KR102641355B1 - 앱 로그인 없이 포인트 적립이 가능한 가상 계좌를 사용한 포인트 적립 시스템, 그 방법 및 컴퓨터 프로그램이 기록된 기록매체 - Google Patents

앱 로그인 없이 포인트 적립이 가능한 가상 계좌를 사용한 포인트 적립 시스템, 그 방법 및 컴퓨터 프로그램이 기록된 기록매체 Download PDF

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Abstract

본 발명은 앱 로그인 없이 포인트 적립이 가능한 가상 계좌를 사용한 포인트 적립 시스템, 그 방법 및 컴퓨터 프로그램이 기록된 기록매체를 개시한다. 즉, 본 발명은 단말에 설치된 앱 실행 후 로그인이 안 된 상태에서 로그인 화면의 일측에 표시되는 바코드 등을 POS 단말에서 인식한 후, POS 단말로부터 제공되는 바코드 정보, 적립할 포인트 정보, POS 단말의 식별 정보 등을 서버 내의 가상 계좌에 임시 저장한 후, 단말에서 해당 앱을 통해 로그인 시 상기 서버 내의 가상 계좌에 임시 저장된 바코드 정보에 대응하는 적립할 포인트 정보를 해당 단말과 관련한 계정에 적립함으로써, 단말에 설치된 앱 실행 시 오류로 인해 로그인 장애가 발생하거나, 결제를 위해 대기 중인 대기자가 많거나, 앱 업데이트로 인해 시간이 지체되는 경우 등의 상황에서도 쉽고 편리하게 이용 요금에 대한 포인트 적립 기능을 사용할 수 있다.

Description

앱 로그인 없이 포인트 적립이 가능한 가상 계좌를 사용한 포인트 적립 시스템, 그 방법 및 컴퓨터 프로그램이 기록된 기록매체{System for accumulating point using virtual account that enables point accumulation without app login, method thereof and computer readable medium having computer program recorded thereon}
본 발명은 앱 로그인 없이 포인트 적립이 가능한 가상 계좌를 사용한 포인트 적립 시스템, 그 방법 및 컴퓨터 프로그램이 기록된 기록매체에 관한 것으로, 특히 단말에 설치된 앱 실행 후 로그인이 안 된 상태에서 로그인 화면의 일측에 표시되는 바코드 등을 POS 단말에서 인식한 후, POS 단말로부터 제공되는 바코드 정보, 적립할 포인트 정보, POS 단말의 식별 정보 등을 서버 내의 가상 계좌에 임시 저장한 후, 단말에서 해당 앱을 통해 로그인 시 상기 서버 내의 가상 계좌에 임시 저장된 바코드 정보에 대응하는 적립할 포인트 정보를 해당 단말과 관련한 계정에 적립하는 앱 로그인 없이 포인트 적립이 가능한 가상 계좌를 사용한 포인트 적립 시스템, 그 방법 및 컴퓨터 프로그램이 기록된 기록매체에 관한 것이다.
단말에 설치된 앱을 통해 포인트 적립, 적립된 포인트 사용 등의 기능을 수행하고자 하는 경우, 단말에 설치된 앱을 실행한 후, 상기 실행된 앱 실행 화면에 표시되는 바코드를 매장에 구비된 POS 단말 등을 통해 인식시켜 포인트 적립 기능, 적립된 포인트 사용 기능 등을 수행할 수 있다.
이러한 경우에 있어서, 단말에 설치된 앱 실행 시 오류로 인해 로그인 장애가 발생하거나, 결제를 위해 대기 중인 대기자가 많거나, 앱 업데이트로 인해 시간이 지체되는 경우 앱을 통해 포인트 적립이나 사용을 포기한 채, 결제 기능만을 수행하는 경우가 발생한다.
한국공개특허 제10-2012-0087308호 [명칭: 모바일 쿠폰 또는 적립 포인트 서비스를 중계하는 서비스 중계 장치, 모바일 단말 및 그 방법]
본 발명의 목적은 단말에 설치된 앱 실행 후 로그인이 안 된 상태에서 로그인 화면의 일측에 표시되는 바코드 등을 POS 단말에서 인식한 후, POS 단말로부터 제공되는 바코드 정보, 적립할 포인트 정보, POS 단말의 식별 정보 등을 서버 내의 가상 계좌에 임시 저장한 후, 단말에서 해당 앱을 통해 로그인 시 상기 서버 내의 가상 계좌에 임시 저장된 바코드 정보에 대응하는 적립할 포인트 정보를 해당 단말과 관련한 계정에 적립하는 앱 로그인 없이 포인트 적립이 가능한 가상 계좌를 사용한 포인트 적립 시스템, 그 방법 및 컴퓨터 프로그램이 기록된 기록매체를 제공하는 데 있다.
본 발명의 다른 목적은 단말에 설치된 앱 실행 후 로그인이 안 된 상태에서 단말의 식별 정보를 근거로 생성된 바코드 등을 POS 단말에서 인식한 후, POS 단말로부터 제공되는 바코드 정보, 적립할 포인트 정보, POS 단말의 식별 정보 등을 근거로 서버에서 해당 바코드 정보 내의 단말의 식별 정보에 대응하는 해당 단말과 관련한 계좌에 적립할 포인트에 대한 적립 기능을 수행하는 앱 로그인 없이 포인트 적립이 가능한 가상 계좌를 사용한 포인트 적립 시스템, 그 방법 및 컴퓨터 프로그램이 기록된 기록매체를 제공하는 데 있다.
본 발명의 실시예에 따른 서버의 제어 방법은 통신부에 의해, POS 단말로부터 전송되는 단말에 표시되는 바코드/QR 코드에 대응하는 바코드 정보/QR 코드 정보, 결제 금액에 따른 적립할 포인트 정보 및 POS 단말의 식별 정보를 수신하는 단계; 제어부에 의해, 상기 수신된 바코드 정보/QR 코드 정보, 결제 금액에 따른 적립할 포인트 정보 및 POS 단말의 식별 정보를 저장부 내의 특정 가상 계좌에 임시 저장하는 단계; 단말에서 앱을 통해 로그인할 때, 상기 통신부에 의해, 상기 단말로부터 전송되는 바코드 정보/QR 코드 정보 및 단말의 식별 정보를 수신하는 단계; 상기 제어부에 의해, 상기 저장부에 미리 저장된 복수의 바코드 정보/QR 코드 정보 중에서 상기 단말로부터 전송되는 바코드 정보/QR 코드 정보와 일치하는 바코드 정보/QR 코드 정보가 존재하는지 여부를 판단하는 단계; 및 상기 판단 결과, 상기 저장부에 미리 저장된 복수의 바코드 정보/QR 코드 정보 중에서 상기 단말로부터 전송되는 바코드 정보/QR 코드 정보와 일치하는 바코드 정보/QR 코드 정보가 존재할 때, 상기 제어부에 의해, 상기 일치하는 바코드 정보/QR 코드 정보와 관련하여 상기 저장부 내의 특정 가상 계좌에 임시 저장된 적립할 포인트 정보에 해당하는 포인트를 상기 단말과 관련한 계정에 적립하는 단계를 포함할 수 있다.
본 발명과 관련된 일 예로서 상기 특정 가상 계좌는, 미리 설정된 자릿수에 의해 랜덤하게 생성되며, 가상 계좌에 임시 저장된 적립할 포인트 정보가 상기 단말과 관련한 계정에 적용된 이후 삭제되거나 초기화될 수 있다.
본 발명과 관련된 일 예로서 상기 저장부 내의 특정 가상 계좌에 임시 저장하는 단계는, 상기 단말에서 앱을 통해 로그인하지 않은 상태에서, 복수의 매장에서 결제 기능을 수행할 때, 상기 복수의 매장에 구비된 복수의 POS 단말로부터 각각 전송되는 바코드 정보/QR 코드 정보, 결제 금액에 따른 복수의 적립할 포인트 정보 및 복수의 POS 단말의 식별 정보를 상기 바코드 정보/QR 코드 정보에 매칭하여 상기 복수의 적립할 포인트 정보를 하나의 가상 계좌에 누적하여 임시 저장할 수 있다.
본 발명과 관련된 일 예로서 상기 저장부 내의 특정 가상 계좌에 임시 저장된 적립할 포인트 정보에 해당하는 포인트를 상기 단말과 관련한 계정에 적립하는 단계는, 상기 저장부 내의 특정 가상 계좌에 임시 저장된 복수의 적립할 포인트 정보에 해당하는 포인트를 상기 단말과 관련한 계정에 적립할 수 있다.
본 발명과 관련된 일 예로서 상기 통신부에 의해, 상기 단말과 관련한 계정에 적립된 포인트 내역을 상기 단말에 전송하는 단계; 및 상기 제어부에 의해, 상기 특정 가상 계좌를 삭제하거나 상기 특정 가상 계좌를 초기화하는 단계를 더 포함할 수 있다.
본 발명의 실시예에 따른 포인트 적립 시스템의 제어 방법은 POS 단말에 의해, 단말 및 결제 서버와의 연동에 의해 결제 기능을 수행한 이후, 상기 단말에 표시되는 앱 실행 결과 화면 내의 바코드 또는 QR 코드를 인식하는 단계; 상기 POS 단말에 의해, 상기 바코드/QR 코드와 관련한 바코드 정보/QR 코드 정보, 결제 금액에 따른 적립할 포인트 정보 및 POS 단말의 식별 정보를 전송하는 단계; 서버에 의해, 상기 POS 단말로부터 전송되는 단말에 표시되는 바코드/QR 코드에 대응하는 바코드 정보/QR 코드 정보, 결제 금액에 따른 적립할 포인트 정보 및 POS 단말의 식별 정보를 상기 서버 내의 특정 가상 계좌에 임시 저장하는 단계; 상기 단말에서 앱을 통해 로그인할 때, 상기 단말에 의해, 상기 앱 실행 결과 화면 내의 바코드/QR 코드와 관련한 바코드 정보/QR 코드 정보 및 단말의 식별 정보를 상기 서버에 전송하는 단계; 상기 서버에 의해, 상기 서버에 미리 저장된 복수의 바코드 정보/QR 코드 정보 중에서 상기 단말로부터 전송되는 바코드 정보/QR 코드 정보와 일치하는 바코드 정보/QR 코드 정보가 존재하는지 여부를 판단하는 단계; 상기 판단 결과, 상기 서버에 미리 저장된 복수의 바코드 정보/QR 코드 정보 중에서 상기 단말로부터 전송되는 바코드 정보/QR 코드 정보와 일치하는 바코드 정보/QR 코드 정보가 존재할 때, 상기 서버에 의해, 상기 일치하는 바코드 정보/QR 코드 정보와 관련하여 상기 서버 내의 특정 가상 계좌에 임시 저장된 적립할 포인트 정보에 해당하는 포인트를 상기 단말과 관련한 계정에 적립하는 단계; 상기 서버에 의해, 상기 단말과 관련한 계정에 적립된 포인트 내역을 상기 단말에 전송하는 단계; 상기 서버에 의해, 상기 특정 가상 계좌를 삭제하거나 상기 특정 가상 계좌를 초기화하는 단계; 및 상기 단말에 의해, 상기 서버로부터 전송되는 상기 단말과 관련한 계정에 적립된 포인트 내역을 표시하는 단계를 포함할 수 있다.
