KR102600765B1 - Method of providing marketing informaton in metaverse environment based on analysis of pet and user information and device of implementing thereof - Google Patents

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Abstract

본 발명은 반려동물 및 사용자의 정보를 분석하여 메타버스 환경에서 마케팅 정보를 제공하는 방법 및 장치에 관한 기술로, 본 발명의 일 실시예에 의한 반려동물 및 사용자의 정보를 분석하여 메타버스 환경에서 마케팅 정보를 제공하는 방법은 제1전자장치가 반려동물의 활동 및 반려동물과 관련된 사용자의 활동에 관한 장치측 생성 정보를 생성하는 단계와, 제1전자장치가 장치측 생성 정보를 인공지능 분석서버 또는 메타버스 서버로 전송하는 단계와, 제1전자장치 또는 제2전자장치가 인공지능 분석서버로부터 마케팅 정보를 수신하거나, 또는 메타버스 서버로부터 추천 상품 또는 추천 서비스 또는 추천 아이템에 대한 정보를 수신하는 단계를 포함한다.The present invention is a technology related to a method and device for providing marketing information in a metaverse environment by analyzing information on companion animals and users, and provides marketing information in a metaverse environment by analyzing information on companion animals and users according to an embodiment of the present invention. A method of providing marketing information includes the steps of: a first electronic device generating device-side generated information about the activities of a companion animal and a user's activities related to the companion animal; and the first electronic device transmits the device-side generated information to an artificial intelligence analysis server. or transmitting to the metaverse server, and the first electronic device or the second electronic device receiving marketing information from the artificial intelligence analysis server, or receiving information about recommended products, recommended services, or recommended items from the metaverse server. Includes steps.

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Figure R1020210108290

Description

반려동물 및 사용자의 정보를 분석하여 메타버스 환경에서 마케팅 정보를 제공하는 방법 및 장치{METHOD OF PROVIDING MARKETING INFORMATON IN METAVERSE ENVIRONMENT BASED ON ANALYSIS OF PET AND USER INFORMATION AND DEVICE OF IMPLEMENTING THEREOF}Method and device for providing marketing information in a metaverse environment by analyzing pet and user information

본 발명은 반려동물 및 사용자의 정보를 분석하여 메타버스 환경에서 마케팅 정보를 제공하는 방법 및 장치에 관한 기술이다.The present invention relates to a method and device for providing marketing information in a metaverse environment by analyzing information about companion animals and users.

가정에서 사용하는 전자 제품, 즉 전자기기들은 사용자의 실생활과 밀접하게 관계된 장치들이다. 특히, 최근 사물 인터넷의 부각에 따라 다양한 컴퓨팅 및 통신 기능들이 가전용 전자 제품에 구현되면서 이들 기능을 이용하여 가정 내의 다양한 정보들을 취합하려는 기술적 발전이 있었다. 그리고 이러한 기술의 발전에 따라 최근 전자장치들은 다양한 정보들을 산출하고 있다. Electronic products, or electronic devices, used at home are devices that are closely related to the user's daily life. In particular, with the recent emergence of the Internet of Things, various computing and communication functions have been implemented in home appliance electronic products, and there have been technological developments to collect various information in the home using these functions. And with the advancement of these technologies, recent electronic devices are producing a variety of information.

또한, 전술한 기술적인 발전과 함께 블록체인, 메타버스 등 다양한 온라인/가상세계에서의 경제활동과 사회활동, 화폐의 거래를 지원하는 기술적 발전 또한 있었다. In addition, along with the aforementioned technological developments, there have also been technological developments that support economic activities, social activities, and currency transactions in various online/virtual worlds such as blockchain and metaverse.

한편, 생활 공간에 반려동물이 있는 경우가 증가하면서 다양한 가전제품들을 이용하여 반려동물을 모니터링하고 그에 따른 정보를 제공하는 5기술들이 증가하였다. 그러나, 이러한 정보의 발생 및 처리는 기존의 오프라인에서 획득하는 정보를 처리하는 정도에 그치고 있다. 따라서, 반려동물과 사용자가 현실 세계와 메타버스 환경에서 심리스(seamless)한 활동을 보여주고 이에 기반하여 마케팅이 이루어지는 기술이 필요하다. Meanwhile, as the number of pets in living spaces increases, technologies that monitor pets and provide information using various home appliances have increased. However, the generation and processing of such information is limited to processing information obtained offline. Therefore, there is a need for technology that allows companion animals and users to demonstrate seamless activities in the real world and metaverse environment and conduct marketing based on this.

이에, 본 명세서에서는 전자장치와 블록체인, 메타버스를 이용하여 인터넷 상에서 전자장치가 산출한 정보들의 활용 방안에 대해 살펴본다. Accordingly, in this specification, we look at ways to utilize information generated by electronic devices on the Internet using electronic devices, blockchain, and metaverse.

한국 공개특허공보 제10-2021-0040590호(2021.04.14.)Korean Patent Publication No. 10-2021-0040590 (2021.04.14.)

본 명세서는 전술한 문제점을 해결하기 위한 것으로, 가전제품이나 휴대폰 등의 전자장치가 수집한 반려동물과 사용자의 고부가가치 데이터가 NFT(Non-Fungible Token) 가상자산으로 변환되어 여러 수요자들 사이에서 이전 및 마케팅 정보로 활용될 수 있도록 하는 장치와 방법을 구현하고자 한다. This specification is intended to solve the above-mentioned problems, and the high-value data of companion animals and users collected by electronic devices such as home appliances and mobile phones are converted into NFT (Non-Fungible Token) virtual assets and transferred among various users. and implement devices and methods that can be used as marketing information.

또한, 본 명세서는 전자장치가 수집한 반려동물과 사용자의 활동과 행동이 메타버스 환경에서 캐릭터로 구현될 수 있도록 하는 장치와 방법을 구현하고자 한다. Additionally, this specification seeks to implement a device and method that allows the activities and behaviors of companion animals and users collected by electronic devices to be implemented as characters in a metaverse environment.

또한, 본 명세서는 반려동물과 사용자에게 적합한 마케팅 정보를 수집하고 메타버스 환경에서 아이템과 상품, 서비스가 교환 또는 매매될 수 있도록 하는 장치와 방법을 구현하고자 한다. In addition, this specification seeks to implement a device and method that collects marketing information suitable for companion animals and users and allows items, products, and services to be exchanged or sold in a metaverse environment.

본 발명의 목적들은 이상에서 언급한 목적으로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 본 발명의 다른 목적 및 장점들은 하기의 설명에 의해서 이해될 수 있다. The objects of the present invention are not limited to the objects mentioned above, and other objects and advantages of the present invention that are not mentioned can be understood by the following description.

본 발명의 일 실시예에 의한 인공지능 분석서버는 하나 이상의 전자장치로부터 반려동물의 활동 및 상기 반려동물과 관련된 사용자의 활동에 관한 장치측 생성 정보를 수신하는 통신부와 장치측 생성 정보를 이용하여 전자장치가 설치된 공간에서 생활하는 사용자의 정보 및 반려동물의 정보 또는 전자장치를 사용한 내역 또는 사용자나 반려동물에게 제공되었거나 제공 예정인 서비스 정보 중 어느 하나 이상을 포함하는 고부가가치 데이터를 생성하는 인공지능 모듈을 포함한다.The artificial intelligence analysis server according to an embodiment of the present invention uses a communication unit that receives device-generated information about the activities of a companion animal and the user's activities related to the companion animal from one or more electronic devices, and an electronic device using the device-generated information. An artificial intelligence module that generates high value-added data that includes one or more of the information of the user living in the space where the device is installed, the information of the pet, the history of using electronic devices, or information on services provided or scheduled to be provided to the user or pet. Includes.

본 발명의 다른 실시예에 의한 메타버스 서버는 하나 이상의 전자장치로부터 반려동물의 활동 및 반려동물과 관련된 사용자의 활동에 관한 장치측 생성 정보를 수신하는 통신부와 사용자 및 반려동물이 활동하는 메타버스 환경의 공간에서 장치측 생성 정보를 반영하여 사용자의 캐릭터 또는 반려동물의 캐릭터를 변경하는 메타버스 모듈을 포함한다.The metaverse server according to another embodiment of the present invention includes a communication unit that receives device-generated information about the activities of companion animals and the activities of users related to companion animals from one or more electronic devices, and a metaverse environment in which users and companion animals are active. It includes a metaverse module that changes the user's character or companion animal's character by reflecting device-side creation information in the space.

본 발명의 또다른 실시예에 의한 반려동물 및 사용자의 정보를 분석하여 메타버스 환경에서 마케팅 정보를 제공하는 방법은 제1전자장치가 반려동물의 활동 및 반려동물과 관련된 사용자의 활동에 관한 장치측 생성 정보를 생성하는 단계와, 제1전자장치가 장치측 생성 정보를 인공지능 분석서버 또는 메타버스 서버로 전송하는 단계와, 제1전자장치 또는 제2전자장치가 인공지능 분석서버로부터 마케팅 정보를 수신하거나, 또는 메타버스 서버로부터 추천 상품 또는 추천 서비스 또는 추천 아이템에 대한 정보를 수신하는 단계를 포함한다. A method of providing marketing information in a metaverse environment by analyzing information on companion animals and users according to another embodiment of the present invention involves a first electronic device controlling the activity of the companion animal and the user's activities related to the companion animal. A step of generating generation information, a step of the first electronic device transmitting the device-side generated information to an artificial intelligence analysis server or a metaverse server, and a step of the first electronic device or the second electronic device receiving marketing information from the artificial intelligence analysis server. Receiving or receiving information about a recommended product, recommended service, or recommended item from the metaverse server.

본 발명의 실시예들을 적용할 경우 가전제품이나 휴대폰 등의 전자장치가 수집한 반려동물과 사용자의 고부가가치 데이터가 NFT(Non-Fungible Token) 가상자산으로 변환되어 여러 수요자들 사이에서 이전 및 마케팅 정보로 활용될 수 있도록 한다. When applying embodiments of the present invention, high-value data of companion animals and users collected by electronic devices such as home appliances or mobile phones are converted into NFT (Non-Fungible Token) virtual assets for transfer and marketing information among various consumers. so that it can be utilized.

또한, 본 발명의 실시예들을 적용할 경우 전자장치가 수집한 반려동물과 사용자의 활동과 행동이 메타버스 환경에서 캐릭터로 구현될 수 있도록 한다. Additionally, when applying the embodiments of the present invention, the activities and behaviors of companion animals and users collected by electronic devices can be implemented as characters in the metaverse environment.

또한, 본 발명의 실시예들을 적용할 반려동물과 사용자에게 적합한 마케팅 정보를 수집하고 메타버스 환경에서 아이템과 상품, 서비스가 교환 또는 매매될 수 있도록 한다. In addition, marketing information suitable for companion animals and users to which embodiments of the present invention will be applied is collected and items, products, and services can be exchanged or sold in a metaverse environment.

본 발명의 효과는 전술한 효과에 한정되지 않으며, 본 발명의 구성에서 본 발명의 다양한 효과들이 쉽게 도출될 수 있다. The effects of the present invention are not limited to the effects described above, and various effects of the present invention can be easily derived from the configuration of the present invention.

도 1은 본 발명의 일 실시예에 의한 반려동물들의 활동을 모니터링하고 이에 기반하여 NFT를 생성하는데 관여하는 구성요소들을 보여주는 도면이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 의한 전자장치가 반려동물의 행동을 모니터링하는 과정을 보여주는 도면이다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 의한 인공지능 분석서버가 반려동물의 특성을 분석하는 과정을 보여주는 도면이다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 의한 반려동물과 관련한 고부가가치 데이터가 판매되어 마케팅 활동에 사용되는 과정을 보여주는 도면이다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 의한 메타버스 환경에서 반려동물과 사용자의 상호 작용을 구현하는 도면이다.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 의한 메타버스 환경에서 아이템을 교환하는 과정을 보여주는 도면이다.
도 7은 본 발명의 일 실시예에 의한 제품 구매 과정을 보여주는 도면이다.
도 8은 본 발명의 일 실시예에 의한 메타버스 환경에서는 각각의 사용자들이 NFT를 매도/매수 하거나 교환하는 과정을 보여주는 도면이다.
도 9는 본 발명의 일 실시예에 의한 현실 세계와 메타버스 환경에서의 활동이 상호 호환되어 마케팅 활동으로 연결되는 과정을 보여주는 도면이다.
도 10은 본 발명의 일 실시예에 의한 사용자나 반려동물의 실제 생활에서의 행동 패턴을 반영하여 이들을 타겟팅하는 상품이나 서비스를 추천하는 과정을 보여주는 도면이다.
도 11은 본 발명의 일 실시예에 의한 인공지능 서버의 구성을 보여주는 도면이다.
도 12는 본 발명의 일 실시예에 의한 메타버스 서버의 구성을 보여주는 도면이다.
Figure 1 is a diagram showing components involved in monitoring the activities of companion animals and generating NFTs based on this according to an embodiment of the present invention.
Figure 2 is a diagram showing a process in which an electronic device monitors the behavior of a companion animal according to an embodiment of the present invention.
Figure 3 is a diagram showing a process in which an artificial intelligence analysis server analyzes the characteristics of a companion animal according to an embodiment of the present invention.
Figure 4 is a diagram showing a process in which high value-added data related to companion animals is sold and used for marketing activities according to an embodiment of the present invention.
Figure 5 is a diagram illustrating interaction between a companion animal and a user in a metaverse environment according to an embodiment of the present invention.
Figure 6 is a diagram showing the process of exchanging items in a metaverse environment according to an embodiment of the present invention.
Figure 7 is a diagram showing the product purchasing process according to an embodiment of the present invention.
Figure 8 is a diagram showing the process of each user selling/buying or exchanging NFT in the metaverse environment according to an embodiment of the present invention.
Figure 9 is a diagram showing a process in which activities in the real world and the metaverse environment are mutually compatible and connected to marketing activities according to an embodiment of the present invention.
Figure 10 is a diagram showing a process for recommending products or services targeting users or companion animals by reflecting their behavior patterns in real life according to an embodiment of the present invention.
Figure 11 is a diagram showing the configuration of an artificial intelligence server according to an embodiment of the present invention.
Figure 12 is a diagram showing the configuration of a metaverse server according to an embodiment of the present invention.

본 발명의 실시예를 명확하게 설명하기 위해서 도면을 참조할 수 있으며, 설명과 관계없는 부분은 생략하였으며, 명세서 전체를 통하여 동일 또는 유사한 구성요소에 대해서는 동일한 참조 부호를 붙이도록 한다. To clearly describe embodiments of the present invention, the drawings may be referred to, parts unrelated to the description are omitted, and identical or similar components are assigned the same reference numerals throughout the specification.

어떤 구성 요소가 다른 구성요소에 "연결", "결합" 또는 "접속"된다고 기재된 경우, 그 구성 요소는 그 다른 구성요소에 직접적으로 연결되거나 또는 접속될 수 있지만, 각 구성 요소 사이에 다른 구성 요소가 "개재"되거나, 각 구성 요소가 다른 구성 요소를 통해 "연결", "결합" 또는 "접속"될 수도 있다고 이해되어야 할 것이다.When a component is described as being “connected,” “coupled,” or “connected” to another component, that component may be directly connected or connected to that other component, but there are no other components between each component. It should be understood that may be “interposed” or that each component may be “connected,” “combined,” or “connected” through other components.

본 명세서에서는 집안에 배치된 가전제품들이 개, 고양이 등과 같은 반려동물들의 활동을 모니터링하고, 모니터링한 결과에서 해당 개/고양이 등의 반려동물에 대한 분석 정보를 산출하여 이를 거래 가능한 가상 자산, 예를 들어 NFT(Non-Fungible Token)으로 생성하는 기술을 살펴본다. In this specification, home appliances placed in the house monitor the activities of companion animals such as dogs and cats, and from the monitoring results, analysis information on the companion animals such as dogs/cats is calculated and used as a tradable virtual asset, for example. For example, we will look at the technology for creating NFT (Non-Fungible Token).

도 1은 본 발명의 일 실시예에 의한 반려동물들의 활동을 모니터링하고 이에 기반하여 NFT를 생성하는데 관여하는 구성요소들을 보여주는 도면이다. Figure 1 is a diagram showing components involved in monitoring the activities of companion animals and generating NFTs based on this according to an embodiment of the present invention.

전자장치(100)는 전자제품, 가전제품 등을 포함하는 장치이다. 전자장치(100)는 센서 등을 이용하여 반려동물의 행동이나 신체 특징, 또는 이와 관련한 사람의 움직임이나 행동 패턴 등을 측정할 수 있다. 그리고 이 과정에서 전자장치(100)는 자체적으로 데이터를 산출할 수 있다. 전자장치(100)는 집안 내에 배치될 수도 있고 사용자나 반려동물과 함께 집 외부로 이동할 수도 있다. The electronic device 100 is a device that includes electronic products, home appliances, etc. The electronic device 100 may measure a companion animal's behavior or physical characteristics, or a person's movement or behavior pattern related thereto, using a sensor or the like. And during this process, the electronic device 100 can generate data on its own. The electronic device 100 may be placed within the house or may be moved outside the house with the user or companion animal.

전자장치(100)는 인공지능 분석서버(200)에 장치측 생성 정보를 전송한다(S1). 전자장치(100)가 센싱하지 않은 정보들, 예를 들어 사용자가 직접 입력한 정보이거나 사용자의 전자장치(100)의 사용에 따라 누적 저장한 정보, 또는 사용자가 미리 설정한 개인 정보 역시 S1에서 전송의 대상이 될 수 있다. 여기서 사용자는 반려동물과 함께 살며 전자장치(100)를 사용하는 사람을 의미한다. The electronic device 100 transmits device-side generated information to the artificial intelligence analysis server 200 (S1). Information that is not sensed by the electronic device 100, for example, information directly entered by the user, information accumulated and stored according to the user's use of the electronic device 100, or personal information set in advance by the user is also transmitted from S1. can be the target of. Here, the user refers to a person who lives with a companion animal and uses the electronic device 100.

센서가 센싱한 로우 데이터(raw data), 장치 내에서 사용자가 입력한 정보, 혹은 장치를 통해 확인된 반려동물과 사용자의 정보 등을 포함하는 정보들을 장치측 생성 정보(Information Generated by Device Side)라 지칭하며, 이는 S1과정에서 전송된다.Information including raw data sensed by a sensor, information entered by the user within the device, or pet and user information confirmed through the device is called information generated by device side. This is transmitted in the S1 process.

장치측 생성 정보의 일 실시예로 구성원의 정보는 구성원의 연령과 성별, 몸무게, 키, 보행 습관, 목소리, 반려동물에 관련된 활동 패턴 중 어느 하나 이상을 포함할 수 있다. As an example of device-generated information, member information may include one or more of the member's age, gender, weight, height, walking habits, voice, and activity patterns related to companion animals.

장치측 생성 정보의 일 실시예로 반려동물의 정보는 반려동물의 연령과 성별, 몸무게, 키, 보행 습관, 식사 습관, 반려동물의 울음 소리, 활동 패턴 중 어느 하나 이상을 포함할 수 있다. As an example of device-generated information, the pet information may include one or more of the pet's age, gender, weight, height, walking habits, eating habits, the pet's cry, and activity patterns.

인공지능 분석서버(200)의 통신부(210, 도 11 참조)는 하나 이상의 전자장치로부터 반려동물의 활동 및 반려동물과 관련된 구성원의 활동에 관한 장치측 생성 정보를 수신할 수 있다. 그리고 인공지능 분석서버(200)의 인공지능 모듈(220, 도 11 참조)는 장치측 생성 정보를 이용하여 전자장치가 설치된 공간에서 생활하는 구성원의 정보 및 반려동물의 정보 또는 전자장치를 사용한 내역 또는 구성원이나 반려동물에게 제공되었거나 제공 예정인 서비스 정보 중 어느 하나 이상을 포함하는 고부가가치 데이터를 생성할 수 있다. The communication unit 210 (see FIG. 11) of the artificial intelligence analysis server 200 may receive device-generated information about the companion animal's activities and the activities of members related to the companion animal from one or more electronic devices. And the artificial intelligence module 220 (see FIG. 11) of the artificial intelligence analysis server 200 uses information generated by the device to collect information on members living in the space where the electronic device is installed, information on companion animals, or details of use of the electronic device. High value-added data can be generated that includes one or more of the service information provided or scheduled to be provided to members or pets.

보다 상세히, 인공지능 분석서버(AI Analysis Server)(200)는 전자장치(100)가 제공하는 장치측 생성 정보들을 취합하고 취합한 정보를 분석하여 반려동물의 습관이나 식사 시간, 음식이나 물 섭취량 등을 확인할 수 있다. 이 과정에서 반려동물과 상호 동작하는 사용자들의 행동 특성이나 경제력, 구매한 상품 등에 대한 정보 역시 인공지능 분석서버(200)의 분석 대상이 될 수 있다.In more detail, the AI Analysis Server 200 collects device-generated information provided by the electronic device 100 and analyzes the collected information, such as the pet's habits, meal times, food or water intake, etc. can confirm. In this process, information about the behavioral characteristics, economic power, purchased products, etc. of users interacting with companion animals may also be subject to analysis by the artificial intelligence analysis server 200.

분석 결과 인공지능 분석서버(AI Analysis Server)(200)는 해당 반려동물에게 필요하며 사용자가 구매해야 하는 상품, 반려동물의 특징 등을 포함하는 고부가가치 분석데이터(고부가가치 데이터)를 생성한다(S2). As a result of the analysis, the AI Analysis Server (200) generates high value-added analysis data (high value-added data) that is necessary for the pet and includes products that the user should purchase, characteristics of the pet, etc. (S2 ).

인공지능 분석서버(200)는 장치측 생성 정보를 이용하여 전자장치가 설치된 공간에서 생활하는 반려동물의 생물학적 정보 또는 전자장치를 사용한 내역 또는 구성원 및 반려동물에게 제공되었거나 제공 예정인 서비스 정보 중 어느 하나 이상을 포함하는 고부가가치 데이터를 생성할 수 있다. 이때, 생물학적 정보는 반려동물의 연령과 성별, 몸무게, 키, 보행 습관, 짖는 소리, 식사 시간 중 어느 하나 이상을 포함할 수 있다. The artificial intelligence analysis server 200 uses device-generated information to provide at least one of the following: biological information of companion animals living in a space where electronic devices are installed, history of use of electronic devices, or service information provided or scheduled to be provided to members and companion animals. High value-added data including can be generated. At this time, the biological information may include one or more of the pet's age, gender, weight, height, walking habits, barking sound, and meal time.

또한, 장치측 생성 정보는 전자장치를 제어하는 구성원이 전자장치에 투입하거나 또는 전자장치로부터 반출하는 물품에 대해 전자장치가 생성한 정보와 투입/반출에 해당하는 시간 정보와 물품의 반복적 투입/반출에 대한 정보 중 어느 하나 이상이 될 수 있다.In addition, the information generated on the device side includes information generated by the electronic device about the items that the member controlling the electronic device inputs into or takes out from the electronic device, time information corresponding to input/output, and repetitive input/output of the items. It can be any one or more of the information about.

고부가가치 분석데이터(또는 줄여서 고부가가치 데이터)란, 전자장치(100)들을 소유한 사용자의 생활 패턴, 소비 습관, 그리고 반려동물들의 다양한 행동 패턴이나 생체 특징 등을 분석한 데이터를 의미한다. 분석과정에서 인공지능 분석서버(200)는 다수의 전자장치(100)들이 전송한 장치측 생성 정보를 빅데이터로 저장하고 이를 분석도구로 사용할 수 있다.High-value analysis data (or high-value data for short) refers to data that analyzes the life patterns and consumption habits of users who own electronic devices 100, and various behavioral patterns or biometric characteristics of companion animals. During the analysis process, the artificial intelligence analysis server 200 can store device-side generated information transmitted by multiple electronic devices 100 as big data and use it as an analysis tool.

