KR102653416B1 - 쿡티비 플랫폼 서비스 제공 시스템 - Google Patents

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Abstract

쿡티비 플랫폼 서비스 제공 시스템이 제공되며, 조리과정을 촬영하여 실시간으로 스트리밍하는 적어도 하나의 가맹점 단말, 적어도 하나의 가맹점 단말을 선택하여 실시간으로 스트리밍받는 사용자 단말 및 적어도 하나의 가맹점 단말을 등록하는 등록부, 조리과정을 촬영하여 실시간으로 스트리밍된 영상을 중계하는 중계부, 사용자 단말에서 선택된 가맹점 단말의 영상을 사용자 단말로 스트리밍하는 스트리밍부를 포함하는 플랫폼 서비스 제공 서버를 포함한다.

Description

쿡티비 플랫폼 서비스 제공 시스템{SYSTEM FOR PROVIDING COOKING CHANNEL PLATFORM SERVICE}
본 발명은 쿡티비 플랫폼 서비스 제공 시스템에 관한 것으로, 가맹점 단말에서 조리과정을 실시간으로 스트리밍하면 영상을 중계하면서 주문, 결제 및 배달과 연동시킬 수 있는 플랫폼을 제공한다.
최근 음식에 관련된 미디어의 관심이 높아지면서 음식 프로그램이 다양한 형태와 내용으로 그 수가 계속해서 증가하고 있다. 한국은 다채널 시대를 맞이하면서 음식에 대한 전문 채널들이 많이 등장하고 음식 프로그램이 한층 전문화되고 있다. 특히, 스마트폰을 통한 시간과 공간의 제약 없이 시청이 가능해 오히려 더 높아졌고, 평소 요리 관련 기사와 음식 관련 프로그램을 관심 있게 찾아보고 있는 것으로 어느 때보다도 음식 프로그램의 관심이 높아졌음을 나타내고 있다. 음식 프로그램에 대한 열풍은 식재료 뿐만이 아니라 요리기구의 매출을 상승시켰고, 시청자들은 자신이 선호하는 식재료를 선택하고 요리 스타일을 모방해서 삶의 활력을 얻고 있다. 프로그램의 등장 인물들은 시청자들에게 친밀감과 매력을 주기 때문에 시청자들은 친구 같은 친밀감으로 프로그램 속 인물과 계속적으로 상호작용을 하게 되는데, 시청자는 쿡방 유튜브 크리에이터에게 높은 신뢰도와 친밀감을 가지고 그들의 행동을 모방하는 것으로 나타났다.
이때, 각 음식점이나 식당에 촬영장치를 구비하여 영상을 제공하고 주문과 연계하는 플랫폼이 연구 및 개발되었는데, 이와 관련하여, 선행기술인 한국공개특허 제2013-0035300호(2013년04월09일 공개) 및 한국등록특허 제10-0957843호(2010년05월14일 공고)에는, 주방에 설치된 카메라로부터 영상을 실시간으로 수신하여 실시간으로 스트리밍을 하고, 사용자 단말에서 스트리밍을 받아 영상을 재생하는 구성과, 조리실 내 조리과정을 카메라를 통하여 실시간으로 확인하면서 배달주문을 요청할 수 있는 구성이 각각 개시되어 있다.
다만, 전자의 경우 주문 및 배달과 연동되지 않아서 사용자가 배달을 주문하려면 배달 플랫폼에서 음식점이나 식당을 검색한 후 메뉴를 선택하여 주문을 요청해야 하고, 후자의 경우에는 조리실 내부의 청결도를 보여주기 위한 영상이고 조리과정에 초점이 맞춰진 것이 아니라서 실시간으로 어떠한 메뉴를 조리하고 있는지를 분별할 수 없기 때문에 쿡방의 의미가 사라지고 몰입감이나 흥미도 줄어들 수 있다. 이에, 식재료 손질부터 영업시간 종료까지 실시간으로 스트리밍을 하는 플랫폼을 생성하고, 주문 및 결제와 연계시켜 실시간으로 조리하는 메뉴를 주문 및 배달을 할 수 있는 플랫폼의 연구 및 개발이 요구된다.
본 발명의 일 실시예는, 가맹점 단말로부터 가맹점 등록을 받고, 가맹점 단말에서 실시간으로 스트리밍되는 영상을 중계하며, 사용자 단말에서 가맹점을 선택하여 조리과정을 실시간으로 스트리밍할 때 채팅창과 더불어 조리메뉴의 주문 및 결제를 위한 인터페이스를 제공함으로써 방송을 보면서 바로 주문할 수 있고, 사용자가 주문한 메뉴가 어떻게 조리되는지를 실시간으로 볼 수 있으므로 몰입감과 흥미도를 높일 수 있으며, 각 가맹점을 사용자의 위치 기준으로 배달가능한 가맹점과 그렇지 않은 가맹점으로 나누고 각 메뉴의 종류에 따라 스트리밍 채널을 카테고리화함으로써 사용자의 주문접수 및 배달요청을 용이하게 할 수 있는, 쿡티비 플랫폼 서비스 제공 시스템을 제공할 수 있다. 다만, 본 실시예가 이루고자 하는 기술적 과제는 상기된 바와 같은 기술적 과제로 한정되지 않으며, 또 다른 기술적 과제들이 존재할 수 있다.
