KR102604291B1 - 직접 통신 방법 및 그 전자 장치 - Google Patents

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Abstract

본 발명의 다양한 실시예들은 장치 간 직접 통신에서 데이터 전송 효율을 높이기 위한 방법 및 그 전자 장치를 제공할 수 있다.. 일 실시예에 따른 전자 장치의 동작 방법은, 제1 이웃(peer) 장치로부터, 상기 제2 전자 장치와 통신하기 위한 제1 스케줄에 관한 정보를 수신하는 동작과, 상기 제1 스케줄에 관한 상기 정보를 수신한 제3 전자 장치와 직접 링크(direct link)를 설정하는 동작과, 상기 직접 링크를 통해, 상기 제1 스케줄의 비활성 구간에서 상기 제3 전자 장치와 통신하는 동작을 포함할 수 있다.. 상술한 것과 같이, 전자 장치는 전자 장치에 통지된 스케줄에 관계 없이 다른 전자 장치와 직접 통신을 수행함으로써, 높은 데이터 전송 효율을 달성할 수 있다. 그 밖에 다양한 실시예가 가능하다.

Description

직접 통신 방법 및 그 전자 장치{METHOD FOR DIRECT COMMUNICATION AND ELECTRONIC DEVICE THEREOF}
본 발명은 장치 간 직접 통신을 위한 방법 및 그 전자 장치에 관한 것이다.
무선 통신 시스템을 지원하기 위해, 다양한 통신 규격이 사용될 수 있다. 통신 규격의 일 예로서, 최근에는 전자 장치들 간 인프라 구조 네트워크(infra structure network)를 이용하지 않고 직접 통신을 하기 위한 통신 규격이 빈번히 사용되고 있다. 전자 장치가 다른 전자 장치와 직접 통신을 수행하는 경우, 두 전자 장치들간 전용되는 직접 링크가 설정될 수 있다.
Wi-Fi 다이렉트(direct) 규격을 이용하여 그룹을 구성하는 복수의 단말들이 직접 통신을 수행하는 경우, 복수의 단말들 중 그룹 오너(group owner, GO) 단말은 NoA (notice of absence) 스케줄을 설정하고, 설정된 NoA 스케줄을 그룹에 포함된 적어도 하나의 그룹 클라이언트(group client, GC) 단말로 송신할 수 있다. NoA 스케줄은 활성 구간과 비활성 구간을 포함하고, 활성 구간은 GO 단말이 GC 단말과 통신을 수행할 수 있는 구간을, 비활성 구간은 GO 단말이 GC 단말과 통신할 수 없는 구간(예: 슬립 구간, GO 단말이 GC 단말이 아닌 다른 단말과 통신하기 위한 구간)을 포함할 수 있다. GC 단말은 통지받은 NoA 스케줄에 따라 동작하며, NoA 스케줄에 따라 활성 구간에서 GO 단말과 통신하거나, GO 단말을 통해 다른 단말과 통신할 수 있다.
TDLS(tunneled direct link setup) 기술은 GC 단말들간 GO 장치를 통하지 않고 직접 통신하기 위한 기술이다. GC 단말들간 TDLS 링크가 설정된 경우, GC 단말은 다른 GC 단말과 직접 통신을 수행할 수 있다. 이 경우에도, GC 단말은 GO 단말이 통지한 NoA 스케줄을 따라야 하므로, GC 단말은 TDLS 링크를 통해 다른 GC 단말과 직접 통신을 수행하는 경우에도 NoA 스케줄의 활성 구간에서만 통신하여야 한다는 문제가 있다. 이는 GC 단말간 TDLS 링크를 통한 데이터 전송의 효율을 감소시킬 수 있다.
따라서, 본 발명의 다양한 실시예들은 장치 간 직접 통신에서 데이터 전송 효율을 높이기 위한 방법 및 그 전자 장치를 제공할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예들은 제1 전자 장치가 제2 전자 장치로부터 통지된 스케줄에 관계 없이 제3 전자 장치와 직접 통신을 수행하는 방법 및 그 전자 장치를 제공할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예들은 제1 전자 장치가 제1 전자 장치로부터 통지된 스케줄의 비활성 구간에서 제3 전자 장치와 직접 통신을 수행하는 방법 및 그 전자 장치를 제공할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예들에 따른 제1 전자 장치의 동작 방법은, 제2 전자 장치로부터, 상기 제2 전자 장치와 통신하기 위한 제1 스케줄에 관한 정보를 수신하는 동작과, 상기 제1 스케줄에 관한 상기 정보를 수신한 제3 전자 장치와 직접 링크(direct link)를 설정하는 동작과, 상기 직접 링크를 통해, 상기 제1 스케줄의 비활성 구간에서 상기 제3 전자 장치와 통신하는 동작을 포함할 수 있다..
본 발명의 다양한 실시예들에 따른 제1 전자 장치는, 제2 전자 장치로부터, 상기 제2 전자 장치와 통신하기 위한 제1 스케줄에 관한 정보를 수신하는 통신 모듈과, 상기 제1 스케줄에 관한 상기 정보를 수신한 제3 전자 장치와 직접 링크(direct link)를 설정하는 프로세서를 포함할 수 있다.. 상기 통신 모듈은, 상기 직접 링크를 통해, 상기 제1 스케줄의 비활성 구간에서 상기 제3 전자 장치와 통신할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예들은 장치 간 직접 통신에서 데이터 전송 효율을 높이기 위한 방법 및 그 전자 장치를 제공할 수 있다
본 발명의 다양한 실시예들은 전자 장치에 통지된 스케줄에 관계 없이 다른 전자 장치와 직접 통신을 수행함으로써, 높은 데이터 전송 효율을 달성할 수 있다.
도 1은 본 발명의 다양한 실시예들에 따른 전자 장치를 포함하는 네트워크 환경을 도시한다.
도 2는 본 발명의 다양한 실시예들에 따른 전자 장치의 블록도를 도시한다.
도 3은 본 발명의 다양한 실시예들에 따른 프로그램 모듈의 블록도이다.
도 4는 본 발명의 다양한 실시예들에 따른 전자 장치의 블록도이다.
도 5는 본 발명의 다양한 실시예들에 따른 복수의 전자 장치들간 직접 통신(direct communication)을 나타내는 도면이다.
도 6은 본 발명의 다양한 실시예들에 따라 스케줄과 관계 없이 전자 장치들이 통신하기 위한 신호 흐름도이다.
도 7은 본 발명의 다양한 실시예들에 따라 스케줄과 관계 없이 통신하는 전자 장치들에 대한 동작 흐름도이다.
도 8은 본 발명의 다양한 실시예들에 따라 스케줄과 관계 없이 통신하기 위한 전자 장치의 동작 흐름도이다.
도 9는 본 발명의 다양한 실시예들에 따라 통신 능력을 협상하는 전자 장치의 동작 흐름도이다.
도 10은 본 발명의 다양한 실시예들에 따라 스케줄 무시 여부를 결정하기 위한 전자 장치의 동작 흐름도이다.
도 11은 본 발명의 다양한 실시예들에 따라 사용자 입력을 수신하여 스케줄 무시 여부를 결정하기 위한 전자 장치의 동작 흐름도이다.
도 12는 본 발명의 다양한 실시예들에 따라 스케줄 무시 여부를 결정하기 위한 사용자 인터페이스(user interface, UI)를 도시한다.
이하, 본 문서의 다양한 실시예들이 첨부된 도면을 참조하여 기재된다. 실시예 및 이에 사용된 용어들은 본 문서에 기재된 기술을 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 해당 실시예의 다양한 변경, 균등물, 및/또는 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함할 수 있다. 본 문서에서, "A 또는 B" 또는 "A 및/또는 B 중 적어도 하나" 등의 표현은 함께 나열된 항목들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다. "제 1," "제 2," "첫째," 또는 "둘째,"등의 표현들은 해당 구성요소들을, 순서 또는 중요도에 상관없이 수식할 수 있고, 한 구성요소를 다른 구성요소와 구분하기 위해 사용될 뿐 해당 구성요소들을 한정하지 않는다. 어떤(예: 제 1) 구성요소가 다른(예: 제 2) 구성요소에 "(기능적으로 또는 통신적으로) 연결되어" 있다거나 "접속되어" 있다고 언급된 때에는, 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로 연결되거나, 다른 구성요소(예: 제 3 구성요소)를 통하여 연결될 수 있다.
본 문서에서, "~하도록 구성된(또는 설정된)(configured to)"은 상황에 따라, 예를 들면, 하드웨어적 또는 소프트웨어적으로 "~에 적합한," "~하는 능력을 가지는," "~하도록 변경된," "~하도록 만들어진," "~를 할 수 있는," 또는 "~하도록 설계된"과 상호 호환적으로(interchangeably) 사용될 수 있다. 어떤 상황에서는, "~하도록 구성된 장치"라는 표현은, 그 장치가 다른 장치 또는 부품들과 함께 "~할 수 있는" 것을 의미할 수 있다. 예를 들면, 문구 "A, B, 및 C를 수행하도록 구성된(또는 설정된) 프로세서"는 해당 동작을 수행하기 위한 전용 프로세서(예: 임베디드 프로세서), 또는 메모리 장치에 저장된 하나 이상의 소프트웨어 프로그램들을 실행함으로써, 해당 동작들을 수행할 수 있는 범용 프로세서(예: CPU 또는 application processor)를 의미할 수 있다.
본 문서의 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는, 예를 들면, 스마트폰, 태블릿 PC, 이동 전화기, 영상 전화기, 전자책 리더기, 데스크탑 PC, 랩탑 PC, 넷북 컴퓨터, 워크스테이션, 서버, PDA, PMP(portable multimedia player), MP3 플레이어, 의료기기, 카메라, 또는 웨어러블 장치 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 웨어러블 장치는 액세서리형(예: 시계, 반지, 팔찌, 발찌, 목걸이, 안경, 콘택트 렌즈, 또는 머리 착용형 장치(head-mounted-device(HMD)), 직물 또는 의류 일체형(예: 전자 의복), 신체 부착형(예: 스킨 패드 또는 문신), 또는 생체 이식형 회로 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 어떤 실시예들에서, 전자 장치는, 예를 들면, 텔레비전, DVD(digital video disk) 플레이어, 오디오, 냉장고, 에어컨, 청소기, 오븐, 전자레인지, 세탁기, 공기 청정기, 셋톱 박스, 홈 오토매이션 컨트롤 패널, 보안 컨트롤 패널, 미디어 박스(예: 삼성 HomeSyncTM, 애플TVTM, 또는 구글 TVTM), 게임 콘솔(예: XboxTM, PlayStationTM), 전자 사전, 전자 키, 캠코더, 또는 전자 액자 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다른 실시예에서, 전자 장치는, 각종 의료기기(예: 각종 휴대용 의료측정기기(혈당 측정기, 심박 측정기, 혈압 측정기, 또는 체온 측정기 등), MRA(magnetic resonance angiography), MRI(magnetic resonance imaging), CT(computed tomography), 촬영기, 또는 초음파기 등), 네비게이션 장치, 위성 항법 시스템(GNSS(global navigation satellite system)), EDR(event data recorder), FDR(flight data recorder), 자동차 인포테인먼트 장치, 선박용 전자 장비(예: 선박용 항법 장치, 자이로 콤파스 등), 항공 전자기기(avionics), 보안 기기, 차량용 헤드 유닛(head unit), 산업용 또는 가정용 로봇, 드론(drone), 금융 기관의 ATM, 상점의 POS(point of sales), 또는 사물 인터넷 장치 (예: 전구, 각종 센서, 스프링클러 장치, 화재 경보기, 온도조절기, 가로등, 토스터, 운동기구, 온수탱크, 히터, 보일러 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 어떤 실시예에 따르면, 전자 장치는 가구, 건물/구조물 또는 자동차의 일부, 전자 보드(electronic board), 전자 사인 수신 장치(electronic signature receiving device), 프로젝터, 또는 각종 계측 기기(예: 수도, 전기, 가스, 또는 전파 계측 기기 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 다양한 실시예에서, 전자 장치는 플렉서블하거나, 또는 전술한 다양한 장치들 중 둘 이상의 조합일 수 있다. 본 문서의 실시예에 따른 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않는다. 본 문서에서, 사용자라는 용어는 전자 장치를 사용하는 사람 또는 전자 장치를 사용하는 장치(예: 인공지능 전자 장치)를 지칭할 수 있다.
이하, 본 발명에서 사용되는 용어의 정의는 하기와 같다.
'직접 링크(direct link)'는 두 전자 장치가 매개체(intermediate node) 없이 통신하는 경우 두 전자 장치 간 통신 경로를 의미한다. 예를 들어, 직접 링크는 두 전자 장치가 인프라 구조 네트워크(infrastructure network)를 이용하지 않고 통신을 수행할 때 두 전자 장치 간에 설정될 수 있다. 또한, 직접 링크는 P2P(peer-to-peer) 링크로 지칭될 수 있으며, WiFi(wireless fidelity), 블루투스 등의 프로토콜에 기반하여 설정될 수 있다.
'직접 통신(direct communication)'은 직접 링크를 이용하는 통신을 의미한다.
'TDLS(tunneled direct link setup)'은 상술한 직접 링크의 한 종류로서, Wi-Fi 다이렉트(direct) 규격을 이용하여 직접 통신을 수행하는 복수의 단말들의 그룹에서 그룹 클라이언트(group client, GC) 단말간 설정된 직접 링크를 의미한다. TDLS 링크에 기반하여 GC 단말은 GO 단말을 거치지 않고 다른 GC 단말과 직접 통신할 수 있다.
도 1을 참조하여, 다양한 실시예에서의, 네트워크 환경(100) 내의 전자 장치(101)가 기재된다. 전자 장치(101)는 버스(110), 프로세서(120), 메모리(130), 입출력 인터페이스(150), 디스플레이(160), 및 통신 인터페이스(170)를 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 전자 장치(101)는, 구성요소들 중 적어도 하나를 생략하거나 다른 구성요소를 추가적으로 구비할 수 있다. 버스(110)는 구성요소들(110-170)을 서로 연결하고, 구성요소들 간의 통신(예: 제어 메시지 또는 데이터)을 전달하는 회로를 포함할 수 있다. 프로세서(120)는, 중앙처리장치, 어플리케이션 프로세서, 또는 커뮤니케이션 프로세서(communication processor(CP)) 중 하나 또는 그 이상을 포함할 수 있다. 프로세서(120)는, 예를 들면, 전자 장치(101)의 적어도 하나의 다른 구성요소들의 제어 및/또는 통신에 관한 연산이나 데이터 처리를 실행할 수 있다. 다양한 실시예들에 따르면, 프로세서(120)는 다른 전자 장치와 직접 링크를 설정하도록 통신 인터페이스(170)을 제어할 수 있다. 또한, 프로세서(120)는 다양한 조건(들)에 기반하여 전자 장치(101)에 통지된 스케줄을 무시할지 여부를 결정할 수 있다.
메모리(130)는, 휘발성 및/또는 비휘발성 메모리를 포함할 수 있다. 메모리(130)는, 예를 들면, 전자 장치(101)의 적어도 하나의 다른 구성요소에 관계된 명령 또는 데이터를 저장할 수 있다. 다양한 실시예들에 따르면, 메모리(130)는 스케줄에 관한 정보를 저장할 수 있다. 또한, 메모리(130)는 스케줄을 무시하고 통신할지 여부를 결정하기 위한 다양한 임계 값들을 저장할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 메모리(130)는 소프트웨어 및/또는 프로그램(140)을 저장할 수 있다. 프로그램(140)은, 예를 들면, 커널(141), 미들웨어(143), 어플리케이션 프로그래밍 인터페이스(API)(145), 및/또는 어플리케이션 프로그램(또는 "어플리케이션")(147) 등을 포함할 수 있다. 커널(141), 미들웨어(143), 또는 API(145)의 적어도 일부는, 운영 시스템으로 지칭될 수 있다. 커널(141)은, 예를 들면, 다른 프로그램들(예: 미들웨어(143), API(145), 또는 어플리케이션 프로그램(147))에 구현된 동작 또는 기능을 실행하는 데 사용되는 시스템 리소스들(예: 버스(110), 프로세서(120), 또는 메모리(130) 등)을 제어 또는 관리할 수 있다. 또한, 커널(141)은 미들웨어(143), API(145), 또는 어플리케이션 프로그램(147)에서 전자 장치(101)의 개별 구성요소에 접근함으로써, 시스템 리소스들을 제어 또는 관리할 수 있는 인터페이스를 제공할 수 있다.
