시키도록 컴퓨터로 판독 가능한 기록 매체에 기록된 컴퓨터 프로그램이 제공될 수 있다.
일 실시예에 온라인 경매 진행 서버는 공급자 장치 및 복수의 입찰자 장치와의 통신을 통해 온라인 상에서 경매를 진행하는 온라인 경매 진행 서버에 있어서, 제어부; 및 상기 공급자 장치 및 상기 복수의 입찰자 장치와 데이터를 송수신하는 통신부를 포함하고, 상기 제어부는, 상기 통신부를 통해 상기 공급자 장치로부터 경매 대상 상품에 대한 정보를 포함하는 데이터를 획득하고, 상기 경매 대상 상품의 공급량 및 수요량에 기초하여 경쟁력 정보를 생성하고, 상기 통신부를 통해 제1 입찰자 장치 및 제2 입찰자 장치에 상기 경매 대상 상품에 대한 정보 및 상기 경쟁력 정보를 포함한 데이터를 전송하고, 상기 통신부를 통해 상기 제1 입찰자 장치로부터 제1 입찰자의 정보 및 상기 경매 대상 상품에 대한 상기 제1 입찰자의 제1 입찰 수량에 대한 정보를 포함한 데이터를 획득하고, 상기 통신부를 통해 상기 제2 입찰자 장치로부터 제2 입찰자의 정보 및 상기 경매 대상 상품에 대한 상기 제2 입찰자의 제2 입찰 수량에 대한 정보를 포함한 데이터를 획득하고, 상기 제1 입찰 수량 및 상기 제2 입찰 수량을 비교하고, 상기 제2 입찰 수량보다 큰 상기 제1 입찰 수량을 제시한 상기 제1 입찰자를 제1 낙찰자로 결정할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따르면 수량 기반으로 낙찰자를 결정하는 온라인 경매 방법이 제공될 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따르면 경매 대상 상품에 대해 경쟁력 정보를 생성하는 방법이 제공될 수 있다.
도 1은 일 실시예에 따른 온라인 경매 방법의 환경도를 나타낸 도면이다.
도 2는 일 실시예에 따른 서버의 블록도를 나타낸 도면이다.
도 3은 일 실시예에 따른 서버의 온라인 경매 방법을 나타낸 도면이다.
도 4는 일 실시예에 따른 서버의 경쟁력 정보 생성 방법을 나타낸 도면이다.
도 5는 서버의 낙찰자 결정 방법에 대한 예시를 나타낸 도면이다.
본 명세서에 기재된 실시예는 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 본 발명의 사상을 명확히 설명하기 위한 것이므로, 본 발명이 본 명세서에 기재된 실시예에 한정되는 것은 아니며, 본 발명의 범위는 본 발명의 사상을 벗어나지 아니하는 수정예 또는 변형예를 포함하는 것으로 해석되어야 한다.
본 명세서에서 사용되는 용어는 본 발명에서의 기능을 고려하여 가능한 현재 널리 사용되고 있는 일반적인 용어를 선택하였으나 이는 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자의 의도, 판례 또는 새로운 기술의 출현 등에 따라 달라질 수 있다. 다만, 이와 달리 특정한 용어를 임의의 의미로 정의하여 사용하는 경우에는 그 용어의 의미에 관하여 별도로 기재할 것이다. 따라서 본 명세서에서 사용되는 용어는 단순한 용어의 명칭이 아닌 그 용어가 가진 실질적인 의미와 본 명세서의 전반에 걸친 내용을 토대로 해석되어야 한다.
본 명세서에 첨부된 도면은 본 발명을 용이하게 설명하기 위한 것으로 도면에 도시된 형상은 본 발명의 이해를 돕기 위하여 필요에 따라 과장되어 표시된 것일 수 있으므로 본 발명이 도면에 의해 한정되는 것은 아니다.
본 명세서에서 본 발명에 관련된 공지의 구성 도는 기능에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우에 이에 관한 자세한 설명은 필요에 따라 생략하기로 한다.
본원 발명의 온라인 경매 방법은 수량 경매 입찰 방식에 기반한 것으로, 전자 상거리에서 공급자를 제한하는 것을 목적으로 한다. 공급자를 제한하지 않으면, 가격 경쟁이 치열해져 상품의 가격을 유지하기가 힘들며, 좋은 상품을 공급하지 못하는 문제가 존재한다. 따라서, 수량 기반의 입찰 방식으로 공급자를 조절하여, 전자 상거래 상에서 상품에 대한 경쟁력을 확보할 필요가 있다.
본원 발명의 설명에서, 편의상 입찰자라고 하였으나, 입찰자에는 응찰자와 응찰하지 않은 자를 모두 포함할 수 있다. 즉, 서버(1000)의 온라인 경매 서비스를 제공받는 모든 사람이 입찰자에 포함될 수 있다.