본 발명과 관련된 일 예로서 상기 바코드 또는 QR 코드는, 임시용이며, 상기 단말에서 비밀번호 입력을 통해 앱을 통해 로그인할 때, 상기 바코드 또는 QR 코드는 재생성될 수 있다.
본 발명의 실시예에 따른 포인트 적립 시스템의 제어 방법은 POS 단말에 의해, 단말 및 결제 서버와의 연동에 의해 결제 기능을 수행한 이후, 상기 단말에 표시되는 앱 실행 결과 화면 내의 바코드 또는 QR 코드를 인식하는 단계; 상기 POS 단말에 의해, 상기 바코드/QR 코드와 관련한 단말의 식별 정보를 포함하는 바코드 정보/QR 코드 정보, 결제 금액에 따른 적립할 포인트 정보 및 POS 단말의 식별 정보를 전송하는 단계; 서버에 의해, 상기 POS 단말로부터 전송되는 단말에 표시되는 바코드/QR 코드에 대응하는 바코드 정보/QR 코드 정보, 결제 금액에 따른 적립할 포인트 정보 및 POS 단말의 식별 정보를 수신하는 단계; 상기 서버에 의해, 상기 서버에 미리 저장된 복수의 단말의 식별 정보 중에서 상기 POS 단말로부터 전송된 바코드 정보/QR 코드 정보 내의 단말의 식별 정보와 일치하는 단말의 식별 정보가 존재하는지 여부를 판단하는 단계; 상기 판단 결과, 상기 서버에 미리 저장된 복수의 단말의 식별 정보 중에서 상기 POS 단말로부터 전송된 바코드 정보/QR 코드 정보 내의 단말의 식별 정보와 일치하는 단말의 식별 정보가 존재할 때, 상기 서버에 의해, 상기 POS 단말로부터 전송된 적립할 포인트 정보에 해당하는 포인트를 상기 단말과 관련한 계정에 적립하는 단계; 상기 단말에서 앱을 통해 로그인할 때, 상기 서버에 의해, 상기 단말과 관련한 계정에 새롭게 적립된 포인트 내역을 상기 단말에 전송하는 단계; 및 상기 단말에 의해, 상기 서버로부터 전송되는 상기 단말과 관련한 계정에 적립된 포인트 내역을 표시하는 단계를 포함할 수 있다.
본 발명의 실시예에 따른 프로그램을 기록한 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체에는 상술한 실시예에 따른 방법을 수행하는 컴퓨터 프로그램이 저장될 수 있다.
본 발명의 실시예에 따른 포인트 적립 시스템은 단말 및 결제 서버와의 연동에 의해 결제 기능을 수행한 이후, 상기 단말에 표시되는 앱 실행 결과 화면 내의 바코드 또는 QR 코드를 인식하고, 상기 바코드/QR 코드와 관련한 바코드 정보/QR 코드 정보, 결제 금액에 따른 적립할 포인트 정보 및 POS 단말의 식별 정보를 전송하는 POS 단말; 상기 POS 단말로부터 전송되는 단말에 표시되는 바코드/QR 코드에 대응하는 바코드 정보/QR 코드 정보, 결제 금액에 따른 적립할 포인트 정보 및 POS 단말의 식별 정보를 서버 내의 특정 가상 계좌에 임시 저장하고, 상기 단말에서 앱을 통해 로그인할 때 상기 단말로부터 전송되는 상기 앱 실행 결과 화면 내의 바코드/QR 코드와 관련한 바코드 정보/QR 코드 정보 및 단말의 식별 정보를 수신하고, 상기 서버에 미리 저장된 복수의 바코드 정보/QR 코드 정보 중에서 상기 단말로부터 전송되는 바코드 정보/QR 코드 정보와 일치하는 바코드 정보/QR 코드 정보가 존재할 때 상기 일치하는 바코드 정보/QR 코드 정보와 관련하여 상기 서버 내의 특정 가상 계좌에 임시 저장된 적립할 포인트 정보에 해당하는 포인트를 상기 단말과 관련한 계정에 적립하고, 상기 단말과 관련한 계정에 적립된 포인트 내역을 상기 단말에 전송하는 상기 서버; 및 상기 서버로부터 전송되는 상기 단말과 관련한 계정에 적립된 포인트 내역을 표시하는 상기 단말을 포함할 수 있다.
본 발명은 단말에 설치된 앱 실행 후 로그인이 안 된 상태에서 로그인 화면의 일측에 표시되는 바코드 등을 POS 단말에서 인식한 후, POS 단말로부터 제공되는 바코드 정보, 적립할 포인트 정보, POS 단말의 식별 정보 등을 서버 내의 가상 계좌에 임시 저장한 후, 단말에서 해당 앱을 통해 로그인 시 상기 서버 내의 가상 계좌에 임시 저장된 바코드 정보에 대응하는 적립할 포인트 정보를 해당 단말과 관련한 계정에 적립함으로써, 단말에 설치된 앱 실행 시 오류로 인해 로그인 장애가 발생하거나, 결제를 위해 대기 중인 대기자가 많거나, 앱 업데이트로 인해 시간이 지체되는 경우 등의 상황에서도 쉽고 편리하게 이용 요금에 대한 포인트 적립 기능을 사용할 수 있는 효과가 있다.
또한, 본 발명은 단말에 설치된 앱 실행 후 로그인이 안 된 상태에서 단말의 식별 정보를 근거로 생성된 바코드 등을 POS 단말에서 인식한 후, POS 단말로부터 제공되는 바코드 정보, 적립할 포인트 정보, POS 단말의 식별 정보 등을 근거로 서버에서 해당 바코드 정보 내의 단말의 식별 정보에 대응하는 해당 단말과 관련한 계좌에 적립할 포인트에 대한 적립 기능을 수행함으로써, 사용상의 편의성을 향상시킬 수 있는 효과가 있다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 앱 로그인 없이 포인트 적립이 가능한 가상 계좌를 사용한 포인트 적립 시스템의 구성을 나타낸 블록도이다.
도 2는 본 발명의 제 1 실시예에 따른 앱 로그인 없이 포인트 적립이 가능한 가상 계좌를 사용한 포인트 적립 방법을 나타낸 흐름도이다.
도 3 및 도 4는 본 발명의 제 1 실시예에 따른 단말의 화면을 나타낸 도이다.
도 5는 본 발명의 제 2 실시예에 따른 앱 로그인 없이 포인트 적립이 가능한 가상 계좌를 사용한 포인트 적립 방법을 나타낸 흐름도이다.
본 발명에서 사용되는 기술적 용어는 단지 특정한 실시예를 설명하기 위해 사용된 것으로, 본 발명을 한정하려는 의도가 아님을 유의해야 한다. 또한, 본 발명에서 사용되는 기술적 용어는 본 발명에서 특별히 다른 의미로 정의되지 않는 한, 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 의미로 해석되어야 하며, 과도하게 포괄적인 의미로 해석되거나, 과도하게 축소된 의미로 해석되지 않아야 한다. 또한, 본 발명에서 사용되는 기술적인 용어가 본 발명의 사상을 정확하게 표현하지 못하는 잘못된 기술적 용어일 때에는 당업자가 올바르게 이해할 수 있는 기술적 용어로 대체되어 이해되어야 할 것이다. 또한, 본 발명에서 사용되는 일반적인 용어는 사전에 정의되어 있는 바에 따라, 또는 전후 문맥상에 따라 해석되어야 하며, 과도하게 축소된 의미로 해석되지 않아야 한다.
또한, 본 발명에서 사용되는 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한 복수의 표현을 포함한다. 본 발명에서 "구성된다" 또는 "포함한다" 등의 용어는 발명에 기재된 여러 구성 요소들 또는 여러 단계를 반드시 모두 포함하는 것으로 해석되지 않아야 하며, 그 중 일부 구성 요소들 또는 일부 단계들은 포함되지 않을 수도 있고, 또는 추가적인 구성 요소 또는 단계들을 더 포함할 수 있는 것으로 해석되어야 한다.
또한, 본 발명에서 사용되는 제 1, 제 2 등과 같이 서수를 포함하는 용어는 구성 요소들을 설명하는데 사용될 수 있지만, 구성 요소들은 용어들에 의해 한정되어서는 안 된다. 용어들은 하나의 구성 요소를 다른 구성 요소로부터 구별하는 목적으로만 사용된다. 예를 들어, 본 발명의 권리 범위를 벗어나지 않으면서 제 1 구성 요소는 제 2 구성 요소로 명명될 수 있고, 유사하게 제 2 구성 요소도 제 1 구성 요소로 명명될 수 있다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명에 따른 바람직한 실시예를 상세히 설명하되, 도면 부호에 관계없이 동일하거나 유사한 구성 요소는 동일한 참조 번호를 부여하고 이에 대한 중복되는 설명은 생략하기로 한다.
또한, 본 발명을 설명함에 있어서 관련된 공지 기술에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다. 또한, 첨부된 도면은 본 발명의 사상을 쉽게 이해할 수 있도록 하기 위한 것일 뿐, 첨부된 도면에 의해 본 발명의 사상이 제한되는 것으로 해석되어서는 아니 됨을 유의해야 한다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 앱 로그인 없이 포인트 적립이 가능한 가상 계좌를 사용한 포인트 적립 시스템(10)의 구성을 나타낸 블록도이다.
도 1에 도시된 바와 같이, 포인트 적립 시스템(10)은 POS 단말(100), 단말(200) 및 서버(300)로 구성된다. 도 1에 도시된 포인트 적립 시스템(10)의 구성 요소 모두가 필수 구성 요소인 것은 아니며, 도 1에 도시된 구성 요소보다 많은 구성 요소에 의해 포인트 적립 시스템(10)이 구현될 수도 있고, 그보다 적은 구성 요소에 의해서도 포인트 적립 시스템(10)이 구현될 수도 있다.
단말(200)에서 매장에서 제공하는 상품이나 서비스를 제공받고 POS 단말(100) 및 결제 서버(미도시)와의 연동에 의해 결제 기능을 수행한 이후, 결제에 따른 포인트 적립을 위해서 단말(200)에 미리 설치된 앱을 실행하는 경우, POS 단말(100)에 구비된 리더기(미도시)에 의해 단말(200)의 앱 실행 결과 화면에 포함된 바코드/QR 코드를 인식하고, 인식된 바코드/QR 코드에 대응하는 바코드 정보/QR 코드 정보, 적립할 포인트 정보, POS 단말(100)의 식별 정보 등을 서버(300)에 전송한다. 또한, 서버(300)는 POS 단말(100)로부터 전송되는 바코드 정보/QR 코드 정보, 적립할 포인트 정보, POS 단말(100)의 식별 정보 등을 서버(300) 내의 임의의 가상 계좌에 임시 저장한다. 또한, 단말(200)에서 해당 앱을 통해 로그인하는 경우, 서버(300)는 서버(300)에 미리 저장된 복수의 바코드 정보/QR 코드 정보 중에서 단말(200)의 로그인에 따라 단말(200)로부터 전송되는 바코드 정보/QR 코드 정보와 일치하는 바코드 정보/QR 코드 정보가 존재하는지 여부를 판단한다. 또한, 서버(300)에 미리 저장된 복수의 바코드 정보/QR 코드 정보 중에서 단말(200)로부터 전송되는 바코드 정보/QR 코드 정보와 일치하는 바코드 정보/QR 코드 정보가 존재하는 경우, 서버(300)는 가상 계좌에 임시 저장된 적립할 포인트 정보에 해당하는 포인트를 단말(200)과 관련한 계정에 적립하고, 적립된 포인트 내역을 단말(200)에 제공한다.
