KR102595274B1 - 오디오 재생 장치를 위한 무선 전력 전송 - Google Patents

오디오 재생 장치를 위한 무선 전력 전송 Download PDF

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Abstract

무선 전력을 송신 및/또는 수신하도록 구성된 장치(예컨대, 오디오 재생 장치)가 여기에서 개시된다. 무선 전력은 전자기 방사(예컨대, 레이저, 마이크로파) 또는 전자기 결합(예컨대, 유도 결합, 용량 결합)과 같은, 중거리 또는 장거리 기법을 사용하여 전송될 수 있다. 장치 성능 및/또는 전력 송신은 무선 전력 레벨, 사용자 행동, 다른 장치의 행동, 장치 그룹화 또는 기타 파라미터에 기초하여 동적으로 수정될 수 있다.

Description

오디오 재생 장치를 위한 무선 전력 전송
본 출원은 2020년 8월 31일에 출원된 미국 특허 출원 번호 62/706,647에 대한 우선권을 주장하며, 이는 그 전체가 여기에서 참조로 포함된다.
본 개시는 소비재에 관한 것으로, 보다 구체적으로 미디어 재생에 관한 방법, 시스템, 제품, 특징, 서비스 및 기타 요소 또는 그 일부 양태에 관한 것이다.
소노스 인코포레이티드가 새로운 유형의 재생 시스템 개발을 시작한 2002년까지 외부 소리 설정(out-loud setting)에서 디지털 오디오에 액세스하고 듣기 위한 옵션이 제한되었다. 소노스는 이후 2003년에 "다중 네트워크 장치 간의 오디오 재생 동기화를 위한 방법(Method for Synchronizing Audio Playback between Multiple Networked Devices)"이라는 제목의 최초 특허 출원 중 하나를 출원했으며, 2005년에 판매용으로 최초의 미디어 재생 시스템을 제공하기 시작했다. 소노스 무선 홈 사운드 시스템은 사람들이 하나 이상의 네트워크 재생 장치를 통해 많은 소스로부터 음악을 경험할 수 있도록 했다. 컨트롤러(예컨대, 스마트폰, 태블릿, 컴퓨터, 음성 입력 장치)에 설치된 소프트웨어 제어 애플리케이션을 통해, 네트워크 재생 장치를 갖는 모든 방에서 원하는 것을 재생할 수 있다. 미디어 콘텐츠(예컨대, 노래, 팟캐스트, 비디오 사운드)는 재생 장치가 있는 각 방에서 대응하는 상이한 미디어 콘텐츠를 재생할 수 있도록 재생 장치로 스트리밍될 수 있다. 또한, 동일한 미디어 콘텐츠를 동기적 재생하기 위해 방을 함께 그룹화하거나, 그리고/또는 동일한 미디어 콘텐츠를 모든 방에서 동기적으로 들을 수 있다.
현재 개시된 기술의 특징, 양태 및 이점은 아래에 열거된 바와 같은 다음의 설명, 첨부된 청구범위 및 첨부 도면과 관련하여 더 잘 이해될 수 있다. 당업자는 도면에 도시된 특징이 예시 목적을 위한 것이며, 상이한 및/또는 추가 특징 및 배열을 포함하는 변형이 가능하다는 것을 이해할 것이다.
도 1a는 개시된 기술의 양태에 따라 구성된 미디어 재생 시스템을 갖는 환경의 부분 단면도를 도시한다.
도 1b는 도 1a의 미디어 재생 시스템 및 하나 이상의 네트워크의 개략도를 도시한다.
도 1c는 재생 장치의 블록도를 도시한다.
도 1d는 재생 장치의 블록도를 도시한다.
도 1e는 네트워크 마이크로폰 장치의 블록도를 도시한다.
도 1f는 네트워크 마이크로폰 장치의 블록도를 도시한다.
도 1g는 재생 장치의 블록도를 도시한다.
도 1h는 제어 장치의 부분 개략도를 도시한다.
도 1i 내지 1l은 대응하는 미디어 재생 시스템 영역의 개략도를 도시한다.
도 1m은 미디어 재생 시스템 영역의 개략도를 도시한다.
도 2a는 개시된 기술의 양태에 따라 구성된 재생 장치의 정면 등축도를 도시한다.
도 2b는 그릴이 없는 도 3a의 재생 장치의 정면 등축도를 도시한다.
도 2c는 도 2a의 재생 장치의 분해도를 도시한다.
도 3a는 개시된 기술의 양태에 따라 구성된 네트워크 마이크로폰 장치의 정면도를 도시한다.
도 3b는 도 3a의 네트워크 마이크로폰 장치의 측면 등축도를 도시한다.
도 3c는 도 3a 및 3b의 네트워크 마이크로폰 장치의 분해도를 도시한다.
도 3d는 도 3b의 일부에 대한 확대도이다.
도 3e는 도 3a-3d의 네트워크 마이크로폰 장치의 블록도를 도시한다.
도 3f는 예시적인 음성 입력의 개략도를 도시한다.
도 4a 내지 4d는 개시된 기술의 양태에 따른 다양한 동작 단계에서 제어 장치의 개략도를 도시한다.
도 5는 제어 장치의 정면도를 도시한다.
도 6은 미디어 재생 시스템의 메시지 흐름도를 도시한다.
도 7은 개시된 기술에 따른 무선 전력 전송 장치의 예시적인 구성을 도시한다.
도 8은 개시된 기술에 따른 무선 전력 그룹의 예시적인 구성을 도시한다.
도 9a 내지 9x는 개시된 기술에 따른 예시적인 무선 전력 전송 시나리오를 예시한다.
도 10-19는 개시된 기술에 따른 무선 전력 전송에 관한 예시적인 방법을 예시한다.
도면은 예시적인 실시예를 예시하는 목적을 위한 것이지만, 여기에서 개시된 기술이 도면에 도시된 배열 및/또는 수단에 제한되지 않는다는 것을 당업자는 이해할 것이다.
I. 개요
소노스 인코포레이티드는 무선 오디오 장치 및 연관 액세서리 분야에서 혁신을 주도해 왔다. 예컨대, 소노스 인코포레이티드는 무선 연결을 통해 오디오 콘텐츠를 수신하고, 오디오 콘텐츠를 그룹으로 동기적으로 재생할 수 있는 무선 재생 장치를 개척했다. 추가적으로, 소노스 인코포레이티드는 휴대용 재생 장치 소노스 무브 및 연관 도킹 액세서리를 만들어 재충전을 용이하게 했다.
이들 장치는 상당한 진보를 나타냈지만, 전력 전달을 위한 전선과 같은 물리적 링크(예컨대, 재생 장치 자체에 연결되거나, 휴대용 재생 장치가 주기적으로 배치되는 도킹 스테이션에 연결됨)의 사용에 묶여 있는 상태로 남아 있다. 이러한 이전 혁신을 바탕으로, 소노스 인코포레이티드는 무선으로 전력을 공급할 수 있는 장치를 제공하기 위해 무선 오디오 재생 장치의 목표를 더욱 확장하고 있다. 예컨대, 재생 장치는 외부의 무선 전력 송신기 장치로부터 무선 전력을 수신하도록 구성된 무선 전력 수신기를 포함할 수 있다. 무선 전력 송신기 장치는 다른 오디오 재생 장치일 수 있거나, 송신기 장치는 전력 송신기 허브, 무선 전력 송신기가 내장된 텔레비전 등과 같은 별도의 외부 장치일 수 있다. 일부 예시에서, 무선 전력 송신기는 전원 입력 포트(예컨대, 전원 코드와 같은 물리적 링크를 통해 전력을 수신하기 위함)를 포함할 수 있다. 추가적으로 또는 대안적으로, 무선 전력 전송 장치는 무선 전력 수신기와 무선 전력 송신기를 모두 포함할 수 있다.
이러한 무선 전력 전송은 중거리 또는 장거리 무선 전력 전송을 포함할 수 있으며, 예컨대, 송신기와 수신기가 약 10cm 이상이거나 일부 예시에서 약 50cm 이상 또는 약 1m 이상의 거리만큼 서로 분리되어 효과적인 전력 전송을 제공하도록 구성되는 장치를 갖는다.
그러한 중거리 또는 장거리 무선 전력 전송 기술의 예시는 레이저, 라디오파, 마이크로파, 또는 송신기 장치로부터 수신기 장치를 향한 전자기 방사선의 전파를 포함하는 다른 그러한 기법과 같은 방사성 기법을 포함한다. 다양한 예시에서, 그러한 경우의 무선 전력 수신기는 광전지, 다이오드, 안테나(예컨대, 렉테나(rectenna)), 또는 전자기 방사선을 전기 에너지로 변환할 수 있는 다른 적합한 하드웨어를 포함할 수 있다. 유사하게, 그러한 경우의 무선 전력 송신기는 레이저, 마이크로파 소스, 안테나(예컨대, 지향성 안테나, 위상 배열 안테나 등), 또는 다른 적합한 전자기 방사선 소스와 같은 광학 소스를 포함할 수 있다.
추가적으로 또는 대안적으로, 그러한 중거리 또는 장거리 무선 전력 송신은 전자기 결합(예컨대, 유도 결합, 공진 유도 결합, 용량 결합, 공진 용량 결합, 자기역학적 결합 등)과 같은 비방사성 송신 기법을 포함할 수 있다. 그러한 경우, 무선 전력 송신기 및 무선 전력 수신기 중 하나 또는 둘 다는 전기 전도성 코일(예컨대, 유도 결합의 경우), 전극(예컨대, 용량 결합의 경우) 또는 자석을 탑재한 회전 전기자(예컨대, 자기역학적 결합의 경우)를 포함할 수 있다.
적어도 일부 예시에서, 여기에서 개시된 장치는 단거리 무선 전력 송신(예컨대, 약 10cm 미만, 약 5cm 미만, 또는 약 1cm 미만의 거리에 걸친 무선 전력의 전송)을 사용하여 무선 전력을 송신 및/또는 수신할 수 있다. 그러한 단거리 무선 전력 송신은 여기에서 설명된 중거리 및 장거리 무선 전력 송신에 추가되거나 이를 대신할 수 있다.
추가적으로 또는 대안적으로, 그러한 무선 전력 전송 장치는 환경의 주변 에너지로부터 전력을 얻도록 구성되는 하나 이상의 에너지 하베스터 컴포넌트를 포함할 수 있다. 예시적인 에너지 하베스터 컴포넌트는 예컨대, 태양 에너지, 열 에너지, 풍력 에너지, 염분 구배(salinity gradient), 운동 에너지 등으로부터 전력을 얻도록 구성될 수 있다. 일부 예시에서, 에너지 하베스터는 수신된 광을 전압으로 변환하도록 구성된 하나 이상의 광전지를 포함할 수 있다. 다양한 에너지 하베스터 중 어느 것은 무선 전력 전송 장치에 포함될 수 있다. 그러한 에너지 하베스터의 예시는 광전지, 열전 발전기(thermoelectric generator), 마이크로 풍력 터빈, 압전 결정(piezoelectric crystal), 전기음향 트랜스듀서 및 운동 에너지 하베스터를 포함한다.
무선 전력 기능을 갖는 재생 장치(및 다른 장치)를 제공하는 것은 여러 이점을 제공하지만, 이러한 프레임워크는 또한 특정 과제를 제시한다. 예컨대, 무선 전력 전송은 일반적으로 유선 전력 전송보다 효율이 낮고, 중거리 및 장거리 무선 전력 전송은 일반적으로 근거리 무선 전력 전송보다 효율이 낮기 때문에, 무선 전력 전송을 최대화하고 그리고/또는 하나 또는 모든 장치의 전력 소비를 최소화하도록 무선 송신기 장치(들) 및/또는 무선 전력 수신기 장치(들)를 구성하는 것이 유리할 수 있다. 전력 전송은 예컨대, 수신기 및/또는 송신기 장치의 적절한 상대 포지셔닝을 용이하게 하도록 사용자에게 안내를 제공함으로써 증가될 수 있다. 그러한 안내는 다양한 위치에서 하나 또는 모든 장치의 음향 성능뿐만 아니라 포지셔닝의 무선 전력 전송 특성 모두를 고려할 수 있다. 추가적으로 또는 대안적으로, 송신기 장치는 이동 가능한 지향성 안테나, 미러, 렌즈 또는 다른 조정 가능한 컴포넌트를 사용하는 것과 같이 무선 전력 송신의 방향이 수정될 수 있도록 동적 조향 기능을 포함할 수 있다. 동작 중에, 송신기 장치는 하나 이상의 무선 전력 수신기 장치에서 수신된 무선 전력의 속도를 증가시키기 위해 무선 전력 송신의 조향을 조정할 수 있다.
무선 전력 송신에 의존하는 재생 장치는 간헐적으로 전력 부족을 겪거나 심지어 전력이 완전히 손실될 수 있다. 따라서, 저장된 에너지 레벨(예컨대, 배터리 충전 표시기), 수신기 장치에서 수신된 무선 전력의 속도 및/또는 무선 전력 수신기 장치에서의 전력 소비 속도에 기초하여, 장치 성능을 수정하는 것이 유리할 수 있다. 장치 성능을 수정하는 일 예시는 스케줄링, 사용자 존재 감지 또는 다른 그러한 사용 파라미터에 기초하여, 저전력 또는 대기 모드에 진입하여 전력 소비를 감소시키는 것을 포함한다. 일부 예시에서, 오디오 재생 파라미터는 전력 레벨(예컨대, 저장된 에너지 레벨 또는 무선 전력 송신 속도)의 변동에 기초하여 조정될 수 있다. 다양한 예시에서, 전력 레벨의 변동에 응답하여, 오디오 재생은 감소된 볼륨, 감소된 저주파 출력을 갖도록 그리고/또는 적어도 일부 오디오 재생 책임을 다른 오디오 재생 장치로 오프로드하도록 수정될 수 있다. 일부 예시에서, 영향을 받지 않은 장치의 오디오 재생은 영향을 받은 오디오 재생 장치(예컨대, 낮은 배터리 또는 낮은 무선 전력 수신 레벨을 겪고 있는 장치)의 감소된 오디오 성능과 일치하거나 그렇지 않으면 대응하도록 수정될 수 있다.
추가적으로, 일부 경우에, 무선 전력 송신은 사용자가 송신기 장치와 수신기 장치 사이에 포지셔닝되는 것과 같은 다른 활동에 의해 영향을 받을 수 있다. 그러한 경우에, 예컨대, 무선 전력을 다른 수신기 장치로 송신하거나, 무선 송신을 일시적으로 중지하거나, 또는 사용자에게 경고를 제공하거나 수신기 및 송신기 장치 중 하나 또는 둘 모두를 재배치하도록 제안하는 것과 같은 다른 조치를 취함으로써, 무선 전력 송신을 수정하는 것이 유용할 수 있다.
일부 예시에서, 무선 전력 송신은 송신기 장치와 수신기 장치 사이에서 동시에 데이터를 전송하는 데 이용될 수 있다. 예컨대, 무선 전력 신호는 데이터를 포함하도록 변조될 수 있는 반송파(예컨대, 레이저를 통해 방출되는 빛, 유도 코일을 통한 AC 전류 등)를 포함할 수 있다. 수신기 장치에서, 무선 전력 신호는 수신기 장치의 동작을 위해 전기 에너지로 변환되는 동안 전송된 데이터를 복구하기 위해 복조될 수 있다. 다양한 예시에서, 데이터를 송신하기 위한 무선 전력 신호의 변조는 진폭 변조, 주파수 변조, 위상 변조, 펄스 폭 변조, 확산 스펙트럼 변조, 또는 임의의 다른 적합한 변조 방식 및/또는 변조 방식의 조합을 포함할 수 있다. 적어도 일부 경우에, 무선 전력 신호를 통해 송신된 데이터는 동기화 신호, 전력 레벨 표시기, 장치 식별자, 오디오 콘텐츠 메타데이터 또는 다른 그러한 데이터를 포함할 수 있다. 송신될 데이터는 예컨대, 송신 시 데이터 오류 감소(예컨대, 리던던시를 추가하는 채널 인코딩 방식), 및/또는 송신을 위한 데이터 압축(예컨대, 데이터 크기를 감소시키는 압축 방식)을 위해, 송신 전에 하나 이상의 인코딩 방식에 따라 인코딩될 수 있음(또는 인코딩되지 않을 수 있음)을 이해해야 한다.
일부 예시에서, 무선 전력 전송은 동기적 오디오 재생을 위해 재생 장치를 자동으로 그룹화하거나 그룹화 해제하는 데 사용될 수 있거나, 반대로 재생 장치를 그룹화하거나 그룹화 해제하면 무선 전력 전송이 개시되도록 할 수 있다. 예컨대, 제1 오디오 재생 장치가 제2 오디오 재생 장치로부터 무선 전력을 수신할 때, 제1 오디오 재생 장치 및 제2 오디오 재생 장치는 동기적 오디오 재생을 위해 자동으로 그룹화되거나 함께 본딩될 수 있다. 유사하게, 제1 오디오 재생 장치가 더 이상 제2 오디오 재생 장치로부터 무선 전력을 수신하지 않을 때, 제1 및 제2 재생 장치는 그룹화 해제되거나 본딩 해제될 수 있다.
여기에서 개시된 예시 중 많은 것이 홈 시어터 설비와 같은, 오디오 재생 장치에 관한 것이지만, 본 기술의 예시는 비재생 장치에도 적용될 수 있다. 예컨대, 일부 경우에, 무선 송신기 장치는 재생 장치일 필요가 없다. 추가적으로 또는 대안적으로, 여기에서 설명된 바와 같은 무선 전력 송신은 예컨대, 만족스러운 사용자 경험 및 장치 성능을 유지하면서 다른 전자 장치 사이의 무선 전력 전송을 용이하게 하기 위해 오디오 재생의 맥락 밖에서 함께 적용될 수 있다.
여기에서 설명된 일부 예시는 "사용자", "청취자" 및/또는 다른 엔티티와 같은 주어진 행위자에 의해 수행되는 기능을 언급할 수 있지만, 이는 단지 설명의 목적임을 이해해야 한다. 청구범위 자체의 언어에서 명시적으로 요구하지 않는 한, 청구범위는 그러한 예시 행위자에 의한 작업을 요구하는 것으로 해석되어서는 안 된다.
도면에서, 동일한 참조 번호는 일반적으로 유사한 및/또는 동일한 요소를 식별한다. 특정 요소에 대한 논의를 용이하게 하기 위해, 참조 번호의 최상위 숫자 또는 숫자들은 해당 요소가 최초 도입된 도면을 참조한다. 예컨대, 요소(110a)가 최초 도입되고 도 1a를 참조하여 논의된다. 도면에 도시된 세부사항, 치수, 각도 및 기타 특징 중 많은 것은 단지 개시된 기술의 특정 실시예를 예시한 것일 뿐이다. 따라서, 다른 실시예는 본 개시의 사상 또는 범위를 벗어나지 않고 다른 세부사항, 치수, 각도 및 특징을 가질 수 있다. 또한, 당업자는 다양한 개시된 기술의 추가 실시예가 아래에서 설명되는 세부사항 몇몇 없이 실시될 수 있음을 이해할 것이다.
II. 적합한 동작 환경
도 1a는 환경(101)(예컨대, 집)에 분산된 미디어 재생 시스템(100)의 부분 단면도이다. 미디어 재생 시스템(100)은 하나 이상의 재생 장치(110)(재생 장치(110a-n)로 개별적으로 식별됨), 하나 이상의 네트워크 마이크로폰 장치("NMD(network microphone device)")(120)(NMD(120a-c)로 개별적으로 식별됨)) 및 하나 이상의 제어 장치(130)(제어 장치(130a 및 130b)로 개별적으로 식별됨)를 포함한다.
여기에서 사용되는 용어 "재생 장치"는 일반적으로 미디어 재생 시스템의 데이터를 수신, 처리 및 출력하도록 구성된 네트워크 장치를 지칭할 수 있다. 예컨대, 재생 장치는 오디오 콘텐츠를 수신하고 처리하는 네트워크 장치일 수 있다. 일부 실시예에서, 재생 장치는 하나 이상의 증폭기에 의해 전력이 공급되는 하나 이상의 트랜스듀서 또는 스피커를 포함한다. 그러나, 다른 실시예에서, 재생 장치는 스피커 및 증폭기 중 하나를 포함한다(또는 어느 것도 포함하지 않음). 예컨대, 재생 장치는 대응하는 와이어 또는 케이블을 통해 재생 장치 외부의 하나 이상의 스피커를 구동하도록 구성된 하나 이상의 증폭기를 포함할 수 있다.
또한, 여기에서 사용되는 용어 NMD(즉, "네트워크 마이크로폰 장치")는 일반적으로 오디오 검출을 위해 구성된 네트워크 장치를 지칭할 수 있다. 일부 실시예에서, NMD는 주로 오디오 검출을 위해 구성된 독립형 장치이다. 다른 실시예에서, NMD는 재생 장치에 통합된다(또는 그 반대).
용어 "제어 장치"는 일반적으로 미디어 재생 시스템(100)의 사용자 액세스, 제어 및/또는 구성을 용이하게 하는 것과 관련된 기능을 수행하도록 구성된 네트워크 장치를 지칭할 수 있다.
재생 장치(110) 각각은 하나 이상의 미디어 소스(예컨대, 하나 이상의 원격 서버, 하나 이상의 로컬 장치)로부터 오디오 신호 또는 데이터를 수신하고, 수신된 오디오 신호 또는 데이터를 사운드로서 재생하도록 구성된다. 하나 이상의 NMD(120)는 구어 명령을 수신하도록 구성되고, 하나 이상의 제어 장치(130)는 사용자 입력을 수신하도록 구성된다. 수신된 구어 명령 및/또는 사용자 입력에 응답하여, 미디어 재생 시스템(100)은 재생 장치(110) 중 하나 이상을 통해 오디오를 재생할 수 있다. 특정 실시예에서, 재생 장치(110)는 트리거에 응답하여 미디어 콘텐츠의 재생을 시작하도록 구성된다. 예컨대, 재생 장치(110) 중 하나 이상은 연관된 트리거 조건(예컨대, 주방에 사용자가 있는 경우, 커피 머신 동작의 검출)이 검출되면 아침 플레이리스트를 재생하도록 구성될 수 있다. 일부 실시예에서, 예컨대, 미디어 재생 시스템(100)은 제2 재생 장치(예컨대, 재생 장치(100b))와 동기화하여 제1 재생 장치(예컨대, 재생 장치(100a))로부터 오디오를 재생하도록 구성된다. 본 개시의 다양한 실시예에 따라 구성된 미디어 재생 시스템(100)의 재생 장치(110), NMD(120) 및/또는 제어 장치(130) 사이의 인터랙션은 도 1b-1l과 관련하여 아래에서 더 상세히 설명된다.
도 1a의 예시된 실시예에서, 환경(101)은 (좌측 상부로부터 시계 방향으로) 마스터 욕실(101a), 마스터 침실(101b), 제2 침실(101c), 가족실 또는 서재(101d), 사무실(101e), 거실(101f), 식당(101g), 주방(101h) 및 야외 파티오(101i)를 포함하는, 여러 방, 공간 및/또는 재생 구역을 갖는 가정을 포함한다. 특정 실시예 및 예시는 집 환경의 맥락에서 아래에 설명되지만, 여기에서 설명된 기술은 다른 유형의 환경에서 구현될 수 있다. 일부 실시예에서, 예컨대, 미디어 재생 시스템(100)은 하나 이상의 상업적 설정(예컨대, 레스토랑, 쇼핑몰, 공항, 호텔, 소매점 또는 기타 상점), 하나 이상의 차량(예컨대, 스포츠 유틸리티 차량, 버스, 자동차, 선박, 보트, 비행기), 다중 환경(예컨대, 집과 차량 환경의 조합) 및/또는 다중 구역 오디오가 바람직할 수 있는 다른 적합한 환경에서 구현될 수 있다.
미디어 재생 시스템(100)은 하나 이상의 재생 구역을 포함할 수 있으며, 그 중 일부는 환경(101) 내의 방에 대응할 수 있다. 미디어 재생 시스템(100)은 하나 이상의 재생 구역으로 설정될 수 있으며, 그 후 추가 구역이 추가되거나 제거되어, 예컨대, 도 1a에 도시된 구성을 형성할 수 있다. 각각의 구역은 사무실(101e), 마스터 욕실(101a), 마스터 침실(101b), 제2 침실(101c), 주방(101h), 식당(101g), 거실(101f), 및/또는 파티오(101i)와 같은 상이한 방이나 공간에 따라 명칭이 부여될 수 있다. 일부 양태에서, 단일 재생 구역은 다수의 방 또는 공간을 포함할 수 있다. 특정 양태에서, 단일 방 또는 공간은 다중 재생 구역을 포함할 수 있다.
도 1a의 예시된 실시예에서, 마스터 욕실(101a), 제2 침실(101c), 사무실(101e), 거실(101f), 식당(101g), 주방(101h) 및 야외 파티오(101i)는 각각 하나의 재생 장치(110)를 각각 포함하고, 마스터 침실(101b) 및 서재(101d)는 복수의 재생 장치(110)를 포함한다. 마스터 침실(101b)에서, 재생 장치(110l 및 110m)는 예컨대, 재생 장치(110)의 개개, 본딩된 재생 구역, 통합 재생 장치 및/또는 이들의 조합으로서 오디오 콘텐츠를 동기화하여 재생하도록 구성될 수 있다. 유사하게, 서재(101d)에서, 재생 장치(110h-j)는 예컨대, 재생 장치(110)의 개개, 하나 이상의 본딩된 재생 장치, 및/또는 하나 이상의 통합된 재생 장치로서 오디오 콘텐츠를 동기화하여 재생하도록 구성될 수 있다. 예컨대, 도 1b, 1e 및 1i-1m과 관련하여 본딩된 및 통합된 재생 장치에 대한 추가 세부사항이 아래에 설명된다.
일부 양태에서, 환경(101) 내의 재생 구역 중 하나 이상은 각각 상이한 오디오 콘텐츠를 재생하고 있을 수 있다. 예컨대, 다른 사용자가 주방(101h)에서 음식을 준비하고 재생 장치(110b)에 의해 재생되는 클래식 음악을 듣는 동안, 사용자는 파티오(101i)에서 굽고 재생 장치(110c)에 의해 재생되는 힙합 음악을 듣고 있을 수 있다. 다른 예시에서, 재생 구역은 다른 재생 구역과 동기하여 동일한 오디오 콘텐츠를 재생할 수 있다. 예컨대, 사용자는 파티오(101i)에서 재생 장치(110c)에 의해 재생되고 있는 동일한 힙합 음악을 재생하는 재생 장치(110f)를 듣고 사무실(101e)에 있을 수 있다. 일부 양태에서, 재생 장치(110c 및 110f)는 사용자가 오디오 콘텐츠가 상이한 재생 구역 사이를 이동하면서 끊김 없이(또는 적어도 실질적으로 끊김 없이) 재생되고 있음을 인지하도록, 동기하여 힙합 음악을 재생한다. 재생 장치 및/또는 구역 사이의 오디오 재생 동기화에 관한 추가 세부사항은 예컨대, “독립적으로 클록되는 복수의 디지털 데이터 처리 장치 사이에서 동작을 동기화하기 위한 시스템 및 방법(System and method for synchronizing operations among a plurality of independently clocked digital data processing devices)”이라는 제목의 미국 특허 번호 8,234,395에서 찾을 수 있으며, 이는 그 전체가 여기에서 참조로 포함된다.
동기적 재생을 용이하게 하기 위해, 여기에서 설명된 재생 장치(들)는 일부 실시예에서 오디오 재생 그룹 조정자 모드 및/또는 오디오 재생 그룹 멤버 모드와 같은 상이한 모드에서 동작(및/또는 전환)하도록 구성 가능할 수 있다. 오디오 재생 그룹 조정자 모드에서 동작하는 동안, 재생 장치는 예컨대, 다음 기능: (i) 오디오 소스로부터 오디오 콘텐츠 수신하는 것, (ii) 오디오 콘텐츠에 대한 재생 타이밍 정보를 생성하기 위해 재생 장치에서 클록(예컨대, 물리적 클록 또는 가상 클록)을 사용하는 것, (iii) 오디오 콘텐츠의 일부 및 오디오 콘텐츠의 일부에 대한 재생 타이밍을 적어도 하나의 다른 재생 장치(예컨대, 오디오 재생 그룹 멤버 모드에서 동작하는 적어도 하나의 다른 재생 장치)에 송신하는 것, (iv) 타이밍 정보(예컨대, 클록을 사용하여 생성됨)를 적어도 하나의 다른 재생 장치에 송신하는 것 및/또는 (v) 생성된 재생 타이밍 정보 및/또는 클록을 사용하여 적어도 하나의 다른 재생 장치와 동기하여 오디오 콘텐츠를 재생하는 것 중 하나 이상을 수행함으로써 그룹 내에서 재생을 조정하도록 구성될 수 있다. 오디오 재생 그룹 멤버 모드로 동작하는 동안, 재생 장치는 다음 기능: (i) 적어도 하나의 다른 장치(예컨대, 오디오 재생 그룹 조정자 모드에서 동작하는 재생 장치)로부터 오디오 콘텐츠 및 오디오 콘텐츠에 대한 재생 타이밍을 수신하는 것; (ii) 적어도 하나의 다른 장치(예컨대, 오디오 재생 그룹 조정자 모드에서 동작하는 재생 장치)로부터 타이밍 정보를 수신하는 것; 및/또는 (iii) 오디오 콘텐츠에 대한 재생 타이밍 및/또는 타이밍 정보를 사용하여 적어도 다른 재생 장치와 동기화하여 오디오 콘텐츠를 재생하는 것 중 하나 이상을 수행하도록 구성될 수 있다.
a. 적합한 미디어 재생 시스템
도 1b는 미디어 재생 시스템(100) 및 클라우드 네트워크(102)의 개략도이다. 설명을 쉽게 하기 위해, 미디어 재생 시스템(100) 및 클라우드 네트워크(102)의 특정 장치는 도 1b에서 생략된다. 하나 이상의 통신 링크(103)(이하 "링크(103)"로 지칭됨)는 미디어 재생 시스템(100) 및 클라우드 네트워크(102)를 통신적으로 결합한다.
링크(103)는 예컨대, 하나 이상의 유선 네트워크, 하나 이상의 무선 네트워크, 하나 이상의 WAN(Wide Area Network)(예컨대, 인터넷), 하나 이상의 LAN(Local Area Network)(예컨대, 하나 이상의 WIFI 네트워크), 하나 이상의 PAN(Personal Area Network)(예컨대, 하나 이상의 BLUETOOTH 네트워크, Z-WAVE 네트워크, 무선 USB(Universal Serial Bus) 네트워크, ZIGBEE 네트워크 및/또는 IRDA 네트워크) , 하나 이상의 통신 네트워크(예컨대, 하나 이상의 GSM(Global System for Mobiles) 네트워크, CDMA(Code Division Multiple Access) 네트워크, LTE(Long-Term Evolution) 네트워크, 5G 통신 네트워크 및/또는 다른 적합한 데이터 송신 프로토콜 네트워크) 등을 포함할 수 있다. 클라우드 네트워크(102)는 링크(103)를 통해 미디어 재생 시스템(100)으로부터 송신된 요청에 응답하여, 미디어 콘텐츠(예컨대, 오디오 콘텐츠, 비디오 콘텐츠, 사진, 소셜 미디어 콘텐츠)를 미디어 재생 시스템(100)으로 전달하도록 구성된다. 일부 실시예에서, 클라우드 네트워크는(102)는 데이터(예컨대, 음성 입력 데이터)를 미디어 재생 시스템(100)으로부터 수신하고, 이에 대응하여 명령 및/또는 미디어 콘텐츠를 미디어 재생 시스템(100)으로 송신하도록 더 구성된다.
클라우드 네트워크(102)는 컴퓨팅 장치(106)(제1 컴퓨팅 장치(106a), 제2 컴퓨팅 장치(106b) 및 제3 컴퓨팅 장치(106c)로 별도로 식별됨)를 포함한다. 컴퓨팅 장치(106)는 예컨대, 오디오 및/또는 다른 미디어 콘텐츠를 저장하는 미디어 스트리밍 서비스 서버, 음성 서비스 서버, 소셜 미디어 서버, 미디어 재생 시스템 제어 서버 등과 같은 개별 컴퓨터 또는 서버를 포함할 수 있다. 일부 실시예에서, 컴퓨팅 장치(106) 중 하나 이상은 단일 컴퓨터 또는 서버의 모듈을 포함한다. 특정 실시예에서, 컴퓨팅 장치(106) 중 하나 이상은 하나 이상의 모듈, 컴퓨터 및/또는 서버를 포함한다. 더욱이, 클라우드 네트워크(102)는 단일 클라우드 네트워크의 맥락에서 위에서 설명되지만, 일부 실시예에서 클라우드 네트워크(102)는 통신적으로 결합된 컴퓨팅 장치를 포함하는 복수의 클라우드 네트워크를 포함한다. 또한, 클라우드 네트워크(102)는 컴퓨팅 장치(106) 중 세 개를 갖는 것으로 도 1b에 도시되지만, 일부 실시예에서 클라우드 네트워크(102)는 3개보다 적은(또는 그보다 많은) 컴퓨팅 장치(106)를 포함한다.
