KR102656528B1 - 전자 장치, 외부 전자 장치 및 전자 장치와 외부 전자 장치를 연결하기 위한 방법 - Google Patents
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Abstract
본 발명은 전자 장치, 외부 입력 장치 및 전자 장치와 외부 입력 장치간을 연결하기 위한 방법을 제공한다.
다양한 실시 예에 따른 전자 장치에 있어서, 카메라 모듈; 통신 모듈; 디스플레이; 메모리; 및 상기 카메라 모듈, 상기 통신 모듈, 상기 디스플레이 및 상기 메모리와 전기적으로 연결된 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는, 상기 디스플레이에 좌안 영상과 우안 영상을 포함하는 영상을 표시하고, 상기 영상과 관련되어 외부 입력 장치와의 연결을 위한 이벤트가 발생되면 연결 가능한 외부 입력 장치가 존재하는지 판단하고, 연결 가능한 제1 외부 입력 장치가 존재하면 상기 카메라 모듈을 이용하여 획득된 외부 영상을 상기 디스플레이의 적어도 일부에 표시하고, 상기 제1 외부 입력 장치와의 연결을 수행할 수 있다. 또한 다른 실시 예들이 가능하다.
다양한 실시 예에 따른 전자 장치에 있어서, 카메라 모듈; 통신 모듈; 디스플레이; 메모리; 및 상기 카메라 모듈, 상기 통신 모듈, 상기 디스플레이 및 상기 메모리와 전기적으로 연결된 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는, 상기 디스플레이에 좌안 영상과 우안 영상을 포함하는 영상을 표시하고, 상기 영상과 관련되어 외부 입력 장치와의 연결을 위한 이벤트가 발생되면 연결 가능한 외부 입력 장치가 존재하는지 판단하고, 연결 가능한 제1 외부 입력 장치가 존재하면 상기 카메라 모듈을 이용하여 획득된 외부 영상을 상기 디스플레이의 적어도 일부에 표시하고, 상기 제1 외부 입력 장치와의 연결을 수행할 수 있다. 또한 다른 실시 예들이 가능하다.
Description
본 발명의 다양한 실시 예는 전자 장치, 외부 전자 장치 및 전자 장치와 외부 전자 장치간을 연결하기 위한 방법에 관한 것이다.
최근에 신체에 직접 착용될 수 있는 다양한 형태의 전자 장치인 웨어러블 장치들이 개발되고 있다. 예를 들어, 웨어러블 장치는 머리 장착형 디스플레이(head-mounted display), 스마트 안경(smart glass), 스마트 시계 또는 밴드(smart watch, wristband), 콘텍트 렌즈형 장치, 반지형 장치, 신발형 장치, 의복형 장치, 장갑형 장치 등을 포함하며, 인체의 일부 또는 의복에 탈 부착 가능한 다양한 형태를 가질 수 있다.
다양한 실시 예에서는 사용자가 머리 장착형 장치를 착용 중에 외부 입력 장치의 사용을 용이하게 하기 위한 전자 장치, 외부 전자 장치 및 둘 간의 연결을 위한 방법을 제공할 수 있다.
다양한 실시 예에서는 전자 장치, 외부 전자 장치 및 전자 장치와 외부 전자 장치간을 연결하기 위한 방법을 제공할 수 있다.
다양한 실시 예에 따른 전자 장치에 있어서, 카메라 모듈; 통신 모듈; 디스플레이; 메모리; 및 상기 카메라 모듈, 상기 통신 모듈, 상기 디스플레이 및 상기 메모리와 전기적으로 연결된 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는, 상기 디스플레이에 좌안 영상과 우안 영상을 포함하는 영상을 표시하고, 상기 영상과 관련되어 외부 입력 장치와의 연결을 위한 이벤트가 발생되면 연결 가능한 외부 입력 장치가 존재하는지 판단하고, 연결 가능한 제1 외부 입력 장치가 존재하면 상기 카메라 모듈을 이용하여 획득된 외부 영상을 상기 디스플레이의 적어도 일부에 표시하고, 상기 제1 외부 입력 장치와의 연결을 수행할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면 전자 장치 제어 방법을 실행하기 위한 명령들이 저장된 비 일시적 기록 매체에 있어서, 상기 명령들은 적어도 하나의 프로세서에 의하여 실행될 때에 상기 적어도 하나의 프로세서로 하여금 적어도 하나의 동작을 수행하도록 설정된 것으로서, 상기 적어도 하나의 동작은, 디스플레이에 좌안 영상과 우안 영상을 포함하는 영상을 표시하는 동작; 상기 영상과 관련되어 외부 입력 장치와의 연결을 위한 이벤트가 발생되면 연결 가능한 외부 입력 장치가 존재하는지 판단하는 동작; 연결 가능한 제1 외부 입력 장치가 존재하면 카메라 모듈을 이용하여 획득된 외부 영상을 상기 디스플레이의 적어도 일부에 표시하는 동작; 및 상기 제1 외부 입력 장치와의 연결을 수행하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면 본 발명은 사용자가 전자 장치를 착용 중에도 외부 입력 장치를 용이하게 찾을 수 있으며, 해당 외부 입력 장치를 전자 장치와 편리하게 연결할 수 있다.
도 1은 다양한 실시 예에 따른, 전자 장치를 포함하는 네트워크 환경을 도시한다.
도 2는 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 블록도를 도시한다.
도 3은 다양한 실시 예에 따른 프로그램 모듈의 블록도를 도시한다.
도 4는 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 구성도를 도시한다.
도 5a, 도 5b 및 도 5c는 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 예시도들을 도시한다.
도 6은 다양한 실시 예에 따른 외부 입력 장치의 구성도를 도시한다.
도 7은 다양한 실시 예에 따라 외부 입력 장치의 예시도를 도시한다.
도 8은 다양한 실시 예에 따라 전자 장치에서 시 스루 모드로 진입하기 위한 흐름도를 도시한다.
도 9는 다양한 실시 예에 따라 전자 장치에서 외부 입력 장치와 연결을 수행하기 위한 흐름도를 도시한다.
도 10은 다양한 실시 예에 따라 가상 현실 모드를 설명하기 위한 예시도들을 도시한다.
도 11은 다양한 실시 예에 따라 시 스루 모드를 설명하기 위한 예시도를 도시한다
도 12는 다양한 실시 예에 따라 시 스루 모드를 설명하기 위한 예시도를 도시한다
도 13은 다양한 실시 예에 따라 시 스루 모드를 설명하기 위한 예시도를 도시한다
도 14는 다양한 실시 예에 따라 외부 입력 장치에서 전자 장치와 연결을 수행하기 위한 흐름도를 도시한다.
도 15a, 도 15b, 도 15c, 도 15d 및 도 15e는 다양한 실시 예에 따라 외부 입력 장치에서 오브젝트 감지 여부에 따른 동작을 설명하기 위한 예시도들을 도시한다.
도 16은 다양한 실시 예에 따라 전자 장치의 메모리에 저장된 적어도 하나의 외부 입력 데이터를 테이블화한 예시도들을 도시한다.
도 17은 다양한 실시 예에 따라 전자 장치에 대한 예시도들을 도시한다.
도 18은 다양한 실시 예에 따르면 전자 장치에서 외부 연결 장치와 연결을 나타내는 흐름도를 도시한다.
도 19는 다양한 실시 예에 따르면 전자 장치에서 외부 연결 장치와 연결을 나타내는 흐름도를 도시한다.
도 20은 다양한 실시 예에 따르면 전자 장치 및 외부 입력 장치간의 연결을 나타내는 흐름도를 도시한다.
도 21은 다양한 실시 예에 따르면 전자 장치 및 외부 입력 장치간의 연결을 나타내는 흐름도를 도시한다.
도 22는 다양한 실시 예에 따르면 제1 전자 장치, 제2 전자 장치 및 외부 입력 장치간의 연결을 나타내는 흐름도를 도시한다.
도 23은 다양한 실시 예에 따르면 전자 장치, 제1 외부 입력 장치, 제2 외부 입력 장치 및 제3 외부 입력 장치간의 연결을 나타내는 흐름도를 도시한다.
도 24는 다양한 실시 예에 따르면 전자 장치와 연결된 제1 외부 입력 장치 및 제2 외부 입력 장치간의 전환을 나타내는 흐름도를 도시한다.
도 25는 다양한 실시 예에 따르면 제1 전자 장치, 제2 전자 장치 및 외부 입력 장치간의 연결을 나타내는 흐름도를 도시한다.
도 2는 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 블록도를 도시한다.
도 3은 다양한 실시 예에 따른 프로그램 모듈의 블록도를 도시한다.
도 4는 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 구성도를 도시한다.
도 5a, 도 5b 및 도 5c는 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 예시도들을 도시한다.
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도 7은 다양한 실시 예에 따라 외부 입력 장치의 예시도를 도시한다.
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도 9는 다양한 실시 예에 따라 전자 장치에서 외부 입력 장치와 연결을 수행하기 위한 흐름도를 도시한다.
도 10은 다양한 실시 예에 따라 가상 현실 모드를 설명하기 위한 예시도들을 도시한다.
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도 12는 다양한 실시 예에 따라 시 스루 모드를 설명하기 위한 예시도를 도시한다
도 13은 다양한 실시 예에 따라 시 스루 모드를 설명하기 위한 예시도를 도시한다
도 14는 다양한 실시 예에 따라 외부 입력 장치에서 전자 장치와 연결을 수행하기 위한 흐름도를 도시한다.
도 15a, 도 15b, 도 15c, 도 15d 및 도 15e는 다양한 실시 예에 따라 외부 입력 장치에서 오브젝트 감지 여부에 따른 동작을 설명하기 위한 예시도들을 도시한다.
도 16은 다양한 실시 예에 따라 전자 장치의 메모리에 저장된 적어도 하나의 외부 입력 데이터를 테이블화한 예시도들을 도시한다.
도 17은 다양한 실시 예에 따라 전자 장치에 대한 예시도들을 도시한다.
도 18은 다양한 실시 예에 따르면 전자 장치에서 외부 연결 장치와 연결을 나타내는 흐름도를 도시한다.
도 19는 다양한 실시 예에 따르면 전자 장치에서 외부 연결 장치와 연결을 나타내는 흐름도를 도시한다.
도 20은 다양한 실시 예에 따르면 전자 장치 및 외부 입력 장치간의 연결을 나타내는 흐름도를 도시한다.
도 21은 다양한 실시 예에 따르면 전자 장치 및 외부 입력 장치간의 연결을 나타내는 흐름도를 도시한다.
도 22는 다양한 실시 예에 따르면 제1 전자 장치, 제2 전자 장치 및 외부 입력 장치간의 연결을 나타내는 흐름도를 도시한다.
도 23은 다양한 실시 예에 따르면 전자 장치, 제1 외부 입력 장치, 제2 외부 입력 장치 및 제3 외부 입력 장치간의 연결을 나타내는 흐름도를 도시한다.
도 24는 다양한 실시 예에 따르면 전자 장치와 연결된 제1 외부 입력 장치 및 제2 외부 입력 장치간의 전환을 나타내는 흐름도를 도시한다.
도 25는 다양한 실시 예에 따르면 제1 전자 장치, 제2 전자 장치 및 외부 입력 장치간의 연결을 나타내는 흐름도를 도시한다.
이하, 본 문서의 다양한 실시 예들이 첨부된 도면을 참조하여 기재된다. 실시 예 및 이에 사용된 용어들은 본 문서에 기재된 기술을 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 해당 실시 예의 다양한 변경, 균등물, 및/또는 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함할 수 있다. 본 문서에서, "A 또는 B", "A 및/또는 B 중 적어도 하나" 또는 "A/B" 등의 표현은 함께 나열된 항목들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다. "제1," "제2," "첫째," 또는 "둘째, "등의 표현들은 해당 구성요소들을, 순서 또는 중요도에 상관없이 수식할 수 있고, 한 구성요소를 다른 구성요소와 구분하기 위해 사용될 뿐 해당 구성요소들을 한정하지 않는다. 어떤(예: 제1) 구성요소가 다른(예: 제2) 구성요소에 "(기능적으로 또는 통신적으로) 연결되어" 있다거나 "접속되어" 있다고 언급된 때에는, 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로 연결되거나, 다른 구성요소(예: 제3 구성요소)를 통하여 연결될 수 있다.
본 문서에서, "~하도록 구성된(또는 설정된)(configured to)"은 상황에 따라, 예를 들면, 하드웨어적 또는 소프트웨어적으로 "~에 적합한," "~하는 능력을 가지는," "~하도록 변경된," "~하도록 만들어진," "~를 할 수 있는," 또는 "~하도록 설계된"과 상호 호환적으로(interchangeably) 사용될 수 있다. 어떤 상황에서는, "~하도록 구성된 장치"라는 표현은, 그 장치가 다른 장치 또는 부품들과 함께 "~할 수 있는" 것을 의미할 수 있다. 예를 들면, 문구 "A, B, 및 C를 수행하도록 구성된(또는 설정된) 프로세서"는 해당 동작을 수행하기 위한 전용 프로세서(예: 임베디드 프로세서), 또는 메모리 장치에 저장된 하나 이상의 소프트웨어 프로그램들을 실행함으로써, 해당 동작들을 수행할 수 있는 범용 프로세서(예: CPU 또는 application processor)를 의미할 수 있다.
본 문서의 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치는, 예를 들면, 스마트폰, 태블릿 PC, 이동 전화기, 영상 전화기, 전자책 리더기, 데스크탑 PC, 랩탑 PC, 넷북 컴퓨터, 워크스테이션, 서버, PDA, PMP(portable multimedia player), MP3 플레이어, 의료기기, 카메라, 또는 웨어러블 장치 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 웨어러블 장치는 액세서리형(예: 시계, 반지, 팔찌, 발찌, 목걸이, 안경, 콘택트 렌즈, 또는 머리 착용형 장치(head-mounted-device(HMD)), 직물 또는 의류 일체형(예: 전자 의복), 신체 부착형(예: 스킨 패드 또는 문신), 또는 생체 이식형 회로 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 어떤 실시 예들에서, 전자 장치는, 예를 들면, 텔레비전, DVD(digital video disk) 플레이어, 오디오, 냉장고, 에어컨, 청소기, 오븐, 전자레인지, 세탁기, 공기 청정기, 셋톱 박스, 홈 오토매이션 컨트롤 패널, 보안 컨트롤 패널, 미디어 박스(예: 삼성 HomeSyncTM, 애플TVTM, 또는 구글 TVTM), 게임 콘솔(예: XboxTM, PlayStationTM), 전자 사전, 전자 키, 캠코더, 또는 전자 액자 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다른 실시 예에서, 전자 장치는, 각종 의료기기(예: 각종 휴대용 의료측정기기(혈당 측정기, 심박 측정기, 혈압 측정기, 또는 체온 측정기 등), MRA(magnetic resonance angiography), MRI(magnetic resonance imaging), CT(computed tomography), 촬영기, 또는 초음파기 등), 네비게이션 장치, 위성 항법 시스템(GNSS(global navigation satellite system)), EDR(event data recorder), FDR(flight data recorder), 자동차 인포테인먼트 장치, 선박용 전자 장비(예: 선박용 항법 장치, 자이로 콤파스 등), 항공 전자기기(avionics), 보안 기기, 차량용 헤드 유닛(head unit), 산업용 또는 가정용 로봇, 드론(drone), 금융 기관의 ATM, 상점의 POS(point of sales), 또는 사물 인터넷 장치 (예: 전구, 각종 센서, 스프링클러 장치, 화재 경보기, 온도조절기, 가로등, 토스터, 운동기구, 온수탱크, 히터, 보일러 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 어떤 실시 예에 따르면, 전자 장치는 가구, 건물/구조물 또는 자동차의 일부, 전자 보드(electronic board), 전자 사인 수신 장치(electronic signature receiving device), 프로젝터, 또는 각종 계측 기기(예: 수도, 전기, 가스, 또는 전파 계측 기기 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 다양한 실시 예에서, 전자 장치는 플렉서블하거나, 또는 전술한 다양한 장치들 중 둘 이상의 조합일 수 있다. 본 문서의 실시 예에 따른 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않는다. 본 문서에서, 사용자라는 용어는 전자 장치를 사용하는 사람 또는 전자 장치를 사용하는 장치(예: 인공지능 전자 장치)를 지칭할 수 있다.
