KR102598749B1 - 동적 키보드 인터페이스에 의해 제시하기 위한 애니메이션 이미지 생성 방법 및 시스템 - Google Patents

동적 키보드 인터페이스에 의해 제시하기 위한 애니메이션 이미지 생성 방법 및 시스템 Download PDF

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피터 치 하오 황
에릭 하첸버그
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조셉 리우
키라 리 프소마스
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쿠마 가라파티
사만사 자넬 지웨이 라우
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Abstract

본 개시는 동적 키보드 인터페이스에 의한 제시를 위한 애니메이션 이미지를 생성하는 것에 관한 것이다. 특히, 본 개시 내용의 방법 및 시스템은: 광고 콘텐츠를 기술하는 데이터, 및 상기 광고 콘텐츠를 제시할 제1 컨텍스트를 기술하는 데이터를 수신하고; 상기 광고 콘텐츠의 적어도 일부를 포함하는 제1 애니메이션 이미지를 기술하는 데이터를 생성하고; 상기 광고 콘텐츠를 제시할 제2 컨텍스트를 결정하고; 상기 광고 콘텐츠의 적어도 일부를 포함하는 제2 애니메이션 이미지를 기술하는 데이터를 생성하고; 그리고 상기 하나 이상의 애플리케이션과 연관하여 동적 키보드 인터페이스에 의해 제시하기 위한 복수의 상이한 애니메이션 이미지를 기술하는 데이터를 하나 이상의 애플리케이션이 실행되는 하나 이상의 사용자 디바이스에 통신하는 할 수 있고, 상기 복수의 상이한 애니메이션 이미지는 상기 제1 애니메이션 이미지 및 상기 제2 애니메이션 이미지를 포함한다.

Description

동적 키보드 인터페이스에 의해 제시하기 위한 애니메이션 이미지 생성 방법 및 시스템
관련 출원
본 출원은 2018년 8월 31일 출원된 미국 특허 가출원 제62/725,676호에 대한 우선권을 주장한다. 미국 특허 가출원 제62/725,676호의 전체 개시 내용은 그 전체가 본 명세서에 참조로서 통합된다.
기술분야
본 발명은 일반적으로 애니메이션 이미지에 관한 것이다. 보다 구체적으로, 본 개시는 동적 키보드 인터페이스에 의한 제시를 위한 애니메이션 이미지를 생성하는 것에 관한 것이다.
컴퓨팅 디바이스(예: 데스크톱 컴퓨터, 랩톱 컴퓨터, 태블릿 컴퓨터, 스마트폰, 웨어러블 컴퓨팅 디바이스 등)는 현대 사회에서 어디에나 존재한다. 컴퓨팅 디바이스는 사용자 간의 통신을 지원하고 사용자에게 환경, 현재 이벤트, 넓은 세상 등에 대한 정보를 제공할 수 있다. 수많은 다른 유형의 인터페이스를 통해 사용자는 이러한 디바이스와 인터렉션할 수 있다. 예를 들어, 많은 디바이스는 터치 스크린을 포함하고 사용자가 정보를 입력할 수 있도록 구성된 인터페이스(예를 들어, 사용자 선택가능 옵션, 키보드 등을 포함)를 제공한다. 애니메이션 이미지(예를 들어, 그래픽 교환 포맷(GIF) 이미지 등)는 렌더링될 때 움직이는 이미지 등을 생성하는 일련의 정렬된 이미지 프레임을 기술하는 데이터를 포함할 수 있다. 애니메이션 이미지는 생각, 느낌, 개념, 감정 등을 표현, 전달, 소통하는데 사용될 수 있다.
본 발명의 실시예의 양태들 및 이점들이 후술하는 설명에서 부분적으로 기술될 것이며, 또는 설명으로부터 학습될 수 있거나 또는 실시예의 실시를 통해 학습될 수 있다.
본 발명의 일 예시적 양태는 컴퓨터로 구현되는 방법에 관한 것이다. 상기 방법은 하나 이상의 컴퓨팅 디바이스에 의해, 광고 콘텐츠를 기술하는 데이터, 및 상기 광고 콘텐츠를 제시할 제1 컨텍스트를 기술하는 데이터를 수신하는 단계를 포함할 수 있다. 또한 방법은 상기 컴퓨팅 디바이스(들)에 의해, 상기 광고 콘텐츠를 기술하는 데이터에 적어도 부분적으로 기초하여, 상기 광고 콘텐츠의 적어도 일부를 포함하는 제1 애니메이션 이미지를 기술하는 데이터를 생성하는 단계를 포함할 수 있다. 상기 방법은 상기 컴퓨팅 디바이스(들)에 의해, 상기 광고 콘텐츠를 제시할 상기 제1 컨텍스트를 기술하는 데이터에 적어도 부분적으로 기초하여, 상기 광고 콘텐츠를 제시할 제2 컨텍스트를 결정하는 단계를 더 포함할 수 있다. 상기 제2 컨텍스트는 제1 컨텍스트와 상이하고 구별될 수 있다. 상기 방법은 상기 컴퓨팅 디바이스(들)에 의해, 상기 광고 콘텐츠를 기술하는 데이터 및 상기 광고 콘텐츠를 제시할 제2 컨텍스트에 적어도 부분적으로 기초하여, 상기 광고 콘텐츠의 적어도 일부를 포함하는 제2 애니메이션 이미지를 기술하는 데이터를 생성하는 단계를 더 포함할 수 있다. 상기 제2 애니메이션 이미지는 상기 제1 애니메이션 이미지와 시각적으로 구별가능할 수 있다. 상기 방법은 상기 컴퓨팅 디바이스(들)에 의해, 상기 애플리케이션(들)과 연관하여 동적 키보드 인터페이스에 의해 제시하기 위한 복수의 상이한 애니메이션 이미지를 기술하는 데이터를 하나 이상의 애플리케이션이 실행되는 하나 이상의 사용자 디바이스에 통신하는 단계를 포함할 수 있다. 상기 복수의 상이한 애니메이션 이미지는 상기 제1 애니메이션 이미지 및 상기 제2 애니메이션 이미지를 포함할 수 있다.
본 발명의 일 예시적 양태는 시스템에 관한 것이다. 시스템은 하나 이상의 프로세서 및 명령어를 저장하는 메모리를 포함하며, 상기 명령어는 상기 프로세서(들)에 의해 실행될 때, 상기 시스템으로 하여금 동작들을 수행한다. 상기 동작들은 광고 콘텐츠를 제시하기 위한 제1 컨텍스트와 연관하여, 동적 키보드 인터페이스에 의해 제시된 복수의 상이한 애니메이션 이미지 중에서 상기 광고 콘텐츠의 적어도 일부를 포함하는 제1 애니메이션 이미지의 선택을 기술하는 데이터를 수신하는 동작을 포함할 수 있다. 또한 동작들은 상기 제1 컨텍스트와 상이하고 구별되는 컨텍스트와 연관하여, 상기 동적 키보드 인터페이스에 의해 제시된 복수의 상이한 애니메이션 이미지 중에서 상기 광고 콘텐츠를 포함하지 않는 애니메이션 이미지의 선택을 기술하는 데이터를 수신하는 동작을 포함할 수 있다. 또한 동작들은 상기 광고 콘텐츠의 적어도 일부를 포함하는 제1 애니메이션 이미지의 선택을 기술하는 데이터 및 상기 광고 콘텐츠를 포함하지 않는 애니메이션 이미지의 선택을 기술하는 데이터에 적어도 부분적으로 기초하여, 상기 광고 콘텐츠를 제시하기 위한 제2 컨텍스트를 결정하는 동작을 포함할 수 있다. 상기 제2 컨텍스트는 제1 컨텍스트와 상이하고 구별될 수 있다. 상기 동작들은 상기 광고 콘텐츠를 제시하기 위한 상기 제2 컨텍스트 및 상기 광고 콘텐츠를 기술하는 데이터에 적어도 부분적으로 기초하여, 상기 광고 콘텐츠의 적어도 일부를 포함하는 제2 애니메이션 이미지를 생성하는 동작을 더 포함할 수 있다. 상기 제2 애니메이션 이미지는 상기 제1 애니메이션 이미지와 시각적으로 구별가능할 수 있다.
본 개시의 다른 예시적 양태는 하나 이상의 비일시적 컴퓨터 판독가능 매체에 관한 것이다. 비일시적 컴퓨터 판독가능 매체는 명령어를 포함하며, 상기 명령어는 하나 이상의 컴퓨팅 디바이스에 의해 실행될 때, 상기 컴퓨팅 디바이스(들)로 하여금 동작들을 수행하게 한다. 동작들은 광고 콘텐츠를 기술하는 데이터를 수신하는 동작을 포함할 수 있다. 또한 동작들은 광고 콘텐츠를 제시하기 위한 제1 컨텍스트와 연관하여, 동적 키보드 인터페이스에 의해 제시된 복수의 상이한 애니메이션 이미지 중에서 상기 광고 콘텐츠의 적어도 일부를 포함하는 제1 애니메이션 이미지의 선택을 기술하는 데이터를 수신하는 동작을 포함할 수 있다. 동작들은 상기 광고 콘텐츠를 기술하는 데이터 및 상기 광고 콘텐츠를 제시하기 위한 상기 제1 컨텍스트와 상이하고 구별되는 컨텍스트를 기술하는 데이터에 적어도 부분적으로 기초하여, 상기 제1 애니메이션 이미지의 선택을 기술하는 데이터 및 상기 제1 컨텍스트와 상이하고 구별되는 컨텍스트를 기술하는 데이터에 적어도 부분적으로 기초하여 상기 컴퓨팅 디바이스(들)에 의해 결정된 상기 광고 콘텐츠를 제시하기 위한 제2 컨텍스트와 연관하여 상기 동적 키보드 인터페이스에 의해 제시하기 위한 상기 광고 콘텐츠의 적어도 일부를 포함하는 제2 애니메이션 이미지를 생성하는 동작을 포함할 수 있다. 상기 제2 컨텍스트는 제1 컨텍스트와 상이하고 구별될 수 있다. 상기 제2 애니메이션 이미지는 상기 제1 애니메이션 이미지와 시각적으로 구별가능할 수 있다.
본 발명의 다른 양태는 다양한 시스템, 디바이스, 비일시적 컴퓨터 판독가능 매체, 사용자 인터페이스 및 전자 디바이스에 관한 것이다.
본 발명의 다양한 실시예의 이들 및 다른 구성들, 양태들 및 이점들은 후술하는 설명 및 첨부된 청구항들을 참조하여 보다 잘 이해될 것이다. 본 명세서에 통합되고 본 명세서의 일부를 구성하는 첨부 도면들은 설명과 함께 본 발명의 실시예를 도시하며, 관련된 원리들을 설명하기 위해 제공된다.
통상의 기술자 중 누군가를 위한 실시예의 상세한 논의가 첨부된 도면들을 참조하는 명세서에서 기술된다.
도 1은 본 발명의 예시적 실시예에 따른 예시적 컴퓨팅 환경을 도시한다.
도 2a 내지 2e는 본 발명의 예시적 실시예에 따른 예시적 이벤트 시퀀스를 도시한다.
도 3a 내지 3p는 본 발명의 예시적 실시예에 따른 예시적 그래픽 사용자 인터페이스(GUI)를 도시한다.
도 4a 내지 4f는 본 발명의 예시적 실시예에 따른 예시적 애니메이션 이미지를 도시한다.
도 5은 본 발명의 예시적 실시예들에 따른 예시적 방법을 도시한다.
본 개시의 예시적 양태는 동적 키보드 인터페이스에 의한 제시를 위한 애니메이션 이미지를 생성하는 것에 관한 것이다. 특히, 컴퓨팅 시스템(예를 들어, 하나 이상의 컴퓨팅 디바이스 등)은 광고 콘텐츠 및 상기 광고 콘텐츠를 제시할 컨텍스트를 기술하는 데이터 수신하고, 상기 광고 콘텐츠를 제시할 상이하고 구별되는 컨텍스트를 결정하고, 그리고 상기 컨텍스트, 상기 상이하고 구별되는 컨텍스트 등과 연관하여 동적 키보드 인터페이스에 의해 제시하기 위한 광고 콘텐츠의 하나 이상의 부분을 포함하는 하나 이상의 애니메이션 이미지를 기술하는 데이터를 생성할 수 있다.
예를 들어, (예: 터치 스크린 등을 통해 사용하기 위한) 동적 키보드 인터페이스가 하나 이상의 사용자 디바이스(예: 컴퓨터, 스마트폰, 태블릿 컴퓨팅 디바이스, 웨어러블 컴퓨팅 디바이스 등)에 제공될 수 있다(예: 운영 체제(OS), 서드파티 애플리케이션, 플러그인 등의 일부로서). 동적 키보드 인터페이스의 하나 이상의 양태는 (예: 검색 기능, 제안 기능, 브라우징 기능 등을 통해) 예를 들어, 원격에 위치한 컴퓨팅 시스템(예: 하나 이상의 컴퓨팅 디바이스 등)에 업로드, 저장, 색인화, 관리되는 등의 애니메이션 이미지(예: 그래픽 교환 형식(GIF) 이미지 등)의 코퍼스에 대한 액세스를 제공하도록 구성될 수 있다.
이러한 코퍼스에 관한 하나 이상의 기록은 (예를 들어, 하나 이상의 제품, 서비스, 미디어 콘텐츠 아이템 등에 대한) 광고 콘텐츠를 포함하는 하나 이상의 애니메이션 이미지를 기술하는 데이터를 포함할 수 있으며, 이는 상기 애니메이션 이미지(들) 등 제시할 하나 이상의 컨텍스트를 표시한다. 예를 들어, 컴퓨팅 시스템은 (예를 들어, 커피 등의 특정 브랜드에 대한) 광고 콘텐츠를 기술하는 데이터, 광고 콘텐츠를 제시할 수 있는 하나 이상의 컨텍스트(예: 일반적으로 커피, 특정 브랜드의 커피를 이용할 수 있는 지리적 위치 등)를 (예를 들어, 하나 이상의 네트워크 등을 통해) 수신할 수 있다. 예를 들어, 상기 데이터는 상기 광고 콘텐츠의 주체, 생성, 유지, 조정, 관리 및/또는 이와 유사한 엔터티와 연관된 하나 이상의 컴퓨팅 디바이스로부터 수신될 수 있다.
상기 데이터에 적어도 부분적으로 기초하여, 컴퓨팅 시스템은 광고 콘텐츠의 하나 이상의 부분을 포함하는 하나 이상의 애니메이션 이미지를 기술하는 데이터를 생성할 수 있다. 예를 들어, 광고 콘텐츠를 기술하는 데이터는 하나 이상의 애니메이션 이미지, 다른 이미지, 텍스트 등을 기술할 수 있으며, 컴퓨팅 시스템은 이러한 데이터에 적어도 부분적으로 기초하여, 동적 키보드 인터페이스에 의해 제시하기 위한 애니메이션 이미지를 기술하는 데이터를 생성할 수 있고, 상기 데이터는 상기 애니메이션 이미지(들)를 제시할 컨텍스트(들)를 기술하는 데이터 등과 함께 코퍼스에 관한 하나 이상의 기록의 일부로서 저장될 수 있다.
(예를 들어, 동적 키보드 인터페이스 등을 제공하는 사용자 디바이스를 이용하는) 사용자는 예를 들어 사용자 디바이스의 동적 키보드 인터페이스, 상기 동적 키보드 인터페이스가 제공되는 것과 연관된 애플리케이션(예: 메시징 애플리케이션 등)의 하나 이상의 컨텍스트를 제공하는 하나 이상의 액션을 수행할 수 있다. 예를 들어, 사용자는 특정 지리적 위치에서 사용자 디바이스를 찾고, 동적 키보드 인터페이스를 통해 하나 이상의 검색어를 입력하고, 그것의 인터페이스 등을 통해 애플리케이션과 인터렉션할 수 있다. 컨텍스트(들)를 기술하는 데이터가 생성되고(예를 들어, 사용자 디바이스, 동적 키보드 인터페이스 등에 의해), 컴퓨팅 시스템에 통신되고(예를 들어, 네트워크(들) 등을 통해), 그리고 컴퓨팅 시스템에 의해 수신되며, 이는 상기 데이터에 적어도 부분적으로 기초하여 애니메이션 이미지의 코퍼스에 관한 하나 이상의 기록을 업데이트할 수 있다.