미디어 재생 시스템(100)은 링크(103)를 통해 네트워크(102)로부터 미디어 콘텐츠를 수신하도록 구성된다. 수신된 미디어 콘텐츠는 예컨대, URI(Uniform Resource Identifier) 및/또는 URL(Uniform Resource Locator)을 포함할 수 있다. 예컨대, 일부 예시에서, 미디어 재생 시스템(100)은 수신된 미디어 콘텐츠에 대응하는 URI 또는 URL로부터 데이터를 스트리밍, 다운로드 또는 그 외 획득할 수 있다. 네트워크(104)는 링크(103) 및 미디어 재생 시스템(100)의 장치(예컨대, 재생 장치(110), NMD(120) 및/또는 제어 장치(130) 중 하나 이상)의 적어도 일부를 통신적으로 결합한다. 네트워크(104)는 예컨대, 무선 네트워크(예컨대, WiFi 네트워크, 블루투스, Z-Wave 네트워크, ZigBee 및/또는 다른 적합한 무선 통신 프로토콜 네트워크) 및/또는 유선 네트워크(예컨대, 이더넷을 포함하는 네트워크, USB(Universal Serial Bus) 및/또는 다른 적합한 유선 통신)을 포함할 수 있다. 당업자가 이해하는 바와 같이, 여기에서 사용된 "WiFi"는 예컨대, 2.4GHz(Gigahertz), 5GHz 및/또는 다른 적합한 주파수에서 송신된 IEEE(Institute of Electrical and Electronics Engineers) 802.11a, 802.11b, 802.11g, 802.11n, 802.11ac, 802.11ac, 802.11ad, 802.11af, 802.11ah, 802.11ai, 802.11aj, 802.11aq, 802.11ax, 802.11ay, 802.15 등을 포함하는 여러 상이한 통신 프로토콜을 지칭할 수 있다.
일부 실시예에서, 네트워크(104)는 미디어 재생 시스템(100)이 개별 장치 사이에서 메시지를 송신하고, 그리고/또는 미디어 콘텐츠를 미디어 콘텐츠 소스(예컨대, 컴퓨팅 장치(106) 중 하나 이상)로 그리고 그로부터 송신하는 데 사용하는 전용 통신 네트워크를 포함한다. 특정 실시예에서, 네트워크(104)는 미디어 재생 시스템(100)의 장치에만 액세스 가능하도록 구성되어, 다른 가정용 장치와의 간섭 및 경쟁을 줄인다. 그러나, 다른 실시예에서, 네트워크(104)는 기존의 가정용 통신 네트워크(예컨대, 가정용 WiFi 네트워크)를 포함한다. 일부 실시예에서, 링크(103) 및 네트워크(104)는 동일한 네트워크 중 하나 이상을 포함한다. 일부 양태에서, 예컨대, 링크(103) 및 네트워크(104)는 통신 네트워크(예컨대, LTE 네트워크, 5G 네트워크)를 포함한다. 더욱이, 일부 실시예에서, 미디어 재생 시스템(100)은 네트워크(104) 없이 구현되고, 미디어 재생 시스템(100)을 포함하는 장치는 예컨대, 하나 이상의 직접 또는 간접 연결, PAN, LAN, 통신 네트워크 및/또는 다른 적합한 통신 링크를 통해 서로 통신할 수 있다.
일부 실시예에서, 오디오 콘텐츠 소스는 미디어 재생 시스템(100)으로부터 정기적으로 추가되거나 제거될 수 있다. 일부 실시예에서, 예컨대, 미디어 재생 시스템(100)은 하나 이상의 미디어 콘텐츠 소스가 업데이트, 추가 및/또는 미디어 재생 시스템(100)으로부터 제거될 때, 미디어 항목의 인덱싱을 수행한다. 미디어 재생 시스템(100)은 재생 장치(110)에 액세스할 수 있는 일부 또는 모든 폴더 및/또는 디렉토리에서 식별 가능한 미디어 항목을 스캔하고, 발견된 각각의 식별 가능한 미디어 항목에 대한 메타데이터(예컨대, 제목, 아티스트, 앨범, 트랙 길이) 및 다른 연관 정보(예컨대, URI, URL)를 포함하는 미디어 콘텐츠 데이터베이스를 생성 또는 업데이트할 수 있다. 일부 실시예에서, 예컨대, 미디어 콘텐츠 데이터베이스는 재생 장치(110), 네트워크 마이크로폰 장치(120) 및/또는 제어 장치(130) 중 하나 이상에 저장된다.
도 1b의 예시된 실시예에서, 재생 장치(110l 및 110m)는 그룹(107a)을 포함한다. 재생 장치(110l 및 110m)는 가정의 상이한 방에 위치될 수 있고, 미디어 재생 시스템(100)에서 제어 장치(130a) 및/또는 다른 제어 장치(130)에서 수신된 사용자 입력에 기초하여 일시적 또는 영구적으로 그룹(107a)에서 함께 그룹화될 수 있다. 그룹(107a)에 배열될 때, 재생 장치(110l 및 110m)는 하나 이상의 오디오 콘텐츠 소스로부터 동기화되어 동일하거나 유사한 오디오 콘텐츠를 재생하도록 구성될 수 있다. 특정 실시예에서, 예컨대, 그룹(107a)은 재생 장치(110l 및 110m)가 멀티 채널 오디오 콘텐츠의 좌측 오디오 및 우측 오디오 채널을 각각 포함하여 오디오 콘텐츠의 스테레오 효과를 생성하거나 향상시키는 본딩된 구역을 포함한다. 일부 실시예에서, 그룹(107a)은 추가적인 재생 장치(110)를 포함한다. 그러나, 다른 실시예에서, 미디어 재생 시스템(100)은 그룹(107a) 및/또는 재생 장치(110)의 다른 그룹화된 배열을 생략한다. 재생 장치의 그룹 및 다른 배열에 관한 추가 세부사항 도 1i 내지 1m과 관련하여 아래에서 더 상세히 설명된다.
미디어 재생 시스템(100)은 NMD(120a 및 120d)를 포함하며, 각각은 사용자로부터 음성 발화(voice utterance)를 수신하도록 구성된 하나 이상의 마이크로폰을 포함한다. 도 1b의 예시된 실시예에서, NMD(120a)는 독립형 장치이고, NMD(120d)는 재생 장치(110n)에 통합된다. 예컨대, NMD(120a)는 사용자(123)로부터 음성 입력(121)을 수신하도록 구성된다. 일부 실시예에서, NMD(120a)는 수신된 음성 입력(121)과 연관된 데이터를 (i) 수신된 음성 입력 데이터를 처리하고, (ii) 대응하는 명령을 미디어 재생 시스템(100)에 송신하도록 구성된 음성 어시스턴트 서비스(voice assistant service: VAS)로 송신한다. 일부 양태에서, 예컨대, 컴퓨팅 장치(106c)는 VAS(예컨대, 소노스®, 아마존®, 구글®, 애플®, 마이크로소프트® 중 하나 이상에 의해 동작되는 VAS)의 하나 이상의 모듈 및/또는 서버를 포함한다. 컴퓨팅 장치(106c)는 네트워크(104) 및 링크(103)를 통해 NMD(120a)로부터 음성 입력 데이터를 수신할 수 있다. 음성 입력 데이터 수신에 응답하여, 컴퓨팅 장치(106c)는 음성 입력 데이터(즉, "The Beatles의 Hey Jude를 재생하라")를 처리하고, 처리된 음성 입력이 노래를 재생하라는 명령(예컨대, "Hey Jude")을 포함하는지 결정한다. 따라서 컴퓨팅 장치(106c)는 재생 장치(110) 중 하나 이상에서 적합한 미디어 서비스로부터 (예컨대, 컴퓨팅 장치(106) 중 하나 이상을 통해) Beatles의 "Hey Jude"를 재생하도록 미디어 재생 시스템(100)에 명령을 전송한다.
b. 적합한 재생 장치
도 1c는 입력/출력(111)을 포함하는 재생 장치(110a)의 블록도이다. 입력/출력(111)은 아날로그 I/O(111a)(예컨대, 하나 이상의 와이어, 케이블 및/또는 아날로그 신호를 전달하도록 구성된 다른 적합한 통신 링크) 및/또는 디지털 I/O(111b)(예컨대, 하나 이상의 와이어, 케이블 또는 디지털 신호를 전달하도록 구성된 다른 적합한 통신 링크)를 포함할 수 있다. 일부 실시예에서, 아날로그 I/O(111a)는 예컨대, 자동 검출 3.5mm 오디오 라인-인 연결을 포함하는 오디오 라인-인 입력 연결이다. 일부 실시예에서, 디지털 I/O(111b)는 S/PDIF(Sony/Philips Digital Interface Format) 통신 인터페이스 및/또는 케이블 및/또는 TOSLINK(Toshiba Link) 케이블을 포함한다. 일부 실시예에서, 디지털 I/O(111b)는 HDMI(High-Definition Multimedia Interface) 인터페이스 및/또는 케이블을 포함한다. 일부 실시예에서, 디지털 I/O(111b)는 예컨대, 무선 주파수(RF), 적외선, WiFi, 블루투스 또는 다른 적합한 통신 프로토콜을 포함하는 하나 이상의 무선 통신 링크를 포함한다. 특정 실시예에서, 아날로그 I/O(111a) 및 디지털 I/O(111b)는 반드시 케이블을 포함할 필요 없이 각각 아날로그 및 디지털 신호를 송신하는 케이블의 커넥터를 수신하도록 구성된 인터페이스(예컨대, 포트, 플러그, 잭)를 포함한다.
예컨대, 재생 장치(110a)는 입력/출력(111)(예컨대, 케이블, 와이어, PAN, 블루투스 연결, 에드혹 유선 또는 무선 통신 네트워크 및/또는 다른 적합한 통신 링크)을 통해 로컬 오디오 소스(105)로부터 미디어 콘텐츠(예컨대, 음악 및/또는 다른 사운드를 포함하는 오디오 콘텐츠)를 수신할 수 있다. 로컬 오디오 소스(105)는 예컨대, 모바일 장치(예컨대, 스마트폰, 태블릿, 랩탑 컴퓨터) 또는 다른 적합한 오디오 컴포넌트(예컨대, 텔레비전, 데스크탑 컴퓨터, 증폭기, 축음기(phonograph), 블루레이 플레이어, 디지털 미디어 파일을 저장하는 메모리)를 포함할 수 있다. 일부 양태에서, 로컬 오디오 소스(105)는 스마트폰, 컴퓨터, NAS(Networked-Attached Storage), 및/또는 미디어 파일을 저장하도록 구성된 다른 적합한 장치 상의 로컬 음악 라이브러리를 포함한다. 특정 실시예에서, 재생 장치(110), NMD(120) 및/또는 제어 장치(130) 중 하나 이상은 로컬 오디오 소스(105)를 포함한다. 그러나, 다른 실시예에서, 미디어 재생 시스템은 로컬 오디오 소스(105)를 완전히 생략한다. 일부 실시예에서, 재생 장치(110a)는 입력/출력(111)을 포함하지 않고, 네트워크(104)를 통해 모든 오디오 콘텐츠를 수신한다.
재생 장치(110a)는 전자 장치(112), 사용자 인터페이스(113)(예컨대, 하나 이상의 버튼, 노브(knob), 다이얼, 터치 감지 표면, 디스플레이, 터치 스크린) 및 하나 이상의 트랜스듀서(114)(이하 "트랜스듀서(114)"로 지칭됨)를 더 포함한다. 전자 장치(112)는 네트워크(104)(도 1b)를 통해 컴퓨팅 장치(106a-c) 중 하나 이상으로부터, 입력/출력(111)을 통해 오디오 소스(예컨대, 로컬 오디오 소스(105))로부터 오디오를 수신하고, 수신된 오디오를 증폭하고, 트랜스듀서(104) 중 하나 이상을 통해 재생을 위해 증폭된 오디오를 출력하도록 구성된다. 일부 실시예에서, 재생 장치(110a)는 선택적으로 하나 이상의 마이크로폰(115)(예컨대, 단일 마이크로폰, 복수의 마이크로폰, 마이크로폰 어레이)(이하 "마이크로폰(115)"으로 지칭됨)를 포함한다. 특정 실시예에서, 예컨대, 선택적인 마이크로폰(115) 중 하나 이상을 갖는 재생 장치(110a)는 사용자로부터 음성 입력을 수신하고, 이에 대응하여 수신된 음성 입력에 기초하여 하나 이상의 동작을 수행하도록 구성된 NMD로서 동작할 수 있다.
도 1c의 예시된 실시예에서, 전자 장치(112)는 하나 이상의 프로세서(112a)(이하 "프로세서(112a)"로 지칭됨), 메모리(112b), 소프트웨어 컴포넌트(112c), 네트워크 인터페이스(112d), 하나 이상의 오디오 처리 컴포넌트(112g)(이하 "오디오 컴포넌트(112g)"로 지칭됨), 하나 이상의 오디오 증폭기(112h)(이하 "증폭기(112h)"로 지칭됨) 및 전원(112i)(예컨대, 하나 이상의 전력 공급 장치, 전원 케이블, 전원 리셉터클(power receptacle), 배터리, 유도 코일, POE(Power-over Ethernet) 인터페이스 및/또는 기타 적합한 전원 소스)을 포함한다. 일부 실시예에서, 전자 장치(112)는 선택적으로 하나 이상의 다른 컴포넌트(112j)(예컨대, 하나 이상의 센서, 비디오 디스플레이, 터치스크린, 배터리 충전 베이스)를 포함한다.
여기에서 다른 곳에 더 상세히 설명되는 바와 같이, 일부 예시에서 전원 컴포넌트(112i)는: 무선 전력 송신기(예컨대, 레이저, 유도 코일 등), 무선 전력 수신기(예컨대, 광전지, 유도 코일 등), 에너지 저장 컴포넌트(예컨대, 커패시터, 재충전 가능한 배터리), 에너지 하베스터, 유선 전원 입력 포트 및/또는 관련 전원 회로 중 하나 이상을 포함할 수 있다. 동작 중에, 재생 장치(110a)는 하나 이상의 외부 장치에 무선 전력을 송신하도록 구성될 수 있다. 추가적으로 또는 대안적으로, 재생 장치(110a)는 유선 연결을 통해 전력을 수신하는 것 대신에 또는 그에 추가하여 하나 이상의 외부 송신기 장치로부터 무선 전력을 수신하도록 구성될 수 있다.
프로세서(112a)는 데이터를 처리하도록 구성된 클록 구동 컴퓨팅 컴포넌트(들)를 포함할 수 있고, 메모리(112b)는 다양한 동작 및/또는 기능을 수행하기 위한 명령어를 저장하도록 구성된 컴퓨터 판독가능 매체(예컨대, 유형의 비일시적 컴퓨터 판독가능 매체, 소프트웨어 컴포넌트(112c) 중 하나 이상으로 로드된 데이터 저장소)를 포함할 수 있다. 프로세서(112a)는 동작 중 하나 이상을 수행하도록 메모리(112b)에 저장된 명령어를 실행하도록 구성된다. 동작은 예컨대, 재생 장치(110a)로 하여금 오디오 소스(예컨대, 컴퓨팅 장치(106a-c)(도 1b) 중 하나 이상) 및/또는 재생 장치(110) 중 다른 하나로부터 오디오 정보를 검색하게 하는 것을 포함할 수 있다. 일부 실시예에서, 동작은 재생 장치(110a)로 하여금 재생 장치(110a) 중 다른 하나 및/또는 다른 장치(예컨대, NMD(120) 중 하나)에 오디오 정보를 전송하게 하는 것을 더 포함한다. 특정 실시예는 재생 장치(110a)가 하나 이상의 재생 장치(110) 중 다른 하나와 페어링하여 다중 채널 오디오 환경(예컨대, 스테레오 쌍, 본딩된 구역)을 가능하게 하는 동작을 포함한다.
프로세서(112a)는 재생 장치(110a)로 하여금 하나 이상의 재생 장치(110) 중 다른 하나와 오디오 콘텐츠의 재생을 동기화하게 하는 동작을 수행하도록 더 구성될 수 있다. 당업자라면 이해할 수 있듯이, 복수의 재생 장치 상에서 오디오 콘텐츠의 동기적 재생 동안, 청취자는 바람직하게는 다른 하나 이상의 다른 재생 장치(110)와 재생 장치(110a)에 의한 오디오 콘텐츠의 재생과 사이의 시간-지연 차이를 인지할 수 없을 것이다. 재생 장치 간의 오디오 재생 동기화에 관한 추가 세부사항은 예컨대, 위에서 참조로 포함된 미국 특허 번호 8,234,395에서 찾을 수 있다.
일부 실시예에서, 메모리(112b)는 재생 장치(110a)가 멤버인 하나 이상의 구역 및/또는 구역 그룹과 같은, 재생 장치(110a)와 연관된 데이터, 재생 장치(110a)에 액세스 가능한 오디오 소스, 및/또는 재생 장치(110a)(및/또는 하나 이상의 재생 장치 중 다른 것)가 연관될 수 있는 재생 큐를 저장하도록 더 구성된다. 저장된 데이터는 재생 장치(110a)의 상태를 설명하기 위해 주기적으로 업데이트되고 사용되는 하나 이상의 상태 변수를 포함할 수 있다. 메모리(112b)는 또한 미디어 재생 시스템(100)의 다른 장치 중 하나 이상(예컨대, 재생 장치(110), NMD(120), 제어 장치(130))의 상태와 연관된 데이터를 포함할 수 있다. 일부 양태에서, 예컨대, 상태 데이터는 미디어 재생 시스템(100)의 장치 중 적어도 일부 사이에서 미리 결정된 시간 간격 동안(예컨대, 5초마다, 10초마다, 60초마다) 공유되어, 장치 중 하나 이상은 미디어 재생 시스템(100)과 연관된 최신 데이터를 갖는다.
네트워크 인터페이스(112d)는 예컨대, 링크(103) 및/또는 네트워크(104)(도 1b)와 같은 데이터 네트워크 상의 하나 이상의 다른 장치와 재생 장치(110a) 사이의 데이터 송신을 용이하게 하도록 구성된다. 네트워크 인터페이스(112d)는 미디어 콘텐츠(예컨대, 오디오 콘텐츠, 비디오 콘텐츠, 텍스트, 사진)에 대응하는 데이터 및 인터넷 프로토콜(IP)-기반 소스 주소 및/또는 IP-기반 목적지 주소를 포함하는 디지털 패킷 데이터를 포함하는 다른 신호(예컨대, 비일시적 신호)를 송신 및 수신하도록 구성된다. 네트워크 인터페이스(112d)는 전자 장치(112)가 재생 장치(110a)로 향하는 데이터를 적절하게 수신하고 처리하도록 디지털 패킷 데이터를 분석할 수 있다.
도 1c의 예시된 실시예에서, 네트워크 인터페이스(112d)는 하나 이상의 무선 인터페이스(112e)(이하 "무선 인터페이스(112e)"로 지칭됨)를 포함한다. 무선 인터페이스(112e)(예컨대, 하나 이상의 안테나를 포함하는 적합한 인터페이스)는 적합한 무선 통신 프로토콜(예컨대, WiFi, 블루투스, LTE)에 따라 네트워크(104)(도 1b)에 통신적으로 결합되는 하나 이상의 다른 장치(예컨대, 다른 재생 장치(110), NMD(120) 및/또는 제어 장치(130) 중 하나 이상)와 무선으로 통신하도록 구성될 수 있다. 일부 실시예에서, 네트워크 인터페이스(112d)는 적합한 유선 통신 프로토콜에 따라 다른 장치와 유선 연결을 통해 통신하도록 구성된 유선 인터페이스(112f)(예컨대, 이더넷, USB-A, USB-C 및/또는 썬더볼트 케이블과 같은 네트워크 케이블을 수신하도록 구성된 인터페이스 또는 리셉터클)를 선택적으로 포함한다. 특정 실시예에서, 네트워크 인터페이스(112d)는 유선 인터페이스(112f)를 포함하고, 무선 인터페이스(112e)를 제외한다. 일부 실시예에서, 전자 장치(112)는 네트워크 인터페이스(112d)를 완전히 제외하고, 다른 통신 경로(예컨대, 입력/출력(111))를 통해 미디어 콘텐츠 및/또는 다른 데이터를 송신 및 수신한다.
오디오 처리 컴포넌트(112g)는 출력 오디오 신호를 생성하기 위해 (예컨대, 입력/출력(111) 및/또는 네트워크 인터페이스(112d)를 통해) 전자 장치(112)에 의해 수신된 미디어 콘텐츠를 포함하는 데이터를 처리 및/또는 필터링하도록 구성된다. 일부 실시예에서, 오디오 처리 컴포넌트(112g)는 예컨대, 하나 이상의 디지털-아날로그 컨버터(DAC), 오디오 전처리 컴포넌트, 오디오 향상 컴포넌트, 디지털 신호 프로세서(DSP) 및/또는 다른 적합한 오디오 처리 컴포넌트, 모듈, 회로 등을 포함한다. 특정 실시예에서, 오디오 처리 컴포넌트(112g) 중 하나 이상은 프로세서(112a)의 하나 이상의 하위 컴포넌트를 포함할 수 있다. 일부 실시예에서, 전자 장치(112)는 오디오 처리 컴포넌트(112g)를 생략한다. 일부 양태에서, 예컨대, 프로세서(112a)는 메모리(112b)에 저장된 명령어를 실행하여 출력 오디오 신호를 생성하도록 오디오 처리 동작을 수행한다.
증폭기(112h)는 오디오 처리 컴포넌트(112g) 및/또는 프로세서(112a)에 의해 생성된 오디오 출력 신호를 수신하고 증폭하도록 구성된다. 증폭기(112h)는 트랜스듀서(114) 중 하나 이상을 구동하기에 충분한 레벨로 오디오 신호를 증폭하도록 구성된 전자 장치 및/또는 컴포넌트를 포함할 수 있다. 일부 실시예에서, 예컨대, 증폭기(112h)는 하나 이상의 스위칭 또는 D급 전력 증폭기를 포함한다. 그러나, 다른 실시예에서, 증폭기는 하나 이상의 다른 유형의 전력 증폭기(예컨대, 선형 이득 전력 증폭기, A급 증폭기, B급 증폭기, AB급 증폭기, C급 증폭기, D급 증폭기, E급 증폭기, F급 증폭기, G급 및/또는 H급 증폭기 및/또는 다른 적합한 유형의 전력 증폭기)를 포함한다. 특정 실시예에서, 증폭기(112h)는 전술한 유형의 전력 증폭기 중 2개 이상의 적절한 조합을 포함한다. 더욱이, 일부 실시예에서, 증폭기(112h) 개개는 트랜스듀서(114) 개개에 대응한다. 그러나, 다른 실시예에서, 전자 장치(112)는 증폭된 오디오 신호를 복수의 트랜스듀서(114)로 출력하도록 구성된 증폭기(112h) 중 단 하나를 포함한다. 일부 다른 실시예에서, 전자 장치(112)는 증폭기(112h)를 생략한다.
트랜스듀서(114)(예컨대, 하나 이상의 스피커 및/또는 스피커 드라이버)는 증폭기(112h)로부터 증폭된 오디오 신호를 수신하고, 증폭된 오디오 신호를 사운드(예컨대, 약 20 Hz(Hertz) 및 20 kHz(kilohertz) 사이의 주파수를 갖는 가청 음파)로 렌더링하거나 출력한다. 일부 실시예에서, 트랜스듀서(114)는 단일 트랜스듀서를 포함할 수 있다. 그러나, 다른 실시예에서, 트랜스듀서(114)는 복수의 오디오 트랜스듀서를 포함한다. 일부 실시예에서, 트랜스듀서(114)는 하나 이상의 유형의 트랜스듀서를 포함한다. 예컨대, 트랜스듀서(114)는 하나 이상의 저주파 트랜스듀서(예컨대, 서브우퍼, 우퍼), 중간 범위 주파수 트랜스듀서(예컨대, 중간 범위 트랜스듀서, 중간 우퍼) 및 하나 이상의 고주파 트랜스듀서(예컨대, 하나 이상의 트위터)를 포함할 수 있다. 여기에서 사용되는 바와 같이, "저주파"는 일반적으로 약 500Hz 미만의 가청 주파수를 지칭할 수 있고, "중간 범위 주파수"는 일반적으로 약 500Hz 내지 약 2kHz 사이의 가청 주파수를 지칭할 수 있으며, "고주파"는 일반적으로 2kHz 이상의 가청 주파수를 지칭할 수 있다. 그러나, 특정 실시예에서, 트랜스듀서(114) 중 하나 이상은 전술한 주파수 범위를 고수하지 않는 트랜스듀서를 포함한다. 예컨대, 트랜스듀서(114) 중 하나는 약 200Hz와 약 5kHz 사이의 주파수에서 사운드를 출력하도록 구성된 미드-우퍼 트랜스듀서를 포함할 수 있다.
예시로서, 소노스 인코포레이티드는 예컨대, “SONOS ONE”, “PLAY:1”, “PLAY:3”, “PLAY:5”, “PLAYBAR”, “PLAYBASE”, “CONNECT:AMP”, “CONNECT”, 및 “SUB”를 포함하는 특정 재생 장치를 판매를 위해 현재 제공한다 (또는 제공했음). 다른 적절한 재생 장치가 여기에서 개시된 예시적인 실시예의 재생 장치를 구현하기 위해 추가적으로 또는 대안적으로 사용될 수 있다. 추가적으로, 당업자는 재생 장치가 여기에서 설명된 예시 또는 소노스 제품 제공에 제한되지 않는다는 것을 이해할 것이다. 일부 실시예에서, 예컨대, 하나 이상의 재생 장치(110)는 유선 또는 무선 헤드폰(예컨대, 오버더이어 헤드폰, 온이어 헤드폰, 인이어 이어폰)을 포함한다. 헤드폰은 하나 이상의 이어컵에 결합된 헤드밴드를 포함할 수 있다. 예컨대, 제1 이어컵은 헤드밴드의 제1 단부에 결합될 수 있고, 제2 이어컵은 제1 단부에 대향하는 헤드밴드의 제2 단부에 결합될 수 있다. 하나 이상의 이어컵 각각은 하나 이상의 트랜스듀서와 같은, 재생 장치의 전자 컴포넌트의 임의의 일부를 하우징할 수 있다. 또한, 이어컵 중 하나 이상은 오디오 재생, 볼륨 레벨 및 기타 기능을 제어하는 것과 같이 헤드폰의 동작을 제어하기 위한 사용자 인터페이스를 포함할 수 있다. 사용자 인터페이스는 버튼, 노브, 다이얼, 터치 감지 표면 및/또는 터치스크린과 같은 다양한 제어 요소 중 임의의 것을 포함할 수 있다. 이어 쿠션은 하나 이상의 이어컵 각각에 결합될 수 있다. 이어 쿠션은 사용자의 편안함을 개선하고, 그리고/또는 주변으로부터 음향 격리를 제공(예컨대, 수동 소음 감소(passive noise reduction: PNR)을 제공)하기 위해 사용자의 머리와 하나 이상의 이어컵 사이에 부드러운 장벽을 제공할 수 있다. 추가적으로(또는 대안적으로) 헤드폰은 능동 소음 감소(active noise reduction: ANR) 기술을 사용하여 재생 중에 외부 소음에 대한 사용자의 인식을 더욱 감소시킬 수 있다.
일부 경우에, 헤드폰 장치는 히어러블 장치의 형태를 취할 수 있다. 히어러블 장치는 미디어 콘텐츠(PAN을 통한 사용자 장치로부터의 스트리밍 미디어 콘텐츠, WLAN 및/또는 셀룰러 네트워크 연결을 통한 스트리밍 음악 서비스 제공자로부터의 스트리밍 미디어 콘텐츠 등)의 재생도 지원하면서, 청각 향상 기능을 제공하도록 구성되는 그러한 헤드폰 장치(예컨대, 이어 레벨 장치)를 포함할 수 있다. 일부 경우에, 히어러블 장치는 외부 환경에서 검출된 적어도 일부 사운드(예컨대, 모든 사운드, 사람의 스피치 같은 선택된 사운드 등)의 증폭된 버전을 재생하도록 구성되는 인이어 헤드폰 장치로 구현될 수 있다.
일부 실시예에서, 재생 장치(110) 중 하나 이상은 도킹 스테이션 및/또는 개인용 모바일 미디어 재생 장치를 위한 도킹 스테이션과 인터랙팅하도록 구성된 인터페이스를 포함한다. 특정 실시예에서, 재생 장치는 텔레비전, 조명 기구, 또는 실내 또는 실외 사용을 위한 일부 다른 장치와 같은 다른 장치 또는 컴포넌트에 통합될 수 있다. 일부 실시예에서, 재생 장치는 사용자 인터페이스 및/또는 하나 이상의 트랜스듀서를 생략한다. 예컨대, 도 1d는 사용자 인터페이스(113) 또는 트랜스듀서(114) 없이 입력/출력(111) 및 전자 장치(112)를 포함하는 재생 장치(110p)의 블록도이다.
도 1e는 재생 장치(110i)(예컨대, 서브우퍼)(도 1a)와 음파 본딩된 재생 장치(110a)(도 1c)를 포함하는 본딩된 재생 장치(110q)의 블록도이다. 예시된 실시예에서, 재생 장치(110a 및 110i)는 별도의 인클로저에 하우징된 재생 장치(110) 중 별도의 장치이다. 그러나, 일부 실시예에서, 본딩된 재생 장치(110q)는 재생 장치(110a 및 110i) 모두를 하우징하는 단일 인클로저를 포함한다. 본딩된 재생 장치(110q)는 본딩되지 않은 재생 장치(예컨대, 도 1c의 재생 장치(110a)) 및/또는 페어링되거나 접합된 재생 장치(예컨대, 도 1b의 재생 장치(110l 및 110m)와 상이하게 사운드를 처리하고 재생성하도록 구성될 수 있다. 일부 실시예에서, 예컨대, 재생 장치(110a)는 저주파, 중간 범위 주파수 및 고주파 오디오 콘텐츠를 렌더링하도록 구성된 전체 범위 재생 장치이고, 재생 장치(110i)는 저주파 오디오 콘텐츠를 렌더링하도록 구성된 서브우퍼이다. 일부 양태에서, 재생 장치(110a)는 제1 재생 장치와 본딩될 때, 특정 오디오 콘텐츠의 중간 범위 및 고주파 컴포넌트만을 렌더링하도록 구성되는 반면, 재생 장치(110i)는 특정 오디오 콘텐츠의 저주파 컴포넌트를 렌더링한다. 일부 실시예에서, 본딩된 재생 장치(110q)는 추가적인 재생 장치 및/또는 다른 본딩된 재생 장치를 포함한다. 추가적인 재생 장치 실시예는 도 2a-3d와 관련하여 아래에서 더 상세히 설명된다.
c. 적합한 네트워크 마이크로폰 장치(NMD)
도 1f는 NMD(120a)(도 1a 및 1b)의 블록도이다. NMD(120a)는 하나 이상의 음성 처리 컴포넌트(124)(이하 "음성 컴포넌트(124)")와 프로세서(112a), 메모리(112b), 전원 컴포넌트(112i) 및 마이크로폰(115)을 포함하는 재생 장치(110a)(도 1c)에 대해 설명된 여러 컴포넌트를 포함한다. 여기에서 다른 곳에 설명된 바와 같이, 전원 컴포넌트(112i)는 무선 전력 송신기(예컨대, 레이저, 유도 코일 등), 무선 전력 수신기(예컨대, 광전지, 유도 코일 등), 에너지 저장 컴포넌트(예컨대, 커패시터, 재충전 가능한 배터리), 에너지 하베스터, 유선 전원 입력 포트 및/또는 관련 전원 회로 중 하나 이상을 포함할 수 있다. 동작 중에, NMD(120a)는 하나 이상의 외부 장치에 무선 전력을 송신하도록 구성될 수 있다. 추가적으로 또는 대안적으로, NMD(120a)는 유선 연결을 통해 전력을 수신하는 것에 추가하여 또는 그 대신에 하나 이상의 외부 전송 장치로부터 무선 전력을 수신하도록 구성될 수 있다.
NMD(120a)는 선택적으로 사용자 인터페이스(113) 및/또는 트랜스듀서(114)와 같은 재생 장치(110a)(도 1c)에 또한 포함된 다른 컴포넌트를 포함한다. 일부 실시예에서, NMD(120a)는 미디어 재생 장치(예컨대, 재생 장치(110) 중 하나 이상)로서 구성될 수 있고, 예컨대, 오디오 처리 컴포넌트(112g)(도 1c), 트랜스듀서(114) 및/또는 다른 재생 장치 컴포넌트 중 하나 이상을 더 포함한다. 특정 실시예에서, NMD(120a)는 예컨대, 온도 조절기(thermostat), 알람 패널, 화재 및/또는 연기 감지기 등과 같은 사물 인터넷(Internet of Things: IoT) 장치를 포함한다. 일부 실시예에서, NMD(120a)는 마이크로폰(115), 음성 처리(124), 및 도 1b와 관련하여 전술한 전자 장치(112)의 컴포넌트의 일부만을 포함한다. 일부 양태에서, 예컨대, NMD(120a)는 프로세서(112a) 및 메모리(112b)(도 1b)를 포함하는 반면, 전자 장치(112)의 하나 이상의 다른 컴포넌트는 생략한다. 일부 실시예에서, NMD(120a)는 추가 컴포넌트(예컨대, 하나 이상의 센서, 카메라, 온도계, 기압계, 습도계)를 포함할 수 있다.
일부 실시예에서, NMD는 재생 장치에 통합될 수 있다. 도 1g는 NMD(120d)를 포함하는 재생 장치(110r)의 블록도이다. 재생 장치(110r)는 재생 장치(110a)의 컴포넌트의 대부분 또는 전부를 포함할 수 있고, 마이크로폰(115) 및 음성 처리(124)(도 1f)를 더 포함할 수 있다. 재생 장치(110r)는 선택적으로 통합 제어 장치(130c)를 포함한다. 제어 장치(130c)는 예컨대, 별도의 제어 장치 없이 사용자 입력(예컨대, 터치 입력, 음성 입력)을 수신하도록 구성된 사용자 인터페이스(예컨대, 도 1b의 사용자 인터페이스(113))를 포함할 수 있다. 그러나, 다른 실시예에서, 재생 장치(110r)는 다른 제어 장치(예컨대, 도 1b의 제어 장치(130a))로부터 명령을 수신한다. 추가적인 NMD 실시예는 도 3a-3f와 관련하여 아래에서 더 상세히 설명된다.