고부가가치 데이터는 온라인 스토어들에게 판매될 수 있다. 온라인 스토어는 고부가가치 데이터를 이용하여 해당 사용자나 반려동물에게 필요한 제품이 무엇인지를 확인한 후, 해당 사용자에게 광고나 쿠폰 발행 등 마케팅 활동을 수행할 수 있다. 온라인 스토어는 광고, 쿠폰, 상품 상세 정보 링크 등을 포함하는 마케팅 정보를 사용자의 전자장치(100)로 전송할 수 있다.High-value data can be sold to online stores. Online stores can use high-value data to determine what products the user or pet needs and then perform marketing activities such as advertising or issuing coupons to the user. The online store may transmit marketing information including advertisements, coupons, links to detailed product information, etc. to the user's electronic device 100.

본 명세서에서 온라인 스토어는 인터넷 상에서 마케팅 활동을 위해 광고 컨텐츠를 생성하거나 이를 다른 장치에게 전달하거나, 혹은 마케팅 활동을 위한 NFT를 낙찰받거나 혹은 다른 장치로 이를 이전하는 장치를 지칭한다. In this specification, an online store refers to a device that creates advertising content for marketing activities on the Internet or delivers it to another device, or wins an NFT for marketing activities or transfers it to another device.

이를 위해 인공지능 분석서버(200)는 생성된 고부가가치 분석데이터를 NFT 서버(Non-Fungible Token Server)(300)에게 전송한다(S3). NFT 서버(300)는 분석데이터를 토대로 NFT를 생성하고 이를 인터넷 상에서 유통하는데 필요한 전자지갑을 생성하거나 또는 NFT를 블록체인에 포함시킬 수 있다(S4). To this end, the artificial intelligence analysis server 200 transmits the generated high-value analysis data to the NFT server (Non-Fungible Token Server) 300 (S3). The NFT server 300 can create an NFT based on analysis data and create an electronic wallet necessary to distribute it on the Internet, or include the NFT in the blockchain (S4).

또는 NFT 서버(300)는 이전에 미리 생성해 둔 전자지갑을 이용할 수 있다. 그리고 NFT 서버(300)는 마케팅 플랫폼 서버(500)로 NFT의 전부 혹은 일부를 전송한다(S5). 일 실시예로, NFT의 헤더 부분(즉, 표제부)의 내용이 마케팅 플랫폼 서버(500)로 전성될 수 있다. 이는 NFT를 유통 가능한 상태가 될 수 있도록 하는 과정이다. Alternatively, the NFT server 300 may use a previously created electronic wallet. And the NFT server 300 transmits all or part of the NFT to the marketing platform server 500 (S5). In one embodiment, the contents of the header portion (i.e., title portion) of the NFT may be transmitted to the marketing platform server 500. This is the process that makes NFTs available for distribution.

마케팅 플랫폼 서버(500)는 NFT를 다른 온라인 스토어에 매매할 수 있으며 이 과정에서 NFT에 대한 홍보도 수행할 수 있다(S6). 매매 과정의 일 실시예로 마케팅 플랫폼 서버(500)는 NFT 경매 입찰 공고를 수행한 후 다수의 온라인 스토어들(700a~700b)로부터 입찰가를 전송받는다(S7a, S7b).The marketing platform server 500 can sell NFTs to other online stores and can also promote NFTs in this process (S6). As an example of the sales process, the marketing platform server 500 performs an NFT auction bid announcement and then receives bids from a number of online stores 700a to 700b (S7a, S7b).

S7a, S7b의 일 실시예로, 온라인 스토어들은 환불용 전자지갑 주소를 포함한 코인을 마케팅 플랫폼 서버의 전자지갑 주소(공개키)로 전송을 하는 프로세스를 포함한다. 여기서 코인은 가상의 자산을 의미하며 다양한 방식으로 구현될 수 있다. As an embodiment of S7a and S7b, online stores include a process of transmitting coins including the electronic wallet address for refund to the electronic wallet address (public key) of the marketing platform server. Here, coins refer to virtual assets and can be implemented in various ways.

그리고 이 중에서 소정의 입찰 프로세스에 따라 선정된 온라인 스토어2(700b)에게 최고가 낙찰을 통지한다(S8). 이후 온라인 스토어2(700b)는 마케팅 플랫폼 서버(500)에게 전자지갑 주소 및 NFT 낙찰가를 지불하는 코인을 전송한다(S9).And among these, Online Store 2 (700b), which is selected according to a predetermined bidding process, is notified of the highest bid (S8). Afterwards, Online Store 2 (700b) transmits the electronic wallet address and coins for paying the NFT winning bid to the marketing platform server (500) (S9).

마케팅 플랫폼 서버(500)는 온라인 스토어 2(700b)가 전송한 코인 중 일부를 NFT 서버(300)에 전송(일 실시예로 NFT 서버의 전자지갑으로 전송)하고(S10), NFT 서버(300)는 S10에서 수신한 코인 중 일부 혹은 전부를 인공지능 분석서버(200)에 전송한다(S11). 그리고 인공지능 분석서버(200)는 S11에서 수신한 코인 중 일부 혹은 전부를 전자장치(100)를 소유하는 수신자의 전자지갑에 지급한다(S12).The marketing platform server 500 transmits some of the coins transmitted by online store 2 (700b) to the NFT server 300 (in one embodiment, transfer to the electronic wallet of the NFT server) (S10), and the NFT server 300 Transmits some or all of the coins received in S10 to the artificial intelligence analysis server (200) (S11). And the artificial intelligence analysis server 200 pays some or all of the coins received in S11 to the electronic wallet of the recipient who owns the electronic device 100 (S12).

전술한 과정에서 NFT의 안정적인 유통을 위해 블록체인 네트워크에 결합한 블록 내에 NFT가 포함될 수 있다. 해당 블록의 암호화와 복호화는 해당 블록에 포함된 NFT에 접근 권한을 가진 장치 혹은 당사자에게 할당된 공개키 및 개인키에 기반하여 이루어질 수 있다. 그리고 해당 블록에 대한 접근은 해당 블록에 대한 식별정보, 예를 들어 블록의 주소를 전송 및 수신함으로써 이루어질 수 있다. In the above-described process, NFTs may be included in blocks combined with the blockchain network for stable distribution of NFTs. Encryption and decryption of the block can be done based on the public and private keys assigned to the device or party with access to the NFT included in the block. And access to the block can be achieved by transmitting and receiving identification information for the block, for example, the address of the block.

또한, NFT를 낙찰받은 온라인 스토어는 마케팅 활동을 위한 정보를 NFT 서버(300) 또는 인공지능 분석서버(200) 등에게 전달하고, 이들 서버들이 마케팅 활동을 위한 정보를 전자장치(100)에게 전송하여 전자장치(100)는 이를 사용자가 확인할 수 있도록 음성/영상/메일 등으로 출력한다. 그 결과 고부가가치 데이터를 이용한 타겟팅된 마케팅 활동의 대상자가 된 사용자는 마케팅 활동이 제시하는 광고나 쿠폰 등을 이용하여 제품을 구매할 가능성이 높아진다. In addition, the online store that has won the NFT transmits information for marketing activities to the NFT server 300 or the artificial intelligence analysis server 200, and these servers transmit information for marketing activities to the electronic device 100. The electronic device 100 outputs this as voice/video/mail, etc. so that the user can check it. As a result, users who are targets of targeted marketing activities using high-value data are more likely to purchase products using advertisements or coupons suggested by marketing activities.

마케팅 플랫폼 서버(500)는 다수의 온라인 스토어(쇼핑몰 운영자)들에게 NFT를 판매하기 위해 입찰 공고를 내고, 지정한 날짜까지 매수 가격을 입찰하도록 한다(S6, S7a, S7b). The marketing platform server 500 issues a bid notice to sell NFTs to multiple online stores (shopping mall operators) and bids the purchase price by a specified date (S6, S7a, S7b).

마케팅 플랫폼 서버(500)는 최고가를 작성해서 제출한 쇼핑몰 운영자(도 1의 온라인 스토어 2)를 낙찰자로 지정할 수 있다. The marketing platform server 500 may designate the shopping mall operator (online store 2 in FIG. 1) that submitted the highest price as the successful bidder.

마케팅 플랫폼 서버(500)는 최고가 낙찰자에게 낙찰정보(가격)과 마케팅 플랫폼 서버(500)의 전자지갑주소(일 실시예로 마케팅 플랫폼 서버의 공개키)를 낙찰자인 온라인 스토어 2(700b)에게 전달한다. 또한, 낙찰자인 온라인 스토어 2(700b)에게 NFT 구매비용을 특정한 코인 형태 또는 블록체인 네트워크 종류(ex: ERC-20, BEP-20, LG CNS 모나체인 등)에 따라 제공할 것을 요청한다(S8). The marketing platform server 500 delivers the successful bid information (price) to the highest bidder and the electronic wallet address of the marketing platform server 500 (in one embodiment, the public key of the marketing platform server) to Online Store 2 (700b), the successful bidder. . In addition, we request Online Store 2 (700b), the successful bidder, to provide the NFT purchase cost according to a specific coin type or blockchain network type (ex: ERC-20, BEP-20, LG CNS Monachain, etc.) (S8) .

마케팅 데이터, 즉 NFT를 구매한 온라인 스토어 2(700b)는 마케팅 플랫폼 서버(500)의 전자지갑주소(공개키)로 코인을 지불한다(S9). 마케팅 플랫폼 서버(500)는 해당 코인 중의 일부를 NFT 서버(300)의 전자지갑으로 전송하여 NFT 구매비용을 지불한다(S10). Online store 2 (700b), which purchased marketing data, that is, NFT, pays coins to the electronic wallet address (public key) of the marketing platform server (500) (S9). The marketing platform server 500 transfers some of the coins to the electronic wallet of the NFT server 300 to pay for the NFT purchase (S10).

NFT 서버(300) 역시 S10에서 수신한 코인 중 일부 혹은 전부를 인공지능 분석서버(200)에 전송한다(S11). 그리고 인공지능 분석서버(200)는 S11에서 수신한 코인 중 일부 혹은 전부를 전자장치(100)를 소유하는 수신자의 전자지갑에 지급한다(S12). The NFT server 300 also transmits some or all of the coins received in S10 to the artificial intelligence analysis server 200 (S11). And the artificial intelligence analysis server 200 pays some or all of the coins received in S11 to the electronic wallet of the recipient who owns the electronic device 100 (S12).

한편, NFT를 구매했던 온라인 스토어 2(700b)가 제공한 광고 등 마케팅 정보를 해당 NFT를 생성한 고객의 전자장치로 제공한 경우, 해당 고객이 추후 해당 광고 등 마케팅 정보에 대응하여 특정한 활동(구매, 조회 등)을 할 수 있다. 이러한 활동을 전자장치들이 센싱 또는 모니터링하여 산출한 결과를 마케팅 플랫폼 서버(500)와 온라인 스토어 2(700b)에게 전달하여 NFT 구매 및 이로 인한 마케팅 행위에서 발생한 결과물을 확인할 수 있다.On the other hand, if marketing information, such as advertisements, provided by Online Store 2 (700b), which purchased the NFT, is provided to the electronic device of the customer who created the NFT, the customer may later engage in a specific activity (purchase) in response to the marketing information, such as the advertisement. , inquiry, etc.). The results generated by electronic devices sensing or monitoring these activities are transmitted to the marketing platform server 500 and online store 2 (700b), so that the results generated from NFT purchases and resulting marketing activities can be confirmed.

한편, 온라인 스토어(700)가 확보한 NFT 블록은 해당 낙찰자인 온라인 스토어(700)가 사용할 수 있고 또는 이를 제3자에게 이전시킬 수도 있다. Meanwhile, the NFT block secured by the online store 700 can be used by the online store 700, the successful bidder, or can be transferred to a third party.

즉, 가전제품 센서 또는 전자장치들이 확보한 장치측 생성정보와 이에 기반하여 생성된 고객의 고부가가치 데이터는 NFT 가상자산으로 생성 및 유통될 수 있다. In other words, device-side generated information secured by home appliance sensors or electronic devices and customer high-value data generated based on this can be created and distributed as NFT virtual assets.

그리고, NFT 가상 자산은 마케팅 수요자에게 판매하고 NFT 매수자가 사용하고 남은 고객분석정보, 판매가능한 타겟 제품목록/ 가격목록, 광고매체, 광고시간, 광고기간의 예약정보를 제3자에게 다시 코인을 받고 양도할 수 있다. In addition, the NFT virtual asset is sold to the marketing consumer, and the remaining customer analysis information used by the NFT purchaser, target product list/price list available for sale, advertising medium, advertising time, and advertising period reservation information are received back from a third party. It can be transferred.

이때, 양수받은 제3자가 가정내의 가전제품의 특정 매체(냉장고 디스플레이, 건조기 패널 등)에 광고를 할 수 있는 권리와 1차 매수자가 사용하지 않은 고객 정보를 블록체인을 이용해서 제3자에게 양도 가능하도록 기술이 필요하다. At this time, the acquired third party transfers the right to advertise on specific media (refrigerator display, dryer panel, etc.) of home appliances in the home and customer information not used by the primary buyer is transferred to the third party using blockchain. Technology is needed to make this possible.

NFT를 생성한 측(NFT 서버) 외에도 낙찰자가 NFT를 판매할 수 있도록 함으로써, NFT의 유통 범위를 확대시킬 수 있다. By allowing successful bidders to sell NFTs in addition to the party that created the NFT (NFT server), the scope of distribution of NFTs can be expanded.

블록체인의 종류는 NFT가 포함되는 블록체인을 지시하는 정보이며, 종래의 다양한 블록체인이 이에 포함될 수 있다. 이더리움, ERC20(Ethereum Request for Comment 20), 바이낸스 스마트체인, BEP20 등으로 표시될 수 있다. The type of blockchain is information indicating the blockchain that includes the NFT, and various conventional blockchains can be included in this. It can be displayed as Ethereum, ERC20 (Ethereum Request for Comment 20), Binance Smart Chain, BEP20, etc.

또한, 본 발명의 실시예에서 생성되는 NFT를 위해 새로운 블록체인을 구현할 수 있다. 예를 들어 새로운 LG-스마트체인을 구성하여 NFT에 특화시킬 수 있다. 아울러 각 블록체인에 포함된 NFT 블록은 본 발명의 실시예뿐만 아니라 다른 시스템과 환경에서도 사용될 수 있다. Additionally, a new blockchain can be implemented for the NFT created in the embodiment of the present invention. For example, a new LG-Smart Chain can be created to specialize in NFTs. In addition, the NFT blocks included in each blockchain can be used not only in embodiments of the present invention but also in other systems and environments.

다음으로 NFT 표제부는 NFT 블록의 공개키(주소)와 수신자 공개키(주소)를 포함할 수 있다.Next, the NFT title part may include the public key (address) of the NFT block and the recipient public key (address).

해쉬값은 NFT에 포함된 데이터 전체를 해쉬함수에 입력해서 출력된 값을 일 실시예로 한다. In one embodiment, the hash value is the value output by inputting all of the data included in the NFT into a hash function.

또한, NFT의 공지와 입찰, 유통 등의 과정에서 NFT 내에 포함된 정보를 누구나 알 수 있도록, NFT 본문에 포함된 고부가가치 데이터의 목차가 NFT 표제부에 포함될 수 있다. 데이터의 예시로는 "서울/진돗개/2인가구" 또는 "서울/아비시니안고양이/1인가구" 등이 될 수 있다. 여기서 제공하는 정보는 마케팅에 필요한 정보를 포함한다. In addition, the table of contents of high value-added data included in the NFT body may be included in the NFT header so that anyone can know the information contained within the NFT during the process of NFT announcement, bidding, and distribution. Examples of data may be “Seoul/Jindo dog/2-person household” or “Seoul/Abyssinian cat/1-person household”. The information provided here includes information necessary for marketing.

또한, NFT 표제부는 헤더정보를 암호화 시키지 않고 평문으로 노출시킬 수 있다. 예를 들어 "고양이 키우는 1인가구 데이터" 또는 "진돗개 키우는 2인가구 데이터"와 같이 평문으로 구성되어 NFT가 어떤 정보를 제공하는지 누구든지 확인할 수 있도록 한다. Additionally, the NFT title part can be exposed as plain text without encrypting the header information. For example, it is composed of plain text such as “data on a single-person household raising a cat” or “data on a two-person household raising a Jindo dog” so that anyone can check what information the NFT provides.

다음으로, NFT 본문의 구성을 살펴본다. NFT 본문은 암호화된 정보이다. 예를 들어 수신자의 공개키로 암호화될 수 있으며, 복호는 수신자만이 수행할 수 있다. Next, we look at the structure of the NFT text. The NFT body is encrypted information. For example, it may be encrypted with the recipient's public key, and decryption can only be performed by the recipient.

NFT 표제부의 정보들을 확인한 온라인 스토어가 NFT를 구매하면 광고 등의 마케팅을 수행함에 있어 필요한 정보들이 NFT 본문에 포함된다. 또한 NFT를 메타버스(Metaverse) 환경에서 사용하기 위한 소스코드도 NFT 본문에 포함될 수 있다. When an online store that has verified the information in the NFT header purchases an NFT, the information necessary for marketing such as advertising is included in the body of the NFT. Additionally, source code for using NFT in the Metaverse environment may also be included in the NFT body.

도 2는 본 발명의 일 실시예에 의한 전자장치가 반려동물의 행동을 모니터링하는 과정을 보여주는 도면이다. 반려동물의 예시로 애견(15)을 제시한다. 애견은 집안 내에서 이동하며 식사하거나(16), 잠을 자거나(17) 혹은 장난감을 가지고 놀거나 짖는 등의 행동을 할 수 있다. 16 및 17은 애견용품으로 이들 역시 센서가 배치되어 전자장치(100a, 100b, 100c)와 같이 인공지능 분석서버(200)에게 센싱된 정보를 전송할 수 있다. Figure 2 is a diagram showing a process in which an electronic device monitors the behavior of a companion animal according to an embodiment of the present invention. A dog (15) is presented as an example of a companion animal. Dogs can move around the house, eat (16), sleep (17), play with toys, or bark. Numbers 16 and 17 are pet products, and sensors are also placed in them, so that they can transmit sensed information to the artificial intelligence analysis server 200 like the electronic devices 100a, 100b, and 100c.

집안에 배치된 전자장치인 냉장고(100a), 에어컨(100b) 및 CCTV(100c)에 부착된 카메라 센서나 IR 센서 등은 집안 내의 애견(15)이 어떤 방식으로 활동하는지를 모니터링한다. 모니터링 과정에 따라 산출된 애견(15)의 식사 습관이나 생활 습관 등의 정보, 또는 전자장치들이 촬영한 영상은 모두 장치측 생성 정보로 인공지능 분석서버(200)에 전송된다(S1a, S1b, S1c). Camera sensors or IR sensors attached to electronic devices such as the refrigerator 100a, air conditioner 100b, and CCTV 100c placed in the house monitor how the pet dog 15 in the house is active. Information such as eating habits or lifestyle habits of the dog 15 calculated according to the monitoring process, or images captured by electronic devices, are all transmitted to the artificial intelligence analysis server 200 as device-generated information (S1a, S1b, S1c). ).

인공지능 분석서버(200)는 전송된 정보들을 이용하여 애견의 식사습관, 생활습관(수면시간, 낮잠시간, 활동하는 시간 등), 대소변 배변 습관, 운동 패턴, 수면습관, 물 섭취량, 식사량 등의 정보를 분석한다. The artificial intelligence analysis server 200 uses the transmitted information to analyze the dog's eating habits, lifestyle habits (sleeping time, nap time, active time, etc.), toileting and urinating habits, exercise patterns, sleeping habits, water intake, meal amount, etc. Analyze information.

또한, 인공지능 분석서버(200)는 애견(15)의 식사의 종류와 식사한 양을 분석하여 애견 식사량과 음식물, 물의 종류별로 섭취하는 양에 따라서 대변, 소변의 양과 배변하는 시간과 주기, 배변량을 학습 모델에 입력하여 학습을 수행한다. In addition, the artificial intelligence analysis server 200 analyzes the type of meal and the amount eaten by the dog 15, and the amount of stool and urine, the time and cycle of defecation, and the amount of defecation according to the amount of food and water consumed by the dog. Learning is performed by inputting into the learning model.

즉, 인공지능 분석서버(200)는 집안 내의 애견용 제품(16, 17)의 센서와 일반 가전제품(100a, 100b)의 센서, 그 외 로봇청소기의 센서 등이 측정한 애견의 식사습관, 생활습관에 관한 데이터의 일부(예를 들어 1/3)를 학습 모델에 입력하여 학습모델을 고도화시킬 수 있다. 그리고 인공지능 분석서버(200)는 나머지 데이터(예를 들어 2/3)를 학습모델에 입력하여 도출된 분석데이터를 바탕으로 애견의 현재 식사습관, 생활습관, 대소변 배변습관, 운동패턴, 수면습관 등의 현재 상태를 분석한다.In other words, the artificial intelligence analysis server 200 analyzes the dog's eating habits and lifestyle as measured by sensors of pet products 16 and 17 in the house, sensors of general home appliances 100a and 100b, and sensors of other robot vacuum cleaners. The learning model can be advanced by inputting a portion (for example, 1/3) of the data about habits into the learning model. And the artificial intelligence analysis server 200 inputs the remaining data (for example, 2/3) into the learning model and determines the dog's current eating habits, living habits, toileting habits, exercise patterns, and sleeping habits based on the derived analysis data. Analyze the current status of etc.

인공지능 분석서버(200)는 전자장치들의 센서로 측정한 데이터를 바탕으로 애견(15)의 활동 범위를 파악하고 집안 내에서 애견(15)이 움직이는 시간대와 사람이 있는 경우에 애견이 위치하는 영역, 사람이 장주한 공간에 없는 경우에 애견이 움직이는 행동 범위 등을 확인한다. The artificial intelligence analysis server 200 determines the range of activity of the pet dog 15 based on data measured by sensors of electronic devices, the time zone in which the pet dog 15 moves within the house, and the area where the dog is located when people are present. , Check the range of movement of the dog when there are no people in the space.

일 실시예로, 전자장치들의 센서, 예를 들어 TV의 카메라 또는 음향센서, 에어컨(100b)의 동작감지센서 또는 음향센서, 로봇청소기의 초음파센서와 카메라센서, 그리고 집안에 배치된 CCTV(100c)가 측정한 센서데이터와 영상데이터는 무선 통신장치(예를 들어 라우터, 게이트웨이 등)를 통하여 클라우드 기능을 제공하는 인공지능 분석서버(200)에게 전송되어 인공지능 분석서버(200) 내에 누적 저장된다. In one embodiment, sensors of electronic devices, such as a camera or sound sensor of a TV, a motion sensor or sound sensor of an air conditioner (100b), an ultrasonic sensor and a camera sensor of a robot vacuum cleaner, and a CCTV (100c) placed in the house The measured sensor data and image data are transmitted to the artificial intelligence analysis server 200 that provides cloud functions through a wireless communication device (e.g. router, gateway, etc.) and stored cumulatively in the artificial intelligence analysis server 200.

인공지능 분석서버(200)는 해당 애견(15)의 시간대별, 계절별 동작의 특성을 분석하여 애견(15)이 선천적으로 타고난 성향(ex: 세퍼드처럼 운동성이 높아서 매일 달려야하는 견종, 스피치 강아지처럼 항상 빈번하게 짖는 견종, 리트리버처럼 온순하고 조용한 견종 등)을 분석하여 해당 애견(15)에게 필요한 사항 혹은 부족한 사항을 산출한다. The artificial intelligence analysis server 200 analyzes the characteristics of the movements of the pet dog 15 by time zone and season, and determines the innate tendency of the dog 15 (ex: a dog breed that has high mobility like a shepherd and must run every day, and a speech dog that always has to run like a speech dog). By analyzing dog breeds that bark frequently, gentle and quiet dog breeds like retrievers, etc., the needs or deficiencies of the dog (15) are calculated.

인공지능 분석서버(200)는 산출된 정보, 즉 데이터의 분석된 결과들을 애견주인에게 전달하여 애견의 기본 성향을 이해하고, 애견이 좋아하는 행동, 액티비티, 장소에 대한 정보를 제공하면서, 애견이 현재 누리고 있는 복지와 만족도, 액티비티, 식사, 수면 습관 등을 애견의 주인이 파악할 수 있도록 한다. The artificial intelligence analysis server 200 delivers the calculated information, that is, the analyzed results of the data, to the dog owner to understand the dog's basic tendencies, provides information about the dog's favorite behaviors, activities, and places, and provides information about the dog's favorite behavior, activities, and places. It allows the dog's owner to understand the dog's current welfare, satisfaction, activities, eating, and sleeping habits.