컨텍스트(들)를 기술하는 데이터, 애니메이션 이미지의 코퍼스에 관한 기록(들) 등에 적어도 부분적으로 기초하여, 컴퓨팅 시스템은 애플리케이션과 연관하여 동적 키보드 인터페이스에 의해 제시하기 위한 컨텍스트(들)와 연관된 복수의 상이한 애니메이션 이미지를 식별할 수 있다(예: 컨텍스트(들)과 관련된 애니메이션 이미지 등).
일부 실시예에서, 컨텍스트(들)와 연관된 복수의 상이한 애니메이션 이미지 중 하나 이상은 광고 콘텐츠의 부분(들)을 포함하는 하나 이상의 애니메이션 이미지(들)를 포함할 수 있다. 예를 들어, 컨텍스트(들)를 기술하는 데이터는 광고 콘텐츠를 제시할 컨텍스트(예를 들어, 특정 브랜드의 커피를 이용할 수 있는 지리적 위치에 대응하는 사용자 디바이스의 현재 지리적 위치 등)를 표시하고, 그리고 상기 데이터, 애니메이션 이미지의 코퍼스 등에 관한 기록(들) 등에 적어도 부분적으로 기초하여, 컴퓨팅 시스템은 광고 콘텐츠의 일부(들) 예를 들어, 사용자 디바이스(예: 웹브라우저, 특정 브랜드의 커피와 연관된 애플리케이션 등)에 의해 실행되는 애플리케이션으로 하여금 특정 브랜드의 커피와 연관된 콘텐츠를 제시, 탐색 등을 하게 하도록 구성된 데이터(링크 등)를 포함하는 특정 브랜드의 커피를 광고하는 애니메이션 이미지를 포함하는 애니메이션 이미지(들) 중 하나 이상을 식별할 수 있다.
추가적으로 또는 대안적으로, 컨텍스트(들)와 연관된 복수의 상이한 애니메이션 이미지 중 하나 이상은 광고 콘텐츠를 포함하지 않는 하나 이상의 애니메이션 이미지를 포함할 수 있다. 예를 들어, 컨텍스트(들)를 기술하는 데이터는 광고 콘텐츠의 부분(들)을 포함하는 애니메이션 이미지(들)을 제시할 컨텍스트(들)과 상이하고 구별되는 하나 이상의 컨텍스트(예: 책 등)을 표시할 수 있고, 그리고 상기 데이터, 애니메이션 이미지의 코퍼스 등에 관한 기록(들) 등에 적어도 부분적으로 기초하여, 컴퓨팅 시스템은 상기 상이하고 구별되는 컨텍스트(들)과 연관되는 것으로 상기 컴퓨팅 시스템에 의해 결정된 하나 이상의 애니메이션 이미지(책의 애니메이션 이미지 등)을 식별할 수 있다.
컨텍스트(들)와 관련된 복수의 상이한 애니메이션 이미지를 기술하는 데이터가 (예: 컴퓨팅 시스템 등에 의해) 생성될 수 있고, 동적 키보드 인터페이스(예: 사용자 디바이스 등)에 통신될 수 있고(예: 네트워크(들) 등을 통해), 상기 동적 키보드 인터페이스는 애플리케이션 등과 연관된 컨텍스트(들)와 연관된 복수의 상이한 애니메이션 이미지를 제시할 수 있다. 예를 들어, 컨텍스트(들)와 연관된 복수의 상이한 애니메이션 이미지는 순서화, 정렬 및/또는 유사한 방식으로 제시될 수 있다(예: 컨텍스트(들)과 더 관련되는 것으로 결정된 애니메이션 이미지가 더 일찍, 더 눈에 띄게 제시될 수 있다.).
사용자는 동적 키보드 인터페이스를 통해 컨텍스트(들)과 연관된 복수의 상이한 애니메이션 이미지들 중에서 하나 이상의 특정 애니메이션 이미지(예: 특정 브랜드의 커피를 광고하는 애니메이션 이미지, 책의 애니메이션 이미지 등)를 선택할 수 있다. 예를 들어, 사용자는 애플리케이션에 대한 동적 키보드 인터페이스에 의한 통신(예를 들어, 입력, 붙여넣기 등)을 위해 특정 애니메이션 이미지(들) 중 하나 이상을 선택할 수 있다. 추가적으로 또는 대안적으로, 사용자는 동적 키보드 인터페이스 내에서 향후 접근성을 위해 특정 애니메이션 이미지(들) 중 하나 이상을 선택할 수 있다(예: 상기 특정 애니메이션 이미지(들)을 자주 사용하도록 지정, "즐겨찾기" 등).
선택, (예: 장래 접근성을 위해 애플리케이션에 대한 통신을 위한)선택 유형, 선택된 특정 애니메이션 이미지(들) 등을 기술하는 데이터가 생성되고(예를 들어, 사용자 디바이스, 동적 키보드 인터페이스 등에 의해), 컴퓨팅 시스템에 통신되고(예를 들어, 네트워크(들) 등을 통해), 그리고 컴퓨팅 시스템에 의해 수신되며, 이는 상기 데이터에 적어도 부분적으로 기초하여 애니메이션 이미지의 코퍼스에 관한 기록(들)을 업데이트할 수 있다.
일부 실시예에서, (예: 동적 키보드 인터페이스를 제공하는 사용자 디바이스, 동적 키보드 인터페이스를 제공하는 상이하고 구별되는 사용자 디바이스 등을 이용하는) 사용자는 예를 들어, 이러한 사용자 디바이스의 동적 키보드 인터페이스, 동적 키보드 인터페이스가 제공되는 애플리케이션(예: 메시징 애플리케이션 등), 동적 키보드 인터페이스가 제공되는 상이하고 구별되는 애플리케이션(예: 이메일 애플리케이션 등)의 하나 이상의 후속 컨텍스트를 제공하는 하나 이상의 액션을 수행할 수 있다. 예를 들어, 사용자는 특정 지리적 위치에서 사용자 디바이스를 찾고, 사용자는 동적 키보드 인터페이스를 통해 하나 이상의 검색어를 입력하고, 그 각각의 인터페이스(들) 등을 통해 애플리케이션(들)과 인터렉션할 수 있다. 후속 컨텍스트(들)를 기술하는 데이터가 생성되고(예를 들어, 사용자 디바이스, 상이하고 구별되는 사용자 디바이스, 동적 키보드 인터페이스 등에 의해), 컴퓨팅 시스템에 통신되고(예를 들어, 네트워크(들) 등을 통해), 그리고 컴퓨팅 시스템에 의해 수신되며, 이는 상기 데이터에 적어도 부분적으로 기초하여 애니메이션 이미지의 코퍼스에 관한 기록(들)을 업데이트할 수 있다.
후속 컨텍스트(들)를 기술하는 데이터, 애니메이션 이미지의 코퍼스에 관한 기록(들) 등에 적어도 부분적으로 기초하여, 컴퓨팅 시스템은 애플리케이션 및/또는 상이하고 구별되는 애플리케이션과 연관하여 동적 키보드 인터페이스에 의해 제시하기 위한 후속 컨텍스트(들)와 연관된 복수의 상이한 애니메이션 이미지를 식별할 수 있다(예: 후속 컨텍스트(들)와 관련된 애니메이션 이미지 등). 일부 실시예에서, 후속 컨텍스트(들)와 연관된 복수의 상이한 애니메이션 이미지 중 하나 이상은 광고 콘텐츠의 부분(들)을 포함하는 하나 이상의 애니메이션 이미지(들)를 포함할 수 있다.
추가적으로 또는 대안적으로, 후속 컨텍스트(들)와 연관된 복수의 상이한 애니메이션 이미지 중 하나 이상은 광고 콘텐츠를 포함하지 않는 하나 이상의 애니메이션 이미지를 포함할 수 있다. 예를 들어, 후속 컨텍스트(들)를 기술하는 데이터는 광고 콘텐츠의 부분(들)을 포함하는 애니메이션 이미지(들)을 제시할 컨텍스트(들)과 상이하고 구별되는 하나 이상의 컨텍스트(예: 공부 등)을 표시할 수 있고, 그리고 상기 데이터, 애니메이션 이미지의 코퍼스 등에 관한 기록(들) 등에 적어도 부분적으로 기초하여, 컴퓨팅 시스템은 상기 상이하고 구별되는 컨텍스트(들)과 연관되는 것으로 상기 컴퓨팅 시스템에 의해 결정된 하나 이상의 애니메이션 이미지(공부에 관한 애니메이션 이미지 등)을 식별할 수 있다.
후속 컨텍스트(들)와 관련된 복수의 상이한 애니메이션 이미지를 기술하는 데이터가 (예: 컴퓨팅 시스템 등에 의해) 생성될 수 있고, 동적 키보드 인터페이스(예: 사용자 디바이스 등)에 통신될 수 있고(예: 네트워크(들) 등을 통해), 상기 동적 키보드 인터페이스는 애플리케이션 등과 연관된 후속 컨텍스트(들)와 연관된 복수의 상이한 애니메이션 이미지를 제시할 수 있다. 예를 들어, 후속 컨텍스트(들)와 연관된 복수의 상이한 애니메이션 이미지는 순서화, 정렬 및/또는 유사한 방식으로 제시될 수 있다(예: 후속 컨텍스트(들)과 더 관련되는 것으로 결정된 애니메이션 이미지가 더 일찍, 더 눈에 띄게 제시될 수 있다.).
사용자는 동적 키보드 인터페이스를 통해 후속 컨텍스트(들)과 연관된 복수의 상이한 애니메이션 이미지들 중에서 하나 이상의 특정 애니메이션 이미지(예: 공부에 관한 애니메이션 이미지 등)를 선택할 수 있고, 그리고 선택, (예: 장래 접근성을 위해 애플리케이션에 대한 통신을 위한)선택 유형, 선택된 특정 애니메이션 이미지(들) 등을 기술하는 데이터가 생성되고(예를 들어, 사용자 디바이스, 동적 키보드 인터페이스 등에 의해), 컴퓨팅 시스템에 통신되고(예를 들어, 네트워크(들) 등을 통해), 그리고 컴퓨팅 시스템에 의해 수신되며, 이는 상기 데이터에 적어도 부분적으로 기초하여 애니메이션 이미지의 코퍼스에 관한 기록(들)을 업데이트할 수 있다.
특정 브랜드의 커피를 광고하는 애니메이션 이미지, 책의 애니메이션 이미지, 공부에 관한 애니메이션 이미지의 동적 키보드 인터페이스에 의해 제시되는 하나 이상의 애니메이션 이미지의 식별, 선택 등을 기술하는 데이터, 애니메이션 이미지의 코퍼스에 관한 기록(들) 등에 적어도 부분적으로 기초하여, 컴퓨팅 시스템은 광고 콘텐츠(예: 책, 공부 등)를 제시하기 위한 하나 이상의 추가 컨텍스트를 결정할 수 있다. 일부 실시예에서, 추가 컨텍스트(들)를 결정하는 것은 광고 콘텐츠를 제시할 컨텍스트(예: 특정 브랜드의 커피를 이용할 수 있는 지리적 위치 등)를 기술하는 데이터 및 상이하고 구별되는 컨텍스트(들)(예: 책, 공부 등)를 기술하는 데이터에 적어도 부분적으로 기초하여, 상기 상이하고 구별되는 컨텍스트(들)(예: 책, 공부 등)를 광고 콘텐츠를 제시할 컨텍스트(예: 특정 브랜드의 커피를 이용할 수 있는 지리적 위치 등)와 연관시키는 것을 포함할 수 있다.
광고 콘텐츠를 기술하는 데이터 및 광고 콘텐츠를 제시하기 위한 결정된 추가 컨텍스트(들)에 적어도 부분적으로 기초하여, 컴퓨팅 시스템은 하나 이상의 새로운 애니메이션 이미지를 기술하는 데이터를 생성할 수 있으며, 이들 각각은 광고 콘텐츠의 하나 이상의 부분을 포함할 수 있고, 상기 컴퓨팅 시스템에 의해 이전에 생성된 데이터에 의해 기술되는 광고 콘텐츠의 부분(들)을 포함하는 애니메이션 이미지(들)와 시각적으로 구별가능하다.
일부 실시예에서, 새로운 애니메이션 이미지(들)를 기술하는 데이터를 생성하는 것은 상기 상이하고 구별되는 컨텍스트(들)과 연관될 것으로 상기 컴퓨팅 시스템에 의해 결정된 이미지(예: 책의 애니메이션 이미지, 공부에 관한 애니메이션 이미지 등에 포함된 이미지); 광고 콘텐츠와 연관될 것으로 상기 컴퓨팅 시스템에 의해 결정된 이미지(예: 상기 컴퓨팅 시스템에 의해 이전에 생성된 데이터에 의해 기술되고, 상기 광고 콘텐츠를 기술하는 이전에 수신된 데이터에 의해 기술되는 광고 콘텐츠의 부분(들)을 포함하는 애니메이션 이미지(들)에 포함된 이미지); 및/또는 광고 콘텐츠와 연관될 것으로 상기 컴퓨팅 시스템에 의해 결정된 텍스트(예: 상기 컴퓨팅 시스템에 의해 이전에 생성된 데이터에 의해 기술되고, 상기 광고 콘텐츠를 기술하는 이전에 수신된 데이터에 의해 기술되는 광고 콘텐츠의 부분(들)을 포함하는 애니메이션 이미지(들)에 포함된 이미지)를 식별하는 것을 포함할 수 있다.
일부 실시예에서, 새로운 애니메이션 이미지(들)를 기술하는 데이터를 생성하는 것은 광고 콘텐츠와 연관될 것으로 결정된 이미지의 적어도 일부(예를 들어, 특정 브랜드의 커피의 "BRAND_NAME"을 나타내는 배경, 특정 커피 브랜드와 연관된 로고, 상기 로고가 있는 컵 등)를 상기 상이하고 구별되는 컨텍스트(들) 중 하나 이상과 연관되거나, 상기 새로운 애니메이션 이미지(들) 중 하나 이상의 상기 상이하고 구별되는 컨텍스트(들) 중 하나 이상과 연관시키는 것으로 상기 컴퓨팅 시스템에 의해 결정된 가시적 텍스트(예: "GREAT!", "FOR WHEN IT’S", "STUDY TIME" 등)로 증강하는 것을 포함할 수 있다.
이러한 실시예 중 일부에서, 컴퓨팅 시스템은 광학 문자 인식(OCR)을 이용하여 상기 상이하고 구별되는 컨텍스트(들)와 연관되는 것으로 결정된 이미지(예: 공부에 관한 애니메이션 이미지에 포함된 이미지 등)에 포함된 하나 이상의 문자(예: "공부 시간" 등)를 결정할 수 있고, 상기 결정된 문자(들)에 적어도 부분적으로 기초하여 가시적 텍스트를 기술하는 데이터를 생성한다. 추가적으로 또는 대안적으로, 상기 상이하고 구별되는 컨텍스트(들)을 표시하는 수신된 데이터는 하나 이상의 검색어(예를 들어, "공부" 등), 동적 키보드 인터페이스가 제공됐던 하나 이상의 애플리케이션에 제시되거나 입력된 데이터(예: "GREAT!" 등)를 표시할 수 있고, 컴퓨팅 시스템은 상기 데이터 등에 적어도 부분적으로 기초하여 가시적 텍스트를 기술하는 데이터를 생성할 수 있다.
일부 실시예에서, 새로운 애니메이션 이미지(들)를 기술하는 데이터를 생성하는 것은 광고 콘텐츠와 연관될 것으로 결정된 이미지(예를 들어, 특정 브랜드의 커피의 "BRAND_NAME"을 나타내는 배경, 특정 커피 브랜드와 연관된 로고, 상기 로고가 있는 컵 등)의 적어도 일부를 상기 상이하고 구별되는 컨텍스트(들)와 연관될 것으로 결정된 이미지(책의 애니메이션 이미지, 공부에 관한 애니메이션 이미지에 포함된 이미지)의 적어도 일부로 증강하는 것을 포함할 수 있다. 이러한 실시예 중 일부에서, 컴퓨팅 시스템은 상기 상이하고 구별되는 컨텍스트(들)와 연관되는 것으로 결정된 이미지의 적어도 일부가 상기 상이하고 구별되는 컨텍스트(들) 중 하나 이상과 연관되고 및/또는 새로운 애니메이션 이미지(들) 중 하나 이상을 상기 상이하고 구별되는 컨텍스트(들) 중 하나 이상과 연관시킨다고 결정할 수 있다.
