KR102642350B1 - Device customer interaction-based advertising effect measurement and real-time reflection signage solution - Google Patents

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KR102642350B1 KR1020230117888A KR20230117888A KR102642350B1 KR 102642350 B1 KR102642350 B1 KR 102642350B1 KR 1020230117888 A KR1020230117888 A KR 1020230117888A KR 20230117888 A KR20230117888 A KR 20230117888A KR 102642350 B1 KR102642350 B1 KR 102642350B1
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Abstract

디지털 사이니지(signage) 장치에 의해 수행되는, 고객 인터렉션 기반 광고 효과 측정 및 실시간 반영 사이니지 솔루션을 제공하는 방법 및 장치가 개시된다. 본 개시의 일 실시예로, 디지털 사이니지 장치에 의해 수행되는, 고객 인터렉션 기반 광고 효과 측정 및 실시간 반영 사이니지 솔루션을 제공하는 방법은, 복수의 광고 컨텐츠를 재생하는 동안 상기 디지털 사이니지 장치를 기준으로 미리 정의된 범위 내에서 상기 복수의 광고 컨텐츠 각각을 시청하는 복수의 사용자를 모니터링하는 단계; 상기 복수의 사용자를 촬영한 이미지를 제1 인공지능(artificial intelligence, AI) 모델에 입력하여 상기 복수의 사용자에 대한 인식 데이터를 획득하는 단계; 상기 복수의 광고 컨텐츠와 관련된 정보 및 상기 복수의 사용자에 대한 인식 데이터에 기초하여, 상기 복수의 광고 컨텐츠 각각에 대한 인기도 데이터를 획득하는 단계; 및 상기 복수의 광고 컨텐츠에 대한 인기도 데이터에 기초하여, 상기 복수의 광고 컨텐츠의 재생 순서를 결정하는 단계를 포함할 수 있다.A method and device for measuring advertising effectiveness based on customer interaction and providing a real-time reflection signage solution performed by a digital signage device are disclosed. In one embodiment of the present disclosure, a method for measuring customer interaction-based advertising effects and providing a real-time reflection signage solution, performed by a digital signage device, is performed by measuring the advertising effect based on the digital signage device while playing a plurality of advertising contents. Monitoring a plurality of users who view each of the plurality of advertising contents within a predefined range; Obtaining recognition data for the plurality of users by inputting images taken of the plurality of users into a first artificial intelligence (AI) model; Obtaining popularity data for each of the plurality of advertising contents based on information related to the plurality of advertising contents and recognition data for the plurality of users; and determining a playback order of the plurality of advertisement contents based on popularity data for the plurality of advertisement contents.

Description

고객 인터렉션 기반 광고 효과 측정 및 실시간 반영 사이니지 솔루션{DEVICE CUSTOMER INTERACTION-BASED ADVERTISING EFFECT MEASUREMENT AND REAL-TIME REFLECTION SIGNAGE SOLUTION}Customer interaction-based advertising effect measurement and real-time reflection signage solution {DEVICE CUSTOMER INTERACTION-BASED ADVERTISING EFFECT MEASUREMENT AND REAL-TIME REFLECTION SIGNAGE SOLUTION}

본 개시는 광고 선호도에 따른 재배치 송출 기술에 관한 것으로서, 더욱 상세하게는 고객 인터렉션 기반 광고 효과 측정 및 실시간 반영 사이니지 솔루션에 관한 것이다.This disclosure relates to relocation transmission technology according to advertising preference, and more specifically, to a signage solution that measures advertising effectiveness based on customer interaction and reflects it in real time.

디지털 사이니지(Digital Signage)는 각종 업체들의 광고 및 마케팅 정보를 전달함으로써 사용자 경험을 유도 및 도출할 수 있는 커뮤니케이션 툴을 의미한다. 최근 디스플레이 및 정보 통신 기술이 발전됨에 따라 다양한 유형의 정보 및 컨텐츠가 디지털 사이니지를 통해 송출되고 있다.Digital Signage refers to a communication tool that can induce and derive user experience by delivering advertising and marketing information from various companies. As display and information communication technologies have recently developed, various types of information and content are being transmitted through digital signage.

디지털 사이니지는 정보 및 컨텐츠를 보다 효율적으로 제공할 수 있다는 장점이 있으나 사용시 별도의 교육이 필요하며 자체 서버가 필요하다는 문제점이 존재한다. 이에 따라, 사이니지 기기 별로 데이터 관리가 어려우며 별도로 소프트웨어 업데이트가 필요하다는 문제점이 존재한다.Digital signage has the advantage of being able to provide information and content more efficiently, but it has the problem of requiring separate training and its own server when using it. Accordingly, there is a problem that data management for each signage device is difficult and separate software updates are required.

등록특허공보 제 10-1771451호, 2017.08.21.Registered Patent Publication No. 10-1771451, 2017.08.21.

본 개시는 상술된 문제점을 해결하기 위해 안출된 것으로서, 본 개시의 목적은 고객 인터렉션 기반 광고 효과 측정 및 실시간 반영 사이니지 솔루션을 제공함에 있다.This disclosure was designed to solve the above-mentioned problems, and the purpose of this disclosure is to provide a signage solution that measures advertising effectiveness based on customer interaction and reflects it in real time.

또한, 본 개시의 목적은 지역 별 디지털 사이니지 광고 및 광고 시청 순위를 모니터링하고 이에 기초하여 광고 재생 순서를 결정하는 방법 및 장치를 제공함에 있다.Additionally, the purpose of the present disclosure is to provide a method and device for monitoring digital signage advertisements and advertisement viewing rankings for each region and determining the advertisement playback order based on this.

본 개시가 해결하고자 하는 과제들은 이상에서 언급된 과제로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 또 다른 과제들은 아래의 기재로부터 통상의 기술자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.The problems to be solved by the present disclosure are not limited to the problems mentioned above, and other problems not mentioned can be clearly understood by those skilled in the art from the description below.

본 개시의 다양한 실시예로, 디지털 사이니지(signage) 장치에 의해 수행되는, 고객 인터렉션 기반 광고 효과 측정 및 실시간 반영 사이니지 솔루션을 제공하는 방법은, 복수의 광고 컨텐츠를 재생하는 동안 상기 디지털 사이니지 장치를 기준으로 미리 정의된 범위 내에서 상기 복수의 광고 컨텐츠 각각을 시청하는 복수의 사용자를 모니터링하는 단계; 상기 복수의 사용자를 촬영한 이미지를 제1 인공지능(artificial intelligence, AI) 모델에 입력하여 상기 복수의 사용자에 대한 인식 데이터를 획득하는 단계; 상기 복수의 광고 컨텐츠와 관련된 정보 및 상기 복수의 사용자에 대한 인식 데이터에 기초하여, 상기 복수의 광고 컨텐츠 각각에 대한 인기도 데이터를 획득하는 단계; 및 상기 복수의 광고 컨텐츠에 대한 인기도 데이터에 기초하여, 상기 복수의 광고 컨텐츠의 재생 순서를 결정하는 단계를 포함할 수 있다.According to various embodiments of the present disclosure, a method of providing a customer interaction-based advertising effect measurement and real-time reflection signage solution performed by a digital signage device includes the digital signage while playing a plurality of advertising contents. Monitoring a plurality of users watching each of the plurality of advertising contents within a predefined range based on the device; Obtaining recognition data for the plurality of users by inputting images taken of the plurality of users into a first artificial intelligence (AI) model; Obtaining popularity data for each of the plurality of advertising contents based on information related to the plurality of advertising contents and recognition data for the plurality of users; and determining a playback order of the plurality of advertisement contents based on popularity data for the plurality of advertisement contents.

그리고, 상기 복수의 사용자에 대한 인식 데이터는, 상기 복수의 사용자의 성별, 연령, 상기 복수의 사용자의 수, 및 상기 복수의 사용자의 상기 복수의 광고 컨텐츠의 시청 시간을 포함하고, 상기 복수의 광고 컨텐츠 중 제1 광고 컨텐츠에 대한 인기도 데이터를 획득하는 단계는, 상기 제1 광고 컨텐츠가 재생되는 시간 동안 상기 복수의 사용자 중 상기 제1 광고 컨텐츠를 시청한 제1 적어도 하나의 사용자의 수 및 상기 제1 적어도 하나 사용자 각각이 상기 제1 광고 컨텐츠를 시청한 시간 총 합에 기초하여 상기 제1 광고 컨텐츠에 대한 제1 유형의 인기도 데이터를 획득하고, 상기 제1 적어도 하나의 사용자의 성별 및 연령에 기초하여, 상기 제1 광고 컨텐츠에 대한 제2 유형의 인기도 데이터를 획득할 수 있다.And, the recognition data for the plurality of users includes the gender and age of the plurality of users, the number of the plurality of users, and the viewing time of the plurality of advertisement contents of the plurality of users, and the plurality of advertisements The step of obtaining popularity data for the first advertising content among the content includes determining the number of at least one user among the plurality of users who watched the first advertising content during the time the first advertising content is played, and the first number of users. 1 Obtaining first type of popularity data for the first advertising content based on the total time each of the at least one user viewed the first advertising content, and based on the gender and age of the first at least one user Thus, second type of popularity data for the first advertising content can be obtained.