아울러, 인공지능 분석서버(200)는 애견 주인의 가전제품의 디스플레이, 핸드폰, 냉장고, 세탁기의 디스플레이, 전기레인지의 음성 안내 서비스, 로봇청소기의 음성 안내 서비스로 현재 애견의 심리적/신체적 상태를 알려줄 수 있다. In addition, the artificial intelligence analysis server 200 can inform the dog's current psychological/physical state through the display of the dog owner's home appliances, the display of the mobile phone, refrigerator, washing machine, the voice guidance service of the electric range, and the voice guidance service of the robot vacuum cleaner. there is.

한편, 사용자가 인공지능 분석서버(200)에게 애견의 정보 및 사용자의 정보를 전송하기로 동의한 경우, 인공지능 분석서버(200)는 사용자의 제품 구매 행위나 거주 지역, 애견의 식사 용품 등의 정보를 수집하여 고객의 경제적인 가치를 평가한다. Meanwhile, if the user agrees to transmit the dog's information and the user's information to the artificial intelligence analysis server (200), the artificial intelligence analysis server (200) provides information such as the user's product purchase behavior, residential area, and dog food supplies. Collect information and evaluate the economic value of customers.

또한, 인공지능 분석서버(200)는 애견의 평소 생활 습관 속에서 항상 이용하는 애견 목줄, 애견 입마개, 애견의류, 애견신발, 애견 배변 수집봉투, 애견물티슈 등의 필요성을 애견의 평소 행동 습관, 운동 습관과 애견의 심리상태(ex: 짖는 빈도, 짖는 울음소리의 신호처리 분석을 통한 애견의 심리 상태 등)을 분석하여, 애견이 현재 느끼고 있는 욕구의 불만을 해소해 줄 수 있는 제품군들에 관한 리스트와 각 제품들의 가격 목록을 정리한 테이블을 작성한다.In addition, the artificial intelligence analysis server 200 determines the need for dog leashes, dog muzzles, dog clothing, dog shoes, dog waste collection bags, and dog wipes that are always used in the dog's daily life habits, as well as the dog's daily behavior habits and exercise. A list of product lines that can resolve the dissatisfaction of the dog's current needs by analyzing the dog's habits and psychological state (e.g. barking frequency, signal processing analysis of barking cries, etc.) Create a table listing the prices of each product.

마찬가지로, 인공지능 분석서버(200)는 고객의 가전 제품 구매 기록을 분석하여, 고객의 경제력의 규모를 예측하고, 가전제품의 센서로부터 측정된 데이터를 분석한다. Likewise, the artificial intelligence analysis server 200 analyzes the customer's home appliance purchase records, predicts the size of the customer's economic power, and analyzes data measured from the home appliance's sensor.

예를 들어, 인공지능 분석서버(200)는 가족 구성원의 숫자, 나이, 라이프스타일(ex: 부부는 맞벌이, 아이는 8세 미만의 유아로서 오전8시~오후4시까지 어린이집)을 분석하고, 거주 지역(ex: OO구 아파트 1단지 등)의 평균 경제력과 라이프스타일을 분석결과 및 가전제품 구매내역, 세제, 음식 구매 정보 등을 종합하여 분석하여, 한 가정에서 애견을 위하여 사용할 수 있는 예산의 규모를 분석한다.For example, the artificial intelligence analysis server 200 analyzes the number, age, and lifestyle of family members (e.g., the couple is dual-income, the child is under 8 years old and goes to daycare from 8 a.m. to 4 p.m.), By analyzing the average economic power and lifestyle of the area of residence (ex: Apartment complex 1 in OO-gu, etc.), the analysis results, home appliance purchase history, detergent, food purchase information, etc. are analyzed to determine the budget that a household can use for a pet dog. Analyze size.

또한, 인공지능 분석서버(200)는 집안 내에 다수의 반려동물들이 있는 경우에는 집안 내의 가전제품들에 설치된 다양한 센서들, 예를 들어 카메라(TV, CCTV, 로봇청소기), 음향센서(건조기, 세탁기, TV, 에어컨), 라이다(에어컨), 동작감지센서(전기오븐, 전자레인지, 건조기, 세탁기 등)을 이용하여, 각 반려동물들의 짖는 소리의 성문을 분석하여 각각을 식별할 수 있다. In addition, when there are multiple pets in the house, the artificial intelligence analysis server 200 uses various sensors installed on home appliances in the house, such as cameras (TV, CCTV, robot vacuum cleaner), and sound sensors (dryer, washing machine). , TV, air conditioner), LiDAR (air conditioner), and motion detection sensors (electric oven, microwave oven, dryer, washing machine, etc.), each pet can be identified by analyzing the voiceprint of each pet's barking sound.

인공지능 분석서버(200)는 각각의 반려동물들이 짖는 소리와 실내에서 뛰어다니면서 나는 소리의 연관성을 분석할 수 있다. 일 실시예로, 어떤 동물이 실내에서 어떤 공간에서 머무르고, 어떤 동작을 취하고, 어떻게 짖으며, 숨소리는 어떤지에 대한 정보들을 전자장치들로부터 수신하여 센싱된 데이터들의 연관성을 분석하여 각 반려동물들의 성향을 파악할 수 있다. The artificial intelligence analysis server 200 can analyze the correlation between the barking sounds of each pet and the sounds made while running indoors. In one embodiment, information about which animal stays in which space indoors, what movements it makes, how it barks, and what its breathing sounds is received from electronic devices, and the correlation between the sensed data is analyzed to determine the tendencies of each companion animal. can be figured out.

도 3은 본 발명의 일 실시예에 의한 인공지능 분석서버가 반려동물의 특성을 분석하는 과정을 보여주는 도면이다. Figure 3 is a diagram showing a process in which an artificial intelligence analysis server analyzes the characteristics of a companion animal according to an embodiment of the present invention.

인공지능 분석서버(200)는 반려동물과 관련된 장치측 생성 정보를 전자장치로부터 수신한다(S21). The artificial intelligence analysis server 200 receives device-generated information related to the companion animal from the electronic device (S21).

애견의 경우 수신된 정보의 예시로는, 애견의 성향과 애견의 식사량, 애견의 울음소리의 높낮이, 성량을 분석하여 애견의 생애주기(ex: 10년)에서 몇년차에 해당하는 애견인지 등이 될 수 있다. In the case of a pet dog, examples of received information include the dog's personality, the amount of food the dog eats, the pitch of the dog's cry, and the volume of the dog's voice, to determine what year in the dog's life cycle (ex: 10 years) the dog is in. It can be.

인공지능 분석서버(200)는 전술한 정보들을 이용하여 반려동물의 현재 상태를 진단한다(S22). 현재 상태란 반려동물의 현재 건강상태, 현재 운동상태, 현재 식욕 상태, 그리고 반려동물의 과거 건강상태나 운동/식욕 상태 기준 차이점, 그리고 나이 등이 될 수 있다. The artificial intelligence analysis server 200 uses the above-described information to diagnose the current condition of the companion animal (S22). Current status may include the pet's current health status, current exercise status, current appetite status, differences in the pet's past health status, exercise/appetite status, and age.

인공지능 분석서버(200)는 부족한 운동역량(ex: 근력부족 등)과 과체중 등의 건강성의 문제점을 진단하여 해당 반려동물이 섭취하면 건강상태가 개선될 수 있는 건강 식사 목록과 과체중, 저체중, 근력부족 등의 신체적 문제점을 개선해 줄 수 있는 장난감, 운동 보조 기구 등의 제품 목록과 가격을 조사하여 반려동물에게 필요한 제품 리스트를 추출한다(S23).The artificial intelligence analysis server 200 diagnoses health problems such as insufficient exercise capacity (ex: lack of muscle strength, etc.) and overweight, and provides a list of healthy meals that can improve the health of the pet when consumed, as well as overweight, underweight, and muscle strength. By researching the list and prices of products such as toys and exercise aids that can improve physical problems such as lack of food, a list of products needed for pets is extracted (S23).

아울러, 인공지능 분석서버(200)는 고부가가치 데이터를 생성한다(S24). 고부가가치 데이터는 전술한 반려동물의 특징, 반려동물에게 필요한 정보나 제품, 그리고 반려동물을 키우는 전자장치 사용자의 경제적 특성 등을 포함한다. In addition, the artificial intelligence analysis server 200 generates high value-added data (S24). High value-added data includes the characteristics of the aforementioned companion animals, information or products needed for companion animals, and the economic characteristics of electronic device users who raise companion animals.

이후, 고부가가치 데이터는 NFT 서버(300)를 통해 온라인 스토어에 판매될 수 있고, 인공지능 분석서버(200)는 고부가가치 데이터를 구매한 온라인 스토어로부터 광고 또는 쿠폰 등 마케팅 활동에 대응하는 정보를 수신한다(S26).Afterwards, the high-value data can be sold to an online store through the NFT server 300, and the artificial intelligence analysis server 200 receives information corresponding to marketing activities such as advertisements or coupons from the online store that purchased the high-value data. Do it (S26).

그리고 인공지능 분석서버(200)는 수신한 정보를 전자장치에게 제공한 후, 전자장치로부터 사용자의 반응 정보를 수신하여 NFT 서버(300) 또는 마케팅 활동을 수행한 온라인 스토어에게 제공한다(S27). Then, the artificial intelligence analysis server 200 provides the received information to the electronic device, then receives the user's reaction information from the electronic device and provides it to the NFT server 300 or the online store that performed marketing activities (S27).

일 실시예로 인공지능 분석서버(200)는 센서 데이터나 그 외에 전자장치들이 전송한 장치측 생성 정보를 이용하여 분석된 반려동물의 건강상태에 관한 메시지를 생성한다. 그리고 인공지능 분석서버(200)는 사용자가 보유하는 전자장치들 중에서 디스플레이가 있는 가전제품(TV, 휴대폰, 냉장고 전면 패널 등), 소리 재생이 가능한 가전제품(로봇청소기, TV, 전기레인지, 전기오븐, 건조기, 세탁기, 휴대폰 등)에서 영상 또는 소리로 사용자에게 현재 반려동물의 건강상태와 건강상의 문제점을 알려줄 수 있다. In one embodiment, the artificial intelligence analysis server 200 generates a message about the health status of the analyzed companion animal using sensor data or device-generated information transmitted by other electronic devices. And, among the electronic devices owned by the user, the artificial intelligence analysis server 200 analyzes home appliances with displays (TV, mobile phone, refrigerator front panel, etc.) and home appliances capable of playing sound (robot vacuum cleaner, TV, electric range, electric oven). , dryer, washing machine, mobile phone, etc.) can inform the user of the pet's current health status and health problems through video or sound.

인공지능 분석서버(200)는 반려동물의 건강상태, 행동성향, 성격 등을 개선하는데 도움이 되는 제품들의 목록과 광고 시간대, 광고 반복횟수, 광고 제품별 광고 비용 등을 포함하는 고부가가치 데이터를 NFT 서버(300)에게 전송하고 이것이 판매될 수 있도록 한다. The artificial intelligence analysis server 200 provides NFT with high value-added data including a list of products that help improve the health status, behavioral tendencies, and personality of companion animals, as well as advertisement times, advertisement repetition times, and advertisement costs for each advertisement product. It is transmitted to the server 300 so that it can be sold.

또한, S27과 같이, 인공지능 분석서버(200)는 해당 반려동물이 가지는 문제점 해결에 도움이 되는 제품들의 광고를 전자장치(100)에서 출력할 수 있도록 전자장치(100)에게 광고나 쿠폰 등을 제공한다. In addition, like S27, the artificial intelligence analysis server 200 sends advertisements or coupons, etc. to the electronic device 100 so that the electronic device 100 can output advertisements for products that help solve the problems of the companion animal. to provide.

즉, S25~S26 과정에서 NFT 서버(300)를 통해서 모집한 광고 낙찰자인 온라인 스토어가 제공한 컨텐츠가 출력될 수 있다. That is, content provided by the online store, which is the successful bidder for the advertisement recruited through the NFT server 300 in the process S25 to S26, can be output.

이는 광고 낙찰자가 코인을 지불하여 계약한 특정 광고시간대, 광고지속시간, 광고빈도수, 프로모션 내용 등을 반려동물의 주인의 이동 경로에 맞추어서 영상 또는 음성 광고를 재생하는 것을 일 실시예로 한다.In one embodiment, this is to play a video or audio advertisement according to the movement path of the pet owner based on the specific advertisement time zone, advertisement duration, advertisement frequency, promotional contents, etc. that the successful advertisement bidder has contracted by paying coins.

도 4는 본 발명의 일 실시예에 의한 반려동물과 관련한 고부가가치 데이터가 판매되어 마케팅 활동에 사용되는 과정을 보여주는 도면이다. Figure 4 is a diagram showing a process in which high value-added data related to companion animals is sold and used for marketing activities according to an embodiment of the present invention.

도 1의 구성요소와 동일한 것은 도 1의 설명으로 대신한다. 전자지갑(900)은 전자장치(100)를 소유한 고객(사용자)의 전자지갑(900)으로, 이는 블록체인의 종류나 코인의 종류 등에 따라 하나 이상 설정될 수 있다. Elements that are the same as those in FIG. 1 will be replaced with the description of FIG. 1 . The electronic wallet 900 is the electronic wallet 900 of a customer (user) who owns the electronic device 100, and can be set to one or more depending on the type of blockchain or type of coin.

블록체인 인증노드(600)는 NFT의 구매 과정에서 교환되는 코인 또는 블록을 인증하는 블록체인 인증노드를 지시한다. The blockchain authentication node 600 directs the blockchain authentication node that authenticates the coin or block exchanged during the NFT purchase process.

먼저, 인공지능 분석서버(200)는 반려동물과 관련된 정보들을 수집하여 이를 기반으로 광고가능한 매체와 광고시간, 광고주기, 광고지속시간, 광고별 예상 수익 등의 정보를 생성하여 NFT 서버(300)에게 전달한다(S30). First, the artificial intelligence analysis server 200 collects information related to companion animals and based on this, generates information such as advertising media, advertising time, advertising cycle, advertising duration, and expected revenue for each advertisement, and generates information such as advertising media, advertising time, advertising duration, and expected revenue for each advertisement, and collects information related to companion animals to the NFT server 300. Deliver it to (S30).

NFT 서버(300)는 고부가가치 정보, 광고 정보 등을 담아서 NFT 오브젝트를 생성하고, 이를 판매사이트에 경매 공고한다(S31). 이때, 다수의 고객들 각각에 대한 NFT 오브젝트들이 경매 공고될 수 있다.The NFT server 300 creates an NFT object containing high value-added information, advertising information, etc., and announces the auction on the sales site (S31). At this time, NFT objects for each of multiple customers may be announced for auction.

일 실시예로, NFT 서버(300)는 반려동물과 관련된 고부가 가치 정보를 메타버스환경에서 판매가 될 수 있도록 입체적 형상정보와 고부가 가치 정보(제품목록, 애견 성격, 애견 건강상태, 애견 나이 등)들을 포함하여 NFT 명세를 작성한다.In one embodiment, the NFT server 300 provides three-dimensional shape information and high-value information (product list, dog personality, dog health status, dog age, etc.) so that high-value information related to companion animals can be sold in a metaverse environment. Write NFT specifications, including:

NFT 서버(300)가 관리하는 광고 사이트 또는 마케팅플랫폼서버(500)(ex: 네이버, 카카오, 구글, 페이스북 광고 플랫폼 서버 등)에 NFT 오브젝트 정보가 게시되며 최소 입찰가가 공고된다. NFT object information is posted on the advertising site or marketing platform server 500 (ex: Naver, Kakao, Google, Facebook advertising platform server, etc.) managed by the NFT server 300, and the minimum bid price is announced.

이때, 최소입찰가는 인공지능 분석서버(200)가 각 정보의 경제적 가치와 가전제품의 디스플레이, 음향 광고를 실시할 경우의 주기성과 반복횟수 및 그로 인하여 발생하는 경제적인 가치를 기반으로 산출될 수 있따. At this time, the minimum bid price can be calculated based on the economic value of each information by the artificial intelligence analysis server 200, the periodicity and number of repetitions when performing display and sound advertising of home appliances, and the economic value generated thereby. .

그리고, 경매로 입찰공고를 할 때에 낙찰자가 계약해야 하는 최소 광고 계약기간, 최소 광고 가격도 NFT 서버(300)를 통하여 공고될 수 있다.In addition, when announcing a bid through an auction, the minimum advertising contract period and minimum advertising price that the successful bidder must contract can also be announced through the NFT server 300.

온라인 스토어(700), 예를 들어 쇼핑 스토어는 판매사이트에 게시된 NFT를 확인한다(S32). 그리고 다수의 NFT들 중에서 선택한 아이템에 구매를 희망한 가격을 제시하여 입찰한다(S33). 또는 하나의 NFT가 다수의 필드로 구성되어 필드 별로 입찰을 수행할 수도 있다. The online store 700, for example, a shopping store, checks the NFT posted on the sales site (S32). Then, bid on the item selected from among the multiple NFTs by suggesting the price you wish to purchase (S33). Alternatively, one NFT may be composed of multiple fields and bidding may be performed for each field.

이후, NFT 서버(300)는 최고가액을 입찰한 온라인 스토어(700)에게 낙찰시켜주고, NFT가격에 대한 정보를 제공하며 낙찰자의 공개키와 NFT의 지갑 주소를 요청한다(S34). 낙찰자인 온라인 스토어(700)는 NFT에 대해 지불할 코인과 낙찰자의 공개키를 전송한다(S35).Afterwards, the NFT server 300 makes a successful bid to the online store 700 that bid the highest price, provides information on the NFT price, and requests the successful bidder's public key and NFT wallet address (S34). The successful bidder, the online store 700, transmits the coin to be paid for the NFT and the successful bidder's public key (S35).

NFT 서버(300)는 NFT오브젝트의 소유자 정보를 낙찰자인 온라인 스토어(700)로 변경하고, 낙찰자의 공개키로 NFT를 암호화하여 블록을 형성하고 블록체인에 연결을 위해 블록체인 네트워크의 인증노드(600)(또는 블록체인 네트워크, 또는 블록체인 인증노드, 또는 인증노드 등으로 약칭할 수 있음)들에게 전송한다(S36).The NFT server (300) changes the owner information of the NFT object to the successful bidder's online store (700), encrypts the NFT with the successful bidder's public key to form a block, and connects to the blockchain network's authentication node (600). (Can be abbreviated as blockchain network, blockchain authentication node, or authentication node, etc.) (S36).

블록체인 네트워크의 인증노드(600)는 NFT 블록이 연결된 체인 상에서 앞블록주소, 뒷블록주소를 검사하여 위변조 되지 않았음을 확인해주는 응답을 보낸다(S37). The authentication node 600 of the blockchain network checks the front and back block addresses on the chain to which the NFT block is connected and sends a response confirming that it has not been forged or altered (S37).

그리고 NFT 서버(300)는 낙찰자인 온라인 스토어(700)에게 블록체인상에 연결시킨 NFT 블록의 식별정보, 예를 들어 NFT 블록의 주소를 알려준다(S38). And the NFT server 300 informs the successful bidder, the online store 700, of the identification information of the NFT block connected to the blockchain, for example, the address of the NFT block (S38).

온라인 스토어(700)는 블록체인에서 NFT 블록을 가져와서 자신의 개인키로 블록 내용을 복호화한다(S39). 한편, NFT 서버(300)는 온라인 스토어(700)로부터 수령한 코인을 인공지능 분석서버(200)에게 전달한다(S40). 인공지능 분석서버(200)는 고객의 전자지갑주소를 확인하고 코인을 전달한다(S41).The online store 700 retrieves the NFT block from the blockchain and decrypts the block contents with its private key (S39). Meanwhile, the NFT server 300 delivers the coin received from the online store 700 to the artificial intelligence analysis server 200 (S40). The artificial intelligence analysis server 200 verifies the customer's electronic wallet address and delivers the coin (S41).

이후 낙찰자인 온라인 스토어(700)는 NFT 서버(300)에게 특정 광고시간 대에 사용할 광고 관련된 정보들(광고 요청 정보), 예를 들어, 광고제품, 광고매체, 광고주기, 광고 날짜/시간, 광고용 컨텐츠 등을 전송한다(S42). 그리고 NFT 서버(300)는 전송된 고객 광고 요청 정보를 인공지능 분석서버(200)에게 전달한다(S43). 이 과정에서 코인 중 일부가 고객의 전자지갑(900)에게 전달될 수 있다. Afterwards, the successful bidder, the online store 700, sends the NFT server 300 information related to advertising to be used during a specific advertising time (advertising request information), for example, advertising product, advertising medium, advertising cycle, advertising date/time, advertising purpose. Transmit content, etc. (S42). And the NFT server 300 transmits the transmitted customer advertisement request information to the artificial intelligence analysis server 200 (S43). During this process, some of the coins may be delivered to the customer's electronic wallet (900).

인공지능 분석서버(200)는 고객의 전자장치(100)에게 마케팅 정보, 예를 들어 광고나 할인, 상품 정보 등을 전송한다(S44). 전자장치(100)는 S44 단계에서 전달된 마케팅 정보의 출력, 예를 들어 광고 집행 후 고객의 행동변화를 측정한 광고 대응 데이터를 인공지능 분석서버(200)에게 전달한다(S45). 일 실시예로 반려동물과 관련된 제품이나 서비스의 광고를 보거나 들은 이후 고객의 움직임이나 목소리 등을 센싱한 데이터, 고객이 광고 상품을 인터넷에서 검색했는지 여부, 또는 고객이 광고된 상품을 구매한 이력 등이 광고 대응 데이터의 일 실시예가 될 수 있다. The artificial intelligence analysis server 200 transmits marketing information, such as advertisements, discounts, product information, etc., to the customer's electronic device 100 (S44). The electronic device 100 transmits the output of the marketing information delivered in step S44, for example, advertising response data measuring changes in customer behavior after advertising execution, to the artificial intelligence analysis server 200 (S45). In one embodiment, data that senses the customer's movements or voice after seeing or hearing an advertisement for a product or service related to companion animals, whether the customer searched for the advertised product on the Internet, or the customer's purchase history of the advertised product, etc. This may be an example of advertising corresponding data.

이러한 데이터는 마케팅 정보를 출력했던 전자장치 외에도 해당 공간에 있거나 해당 구성원이 소유하는 전자장치에서 생성될 수 있다. 예를 들어, 냉장고 디스플레이에 출력된 상품의 광고를 확인한 구성원이 자신의 휴대폰이나 노트북을 이용하여 상품이나 서비스, 아이템 등을 검색할 수 있으며, 이러한 검색 기록 역시 광고 대응 데이터의 일 실시예가 된다. This data may be generated from electronic devices located in the space or owned by the member, in addition to the electronic device that output the marketing information. For example, a member who sees an advertisement for a product printed on a refrigerator display can search for a product, service, or item using his or her cell phone or laptop, and this search record also becomes an example of advertisement corresponding data.

이후 인공지능 분석서버(200)는 장치측 생성 정보에 포함된 고객 대응 데이터를 분석하고, 고객의 행동변화정보 추출하여 반응 정보를 생성하여 마케팅 정보를 제공한 온라인 스토어(700)에게 전달한다(S46). 물론, 이 과정에서 정보의 전달이 NFT 서버(300)를 경유하여 이루어질 수 있다. Afterwards, the artificial intelligence analysis server 200 analyzes the customer response data included in the device-generated information, extracts the customer's behavior change information, generates response information, and delivers it to the online store 700 that provided the marketing information (S46) ). Of course, in this process, information may be transmitted via the NFT server 300.

만약, 고객이 현재 프로모션이 제공 중인 제품을 주문하는 경우에는, 인공지능 분석서버(200)는 해당 고객의 구매 행동에 대한 정보를 기록하며 판매된 프로모션 제품과 유사하면서 고객의 구매력 범위 내에 있는 제품들의 정보와 가격정보를 수집하여, 고부가가치 데이터를 업데이트할 수 있다.If a customer orders a product that is currently being promoted, the artificial intelligence analysis server 200 records information about the customer's purchasing behavior and selects products that are similar to the sold promotional product and are within the customer's purchasing power range. By collecting information and price information, high value-added data can be updated.

