KR102647948B1 - 폴라 코드들에 대한 레이트-매칭 스킴 - Google Patents

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Abstract

본 개시의 특정 양태들은 일반적으로 무선 통신에 관한 것으로서, 더 상세하게는, 폴라 코드들을 사용하여 인코딩된 비트들의 스트림을 레이트-매칭하기 위한 방법들 및 장치에 관한 것이다. 일 예시적인 방법은 일반적으로, 인코딩된 비트들의 스트림을 송신하기 위한 최소 지원되는 코드 레이트 (Rmin), 인코딩된 비트들의 스트림의 제어 정보 사이즈 (K), 송신하기 위한 코딩된 비트들의 수 (E), 및 최대 마더 코드 사이즈 (Nmax) 에 적어도 부분적으로 기초하여, 인코딩된 비트들의 스트림을 송신하기 위한 마더 코드 사이즈 (N) 를 결정하는 단계, 사이즈 (N, K) 의 폴라 코드를 이용하여 비트들의 스트림을 인코딩하고, 인코딩된 비트들의 스트림을 원형 버퍼에 저장하는 단계, 및, 마더 코드 사이즈 (N), 인코딩된 비트들의 스트림의 제어 정보 사이즈 (K), 및 송신하기 위한 코딩된 비트들의 수 (E) 사이의 비교에 적어도 부분적으로 기초하여, 저장된 인코딩된 비트들의 스트림에 대해 레이트-매칭을 수행하는 단계를 포함한다.

Description

폴라 코드들에 대한 레이트-매칭 스킴
관련 출원들에 대한 상호 참조
이 출원은 2017년 5월 6일자로 출원된 특허 협력 조약 출원 번호 PCT/CN2017/083365 호에 대해 우선권을 주장하고 그것의 이익을 주장하며, 그것의 전체 내용은 참조에 의해 본원에 통합된다.
개시의 분야
본 개시의 특정 양태들은 일반적으로 무선 통신에 관한 것으로서, 더욱 상세하게는, 폴라 코드를 사용하여 인코딩된 비트들의 스트림을 레이트-매칭하기 위한 방법들 및 장치에 관한 것이다.
배경
관련 기술의 설명
무선 통신 시스템들은, 전화, 비디오, 데이터, 메시징, 및 브로드캐스트들과 같은 다양한 원격통신 서비스들을 제공하기 위해 널리 배치된다. 통상의 무선 통신 시스템들은 이용가능한 시스템 리소스들 (예를 들어, 대역폭, 송신 전력) 을 공유함으로써 다중 사용자들과의 통신을 지원 가능한 다중-액세스 기술들을 채용할 수도 있다. 이러한 다중-액세스 기술들의 예들은 롱 텀 에볼루션 (Long Term Evolution; LTE) 시스템들, 코드 분할 다중 액세스 (CDMA) 시스템들, 시분할 다중 액세스 (TDMA) 시스템들, 주파수 분할 다중 액세스 (FDMA) 시스템들, 직교 주파수 분할 다중 액세스 (OFDMA) 시스템들, 단일-캐리어 주파수 분할 다중 액세스 (SC-FDMA) 시스템들, 및 시분할 동기 코드 분할 다중 액세스 (TD-SCDMA) 시스템들을 포함한다.
일부 예들에서, 무선 다중-액세스 통신 시스템은 다수의 기지국들을 포함할 수도 있고, 이 기지국들 각각은, 다르게는 사용자 장비들 (UE들) 로 알려진 다중 통신 디바이스들에 대한 통신을 동시에 지원한다. LTE 또는 LTE-A 네트워크에서, 하나 이상의 기지국들의 세트는 e NodeB (eNB) 를 정의할 수도 있다. 다른 예들에서 (예를 들어, 차세대 또는 5G 네트워크에서), 무선 다중 액세스 통신 시스템은, 다수의 중앙 유닛 (central unit; CU) 들 (예를 들어, 중앙 노드 (CN) 들, 액세스 노드 제어기 (ANC) 들 등) 과 통신하는 다수의 분산 유닛 (distributed unit; DU) 들 (예를 들어, 에지 유닛 (EU) 들, 에지 노드 (EN) 들, 라디오 헤드 (RH) 들, 스마트 라디오 헤드 (SRH) 들, 송신 수신 포인트 (TRP) 들 등) 을 포함할 수도 있고, 여기서 중앙 유닛과 통신하는, 하나 이상의 분산 유닛들의 세트는, 액세스 노드 (예를 들어, NR BS (new radio base station), NR NB (new radio node-B), 네트워크 노드, 5G NB, gNB, 등) 를 정의할 수도 있다. 기지국 또는 DU 는 (예를 들어, 기지국으로부터 UE 로의 송신들을 위한) 다운링크 채널들 및 (예를 들어, UE 로부터 기지국 또는 분산 유닛으로의 송신들을 위한) 업링크 채널들 상에서 UE들의 세트와 통신할 수도 있다.
이들 다중 액세스 기술들은, 상이한 무선 디바이스들로 하여금 지방자치체 (municipal), 국가, 지방, 및 심지어 글로벌 레벨에서 통신할 수 있게 하는 공통 프로토콜을 제공하기 위해 다양한 원격통신 표준들에서 채택되었다. 최근 생겨난 원격통신 표준의 예는 뉴 라디오 (new radio; NR), 예를 들어, 5G 라디오 액세스이다. NR 은 제 3 세대 파트너십 프로젝트 (3GPP) 에 의해 공표된 LTE 모바일 표준에 대한 강화들의 세트이다. 이는, 빔포밍, 다중-입력 다중-출력 (MIMO) 안테나 기술, 및 캐리어 집성을 지원할 뿐만 아니라, 스펙트럼 효율을 개선하는 것, 비용들을 낮추는 것, 서비스들을 개선하는 것, 새로운 스펙트럼을 이용하는 것, 및 다운링크 (DL) 상에서 및 업링크 (UL) 상에서 사이클릭 프리픽스 (CP) 를 가진 OFDMA 를 사용하여 다른 공개 표준들과 더 잘 통합하는 것에 의해 모바일 광대역 인터넷 액세스를 더 우수하게 지원하도록 설계된다.
그러나, 모바일 광대역 액세스에 대한 수요가 계속 증가함에 따라, NR 기술에서 추가 개선들에 대한 필요성이 존재한다. 바람직하게는, 이들 개선들은 다른 다중 액세스 기술들 및 이들 기술들을 채용하는 전기통신 표준들에 적용가능해야 한다.
요약
본 개시의 시스템, 방법 및 디바이스는 각각 여러 양태들을 갖고, 그들 중 단 하나만이 단독으로 그것의 바람직한 속성들의 원인이 되지는 않는다. 뒤따르는 청구항들에 의해 표현되는 본 개시의 범위를 제한함이 없이, 일부 특징들이 이제 간략하게 논의될 것이다. 이 논의를 고려한 후에, 그리고 특히 "상세한 설명" 이라는 제목의 섹션을 읽은 후에, 무선 네트워크에서 개선된 통신들을 포함하는 이점들을 본 개시의 피처들이 어떻게 제공하는지를 이해할 것이다.
본 개시의 특정 양태들은 라디오 액세스 기술 (radio access technology; RAT) 을 이용하여 무선 통신 디바이스에 의해 수행되는 무선 통신을 위한 방법을 제공한다. 이 방법은 일반적으로, 인코딩된 비트들의 스트림을 송신하기 위한 최소 지원되는 코드 레이트 (Rmin), 인코딩된 비트들의 스트림의 제어 정보 사이즈 (K), 송신하기 위한 코딩된 비트들의 수 (E), 및 최대 지원되는 코딩된 블록 사이즈 (Nmax) 에 적어도 부분적으로 기초하여, 인코딩된 비트들의 스트림을 송신하기 위한 마더 코드 사이즈 (N) 를 결정하는 단계, 및 사이즈 (N, K) 의 폴라 코드 (polar code) 를 이용하여 비트들의 스트림을 인코딩하고, 인코딩된 비트들의 스트림을 원형 버퍼에 저장하는 단계, 마더 코드 사이즈 (N), 인코딩된 비트들의 스트림의 제어 정보 사이즈 (K), 및 송신하기 위한 코딩된 비트들의 수 (E) 사이의 비교에 적어도 부분적으로 기초하여, 저장된 인코딩된 비트들의 스트림에 대해 레이트-매칭 (rate-matching) 을 수행하는 단계를 포함한다. 이 방법은 또한 일반적으로, RAT 를 이용하여, 레이트-매칭된 인코딩된 비트들의 스트림을 송신하는 단계를 포함한다.
본 개시의 특정 양태들은 라디오 액세스 기술 (RAT) 을 이용하여 무선 통신 디바이스에 의해 수행되는 무선 통신을 위한 장치를 제공한다. 이 장치는 일반적으로, 인코딩된 비트들의 스트림을 송신하기 위한 최소 지원되는 코드 레이트 (Rmin), 인코딩된 비트들의 스트림의 제어 정보 사이즈 (K), 송신하기 위한 코딩된 비트들의 수 (E), 및 최대 지원되는 코딩된 블록 사이즈 (Nmax) 에 적어도 부분적으로 기초하여, 인코딩된 비트들의 스트림을 송신하기 위한 마더 코드 사이즈 (N) 를 결정하고, 사이즈 (N, K) 의 폴라 코드를 이용하여 비트들의 스트림을 인코딩하고, 인코딩된 비트들의 스트림을 원형 버퍼에 저장하며, 그리고, 마더 코드 사이즈 (N), 인코딩된 비트들의 스트림의 제어 정보 사이즈 (K), 및 송신하기 위한 코딩된 비트들의 수 (E) 사이의 비교에 적어도 부분적으로 기초하여, 저장된 인코딩된 비트들의 스트림에 대해 레이트-매칭을 수행하도록 구성된 적어도 하나의 프로세서를 포함한다. 그 적어도 하나의 프로세서는 또한, RAT 를 이용하여, 레이트-매칭된 인코딩된 비트들의 스트림을 송신하도록 구성될 수도 있다. 추가적으로, 그 장치는 또한 일반적으로, 그 적어도 하나의 프로세서와 커플링된 메모리를 포함한다.
본 개시의 특정 양태들은 라디오 액세스 기술 (RAT) 을 이용하여 무선 통신 디바이스에 의해 수행되는 무선 통신을 위한 장치를 제공한다. 그 장치는 일반적으로, 인코딩된 비트들의 스트림을 송신하기 위한 최소 지원되는 코드 레이트 (Rmin), 인코딩된 비트들의 스트림의 제어 정보 사이즈 (K), 송신하기 위한 코딩된 비트들의 수 (E), 및 최대 지원되는 마더 코드 사이즈 (Nmax) 에 적어도 부분적으로 기초하여, 인코딩된 비트들의 스트림을 송신하기 위한 마더 코드 사이즈 (N) 를 결정하는 수단, 및 사이즈 (N, K) 의 폴라 코드를 이용하여 비트들의 스트림을 인코딩하고, 인코딩된 비트들의 스트림을 원형 버퍼에 저장하는 수단, 마더 코드 사이즈 (N), 인코딩된 비트들의 스트림의 제어 정보 사이즈 (K), 및 송신하기 위한 코딩된 비트들의 수 (E) 사이의 비교에 적어도 부분적으로 기초하여, 저장된 인코딩된 비트들의 스트림에 대해 레이트-매칭을 수행하는 수단을 포함한다. 그 장치는 또한, RAT 를 이용하여 레이트-매칭된 인코딩된 비트들의 스트림을 송신하는 수단을 포함한다.
본 개시의 특정 양태들은 라디오 액세스 기술 (RAT) 을 이용하여 무선 통신 디바이스에 의해 수행되는 무선 통신을 위한 비일시적 (non-transitory) 컴퓨터 판독가능 매체를 제공한다. 그 비일시적 컴퓨터 판독가능 매체는 일반적으로 명령들을 포함하고, 그 명령들은 적어도 하나의 프로세서에 의해 실행될 때, 인코딩된 비트들의 스트림을 송신하기 위한 최소 지원되는 코드 레이트 (Rmin), 인코딩된 비트들의 스트림의 제어 정보 사이즈 (K), 송신하기 위한 코딩된 비트들의 수 (E), 및 최대 지원되는 코딩된 블록 사이즈 (Nmax) 에 적어도 부분적으로 기초하여, 인코딩된 비트들의 스트림을 송신하기 위한 마더 코드 사이즈 (N) 를 결정하고, 그리고, 사이즈 (N, K) 의 폴라 코드를 이용하여 비트들의 스트림을 인코딩하고, 인코딩된 비트들의 스트림을 원형 버퍼에 저장하며, 그리고, 마더 코드 사이즈 (N), 인코딩된 비트들의 스트림의 제어 정보 사이즈 (K), 및 송신하기 위한 코딩된 비트들의 수 (E) 사이의 비교에 적어도 부분적으로 기초하여, 저장된 인코딩된 비트들의 스트림에 대해 레이트-매칭을 수행하도록 그 적어도 하나의 프로세서를 구성한다.
방법들, 장치들, 시스템들, 컴퓨터 프로그램 제품들, 및 프로세싱 시스템들을 포함하여 많은 다른 양태들이 제공된다.
전술한 목적 및 관련 목적의 달성을 위해, 하나 이상의 양태들은, 이하에 완전히 설명되고 특히 청구항들에서 언급된 피처들을 포함한다. 이하의 설명 및 첨부된 도면들은 하나 이상의 양태들의 특정 예시적인 특징들을 상세하게 제시한다. 하지만, 이들 특징들은 다양한 양태들의 원리들이 채용될 수도 있는 다양한 방식들 중 소수만을 나타내고 이 설명은 모든 그러한 양태들 및 그들의 등가물을 포함하도록 의도된다.
도면들의 간단한 설명
본 개시의 위에서 언급된 특징들이 상세히 이해될 수 있도록, 위에서 간략하게 요약된 보다 특정한 설명은 양태들을 참조로 이루질 수도 있으며, 그 양태들 중 일부가 첨부된 도면들에 예시된다. 그러나, 첨부된 도면들은 본 개시의 특정 통상적인 양태들만을 예시할 뿐이고, 본 설명은 다른 동일 효과의 양태들을 허용할 수도 있으므로, 본 발명의 범위를 제한하는 것으로 고려되서는 안된다는 점에 유의해야 한다.
도 1 은 본 개시의 특정 양태들에 따른 일 예의 원격통신 시스템을 개념적으로 나타내는 블록도이다.
도 2 는 본 개시의 특정 양태들에 따른 일 예의 분산형 RAN 의 논리적 아키텍처를 나타내는 블록도이다.
도 3 은 본 개시의 특정 양태들에 따른 일 예의 분산형 RAN의 물리적 아키텍처를 나타내는 도면이다.
도 4 는 본 개시의 특정 양태들에 따른 일 예의 BS 및 사용자 장비 (UE) 의 설계를 개념적으로 나타내는 블록도이다.
도 5 는 본 개시의 특정 양태에 따라 통신 프로토콜 스택을 구현하기 위한 예들을 도시하는 도면이다.
도 6 은 본 개시의 양태들에 따른 일 예의 무선 디바이스의 블록도를 나타낸다.
도 7 은 본 개시의 특정 양태들에 따른 인코더를 예시한 단순화된 블록도이다.