일부 실시예에서, 새로운 애니메이션 이미지(들)를 기술하는 데이터를 생성하는 것은 상기 상이하고 별개의 컨텍스트(들)와 연관되는 것으로 결정된 이미지(예: 책의 애니메이션 이미지, 공부에 관한 애니메이션 이미지에 포함된 이미지)의 적어도 일부를 광고 콘텐츠와 연관되는 것으로 결정된 이미지(예: 특정 브랜드의 커피의 "BRAND_NAME"을 표시하는 배경, 특정 브랜드의 커피와 연관된 로고, 상기 로고를 포함하는 컵 등)의 적어도 일부로 증강하는 것을 포함할 수 있다.
일부 실시예에서, 새로운 애니메이션 이미지(들)를 기술하는 데이터를 생성하는 것은 상기 상이하고 별개의 컨텍스트(들)와 연관되는 것으로 결정된 이미지(예: 책의 애니메이션 이미지, 공부에 관한 애니메이션 이미지에 포함된 이미지)의 적어도 일부를 광고 콘텐츠와 연관되는 것으로 결정된 텍스트(예: "BRAND_NAME" 등)의 적어도 일부로 증강하는 것을 포함할 수 있다.
일부 실시예에서, 컴퓨팅 시스템은 하나 이상의 기계 학습(ML) 모델을 활용하여, 광고 콘텐츠를 제시하기 위한 하나 이상의 추가 컨텍스트(들)를 결정하고, 새로운 애니메이션 이미지(들)를 기술하는 데이터의 하나 이상의 부분을 생성할 수 있다.
일부 실시예에서, 컴퓨팅 시스템은 광고 콘텐츠에 관한 보고서를 포함하는 인터페이스를 기술하는 데이터를 생성하고, 상기 데이터를 하나 이상의 컴퓨팅 디바이스(예: 광고 콘텐츠를 생성, 유지, 조화, 관리 등을 하는 엔터티와 연관된)에 통신(네트워크(들)를 통해)할 수 있다. 이러한 실시예 중 일부에서, 컴퓨팅 시스템은 보고서를 포함하는 인터페이스를 통해 생성된 광고 콘텐츠에 관한 피드백을 기술하는 데이터를(예: 상기 컴퓨팅 디바이스(들)로부터, 네트워크(들) 등을 통해) 수신할 수 있고, 이러한 피드백을 기술하는 데이터의 적어도 일부를 이용하여 광고 콘텐츠를 제시하기 위한 추가 컨텍스트(들) 중 하나 이상을 결정하고, 새로운 애니메이션 이미지(들)를 기술하는 데이터의 하나 이상의 부분을 생성할 수 있다.
일부 실시예에서, (예: 동적 키보드 인터페이스를 제공하는 사용자 디바이스, 동적 키보드 인터페이스를 제공하는 상이하고 구별되는 사용자 디바이스, 동적 키보드 인터페이스 제공하는 또 다른 상이하고 구별되는 사용자 디바이스 등을 이용하는) 하나 이상의 사용자는 예를 들어, 이러한 사용자 디바이스의 동적 키보드 인터페이스, 동적 키보드 인터페이스가 제공되는 애플리케이션(예: 메시징 애플리케이션 등), 동적 키보드 인터페이스가 제공되는 상이하고 구별되는 애플리케이션(예: 이메일 애플리케이션 등)의 하나 이상의 새로운 컨텍스트를 제공하는 하나 이상의 액션을 수행할 수 있다. 컨텍스트(들)를 기술하는 데이터가 생성되고(예를 들어, 사용자 디바이스(들), 동적 키보드 인터페이스 등에 의해), 컴퓨팅 시스템에 통신되고(예를 들어, 네트워크(들) 등을 통해), 그리고 컴퓨팅 시스템에 의해 수신되며, 이는 상기 데이터에 적어도 부분적으로 기초하여 애니메이션 이미지의 코퍼스에 관한 기록(들)을 업데이트할 수 있다.
상기 데이터, 애니메이션 이미지의 코퍼스에 관한 기록(들) 등에 적어도 부분적으로 기초하여, 컴퓨팅 시스템은 애플리케이션과 연관하여 동적 키보드 인터페이스에 의해 제시하기 위한 새로운 컨텍스트(들)와 연관된 복수의 상이한 애니메이션 이미지를 식별할 수 있다(예: 새로운 컨텍스트(들)과 관련된 애니메이션 이미지 등). 일부 실시예에서, 새로운 컨텍스트(들)와 연관된 복수의 상이한 애니메이션 이미지 중 하나 이상은 광고 콘텐츠의 부분(들)을 포함하는 하나 이상의 새로운 애니메이션 이미지(들)를 포함할 수 있다.
새로운 컨텍스트(들)와 관련된 복수의 상이한 애니메이션 이미지를 기술하는 데이터가 (예: 컴퓨팅 시스템 등에 의해) 생성될 수 있고, 동적 키보드 인터페이스(예: 사용자 디바이스(들) 등)에 통신될 수 있고(예: 네트워크(들) 등을 통해), 상기 동적 키보드 인터페이스는 애플리케이션(들) 등과 연관된 새로운 컨텍스트(들)와 연관된 복수의 상이한 애니메이션 이미지를 제시할 수 있다. 예를 들어, 새로운 컨텍스트(들)와 연관된 복수의 상이한 애니메이션 이미지는 순서화, 정렬 및/또는 유사한 방식으로 제시될 수 있다(예: 새로운 컨텍스트(들)과 더 관련되는 것으로 결정된 애니메이션 이미지가 더 일찍, 더 눈에 띄게 제시될 수 있다.).
본 명세서에 설명된 기술은 다수의 기술적 효과 및 이점을 제공한다. 예를 들어, 앞서 언급한 바와 같이, 본 명세서에 설명된 기술은 주어진 컨텍스트에 대해 관련되는 것으로 결정된 애니메이션 이미지를 생성할 수 있으며, 이에 따라 상기 애니메이션 이미지의 브라우징, 위치찾기 등에 소요되는 시간을 줄일 수 있어서, 컴퓨팅 리소스(예를 들어, 에너지, 프로세싱 사이클, 네트워크 대역폭 등)를 보존한다.
이제 도면들을 참조하여, 본 발명의 예시적 실시예들이 더 자세히 논의될 것이다.
도 1은 본 발명의 예시적 실시예에 따른 예시적 컴퓨팅 환경을 도시한다.
도 1을 참조하면, 환경(100)은 하나 이상의 컴퓨팅 디바이스(예를 들어, 하나 이상의 데스크톱 컴퓨터, 랩톱 컴퓨터, 태블릿 컴퓨터, 모바일 디바이스, 스마트폰, 웨어러블 디바이스, 서버 등)를 포함할 수 있다. 예를 들어, 환경(100)은 컴퓨팅 디바이스(10, 20, 30, 40 및 50) 및 하나 이상의 컴퓨팅 디바이스를 포함할 수 있는 컴퓨팅 시스템(112)을 포함할 수 있다. 환경(100)은 또한 하나 이상의 네트워크(110)(예를 들어, 하나 이상의 유선 네트워크, 무선 네트워크 등)를 포함할 수 있다. 네트워크(110)는 컴퓨팅 디바이스(들)(10, 20, 30, 40, 및/또는 50)를 서로 및/또는 컴퓨팅 시스템(112)과 인터페이싱할 수 있다.
컴퓨팅 디바이스(10)는 하나 이상의 프로세서(들)(102), 하나 이상의 통신 인터페이스(104) 및 메모리(106)(예를 들어, 실행 가능한 명령어, 데이터 등을 저장하기 위한 하나 이상의 하드웨어 컴포넌트)를 포함할 수 있다. 통신 인터페이스(들)(104)는 컴퓨팅 디바이스(10)가 컴퓨팅 디바이스(들)(20, 30, 40 및/또는 50) 및/또는 컴퓨팅 시스템(112)과 통신하도록 할 수 있다. 메모리(106)는 명령어(108)를 포함(예를 들어, 저장 등)할 수 있다. 프로세서(들)(102)에 의해 실행될 때, 명령어(108)는 컴퓨팅 디바이스(10)가 본 명세서에 설명된 하나 이상의 동작, 기능 등을 수행하게 할 수 있다. 컴퓨팅 디바이스(들)(20, 30, 40, 및/또는 50)는 컴퓨팅 디바이스(10)와 관련하여 위에서 설명된 컴포넌트 중 하나 이상을 포함할 수 있음이 이해될 것이다.
컴퓨팅 시스템(112)은 하나 이상의 프로세서(들)(114), 하나 이상의 통신 인터페이스(116) 및 메모리(118)(예를 들어, 실행 가능한 명령어, 데이터 등을 저장하기 위한 하나 이상의 하드웨어 컴포넌트)를 포함할 수 있다. 통신 인터페이스(들)(116)는 컴퓨팅 시스템(112)이 컴퓨팅 디바이스(들)(10, 20, 30, 40 및/또는 50)와 통신하게 할 수 있다. 메모리(118)는 명령어(120)를 포함(예를 들어, 저장 등)할 수 있다. 프로세서(들)(114)에 의해 실행될 때, 명령어(120)는 컴퓨팅 시스템(112)이 본 명세서에 설명된 하나 이상의 동작, 기능 등을 수행하게 할 수 있다.
달리 명시적으로 표시되지 않는 한, 본 명세서에 기술된 동작, 기능 및/또는 이와 유사한 것은 컴퓨팅 디바이스(들)(10, 20, 30, 40 및/또는 50) 및/또는 컴퓨팅 시스템(112)에 의해 수행될 수 있다(예를 들어, 컴퓨팅 디바이스(10, 20, 30, 40 또는 50), 컴퓨팅 시스템(112), 컴퓨팅 디바이스(들)(10, 20, 30, 40 및/또는 50) 및/또는 컴퓨팅 시스템(112) 중 하나 이상의 조합 등에 의해).
도 2a 내지 2e는 본 발명의 예시적 실시예에 따른 예시적 이벤트 시퀀스를 도시한다.
도 2a를 참조하면, (202)에서, 컴퓨팅 디바이스(10)는 (예를 들어, 네트워크(들)(110)(네트워크(들)(110)로부터 아래쪽으로 연장하는 라인을 통해 패턴으로 채워진 상자에 의해 표시된 바와 같이))를 통해) 하나 이상의 애니메이션 이미지(예: 그래픽 교환 형식(GIF) 이미지 등), 광고, 광고 콘텐츠, 상기 애니메이션 이미지(들), 광고(들), 광고 콘텐츠 등이 제시될 컨텍스트를 상기 데이터, 적어도 부분적으로 그에 기초하여 생성된 하나 이상의 기록 등을 수신하고 저장할 수 있는 컴퓨팅 시스템(112)에 통신할 수 있다. 예를 들어, 컴퓨팅 시스템(112)은 컴퓨팅 디바이스(들)(10, 20, 30, 40 및/또는 50)로부터 원격으로 위치할 수 있고, 애니메이션 이미지의 코퍼스, 상기 코퍼스에 관한 하나 이상의 기록 등을 수신, 업로드, 저장, 인덱싱, 관리 등을 할 수 있다. 유사하게, (204)에서, 컴퓨팅 디바이스(20)는 하나 이상의 애니메이션 이미지, 광고, 광고 콘텐츠, 상기 애니메이션 이미지(들), 광고(들), 광고 콘텐츠 등이 제시될 컨텍스트를 컴퓨팅 시스템(112)에 통신할 수 있고, 상기 컴퓨팅 시스템(112)는 상기 데이터, 그에 적어도 부분적으로 기초하여 생성된 하나 이상의 기록 등을 저장하고 수신할 수 있다.
컴퓨팅 디바이스(30)는 사용자 디바이스(예를 들어, 특정 사용자, 사용자 계정 등과 적어도 일시적으로 연관된 하나 이상의 연관된 컴퓨팅 디바이스)일 수 있다. 컴퓨팅 디바이스(40)는 컴퓨팅 디바이스(30)와 상이하고 구별되는 사용자 디바이스(예를 들어, 적어도 일시적으로 상이하고 구별되는 사용자, 사용자 계정 등과 연관된 하나 이상의 연관된 컴퓨팅 디바이스)일 수 있다. 유사하게, 컴퓨팅 디바이스(50)는 컴퓨팅 디바이스(30 및 40)와 상이하고 구별되는 사용자 디바이스(예를 들어, 적어도 일시적으로 또 다른 사용자, 사용자 계정 등과 연관된 하나 이상의 연관 컴퓨팅 디바이스)일 수 있다.
컴퓨팅 디바이스(들)(30, 40 및/또는 50)는 하나 이상의 상이하고 구별되는 애플리케이션을 실행할 수 있다. 예를 들어, 도 3a를 참조하면, 컴퓨팅 디바이스(들)(30, 40 및/또는 50)는 그래픽 사용자 인터페이스(GUI) 엘리먼트(302)와 연관된 애플리케이션(예: 메시징 애플리케이션 등), 엘리먼트(304)와 연관된 상이하고 구별되는 애플리케이션(예: 이메일 애플리케이션 등)을 실행할 수 있다.
도 3b를 참조하면, 일부 실시예에서(예를 들어, 잠재적 프라이버시 문제 등을 완화하기 위해), 컴퓨팅 디바이스(들)(30, 40 및/또는 50)의 하나 이상의 사용자에게 (엘리먼트(306) 등을 통해) 특정 데이터의 컬렉션 등에 관한 정보, (엘리먼트(들)(308 및/또는 310)를 통해) 사용자(들)로 하여금 본 명세서에 기술된 방법, 시스템, 기능, 동작 등이 (애플리케이션(들), 본 명세서에 기술된 동적 키보드 인터페이스에 의해 제시된 및/또는 입력된) 특정 데이터의 컬렉션 등을 사용가능하게 할지, 그 시기에 관하여 하나 이상의 선택을 하게 하는 하나 이상의 제어가 제공될 수 있다. 추가적으로 또는 대안적으로, (예: 애플리케이션(들), 본 명세서에 기술된 동적 키보드 인터페이스에 의해 제시된 및/또는 입력된) 특정 데이터는 저장, 활용 등이 되기 전에 하나 이상의 방식으로 처리될 수 있다(예: 따라서, 개인적으로 식별가능한 정보가 제거 등이 될 수 있다). 예를 들어, 사용자의 신원, 그와 관련된 데이터 등은 사용자에 대해 개인 식별 정보가 결정되지 않도록 처리될 수 있다. 따라서, 사용자는 사용자에 관한 어떤 정보가 수집될지, 정보가 어떻게 사용될지, 그리고 어떤 정보가 사용자에게 제공될 지 등에 관한 제어를 가질 수 있다.
본 개시의 양태에 따르면, 동적 키보드 인터페이스(예: 터치 스크린 등을 통해 사용하기 위한)가 컴퓨팅 디바이스(들)(30, 40 및/또는 50)에 및/또는 그에 의해 제공될 수 있다(OS, 서드파티 애플리케이션, 플러그인 등의 일부로서). 예를 들어, 도 3c를 참조하면, 도시된 GUI의 부분(314)은 상기 동적 키보드 인터페이스와 연관될 수 있다. 동적 키보드 인터페이스의 하나 이상의 양태는 (예: 검색 기능, 제안 기능, 브라우징 기능 등을 통해) 예를 들어, 컴퓨팅 시스템(112)에 업로드, 저장, 색인화, 관리되는 등의 애니메이션 이미지의 코퍼스에 대한 액세스를 제공하도록 구성될 수 있다. 동적 키보드 인터페이스는 컴퓨팅 디바이스(들)(30, 40, 및/또는 50)에 의해 실행되는 애플리케이션(들) 중 하나 이상과 연관하여 제공될 수 있다. 예를 들어, 부분(312)은 엘리먼트(302)와 연관된 애플리케이션(예를 들어, 메시징 애플리케이션 등)과 연관될 수 있고, 도시된 바와 같이 동적 키보드 인터페이스는 상기 애플리케이션과 연관되어 제공될 수 있다.