POS(Point of Sales) 단말(100)은 단말(200), 서버(300) 등과 통신한다.
또한, POS 단말(100)은 단말(200)의 사용자가 선택한 하나 이상의 결제할 상품(또는 결제 상품/서비스)에 대해서, 해당 결제할 상품을 스캔(또는 해당 결제할 상품에 부착된 바코드를 인식)하거나 해당 결제할 서비스와 관련한 바코드 등을 스캔한다.
또한, POS 단말(100)은 스캔된(또는 인식된) 하나 이상의 결제할 상품(또는 서비스)에 대한 상품 정보(또는 서비스 정보)를 표시한다. 여기서, 상품 정보는 상품명, 상품 고유 코드, 단가, 수량, 금액, 총 합계 금액 등을 포함한다.
또한, POS 단말(100)은 하나 이상의 결제할 상품 정보, 결제 카드 종류, 결제 카드 번호(예를 들어 신용 카드 번호, 체크 카드 번호 등 포함), 단말(200)의 식별 정보, POS 단말(100)의 식별 정보 등을 해당 결제 카드 번호와 관련한 결제 서버(미도시)에 전송한다. 이때, POS 단말(100)은 단말(200) 및 결제 서버와의 연동에 의해, 간편 결제 기능을 수행하기 위해서, 하나 이상의 결제할 상품 정보, 결제 카드 종류, PIN 번호(또는 해당 단말(200)과 관련한 PIN 번호), 단말(200)의 식별 정보, POS 단말(100)의 식별 정보 등을 해당 결제 카드 번호와 관련한 결제 서버에 전송할 수도 있다.
또한, POS 단말(100)은 앞서 전송된 하나 이상의 결제할 상품 정보, 결제 카드 종류, 결제 카드 번호 등에 응답하여 결제 서버로부터 전송되는 해당 하나 이상의 결제할 상품 정보와 관련한 승인 번호를 수신한다.
또한, POS 단말(100)은 정상적인 승인 완료에 따라, 결제 정보를 영수증 등의 인쇄물을 통해 출력하여 해당 단말(200)의 사용자에게 제공한다. 여기서, 결제 정보(또는 결제 기능 수행 결과)는 상품명, 상품 고유 코드, 단가, 수량, 할인 금액, 쿠폰 적용 여부, 금액, 총 합계 금액, 결제 일자 및 시각 정보, 결제 카드 종류 등을 포함한다.
이와 같이, POS 단말(100)은 단말(200) 및 결제 서버와의 연동에 의해, 해당 단말(200)의 사용자에 의해 선택된 하나 이상의 상품 및/또는 서비스에 대한 결제 기능을 수행한다.
결제 완료 후, POS 단말(100)은 해당 POS 단말(100)에 연결된 리더기(미도시)를 통해 단말(200)의 앱 실행 결과 화면상의 일측에 표시되는 바코드 또는 QR 코드를 인식한다. 이때, 바코드 또는 QR 코드는 단말(200)의 식별 정보를 근거로 생성된 상태(또는 단말(200)의 식별 정보를 포함한 상태)일 수 있다.
즉, 리더기는 해당 단말(200)의 앱 실행 결과 화면상의 일측에 표시되는 바코드 또는 QR 코드를 인식한다. 또한, 리더기는 인식된 바코드 또는 QR 코드에 대한 바코드 정보/QR 코드 정보를 리더기에 연결된 POS 단말(100)에 제공한다.
또한, POS 단말(100)은 바코드 정보/QR 코드 정보, 결제 금액에 따른 적립할 포인트 정보(또는 적립 예정 포인트 정보), POS 단말(100)의 식별 정보 등을 서버(300)에 전송한다. 이때, 서버(300)에 전송되는 바코드 정보/QR 코드 정보는 단말(200)의 식별 정보를 포함한 상태일 수 있다.
단말(200)은 스마트 폰(Smart Phone), 휴대 단말기(Portable Terminal), 이동 단말기(Mobile Terminal), 개인 정보 단말기(Personal Digital Assistant: PDA), PMP(Portable Multimedia Player) 단말기, 텔레매틱스(Telematics) 단말기, 내비게이션(Navigation) 단말기, 개인용 컴퓨터(Personal Computer), 노트북 컴퓨터, 슬레이트 PC(Slate PC), 태블릿 PC(Tablet PC), 울트라북(ultrabook), 웨어러블 디바이스(Wearable Device, 예를 들어, 워치형 단말기(Smartwatch), 글래스형 단말기(Smart Glass), HMD(Head Mounted Display) 등 포함), 와이브로(Wibro) 단말기, IPTV(Internet Protocol Television) 단말기, 스마트 TV, 디지털방송용 단말기, 텔레비전(Television), 3D 텔레비전, 홈 시어터(Home Theater) 시스템, AVN(Audio Video Navigation) 단말기, A/V(Audio/Video) 시스템, 플렉시블 단말기(Flexible Terminal) 등과 같은 다양한 단말기에 적용될 수 있다.
또한, 단말(200)은 POS 단말(100), 서버(300) 등과 통신한다.
또한, 단말(200)은 서버(300)와의 연동에 의해, 해당 단말(200)의 사용자에 대한 회원 가입 절차를 수행한다.
또한, 회원 가입 절차 수행 시, 단말(200)은 본인 인증 수단(예를 들어 이동 전화, 신용카드, 아이핀, 이메일 등 포함)을 통한 인증 기능을 완료해야 서버(300)에 대한 회원 가입 절차를 정상적으로 완료할 수 있다.
또한, 단말(200)은 해당 단말(200)에 미리 설치된 특정 앱을 통해서 사용자 입력에 따른 PIN 번호(personal identification number)를 수신한다.
또한, 단말(200)은 간편 결제 기능을 수행하기 위해서 해당 PIN 번호, 단말(200)의 식별 정보 등을 POS 단말(100), 서버(300) 등에 전송한다.
또한, 매장에 방문한 단말(200)의 사용자가 선택한 하나 이상의 결제할 상품(또는 서비스)에 대해서 정상적으로 결제 기능이 수행된 경우, 단말(200)의 사용자는 POS 단말(100)로부터 인쇄물 형태로 출력되는 영수증 등을 제공받는다. 여기서, 결제 정보(또는 결제 기능 수행 결과)는 상품명, 상품 고유 코드, 단가, 수량, 할인 금액, 쿠폰 적용 여부, 금액, 총 합계 금액, 결제 일자 및 시각 정보, 결제 카드 종류 등을 포함한다.
또한, POS 단말(100) 및 결제 서버와의 연동에 의해 하나 이상의 상품 및/또는 서비스에 대한 결제 기능을 수행한 이후, 단말(200)은 결제 금액에 따른 포인트 적립을 위해서 단말(200)에 미리 설치된 앱을 실행하고, 앱 실행 결과 화면을 표시한다. 여기서, 앱 실행 결과 화면에는 해당 앱을 통해 로그인하기 위해서 비밀번호를 입력하는 항목, 로그인하지 않은 상태에서 단말(200)과 관련하여 포인트 적립을 위해 사용할 바코드나 QR 코드가 표시되는 항목 등을 포함한다. 이때, 단말(200)에 표시되는 바코드나 QR 코드는 임시용이며, 비밀번호 입력을 통해 해당 앱을 통해 로그인하는 경우 해당 바코드나 QR 코드가 재생성되어 표시되며, 비밀번호 입력을 통해 해당 앱을 통해 로그인하지 않은 경우 이전에(또는 직전에) 생성된 동일한 바코드나 QR 코드가 그대로 유지될 수 있다.
이때, 자동 로그인 기능이 설정된 상태인 경우, 단말(200)은 앱 실행 이후 자동으로 로그인 기능을 수행할 수 있다.
또한, 단말(200)에 표시되는 앱 실행 결과 화면상에서의 사용자 입력에 따라 비밀번호 입력 등을 통해 해당 앱을 통해 로그인하는 경우, 단말(200)은 앱 실행 결과 화면상의 일측에 표시된 바코드/QR 코드와 관련한 바코드 정보/QR 코드 정보, 단말(200)의 식별 정보 등을 해당 앱과 관련한 서버(300)에 전송한다. 여기서, 단말(200)의 식별 정보는 MDN(Mobile Directory Number), 모바일 IP, 모바일 MAC, Sim(subscriber identity module: 가입자 식별 모듈) 카드 고유정보, 시리얼번호 등을 포함한다.
또한, 앱을 통해 로그인한 이후, 단말(200)은 서버(300)로부터 전송되는 해당 단말(200)과 관련한 계정에 적립된 포인트 내역(또는 포인트 정보)을 수신한다.
또한, 단말(200)은 실행 중인 앱 화면을 통해 앞서 수신된 해당 단말(200)과 관련한 계정에 적립된 포인트 내역(또는 포인트 정보)을 표시한다.
서버(300)는 POS 단말(100), 단말(200) 등과 통신한다.
또한, 서버(300)는 단말(200)과의 연동에 의해, 해당 단말(200)의 사용자에 대한 회원 가입 절차를 수행한다.
또한, 회원 가입 절차 수행 시, 단말(200)은 본인 인증 수단(예를 들어 이동 전화, 신용카드, 아이핀 등 포함)을 통한 인증 기능을 완료해야 서버(300)에 대한 회원 가입 절차를 정상적으로 완료할 수 있다.
또한, 단말(200)의 사용자가 회원 가입 절차를 완료한 이후, 서버(300)는 단말(200)과의 연동에 의해, 해당 단말(200)에 서버(300)와 관련한 앱(또는 포인트 적립이나 사용을 위한 전용 앱)을 설치한다.
매장에 방문한 단말(200)을 소지한 사용자가 선택한 하나 이상의 상품 및/또는 서비스에 대해서 단말(200), POS 단말(100) 및 결제 서버 간의 연동에 의해 결제 기능이 정상적으로 수행된 경우, 서버(300)는 POS 단말(100) 또는 결제 서버로부터 전송되는 승인 번호(예를 들어 신용 카드 승인 번호, 체크 카드 승인 번호 등 포함), 매장 정보, 구매 상품 내역 등을 수신한다. 이때, 구매 상품 내역은 하나 이상의 상품명, 상품 고유 코드, 단가, 수량, 할인 금액, 쿠폰 적용 여부, 금액, 총 합계 금액, 결제 일자 및 시각 정보, 결제 카드 종류 등을 포함한다.
또한, 서버(300)는 수신된 승인 번호(예를 들어 신용 카드 승인 번호, 체크 카드 승인 번호 등 포함), 매장 정보, 구매 상품 내역 등을 저장한다.
또한, 서버(300)는 POS 단말(100)로부터 전송되는 바코드 정보/QR 코드 정보, 결제 금액에 따른 적립할 포인트 정보(또는 적립 예정 포인트 정보), POS 단말(100)의 식별 정보 등을 수신한다.