도 1은 일 실시예에 따른 온라인 경매 방법의 환경도를 나타낸 도면이다.
도 1을 참조하면, 일 실시예에 따른 온라인 경매는 서버(1000), 공급자 장치(2000) 및 입찰자 장치(3000)에 의해 이루어질 수 있다.
서버(1000)는 컴퓨팅 장치로서 온라인 경매의 전반적인 주체일 수 있다. 서버(1000)는 복수의 장치 또는 서버와 데이터를 송수신하여 온라인 경매를 제공할 수 있다. 서버(1000)는 온라인 경매를 모바일의 어플리케이션이나 웹사이트 등의 형태로 제공할 수 있다.
공급자 장치(2000)는 컴퓨팅 장치로서, 공급자 서버로도 쓰일 수 있으며, 공급자를 사용자로 한 장치일 수 있다. 공급자 장치(2000)는 공급자의 단말기이거나, 외부 서버일 수 있다. 공급자 장치(2000) 내부에 통신부가 존재하여, 공급자 장치(2000)는 내부 통신부를 통해 서버(1000)와 데이터를 송수신할 수 있다.
도 1에서는 공급자 장치(2000)를 하나만 도시했으나, 이에 한정되지 않고, 공급자 장치(2000)에는 복수의 공급자들에 대한 장치가 포함될 수 있다. 예를 들어, 제1 공급자 장치, 제2 공급자 장치 및 제N 공급자 장치 등이 존재할 수 있다.
입찰자 장치(3000)는 컴퓨팅 장치로서, 입찰자 서버로도 쓰일 수 있으며, 각 입찰자를 사용자로 한 장치일 수 있다. 입찰자 장치(3000)는 입찰자의 단말기이거나, 외부 서버일 수 있다. 입찰자 장치(3000) 내부에 통신부가 존재하여, 입찰자 장치(3000)는 내부 통신부를 통해 서버(1000)와 데이터를 송수신할 수 있다.
입찰자 장치(3000)는 복수의 입찰자들의 장치를 통칭하는 용어로, 구체적으로 입찰자 장치(3000)에는 제1 입찰자 장치(3100), 제2 입찰자 장치(3200), 제3 입찰자 장치(3300) 및 제N 입찰자 장치가 포함될 수 있다.
공급자 장치(2000) 및 입찰자 장치(3000)는 서버(1000)와 통신하여 서버를 통해 데이터를 송수신하여 통신할 수 있다.
공급자 장치(2000)는 경매에 대한 정보를 서버(1000)에 전송할 수 있다. 구체적으로, 공급자 장치(2000)는 경매 대상 상품에 대한 정보, 경매 기간 등에 대한 정보를 서버(1000)에 전송할 수 있다. 이때, 경매 대상 상품에 대한 정보는 예를 들어 원산지 정보, 가격 정보, 공급 가능 수량 등일 수 있으나, 이에 한정되지 않는다.
서버(1000)는 공급자 장치(2000)로부터 수신한 데이터를 입찰자 장치(3000)에 전송할 수 있다. 또한, 서버(1000)는 공급자 장치(2000)로부터 수신한 데이터에 의해 경매 대상 상품에 대한 경쟁력 정보를 생성하여, 입찰자 장치(3000)에 전송할 수 있다.
서버(1000), 공급자 장치(2000) 및 입찰자 장치(3000)의 데이터 송수신에 대한 자세한 내용은 도 3 내지 도 5를 참조하여 후술한다.
도 2는 일 실시예에 따른 서버의 블록도를 나타낸 도면이다.
도 2를 참조하면, 서버(1000)는 서버 제어부(1100), 서버 통신부(1200), 서버 입력부(1300), 서버 저장부(1400) 및 서버 디스플레이부(1500)를 포함할 수 있다.
서버 제어부(1100)는 서버(1000)의 동작을 총괄할 수 있다. 구체적으로, 서버 제어부(1100)는 서버 통신부(1200), 서버 입력부(1300), 서버 저장부(1400) 및 서버 디스플레이부(1500)에 제어 명령을 보내 각 부서의 동작을 실행할 수 있다.
서버 통신부(1200)는 서버(1000)와 외부 기기를 연결하여 통신하도록 할 수 있다. 즉, 서버 통신부(1200)는 외부 기기와 데이터를 송/수신할 수 있다. 예를 들어, 서버 통신부(1200)는 공급자 장치(2000) 및 입찰자 장치(3000)와 데이터를 주고받을 수 있다.
또한, 서버 통신부(1200)는 외부 기기와 필요에 따라 통신 연결을 유지 또는 해제할 수 있다. 또한 서버 통신부(1200)는 실시 형태에 따라 상시적으로 외부 기기와 연결을 유지할 수 있다.