미들웨어(143)는, 예를 들면, API(145) 또는 어플리케이션 프로그램(147)이 커널(141)과 통신하여 데이터를 주고받을 수 있도록 중개 역할을 수행할 수 있다. 또한, 미들웨어(143)는 어플리케이션 프로그램(147)으로부터 수신된 하나 이상의 작업 요청들을 우선 순위에 따라 처리할 수 있다. 예를 들면, 미들웨어(143)는 어플리케이션 프로그램(147) 중 적어도 하나에 전자 장치(101)의 시스템 리소스(예: 버스(110), 프로세서(120), 또는 메모리(130) 등)를 사용할 수 있는 우선 순위를 부여하고, 상기 하나 이상의 작업 요청들을 처리할 수 있다. API(145)는 어플리케이션(147)이 커널(141) 또는 미들웨어(143)에서 제공되는 기능을 제어하기 위한 인터페이스로, 예를 들면, 파일 제어, 창 제어, 영상 처리, 또는 문자 제어 등을 위한 적어도 하나의 인터페이스 또는 함수(예: 명령어)를 포함할 수 있다. 입출력 인터페이스(150)는, 예를 들면, 사용자 또는 다른 외부 기기로부터 입력된 명령 또는 데이터를 전자 장치(101)의 다른 구성요소(들)에 전달하거나, 또는 전자 장치(101)의 다른 구성요소(들)로부터 수신된 명령 또는 데이터를 사용자 또는 다른 외부 기기로 출력할 수 있다.
디스플레이(160)는, 예를 들면, 액정 디스플레이(LCD), 발광 다이오드(LED) 디스플레이, 유기 발광 다이오드(OLED) 디스플레이, 또는 마이크로 전자기계 시스템 (MEMS) 디스플레이, 또는 전자종이(electronic paper) 디스플레이를 포함할 수 있다. 디스플레이(160)는, 예를 들면, 사용자에게 각종 콘텐츠(예: 텍스트, 이미지, 비디오, 아이콘, 및/또는 심볼 등)을 표시할 수 있다. 디스플레이(160)는, 터치 스크린을 포함할 수 있으며, 예를 들면, 전자 펜 또는 사용자의 신체의 일부를 이용한 터치, 제스쳐, 근접, 또는 호버링 입력을 수신할 수 있다. 다양한 실시예들에 따르면, 디스플레이(160)는 사용자의 입력을 수신하기 위한 UI를 표시하고, 터치 패널을 통해 사용자의 터치 입력을 검출할 수 있다.
통신 인터페이스(170)는, 예를 들면, 전자 장치(101)와 외부 장치(예: 제 1 외부 전자 장치(102), 제 2 외부 전자 장치(104), 또는 서버(106)) 간의 통신을 설정할 수 있다. 예를 들면, 통신 인터페이스(170)는 무선 통신 또는 유선 통신을 통해서 네트워크(162)에 연결되어 외부 장치(예: 제 2 외부 전자 장치(104) 또는 서버(106))와 통신할 수 있다. 다양한 실시예들에 따르면, 통신 인터페이스(170)는 다른 전자 장치로부터 다른 전자 장치와 통신하기 위한 스케줄에 관한 정보를 수신할 수 있다. 또한, 통신 인터페이스(170)는 직접 링크를 통해 스케줄의 활성 구간 및/또는 비활성 구간에서 다른 전자 장치와 통신할 수 있다. 통신 인터페이스(170)는 다른 전자 장치와 직접 링크를 설정하기 위한 시그널링을 수행할 수 있고, 다른 전자 장치와 스케줄을 무시하기 위한 통신 능력을 협상할 수 있다.
무선 통신은, 예를 들면, LTE, LTE-A(LTE Advance), CDMA(code division multiple access), WCDMA(wideband CDMA), UMTS(universal mobile telecommunications system), WiBro(Wireless Broadband), 또는 GSM(Global System for Mobile Communications) 등 중 적어도 하나를 사용하는 셀룰러 통신을 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 무선 통신은, 예를 들면, WiFi(wireless fidelity), 블루투스, 블루투스 저전력(BLE), 지그비(Zigbee), NFC(near field communication), 자력 시큐어 트랜스미션(Magnetic Secure Transmission), 라디오 프리퀀시(RF), 또는 보디 에어리어 네트워크(BAN) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 한실시예에 따르면, 무선 통신은 GNSS를 포함할 수 있다. GNSS는, 예를 들면, GPS(Global Positioning System), Glonass(Global Navigation Satellite System), Beidou Navigation Satellite System(이하 "Beidou") 또는 Galileo, the European global satellite-based navigation system일 수 있다. 이하, 본 문서에서는, "GPS"는 "GNSS"와 상호 호환적으로 사용될 수 있다. 유선 통신은, 예를 들면, USB(universal serial bus), HDMI(high definition multimedia interface), RS-232(recommended standard232), 전력선 통신, 또는 POTS(plain old telephone service) 등 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 네트워크(162)는 텔레커뮤니케이션 네트워크, 예를 들면, 컴퓨터 네트워크(예: LAN 또는 WAN), 인터넷, 또는 텔레폰 네트워크 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
제 1 및 제 2 외부 전자 장치(102, 104) 각각은 전자 장치(101)와 동일한 또는 다른 종류의 장치일 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(101)에서 실행되는 동작들의 전부 또는 일부는 다른 하나 또는 복수의 전자 장치(예: 전자 장치(102,104), 또는 서버(106)에서 실행될 수 있다. 한 실시예에 따르면, 전자 장치(101)가 어떤 기능이나 서비스를 자동으로 또는 요청에 의하여 수행해야 할 경우에, 전자 장치(101)는 기능 또는 서비스를 자체적으로 실행시키는 대신에 또는 추가적으로, 그와 연관된 적어도 일부 기능을 다른 장치(예: 전자 장치(102, 104), 또는 서버(106))에게 요청할 수 있다. 다른 전자 장치(예: 전자 장치(102, 104), 또는 서버(106))는 요청된 기능 또는 추가 기능을 실행하고, 그 결과를 전자 장치(101)로 전달할 수 있다. 전자 장치(101)는 수신된 결과를 그대로 또는 추가적으로 처리하여 요청된 기능이나 서비스를 제공할 수 있다. 이를 위하여, 예를 들면, 클라우드 컴퓨팅, 분산 컴퓨팅, 또는 클라이언트-서버 컴퓨팅 기술이 이용될 수 있다.
도 2는 다양한 실시예에 따른 전자 장치(201)의 블록도이다. 전자 장치(201)는, 예를 들면, 도 1에 도시된 전자 장치(101)의 전체 또는 일부를 포함할 수 있다. 전자 장치(201)는 하나 이상의 프로세서(예: AP)(210), 통신 모듈(220), (가입자 식별 모듈(224), 메모리(230), 센서 모듈(240), 입력 장치(250), 디스플레이(260), 인터페이스(270), 오디오 모듈(280), 카메라 모듈(291), 전력 관리 모듈(295), 배터리(296), 인디케이터(297), 및 모터(298) 를 포함할 수 있다. 프로세서(210)는, 예를 들면, 운영 체제 또는 응용 프로그램을 구동하여 프로세서(210)에 연결된 다수의 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소들을 제어할 수 있고, 각종 데이터 처리 및 연산을 수행할 수 있다. 프로세서(210)는, 예를 들면, SoC(system on chip) 로 구현될 수 있다. 한 실시예에 따르면, 프로세서(210)는 GPU(graphic processing unit) 및/또는 이미지 신호 프로세서를 더 포함할 수 있다. 프로세서(210)는 도 2에 도시된 구성요소들 중 적어도 일부(예: 셀룰러 모듈(221))를 포함할 수도 있다. 프로세서(210) 는 다른 구성요소들(예: 비휘발성 메모리) 중 적어도 하나로부터 수신된 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리에 로드)하여 처리하고, 결과 데이터를 비휘발성 메모리에 저장할 수 있다. 다양한 실시예들에 따르면, 프로세서(210)는 다른 전자 장치와 직접 링크를 설정하도록 통신 모듈(220)을 제어할 수 있다. 또한, 프로세서(210)는 다양한 조건(들)에 기반하여 전자 장치(201)에 통지된 스케줄을 무시할지 여부를 결정할 수 있다.
통신 모듈(220)(예: 통신 인터페이스(170))와 동일 또는 유사한 구성을 가질 수 있다. 통신 모듈(220)은, 예를 들면, 셀룰러 모듈(221), WiFi 모듈(223), 블루투스 모듈(225), GNSS 모듈(227), NFC 모듈(228) 및 RF 모듈(229)를 포함할 수 있다. 셀룰러 모듈(221)은, 예를 들면, 통신망을 통해서 음성 통화, 영상 통화, 문자 서비스, 또는 인터넷 서비스 등을 제공할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(221)은 가입자 식별 모듈(예: SIM 카드)(224)을 이용하여 통신 네트워크 내에서 전자 장치(201)의 구별 및 인증을 수행할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(221)은 프로세서(210)가 제공할 수 있는 기능 중 적어도 일부 기능을 수행할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(221)은 커뮤니케이션 프로세서(CP)를 포함할 수 있다. 어떤 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(221), WiFi 모듈(223), 블루투스 모듈(225), GNSS 모듈(227) 또는 NFC 모듈(228) 중 적어도 일부(예: 두 개 이상)는 하나의 integrated chip(IC) 또는 IC 패키지 내에 포함될 수 있다. RF 모듈(229)은, 예를 들면, 통신 신호(예: RF 신호)를 송수신할 수 있다. RF 모듈(229)은, 예를 들면, 트랜시버, PAM(power amp module), 주파수 필터, LNA(low noise amplifier), 또는 안테나 등을 포함할 수 있다. 다른 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(221), WiFi 모듈(223), 블루투스 모듈(225), GNSS 모듈(227) 또는 NFC 모듈(228) 중 적어도 하나는 별개의 RF 모듈을 통하여 RF 신호를 송수신할 수 있다. 가입자 식별 모듈(224)은, 예를 들면, 가입자 식별 모듈을 포함하는 카드 또는 임베디드 SIM을 포함할 수 있으며, 고유한 식별 정보(예: ICCID(integrated circuit card identifier)) 또는 가입자 정보(예: IMSI(international mobile subscriber identity))를 포함할 수 있다. 다양한 실시예들에 따르면, 통신 모듈(220)은 다른 전자 장치로부터 다른 전자 장치와 통신하기 위한 스케줄에 관한 정보를 수신할 수 있다. 또한, 통신 모듈(220)은 직접 링크를 통해 스케줄의 활성 구간 및/또는 비활성 구간에서 다른 전자 장치와 통신할 수 있다. 통신 모듈(220)은 다른 전자 장치와 직접 링크를 설정하기 위한 시그널링을 수행할 수 있고, 다른 전자 장치와 스케줄을 무시하기 위한 통신 능력을 협상할 수 있다.
메모리(230)(예: 메모리(130))는, 예를 들면, 내장 메모리(232) 또는 외장 메모리(234)를 포함할 수 있다. 내장 메모리(232)는, 예를 들면, 휘발성 메모리(예: DRAM, SRAM, 또는 SDRAM 등), 비휘발성 메모리(예: OTPROM(one time programmable ROM), PROM, EPROM, EEPROM, mask ROM, flash ROM, 플래시 메모리, 하드 드라이브, 또는 솔리드 스테이트 드라이브 (SSD) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 외장 메모리(234)는 플래시 드라이브(flash drive), 예를 들면, CF(compact flash), SD(secure digital), Micro-SD, Mini-SD, xD(extreme digital), MMC(multi-media card) 또는 메모리 스틱 등을 포함할 수 있다. 외장 메모리(234)는 다양한 인터페이스를 통하여 전자 장치(201)와 기능적으로 또는 물리적으로 연결될 수 있다. 다양한 실시예들에 따르면, 메모리(230)는 스케줄에 관한 정보를 저장할 수 있다. 또한, 메모리(230)는 스케줄을 무시하고 통신할지 여부를 결정하기 위한 다양한 임계 값들을 저장할 수 있다.
센서 모듈(240)은, 예를 들면, 물리량을 계측하거나 전자 장치(201)의 작동 상태를 감지하여, 계측 또는 감지된 정보를 전기 신호로 변환할 수 있다. 센서 모듈(240)은, 예를 들면, 제스처 센서(240A), 자이로 센서(240B), 기압 센서(240C), 마그네틱 센서(240D), 가속도 센서(240E), 그립 센서(240F), 근접 센서(240G), 컬러(color) 센서(240H)(예: RGB(red, green, blue) 센서), 생체 센서(240I), 온/습도 센서(240J), 조도 센서(240K), 또는 UV(ultra violet) 센서(240M) 중의 적어도 하나를 포함할 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 센서 모듈(240)은, 예를 들면, 후각(e-nose) 센서, 일렉트로마이오그라피(EMG) 센서, 일렉트로엔씨팔로그램(EEG) 센서, 일렉트로카디오그램(ECG) 센서, IR(infrared) 센서, 홍채 센서 및/또는 지문 센서를 포함할 수 있다. 센서 모듈(240)은 그 안에 속한 적어도 하나 이상의 센서들을 제어하기 위한 제어 회로를 더 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 전자 장치(201)는 프로세서(210)의 일부로서 또는 별도로, 센서 모듈(240)을 제어하도록 구성된 프로세서를 더 포함하여, 프로세서(210)가 슬립(sleep) 상태에 있는 동안, 센서 모듈(240)을 제어할 수 있다.
입력 장치(250)는, 예를 들면, 터치 패널(252), (디지털) 펜 센서(254), 키(256), 또는 초음파 입력 장치(258)를 포함할 수 있다. 터치 패널(252)은, 예를 들면, 정전식, 감압식, 적외선 방식, 또는 초음파 방식 중 적어도 하나의 방식을 사용할 수 있다. 또한, 터치 패널(252)은 제어 회로를 더 포함할 수도 있다. 터치 패널(252)은 택타일 레이어(tactile layer)를 더 포함하여, 사용자에게 촉각 반응을 제공할 수 있다. (디지털) 펜 센서(254)는, 예를 들면, 터치 패널의 일부이거나, 별도의 인식용 쉬트를 포함할 수 있다. 키(256)는, 예를 들면, 물리적인 버튼, 광학식 키, 또는 키패드를 포함할 수 있다. 초음파 입력 장치(258)는 마이크(예: 마이크(288))를 통해, 입력 도구에서 발생된 초음파를 감지하여, 상기 감지된 초음파에 대응하는 데이터를 확인할 수 있다.
디스플레이(260)(예: 디스플레이(160))는 패널(262), 홀로그램 장치(264), 프로젝터(266), 및/또는 이들을 제어하기 위한 제어 회로를 포함할 수 있다. 패널(262)은, 예를 들면, 유연하게, 투명하게, 또는 착용할 수 있게 구현될 수 있다. 패널(262)은 터치 패널(252)과 하나 이상의 모듈로 구성될 수 있다. 한 실시예에 따르면, 패널(262)은 사용자의 터치에 대한 압력의 세기를 측정할 수 있는 압력 센서(또는 포스 센서)를 포함할 수 있다. 상기 압력 센서는 터치 패널(252)과 일체형으로 구현되거나, 또는 터치 패널(252)과는 별도의 하나 이상의 센서로 구현될 수 있다. 홀로그램 장치(264)는 빛의 간섭을 이용하여 입체 영상을 허공에 보여줄 수 있다. 프로젝터(266)는 스크린에 빛을 투사하여 영상을 표시할 수 있다. 스크린은, 예를 들면, 전자 장치(201)의 내부 또는 외부에 위치할 수 있다. 인터페이스(270)는, 예를 들면, HDMI(272), USB(274), 광 인터페이스(optical interface)(276), 또는 D-sub(D-subminiature)(278)를 포함할 수 있다. 인터페이스(270)는, 예를 들면, 도 1에 도시된 통신 인터페이스(170)에 포함될 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 인터페이스(270)는, 예를 들면, MHL(mobile high-definition link) 인터페이스, SD카드/MMC(multi-media card) 인터페이스, 또는 IrDA(infrared data association) 규격 인터페이스를 포함할 수 있다. 다양한 실시예들에 따르면, 디스플레이(260)는 사용자의 입력을 수신하기 위한 UI를 표시하고, 터치 패널을 통해 사용자의 터치 입력을 검출할 수 있다.