그리고 인공지능 분석서버(200)는 업데이트된 고부가가치 데이터를 NFT 서버(300)에게 전송할 수 있다. NFT 서버(300)는 새로운 NFT를 생성하고, NFT 서버(300) 또는 마케팅플랫폼서버(500)에게 제공하여 새로운 NFT 판매를 공지할 수 있다.And the artificial intelligence analysis server 200 can transmit updated high-value data to the NFT server 300. The NFT server 300 can create a new NFT and provide it to the NFT server 300 or the marketing platform server 500 to announce the sale of a new NFT.

한편, 전자장치들이 수집한 반려동물과 사용자의 정보는 메타버스환경 내에서 가상의 캐릭터들을 생성하고 움직이는 데에 이용될 수도 있다. 예를 들어, 전술한 인공지능 분석서버(200) 및 NFT 서버(300)가 하나의 서버군을 구성할 수 있다. Meanwhile, information about companion animals and users collected by electronic devices can also be used to create and move virtual characters within the metaverse environment. For example, the artificial intelligence analysis server 200 and the NFT server 300 described above may form one server group.

그리고, 이 서버군이 소정의 메타버스 환경을 제공하고 이 환경 내에서 산출되는 다양한 정보들에 대해 코인으로 보상할 수 있다. Additionally, this server group provides a certain metaverse environment and can compensate with coins for various information generated within this environment.

다른 실시예로, 마케팅 플랫폼 서버(500)는 NFT 서버(300)에게 해당 광고 컨텐츠 및 광고 주기 정보 등을 전달하면 NFT 서버(300)는 인공지능 분석서버(200)에게 전달하고, 해당 가전제품에게 광고 컨텐츠와 광고 주기, 광고지속시간, 광고 집행 후 고객의 반응을 살펴보는 시간을 설정한다.In another embodiment, the marketing platform server 500 transmits the corresponding advertising content and advertising cycle information to the NFT server 300, and the NFT server 300 transmits it to the artificial intelligence analysis server 200 and to the corresponding home appliance. Set the time to examine advertising content, advertising cycle, advertising duration, and customer reaction after advertising execution.

광고가 타겟 가전제품의 타겟 매체에서 재생이 된 후에 고객이 보이는 반응을 센서로 측정하여 인공지능 분석서버(200)에게 전달하면 다시 NFT 서버에게 고객반응데이터를 전송하고, NFT 서버(300)는 다시 새로운 NFT를 생성하여, 고객에게 전달한다.After the advertisement is played on the target media of the target home appliance, the customer's reaction is measured with a sensor and delivered to the artificial intelligence analysis server (200), and the customer reaction data is sent back to the NFT server, and the NFT server (300) is again Create a new NFT and deliver it to the customer.

전술한 실시예를 적용할 경우, 블록체인과 메타버스가 구현된 환경에서 가전제품이나 전자제품 등의 전자장치가 생성한 가상 자산을 거래할 수 있다. When applying the above-described embodiment, virtual assets generated by electronic devices such as home appliances or electronic products can be traded in an environment where blockchain and metaverse are implemented.

전자장치들이 센싱한 정보를 취득하는 일 실시예로 베란다에 위치한 세탁기의 진동 센서와 음향 센서는 주변에 걸어다니는 사람이나 반려동물의 발걸음 진동과 발걸음 소리, 주변에서 발생한 소음, 음성에 대해 센싱할 수 있다. 그리고 인공지능 분석서버(200)는 인접한 위치에서 오가는 사람이나 반려동물의 특성을 분석할 수 있다. 물론 전술한 센서는 냉장고, 세탁기, 건조기, TV 등에 모두 부착되어 전술한 기능을 수행할 수 있다.As an example of acquiring information sensed by electronic devices, the vibration sensor and sound sensor of the washing machine located on the veranda can sense the vibration and sound of footsteps of people or pets walking around, noise and voice generated in the surrounding area. there is. And the artificial intelligence analysis server 200 can analyze the characteristics of people or pets passing by in an adjacent location. Of course, the above-described sensors can be attached to refrigerators, washing machines, dryers, TVs, etc. to perform the above-mentioned functions.

전술한 실시예를 적용할 경우, 가전제품에 장착된 센서들이 측정 및 생성한 빅데이터를 인공지능 분석서버(200)가 분석하여 각 가정의 가족 구성원과 반려동물 각각의 정보를 조합하고 분석한 후, 부가 가치가 큰 데이터를 도출할 수 있다. When applying the above-described embodiment, the artificial intelligence analysis server 200 analyzes big data measured and generated by sensors mounted on home appliances, combines and analyzes information on each family member and companion animal in each household, and then , data with great added value can be derived.

그리고 이 데이터는 보관, 유통, 판매를 통해 광고와 같은 마케팅 활동에 이용되며 이로 인한 수익 중 일부는 가전제품을 보유한 고객에게 제공된다. 아울러 고객은 자신에게 필요한 제품에 대한 마케팅 정보를 쉽게 확인하고 이를 메타버스 환경에서 표현할 수 있다.This data is used for marketing activities such as advertising through storage, distribution, and sales, and a portion of the resulting profits is provided to customers who own home appliances. In addition, customers can easily check marketing information about the products they need and express it in the metaverse environment.

메타버스 환경에서는 고객이 가진 아바타나 고객이 꾸민 공간에 해당 제품에 대한 마케팅 정보가 표시되거나 해당 제품을 사용하는 것을 표시하는 것을 일 실시예로 한다.In the metaverse environment, marketing information about the product or use of the product is displayed on the customer's avatar or in the space decorated by the customer.

도 5는 본 발명의 일 실시예에 의한 메타버스 환경에서 반려동물과 사용자의 상호 작용을 구현하는 도면이다. 메타버스 서버(1000)는 인공지능 분석서버(200) 또는 NFT 서버(300)로 구성된 하나의 서버군일 수 있다. 혹은 메타버스 서비스만을 제공하는 별도의 서버일 수 있다.Figure 5 is a diagram illustrating interaction between a companion animal and a user in a metaverse environment according to an embodiment of the present invention. The metaverse server 1000 may be a server group consisting of an artificial intelligence analysis server 200 or an NFT server 300. Or, it may be a separate server that only provides metaverse services.

메타버스(Metaverse) 환경이란 다수의 사용자들이 가상 세계 내에서 경제적, 문화적 활동을 할 수 있는 메타버스 세계를 의미하며, 사용자들은 휴대폰, 스마트폰, 노트북, 컴퓨터 등으로 메타버스 서버(1000)에 접속하여 메타버스 환경 내에서 자신의 캐릭터와 가상의 집, 상점 등을 생성할 수 있다.The Metaverse environment refers to a Metaverse world where multiple users can engage in economic and cultural activities within the virtual world, and users access the Metaverse server (1000) using mobile phones, smartphones, laptops, computers, etc. By doing so, you can create your own character, virtual house, store, etc. within the metaverse environment.

집안에 배치된 다수의 전자장치들(100a, 100e)은 집안 내의 반려동물의 움직임이나 현재 상태를 센싱하여(S51a, S51e), 장치측 생성 정보를 생성하고 이를 메타버스 서버(1000)에 전송한다(S52a, S52e). A plurality of electronic devices (100a, 100e) placed in the house sense the movement or current state of the pet in the house (S51a, S51e), generate device-side generated information, and transmit it to the metaverse server (1000). (S52a, S52e).

메타버스 서버(1000)는 수신된 장치측 생성 정보를 분석하여 이를 메타버스 환경(1500) 내에서 반려동물의 캐릭터를 표현한다. 이때, 반려동물의 캐릭터가 표현되는 공간은 고객이 소지한 전자장치(100n)가 메타버스 환경 내에 구축한 가상 세계에서의 집이나 공간이 될 수 있다. 또는 다른 서비스 제공자들이 구축한 상점, 공원 등에서도 반려동물의 캐릭터가 표현될 수 있다. The metaverse server 1000 analyzes the received device-side generated information and expresses the companion animal character within the metaverse environment 1500. At this time, the space where the pet character is expressed may be a house or space in the virtual world built by the electronic device (100n) owned by the customer within the metaverse environment. Alternatively, companion animal characters can be expressed in stores, parks, etc. built by other service providers.

만약, 반려동물(15)이 집안 내에서 뛰어다니거나 장난감을 가지고 놀고 있다면, 이러한 활동을 다수의 전자장치들(100a, 100e)이 센싱할 수 있다. 센싱한 내용에는 반려동물(15)을 촬영한 이미지나 동영상도 포함될 수 있다. If the companion animal 15 is running around or playing with a toy in the house, the plurality of electronic devices 100a and 100e can sense this activity. Sensed content may also include images or videos taken of companion animals (15).

메타버스 서버(1000)는 반려동물(15)의 움직임을 반영하여 메타버스 환경(1500) 내에서 반려동물 캐릭터(1515)를 표시한다. 그리고 고객이 소지한 전자장치(100n)는 메타버스 서버(1000)에 접속하여 반려동물 캐릭터(1515)의 움직임을 확인할 수 있다.The metaverse server 1000 reflects the movement of the companion animal 15 and displays the companion animal character 1515 within the metaverse environment 1500. Additionally, the electronic device 100n owned by the customer can access the metaverse server 1000 to check the movement of the pet character 1515.

여기서 전술한 반려동물(15)의 현재 상태에 관한 정보 역시 메타버스 서버(1000) 내에서 반려동물 캐릭터(1515)에 반영될 수 있다. 만약, 반려동물(15)이 집에서 계속 누워있다면, 메타버스 서버(1000)는 반려동물 캐릭터(1515)가 계속 누워있는 것으로 표시할 수 있다. Here, information about the current status of the companion animal 15 described above may also be reflected in the companion animal character 1515 within the metaverse server 1000. If the companion animal 15 continues to lie down at home, the metaverse server 1000 may display that the companion animal character 1515 continues to lie down.

반려동물의 주인은 고객 소지 전자장치(100n)를 이용하여 메타버스 환경(1500)에 접속하여 자신의 반려동물이 계속 누워있다는 것을 반려동물 캐릭터(1515)를 통해 확인할 수 있고, 이에 따른 조치를 수행할 수 있다. The owner of the pet can access the metaverse environment (1500) using the customer's electronic device (100n), check that his or her pet continues to lie down through the pet character (1515), and take action accordingly. can do.

즉, 반려동물의 주인은 반려동물과 떨어져 있어도, 메타버스 환경(1500)에 표현된 반려동물의 캐릭터의 움직임이나 상태를 확인할 수 있다. 이를 위해 메타버스 서버(1000)는 반려동물의 행동이나 움직임, 상태에 관한 정보를 누적 저장하고, 이를 기준으로 메타버스 환경(1500)에서 반려동물의 현재 혹은 특정 시점의 상태를 표현할 수 있다. In other words, even if the owner of the pet is separated from the pet, he or she can check the movement or status of the pet's character expressed in the metaverse environment 1500. To this end, the metaverse server 1000 accumulates and stores information about the behavior, movement, and state of the pet, and based on this, can express the current or specific state of the pet in the metaverse environment 1500.

예를 들어, 메타버스 서버(1000)를 구성하는 인공지능 분석서버(200)가 반려동물(15)에 적합한 고부가가치 데이터를 생성하고 이에 따른 추천 상품/서비스에 관한 정보를 받을 것인지 여부를 고객 소지 전자장치(100n)를 통해 확인할 수 있다. For example, the artificial intelligence analysis server 200, which constitutes the metaverse server 1000, generates high value-added data suitable for companion animals 15 and determines whether the customer will receive information on recommended products/services accordingly. It can be confirmed through the electronic device (100n).

만약, 고객이 자신의 반려동물(15)의 현재 상태에 적합한 상품이나 서비스에 관한 정보를 받겠다고 승인하면, 앞서 도 1 내지 도 4의 과정에서 낙찰된 온라인 스토어가 제공하는 상품이나 서비스 추천을 위한 광고, 쿠폰 등의 정보를 확인할 수 있다. If the customer approves to receive information about products or services suitable for the current condition of his or her companion animal (15), the product or service recommendation provided by the online store that was successful in the process of Figures 1 to 4 above is provided. You can check information such as advertisements and coupons.

또한, 메타버스 환경(1500) 내에서 해당 고객이 구매할 수 있는 상품이나 서비스를 판매하는 별도의 상점에서 고객이 상품이나 서비스를 구매할 수도 있다. Additionally, within the metaverse environment 1500, a customer may purchase a product or service at a separate store that sells products or services that the customer can purchase.

도 5의 실시예를 적용할 경우, 사람캐릭터 중심의 메타버스에 반려동물도 표현될 수 있도록 한다. 사용자는 메타버스 환경(1500)이 제공되는 플랫폼에서 구현된 가상세계에서의 놀이와 애완동물을 위한 물품 쇼핑, 건강검진, 반려동물의 나이와 주인(사용자)의 관심사에 부합하는 가상세계의 활동을 가능하게 한다. 그리고 이 과정에서 사용자는 메타버스 환경(1500) 내에서 아이템을 획득하거나 구매 또는 판매할 수 있다. When applying the embodiment of Figure 5, companion animals can also be expressed in the human character-centered metaverse. Users can play in the virtual world implemented on the platform provided by the metaverse environment (1500), shop for supplies for pets, health checkups, and engage in activities in the virtual world that match the age of the pet and the interests of the owner (user). Make it possible. And during this process, users can acquire, purchase, or sell items within the metaverse environment (1500).

또한, S51~S53의 과정을 통해, 현실세계의 반려동물의 외형과, 짖는 소리, 움직임, 생활 습관을 센서로 측정하여 메타버스 환경(1500)에서 동일한 행동 패턴을 보여주는 가상세계의 반려동물 캐릭터를 구현할 수 있다. 사용자는 이러한 반려동물 캐릭터(1515)를 육성하고 이를 이용하여 메타버스 세계에서의 다양한 활동들을 수행할 수 있다. In addition, through the process of S51 to S53, the appearance, barking, movement, and lifestyle habits of the pet in the real world are measured with sensors to create a pet character in the virtual world that shows the same behavior pattern in the metaverse environment (1500). It can be implemented. Users can foster this pet character (1515) and use it to perform various activities in the metaverse world.

또한, 고객 소지 전자장치(100n)가 사용자의 음성을 입력할 경우, 메타버스 서버(1000)는 이를 다시 전자장치(100a~100e)에게 제공하여 반려동물(15)에게 사용자의 음성을 전달할 수 있다. In addition, when the customer's electronic device 100n inputs the user's voice, the metaverse server 1000 provides this back to the electronic devices 100a to 100e to transmit the user's voice to the companion animal 15. .

따라서, 메타버스 서버(1000)는 가상세계의 캐릭터(사용자 캐릭터-반려동물 캐릭터)와 현실세계의 사용자-반려동물 간의 상호 작용을 가능하게 한다. Accordingly, the metaverse server 1000 enables interaction between characters in the virtual world (user character-pet character) and the user-pet in the real world.

또한, 메타버스 서버(1000)는 블록체인을 기반으로 하고 있으며 가상세계에 존재하는 아이템들을 소유하거나 거래하는 전자장치들은 블록체인 노드로 기능하면서 새로 생성되는 블록에 대해서 블록체인에 연결해주고 무결성을 검증해주는 역할을 수행할 수 있다. 그리고 블록의 무결성 검증에 대한 보상으로 메타버스 서버(1000)는 전자장치들에게 코인을 제공할 수 있다. In addition, the Metaverse server (1000) is based on blockchain, and electronic devices that own or trade items in the virtual world function as blockchain nodes, connecting newly created blocks to the blockchain and verifying their integrity. It can fulfill its role. And as compensation for verifying the integrity of the block, the Metaverse server 1000 can provide coins to electronic devices.

도 6은 본 발명의 일 실시예에 의한 메타버스 환경에서 아이템을 교환하는 과정을 보여주는 도면이다. 아이템은 NFT와 같은 가상 자산을 일 실시예로 한다. Figure 6 is a diagram showing the process of exchanging items in a metaverse environment according to an embodiment of the present invention. The item is an example of a virtual asset such as NFT.

제1사용자(User1) 및 제2사용자(User2)는 메타버스 환경(1500)에 참여하여 아이템을 다른 사용자와 교환할 수 있다. 또한, 이들은 아이템의 거래 과정에서 수수료로 코인을 메타버스 서버(1000) 또는 다른 사용자의 전자지갑에 지불할 수 있다. The first user (User1) and the second user (User2) can participate in the metaverse environment 1500 and exchange items with other users. Additionally, they can pay coins as a fee to the Metaverse server (1000) or another user's electronic wallet during the item transaction process.

사용자가 메타버스 서버(1000)에 가입을 신청하는 과정에서 메타버스 서버(1000의 전자지갑의 주소 및 각 사용자(가입자)의 전자지갑 주소가 교환될 수 있다. In the process of a user applying to join the Metaverse server 1000, the address of the electronic wallet of the Metaverse server 1000 and the electronic wallet address of each user (subscriber) may be exchanged.

이는 향후 메타버스 서버(1000)가 제공하는 메타버스 환경(1500)에서 NFT와 같은 아이템의 매매, 경매, 소유권 변동 등의 서비스를 제공하는 과정에서 서비스 제공 또는 교환의 대가로 코인을 상대방의 전자지갑으로 전송하는데 이용된다. In the future, in the process of providing services such as buying and selling, auctioning, and ownership changes of items such as NFTs in the Metaverse environment (1500) provided by the Metaverse server (1000), coins are transferred to the other party's electronic wallet in return for service provision or exchange. It is used to transmit.

이때, 코인을 거래 상대방의 전자지갑으로 전송하는 거래내역은 블록에 기록이 되고 메타버스 서버(1000)가 관리하는 메타버스 환경(1500)에 연결된 노드들(전자장치들)은 해당 블록의 무결성을 검증한 후에 정상이라는 의미의 응답메세지를 전송할 수 있다. 물론, 무결성 검증 과정에 참여하는 보상으로 코인을 수령할 수 있다. At this time, the transaction details for transferring the coin to the other party's electronic wallet are recorded in a block, and nodes (electronic devices) connected to the Metaverse environment (1500) managed by the Metaverse server (1000) ensure the integrity of the block. After verification, a response message indicating that it is normal can be sent. Of course, you can receive coins as a reward for participating in the integrity verification process.

제1사용자(User1)가 소유한 다수의 전자장치들(100a~100c)과 제2사용자(User2)가 소유한 다수의 전자장치들(100e~100g)들은 메타버스 서버(1000)와 통신하며 메타버스 서버(1000)가 구현한 메타버스 환경(1500)의 가상 세계에서 다양한 활동을 수행할 수 있다. 반려동물의 일 실시예로 애견을 중심으로 설명한다.A plurality of electronic devices (100a to 100c) owned by the first user (User1) and a plurality of electronic devices (100e to 100g) owned by the second user (User2) communicate with the metaverse server 1000 and communicate with the metaverse server 1000. Various activities can be performed in the virtual world of the metaverse environment (1500) implemented by the bus server (1000). The explanation will focus on a pet dog as an example of a companion animal.

일 실시예로 견주가 메타버스 환경(메타버스 월드, 1500)에 가입을 하는 과정에서 개인정보제공에 동의를 받고, 성명, 나이, 성별, 거주지, 애견의 나이 등을 입력하면, 메타버스 서버(1000)는 기존에 판매되었던 내역 중에서 해당 주소지와 해당 성명에 해당하는 구매자의 물품 구매습관과 최근에 구매한 제품들을 확인하여, 메타버스에서 입을 견주의 의상, 신발과 애견의 의상, 신발, 애견의 모자 등을 입체적 형상으로 제공한다. In one embodiment, when the dog owner agrees to provide personal information in the process of signing up for the Metaverse environment (Metaverse World, 1500) and enters name, age, gender, residence, age of the dog, etc., the Metaverse server ( 1000) checks the purchase habits and recently purchased products of buyers corresponding to the address and name among the existing sales records, and identifies the dog's clothing, shoes, and dog's clothing, shoes, and dog clothes to be worn in the metaverse. Hats, etc. are provided in three-dimensional shapes.

메타버스월드 플랫폼인 메타버스 환경(1500)을 구현하는 메타버스 서버(1000)는 메타버스 환경(1500)에서 견주가 어떤 사이버 캐릭터나 아이템(견주 의상, 애견 장난감, 애견 의상, 애견 신발 등)들을 구매하는지 정보를 기록하고 분석하여 반복되는 행동을 파악한다.The Metaverse server (1000), which implements the Metaverse environment (1500), which is a Metaverse World platform, allows dog owners to use certain cyber characters or items (dog owner clothes, dog toys, dog clothes, dog shoes, etc.) in the Metaverse environment (1500). Record and analyze purchase information to identify repeated behavior.

만약, 파티의상을 자주 구매하는 견주에게는 메타버스 서버(1000)가 개발한 애견용 파티용 복장 NFT 구매를 프로모션하는 가상 쿠폰을 제시하거나 할인쿠폰을 발행한다. 이는 인공지능 분석서버(200)가 관련된 제품이나 서비스에 대한 목록을 생성하는 과정을 일 실시예로 포함한다. If a dog owner frequently purchases party costumes, a virtual coupon promoting the purchase of a party costume NFT for dogs developed by Metaverse Server (1000) is presented or a discount coupon is issued. In one embodiment, this includes a process in which the artificial intelligence analysis server 200 generates a list of related products or services.

제공되는 프로모션/할인 쿠폰은 블록체인 기반의 쿠폰으로서 입체적 형상을 가지며, 쿠폰을 제공받은 견주의 정보와 쿠폰을 제공받은 이후에 해당 쿠폰을 사용했는지 여부를 블록에 기록하여 메타버스 환경에 참여하는 노드들에게 전송하여 무결성 검증을 받을 수 있다. The promotional/discount coupons provided are blockchain-based coupons that have a three-dimensional shape, and are nodes that participate in the metaverse environment by recording in a block the information of the dog owner who received the coupon and whether the coupon was used after receiving it. You can receive integrity verification by sending it to others.

도 6에서 USER1/USER2는 메타버스 환경(1500) 내에서 물건을 구매하거나 혹은 판매할 수도 있다. 특히, 현실에 실체를 가지는 제품(냉장고, TV)는 이러한 현실 제품들을 표상하는 NFT(예를 들어 아이템화 된 경우)를 교환하거나 구매/판매하는 과정에서의 대가 지불은 메타버스 환경(1500)에서의 코인 교환에 기반하여 이루어질 수 있다.In Figure 6, USER1/USER2 may purchase or sell items within the metaverse environment 1500. In particular, for products that have substance in reality (refrigerators, TVs), payment in the process of exchanging or purchasing/selling NFTs (for example, when itemized) representing these real products is made in the metaverse environment (1500). It can be done based on coin exchange.

도 7은 본 발명의 일 실시예에 의한 제품 구매 과정을 보여주는 도면이다. 반려동물(예를 들어 애견)의 주인인 견주가 사용자(USER 1)인 경우를 가정하며, 사용자가 수신한 쿠폰이나 광고에 따라 제품을 구매할 경우에 이루어지는 과정이다. 도 7의 구매 과정의 대상은 실제 현실 세계의 상품을 일 실시예로 한다.Figure 7 is a diagram showing the product purchasing process according to an embodiment of the present invention. It is assumed that the owner of a companion animal (for example, a pet dog) is a user (USER 1), and this is a process that occurs when the user purchases a product according to a coupon or advertisement received. The object of the purchase process in FIG. 7 is an example of a product in the real world.

또한, 별도의 배송이나 설치가 없는 아이템(NFT와 같은 가상 자산) 역시 도 7의 구매 과정에서 거래될 수 있다. 이 경우, 설치나 배송이 없으므로, S64 단계에서 거래가 종료할 수 있다. Additionally, items that do not require separate delivery or installation (virtual assets such as NFTs) can also be traded during the purchase process in Figure 7. In this case, since there is no installation or delivery, the transaction can be completed at step S64.

