KR102615447B1 - Xr기반 인터랙티브 성경문화 체험 시스템 및 방법 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 XR(Experience Reality)기반 인터랙티브(Interactive) 성경문화 체험 시스템 및 방법에 관한 것으로, 성경 텍스트 속에 등장하는 예루살렘 성전, 이스라엘 자연환경, 건축물을 시각적으로 복원하고, 성경 속 인물을 디지털 휴먼 형태로 재현한 극사실적인 가상 공간에서 다양한 인터랙션(Interaction)과 미션을 통해 관람자들이 자율적으로 이동하면서 성경 문화와 성경 내용을 게임처럼 체험할 수 있는 XR기반 콘텐츠를 제공하고, 박물관, 유적지, 전시관 등의 문화 공간에 적용하여 단체 관람을 지원하는 그룹 생성/관리, 그룹 내 콘텐츠 제어, 안내자와의 소통을 위한 메시지 채널 관리 기능을 포함하는 XR기반 인터랙티브 성경문화 체험 시스템 및 방법에 관한 것이다.

Description

XR기반 인터랙티브 성경문화 체험 시스템 및 방법{XR BASED INTERACTIVE BIBLE CULTURE EXPERIENCE SYSTEM AND METHOD}
본 발명은 XR(Experience Reality)기반 인터랙티브(Interactive) 성경문화 체험 시스템 및 방법에 관한 것으로, 성경 텍스트 속에 등장하는 예루살렘 성전, 이스라엘 자연환경, 건축물을 시각적으로 복원하고, 성경 속 인물을 디지털 휴먼 형태로 재현한 극사실적인 가상 공간에서 다양한 인터랙션(Interaction)과 미션을 통해 관람자들이 자율적으로 이동하면서 성경 문화와 성경 내용을 게임처럼 체험할 수 있는 XR기반 콘텐츠를 제공하고, 박물관, 유적지, 전시관 등의 문화 공간에 적용하여 단체 관람을 지원하는 그룹 생성/관리, 그룹 내 콘텐츠 제어, 안내자와의 소통을 위한 메시지 채널 관리 기능을 포함하는 XR기반 인터랙티브 성경문화 체험 시스템 및 방법에 관한 것이다.
성경 또는 성서는 기독교, 유대교, 천주교에서 가장 중요한 경전을 말하여 인류 역사상 가장 많이 팔린 책으로 예상되고 있다. 성경은 기독교 전통을 가진 유럽의 역사와 문화 전반에 배어 있고, 성경의 내용과 인물은 미술, 조각, 음악 등 예술 분야에서도 다양한 방식으로 표현되어 왔다. 현재에도 많은 기독교인과 기독교 문화권의 사람들은 종교적 또는 역사적 의미를 이해하기 위해 성경을 읽거나, 성경 속 배경이 되는 이스라엘 성전을 방문하여 그 문화를 체험한다. 성경 속 의미와 문화를 소개한 서적은 많이 제작되고 있으나, 세계 기독교 문화권의 사용자가 공유할 수 있는 디지털 미디어 콘텐츠는 많이 부족한 상황이며 콘텐츠의 퀄리티도 미약한 수준이다. 성경 속 역사적인 장소, 인물, 문화를 이해할 수 있도록 입체적이고, 높은 흥미도와 몰입감을 제공하는 체험 기반 성경 콘텐츠와 상기 콘텐츠를 효과적으로 제공할 수 있는 시스템이 요구되는 실정이다.
본 발명은 성경 속 역사적인 장소, 인물, 문화를 이해할 수 있도록 입체적이고, 높은 흥미도와 몰입감을 가진 체험 콘텐츠를 제공하기 위해 성경 텍스트 속에 등장하는 예루살렘 성전, 이스라엘 자연환경, 건축물을 시각적으로 복원하고, 성경 속 인물을 디지털 휴먼 형태로 재현한 극사실적인 가상 공간에서 다양한 인터랙션(Interaction)과 미션을 통해 관람자들이 자율적으로 이동하면서 성경 문화와 성경 내용을 게임처럼 체험할 수 있는 XR기반 인터랙티브 성경문화 체험 시스템 및 방법을 제공하는데 그 목적이 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 XR기반 인터랙티브 성경문화 체험 시스템 및 방법은 사용자 장치의 입력 신호를 수신하여 입력 이벤트로 변환하는 입력신호 처리모듈과 XR성경콘텐츠를 실행하고, 상기 입력 이벤트에 대응하는 인터랙션을 제어하는 XR콘텐츠 제어모듈을 구비하는, XR서비스장치;와 상기 XR성경콘텐츠를 구성하고 관리하는 XR콘텐츠 관리모듈, 그룹을 생성하고, 상기 그룹에 속한 상기 XR서비스장치의 콘텐츠를 제어하는 그룹관리모듈 및 상기 그룹 내에서 메시지 교환을 관리하는 메시지채널 관리모듈을 구비하는, XR성경문화서버;를 포함할 수 있다.