엘리먼트(316)는 입력 영역(예를 들어, 메시지를 작성하기 위한 등)에 대응할 수 있고, 엘리먼트(318)는 이러한 입력 영역에 위치한 데이터를 부분(312)과 연관된 애플리케이션에 통신하는 옵션에 대응할 수 있다(예를 들어, 네트워크(들)(110)를 통해 "Joe Friend"등과 연관된 컴퓨팅 디바이스로의 후속 통신을 위해).
엘리먼트(320)는 동적 키보드 인터페이스가 예를 들어 다른 언어, 알파벳 등과 연관된 다양한 상이한 키보드 사이에서 토글, 뒤집기, 회전 등을 하도록 구성될 수 있다(예를 들어, 도시된 쿼티 키보드 등). 본 개시의 양태에 따르면, 이러한 키보드는 다양한 상이한 애니메이션 이미지를 제시하도록(예를 들어, 브라우징, 선택 등을 위해) 구성된 애니메이션 이미지 키보드를 포함할 수 있다.
(206)에서, 사용자는 컴퓨팅 디바이스(30)와 연관된 하나 이상의 상이하고 구별되는 컨텍스트를 제공하는 하나 이상의 액션을 수행할 수 있다. 제공된 컨텍스트(들)는 컴퓨팅 디바이스(30), 동적 키보드 인터페이스, 부분(312)과 연관된 애플리케이션 등일 수 있다. 예를 들어, 사용자는 특정한 지리적 위치에서 컴퓨팅 디바이스(30)를 찾고, 그 인터페이스를 통해 부분(312)과 연관된 애플리케이션과 인터렉션 등을 할 수 있다.
(208)에서, 컴퓨팅 디바이스(30)(예를 들어, 동적 키보드 인터페이스 등)는 상기 컨텍스트(들)를 기술하는 데이터를 생성할 수 있고, 상기 데이터를 컴퓨팅 시스템(112)에 통신할 수 있으며, 상기 컴퓨팅 시스템(112)은 데이터를 수신하고 그 데이터에 적어도 부분적으로 기초하여 애니메이션 이미지의 코퍼스에 관한 기록(들)을 업데이트할 수 있다. 일부 실시예에서, 컨텍스트(들)를 기술하는 데이터는 동적 키보드 인터페이스, 부분(312)과 연관된 애플리케이션 등에 의해 제시되거나 그에 입력된 데이터를 표시할 수 있다(예: "Taking a break from the books."). 추가적으로 또는 대안적으로, 컨텍스트(들)를 기술하는 데이터는 현재 시간, 시간, 날짜, 요일, 월, 연도 등; 컴퓨팅 디바이스(30)와 연관된 청중의 규모, 부분(312)과 연관된 애플리케이션의 컨텍스트 등; 컴퓨팅 디바이스(30)와 연관된 인간-언어 설정; 컴퓨팅 디바이스(30)가 등록된 지리적 영역; 컴퓨팅 디바이스(30)와 연관된 네트워크 식별자; 컴퓨팅 디바이스(30)의 현재 지리적 위치; 등을 표시할 수 있다.
컨텍스트(들)를 기술하는 데이터, 애니메이션 이미지의 코퍼스에 관한 기록(들) 등에 적어도 부분적으로 기초하여, (210)에서, 컴퓨팅 시스템(112)은 부분(312)과 연관된 애플리케이션과 연관하여 동적 키보드 인터페이스에 의해 제시하기 위한 컨텍스트(들)와 연관된 복수의 상이한 애니메이션 이미지를 식별할 수 있다(예: 컨텍스트(들)과 관련된 애니메이션 이미지 등).
(212)에서, 컴퓨팅 시스템(112)은 컨텍스트(들)와 연관된 복수의 상이한 애니메이션 이미지를 기술하는 데이터를 생성할 수 있고, 상기 데이터를 데이터를 수신할 수 있는 컴퓨팅 디바이스(30)(예를 들어, 동적 키보드 인터페이스로)에 통신할 수 있다.
도 3d를 참조하면, 사용자 호출 엘리먼트(320) 등에 응답하여, 동적 키보드 인터페이스는(예를 들어, 쿼티 키보드 등으로부터) 도시된 애니메이션 이미지 키보드 등으로 토글할 수 있으며, 컨텍스트(들)와 연관된 복수의 상이한 애니메이션 이미지를 제시할 수 있다. 예를 들어, 컨텍스트(들)와 연관된 복수의 상이한 애니메이션 이미지는 순서화, 정렬 및/또는 유사한 방식으로 제시될 수 있다(예: 컨텍스트(들)과 더 관련되는 것으로 결정된 애니메이션 이미지가 더 일찍, 더 눈에 띄게 제시될 수 있다.).
도시된 바와 같이, 컨텍스트(들)와 연관된 복수의 상이한 애니메이션 이미지로부터의 다수의 상이한 애니메이션 이미지는 서로 나란히 동적 키보드 인터페이스에 의해 동시에 디스플레이될 수 있다. 예를 들어, 동적 키보드 인터페이스는 컨텍스트(들)와 연관된 복수의 상이한 애니메이션 이미지 중 다른 것들 중에서도 특히 애니메이션 이미지(324)(도 4a에서 더 자세히 별도로 도시됨) 및 (326)(도 4b에서 더 자세히 별도로 도시됨)를 동시에 디스플레이할 수 있다. 컨텍스트(들)과 연관된 복수의 상이한 애니메이션 이미지는 추가 애니메이션 이미지를 포함할 수 있고(도시되지 않음), 예를 들어 인터페이스와의 인터렉션에 의해(예를 들어, 왼쪽으로 스와이프 등) 디스플레이될 수 있음이 인식될 것이다.
일부 실시예에서, 컨텍스트(들)와 연관된 복수의 상이한 애니메이션 이미지 중 하나 이상은 하나 이상의 광고, 광고 콘텐츠 등을 포함할 수 있다(예를 들어, 하나 이상의 제품, 서비스, 미디어 콘텐츠 아이템 등에 대해). 일부 실시예에서, 상기 애니메이션 이미지(들) 중 하나 이상은 컴퓨팅 디바이스(들) (30, 40 및/또는 50)에 의해 실행되는 애플리케이션으로 하여금 광고와 연관된 콘텐츠, 광고 콘텐츠 등을 제시, 탐색 등을 하게 하도록 구성된 데이터(예를 들어, 링크 등)를 포함할 수 있다.
예를 들어, (예: 202에서) 컴퓨팅 디바이스(10)으로부터 수신된 데이터는 (예를 들어, 커피 등의 특정 브랜드에 대한) 광고 콘텐츠를 기술하는 데이터, 광고 콘텐츠를 제시할 수 있는 하나 이상의 컨텍스트(예: 일반적으로 커피, 특정 브랜드의 커피를 이용할 수 있는 지리적 위치 등)를 수신할 수 있다; 컴퓨팅 시스템(112)은 광고 콘텐츠의 하나 이상의 부분을 포함하는 하나 이상의 애니메이션 이미지(예: 애니메이션 이미지(324) 등)을 기술하는 데이터를 생성할 수 있다; (예: 208에서) 컴퓨팅 디바이스(30)로부터 수신된 데이터는 광고 콘텐츠를 제시할 하나 이상의 컨텍스트(들)(예: 특정 브랜드의 커피를 이용할 수 있는 지리적 위치 등)에 적어도 부분적으로 대응하는 컴퓨팅 디바이스(30)(예: 컴퓨팅 디바이스(30)의 현재 지리적 위치)의 컨텍스트를 기술하는 데이터를 포함할 수 있다; 그리고 (예: 202에서) 컴퓨팅 디바이스(10)로부터 수신된 데이터, 컴퓨팅 디바이스(30)로부터 수신된 데이터(예: 208 등에서), 애니메이션 이미지의 코퍼스에 관한 기록(들)에 적어도 부분적으로 기초하여, 컴퓨팅 시스템(112)은 부분(312)과 연관된 애플리케이션과 연관하여 동적 키보드 인터페이스에 의한 제시를 위한 컨텍스트(들)와 연관된 복수의 상이한 애니메이션 이미지에 포함시키기 위한 광고 콘텐츠의 부분(들)을 포함하는 하나 이상의 애니메이션 이미지(들)(예: 애니메이션 이미지(324) 등)를 식별할 수 있다.
추가적으로 또는 대안적으로, 컨텍스트(들)와 연관된 복수의 상이한 애니메이션 이미지 중 하나 이상은 광고 콘텐츠를 포함하지 않는 하나 이상의 애니메이션 이미지를 포함할 수 있다. 예를 들면, (예: 208 등에서) 컴퓨팅 디바이스(30)로부터 수신된 데이터는 광고 콘텐츠를 제시할 컨텍스트(들)와 상이하고 구별되는 하나 이상의 컨텍스트(예: 책 등)에 적어도 부분적으로 대응하는 컴퓨팅 디바이스(30)의 컨텍스트를 기술하는 데이터(예: 동적 키보드 인터페이스, 부분(312)와 연관된 애플리케이션에 의해 제시된 및/또는 그에 입력된 데이터를 기술하는 데이터)를 포함할 수 있다. 컴퓨팅 디바이스(30)로부터 수신된 데이터(예: 208 등에서), 애니메이션 이미지의 코퍼스에 관한 기록(들)에 적어도 부분적으로 기초하여, 컴퓨팅 시스템(112)은 부분(312)과 연관된 애플리케이션과 연관하여 동적 키보드 인터페이스에 의한 제시를 위한 컨텍스트(들)와 연관된 복수의 상이한 애니메이션 이미지에 포함시키기 위한 상이하고 구별되는 컨텍스트(들) 등과 연관되는 것으로 컴퓨팅 시스템(112)에 의해 결정된 하나 이상의 애니메이션 이미지(들)(예: 애니메이션 이미지(326) 등)를 식별할 수 있다(예: 컨텍스트(들)와 관련된 애니메이션 이미지).
(214)에서, 사용자는 동적 키보드 인터페이스를 통해 컨텍스트(들)와 연관된 복수의 상이한 애니메이션 이미지 중에서 하나 이상의 특정 애니메이션 이미지를 선택할 수 있다. 일부 실시예에서, 사용자는 부분(312)과 연관된 애플리케이션에 대한 동적 키보드 인터페이스에 의한 통신(예를 들어, 입력, 붙여넣기 등)을 위해 특정 애니메이션 이미지(들) 중 하나 이상을 선택할 수 있다. 추가적으로 또는 대안적으로, 사용자는 동적 키보드 인터페이스 내에서 향후 접근성을 위해 특정 애니메이션 이미지(들) 중 하나 이상을 선택할 수 있다(예: 상기 특정 애니메이션 이미지(들)을 자주 사용하도록 지정, "즐겨찾기" 등). 예를 들어, 도 3e를 참조하면, 사용자는 동적 키보드 인터페이스에 의해 부분(312)과 연관된 애플리케이션 등에 대한 통신을 위해 애니메이션 이미지(324 및 326)를 선택할 수 있고, 도 3f를 참조하면, 사용자 호출 엘리먼트(318) 등에 응답하여, 동적 키보드 인터페이스는 애니메이션 이미지(324 및 326)를 부분(312) 등과 연관된 애플리케이션에 통신할 수 있다.
(216)에서, 컴퓨팅 디바이스(30)는 선택(들), 선택 유형(들)(예: 부분(312) 등과 연관된 애플리케이션으로의 통신을 위한), 선택된 특정 애니메이션 이미지(들)(예: 애니메이션 이미지(324, 326 등)를 기술하는 데이터를 생성할 수 있고, 그리고 상기 데이터를 컴퓨팅 시스템(112)에 통신할 수 있으며, 컴퓨팅 시스템은 상기 데이터를 수신할 수 있고, (218)에서, 도 2b를 참조하면, 그에 적어도 부분적으로 기초하여 애니메이션 이미지의 코퍼스에 관한 기록(들)을 업데이트할 수 있다.
(220)에서, 사용자는 컴퓨팅 디바이스(40)와 연관된 하나 이상의 상이하고 구별되는 컨텍스트를 제공하는 하나 이상의 액션을 수행할 수 있다. 제공된 컨텍스트(들)는 컴퓨팅 디바이스(40), 동적 키보드 인터페이스, 부분(312)과 연관된 애플리케이션 등일 수 있다. 예를 들어, 도 3g를 참조하면, 사용자는 그 인터페이스 등을 통해 부분(312)과 연관된 애플리케이션과 인터렉션할 수 있다.
(222)에서, 컴퓨팅 디바이스(40)(예를 들어, 동적 키보드 인터페이스 등)는 상기 컨텍스트(들)를 기술하는 데이터를 생성할 수 있고, 상기 데이터를 컴퓨팅 시스템(112)에 통신할 수 있으며, 상기 컴퓨팅 시스템(112)은 데이터를 수신하고 그 데이터에 적어도 부분적으로 기초하여 애니메이션 이미지의 코퍼스에 관한 기록(들)을 업데이트할 수 있다. 일부 실시예에서, 컨텍스트(들)를 기술하는 데이터는 동적 키보드 인터페이스, 부분(312)과 연관된 애플리케이션 등에 의해 제시되거나 그에 입력된 데이터를 표시할 수 있다(예: "Taking a break from the books."; "Great!" 등). 추가적으로 또는 대안적으로, 컨텍스트(들)를 기술하는 데이터는 현재 시간, 시간, 날짜, 요일, 월, 연도 등; 컴퓨팅 디바이스(40)와 연관된 청중의 규모, 부분(312)과 연관된 애플리케이션의 컨텍스트 등; 컴퓨팅 디바이스(40)와 연관된 인간-언어 설정; 컴퓨팅 디바이스(40)가 등록된 지리적 영역; 컴퓨팅 디바이스(40)와 연관된 네트워크 식별자; 컴퓨팅 디바이스(40)의 현재 지리적 위치; 등을 표시할 수 있다.
컨텍스트(들)를 기술하는 데이터, 애니메이션 이미지의 코퍼스에 관한 기록(들) 등에 적어도 부분적으로 기초하여, (224)에서, 컴퓨팅 시스템(112)은 부분(312)과 연관된 애플리케이션과 연관하여 동적 키보드 인터페이스에 의해 제시하기 위한 컨텍스트(들)와 연관된 복수의 상이한 애니메이션 이미지를 식별할 수 있다(예: 컨텍스트(들)과 관련된 애니메이션 이미지 등).
(226)에서, 컴퓨팅 시스템(112)은 컨텍스트(들)와 연관된 복수의 상이한 애니메이션 이미지를 기술하는 데이터를 생성할 수 있고, 상기 데이터를 스카이프 수신할 수 있는 컴퓨팅 디바이스(40)(예를 들어, 동적 키보드 인터페이스로)에 통신할 수 있다.
도 3h를 참조하면, 사용자 호출 엘리먼트(320) 등에 응답하여, 동적 키보드 인터페이스는(예를 들어, 쿼티 키보드 등으로부터) 도시된 애니메이션 이미지 키보드 등으로 토글할 수 있으며, 컨텍스트(들)와 연관된 복수의 상이한 애니메이션 이미지를 제시할 수 있다. 예를 들어, 컨텍스트(들)와 연관된 복수의 상이한 애니메이션 이미지는 순서화, 정렬 및/또는 유사한 방식으로 제시될 수 있다(예: 컨텍스트(들)과 더 관련되는 것으로 결정된 애니메이션 이미지가 더 일찍, 더 눈에 띄게 제시될 수 있다.). 도시된 바와 같이, 컨텍스트(들)와 연관된 복수의 상이한 애니메이션 이미지로부터의 다수의 상이한 애니메이션 이미지는 서로 나란히 동적 키보드 인터페이스에 의해 동시에 디스플레이될 수 있다.