다시 도 1f를 참조하면, 마이크로폰(115)은 환경(예컨대, 도 1a의 환경(101)) 및/또는 NMD(120a)가 위치되는 방으로부터 사운드를 획득, 포착 및/또는 수신하도록 구성된다. 수신된 사운드는 예컨대, 음성 발화, NMD(120a) 및/또는 다른 재생 장치에 의해 재생되는 오디오, 배경 음성, 주변 사운드 등을 포함할 수 있다. 마이크로폰(115)은 수신된 사운드를 전기 신호로 변환하여 마이크로폰 데이터를 생성한다. 음성 처리(124)는 마이크로폰 데이터를 수신하고 분석하여 마이크로폰 데이터에 음성 입력이 있는지 여부를 결정한다. 음성 입력은 예컨대, 사용자 요청을 포함하는 발화가 뒤따르는 활성화 단어를 포함할 수 있다. 당업자가 이해하는 바와 같이, 활성화 단어는 사용자 음성 입력을 나타내는 단어 또는 다른 오디오 큐이다. 예컨대, AMAZON® VAS를 쿼리할 때 사용자는 활성화 단어 "Alexa"를 말할 수 있다. 다른 예시는 GOOGLE® VAS를 호출하는 "Ok, Google"과 APPLE® VAS를 호출하는 "Hey, Siri"를 포함한다.
활성화 단어를 검출한 후, 음성 처리(124)는 음성 입력에서 수반되는 사용자 요청에 대한 마이크로폰 데이터를 모니터링한다. 사용자 요청은 예컨대, 온도 조절기(예컨대, NEST® 온도 조절기), 조명 장치(예컨대, PHILIPS HUE® 조명 장치) 또는 미디어 재생 장치(예컨대, Sonos® 재생 장치)와 같은 제3자 장치를 제어하기 위한 명령을 포함할 수 있다. 예컨대, 사용자는 집(예컨대, 도 1a의 환경(101))의 온도를 설정하기 위해 활성화 단어 "Alexa"에 뒤이어 "온도 조절기를 68도로 설정하라"라는 발화를 말할 수 있다. 사용자는 집의 거실 영역에서 조명 장치를 켜기 위해 동일한 활성화 단어에 뒤이어 "거실을 켜라"라는 발화를 말할 수 있다. 0사용자는 활성화 단어에 뒤이어 집의 재생 장치에서 특정 노래, 앨범 또는 음악 플레이리스트를 재생하기 위한 요청을 유사하게 말할 수 있다. 음성 입력 데이터를 수신하고 처리하는 것에 관한 추가 설명은 도 3a-3f와 관련하여 아래에서 더 상세히 확인될 수 있다.
d. 적합한 제어 장치
도 1h는 제어 장치(130a)(도 1a 및 도 1b)의 부분 개략도이다. 여기에서 사용되는 바와 같이, 용어 "제어 장치"는 "컨트롤러" 또는 "제어 시스템"과 상호교환적으로 사용될 수 있다. 다른 특징 중에서, 제어 장치(130a)는 미디어 재생 시스템(100)에 관련된 사용자 입력을 수신하고, 이에 응답하여, 미디어 재생 시스템(100)의 하나 이상의 장치가 사용자 입력에 대응하는 작업(들) 또는 동작(들)을 수행하게 하도록 구성된다. 예시된 실시예에서, 제어 장치(130a)는 미디어 재생 시스템 컨트롤러 애플리케이션 소프트웨어가 설치된 스마트폰(예컨대, iPhone™, 안드로이드 폰)을 포함한다. 일부 실시예에서, 제어 장치(130a)는 예컨대, 태블릿(예컨대, iPad™), 컴퓨터(예컨대, 랩탑 컴퓨터, 데스크탑 컴퓨터) 및/또는 다른 적합한 장치(예컨대, 텔레비전, 자동차 오디오 헤드 유닛, IoT 장치)를 포함한다. 특정 실시예에서, 제어 장치(130a)는 미디어 재생 시스템(100)을 위한 전용 컨트롤러를 포함한다. 다른 실시예에서, 도 1g와 관련하여 전술한 바와 같이, 제어 장치(130a)는 미디어 재생 시스템(100)의 다른 장치(예컨대, 하나 이상의 재생 장치(110), NMD(120), 및/또는 네트워크를 통해 통신하도록 구성된 다른 적절한 장치)에 통합된다.
제어 장치(130a)는 전자 장치(132), 사용자 인터페이스(133), 하나 이상의 스피커(134) 및 하나 이상의 마이크로폰(135)를 포함한다. 전자 장치(132)는 하나 이상의 프로세서(132a)(이하 "프로세서(132a)"로 지칭됨), 메모리(132b), 소프트웨어 컴포넌트(132c) 및 네트워크 인터페이스(132d)를 포함한다. 프로세서(132a)는 미디어 재생 시스템(100)의 사용자 액세스, 제어 및 구성을 용이하게 하는 것과 관련된 기능을 수행하도록 구성될 수 있다. 메모리(132b)는 해당 기능을 수행하도록 프로세서(302)에 의해 실행 가능한 소프트웨어 컴포넌트 중 하나 이상으로 로드될 수 있는 데이터 저장소를 포함할 수 있다. 소프트웨어 컴포넌트(132c)는 미디어 재생 시스템(100)의 제어를 용이하게 하도록 구성된 애플리케이션 및/또는 다른 실행 가능한 소프트웨어를 포함할 수 있다. 메모리(112b)는 예컨대, 소프트웨어 컴포넌트(132c), 미디어 재생 시스템 컨트롤러 애플리케이션 소프트웨어 및/또는 미디어 재생 시스템(100) 및 사용자와 연관된 다른 데이터를 저장하도록 구성될 수 있다.
네트워크 인터페이스(132d)는 제어 장치(130a)와 미디어 재생 시스템(100)의 하나 이상의 다른 장치 및/또는 하나 이상의 원격 장치 사이의 네트워크 통신을 용이하게 하도록 구성된다. 일부 실시예에서, 네트워크 인터페이스(132d)는 하나 이상의 적합한 통신 산업 표준(예컨대, 적외선, 무선, IEEE 802.3을 포함하는 유선 표준, IEEE 802.11a, 802.11b, 802.11g, 802.11n, 802.11ac, 802.15을 포함하는 무선 표준, 4G, LTE)에 따라 동작하도록 구성될 수 있다. 네트워크 인터페이스(132d)는 예컨대, 재생 장치(110), NMD(120), 제어 장치(130) 중 다른 하나, 도 1b의 컴퓨팅 장치(106) 중 하나, 하나 이상의 다른 미디어 재생 시스템을 포함하는 장치 등으로 데이터를 전송 및/또는 수신하도록 구성될 수 있다. 전송 및/또는 수신된 데이터는 예컨대, 재생 장치 제어 명령, 상태 변수, 재생 구역 및/또는 구역 그룹 구성을 포함할 수 있다. 예컨대, 사용자 인터페이스(133)에서 수신된 사용자 입력에 기초하여, 네트워크 인터페이스(132d)는 제어 장치(304)로부터 재생 장치 제어 명령(예컨대, 볼륨 제어, 오디오 재생 제어, 오디오 콘텐츠 선택)을 재생 장치 중 하나 이상으로 송신할 수 있다. 네트워크 인터페이스(132d)는 또한 예컨대, 그 중에서도, 하나 이상의 재생 장치를 구역에 추가/제거하는 것, 하나 이상의 구역을 구역 그룹에 추가/제거하는 것, 본딩 또는 통합된 플레이어를 형성하는 것, 본딩 또는 통합된 플레이어에서 하나 이상의 재생 장치를 분리하는 것과 같은 구성 변경을 송신 및/또는 수신할 수 있다. 영역 및 그룹에 대한 추가 설명은 도 1i 내지 1m과 관련하여 아래에서 확인될 수 있다.
사용자 인터페이스(133)는 사용자 입력을 수신하도록 구성되고 미디어 재생 시스템(100)의 제어를 용이하게 할 수 있다. 사용자 인터페이스(133)는 미디어 콘텐츠 아트(133a)(예컨대, 앨범 아트, 가사, 비디오), 재생 상태 표시기(133b)(예컨대, 경과 및/또는 남은 시간 표시기), 미디어 콘텐츠 정보 영역(133c), 재생 제어 영역(133d) 및 구역 표시기(133e)를 포함한다. 미디어 콘텐츠 정보 영역(133c)은 현재 재생 중인 미디어 콘텐츠 및/또는 큐 또는 플레이리스트의 미디어 콘텐츠에 대한 관련 정보(예컨대, 제목, 아티스트, 앨범, 장르, 출시 연도)의 디스플레이를 포함할 수 있다. 재생 제어 영역(133d)은 선택된 재생 구역 또는 구역 그룹에 있는 하나 이상의 재생 장치가 예컨대, 예컨대, 재생 또는 일시 정지, 빨리 감기, 되감기, 다음으로 건너뛰기, 이전으로 건너뛰기, 셔플 모드 진입/종료, 반복 모드 진입/종료, 크로스 페이드 모드(cross fade mode) 진입/종료 등과 같은, 재생 작업을 수행하도록 하기 위해 선택 가능한(예컨대, 터치 입력을 통해 및/또는 커서 또는 다른 적절한 선택기를 통해) 아이콘을 포함할 수 있다. 재생 제어 영역(133d)은 또한 선택 가능한 아이콘을 포함하여, 이퀄라이제이션 설정, 재생 볼륨 및/또는 기타 적합한 재생 작업을 수정할 수 있다. 예시된 실시예에서, 사용자 인터페이스(133)는 스마트폰(예컨대, iPhone™, 안드로이드 폰)의 터치 스크린 인터페이스 상에 제시되는 디스플레이를 포함한다. 그러나, 일부 실시예에서, 다양한 포맷, 스타일 및 대화형 시퀀스의 사용자 인터페이스는 대안적으로 미디어 재생 시스템에 대한 유사한 제어 액세스를 제공하기 위해 하나 이상의 네트워크 장치에서 구현될 수 있다.
하나 이상의 스피커(134)(예컨대, 하나 이상의 트랜스듀서)는 제어 장치(130a)의 사용자에게 사운드를 출력하도록 구성될 수 있다. 일부 실시예에서, 하나 이상의 스피커는 저주파, 중간 범위 주파수 및/또는 고주파를 상응하게 출력하도록 구성된 개별 트랜스듀서를 포함한다. 일부 양태에서, 예컨대, 제어 장치(130a)는 재생 장치(예컨대, 재생 장치들(110) 중 하나)로서 구성된다. 유사하게, 일부 실시예에서 제어 장치(130a)는 하나 이상의 마이크로폰(135)을 통해 음성 명령 및 기타 사운드를 수신하는 NMD(예컨대, NMD(120) 중 하나)로서 구성된다.
하나 이상의 마이크로폰(135)은 예컨대, 하나 이상의 콘덴서 마이크로폰, 일렉트릿 콘덴서 마이크로폰(electret condenser microphone), 다이내믹 마이크로폰 및/또는 다른 적합한 유형의 마이크로폰 또는 트랜스듀서를 포함할 수 있다. 일부 실시예에서, 마이크로폰(135) 중 둘 이상은 오디오 소스(예컨대, 음성, 가청 사운드)의 위치 정보를 캡처하도록 배열되고, 그리고/또는 배경 노이즈의 필터링을 용이하게 하도록 구성된다. 또한, 특정 실시예에서, 제어 장치(130a)는 재생 장치 및 NMD로서 동작하도록 구성된다. 그러나, 다른 실시예에서, 제어 장치(130a)는 하나 이상의 스피커(134) 및/또는 하나 이상의 마이크로폰(135)을 생략한다. 예컨대, 제어 장치(130a)는 스피커 또는 마이크로폰 없이 전자 장치(132) 및 사용자 인터페이스(133)(예컨대, 터치 스크린)의 일부를 포함하는 장치(예컨대, 온도 조절기, IoT 장치, 네트워크 장치)를 포함할 수 있다. 추가 제어 장치 실시예는 도 4a-4d 및 5와 관련하여 아래에서 더 상세히 설명된다.
e. 적합한 재생 장치 구성
도 1i 내지 1m은 구역 및 구역 그룹에서 재생 장치의 예시적인 구성을 도시한다. 먼저 도 1m을 참조하면, 일 예시에서, 단일 재생 장치가 구역에 속할 수 있다. 예컨대, 제2 침실(101c)(도 1a)에서 재생 장치(110g)는 구역 C에 속할 수 있다. 아래에 설명된 일부 구현에서, 다수의 재생 장치는 "본딩된 쌍"을 형성하기 위해 "본딩"될 수 있으며, 이는 함께 단일 구역을 형성한다. 예컨대, 재생 장치(110l)(예컨대, 좌측 재생 장치)는 구역 A를 형성하기 위해 재생 장치(110l)(예컨대, 좌측 재생 장치)에 본딩될 수 있다. 본딩된 재생 장치는 상이한 재생 책임(예컨대, 채널 책임)을 가질 수 있다. 아래에 설명된 다른 구현에서, 다수의 재생 장치는 병합되어 단일 구역을 형성할 수 있다. 예컨대, 재생 장치(110h)(예컨대, 전면 재생 장치)는 재생 장치(110i)(예컨대, 서브우퍼) 및 재생 장치(110j 및 110k)(예컨대, 좌측 및 우측 서라운드 스피커 각각)와 병합하여 단일 구역 D를 형성할 수 있다. 다른 예시에서, 재생 장치(110g 및 110h)는 병합된 그룹 또는 구역 그룹(108b)을 형성하기 위해 병합될 수 있다. 병합된 재생 장치(110g 및 110h)는 특별히 다른 재생 책임이 할당되지 않을 수 있다. 즉, 병합된 재생 장치(110h 및 110i)는 동기화된 오디오 콘텐츠를 재생하는 것 외에, 병합되지 않은 경우와 마찬가지로 각각 오디오 콘텐츠를 재생할 수 있다.
미디어 재생 시스템(100)의 각각의 구역은 단일 사용자 인터페이스(UI) 엔티티로서 제어를 위해 제공될 수 있다. 예컨대, 구역 A는 마스터 욕실로 명명된 단일 엔티티로 제공될 수 있다. 구역 B는 마스터 침실로 명명된 단일 엔티티로 제공될 수 있다. 구역 C는 제2 침실로 명명된 단일 엔티티로 제공될 수 있다.
본딩된 재생 장치는 특정 오디오 채널에 대한 책임과 같은, 다른 재생 책임을 가질 수 있다. 예컨대, 도 1i에 도시된 바와 같이, 재생 장치(110l 및 110m)는 오디오 콘텐츠의 스테레오 효과를 생성하거나 향상시키기 위해 본딩될 수 있다. 이 예시에서, 재생 장치(110l)는 좌측 채널 오디오 컴포넌트를 재생하도록 구성될 수 있는 반면, 재생 장치(110k)는 우측 채널 오디오 컴포넌트를 재생하도록 구성될 수 있다. 일부 구현에서, 그러한 스테레오 본딩은 "페어링(pairing)"으로 지칭될 수 있다.
추가적으로, 본딩된 재생 장치는 추가적인 및/또는 상이한 각각의 스피커 드라이버를 가질 수 있다. 도 1j에 도시된 바와 같이, 전면(Front)로 명명된 재생 장치(110h)는 SUB로 명명된 재생 장치(110i)와 본딩될 수 있다. 전면 장치(110h)는 중간 주파수에서 고주파 범위를 렌더링하도록 구성될 수 있고, SUB 장치(110i)는 저주파를 렌더링하도록 구성될 수 있다. 그러나, 본딩되지 않은 경우 전면 장치(110h)는 전체 범위의 주파수를 렌더링하도록 구성될 수 있다. 또 다른 예시로서, 도 1k는 좌측 및 우측 재생 장치(110j 및 110k)와 각각 더 본딩된 전면 및 SUB 장치(110h 및 110i)를 도시한다. 일부 구현에서, 우측 및 좌측 장치(110j 및 102k)는 홈 시어터 시스템의 서라운드 또는 "위성" 채널을 형성하도록 구성될 수 있다. 본딩된 재생 장치(110h, 110i, 110j, 110k)는 단일 구역 D를 형성할 수 있다(도 1m).
병합되는 재생 장치는 할당된 재생 책임을 갖지 않을 수 있고, 각각의 재생 장치가 할 수 있는 전체 범위의 오디오 콘텐츠를 렌더링할 수 있다. 그럼에도 불구하고, 병합된 장치는 단일 UI 엔티티(즉, 전술한 바와 같은, 구역)로 표시될 수 있다. 예컨대, 마스터 욕실의 재생 장치(110a, 110n)는 구역 A의 단일 UI 엔티티를 갖는다. 일 실시예에서, 재생 장치(110a 및 110n)는 각각의 개별 재생 장치(110a 및 110n)를 동기화하여 할 수 있는, 전체 범위의 오디오 콘텐츠를 각각 출력할 수 있다.
일부 실시예에서, NMD는 구역을 형성하기 위해 다른 장치와 본딩되거나 병합된다. 예컨대, NMD(120b)는 재생 장치(110e)와 본딩될 수 있으며, 이들은 함께 거실로 명명된 구역 F를 형성한다. 다른 실시예에서, 독립형 네트워크 마이크로폰 장치는 그 자체로 구역에 있을 수 있다. 그러나, 다른 실시예에서 독립형 네트워크 마이크로폰 장치는 구역과 연관되지 않을 수 있다. 네트워크 마이크로폰 장치와 재생 장치를 지정된 장치 또는 디폴트 장치로 연관시키는 것에 관한 추가 세부사항은 예컨대, 이전에 참조된 미국 특허 출원 번호 15/438,749에서 확인될 수 있다.
개별, 본딩 및/또는 병합된 장치의 구역은 구역 그룹을 형성하도록 그룹화될 수 있다. 예컨대, 도 1m을 참조하면, 구역 A는 구역 B와 그룹화되어 2개의 구역을 포함하는 구역 그룹(108a)을 형성할 수 있다. 유사하게, 구역 G는 구역 H와 그룹화되어 구역 그룹(108b)을 형성할 수 있다. 다른 예시로서, 구역 A는 하나 이상의 다른 구역 C-I와 그룹화될 수 있다. 구역 A-I는 다양한 방법으로 그룹화 및 그룹화 해제할 수 있다. 예컨대, 구역 A-I의 3개, 4개, 5개 또는 그 이상(예컨대, 모두)이 그룹화될 수 있다. 그룹화될 때, 이전에 참조된 미국 특허 제8,234,395호에 설명된 바와 같이, 개별 및/또는 본딩된 재생 장치의 구역은 서로 동기화되어 오디오를 재생할 수 있다. 재생 장치는 동적으로 그룹화 및 그룹화 해제되어 오디오 콘텐츠를 동기화하여 재생하는 새롭거나 상이한 그룹을 형성할 수 있다.
다양한 구현에서, 환경의 구역은 그룹 내의 구역의 디폴트 명칭 또는 구역 그룹 내의 구역 명칭의 조합일 수 있다. 예컨대, 구역 그룹 108b은 도 1m에 도시된 바와 같이, "식당 + 주방(Dining + Kitchen)"과 같은 명칭이 할당될 수 있다. 일부 실시예에서, 구역 그룹은 사용자에 의해 선택된 고유한 명칭을 부여받을 수 있다.
특정 데이터는 주기적으로 업데이트되고, 재생 구역, 재생 장치(들) 및/또는 이와 연관된 구역 그룹의 상태를 설명하는 데 사용되는 하나 이상의 상태 변수로서 재생 장치의 메모리(예컨대, 도 1c의 메모리(112b))에 저장될 수 있다. 메모리는 또한 미디어 시스템의 다른 장치의 상태와 연관된 데이터를 포함할 수 있으며, 장치 중 하나 이상이 시스템과 연관된 최신 데이터를 갖도록 장치 간에 때때로 공유된다.
일부 실시예에서, 메모리는 상태와 연관된 다양한 변수 유형의 인스턴스를 저장할 수 있다. 변수 인스턴스는 유형에 해당하는 식별자(예컨대, 태그)와 함께 저장될 수 있다. 예컨대, 특정 식별자는 구역의 재생 장치(들)를 식별하기 위한 제1 유형 "a1", 구역에 본딩될 수 있는 재생 장치(들)를 식별하기 위한 제20 유형 "b1" 및 구역이 속할 수 있는 구역 그룹을 식별하기 위한 제3 유형 "c1"일 수 있다. 관련된 예시로서, 제2 침실(101c)과 연관된 식별자는 재생 장치가 구역 그룹이 아닌 구역 C의 유일한 재생 장치임을 나타낼 수 있다. Den과 연관된 식별자는 Den이 다른 구역과 그룹화되지 않고, 본딩된 재생 장치(110h-110k)를 포함함을 나타낼 수 있다. 식당과 연관된 식별자는 식당이 식당 + 주방 구역 그룹(108b)의 일부이고, 장치(110b 및 110d)가 그룹화되어 있음을 나타낼 수 있다(도 1l). 주방과 연관된 식별자는 주방이 식당 + 주방 구역 그룹(108b)의 일부라는 점에서 동일하거나 유사한 정보를 나타낼 수 있다. 다른 예시 구역 변수 및 식별자는 아래에서 설명된다.
또 다른 예시에서, 미디어 재생 시스템(100)은 도 1m에 도시된 바와 같이 영역과 연관된 식별자와 같은, 구역 및 구역 그룹의 다른 연관을 나타내는 변수 또는 식별자일 수 있다. 영역은 구역 그룹의 클러스터 및/또는 구역 그룹 내에 없는 구역을 포함할 수 있다. 예컨대, 도 1m은 구역 A-D를 포함하는 상부 영역(109a) 및 구역 E-I를 포함하는 하부 영역(109b)을 도시한다. 일 양태에서, 영역은 다른 클러스터의 하나 이상의 구역 및/또는 구역 그룹을 공유하는 구역 그룹 및/또는 구역의 클러스터를 호출하는 데 사용될 수 있다. 또 다른 양태에서 이는 다른 구역 그룹과 구역을 공유하지 않는 구역 그룹과 상이하다. 영역을 구현하기 위한 기법의 추가 예시는 예컨대, 2017년 8월 21일에 출원되고, "명칭에 기초하는 방 연관(Room Association Based on Name)"이라는 제목의 미국 출원 번호 15/682,506, 및 2007년 9월 11일에 출원되고, "다중 구역 미디어 시스템에서 그룹화 제어 및 조작(Controlling and manipulating groupings in a multi-zone media system)"이라는 제목의 미국 특허 번호 8,483,853에서 확인될 수 있다. 이들 출원 각각은 그 전체가 참조로 여기에서 포함된다. 일부 실시예에서, 미디어 재생 시스템(100)은 영역을 구현하지 않을 수 있으며, 이 경우 시스템은 영역과 연관된 변수를 저장하지 않을 수 있다.
III. 예시 시스템 및 장치
도 2a는 개시된 기술의 양태에 따라 구성된 재생 장치(210)의 정면 등축도이다. 도 2b는 그릴(216e)이 없는 재생 장치(210)의 정면 등축도이다. 도 2c는 재생 장치(210)의 분해도이다. 도 2a-2c를 함께 참조하면, 재생 장치(210)는 상부 부분(216a), 우측 또는 제1 측면 부분(216b), 하부 부분(216c), 좌측 또는 제2 측면 부분(216d), 그릴(216e) 및 후방 부분(216f)을 포함하는 하우징(216)을 포함한다. 복수의 패스너(216g)(예컨대, 하나 이상의 나사, 리벳, 클립)는 프레임(216h)을 하우징(216)에 부착한다. 하우징(216)의 캐비티(216j)(도 2c)는 프레임(216h) 및 전자 장치(212)를 수용하도록 구성된다. 프레임(216h)은 복수의 트랜스듀서(214)(트랜스듀서(214a-f)로서 도 2b에서 개별적으로 식별됨)를 운반하도록 구성된다. 전자 장치(212)(예컨대, 도 1c의 전자 장치(112))는 오디오 소스로부터 오디오 콘텐츠를 수신하고, 오디오 콘텐츠에 대응하는 전기 신호를 재생을 위해 트랜스듀서(214)로 전송하도록 구성된다.
트랜스듀서(214)는 전자 장치(112)로부터 전기 신호를 수신하도록 구성되고, 수신된 전기 신호를 재생 동안 가청 사운드로 변환하도록 더 구성된다. 예컨대, 트랜스듀서(214a-c)(예컨대, 트위터(tweeter))는 고주파 사운드(예컨대, 약 2kHz보다 큰 주파수를 갖는 음파)를 출력하도록 구성될 수 있다. 트랜스듀서(214d-f)(예컨대, 미드우퍼, 우퍼, 미드레인지 스피커)는 트랜스듀서(214a-c)보다 낮은 주파수(예컨대, 약 2kHz보다 낮은 주파수를 갖는 음파)에서 사운드를 출력하도록 구성될 수 있다. 일부 실시예에서, 재생 장치(210)는 도 2a-2c에 예시된 것과는 상이한 다수의 트랜스듀서를 포함한다. 예컨대, 도 3a-3c와 관련하여 아래에서 더 상세히 설명되는 바와 같이, 재생 장치(210)는 6개 미만의 트랜스듀서(예컨대, 1개, 2개, 3개)를 포함할 수 있다. 그러나, 다른 실시예에서, 재생 장치(210)는 6개보다 많은 트랜스듀서(예컨대, 9개, 10개)를 포함한다. 또한, 일부 실시예에서, 트랜스듀서(214)의 전부 또는 일부는 트랜스듀서(214)의 방사 패턴을 바람직하게 조정(예컨대, 좁히거나 넓히기)하기 위해 위상 어레이로서 동작하도록 구성되어, 재생 장치(210)로부터 방출되는 사운드에 대한 사용자의 인식을 변경한다.
도 2a-2c의 예시된 실시예에서, 필터(216i)는 트랜스듀서(214b)와 축방향으로 정렬된다. 필터(216i)는 바람직하게는 트랜스듀서(214b)가 출력하는 미리 결정된 범위의 주파수를 감쇠시켜 음질 및 트랜스듀서(214)에 의해 집합적으로 출력되는 인지된 사운드 스테이지를 개선하도록 구성될 수 있다. 그러나, 일부 실시예에서, 재생 장치(210)는 필터(216i)를 생략한다. 다른 실시예에서, 재생 장치(210)는 트랜스듀서(214b) 및/또는 적어도 다른 트랜스듀서(214)와 정렬된 하나 이상의 추가 필터를 포함한다.
도 3a 및 3b는 각각 개시된 기술의 실시예에 따라 구성된 NMD(320)의 정면도 및 우측 등축 측면도이다. 도 3c는 NMD(320)의 분해도이다. 도 3D는 NMD(320)의 사용자 인터페이스(313)를 포함하는 도 3b의 일부에 대한 확대도이다. 먼저 도 3a-3c를 참조하면, NMD(320)는 상부 부분(316a), 하부 부분(316b) 및 중간 부분(316c)(예컨대, 그릴)을 포함하는 하우징(316)을 포함한다. 상부 부분(316a)에 있는 복수의 포트, 구멍 또는 애퍼처(316d)는 사운드가 하우징(316) 내에 위치한 하나 이상의 마이크로폰(315)(도 3c)을 통과하도록 허용한다. 하나 이상의 마이크로폰(315)은 애퍼처(316d)를 통해 사운드를 수신하고, 수신된 사운드에 기초하여 전기 신호를 생성하도록 구성된다. 예시된 실시예에서, 하우징(316)의 프레임(316e)(도 3c)은 제1 트랜스듀서(314a)(예컨대, 트위터) 및 제2 트랜스듀서(314b)(예컨대, 미드 우퍼, 미드레인지 스피커, 우퍼) 각각을 하우징하도록 구성된 캐비티(316f 및 316g)를 둘러싼다. 그러나, 다른 실시예에서 NMD(320)는 단일 트랜스듀서 또는 둘 이상(예컨대, 2개, 5개, 6개)의 트랜스듀서를 포함한다. 특정 실시예에서, NMD(320)는 트랜스듀서(314a 및 314b)를 모두 생략한다.
전자 장치(312)(도 3c)는 트랜스듀서(314a, 314b)를 구동하도록 구성된 컴포넌트를 포함하고, 하나 이상의 마이크로폰(315)에 의해 생성된 전기 신호에 대응하는 오디오 정보를 분석하도록 더 구성된다. 일부 실시예에서, 예컨대, 전자 장치(312)는 도 1c와 관련하여 전술한 전자 장치(112)의 컴포넌트 중 대부분 또는 전부를 포함한다. 특정 실시예에서, 전자 장치(312)는 예컨대, 하나 이상의 프로세서(112a), 메모리(112b), 소프트웨어 컴포넌트(112c), 네트워크 인터페이스(112d) 등과 같은, 도 1f와 관련하여 전술한 컴포넌트를 포함한다. 일부 실시예에서, 전자 장치(312)는 추가적인 적절한 컴포넌트(예컨대, 근접 또는 기타 센서)를 포함한다.
도 3d를 참조하면, 사용자 인터페이스(313)는 제1 제어 표면(313a)(예컨대, 이전 제어), 제2 제어 표면(313b)(예컨대, 다음 제어) 및 제3 제어 표면(313c)(예컨대, 재생 및/또는 일시 정지 제어)를 포함하는 복수의 제어 표면 (예컨대, 버튼, 노브, 정전식 표면)을 포함한다. 제4 제어 표면(313d)은 하나 이상의 마이크로폰(315)의 활성화 및 비활성화에 대응하는 터치 입력을 수신하도록 구성된다. 제1 표시기(313e)(예컨대, 하나 이상의 발광 다이오드(LED) 또는 다른 적합한 조명기)는 하나 이상의 마이크로폰(315)이 활성화될 때만 조명하도록 구성될 수 있다. 제2 표시기(313f)(예컨대, 하나 이상의 LED)는 정상 동작 동안 단색으로 남아있고, 음성 활동의 검출을 나타내기 위해 깜박이거나 그렇지 않으면 단색에서 변경되도록 구성될 수 있다. 일부 실시예에서, 사용자 인터페이스(313)는 추가적이거나 더 적은 제어 표면 및 조명기를 포함한다. 일 실시예에서, 예컨대, 사용자 인터페이스(313)는 제2 표시기(313f)를 생략하고 제1 표시기(313e)를 포함한다. 또한, 특정 실시예에서, NMD(320)는 재생 장치 및 제어 장치를 포함하고, 사용자 인터페이스(313)는 제어 장치의 사용자 인터페이스를 포함한다.
도 3a-3d를 함께 참조하면, NMD(320)는 하나 이상의 마이크로폰(315)을 통해 하나 이상의 인접한 사용자로부터 음성 명령을 수신하도록 구성된다. 도 1b와 관련하여 전술한 바와 같이, 하나 이상의 마이크로폰(315)은 주변(예컨대, NMD(320)으로부터 10m 이하의 영역)에서 사운드를 획득, 캡처 또는 녹음하고, 녹음된 사운드에 대응하는 전기 신호를 전자 장치(312)로 전송할 수 있다. 전자 장치(312)는 전기 신호를 처리하고 하나 이상의 음성 명령(예컨대, 하나 이상의 활성화 단어)의 존재를 결정하기 위한 결과 오디오 데이터를 분석할 수 있다. 일부 실시예에서, 예컨대, 하나 이상의 적합한 음성 명령의 검출 후, NMD(320)는 녹음된 오디오 데이터의 일부를 추가 분석을 위해 다른 장치 및/또는 원격 서버(예컨대, 도 1b의 컴퓨팅 장치(106) 중 하나 이상)에 전송하도록 구성된다. 원격 서버는 오디오 데이터를 분석하고, 음성 명령에 기초하여 적절한 조치를 결정하고, 메시지를 NMD(320)에 전송하여 적절한 조치를 수행할 수 있다. 예컨대, 사용자는 "소노스, 마이클 잭슨 재생해"라고 말할 수 있다. NMD(320)는 하나 이상의 마이크로폰(315)을 통해, 사용자의 음성 발화를 녹음하고, 음성 명령의 존재를 결정하고, 음성 명령을 갖는 오디오 데이터를 원격 서버(예컨대, 도 1b의 원격 컴퓨팅 장치(106) 중 하나 이상, VAS의 하나 이상의 서버 및/또는 다른 적합한 서비스)에 전송할 수 있다. 원격 서버는 오디오 데이터를 분석하고, 명령에 해당하는 작업을 결정할 수 있다. 원격 서버는 이후 결정된 작업(예컨대, 마이클 잭슨과 관련된 오디오 콘텐츠 재생)을 수행하기 위해 NMD(320)에 명령을 전송할 수 있다. NMD(320)는 명령을 수신하고, 미디어 콘텐츠 소스로부터 마이클 잭슨과 관련된 오디오 콘텐츠를 재생할 수 있다. 도 1b와 관련하여 전술한 바와 같이, 적합한 콘텐츠 소스는 LAN(예컨대, 도 1b의 네트워크(104)), 원격 서버(예컨대, 도 1b의 원격 컴퓨팅 장치(106) 중 하나 이상) 등을 통해 NMD(320)에 통신 가능하게 결합된 장치 또는 저장소를 포함할 수 있다. 그러나, 특정 실시예에서 NMD(320)는 외부 장치, 컴퓨터 또는 서버의 개입이나 관여 없이 하나 이상의 음성 명령에 대응하는 하나 이상의 작업을 결정 및/또는 수행한다.