상술한 기술적 과제를 달성하기 위한 기술적 수단으로서, 본 발명의 일 실시예는, 조리과정을 촬영하여 실시간으로 스트리밍하는 적어도 하나의 가맹점 단말, 적어도 하나의 가맹점 단말을 선택하여 실시간으로 스트리밍받는 사용자 단말 및 적어도 하나의 가맹점 단말을 등록하는 등록부, 조리과정을 촬영하여 실시간으로 스트리밍된 영상을 중계하는 중계부, 사용자 단말에서 선택된 가맹점 단말의 영상을 사용자 단말로 스트리밍하는 스트리밍부를 포함하는 플랫폼 서비스 제공 서버를 포함한다.
전술한 본 발명의 과제 해결 수단 중 어느 하나에 의하면, 가맹점 단말로부터 가맹점 등록을 받고, 가맹점 단말에서 실시간으로 스트리밍되는 영상을 중계하며, 사용자 단말에서 가맹점을 선택하여 조리과정을 실시간으로 스트리밍할 때 채팅창과 더불어 조리메뉴의 주문 및 결제를 위한 인터페이스를 제공함으로써 방송을 보면서 바로 주문할 수 있고, 사용자가 주문한 메뉴가 어떻게 조리되는지를 실시간으로 볼 수 있으므로 몰입감과 흥미도를 높일 수 있으며, 각 가맹점을 사용자의 위치 기준으로 배달가능한 가맹점과 그렇지 않은 가맹점으로 나누고 각 메뉴의 종류에 따라 스트리밍 채널을 카테고리화함으로써 사용자의 주문접수 및 배달요청을 용이하게 할 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 쿡티비 플랫폼 서비스 제공 시스템을 설명하기 위한 도면이다.
도 2는 도 1의 시스템에 포함된 플랫폼 서비스 제공 서버를 설명하기 위한 블록 구성도이다.
도 3 및 도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 쿡티비 플랫폼 서비스가 구현된 일 실시예를 설명하기 위한 도면이다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 쿡티비 플랫폼 서비스 제공 방법을 설명하기 위한 동작 흐름도이다.
아래에서는 첨부한 도면을 참조하여 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자가 용이하게 실시할 수 있도록 본 발명의 실시예를 상세히 설명한다. 그러나 본 발명은 여러 가지 상이한 형태로 구현될 수 있으며 여기에서 설명하는 실시예에 한정되지 않는다. 그리고 도면에서 본 발명을 명확하게 설명하기 위해서 설명과 관계없는 부분은 생략하였으며, 명세서 전체를 통하여 유사한 부분에 대해서는 유사한 도면 부호를 붙였다.
명세서 전체에서, 어떤 부분이 다른 부분과 "연결"되어 있다고 할 때, 이는 "직접적으로 연결"되어 있는 경우뿐 아니라, 그 중간에 다른 소자를 사이에 두고 "전기적으로 연결"되어 있는 경우도 포함한다. 또한 어떤 부분이 어떤 구성요소를 "포함"한다고 할 때, 이는 특별히 반대되는 기재가 없는 한 다른 구성요소를 제외하는 것이 아니라 다른 구성요소를 더 포함할 수 있는 것을 의미하며, 하나 또는 그 이상의 다른 특징이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부분품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.
명세서 전체에서 사용되는 정도의 용어 "약", "실질적으로" 등은 언급된 의미에 고유한 제조 및 물질 허용오차가 제시될 때 그 수치에서 또는 그 수치에 근접한 의미로 사용되고, 본 발명의 이해를 돕기 위해 정확하거나 절대적인 수치가 언급된 개시 내용을 비양심적인 침해자가 부당하게 이용하는 것을 방지하기 위해 사용된다. 본 발명의 명세서 전체에서 사용되는 정도의 용어 "~(하는) 단계" 또는 "~의 단계"는 "~ 를 위한 단계"를 의미하지 않는다.
본 명세서에 있어서 '부(部)'란, 하드웨어에 의해 실현되는 유닛(unit), 소프트웨어에 의해 실현되는 유닛, 양방을 이용하여 실현되는 유닛을 포함한다. 또한, 1 개의 유닛이 2 개 이상의 하드웨어를 이용하여 실현되어도 되고, 2 개 이상의 유닛이 1 개의 하드웨어에 의해 실현되어도 된다. 한편, '~부'는 소프트웨어 또는 하드웨어에 한정되는 의미는 아니며, '~부'는 어드레싱 할 수 있는 저장 매체에 있도록 구성될 수도 있고 하나 또는 그 이상의 프로세서들을 재생시키도록 구성될 수도 있다. 따라서, 일 예로서 '~부'는 소프트웨어 구성요소들, 객체 지향 소프트웨어 구성요소들, 클래스 구성요소들 및 태스크 구성요소들과 같은 구성요소들과, 프로세스들, 함수들, 속성들, 프로시저들, 서브루틴들, 프로그램 코드의 세그먼트들, 드라이버들, 펌웨어, 마이크로코드, 회로, 데이터, 데이터베이스, 데이터 구조들, 테이블들, 어레이들 및 변수들을 포함한다. 구성요소들과 '~부'들 안에서 제공되는 기능은 더 작은 수의 구성요소들 및 '~부'들로 결합되거나 추가적인 구성요소들과 '~부'들로 더 분리될 수 있다. 뿐만 아니라, 구성요소들 및 '~부'들은 디바이스 또는 보안 멀티미디어카드 내의 하나 또는 그 이상의 CPU들을 재생시키도록 구현될 수도 있다.
