KR102589317B1 - Apparatus and method for providing financial services using on-line game - Google Patents
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Abstract
금융 서비스 제공 장치에 의해 수행되는 금융 서비스 제공 방법에 대해 제시하며, 금융 서비스 제공 방법은, 유저에게 타유저가 동시 접속할 수 있는 온라인 게임을 제공하는 단계; 상기 온라인 게임 내에서 상기 유저에게 상기 온라인 게임 내에서 통용되는 게임 화폐를 이용한 가상의 금융 서비스를 제공하는 단계; 상기 유저에 대한 가상의 금융 서비스의 이용 내역을 블록체인에 기록하는 단계; 상기 가상의 금융 서비스를 현실의 금융 서비스로 전환하는 이벤트 발생 시, 상기 블록체인에 등록된 이용 내역을 이용하여 상기 현실의 금융 서비스에 반영할 서비스 내용을 검증하는 단계; 검증된 서비스 내용에 따라, 상기 유저에게 상기 현실의 금융 서비스를 제공하는 단계를 포함한다.A method of providing financial services performed by a financial service providing device is presented, which includes providing a user with an online game that other users can access at the same time; providing a virtual financial service using game currency used in the online game to the user within the online game; Recording usage details of virtual financial services for the user in a blockchain; When an event that converts the virtual financial service into a real financial service occurs, verifying service contents to be reflected in the real financial service using usage details registered in the blockchain; It includes providing the real financial service to the user according to verified service contents.
Description
본 명세서에서 개시되는 실시예들은 블록체인 기술을 이용하여 온라인 게임 내에서도 신뢰성 있는 금융 서비스를 제공하는 온라인 게임을 이용한 금융 서비스 제공 장치 및 방법에 대한 것이다.Embodiments disclosed in this specification relate to an apparatus and method for providing financial services using online games that provide reliable financial services even within online games using blockchain technology.
정보처리기기의 성능이 향상되고 통신 기술이 발달함에 따라, 온라인 상에 가상 공간을 구현하고 그 안에서 다양한 서비스를 제공하기에 이르렀다. 대표적으로 게임 서비스나 학습 서비스 등이 있다. As the performance of information processing devices improves and communication technology develops, virtual spaces are implemented online and various services are provided within them. Representative examples include game services and learning services.
그에 따라 점차 가상과 현실 공간의 융합 필요성이 제기되고 있다. 예를 들어, 게임 내에서 유저들에게 제공되는 보상을 실물 경제 상의 재화로 전환한다거나, 가상 공간 내에서 학생이 수행한 학습의 진도에 따라 현실의 선생님이 학생을 평가하거나, 다음 수업 스케줄을 결정하는 등 가상 공간 상에서 이룬 결과를 현실에 반영할 필요성이 발생하는 경우가 있다. 따라서 점차 온라인 상의 가상 공간과 현실의 경계가 흐려지고 있다. Accordingly, the need for convergence of virtual and real spaces is gradually being raised. For example, the rewards provided to users in the game are converted into goods in the real economy, the real teacher evaluates the student based on the student's learning progress in the virtual space, or the next class schedule is determined. There are cases where it becomes necessary to reflect results achieved in virtual space in reality. Therefore, the boundary between online virtual space and reality is gradually becoming blurred.
그러나 가상 공간 내에서 이루어지는 이벤트들을 무분별하게 현실 세계에 반영하기에는 문제점이 많다. 가상 공간 상의 일들은 데이터로 기록되지만 기록된 데이터의 신뢰성을 담보하기 어려울 뿐 아니라 조작이나 해킹 가능성도 있기 때문에 현실에 그대로 반영하는데 어려움이 있다. However, there are many problems with indiscriminately reflecting events that occur in virtual space into the real world. Events in virtual space are recorded as data, but it is difficult to ensure the reliability of the recorded data and there is a possibility of manipulation or hacking, making it difficult to reflect it in reality.
한편 금융 서비스들은 일반적으로 오프라인상에서 대면으로 제공되거나 금융 기관이 제공하는 온라인 서비스 내에서 제공된다. 이때 대면으로 서비스를 제공받기 위해서는 담당자와 시간 약속을 하고, 정해진 장소로 이동하는 등 불편이 따르고, 온라인 서비스 내에서는 서비스 유저들이 자신에게 맞는 금융 상품에 대해 충분히 안내 받거나, 자신에게 최적화된 금융 상품을 새로 설계 받기 어려운 점이 있었다. Meanwhile, financial services are generally provided face-to-face offline or within online services provided by financial institutions. At this time, in order to receive services face-to-face, there are inconveniences such as making an appointment with a person in charge and moving to a designated location. However, within the online service, service users are provided with sufficient information about financial products that are suitable for them, or are provided with financial products optimized for them. There were some difficulties in getting a new design.