도 3e는 본 개시의 양태에 따른 NMD(320)의 추가 특징을 도시하는 기능 블록도이다. NMD(320)는 음성 활동 검출기 컴포넌트(들)(312k), 빔 형성기 컴포넌트(312l), 음향 반향 소거(acoustic echo cancellation: AEC) 및/또는 자체 사운드 억제 컴포넌트(312m), 활성화 단어 검출기 컴포넌트(312n) 및 음성/스피치 변환 컴포넌트(312o)(예컨대, 음성-텍스트 및 텍스트-음성)를 포함하는 음성 명령 캡처를 용이하게 하도록 구성된 컴포넌트를 포함한다. 도 3e의 예시된 실시예에서, 전술한 컴포넌트(312k-312o)는 별도의 컴포넌트로 도시된다. 그러나, 일부 실시예에서, 컴포넌트(312k-312o) 중 하나 이상은 프로세서(112a)의 하위 컴포넌트다.
빔 형성 및 자체 사운드 억제 컴포넌트(312l 및 312m)는 오디오 신호를 검출하고, 방향, 진폭, 주파수 스펙트럼 등과 같이 검출된 오디오 신호에 표현된 음성 입력의 측면을 결정하도록 구성된다. 음성 활동 검출기 활동 컴포넌트(312k)는 빔 형성 및 AEC 컴포넌트(312l 및 312m)와 동작 가능하게 결합되고, 음성 활동이 검출된 오디오 신호에서 발생할 가능성이 있는 방향 및/또는 방향들을 결정하도록 구성된다. 잠재적인 스피치 방향은 스피치를 다른 사운드와 구별하는 메트릭을 모니터링하여 식별될 수 있다. 그러한 메트릭은 예컨대, 배경 노이즈에 대한 스피치 대역 내의 에너지 및 스펙트럼 구조의 척도인 스피치 대역 내의 엔트로피를 포함할 수 있다. 당업자가 이해할 수 있는 바와 같이, 스피치는 전형적으로 가장 일반적인 배경 노이즈보다 낮은 엔트로피를 갖는다. 활성화 단어 검출기 컴포넌트(312n)는 임의의 활성화 단어(예컨대, 웨이크 단어(wake word))가 수신된 오디오에 존재하는지를 결정하기 위해 수신된 오디오를 모니터링 및 분석하도록 구성된다. 활성화 단어 검출기 컴포넌트(312n)는 활성화 단어 검출 알고리즘을 사용하여 수신된 오디오를 분석할 수 있다. 활성화 단어 검출기(312n)가 활성화 단어를 검출하면, NMD(320)는 수신된 오디오에 포함된 음성 입력을 처리할 수 있다. 예시 활성화 단어 검출 알고리즘은 오디오를 입력으로 받아들이고, 활성화 단어가 오디오에 있는지 여부의 표시를 제공한다. 많은 제1자 및 제3자 활성화 단어 검출 알고리즘이 알려져 있으며, 상업적으로 이용 가능하다. 예컨대, 음성 서비스 운영자는 알고리즘을 제3자 장치에서 사용할 수 있도록 만들 수 있다. 대안적으로, 알고리즘은 특정 활성화 단어를 검출하도록 트레이닝될 수 있다. 일부 실시예에서, 활성화 단어 검출기(312n)는 수신된 오디오에 대해 동시에(또는 실질적으로 동시에) 다중 활성화 단어 검출 알고리즘을 실행한다. 위에서 언급한 것처럼, 상이한 음성 서비스(예컨대, AMAZON의 ALEXA®, APPLE의 SIRI®, 또는 MICROSOFT의 CORTANA®)는 개별 음성 서비스를 호출하기 위해 상이한 활성화 단어를 각각 사용할 수 있다. 다중 서비스를 지원하기 위해, 활성화 단어 검출기(312n)는 수신된 오디오를 지원되는 음성 서비스별로 활성화 단어 검출 알고리즘을 통해 병렬로 실행할 수 있다.
스피치/텍스트 변환 컴포넌트(312o)는 음성 입력의 스피치를 텍스트로 변환함으로써 처리를 용이하게 할 수 있다. 일부 실시예에서, 전자 장치(312)는 특정 사용자 또는 가정과 연관된 특정 사용자 집합에 트레이닝된 음성 인식 소프트웨어를 포함할 수 있다. 그러한 음성 인식 소프트웨어는 특정 음성 프로필(들)로 조정되는 음성 처리 알고리즘을 구현할 수 있다. 특정 음성 프로필로 조정하는 것은 전형적으로 미디어 재생 시스템을 대상으로 하지 않는 광범위한 사용자 및 다양한 요청에서 샘플링하는 기존의 음성 활동 서비스보다 덜 계산 집약적인 알고리즘을 요구할 수 있다.
도 3f는 본 개시의 양태에 따라 NMD(320)에 의해 캡처된 예시 음성 입력(328)의 개략도이다. 음성 입력(328)은 활성화 단어 부분(328a) 및 음성 발화 부분(328b)을 포함할 수 있다. 일부 실시예에서, 활성화 단어(557a)는 AMAZON의 ALEXA®와 연관되는 "Alexa"와 같은 알려진 활성화 단어일 수 있다. 그러나, 다른 실시예에서, 음성 입력(328)은 활성화 단어를 포함하지 않을 수 있다. 일부 실시예에서, 네트워크 마이크로폰 장치는 활성화 단어 부분(328a)의 검출 시 가청 및/또는 가시적 응답을 출력할 수 있다. 추가적으로 또는 대안적으로, NMB는 음성 입력 및/또는 일련의 음성 입력을 처리한 후 가청 및/또는 가시적 응답을 출력할 수 있다.
음성 발화 부분(328b)은 예컨대, 하나 이상의 말하기 명령(제1 명령(328c) 및 제2 명령(328e)으로 개별적으로 식별됨) 및 하나 이상의 말하기 키워드(제1 키워드(328d) 및 제2 키워드(328f)로 개별적으로 식별됨)를 포함할 수 있다. 일 예시에서, 제1 명령(328c)은 특정 노래, 앨범, 플레이리스트 등과 같은 음악을 재생하라는 명령일 수 있다. 이 예시에서, 키워드는 도 1a에 도시된 거실 및 식당과 같은 음악이 재생되는 하나 이상의 구역을 식별하는 하나 또는 단어일 수 있다. 일부 예시에서, 음성 발화 부분(328b)은 도 3f에 도시된 바와 같이, 사용자에 의해 발화된 단어 사이의 검출된 일시 정지(예컨대, 스피치가 없는 기간)와 같은 다른 정보를 포함할 수 있다. 일시 정지는 별도의 명령, 키워드 또는 음성 발화 부분(328b) 내에서 사용자가 말하는 다른 정보의 위치를 구분할 수 있다.
일부 실시예에서, 미디어 재생 시스템(100)은 활성화 단어 부분(557a)을 검출하는 동안 그것이 재생하고 있는 오디오 콘텐츠의 볼륨을 일시적으로 감소시키도록 구성된다. 미디어 재생 시스템(100)은 도 3f에 도시된 바와 같이 음성 입력(328)을 처리한 후 볼륨을 복원할 수 있다. 그러한 프로세스는 더킹(ducking)이라고 지칭될 수 있으며, 그 예시는 미국 특허 출원 제15/438,749호에 개시되어 있으며, 그 전체 내용이 참조로 여기에서 포함된다.
도 4a-4d는 다양한 작동 상태에서 대응하는 사용자 인터페이스 디스플레이를 도시하는 제어 장치(430)(예컨대, 도 1h의 제어 장치(130a), 스마트폰, 태블릿, 전용 제어 장치, IoT 장치, 및/또는 다른 적합한 장치)의 개략도이다. 제1 사용자 인터페이스 디스플레이(431a)(도 4a)는 디스플레이 명칭(433a)(즉, "방")을 포함한다. 선택된 그룹 영역(433b)은 선택된 그룹 및/또는 구역에서 재생되는 오디오 콘텐츠의 오디오 콘텐츠 정보(예컨대, 아티스트명, 트랙명, 앨범아트 등)를 디스플레이한다. 그룹 영역(433c 및 433d)은 해당 그룹 및/또는 구역 명칭, 및 각 그룹 또는 구역의 재생 큐에서 재생되거나 다음인 오디오 콘텐츠 정보 오디오 콘텐츠를 디스플레이한다. 오디오 컨텐츠 영역(433e)은 선택된 그룹 및/또는 구역(즉, 선택된 그룹 영역(433b)에 표시된 그룹 및/또는 구역)의 오디오 컨텐츠와 관련된 정보를 포함한다. 하부 디스플레이 영역(433f)은 하나 이상의 다른 사용자 인터페이스 디스플레이를 디스플레이하기 위해 터치 입력을 수신하도록 구성된다. 예컨대, 사용자가 하부 디스플레이 영역(433f)에서 "브라우즈(Browse)"를 선택하면, 제어 장치(430)는 사용자가 브라우징할 수 있고 사용자가 하나 이상의 재생 장치(예컨대, 도 1a의 재생 장치(110) 중 하나)를 통해 재생을 위한 미디어 콘텐츠를 선택할 수 있는 복수의 음악 서비스(433g)(예컨대, 스포티파이(Spotify), 튠인 라디오(Radio by Tunein), 애플 뮤직(Apple Music), 판도라(Pandora), 아마존(Amazon), TV, 로컬 뮤직(local music), 라인-인(line-in))를 포함하는 제2 사용자 인터페이스 디스플레이(431b)(도 4b)를 출력하도록 구성될 수 있다. 대안적으로, 사용자가 하부 디스플레이 영역(433f)에서 "마이 소노스(My Sonos)"를 선택하면, 제어 장치(430)는 제3 사용자 인터페이스 디스플레이(431c)(도 4c)를 출력하도록 구성될 수 있다. 제1 미디어 콘텐츠 영역(433h)은 개별 앨범, 스테이션 또는 플레이리스트에 대응하는 그래픽 표현(예컨대, 앨범 아트)을 포함할 수 있다. 제2 미디어 콘텐츠 영역(433i)은 개별 노래, 트랙 또는 다른 미디어 콘텐츠에 대응하는 그래픽 표현(예컨대, 앨범 아트)을 포함할 수 있다. 사용자가 그래픽 표현(433j)(도 4c)을 선택하면, 제어 장치(430)는 그래픽 표현(433j)에 대응하는 오디오 콘텐츠의 재생을 시작하고, 확대된 버전의 그래픽 표현(433j), 미디어 콘텐츠 정보(433k)(예컨대, 트랙명, 아티스트, 앨범), 전송 컨트롤(433m)(예컨대, 재생, 이전, 다음, 일시 정지, 볼륨) 및 현재 선택된 그룹 및/또는 구역 명칭의 표시(433n)를 포함하는 제4 사용자 인터페이스 디스플레이(431d)를 출력하도록 구성될 수 있다.
도 5는 제어 장치(530)(예컨대, 랩탑 컴퓨터, 데스크탑 컴퓨터)의 개략도이다. 제어 장치(530)는 트랜스듀서(534), 마이크로폰(535) 및 카메라(536)를 포함한다. 사용자 인터페이스(531)는 전송 제어 영역(533a), 재생 상태 영역(533b), 재생 구역 영역(533c), 재생 큐 영역(533d) 및 미디어 콘텐츠 소스 영역(533e)을 포함한다. 전송 제어 영역은 예컨대, 볼륨, 이전, 재생/일시정지, 다음, 반복, 셔플, 트랙 위치, 크로스페이드, 이퀄라이제이션 등을 포함하는 미디어 재생을 제어하기 위한 하나 이상의 제어를 포함한다. 오디오 콘텐츠 소스 영역(533e)은 사용자가 재생 및/또는 재생 큐에 추가하기 위한 미디어 항목을 선택할 수 있는 하나 이상의 미디어 콘텐츠 소스의 리스팅을 포함한다.
재생 구역 영역(533b)은 미디어 재생 시스템(100)(도 1a 및 1b) 내의 재생 구역의 표현을 포함할 수 있다. 일부 실시예에서, 재생 구역의 그래픽 표현은 본딩된 구역의 생성, 구역 그룹의 생성, 구역 그룹의 분리, 구역 그룹의 개명 등과 같은, 미디어 재생 시스템에서 재생 구역을 관리하거나 구성하기 위해 추가로 선택 가능한 아이콘을 불러오도록 선택 가능할 수 있다. 예시된 실시예에서, "그룹" 아이콘은 재생 구역의 각각의 그래픽 표현 내에 제공된다. 특정 구역의 그래픽 표현 내에 제공되는 "그룹" 아이콘은 특정 구역과 그룹화될 미디어 재생 시스템에서 하나 이상의 다른 구역을 선택하는 옵션을 가져오도록 선택 가능할 수 있다. 일단 그룹화되면, 특정 구역과 그룹화된 구역의 재생 장치는 특정 구역의 재생 장치(들)와 동기화하여 오디오 콘텐츠를 재생하도록 구성할 수 있다. 유사하게, "그룹" 아이콘이 구역 그룹의 그래픽 표현 내에서 제공될 수 있다. 예시된 실시예에서, "그룹" 아이콘은 구역 그룹에서 제거될 구역 그룹 내의 하나 이상의 구역을 선택 취소하는 옵션을 불러오도록 선택 가능할 수 있다. 일부 실시예에서, 제어 장치(530)는 사용자 인터페이스(531)를 통해 구역을 그룹화 및 그룹화 해제하기 위한 다른 인터랙션 및 구현을 포함한다. 특정 실시예에서, 재생 구역 영역(533b)에서 재생 구역의 표현은 재생 구역 또는 구역 그룹 구성이 수정됨에 따라 동적으로 업데이트될 수 있다.
재생 상태 영역(533c)은 선택된 재생 구역 또는 구역 그룹에서 현재 재생 중이거나, 이전에 재생 중이거나, 다음에 재생하도록 예정된 오디오 콘텐츠의 그래픽 표현을 포함한다. 선택된 재생 구역 또는 구역 그룹은 재생 구역 영역(533b) 및/또는 재생 큐 영역(533d) 내에서와 같이 사용자 인터페이스 상에서 시각적으로 구별될 수 있다. 그래픽 표현은 트랙 제목, 아티스트명, 앨범명, 앨범 연도, 트랙 길이, 및 사용자 인터페이스(531)를 통해 미디어 재생 시스템(100)을 제어할 때 사용자가 알기에 유용할 수 있는 기타 관련 정보를 포함할 수 있다.
재생 큐 영역(533d)은 선택된 재생 구역 또는 구역 그룹과 연관된 재생 큐의 오디오 콘텐츠의 그래픽 표현을 포함한다. 일부 실시예에서, 각각의 재생 구역 또는 구역 그룹은 재생 구역 또는 구역 그룹에 의한 재생을 위한 0개 이상의 오디오 항목에 대응하는 정보를 포함하는 재생 큐와 연관될 수 있다. 예컨대, 재생 큐의 각 오디오 항목은 URI(uniform resource identifier), URL(uniform resource locator) 또는 아마도 재생 장치에 의한 재생을 위해, 로컬 오디오 콘텐츠 소스 또는 네트워크화된 오디오 콘텐츠 소스로부터 오디오 항목을 찾고 그리고/또는 검색하기 위해 재생 구역 또는 구역 그룹 내의 재생 장치에 의해 사용될 수 있는 일부 다른 식별자를 포함할 수 있다. 일부 실시예에서, 예컨대, 플레이리스트가 재생 큐에 추가될 수 있으며, 여기에서 플레이리스트의 각 오디오 항목에 대응하는 정보가 재생 큐에 추가될 수 있다. 일부 실시예에서, 재생 큐의 오디오 항목은 플레이리스트로 저장될 수 있다. 특정 실시예에서, 재생 큐는 비어 있거나 채워질 수 있지만, 재생 구역 또는 구역 그룹이 재생 기간이 있는 개별 오디오 항목이 아니라 중지될 때까지 계속 재생될 수 있는 인터넷 라디오와 같은 스트리밍 오디오 콘텐츠를 지속적으로 재생하는 경우, "사용하지 않음"일 수 있다. 일부 실시예에서, 재생 큐는 인터넷 라디오 및/또는 다른 스트리밍 오디오 콘텐츠 항목을 포함할 수 있고, 재생 구역 또는 구역 그룹이 이들 항목을 재생할 때 "사용 중"일 수 있다.
재생 구역 또는 구역 그룹이 "그룹화"되거나 "그룹화 해제"될 때, 영향을 받는 재생 구역 또는 구역 그룹과 연관된 재생 큐는 지워지거나 다시 연관될 수 있다. 예컨대, 제1 재생 큐를 포함하는 제1 재생 구역이 제2 재생 큐를 포함하는 제2 재생 구역과 그룹화되면, 설정된 구역 그룹은 처음에 비어 있고, 제1 재생 큐의 오디오 항목을 포함하고 (예컨대, 제2 재생 구역이 제1 재생 구역에 추가된 경우), 제2 재생 큐의 오디오 항목을 포함하고 (예컨대, 제1 재생 구역이 제2 재생 구역에 추가된 경우), 또는 제1 및 제2 재생 큐 모두의 오디오 항목 조합인 연관된 재생 큐를 가질 수 있다. 그 후, 설정된 영역 그룹이 그룹화 해제되면, 결과적인 제1 재생 구역은 이전의 제1 재생 큐와 다시 연관되거나, 비어 있거나 설정된 구역 그룹이 그룹화 해제되기 전에 설정된 구역 그룹과 연관된 재생 큐의 오디오 항목을 포함하는 새로운 재생 큐와 연관될 수 있다. 유사하게, 결과적인 제2 재생 구역은 이전 제2 재생 큐와 다시 연관되거나, 비어 있는 새로운 재생 큐와 연관되거나, 또는 설정된 구역 그룹이 그룹화 해제되기 전에 설정된 구역 그룹과 연관된 재생 큐의 오디오 항목을 포함할 수 있습니다.
도 6은 미디어 재생 시스템(100)(도 1a-1m)의 장치들 사이의 데이터 교환을 예시하는 메시지 흐름도이다.
단계(650a)에서, 미디어 재생 시스템(100)은 제어 장치(130a)를 통해 선택된 미디어 콘텐츠(예컨대, 하나 이상의 노래, 앨범, 플레이리스트, 팟캐스트, 비디오, 스테이션)의 표시를 수신한다. 선택된 미디어 콘텐츠는 예컨대, 미디어 재생 시스템에 연결된 하나 이상의 장치(예컨대, 도 1c의 오디오 소스(105))에 로컬로 저장된 미디어 항목 및/또는 하나 이상의 미디어 서비스 서버(도 1b의 원격 컴퓨팅 장치(106) 중 하나 이상)에 저장된 미디어 항목을 포함할 수 있다. 선택된 미디어 콘텐츠의 표시를 수신한 것에 응답하여, 제어 장치(130a)는 재생 장치(110a)의 재생 큐에 선택된 미디어 콘텐츠를 추가하기 위해 메시지(651a)를 재생 장치(110a)로 전송한다 (도 1a-1c).
단계(650b)에서, 재생 장치(110a)는 메시지(651a)를 수신하고, 선택된 미디어 콘텐츠를 재생을 위해 재생 큐에 추가한다.
단계(650c)에서, 제어 장치(130a)는 선택된 미디어 콘텐츠를 재생하기 위한 명령에 대응하는 입력을 수신한다. 선택된 미디어 콘텐츠를 재생하기 위한 명령에 대응하는 입력을 수신하는 것에 응답하여, 제어 장치(130a)는 재생 장치(110a)로 하여금 선택된 미디어 콘텐츠를 재생하게 하는 메시지(651b)를 재생 장치(110a)로 전송한다. 메시지(651b)를 수신하는 것에 응답하여, 재생 장치(110a)는 선택된 미디어 콘텐츠를 요청하는 메시지(651c)를 제1 컴퓨팅 장치(106a)에 전송한다. 제1 컴퓨팅 장치(106a)는 메시지(651c)를 수신하는 것에 응답하여, 요청된 미디어 콘텐츠에 대응하는 데이터(예컨대, 오디오 데이터, 비디오 데이터, URL, URI)를 포함하는 메시지(651d)를 전송한다.
단계(650d)에서, 재생 장치(110a)는 요청된 미디어 콘텐츠에 대응하는 데이터를 갖는 메시지(651d)를 수신하고 연관된 미디어 콘텐츠를 재생한다.
단계(650e)에서, 재생 장치(110a)는 선택적으로 하나 이상의 다른 장치로 하여금 선택된 미디어 콘텐츠를 재생하게 한다. 일 예시에서, 재생 장치(110a)는 둘 이상의 플레이어의 본딩된 구역 중 하나이다 (도 1m). 재생 장치(110a)는 선택된 미디어 콘텐츠를 수신하고, 미디어 콘텐츠의 전부 또는 일부를 본딩된 구역 내의 다른 장치로 전송할 수 있다. 다른 예시에서, 재생 장치(110a)는 그룹의 조정자고, 그룹 내의 하나 이상의 다른 장치로부터 타이밍 정보를 송신 및 수신하도록 구성된다. 그룹 내의 다른 하나 이상의 장치는 제1 컴퓨팅 장치(106a)로부터 선택된 미디어 콘텐츠를 수신할 수 있고, 그룹 내의 모든 장치가 선택된 미디어 콘텐츠를 동기화하여 재생하도록 재생 장치(110a)로부터의 메시지에 응답하여, 선택된 미디어 콘텐츠의 재생을 시작할 수 있다.
IV. 무선 전력 전송 장치 및 연관 시스템 및 방법
무선 전력을 수신할 수 있는 오디오 재생 장치는 기존의 유선 장치에 비해 몇 가지 뚜렷한 이점을 제공한다. 예컨대, 보기 흉한 전원 코드를 벽이나 가구 밑으로 라우팅하여 숨길 필요가 없다. 무선 전력 송신은 또한 사용자가 전원 코드를 분리하거나 다시 라우팅할 필요 없이 집이나 방 주변에서 장치를 보다 쉽게 재배치하도록 허용할 수 있다. 이러한 기능을 가능하게 하기 위해, 하나 이상의 무선 전력 송신기 장치가 그 안에 무선 전력 수신기를 갖는 오디오 재생 장치 주변에 제공될 수 있다. 그러한 송신기 장치는 다른 재생 장치(예컨대, 사운드바, 서브우퍼, 또는 유선 전원 연결을 갖는 임의의 재생 장치) 또는 비재생 장치(예컨대, 자체적으로 오디오 출력을 구동하지 않고 재생 장치에 무선 전력을 제공하는 전력 허브)를 포함할 수 있다. 일부 예시에서, 하나 이상의 재생 장치는 무선 전력 수신기 및 무선 전력 송신기 모두를 포함할 수 있어서, 이들 장치는 어느 한 구성에서 사용될 수 있거나, 일부 경우에 두 구성에서 동시에 사용될 수 있다(예컨대, 장치가 외부 송신기 장치로부터 무선 전력을 수신하고, 외부 수신기 장치로 무선 전력을 송신하는 “릴레이(relay)"). 일부 경우에, 복수의 이러한 재생 장치가 메시 구성으로 서로 간에 무선 전력을 송신할 수 있으며, 원하는 전력 레벨, 장치 성능 및 사용자 경험을 제공하기 위해 특정 장치 간 송신이 선택된다.
여기에서 사용되는 바와 같이, "무선 전력 송신기" 또는 "송신기 장치"는 적절한 수신기 장치에 의해 수신 및 복구될 수 있는 무선 전력을 전송할 수 있는 임의의 장치(또는 장치의 컴포넌트(들))를 포함한다. 유사하게, "무선 전력 수신기" 또는 "수신기 장치"는 원격 송신기 장치로부터 무선 전력을 수신하고, 그 전력을 이용하여 (예컨대, 재생 장치의 적어도 하나의 증폭기에 전원을 공급하기 위해) 수신기 장치의 하나 이상의 컴포넌트를 동작할 수 있는 임의의 장치(또는 장치의 컴포넌트)를 포함한다. 다양한 예시에서, 단일 재생 장치(또는 다른 장치)는 무선 전력 송신기 및 무선 전력 수신기 모두일 수 있는 반면, 다른 예시에서 특정 장치는 송신기 장치만 또는 수신기 장치만일 수 있다.
여기에서 개시된 다양한 예시에서, 그러한 무선 전력 송신은 중거리 또는 장거리 무선 전력 송신을 포함할 수 있다. 여기에서 사용되는 바와 같이, 중거리 및 장거리 무선 전력 송신은 약 10cm 이상, 또는 일부 예시에서는 약 50cm 이상 또는 약 1m 이상의 거리에 걸친 무선 전력 송신을 포함한다. 예컨대, 일부 경우에, 무선 전력 송신 동안, 무선 전력 송신기 장치와 무선 전력 수신기 장치는 적어도 약 10cm, 적어도 약 50cm 또는 적어도 약 1m 서로 분리될 수 있다.
여기에서 다른 곳에 언급된 바와 같이, 그러한 중거리 또는 장거리 무선 전력 송신 기술은 방사성 기법(예컨대, 레이저, 무선파, 마이크로파, 또는 송신기 장치로부터 수신기 장치를 향한 전자기 방사의 그러한 다른 전파)을 포함한다. 다양한 예시에서, 그러한 경우에 무선 전력 수신기는 광전지, 다이오드, 안테나(예컨대, 렉테나), 또는 전자기 방사선을 전기 에너지로 변환할 수 있는 다른 적합한 하드웨어를 포함할 수 있다. 유사하게, 그러한 경우에 무선 전력 송신기는 레이저, 마이크로파 소스, 안테나(예컨대, 지향성 안테나, 위상 배열 안테나 등), 또는 다른 적합한 전자기 방사 소스와 같은 광학 소스를 포함할 수 있다.
추가적으로 또는 대안적으로, 그러한 중거리 또는 장거리 무선 전력 송신은 전자기 결합(예컨대, 유도 결합, 공진 유도 결합, 용량 결합, 공진 용량 결합, 자기역학적 결합 등)과 같은 비방사성 송신을 포함할 수 있다. 그러한 경우에, 무선 전력 송신기 및 무선 전력 수신기 모두 전기 전도성 코일(예컨대, 유도 결합의 경우), 전극(예컨대, 용량 결합의 경우) 또는 자석을 탑재한 회전 전기자(예컨대, 자기역학적 결합의 경우)를 포함할 수 있다.
a. 적합한 무선 전력 전송 장치 컴포넌트
도 7은 무선 전력 전송(wireless power transfer: WPT) 장치(700)의 개략 블록도이다. 일부 예시에서, 장치(700)는 재생 장치(예컨대, 도 1c의 재생 장치(110a), NMD(예컨대, 도 1f의 NMD(120a)), 또는 다른 적합한 장치에 결합, 통합, 또는 포함될 수 있다.
도 7을 참조하면, WPT 장치(700)는 하나 이상의 프로세서(702), 네트워크 인터페이스(704) 및 메모리(706)를 포함한다. 이들은 도 1c 및 1f와 관련하여 전술한, 프로세서(112a), 네트워크 인터페이스(112d) 및 메모리(112b)와 유사하거나, 동일하거나, 포함할 수 있다. 다양한 예시에서, 무선 전력 전송 장치(700)는 여기에서 이전에 설명된 재생 장치(110a) 또는 NMD(120a)의 특징 중 임의의 것 또는 모두를 포함할 수 있다. 일부 예시에서, 네트워크 인터페이스(704)는 적어도 하나의 WIFI 네트워크 및/또는 적어도 하나의 BLUETOOTH 네트워크를 통해 통신하도록 구성된 하나 이상의 트랜시버를 포함할 수 있다.
WPT 장치(700)는 선택적으로 AC 전원 포트 또는 USB 포트(예컨대, USB 타입-A 포트, USB 타입-B 포트, USB 타입-C 포트 등)와 같은, (예컨대, 110/220V 벽 전원, USB-C 충전기 등을 통해) 유선 전원(710)에 전기적으로 결합되도록 구성된 유선 전원 입력 포트(708)를 포함한다. 전원 입력 포트(708)는 (예컨대, 교류(AC) 전력을 수신하기 위해) 가정용 전원 콘센트(household power outlet)에 (예컨대, 케이블을 통해) 직접 결합되거나, 전원 어댑터(예컨대, 가정용 전원 콘센트에서 AC 전력을 직류(DC) 전력으로 변환하는 장치)를 통해 간접적으로 결합될 수 있다. 일부 예시에서, 유선 전원 입력 포트(708)는 생략되고, WPT 장치(700)는 외부 송신기 장치(들)로부터 무선으로 수신된 전력 및/또는 에너지 하베스터(들)(716)를 통해 생성된 에너지에 기초하여 단독으로 동작한다.
WPT 장치(700)는 에너지 저장 컴포넌트(712)를 더 포함하며, 이는 재충전 가능한 배터리, 커패시터, 슈퍼커패시터 또는 에너지를 저장할 수 있는 임의의 다른 적절한 컴포넌트의 형태를 취할 수 있다. 에너지 저장 컴포넌트(712)는 에너지를 저장하고 장치의 동작을 용이하게 하도록(예컨대, 재생 장치의 하나 이상의 증폭기에 전력을 공급하도록) 구성될 수 있다. 이와 관련하여, 에너지 저장 컴포넌트(712)는 리튬-이온(Li-ion), 니켈-금속 수소화물(NiMH), 니켈-카드뮴(NiCd) 등과 같이, 배터리 재충전을 용이하게 하는 화학 물질을 갖는 배터리일 수 있다. 배터리는 프로세서(들)(702) 및 WPT 장치(700)의 다른 컴포넌트가 배터리를 재충전할 필요 없이 연장된 시간 동안 배터리 전력만으로 동작할 수 있도록 크기가 조정될 수 있다. 예컨대, 배터리는 배터리 전력만으로 적어도 4시간 동안 오디오의 연속 재생을 가능하게 하는 20와트-시(watt-hours: Wh) 용량을 가질 수 있다. 배터리는 장치(700)의 하나 이상의 다른 컴포넌트(예컨대, 유선 전원 입력 포트(708), 무선 전력 수신기(720), 에너지 하베스터(716) 등)로부터의 전력을 사용하여 충전될 수 있다.
앞서 언급한 바와 같이, 일부 예시에서, 무선 전력 장치(700)는 오디오 재생 컴포넌트(714)(예컨대, 하나 이상의 트랜스듀서, 오디오 처리 회로, 마이크로폰, 음성 처리 회로 등)를 포함할 수 있으며, 이와 같이 WPT 장치(700)는 여기에서 다른 곳에 설명된 바와 같이 오디오 재생 장치 또는 네트워크 마이크로폰 장치를 포함하거나 그 일부일 수 있다. 다양한 예시에서, 그러한 오디오 재생 장치는 사운드바, 서브우퍼, 헤드폰 장치, 히어러블 장치, 휴대용 오디오 재생 장치, 건축적 재생 장치(architectural playback device) 또는 비디오 재생 장치일 수 있다.
WPT 장치(700)는 선택적으로 하나 이상의 에너지 하베스터(716)를 포함한다. 에너지 하베스터(716)는 환경의 에너지 소스(예컨대, 태양 에너지, 열 에너지, 풍력 에너지, 염분 구배, 운동 에너지, 소리 에너지 등)로부터 전력을 유도하도록 구성된 장치를 포함할 수 있다. 예컨대, 에너지 하베스터(716)는 수신된 광을 전압으로 변환하도록 구성된 하나 이상의 광전지를 포함할 수 있다. 다양한 에너지 하베스터(716) 중 임의의 것이 WPT 장치(700)에 포함될 수 있다. 그러한 에너지 하베스터의 예시는 광전지, 열전 발전기, 마이크로 풍력 터빈, 압전 결정, 전기음향 트랜스듀서 및 운동 에너지 하베스터를 포함한다.
WPT 장치는 무선 전력 송신기(718), 무선 전력 수신기(720) 및 전원 회로(722)를 추가적으로 포함한다. 동작 시, WPT 장치(700)는 수신기(720)를 통해 외부 송신기 장치로부터 무선 전력을 수신할 수 있으며, 송신기(720)를 통해 외부 수신기 장치에 무선 전력을 송신할 수 있으며, 전원 회로(722)는 이러한 동작과 연관된 기능의 일부 또는 전부를 제어한다.
무선 전력 송신기(718)는 외부의 무선 전력 수신기 장치로 무선 전력을 전송할 수 있는 임의의 컴포넌트 또는 컴포넌트의 조합을 포함할 수 있다. 그러한 무선 전력 전송은 중거리 또는 장거리 무선 전력 전송을 포함할 수 있으며, 예컨대, 송신기와 수신기가 약 10cm 이상, 또는 일부 예시에서 약 50cm 이상 또는 약 1m 이상의 거리만큼 서로 분리되어, 효과적인 전력 전송을 제공하도록 구성된다. 다양한 예시에서, 무선 전력 송신기(718)는 레이저, 무선파, 마이크로파, 또는 송신기 장치로부터 수신기 장치를 향한 전자기 방사의 전파를 포함하는 다른 그러한 기법을 사용하는 것과 같은, 방사성 기법을 통해 전력을 송신할 수 있다. 다양한 실시예에서, 그러한 전자기 방사는 방향성(예컨대, 하나 이상의 수신기 장치를 향함) 또는 전방향성(예컨대, 무선 전력 송신기(718)으로부터 실질적으로 모든 방향으로 방사함)일 수 있다. 다양한 예시에서, 그러한 경우에 무선 전력 송신기(718)는 레이저, 마이크로파 소스, 안테나(예컨대, 지향성 안테나, 위상 배열 안테나 등), 또는 임의의 다른 전자기 방사 소스와 같은 광학 소스를 포함할 수 있다. 일부 경우에, 무선 전력 송신기(718)는 무선 전력을 지향, 집중 또는 조향하도록 구성된 하나 이상의 조향 컴포넌트(steering component)를 포함할 수 있다. 그러한 조향 부품은 예컨대, 하나 이상의 렌즈, 미러, 지향성 안테나 또는 다른 적합한 부품을 포함할 수 있다.