본 명세서에 있어서 단말, 장치 또는 디바이스가 수행하는 것으로 기술된 동작이나 기능 중 일부는 해당 단말, 장치 또는 디바이스와 연결된 서버에서 대신 수행될 수도 있다. 이와 마찬가지로, 서버가 수행하는 것으로 기술된 동작이나 기능 중 일부도 해당 서버와 연결된 단말, 장치 또는 디바이스에서 수행될 수도 있다.
본 명세서에서 있어서, 단말과 매핑(Mapping) 또는 매칭(Matching)으로 기술된 동작이나 기능 중 일부는, 단말의 식별 정보(Identifying Data)인 단말기의 고유번호나 개인의 식별정보를 매핑 또는 매칭한다는 의미로 해석될 수 있다.
이하 첨부된 도면을 참고하여 본 발명을 상세히 설명하기로 한다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 쿡티비 플랫폼 서비스 제공 시스템을 설명하기 위한 도면이다. 도 1을 참조하면, 쿡티비 플랫폼 서비스 제공 시스템(1)은, 적어도 하나의 사용자 단말(100), 플랫폼 서비스 제공 서버(300), 적어도 하나의 가맹점 단말(400)을 포함할 수 있다. 다만, 이러한 도 1의 쿡티비 플랫폼 서비스 제공 시스템(1)은, 본 발명의 일 실시예에 불과하므로, 도 1을 통하여 본 발명이 한정 해석되는 것은 아니다.
이때, 도 1의 각 구성요소들은 일반적으로 네트워크(Network, 200)를 통해 연결된다. 예를 들어, 도 1에 도시된 바와 같이, 적어도 하나의 사용자 단말(100)은 네트워크(200)를 통하여 플랫폼 서비스 제공 서버(300)와 연결될 수 있다. 그리고, 플랫폼 서비스 제공 서버(300)는, 네트워크(200)를 통하여 적어도 하나의 사용자 단말(100), 적어도 하나의 가맹점 단말(400)과 연결될 수 있다. 또한, 적어도 하나의 가맹점 단말(400)은, 네트워크(200)를 통하여 플랫폼 서비스 제공 서버(300)와 연결될 수 있다.
여기서, 네트워크는, 복수의 단말 및 서버들과 같은 각각의 노드 상호 간에 정보 교환이 가능한 연결 구조를 의미하는 것으로, 이러한 네트워크의 일 예에는 근거리 통신망(LAN: Local Area Network), 광역 통신망(WAN: Wide Area Network), 인터넷(WWW: World Wide Web), 유무선 데이터 통신망, 전화망, 유무선 텔레비전 통신망 등을 포함한다. 무선 데이터 통신망의 일례에는 3G, 4G, 5G, 3GPP(3rd Generation Partnership Project), 5GPP(5th Generation Partnership Project), LTE(Long Term Evolution), WIMAX(World Interoperability for Microwave Access), 와이파이(Wi-Fi), 인터넷(Internet), LAN(Local Area Network), Wireless LAN(Wireless Local Area Network), WAN(Wide Area Network), PAN(Personal Area Network), RF(Radio Frequency), 블루투스(Bluetooth) 네트워크, NFC(Near-Field Communication) 네트워크, 위성 방송 네트워크, 아날로그 방송 네트워크, DMB(Digital Multimedia Broadcasting) 네트워크 등이 포함되나 이에 한정되지는 않는다.
하기에서, 적어도 하나의 라는 용어는 단수 및 복수를 포함하는 용어로 정의되고, 적어도 하나의 라는 용어가 존재하지 않더라도 각 구성요소가 단수 또는 복수로 존재할 수 있고, 단수 또는 복수를 의미할 수 있음은 자명하다 할 것이다. 또한, 각 구성요소가 단수 또는 복수로 구비되는 것은, 실시예에 따라 변경가능하다 할 것이다.
적어도 하나의 사용자 단말(100)은, 쿡티비 플랫폼 서비스 관련 웹 페이지, 앱 페이지, 프로그램 또는 애플리케이션을 이용하여 쿡티비 채널을 선택하고 조리과정을 촬영한 영상을 실시간으로 스트리밍하는 사용자의 단말일 수 있다. 그리고, 사용자 단말(100)은 스트리밍되는 영상의 메뉴를 선택하여 주문 및 결제하고 배달을 요청하거나 배달 플랫폼과 연동되는 사용자의 단말일 수 있다.
여기서, 적어도 하나의 사용자 단말(100)은, 네트워크를 통하여 원격지의 서버나 단말에 접속할 수 있는 컴퓨터로 구현될 수 있다. 여기서, 컴퓨터는 예를 들어, 네비게이션, 웹 브라우저(WEB Browser)가 탑재된 노트북, 데스크톱(Desktop), 랩톱(Laptop) 등을 포함할 수 있다. 이때, 적어도 하나의 사용자 단말(100)은, 네트워크를 통해 원격지의 서버나 단말에 접속할 수 있는 단말로 구현될 수 있다. 적어도 하나의 사용자 단말(100)은, 예를 들어, 휴대성과 이동성이 보장되는 무선 통신 장치로서, 네비게이션, PCS(Personal Communication System), GSM(Global System for Mobile communications), PDC(Personal Digital Cellular), PHS(Personal Handyphone System), PDA(Personal Digital Assistant), IMT(International Mobile Telecommunication)-2000, CDMA(Code Division Multiple Access)-2000, W-CDMA(W-Code Division Multiple Access), Wibro(Wireless Broadband Internet) 단말, 스마트폰(Smartphone), 스마트 패드(Smartpad), 타블렛 PC(Tablet PC) 등과 같은 모든 종류의 핸드헬드(Handheld) 기반의 무선 통신 장치를 포함할 수 있다.