한국등록특허 제 10-1151367호 “온라인 금융거래 인증 방법 및 그 장치”에는 온라인으로 금융거래 서비스를 제공함에 있어서, 인증을 수행하는 방법이 구체적으로 기재되어 있다. Korean Patent No. 10-1151367, “Online financial transaction authentication method and device,” specifically describes a method of performing authentication when providing financial transaction services online.
그러나 이러한 방법에 의하더라도 상술한 종래의 온라인 금융 서비스의 문제점을 해결하지 못한다. However, even this method does not solve the problems of the conventional online financial service described above.
따라서 상술된 문제점을 해결하기 위한 기술이 필요하게 되었다.Therefore, technology to solve the above-mentioned problems has become necessary.
한편, 전술한 배경기술은 발명자가 본 발명의 도출을 위해 보유하고 있었거나, 본 발명의 도출 과정에서 습득한 기술 정보로서, 반드시 본 발명의 출원 전에 일반 공중에게 공개된 공지기술이라 할 수는 없다.Meanwhile, the above-described background technology is technical information that the inventor possessed for deriving the present invention or acquired in the process of deriving the present invention, and cannot necessarily be said to be known technology disclosed to the general public before filing the application for the present invention. .
본 명세서에서 개시되는 실시예들은, 온라인 게임을 통해 복수의 유저들이 접속하여 가상 공간 내에서 활동하도록 함으로써, 유저들 사이에 가상 공간 상의 자유로운 금융 거래나 계약이 이루어지도록 하고, 가상 공간 내의 금융 거래나 계약을 현실의 금융 서비스에 적용할 수 있도록 하는 온라인 게임을 이용한 금융 서비스 제공 장치 및 방법을 제시하는데 목적이 있다.Embodiments disclosed in this specification allow multiple users to connect and engage in activities within a virtual space through an online game, allowing free financial transactions or contracts to occur between users in the virtual space, and allowing financial transactions or contracts within the virtual space to occur. The purpose is to present a device and method for providing financial services using online games that allow contracts to be applied to real-world financial services.
또한 본 명세서에서 개시되는 실시예들은, 가상 공간 내에서 발생한 금융 거래나 계약을 기록한 원장을 블록체인에 등록하여 관리함으로써, 가상 공간 내에서 발생한 금융 이벤트의 기록의 신뢰성을 담보할 수 있는 온라인 게임을 이용한 금융 서비스 제공 장치 및 방법을 제시하는데 목적이 있다.In addition, embodiments disclosed in this specification provide an online game that can ensure the reliability of records of financial events that occurred in virtual space by registering and managing the ledger that records financial transactions or contracts that occurred in virtual space on the blockchain. The purpose is to present devices and methods for providing financial services.
나아가 본 명세서에서 개시되는 실시예들은, 가상 공간 내에서 발생한 금융 이벤트를 현실 금융 서비스에 반영함에 있어서, 블록체인에 등록된 원장의 기록을 이용하여 검증을 수행함으로써, 검증된 데이터만을 현실에 반영하여 피해자 발생을 방지하고 금융 시장의 혼란을 예방할 수 있는 온라인 게임을 이용한 금융 서비스 제공 장치 및 방법을 제시하는데 목적이 있다. Furthermore, in the embodiments disclosed in this specification, in reflecting financial events that occurred in virtual space into real financial services, verification is performed using ledger records registered in the blockchain, and only the verified data is reflected in reality. The purpose is to present a device and method for providing financial services using online games that can prevent victims and prevent chaos in the financial market.
나아가 본 명세서에서 개시되는 실시예들은, 온라인 가상 공간 내에서 금융 계약을 체결할 상대방을 찾거나, 함께 하나의 그룹으로서 계약을 체결할 당사자를 모집하는 어려움을 해소할 수 있는 온라인 게임을 이용한 금융 서비스 제공 장치 및 방법을 제시하는데 목적이 있다.Furthermore, embodiments disclosed in this specification provide financial services using online games that can solve the difficulty of finding a counterparty to enter into a financial contract within an online virtual space or recruiting parties to enter into a contract together as a group. The purpose is to present a provision device and method.