추가적으로 또는 대안적으로, 무선 전력 송신기(718)는 전자기 결합(예컨대, 유도 결합, 공진 유도 결합, 용량 결합, 공진 용량 결합, 자기역학적 결합 등)과 같은 비방사성 기법을 사용하여 무선 전력을 송신하도록 구성될 수 있다. 그러한 경우에, 무선 전력 송신기(718)는 전기 전도성 코일(예컨대, 유도 결합의 경우), 전극(예컨대, 용량 결합의 경우), 그 위에 자석을 탑재하는 회전 전기자(예컨대, 자기역학적 결합의 경우), 또는 전자기 결합을 통해 무선으로 전력을 수신할 수 있는 임의의 다른 적합한 구조를 포함할 수 있다.
무선 전력 수신기(720)는 외부 무선 송신기 장치로부터 (예컨대, 인덕턴스, 공진, 방사 등을 통해) 무선으로 전력을 수신하도록 구성된 임의의 컴포넌트 또는 구조를 포함할 수 있다. 앞서 언급한 바와 같이, 그러한 무선 전력 송신은 중거리 또는 장거리 무선 전력 송신을 포함할 수 있으며, 예컨대, 송신기와 수신기가 약 10cm 이상, 또는 일부 예시에서 약 50cm 이상 또는 약 1m 이상의 거리만큼 서로 분리되어 효과적인 전력 전송을 제공하도록 구성된다. 다양한 예시에서, 무선 전력 수신기(720)는 레이저, 라디오파, 마이크로파, 또는 송신기 장치로부터 수신기 장치를 향한 전자기 방사의 전파를 포함하는 다른 그러한 기법과 같은 방사성 기법을 통해 전력을 수신할 수 있다. 그러한 경우에, 무선 전력 수신기(720)는 다이오드, 광전지, 안테나(예컨대, 렉테나), 또는 전자기 방사를 전기 에너지로 변환할 수 있는 다른 적합한 하드웨어와 같은 광학 수신기를 포함할 수 있다.
추가적으로 또는 대안적으로, 무선 전력 수신기(720)는 전자기 결합(예컨대, 유도 결합, 공진 유도 결합, 정전 용량 결합, 공진 정전 용량 결합, 자기역학적 결합 등)과 같은 비방사성 기법을 사용하여 무선 전력을 수신하도록 구성될 수 있다. 그러한 경우에, 무선 전력 수신기(720)는 전기 전도성 코일(예컨대, 유도 결합의 경우), 전극(예컨대, 용량 결합의 경우), 그 위에 자석을 탑재한 회전 전기자(예컨대, 자기역학적 결합의 경우) 또는 전자기 결합을 통해 무선으로 전력을 수신할 수 있는 임의의 다른 적합한 구조를 포함할 수 있다.
도 7을 계속 참조하면, WPT 장치(700)는 에너지 저장 컴포넌트(712), 유선 전원 입력(708) 및/또는 무선 전력 수신기(720)로부터 전력을 수신하도록 구성된 전원 회로(722)를 포함할 수 있고, 그로부터 획득된 전력을 사용하여, 소스 오디오에 기초하여 오디오 출력으로 증폭기 및/또는 전기음향 트랜스듀서를 구동한다. 전원 회로(722)는 예컨대, 다음 중 하나 이상을 포함하는 다양한 전력 관련 작업 중 임의의 것을 수행하도록 구성될 수 있다: (1) 전력 변환(예컨대, AC-AC 변환, AC-DC 변환, DC-AC 변환 및/또는 DC-DC 변환); (2) 전력 조절; (3) 배터리 충전; 및/또는 (4) 전력 모니터링(예컨대, 배터리 모니터링). 전원 회로(722)에 통합될 수 있는 전기 컴포넌트의 예시는 변압기(transformer), 정류기(rectifier), 인버터(inverter), 컨버터(converter), 조정기(regulator), 배터리 충전기 및/또는 전력 관리 집적 회로(power management integrated circuit: PMIC)를 포함한다. 일부 예시에서, 그러한 전원 회로(722)는 무선 전력 송신기(718) 및 무선 전력 수신기(720) 중 하나 또는 둘 모두에 통합될 수 있다.
일부 예시에서, 전원 회로(722)는 배터리 상태 모니터링을 용이하게 하는 배터리 회로를 포함할 수 있다. 이러한 예시에서, 배터리 회로는 다음 배터리 상태 중 하나 이상에 관한 정보를 포함하는 배터리 상태 정보를 식별할 수 있다: 충전 상태(state-of-charge: SoC), 온도, 수명 및/또는 내부 임피던스. 배터리 회로는 예컨대, 프로세서(702)에 배터리 상태 정보를 통신할 수 있다.
전원 회로(722)는 가변량의 전압(예컨대, 배터리로부터의 가변 전압, 에너지 하베스터로부터의 가변 전압 등)을 안정적인 DC 전압으로 변환하는 것을 용이하게 하는 조정 회로(regulation circuitry)를 포함할 수 있다. 예컨대, 조정 회로는 조정기 회로를 스위칭하는 벅(buck), 부스트(boost), 벅-부스트, 플라이백, 공진 등과 같은 스위칭 조정기 회로를 포함할 수 있다. 조정 회로는 저-드롭아웃(low-dropout: LDO) 조정기와 같은 하나 이상의 선형 전압 조정기를 포함할 수 있다. 조정 회로는 하나 이상의 고정 DC 전압(예컨대, ±5V, ±12V) 또는 AC 전압을 출력하도록 구성할 수 있다.
b. 무선 전력 그룹 예시
도 8은 서로 간에 전력 및/또는 데이터를 전송할 수 있는 복수의 WPT 장치를 포함하는 전력 그룹 간의 인터랙션을 나타낸다. 도 8에 도시된 예시에서, 그룹은 전력 그룹 조정자(800) 및 제1 및 제2 전력 그룹 멤버(850a, 850b)을 포함한다. 전력 그룹 조정자(800) 및 전력 그룹 멤버(850a, 850b) 각각은 도 7의 WPT 장치(700)에 대해 전술한 컴포넌트의 일부 또는 전부를 포함할 수 있다. 일부 예시에서, 이러한 장치의 일부 또는 전부는 오디오 재생 장치이거나 이를 포함할 수 있다. 예시된 그룹은 3개의 장치를 포함하지만, 다양한 예시에서 하나, 둘, 넷, 다섯 또는 그 이상의 전원 그룹 멤버(도시되지 않음)가 있을 수 있다.
여기에서 사용되는 바와 같이, "전력 그룹"은 그들 사이에서 무선으로 전력을 전송하도록 구성된 둘 이상의 장치를 포함할 수 있다. 예시된 예시에서, 조정자(800)는 제1 전력 그룹 멤버(850a) 및 제2 전력 그룹 멤버(850b) 각각에게 (예컨대, 무선 전력 송신기(718)를 통해) 무선 전력을 송신한다. 추가적으로, 제1 그룹 멤버(850a)는 제2 그룹 멤버(850b)에게 무선 전력을 송신한다. 대안적인 예시에서, 전력 그룹 조정자(800)는 무선 전력 그룹의 모든 멤버보다 적은 수로 무선 전력을 송신할 수 있으며, 하나 이상의 그룹 멤버(850)가 다른 그룹 멤버(850)에게 전력을 송신하여, 그룹의 각 장치가 무선 전력을 그룹의 적어도 하나의 다른 장치로부터 수신하거나 송신할 수 있다.
예시된 예시에서 전력 그룹 조정자(800)는 무선 전력 수신기(720)를 포함하지 않고, 유선 전원(710)에 연결되어 있다. 그러나, 다른 경우에, 전력 그룹 조정자(800)는 유선 전력(710)에 연결되지 않을 수 있고, 자체적으로 무선 전력 송신 및/또는 에너지 하베스팅을 통해서만 전력을 공급받을 수 있다. 일부 예시에서, 전력 그룹 멤버(850) 중 하나 이상은 다른 그룹 멤버로부터 무선 전력을 수신하는 대신에 또는 이에 추가하여 유선 전력에 연결될 수 있다.
여기에서 사용되는 바와 같이, "전력 그룹 조정자"는 그들 사이의 무선 전력 송신을 개시, 중지 또는 변조하도록 하나 이상의 전력 그룹 멤버에 명령어를 전송하도록 구성되는 무선 전력 전송 장치를 포함할 수 있다. 예컨대, 전력 그룹 조정자는 제1 전력 그룹 멤버(850a)로 하여금 제2 전력 그룹 멤버(850b)로의 무선 전력 송신을 개시하게 할 수 있다. 여기에서 다른 곳에 더 상세히 설명된 바와 같이, 일부 예시에서 무선 전력 송신은 다수의 파라미터(예컨대, 장치의 배터리 레벨, 장치에서 수신된 무선 전력 레벨 또는 속도, 오디오 재생 레벨 등)에 기초하여 개시, 중단 또는 수정될 수 있다. 일부 예시에서, 그러한 파라미터는 전력 그룹 조정자(800)에 의해 결정되거나 송신될 수 있으며, 이는 이후 그룹 내 무선 전력 전송에 대한 임의의 적절한 수정을 결정할 수 있고, 그에 따라 그룹 멤버에게 명령어를 송신할 수 있다.
적어도 일부 경우에, 전력 조정자가 없을 수 있다. 그러한 경우, 각각의 무선 전력 전송 장치는 임의의 외부 송신기 또는 수신기 장치로부터 무선 전력을 송신 또는 수신할지 여부, 방법 및 시기를 독립적으로 결정할 수 있다.
이전에 언급된 바와 같이, 일부 예시에서 복수의 오디오 재생 장치는 (예컨대, 본딩된 구역으로서) 동기식 오디오 재생을 위해 함께 그룹화될 수 있다. 그러한 경우에, 재생 장치 중 하나는 그룹의 조정자일 수 있고, 그룹 내의 하나 이상의 다른 장치들로부터 타이밍 정보를 송신 및 수신할 수 있다. 다양한 예시에서, 전력 그룹은 오디오 재생 그룹과 동일할 수 있다. 대안적으로, 전원 그룹은 오디오 재생 그룹화와 적어도 부분적으로 다를 수 있다. 적어도 일부 예시에서, 전력 그룹 조정자(800)는 또한 오디오 재생 그룹 조정자로서 기능할 수 있다. 그러한 경우에, 전력 그룹 조정자(800)는 여기에서 다른 곳에서 더 상세히 설명되는 바와 같이, 무선 네트워크를 통해 및/또는 무선 전력 신호에 통합된 데이터를 통해 타이밍 데이터 또는 다른 정보를 그룹 멤버에게 송신할 수 있다. 대안적으로, 전력 그룹 조정자(800)와 오디오 재생 그룹 조정자는 상이한 장치일 수 있다. 또 다른 예시에서, 전력 그룹은 오디오 재생 그룹화가 발생하지 않고 형성될 수 있으며, 이 경우 오디오 재생 그룹 조정자가 없을 수 있다.
V. 예시 무선 전력 전송 시나리오
도 9a-9x는 무선 전력 전송 장치 및 연관 방법이 이용될 수 있는 다양한 예시 시나리오를 예시한다. 여기에서 설명된 시나리오는 예시일 뿐이며, 당업자는 무선 전력 전송이 오디오 재생 및 기타 애플리케이션에 유용하게 이용될 수 있는 무수한 변형이 있음을 이해할 것이다. 이러한 예시는 무선 전력이 다양한 상이한 배열로 그룹 멤버 간에 전송되는 전력 그룹 간의 인터랙션을 보여준다. 다양한 예시에서, 전력 그룹 내의 무선 전력 전송의 특정 구성은 미리 결정될 수 있거나, 동적으로 선택되거나, 다음과 같은 관련 파라미터에 기초하여 적어도 부분적으로 동적으로 선택되거나 결정될 수 있다: 장치(들) 일부 또는 전부의 저장된 에너지 레벨, 장치 일부 또는 전부의 전력 소비율, 장치 일부 또는 전부의 무선 전력 수신 속도, 장치 일부 또는 전부의 상대적 위치, 사용자의 존재 또는 부재와 같은 사용 파라미터 또는 전력 저장, 전력 송신 또는 전력 소비와 관련된 임의의 기타 파라미터.
도 9a에서, 제1 WPT 장치(901)는 무선 전력을 제2 및 제3 WPT 장치(903 및 905)로 송신한다. 예컨대, 제1 WPT 장치(901)는 사운드바 또는 유선 전원 입력을 갖는 다른 그러한 오디오 재생 장치일 수 있다. 선택적으로, 제1 WPT 장치(901)는 텔레비전과 같은 비디오 재생 장치(907)에 통합되거나 (예컨대, 유선 또는 무선 연결을 통해) 통신적으로 결합된다. 제2 및 제3 WPT 장치(903 및 905)는 서라운드 사운드 오디오를 제공하도록 구성된 오디오 재생 장치일 수 있다(예컨대, 제2 WPT 장치(903)는 좌측 후방 서라운드일 수 있고, 제3 WPT 장치(905)는 우측 후방 서라운드일 수 있다).
도 9a에 도시된 시나리오에서, 제1 WPT 장치(901)는 제2 및 제3 WPT 장치(903 및 905) 각각에 무선 전력을 송신한다. 도 9b에 도시된 시나리오에서, 제1 WPT 장치(901)는 제1 WPT 장치(903)에만 무선 전력을 송신하고, 차례로 제2 WPT 장치(905)로 무선 전력을 송신한다. 이 구성에서, 제1 WPT 장치(903)는 제1 WPT 장치(901)로부터 무선 전력을 수신하고, 무선 전력을 제3 WPT 장치(905)로 전송하는 "릴레이" 역할을 한다.
도 9c에 예시된 시나리오에서, 사용자는 제1 WPT 장치(901)와 제2 WPT 장치(903) 사이의 송신 경로로 이동했다. 사용자의 위치가 제1 WPT 장치(901)와 제2 WPT 장치(903) 사이의 무선 전력 송신을 차단할 수 있으므로, 제2 WPT 장치(903)에서 수신되는 무선 전력의 속도가 떨어질 수 있다. 제1 WPT 장치(903)에 계속 전력을 공급하기 위해, 제1 WPT 장치(901)는 대신 무선 전력을 제3 WPT 장치(905)로 송신할 수 있고, 차례로 무선 전력을 제2 WPT(903)로 전송할 수 있다.
일부 예시에서, 이러한 이행(transition)은 제2 WPT(903)에서 수신된 무선 전력의 속도 또는 레벨이 미리 결정된 임계값 아래로 감소 또는 떨어졌다는 결정에 기초하여 이루어질 수 있다. 추가적으로 또는 대안적으로, 추가 센서(들)가 제1 WPT 장치(901)와 제2 WPT 장치(903) 사이의 시선을 차단하는 사용자(또는 다른 물체)의 존재를 검출하는 데 사용될 수 있다.
도 9d는 제1 WPT(901)가 또한 비디오 디스플레이 장치(907)에 무선 전력을 제공하는 또 다른 배열을 예시한다. 그러한 무선 전력 송신은 비디오 디스플레이 장치(907)에 제공된 임의의 유선 전력 대신 또는 추가적일 수 있다.
도 9e에서, 또 다른 WPT 장치(909)(예컨대, 자체 유선 전력 소스를 갖는 오디오 재생 장치)는 제2 WPT 장치(903)에 무선 전력을 개별적으로 제공하는 반면, 제1 WPT 장치(901)는 제3 WPT(905)에 무선 전력을 제공한다. 일부 예시에서, WPT 장치(911)는 서브우퍼 또는 유선 전원 입력을 갖는 다른 오디오 재생 장치일 수 있다.
도 9f에 도시된 시나리오에서, 사용자는 WPT 장치(909)와 제2 WPT(903) 사이의 시선으로 이동했다. 응답하여, 무선 전력 송신의 구성이 수정될 수 있다. 예컨대, 제1 WPT 장치(901)는 제2 WPT(903)에 대신 무선 전력을 송신할 수 있는 반면, WPT 장치(909)는 제3 WPT 장치(905)에 무선 전력을 송신할 수 있다.
도 9g는 제2 및 제3 WPT 장치(903 및 905)가 WPT 장치(909)에 의해서만 전력이 공급되고, 제1 WPT(901)로부터 송신되는 무선 전력이 없는 구성을 예시한다. 도 9h는 제2 및 제3 WPT 장치(903 및 905)가 WPT(909)로부터 더 멀리 이동되고, 제1 WPT(901)에 더 가깝게 이동되는 시나리오를 예시한다. 응답하여, 제1 WPT(901)는 제2 및 제3 WPT 장치(903 및 905)로의 무선 전력 송신을 개시할 수 있고, WPT 장치(909)는 무선 전력 송신을 중단할 수 있다. 예컨대, 특정 장치에서 수신된 무선 전력의 레벨이 떨어지면, 상이한 장치가 해당 장치에 무선 전력을 송신하기 시작하도록 시스템은 송신을 재구성할 수 있다.
도 9i-9k는 제1, 제2 및 제3 WPT 장치(901, 903 및 905)가 2개의 추가 WPT 장치(911 및 913)에 의해 결합된 구성을 예시한다. 이러한 추가 WPT 장치(911 및 913)는 예컨대, 전면 좌측 및 전면 우측 서라운드 재생 장치일 수 있다. 도 9i에 도시된 예시에서, 제1 WPT 장치(901)는 4개의 WPT 장치(903, 905, 911, 913) 모두에 무선 전력을 송신한다. 도 9j에 도시된 예시에서, 제1 WPT 장치(901)는 제1 및 제2 WPT 장치(903 및 905)에 무선 전력을 송신하지만, 추가 WPT 장치(911, 913)는 다른 장치로부터 무선 전력을 수신하지 않는다. 적어도 일부 경우에, 장치(911 및 913)는 유선 연결을 통해 전력이 공급되는 오디오 재생 장치일 수 있고, 선택적으로 외부 송신기 장치로부터 무선 전력을 수신할 수 없다. 도 9k에 도시된 예시에서, WPT 장치(911 및 913)는 각각 제1 및 제2 WPT 장치(903 및 905)에 무선 전력을 송신한다.
이제 도 9l을 참조하면, 추가 WPT(909)(예컨대, 선택적으로 유선 전력 연결을 갖는 서브우퍼 또는 다른 재생 장치)는 무선 전력을 제1 및 제2 WPT 장치(903 및 905)에 송신하는 반면, 제1 WPT 장치(901)는 WPT 장치(911 및 913)에 무선 전력을 송신한다. 도 9m은 추가 WPT 장치(909)가 WPT 장치(903, 911)로 무선 전력을 송신하고, 제1 WPT(901)가 WPT 장치(905, 913)로 무선 전력을 송신하는 것을 제외하고는 유사한 구성을 예시한다. 도 9n에서, 추가 WPT 장치(909)는 WPT 장치(903, 905, 911)에 무선 전력을 송신하는 반면, 제1 WPT 장치(901)는 WPT(913)에만 무선 전력을 송신한다. WPT 장치(909)와 WPT 장치(913) 사이의 시야를 방해하거나 다른 파라미터를 기반으로 한다. 이러한 이행은 사용자가 WPT 장치(909)와 WPT 장치(913) 사이의 시선을 방해하기 위해 이동한 결과 또는 다른 파라미터에 기초하여 이루어질 수 있다.
도 9o에 도시된 배열에서, 제2 및 제3 WPT 장치(903 및 905)는 유선 전원에 연결되는 반면, WPT 장치(909)는 WPT 장치(911)에 무선으로 전원을 공급하고, 제1 WPT 장치(901)는 WPT 장치(913)에 무선으로 전원을 공급한다. 도 9p는 WPT 장치(909)가 무선 전력을 송신하거나 수신하지 않고, 제2 WPT 장치(903)(유선 전원 입력에 연결됨)가 WPT 장치(911)에 무선으로 전력을 공급한다는 점을 제외하고는 유사한 배열을 예시한다. 일부 예시에서, 시스템은 사용자가 WPT 장치(909)를 WPT 장치(911)로부터 더 멀리 있는 새로운 위치로 이동할 때, 도 9o의 배열을 도 9p의 배열로 이행한다.
도 9q는 WPT 장치(909)(서브우퍼 또는 유선 연결을 갖는 다른 장치일 수 있음)가 WPT 장치(903 및 911)에 무선으로 전력을 공급하는 반면, WPT 장치(905 및 913)는 각각 자신의 유선 전력 연결을 갖는다는 점을 제외하고는 유사한 구성을 예시한다. 도 9r에 도시된 배열에서, WPT 장치(909)는 WPT 장치(903 및 911)로부터 더 멀리 이동되고(또는 대안적으로 WPT 장치(909)를 완전히 제거함으로써, 또는 WPT 장치(909)가 전력을 상실함으로써), 그리고 응답하여 전력 그룹이 제3 WPT 장치(905)에서 제2 WPT 장치(903)로 무선 전력을 송신하고, 제1 WPT 장치(901)에서 WPT 장치(911)로 무선 전력을 송신함으로써 적응할 수 있다.
도 9s에 도시된 배열에서, WPT 장치(909 및 915)는 각각 유선 전원 연결을 갖는 오디오 재생 장치(예컨대, 서브우퍼)의 형태를 취할 수 있다. 이들 장치는 각각 제2 및 제3 WPT 장치(903 및 905)에 무선 전력을 제공하는 반면, 제1 WPT 장치(901)는 WPT 장치(911 및 913)에 무선 전력을 제공한다. 도 9t에 도시된 대안적인 상태에서, WPT 장치(909 및 915)는 각각 2개의 WPT 장치에 전력을 공급하며, 무선 전력은 제1 WPT 장치(901)로부터 송신되지 않는다. 이러한 이행(도 9s의 배열에서 도 9t의 배열로)은 예컨대, WPT 장치(911 및 913)를 각각의 WPT 장치(909 및 915)에 더 가깝게 이동하는 것에 기초하거나, 제1 WPT 장치(901)의 전력 레벨 또는 다른 상태의 변경에 의해 이루어질 수 있다.
도 9u 및 9v에 도시된 예시에서, 제1 재생 장치(901)(예컨대, 유선 전원 연결이 있는 사운드바)는 유선 전원 연결이 없는 WPT 장치(917)로 대체된다. 도 9u에 도시된 바와 같이, WPT 장치(909)(예컨대, 유선 전원 연결을 갖는 서브우퍼)는 WPT 장치(903, 905, 911, 917) 각각에 전력을 공급할 수 있다. 그러나, 사용자가 WPT 장치(909)와 WPT 장치(913) 사이의 시선을 차단하고 있기 때문에, 전력이 WPT 장치(913)로 송신되지 않는다. 도 9v에서, 제3 WPT 장치(905)는 예컨대, WPT 장치(913)의 배터리가 낮거나, 수신기 전원이 중지되거나, 또는 기타 이러한 명령어의 표시에 응답하여, WPT 장치(913)로 무선 전력을 송신한다.
도 9w 및 9x는 WPT 허브 장치(919)가 제2 및 제3 WPT 장치(903 및 905)에 무선 전력을 제공하는 예시를 도시한다. 일부 예시에서, WPT 허브 장치(919)는 오디오 재생 기능이 없지만, 유선 전원 입력을 갖으며, 하나 이상의 외부 수신기 장치에 무선 전력을 송신하도록 구성되는 독립형 장치일 수 있다. 일부 예시에서, WPT 허브 장치(919)는 구조(예컨대, 천장 장착, 벽 장착, 텔레비전 스탠드와 같은 가구에 통합 등)에 통합되도록 구성된 건축적 특징일 수 있다. 일부 예시에서, WPT 허브 장치(919)는 외부 WPT 장치에 전력을 제공할 수 있고, 또한 적어도 제1 WPT(901)와 통신할 수 있다. 도시된 예시에서, 제1 WPT(901)는 데이터를 WPT 허브 장치(919)로 송신하고, 차례로 무선 전력을 제2 및 제3 WPT 장치(903 및 905)에 제공한다. 도 9x에 도시된 예시에서, WPT 허브 장치(919)는 하나 이상의 외부 장치(예컨대, 하나 이상의 원격 컴퓨팅 장치, 다른 로컬 장치 등)로부터 데이터를 수신하고, 선택적으로 데이터를 제1 WPT(901) 및/또는 임의의 다른 장치로 송신할 수 있다. 일부 경우에, 수신된 데이터에 기초하여, WPT 허브 장치(919)가 근처의 수신기 장치로의 무선 전력 송신을 개시, 중지 또는 수정할 수 있다.
VI. 무선 전력 전송 장치를 관리하기 위한 예시 방법
도 10 내지 도 19는 그 안에 통합된 무선 전력 송신기 및/또는 무선 전력 수신기를 갖는 오디오 재생 장치와 같은, 무선 전력 전송(WPT) 장치를 관리하기 위한 예시 방법을 예시한다. 여기에서 설명된 방법은 도 7의 WPT 장치(700), 도 8의 전력 그룹 조정자(800) 또는 전력 그룹 멤버(850a-b), 도 1a의 NMD(103a), 또는 도 2a의 재생 장치(120)와 같은 재생 장치와 같은. 장치에 의해 수행될 수 있다. 다양한 예시에서, 예시된 블록은 여기에서 도시되고 설명된 것과 다른 순서로 수정, 결합, 세분화 또는 수행될 수 있다.
a. 전달되는 무선 전력에 기초하는 무선 전력 송신 변조
일부 경우에, 하나 이상의 외부 수신기 장치에 의해 수신된 무선 전력의 속도, 레벨 또는 양에 기초하여 무선 전력의 송신을 수정하는 것이 유용할 수 있다. 예시적인 방법(1000)은 송신기 장치로부터 하나 이상의 외부 장치로 무선 전력을 송신하는 블록(1002)에서 시작한다. 송신기 장치는 예컨대, 무선 전력 송신기가 안에 포함된 오디오 재생 장치일 수 있고, 그리고/또는 외부 장치(들)는 무선 전력 수신기가 안에 포함된 오디오 재생 장치일 수 있다. 일부 예시에서, 하나 이상의 외부 장치는 송신기 장치로부터 적어도 약 10cm, 약 50cm 또는 약 1m 이격된다.
블록(1004)에서, 송신기 장치는 하나 이상의 외부 장치에 대응하는 전력 수신 파라미터를 수신한다. 다양한 예시에서, 전력 수신 파라미터는 외부 장치(들)에 의해 수신된 전력의 표시를 포함할 수 있다. 표시는 수신된 무선 전력의 속도, 수신된 무선 전력의 총량 또는 무선 전력이 외부 장치(들)에 의해 현재 수신되고 있는지(또는 최근에 수신되었는지) 여부에 대한 이진 표시기일 수 있다. 일부 예시에서, 전력 수신 파라미터는 하나 이상의 외부 장치의 에너지 저장 레벨 표시(예컨대, 배터리 레벨)를 포함한다.
방법(1000)은 전력 수신 파라미터에 적어도 부분적으로 기초하여 무선 전력 송신을 수정하기 위한 블록(1006)으로 진행한다. 예컨대, 무선 전력 송신을 수정하는 것은 일정 기간 동안 무선 전력의 송신을 일시적으로 중단하고, 일정 기간 후 무선 전력의 전송을 재개하는 것을 포함할 수 있다. 그러한 일시적 중단은 예컨대, 사용자가 장치 간의 무선 전력 송신의 경로를 일시적으로 차단하는 경우에 유용할 수 있다.
추가적으로 또는 대안적으로, 무선 전력 송신을 수정하는 것은 무선 전력의 방향성 출력을 변경하는 것(예컨대, 조정 가능한 렌즈, 미러, 안테나 등을 사용하는 것)을 포함할 수 있다. 일부 경우에, 외부 장치로부터 수신된 무선 전력에 관해 실시간 또는 거의 실시간 피드백이 제공될 수 있으며, 이 피드백은 외부 장치(들)가 무선 전력 출력을 통해 충분한 전력을 수신할 수 있도록 하기 위해 무선 전력의 방향성 출력을 조향하거나 달리 변경하는 데 사용될 수 있다.
일부 예시에서, 무선 전력 송신을 수정하는 것은 무선 전력을 제1 장치와 상이한 제2 하나 이상의 외부 장치에 송신하는 것을 포함한다. 예컨대, 제1 장치가 송신기 장치로부터 무선 전력을 수신하는 것을 중단하면, 송신기 장치는 대신 제2 외부 장치에 무선 전력을 전달할 수 있다. 선택적으로, 제2 외부 장치는 차례로 (예컨대, "릴레이" 구성에서) 제1 외부 장치에 무선 전력을 제공하도록 구성될 수 있다. 적어도 일부 예시에서, 무선 전력 송신을 수정하는 것은 무선 전력의 송신을 함께 중단하는 것을 포함한다.
b. 무선 전력 수신기 장치의 배치를 위한 안내
일부 경우에, 무선 전력 송신기 및 수신기 장치의 상대적 위치에 대해 사용자를 안내하는 것이 유용할 수 있다. 예시 방법(1100)은 무선 전력 수신기 장치의 배치를 용이하게 하기 위한 명령어를 출력하는 블록(1102)에서 시작한다. 주어진 무선 전력 송신기 장치 및 무선 전력 수신기 장치에 대해, 특정 상대 위치는 무선 전력 전송을 수신하기 위해 더 유리하게 적응될 수 있다. 따라서, 의도된 무선 전력 수신기 장치가 어디에 위치해야 하는지에 대한 안내(예컨대, 송신기 장치로부터의 출력 형태로)를 제공하는 것이 유용할 수 있다.
다양한 예시에서, 안내는 환경 내의 적합한 배치 위치의 시각적 또는 청각적 표현의 형태를 취할 수 있다. 예컨대, 명령어 또는 안내는 하나 이상의 제2 장치의 배치에 관한 실시간 또는 거의 실시간 오디오 피드백과 같은, 가청 출력을 포함할 수 있다. 추가적으로 또는 대안적으로, 안내는 광학 투영(optical projection)과 같은 하나 이상의 포지셔닝 가이드를 포함할 수 있다. 일 예시로서, 광학 패턴은 사용자가 볼 수 있도록 시각적으로 표시된 바람직한 위치(예컨대, 송신기 장치로부터 명확한 시선이 있는 위치)로 환경으로 투영될 수 있다. 일부 예시에서, 그러한 안내는 환경 내의 수신기 장치(들)에 대한 바람직한 배치 위치를 표시하는 증강 현실 시각화(예컨대, 제어 장치를 통해 디스플레이됨)로서 제시될 수 있다. 일부 경우에, 바람직한 배치 위치는 예컨대, 제어 장치 또는 다른 적합한 이미징 장치에 결합된 카메라를 사용하여, 환경을 스캐닝함으로써 결정될 수 있다. 환경에 관한 이미지, 비디오 또는 다른 데이터는 송신기 장치와 수신기 장치(들)의 바람직한 상대 위치를 결정하기 위해 분석될 수 있다.
적어도 일부 경우에, 명령어는 (예컨대, 무선 전력 송신기로부터) 무선 전력을 수신하기에 적합한 하나 이상의 제2 장치의 위치를 표시할 수 있다. 다양한 예시에서, 명령어는 송신기 장치로부터 적어도 약 10cm, 적어도 약 50cm, 또는 적어도 약 1m 떨어진 위치를 표시할 수 있다.
그러한 표시된 배치 위치는 전체적으로 또는 부분적으로 예상된 또는 결정된 무선 전력 송신 파라미터에 의존할 수 있지만, 일부 예시에서, 명령어는 하나 이상의 위치에서 하나 이상의 제2 장치의 예상된 음향 성능에 적어도 부분적으로 기초하여 하나 이상의 제2 장치의 하나 이상의 위치를 나타낸다. 예컨대, 수신기 장치가 주어진 위치에서 특히 음향적으로 잘 수행할 수 있는 경우, 무선 전력 전달을 위한 최적의 위치가 아니더라도, 그 위치는 무선 전력 전달을 위한 최적의 위치가 아니더라도 바람직할 수 있는데, 이는 향상된 음향 성능이 해당 장치의 전력 소비를 줄일 수 있고, 음향적으로 유익한 위치에 장치를 배치하여 장치 작동 시간을 전반적으로 최적화하는 것으로 이어지기 때문이다.
방법(1100)은 수신기 장치(들)에 무선 전력을 송신하는 블록(1104)에서 계속된다. 일부 예시에서, 송신기 장치는 수신기 장치(들)의 허용 가능한 배치를 표시하는 전력 수신 파라미터를 수신할 수 있다. 추가적으로 또는 대안적으로, 방법은 하나 이상의 수신기 장치의 성공적인 배치의 표시기를 사용자에게 출력하는 단계를 더 포함할 수 있다. 다양한 예시에서, 표시기는 (i) 빛, (ii) 사운드, 또는 (iii) 제어 장치를 통한 알림 출력(notification output) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
c. 수신된 무선 전력에 기초하는 장치 동작을 변조
여기에서 다른 곳에서 언급된 바와 같이, 일부 경우에 무선 수신기 장치에서 수신된 전력은 시간에 따라 변할 수 있다. 따라서, 수신된 무선 전력에 기초하여 수신기 장치의 동작을 수정하는 것이 유용할 수 있다. 예시적인 방법(1200)은 외부 송신기 장치로부터 무선 전력을 수신하는 블록(1202)에서 시작한다. 블록(1204)에서, 장치는 외부 수신기 장치에 무선 전력을 송신한다. 일부 경우에, 외부 송신기 장치와 외부 수신기 장치가 구별되어, 장치가 하나의 장치로부터 무선 전력을 수신하고 다른 장치에 무선 전력을 제공함으로써 릴레이 역할을 할 수 있다.
