KR102625736B1 - 무선 통신 시스템에서 우선화된 mac ce와 데이터에 대한 sr 사이의 우선순위 처리를 위한 방법 및 장치 - Google Patents

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Abstract

무선 통신 시스템에서 우선화된 MAC CE(prioritized MAC CE)와 데이터에 대한 SR 사이의 우선순위 처리를 위한 방법 및 장치가 제공된다. 무선 장치는 논리 채널 우선 순위(Logical Channel Prioritization)에서 데이터보다 높게 우선화된, Prioritized MAC(Media Access Control) CE (Control Element)를 결정한다. 무선 장치는 상기 데이터에 대한 리소스 요청을 위한 SR(Scheduling Request)을 트리거링한다. 상기 트리거된 SR의 PUCCH(Physical Uplink Control Channel) 전송이 상기 Prioritized MAC CE를 포함하는 제1 MAC PDU의 상향 링크 전송과 중첩되는 것을 기초로, 무선 장치는 (1) 상기 트리거된 SR 전송의 상기 PUCCH 전송보다 상기 제1 MAC PDU의 상기 상향 링크 전송의 우선순위를 높게 설정하고, (2) 상기 제1 MAC PDU의 상향 링크 전송을 수행한다.

Description

무선 통신 시스템에서 우선화된 MAC CE와 데이터에 대한 SR 사이의 우선순위 처리를 위한 방법 및 장치
본 개시는 무선 통신 시스템에서 우선화된 MAC CE(prioritized MAC CE)와 데이터에 대한 SR 사이의 우선순위 처리를 위한 방법 및 장치에 관한 것이다.
3GPP(3rd Generation Partnership Project) LTE(Long-Term Evolution)는 고속 패킷 통신을 가능하게 하기 위한 기술이다. LTE 목표인 사용자와 사업자의 비용 절감, 서비스 품질 향상, 커버리지 확장 및 시스템 용량 증대를 위해 많은 방식이 제안되었다. 3GPP LTE는 상위 레벨 필요조건으로서 비트당 비용 절감, 서비스 유용성 향상, 주파수 밴드의 유연한 사용, 간단한 구조, 개방형 인터페이스 및 단말의 적절한 전력 소비를 요구한다.
ITU(International Telecommunication Union) 및 3GPP에서 NR(New Radio) 시스템에 대한 요구 사항 및 사양을 개발하는 작업이 시작되었다. 3GPP는 긴급한 시장 요구와 ITU-R(ITU Radio Communication Sector) IMT(International Mobile Telecommunications)-2020 프로세스가 제시하는 보다 장기적인 요구 사항을 모두 적시에 만족시키는 NR을 성공적으로 표준화하기 위해 필요한 기술 구성 요소를 식별하고 개발해야 한다. 또한, NR은 먼 미래에도 무선 통신을 위해 이용될 수 있는 적어도 100 GHz에 이르는 임의의 스펙트럼 대역을 사용할 수 있어야 한다.
NR은 eMBB(enhanced Mobile BroadBand), mMTC(massive Machine Type-Communications), URLLC(Ultra-Reliable and Low Latency Communications) 등을 포함하는 모든 배치 시나리오, 사용 시나리오, 요구 사항을 다루는 단일 기술 프레임 워크를 대상으로 한다. NR은 본질적으로 순방향 호환성이 있어야 한다.
NR에서 논리 채널은 미리 결정된 순서에 따라 우선 순위가 지정된다. 이 경우, MAC 엔터티는, NR 사이드링크 통신의 전송을 보다 높은 UL-CCCH의 데이터를 제외하고, 임의의 논리 채널로부터의 데이터보다 높은 순서로 나열된 MAC CE를 높은 우선 순위로 지정해야 한다.
SL-SCH 전송 또는 UL-SCH 전송을 요청하기 위해 트리거된 SR은 Prioritized MAC CE 중 적어도 하나를 나르는 UL-SCH 전송과 충돌할 수 있다. 이 경우, UE가 SR과 UL-SCH를 어떻게 전송해야 하는지가 불명확하다.
따라서, 무선 통신 시스템에서 Prioritized MAC CE와 데이터에 대한 SR 간의 우선순위 처리에 대한 연구가 필요하다.
일 양태에 있어서, 무선 통신 시스템에서 무선 장치에 의해 수행되는 방법이 제공된다. 무선 장치는 논리 채널 우선 순위(Logical Channel Prioritization)에서 데이터보다 높게 우선화된, Prioritized MAC(Media Access Control) CE (Control Element)를 결정한다. 무선 장치는 상기 데이터에 대한 리소스 요청을 위한 SR(Scheduling Request)을 트리거링한다. 상기 트리거된 SR의 PUCCH(Physical Uplink Control Channel) 전송이 상기 Prioritized MAC CE를 포함하는 제1 MAC PDU의 상향 링크 전송과 중첩되는 것을 기초로, 무선 장치는 (1) 상기 트리거된 SR 전송의 상기 PUCCH 전송보다 상기 제1 MAC PDU의 상기 상향 링크 전송의 우선순위를 높게 설정하고, (2) 상기 제1 MAC PDU의 상향 링크 전송을 수행한다.
다른 양태에 있어서, 상기 방법을 구현하는 장치가 제공된다.
본 발명은 다양한 효과를 가질 수 있다.
본 개시의 일부 실시예들에 따르면, 무선 디바이스는 UL-SCH(Uplink-Shared Channel)와 SR(Scheduling Request) PUCCH(Physical Uplink Control Channel) 사이의 우선순위를 효율적으로 처리할 수 있다.
예를 들어, 무선 장치는 UL-SCH와 SR PUCCH 간의 우선화된 전송이 드랍되는 것을 방지할 수 있다.
특히, 무선 장치는 Prioritized MAC CE를 포함하는 MAC PDU의 UL 전송과 UL-SCH 자원 또는 SL-SCH 자원을 요청하기 위해 트리거된 SR 전송 간의 우선순위 처리를 효율적으로 수행할 수 있다.
본 발명의 일부 실시예에 따르면, 무선 통신 시스템은 UL-SCH(Uplink-Shared Channel)와 SR(Scheduling Request) PUCCH(Physical Uplink Control Channel) 간의 우선순위 처리를 효율적으로 지원할 수 있다.
예를 들어, 무선 통신 시스템은 SR 전송보다 Prioritized MAC CE에 대한 우선화된 전송을 효율적으로 지원할 수 있다.
예를 들어, 무선 통신 시스템에서 우선 순위가 매겨진 MAC CE를 포함하는 MAC PDU의 UL 전송과 UL-SCH 자원 또는 SL-SCH 자원을 요청하기 위해 트리거된 SR 전송 사이의 우선 순위가 명확하게 결정될 수 있다.
본 명세서의 구체적인 예시를 통해 얻을 수 있는 효과는 이상에서 나열된 효과로 제한되지 않는다. 예를 들어, 관련된 기술 분야의 통상의 지식을 가진 자(a person having ordinary skill in the related art)가 본 명세서로부터 이해하거나 유도할 수 있는 다양한 기술적 효과가 존재할 수 있다. 이에 따라, 본 명세서의 구체적인 효과는 본 명세서에 명시적으로 기재된 것에 제한되지 않고, 본 명세서의 기술적 특징으로부터 이해되거나 유도될 수 있는 다양한 효과를 포함할 수 있다.
도 1은 본 명세서의 구현이 적용되는 통신 시스템의 예를 나타낸다.
도 2는 본 명세서의 구현이 적용되는 무선 장치의 예를 나타낸다.
도 3은 본 명세서의 구현이 적용되는 무선 장치의 예를 나타낸다.
도 4는 본 명세서의 구현이 적용되는 무선 장치의 다른 예를 나타낸다.
도 5는 본 명세서의 구현이 적용되는 UE의 예를 나타낸다.
도 6 및 도 7은 본 명세서의 구현이 적용되는 3GPP 기반 무선 통신 시스템에서 프로토콜 스택의 예를 나타낸다.
도 8은 본 명세서의 구현이 적용되는 3GPP 기반 무선 통신 시스템에서 프레임 구조를 나타낸다.
도 9는 본 명세서의 구현이 적용되는 3GPP NR 시스템에서 데이터 흐름의 예를 나타낸다.
도 10 및 도 11은 본 발명의 구현이 적용되는 PC5 프로토콜 스택의 예를 나타낸다.
도 12는 본 개시의 일부 실시예에 따른 무선 통신 시스템에서 데이터에 대한 Prioritized MAC CE와 SR 간의 우선 순위 처리 방법의 예를 도시한다.
도 13은 본 개시의 일부 실시예에 따른 SR 전송보다 Prioritized MAC CE의 우선순위화의 예를 도시한다.
도 14는 본 개시의 일부 실시예에 따른 무선 통신 시스템에서 Prioritized MAC CE와 SR 전송 사이의 우선 순위 처리 방법의 예를 도시한다.
다음의 기법, 장치 및 시스템은 다양한 무선 다중 접속 시스템에 적용될 수 있다. 다중 접속 시스템의 예시는 CDMA(Code Division Multiple Access) 시스템, FDMA(Frequency Division Multiple Access) 시스템, TDMA(Time Division Multiple Access) 시스템, OFDMA(Orthogonal Frequency Division Multiple Access) 시스템, 시스템, SC-FDMA(Single Carrier Frequency Division Multiple Access) 시스템, MC-FDMA(Multi-Carrier Frequency Division Multiple Access) 시스템을 포함한다. CDMA는 UTRA(Universal Terrestrial Radio Access) 또는 CDMA2000과 같은 무선 기술을 통해 구현될 수 있다. TDMA는 GSM(Global System for Mobile communications), GPRS(General Packet Radio Service) 또는 EDGE(Enhanced Data rates for GSM Evolution)와 같은 무선 기술을 통해 구현될 수 있다. OFDMA는 IEEE(Institute of Electrical and Electronics Engineers) 802.11(Wi-Fi), IEEE 802.16(WiMAX), IEEE 802.20, 또는 E-UTRA(Evolved UTRA)와 같은 무선 기술을 통해 구현될 수 있다. UTRA는 UMTS(Universal Mobile Telecommunications System)의 일부이다. 3GPP(3rd Generation Partnership Project) LTE(Long-Term Evolution)는 E-UTRA를 이용한 E-UMTS(Evolved UMTS)의 일부이다. 3GPP LTE는 하향링크(DL; Downlink)에서 OFDMA를, 상향 링크(UL; Uplink)에서 SC-FDMA를 사용한다. LTE-A는 3GPP LTE의 진화된 버전이다.
설명의 편의를 위해, 본 명세서의 구현은 주로 3GPP 기반 무선 통신 시스템과 관련하여 설명된다. 그러나 본 명세서의 기술적 특성은 이에 국한되지 않는다. 예를 들어, 3GPP 기반 무선 통신 시스템에 대응하는 이동 통신 시스템을 기반으로 다음과 같은 상세한 설명이 제공되지만, 3GPP 기반 무선 통신 시스템에 국한되지 않는 본 명세서의 측면은 다른 이동 통신 시스템에 적용될 수 있다.
본 명세서에서 사용된 용어와 기술 중 구체적으로 기술되지 않은 용어와 기술에 대해서는, 본 명세서 이전에 발행된 무선 통신 표준 문서를 참조할 수 있다.
본 명세서에서 "A 또는 B(A or B)"는 "오직 A", "오직 B" 또는 "A와 B 모두"를 의미할 수 있다. 달리 표현하면, 본 명세서에서 "A 또는 B(A or B)"는 "A 및/또는 B(A and/or B)"으로 해석될 수 있다. 예를 들어, 본 명세서에서 "A, B 또는 C(A, B or C)"는 "오직 A", "오직 B", "오직 C", 또는 "A, B 및 C의 임의의 모든 조합(any combination of A, B and C)"을 의미할 수 있다.
본 명세서에서 사용되는 슬래쉬(/)나 쉼표(comma)는 "및/또는(and/or)"을 의미할 수 있다. 예를 들어, "A/B"는 "A 및/또는 B"를 의미할 수 있다. 이에 따라, "A/B"는 "오직 A", "오직 B", 또는 "A와 B 모두"를 의미할 수 있다. 예를 들어, "A, B, C"는 "A, B 또는 C"를 의미할 수 있다.
본 명세서에서 "A 및 B의 적어도 하나(at least one of A and B)"는, "오직 A", "오직 B" 또는 "A와 B 모두"를 의미할 수 있다. 또한, 본 명세서에서 "A 또는 B의 적어도 하나(at least one of A or B)"나 "A 및/또는 B의 적어도 하나(at least one of A and/or B)"라는 표현은 "A 및 B의 적어도 하나(at least one of A and B)"와 동일하게 해석될 수 있다.
또한, 본 명세서에서 "A, B 및 C의 적어도 하나(at least one of A, B and C)"는, "오직 A", "오직 B", "오직 C", 또는 "A, B 및 C의 임의의 모든 조합(any combination of A, B and C)"을 의미할 수 있다. 또한, "A, B 또는 C의 적어도 하나(at least one of A, B or C)"나 "A, B 및/또는 C의 적어도 하나(at least one of A, B and/or C)"는 "A, B 및 C의 적어도 하나(at least one of A, B and C)"를 의미할 수 있다.
또한, 본 명세서에서 사용되는 괄호는 "예를 들어(for example)"를 의미할 수 있다. 구체적으로, "제어 정보(PDCCH)"로 표시된 경우, "제어 정보"의 일례로 "PDCCH"가 제안된 것일 수 있다. 달리 표현하면 본 명세서의 "제어 정보"는 "PDCCH"로 제한(limit)되지 않고, "PDCCH"가 "제어 정보"의 일례로 제안될 것일 수 있다. 또한, "제어 정보(즉, PDCCH)"로 표시된 경우에도, "제어 정보"의 일례로 "PDCCH"가 제안된 것일 수 있다.
본 명세서에서 하나의 도면 내에서 개별적으로 설명되는 기술적 특징은, 개별적으로 구현될 수도 있고, 동시에 구현될 수도 있다.
여기에 국한되지는 않지만, 본 명세서에서 개시된 다양한 설명, 기능, 절차, 제안, 방법 및/또는 동작 흐름도는 기기 간 무선 통신 및/또는 연결(예: 5G)이 요구되는 다양한 분야에 적용될 수 있다.
이하, 본 명세서는 도면을 참조하여 보다 상세하게 기술될 것이다. 다음의 도면 및/또는 설명에서 동일한 참조 번호는 달리 표시하지 않는 한 동일하거나 대응하는 하드웨어 블록, 소프트웨어 블록 및/또는 기능 블록을 참조할 수 있다.
도 1은 본 명세서의 구현이 적용되는 통신 시스템의 예를 나타낸다.
도 1에 표시된 5G 사용 시나리오는 본보기일 뿐이며, 본 명세서의 기술적 특징은 도 1에 나와 있지 않은 다른 5G 사용 시나리오에 적용될 수 있다.
5G에 대한 세 가지 주요 요구사항 범주는 (1) 향상된 모바일 광대역(eMBB; enhanced Mobile BroadBand) 범주, (2) 거대 기계 유형 통신(mMTC; massive Machine Type Communication) 범주 및 (3) 초고신뢰 저지연 통신(URLLC; Ultra-Reliable and Low Latency Communications) 범주이다.
부분적인 사용 예는 최적화를 위해 복수의 범주를 요구할 수 있으며, 다른 사용 예는 하나의 KPI(Key Performance Indicator)에만 초점을 맞출 수 있다. 5G는 유연하고 신뢰할 수 있는 방법을 사용하여 이러한 다양한 사용 예를 지원한다.
eMBB는 기본적인 모바일 인터넷 접속을 훨씬 능가하며 클라우드와 증강 현실에서 풍부한 양방향 작업 및 미디어 및 엔터테인먼트 애플리케이션을 커버한다. 데이터는 5G 핵심 동력의 하나이며, 5G 시대에는 처음으로 전용 음성 서비스가 제공되지 않을 수 있다. 5G에서는 통신 시스템이 제공하는 데이터 연결을 활용한 응용 프로그램으로서 음성 처리가 단순화될 것으로 예상된다. 트래픽 증가의 주요 원인은 콘텐츠의 크기 증가와 높은 데이터 전송 속도를 요구하는 애플리케이션의 증가 때문이다. 더 많은 장치가 인터넷에 연결됨에 따라 스트리밍 서비스(오디오와 비디오), 대화 비디오, 모바일 인터넷 접속이 더 널리 사용될 것이다. 이러한 많은 응용 프로그램은 사용자를 위한 실시간 정보와 경보를 푸시(push)하기 위해 항상 켜져 있는 상태의 연결을 요구한다. 클라우드 스토리지(cloud storage)와 응용 프로그램은 모바일 통신 플랫폼에서 빠르게 증가하고 있으며 업무와 엔터테인먼트 모두에 적용될 수 있다. 클라우드 스토리지는 상향 링크 데이터 전송 속도의 증가를 가속화하는 특수 활용 사례이다. 5G는 클라우드의 원격 작업에도 사용된다. 촉각 인터페이스를 사용할 때, 5G는 사용자의 양호한 경험을 유지하기 위해 훨씬 낮은 종단 간(end-to-end) 지연 시간을 요구한다. 예를 들어, 클라우드 게임 및 비디오 스트리밍과 같은 엔터테인먼트는 모바일 광대역 기능에 대한 수요를 증가시키는 또 다른 핵심 요소이다. 기차, 차량, 비행기 등 이동성이 높은 환경을 포함한 모든 장소에서 스마트폰과 태블릿은 엔터테인먼트가 필수적이다. 다른 사용 예로는 엔터테인먼트 및 정보 검색을 위한 증강 현실이다. 이 경우 증강 현실은 매우 낮은 지연 시간과 순간 데이터 볼륨을 필요로 한다.
또한 가장 기대되는 5G 사용 예 중 하나는 모든 분야에서 임베디드 센서(embedded sensor)를 원활하게 연결할 수 있는 기능, 즉 mMTC와 관련이 있다. 잠재적으로 IoT(Internet-Of-Things) 기기 수는 2020년까지 2억4천만 대에 이를 것으로 예상된다. 산업 IoT는 5G를 통해 스마트 시티, 자산 추적, 스마트 유틸리티, 농업, 보안 인프라를 가능하게 하는 주요 역할 중 하나이다.
URLLC는 주 인프라의 원격 제어를 통해 업계를 변화시킬 새로운 서비스와 자율주행 차량 등 초고신뢰성의 저지연 링크를 포함하고 있다. 스마트 그리드를 제어하고, 산업을 자동화하며, 로봇 공학을 달성하고, 드론을 제어하고 조정하기 위해서는 신뢰성과 지연 시간이 필수적이다.
5G는 초당 수백 메가 비트로 평가된 스트리밍을 초당 기가비트에 제공하는 수단이며, FTTH(Fiber-To-The-Home)와 케이블 기반 광대역(또는 DOCSIS)을 보완할 수 있다. 가상 현실과 증강 현실뿐만 아니라 4K 이상(6K, 8K 이상) 해상도의 TV를 전달하려면 이 같은 빠른 속도가 필요하다. 가상 현실(VR; Virtual Reality) 및 증강 현실(AR; Augmented Reality) 애플리케이션에는 몰입도가 높은 스포츠 게임이 포함되어 있다. 특정 응용 프로그램에는 특수 네트워크 구성이 필요할 수 있다. 예를 들어, VR 게임의 경우 게임 회사는 대기 시간을 최소화하기 위해 코어 서버를 네트워크 운영자의 에지 네트워크 서버에 통합해야 한다.
자동차는 차량용 이동 통신의 많은 사용 예와 함께 5G에서 새로운 중요한 동기 부여의 힘이 될 것으로 기대된다. 예를 들어, 승객을 위한 오락은 높은 동시 용량과 이동성이 높은 광대역 이동 통신을 요구한다. 향후 이용자들이 위치와 속도에 관계 없이 고품질 연결을 계속 기대하고 있기 때문이다. 자동차 분야의 또 다른 사용 예는 AR 대시보드(dashboard)이다. AR 대시보드는 운전자가 전면 창에서 보이는 물체 외에 어두운 곳에서 물체를 식별하게 하고, 운전자에게 정보 전달을 오버랩(overlap)하여 물체와의 거리 및 물체의 움직임을 표시한다. 미래에는 무선 모듈이 차량 간의 통신, 차량과 지원 인프라 간의 정보 교환, 차량과 기타 연결된 장치(예: 보행자가 동반하는 장치) 간의 정보 교환을 가능하게 한다. 안전 시스템은 운전자가 보다 안전하게 운전할 수 있도록 행동의 대체 과정을 안내하여 사고의 위험을 낮춘다. 다음 단계는 원격으로 제어되거나 자율 주행하는 차량이 될 것이다. 이를 위해서는 서로 다른 자율주행 차량 간의, 그리고 차량과 인프라 간의 매우 높은 신뢰성과 매우 빠른 통신이 필요하다. 앞으로는 자율주행 차량이 모든 주행 활동을 수행하고 운전자는 차량이 식별할 수 없는 이상 트래픽에만 집중하게 될 것이다. 자율주행 차량의 기술 요구사항은 인간이 달성할 수 없는 수준으로 교통 안전이 높아지도록 초저지연과 초고신뢰를 요구한다.
스마트 사회로 언급된 스마트 시티와 스마트 홈/빌딩이 고밀도 무선 센서 네트워크에 내장될 것이다. 지능형 센서의 분산 네트워크는 도시 또는 주택의 비용 및 에너지 효율적인 유지 보수에 대한 조건을 식별할 것이다. 각 가정에 대해서도 유사한 구성을 수행할 수 있다. 모든 온도 센서, 창문과 난방 컨트롤러, 도난 경보기, 가전 제품이 무선으로 연결될 것이다. 이러한 센서 중 다수는 일반적으로 데이터 전송 속도, 전력 및 비용이 낮다. 그러나 모니터링을 위하여 실시간 HD 비디오가 특정 유형의 장치에 의해 요구될 수 있다.
열이나 가스를 포함한 에너지 소비와 분배를 보다 높은 수준으로 분산시켜 분배 센서 네트워크에 대한 자동화된 제어가 요구된다. 스마트 그리드는 디지털 정보와 통신 기술을 이용해 정보를 수집하고 센서를 서로 연결하여 수집된 정보에 따라 동작하도록 한다. 이 정보는 공급 회사 및 소비자의 행동을 포함할 수 있으므로, 스마트 그리드는 효율성, 신뢰성, 경제성, 생산 지속 가능성, 자동화 등의 방법으로 전기와 같은 연료의 분배를 개선할 수 있다. 스마트 그리드는 지연 시간이 짧은 또 다른 센서 네트워크로 간주될 수도 있다.
미션 크리티컬 애플리케이션(예: e-health)은 5G 사용 시나리오 중 하나이다. 건강 부분에는 이동 통신의 혜택을 누릴 수 있는 많은 응용 프로그램들이 포함되어 있다. 통신 시스템은 먼 곳에서 임상 치료를 제공하는 원격 진료를 지원할 수 있다. 원격 진료는 거리에 대한 장벽을 줄이고 먼 시골 지역에서 지속적으로 이용할 수 없는 의료 서비스에 대한 접근을 개선하는 데 도움이 될 수 있다. 원격 진료는 또한 응급 상황에서 중요한 치료를 수행하고 생명을 구하기 위해 사용된다. 이동 통신 기반의 무선 센서 네트워크는 심박수 및 혈압과 같은 파라미터에 대한 원격 모니터링 및 센서를 제공할 수 있다.
무선과 이동 통신은 산업 응용 분야에서 점차 중요해지고 있다. 배선은 설치 및 유지 관리 비용이 높다. 따라서 케이블을 재구성 가능한 무선 링크로 교체할 가능성은 많은 산업 분야에서 매력적인 기회이다. 그러나 이러한 교체를 달성하기 위해서는 케이블과 유사한 지연 시간, 신뢰성 및 용량을 가진 무선 연결이 구축되어야 하며 무선 연결의 관리를 단순화할 필요가 있다. 5G 연결이 필요할 때 대기 시간이 짧고 오류 가능성이 매우 낮은 것이 새로운 요구 사항이다.
물류 및 화물 추적은 위치 기반 정보 시스템을 사용하여 어디서든 인벤토리 및 패키지 추적을 가능하게 하는 이동 통신의 중요한 사용 예이다. 물류와 화물의 이용 예는 일반적으로 낮은 데이터 속도를 요구하지만 넓은 범위와 신뢰성을 갖춘 위치 정보가 필요하다.
도 1을 참조하면, 통신 시스템(1)은 무선 장치(100a~100f), 기지국(BS; 200) 및 네트워크(300)을 포함한다. 도 1은 통신 시스템(1)의 네트워크의 예로 5G 네트워크를 설명하지만, 본 명세서의 구현은 5G 시스템에 국한되지 않으며, 5G 시스템을 넘어 미래의 통신 시스템에 적용될 수 있다.
기지국(200)과 네트워크(300)는 무선 장치로 구현될 수 있으며, 특정 무선 장치는 다른 무선 장치와 관련하여 기지국/네트워크 노드로 동작할 수 있다.
무선 장치(100a~100f)는 무선 접속 기술(RAT; Radio Access Technology) (예: 5G NR 또는 LTE)을 사용하여 통신을 수행하는 장치를 나타내며, 통신/무선/5G 장치라고도 할 수 있다. 무선 장치(100a~100f)는, 이에 국한되지 않고, 로봇(100a), 차량(100b-1 및 100b-2), 확장 현실(XR; eXtended Reality) 장치(100c), 휴대용 장치(100d), 가전 제품(100e), IoT(Internet-Of-Things) 장치(100f) 및 인공 지능(AI; Artificial Intelligence) 장치/서버(400)을 포함할 수 있다. 예를 들어, 차량에는 무선 통신 기능이 있는 차량, 자율주행 차량 및 차량 간 통신을 수행할 수 있는 차량이 포함될 수 있다. 차량에는 무인 항공기(UAV; Unmanned Aerial Vehicle)(예: 드론)가 포함될 수 있다. XR 장치는 AR(Augmented Reality)/VR(Virtual Reality)/MR(Mixed Realty) 장치를 포함할 수 있으며, 차량, 텔레비전, 스마트폰, 컴퓨터, 웨어러블 장치, 가전 제품, 디지털 표지판, 차량, 로봇 등에 장착된 HMD(Head-Mounted Device), HUD(Head-Up Display)의 형태로 구현될 수 있다. 휴대용 장치에는 스마트폰, 스마트 패드, 웨어러블 장치(예: 스마트 시계 또는 스마트 안경) 및 컴퓨터(예: 노트북)가 포함될 수 있다. 가전 제품에는 TV, 냉장고, 세탁기가 포함될 수 있다. IoT 장치에는 센서와 스마트 미터가 포함될 수 있다.