또한, 서버(300)는 수신된 바코드 정보/QR 코드 정보, 결제 금액에 따른 적립할 포인트 정보(또는 적립 예정 포인트 정보), POS 단말(100)의 식별 정보 등을 서버(300) 내의 임의의 가상 계좌에 임시 저장한다. 여기서, 가상 계좌는 미리 설정된 자릿수에 의해 랜덤하게 생성될 수 있으며, 가상 계좌에 임시 저장된 적립할 포인트 정보가 특정 단말(200)과 관련한 계정에 적용(또는 적립/누적)된 이후 삭제되거나 초기화될 수 있다.
이때, 단말(200)에서 앱을 통해 로그인하지 않은 상태에서, 복수의 매장에서 결제 기능을 수행하는 경우(또는 동일한 매장에서 반복하여 결제 기능을 수행하는 경우), 서버(300)는 복수의 매장에 구비된 복수의 POS 단말(100)로부터 각각 전송되는 바코드 정보/QR 코드 정보, 결제 금액에 따른 복수의 적립할 포인트 정보(또는 복수의 적립 예정 포인트 정보), 복수의 POS 단말(100)의 식별 정보 등을 각각 수신하고, 해당 바코드 정보/QR 코드 정보에 매칭하여 복수의 적립할 포인트 정보를 하나의 가상 계좌에 누적하여 임시 저장한다.
또한, 서버(300)는 단말(200)로부터 전송되는 바코드 정보/QR 코드 정보, 단말(200)의 식별 정보 등을 수신한다.
또한, 서버(300)는 서버(300)에 미리 저장된 복수의 바코드 정보/QR 코드 정보 중에서 앞서 수신된 바코드 정보/QR 코드 정보(또는 단말(200)로부터 전송되는 바코드 정보/QR 코드 정보)와 일치하는 바코드 정보/QR 코드 정보가 존재하는지 여부를 판단(또는 식별)한다.
판단 결과(또는 식별 결과), 서버(300)에 미리 저장된 복수의 바코드 정보/QR 코드 정보 중에서 앞서 수신된 바코드 정보/QR 코드 정보(또는 단말(200)로부터 전송되는 바코드 정보/QR 코드 정보)와 일치하는 바코드 정보/QR 코드 정보가 존재하지 않는 경우, 서버(300)는 전체 과정을 종료한다.
또한, 판단 결과(또는 식별 결과), 서버(300)에 미리 저장된 복수의 바코드 정보/QR 코드 정보 중에서 앞서 수신된 바코드 정보/QR 코드 정보(또는 단말(200)로부터 전송되는 바코드 정보/QR 코드 정보)와 일치하는 바코드 정보/QR 코드 정보가 존재하는 경우, 서버(300)는 해당 바코드 정보/QR 코드 정보와 관련하여 서버(200) 내의 가상 계좌에 임시 저장된 적립할 포인트 정보(또는 바코드 정보/QR 코드 정보에 대응하는 적립할 포인트 정보/적립 예정 포인트 정보)에 해당하는 포인트를 해당 단말(200)과 관련한 계정(또는 포인트 관리 계정)에 적립(또는 누적/적용)한다.
이때, 서버(300)에서 하나의 가상 계좌에 복수의 적립할 포인트 정보가 누적되어 임시 저장된 상태인 경우, 서버(300)는 해당 바코드 정보/QR 코드 정보와 관련하여 서버(200) 내의 가상 계좌에 임시 저장된 복수의 적립할 포인트 정보에 해당하는 포인트(또는 하나의 가상 계좌에 누적된 포인트)를 해당 단말(200)과 관련한 계정(또는 포인트 관리 계정)에 적립(또는 누적/적용)한다.
또한, 서버(300)는 해당 단말(200)과 관련한 계정에 적립된 포인트 내역(또는 포인트 정보)을 단말(200)에 전송한다. 여기서, 포인트 내역은 해당 단말(200)과 관련한 계정 정보인 앱 발급이나 회원 가입 시 생성된 카드 번호, 포인트 적립 내역 정보, 사용 가능한 포인트 정보, 익월 적용될 포인트 정보 등을 포함한다.
또한, 서버(200) 내의 가상 계좌에 임시 저장된 적립할 포인트 정보에 해당하는 포인트를 해당 단말(200)과 관련한 계정(또는 포인트 관리 계정)에 적립한 이후, 서버(300)는 해당 가상 계좌를 삭제하거나(예를 들어 해당 가상 계좌에 임시 저장된 바코드 정보/QR 코드 정보, 결제 금액에 따른 적립할 포인트 정보(또는 적립 예정 포인트 정보), POS 단말(100)의 식별 정보 등을 삭제하거나) 또는, 해당 가상 계좌를 초기화하여 추후 다른 단말(미도시)에 의해 재사용할 수도 있다.
또한, 서버(300)에서 POS 단말(100)로부터 전송되는 바코드 정보/QR 코드 정보, 결제 금액에 따른 적립할 포인트 정보(또는 적립 예정 포인트 정보), POS 단말(100)의 식별 정보 등을 수신한 이후, 서버(300)는 서버(300)에 미리 저장된(또는 등록된/가입된) 복수의 단말(200)의 식별 정보 중에서 앞서 수신된 바코드 정보/QR 코드 정보(또는 POS 단말(100)로부터 전송되는 바코드 정보/QR 코드 정보) 내의 단말(200)의 식별 정보와 일치하는 단말(200)의 식별 정보가 존재하는지 여부를 판단(또는 식별)한다.
판단 결과(또는 식별 결과), 서버(300)에 미리 저장된(또는 등록된/가입된) 복수의 단말(200)의 식별 정보 중에서 앞서 수신된 바코드 정보/QR 코드 정보(또는 POS 단말(100)로부터 전송되는 바코드 정보/QR 코드 정보) 내의 단말(200)의 식별 정보와 일치하는 단말(200)의 식별 정보가 존재하지 않는 경우, 서버(300)는 전체 과정을 종료한다.
또한, 판단 결과(또는 식별 결과), 서버(300)에 미리 저장된(또는 등록된/가입된) 복수의 단말(200)의 식별 정보 중에서 앞서 수신된 바코드 정보/QR 코드 정보(또는 POS 단말(100)로부터 전송되는 바코드 정보/QR 코드 정보) 내의 단말(200)의 식별 정보와 일치하는 단말(200)의 식별 정보가 존재하는 경우, 서버(300)는 앞서 POS 단말(100)로부터 전송된 적립할 포인트 정보(또는 적립 예정 포인트 정보)에 해당하는 포인트를 해당 단말(200)의 식별 정보에 대응하는 해당 단말(200)과 관련한 계정(또는 포인트 관리 계정)에 적립(또는 누적/적용)한다.
또한, 단말(200)이 앱을 통해 로그인하는 경우, 서버(300)는 해당 단말(200)과 관련한 계정에 새롭게 적립된 포인트 내역(또는 포인트 정보)을 단말(200)에 전송한다. 여기서, 포인트 내역은 해당 단말(200)과 관련한 계정 정보인 앱 발급이나 회원 가입 시 생성된 카드 번호, 포인트 적립 내역 정보, 사용 가능한 포인트 정보, 익월 적용될 포인트 정보 등을 포함한다.
POS 단말(100), 단말(200), 서버(300) 등은 각각 통신부(미도시), 저장부(미도시), 표시부(미도시), 음성 출력부(미도시), 제어부(미도시) 등을 포함한다.
통신부는 유/무선 통신망을 통해 내부의 임의의 구성 요소 또는 외부의 임의의 적어도 하나의 단말기와 통신 연결한다. 여기서, 무선 인터넷 기술로는 무선랜(Wireless LAN: WLAN), DLNA(Digital Living Network Alliance), 와이브로(Wireless Broadband: Wibro), 와이맥스(World Interoperability for Microwave Access: Wimax), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access), HSUPA(High Speed Uplink Packet Access), IEEE 802.16, 롱 텀 에볼루션(Long Term Evolution: LTE), LTE-A(Long Term Evolution-Advanced), 광대역 무선 이동 통신 서비스(Wireless Mobile Broadband Service: WMBS) 등이 있으며, 통신부는 상기에서 나열되지 않은 인터넷 기술까지 포함한 범위에서 적어도 하나의 무선 인터넷 기술에 따라 데이터를 송수신하게 된다. 또한, 근거리 통신 기술로는 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(Infrared Data Association: IrDA), UWB(Ultra Wideband), 지그비(ZigBee), 인접 자장 통신(Near Field Communication: NFC), 초음파 통신(Ultra Sound Communication: USC), 가시광 통신(Visible Light Communication: VLC), 와이 파이(Wi-Fi), 와이 파이 다이렉트(Wi-Fi Direct) 등이 포함될 수 있다. 또한, 유선 통신 기술로는 전력선 통신(Power Line Communication: PLC), USB 통신, 이더넷(Ethernet), 시리얼 통신(serial communication), 광/동축 케이블 등이 포함될 수 있다.
또한, 통신부는 유니버설 시리얼 버스(Universal Serial Bus: USB)를 통해 임의의 단말과 정보를 상호 전송할 수 있다.
또한, 통신부는 이동통신을 위한 기술표준들 또는 통신방식(예를 들어, GSM(Global System for Mobile communication), CDMA(Code Division Multi Access), CDMA2000(Code Division Multi Access 2000), EV-DO(Enhanced Voice-Data Optimized or Enhanced Voice-Data Only), WCDMA(Wideband CDMA), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access), HSUPA(High Speed Uplink Packet Access), LTE(Long Term Evolution), LTE-A(Long Term Evolution-Advanced) 등)에 따라 구축된 이동 통신망 상에서 기지국, POS 단말(100), 단말(200), 서버(300) 등과 무선 신호를 송수신한다.
저장부(또는 메모리)는 다양한 사용자 인터페이스(User Interface: UI), 그래픽 사용자 인터페이스(Graphic User Interface: GUI) 등을 저장한다.
또한, 저장부는 POS 단말(100), 단말(200), 서버(300) 등이 동작하는데 필요한 데이터와 프로그램 등을 저장한다.
즉, 저장부는 POS 단말(100), 단말(200), 서버(300) 등에서 구동되는 다수의 응용 프로그램(application program 또는 애플리케이션), 동작을 위한 데이터들, 명령어들을 저장할 수 있다. 이러한 응용 프로그램 중 적어도 일부는 무선 통신을 통해 외부 서비스 제공 장치로부터 다운로드 될 수 있다. 또한 이러한 응용 프로그램 중 적어도 일부는 기본적인 기능(예를 들어, 전화 착신, 발신 기능, 메시지 수신, 발신 기능)을 위하여 출고 당시부터 POS 단말(100), 단말(200), 서버(300) 등에 존재할 수 있다. 한편, 응용 프로그램은 저장부에 저장되고, POS 단말(100), 단말(200), 서버(300) 등에 설치되어, 제어부에 의하여 동작(또는 기능)을 수행하도록 구동될 수 있다.