도 8 은 본 개시의 특정 양태들에 따른 디코더를 예시한 단순화된 블록도이다.
도 9 는 본 개시의 특정 양태들에 따른 DL-중심 서브프레임의 일례를 나타낸다.
도 10 은 본 개시의 특정 양태들에 따른 UL-중심 서브프레임의 일례를 나타낸다.
도 11 은 본 개시의 특정 양태들에 따른, LTE 에서의 예시적인 원형 버퍼 및 레이트-매칭을 나타낸다.
도 12 는 본 개시의 특정 양태들에 따른, 네트워크에서의 무선 통신을 위한 예시적인 동작들을 나타내는 흐름도이다.
도 13 은 본 개시의 특정 양태들에 따른, 예시적인 원형 버퍼 및 폴라 코드들을 사용한 레이트 매칭을 나타낸다.
도 14a 내지 도 14c 는 본 개시의 특정 양태들에 따른 레이트-매칭의 예들을 나타낸다.
도 15 는 본 개시의 특정 양태들에 따른 원형 버퍼에서의 레이트-매칭을 나타낸다.
도 16 은 본 개시의 특정 양태들에 따른, 인코딩된 비트들이 펑처링되는 원형 버퍼에서의 레이트-매칭의 일례를 나타낸다.
도 17 은 본 개시의 특정 양태들에 따른, 인코딩된 비트들이 반복되는 원형 버퍼에서의 레이트-매칭의 일례를 나타낸다.
이해를 용이하게 하기 위해, 동일한 참조 부호들이, 가능한 경우, 도면들에 공통인 동일한 엘리먼트들을 지정하는데 사용되었다. 일 실시형태에 개시된 엘리먼트들은 특정 기재없이도 다른 실시형태들에 유리하게 활용될 수도 있음이 고려된다.
상세한 설명
본 개시의 양태들은 뉴 라디오 (NR) (뉴 라디오 액세스 기술 또는 5G 기술) 와 같은 멀티-슬라이스 네트워크들에 대한 장치, 방법들, 프로세싱 시스템들, 및 컴퓨터 판독가능 매체들을 제공한다.
NR 은 넓은 대역폭 (예 : 80MHz 이상) 을 목표로 하는 eMBB (Enhanced mobile broadband), 높은 캐리어 주파수 (예 : 60GHz) 를 목표로 하는 밀리미터 파 (mmW), 비 역 호환성 MTC 기술들을 목표로 하는 매시브 MTC (mMTC), 및/또는 초 신뢰성 저 레이턴시 통신 (URLLC) 을 목표로 하는 미션 크리티컬과 같은 다양한 무선 통신 서비스들을 지원할 수도 있다. 이들 서비스들은 레이턴시 및 신뢰성 요건들을 포함할 수도 있다. 이들 서비스들은 또한 개별의 서비스 품질 (QoS) 요건들을 충족시키기 위해 상이한 송신 시간 간격들 (transmission time intervals; TTI) 을 가질 수도 있다. 추가로, 이들 서비스들은 동일한 서브프레임에 공존할 수도 있다.
본 개시의 양태들은 폴라 코드들을 사용한 제어 채널들에 대한 레이트 매칭 방식에 관련된다. 레이트 매칭은 송신될 비트들의 수가 송신되도록 허용된 비트들의 수의 이용가능한 대역폭에 매칭되는 프로세스이다. 특정 경우들에서, 송신될 데이터의 양이 이용가능한 대역폭보다 더 적다. 이 경우에, 송신될 모든 데이터 및 그 데이터의 하나 이상의 카피들이 송신될 것이다 - 반복 (repetition) 으로서 알려진 기법. 다른 경우들에서, 송신될 데이터의 양이 이용가능한 대역폭을 초과할 수도 있다. 이 경우에, 송신될 데이터의 부분은 송신으로부터 생략될 수도 있다 - 펑처링 (puncturing) 으로서 알려진 기법.
NR 에 있어서, 폴라 코드들이 송신용의 비트들의 스트림을 인코딩하기 위해 사용될 수도 있다. 하지만, 일부 경우들에서, (예컨대, TBCC 코드들에 대해) 전통적인 레이트 매칭 스킴을 이용하는 것은, 폴라 코드들과 함께 사용될 때 성능 손실로 이끌 수도 있다. 따라서, 본 개시의 양태들은 폴라 코드들을 사용하여 인코딩된 비트들의 스트림을 레이트-매칭하기 위해 사용될 효율적인 레이트-매칭 스킴 (rate-matching scheme) 을 제안한다.
본 개시의 다양한 양태들은 첨부 도면들을 참조하여 이하에서 보다 완전히 설명된다. 하지만, 본 개시는 많은 상이한 형태들에서 구체화될 수 있고 본 개시 전체에 걸쳐 제시된 임의의 특정 구조 또는 기능에 한정되는 것으로 해석되서는 안된다. 오히려, 이들 양태들은 본 개시가 철저하고 완전해지게 하기 위하여 그리고 본 개시의 범위를 당업자에게 완전히 전달하기 위해서 제공된다. 여기의 교시들에 기초하여 당업자는, 본 개시의 범위가, 여기에 개시된 본 개시의 임의의 양태를, 본 개시의 임의의 다른 양태와 독립적으로 또는 조합되든지 간에, 커버하도록 의도된다는 것이 인식되야 한다. 예를 들어, 본원에 제시된 임의의 수의 양태들을 이용하여 장치가 구현될 수도 있거나 또는 방법이 실시될 수도 있다. 또한, 본 개시의 범위는 여기에 제시된 본 개시의 다양한 양태들 외에 또는 추가하여 다른 구조, 기능, 또는 구조 및 기능을 이용하여 실시되는 그러한 장치 또는 방법을 커버하도록 의도된다. 여기에 개시된 본 개시의 임의의 양태는 청구항의 하나 이상의 구성 요소들에 의해 구체화될 수도 있다는 것이 이해되야 한다.
"예시적" 이라는 용어는 "예, 실례, 또는 예시의 역할을 하는 것" 을 의미하는 것으로 여기에서 사용된다. "예시적" 으로서 여기에 설명된 임의의 양태는 반드시 다른 양태들보다 바람직하거나 또는 유리한 것으로 해석될 필요는 없다.
특정 양태들이 본 명세서에서 설명되지만, 이들 양태들의 많은 변화들 및 치환들이 본 개시의 범위에 포함된다. 바람직한 양태들의 일부 이익들 및 이점들이 언급되지만, 본 개시의 범위는 특정 이익들, 사용들, 또는 목적들에 제한되도록 의도되지 않는다. 오히려, 본 개시의 양태들은 상이한 무선 기술들, 시스템 구성들, 네트워크들, 및 송신 프로토콜들에 광범위하게 적용가능한 것으로 의도되고, 이들 중 일부는 일 예로 도면들에서 그리고 다음의 바람직한 양태들의 설명에서 예시된다. 상세한 설명 및 도면들은 한정하는 것보다는 본 개시의 예시일 뿐이며, 본 개시의 범위는 첨부된 청구항들 및 그 등가물들에 의해 정의된다.
본 명세서에서 설명된 기법들은 CDMA, TDMA, FDMA, OFDMA, SC-FDMA 및 다른 네트워크들과 같은 다양한 무선 통신 네트워크들에 대해 사용될 수도 있다. 용어들 "네트워크" 및 "시스템" 은 종종 상호교환가능하게 사용된다. CDMA 네트워크는 유니버셜 지상 라디오 액세스 (Universal Terrestrial Radio Access; UTRA), cdma2000 등과 같은 라디오 기술을 구현할 수도 있다. UTRA 는 광대역 CDMA (WCDMA), 시분할 동기 CDMA (TD-SCDMA), 및 CDMA 의 다른 변형들을 포함한다. cdma2000 은 IS-2000, IS-95 및 IS-856 표준들을 커버한다. TDMA 네트워크는 GSM (global system for mobile communications) 과 같은 라디오 기술을 구현할 수도 있다. OFDMA 네트워크는 E-UTRA (evolved UTRA), UMB (Ultra Mobile Broadband), IEEE 802.11 (Wi-Fi), IEEE 802.16 (WiMAX), IEEE 802.20, 플래시-OFDM® 등과 같은 라디오 기술을 구현할 수도 있다. UTRA 및 E-UTRA 는 유니버셜 모바일 원격통신 시스템 (universal mobile telecommunication system; UMTS) 의 일부이다. 3GPP 롱 텀 에볼루션 (LTE) 및 LTE-어드밴스드 (LTE-A) 는 주파수 분할 듀플렉스 (FDD) 및 시분할 듀플렉스 (TDD) 양자 모두에서, 다운링크 상에서 OFDMA 그리고 업링크 상에서 SC-FDMA 를 채용하는 E-UTRA 를 사용하는 UMTS 의 새로운 릴리즈 (release) 들이다. UTRA, E-UTRA, UMTS, LTE, LTE-A 및 GSM 은 "3rd Generation Partnership Project (3GPP)" 라는 이름의 조직으로부터의 문서들에서 설명된다. cdma2000 및 UMB 는 "3rd Generation Partnership Project 2 (3GPP2)" 로 명명된 조직으로부터의 문헌들에서 설명되어 있다. 본 명세서에서 설명된 기법들은 상기 언급된 무선 네트워크들 및 라디오 기술들 뿐만 아니라 5G nextgen/NR 네트워크와 같은 다른 무선 네트워크들 및 라디오 기술들을 위해 사용될 수도 있다.
예시적인 무선 통신 시스템
도 1 은, 본 개시의 양태들이 예를 들어 폴라 코드를 이용하여 인코딩된 비트들의 스트림의 레이트-매칭을 수행하기 위해 수행될 수도 있는, 뉴 라디오 (NR) 또는 5G 네트워크와 같은 예시적인 무선 네트워크 (100) 를 나타낸다.
도 1 에 예시된 바와 같이, 무선 네트워크 (100) 는 다수의 BS들 (110) 및 다른 네트워크 엔티티들을 포함할 수도 있다. BS 는 UE들과 통신하는 스테이션일 수도 있다. 각각의 BS (110) 는 특정한 지리적 영역에 대한 통신 커버리지를 제공할 수도 있다. 3GPP 에서, 용어 "셀" 은 그 용어가 사용되는 맥락에 의존하여, 노드 B 의 커버리지 영역 및/또는 이 커버리지 영역을 서빙하는 노드 B 서브시스템을 지칭할 수 있다. NR 시스템들에서, 용어 "셀" 및 eNB, 노드 B, 5G NB, AP, NR BS, NR BS, 또는 TRP 는 상호교환가능할 수도 있다. 일부 예들에서, 셀은 반드시 정지식일 필요는 없을 수도 있으며, 셀의 지리적 영역은 이동 기지국의 로케이션에 따라 이동할 수도 있다. 일부 예들에서, 기지국들은 임의의 적합한 전송 네트워크를 사용하여, 직접 물리 접속, 가상 네트워크 등과 같은 다양한 타입들의 백홀 인터페이스들을 통해 무선 네트워크 (100) 에서의 하나 이상의 다른 기지국들 또는 네트워크 노드들 (미도시) 에 및/또는 서로에 상호접속될 수도 있다.
일반적으로, 임의의 수의 무선 네트워크들이 주어진 지리적 영역에서 전개될 수도 있다. 각각의 무선 네트워크는 특정한 라디오 액세스 기술 (RAT) 을 지원할 수도 있고, 하나 이상의 주파수들 상에서 동작할 수도 있다. RAT 는 또한 라디오 기술, 에어 (air) 인터페이스 등으로 지칭될 수도 있다. 주파수는 또한 캐리어, 주파수 채널 등으로 지칭될 수도 있다. 각각의 주파수는 상이한 RAT들의 무선 네트워크들 간의 간섭을 회피하기 위하여 주어진 지리적 영역에서 단일 RAT 를 지원할 수도 있다. 일부 경우들에서, 멀티-슬라이스 네트워크 아키텍처를 채용하는 NR 또는 5G RAT 네트워크들이 배치될 수도 있다.
BS 는 매크로 셀, 피코 셀, 펨토 셀, 및/또는 다른 타입들의 셀에 대한 통신 커버리지를 제공할 수도 있다. 매크로 셀은 상대적으로 큰 지리적 영역 (예를 들어, 반경이 수 킬로미터임) 을 커버할 수도 있고, 서비스 가입을 가진 UE들에 의한 무제한 액세스를 허용할 수도 있다. 피코 셀은 상대적으로 작은 지리적 영역을 커버할 수도 있고, 서비스 가입을 가진 UE들에 의한 무제한 액세스를 허용할 수도 있다. 펨토 셀은 상대적으로 작은 지리적 영역 (예를 들어, 홈) 을 커버할 수도 있고 펨토 셀과 연관을 갖는 UE들 (예를 들어, 폐쇄 가입자 그룹 (CSG) 에서의 UE들, 홈에서의 사용자들에 대한 UE들 등) 에 의한 제한된 액세스를 허용할 수도 있다. 매크로 셀에 대한 BS 는 매크로 BS 로 지칭될 수도 있다. 피코 셀에 대한 BS 는 피코 BS 로 지칭될 수도 있다. 펨토 셀에 대한 BS 는 펨토 BS 또는 홈 BS 로 지칭될 수도 있다. 도 1 에 도시된 예에서, BS들 (110a, 110b, 및 110c) 은 각각 매크로 셀들 (102a, 102b, 및 102c) 을 위한 매크로 BS들일 수도 있다. BS (110x) 는 피코 셀 (102x) 을 위한 피코 BS 일 수도 있다. BS들 (110y 및 110z) 은 각각 펨토 셀들 (102y 및 102z) 을 위한 펨토 BS 일 수도 있다. BS 는 하나 또는 다수의 (예를 들어, 3개의) 셀들을 지원할 수도 있다.
무선 네트워크 (100) 는 또한 중계국을 포함할 수 있다. 중계국은, 업스트림 스테이션 (예를 들어, BS 또는 UE) 으로부터 데이터 및/또는 다른 정보의 송신물을 수신하고 다운스트림 스테이션 (예를 들어, UE 또는 BS) 으로 데이터 및/또는 다른 정보의 송신물을 전송하는 스테이션이다. 중계국은 또한, 다른 UE들에 대한 송신물들을 중계하는 UE 일 수도 있다. 도 1 에 도시된 예에서, 중계국 (110r) 은, BS (110a) 와 UE (120r) 사이의 통신을 가능하게 하기 위하여 BS (110a) 및 UE (120r) 와 통신할 수도 있다. 중계국은 또한, 중계 BS, 중계기 (relay) 등으로서 지칭될 수도 있다.
무선 네트워크 (100) 는 상이한 타입의 BS들, 예를 들어, 매크로 BS, 피코 BS, 펨토 BS, 중계기 등을 포함하는 이종 네트워크일 수도 있다. 이들 상이한 타입의 BS들은 무선 네트워크 (100) 에서 상이한 송신 전력 레벨들, 상이한 커버리지 영역들 및 간섭에 대한 상이한 영향을 가질 수도 있다. 예를 들어, 매크로 BS 는 높은 송신 전력 레벨 (예를 들어, 20 Watts) 을 가질 수도 있는 반면, 피코 BS, 펨토 BS, 및 중계기들은 더 낮은 송신 전력 레벨 (예를 들어, 1 Watt) 을 가질 수도 있다.