일부 실시예에서, 컨텍스트(들)와 연관된 복수의 상이한 애니메이션 이미지 중 하나 이상은 하나 이상의 광고, 광고 콘텐츠 등을 포함할 수 있다(예를 들어, 하나 이상의 제품, 서비스, 미디어 콘텐츠 아이템 등에 대해). 일부 실시예에서, 상기 애니메이션 이미지(들) 중 하나 이상은 컴퓨팅 디바이스(들) (30, 40 및/또는 50)에 의해 실행되는 애플리케이션으로 하여금 광고와 연관된 콘텐츠, 광고 콘텐츠 등을 제시, 탐색 등을 하게 하도록 구성된 데이터(예를 들어, 링크 등)를 포함할 수 있다. 추가적으로 또는 대안적으로, 컨텍스트(들)와 연관된 복수의 상이한 애니메이션 이미지 중 하나 이상은 광고 콘텐츠를 포함하지 않는 하나 이상의 애니메이션 이미지를 포함할 수 있다.
(228)에서, 사용자는 컴퓨팅 디바이스(40)와 연관된 하나 이상의 상이하고 구별되는 컨텍스트를 제공하는 하나 이상의 액션을 수행할 수 있다. 제공된 컨텍스트(들)는 컴퓨팅 디바이스(40), 동적 키보드 인터페이스, 부분(312)과 연관된 애플리케이션 등일 수 있다. 예를 들어, 엘리먼트(322)는 하나 이상의 애니메이션 이미지 등을 식별하기 위해 적어도 부분적으로 사용될 하나 이상의 검색어를 입력하기 위한 검색 상자에 대응할 수 있으며, 도 3i를 참조하면, 사용자는 엘리먼트(322)를 호출하고 도시된 키보드를 이용하여 하나 이상의 검색어(예를 들어, "공부" 등)를 입력할 수 있다.
(230)에서, 컴퓨팅 디바이스(40)(예를 들어, 동적 키보드 인터페이스 등)는 상기 컨텍스트(들)를 기술하는 데이터를 생성할 수 있고, 상기 데이터를 컴퓨팅 시스템(112)에 통신할 수 있으며, 상기 컴퓨팅 시스템(112)은 데이터를 수신하고 그 데이터에 적어도 부분적으로 기초하여 애니메이션 이미지의 코퍼스에 관한 기록(들)을 업데이트할 수 있다. 일부 실시예에서, 컨텍스트(들)를 기술하는 데이터는 검색어(들) 중 하나 이상을 표시할 수 있다(예를 들어, "공부" 등). 추가적으로 또는 대안적으로, 컨텍스트(들)를 기술하는 데이터는 현재 시간, 시간, 날짜, 요일, 월, 연도 등; 컴퓨팅 디바이스(40)와 연관된 청중의 규모, 부분(312)과 연관된 애플리케이션의 컨텍스트 등; 컴퓨팅 디바이스(40)와 연관된 인간-언어 설정; 컴퓨팅 디바이스(40)가 등록된 지리적 영역; 컴퓨팅 디바이스(40)와 연관된 네트워크 식별자; 컴퓨팅 디바이스(40)의 현재 지리적 위치; 등을 표시할 수 있다.
컨텍스트(들)를 기술하는 데이터, 애니메이션 이미지의 코퍼스에 관한 기록(들) 등에 적어도 부분적으로 기초하여, (232)에서, 컴퓨팅 시스템(112)은 부분(312)과 연관된 애플리케이션과 연관하여 동적 키보드 인터페이스에 의해 제시하기 위한 컨텍스트(들)와 연관된 복수의 상이한 애니메이션 이미지를 식별할 수 있다(예: 컨텍스트(들)과 관련된 애니메이션 이미지 등).
도 2c를 참조하면, (234)에서, 컴퓨팅 시스템(112)은 컨텍스트(들)와 연관된 복수의 상이한 애니메이션 이미지를 기술하는 데이터를 생성할 수 있고, 상기 데이터를 데이터를 수신할 수 있는 컴퓨팅 디바이스(40)(예를 들어, 동적 키보드 인터페이스로)에 통신할 수 있으며, 도 3j를 참조하면, 컨텍스트(들)와 연관된 복수의 상이한 애니메이션 이미지를 제시할 수 있는 도시된 애니메이션 이미지 키보드 등으로 토글할 수 있다(예를 들어, 쿼티 키보드 등으로부터). 예를 들어, 컨텍스트(들)와 연관된 복수의 상이한 애니메이션 이미지는 순서화, 정렬 및/또는 유사한 방식으로 제시될 수 있다(예: 컨텍스트(들)과 더 관련되는 것으로 결정된 애니메이션 이미지가 더 일찍, 더 눈에 띄게 제시될 수 있다.).
도시된 바와 같이, 컨텍스트(들)와 연관된 복수의 상이한 애니메이션 이미지로부터의 다수의 상이한 애니메이션 이미지는 서로 나란히 동적 키보드 인터페이스에 의해 동시에 디스플레이될 수 있다. 예를 들어, 동적 키보드 인터페이스는 컨텍스트(들)와 연관된 복수의 상이한 애니메이션 이미지 중 다른 것들 중에서도 특히 애니메이션 이미지(326)(도 4c에서 더 자세히 별도로 도시됨)를 동시에 디스플레이할 수 있다.
일부 실시예에서, 컨텍스트(들)와 연관된 복수의 상이한 애니메이션 이미지 중 하나 이상은 하나 이상의 광고, 광고 콘텐츠 등을 포함할 수 있다(예를 들어, 하나 이상의 제품, 서비스, 미디어 콘텐츠 아이템 등에 대해). 일부 실시예에서, 상기 애니메이션 이미지(들) 중 하나 이상은 컴퓨팅 디바이스(들) (30, 40 및/또는 50)에 의해 실행되는 애플리케이션으로 하여금 광고와 연관된 콘텐츠, 광고 콘텐츠 등을 제시, 탐색 등을 하게 하도록 구성된 데이터(예를 들어, 링크 등)를 포함할 수 있다.
추가적으로 또는 대안적으로, 컨텍스트(들)와 연관된 복수의 상이한 애니메이션 이미지 중 하나 이상은 광고 콘텐츠를 포함하지 않는 하나 이상의 애니메이션 이미지를 포함할 수 있다. 예를 들면, (예: 230 등에서) 컴퓨팅 디바이스(40)로부터 수신된 데이터는 광고 콘텐츠를 제시할 컨텍스트(들)와 상이하고 구별되는 하나 이상의 컨텍스트(예: 공부 등)에 적어도 부분적으로 대응하는 컴퓨팅 디바이스(40)의 컨텍스트를 기술하는 데이터(예: 하나 이상의 검색어 등을 기술하는 데이터)를 포함할 수 있다. 컴퓨팅 디바이스(40)로부터 수신된 데이터(예: 230 등에서), 애니메이션 이미지의 코퍼스에 관한 기록(들)에 적어도 부분적으로 기초하여, 컴퓨팅 시스템(112)은 부분(312)과 연관된 애플리케이션과 연관하여 동적 키보드 인터페이스에 의한 제시를 위한 컨텍스트(들)와 연관된 복수의 상이한 애니메이션 이미지에 포함시키기 위한 상이하고 구별되는 컨텍스트(들) 등과 연관되는 것으로 컴퓨팅 시스템(112)에 의해 결정된 하나 이상의 애니메이션 이미지(들)(예: 애니메이션 이미지(328) 등)를 식별할 수 있다(예: 컨텍스트(들)와 관련된 애니메이션 이미지).
(236)에서, 사용자는 동적 키보드 인터페이스를 통해 컨텍스트(들)와 연관된 복수의 상이한 애니메이션 이미지 중에서 하나 이상의 특정 애니메이션 이미지를 선택할 수 있다. 일부 실시예에서, 사용자는 부분(312)과 연관된 애플리케이션에 대한 동적 키보드 인터페이스에 의한 통신(예를 들어, 입력, 붙여넣기 등)을 위해 특정 애니메이션 이미지(들) 중 하나 이상을 선택할 수 있다. 추가적으로 또는 대안적으로, 사용자는 동적 키보드 인터페이스 내에서 향후 접근성을 위해 특정 애니메이션 이미지(들) 중 하나 이상을 선택할 수 있다(예: 상기 특정 애니메이션 이미지(들)을 자주 사용하도록 지정, "즐겨찾기" 등). 예를 들어, 도 3k를 참조하면, 사용자는 동적 키보드 인터페이스에 의해 부분(312)과 연관된 애플리케이션 등에 대한 통신을 위해 애니메이션 이미지(328)를 선택할 수 있고, 도 3l를 참조하면, 사용자 호출 엘리먼트(318) 등에 응답하여, 동적 키보드 인터페이스는 애니메이션 이미지(328)를 부분(312) 등과 연관된 애플리케이션에 통신할 수 있다.
(238)에서, 컴퓨팅 디바이스(40)는 선택(들), 선택 유형(들)(예: 부분(312) 등과 연관된 애플리케이션으로의 통신을 위한), 선택된 특정 애니메이션 이미지(들)(예: 애니메이션 이미지(328 등)를 기술하는 데이터를 생성할 수 있고, 그리고 상기 데이터를 컴퓨팅 시스템(112)에 통신할 수 있으며, 컴퓨팅 시스템은 상기 데이터를 수신할 수 있고, (240)에서, 그에 적어도 부분적으로 기초하여 애니메이션 이미지의 코퍼스에 관한 기록(들)을 업데이트할 수 있다.
컨텍스트(들)(예: 208, 222, 230 등에서 수신됨)를 기술하는 데이터, 선택(들), 선택 유형(들), 선택된 특정 애니메이션 이미지(들) 등(예를 들어, 216, 238 등에서 수신됨), 애니메이션 이미지의 코퍼스에 관한 기록(들) 등을 기술하는 데이터에 적어도 부분적으로 기초하여, (242)에서, 컴퓨팅 시스템(112)은 컴퓨팅 디바이스(10)로부터 수신된 데이터에 의해 설명된 광고 콘텐츠에 관한 보고서를 포함하는 인터페이스를 기술하는 데이터를 생성할 수 있다(예를 들어, (202) 등에서), 그리고 (244)에서, 컴퓨팅 시스템(112)은 데이터를 수신할 수 있는 컴퓨팅 디바이스(10)에 상기 데이터를 통신할 수 있다. 예를 들어, 컴퓨팅 디바이스(10)는 상기 광고 콘텐츠 등의 주제, 생성, 유지, 조정, 관리 등의 엔티티와 연관될 수 있다. (246)에서, 컴퓨팅 디바이스(10)는 보고서를 포함하는 인터페이스를 통해 생성된 광고 콘텐츠에 관한 피드백을 기술하는 데이터를 생성할 수 있고, 상기 데이터를 컴퓨팅 시스템(112)에 통신할 수 있으며, 컴퓨팅 시스템은 데이터를 수신하고, 상기 데이터에 적어도 부분적으로 기초하여 애니메이션 이미지의 코퍼스에 관한 기록(들)을 업데이트할 수 있다.
컨텍스트(들)(예: 208, 222, 230 등에서 수신됨)를 기술하는 데이터, 선택(들), 선택 유형(들), 선택된 특정 애니메이션 이미지(들) 등(예를 들어, 216, 238 등에서 수신됨), 피드백을 기술하는 데이터(예: 246 등에서 수신됨), 애니메이션 이미지의 코퍼스에 관한 기록(들) 등을 기술하는 데이터에 적어도 부분적으로 기초하여, 컴퓨팅 시스템(112)은 (예: 202에서) 컴퓨팅 디바이스(10)로부터 수신된 데이터에 의해 기술된 광고 콘텐츠를 제시하기 위한 하나 이상의 추가 컨텍스트(예: 책, 공부 등)를 결정할 수 있다. 일부 실시예에서, 추가 컨텍스트(들)를 결정하는 것은 광고 콘텐츠를 제시할 컨텍스트(예: 특정 브랜드의 커피를 이용할 수 있는 지리적 위치 등)를 기술하는 데이터 및 컨텍스트(들)(예: 책, 공부 등)를 기술하는 데이터(208, 222, 230 등에서 수신됨)에 적어도 부분적으로 기초하여, 상기 상이하고 구별되는 컨텍스트(들)(예: 책, 공부 등)를 광고 콘텐츠를 제시할 컨텍스트(예: 특정 브랜드의 커피를 이용할 수 있는 지리적 위치 등)와 연관시키는 것을 포함할 수 있다.
도 2d를 참조하면, 컨텍스트(들)를 기술하는 데이터(예: 208, 222, 230 등에서 수신됨), 선택(들), 선택 유형(들), 선택된 특정 애니메이션 이미지(들) 등(예를 들어, 216, 238 등에서 수신됨)을 기술하는 데이터, 피드백을 기술하는 데이터(예: 246 등에서 수신됨), 광고 콘텐츠를 제시하기 위한 추가 컨텍스트(들)(예: 책, 공부 등), 컴퓨팅 디바이스(10)로부터 수신된 광고 콘텐츠를 기술하는 데이터(예: 202 등에서), 애니메이션 이미지의 코퍼스에 관한 기록(들)에 적어도 부분적으로 기초하여, (250)에서, 컴퓨팅 시스템(112)은 하나 이상의 새로운 애니메이션 이미지를 기술하는 데이터를 생성할 수 있으며, 이들 각각은 광고 콘텐츠의 하나 이상의 부분을 포함할 수 있고, 상기 컴퓨팅 시스템(112) 등에 의해 이전에 생성된 데이터에 의해 기술되는 광고 콘텐츠의 부분(들)을 포함하는 애니메이션 이미지(들)와 시각적으로 구별가능하다. 예를 들어, 도 4d-f를 참조하면, 컴퓨팅 시스템(112)은 애니메이션 이미지(330, 332, 334 등) 중 하나 이상을 기술하는 데이터를 생성할 수 있다.
일부 실시예에서, 컴퓨팅 시스템(112)은 하나 이상의 기계 학습(ML) 모델을 활용하여, 광고 콘텐츠를 제시하기 위한 하나 이상의 추가 컨텍스트(들)를 결정하고, 새로운 애니메이션 이미지(들)를 기술하는 데이터의 하나 이상의 부분을 생성할 수 있다.
일부 실시예에서, 새로운 애니메이션 이미지(들)를 기술하는 데이터를 생성하는 것은 추가 컨텍스트(들)과 연관되는 것으로 컴퓨팅 시스템(112)에 의해 결정된 이미지(예: 애니메이션 이미지(326, 328 등)에 포함된 이미지); 광고 콘텐츠와 연관되는 것으로 컴퓨팅 시스템(112)에 의해 결정된 이미지(애니메이션 이미지(324) 등에 포함된 컴퓨팅 디바이스(10)로부터 수신된(202에서) 데이터에 의해 기술된 이미지); 및/또는 광고 콘텐츠와 연관되는 것으로 컴퓨팅 시스템(112)에 의해 결정된 텍스트(애니메이션 이미지(324)에 포함된, 컴퓨팅 디바이스(10)로부터 수신된(202에서) 데이터에 의해 기술된 텍스트)를 식별하는 것을 포함할 수 있다.
일부 실시예에서, 새로운 애니메이션 이미지(들)를 기술하는 데이터를 생성하는 것은 광고 콘텐츠와 연관될 것으로 결정된 이미지의 적어도 일부(예를 들어, 특정 브랜드의 커피의 "BRAND_NAME"을 나타내는 배경, 특정 커피 브랜드와 연관된 로고, 상기 로고가 있는 컵 등)를 추가 컨텍스트(들) 중 하나 이상과 연관되거나, 상기 새로운 애니메이션 이미지(들) 중 하나 이상의 추가 컨텍스트(들) 중 하나 이상과 연관시키는 것으로 상기 컴퓨팅 시스템(112)에 의해 결정된 가시적 텍스트(예: "GREAT!", "FOR WHEN IT’S", "STUDY TIME" 등)로 증강하는 것을 포함할 수 있다.