상술한 기술적 과제를 달성하기 위한 기술적 수단으로서, 일 실시예에 따르면, 금융 서비스 제공 장치에 의해 수행되는 금융 서비스 제공 방법은, 유저에게 타유저가 동시 접속할 수 있는 온라인 게임을 제공하는 단계; 상기 온라인 게임 내에서 상기 유저에게 상기 온라인 게임 내에서 통용되는 게임 화폐를 이용한 가상의 금융 서비스를 제공하는 단계; 상기 유저에 대한 가상의 금융 서비스의 이용 내역을 블록체인에 기록하는 단계; 상기 가상의 금융 서비스를 현실의 금융 서비스로 전환하는 이벤트 발생 시, 상기 블록체인에 등록된 이용 내역을 이용하여 상기 현실의 금융 서비스에 반영할 서비스 내용을 검증하는 단계; 검증된 서비스 내용에 따라, 상기 유저에게 상기 현실의 금융 서비스를 제공하는 단계를 포함한다.As a technical means for achieving the above-described technical problem, according to one embodiment, a financial service provision method performed by a financial service provision device includes providing a user with an online game that other users can access simultaneously; providing a virtual financial service using game currency used in the online game to the user within the online game; Recording usage details of virtual financial services for the user in a blockchain; When an event that converts the virtual financial service into a real financial service occurs, verifying service contents to be reflected in the real financial service using usage details registered in the blockchain; It includes providing the real financial service to the user according to verified service contents.
다른 실시예에 따르면, 금융 서비스 제공 장치는, 상기 온라인 게임을 제공하기 위한 게임 데이터와, 각각의 유저의 아바타 캐릭터 데이터, 유저가 보유한 게임 화폐에 대한 정보, 유저에 의한 가상의 금융 서비스 이용 내역을 저장하는 저장부; 상기 저장부에 저장된 게임 데이터를 이용하여 구성된 게임 화면을 유저에게 제공하고, 유저로부터 명령이나 데이터를 입력받는 입출력부; 상기 온라인 게임 내에서 통용되는 게임 화폐를 이용한 가상의 금융 서비스를 유저에게 제공하고, 유저에 의한 가상의 금융 서비스 이용 내역을 블록체인에 기록하며, 상기 가상의 금융 서비스를 현실의 금융 서비스로 전환하는 이벤트 발생 시, 상기 블록체인에 등록된 이용 내역을 이용하여 상기 현실의 금융 서비스에 반영할 서비스 내용을 검증하여, 검증된 서비스 내용에 따라, 상기 유저에게 상기 현실의 금융 서비스를 제공되도록 하는 제어부를 포함할 수 있다. According to another embodiment, the financial service providing device includes game data for providing the online game, avatar character data for each user, information on game currency held by the user, and details of virtual financial service use by the user. a storage unit for storing; an input/output unit that provides a game screen constructed using game data stored in the storage unit to the user and receives commands or data from the user; Provides virtual financial services using game currency used in the online game to users, records the details of virtual financial service use by users on the blockchain, and converts the virtual financial services into real financial services. When an event occurs, a control unit verifies the service content to be reflected in the real financial service using the usage history registered in the blockchain and provides the real financial service to the user according to the verified service content. It can be included.
또 다른 실시예에 따르면, 금융 서비스 제공 방법을 수행하는 프로그램이 기록된 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체로서, 이때 금융 서비스 제공 방법은 유저에게 타유저가 동시 접속할 수 있는 온라인 게임을 제공하는 단계; 상기 온라인 게임 내에서 상기 유저에게 상기 온라인 게임 내에서 통용되는 게임 화폐를 이용한 가상의 금융 서비스를 제공하는 단계; 상기 유저에 대한 가상의 금융 서비스의 이용 내역을 블록체인에 기록하는 단계; 상기 가상의 금융 서비스를 현실의 금융 서비스로 전환하는 이벤트 발생 시, 상기 블록체인에 등록된 이용 내역을 이용하여 상기 현실의 금융 서비스에 반영할 서비스 내용을 검증하는 단계; 검증된 서비스 내용에 따라, 상기 유저에게 상기 현실의 금융 서비스를 제공하는 단계를 포함할 수 있다.According to another embodiment, a computer-readable recording medium on which a program for performing a method of providing financial services is recorded, wherein the method of providing financial services includes the steps of providing a user with an online game that other users can access simultaneously; providing a virtual financial service using game currency used in the online game to the user within the online game; Recording usage details of virtual financial services for the user in a blockchain; When an event that converts the virtual financial service into a real financial service occurs, verifying service contents to be reflected in the real financial service using usage details registered in the blockchain; It may include providing the real financial service to the user according to the verified service contents.