오디오 모듈(280)은, 예를 들면, 소리와 전기 신호를 쌍방향으로 변환시킬 수 있다. 오디오 모듈(280)의 적어도 일부 구성요소는, 예를 들면, 도 1 에 도시된 입출력 인터페이스(145)에 포함될 수 있다. 오디오 모듈(280)은, 예를 들면, 스피커(282), 리시버(284), 이어폰(286), 또는 마이크(288) 등을 통해 입력 또는 출력되는 소리 정보를 처리할 수 있다. 카메라 모듈(291)은, 예를 들면, 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있는 장치로서, 한 실시예에 따르면, 하나 이상의 이미지 센서(예: 전면 센서 또는 후면 센서), 렌즈, 이미지 시그널 프로세서(ISP), 또는 플래시(예: LED 또는 xenon lamp 등)를 포함할 수 있다. 전력 관리 모듈(295)은, 예를 들면, 전자 장치(201)의 전력을 관리할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 전력 관리 모듈(295)은 PMIC(power management integrated circuit), 충전 IC, 또는 배터리 또는 연료 게이지를 포함할 수 있다. PMIC는, 유선 및/또는 무선 충전 방식을 가질 수 있다. 무선 충전 방식은, 예를 들면, 자기공명 방식, 자기유도 방식 또는 전자기파 방식 등을 포함하며, 무선 충전을 위한 부가적인 회로, 예를 들면, 코일 루프, 공진 회로, 또는 정류기 등을 더 포함할 수 있다. 배터리 게이지는, 예를 들면, 배터리(296)의 잔량, 충전 중 전압, 전류, 또는 온도를 측정할 수 있다. 배터리(296)는, 예를 들면, 충전식 전지 및/또는 태양 전지를 포함할 수 있다.
인디케이터(297)는 전자 장치(201) 또는 그 일부(예: 프로세서(210))의 특정 상태, 예를 들면, 부팅 상태, 메시지 상태 또는 충전 상태 등을 표시할 수 있다. 모터(298)는 전기적 신호를 기계적 진동으로 변환할 수 있고, 진동, 또는 햅틱 효과 등을 발생시킬 수 있다. 전자 장치(201)는, 예를 들면, DMB(digital multimedia broadcasting), DVB(digital video broadcasting), 또는 미디어플로(mediaFloTM) 등의 규격에 따른 미디어 데이터를 처리할 수 있는 모바일 TV 지원 장치(예: GPU)를 포함할 수 있다. 본 문서에서 기술된 구성요소들 각각은 하나 또는 그 이상의 부품(component)으로 구성될 수 있으며, 해당 구성요소의 명칭은 전자 장치의 종류에 따라서 달라질 수 있다. 다양한 실시예에서, 전자 장치(예: 전자 장치(201))는 일부 구성요소가 생략되거나, 추가적인 구성요소를 더 포함하거나, 또는, 구성요소들 중 일부가 결합되어 하나의 개체로 구성되되, 결합 이전의 해당 구성요소들의 기능을 동일하게 수행할 수 있다.
도 3은 다양한 실시예에 따른 프로그램 모듈의 블록도이다. 한 실시예에 따르면, 프로그램 모듈(310)(예: 프로그램(140))은 전자 장치(예: 전자 장치(101))에 관련된 자원을 제어하는 운영 체제 및/또는 운영 체제 상에서 구동되는 다양한 어플리케이션(예: 어플리케이션 프로그램(147))을 포함할 수 있다. 운영 체제는, 예를 들면, AndroidTM, iOSTM, WindowsTM, SymbianTM, TizenTM, 또는 BadaTM를 포함할 수 있다. 도 3을 참조하면, 프로그램 모듈(310)은 커널(320)(예: 커널(141)), 미들웨어(330)(예: 미들웨어(143)), (API(360)(예: API(145)), 및/또는 어플리케이션(370)(예: 어플리케이션 프로그램(147))을 포함할 수 있다. 프로그램 모듈(310)의 적어도 일부는 전자 장치 상에 프리로드 되거나, 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102, 104), 서버(106) 등)로부터 다운로드 가능하다.
커널(320)은, 예를 들면, 시스템 리소스 매니저(321) 및/또는 디바이스 드라이버(323)를 포함할 수 있다. 시스템 리소스 매니저(321)는 시스템 리소스의 제어, 할당, 또는 회수를 수행할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 시스템 리소스 매니저(321)는 프로세스 관리부, 메모리 관리부, 또는 파일 시스템 관리부를 포함할 수 있다. 디바이스 드라이버(323)는, 예를 들면, 디스플레이 드라이버, 카메라 드라이버, 블루투스 드라이버, 공유 메모리 드라이버, USB 드라이버, 키패드 드라이버, WiFi 드라이버, 오디오 드라이버, 또는 IPC(inter-process communication) 드라이버를 포함할 수 있다. 미들웨어(330)는, 예를 들면, 어플리케이션(370)이 공통적으로 필요로 하는 기능을 제공하거나, 어플리케이션(370)이 전자 장치 내부의 제한된 시스템 자원을 사용할 수 있도록 API(360)를 통해 다양한 기능들을 어플리케이션(370)으로 제공할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 미들웨어(330) 는 런타임 라이브러리(335), 어플리케이션 매니저(341), 윈도우 매니저(342), 멀티미디어 매니저(343), 리소스 매니저(344), 파워 매니저(345), 데이터베이스 매니저(346), 패키지 매니저(347), 커넥티비티 매니저(348), 노티피케이션 매니저(349), 로케이션 매니저(350), 그래픽 매니저(351), 또는 시큐리티 매니저(352) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
런타임 라이브러리(335)는, 예를 들면, 어플리케이션(370)이 실행되는 동안에 프로그래밍 언어를 통해 새로운 기능을 추가하기 위해 컴파일러가 사용하는 라이브러리 모듈을 포함할 수 있다. 런타임 라이브러리(335)는 입출력 관리, 메모리 관리, 또는 산술 함수 처리를 수행할 수 있다. 어플리케이션 매니저(341)는, 예를 들면, 어플리케이션(370)의 생명 주기를 관리할 수 있다. 윈도우 매니저(342)는 화면에서 사용되는 GUI 자원을 관리할 수 있다. 멀티미디어 매니저(343)는 미디어 파일들의 재생에 필요한 포맷을 파악하고, 해당 포맷에 맞는 코덱을 이용하여 미디어 파일의 인코딩 또는 디코딩을 수행할 수 있다. 리소스 매니저(344)는 어플리케이션(370)의 소스 코드 또는 메모리의 공간을 관리할 수 있다. 파워 매니저(345)는, 예를 들면, 배터리의 용량 또는 전원을 관리하고, 전자 장치의 동작에 필요한 전력 정보를 제공할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 파워 매니저(345)는 바이오스(BIOS: basic input/output system)와 연동할 수 있다. 데이터베이스 매니저(346)는, 예를 들면, 어플리케이션(370)에서 사용될 데이터베이스를 생성, 검색, 또는 변경할 수 있다. 패키지 매니저(347)는 패키지 파일의 형태로 배포되는 어플리케이션의 설치 또는 갱신을 관리할 수 있다.
커넥티비티 매니저(348)는, 예를 들면, 무선 연결을 관리할 수 있다. 노티피케이션 매니저(349)는, 예를 들면, 도착 메시지, 약속, 근접성 알림 등의 이벤트를 사용자에게 제공할 수 있다. 로케이션 매니저(350)는, 예를 들면, 전자 장치의 위치 정보를 관리할 수 있다. 그래픽 매니저(351)는, 예를 들면, 사용자에게 제공될 그래픽 효과 또는 이와 관련된 사용자 인터페이스를 관리할 수 있다. 보안 매니저(352)는, 예를 들면, 시스템 보안 또는 사용자 인증을 제공할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 미들웨어(330)는 전자 장치의 음성 또는 영상 통화 기능을 관리하기 위한 통화(telephony) 매니저 또는 전술된 구성요소들의 기능들의 조합을 형성할 수 있는 하는 미들웨어 모듈을 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 미들웨어(330)는 운영 체제의 종류 별로 특화된 모듈을 제공할 수 있다. 미들웨어(330)는 동적으로 기존의 구성요소를 일부 삭제하거나 새로운 구성요소들을 추가할 수 있다. API(360)는, 예를 들면, API 프로그래밍 함수들의 집합으로, 운영 체제에 따라 다른 구성으로 제공될 수 있다. 예를 들면, 안드로이드 또는 iOS의 경우, 플랫폼 별로 하나의 API 셋을 제공할 수 있으며, 타이젠의 경우, 플랫폼 별로 두 개 이상의 API 셋을 제공할 수 있다.
어플리케이션(370)은, 예를 들면, 홈(371), 다이얼러(372), SMS/MMS(373), IM(instant message)(374), 브라우저(375), 카메라(376), 알람(377), 컨택트(378), 음성 다이얼(379), 이메일(380), 달력(381), 미디어 플레이어(382), 앨범(383), 와치(384), 헬스 케어(예: 운동량 또는 혈당 등을 측정), 또는 환경 정보(예: 기압, 습도, 또는 온도 정보) 제공 어플리케이션을 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 어플리케이션(370)은 전자 장치와 외부 전자 장치 사이의 정보 교환을 지원할 수 있는 정보 교환 어플리케이션을 포함할 수 있다. 정보 교환 어플리케이션은, 예를 들면, 외부 전자 장치에 특정 정보를 전달하기 위한 노티피케이션 릴레이 어플리케이션, 또는 외부 전자 장치를 관리하기 위한 장치 관리 어플리케이션을 포함할 수 있다. 예를 들면, 알림 전달 어플리케이션은 전자 장치의 다른 어플리케이션에서 발생된 알림 정보를 외부 전자 장치로 전달하거나, 또는 외부 전자 장치로부터 알림 정보를 수신하여 사용자에게 제공할 수 있다. 장치 관리 어플리케이션은, 예를 들면, 전자 장치와 통신하는 외부 전자 장치의 기능(예: 외부 전자 장치 자체(또는, 일부 구성 부품)의 턴-온/턴-오프 또는 디스플레이의 밝기(또는, 해상도) 조절), 또는 외부 전자 장치에서 동작하는 어플리케이션을 설치, 삭제, 또는 갱신할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 어플리케이션(370)은 외부 전자 장치의 속성에 따라 지정된 어플리케이션(예: 모바일 의료 기기의 건강 관리 어플리케이션)을 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 어플리케이션(370)은 외부 전자 장치로부터 수신된 어플리케이션을 포함할 수 있다. 프로그램 모듈(310)의 적어도 일부는 소프트웨어, 펌웨어, 하드웨어(예: 프로세서(210)), 또는 이들 중 적어도 둘 이상의 조합으로 구현(예: 실행)될 수 있으며, 하나 이상의 기능을 수행하기 위한 모듈, 프로그램, 루틴, 명령어 세트 또는 프로세스를 포함할 수 있다.
본 문서에서 사용된 용어 "모듈"은 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어로 구성된 유닛을 포함하며, 예를 들면, 로직, 논리 블록, 부품, 또는 회로 등의 용어와 상호 호환적으로 사용될 수 있다. "모듈"은, 일체로 구성된 부품 또는 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. "모듈"은 기계적으로 또는 전자적으로 구현될 수 있으며, 예를 들면, 어떤 동작들을 수행하는, 알려졌거나 앞으로 개발될, ASIC(application-specific integrated circuit) 칩, FPGAs(field-programmable gate arrays), 또는 프로그램 가능 논리 장치를 포함할 수 있다. 다양한 실시예에 따른 장치(예: 모듈들 또는 그 기능들) 또는 방법(예: 동작들)의 적어도 일부는 프로그램 모듈의 형태로 컴퓨터로 판독 가능한 저장 매체(예:메모리(130))에 저장된 명령어로 구현될 수 있다. 상기 명령어가 프로세서(예: 프로세서(120))에 의해 실행될 경우, 프로세서가 상기 명령어에 해당하는 기능을 수행할 수 있다. 컴퓨터로 판독 가능한 기록 매체는, 하드디스크, 플로피디스크, 마그네틱 매체(예: 자기테이프), 광기록 매체(예: CD-ROM, DVD, 자기-광 매체 (예: 플롭티컬 디스크), 내장 메모리 등을 포함할 수 있다. 명령어는 컴파일러에 의해 만들어지는 코드 또는 인터프리터에 의해 실행될 수 있는 코드를 포함할 수 있다. 다양한 실시예에 따른 모듈 또는 프로그램 모듈은 전술한 구성요소들 중 적어도 하나 이상을 포함하거나, 일부가 생략되거나, 또는 다른 구성요소를 더 포함할 수 있다. 다양한 실시예에 따른, 모듈, 프로그램 모듈 또는 다른 구성요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적, 병렬적, 반복적 또는 휴리스틱하게 실행되거나, 적어도 일부 동작이 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 다른 동작이 추가될 수 있다.