본 명세서에서, 무선 장치(100a~100f)는 사용자 장비(UE; User Equipment)라고 부를 수 있다. UE는 예를 들어, 휴대 전화, 스마트폰, 노트북 컴퓨터, 디지털 방송 단말기, PDA(Personal Digital Assistant), PMP(Portable Multimedia Player), 네비게이션 시스템, 슬레이트 PC, 태블릿 PC, 울트라북, 차량, 자율주행 기능이 있는 차량, 연결된 자동차, UAV, AI 모듈, 로봇, AR 장치, VR 장치, MR 장치, 홀로그램 장치, 공공 안전 장치, MTC 장치, IoT 장치, 의료 장치, 핀테크 장치(또는 금융 장치), 보안 장치, 날씨/환경 장치, 5G 서비스 관련 장치 또는 4차 산업 혁명 관련 장치를 포함할 수 있다.
예를 들어, UAV는 사람이 탑승하지 않고 무선 제어 신호에 의해 항행되는 항공기일 수 있다.
예를 들어, VR 장치는 가상 환경의 객체 또는 배경을 구현하기 위한 장치를 포함할 수 있다. 예를 들어, AR 장치는 가상 세계의 객체나 배경을 실제 세계의 객체나 배경에 연결하여 구현한 장치를 포함할 수 있다. 예를 들어, MR 장치는 객체나 가상 세계의 배경을 객체나 실제 세계의 배경으로 병합하여 구현한 디바이스를 포함할 수 있다. 예를 들어, 홀로그램 장치는, 홀로그램이라 불리는 두 개의 레이저 조명이 만났을 때 발생하는 빛의 간섭 현상을 이용하여, 입체 정보를 기록 및 재생하여 360도 입체 영상을 구현하기 위한 장치가 포함할 수 있다.
예를 들어, 공공 안전 장치는 사용자 몸에 착용할 수 있는 이미지 중계 장치 또는 이미지 장치를 포함할 수 있다.
예를 들어, MTC 장치와 IoT 장치는 인간의 직접적인 개입이나 조작이 필요하지 않은 장치일 수 있다. 예를 들어, MTC 장치와 IoT 장치는 스마트 미터, 자동 판매기, 온도계, 스마트 전구, 도어락 또는 다양한 센서를 포함할 수 있다.
예를 들어, 의료 장치는 질병의 진단, 처리, 완화, 치료 또는 예방 목적으로 사용되는 장치일 수 있다. 예를 들어, 의료 장치는 부상이나 손상을 진단, 처리, 완화 또는 교정하기 위해 사용되는 장치일 수 있다. 예를 들어, 의료 장치는 구조나 기능을 검사, 교체 또는 수정할 목적으로 사용되는 장치일 수 있다. 예를 들어, 의료 장치는 임신 조정 목적으로 사용되는 장치일 수 있다. 예를 들어, 의료 장치는 치료용 장치, 운전용 장치, (체외)진단 장치, 보청기 또는 시술용 장치를 포함할 수 있다.
예를 들어, 보안 장치는 발생할 수 있는 위험을 방지하고 안전을 유지하기 위해 설치된 장치일 수 있다. 예를 들어, 보안 장치는 카메라, 폐쇄 회로 TV(CCTV), 녹음기 또는 블랙박스일 수 있다.
예를 들어, 핀테크 장치는 모바일 결제와 같은 금융 서비스를 제공할 수 있는 장치일 수 있다. 예를 들어, 핀테크 장치는 지불 장치 또는 POS 시스템을 포함할 수 있다.
예를 들어, 날씨/환경 장치는 날씨/환경을 모니터링 하거나 예측하는 장치를 포함할 수 있다.
무선 장치(100a~100f)는 기지국(200)을 통해 네트워크(300)와 연결될 수 있다. 무선 장치(100a~100f)에는 AI 기술이 적용될 수 있으며, 무선 장치(100a~100f)는 네트워크(300)를 통해 AI 서버(400)와 연결될 수 있다. 네트워크(300)는 3G 네트워크, 4G(예: LTE) 네트워크, 5G(예: NR) 네트워크 및 5G 이후의 네트워크 등을 이용하여 구성될 수 있다. 무선 장치(100a~100f)는 기지국(200)/네트워크(300)를 통해 서로 통신할 수도 있지만, 기지국(200)/네트워크(300)를 통하지 않고 직접 통신(예: 사이드링크 통신(sidelink communication))할 수도 있다. 예를 들어, 차량(100b-1, 100b-2)은 직접 통신(예: V2V(Vehicle-to-Vehicle)/V2X(Vehicle-to-everything) 통신)을 할 수 있다. 또한, IoT 기기(예: 센서)는 다른 IoT 기기(예: 센서) 또는 다른 무선 장치(100a~100f)와 직접 통신을 할 수 있다.
무선 장치(100a~100f) 간 및/또는 무선 장치(100a~100f)와 기지국(200) 간 및/또는 기지국(200) 간에 무선 통신/연결(150a, 150b, 150c)이 확립될 수 있다. 여기서, 무선 통신/연결은 상향/하향링크 통신(150a), 사이드링크 통신(150b)(또는, D2D(Device-To-Device) 통신), 기지국 간 통신(150c)(예: 중계, IAB(Integrated Access and Backhaul)) 등과 같이 다양한 RAT(예: 5G NR)을 통해 확립될 수 있다. 무선 통신/연결(150a, 150b, 150c)을 통해 무선 장치(100a~100f)와 기지국(200)은 서로 무선 신호를 송신/수신할 수 있다. 예를 들어, 무선 통신/연결(150a, 150b, 150c)은 다양한 물리 채널을 통해 신호를 송신/수신할 수 있다. 이를 위해, 본 명세서의 다양한 제안에 기반하여, 무선 신호의 송신/수신을 위한 다양한 구성 정보 설정 과정, 다양한 신호 처리 과정(예: 채널 인코딩/디코딩, 변조/복조, 자원 맵핑/디맵핑 등), 및 자원 할당 과정 등 중 적어도 일부가 수행될 수 있다.
여기서, 본 발명에서 무선 장치에 구현되는 무선통신 기술은 LTE, NR, 6G 뿐만 아니라 저전력 통신을 위한 협대역 사물 인터넷(NB-IoT) 기술을 포함할 수 있다. 예를 들어, NB-IoT 기술은 저전력 LPWAN(Low Power Wide Area Network) 기술의 한 예일 수 있으며, LTE Cat NB1 및/또는 LTE Cat NB2와 같은 표준(specification)으로 구현될 수 있으며, 위에서 언급한 이름에 제한되지 않을 수 있다. 추가적으로 및/또는 대안적으로, 본 개시 내용에서 무선 장치들에서 구현되는 무선 통신 기술들은 LTE-M 기술에 기초하여 통신할 수도 있다. 예를 들어, LTE-M 기술은 LPWAN 기술의 한 예일 수 있으며, eMTC(Enhanced Machine Type Communication) 등 다양한 이름으로 불릴 수 있다. 예를 들어, LTE-M 기술은, 1) LTE Cat 0, 2) LTE Cat M1, 3) LTE Cat M2, 4) LTE non-bandwidth limited (non-BL), 5) LTE-MTC, 6) LTE Machine Type Communication, 및/또는 7 ) LTE M 과 같은, 다양한 표준 중 적어도 하나로 구현될 수 있으며, 상술한 명칭에 한정되지 않을 수 있다. 추가적으로 및/또는 대안적으로, 본 개시에서 무선 장치에서 구현되는 무선 통신 기술은 저전력 통신을 고려한 ZigBee, Bluetooth 및/또는 LPWAN 중 적어도 하나를 포함할 수 있으며, 상술한 명칭에 한정되지 않을 수 있다. 예를 들어, ZigBee 기술은 IEEE 802.15.4와 같은 다양한 사양을 기반으로 소형/저전력 디지털 통신과 관련된 PAN(Personal Area Network)을 생성할 수 있으며 다양한 명칭으로 불릴 수 있다.
도 2는 본 명세서의 구현이 적용되는 무선 장치의 예를 나타낸다.
도 2를 참조하면, 제1 무선 장치(100)와 제2 무선 장치(200)는 다양한 무선 접속 기술(예: LTE, NR)을 통해 무선 신호를 송수신할 수 있다. 도 2에서, {제1 무선 장치(100) 및 제2 무선 장치(200)}는 도 1의 {무선 장치(100a~100f) 및 기지국(200)}, {무선 장치(100a~100f) 및 무선 장치(100a~100f)} 및/또는 {기지국(200) 및 기지국(200)} 중 적어도 하나에 대응할 수 있다.
제1 무선 장치(100)는 하나 이상의 프로세서(102) 및 하나 이상의 메모리(104)를 포함할 수 있다. 제1 무선 장치(100)는 추가적으로 하나 이상의 송수신기(106) 및/또는 하나 이상의 안테나(108)를 더 포함할 수 있다. 프로세서(102)는 메모리(104) 및/또는 송수신기(106)를 제어할 수 있다. 프로세서(102)는 본 명세서에 개시된 설명, 기능, 절차, 제안, 방법 및/또는 동작 흐름도를 구현하도록 구성될 수 있다. 예를 들어, 프로세서(102)는 메모리(104) 내의 정보를 처리하여 제1 정보/신호를 생성한 뒤, 송수신기(106)를 통해 제1 정보/신호를 포함하는 무선 신호를 전송할 수 있다. 또한, 프로세서(102)는 송수신기(106)를 통해 제2 정보/신호를 포함하는 무선 신호를 수신한 뒤, 제2 정보/신호를 처리하여 얻은 정보를 메모리(104)에 저장할 수 있다. 메모리(104)는 프로세서(102)와 연결될 수 있고, 프로세서(102)의 동작과 관련한 다양한 정보를 저장할 수 있다. 예를 들어, 메모리(104)는 프로세서(102)에 의해 제어되는 프로세스 중 일부 또는 전부를 수행하거나, 본 명세서에 개시된 설명, 기능, 절차, 제안, 방법 및/또는 동작 흐름도를 수행하기 위한 명령을 포함하는 소프트웨어 코드를 저장할 수 있다. 여기서, 프로세서(102)와 메모리(104)는 RAT(예: LTE, NR)을 구현하도록 설계된 통신 모뎀/회로/칩의 일부일 수 있다. 송수신기(106)는 프로세서(102)와 연결될 수 있고, 하나 이상의 안테나(108)를 통해 무선 신호를 송신 및/또는 수신할 수 있다. 송수신기(106)는 송신기 및/또는 수신기를 포함할 수 있다. 송수신기(106)는 RF(Radio Frequency) 유닛과 혼용될 수 있다. 본 명세서에서 제1 무선 장치(100)는 통신 모뎀/회로/칩을 의미할 수도 있다.
제2 무선 장치(200)는 하나 이상의 프로세서(202) 및 하나 이상의 메모리(204)를 포함할 수 있다. 제2 무선 장치(200)는 추가적으로 하나 이상의 송수신기(206) 및/또는 하나 이상의 안테나(208)를 더 포함할 수 있다. 프로세서(202)는 메모리(204) 및/또는 송수신기(206)를 제어할 수 있다. 프로세서(202)는 본 명세서에 개시된 설명, 기능, 절차, 제안, 방법 및/또는 동작 흐름도를 구현하도록 구성될 수 있다. 예를 들어, 프로세서(202)는 메모리(204) 내의 정보를 처리하여 제3 정보/신호를 생성한 뒤, 송수신기(206)를 통해 제3 정보/신호를 포함하는 무선 신호를 전송할 수 있다. 또한, 프로세서(202)는 송수신기(206)를 통해 제4 정보/신호를 포함하는 무선 신호를 수신한 뒤, 제4 정보/신호를 처리하여 얻은 정보를 메모리(204)에 저장할 수 있다. 메모리(204)는 프로세서(202)와 연결될 수 있고, 프로세서(202)의 동작과 관련한 다양한 정보를 저장할 수 있다. 예를 들어, 메모리(204)는 프로세서(202)에 의해 제어되는 프로세스 중 일부 또는 전부를 수행하거나, 본 명세서에 개시된 설명, 기능, 절차, 제안, 방법 및/또는 동작 흐름도를 수행하기 위한 명령을 포함하는 소프트웨어 코드를 저장할 수 있다. 여기서, 프로세서(202)와 메모리(204)는 RAT(예: LTE, NR)을 구현하도록 설계된 통신 모뎀/회로/칩의 일부일 수 있다. 송수신기(206)는 프로세서(202)와 연결될 수 있고, 하나 이상의 안테나(208)를 통해 무선 신호를 송신 및/또는 수신할 수 있다. 송수신기(206)는 송신기 및/또는 수신기를 포함할 수 있다. 송수신기(206)는 RF 유닛과 혼용될 수 있다. 본 명세서에서 제2 무선 장치(200)는 통신 모뎀/회로/칩을 의미할 수도 있다.
이하, 무선 장치(100, 200)의 하드웨어 요소에 대해 보다 구체적으로 설명한다. 이로 제한되는 것은 아니지만, 하나 이상의 프로토콜 계층이 하나 이상의 프로세서(102, 202)에 의해 구현될 수 있다. 예를 들어, 하나 이상의 프로세서(102, 202)는 하나 이상의 계층(예: PHY(physical), MAC(Media Access Control), RLC(Radio Link Control), PDCP(Packet Data Convergence Protocol), RRC(Radio Resource Control), SDAP(Service Data Adaptation Protocol)와 같은 기능적 계층)을 구현할 수 있다. 하나 이상의 프로세서(102, 202)는 본 명세서에 개시된 설명, 기능, 절차, 제안, 방법 및/또는 동작 흐름도에 따라 하나 이상의 PDU(Protocol Data Unit) 및/또는 하나 이상의 SDU(Service Data Unit)를 생성할 수 있다. 하나 이상의 프로세서(102, 202)는 본 명세서에 개시된 설명, 기능, 절차, 제안, 방법 및/또는 동작 흐름도에 따라 메시지, 제어 정보, 데이터 또는 정보를 생성할 수 있다. 하나 이상의 프로세서(102, 202)는 본 명세서에 개시된 설명, 기능, 절차, 제안, 방법 및/또는 동작 흐름도에 따라 PDU, SDU, 메시지, 제어 정보, 데이터 또는 정보를 포함하는 신호(예: 베이스밴드 신호)를 생성하여, 하나 이상의 송수신기(106, 206)에게 제공할 수 있다. 하나 이상의 프로세서(102, 202)는 하나 이상의 송수신기(106, 206)로부터 신호(예: 베이스밴드 신호)를 수신할 수 있고, 본 명세서에 개시된 설명, 기능, 절차, 제안, 방법 및/또는 동작 흐름도에 따라 PDU, SDU, 메시지, 제어 정보, 데이터 또는 정보를 획득할 수 있다.
하나 이상의 프로세서(102, 202)는 컨트롤러, 마이크로 컨트롤러, 마이크로 프로세서 및/또는 마이크로 컴퓨터로 지칭될 수 있다. 하나 이상의 프로세서(102, 202)는 하드웨어, 펌웨어, 소프트웨어, 및/또는 이들의 조합에 의해 구현될 수 있다. 일 예로, 하나 이상의 ASIC(Application Specific Integrated Circuit), 하나 이상의 DSP(Digital Signal Processor), 하나 이상의 DSPD(Digital Signal Processing Device), 하나 이상의 PLD(Programmable Logic Device) 및/또는 하나 이상의 FPGA(Field Programmable Gate Arrays)가 하나 이상의 프로세서(102, 202)에 포함될 수 있다. 본 명세서에 개시된 설명, 기능, 절차, 제안, 방법 및/또는 동작 흐름도는 펌웨어 및/또는 소프트웨어를 사용하여 구현될 수 있고, 펌웨어 및/또는 소프트웨어는 모듈, 절차, 기능 등을 포함하도록 설정될 수 있다. 본 명세서에 개시된 설명, 기능, 절차, 제안, 방법 및/또는 동작 흐름도를 수행하도록 설정된 펌웨어 또는 소프트웨어는 하나 이상의 프로세서(102, 202)에 포함되거나, 하나 이상의 메모리(104, 204)에 저장되어 하나 이상의 프로세서(102, 202)에 의해 구동될 수 있다. 본 명세서에 개시된 설명, 기능, 절차, 제안, 방법 및/또는 동작 흐름도는 코드, 명령어 및/또는 명령어의 집합 형태로 펌웨어 또는 소프트웨어를 사용하여 구현될 수 있다.
하나 이상의 메모리(104, 204)는 하나 이상의 프로세서(102, 202)와 연결될 수 있고, 다양한 형태의 데이터, 신호, 메시지, 정보, 프로그램, 코드, 지시 및/또는 명령을 저장할 수 있다. 하나 이상의 메모리(104, 204)는 ROM(Read-Only Memory), RAM(Random Access Memory), EPROM(Erasable Programmable ROM), 플래시 메모리, 하드 드라이브, 레지스터, 캐쉬 메모리, 컴퓨터 판독 저장 매체 및/또는 이들의 조합으로 구성될 수 있다. 하나 이상의 메모리(104, 204)는 하나 이상의 프로세서(102, 202)의 내부 및/또는 외부에 위치할 수 있다. 또한, 하나 이상의 메모리(104, 204)는 유선 또는 무선 연결과 같은 다양한 기술을 통해 하나 이상의 프로세서(102, 202)와 연결될 수 있다.
하나 이상의 송수신기(106, 206)는 하나 이상의 다른 장치에게 본 명세서에 개시된 설명, 기능, 절차, 제안, 방법 및/또는 동작 흐름도 등에서 언급되는 사용자 데이터, 제어 정보, 무선 신호/채널 등을 전송할 수 있다. 하나 이상의 송수신기(106, 206)는 하나 이상의 다른 장치로부터 본 명세서에 개시된 설명, 기능, 절차, 제안, 방법 및/또는 동작 흐름도 등에서 언급되는 사용자 데이터, 제어 정보, 무선 신호/채널 등을 수신할 수 있다. 예를 들어, 하나 이상의 송수신기(106, 206)는 하나 이상의 프로세서(102, 202)와 연결될 수 있고, 무선 신호를 송수신할 수 있다. 예를 들어, 하나 이상의 프로세서(102, 202)는 하나 이상의 송수신기(106, 206)가 하나 이상의 다른 장치에게 사용자 데이터, 제어 정보, 무선 신호/채널 등을 전송하도록 제어할 수 있다. 또한, 하나 이상의 프로세서(102, 202)는 하나 이상의 송수신기(106, 206)가 하나 이상의 다른 장치로부터 사용자 데이터, 제어 정보, 무선 신호/채널 등을 수신하도록 제어할 수 있다.
하나 이상의 송수신기(106, 206)는 하나 이상의 안테나(108, 208)와 연결될 수 있다. 하나 이상의 송수신기(106, 206)는 하나 이상의 안테나(108, 208)를 통해 본 명세서에 개시된 설명, 기능, 절차, 제안, 방법 및/또는 동작 흐름도 등에서 언급되는 사용자 데이터, 제어 정보, 무선 신호/채널 등을 송수신하도록 설정될 수 있다.
하나 이상의 송수신기(106, 206)는 수신된 사용자 데이터, 제어 정보, 무선 신호/채널 등을 하나 이상의 프로세서(102, 202)를 이용하여 처리하기 위해, 수신된 사용자 데이터, 제어 정보, 무선 신호/채널 등을 RF 밴드 신호에서 베이스밴드 신호로 변환할 수 있다. 하나 이상의 송수신기(106, 206)는 하나 이상의 프로세서(102, 202)를 이용하여 처리된 사용자 데이터, 제어 정보, 무선 신호/채널 등을 베이스밴드 신호에서 RF 밴드 신호로 변환할 수 있다. 이를 위하여, 하나 이상의 송수신기(106, 206)는 (아날로그) 발진기(oscillator) 및/또는 필터를 포함할 수 있다. 예를 들어, 하나 이상의 송수신기(106, 206)는 하나 이상의 프로세서(102, 202)의 제어 하에 (아날로그) 발진기 및/또는 필터를 통해 OFDM 베이스밴드 신호를 OFDM 신호로 상향 변환(up-convert)하고, 상향 변환된 OFDM 신호를 반송파 주파수에서 전송할 수 있다. 하나 이상의 송수신기(106, 206)는 반송파 주파수에서 OFDM 신호를 수신하고, 하나 이상의 프로세서(102, 202)의 제어 하에 (아날로그) 발진기 및/또는 필터를 통해 OFDM 신호를 OFDM 베이스밴드 신호로 하향 변환(down-convert)할 수 있다.
본 명세서의 구현에서, UE는 상향 링크(UL; Uplink)에서 송신 장치로, 하향링크(DL; Downlink)에서 수신 장치로 작동할 수 있다. 본 명세서의 구현에서, 기지국은 UL에서 수신 장치로, DL에서 송신 장치로 동작할 수 있다. 이하에서 기술 상의 편의를 위하여, 제1 무선 장치(100)는 UE로, 제2 무선 장치(200)는 기지국으로 동작하는 것으로 주로 가정한다. 예를 들어, 제1 무선 장치(100)에 연결, 탑재 또는 출시된 프로세서(102)는 본 명세서의 구현에 따라 UE 동작을 수행하거나 본 명세서의 구현에 따라 UE 동작을 수행하도록 송수신기(106)를 제어하도록 구성될 수 있다. 제2 무선 장치(200)에 연결, 탑재 또는 출시된 프로세서(202)는 본 명세서의 구현에 따른 기지국 동작을 수행하거나 본 명세서의 구현에 따른 기지국 동작을 수행하기 위해 송수신기(206)를 제어하도록 구성될 수 있다.
본 명세서에서, 기지국은 노드 B(Node B), eNode B(eNB), gNB로 불릴 수 있다.
도 3은 본 명세서의 구현이 적용되는 무선 장치의 예를 나타낸다.
무선 장치는 사용 예/서비스에 따라 다양한 형태로 구현될 수 있다(도 1 참조).
도 3을 참조하면, 무선 장치(100, 200)는 도 2의 무선 장치(100, 200)에 대응할 수 있으며, 다양한 구성 요소, 장치/부분 및/또는 모듈에 의해 구성될 수 있다. 예를 들어, 각 무선 장치(100, 200)는 통신 장치(110), 제어 장치(120), 메모리 장치(130) 및 추가 구성 요소(140)를 포함할 수 있다. 통신 장치(110)는 통신 회로(112) 및 송수신기(114)를 포함할 수 있다. 예를 들어, 통신 회로(112)는 도 2의 하나 이상의 프로세서(102, 202) 및/또는 도 2의 하나 이상의 메모리(104, 204)를 포함할 수 있다. 예를 들어, 송수신기(114)는 도 2의 하나 이상의 송수신기(106, 206) 및/또는 도 2의 하나 이상의 안테나(108, 208)를 포함할 수 있다. 제어 장치(120)는 통신 장치(110), 메모리 장치(130), 추가 구성 요소(140)에 전기적으로 연결되며, 각 무선 장치(100, 200)의 전체 작동을 제어한다. 예를 들어, 제어 장치(120)는 메모리 장치(130)에 저장된 프로그램/코드/명령/정보를 기반으로 각 무선 장치(100, 200)의 전기/기계적 작동을 제어할 수 있다. 제어 장치(120)는 메모리 장치(130)에 저장된 정보를 무선/유선 인터페이스를 통해 통신 장치(110)를 거쳐 외부(예: 기타 통신 장치)로 전송하거나, 또는 무선/유선 인터페이스를 통해 통신 장치(110)를 거쳐 외부(예: 기타 통신 장치)로부터 수신한 정보를 메모리 장치(130)에 저장할 수 있다.
추가 구성 요소(140)는 무선 장치(100, 200)의 유형에 따라 다양하게 구성될 수 있다. 예를 들어, 추가 구성 요소(140)는 동력 장치/배터리, 입출력(I/O) 장치(예: 오디오 I/O 포트, 비디오 I/O 포트), 구동 장치 및 컴퓨팅 장치 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 무선 장치(100, 200)는, 이에 국한되지 않고, 로봇(도 1의 100a), 차량(도 1의 100b-1 및 100b-2), XR 장치(도 1의 100c), 휴대용 장치(도 1의 100d), 가전 제품(도 1의 100e), IoT 장치(도 1의 100f), 디지털 방송 단말, 홀로그램 장치, 공공 안전 장치, MTC 장치, 의료 장치, 핀테크 장치(또는 금융 장치), 보안 장치, 기후/환경 장치, AI 서버/장치(도 1의 400), 기지국(도 1의 200), 네트워크 노드의 형태로 구현될 수 있다. 무선 장치(100, 200)는 사용 예/서비스에 따라 이동 또는 고정 장소에서 사용할 수 있다.
도 3에서, 무선 장치(100, 200)의 다양한 구성 요소, 장치/부분 및/또는 모듈의 전체는 유선 인터페이스를 통해 서로 연결되거나, 적어도 일부가 통신 장치(110)를 통해 무선으로 연결될 수 있다. 예를 들어, 각 무선 장치(100, 200)에서, 제어 장치(120)와 통신 장치(110)는 유선으로 연결되고, 제어 장치(120)와 제1 장치(예: 130과 140)는 통신 장치(110)를 통해 무선으로 연결될 수 있다. 무선 장치(100, 200) 내의 각 구성 요소, 장치/부분 및/또는 모듈은 하나 이상의 요소를 더 포함할 수 있다. 예를 들어, 제어 장치(120)는 하나 이상의 프로세서 집합에 의해 구성될 수 있다. 일 예로, 제어 장치(120)는 통신 제어 프로세서, 애플리케이션 프로세서(AP; Application Processor), 전자 제어 장치(ECU; Electronic Control Unit), 그래픽 처리 장치 및 메모리 제어 프로세서의 집합에 의해 구성될 수 있다. 또 다른 예로, 메모리 장치(130)는 RAM, DRAM(Dynamic RAM), ROM, 플래시 메모리, 휘발성 메모리, 비휘발성 메모리 및/또는 이들의 조합에 의해 구성될 수 있다.