성경 텍스트에 존재하는 역사적 공간, 성경 속 인물, 성경의 내용을 관람자들이 자율적으로 이동하고 직접 체험할 수 있게 하여 제한된 관람 경험을 넘어서 입체적, 체험적 기독교 역사교육의 도구로 활용할 수 있고, 콘텐츠 사용자들은 재현된 가상공간 안에서 가상 인물들과 함께 서사를 진행하는 이른바 '플레이어'가 되어 성경 속 서사를 자신의 사건처럼 경험할 수 있다.
또한, 멀티 플랫폼과 로컬라이제이션(Localization)을 지원하여, 전세계 기독교 문화권의 사용자가 다양한 디바이스에서 콘텐츠를 경험할 수 있도록 지원할 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 XR기반 인터랙티브 성경문화 체험 시스템의 개념도이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 XR기반 인터랙티브 성경문화 체험 시스템의 XR성경콘텐츠의 구성도이다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 XR기반 인터랙티브 성경문화 체험 시스템에서 사용자에게 제공되는 가상공간XR 콘텐츠이다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 XR기반 인터랙티브 성경문화 체험 시스템에서 XR서비스장치의 구성도이다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 XR기반 인터랙티브 성경문화 체험 시스템에서 XR성경문화서버의 구성도이다.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 XR기반 인터랙티브 성경문화 체험 방법에 대한 순서도이다.
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 XR기반 인터랙티브 성경문화 체험 방법에서 XR성경콘텐츠 시나리오 구성 순서도이다.
이하에서는 도면을 참조하여 본 발명의 구체적인 실시예를 상세하게 설명한다. 다만, 본 발명의 사상은 제시되는 실시예에 제한되지 아니하고, 본 발명의 사상을 이해하는 당업자는 동일한 사상의 범위 내에서 다른 구성요소를 추가, 변경, 삭제 등을 통하여, 퇴보적인 다른 발명이나 본 발명 사상의 범위 내에 포함되는 다른 실시예를 용이하게 제안할 수 있을 것이나, 이 또한 본원 발명 사상 범위 내에 포함된다고 할 것이다.
그리고, 후술되는 용어들은 본 발명에서의 기능을 고려하여 설정된 용어들로써 이는 발명자의 의도 또는 관례에 따라 달라질 수 있으므로 그 정의는 본 명세서 전반에 걸친 내용을 토대로 내려져야 할 것이고, 본 명세서에서 본 발명에 관련된 공지의 구성 또는 기능에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우에 이에 관한 자세한 설명은 생략하기로 한다.
이하, 도면을 참조로 하여 본 발명에 따른 XR(Experience Reality)기반 인터랙티브(Interactive) 성경문화 체험 시스템 및 방법을 설명한다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 XR(Experience Reality)기반 인터랙티브 성경문화 체험 시스템(10)의 개념도이다.
본 발명의 일 실시예에 따른 XR기반 인터랙티브 성경문화 체험 시스템(10)은 사용자 장치(300), XR서비스장치(100) 및 XR성경문화서버(200)로 구성될 수 있고, 각 장치들은 네트워크로 연결되어 서로 통신할 수 있다.
이때, XR성경문화서버(200)에 접속하여 그룹 생성 요청, 그룹 정보 요청, 그룹 제어 요청을 수행하는 관리자 단말기(400)를 더 포함할 수 있다.
본 발명에서 언급하는 온라인 네트워크라 함은 유선 공중망, 무선 이동 통신망, 또는 휴대 인터넷 등과 통합된 코어 망일 수도 있고, TCP/IP 프로토콜 및 그 상위 계층에 존재하는 여러 서비스, 즉 HTTP(Hyper Text Transfer Protocol), HTTPS(Hyper Text Transfer Protocol Secure), Telnet, FTP(File Transfer Protocol), DNS(Domain Name System), SMTP(Simple Mail Transfer Protocol) 등을 제공하는 전 세계적인 개방형 컴퓨터 네트워크 구조를 의미할 수 있으며, 이러한 예에 한정하지 않고 다양한 형태로 데이터를 송수신할 수 있는 데이터 통신망을 포괄적으로 의미하는 것이다.
본 발명에서의 XR서비스장치(100)는 XR성경콘텐츠를 수신하고, 해당 콘텐츠를 사용자 장치(300)의 입력 신호 또는 XR성경문화서버(200)의 제어 요청에 따라 실행, 정지하고, 상기 입력 신호에 매핑된 인터랙션(Interaction) 동작을 수행한다.