도 1을 참조하여, 다양한 실시 예에서의, 네트워크 환경(100) 내의 전자 장치(101)가 기재된다. 전자 장치(101)는 버스(110), 프로세서(120), 메모리(130), 입출력 인터페이스(150), 디스플레이(160), 및 통신 인터페이스(170)를 포함할 수 있다. 어떤 실시 예에서는, 전자 장치(101)는, 구성요소들 중 적어도 하나를 생략하거나 다른 구성요소를 추가적으로 구비할 수 있다.
버스(110)는 구성요소들(110-170)을 서로 연결하고, 구성요소들 간의 통신(예: 제어 메시지 또는 데이터)을 전달하는 회로를 포함할 수 있다.
프로세서(120)는, 중앙처리장치, 어플리케이션 프로세서, 또는 커뮤니케이션 프로세서(communication processor(CP)) 중 하나 또는 그 이상을 포함할 수 있다. 프로세서(120)는, 예를 들면, 전자 장치(101)의 적어도 하나의 다른 구성요소들의 제어 및/또는 통신에 관한 연산이나 데이터 처리를 실행할 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 프로세서(120)는 디스플레이(160)에 좌안 영상과 우안 영상을 포함하는 영상을 표시하기 위한 가상 현실 모드(virtual reality mode)로 동작하고, 영상과 관련되어 외부 입력 장치와의 연결을 위한 이벤트가 발생되면 연결 가능한 외부 입력 장치가 존재하는지 판단할 수 있다. 상기 프로세서(120)는 연결 가능한 제1 외부 입력 장치가 존재하면 카메라(미도시)를 이용하여 획득된 외부 영상을 디스플레이(160)의 적어도 일부에 표시하고, 제1 외부 입력 장치와의 연결을 수행할 수 있다.
메모리(130)는, 휘발성 및/또는 비휘발성 메모리를 포함할 수 있다. 메모리(130)는, 예를 들면, 전자 장치(101)의 적어도 하나의 다른 구성요소에 관계된 명령 또는 데이터를 저장할 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 메모리(130)는 소프트웨어 및/또는 프로그램(140)을 저장할 수 있다. 프로그램(140)은, 예를 들면, 커널(141), 미들웨어(143), 어플리케이션 프로그래밍 인터페이스(API)(145), 및/또는 어플리케이션 프로그램(또는 "어플리케이션")(147) 등을 포함할 수 있다. 커널(141), 미들웨어(143), 또는 API(145)의 적어도 일부는, 운영 시스템으로 지칭될 수 있다.
커널(141)은, 예를 들면, 다른 프로그램들(예: 미들웨어(143), API(145), 또는 어플리케이션 프로그램(147))에 구현된 동작 또는 기능을 실행하는 데 사용되는 시스템 리소스들(예: 버스(110), 프로세서(120), 또는 메모리(130) 등)을 제어 또는 관리할 수 있다. 또한, 커널(141)은 미들웨어(143), API(145), 또는 어플리케이션 프로그램(147)에서 전자 장치(101)의 개별 구성요소에 접근함으로써, 시스템 리소스들을 제어 또는 관리할 수 있는 인터페이스를 제공할 수 있다.
미들웨어(143)는, 예를 들면, API(145) 또는 어플리케이션 프로그램(147)이 커널(141)과 통신하여 데이터를 주고받을 수 있도록 중개 역할을 수행할 수 있다. 또한, 미들웨어(143)는 어플리케이션 프로그램(147)으로부터 수신된 하나 이상의 작업 요청들을 우선순위에 따라 처리할 수 있다. 예를 들면, 미들웨어(143)는 어플리케이션 프로그램(147) 중 적어도 하나에 전자 장치(101)의 시스템 리소스(예: 버스(110), 프로세서(120), 또는 메모리(130) 등)를 사용할 수 있는 우선순위를 부여하고, 상기 하나 이상의 작업 요청들을 처리할 수 있다. API(145)는 어플리케이션(147)이 커널(141) 또는 미들웨어(143)에서 제공되는 기능을 제어하기 위한 인터페이스로, 예를 들면, 파일 제어, 창 제어, 영상 처리, 또는 문자 제어 등을 위한 적어도 하나의 인터페이스 또는 함수(예: 명령어)를 포함할 수 있다. 입출력 인터페이스(150)는, 예를 들면, 사용자 또는 다른 외부 기기로부터 입력된 명령 또는 데이터를 전자 장치(101)의 다른 구성요소(들)에 전달하거나, 또는 전자 장치(101)의 다른 구성요소(들)로부터 수신된 명령 또는 데이터를 사용자 또는 다른 외부 기기로 출력할 수 있다.
디스플레이(160)는, 예를 들면, 액정 디스플레이(LCD), 발광 다이오드(LED) 디스플레이, 유기 발광 다이오드(OLED) 디스플레이, 또는 마이크로 전자기계 시스템 (MEMS) 디스플레이, 또는 전자종이(electronic paper) 디스플레이를 포함할 수 있다. 디스플레이(160)는, 예를 들면, 사용자에게 각종 콘텐츠(예: 텍스트, 이미지, 비디오, 아이콘, 및/또는 심볼 등)을 표시할 수 있다. 디스플레이(160)는, 터치 스크린을 포함할 수 있으며, 예를 들면, 전자 펜 또는 사용자의 신체의 일부를 이용한 터치(touch), 제스처, 근접, 드래그(drag), 스와이프(swipe) 또는 호버링 입력을 수신할 수 있다.
통신 인터페이스(170)는, 예를 들면, 전자 장치(101)와 외부 장치(예: 제1 외부 전자 장치(102), 제2 외부 전자 장치(104), 또는 서버(106)) 간의 통신을 설정할 수 있다. 예를 들면, 통신 인터페이스(170)는 무선 통신 또는 유선 통신을 통해서 네트워크(162)에 연결되어 외부 장치(예: 제2 외부 전자 장치(104) 또는 서버(106))와 통신할 수 있다.
무선 통신은, 예를 들면, LTE, LTE-A(LTE Advance), CDMA(code division multiple access), WCDMA(wideband CDMA), UMTS(universal mobile telecommunications system), WiBro(Wireless Broadband), 또는 GSM(Global System for Mobile Communications) 등 중 적어도 하나를 사용하는 셀룰러 통신을 포함할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 무선 통신은, 예를 들면, WiFi(wireless fidelity), 블루투스, 블루투스 저전력(BLE), 지그비(Zigbee), NFC(near field communication), 자력 시큐어 트랜스미션(Magnetic Secure Transmission), 라디오 프리퀀시(RF), 또는 보디 에어리어 네트워크(BAN) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 무선 통신은 GNSS를 포함할 수 있다. GNSS는, 예를 들면, GPS(Global Positioning System), Glonass(Global Navigation Satellite System), Beidou Navigation Satellite System(이하 "Beidou") 또는 Galileo, the European global satellite-based navigation system일 수 있다. 이하, 본 문서에서는, "GPS"는 "GNSS"와 상호 호환적으로 사용될 수 있다. 유선 통신은, 예를 들면, USB(universal serial bus), HDMI(high definition multimedia interface), RS-232(recommended standard232), 전력선 통신, 또는 POTS(plain old telephone service) 등 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 네트워크(162)는 텔레커뮤니케이션 네트워크, 예를 들면, 컴퓨터 네트워크(예: LAN 또는 WAN), 인터넷, 또는 텔레폰 네트워크 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
제1 및 제2 외부 전자 장치(102, 104) 각각은 전자 장치(101)와 동일한 또는 다른 종류의 장치일 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치(101)에서 실행되는 동작들의 전부 또는 일부는 다른 하나 또는 복수의 전자 장치(예: 전자 장치(102,104), 또는 서버(106)에서 실행될 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 전자 장치(101)가 어떤 기능이나 서비스를 자동으로 또는 요청에 의하여 수행해야 할 경우에, 전자 장치(101)는 기능 또는 서비스를 자체적으로 실행시키는 대신에 또는 추가적으로, 그와 연관된 적어도 일부 기능을 다른 장치(예: 전자 장치(102, 104), 또는 서버(106))에게 요청할 수 있다. 다른 전자 장치(예: 전자 장치(102, 104), 또는 서버(106))는 요청된 기능 또는 추가 기능을 실행하고, 그 결과를 전자 장치(101)로 전달할 수 있다. 전자 장치(101)는 수신된 결과를 그대로 또는 추가적으로 처리하여 요청된 기능이나 서비스를 제공할 수 있다. 이를 위하여, 예를 들면, 클라우드 컴퓨팅, 분산 컴퓨팅, 또는 클라이언트-서버 컴퓨팅 기술이 이용될 수 있다.
도 2는 다양한 실시 예에 따른 전자 장치(201)의 블록도이다. 전자 장치(201)는, 예를 들면, 도 2에 도시된 전자 장치(101)의 전체 또는 일부를 포함할 수 있다. 전자 장치(201)는 하나 이상의 프로세서(예: AP)(210), 통신 모듈(220), 가입자 식별 모듈(224), 메모리(230), 센서 모듈(240), 입력 장치(250), 디스플레이(260), 인터페이스(270), 오디오 모듈(280), 카메라 모듈(291), 전력 관리 모듈(295), 배터리(296), 인디케이터(297), 및 모터(298)를 포함할 수 있다. 프로세서(210)는, 예를 들면, 운영 체제 또는 응용 프로그램을 구동하여 프로세서(210)에 연결된 다수의 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소들을 제어할 수 있고, 각종 데이터 처리 및 연산을 수행할 수 있다. 프로세서(210)는, 예를 들면, SoC(system on chip)로 구현될 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 프로세서(210)는 GPU(graphic processing unit) 및/또는 이미지 신호 프로세서를 더 포함할 수 있다. 프로세서(210)는 도 2에 도시된 구성요소들 중 적어도 일부(예: 셀룰러 모듈(221))를 포함할 수도 있다. 프로세서(210)는 다른 구성요소들(예: 비휘발성 메모리) 중 적어도 하나로부터 수신된 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리에 로드)하여 처리하고, 결과 데이터를 비휘발성 메모리에 저장할 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 프로세서(210)는 디스플레이(260)에 좌안 영상과 우안 영상을 포함하는 영상을 표시하기 위한 가상 현실 모드로 동작하고, 영상과 관련되어 외부 입력 장치와의 연결을 위한 이벤트가 발생되면 연결 가능한 외부 입력 장치가 존재하는지 판단할 수 있다. 상기 프로세서(210)는 연결 가능한 제1 외부 입력 장치가 존재하면 카메라 모듈(291)을 이용하여 획득된 외부 영상을 디스플레이(260)의 적어도 일부에 표시하기 위한 시 스루 모드로 전환하고, 제1 외부 입력 장치와의 연결을 수행할 수 있다.
통신 모듈(220)(예: 통신 인터페이스(170))와 동일 또는 유사한 구성을 가질 수 있다. 통신 모듈(220)은, 예를 들면, 셀룰러 모듈(221), WiFi 모듈(223), 블루투스 모듈(225), GNSS 모듈(227), NFC 모듈(228) 및 RF 모듈(229)을 포함할 수 있다. 셀룰러 모듈(221)은, 예를 들면, 통신망을 통해서 음성 통화, 영상 통화, 문자 서비스, 또는 인터넷 서비스 등을 제공할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 셀룰러 모듈(221)은 가입자 식별 모듈(예: SIM 카드)(224)을 이용하여 통신 네트워크 내에서 전자 장치(201)의 구별 및 인증을 수행할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 셀룰러 모듈(221)은 프로세서(210)가 제공할 수 있는 기능 중 적어도 일부 기능을 수행할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 셀룰러 모듈(221)은 커뮤니케이션 프로세서(CP)를 포함할 수 있다. 어떤 실시 예에 따르면, 셀룰러 모듈(221), WiFi 모듈(223), 블루투스 모듈(225), GNSS 모듈(227) 또는 NFC 모듈(228) 중 적어도 일부(예: 두 개 이상)는 하나의 integrated chip(IC) 또는 IC 패키지 내에 포함될 수 있다. RF 모듈(229)은, 예를 들면, 통신 신호(예: RF 신호)를 송수신할 수 있다. RF 모듈(229)은, 예를 들면, 트랜시버, PAM(power amp module), 주파수 필터, LNA(low noise amplifier), 또는 적어도 하나의 안테나 등을 포함할 수 있다. 다른 실시 예에 따르면, 셀룰러 모듈(221), WiFi 모듈(223), 블루투스 모듈(225), GNSS 모듈(227) 또는 NFC 모듈(228) 중 적어도 하나는 별개의 RF 모듈을 통하여 RF 신호를 송수신할 수 있다. 가입자 식별 모듈(224)은, 예를 들면, 가입자 식별 모듈을 포함하는 카드 또는 임베디드 SIM을 포함할 수 있으며, 고유한 식별 정보(예: ICCID(integrated circuit card identifier)) 또는 가입자 정보(예: IMSI(international mobile subscriber identity))를 포함할 수 있다.
메모리(230)(예: 메모리(130))는, 예를 들면, 내장 메모리(232) 또는 외장 메모리(234)를 포함할 수 있다. 내장 메모리(232)는, 예를 들면, 휘발성 메모리(예: DRAM, SRAM, 또는 SDRAM 등), 비휘발성 메모리(예: OTPROM(one time programmable ROM), PROM, EPROM, EEPROM, mask ROM, flash ROM, 플래시 메모리, 하드 드라이브, 또는 솔리드 스테이트 드라이브 (SSD) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 외장 메모리(234)는 플래시 드라이브(flash drive), 예를 들면, CF(compact flash), SD(secure digital), Micro-SD, Mini-SD, xD(extreme digital), MMC(multi-media card) 또는 메모리 스틱 등을 포함할 수 있다. 외장 메모리(234)는 다양한 인터페이스를 통하여 전자 장치(201)와 기능적으로 또는 물리적으로 연결될 수 있다.