도 4는 본 명세서의 구현이 적용되는 무선 장치의 다른 예를 나타낸다.
도 4를 참조하면, 무선 장치(100, 200)는 도 2의 무선 장치(100, 200)에 대응할 수 있고, 다양한 구성 요소, 장치/부분 및/또는 모듈로 구성될 수 있다.
제1 무선 장치(100)는 송수신기(106)와 같은 적어도 하나의 송수신기 및 프로세싱 칩(101)과 같은 적어도 하나의 프로세싱 칩을 포함할 수 있다. 프로세싱 칩(101)은 프로세서(102)와 같은 적어도 하나의 프로세서와 메모리(104)와 같은 적어도 하나의 메모리를 포함할 수 있다. 메모리(104)는 프로세서(102)에 동작 가능하도록 연결될 수 있다. 메모리(104)는 다양한 유형의 정보 및/또는 명령을 저장할 수 있다. 메모리(104)는 프로세서(102)에 의해 실행될 때 본 명세서에 개시된 설명, 기능, 절차, 제안, 방법 및/또는 동작 흐름도를 수행하는 명령을 구현하는 소프트웨어 코드(105)를 저장할 수 있다. 예를 들어, 소프트웨어 코드(105)는 프로세서(102)에 의해 실행될 때, 본 명세서에 개시된 설명, 기능, 절차, 제안, 방법 및/또는 동작 흐름도를 수행하는 명령을 구현할 수 있다. 예를 들어, 소프트웨어 코드(105)는 하나 이상의 프로토콜을 수행하기 위해 프로세서(102)를 제어할 수 있다. 예를 들어, 소프트웨어 코드(105)는 하나 이상의 무선 인터페이스 프로토콜 계층을 수행하기 위해 프로세서(102)를 제어할 수 있다.
제2 무선 장치(200)는 송수신기(206)와 같은 적어도 하나의 송수신기 및 프로세싱 칩(201)과 같은 적어도 하나의 프로세싱 칩을 포함할 수 있다. 프로세싱 칩(201)은 프로세서(202)와 같은 적어도 하나의 프로세서와 메모리(204)와 같은 적어도 하나의 메모리를 포함할 수 있다. 메모리(204)는 프로세서(202)에 동작 가능하도록 연결될 수 있다. 메모리(204)는 다양한 유형의 정보 및/또는 명령을 저장할 수 있다. 메모리(204)는 프로세서(202)에 의해 실행될 때 본 명세서에 개시된 설명, 기능, 절차, 제안, 방법 및/또는 동작 흐름도를 수행하는 명령을 구현하는 소프트웨어 코드(205)를 저장할 수 있다. 예를 들어, 소프트웨어 코드(205)는 프로세서(202)에 의해 실행될 때, 본 명세서에 개시된 설명, 기능, 절차, 제안, 방법 및/또는 동작 흐름도를 수행하는 명령을 구현할 수 있다. 예를 들어, 소프트웨어 코드(205)는 하나 이상의 프로토콜을 수행하기 위해 프로세서(202)를 제어할 수 있다. 예를 들어, 소프트웨어 코드(205)는 하나 이상의 무선 인터페이스 프로토콜 계층을 수행하기 위해 프로세서(202)를 제어할 수 있다.
도 5는 본 명세서의 구현이 적용되는 UE의 예를 나타낸다.
도 5를 참조하면, UE(100)는 도 2의 제1 무선 장치(100) 및/또는 도 4의 무선 장치(100)에 대응할 수 있다.
UE(100)는 프로세서(102), 메모리(104), 송수신기(106), 하나 이상의 안테나(108), 전원 관리 모듈(110), 배터리(112), 디스플레이(114), 키패드(116), SIM(Subscriber Identification Module) 카드(118), 스피커(120), 마이크(122)를 포함한다.
프로세서(102)는 본 명세서에 개시된 설명, 기능, 절차, 제안, 방법 및/또는 작동 흐름도를 구현하도록 구성될 수 있다. 프로세서(102)는 본 명세서에 개시된 설명, 기능, 절차, 제안, 방법 및/또는 작동 흐름도를 구현하도록 UE(100)의 하나 이상의 다른 구성 요소를 제어하도록 구성될 수 있다. 무선 인터페이스 프로토콜의 계층은 프로세서(102)에 구현될 수 있다. 프로세서(102)는 ASIC, 기타 칩셋, 논리 회로 및/또는 데이터 처리 장치를 포함할 수 있다. 프로세서(102)는 애플리케이션 프로세서일 수 있다. 프로세서(102)는 DSP(Digital Signal Processor), CPU(Central Processing Unit), GPU(Graphics Processing Unit), 모뎀(변조 및 복조기) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 프로세서(102)의 예는 Qualcomm®에서 만든 SNAPDRAGONTM 시리즈 프로세서, Samsung®에서 만든 EXYNOSTM 시리즈 프로세서, Apple®에서 만든 A 시리즈 프로세서, MediaTek®에서 만든 HELIOTM 시리즈 프로세서, Intel®에서 만든 ATOMTM 시리즈 프로세서 또는 대응하는 차세대 프로세서에서 찾을 수 있다.
메모리(104)는 프로세서(102)와 동작 가능하도록 결합되며, 프로세서(102)를 작동하기 위한 다양한 정보를 저장한다. 메모리(104)는 ROM, RAM, 플래시 메모리, 메모리 카드, 저장 매체 및/또는 기타 저장 장치를 포함할 수 있다. 실시예가 소프트웨어에서 구현될 때, 여기에 설명된 기술은 본 명세서에서 개시된 설명, 기능, 절차, 제안, 방법 및/또는 작동 흐름도를 수행하는 모듈(예: 절차, 기능 등)을 사용하여 구현될 수 있다. 모듈은 메모리(104)에 저장되고 프로세서(102)에 의해 실행될 수 있다. 메모리(104)는 프로세서(102) 내에 또는 프로세서(102) 외부에 구현될 수 있으며, 이 경우 기술에서 알려진 다양한 방법을 통해 프로세서(102)와 통신적으로 결합될 수 있다.
송수신기(106)는 프로세서(102)와 동작 가능하도록 결합되며, 무선 신호를 전송 및/또는 수신한다. 송수신기(106)는 송신기와 수신기를 포함한다. 송수신기(106)는 무선 주파수 신호를 처리하기 위한 베이스밴드 회로를 포함할 수 있다. 송수신기(106)는 하나 이상의 안테나(108)를 제어하여 무선 신호를 전송 및/또는 수신한다.
전원 관리 모듈(110)은 프로세서(102) 및/또는 송수신기(106)의 전원을 관리한다. 배터리(112)는 전원 관리 모듈(110)에 전원을 공급한다.
디스플레이(114)는 프로세서(102)에 의해 처리된 결과를 출력한다. 키패드(116)는 프로세서(102)에서 사용할 입력을 수신한다. 키패드(116)는 디스플레이(114)에 표시될 수 있다.
SIM 카드(118)는 IMSI(International Mobile Subscriber Identity)와 관련 키를 안전하게 저장하기 위한 집적 회로이며, 휴대 전화나 컴퓨터와 같은 휴대 전화 장치에서 가입자를 식별하고 인증하는 데에 사용된다. 또한, 많은 SIM 카드에 연락처 정보를 저장할 수도 있다.
스피커(120)는 프로세서(102)에서 처리한 사운드 관련 결과를 출력한다. 마이크(122)는 프로세서(102)에서 사용할 사운드 관련 입력을 수신한다.
도 6 및 도 7은 본 명세서의 구현이 적용되는 3GPP 기반 무선 통신 시스템에서 프로토콜 스택의 예를 나타낸다.
특히, 도 6은 UE와 BS 사이의 무선 인터페이스 사용자 평면 프로토콜 스택의 일 예를 도시하며, 도 7은 UE와 BS 사이의 무선 인터페이스 제어 평면 프로토콜 스택의 일 예를 도시한다. 제어 평면은 UE와 네트워크가 호(call)를 관리하기 위해 사용하는 제어 메시지가 전송되는 경로를 의미한다. 사용자 평면은 애플리케이션 계층에서 생성된 데이터, 예를 들어 음성 데이터나 인터넷 패킷 데이터가 전달되는 경로를 의미한다. 도 6을 참조하면, 사용자 평면 프로토콜 스택은 계층 1(즉, PHY 계층)과 계층 2로 구분될 수 있다. 도 7을 참조하면, 제어 평면 프로토콜 스택은 계층 1(즉, PHY 계층), 계층 2, 계층 3(예: RRC 계층) 및 NAS(Non-Access Stratum) 계층으로 구분될 수 있다. 계층 1, 계층 2 및 계층 3을 AS(Access Stratum)이라 한다.
3GPP LTE 시스템에서 계층 2는 MAC, RLC, PDCP의 부계층으로 나뉜다. 3GPP NR 시스템에서 계층 2는 MAC, RLC, PDCP 및 SDAP의 부계층으로 나뉜다. PHY 계층은 MAC 부계층에 전송 채널을 제공하고, MAC 부계층은 RLC 부계층에 논리 채널을, RLC 부계층은 PDCP 부계층에 RLC 채널을, PDCP 부계층은 SDAP 부계층에 무선 베어러를 제공한다. SDAP 부계층은 5G 핵심 네트워크에 QoS(Quality Of Service) 흐름을 제공한다.
3GPP NR 시스템에서 MAC 부계층의 주요 서비스 및 기능은, 논리 채널과 전송 채널 간의 맵핑; 하나 또는 다른 논리 채널에 속하는 MAC SDU를 전송 채널 상에서 물리 계층으로/로부터 전달되는 전송 블록(TB; Transport Block)으로/로부터 다중화/역다중화하는 단계; 스케줄링 정보 보고; HARQ(Hybrid Automatic Repeat Request)를 통한 오류 정정(CA(Carrier Aggregation)의 경우 셀 당 하나의 HARQ 개체); 동적 스케줄링에 의한 UE 간의 우선순위 처리; 논리 채널 우선 순위 지정에 의한 하나의 UE의 논리 채널 간의 우선 순위 처리; 패딩을 포함한다. 단일 MAC 개체는 복수의 뉴머럴로지(numerology), 전송 타이밍 및 셀을 지원할 수 있다. 논리 채널 우선 순위 지정의 맵핑 제한은 논리 채널이 사용할 수 있는 뉴머럴로지, 셀 및 전송 타이밍을 제어한다.
MAC은 다양한 종류의 데이터 전송 서비스를 제공한다. 다른 종류의 데이터 전송 서비스를 수용하기 위해, 여러 유형의 논리 채널이 정의된다. 즉, 각각의 논리 채널은 특정 유형의 정보 전송을 지원한다. 각 논리 채널 유형은 전송되는 정보 유형에 따라 정의된다. 논리 채널은 제어 채널과 트래픽 채널의 두 그룹으로 분류된다. 제어 채널은 제어 평면 정보의 전송에만 사용되며, 트래픽 채널은 사용자 평면 정보의 전송에만 사용된다. BCCH(Broadcast Control Channel)은 시스템 제어 정보의 방송을 위한 하향링크 논리 채널이다. PCCH(Paging Control Channel)은 페이징 정보, 시스템 정보 변경 알림 및 진행 중인 공공 경고 서비스(PWS; Public Warning Service) 방송의 표시를 전송하는 하향링크 논리 채널이다. CCCH(Common Control Channel)은 UE와 네트워크 사이에서 제어 정보를 전송하기 위한 논리 채널로서 네트워크와 RRC 연결이 없는 UE를 위해 사용된다. DCCH(Dedicated Control Channel)은 UE와 네트워크 간에 전용 제어 정보를 전송하는 점대점 양방향 논리 채널이며, RRC 연결을 갖는 UE에 의해 사용된다. DTCH(Dedicated Traffic Channel)는 사용자 정보 전송을 위해 하나의 UE 전용인 점대점 논리 채널이다. DTCH는 상향 링크와 하향링크 모두에 존재할 수 있다. 하향링크에서 논리 채널과 전송 채널 사이에 다음 연결이 존재한다. BCCH는 BCH(Broadcast Channel)에 맵핑될 수 있고, BCCH는 DL-SCH(Downlink Shared Channel)에 맵핑될 수 있고, PCCH는 PCH(Paging Channel)에 맵핑될 수 있고, CCCH는 DL-SCH에 맵핑될 수 있고, DCCH는 DL-SCH에 맵핑될 수 있고, DTCH는 DL-SCH에 맵핑될 수 있다. 상향 링크에서 논리 채널과 전송 채널 사이에 다음 연결이 존재한다. CCCH는 UL-SCH(Uplink Shared Channel)에 맵핑될 수 있고, DCCH는 UL-SCH에 매핑될 수 있고, 및 DTCH는 UL-SCH에 맵핑될 수 있다.
RLC 부계층은 TM(Transparent Mode), UM(Unacknowledged Mode), AM(Acknowledged Mode)의 3가지 전송 모드를 지원한다. RLC 설정은 뉴머럴로지 및/또는 전송 기간에 의존하지 않는 논리 채널 별로 이루어진다. 3GPP NR 시스템에서 RLC 부계층의 주요 서비스 및 기능은 전송 모드에 따라 달라지며, 상위 계층 PDU의 전송; PDCP에 있는 것과 독립적인 시퀀스 번호 지정(UM 및 AM); ARQ를 통한 오류 수정(AM만) RLC SDU의 분할(AM 및 UM) 및 재분할(AM만); SDU의 재조립(AM 및 UM); 중복 감지(AM만); RLC SDU 폐기(AM 및 UM); RLC 재수립; 프로토콜 오류 감지(AM만)을 포함한다.
3GPP NR 시스템에서, 사용자 평면에 대한 PDCP 부계층의 주요 서비스 및 기능은, 시퀀스 넘버링; ROHC(Robust Header Compression)를 사용한 헤더 압축 및 압축 해제; 사용자 데이터 전송; 재정렬 및 중복 감지; 순서에 따른 전달(in-order delivery); PDCP PDU 라우팅(분할 베어러의 경우); PDCP SDU의 재전송; 암호화, 해독 및 무결성 보호; PDCP SDU 폐기; RLC AM을 위한 PDCP 재수립 및 데이터 복구; RLC AM을 위한 PDCP 상태 보고; PDCP PDU의 복제 및 하위 계층으로의 복제 폐기 표시를 포함한다. 제어 평면에 대한 PDCP 부계층의 주요 서비스 및 기능은, 시퀀스 넘버링; 암호화, 해독 및 무결성 보호; 제어 평면 데이터 전송; 재정렬 및 중복 감지; 순서에 따른 전달; PDCP PDU의 복제 및 하위 계층으로의 복제 폐기 표시를 포함한다.
3GPP NR 시스템에서 SDAP의 주요 서비스 및 기능은, QoS 흐름과 데이터 무선 베어러 간의 맵핑; DL 및 UL 패킷 모두에 QoS 흐름 ID(QFI; Qos Flow ID)의 표시를 포함한다. SDAP의 단일 프로토콜 개체는 각 개별 PDU 세션에 대해 설정된다.
3GPP NR 시스템에서, RRC 부계층의 주요 서비스 및 기능은, AS 및 NAS와 관련된 시스템 정보의 방송; 5GC 또는 NG-RAN에 의해 시작된 페이징; UE와 NG-RAN 사이의 RRC 연결의 설정, 유지 및 해제; 키 관리를 포함한 보안 기능; 시그널링 무선 베어러(SRB; Signaling Radio Bearer) 및 데이터 무선 베어러(DRB; Data Radio Bearer)의 설정, 구성, 유지 및 해제; 이동성 기능(핸드오버 및 컨텍스트 전송, UE 셀 선택 및 재선택 및 셀 선택 및 재선택의 제어, RAT 간 이동성을 포함함); QoS 관리 기능; UE 측정 보고 및 보고 제어; 무선 링크 실패의 감지 및 복구; UE에서/로 NAS로/에서 NAS 메시지 전송을 포함한다.
도 8은 본 명세서의 구현이 적용되는 3GPP 기반 무선 통신 시스템에서 프레임 구조를 나타낸다.
도 8에 도시된 프레임 구조는 순전히 예시적인 것이며, 서브프레임의 수, 슬롯의 수 및/또는 프레임 내 심볼의 수는 다양하게 변경될 수 있다. 3GPP 기반 무선 통신 시스템에서, 하나의 UE에 대해 집성된 복수의 셀들 사이에 OFDM 뉴머럴로지(예: SCS(Sub-Carrier Spacing), TTI(Transmission Time Interval) 기간)가 상이하게 설정될 수 있다. 예를 들어, UE가 집성된 셀에 대해 서로 다른 SCS로 설정되는 경우, 동일한 수의 심볼을 포함하는 시간 자원(예: 서브프레임, 슬롯 또는 TTI)의 (절대 시간) 지속 시간이 집성된 셀 사이에 서로 다를 수 있다. 여기서, 심볼은 OFDM 심볼(또는 CP-OFDM 심볼), SC-FDMA 심볼(또는 DFT-s-OFDM(Discrete Fourier Transform-Spread-OFDM) 심볼)을 포함할 수 있다.
도 8을 참조하면, 하향링크 및 상향 링크 전송은 프레임으로 구성된다. 각 프레임은 Tf = 10ms 지속 시간을 갖는다. 각 프레임은 2개의 반 프레임(half-frame)으로 나뉘며, 각 반 프레임의 지속 시간은 5ms이다. 각 반 프레임은 5개의 서브프레임으로 구성되며, 서브프레임당 지속 시간 Tsf는 1ms이다. 각 서브프레임은 슬롯으로 나뉘며, 서브프레임의 슬롯의 수는 부반송파 간격에 따라 달라진다. 각 슬롯은 CP(Cyclic Prefix)를 기반으로 14개 또는 12개의 OFDM 심볼을 포함한다. 일반 CP에서, 각 슬롯은 14개의 OFDM 심볼을 포함하고, 확장 CP에서 각 슬롯은 12개의 OFDM 심볼을 포함한다. 뉴머럴로지는 기하급수적으로 확장 가능한 부반송파 간격 △f = 2u * 15kHz를 기반으로 한다.
표 1은 부반송파 간격 △f = 2u * 15kHz에 따라, 일반 CP에 대한 슬롯 당 OFDM 심볼의 수 Nslot symb, 프레임 당 슬롯의 수 Nframe,u slot 및 서브프레임 당 슬롯의 수 Nsubframe,u slot을 나타낸다.
표 2는 부반송파 간격 △f = 2u * 15kHz에 따라, 확장 CP에 대한 슬롯 당 OFDM 심볼의 수 Nslot symb, 프레임 당 슬롯의 수 Nframe,u slot 및 서브프레임 당 슬롯의 수 Nsubframe,u slot을 나타낸다.
슬롯은 시간 영역에서 복수의 심볼(예: 14개 또는 12 심볼)을 포함한다. 각 뉴머럴로지(예: 부반송파 간격) 및 반송파에 대해, 상위 계층 시그널링(예: RRC 시그널링)에 의해 표시되는 공통 자원 블록(CRB; Common Resource Block) Nstart,u grid에서 시작하는 Nsize,u grid,x * NRB sc 부반송파 및 Nsubframe,u symb OFDM 심볼의 자원 그리드가 정의된다. 여기서, Nsize,u grid,x는 자원 그리드에서 자원 블록(RB; Resource Block)의 수이고 첨자 x는 하향링크의 경우 DL이고 상향 링크의 경우 UL이다. NRB sc는 RB 당 부반송파의 수이다. 3GPP 기반 무선 통신 시스템에서, NRB sc는 일반적으로 12이다. 주어진 안테나 포트 p, 부반송파 간격 설정 u 및 전송 방향(DL 또는 UL)에 대해 하나의 자원 그리드가 있다. 부반송파 간격 설정 u에 대한 반송파 대역폭 Nsize,u grid는 상위 계층 파라미터(예: RRC 파랄미터)에 의해 주어진다. 안테나 포트 p 및 부반송파 간격 설정 u에 대한 자원 그리드의 각 요소를 자원 요소(RE; Resource Element)라고 하며, 각 RE에 하나의 복소 심볼이 맵핑될 수 있다. 자원 그리드의 각 RE는 주파수 영역에서 인덱스 k와 시간 영역에서 기준점에 대한 심볼 위치를 나타내는 인덱스 l에 의해 고유하게 식별된다. 3GPP 기반 무선 통신 시스템에서, RB는 주파수 영역에서 연속되는 12개의 부반송파로 정의된다.
3GPP NR 시스템에서, RB는 CRB와 PRB(Physical Resource Block)로 구분된다. CRB는 부반송파 간격 설정 u에 대해 주파수 영역에서 0부터 증가하는 방향으로 번호가 지정된다. 부반송파 간격 설정 u에 대한 CRB 0의 부반송파 0의 중심은 자원 블록 그리드에 대한 공통 기준점 역할을 하는 '포인트 A'와 일치한다. 3GPP NR 시스템에서, PRB는 부분 대역폭(BWP; BandWidth Part) 내에서 정의되고 0에서 Nsize BWP,i-1까지 번호가 지정된다. 여기서 i는 BWP 번호이다. BWP i의 PRB nPRB와 CRB nCRB 사이의 관계는 다음과 같다. nPRB = nCRB + Nsize BWP,i, 여기서 Nsize BWP,i는 BWP가 CRB 0을 기준으로 시작하는 CRB이다. BWP는 복수의 연속적인 RB를 포함한다. 반송파는 최대 N(예: 5) BWP를 포함할 수 있다. UE는 주어진 요소 반송파 상에서 하나 이상의 BWP로 설정될 수 있다. UE에 설정된 BWP 중 한 번에 하나의 BWP만 활성화될 수 있다. 활성 BWP는 셀의 동작 대역폭 내에서 UE의 동작 대역폭을 정의한다.
NR 주파수 대역은 2가지 타입(FR1, FR2)의 주파수 범위(Frequency Range)로 정의될 수 있다. 주파수 범위의 수치는 변경될 수 있다. 예를 들어, 2가지 타입(FR1, FR2)의 주파수 범위는 아래 표 3과 같을 수 있다. 설명의 편의를 위해, NR 시스템에서 사용되는 주파수 범위 중 FR1은 "sub 6GHz range"를 의미할 수 있고, FR2는 "above 6GHz range"를 의미할 수 있고 밀리미터 웨이브(MilliMeter Wave, mmW)로 불릴 수 있다.
상술한 바와 같이, NR 시스템의 주파수 범위의 수치는 변경될 수 있다. 예를 들어, FR1은 아래 표 4와 같이 410MHz 내지 7125MHz의 대역을 포함할 수 있다. 즉, FR1은 6GHz (또는 5850, 5900, 5925 MHz 등) 이상의 주파수 대역을 포함할 수 있다. 예를 들어, FR1 내에서 포함되는 6GHz (또는 5850, 5900, 5925 MHz 등) 이상의 주파수 대역은 비면허 대역(unlicensed band)을 포함할 수 있다. 비면허 대역은 다양한 용도, 예를 들어 차량을 위한 통신(예: 자율 주행)을 위해 사용될 수 있다.
본 개시에서 "셀"이라는 용어는 하나 이상의 노드가 통신 시스템을 제공하는 지리적 영역을 의미하거나, 또는 무선 자원을 의미할 수 있다. 지리적 영역으로서의 "셀"은 노드가 반송파를 사용하여 서비스를 제공할 수 있는 커버리지로 이해될 수 있고, 무선 자원(예: 시간-주파수 자원)의로서의 "셀"은 반송파에 의해 설정된 주파수 범위인 대역폭과 연관된다. 무선 자원과 연관된 "셀"은 하향링크 자원과 상향 링크 자원의 조합, 예를 들어 DL CC(Component Carrier)와 UL CC의 조합으로 정의된다. 셀은 하향링크 자원만으로 구성될 수도 있고, 하향링크 자원과 상향 링크 자원으로 구성될 수도 있다. 노드가 유효한 신호를 전송할 수 있는 범위인 DL 커버리지와 UE로부터 유효한 신호를 노드가 수신할 수 있는 범위인 UL 커버리지는 신호를 나르는 반송파에 의존하기 때문에, 노드의 커버리지는 노드에 의해 사용되는 무선 자원의 "셀"의 커버리지와 연관될 수 있다. 따라서, "셀"이라는 용어는 때때로 노드의 서비스 커버리지를 나타내기 위해 사용되며, 다른 때에는 무선 자원을 나타내기 위해 사용되며, 또는 다른 때에는 무선 자원을 사용하는 신호가 유효한 세기로 도달할 수 있는 범위를 나타내기 위해 사용될 수 있다.
CA에서는 2개 이상의 CC가 집성된다. UE는 자신의 능력에 따라 하나 또는 여러 CC에서 동시에 수신하거나 전송할 수 있다. CA는 연속 및 비연속 CC 모두에 대해 지원된다. CA가 설정되면, UE는 네트워크와 하나의 RRC 연결만 가진다. RRC 연결 수립/재수립/핸드오버 시 하나의 서빙 셀이 NAS 이동성 정보를 제공하고, RRC 연결 재수립/핸드오버 시 하나의 서빙 셀이 보안 입력을 제공한다. 이 셀을 PCell(Primary Cell)이라고 한다. PCell은 UE가 초기 연결 수립 절차를 수행하거나 연결 재수립 절차를 시작하는 1차(primary) 주파수에서 작동하는 셀이다. UE 능력에 따라, PCell과 함께 서빙 셀의 집합을 형성하도록 SCell(Secondary Cell)이 설정될 수 있다. SCell은 특수 셀(SpCell) 위에 추가적인 무선 자원을 제공하는 셀이다. 따라서 UE에 대해 설정된 서빙 셀 집합은 항상 하나의 PCell과 하나 이상의 SCell로 구성된다. 이중 연결(DC; Dual Connectivity) 동작의 경우, SpCell이라는 용어는 마스터 셀 그룹(MCG; Master Cell Group)의 PCell 또는 세컨더리 셀 그룹(SCG; Secondary Cell Group)의 1차 SCell(PSCell)을 의미한다. SpCell은 PUCCH 전송 및 경쟁 기반 임의 접속을 지원하며, 항상 활성화된다. MCG는 SpCell(PCell) 및 선택적으로 하나 이상의 SCell로 구성된 마스터 노드와 관련된 서빙 셀의 그룹이다. SCG는 DC로 구성된 UE에 대해 PSCell 및 0개 이상의 SCell로 구성된 세컨더리 노드와 관련된 서빙 셀의 그룹이다. CA/DC로 설정되지 않은 RRC_CONNECTED에 있는 UE의 경우, PCell로 구성된 하나의 서빙 셀만 존재한다. CA/DC로 설정된 RRC_CONNECTED의 UE에 대해, "서빙 셀"이라는 용어는 SpCell(들) 및 모든 SCell로 구성된 셀 집합을 나타내기 위해 사용된다. DC에서 두 개의 MAC 개체가 UE에 구성된다. 하나는 MCG를 위한 것이고, 다른 하나는 SCG를 위한 것이다.