이하 실제 상품의 구매에 중점을 두어 설명한다. 인공지능 분석서버(200)가 애견의 상태를 모니터링한 결과, 거실에 누워있으며 체온이 상승하는 정보를 확인할 수 있다. 이는 견주인 사용자가 부재한 상황에서 집안 내의 온도가 상승하여 반려견의 건강상태가 나빠지는 경우이다.The following explanation focuses on the purchase of the actual product. As a result of the artificial intelligence analysis server 200 monitoring the dog's condition, information about the dog's body temperature rising while lying in the living room can be confirmed. This is a case where the temperature inside the house rises in the absence of the dog owner and the dog's health condition deteriorates.

이에, 인공지능 분석서버(200)는 반려견의 건강상태가 나빠진 상황을 해결하는데 필요한 제품 또는 서비스의 구매나 이들 구매를 위한 할인쿠폰이 포함된 메시지를 사용자의 전자장치(100)로 전송한다(S61). Accordingly, the artificial intelligence analysis server 200 transmits a message containing the purchase of products or services necessary to resolve the situation in which the dog's health condition has deteriorated or a discount coupon for such purchase to the user's electronic device 100 (S61 ).

이때, 인공지능 분석서버(200)는 사용자의 전자장치(100)에게 직접 반려견의 건강을 위한 선풍기나 에어컨의 구매를 제안하는 메시지를 전송할 수 있다. 또는 인공지능 분석서버(200)는 사용자에게 광고나 쿠폰 등 마케팅 활동을 수행하기 위해 사용자와 반려동물의 고부가가치 정보를 낙찰받은 온라인 스토어(700)가 제공하는 메시지를 전송할 수 있다.At this time, the artificial intelligence analysis server 200 may directly transmit a message to the user's electronic device 100 suggesting the purchase of a fan or air conditioner for the dog's health. Alternatively, the artificial intelligence analysis server 200 may transmit to the user a message provided by the online store 700 that has won the bid for high value-added information about the user and their companion animal in order to perform marketing activities such as advertisements or coupons.

메시지는 이미지, 동영상, 텍스트 등으로 구성되며 사용자가 소지하는 다수의 전자장치(100)에서 표시될 수 있다(S62).The message consists of images, videos, text, etc. and can be displayed on a number of electronic devices 100 owned by the user (S62).

사용자가 해당 제품이나 서비스에 대한 광고나 쿠폰 등을 확인할 수 있으며 이들 쿠폰은 메타버스 환경(1500)내에서 구매 가능한 NFT 혹은 현실 세계의 제품을 표상하는 NFT 의 구매에 적용된다. Users can check advertisements or coupons for the product or service, and these coupons are applied to the purchase of NFTs that can be purchased within the metaverse environment (1500) or NFTs that represent products in the real world.

예를 들어, 사용자는 소지한 전자장치(100)를 이용하여 메타버스 환경 내에 구축된 가상의 가전제품 판매점(온라인 스토어가 관리)에 방문하여 제품의 입체적 형상을 제품 내부, 외부를 상세하게 확대하여 살펴본 후에 구매 요청을 한다(S63).For example, the user uses the electronic device 100 in his or her possession to visit a virtual home appliance store (managed by an online store) built within the metaverse environment and enlarges the three-dimensional shape of the product in detail inside and outside the product. After reviewing, make a purchase request (S63).

사용자는 온라인 스토어(700)가 S61에서 제공했던 NFT 할인 쿠폰과 사용자가 소지한 코인을 온라인 스토어(700)가 소지한 전자 지갑으로 전송하고 구매를 희망하는 제품의 NFT를 구매하면 사용자의 전자 지갑(900)에는 제품에 해당하는 NFT가 들어가고, NFT 할인 쿠폰과 LG코인이 빠져나간다(S64). The user transfers the NFT discount coupon provided by S61 by the online store (700) and the coins held by the user to the electronic wallet held by the online store (700), and when purchasing the NFT of the product they wish to purchase, the user's electronic wallet ( 900), the NFT corresponding to the product goes in, and the NFT discount coupon and LG Coin come out (S64).

이 과정에서 사용자의 전자지갑(900)과 온라인 스토어(700)의 전자지갑 사이에서 코인과 NFT의 교환이 발생할 수 있다. In this process, exchange of coins and NFTs may occur between the user's electronic wallet (900) and the electronic wallet of the online store (700).

다른 실시예로, 이러한 교환이 메타버스 환경(1500)을 관리하는 메타버스 서버(1000)를 경유하여 이루어질 수 있다. 또는 메타버스 서버(1000)가 양측으로부터 수수료에 대응하는 코인을 수취할 수 있다. In another embodiment, this exchange may occur via the metaverse server 1000, which manages the metaverse environment 1500. Alternatively, the metaverse server 1000 can receive coins corresponding to the fee from both sides.

보다 상세히, 제품을 판매하는 온라인 스토어(700)는 메타버스 환경(1500)에서 메타버스 서버(1000)가 소지한 전자지갑으로 NFT판매에 대한 수수료로서 코인을 전송할 수 있다. 또한, 제품을 구매한 사용자 역시 메타버스 환경(1500)에서 메타버스 서버(1000)가 소지한 전자지갑으로 제품 구매에 대한 대가로서 코인을 전송할 수 있다. More specifically, the online store 700 that sells products can transfer coins as a fee for NFT sales from the metaverse environment 1500 to the electronic wallet held by the metaverse server 1000. Additionally, users who purchase a product can also transfer coins as compensation for purchasing the product from the metaverse environment (1500) to the electronic wallet held by the metaverse server (1000).

만약, 사용자가 과거에 메타버스 환경(1500)에서 서비스나 제품을 구매한 경험이 있다면, 메타버스 서버(1000)의 전자 지갑 주소를 보유할 수 있으며, 이 주소로 코인을 전송할 수 있다. If the user has experience purchasing services or products in the metaverse environment (1500) in the past, he or she can have the electronic wallet address of the metaverse server (1000) and send coins to this address.

아울러, 사용자가 소유한 전자장치(100)는 구매한 서비스나 제품에 관한 영상이나 NFT를 표시할 수 있다. NFT에 소리나 음성이 포함된 경우 사용자가 소유한 전자장치(100)는 음성/음악/음향 등을 재생할 수 있다(S65). In addition, the electronic device 100 owned by the user can display a video or NFT related to the purchased service or product. If the NFT includes sound or voice, the electronic device 100 owned by the user can play voice/music/sound, etc. (S65).

그리고, 사용자는 전자장치(100)에 표시된 영상이나 음성, 텍스트 등을 선택하거나 터치하거나 또는 소정의 구매나 설치에 대한 명령을 음성으로 발화할 수 있다. 이 경우, 사용자는 NFT가 상징하는 제품의 배송 및 설치를 신청하거나 NFT가 상징하는 서비스를 수령할 수 있다.Additionally, the user can select or touch an image, voice, or text displayed on the electronic device 100, or utter a command for purchase or installation using a voice. In this case, the user can apply for delivery and installation of the product symbolized by the NFT or receive the service symbolized by the NFT.

사용자가 구매나 설치, 또는 수령 등을 선택하면, NFT가 표시되는 전자장치(100)의 집주소지 혹은 사용자가 입력해둔 배송지가 자동으로 온라인 스토어(700)에게 전달될 수 있다(S66).When the user selects purchase, installation, or receipt, the home address of the electronic device 100 on which the NFT is displayed or the delivery address entered by the user may be automatically delivered to the online store 700 (S66).

사용자는 온라인 스토어(700)에게 설치 희망날짜를 디스플레이화면에서 터치하거나 음성으로 지정한다. 이때, NFT의 주문여부를 기록하는 항목에 주문한 날짜, 주소, 수량, 설치위치, 설치희망일자, 설치 희망시간, 주문자 정보(성명, 연락처 등)이 블록에 기록되고, 블록은 암호화되어서 블록체인네트워크로 전송되며, 각 노드들의 무결성 검증을 받아서 정상이라고 인정되면 블록체인에 추가가 된다(S67). 해당 블록의 주소는 제품을 제공할 온라인 스토어(700) 또는 메타버스 서버(1000)에게 전달된다. The user specifies the desired installation date to the online store 700 by touching the display screen or using a voice. At this time, the order date, address, quantity, installation location, desired installation date, desired installation time, and orderer information (name, contact information, etc.) are recorded in the block in the items that record whether or not the NFT was ordered, and the block is encrypted and stored in the blockchain network. It is transmitted to , and if the integrity of each node is verified and deemed normal, it is added to the blockchain (S67). The address of the block is delivered to the online store 700 or metaverse server 1000 that will provide the product.

온라인 스토어(700) 또는 메타버스 서버(1000)는 블록의 내용을 검증하여 주문사실에 변조나 해킹이 없음을 확인한 후에 제품 발송 및 설치를 위하여 제조사의 공장 서버에게 해당 제품의 수량, 색상, 모델명, 출고 목표날짜와 배송지역 정보를 전송할 수 있다. The online store (700) or metaverse server (1000) verifies the contents of the block and confirms that there has been no tampering or hacking in the order, and then sends the product's quantity, color, model name, and information to the manufacturer's factory server for product shipment and installation. Target delivery date and delivery area information can be transmitted.

이 과정에서 제조사의 공장 서버는 물류차량에게 해당 제품을 수령하여 중간허브에 지역까지 운반하는 일정, 차량의 경로, 해당 제품의 수령 및 적재할 컨테이너의 위치를 알려줄 수 있다. 그리고 이러한 과정은 메타버스 서버(1000)에 해당 정보들이 누적될 수 있고(S68)를 통해 사용자의 전자장치(100)가 내용을 확인할 수 있다(S69). In this process, the manufacturer's factory server can inform the logistics vehicle of the schedule for receiving the product and transporting it to the intermediate hub, the route of the vehicle, and the location of the container to receive and load the product. In this process, the corresponding information can be accumulated in the metaverse server 1000 (S68), and the user's electronic device 100 can check the contents (S69).

메타버스 서버(1000)가 메타버스 환경(1500) 내에서 제품의 제조나 배송, 설치의 상황이 확인될 수 있도록 각각의 과정에서 발생하는 정보들을 취합하여 메타버스 환경(1500)에서 동일하게 표현한다.The metaverse server 1000 collects information generated in each process and expresses it equally in the metaverse environment 1500 so that the status of product manufacturing, delivery, and installation can be confirmed within the metaverse environment 1500. .

예를 들어, 제품이 조립되는 과정을 메타버스 서버(1000)에게 통지하기 위해, 제조사의 공장서버는 현재 부품이 조립되는 라인번호, 작업자, 작업시작시간, 작업 완료 시간 등의 정보를 블록에 담아서 블록체인에 전송하여 각 노드들(600)로부터 무결성 입증을 받는 후에 블록체인에 해당 블록을 연결시켜둔다. 메타버스 서버(1000)는 해당 블록에 포함된 정보에 대해 전자장치(100)가 요청할 경우 메타버스 환경(1500)에서 제품의 조립 과정이 표현될 수 있도록 한다. For example, in order to notify the metaverse server 1000 of the product assembly process, the manufacturer's factory server contains information such as the line number where the part is currently assembled, worker, work start time, and work completion time in a block. After transmitting to the blockchain and receiving integrity verification from each node (600), the corresponding block is connected to the blockchain. The metaverse server 1000 allows the product assembly process to be expressed in the metaverse environment 1500 when the electronic device 100 requests information included in the corresponding block.

아울러, 제품의 조립이 완료되면, 공장에서 창고, 혹은 배송지로 이동하기 위해 배송차량에 탑재될 수 있다. 제품이 중간 물류허브로 이동하는 경로, 위치, 속도, 도로의 진동상태, 컨테이너 내부 온도 등의 정보는 모두 메타버스 서버(1000)에게 제공될 수 있고, 이러한 정보들은 메타버스 환경(1500)에서 표현될 수 있다. In addition, once the assembly of the product is completed, it can be mounted on a delivery vehicle to move from the factory to the warehouse or delivery location. Information such as the path, location, speed, road vibration status, and container internal temperature along which the product moves to the intermediate logistics hub can all be provided to the metaverse server (1000), and this information is expressed in the metaverse environment (1500) It can be.

예를 들어, 가상의 물류트럭의 화물칸의 동일한 위치에 적재된 제품이 입체적 형상으로 메타버스 환경(1500)에서 표시되고, 차량의 진동, 차량속도, 내부 온도, 눈, 비 상황에서 차량의 미끄러짐에 의하여 발생하는 화물칸 내부의 제품의 움직임이나 흔들림의 형태도 메타버스 환경(1500)에서 표현된다.For example, products loaded in the same location in the cargo compartment of a virtual logistics truck are displayed in a three-dimensional shape in the metaverse environment 1500, and are affected by vehicle vibration, vehicle speed, internal temperature, and vehicle slippage in snow and rain situations. The movement or shaking of the product inside the cargo compartment that occurs as a result is also expressed in the metaverse environment (1500).

또한, 메타버스 환경(1500)의 사용자의 캐릭터가 전자지갑에 보관해둔 NFT를 열어서 확인할 수 있다. 예를 들어, 사용자는 전자장치(100)를 이용하여 냉장고 디스플레이, 휴대폰 터치스크린에 표시된 제품에 해당하는 NFT를 터치 또는 클릭하면 여러 개의 부가 메뉴가 표시되고, 그 중에서 제품의 현재 상태를 클릭할 수 있다. In addition, the user's character in the metaverse environment (1500) can open and check the NFT stored in the electronic wallet. For example, when the user uses the electronic device 100 to touch or click the NFT corresponding to the product displayed on the refrigerator display or mobile phone touch screen, several additional menus are displayed, and the current status of the product can be clicked among them. there is.

이때, 메타버스 환경(1500)에서 제품이 현실세계에서 어떤 경로로 이동하는지, 배송 속도, 제품의 상태, 진동이나 흔들림 등과 같은 정보들이 입체적 형상으로 표현될 수 있다. At this time, in the metaverse environment 1500, information such as which path the product moves in the real world, delivery speed, product status, vibration or shaking, etc. can be expressed in three-dimensional form.

또한, 사용자는 배송되는 제품이 현실세계의 집을 형상화한 가상의 집 내에서 배치될 수 있는 위치를 설정하거나 배송상의 관문에 대한 정보를 설정할 수 있다. 예를 들어, 제품의 가로, 세로, 높이와 거주지의 엘리베이터의 출입문의 가로, 세로 높이 및 거주지의 각 방의 출입문의 가로, 세로의 길이를 메타버스 환경(1500) 내에 구현된 가상의 주거지의 엘리베이터 출입문의 가로, 세로 길이, 가상세계 거주지의 각 방의 출입문의 가로, 세로의 길이 등으로 입력할 수 있다. Additionally, the user can set a location where the delivered product can be placed within a virtual house that resembles a house in the real world, or set information about the delivery gateway. For example, the width, length, and height of the product, the width, length, and height of the elevator door of the residence, and the width and height of the door of each room in the residence are calculated using the elevator door of the virtual residence implemented in the metaverse environment (1500). You can input the width and height of the door, the width and height of each room in your virtual world residence, etc.

메타버스 서버(1000)는 제품의 현실세계에서의 크기를 반영하여 메타버스 환경(1500) 내에서 해당 제품을 표현할 수 있다. The metaverse server 1000 can express the product within the metaverse environment 1500 by reflecting the size of the product in the real world.

메타버스 서버(1000)는 제품을 설치할 때에 각 엘리베이터 문의 크기, 각 방마다의 출입문의 크기, 가전 제품을 놓았을 때 벽에서 튀어나오는 길이 등을 메타버스 환경(1500) 내의 거주지 공간에 입체적 형상으로 표현하여, 안전하게 설치할 수 있는 가전 제품의 운반 방법과 출입문을 통해서 운반이 불가능한 경우에는 창문을 통해서 이사용 특수차량을 통해서 가전제품을 고층의 거주지로 운반하는 모습을 입체적 형상으로 표현할 수 있다. When installing a product, the metaverse server (1000) expresses the size of each elevator door, the size of the door to each room, and the length that protrudes from the wall when a home appliance is placed in a three-dimensional shape in the residential space within the metaverse environment (1500). Therefore, the transport method of home appliances that can be safely installed and, if transport through the door is not possible, the transport of home appliances to a high-rise residence through a window and a special moving vehicle can be expressed in three-dimensional form.

한편, 제품 배송차량이 현실세계의 거주지에 도착하는 경우에는, AS설치 기사들이 제품의 설치위치와 제품의 운반 방법을 메타버스 환경(1500)에서 미리 시뮬레이션 할 수 있다. 예를 들어, 메타버스 환경(1500)에서 가상의 제품으로 운반 경로와 설치경로를 시뮬레이션한 후에 설치 기사들이 실제로 현실세계에서 제품을 차량에서 내려서 이사용 지게차, 또는 사다리차를 이용하거나 사람이 직접 제품을 들고 엘레베이터를 타고 이동할 수 있다. 또한 목적했던 거주지의 설치 위치로 제품을 운반하여 사전에 시뮬레이션했던 최적의 거주지내의 장소를 메타버스 환경(1500)내의 가상의 거주지의 공간에 반투명한 형태로 표현하고 NFT 구매자인 사용자에게 최종 설치 위치를 지정하도록 요청하는 메세지(텍스트) 또는 영상(냉장고 디스플레이 등) 또는 음성(전기레인지 등)을 전송하고 사용자의 응답이 오면 그에 따라 설치할 수 있다.Meanwhile, when a product delivery vehicle arrives at a residence in the real world, AS installers can simulate the product installation location and product transportation method in advance in the metaverse environment (1500). For example, after simulating the transport route and installation route with a virtual product in the metaverse environment (1500), installers actually unload the product from the vehicle in the real world and use a moving forklift or ladder truck, or manually lift the product. You can carry it and take the elevator. In addition, by transporting the product to the installation location of the intended residence, the optimal residential location simulated in advance is expressed in a translucent form in the space of the virtual residence within the metaverse environment (1500), and the final installation location is notified to the user who is the NFT purchaser. You can send a message (text), video (refrigerator display, etc.), or voice (electric range, etc.) requesting designation and install it accordingly when the user responds.

제품을 구매한 사용자가 설치될 위치를 결정하면, UX 기능을 제공하는 전자장치(냉장고의 디스플레이, 전기레인지의 마이크, 건조기/세탁기의 터치패널, 로봇청소기의 마이크)에서 얼굴인식, 지문인식, 음성신호 등을 인식하여 설치자의 신원을 인증한 후에 해당 설치 위치정보를 설치자에게 전송한다.Once the user who has purchased the product decides on the installation location, facial recognition, fingerprint recognition, and voice recognition are performed on electronic devices that provide UX functions (refrigerator display, electric range microphone, dryer/washing machine touch panel, robot vacuum cleaner microphone). After recognizing signals, etc., and authenticating the installer's identity, the relevant installation location information is transmitted to the installer.

설치자들은 해당 위치로 제품을 설치하고, 구매자가 설정한 위치와 선반의 높이 및 수도꼭지 연결부위, 전선(멀티탭)의 연장 등의 부가 작업을 실시하고, 기본설치 항목 이외에 부가적으로 발생하는 설치비용(부자재 부품비(멀티탭), 세탁기호스 수전 연결용 멀티캡 등) 등이 발생하면 사용자에게 청구할 수 있다. Installers install the product in the relevant location, perform additional work such as the location set by the purchaser, the height of the shelf, faucet connection area, and extension of the wire (multi-tap), and pay for installation costs (installation costs) incurred in addition to the basic installation items. Costs for auxiliary materials (multi-tap, multi-cap for connecting washing machine hose, faucet, etc.) can be charged to the user.

설치를 작업한 설치자들의 전자장치가 사용자에게 추가 경비 사용 내역(부품명, 부품비, 설치비, 사다리차 임차비용 등)을 전송을 하면서, 비용으로서 코인 수량 등을 청구하면 메타버스 환경(1500)에서 구매자에게 입체적 형상으로 표현된 청구 항목들(부품의 입체적형상, 사다리차의 입체적 형상 등)을 구매자인 사용자의 공개키로 암호화해서 블록을 만들 수 잇다. The electronic devices of the installers who worked on the installation transmit the details of additional expenses (part name, part cost, installation cost, ladder truck rental cost, etc.) to the user, and when the amount of coins is charged as a cost, it is sent to the buyer in the metaverse environment (1500). Claim items expressed in three-dimensional shapes (three-dimensional shape of a part, three-dimensional shape of a ladder truck, etc.) can be encrypted with the public key of the purchaser to create a block.

생성된 블록은 블록체인 노드들(600)에게 전송되어 각 노드들이 해당 블록의 무결성을 검증한 후에 설치자들이 사용자에게 비용 청구 정보를 전송했음을 사용자의 전자장치(100)로 통지한다. The generated block is transmitted to the blockchain nodes 600, and after each node verifies the integrity of the block, the installer notifies the user's electronic device 100 that billing information has been sent to the user.

사용자의 전자장치(100)는 자신의 개인키로 해당 블록을 복호화하여 청구된 비용과 청구 내용을 확인하고, 자신의 전자지갑(900)에서 설치자의 전자장치의 전자지갑주소의 전자지갑 주소로 해당 코인을 암호화하여 블록에 담아서 전송하고 역시 무결성을 검증받느다. The user's electronic device (100) decrypts the block with its own private key, confirms the billed cost and contents, and transfers the corresponding coin from the user's electronic wallet (900) to the electronic wallet address of the installer's electronic device. is encrypted, stored in a block, transmitted, and its integrity is verified.

블록체인 노드들(600)이 블록의 무결성을 검증해서 위변조되지 않았음을 확인해주면 사용자는 설치자에게 해당 지갑으로 비용 지불되었음을 통지하고, 메타버스 환경(1500)에서도 NFT 아이콘으로 표현되는 코인의 갯수가 줄어드는 것이 표현될 수 있다.When the blockchain nodes (600) verify the integrity of the block and confirm that it has not been forged or altered, the user notifies the installer that the fee has been paid to the corresponding wallet, and the number of coins represented by the NFT icon in the metaverse environment (1500) is also It can be expressed as decreasing.

도 8은 본 발명의 일 실시예에 의한 메타버스 환경에서는 각각의 사용자들이 NFT를 매도/매수 하거나 교환하는 과정을 보여주는 도면이다. 제1사용자의 제1전자장치(100a)와 제2사용자의 제2전자장치(100b)는 메타버스 환경(1500)에 접속할 수 있다. 제1사용자가 매도자이며, 제2사용자가 매수자인 경우를 가정한다. 매도자인 제1사용자는 제1전자장치(100a)를 이용하여 채팅이나 음성 대화 또는 메타버스 환경(1500) 상에서 광고물 홍보를 통해서 자신이 보유한 NFT에 대해서 홍보를 하고 매도할 가격을 산정해서 공고한다(S71).Figure 8 is a diagram showing the process of each user selling/buying or exchanging NFT in the metaverse environment according to an embodiment of the present invention. The first electronic device 100a of the first user and the second electronic device 100b of the second user can access the metaverse environment 1500. Assume that the first user is a seller and the second user is a buyer. The first user, the seller, uses the first electronic device 100a to promote the NFT he or she owns through chatting, voice conversation, or advertisements on the metaverse environment 1500, and calculates and announces the selling price. (S71).

매수 희망자인 제2사용자는 자신의 제2전자장치(100b)를 이용하여 자신의 공개키를 매도자의 제1전자장치(100a)에게 전송하고, 매수 희망 가격을 전송한다(S72).The second user, who wishes to purchase, transmits his public key to the seller's first electronic device 100a using his second electronic device 100b and transmits the desired purchase price (S72).

매도자인 제1사용자는 제1전자장치(100a)를 이용하여 매수자인 제2사용자의 제2전자장치(100b)에게 자신의 공개키와 전자지갑 주소(식별 정보)를 전송하고, 매도 가격을 전송한다(S73).The first user, the seller, transmits his public key and electronic wallet address (identification information) to the second electronic device 100b of the second user, the buyer, using the first electronic device 100a, and transmits the selling price. Do it (S73).