XR서비스장치(100)는 데스크탑, 태블릿, 넷북, PDA(personal digital assistant), PMP(portable multimedia player), 스마트폰, 웨어러블 스마트 기기 등의 다양한 통신 수단을 포함하는 것으로 해석되어야 하며, 웹 기반 또는 별도의 소프트웨어/애플리케이션 등을 통해 서버에서 제공하는 각종 기능을 실행할 수 있다.
또한, XR서비스장치(100)는 증강현실(AR: Augmented Reality), 가상현실(VR: Virtual Reality), 혼합현실(MR: Mixed Reality), 확장현실(XR: eXtended Reality), 메타버스(Metaverse) 등에서의 활동이 가능하도록 하는 헤드셋과 같은 사용자 장치(300)를 구비할 수 있는데, 상기 헤드셋 혹은 기기는, 인공현실(artificial reality), 사이버 공간(cyberspace), 가상세계(virtual worlds), 가상환경(virtual environment), 합성환경(synthetic environment), 인공환경(artificial environment), 증강현실(augmented reality), 혼합현실(mixed reality) 등과 같은 환경에서의 콘텐츠 확인 및 체험 등과 같은 활동이 가능하도록 하며, HMD(Head Mounted Display), VR글래스(Glasses) 등의 디스플레이 장치와 터치(Touch), 조이스틱, 게임패드 등 컨트롤러를 포함할 수 있다.
본 발명에서의 XR성경문화서버(200)는 XR성경콘텐츠를 관리하고 배포하며, 목적에 따라 가상공간 XR콘텐츠를 배치하여 시나리오 생성, 그룹 생성/관리, 미션 제공, 실시간 메시지 채널 생성/관리를 수행한다.
본 발명에서 언급하는 서버는 일종의 웹 서버, 데이터베이스 서버 및 모바일 서버 중 적어도 하나 이상의 역할을 하는 서버로 구축될 수 있는데, 예를 들어 처리된 결과를 온라인 네트워크를 통해 웹페이지 상에서 보여주거나 필요한 입력 데이터를 웹 페이지를 통해 전송 받을 수 있고, 여기서 웹페이지는 단순한 텍스트, 이미지, 사운드, 동영상 등 이외에도 웹 어플리케이션과 같은 특정 작업을 수행하기 위한 소프트웨어를 포함하는 것으로 해석되어야 하며, 또한 데스크탑, 노트북, 스마트폰, 태블릿 PC 등에 설치되는 어플리케이션과 인터페이스를 제공하도록 구축될 수도 있다. 또한, 상기 서버는 웹 어플리케이션 서버, 웹 서버, 모바일 서버 및 데이터베이스 서버 중 적어도 하나 이상의 기능을 하나의 물리적 서버에서 수행할 수도 있고, 물리적으로 분리된 복수개의 서버로 구성되어 운영될 수도 있다. 다만, 이에 한정하지 않고, 서버의 종류는 통상의 기술자에게 자명한 수준에서 다양하게 변경 가능하다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 XR기반 인터랙티브 성경문화 체험 시스템(10)의 XR성경콘텐츠에 대한 구성도이고, 도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 XR기반 인터랙티브 성경문화 체험 시스템(10)에서 사용자에게 제공되는 가상공간XR 콘텐츠(B1)이다.
도 2와 도 3을 참조하여, XR성경콘텐츠에 대해서 구체적으로 설명한다.
XR성경문화서버(200)는 성경 속 공간을 재현한 가상공간 XR콘텐츠(B1)를 관리하는 가상공간Pool을 포함한다. 가상공간Pool은 하나 이상의 가상공간 XR콘텐츠(B1)를 포함하고, 상기 가상공간 XR콘텐츠(B1)는 성경 속 가상 공간에서 성경에 등장하는 다양한 서사와 문화적 유산을 체험할 수 있는 사물, 공간, 건축물 등을 재현한 오브젝트에 대한 인터랙션, 성경 속의 인물을 디지털 휴먼으로 재현한 가상 캐릭터, 성경의 각 파트 별 주요 내용을 담고 있는 내레이션, 성경의 내용을 바탕으로 제시된 미션 인터랙션을 포함한다. 미션 인터랙션은 사용자가 미션 수행을 완료해야지만 다음 가상공간으로 이동할 수 있도록 게임 요소를 제공하여 사용자가 능동적으로 체험할 수 있도록 한다. 가상공간 XR콘텐츠(B1)는 시나리오 상에서 가상공간 하나를 의미하고, 하나 이상의 가상공간을 연결하여 하나의 체험 시나리오를 완성할 수 있다.
또한, 가상공간 XR콘텐츠(B1)는 성전 건축과 관련한 문헌, 참고자료를 분석하고, 이스라엘의 자연환경 및 전통 건축 양식을 참고하여 역사적 문화 건축물, 자연환경, 시대를 반영하는 사물 등을 시각적으로 복원하여 제작된 콘텐츠이다.