또한, 저장부는 플래시 메모리 타입(Flash Memory Type), 하드 디스크 타입(Hard Disk Type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(Multimedia Card Micro Type), 카드 타입의 메모리(예를 들면, SD 또는 XD 메모리 등), 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크, 램(Random Access Memory: RAM), SRAM(Static Random Access Memory), 롬(Read-Only Memory: ROM), EEPROM(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory), PROM(Programmable Read-Only Memory) 중 적어도 하나의 저장매체를 포함할 수 있다. 또한, POS 단말(100), 단말(200), 서버(300) 등은 인터넷(internet)상에서 저장부의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)를 운영하거나, 또는 웹 스토리지와 관련되어 동작할 수도 있다.
표시부는 제어부의 제어에 의해 저장부에 저장된 사용자 인터페이스 및/또는 그래픽 사용자 인터페이스를 이용하여 다양한 메뉴 화면 등과 같은 다양한 콘텐츠를 표시할 수 있다. 여기서, 표시부에 표시되는 콘텐츠는 다양한 텍스트 또는 이미지 데이터(각종 정보 데이터 포함)와 아이콘, 리스트 메뉴, 콤보 박스 등의 데이터를 포함하는 메뉴 화면 등을 포함한다. 또한, 표시부는 터치 스크린 일 수 있다.
또한, 표시부는 액정 디스플레이(Liquid Crystal Display: LCD), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(Thin Film Transistor-Liquid Crystal Display: TFT LCD), 유기 발광 다이오드(Organic Light-Emitting Diode: OLED), 플렉시블 디스플레이(Flexible Display), 3차원 디스플레이(3D Display), 전자잉크 디스플레이(e-ink display), LED(Light Emitting Diode) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다.
또한, 표시부는 입체영상을 표시하는 입체 디스플레이부로서 구성될 수 있다.
입체 디스플레이부에는 스테레오스코픽 방식(안경 방식), 오토 스테레오스코픽 방식(무안경 방식), 프로젝션 방식(홀로그래픽 방식) 등의 3차원 디스플레이 방식이 적용될 수 있다.
음성 출력부는 제어부에 의해 소정 신호 처리된 신호에 포함된 음성 정보를 출력한다. 여기서, 음성 출력부에는 리시버(receiver), 스피커(speaker), 버저(buzzer) 등이 포함될 수 있다.
또한, 음성 출력부는 제어부에 의해 생성된 안내 음성을 출력한다.
제어부는 POS 단말(100), 단말(200), 서버(300) 등의 전반적인 제어 기능을 실행한다. 이때, 상기 제어부는 프로세서(processor) 또는 엔진(engine)일 수 있다.
또한, 제어부는 저장부에 저장된 프로그램 및 데이터를 이용하여 전반적인 제어 기능을 실행한다. 제어부는 RAM, ROM, CPU, GPU, 버스를 포함할 수 있으며, RAM, ROM, CPU, GPU 등은 버스를 통해 서로 연결될 수 있다. CPU는 저장부에 액세스하여, 저장부에 저장된 O/S를 이용하여 부팅을 수행할 수 있으며, 저장부에 저장된 각종 프로그램, 콘텐츠, 데이터 등을 이용하여 다양한 동작을 수행할 수 있다.
또한, 단말(200)은 해당 단말(200)에 연결되는 모든 외부기기와의 인터페이스 역할을 수행하는 인터페이스부(미도시)를 더 포함할 수도 있다. 예를 들면, 인터페이스부는 유/무선 헤드셋 포트(Headset Port), 외부 충전기 포트, 유/무선 데이터 포트, 메모리 카드(Memory Card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트, 오디오 I/O(Input/Output) 포트, 비디오 I/O(Input/Output) 포트, 이어폰 포트 등으로 구성될 수 있다. 여기서, 식별 모듈은 단말(200)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(User Identity Module: UIM), 가입자 인증 모듈(Subscriber Identity Module: SIM), 범용 사용자 인증 모듈(Universal Subscriber Identity Module: USIM) 등을 포함할 수 있다. 또한, 식별 모듈이 구비된 장치는 스마트 카드(Smart Card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서, 식별 모듈은 포트를 통하여 단말(200)과 연결될 수 있다. 이와 같은 인터페이스부는 외부 기기로부터 데이터를 수신하거나 전원을 수신하여 단말(200) 내부의 각 구성 요소에 전달하거나 단말(200) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다.
또한, 인터페이스부는 단말(200)이 외부 크래들(Cradle)과 연결될 때 크래들로부터의 전원이 해당 단말(200)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 해당 단말(200)로 전달되는 통로가 될 수 있다. 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 해당 전원은 단말(200)이 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수도 있다.
또한, 단말(200)은 사용자에 의한 버튼 조작 또는 임의의 기능 선택에 따른 신호를 수신하거나, 디스플레이되는 화면을 터치/스크롤하는 등의 조작에 의해 생성된 명령 또는 제어 신호를 수신하기 위한 입력부(미도시)를 더 포함할 수도 있다.
입력부는 사용자의 명령, 선택, 데이터, 정보 중에서 적어도 하나를 입력 받기 위한 수단으로서, 숫자 또는 문자 정보를 입력 받고 다양한 기능을 설정하기 위한 다수의 입력키 및 기능키를 포함할 수 있다.
또한, 입력부는 키 패드(Key Pad), 돔 스위치 (Dome Switch), 터치 패드(정압/정전), 터치 스크린(Touch Screen), 조그 휠, 조그 스위치, 조그 셔틀(Jog Shuttle), 마우스(mouse), 스타일러스 펜(Stylus Pen), 터치 펜(Touch Pen) 등의 다양한 장치가 사용될 수 있다. 특히, 표시부가 터치스크린 형태로 형성된 경우, 입력의 기능 중 일부 또는 전부는 표시부를 통해 수행될 수 있다.
또한, 단말(200)의 각각의 구성부(또는 모듈)는 단말(200)의 메모리(또는 저장부) 상에 저장되는 소프트웨어일 수 있다. 메모리는 단말(200)의 내부 메모리 일 수 있으며, 외장형 메모리 또는 다른 형태의 저장 장치일 수 있다. 또한, 메모리는 비휘발성 메모리일 수 있다. 메모리 상에 저장되는 소프트웨어는 실행 시 단말(200)로 하여금 특정 동작을 수행하도록 하는 명령어 세트를 포함할 수 있다.
또한, 서버(300)는 웹 서버, 데이터베이스 서버, 프록시 서버 등의 형태로 구현될 수 있다. 또한, 서버(300)에는 네트워크 부하 분산 메커니즘, 내지 서버(300)가 인터넷 또는 다른 네트워크 상에서 동작할 수 있도록 하는 다양한 소프트웨어 중 하나 이상이 설치될 수 있으며, 이를 통해 컴퓨터화된 시스템으로 구현될 수 있다. 또한, 네트워크는 http 네트워크일 수 있으며, 전용 회선(private line), 인트라넷 또는 임의의 다른 네트워크일 수 있다. 나아가, 서버(300)와, 단말(200) 또는 POS 단말(100)의 연결은 데이터가 임의의 해커 또는 다른 제3자에 의한 공격을 받지 않도록 보안 네트워크로 연결될 수 있다. 또한, 서버(300)는 복수의 데이터베이스 서버를 포함할 수 있으며, 이러한 데이터베이스 서버가 분산 데이터베이스 서버 아키텍쳐를 비롯한 임의의 유형의 네트워크 연결을 통해 서버(300)와 별도로 연결되는 방식으로 구현될 수 있다.
또한, 본 발명에 따른 단말(200), 서버(300)에 탑재되는 프로세서는 본 발명에 따른 방법을 실행하기 위한 프로그램 명령을 처리할 수 있다. 일 구현 예에서, 이 프로세서는 싱글 쓰레드(Single-threaded) 프로세서일 수 있으며, 다른 구현 예에서 본 프로세서는 멀티 쓰레드(Multi-threaded) 프로세서일 수 있다. 나아가 본 프로세서는 메모리 혹은 저장 장치 상에 저장된 명령을 처리하는 것이 가능하다.
이와 같이, 단말에 설치된 앱 실행 후 로그인이 안 된 상태에서 로그인 화면의 일측에 표시되는 바코드 등을 POS 단말에서 인식한 후, POS 단말로부터 제공되는 바코드 정보, 적립할 포인트 정보, POS 단말의 식별 정보 등을 서버 내의 가상 계좌에 임시 저장한 후, 단말에서 해당 앱을 통해 로그인 시 상기 서버 내의 가상 계좌에 임시 저장된 바코드 정보에 대응하는 적립할 포인트 정보를 해당 단말과 관련한 계정에 적립할 수 있다.
또한, 이와 같이, 단말에 설치된 앱 실행 후 로그인이 안 된 상태에서 단말의 식별 정보를 근거로 생성된 바코드 등을 POS 단말에서 인식한 후, POS 단말로부터 제공되는 바코드 정보, 적립할 포인트 정보, POS 단말의 식별 정보 등을 근거로 서버에서 해당 바코드 정보 내의 단말의 식별 정보에 대응하는 해당 단말과 관련한 계좌에 적립할 포인트에 대한 적립 기능을 수행할 수 있다.
이하에서는, 본 발명에 따른 앱 로그인 없이 포인트 적립이 가능한 가상 계좌를 사용한 포인트 적립 방법을 도 1 내지 도 5를 참조하여 상세히 설명한다.
도 2는 본 발명의 제 1 실시예에 따른 앱 로그인 없이 포인트 적립이 가능한 가상 계좌를 사용한 포인트 적립 방법을 나타낸 흐름도이다.
먼저, 단말(200)은 POS 단말(100) 및 결제 서버(미도시)와의 연동에 의해 하나 이상의 상품 및/또는 서비스에 대한 결제 기능을 수행한 이후, 결제 금액에 따른 포인트 적립을 위해서 단말(200)에 미리 설치된 앱을 실행하고, 앱 실행 결과 화면을 표시한다. 여기서, 앱 실행 결과 화면에는 해당 앱을 통해 로그인하기 위해서 비밀번호를 입력하는 항목, 로그인하지 않은 상태에서 단말(200)과 관련하여 포인트 적립을 위해 사용할 바코드나 QR 코드가 표시되는 항목 등을 포함한다. 이때, 단말(200)에 표시되는 바코드나 QR 코드는 임시용이며, 비밀번호 입력을 통해 해당 앱을 통해 로그인하는 경우 해당 바코드나 QR 코드가 재생성되어 표시되며, 비밀번호 입력을 통해 해당 앱을 통해 로그인하지 않은 경우 이전에(또는 직전에) 생성된 동일한 바코드나 QR 코드가 그대로 유지될 수 있다.
일 예로, 제 1 단말(200)의 사용자가 ABCD 음식점에서 복수의 음식을 제공받고 해당 복수의 음식에 대한 결제 기능을 제 1 단말과 ABCD 음식점에 구비된 제 1 POS 단말(100)과 결제 서버와의 연동에 의해 수행한 이후, 제 1 단말은 사용자 입력(또는 사용자 터치/선택)에 따라 제 1 단말에 미리 설치된 OK 캐쉬백 앱을 실행하고, 도 3에 도시된 바와 같이 앱 실행 결과 화면(310)을 표시한다. 이때, 앱 실행 결과 화면(310)은 비밀번호 입력을 위한 항목(311), 제 1 단말과 관련하여 생성된 제 1 바코드(312) 등을 포함한다(S210).