방법(1200)은 외부 송신기 장치로부터 수신된 무선 전력의 변화를 검출한 후 외부 수신기 장치로의 무선 전력 송신을 수정하는 블록(1206)으로 진행한다. 예컨대, 무선 전력 레벨이 떨어지는 경우(예컨대, 수신된 전력의 속도가 감소하는 경우), 외부 수신기 장치로 송신되는 무선 전력이 수정될 수 있다. 다양한 예시에서, 그러한 수정은 무선 전력 송신을 중단하거나 일시 정지하는 것, 및/또는 속도 또는 무선 전력 송신을 줄이는 것을 포함할 수 있다. 추가적으로 또는 대안적으로, 무선 전력 송신을 수정하는 것은 무선 전력 송신을 제2 상이한 외부 수신기 장치를 향해 재지향시키는 것을 포함할 수 있다.
일부 예시에서, 장치는 제1 오디오 재생 장치이고, 외부 송신기 장치는 제2 오디오 재생 장치이고, 제1 및 제2 오디오 재생 장치는 오디오를 동기화하여 재생하도록 구성된다 (예컨대, 제1 및 제2 오디오 재생 장치는 오디오 재생을 위해 함께 그룹화됨). 일부 예시에서, 외부 수신기 장치는 제3 오디오 재생 장치일 수 있고, 제1 및 제2 오디오 재생 장치는 오디오를 동기화하여 재생하도록 구성될 수 있다(예컨대, 제1 및 제3 오디오 재생 장치는 오디오 재생을 위해 함께 그룹화됨).
방법은 예컨대, 수신되고 있는 무선 전력의 레벨이 감소되었음을 표시하는 신호와 제2 외부 송신기 장치에 전송하는 단계를 더 포함할 수 있다. 신호를 전송한 후, 제2 외부 송신기 장치는 무선 전력 전송을 개시하여 장치가 제2 외부 송신기 장치로부터 무선 전력을 수신하기 시작할 수 있다.
d. 저전력 상태에서 전력 소비 감소
WPT 장치가 저전력 상태에 도달하는 시나리오에서, 장치의 동작 시간을 연장하고, 장치가 예기치 않게 "떨어지는" 열악한 사용자 경험을 피하기 위해 전력 소비를 줄이는 것이 필요하거나 이로울 수 있다. 하나의 예시 방법(1300)은 장치에서 무선 전력을 수신하는 블록(1302)에서 시작한다. 블록(1304)에서, 방법은 장치의 에너지 저장 레벨(예컨대, 배터리 충전 레벨 또는 백분율, 추정된 잔여 동작 시간 등)을 모니터링한다.
블록(1306)에서, 방법은 수신된 무선 전력 및/또는 에너지 저장 레벨에 기초하여 장치의 동작을 변조하는 것을 포함한다. 예컨대, 배터리 충전 수준이 정상 동작 조건 하에서 감소된 장치 동작 시간을 표시하면, 이후 장치 동작은 예상된 장치 동작 시간을 연장하는 방식으로(예컨대, 저전력 또는 대기 상태로 진입하여) 변조될 수 있다.
일부 예시에서, 장치는 오디오 재생 장치이고, 장치의 동작을 변조하는 것은 오디오 재생 볼륨 감소 및/또는 오디오 재생의 저주파 출력 감소와 같은, 오디오 재생을 변조하는 것을 포함한다. 또한, 일부 예시에서, 오디오 재생을 변조하는 것은 동기화 재생을 위해 저주파 오디오 콘텐츠의 적어도 일부를 제2 오디오 재생 장치로 라우팅하는 것을 포함할 수 있다. 저주파 콘텐츠는 재생에 특히 전력 집약적이기 때문에, 이러한 저주파 오디오 콘텐츠의 적어도 일부에 대한 재생 책임을 오프로드하는 것이 특히 유용할 수 있다.
추가적으로 또는 대안적으로, 장치의 동작을 변조하는 것은 장치의 적어도 하나의 마이크로폰을 불능화하는 것을 포함할 수 있다. 일부 경우에, 장치와 연관된 모든 연관 음성 비서 서비스에 대한 액세스를 불능화하는 것이 포함될 수 있다.
적어도 일부 경우에, 장치의 동작을 변조하는 것은 상이한 외부 송신기 장치로 하여금 무선 전력 송신을 개시하게 하는 것을 포함할 수 있다. 다른 예시로서, 낮은 무선 전력 수신을 표시하는 경고(예컨대, 가청 경고, 제어 장치를 통한 표시, 깜박이는 빛 등)를 사용자에게 출력함으로써 장치 동작이 변조될 수 있다. 응답하여, 사용자는 장치를 재배치하거나, 송신기 장치를 재배치하거나, 장치에서 무선 전력 수신을 개선하는 환경에 대한 다른 수정을 할 수 있다.
e. 무선 전력 송신에 기초하는 재생 장치 그룹화
일부 경우에, 동기화 재생을 위한 오디오 재생 장치의 그룹화(예컨대, 본딩)는 재생 장치 간의 무선 전력 송신에 적어도 부분적으로 기초할 수 있다. 하나의 예시 방법(1400)은 제1 및 제2 재생 장치를 통해 동기화하여 오디오를 재생하는 블록(1402)에서 시작한다.
블록(1404)에서, 제1 재생 장치는 제2 재생 장치에서 감소된 무선 전력 수신의 표시를 수신한다. 블록(1406)에서, 제1 재생 장치의 동작이 변조된다. 예컨대, 제2 재생 장치가 감소된 전력을 갖기 때문에, 오디오 재생이 수정될 수 있다(예컨대, 감소된 볼륨, 감소된 저음 출력 등). 두 장치 사이의 불일치를 줄이거나 제거하기 위해(예컨대, 제1 장치와 제2 장치가 좌우 서라운드로 동작하도록 구성된 경우와 같이), 제1 재생 장치의 동작은 제2 재생 장치의 조건에 응답하여 변조될 수 있다.
일부 예시에서, 제1 재생 장치의 동작을 변조하는 것은 오디오 재생 볼륨 감소, 오디오 재생의 저주파 출력 감소 등과 같이 제2 재생 장치를 통한 오디오 재생에 대응하도록 오디오 재생 변조를 포함할 수 있다. 일부 경우에, 저주파 오디오 콘텐츠의 적어도 일부는 동기화 재생을 위해 제1 재생 장치로부터 제3 오디오 재생 장치로 라우팅될 수 있다.
장치의 동작을 변조하는 것은 무선 전력 송신기를 통해 제2 오디오 재생 장치에 무선으로 전력을 송신하는 것을 선택적으로 포함한다. 이 전력 송신은 오디오 재생 조건이 유지될 수 있도록 제2 재생 장치의 저전력 수신을 개선할 수 있다.
적어도 일부 경우에, 제1 재생 장치의 동작을 변조하는 것은 제2 재생 장치에서 낮은 무선 전력 수신의 경고(예컨대, 청각적 또는 가시적 표시)를 출력하는 것을 포함할 수 있다.
f. 충전 시간을 단축하기 위한 대기 모드 활용
전력을 절약하고, WPT 장치를 완전히 충전하는 데 필요한 시간을 줄이기 위해, 대기 모드 또는 기타 저전력 상태를 지능적으로 활용하는 것이 유용할 수 있다. 하나의 예시 방법(1500)은 장치(예컨대, 무선 전력 수신기 장치)를 통해 사용 파라미터를 수신하거나 결정하는 블록(1502)에서 시작한다.
다양한 예시에서, 사용 파라미터는 장치의 사용을 표시하거나 이에 기초하는 임의의 파라미터일 수 있다. 예컨대, 사용 파라미터는 스케줄링된 장치 동작 시간 및/또는 검출된 사용자 존재에 적어도 부분적으로 기초할 수 있다. 사용자의 존재는 예컨대, 음파 검출, 초음파 검출, 광학 검출(예컨대, 적외선 센서), 수신된 무선 전력의 패턴(예컨대, 수신된 무선 전력의 일시적인 감소는 사용자가 송신기 장치와 수신기 장치 사이의 시선을 통과하고 있음을 나타낼 수 있음), RSSI(received signal strength indicator), 또는 임의의 다른 적합한 파라미터 또는 감지 기법을 통해 검출될 수 있다. 일부 실시예에서, 사용 파라미터는 장치가 오디오 재생을 위해 현재 사용되고 있는지 여부를 나타낸다. 추가적으로 또는 대안적으로, 사용 파라미터는 장치가 대기 모드로 안전하게 이행될 수 있는지 여부를 나타낸다(예컨대, 장치가 역사적으로 사용자에 의해 활성화되지 않은 근무 외 시간 동안).
블록(1504)에서 무선 전력이 장치에서 수신되고, 블록(1506)에서 장치 동작이 사용 파라미터에 적어도 부분적으로 기초하여 변조된다. 다양한 예시에서, 장치의 동작을 변조하는 것은 장치를 저전력 상태로 이행하는 것, 장치의 하나 이상의 마이크로폰을 불능화하는 것, 또는 오디오 콘텐츠의 재생을 변조하는 것(예컨대, 볼륨 감소, 오디오 재생 일시 정지 또는 중단, 저주파수 출력 감소 등)을 포함할 수 있다.
일부 예시에서, 장치의 동작을 변조하는 것은 스케줄에 따라 장치를 활성 상태에서 저전력 상태로 이행하는 것을 포함하고, 여기에서 스케줄은 복수의 장치에 대한 저전력 상태의 시차를 둔 기간(staggered period)을 포함하여, 임의의 주어진 시간에 복수의 장치 중 적어도 하나의 장치가 활성 상태에 있다. 일부 경우에, 장치는 스케줄링, 다른 장치로부터의 명령어(예컨대, 사용자가 다른 재생 장치를 활성화했다는 표시) 또는 다른 그러한 사용 파라미터 기초하여, 저전력 상태에서 깨어날 수 있다(예컨대, 활성 상태로 다시 이행됨).
일부 예시에 따르면, 사용 파라미터는 사용자-수면 표시를 포함한다. 예컨대, 피트니스 밴드 등과 같은 다른 장치로부터 수면 표시를 수신함으로써 장치의 마이크로폰을 사용하여 사용자의 수면이 검출될 수 있다. 그러한 경우 장치의 동작을 수정하는 것은 다음 중 하나 이상을 포함할 수 있다: 조명을 어둡게 하는 것, 조명을 끄는 것, 소프트웨어 업데이트를 지연 또는 포기하는 것, 사용자의 수면을 방해하지 않도록 오디오 출력을 억제하는 것.
g. 무선 전력 신호를 사용하는 데이터 송신
여기에서 다른 곳에 언급된 바와 같이, 일부 경우에, 무선 전력 신호는 WPT 장치 간의 통신을 위한 데이터와 전해질 수 있다. 도 16 및 도 17은 통합된 데이터를 갖는 무선 전력 신호를 송신 및 수신하는 방법을 예시한다. 이제 도 16으로 돌아가서, 방법(1600)은 송신기 장치를 통해 무선 전력 신호를 송신하는 블록(1602)에서 시작한다. 블록(1604)에서, 무선 전력 신호는 변조되어 그 안에 데이터를 전달한다. 일부 예시에서, 신호는 임의의 송신 전에 변조될 수 있는 반면, 다른 경우에 무선 전력 신호는 초기에 데이터 전송을 위한 변조 없이 송신될 수 있고, 일정 기간 후 신호가 변조되어 그 안에 데이터를 전달할 수 있다. 무선 전력 신호는 주파수 변조, 진폭 변조, 위상 변조, 펄스 폭 변조, 확산 스펙트럼 변조 또는 임의의 다른 적합한 변조 기법 중 적어도 하나를 사용하여 데이터를 전달하도록 변조될 수 있다.
다양한 예시에서, 그 안에 포함된 데이터는 송신기 또는 수신기 장치의 배터리 레벨 표시, 송신기 장치의 식별 정보, 동기화 데이터, 오디오 재생 동기화 데이터 또는 오디오 콘텐츠 메타데이터 중 하나 이상을 포함할 수 있다. 미디어 재생 시스템의 장치 간에 송신되는 동기화 데이터의 예시는 2020년 4월 21일에 출원된, 미국 가출원 번호 63/013,069(대리인 사건 번호 19-1008p)에서 확인될 수 있으며, 이는 그 전체가 참조로 여기에서 포함된다.
일부 예시에서, 무선 전력 신호는 제1 변조 방식에 따라 변조된 제1 무선 전력 신호이고, 무선 전력 송신기는 제1 변조 방식과 상이한 제2 변조 방식에 따라 변조된 제2 무선 전력 신호를 송신할 수 있다. 예컨대, 송신기 장치의 에너지 저장 레벨에 적어도 부분적으로 기초하여, 무선 전력 신호를 변조하는 데 사용되는 변조 방식이 수정될 수 있다(예컨대, 더 적은 데이터 송신 대 전력 송신 또는 그 반대를 제공하기 위해).
송신된 데이터는 예컨대, 하나 이상의 조명을 어둡게 하거나, 하나 이상의 마이크로폰을 불능화하거나, 하나 이상의 오디오 재생 파라미터를 수정하는 것과 같이 장치 동작을 변조하기 위해 수신기 장치에 대한 명령어를 선택적으로 포함할 수 있다. 이는 수신기 장치가 저전력 상태에 있는 것으로 결정되는 경우에 특히 적합할 수 있다.
도 17로 돌아가서, 방법(1700)은 데이터를 전달하는 무선 전력 신호를 수신하기 위한 예시 방법을 도시한다. 블록(1702)에서, 수신기 장치는 외부 송신기 장치로부터 데이터를 전달하도록 변조되는 무선 전력 신호를 수신한다. 무선 전력 신호는 주파수 변조, 진폭 변조, 위상 변조, 펄스 폭 변조, 확산 스펙트럼 변조 또는 임의의 다른 적합한 변조 기법 중 적어도 하나를 사용하여 데이터를 전달하도록 변조될 수 있다.
블록(1704)에서, 데이터는 무선 전력 신호를 사용하여 복구된다(예컨대, 무선 전력 신호는 데이터를 복구하기 위해 복조될 수 있다). 다양한 예시에서, 데이터는 외부 송신기 장치의 배터리 레벨 표시, 외부 송신기 장치의 식별 정보, 동기화 데이터, 오디오 재생 동기화 데이터 또는 오디오 콘텐츠 메타데이터 중 일부 또는 전부를 포함할 수 있다.
방법(1700)은 무선 전력 신호로부터 전력을 복구하는 블록(1706)으로 진행한다. 예컨대, 무선 전력 신호로부터 복구된 전력은 오디오 재생 장치의 하나 이상의 증폭기를 구동하거나, 그렇지 않으면 수신기 장치의 동작에 기여하는 데 사용될 수 있다.
블록(1708)에서, 수신기 장치의 동작은 수신된 데이터에 기초하여 변조된다. 예컨대, 그러한 변조는 하나 이상의 조명을 어둡게 하거나, 하나 이상의 마이크로폰을 불능화하거나, 수신기 장치의 하나 이상의 오디오 재생 파라미터를 수정하는 것을 포함할 수 있다. 추가적으로 또는 대안적으로, 데이터의 적어도 일부는 외부 수신기 장치로 송신될 수 있어서, 수신기 장치는 외부 송신기 장치로부터 외부 수신기 장치로 데이터를 릴레이하는 중개자(intermediary)로서 역할을 한다. 일부 예시에서, 수신기 장치는 무선 전력 송신기를 더 포함하고, 무선 전력 신호를 외부 수신기 장치로 송신할 수 있다. 무선 전력 신호는 데이터의 적어도 일부를 전달하기 위해 전술한 바와 같이 변조될 수 있다.
h. 무선 전력 송신에 기초하는 재생 장치 그룹화
일부 경우에, 재생 장치의 그룹화는 무선 전력 송신에 기초하여 자동으로 수정될 수 있다. 예컨대, 방법(1800 및 1900)은 그들 사이의 무선 전력 송신에 적어도 부분적으로 기초하여 임시 재생 장치 그룹화를 관리하기 위한 방법에 관한 것이다. 방법(1800)은 제1 재생 장치에서, 제2 재생 장치로부터 무선 전력을 수신하는 블록(1802)에서 시작한다. 블록(1804)에서, 제1 재생 장치는 제2 재생 장치와 동기화하여 오디오 콘텐츠를 재생하도록 구성된다(예컨대, 적어도 제1 및 제2 재생 장치를 포함하는 그룹을 형성함).
일부 예시에서, 방법은 제2 재생 장치로부터 무선 전력 수신을 중단하는 단계, 및 무선 전력 수신을 중단한 후, 그룹으로부터 제1 재생 장치를 제거하는 단계를 더 포함한다. 이러한 무선 전력 수신 중단은 제2 재생 장치가 환경에서 제거되었음을 나타낼 수 있고(예컨대, 사용자 집의 다른 부분으로 재배치됨), 따라서 오디오 재생 그룹에서 제2 재생 장치를 제거하는 것이 적절할 수 있다. 추가적으로 또는 대안적으로, 제2 재생 장치로부터 무선 전력 수신을 중단한 후, 제2 재생 장치는 동일한 이유로 그룹에서 제외될 수 있다.
적어도 일부 경우에, 제1 및 제2 재생 장치가 함께 그룹화된 후 제1 재생 장치의 동작이 수정될 수 있다. 예컨대, 그러한 수정은 제1 재생 장치의 주파수 출력을 조정하는 것(예컨대, 저주파 오디오 콘텐츠의 출력을 증가시키거나 감소시키는 것)을 포함할 수 있다.
이제 도 19를 참조하면, 방법(1900)은 제1 및 제2 재생 장치를 통해 동기화하여 오디오 콘텐츠를 재생하는 블록(1902)에서 시작한다. 이는 적어도 제1 및 제2 재생 장치를 포함하는 그룹을 형성하는 것을 포함할 수 있다. 블록 1904에서, 제1 재생 장치는 제2 재생 장치로부터 무선 전력을 수신한다.
다음으로, 블록(1906)에서, 제1 재생 장치는 제2 재생 장치로부터 무선 전력 수신을 중단한다. 이 중단 후, 제1 재생 장치는 더 이상 제2 재생 장치와 동기화된 오디오 콘텐츠를 재생하지 않도록 구성된다(예컨대, 장치가 그룹화되지 않거나 본딩되지 않음). 일부 예시에서, 제1 재생 장치에서 무선 전력 수신을 중단한 후, 제1 재생 장치 또는 제2 재생 장치 중 어느 하나가 그룹에서 제거될 수 있다.
적어도 일부 경우에, 제1 및 제2 재생 장치가 그룹화 해제된 후 제1 재생 장치의 동작이 수정될 수 있다. 예컨대, 그러한 수정은 제1 재생 장치의 주파수 출력을 조정하는 것(예컨대, 저주파 오디오 콘텐츠의 출력을 증가시키거나 감소시키는 것)을 포함할 수 있다.
VII. 예시
본 기술은 예컨대, 아래에서 설명되는 다양한 양태에 따라 예시된다. 본 기술의 양태의 다양한 예시는 편의를 위해 번호가 매겨진 예시로서 설명된다. 이들은 예시로서 제공되며, 본 기술을 제한하지 않는다. 종속하는 예시 중 어떤 것은 임의의 조합으로 결합될 수 있고, 각각의 독립적인 예시에 배치될 수 있음을 유의한다. 다른 예시도 유사한 방식으로 제시될 수 있다.
예시 1: 장치는 무선 전력 송신기; 하나 이상의 프로세서; 및 하나 이상의 프로세서에 의해 실행될 때, 장치로 하여금 동작을 수행하게 하는 명령어를 저장하는 하나 이상의 비일시적 컴퓨터 판독가능 매체를 포함하고, 상기 동작은: 무선 전력 송신기로 하여금 하나 이상의 외부 수신기 장치에 무선 전력을 송신하게 하는 것을 포함한다.
예시 2: 장치는 무선 전력 수신기; 하나 이상의 프로세서; 및 하나 이상의 프로세서에 의해 실행될 때, 장치로 하여금 동작을 수행하게 하는 명령어를 저장하는 하나 이상의 비일시적 컴퓨터 판독가능 매체를 포함하고, 상기 동작은: 하나 이상의 외부 송신기 장치로부터, 무선 전력 수신기를 통해 무선 전력을 수신하는 것을 포함한다.
예시 3: 여기에서 예시 중 어느 하나의 장치로서, 장치는 무선 전력 수신기 및 무선 전력 송신기 모두를 포함한다.
예시 4: 여기에서 예시 중 어느 하나의 장치로서, 장치는 무선 전력 수신기에 결합된 에너지 저장 컴포넌트를 포함한다.
예시 5: 여기에서 예시 중 어느 하나의 장치로서, 에너지 저장 컴포넌트는 재충전 가능한 배터리를 포함한다.
예시 6: 여기에서 예시 중 어느 하나의 장치로서, 에너지 저장 컴포넌트는 커패시터를 포함한다.
예시 7: 여기에서 예시 중 어느 하나의 장치로서, 에너지 하베스터를 더 포함한다.
예시 8: 여기에서 예시 중 어느 하나의 장치로서, 에너지 하베스터는 환경 내의 에너지 소스로부터 전력을 얻도록 구성된다.
예시 9: 여기에서 예시 중 어느 하나의 장치로서, 에너지 하베스터는 태양 에너지, 열 에너지 또는 운동 에너지 중 적어도 하나로부터 전력을 얻도록 구성된다.
예시 10: 여기에서 예시 중 어느 하나의 장치로서, 에너지 하베스터는 광전지, 열전 발전기 또는 압전 결정 중 적어도 하나를 포함한다.
예시 11: 여기에서 예시 중 어느 하나의 장치로서, 유선 전기 연결을 통해 전력을 수신하도록 구성된 유선 전원 입력을 더 포함한다.
예시 12: 여기에서 예시 중 어느 하나의 장치로서, 네트워크 인터페이스를 더 포함한다.
예시 13: 여기에서 예시 중 어느 하나의 장치로서, 네트워크 인터페이스는 적어도 하나의 WIFI 네트워크를 통해 통신하도록 구성된다.
예시 14: 여기에서 예시 중 어느 하나의 장치로서, 네트워크 인터페이스는 적어도 하나의 BLUETOOTH 네트워크를 통해 통신하도록 구성된다.
예시 15: 여기에서 예시 중 어느 하나의 장치로서, 장치는 오디오 재생 장치를 포함한다.
예시 16: 여기에서 예시 중 어느 하나의 장치로서, 장치는 하나 이상의 오디오 트랜스듀서를 구동하도록 구성된 하나 이상의 증폭기를 포함한다.
예시 17: 여기에서 예시 중 어느 하나의 장치로서, 장치는 하나 이상의 오디오 트랜스듀서를 포함한다.
예시 18: 여기에서 예시 중 어느 하나의 장치로서, 장치는 사운드바, 서브우퍼, 헤드폰 장치, 휴대용 오디오 재생 장치, 건축 재생 장치, 또는 비디오 재생 장치 중 적어도 하나를 포함한다.
예시 19: 여기에서 예시 중 어느 하나의 장치로서, 무선 전력 송신기는 전자기 결합을 통해 무선 전력을 송신하도록 구성된다.
예시 20: 여기에서 예시 중 어느 하나의 장치로서, 무선 전력 송신기는 전자기 방사를 통해 무선 전력을 송신하도록 구성된다.
예시 21: 여기에서 예시 중 어느 하나의 장치로서, 무선 전력 송신기는 레이저를 포함한다.
예시 22: 여기에서 예시 중 어느 하나의 장치로서, 무선 전력 송신기는 마이크로파 소스를 포함한다.
예시 23: 여기에서 예시 중 어느 하나의 장치로서, 무선 전력 송신기는 전기 전도성 코일을 포함한다.
예시 24: 여기에서 예시 중 어느 하나의 장치로서, 무선 전력 송신기는 유도 결합, 공진 유도 결합, 용량 결합, 자기역학적 결합, 마이크로파, 적외선, 또는 레이저 중 적어도 하나를 통해 무선 전력을 송신하도록 구성된다.
예시 25: 여기에서 예시 중 어느 하나의 장치로서, 무선 전력 송신기는 중거리 또는 장거리 무선 전력 송신기이다.
예시 26: 여기에서 예시 중 어느 하나의 장치로서, 무선 전력 송신기는 약 10cm, 약 50cm 또는 약 1m보다 긴 거리에 걸쳐 무선 전력을 송신하도록 구성된다.
예시 27: 여기에서 예시 중 어느 하나의 장치로서, 무선 전력 수신기는 전자기 결합을 통해 무선 전력을 수신하도록 구성된다.
예시 28: 여기에서 예시 중 어느 하나의 장치로서, 무선 전력 수신기는 전자기 방사를 통해 무선 전력을 수신하도록 구성된다.
예시 29: 여기에서 예시 중 어느 하나의 장치로서, 무선 전력 수신기는 광전지를 포함한다.
예시 30: 여기에서 예시 중 어느 하나의 장치로서, 무선 전력 수신기는 다이오드를 포함한다.
예시 31: 여기에서 예시 중 어느 하나의 장치로서, 무선 전력 수신기는 전기 전도성 코일을 포함한다.
예시 32: 여기에서 예시 중 어느 하나의 장치로서, 무선 전력 수신기는 유도 결합, 공진 유도 결합, 용량 결합, 자기역학적 결합, 마이크로파, 적외선, 또는 레이저 중 적어도 하나를 통해 무선 전력을 수신하도록 구성된다.
예시 33: 여기에서 예시 중 어느 하나의 장치로서, 무선 전력 수신기는 중거리 또는 장거리 무선 전력 수신기이다.
예시 34: 여기에서 예시 중 어느 하나의 장치로서, 무선 전력 수신기는 약 10cm, 약 50cm 또는 약 1m보다 긴 거리에 걸쳐 무선 전력을 수신하도록 구성된다.
예시 35: 여기에서 예시 중 어느 하나의 장치로서, 장치는 제1 오디오 재생 장치를 포함하고, 하나 이상의 외부 장치는 제2 오디오 재생 장치를 포함하고, 제1 오디오 재생 장치는 제2 오디오 재생 장치와 동기화하여 오디오 콘텐츠를 재생하도록 구성된다.
예시 36: 방법은 무선 전력 송신기를 통해, 하나 이상의 외부 수신기 장치에 무선 전력을 송신하는 단계를 포함한다.
예시 37: 방법은 무선 전력 수신기를 통해, 하나 이상의 외부 송신기 장치로부터 무선 전력을 수신하는 단계를 포함한다.
예시 38: 여기에서 예시 중 어느 하나의 방법으로서, 방법은 하나 이상의 외부 수신기 장치에 무선 전력을 송신하는 단계 및 하나 이상의 외부 송신기 장치로부터 무선 전력을 수신하는 단계를 모두 포함한다.
예시 39: 여기에서 예시 중 어느 하나의 방법으로서, 수신된 무선 전력을 사용하여 에너지 저장 컴포넌트를 통해 에너지를 저장하는 단계를 더 포함한다.
예시 40: 여기에서 예시 중 어느 하나의 방법으로서, 에너지 저장 컴포넌트는 재충전 가능한 배터리를 포함한다.
예시 41: 여기에서 예시 중 어느 하나의 방법으로서, 에너지 저장 컴포넌트는 커패시터를 포함한다.
예시 42: 여기에서 예시 중 어느 하나의 방법으로서, 하나 이상의 에너지 하베스터를 통해 에너지를 하베스팅하는 단계를 더 포함한다.
예시 43: 여기에서 예시 중 어느 하나의 방법으로서, 에너지를 하베스팅하는 단계는 환경 내의 에너지 소스로부터 전력을 얻는 단계를 포함한다.
예시 44: 여기에서 예시 중 어느 하나의 방법으로서, 에너지를 하베스팅하는 단계는 태양 에너지, 열 에너지 또는 운동 에너지 중 적어도 하나로부터 전력을 얻는 단계를 포함한다.
예시 45: 여기에서 예시 중 어느 하나의 방법으로서, 에너지 하베스터는 광전지, 열전 발전기 또는 압전 결정 중 적어도 하나를 포함한다.
예시 46: 여기에서 예시 중 어느 하나의 방법으로서, 유선 전기 연결을 통해 전력을 수신하는 단계를 더 포함한다.
예시 47: 여기에서 예시 중 어느 하나의 방법으로서, 네트워크 인터페이스를 통해 하나 이상의 외부 장치와 통신하는 단계를 더 포함한다.
예시 48: 여기에서 예시 중 어느 하나의 방법으로서, 네트워크 인터페이스를 통해 통신하는 단계는 WIFI 네트워크를 통해 통신하는 단계를 포함한다.
예시 49: 여기에서 예시 중 어느 하나의 방법으로서, 네트워크 인터페이스를 통해 통신하는 단계는 BLUETOOTH 네트워크를 통해 통신하는 단계를 포함한다.
예시 50: 여기에서 예시 중 어느 하나의 방법으로서, 장치의 하나 이상의 증폭기를 통해 오디오를 재생하는 단계를 더 포함한다.
예시 51: 여기에서 예시 중 어느 하나의 방법으로서, 장치는 사운드바, 서브우퍼, 헤드폰 장치, 휴대용 오디오 재생 장치, 건축 재생 장치, 또는 비디오 재생 장치 중 적어도 하나를 포함한다.
예시 52: 여기에서 예시 중 어느 하나의 방법으로서, 무선 전력을 송신하는 단계는 전자기 결합을 통해 무선 전력을 송신하는 단계를 포함한다.
예시 53: 여기에서 예시 중 어느 하나의 방법으로서, 무선 전력을 송신하는 단계는 전자기 방사를 통해 무선 전력을 송신하는 단계를 포함한다.
예시 54: 여기에서 예시 중 어느 하나의 방법으로서, 무선 전력을 송신하는 단계는 광을 방출하는 단계를 포함한다.
예시 55: 여기에서 예시 중 어느 하나의 방법으로서, 무선 전력을 송신하는 단계는 마이크로파를 방출하는 단계를 포함한다.
예시 56: 여기에서 예시 중 어느 하나의 방법으로서, 무선 전력을 송신하는 단계는 전기 전도성 코일에 전류를 공급하는 단계를 포함한다.
예시 57: 여기에서 예시 중 어느 하나의 방법으로서, 무선 전력을 송신하는 단계는 유도 결합, 공진 유도 결합, 용량 결합, 자기역학적 결합, 마이크로파, 적외선, 또는 레이저 중 하나 이상을 통해 무선 전력을 송신하는 단계를 포함한다.
예시 58: 여기에서 예시 중 어느 하나의 방법으로서, 무선 전력을 송신하는 단계는 중거리 또는 장거리에 걸쳐 무선 전력을 송신하는 단계를 포함한다.
예시 59: 여기에서 예시 중 어느 하나의 방법으로서, 무선 전력을 송신하는 단계는 약 10cm, 약 50cm 또는 약 1m보다 긴 거리에 걸쳐 무선 전력을 송신하는 단계를 포함한다.
예시 60: 여기에서 예시 중 어느 하나의 방법으로서, 무선 전력을 수신하는 단계는 전자기 결합을 통해 무선 전력을 수신하는 단계를 포함한다.
예시 61: 여기에서 예시 중 어느 하나의 방법으로서, 무선 전력을 수신하는 단계는 전자기 방사를 통해 무선 전력을 수신하는 단계를 포함한다.
예시 62: 여기에서 예시 중 어느 하나의 방법으로서, 무선 전력을 수신하는 단계는 광전지에서 광을 수신하는 단계를 포함한다.
예시 63: 여기에서 예시 중 어느 하나의 방법으로서, 무선 전력을 수신하는 단계는 다이오드에서 광을 수신하는 단계를 포함한다.
예시 64: 여기에서 예시 중 어느 하나의 방법으로서, 무선 전력을 수신하는 단계는 전기 전도성 코일에서 유도된 전류를 수신하는 단계를 포함한다.
예시 65: 여기에서 예시 중 어느 하나의 방법으로서, 무선 전력을 수신하는 단계는 유도 결합, 공진 유도 결합, 용량 결합, 자기역학적 결합, 마이크로파, 적외선 또는 레이저 중 하나 이상을 통해 무선 전력을 수신하는 단계를 포함한다.
예시 66: 여기에서 예시 중 어느 하나의 방법으로서, 무선 전력 수신기는 중거리 또는 장거리 무선 전력 수신기이다.
예시 67: 여기에서 예시 중 어느 하나의 방법으로서, 무선 전력을 수신하는 단계는 중거리 또는 원거리에 걸쳐 하나 이상의 외부 송신기 장치로부터 무선 전력을 수신하는 단계를 포함한다.
예시 68: 여기에서 예시 중 어느 하나의 방법으로서, 무선 전력을 수신하는 단계는 약 10cm, 약 50cm, 또는 약 1m보다 긴 거리에 걸쳐 하나 이상의 외부 송신기 장치로부터 무선 전력을 수신하는 단계를 포함한다.
예시 69: 여기에서 예시 중 어느 하나의 방법으로서, 장치는 제1 오디오 재생 장치를 포함하고, 하나 이상의 외부 장치는 제2 오디오 재생 장치를 포함하고, 방법은 제1 오디오 재생 장치를 통해, 제2 오디오 재생 장치와 동기화하여 오디오 콘텐츠를 재생하는 단계를 더 포함한다.