이러한 실시예 중 일부에서, 컴퓨팅 시스템(112)은 광학 문자 인식(OCR)을 이용하여 추가 컨텍스트(들)와 연관되는 것으로 결정된 이미지(예: 애니메이션 이미지(328)에 포함된 이미지 등)에 포함된 하나 이상의 문자(예: "공부 시간" 등)를 결정할 수 있고, 상기 결정된 문자(들)에 적어도 부분적으로 기초하여 가시적 텍스트를 기술하는 데이터를 생성한다. 추가적으로 또는 대안적으로, 컨텍스트(들)(208, 222, 230 등에서 수신됨)을 표시하는 수신된 데이터는 하나 이상의 검색어(예를 들어, "공부" 등), 동적 키보드 인터페이스가 제공됐던 하나 이상의 애플리케이션에 제시되거나 입력된 데이터(예: "GREAT!" 등)를 표시할 수 있고, 컴퓨팅 시스템(112)은 상기 데이터 등에 적어도 부분적으로 기초하여 가시적 텍스트를 기술하는 데이터를 생성할 수 있다.
일부 실시예에서, 새로운 애니메이션 이미지(들)를 기술하는 데이터를 생성하는 것은 광고 콘텐츠와 연관될 것으로 결정된 이미지(예를 들어, 특정 브랜드의 커피의 "BRAND_NAME"을 나타내는 배경, 특정 커피 브랜드와 연관된 로고, 상기 로고가 있는 컵 등)의 적어도 일부를 추가 컨텍스트(들)와 연관될 것으로 결정된 이미지(애니메이션 이미지(326, 328 등)에 포함된 이미지)의 적어도 일부로 증강하는 것을 포함할 수 있다. 이러한 실시예 중 일부에서, 컴퓨팅 시스템(112)은 추가 컨텍스트(들)와 연관되는 것으로 결정된 이미지의 적어도 일부가 추가 컨텍스트(들) 중 하나 이상과 연관되고 및/또는 새로운 애니메이션 이미지(들) 중 하나 이상을 추가 컨텍스트(들) 중 하나 이상과 연관시킨다고 결정할 수 있다.
일부 실시예에서, 새로운 애니메이션 이미지(들)를 기술하는 데이터를 생성하는 것은 추가 컨텍스트(들)와 연관되는 것으로 결정된 이미지(예: 애니메이션 이미지(326, 328 등)에 포함된 이미지)의 적어도 일부를 광고 콘텐츠와 연관되는 것으로 결정된 이미지(예: 특정 브랜드의 커피의 "BRAND_NAME"을 표시하는 배경, 특정 브랜드의 커피와 연관된 로고, 상기 로고를 포함하는 컵 등)의 적어도 일부로 증강하는 것을 포함할 수 있다.
일부 실시예에서, 새로운 애니메이션 이미지(들)를 기술하는 데이터를 생성하는 것은 추가 컨텍스트(들)와 연관되는 것으로 결정된 이미지(예: 애니메이션 이미지(326, 328 등)에 포함된 이미지)의 적어도 일부를 광고 콘텐츠와 연관되는 것으로 결정된 텍스트(예: "BRAND_NAME" 등)의 적어도 일부로 증강하는 것을 포함할 수 있다.
도 2d로 돌아가면, (252)에서, 컴퓨팅 시스템(112)은 예를 들어, 새로운 애니메이션 이미지(들)를 기술하는 데이터(예를 들어, 애니메이션 이미지(들)(330, 332, 334 등), 광고 콘텐츠를 제시하기 위한 추가 컨텍스트(들)(예: 책, 공부 등)에 적어도 부분적으로 기초하여, 애니메이션 이미지의 코퍼스에 관한 기록(들)을 업데이트할 수 있다.
(254)에서, 사용자는 컴퓨팅 디바이스(30)와 연관된 하나 이상의 상이하고 구별되는 컨텍스트를 제공하는 하나 이상의 액션을 수행할 수 있다. 제공된 컨텍스트(들)는 컴퓨팅 디바이스(30), 동적 키보드 인터페이스, 부분(312)과 연관된 애플리케이션 등일 수 있다. 예를 들어, 도 3m를 참조하면, 사용자는 그 인터페이스 등을 통해 부분(312)과 연관된 애플리케이션과 인터렉션할 수 있다. 추가적으로 또는 대안적으로, 제공된 컨텍스트(들)는 엘리먼트(304)(예를 들어, 이메일 애플리케이션 등)와 연관된 애플리케이션일 수 있으며, 도 3o를 참조하면, 부분(336)이 연관될 수 있다. 예를 들어, 사용자는 그 인터페이스 등을 통해 부분(336)과 연관된 애플리케이션과 인터렉션할 수 있다.
(256)에서, 컴퓨팅 디바이스(30)(예를 들어, 동적 키보드 인터페이스 등)는 상기 컨텍스트(들)를 기술하는 데이터를 생성할 수 있고, 상기 데이터를 컴퓨팅 시스템(112)에 통신할 수 있으며, 상기 컴퓨팅 시스템(112)은 데이터를 수신하고 그 데이터에 적어도 부분적으로 기초하여 애니메이션 이미지의 코퍼스에 관한 기록(들)을 업데이트할 수 있다. 일부 실시예에서, 컨텍스트(들)를 기술하는 데이터는 동적 키보드 인터페이스, 부분(312)과 연관된 애플리케이션, 부분(336)과 연관된 애플리케이션 등에 의해 제시되거나 그에 입력된 데이터를 표시할 수 있다(예: "consectetur study" 등). 추가적으로 또는 대안적으로, 컨텍스트(들)를 기술하는 데이터는 현재 시간, 시간, 날짜, 요일, 월, 연도 등; 컴퓨팅 디바이스(30)와 연관된 청중의 규모, 부분(312)과 연관된 애플리케이션의 컨텍스트 등; 부분(336)과 연관된 애플리케이션의 컨텍스트; 컴퓨팅 디바이스(30)와 연관된 인간-언어 설정; 컴퓨팅 디바이스(30)가 등록된 지리적 영역; 컴퓨팅 디바이스(30)와 연관된 네트워크 식별자; 컴퓨팅 디바이스(30)의 현재 지리적 위치; 등을 표시할 수 있다.
컨텍스트(들)를 기술하는 데이터, 애니메이션 이미지의 코퍼스에 관한 기록(들) 등에 적어도 부분적으로 기초하여, (258)에서, 컴퓨팅 시스템(112)은 부분(312)과 연관된 애플리케이션, 부분(336)과 연관된 애플리케이션 등과 연관하여 동적 키보드 인터페이스에 의해 제시하기 위한 컨텍스트(들)와 연관된 복수의 상이한 애니메이션 이미지를 식별할 수 있다(예: 컨텍스트(들)과 관련된 애니메이션 이미지 등).
(260)에서, 컴퓨팅 시스템(112)은 컨텍스트(들)와 연관된 복수의 상이한 애니메이션 이미지를 기술하는 데이터를 생성할 수 있고, 상기 데이터를 데이터를 수신할 수 있는 컴퓨팅 디바이스(30)(예를 들어, 동적 키보드 인터페이스로)에 통신할 수 있다.
도 3n 및 도 3p를 참조하면, 사용자 호출 엘리먼트(320) 등에 응답하여, 동적 키보드 인터페이스는(예를 들어, 쿼티 키보드 등으로부터) 도시된 애니메이션 이미지 키보드 등으로 토글할 수 있으며, 컨텍스트(들)와 연관된 복수의 상이한 애니메이션 이미지를 제시할 수 있다. 예를 들어, 컨텍스트(들)와 연관된 복수의 상이한 애니메이션 이미지는 순서화, 정렬 및/또는 유사한 방식으로 제시될 수 있다(예: 컨텍스트(들)과 더 관련되는 것으로 결정된 애니메이션 이미지가 더 일찍, 더 눈에 띄게 제시될 수 있다.).
도시된 바와 같이, 컨텍스트(들)와 연관된 복수의 상이한 애니메이션 이미지로부터의 다수의 상이한 애니메이션 이미지는 서로 나란히 동적 키보드 인터페이스에 의해 동시에 디스플레이될 수 있다. 예를 들어, 동적 키보드 인터페이스는 컨텍스트(들)와 연관된 복수의 상이한 애니메이션 이미지 중 다른 것들 중에서도 특히 애니메이션 이미지(330, 332, 334 등)를 동시에 디스플레이할 수 있다. 일부 실시예에서, 컨텍스트(들)와 연관된 복수의 상이한 애니메이션 이미지 중 하나 이상은 하나 이상의 새로운 애니메이션 이미지(들)(애니메이션 이미지(들)(330, 332, 334 등)를 포함할 수 있다. 추가적으로 또는 대안적으로, 컨텍스트(들)와 연관된 복수의 상이한 애니메이션 이미지 중 하나 이상은 광고 콘텐츠를 포함하지 않는 하나 이상의 애니메이션 이미지를 포함할 수 있다.
(262)에서, 사용자는 컴퓨팅 디바이스(40)와 연관된 하나 이상의 상이하고 구별되는 컨텍스트를 제공하는 하나 이상의 액션을 수행할 수 있다. 제공된 컨텍스트(들)는 컴퓨팅 디바이스(40), 동적 키보드 인터페이스, 부분(312)과 연관된 애플리케이션, 부분(336)과 연관된 애플리케이션 등일 수 있다. 예를 들어, 도 3m를 참조하면, 사용자는 그 인터페이스 등을 통해 부분(312)과 연관된 애플리케이션과 인터렉션할 수 있다. 추가적으로 또는 대안적으로, 도 3o를 참조하면, 사용자는 그 인터페이스 등을 통해 부분(336)과 연관된 애플리케이션과 인터렉션할 수 있다.
(264)에서, 컴퓨팅 디바이스(40)(예를 들어, 동적 키보드 인터페이스 등)는 상기 컨텍스트(들)를 기술하는 데이터를 생성할 수 있고, 상기 데이터를 컴퓨팅 시스템(112)에 통신할 수 있으며, 상기 컴퓨팅 시스템(112)은 데이터를 수신하고 그 데이터에 적어도 부분적으로 기초하여 애니메이션 이미지의 코퍼스에 관한 기록(들)을 업데이트할 수 있다. 일부 실시예에서, 컨텍스트(들)를 기술하는 데이터는 동적 키보드 인터페이스, 부분(312)과 연관된 애플리케이션, 부분(336)과 연관된 애플리케이션 등에 의해 제시되거나 그에 입력된 데이터를 표시할 수 있다(예: "consectetur study" 등). 추가적으로 또는 대안적으로, 컨텍스트(들)를 기술하는 데이터는 현재 시간, 시간, 날짜, 요일, 월, 연도 등; 컴퓨팅 디바이스(40)와 연관된 청중의 규모, 부분(312)과 연관된 애플리케이션의 컨텍스트 등; 부분(336)과 연관된 애플리케이션의 컨텍스트; 컴퓨팅 디바이스(40)와 연관된 인간-언어 설정; 컴퓨팅 디바이스(40)가 등록된 지리적 영역; 컴퓨팅 디바이스(40)와 연관된 네트워크 식별자; 컴퓨팅 디바이스(40)의 현재 지리적 위치; 등을 표시할 수 있다.
도 2e와 참조하면, 컨텍스트(들)를 기술하는 데이터, 애니메이션 이미지의 코퍼스에 관한 기록(들) 등에 적어도 부분적으로 기초하여, (266)에서, 컴퓨팅 시스템(112)은 부분(312)과 연관된 애플리케이션, 부분(336)과 연관된 애플리케이션 등과 연관하여 동적 키보드 인터페이스에 의해 제시하기 위한 컨텍스트(들)와 연관된 복수의 상이한 애니메이션 이미지를 식별할 수 있다(예: 컨텍스트(들)과 관련된 애니메이션 이미지 등).
(268)에서, 컴퓨팅 시스템(112)은 컨텍스트(들)와 연관된 복수의 상이한 애니메이션 이미지를 기술하는 데이터를 생성할 수 있고, 상기 데이터를 데이터를 수신할 수 있는 컴퓨팅 디바이스(40)(예를 들어, 동적 키보드 인터페이스로)에 통신할 수 있다.
도 3n 및 도 3p를 참조하면, 사용자 호출 엘리먼트(320) 등에 응답하여, 동적 키보드 인터페이스는(예를 들어, 쿼티 키보드 등으로부터) 도시된 애니메이션 이미지 키보드 등으로 토글할 수 있으며, 컨텍스트(들)와 연관된 복수의 상이한 애니메이션 이미지를 제시할 수 있다. 예를 들어, 컨텍스트(들)와 연관된 복수의 상이한 애니메이션 이미지는 순서화, 정렬 및/또는 유사한 방식으로 제시될 수 있다(예: 컨텍스트(들)과 더 관련되는 것으로 결정된 애니메이션 이미지가 더 일찍, 더 눈에 띄게 제시될 수 있다.).
도시된 바와 같이, 컨텍스트(들)와 연관된 복수의 상이한 애니메이션 이미지로부터의 다수의 상이한 애니메이션 이미지는 서로 나란히 동적 키보드 인터페이스에 의해 동시에 디스플레이될 수 있다. 예를 들어, 동적 키보드 인터페이스는 컨텍스트(들)와 연관된 복수의 상이한 애니메이션 이미지 중 다른 것들 중에서도 특히 애니메이션 이미지(330, 332, 334 등)를 동시에 디스플레이할 수 있다. 일부 실시예에서, 컨텍스트(들)와 연관된 복수의 상이한 애니메이션 이미지 중 하나 이상은 하나 이상의 새로운 애니메이션 이미지(들)(애니메이션 이미지(들)(330, 332, 334 등)를 포함할 수 있다. 추가적으로 또는 대안적으로, 컨텍스트(들)와 연관된 복수의 상이한 애니메이션 이미지 중 하나 이상은 광고 콘텐츠를 포함하지 않는 하나 이상의 애니메이션 이미지를 포함할 수 있다.
(270)에서, 사용자는 컴퓨팅 디바이스(50)와 연관된 하나 이상의 상이하고 구별되는 컨텍스트를 제공하는 하나 이상의 액션을 수행할 수 있다. 제공된 컨텍스트(들)는 컴퓨팅 디바이스(50), 동적 키보드 인터페이스, 부분(312)과 연관된 애플리케이션, 부분(336)과 연관된 애플리케이션 등일 수 있다. 예를 들어, 도 3m를 참조하면, 사용자는 그 인터페이스 등을 통해 부분(312)과 연관된 애플리케이션과 인터렉션할 수 있다. 추가적으로 또는 대안적으로, 도 3o를 참조하면, 사용자는 그 인터페이스 등을 통해 부분(336)과 연관된 애플리케이션과 인터렉션할 수 있다.
(272)에서, 컴퓨팅 디바이스(50)(예를 들어, 동적 키보드 인터페이스 등)는 상기 컨텍스트(들)를 기술하는 데이터를 생성할 수 있고, 상기 데이터를 컴퓨팅 시스템(112)에 통신할 수 있으며, 상기 컴퓨팅 시스템(112)은 데이터를 수신하고 그 데이터에 적어도 부분적으로 기초하여 애니메이션 이미지의 코퍼스에 관한 기록(들)을 업데이트할 수 있다. 일부 실시예에서, 컨텍스트(들)를 기술하는 데이터는 동적 키보드 인터페이스, 부분(312)과 연관된 애플리케이션, 부분(336)과 연관된 애플리케이션 등에 의해 제시되거나 그에 입력된 데이터를 표시할 수 있다(예: "consectetur study" 등). 추가적으로 또는 대안적으로, 컨텍스트(들)를 기술하는 데이터는 현재 시간, 시간, 날짜, 요일, 월, 연도 등; 컴퓨팅 디바이스(50)와 연관된 청중의 규모, 부분(312)과 연관된 애플리케이션의 컨텍스트 등; 부분(336)과 연관된 애플리케이션의 컨텍스트; 컴퓨팅 디바이스(50)와 연관된 인간-언어 설정; 컴퓨팅 디바이스(50)가 등록된 지리적 영역; 컴퓨팅 디바이스(50)와 연관된 네트워크 식별자; 컴퓨팅 디바이스(50)의 현재 지리적 위치; 등을 표시할 수 있다.
컨텍스트(들)를 기술하는 데이터, 애니메이션 이미지의 코퍼스에 관한 기록(들) 등에 적어도 부분적으로 기초하여, (274)에서, 컴퓨팅 시스템(112)은 부분(312)과 연관된 애플리케이션, 부분(336)과 연관된 애플리케이션 등과 연관하여 동적 키보드 인터페이스에 의해 제시하기 위한 컨텍스트(들)와 연관된 복수의 상이한 애니메이션 이미지를 식별할 수 있다(예: 컨텍스트(들)과 관련된 애니메이션 이미지 등).