이후, POS 단말(100)은 해당 POS 단말(100)에 연결된 리더기(미도시)를 통해 단말(200)의 앱 실행 결과 화면상의 일측에 표시되는 바코드 또는 QR 코드를 인식한다.
즉, 리더기는 해당 단말(200)의 앱 실행 결과 화면상의 일측에 표시되는 바코드 또는 QR 코드를 인식한다. 또한, 리더기는 인식된 바코드 또는 QR 코드에 대한 바코드 정보/QR 코드 정보를 리더기에 연결된 POS 단말(100)에 제공한다.
또한, POS 단말(100)은 바코드 정보/QR 코드 정보, 결제 금액에 따른 적립할 포인트 정보(또는 적립 예정 포인트 정보), POS 단말(100)의 식별 정보 등을 서버(300)에 전송한다.
일 예로, 제 1 POS 단말에 연결된 제 1 리더기는 제 1 단말의 앱 실행 결과 화면상의 일측에 표시되는 제 1 바코드(312)를 인식하고, 인식된 제 1 바코드와 관련한 제 1 바코드 정보를 제 1 POS 단말에 제공한다.
또한, 제 1 POS 단말은 제 1 바코드 정보, 복수의 음식에 대한 결제 금액에 따른 제 1 적립 예정 포인트 정보(예를 들어 2,500원 포인트 적립), 제 1 POS 단말의 식별 정보 등을 서버(300)에 전송한다(S220).
이후, 서버(300)는 POS 단말(100)로부터 전송되는 바코드 정보/QR 코드 정보, 결제 금액에 따른 적립할 포인트 정보(또는 적립 예정 포인트 정보), POS 단말(100)의 식별 정보 등을 수신한다.
또한, 서버(300)는 수신된 바코드 정보/QR 코드 정보, 결제 금액에 따른 적립할 포인트 정보(또는 적립 예정 포인트 정보), POS 단말(100)의 식별 정보 등을 서버(300) 내의 임의의 가상 계좌에 임시 저장한다. 여기서, 가상 계좌는 미리 설정된 자릿수에 의해 랜덤하게 생성될 수 있으며, 가상 계좌에 임시 저장된 적립할 포인트 정보가 특정 단말(200)과 관련한 계정에 적용(또는 적립/누적)된 이후 삭제되거나 초기화될 수 있다.
이때, 단말(200)에서 앱을 통해 로그인하지 않은 상태에서, 복수의 매장에서 결제 기능을 수행하는 경우(또는 동일한 매장에서 반복하여 결제 기능을 수행하는 경우), 서버(300)는 복수의 매장에 구비된 복수의 POS 단말(100)로부터 각각 전송되는 바코드 정보/QR 코드 정보, 결제 금액에 따른 복수의 적립할 포인트 정보(또는 복수의 적립 예정 포인트 정보), 복수의 POS 단말(100)의 식별 정보 등을 각각 수신하고, 해당 바코드 정보/QR 코드 정보에 매칭하여 복수의 적립할 포인트 정보를 하나의 가상 계좌에 누적하여 임시 저장할 수도 있다.
일 예로, 서버(300)는 제 1 POS 단말로부터 전송되는 제 1 바코드 정보, 복수의 음식에 대한 결제 금액에 따른 제 1 적립 예정 포인트 정보(예를 들어 2,500원 포인트 적립), 제 1 POS 단말의 식별 정보 등을 수신하고, 서버(300) 내의 제 1 가상 계좌에 앞서 수신된 제 1 바코드 정보, 복수의 음식에 대한 결제 금액에 따른 제 1 적립 예정 포인트 정보(예를 들어 2,500원 포인트 적립), 제 1 POS 단말의 식별 정보 등을 저장한다.
다른 일 예로, 서버(300)는 제 2 POS 단말(100)로부터 전송되는 제 2 바코드 정보, 복수의 상품에 대한 결제 금액에 따른 제 2 적립 예정 포인트 정보(예를 들어 1,300원 포인트 적립), 제 2 POS 단말의 식별 정보, 제 3 POS 단말(100)로부터 전송되는 제 2 바코드 정보, 복수의 상품에 대한 결제 금액에 따른 제 3 적립 예정 포인트 정보(예를 들어 2,700원 포인트 적립), 제 3 POS 단말의 식별 정보 등을 수신하고, 서버(300) 내의 제 2 가상 계좌에 앞서 수신된 제 2 바코드 정보, 복수의 상품에 대한 결제 금액에 따른 제 2 적립 예정 포인트 정보(예를 들어 1,300원 포인트 적립), 제 2 POS 단말의 식별 정보, 제 2 바코드 정보, 복수의 상품에 대한 결제 금액에 따른 제 3 적립 예정 포인트 정보(예를 들어 2,700원 포인트 적립), 제 3 POS 단말의 식별 정보 등을 누적하여 저장한다(S230).
이후, 단말(200)에 표시되는 앱 실행 결과 화면상에서의 사용자 입력에 따라 비밀번호 입력 등을 통해 해당 앱을 통해 로그인하는 경우, 단말(200)은 앱 실행 결과 화면상의 일측에 표시된 바코드/QR 코드와 관련한 바코드 정보/QR 코드 정보, 단말(200)의 식별 정보 등을 해당 앱과 관련한 서버(300)에 전송한다. 여기서, 단말(200)의 식별 정보는 MDN, 모바일 IP, 모바일 MAC, Sim 카드 고유정보, 시리얼번호 등을 포함한다.
일 예로, 도 3에 도시된 앱 실행 결과 화면(310)상의 비밀번호 입력을 위한 항목(311)에서 사용자 입력에 의해 올바른 비밀번호가 정상적으로 입력된 경우, 제 1 단말은 서버(300)와의 연동에 의해 정상적인 로그인 과정을 수행하고, 앱 실행 결과 화면(310) 상의 제 1 단말과 관련한 제 1 바코드에 대응하는 제 1 바코드 정보, 제 1 단말의 식별 정보 등을 서버(300)에 전송한다(S240).
이후, 서버(300)는 단말(200)로부터 전송되는 바코드 정보/QR 코드 정보, 단말(200)의 식별 정보 등을 수신한다.
또한, 서버(300)는 서버(300)에 미리 저장된 복수의 바코드 정보/QR 코드 정보 중에서 앞서 수신된 바코드 정보/QR 코드 정보(또는 단말(200)로부터 전송되는 바코드 정보/QR 코드 정보)와 일치하는 바코드 정보/QR 코드 정보가 존재하는지 여부를 판단(또는 식별)한다.
일 예로, 서버(300)는 제 1 단말로부터 전송되는 앱 실행 결과 화면(310) 상의 제 1 단말과 관련한 제 1 바코드에 대응하는 제 1 바코드 정보, 제 1 단말의 식별 정보 등을 수신하고, 서버(300)에 미리 저장된 복수의 바코드 정보(또는 QR 코드 정보) 중에서 제 1 단말로부터 전송된 제 1 바코드 정보와 일치하는 바코드 정보가 존재하는지 여부를 판단한다(S250).
판단 결과(또는 식별 결과), 서버(300)에 미리 저장된 복수의 바코드 정보/QR 코드 정보 중에서 앞서 수신된 바코드 정보/QR 코드 정보(또는 단말(200)로부터 전송되는 바코드 정보/QR 코드 정보)와 일치하는 바코드 정보/QR 코드 정보가 존재하지 않는 경우, 서버(300)는 전체 과정을 종료한다.
일 예로, 판단 결과, 서버(300)에 미리 저장된 복수의 바코드 정보(또는 QR 코드 정보) 중에서 제 1 단말로부터 전송된 제 1 바코드 정보와 일치하는 바코드 정보가 존재하지 않을 때, 서버(300)는 전체 과정을 종료한다(S260).
또한, 판단 결과(또는 식별 결과), 서버(300)에 미리 저장된 복수의 바코드 정보/QR 코드 정보 중에서 앞서 수신된 바코드 정보/QR 코드 정보(또는 단말(200)로부터 전송되는 바코드 정보/QR 코드 정보)와 일치하는 바코드 정보/QR 코드 정보가 존재하는 경우, 서버(300)는 해당 바코드 정보/QR 코드 정보와 관련하여 서버(200) 내의 가상 계좌에 임시 저장된 적립할 포인트 정보(또는 바코드 정보/QR 코드 정보에 대응하는 적립할 포인트 정보/적립 예정 포인트 정보)에 해당하는 포인트를 해당 단말(200)과 관련한 계정(또는 포인트 관리 계정)에 적립(또는 누적/적용)한다.
이때, 서버(300)에서 하나의 가상 계좌에 복수의 적립할 포인트 정보가 누적되어 임시 저장된 상태인 경우, 서버(300)는 해당 바코드 정보/QR 코드 정보와 관련하여 서버(200) 내의 가상 계좌에 임시 저장된 복수의 적립할 포인트 정보에 해당하는 포인트(또는 하나의 가상 계좌에 누적된 포인트)를 해당 단말(200)과 관련한 계정(또는 포인트 관리 계정)에 적립(또는 누적/적용)한다.
또한, 서버(300)는 해당 단말(200)과 관련한 계정에 적립된 포인트 내역(또는 포인트 정보)을 단말(200)에 전송한다. 여기서, 포인트 내역은 해당 단말(200)과 관련한 계정 정보인 앱 발급이나 회원 가입 시 생성된 카드 번호, 포인트 적립 내역 정보, 사용 가능한 포인트 정보, 익월 적용될 포인트 정보 등을 포함한다.
또한, 서버(200) 내의 가상 계좌에 임시 저장된 적립할 포인트 정보에 해당하는 포인트를 해당 단말(200)과 관련한 계정(또는 포인트 관리 계정)에 적립한 이후, 서버(300)는 해당 가상 계좌를 삭제하거나(예를 들어 해당 가상 계좌에 임시 저장된 바코드 정보/QR 코드 정보, 결제 금액에 따른 적립할 포인트 정보(또는 적립 예정 포인트 정보), POS 단말(100)의 식별 정보 등을 삭제하거나) 또는, 해당 가상 계좌를 초기화하여 추후 다른 단말(미도시)에 의해 재사용할 수도 있다.
일 예로, 판단 결과, 서버(300)에 미리 저장된 복수의 바코드 정보(또는 QR 코드 정보) 중에서 제 1 단말로부터 전송된 제 1 바코드 정보와 일치하는 바코드 정보가 존재할 때, 서버(300)는 해당 제 1 바코드 정보와 관련하여 서버(200) 내의 제 1 가상 계좌에 임시 저장된 복수의 음식에 대한 결제 금액에 따른 제 1 적립 예정 포인트 정보(예를 들어 2,500원 포인트 적립)에 해당하는 제 1 포인트(예를 들어 2,500원)를 제 1 단말과 관련한 제 1 계정에 적립한다.
또한, 서버(300)는 제 1 단말과 관련한 제 1 계정에 적립된 제 1 포인트 내역(예를 들어 앱 카드 번호(21-0-4348-2520-09-7), 포인트 적립 내역 정보(2,500원 적립), 사용 가능한 포인트 정보(12,500원), 익월 적용될 포인트 정보(1,000원) 등 포함)을 제 1 단말에 전송하고, 해당 제 1 계정을 초기화한다.