센서 모듈(240)은, 예를 들면, 물리량을 계측하거나 전자 장치(201)의 작동 상태를 감지하여, 계측 또는 감지된 정보를 전기 신호로 변환할 수 있다. 센서 모듈(240)은, 예를 들면, 제스처 센서(240A), 자이로 센서(240B), 기압 센서(240C), 마그네틱 센서(240D), 가속도 센서(240E), 그립 센서(240F), 근접 센서(240G), 컬러(color) 센서(240H)(예: RGB(red, green, blue) 센서), 생체 센서(240I), 온/습도 센서(240J), 조도 센서(240K), 또는 UV(ultra violet) 센서(240M) 중의 적어도 하나를 포함할 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 센서 모듈(240)은, 예를 들면, 후각(e-nose) 센서, 일렉트로마이오그라피(EMG) 센서, 일렉트로엔씨팔로그램(EEG) 센서, 일렉트로카디오그램(ECG) 센서, IR(infrared) 센서, 홍채 센서 및/또는 지문 센서를 포함할 수 있다. 센서 모듈(240)은 그 안에 속한 적어도 하나 이상의 센서들을 제어하기 위한 제어 회로를 더 포함할 수 있다. 어떤 실시 예에서는, 전자 장치(201)는 프로세서(210)의 일부로서 또는 별도로, 센서 모듈(240)을 제어하도록 구성된 프로세서를 더 포함하여, 프로세서(210)가 슬립(sleep) 상태에 있는 동안, 센서 모듈(240)을 제어할 수 있다.
입력 장치(250)는, 예를 들면, 터치 패널(252), (디지털) 펜 센서(254), 키(256), 또는 초음파 입력 장치(258)를 포함할 수 있다. 터치 패널(252)은, 예를 들면, 정전식, 감압식, 적외선 방식, 또는 초음파 방식 중 적어도 하나의 방식을 사용할 수 있다. 또한, 터치 패널(252)은 제어 회로를 더 포함할 수도 있다. 터치 패널(252)은 택타일 레이어(tactile layer)를 더 포함하여, 사용자에게 촉각 반응을 제공할 수 있다. (디지털) 펜 센서(254)는, 예를 들면, 터치 패널의 일부이거나, 별도의 인식용 쉬트를 포함할 수 있다. 키(256)는, 예를 들면, 물리적인 버튼, 광학식 키, 또는 키패드를 포함할 수 있다. 초음파 입력 장치(258)는 마이크(예: 마이크(288))를 통해, 입력 도구에서 발생된 초음파를 감지하여, 상기 감지된 초음파에 대응하는 데이터를 확인할 수 있다.
디스플레이(260)(예: 디스플레이(160))는 패널(262), 홀로그램 장치(264), 프로젝터(266), 및/또는 이들을 제어하기 위한 제어 회로를 포함할 수 있다. 패널(262)은, 예를 들면, 유연하게, 투명하게, 또는 착용할 수 있게 구현될 수 있다. 패널(262)은 터치 패널(252)과 하나 이상의 모듈로 구성될 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 패널(262)은 사용자의 터치에 대한 압력의 세기를 측정할 수 있는 압력 센서(또는 포스 센서)를 포함할 수 있다. 상기 압력 센서는 터치 패널(252)과 일체형으로 구현되거나, 또는 터치 패널(252)과는 별도의 하나 이상의 센서로 구현될 수 있다. 홀로그램 장치(264)는 빛의 간섭을 이용하여 입체 영상을 허공에 보여줄 수 있다. 프로젝터(266)는 스크린에 빛을 투사하여 영상을 표시할 수 있다. 스크린은, 예를 들면, 전자 장치(201)의 내부 또는 외부에 위치할 수 있다. 인터페이스(270)는, 예를 들면, HDMI(272), USB(274), 광 인터페이스(optical interface)(276), 또는 D-sub(D-subminiature)(278)를 포함할 수 있다. 인터페이스(270)는, 예를 들면, 도 1에 도시된 통신 인터페이스(170)에 포함될 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 인터페이스(270)는, 예를 들면, MHL(mobile high-definition link) 인터페이스, SD카드/MMC(multi-media card) 인터페이스, 또는 IrDA(infrared data association) 규격 인터페이스를 포함할 수 있다.
오디오 모듈(280)은, 예를 들면, 소리와 전기 신호를 쌍방향으로 변환시킬 수 있다. 오디오 모듈(280)의 적어도 일부 구성요소는, 예를 들면, 도 1 에 도시된 입출력 인터페이스(145)에 포함될 수 있다. 오디오 모듈(280)은, 예를 들면, 스피커(282), 리시버(284), 이어폰(286), 또는 마이크(288) 등을 통해 입력 또는 출력되는 소리 정보를 처리할 수 있다.
카메라 모듈(291)은, 예를 들면, 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있는 장치로서, 한 실시 예에 따르면, 하나 이상의 이미지 센서(예: 전면 센서 또는 후면 센서), 렌즈, 이미지 시그널 프로세서(ISP), 또는 플래시(예: LED 또는 xenon lamp 등)를 포함할 수 있다.
전력 관리 모듈(295)은, 예를 들면, 전자 장치(201)의 전력을 관리할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 전력 관리 모듈(295)은 PMIC(power management integrated circuit), 충전 IC, 또는 배터리 또는 연료 게이지를 포함할 수 있다. PMIC는, 유선 및/또는 무선 충전 방식을 가질 수 있다. 무선 충전 방식은, 예를 들면, 자기공명 방식, 자기유도 방식 또는 전자기파 방식 등을 포함하며, 무선 충전을 위한 부가적인 회로, 예를 들면, 코일 루프, 공진 회로, 또는 정류기 등을 더 포함할 수 있다. 배터리 게이지는, 예를 들면, 배터리(296)의 잔량, 충전 중 전압, 전류, 또는 온도를 측정할 수 있다. 배터리(296)는, 예를 들면, 충전식 전지 및/또는 태양 전지를 포함할 수 있다.
인디케이터(297)는 전자 장치(201) 또는 그 일부(예: 프로세서(210))의 특정 상태, 예를 들면, 부팅 상태, 메시지 상태 또는 충전 상태 등을 표시할 수 있다. 모터(298)는 전기적 신호를 기계적 진동으로 변환할 수 있고, 진동, 또는 햅틱 효과 등을 발생시킬 수 있다. 전자 장치(201)는, 예를 들면, DMB(digital multimedia broadcasting), DVB(digital video broadcasting), 또는 미디어플로(mediaFloTM) 등의 규격에 따른 미디어 데이터를 처리할 수 있는 모바일 TV 지원 장치(예: GPU)를 포함할 수 있다. 본 문서에서 기술된 구성요소들 각각은 하나 또는 그 이상의 부품(component)으로 구성될 수 있으며, 해당 구성요소의 명칭은 전자 장치의 종류에 따라서 달라질 수 있다. 다양한 실시 예에서, 전자 장치(예: 전자 장치(201))는 일부 구성요소가 생략되거나, 추가적인 구성요소를 더 포함하거나, 또는, 구성요소들 중 일부가 결합되어 하나의 개체로 구성되되, 결합 이전의 해당 구성요소들의 기능을 동일하게 수행할 수 있다.
도 3은 다양한 실시 예에 따른 프로그램 모듈의 블록도이다. 한 실시 예에 따르면, 프로그램 모듈(310)(예: 프로그램(140))은 전자 장치(예: 전자 장치(101))에 관련된 자원을 제어하는 운영 체제및/또는 운영 체제상에서 구동되는 다양한 어플리케이션(예: 어플리케이션 프로그램(147))을 포함할 수 있다. 운영 체제는, 예를 들면, AndroidTM, iOSTM, WindowsTM, SymbianTM, TizenTM, 또는 BadaTM를 포함할 수 있다. 도 3을 참조하면, 프로그램 모듈(310)은 커널(320)(예: 커널(141)), 미들웨어(330)(예: 미들웨어(143)), (API(360)(예: API(145)), 및/또는 어플리케이션(370)(예: 어플리케이션 프로그램(147))을 포함할 수 있다. 프로그램 모듈(310)의 적어도 일부는 전자 장치 상에 프리로드 되거나, 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102, 104), 서버(106) 등)로부터 다운로드 가능하다.
커널(320)은, 예를 들면, 시스템 리소스 매니저(321) 및/또는 디바이스 드라이버(323)를 포함할 수 있다. 시스템 리소스 매니저(321)는 시스템 리소스의 제어, 할당, 또는 회수를 수행할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 시스템 리소스 매니저(321)는 프로세스 관리부, 메모리 관리부, 또는 파일 시스템 관리부를 포함할 수 있다. 디바이스 드라이버(323)는, 예를 들면, 디스플레이 드라이버, 카메라 드라이버, 블루투스 드라이버, 공유 메모리 드라이버, USB 드라이버, 키패드 드라이버, WiFi 드라이버, 오디오 드라이버, 또는 IPC(inter-process communication) 드라이버를 포함할 수 있다. 미들웨어(330)는, 예를 들면, 어플리케이션(370)이 공통적으로 필요로 하는 기능을 제공하거나, 어플리케이션(370)이 전자 장치 내부의 제한된 시스템 자원을 사용할 수 있도록 API(360)를 통해 다양한 기능들을 어플리케이션(370)으로 제공할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 미들웨어(330) 는 런타임 라이브러리(335), 어플리케이션 매니저(341), 윈도우 매니저(342), 멀티미디어 매니저(343), 리소스 매니저(344), 파워 매니저(345), 데이터베이스 매니저(346), 패키지 매니저(347), 커넥티비티 매니저(348), 노티피케이션 매니저(349), 로케이션 매니저(350), 그래픽 매니저(351), 또는 시큐리티 매니저(352) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
런타임 라이브러리(335)는, 예를 들면, 어플리케이션(370)이 실행되는 동안에 프로그래밍 언어를 통해 새로운 기능을 추가하기 위해 컴파일러가 사용하는 라이브러리 모듈을 포함할 수 있다. 런타임 라이브러리(335)는 입출력 관리, 메모리 관리, 또는 산술 함수 처리를 수행할 수 있다. 어플리케이션 매니저(341)는, 예를 들면, 어플리케이션(370)의 생명 주기를 관리할 수 있다. 윈도우 매니저(342)는 화면에서 사용되는 GUI 자원을 관리할 수 있다. 멀티미디어 매니저(343)는 미디어 파일들의 재생에 필요한 포맷을 파악하고, 해당 포맷에 맞는 코덱을 이용하여 미디어 파일의 인코딩 또는 디코딩을 수행할 수 있다. 리소스 매니저(344)는 어플리케이션(370)의 소스 코드 또는 메모리의 공간을 관리할 수 있다. 파워 매니저(345)는, 예를 들면, 배터리의 용량 또는 전원을 관리하고, 전자 장치의 동작에 필요한 전력 정보를 제공할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 파워 매니저(345)는 바이오스(BIOS: basic input/output system)와 연동할 수 있다. 데이터베이스 매니저(346)는, 예를 들면, 어플리케이션(370)에서 사용될 데이터베이스를 생성, 검색, 또는 변경할 수 있다. 패키지 매니저(347)는 패키지 파일의 형태로 배포되는 어플리케이션의 설치 또는 갱신을 관리할 수 있다.
커넥티비티 매니저(348)는, 예를 들면, 무선 연결을 관리할 수 있다. 노티피케이션 매니저(349)는, 예를 들면, 도착 메시지, 약속, 근접성 알림 등의 이벤트를 사용자에게 제공할 수 있다. 로케이션 매니저(350)는, 예를 들면, 전자 장치의 위치 정보를 관리할 수 있다. 그래픽 매니저(351)는, 예를 들면, 사용자에게 제공될 그래픽 효과 또는 이와 관련된 사용자 인터페이스를 관리할 수 있다. 보안 매니저(352)는, 예를 들면, 시스템 보안 또는 사용자 인증을 제공할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 미들웨어(330)는 전자 장치의 음성 또는 영상 통화 기능을 관리하기 위한 통화(telephony) 매니저 또는 전술된 구성요소들의 기능들의 조합을 형성할 수 있는 하는 미들웨어 모듈을 포함할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 미들웨어(330)는 운영 체제의 종류별로 특화된 모듈을 제공할 수 있다. 미들웨어(330)는 동적으로 기존의 구성요소를 일부 삭제하거나 새로운 구성요소들을 추가할 수 있다. API(360)는, 예를 들면, API 프로그래밍 함수들의 집합으로, 운영 체제에 따라 다른 구성으로 제공될 수 있다. 예를 들면, 안드로이드 또는 iOS의 경우, 플랫폼별로 하나의 API 셋을 제공할 수 있으며, 타이젠의 경우, 플랫폼별로 두 개 이상의 API 셋을 제공할 수 있다.
어플리케이션(370)은, 예를 들면, 홈(371), 다이얼러(372), SMS/MMS(373), IM(instant message)(374), 브라우저(375), 카메라(376), 알람(377), 컨택트(378), 음성 다이얼(379), 이메일(380), 달력(381), 미디어 플레이어(382), 앨범(383), 와치(384), 헬스 케어(예: 운동량 또는 혈당 등을 측정), 또는 환경 정보(예: 기압, 습도, 또는 온도 정보) 제공 어플리케이션을 포함할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 어플리케이션(370)은 전자 장치와 외부 전자 장치 사이의 정보 교환을 지원할 수 있는 정보 교환 어플리케이션을 포함할 수 있다. 정보 교환 어플리케이션은, 예를 들면, 외부 전자 장치에 특정 정보를 전달하기 위한 노티피케이션 릴레이 어플리케이션, 또는 외부 전자 장치를 관리하기 위한 장치 관리 어플리케이션을 포함할 수 있다. 예를 들면, 알림 전달 어플리케이션은 전자 장치의 다른 어플리케이션에서 발생된 알림 정보를 외부 전자 장치로 전달하거나, 또는 외부 전자 장치로부터 알림 정보를 수신하여 사용자에게 제공할 수 있다. 장치 관리 어플리케이션은, 예를 들면, 전자 장치와 통신하는 외부 전자 장치의 기능(예: 외부 전자 장치 자체(또는, 일부 구성 부품)의 턴-온/턴-오프 또는 디스플레이의 밝기(또는, 해상도) 조절), 또는 외부 전자 장치에서 동작하는 어플리케이션을 설치, 삭제, 또는 갱신할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 어플리케이션(370)은 외부 전자 장치의 속성에 따라 지정된 어플리케이션(예: 모바일 의료 기기의 건강 관리 어플리케이션)을 포함할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 어플리케이션(370)은 외부 전자 장치로부터 수신된 어플리케이션을 포함할 수 있다. 프로그램 모듈(310)의 적어도 일부는 소프트웨어, 펌웨어, 하드웨어(예: 프로세서(210)), 또는 이들 중 적어도 둘 이상의 조합으로 구현(예: 실행)될 수 있으며, 하나 이상의 기능을 수행하기 위한 모듈, 프로그램, 루틴, 명령어 세트 또는 프로세스를 포함할 수 있다.
도 4는 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 구성도를 도시한다.