도 9는 본 명세서의 구현이 적용되는 3GPP NR 시스템에서 데이터 흐름의 예를 나타낸다.
도 9를 참조하면, "RB"는 무선 베어러를 나타내고, "H"는 헤더를 나타낸다. 무선 베어러는 사용자 평면 데이터를 위한 DRB와 제어 평면 데이터를 위한 SRB의 두 그룹으로 분류된다. MAC PDU는 무선 자원을 이용하여 PHY 계층을 통해 외부 장치와 송수신된다. MAC PDU는 전송 블록의 형태로 PHY 계층에 도착한다.
PHY 계층에서 상향 링크 전송 채널 UL-SCH 및 RACH(Random Access Channel)는 각각 물리 채널 PUSCH(Physical Uplink Shared Channel) 및 PRACH(Physical Random Access Channel)에 맵핑되고 하향링크 전송 채널 DL-SCH, BCH 및 PCH는 각각 PDSCH(Physical Downlink Shared Channel), PBCH(Physical Broadcast Channel) 및 PDSCH에 맵핑된다. PHY 계층에서, 상향 링크 제어 정보(UCI; Uplink Control Information)는 PUCCH(Physical Uplink Control Channel)에 맵핑되고, 하향링크 제어 정보(DCI; Downlink Control Information)는 PDCCH(Physical Downlink Control Channel)에 맵핑된다. UL-SCH와 관련된 MAC PDU는 UL 그랜트를 기반으로 PUSCH를 통해 UE에 의해 전송되고, DL-SCH와 관련된 MAC PDU는 DL 할당을 기반으로 PDSCH를 통해 BS에 의해 전송된다.
NR의 경우, RACH는 2-step RACH 또는 4-step RACH로 설정할 수 있다. 4-step RACH의 경우 UE는 RACH preamble을 전송하고, Random Access Response MAC CE를 수신하고, 메시지 3을 PUSCH로 전송하고, Contention Resolution MAC CE를 수신한다. 2-step RACH의 경우 단말은 RACH 프리앰블과 PUSCH 자원으로 설정된 메시지 A를 전송하고, Random Access Response와 Contention Resolution으로 설정된 메시지 B를 수신한다.
V2V(Vehicle-to-Vehicle) 및 V2X(Vehicle-to-Everything) 서비스에 대한 지원은 3GPP 플랫폼을 자동차 산업으로 확장하기 위해 릴리스 14 및 15에서 LTE에 도입되었다. 이러한 작업 항목은 차량 애플리케이션에 적합한 LTE 사이드링크와 셀룰러 인프라에 대한 보완적 개선 사항을 정의한다.
이 작업 외에도 향상된 V2X 사용 사례를 지원하기 위한 요구 사항이 5G LTE/NR에 정의되어 있으며 크게 4개의 사용 사례 그룹으로 정리되어 있다.
1) 차량 군집 주행을 통해 차량이 동적으로 함께 이동하는 군집을 형성할 수 있다. 소대의 모든 차량은 이 소대를 관리하기 위해 선두 차량으로부터 정보를 얻는다. 이러한 정보를 통해 차량은 같은 방향으로 가고 함께 이동하면서 조정된 방식으로 평소보다 더 가깝게 운전할 수 있다.
2) Extended Sensors는 차량, 도로 사이트 단위, 보행자 장치 및 V2X 애플리케이션 서버 간에 로컬 센서 또는 라이브 비디오 이미지를 통해 수집된 원시 또는 처리된 데이터의 교환을 가능하게 한다. 차량은 자체 센서가 감지할 수 있는 것 이상으로 주변 환경에 대한 인식을 높이고 지역 상황에 대해 보다 광범위하고 전체적인 관점을 가질 수 있다. 높은 데이터 속도는 주요 특징 중 하나이다.
3) 고급 주행은 반자동 또는 완전 자동 주행이 가능하다. 각 차량 및/또는 RSU는 로컬 센서에서 얻은 자체 인식 데이터를 근접한 차량과 공유하고 이를 통해 차량이 궤도 또는 기동을 동기화하고 조정할 수 있다. 각 차량은 근접한 차량과도 운전 의도를 공유한다.
4) 원격 운전은 원격 운전자 또는 V2X 애플리케이션이 스스로 운전할 수 없는 승객이나 위험한 환경에 위치한 원격 차량을 위해 원격 차량을 작동할 수 있도록 한다. 대중교통과 같이 변동이 적고 경로를 예측할 수 있는 경우에는 클라우드 컴퓨팅 기반의 운전을 사용할 수 있다. 높은 안정성과 짧은 대기 시간이 주요 요구 사항이다.
NR 사이드링크(SL) 유니캐스트, 그룹캐스트 및 브로드캐스트 설계에 대해 설명한다. SL 브로드캐스트, 그룹캐스트 및 유니캐스트 전송은 커버리지 내, 커버리지-외 및 부분-커버리지 시나리오에 대해 지원된다.
도 10 및 도 11은 본 발명의 구현이 적용되는 PC5 프로토콜 스택의 예를 나타낸다.
도 10은 UE들 간의 PC5-C(PC5 Control Plane) 프로토콜 스택의 일례를 나타낸다. PC5 인터페이스의 제어 평면에 대한 AS 프로토콜 스택은 최소한 RRC, PDCP, RLC 및 MAC 하위 계층과 물리 계층으로 설정된다.
도 11은 UE들 간의 PC5-U(PC5 User Plane) 프로토콜 스택의 일례를 나타낸다. PC5 인터페이스의 사용자 평면에 대한 AS 프로토콜 스택은 최소한 PDCP, RLC 및 MAC 하위 계층과 물리 계층으로 설정된다.
물리 계층 분석을 위해, 상위 계층이 특정 데이터 전송에 유니캐스트, 그룹캐스트 또는 브로드캐스트 전송을 사용할지 여부를 결정하고 이에 따라 물리 계층에 알린다고 가정한다. 유니캐스트 또는 그룹캐스트 전송을 고려할 때, UE는 전송이 속한 유니캐스트 또는 그룹캐스트 세션을 설정할 수 있고 다음 ID가 물리 계층에 알려져 있다고 가정한다:
- PSCCH(Physical Sidelink Control Channel)를 통해 전달되는, 계층 1 대상 ID (layer-1 destination ID)
- HARQ 피드백이 사용 중일 때, 적어도 어떤 전송이 수신에서 결합될 수 있는지 식별하기 위한 목적으로, PSCCH를 통해 전달되는 추가 레이어-1 ID(들) (Additional layer-1 ID(s))
- HARQ 프로세스 ID
계층 2 분석을 위해 상위 계층(즉, 상위 AS)이 특정 데이터 전송에 대한 유니캐스트, 그룹캐스트, 또는 브로드캐스트 전송인지에 대한 정보를 제공한다고 가정한다. SL의 유니캐스트 및 그룹캐스트 전송의 경우 다음 ID가 계층 2에 알려져 있다:
- 유니캐스트: 대상 ID, 소스 ID
- 그룹캐스트: 대상 그룹 ID, 소스 ID
유니캐스트 및 그룹캐스트 전송을 위한 탐색 절차 및 관련 메시지는 상위 계층에 따른다.
적어도 다음 두 가지 SL 자원 할당 모드는 다음과 같이 정의된다.
(1) 모드 1: BS는 SL 전송(들)을 위해 UE에 의해 사용될 SL 자원(들)을 스케줄링한다.
(2) 모드 2: UE는 BS/네트워크에 의해 설정된 SL 자원 또는 미리 설정된 SL 자원 내에서 SL 전송 자원(들)을 결정한다. 즉, BS가 스케쥴링하지 않음.
SL 리소스 할당 모드 2의 정의는 다음을 커버한다:
a) UE는 전송을 위해 자율적으로 SL 자원을 선택한다.
b) UE는 다른 UE(들)에 대한 SL 자원 선택을 지원한다.
c) UE는 SL 전송을 위해 NR configured grant (유형-1 유사)이 설정됨
d) UE는 다른 UE의 SL 전송을 스케줄링한다.
SL 자원 할당 모드 2의 경우, 센싱 및 자원 (재)선택 관련 절차를 고려할 수 있다. 고려되는 감지 절차는 다른 UE 및/또는 SL 측정으로부터 사이드링크 제어 정보(SCI)를 디코딩하는 것으로 정의된다. 고려되는 자원 (재)선택 절차는 센싱 절차의 결과를 사용하여 SL 전송을 위한 자원(들)을 결정한다.
모드 2(a)의 경우, 서로 다른 TB의 다중 전송에 대해 자원(들)이 선택되는 반영구적 방식 및 각 TB 전송에 대해 자원(들)이 선택되는 동적 방식의 맥락에서 SL 센싱 및 자원 선택 절차를 고려할 수 있다.
점유된 SL 리소스를 식별하기 위해 다음 기술을 고려할 수 있다:
- SL 제어 채널 전송 디코딩
- SL 측정
- SL 전송 감지
SL 리소스 선택에 대해 다음과 같은 측면을 고려할 수 있다:
- UE가 PSCCH 및 물리적 사이드링크 공유 채널(PSSCH) 전송(및 정의된 다른 SL 물리적 채널/신호)을 위한 리소스를 선택하는 방법
- 자원 선택 절차를 위해 UE가 사용하는 정보
모드 2(b)는 모드 2(a), (c), (d) 작업의 일부가 될 수 있는 기능이다.
커버리지-외 동작의 경우, 모드 2(c)는 각 SL 리소스 풀에 정의된 단일 또는 다중 SL 전송 패턴의 (사전) 설정을 가정한다. 커버리지-내 동작의 경우, 모드 2(c)는 gNB 설정이 각 SL 리소스 풀에 정의된 단일 또는 다중 SL 전송 패턴을 나타낸다고 가정한다. 송신 단말에게 설정된 단일 패턴이 있는 경우 단말은 센싱 절차를 수행하지 않으며, 여러 패턴이 설정된 경우, 센싱 절차가 있을 가능성이 있다.
패턴은 리소스의 크기와 위치, 시간, 및 빈도, 리소스 수로 정의된다.
모드 2(d)의 경우, 커버리지 내 및 커버리지 외 시나리오에 대해 스케줄링 UE의 역할을 하거나, 스케줄링 UE가 되거나 하는 절차는 다음과 같이 고려할 수 있다:
- Scheduling UE는 gNB에 의해 설정됨
- 애플리케이션 계층 또는 사전 설정(pre-configuration)에서 스케줄링 UE 선택
- 수신자 UE는 세션 동안 송신자 UE의 전송을 스케줄링한다.
- Scheduling UE는 최종 선정된 UE를 포함한 다수의 UE에 의해 결정된다. UE는 스케줄링 UE 역할을 자율적으로 결정/스케줄링 UE 기능을 제공할 수 있다 (즉, 자체 지명에 의해).
Rel-15까지는 V2X 통신에 대해서만 브로드캐스트 전송이 지원된다. 브로드캐스트 전송이란 하나의 무선 장치에 의한 V2X 전송이 불특정 다수의 무선 장치로 브로드캐스팅되는 것을 의미한다. NR V2X의 경우 브로드캐스트 전송뿐만 아니라 V2X 통신을 위해 유니캐스트 및 그룹캐스트 전송도 지원될 수 있다. 유니캐스트 전송이란 하나의 무선 장치에 의한 V2X 전송이 하나의 지정된 다른 무선 장치로 전송되는 것을 의미한다. 그룹캐스트 전송이란 하나의 무선 장치에 의한 V2X 전송이 그룹에 속한 여러 개의 지정된 다른 무선 장치로 전송되는 것을 의미한다. 유니캐스트, e.g. 확장된 센서 공유 및 원격 운전, 응급 상황 등, 전송은 높은 신뢰성과 낮은 대기 시간의 경우에 사용될 것으로 예상된다.
NR V2X에서 하나의 무선 장치는 다른 무선 장치와의 유니캐스트 서비스를 위해 PC5 링크(예를 들어, 무선 장치간 일대일 연결 및/또는 세션)를 설정할 수 있다. 무선 장치의 RRC 계층 위의 PC5 시그널링 프로토콜은 유니캐스트 링크 설정 및 관리에 사용될 수 있다. 유니캐스트 링크 설정 및 관리에 기초하여, 무선 장치는 PC5 시그널링(즉, RRC 시그널링보다 상위 계층 시그널링)을 교환하여 보안 활성화로 유니캐스트 링크를 성공적으로 설정하거나 또는 성공적으로 설정하지 못하거나 또는 설정된 유니캐스트 링크를 해제할 수 있다.
이하, UL-SCH 데이터 전송에 대해 설명한다. 예를 들어, 3GPP TS 38.321 v16.2.1의 5.4절을 참조할 수 있다.
상향 링크 그랜트는, 랜덤 액세스 응답에서, RRC에 의해 반영구적으로 설정된 PDCCH에서 동적으로 수신되거나 MSGA의 PUSCH 자원과 연관되도록 결정된다. MAC 엔터티는 UL-SCH를 통해 전송할 상향 링크 그랜트를 받아야 한다. 요청된 전송을 수행하기 위해 MAC 계층은 하위 계층으로부터 HARQ 정보를 수신한다. NDI=0인 CS-RNTI로 주소가 지정된 상향 링크 그랜트는 설정된 상향 링크 그랜트로 간주된다. NDI=1인 CS-RNTI로 주소가 지정된 상향 링크 그랜트는 동적 상향 링크 그랜트로 간주된다.
lch-basedPrioritization으로 설정된 MAC 엔터티의 경우, 상향 링크 그랜트의 우선순위는 매핑 제한에 따라 MAC PDU에서 다중화되었거나 다중화될 수 있는, 가능한 데이터(available data)가 있는 논리 채널의 우선순위 중 가장 높은 우선순위로 결정된다. MAC PDU에서 논리 채널에 대해 다중화 되거나, 다중화 될 수 있는 데이터가 없는 상향 링크 그랜트의 우선순위는 MAC PDU에서 임의의 논리 채널에 대한 데이터가 다중화되거나 다중화될 수 있는 상향 링크 그랜트의 우선순위, 또는 SR을 트리거하는 논리 채널의 우선 순위 보다 낮다.
상기 MAC 엔터티는 설정된 상향 링크를 갖는 Serving Cell 별로 HARQ 엔터티를 포함하고 (supplementaryUplink로 설정된 경우 포함), 이는 다수의 병렬 HARQ 프로세스를 유지한다.
각 HARQ 프로세스는 HARQ 버퍼와 연관된다.
새로운 전송은 PDCCH에 표시되거나, 랜덤 액세스 응답(즉, MAC RAR 또는 fallbackRAR)에 표시되거나, RRC에서 신호되거나, MSGA 페이로드에 대해 결정된 MCS와 함께 그리고 리소스에서 수행된다. 재전송은 리소스에서 수행되며, 제공되는 경우 PDCCH에 표시된 MCS와 함께 수행되거나, 번들 내에서 마지막 전송 시도에 사용된 것과 동일한 MCS로 동일한 리소스에서 수행되거나, cg-RetransmissionTimer가 설정된 경우, 저장된 설정된 상향 링크 그랜트 (configured uplink grant) 리소스 및 저장된 MCS에서 수행된다. 설정된 그랜트 (configured grant) 설정이 동일한 TBS를 갖는 경우, 설정된 그랜트 설정에서 동일한 HARQ 프로세스를 사용한 재전송이 수행될 수 있다.
LCP(Logical Channel Prioritization) 절차는 새로운 전송이 수행될 때마다 적용된다.
RRC는 MAC 엔터티당 각 논리 채널에 대한 신호를 보내 상향 링크 데이터의 스케줄링을 제어한다:
- 증가하는 우선순위 값이 낮은 우선순위 레벨을 나타내는 우선순위;
- PBR(Prioritized Bit Rate)을 설정하는 priorityedBitRate;
- BSD(Bucket Size Duration)를 설정하는 bucketSizeDuration.
RRC는 각 논리 채널에 대한 매핑 제한을 설정하여 LCP 절차를 추가로 제어한다:
- 전송을 위해 허용된 부반송파 간격(들)을 설정하는 allowedSCS-List;
- 전송에 허용되는 최대 PUSCH 기간을 설정하는 maxPUSCH-Duration;
- 설정된 그랜트 유형 1(configured grant Type 1)이 전송에 사용될 수 있는지 여부를 설정하는 configuredGrantType1Allowed;
- 전송을 위해 허용된 셀(들)을 설정하는 allowedServingCells;
- 전송을 위해 허용된 설정 그랜트(들)을 설정하는 allowedCG-List;
- 전송을 위한 동적 그랜트의 허용된 PHY 우선 순위 인덱스(들)를 설정하는 allowedPHY-PriorityIndex.
다음 UE 변수는 논리 채널 우선 순위 지정 절차에 사용된다:
- 각 논리 채널 j에 대해 유지되는 Bj.
MAC 엔터티는 논리 채널이 설정되면 논리 채널의 Bj를 0으로 초기화해야 한다.
각 논리 채널 j에 대해 MAC 엔터티는 다음을 수행해야 한다:
1> LCP 절차의 모든 인스턴스 전에 제품 PBR Х T만큼 Bj를 증가시킨다, 여기서 T는 Bj가 마지막으로 증가된 이후 경과된 시간이다;
1> Bj의 값이 버킷 크기보다 큰 경우(즉, PBR Х BSD):
2> Bj를 버킷 크기로 설정한다.
UE가 LCP 절차 사이에 Bj를 업데이트하는 정확한 순간은, Bj가 LCP에 의해 그랜트가 처리되는 시점에 최신인 한, UE 구현에 달려 있다.
논리 채널 선택에 대해 설명한다.
MAC 엔터티는 새로운 전송이 수행될 때 다음 동작을 해야한다:
1> 다음 조건을 모두 만족하는 각 UL 그랜트에 대한 논리 채널을 선택한다:
2> allowedSCS-List의 허용된 부반송파 간격 인덱스 값 세트는, 설정된 경우, UL 그랜트와 관련된 부반송파 간격 인덱스를 포함한다; 및
2> 설정된다면, maxPUSCH-Duration는 UL 그랜트와 관련된 PUSCH 전송 기간보다 크거나 같다; 및
2> 설정된 경우, UL 그랜트가 설정된 그랜트 타입 1인 경우 configuredGrantType1Allowed가 참으로 설정된다; 및
2> 설정된 경우, allowedServingCells는 UL 그랜트와 관련된 셀 정보를 포함한다. 이 MAC 엔터티에서 이 DRB에 대해 CA 이중화 (CA duplication)가 비활성화될 때, 동일한 MAC 엔터티 내에서 PDCP 이중화(즉, CA 이중화)로 설정된 DRB와 연관된 논리 채널에 적용되지 않는다; 및
2> 설정된 경우, allowedCG-List는 UL 그랜트와 연관된 설정된 그랜트 인덱스를 포함한다; 및
2> 설정된 경우, allowedPHY-PriorityIndex는 동적 UL 그랜트와 관련된 우선순위 인덱스를 포함한다.
Subcarrier Spacing index, PUSCH transmission duration, Cell information, 및 priority index는 해당 스케줄링된 상향 링크 전송을 위해 하위 계층으로부터 수신한 상향 링크 전송 정보에 포함된다.
DAPS 핸드오버를 위해 시작된 Random Access 절차가 성공적으로 완료되기 전에, 타겟 MAC 엔터티는 랜덤 액세스 응답에서 수신한 상향 링크 그랜트 또는 MSGA 페이로드 전송을 위한 상향 링크 그랜트에 대해 non-DAPS DRB(들)에 해당하는 논리 채널(들)을 선택하지 않아야 한다.
새로운 전송이 수행될 때, MAC 엔터티는 다음 동작들을 수행해야한다:
1> 다음과 같이 논리 채널에 리소스를 할당한다:
2> Bj > 0인 UL 그랜트를 위해 선택된 논리 채널은 내림차순으로 자원이 할당된다. 논리 채널의 PBR이 무한대로 설정되면, 낮은 우선 순위 논리 채널(들)의 PBR을 만나기 전에, MAC 엔터티는 논리 채널에서 전송에 사용할 수 있는 모든 데이터에 대한 리소스를 할당해야 한다;
2> 상기 논리 채널 j에 제공되는 MAC SDU의 총 크기만큼 Bj를 감소시킨다;
2> 자원이 남아 있는 경우, 선택된 모든 논리 채널은 해당 논리 채널에 대한 데이터 또는 UL 그랜트 중 먼저 도래하는 데이터가 소진될 때까지 엄격하게 내림차순 우선 순위로 (Bj의 값과 상관없이) 서비스된다. 동일한 우선 순위로 설정된 논리 채널은 동일하게 서비스되어야 한다.
Bj의 값은 음수가 될 수 있다.
MAC 엔터티가 여러 개의 MAC PDU를 동시에 전송하도록 요청받은 경우, 또는 MAC 엔티티가 하나 이상의 일치하는 PDCCH 기회 내에서(즉, 서로 다른 서빙 셀에서) 다수의 UL 그랜트를 수신하는 경우, 그랜트가 처리되는 순서는 UE 구현에 달려 있다.
UE는 또한 위의 스케줄링 절차 중에 아래 규칙을 따라야 한다:
- UE는 전체 SDU(또는 부분 전송된 SDU 또는 재전송된 RLC PDU)가 연관된 MAC 엔터티의 나머지 자원에 맞는 경우, RLC SDU(또는 부분 전송된 SDU 또는 재전송된 RLC PDU)를 분할하지 않아야 한다;
- UE가 논리 채널에서 RLC SDU를 분할하는 경우, 가능한 한 관련 MAC 엔터티의 그랜트를 채우기 위해 세그먼트의 크기를 최대화해야 한다;
- UE는 데이터 전송을 최대화해야 한다;
- MAC 엔터티가 데이터를 사용할 수 있고 전송이 허용되는 동안 8바이트 이상의 UL 그랜트 크기가 주어지면, MAC 엔터티는 패딩 BSR 및/또는 패딩만 전송해서는 안 된다;
MAC 엔터티는 다음 조건이 충족되는 경우 HARQ 엔터티에 대한 MAC PDU를 생성하지 않는다:
- MAC 엔티티는 true 값을 갖는 skipUplinkTxDynamic으로 설정되고, HARQ 엔티티에 지시된 그랜트가 C-RNTI로 전달되었거나, HARQ 엔티티에 표시된 그랜트는 설정된 상향 링크 그랜트다; 및
- 이 PUSCH 전송을 위해 요청된 비주기적 CSI가 없다; 및
- MAC PDU는 0개의 MAC SDU를 포함한다; 및
- MAC PDU는 주기적인 BSR만 포함하고 임의의 LCG에 대해 사용 가능한 데이터가 없거나 MAC PDU는 패딩 BSR만 포함한다.
논리 채널은 다음 순서에 따라 우선 순위가 지정된다(가장 높은 우선 순위가 먼저 나열됨):
- C-RNTI MAC CE 또는 UL-CCCH로부터의 데이터;
- Configured Grant Confirmation MAC CE 또는 Multiple Entry Configured Grant Confirmation MAC CE;
- Sidelink Configured Grant Confirmation MAC CE;
- LBT 실패 MAC CE;
- 섹션 5.22.1.6에 따라 우선순위가 매겨진 SL-BSR에 대한 MAC CE;
- 패딩을 위해 포함된 BSR을 제외하고, BSR에 대한 MAC CE;
- Single Entry PHR MAC CE 또는 Multiple Entry PHR MAC CE;
- Desired Guard Symbols의 수에 대한 MAC CE;
- Pre-emptive BSR 을 위한 MAC CE;
- 5.22.1.6절에 따라 우선순위가 매겨진 SL-BSR 및 패딩을 위해 포함된 SL-BSR 제외하고, SL-BSR에 대한 MAC CE;
- UL-CCCH의 데이터를 제외한 임의의 논리 채널의 데이터;
- Recommended bit rate query를 위한 MAC CE;
- 패딩을 위해 포함된 BSR용 MAC CE;
- 패딩을 위해 포함된 SL-BSR용 MAC CE.
Configured Grant Confirmation MAC CE, Multiple Entry Configured Grant Confirmation MAC CE, 및 BFR MAC CE 간의 우선 순위는 UE 구현에 달려 있다.
MAC 엔티티는 NR 사이드링크 통신의 전송보다 'UL-CCCH의 데이터를 제외한 모든 논리 채널의 데이터' 높은 순서로 나열된 MAC CE에 우선 순위를 부여해야 한다.
MAC 엔터티는 MAC PDU에서 MAC CE와 MAC SDU를 다중화해야 한다.
MAC PDU의 내용은 LBT 결과에 관계없이, 동적 상향 링크 그랜트에 대한 전송을 위해 구축된 후 변경되지 않는다.
SR(Scheduling Request)은 새로운 전송을 위한 UL-SCH 자원을 요청하기 위해 사용된다.