서버 통신부(1200)는 유선 통신 방식 및 무선 통신 방식 중 적어도 하나의 통신 방식을 지원하는 통신 모듈일 수 있다.
서버 입력부(1300)는 사용자 입력에 대응하는 전기 신호를 획득할 수 있다. 예를 들어, 서버 입력부(1300)는 특정 장치와 관련된 입력에 대응하는 전기 신호를 획득할 수 있다.
구체적으로, 서버 입력부(1300)는 경매 대상 상품에 대한 정보 등 공급자 장치(2000)를 거치지 않고 바로 서버(1000)에 입력할 수 있는 정보에 대응되는 전기 신호를 획득할 수 있다.
또한 구체적으로, 서버 입력부(1300)는 입찰에 대한 정보 등 입찰자 장치(3000)를 거치지 않고 바로 서버(1000)에 입력할 수 있는 정보에 대응되는 전기 신호를 획득할 수 있다.
서버 입력부(1300)는 키패드, 키보드, 스위치, 버튼 및 터치 스크린 등을 포함할 수 있다. 또한, 서버 입력부(1300)는 서버 통신부(1200)에 의해 공급자 장치(2000) 또는 입찰자 장치(3000) 통신하여, 입력값에 대응되는 전기 신호를 획득할 수도 있다.
서버 저장부(1400)는 데이터를 저장할 수 있다. 예를 들어, 서버 저장부(1400)는 서버 입력부(1300)로부터 획득한 데이터를 저장할 수 있다. 이때, 서버 저장부(1400)는 플래시 메모리, RAM, ROM, SSD, SD CARD 및 광학 디스크 등으로 구형될 수 있으나, 이에 한정되지 않는다.
서버 저장부(1400)는 서버 통신부(1200)를 통해 다른 장치로부터 획득한 데이터를 저장할 수 있다. 또한, 서버 저장부(1400)는 서버(1000)의 동작에 필요한 프로그램을 저장할 수 있다.
예를 들어, 서버 저장부(1400)는 공급자 장치(2000) 또는 입찰자 장치(3000)로부터 획득한 경매에 대한 정보 또는 입찰에 대한 정보를 저장할 수 있다. 또한, 서버 저장부(1400)는 공급자 장치(2000) 또는 외부 서버에서 얻은 정보를 기초로 서버 제어부(1100)가 생성한 경쟁력 정보를 저장할 수 있다.
서버 디스플레이부(1500)는 시각적인 정보를 출력할 수 있다. 예를 들어, 서버 디스플레이부(1500)는 모바일 어플리케이션의 디스플레이나, 컴퓨터의 디스플레이와 연결되어 온라인 경매와 관련된 시각적인 정보를 출력할 수 있다.
예를 들어, 서버 디스플레이부(1500)는 공급자 장치(2000)로부터 획득한 경매 대상 상품에 대한 정보, 경매 기간 등 경매와 관련된 전반적인 정보를 출력할 수 있다. 또한, 서버 디스플레이부(1500)는 입찰자 장치(3000)로부터 획득한 입찰에 대한 정보를 출력할 수 있다.
도 3은 일 실시예에 따른 서버의 온라인 경매 방법을 나타낸 도면이다.
도 3을 참조하면, 서버(1000)의 온라인 경매 방법은 공급자로부터 경매 정보를 수신하는 단계(S110), 경쟁력 정보를 생성하는 단계(S120), 입찰자에게 경매 정보 및 경쟁력 정보를 전송하는 단계(S130), 입찰자로부터 입찰 정보를 수신하는 단계(S140) 및 수량 기반으로 낙찰자를 결정하는 단계(S150)를 포함할 수 있다.
공급자 장치로부터 경매 정보를 수신하는 단계(S110)는 공급자 장치(2000)가 서버(1000)에 경매 정보를 전송하는 단계를 포함할 수 있다. 공급자 장치(2000)는 서버(1000)에 경매 대상 상품에 대한 정보, 경매 기간 등에 대한 정보를 포함하는 데이터를 전송할 수 있다. 예를 들어, 공급자 장치(2000)는 서버(1000)에 경매 대상 상품의 원산지, 가격, 공급 가능 수량 등에 대한 정보를 포함하는 데이터를 전송할 수 있다.
경쟁력 정보를 생성하는 단계(S120)는 공급자 장치로부터 획득한 정보들을 기초로 경쟁력 정보를 생성하는 것일 수 있다. 또한, 서버(1000)는 외부 서버로부터 온라인 상의 판매 정보를 수신하고 이를 기초로 경쟁력 정보를 생성할 수 있다.
구체적으로, 서버(1000)는 외부 서버로부터 온라인 상의 경매 대상 상품의 기본 공급량, 키워드에 대한 검색량, 키워드 판매가, 평균 판매가 및 쇼핑 전환율을 획득할 수 있다.