(276)에서, 컴퓨팅 시스템(112)은 컨텍스트(들)와 연관된 복수의 상이한 애니메이션 이미지를 기술하는 데이터를 생성할 수 있고, 상기 데이터를 데이터를 수신할 수 있는 컴퓨팅 디바이스(50)(예를 들어, 동적 키보드 인터페이스로)에 통신할 수 있다.
도 3n 및 도 3p를 참조하면, 사용자 호출 엘리먼트(320) 등에 응답하여, 동적 키보드 인터페이스는(예를 들어, 쿼티 키보드 등으로부터) 도시된 애니메이션 이미지 키보드 등으로 토글할 수 있으며, 컨텍스트(들)와 연관된 복수의 상이한 애니메이션 이미지를 제시할 수 있다. 예를 들어, 컨텍스트(들)와 연관된 복수의 상이한 애니메이션 이미지는 순서화, 정렬 및/또는 유사한 방식으로 제시될 수 있다(예: 컨텍스트(들)과 더 관련되는 것으로 결정된 애니메이션 이미지가 더 일찍, 더 눈에 띄게 제시될 수 있다.).
도시된 바와 같이, 컨텍스트(들)와 연관된 복수의 상이한 애니메이션 이미지로부터의 다수의 상이한 애니메이션 이미지는 서로 나란히 동적 키보드 인터페이스에 의해 동시에 디스플레이될 수 있다. 예를 들어, 동적 키보드 인터페이스는 컨텍스트(들)와 연관된 복수의 상이한 애니메이션 이미지 중 다른 것들 중에서도 특히 애니메이션 이미지(330, 332, 334 등)를 동시에 디스플레이할 수 있다. 일부 실시예에서, 컨텍스트(들)와 연관된 복수의 상이한 애니메이션 이미지 중 하나 이상은 하나 이상의 새로운 애니메이션 이미지(들)(애니메이션 이미지(들)(330, 332, 334 등)를 포함할 수 있다. 추가적으로 또는 대안적으로, 컨텍스트(들)와 연관된 복수의 상이한 애니메이션 이미지 중 하나 이상은 광고 콘텐츠를 포함하지 않는 하나 이상의 애니메이션 이미지를 포함할 수 있다.
도 5은 본 발명의 예시적 실시예들에 따른 예시적 방법을 도시한다.
도 5를 참조하면, (502)에서, 하나 이상의 컴퓨팅 디바이스는 광고 콘텐츠를 기술하는 데이터를 수신할 수 있다. 예를 들어, 컴퓨팅 시스템(112)은 컴퓨팅 디바이스(10)로부터 광고 콘텐츠를 기술하는 데이터(예를 들어, 특정 브랜드의 커피 등에 대한)를 수신할 수 있다.
(504)에서, 컴퓨팅 디바이스(들)는 광고 콘텐츠를 제시할 제1 컨텍스트를 기술하는 데이터를 수신할 수 있다. 예를 들어, 컴퓨팅 시스템(112)은 컴퓨팅 디바이스(10)로부터 광고 콘텐츠를 제시할 하나 이상의 컨텍스트(예: 일반적으로 커피, 특정 브랜드의 커피를 이용할 수 있는 지리적 위치 등)를 기술하는 데이터를 수신할 수 있다.
(506)에서, 컴퓨팅 디바이스(들)는 광고 콘텐츠의 적어도 일부를 포함하는 제1 애니메이션 이미지를 기술하는 데이터를 생성할 수 있다. 예를 들어, 컴퓨팅 시스템(112)은 애니메이션 이미지(324) 등을 기술하는 데이터를 생성할 수 있다.
(508)에서, 컴퓨팅 디바이스(들)는 제1 애니메이션 이미지를 기술하는 데이터를 통신할 수 있다. 예를 들어, 컴퓨팅 시스템(112)은 애니메이션 이미지(324) 등을 기술하는 데이터를 컴퓨팅 디바이스(30)에 통신할 수 있다.
(510)에서, 컴퓨팅 디바이스(들)는 광고 콘텐츠를 제시할 제2 컨텍스트를 결정할 수 있다. 예를 들어, 컴퓨팅 시스템(112)은 광고 콘텐츠를 제시하기 위한 추가 컨텍스트(들)(예를 들어, 책, 공부 등)를 결정할 수 있다.
(512)에서, 컴퓨팅 디바이스(들)는 광고 콘텐츠의 적어도 일부를 포함하는 제2 애니메이션 이미지를 기술하는 데이터를 생성할 수 있다. 예를 들어, 컴퓨팅 시스템(112)은 애니메이션 이미지(들)(330, 332, 334 등)을 기술하는 데이터를 생성할 수 있다.
(514)에서, 컴퓨팅 디바이스(들)는 제2 애니메이션 이미지를 기술하는 데이터를 통신할 수 있다. 예를 들어, 컴퓨팅 시스템(112)은 애니메이션 이미지(들)(330, 332, 334 등)을 기술하는 데이터를 컴퓨팅 디바이스(들)(30, 40, 50 등)에 통신할 수 있다.
본 명세서에 논의된 기술은 서버, 데이터베이스, 소프트웨어 애플리케이션들 및/또는 다른 컴퓨터 기반 시스템들 뿐만 아니라 취해진 액션들 및/또는 상기 시스템으로 전송되거나 그로부터 전송된 정보를 참조할 수 있다. 컴퓨터 기반 시스템들의 내재적 유연성은 광범위한 가능한 구성들, 조합들 및/또는 작업의 분할 및 컴포넌트들 간의 및/또는 그로부터의 기능성을 허용함을 인식할 것이다. 예를 들어, 본 명세서에서 논의된 프로세스들은 단일의 디바이스 또는 컴포넌트 및/또는 조합으로 작동하는 다수의 디바이스들 또는 컴포넌트들을 사용하여 구현될 수 있다. 데이터베이스 및/또는 애플리케이션들은 단일 시스템 및/또는 다수의 시스템들에 걸쳐 분산된 시스템에서 구현될 수 있다. 분산 컴포넌트들은 순차적으로 및/또는 병렬로 동작할 수 있다.
엘리먼트 간의 다양한 연결은 위의 설명에서 논의된다. 이러한 연결은 일반적이며, 달리 명시되지 않는 한, 직접 및/또는 간접, 유선 및/또는 무선일 수 있다. 이와 관련하여, 본 명세서는 한정하려는 의도가 아니다.
도시된 및/또는 설명된 단계는 단지 예시일 뿐이며, 도시 및/또는 설명된 것과 다른 순서로 생략, 결합 및/또는 수행될 수 있다; 도시된 단계의 번호는 단지 참조의 편의를 위한 것이며 특정 순서가 필요하거나 선호된다는 것을 의미하지는 않는다.
본 명세서에 기술된 기능 및/또는 단계는 본 명세서에 기술된 하나 이상의 기능을 수행하기 위해 하나 이상의 컴퓨터 및/또는 다른 디바이스에 의해 실행되는 컴퓨터 사용가능 데이터 및/또는 컴퓨터 실행가능 명령어로 구현될 수 있다. 일반적으로, 상기 데이터 및/또는 명령어는 컴퓨터 및/또는 기타 데이터 프로세싱 디바이스에서 하나 이상의 프로세서에 의해 실행될 때 특정 작업을 수행하고 및/또는 특정 데이터 유형을 구현하는 루틴, 프로그램, 객체, 컴포넌트, 데이터 구조 등을 포함한다. 컴퓨터 실행가능 명령어는 하드 디스크, 광 디스크, 이동식 저장 매체, 솔리드 스테이트 메모리, 읽기 전용 메모리(ROM), 랜덤 엑세스 메모리(RAM) 등과 같은 컴퓨터 판독가능 매체에 저장될 수 있다. 이해되는 바와 같이, 상기 명령의 기능은 원하는 대로 결합 및/또는 분산될 수 있다. 또한, 기능은 집적 회로, ASIC(application-specific integrated circuit), FPGA(field programmable gate array) 등과 같은 펌웨어 및/또는 하드웨어 균등물로 전체적으로 또는 부분적으로 구현될 수 있다. 특정 데이터 구조는 본 개시의 하나 이상의 양태를 보다 효과적으로 구현하기 위해 사용될 수 있고, 이러한 데이터 구조는 본 명세서에 기술된 컴퓨터 실행가능 명령어 및/또는 컴퓨터 사용가능 데이터의 범위 내에 있는 것으로 고려된다.
필수는 아니지만, 통상의 기술자는 본 명세서에 기술된 다양한 양태가 방법, 시스템, 디바이스 및/또는 컴퓨터 실행가능 명령어를 저장하는 하나 이상의 컴퓨터 판독가능 매체로서 구현될 수 있다는 것을 이해할 것이다. 따라서, 양태는 완전한 하드웨어 실시예, 완전한 소프트웨어 실시예, 완전한 펌웨어 실시예 및/또는 소프트웨어, 하드웨어 및/또는 펌웨어 양태를 임의의 조합으로 결합한 실시예의 형태를 취할 수 있다.
본 명세서에 설명된 바와 같이, 다양한 방법 및 동작은 하나 이상의 컴퓨팅 디바이스 및/또는 네트워크에 걸쳐 동작할 수 있다. 기능은 임의의 방식으로 분산될 수 있거나 단일 컴퓨팅 디바이스(예: 서버, 클라이언트 컴퓨터, 사용자 디바이스 등)에 위치할 수 있다.
본 개시의 양태는 예시적인 실시예의 관점에서 설명되었다. 첨부된 청구항의 범위 및 사상 내에서 수많은 다른 실시예, 수정 및/또는 변형이 본 개시 내용의 검토로부터 통상의 기술자에게 발생할 수 있다. 예를 들어, 통상의 기술자는 도시 및/또는 설명된 단계가 인용된 순서와 다르게 수행될 수 있고 및/또는 하나 이상의 설명된 단계가 선택적이거나 및/또는 결합될 수 있음을 이해할 수 있다. 다음 청구항의 임의의 그리고 모든 구성은 가능한 어떤 방식으로든 결합 및/또는 재배열될 수 있다.
본 발명의 주제가 그 다양한 특정 예시적 실시예와 관련하여 상세히 설명되었지만, 각 예시는 본 발명의 설명을 위한 것이지 본 발명의 한정을 위한 것은 아니다. 통상의 기술자는 전술한 내용을 이해할 때 상기 실시예에 대한 변형, 변형 및/또는 균등물을 용이하게 생성할 수 있다. 따라서, 본 발명은 통상의 기술자에게 쉽게 명백해질 수 있는 상기 수정, 변형 및/또는 본 발명에 대한 추가의 포함을 배제하지 않는다. 예를 들어, 일 실시예의 일부로서 도시되거나 기술된 구성들은 여전히 추가적 실시예를 만들어내기 위해 다른 실시예와 함께 사용될 수 있다. 따라서, 본 발명은 상기 수정들 및/또는 변형들을 커버하도록 의도되었다.

Claims (20)

  1. 컴퓨터로 구현되는 방법으로서,
    하나 이상의 컴퓨팅 디바이스에 의해:
    광고 콘텐츠를 기술하는 데이터, 및
    상기 광고 콘텐츠를 제시할 제1 컨텍스트를 기술하는 데이터를 수신하는 단계;
    상기 하나 이상의 컴퓨팅 디바이스에 의해, 상기 광고 콘텐츠를 기술하는 데이터에 적어도 부분적으로 기초하여, 상기 광고 콘텐츠의 적어도 일부를 포함하는 제1 애니메이션 이미지를 기술하는 데이터를 생성하는 단계;
    상기 하나 이상의 컴퓨팅 디바이스에 의해, 상기 광고 콘텐츠를 제시할 상기 제1 컨텍스트를 기술하는 데이터, 상기 제1 컨텍스트와 상이하고 구별되는 컨텍스트를 기술하는 데이터에 적어도 부분적으로 기초하여, 상기 광고 콘텐츠를 제시할 제2 컨텍스트를 결정하는 단계, 상기 제1 컨텍스트와 상이하고 구별되는 상기 컨텍스트는 하나 이상의 사용자 디바이스 중 적어도 하나와 연관되며, 상기 제2 컨텍스트는 제1 컨텍스트와 상이하고 구별되며;
    상기 하나 이상의 컴퓨팅 디바이스에 의해, 상기 광고 콘텐츠를 기술하는 데이터 및 상기 광고 콘텐츠를 제시할 제2 컨텍스트에 적어도 부분적으로 기초하여, 상기 광고 콘텐츠의 적어도 일부를 포함하는 제2 애니메이션 이미지를 기술하는 데이터를 생성하는 단계, 상기 제2 애니메이션 이미지는 상기 제1 애니메이션 이미지와 시각적으로 구별가능하며; 및
    상기 하나 이상의 컴퓨팅 디바이스에 의해, 하나 이상의 애플리케이션과 연관하여 동적 키보드 인터페이스에 의해 제시하기 위한 복수의 상이한 애니메이션 이미지를 기술하는 데이터를 하나 이상의 애플리케이션이 실행되는 하나 이상의 사용자 디바이스에 통신하는 단계를 포함하며, 상기 복수의 상이한 애니메이션 이미지는 상기 제1 애니메이션 이미지 및 상기 제2 애니메이션 이미지를 포함하는, 컴퓨터로 구현되는 방법.
  2. 청구항 1에 있어서, 상기 복수의 상이한 애니메이션 이미지를 기술하는 데이터를 통신하는 단계는:
    상기 하나 이상의 사용자 디바이스의 특정한 사용자 디바이스로부터 상기 제1 컨텍스트를 기술하는 데이터를 수신함에 응답하여, 상기 하나 이상의 애플리케이션 중 특정한 애플리케이션과 연관하여 상기 동적 키보드 인터페이스에 의해 제시하기 위한 상기 제1 애니메이션 이미지를 기술하는 데이터를 상기 특정한 사용자 디바이스에 통신하는 것; 및
    상기 특정한 사용자 디바이스로부터 상기 제2 컨텍스트를 기술하는 데이터를 수신함에 응답하여, 상기 특정한 애플리케이션과 연관하여 상기 동적 키보드 인터페이스에 의해 제시하기 위한 상기 제2 애니메이션 이미지를 기술하는 데이터를 상기 특정한 사용자 디바이스에 통신하는 것을 포함하는, 컴퓨터로 구현되는 방법.
  3. 청구항 1에 있어서, 상기 복수의 상이한 애니메이션 이미지를 기술하는 데이터를 통신하는 단계는:
    상기 하나 이상의 사용자 디바이스 중 특정한 사용자 디바이스로부터 상기 제1 컨텍스트를 기술하는 데이터를 수신함에 응답하여, 상기 하나 이상의 애플리케이션 중 제1 애플리케이션과 연관하여 상기 동적 키보드 인터페이스에 의해 제시하기 위한 상기 제1 애니메이션 이미지를 기술하는 데이터를 상기 특정한 사용자 디바이스에 통신하는 것; 및
    상기 특정한 사용자 디바이스로부터 상기 제2 컨텍스트를 기술하는 데이터를 수신함에 응답하여, 상기 하나 이상의 애플리케이션 중 제2 애플리케이션과 연관하여 상기 동적 키보드 인터페이스에 의해 제시하기 위한 상기 제2 애니메이션 이미지를 기술하는 데이터를 상기 특정한 사용자 디바이스에 통신하는 것을 포함하며, 상기 제2 애플리케이션은 상기 제1 애플리케이션과 상이하고 구별되는, 컴퓨터로 구현되는 방법.