그리고, 상기 복수의 광고 컨텐츠의 재생 순서를 결정하는 단계는, 상기 디지털 사이니지 장치를 기준으로 상기 미리 정의된 범위 내의 유동 인구가 가장 많은 제1 시구간을 식별하는 단계; 및 상기 제1 시구간 내에 상기 복수의 광고 컨텐츠를 제1 유형의 인기도 데이터에 대응되는 수치가 가장 높은 순서에 따라 재생하는 단계를 포함할 수 있다.In addition, determining the playback order of the plurality of advertising contents may include identifying a first time period with the largest floating population within the predefined range based on the digital signage device; and reproducing the plurality of advertisement contents in the order in which the numerical value corresponding to the first type of popularity data is highest within the first time period.

그리고, 상기 복수의 광고 컨텐츠의 재생 순서를 결정하는 단계는, 상기 디지털 사이니지 장치를 기준으로 상기 미리 정의된 범위 내에 제2 시구간 동안 이동하는 사용자의 연령 및 성별 비율을 획득하는 단계; 및 상기 복수의 광고 컨텐츠 각각에 대한 제2 유형의 인기도 데이터에 대응되는 수치 및 상기 획득된 사용자의 연령 및 성별 비율에 기초하여, 상기 복수의 광고 컨텐츠의 재생 순서를 결정하는 단계를 포함할 수 있다.In addition, determining the playback order of the plurality of advertising contents may include obtaining the age and gender ratio of a user moving during a second time period within the predefined range based on the digital signage device; and determining a playback order of the plurality of advertising contents based on a value corresponding to second type popularity data for each of the plurality of advertising contents and the obtained age and gender ratio of the user. .

그리고, 상기 복수의 광고 컨텐츠 중 제2 광고 컨텐츠는 상기 제2 광고 컨텐츠와 관련된 QR 코드를 포함하고, 상기 복수의 사용자 중 제1 사용자가 단말 장치를 이용하여 상기 QR 코드를 촬영함에 기반하여, 상기 단말 장치 상에 상기 제1 사용자의 정보를 입력할 수 있는 제1 UI(user interface)가 표시되고, 상기 제1 UI 상에 상기 제1 사용자의 정보가 입력됨에 기반하여, 상기 제1 사용자의 정보에 기초한 상기 제1 사용자의 광고 선호도와 관련된 디지털 토큰이 제공되고, 상기 디지털 토큰은 NFT(non-fungible token)을 거래할 수 있는 제2 UI 상에 업로드(upload)될 수 있다.And, the second advertisement content among the plurality of advertisement contents includes a QR code related to the second advertisement content, and based on the first user among the plurality of users photographing the QR code using a terminal device, A first UI (user interface) through which the information of the first user can be input is displayed on the terminal device, and based on the information of the first user being input on the first UI, the information of the first user is displayed. A digital token related to the first user's advertising preference based on is provided, and the digital token can be uploaded on a second UI that can trade a non-fungible token (NFT).

본 개시의 다양한 실시예에 의해, 본 개시의 목적은 고객 인터렉션 기반 광고 효과 측정 및 실시간 반영 사이니지 솔루션을 제공하는 방법 및 장치가 제공될 수 있다.Through various embodiments of the present disclosure, the purpose of the present disclosure is to provide a method and device for measuring advertising effectiveness based on customer interaction and providing a real-time reflection signage solution.

또한, 본 개시의 다양한 실시예에 의해, 지역 별 디지털 사이니지 광고 및 광고 시청 순위를 보다 효율적으로 모니터링하는 방법 및 장치가 제공될 수 있다.Additionally, according to various embodiments of the present disclosure, a method and device for more efficiently monitoring digital signage advertisements and advertisement viewing rankings by region can be provided.

또한, 본 개시의 다양한 실시예에 의해, 사용자의 안면 인식 데이터에 기초하여 사용자에게 최적화된 광고를 디지털 사이니지를 통해 제공할 수 있다.Additionally, according to various embodiments of the present disclosure, advertisements optimized for users can be provided through digital signage based on the user's facial recognition data.

본 개시의 효과들은 이상에서 언급된 효과로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 또 다른 효과들은 아래의 기재로부터 통상의 기술자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.The effects of the present disclosure are not limited to the effects mentioned above, and other effects not mentioned may be clearly understood by those skilled in the art from the description below.

도 1은 본 개시의 일 실시예에 따른, 고객 인터렉션 기반 광고 효과 측정 및 실시간 반영 사이니지 솔루션을 제공하기 위한 시스템의 개략도이다.
도 2는 본 개시의 일 실시예에 따른, 고객 인터렉션 기반 광고 효과 측정 및 실시간 반영 사이니지 솔루션을 제공하는 장치의 구성을 간략히 도시한 블록도이다.
도 3은 본 개시의 일 실시예에 따른, 고객 인터렉션 기반 광고 효과 측정 및 실시간 반영 사이니지 솔루션을 제공하는 방법을 설명하기 위한 순서도이다.
1 is a schematic diagram of a system for measuring customer interaction-based advertising effectiveness and providing a real-time reflection signage solution, according to an embodiment of the present disclosure.
Figure 2 is a block diagram briefly illustrating the configuration of an apparatus that measures advertising effectiveness based on customer interaction and provides a real-time reflection signage solution according to an embodiment of the present disclosure.
Figure 3 is a flowchart illustrating a method for measuring customer interaction-based advertising effectiveness and providing a real-time reflection signage solution, according to an embodiment of the present disclosure.

본 개시의 이점 및 특징, 그리고 그것들을 달성하는 방법은 첨부되는 도면과 함께 상세하게 후술되어 있는 실시예들을 참조하면 명확해질 것이다. 그러나, 본 개시는 이하에서 개시되는 실시예들에 제한되는 것이 아니라 서로 다른 다양한 형태로 구현될 수 있으며, 단지 본 실시예들은 본 개시의 개시가 완전하도록 하고, 본 개시가 속하는 기술 분야의 통상의 기술자에게 본 개시의 범주를 완전하게 알려주기 위해 제공되는 것이며, 본 개시는 청구항의 범주에 의해 정의될 뿐이다.The advantages and features of the present disclosure and methods for achieving them will become clear by referring to the embodiments described in detail below along with the accompanying drawings. However, the present disclosure is not limited to the embodiments disclosed below and may be implemented in various different forms. The present embodiments are merely provided to ensure that the disclosure is complete and to provide a general understanding of the technical field to which the present disclosure pertains. It is provided to fully inform those skilled in the art of the scope of the present disclosure, and the present disclosure is defined only by the scope of the claims.

본 명세서에서 사용된 용어는 실시예들을 설명하기 위한 것이며 본 개시를 제한하고자 하는 것은 아니다. 본 명세서에서, 단수형은 문구에서 특별히 언급하지 않는 한 복수형도 포함한다. 명세서에서 사용되는 "포함한다(comprises)" 및/또는 "포함하는(comprising)"은 언급된 구성요소 외에 하나 이상의 다른 구성요소의 존재 또는 추가를 배제하지 않는다.The terminology used herein is for the purpose of describing embodiments and is not intended to limit the disclosure. As used herein, singular forms also include plural forms, unless specifically stated otherwise in the context. As used in the specification, “comprises” and/or “comprising” does not exclude the presence or addition of one or more other elements in addition to the mentioned elements.

명세서 전체에 걸쳐 동일한 도면 부호는 동일한 구성 요소를 지칭하며, "및/또는"은 언급된 구성요소들의 각각 및 하나 이상의 모든 조합을 포함한다. 비록 "제1", "제2" 등이 다양한 구성요소들을 서술하기 위해서 사용되나, 이들 구성요소들은 이들 용어에 의해 제한되지 않음은 물론이다. 이들 용어들은 단지 하나의 구성요소를 다른 구성요소와 구별하기 위하여 사용하는 것이다. 따라서, 이하에서 언급되는 제1 구성요소는 본 개시의 기술적 사상 내에서 제2 구성요소일 수도 있음은 물론이다.Like reference numerals refer to like elements throughout the specification, and “and/or” includes each and every combination of one or more of the referenced elements. Although “first”, “second”, etc. are used to describe various components, these components are of course not limited by these terms. These terms are merely used to distinguish one component from another. Therefore, it goes without saying that the first component mentioned below may also be the second component within the technical spirit of the present disclosure.