MAC 엔티티는 0개, 1개 또는 그 이상의 SR 설정으로 설정될 수 있다. SR 설정은 서로 다른 BWP 및 셀에 걸친 SR에 대한 PUCCH 리소스 집합으로 설정된다. 논리 채널 또는 SCell 빔 장애 복구 및 일관된 LBT 장애의 경우 SR에 대한 PUCCH 리소스는 BWP당 최대 하나가 설정된다.
각 SR 설정은 하나 이상의 논리 채널 및/또는 SCell 빔 오류 복구 및/또는 일관된 LBT 오류에 해당한다. 각 논리 채널, SCell 빔 장애 복구, 및 일관된 LBT 장애는 RRC에 의해 설정되는 0개 또는 1개의 SR 설정에 매핑될 수 있다. BSR 또는 SCell 빔 장애 복구 또는 일관된 LBT 장애를 트리거한 논리 채널의 SR 설정(이러한 설정이 있는 경우)은 트리거된 SR에 대한 해당 SR 설정으로 간주된다. 모든 SR 설정은 Pre-emptive BSR에 의해 트리거되는 SR에 사용될 수 있다.
RRC는 스케줄링 요청 절차를 위해 다음 매개변수를 설정한다:
- sr-ProhibitTimer (SR 설정별)
- sr-TransMax (SR 설정별).
다음 UE 변수는 스케줄링 요청 절차에 사용된다:
- SR_COUNTER (SR 설정별).
SR이 트리거되고 동일한 SR 설정에 해당하는 보류 중인 다른 SR이 없는 경우, MAC 엔터티는 해당 SR 설정의 SR_COUNTER를 0으로 설정해야 한다.
SR이 트리거되면, 취소될 때까지 보류 중인 것으로 간주된다.
MAC PDU가 전송되고, 이 PDU가 MAC PDU 어셈블리 이전에 BSR을 트리거한 마지막 이벤트까지 (및 포함) 버퍼 상태를 포함하는 Long 또는 Short BSR MAC CE를 포함할 때, SCell 빔 장애 복구를 제외하고, MAC PDU 어셈블리 이전에 BSR 절차에 따라 트리거된 BSR에 대한 보류 중인 모든 SR(들)은 취소되고, 각각의 sr-ProhibitTimer는 중지되어야 한다. UL 그랜트(들)이 전송에 사용 가능한 모든 보류 데이터를 수용할 수 있는 경우, SCell 빔 장애 복구를 제외하고, BSR 절차에 따라 트리거된 BSR에 대한 보류 중인 모든 SR(들)은 취소되고 각각의 sr-ProhibitTimer는 중지되어야 한다. 해당 Pre-emptive BSR MAC CE를 포함하는 MAC PDU가 전송될 때, MAC PDU 어셈블리 이전에 선제 BSR 절차에 따라 트리거된 선제 BSR에 대한 보류 중인 모든 SR은 취소되고 각각의 sr-ProhibitTimer는 중지되어야 한다. MAC PDU가 전송되고 이 PDU가 해당 SCell의 빔 실패 복구 정보를 포함하는 BFR MAC CE 또는 Truncated BFR MAC CE를 포함할 때, SCell의 빔 장애 복구를 위해 트리거된 보류 중인 SR이 취소되고 각 sr-ProhibitTimer가 중지되어야 한다. SCell의 빔 장애 복구를 위해 트리거된 보류 중인 SR은 해당 SCell이 비활성화되면 취소되어야 한다.
MAC 엔터티는 서빙 셀에 대한 일관된 LBT 실패에 의해 트리거된 보류 중인 각 SR에 대해 다음을 수행해야 한다:
1> MAC PDU가 전송되고 MAC PDU가 이 SR을 트리거한 서빙 셀에 대해 일관된 LBT 실패를 나타내는 LBT 실패 MAC CE를 포함하는 경우; 또는
1> 이 SR을 트리거한 Serving Cell에 대해 트리거된 일관된 LBT 실패가 모두 취소된 경우:
2> 보류 중인 SR을 취소하고, 실행 중인 경우, 해당 sr-ProhibitTimer를 중지한다.
SR 전송 시점에 활성화된 BWP의 PUCCH 자원만 유효한 것으로 간주된다.
최소한 하나의 SR이 보류 중인 한, MAC 엔터티는 보류 중인 각 SR에 대해 다음을 수행해야 한다:
1> MAC 엔터티가 보류 중인 SR에 대해 설정된 유효한 PUCCH 리소스를 가지고 있지 않은 경우:
2> SpCell에서 랜덤 액세스 절차를 시작하고 보류 중인 SR을 취소한다.
1> 기타, 보류 중인 SR에 해당하는 SR 설정의 경우:
2> MAC 엔티티가 설정된 SR을 위한 유효한 PUCCH 자원에 대한 SR 전송 기회를 갖는 경우; 및
2> SR 전송 시점에 sr-ProhibitTimer가 실행되고 있지 않는 경우; 및
2> SR 전송을 위한 PUCCH 자원이 측정 갭과 겹치지 않는 경우:
3> SR 전송 기회를 위한 PUCCH 자원이 UL-SCH 자원 및 SL-SCH 자원과 겹치지 않는 경우; 또는
3> MAC 엔티티가 SL-SCH 자원의 전송과 동시에 이 SR 전송을 수행할 수 있는 경우; 또는
3> MAC 엔터티가 lch-basedPrioritization으로 설정된 경우, 및 SR 전송 시점을 위한 PUCCH 자원이 Random Access Response에서 수신한 상향 링크 그랜트와 MSGA 페이로드의 PUSCH 기간과 겹치지 않는 경우, 및 트리거된 계류 중인 SR에 대한 SR 전송 기회에 대한 PUCCH 자원이 임의의 다른 UL-SCH 자원(들)과 중첩되는 경우, 및 물리적 계층이 SR에 대한 하나의 유효한 PUCCH 리소스에서 SR을 시그널링할 수 있는 경우, SR을 트리거한 논리 채널의 우선순위가 상향 링크 그랜트의 우선순위가 이미 해제되지 않은 임의의 UL-SCH 자원(들)에 대한 상향 링크 그랜트(들)의 우선순위보다 높은 경우, 및 상향 링크 그랜트의 우선 순위가 결정되는 경우; 또는
3> sl-Prioritizationthres 및 ul-Prioritizationthres가 모두 설정되어 있는 경우, 및 트리거된 계류 중인 SR에 대한 SR 전송 기회에 대한 PUCCH 자원이 MAC PDU를 운반하는 임의의 UL-SCH 자원(들)과 중첩되는 경우, 및 결정된 트리거된 SR의 우선순위가 sl-Prioritizationthres보다 낮은 경우, 및 MAC PDU에서 논리 채널의 가장 높은 우선 순위 값이 ul-Prioritizationthres보다 높거나 같은 경우, 및 MAC PDU가 상위 계층에 의해 우선순위가 지정되지 않은 경우; 또는
3> SL-SCH 자원이 트리거된 계류 중인 SR에 대한 SR 전송 기회에 대한 PUCCH 자원과 겹치는 경우, 및 MAC 엔터티가 SL-SCH 자원의 전송과 동시에 이 SR 전송을 수행할 수 없는 경우, 및 SL-SCH 자원에 대한 전송이 우선순위가 지정되지 않았거나 SR을 트리거한 논리 채널의 우선순위 값이 (설정된 경우) ul-Prioritizationthres보다 낮은 경우; 또는
3> SL-SCH 자원이 트리거된 계류 중인 SR에 대한 SR 전송 기회에 대한 PUCCH 자원과 겹치는 경우, 및 MAC 엔터티가 SL-SCH 자원의 전송과 동시에 이 SR 전송을 수행할 수 없는 경우, 및 결정된 트리거 SR의 우선 순위가 SL-SCH 자원에 대해 결정된 MAC PDU의 우선 순위보다 높은 경우:
4> 우선 순위가 매겨진 SR 전송으로서 SR 전송을 고려한다.
4> 다른 중첩된 상향 링크 그랜트(들)(있는 경우)를 우선 순위가 낮은 상향 링크 그랜트(들)( de-prioritized uplink grant)로 간주한다;
4> SR_COUNTER < sr-TransMax인 경우:
5> SR에 대한 하나의 유효한 PUCCH 리소스 상에서 SR을 시그널링하도록 물리적 계층에 지시하고;
5> 하위 계층으로부터 LBT 실패 표시가 수신되지 않는 경우:
6> SR_COUNTER를 1씩 증가시킨다;
6> sr-ProhibitTimer를 시작한다.
5> 기타, lbt-FailureRecoveryConfig가 설정되지 않은 경우:
6> SR_COUNTER를 1씩 증가시킨다.
4> 기타:
5> 모든 서빙 셀에 대해 PUCCH를 해제하도록 RRC에 통지;
5> 모든 서빙 셀에 대한 SRS를 해제하도록 RRC에 통지;
5> 임의의 설정된 다운링크 할당 및 상향 링크 그랜트를 지운다;
5> 반영구적 CSI 보고를 위해 임의의 PUSCH 자원을 소거한다;
5> SpCell에서 랜덤 액세스 절차(5.1절 참조)를 시작하고 보류 중인 모든 SR을 취소한다.
3> 기타;
4> SR 전송을 우선순위가 낮은 SR 전송으로 간주한다.
SCell 빔 실패 복구를 위한 SR을 제외하고, MAC 엔티티가 SR 전송 기회에 대해 하나 이상의 중복되는 유효한 PUCCH 자원을 가질 때, SR에 대해 어떤 유효한 PUCCH 자원이 SR에 신호를 보내는지에 대한 선택은 UE 구현에 맡겨진다.
하나 이상의 개별 SR이 동일한 유효한 PUCCH 리소스에서 SR을 신호하기 위해 MAC 엔터티에서 PHY 계층으로의 명령을 트리거하는 경우, 관련 SR 설정에 대한 SR_COUNTER는 한 번만 증가한다.
MAC 엔터티가 SCell 빔 실패 복구를 위해 계류 중인 SR을 가지고 있고, MAC 엔터티가 SR 전송 기회를 위해 SCell 빔 실패 복구를 위한 PUCCH 자원과 중첩되는 하나 이상의 PUCCH 자원을 가질 때, MAC 엔터티는 SCell 빔 실패 복구를 위한 PUCCH 자원만을 유효한 것으로 간주한다.
반정적 채널 접근 모드(semi-static channel access mode)로 동작하는 단말의 경우, 고정 프레임 주기의 유휴 시간과 겹치는 PUCCH 자원은 유효하지 않은 것으로 간주된다.
MAC 엔터티는 유효한 PUCCH 리소스가 설정되지 않은 BSR 및 BFR에 대한 대기 중인 SR로 인해 (있는 경우), MAC PDU 어셈블리 이전에 MAC 엔터티에 의해 시작된, 진행 중인 랜덤 액세스 절차를 중지할 수 있다. MAC PDU가 Random Access Response에서 제공하는 UL 그랜트가 아닌 UL 그랜트를 사용하여 전송되는 경우 또는 MSGA 페이로드의 전송을 위해 UL 그랜트가 결정된 경우, 및 이 PDU가 MAC PDU 어셈블리 이전에 BSR을 트리거한 마지막 이벤트까지 (및 포함) 버퍼 상태를 포함하는 BSR MAC CE를 포함하는 경우, 또는 UL 그랜트(들)이 전송에 사용 가능한 모든 보류 데이터를 수용할 수 있는 경우, BSR에 대한 보류 중인 SR로 인해 진행 중인 랜덤 액세스 절차가 중지될 수 있다. MAC PDU가 Random Access Response에서 제공하는 UL 그랜트가 아닌 UL 그랜트를 사용하여 전송되는 경우 또는 MSGA 페이로드의 전송을 위해 결정된 UL 그랜트 및 이 PDU가 해당 SCell의 빔 실패 복구 정보를 포함하는 BFR MAC CE 또는 Truncated BFR MAC CE를 포함하는 경우, SCell의 BFR에 대한 보류 중인 SR로 인해 진행 중인 랜덤 액세스 절차가 중지될 수 있다. 빔 실패 감지로 설정된 SCell의 비활성화 시, SCell에 대해 트리거된 모든 BFR이 취소된 경우, BFR에 대한 보류 중인 SR로 인해 진행 중인 랜덤 액세스 절차가 중지될 수 있다.
MAC 엔터티는 설정된 유효한 PUCCH 리소스가 없는 일관된 LBT 실패에 대한 보류 중인 SR로 인해, (있는 경우) 진행 중인 랜덤 액세스 절차를 중지할 수 있다, 만약:
- 일관된 LBT 실패를 유발한 모든 SCell이 비활성화되는 경우; 또는
- MAC PDU는 Random Access Response에 의해 제공되는 UL 그랜트 또는 MSGA 페이로드의 전송을 위해 결정된 UL 그랜트 이외의 UL 그랜트를 사용하여 전송되며, 이 PDU에는 일관된 LBT 실패를 트리거한 모든 SCell에 대한 일관된 LBT 실패를 나타내는 LBT 실패 MAC CE가 포함되는 경우.
SL-SCH 데이터 전송에 대해 설명한다. 3GPP TS 38.321 v16.2.1의 5.22절을 참조할 수 있다.
Sidelink 그랜트는 RRC에 의해 반영구적으로 설정되거나 MAC 엔티티에 의해 자율적으로 선택되는 PDCCH에서 동적으로 수신된다. MAC 엔티티는 SCI 전송이 발생하는 일련의 PSCCH 기간(들)의 집합 및 SCI와 관련된 SL-SCH의 전송이 발생하는 PSSCH 기간(들)의 집합을 결정하기 위해 활성 SL BWP에 대한 사이드링크 그랜트를 가져야 한다. NDI=1인 SLCS-RNTI로 주소가 지정된 사이드링크 그랜트는 동적 사이드링크 그랜트로 간주된다.
MAC 엔터티는 SL-SCH를 통한 전송을 위해 최대 하나의 Sidelink HARQ 엔터티를 포함하며, 이는 다수의 병렬 Sidelink 프로세스를 유지한다.
Sidelink HARQ Entity와 관련된 전송 Sidelink 프로세스의 최대 수는 16개이다. 다중 MAC PDU의 전송을 위해 사이드링크 프로세스가 설정될 수 있다. Sidelink 자원 할당 모드 2를 사용하여 여러 MAC PDU를 전송하는 경우, Sidelink HARQ Entity와 관련된 전송 Sidelink 프로세스의 최대 수는 4이다.
전달된 Sidelink 그랜트 및 관련 Sidelink 전송 정보는 Sidelink 프로세스와 연결된다. 각 Sidelink 프로세스는 1TB를 지원한다.
Sidelink 프로세스는 HARQ 버퍼와 연결된다.
새로운 전송 및 재전송은 MCS가 선택된 상태에서 sidelink 그랜트에 표시된 리소스에서 수행된다.
Sidelink 프로세스가 Sidelink 자원 할당 모드 2로 여러 MAC PDU의 전송을 수행하도록 설정된 경우, 프로세스는 카운터 SL_RESOURCE_RESELECTION_COUNTER를 유지 관리한다. Sidelink 프로세스의 다른 설정에서는 이 카운터를 사용할 수 없다.
하나의 SCI와 관련된 PDU의 경우, ID 쌍과 관련된, MAC은 유니캐스트, 그룹캐스트 및 브로드캐스트 중 하나에 대해 동일한 'Source Layer-2 ID-Destination Layer-2 ID 쌍'을 가진 논리 채널만 고려한다. 서로 다른 Sidelink 프로세스에 대한 다중 전송은 서로 다른 PSSCH 기간에서 독립적으로 수행될 수 있다.
Sidelink Logical Channel Prioritization 절차는 새로운 전송이 수행될 때마다 적용된다.
RRC는 각 논리 채널에 대한 신호를 보내 사이드링크 데이터의 스케줄링을 제어한다:
- 증가하는 우선순위 값은 낮은 우선순위 레벨을 나타내는 sl-Priority;
- sPBR(sidelink Prioritized Bit Rate)을 설정하는 sl-PrioritisedBitRate;
- sBSD (sidelink Bucket Size Duration)을 설정하는 sl-BucketSizeDuration.
RRC는 각 논리 채널에 대한 매핑 제한을 설정하여 LCP 절차를 추가로 제어한다:
- 설정된 그랜트 유형 1이 사이드링크 전송에 사용될 수 있는지 여부를 설정하는 sl-configuredGrantType1Allowed;
- 사이드링크 전송을 위해 허용된 설정 그랜트를 설정하는 sl-AllowedCG-List;
- 논리 채널이, sl-HARQ-FeedbackEnabled가 활성화 또는 비활성화로 설정된 논리 채널과 다중화될 수 있는지 여부를 설정하는 sl-HARQ-FeedbackEnabled.
다음 UE 변수는 논리 채널 우선 순위 지정 절차에 사용된다:
- 각 논리 채널 j에 대해 유지되는 SBj.
MAC 엔터티는 논리 채널이 설정되면 논리 채널의 SBj를 0으로 초기화해야 한다.
각 논리 채널 j에 대해 MAC 엔터티는 다음을 수행해야 한다:
1> LCP 절차의 모든 인스턴스 전에 곱 sPBR Х T만큼 SBj를 증분한다, 여기서 T는 SBj가 마지막으로 증분된 이후 경과된 시간이다;
1> SBj의 값이 사이드링크 버킷 크기보다 큰 경우(즉, sPBR Х sBSD):
2> SBj를 사이드링크 버킷 크기로 설정한다.
UE가 LCP 절차 사이에 SBj를 업데이트하는 정확한 순간(들)은, SBj가 LCP에 의해 그랜트가 처리되는 시점에 최신인 한, UE 구현에 달려 있다.
MAC 엔터티는 MAC PDU에서 MAC SDU를 다중화해야 한다.
또한 SR(Scheduling Request)은 Sidelink BSR 또는 SL-CSI 보고에 의해 트리거될 때 새로운 전송을 위한 SL-SCH 자원을 요청하는 데에도 사용된다. 설정된 경우 MAC 엔터티는 SR 절차를 수행한다.
Sidelink BSR을 트리거한 논리 채널의 SR 설정(해당 설정이 있는 경우)도 트리거된 SR에 대한 해당 SR 설정으로 간주된다. 트리거된 SR의 우선 순위는 논리 채널의 우선 순위에 해당한다.
SL-CSI 보고 절차가 RRC에 의해 가능하다면, SL-CSI 보고는 RRC에 의해 설정된 모든 PC5-RRC 연결에 대한 하나의 SR 설정에 매핑된다. SL-CSI 보고의 SR 설정은 트리거된 SR에 대한 해당 SR 설정으로 간주된다. 트리거된 SR의 우선 순위는 SL-CSI 보고의 우선 순위에 해당한다.
MAC PDU가 전송되고 이 PDU가 MAC PDU 어셈블리 이전에 Sidelink BSR을 트리거한 마지막 이벤트까지(및 포함하여) 버퍼 상태를 포함하는 SL-BSR MAC CE를 포함할 때. MAC PDU 어셈블리 이전에 Sidelink BSR 절차에 따라 트리거된 보류 중인 모든 SR은 취소되고 각각의 sr-ProhibitTimer는 중지되어야 한다.
SL 그랜트가 사이드링크에서 전송에 사용할 수 있는 모든 보류 데이터를 수용할 수 있는 경우, Sidelink BSR 절차에 따라 트리거된 보류 중인 모든 SR은 취소되고 각각의 sr-ProhibitTimer는 중지되어야 한다.
SL 그랜트가 트리거되었지만 취소되지 않은 SL-CSI 보고를 수용할 수 있는 경우 또는 대기 시간 미이행으로 인해 트리거된 SL-CSI 보고가 취소된 경우. 목적지에 대한 SL-CSI 보고에 따라 트리거된 보류 중인 SR은 취소되고 각각의 sr-ProhibitTimer는 중지되어야 한다. RRC가 Sidelink 자원 할당 모드 2를 설정할 때, Sidelink BSR 또는 Sidelink CSI 보고서에 의해 트리거된 보류 중인 모든 SR은 취소되어야 한다.
버퍼 상태 보고와 관련된 기술적인 특징에 대해 설명한다. 3GPP TS 38.321 v16.2.1의 5.22.1.6절을 참조할 수 있다.
Sidelink Buffer Status reporting (SL-BSR) 절차는 서빙 gNB에 MAC 엔터티의 SL 데이터 볼륨에 대한 정보를 제공하는 데 사용된다.
RRC는 SL-BSR을 제어하기 위해 다음 매개변수를 설정한다:
- sl-BSR-Config에서 periodicBSR-Timer에 의해 설정된, sl-periodicBSR-Timer;
- sl-BSR-Config에서 retxBSR-Timer에 의해 설정된, sl-retxBSR-Timer;
- sl-logicalChannelSR-DelayTimerApplied;
- sl-BSR-Config의 logicalChannelSR-DelayTimer에 의해 설정된, sl-logicalChannelSR-DelayTimer;
- sl-logicalChannelGroup.
목적지에 속하는 각 논리 채널은 LCG에 할당된다. 최대 LCG 수는 8개이다.
MAC 엔터티는 데이터 볼륨 계산 절차에 따라 논리 채널에 사용할 수 있는 SL 데이터의 양을 결정한다.
SL-BSR은 다음 이벤트 중 하나라도 발생하면 트리거된다:
1> MAC 엔티티가 Sidelink 자원 할당 모드 1로 설정된 경우:
2> 목적지의 논리 채널에 대한 SL 데이터는 MAC 엔터티에서 사용할 수 있게 된다; 및 아래의 둘 중 어느 하나이다
3> 이 SL 데이터는 동일한 목적지에 속하는 임의의 LCG에 속하는 사용 가능한 SL 데이터를 포함하는 논리 채널의 우선 순위보다 높은 우선 순위를 갖는 논리 채널에 속한다; 또는
3> 동일한 목적지에 속한 LCG에 속하는 논리 채널 중 어느 것도 사용 가능한 SL 데이터를 포함하지 않는다.
이 경우 SL-BSR은이 아래에서 '일반 SL-BSR'로 지칭된다;
2> UL 자원이 할당되고 Padding BSR이 트리거된 후 남은 패딩 비트의 수가 SL-BSR MAC CE와 그 서브헤더의 크기보다 크거나 같으며, 이 경우 SL-BSR은 이하 '패딩 SL-BSR'로 지칭된다;
2> sl-retxBSR-Timer가 만료되고, LCG에 속하는 논리 채널 중 적어도 하나는 SL 데이터를 포함하고, 이 경우 SL-BSR은 아래에서 '일반 SL-BSR'로 지칭된다;
2> sl-periodicBSR-Timer가 만료되며, 이 경우 SL-BSR을 이하 'Periodic SL-BSR'이라 한다.
1> 기타:
2> Sidelink 자원 할당 모드 1은 RRC에 의해 설정되고 SL 데이터는 RLC 엔터티 또는 PDCP 엔터티에서 전송이 가능하며, 이 경우 Sidelink BSR은 아래에서 "Regular SL-BSR"이라고 한다.
일반 SL-BSR의 경우 MAC 엔터티는 다음을 수행해야 한다:
1> 값이 참인 sl-logicalChannelSR-DelayTimerApplied가 RRC에 의해 설정된 논리 채널에 대해 SL-BSR이 트리거되는 경우:
2> sl-logicalChannelSR-DelayTimer를 시작하거나 다시 시작한다.
1> 기타:
2> 실행 중인 경우 sl-logicalChannelSR-DelayTimer를 중지한다.
정기 및 정기 SL-BSR의 경우 MAC 엔터티는 다음을 수행해야 한다:
1> sl-PrioritizationThres가 설정되고 임의의 LCG에 속하고 임의의 대상에 대한 SL 데이터를 포함하는 논리 채널의 가장 높은 우선순위 값이 sl-PrioritizationThres보다 낮은 경우; 및
1> ul-PrioritizationThres가 설정되지 않았거나 ul-PrioritizationThres가 설정되고, 임의의 LCG에 속하고 UL 데이터를 포함하는 논리 채널의 가장 높은 우선순위 값이 ul-PrioritizationThres보다 크거나 같은 경우:
2> 목적지(들)에 대한 LCG(들)의 우선순위를 정한다.
1> 버퍼 상태 보고 절차가 적어도 하나의 BSR이 트리거되었고 취소되지 않은 것으로 결정하는 경우 및 UL 그랜트가 SL-BSR의 서브헤더와 함께 전송에 이용 가능한 데이터를 갖는 모든 우선화된 LCG에 대해서만 버퍼 상태를 포함하는 SL-BSR MAC CE를 수용할 수 없는 경우, SL-BSR이 우선순위가 아닌 것으로 간주되는 경우:
2> 논리 채널 우선 순위 지정을 위해 SL-BSR 우선 순위 지정한다;
2> UL 그랜트의 비트 수를 고려하여 가능한 한 전송에 사용 가능한 데이터가 있는 많은 우선화된 LCG에 대한 버퍼 상태를 포함하는 Truncated SL-BSR을 보고한다.
1> 그렇지 않으면 UL 그랜트의 비트 수가 전송에 사용 가능한 데이터가 있는 모든 LCG에 대한 버퍼 상태를 포함하는 SL-BSR의 크기와 SL-BSR의 서브헤더의 크기보다 크거나 같을 것으로 예상되는 경우:
2> 전송 가능한 데이터가 있는 모든 LCG에 대한 버퍼 상태를 포함하는 SL-BSR 보고한다;
1> 기타:
2> UL 그랜트의 비트 수를 고려하여 전송 가능한 데이터가 있는 가능한 한 많은 LCG에 대한 버퍼 상태를 포함하는 Truncated SL-BSR을 보고한다.
패딩 BSR의 경우:
1> 패딩 BSR이 트리거된 후 남은 패딩 비트의 수가 전송 가능한 데이터를 포함하는 모든 LCG에 대한 버퍼 상태를 포함하는 SL-BSR의 크기와 해당 서브헤더의 크기보다 크거나 같은 경우:
2> 전송 가능한 데이터를 갖는 모든 LCG에 대한 버퍼 상태를 포함하는 SL-BSR 보고;
1> 기타:
2> UL 그랜트의 비트 수를 고려하여 전송 가능한 데이터가 있는 가능한 한 많은 LCG에 대한 버퍼 상태를 포함하는 Truncated SL-BSR을 보고한다.
sl-retxBSR-Timer 만료에 의해 트리거된 SL-BSR의 경우, MAC 엔터티는 SL-BSR을 트리거한 논리 채널이 SL-BSR이 트리거된 시점에 전송 가능한 데이터가 있는 가장 높은 우선순위 논리 채널이라고 간주한다.