다른 일 예로, 판단 결과, 서버(300)에 미리 저장된 복수의 바코드 정보(또는 QR 코드 정보) 중에서 제 2 단말(200)로부터 전송된 제 2 바코드 정보와 일치하는 바코드 정보가 존재할 때, 서버(300)는 해당 제 2 바코드 정보와 관련하여 서버(200) 내의 제 2 가상 계좌에 임시 저장된 복수의 상품에 대한 결제 금액에 따른 제 2 적립 예정 포인트 정보(예를 들어 1,300원 포인트 적립), 복수의 상품에 대한 결제 금액에 따른 제 3 적립 예정 포인트 정보(예를 들어 2,700원 포인트 적립) 등에 해당하는 제 2 포인트(예를 들어 1,300원 + 2,700원 = 4,000원)를 제 2 단말과 관련한 제 2 계정에 적립한다.
또한, 서버(300)는 제 2 단말과 관련한 제 2 계정에 적립된 제 2 포인트 내역(예를 들어 앱 카드 번호(21-0-4348-2520-09-1), 포인트 적립 내역 정보(1,700원 적립, 2,700원 적립, 총 4,000원 적립), 사용 가능한 포인트 정보(24,000원), 익월 적용될 포인트 정보(1,000원) 등 포함)을 제 2 단말에 전송하고, 제 2 계정을 삭제한다(S270).
이후, 단말(200)은 서버(300)로부터 전송되는 해당 단말(200)과 관련한 계정에 적립된 포인트 내역(또는 포인트 정보)을 수신한다.
또한, 단말(200)은 실행 중인 앱 화면을 통해 앞서 수신된 해당 단말(200)과 관련한 계정에 적립된 포인트 내역(또는 포인트 정보)을 표시한다.
일 예로, 제 1 단말은 서버(300)로부터 전송되는 제 1 단말과 관련한 제 1 계정에 적립된 제 1 포인트 내역(예를 들어 앱 카드 번호(21-0-4348-2520-09-7), 포인트 적립 내역 정보(2,500원 적립), 사용 가능한 포인트 정보(12,500원), 익월 적용될 포인트 정보(1,000원) 등 포함)을 수신한다.
또한, 도 4에 도시된 바와 같이, 제 1 단말은 수신된 사용 가능한 포인트 정보(12,500P)(410)를 표시한다(S280).
도 5는 본 발명의 제 2 실시예에 따른 앱 로그인 없이 포인트 적립이 가능한 가상 계좌를 사용한 포인트 적립 방법을 나타낸 흐름도이다.
먼저, 단말(200)은 POS 단말(100) 및 결제 서버(미도시)와의 연동에 의해 하나 이상의 상품 및/또는 서비스에 대한 결제 기능을 수행한 이후, 결제 금액에 따른 포인트 적립을 위해서 단말(200)에 미리 설치된 앱을 실행하고, 앱 실행 결과 화면을 표시한다. 여기서, 앱 실행 결과 화면에는 해당 앱을 통해 로그인하기 위해서 비밀번호를 입력하는 항목, 로그인하지 않은 상태에서 단말(200)과 관련하여 포인트 적립을 위해 사용할 바코드나 QR 코드가 표시되는 항목 등을 포함한다. 이때, 단말(200)에 표시되는 바코드나 QR 코드는 임시용이며, 비밀번호 입력을 통해 해당 앱을 통해 로그인하는 경우 해당 바코드나 QR 코드가 재생성되어 표시되며, 비밀번호 입력을 통해 해당 앱을 통해 로그인하지 않은 경우 이전에(또는 직전에) 생성된 동일한 바코드나 QR 코드가 그대로 유지될 수 있다.
일 예로, 제 11 단말(200)의 사용자가 CDE 커피 전문점에서 복수의 음료를 제공받고 해당 복수의 음료에 대한 결제 기능을 제 11 단말과 CDE 커피 전문점에 구비된 제 11 POS 단말(100)과 결제 서버와의 연동에 의해 수행한 이후, 제 11 단말은 사용자 입력(또는 사용자 터치/선택)에 따라 제 11 단말에 미리 설치된 OK 캐쉬백 앱을 실행하고, 앱 실행 결과 화면을 표시한다(S510).
이후, POS 단말(100)은 해당 POS 단말(100)과 연결된 리더기(미도시)를 통해 단말(200)의 앱 실행 결과 화면상의 일측에 표시되는 바코드 또는 QR 코드를 인식한다. 이때, 바코드 또는 QR 코드는 단말(200)의 식별 정보를 근거로 생성된 상태(또는 단말(200)의 식별 정보를 포함한 상태)일 수 있다.
즉, 리더기는 해당 단말(200)의 앱 실행 결과 화면상의 일측에 표시되는 바코드 또는 QR 코드를 인식한다. 또한, 리더기는 인식된 바코드 또는 QR 코드에 대한 바코드 정보/QR 코드 정보를 리더기에 연결된 POS 단말(100)에 제공한다.
또한, POS 단말(100)은 바코드 정보/QR 코드 정보, 결제 금액에 따른 적립할 포인트 정보(또는 적립 예정 포인트 정보), POS 단말(100)의 식별 정보 등을 서버(300)에 전송한다. 이때, 서버(300)에 전송되는 바코드 정보/QR 코드 정보는 단말(200)의 식별 정보를 포함한 상태일 수 있다.
일 예로, 제 11 POS 단말에 연결된 제 11 리더기는 제 11 단말의 앱 실행 결과 화면상의 일측에 표시되는 제 3 단말의 식별 정보를 근거로 생성된 제 11 QR 코드를 인식하고, 인식된 제 11 QR 코드와 관련한 제 11 QR 코드 정보를 제 11 POS 단말에 제공한다.
또한, 제 11 POS 단말은 제 11 QR 코드 정보, 복수의 음료에 대한 결제 금액에 따른 제 11 적립 예정 포인트 정보(예를 들어 3,000원 포인트 적립), 제 11 POS 단말의 식별 정보 등을 서버(300)에 전송한다(S520).
이후, 서버(300)는 POS 단말(100)로부터 전송되는 바코드 정보/QR 코드 정보, 결제 금액에 따른 적립할 포인트 정보(또는 적립 예정 포인트 정보), POS 단말(100)의 식별 정보 등을 수신한다.
또한, 서버(300)는 서버(300)에 미리 저장된(또는 등록된/가입된) 복수의 단말(200)의 식별 정보 중에서 앞서 수신된 바코드 정보/QR 코드 정보(또는 POS 단말(100)로부터 전송되는 바코드 정보/QR 코드 정보) 내의 단말(200)의 식별 정보와 일치하는 단말(200)의 식별 정보가 존재하는지 여부를 판단(또는 식별)한다.
일 예로, 서버(300)는 제 11 POS 단말로부터 전송되는 제 11 QR 코드 정보, 복수의 음료에 대한 결제 금액에 따른 제 11 적립 예정 포인트 정보(예를 들어 3,000원 포인트 적립), 제 11 POS 단말의 식별 정보 등을 수신하고, 서버(300)에 미리 저장된 복수의 단말의 식별 정보 중에서 제 11 POS 단말로부터 전송된 제 4 QR 코드 정보 내의 제 11 단말의 식별 정보와 일치하는 단말(200)의 식별 정보가 존재하는지 여부를 판단한다(S530).
판단 결과(또는 식별 결과), 서버(300)에 미리 저장된(또는 등록된/가입된) 복수의 단말(200)의 식별 정보 중에서 앞서 수신된 바코드 정보/QR 코드 정보(또는 POS 단말(100)로부터 전송되는 바코드 정보/QR 코드 정보) 내의 단말(200)의 식별 정보와 일치하는 단말(200)의 식별 정보가 존재하지 않는 경우, 서버(300)는 전체 과정을 종료한다.
일 예로, 판단 결과, 서버(300)에 미리 저장된 복수의 단말의 식별 정보 중에서 제 11 POS 단말로부터 전송된 제 11 QR 코드 정보 내의 제 11 단말의 식별 정보와 일치하는 단말(200)의 식별 정보가 존재하지 않을 때, 서버(300)는 전체 과정을 종료한다(S540).
또한, 판단 결과(또는 식별 결과), 서버(300)에 미리 저장된(또는 등록된/가입된) 복수의 단말(200)의 식별 정보 중에서 앞서 수신된 바코드 정보/QR 코드 정보(또는 POS 단말(100)로부터 전송되는 바코드 정보/QR 코드 정보) 내의 단말(200)의 식별 정보와 일치하는 단말(200)의 식별 정보가 존재하는 경우, 서버(300)는 앞서 POS 단말(100)로부터 전송된 적립할 포인트 정보(또는 적립 예정 포인트 정보)에 해당하는 포인트를 해당 단말(200)의 식별 정보에 대응하는 해당 단말(200)과 관련한 계정(또는 포인트 관리 계정)에 적립(또는 누적/적용)한다.
일 예로, 판단 결과, 서버(300)에 미리 저장된 복수의 단말의 식별 정보 중에서 제 11 POS 단말로부터 전송된 제 11 QR 코드 정보 내의 제 11 단말의 식별 정보와 일치하는 단말(200)의 식별 정보가 존재할 때, 서버(300)는 제 11 POS 단말로부터 전송된 복수의 음료에 대한 결제 금액에 따른 제 11 적립 예정 포인트 정보(예를 들어 3,000원 포인트 적립)에 해당하는 포인트(예를 들어 3,000원)를 제 11 단말의 식별 정보에 대응하는 해당 제 11 단말과 관련한 제 11 계정에 적립한다(S550).
이후, 단말(200)이 앱을 통해 로그인하는 경우, 서버(300)는 해당 단말(200)과 관련한 계정에 새롭게 적립된 포인트 내역(또는 포인트 정보)을 단말(200)에 전송한다. 여기서, 포인트 내역은 해당 단말(200)과 관련한 계정 정보인 앱 발급이나 회원 가입 시 생성된 카드 번호, 포인트 적립 내역 정보, 사용 가능한 포인트 정보, 익월 적용될 포인트 정보 등을 포함한다.
일 예로, 제 11 단말이 앱을 통해 앱과 관련한 서버(300)에 로그인할 때, 서버(300)는 제 11 단말과 관련한 제 11 계정에 새롭게 적립된 제 11 포인트 내역(예를 들어 앱 카드 번호(21-0-4348-2520-09-3), 포인트 적립 내역 정보(3,000원 적립), 사용 가능한 포인트 정보(13,000원), 익월 적용될 포인트 정보(2,000원) 등 포함)을 제 11 단말에 전송한다(S560).
이후, 단말(200)은 서버(300)로부터 전송되는 해당 단말(200)과 관련한 계정에 적립된 포인트 내역(또는 포인트 정보)을 수신한다.
또한, 단말(200)은 실행 중인 앱 화면을 통해 앞서 수신된 해당 단말(200)과 관련한 계정에 적립된 포인트 내역(또는 포인트 정보)을 표시한다.