다른 정의가 없다면, 본 명세서에서 사용되는 모든 용어(기술 및 과학적 용어를 포함)는 본 개시가 속하는 기술분야의 통상의 기술자에게 공통적으로 이해될 수 있는 의미로 사용될 수 있을 것이다. 또한, 일반적으로 사용되는 사전에 정의되어 있는 용어들은 명백하게 특별히 정의되어 있지 않는 한 이상적으로 또는 과도하게 해석되지 않는다.Unless otherwise defined, all terms (including technical and scientific terms) used in this specification may be used with meanings commonly understood by those skilled in the art to which this disclosure pertains. Additionally, terms defined in commonly used dictionaries are not interpreted ideally or excessively unless clearly specifically defined.

공간적으로 상대적인 용어인 "아래(below)", "아래(beneath)", "하부(lower)", "위(above)", "상부(upper)" 등은 도면에 도시되어 있는 바와 같이 하나의 구성요소와 다른 구성요소과의 상관관계를 용이하게 기술하기 위해 사용될 수 있다. 공간적으로 상대적인 용어는 도면에 도시되어 있는 방향에 더하여 사용시 또는 동작 시 구성요소들의 서로 다른 방향을 포함하는 용어로 이해되어야 한다.Spatially relative terms such as “below”, “beneath”, “lower”, “above”, “upper”, etc. are used as a single term as shown in the drawing. It can be used to easily describe the correlation between a component and other components. Spatially relative terms should be understood as terms that include different directions of components during use or operation in addition to the directions shown in the drawings.

예를 들어, 도면에 도시되어 있는 구성요소를 뒤집을 경우, 다른 구성요소의 "아래(below)"또는 "아래(beneath)"로 기술된 구성요소는 다른 구성요소의 "위(above)"에 놓여질 수 있다. 따라서, 예시적인 용어인 "아래"는 아래와 위의 방향을 모두 포함할 수 있다. 구성요소는 다른 방향으로도 배향될 수 있으며, 이에 따라 공간적으로 상대적인 용어들은 배향에 따라 해석될 수 있다.For example, if a component shown in a drawing is flipped over, a component described as “below” or “beneath” another component will be placed “above” the other component. You can. Accordingly, the illustrative term “down” may include both downward and upward directions. Components can also be oriented in other directions, so spatially relative terms can be interpreted according to orientation.

이하에서는 도면을 참조하여 고객 인터렉션 기반 광고 효과 측정 및 실시간 반영 사이니지 솔루션을 제공하는 방법, 장치, 및 시스템에 대해 설명한다.Hereinafter, a method, device, and system for measuring customer interaction-based advertising effectiveness and providing a real-time reflection signage solution will be described with reference to the drawings.

도 1은 본 개시의 일 실시예에 따른, 고객 인터렉션 기반 광고 효과 측정 및 실시간 반영 사이니지 솔루션을 제공하기 위한 시스템의 개략도이다.1 is a schematic diagram of a system for measuring customer interaction-based advertising effectiveness and providing a real-time reflection signage solution, according to an embodiment of the present disclosure.

도 1에 도시된 바와 같이, 고객 인터렉션 기반 광고 효과 측정 및 실시간 반영 사이니지 솔루션을 제공하는 방법을 구현하는 시스템은, 디지털 사이니지 장치(100) 및 복수의 사용자가 이용하는 단말 장치(200-1, 200-2, ... 200-N)(N은 2 이상의 자연수)를 포함할 수 있다.As shown in FIG. 1, a system implementing a method of measuring advertising effectiveness based on customer interaction and providing a real-time reflection signage solution includes a digital signage device 100 and a terminal device 200-1 used by a plurality of users. It may include 200-2, ... 200-N) (N is a natural number of 2 or more).

본 개시를 설명함에 있어서 "사용자"는 디지털 사이니지 장치(100)에서 재생하는 광고 컨텐츠를 시청하는 주체를 통칭할 수 있다.In explaining the present disclosure, “user” may collectively refer to a subject who watches advertising content played on the digital signage device 100.

도 1에는 복수의 사용자가 이용하는 단말 장치(200-1, 200-2, ... 200-N)가 하나의 스마트 폰의 형태로 구현된 경우를 도시하고 있으나 이에 제한되는 것은 아니다.Figure 1 shows a case where terminal devices 200-1, 200-2, ... 200-N used by a plurality of users are implemented in the form of a single smart phone, but the present invention is not limited thereto.

복수의 사용자가 이용하는 단말 장치(200-1, 200-2, ... 200-N)는 상술한 바와 같이 다양한 유형의 전자 장치(예로, 스마트폰, 데스크 탑, 노트북, 태블릿 PC, 서버 장치, 웨어러블 디바이스 등) 또는 하나 이상의 유형의 전자 장치가 연결된 장치 군을 의미할 수 있다.As described above, terminal devices (200-1, 200-2, ... 200-N) used by multiple users are various types of electronic devices (e.g., smartphones, desktops, laptops, tablet PCs, server devices, wearable device, etc.) or a group of devices to which one or more types of electronic devices are connected.

시스템에 포함된 디지털 사이니지 장치(100) 및 복수의 사용자가 이용하는 단말 장치(200-1, 200-2, ... 200-N)는 네트워크를 통해 통신을 수행할 수 있다.The digital signage device 100 included in the system and the terminal devices 200-1, 200-2, ... 200-N used by a plurality of users can communicate through a network.

여기서, 네트워크는 유선 네트워크와 무선 네트워크를 포함할 수 있다. 예를 들어, 네트워크는 근거리 네트워크(LAN: Local Area Network), 도시권 네트워크(MAN: Metropolitan Area Network), 광역 네트워크(WAN: Wide Area Network) 등의 다양한 네트워크를 포함할 수 있다.Here, the network may include a wired network and a wireless network. For example, the network may include various networks such as a local area network (LAN), a metropolitan area network (MAN), and a wide area network (WAN).

또한, 네트워크는 공지의 월드 와이드 웹(WWW: World Wide Web)을 포함할 수도 있다. 그러나, 본 개시의 실시예에 따른 네트워크(W)는 상기 열거된 네트워크에 국한되지 않고, 공지의 무선 데이터 네트워크나 공지의 전화 네트워크, 공지의 유무선 텔레비전 네트워크를 적어도 일부로 포함할 수도 있다.Additionally, the network may include the known World Wide Web (WWW). However, the network (W) according to an embodiment of the present disclosure is not limited to the networks listed above, and may include at least some of a known wireless data network, a known telephone network, and a known wired and wireless television network.

디지털 사이니지 장치(100)는 복수의 광고 컨텐츠를 재생할 수 있다. 그리고, 디지털 사이니 장치(100)는 디지털 사이니지 장치를 기준으로 미리 정의된 범위 내에서 복수의 광고 컨텐츠 각각을 시청하는 복수의 사용자를 CCTV/IP 카메라 등을 통해 모니터링할 수 있다. CCTV/IP 카메라 등을 통해 촬영된 사용자의 이미지는 영상 분석 시스템에 의해 인식 데이터가 출력될 수 있다.The digital signage device 100 can play multiple advertising contents. In addition, the digital signage device 100 can monitor a plurality of users watching each of a plurality of advertising contents within a predefined range based on the digital signage device through a CCTV/IP camera, etc. Recognition data can be output from user images captured through CCTV/IP cameras, etc. by a video analysis system.

구체적으로, 디지털 사이니지 장치(100)는 인공지능 알고리즘을 적용하여 복수의 사용자에 대한 인식 데이터를 획득하고, 인식 데이터에 기초하여 복수의 광고 컨텐츠 각각의 재생 순서 및 시간을 결정할 수 있다.Specifically, the digital signage device 100 may apply an artificial intelligence algorithm to obtain recognition data for a plurality of users and determine the playback order and time of each of the plurality of advertising contents based on the recognition data.

본 개시를 설명함에 있어서, 디지털 사이니지 장치(100)가 수행하는 동작은 디지털 사이니지 장치(100)를 제어/관리하는 관리 장치(또는, 사이니지 통합 관리 시스템을 관리하는 장치)에 의해서도 수행될 수 있다. 도 1에 도시된 바와 같이, 영상 분석 시스템 및 사이니지 통합 관리 장치에 의해 광고의 인기도 등이 분석될 수 있다.In explaining the present disclosure, operations performed by the digital signage device 100 may also be performed by a management device that controls/manages the digital signage device 100 (or a device that manages the integrated signage management system). You can. As shown in FIG. 1, the popularity of advertisements, etc. can be analyzed by a video analysis system and an integrated signage management device.

추가적으로 또는 대안적으로, 디지털 사이니 장치(100)에 재생되는 컨텐츠에는 NFT를 생성하기 위한 QR 코드가 포함될 수 있다. 사용자가 생성한 NFT는 NFT 오픈 마켓에서 판매할 수 있다.Additionally or alternatively, content played on the digital signage device 100 may include a QR code for generating an NFT. NFTs created by users can be sold on the NFT open market.