무선 네트워크 (100) 는 동기식 또는 비동기식 동작을 지원할 수도 있다. 동기식 동작에 대해, BS들은 유사한 프레임 타이밍을 가질 수도 있고, 상이한 BS들로부터의 송신들은 시간적으로 대략 정렬될 수도 있다. 비동기식 동작에 대해, BS들은 상이한 프레임 타이밍을 가질 수도 있고, 상이한 BS들로부터의 송신들은 시간적으로 정렬되지 않을 수도 있다. 본 명세서에서 설명된 기법들은 동기식 및 비동기식 동작 양자 모두에 대해 사용될 수도 있다.
네트워크 제어기 (130) 가 BS들의 셋트에 커플링하고 이들 BS들에 대한 조정 및 제어를 제공할 수도 있다. 네트워크 제어기 (130) 는 백홀을 통해 BS들 (110) 과 통신할 수도 있다. BS (110) 들은 또한, 무선 또는 유선 백홀을 통해 예를 들어, 직접 또는 간접적으로 서로 통신할 수도 있다.
UE들 (120) (예를 들어, 120x, 120y 등) 은 무선 네트워크 (100) 전체에 걸쳐 분산될 수도 있고, 각각의 UE는 고정식 또는 이동식일 수도 있다. UE 는 또한, 이동국, 단말기, 액세스 단말기, 가입자 유닛, 스테이션, CPE (Customer Premises Equipment), 셀룰러 폰, 스마트 폰, PDA (personal digital assistant), 무선 모뎀, 무선 통신 디바이스, 핸드헬드 디바이스, 랩톱 컴퓨터, 코드리스 폰, 무선 로컬 루프 (WLL) 스테이션, 태블릿, 카메라, 게이밍 디바이스, 넷북, 스마트북, 울트라북, 의료 디바이스 또는 의료 장비, 생체인식 센서/디바이스, 스마트 시계, 스마트 의류, 스마트 안경, 스마트 손목 밴드, 스마트 주얼리 (예를 들어, 스마트 반지, 스마트 팔찌 등) 와 같은 웨어러블 디바이스, 엔터테인먼트 디바이스 (예를 들어, 뮤직 디바이스, 비디오 디바이스, 위성 라디오 등), 차량 컴포넌트 또는 센서, 스마트 미터/센서, 산업용 제조 장비, 글로벌 포지셔닝 시스템 디바이스, 또는 무선 또는 유선 매체를 통해 통신하도록 구성되는 임의의 다른 적합한 디바이스로 지칭될 수도 있다. 일부 UE들은 진화된 또는 머신-타입 통신 (MTC) 디바이스들 또는 진화된 MTC (eMTC) 디바이스들로 간주될 수도 있다. MTC 및 eMTC UE들은, 예를 들어, BS, 다른 디바이스 (예를 들어, 원격 디바이스), 또는 일부 다른 엔티티와 통신할 수도 있는 로봇들, 드론들, 원격 디바이스들, 센서들, 미터들, 모니터들, 로케이션 태그들 등을 포함한다. 무선 노드는, 예를 들어, 유선 또는 무선 통신 링크를 통해 네트워크 (예를 들어, 광역 네트워크, 이를 테면 인터넷 또는 셀룰러 네트워크) 에 대한 또는 네트워크로의 접속성을 제공할 수도 있다. 일부 UE들은 사물 인터넷 (Internet-of-Things; IoT) 디바이스들로 간주될 수도 있다.
도 1 에서, 양쪽 화살표를 갖는 실선은 UE 와 서빙 BS 사이의 원하는 송신을 표시하고, 이 서빙 BS 는 다운링크 및/또는 업링크 상에서 UE 에 서빙하도록 지정된 BS 이다. 양쪽에 화살표를 갖는 파선은 UE 와 BS 사이의 간섭 송신을 표시한다.
소정의 무선 네트워크들 (예를 들어, LTE) 은 다운링크 상에서 직교 주파수 분할 멀티플렉싱 (OFDM) 을 활용하고 업링크 상에서 단일-캐리어 주파수 분할 멀티플렉싱 (SC-FDM) 을 활용한다. OFDM 및 SC-FDM 은 시스템 대역폭을, 톤들, 빈들 등으로 또한 통칭되는 다중 (K) 직교 서브캐리어들로 파티셔닝한다. 각각의 서브캐리어는 데이터로 변조될 수도 있다. 일반적으로, 변조 심볼들은 주파수 도메인에서 OFDM 으로 그리고 시간 도메인에서 SC-FDM 으로 전송된다. 인접 서브캐리어들 사이의 간격은 고정될 수도 있고, 서브캐리어들의 전체 수 (K) 는 시스템 대역폭에 의존할 수도 있다. 예를 들어, 서브캐리어들의 간격은 15 kHz 일 수도 있으며, 최소 리소스 할당 ('리소스 블록' 으로 지칭됨) 은 12개 서브캐리어들 (또는 180 kHz) 일 수도 있다. 결과적으로, 공칭 FFT 사이즈는 1.25, 2.5, 5, 10 또는 20 MHz 의 시스템 대역폭에 대해 각각 128, 256, 512, 1024 또는 2048 과 동일할 수도 있다. 시스템 대역폭은 또한 서브대역들로 파티셔닝될 수도 있다. 예를 들어, 서브대역은 1.08 MHz (즉, 6개 리소스 블록들) 를 커버할 수도 있으며, 1.25, 2.5, 5, 10 또는 20 MHz 의 시스템 대역폭에 대해 각각 1, 2, 4, 8 또는 16개의 서브대역들이 존재할 수도 있다.
본 명세서에서 설명된 예들의 양태들이 LTE 기술들과 연관될 수도 있지만, 본 개시의 양태들은 NR/5G 와 같은 다른 무선 통신 시스템들로 적용가능할 수도 있다.
NR 은 업링크 및 다운링크 상에서 CP 를 갖는 OFDM 을 활용하고, TDD 를 사용하는 하프-듀플렉스 동작에 대한 지원을 포함할 수도 있다. 100 MHz 의 단일 컴포넌트 캐리어 대역폭이 지원될 수도 있다. NR 리소스 블록들은 0.1 ms 지속기간에 걸쳐 75 kHz 의 서브캐리어 대역폭을 갖는 12개의 서브캐리어들에 걸쳐 있을 수도 있다. 각각의 라디오 프레임은 10 ms 의 길이를 갖는 50개의 서브프레임들로 이루어질 수도 있다. 결과적으로, 각각의 서브프레임은 0.2 ms 의 길이를 가질 수도 있다. 각각의 서브프레임은 데이터 송신을 위한 링크 방향 (즉, DL 또는 UL) 을 표시할 수도 있고, 각각의 서브프레임에 대한 링크 방향은 동적으로 스위칭될 수도 있다. 각 서브프레임은 DL/UL 데이터 그리고 DL/UL 제어 데이터를 포함할 수도 있다. NR에 대한 UL 및 DL 서브프레임들은 도 9 및 도 10 과 관련하여 이하에서 보다 상세히 설명될 수도 있다. 빔포밍이 지원될 수도 있으며 빔 방향이 동적으로 구성될 수도 있다. 프리코딩을 갖는 MIMO 송신들이 또한 지원될 수도 있다. DL 에서의 MIMO 구성들은 UE 당 8개의 스트림 및 2개의 스트림에 이르기까지의 다층 DL 송신들과 함께, 8개의 송신 안테나들에 이르기까지 지원할 수도 있다. UE 당 2개 스트림들에 이르기까지 다층 송신들이 지원될 수도 있다. 다수의 셀들의 집성은 8개의 서빙 셀에 이르기까지 지원될 수도 있다. 대안적으로, NR 은 OFDM-기반 외의, 상이한 에어 인터페이스를 지원할 수도 있다. NR 네트워크들은 이러한 CU들 및/또는 DU들과 같은 엔티티들을 포함할 수도 있다.
일부 예들에서, 에어 인터페이스에 대한 액세스가 스케줄링될 수도 있으며, 여기서, 스케줄링 엔티티 (예를 들어, 기지국) 는 그 서비스 영역 또는 셀 내의 일부 또는 모든 디바이스들 및 장비 간에 통신을 위한 리소스들을 할당한다. 본 개시 내에서, 이하에 추가로 논의된 바와 같이, 스케줄링 엔티티는 하나 이상의 종속 (subordinate) 엔티티들에 대한 리소스들을 스케줄링, 할당, 재구성, 및 릴리즈하는 것을 책임질 수도 있다. 즉, 스케줄링된 통신에 대해, 종속 엔티티들은 스케줄링 엔티티에 의해 할당된 리소스들을 활용한다. 기지국들은 스케줄링 엔티티로서 기능할 수도 있는 유일한 엔티티들은 아니다. 즉, 일부 예들에 있어서, UE 가 하나 이상의 종속 엔티티들 (예컨대, 하나 이상의 다른 UE들) 을 위한 리소스들을 스케줄링하는 스케줄링 엔티티로서 기능할 수도 있다. 이 예에 있어서, UE 는 스케줄링 엔티티로서 기능하고 있고, 다른 UE들은 무선 통신을 위해 UE 에 의해 스케줄링된 리소스들을 활용한다. UE 는, 피어-투-피어 (P2P) 네트워크에서, 및/또는 메시 네트워크에서 스케줄링 엔티티로서 기능할 수도 있다. 메시 네트워크 예에 있어서, UE들은 옵션적으로, 스케줄링 엔티티와 통신하는 것에 부가하여 서로 직접 통신할 수도 있다.
따라서, 시간-주파수 리소스들로의 스케줄링된 액세스를 갖고 셀룰러 구성, P2P 구성 및 메시 구성을 갖는 무선 통신 네트워크에 있어서, 스케줄링 엔티티 및 하나 이상의 종속 엔티티들은 스케줄링된 리소스들을 활용하여 통신할 수도 있다.
상기 언급된 바와 같이, RAN 은 CU 및 DU들을 포함할 수도 있다. NR BS (예컨대, gNB, 5G 노드 B, 노드 B, 송신 수신 포인트 (TRP), 액세스 포인트 (AP)) 는 하나 또는 다중의 BS들에 대응할 수도 있다. NR 셀들은 액세스 셀 (ACell들) 또는 데이터 전용 셀들 (DCell들) 로서 구성될 수 있다. 예를 들어, RAN (예컨대, 중앙 유닛 또는 분산 유닛) 이 셀들을 구성할 수 있다. DCell들은, 캐리어 집성 또는 이중 접속성을 위해 사용되지만 초기 액세스, 셀 선택/재선택, 또는 핸드오버를 위해서는 사용되지 않는 셀들일 수도 있다. 일부 경우들에서, DCell들은 동기화 신호들을 송신하지 않을 수도 있다-일부 경우에, DCell들이 SS 를 송신할 수도 있다. NR BS들은 셀 타입을 표시하는 다운링크 신호들을 UE들에 송신할 수도 있다. 셀 타입 표시에 기초하여, UE 는 NR BS 와 통신할 수도 있다. 예를 들어, UE 는 표시된 셀 타입에 기초하여 셀 선택, 액세스, 핸드오버, 및/또는 측정을 위해 고려할 NR BS들을 결정할 수도 있다.
도 2 는 도 1 에 예시된 무선 통신 시스템에서 구현될 수도 있는 분산형 라디오 액세스 네트워크 (RAN) (200) 의 예시적인 논리적 아키텍처를 나타낸다. 5G 액세스 노드 (206) 는 액세스 노드 제어기 (ANC)(202) 를 포함할 수도 있다. ANC 는 분산형 RAN (200) 의 중앙 유닛 (CU) 일 수도 있다. 차세대 코어 네트워크 (NG-CN) (204) 에 대한 백홀 인터페이스는 ANC 에서 종료할 수도 있다. 이웃하는 차세대 액세스 노드들 (NG-AN들) 에 대한 백홀 인터페이스는 ANC 에서 종단될 수도 있다. ANC 는 하나 이상의 TRP들 (208) (이는 BS들, NR BS들, 노드 B들, 5G NB들, AP들, 또는 일부 다른 용어로 지칭될 수도 있다) 을 포함할 수도 있다. 상기 설명된 바와 같이, TRP 는 "셀" 과 상호교환가능하게 사용될 수도 있다.
TRP들 (208) 은 DU 일 수도 있다. TRP들은 하나의 ANC (ANC (202)) 또는 하나보다 많은 ANC (미도시) 에 접속될 수도 있다. 예를 들어, RAN 공유, RaaS (radio as a service) 및 서비스 특정적 AND 전개들을 위해, TRP 는 하나보다 많은 ANC 에 접속될 수도 있다. TRP 는 하나 이상의 안테나 포트들을 포함할 수도 있다. TRP들은 개별적으로 (예컨대, 동적 선택) 또는 공동으로 (예컨대, 공동 송신) UE 에 트래픽을 서빙하도록 구성될 수도 있다.
분산형 RAN (200) 의 논리적 아키텍처는 프론트홀 정의 (fronthaul definition) 를 예시하는데 사용될 수도 있다. 상이한 전개 타입들에 걸쳐 프론트홀링 (fronthauling) 솔루션들을 지원하는 아키텍처가 정의될 수도 있다. 예를 들어, 아키텍처는 송신 네트워크 능력들 (예를 들어, 대역폭, 레이턴시, 및/또는 지터) 에 기초할 수도 있다.
아키텍처는 피처들 및/또는 컴포넌트들을 LTE 와 공유할 수도 있다. 양태들에 따르면, 차세대 AN (NG-AN) (210) 은 NR 과의 이중 접속을 지원할 수도 있다. NG-AN 은 LTE 및 NR 에 대해 공통적인 프론트홀을 공유할 수도 있다.
아키텍처는 TRP들 (208) 간의 및 TRP들 (708) 중의 협력을 가능하게 할 수도 있다. 예를 들어, 협동은 ANC (202) 를 통해 TRP 내에서 및/또는 TRP들에 걸쳐서 사전설정될 수도 있다. 양태들에 따르면, 어떠한 TRP-간 인터페이스도 필요/존재하지 않을 수있다.
양태들에 따르면, 분할된 논리 기능들의 동적 구성이 RAN (200) 의 아키텍처 내에 존재할 수도 있다. 도 5 를 참조하여 더 상세히 설명될 바와 같이, 라디오 리소스 제어 (RRC) 계층, 패킷 데이터 수렴 프로토콜 (PDCP) 계층, 라디오 링크 제어 (RLC) 계층, 매체 액세스 제어 (MAC) 계층, 및 물리 (PHY) 계층들은 DU 또는 CU (예컨대, 각각, TRP 또는 ANC) 에 적응적으로 배치될 수도 있다. 소정의 양태들에 따르면, BS 는 중앙 유닛 (CU) (예를 들어, ANC (202)) 및/또는 하나 이상의 분산 유닛들 (예를 들어, 하나 이상의 TRP들 (208)) 을 포함할 수도 있다.
도 3 은 본 개시의 양태들에 따른 분산 RAN (300) 의 예시적인 물리적 아키텍처를 나타낸다. 중앙 집중형 코어 네트워크 유닛 (C-CU)(302) 은 코어 네트워크 기능들을 호스팅할 수도 있다. C-CU 는 중앙에 전개될 수도 있다. C-CU 기능성은 피크 용량을 핸들링하기 위한 노력으로, (예를 들어, AWS (advanced wireless services) 로) 오프로딩될 수도 있다.