일례로, 예루살렘 성전에 대한 XR성경콘텐츠는 다음과 같이 구성될 수 있다. 가상공간Pool에는 복수개의 예루살렘 공간에 대한 성경 스토리가 담긴 가상공간 XR콘텐츠(B1)를 포함할 수 있는데, 성전입구, 제단, 지성소, 이스라엘의 뜰 등의 공간을 표현한 가상공간 XR콘텐츠(B1) 일 수 있다. 각 콘텐츠는 예루살렘 성전을 사실적으로 표현한 가상공간 안에서 솔로몬 왕의 가상 캐릭터와의 대화, 창세기의 성경 구절의 음성 또는 텍스트 내레이션, 가상공간 내의 특정 문, 제대 위의 제물, 물동이 등의 사물을 터치했을 때 다양한 인터랙션을 포함할 수 있다.
또한, 아브라함, 모세 등의 가상 캐릭터는 미술작품, 역사적 자료, 성경에 묘사된 부분을 참조하여 디지털 휴먼 형태로 반영함으로써, 실감나는 가상 캐릭터를 제공한다.
도 4는 발명의 일 실시예에 따른 XR기반 인터렉티브 성경문화 체험 시스템(10)에서 XR서비스장치(100)의 구성도이다.
이하에서는 XR서비스장치(100)에 관련된 구체적인 사항에 대해 살펴보기로 한다.
본 발명에서의 XR서비스장치(100)는 입력신호 처리모듈(110), 통신모듈(120), XR콘텐츠 제어모듈(130), 그룹활동모듈(140), 메시지채널모듈(150)을 구비할 수 있다.
입력신호 처리모듈(110)은 XR서비스장치(100)와 연결된 사용자 장치(300)로부터 입력되는 버튼, 조이스틱, 터치패드 등의 입력 컨트롤러와 클릭/터치/그립(Grip) 등의 입력 컨트롤러 별 지원 동작을 매핑하여 정의된 입력 이벤트로 변환하여 XR콘텐츠 제어모듈(130)로 전달한다.
일례로, XR서비스장치(100)는 사용자 장치(300)에서 제공하는 API를 사용하여 특정 입력 컨트롤의 특정 입력 신호를 획득할 수 있고, 상기 입력 신호와 대응하는 XR서비스장치(100) 내부의 입력 이벤트로 변환하여 전달 할 수 있다. 상기 입력 이벤트는 해당 이벤트를 처리할 대상, 이벤트의 종류, 이벤트 발생 대상을 포함할 수 있다.
통신모듈(120)은 XR서비스장치(100)와 연결된 사용자 장치(300)와 XR성경문화서버(200)와의 데이터 송수신을 수행하고, 데이터 송수신은 각 장치 또는 서버와 협의된 인터페이스 규약으로 이루어진다.
XR콘텐츠 제어모듈(130)은 XR콘텐츠의 실행, 제어 및 인터랙션을 수행하며, 시나리오 인터랙션모듈(131), 미션 인터랙션모듈(132)을 포함할 수 있다.
시나리오 인터랙션모듈(131)은 가상공간 XR콘텐츠 상의 오브젝트에 설정된 인터랙션을 처리한다. 보다 구체적으로, 입력신호 처리모듈(110)이 전달한 입력 이벤트를 판단하여, 이에 대응하는 시나리오 상의 동작을 처리한다.
일례로, 사용자가 제공된 가상공간 XR콘텐츠(B1) 내에 위치한 사물을 손으로 터치하는 동작을 수행하면, 입력신호 처리모듈(110)에서 사용자 장치(300)로부터 오른쪽 터치 컨트롤러의 입력 신호를 수신한다. 이때, 입력신호 처리모듈(110)은 이벤트를 처리할 대상으로 시나리오 인터랙션모듈을 설정, 이벤트의 종류로 오른쪽 터치를 설정, 이벤트 발생 대상으로 오브젝트 정보를 설정하여 시나리오 인터랙션모듈(131)로 전달한다. 시나리오 인터랙션모듈(131)은 이를 수신하여, 이벤트가 오브젝트에 대응하는 인터랙션을 판단하여, 대응되는 동작을 수행한다. 이때, 내부에 입력 이벤트에 대한 인터랙션 처리 데이터를 매핑하여 DB테이블 형태로 관리할 수 있고, 이벤트 발생시에 해당 이벤트에 대한 인터랙션 처리를 상기 DB 테이블에서 검색하여 처리할 수 있다.