장치(100)가 고객 인터렉션 기반 광고 효과 측정 및 실시간 반영 사이니지 솔루션을 제공하는 방법은 도 2 및 도 3을 참조하여 구체적으로 설명하도록 한다.A method by which the device 100 measures advertising effectiveness based on customer interaction and provides a real-time reflection signage solution will be described in detail with reference to FIGS. 2 and 3.

도 2는 본 개시의 일 실시예에 따른, 고객 인터렉션 기반 광고 효과 측정 및 실시간 반영 사이니지 솔루션을 제공하는 장치의 구성을 간략히 도시한 블록도이다.Figure 2 is a block diagram briefly illustrating the configuration of a device that measures advertising effectiveness based on customer interaction and provides a real-time reflection signage solution according to an embodiment of the present disclosure.

도 2에 도시된 바와 같이, 장치(100)는 메모리(110), 통신 모듈(120), 디스플레이(130), 카메라(140), 센서(150) 및 프로세서(160)를 포함할 수 있다. 다만, 이에 국한되는 것은 아니며, 장치(100)는 필요한 동작에 따라 당업자 관점에서 자명한 범위 내에서 소프트웨어 및 하드웨어 구성이 수정/추가/생략될 수 있다.As shown in FIG. 2 , device 100 may include memory 110, communication module 120, display 130, camera 140, sensor 150, and processor 160. However, it is not limited to this, and the software and hardware configuration of the device 100 may be modified/added/omitted depending on the required operation within the range obvious to those skilled in the art.

메모리(110)는 본 장치의 다양한 기능을 지원하는 데이터와, 제어부의 동작을 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 광고 컨텐츠를 시청하는 사용자들에 대한 인식 데이터 등)을 저장할 수 있고, 본 장치에서 구동되는 다수의 응용 프로그램(application program 또는 어플리케이션(application)), 본 장치의 동작을 위한 데이터들, 명령어들을 저장할 수 있다. 이러한 응용 프로그램 중 적어도 일부는, 무선 통신을 통해 외부 서버로부터 다운로드 될 수 있다.The memory 110 can store data supporting various functions of the device and a program for the operation of the control unit, and input/output data (for example, recognition data about users watching advertising content, etc.) ) can be stored, and a number of application programs (application programs or applications) running on the device, data for operation of the device, and commands can be stored. At least some of these applications may be downloaded from an external server via wireless communication.

이러한, 메모리(110)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), SSD 타입(Solid State Disk type), SDD 타입(Silicon Disk Drive type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(random access memory; RAM), SRAM(static random access memory), 롬(read-only memory; ROM), EEPROM(electrically erasable programmable read-only memory), PROM(programmable read-only memory), 자기 메모리, 자기 디스크 및 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 또한, 메모리(110)는 본 장치(100)와는 분리되어 있으나, 유선 또는 무선으로 연결된 데이터베이스가 될 수도 있다.The memory 110 is of a flash memory type, hard disk type, solid state disk type, SDD type (Silicon Disk Drive type), and multimedia card micro type. micro type), card type memory (e.g. SD or XD memory, etc.), random access memory (RAM), static random access memory (SRAM), read-only memory (ROM), EEPROM (electrically erasable) It may include at least one type of storage medium among programmable read-only memory (PROM), programmable read-only memory (PROM), magnetic memory, magnetic disk, and optical disk. Additionally, the memory 110 is separate from the device 100, but may be a database connected wired or wirelessly.

통신 모듈(120)은 외부 장치(예로, 복수의 사용자가 이용하는 단말 장치)와 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 구성 요소를 포함할 수 있으며, 예를 들어, 무선통신 모듈 또는 위치정보 모듈 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.The communication module 120 may include one or more components that enable communication with an external device (e.g., a terminal device used by multiple users), for example, at least one of a wireless communication module or a location information module. It can be included.

여기서, 무선 통신 모듈은 와이파이(Wifi) 모듈, 와이브로(Wireless broadband) 모듈 외에도, GSM(global System for Mobile Communication), CDMA(Code Division Multiple Access), WCDMA(Wideband Code Division Multiple Access), UMTS(universal mobile telecommunications system), TDMA(Time Division Multiple Access), LTE(Long Term Evolution), 4G, 5G, 6G 등 다양한 무선 통신 방식을 지원하는 무선 통신 모듈을 포함할 수 있다.Here, the wireless communication module includes, in addition to the Wi-Fi module and WiBro (Wireless broadband) module, GSM (global System for Mobile Communication), CDMA (Code Division Multiple Access), WCDMA (Wideband Code Division Multiple Access), and UMTS (universal mobile). It may include a wireless communication module that supports various wireless communication methods such as telecommunications system, TDMA (Time Division Multiple Access), LTE (Long Term Evolution), 4G, 5G, and 6G.

무선 통신 모듈은 각종 신호를 송신하는 안테나 및 송신기(Transmitter)를 포함하는 무선 통신 인터페이스를 포함할 수 있다. 또한, 무선 통신 모듈은 제어부의 제어에 따라 무선 통신 인터페이스를 통해 제어부로부터 출력된 디지털 제어 신호를 아날로그 형태의 무선 신호로 변조하는 신호 변환 모듈을 더 포함할 수 있다.The wireless communication module may include a wireless communication interface including an antenna and a transmitter that transmits various signals. Additionally, the wireless communication module may further include a signal conversion module that modulates a digital control signal output from the control unit through a wireless communication interface into an analog wireless signal under the control of the control unit.

무선 통신 모듈은 각종 신호를 수신하는 안테나 및 수신기(Receiver)를 포함하는 무선 통신 인터페이스를 포함할 수 있다. 또한, 무선 통신 모듈은 무선 통신 인터페이스를 통하여 수신한 아날로그 형태의 무선 신호를 디지털 제어 신호로 복조하기 위한 신호 변환 모듈을 더 포함할 수 있다.The wireless communication module may include a wireless communication interface including an antenna and a receiver that receives various signals. Additionally, the wireless communication module may further include a signal conversion module for demodulating an analog wireless signal received through a wireless communication interface into a digital control signal.

디스플레이(130)는 본 장치(100)에서 처리되는 정보(예를 들어, 광고 컨텐츠, 광고 컨텐츠에 포함된 QR(quick response) 코드 등)를 표시(출력)한다. 예를 들어, 디스플레이는 본 장치(100)에서 구동되는 응용 프로그램(일 예로, 어플리케이션)의 실행화면 정보, 또는 이러한 실행화면 정보에 따른 UI(User Interface), GUI(Graphic User Interface) 정보를 표시할 수 있다.The display 130 displays (outputs) information processed by the device 100 (eg, advertising content, quick response (QR) code included in the advertising content, etc.). For example, the display may display execution screen information of an application (for example, an application) running on the device 100, or UI (User Interface) and GUI (Graphic User Interface) information according to such execution screen information. You can.

카메라(140)는 디지털 사이니지 장치의 주변 환경에 대한 이미지를 촬영할 수 있다. 일 예로, 카메라(140)는 디지털 사이니지 장치를 기준으로 미리 정의된 범위 내에서 복수의 광고 컨텐츠 각각을 시청하는 복수의 사용자에 대한 이미지를 획득할 수 있다.The camera 140 can capture images of the surrounding environment of the digital signage device. As an example, the camera 140 may acquire images of a plurality of users watching each of a plurality of advertising contents within a predefined range based on the digital signage device.

센서(150)는 디지털 사이니지 장치(100)로 일정 거리 내로 접근하는 적어도 하나의 사용자를 센싱(sensing)할 수 있다. 센서(150)는 다양한 유형의 데이터를 센싱(sensing)하기 위한 센서를 포함할 수 있다. 센서(150)의 민감도(예로, 일정 거리 값 등)는 프로세서(160)에 의해 제어될 수 있다.The sensor 150 may sense at least one user approaching the digital signage device 100 within a certain distance. The sensor 150 may include a sensor for sensing various types of data. The sensitivity (eg, a certain distance value, etc.) of the sensor 150 may be controlled by the processor 160.

프로세서(160)는 본 장치 내의 구성요소들의 동작을 제어하기 위한 알고리즘 또는 알고리즘을 재현한 프로그램에 대한 데이터를 저장하는 메모리, 및 메모리에 저장된 데이터를 이용하여 전술한 동작을 수행하는 적어도 하나의 프로세서(미도시)로 구현될 수 있다. 이때, 메모리(110)와 프로세서(160)는 각각 별개의 칩으로 구현될 수 있다. 또는, 메모리(110)와 프로세서(160)는 단일 칩으로 구현될 수도 있다.The processor 160 includes a memory that stores data for an algorithm for controlling the operation of components in the device or a program that reproduces the algorithm, and at least one processor that performs the above-described operations using the data stored in the memory ( (not shown) may be implemented. At this time, the memory 110 and the processor 160 may each be implemented as separate chips. Alternatively, the memory 110 and processor 160 may be implemented as a single chip.