매수자인 제2사용자의 제2전자장치(100b)는 제1사용자의 공개키로 암호화하여 블록을 생성하여 블록체인에 연결하고(S74) 코인을 매도자의 전자지갑으로 전송한다(S75).The second electronic device 100b of the second user, the buyer, creates a block by encrypting it with the public key of the first user, connects it to the blockchain (S74), and transfers the coin to the seller's electronic wallet (S75).

매도자인 제1사용자는 제2사용자의 전자 지갑 주소로 NFT가 전달될 수 있도록 매수자의 공개키로 암호화하여 블록을 생성하고, 블록체인에 추가한다(S76). 그리고, 매도자인 제1사용자의 제1전자장치(100a)는 블록의 식별정보(블록 주소)를 제2전자장치(100b)에게 전송한다(S77). The first user, the seller, creates a block by encrypting it with the buyer's public key so that the NFT can be delivered to the second user's electronic wallet address and adds it to the blockchain (S76). Then, the first electronic device 100a of the first user, the seller, transmits the identification information (block address) of the block to the second electronic device 100b (S77).

매수자인 제2사용자의 제2전자장치(100b)는 매수자의 개인키로 해당 NFT를 복호화하여 수령한다(S78).The second electronic device 100b of the second user, the buyer, decrypts the NFT using the buyer's private key and receives it (S78).

도 8의 실시예는 메타버스 환경(1500) 내에서 사용자의 반려동물에게 필요한 제품이나 서비스를 표상하는 NFT를 구매하거나, 또는 사용자가 보유한 전자제품에 적용할 수 있는 NFT를 구매하는 실시예에 적용할 수 있다. The embodiment of FIG. 8 is applied to an embodiment of purchasing an NFT that represents a product or service needed for the user's pet within the metaverse environment 1500, or purchasing an NFT that can be applied to an electronic product owned by the user. can do.

예를 들어, 애견의 나이와 가정내의 실내에서 전자장치인 가전제품 센서(동작센서, 음향센서, 영상센서, 카메라 등)로 측정한 센서데이터를 인공지능 분석서버(200)가 분석하여, 애견의 성향(활동적인지, 자주 짖는 견인지, 잠을 많이 자는 견인지 등), 실내의 환경에서의 제약으로 인해 애견이 좋아하는 활동(산책, 달리기, 하울링, 공놀이, 땅파기, 영역표시, 다른 이성견들과 친목활동 등)에 관한 정보와 애견을 위한 제품이나 서비스 목록을 인공지능 분석서버(200)가 작성할 수 있다. For example, the artificial intelligence analysis server 200 analyzes the dog's age and sensor data measured by home appliance sensors (motion sensors, sound sensors, image sensors, cameras, etc.), which are electronic devices indoors in the home, and analyzes the dog's age. Tendency (active, barking often, sleeping a lot, etc.), dog's favorite activities due to restrictions in the indoor environment (walking, running, howling, playing ball, digging, marking territory, other dogs of the opposite sex) The artificial intelligence analysis server 200 can create information about (and social activities, etc.) and a list of products or services for dogs.

그리고, 현실 세계에서는 시간적 제약, 공간적 제약으로 인하여 견주와 애견이 함께 하지 못하는 활동을 할 수 있도록, 메타버스 환경(1500)에서 견주와 애견이 함께 할 수 있는 액티비티를 제공하기 위하여, 메타버스 환경(1500)내에 가상의 입체적 형상, 공원, 산책로 등의 공간이 자동으로 생성될 수 있다.In addition, in order to provide activities that dog owners and dogs can do together in the metaverse environment (1500) so that dog owners and dogs can do activities together in the real world due to time and space constraints, a metaverse environment ( 1500), spaces such as virtual three-dimensional shapes, parks, and trails can be automatically created.

그리고, 메타버스 환경(1500) 내에서 사용자인 견주와 애견이 함께 좋아하는 활동을 하도록 기회를 제공하고 그로 인해, 견주와 애견의 활동을 지속하면서 메타버스 환경(1500)에서 활동을 함으로서 새롭게 드러나는 견주와 애견의 성향을 발굴할 수 있다. 그리고 메타버스 환경(1500)에서 발생한 활동들을 다시 인공지능 분석서버(200)가 전자장치(100)에게 피드백 할 수 있다. In addition, within the metaverse environment (1500), an opportunity is provided for the user, the dog owner, and the dog to do their favorite activities together, and as a result, the dog owner and the pet dog continue to engage in activities in the metaverse environment (1500), thereby revealing new dog owners. You can discover your dog's tendencies. And the artificial intelligence analysis server 200 can feed back the activities that occurred in the metaverse environment 1500 to the electronic device 100.

예를 들어, 메타버스 환경(1500)에서 애견 캐릭터가 달리기를 한 뒤에 인공지능 분석서버(200)는 집안 내에 배치된 강아지 러닝 머신(전자장치)에 소정의 메시지를 전송하여, 강아지가 러닝 머신 근처로 오게끔 유도하는 소리를 낼 수 있도록 한다. 그 결과 메타버스 환경(1500)에서 애견 캐릭터가 달리기를 한 것과 같이 현실에서도 강아지가 달리기를 할 수 있도록 인공지능 분석서버(200)와 전자장치들이 강아지의 행동을 유도할 수 있다. For example, after the dog character runs in the metaverse environment 1500, the artificial intelligence analysis server 200 sends a predetermined message to the dog treadmill (electronic device) placed in the house, so that the dog runs near the treadmill. Make a sound that encourages you to come. As a result, the artificial intelligence analysis server (200) and electronic devices can induce the dog's behavior so that the dog can run in reality just as the dog character ran in the metaverse environment (1500).

새로운 성향과 관련성이 높고 견주가 해당 제품들을 구매했을 때에 만족도가 높은지에 관한 데이터를 수집하여 어느 수준의 할인 또는 어떤 형태의 프로모션을 제공했을 때에 인공지능 분석서버(200)는 과거에는 구매 의사가 낮았던 견주가 제품을 구매하려고 마음을 변경하게 되는지에 관한 정보를 분석할 수 있다. 그리고 이는 다시 고부가가치 정보로 변환되어 견주를 타겟으로 하는 마케팅 활동의 기초 자료가 될 수 있다. When data on whether the new tendency is highly relevant and the dog owner's satisfaction level is high when purchasing the products is collected and a certain level of discount or some form of promotion is provided, the artificial intelligence analysis server 200 determines whether the purchase intent was low in the past. You can analyze information about whether the dog's owner changes his or her mind about purchasing the product. This can then be converted into high value-added information and become basic data for marketing activities targeting dog owners.

도 7 및 도 8에서 메타버스 서버(1000)를 구성하는 메타버스 모듈(1020, 도 12 참조)은 장치측 생성 정보를 이용하여 추천 상품 또는 추천 서비스 또는 추천 아이템에 대한 정보를 생성하고, 이러한 추천 상품 또는 추천 서비스 또는 추천 아이템을 판매하는 온라인 스토어(700) 또는 제1전자장치(100a)에게 전자장치(100)의 소유자인 사용자의 메타버스 환경 내에서의 식별 정보를 제공할 수 있다. 그리고 메타버스 서버(1000)가 온라인 스토어(700) 또는 제1전자장치(100a)로부터 사용자의 식별 정보에 기반하여 제공되는 할인 쿠폰 또는 광고 또는 구매 요청 메시지를 포함하는 마케팅 정보를 수신하면 이를 사용자에게 전달할 수 있다. In FIGS. 7 and 8, the metaverse module 1020 (see FIG. 12) constituting the metaverse server 1000 generates information about recommended products, recommended services, or recommended items using device-side generated information, and these recommendations Identification information within the metaverse environment of the user who is the owner of the electronic device 100 may be provided to the online store 700 or the first electronic device 100a that sells a product, recommended service, or recommended item. And when the metaverse server 1000 receives marketing information including a discount coupon or advertisement or purchase request message provided based on the user's identification information from the online store 700 or the first electronic device 100a, it sends it to the user. It can be delivered.

도 9는 본 발명의 일 실시예에 의한 현실 세계와 메타버스 환경에서의 활동이 상호 호환되어 마케팅 활동으로 연결되는 과정을 보여주는 도면이다. Figure 9 is a diagram showing a process in which activities in the real world and the metaverse environment are mutually compatible and connected to marketing activities according to an embodiment of the present invention.

사용자는 전자장치(100)를 이용하여 메타버스 환경(1500)에서 상품이나 서비스를 구매한다(S81). 인공지능 분석서버(200) 또는 메타버스 서버(1000)는 구매한 상품/서비스를 분석하여(S82) 상품 또는 서비스를 추천할 수 있는 추천 상품/서비스 리스트를 생성한다. The user uses the electronic device 100 to purchase a product or service in the metaverse environment 1500 (S81). The artificial intelligence analysis server 200 or the metaverse server 1000 analyzes the purchased product/service (S82) and generates a recommended product/service list that can recommend the product or service.

이후, 인공지능 분석서버(200) 또는 메타버스 서버(1000)는 전자장치(100)에게 추천 리스트를 전송한 후, 사용자의 반응 정보를 취합한다(S84). 반응 정보란 사용자가 추천 리스트의 상품이나 서비스에 대해 상세 보기를 하거나, 구매를 하거나 혹은 쿠폰을 사용하는지 등에 대한 정보를 의미한다. Thereafter, the artificial intelligence analysis server 200 or the metaverse server 1000 transmits a recommendation list to the electronic device 100 and then collects the user's reaction information (S84). Response information refers to information about whether the user views the products or services in the recommended list in detail, makes a purchase, or uses a coupon.

그리고, 인공지능 분석서버(200) 또는 메타버스 서버(1000)는 반응 정보를 기록하여 차후 동일한 사용자 또는 해당 사용자가 포함된 그룹의 다른 사용자들에게 상품/서비스 추천 시 반영한다(S85). 그룹은 사용자의 연령, 반려동물의 종류, 반려동물의 특성, 사용자의 특성, 또는 거주지 등 다양한 정보들에 기반하여 생성될 수 있다. Then, the artificial intelligence analysis server 200 or the metaverse server 1000 records the response information and reflects it when recommending products/services to the same user or other users in the group including the user in the future (S85). A group can be created based on various information such as the user's age, type of pet, characteristics of the pet, characteristics of the user, or residence.

도 9의 실시예를 적용할 경우, 인공지능 분석서버(200) 또는 메타버스 서버(1000)는 메타버스 환경(1500)에서 사용자인 견주 캐릭터와 애견 캐릭터가 함께하는 활동 중에서 만족도가 높은 활동을 분석하여 그에 대응하는 상품이나 서비스를 추천할 수 있고 사용자의 구매를 분석할 수 있다. When applying the embodiment of Figure 9, the artificial intelligence analysis server 200 or the metaverse server 1000 analyzes the activities with high satisfaction among the activities performed by the user, the dog owner character, and the dog character in the metaverse environment 1500. Corresponding products or services can be recommended and user purchases can be analyzed.

일 실시예로, 사용자가 메타버스 환경(1500)에서 반려동물의 캐릭터를 위한 아이템을 구매한 경우에 인공지능 분석서버(200) 또는 메타버스 서버(1000)는 해당 아이템과 관련도가 높은 현실 세계의 상품이나 서비스 또는 메타버스 환경(1500)에서 사용 가능한 또다른 아이템(NFT와 같은 가상 자산)을 추천할 수 있다. In one embodiment, when a user purchases an item for a companion animal character in the metaverse environment 1500, the artificial intelligence analysis server 200 or the metaverse server 1000 determines the real world with a high degree of relevance to the item. You can recommend a product or service or another item (virtual asset such as NFT) available in the metaverse environment (1500).

이에 대한 세부적인 실시예를 살펴보면 다음과 같다. 예를 들어, 사용자가 자신의 애견 캐릭터를 꾸미기 위해 가상 아이템을 구매한 이력이 있는 경우에 인공지능 분석서버(200) 또는 메타버스 서버(1000)는 해당 구매 이력을 토대로 아이템/상품/서비스 등을 추천할 수 있다. A detailed example of this is as follows. For example, if a user has a history of purchasing virtual items to decorate his or her dog character, the artificial intelligence analysis server 200 or metaverse server 1000 determines items/products/services, etc. based on the purchase history. I can recommend it.

즉, 견주인 사용자가 사이버캐릭터로 표상되는 애견의 옷이나 신발, 모자, 목줄 등을 구매하기 위해 가상의 상점으로 이동할 수 있다. 예를 들어, 사용자 캐릭터가 메타버스 환경(1500)에 구축된 온라인 쇼핑몰에 입장하면, 사이버 3D캐릭터 뿐만 아니라, 해당 사용자의 추천 제품으로 펫케어 세탁기, 건조기, 롤링 CCTV, 또는 제휴 판매 업체의 상품 목록 등이 메타버스 환경(1500)의 상점에 표시될 수 있다. 사용자는 해당 제품들에 대해 구매행위로 전환될 수 있는 할인쿠폰 등의 혜택을 제공받을 수 있다.In other words, a user who is a dog owner can go to a virtual store to purchase clothes, shoes, hats, leashes, etc. for the dog represented by the cyber character. For example, when a user character enters an online shopping mall built in the metaverse environment 1500, not only the cyber 3D character but also a pet care washer, dryer, rolling CCTV, or a list of products from affiliated sales companies are recommended products for the user. etc. may be displayed in the store of the metaverse environment 1500. Users can receive benefits such as discount coupons that can be converted into purchasing actions for the products in question.

여기서, 사용자가 할인쿠폰을 수령하려고 전자장치(100)의 화면(UX 디스플레이)에서 할인쿠폰을 터치하면 인공지능 분석서버(200) 또는 메타버스 서버(1000)는 사용자의 전자지갑의 공개키로 해당 할인쿠폰 NFT를 암호화하여 블록체인에 연결한다. Here, when the user touches the discount coupon on the screen (UX display) of the electronic device 100 to receive the discount coupon, the artificial intelligence analysis server 200 or the metaverse server 1000 provides the corresponding discount using the public key of the user's electronic wallet. Encrypt the coupon NFT and connect it to the blockchain.

또한, 연결된 블록은 블록체인 네트워크를 구성하는 다수의 노드들(600)에게 전송되어 무결성 검증이 완료되면 인공지능 분석서버(200) 또는 메타버스 서버(1000)는 해당 블록주소에 할인쿠폰이 포함되었음을 사용자에게 통지할 수 있다. 통지 방식으로는 사용자가 소지한 전자장치인 가전제품의 UX를 담당하는 구성요소들(냉장고 디스플레이, 전기레인지 음성, 로봇청소기 음성 등)이 영상과 소리로 사용자에게 할인쿠폰의 제공을 통지할 수 있다. In addition, the connected block is transmitted to a plurality of nodes 600 that make up the blockchain network, and when integrity verification is completed, the artificial intelligence analysis server 200 or the metaverse server 1000 determines that the block address includes a discount coupon. Users can be notified. As a notification method, components responsible for the UX of home appliances, which are electronic devices owned by the user (refrigerator display, electric range voice, robot vacuum cleaner voice, etc.), can notify the user of the provision of a discount coupon through video and sound. .

할인쿠폰은 공개부와 암호화부로 구성될 수 있으며, 암호화부에 할인 혜택이 적용되는 제품의 명칭이나 목록, 제품 모델명, 할인율, 할인을 제공받은 수령자의 ID(견주 이름, 견주 ID 등), 할인쿠폰 유효기간 등이 기록될 수 있다. A discount coupon can be composed of a public part and an encrypted part. The encrypted part includes the name or list of products to which the discount is applied, product model name, discount rate, ID of the recipient who received the discount (dog owner name, dog owner ID, etc.), and discount coupon. The expiration date, etc. may be recorded.

또한, 할인쿠폰의 공개부에는 블록의 해쉬값, 블록체인상의 앞 블록(앞에 연결된 블록)의 주소, 블록체인상의 뒷 블록(뒤에 연결된 블록)의 주소, 암호화부에 담겨있는 정보의 제목(예를 들어 펫케어세탁기 15%할인 쿠폰 등)등이 포함될 수 있다.In addition, the public part of the discount coupon contains the hash value of the block, the address of the front block (block connected to the front) on the blockchain, the address of the back block (block connected to the back) on the blockchain, and the title of the information contained in the encryption part (e.g. For example, a 15% discount coupon for a pet care washing machine, etc.) may be included.

만약, 사용자가 애견의 건강을 향상시키기 위해서 아이템 혹은 상품이나 서비스를 구매한 이력이 있는 경우 인공지능 분석서버(200) 또는 메타버스 서버(1000)는 해당 사용자의 정보에 기반하여 해당 애견에게 필요한 아이템/상품/서비스를 추천할 수 있다. If the user has a history of purchasing an item, product, or service to improve the dog's health, the artificial intelligence analysis server 200 or the metaverse server 1000 determines the item needed for the dog based on the user's information. You can recommend /products/services.

만약, 사용자가 메타버스 환경(1500)에 가입할 경우, 사용자는 자신의 캐릭터와 반려동물, 예를 들어 애견 캐릭터를 선택할 수 있다. 이 과정에서 사용자는 사람 캐릭터의 체형, 상의 옷, 하의 옷, 그리고 애견 캐릭터의 애견 옷, 애견 신발, 애견 목줄 등의 가상 아이템들을 지정할 수 있다.If a user joins the metaverse environment 1500, the user can select his or her character and a companion animal, for example, a dog character. In this process, the user can specify virtual items such as the human character's body type, top clothes, bottom clothes, and the dog character's dog clothes, dog shoes, and dog leash.

만약 애견이 뚱뚱하거나 반대로 마른 것으로 체형이 설정된 경우에는, 인공지능 분석서버(200) 또는 메타버스 서버(1000)는 애견 운동용품, 애견 건강식품(단백질, 다이어트용 사료 등)들의 목록을 제시하고 할인쿠폰을 제시하며 구매를 유도할 수 있다. If the dog's body type is set as fat or thin, the artificial intelligence analysis server (200) or metaverse server (1000) presents a list of dog exercise supplies and dog health foods (protein, diet food, etc.) and provides discounts. You can encourage purchases by presenting a coupon.

도 10은 본 발명의 일 실시예에 의한 사용자나 반려동물의 실제 생활에서의 행동 패턴을 반영하여 이들을 타겟팅하는 상품이나 서비스를 추천하는 과정을 보여주는 도면이다. 도 10은 견주와 애견이 함께하는 활동 중에서 만족도가 높은 활동을 분석하여 분석한 결과에 따라 상품과 서비스를 추천하는 과정을 보여준다. Figure 10 is a diagram showing a process for recommending products or services targeting users or companion animals by reflecting their behavior patterns in real life according to an embodiment of the present invention. Figure 10 shows the process of analyzing activities with high satisfaction among activities that dog owners and dogs do together and recommending products and services based on the analysis results.

전자장치(100)가 사용자 또는 반려동물의 행동을 인공지능 분석서버(200) 또는 메타버스 서버(1000)에게 리포팅한다(S91). 일 실시예로, 전자장치(100)는 사용자 또는 반려동물의 행동을 센싱하거나 행동을 설명하는 정보를 장치측 생성 정보로 생성하여 인공지능 분석서버(200) 또는 메타버스 서버(1000)에게 전송한다. The electronic device 100 reports the behavior of the user or companion animal to the artificial intelligence analysis server 200 or the metaverse server 1000 (S91). In one embodiment, the electronic device 100 senses the behavior of the user or companion animal or generates information describing the behavior as device-generated information and transmits it to the artificial intelligence analysis server 200 or the metaverse server 1000. .

인공지능 분석서버(200) 또는 메타버스 서버(1000)는 사용자 또는 반려동물의 행동 패턴을 분석하여 마케팅 활동 정보를 생성한다(S92). 마케팅 활동 정보는 해당 사용자 또는 해당 반려동물에게 필요한 상품이나 서비스에 대한 추천이나 할인 쿠폰의 제공, 광고 등을 포함한다. The artificial intelligence analysis server 200 or metaverse server 1000 generates marketing activity information by analyzing the behavior patterns of users or companion animals (S92). Marketing activity information includes recommendations for products or services needed by the user or the pet, provision of discount coupons, advertisements, etc.

또는 마케팅 활동 정보는 메타버스 환경(1500) 내에서 사용할 수 있는 아이템에 대한 추천이나 할인 쿠폰의 제공, 광고 등을 포함한다.Alternatively, marketing activity information includes recommendations for items that can be used within the metaverse environment 1500, provision of discount coupons, advertisements, etc.

그리고, 메타버스 환경(1500) 내에서 사용자 또는 반려동물의 캐릭터가 접속하거나 메타버스 환경(1500)내에서 캐릭터가 이동하거나 움직이는 경우에, 인공지능 분석서버(200) 또는 메타버스 서버(1000)는 S92에서 생성한 마케팅 활동 정보를 사용자가 확인할 수 있도록 사용자의 전자장치(100)에게 제공한다(S93). 예를 들어, 현재 메타버스 환경(1500)에 접속한 사용자의 전자장치(100)에서 마케팅 활동 정보가 음성/영상 등으로 출력될 수 있도록 한다(S93). And, when a user or a pet's character connects within the metaverse environment 1500, or when a character moves or moves within the metaverse environment 1500, the artificial intelligence analysis server 200 or the metaverse server 1000 The marketing activity information generated in S92 is provided to the user's electronic device 100 so that the user can check it (S93). For example, marketing activity information can be output as audio/video from the electronic device 100 of the user currently connected to the metaverse environment 1500 (S93).

이후, 사용자가 마케팅 활동 정보로 제공된 상품/서비스/아이템을 선택하여 구매하거나 상세보기 등으로 관심을 표현한 경우(사용자의 반응 정보 전송), 인공지능 분석서버(200) 또는 메타버스 서버(1000)는 사용자의 전자장치(100)에게 해당 상품/서비스/아이템의 구매나 상세 정보 제공을 위한 정보들을 제공할 수 있다(S94). Afterwards, when the user selects and purchases a product/service/item provided as marketing activity information or expresses interest by viewing details (transmitting user reaction information), the artificial intelligence analysis server 200 or the metaverse server 1000 Information for purchasing or providing detailed information about the product/service/item may be provided to the user's electronic device 100 (S94).

그리고, 사용자가 구매를 할 경우, 인공지능 분석서버(200) 또는 메타버스 서버(1000)는 구매 프로세스를 진행할 수 있다(S95). 인공지능 분석서버(200) 또는 메타버스 서버(1000)는 상품이나 서비스의 발주, 또는 아이템의 구매 등을 수행할 수 있다. And, when the user makes a purchase, the artificial intelligence analysis server 200 or the metaverse server 1000 can proceed with the purchase process (S95). The artificial intelligence analysis server 200 or the metaverse server 1000 can place orders for products or services, or purchase items.

도 10의 실시예를 적용할 경우, 사용자가 반려동물을 위해 행동한 행동 패턴을 기준으로 사용자에게 필요한 상품이나 서비스가 추천될 수 있다. When applying the embodiment of FIG. 10, products or services necessary for the user may be recommended based on the user's behavior pattern for the companion animal.

예를 들어, 견주의 옷, 이불, 생활용품들에서 애견의 털을 떼어낸 이력을 전자장치들이 센싱할 수 있다. 이 경우, 세탁기, 건조기, 스타일러에서 옷에서 떨어진 이물질을 전자장치들의 센서가 측정하고 인공지능 분석서버(200)가 해당 이물질을 분석하여 동물의 털인 것으로 판정한다. For example, electronic devices can sense the history of removing a dog's hair from the owner's clothes, blankets, and household items. In this case, sensors in electronic devices measure foreign substances that have fallen from clothes in the washing machine, dryer, or styler, and the artificial intelligence analysis server 200 analyzes the foreign substances and determines that they are animal hair.

이 경우, 인공지능 분석서버(200) 또는 메타버스 서버(1000)는 애견과 견주가 함께 활동(산책, 공놀이, 전시회/공원 참석, 애견 놀이동산 등)을 할 때에 해당 견주 또는 애견에게 필요한 제품(애견전용 세탁세제, 애견 전용 샴푸, 애견 전용 껌, 팻케어 세탁기, 팻케어 건조기, 스타일러 등)의 할인 쿠폰이 포함된 NFT를 입체적 형상으로서 견주인 사용자의 전자장치(100)에게 제공할 수 있다. In this case, the artificial intelligence analysis server 200 or the metaverse server 1000 provides products ( An NFT containing discount coupons for dog laundry detergent, dog shampoo, dog gum, fat care washing machine, fat care dryer, styler, etc.) can be provided in a three-dimensional form to the electronic device 100 of the dog owner user.