도 4를 참조하면, 전자 장치(400)는 프로세서(401), 센서 모듈(402), 메모리(403), 통신 모듈(404), 입력 모듈(405), 전력 관리 모듈(406), 배터리(407), 시선 추적 모듈(408), 모터(409), 초점 조절 모듈(410), 카메라 모듈(411) 및 디스플레이(412)를 포함할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치(400)는 웨어러블 장치(또는 머리 착용형 장치(head mounted device, HMD))일 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(400)는 도 5의 (a)와 같이 가상 현실을 위한 영상 처리를 전자 장치(400) 내부에서 수행하는 형태로 구현되거나 도 5의 (b)와 같이 전자 장치(400)에 장착된 모바일 장치(500) 내부에서 가상 현실을 위한 영상 처리를 수행하는 형태로 구현될 수 있다. 또한, 전자 장치(400)는 도 5의 (c)와 같이 사용자의 착용을 감지하여 감지된 신호를 별도의 처리 장치(510)(예: 콘솔 장치, PC 등)로 전달하고, 별도의 처리 장치(510)로부터 가상 현실의 영상을 수신하는 형태로 구현될 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 프로세서(401)는 디스플레이(412)에 좌안 영상과 우안 영상을 포함하는 영상을 표시하기 위한 가상 현실 모드로 동작하고, 입체 영상과 관련되어 외부 입력 장치와의 연결을 위한 이벤트가 발생되면 연결 가능한 외부 입력 장치가 존재하는지 판단할 수 있다. 상기 프로세서(401)는 연결 가능한 제1 외부 입력 장치가 존재하면 카메라 모듈(411)을 이용하여 획득된 외부 영상을 디스플레이(412)의 적어도 일부에 표시하기 위한 시 스루 모드로 전환하고, 제1 외부 입력 장치와의 연결을 수행할 수 있다. 예를 들어, 좌안 영상과 우안 영상을 포함하는 영상은 입체 영상일 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 프로세서(401)는 센서 모듈(402)을 통해서 전자 장치(400)에 대한 사용자의 착용(또는 장착)이 감지되면 외부 입력 장치와 연결되어 있는지를 판단하고, 외부 입력 장치와 연결되지 않는 것으로 판단되면 입력 가능한 외부 입력 장치가 존재하는지 판단할 수 있다. 외부 입력 장치와 연결된 것으로 판단되면 프로세서(401)는 연결된 외부 입력 장치를 제어할 수 있다. 입력 가능한 외부 입력 장치가 존재하면 프로세서(401)는 시 스루 모드로 진입할 수 있다.
상기 프로세서(401)는 외부 입력 장치로부터 사용자의 입력(예: 터치(touch), 그립(grip) 등) 감지 또는 생체 인증 정보 감지에 따른 신호가 수신되면 외부 입력 장치와의 연결을 수행하고, 연결이 완료된 이후 가상 현실 모드로 전환할 수 있다. 예를 들어, 가상 현실 모드는 가상 현실 콘텐트를 표시하는 동작 모드로, 사용자의 좌안에 대응하는 제1 영상 및 사용자의 우안에 대응하는 제2 영상을 하나의 화면으로 표시하는 동작 모드일 수 있다.
예를 들어, 프로세서(401)는 외부 입력 장치로부터 사용자의 입력 감지 또는 생체 인증 정보 감지에 따른 신호를 수신하면 외부 입력 장치와의 연결을 수행하고, 연결이 완료된 후에 가상 현실 모드로 전환할 수 있다. 외부 입력 장치로부터 사용자의 입력 미감지 또는 생체 인증 정보 미감지에 따른 신호가 수신되면 상기 프로세서(401)는 다른 외부 입력 장치로부터의 신호 수신을 대기하거나 동작을 종료할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 프로세서(401)는 가상 현실 모드에서 외부 입력 장치를 연결하기 위한 이벤트가 발생되면 연결 가능한 외부 입력 장치가 존재하는지 판단할 수 있다. 예를 들어, 이벤트는 센서 모듈(402)을 통해서 전자 장치(400)에 대한 사용자의 착용이 감지되는 경우, 머리 착용형 장치(HMD)를 사용하는 중에 사용자 입력이 필요한 화면이 디스플레이 되는 경우, 또는 외부 입력 장치를 이용하여 사용자 정보를 입력하기 위한 콘텐트가 표시되는 경우를 포함할 수 있다. 연결 가능한 외부 입력 장치가 존재하면 프로세서(401)는 시 스루 모드로 전환할 수 있다. 외부 입력 장치에 사용자의 입력 또는 생체 인증 정보가 감지되면 프로세서(401)는 외부 전자 장치와 연결을 수행하고, 연결이 완료된 이후 가상 현실 모드로 전환할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(401)는 외부 입력 장치로부터 사용자의 입력 감지 또는 생체 인증 정보 감지에 따른 신호를 수신하면 외부 전자 장치와 연결을 수행할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 프로세서(401)는 전자 장치(400)에 대한 사용자의 착용(또는 장착)이 감지되면 적어도 하나의 외부 입력 장치와의 페어링(pairing)을 대기할 수 있다. 적어도 하나의 외부 입력 장치로부터 어드버타이징(advertising) 신호가 수신되면 프로세서(401)는 시 스루 모드로 진입할 수 있다. 상기 프로세서(401)는 스캐닝을 위한 요청 신호를 주기적으로 브로드캐스팅하고, 적어도 하나의 외부 입력 장치로부터 응답 신호를 수신할 수 있다. 적어도 하나의 외부 입력 장치 중 제1 외부 입력 장치로부터 수신된 응답 신호에 제1 외부 입력 장치에 사용자의 입력 또는 생체 인증 정보가 감지됨을 나타내는 감지 정보가 포함된 경우 프로세서(401)는 제1 외부 입력 장치와의 연결을 수행하고, 연결이 완료된 후에 가상 현실 모드로 전환할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 프로세서(401)는 전자 장치(400)에 대한 사용자의 착용이 감지되면 스캐닝을 위한 요청 신호를 주기적으로 브로드캐스팅하고, 적어도 하나의 외부 입력 장치로부터 응답 신호를 수신할 수 있다. 적어도 하나의 외부 입력 장치로부터 응답 신호가 수신되면 프로세서(401)는 시 스루 모드로 진입할 수 있다. 요청 신호에 대한 응답으로, 적어도 하나의 외부 입력 장치 중 제1 외부 입력 장치로부터 감지 정보가 포함된 응답 신호가 수신되면 프로세서(401)는 제1 외부 입력 장치와의 연결을 수락하는 입력이 수신되는지 판단할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(401)는 전자 장치(400)에 구비된 입력 장치(405)를 통해서 연결을 수락하는 입력(예: 버튼 입력 또는 터치 입력)이 수신되거나 연결을 수락하는 제스처(예: 고개를 끄덕이는 제스처)가 감지되는지 판단할 수 있다. 상기 제1 외부 입력 장치와의 연결을 수락하는 입력이 수신되면 프로세서(401)는 제1 외부 입력 장치와의 연결을 수행하고, 가상 현실 모드로 전환할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치(400)가 복수의 안테나들을 구비한 경우 프로세서(401)는 전자 장치(400)에 대한 장착이 감지되면 전자 장치(400)의 방향에 따라 복수의 안테나들을 이용한 스캐닝을 위한 최초 빔 영역을 형성할 수 있다. 형성된 최초 빔 영역(예: 제1 빔 영역)에서 적어도 하나의 외부 입력 장치의 신호가 감지되면 프로세서(401)는 시 스루 모드로 진입할 수 있다. 상기 프로세서(401)는 최초 빔 영역에서 적어도 하나의 외부 입력 장치의 신호가 감지되지 않으면 사용자의 시선 방향에 따른 화각(FOV, field of view)을 검출하고, 검출된 화각에 대응하는 특정 영역에 복수의 안테나들을 이용한 스캐닝을 위한 빔 영역(예: 제2 빔 영역)을 형성할 수도 있다. 예를 들어, 프로세서(401)는 특정 영역에 집중적으로 빔 신호를 출력하여 빔 영역을 형성할 수 있다. 형성된 제2 빔 영역에서 적어도 하나의 외부 입력 장치의 신호가 감지되면 프로세서(401)는 시 스루 모드로 진입할 수 있다. 적어도 하나의 외부 입력 장치 중 제1 외부 입력 장치로부터 감지 정보가 포함된 신호가 수신되면 프로세서(401)는 제1 외부 입력 장치와의 연결을 수행하고, 연결이 완료된 이후 가상 현실 모드로 전환할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치(400)가 직진성을 가지는 신호(예: EX 광신호, 적외선 신호 등)를 이용하여 적어도 하나의 외부 장치와의 연결을 수행할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(400)가 적외선 센서 및 LED를 구비한 경우 프로세서(401)는 전자 장치(400)에 대한 사용자의 착용이 감지되면 적외선 LED를 통해서 사용자의 시선 방향에 대응하는 특정 영역에 적외선 신호를 출력할 수 있다. 적외선 신호에 대한 응답으로 적어도 하나의 외부 입력 장치로부터 연결을 위한 신호가 수신되면 프로세서(401)는 적어도 하나의 외부 입력 장치와의 연결을 수행할 수 있다. 예를 들어, 적어도 하나의 외부 입력 장치로부터 수신된 연결을 위한 신호는 적어도 하나의 외부 입력 장치에 대한 연결 정보를 포함할 수 있다. 상기 연결 정보는 연결을 위한 적외선 통신 정보, 블루투스 정보, 와이파이 정보 등일 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 프로세서(401)는 복수의 외부 입력 장치들과 연결된 상태에서 연결된 제1 외부 입력 장치로부터 사용자의 입력 미감지 또는 생체 인증 정보 미감지에 따른 통신 신호가 수신되면 외부 입력 장치를 변경하기 위한 이벤트인지 판단할 수 있다. 예를 들어, 제1 외부 입력 장치로부터 사용자의 입력 미감지 또는 생체 인증 정보 미감지에 따른 통신 신호가 수신되면 프로세서(401)는 타이머(미도시)를 구동하여 미리 설정된 시간 동안 사용자의 입력 감지 또는 생체 인증 정보 감지에 따른 신호가 수신되는지를 판단할 수 있다. 상기 프로세서(401)는 사용자의 입력 감지 또는 생체 인증 정보 감지에 따른 신호가 수신되지 않으면 외부 입력 장치를 변경하기 위한 이벤트로 판단할 수 있다. 사용자의 입력 감지 또는 생체 인증 정보 감지에 따른 신호가 외부 입력 장치를 변경하기 위한 이벤트로 판단되면 프로세서(401)는 제1 외부 입력 장치를 비활성화하고, 시 스루 모드로 전환할 수 있다. 사용자의 입력 감지 또는 생체 인증 정보 감지에 따른 신호가 외부 입력 장치를 변경하기 위한 이벤트로 판단되지 않으면 프로세서(401)는 제1 외부 입력 장치와의 연결을 유지할 수 있다. 예를 들어, 미리 설정된 시간 동안 제1 외부 입력 장치로부터 사용자의 입력 감지 또는 생체 인증 정보 감지에 따른 신호가 수신되면 프로세서(401)는 제1 외부 입력 장치와의 연결을 유지할 수 있다. 제1 외부 입력 장치를 비활성화한 이후에 제2 외부 입력 장치로부터 사용자의 입력 감지 또는 생체 인증 정보 감지에 따른 신호가 수신되면 프로세서(401)는 제2 외부 입력 장치를 활성화하고, 가상 현실 모드로 전환할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 프로세서(401)는 사용자의 생체 인증 정보를 수집하고, 수집된 생체 인증 정보를 메모리(403)에 저장할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(401)는 센서 모듈(402)에 포함된 생체 센서(미도시)를 이용하여 사용자의 홍채 정보, 지문 정보 등과 같이 사용자의 생체 인증을 위한 생체 인증 정보를 획득할 수 있다. 외부 입력 장치와 연결하기 위한 이벤트가 발생되면 프로세서(401)는 연결 가능한 외부 입력 장치가 존재하는지 확인하고, 연결 가능한 외부 입력 장치가 존재하면 시 스루 모드로 전환할 수 있다. 예를 들어, 상기 프로세서(401)는 적어도 하나의 외부 입력 장치로부터 어드버타이징 신호를 수신하거나 스캐닝을 위한 요청 신호를 브로드캐스팅하여 적어도 하나의 외부 입력 장치로부터 응답 신호가 수신되면 연결 가능한 외부 입력 장치가 존재하는 것으로 판단할 수 있다. 상기 프로세서(401)는 적어도 하나의 외부 입력 장치로 스캐닝을 위한 요청 신호를 출력하고, 적어도 하나의 외부 입력 장치 중 제1 외부 입력 장치로부터 감지 정보와 함께 생체 인증 정보가 포함된 응답 신호를 수신할 수 있다. 상기 프로세서(401)는 수신된 생체 인증 정보와 저장된 생체 인증 정보를 비교하여 일치하는 경우 전자 장치(400)와 제1 외부 입력 장치와의 연결을 수행하고, 연결이 완료된 이후 가상 현실 모드로 전환할 수 있다. 만약 수신된 생체 인증 정보와 저장된 생체 인증 정보가 일치하지 않는 경우 프로세서(401)는 생체 인증 정보가 등록된 사용자가 아닌 다른 사용자가 제1 외부 입력 장치를 사용함을 나타내는 정보를 디스플레이(412)에 표시하거나 마이크(미도시)를 통해서 음성으로 출력할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 프로세서(401)는 전자 장치(400)와 외부 입력 장치와의 최초 연결 시 외부 입력 장치를 통해서 입력된 생체 인증 정보와 메모리(403)에 저장된 생체 인증 정보를 매칭시킬 수 있다. 예를 들어, 사용자에 대한 홍채 정보가 메모리(403)에 저장되고, 외부 입력 장치를 통해서 사용자의 지문 정보가 입력된 경우 프로세서(401)는 사용자의 홍채 정보와 지문 정보를 맵핑하기 위한 사용자 인증을 추가로 수행할 수 있다. 상기 사용자 인증은 특정 제스처를 요청하거나, 특정 입력을 요청하거나, 특정 음성 발화를 요청하거나, 특정 패스워드를 요청하여 수행될 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 센서 모듈(402)은 물리량을 계측하거나 전자 장치(400)의 작동 상태를 감지하여 계측 또는 감지된 정보를 전기 신호로 변환하여 출력할 수 있다. 예를 들어, 센서 모듈(402)은 가속도 센서, 자이로 센서, 지자계 센서, 마그네틱 센서, 근접 센서, 제스처 센서, 그립 센서, 적외선(infrared, IR) 센서, 생체 센서 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 센서 모듈(402)은 근접 센서 또는 그립 센서를 이용하여 전자 장치(400)에 대한 사용자의 착용(또는 장착) 여부를 감지할 수 있다. 예를 들어, 센서 모듈(402)은 사용자 착용에 따른 IR 인식, 가압 인식, 캐패시턴스(혹은 유전율)의 변화량 중 적어도 하나를 감지하여 사용자의 착용 여부를 판단할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 생체 센서는 홍채 센서 및/또는 지문 센서를 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 센서 모듈(402)은 가속도 센서, 자이로 센서, 지자계 센서 또는 제스처 센서를 이용하여 전자 전자 장치(400)를 착용한 사용자의 머리 움직임(예: 고개를 끄덕이는 제스처)을 감지할 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 메모리(403)는 전자 장치(400)에서 사용되는 정보를 저장할 수 있다. 예를 들어, 메모리(403)는 센서 모듈(402)을 통해서 획득된 사용자의 생체 인증 정보를 저장할 수 있다. 예를 들어, 메모리(403)는 보안 영역을 구비하여, 사용자 인증을 위한 생체 정보를 보안 영역에 저장할 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 통신 모듈(404)은 적어도 하나의 외부 입력 장치와의 통신을 수행할 수 있다. 예를 들면, 통신 모듈(404)은 USB 모듈, WIFI 모듈, 블루투스 모듈, NFC 모듈 및 GPS 모듈, 셀룰러 통신 모듈 등을 포함할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 통신 모듈(404)은 적어도 하나의 외부 입력 장치로부터 어드버타이징 신호 및/또는 응답 신호를 수신하거나 적어도 하나의 외부 입력 장치로 요청 신호를 전달할 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 입력 모듈(405)은 터치 패드 및/또는 버튼 등을 포함하고, 이를 통해서 사용자 입력을 수신할 수 있다. 예를 들어, 입력 모듈(405)은 제1 외부 입력 장치에서 제2 외부 입력 장치로 스위칭하기 위한 사용자 입력(예: 키 입력)을 수신할 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 전력 관리 모듈(406)은 배터리(407)를 제어하여 전자 장치(400)의 전력을 관리할 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 배터리(407)는 충전식 전지(rechargeable battery) 및/또는 태양 전지(solar battery)를 포함할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 배터리(407)는 외부로부터 유선 또는 무선으로 전력을 공급받을 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 시선 추적 모듈(408)은 EOG 센서(Electircal oculography), 코일 시스템(Coil systems), 듀얼 푸리킨예 시스템(Dual purkinje system), 밝은 동공 시스템(Bright pupil system), 어두운 동공 시스템(Dark pupil system) 등 중 적어도 하나의 방식을 이용하여 사용자의 시선을 추적할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 시선 추적 모듈(408)은 시선 추적을 위한 마이크로 카메라를 더 포함할 수도 있다.