MAC 엔터티는 다음을 수행해야 한다:
1> 사이드링크 버퍼 상태 보고 절차에서 적어도 하나의 SL-BSR이 트리거되었고 취소되지 않은 것으로 결정하는 경우:
2> UL-SCH 자원이 새로운 전송에 이용 가능하고 UL-SCH 자원이 논리적 채널 우선순위의 결과로 SL-BSR MAC CE와 그 서브헤더를 수용할 수 있는 경우:
3> 다중화 및 어셈블리 절차에 SL-BSR MAC CE(들)을 생성하도록 지시하고;
3> 생성된 모든 SL-BSR이 Truncated SL-BSR인 경우를 제외하고 sl-periodicBSR-Timer를 시작하거나 다시 시작한다;
3> sl-retxBSR-Timer를 시작하거나 다시 시작한다.
2> 일반 SL-BSR이 트리거되고 sl-logicalChannelSR-DelayTimer가 실행되지 않는 경우:
3> 새로운 전송에 이용 가능한 UL-SCH 자원이 없는 경우; 또는
3> UL-SCH 자원이 새로운 전송을 위해 이용 가능하고 UL-SCH 자원이 논리 채널 우선순위의 결과로 SL-BSR MAC CE와 그 서브헤더를 수용할 수 없는 경우; 또는
3> sl-AllowedSCS-List의 부반송파 간격 인덱스 값 세트(SL-BSR을 트리거한 논리 채널에 대해 설정된 경우)가 새로운 전송에 사용 가능한 UL-SCH 리소스와 관련된 부반송파 간격 인덱스를 포함하지 않는 경우; 또는
3> sl-MaxPUSCH-Duration(SL-BSR을 트리거한 논리 채널에 대해 설정된 경우)이 새로운 전송에 사용 가능한 UL-SCH 자원과 관련된 PUSCH 전송 기간보다 작은 경우:
4> 스케줄링 요청을 트리거한다.
UL-SCH 리소스는 MAC 엔터티가 설정된 상향 링크 그랜트 유형에 대한 활성 설정을 가지고 있는 경우, 또는 MAC 엔티티가 동적 상향 링크 그랜트를 수신한 경우, 또는 이 두 가지 조건이 모두 충족되는 경우, 사용 가능한 것으로 간주된다. MAC 엔터티가 주어진 시점에서 UL-SCH 자원이 가용하다고 판단한 경우, 이것은 UL-SCH 자원이 그 시점에서 사용 가능하다는 것을 의미할 필요는 없다.
MAC PDU는 여러 이벤트가 SL-BSR을 트리거한 경우에도 최대 하나의 SL-BSR MAC CE를 포함해야 한다. Regular SL-BSR 및 Periodic SL-BSR은 패딩 SL-BSR보다 우선해야 한다.
MAC 엔터티는 임의의 SL-SCH에서 새로운 데이터 전송을 위한 SL 그랜트를 수신하면 sl-retxBSR-Timer를 다시 시작해야 한다.
트리거된 모든 SL-BSR은 SL 그랜트가 전송에 사용할 수 있는 모든 보류 데이터를 수용할 수 있을 때 취소될 수 있다. MAC PDU가 전송되고 이 PDU가 MAC PDU 어셈블리 이전에 SL-BSR을 트리거한 마지막 이벤트까지(및 포함하여) 버퍼 상태를 포함하는 SL-BSR MAC CE를 포함할 때, MAC PDU 조립 이전에 트리거된 모든 BSR은 취소된다. RRC가 Sidelink 자원 할당 모드 2를 설정할 때, 트리거된 모든 SL-BSR을 취소하고 sl-retx-BSR-Timer 및 sl-periodic-BSR-Timer를 중지해야 한다.
MAC PDU assembly는 상향 링크 그랜트 수신과 해당 MAC PDU의 실제 전송 사이의 어느 시점에서나 발생할 수 있다. SL-BSR 및 SR은 SL-BSR MAC CE를 포함하는 MAC PDU의 assembly 후, 그러나 이 MAC PDU의 전송 전에, 트리거될 수 있다. 또한 SL-BSR 및 SR은 MAC PDU assembly 중에 트리거될 수 있다.
한편, 전술한 바와 같이 논리 채널은 다음과 같은 순서(가장 높은 우선순위가 먼저 나열됨)에 따라 우선순위가 매겨질 수 있다.
- C-RNTI MAC CE 또는 UL-CCCH로부터의 데이터;
- Configured Grant Confirmation MAC CE 또는 Multiple Entry Configured Grant Confirmation MAC CE;
- Sidelink Configured Grant Confirmation MAC CE;
- LBT 실패 MAC CE;
- 3GPP TS 38.321 v16.2.1의 섹션 5.22.1.6을 참조하여 위에서 설명한, 버퍼 상태 보고와 관련된 기술적 특징에 따라 우선 순위가 매겨진 SL-BSR에 대한 MAC CE;
- 패딩을 위해 포함된 BSR을 제외하고, BSR에 대한 MAC CE;
- Single Entry PHR MAC CE 또는 Multiple Entry PHR MAC CE;
- Desired Guard Symbols의 수에 대한 MAC CE;
- Pre-emptive BSR 을 위한 MAC CE;
- (i) 3GPP TS 38.321 v16.2.1의 섹션 5.22.1.6을 참조하여 위에서 설명한 버퍼 상태 보고와 관련된 기술적 특징에 따라 우선 순위가 지정된 SL-BSR 및 (ii) 패딩을 위해 포함된 SL-BSR을 제외하고, SL-BSR에 대한 MAC CE;
- UL-CCCH의 데이터를 제외한 임의의 논리 채널의 데이터;
- Recommended bit rate query를 위한 MAC CE;
- 패딩을 위해 포함된 BSR용 MAC CE;
- 패딩을 위해 포함된 SL-BSR용 MAC CE.
이 경우, MAC 엔터티는 NR 사이드링크 통신의 전송보다 'UL-CCCH로부터의 데이터를 제외한 임의의 논리 채널로부터의 데이터'보다 상위에 나열된 임의의 MAC CE의 우선순위를 높게 설정할 수 있다.
SL-SCH 전송 또는 UL-SCH 전송을 요청하기 위해 트리거된 SR은 상위 순위에 나열된 prioritized MAC CE 중 적어도 하나를 나르는 UL-SCH 전송과 충돌할 수 있다. 이 경우 UE가 SR과 UL-SCH를 어떻게 전송해야 하는지가 불명확하다.
따라서 무선 통신 시스템에서 데이터에 대한 Prioritized MAC CE와 SR 간의 우선순위 처리에 대한 연구가 필요하다.
이하, 본 발명의 실시 예에 따른 무선 통신 시스템에서 데이터에 대한 Prioritized MAC CE와 SR 간의 우선순위 처리 방법을 다음 도면을 참조하여 설명한다.
하기 도면은 본 발명의 구체적인 실시 예를 설명하기 위해 생성된 것이다. 도면에 나타난 특정 장치의 명칭 또는 특정 신호/메시지/필드의 명칭은 예시적인 것으로, 본 발명의 기술적 사상이 하기 도면에서 사용되는 특정 명칭에 한정되는 것은 아니다. 여기서, 무선 장치는 UE(user equipment)로 지칭될 수 있다.
도 12는 본 개시의 일부 실시예에 따른 무선 통신 시스템에서 데이터에 대한 Prioritized MAC CE와 SR 간의 우선 순위 처리 방법의 예를 도시한다.
특히, 도 12는 무선 통신 시스템에서 무선 장치에 의해 수행되는 방법의 예를 나타낸다.
S1201 단계에서 무선 장치는 Logical Channel Prioritization에서 데이터보다 우선순위가 높은 prioritized MAC CE(Media Access Control Control Element)를 결정할 수 있다.
예를 들어, 상기 prioritized MAC CE는 (1) C-RNTI(Cell-Radio Network Temporary Identifier) MAC CE, (2) Configured Grant Confirmation MAC CE, (3) BFR (Beam Failure Recovery) MAC CE, (4) Multiple Entry Configured Grant Confirmation MAC CE, (5) Sidelink Configured Grant Confirmation MAC CE, (6) LBT 실패 MAC CE, (7) 패딩을 위해 포함된 SL-BSR을 제외한, SL-BSR(Buffer Status Report)에 대한 MAC CE, (8) 패딩을 위해 포함된 BSR을 제외한, BSR에 대한 MAC CE, (9) Single Entry PHR(Power Headroom Report) MAC CE, (10) Multiple Entry PHR MAC CE, (11) Desired Guard Symbols의 수에 대한 MAC CE, 및/또는 (12) Pre-emptive BSR에 대한 MAC CE 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
예를 들어, 여기서 데이터는 사이드링크(SL) 데이터일 수 있다.
예를 들어, 상기 데이터는 UL-CCCH(uplink-Common Control Channel)를 제외한 논리 채널로부터 올 수 있다.
단계 S1202에서, 무선 장치는 데이터에 대한 자원을 요청하기 위한 SR(Scheduling Request)을 트리거할 수 있다.
예를 들어, 데이터에 대한 요청 자원은 상향 링크(UL) 자원 또는 사이드링크 자원일 수 있다.
단계 S1203에서, 트리거된 SR의 PUCCH(Physical Uplink Control Channel) 전송이 Prioritized MAC CE를 포함하는 제1 MAC PDU의 상향 링크 전송과 중첩됨을 기반으로, 무선 장치는 트리거된 SR 전송의 PUCCH 전송보다 제1 MAC PDU의 상향 링크 전송을 우선순위화하고, 제1 MAC PDU의 상향 링크 전송을 수행할 수 있다.
예를 들어, 트리거된 SR의 PUCCH 전송이 Prioritized MAC CE를 포함하는 MAC PDU의 상향 링크 전송과 중첩된다는 것을 기반으로, 무선 디바이스는 트리거된 SR 전송의 PUCCH 전송을 드롭할 수 있다.
본 개시의 일부 실시예에 따르면, 무선 장치는 non-prioritized MAC CE를 결정할 수 있다. 데이터는 non-prioritized MAC CE보다 높은 우선 순위로 지정될 수 있다.
상기 트리거된 SR의 상기 PUCCH 전송이 상기 Non-prioritized MAC CE를 포함하는 제2 MAC PDU의 상향 링크 전송과 중첩되는 것에 기초하여, 무선 장치는 상기 제2 MAC PDU의 상기 상향 링크 전송보다 상기 트리거된 SR 전송의 상기 PUCCH 전송을 높은 우선순위로 설정하고, 상기 트리거된 SR 전송의 상기 PUCCH 전송을 수행할 수 있다.
예를 들어, 상기 Non-prioritized MAC CE는 (1) 추천된 비트레이트 query를 위한 MAC CE, (2) 패딩을 위해 포함된 BSR을 위한 MAC CE, (3) 패딩을 위해 포함된 SL-BSR을 위한 MAC CE 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
이 경우, 무선 장치는 랜덤 액세스 절차를 트리거할 수 있다.
상기 트리거된 SR의 상기 PUCCH 전송이 상기 랜덤 액세스 절차를 위한 상향 링크 자원과 중첩되는 것에 기초하여: 무선 장치는 (1) 상기 트리거된 SR 전송의 상기 PUCCH 전송보다 상기 랜덤 액세스 절차를 위한 상기 상향 링크 자원을 높은 우선순위로 설정하고, (2) 상기 상향 링크 자원을 이용하여 상기 랜덤 액세스 절차를 수행할 수 있다.
예를 들어, 상기 랜덤 액세스 절차를 위한 상기 상향 링크 자원은 상기 랜덤 액세스 절차를 위한 접속 응답 메시지에 포함된 상향 링크 그랜트를 포함할 수 있다.
예를 들어, 상기 랜덤 액세스 절차를 위한 상기 상향 링크 자원은 MSGA 페이로드의 PUSCH(Physical Uplink Shared Channel) 구간을 포함할 수 있다.
본 개시의 일부 실시예에 따르면, 무선 장치는 무선 장치 이외의 사용자 장비, 네트워크 또는 자율 차량 중 적어도 하나와 통신할 수 있다.
이하, 본 발명의 일부 실시예에 따른 Prioritized MAC CE와 SR 전송 사이의 우선 순위 처리 방법을 도 13 및 도 14를 참조하여 설명한다.
예를 들어, 단말이 데이터 전송을 수행하는 방법은 다음과 같은 단계를 포함한다:
- 상향 링크 전송을 위해, UE는 Logical Channel Prioritization에서 임의의 UL 데이터보다 우선화된 MAC CE(Prioritized MAC Control Element)를 작성(construct)할 수 있다. 여기서, 상향 링크 데이터는 CCCH가 아닌 DCCH 또는 DTCH를 통해 전송될 수 있다.
- UE는 상향 링크 자원 또는 사이드링크 자원을 요청하기 위해 SR을 트리거할 수 있다.
- 트리거된 SR의 PUCCH 자원이 MAC CE를 포함하는 MAC PDU의 상향 링크 전송과 중첩되는 경우, UE는 SR 전송보다 상향 링크 전송을 우선할 수 있다.
- UE는 SR 전송을 포기하고 MAC PDU의 상향 링크 전송을 수행할 수 있다.
도 13은 본 개시의 일부 실시예에 따른 SR 전송보다 Prioritized MAC CE의 우선순위화의 예를 도시한다.
단계 S1301에서 gNB는 TX UE에게 RRC 재설정을 전송할 수 있다. RRC 재설정은 SR을 위한 PUCCH 자원을 포함할 수 있다.
단계 S1302에서 TX UE는 C-RNTI(Cell-Radio Network Temporary Identifier)로 PDCCH를 모니터링할 수 있다.
단계 S1303에서 TX UE는 MAC CE를 작성할 수 있다.
단계 S1304에서 TX UE는 MAC CE를 포함하는 MAC PDU를 작성할 수 있다.
단계 S1305에서 TX UE는 UL-SCH 또는 SL-SCH 전송을 위해 SR을 트리거할 수 있다.
단계 S1306에서 TX UE는 단계 S1304에서 작성된 MAC PDU와 단계 S1305에서 트리거된 SR 간의 충돌을 검출할 수 있다.
단계 S1307에서, TX UE는 작성된 MAC PDU를 트리거 SR보다 우선순위화할 수 있다.
단계 S1308에서 TX UE는 gNB로 MAC PDU의 PUSCCH 전송을 수행할 수 있다. 이 단계에서 TX UE는 SR 전송을 포기할 수 있다.
단계 S1309에서 TX UE는 UL-SCH 또는 SL-SCH에 대한 SR을 gNB로 전송할 수 있다.
단계 S1310에서 TX UE는 SL-RNTI로 PDCCH를 모니터링할 수 있다. 예를 들어, TX UE는 gNB로부터 SL-grant를 수신할 수 있다.
단계 S1311에서 TX UE는 RX UE로 PSCCH 및/또는 PSSCH 전송을 수행할 수 있다. 예를 들어, TX UE는 S1310 단계에서 수신한 SL-grant를 기반으로 PSCCH 및/또는 PSSCH 전송을 수행할 수 있다.
단계 S1312에서 TX UE는 C-RNTI로 PDCCH를 모니터링할 수 있다. 예를 들어, TX UE는 gNB로부터 UL-grant를 수신할 수 있다.
단계 S1313에서 TX UE는 gNB로 PUSCH 전송을 수행할 수 있다. 예를 들어, TX UE는 S1312 단계에서 수신한 UL-grant를 기반으로 PUSCH 전송을 수행할 수 있다.
도 14는 본 개시의 일부 실시예에 따른 무선 통신 시스템에서 Prioritized MAC CE와 SR 전송 사이의 우선 순위 처리 방법의 예를 도시한다.
단계 S1400에서, 사이드링크 자원 할당 모드 2의 경우, UE는 사이드링크 자원을 예약하고 예약된 자원을 이용하여 사이드링크 전송을 수행할 수 있다. 사이드링크 자원 할당 모드 1의 경우, UE는 PDCCH를 모니터링할 수 있다. SL-RNTI 또는 SLCS-RNTI에 의해 CRC가 스크램블된 DCI가 PDCCH를 통해 수신되면, UE는 DCI(Downlink Control Information)에 따라 사이드링크 자원을 할당할 수 있다. 그러면 단말은 수신한 자원을 이용하여 사이드링크 전송을 수행할 수 있다.
단계 S1401에서 UE는 UL-SCH 자원을 통해 전송될 MAC PDU에 실리는 MAC CE를 작성(construct)할 수 있다.
단계 S1402에서, UE는 UE가 UL 데이터로부터 MAC PDU를 작성하는 논리 채널 우선순위(LCP)에 사용되는 우선순위에 기초하여 MAC CE가 우선화 되었는지 여부를 결정할 수 있다. MAC CE가 'UL-CCCH로부터의 데이터를 제외한 임의의 논리 채널로부터의 데이터'보다 높은 순서로 나열된 경우, UE는 NR 사이드링크 통신의 전송보다 MAC CE를 우선시한다.
LCP에 사용되는 우선 순위는 다음과 같다.
- C-RNTI MAC CE 또는 UL-CCCH로부터의 데이터;
- Configured Grant Confirmation MAC CE 또는 Multiple Entry Configured Grant Confirmation MAC CE;
- Sidelink Configured Grant Confirmation MAC CE;
- LBT 실패 MAC CE;
- 3GPP TS 38.321 v16.2.1의 섹션 5.22.1.6을 참조하여 위에서 설명한, 버퍼 상태 보고와 관련된 기술적 특징에 따라 우선 순위가 매겨진 SL-BSR에 대한 MAC CE;
- 패딩을 위해 포함된 BSR을 제외하고, BSR에 대한 MAC CE;
- Single Entry PHR MAC CE 또는 Multiple Entry PHR MAC CE;
- Desired Guard Symbols의 수에 대한 MAC CE;
- Pre-emptive BSR 을 위한 MAC CE;
- (i) 3GPP TS 38.321 v16.2.1의 섹션 5.22.1.6을 참조하여 위에서 설명한 버퍼 상태 보고와 관련된 기술적 특징에 따라 우선 순위가 지정된 SL-BSR 및 (ii) 패딩을 위해 포함된 SL-BSR을 제외하고, SL-BSR에 대한 MAC CE;
- UL-CCCH의 데이터를 제외한 임의의 논리 채널의 데이터;
- Recommended bit rate query를 위한 MAC CE;
- 패딩을 위해 포함된 BSR용 MAC CE;
- 패딩을 위해 포함된 SL-BSR용 MAC CE.
따라서, 위의 순서에 따라 MAC PDU에 다음 MAC CE 중 하나가 포함된 경우, UE는 사이드링크 전송보다 MAC PDU를 운반하는 상향 링크 전송을 우선 순위로 지정한다:
- C-RNTI MAC CE;
- Configured Grant Confirmation MAC CE 또는 Multiple Entry Configured Grant Confirmation MAC CE;
- Sidelink Configured Grant Confirmation MAC CE;
- LBT 실패 MAC CE;
- 3GPP TS 38.321 v16.2.1의 섹션 5.22.1.6을 참조하여 위에서 설명한, 버퍼 상태 보고와 관련된 기술적 특징에 따라 우선 순위가 매겨진 SL-BSR에 대한 MAC CE;
- 패딩을 위해 포함된 BSR을 제외하고, BSR에 대한 MAC CE;
- Single Entry PHR MAC CE 또는 Multiple Entry PHR MAC CE;
- Desired Guard Symbols의 수에 대한 MAC CE;
- Pre-emptive BSR 을 위한 MAC CE;
- (i) 3GPP TS 38.321 v16.2.1의 섹션 5.22.1.6을 참조하여 위에서 설명한 버퍼 상태 보고와 관련된 기술적 특징에 따라 우선 순위가 지정된 SL-BSR 및 (ii) 패딩을 위해 포함된 SL-BSR을 제외하고, SL-BSR에 대한 MAC CE;
단계 S1403에서, UL-SCH 자원을 요청하기 위해 BSR이 트리거되고 BSR을 수용할 수 있는 UL 자원이 없다면, UE는 SR을 트리거할 수 있다. 그렇지 않고, SL-BSR이 SL-SCH 자원을 요청하기 위해 트리거되고 어떠한 UL 자원도 BSR을 수용할 수 없다면, UE는 SR을 트리거할 수 있다.
S1404 단계에서, sl-Prioritizationthres와 ul-Prioritizationthres가 모두 설정되어 있는 경우, SR 전송 시점을 위한 PUCCH 자원이 Random Access Response에서 수신한 상향 링크 그랜트와 MSGA 페이로드의 PUSCH 기간과 겹치지 않는 경우, 및 물리적 계층이 SR에 대한 하나의 유효한 PUCCH 리소스에서 SR을 시그널링할 수 있는 경우, UE는 우선 순위 결정을 위해 다음 작업 중 하나를 수행할 수 있다:
(i) Prioritized MAC CE를 포함하는 MAC PDU의 상향 링크 전송이 SL-SCH 자원을 요청하기 위해 트리거된 SR의 PUCCH 전송과 충돌하는 경우, 및 UE가 MAC PDU의 상향 링크 전송과 SR의 PUCCH 전송을 동시에 수행할 수 없는 경우, UE는 SR의 PUCCH 전송보다 Prioritized MAC CE를 포함하는 MAC PDU의 상향 링크 전송에 우선순위를 둘 수 있다. 따라서 단말은 SR의 PUCCH 전송을 포기하고 MAC PDU의 상향 링크 전송을 수행할 수 있다.
> 대안적으로, 위의 조건이 충족되더라도, SR을 트리거하는 사이드링크 논리 채널의 우선 순위 값이 sl-Prioritizationthres보다 낮은 경우, UE는 MAC PDU의 상향 링크 전송보다 SR의 PUCCH 전송을 우선시할 수 있다. 따라서 단말은 MAC PDU의 상향 링크 전송을 포기하고 SR의 PUCCH 전송을 수행할 수 있다.
(ii) Prioritized MAC CE를 포함하지 않는 MAC PDU의 상향 링크 전송이 SL-SCH 자원을 요청하기 위해 트리거된 SR의 PUCCH 전송과 충돌하는 경우, 및/또는 non-prioritized MAC CE를 포함하는 MAC PDU의 상향 링크 전송이 SL-SCH 자원을 요청하기 위해 트리거된 SR의 PUCCH 전송과 충돌하는 경우, UE는 MAC PDU의 상향 링크 전송보다 SR의 PUCCH 전송을 우선시할 수 있다. 따라서 단말은 MAC PDU의 상향 링크 전송을 포기하고 SR의 PUCCH 전송을 수행할 수 있다.
> 대안적으로, 위의 조건을 만족하더라도, MAC PDU에 하나 이상의 논리 채널로부터의 UL 데이터가 포함되고 MAC PDU에서 가장 높은 논리 채널의 우선순위 값이 ul-Prioritizationthres보다 낮은 경우, UE는 SR의 PUCCH 전송보다 MAC PDU의 상향 링크 전송을 우선시할 수 있다. 따라서 단말은 SR의 PUCCH 전송을 포기하고 MAC PDU의 상향 링크 전송을 수행할 수 있다.
>> 따라서, 하나 이상의 논리 채널로부터의 UL 데이터가 MAC PDU에 포함되어 있고 MAC PDU에서 가장 높은 논리 채널의 우선 순위 값이 ul-Prioritizationthres 이상인 경우, UE는 상향 링크 전송보다 PUCCH 전송을 우선시한다. 따라서 단말은 상향 링크 전송을 포기하고 PUCCH 전송을 수행한다.
(iii) Prioritized MAC CE를 포함하는 MAC PDU의 상향 링크 전송이 UL-SCH 자원을 요청하기 위해 트리거된 SR의 PUCCH 전송과 충돌하는 경우, 및 UE가 MAC PDU의 상향 링크 전송과 SR의 PUCCH 전송을 동시에 수행할 수 없는 경우, UE는 SR의 PUCCH 전송보다 Prioritized MAC CE를 포함하는 MAC PDU의 상향 링크 전송의 우선순위를 높게 설정할 수 있다. 따라서 단말은 SR의 PUCCH 전송을 포기하고 MAC PDU의 상향 링크 전송을 수행할 수 있다.
> 또는 위의 조건이 충족되더라도, SR을 트리거한 논리 채널의 우선 순위 값이 ul-Prioritizationthres보다 낮은 경우, UE는 MAC PDU의 상향 링크 전송보다 SR의 PUCCH 전송을 우선시할 수 있다. 따라서 단말은 MAC PDU의 상향 링크 전송을 포기하고 SR의 PUCCH 전송을 수행할 수 있다.
>> 따라서, SR을 트리거하는 논리 채널의 우선순위 값이 ul-Prioritizationthres 이상인 경우, UE는 MAC PDU의 상향 링크 전송보다 SR의 PUCCH 전송을 우선할 수 있다. 따라서 단말은 MAC PDU의 상향 링크 전송을 포기하고 SR의 PUCCH 전송을 수행할 수 있다.
(iv) Prioritized MAC CE를 포함하지 않는 MAC PDU의 상향 링크 전송이 UL-SCH 자원을 요청하기 위해 트리거된 SR의 PUCCH 전송과 충돌하는 경우, 및/또는 non-prioritized MAC CE를 포함하는 MAC PDU의 상향 링크 전송이 UL-SCH 자원을 요청하기 위해 트리거된 SR의 PUCCH 전송과 충돌하는 경우, UE는 MAC PDU의 상향 링크 전송보다 SR의 PUCCH 전송을 우선시할 수 있다. 따라서 단말은 MAC PDU의 상향 링크 전송을 포기하고 SR의 PUCCH 전송을 수행할 수 있다.
> 대안적으로, 위의 조건이 충족되더라도, 하나 이상의 논리 채널로부터의 UL 데이터가 MAC PDU에 포함되고 MAC PDU에서 가장 높은 논리 채널의 우선순위 값이 ul-Prioritizationthres보다 낮은 경우, UE는 SR의 PUCCH 전송보다 MAC PDU의 상향 링크 전송을 우선시할 수 있다. 따라서 단말은 SR의 PUCCH 전송을 포기하고 MAC PDU의 상향 링크 전송을 수행할 수 있다.