중앙 집중형 RAN 유닛 (C-RU)(304) 은 하나 이상의 ANC 기능들을 호스팅할 수도 있다. 옵션으로, C-RU 는 코어 네트워크 기능들을 로컬로 호스팅할 수도 있다. C-RU 는 분산 배치를 가질 수도 있다. C-RU 는 네트워크 에지에 더 가까울 수도 있다.
DU (306) 는 하나 이상의 TRP들 (에지 노드 (EN), 에지 유닛 (EU), 라디오 헤드 (RH), 스마트 라디오 헤드 (SRH) 등) 을 호스팅할 수도 있다. DU 는 라디오 주파수 (RF) 기능성을 가진 네트워크의 에지들에 로케이팅될 수도 있다.
도 4 는 도 1 에 나타낸 BS (110) 및 UE (120) 의 예시적인 컴포넌트들을 나타내며, 이들은 본 개시의 양태들을 구현하는데 사용될 수도 있다. 위에 설명된 바와 같이, BS 는 TRP 를 포함할 수도 있다. BS (110) 및 UE (120) 의 하나 이상의 컴포넌트들은 본 개시의 양태들을 실시하는데 사용될 수도 있다. 예를 들어, UE (120) 의 안테나들 (452), Tx/Rx (222), 프로세서들 (466, 458, 464), 및/또는 제어기/프로세서 (480) 및/또는 BS (110) 의 안테나들 (434), 프로세서들 (440, 420, 438), 및/또는 제어기/프로세서 (440) 는 도 12 를 참조하여 예시되고 본 명세서에서 설명된 동작들을 수행하는데 사용될 수도 있다.
양태들에 따르면, 제한된 연관 시나리오에 대해, 기지국 (110) 은 도 1 에 있어서의 매크로 BS (110c) 일 수도 있고 UE (120) 는 UE (120y) 일 수도 있다. 기지국 (110) 은 또한 기타 타입의 기지국일 수도 있다. 기지국 (110) 은 안테나들 (434a 내지 434t) 을 구비하고 있을 수도 있고, UE (120) 는 안테나들 (452a 내지 452r) 을 구비하고 있을 수도 있다.
기지국 (110) 에서, 송신 프로세서 (420) 는 데이터 소스 (412) 로부터의 데이터, 및 제어기/프로세서 (440) 로부터의 제어 정보를 수신할 수도 있다. 제어 정보는 물리 브로드캐스트 채널 (PBCH), 물리 제어 포맷 표시자 채널 (PCFICH), 물리 하이브리드 ARQ 표시자 채널 (PHICH), 물리 다운링크 제어 채널 (PDCCH) 등을 위한 것일 수도 있다. 데이터는 물리 다운링크 공유 채널 (PDSCH) 등을 위한 것일 수도 있다. 프로세서 (420) 는 데이터 및 제어 정보를 프로세싱 (예를 들어, 인코딩 및 심볼 맵핑) 하여 데이터 심볼들 및 제어 심볼들을 각각 획득할 수도 있다. 프로세서 (420) 는 또한, 예를 들어, PSS, SSS, 및 셀 특정 기준 신호에 대한 기준 심볼들을 생성할 수도 있다. 송신 (TX) 다중-입력 다중-출력 (MIMO) 프로세서 (430) 는, 적용가능한 경우, 데이터 심볼들, 제어 심볼들, 및/또는 기준 심볼들에 대해 공간 프로세싱 (예를 들어, 프리코딩) 을 수행할 수도 있고, 변조기 (MOD) 들 (432a 내지 432t) 에 출력 심볼 스트림들을 제공할 수도 있다. 각각의 변조기 (432) 는 출력 샘플 스트림을 획득하기 위하여 (예를 들어, OFDM 등을 위한) 각각의 출력 심볼 스트림을 프로세싱할 수도 있다. 각각의 변조기 (432) 는 다운링크 신호를 획득하기 위하여 출력 샘플 스트림을 더 프로세싱 (예를 들어, 아날로그로 변환, 증폭, 필터링 및 상향변환) 할 수도 있다. 변조기들 (432a 내지 432t) 로부터의 다운링크 신호들은 안테나들 (434a 내지 434t) 을 통해 각각 송신될 수도 있다.
UE (120) 에서, 안테나들 (452a 내지 452r) 은 기지국 (110) 으로부터 다운링크 신호들을 수신할 수도 있고, 수신된 신호들을 복조기들 (DEMOD들) (454a 내지 454r) 에 각각 제공할 수도 있다. 각각의 복조기 (454) 는 개별의 수신된 신호를 컨디셔닝 (예를 들어, 필터링, 증폭, 다운컨버팅, 및 디지털화) 하여 입력 샘플들을 획득한다. 각각의 복조기 (454) 는 또한, (예를 들어, OFDM 등을 위한) 입력 샘플들을 프로세싱하여 수신된 심볼들을 획득할 수도 있다. MIMO 검출기 (456) 는 모든 복조기들 (454a 내지 454r) 로부터 수신된 심볼들을 획득하고, 적용가능하다면 수신된 심볼들에 대한 MIMO 검출을 수행하고, 검출된 심볼들을 제공할 수도 있다. 수신 프로세서 (458) 는 검출된 심볼들을 프로세싱 (예를 들어, 복조, 디인터리빙 및 디코딩) 하고, UE (120) 를 위한 디코딩된 데이터를 데이터 싱크 (460) 에 제공하고, 디코딩된 제어 정보를 제어기/프로세서 (480) 에 제공할 수도 있다.
업링크 상에서, UE (120) 에서, 송신 프로세서 (464) 는 데이터 소스 (462) 로부터의 (예컨대, 물리 업링크 공유 채널 (PUSCH) 에 대한) 데이터, 및 제어기/프로세서 (480) 로부터의 (예컨대, 물리 업링크 제어 채널 (PUCCH) 에 대한) 제어 정보를 수신 및 프로세싱할 수도 있다. 송신 프로세서 (464) 는 또한, 참조 신호에 대해 참조 심볼들을 생성할 수도 있다. 송신 프로세서 (464) 로부터의 심볼들은, 적용가능한 경우 TX MIMO 프로세서 (466) 에 의해 프리코딩되고, 또한 (예를 들어, SC-FDM 등을 위한) 복조기들 (454a 내지 454r) 에 의해 처리되고, 기지국 (110) 으로 송신된다. BS (110) 에서, UE (120) 로부터의 업링크 신호들은 안테나들 (434) 에 의해 수신되고, 변조기들 (432) 에 의해 프로세싱되고, 적용가능하다면, MIMO 검출기 (436) 에 의해 검출되며, 수신 프로세서 (438) 에 의해 더 프로세싱되어, UE (120) 에 의해 전송된 디코딩된 데이터 및 제어 정보를 획득할 수도 있다. 수신 프로세서 (438) 는 디코딩된 데이터를 데이터 싱크 (439) 에 그리고 디코딩된 제어 정보를 제어기/프로세서 (440) 에 제공할 수도 있다.
제어기들/프로세서들 (440 및 480) 은 각각 기지국 (110) 및 UE (120) 에서의 동작을 지시할 수도 있다. 기지국 (110) 에서의 프로세서 (440) 및/또는 다른 프로세서들 및 모듈들은 도 6 에 도시된 기능 블록들, 및/또는 본원에 설명된 기술들에 대한 다양한 프로세스들의 실행을 수행하거나 지시할 수도 있다. 프로세서 (480) 및/또는 UE (120) 에서의 다른 프로세서들 및 모듈들은, 예를 들어, 도 7 에 나타낸 기능 블록들의 실행, 및/또는 본원에 기재된 기법들을 위한 다른 프로세스들의 실행을 수행 또는 지시할 수도 있다. 메모리들 (442 및 482) 은 각각 BS (110) 및 UE (120) 에 대한 데이터 및 프로그램 코드들을 저장할 수도 있다. 스케줄러 (444) 는 다운링크 및/또는 업링크 상에서 데이터 송신을 위해 UE 들을 스케줄링할 수도 있다.
도 5 는 본 개시의 양태들에 따른, 통신 프로토콜 스택을 구현하기 위한 예들을 도시한 다이어그램 (500) 을 예시한다. 예시된 통신 프로토콜 스택들은 5G 시스템 (예컨대, 업링크 기반 이동성을 지원하는 시스템) 에서 동작하는 디바이스들에 의해 구현될 수도 있다. 다이어그램 (500) 은 라디오 리소스 제어 (RRC) 계층 (510), 패킷 데이터 수렴 프로토콜 (PDCP) 계층 (515), 라디오 링크 제어 (RLC) 계층 (520), 매체 액세스 제어 (MAC) 계층 (525), 및 물리 (PHY) 계층 (530) 을 포함하는 통신 프로토콜 스택을 예시한다. 다양한 예들에서, 프로토콜 스택의 계층들은 소프트웨어의 별도의 모듈들, 프로세서 또는 ASIC 의 부분들, 통신 링크에 의해 접속된 비-병치된 (non-collocated) 디바이스들의 부분들, 또는 이들의 다양한 조합들로서 구현될 수도 있다. 병치된 및 비-병치된 구현들은 예를 들어, 네트워크 액세스 디바이스 (예를 들어, AN들, CU들, 및/또는 DU들) 또는 UE 에 대한 프로토콜 스택에서 사용될 수있다.
제 1 옵션 (505-a) 은 프로토콜 스택의 구현이 중앙 집중형 네트워크 액세스 디바이스 (예를 들어, 도 2 의 ANC (202)) 와 분산형 네트워크 액세스 디바이스 (예를 들어, 도 2 의 TRP/DU (208)) 사이에서 스플릿되는, 프로토콜 스택의 스플릿 구현을 도시한다. 제 1 옵션 (505-a) 에 있어서, RRC 계층 (510) 및 PDCP 계층 (515) 은 중앙 유닛에 의해 구현될 수도 있고, RLC 계층 (520), MAC 계층 (525), 및 PHY 계층 (530) 은 DU 에 의해 구현될 수도 있다. 다양한 예들에 있어서, CU 및 DU 는 병치되거나 또는 비-병치될 수도 있다. 제 1 옵션 (505-a) 은 매크로 셀, 마이크로 셀, 또는 피코 셀 전개에서 유용할 수도 있다.
제 2 옵션 (505-b) 은, 프로토콜 스택이 단일 네트워크 액세스 디바이스 (예를 들어, 액세스 노드 (AN), NR BS (new radio base station), NR NB (new radio Node-B), 네트워크 노드 (NN) 등) 에서 구현되는, 프로토콜 스택의 통합된 구현을 도시한다. 제 2 옵션에서, RRC 계층 (510), PDCP 계층 (515), RLC 계층 (520), MAC 계층 (525), 및 PHY 계층 (530) 은 각각 AN 에 의해 구현될 수도 있다. 제 2 옵션 (505-b) 은 펨토 셀 전개에서 유용할 수도 있다.
네트워크 액세스 디바이스가 프로토콜 스택의 일부 또는 전부를 구현하는지에 상관없이, UE 는 전체 프로토콜 스택 (예를 들어, RRC 계층 (510), PDCP 계층 (515), RLC 계층 (520), MAC 계층 (525), 및 PHY 계층 (530)) 을 구현할 수도 있다.
도 6 은 도 1 로부터의 무선 통신 시스템 내에서 채용될 수도 있는 무선 통신 디바이스 (602) 에서 활용될 수도 있는 다양한 컴포넌트들을 예시한다. 무선 통신 디바이스 (602) 는 본 명세서에서 설명된 다양한 방법들을 구현하도록 구성될 수도 있는 디바이스의 예이다. 무선 통신 디바이스 (602) 는 도 1 로부터의 BS (110) 또는 임의의 사용자 장비들 (120) 일 수도 있다.
무선 통신 디바이스 (602) 는, 무선 통신 디바이스 (602) 의 동작을 제어하는 프로세서 (604) 를 포함할 수도 있다. 프로세서 (604) 는 또한, 중앙 프로세싱 유닛 (CPU) 으로 지칭될 수도 있다. 판독 전용 메모리 (read-only memory; ROM) 및 랜덤 액세스 메모리 (random access memory; RAM) 양자 모두를 포함할 수도 있는 메모리 (606) 는, 명령들 및 데이터를 프로세서 (604) 에 제공한다. 메모리 (606) 의 부분은 또한, 비휘발성 랜덤 액세스 메모리 (NVRAM) 를 포함할 수도 있다. 프로세서 (604) 는 통상적으로, 메모리 (606) 내에 저장된 프로그램 명령들에 기초하여 논리 또는 산술 연산들을 수행한다. 메모리 (606) 내의 명령들은 본 명세서에서 설명된 방법들을 구현하도록 실행가능할 수도 있다.
무선 통신 디바이스 (602) 는 또한, 무선 통신 디바이스 (602) 와 원격 로케이션 간의 데이터의 송신 및 수신을 허용하기 위한 송신기 (610) 및 수신기 (612) 를 포함할 수도 있는 하우징 (608) 을 포함할 수도 있다. 송신기 (610) 및 수신기 (612) 는 트랜시버 (614) 로 결합될 수도 있다. 단일 또는 복수의 송신 안테나들 (616) 은 하우징 (608) 에 부착되고, 트랜시버 (614) 에 전기적으로 커플링될 수도 있다. 무선 통신 디바이스 (602) 는 또한, (도시되지 않은) 다중 송신기들, 다중 수신기들, 및 다중 트랜시버들을 포함할 수도 있다.
무선 통신 디바이스 (602) 는 또한, 트랜시버 (614) 에 의해 수신된 신호들의 레벨을 검출 및 정량화하기 위한 노력으로 사용될 수도 있는 신호 검출기 (618) 를 포함할 수도 있다. 신호 검출기 (618) 는 이러한 신호들을 총 에너지, 심볼 당 서브캐리어 당 에너지, 전력 스펙트럼 밀도 및 다른 신호들로서 검출할 수도 있다. 무선 통신 디바이스 (602) 는 또한, 신호들을 프로세싱하는데 있어서의 사용을 위한 디지털 신호 프로세서 (DSP) (620) 를 포함할 수도 있다.
추가적으로, 무선 통신 디바이스 (602) 는 또한, 송신을 위한 신호들을 인코딩하는데 있어서의 사용을 위한 인코더 (622) 를 포함할 수도 있다. 인코더는 또한, 인코딩된 신호들을 원형 버퍼 (도시 안됨) 에 저장하고, (예컨대, 동작들 (1200) 을 구현함으로써) 인코딩된 신호들에 대해 레이트 매칭을 수행할 수도 있다. 추가로, 무선 통신 디바이스 (602) 는 수신된 신호들을 디코딩함에 있어서의 사용을 위한 디코더 (624) 를 포함할 수도 있다.
무선 통신 디바이스 (602) 의 다양한 컴포넌트들은, 데이터 버스에 더하여 전력 버스, 제어 신호 버스, 및 상태 신호 버스를 포함할 수도 있는 버스 시스템 (626) 에 의해 함께 커플링될 수도 있다. 프로세서 (604) 는 이하에 논의된 본 개시의 양태들에 따라, 비접속 액세스를 수행하기 위해 메모리 (606) 에 저장된 명령들에 액세스하도록 구성될 수도 있다.