이때, 키워드 판매가는 판매자들이 온라인 상에서 경매 대상 상품을 상위권에 노출시켜 광고하기 위한 키워드를 통한 광고비일 수 있다. 또한, 평균 판매가는 온라인 상에서 판매되는 경매 대상 상품의 평균 판매가일 수 있다. 또한, 쇼핑 전환율은 온라인 상에서 검색량 대비 검색 후 구매 페이지까지 클릭하여 접속하는 비율을 의미하는 것일 수 있다.
또한 이때, 서버(1000)는 외부 서버로부터 기본 공급량을 획득하고, 기본 공급량에서 중복되는 판매자를 제외한 수를 공급량으로 설정할 수 있다. 구체적으로, 서버(1000)는 온라인 상의 판매자 중 판매 페이지에서 판매자의 이름, 주소 또는 전화번호가 중복된 판매자의 수를 허수 공급량으로 설정할 수 있다. 결국, 서버(1000)는 온라인 상의 판매자 수인 기본 공급량에서 허수 공급량을 제외한 수를 공급량으로 설정할 수 있다.
공급량이 많을수록, 경쟁 강도는 높아지고, 경매 대상 상품의 가격 폭이 넓을 수 있다. 그러나, 한 명의 판매자가 여러 구매 페이지를 운영하거나, 운영이 중단된 페이지까지 공급량에 포함되면, 경쟁 강도에 대해 정확하지 않은 정보를 제공할 수 있으므로, 본원 발명의 서버(1000)는 정확한 공급량을 제공하기 위해, 허수 공급량을 제외할 수 있다.
예를 들어, 온라인 상에서 경매 대상 상품의 판매 페이지 수가 5000개일 때, 서버(1000)는 외부 서버로부터 기본 공급량이 5000개인 것에 대한 정보를 획득할 수 있다. 이때, 서버(1000)는 외부 서버로부터 받은 정보에 기초하여, 5000개 중 A 판매자의 판매 페이지가 100개이고, B 판매자의 판매 페이지가 30개이고, C 판매자의 판매 페이지가 20개라는 것을 파악할 수 있다.
이때, 서버(1000)는 A 판매자의 중복 판매 페이지인 99개, B 판매자의 중복 판매 페이지인 29개 및 C 판매자의 중복 판매 페이지인 19개를 합한 147개를 허수 공급량으로 설정할 수 있다. 결과적으로, 서버(1000)는 기본 공급량 5000개에서 허수 공급량인 147개를 제외한 4853개를 공급량으로 설정할 수 있다.
또한, 서버(1000)는 업데이트 날짜가 오래된 판매 페이지를 허수 공급량으로 설정할 수 있다. 예를 들어, 서버(1000)는 10년 전에 업로드된 판매 페이지이나, 이후 업데이트 되지 않은 판매 페이지의 수를 허수 공급량으로 설정할 수 있다.
이처럼, 서버(1000)는 외부 서버로부터 획득한 온라인 상의 기본 공급량에서 온라인 상의 판매 정보에 기초하여 허수 공급량을 설정한 후 기본 공급량에서 허수 공급량을 제외시켜, 진정한 공급량을 계산 및/또는 설정할 수 있다. 따라서, 서버(1000)는 온라인 경매를 위해 보다 정확한 공급량을 사용자들에게 제공할 수 있다.
경쟁력 정보를 생성하는 단계(S120)에 대한 자세한 설명은 도 4에서 후술한다.
입찰자 장치에 경매 정보 및 경쟁력 정보를 전송하는 단계(S130)는 서버(1000)가 서버 통신부(1200)를 통해 상기 정보를 포함한 데이터를 입찰자 장치(3000)에 전송함으로써 수행될 수 있다.
단계 S130은 입찰자들에게 경매와 관련된 전반적인 정보를 제공하기 위한 것으로, 서버(1000)는 복수의 입찰자 장치에 상기 정보를 포함한 데이터를 전송할 수 있다.
본원 발명의 서버(1000)는 경매 대상 상품에 대한 일반적인 정보뿐만 아니라, 경매 대상 상품에 대한 경쟁력 정보를 생성하고, 이를 입찰자들에게 제공할 수 있다. 따라서, 입찰자들은 경쟁력 정보를 참고하여, 어떤 상품에 대해 소싱해야 하는지를 더 잘 파악할 수 있다.
예를 들어, 경쟁력 정보에 포함된 검색량에 대해, 검색량이 낮은 상품보다는 검색량이 높은 상품에 대해 입찰자들이 소싱하여 판매하는 것이 더 좋은 판매 전략일 수 있다. 또한 예를 들어, 경쟁력 정보에 포함된 키워드 판매가에 대해, 입찰자들은 키워드 판매가가 높은 상품이 현재 트렌드에 맞는 상품인 것을 알 수 있다.