한 실시 예에 따르면, 모터(409)는 전기적 신호를 기계적 진동으로 변환할 수 있고, 진동(vibration), 또는 햅틱(haptic) 효과 등을 발생시킬 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 초점 조절 모듈(410)은 사용자가 자신의 시력에 적합한 영상을 감상할 수 있도록 사용자의 양안 사이 거리(Inter-Pupil Distance, IPD)를 측정하여 렌즈의 거리 및 디스플레이(412)의 위치를 조정할 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 카메라 모듈(411)은 영상을 촬영하고, 촬영된 영상을 디스플레이(412)로 전달할 수 있다. 예를 들어, 카메라 모듈(411)에 의해서 촬영된 영상의 적어도 일부가 디스플레이(412)에 표시될 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 디스플레이(412)는 가상 현실 모드에서 가상 현실 콘텐트를 표시하고, 시 스루 모드에서 카메라 모듈(411)을 통해서 촬영된 영상을 표시할 수 있다. 예를 들어, 가상 현실 콘텐트는 동일 또는 일부 동일한 2개의 영상들(예: 좌안 영상, 우안 영상)을 포함하는 콘텐트일 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치(400)는 카메라 모듈(411), 통신 모듈(404), 디스플레이(412), 메모리(403) 및 상기 카메라 모듈(411), 상기 통신 모듈(404), 상기 디스플레이(412) 및 상기 메모리(403)와 전기적으로 연결된 프로세서(401)를 포함하고, 상기 프로세서(401)는 상기 디스플레이(412)에 좌안 영상과 우안 영상을 포함하는 영상을 표시하고, 상기 영상과 관련되어 외부 입력 장치와의 연결을 위한 이벤트가 발생되면 연결 가능한 외부 입력 장치가 존재하는지 판단하고, 연결 가능한 제1 외부 입력 장치가 존재하면 상기 카메라 모듈을 이용하여 획득된 외부 영상을 상기 디스플레이(412)의 적어도 일부에 표시하고, 상기 제1 외부 입력 장치와의 연결을 수행할 수 있다.
도 6은 다양한 실시 예에 따른 외부 입력 장치의 구성도를 도시한다.
도 6을 참조하면, 외부 입력 장치(600)는 프로세서(601), 센서 모듈(602), 메모리(603), 통신 모듈(604), 입력 모듈(605) 및 전원 모듈(606)을 포함할 수 있다. 예를 들어, 외부 입력 장치(600)는 도 7과 같이 제1 게임 컨트롤러(700), 마우스(710), 키보드(720), 복수 개의 제2 게임 컨트롤러(730) 등 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 프로세서(601)는 전자 장치(400)로부터 스캔 응답을 위한 요청 신호(예: 스캔 응답 요청 신호)가 수신되면 응답 신호를 전자 장치(400)로 전달할 수 있다. 상기 요청 신호는 순차적으로 통신 모듈(604)에 의해서 감지되어 프로세서(601)로 전달될 수 있다. 상기 응답 신호는 외부 입력 장치(600)에 사용자의 입력 또는 생체 인증 정보에 대한 감지 여부를 나타내는 정보를 포함할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(601)는 센서 모듈(602)을 통해서 사용자의 입력 또는 생체 인증 정보가 감지되는지를 판단하고, 전자 장치(400)로부터 스캔 응답 요청 신호가 수신되면 판단 결과를 나타내는 정보를 포함하는 응답 신호를 전자 장치(400)로 전달할 수 있다. 사용자의 입력 또는 생체 인증 정보가 감지되면 프로세서(601)는 사용자의 입력 감지 또는 생체 인증 정보 감지에 따른 신호를 전자 장치(400)로 전달하고, 사용자의 입력 또는 생체 인증 정보가 감지되지 않으면 사용자의 입력 미감지 또는 생체 인증 정보 미감지에 따른 신호를 전자 장치(400)로 전달할 수 있다.
상기 프로세서(601)는 전자 장치(400)로부터 연결 요청 신호가 수신되면 연결 요청 신호에 대한 응답으로 연결 응답 신호를 전달하고, 전자 장치(400)와의 연결을 수행할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 프로세서(601)는 어드버타이징 신호를 브로드캐스팅할 수 있다. 예를 들어, 어드버타이징 신호는 사용자의 입력 또는 생체 인증 정보에 대한 감지 여부를 나타내는 정보를 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 프로세서(601)는 센서 모듈(602)을 통해서 사용자(예: 근접 또는 그립 등)가 감지되면 사용자의 생체 인증 정보를 측정하고, 측정된 생체 인증 정보를 응답 신호에 포함시켜 전자 장치(400)로 전달할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 프로세서(601)는 복수의 전자 장치로부터 스캔 응답 요청 신호를 수신한 경우 먼저 수신된 스캔 응답 요청 신호에 응답하고, 나중에 수신된 스캔 응답 요청 신호를 무시할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(601)는 제1 전자 장치로부터 제1 스캔 응답 요청 신호를 먼저 수신하고, 제2 전자 장치로부터 제2 스캔 응답 요청 신호를 수신하면 제1 전자 장치로부터 수신된 제1 스캔 응답 요청 신호에 대한 응답으로 스캔 응답 신호(ACK)를 전달하고, 제2 전자 장치로부터 수신된 제2 스캔 응답 요청 신호에 대한 응답을 무시할 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 센서 모듈(602)은 사용자의 입력 또는 생체 인증 정보를 감지할 수 있다. 예를 들어, 센서 모듈(602)은 그립 센서, 근접 센서, 터치 센서, 압력 센서 및 생체 센서 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 센서 모듈(602)은 그립 센서를 통해서 사용자의 그립을 감지하거나, 근접 센서를 통해서 사용자의 근접을 감지하거나, 터치 센서를 통해서 사용자의 터치를 감지하거나, 압력 센서를 통해서 사용자의 압력을 감지할 수 있다. 또한, 센서 모듈(602)은 복수 개의 센서들을 이용하여 사용자의 그립, 근접, 터치, 압력 등 중 적어도 하나를 감지할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 생체 센서는 홍채 센서 및/또는 지문 센서를 포함하고, 사용자의 홍채 정보 및/또는 지문 정보를 획득할 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 메모리(603)는 외부 입력 장치(600)에서 사용되는 정보를 저장할 수 있다. 예를 들어, 메모리(603)는 생체 센서를 통해서 획득된 생체 정보를 저장할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 메모리(603)는 보안 영역을 구비하여 획득된 생체 정보를 보안 영역에 저장할 수도 있다.
한 실시 예에 따르면, 통신 모듈(604)은 전자 장치(400)와 통신을 수행할 수 있다. 예를 들어, 통신 모듈(604)은 WIFI 모듈, 블루투스 모듈, NFC 모듈, 60GHz 대역 통신 모듈 및 와이기그(wireless gigabit, WIGig) 모듈 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 통신 모듈(604)은 전자 장치(400)로부터 요청 신호를 수신하거나 전자 장치(400)로 어드버타이징 신호 및/또는 응답 신호를 전달할 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 입력 모듈(605)은 터치 입력을 인식하는 터치 패드 및/또는 버튼 등을 포함하고, 이를 통해서 사용자 입력을 수신할 수 있다. 예를 들어, 터치 패드는 정전식, 감압식, 적외선 방식 또는 초음파 방식 중 적어도 하나의 방식으로 터치 입력을 인식하고, 버튼은 물리적인 버튼, 광학식 키 또는 키 패드를 포함할 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 전원 모듈(606)은 외부 입력 장치(600)의 전원을 온오프할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 외부 입력 장치(600)는 입력 모듈(605); 통신 모듈(604); 센서 모듈(602); 메모리(603); 및 상기 입력 모듈(605), 상기 통신 모듈(604), 상기 센서 모듈(602) 및 상기 메모리(603)와 전기적으로 연결된 프로세서(601)를 포함하고, 상기 프로세서(601)는, 외부 전자 장치로부터 제1 신호가 수신되면, 상기 센서 모듈을 통해서 감지된 사용자의 입력 또는 생체 인증 정보에 따른 제2 신호를 상기 외부 전자 장치로 전달하고, 상기 외부 전자 장치로부터의 연결 요청에 대한 응답으로 상기 외부 전자 장치와의 연결을 수행할 수 있다.
도 8은 다양한 실시 예에 따라 전자 장치에서 시 스루 모드로 진입하기 위한 흐름도를 도시한다.
다양한 실시 예에 따르면, 동작 800 내지 동작 805는 전자 장치(101, 102, 104, 201 또는 400), 서버(106), 프로세서(120, 210, 401 또는 601), 프로그램 모듈(310) 및 외부 입력 장치(600) 중 어느 하나를 통해서 실행될 수 있다.
도 8을 참조하면, 동작 800에서 전자 장치(400)(예: 프로세서(401))는 사용자의 착용을 감지할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(400)(예: 프로세서(401))는 센서 모듈(402)을 통해서 전자 장치(400)에 대한 사용자의 착용 여부를 감지할 수 있다.
동작 801에서 전자 장치(400)(예: 프로세서(401))는 외부 입력 장치와 연결되어 있는지 판단하여 외부 입력 장치와 연결된 것으로 판단되면 동작 802를 수행하여 외부 입력 장치를 제어하고, 외부 입력 장치와 연결되지 않은 것으로 판단되면 동작 803을 수행할 수 있다.
동작 803에서 전자 장치(400)(예: 프로세서(401))는 연결 가능한 외부 입력 장치가 존재하는지 판단하여 연결 가능한 외부 입력 장치가 존재하는 것으로 판단되면 동작 804를 수행하고, 연결 가능한 외부 입력 장치가 존재하지 않은 것으로 판단되면 동작을 종료할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(400)(예: 프로세서(401))는 적어도 하나의 외부 입력 장치로부터 어드버타이징 신호를 수신하거나 스캔 응답 요청 신호에 대한 응답으로 응답 신호를 수신하면 연결 가능한 외부 입력 장치가 존재하는 것으로 판단할 수 있다.
동작 804에서 전자 장치(400)(예: 프로세서(401))는 시 스루 모드로 진입할 수 있다.
도 9는 다양한 실시 예에 따라 전자 장치에서 외부 입력 장치와 연결을 수행하기 위한 흐름도를 도시한다.
다양한 실시 예에 따르면, 동작 900 내지 동작 908은 전자 장치(101, 102, 104, 201 또는 400), 서버(106), 프로세서(120, 210, 401 또는 601), 프로그램 모듈(310) 및 외부 입력 장치(600) 중 어느 하나를 통해서 실행될 수 있다.
도 9를 참조하면, 동작 900에서 전자 장치(400)(예: 프로세서(401))는 가상 현실 모드에 진입할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 가상 현실 모드는 도 10의 (a)와 같이 하나의 화면으로 표시되는 영상을 도 10의 (b)와 같이 사용자의 좌안 및 우안에 대응하는 두 개의 화면 영역들(1000, 1001) 각각에 유사한 영상을 표시하는 동작 모드일 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 가상 현실 모드는 동일 또는 일부동일한 2개의 영상을 포함하는 콘텐트를 표시하는 동작 모드일 수 있다.
동작 901에서 전자 장치(400)(예: 프로세서(401))는 외부 입력 장치와 연결을 위한 이벤트가 발생되는지 판단하여 이벤트가 발생된 것으로 판단되면 동작 902를 수행하고, 이벤트가 발생되지 않는 것으로 판단되면 동작 901에서 이벤트 발생 여부를 판단할 수 있다.
동작 902에서 전자 장치(400)(예: 프로세서(401))는 연결 가능한 외부 입력 장치가 존재하는지 판단하여 연결 가능한 외부 입력 장치가 존재하는 것으로 판단되면 동작 903을 수행하고, 연결 가능한 외부 입력 장치가 존재하지 않은 것으로 판단되면 동작을 종료할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 전자 장치(400)(예: 프로세서(401))는 적어도 하나의 외부 입력 장치로부터 어드버타이징 신호를 수신하거나 스캔 응답 요청 신호에 대한 응답으로 응답 신호를 수신하면 연결 가능한 외부 입력 장치가 존재하는 것으로 판단할 수 있다.
동작 903에서 전자 장치(400)(예: 프로세서(401))는 시 스루 모드로 전환할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 전자 장치(400)(예: 프로세서(401))는 도 11과 같이 사용자의 좌안 및 우안에 대응하는 두 개의 화면 영역들(1100, 1101) 각각에 카메라 모듈(411)로부터 출력된 영상(예: 프리뷰 영상)을 표시할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치(400)(예: 프로세서(401))는 도 12와 같이 사용자의 좌안 및 우안에 대응하는 두 개의 화면 영역들(1200, 1201) 각각에 제1 영상(예: 가상 현실 콘텐트)을 표시하면서, 두 개의 화면 영역들 각각의 일부 영역에 프리뷰 영상(예: 시 스루 콘텐트)(1210, 1211)을 PIP(picture-in-picture) 형태로 표시할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(400)(예: 프로세서(401))는 시 스루 모드를 수행할 시 가상 현실 콘텐트를 계속적으로 재생하거나 재생을 정지할 수도 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치(400)(예: 프로세서(401))는 도 13과 같이 두 개의 화면 영역들(1300, 1301) 각각에 제1 영상(예: 가상 현실 콘텐트)을 표시하면서, 두 개의 화면 영역들 각각의 특정 위치에 카메라 모듈(411)을 통해서 획득한 외부 입력 장치의 제2 영상(1310, 1311)을 매핑하여 표시할 수 있다. 예를 들어, 특정 위치는 카메라 모듈(411)을 통해서 획득한 프리뷰 영상에 포함된 외부 입력 장치의 위치에 대응할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치(400)(예: 프로세서(401))는 프리뷰 영상을 반투명하게 처리하고, 반투명한 프리뷰 영상을 가상 현실 콘텐트 상에 매핑하여 표시할 수 있다.
동작 904에서 전자 장치(400)(예: 프로세서(401))는 적어도 하나의 외부 입력 장치로 스캔 응답 요청 신호를 전달할 수 있다.