미션 인터랙션모듈(132)은 가상공간XR콘텐츠(B1)상에 설정된 미션으로, 사용자가 해당 미션을 완료하면, 다음 가상공간 XR콘텐츠(B1)가 실행되고, 사용자는 장면 또는 공간 이동을 하게 된다. 미션 인터랙션모듈(132)은 시나리오 인터랙션모듈(131)과 동일한 방식으로 상기 오브젝트에 설정된 인터랙션을 처리한다.
그룹활동모듈(140)은 XR성경문화서버(200)로부터 수신한 그룹 초대 요청에 응하여 그룹에 등록하고, XR서비스장치(100)가 요청한 그룹 일괄 제어 요청을 수행한다.
보다 구체적으로, XR서비스장치(100)는 XR성경문화서버(200)로부터 그룹 등록에 대한 초대를 받거나, 그룹 등록 화면을 통해 아이디와 패스워드를 입력하여 특정 그룹에 등록할 수 있고, XR성경콘텐츠의 실행, 정지 등 그룹 멤버에게 요청한 제어 요청을 수신하여 수행한다.
메시지채널모듈(150)은 관리자 단말기(400)와 실시간으로 텍스트 또는 음성으로 메시지를 교환할 수 있도록 지원한다. 사용자 장치(300)로부터 입력된 사용자의 음성 메시지 또는 텍스트를 XR성경문화서버(200)로 전송하고, XR성경문화서버(200)로부터 수신한 메시지를 사용자 장치(300)로 출력한다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 XR기반 인터랙티브 성경문화 체험 시스템(10)에서 XR성경문화서버(200)의 구성도이다.
본 발명의 일 실시예에 따른 XR기반 인터랙티브 성경문화 체험 시스템(10)에서 XR성경문화서버(200)는 XR콘텐츠 관리모듈(210), 그룹관리모듈(220), 메시지채널 관리모듈(230), 배포관리모듈(240), 로컬라이징모듈(250)을 구비할 수 있다.
XR콘텐츠 관리모듈(210)은 가상공간Pool, XR성경콘텐츠, 가상공간 XR콘텐츠(B1), 성경 내레이션 파일을 관리하고, 적어도 하나 이상의 가상공간 XR콘텐츠(B1)를 배치하고 상기 콘텐츠 간의 연결성을 부여하여 하나의 XR성경콘텐츠를 구성하는 기능을 제공한다.
XR콘텐츠 관리모듈(210)은 콘텐츠Pool관리모듈(211), 내레이션 관리모듈 (212), 시나리오 구성모듈 (213), 성경콘텐츠 관리모듈 (214)을 구비할 수 있다.
콘텐츠 Pool관리모듈(211)은 적어도 하나 이상의 가상공간Pool을 생성하여 가상공간 XR콘텐츠(B1)을 관리하고, Pool의 이름, 주제, 콘텐츠에 담긴 성경 정보 및 가상공간 XR콘텐츠(B1)의 저장 경로를 관리할 수 있다.
또한, 콘텐츠 Pool을 관리할 수 있도록 화면 인터페이스를 제공하여 XR성경문화서버(200)에 접속하는 관리자 단말기(400)가 가상공간 XR콘텐츠(B1)를 추가, 삭제, 수정을 할 수 있도록 지원한다.
내레이션 관리모듈(212)은 성경의 내용을 텍스트 또는 음성으로 저장한 내레이션 파일을 관리한다. 내레이션 파일은 가상공간 XR콘텐츠(B1)와 매핑하여 관리되고, XR서비스장치(100)로 배포될 때 가상공간 XR콘텐츠(B1)에 함께 병합되어 배포된다. 내레이션 파일은 XR서비스장치(100)에서 XR성경콘텐츠가 실행될 때 텍스트 형태 또는 음성으로 출력될 수 있다.
시나리오 구성모듈(213)은 가상공간Pool에 있는 적어도 하나 이상의 가상공간 XR콘텐츠(B1)를 배치하고 콘텐츠 간의 연결성을 부여하여, 하나의 시나리오를 가지는 XR성경콘텐츠를 구성할 수 있도록 기능을 지원한다.
보다 구체적으로, 관리자 단말기(400)가 XR성경문화서버(200)에 접속하여 상기 서버에서 제공하는 시나리오 구성 기능을 사용하여 적어도 하나 이상의 가상공간 XR콘텐츠(B1)를 배치하고 서로 연결한 후 성경 내레이션을 연결하여, 하나의 시나리오를 구성할 수 있다.
또한, 각 가상 공간에 포함된 미션을 설정하고, 해당 미션을 수행해야만 다음 가상 공간으로 진입할 수 있도록 설정할 수 있다. 미션은 특정 사물을 찾거나, 미완성되어 제시된 성경 구절을 완성하거나, 퀴즈를 맞추는 등의 다양한 미션을 설정할 수 있고, 가상 캐릭터와의 대화를 통해 힌트를 얻을 수 있다.