입찰자 장치로부터 입찰 정보를 수신하는 단계(S140)는 복수의 입찰자들이 각자의 장치 또는 서버를 통해 서버(1000)로 입찰 정보를 전송하는 것일 수 있다.
예를 들어, 제1 입찰자 장치(3100)는 경매 대상 상품에 대해 제1 입찰자의 정보 및 제1 입찰 수량을 포함한 데이터를 서버(1000)로 전송할 수 있다. 서버(1000)는 복수의 입찰자 장치에 대해 복수의 응찰 데이터를 수신할 수 있다.
수량 기반으로 낙찰자를 결정하는 단계(S150)는 단계 S140에서 수신한 응찰 데이터에 기초하여 가장 큰 입찰 수량을 적어낸 입찰자를 낙찰자로 결정하는 단계일 수 있다.
예를 들어, 제1 입찰자의 입찰 수량인 제1 입찰 수량이 제2 입찰자 및 제3 입찰자의 입찰 수량보다 컸다면, 서버(1000)는 제1 입찰자를 제1 낙찰자로 결정할 수 있다. 이때, 경매 대상 상품의 공급 가능 수량이 제1 입찰 수량보다 크다면, 서버(1000)는 공급 가능 수량에서 제1 입찰 수량을 제외한 범위 내에서, 다시 낙찰자를 결정할 수 있다. 이때에도, 서버(1000)는 남은 입찰자 가운데에서 가장 큰 입찰 수량을 제안한 입찰자를 제2 낙찰자로 결정할 수 있다.
수량 기반으로 낙찰자를 결정하는 예시에 대해서는 도 5에서 도면과 함께 자세히 후술한다.
도 4는 일 실시예에 따른 서버의 경쟁력 정보 생성 방법을 나타낸 도면이다. 도 4는 도 3의 단계 S120을 구체화한 것일 수 있다.
도 4를 참조하면, 서버의 경쟁력 정보 생성 방법은 외부 서버로부터 온라인 상의 경매 대상 상품의 판매 정보를 획득하는 단계(S210), 경쟁 강도를 계산하는 단계(S220) 및 최소 권장 판매가를 계산하는 단계(S230)를 포함할 수 있다.
외부 서버로부터 온라인 상의 경매 대상 상품의 판매 정보를 획득하는 단계(S210)는 서버(1000)가 외부 서버로부터 경매 대상 상품의 온라인 상의 키워드 판매가, 검색량, 평균 판매가, 쇼핑 전환율에 대한 정보를 획득하는 단계일 수 있다. 또한, 서버(1000)는 단계 S210에서 최소 권장 판매가 계산을 위한 상품 페이지 클릭율, 구매 전환율 및 클릭당 광고비에 대한 정보를 획득할 수 있다.
단계 S210에서, 서버(1000)는 온라인 상에서 상품을 판매하는 포털 서버로부터 공개 API를 획득할 수 있다. 예를 들어, 서버(1000)는 네이버, 다음, 구글 등의 포털에서 키워드 판매가, 검색량, 평균 판매가, 쇼핑 전환율의 정보를 포함하는 API를 획득할 수 있다.
단계 S210에서 서버(1000)는 경매 대상 상품에 대한 복수의 키워드에 대한 각 검색량, 키워드 판매가, 쇼핑 전환율을 획득할 수 있다. 이때, 서버(1000)는 복수의 키워드 중 일반적이고 대표적인 키워드 또는 검색량이 가장 많은 키워드 하나를 이용할 수 있다. 또는 서버(1000)는 복수의 키워드 중 가장 많이 검색되는 키워드 2개 이상을 이용할 수도 있다.
경쟁 강도를 계산하는 단계(S220)는 단계 S210에서 획득한 정보에 기초하여 온라인 상에서 판매 경쟁의 수치를 나타내는 경쟁 강도를 계산하는 단계일 수 있다.
서버(1000)는 단계 S210에서 획득한 검색량 및 쇼핑 전환율에 기초하여 쇼핑 검색량을 계산할 수 있다. 구체적으로, 서버(1000)는 검색량에 쇼핑 전환율을 곱하여, 검색 대비 구매 페이지 전환되는 쇼핑 검색량을 획득할 수 있다.
또한, 서버(1000)는 단계 S210에서 획득한 경매 대상 상품의 키워드 판매가 및 평균 판매가와, 검색량 및 쇼핑 전환율을 이용하여 계산한 쇼핑 검색량을 이용하여 경쟁 강도를 계산할 수 있다. 구체적으로, 서버(1000)는 쇼핑 검색량에 키워드 판매가를 곱한 값을 평균 판매가로 나누어 경쟁 강도를 획득할 수 있다. 즉, 경쟁 강도는 검색량, 쇼핑 전환율 및 키워드 판매가를 모두 곱한 값을 평균 판매가로 나누어 계산될 수 있다.