또 다른 실시예에 따르면, 금융 서비스 제공 장치에 의해 수행되며, 금융 서비스 제공 방법을 수행하기 위해 매체에 저장된 컴퓨터 프로그램에 있어서, 금융 서비스 제공 방법은 유저에게 타유저가 동시 접속할 수 있는 온라인 게임을 제공하는 단계; 상기 온라인 게임 내에서 상기 유저에게 상기 온라인 게임 내에서 통용되는 게임 화폐를 이용한 가상의 금융 서비스를 제공하는 단계; 상기 유저에 대한 가상의 금융 서비스의 이용 내역을 블록체인에 기록하는 단계; 상기 가상의 금융 서비스를 현실의 금융 서비스로 전환하는 이벤트 발생 시, 상기 블록체인에 등록된 이용 내역을 이용하여 상기 현실의 금융 서비스에 반영할 서비스 내용을 검증하는 단계; 검증된 서비스 내용에 따라, 상기 유저에게 상기 현실의 금융 서비스를 제공하는 단계를 포함할 수 있다.According to another embodiment, in a computer program performed by a financial service providing device and stored in a medium to perform a financial service providing method, the financial service providing method provides a user with an online game that other users can access simultaneously. steps; providing a virtual financial service using game currency used in the online game to the user within the online game; Recording usage details of virtual financial services for the user in a blockchain; When an event that converts the virtual financial service into a real financial service occurs, verifying service contents to be reflected in the real financial service using usage details registered in the blockchain; It may include providing the real financial service to the user according to the verified service contents.
전술한 과제 해결 수단 중 어느 하나에 의하면, 온라인 게임을 통해 복수의 유저들이 접속하여 가상 공간 내에서 활동하도록 함으로써, 유저들 사이에 가상 공간 상의 자유로운 금융 거래나 계약이 이루어지도록 하고, 가상 공간 내의 금융 거래나 계약을 현실의 금융 서비스에 적용할 수 있도록 하는 온라인 게임을 이용한 금융 서비스 제공 장치 및 방법을 제시할 수 있다. According to one of the means for solving the above-mentioned problems, multiple users are connected through online games and can engage in activities within a virtual space, thereby allowing free financial transactions or contracts to occur between users in the virtual space, and allowing financial transactions within the virtual space. It is possible to present a device and method for providing financial services using online games that allow transactions or contracts to be applied to real-life financial services.
전술한 과제 해결 수단 중 어느 하나에 의하면, 가상 공간 내에서 발생한 금융 거래나 계약을 기록한 원장을 블록체인에 등록하여 관리함으로써, 가상 공간 내에서 발생한 금융 이벤트의 기록의 신뢰성을 담보할 수 있는 온라인 게임을 이용한 금융 서비스 제공 장치 및 방법을 제시할 수 있다. According to one of the means for solving the above-mentioned problems, an online game that can ensure the reliability of records of financial events that occurred in virtual space by registering and managing the ledger that records financial transactions or contracts that occurred in virtual space on the blockchain. A device and method for providing financial services using can be presented.
전술한 과제 해결 수단 중 어느 하나에 의하면, 가상 공간 내에서 발생한 금융 이벤트를 현실 금융 서비스에 반영함에 있어서, 블록체인에 등록된 원장의 기록을 이용하여 검증을 수행함으로써, 검증된 데이터만을 현실에 반영하여 피해자 발생을 방지하고 금융 시장의 혼란을 예방할 수 있는 온라인 게임을 이용한 금융 서비스 제공 장치 및 방법을 제시할 수 있다. According to one of the means for solving the above-described problem, in reflecting financial events that occurred in virtual space into real financial services, verification is performed using ledger records registered in the blockchain, and only verified data is reflected in reality. Thus, it is possible to present a device and method for providing financial services using online games that can prevent victims and chaos in the financial market.
나아가 전술한 과제 해결 수단 중 어느 하나에 의하면, 온라인 가상 공간 내에서 금융 계약을 체결할 상대방을 찾거나, 함께 하나의 그룹으로서 계약을 체결할 당사자를 모집하는 어려움을 해소할 수 있는 온라인 게임을 이용한 금융 서비스 제공 장치 및 방법을 제시할 수 있다. Furthermore, according to one of the means for solving the above-described problem, an online game can be used to solve the difficulty of finding a counterparty to conclude a financial contract within an online virtual space or recruiting parties to conclude a contract together as a group. Devices and methods for providing financial services can be presented.