예시 70: 장치는 무선 전력 송신기; 하나 이상의 프로세서; 및 하나 이상의 프로세서에 의해 실행될 때, 장치로 하여금 동작을 수행하게 하는 명령어를 저장하는 하나 이상의 비일시적 컴퓨터 판독가능 매체를 포함하고, 동작은 무선 전력 송신기로 하여금 하나 이상의 외부 장치에 무선 전력을 송신하게 하는 것; 네트워크 인터페이스를 통해 하나 이상의 외부 장치의 전력 수신 파라미터를 수신하는 것; 전력 수신 파라미터를 수신한 후, 무선 전력 송신기로 하여금 무선 전력 송신을 수정하게 하는 것을 포함한다.
예시 71: 여기에서 예시 중 어느 하나의 장치로서, 전력 수신 파라미터는 하나 이상의 외부 장치에서 수신된 무선 전력의 표시를 포함한다.
예시 72: 여기에서 예시 중 어느 하나의 장치로서, 전력 수신 파라미터는 하나 이상의 외부 장치에서 수신된 무선 전력의 레벨의 표시를 포함한다.
예시 73: 여기에서 예시 중 어느 하나의 장치로서, 전력 수신 파라미터는 하나 이상의 외부 장치의 배터리 레벨 표시를 포함한다.
예시 74: 여기에서 예시 중 어느 하나의 장치로서, 장치는 제1 오디오 재생 장치를 포함하고, 하나 이상의 외부 장치는 하나 이상의 제2 오디오 재생 장치를 포함한다.
예시 75: 여기에서 예시 중 어느 하나의 장치로서, 무선 전력 송신을 수정하는 것은 무선 전력의 송신을 중단하는 것을 포함한다.
예시 76: 여기에서 예시 중 어느 하나의 장치로서, 무선 전력 송신을 수정하는 것은 기간 동안 무선 전력의 송신을 일시적으로 중지하는 것; 및 기간 후, 무선 전력의 송신을 재개하는 것을 포함한다.
예시 77: 여기에서 예시 중 어느 하나의 장치로서, 무선 전력 송신을 수정하는 것은 무선 전력의 방향성 출력을 변경하는 것을 포함한다.
예시 78: 여기에서 예시 중 어느 하나의 장치로서, 무선 전력 송신을 수정하는 것은 무선 전력을 제1 하나 이상의 외부 장치와 상이한 제2 하나 이상의 외부 장치에 송신하는 것을 포함한다.
예시 79: 여기에서 예시 중 어느 하나의 장치로서, 하나 이상의 외부 장치는 장치로부터 적어도 약 10cm, 약 50cm, 또는 약 1m 이격된다.
예시 80: 방법은 송신기 장치로부터 하나 이상의 외부 장치로 무선 전력을 송신하는 단계; 하나 이상의 외부 장치의 전력 수신 파라미터를 송신기 장치에서 네트워크 인터페이스를 통해 수신하는 단계; 전력 수신 파라미터를 수신한 후, 송신기 장치로부터의 무선 전력의 송신을 수정하게 하는 단계를 포함한다.
예시 81: 여기에서 예시 중 어느 하나의 방법으로서, 전력 수신 파라미터는 하나 이상의 외부 장치에서 수신된 무선 전력의 표시를 포함한다.
예시 82: 여기에서 예시 중 어느 하나의 방법으로서, 전력 수신 파라미터는 하나 이상의 외부 장치에서 수신된 무선 전력의 레벨의 표시를 포함한다.
예시 83: 여기에서 예시 중 어느 하나의 방법으로서, 전력 수신 파라미터는 하나 이상의 외부 장치의 배터리 레벨 표시를 포함한다.
예시 84: 여기에서 예시 중 어느 하나의 방법으로서, 송신기 장치는 제1 오디오 재생 장치를 포함하고, 하나 이상의 외부 장치는 하나 이상의 제2 오디오 재생 장치를 포함한다.
예시 85: 여기에서 예시 중 어느 하나의 방법으로서, 무선 전력 송신을 수정하는 단계는 무선 전력의 송신을 중단하는 단계를 포함한다.
예시 86: 여기에서 예시 중 어느 하나의 방법으로서, 무선 전력 송신을 수정하는 단계는 기간 동안 무선 전력의 송신을 일시적으로 중지하는 단계; 및 기간 후, 무선 전력의 송신을 재개하는 단계를 포함한다.
예시 87: 여기에서 예시 중 어느 하나의 방법으로서, 무선 전력 송신을 수정하는 단계는 무선 전력의 방향성 출력을 변경하는 단계를 포함한다.
예시 88: 여기에서 예시 중 어느 하나의 방법으로서, 무선 전력 송신을 수정하는 단계는 무선 전력을 제1 하나 이상의 외부 장치와 상이한 제2 하나 이상의 외부 장치에 송신하는 단계를 포함한다.
예시 89: 여기에서 예시 중 어느 하나의 방법으로서, 하나 이상의 외부 장치는 장치로부터 적어도 약 10cm, 약 50cm 또는 약 1m 이격된다.
예시 90: 장치는 무선 전력 송신기; 하나 이상의 프로세서; 및 하나 이상의 프로세서에 의해 실행될 때, 장치로 하여금 동작을 수행하게 하는 명령어를 저장하는 하나 이상의 비일시적 컴퓨터 판독가능 매체를 포함하고, 동작은: 하나 이상의 제2 장치의 배치를 용이하게 하기 위한 명령어를 출력하는 것; 및 무선 전력 송신기로 하여금 하나 이상의 제2 장치에 무선 전력을 송신하게 하는 것을 포함한다.
예시 91: 여기에서 예시 중 어느 하나의 장치로서, 명령어는 가청 출력을 포함한다.
예시 92: 여기에서 예시 중 어느 하나의 장치로서, 가청 출력은 하나 이상의 제2 장치의 배치에 관한 실시간 오디오 피드백을 포함한다.
예시 93: 여기에서 예시 중 어느 하나의 장치로서, 명령어는 하나 이상의 포지셔닝 가이드를 포함한다.
예시 94: 여기에서 예시 중 어느 하나의 장치로서, 명령어는 광학 투영을 포함한다.
예시 95: 여기에서 예시 중 어느 하나의 장치로서, 명령어를 출력하는 것은 증강 현실 시각화가 제어 장치를 통해 디스플레이되도록 하는 것을 포함한다.
예시 96: 여기에서 예시 중 어느 하나의 장치로서, 명령어는 무선 전력을 수신하기에 적합한 하나 이상의 제2 장치의 위치를 표시한다.
예시 97: 여기에서 예시 중 어느 하나의 장치로서, 명령어는 무선 송신기로부터 무선 전력을 수신하기에 적합 하나 이상의 제2 장치의 위치를 표시한다.
예시 98: 여기에서 예시 중 어느 하나의 장치로서, 명령어는 하나 이상의 위치에서 하나 이상의 제2 장치의 예상된 음향 성능에 적어도 부분적으로 기초하여 하나 이상의 제2 장치의 하나 이상의 위치를 표시한다.
예시 99: 여기에서 예시 중 어느 하나의 장치로서, 동작은 하나 이상의 제2 장치의 허용 가능한 배치를 나타내는 전력 수신 파라미터를 수신하는 것을 더 포함한다.
예시 100: 여기에서 예시 중 어느 하나의 장치로서, 동작은 하나 이상의 제2 장치의 성공적인 배치의 표시기를 사용자에게 출력하는 것을 더 포함한다.
예시 101: 여기에서 예시 중 어느 하나의 장치로서, 표시기는 (i) 빛, (ii) 사운드, 또는 (iii) 제어 장치를 통한 알림 출력 중 적어도 하나를 포함한다.
예시 102: 여기에서 예시 중 어느 하나의 장치로서, 명령어는 장치로부터 적어도 약 10 cm, 적어도 약 50 cm, 또는 적어도 약 1 m 떨어진 위치를 나타낸다.
예시 103: 방법은 하나 이상의 무선 전력 수신기 장치의 배치를 용이하게 하기 위해 무선 전력 송신기 장치를 통해 명령어를 출력하는 단계; 및 하나 이상의 무선 전력 수신기 장치로 무선 전력을 송신하는 단계를 포함한다.
예시 104: 여기에서 예시 중 어느 하나의 방법으로서, 명령어는 가청 출력을 포함한다.
예시 105: 여기에서 예시 중 어느 하나의 방법으로서, 가청 출력은 하나 이상의 무선 전력 수신기 장치의 배치에 관한 실시간 오디오 피드백을 포함한다.
예시 106: 여기에서 예시 중 어느 하나의 방법으로서, 명령어는 하나 이상의 포지셔닝 가이드를 포함한다.
예시 107: 여기에서 예시 중 어느 하나의 방법으로서, 명령어를 출력하는 단계는 광학적으로 투영하는 하나 이상의 배치 표시기를 투영하는 단계를 포함한다.
예시 108: 여기에서 예시 중 어느 하나의 방법으로서, 명령어를 출력하는 단계는 증강 현실 시각화가 제어 장치를 통해 디스플레이되도록 하는 단계를 포함한다.
예시 109: 여기에서 예시 중 어느 하나의 방법으로서, 명령어는 무선 전력을 수신하기에 적합한 하나 이상의 제2 장치의 위치를 나타낸다.
예시 110: 여기에서 예시 중 어느 하나의 방법으로서, 명령어는 무선 송신기 장치로부터 무선 전력을 수신하기에 적합한 하나 이상의 무선 전력 수신기 장치의 위치를 나타낸다.
예시 111: 여기에서 예시 중 어느 하나의 방법으로서, 명령어는 하나 이상의 위치에서 하나 이상의 무선 전력 수신기 장치의 예상된 음향 성능에 적어도 부분적으로 기초하여, 하나 이상의 무선 전력 수신기 장치의 하나 이상의 위치를 나타낸다.
예시 112: 여기에서 예시 중 어느 하나의 방법으로서, 동작은 하나 이상의 무선 전력 수신기 장치의 허용 가능한 배치를 나타내는 전력 수신 파라미터를 수신하는 단계를 더 포함한다.
예시 113: 여기에서 예시 중 어느 하나의 방법으로서, 동작은 하나 이상의 무선 전력 수신기 장치의 성공적인 배치의 표시기를 사용자에게 출력하는 단계를 더 포함한다.
예시 114: 여기에서 예시 중 어느 하나의 방법으로서, 표시기는 (i) 빛, (ii) 사운드, 또는 (iii) 제어 장치를 통한 알림 출력 중 적어도 하나를 포함한다.
예시 115: 여기에서 예시 중 어느 하나의 방법으로서, 명령어는 무선 전력 송신기로부터 적어도 약 10 cm, 적어도 약 50 cm, 또는 적어도 약 1 m 떨어진 위치를 나타낸다.
예시 116: 장치는 무선 전력 수신기; 무선 전력 송신기; 하나 이상의 프로세서; 및 하나 이상의 프로세서에 의해 실행될 때, 장치로 하여금 동작을 수행하게 하는 명령어를 저장하는 하나 이상의 비일시적 컴퓨터 판독가능 매체를 포함하고, 동작은: 외부 송신기 장치로부터 무선 전력 수신기를 통해 전력을 수신하는 것; 무선 전력 송신기로 하여금 외부 송신기 장치와 상이한 외부 수신기 장치로 무선 전력을 송신하게 하는 것; 및 무선 전력 수신기를 통해 수신된 전력의 변화 후, 무선 전력 송신기로 하여금 무선 전력 송신을 수정하게 하는 것을 포함한다.
예시 117: 여기에서 예시 중 어느 하나의 장치로서, 외부 송신기 장치 및 외부 수신기 장치는 구별된다.
예시 118: 여기에서 예시 중 어느 하나의 장치로서, 수신된 전력의 변화는 수신된 전력의 속도의 감소를 포함한다.
예시 119: 여기에서 예시 중 어느 하나의 장치로서, 무선 전력 송신기로 하여금 무선 전력 송신을 수정하게 하는 것은 무선 전력 송신기로 하여금 무선 전력 송신을 중단하게 하는 것을 포함한다.
예시 120: 여기에서 예시 중 어느 하나의 장치로서, 무선 전력 송신기로 하여금 무선 전력 송신을 수정하게 하는 것은 무선 전력 송신기로 하여금 무선 전력 송신을 제2 상이한 외부 수신기 장치를 향해 재지향시키게 하는 것을 포함한다.
예시 121: 여기에서 예시 중 어느 하나의 장치로서, 무선 전력 송신기로 하여금 무선 전력 송신을 수정하게 하는 것은 무선 전력 송신기로 하여금 무선 전력 송신의 속도를 감소하게 하는 것을 포함한다.
예시 122: 여기에서 예시 중 어느 하나의 장치로서, 장치는 제1 오디오 재생 장치를 포함하고, 외부 송신기 장치는 제2 오디오 재생 장치를 포함하고, 제1 오디오 재생 장치는 제2 오디오 재생 장치와 동기화하여 오디오 콘텐츠를 재생하도록 구성된다.
예시 123: 여기에서 예시 중 어느 하나의 장치로서, 장치는 제1 오디오 재생 장치를 포함하고, 외부 수신기 장치는 제3 오디오 재생 장치를 포함하고, 제1 오디오 재생 장치는 제3 오디오 재생 장치와 동기화하여 오디오 콘텐츠를 재생하도록 구성된다.
예시 124: 여기에서 예시 중 어느 하나의 장치로서, 동작은 신호를 제2 외부 송신기 장치에 전송하는 것; 및 신호를 전송한 후, 제2 외부 송신기 장치로부터 무선 전력을 수신하는 것을 더 포함한다.
예시 125: 여기에서 예시 중 어느 하나의 장치로서, 제2 외부 송신기 장치는 오디오 재생 장치를 포함한다.
예시 126: 방법은 제1 장치에서, 외부 송신기 장치로부터 무선 전력을 수신하는 단계; 제1 장치를 통해, 무선 전력을 외부 수신기 장치로 송신하는 단계; 및 외부 송신기 장치로부터 수신된 전력의 변화 후, 외부 수신기 장치로의 무선 전력의 송신을 수정하는 단계를 포함한다.
예시 127: 여기에서 예시 중 어느 하나의 방법으로서, 외부 수신기 장치 및 외부 송신기 장치는 구별된다.
예시 128: 여기에서 예시 중 어느 하나의 방법으로서, 수신된 전력의 변화는 수신된 전력의 속도의 감소를 포함한다.
예시 129: 여기에서 예시 중 어느 하나의 방법으로서, 무선 전력의 송신을 수정하는 단계는 무선 전력 송신을 중단하는 단계를 포함한다.
예시 130: 여기에서 예시 중 어느 하나의 방법으로서, 무선 전력의 송신을 수정하는 단계는 무선 전력 송신을 제2 상이한 외부 수신기 장치를 향해 재지향시키는 단계를 포함한다.
예시 131: 여기에서 예시 중 어느 하나의 방법으로서, 무선 전력의 송신을 수정하는 단계는 무선 전력 송신의 속도를 감소시키는 단계를 포함한다.
예시 132: 여기에서 예시 중 어느 하나의 방법으로서, 장치는 제1 오디오 재생 장치를 포함하고, 외부 송신기 장치는 제2 오디오 재생 장치를 포함하고, 방법은 제1 오디오 재생 장치를 통해 제2 오디오 재생 장치와 동기화하여 오디오 콘텐츠를 재생하는 단계를 더 포함한다.
예시 133: 여기에서 예시 중 어느 하나의 방법으로서, 장치는 제1 오디오 재생 장치를 포함하고, 외부 수신기 장치는 제3 오디오 재생 장치를 포함하고, 방법은 제1 오디오 재생 장치를 통해 제3 오디오 재생 장치와 동기화하여 오디오 콘텐츠를 재생하는 단계를 더 포함한다
예시 134: 여기에서 예시 중 어느 하나의 방법으로서, 신호를 제2 외부 송신기 장치에 전송하는 단계; 및 신호를 전송한 후, 제2 외부 송신기 장치로부터 무선 전력을 수신하는 단계를 더 포함한다.
예시 135: 여기에서 예시 중 어느 하나의 방법으로서, 제2 외부 송신기 장치는 오디오 재생 장치를 포함한다.
예시 136: 장치는 무선 전력 수신기; 하나 이상의 프로세서; 및 하나 이상의 프로세서에 의해 실행될 때 장치로 하여금 동작을 수행하게 하는 명령어를 저장하는 하나 이상의 비일시적 컴퓨터 판독가능 매체를 포함하고, 동작은: 무선 전력 수신기를 통해 무선 전력을 수신하는 것; 수신된 무선 전력에 기초하여, 장치의 동작을 변조하는 것을 포함한다.
예시 137: 여기에서 예시 중 어느 하나의 장치로서, 에너지 저장 컴포넌트를 더 포함하고, 동작은 에너지 저장 컴포넌트의 레벨을 모니터링하는 것; 및 전력 레벨에 기초하여, 장치의 동작을 변조하는 것을 더 포함한다.
예시 138: 여기에서 예시 중 어느 하나의 장치로서, 장치는 오디오 재생 장치를 포함하고, 장치의 동작을 변조하는 것은 오디오 재생을 변조하는 것을 포함한다.
예시 139: 여기에서 예시 중 어느 하나의 장치로서, 장치는 오디오 재생 장치를 포함하고, 장치의 동작을 변조하는 것은 오디오 재생의 볼륨을 감소시키는 것을 포함한다.
예시 140: 여기에서 예시 중 어느 하나의 장치로서, 장치는 오디오 재생 장치를 포함하고, 장치의 동작을 변조하는 것은 오디오 재생의 저주파 출력을 감소시키는 것을 포함한다.
예시 141: 여기에서 예시 중 어느 하나의 장치로서, 장치는 제1 오디오 재생 장치를 포함하고, 장치의 동작을 변조하는 것은 저주파 오디오 콘텐츠의 적어도 일부를 동기화 재생을 위해 제2 오디오 재생 장치로 라우팅하는 것을 포함한다.
예시 142: 여기에서 예시 중 어느 하나의 장치로서, 장치의 동작을 변조하는 것은 장치의 적어도 하나의 마이크로폰을 불능화하는 것을 포함한다.
예시 143: 여기에서 예시 중 어느 하나의 장치로서, 장치는 오디오 재생 장치를 포함하고, 장치의 동작을 변조하는 것은 상이한 외부 송신기 장치로 하여금 무선 전력 송신을 개시하게 하는 것을 포함한다.
예시 144: 여기에서 예시 중 어느 하나의 장치로서, 장치의 동작을 변조하는 것은 낮은 무선 전력 수신을 나타내는 경고를 사용자에게 출력하는 것을 포함한다.
예시 145: 여기에서 예시 중 어느 하나의 장치로서, 경고를 출력하는 것은 낮은 무선 전력 수신의 청각적 표시를 출력하는 것 또는 낮은 무선 전력 수신의 시각적 표시를 출력하는 것을 포함한다.
예시 146: 방법은 장치에서, 무선 전력을 수신하는 단계; 수신된 무선 전력에 기초하여, 장치의 동작을 변조하는 단계를 포함한다.
예시 147: 여기에서 예시 중 어느 하나의 방법으로서, 장치의 에너지 저장 컴포넌트의 레벨을 모니터링하는 단계; 및 전력 레벨에 기초하여, 장치의 동작을 변조하는 단계를 더 포함한다.
예시 148: 여기에서 예시 중 어느 하나의 방법으로서, 장치는 오디오 재생 장치를 포함하고, 장치의 동작을 변조하는 단계는 오디오 재생을 변조하는 단계를 포함한다.
예시 149: 여기에서 예시 중 어느 하나의 방법으로서, 장치는 오디오 재생 장치를 포함하고, 장치의 동작을 변조하는 단계는 오디오 재생의 볼륨을 감소시키는 단계를 포함한다.
예시 150: 여기에서 예시 중 어느 하나의 방법으로서, 장치는 오디오 재생 장치를 포함하고, 장치의 동작을 변조하는 단계는 오디오 재생의 저주파 출력을 감소시키는 단계를 포함한다.
예시 151: 여기에서 예시 중 어느 하나의 방법으로서, 장치는 제1 오디오 재생 장치를 포함하고, 장치의 동작을 변조하는 단계는 저주파 오디오 콘텐츠의 적어도 일부를 동기화 재생을 위한 제2 오디오 재생 장치로 라우팅하는 단계를 포함한다.
예시 152: 여기에서 예시 중 어느 하나의 방법으로서, 장치의 동작을 변조하는 단계는 장치의 적어도 하나의 마이크로폰을 불능화하는 단계를 포함한다.
예시 153: 여기에서 예시 중 어느 하나의 방법으로서, 장치는 오디오 재생 장치를 포함하고, 장치의 동작을 변조하는 단계는 상이한 외부 송신기 장치로 하여금 무선 전력 송신을 개시하게 하는 단계를 포함한다.
예시 154: 여기에서 예시 중 어느 하나의 방법으로서, 장치의 동작을 변조하는 단계는 낮은 무선 전력 수신을 나타내는 경고를 사용자에게 출력하는 단계를 포함한다.
예시 155: 여기에서 예시 중 어느 하나의 방법으로서, 경고를 출력하는 단계는 낮은 무선 전력 수신의 청각적 표시를 출력하는 단계 또는 낮은 무선 전력 수신의 시각적 표시를 출력하는 단계를 포함한다.
예시 156: 제1 재생 장치는 하나 이상의 오디오 트랜스듀서를 구동하도록 구성된 하나 이상의 증폭기; 무선 전력 수신기; 하나 이상의 프로세서; 및 하나 이상의 프로세서에 의해 실행될 때, 제1 재생 장치로 하여금 동작을 수행하게 하는 명령어를 저장하는 하나 이상의 비일시적 컴퓨터 판독가능 매체를 포함하고, 동작은: 제2 재생 장치와 동기적으로 오디오 콘텐츠를 재생하는 것; 제2 재생 장치에서 감소된 무선 전력 수신의 표시를 수신하는 것; 및 표시를 수신한 후, 제1 재생 장치의 동작을 변조하는 것을 포함한다.
예시 157: 여기에서 예시 중 어느 하나의 장치로서, 제1 재생 장치의 동작을 변조하는 것은 제2 재생 장치를 통한 오디오 재생에 대응하도록 오디오 재생을 변조하는 것을 포함한다.
예시 158: 여기에서 예시 중 어느 하나의 장치로서, 제1 재생 장치의 동작을 변조하는 것은 오디오 재생의 볼륨을 감소시키는 것을 포함한다.
예시 159: 여기에서 예시 중 어느 하나의 장치로서, 제1 재생 장치의 동작을 변조하는 것은 오디오 재생의 저주파 출력을 감소시키는 것을 포함한다.
예시 160: 여기에서 예시 중 어느 하나의 장치로서, 제1 재생 장치의 동작을 변조하는 것은 저주파 오디오 콘텐츠의 적어도 일부를 동기식 재생을 위해 제3 오디오 재생 장치로 라우팅하는 것을 포함한다.
예시 161: 여기에서 예시 중 어느 하나의 장치로서, 무선 전력 송신기를 더 포함하고, 장치의 동작을 변조하는 것은 무선 전력 송신기를 통해 제2 오디오 재생 장치에 전력을 무선 송신하는 것을 포함한다.
예시 162: 여기에서 예시 중 어느 하나의 장치로서, 경고를 출력하는 것은 낮은 무선 전력 수신의 청각적 표시를 출력하는 것 또는 낮은 무선 전력 수신의 시각적 표시를 출력하는 것을 포함한다.
예시 163: 방법은, 제1 재생 장치를 통해, 제2 재생 장치와 동기적으로 오디오를 재생하는 단계; 제1 재생 장치에서, 제2 재생 장치에서 감소된 무선 전력 수신의 표시를 수신하는 단계; 및 표시를 수신한 후, 제1 재생 장치의 동작을 변조하는 단계를 포함한다.
예시 164: 여기에서 예시 중 어느 하나의 방법으로서, 장치의 동작을 변조하는 단계는 제2 재생 장치를 통한 오디오 재생에 대응하도록 오디오 재생을 변조하는 단계를 포함한다.
예시 165: 여기에서 예시 중 어느 하나의 방법으로서, 제1 재생 장치의 동작을 변조하는 단계는 오디오 재생의 볼륨을 감소시키는 단계를 포함한다.
예시 166: 여기에서 예시 중 어느 하나의 방법으로서, 제1 재생 장치의 동작을 변조하는 단계는 오디오 재생의 저주파 출력을 감소시키는 단계를 포함한다.
예시 167: 여기에서 예시 중 어느 하나의 방법으로서, 제1 재생 장치의 동작을 변조하는 단계는 동기식 재생을 위해 저주파 오디오 콘텐츠의 적어도 일부를 동기식 재생을 위해 제3 오디오 재생 장치로 라우팅하는 단계를 포함한다.
예시 168: 여기에서 예시 중 어느 하나의 방법으로서, 제1 재생 장치의 동작을 변조하는 단계는 무선 전력 송신기를 통해 제1 오디오 재생 장치로부터 제2 오디오 재생 장치로 전력을 무선 송신하는 단계를 포함한다.
예시 169: 여기에서 예시 중 어느 하나의 방법으로서, 경고를 출력하는 단계는 낮은 무선 전력 수신의 청각적 표시를 출력하는 단계 또는 낮은 무선 전력 수신의 시각적 표시를 출력하는 단계를 포함한다.
예시 170: 장치는 무선 전력 수신기; 하나 이상의 프로세서; 및 하나 이상의 프로세서에 의해 실행될 때, 장치로 하여금 동작을 수행하게 하는 명령어를 저장하는 하나 이상의 비일시적 컴퓨터 판독가능 매체를 포함하고, 동작은: 사용 파라미터를 수신하거나 결정하는 것; 무선 전력 수신기를 통해 무선 전력을 수신하는 것; 및 사용 파라미터에 기초하여, 장치의 동작을 변조하는 것을 포함한다.
예시 171: 여기에서 예시 중 어느 하나의 장치로서, 사용 파라미터는 스케줄링된 장치 동작 시간에 적어도 부분적으로 기초한다.
예시 172: 여기에서 예시 중 어느 하나의 장치로서, 사용 파라미터는 적어도 부분적으로 검출된 사용자의 존재에 기초한다.
예시 173: 여기에서 예시 중 어느 하나의 장치로서, 검출된 사용자의 존재는 음파 검출 또는 광학 검출 중 적어도 하나에 기초한다.
예시 174: 여기에서 예시 중 어느 하나의 장치로서, 검출된 사용자의 존재는 초음파 검출 또는 적외선 검출 중 적어도 하나에 기초한다.
예시 175: 여기에서 예시 중 어느 하나의 장치로서, 검출된 사용자의 존재는 수신된 무선 전력의 패턴에 기초한다.
예시 176: 여기에서 예시 중 어느 하나의 장치로서, 수신된 무선 전력의 일시적인 감소는 검출된 사용자의 존재를 나타낸다.
예시 177: 여기에서 예시 중 어느 하나의 장치로서, 검출된 사용자의 존재는 RSSI(received signal strength indicator)에 기초한다.
예시 178: 여기에서 예시 중 어느 하나의 장치로서, 장치의 동작을 변조하는 것은 장치를 저전력 상태로 이행하는 것을 포함한다.
예시 179: 여기에서 예시 중 어느 하나의 장치로서, 장치의 동작을 변조하는 것은 장치의 하나 이상의 마이크로폰을 불능화하는 것을 포함한다.
예시 180: 여기에서 예시 중 어느 하나의 장치로서, 장치는 오디오 재생 장치를 포함하고, 장치의 동작을 변조하는 것은 오디오 콘텐츠의 재생을 변조하는 것을 포함한다.
예시 181: 여기에서 예시 중 어느 하나의 장치로서, 오디오 콘텐츠의 재생을 변조하는 것은 오디오 재생의 볼륨을 감소시키는 것을 포함한다.
예시 182: 여기에서 예시 중 어느 하나의 장치로서, 오디오 콘텐츠의 재생을 변조하는 것은 오디오 재생을 일시 정지하거나 중단하는 것을 포함한다.
예시 183: 여기에서 예시 중 어느 하나의 장치에서, 장치의 동작을 변조하는 것은 장치를 스케줄에 따라 활성 상태에서 저전력 상태로 이행하는 것을 포함하고, 스케줄은 임의의 주어진 시간에 복수의 장치 중 적어도 하나의 장치가 활성 상태에 있도록 복수의 장치에 대한 저전력 상태의 시차를 둔 기간을 포함한다.
예시 184: 여기에서 예시 중 어느 하나의 장치로서, 사용 파라미터는 사용자-수면 표시를 포함하고, 장치의 동작을 수정하는 것은 조명을 어둡게 하는 것, 조명을 끄는 것, 소프트웨어 업데이트를 지연하거나 포기하는 것, 또는 오디오 출력을 억제하는 것 중 하나 이상을 포함한다.
예시 185: 방법은 장치를 통해 사용 파라미터를 수신하거나 결정하는 단계; 장치의 무선 전력 수신기를 통해 무선 전력을 수신하는 단계; 및 사용 파라미터에 기초하여, 장치의 동작을 변조하는 단계를 포함한다.
예시 186: 여기에서 예시 중 어느 하나의 방법으로서, 사용 파라미터는 스케줄링된 장치 동작 시간에 적어도 부분적으로 기초한다.
예시 187: 여기에서 예시 중 어느 하나의 방법으로서, 사용 파라미터는 검출된 사용자의 존재에 적어도 부분적으로 기초한다.
예시 188: 여기에서 예시 중 어느 하나의 방법으로서, 검출된 사용자의 존재는 음파 검출 또는 광학 검출 중 적어도 하나에 기초한다.
예시 189: 여기에서 예시 중 어느 하나의 방법으로서, 검출된 사용자의 존재는 초음파 검출 또는 적외선 검출 중 적어도 하나에 기초한다.
예시 190: 여기에서 예시 중 어느 하나의 방법으로서, 검출된 사용자의 존재는 수신된 무선 전력의 패턴에 기초한다.
예시 191: 여기에서 예시 중 어느 하나의 방법으로서, 수신된 무선 전력의 일시적인 감소는 검출된 사용자의 존재를 나타낸다.
예시 192: 여기에서 예시 중 어느 하나의 방법으로서, 검출된 사용자의 존재는 RSSI(received signal strength indicator)에 기초한다.
예시 193: 여기에서 예시 중 어느 하나의 방법으로서, 장치의 동작을 변조하는 단계는 장치를 저전력 상태로 이행하는 단계를 포함한다.
예시 194: 여기에서 예시 중 어느 하나의 방법으로서, 장치의 동작을 변조하는 단계는 장치의 하나 이상의 마이크로폰을 불능화하는 단계를 포함한다.
예시 195: 여기에서 예시 중 어느 하나의 방법으로서, 장치는 오디오 재생 장치를 포함하고, 장치의 동작을 변조하는 단계는 오디오 콘텐츠의 재생을 변조하는 단계를 포함한다.
예시 196: 여기에서 예시 중 어느 하나의 방법으로서, 오디오 콘텐츠의 재생을 변조하는 단계는 오디오 재생의 볼륨을 감소시키는 단계를 포함한다.
예시 197: 여기에서 예시 중 어느 하나의 방법으로서, 오디오 콘텐츠의 재생을 변조하는 단계는 오디오 재생을 일시 정지하거나 중단하는 단계를 포함한다.
예시 198: 여기에서 예시 중 어느 하나의 방법으로서, 장치의 동작을 변조하는 단계는 장치를 스케줄에 따라 활성 상태에서 저전력 상태로 이행하는 단계를 포함하고, 스케줄은 임의의 주어진 시간에 복수의 장치 중 적어도 하나의 장치가 활성 상태에 있도록 복수의 장치에 대한 저전력 상태의 시차를 둔 기간을 포함한다.
예시 199: 여기에서 예시 중 어느 하나의 방법으로서, 사용 파라미터는 사용자-수면 표시를 포함하고, 장치의 동작을 수정하는 단계는 조명을 어둡게 하는 단계, 조명을 끄는 단계, 소프트웨어 업데이트를 지연하거나 포기하는 단계, 또는 오디오 출력을 억제하는 단계 중 하나 이상을 포함한다.
예시 200: 장치는 무선 전력 신호를 송신하도록 구성된 무선 신호 송신기; 하나 이상의 프로세서; 및 하나 이상의 프로세서에 의해 실행될 때, 재생 장치로 하여금 동작을 수행하게 하는 명령어를 저장하는 하나 이상의 비일시적 컴퓨터 판독가능 매체를 포함하고, 동작은: 무선 신호 송신기로 하여금 데이터를 전달하도록 변조되는 무선 전력 신호를 송신하게 하는 것을 포함한다.
예시 201: 여기에서 예시 중 어느 하나의 장치로서, 데이터는 장치 동작을 변조하기 위한 수신기 장치에 대한 명령어를 포함한다.
예시 202: 여기에서 예시 중 어느 하나의 장치로서, 명령어는 하나 이상의 조명을 어둡게 하거나, 하나 이상의 마이크로폰을 불능화하거나, 또는 하나 이상의 오디오 재생 파라미터를 수정하기 위한 명령을 포함한다.
예시 203: 여기에서 예시 중 어느 하나의 장치로서, 데이터는 배터리 레벨 표시를 포함한다.
예시 204: 여기에서 예시 중 어느 하나의 장치로서, 데이터는 장치의 식별 정보를 포함한다.
예시 205: 여기에서 예시 중 어느 하나의 장치로서, 데이터는 동기화 데이터를 포함한다.
예시 206: 여기에서 예시 중 어느 하나의 장치로서, 데이터는 오디오 재생 동기화 데이터를 포함한다.
예시 207: 여기에서 예시 중 어느 하나의 장치로서, 데이터는 오디오 콘텐츠 메타데이터를 포함한다.