동작 905에서 전자 장치(400)(예: 프로세서(401))는 적어도 하나의 외부 입력 장치로부터 응답 신호를 수신할 수 있다. 상기 응답 신호는 사용자의 입력 또는 생체 인증 정보에 대한 감지 여부를 나타내는 정보를 포함할 수 있다.
동작 906에서 전자 장치(400)(예: 프로세서(401))는 감지 정보를 포함하는 응답 신호를 수신하는지 판단하여 감지 정보가 포함된 응답 신호가 수신된 경우 동작 907을 수행할 수 있다. 미감지 정보가 포함된 응답 신호가 수신된 경우 전자 장치(400)(예: 프로세서(401))는 동작 904로 진행하여 적어도 하나의 외부 입력 장치로 스캔 응답 요청 신호를 전달할 수 있다.
동작 907에서 전자 장치(400)(예: 프로세서(401))는 해당 응답 신호를 전송한 외부 입력 장치와 연결을 수행할 수 있다. 예를 들어, 제1 외부 입력 장치로부터 감지 신호가 수신되면 전자 장치(400)(예: 프로세서(401))는 제1 외부 입력 장치와 연결을 수행할 수 있다.
동작 908에서 전자 장치(400)(예: 프로세서(401))는 가상 현실 모드로 전환할 수 있다.
도 14는 다양한 실시 예에 따라 외부 입력 장치에서 전자 장치와 연결을 수행하기 위한 흐름도를 도시한다.
다양한 실시 예에 따르면, 동작 1400 내지 동작 1404는 전자 장치(101, 102, 104, 201 또는 400), 서버(106), 프로세서(120, 210, 401 또는 601), 프로그램 모듈(310) 및 외부 입력 장치(600) 중 어느 하나를 통해서 실행될 수 있다.
도 14를 참조하면, 동작 1400에서 외부 입력 장치(600)(예: 프로세서(601))는 전자 장치(400)로부터 스캔 응답 요청 신호를 수신할 수 있다.
동작 1401에서 외부 입력 장치(600)(예: 프로세서(601))는 사용자의 입력 또는 생체 인증 정보가 감지되는지 판단하여 사용자의 입력 또는 생체 인증 정보가 감지되는 것으로 판단되면 동작 1402에서 전자 장치(400)로 감지 정보를 포함하는 응답 신호를 전달할 수 있다. 사용자의 입력 또는 생체 인증 정보가 감지되지 않는 것으로 판단되면 동작 1403에서 외부 입력 장치(600)(예: 프로세서(601))는 전자 장치(400)로 미감지 정보를 포함하는 응답 신호를 전달할 수 있다.
예를 들어, 도 15a 및 도 15b를 참조하면 외부 입력 장치(600)(예: 프로세서(601))는 센서 모듈(602)에 포함된 하나의 센서(1500)를 이용하여 사용자의 손가락 또는 손(1510)의 감지 여부를 판단할 수 있다. 도 15a와 같이 센서 모듈(602)에 포함된 하나의 센서(1510)를 통해서 손가락 또는 손(1510)이 감지되지 않는 경우 외부 입력 장치(600)(예: 프로세서(601))는 손가락 또는 손(1510)이 감지되지 않음(예: 비정상 그립)을 나타내는 정보(예: [10111])를 포함하는 신호를 주기적으로 출력할 수 있다. 도 15b와 같이 센서 모듈(602)에 포함된 하나의 센서(1500)를 통해서 손가락 또는 손(1510)이 감지되는 경우 외부 입력 장치(600)는 손가락 또는 손(1510)이 감지됨(예: 정상 그립)을 나타내는 정보(예: [1111])를 포함하는 신호를 주기적으로 출력할 수 있다.
도 15c, 도 15d 및 도 15e를 참조하면, 외부 입력 장치(600)는 센서 모듈(602)에 포함된 복수의 센서들(1520, 1530)을 이용하여 사용자의 손가락 또는 손(1510)의 감지 여부를 판단할 수도 있다.
도 15c와 같이 센서 모듈(602)에 포함된 복수의 센서들(1520, 1530)을 통해서 손가락 또는 손(1510)이 감지되지 않는 경우 외부 입력 장치(600)(예: 프로세서(601))는 사용자의 손가락 또는 손(1510)이 감지되지 않음(예: 비정상 그립)을 나타내는 정보(예: [10111])를 포함하는 신호를 주기적으로 출력할 수 있다.
도 15d와 같이 센서 모듈(602)에 포함된 복수의 센서들(1520, 1530) 중 어느 하나(예: 제1 센서(1520) 또는 제2 센서(1530))을 통해서 손가락 또는 손(1510)이 감지되는 경우 외부 입력 장치(600)(예: 프로세서(601))는 사용자의 손가락 또는 손(1510)이 감지되지 않은 것으로 판단하여 사용자의 손가락 또는 손(1510)이 감지되지 않음(예: 비정상 그립)을 나타내는 정보(예: [10111])를 포함하는 신호를 주기적으로 출력할 수 있다. 또한, 외부 입력 장치(600)(예: 프로세서(601))는 제1 센서(1520) 및 제2 센서(1530) 모두를 통해서 손가락 또는 손(1510)이 감지되지 않음(예: 비정상 그립)을 알리기 위한(또는 안내하기 위한) 음성을 출력할 수도 있다.
도 15e와 같이 센서 모듈(602)에 포함된 복수의 센서들(1520, 1530) 모두를 통해서 손가락 또는 손(1510)이 감지되는 경우 외부 입력 장치(600)(예: 프로세서(601))는 손가락 또는 손(1510)이 감지됨(예: 정상 그립)을 나타내는 정보(예: [1111])를 포함하는 신호를 주기적으로 출력할 수 있다.
동작 1404에서 외부 입력 장치(600)(예: 프로세서(601))는 전자 장치(400)와 연결을 수행할 수 있다.
도 16은 다양한 실시 예에 따라 전자 장치의 메모리에 저장된 적어도 하나의 외부 입력 데이터를 테이블화한 예시도들을 도시한다.
도 16을 참조하면 전자 장치(400)는 도 16의 (a)와 같이 블루투스 키보드, 블루투스 마우스, 우측 블루투스 모션 컨트롤러 및 좌측 블루투스 모션 컨트롤러로부터 사용자의 입력 또는 생체 인증 정보에 대한 미감지를 나타내는 로우(raw) 데이터(예: 0x00110110)를 수신하여 메모리(403)에 저장할 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 우측 블루투스 모션 컨트롤러에 사용자의 입력 또는 생체 인증 정보가 감지되면 전자 장치(400)는 도 16의 (b)와 같이 우측 블루투스 모션 컨트롤러로부터 사용자의 입력 또는 생체 인증 정보에 대한 감지를 나타내는 로우 데이터(예: 0x11110111)를 수신하여 메모리(403)에 저장할 수 있다.
도 17은 다양한 실시 예에 따라 전자 장치에 대한 예시도들을 도시한다.
도 17에 따르면 전자 장치(400)는 도 17의 (a)와 같이 복수의 안테나들(1700, 1701, 1702, 1703)을 구비할 수 있다. 상기 전자 장치(400)는 사용자의 착용이 감지되거나 가상 현실 모드에서 외부 입력 장치(600)의 입력을 위한 콘텐트가 표시되면 전자 장치(400)의 방향에 따라 복수의 안테나들을 이용한 스캐닝을 위한 최초 빔 영역을 형성할 수 있다. 형상된 최초 빔 영역(예: 제1 빔 영역)에서 적어도 하나의 외부 입력 장치의 신호가 감지되면 프로세서(401)는 시 스루 모드로 진입할 수 있다. 최초 빔 영역에서 적어도 하나의 외부 입력 장치의 신호가 감지되지 않으면 전자 장치(400)는 사용자의 시선 방향에 따른 화각을 검출하고, 검출된 화각에 대응하는 특정 영역(1700)에 빔을 형성할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(400)는 특정 영역에 집중적으로 빔 신호를 출력하여 빔 영역(예: 빔 포밍 영역)을 형성할 수 있다. 빔 영역에서 외부 입력 장치(600)의 신호가 감지되면 전자 장치(400)는 외부 입력 장치(600)와 연결을 수행할 수 있다. 상기 외부 입력 장치(600)의 신호는 외부 입력 장치(600)의 연결 정보를 포함할 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 전자 장치(400)는 도 17의 (b)와 같이 적외선 센서 및 LED(1610)를 구비할 수 있다. 상기 전자 장치(400)는 사용자의 착용이 감지되면 가상 현실 모드에 진입하여 가상 현실 콘텐트를 표시할 수 있다. 외부 입력 장치(600)를 이용하기 위한 메뉴에 진입하거나 콘텐트가 선택되면 전자 장치(400)는 시 스루 모드로 전환하고, 사용자의 시선 방향을 측정하여 측정된 시선 방향으로 적외선 신호를 출력할 수 있다. 적외선 신호에 대한 응답으로 외부 입력 장치(600)로부터 응답 신호가 수신되면 전자 장치(400)는 외부 입력 장치(600)와 연결을 수행할 수 있다. 상기 응답 신호는 외부 입력 장치(600)의 연결 정보를 포함할 수 있다.
도 18은 다양한 실시 예에 따르면 전자 장치에서 외부 연결 장치와 연결을 나타내는 흐름도를 도시한다.
다양한 실시 예에 따르면, 동작 1800 내지 동작 1805는 전자 장치(101, 102, 104, 201 또는 400), 서버(106), 프로세서(120, 210, 401 또는 601), 프로그램 모듈(310) 및 외부 입력 장치(600) 중 어느 하나를 통해서 실행될 수 있다.
도 18에 따르면, 동작 1800에서 전자 장치(400)(예: 프로세서(401))는 외부 입력 장치 연결을 위한 이벤트가 발생되는지 판단하여 이벤트가 발생되면 동작 1801을 수행하고, 이벤트가 발생되지 않으면 동작을 종료할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 전자 장치(400)(예: 프로세서(401))는 전자 장치(400)에 대한 사용자의 착용이 감지되거나 가상 현실 모드에서 외부 입력 장치 연결을 위한 콘텐트가 표시되면 이벤트가 발생하는 것으로 판단할 수 있다.
동작 1801에서 전자 장치(400)(예: 프로세서(401))는 연결 가능한 외부 입력 장치가 존재하는지 판단하여 연결 가능한 외부 입력 장치가 존재하는 것으로 판단되면 동작 1802를 수행하고, 연결 가능한 외부 입력 장치가 존재하지 않은 것으로 판단되면 동작 1801에서 연결 가능한 외부 입력 장치가 존재하는지 판단할 수 있다. 한 실시 예에 따르면 전자 장치(400)(예: 프로세서(401))는 적어도 하나의 외부 장치에 대한 신호(예: 어드버타이징 신호)가 수신되면 연결 가능한 외부 입력 장치가 존재하는 것으로 판단할 수 있다.
동작 1802에서 전자 장치(400)(예: 프로세서(401))는 시 스루 모드로 전환할 수 있다.
동작 1803에서 전자 장치(400)(예: 프로세서(401))는 전자 장치(400)의 방향에 대응하는 특정 영역에 빔(또는 빔 영역)을 형성할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치(400)(예: 프로세서(401))는 전자 장치(400)의 방향에 따라 복수의 안테나들을 이용한 스캐닝을 위한 최초 빔 영역을 형성할 수 있다. 형상된 최초 빔 영역(예: 제1 빔 영역)에서 적어도 하나의 외부 입력 장치의 신호가 감지되면 프로세서(401)는 시 스루 모드로 진입할 수 있다. 예를 들어, 최초에 형성되는 빔 영역(예: 제1 빔 영역)은 전자 장치(400)의 위치 또는 방향에 따라 결정 또는 고정될 수 있다. 상기 전자 장치(400)(예: 프로세서(401))는 사용자의 시선 방향에 따른 화각을 검출하고, 검출된 화각에 대응하는 특정 영역에 집중적으로 빔 신호를 출력하여 빔 영역(예: 제2 빔 영역)을 형성할 수 있다. 예를 들어, 제1 빔 영역에서 외부 입력 장치로부터의 신호가 감지되지 않으면 전자 장치(400)(예: 프로세서(401))는 제2 빔 영역을 형성할 수 있다.
동작 1804에서 전자 장치(400)(예: 프로세서(401))는 외부 입력 장치(600)로부터 응답 신호를 수신하는지 판단하여 외부 입력 장치(600)로부터 응답이 수신되면 동작 1805를 수행하고, 외부 입력 장치(600)로부터 응답 신호가 수신되지 않으면 동작 1803에서 전자 장치의 방향에 대응하는 특정 영역에 빔을 형성할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면 전자 장치(400)(예: 프로세서(401))는 특정 영역에서 외부 입력 장치(600)로부터 응답 신호가 수신되지 않으면 사용자가 다른 영역으로 시선을 이동하도록 특정 영역에 외부 입력 장치(600)가 존재하지 않음을 알리기 위한 음성 또는 영상을 출력할 수도 있다.
동작 1805에서 전자 장치(400)(예: 프로세서(401))는 외부 입력 장치(600)와 연결할 수 있다.
도 19는 다양한 실시 예에 따르면 전자 장치에서 외부 연결 장치와 연결을 나타내는 흐름도를 도시한다.
다양한 실시 예에 따르면, 동작 1900 내지 동작 1903은 전자 장치(101, 102, 104, 201 또는 400), 서버(106), 프로세서(120, 210, 401 또는 601), 프로그램 모듈(310) 및 외부 입력 장치(600) 중 어느 하나를 통해서 실행될 수 있다.
도 19에 따르면, 동작 1900에서 전자 장치(400)(예: 프로세서(401))는 외부 입력 장치 연결을 위한 이벤트가 발생되는지 판단하여 이벤트가 발생되면 동작 1901을 수행하고, 이벤트가 발생되지 않으면 동작을 종료할 수 있다.
동작 1901에서 전자 장치(400)(예: 프로세서(401))는 연결을 위한 적외선 신호를 출력할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 전자 장치(400)(예: 프로세서(401))는 전자 장치(400)의 방향에 대응하여 적외선 신호를 출력할 수 있다.
동작 1902에서 전자 장치(400)(예: 프로세서(401))는 외부 입력 장치(600)로부터 응답 신호를 수신하는지 판단하여 외부 입력 장치(600)로부터 응답 신호가 수신되면 동작 1803을 진행하고, 외부 입력 장치(600)로부터 응답 신호가 수신되지 않으면 동작 1802에서 사용자의 시선 방향으로 연결을 위한 적외선 신호를 출력할 수 있다.
동작 1903에서 전자 장치(400)(예: 프로세서(401))는 외부 입력 장치(600)와 연결을 수행할 수 있다.
도 20은 다양한 실시 예에 따르면 전자 장치 및 외부 입력 장치간의 연결을 나타내는 흐름도를 도시한다.
다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치(400) 및 외부 입력 장치(600)는 BT(bluetooth) 방식을 이용하여 연결 동작을 수행할 수 있다.
도 20에 따르면, 동작 2000에서 전자 장치(400)는 전자 장치(400)에 대한 사용자의 착용을 감지할 수 있다.
동작 2001에서 전자 장치(400)는 스캔 응답 요청 신호를 브로드캐스팅할 수 있다.
동작 2002에서 외부 입력 장치(600)는 스캔 응답 요청 신호에 대한 응답으로 제1 스캔 응답 신호를 전자 장치(400)로 전달할 수 있다. 예를 들어, 제1 스캔 응답 신호는 사용자의 입력 또는 생체 인증 정보가 감지되지 않음을 나타내는 미감지 정보를 포함하는 응답 신호일 수 있다.