  4. 청구항 1에 있어서, 상기 복수의 상이한 애니메이션 이미지를 기술하는 데이터를 통신하는 단계는:
    상기 하나 이상의 사용자 디바이스 중 제1 사용자 디바이스로부터 상기 제1 컨텍스트를 기술하는 데이터를 수신함에 응답하여, 상기 하나 이상의 애플리케이션 중 특정한 애플리케이션과 연관하여 상기 동적 키보드 인터페이스에 의해 제시하기 위한 상기 제1 애니메이션 이미지를 기술하는 데이터를 상기 제1 사용자 디바이스에 통신하는 것; 및
    상기 하나 이상의 사용자 디바이스 중 제2 사용자 디바이스로부터 상기 제2 컨텍스트를 기술하는 데이터를 수신함에 응답하여, 상기 특정한 애플리케이션과 연관하여 동적 키보드 인터페이스에 의해 제시하기 위한 상기 제2 애니메이션 이미지를 기술하는 데이터를 상기 제2 사용자 디바이스에 통신하는 것을 포함하며, 상기 제2 사용자 디바이스는 상기 제1 사용자 디바이스와 상이하고 구별되는, 컴퓨터로 구현되는 방법.
  5. 청구항 1에 있어서, 상기 복수의 상이한 애니메이션 이미지를 기술하는 데이터를 통신하는 단계는:
    상기 하나 이상의 사용자 디바이스 중 제1 사용자 디바이스로부터 상기 제1 컨텍스트를 기술하는 데이터를 수신함에 응답하여, 상기 하나 이상의 애플리케이션 중 제1 애플리케이션과 연관하여 상기 동적 키보드 인터페이스에 의해 제시하기 위한 상기 제1 애니메이션 이미지를 기술하는 데이터를 상기 제1 사용자 디바이스에 통신하는 것; 및
    상기 하나 이상의 사용자 디바이스 중 제2 사용자 디바이스로부터 상기 제2 컨텍스트를 기술하는 데이터를 수신함에 응답하여, 상기 하나 이상의 애플리케이션 중 제2 애플리케이션과 연관하여 동적 키보드 인터페이스에 의해 제시하기 위한 상기 제2 애니메이션 이미지를 기술하는 데이터를 상기 제2 사용자 디바이스에 통신하는 것을 포함하며, 상기 제2 사용자 디바이스는 상기 제1 사용자 디바이스와 상이하고 구별되며, 상기 제2 애플리케이션은 상기 제1 애플리케이션과 상이하고 구별되는, 컴퓨터로 구현되는 방법.
  6. 청구항 1에 있어서,
    상기 제2 애니메이션 이미지에 포함된 광고 콘텐츠의 적어도 일부는 상기 광고 콘텐츠와 연관되도록 상기 하나 이상의 컴퓨팅 디바이스에 의해 결정된 이미지를 포함하며; 그리고
    상기 제2 애니메이션 이미지를 기술하는 데이터를 생성하는 단계는 상기 광고 콘텐츠와 연관되는 것으로 결정된 이미지의 적어도 일부를, 상기 하나 이상의 컴퓨팅 디바이스에 의해,
    상기 제2 컨텍스트와 연관되거나 또는
    상기 제2 애니메이션 이미지를 상기 제2 컨텍스트와 연관시키는 것 중 하나 이상에 해당한다고 결정된 가시적 텍스트로 증강하는 것을 포함하는, 컴퓨터로 구현되는 방법.
  7. 청구항 6에 있어서, 상기 제2 애니메이션 이미지를 기술하는 데이터를 생성하는 단계는:
    상기 하나 이상의 컴퓨팅 디바이스에 의해, 상기 제1 컨텍스트와 상이하고 구별되는 상기 컨텍스트와 연관되도록 결정된 이미지를 식별하는 것;
    상기 제1 컨텍스트와 상이하고 구별되는 상기 컨텍스트와 연관되는 것으로 결정된 이미지에 포함된 하나 이상의 문자를 결정하기 위해 광학 문자 인식(OCR)을 활용하는 것; 및
    상기 하나 이상의 문자에 적어도 부분적으로 기초하여, 상기 가시적 텍스트를 기술하는 데이터를 생성하는 것을 포함하는, 컴퓨터로 구현되는 방법.
  8. 청구항 6에 있어서,
    상기 방법은, 제1 컨텍스트와 상이하고 구별되는 상기 컨텍스트를 기술하는 데이터를 수신하는 것에 응답하여, 상기 하나 이상의 컴퓨팅 디바이스에 의해, 상기 제1 컨텍스트와 상이하고 구별되는 상기 컨텍스트와 연관되는 것으로 상기 하나 이상의 컴퓨팅 디바이스에 의해 결정된 이미지를 식별하는 단계를 포함하고; 그리고
    상기 제2 애니메이션 이미지를 기술하는 데이터를 생성하는 단계는 상기 제1 컨텍스트와 상이하고 구별되는 컨텍스트를 기술하는 데이터에 의해 표시된 하나 이상의 검색 용어에 적어도 부분적으로 기초하여, 상기 가시적 텍스트를 기술하는 데이터를 생성하는 것을 포함하는, 컴퓨터로 구현되는 방법.
  9. 청구항 1에 있어서,
    상기 제2 애니메이션 이미지에 포함된 광고 콘텐츠의 적어도 일부는 상기 광고 콘텐츠와 연관되도록 상기 하나 이상의 컴퓨팅 디바이스에 의해 결정된 이미지를 포함하며; 그리고
    상기 제2 애니메이션 이미지를 기술하는 데이터를 생성하는 단계는 상기 하나 이상의 컴퓨팅 디바이스에 의해, 상기 제1 컨텍스트와 상이하고 구별되는 상기 컨텍스트와 연관되도록 결정된 이미지를 식별하는 것을 포함하는, 컴퓨터로 구현되는 방법.
  10. 청구항 9에 있어서, 상기 제2 애니메이션 이미지를 기술하는 데이터를 생성하는 단계는 상기 광고 콘텐츠와 연관되는 것으로 결정된 이미지의 적어도 일부를 상기 제1 컨텍스트와 상이하고 구별되는 컨텍스트와 연관되는 것으로 결정된 이미지의 적어도 일부로 증강하는 것을 포함하는, 컴퓨터로 구현되는 방법.
  11. 청구항 10에 있어서, 상기 방법은 상기 하나 이상의 컴퓨팅 디바이스에 의해, 상기 제1 컨텍스트와 상이하고 구별되는 상기 컨텍스트와 연관되는 것으로 결정된 이미지의 적어도 일부가,
    상기 제2 컨텍스트와 연관된다고 결정하는 단계, 또는
    상기 제2 애니메이션 이미지를 상기 제2 컨텍스트와 연관시킨다고 결정하는 단계 중 하나 이상을 포함하는, 컴퓨터로 구현되는 방법.
  12. 청구항 9에 있어서, 상기 제2 애니메이션 이미지를 기술하는 데이터를 생성하는 단계는 상기 제1 컨텍스트와 상이하고 구별되는 상기 컨텍스트와 연관되는 것으로 결정된 상기 이미지의 적어도 일부를 상기 광고 콘텐츠와 연관되는 것으로 결정된 상기 이미지의 적어도 일부로 증강하는 것을 포함하는, 컴퓨터로 구현되는 방법.
  13. 청구항 1에 있어서,
    상기 제2 애니메이션 이미지에 포함된 광고 콘텐츠의 적어도 일부는 상기 광고 콘텐츠와 연관되도록 상기 하나 이상의 컴퓨팅 디바이스에 의해 결정된 텍스트를 포함하며; 그리고
    상기 제2 애니메이션 이미지를 기술하는 데이터를 생성하는 단계는:
    상기 하나 이상의 컴퓨팅 디바이스에 의해, 상기 제1 컨텍스트와 상이하고 구별되는 상기 컨텍스트와 연관되도록 결정된 이미지를 식별하는 것, 및
    상기 제1 컨텍스트와 상이하고 구별되는 상기 컨텍스트와 연관되는 것으로 결정된 상기 이미지의 적어도 일부를 상기 광고 콘텐츠와 연관되는 것으로 결정된 상기 이미지의 적어도 일부를 포함하는 가시적 텍스트로 증강하는 것을 포함하는, 컴퓨터로 구현되는 방법.
  14. 청구항 1에 있어서,
    상기 방법은:
    상기 광고 콘텐츠를 제시할 상기 제1 컨텍스트를 기술하는 데이터를 수신하는 것에 응답하여, 상기 하나 이상의 컴퓨팅 디바이스에 의해, 상기 제1 컨텍스트와 연관되는 것으로 상기 하나 이상의 컴퓨팅 디바이스에 의해 결정된 이미지를 식별하는 단계, 및
    상기 제1 컨텍스트와 상이하고 구별되는 상기 컨텍스트를 기술하는 데이터를 수신하는 것에 응답하여, 상기 하나 이상의 컴퓨팅 디바이스에 의해, 상기 제1 컨텍스트와 상이하고 구별되는 상기 컨텍스트와 연관되는 것으로 상기 하나 이상의 컴퓨팅 디바이스에 의해 결정된 이미지를 식별하는 단계를 포함하고; 그리고
    상기 광고 콘텐츠를 제시할 상기 제2 컨텍스트를 결정하는 단계는 상기 제1 컨텍스트를 기술하는 데이터 및 상기 제1 컨텍스트와 상이하고 구별되는 컨텍스트를 기술하는 데이터에 적어도 부분적으로 기초하여, 상기 제1 컨텍스트와 상이하고 구별되는 상기 컨텍스트를 상기 제1 컨텍스트와 연관시키는 것을 포함하는, 컴퓨터로 구현되는 방법.
  15. 청구항 14에 있어서,
    상기 제1 컨텍스트를 기술하는 데이터를 수신하는 것은 상기 하나 이상의 컴퓨팅 디바이스에 의해, 특정한 사용자 디바이스로부터 상기 제1 컨텍스트를 기술하는 데이터를 수신하는 것을 포함하고, 그리고
    상기 제1 컨텍스트와 상이하고 구별되는 컨텍스트를 기술하는 데이터를 수신하는 것은 상기 하나 이상의 컴퓨팅 디바이스에 의해, 상기 특정한 사용자 디바이스로부터 상기 제1 컨텍스트와 상이하고 구별되는 상기 컨텍스트를 기술하는 데이터를 것을 수신하는 것을 포함하는, 컴퓨터로 구현되는 방법.
  16. 청구항 14에 있어서,
    상기 제1 컨텍스트를 기술하는 데이터를 수신하는 것은 상기 하나 이상의 컴퓨팅 디바이스에 의해, 제1 사용자 디바이스로부터 상기 제1 컨텍스트를 기술하는 데이터를 수신하는 것을 포함하고; 그리고
    상기 제1 컨텍스트와 상이하고 구별되는 컨텍스트를 기술하는 데이터를 수신하는 것은 상기 하나 이상의 컴퓨팅 디바이스에 의해, 제2 사용자 디바이스로부터 상기 제1 컨텍스트와 상이하고 구별되는 컨텍스트를 기술하는 데이터를 수신하는 것을 포함하며, 상기 제2 사용자 디바이스는 상기 제1 사용자 디바이스와 상이한, 컴퓨터로 구현되는 방법.
  17. 청구항 1에 있어서, 상기 하나 이상의 컴퓨팅 디바이스에 의해, 하나 이상의 기계 학습(ML) 모델을:
    상기 광고 콘텐츠를 제시할 상기 제2 컨텍스트를 결정하거나; 또는
    상기 제2 애니메이션 이미지를 기술하는 데이터의 적어도 일부를 생성하는 것 중 하나 이상을 위해 활용하는 단계를 포함하는, 컴퓨터로 구현되는 방법.
  18. 청구항 1에 있어서,
    상기 하나 이상의 컴퓨팅 디바이스에 의해, 상기 광고 콘텐츠에 관한 보고서를 포함하는 인터페이스를 기술하는 데이터를 생성하는 단계;
    상기 하나 이상의 컴퓨팅 디바이스에 의해, 상기 보고서를 포함하는 인터페이스를 통해 생성된 상기 광고 콘텐츠에 관한 피드백을 기술하는 데이터를 수신하는 단계; 및
    상기 하나 이상의 컴퓨팅 디바이스에 의해, 상기 광고 콘텐츠에 관한 피드백을 기술하는 데이터의 적어도 일부를:
    상기 광고 콘텐츠를 제시할 상기 제2 컨텍스트를 결정하거나, 또는
    상기 제2 애니메이션 이미지를 기술하는 데이터의 적어도 일부를 생성하는 것 중 하나 이상을 위해 활용하는 단계를 포함하는, 컴퓨터로 구현되는 방법.
  19. 시스템으로서,
    하나 이상의 프로세서; 및
    상기 하나 이상의 프로세서에 의해 실행될 때 상기 시스템으로 하여금 동작들을 수행하게 하는 명령어를 저장하는 메모리를 포함하며, 상기 동작들은:
    광고 콘텐츠를 제시하기 위한 제1 컨텍스트와 연관하여, 동적 키보드 인터페이스에 의해 제시된 복수의 상이한 애니메이션 이미지 중에서 상기 광고 콘텐츠의 적어도 일부를 포함하는 제1 애니메이션 이미지의 선택을 기술하는 데이터를 수신하는 동작;
    상기 제1 컨텍스트와 상이하고 구별되는 컨텍스트와 연관하여, 상기 동적 키보드 인터페이스에 의해 제시된 복수의 상이한 애니메이션 이미지 중에서 상기 광고 콘텐츠를 포함하지 않는 애니메이션 이미지의 선택을 기술하는 데이터를 수신하는 동작, 상기 제1 컨텍스트와 상이하고 구별되는 컨텍스트는 하나 이상의 사용자 디바이스 중 적어도 하나와 연관되며;
    상기 광고 콘텐츠의 적어도 일부를 포함하는 제1 애니메이션 이미지의 선택을 기술하는 데이터 및 상기 광고 콘텐츠를 포함하지 않는 애니메이션 이미지의 선택을 기술하는 데이터에 적어도 부분적으로 기초하여, 상기 광고 콘텐츠를 제시하기 위한 제2 컨텍스트를 결정하는 동작, 상기 제2 컨텍스트는 상기 제1 컨텍스트와 상이하고 구별되며; 및
    상기 광고 콘텐츠를 제시하기 위한 상기 제2 컨텍스트 및 상기 광고 콘텐츠를 기술하는 데이터에 적어도 부분적으로 기초하여, 상기 광고 콘텐츠의 적어도 일부를 포함하는 제2 애니메이션 이미지를 생성하는 동작을 포함하며, 상기 제2 애니메이션 이미지는 상기 제1 애니메이션 이미지와 시각적으로 구별가능한, 시스템.
  20. 명령어를 포함하는 하나 이상의 비일시적 컴퓨터 판독가능 매체로서, 상기 명령어는 하나 이상의 컴퓨팅 디바이스에 의해 실행될 때, 상기 하나 이상의 컴퓨팅 디바이스로 하여금 동작들을 수행하게 하며, 상기 동작들은:
    광고 콘텐츠를 기술하는 데이터를 수신하는 동작;
    상기 광고 콘텐츠를 제시하기 위한 제1 컨텍스트와 연관하여, 동적 키보드 인터페이스에 의해 제시된 복수의 상이한 애니메이션 이미지 중에서 상기 광고 콘텐츠의 적어도 일부를 포함하는 제1 애니메이션 이미지의 선택을 기술하는 데이터를 수신하는 동작;
    상기 광고 콘텐츠를 기술하는 데이터 및 상기 광고 콘텐츠를 제시하기 위한 상기 제1 컨텍스트와 상이하고 구별되는 컨텍스트를 기술하는 데이터에 적어도 부분적으로 기초하여, 상기 제1 애니메이션 이미지의 선택을 기술하는 데이터 및 상기 제1 컨텍스트와 상이하고 구별되는 컨텍스트를 기술하는 데이터에 적어도 부분적으로 기초하여 상기 하나 이상의 컴퓨팅 디바이스에 의해 결정된 상기 광고 콘텐츠를 제시하기 위한 제2 컨텍스트와 연관하여 상기 동적 키보드 인터페이스에 의해 제시하기 위한 상기 광고 콘텐츠의 적어도 일부를 포함하는 제2 애니메이션 이미지를 생성하는 동작을 포함하며, 상기 제1 컨텍스트와 상이하고 구별되는 컨텍스트는 하나 이상의 사용자 디바이스 중 적어도 하나와 연관되며, 상기 제2 컨텍스트는 상기 제1 컨텍스트와 상이하고 구별되며, 상기 제2 애니메이션 이미지는 상기 제1 애니메이션 이미지와 시각적으로 구별가능한, 하나 이상의 비일시적 컴퓨터 판독가능 매체.
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