성경콘텐츠 관리모듈(214)은 시나리오 구성모듈(213)에서 구성된 XR성경콘텐츠를 관리한다.
일례로, 성경콘텐츠 관리모듈(214)은 콘텐츠 이름, 주제, 관련 성경 정보, 관련 역사 유적지, 포함된 가상공간 XR콘텐츠(B1)의 연결 정보, 포함된 미션 정보 등을 관리하여 다양한 목적에 맞는 성경 문화 투어 또는 이스라엘 유적지 관람을 진행할 수 있도록 한다.
그룹관리모듈(220)은 그룹을 생성하고, 상기 그룹에 참여할 XR서비스장치(100)로 그룹 참여 초대를 전송한다. 상기 XR서비스장치(100)가 그룹에 참여하면, 아이디, 닉네임, 이름, 연락처, 소속 단체를 수신하여 관리할 수 있다.
또한, 그룹 내의 XR서비스장치(100)의 콘텐츠 실행과 정지를 제어할 수 있다. 일례로, 그룹 내의 모든 XR서비스장치(100)에게 XR성경콘텐츠의 일괄 실행을 요청할 수 있고, XR성경콘텐츠의 특정 시점에서 실행을 정지하고 기다릴 수 있도록 요청할 수 있다.
메시지채널 관리모듈(230)은 그룹 내의 XR서비스장치(100)와 메시지를 주고 받을 수 있는 커뮤니케이션 채널을 생성하여 제공하고, 메시지의 상호교환을 수행한다. 상기 메시지는 텍스트 또는 음성 메시지 형태를 포함할 수 있다.
배포관리모듈(240)은 다양한 운영체제(OS, Operating System)와 하드웨어 규격을 지원하는 XR 성경콘텐츠를 버전 별로 관리하고, XR서비스장치(100)의 OS, 하드웨어 규격 정보를 수신하여, 호환되는 XR성경콘텐츠를 제공한다.
일례로, XR서비스장치(100)는 최초 연결 시 OS, 하드웨어 정보를 XR성경문화서버(200)로 전송하고, 배포관리모듈(240)은 상기 정보를 판단하여, 이에 맞는 버전을 XR서비스장치(100)로 배포할 수 있다.
로컬라이징모듈(250)은 배포관리모듈(240)과 연동하여 XR서비스장치(100)에 설정된 국가 정보를 수신하고, 해당 국가의 환경에 맞는 XR성경콘텐츠와 로컬라이제이션(Localization)이 적용된 사운드, 텍스트 파일 등을 포함한 배포 파일을 생성하여 배포관리모듈(240)로 전달한다.
로컬라이제이션은 소프트웨어, 시스템, 콘텐츠, 언어 등이 배포되는 국가에 맞게 수정되는 것을 의미하며, 본 발명에서 로컬라이징은, 국가별로 대응되는 XR성경콘텐츠를 개별 생성하여 관리하거나, 로컬라이제이션이 필요한 사운드, 텍스트, 내레이션 파일 등 만을 별도로 구성하여 관리하고 컨텐츠 배포 시 병합하는 방식으로 수행될 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 XR기반 인터랙티브 성경문화 체험 방법에 대한 구체적 설명은 도 6 내지 도 7을 참조하여 설명한다.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 XR기반 인터랙티브 성경문화 체험 방법에 대한 순서도이고, 도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 XR기반 인터랙티브 성경문화 체험 방법에서 XR성경콘텐츠 구성 단계(510) 순서도이다.
도 6을 참조하면, 본 발명의 일 실시예에 따른 XR기반 인터랙티브 성경문화 체험 방법은, XR성경콘텐츠 구성 단계(510), 콘텐츠 배포 단계(520), 그룹 참여 단계(530), 콘텐츠 실행 및 인터랙션 단계(540), 미션수행/가상공간이동 단계 (550)를 포함할 수 있고, 상기 단계 중 그룹 참여 단계(530)는 그룹 참여를 수락한 경우 포함될 수 있다.
XR성경콘텐츠 구성 단계(510)는 도 7을 참조하여 구체적으로 설명한다.
XR성경콘텐츠 구성 단계(510)는 관리자 단말기(400)가 가상공간 XR콘텐츠(B1)를 시나리오 대로 배치하고, 가상공간 XR콘텐츠(B1) 간의 연결성을 부여하고(610), 가상공간 XR콘텐츠(B1) 마다 성경 내레이션을 연결하며(620), 미션을 생성하고, 설정하여 시나리오에 포함하여(630) 하나의 배포 가능한 XR성경콘텐츠를 생성(640)하는 단계이다.