개시되는 실시예들에서 얻을 수 있는 효과는 이상에서 언급한 효과들로 제한되지 않으며, 언급하지 않은 또 다른 효과들은 아래의 기재로부터 개시되는 실시예들이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.The effects that can be obtained from the disclosed embodiments are not limited to the effects mentioned above, and other effects not mentioned are clear to those skilled in the art to which the disclosed embodiments belong from the description below. It will be understandable.
도 1은 일 실시예에 따른 금융 서비스 제공 장치의 개략적인 구성을 도시한 블록도이다.
도 2는 일 실시예에 따른 금융 서비스 제공 장치가 포함되는 네트워크 구성을 나타낸 도면이다.
도 3 내지 도 6은 일 실시예에 따른 금융 서비스 제공 방법을 단계적으로 도시한 흐름도이다.FIG. 1 is a block diagram illustrating the schematic configuration of a financial service providing device according to an embodiment.
FIG. 2 is a diagram illustrating a network configuration including a financial service providing device according to an embodiment.
3 to 6 are flowcharts showing a step-by-step method of providing financial services according to an embodiment.
아래에서는 첨부한 도면을 참조하여 다양한 실시예들을 상세히 설명한다. 아래에서 설명되는 실시예들은 여러 가지 상이한 형태로 변형되어 실시될 수도 있다. 실시예들의 특징을 보다 명확히 설명하기 위하여, 이하의 실시예들이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 널리 알려져 있는 사항들에 관해서 자세한 설명은 생략하였다. 그리고, 도면에서 실시예들의 설명과 관계없는 부분은 생략하였으며, 명세서 전체를 통하여 유사한 부분에 대해서는 유사한 도면 부호를 붙였다.Below, various embodiments will be described in detail with reference to the attached drawings. The embodiments described below may be modified and implemented in various different forms. In order to more clearly explain the characteristics of the embodiments, detailed descriptions of matters widely known to those skilled in the art to which the following embodiments belong have been omitted. In addition, in the drawings, parts that are not related to the description of the embodiments are omitted, and similar parts are given similar reference numerals throughout the specification.
명세서 전체에서, 어떤 구성이 다른 구성과 "연결"되어 있다고 할 때, 이는 ‘직접적으로 연결’되어 있는 경우뿐 아니라, ‘그 중간에 다른 구성을 사이에 두고 연결’되어 있는 경우도 포함한다. 또한, 어떤 구성이 어떤 구성을 "포함"한다고 할 때, 이는 특별히 반대되는 기재가 없는 한, 그 외 다른 구성을 제외하는 것이 아니라 다른 구성들을 더 포함할 수도 있음을 의미한다.Throughout the specification, when a configuration is said to be “connected” to another configuration, this includes not only cases where it is ‘directly connected’, but also cases where it is ‘connected with another configuration in between’. In addition, when a configuration “includes” a configuration, this means that other configurations may be further included rather than excluding other configurations, unless specifically stated to the contrary.
이하 첨부된 도면을 참고하여 실시예들을 상세히 설명하기로 한다.Hereinafter, embodiments will be described in detail with reference to the attached drawings.
도 1은 일 실시예에 따른 금융 서비스 제공 장치의 개략적인 구성을 도시한 블록도이고, 도 2는 일 실시예에 따른 금융 서비스 제공 장치가 포함되는 네트워크 구성을 나타낸 도면이다.FIG. 1 is a block diagram showing a schematic configuration of a financial service providing device according to an embodiment, and FIG. 2 is a diagram showing a network configuration including a financial service providing device according to an embodiment.
여기서 금융 서비스 제공 장치(100)는 복수의 유저들에게 동시에 접속 가능한 온라인 게임을 제공하면서, 온라인 게임 내에서 유저들 개개의 게임 자산을 관리할 수 있다. 그리고 금융 서비스 제공 장치(100)는 유저들 개개의 게임 자산을 이용한 가상의 금융 서비스와 현실의 금융 서비스를 제공할 수 있다. 여기서 가상의 금융 서비스는 유저들 사이에서 게임 자산을 대여 또는 거래하도록 하거나, 게임 자산과 관련된 금융 계약을 체결하도록 하는 등 금융 서비스 제공 장치(100)가 제공하는 가상 공간 내에 한정된 금융 서비스를 의미한다. 이러한 가상의 금융 서비스는 게임 재화를 이용하여 이루어질 수 있다. 한편 현실의 금융 서비스는 실제 금융 기관들이 이용자들에게 제공하는 서비스로서 예를 들어, 은행이나 증권사, 보험사들이 제공하는 통상의 금융 서비스를 의미한다. Here, the financial service providing device 100 can provide an online game that can be accessed simultaneously to a plurality of users and manage each user's game assets within the online game. And the financial service providing device 100 can provide virtual financial services and real financial services using each user's game assets. Here, the virtual financial service refers to a financial service limited to the virtual space provided by the financial service providing device 100, such as allowing users to rent or trade game assets or enter into financial contracts related to game assets. These virtual financial services can be provided using game goods. Meanwhile, real financial services are services provided by actual financial institutions to users, for example, normal financial services provided by banks, securities companies, and insurance companies.