도 4는 본 발명의 다양한 실시예들에 따른 전자 장치(201)의 블록도이다. 도 4에 따르면, 본 발명의 다양한 실시예들에 따른 전자 장치(201)는 디스플레이(410), 프로세서(420), 통신 모듈(430), 및 저장부(440)을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예들에 따르면, 디스플레이(410)는 이미지, 그래픽, 텍스트 등을 포함하는 화면을 표시할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이(410)는 액정(liquid crystal), 발광 다이오드(light emitting diode) 디스플레이 또는 다른 소재로 구성될 수 있다. 디스플레이(410)는 프로세서(420)을 통해 수신된 데이터에 대응하는 화면을 표시할 수 있다. 또한, 디스플레이(410)는 사용자의 입력을 감지하기 위한 터치 스크린을 포함할 수 있다. 본 발명의 다양한 실시예들에 따르면, 디스플레이(410)는 사용자의 입력을 수신하기 위한 UI를 표시하고, 터치 패널을 통해 사용자의 터치 입력을 검출할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예들에 따르면, 프로세서(420)는 프로세서(420)와 기능적으로 결합된 통신 모듈(430), 디스플레이(410), 및 저장부(440)를 제어할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(420)은 통신 모듈(430)를 이용하여 정방향(forward)의 채널 신호의 수신과 역방향(reverse)의 채널 신호의 송신을 제어할 수 있다. 어떤 실시예들에서는, 프로세서(420)은 최소한 하나의 마이크로프로세서(microprocessor) 또는 마이크로제어기(microcontroller)를 포함할 수 있다. 프로세서(420)은 또한 저장부(440)에 존재하는 다른 프로세스나 프로그램을 실행할 수 있다. 프로세서(420)은 실행 프로세스에서 요구됨에 따라 데이터를 저장부(440)로 이동시키거나 불러올 수 있다. 어떤 실시예들에서는, 프로세서(420)는 OS에 기반하여 수신되는 신호에 응답하여 어플리케이션을 실행하도록 구성될 수 있다. 본 발명의 다양한 실시예들에 따라, 프로세서(420)는 다른 전자 장치와 직접 링크를 설정하도록 통신 모듈(430)을 제어할 수 있다. 또는, 프로세서(420)는 다양한 조건(들)에 기반하여 전자 장치(201)에 통지된 스케줄을 무시할지 여부를 결정할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예들에 따르면, 통신 모듈(430)는 무선 주파수(radio frequency, RF) 신호를 수신할 수 있다. 이를 위해, 통신 모듈(430)는 적어도 하나의 안테나(525, 도 5 참조)를 포함할 수 있다. 통신 모듈(430)는 중간 주파수(intermediate frequency, IF) 또는 기저대역 신호를 생성하기 위해 수신된 신호를 하향 변환(down-convert)할 수 있다. 통신 모듈(430)는 기저대역 또는 IF 신호를 필터링(filtering), 디코딩(decoding), 및/또는 디지털화(digitizing)함으로써 처리된 기저대역 신호를 생성하는 수신 처리 회로를 포함할 수 있다. 수신 처리 회로는 처리된 기저대역 신호를 음성 데이터를 위해 스피커 1030에 송신하거나, 처리를 더 하기 위해(예를 들면, 웹 브라우징 데이터(web browsing data)) 프로세서(420)에 송신할 수 있다. 또한, 통신 모듈(430)는 적어도 하나의 송수신기(transceiver)를 포함할 수 있다. 적어도 하나의 송수신기는 프로세서(420)으로부터 송신을 위한(outgoing) 기저대역 데이터(웹 데이터, 이메일(e-mail), 쌍방향 비디오 게임 데이터 같은)를 수신할 수 있다.. 송신 처리 회로는 처리된 기저대역 또는 중간주파수 신호를 생성하기 위해 송신을 위한 기저대역 데이터를 인코드(encode)하고, 멀티플렉스(multiplex)하고, 디지털화할 수 있다. 통신 모듈(430)는 송신 처리 회로를 통해 송신을 위한 처리된 기저대역 또는 중간주파수 신호를 안테나를 통해 송신될 수 있는 RF 신호로 상향변환(up-convert)할 수 있다. 다양한 실시예들에 따르면, 통신 모듈(430)은 다른 전자 장치로부터 다른 전자 장치와 통신하기 위한 스케줄에 관한 정보를 수신할 수 있다. 또는, 통신 모듈(430)은 직접 링크를 통해 스케줄의 활성 구간 및/또는 비활성 구간에서 다른 전자 장치와 통신할 수 있다. 통신 모듈(430)은 다른 전자 장치와 직접 링크를 설정하기 위한 시그널링을 수행할 수 있고, 다른 전자 장치와 스케줄을 무시하기 위한 통신 능력을 협상할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예들에 따르면, 저장부(440)는 프로세서(420)에 결합되어 있다. 저장부(440)의 일부는 임의 접근 기억장치(random access memory, RAM)을 포함할 수 있고, 저장부(440)의 또 다른 부분은 플래시 메모리(flash memory) 또는 다른 읽기용 기억장치(read-only memory, ROM)을 포함할 수 있다. 다양한 실시예들에 따르면, 저장부(440)는 스케줄에 관한 정보를 저장할 수 있다. 또는, 저장부(440)는 스케줄을 무시하고 통신할지 여부를 결정하기 위한 다양한 임계 값들을 저장할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예들에 따른 제1 전자 장치는, 제2 전자 장치로부터, 제2 전자 장치와 통신하기 위한 제1 스케줄에 관한 정보를 수신하는 통신 모듈과, 제1 스케줄에 관한 정보를 수신한 제3 전자 장치와 직접 링크(direct link)를 설정하는 프로세서를 포함할 수 있다. 통신 모듈은, 직접 링크를 통해, 제1 스케줄의 비활성 구간에서 제3 전자 장치와 통신할 수 있다. 전자 장치 및 제3 전자 장치 각각은, 제2 전자 장치와 직접 통신을 수행할 수 있다. 제1 스케줄의 활성 구간에서, 제2 전자 장치는 전자 장치 및 제3 전자 장치 중 적어도 하나와 통신하고, 제1 스케줄의 비활성 구간에서, 제2 전자 장치는 슬립 모드(sleep mode)로 동작하거나, 전자 장치 및 제3 전자 장치와는 다른 장치와 통신할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예들에 따르면, 통신 모듈은, 제3 전자 장치로 전자 장치가 제1 스케줄의 비활성 구간에서 통신이 가능한지 여부를 나타내는 제1 지시자를 포함하는 요청 메시지를 송신하고, 제3 전자 장치로부터, 제1 지시자에 대응하여, 제3 전자 장치가 제1 스케줄의 비활성 구간에서 통신이 가능한지 여부를 나타내는 제2 지시자를 포함하는 응답 메시지를 수신할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예들에 따르면, 프로세서는, 제1 스케줄과 상이하고, 제3 전자 장치에 대해 전용되는(dedicated) 제2 스케줄을 설정할 수 있다. 또한, 통신 모듈은, 제3 전자 장치에 대해 전용되는(dedicated) 제2 스케줄을 설정하기 위해, 제3 전자 장치로 전자 장치의 가용 스케줄에 관한 정보를 송신하고, 제3 전자 장치로부터 제3 전자 장치의 가용 스케줄이 관한 정보를 수신하고, 전자 장치의 가용 스케줄과 제3 전자 장치의 가용 스케줄에 기반하여 제2 스케줄을 결정할 수 있다. 제2 스케줄의 활성 구간은, 제1 스케줄의 비활성 구간의 적어도 일부를 포함할 수 있다. 제2 스케줄의 활성 구간에서, 전자 장치는 제3 전자 장치와 통신하고, 제2 스케줄의 비활성 구간에서, 전자 장치는 슬립 모드(sleep mode)로 동작하거나, 제3 전자 장치와는 다른 장치와 통신할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예들에 따르면, 프로세서는, 직접 링크를 통해 전송될 데이터의 용량, 데이터의 지연 민감 특성, 데이터의 전송을 위해 요구되는 쓰루풋(throughput) 및 제1 스케줄에 따라 전자 장치가 제3 전자 장치와 통신할 경우 예상되는 데이터 속도(data rate)에 관한 정보 중 적어도 하나에 기반하여 제1 스케줄의 비활성 구간에서 통신할지 여부를 결정할 수 있다. 프로세서가 제1 스케줄의 비활성 구간에서 통신할지 여부를 결정하기 위해, 제1 전자 장치는 제1 스케줄의 비활성 구간에서 통신할지 여부를 확인하기 위한 사용자 인터페이스(user interface, UI)를 디스플레이하고, 제1 스케줄의 비활성 구간에서 통신하는 것을 승인하기 위한 입력을 수신하는 디스플레이를 더 포함할 수 있다.
도 5는 본 발명의 다양한 실시예들에 따른 복수의 전자 장치들간 직접 통신을 나타내는 도면이다.
본 발명의 다양한 실시예들에 따르면, 도 5는 제1 전자 장치(500)(예: 전자 장치(201)), 제2 전자 장치(510) 및 제3 전자 장치(520)를 도시하며, 제1 전자 장치(500), 제2 전자 장치(510) 및 제3 전자 장치(520)는 각각 직접 링크를 통해 서로 간 직접 통신을 수행할 수 있다. 본 발명의 다양한 실시예들에 따르면, 제1 전자 장치(500), 제2 전자 장치(510) 및 제3 전자 장치(520)가 서로 간 직접 통신을 수행하기 위해, WiFi 다이렉트(direct) 기술이 사용될 수 있다. WiFi 다이렉트 기술은 임의의 두 전자 장치들이 엑세스 포인트(access point, AP)와 같은 인프라 구조 네트워크의 매개체를 이용하지 않고, WiFi 인터페이스를 이용하여 WiFi 연결과 같은 직접 링크를 서로 간 설정하고, WiFi 연결을 통해 직접 통신을 수행할 수 있도록 하는 기술을 의미한다. 본 발명의 다양한 실시예들에 따르면, WiFi 다이렉트 기술은 WiFi P2P 기술로도 지칭될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예들에 따르면, 두 전자 장치들이 WiFi 다이렉트 기술을 이용한 WiFi 연결을 통해 서로 간 직접 통신을 수행하는 경우, 두 전자 장치는 P2P 그룹을 구성할 수 있다. 이 경우, 두 전자 장치 중 하나의 전자 장치는 그룹 오너(group owner, GO)로서 기능을 수행할 수 있고, 나머지 전자 장치는 그룹 클라이언트(group client, GC)로서 기능을 수행할 수 있다. 그룹 오너로서 기능하는 전자 장치(이하, 'GO 장치'라 한다)는 WiFi 네트워크(또는, WLAN(wireless local area network))의 AP와 같은 역할을 수행할 수 있고, 그룹 클라이언트로 기능하는 전자 장치(이하, 'GC 장치'라 한다)는 WiFi 네트워크의 스테이션(station)과 같은 역할을 수행할 수 있다. 예를 들어, GO 장치가 인프라구조 네트워크에 접속된 경우, GC 장치는 WiFi 연결이 설정된 GO 장치를 통해, 인프라구조 네트워크에 접속하여 데이터를 송수신할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예들에 따르면, 두 전자 장치 간 WiFi 연결을 설정하는 과정에서, 어떤 전자 장치가 GO 또는 GC로서 기능을 수행할지 여부는 그룹 오너 협상(group owner negotiation)에 기반하여 결정될 수 있다. GO 협상 과정은 두 전자 장치들 중 하나의 전자 장치가 다른 전자 장치로 GO 협상 요청(GO negotiation request) 메시지를 송신하는 과정과, 다른 전자 장치로부터 GO 협상 응답(GO negotiation response) 메시지를 수신하는 과정과, 다른 전자 장치로 GO 협상 확인(GO negotiation confirm) 메시지를 송신하는 과정을 포함할 수 있다. 두 전자 장치들은 GO 협상 요청 및 GO 협상 응답 메시지를 통하여 각 전자 장치의 능력(capability)에 관한 정보, 각 전자 장치의 고유 정보(예: ID(identification))를 교환할 수 있다. 일 실시예에서, 두 전자 장치들은 GO 협상 요청 및 GO 협상 응답 메시지를 통하여 각 전자 장치에 대한 GO 의사 값(GO intent value)이 더 교환될 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 GO 협상 과정에서 다른 전자 장치로 자신의 GO 의사 값을 포함하는 GO 협상 요청 메시지를 송신할 수 있고, 다른 전자 장치로부터 다른 전자 장치의 GO 의사 값을 포함하는 GO 협상 응답 메시지를 수신할 수 있다. GO 의사 값을 교환한 전자 장치들 중 GO 장치는 더 높은 GO 의사 값을 가지는 전자 장치로 결정될 수 있다. GO 의사 값은, 전자 장치가 GO 전자 장치로 결정되기 위한 우선 순위를 의미할 수 있다. 예를 들어, GO 의사 값은 1부터 15까지의 정수들 중 하나의 값으로 표현될 수 있고, GO 의사 값을 교환한 전자 장치들 중 더 큰 정수 값을 가지는 전자 장치가 GO 전자 장치로 결정될 수 있다. 각각의 전자 장치들은 교환된 GO 의사 값에 기반하여 어느 전자 장치가 더 높은 GO 의사 값을 가지는지 결정할 수 있고, 그러한 결정에 따라 GO로서 또는 GC로서 기능을 수행할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예들에 따르면, GO 장치는 복수의 GC 장치들과 각각 WiFi 연결과 같은 직접 링크를 설정할 수 있다(1:N 연결). 이 경우, P2P 그룹은 GO 장치 및 복수의 GC 장치들로 구성될 수 있다. GO 장치가 직접 링크를 설정할 수 있는 GC 장치들의 수는 GO 장치의 능력에 따라 달라질 수 있다. GO 장치가 복수의 GC 장치들과 각각 직접 링크를 설정한 경우, 각각의 GC 단말들은 설정된 직접 링크를 통해 GO 장치와 통신할 수 있다.일 실시예에서, 각각의 GC 장치들은 GO 장치와 설정된 직접 링크를 통해 다른 GC 장치와 통신할 수도 있다. 예를 들어, GC 장치는 GO 장치를 매개체로 하여, GC 장치와 GO 장치 간 설정된 직접 링크 및 GO 장치와 다른 GC 장치 간 설정된 직접 링크를 통해 다른 GC 장치와 통신할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예들에 따르면, P2P 그룹은 하나의 GO 장치와 적어도 하나의 GC 장치로 구성될 수 있다. 여기에서, GO 장치는 P2P 그룹에 대한 엑세스 포인트를 제공하는 장치이고, GC 장치는 P2P 그룹에 대한 엑세스 포인트를 이용하는 장치일 수 있다. 이에 따라, GO 장치는 그룹의 관리자 장치, 그룹의 엑세스 포인트 장치 또는 그룹의 제어 장치로도 지칭될 수 있고, GC 장치는 그룹의 구성원(member) 장치 또는 그룹의 스테이션 장치로도 지칭될 수 있다.