그리고, 사용자가 전자장치(100)를 이용하여 해당 쿠폰의 수령을 인공지능 분석서버(200) 또는 메타버스 서버(1000)에게 통지한 경우, 인공지능 분석서버(200) 또는 메타버스 서버(1000)는 해당 쿠폰이 포함된 NFT를 전자장치(100)에게 제공한다. And, when the user notifies the artificial intelligence analysis server 200 or the metaverse server 1000 of the receipt of the coupon using the electronic device 100, the artificial intelligence analysis server 200 or the metaverse server 1000 Provides an NFT containing the corresponding coupon to the electronic device 100.

일 실시예로, 견주가 애견 털관련 제품 쿠폰이 포함된 NFT를 터치하여 수령할 의사를 밝히면 인공지능 분석서버(200) 또는 메타버스 서버(1000)는 견주의 전자지갑의 주소와 공개키를 확인하고 해당 공개키로 제품 할인 쿠폰이 포함된 NFT를 암호화하여 블록을 생성하고 이의 식별 정보를 견주인 사용자의 전자장치(100)에게 전송한다. In one embodiment, when the dog owner touches an NFT containing a coupon for a dog fur-related product and expresses his intention to receive it, the artificial intelligence analysis server 200 or the metaverse server 1000 confirms the address and public key of the dog owner's electronic wallet. Then, the NFT containing the product discount coupon is encrypted with the corresponding public key to create a block, and its identification information is transmitted to the dog owner user's electronic device 100.

이때, 제품 할인 쿠폰이 포함된 NFT에는 공개부, 암호화부가 존재할 수 있음은 도 9에서 살펴본 바와 같다. At this time, as seen in Figure 9, an NFT containing a product discount coupon may have a public part and an encryption part.

또 다른 실시예로, 애견의 현실세계의 행동 특성을 전자장치가 센싱하여 이를 기반으로 도 10의 과정이 진행될 수 있다. In another embodiment, an electronic device may sense the behavioral characteristics of the dog in the real world, and the process of FIG. 10 may proceed based on this.

예를 들어, 애견의 현실세계의 행동 특성을 반영하여 애견과 견주의 가상 캐릭터가 메타버스 환경(1500)에서 생성될 수 있으며, 이들의 가상 세계에서의 행동 또는 현실 세계에서의 행동이 누적되어 하나의 행동 패턴으로 분석될 수 있다. For example, virtual characters of a dog and its owner can be created in the metaverse environment 1500 by reflecting the dog's real-world behavioral characteristics, and their behavior in the virtual world or behavior in the real world can be accumulated to create one. It can be analyzed as a behavior pattern.

일 실시예로, 반려동물에 부착된 전자장치, 예를 들어 애견의 목걸이 센서는 실내, 실외에서 애견이 공원을 걸어다니는 속도나 걸음걸이 진동, 목걸이 센서의 높이에 따른 애견의 키를 측정할 수 있다. 아울러, 사용자가 소지하는 휴대폰과 같은 전자장치 역시 애견이 산책할 때 뛰어다니는 공원의 산책코스와 애견이 뒹굴면서 놀기 좋아하는 공원의 특정 영역에 대한 정보를 수집할 수 있다. In one embodiment, an electronic device attached to a pet, for example, a dog collar sensor, can measure the dog's height indoors or outdoors according to the speed at which the dog walks in the park, the vibration of its gait, and the height of the collar sensor. there is. In addition, electronic devices such as mobile phones carried by users can also collect information about the walking course in the park where the dog runs when walking and the specific area of the park where the dog likes to roll around and play.

목걸이 센서와 휴대폰 등의 전자장치가 측정 및 수집한 정보는 인공지능 분석서버(200) 또는 메타버스 서버(1000)로 전송되어 분석된다. Information measured and collected by electronic devices such as necklace sensors and mobile phones is transmitted to the artificial intelligence analysis server (200) or metaverse server (1000) and analyzed.

그 결과, 애견이 하는 행동을 메타버스 환경(1500)의 애견 캐릭터로 구현할 수 있다. 예를 들어 S91과 같이 현실에서 실제로 산책을 갔던 동일한 특정 지역(공원, 산책로 등) 또는 해당 지역과 유사한 특성을 가지고 있는 지역(모래사장, 잔디밭 등)에 대한 정보가 인공지능 분석서버(200) 또는 메타버스 서버(1000)에서 취합될 수 있다. 분석 과정에서 애견의 기본정보(식성, 건강, 나이, 수면상태, 성격)과 심층분석정보(좋아하는 놀이패턴 등)가 확인될 수 있다.As a result, the dog's actions can be implemented as a dog character in the metaverse environment (1500). For example, information about the same specific area (park, walking path, etc.) where you actually went for a walk in reality, such as S91, or an area (sandy beach, lawn, etc.) with similar characteristics to the area is sent to the artificial intelligence analysis server (200) or It can be collected by the metaverse server 1000. During the analysis process, the dog's basic information (eating habits, health, age, sleep status, personality) and in-depth analysis information (favorite play patterns, etc.) can be confirmed.

그리고, 이 환경에서 애견과 관련된 아이템이나 현실세계의 판매 가능한 상품/서비스는 NFT로 구현될 수 있고, 메타버스 환경(1500)에서 AR/VR/3D 형태의 입체적 형상으로 표현될 수 있다. And, in this environment, items related to dogs or products/services that can be sold in the real world can be implemented as NFTs and expressed in three-dimensional shapes in the form of AR/VR/3D in the metaverse environment 1500.

인공지능 분석서버(200) 또는 메타버스 서버(1000)는 견주, 애견 행동패턴 정보를 확보하고, 제품 마케팅으로 활용할 수 있는 정보(선호하는 캔음식, 선호간식, 선호 장난감, 등)를 도출하고 애견과 견주가 특정 위치(호수 공원)에서 하는 행동을 할 때에 광고판을 메타버스 환경(1500) 내의 해당 지역 주변에 표현할 수 있다. The artificial intelligence analysis server (200) or metaverse server (1000) secures information on dog owners and dog behavior patterns, derives information that can be used for product marketing (preferred canned food, preferred snacks, preferred toys, etc.) When the dog owner performs an action at a specific location (lake park), a billboard can be displayed around the area in the metaverse environment (1500).

또한, 메타버스 환경(1500) 내에서의 유사 지역(A시 호수공원, B시 호수공원)에 애견과 견주 캐릭터가 지나갈 때에도 사이버 세계 내의 매점 전광판이나 상점의 간판의 내용, 또는 애견 용품, 애견 가전 등을 홍보하는 광고 등이 영상 또는 음성으로 출력될 수 있다. In addition, even when a dog and its owner character pass by a similar area (Lake Park in City A, Lake Park in City B) within the metaverse environment (1500), the contents of electronic display boards or store signs in the cyber world, or pet supplies or pet home appliances are displayed. Advertisements promoting the product, etc. may be output as video or audio.

메타버스 환경(1500) 내에서 견주가 특정 광고를 터치하거나 클릭을 하는 경우에는 입체적 형상으로 표현된 제품과 광고 동영상, 음성 등이 상세히 출력되며, 제품 할인에 관한 쿠폰이나 광고 등이 포함된 NFT를 견주에게 제시하고, 견주는 해당 할인 NFT를 블록체인을 통해서 수령할 수 있다. When the dog owner touches or clicks on a specific advertisement within the metaverse environment (1500), the product expressed in a three-dimensional shape, advertisement video, voice, etc. are displayed in detail, and an NFT containing coupons or advertisements for product discounts is displayed. Present it to the dog owner, and the dog owner can receive the discount NFT through blockchain.

견주가 해당 광고판을 터치하면 공간자체를 메타버스 환경(1500)내의 해당 제품의 홍보매장으로 이동을 시키고, 해당 매장에서 또다른 캐릭터(매장의 전담 직원이 관리하는 캐릭터)가 등장하여 채팅 또는 동영상 또는 화상통화를 통해서 제품에 대한 프로모션과 판매활동을 실시할 수 있다.When the dog owner touches the billboard, the space itself moves to the promotional store for the product in the metaverse environment (1500), and another character (a character managed by a dedicated store employee) appears in the store and chats, videos, or Product promotions and sales activities can be carried out through video calls.

또는 사람이 별도로 관리하지 않는 인공지능(AI) 캐릭터가 채팅, 동영상, 화상통화를 통해서 고객과 구매 유도를 위한 대화를 나눌 수 있다. Alternatively, an artificial intelligence (AI) character that is not separately managed by humans can have conversations with customers to encourage purchases through chat, video, or video calls.

이때, 메타버스 환경(1500)에 구축된 가상의 매장에서 견주와 매장직원(사람 또는 AI) 캐릭터가 나누는 대화와 제품 구매 행위에 관한 모든 기록은 블록의 암호화부에 데이터로서 기록될 수 있다. At this time, all records of conversations and product purchase behavior between the dog owner and store employee (human or AI) character in the virtual store built in the metaverse environment 1500 can be recorded as data in the encryption unit of the block.

각 시간대별로 블록에 포함시켜 암호화하여 블록체인을 구성하고 블록 노드들(600)에게 무결성 검증을 받은 후에, 정상인 경우에는 해당 블록이 블록체인에 정상적으로 포함된다. 아울러, 인공지능 분석서버(200) 또는 메타버스 서버(1000)는 해당 대화내용이 저장된 블록의 주소를 이용하여 블록을 복호화한 후, 구매주문이 발생하였는지 여부와 구매자의 주소, 연락처 등의 구매정보를 확인하고 견주에게 진짜로 구매를 신청하였는지 확인하는 메세지를 보낼 수 있다. After each time zone is included in a block and encrypted to form a blockchain, and its integrity is verified by the block nodes 600, if it is normal, the block is normally included in the blockchain. In addition, the artificial intelligence analysis server 200 or the metaverse server 1000 decrypts the block using the address of the block in which the corresponding conversation content is stored, and then determines whether a purchase order has occurred and purchase information such as the buyer's address and contact information. You can check and send a message to the dog owner to confirm that he or she has really applied for purchase.

고객이 메타버스 환경(1500)에서 명확하게 구매 의사를 밝힌 경우에는 인공지능 분석서버(200) 또는 메타버스 서버(1000)는 자신의 공개키를 전달하고 코인으로 비용을 요청한 후에 구매자가 자신의 공개키와 코인을 블록에 담아서 암호화하여 블록체인에 추가한다. 이 과정에서 블록체인을 구성하는 인증 노드(600)들이 블록의 무결성을 검증해서 알려주면, 인공지능 분석서버(200) 또는 메타버스 서버(1000)는 코인을 수령하고, 해당 주문 제품을 구매자의 주소로 배송을 한다.If the customer clearly expresses his/her intention to purchase in the metaverse environment (1500), the artificial intelligence analysis server (200) or the metaverse server (1000) delivers his/her public key and requests payment in coins, and then the buyer The key and coin are stored in a block, encrypted, and added to the blockchain. In this process, when the authentication nodes (600) that make up the blockchain verify and report the integrity of the block, the artificial intelligence analysis server (200) or metaverse server (1000) receives the coin and sends the ordered product to the buyer's address. It is delivered to.

본 발명의 일 실시예에 의하면, 인공지능 분석서버(200)의 인공지능 모듈은 전자장치(100)가 배치된 공간의 지역에 대한 경제적 정보, 해당 공간에 배치된 하나 이상의 전자장치들의 가격, 또는 구성원에게 제공되었거나 혹은 제공 예정인 서비스 정보에서 산출된 구매 또는 구독 내역과 가격, 또는 전자장치가 메타버스 환경에 접속하여 구매한 아이템 중 어느 하나 이상을 이용하여 구성원의 구매력을 산출할 수 있다. 이 정보는 고부가가치 데이터에 포함되어 NFT로 거래될 수 있다. According to one embodiment of the present invention, the artificial intelligence module of the artificial intelligence analysis server 200 provides economic information about the area of the space where the electronic device 100 is placed, the price of one or more electronic devices placed in the space, or A member's purchasing power can be calculated using one or more of the purchase or subscription history and price calculated from service information provided or scheduled to be provided to the member, or items purchased when the electronic device accesses the metaverse environment. This information can be included as high-value data and traded as an NFT.

또한, 인공지능 모듈의 분석기는 각 가족 구성원들의 성별, 연령을 고려하여, 부모, 자녀들의 관계를 분석하고, 추가적으로 각 가족 구성원들에게 필요한 제품, 서비스를 유추한다. 인공지능 모듈의 분석기는 동시에 집에 있는 시간과 대화 여부 등 전자장치가 센싱한 센싱 데이터를 이용하여 가족 내의 관계를 판단할 수 있다.In addition, the analyzer of the artificial intelligence module analyzes the relationship between parents and children, considering the gender and age of each family member, and additionally infers the products and services needed for each family member. The analyzer of the artificial intelligence module can simultaneously determine relationships within the family using sensing data sensed by electronic devices, such as time at home and whether or not there are conversations.

또한, 인공지능 모듈의 분석기는 반려동물과 가족 구성원 간의 관계를 분석하여, 반려동물에 필요한 상품을 주로 구매하는 가족 구성원에게 관련 상품/서비스/아이템을 추천할 수 있다. In addition, the analyzer of the artificial intelligence module can analyze the relationship between companion animals and family members and recommend related products/services/items to family members who mainly purchase products needed for companion animals.

아울러, 인공지능 분석서버(200) 또는 메타버스 서버(1000)는 둘 이상의 가족 구성원이 반려동물과 메타버스 환경(1500)에서 활동하는 내용을 분석하고 또한 현실 세계에서 가족 구성원이 반려동물과 활동하는 내용을 분석하여 상품이나 서비스를 추천함에 있어 보다 효율적인 가족 구성원을 선별할 수 있다. In addition, the artificial intelligence analysis server (200) or metaverse server (1000) analyzes the activities of two or more family members with their companion animals in the metaverse environment (1500) and also analyzes the activities of family members with their companion animals in the real world. By analyzing the content, you can select more efficient family members when recommending products or services.

그 결과 해당 가족 구성원의 고부가가치 데이터가 포함된 NFT가 다른 가족 구성원의 고부가가치 데이터가 포함된 NFT 보다 높은 가격으로 거래될 수 있다. As a result, an NFT containing high-value data of a family member may be traded at a higher price than an NFT containing high-value data of other family members.

NFT 서버(300)는 메타버스 환경에 적합하도록 고부가가치 데이터를 재가공할 수 있으며, 구성원들의 현재 상태, 취향, 메타버스 내의 캐릭터들의 동작 상황 등을 반영한 가상자산과 업그레이드된 형태의 가산자산을 생성할 수 있다. 그리고 NFT 서버(300)는 고부가가치 데이터를 포함하는 NFT 블록을 생성하여 블록체인 네트워크의 노드로 전송하고 이 NFT 블록이 전세계 이더리움네트웍(ERC20), BSC 블록체인(BEP-20 등) 또는 자체 블록체인 네트워크에 등록될 수 있도록 한다. 그 결과 블록체인 네트워크의 인증 노드들은 NFT 서버(300)에게 NFT 블록의 등록된 주소(블록체인 주소, 공개키)를 전송할 수 있다. The NFT server 300 can reprocess high value-added data to suit the metaverse environment, and can create virtual assets and upgraded types of added assets that reflect the current status of members, tastes, and operating situations of characters in the metaverse. You can. And the NFT server 300 creates an NFT block containing high value-added data and transmits it to the node of the blockchain network, and this NFT block is distributed to the global Ethereum network (ERC20), BSC blockchain (BEP-20, etc.) or its own block. Enables registration on the chain network. As a result, authentication nodes in the blockchain network can transmit the registered address (blockchain address, public key) of the NFT block to the NFT server 300.

생성된 NFT는 각각의 고부가가치 데이터들을 형상화한 가상의 아이템인 것을 일 실시예로 한다. 이들 아이템은 각 가족 구성원이 현재 보유하고 있는 아이템을 형상화하여 메타버스 캐릭터를 생성하며, 이들 아이템은 고부가가치 데이터를 포함한다. NFT는 마케팅을 수행하려는 사업자들에게 유용한 마케팅 포인트와 고객의 구매 성향, 구매력이나 경제력 등에 대한 정보를 포함하며 가상 자산 형태로 판매될 수 있다.In one embodiment, the generated NFT is a virtual item that symbolizes each high-value data. These items create metaverse characters by embodying items currently owned by each family member, and these items contain high-value data. NFTs contain useful marketing points for businesses seeking to conduct marketing, information on customers' purchasing tendencies, purchasing power, and economic power, and can be sold in the form of virtual assets.

예를 들어, NFT 서버(300)는 메타버스 환경에서 3D, AR(Augmented Reality), VR(Virtual Reality), 또는 입체적인 영상 데이터의 형태 등으로 고객을 표현할 수 있도록 NFT를 생성할 수 있다. NFT 서버(300)는 NFT 내에 전술한 정보들을 포함시켜서 메타버스 환경에서 각 가족구성원의 나이, 성별, 현재 애용하는 제품, 의류 등을 반영하여 입체적 형상을 가지는 캐릭터를 생성하고, 현재 보유중인 제품(가방, 자동차, TV)등도 가상캐릭터로 형성하여 표시될 수 있도록 한다. For example, the NFT server 300 can create an NFT to express the customer in the form of 3D, AR (Augmented Reality), VR (Virtual Reality), or three-dimensional image data in a metaverse environment. The NFT server 300 includes the above-described information in the NFT to create a character with a three-dimensional shape by reflecting the age, gender, currently used products, clothing, etc. of each family member in the metaverse environment, and displays the currently owned product ( Bags, cars, TVs, etc. can also be displayed as virtual characters.

또한 NFT에는 사용자의 반응에 따라서 움직이는 캐릭터의 동적 변화를 지시하는 데이터가 소스코드로 저장될 수 있다. 또한, 고부가가치 데이터들도, 메타버스에서 입체적 형상으로 표현되도록 소스코드로 작성되어있으며, 고부가가치 데이터도 NFT의 본문에 저장될 수 있다.In addition, NFT can store data that indicates dynamic changes in the character moving according to the user's reaction as source code. In addition, high-value data is written as source code to be expressed in three-dimensional form in the metaverse, and high-value data can also be stored in the body of the NFT.

또한 NFT 서버(300)는 NFT를 생성함에 있어서 해당 고객이 보유한 제품들 목록과 가족들의 경제력이나 구매력, 향후에 구매가능한 구매여력의 정보가 포함되도록 하며, 이 정보는 이후에 NFT를 낙찰받는 온라인 스토어의 공개키로 암호화되어 NFT 명세의 데이터 영역에 저장된다. In addition, when creating an NFT, the NFT server 300 includes a list of products owned by the customer, the family's economic power or purchasing power, and information on future purchasing power, and this information is stored in the online store that later wins the NFT. It is encrypted with the public key and stored in the data area of the NFT specification.

도 10의 실시예를 정리하면, 메타버스 서버(1000)는 장치측 생성 정보를 이용하여 메타버스 환경(1500) 내에서 동일 또는 유사한 가상 공간을 생성할 수 있다. 예를 들어, 사용자나 반려동물이 즐겨 찾는 공원이나 놀이터에 대한 정보가 메타버스 서버(1000)에 저장될 수 있다. 그리고, 이 정보를 기반으로 메타버스 서버(1000)는 가상 공간을 생성한다. To summarize the embodiment of FIG. 10, the metaverse server 1000 can create the same or similar virtual space within the metaverse environment 1500 using device-side creation information. For example, information about parks or playgrounds that users or their pets enjoy may be stored in the metaverse server 1000. And, based on this information, the metaverse server 1000 creates a virtual space.

이후, 사용자의 캐릭터 또는 반려동물의 캐릭터가 가상 공간으로 이동할 경우, 메타버스 서버(1000)는 이들 사용자 또는 반려동물에게 필요한 정보, 예를 들어, 추천 상품 또는 추천 서비스 또는 추천 아이템에 대한 정보를 가상 공간에 출력할 수 있다. Thereafter, when the user's character or the pet's character moves to the virtual space, the metaverse server 1000 provides information necessary for these users or the pet, for example, information about recommended products, recommended services, or recommended items. It can be printed in space.

도 11은 본 발명의 일 실시예에 의한 인공지능 서버의 구성을 보여주는 도면이다. Figure 11 is a diagram showing the configuration of an artificial intelligence server according to an embodiment of the present invention.

통신부(210)는 하나 이상의 전자장치로부터 반려동물의 활동 및 반려동물과 관련된 사용자의 활동에 관한 장치측 생성 정보를 수신한다. The communication unit 210 receives device-generated information about the companion animal's activities and the user's activities related to the companion animal from one or more electronic devices.

인공지능 모듈(220)은 통신부(210)가 수신한 장치측 생성 정보를 이용하여 전자장치가 설치된 공간에서 생활하는 사용자의 정보 및 반려동물의 정보 또는 전자장치를 사용한 내역 또는 사용자나 반려동물에게 제공되었거나 제공 예정인 서비스 정보 중 어느 하나 이상을 포함하는 고부가가치 데이터를 생성한다. The artificial intelligence module 220 uses the device-generated information received by the communication unit 210 to provide user information and companion animal information living in the space where the electronic device is installed, or details of use of the electronic device, or information to the user or companion animal. Generate high-value data that includes one or more of the service information that has been or will be provided.

아울러 인공지능 분석서버(200)는 전술한 실시예들에서 마케팅과 관련하여 사용자에게 소정의 정보를 제공하거나 상품/서비스/아이템의 구매를 가능하게 하는 정보들을 제공할 수 있다. In addition, in the above-described embodiments, the artificial intelligence analysis server 200 may provide users with certain information related to marketing or provide information that enables the purchase of products/services/items.

도 12는 본 발명의 일 실시예에 의한 메타버스 서버의 구성을 보여주는 도면이다. Figure 12 is a diagram showing the configuration of a metaverse server according to an embodiment of the present invention.

통신부(1010)는 하나 이상의 전자장치로부터 반려동물의 활동 및 반려동물과 관련된 사용자의 활동에 관한 장치측 생성 정보를 수신한다. The communication unit 1010 receives device-generated information about the companion animal's activities and the user's activities related to the companion animal from one or more electronic devices.

메타버스 모듈(1020)은 사용자 및 반려동물이 활동하는 메타버스 환경의 공간에서 장치측 생성 정보를 반영하여 사용자의 캐릭터 또는 반려동물의 캐릭터를 변경한다.The metaverse module 1020 changes the user's character or the companion animal's character by reflecting device-side generated information in the metaverse environment space where the user and companion animal are active.

아울러 메타버스 서버(1000)는 전술한 실시예들에서 메타버스 환경을 구현하여 다수의 사용자들과 이들의 반려동물이 메타버스 환경 속에서 캐릭터로 구현되어 다양한 가상 세계에서의 활동을 수행할 수 있도록 한다. In addition, the metaverse server 1000 implements the metaverse environment in the above-described embodiments so that multiple users and their pets can be implemented as characters in the metaverse environment and perform activities in various virtual worlds. do.

또한, 메타버스 모듈(1020)은 장치측 생성 정보를 이용하여 추천 상품 또는 추천 서비스 또는 추천 아이템에 대한 정보를 생성할 수 있으며, 통신부(1010)는 생성한 정보를 사용자의 전자장치(100)에게 전송한다. 그 결과 메타버스 환경(1500) 내에서의 캐릭터들의 움직임과 광고 등의 정보들이 사용자의 전자장치(100)에서 확인될 수 있다.In addition, the metaverse module 1020 can generate information about recommended products, recommended services, or recommended items using device-side generated information, and the communication unit 1010 sends the generated information to the user's electronic device 100. send. As a result, information such as movement of characters and advertisements within the metaverse environment 1500 can be confirmed on the user's electronic device 100.

아울러, 메타버스 서버(1000)는 사용자에게 소정의 정보를 제공하거나 상품/서비스/아이템의 구매를 가능하게 하는 정보들을 제공할 수 있다. In addition, the metaverse server 1000 may provide users with certain information or information that enables the purchase of products/services/items.