이때, 키워드 판매가는 매일 변경되는 값으로, 서버(1000)는 매일 변동되는 키워드 판매가에 대한 정보를 외부 서버로부터 획득할 수 있다. 따라서, 경쟁 강도 또한 매일 변동될 수 있다.
결론적으로, 경쟁 강도는 검색량, 쇼핑 전환율 및 키워드 판매가에 비례하고, 평균 판매가에 반비례할 수 있다.
최소 권장 판매가를 계산하는 단계(S230)는 단계 S210에서 획득한 정보에 기초하여, 광고비를 감안한 소비자에게 판매하는 가격을 제안하는 최소 권장 판매가를 계산하는 단계일 수 있다.
서버(1000)는 단계 S210에서 획득한 검색량, 상품 페이지 클릭율, 구매 전환율 및 클릭당 광고비에 기초하여 온라인 광고비를 계산할 수 있다. 구체적으로, 서버(1000)는 검색량에 상품 페이지 클릭율, 구매 전환율 및 클릭당 광고비를 모두 곱하여 온라인 광고비를 획득할 수 있다.
이때, 구매 전환율은 상품 페이지를 클릭량에 대하여 실제로 수요자가 구매까지 이루어진 비율을 의미하는 것일 수 있다.
서버(1000)는 계산한 온라인 광고비에 기초하여 최소 권장 판매가를 계산할 수 있다. 구체적으로, 서버(1000)는 경매 대상 상품의 원가, 온라인 광고비 및 평균 제반 비용을 모두 합한 값을 최소 권장 판매가로 계산할 수 있다. 이때, 평균 제반 비용은 외부 서버에서 획득된 데이터이거나, 서버(1000)의 서버 저장부(1400)에 미리 저장된 데이터일 수 있다.
예를 들어, 경매 대상 상품의 온라인 상 검색량이 10000개이고, 상품 페이지 클릭율이 1%, 구매 전환율이 5%, 클릭당 광고비가 200원인 경우, 온라인 광고비는 10000*0.01*0.05*200원인 1000원일 수 있다. 경매 대상 상품의 원가가 1000원이고, 평균 제반 비용이 40000원인 경우, 서버(1000)는 경매 대상 상품의 최소 권장 판매가를 15000원으로 계산할 수 있다.
도 4에서는 단계 S220 이후에 단계 S230이 수행되는 것으로 표현하였으나, 이에 한정되지 않고, 단계 S220과 단계 S230은 동시에 수행될 수도 있고, 단계 S230이 단계 S220보다 먼저 수행될 수도 있다.
단계 S210, S220 및 S230을 실행함으로써, 서버(1000)는 경쟁 강도 및 최소 권장 판매가를 포함한 경쟁력 정보를 입찰자에게 제공할 수 있다.
도 4의 경쟁력 정보를 생성하는 단계는 입찰자 장치가 입찰 정보를 서버(1000)로 전송하기 전에 실행될 수 있다. 즉, 서버(1000)는 입찰자들이 경매에 응찰하기에 앞서, 경매 대상 상품이 온라인 상에서 어떤 경쟁 강도를 가지고 있고, 예상 이윤이 얼마나 되는지에 대해 파악할 수 있도록, 응찰 전에 상기 정보들을 제공할 수 있다.
도 5는 일 실시예에 따른 서버의 낙찰자 결정 방법을 나타낸 도면이다.
도 5를 참조하면, 공급 가능 수량의 범위 내에서 입찰 수량을 기반으로 한 서버의 낙찰자 결정 방법에 대한 예시를 알 수 있다.
예시적으로, 서버(1000)는 공급자 장치(2000)로부터 경매 대상 상품의 공급 가능 수량이 1000개라는 정보를 포함한 데이터를 획득할 수 있다. 이때, 서버(1000)는 경매 대상 상품에 대해 입찰자 장치들(3000)에 경매 대상 상품에 대한 정보, 경쟁력에 대한 정보를 포함한 데이터를 전송할 수 있다.
제1 입찰자 장치(3100)는 제1 입찰자에 대한 정보 및 제1 입찰 수량에 대한 정보를 포함한 데이터를 서버(1000)에 전송할 수 있다. 또한, 제2 입찰자 장치(3200), 제3 입찰자 장치(3300) 및 제4 입찰자 장치도 각 입찰자에 대한 정보 및 각 입찰 수량에 대한 정보를 포함한 데이터를 서버(1000)에 전송할 수 있다. 이때, 예를 들어 제1 입찰 수량은 100개, 제2 입찰 수량은 700개, 제3 입찰자 수량은 300개, 제4 입찰자 수량은 200개일 수 있다.