>> 따라서 하나 이상의 논리 채널로부터의 UL 데이터가 MAC PDU에 포함되어 있고 MAC PDU에서 가장 높은 논리 채널의 우선 순위 값이 ul-Prioritizationthres 이상인 경우, UE는 MAC PDU의 상향 링크 전송보다 SR의 PUCCH 전송을 우선시할 수 있다. 따라서 단말은 MAC PDU의 상향 링크 전송을 포기하고 SR의 PUCCH 전송을 수행할 수 있다.
> 대안적으로, 위의 조건이 충족되더라도, 하나 이상의 로지컬 채널로부터의 UL 데이터가 MAC PDU에 포함되고, MAC PDU에서 가장 높은 로지컬 채널의 우선순위 값이 SR을 트리거한 로지컬 채널의 우선순위 값보다 낮은 경우, UE는 SR의 PUCCH 전송보다 MAC PDU의 상향 링크 전송을 우선시할 수 있다. 따라서 단말은 SR의 PUCCH 전송을 포기하고 MAC PDU의 상향 링크 전송을 수행할 수 있다.
>> 그래서 MAC PDU에 하나 이상의 로지컬 채널로부터의 UL 데이터가 포함되어 있고, MAC PDU에서 가장 높은 논리 채널의 우선 순위 값은 SR을 트리거한 논리 채널의 우선 순위 값보다 높거나 같으면, UE는 MAC PDU의 상향 링크 전송보다 SR의 PUCCH 전송을 우선시할 수 있다. 따라서 단말은 MAC PDU의 상향 링크 전송을 포기하고 SR의 PUCCH 전송을 수행할 수 있다.
단계 S1405에서 단말은 PUCCH 전송 후 SL-RNTI 또는 C-RNTI로 PDCCH를 모니터링하고 SL 그랜트 또는 UL 그랜트를 수신할 수 있다.
단계 S1406에서 단말은 SL 그랜트 기반의 PSCCH/PSSCH 전송 또는 UL 그랜트 기반의 PUSCH 전송을 수행할 수 있다.
도 12, 13, 및 14의 일례에 표시된 세부 단계 중 일부는 필수 단계가 아닐 수 있고, 생략될 수 있다. 도 12, 13, 및 14에 도시된 단계 외에 다른 단계가 추가될 수 있고, 상기 단계들의 순서는 달라질 수 있다. 상기 단계들 중 일부 단계가 독자적 기술적 의미를 가질 수 있다.
이하, 본 발명의 실시예에 따른 스케줄링 요청 절차에 대해 설명한다.
SR(Scheduling Request)은 새로운 전송을 위한 UL-SCH 자원을 요청하기 위해 사용된다.
MAC 엔티티는 0개, 1개 또는 그 이상의 SR 설정으로 설정될 수 있다. SR 설정은 서로 다른 BWP 및 셀에 걸친 SR에 대한 PUCCH 리소스 집합으로 설정된다. 논리 채널 또는 SCell 빔 장애 복구 및 일관된 LBT 장애의 경우 SR에 대한 PUCCH 리소스는 BWP당 최대 하나가 설정된다.
각 SR 설정은 하나 이상의 논리 채널 및/또는 SCell 빔 오류 복구 및/또는 일관된 LBT 오류에 해당한다. 각 논리 채널, SCell 빔 장애 복구, 및 일관된 LBT 장애는 RRC에 의해 설정되는 0개 또는 1개의 SR 설정에 매핑될 수 있다. BSR 또는 SCell 빔 장애 복구 또는 일관된 LBT 장애를 트리거한 논리 채널의 SR 설정(이러한 설정이 있는 경우)은 트리거된 SR에 대한 해당 SR 설정으로 간주된다. 모든 SR 설정은 Pre-emptive BSR에 의해 트리거되는 SR에 사용될 수 있다.
RRC는 스케줄링 요청 절차를 위해 다음 매개변수를 설정한다:
- sr-ProhibitTimer (SR 설정별)
- sr-TransMax (SR 설정별).
다음 UE 변수는 스케줄링 요청 절차에 사용된다:
- SR_COUNTER (SR 설정별).
SR이 트리거되고 동일한 SR 설정에 해당하는 보류 중인 다른 SR이 없는 경우, MAC 엔터티는 해당 SR 설정의 SR_COUNTER를 0으로 설정해야 한다.
SR이 트리거되면, 취소될 때까지 보류 중인 것으로 간주된다.
MAC PDU가 전송되고, 이 PDU가 MAC PDU 어셈블리 이전에 BSR을 트리거한 마지막 이벤트까지 (및 포함) 버퍼 상태를 포함하는 Long 또는 Short BSR MAC CE를 포함할 때, SCell 빔 장애 복구를 제외하고, MAC PDU 어셈블리 이전에 BSR 절차에 따라 트리거된 BSR에 대한 보류 중인 모든 SR(들)은 취소되고, 각각의 sr-ProhibitTimer는 중지되어야 한다. UL 그랜트(들)이 전송에 사용 가능한 모든 보류 데이터를 수용할 수 있는 경우, SCell 빔 장애 복구를 제외하고, BSR 절차에 따라 트리거된 BSR에 대한 보류 중인 모든 SR(들)은 취소되고 각각의 sr-ProhibitTimer는 중지되어야 한다. 해당 Pre-emptive BSR MAC CE를 포함하는 MAC PDU가 전송될 때, MAC PDU 어셈블리 이전에 선제 BSR 절차에 따라 트리거된 선제 BSR에 대한 보류 중인 모든 SR은 취소되고 각각의 sr-ProhibitTimer는 중지되어야 한다. MAC PDU가 전송되고 이 PDU가 해당 SCell의 빔 실패 복구 정보를 포함하는 BFR MAC CE 또는 Truncated BFR MAC CE를 포함할 때, SCell의 빔 장애 복구를 위해 트리거된 보류 중인 SR이 취소되고 각 sr-ProhibitTimer가 중지되어야 한다. SCell의 빔 장애 복구를 위해 트리거된 보류 중인 SR은 해당 SCell이 비활성화되면 취소되어야 한다.
MAC 엔터티는 서빙 셀에 대한 일관된 LBT 실패에 의해 트리거된 보류 중인 각 SR에 대해 다음을 수행해야 한다:
1> MAC PDU가 전송되고 MAC PDU가 이 SR을 트리거한 서빙 셀에 대해 일관된 LBT 실패를 나타내는 LBT 실패 MAC CE를 포함하는 경우; 또는
1> 이 SR을 트리거한 Serving Cell에 대해 트리거된 일관된 LBT 실패가 모두 취소된 경우:
2> 보류 중인 SR을 취소하고, 실행 중인 경우, 해당 sr-ProhibitTimer를 중지한다.
SR 전송 시점에 활성화된 BWP의 PUCCH 자원만 유효한 것으로 간주된다.
최소한 하나의 SR이 보류 중인 한, MAC 엔터티는 보류 중인 각 SR에 대해 다음을 수행해야 한다:
1> MAC 엔터티가 보류 중인 SR에 대해 설정된 유효한 PUCCH 리소스를 가지고 있지 않은 경우:
2> SpCell에서 랜덤 액세스 절차를 시작하고 보류 중인 SR을 취소한다.
1> 기타, 보류 중인 SR에 해당하는 SR 설정의 경우:
2> MAC 엔티티가 설정된 SR을 위한 유효한 PUCCH 자원에 대한 SR 전송 기회를 갖는 경우; 및
2> SR 전송 시점에 sr-ProhibitTimer가 실행되고 있지 않는 경우; 및
2> SR 전송을 위한 PUCCH 자원이 측정 갭과 겹치지 않는 경우:
3> SR 전송 기회를 위한 PUCCH 자원이 UL-SCH 자원 및 SL-SCH 자원과 겹치지 않는 경우; 또는
3> MAC 엔티티가 SL-SCH 자원의 전송과 동시에 이 SR 전송을 수행할 수 있는 경우; 또는
3> SR 전송을 위한 PUCCH 자원이 Random Access Response에서 수신한 상향 링크 그랜트와 MSGA 페이로드의 PUSCH duration과 겹치지 않는 경우, 및 물리적 계층이 SR에 대한 하나의 유효한 PUCCH 리소스에서 SR에 신호를 보낼 수 있는 경우:
4> MAC 엔터티가 lch-basedPrioritization으로 설정된 경우, 및 트리거된 계류 중인 SR에 대한 SR 전송 기회에 대한 PUCCH 자원이 임의의 다른 UL-SCH 자원(들)과 중첩되는 경우, 및 상향 링크 그랜트의 우선순위가 아직 낮아지지 않은 경우에 SR을 트리거한 논리 채널의 우선순위가 임의의 UL-SCH 자원(들)에 대한 상향 링크 그랜트(들)의 우선순위보다 높은 경우, 및 상향 링크 그랜트의 우선 순위가 결정되는 경우; 또는
4> sl-Prioritizationthres 및 ul-Prioritizationthres가 모두 설정되고, 트리거된 보류 중인 SR에 대한 SR 전송 기회에 대한 PUCCH 자원이 MAC PDU를 운반하는 임의의 UL-SCH 자원(들)과 중첩되는 경우, 및 결정된 트리거 SR의 우선 순위가 sl-Prioritizationthres보다 낮고 MAC PDU에서 논리 채널(들)의 가장 높은 우선 순위 값이 ul-Prioritizationthres보다 높거나 같은 경우, 및 MAC PDU에 prioritized MAC CE가 포함되지 않고 MAC PDU가 상위 계층에 의해 우선화되지 않은 경우; 또는
4> 트리거된 보류 중인 SR에 대한 SR 전송 기회에 대해 SL-SCH 자원이 PUCCH 자원과 겹치는 경우, 및 MAC 엔터티가 SL-SCH 자원의 전송과 동시에 이 SR 전송을 수행할 수 없는 경우, 및 SL-SCH 자원에 대한 전송이 우선화되지 않았거나 SR을 트리거한 논리 채널의 우선 순위 값이 ul-Prioritizationthres(설정된 경우)보다 낮은 경우; 또는
4> 트리거된 보류 중인 SR에 대한 SR 전송 기회에 대해 SL-SCH 자원이 PUCCH 자원과 겹치는 경우, 및 MAC 엔터티가 SL-SCH 자원의 전송과 동시에 이 SR 전송을 수행할 수 없는 경우, 및 결정된 트리거 SR의 우선 순위가 SL-SCH 자원에 대해 결정된 MAC PDU의 우선 순위보다 높은 경우:
5> SR 전송을 우선 순위화된 SR 전송으로 간주한다.
5> 존재하는 경우, 다른 중첩 상향 링크 그랜트를 우선 순위가 낮은 상향 링크 그랜트(들)(de-prioritized uplink grant(s)) 로 간주한다;
5> SR_COUNTER < sr-TransMax인 경우:
6> SR에 대한 하나의 유효한 PUCCH 리소스에서 SR을 시그널링하도록 물리 계층에 지시한다;
6> LBT 실패 표시가 하위 계층으로부터 수신되지 않은 경우:
7> SR_COUNTER를 1씩 증가시킨다;
7> sr-ProhibitTimer를 시작한다;
6> 그렇지 않으면 lbt-FailureRecoveryConfig가 설정되지 않은 경우:
7> SR_COUNTER를 1씩 증가시킨다;
5> 기타:
6> 모든 서빙 셀에 대해 PUCCH를 해제하도록 RRC에 통지한다;
6> 모든 서빙 셀에 대한 SRS를 해제하도록 RRC에 통지한다;
6> 임의의 설정된 다운링크 할당 및 상향 링크 그랜트를 지운다;
6> 반영구적 CSI 보고를 위해 임의의 PUSCH 자원을 소거한다;
6> SpCell에서 랜덤 액세스 절차를 시작하고 보류 중인 모든 SR을 취소한다;
4> 기타:
5> SR 전송을 우선순위가 낮은 SR 전송(de-prioritized SR transmission)으로 간주한다.
SCell 빔 실패 복구를 위한 SR을 제외하고, MAC 엔티티가 SR 전송 기회에 대해 하나 이상의 중복되는 유효한 PUCCH 자원을 가질 때, SR에 대해 어떤 유효한 PUCCH 자원이 SR에 신호를 보내는지에 대한 선택은 UE 구현에 맡겨진다.
하나 이상의 개별 SR이 동일한 유효한 PUCCH 리소스에서 SR을 신호하기 위해 MAC 엔터티에서 PHY 계층으로의 명령을 트리거하는 경우, 관련 SR 설정에 대한 SR_COUNTER는 한 번만 증가한다.
MAC 엔터티가 SCell 빔 실패 복구를 위해 계류 중인 SR을 가지고 있고, MAC 엔터티가 SR 전송 기회를 위해 SCell 빔 실패 복구를 위한 PUCCH 자원과 중첩되는 하나 이상의 PUCCH 자원을 가질 때, MAC 엔터티는 SCell 빔 실패 복구를 위한 PUCCH 자원만을 유효한 것으로 간주한다.
반정적 채널 접근 모드(semi-static channel access mode)로 동작하는 단말의 경우, 고정 프레임 주기의 유휴 시간과 겹치는 PUCCH 자원은 유효하지 않은 것으로 간주된다.
MAC 엔터티는 유효한 PUCCH 리소스가 설정되지 않은 BSR 및 BFR에 대한 대기 중인 SR로 인해 (있는 경우), MAC PDU 어셈블리 이전에 MAC 엔터티에 의해 시작된, 진행 중인 랜덤 액세스 절차를 중지할 수 있다. MAC PDU가 Random Access Response에서 제공하는 UL 그랜트가 아닌 UL 그랜트를 사용하여 전송되는 경우 또는 MSGA 페이로드의 전송을 위해 UL 그랜트가 결정된 경우, 및 이 PDU가 MAC PDU 어셈블리 이전에 BSR을 트리거한 마지막 이벤트까지 (및 포함) 버퍼 상태를 포함하는 BSR MAC CE를 포함하는 경우, 또는 UL 그랜트(들)이 전송에 사용 가능한 모든 보류 데이터를 수용할 수 있는 경우, BSR에 대한 보류 중인 SR로 인해 진행 중인 랜덤 액세스 절차가 중지될 수 있다. MAC PDU가 Random Access Response에서 제공하는 UL 그랜트가 아닌 UL 그랜트를 사용하여 전송되는 경우 또는 MSGA 페이로드의 전송을 위해 결정된 UL 그랜트 및 이 PDU가 해당 SCell의 빔 실패 복구 정보를 포함하는 BFR MAC CE 또는 Truncated BFR MAC CE를 포함하는 경우, SCell의 BFR에 대한 보류 중인 SR로 인해 진행 중인 랜덤 액세스 절차가 중지될 수 있다. 빔 실패 감지로 설정된 SCell의 비활성화 시, SCell에 대해 트리거된 모든 BFR이 취소된 경우, BFR에 대한 보류 중인 SR로 인해 진행 중인 랜덤 액세스 절차가 중지될 수 있다.
MAC 엔터티는 설정된 유효한 PUCCH 리소스가 없는 일관된 LBT 실패에 대한 보류 중인 SR로 인해, (있는 경우) 진행 중인 랜덤 액세스 절차를 중지할 수 있다, 만약:
- 일관된 LBT 실패를 유발한 모든 SCell이 비활성화되는 경우; 또는
- MAC PDU는 Random Access Response에 의해 제공되는 UL 그랜트 또는 MSGA 페이로드의 전송을 위해 결정된 UL 그랜트 이외의 UL 그랜트를 사용하여 전송되며, 이 PDU에는 일관된 LBT 실패를 트리거한 모든 SCell에 대한 일관된 LBT 실패를 나타내는 LBT 실패 MAC CE가 포함되는 경우.
이하, 본 개시의 일부 실시예에 따른 사이드링크 프로세스에 대해 설명한다.
Sidelink 프로세스는 HARQ 버퍼와 연결된다.
새로운 전송 및 재전송은 MCS가 선택된 상태에서 sidelink 그랜트에 표시된 리소스에서 수행된다.
Sidelink 프로세스가 Sidelink 자원 할당 모드 2로 여러 MAC PDU의 전송을 수행하도록 설정된 경우, 프로세스는 카운터 SL_RESOURCE_RESELECTION_COUNTER를 유지 관리한다. Sidelink 프로세스의 다른 설정에서는 이 카운터를 사용할 수 없다.
Sidelink HARQ Entity가 새로운 전송을 요청하면 Sidelink 프로세스는 다음을 수행해야 한다:
1> 관련된 HARQ 버퍼에 MAC PDU를 저장한다;
1> Sidelink HARQ Entity로부터 받은 사이드링크 그랜트를 저장한다;
1> 아래에 설명된 대로 전송을 생성한다.
Sidelink HARQ Entity가 재전송을 요청하는 경우 Sidelink 프로세스는 다음을 수행해야 한다:
1> Sidelink HARQ Entity로부터 받은 사이드링크 그랜트를 저장한다;
1> 아래에 설명된 대로 전송을 생성한다.
전송을 생성하기 위해 Sidelink 프로세스는 다음을 수행해야 한다:
1> 상향 링크 전송이 없는 경우; 또는
1> MAC 엔터티가 전송 시점에 상향 링크 전송과 사이드링크 전송을 동시에 수행할 수 있는 경우; 또는
1> 전송 시점에 MAC 엔터티와 다른 MAC 엔터티가 각각 상향 링크 전송과 사이드링크 전송을 동시에 수행할 수 있는 경우; 또는
1> 상향 링크에서 이 구간 동안 전송할 MAC PDU가 있는 경우 (Msg3 버퍼, MSGA 버퍼에서 얻은 MAC PDU를 제외, 또는 섹션 5.4.2.2에 명시된 바와 같이 우선 순위가 매겨진 MAC PDU를 제외), 사이드링크 전송이 상향 링크 전송보다 우선순위가 높은 경우:
2> 관련된 사이드링크 전송 정보와 함께 저장된 사이드링크 그랜트에 따라 SCI를 전송하도록 물리 계층에 지시한다;
2> 저장된 사이드링크 그랜트에 따라 전송을 생성하도록 물리 계층에 지시하고;
2> HARQ 피드백이 활성화된 경우 MAC PDU:
3> 물리 계층에게 전송을 위한 PSFCH를 모니터링하고 PSFCH 수신을 수행하도록 지시한다.
2> 저장된 사이드링크 그랜트를 위해 sl-PUCCH-Config가 RRC에 의해 설정되는 경우:
3> PUCCH를 통한 그랜트의 전송을 결정한다.
1> 이 전송이 MAC PDU의 마지막 전송에 해당하는 경우:
2> 가능한 경우, SL_RESOURCE_RESELECTION_COUNTER를 1씩 감소시킨니다.
1> MAC PDU에서 논리 채널(들)의 가장 높은 우선 순위에 해당하는 sl-MaxTransNum이 RRC에 의한 사이드링크 그랜트를 위해 sl-CG-MaxTransNumList에 설정되어 있고, MAC PDU의 최대 전송 횟수가 sl-MaxTransNum에 도달한 경우; 또는
1> MAC PDU의 전송에 대한 긍정 응답을 수신한 경우; 또는
1> SCI에서 부정 전용 그랜트가 활성화되었고 MAC PDU의 가장 최근 (재)전송에 대해 부정 그랜트가 수신되지 않은 경우:
2> 관련 Sidelink 프로세스의 HARQ 버퍼를 플러시한다.
다음 조건이 충족되는 경우, MAC PDU의 전송은 MAC 엔터티 또는 다른 MAC 엔터티의 상향 링크 전송보다 높은 우선순위로 지정된다:
1> MAC 엔티티가 전송 시점에 모든 상향 링크 전송과 동시에 이 사이드링크 전송을 수행할 수 없는 경우, 및
1> 상향 링크 전송이 상위 계층에 의해 우선화되지 않은 경우; 및
1> sl-PrioritizationThres가 설정되고 논리 채널(들)의 가장 높은 우선 순위 값 또는 MAC PDU의 MAC CE 값이 sl-PrioritizationThres보다 낮은 경우.
MAC 엔터티가 전송 시점에 모든 상향 링크 전송과 동시에 이 사이드링크 전송을 수행할 수 없는 경우, 및 처리 시간 제한으로 인해 이 사이드링크 전송 시간 이전에 우선순위 관련 정보를 사용할 수 없는 경우, 이 사이드링크 전송이 수행되는지 여부는 UE 구현에 달려 있다.
이하에서는 본 발명의 실시예에 따른 무선 통신 시스템에서 데이터에 대한 Prioritized MAC CE와 SR 간의 우선순위 처리 장치에 대해 설명한다. 여기서, 상기 장치는 도 2, 3, 및 5의 무선 장치(100 또는 200)일 수 있다.
예를 들어, 무선 장치는 도 13 및 도 14에 기술된 방법을 수행할 수 있다. 상술한 내용과 중복되는 구체적인 설명은 간략화 또는 생략될 수 있다.
도 5를 참조하면, 무선 장치(100)는 프로세서(102), 메모리(104), 및 트랜시버(106)를 포함할 수 있다.
본 개시의 일부 실시예에 따르면, 프로세서(102)는 메모리(104) 및 트랜시버(106)와 동작 가능하게 연결되도록 설정될 수 있다.
프로세서(102)는 논리 채널 우선 순위(Logical Channel Prioritization)에서 데이터보다 높게 우선화된, Prioritized MAC(Media Access Control) CE (Control Element)를 결정하는 단계를 수행하도록 설정될 수 있다. 프로세서(102)는 상기 데이터에 대한 리소스 요청을 위한 SR(Scheduling Request)을 트리거링하는 단계를 수행하도록 설정될 수 있다. 상기 트리거된 SR의 PUCCH(Physical Uplink Control Channel) 전송이 상기 Prioritized MAC CE를 포함하는 제1 MAC PDU의 상향 링크 전송과 중첩되는 것을 기초로, 프로세서(102)는 상기 트리거된 SR 전송의 상기 PUCCH 전송보다 상기 제1 MAC PDU의 상기 상향 링크 전송의 우선순위를 높게 설정하는 단계; 및 상기 제1 MAC PDU의 상향 링크 전송을 수행하는 단계를 수행하도록 설정될 수 있다.
예를 들어, 데이터는 SL(sidelink) 데이터일 수 있다.
예를 들어, 데이터에 대한 요청 자원은 상향 링크(UL) 자원 또는 사이드링크 자원일 수 있다.
예를 들어, 상기 트리거된 SR의 상기 PUCCH 전송이 상기 prioritized MAC CE를 포함하는 MAC PDU의 상향 링크 전송과 중첩되는 것에 기초하여, 프로세서(102)는 상기 트리거된 SR 전송의 상기 PUCCH 전송을 드롭하는 단계를 수행하도록 설정될 수 있다.
예를 들어, 상기 prioritized MAC CE는 (1) C-RNTI(Cell-Radio Network Temporary Identifier) MAC CE, (2) Configured Grant Confirmation MAC CE, (3) BFR (Beam Failure Recovery) MAC CE, (4) Multiple Entry Configured Grant Confirmation MAC CE, (5) Sidelink Configured Grant Confirmation MAC CE, (6) LBT 실패 MAC CE, (7) 패딩을 위해 포함된 SL-BSR을 제외한, SL-BSR(Buffer Status Report)에 대한 MAC CE, (8) 패딩을 위해 포함된 BSR을 제외한, BSR에 대한 MAC CE, (9) Single Entry PHR(Power Headroom Report) MAC CE, (10) Multiple Entry PHR MAC CE, (11) Desired Guard Symbols의 수에 대한 MAC CE, 및/또는 (12) Pre-emptive BSR에 대한 MAC CE 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
예를 들어, 상기 데이터는 UL-CCCH(uplink-Common Control Channel)를 제외한 논리 채널로부터 올 수 있다.
본 개시의 몇몇 실시예에 따르면, 프로세서(102)는 Non-prioritized MAC CE를 결정하는 단계로서, 상기 데이터는 상기 Non-prioritized MAC CE보다 우선화된, 단계를 수행하도록 설정될 수 있다.
이 경우, 상기 트리거된 SR의 상기 PUCCH 전송이 상기 Non-prioritized MAC CE를 포함하는 제2 MAC PDU의 상향 링크 전송과 중첩되는 것에 기초하여, 프로세서(102)는 상기 제2 MAC PDU의 상기 상향 링크 전송보다 상기 트리거된 SR 전송의 상기 PUCCH 전송을 높은 우선순위로 설정하는 단계, 및 상기 트리거된 SR 전송의 상기 PUCCH 전송을 수행하는 단계를 수행하도록 설정될 수 있다.
예를 들어, 상기 Non-prioritized MAC CE는 (1) 추천된 비트레이트 query를 위한 MAC CE, (2) 패딩을 위해 포함된 BSR을 위한 MAC CE, (3) 패딩을 위해 포함된 SL-BSR을 위한 MAC CE 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
본 개시의 몇몇 실시예에 따르면, 프로세서(102)는 랜덤 액세스 절차를 트리거하는 단계를 수행하도록 설정될 수 있다.
상기 트리거된 SR의 상기 PUCCH 전송이 상기 랜덤 액세스 절차를 위한 상향 링크 자원과 중첩되는 것에 기초하여: 프로세서(102)는 (1) 상기 트리거된 SR 전송의 상기 PUCCH 전송보다 상기 랜덤 액세스 절차를 위한 상기 상향 링크 자원을 높은 우선순위로 설정하고, 및 (2) 상기 상향 링크 자원을 이용하여 상기 랜덤 액세스 절차를 수행하도록 설정될 수 있다.
예를 들어, 상기 랜덤 액세스 절차를 위한 상기 상향 링크 자원은 상기 랜덤 액세스 절차를 위한 접속 응답 메시지에 포함된 상향 링크 그랜트를 포함할 수 있다.
예를 들어, 상기 랜덤 액세스 절차를 위한 상기 상향 링크 자원은 MSGA 페이로드의 PUSCH(Physical Uplink Shared Channel) 구간을 포함할 수 있다.