플랫폼 서비스 제공 서버(300)는, 쿡티비 플랫폼 서비스 웹 페이지, 앱 페이지, 프로그램 또는 애플리케이션을 제공하는 서버일 수 있다. 그리고, 플랫폼 서비스 제공 서버(300)는, 가맹점 단말(400)을 등록받고 가맹점 단말(400)에서 실시간으로 스트리밍되는 영상을 중계하고, 사용자 단말(100)에서 영상을 실시간으로 스트리밍할 때 영상 내 메뉴를 출력하도록 함으로써 주문, 결제 및 배달을 연동시키거나 진행하도록 하는 서버일 수 있다.
여기서, 플랫폼 서비스 제공 서버(300)는, 네트워크를 통하여 원격지의 서버나 단말에 접속할 수 있는 컴퓨터로 구현될 수 있다. 여기서, 컴퓨터는 예를 들어, 네비게이션, 웹 브라우저(WEB Browser)가 탑재된 노트북, 데스크톱(Desktop), 랩톱(Laptop) 등을 포함할 수 있다.
적어도 하나의 가맹점 단말(400)은, 쿡티비 플랫폼 서비스 관련 웹 페이지, 앱 페이지, 프로그램 또는 애플리케이션을 이용하는 음식점, 식당 등 가맹점의 단말일 수 있다. 가맹점 단말(400)은 조리과정을 촬영한 영상을 실시간으로 플랫폼 서비스 제공 서버(300)로 업로드하는 단말일 수 있다. 그리고, 가맹점 단말(400)은, 플랫폼 서비스 제공 서버(300)으로부터 사용자 단말(100)의 주문 및 결제를 접수하는 경우 배달을 준비하도록 발주서를 출력하는 단말일 수 있다.
여기서, 적어도 하나의 가맹점 단말(400)은, 네트워크를 통하여 원격지의 서버나 단말에 접속할 수 있는 컴퓨터로 구현될 수 있다. 여기서, 컴퓨터는 예를 들어, 네비게이션, 웹 브라우저(WEB Browser)가 탑재된 노트북, 데스크톱(Desktop), 랩톱(Laptop) 등을 포함할 수 있다. 이때, 적어도 하나의 가맹점 단말(400)은, 네트워크를 통해 원격지의 서버나 단말에 접속할 수 있는 단말로 구현될 수 있다. 적어도 하나의 가맹점 단말(400)은, 예를 들어, 휴대성과 이동성이 보장되는 무선 통신 장치로서, 네비게이션, PCS(Personal Communication System), GSM(Global System for Mobile communications), PDC(Personal Digital Cellular), PHS(Personal Handyphone System), PDA(Personal Digital Assistant), IMT(International Mobile Telecommunication)-2000, CDMA(Code Division Multiple Access)-2000, W-CDMA(W-Code Division Multiple Access), Wibro(Wireless Broadband Internet) 단말, 스마트폰(Smartphone), 스마트 패드(Smartpad), 타블렛 PC(Tablet PC) 등과 같은 모든 종류의 핸드헬드(Handheld) 기반의 무선 통신 장치를 포함할 수 있다.
도 2는 도 1의 시스템에 포함된 플랫폼 서비스 제공 서버를 설명하기 위한 블록 구성도이고, 도 3 및 도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 쿡티비 플랫폼 서비스가 구현된 일 실시예를 설명하기 위한 도면이다.
도 2를 참조하면, 플랫폼 서비스 제공 서버(300)는, 등록부(310), 중계부(320), 스트리밍부(330), 배달연동부(340), 장비세팅부(350), 24시간방송부(360), 영상요약부(370) 및 주문배달부(380)를 포함할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 플랫폼 서비스 제공 서버(300)나 연동되어 동작하는 다른 서버(미도시)가 적어도 하나의 사용자 단말(100) 및 적어도 하나의 가맹점 단말(400)로 쿡티비 플랫폼 서비스 애플리케이션, 프로그램, 앱 페이지, 웹 페이지 등을 전송하는 경우, 적어도 하나의 사용자 단말(100) 및 적어도 하나의 가맹점 단말(400)은, 쿡티비 플랫폼 서비스 애플리케이션, 프로그램, 앱 페이지, 웹 페이지 등을 설치하거나 열 수 있다. 또한, 웹 브라우저에서 실행되는 스크립트를 이용하여 서비스 프로그램이 적어도 하나의 사용자 단말(100) 및 적어도 하나의 가맹점 단말(400)에서 구동될 수도 있다. 여기서, 웹 브라우저는 웹(WWW: World Wide Web) 서비스를 이용할 수 있게 하는 프로그램으로 HTML(Hyper Text Mark-up Language)로 서술된 하이퍼 텍스트를 받아서 보여주는 프로그램을 의미하며, 예를 들어 넷스케이프(Netscape), 익스플로러(Explorer), 크롬(Chrome) 등을 포함한다. 또한, 애플리케이션은 단말 상의 응용 프로그램(Application)을 의미하며, 예를 들어, 모바일 단말(스마트폰)에서 실행되는 앱(App)을 포함한다.