또한, 프로세서(160)는 이하의 도 3에서 설명되는 본 개시에 따른 다양한 실시 예들을 본 장치 상에서 구현하기 위하여, 위에서 살펴본 구성요소들을 중 어느 하나 또는 복수를 조합하여 제어할 수 있다.In addition, the processor 160 may control any one or a combination of the above-described components in order to implement various embodiments according to the present disclosure described in FIG. 3 below on the present device.

도 3은 본 개시의 일 실시예에 따른, 고객 인터렉션 기반 광고 효과 측정 및 실시간 반영 사이니지 솔루션을 제공하는 방법을 설명하기 위한 순서도이다.Figure 3 is a flowchart illustrating a method for measuring customer interaction-based advertising effectiveness and providing a real-time reflection signage solution, according to an embodiment of the present disclosure.

디지털 사이니지 장치는 복수의 광고 컨텐츠를 재생하는 동안 디지털 사이니지 장치를 기준으로 미리 정의된 범위 내에서 복수의 광고 컨텐츠 각각을 시청하는 복수의 사용자를 모니터링할 수 있다(S310).While playing back a plurality of advertising contents, the digital signage device may monitor a plurality of users watching each of the plurality of advertising contents within a predefined range based on the digital signage device (S310).

구체적으로, 디지털 사이니지 장치는 최초에 재생 목록에 포함된 복수의 광고 컨텐츠의 재생 순서를 랜덤으로 결정할 수 있다. 디지털 사이니 장치는 결정된 재생 순서에 따라 복수의 광고 컨텐츠를 재생하는 동안 디지털 사이니지 장치를 기준으로 미리 정의된 범위 내에서 복수의 광고 컨텐츠 각각을 시청하는 복수의 사용자를 모니터링할 수 있다.Specifically, the digital signage device may initially randomly determine the playback order of a plurality of advertising contents included in the playlist. The digital signage device may monitor a plurality of users watching each of the plurality of advertising contents within a predefined range based on the digital signage device while playing the plurality of advertising contents according to the determined playback order.

이 때, 디지털 사이니지 장치는 미리 정의된 범위 내에 존재하는 특정 사용자를 광고 컨텐츠를 시청하기 위하여 디지털 사이니 장치로 접근한 사용자 및 디지털 사이니지 장치를 경유하기 위하여 단순히 접근한 사용자로 구분할 수 있다.At this time, the digital signage device can classify specific users existing within a predefined range into users who access the digital signage device to view advertising content and users who simply access the digital signage device to pass through the digital signage device.

예로, 디지털 사이니지 장치는 디지털 사이니지 장치를 기준으로 미리 정의된 범위 내에서 일정 시간 동안 정지한 사용자를 적어도 하나의 광고 시청자 후보로서 식별할 수 있다. 디지털 사이니지 장치는 센서 및/또는 카메라를 통해 광고 시청자 후보 중 디지털 사이니지 장치의 디스플레이 쪽을 응시하고 있는 시청자를 광고 컨텐츠를 시청하고 있는 사용자로 식별할 수 있다.For example, a digital signage device may identify a user who stops for a certain period of time within a predefined range based on the digital signage device as at least one advertisement viewer candidate. The digital signage device may identify, among candidate advertisement viewers, a viewer looking toward the display of the digital signage device as a user watching advertisement content through a sensor and/or camera.

디지털 사이니지 장치는 복수의 사용자를 촬영한 이미지를 제1 인공지능(artificial intelligence, AI) 모델에 입력하여 복수의 사용자에 대한 인식 데이터를 획득할 수 있다(S320).The digital signage device can obtain recognition data for multiple users by inputting images taken of multiple users into a first artificial intelligence (AI) model (S320).

본 개시를 설명함에 있어서, AI 모델은, 딥 뉴럴 네트워크일 수 있다. 본 명세서에 걸쳐, 신경망, 네트워크 함수, 뉴럴 네트워크(neural network)는 동일한 의미로 사용될 수 있다. 딥 뉴럴 네트워크(DNN: deep neural network, 심층신경 망)는, 입력 레이어와 출력 레이어 외에 복수의 히든 레이어를 포함하는 신경망을 의미할 수 있다. 딥 뉴럴 네트워크를 이용하면 데이터의 잠재적인 구조(latent structures)를 파악할 수 있다. 즉, 사진, 글, 비디오, 음성, 음악의 잠재적인 구조(예를 들어, 어떤 물체가 사진에 있는지, 글의 내용과 감정이 무엇인지, 음성의 내용과 감정이 무엇인지 등)를 파악할 수 있다. 딥 뉴럴 네트워크는 컨벌루셔널 뉴 럴 네트워크 (CNN: convolutional neural network), 리커런트 뉴럴 네트워크(RNN: recurrent neural network), 제한 볼츠만 머신(RBM: restricted boltzmann machine), 심층 신뢰 네트워크(DBN: deep belief network), Q 네트워크, U 네트워크, 샴 네트워크 등을 포함할 수 있다.In explaining the present disclosure, the AI model may be a deep neural network. Throughout this specification, neural network, network function, and neural network may be used interchangeably. A deep neural network (DNN) may refer to a neural network that includes a plurality of hidden layers in addition to an input layer and an output layer. Deep neural networks allow you to identify latent structures in data. In other words, it is possible to identify the potential structure of a photo, text, video, voice, or music (e.g., what object is in the photo, what the content and emotion of the text are, what the content and emotion of the voice are, etc.) . Deep neural networks include convolutional neural network (CNN), recurrent neural network (RNN), restricted boltzmann machine (RBM), and deep belief network (DBN). ), Q network, U network, Siamese network, etc.

제1 AI 모델은 특정 사용자를 카메라로 촬영한 이미지로부터 특정 사용자 각각의 얼굴 이미지를 추출하고, 추출된 얼굴 이미지로부터 특정 사용자에 대한 인식 데이터를 획득하도록 학습될 수 있다.The first AI model may be trained to extract the face image of each specific user from an image taken of the specific user with a camera and to obtain recognition data for the specific user from the extracted face image.

여기서, 특정 사용자에 대한 인식 데이터는 특정 사용자의 성별, 연령, 특정 사용자의 광고 컨텐츠의 시청 시간(즉, 특정 사용자가 디지털 사이니지 장치의 디스플레이 응시 시간) 등을 포함할 수 있다. 이에 따라, 디지털 사이니지 장치는 복수의 사용자에 대한 인식 데이터를 획득할 수 있다.Here, the recognition data for a specific user may include the specific user's gender, age, viewing time of the specific user's advertising content (i.e., the time the specific user gazes at the display of the digital signage device), etc. Accordingly, the digital signage device can obtain recognition data for multiple users.

복수의 광고 컨텐츠와 관련된 정보(예로, 복수의 광고 컨텐츠 각각이 재생되는 시점 등) 및 복수의 사용자에 대한 인식 데이터에 기초하여, 디지털 사이니지 장치는 복수의 광고 컨텐츠 각각에 대한 인기도 데이터를 획득할 수 있다(S330).Based on information related to a plurality of advertising contents (e.g., when each of the plurality of advertising contents is played, etc.) and recognition data for a plurality of users, the digital signage device may obtain popularity data for each of the plurality of advertising contents. (S330).

여기서, 인기도 데이터의 유형은 제1 유형의 인기도 데이터 및 제2 유형의 인기도 데이터로 구분될 수 있다. 제1 유형의 인기도 데이터는 광고 컨텐츠 재생 시 이를 시청하는 사용자의 수 및 시청 시간의 총합을 포함할 수 있다. 제2 유형의 인기도 데이터는 광고 컨텐츠를 재생하는 사용자의 성별 및 연령과 관련된 데이터를 포함할 수 있다.Here, the type of popularity data can be divided into first type popularity data and second type popularity data. The first type of popularity data may include the total number of users and viewing time of advertising content when it is played. The second type of popularity data may include data related to the gender and age of the user playing the advertising content.

즉, 제1 유형의 인기도 데이터는 광고의 전반적인 인기도를 나타낼 수 있으며, 제2 유형의 인기도는 성별 및 연령대 별 인기도를 나타낼 수 있다.In other words, the first type of popularity data may represent the overall popularity of the advertisement, and the second type of popularity may represent popularity by gender and age group.