이하의 설명에서는 설명의 편의를 위해, 제2 전자 장치(510)가 GO로서 기능을 수행하고, 제1 전자 장치(500) 및 제3 전자 장치(520)가 각각 GC로서 기능을 수행함을 가정한다. 다시 말해서, 제1 전자 장치(500), 제2 전자 장치(510) 및 제3 전자 장치(520)는 P2P 그룹을 구성하고, 제2 전자 장치(510)는 GO 장치, 제1 전자 장치(500) 및 제3 전자 장치(520)는 GC 장치임을 가정한다. 일 실시예에서, 제1 전자 장치(500) 또는 제3 전자 장치(520)은 전자 장치(201, 도2 및 도4참조)일 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예들에 따르면, 제3 직접 링크(560)이 설정되지 않은 상태에서, 제2 전자 장치(510)은 각각 제1 직접 링크 및 제2 직접 링크를 통해 제1 전자 장치(500) 및 제3 전자 장치(520)과 통신할 수 있으며, 제1 전자 장치(500) 및 제3 전자 장치(520)는 제2 전자 장치(510)를 매개체로 하여, 제1 직접 링크 및 제2 직접 링크를 통해 상대방과 통신할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예들에 따르면, 제2 전자 장치(510)는 별도의 전원 공급 장치를 갖춘 일반적인 인프라 구조 네트워크의 엑세스 포인트일 수 있다. 이 경우, 제2 전자 장치(510)는 언제나 제1 전자 장치(500) 및/또는 제3 전자 장치(520)와 통신할 수 있는 상태를 유지하여 전력 소모가 많더라도, 제2 전자 장치(510)는 별도의 전원 공급 장치로부터 전원을 공급받아 통신 가능 상태를 유지할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예들에 따라, 별도의 전원 공급 장치를 갖춘 일반적인 인프라 구조 네트워크의 엑세스 포인트와 달리, 제2 전자 장치(510)는 별도의 전원 공급 장치를 갖추지 아니한 장치일 수 있다. 예를 들어, 제2 전자 장치(510)가 배터리를 주된 전력 공급원으로 동작하는 휴대용 단말인 경우, 제2 전자 장치(510)는 전력 소모에 민감할 수 있다. 이 경우, GO 장치인 제2 전자 장치(510)는 GC 장치인 제1 전자 장치(500) 및 제3 전자 장치(520)와 언제나 통신이 가능한 상태를 유지하기 어렵고, 별도의 전력 절약(power saving) 메커니즘이 제2 전자 장치(510)에 요구될 수 있다. 예를 들어, 제2 전자 장치(510)는 도 5에 도시된 것과 같이 활성 구간(540)과 비활성 구간(550)을 포함하는 스케줄(530)을 설정하고, 스케줄에 따라 동작할 수 있다. 여기에서, 활성 구간(540)은 제2 전자 장치(510)가 제1 전자 장치(500)및 제3 전자 장치(520)와 통신이 가능한 상태인 구간이고, 비활성 구간(550)은 제2 전자 장치(510)가 제1 전자 장치(500) 및 제3 전자 장치(520)와 통신이 불가능한 상태인 구간을 의미할 수 있다.. 일 예로, 전력 절약을 위해, 제2 전자 장치(510)는 비활성 구간(550)에서 슬립 모드(sleep mode)로 동작할 수 있다. 스케줄(530)에서, 활성 구간(540) 및 비활성 구간(550)은 번갈아 가며 반복되도록 설정될 수 있다. 활성 구간(540) 및 비활성 구간(550)의 길이는 서로 상이할 수 있으며, 예를 들어, 활성 구간(540)이 비활성 구간(550)보다 길거나, 반대로 비활성 구간(550)이 활성 구간(540) 보다 길 수 있다. 일 실시예에서, 활성 구간(540) 및 비활성 구간(550)은 가변적일 수 있으며, 예를 들어, 특정 시점에서 활성 구간(540)의 길이는 다른 시점에서 활성 구간(540)의 길이와 상이할 수 있다. 상술한 것과 같이, 제2 전자 장치(510)는 비활성 구간(550)을 포함하는 스케줄에 따라 동작함으로써, 전력을 절약할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예들에 따르면, 제2 전자 장치(510)와 통신하는 제1 전자 장치(500) 및 제3 전자 장치(520)는 언제 제2 전자 장치(510)와 통신이 가능한지, 또는 언제 제2 전자 장치(510)와 통신이 불가능한지 알아야 한다. 다시 말해서, 제1 전자 장치(500) 및 제3 전자 장치(520)는 스케줄(530)의 활성 구간(540) 및 비활성 구간(550)에 관한 정보를 획득할 필요가 있을 수 있다. 이를 위해, 제2 전자 장치(510)는 설정된 스케줄(530)에 관한 정보를 제1 전자 장치(500) 및 제3 전자 장치(520)에 통지할 수 있다. 스케줄(530)에 관한 정보를 통지 받은 제1 전자 장치(500) 및 제3 전자 장치(520)는 스케줄(530)에 따라 동작할 수 있다. 다시 말해서, 제1 전자 장치(500), 제2 전자 장치(510) 및 제3 전자 장치(520)는 모두 스케줄(530)에 따라 상호간 통신을 수행할 수 있고, 제2 전자 장치(510)는 스케줄(530)을 통지하여 제1 전자 장치(500) 및 제3 전자 장치(520)의 전력 절약을 동기화하여 관리할 수 있다. 본 발명의 다양한 실시예들에 따르면, 제2 전자 장치(510)는 기존의 스케줄을 변경할 수 있고, 변경된 스케줄을 제1 전자 장치(500) 및 제3 전자 장치(520)에 통지할 수 있다. 이 경우, 변경된 스케줄을 통지 받은 제1 전자 장치(500) 및 제3 전자 장치(520)는 변경된 스케줄에 따라 동작할 수 있다. 본 발명의 다양한 실시예들에 따르면, 제2 전자 장치(510)는 기존의 스케줄을 취소할 수 있고, 제1 전자 장치(500) 및 제3 전자 장치(520)에 스케줄 취소를 통지할 수 있다. 이 경우, 제1 전자 장치(500) 및 제3 전자 장치(520)는 스케줄을 따르지 않고 동작할 수 있다. 예를 들어, 제1 전자 장치(500) 및 제3 전자 장치(520)에 기 통지된 스케줄(530)이 취소된 경우, 제1 전자 장치(500) 및 제3 전자 장치(520)는 언제든지 제2 전자 장치(510)과 통신이 가능한 상태에 있을 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예들에 따르면, 스케줄(530)은 NoA 스케줄(notice of absence schedule)로 지칭될 수 있다. 예를 들어, 제1 전자 장치(500), 제2 전자 장치(510) 및 제3 전자 장치(520)가 WLAN에서 통신하는 경우, GO 장치인 제2 전자 장치(510)는 프로브 응답(probe response) 메시지 또는 비콘 (beacon) 메시지에 NoA 스케줄을 포함시켜 제1 전자 장치(500) 및 제3 전자 장치(520)에 송신할 수 있고, 이를 통해 자신의 NoA 스케줄을 제1 전자 장치(500)및 제3 전자 장치(520)에 알릴 수 있다. 또 다른 예로, 제2 전자 장치(510)는 프로브 응답 메시지 또는 비콘 (beacon) 메시지에 이외의 별도의 NoA 프레임을 전송하여, NoA 스케줄을 제1 전자 장치(500) 및 제3 전자 장치(520)에 알릴 수 있다. NoA 스케줄을 포함하는 메시지 또는 프레임은 하기의 <표 1>과 같은 NoA 스케줄에 관한 정보를 포함할 수 있다.
필드 이름 크기(옥텟) 설명
Attribute ID 1 12 P2P 속성(attribute)의 유형을 나타냄.
Length 2 n*(13)+2 P2P NoA 속성 바디(body)의 길이를 나타냄.
Index 1 0~255 NoA의 시작 시점을 나타냄.
CTWindow and OppPS Parameters 1 - P2P GO의 가용 윈도우(availability window) 및 전력 절약 능력을 나타내는 파라미터.
NoA Descriptor(s) n*13 - NoA 타이밍 스케줄을 정의하는 디스크립터.
본 발명의 다양한 실시예들에 따르면, 스케줄(530)은 제2 전자 장치(510)와 같은 GO 장치의 전력 소모를 줄이기 위해 사용될 수 있지만, 다른 용도로도 사용될 수 있다. 예를 들어, 스케줄(530)은 제2 전자 장치(510)가 다중 채널을 이용하기 위해 사용될 수 있다. 이하, 어떤 전자 장치가 다중 채널을 이용하는 상황을 MCC(multi-channel concurrency) 또는 MCC 상황이라 정의한다. MCC 상황의 일 예로서, 제2 전자 장치(510)는 제1 전자 장치(500) 및/또는 제3 전자 장치(520)와 통신할 수 있고(제1 채널), 인프라 구조 네트워크의 엑세스 포인트와 통신할 수 있다(제2 채널). MCC 상황의 다른 예로서, 제2 전자 장치(510)는 제1 전자 장치(500) 및/또는 제3 전자 장치(520)와 통신할 수 있고(제1 채널), 다른 적어도 하나의 다른 전자 장치와 형성된 다른 P2P 그룹과 통신할 수 있다(제2 채널). 제2 전자 장치(510)는 동시에 2개 이상의 채널을 지원하기 위해, 시분할 방식으로 동작할 수 있다. 이에 따라, 제2 전자 장치(510)는 스케줄(530)을 설정하여, 스케줄(530)의 활성 구간(540)에서 제1 전자 장치(500) 및/또는 제3 전자 장치(520)와 통신하고(즉, 제1 채널을 통해 통신), 비활성 구간(550)에서 인프라 구조 네트워크의 엑세스 포인트와 통신할 수 있다(즉, 제2 채널을 통해 통신). 제2 전자 장치(510)는 이러한 스케줄(530)을 제1 전자 장치(500) 및 제3 전자 장치(520)에 통지하여, 제1 전자 장치(500) 및 제3 전자 장치(520)가 스케줄(530)에 따라 동작하도록 하고, 구체적으로 제1 전자 장치(500) 및 제3 전자 장치(520)가 스케줄(530)의 활성 구간(540)에서 제2 전자 장치(510)와 통신하도록 함으로써, 스케줄(530)의 비활성 구간(550)에서 인프라 구조 네트워크의 엑세스 포인트와 통신할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예들에 따르면, 상술한 것과 같이, 스케줄(530)은 제2 전자 장치(510)와 같은 GO 장치의 전력 소모를 줄이기 위해 사용되거나, MCC 상황에서 사용될 수 있다. 그러나, 이는 예시적인 것이고, 스케줄(530)은 또 다른 용도로도 사용될 수 있다. 다시 말해서, 스케줄(530)의 활성 구간(540)에서, 제2 전자 장치(510)는 제1 전자 장치(500) 및 제3 전자 장치(520)와 통신할 뿐만 아니라 다른 동작을 수행할 수 있고, 스케줄(530)의 비활성 구간(550)에서, 제2 전자 장치(510)는 제1 전자 장치(500) 및 제3 전자 장치(520)와 통신하는 것 이외의 다른 동작을 수행할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예들에 따르면, 제2 전자 장치(510)는 특정 조건이 만족되는지 여부에 따라 적응적으로 스케줄(530)을 설정하고, 설정된 스케줄(530)을 제1 전자 장치(500) 및 제3 전자 장치(520)들에 통지할 수 있다. 예를 들어, 제2 전자 장치(510)는 각각의 제1 전자 장치(500) 및 제3 전자 장치(520)와 직접 링크가 설정된 이후, 제1 전자 장치(500) 및/또는 제3 전자 장치(520)로 송신되거나, 제1 전자 장치(500) 및/또는 제3 전자 장치(520)로부터 수신되는 데이터 패킷들의 양을 주기적으로 체크할 수 있다. 송신 또는 수신된 데이터 패킷들의 양이 임계 값 이하인 경우, 제2 전자 장치(510)는 제1 전자 장치(500) 및/또는 제3 전자 장치(520)와 교환하는 데이터가 실질적으로 없음을 결정하고, 전력 절약 또는 다른 동작을 수행하기 위해 스케줄(530)을 설정할 수 있다. 또한, 송신 또는 수신된 데이터 패킷들의 양이 임계 값 이상인 경우, 제2 전자 장치(510)는 기 설정된 스케줄(530)을 취소하고, 스케줄 취소의 통지를 제1 전자 장치(500) 및 제3 전자 장치(520)에 할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예들에 따르면, 제1 직접 링크 및 제2 직접 링크가 설정되었을 때, 제1 전자 장치(500) 및 제3 전자 장치(520)는 제2 전자 장치(510)을 매개체로 하여, 제1 직접 링크 및 제2 직접 링크를 통해 상호간 통신할 수 있다. 본 발명의 다양한 실시예들에 따르면, 제1 전자 장치(500) 및 제3 전자 장치(520) 사이에는 제3 직접 링크(560)가 설정될 수도 있다. 제3 직접 링크(560)는 GC 장치들간 직접 링크로서, 제3 직접 링크(560)가 설정된 경우, 제1 전자 장치(500) 및 제3 전자 장치(520)는 제2 전자 장치(510)를 경유하지 않고 상호간 통신할 수 있고, 이에 따라 높은 데이터 전송 효율을 달성할 수 있다. 예를 들어, 제1 전자 장치(500) 및 제3 전자 장치(520)가 상호간 데이터를 교환하고자 할 경우, 제1 전자 장치(500) 및 제3 전자 장치(520)는 제3 직접 링크(560)를 이용하여 제2 전자 장치(510)를 경유하지 않고 효율적으로 데이터를 교환할 수 있다. 본 발명의 다양한 실시예들에 따르면, 제3 직접 링크(560)는 TDLS(tunneled direct link setup) 링크로 지칭될 수 있다. 제3 직접 링크(560)는 제1 전자 장치(500) 및 제3 전자 장치(520)간 시그널링을 통해 설정될 수 있으며, 이는 하기의 도 6에서 보다 상세히 설명된다.
본 발명의 다양한 실시 예들에 따르면, 제1 전자 장치(500) 및 제3 전자 장치(520)는 제2 전자 장치(510)가 통지한 스케줄(530)에 따라 동작할 수 있다. 제3 직접 링크(560)이 설정되지 아니한 상태에서, 제1 전자 장치(500)가 제3 전자 장치(520)를 비롯하여 다른 장치와 통신하기 위해서는 제2 전자 장치(510)와 통신해야 하므로, 제1 전자 장치(500)는 제2 전자 장치(510)와 통신이 가능한 스케줄(530)의 활성 구간(540)에서 통신을 수행하고, 제2 전자 장치(510)와 통신이 불가능한 스케줄(530)의 비활성 구간(550)에서 통신을 수행하지 않을 수 있다.일 실시예에서, 제1 전자 장치(500) 및 제3 전자 장치(520) 사이에 제3 직접 링크(560)이 설정된 경우, 제1 전자 장치(500)는 제2 전자 장치(510)를 경유하지 않고도 제3 전자 장치(520)와 통신할 수 있다. 제3 직접 링크(560)가 설정된 상태에서, 제1 전자 장치(500)가 제2 전자 장치(510)를 경유하지 않고도 제3 전자 장치(520)와 통신할 수 있음에도 불구하고 스케줄(530)에 따라 제2 전자 장치(510)와 통신이 불가능한 비활성 구간(550)에서 통신을 수행하지 않는다면, 높은 데이터 전송 효율이 달성되지 못할 수 있다. 다시 말해서, 제1 전자 장치(500) 및 제3 전자 장치(520)가 제3 직접 링크(560)를 통해 상호간 통신하는 경우까지 제2 전자 장치(510)로부터 통지 받은 스케줄(530)에 따라 동작한다면, 높은 데이터 전송 효율을 달성하지 못할 수 있다. 따라서, 본 발명의 다양한 실시예들은, GC 장치들이 GC 장치들간 설정된 직접 링크를 통해 통신하는 경우, GO 장치가 통지한 스케줄에 관계 없이(또는, GO 장치가 통지한 스케줄을 무시하여) 통신하기 위한 방법 및 장치를 제공할 수 있다.
이하의 설명에서, 설명의 편의를 위해 제1 전자 장치(500), 제2 전자 장치(510) 및 제3 전자 장치(520)가 P2P 그룹을 구성하고, WiFi 프로토콜을 이용하여 서로 간 직접 통신을 하는 것을 가정한다. 그러나, 본 발명의 다양한 실시예들은 세 개 이상의 전자 장치들이 직접 통신을 하는 경우에도 적용 가능하며, WiFi 기술뿐만 아니라 블루투스 등 다른 기술을 이용하여 직접 통신을 하는 유형에도 적용될 수 있다.
도 6은 본 발명의 다양한 실시예들에 따라 스케줄과 관계 없이 전자 장치들이 통신하기 위한 신호 흐름도이다. 도 6에서, 제2 전자 장치(603)(예: 제2 전자 장치(510), 도 5 참조)는 GO로서 기능을 수행하고, 제1 전자 장치(601) 및 제3 전자 장치(605)는 GC로서 기능을 수행할 수 있다. 일 실시예에서, 제1 전자 장치(601) 또는 제3 전자 장치(605)는 전자 장치(201, 도2 및 도4참조)일 수 있다. 동작 610 이전에, 제1 전자 장치(601)와 제2 전자 장치(603)간에는 제1 직접 링크가 설정되어 있고, 제3 전자 장치(605)와 제2 전자 장치(603)간에는 제2 직접 링크가 설정되어 있고, 제1 전자 장치(601)와 제3 전자 장치(605)간에는 어떠한 직접 링크가 설정되어 있지 않은 상태임을 가정한다.
도 6을 참고하면, 동작 610에서, 제2 전자 장치(603)는 제1 전자 장치(601) 및 제3 전자 장치(605)에 스케줄을 통지할 수 있다. 스케줄은 제2 전자 장치(603)와 통신이 가능한 활성 구간과, 제2 전자 장치(603)와 통신이 불가능한 비활성 구간을 포함할 수 있다. 제1 전자 장치(601) 및 제3 전자 장치(605)는 통지 받은 스케줄을 자신의 칩에 설정하고, 통지 받은 스케줄에 따라 동작할 수 있다. 다시 말해서, 제1 전자 장치(601)는 스케줄의 활성 구간에서 제2 전자 장치(603)과 통신하거나, 제2 전자 장치(603)를 경유하여 다른 장치와 통신할 수 있고, 비활성 구간에서는 통신을 수행하지 아니할 수 있다.
동작 620 내지 동작 670은 제1 전자 장치(601)가 제3 전자 장치(605)와 직접 링크를 설정하기 위한 동작들에 해당할 수 있다. 본 발명의 다양한 실시예들에 따라, 제1 전자 장치(601)가 설정하고자 하는 직접 링크는 TDLS 링크일 수 있다.
동작 620에서, 제1 전자 장치(601)는 제2 전자 장치(603)를 통해, 제3 전자 장치(605)로 직접 링크 탐색 요청 메시지를 송신할 수 있다. 직접 링크 탐색 요청 메시지는, 제1 전자 장치(601)가 제3 전자 장치(605)로 직접 링크 설정이 가능함을 알리고, 제3 전자 장치(605)가 직접 링크 설정이 가능한지 여부를 확인하기 위한 메시지일 수 있다. 본 발명의 다양한 실시예들에 따르면, 직접 링크 탐색 요청 메시지는 TDLS 탐색 요청(TDLS discovery request) 메시지일 수 있다.