도 2를 참조하면, 등록부(310)는, 적어도 하나의 가맹점 단말(400)을 등록할 수 있다. 적어도 하나의 가맹점 단말(400)은, 조리과정을 촬영하여 실시간으로 스트리밍할 수 있다. 이때, 조리과정이 어떠한 메뉴를 만드는 조리과정인지를 가맹점에서 입력할 수도 있지만 이 또한 너무 번거로운 경우, CNN(Convolution Neural Network) 기반 객체 탐지(Object Detection), 예를 들어, 딥러닝 기반의 YOLO(You Only Look Once)를 이용하여 어떠한 메뉴를 만들고 있는 조리과정인지를 영상 내에 텍스트로 오버레이하고, 사용자가 텍스트를 클릭하면 바로 주문, 결제 및 배달을 요청할 수 있는 UI/UX를 제공할 수 있다. 이러한 과정을 통해 현재 조리되고 있는 메뉴가 내 집으로 바로 오는 것과 같은 O2O(Online to Offline)의 연결성을 느낄 수 있고, 조리과정을 보면서 몰입감 및 흥미를 느낀 사용자는 더욱 더 배달음식을 맛있게 먹을 수 있고 긍정적인 리뷰를 제공할 수 있다.
중계부(320)는, 조리과정을 촬영하여 실시간으로 스트리밍된 영상을 중계할 수 있다. 이때 편집이나 끊김없이 365일 24시간 촬영하게 되므로 얼마나 깨끗한 상태나 복장으로 조리를 하는지, 어떻게 하는지 등을 사용자가 모두 볼 수 있게 되고 이러한 과정을 통해 직접 가보지는 않았지만 신뢰도를 쌓을 수 있고 배달음식을 시키더라도 믿고 주문을 할 수 있게 된다.
스트리밍부(330)는, 사용자 단말(100)에서 선택된 가맹점 단말(400)의 영상을 사용자 단말(100)로 스트리밍할 수 있다. 사용자 단말(100)은, 적어도 하나의 가맹점 단말(400)을 선택하여 실시간으로 스트리밍받을 수 있다. 이때, 실시간 방송 또는 라이브 방송인 경우 화상 연결에 비디오 또는 오디오의 버퍼링 또는 딜레이가 발생할 수 있으므로, 방송장비의 업로드 성능 등 네트워크 정보를 실시간으로 수집하고, 네트워크 정보에 기초하여 인코딩율을 설정할 수 있다. 일반적인 ABR(Adaptive Bitrate Rate) 스트리밍 시스템은 비디오를 작은 시간 단위의 파일로 분리하여 여러 개의 해상도로 인코딩하고 각 사용자가 자신이 겪는 네트워크 가용 전송량 변화에 맞게 비디오를 전송하도록 하여 실시간 스트리밍을 제공하지만, ABR 형태로 비디오를 준비하기 위해 미디어 서버가 실시간으로 생성되는 비디오 프레임을 트랜스코딩(Transcoding)해야 하므로 수 초 이상의 지연시간이 필연적으로 발생하며, 비디오가 사용자의 네트워크 상황을 고려하지 않고 미리 정의된 인코딩율로 인코딩되어 저지연 보장을 위해서는 빈번하게 품질을 급격히 낮출 수밖에 없다.
이에 따라, 본 발명의 일 실시예에서는, 송신단이 다수의 인코딩율로 실시간 비디오를 인코딩하고, 인코딩된 프레임을 세그먼트 단위(Group of Pictures, GoP)로 미디어 서버에 전송하는 구조를 이용할 수 있다. 이때, 수신단의 ABR 스트리밍과 호환되기 위해서 각 세그먼트의 처음 프레임은 키 프레임으로 인코딩하며, 미디어 서버는 세그먼트 버퍼에 세크먼트를 저장하여 수신단 요청시 전달할 수 있다. 목표 지연시간 이상으로 세그먼트가 저장되면, 저지연 전송을 위해서 미디어 서버는 이전 세그먼트를 누락시킨다. 이런 구조를 통해 트랜스코딩 없는 저지연 전송이 실현할 수 있다. 이에 더해, 시스템상에서 미디어 서버는 인코딩을 수행하여 비디오 품질을 최대화하기 위한 최적화된 인코딩율을 계산할 수 있다. 먼저, 미디어 서버는 수신단으로부터 수집한 가용 전송량을 추정하며, K-Means 클러스터링(Clustering)을 통해 추정된 가용 전송량을 인코딩율 개수만큼 클러스터링한다. 최종적으로 그룹별로 가용 전송량의 최솟값을 인코딩율로 결정함으로써 저지연 성능을 보장하면서도 최적화된 비디오 품질을 보장하는 인코딩율을 설정할 수 있다.
이에 따라, 트랜스코딩으로 인해 발생하는 지연시간을 줄이기 위해 송신단 기반 ABR 인코딩 기법을 이용할 수 있고, 수신단의 네트워크 상황을 반영한 인코딩율 계산을 통해 최적화된 비디오 품질을 제공할 수 있다. 이에 따라 수 초 수준으로 발생하던 종단간(End-to-End) 지연시간을 저지연 애플리케이션이 필수적으로 보장받아야 하는 500ms 이하로 보장하면서도, 비디오 품질 또한 다수 수신단의 네트워크 상황에 맞게 실시간으로 최적화할 수 있다.