예시 208: 여기에서 예시 중 어느 하나의 장치로서, 무선 전력 신호는 주파수 변조, 진폭 변조, 위상 변조, 펄스 폭 변조 또는 확산 스펙트럼 변조 중 적어도 하나를 사용하여 데이터를 전달하도록 변조된다.
예시 209: 여기에서 예시 중 어느 하나의 장치로서, 무선 전력 신호는 제1 변조 방식에 따라 변조된 제1 무선 전력 신호를 포함하고, 동작은 무선 전력 송신기로 하여금 제1 변조 방식과 상이한 제2 변조 방식에 따라 변조된 제2 무선 전력 신호를 송신하게 하는 것을 포함한다.
예시 210: 여기에서 예시 중 어느 하나의 장치로서, 동작은 장치의 에너지 저장 레벨을 모니터링하는 것, 및 에너지 저장 레벨에 적어도 부분적으로 기초하여, 무선 전력 신호를 변조하는 데 사용된 변조 방식을 수정하는 것을 더 포함한다.
예시 211: 방법은 장치를 통해 무선 전력 신호를 송신하는 단계; 무선 전력 신호를 변조하여 데이터를 전달하는 단계를 포함한다.
예시 212: 여기에서 예시 중 어느 하나의 방법으로서, 데이터는 장치 동작을 변조하기 위한 수신기 장치에 대한 명령어를 포함한다.
예시 213: 여기에서 예시 중 어느 하나의 방법으로서, 명령어는 하나 이상의 조명을 어둡게 하거나, 하나 이상의 마이크로폰을 불능화하거나, 또는 하나 이상의 오디오 재생 파라미터를 수정하기 위한 명령어를 포함한다.
예시 214: 여기에서 예시 중 어느 하나의 방법으로서, 데이터는 배터리 레벨 표시를 포함한다.
예시 215: 여기에서 예시 중 어느 하나의 방법에서, 데이터는 장치의 식별 정보를 포함한다.
예시 216: 여기에서 예시 중 어느 하나의 방법에서, 데이터는 동기화 데이터를 포함한다.
예시 217: 여기에서 예시 중 어느 하나의 방법으로서, 데이터는 오디오 재생 동기화 데이터를 포함한다.
예시 218: 여기에서 예시 중 어느 하나의 방법으로서, 데이터는 오디오 콘텐츠 메타데이터를 포함한다.
예시 219: 여기에서 예시 중 어느 하나의 방법으로서, 무선 전력 신호를 변조하는 단계는 주파수 변조, 진폭 변조, 위상 변조, 펄스 폭 변조 또는 확산 스펙트럼 변조 중 적어도 하나를 사용하는 단계를 포함한다.
예시 220: 여기에서 예시 중 어느 하나의 방법으로서, 무선 전력 신호는 제1 변조 방식에 따라 변조된 제1 무선 전력 신호를 포함하고, 방법은 제1 변조 방식과 상이한 제2 변조 방식에 따라 변조된 제2 무선 전력 신호를 송신하는 단계를 더 포함한다.
예시 221: 여기에서 예시 중 어느 하나의 방법으로서, 장치의 에너지 저장 레벨을 모니터링하는 단계, 및 에너지 저장 레벨에 적어도 부분적으로 기초하여, 무선 전력 신호를 변조하는 데 사용된 변조 방식을 수정하는 단계를 더 포함한다.
예시 222: 장치는 무선 전력 신호를 수신하도록 구성된 무선 신호 수신기; 및 하나 이상의 프로세서에 의해 실행될 때, 재생 장치로 하여금 동작을 수행하게 하는 명령어를 하나 이상의 저장하는 비일시적 컴퓨터 판독가능 매체를 포함하고, 동작은: 외부 송신기 장치로부터, 데이터를 전달하도록 변조되는 무선 전력 신호를 수신하는 것; 데이터에 기초하여, 장치의 동작을 변조하는 것을 포함한다.
예시 223: 여기에서 예시 중 어느 하나의 장치로서, 동작은 무선 전력 신호로부터 전력을 복구하는 것을 더 포함한다.
예시 224: 여기에서 예시 중 어느 하나의 장치로서, 동작은 하나 이상의 증폭기를 구동하기 위해 무선 전력 신호로부터의 전력을 사용하는 것을 더 포함한다.
예시 225: 여기에서 예시 중 어느 하나의 장치로서, 동작은 무선 전력 신호로부터 데이터를 복구하는 것을 더 포함한다.
예시 226: 여기에서 예시 중 어느 하나의 장치로서, 장치의 동작을 변조하는 것은 하나 이상의 조명을 어둡게 하는 것, 하나 이상의 마이크로폰을 불능화하는 것, 또는 하나 이상의 오디오 재생 파라미터를 수정하는 것을 포함한다.
예시 227: 여기에서 예시 중 어느 하나의 장치로서, 데이터는 외부 송신기 장치의 배터리 레벨 표시를 포함한다.
예시 228: 여기에서 예시 중 어느 하나의 장치로서, 데이터는 외부 송신기 장치의 식별 정보를 포함한다.
예시 229: 여기에서 예시 중 어느 하나의 장치로서, 데이터는 동기화 데이터를 포함한다.
예시 230: 여기에서 예시 중 어느 하나의 장치로서, 데이터는 오디오 재생 동기화 데이터를 포함한다.
예시 231: 여기에서 예시 중 어느 하나의 장치로서, 데이터는 오디오 콘텐츠 메타데이터를 포함한다.
예시 232: 여기에서 예시 중 어느 하나의 장치로서, 무선 전력 신호는 주파수 변조, 진폭 변조, 위상 변조, 펄스 폭 변조 또는 확산 스펙트럼 변조 중 적어도 하나를 사용하여 데이터를 전달하도록 변조된다.
예시 233: 여기에서 예시 중 어느 하나의 장치로서, 동작은 외부 수신기 장치에 데이터의 적어도 일부를 송신하는 것을 더 포함한다.
예시 234: 여기에서 예시 중 어느 하나의 장치로서, 장치는 무선 전력 송신기를 더 포함하고, 동작은 무선 전력 송신기로 하여금 외부 수신기 장치에 무선 전력 신호를 송신하게 하는 것을 더 포함하고, 무선 전력 신호는 데이터의 적어도 일부를 전달하도록 변조된다.
예시 235: 방법은 수신기 장치에서, 데이터를 전달하도록 변조되는 무선 전력 신호를 외부 송신기 장치로부터 수신하는 단계; 무선 전력 신호를 이용하여 데이터를 복구하는 단계; 및 데이터에 기초하여, 수신기 장치의 동작을 변조하는 단계를 포함한다.
예시 236: 여기에서 예시 중 어느 하나의 방법으로서, 무선 전력 신호로부터 전력을 복구하는 단계를 더 포함한다.
예시 237: 여기에서 예시 중 어느 하나의 방법으로서, 하나 이상의 증폭기를 구동하기 위해 무선 전력 신호로부터의 전력을 사용하는 단계를 더 포함한다.
예시 238: 여기에서 예시 중 어느 하나의 방법으로서, 수신기 장치의 동작을 변조하는 단계는 하나 이상의 조명을 어둡게 하는 단계, 하나 이상의 마이크로폰을 불능화하는 단계, 또는 하나 이상의 오디오 재생 파라미터를 수정하는 단계를 포함한다.
예시 239: 여기에서 예시 중 어느 하나의 방법으로서, 데이터는 외부 송신기 장치의 배터리 레벨 표시를 포함한다.
예시 240: 여기에서 예시 중 어느 하나의 방법으로서, 데이터는 외부 송신기 장치의 식별 정보를 포함한다.
예시 241: 여기에서 예시 중 어느 하나의 방법으로서, 데이터는 동기화 데이터를 포함한다.
예시 242: 여기에서 예시 중 어느 하나의 방법으로서, 데이터는 오디오 재생 동기화 데이터를 포함한다.
예시 243: 여기에서 예시 중 어느 하나의 방법으로서, 데이터는 오디오 콘텐츠 메타데이터를 포함한다.
예시 244: 여기에서 예시 중 어느 하나의 방법으로서, 데이터를 전달하기 위해 무선 전력 신호를 변조하는 단계는 주파수 변조, 진폭 변조, 위상 변조, 펄스 폭 변조 또는 확산 스펙트럼 변조 중 적어도 하나를 사용하는 단계를 포함한다.
예시 245: 여기에서 예시 중 어느 하나의 방법으로서, 데이터의 적어도 일부를 외부 제2 수신기 장치로 송신하는 단계를 더 포함한다.
예시 246: 여기에서 예시 중 어느 하나의 방법으로서, 수신기 장치로부터 외부 제2 수신기 장치로 무선 전력 신호를 송신하는 단계를 더 포함하고, 무선 전력 신호는 데이터의 적어도 일부를 전달하도록 변조된다.
예시 247: 복수의 오디오 트랜스듀서를 통해 오디오를 재생하기 위한 제1 재생 장치는, 하나 이상의 오디오 트랜스듀서를 구동하도록 구성된 하나 이상의 증폭기; 무선 전력 수신기; 하나 이상의 프로세서; 및 하나 이상의 프로세서에 의해 실행될 때, 제1 재생 장치로 하여금 동작을 수행하게 하는 명령어를 저장하는 하나 이상의 비일시적 컴퓨터 판독가능 매체를 포함하고, 동작은: 제2 재생 장치로부터 무선 전력을 수신하는 것; 및 무선 전력을 수신한 후, 제2 재생 장치와 동기화하여 오디오 콘텐츠를 재생하도록 제1 재생 장치를 구성하는 것을 포함한다.
예시 248: 여기에서 예시 중 어느 하나의 장치로서, 제2 재생 장치와 동기화하여 오디오 콘텐츠를 재생하도록 제1 재생 장치를 구성하는 것은 그룹을 형성하는 것을 포함한다.
예시 249: 여기에서 예시 중 어느 하나의 장치로서, 동작은 제2 재생 장치로부터 무선 전력 수신을 중단하는 것, 및 무선 전력 수신을 중단한 후 그룹으로부터 제1 재생 장치를 제거하는 것을 더 포함한다.
예시 250: 여기에서 예시 중 어느 하나의 장치로서, 동작은 제2 재생 장치로부터 무선 전력 수신을 중단하는 것, 및 무선 전력 수신을 중단한 후 그룹으로부터 제2 재생 장치를 제거하는 것을 더 포함한다.
예시 251: 여기에서 예시 중 어느 하나의 장치로서, 동작은 제2 재생 장치와 동기화하여 오디오 콘텐츠를 재생하도록 제1 재생 장치를 구성한 후 제1 재생 장치의 동작을 수정하는 것을 더 포함한다.
예시 252: 여기에서 예시 중 어느 하나의 장치로서, 제1 재생 장치의 동작을 수정하는 것은 제1 재생 장치의 주파수 출력을 조정하는 것을 포함한다.
예시 253: 여기에서 예시 중 어느 하나의 장치로서, 제1 재생 장치의 동작을 수정하는 것은 저주파 오디오 콘텐츠의 출력을 감소시키는 것을 포함한다.
예시 254: 방법은, 제1 재생 장치에서, 제2 재생 장치로부터 무선 전력을 수신하는 단계; 및 무선 전력을 수신한 후, 제2 재생 장치와 동기화하여 오디오 콘텐츠를 재생하도록 제1 재생 장치를 구성하는 단계를 포함한다.
예시 255: 여기에서 예시 중 어느 하나의 방법으로서, 제2 재생 장치와 동기화하여 오디오 콘텐츠를 재생하도록 제1 재생 장치를 구성하는 단계는 그룹을 형성하는 단계를 포함한다.
예시 256: 여기에서 예시 중 어느 하나의 방법으로서, 제2 재생 장치로부터 무선 전력 수신을 중단하는 단계, 및 무선 전력 수신을 중단한 후, 그룹으로부터 제1 재생 장치를 제거하는 단계를 더 포함한다.
예시 257: 여기에서 예시 중 어느 하나의 방법으로서, 제2 재생 장치로부터 무선 전력 수신을 중단하는 단계, 및 무선 전력 수신을 중단한 후, 그룹으로부터 제2 재생 장치를 제거하는 단계를 더 포함한다.
예시 258: 여기에서 예시 중 어느 하나의 방법으로서, 제2 재생 장치와 동기화하여 오디오 콘텐츠를 재생하도록 제1 재생 장치를 구성한 후 제1 재생 장치의 동작을 수정하는 단계를 더 포함한다.
예시 259: 여기에서 예시 중 어느 하나의 방법으로서, 제1 재생 장치의 동작을 수정하는 단계는 제1 재생 장치의 주파수 출력을 조정하는 단계를 포함한다.
예시 260: 여기에서 예시 중 어느 하나의 방법으로서, 제1 재생 장치의 동작을 수정하는 단계는 저주파 오디오 콘텐츠의 출력을 감소시키는 단계를 포함한다.
예시 261: 복수의 오디오 트랜스듀서를 통해 오디오를 재생하기 위한 제1 재생 장치는, 하나 이상의 오디오 트랜스듀서를 구동하도록 구성된 하나 이상의 증폭기; 무선 전력 수신기; 하나 이상의 프로세서; 및 하나 이상의 프로세서에 의해 실행될 때, 제1 재생 장치로 하여금 동작을 수행하게 하는 명령어를 저장하는 하나 이상의 비일시적 컴퓨터 판독가능 매체를 포함하고, 동작은: 제2 재생 장치와 동기화하여 하나 이상의 증폭기를 통해 오디오 콘텐츠를 재생하는 단계; 제2 재생 장치로부터 무선 전력을 수신하는 단계; 제2 재생 장치로부터 무선 전력 수신을 중단하는 단계; 및 무선 전력 수신을 중단한 후, 더 이상 제2 재생 장치와 동기화하여 오디오 콘텐츠를 재생하지 않도록 제1 재생 장치를 구성하는 단계를 포함한다.
예시 262: 여기에서 예시 중 어느 하나의 장치로서, 오디오 콘텐츠를 제2 재생 장치와 동기화하여 재생하는 것은 그룹을 형성하는 것을 포함한다.
예시 263: 여기에서 예시 중 어느 하나의 장치로서, 동작은 무선 전력 수신을 중단한 후 그룹으로부터 제1 재생 장치를 제거하는 단계를 더 포함한다.
예시 264: 여기에서 예시 중 어느 하나의 장치로서, 동작은 무선 전력 수신을 중단한 후, 그룹으로부터 제2 재생 장치를 제거하는 단계를 더 포함한다.
예시 265: 여기에서 예시 중 어느 하나의 장치로서, 동작은 더 이상 제2 재생 장치와 동기화하여 오디오 콘텐츠를 재생하지 않도록 제1 재생 장치를 구성한 후 제1 재생 장치의 동작을 수정하는 것을 더 포함한다.
예시 266: 여기에서 예시 중 어느 하나의 장치로서, 제1 재생 장치의 동작을 수정하는 것은 제1 재생 장치의 주파수 출력을 조정하는 것을 포함한다.
예시 267: 여기에서 예시 중 어느 하나의 장치로서, 제1 재생 장치의 동작을 수정하는 것은 저주파 오디오 콘텐츠의 출력을 증가시키는 것을 포함한다.
예시 268: 방법은: 제2 재생 장치와 동기화하여 제1 재생 장치를 통해 오디오 콘텐츠를 재생하는 단계; 제2 재생 장치로부터 제1 재생 장치에서 무선 전력을 수신하는 단계; 제2 재생 장치로부터 무선 전력 수신을 중단하는 단계; 및 무선 전력 수신을 중단한 후, 더 이상 제2 재생 장치와 동기화하여 오디오 콘텐츠를 재생하지 않도록 제1 재생 장치를 구성하는 단계를 포함한다.
예시 269: 여기에서 예시 중 어느 하나의 방법으로서, 제2 재생 장치와 동기화하여 오디오 콘텐츠를 재생하는 단계는 그룹을 형성하는 단계를 포함한다.
예시 270: 여기에서 예시 중 어느 하나의 방법으로서, 무선 전력 수신을 중단한 후, 그룹으로부터 제1 재생 장치를 제거하는 단계를 더 포함한다.
예시 271: 여기에서 예시 중 어느 하나의 방법으로서, 무선 전력 수신을 중단한 후, 그룹으로부터 제2 재생 장치를 제거하는 단계를 더 포함한다.
예시 272: 여기에서 예시 중 어느 하나의 방법으로서, 더 이상 제2 재생 장치와 동기화하여 오디오 콘텐츠를 재생하지 않도록 제1 재생 장치를 구성한 후 제1 재생 장치의 동작을 수정하는 단계를 더 포함한다.
예시 273: 여기에서 예시 중 어느 하나의 방법으로서, 제1 재생 장치의 동작을 수정하는 단계는 제1 재생 장치의 주파수 출력을 조정하는 단계를 포함한다.
예시 274: 여기에서 예시 중 어느 하나의 방법으로서, 제1 재생 장치의 동작을 수정하는 단계는 저주파 오디오 콘텐츠의 출력을 증가시키는 단계를 포함한다.
예시 275: 방법은 여기에서 예시 중 어느 하나의 동작을 수행하는 단계를 포함한다.
예시 276: 유형의, 비일시적 컴퓨터 판독가능 매체는 하나 이상의 프로세서에 의해 실행될 때, 하나 이상의 프로세서로 하여금 여기에서 예시 중 어느 하나의 방법을 포함하는 동작을 수행하게 하는 명령어를 저장한다.
VIII. 결론
무선 전력 전송 장치, 재생 장치, 컨트롤러 장치, 재생 구역 구성 및 미디어/오디오 콘텐츠 소스에 관한 상기 논의는 아래에 설명된 기능 및 방법이 구현될 수 있는 동작 환경의 일부 예시만을 제공한다. 여기에서 명시적으로 설명되지 않은 무선 전력 전송 시스템, 미디어 재생 시스템, 재생 장치 및 네트워크 장치의 다른 동작 환경 및 구성 또한 기능 및 방법의 구현에 적용 가능하고 적합할 수 있다.
상기 설명은 특히, 그 중에서도, 하드웨어에서 실행되는 펌웨어 및/또는 소프트웨어를 포함하는 다양한 예시적인 시스템, 방법, 장치 및 제조 물품을 개시한다. 그러한 예시는 단지 예시적일 뿐이며, 제한하는 것으로 간주되어서는 안 됨을 이해해야 한다. 예컨대, 펌웨어, 하드웨어 및/또는 소프트웨어 양태 또는 컴포넌트 중 일부 또는 전부는 하드웨어로만, 소프트웨어로만, 펌웨어로만, 또는 하드웨어, 소프트웨어 및/또는 펌웨어의 임의의 조합으로 구현될 수 있다는 것이 고려된다. 따라서, 제공된 예시는 그러한 시스템, 방법, 장치 및/또는 제조 물품을 구현하는 유일한 방법이 아니다.
추가적으로, "실시예"에 대한 여기에서의 참조는 실시예와 관련하여 설명된 특정한 특징, 구조 또는 특성이 발명의 적어도 하나의 예시적인 실시예에 포함될 수 있음을 의미한다. 본 명세서의 여러 곳에서 이 문구의 출현이 반드시 모두 동일한 실시예를 지칭하는 것은 아니며, 다른 실시예와 상호 배타적인 별도 또는 대체 실시예도 아니다. 이와 같이, 여기에서 설명된 실시예는 당업자에 의해 명시적으로 그리고 암시적으로 이해되며, 다른 실시예와 조합될 수 있다.
본 명세서는 주로 예시적인 환경, 시스템, 절차, 단계, 논리 블록, 처리, 및 네트워크에 결합된 데이터 처리 장치의 동작과 직접적 또는 간접적으로 유사한 다른 상징적 표현의 관점에서 제시된다. 이러한 프로세스 설명 및 표현은 전형적으로 다른 당업자에게 그 작업의 내용을 가장 효과적으로 전달하기 위해 당업자에 의해 사용된다. 본 개시의 완전한 이해를 제공하기 위해, 다수의 특정 세부사항이 제시된다. 그러나, 본 개시의 특정 실시예가 특정한, 구체적인 세부사항 없이 실시될 수 있다는 것이 당업자에게 이해된다. 다른 경우에, 실시예의 양태를 불필요하게 모호하게 하는 것을 피하기 위해, 잘 알려진 방법, 절차, 컴포넌트 및 회로는 상세히 설명되지 않았다. 따라서, 본 개시의 범위는 전술한 실시예의 설명이 아니라 첨부된 청구범위에 의하여 정의된다.
첨부된 청구범위 중 임의의 것이 순전히 소프트웨어 및/또는 펌웨어 구현을 다루는 것으로 읽힐 때, 적어도 하나의 예시에서 요소 중 적어도 하나는 이로써 소프트웨어 및/또는 펌웨어를 저장하는 메모리, DVD, CD, 블루레이 등과 같은 유형의 비일시적 매체를 포함하도록 명시적으로 정의된다.

Claims (34)

  1. 무선 전력 장치를 위한 방법으로서,
    무선 전력 수신기를 통해, 하나 이상의 제1 외부 송신기 장치로부터, 무선 전력을 수신하는 단계; 및
    상기 수신된 무선 전력에 기초하여, 상기 무선 전력 장치의 동작을 변조하는 단계를 포함하고,
    상기 무선 전력 장치는 제1 오디오 재생 장치를 포함하고,
    상기 무선 전력 장치의 동작을 변조하는 단계는,
    오디오 재생을 변조하는 단계;
    오디오 재생의 볼륨을 감소시키는 단계;
    오디오 재생의 저주파 출력을 감소시키는 단계;
    동기화 재생을 위해 제3 오디오 재생 장치로 저주파 오디오 콘텐츠의 적어도 일부를 라우팅하는 단계;
    상기 무선 전력 장치의 적어도 하나의 마이크로폰을 불능화하는 단계; 및
    낮은 무선 전력 수신을 나타내는 경고를 사용자에게 출력하는 단계
    중 적어도 하나를 포함하는 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 무선 전력 장치의 동작을 변조하는 단계는 제2 외부 송신기 장치로 하여금 상기 무선 전력 장치로의 무선 전력 송신을 개시하게 하는 단계를 더 포함하는, 방법.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 제2 외부 송신기 장치로 하여금 상기 무선 전력 장치로의 무선 전력 송신을 개시하게 하는 단계는,
    상기 제2 외부 송신기 장치에 신호를 전송하는 단계; 및
    상기 신호를 전송한 후, 상기 제2 외부 송신기 장치에서 무선 전력을 수신하는 단계를 포함하는, 방법.
  4. 제1항 내지 제3항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 무선 전력 장치의 에너지 저장 컴포넌트의 레벨에 기초하여, 상기 무선 전력 장치의 동작을 변조하는 단계를 더 포함하는 방법.
  5. 무선 전력 장치를 위한 방법으로서,
    무선 전력 수신기를 통해, 하나 이상의 외부 송신기 장치로부터, 무선 전력을 수신하는 단계; 및
    상기 수신된 무선 전력에 기초하여, 상기 무선 전력 장치의 동작을 변조하는 단계를 포함하고,
    상기 무선 전력 장치는 제1 오디오 재생 장치를 포함하고,
    상기 제1 오디오 재생 장치는 제2 오디오 재생 장치와 동기화하여 오디오를 재생하도록 구성되고, 상기 방법은,
    상기 제1 오디오 재생 장치를 통해, 상기 제2 오디오 재생 장치와 동기적으로 오디오를 재생하는 단계;
    상기 제1 오디오 재생 장치에서, 상기 제2 오디오 재생 장치에서의 감소된 무선 전력 수신의 표시를 수신하는 단계; 및
    상기 표시를 수신한 후, 상기 제1 오디오 재생 장치에 의해, 상기 제2 오디오 재생 장치의 동작의 변조를 일으키는 단계를 더 포함하는, 방법.
  6. 제5항에 있어서,
    상기 무선 전력 장치의 동작을 변조하는 단계는 무선 전력 송신기를 통해 상기 제1 오디오 재생 장치로부터 상기 제2 오디오 재생 장치로 전력을 무선 송신하는 단계를 포함하는, 방법.
  7. 무선 전력 장치를 위한 방법으로서,
    무선 전력 수신기를 통해, 하나 이상의 외부 송신기 장치로부터, 무선 전력을 수신하는 단계;
    제1 장치를 통해 사용 파라미터를 수신하거나 결정하는 단계; 및
    상기 사용 파라미터 및 상기 수신된 무선 전력에 기초하여, 상기 무선 전력 장치의 동작을 변조하는 단계를 포함하고,
    상기 사용 파라미터는 검출된 사용자의 존재 및 스케줄링된 장치 동작 시간 중 적어도 하나에 적어도 부분적으로 기초하는 방법.
  8. 제7항에 있어서,
    상기 검출된 사용자의 존재는,
    음파 검출 또는 광학 검출,
    초음파 검출 또는 적외선 검출,
    수신된 무선 전력의 패턴,
    수신된 무선 전력의 일시적인 감소,
    RSSI(received signal strength indicator) 중 적어도 하나에 기초하는, 방법.
  9. 제7항에 있어서,
    상기 사용 파라미터는 사용자-수면 표시를 포함하고,
    상기 무선 전력 장치의 동작을 변조하는 단계는 조명을 어둡게 하는 것, 조명을 끄는 것, 소프트웨어 업데이트를 지연시키거나 포기하는 것, 또는 오디오 출력을 억제하는 것 중 하나 이상을 포함하는, 방법.
  10. 제7항에 있어서,
    상기 무선 전력 장치의 동작을 변조하는 단계는 스케줄에 따라 상기 무선 전력 장치를 활성 상태에서 저전력 상태로 이행하는 단계를 포함하고,
    상기 스케줄은 복수의 장치에 대한 저전력 상태의 시차를 둔 기간(staggered period)을 포함하여, 임의의 주어진 시간에 상기 복수의 장치 중 적어도 하나의 장치가 활성 상태에 있도록 하는, 방법.
  11. 무선 전력 장치를 위한 방법으로서,
    상기 무선 전력 장치는 제1 재생 장치를 포함하고,
    무선 전력 수신기를 통해, 외부 송신기 장치로부터, 무선 전력을 수신하는 단계 - 상기 외부 송신기 장치는 제2 재생 장치임 -;
    상기 수신된 무선 전력에 기초하여, 상기 제1 재생 장치의 동작을 변조하는 단계; 및
    상기 무선 전력을 수신한 후, 상기 제2 재생 장치와 동기화하여 오디오 콘텐츠를 재생하도록 상기 제1 재생 장치를 구성하는 단계를 포함하는 방법.
  12. 제11항에 있어서,
    상기 제2 재생 장치와 동기화하여 오디오 콘텐츠를 재생하도록 상기 제1 재생 장치를 구성하는 단계는 그룹을 형성하는 단계를 포함하는, 방법.
  13. 제12항에 있어서,
    상기 제2 재생 장치로부터 상기 무선 전력 수신을 중단하는 단계, 및
    상기 무선 전력 수신을 중단한 후, 상기 제1 재생 장치 및 상기 제2 재생 장치 중 하나를 상기 그룹에서 제거하는 단계를 더 포함하는, 방법.
  14. 제1 무선 전력 장치를 위한 방법으로서,
    무선 전력 수신기를 통해, 하나 이상의 외부 송신기 장치로부터, 무선 전력을 수신하는 단계;
    상기 수신된 무선 전력에 기초하여, 상기 제1 무선 전력 장치의 동작을 변조하는 단계;
    상기 제1 무선 전력 장치에 의해, 무선 전력을 하나 이상의 제2 무선 전력 장치로 송신하는 단계;
    상기 제1 무선 전력 장치의 네트워크 인터페이스를 통해, 상기 하나 이상의 제2 무선 전력 장치의 전력 수신 파라미터를 수신하는 단계; 및
    상기 전력 수신 파라미터를 수신한 후, 상기 제1 무선 전력 장치에서 무선 전력 송신의 수정을 일으키는 단계를 포함하는 방법.
  15. 제14항에 있어서,
    상기 무선 전력 송신의 수정을 일으키는 단계는 상기 무선 전력의 방향성 출력(directional output)을 변경하는 단계를 포함하는, 방법.
  16. 제14항에 있어서,
    상기 무선 전력 송신의 수정을 일으키는 단계는 무선 전력을 상기 하나 이상의 제2 무선 전력 장치와 상이한 하나 이상의 제3 무선 전력 장치로 송신하는 단계를 포함하는, 방법.
  17. 제16항에 있어서,
    상기 하나 이상의 제3 무선 전력 장치로 하여금, 상기 하나 이상의 제2 무선 전력 장치에 무선 전력을 송신하게 하는 단계를 더 포함하는 방법.
  18. 제14항에 있어서,
    상기 무선 전력 송신의 수정을 일으키는 단계는,
    무선 전력의 송신을 중단하는 단계;
    일정 기간 동안 무선 전력의 송신을 일시적으로 중단하고, 상기 일정 기간 후, 무선 전력의 송신을 재개하는 단계; 및
    무선 전력 송신의 속도를 감소시키는 단계 중 적어도 하나를 포함하는, 방법.
  19. 제1항 내지 제3항 및 제5항 내지 제18항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 하나 이상의 외부 송신기 장치로부터 수신된 상기 무선 전력의 신호는 데이터를 전달하도록 변조되며, 상기 방법은,
    상기 무선 전력의 신호에 의해 전달된 상기 데이터를 복구하는 단계; 및
    상기 데이터를 기초하여, 상기 무선 전력 장치의 동작을 변조하는 단계를 더 포함하는 방법.
  20. 제19항에 있어서,
    상기 무선 전력 장치로부터 외부 무선 전력 장치로 무선 전력의 신호를 송신하는 단계를 더 포함하고, 상기 무선 전력의 신호는 상기 데이터의 적어도 일부를 전달하도록 변조되는, 방법.
  21. 제19항에 있어서,
    상기 무선 전력의 신호를 변조하는 것은 주파수 변조, 진폭 변조, 위상 변조, 펄스 폭 변조 또는 확산 스펙트럼 변조 중 적어도 하나를 사용하는 것을 포함하는, 방법.
  22. 제19항에 있어서,
    상기 무선 전력의 신호는 제1 변조 방식에 따라 변조된 제1 무선 전력 신호를 포함하고, 상기 방법은 상기 제1 변조 방식과 상이한 제2 변조 방식에 따라 변조된 제2 무선 전력 신호를 송신하는 단계를 더 포함하는, 방법.
  23. 제19항에 있어서,
    상기 무선 전력 장치의 에너지 저장 레벨에 기초하여, 상기 무선 전력의 신호를 변조하는 데 사용되는 변조 방식을 수정하는 단계를 더 포함하는, 방법.
  24. 제19항에 있어서,
    상기 데이터는,
    장치 동작을 변조하기 위한 수신기 장치에 대한 명령어;
    하나 이상의 조명을 어둡게 하거나, 하나 이상의 마이크로폰을 불능화하거나, 하나 이상의 오디오 재생 파라미터를 수정하기 위한 명령어;
    배터리 레벨 표시;
    수신기 장치의 식별 정보;
    오디오 재생 동기화 데이터;
    오디오 콘텐츠 메타데이터 중 하나 이상을 포함하는, 방법.
  25. 제1항 내지 제3항 및 제5항 내지 제18항 중 어느 한 항에 있어서,
    하나 이상의 무선 전력 송신기 장치로부터 하나 이상의 무선 전력 수신기 장치로 무선으로 전력을 송신하기에 적합한 상기 하나 이상의 무선 전력 송신기 장치 및 상기 하나 이상의 무선 전력 수신기 장치 중 적어도 하나에 대한 하나 이상의 위치를 결정하는 단계; 및
    상기 하나 이상의 무선 전력 수신기 장치 및 상기 하나 이상의 무선 전력 송신기 장치 중 적어도 하나의 배치를 용이하게 하기 위한 명령어를 출력하는 단계
    를 더 포함하는 방법.
  26. 제25항에 있어서,
    상기 하나 이상의 위치를 결정하는 단계는 상기 하나 이상의 위치에서 상기 하나 이상의 무선 전력 수신기 장치 및 상기 하나 이상의 무선 전력 송신기 장치 중 적어도 하나의 예상된 음향 성능(projected acoustical performance)에 기초하여 결정되는, 방법.
  27. 제25항에 있어서,
    상기 명령어를 출력하는 단계는,
    가청 출력;
    상기 하나 이상의 무선 전력 수신기 장치의 배치에 관한 실시간 오디오 피드백;
    하나 이상의 포지셔닝 가이드;
    하나 이상의 배치 표시기의 광학 투영(optical projection);
    제어 장치를 통해 디스플레이되는 증강 현실 시각화 중 적어도 하나를 출력하는 단계를 포함하는, 방법.
  28. 제25항에 있어서,
    상기 결정된 하나 이상의 위치는 상기 무선 전력 송신기 장치로부터 적어도 약 10 cm, 적어도 약 50 cm, 또는 적어도 약 1 m 떨어진 상기 적어도 하나의 무선 전력 수신기 장치에 대한 위치를 포함하는, 방법.
  29. 제25항에 있어서,
    상기 하나 이상의 무선 전력 수신기 장치로부터 전력 수신 파라미터를 수신하는 단계; 및
    수신된 상기 전력 수신 파라미터에 기초하여, 상기 하나 이상의 무선 전력 수신기 장치의 배치가 허용 가능한지 결정하는 단계를 더 포함하는 방법.
  30. 제29항에 있어서,
    상기 전력 수신 파라미터는,
    상기 하나 이상의 무선 전력 수신기 장치에서 수신된 무선 전력의 표시;
    상기 하나 이상의 무선 전력 수신기 장치에서 수신된 무선 전력 레벨의 표시; 또는
    상기 하나 이상의 무선 전력 수신기 장치의 배터리 레벨 표시 중 적어도 하나를 포함하는, 방법.
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