구체적으로, 디지털 사이니지 장치는 제1 광고 컨텐츠가 재생되는 시간 동안 복수의 사용자 중 제1 광고 컨텐츠를 시청한 제1 적어도 하나의 사용자의 수 및 제1 적어도 하나 사용자 각각이 제1 광고 컨텐츠를 시청한 시간 총 합에 기초하여 제1 광고 컨텐츠에 대한 제1 유형의 인기도 데이터를 획득할 수 있다.Specifically, the digital signage device determines the number of the first at least one user among the plurality of users who watched the first advertising content during the time the first advertising content is played, and each of the first at least one user watching the first advertising content. The first type of popularity data for the first advertising content may be obtained based on the one-hour total.

그리고, 디지털 사이니지 장치는 제1 적어도 하나의 사용자의 성별 및 연령에 기초하여, 제1 광고 컨텐츠에 대한 제2 유형의 인기도 데이터를 획득할 수 있다. 이 때, 제2 유형의 인기도 데이터는 제1 적어도 하나의 사용자가 성별 및 연령대 별로 분류된 데이터를 포함할 수 있다.And, the digital signage device may obtain second type of popularity data for the first advertising content based on the gender and age of the first at least one user. At this time, the second type of popularity data may include data in which at least one first user is classified by gender and age group.

디지털 사이니지 장치는 복수의 광고 컨텐츠에 대한 인기도 데이터에 기초하여 복수의 광고 컨텐츠의 재생 순서를 결정할 수 있다(S340). 그리고, 디지털 사이니지 장치는 결정된 재생 순서 및 시간에 따라 복수의 광고 컨텐츠를 송출/재생할 수 있다(S350).The digital signage device may determine the playback order of the plurality of advertising contents based on popularity data for the plurality of advertising contents (S340). And, the digital signage device can transmit/play a plurality of advertising contents according to the determined playback order and time (S350).

본 개시의 일 예로, 디지털 사이니지 장치는 디지털 사이니지 장치를 기준으로 미리 정의된 범위 내의 유동 인구가 가장 많은 제1 시구간을 식별할 수 있다.As an example of the present disclosure, the digital signage device may identify a first time period with the largest floating population within a predefined range based on the digital signage device.

구체적으로, 디지털 사이니지 장치는 미리 정의된 범위를 특정 시간(예로, 하루 또는 일주일 등) 동안 촬영하고, 촬영된 이미지를 통해 미리 정의된 범위 내에서 이동하는 사용자의 수를 산출할 수 있다. 이에 따라, 디지털 사이니지 장치는 미리 정의된 범위 내에서 가장 많은 유동 인구가 존재하는 제1 시구간을 식별할 수 있다.Specifically, a digital signage device can capture a predefined range for a specific time (eg, a day or a week, etc.) and calculate the number of users moving within the predefined range through the captured images. Accordingly, the digital signage device can identify the first time period in which the largest floating population exists within a predefined range.

다만, 이는 일 실시예에 불과하며, 디지털 사이니지 장치는 관리 장치로부터 미리 정의된 범위 내에서의 유동 인구 정보를 수신할 수도 있다. 디지털 사이니지 장치는 관리 장치로부터 수신된 유동 인구 정보에 제1 가중치를 적용하여 제1 중간 데이터를 획득하고, 직접 산출한 유동 인구에 대한 정보에 제2 가중치를 적용하여 제2 중간 데이터를 획득할 수 있다.However, this is only an example, and the digital signage device may receive floating population information within a predefined range from the management device. The digital signage device obtains first intermediate data by applying a first weight to the floating population information received from the management device, and obtains second intermediate data by applying a second weight to the directly calculated floating population information. You can.

여기서, 제1 가중치 및 제2 가중치 각각은 디지털 사이니지 장치의 카메라 및 센서의 신뢰도 및 관리 장치의 유동 인구 수집 능력 신뢰도 각각에 의해 결정될 수 있다.Here, each of the first weight and the second weight may be determined by the reliability of the camera and sensor of the digital signage device and the reliability of the floating population collection ability of the management device.

디지털 사이니지 장치는 제1 중간 데이터 및 제2 중간 데이터를 합산하여 최종 유동 인구 정보를 획득할 수 있다. 디지털 사이니지 장치는 최종 유동 인구 정보를 이용하여 미리 정의된 범위 내에서 가장 많은 유동 인구가 존재하는 제1 시구간을 식별할 수 있다. 이에 따라, 디지털 사이니지 장치는 보다 정확하게 유동 인구 정보를 획득할 수 있다.The digital signage device may obtain final floating population information by adding the first intermediate data and the second intermediate data. The digital signage device can use the final floating population information to identify the first time period in which the largest floating population exists within a predefined range. Accordingly, the digital signage device can more accurately obtain floating population information.

디지털 사이니지 장치는 제1 시구간 내에 복수의 광고 컨텐츠를 제1 유형의 인기도 데이터에 대응되는 수치가 가장 높은 순서에 따라 재생할 수 있다. 즉, 디지털 사이니지 장치는 제1 시구간에서 제1 유형의 인기도 데이터에 대응되는 수치가 가장 높은 광고 컨텐츠를 가장 먼저 재생할 수 있다. 유동 인구가 제일 많은 시구간에 가장 인기가 많은 광고 컨텐츠가 출력됨에 따라 광고 효과가 극대화될 수 있다.The digital signage device may reproduce a plurality of advertising contents within a first time period in the order in which the value corresponding to the first type of popularity data is highest. That is, the digital signage device can first play advertising content with the highest value corresponding to the first type of popularity data in the first time period. Advertising effectiveness can be maximized as the most popular advertising content is output during the time period with the highest floating population.

디지털 사이니지 장치는 디지털 사이니지 장치를 기준으로 미리 정의된 범위 내에 제2 시구간 동안 이동하는 사용자의 연령 및 성별 비율을 획득할 수 있다. 일 예로, 디지털 사이니지 장치는 특정 시간 동안 획득된 복수의 사용자에 대한 인식 데이터에 기초하여 미리 정의된 범위 내에 제2 시구간 동안 이동하는 사용자의 연령 및 성별 비율을 획득할 수 있다.The digital signage device may obtain the age and gender ratio of users moving during the second time period within a predefined range based on the digital signage device. As an example, the digital signage device may obtain the age and gender ratio of users moving during the second time period within a predefined range based on recognition data for a plurality of users acquired during a specific time.

여기서, 제2 시구간은 제1 시구간과 일치할 수 있으나 이와 상이할 수도 있다. 제2 시구간은 단위 시구간일 수 있다.Here, the second time period may coincide with the first time period, but may also be different from it. The second time section may be a unit time section.

복수의 광고 컨텐츠 각각에 대한 제2 유형의 인기도 데이터에 대응되는 수치 및 획득된 사용자의 연령 및 성별 비율에 기초하여, 디지털 사이니지 장치는 복수의 광고 컨텐츠의 재생 순서를 결정할 수 있다.Based on the numerical value corresponding to the second type of popularity data for each of the plurality of advertising contents and the obtained age and gender ratio of the user, the digital signage device may determine the playback order of the plurality of advertising contents.

일 예로, 디지털 사이니지 장치는 제2 시구간에 미리 정의된 범위 내의 유동 인구 중 30대 여성 비율이 가장 높은 것으로 식별(즉, 제2 시구간 내에 이동하는 인구 중 30대 여성 비율이 가장 높음을 나타내는 제2 유형의 데이터를 획득)할 수 있다. 이 때, 디지털 사이니지 장치는 제2 시구간에 복수의 광고 컨텐츠 중 30대 여성이 가장 많이 시청한 컨텐츠를 우선적으로 재생할 수 있다.As an example, the digital signage device identifies the highest proportion of women in their 30s among the floating population within a predefined range in the second time zone (i.e., indicating that the proportion of women in their 30s among the population moving within the second time zone is the highest) A second type of data can be obtained. At this time, the digital signage device may preferentially play the content most viewed by women in their 30s among the plurality of advertising contents in the second time period.

추가적으로 또는 대안적으로, 디지털 사이니지 장치는 복수의 광고 컨텐츠 각각에 대한 제1/제2 유형의 인기도 데이터를 모두 활용하여 복수의 컨텐츠에 대한 재생 순서를 결정할 수 있다.Additionally or alternatively, the digital signage device may determine the playback order for the plurality of contents by utilizing all first/second type popularity data for each of the plurality of advertisement contents.

본 개시의 추가적인 예로, 복수의 광고 컨텐츠 중 제2 광고 컨텐츠는 제2 광고 컨텐츠와 관련된 제1 QR 코드를 포함할 수 있다. 복수의 사용자 중 제1 사용자가 단말 장치를 이용하여 제1 QR 코드를 촬영하는 경우, 제1 사용자의 단말 장치는 제1 QR 코드에 매핑된 URL을 이용하여 제1 사용자의 정보를 입력할 수 있는 제1 UI를 표시할 수 있다.As an additional example of the present disclosure, the second advertisement content among the plurality of advertisement contents may include a first QR code related to the second advertisement content. When a first user among a plurality of users photographs the first QR code using a terminal device, the first user's terminal device can input the first user's information using the URL mapped to the first QR code. The first UI can be displayed.