배달연동부(340)는, 사용자 단말(100)에서 영상을 스트리밍받으면서 조리되고 있는 메뉴를 주문하고자 하는 경우, 적어도 하나의 배달 플랫폼으로 연동시킬 수 있다. 이때, 본 발명의 일 실시예에서 자체적으로 결제, 주문접수 및 배달요청을 하는 경우, 기사 단말로 배달할 물량을 할당하고 차량경로를 최적화시켜야 하는데, 이는 차량경로문제(Vehicle Routing Problem) 중에서도 용량제한이 있는 차량경로문제(Capacitated Vehicle Routing Problem, CVRP)가 된다. CVRP는 VRP와 같은 Depot-Node 구조에 Depot에서 노드(또는 노드에서 Depot)로 배송해야하는 요구수량이 있고, 배송하는 차량의 용량제한이 있어 용량만큼의 수량만 배송할 수 있다. 이때, Depot은 본 발명의 식품이 제조 및 생산되는 곳이고 Node는 배송되어야 할 각 사용자의 배송지이다. 강화학습을 이용한 CVRP의 최적 경로를 찾는 과정은 먼저 노드의 정보를 이용해 노드와 노드 사이의 관계를 학습하고, 학습된 관계 정보를 이용해 강화학습 모델로 최적 경로를 찾게 된다. 이때, 노드와 노드 사이의 관계를 학습하기 위해서는 노드의 특성을 모두 반영하여 임베딩시키는 과정이 필요하다. 노드의 정보를 반영하여 생성된 노드 임베딩으로 노드 간의 관계를 학습할 수 있고 학습된 노드 간의 관계를 이용해 강화학습 모델로 최적경로를 찾을 수 있다. 강화학습은 Exploration과 Exploitation을 통해 차량 경로를 최소화시키는 최적경로를 찾을 수 있다.
장비세팅부(350)는, 적어도 하나의 가맹점 단말(400)에서 조리과정을 촬영하는 촬영장비의 구매를 요청하는 경우, 촬영장비를 대여 또는 판매하고 설치 및 세팅을 진행하도록 기사를 배정할 수 있다. 안쓰는 휴대폰을 이용하여 촬영을 한다고 할지라도 삼각대나 세울 수 있는 곳이 필요하고 애플리케이션을 통하여 라이브를 누르고 와이파이를 연결하는 등의 설치도 어려운 사용자가 존재할 수 있다. 이에 따라, 각 기사 단말(미도시)을 할당하여 설치나 장비구입을 안내하고, 어떻게 켜고 끄는 것인지 등을 알려주거나 세팅해줄 수 있다.
24시간방송부(360)는, 적어도 하나의 가맹점 단말(400)의 영업시간 및 조리시작시간을 등록받고, 조리시작시간부터 영업시간 중 종료시간까지 자동으로 실시간 스트리밍을 하도록 세팅할 수 있다. 식당이나 음식점은 피크타임이 존재하고 이를 위해 미리 재료를 손질하거나 준비하는 것으로 시작하게 된다. 이때에도 주방의 인력은 바쁘게 일을 하게 되는데 매일 카메라를 켜고, 애플리케이션을 실행시켜서 와이파이에 연결하고 방송을 할 준비를 하는 것은 여간 번거로운 일이 아닐 수 없다. 이에 따라, 조리시작시간 또는 준비하는 시간부터 자동으로 촬영 및 방송을 시작하고, 마감시간 및 운영종료시간에 자동으로 촬영 및 방송을 완료하도록 세팅을 해놓을 수 있다. 이는 경비 시스템 등과 연동을 시켜 직원이 출근을 했을 때부터 문을 닫고 나갈 때까지 자동으로 촬영 및 방송이 되도록 할 수도 있고, 포스(POS)와 연동시켜 포스가 켜 진 시점부터 꺼 진 시점까지 촬영 및 방송이 되도록 할 수도 있다.
영상요약부(370)는, 가맹점 단말(400)의 실시간 스트리밍이 있을 때 채팅창에 기입되는 채팅수를 감지하고, 채팅수의 분포가 기 설정된 증가율로 증가된 부분의 영상을 자동으로 추출한 후 요약본을 생성하며 숏폼(Short Form) 영상으로 제공할 수 있다. 영상요약은 오랫동안 화면상의 특징을 압축하는 자동화의 연구분야로 간주되어 왔는데, 자동영상요약은 화면 색조, 형태, 움직임, 언어, 자막 등의 유무를 이용한다든지, 인물이나 물체의 움직임의 속도, 컷변화의 속도, 사운드 세기나 이들 요소들에 의해 야기되는 시청자들의 잠재적 정서상태에 대한 추정치를 이용할 수 있다. 또는 연속된 프레임들간의 차이에 주목하여 샷(Shot) 경계를 자동으로 찾는 찾는 기술에 의한 좀 더 효율적인 영상요약 방법을 이용할 수도 있다. 이때, 영상물에 포함된 요소만을 이용하는 이러한 내재적(Internal) 영상요약기법들은 의미격차(Semantic Gap) 문제를 야기할 수 있다. 즉, 자동영상요약의 결과물과 실제 영상물을 시청하면서 추론한 주제적 의미들(TopicalSemantics) 간에 상당한 차이가 존재할 수 있다는 것이다. 의미격차의 문제를 극복하는 방법으로 외부 시청자 반응을 함께 고려하는 방법을 더 이용할 수 있다.
주문배달부(380)는, 가맹점 단말(400)에서 조리과정을 실시간으로 스트리밍할 때, 조리과정에서 조리하는 메뉴를 감지한 후 자동으로 메뉴 텍스트를 영상 내 오버레이하고, 메뉴 텍스트가 선택되는 경우 결제 프로세스를 진행하여 주문 및 배달 프로세스를 실행할 수 있다.