서버(1000)는 입찰자 장치들로부터 수신한 정보에 기초하여, 가장 많은 입찰 수량을 제시한 제2 입찰자를 제1 낙찰자로 선정할 수 있다. 이때, 공급 가능한 수량인 1000개가 제2 입찰자의 제2 입찰 수량인 700개보다 많기 때문에, 서버(1000)는 추가로 낙찰자를 선정할 수 있다.
서버(1000)는 남은 입찰자(제1 입찰자, 제3 입찰자 및 제4 입찰자)들 중, 가장 많은 입찰 수량을 제시한 제3 입찰자를 제2 낙찰자로 선정할 수 있다. 예시에서는 제1 낙찰자의 입찰 수량과 제2 낙찰자의 입찰 수량이 공급 가능 수량과 동일하므로, 서버(1000)는 낙찰자 선정을 그만 두고 경매를 종료할 수 있다. 그러나, 제1 낙찰자와 제2 낙찰자의 입찰 수량을 더하더라도 공급 가능 수량에 미치지 못한다면, 서버(1000)는 제3 낙찰자를 추가적으로 결정할 수 있다.
또한, 서버(1000)는 판매자의 수를 제한하기 위해, 공급 가능 수량 범위 내에서 하루에 한명의 낙찰자만을 결정할 수도 있다. 예를 들어, 1일에 제2 입찰자를 제1 낙찰자로 선정하고, 2일에 제3 입찰자를 제2 낙찰자로 선정할 수도 있다. 즉, 서버(1000)는 1일 1소싱으로 경매를 진행할 수도 있다.
또한, 도 5의 예시에 한정되지 않고, 공급 가능 수량 범위 내에서 1일에 낙찰자의 수를 2명으로 결정하고, 2일에 낙찰자의 수를 1명으로 결정하고, 3일에 낙찰자의 수를 3명으로 결정하는 등, 서버(1000)는 N일 M소싱으로 경매를 진행할 수도 있다.
실시예에 따른 방법은 다양한 컴퓨터 수단을 통하여 수행될 수 있는 프로그램 명령 형태로 구현되어 컴퓨터 판독 가능 매체에 기록될 수 있다. 상기 컴퓨터 판독 가능 매체는 프로그램 명령, 데이터 파일, 데이터 구조 등을 단독으로 또는 조합하여 포함할 수 있다. 상기 매체에 기록되는 프로그램 명령은 실시예를 위하여 특별히 설계되고 구성된 것들이거나 컴퓨터 소프트웨어 당업자에게 공지되어 사용 가능한 것일 수도 있다. 컴퓨터 판독 가능 기록 매체의 예에는 하드 디스크, 플로피 디스크 및 자기 테이프와 같은 자기 매체(magnetic media), CD-ROM, DVD와 같은 광기록 매체(optical media), 플롭티컬 디스크(floptical disk)와 같은 자기-광 매체(magneto-optical media), 및 롬(ROM), 램(RAM), 플래시 메모리 등과 같은 프로그램 명령을 저장하고 수행하도록 특별히 구성된 하드웨어 장치가 포함된다. 프로그램 명령의 예에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함한다. 상기된 하드웨어 장치는 실시예의 동작을 수행하기 위해 하나 이상의 소프트웨어 모듈로서 작동하도록 구성될 수 있으며, 그 역도 마찬가지이다
이상과 같이 실시예들이 비록 한정된 실시예와 도면에 의해 설명되었으나, 해당 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 상기의 기재로부터 다양한 수정 및 변형이 가능하다. 예를 들어, 설명된 기술들이 설명된 방법과 다른 순서로 수행되거나, 및/또는 설명된 시스템, 구조, 장치, 회로 등의 구성요소들이 설명된 방법과 다른 형태로 결합 또는 조합되거나, 다른 구성요소 또는 균등물에 의하여 대치되거나 치환되더라도 적절한 결과가 달성될 수 있다.
그러므로, 다른 구현들, 다른 실시예들 및 특허청구범위와 균등한 것들도 후술하는 특허청구범위의 범위에 속한다.