동작 2003에서 전자 장치(400)는 시 스루 모드로 진입하고, 동작 2004에서 스캔 응답 요청 신호를 외부 입력 장치(600)로 전달할 수 있다.
동작 2005에서 사용자의 입력 또는 생체 인증 정보가 감지되면 외부 입력 장치(600)는 동작 2006에서 스캔 응답 요청 신호에 대한 응답으로 제2 스캔 응답 신호를 전자 장치(400)로 전달할 수 있다. 예를 들어, 제2 스캔 응답 신호는 사용자의 입력 또는 생체 인증 정보가 감지됨을 나타내는 감지 정보를 포함하는 응답 신호일 수 있다.
동작 2007에서 전자 장치(400)는 연결을 수락하는지를 판단하여 연결이 수락되면 동작 2008을 수행하고, 연락이 수락되지 않으면 동작 2011을 수행할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(400)는 연결을 수락하는 입력(예: 버튼 입력 또는 터치 입력)이 수신되거나 연결을 수락하는 제스처(예: 고개를 끄덕이는 제스처)가 감지되는지 판단하여 연락을 수락하는 입력 또는 제스처에 대한 응답으로 동작 2008을 수행할 수 있다.
동작 2008에서 전자 장치(400)는 연결 요청 신호를 외부 입력 장치(600)로 전달하고, 동작 2009에서 외부 입력 장치(600)는 연결 응답 신호를 전자 장치(400)로 전달할 수 있다.
동작 2010에서 전자 장치(400)와 외부 입력 장치(600)는 연결을 수행할 수 있다.
동작 2011에서 전자 장치(400)는 가상 현실 모드로 전환할 수 있다.
도 21은 다양한 실시 예에 따르면 전자 장치 및 외부 입력 장치간의 연결을 나타내는 흐름도를 도시한다.
다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치(400) 및 외부 입력 장치(600)는 BLE(bluetooth low energy) 방식을 이용하여 연결 동작을 수행할 수 있다. 이러한 경우, 외부 입력 장치(600)는 어드버타이징 신호를 주기적으로 브로드캐스팅할 수 있다.
도 21에 따르면, 동작 2100에서 전자 장치(400)는 전자 장치(400)에 대한 사용자의 착용을 감지할 수 있다.
동작 2101에서 외부 입력 장치(600)는 어드버타이징 신호를 브로드캐스팅할 수 있다. 한 실시 예에 따르면 어드버타이징 신호는 사용자의 입력 또는 생체 인증 정보에 대한 감지 여부를 나타내는 정보를 포함할 수 있다. 예를 들어, 사용자의 입력 또는 생체 인증 정보가 감지되지 않은 경우 어드버타이징 신호는 사용자의 입력 또는 생체 인증 정보가 감지되지 않음(예: 사용자의 입력 미감지 또는 생체 인증 정보 미감지)을 나타내는 미감지 정보를 포함할 수 있다.
동작 2102에서 전자 장치(400)는 시 스루 모드로 진입할 수 있다.
동작 2103에서 전자 장치(400)는 스캔 응답 요청 신호를 외부 입력 장치(600)로 전달할 수 있다.
동작 2104에서 사용자의 입력 또는 생체 인증 정보가 감지되면 외부 입력 장치(600)는 동작 2105에서 스캔 응답 요청 신호에 대한 응답으로 스캔 응답 신호를 전달할 수 있다. 예를 들어, 스캔 응답 신호는 사용자의 입력 또는 생체 인증 정보가 감지됨을 나타내는 감지 정보를 포함할 수 있다.
동작 2106에서 전자 장치(400)는 스캔 응답 신호가 수신되면 연결 요청 신호를 외부 입력 장치(600)로 전달하고, 동작 2107에서 외부 입력 장치(600)는 연결 요청 신호에 대한 응답으로 연결 응답 신호를 전자 장치(400)로 전달할 수 있다.
동작 2108에서 전자 장치(400)와 외부 입력 장치(600)는 연결을 수행할 수 있다.
동작 2109에서 전자 장치(400)는 가상 현실 모드로 전환할 수 있다.
도 22는 다양한 실시 예에 따르면 제1 전자 장치, 제2 전자 장치 및 외부 입력 장치간의 연결을 나타내는 흐름도를 도시한다.
다양한 실시 예에 따르면, 제1 전자 장치(450), 제2 전자 장치(451) 및 외부 입력 장치(600)는 BT 방식을 이용하여 연결 동작을 수행할 수 있다.
도 22에 따르면, 동작 2200에서 제1 전자 장치(450)는 제1 전자 장치(450)에 대한 사용자의 착용을 감지할 수 있다.
동작 2201에서 제1 전자 장치(450)는 스캔 응답 요청 신호를 브로드캐스팅할 수 있다.
동작 2202에서 외부 입력 장치(600)는 스캔 응답 요청 신호에 대한 응답으로 제1 스캔 응답 신호를 전달할 수 있다. 예를 들어, 제1 스캔 응답 신호는 사용자의 입력 또는 생체 인증 정보에 대한 미감지를 나타내는 미감지 정보를 포함할 수 있다.
동작 2203에서 제1 전자 장치(450)는 시 스루 모드로 진입할 수 있다.
동작 2204에서 제2 전자 장치(451)는 제2 전자 장치(451)에 대한 사용자의 착용을 감지할 수 있다.
동작 2205에서 제2 전자 장치(451)는 스캔 응답 요청 신호를 브로드캐스팅할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 외부 입력 장치(600)는 제1 전자 장치(450)로부터 먼저 스캔 응답 요청 신호를 수신하였기 때문에, 제2 전자 장치(451)로부터 스캔 응답 요청 신호를 수신하더라도 응답하지 않을 수 있다.
동작 2206에서 외부 입력 장치(600)는 사용자의 입력 또는 생체 인증 정보를 감지할 수 있다.
동작 2207에서 제1 전자 장치(450)는 스캔 응답 요청 신호를 외부 입력 장치(600)로 전달할 수 있다.
동작 2208에서 외부 입력 장치(600)는 스캔 응답 요청 신호에 대한 응답으로 제2 스캐닝 응답 신호를 제1 전자 장치(450)로 전달할 수 있다. 예를 들어, 제2 스캐닝 응답 신호는 사용자의 입력 또는 생체 인증 정보에 대한 감지를 나타내는 감지 정보를 포함할 수 있다.
동작 2209에서 제1 전자 장치(450)는 연결 요청 신호를 외부 입력 장치(600)로 전달하고, 동작 2210에서 외부 입력 장치(600)는 연결 응답 신호를 제1 전자 장치(450)로 전달할 수 있다. 예를 들어, 연결 요청 신호는 제1 전자 장치(450)와 연결하기 위해 사용되는 정보(예: 장치 정보 및 접속 정보)를 포함하고, 연결 응답 신호는 외부 입력 장치(451)와 연결하기 위해 사용되는 정보를 포함할 수 있다.
동작 2211 및 동작 2212에서 제2 전자 장치(451)는 스캔 응답 요청 신호를 계속적으로 브로드캐스팅하는데, 외부 입력 장치(600)는 이를 수신하더라도 응답하지 않을 수 있다.
동작 2213에서 제1 전자 장치(450는 외부 입력 장치(600)와의 연결을 수행할 수 있다.
동작 2214에서 제1 전자 장치(450)는 가상 현실 모드로 전환할 수 있다.
도 23은 다양한 실시 예에 따르면 전자 장치, 제1 외부 입력 장치, 제2 외부 입력 장치 및 제3 외부 입력 장치간의 연결을 나타내는 흐름도를 도시한다.
다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치(400), 제1 외부 입력 장치(650), 제2 외부 입력 장치(651) 및 제3 외부 입력 장치(652)는 BT 방식을 이용하여 연결 동작을 수행할 수 있다.
동작 2300에서 전자 장치(400)는 사용자의 착용을 감지하고, 동작 2301에서 스캔 응답 요청 신호를 브로드캐스팅할 수 있다. 예를 들어, 제1 외부 입력 장치(650), 제2 외부 입력 장치(651) 및 제3 외부 입력 장치(652)는 전자 장치(400)로부터 스캔 응답 요청 신호를 수신할 수 있다.
동작 2302, 2303 및 2304에서 제1 외부 입력 장치(650), 제2 외부 입력 장치(651) 및 제3 외부 입력 장치(652)는 제1 스캐닝 응답 신호들을 전자 장치(400)로 전달할 수 있다. 예를 들어, 제1 스캔 응답 신호들은 사용자의 입력 또는 생체 인증 정보에 대한 미감지를 나타내는 미감지 정보를 포함할 수 있다.
동작 2305에서 전자 장치(400)는 시 스루 모드로 진입할 수 있다.
동작 2306에서 제1 외부 입력 장치(650)는 사용자의 입력 또는 생체 인증 정보를 감지할 수 있다.
동작 2307에서 전자 장치(400)는 스캔 응답 요청 신호를 브로드캐스팅할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 전자 장치(400)는 주기적으로 스캔 응답 요청 신호를 브로드캐스팅할 수 있다.
동작 2308에서 제1 외부 입력 장치(650)는 제2 스캔 응답 신호를 전자 장치(450)로 전달할 수 있다. 예를 들어, 제2 스캔 응답 신호는 사용자의 입력 감지 또는 생체 인증 정보에 대한 감지를 나타내는 감지 정보를 포함할 수 있다.
동작 2309 및 2310에서 제1 외부 입력 장치제2 외부 입력 장치(651) 및 제3 외부 입력 장치(652)는 제1 스캔 응답 신호들을 전자 장치(400)로 전달할 수 있다.
동작 2311에서 전자 장치(400)는 연결 요청 신호를 제1 외부 입력 장치(650)로 전달하고, 제1 외부 입력 장치(650)는 연결 응답 신호를 전자 장치(450)로 전달할 수 있다.
동작 2313에서 전자 장치(400)는 제1 외부 입력 장치(650)와의 연결을 수행할 수 있다.
동작 2314에서 전자 장치(400)는 가상 현실 모드로 전환할 수 있다.
도 24는 다양한 실시 예에 따르면 전자 장치와 연결된 제1 외부 입력 장치 및 제2 외부 입력 장치간의 전환을 나타내는 흐름도를 도시한다.
예를 들어, 전자 장치(400)는 제1 외부 입력 장치(650) 및 제2 외부 입력 장치(651)와 연결되고, 제1 외부 입력 장치(650)가 활성화되어 사용자의 입력 또는 생체 인증 정보가 감지되며, 제2 외부 입력 장치(651)가 비활성화된 상태일 수 있다.
동작 2400에서 제1 외부 입력 장치(650)는 사용자의 입력 또는 생체 인증 정보가 감지되는지 판단하여 사용자의 입력 또는 생체 인증 정보가 감지되면 동작 2401에서 일반적인 동작을 수행하고, 사용자의 입력 또는 생체 인증 정보가 감지되지 않으면 동작 2402에서 미감지 신호를 전자 장치(400)로 전달할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 제1 외부 입력 장치(650)는 사용자의 입력 또는 생체 인증 정보가 감지되지 않으면 전자 장치(400)와의 연결을 종료할 수도 있다.
동작 2403에서 전자 장치(400)는 제1 외부 입력 장치(650)를 비활성화할지를 판단하여 제1 외부 입력 장치(650)를 비활성화하는 것으로 판단하면 동작 2404를 수행하고, 제1 외부 입력 장치(650)를 비활성화하지 않는 것으로 판단하면 동작 2403에서 제1 외부 입력 장치(650)를 비활성화할지를 판단할 수 있다.
동작 2404에서 전자 장치(400)는 연결된 제1 외부 입력 장치(650)로 비활성화 요청 신호를 전달할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(400)는 미감지 신호가 수신되는 즉시 또는 특정 시간 동안 계속 미감지 신호가 수신되면 비활성화 요청 신호를 제1 외부 입력 장치(650)로 전달할 수도 있다.
동작 2405에서 제1 외부 입력 장치(650)는 비활성화 요청 신호에 따라 비활성화될 수 있다.
동작 2406에서 전자 장치(400)는 외부 입력 장치 변경을 위한 이벤트가 발생되는지를 판단하여 외부 입력 장치 변경을 위한 이벤트가 발생되면 동작 2407에서 시스루 모드로 전환하고, 이벤트가 발생되지 않으면 동작 2406에서 이벤트가 발생되는지를 판단할 수 있다. 예를 들면, 외부 입력 장치 변경을 위한 이벤트는 사용자가 제스처 입력을 수신하기 위한 제스처 컨트롤러를 이용하는 중에 문자 입력이 필요한 경우를 포함할 수 있다. 상기 전자 장치(400)는 제스처 컨트롤러로부터 사용자의 제스처가 감지되지 않거나 제스처 컨트롤러의 입력 신호(예: 터치, 그립 등)가 감지되지 않음을 나타내는 미감지 신호가 수신되면 시스루 모드로 전환하고, 스캔 응답 요청 신호를 브로드캐스팅할 수 있다. 스캔 응답 요청 신호에 대한 응답으로 새로운 외부 입력 장치(예: 키보드)로부터 사용자의 입력(예: 터치) 또는 생체 인증 정보가 감지됨을 나타내는 감지 정보가 포함된 응답 신호가 수신되면 전자 장치(400)는 새로운 외부 입력 장치와의 연결을 수행하고, 연결이 완료된 후 가상 현실 모드로 전환할 수 있다.
동작 2408에서 제2 외부 입력 장치(651)는 사용자의 입력 또는 생체 인증 정보를 감지할 수 있다.
동작 2409에서 제2 외부 입력 장치(651)는 감지 신호를 전자 장치(400)로 전달할 수 있다.
동작 2410에서 전자 장치(400)는 감지 신호에 대한 응답으로 활성화 요청 신호를 제2 외부 입력 장치(651)로 전달할 수 있다.
동작 2411에서 제2 외부 입력 장치(651)는 활성화 요청 신호에 대한 응답으로 활성화될 수 있다.
동작 2412에서 전자 장치(400)는 제2 외부 입력 장치(651)를 이용한 입력을 위해 가상 현실 모드로 전환할 수 있다.
도 25는 다양한 실시 예에 따르면 제1 전자 장치, 제2 전자 장치 및 외부 입력 장치간의 연결을 나타내는 흐름도를 도시한다.
다양한 실시 예에 따르면, 외부 입력 장치(600)는 제1 전자 장치(450)와 연결하여 제1 전자 장치(450)에 대한 생체 인증 정보를 저장하고, 제2 전자 장치(451)와 연결하여 제2 전자 장치(451)에 대한 생체 인증 정보를 저장할 수 있다.
도 25에 따르면, 동작 2500에서 제1 전자 장치(450)는 외부 입력 장치(600)를 발견하여 시 스루 모드로 진입하고, 동작 2501에서 제2 전자 장치(451)는 외부 입력 장치(600)를 발견하여 시 스루 모드로 진입할 수 있다.
동작 2502에서 외부 입력 장치(600)는 생체 인증 정보를 감지할 수 있다. 예를 들어, 생체 인증 정보는 지문 또는 홍채 패턴 등을 포함할 수 있다.
동작 2503에서 제1 전자 장치(450)는 스캔 응답 요청 신호를 외부 입력 장치(600)로 전달하고, 동작 2504에서 제2 전자 장치(451)는 스캔 응답 요청 신호를 외부 입력 장치(600)로 전달할 수 있다.