이하, 상술한 도 2의 플랫폼 서비스 제공 서버의 구성에 따른 동작 과정을 도 3 및 도 4를 예로 들어 상세히 설명하기로 한다. 다만, 실시예는 본 발명의 다양한 실시예 중 어느 하나일 뿐, 이에 한정되지 않음은 자명하다 할 것이다.
도 3을 참조하면, (a) 플랫폼 서비스 제공 서버(300)는 적어도 하나의 가맹점 단말(400)로부터 가맹점 등록을 받고, 메뉴, 가격, 지역, 상호, 영업시간 등의 정보를 수집하여 데이터베이스를 구축한다. 플랫폼 서비스 제공 서버(300)는 (b)와 같이 가맹점 단말(400)에서 실시간 스트리밍을 시작하면 각 채널을 생성하여 중계하게 되고, (c)와 같이 사용자 반응, 예를 들어, 좋아요, 구독, 공유, 댓글, 채팅, 주문, 결제 등을 수집할 수 있고, (d) 실시간 스트리밍 화면 상에 어떠한 메뉴를 조리하고 있는지를 출력하고 이를 클릭하면 바로 주문배달을 접수할 수 있는 화면으로 이동하거나 동일한 화면 상에 투명 레이어를 이용하여 주문 및 결제를 위한 UI/UX를 제공함으로써 화면이동없이 계속하여 시청을 하면서 주문을 할 수 있도록 한다. 이때, 화면이동없이 주문할 수 있는 구성은 본 출원인의 선등록특허인 한국등록특허 제10-1444882호(2014년09월30일 공고)에 개시되어 있으므로 상세한 설명은 생략하기로 한다.
그리고 본 발명의 플랫폼의 구축 초기에는 자체적으로 배달 플랫폼을 구축하지 못할 수도 있으므로 도 4의 (a)와 같이 배달 플랫폼으로 연동하여 주문접수를 넘겨주거나, 배달 플랫폼을 자체적으로 구축을 한 경우에는 본 발명의 플랫폼 및 인프라를 이용하여 주문접수를 가맹점 단말(400)로 전송하고 적어도 하나의 기사 단말로 배달을 할당하여 배달이 완료되도록 할 수 있다. 또, (b)와 같이 시청자의 댓글 수가 급증하는 임펄스(Impulse) 구간이 존재하는 경우, 임펄스 구간의 동영상 프레임을 추출하고, 추출된 동영상 프레임만을 이어붙이는 방식으로 자동요약을 하고 이를 숏츠로 제공할 수도 있다. 예를 들어 정오 12시부터 저녁 11시까지 장사를 하는 치킨집이 있다고 가정하면, 재료를 준비하는 10시부터 마감하는 저녁 12시까지 14 시간 동안의 영상이 만들어지게 되는데 이를 모두 다시 볼 수 있는 사람은 거의 없으므로 가장 흥미로웠던 부분, 즉 사용자의 채팅이 갑자가 급증하는 부분에는 어떠한 흥미로운 이벤트가 있다고 판단하고 이 부분만을 잘라서 자동으로 이어붙여주고 숏츠로 제공되도록 할 수 있다.
또 (c)와 같이 도네이션이 가능하도록 하고, (d)와 같이 인플루언서를 고용하거나 채용하여 홍보를 할 수도 있고 각 채널의 피사체, 예를 들어 가맹점주나 주방장 등의 인기가 높아져 구독자수가 오르게 되면 이를 인플루언서로 구분 및 채용할 수도 있다.
이와 같은 도 2 내지 도 4의 쿡티비 플랫폼 서비스 제공 방법에 대해서 설명되지 아니한 사항은 앞서 도 1을 통해 쿡티비 플랫폼 서비스 제공 방법에 대하여 설명된 내용과 동일하거나 설명된 내용으로부터 용이하게 유추 가능하므로 이하 설명을 생략하도록 한다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 도 1의 쿡티비 플랫폼 서비스 제공 시스템에 포함된 각 구성들 상호 간에 데이터가 송수신되는 과정을 나타낸 도면이다. 이하, 도 5를 통해 각 구성들 상호간에 데이터가 송수신되는 과정의 일 예를 설명할 것이나, 이와 같은 실시예로 본원이 한정 해석되는 것은 아니며, 앞서 설명한 다양한 실시예들에 따라 도 5에 도시된 데이터가 송수신되는 과정이 변경될 수 있음은 기술분야에 속하는 당업자에게 자명하다.
도 5를 참조하면, 플랫폼 서비스 제공 서버는, 적어도 하나의 가맹점 단말을 등록하고(S5100), 조리과정을 촬영하여 실시간으로 스트리밍된 영상을 중계한다(S5200).
그리고, 플랫폼 서비스 제공 서버는, 사용자 단말에서 선택된 가맹점 단말의 영상을 사용자 단말로 스트리밍한다(S5300).
상술한 단계들(S5100~S5300)간의 순서는 예시일 뿐, 이에 한정되지 않는다. 즉, 상술한 단계들(S5100~S5300)간의 순서는 상호 변동될 수 있으며, 이중 일부 단계들은 동시에 실행되거나 삭제될 수도 있다.
이와 같은 도 5의 쿡티비 플랫폼 서비스 제공 방법에 대해서 설명되지 아니한 사항은 앞서 도 1 내지 도 4를 통해 쿡티비 플랫폼 서비스 제공 방법에 대하여 설명된 내용과 동일하거나 설명된 내용으로부터 용이하게 유추 가능하므로 이하 설명을 생략하도록 한다.