동작 630에서, 제3 전자 장치(605)는 제1 전자 장치(601)로 직접 링크 탐색 응답 메시지를 송신할 수 있다. 직접 링크 탐색 응답 메시지는, 제3 전자 장치(605)가 동작 620에서 제1 전자 장치(601)로부터 수신한 직접 링크 탐색 요청 메시지에 응답하여, 제1 전자 장치(601)로 직접 링크 설정이 가능한지 여부를 알리기 위한 메시지일 수 있다. 여기에서, 제3 전자 장치(605)는 제2 전자 장치(603)를 경유하지 않고, 제1 전자 장치(601)로 직접 링크 탐색 응답 메시지를 송신할 수 있다. 본 발명의 다양한 실시예들에 따르면, 직접 링크 탐색 응답 메시지는 TDLS 탐색 응답(TDLS discovery request) 메시지일 수 있다.
동작 640에서, 제1 전자 장치(601)는 제2 전자 장치(603)를 통해, 또는 직접, 제3 전자 장치(605)로 직접 링크 설정 요청 메시지를 송신할 수 있다. 직접 링크 설정 요청 메시지는, 제1 전자 장치(601)가 제3 전자 장치(605) 직접 링크를 설정하기 위한 요청을 포함할 수 있다. 본 발명의 다양한 실시예들에 따르면, 직접 링크 설정 요청 메시지는 TDLS 설정 요청(TDLS setup request) 메시지일 수 있다.
동작 650에서, 제3 전자 장치(605)는 제2 전자 장치(603)를 통해, 또는 직접, 제1 전자 장치(601)로 직접 링크 설정 응답 메시지를 송신할 수 있다. 직접 링크 설정 응답 메시지는, 제1 전자 장치(601)로부터의 직접 링크를 설정하기 위한 요청을 제3 전자 장치(605)가 승인하는지 또는 거절하는지 여부를 나타내는 상태 코드(status code)를 포함할 수 있다. 본 발명의 다양한 실시예들에 따르면, 직접 링크 설정 응답 메시지는 TDLS 설정 응답(TDLS setup response) 메시지일 수 있다.
동작 660에서, 제1 전자 장치(601)는 제2 전자 장치(603)를 통해, 또는 직접, 직접 링크 설정 확인 메시지를 송신할 수 있다. 제1 전자 장치(601)는 동작 650에서 제3 전자 장치(605)로부터 직접 링크 설정 승인을 나타내는 상태 코드를 포함하는 직접 링크 설정 응답 메시지를 수신한 경우, 제1 전자 장치(601)와 제3 전자 장치(605)간 직접 링크가 설정될 것임을 알리기 위한 직접 링크 설정 확인 메시지를 송신할 수 있다. 본 발명의 다양한 실시예들에 따르면, 직접 링크 설정 확인 메시지는 TDLS 확인(TDLS confirm) 메시지일 수 있다.
동작 670에서, 제1 전자 장치(601) 및 제3 전자 장치(605)간 직접 링크가 설정될 수 있다. 제1 전자 장치(601) 및 제3 전자 장치(605)는 설정된 직접 링크를 통해, 제2 전자 장치(603)를 경유하지 않고, 상호간 직접 통신을 수행할 수 있다.
동작 680 및 동작 690은 제1 전자 장치(601) 및 제3 전자 장치(605)간 설정된 직접 링크를 통한 데이터 전송 효율을 높이기 위해, GC 장치인 제1 전자 장치(601) 및 제3 전자 장치(605)가 GO 장치인 제2 전자 장치(603)로부터 통지 받은 스케줄을 따르지 않고 통신하기 위한 동작들에 해당할 수 있다.
동작 680에서, 제1 전자 장치(601) 및 제3 전자 장치(605)는 통신 능력을 협상할 수 있다. 통신 능력 협상 과정에서, 제1 전자 장치(601) 및 제3 전자 장치(605)는 상대방과 제2 전자 장치(603)로부터 통지 받은 스케줄과 관계 없이(또는, 스케줄을 무시하여) 동작할 수 있는 능력에 관한 정보를 교환할 수 있다. 보다 상세하게, 제1 전자 장치(601)는 제3 전자 장치(605)로 제1 전자 장치(601)가 스케줄과 관계 없이 동작 가능한지 여부를 나타내는 지시자를 포함하는 메시지를 송신하고, 제3 전자 장치(605)로부터 제3 전자 장치(605)가 스케줄과 관계 없이 동작 가능한지 여부를 나타내는 지시자를 포함하는 메시지를 수신할 수 있다. 예를 들어, 스케줄과 관계 없이 동작 가능한지 여부는, 스케줄의 비활성 구간에서 제1 전자 장치(601) 및 제3 전자 장치(605)간 설정된 직접 링크를 통해 통신이 가능한지 여부를 의미할 수 있다.
동작 690에서, 제1 전자 장치(601) 및 제3 전자 장치(605)는 스케줄의 비활성 구간에서 통신할 수 있다. 다시 말해서, 동작 690에서 각각의 제1 전자 장치(601) 및 제3 전자 장치(605)가 제2 전자 장치(603)로부터 통지 받은 스케줄에 관계 없이 동작 가능함을 확인하고, 제1 전자 장치(601) 및 제3 전자 장치(605)는 스케줄에 따르지 않고 스케줄의 비활성 구간에서 직접 링크를 통해 상대방과 통신할 수 있다. 이에 따라, 제1 전자 장치(601) 및 제3 전자 장치(605)는 스케줄의 활성 구간뿐만 아니라 비활성 구간에서도 직접 링크를 통해 상대방과 통신함으로써, 높은 데이터 전송 효율을 달성할 수 있다.
도 6에서, 제1 전자 장치(601) 및 제3 전자 장치(605)가 스케줄을 무시하기 위해 통신 능력을 협상하는 동작(동작 680)은 직접 링크를 설정하는 동작(670) 이후에 수행되는 것으로 도시되었으나, 이는 예시적인 것이고, 통신 능력을 협상하는 동작은 직접 링크를 설정하기 위한 시그널링을 수행하는 동작들(동작 620 내지 동작 660)과 함께 수행될 수 있다. 이 경우, 동작 680은 생략될 수 있다. 예를 들어, 제1 전자 장치(601)는 동작 620에서 제1 전자 장치(601)가 GO 장치로부터 지시되는 스케줄과 관계 없이 동작 가능한지 여부를 나타내는 지시자를 포함하는 직접 링크 탐색 요청 메시지를 송신할 수 있고, 동작 640에서 제3 전자 장치(605)가 스케줄과 관계 없이 동작 가능한지 여부를 나타내는 지시자를 포함하는 직접 링크 탐색 응답 메시지를 수신할 수 있다. 또 다른 예로, 제1 전자 장치(601)는 동작 640에서 제1 전자 장치(601)가 스케줄과 관계 없이 동작 가능한지 여부를 나타내는 지시자를 포함하는 직접 링크 설정 요청 메시지를 송신할 수 있고, 동작 650에서 제3 전자 장치(605)가 스케줄과 관계 없이 동작 가능한지 여부를 나타내는 지시자를 포함하는 직접 링크 설정 응답 메시지를 수신할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예들에 따르면, 제1 전자 장치(601) 및 제3 전자 장치(605)는 제2 전자 장치(603)로부터 통지 받은 스케줄과 관계 없이 동작하거나, 스케줄을 무시하는 것에서 나아가, 스케줄과 다른 새로운 제2 스케줄을 적극적으로 칩에 설정할 수 있다. 다시 말해서, 제1 전자 장치(601)는 제2 전자 장치(603)로부터 통지 받은 스케줄과 상이하고, 제3 전자 장치(605)에 전용되는 제2 스케줄을 설정할 수 있다. 제2 스케줄은, 제1 전자 장치(601) 및 제3 전자 장치(201)가 상대방과 통신이 가능한 활성 구간과, 상대방과 통신이 불가능한 비활성 구간을 포함할 수 있다. 또는, 제2 스케줄은 활성 구간만을 포함할 수 있다. 제1 전자 장치(601)와 제3 전자 장치(605)간 제2 스케줄이 설정된 경우, 제1 전자 장치(601)는 제2 스케줄의 활성 구간에서 직접 링크를 통해 제3 전자 장치(605)와 통신할 수 있고, 제2 스케줄의 비활성 구간에서 슬립 모드로 동작하거나, 제2 전자 장치(603)를 포함하여 제3 전자 장치(605)와는 다른 장치와 통신할 수 있다. 예를 들어, 제1 전자 장치(601) 및/또는 제3 전자 장치(605)는, 제2 스케줄의 비활성 구간에서, 인프라 구조 네트워크의 엑세스 포인트와 통신할 수 있다. 제2 스케줄 설정을 위해, 제1 전자 장치(601) 및 제3 전자 장치(605)는 통신 능력을 협상하는 과정에서 제2 전자 장치(603)로부터 통지 받은 스케줄과 다른 제2 스케줄을 설정할 수 있는 능력에 관한 정보를 교환할 수 있다. 본 발명의 다양한 실시예들에 따르면, 제1 전자 장치(601) 및 제3 전자 장치(605)는 통신 능력을 협상하는 과정에서 각각의 제1 전자 장치(601) 및 제3 전자 장치(605)의 가용 스케줄에 관한 정보를 더 교환할 수 있다. 예를 들어, 각각의 제1 전자 장치(601) 및 제3 전자 장치(605)는 자신의 상대방과 통신할 수 있는 활성 구간 및 자신이 상대방과 통신할 수 없는 비활성 구간을 포함하는 가용 스케줄을 결정할 수 있고, 결정된 가용 스케줄에 관한 정보를 상대방과 교환할 수 있다. 제1 전자 장치(601) 및 제3 전자 장치(605)간 최종적인 제2 스케줄은, 교환된 가용 스케줄에 관한 정보에 기반하여 결정될 수 있다. 예를 들어, 최종적인 제2 스케줄의 활성 구간은 각각의 제1 전자 장치(601) 및 제3 전자 장치(605)에 대한 가용 스케줄에서 활성 구간이 공통되는 구간으로 정의될 수 있고, 제2 스케줄의 비활성 구간은 나머지 구간으로 정의될 수 있다. 일 실시예에서, 새로운 제2 스케줄이 제1 전자 장치(601) 및 제3 전자 장치(605)간 설정되는 경우, 데이터 전송 효율을 높이기 위해, 제2 스케줄은 제2 스케줄의 활성 구간이 제2 전자 장치로부터 통지 받은 스케줄의 비활성 구간의 적어도 일부를 포함하도록 설정될 수 있다. 이에 따라, 제1 전자 장치(601)는 제2 스케줄의 활성 구간에서 직접 링크를 통해 제3 전자 장치(605)와 통신하면서, 제2 전자 장치로부터 통지 받은 스케줄의 비활성 구간에서 제3 전자 장치(605)와 통신할 수 있다.
도 7은 본 발명의 다양한 실시예들에 따라 스케줄과 관계 없이 통신하는 전자 장치들에 대한 동작 흐름도이다.
도 7을 참고하면, 동작 710에서, 복수의 전자 장치들은 P2P 그룹을 형성할 수 있다. 복수의 전자 장치들이 P2P 그룹을 형성하는 동작은, 복수의 전자 장치들이 GO 협상 과정을 통해 GO 장치 및 GC 장치들을 결정하고, GO 장치와 각각의 GC 장치들간 직접 링크를 설정하는 동작을 포함할 수 있다.
동작 720에서, GO 장치는 스케줄을 설정하고, GC 장치들에게 통지할 수 있다. GC 장치들은 설정된 스케줄을 수신할 수 있다. 스케줄은 GO 장치와 GC 장치 간 통신이 가능한 활성 구간과, GO 장치와 GC 장치 간 통신이 불가능한 비활성 구간을 포함할 수 있다. 스케줄을 통지 받은 GC 장치들은 스케줄에 따라 동작하고, 스케줄의 활성 구간에서 GO 장치와 통신하거나, GO 장치를 경유하여 다른 GC 장치와 통신할 수 있다. GO 장치는 스케줄의 비활성 구간에서 슬립 모드로 동작하거나, 다른 네트워크를 통해 P2P 그룹 내 GC 장치가 아닌 다른 장치와 통신할 수 있다.
동작 730에서, GC 장치들은 GC 장치들간 TDLS 링크를 설정할 수 있다. 다시 말해서, GC 장치들 중 적어도 두 개의 전자 장치들은 그들간 직접 링크를 설정할 수 있다. GC 장치들은 설정된 TDLS 링크를 통해, GO 장치를 경유하지 않고 다른 GC 장치와 직접 통신을 할 수 있다.
동작 740에서, GC 장치는 스케줄의 활성 구간에서 GO 장치와 데이터 통신을 수행하거나, 스케줄의 비활성 구간에서 TDLS 링크를 통해 GC 장치와 데이터 통신을 수행할 수 있다. GC 장치는 GO 장치와 통신할 경우, GO 장치가 통지한 스케줄에 따라야 하므로, 스케줄의 활성 구간에서 GO 장치와 통신할 수 있고, 비활성 구간에서 GO 장치와 통신할 수 없다. 그러나, GC 장치가 다른 GC 장치와 통신할 경우, GC 장치는 GO 장치로부터 통지 받은 스케줄을 무시하고, 스케줄의 비활성 구간에서 다른 GC 장치와 통신할 수 있다. GC 장치가 GO 장치로부터 통지 받은 스케줄을 무시하여 다른 GC 장치와 통신하기 위해, GC 장치는 다른 GC 장치와 통신 능력을 협상할 수 있다. 다시 말해서, GC 장치들은 GO 장치로부터 통지 받은 스케줄과 관계 없이 동작 가능한지 여부를 나타내는 지시자를 교환할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에서, GC 장치가 GO 장치로부터 통지 받은 스케줄을 무시하기 위해 스케줄의 활성 구간에서 GO 장치와 데이터 통신을 수행하고, 스케줄의 비활성 구간에서 직접 링크를 통해 GC 장치와 데이터 통신을 수행하는 것은 예시적인 것이다. GC 장치가 GO 장치로부터 통지 받은 스케줄을 무시하는 것은 스케줄의 비활성 구간뿐만 아니라 활성 구간에서도 다른 GC 장치와 통신하는 것과 같이, 스케줄에 따르지 않고 동작하는 모든 경우들을 포함할 수 있다.
도 8은 본 발명의 다양한 실시예들에 따라 스케줄과 관계 없이 통신하기 위한 전자 장치(201)의 동작 흐름도이다. 전자 장치(201)는 제1 전자 장치일 수 있다.
도 8을 참고하면, 동작 810에서, 전자 장치(201, 또는, 프로세서(420))는 제2 전자 장치로부터 제2 전자 장치와 통신하기 위한 스케줄에 관한 정보를 수신할 수 있다. 이를 위해, 전자 장치(201)의 통신 모듈(430)은 제2 전자 장치로부터 제2 전자 장치와 통신하기 위한 스케줄에 관한 정보를 수신할 수 있다. 제2 전자 장치는 전자 장치(201)에 대한 직접 링크의 상대방일 수 있고, 제2 전자 장치는 GO 장치, 전자 장치(201)는 GC 장치일 수 있다. 수신된 스케줄은 통신 모듈(430)의 칩에 설정되거나, 저장부(440)에 저장될 수 있다. 이에 따라, 전자 장치(201)는 스케줄을 준수하여 통신할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(201)는 스케줄의 활성 구간에서 제2 전자 장치와 통신할 수 있다.
동작 820에서, 전자 장치(201)는 스케줄에 관한 정보를 수신한 제3 전자 장치와 직접 링크를 설정할 수 있다. 이를 위해, 전자 장치(201)의 프로세서(420)는 스케줄에 관한 정보를 수신한 제3 전자 장치와 직접 링크를 설정할 수 있다. 제3 전자 장치는 제2 전자 장치에 대한 직접 링크의 상대방일 수 있고, GC 장치일 수 있다.