도 7 은 본 개시의 특정 양태들에 따른 인코더를 예시한 단순화된 블록도이다. 도 7 은 (예를 들어, 이하에 설명된 폴라 코드들을 사용하여) 무선 송신을 위한 인코딩된 메시지를 제공하도록 구성될 수도 있는 라디오 주파수 (RF) 모뎀 (704) 의 부분을 예시한다. 하나의 예에서, 기지국 (예를 들어, BS (110)) (또는 역방향 경로 상의 UE (120)) 에서의 인코더 (706) 는 송신을 위한 메시지 (702) 를 수신한다. 메시지 (702) 는 수신 디바이스로 지향된 데이터 및/또는 인코딩된 음성 또는 다른 콘텐츠를 포함할 수도 있다. 인코더 (706) 는 BS (110) 또는 다른 네트워크 엔티티에 의해 정의된 구성에 기초하여 통상적으로 선택된 적합한 변조 및 코딩 스킴 (MCS) 을 사용하여 메시지를 인코딩한다. 인코딩된 비트스트림 (708) 은 그 후 순환 버퍼에 저장될 수도 있고 레이트-매칭이 예를 들어, 이하에 제시된 양태들에 따라, 저장된 인코딩된 비트스트림에 대해 수행될 수도 있다. 인코딩된 비트스트림 (708) 이 레이트-매칭된 후에, 인코딩된 비트스트림 (708) 은 그 후 안테나 (718) 를 통한 송신을 위한 RF 신호 (716) 를 생성하기 위해 Tx 체인 (714) 에 의해 변조, 증폭 및 다르게는 프로세싱되는 Tx 심볼들 (712) 의 시퀀스를 생성하는 맵퍼 (710) 에 제공될 수도 있다.
도 8 은 본 개시의 특정 양태들에 따른 디코더를 예시한 단순화된 블록도이다. 도 8 은 인코딩된 메시지 (예컨대, 하기에서 설명되는 바와 같은 폴라 코드를 사용하여 인코딩된 메시지) 를 포함하는 무선으로 송신된 신호를 수신 및 디코딩하도록 구성될 수도 있는 RF 모뎀 (810) 의 부분을 도시한다. 다양한 예들에서, 신호를 수신하는 모뎀 (810) 은 액세스 단말기에, 기지국에, 또는 설명된 기능들을 수행하기 위한 임의의 다른 적합한 장치 또는 수단에 상주할 수도 있다. 안테나 (802) 는 RF 신호 (716) (즉, 도 4 에서 생성된 RF 신호) 를 액세스 단말기 (예컨대, UE (120)) 에 제공한다. RF 체인 (806) 은 RF 신호 (716) 를 프로세싱 및 복조하고, 심볼들 (808) 의 시퀀스를 디맵퍼 (812) 에 제공할 수도 있으며, 이 디맵퍼 (812) 는 인코딩된 메시지를 나타내는 비트스트림 (814) 을 생성한다.
그 후, 디코더 (816) 는, 코딩 방식 (예컨대, 폴라 코드) 을 사용하여 인코딩되었던 비트스트림으로부터 m-비트 정보 스트링들을 디코딩하기 위해 사용될 수도 있다. 디코더 (816) 는 비터비 디코더, 대수 디코더, 버터플라이 디코더, 또는 다른 적합한 디코더를 포함할 수도 있다. 일 예에 있어서, 비터비 디코더는 널리 공지된 비터비 알고리즘을 채용하여, 수신된 비트스트림 (814) 에 대응하는 시그널링 상태들의 가장 가능성있는 시퀀스 (비터비 경로) 를 찾는다. 비트스트림 (814) 은 비트스트림 (814) 에 대해 계산된 LLR들의 통계적 분석에 기초하여 디코딩될 수도 있다. 일 예에 있어서, 비터비 디코더는, 비트스트림 (814) 으로부터 LLR 을 생성하기 위해 우도비 테스트를 사용하여 시그널링 상태들의 시퀀스를 정의하는 올바른 비터비 경로를 비교 및 선택할 수도 있다. 우도비들은, 어느 경로가 비트스트림 (814) 을 생성하였던 심볼들의 시퀀스를 차지할 가능성이 더 있는지를 결정하기 위해 각각의 후보 비터비 경로에 대한 우도비의 로그 (즉, LLR) 를 비교하는 우도비 테스트를 사용하여 복수의 후보 비터비 경로들의 적합성을 통계적으로 비교하는데 사용될 수 있다. 그 후, 디코더 (816) 는, 기지국 (예컨대, BS (110)) 으로부터 송신된 데이터 및/또는 인코딩된 음성 또는 다른 컨텐츠를 포함하는 메시지 (818) 를 결정하기 위해 LLR들에 기초하여 비트스트림 (814) 을 디코딩할 수도 있다.
도 9 는 무선 네트워크 (100) 에서 통신하기 위해 하나 이상의 디바이스들 (예를 들어, BS (110) 및/또는 UE (120)) 에 의해 사용될 수도 있는 DL-중심 서브프레임의 예를 도시하는 다이어그램 (900) 이다. DL-중심 서브프레임은 제어 부분 (902) 을 포함할 수도 있다. 제어 부분 (902) 은 DL 중심 서브프레임의 초기 또는 시작 부분에 존재할 수도 있다. 제어 부분 (902) 은 DL 중심 서브프레임의 다양한 부분들에 대응하는 다양한 스케줄링 정보 및/또는 제어 정보를 포함할 수도 있다. 일부 구성들에 있어서, 도 9 에 표시된 바와 같이, 제어 부분 (902) 은 물리 DL 제어 채널 (PDCCH) 일 수도 있다. DL 중심 서브프레임은 또한 DL 데이터 부분 (904) 을 포함할 수도 있다. DL 데이터 부분 (904) 은 종종, DL 중심 서브프레임의 페이로드로서 지칭될 수도 있다. DL 데이터 부분 (904) 은 스케줄링 엔티티 (예컨대, UE 또는 BS) 로부터 종속 엔티티 (예컨대, UE) 로 DL 데이터를 통신하도록 활용된 통신 리소스들을 포함할 수도 있다. 일부 구성들에 있어서, DL 데이터 부분 (904) 은 물리 DL 공유 채널 (PDSCH) 일 수도 있다.
DL 중심 서브프레임은 또한 공통 UL 부분 (906) 을 포함할 수도 있다. 공통 UL 부분 (906) 은 종종, UL 버스트, 공통 UL 버스트, 및/또는 다양한 다른 적합한 용어들로서 지칭될 수도 있다. 공통 UL 부분 (906) 은 DL 중심 서브프레임의 다양한 다른 부분들에 대응하는 피드백 정보를 포함할 수도 있다. 예를 들어, 공통 UL 부분 (906) 은 제어 부분 (902) 에 대응하는 피드백 정보를 포함할 수도 있다. 피드백 정보의 비-한정적 예들은 ACK 신호, NACK 신호, HARQ 표시자, 및/또는 다양한 다른 적합한 타입들의 정보를 포함할 수도 있다. 공통 UL 부분 (906) 은, 랜덤 액세스 채널 (RACH) 절차들, 스케줄링 요청들 (SR들), 및 다양한 다른 적합한 타입들의 정보에 관한 정보와 같은 추가적인 또는 대안적인 정보를 포함할 수도 있다. 도 9 에 나타낸 바와 같이, DL 데이터 부 (904) 의 끝은 공통 UL 부 (906) 의 시작으로부터 시간적으로 분리될 수도 있다. 이 시간 분리는 때로는 갭, 가드 기간, 가드 간격 및/또는 다양한 다른 적절한 용어로 지칭될 수도 있다. 이러한 분리는 DL 통신 (예를 들어, 종속 엔티티 (예를 들어, UE) 에 의한 수신 동작) 으로부터 UL 통신 (예를 들어, 종속 엔티티 (예를 들어, UE) 에 의한 송신) 으로의 스위치-오버를 위한 시간을 제공한다. 당업자는 전술한 것이 단지 DL-중심 서브 프레임의 일 예이며 유사한 특징들을 갖는 대안의 구조들 본 명세서에 기재된 양태들로부터 반드시 벗어나지 않으면서 존재할 수 있다는 것을 이해할 것이다.
도 10 은 무선 네트워크 (100) 에서 통신하기 위해 하나 이상의 디바이스들 (예를 들어, BS (110) 및/또는 UE (120)) 에 의해 사용될 수도 있는 DL-중심 서브프레임의 예를 도시하는 다이어그램 (1000) 이다. UL-중심 서브프레임은 제어 부분 (1002) 을 포함할 수도 있다. 제어 부분 (1002) 은 DL-중심 서브프레임의 초기 또는 시작 부분에 존재할 수도 있다. 도 10 에서의 제어 부분 (1002) 은 도 9 를 참조하여 상기 설명된 제어 부분과 유사할 수도 있다. UL 중심 서브프레임은 또한 UL 데이터 부분 (1004) 을 포함할 수도 있다. UL 데이터 부분 (1004) 은 종종, UL 중심 서브프레임의 페이로드로서 지칭될 수도 있다. UL 부분은 종속 엔티티 (예컨대, UE) 로부터 스케줄링 엔티티 (예컨대, UE 또는 BS) 로 UL 데이터를 통신하도록 활용된 통신 리소스들을 지칭할 수도 있다. 일부 구성들에 있어서, 제어 부분 (1002) 은 물리 DL 제어 채널 (PDCCH) 일 수도 있다.
도 10 에 나타낸 바와 같이, 제어 부분 (1002) 의 끝은 UL 데이터 부분 (1004) 의 시작부로부터 시간적으로 분리될 수도 있다. 이러한 시간 분리는 때때로 갭, 가드 기간, 가드 간격, 및/또는 다양한 다른 적합한 용어들로 지칭될 수도 있다. 이러한 분리는 DL 통신 (예컨대, 스케줄링 엔티티에 의한 수신 동작) 으로부터 UL 통신 (예컨대, 스케줄링 엔티티에 의한 송신) 으로의 스위치-오버를 위한 시간을 제공한다. UL 중심 서브프레임은 또한 공통 UL 부분 (1006) 을 포함할 수도 있다. 도 10 에서의 공통 UL 부분 (1006) 은 도 10 를 참조하여 전술된 공통 UL 부분 (1006) 과 유사할 수도 있다. 공통 UL 부분 (1006) 은 채널 품질 표시자 (CQI), 사운딩 참조 신호들 (SRS들), 및 다양한 다른 적합한 타입들의 정보에 관한 정보를 추가적으로 또는 대안적으로 포함할 수도 있다. 당업자는, 전술한 것이 UL-중심 서브프레임의 단 하나의 예일 뿐이며 유사한 피처들을 갖는 대안의 구조들이 본 명세서에서 설명된 양태들에서 반드시 일탈할 필요없이 존재할 수도 있음을 이해할 것이다.
일부 상황들에서, 2 개 이상의 종속 엔티티들 (예를 들어, UE들) 은 사이드링크 신호들을 사용하여 서로 통신할 수도 있다. 이러한 사이드링크 통신들의 현실 세계 애플리케이션들은 공공 안전, 근접 서비스들, UE-대-네트워크 중계, V2V (Vehicle-to-Vehicle) 통신들, 만물 인터넷 (Internet of Everything; IoE) 통신들, IoT 통신들, 미션-크리티컬 메쉬, 및/또는 다양한 다른 적합한 애플리케이션들을 포함할 수도 있다. 일반적으로, 사이드링크 신호는, 스케줄링 엔티티가 스케줄링 및/또는 제어 목적들을 위해 활용될 수도 있지만, 스케줄링 엔티티 (예를 들어, UE 또는 BS) 를 통해 그 통신을 중계하지 않고 하나의 종속 엔티티 (예를 들어, UE1) 로부터 다른 종속 엔티티 (예를 들어 UE2) 로 통신되는 신호를 지칭할 수도 있다. 일부 예들에서, (통상적으로 비허가 스펙트럼을 사용하는 무선 로컬 영역 네트워크들과 달리) 사이드링크 신호들은 허가 스펙트럼을 사용하여 통신될 수도 있다.
UE 는 리소스들의 전용 세트를 사용하여 파일럿들을 송신하는 것과 연관된 구성 (예를 들어, 라디오 리소스 제어 (RRC) 전용 상태 등) 또는 리소스들의 공통 세트를 사용하여 파일럿들을 송신하는 것과 연관된 구성 (예를 들어, RRC 공통 상태 등) 을 포함하는 다양한 라디오 리소스 구성들에서 동작할 수도 있다. RRC 전용 상태에서 동작할 경우, UE 는 파일럿 신호를 네트워크에 송신하기 위한 전용 세트의 리소스들을 선택할 수도 있다. RRC 공통 상태에서 동작할 경우, UE 는 파일럿 신호를 네트워크에 송신하기 위한 공통 세트의 리소스들을 선택할 수도 있다. 어느 경우든, UE 에 의해 송신된 파일럿 신호는 하나 이상의 네트워크 액세스 디바이스들, 이를테면 AN, 또는 DU, 또는 이들의 부분들에 의해 수신될 수도 있다. 각각의 수신 네트워크 액세스 디바이스는 공통 세트의 리소스들 상에서 송신된 파일럿 신호들을 수신 및 측정하고, 또한, 네트워크 액세스 디바이스가 UE 에 대한 모니터링 세트의 네트워크 액세스 디바이스들의 멤버인 UE들에 할당된 전용 세트의 리소스들 상에서 송신된 파일럿 신호들을 수신 및 측정하도록 구성될 수도 있다. 수신 네트워크 액세스 디바이스들, 또는 수신 네트워크 액세스 디바이스(들) 가 파일럿 신호들의 측정들을 송신하는 CU 중 하나 이상은, UE들에 대한 서빙 셀들을 식별하거나 또는 UE들 중 하나 이상에 대한 서빙 셀의 변경을 개시하기 위해 측정들을 사용할 수도 있다.
예시적인 폴라 코드들
위에 논의된 바와 같이, 폴라 코드들은 송신을 위한 비트들의 스트림을 인코딩하기 위해 사용될 수도 있다. 폴라 코드들은 (블록 길이에서) 거의 선형의 인코딩 및 디코딩 복잡도를 갖는 최초의 입증가능하게 용량 달성한 코딩 방식이다. 폴라 코드들은 차세대 무선 시스템들에서 에러 정정을 위한 후보로서 널리 고려된다. 폴라 코드들은 (예컨대, 고속 하다마드 변환에 기초한) 결정론적 구성, 매우 낮고 예측가능한 에러 플로어(error floor)들, 및 간단한 연속 소거 (SC) 기반 디코딩과 같은 다수의 바람직한 특성들을 갖는다.
폴라 코드들은 길이 (N = 2 n ) 의 선형 블록 코드들이며, 여기서, 그 생성자 매트릭스는, 에 의해 표기되는 매트릭스 의 n차 크로네커 거듭제곱을 사용하여 구성된다. 예를 들어, 식 (1) 은 n=3 에 대한 결과의 생성자 매트릭스를 나타낸다.