전술한 도 11의 인공지능 분석서버(200) 및 도 12의 메타버스 서버(1000)는 하나의 장치 내에 구현될 수 있다. 예를 들어, 서버는 통신부, 메타버스 모듈, 인공지능 모듈을 모두 포함하며, 특정 프로세스에서는 전술한 인공지능 분석서버로 동작하고, 또다른 프로세스에서는 전술한 메타버스 서버로 동작할 수 있다. The artificial intelligence analysis server 200 of FIG. 11 and the metaverse server 1000 of FIG. 12 described above may be implemented in one device. For example, the server includes a communication unit, a metaverse module, and an artificial intelligence module, and may operate as the artificial intelligence analysis server described above in a specific process and as the metaverse server described above in another process.

또는 인공지능 분석서버(200) 및 메타버스 서버(1000)는 하나의 서버군을 구성하며 긴밀하게 상호 동작할 수 있다. Alternatively, the artificial intelligence analysis server 200 and the metaverse server 1000 may form one server group and operate closely with each other.

본 발명의 실시예들을 적용할 경우, 메타버스 환경에서 사용자와 반려동물의 현실세계의 센서데이터를 바탕으로 가상세계의 캐릭터를 생성할 수 있다. When applying the embodiments of the present invention, a virtual world character can be created based on sensor data from the real world of the user and companion animal in a metaverse environment.

또한, 메타버스 환경 내에서 다수의 가상 자산을 교환하거나 매매하여 자산과 사이버캐릭터를 보유할 수 있다. 그리고, 메타버스 환경에서의 행위가 현실세계에서도 똑같이 발생할 수 있도록 한다. 예를 들어 메타버스 환경에서 사용자가 상품이나 서비스를 주문하면, 그에 따라 생산, 배송, 설치, AS 등과 같은 현실 세계의 액티비티가 이루어진다. 그리고 이 액티비티의 과정 또는 중간 결과는 가상의 메타버스 환경에서 동일하게 재현될 수 있다. Additionally, you can own assets and cyber characters by exchanging or selling multiple virtual assets within the metaverse environment. And, it ensures that actions in the metaverse environment can occur equally in the real world. For example, when a user orders a product or service in a metaverse environment, real-world activities such as production, delivery, installation, and after-sales service take place accordingly. And the process or intermediate results of this activity can be equally reproduced in the virtual metaverse environment.

본 발명의 실시예들을 적용할 경우, 메타버스 환경에서 가상의 사용자/반려동물의 캐릭터와 실제 현실세계의 가전제품 및 사용자, 반려동물의 정보는 서로 영향을 주거나 혹은 현실세계의 정보가 가상 세계에 반영될 수 있도록 한다. When applying the embodiments of the present invention, in the metaverse environment, the characters of virtual users/pets and the information on home appliances, users, and pets in the real world affect each other, or information in the real world is transmitted to the virtual world. so that it can be reflected.

또한, 다양한 전자장치의 센서, 마이크, 카메라 등으로 측정한 데이터는 인공지능 분석서버(200)로 전송되어 분석되며, 이 과정에서 해당 사용자나 반려동물에게 필요한 서비스/상품/아이템을 판매할 수 있는 분석 데이터를 생성할 수 있다. In addition, data measured by sensors, microphones, cameras, etc. of various electronic devices are transmitted to the artificial intelligence analysis server 200 and analyzed, and in this process, services/products/items necessary for the user or companion animal can be sold. Analysis data can be generated.

이 데이터는 고부가가치 데이터이며, 이를 기반으로 NFT 서버(300)가 NFT를 생성할 수 있다. 그리고 NFT를 구매한 온라인 스토어는 마케팅 정보에 제품의 할인쿠폰, 광고, 또는 상세 정보 등을 포함시켜 사용자가 소지한 전자장치로 전송할 수 있다. This data is high value-added data, and based on this, the NFT server 300 can create an NFT. In addition, the online store where the NFT was purchased can include product discount coupons, advertisements, or detailed information in the marketing information and transmit it to the user's electronic device.

이 과정에서, 실제 현실세계의 제품의 구매, 운반, 설치 과정을 메타버스 환경과 NFT의 이동을 연계하여 사용자가 확인할 수 있도록 한다. In this process, the process of purchasing, transporting, and installing products in the real world is linked to the metaverse environment and the movement of NFTs so that users can check them.

또한, 본 발명의 실시예를 적용할 경우 반려동물과 사용자의 일상의 활동이나 행동의 패턴을 분석하여 이들을 타겟으로 하는 상품이나 서비스, 아이템의 홍보가 메타버스 환경 및 현실 세계에서 이루어질 수 있도록 하고, 이들의 구매나 교환 등이 NFT의 거래, 코인의 교환 등으로 메타버스 환경 내에서 이루어질 수 있다. In addition, when applying the embodiment of the present invention, the daily activities or behavior patterns of companion animals and users are analyzed to promote products, services, and items targeting them in the metaverse environment and the real world. Their purchase or exchange can be done within the Metaverse environment through NFT transactions, coin exchange, etc.

본 발명은 여러 가지 상이한 형태로 구현될 수 있으며 여기에서 설명하는 실시예에 한정되지 않으며 다양한 변경과 변형은 발명의 범위를 벗어나지 않는 한 본 발명의 범주에 포함된다. 각 구성 요소들이 각각 하나의 독립적인 구성요소인 하드웨어로 구현될 수 있지만, 각 구성 요소들의 그 일부 또는 전부가 선택적으로 조합되어 하나 또는 복수 개의 하드웨어에서 조합된 일부 또는 전부의 기능을 수행하는 프로그램 모듈을 갖는 컴퓨터 프로그램 또는 소프트웨어 등으로 구현될 수도 있다. 또는 구성요소가 하나의 장치 또는 모듈 내에 구현될 수도 있고, 혹은 하나의 구성요소가 다수의 장치 또는 모듈들에 나뉘어져서 구현될 수도 있다.The present invention can be implemented in various different forms and is not limited to the embodiments described herein, and various changes and modifications are included in the scope of the present invention as long as they do not depart from the scope of the invention. Each component may be implemented as hardware, which is an independent component, but a program module in which some or all of the components are selectively combined to perform some or all of the functions of one or more hardware. It may be implemented as a computer program or software, etc. Alternatively, a component may be implemented in one device or module, or one component may be implemented divided into multiple devices or modules.

100: 전자장치 200: 인공지능 분석서버
300: NFT 서버 500: 마케팅 플랫폼 서버
700: 온라인 스토어 900: 전자지갑
1000: 메타버스 서버
100: Electronic device 200: Artificial intelligence analysis server
300: NFT server 500: Marketing platform server
700: Online store 900: Electronic wallet
1000: Metaverse server

Claims (17)

하나 이상의 전자장치로부터 반려동물의 활동 및 상기 반려동물과 관련된 사용자의 활동에 관한 장치측 생성 정보를 수신하는 통신부; 및
상기 통신부가 수신한 장치측 생성 정보를 이용하여 상기 전자장치가 설치된 공간에서 생활하는 사용자의 정보 및 반려동물의 정보 또는 상기 전자장치를 사용한 내역 또는 상기 사용자나 상기 반려동물에게 제공되었거나 제공 예정인 서비스 정보 중 어느 하나 이상을 포함하는 고부가가치 데이터를 생성하는 인공지능 모듈을 포함하며,
상기 통신부는 상기 생성된 고부가가치 데이터를 NFT 서버에게 전송한 후, 상기 NFT 서버는 NFT를 생성한 후 상기 NFT의 일부 또는 전부를 마케팅 플랫폼 서버에게 전송하며,
상기 NFT는 블록체인에 포함되며,
상기 NFT의 표제부는 상기 고부가가치 데이터의 목차를 포함하며 암호화되지 않은 평문으로 구성되며,
상기 NFT의 본문은 암호화된 정보로 상기 마케팅 플랫폼 서버를 통해 상기 NFT를 구매한 온라인 스토어가 상기 본문을 복호화하여 마케팅 정보를 제공하는, 인공지능 분석서버.
a communication unit that receives device-generated information about a companion animal's activities and a user's activities related to the companion animal from one or more electronic devices; and
Using the device-generated information received by the communication department, information on the user and companion animal living in the space where the electronic device is installed, details of use of the electronic device, or service information provided or scheduled to be provided to the user or the companion animal It includes an artificial intelligence module that generates high value-added data containing one or more of the following,
After the communication unit transmits the generated high value-added data to the NFT server, the NFT server generates an NFT and then transmits part or all of the NFT to the marketing platform server,
The NFT is included in the blockchain,
The title part of the NFT includes a table of contents of the high value-added data and consists of unencrypted plain text,
The body of the NFT is encrypted information, and the online store that purchased the NFT through the marketing platform server decrypts the body and provides marketing information. An artificial intelligence analysis server.
제1항에 있어서,
상기 사용자의 정보는 상기 사용자의 연령과 성별, 몸무게, 키, 보행 습관, 목소리, 상기 반려동물에 관련된 활동 패턴 중 어느 하나 이상을 포함하며,
상기 반려동물의 정보는 상기 반려동물의 연령과 성별, 몸무게, 키, 보행 습관, 식사 습관, 반려동물의 울음 소리, 활동 패턴 중 어느 하나 이상을 포함하는, 인공지능 분석서버.
According to paragraph 1,
The user's information includes one or more of the user's age, gender, weight, height, walking habits, voice, and activity patterns related to the companion animal,
The information about the pet includes one or more of the pet's age, gender, weight, height, walking habits, eating habits, the pet's cry, and activity patterns. An artificial intelligence analysis server.
제1항에 있어서,
상기 장치측 생성 정보는 상기 사용자 또는 상기 반려동물의 행동을 센싱하거나 또는 상기 행동을 설명하는 정보를 포함하며,
상기 인공지능 모듈은 상기 사용자 또는 반려동물의 행동 패턴을 분석하여 마케팅 활동 정보를 생성하며,
상기 마케팅 활동 정보는 상기 인공지능 분석서버 또는 메타버스 서버가 제공하는 메타버스 환경 내에서 사용할 수 있는 아이템에 대한 추천이나 할인 쿠폰의 제공, 광고 중 어느 하나 이상을 포함하는, 인공지능 분석서버.
According to paragraph 1,
The device-side generated information includes information that senses the behavior of the user or the companion animal or explains the behavior,
The artificial intelligence module analyzes the behavior patterns of the user or companion animal and generates marketing activity information,
The marketing activity information includes one or more of recommendations for items that can be used within the metaverse environment provided by the artificial intelligence analysis server or metaverse server, provision of discount coupons, and advertisements.
제1항에 있어서,
상기 인공지능 모듈은 상기 전자장치가 배치된 공간의 지역에 대한 경제적 정보, 상기 공간에 배치된 하나 이상의 전자장치들의 가격, 또는 상기 서비스 정보에서 산출된 구매 또는 구독 내역과 가격, 상기 전자장치가 메타버스 환경에 접속하여 구매한 아이템 중 어느 하나 이상을 이용하여 상기 사용자의 구매력을 산출하는, 인공지능 분석서버.
According to paragraph 1,
The artificial intelligence module may provide economic information about the area of the space where the electronic device is placed, the price of one or more electronic devices placed in the space, or purchase or subscription details and prices calculated from the service information, and whether the electronic device is meta An artificial intelligence analysis server that calculates the purchasing power of the user using one or more of the items purchased by accessing the bus environment.
제1항에 있어서,
상기 통신부는 상기 전자장치에게 상기 온라인 스토어가 생성한 상기 마케팅 정보를 전송하고,
상기 인공지능 모듈은 상기 마케팅 정보가 상기 전자장치에서 출력된 후 상기 전자장치 또는 상기 전자장치가 배치된 공간의 다른 전자장치가 전송한 장치측 생성 정보를 분석하여 반응 정보를 생성한 후, 상기 고부가가치 데이터를 업데이트하고,
상기 통신부는 상기 마케팅 정보에 대한 상기 반응 정보를 상기 마케팅 정보를 제공한 장치에게 전송하는, 인공지능 분석서버.
According to paragraph 1,
The communication unit transmits the marketing information generated by the online store to the electronic device,
After the marketing information is output from the electronic device, the artificial intelligence module analyzes device-side generated information transmitted by the electronic device or another electronic device in the space where the electronic device is placed to generate response information, and then generates response information. update value-added data;
An artificial intelligence analysis server wherein the communication unit transmits the response information to the marketing information to the device that provided the marketing information.
제1항에 있어서,
상기 인공지능 분석서버는 상기 사용자 및 상기 반려동물이 활동하는 메타버스 환경의 공간에서 상기 장치측 생성 정보를 반영하여 상기 사용자의 캐릭터 또는 상기 반려동물의 캐릭터를 변경하는 메타버스 모듈을 더 포함하는, 인공지능 분석서버.
According to paragraph 1,
The artificial intelligence analysis server further includes a metaverse module that changes the user's character or the character of the companion animal by reflecting the device-side generated information in the space of the metaverse environment in which the user and the companion animal are active. Artificial intelligence analysis server.
제3항에 있어서,
상기 메타버스 서버는
하나 이상의 전자장치로부터 반려동물의 활동 및 상기 반려동물과 관련된 사용자의 활동에 관한 장치측 생성 정보를 수신하는 통신부; 및
상기 사용자 및 상기 반려동물이 활동하는 메타버스 환경의 공간에서 상기 장치측 생성 정보를 반영하여 상기 사용자의 캐릭터 또는 상기 반려동물의 캐릭터를 변경하는 메타버스 모듈을 포함하는, 인공지능 분석서버.
According to paragraph 3,
The metaverse server is
a communication unit that receives device-generated information about a companion animal's activities and a user's activities related to the companion animal from one or more electronic devices; and
An artificial intelligence analysis server comprising a metaverse module that changes the user's character or the companion animal's character by reflecting the device-side generated information in the space of the metaverse environment in which the user and the companion animal are active.
제7항에 있어서,
상기 메타버스 서버의 상기 메타버스 모듈은 상기 장치측 생성 정보를 이용하여 추천 상품 또는 추천 서비스 또는 추천 아이템에 대한 정보를 생성하며,
상기 메타버스 서버의 상기 통신부는 상기 생성한 정보를 상기 사용자의 전자장치에게 전송하는, 인공지능 분석서버.
In clause 7,
The metaverse module of the metaverse server generates information about recommended products, recommended services, or recommended items using the device-side generated information,
The communication unit of the metaverse server transmits the generated information to the user's electronic device.
제8항에 있어서,
상기 메타버스 서버의 상기 메타버스 모듈은 상기 추천 상품 또는 추천 서비스 또는 추천 아이템을 판매하는 상기 온라인 스토어에게 상기 사용자의 상기 메타버스 환경 내에서의 식별 정보를 제공하고,
상기 메타버스 서버의 상기 통신부는 상기 온라인 스토어로부터 상기 사용자의 식별 정보에 기반하여 제공되는 할인 쿠폰 또는 광고 또는 구매 요청 메시지를 포함하는 마케팅 정보를 수신하는, 인공지능 분석서버.
According to clause 8,
The metaverse module of the metaverse server provides identification information of the user within the metaverse environment to the online store selling the recommended product, recommended service, or recommended item,
The communication unit of the metaverse server receives marketing information including a discount coupon or advertisement or purchase request message provided based on the user's identification information from the online store.
제7항에 있어서,
상기 메타버스 서버의 상기 메타버스 모듈은 장치측 생성 정보를 이용하여 상기 메타버스 환경 내에서 동일 또는 유사한 가상 공간을 생성하고,
상기 사용자의 캐릭터 또는 상기 반려동물의 캐릭터가 상기 가상 공간으로 이동할 경우, 상기 메타버스 서버의 상기 메타버스 모듈은 추천 상품 또는 추천 서비스 또는 추천 아이템에 대한 정보를 상기 가상 공간에 출력하는, 인공지능 분석서버.
In clause 7,
The metaverse module of the metaverse server creates the same or similar virtual space within the metaverse environment using device-side creation information,
When the user's character or the pet's character moves to the virtual space, the metaverse module of the metaverse server outputs information about recommended products, recommended services, or recommended items to the virtual space, artificial intelligence analysis. server.
제1전자장치가 반려동물의 활동 및 상기 반려동물과 관련된 사용자의 활동에 관한 장치측 생성 정보를 생성하는 단계;
상기 제1전자장치가 상기 장치측 생성 정보를 인공지능 분석서버 또는 메타버스 서버로 전송하는 단계;
상기 인공지능 분석서버는 상기 생성된 고부가가치 데이터를 NFT 서버에게 전송하여 상기 NFT 서버가 NFT를 생성하는 단계;
상기 NFT 서버는 상기 NFT의 일부 또는 전부를 마케팅 플랫폼 서버에게 전송하는 단계;
상기 상기 NFT는 블록체인에 포함되며 상기 NFT의 표제부는 상기 고부가가치 데이터의 목차를 포함하며 암호화되지 않은 평문으로 구성되고 상기 NFT의 본문은 암호화된 정보이며 상기 마케팅 플랫폼 서버를 통해 상기 NFT를 구매한 온라인 스토어가 상기 본문을 복호화하고 마케팅 정보를 제공하는 단계; 및
상기 제1전자장치 또는 제2전자장치가 상기 인공지능 분석서버로부터 상기 마케팅 정보를 수신하거나, 또는 상기 메타버스 서버로부터 추천 상품 또는 추천 서비스 또는 추천 아이템에 대한 정보를 수신하는 단계를 포함하는, 반려동물 및 사용자의 정보를 분석하여 메타버스 환경에서 마케팅 정보를 제공하는 방법.
generating, by a first electronic device, device-generated information about the activities of a companion animal and a user's activities related to the companion animal;
transmitting, by the first electronic device, the device-generated information to an artificial intelligence analysis server or metaverse server;
The artificial intelligence analysis server transmits the generated high value-added data to the NFT server so that the NFT server generates an NFT;
The NFT server transmits part or all of the NFT to a marketing platform server;
The NFT is included in the blockchain, the header of the NFT includes the table of contents of the high value-added data and consists of unencrypted plain text, the body of the NFT is encrypted information, and the NFT is purchased through the marketing platform server. The online store decrypts the text and provides marketing information; and
Including the step of the first electronic device or the second electronic device receiving the marketing information from the artificial intelligence analysis server, or receiving information about a recommended product, recommended service, or recommended item from the metaverse server. A method of providing marketing information in a metaverse environment by analyzing animal and user information.
제11항에 있어서,
상기 사용자의 정보는 상기 사용자의 연령과 성별, 몸무게, 키, 보행 습관, 목소리, 상기 반려동물에 관련된 활동 패턴 중 어느 하나 이상을 포함하며,
상기 반려동물의 정보는 상기 반려동물의 연령과 성별, 몸무게, 키, 보행 습관, 식사 습관, 반려동물의 울음 소리, 활동 패턴 중 어느 하나 이상을 포함하는, 반려동물 및 사용자의 정보를 분석하여 메타버스 환경에서 마케팅 정보를 제공하는 방법.
According to clause 11,
The user's information includes one or more of the user's age, gender, weight, height, walking habits, voice, and activity patterns related to the companion animal,
The pet's information is meta-analyzed by analyzing the pet's and user's information, including any one or more of the pet's age, gender, weight, height, walking habits, eating habits, pet's cry, and activity pattern. How to present marketing information in a bus environment.
제11항에 있어서,
상기 장치측 생성 정보는 상기 사용자 또는 상기 반려동물의 행동을 센싱하거나 또는 상기 행동을 설명하는 정보를 포함하며,
상기 인공지능 분석서버는 상기 사용자 또는 반려동물의 행동 패턴을 분석하여 마케팅 활동 정보를 생성하는 단계를 더 포함하며,
상기 마케팅 활동 정보는 상기 인공지능 분석서버 또는 상기 메타버스 서버가 제공하는 메타버스 환경 내에서 사용할 수 있는 아이템에 대한 추천이나 할인 쿠폰의 제공, 광고 중 어느 하나 이상을 포함하는, 반려동물 및 사용자의 정보를 분석하여 메타버스 환경에서 마케팅 정보를 제공하는 방법.
According to clause 11,
The device-side generated information includes information that senses the behavior of the user or the companion animal or explains the behavior,
The artificial intelligence analysis server further includes generating marketing activity information by analyzing behavior patterns of the user or companion animal,
The marketing activity information includes any one or more of recommendations for items that can be used within the metaverse environment provided by the artificial intelligence analysis server or the metaverse server, the provision of discount coupons, and advertisements, of companion animals and users. A method of analyzing information and providing marketing information in a metaverse environment.
제11항에 있어서,
상기 인공지능 분석서버는 상기 마케팅 정보가 상기 제1전자장치에서 출력된 후 상기 제1전자장치 또는 상기 제1전자장치가 배치된 공간의 다른 전자장치가 전송한 장치측 생성 정보를 분석하여 반응 정보를 생성한 후, 고부가가치 데이터를 업데이트하는 단계; 및
상기 인공지능 분석서버는 상기 마케팅 정보에 대한 상기 반응 정보를 상기 마케팅 정보를 제공한 장치에게 전송하는 단계를 더 포함하는, 반려동물 및 사용자의 정보를 분석하여 메타버스 환경에서 마케팅 정보를 제공하는 방법.
According to clause 11,
After the marketing information is output from the first electronic device, the artificial intelligence analysis server analyzes device-side generated information transmitted by the first electronic device or another electronic device in the space where the first electronic device is placed, and provides response information. After creating, updating high value-added data; and
The artificial intelligence analysis server further includes the step of transmitting the response information to the marketing information to the device that provided the marketing information. A method of providing marketing information in a metaverse environment by analyzing information on companion animals and users. .
제11항에 있어서,
상기 메타버스 서버는 상기 사용자 및 상기 반려동물이 활동하는 메타버스 환경의 공간에서 상기 장치측 생성 정보를 반영하여 상기 사용자의 캐릭터 또는 상기 반려동물의 캐릭터를 변경하는 단계를 더 포함하는, 반려동물 및 사용자의 정보를 분석하여 메타버스 환경에서 마케팅 정보를 제공하는 방법.
According to clause 11,
The metaverse server further includes the step of changing the user's character or the character of the companion animal by reflecting the device-side generated information in the space of the metaverse environment in which the user and the companion animal are active. A method of analyzing user information and providing marketing information in a metaverse environment.
제11항에 있어서,
상기 메타버스 서버는 상기 추천 상품 또는 추천 서비스 또는 추천 아이템을 판매하는 상기 온라인 스토어에게 상기 사용자의 상기 메타버스 환경 내에서의 식별 정보를 제공하는 단계; 및
상기 메타버스 서버는 상기 온라인 스토어로부터 상기 사용자의 식별 정보에 기반하여 제공되는 할인 쿠폰 또는 광고 또는 구매 요청 메시지를 포함하는 상기 마케팅 정보를 수신하는 단계를 더 포함하는, 반려동물 및 사용자의 정보를 분석하여 메타버스 환경에서 마케팅 정보를 제공하는 방법.
According to clause 11,
The metaverse server providing identification information of the user within the metaverse environment to the online store selling the recommended product, recommended service, or recommended item; and
The metaverse server analyzes information on companion animals and users, further comprising receiving the marketing information including a discount coupon or advertisement or purchase request message provided based on the user's identification information from the online store. How to provide marketing information in a metaverse environment.
제11항에 있어서,
상기 메타버스 서버는 장치측 생성 정보를 이용하여 상기 메타버스 환경 내에서 동일 또는 유사한 가상 공간을 생성하는 단계; 및
상기 사용자의 캐릭터 또는 상기 반려동물의 캐릭터가 상기 가상 공간으로 이동할 경우, 상기 메타버스 서버는 추천 상품 또는 추천 서비스 또는 추천 아이템에 대한 정보를 상기 가상 공간에 출력하는 단계를 더 포함하는, 반려동물 및 사용자의 정보를 분석하여 메타버스 환경에서 마케팅 정보를 제공하는 방법.
According to clause 11,
The metaverse server creates an identical or similar virtual space within the metaverse environment using device-side creation information; and
When the user's character or the companion animal's character moves to the virtual space, the metaverse server further includes the step of outputting information about recommended products, recommended services, or recommended items to the virtual space. A method of analyzing user information and providing marketing information in a metaverse environment.
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