일 예로, 제 11 단말은 서버(300)로부터 전송되는 제 11 단말과 관련한 제 11 계정에 새롭게 적립된 제 11 포인트 내역(예를 들어 앱 카드 번호(21-0-4348-2520-09-3), 포인트 적립 내역 정보(3,000원 적립), 사용 가능한 포인트 정보(13,000원), 익월 적용될 포인트 정보(2,000원) 등 포함)을 수신한다.
또한, 제 11 단말은 수신된 사용 가능한 포인트 정보(13,000원)를 표시한다(S570).
본 발명의 실시예에 따른 포인트 적립 시스템은 컴퓨터 프로그램으로 작성 가능하며, 컴퓨터 프로그램을 구성하는 코드들 및 코드 세그먼트들은 당해 분야의 컴퓨터 프로그래머에 의하여 용이하게 추론될 수 있다. 또한, 해당 컴퓨터 프로그램은 컴퓨터가 읽을 수 있는 정보저장매체(computer readable media)에 저장되고, 컴퓨터나 본 발명의 실시예에 따른 단말, 서버, POS 단말 등에 의하여 읽혀지고 실행됨으로써 단말, 서버, POS 단말, 그를 포함하는 포인트 적립 시스템을 구현할 수 있다.
정보저장매체는 자기 기록매체, 광 기록매체 등을 포함한다. 본 발명의 실시예에 따른 단말, 서버, POS 단말, 그를 포함하는 포인트 적립 시스템을 구현하는 컴퓨터 프로그램은 단말, 서버, POS 단말 등의 내장 메모리에 저장 및 설치될 수 있다. 또는, 본 발명의 실시예에 따른 단말, 서버, POS 단말, 그를 포함하는 포인트 적립 시스템을 구현하는 컴퓨터 프로그램을 저장 및 설치한 스마트 카드 등의 외장 메모리가 인터페이스를 통해 단말, 서버, POS 단말, 그를 포함하는 포인트 적립 시스템 등에 장착될 수도 있다.
본 발명의 실시예는 앞서 설명된 바와 같이, 단말에 설치된 앱 실행 후 로그인이 안 된 상태에서 로그인 화면의 일측에 표시되는 바코드 등을 POS 단말에서 인식한 후, POS 단말로부터 제공되는 바코드 정보, 적립할 포인트 정보, POS 단말의 식별 정보 등을 서버 내의 가상 계좌에 임시 저장한 후, 단말에서 해당 앱을 통해 로그인 시 상기 서버 내의 가상 계좌에 임시 저장된 바코드 정보에 대응하는 적립할 포인트 정보를 해당 단말과 관련한 계정에 적립하여, 단말에 설치된 앱 실행 시 오류로 인해 로그인 장애가 발생하거나, 결제를 위해 대기 중인 대기자가 많거나, 앱 업데이트로 인해 시간이 지체되는 경우 등의 상황에서도 쉽고 편리하게 이용 요금에 대한 포인트 적립 기능을 사용할 수 있다.
또한, 본 발명의 실시예는 앞서 설명된 바와 같이, 단말에 설치된 앱 실행 후 로그인이 안 된 상태에서 단말의 식별 정보를 근거로 생성된 바코드 등을 POS 단말에서 인식한 후, POS 단말로부터 제공되는 바코드 정보, 적립할 포인트 정보, POS 단말의 식별 정보 등을 근거로 서버에서 해당 바코드 정보 내의 단말의 식별 정보에 대응하는 해당 단말과 관련한 계좌에 적립할 포인트에 대한 적립 기능을 수행하여, 사용상의 편의성을 향상시킬 수 있다.
전술된 내용은 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 본 발명의 본질적인 특성에서 벗어나지 않는 범위에서 수정 및 변형이 가능할 것이다. 따라서, 본 발명에 개시된 실시예들은 본 발명의 기술 사상을 한정하기 위한 것이 아니라 설명하기 위한 것이고, 이러한 실시예에 의하여 본 발명의 기술 사상의 범위가 한정되는 것은 아니다. 본 발명의 보호 범위는 아래의 청구범위에 의하여 해석되어야 하며, 그와 동등한 범위 내에 있는 모든 기술 사상은 본 발명의 권리범위에 포함되는 것으로 해석되어야 할 것이다.
본 발명은 단말에 설치된 앱 실행 후 로그인이 안 된 상태에서 로그인 화면의 일측에 표시되는 바코드 등을 POS 단말에서 인식한 후, POS 단말로부터 제공되는 바코드 정보, 적립할 포인트 정보, POS 단말의 식별 정보 등을 서버 내의 가상 계좌에 임시 저장한 후, 단말에서 해당 앱을 통해 로그인 시 상기 서버 내의 가상 계좌에 임시 저장된 바코드 정보에 대응하는 적립할 포인트 정보를 해당 단말과 관련한 계정에 적립함으로써, 단말에 설치된 앱 실행 시 오류로 인해 로그인 장애가 발생하거나, 결제를 위해 대기 중인 대기자가 많거나, 앱 업데이트로 인해 시간이 지체되는 경우 등의 상황에서도 쉽고 편리하게 이용 요금에 대한 포인트 적립 기능을 사용할 수 있는 것으로, POS 단말 분야, 단말 분야, 서버 분야, 포인트 관리 분야 등에서 광범위하게 이용될 수 있다.
10: 포인트 적립 시스템 100: POS 단말
200: 단말 300: 서버

Claims (3)

  1. 통신부에 의해, 하나 이상의 매장 각각에서 단말의 결제 기능 수행시마다 단말에 표시되는 이미지화된 식별 정보 및 결제 금액에 따른 적립할 포인트 정보를 수신하는 단계;
    제어부에 의해, 상기 이미지화된 식별 정보 및 결제 금액에 따른 적립할 포인트 정보 수신시마다 상기 결제 금액에 따른 적립할 포인트 정보를 상기 이미지화된 식별 정보와 매칭하여 저장부 내의 하나의 특정 가상 계좌에 누적하여 임시 저장하는 단계;
    단말에서 앱을 통해 로그인할 때, 상기 통신부에 의해, 상기 단말로부터 전송되는 이미지화된 식별 정보 및 단말의 식별 정보를 수신하는 단계;
    상기 제어부에 의해, 상기 저장부에 미리 저장된 복수의 이미지화된 식별 정보 중에서 상기 단말로부터 전송되는 이미지화된 식별 정보와 일치하는 이미지화된 식별 정보가 존재하는지 여부를 판단하는 단계; 및
    상기 판단 결과, 상기 저장부에 미리 저장된 복수의 이미지화된 식별 정보 중에서 상기 단말로부터 전송되는 이미지화된 식별 정보와 일치하는 이미지화된 식별정보가 존재할 때, 상기 제어부에 의해, 상기 일치하는 이미지화된 식별 정보와 관련하여 상기 저장부 내의 특정 가상 계좌에 임시 저장된 적립할 포인트 정보에 해당하는 포인트를 상기 단말과 관련한 계정에 적립하는 단계를 포함하며,
    상기 하나의 특정 가상 계좌에 누적하여 임시 저장하는 단계는,
    상기 단말에서 앱을 통해 로그인하지 않은 상태에서, 복수의 매장에서 결제 기능을 수행할 때, 상기 복수의 매장과 각각 대응하는 복수의 적립할 포인트 정보 및 상기 이미지화된 식별 정보를 수신한 후 상기 이미지화된 식별 정보에 매칭하여 상기 복수의 적립할 포인트 정보를 상기 하나의 특정 가상 계좌에 누적하여 임시 저장하는 단계를 더 포함하고,
    상기 단말과 관련한 계정에 적립하는 단계는,
    상기 일치하는 이미지화된 식별 정보와 관련하여 상기 저장부 내의 상기 특정 가상 계좌에 임시 저장된 상기 복수의 매장과 각각 대응하는 복수의 적립할 포인트 정보에 해당하는 포인트를 상기 단말과 관련한 계정에 적립하는 단계를 더 포함하며,
    상기 단말과 관련한 계정에 적립하는 단계 이후,
    상기 제어부에 의해, 상기 특정 가상 계좌에 임시 저장된 포인트가 상기 단말과 관련한 계정에 적립되면 상기 특정 가상 계좌의 재사용을 위해 상기 특정 가상 계좌를 삭제하거나 초기화하고, 상기 단말과 관련한 계정에 적립된 포인트 내역을 상기 통신부를 통해 상기 단말에 전송하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 서버의 제어 방법.
  2. 삭제
  3. 단말에 의해, 하나 이상의 매장 각각에서 결제 기능 수행시마다, 미리 설치된 앱을 실행하여 앱을 통해 로그인하지 않은 상태에서 상기 단말의 결제 기능이 수행된 매장에 대응하는 POS 단말에 인식되도록 앱 실행 결과 화면에 이미지화된 식별 정보를 표시하여, 상기 POS 단말과 서버의 연동에 따라 상기 단말의 결제 기능이 수행된 매장에 대응하는 하나 이상의 결제 금액에 따른 적립할 포인트 정보가 상기 이미지화된 식별 정보에 매칭되어 상기 서버에 포함된 하나의 특정 가상 계좌에 누적하여 임시 저장되도록 하는 단계; 및
    상기 단말에 의해, 상기 앱을 통해 로그인할 때, 상기 서버로 상기 이미지화된 식별 정보 및 상기 단말의 식별 정보를 전송하여, 상기 서버에서 미리 저장된 복수의 이미지화된 식별 정보 중에서 상기 단말이 전송한 이미지화된 식별 정보와 일치하는 이미지화된 식별 정보와 관련하여 상기 특정 가상 계좌에 임시 저장된 적립할 포인트 정보에 해당하는 포인트를 상기 단말과 관련한 계정에 적립하도록 하는 단계를 포함하며,
    상기 하나의 특정 가상 계좌에 누적하여 임시 저장되도록 하는 단계는,
    상기 단말에 의해, 앱을 통해 로그인하지 않은 상태에서, 복수의 매장에서 결제 기능을 수행할 때, 상기 단말의 결제 기능이 수행된 상기 복수의 매장과 각각 대응하는 복수의 POS 단말 각각에 인식되도록 상기 이미지화된 식별 정보를 표시하여, 상기 복수의 POS 단말과 상기 서버의 연동에 따라 상기 복수의 매장과 각각 대응하는 복수의 적립할 포인트 정보가 상기 이미지화된 식별 정보에 매칭되어 상기 하나의 특정 가상 계좌에 누적하여 임시 저장되도록 하는 단계를 더 포함하고,
    상기 단말과 관련한 계정에 적립하도록 하는 단계는,
    상기 단말로부터 상기 이미지화된 식별 정보 및 상기 단말의 식별 정보를 수신한 상기 서버에서 상기 일치하는 이미지화된 식별 정보와 관련하여 상기 특정 가상 계좌에 임시 저장된 상기 복수의 매장과 각각 대응하는 복수의 적립할 포인트 정보에 해당하는 포인트를 상기 단말과 관련한 계정에 적립한 후 상기 특정 가상 계좌의 재사용을 위해 상기 특정 가상 계좌를 삭제하거나 초기화하도록 하는 단계를 더 포함하며,
    상기 단말과 관련한 계정에 적립하도록 하는 단계 이후,
    상기 단말에 의해, 상기 단말과 관련한 계정에 적립된 포인트 내역을 상기 서버로부터 수신하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 단말의 제어 방법.
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