식 1
특정 양태들에 따르면, 코드워드는 다수의 입력 비트들 (예컨대, 정보 비트들) 을 인코딩하기 위해 생성자 매트릭스를 사용함으로써 (예컨대, BS 에 의해) 생성될 수도 있다. 예를 들어, 입력 비트들의 수가 u = (u0, u1, ..., u N -1) 으로 주어지면, 결과의 코드워드 벡터 x=(x0 , x1, ... , xN - 1) 는 생성자 매트릭스 G 를 사용하여 입력 비트들을 인코딩함으로써 생성될 수도 있다. 이 결과의 코드워드는 그 후 무선 매체를 통해 기지국에 의해 (예컨대, 본원에 기술된 기법을 이용하여) 레이트 매칭되고 송신되며 UE 에 의해 수신될 수도 있다.
수신된 벡터들이 연속 소거 (SC) 디코더 (예를 들어, 디코더 (816)) 를 사용하여 (예컨대, UE 에 의해) 디코딩될 때, 매 추정된 비트 (
Figure 112019112943385-pct00004
i) 는 그 비트들 (u0 i -1  ) 이 정확하게 디코딩되었다고 주어지면, 0 또는 0.5 중 어느 하나를 향하는 경향이 있는 미리결정된 에러 확률을 갖는다. 더욱이, 낮은 에러 확률을 가진 추정된 비트들의 비율은 기본 채널의 용량을 향하는 경향이 있다. 폴라 코드들은, 정보를 송신하기 위해 가장 신뢰성있는 K 비트들을 사용하면서 나머지 (N-K) 비트들을 예를 들어 하기에서 설명되는 바와 같이 0 과 같은 미리결정된 값으로 설정하거나 프리징함으로써 채널 분극으로 지칭되는 현상을 활용한다.
매우 큰 N 에 대해, 폴라 코드들은 채널을, N개의 정보 비트들에 대한 N개의 병렬 “가상” 채널들로 변환한다. C 가 채널의 용량이면, 완전히 노이즈가 없는 거의 N*C 채널들이 존재하고 완전히 노이즈가 있는 N(1-C) 채널들이 존재한다. 그 후, 기본 폴라 코딩 방식은 완전히 노이즈가 있는 채널을 따라 전송될 정보 비트들을 프리징하는 것 (즉, 송신하지 않는 것) 및 오직 완전한 채널들을 따라 정보를 전송하는 것을 수반한다. 짧은 대 중간 N 에 대해, 이러한 분극은, 완전히 쓸모없거나 완전히 노이즈가 없는 수개의 채널들 (즉, 트랜지션 중에 있는 채널들) 이 존재할 수 있다는 의미에서 완전하지 않을 수도 있다. 송신의 레이트에 의존하여, 트랜지션에서의 이들 채널들은 프로즌되거나 또는 송신을 위해 사용된다.
폴라 코드들을 사용하는 제어 채널에 대한 예시적인 레이트 -매칭 스킴
본 개시의 양태들은 폴라 코드들을 사용한 제어 채널들에 대한 레이트 매칭 방식에 관련된다. 레이트 매칭은 송신될 비트들의 수가 송신되도록 허용된 비트들의 수의 이용가능한 대역폭에 매칭되는 프로세스이다. 특정 경우들에서 송신될 데이터의 양이 이용가능한 대역폭보다 더 적다. 이 경우에, 송신될 모든 데이터 및 그 데이터의 하나 이상의 카피들이 송신될 수도 있다 - 반복으로서 알려진 기법. 다른 경우들에서, 송신될 데이터의 양이 이용가능한 대역폭을 초과한다. 이 경우에, 송신될 데이터의 부분은 송신으로부터 생략될 수도 있다 - 펑처링으로서 알려진 기법.
LTE 에서, 레이트 1/3 의 테일 비팅 컨볼루셔널 코드들 (TBCCs) 이 제어 채널들을 레이트 매칭하기 위해 사용된다. LTE 에서의 레이트 매칭은 통상적으로 도 11 에서 도시된 바와 같은 원형 버퍼 (1100) 를 이용하여 수행된다. 예를 들어, 비트들의 스트림을 인코딩한 후에, (예컨대, 레이트 1/3 의 TBCC 에 대해 필요한) 3개의 다항식들로부터의 결과적인 코딩된 비트들이 하나씩 원형 버퍼에 들어간다. 예를 들어, 도 11 을 참조하면, 제 1 다항식으로부터의 코드 비트들은 [0, K) 의 범위에서 원형 버퍼에 배치된다. 추가로, 제 2 다항식으로부터의 코드 비트들은 [K, 2K) 의 범위에서 원형 버퍼에 배치되고, 제 3 다항식으로부터의 코드 비트들은 [2K, 3K) 의 범위에서 원형 버퍼에 배치된다.
일단 코딩된 비트들이 원형 버퍼에 배치되면, 레이트 매칭이 수행될 수도 있다. 예를 들어, 송신용의 코딩되는 비트들의 수가 E (예컨대, 할당된 블록 사이즈) 라고 가정할 때, E = 3K 이면, 어떠한 반복 또는 펑처링 (즉, 레이트 매칭) 도 수행되지 않는다. 하지만, E > 3K 이면, 반복이 3K 로부터 원형 버퍼 둘레로 시계방향으로 수행될 수도 있다. 추가적으로, E < 3K 이면, 펑처링이 3K 로부터 원형 버퍼 둘레로 반시계방향으로 수행될 수도 있다.
NR 에서, 사이즈 (N, K) 의 폴라 코드들이 송신용의 비트들의 스트림을 인코딩하기 위해 사용될 수도 있다. 하지만, 일부 경우들에 있어서, 상기 설명된 (예컨대, TBCC 코드들에 대한) 레이트 매칭 스킴을 사용하는 것은, 예를 들어, 원형 버퍼의 사이즈가 2의 거듭제곱 (즉, 폴라 코드들의 블록 길이 제한) 이 아닌 경우, 폴라 코드들과 함께 사용될 때 성능 손실을 야기할 수도 있다. 따라서, 본 개시의 양태들은 폴라 코드들을 사용하여 인코딩되는 비트들의 스트림을 위한 효율적인 레이트-매칭 스킴을 제안한다. 예를 들어, 본 기법들은, 폴라 마더 코드 사이즈 (예컨대, 원형 버퍼 사이즈이기도 한 N) 에 대해 2 의 적합한 거듭제곱인 정수를 선택하는 것을 수반하는 폴라 코드들에 대한 효율적인 레이트-매칭 스킴을 제안한다.
도 12 는, 예를 들어, 폴라 코드를 이용하여 인코딩되는 비트들의 스트림의 레이트-매칭을 수행하기 위한, 무선 통신을 위한 예시적인 동작들 (1200) 을 나타낸다. 일부 경우들에서, 동작들 (1200) 은 폴라 코드들을 이용하는 제어 채널 상에서의 정보의 송신물에 적용될 수도 있다. 동작들 (1200) 은 라디오 액세스 기술 (RAT) (예컨대, LTE, 5G NR 등) 을 이용하는 기지국 (BS (110)), 사용자 장비 (120), 및/또는 무선 통신 디바이스 (602) 와 같은 무선 통신 디바이스에 의해 수행될 수도 있다.
양태들에 따르면, UE 는 본 명세서에서 설명되는 동작들을 수행하도록 구성될 수도 있는 도 4 에서 예시된 바와 같은 하나 이상의 컴포넌트들을 포함할 수도 있다. 예를 들어, 도 4 에서 예시된 바와 같은 안테나 (452), 복조기/변조기 (454), 제어기/프로세서 (480), 및/또는 메모리 (482) 가 본 명세서에서 설명되는 동작들을 수행할 수도 있다. 또한, 기지국은 본 명세서에서 설명되는 동작들을 수행하도록 구성될 수도 있는 도 4 에서 예시된 바와 같은 하나 이상의 컴포넌트들을 포함할 수도 있다. 예를 들어, 도 4 에서 예시된 바와 같은 안테나 (434), 복조기/변조기 (432), 제어기/프로세서 (440), 및/또는 메모리 (442) 가 본 명세서에서 설명되는 동작들을 수행할 수도 있다.
동작들 (1200) 은, 인코딩된 비트들의 스트림을 송신하기 위한 최소 지원되는 코드 레이트 (Rmin), 인코딩된 비트들의 스트림의 제어 정보 사이즈 (K), 송신하기 위한 코딩된 비트들의 수 (E), 및 최대 지원되는 코딩된 블록 사이즈 (Nmax) 에 적어도 부분적으로 기초하여, 인코딩된 비트들의 스트림을 송신하기 위한 마더 코드 사이즈 (N) 를 결정하는 것에 의해 1202 에서 시작한다. 양태들에 따르면, 마더 코드 사이즈는 또한 타겟 코딩된 블록 사이즈로서 지칭될 수도 있다. 유사하게, 송신하기 위한 코딩된 비트들의 수는 또한 할당된 코딩된 블록 사이즈로서 지칭될 수도 있다.
1204 에서, 무선 통신 디바이스는 사이즈 (N, K) 의 폴라 코드를 이용하여 비트들의 스트림을 인코딩하고, 그 인코딩된 비트들의 스트림을 원형 버퍼에 저장한다.
1206 에서, 무선 통신 디바이스는, 마더 코드 사이즈 (N), 인코딩된 비트들의 스트림의 제어 정보 사이즈 (K), 및 송신하기 위한 코딩된 비트들의 수 (E) 사이의 비교에 적어도 부분적으로 기초하여, 저장된 인코딩된 비트들의 스트림에 대해 레이트-매칭을 수행한다. 추가적으로, 도시되지는 않았지만, 동작들 (1200) 은 또한, 예를 들어, 하나 이상의 안테나들을 사용하여 레이트 매칭된 인코딩된 비트들을 송신하는 것을 포함할 수도 있다.
언급된 바와 같이, 무선 통신 네트워크에서 송신을 위한 비트들의 스트림을 준비할 때, 무선 통신 디바이스는 비트들의 스트림을 송신하기 위한 마더 코드 사이즈 (N) 를 결정할 수도 있다. 양태들에 따르면, 마더 코드 사이즈 (N) 는, 데이터를 송신하기 위해 (예컨대, 무선 통신 네트워크에 의해) 무선 통신 디바이스에 할당되는, 인코딩된 비트들의 스트림을 송신하기 위한 최소 지원되는 코드 레이트 (Rmin), 인코딩된 비트들의 스트림의 제어 정보 사이즈 (K), 송신하기 위한 코딩된 비트들의 수 (E), 및 무선 통신 네트워크 (예컨대, 512, 1024 등) 에 의해 지원되는 최대 지원되는 마더 코드 사이즈 (Nmax) 에 적어도 부분적으로 기초할 수도 있다.
예를 들어, 마더 코드 사이즈 (N) 는, K/Rmin 이상인 (예컨대, 2X 로부터 초래되는) 2 의 최소 거듭제곱 (예컨대, NR), NE (예컨대, E 또는 E/2) 이상인 (예컨대, 2X 에서의) 2 의 최소 거듭제곱 (예컨대, NE), 및 데이터를 송신하기 위해 지원되는 최대 마더 코드 사이즈 (Nmax) 의 최소치로서 결정될 수도 있다. 달리 말하면, 마더 코드 사이즈는 N=min(NR,NE,Nmax) 에 따라 결정될 수도 있다.
예를 들어, K=32, R=1/6, E=384, 및 Nmax=512 라고 가정하자. 그러한 경우에서, 무선 통신 디바이스는, 256 이 (NR=256, NE=512, Nmax=512) 의 최소치이므로 타겟 코딩된 블록 사이즈 N 을 256 (즉, 28) 인 것으로 결정할 수도 있다.
양태들에 따르면, 무선 통신 디바이스는 그 다음, 제 1 코딩된 레이트 (예컨대, 1/3) 에서 사이즈 (N, K) 의 폴라 코드를 이용하여 비트들의 스트림을 인코딩하고, 그 인코딩된 비트들을 예를 들어 도 13 에서 도시된 바와 같은 사이즈 N 의 원형 버퍼에 저장할 수도 있다.
특정 양태들에 따르면, 무선 통신 디바이스는 그 다음, 원형 버퍼에서 저장된 인코딩된 비트들의 스트림에 대해 레이트-매칭을 수행할 수도 있다. 양태들에 따르면, 레이트-매칭은, 예를 들어, 도 14a 내지 도 14c 에서 도시된 바와 같이, 저장된 인코딩된 비트들의 특정 비트들을 펑처링, 반복, 또는 단축시키는 것 중 하나를 수반할 수도 있다.
도 14a 는 본 개시의 특정 양태들에 따른 블록 펑처링을 예시한다. 예를 들어, 도시된 바와 같이, (N>E 인 경우에) 무선 통신 디바이스는 저장된 인코딩된 비트들의 P 비트들이 펑처링될 필요가 있다고 결정할 수도 있다. 따라서, 원형 버퍼의 0-번째 포지션에서 시작하여, 무선 통신 디바이스는 원형 버퍼에서의 P-1 포지션까지 원형 버퍼에서의 비트들을 펑처링할 수도 있다. 특정 양태들에 따르면, 수신단에서 (예컨대, 수신 디바이스의 디코더에서), 펑처링된 로케이션에서의 LLR (log likelihood ratio) 의 값이 0 으로 설정될 수도 있다. 또한, 디코더는 처음 P 펑처링된 코딩된 비트들에 대해 수행할 아무 것도 가지지 않으므로, 디코더에서의 효율적인 디코딩 블록 사이즈는 N-P 로 감소될 수도 있다. 따라서, 디코딩 레이턴시 및 복잡도는 이에 따라 감소될 수도 있다.
도 14b 는 본 개시의 특정 양태들에 따른 블록 단축을 예시한다. 예를 들어, 도시된 바와 같이, 무선 통신 디바이스는 (예컨대, 코딩 레이트 (K/E) 가 임계치보다 더 큰 일부 경우들에서) 저장된 코딩된 비트들의 P 비트들이 단축될 필요가 있다고 결정할 수도 있다. 따라서, 원형 버퍼의 포지션 N-1 에서 시작하여, 무선 통신 디바이스는 원형 버퍼에서의 N-P-1 포지션까지 원형 버퍼에서의 P 비트들을 단축할 수도 있다. 특정 양태들에 따르면, 수신단에서 (예컨대, 수신 디바이스의 디코더에서), 단축된 로케이션에서의 LLR 의 값은 무한대로 설정될 수도 있다. 또한, 디코더는 마지막 P 단축된 코딩된 비트들에 대해 수행할 아무 것도 가지지 않으므로, 디코더에서의 효율적인 디코딩 블록 사이즈는 N-P 로 감소될 수도 있다. 따라서, 디코딩 레이턴시 및 복잡도는 이에 따라 감소될 수도 있다.
도 14c 는 본 개시의 특정 양태들에 따른 블록 반복을 예시한다. 예를 들어, 도시된 바와 같이, (N<E 인 경우에) 무선 통신 디바이스는 저장된 인코딩된 비트들의 R 비트들이 반복될 필요가 있다고 결정할 수도 있다. 따라서, 예를 들어, 도 14c 에서 도시된 예에서, 무선 통신 디바이스는, 원형 버퍼에서의 0-번째 포지션에서 시작하여 포지션 R-1 까지의 비트들이 반복될 필요가 있을 수도 있다고 결정할 수도 있다. 양태들에 따르면, 무선 통신 디바이스는 그 다음, 예를 들어, 도시된 바와 같이, 원형 버퍼의 단부에서 이들 R 비트들을 반복할 수도 있다. 특정 양태들에 따르면, 수신단에서 (예컨대, 수신 디바이스의 디코더에서), 반복된 로케이션에서의 LLR (log likelihood ratio) 의 값이 그것의 대응하는 처음 로케이션에 부가될 수도 있다. 또한, 디코더에서의 효율적인 디코딩 블록 사이즈는 여전히 N 일 수도 있으므로, 디코딩 레이턴시 및 복잡도는 이에 따라 감소될 수도 있다.