제1 UI 상에 상기 제1 사용자의 정보(예로, 사용자의 성별, 연령대, 선호하는 광고 컨텐츠 유형, 사용자의 사진, 전자 지갑 등)가 입력됨에 기반하여, 제1 사용자의 정보에 기초한 제1 사용자의 광고 선호도와 관련된 디지털 토큰이 제1 사용자에게 단말장치를 통해 제공될 수 있다.Based on the first user's information (e.g., user's gender, age group, preferred advertising content type, user's photo, electronic wallet, etc.) being entered on the first UI, the first user based on the first user's information A digital token related to advertising preferences may be provided to the first user through the terminal device.

이 때, 디지털 토큰은 제2 광고 컨텐츠와 관련된 이미지, 캐릭터, 사용자에 대응되는 아바타 및/또는 이미지, 제1 사용자의 광고 선호도 데이터 등을 포함할 수 있다.At this time, the digital token may include an image related to the second advertisement content, a character, an avatar and/or image corresponding to the user, advertisement preference data of the first user, etc.

예로, 디지털 토큰은 제2 광고 컨텐츠와 관련된 이미지 기반의 배경 상에 사용자에 대응되는 아바타 및/또는 이미지가 합성된 형태로 구성될 수 있다. 또 다른 예로, 디지털 토큰은 제2 광고 컨텐츠와 관련된 이벤트에 대응되는 이미지 및 영상 등을 포함할 수 있다.For example, the digital token may be composed of a composite avatar and/or image corresponding to the user on an image-based background related to the second advertising content. As another example, the digital token may include images and videos corresponding to events related to the second advertising content.

이 때, 디지털 토큰은 NFT(non-fungible token)을 거래할 수 있는 제2 UI 상에 업로드(upload)될 수 있다. 구체적으로, 디지털 토큰은 제1 사용자의 전자 지갑에 자동으로 저장되고 제2 UI 상에 업로드될 수 있다. 이에 따라, 디지털 토큰은 NFT 시장에서 자유롭게 거래될 수 있다.At this time, the digital token can be uploaded on a second UI that can trade NFT (non-fungible token). Specifically, the digital token may be automatically stored in the first user's electronic wallet and uploaded on the second UI. Accordingly, digital tokens can be freely traded in the NFT market.

제1 사용자가 이용하는 단말 장치는 생성된 디지털 토큰을 디지털 사이니지 장치 및/또는 디지털 사이니지 장치를 관리하는 관리 장치로 전송할 수 있다. 디지털 사이니지 장치 및/또는 관리 장치는 생성된 디지털 토큰 및/또는 제1 사용자의 광고 선호도 데이터에 기초하여 복수의 광고 컨텐츠의 재생 순서 등을 결정할 수 있다.The terminal device used by the first user may transmit the generated digital token to the digital signage device and/or a management device that manages the digital signage device. The digital signage device and/or management device may determine the playback order of a plurality of advertisement contents based on the generated digital token and/or advertisement preference data of the first user.

본 개시의 또 다른 예로, 복수의 광고 컨텐츠 중 제3 광고 컨텐츠는 AR 컨텐츠가 포함되어 있음을 나타내는 메시지 및 제2 QR 코드를 제공할 수 있다. 제2 사용자가 이용하는 단말 장치가 제2 QR 코드를 촬영할 경우, 제2 사용자가 이용하는 단말 장치는 제2 QR 코드에 매핑된 AR 컨텐츠가 제공될 수 있다. 즉, 제2 사용자가 이용하는 단말 장치는 카메라를 통해 촬영되는 화면을 표시할 수 있으며, 해당 화면 상에 AR 컨텐츠가 오버레이될 수 있다. 여기서, AR 컨텐츠는 제3 광고 컨텐츠와 관련될 수 있다.As another example of the present disclosure, a third advertisement content among a plurality of advertisement contents may provide a message indicating that AR content is included and a second QR code. When the terminal device used by the second user photographs the second QR code, the terminal device used by the second user may be provided with AR content mapped to the second QR code. That is, the terminal device used by the second user can display a screen captured through a camera, and AR content can be overlaid on the screen. Here, AR content may be related to third advertising content.

그리고, AR 콘텐츠가 오버레이된 화면 상에 제2 사용자의 개인 정보를 입력할 수 있는 제3 UI가 표시될 수 있다. 제3 UI 상에 제2 사용자의 정보(예로, 사용자의 성별, 연령대, 선호하는 광고 컨텐츠 유형, 사용자의 사진, 전자 지갑 등)가 입력됨에 기반하여, 제2 사용자가 이용하는 단말 장치는 제2 사용자의 정보에 기초한 제2 사용자의 광고 선호도와 관련된 디지털 토큰이 제공될 수 있다. 해당 디지털 토큰은 NFT을 거래할 수 있는 제2 UI 상에 업로드될 수 있다.Additionally, a third UI through which the second user's personal information can be input may be displayed on the screen where the AR content is overlaid. Based on the input of the second user's information (e.g., user's gender, age group, preferred advertising content type, user's photo, electronic wallet, etc.) on the third UI, the terminal device used by the second user is the second user. A digital token may be provided related to the second user's advertising preferences based on the information. The digital token can be uploaded to the second UI where NFT can be traded.

제2 사용자의 광고 선호도와 관련된 디지털 토큰은 AR 컨텐츠, 제2 사용자에 대응되는 아바타 및 이미지 등을 포함할 수 있다. 그리고, 디지털 토큰은 제1 사용자의 전자 지갑에 자동으로 저장되고 제2 UI 상에 업로드될 수 있다. 이에 따라, 디지털 토큰은 NFT 시장에서 자유롭게 거래될 수 있다.The digital token related to the second user's advertising preference may include AR content, an avatar and an image corresponding to the second user, etc. And, the digital token may be automatically stored in the first user's electronic wallet and uploaded on the second UI. Accordingly, digital tokens can be freely traded in the NFT market.

본 개시를 설명함에 있어서, 사용자에 대응되는 아바타는 사용자로부터 입력된 이미지에 기초하여 생성될 수 있다. 사용자로부터 사용자의 사진이 제1 UI 및/또는 제3 UI 상에 입력되면, 사용자의 사진은 디지털 사이니지 장치로 전송될 수 있다. 디지털 사이니지 장치는 사용자 사진에 기초하여 사용자에 대응되는 아바타를 생성하도록 학습된 제2 AI 모델에 입력할 수 있다. 디지털 사이니지 장치는 제2 AI 모델을 통해 획득된 아바타를 사용자가 이용하는 장치로 전송할 수 있다.In explaining the present disclosure, an avatar corresponding to a user may be created based on an image input from the user. When a user's photo is input from the user on the first UI and/or the third UI, the user's photo may be transmitted to the digital signage device. The digital signage device can input the learned second AI model to create an avatar corresponding to the user based on the user's photo. The digital signage device can transmit the avatar obtained through the second AI model to the device used by the user.

한편, 개시된 실시예들은 컴퓨터에 의해 실행 가능한 명령어를 저장하는 기록매체의 형태로 구현될 수 있다. 명령어는 프로그램 코드의 형태로 저장될 수 있으며, 프로세서에 의해 실행되었을 때, 프로그램 모듈을 생성하여 개시된 실시예들의 동작을 수행할 수 있다. 기록매체는 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체로 구현될 수 있다.Meanwhile, the disclosed embodiments may be implemented in the form of a recording medium that stores instructions executable by a computer. Instructions may be stored in the form of program code, and when executed by a processor, may create program modules to perform operations of the disclosed embodiments. The recording medium may be implemented as a computer-readable recording medium.

컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체로는 컴퓨터에 의하여 해독될 수 있는 명령어가 저장된 모든 종류의 기록 매체를 포함한다. 예를 들어, ROM(Read Only Memory), RAM(Random Access Memory), 자기 테이프, 자기 디스크, 플래쉬 메모리, 광 데이터 저장장치 등이 있을 수 있다.Computer-readable recording media include all types of recording media storing instructions that can be decoded by a computer. For example, there may be Read Only Memory (ROM), Random Access Memory (RAM), magnetic tape, magnetic disk, flash memory, optical data storage device, etc.

이상에서와 같이 첨부된 도면을 참조하여 개시된 실시예들을 설명하였다. 본 개시가 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자는 본 개시의 기술적 사상이나 필수적인 특징을 변경하지 않고도, 개시된 실시예들과 다른 형태로 본 개시가 실시될 수 있음을 이해할 것이다. 개시된 실시예들은 예시적인 것이며, 한정적으로 해석되어서는 안 된다.As described above, the disclosed embodiments have been described with reference to the attached drawings. A person skilled in the art to which this disclosure pertains will understand that the present disclosure may be practiced in forms different from the disclosed embodiments without changing the technical idea or essential features of the present disclosure. The disclosed embodiments are illustrative and should not be construed as limiting.