일례로, 투어 가이드가 관리자 단말기(400)를 통해 XR성경문화서버(200)에서 제공한 시나리오 구성 인터페이스를 사용하여 투어의 목적에 맞게 XR성경콘텐츠를 구성할 수 있다. '예루살렘 성전'이라는 주제로 성경 문화 투어 시나리오를 구성할 경우, 관리자 단말기(400)는 가상공간Pool에서 하나 이상의 가상공간 XR콘텐츠(B1)를 선택하여 순서대로 화면상에 배치하고, 순서대로 연결하여,'성전입구'이라는 가상 공간에서 체험을 시작하여 '이스라엘의 뜰'이라는 가상 공간에서 체험을 마치는 XR성경콘텐츠를 구성할 수 있다. (도 2 참조)
또한, 각 가상공간XR콘텐츠(B1)에 특정 유물을 찾는 미션을 설정하고, 해당 유물을 찾으면 다음 문으로 이어지는 계단이 나타나면서 다음 가상공간으로 진입할 수 있도록 구성할 수 있다.
콘텐츠 배포 단계(520)는 XR서비스장치(100)의 OS(Operating System), 하드웨어 규격 및 설정 국가를 수신하여, 호환되는 XR성경콘텐츠를 관리하고, XR서비스장치(100)의 요청 시 배포하는 단계이다.
보다 구체적으로, 사용자 장치(300)가 XR서비스장치(100)에게 기기 연결을 요청하면, 상기 XR서비스장치(100)는 하드웨어 및 연결 정보를 확인하고 기기 연결을 수락한다. XR서비스장치(100)는 OS, 하드웨어 규격 및 설정 국가를 전달하고 장치 등록을 요청한다. XR성경문화서버(200)는 수신한 정보를 바탕으로 호환되는 XR성경콘텐츠를 전달하고, XR서비스장치(100)는 XR성경콘텐츠를 수신하여 저장한다.
그룹 참여 단계(530)는 XR성경문화서버(200)가 클래스를 생성하고, 생성된 그룹에 XR서비스장치(100)를 초대하여 멤버로 등록하는 단계이다. 해당 단계는 관리자 단말기(400)로부터 그룹 생성에 대한 요청이 있는 경우 수행된다.
보다 구체적으로, 그룹 참여 단계(530)는 관리자 단말기(400)가 그룹 생성을 요청을 전송하면, XR성경문화서버(200)는 클래스를 생성하고, 관리자 단말기(400)가 요청 시 함께 전송한 XR서비스장치(100)들에게 그룹 초대 요청을 전송한다. XR서비스장치(100)가 그룹 초대 요청을 수락하면, 그룹 멤버로 등록되어 그룹 내 제어 요청을 수신할 수 있다. 관리자 단말기(400)는 그룹 내 속한 XR서비스장치(100)에게 콘텐츠 실행/정지를 요청하거나 메시지 교환이 가능하다
콘텐츠 실행 및 인터랙션 단계(540)는 XR서비스장치(100)가 XR성경콘텐츠를 실행하고, 사용자 장치(300)의 입력 신호를 수신 받아 입력 이벤트로 변환하고 입력 이벤트에 대응하는 시나리오 상의 동작을 수행한다.
일례로, 현재 실행된 XR성경콘텐츠 상의 특정 가상공간 내에서 사용자가 문을 터치하는 동작을 수행하는 경우, XR서비스장치(100)는 사용자 장치(300)로부터 터치 입력 신호를 수신한 후 '상자'이라는 오브젝트에 설정된 인터랙션, 예를 들어 상자의 뚜껑이 열리면서 미션이 나타나는 등의 화면이 실행될 수 있다.
미션수행/가상공간이동 단계(550)는 XR서비스장치(100)가 가상공간 XR콘텐츠(B1)에 설정된 미션을 수행하는 단계이다.
일례로, 사용자는 '제시된 성경 구절을 완성하라'는 미션을 받을 수 있고, 해당 미션에 대한 힌트도 제공받을 수 있는데, 힌트가 담겨있는 사물을 찾으면 해당 성경 구절의 일부 단어를 알 수 있도록 구성할 수 있다. 사용자는 가상 공간 내에서 하나 이상의 미션을 수행하고, 미션이 완료되고, 해당 가상공간XR콘텐츠(B1)에 설정된 인터랙션을 모두 수행하면 다른 가상 공간으로 이동하여 새로운 가상공간XR콘텐츠(B1)를 체험할 수 있다.
상기에서는 본 발명에 따른 실시예를 기준으로 본 발명의 구성과 특징을 설명하였으나 본 발명은 이에 한정되지 않으며, 본 발명의 사상과 범위 내에서 다양하게 변경 또는 변형할 수 있음은 본 발명이 속하는 기술분야의 당업자에게 명백한 것이며, 따라서 이와 같은 변경 또는 변형은 첨부된 특허청구범위에 속함을 밝혀둔다.