Claims (12)

  1. 공급자 장치 및 복수의 입찰자 장치와의 통신을 통해 온라인 상에서 경매를 진행하는 서버의 온라인 경매 방법에 있어서,
    상기 공급자 장치로부터 경매 대상 상품에 대한 정보를 포함한 데이터를 획득하는 단계;
    상기 경매 대상 상품의 공급량 및 수요량에 기초하여 경쟁력 정보를 생성하는 단계;
    제1 입찰자 장치 및 제2 입찰자 장치에 상기 경매 대상 상품에 대한 정보 및 상기 경쟁력 정보를 포함한 데이터를 전송하는 단계;
    상기 제1 입찰자 장치로부터 제1 입찰자의 정보 및 상기 경매 대상 상품에 대한 상기 제1 입찰자의 제1 입찰 수량에 대한 정보를 포함한 데이터를 획득하는 단계;
    상기 제2 입찰자 장치로부터 제2 입찰자의 정보 및 상기 경매 대상 상품에 대한 상기 제2 입찰자의 제2 입찰 수량에 대한 정보를 포함한 데이터를 획득하는 단계;
    상기 제1 입찰 수량 및 상기 제2 입찰 수량을 비교하는 단계; 및
    공급자를 제한하여 상품의 가격을 유지하기 위해, 상기 제2 입찰 수량보다 큰 상기 제1 입찰 수량을 제시한 상기 제1 입찰자를 제1 낙찰자로 결정하는 단계를 포함하고,
    상기 경쟁력 정보를 생성하는 단계는,
    온라인 상 상기 경매 대상 상품의 판매자 수를 기초로 기본 공급량을 획득하는 단계;
    상기 경매 대상 상품의 판매자 중 판매자의 이름, 주소, 전화번호가 중복된 판매자의 수 또는 업데이트 날짜를 기초로 허수 공급량을 획득하는 단계;
    상기 기본 공급량에서 상기 허수 공급량을 제거한 수를 상기 경쟁력 정보를 생성하기 위한 공급량으로 설정하는 단계;
    온라인 상에서 상기 경매 대상 상품에 대한 키워드 판매가, 검색량, 평균 판매가 및 쇼핑 전환율을 획득하는 단계; 및
    온라인 상에서 상기 경매 대상 상품에 대한 검색량, 상품 페이지 클릭율, 구매 전환율 및 클릭당 광고비를 획득하는 단계를 포함하고,
    상기 허수 공급량을 획득하는 단계는, 정확한 경쟁 강도를 산출하기 위해, 한 명의 판매자가 여러 구매 페이지를 운영하는지 여부- 상기 여러 구매 페이지를 운영하는지 여부는 판매자의 이름, 주소 또는 전화번호가 중복되었는지에 기초하여 판단됨 -, 페이지의 운영이 중단되었는지 여부, 판매 페이지의 업데이트 날짜가 일정 시점 이전인지 여부에 기초하여 허수 공급량을 획득하는 단계이고,
    상기 경쟁력 정보는 경쟁 강도, 온라인 광고비 정보 및 최소 권장 판매가 정보를 포함하고,
    상기 경쟁 강도는 상기 키워드 판매가에 상기 검색량과 상기 쇼핑 전환율을 곱한 값을 상기 평균 판매가로 나눈 값으로 설정되어, 상기 검색량과 상기 쇼핑 전환율 및 상기 키워드 판매가에 비례하되 상기 평균 판매가에 반비례하고,
    상기 온라인 광고비 정보는 상기 검색량에 상기 상품 페이지 클릭율, 상기 구매 전환율 및 상기 클릭당 광고비를 곱한 값으로 설정되고,
    상기 최소 권장 판매가 정보는 상기 경매 대상 상품의 가격 정보 및 상기 온라인 광고비 정보에 기초하여 계산되는
    온라인 경매 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    제3 입찰자 장치에 상기 경매 대상 상품에 대한 정보 및 상기 경쟁력 정보를 포함한 데이터를 전송하는 단계; 및
    상기 제3 입찰자 장치로부터 제3 입찰자의 정보 및 상기 경매 대상 상품에 대한 상기 제3 입찰자의 제3 입찰 수량에 대한 정보를 포함한 데이터를 획득하는 단계;
    상기 경매 대상 상품의 공급 가능 수량이 상기 제1 입찰 수량보다 큰 경우, 상기 제2 입찰 수량 및 상기 제3 입찰 수량을 비교하는 단계; 및
    상기 제3 입찰 수량보다 큰 상기 제2 입찰 수량을 제시한 상기 제2 입찰자를 제2 낙찰자로 결정하는 단계를 더 포함하는
    온라인 경매 방법.
  3. 제2항에 있어서,
    하루에 공급되는 상기 경매 대상 상품의 수량을 제한하기 위해, 상기 제2 입찰자를 상기 제2 낙찰자로 결정하는 단계는 상기 제1 입찰자를 상기 제1 낙찰자로 결정하는 단계와 다른 날에 실행되는
    온라인 경매 방법.
  4. 삭제
  5. 삭제
  6. 삭제
  7. 삭제
  8. 삭제
  9. 삭제
  10. 제1항에 있어서,
    상기 경매 대상 상품에 대한 정보는 원산지 정보, 가격 정보, 공급 가능 수량 및 경매 기간 중 적어도 하나를 포함하는
    온라인 경매 방법.
  11. 제1항 내지 제3항 및 제10항 중 어느 한 항에 기재된 온라인 경매 방법을 실행시키도록 컴퓨터로 판독 가능한 기록 매체에 기록된 컴퓨터 프로그램.
  12. 삭제
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