110: 메모리
120: 통신 모듈
130: 디스플레이
140: 카메라
150: 센서
160: 프로세서
110: memory
120: communication module
130: display
140: camera
150: sensor
160: processor

Claims (5)

디지털 사이니지(signage) 장치에 의해 수행되는, 고객 인터렉션 기반 광고 효과 측정 및 실시간 반영 사이니지 솔루션을 제공하는 방법에 있어서, 상기 방법은:
복수의 광고 컨텐츠를 재생하는 동안 상기 디지털 사이니지 장치를 기준으로 미리 정의된 범위 내에서 상기 복수의 광고 컨텐츠 각각을 시청하는 복수의 사용자를 모니터링하는 단계;
상기 복수의 사용자를 촬영한 이미지를 제1 인공지능(artificial intelligence, AI) 모델에 입력하여 상기 복수의 사용자에 대한 인식 데이터를 획득하는 단계;
상기 복수의 광고 컨텐츠와 관련된 정보 및 상기 복수의 사용자에 대한 인식 데이터에 기초하여, 상기 복수의 광고 컨텐츠 각각에 대한 인기도 데이터를 획득하는 단계; 및
상기 복수의 광고 컨텐츠에 대한 인기도 데이터에 기초하여, 상기 복수의 광고 컨텐츠의 재생 순서를 결정하는 단계를 포함하고,
상기 복수의 광고 컨텐츠 중 제2 광고 컨텐츠는 상기 제2 광고 컨텐츠와 관련된 제1 QR 코드를 포함하고,
상기 복수의 사용자 중 제1 사용자가 단말 장치를 이용하여 상기 제1 QR 코드를 촬영함에 기반하여, 상기 단말 장치 상에 상기 제1 사용자의 정보를 입력할 수 있는 제1 UI(user interface)가 표시되고,
상기 제1 UI 상에 상기 제1 사용자의 정보가 입력됨에 기반하여, 상기 제1 사용자의 정보에 기초한 상기 제1 사용자의 광고 선호도와 관련된 디지털 토큰이 제공되고,
상기 디지털 토큰은 NFT(non-fungible token)를 거래할 수 있는 제2 UI 상에 업로드(upload)되고,
상기 복수의 광고 컨텐츠 중 제3 광고 컨텐츠는 상기 제3 광고 컨텐츠와 연관된 AR(augmented reality) 컨텐츠가 포함되었음을 나타내는 메시지 및 제2 QR 코드를 포함하고,
제2 사용자가 이용하는 단말 장치가 상기 제2 QR 코드를 촬영함에 기반하여, 상기 제2 사용자가 이용하는 단말 장치 상의 촬영 화면에는 상기 AR 컨텐츠가 오버레이되고,
상기 AR 컨텐츠 상의 제3 UI에 상기 제2 사용자의 정보가 입력되면, 상기 제2 사용자의 정보에 기초한 상기 제2 사용자의 광고 선호도와 관련된 디지털 토큰이 제공되고,
상기 제2 사용자의 광고 선호도와 관련된 디지털 토큰은 상기 제2 UI 상에 업로드되고,
상기 제2 사용자의 광고 선호도와 관련된 디지털 토큰은 상기 제2 사용자에 대응되는 아바타를 포함하고,
상기 제2 사용자에 대응되는 아바타는, 상기 제2 사용자의 정보 중 상기 제2 사용자의 사진이 제2 AI 모델에 입력되어 출력되는, 방법.
In the method of measuring advertising effectiveness based on customer interaction and providing a real-time reflection signage solution performed by a digital signage device, the method includes:
Monitoring a plurality of users watching each of the plurality of advertising contents within a predefined range based on the digital signage device while playing the plurality of advertising contents;
Obtaining recognition data for the plurality of users by inputting images taken of the plurality of users into a first artificial intelligence (AI) model;
Obtaining popularity data for each of the plurality of advertising contents based on information related to the plurality of advertising contents and recognition data for the plurality of users; and
Based on popularity data for the plurality of advertisement contents, determining a playback order of the plurality of advertisement contents,
Among the plurality of advertisement contents, the second advertisement content includes a first QR code related to the second advertisement content,
Based on the first user among the plurality of users photographing the first QR code using a terminal device, a first UI (user interface) through which the first user's information can be input is displayed on the terminal device. become,
Based on the information of the first user being input on the first UI, a digital token related to the advertising preference of the first user based on the information of the first user is provided,
The digital token is uploaded on a second UI that can trade NFT (non-fungible token),
Among the plurality of advertisement contents, the third advertisement content includes a second QR code and a message indicating that augmented reality (AR) content associated with the third advertisement content is included,
Based on the terminal device used by the second user capturing the second QR code, the AR content is overlaid on the captured screen on the terminal device used by the second user,
When the second user's information is entered into the third UI on the AR content, a digital token related to the second user's advertising preference based on the second user's information is provided,
A digital token related to the second user's advertising preferences is uploaded on the second UI,
The digital token associated with the second user's advertising preferences includes an avatar corresponding to the second user,
The avatar corresponding to the second user is a method in which a photo of the second user among the information about the second user is input to a second AI model and output.
제1항에 있어서,
상기 복수의 사용자에 대한 인식 데이터는,
상기 복수의 사용자의 성별, 연령, 상기 복수의 사용자의 수, 및 상기 복수의 사용자의 상기 복수의 광고 컨텐츠의 시청 시간을 포함하고,
상기 복수의 광고 컨텐츠 중 제1 광고 컨텐츠에 대한 인기도 데이터를 획득하는 단계는,
상기 제1 광고 컨텐츠가 재생되는 시간 동안 상기 복수의 사용자 중 상기 제1 광고 컨텐츠를 시청한 제1 적어도 하나의 사용자의 수 및 상기 제1 적어도 하나 사용자 각각이 상기 제1 광고 컨텐츠를 시청한 시간 총 합에 기초하여 상기 제1 광고 컨텐츠에 대한 제1 유형의 인기도 데이터를 획득하고,
상기 제1 적어도 하나의 사용자의 성별 및 연령에 기초하여, 상기 제1 광고 컨텐츠에 대한 제2 유형의 인기도 데이터를 획득하는 단계를 포함하는, 방법.
According to paragraph 1,
The recognition data for the plurality of users is,
Includes the gender and age of the plurality of users, the number of the plurality of users, and the viewing time of the plurality of advertising contents of the plurality of users,
The step of acquiring popularity data for the first advertising content among the plurality of advertising content,
The number of the first at least one user among the plurality of users who watched the first advertising content during the time the first advertising content was played, and the total time each of the first at least one user watched the first advertising content Obtaining first type popularity data for the first advertising content based on the sum,
Obtaining second type of popularity data for the first advertising content based on the gender and age of the first at least one user.
제2항에 있어서,
상기 복수의 광고 컨텐츠의 재생 순서를 결정하는 단계는,
상기 디지털 사이니지 장치를 기준으로 상기 미리 정의된 범위 내의 유동 인구가 가장 많은 제1 시구간을 식별하는 단계; 및
상기 제1 시구간 내에 상기 복수의 광고 컨텐츠를 제1 유형의 인기도 데이터에 대응되는 수치가 가장 높은 순서에 따라 재생하는 단계를 포함하는, 방법.
According to paragraph 2,
The step of determining the playback order of the plurality of advertising contents includes:
Identifying a first time period with the largest floating population within the predefined range based on the digital signage device; and
A method comprising: reproducing the plurality of advertisement contents in the order in which the numerical value corresponding to the first type of popularity data is highest within the first time period.
제2항에 있어서,
상기 복수의 광고 컨텐츠의 재생 순서를 결정하는 단계는,
상기 디지털 사이니지 장치를 기준으로 상기 미리 정의된 범위 내에 제2 시구간 동안 이동하는 사용자의 연령 및 성별 비율을 획득하는 단계; 및
상기 복수의 광고 컨텐츠 각각에 대한 제2 유형의 인기도 데이터에 대응되는 수치 및 상기 획득된 사용자의 연령 및 성별 비율에 기초하여, 상기 복수의 광고 컨텐츠의 재생 순서를 결정하는 단계를 포함하는, 방법.
According to paragraph 2,
The step of determining the playback order of the plurality of advertising contents includes:
Obtaining the age and gender ratio of a user moving during a second time period within the predefined range based on the digital signage device; and
A method comprising determining a playback order of the plurality of advertising contents based on a value corresponding to second type of popularity data for each of the plurality of advertising contents and the obtained age and gender ratio of the user.
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