100: XR서비스장치 110: 입력신호 처리모듈
120: 통신모듈 130: XR콘텐츠 제어모듈
131: 시나리오 인터랙션모듈 132: 미션 인터랙션모듈
140: 그룹활동모듈 150: 메시지채널모듈
200: XR성경문화서버 210: XR콘텐츠 관리모듈
211: 콘텐츠Pool 관리모듈 212: 내레이션 관리모듈
213: 시나리오 구성모듈 214: 성경콘텐츠 관리모듈
220: 그룹관리모듈 230: 메시지채널 관리모듈
240: 배포관리모듈 250: 로컬라이징모듈
300: 사용자 단말기 400: 관리자 단말기
510: XR성경콘텐츠 구성 단계 520: 콘텐츠 배포 단계
530: 그룹 참여 단계 540: 콘텐츠 실행 및 인터랙션 단계
550: 미션수행/가상공간이동 단계
610: 가상공간 XR콘텐츠 배치/연결
620: 성경 내레이션 연결
630: 미션 설정
640: XR성경콘텐츠 생성
B1: 가상공간 XR콘텐츠

Claims (10)

  1. 사용자 장치의 입력 신호를 수신하여 입력 이벤트로 변환하는 입력신호 처리모듈과 XR(Experience Reality)성경콘텐츠를 실행하고, 상기 입력 이벤트에 대응하는 인터랙션을 제어하는 XR콘텐츠 제어모듈을 구비하는,
    XR서비스장치; 및
    상기 XR성경콘텐츠를 구성하고 관리하는 XR콘텐츠 관리모듈,
    적어도 하나 이상의 상기 XR서비스장치를 포함하는 그룹을 생성하고, 상기 그룹에 속한 상기 XR서비스장치의 콘텐츠를 제어하는 그룹관리모듈 및
    상기 그룹 내에서 메시지 교환을 관리하는 메시지채널 관리모듈을 구비하는,
    XR성경문화서버;를 포함하고,
    상기 XR(Experience Reality)성경콘텐츠는,
    성경에 등장하는 공간을 재현한 가상 공간, 상기 가상 공간에 대한 성경 내용이 텍스트 및/또는 음성으로 출력되는 내레이션, 성경 속의 인물을 디지털 휴먼으로 재현한 가상 캐릭터, 상기 가상 공간에 존재하는 사물과의 인터랙션 및 다음 가상 공간으로 이동하기 위한 미션 인터랙션을 포함한 적어도 하나 이상의 가상공간 XR콘텐츠로 구성되고, 상기 가상공간 XR콘텐츠의 배치 순서 및 연결성 정보를 포함하는 것을 특징으로 하며,
    상기 XR콘텐츠 관리모듈은,
    적어도 하나 이상의 상기 가상공간 XR콘텐츠를 관리하는 가상공간Pool로부터 가상공간 XR콘텐츠를 선택하여 배치하고 연결하여 시나리오를 구성하는 인터페이스를 제공하는 것을 특징으로 하는,
    XR기반 인터랙티브 성경문화 체험 시스템.
  2. 삭제
  3. 삭제
  4. 삭제
  5. 청구항 1에 있어서, 상기 XR성경문화서버는,
    상기 XR서비스장치의 OS(Operating System), 하드웨어 규격 및 설정 국가 정보 중 적어도 하나 이상의 정보를 수신하여, 호환되는 상기 XR성경콘텐츠의 배포를 수행하는 배포관리모듈을 더 포함하는,
    XR기반 인터랙티브 성경문화 체험 시스템.
  6. 청구항 1에 있어서, 상기 XR성경문화서버는,
    상기 XR성경콘텐츠에 국가별 로컬라이제이션(Localization)을 적용하여 국가별로 콘텐츠 배포 파일을 관리하는 로컬라이징모듈을 더 포함하는,
    XR기반 인터랙티브 성경문화 체험 시스템.
  7. 청구항 1에 있어서, 상기 XR서비스장치는,
    상기 그룹의 멤버로 등록하고, 상기 XR성경문화서버가 전송한 그룹 내 제어 요청을 수신하여 처리하는 그룹활동모듈을 더 포함하는,
    XR기반 인터랙티브 성경문화 체험 시스템.
  8. 청구항 1에 있어서, 상기 XR서비스장치는,
    상기 사용자 장치로부터 입력된 메시지를 상기 XR성경문화서버로 전달하거나, 상기 XR성경문화서버로부터 수신한 메시지를 상기 사용자 장치로 전달하는 메시지채널모듈을 더 포함하는,
    XR기반 인터랙티브 성경문화 체험 시스템.
  9. 삭제
  10. 삭제
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