또한 금융 서비스 제공 장치(100)는 가상의 금융 서비스와 현실의 금융 서비스를 연계하여, 가상의 금융 서비스 내에서 발생한 이벤트를 현실의 금융 서비스에 적용할 수 있다. 예를 들어, 금융 서비스 제공 장치(100)는 온라인 게임 내에서 유저에게 뱅킹 서비스를 제공하면서, 가상의 은행에 개설된 유저의 계좌에 유저가 보유한 게임 재화의 적어도 일부를 예금하도록 한 후, 예금된 게임 재화를 유저의 요청에 따라 현실의 은행 계좌에 현금으로 전환하여 입금되도록 할 수 있다. 또는 유저가 타 유저로부터 게임 자산을 대여할 수 있도록 하고, 대여한 게임 자산을 미리 지정된 시점에 회수하는 가상의 금융 서비스를 제공하되, 게임 자산으로 회수할 수 없는 경우 유저의 은행 계좌에서 회수해야 할 게임 자산에 대응하는 금액의 현금을 회수하여 타 유저에게 현금 또는 게임 자산으로 지급함으로써 현실의 금융 서비스와 가상의 금융 서비스를 연계할 수 있다. Additionally, the financial service providing device 100 can link virtual financial services and real financial services and apply events occurring within the virtual financial service to real financial services. For example, the financial service providing device 100 provides a banking service to a user within an online game, deposits at least a portion of the game goods held by the user into the user's account opened at a virtual bank, and then deposits the deposited game goods. Game goods can be converted into cash and deposited into a real-world bank account at the user's request. Alternatively, a virtual financial service is provided that allows users to rent game assets from other users and retrieves the rented game assets at a predetermined time. However, if the game assets cannot be recovered, they must be collected from the user's bank account. By recovering the amount of cash corresponding to the game assets and paying it to other users as cash or game assets, it is possible to link real and virtual financial services.
여기서 게임 자산은 예를 들어, 게임 내에서 통용되는 게임 화폐와 같은 가상 화폐이거나, 게임 아이템 등의 가상의 재화를 포함할 수 있다. Here, the game asset may include, for example, virtual currency such as game currency used in the game, or virtual goods such as game items.
위에 설명한 바와 같이 금융 서비스 제공 장치(100)는 온라인 게임을 제공하면서, 온라인 게임 내에서 가상과 현실의 금융 서비스를 유저들에게 제공하는 장치로서, 이를 위한 정보처리장치들이 이루는 하나의 시스템으로 구현될 수 있다. 예를 들어 금융 서비스 제공 장치(100)는 도 2에 도시된 바와 같이 각각의 유저들이 사용하는 전자단말기(101)와, 전자단말기와 통신하여 서비스가 제공되도록 하는 서버(102)를 포함하는 서버-클라이언트 시스템으로 구현될 수 있다. As described above, the financial service providing device 100 is a device that provides online games and virtual and real financial services to users within the online game, and is implemented as a system comprised of information processing devices for this. You can. For example, as shown in FIG. 2, the financial service providing device 100 includes an electronic terminal 101 used by each user, and a server 102 that communicates with the electronic terminal to provide the service - It can be implemented as a client system.