동작 830에서, 전자 장치(201)는 직접 링크를 통해, 스케줄의 비활성 구간에서 제3 전자 장치와 통신할 수 있다. 이를 위해, 전자 장치(201)의 통신 모듈(430)는 직접 링크를 통해, 스케줄의 비활성 구간에서 제3 전자 장치와 통신할 수 있다. 다시 말해서, 전자 장치(201)는 제2 전자 장치로부터 통지 받은 스케줄과 관계 없이(또는, 스케줄을 무시하고), 직접 링크를 통해 제3 전자 장치와 통신할 수 있다.예를 들어, GC 장치인 전자 장치(201)는 GO 장치로부터 통지 받은 스케줄에 따라 스케줄의 활성 구간에서 통신하는 것이 아니라, 본 발명의 다양한 실시예들에 따른 전자 장치(201)는, 스케줄의 비활성 구간에서 다른 GC 장치인 제3 전자 장치와 통신할 수 있다. 전자 장치(201)는 스케줄의 비활성 구간에서 통신하기 위해 제3 전자 장치와 통신 능력을 협상할 수 있다. 통신 능력을 협상하기 위한 동작들은 하기의 도 9에서 보다 상세히 설명된다.
도 9는 본 발명의 다양한 실시예들에 따라 통신 능력을 협상하는 전자 장치(201)의 동작 흐름도이다. 전자 장치(201)는 제1 전자 장치일 수 있다.
도 9를 참고하면, 동작 910에서, 전자 장치(201 또는, 프로세서(420))는 제3 전자 장치로 제1 지시자를 포함하는 요청 메시지를 송신할 수 있다. 이를 위해, 전자 장치(201)의 통신 모듈(430)은 제3 전자 장치로 제1 지시자를 포함하는 요청 메시지를 송신할 수 있다. 예를 들어, 제1 지시자는 전자 장치(201)가 스케줄과 관계 없이(또는 스케줄을 무시하고) 통신할 수 있는지 여부를 나타낼 수 있다. 스케줄과 관계 없이 통신할 수 있는지 여부는, 스케줄의 비활성 구간에서 전자 장치(201) 및 제3 전자 장치 간 설정된 직접 링크를 통해 통신이 가능한지 여부를 의미할 수 있다.
동작 920에서, 전자 장치(201)는 제3 전자 장치로부터 제1 지시자에 대응하여, 제2 지시자를 포함하는 응답 메시지를 수신할 수 있다. 이를 위해, 전자 장치(201)의 통신 모듈(430)은 제3 전자 장치로부터 제2 지시자를 포함하는 요청 메시지를 수신할 수 있다. 예를 들어, 제2 지시자는 제3 전자 장치가 스케줄과 관계 없이 통신할 수 있는지 여부를 나타낼 수 있다. 도시되지 아니하였으나, 전자 장치(201)는 동작 910 및 동작 920에서 제3 전자 장치와 교환한 지시자들에 기반하여, 제2 전자 장치로부터 통지 받은 스케줄을 무시하고 통신할 수 있는지 여부를 결정할 수 있고, 스케줄을 무시하고 통신할 수 있다고 결정한 경우, 전자 장치(201)는 제2 전자 장치와 스케줄의 비활성 구간에서 통신할 수 있다. 전자 장치(201)가 제2 전자 장치와 스케줄의 비활성 구간에서 통신하는 것뿐만 아니라, 전자 장치(201)가 스케줄을 무시하고 통신하는 동작은, 스케줄에 따르지 않고 동작하는 모든 경우들을 포함할 수 있다.
도 9에서, 동작 910 및 동작 920은 동작 820의 하위 동작들일 수 있다. 예를 들어, 동작 910에서 송신되는 제1 지시자는 동작 820에서 직접 링크를 설정하기 위해 송신되는 직접 링크 탐색 요청 메시지에 포함될 수 있고, 동작 920에서 수신되는 제2 지시자는 동작 820에서 직접 링크를 설정하기 위해 수신되는 직접 링크 탐색 응답 메시지에 포함될 수 있다. 또 다른 예로, 동작 910에서 송신되는 제1 지시자는 동작 820에서 직접 링크를 설정하기 위해 송신되는 직접 링크 설정 요청 메시지에 포함될 수 있고, 동작 920에서 수신되는 제2 지시자는 동작 820에서 직접 링크를 설정하기 위해 수신되는 직접 링크 설정 응답 메시지에 포함될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예들에 따르면, 도 9에서 동작 910 및 동작 920은 동작 820 이후에 수행될 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(201)는 동작 820에서 제3 전자 장치와 직접 링크를 설정한 후, 직접 링크를 통한 데이터 전송 효율을 높일 것이 요구되는 경우, 스케줄을 무시하기 위해 제3 전자 장치와 동작 910 및 동작 920을 포함하는 통신 능력 협상 절차를 수행할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치(201)는 특정 상황에서 스케줄을 무시하여 제3 전자 장치와 통신할 것을 결정할 수 있다. 다시 말해서, 특정 상황 또는 특정 조건이 전자 장치(201)가 스케줄을 무시하는 것을 트리거(trigger) 할 수 있다. 전자 장치(201)가 스케줄을 무시할 것으로 결정하는 동작 및 그러한 동작을 트리거하는 조건들은 하기의 도 10에서 보다 상세히 설명된다.
도 10은 본 발명의 다양한 실시예들에 따라 스케줄 무시 여부를 결정하기 위한 전자 장치(201)의 동작 흐름도이다. 전자 장치(201)는 제1 전자 장치일 수 있다.
도 10을 참고하면, 동작 1010에서, 전자 장치(201 또는, 프로세서(420))는 스케줄의 비활성 구간에서 통신할지 여부를 결정할 수 있다. 이를 위해, 전자 장치(201)의 프로세서(420)는 제1 스케줄의 비활성 구간에서 통신할지 여부를 결정할 수 있다. 동작 1010은 전자 장치(201)가 제3 전자 장치와 직접 링크를 설정하는 동작인 동작 820 이후에 수행될 수 있다. 동작 1010에서 전자 장치(201)가 스케줄의 비활성 구간에서 통신할지 여부를 결정하는 것은 예시적인 것이고, 전자 장치(201)는 이를 포함하여 스케줄을 무시할지 여부를 결정할 수 있다.
전자 장치(201)가 스케줄을 무시하여 제3 전자 장치와 통신하는 경우, 높은 데이터 전송 효율이 달성될 수 있고, 따라서 높은 데이터 전송 효율이 요구되는 때에 전자 장치(201)는 스케줄을 무시할 것으로 결정할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치(201)는 직접 링크를 통해 제3 전자 장치로부터 수신하거나 제3 전자 장치로 송신할 데이터의 용량에 기반하여 스케줄의 비활성 구간에서 통신할지 여부를 결정할 수 있다. 예를 들어, 송신 또는 수신할 데이터의 용량이 작을 경우(즉, 데이터의 용량이 임계 값 미만일 경우), 전자 장치(201)는 스케줄을 무시하지 않고 스케줄의 활성 구간에서 제3 전자 장치와 통신하더라도 데이터 송수신을 빠르게 완료할 수 있다. 이 경우, 전자 장치(201)는 동작 1010에서 스케줄의 비활성 구간에서 통신하지 않을 것으로 결정할 수 있다. 그러나, 송신 또는 수신할 데이터의 용량이 클 경우(즉, 데이터의 용량이 임계 값 이상인 경우), 전자 장치(201)는 스케줄을 무시하여 스케줄의 활성 구간뿐만 아니라 비활성 구간에서 제3 전자 장치와 통신하여야 데이터 송수신을 빠르게 완료할 수 있다. 이 경우, 전자 장치(201)는 동작 1010에서 스케줄의 비활성 구간에서 통신할 것으로 결정할 수 있다. 다양한 실시예들에 따르면, 데이터 용량이 큰지 여부를 판단하기 위한 임계 값은 사용자에 의해 설정되어 전자 장치(201)의 저장부(440)에 저장되거나, 데이터의 종류에 따라 전자 장치(201)가 적응적으로 결정할 수 있다. 예를 들어, 상대적으로 용량이 작은 문서 파일에 대해서는 전자 장치(201)는 임계 값을 낮게 설정할 수 있고, 상대적으로 용량이 큰 동영상 파일에 대해서는 전자 장치(201)는 임계 값을 높게 설정할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치(201)는 직접 링크를 통해 송수신될 데이터의 지연 민감 특성에 기반하여 스케줄의 비활성 구간에서 통신할지 여부를 결정할 수 있다. 예를 들어, 직접 링크를 통해 송수신될 데이터가 지연에 민감한(delay-intolerant) 데이터인 경우, 그러한 데이터는 전자 장치(201) 및 제3 전자 장치 간 높은 효율로 빠르게 전송되어야 하므로, 전자 장치(201)는 동작 1010에서 스케줄의 비활성 구간에서 통신할 것으로 결정할 수 있다. 반면, 직접 링크를 통해 송수신될 데이터가 지연에 민감하지 않은(delay-tolerant) 데이터인 경우, 그러한 데이터는 비교적 느린 속도로 전송되어도 되므로, 전자 장치(201)는 동작 1010에서 스케줄의 비활성 구간에서 통신하지 않을 것으로 결정할 수 있다. 다양한 실시예들에 따르면, 어떤 데이터가 지연에 민감한지 또는 지연에 민감하지 않은지 여부는, 그 데이터의 전송과 관련된 어플리케이션의 종류에 기반하여 결정될 수 있다. 예를 들어, 직접 링크를 통해 전송되는 데이터가 전자 장치(201)의 포어 그라운드(fore-ground)에서 실행되는 어플리케이션에 의한 것일 경우, 그러한 데이터는 지연에 민감할 수 있고, 백 그라운드(back-ground)에서 실행되는 어플리케이션에 의한 것일 경우, 그러한 데이터는 지연에 민감하지 않은 수 있다. 일 실시예에서, 어떤 어플리케이션이 지연에 민감한 데이터와 관련되었는지 여부는 사용자에 의해 설정될 수 있고, 그러한 설정은 전자 장치(201)의 저장부(440)에 저장될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치(201)는 직접 링크를 통해 송수신될 데이터가 요구하는 쓰루풋(throughput)에 기반하여 스케줄의 비활성 구간에서 통신할지 여부를 결정할 수 있다. 예를 들어, 직접 링크를 통해 송수신될 데이터가 요구하는 쓰루풋이 높을 경우, 전자 장치(201)는 높은 쓰루풋을 달성하기 위해 스케줄을 무시하여 데이터가 활성 구간뿐만 아니라 비활성 구간에서도 송수신 되도록 할 수 있다. 다시 말해서, 직접 링크를 통해 송수신될 데이터가 요구하는 쓰루풋이 높을 경우, 전자 장치(201)는 동작 1010에서 스케줄의 비활성 구간에서 통신할 것으로 결정할 수 있다. 반대로, 직접 링크를 통해 송수신될 데이터가 요구하는 쓰루풋이 낮을 경우, 전자 장치(201)는 동작 1010에서 스케줄의 비활성 구간에서 통신하지 않을 것으로 결정할 수 있다. 어떤 데이터가 요구하는 쓰루풋이 높은지 여부는, 데이터가 지연에 민감한지 여부가 결정되는 것과 유사하게 결정될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치(201)는 스케줄에 따라 제3 전자 장치와 통신할 경우 예상되는 데이터 속도(data rate)에 기반하여 스케줄의 비활성 구간에서 통신할지 여부를 결정할 수 있다. 구체적으로, 전자 장치(201)는 스케줄을 준수하여 스케줄의 활성 구간에서 제3 전자 장치와 데이터를 교환할 경우 예상되는 데이터 속도(제1 데이터 속도)와, 스케줄을 무시하여 스케줄의 활성 구간 및 비활성 구간에서 제3 전자 장치와 데이터를 교환할 경우 예상되는 데이터 속도(제2 데이터 속도)에 기반하여 스케줄의 비활성 구간에서 통신할지 여부를 결정할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(201)는 제1 데이터 속도와 제2 데이터 속도를 비교할 수 있고, 비교한 결과 제1 데이터 속도와 제2 데이터 속도의 차이가 임계 값 이상일 경우, 전자 장치(201)는 높은 데이터 전송 효율이 요구되는 것으로 판단하여, 동작 1010에서 스케줄의 비활성 구간에서 통신할 것으로 결정할 수 있다. 반면, 제1 데이터 속도와 제2 데이터 속도의 차이가 임계 값 미만인 경우, 전자 장치(201)는 동작 1010에서 스케줄의 비활성 구간에서 통신하지 않을 것으로 결정될 수 있다. 예를 들어, 제1 데이터 속도와 제2 데이터 속도를 비교하기 위한 임계 값은 사용자에 의해 설정되어, 전자 장치(201)의 저장부(440)에 저장될 수 있다.
상술한 조건들은 각각이 독립적으로 전자 장치(201)가 스케줄의 비활성 구간에서 통신할지 여부를 결정하는 것에 영향을 미칠 수 있으나, 두 개 이상의 조건들이 복합적으로 전자 장치(201)가 스케줄의 비활성 구간에서 통신할지 여부를 결정하는 것에 영향을 미칠 수 있다. 다시 말해서, 전자 장치(201)는 동작 1010에서 직접 링크를 통해 전송될 데이터의 용량, 데이터의 지연 민감 특성, 데이터의 전송을 위해 요구되는 쓰루풋, 스케줄에 따라 전자 장치가 제3 전자 장치와 통신할 경우 예상되는 데이터 속도에 관한 정보 중 적어도 하나에 기반하여 스케줄의 비활성 구간에서 통신할지 여부를 결정할지 여부를 결정할 수 있다.
동작 1010에서 전자 장치(201)가 스케줄의 비활성 구간에서 통신할 것으로 결정한 경우, 동작 830으로 이동하여, 전자 장치(201)는 직접 링크를 통해 제3 전자 장치와 스케줄의 비활성 구간에서 통신할 수 있다. 그러나, 동작 820에서 스케줄의 비활성 구간에서 통신할 수 있는 능력에 대한 협상 절차(동작 910 및 동작 920)를 수행하지 않은 경우, 전자 장치(201)는 동작 1010 이후 동작 830 전 통신 능력 협상을 위한 동작 910 및 동작 920을 추가적으로 수행할 수 있다.
동작 1010에서 전자 장치(201)가 스케줄의 비활성 구간에서 통신하지 않을 것으로 결정한 경우, 동작 1020에서, 전자 장치(201)는 스케줄에 따라 제3 전자 장치와 통신할 수 있다. 이를 위해, 전자 장치(201)의 통신 모듈(430)은 스케줄에 따라 제3 전자 장치와 통신할 수 있다. 다시 말해서, 전자 장치(201)는 스케줄에 따라, 스케줄의 활성 구간에서 제3 전자 장치와 직접 링크를 통해 통신할 수 있다.
상술한 바와 같이, 전자 장치(201)는 다양한 조건들에 기반하여 스케줄의 비활성 구간에서 통신할지 여부를 결정할 수 있다. 그러나, 본 발명의 다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치(201)는 사용자 입력을 수신하여 스케줄의 비활성 구간에서 통신할지 여부를 결정할 수도 있으며, 이는 하기의 도 11 및 도 12에서 보다 상세히 설명된다.
도 11은 본 발명의 다양한 실시예들에 따라 사용자 입력을 수신하여 스케줄 무시 여부를 결정하기 위한 전자 장치(201)의 동작 흐름도이다. 도 11에 도시된 동작들 1110 및 1120은 동작 1010의 하위 동작들일 수 있다. 또한, 전자 장치(201)는 제1 전자 장치일 수 있다. 도 12는 본 발명의 다양한 실시예들에 따라 스케줄 무시 여부를 결정하기 위한 UI를 도시한다.