상기 언급된 바와 같이, 레이트-매칭은, 예를 들어 도 15 에서 도시된 바와 같이, 원형 버퍼에서 저장된 인코딩된 비트들의 특정 비트들을 펑처링, 반복, 또는 단축하는 것을 수반할 수도 있다. 펑처링, 반복, 또는 단축이 사용되는지 여부는, 마더 코드 사이즈 (N), 인코딩된 비트들의 스트림의 제어 정보 사이즈 (K), 및 송신하기 위한 코딩된 비트들의 수 (E) 에 적어도 부분적으로 기초하여 무선 통신 디바이스에 의해 결정될 수도 있다.
예를 들어, M>N 인 경우에, 무선 통신 디바이스는, 예를 들어 도 15 에서 도시된 바와 같이, 원형 버퍼에서의 0-번째 포지션에서 시작하여 원형 버퍼에서의 포지션 Rbits-1 까지 원형 버퍼 둘레를 시계방향으로 진행하여 폴라 코드 (N, K) 에 기초하여 M-N (M 마이너스 N) 인코딩된 비트들 (예컨대, Rbits) 을 반복함으로써 레이트-매칭을 수행한다. 특정 양태들에 따르면, Rbits 는 원형 버퍼에서 저장된 인코딩된 비트들의 스트림의 단부에서 반복될 수도 있다.
특정 양태들에 따르면, M<N 인 경우에, 무선 통신 디바이스는 저장된 인코딩된 비트들의 특정 비트들을 펑처링하거나 아니면 단축시킴으로써 레이팅-매칭을 수행할 수도 있다. 예를 들어, M<N 및 K/E<=β (여기서 β 는 1 미만이고 0 보다 더 큰 값의 실수 값) 인 경우에는, 도 15 에서 도시된 바와 같이, 무선 통신 디바이스는 원형 버퍼에서의 0-번째 포지션에서 시작하여 원형 버퍼 둘레를 시계방향으로 진행하여 폴라 코드 (N, K) 에 기초하여 N-M 인코딩된 비트들 (예컨대, Pbits) 을 펑처링한다. 양태들에 따르면, β 의 전형저긴 값은 7/16 이다.
양태들에 따르면, M<N 및 K/E> β 인 경우에, 무선 통신 디바이스는, 예를 들어 도 15 에서 도시된 바와 같이, 원형 버퍼에서의 포지션 N-1 에서 시작하여 원형 버퍼 둘레를 반시계방향으로 진행하여 폴라 코드 (N, K) 에 기초하여 N-M 인코딩된 비트들 (예컨대, Pbits) 을 단축시킨다.
도 16 은 본 개시의 특정 양태들에 따른, 무선 통신 디바이스가 원형 버퍼에서 비트들을 펑처링하는 레이트-매칭의 일례를 나타낸다. 양태들에 따르면, 도 16 에서 도시된 예는 K=32, Rmin=1/6, E=120, β=7/16, 및 Nmax=512 라고 가정한다.
상기 언급된 바와 같이, 무선 통신 디바이스는 먼저 마더 코드 사이즈 N 을 결정할 수도 있다. N 을 결정하기 위해서, 무선 통신 디바이스는 처음에, 256 이 192 (즉, K/Rmin, 또는 32*6) 보다 적지 않은 2 의 최소 거듭제곱 정수를 나타내므로 NR 이 256 인 것으로 결정할 수도 있다. 추가적으로, 무선 통신 디바이스는, 128 이 E (즉, 120) 보다 적지 않은 2 의 최소 거듭제곱 정수를 나타내므로, NE 가 128 인 것으로 결정할 수도 있다. 따라서, 무선 통신 디바이스는, 128 이 (256, 128, 512) 의 최소치 (즉, min(NR, NE, Nmax)) 이므로, 마더 코드 사이즈 N 을 128 과 동일한 것으로 결정할 수도 있다.
특정 양태들에 따르면, 무선 통신 디바이스는 그 다음, 복수의 인코딩된 비트들이 원형 버퍼에서 펑처링될 필요가 있다고 결정할 수도 있다. 예를 들어, E<N (즉, 120<128) 및 K/E<7/16 (즉, 32/120<7/16) 이기 때문에, 무선 통신 디바이스는 8 비트들 (예컨대, N-E) 이 펑처링될 필요가 있다고 결정할 수도 있다. 따라서, 도 16 에서 도시된 바와 같이, 무선 통신 디바이스는 원형 버퍼에서의 0-번재 포지션에서 시작하여 포지션 7 까지 원형 버퍼 둘레로 시계방향으로 진행하여 폴라 코드들 (128, 32) 에 기초하여 원형 버퍼에 저장된 인코딩된 비트들을 펑처링한다.
도 17 은 본 개시의 특정 양태들에 따른, 무선 통신 디바이스가 원형 버퍼에서 비트들을 반복하는 레이트-매칭의 일례를 나타낸다. 양태들에 따르면, 도 17 에서 도시된 예는 K=32, Rmin=1/6, E=384, β=7/16, 및 Nmax=512 라고 가정한다.
상기 언급된 바와 같이, 무선 통신 디바이스는 먼저 마더 코드 사이즈 (N) 를 결정할 수도 있다. N 을 결정하기 위해, 무선 통신 디바이스는, 256 이 192 (즉, K/Rmin, 또는 32*6) 보다 적지 않은 2 의 최소 거듭제곱 정수를 나타내므로, N R 이 256 인 것으로 결정할 수도 있다. 추가적으로, 무선 통신 디바이스는, 512 이 E (즉, 384) 보다 적지 않은 2 의 최소 거듭제곱 정수를 나타내므로, NE 가 512 인 것으로 결정할 수도 있다. 따라서, 무선 통신 디바이스는, 256 이 (256, 512, 512) 의 최소치 (즉, min(NR, NE, Nmax)) 이므로, 마더 코드 사이즈 N 을 256 과 동일한 것으로 결정할 수도 있다.
특정 양태들에 따르면, 무선 통신 디바이스는 그 다음, 복수의 인코딩된 비트들이 원형 버퍼에서 반복될 필요가 있다고 결정할 수도 있다. 예를 들어, E>N (즉, 384>256) 이므로, 무선 통신 디바이스는, 원형 버퍼에서의 0-번째 포지션에서 시작하여 포지션 127 까지 원형 버퍼 둘레를 시계방향으로 진행하여 128 비트들 (예컨대, E-N) 이 폴라 코드 (256,32) 에 기초하여 반복될 필요가 있다고 결정할 수도 있다. 특정 양태들에 따르면, 무선 통신 디바이스는, 원형 버퍼에 저장된 인코딩된 비트들의 스트림의 단부에서 이들 128 비트들을 반복할 수도 있다.
본원에 개시된 방법들은 설명된 방법을 달성하기 위한 하나 이상의 단계들 또는 액션들을 포함한다. 방법 단계들 및/또는 액션들은 청구항들의 범위로부터 이탈함이 없이 서로 상호교환될 수도 있다. 즉, 단계들 또는 액션들의 특정 순서가 명시되지 않으면, 특정 단계들 및/또는 액션들의 순서 및/또는 사용은 청구항들의 범위로부터 이탈함이 없이 수정될 수도 있다.
양태들에 따르면, 상술된 기법들은 디코딩 복잡도와 디코딩 성능 사이의 양호한 트레이드-오프를 갖는 효율적인 레이트-매칭 알고리즘(들)을 제공한다. 예를 들어, 송신 전에 인코딩된 비트들을 펑처링, 반복, 또는 단축하기 위해 상술된 기법들을 이용함으로써, 이들 비트들이 디코딩될 필요가 없기 때문에, 수신 디바이스에서의 디코딩 복잡도 및 레이턴시가 감소될 수도 있고, 이는 다시 수신 디바이스에서의 프로세싱 리소스들 및 전력을 절약하게 된다.
본원에 사용된, 항목들의 리스트 "중 적어도 하나" 를 나타내는 어구는, 단일 멤버들을 포함한 그러한 아이템들의 임의의 조합을 나타낸다.  일 예로서, "a, b, 또는 c 중 적어도 하나" 는 a, b, c, a-b, a-c, b-c, 및 a-b-c 뿐 아니라 동일한 엘리먼트의 배수들과의 임의의 조합 (예를 들어, a-a, a-a-a, a-a-b, a-a-c, a-b-b, a-c-c, b-b, b-b-b, b-b-c, c-c, 및 c-c-c 또는 a, b, 및 c 의 임의의 다른 순서화) 을 커버하도록 의도된다.
본 명세서에서 사용된 바와 같이, 용어 "결정하는 것" 은 다양한 액션들을 포괄한다. 예를 들어, "결정하는 것" 은 계산하는 것, 컴퓨팅하는 것, 프로세싱하는 것, 도출하는 것, 조사하는 것, 룩업하는 것 (예를 들어, 테이블, 데이터베이스 또는 다른 데이터 구조에서 룩업하는 것), 확인하는 것 등을 포함할 수도 있다. 또한, "결정하는 것" 은 수신하는 것 (예를 들어, 정보를 수신하는 것), 액세스하는 것 (예를 들어, 메모리 내의 데이터에 액세스하는 것) 등을 포함할 수도 있다. 또한, "결정하는 것" 은 해결하는 것, 선택하는 것, 선정하는 것, 확립하는 것 등을 포함할 수도 있다.
일부 경우들에서, 프레임을 실제로 송신하는 것보다는, 디바이스는 송신을 위해 프레임을 출력하기 위한 인터페이스를 가질 수도 있다.  예를 들어, 프로세서는 프레임을, 버스 인터페이스를 통해, 송신을 위한 RF 프론트 엔드로 출력할 수도 있다.  유사하게, 프레임을 실제로 수신하는 것보다는, 디바이스는 다른 디바이스로부터 수신된 프레임을 획득하기 위한 인터페이스를 가질 수도 있다.  예를 들어, 프로세서는 프레임을, 버스 인터페이스를 통해, 송신을 위한 RF 프론트 엔드로부터 획득 (또는 수신) 할 수도 있다.
상기 설명된 다양한 방법 동작들은 대응하는 기능들을 수행 가능한 임의의 적합한 수단에 의해 수행될 수도 있다. 그 수단은, 회로, 주문형 집적 회로 (ASIC), 또는 프로세서를 포함하지만 이들에 제한되지는 않는 다양한 하드웨어 및/또는 소프트웨어 컴포넌트(들) 및/또는 모듈(들)을 포함할 수도 있다. 일반적으로, 도면들에 예시된 동작들이 있는 경우에, 그 동작들은 유사한 넘버링을 가진 대응하는 상대의 수단-플러스-기능 컴포넌트들을 가질 수도 있다.
예를 들어, 송신하는 수단, 수신하는 수단, 결정하는 수단, 수행 (예컨대, 레이트 매칭) 하는 수단, 인코딩하는 수단, 펑처링하는 수단, 반복하는 수단, 단축하는 수단, 및/또는 생성하는 수단은 BS (110) 에서의 송신 프로세서 (220), 제어기/프로세서 (240), 수신 프로세서 (238), 또는 안테나 (234), 및/또는 UE (120) 에서의 송신 프로세서 (264), 제어기/프로세서 (280), 수신 프로세서 (258), 또는 안테나 (252) 와 같은 BS (110) 또는 UE (120) 에서의 하나 이상의 프로세서들 또는 안테나들을 포함할 수도 있다.
본 개시와 관련하여 설명된 다양한 예시적인 논리 블록들, 모듈들, 및 회로들은 범용 프로세서, 디지털 신호 프로세서 (DSP), 주문형 집적 회로 (ASIC), 필드 프로그래밍가능 게이트 어레이 (FPGA) 또는 다른 프로그램가능 로직 디바이스 (PLD), 이산 게이트 또는 트랜지스터 로직, 이산 하드웨어 컴포넌트들, 또는 본 명세서에서 설명된 기능들을 수행하도록 설계된 이들의 임의의 조합으로 구현 또는 수행될 수도 있다. 범용 프로세서는 마이크로프로세서일 수도 있지만, 다르게는, 프로세서는 임의의 상용 프로세서, 제어기, 마이크로제어기, 또는 상태 머신일 수도 있다. 또한, 프로세서는 계산 디바이스들의 조합, 예를 들어, DSP 와 마이크로프로세서의 조합, 복수의 마이크로프로세서, DSP 코어와 결합한 하나 이상의 마이크로프로세서, 또는 임의의 다른 이러한 구성으로서 구현될 수도 있다.
하드웨어로 구현되는 경우, 일 예의 하드웨어 구성은 무선 노드에 프로세싱 시스템을 포함할 수도 있다. 프로세싱 시스템은 버스 아키텍처로 구현될 수도 있다. 버스는 프로세싱 시스템의 특정 애플리케이션 및 전체 설계 제약들에 의존하여 임의의 수의 상호접속 버스들 및 브릿지들을 포함할 수도 있다 있다. 버스는 프로세서, 머신 판독가능 매체들, 및 버스 인터페이스를 포함하는 다양한 회로들을 함께 링크할 수도 있다. 버스 인터페이스는 무엇보다도, 네트워크 어댑터를 버스를 통해 프로세싱 시스템에 접속하는데 사용될 수도 있다. 네트워크 어댑터는 PHY 계층의 신호 프로세싱 기능들을 구현하는데 사용될 수도 있다. 사용자 장비 (120) (도 1 참조) 의 경우에; 사용자 인터페이스 (예를 들어, 키패드, 디스플레이, 마우스, 조이스틱 등) 는 또한 버스에 접속될 수도 있다. 버스는 또한, 당업계에 잘 알려져 있고 따라서 더 이상 설명되지 않을 타이밍 소스들, 주변기기들, 전압 레귤레이터들, 전력 관리 회로들 등과 같은 다양한 다른 회로들을 링크할 수도 있다. 프로세서는 하나 이상의 범용 및/또는 특수-목적 프로세서들로 구현될 수도 있다. 예들은 마이크로프로세서들, 마이크로제어기들, DSP 프로세서들, 및 소프트웨어를 실행할 수 있는 다른 회로부를 포함한다. 당업자들은, 전체 시스템에 부과된 전체 설계 제약들 및 특정한 애플리케이션에 의존하여 프로세싱 시스템에 대한 설명된 기능성을 구현하는 최선의 방법을 인식할 것이다.