본 개시의 일부 실시예에 따르면, 프로세서(102)는 무선 장치 이외의 사용자 장비, 네트워크, 또는 자율 차량 중 적어도 하나와 통신하도록 설정될 수 있다.
이하, 본 발명의 실시예에 따른 무선 통신 시스템에서 데이터에 대한 Prioritized MAC CE와 SR 간의 우선순위 처리를 위한 무선 장치용 프로세서에 대해 설명한다.
프로세서는 무선 장치가 논리 채널 우선 순위(Logical Channel Prioritization)에서 데이터보다 높게 우선화된, Prioritized MAC(Media Access Control) CE (Control Element)를 결정하는 단계를 수행하도록 설정될 수 있다. 프로세서는 무선 장치가 상기 데이터에 대한 리소스 요청을 위한 SR(Scheduling Request)을 트리거링하는 단계를 수행하도록 설정될 수 있다. 상기 트리거된 SR의 PUCCH(Physical Uplink Control Channel) 전송이 상기 Prioritized MAC CE를 포함하는 제1 MAC PDU의 상향 링크 전송과 중첩되는 것을 기초로, 프로세서는 무선 장치가 상기 트리거된 SR 전송의 상기 PUCCH 전송보다 상기 제1 MAC PDU의 상기 상향 링크 전송의 우선순위를 높게 설정하는 단계; 및 상기 제1 MAC PDU의 상향 링크 전송을 수행하는 단계를 수행하도록 설정될 수 있다.
예를 들어, 데이터는 SL(sidelink) 데이터일 수 있다.
예를 들어, 데이터에 대한 요청 자원은 상향 링크(UL) 자원 또는 사이드링크 자원일 수 있다.
예를 들어, 상기 트리거된 SR의 상기 PUCCH 전송이 상기 prioritized MAC CE를 포함하는 MAC PDU의 상향 링크 전송과 중첩되는 것에 기초하여, 프로세서는 무선 장치가 상기 트리거된 SR 전송의 상기 PUCCH 전송을 드롭하는 단계를 수행하도록 설정될 수 있다.
예를 들어, 상기 prioritized MAC CE는 (1) C-RNTI(Cell-Radio Network Temporary Identifier) MAC CE, (2) Configured Grant Confirmation MAC CE, (3) BFR (Beam Failure Recovery) MAC CE, (4) Multiple Entry Configured Grant Confirmation MAC CE, (5) Sidelink Configured Grant Confirmation MAC CE, (6) LBT 실패 MAC CE, (7) 패딩을 위해 포함된 SL-BSR을 제외한, SL-BSR(Buffer Status Report)에 대한 MAC CE, (8) 패딩을 위해 포함된 BSR을 제외한, BSR에 대한 MAC CE, (9) Single Entry PHR(Power Headroom Report) MAC CE, (10) Multiple Entry PHR MAC CE, (11) Desired Guard Symbols의 수에 대한 MAC CE, 및/또는 (12) Pre-emptive BSR에 대한 MAC CE 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
예를 들어, 상기 데이터는 UL-CCCH(uplink-Common Control Channel)를 제외한 논리 채널로부터 올 수 있다.
본 개시의 몇몇 실시예에 따르면, 프로세서는 무선 장치가 Non-prioritized MAC CE를 결정하는 단계로서, 상기 데이터는 상기 Non-prioritized MAC CE보다 우선화된, 단계를 수행하도록 설정될 수 있다.
이 경우, 상기 트리거된 SR의 상기 PUCCH 전송이 상기 Non-prioritized MAC CE를 포함하는 제2 MAC PDU의 상향 링크 전송과 중첩되는 것에 기초하여, 프로세서는 무선 장치가 상기 제2 MAC PDU의 상기 상향 링크 전송보다 상기 트리거된 SR 전송의 상기 PUCCH 전송을 높은 우선순위로 설정하는 단계, 및 상기 트리거된 SR 전송의 상기 PUCCH 전송을 수행하는 단계를 수행하도록 설정될 수 있다.
예를 들어, 상기 Non-prioritized MAC CE는 (1) 추천된 비트레이트 query를 위한 MAC CE, (2) 패딩을 위해 포함된 BSR을 위한 MAC CE, (3) 패딩을 위해 포함된 SL-BSR을 위한 MAC CE 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
본 개시의 몇몇 실시예에 따르면, 프로세서는 무선 장치가 랜덤 액세스 절차를 트리거하는 단계를 수행하도록 설정될 수 있다.
상기 트리거된 SR의 상기 PUCCH 전송이 상기 랜덤 액세스 절차를 위한 상향 링크 자원과 중첩되는 것에 기초하여: 프로세서는 무선 장치가 (1) 상기 트리거된 SR 전송의 상기 PUCCH 전송보다 상기 랜덤 액세스 절차를 위한 상기 상향 링크 자원을 높은 우선순위로 설정하고, 및 (2) 상기 상향 링크 자원을 이용하여 상기 랜덤 액세스 절차를 수행하도록 설정될 수 있다.
예를 들어, 상기 랜덤 액세스 절차를 위한 상기 상향 링크 자원은 상기 랜덤 액세스 절차를 위한 접속 응답 메시지에 포함된 상향 링크 그랜트를 포함할 수 있다.
예를 들어, 상기 랜덤 액세스 절차를 위한 상기 상향 링크 자원은 MSGA 페이로드의 PUSCH(Physical Uplink Shared Channel) 구간을 포함할 수 있다.
본 개시의 일부 실시예에 따르면, 프로세서는 무선 장치가 무선 장치 이외의 사용자 장비, 네트워크, 또는 자율 차량 중 적어도 하나와 통신하도록 설정될 수 있다.
이하, 본 발명의 실시예에 따른 무선 통신 시스템에서 데이터에 대한 Prioritized MAC CE와 SR 사이의 우선순위 처리를 위한 복수의 명령어가 저장된 비일시적 판독 가능 매체에 대해 설명한다.
본 발명의 몇몇 실시예에 따르면, 본 발명의 기술적 특징은 하드웨어, 프로세서에 의해 실행되는 소프트웨어, 또는 이들의 조합으로 직접 구현될 수 있다. 예를 들어, 무선 통신에서 무선 장치에 의해 수행되는 방법은 하드웨어, 소프트웨어, 펌웨어 또는 이들의 임의의 조합으로 구현될 수 있다. 예를 들어, 소프트웨어는 RAM 메모리, 플래시 메모리, ROM 메모리, EPROM 메모리, EEPROM 메모리, 레지스터, 하드 디스크, 이동식 디스크, CD-ROM 또는 기타 저장 매체에 상주할 수 있다.
저장 매체의 몇몇 예들은 프로세서가 저장 매체로부터 정보를 읽을 수 있도록 프로세서에 연결된다. 대안적으로, 저장 매체는 프로세서에 통합될 수 있다. 프로세서 및 저장 매체는 ASIC에 상주할 수 있다. 다른 예로, 프로세서와 저장 매체는 별개의 설정 요소로 존재할 수 있다.
컴퓨터 판독 가능 매체는 유형의 비-일시적 컴퓨터-판독 가능 저장 매체를 포함할 수 있다.
예를 들어, 비-일시적 컴퓨터-판독 가능 매체는 동기식 동적 랜덤 액세스 메모리(SDRAM), 읽기 전용 메모리(ROM), 비휘발성 랜덤 액세스 메모리(NVRAM), 전기적으로 지울 수 있는 프로그래밍 가능한 읽기 전용 메모리(EEPROM), 플래시 메모리, 자기 또는 광학 데이터 저장 매체, 또는 명령 또는 데이터 구조를 저장하는 데 사용할 수 있는 기타 매체와 같은 랜덤 액세스 메모리(RAM)를 포함할 수 있다. 또한, 비일시적 컴퓨터 판독 가능 매체는 이들의 조합을 포함할 수 있다.
또한, 본 명세서에서 설명된 방법은 명령 또는 데이터 구조와 같은 컴퓨터에 의해 액세스, 읽기 및/또는 실행될 수 있는 것의 형태로 코드를 전달하거나 통신하는 컴퓨터 판독 가능 통신 매체에 의해 적어도 부분적으로 실현될 수 있다.
본 명세서의 몇몇 실시예에 따르면, 비일시적 컴퓨터 판독 가능 매체에는 복수의 명령어가 저장되어 있다. 저장된 복수의 명령어는 무선 장치의 프로세서에 의해 실행될 수 있다.
저장된 복수의 명령어는 무선 장치가 논리 채널 우선 순위(Logical Channel Prioritization)에서 데이터보다 높게 우선화된, Prioritized MAC(Media Access Control) CE (Control Element)를 결정하는 단계를 수행하도록 설정될 수 있다. 저장된 복수의 명령어는 무선 장치가 상기 데이터에 대한 리소스 요청을 위한 SR(Scheduling Request)을 트리거링하는 단계를 수행하도록 설정될 수 있다. 상기 트리거된 SR의 PUCCH(Physical Uplink Control Channel) 전송이 상기 Prioritized MAC CE를 포함하는 제1 MAC PDU의 상향 링크 전송과 중첩되는 것을 기초로, 저장된 복수의 명령어는 무선 장치가 상기 트리거된 SR 전송의 상기 PUCCH 전송보다 상기 제1 MAC PDU의 상기 상향 링크 전송의 우선순위를 높게 설정하는 단계; 및 상기 제1 MAC PDU의 상향 링크 전송을 수행하는 단계를 수행하도록 설정될 수 있다.
예를 들어, 데이터는 SL(sidelink) 데이터일 수 있다.
예를 들어, 데이터에 대한 요청 자원은 상향 링크(UL) 자원 또는 사이드링크 자원일 수 있다.
예를 들어, 상기 트리거된 SR의 상기 PUCCH 전송이 상기 prioritized MAC CE를 포함하는 MAC PDU의 상향 링크 전송과 중첩되는 것에 기초하여, 저장된 복수의 명령어는 무선 장치가 상기 트리거된 SR 전송의 상기 PUCCH 전송을 드롭하는 단계를 수행하도록 설정될 수 있다.
예를 들어, 상기 prioritized MAC CE는 (1) C-RNTI(Cell-Radio Network Temporary Identifier) MAC CE, (2) Configured Grant Confirmation MAC CE, (3) BFR (Beam Failure Recovery) MAC CE, (4) Multiple Entry Configured Grant Confirmation MAC CE, (5) Sidelink Configured Grant Confirmation MAC CE, (6) LBT 실패 MAC CE, (7) 패딩을 위해 포함된 SL-BSR을 제외한, SL-BSR(Buffer Status Report)에 대한 MAC CE, (8) 패딩을 위해 포함된 BSR을 제외한, BSR에 대한 MAC CE, (9) Single Entry PHR(Power Headroom Report) MAC CE, (10) Multiple Entry PHR MAC CE, (11) Desired Guard Symbols의 수에 대한 MAC CE, 및/또는 (12) Pre-emptive BSR에 대한 MAC CE 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
예를 들어, 상기 데이터는 UL-CCCH(uplink-Common Control Channel)를 제외한 논리 채널로부터 올 수 있다.
본 개시의 몇몇 실시예에 따르면, 저장된 복수의 명령어는 무선 장치가 Non-prioritized MAC CE를 결정하는 단계로서, 상기 데이터는 상기 Non-prioritized MAC CE보다 우선화된, 단계를 수행하도록 설정될 수 있다.
이 경우, 상기 트리거된 SR의 상기 PUCCH 전송이 상기 Non-prioritized MAC CE를 포함하는 제2 MAC PDU의 상향 링크 전송과 중첩되는 것에 기초하여, 저장된 복수의 명령어는 무선 장치가 상기 제2 MAC PDU의 상기 상향 링크 전송보다 상기 트리거된 SR 전송의 상기 PUCCH 전송을 높은 우선순위로 설정하는 단계, 및 상기 트리거된 SR 전송의 상기 PUCCH 전송을 수행하는 단계를 수행하도록 설정될 수 있다.
예를 들어, 상기 Non-prioritized MAC CE는 (1) 추천된 비트레이트 query를 위한 MAC CE, (2) 패딩을 위해 포함된 BSR을 위한 MAC CE, (3) 패딩을 위해 포함된 SL-BSR을 위한 MAC CE 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
본 개시의 몇몇 실시예에 따르면, 저장된 복수의 명령어는 무선 장치가 랜덤 액세스 절차를 트리거하는 단계를 수행하도록 설정될 수 있다.
상기 트리거된 SR의 상기 PUCCH 전송이 상기 랜덤 액세스 절차를 위한 상향 링크 자원과 중첩되는 것에 기초하여: 저장된 복수의 명령어는 무선 장치가 (1) 상기 트리거된 SR 전송의 상기 PUCCH 전송보다 상기 랜덤 액세스 절차를 위한 상기 상향 링크 자원을 높은 우선순위로 설정하고, 및 (2) 상기 상향 링크 자원을 이용하여 상기 랜덤 액세스 절차를 수행하도록 설정될 수 있다.
예를 들어, 상기 랜덤 액세스 절차를 위한 상기 상향 링크 자원은 상기 랜덤 액세스 절차를 위한 접속 응답 메시지에 포함된 상향 링크 그랜트를 포함할 수 있다.
예를 들어, 상기 랜덤 액세스 절차를 위한 상기 상향 링크 자원은 MSGA 페이로드의 PUSCH(Physical Uplink Shared Channel) 구간을 포함할 수 있다.
본 개시의 일부 실시예에 따르면, 저장된 복수의 명령어는 무선 장치가 무선 장치 이외의 사용자 장비, 네트워크, 또는 자율 차량 중 적어도 하나와 통신하도록 설정될 수 있다.
본 발명은 다양한 효과를 가질 수 있다.
본 개시의 일부 실시예들에 따르면, 무선 디바이스는 UL-SCH(Uplink-Shared Channel)와 SR(Scheduling Request) PUCCH(Physical Uplink Control Channel) 사이의 우선순위를 효율적으로 처리할 수 있다.
예를 들어, 무선 장치는 UL-SCH와 SR PUCCH 간의 우선화된 전송이 드랍되는 것을 방지할 수 있다.
특히, 무선 장치는 Prioritized MAC CE를 포함하는 MAC PDU의 UL 전송과 UL-SCH 자원 또는 SL-SCH 자원을 요청하기 위해 트리거된 SR 전송 간의 우선순위 처리를 효율적으로 수행할 수 있다.
본 발명의 일부 실시예에 따르면, 무선 통신 시스템은 UL-SCH(Uplink-Shared Channel)와 SR(Scheduling Request) PUCCH(Physical Uplink Control Channel) 간의 우선순위 처리를 효율적으로 지원할 수 있다.
예를 들어, 무선 통신 시스템은 SR 전송보다 Prioritized MAC CE에 대한 우선화된 전송을 효율적으로 지원할 수 있다.
예를 들어, 무선 통신 시스템에서 우선 순위가 매겨진 MAC CE를 포함하는 MAC PDU의 UL 전송과 UL-SCH 자원 또는 SL-SCH 자원을 요청하기 위해 트리거된 SR 전송 사이의 우선 순위가 명확하게 결정될 수 있다.
본 명세서의 구체적인 예시를 통해 얻을 수 있는 효과는 이상에서 나열된 효과로 제한되지 않는다. 예를 들어, 관련된 기술 분야의 통상의 지식을 가진 자(a person having ordinary skill in the related art)가 본 명세서로부터 이해하거나 유도할 수 있는 다양한 기술적 효과가 존재할 수 있다. 이에 따라, 본 명세서의 구체적인 효과는 본 명세서에 명시적으로 기재된 것에 제한되지 않고, 본 명세서의 기술적 특징으로부터 이해되거나 유도될 수 있는 다양한 효과를 포함할 수 있다.
본 명세서에 기재된 청구항은 다양한 방식으로 조합될 수 있다. 예를 들어, 본 명세서의 방법 청구항의 기술적 특징이 조합되어 장치로 구현될 수 있고, 본 명세서의 장치 청구항의 기술적 특징이 조합되어 방법으로 구현될 수 있다. 또한, 본 명세서의 방법 청구항의 기술적 특징과 장치 청구항의 기술적 특징이 조합되어 장치로 구현될 수 있고, 본 명세서의 방법 청구항의 기술적 특징과 장치 청구항의 기술적 특징이 조합되어 방법으로 구현될 수 있다. 다른 구현은 다음과 같은 청구 범위 내에 있다.

Claims (29)

  1. 무선 통신 시스템에서 무선 장치에 의해 수행되는 방법에 있어서,
    논리 채널 우선 순위(Logical Channel Prioritization)에서 데이터보다 높게 우선화된, 하나 이상의 MAC(Media Access Control) CE (Control Element)를 우선화 시키는 단계; 및
    상기 데이터에 대한 자원 요청을 위한 SR(Scheduling Request)을 트리거링하는 단계;
    (1) 상기 트리거된 SR의 PUCCH(Physical Uplink Control Channel) 전송이 MAC PDU(Protocol Data Unit)의 상향 링크 전송과 중첩되는 것 및 (2) 상기 하나 이상의 MAC CE가 상기 MAC PDU에 포함되지 않는 것을 기초로:
    (1) 상기 트리거된 SR의 상기 PUCCH 전송을 우선화된 SR 전송으로 간주하는 단계; 및
    (2) 상기 트리거된 SR의 상기 PUCCH 전송 수행하는 단계를 포함하되,
    상기 하나 이상의 MAC CE는 (1) BFR (Beam Failure Recovery) MAC CE, (2) Multiple Entry Configured Grant Confirmation MAC CE, (3) Sidelink Configured Grant Confirmation MAC CE, (4) LBT 실패 MAC CE, (5) Desired Guard Symbols의 수에 대한 MAC CE, 및/또는 (6) Pre-emptive BSR에 대한 MAC CE 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 데이터는 사이드링크 (SL) 데이터인 것을 특징으로 하는 방법.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 데이터에 대한 상기 요청 자원은 상향 링크(UL) 자원 또는 사이드링크 자원인 것을 특징으로 하는 방법.
  4. 제 1 항에 있어서,
    (1) 상기 트리거된 SR의 상기 PUCCH 전송이 상기 MAC PDU의 상향 링크 전송과 중첩되는 것 및 (2) 상기 하나 이상의 MAC CE가 상기 MAC PDU에 포함되지 않는 것에 기초하여:
    상기 MAC PDU의 상기 상향 링크 전송을 드롭하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  5. 삭제
  6. 제 1 항에 있어서,
    상기 데이터는 UL-CCCH(uplink-Common Control Channel)를 제외한 논리 채널로부터 오는 것을 특징으로 하는 방법.
  7. 제 1 항에 있어서,
    Non-prioritized MAC CE를 결정하는 단계로서, 상기 데이터는 상기 Non-prioritized MAC CE보다 우선화된, 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  8. 제 1 항에 있어서,
    (1) 상기 트리거된 SR의 상기 PUCCH 전송이 상기 MAC PDU의 상향 링크 전송과 중첩되는 것 및 (2) 상기 하나 이상의 MAC CE가 상기 MAC PDU에 포함되는 것에 기초하여:
    (1) 상기 MAC PDU의 상기 상향 링크 전송을 우선화된 상향링크 전송으로 간주하는 단계;; 및
    (2) 상기 MAC PDU의 상기 상향 링크 전송을 수행하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  9. 제 7 항에 있어서,
    상기 Non-prioritized MAC CE는 (1) 추천된 비트레이트 query를 위한 MAC CE, (2) 패딩을 위해 포함된 BSR을 위한 MAC CE, (3) 패딩을 위해 포함된 SL-BSR을 위한 MAC CE 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  10. 제 7 항에 있어서,
    랜덤 액세스 절차를 트리거하는 단계;
    상기 트리거된 SR의 상기 PUCCH 전송이 상기 랜덤 액세스 절차를 위한 상향 링크 자원과 중첩되는 것에 기초하여:
    (1) 상기 트리거된 SR 전송의 상기 PUCCH 전송보다 상기 랜덤 액세스 절차를 위한 상기 상향 링크 자원을 높은 우선순위로 설정하는 단계; 및
    (2) 상기 상향 링크 자원을 이용하여 상기 랜덤 액세스 절차를 수행하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  11. 제 10 항에 있어서,
    상기 랜덤 액세스 절차를 위한 상기 상향 링크 자원은 상기 랜덤 액세스 절차를 위한 접속 응답 메시지에 포함된 상향 링크 그랜트를 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  12. 제 10 항에 있어서,
    상기 랜덤 액세스 절차를 위한 상기 상향 링크 자원은 MSGA 페이로드의 PUSCH(Physical Uplink Shared Channel) 구간을 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  13. 제 1 항에 있어서,
    상기 무선 장치는 상기 무선 장치 이외의 사용자 장비, 네트워크, 또는 자율 차량 중 적어도 하나와 통신하고 있는 것을 특징으로 하는 방법.
  14. 무선 통신 시스템에서 무선 장치에 있어서,
    송수신기;
    메모리; 및
    상기 송수신기 및 상기 메모리와 동작 가능하게 연결된 적어도 하나의 프로세서를 포함하되, 상기 적어도 하나의 프로세서는,
    논리 채널 우선 순위(Logical Channel Prioritization)에서 데이터보다 높게 우선화된, 하나 이상의 MAC(Media Access Control) CE (Control Element)를 우선화 시키는 단계; 및
    상기 데이터에 대한 자원 요청을 위한 SR(Scheduling Request)을 트리거링하는 단계;
    (1) 상기 트리거된 SR의 PUCCH(Physical Uplink Control Channel) 전송이 MAC PDU(Protocol Data Unit)의 상향 링크 전송과 중첩되는 것 및 (2) 상기 하나 이상의 MAC CE가 상기 MAC PDU에 포함되지 않는 것을 기초로:
    (1) 상기 트리거된 SR의 상기 PUCCH 전송을 우선화된 SR 전송으로 간주하는 단계; 및
    (2) 상기 트리거된 SR의 상기 PUCCH 전송 수행하는 단계를 수행하도록 설정되며,
    상기 하나 이상의 MAC CE는 (1) BFR (Beam Failure Recovery) MAC CE, (2) Multiple Entry Configured Grant Confirmation MAC CE, (3) Sidelink Configured Grant Confirmation MAC CE, (4) LBT 실패 MAC CE, (5) Desired Guard Symbols의 수에 대한 MAC CE, 및/또는 (6) Pre-emptive BSR에 대한 MAC CE 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는,
    무선 장치.
  15. 제 14 항에 있어서,
    상기 데이터는 사이드링크 (SL) 데이터인 것을 특징으로 하는,
    무선 장치.
  16. 제 14 항에 있어서,
    상기 데이터에 대한 상기 요청 자원은 상향 링크(UL) 자원 또는 사이드링크 자원인 것을 특징으로 하는,
    무선 장치.
  17. 제 14 항에 있어서, 상기 적어도 하나의 프로세서는,
    (1) 상기 트리거된 SR의 상기 PUCCH 전송이 상기 MAC PDU의 상향 링크 전송과 중첩되는 것 및 (2) 상기 하나 이상의 MAC CE가 상기 MAC PDU에 포함되지 않는 것에 기초하여:
    상기 MAC PDU의 상기 상향 링크 전송을 드롭하는 단계를 더 수행하도록 설정되는 것을 특징으로 하는,
    무선 장치.
  18. 삭제
  19. 제 14 항에 있어서,
    상기 데이터는 UL-CCCH(uplink-Common Control Channel)를 제외한 논리 채널로부터 오는 것을 특징으로 하는,
    무선 장치.
  20. 제 14 항에 있어서, 상기 적어도 하나의 프로세서는,
    Non-prioritized MAC CE를 결정하는 단계로서, 상기 데이터는 상기 Non-prioritized MAC CE보다 우선화된, 단계를 더 수행하도록 설정되는 것을 특징으로 하는,
    무선 장치.
  21. 제 14 항에 있어서, 상기 적어도 하나의 프로세서는,
    (1) 상기 트리거된 SR의 상기 PUCCH 전송이 상기 MAC PDU의 상향 링크 전송과 중첩되는 것 및 (2) 상기 하나 이상의 MAC CE가 상기 MAC PDU에 포함되는 것에 기초하여:
    (1) 상기 MAC PDU의 상기 상향 링크 전송을 우선화된 상향링크 전송으로 간주하는 단계;; 및
    (2) 상기 MAC PDU의 상기 상향 링크 전송을 수행하는 단계를 더 수행하도록 설정되는 것을 특징으로 하는,
    무선 장치.
  22. 삭제
  23. 삭제
  24. 삭제
  25. 삭제
  26. 삭제
  27. 삭제
  28. 삭제
  29. 무선 통신 시스템에서 기지국에 있어서,
    송수신기;
    메모리; 및
    상기 송수신기 및 상기 메모리와 동작 가능하게 연결된 적어도 하나의 프로세서를 포함하되, 상기 적어도 하나의 프로세서는,
    SR(Scheduling Request)을 위한 PUCCH(Physical Uplink Control Channel) 자원을 포함하는 RRC(radio resource control) 재구성을 무선 장치에 송신하도록 상기 송수신기를 제어하는 단계;
    C-RNTI(Cell-Radio Network Temporary Identifier)를 사용하여 PDCCH(Physical Downlink Control Channel)에서 전송을 수행하도록 상기 송수신기를 제어하는 단계; 및
    (1) 상기 무선 장치의 SR의 PUCCH 전송이 상기 무선 장치의 MAC PDU(Protocol Data Unit)의 상향 링크 전송과 중첩되는 것, 및 (2) 상기 무선 장치의 Logical Channel Prioritization에서 데이터보다 우선화된 하나 이상의 MAC CE가 상기 MAC PDU에 포함되지 않는 것에 기초하여, 상기 무선 장치에 의해 트리거된 SR의 PUCCH 수신을 수행하도록 상기 송수신기를 제어하는 단계를 수행하도록 설정되며,
    상기 하나 이상의 MAC CE는 (1) BFR (Beam Failure Recovery) MAC CE, (2) Multiple Entry Configured Grant Confirmation MAC CE, (3) Sidelink Configured Grant Confirmation MAC CE, (4) LBT 실패 MAC CE, (5) Desired Guard Symbols의 수에 대한 MAC CE, 및/또는 (6) Pre-emptive BSR에 대한 MAC CE 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는,
    기지국.
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