이때 전자단말기(101)는, 유저와의 인터랙션이 가능한 인터페이스를 포함할 수 있는 컴퓨터나 휴대용 단말기, 텔레비전, 웨어러블 디바이스(Wearable Device) 등으로 구현될 수 있다. 여기서, 컴퓨터는 예를 들어, 웹 브라우저(WEB Browser)가 탑재된 노트북, 데스크톱(desktop), 랩톱(laptop)등을 포함하고, 휴대용 단말기는 예를 들어, 휴대성과 이동성이 보장되는 무선 통신 장치로서, PCS(Personal Communication System), PDC(Personal Digital Cellular), PHS(Personal Handyphone System), PDA(Personal Digital Assistant), GSM(Global System for Mobile communications), IMT(International Mobile Telecommunication)-2000, CDMA(Code Division Multiple Access)-2000, W-CDMA(W-Code Division Multiple Access), Wibro(Wireless Broadband Internet), 스마트폰(Smart Phone), 모바일 WiMAX(Mobile Worldwide Interoperability for Microwave Access) 등과 같은 모든 종류의 핸드헬드(Handheld) 기반의 무선 통신 장치를 포함할 수 있다. 또한, 텔레비전은 IPTV(Internet Protocol Television), 인터넷 TV(Internet Television), 지상파 TV, 케이블 TV 등을 포함할 수 있다. 나아가 웨어러블 디바이스는 예를 들어, 시계, 안경, 액세서리, 의복, 신발 등 인체에 직접 착용 가능한 타입의 정보처리장치로서, 직접 또는 다른 정보처리장치를 통해 네트워크를 경유하여 원격지의 서버에 접속하거나 타 단말과 연결될 수 있다. At this time, the electronic terminal 101 may be implemented as a computer, a portable terminal, a television, a wearable device, etc. that may include an interface that allows interaction with the user. Here, the computer includes, for example, a laptop, desktop, laptop, etc. equipped with a web browser, and the portable terminal is, for example, a wireless communication device that guarantees portability and mobility. , PCS (Personal Communication System), PDC (Personal Digital Cellular), PHS (Personal Handyphone System), PDA (Personal Digital Assistant), GSM (Global System for Mobile communications), IMT (International Mobile Telecommunication)-2000, CDMA (Code) All types of handhelds such as Division Multiple Access)-2000, W-CDMA (W-Code Division Multiple Access), Wibro (Wireless Broadband Internet), Smart Phone, Mobile WiMAX (Mobile Worldwide Interoperability for Microwave Access), etc. (Handheld)-based wireless communication device may be included. Additionally, television may include IPTV (Internet Protocol Television), Internet TV (Internet Television), terrestrial TV, cable TV, etc. Furthermore, a wearable device is a type of information processing device that can be worn directly on the human body, such as a watch, glasses, accessories, clothing, or shoes, and can connect to a remote server or other terminal via a network directly or through another information processing device. can be connected to
그리고 서버(102)는 유저와의 인터랙션을 위한 애플리케이션이나 웹브라우저가 설치된 전자단말기와 네트워크를 통해 통신이 가능한 컴퓨터로 구현되거나, 클라우드 컴퓨팅 서버로 구현될 수도 있다. 또한 서버는, 데이터를 저장할 수 있는 저장장치가 포함되거나 또는 제3의 서버를 통해 데이터를 저장할 수도 있다. Additionally, the server 102 may be implemented as a computer capable of communicating over a network with an electronic terminal installed with an application or web browser for user interaction, or may be implemented as a cloud computing server. Additionally, the server may include a storage device capable of storing data, or may store data through a third party server.
한편 상술한 바와 같이 금융 서비스 제공 장치(100)가 서버-클라이언트로 구현되는 경우, 현실의 금융 서비스를 제공하는 금융 기관이 운영하는 서드파티 서버가 도 2에 도시된 네트워크 상에 포함될 수 있다. 이 경우 금융 서비스 제공 장치(100)는 네트워크를 통해 금융 기관의 서드파티 서버와 통신하여, 가상의 금융 서비스를 통해 발생한 금융 이벤트를 현실의 금융 서비스에 반영되도록 할 수 있다. 이에 대해서는 후술한다. Meanwhile, as described above, when the financial service providing device 100 is implemented as a server-client, a third-party server operated by a financial institution that provides actual financial services may be included in the network shown in FIG. 2. In this case, the financial service providing device 100 may communicate with a third-party server of a financial institution through a network to ensure that financial events occurring through virtual financial services are reflected in real financial services. This will be described later.
금융 서비스 제공 장치(100)의 구체적인 구성을 도 1을 참조하여 보다 구체적으로 설명하면, 금융 서비스 제공 장치(100)는 저장부(110)를 포함할 수 있다. If the specific configuration of the financial service providing device 100 is described in more detail with reference to FIG. 1, the financial service providing device 100 may include a storage unit 110.