소프트웨어로 구현되는 경우, 그 기능들은 컴퓨터 판독가능 매체 상에 하나 이상의 명령들 또는 코드로서 저장 또는 이를 통해 송신될 수도 있다. 소프트웨어는 소프트웨어, 펌웨어, 미들웨어, 마이크로코드, 하드웨어 기술 언어, 또는 다른 것으로 지칭되든 간에 명령들, 데이터, 또는 이들의 임의의 조합으로 광범위하게 해석되어야 한다. 컴퓨터 판독가능 매체들은 일 장소로부터 다른 장소로의 컴퓨터 프로그램의 전송을 용이하게 하는 임의의 매체를 포함하는 통신 매체 및 컴퓨터 저장 매체들 양자 모두를 포함한다. 프로세서는, 버스를 관리하는 것 및 머신 판독가능 저장 매체에 저장된 소프트웨어 모듈들의 실행을 포함한, 일반적인 처리를 담당할 수도 있다. 컴퓨터 판독가능 저장 매체는 프로세서가 저장 매체로부터 정보를 판독할 수 있고 저장 매체에 정보를 기입할 수 있도록 프로세서에 커플링될 수도 있다. 다르게는, 저장 매체는 프로세서에 통합될 수도 있다. 예로서, 머신 판독가능 매체들은 송신 라인, 데이터에 의해 변조된 캐리어 파, 및/또는 무선 노드와 별개인 명령들이 저장된 컴퓨터 판독가능 저장 매체를 포함할 수도 있으며, 이들 모두는 버스 인터페이스를 통해서 프로세서에 의해 액세스될 수도 있다. 대안적으로 또는 추가적으로, 머신 판독가능 매체들 또는 이의 임의의 부분은 캐시 및/또는 일반 레지스터 파일들의 경우처럼 프로세서에 통합될 수도 있다. 머신 판독가능 저장 매체의 예들은, 예로서, RAM (랜덤 액세스 메모리), 플래시 메모리, ROM (판독 전용 메모리), PROM (프로그래밍가능 판독 전용 메모리), EPROM (소거가능한 프로그래밍가능 판독 전용 메모리), EEPROM (전기적으로 소거가능한 프로그래밍가능 판독 전용 메모리), 레지스터들, 자기 디스크들, 광학 디스크들, 하드 드라이브들, 또는 임의의 다른 적합한 저장 매체, 또는 이들의 임의의 조합을 포함할 수도 있다. 머신 판독가능 매체는 컴퓨터 프로그램 제품에 구체화될 수도 있다.
소프트웨어 모듈은 단일 명령 또는 많은 명령들을 포함할 수도 있고, 여러 상이한 코드 세그먼트들 상에, 상이한 프로그램들 사이에서, 그리고 다수의 저장 매체들에 걸쳐 분포될 수도 있다. 컴퓨터 판독가능 매체들은 다수의 소프트웨어 모듈들을 포함할 수도 있다. 소프트웨어 모듈들은, 프로세서와 같은 장치에 의해 실행되는 경우, 처리 시스템으로 하여금, 다양한 기능들을 수행하게 하는 명령들을 포함한다. 소프트웨어 모듈들은 송신 모듈 및 수신 모듈을 포함할 수도 있다. 각각의 소프트웨어 모듈은 단일 저장 디바이스에 상주하거나 또는 다수의 저장 디바이스들에 걸쳐 분산될 수도 있다. 예로서, 트리거링 이벤트가 일어나는 경우 소프트웨어 모듈은 하드웨어 드라이브로부터 RAM 으로 로딩될 수도 있다. 소프트웨어 모듈의 실행 중에, 프로세서는 액세스 속도를 증가시키기 위해 캐시 내로 명령들 중 일부를 로딩할 수도 있다. 다음으로, 하나 이상의 캐시 라인들이 프로세서에 의한 실행을 위해 일반 레지스터 파일 내로 로딩될 수도 있다. 하기의 소프트웨어 모듈의 기능성을 언급할 때, 해당 소프트웨어 모듈로부터 명령들을 실행하는 경우, 그러한 기능성이 프로세서에 의해 구현된다는 것이 이해될 것이다.
또한, 임의의 커넥션이 컴퓨터 판독가능 매체로 적절히 명명된다. 예를 들어, 소프트웨어가 동축 케이블, 광섬유 케이블, 연선 (twisted pair), 디지털 가입자 라인 ("DSL"), 또는 적외선 (IR), 전파 (radio), 및 마이크로파와 같은 무선 기술을 사용하여 웹사이트, 서버, 또는 다른 원격 소스로부터 송신되는 경우, 그 동축 케이블, 광섬유 케이블, 연선, DSL, 또는 적외선, 전파, 및 마이크로파와 같은 무선 기술은 매체의 정의 내에 포함된다. 여기에 사용된 바와 같이, 디스크 (disk) 및 디스크 (disc) 는 콤팩트 디스크 (compact disc; CD), 레이저 디스크 (laser disc), 광 디스크 (optical disc), DVD (digital versatile disc), 플로피 디스크 (floppy disk) 및 블루레이 디스크 (Blu-ray® disc) 를 포함하며, 여기서, 디스크 (disk) 는 보통 데이터를 자기적으로 재생하지만, 디스크 (disc) 는 레이저를 이용하여 광학적으로 데이터를 재생한다. 따라서, 일부 양태들에서 컴퓨터 판독가능 매체들은 비일시적 컴퓨터 판독가능 매체들 (예를 들어, 유형의 매체들) 을 포함할 수도 있다. 추가적으로, 다른 양태들에 있어서, 컴퓨터 판독가능 매체들은 일시적 컴퓨터 판독가능 매체들 (예를 들어, 신호) 을 포함할 수도 있다. 또한, 상기의 조합은 컴퓨터 판독 가능 매체의 범위 내에 포함되어야 한다.
추가로, 본 명세서에서 설명된 방법들 및 기법들을 수행하기 위한 모듈들 및/또는 다른 적절한 수단은, 적용가능할 경우, 사용자 단말기 및/또는 기지국에 의해 다운로드되고/되거나 그렇지 않으면 획득될 수 있음이 인식되어야 한다. 예를 들어, 그러한 디바이스는 본원에 설명된 방법들을 수행하는 수단의 전달을 가능하게 하기 위해 서버에 연결될 수 있다. 대안적으로, 본 명세서에서 설명된 다양한 방법들은 저장 수단 (예를 들어, RAM, ROM, 컴팩트 디스크 (CD) 또는 플로피 디스크와 같은 물리적 저장 매체 등) 을 통해 제공될 수 있어서, 그 저장 수단을 디바이스에 커플링 또는 제공할 시, 사용자 단말기 및/또는 기지국이 다양한 방법들을 획득할 수 있다. 더욱이, 여기에 기재된 방법들 및 기법들을 제공하기 위한 임의의 다른 적합한 기법이 이용될 수 있다.
청구항들은 위에 예시된 바로 그 구성 및 컴포넌트들에 한정되지 않는다는 것이 이해되야 한다. 청구항들의 범위로부터 이탈함이 없이 위에서 설명된, 방법 및 장치의 배열, 동작 및 상세들에서 다양한 수정, 변경 및 변형들이 이루어질 수도 있다.

Claims (30)

  1. 무선 통신 디바이스에 의해 수행되는 무선 통신 방법으로서,
    인코딩된 비트들의 스트림을 송신하기 위한 최소 지원되는 코드 레이트 (Rmin), 상기 인코딩된 비트들의 스트림의 정보 사이즈 (K), 송신하기 위한 코딩된 비트들의 수 (E), 및 최대 지원되는 코드 사이즈 (Nmax) 에 적어도 부분적으로 기초하여, 상기 인코딩된 비트들의 스트림을 송신하기 위한 코드 사이즈 (N) 를 결정하는 단계;
    상기 인코딩된 비트들의 스트림을 출력하기 위해 (N, K) 의 폴라 코드를 이용하여 비트들의 스트림을 인코딩하는 단계;
    상기 코드 사이즈 (N), 상기 인코딩된 비트들의 스트림의 상기 정보 사이즈 (K), 및 상기 송신하기 위한 코딩된 비트들의 수 (E) 에 기초한 비교에 적어도 부분적으로 기초하여, 상기 인코딩된 비트들의 스트림에 대해 레이트-매칭을 수행하는 단계; 및
    레이트-매칭된 상기 인코딩된 비트들의 스트림을 송신하는 단계를 포함하고,
    상기 코드 사이즈 (N) 를 결정하는 단계는:
    K/Rmin 이상인 2 의 최소 거듭제곱 정수;
    E 이상인 2 의 최소 거듭제곱 정수; 및
    최대 지원되는 코드 사이즈 (Nmax)
    의 최소치와 동일하도록 상기 코드 사이즈 (N) 을 결정하는 단계를 포함하는, 무선 통신 방법.
  2. 삭제
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 인코딩된 비트들의 스트림에 대해 레이트-매칭을 수행하는 단계는, E>N 인 경우에 저장된 인코딩된 비트들의 제 1 수를 반복하는 단계를 포함하는, 무선 통신 방법.
  4. 제 3 항에 있어서,
    상기 인코딩된 비트들의 제 1 수는 E-N 비트들과 동일한, 무선 통신 방법.
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 인코딩된 비트들의 스트림에 대해 레이트-매칭을 수행하는 단계는, E<N 인 경우에 그리고 K/E<=β 인 경우에 인코딩된 비트들의 제 2 수를 펑처링하는 단계를 포함하고, 여기서, β 는 0 내지 1 의 범위의 실수 값인, 무선 통신 방법.
  6. 제 5 항에 있어서,
    상기 인코딩된 비트들의 제 2 수는 N-E 비트들과 동일한, 무선 통신 방법.
  7. 제 1 항에 있어서,
    상기 인코딩된 비트들의 스트림에 대해 레이트-매칭을 수행하는 단계는, E<N 인 경우에 그리고 K/E>β 인 경우에 인코딩된 비트들의 제 3 수를 단축시키는 단계를 포함하고, 여기서, β 는 0 내지 1 의 범위의 실수 값인, 무선 통신 방법.
  8. 제 7 항에 있어서,
    상기 인코딩된 비트들의 제 3 수는 N-E 비트들과 동일한, 무선 통신 방법.
  9. 제 1 항에 있어서,
    상기 최소 지원되는 코드 레이트는 1/6 인, 무선 통신 방법.
  10. 제 3 항에 있어서,
    상기 인코딩된 비트들의 스트림에 대해 레이트-매칭을 수행하는 단계는,
    E<N 인 경우에 그리고 K/E<=β 인 경우에 인코딩된 비트들의 제 2 수를 펑처링하는 단계로서, β 는 0 내지 1 의 범위의 실수 값인, 상기 제 2 수를 펑처링하는 단계; 및
    E<N 인 경우에 그리고 K/E>β 인 경우에 인코딩된 비트들의 제 3 수를 단축시키는 단계로서, β 는 0 내지 1 의 범위의 실수 값인, 상기 제 3 수를 단축시키는 단계를 포함하고,
    상기 최소 지원되는 코드 레이트는 1/6 인, 무선 통신 방법.
  11. 무선 통신 디바이스에 의해 수행되는 무선 통신을 위한 장치로서,
    상기 장치는,
    프로세서; 및
    상기 프로세서와 커플링된 메모리를 포함하고,
    상기 메모리 및 상기 프로세서는 상기 장치로 하여금:
    인코딩된 비트들의 스트림을 송신하기 위한 최소 지원되는 코드 레이트 (Rmin), 상기 인코딩된 비트들의 스트림의 정보 사이즈 (K), 송신하기 위한 코딩된 비트들의 수 (E), 및 최대 지원되는 코드 사이즈 (Nmax) 에 적어도 부분적으로 기초하여, 상기 인코딩된 비트들의 스트림을 송신하기 위한 코드 사이즈 (N) 를 결정하고;
    상기 인코딩된 비트들의 스트림을 출력하기 위해 (N, K) 의 폴라 코드를 이용하여 비트들의 스트림을 인코딩하며;
    상기 코드 사이즈 (N), 상기 인코딩된 비트들의 스트림의 상기 정보 사이즈 (K), 및 상기 송신하기 위한 코딩된 비트들의 수 (E) 에 기초한 비교에 적어도 부분적으로 기초하여, 상기 인코딩된 비트들의 스트림에 대해 레이트-매칭을 수행하고; 그리고
    레이트-매칭된 상기 인코딩된 비트들의 스트림을 송신하도록
    구성되고,
    상기 메모리 및 상기 프로세서는,
    상기 코드 사이즈 (N) 를,
    K/Rmin 이상인 2 의 최소 거듭제곱 정수;
    E 이상인 2 의 최소 거듭제곱 정수; 및
    최대 지원되는 코드 사이즈 (Nmax) 의 최소치와 동일하도록 결정함으로써,
    상기 장치로 하여금 상기 코드 사이즈 (N) 를 결정하도록 구성되는, 무선 통신을 위한 장치.
  12. 삭제
  13. 제 11 항에 있어서,
    상기 인코딩된 비트들의 스트림에 대해 상기 레이트-매칭을 수행하도록 구성된 상기 메모리 및 상기 프로세서는, E>N 인 경우에 인코딩된 비트들의 제 1 수를 반복하도록 추가로 구성되는, 무선 통신을 위한 장치.
  14. 제 13 항에 있어서,
    상기 인코딩된 비트들의 제 1 수는 E-N 비트들과 동일한, 무선 통신을 위한 장치.
  15. 제 11 항에 있어서,
    상기 인코딩된 비트들의 스트림에 대해 상기 레이트-매칭을 수행하도록 구성된 상기 메모리 및 상기 프로세서는, E<N 인 경우에 그리고 K/E<=β 인 경우에 인코딩된 비트들의 제 2 수를 펑처링하도록 추가로 구성되고, 여기서, β 는 0 내지 1 의 범위의 실수 값인, 무선 통신을 위한 장치.
  16. 제 15 항에 있어서,
    상기 인코딩된 비트들의 제 2 수는 N-E 비트들과 동일한, 무선 통신을 위한 장치.
  17. 제 11 항에 있어서,
    상기 인코딩된 비트들의 스트림에 대해 상기 레이트-매칭을 수행하도록 구성된 상기 메모리 및 상기 프로세서는, E<N 인 경우에 그리고 K/E>β 인 경우에 인코딩된 비트들의 제 3 수를 단축시키도록 추가로 구성되고, 여기서, β 는 0 내지 1 의 범위의 실수 값인, 무선 통신을 위한 장치.
  18. 제 17 항에 있어서,
    상기 인코딩된 비트들의 제 3 수는 N-E 비트들과 동일한, 무선 통신을 위한 장치.
  19. 제 11 항에 있어서,
    상기 최소 지원되는 코드 레이트는 1/6 인, 무선 통신을 위한 장치.
  20. 제 13 항에 있어서,
    상기 인코딩된 비트들의 스트림에 대해 레이트-매칭을 수행하도록 구성된 상기 메모리 및 상기 프로세서는,
    E<N 인 경우에 그리고 K/E<=β 인 경우에 인코딩된 비트들의 제 2 수를 펑처링하는 것으로서, β 는 0 내지 1 의 범위의 실수 값인, 상기 제 2 수를 펑처링하고; 및
    E<N 인 경우에 그리고 K/E>β 인 경우에 인코딩된 비트들의 제 3 수를 단축시키는 것으로서, β 는 0 내지 1 의 범위의 실수 값인, 상기 제 3 수를 단축시키도록 추가로 구성되고,
    상기 최소 지원되는 코드 레이트는 1/6 인, 무선 통신을 위한 장치.
  21. 삭제
  22. 삭제
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  25. 삭제
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