도 5를 통해 설명된 일 실시예에 따른 쿡티비 플랫폼 서비스 제공 방법은, 컴퓨터에 의해 실행되는 애플리케이션이나 프로그램 모듈과 같은 컴퓨터에 의해 실행가능한 명령어를 포함하는 기록 매체의 형태로도 구현될 수 있다. 컴퓨터 판독 가능 매체는 컴퓨터에 의해 액세스될 수 있는 임의의 가용 매체일 수 있고, 휘발성 및 비휘발성 매체, 분리형 및 비분리형 매체를 모두 포함한다. 또한, 컴퓨터 판독가능 매체는 컴퓨터 저장 매체를 모두 포함할 수 있다. 컴퓨터 저장 매체는 컴퓨터 판독가능 명령어, 데이터 구조, 프로그램 모듈 또는 기타 데이터와 같은 정보의 저장을 위한 임의의 방법 또는 기술로 구현된 휘발성 및 비휘발성, 분리형 및 비분리형 매체를 모두 포함한다.
전술한 본 발명의 일 실시예에 따른 쿡티비 플랫폼 서비스 제공 방법은, 단말기에 기본적으로 설치된 애플리케이션(이는 단말기에 기본적으로 탑재된 플랫폼이나 운영체제 등에 포함된 프로그램을 포함할 수 있음)에 의해 실행될 수 있고, 사용자가 애플리케이션 스토어 서버, 애플리케이션 또는 해당 서비스와 관련된 웹 서버 등의 애플리케이션 제공 서버를 통해 마스터 단말기에 직접 설치한 애플리케이션(즉, 프로그램)에 의해 실행될 수도 있다. 이러한 의미에서, 전술한 본 발명의 일 실시예에 따른 쿡티비 플랫폼 서비스 제공 방법은 단말기에 기본적으로 설치되거나 사용자에 의해 직접 설치된 애플리케이션(즉, 프로그램)으로 구현되고 단말기에 등의 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체에 기록될 수 있다.
전술한 본 발명의 설명은 예시를 위한 것이며, 본 발명이 속하는 기술분야의 통상의 지식을 가진 자는 본 발명의 기술적 사상이나 필수적인 특징을 변경하지 않고서 다른 구체적인 형태로 쉽게 변형이 가능하다는 것을 이해할 수 있을 것이다. 그러므로 이상에서 기술한 실시예들은 모든 면에서 예시적인 것이며 한정적이 아닌 것으로 이해해야만 한다. 예를 들어, 단일형으로 설명되어 있는 각 구성 요소는 분산되어 실시될 수도 있으며, 마찬가지로 분산된 것으로 설명되어 있는 구성 요소들도 결합된 형태로 실시될 수 있다.
본 발명의 범위는 상기 상세한 설명보다는 후술하는 특허청구범위에 의하여 나타내어지며, 특허청구범위의 의미 및 범위 그리고 그 균등 개념으로부터 도출되는 모든 변경 또는 변형된 형태가 본 발명의 범위에 포함되는 것으로 해석되어야 한다.

Claims (6)

  1. 조리과정을 촬영하여 실시간으로 스트리밍하는 적어도 하나의 가맹점 단말;
    상기 적어도 하나의 가맹점 단말을 선택하여 실시간으로 스트리밍받는 사용자 단말; 및
    상기 적어도 하나의 가맹점 단말을 등록하는 등록부, 상기 조리과정을 촬영하여 실시간으로 스트리밍된 영상을 중계하는 중계부, 상기 사용자 단말에서 선택된 가맹점 단말의 영상을 상기 사용자 단말로 스트리밍하는 스트리밍부를 포함하는 플랫폼 서비스 제공 서버;
    를 포함하며,
    상기 플랫폼 서비스 제공 서버는,
    상기 가맹점 단말의 실시간 스트리밍이 있을 때 채팅창에 기입되는 채팅수를 감지하고, 상기 채팅수의 분포가 기 설정된 증가율로 증가된 부분의 영상을 자동으로 추출한 후 요약본을 생성하며 숏폼(Short Form) 영상으로 제공하는 영상요약부;
    상기 가맹점 단말에서 조리과정을 실시간으로 스트리밍할 때, 상기 조리과정에서 조리하는 메뉴를 감지한 후 자동으로 메뉴 텍스트를 상기 영상 내 오버레이하고, 상기 메뉴 텍스트가 선택되는 경우 결제 프로세스를 진행하여 주문 및 배달 프로세스를 실행하는 주문배달부;
    상기 적어도 하나의 가맹점 단말에서 조리과정을 촬영하는 촬영장비의 구매를 요청하는 경우, 상기 촬영장비를 대여 또는 판매하고 설치 및 세팅을 진행하도록 기사를 배정하는 장비세팅부; 및
    상기 적어도 하나의 가맹점 단말의 영업시간 및 조리시작시간을 등록받고, 상기 조리시작시간부터 상기 영업시간 중 종료시간까지 자동으로 실시간 스트리밍을 하도록 세팅하는 24시간방송부;
    를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 쿡티비 플랫폼 서비스 제공 시스템.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 플랫폼 서비스 제공 서버는,
    상기 사용자 단말에서 상기 영상을 스트리밍받으면서 조리되고 있는 메뉴를 주문하고자 하는 경우, 적어도 하나의 배달 플랫폼으로 연동시키는 배달연동부;
    를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 쿡티비 플랫폼 서비스 제공 시스템.
  3. 삭제
  4. 삭제
  5. 삭제
  6. 삭제
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