제1 전자 장치(450) 및 제2 전자 장치(451)로부터 스캔 응답 요청 신호들이 수신되면 외부 입력 장치(600)는 동작 2505에서 스캔 응답 신호를 제1 전자 장치(450)로 전달하고, 동작 2506에서 스캔 응답 신호를 제2 전자 장치(451)로 전달할 수 있다. 상기 스캔 응답 신호들은 생체 인증 정보를 포함할 수 있다.
동작 2507에서 제1 전자 장치(450)는 생체 인증 정보를 비교하는데, 제1 전자 장치(450)에 저장된 사용자의 생체 인증 정보와 외부 입력 장치(600)로부터 수신된 생체 인증 정보를 비교할 수 있다. 예를 들어, 제1 전자 장치(450)는 저장된 생체 인증 정보와 수신된 생체 인증 정보가 동일한 사용자에 대응하는지 판단할 수 있다.
동작 2508에서 제2 전자 장치(451)는 생체 인증 정보를 비교하는데, 제2 전자 장치(451)에 저장된 사용자의 생체 인증 정보와 외부 입력 장치(600)로부터 수신된 생체 인증 정보를 비교할 수 있다. 예를 들어, 제2 전자 장치(451)는 저장된 생체 인증 정보와 수신된 생체 인증 정보가 동일한 사용자에 대응하는지 판단할 수 있다.
저장된 생체 인증 정보와 수신된 생체 인증 정보가 동일한 사용자에 대응하면 동작 2509에서 제1 전자 장치(450)는 활성화 요청 신호를 외부 입력 장치(600)로 전달할 수 있다. 다시 말해서, 제1 전자 장치(450)는 외부 입력 장치(600)에서 감지된 생체 인증 정보가 제1 전자 장치(450)의 사용자에 대응하면, 외부 입력 장치(600)를 활성화하여 외부 입력 장치(600)를 이용한 입력을 수행할 수 있다.
저장된 생체 인증 정보와 수신된 생체 인증 정보가 동일한 사용자에 대응하지 않으면 동작 2510에서 제2 전자 장치(451)는 스캔 응답 요청 신호를 브로드캐스팅할 수 있다. 다시 말해서, 제2 전자 장치(451)는 외부 입력 장치(600)에서 감지된 생체 인증 정보가 제2 전자 장치(451)의 사용자와 대응하지 않으면 외부 입력 장치(600)를 활성화하지 못하기 때문에, 다른 외부 입력 장치를 탐색하거나 외부 입력 장치(600)로 스캔 응답 요청 신호를 주기적으로 전달할 수 있다.
동작 2511에서 외부 입력 장치(2512)는 제1 전자 장치(450)의 활성화 요청 신호에 대한 응답으로 활성화될 수 있다.
동작 2512에서 제1 전자 장치(450)는 전자 장치(400)는 외부 입력 장치(600)를 이용한 입력을 위해 가상 현실 모드로 전환할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 외부 입력 장치(600)는 제1 전자 장치(450)로부터 먼저 스캔 응답 요청 신호를 수신했기 때문에, 제1 전자 장치(450)로만 스캔 응답 신호를 전달할 수도 있다. 이에 따라, 상기 동작 2506 및 동작 2508은 선택적으로 수행될 수 있다. 예를 들어, 외부 입력 장치(600)로부터 스캔 응답 요청 신호에 대한 스캔 응답 신호가 수신되지 않으면 제2 전자 장치(451)는 동작 2510에서 스캔 응답 요청 신호를 브로드캐스팅할 수도 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 명령들을 저장하고 있는 저장 매체에 있어서, 상기 명령들은 적어도 하나의 프로세서에 의하여 실행될 때에 상기 적어도 하나의 프로세서로 하여금 적어도 하나의 동작을 수행하도록 설정된 것으로서, 상기 적어도 하나의 동작은, 디스플레이에 좌안 영상과 우안 영상을 포함하는 영상을 표시하는 동작; 상기 영상과 관련되어 외부 입력 장치와의 연결을 위한 이벤트가 발생되면 연결 가능한 외부 입력 장치가 존재하는지 판단하는 동작; 연결 가능한 제1 외부 입력 장치가 존재하면 카메라 모듈을 이용하여 획득된 외부 영상을 상기 디스플레이의 적어도 일부에 표시하는 동작; 및 상기 제1 외부 입력 장치와의 연결을 수행하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치 제어 방법을 실행하기 위한 명령들이 저장된 비 일시적 기록 매체에 있어서, 상기 명령들은 적어도 하나의 프로세서에 의하여 실행될 때에 상기 적어도 하나의 프로세서로 하여금 적어도 하나의 동작을 수행하도록 설정된 것으로서, 상기 적어도 하나의 동작은, 외부 전자 장치로부터 제1 신호가 수신되면, 센서 모듈을 통해서 감지된 오브젝트 감지에 따른 제2 신호를 상기 외부 전자 장치로 전달하는 동작; 및 상기 외부 전자 장치로부터의 연결 요청에 대한 응답으로 상기 외부 전자 장치와의 연결을 수행하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치(400)를 동작하는 방법은, 디스플레이에 좌안 영상과 우안 영상을 포함하는 영상을 표시하는 동작; 상기 영상과 관련되어 외부 입력 장치와의 연결을 위한 이벤트가 발생되면 연결 가능한 외부 입력 장치가 존재하는지 판단하는 동작; 연결 가능한 제1 외부 입력 장치가 존재하면 카메라 모듈을 이용하여 획득된 외부 영상을 상기 디스플레이의 적어도 일부에 표시하는 동작; 및 상기 제1 외부 입력 장치와의 연결을 수행하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면 본 발명은 사용자가 전자 장치를 착용 중에도 외부 입력 장치를 용이하게 찾을 수 있으며, 해당 외부 입력 장치를 전자 장치와 편리하게 연결할 수 있다.
본 문서에서 사용된 용어 "모듈"은 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어로 구성된 유닛을 포함하며, 예를 들면, 로직, 논리 블록, 부품, 또는 회로 등의 용어와 상호 호환적으로 사용될 수 있다. "모듈"은, 일체로 구성된 부품 또는 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. "모듈"은 기계적으로 또는 전자적으로 구현될 수 있으며, 예를 들면, 어떤 동작들을 수행하는, 알려졌거나 앞으로 개발될, ASIC(application-specific integrated circuit) 칩, FPGAs(field-programmable gate arrays), 또는 프로그램 가능 논리 장치를 포함할 수 있다. 다양한 실시 예에 따른 장치(예: 모듈들 또는 그 기능들) 또는 방법(예: 동작들)의 적어도 일부는 프로그램 모듈의 형태로 컴퓨터로 판독 가능한 저장 매체(예: 메모리(130))에 저장된 명령어로 구현될 수 있다. 상기 명령어가 프로세서(예: 프로세서(120))에 의해 실행될 경우, 프로세서가 상기 명령어에 해당하는 기능을 수행할 수 있다. 컴퓨터로 판독 가능한 기록 매체는, 하드디스크, 플로피디스크, 마그네틱 매체(예: 자기테이프), 광기록 매체(예: CD-ROM, DVD, 자기-광 매체 (예: 플롭티컬 디스크), 내장 메모리 등을 포함할 수 있다. 명령어는 컴파일러에 의해 만들어지는 코드 또는 인터프리터에 의해 실행될 수 있는 코드를 포함할 수 있다. 다양한 실시 예에 따른 모듈 또는 프로그램 모듈은 전술한 구성요소들 중 적어도 하나 이상을 포함하거나, 일부가 생략되거나, 또는 다른 구성요소를 더 포함할 수 있다. 다양한 실시 예에 따른, 모듈, 프로그램 모듈 또는 다른 구성요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적, 병렬적, 반복적 또는 휴리스틱하게 실행되거나, 적어도 일부 동작이 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 다른 동작이 추가될 수 있다.
110: 버스
120: 프로세서
130: 메모리
150: 입출력 인터페이스
160: 디스플레이
170: 통신 인터페이스
180: 카메라 모듈
190: 센서 모듈
120: 프로세서
130: 메모리
150: 입출력 인터페이스
160: 디스플레이
170: 통신 인터페이스
180: 카메라 모듈
190: 센서 모듈
Claims (25)
- 전자 장치에 있어서,
카메라 모듈;
통신 모듈;
디스플레이;
메모리; 및
상기 카메라 모듈, 상기 통신 모듈, 상기 디스플레이 및 상기 메모리와 전기적으로 연결된 프로세서를 포함하고,
상기 프로세서는,
상기 디스플레이에 가상 현실 모드(virtual reality mode)에서의 가상 현실 콘텐트를 표시하고,
외부 입력 장치를 변경하기 위한 요청이 수신되는지를 식별하고,
상기 외부 입력 장치를 변경하기 위한 요청이 수신됨을 식별함에 대응하여, 상기 가상 현실 모드를 시 스루 모드(see-through mode)로 스위칭하여, 상기 카메라 모듈을 이용하여 획득된 외부 영상을 포함하는 시 스루 콘텐트를 상기 디스플레이의 적어도 일부에 표시하고,
제1 외부 입력 장치에 포함된 센서를 통해 사용자의 그립이 감지됨을 나타내는 정보를 포함하는 제1 신호를 수신하고,
상기 사용자의 그립이 감지됨을 나타내는 정보를 포함하는 제1 신호를 수신함에 대응하여, 상기 제1 외부 입력 장치와의 연결을 수행하고,
상기 연결이 완료된 이후에, 상기 시 스루 모드를 상기 가상 현실 모드로 스위칭하도록 설정된 전자 장치. - 삭제
- 삭제
- 제1항에 있어서, 상기 프로세서는,
상기 외부 영상을 상기 디스플레이의 적어도 일부에 표시하는 중에 사용자의 시선 방향을 검출하고,
상기 검출된 시선 방향에 대응하는 빔(beam) 영역을 형성하고,
상기 형성된 빔 영역에서 상기 제1 외부 입력 장치에 대한 연결 신호가 감지되면 상기 제1 외부 입력 장치와의 연결을 수행하도록 설정된 전자 장치. - 제1항에 있어서, 상기 프로세서는,
상기 외부 영상을 상기 디스플레이의 적어도 일부에 표시하는 중에 상기 전자 장치의 방향에 대응하여 연결을 위한 제2 신호를 출력하고,
상기 제2 신호에 대한 응답으로 상기 제1 외부 입력 장치로부터 상기 제1 신호가 수신되면 상기 제1 외부 입력 장치와의 연결을 수행하도록 설정된 전자 장치. - 제1항에 있어서, 상기 프로세서는,
사용자의 생체 인증 정보를 측정하여 저장하고,
상기 제1 외부 입력 장치로 연결 요청 신호를 전달하고,
상기 제1 외부 입력 장치로부터 생체 인증 정보를 포함하는 연결 응답 신호가 수신되면 상기 저장된 생체 인증 정보와 상기 수신된 생체 인증 정보를 비교하고,
상기 저장된 생체 인증 정보와 상기 수신된 생체 인증 정보의 사용자가 일치하면 상기 제1 외부 입력 장치와의 연결을 수행하도록 설정된 전자 장치. - 제6항에 있어서, 상기 프로세서는,
상기 제1 외부 입력 장치로부터 사용자의 그립이 감지되지 않음을 나타내는 정보 또는 생체 인증 정보 미감지에 따른 제3 신호가 수신되면 상기 제1 외부 입력 장치를 비활성화하고, 상기 카메라 모듈을 이용하여 획득된 외부 영상을 상기 디스플레이의 적어도 일부에 표시하도록 설정된 전자 장치. - 제7항에 있어서, 상기 프로세서는,
제2 외부 입력 장치로부터 사용자의 그립이 감지됨을 나타내는 정보 또는 생체 인증 정보에 대한 감지에 따른 제4 신호가 수신되면 상기 제2 외부 입력 장치와의 연결을 수행하도록 설정된 전자 장치. - 삭제
- 삭제
- 삭제
- 삭제
- 전자 장치 제어 방법을 실행하기 위한 명령들이 저장된 비 일시적 기록 매체에 있어서, 상기 명령들은 전자 장치의 적어도 하나의 프로세서에 의하여 실행될 때에 상기 전자 장치로 하여금 적어도 하나의 동작을 수행하도록 설정된 것으로서, 상기 적어도 하나의 동작은,
디스플레이에 가상 현실 모드(virtual reality mode)에서의 가상 현실 콘텐트를 표시하는 동작;
외부 입력 장치를 변경하기 위한 요청이 수신되는지를 식별하는 동작;
상기 외부 입력 장치를 변경하기 위한 요청이 수신됨을 식별함에 대응하여, 상기 가상 현실 모드를 시 스루 모드(see-through mode)로 스위칭하여, 카메라 모듈을 이용하여 획득된 외부 영상을 포함하는 시 스루 콘텐트를 상기 디스플레이의 적어도 일부에 표시하는 동작;
제1 외부 입력 장치에 포함된 센서를 통해 사용자의 그립이 감지됨을 나타내는 정보를 포함하는 제1 신호를 수신하는 동작;
상기 사용자의 그립이 감지됨을 나타내는 정보를 포함하는 제1 신호의 수신에 대응하여, 상기 제1 외부 입력 장치와의 연결을 수행하는 동작; 및
상기 연결이 완료된 이후에, 상기 시 스루 모드를 상기 가상 현실 모드로 스위칭하는 동작을 포함하는 저장 매체. - 삭제
- 삭제
- 제13항에 있어서, 상기 제1 외부 입력 장치와의 연결을 수행하는 동작은,
상기 외부 영상을 상기 디스플레이의 적어도 일부에 표시하는 중에 사용자의 시선 방향을 검출하는 동작;
상기 검출된 시선 방향에 대응하는 빔(beam) 영역을 형성하는 동작; 및
상기 형성된 빔 영역에서 상기 제1 외부 입력 장치에 대한 연결 신호가 가 감지되면 상기 제1 외부 입력 장치와의 연결을 수행하는 동작을
포함하는 저장 매체. - 제13항에 있어서, 상기 제1 외부 입력 장치와의 연결을 수행하는 동작은,
상기 외부 영상을 상기 디스플레이의 적어도 일부에 표시하는 중에 상기 전자 장치의 방향에 대응하여 연결을 위한 제2 신호를 출력하는 동작; 및
상기 제2 신호에 대한 응답으로 상기 제1 외부 입력 장치로부터 상기 제1 신호가 수신되면 상기 제1 외부 입력 장치와의 연결을 수행하는 동작을 포함하는 저장 매체. - 제13항에 있어서, 상기 제1 외부 입력 장치와의 연결을 수행하는 동작은,
사용자의 생체 인증 정보를 측정하여 저장하는 동작;
상기 제1 외부 입력 장치로 연결 요청 신호를 전달하는 동작;
상기 제1 외부 입력 장치로부터 생체 정보를 포함하는 연결 응답 신호가 수신되면 상기 저장된 생체 정보와 상기 수신된 생체 정보를 비교하는 동작; 및
상기 저장된 생체 정보와 상기 수신된 생체 정보의 사용자가 일치하면 상기 제1 외부 입력 장치와의 연결을 수행하는 동작을 포함하는 저장 매체. - 삭제
- 삭제
- 삭제
- 삭제
- 삭제
- 삭제
- 삭제
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