도 11 및 도 12를 참고하면, 동작 1110에서, 전자 장치(201 또는, 프로세서(420))는 스케줄의 비활성 구간에서 통신할지 여부를 확인하기 위한 사용자 인터페이스(user interface, UI)를 디스플레이할 수 있다. 이를 위해, 전자 장치(201)의 디스플레이(410)는 스케줄의 비활성 구간에서 통신할지 여부를 확인하기 위한 UI를 디스플레이 할 수 있다. 본 발명의 다양한 실시예들에 따라, UI는 도 12에 도시된 것과 같은 형태일 수 있다. 도 12에 도시된 것과 같이, 전자 장치(201)는 UI의 일 예로서, 디스플레이(410)를 통해 스케줄 무시 여부를 사용자에게 확인하기 위한 메시지(1200)를 표시할 수 있다. 메시지(1200)는 도 12에 도시된 것처럼 "전송 속도를 향상시키겠습니까"와 같은 문구를 포함할 수 있고, 사용자의 입력을 수신하기 위한 버튼들(1210, 1220)을 포함할 수 있다. 도 12에 도시된 문구의 내용은 예시적인 것이고, 스케줄 무시 여부를 사용자에게 확인하기 위한 어떠한 내용으로도 표현될 수 있다. 또한, 도 12에 도시된 것과 같이 사용자의 입력을 수신하기 위한 버튼들(1210, 1220)의 형태는 예시적인 것이고, 따라서 메시지(1200)는 반드시 두 개의 버튼들(1210, 1220)을 포함하지 않을 수 있으며, 사용자의 입력을 수신하기 위한 어떠한 형태로도 구현될 수 있다. 사용자의 입력은, 예를 들어, 터치 입력, 호버링 입력, 드래그 입력, 회전 입력, 커서(cursor)에 의한 입력, 핀치 앤 스프레드(pinch and spread) 입력과 같이 다양한 유형의 입력들을 포함할 수 있다.
동작 1120에서, 전자 장치(201)는 스케줄의 비활성 구간에서 통신하는 것을 승인하기 위한 입력을 수신할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이(410)의 터치 패널은 버튼들(1210, 1220)을 통해 스케줄을 무시하여 통신하는 것을 승인하기 위한 사용자의 터치 입력을 검출할 수 있다. 그러나, 전자 장치(201)가 스케줄을 무시하여 통신하는 것을 승인하기 위해 사용자의 터치 입력을 검출하는 것은 예시적인 것이고, 전자 장치(201)는 상술한 것과 같은 다양한 유형의 입력들을 수신할 수 있다.
도시되지 아니하였으나, 전자 장치(201)는 UI를 통해, 스케줄의 비활성 구간에서 통신하는 것을 승인하기 위한 입력뿐만 아니라, 스케줄의 비활성 구간에서 통신하는 것을 거절하기 위한 입력을 수신할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(201)가 메시지(1200) 내의 '예' 버튼(1210)을 통해 입력을 수신한 경우, 전자 장치(201)는 스케줄의 비활성 구간에서 통신하는 것을 승인하기 위한 입력을 수신한 것으로 판단하고, 전자 장치(201)는 동작 1010에서 스케줄의 비활성 구간에서 통신할 것으로 결정할 수 있다. 그러나, 전자 장치(201)가 메시지(1200) 내의 '아니오' 버튼(1220)을 통해 입력을 수신한 경우, 전자 장치(201)는 스케줄의 비활성 구간에서 통신하는 것을 거절하기 위한 입력을 수신한 것으로 판단하고, 전자 장치(201)는 동작 1010에서 스케줄의 비활성 구간에서 통신하지 않을 것으로 결정할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예들에 따른 제1 전자 장치의 동작 방법은, 제2 전자 장치로부터, 제2 전자 장치와 통신하기 위한 제1 스케줄에 관한 정보를 수신하는 동작과, 제1 스케줄에 관한 정보를 수신한 제3 전자 장치와 직접 링크(direct link)를 설정하는 동작과, 직접 링크를 통해, 제1 스케줄의 비활성 구간에서 제3 전자 장치와 통신하는 동작을 포함할 수 있다. 전자 장치 및 제3 전자 장치 각각은, 제2 전자 장치와 직접 통신을 수행할 수 있다. 제1 스케줄의 활성 구간에서, 제2 전자 장치는 전자 장치 및 제3 전자 장치 중 적어도 하나와 통신하고, 제1 스케줄의 비활성 구간에서, 제2 전자 장치는 슬립 모드(sleep mode)로 동작하거나, 전자 장치 및 제3 전자 장치와는 다른 장치와 통신할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예들에 따른 제1 전자 장치의 동작 방법은, 전자 장치가 제3 전자 장치로 전자 장치가 제1 스케줄의 비활성 구간에서 통신이 가능한지 여부를 나타내는 제1 지시자를 포함하는 요청 메시지를 송신하는 동작과, 전자 장치가 제3 전자 장치로부터, 제1 지시자에 대응하여, 제3 전자 장치가 제1 스케줄의 비활성 구간에서 통신이 가능한지 여부를 나타내는 제2 지시자를 포함하는 응답 메시지를 수신하는 동작을 더 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예들에 따른 제1 전자 장치의 동작 방법은, 제1 스케줄과 상이하고, 제3 전자 장치에 대해 전용되는(dedicated) 제2 스케줄을 설정하는 동작을 더 포함할 수 있다. 제3 전자 장치에 대해 전용되는(dedicated) 제2 스케줄을 설정하는 동작은, 제3 전자 장치로 전자 장치의 가용 스케줄에 관한 정보를 송신하는 동작과, 제3 전자 장치로부터 제3 전자 장치의 가용 스케줄에 관한 정보를 수신하는 동작과, 전자 장치의 가용 스케줄과 제3 전자 장치의 가용 스케줄에 기반하여 제2 스케줄을 결정하는 동작을 포함할 수 있다. 제2 스케줄의 활성 구간은, 제1 스케줄의 비활성 구간의 적어도 일부를 포함할 수 있다. 제2 스케줄의 활성 구간에서, 전자 장치는 제3 전자 장치와 통신하고, 제2 스케줄의 비활성 구간에서, 전자 장치는 슬립 모드(sleep mode)로 동작하거나, 제3 전자 장치와는 다른 장치와 통신할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예들에 따른 제1 전자 장치의 동작 방법은, 직접 링크를 통해 전송될 데이터의 용량, 데이터의 지연 민감 특성, 데이터의 전송을 위해 요구되는 쓰루풋(throughput) 및 제1 스케줄에 따라 전자 장치가 제3 전자 장치와 통신할 경우 예상되는 데이터 속도(data rate)에 관한 정보 중 적어도 하나에 기반하여 제1 스케줄의 비활성 구간에서 통신할지 여부를 결정하는 동작을 더 포함할 수 있다. 제1 스케줄의 비활성 구간에서 통신할지 여부를 결정하는 동작은, 제1 스케줄의 비활성 구간에서 통신할지 여부를 확인하기 위한 사용자 인터페이스(user interface, UI)를 디스플레이하는 동작과, 제1 스케줄의 비활성 구간에서 통신하는 것을 승인하기 위한 입력을 수신하는 동작을 포함할 수 있다.
본 문서에서 사용된 용어 "모듈"은 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어로 구성된 유닛을 포함하며, 예를 들면, 로직, 논리 블록, 부품, 또는 회로 등의 용어와 상호 호환적으로 사용될 수 있다. "모듈"은, 일체로 구성된 부품 또는 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. "모듈"은 기계적으로 또는 전자적으로 구현될 수 있으며, 예를 들면, 어떤 동작들을 수행하는, 알려졌거나 앞으로 개발될, ASIC(application-specific integrated circuit) 칩, FPGAs(field-programmable gate arrays), 또는 프로그램 가능 논리 장치를 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따른 장치(예: 모듈들 또는 그 기능들) 또는 방법(예: 동작들)의 적어도 일부는 프로그램 모듈의 형태로 컴퓨터로 판독 가능한 저장 매체(예: 메모리(130))에 저장된 명령어로 구현될 수 있다. 명령어가 프로세서(예: 프로세서(120))에 의해 실행될 경우, 프로세서가 명령어에 해당하는 기능을 수행할 수 있다. 컴퓨터로 판독 가능한 기록 매체는, 하드디스크, 플로피디스크, 마그네틱 매체(예: 자기테이프), 광기록 매체(예: CD-ROM, DVD, 자기-광 매체 (예: 플롭티컬 디스크), 내장 메모리 등을 포함할 수 있다. 명령어는 컴파일러에 의해 만들어지는 코드 또는 인터프리터에 의해 실행될 수 있는 코드를 포함할 수 있다. 다양한 실시예에 따른 모듈 또는 프로그램 모듈은 전술한 구성요소들 중 적어도 하나 이상을 포함하거나, 일부가 생략되거나, 또는 다른 구성요소를 더 포함할 수 있다.
그리고 본 문서에 개시된 실시예는 개시된, 기술 내용의 설명 및 이해를 위해 제시된 것이며, 본 발명의 다양한 실시예의 범위를 한정하는 것은 아니다. 따라서, 본 발명의 다양한 실시예의 범위는, 본 발명의 다양한 실시예의 기술적 사상에 근거한 모든 변경 또는 다양한 다른 실시예를 포함하는 것으로 해석되어야 한다. 이 밖에 다양한 실시예가 가능하다.

Claims (20)

  1. 제1 전자 장치의 동작 방법에 있어서,
    제2 전자 장치로부터, 상기 제2 전자 장치와 통신하기 위한 제1 스케줄에 관한 정보를 수신하는 동작;
    상기 제1 스케줄에 관한 상기 정보를 수신한 제3 전자 장치와 직접 링크(direct link)를 설정하는 동작, 상기 제1 스케줄은 상기 제2 전자 장치와 통신이 가능한 제1 활성 구간 및 상기 제2 전자 장치와 통신이 불가능한 제1 비활성 구간을 포함함;
    상기 제3 전자 장치로부터 수신된 상기 제3 전자 장치의 가용 스케줄에 관한 정보 및 상기 제1 전자 장치의 가용 스케줄에 관한 정보에 기반하여 상기 제3 전자 장치에 전용되는 제2 스케줄을 설정하는 동작;
    상기 제3 전자 장치로 송신될 데이터의 용량이 임계 값 미만인 경우:
    상기 제2 전자 장치를 통해 상기 제3 전자 장치에게, 상기 제1 스케줄의 상기 제1 활성 구간에서 상기 데이터를 송신하는 동작;
    상기 제3 전자 장치로 송신될 상기 데이터의 상기 용량이 상기 임계 값 이상인 경우:
    상기 제1 스케줄의 상기 제1 비활성 구간에 포함되는 상기 제2 스케줄의 제2 활성 구간에서 상기 직접 링크에 기반하여 상기 제3 전자 장치와 직접 통신을 수행하여 상기 데이터를 송신하는 동작; 및
    상기 제2 스케줄의 제2 비활성 구간에서 슬립 모드로 동작하는 동작을 포함하는, 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 제1 전자 장치 및 상기 제3 전자 장치 각각은, 상기 제2 전자 장치와 직접 통신을 수행하는 방법.
  3. 삭제
  4. 제1항에 있어서,
    상기 제1 전자 장치가 상기 제3 전자 장치로 상기 제1 전자 장치가 상기 제1 스케줄의 상기 제1 비활성 구간에서 통신이 가능한지 여부를 나타내는 제1 지시자를 포함하는 요청 메시지를 송신하는 동작과,
    상기 제1 전자 장치가 상기 제3 전자 장치로부터, 상기 제1 지시자에 대응하여, 상기 제3 전자 장치가 상기 제1 스케줄의 상기 제1 비활성 구간에서 통신이 가능한지 여부를 나타내는 제2 지시자를 포함하는 응답 메시지를 수신하는 동작을 더 포함하는 방법.
  5. 삭제
  6. 삭제
  7. 삭제
  8. 삭제
  9. 제1항에 있어서,
    상기 직접 링크를 통해 전송될 상기 데이터의 상기 용량, 상기 데이터의 지연 민감 특성, 상기 데이터의 전송을 위해 요구되는 쓰루풋(throughput) 및 상기 제1 스케줄에 따라 상기 제1 전자 장치가 상기 제3 전자 장치와 통신할 경우 예상되는 데이터 속도(data rate)에 관한 정보에 기반하여 상기 제1 스케줄의 상기 제1 비활성 구간에서 통신할지 여부를 결정하는 동작을 더 포함하는, 방법.
  10. 제9항에 있어서,
    상기 제1 스케줄의 상기 제1 비활성 구간에서 통신할지 여부를 확인하기 위한 사용자 인터페이스(user interface, UI)를 디스플레이하는 동작; 및
    상기 제1 스케줄의 상기 제1 비활성 구간에서 통신하는 것을 승인하기 위한 입력을 수신하는 동작을 더 포함하는, 방법.
  11. 제1 전자 장치에 있어서,
    트랜시버(transceiver); 및
    상기 트랜시버와 결합된 적어도 하나의 프로세서를 포함하고,
    상기 적어도 하나의 프로세서는:
    제2 전자 장치로부터, 상기 제2 전자 장치와 통신하기 위한 제1 스케줄에 관한 정보를 수신하고,
    상기 제1 스케줄에 관한 상기 정보를 수신한 제3 전자 장치와 직접 링크(direct link)를 설정하고, 상기 제1 스케줄은 상기 제2 전자 장치와 통신이 가능한 제1 활성 구간 및 상기 제2 전자 장치와 통신이 불가능한 제1 비활성 구간을 포함하고,
    상기 제3 전자 장치로부터 수신된 상기 제3 전자 장치의 가용 스케줄에 관한 정보 및 상기 제1 전자 장치의 가용 스케줄에 관한 정보에 기반하여 상기 제3 전자 장치에 전용되는 제2 스케줄을 설정하고,
    상기 제3 전자 장치로 송신될 데이터의 용량이 임계 값 미만인 경우:
    상기 제2 전자 장치를 통해 상기 제3 전자 장치에게, 상기 제1 스케줄의 상기 제1 활성 구간에서 상기 데이터를 송신하고,
    상기 제3 전자 장치로 송신될 상기 데이터의 상기 용량이 상기 임계 값 이상인 경우:
    상기 제1 스케줄의 상기 제1 비활성 구간에 포함되는 상기 제2 스케줄의 제2 활성 구간에서 상기 직접 링크에 기반하여 상기 제3 전자 장치와 직접 통신을 수행하여 상기 데이터를 송신하고,
    상기 제2 스케줄의 제2 비활성 구간에서 슬립 모드로 동작하도록 설정되는, 전자 장치.
  12. 제11항에 있어서, 상기 제1 전자 장치 및 상기 제3 전자 장치 각각은, 상기 제2 전자 장치와 직접 통신을 수행하는 전자 장치.
  13. 삭제
  14. 제11항에 있어서, 상기 적어도 하나의 프로세서는:
    상기 제3 전자 장치로 상기 제1 전자 장치가 상기 제1 스케줄의 상기 제1 비활성 구간에서 통신이 가능한지 여부를 나타내는 제1 지시자를 포함하는 요청 메시지를 송신하고,
    상기 제3 전자 장치로부터, 상기 제1 지시자에 대응하여, 상기 제3 전자 장치가 상기 제1 스케줄의 상기 제1 비활성 구간에서 통신이 가능한지 여부를 나타내는 제2 지시자를 포함하는 응답 메시지를 수신하도록 설정되는, 전자 장치.
  15. 삭제
  16. 삭제
  17. 삭제
  18. 삭제
  19. 제11항에 있어서, 상기 적어도 하나의 프로세서는,
    상기 직접 링크를 통해 전송될 상기 데이터의 상기 용량, 상기 데이터의 지연 민감 특성, 상기 데이터의 전송을 위해 요구되는 쓰루풋(throughput) 및 상기 제1 스케줄에 따라 상기 제1 전자 장치가 상기 제3 전자 장치와 통신할 경우 예상되는 데이터 속도(data rate)에 관한 정보에 기반하여 상기 제1 스케줄의 상기 제1 비활성 구간에서 통신할지 여부를 결정하도록 설정되는, 전자 장치.
  20. 제19항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는:
    상기 제1 스케줄의 상기 제1 비활성 구간에서 통신할지 여부를 확인하기 위한 사용자 인터페이스(user interface, UI)를 디스플레이하고,
    상기 제1 스케줄의 상기 제1 비활성 구간에서 통신하는 것을 승인하기 위한 입력을 수신하도록 설정되는 전자 장치.


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