저장부(110)는 구체적으로 유저들에게 온라인 게임을 제공하기 위한 각종 데이터를 저장한다. 저장부(110)는 온라인 게임이 진행될 가상 공간에 대한 데이터, 예를 들어 가상 공간을 이루는 각종 게임 객체들에 대한 데이터들과, 더불어 온라인 게임 내에서 활동할 각종 캐릭터들의 데이터를 저장할 수 있다. 이때 게임 캐릭터는 게임 내의 넌플레이어 캐릭터(Non-Player Character, 이하 ‘NPC’라 함)나, 유저들의 캐릭터들을 포함할 수 있다. 이때 유저들의 캐릭터는 유저 개개인이 선택한 캐릭터로서, 가상 공간 내에서 유저를 대신하는 캐릭터이다. 저장부(110)는 그 외 게임 시나리오, 게임 아이템, 게임 내의 미션이나 이벤트 진행을 위한 데이터 등을 저장할 수 있다.The storage unit 110 specifically stores various data for providing online games to users. The storage unit 110 may store data about the virtual space where the online game will be played, for example, data about various game objects forming the virtual space, as well as data about various characters who will be active within the online game. At this time, the game character may include non-player characters (hereinafter referred to as ‘NPC’) in the game or characters of users. At this time, the user's character is a character selected by each user and represents the user in the virtual space. The storage unit 110 may store other game scenarios, game items, data for progressing missions or events within the game, etc.
한편 저장부(110)는 각각의 유저에게 부여된 유저 식별자(이하 ‘ID’라 함), 그리고 유저 ID에 연관되는 유저의 게임 정보, 예를 들어 유저의 캐릭터 정보, 유저가 보유한 게임 자산에 대한 정보, 유저가 보유한 아이템 정보 등을 저장할 수 있다. 여기서 게임 자산은 상술한 것처럼, 금융 서비스 제공 장치(100)가 제공하는 온라인 게임 내에서 통용되는 게임 화폐를 포함할 수 있으며, 아래에서는 설명의 편의를 위해 게임 화폐를 ‘코인’으로 표현한다. Meanwhile, the storage unit 110 stores the user identifier (hereinafter referred to as 'ID') assigned to each user, and the user's game information associated with the user ID, such as the user's character information and game assets held by the user. Information, information on items owned by the user, etc. can be stored. Here, the game asset may include game currency used in the online game provided by the financial service providing device 100, as described above, and below, the game currency is expressed as ‘coin’ for convenience of explanation.
나아가 저장부(110)는 유저에게 부여된 자격 정보를 유저 ID에 연관하여 저장할 수 있다. 금융 서비스 제공 장치(100) 내에서 일부 유저는 은행이나 보험사 등을 대표하여 금융 서비스를 제공하는 주체로서 구분될 수 있으며, 그에 따라 저장부(110)는 일부 유저에 대하여 이와 같은 금융 전문가로서의 자격 정보를 연관하여 저장함으로써, 다른 유저들과 구분할 수 있다. 이때 특정 유저에게 자격이 부여되기 위해, 금융 서비스 제공 장치(100)는 소정의 인증 과정을 거칠 수 있으며, 이에 대해서는 후술한다. Furthermore, the storage unit 110 may store qualification information granted to the user in association with the user ID. Within the financial service provision device 100, some users may be classified as entities that provide financial services on behalf of banks, insurance companies, etc., and accordingly, the storage unit 110 may provide information about qualifications as financial experts for some users. By storing it in association, you can distinguish it from other users. At this time, in order to grant qualifications to a specific user, the financial service providing device 100 may undergo a predetermined authentication process, which will be described later.
한편 저장부(110)는 온라인 게임 상에서 가상의 금융 서비스를 제공하는 과정에서, 관련된 데이터를 적어도 일시적으로 저장할 수 있다. 이를 통해 금융 서비스의 이용 내역에 대한 데이터를 블록체인에 기록되도록 할 수 있다. 예를 들어, 저장부(110)는 전문가 자격이 부여된 유저가 다른 유저와 금융 서비스와 관련된 메시지를 송수신한 경우, 유저들 사이에서 송수신되는 메시지를 적어도 일시적으로 기록할 수 있다. 또한 저장부(110)는 온라인 게임 상에서 유저 사이에 금융 계약이 체결되는 경우, 체결되는 계약 내용을 적어도 일시적으로 기록해둠으로써, 계약이 체결될 때 계약 내용을 블록체인에 등록되도록 할 수 있다. 나아가 저장부(110)는 유저들 사이의 금융 거래 내역을 적어도 일시적으로 기록함으로써, 추후에 금융 거래 내역이 블록체인에 등록할 수도 있다. 예를 들어, 특정 유저가 다른 유저와의 사이에서 코인을 주고받은 경우, 이러한 코인의 거래 내역이 블록체인에 기록되기 전에 저장부(110)에 일시적으로 기록될 수 있다. Meanwhile, the storage unit 110 may at least temporarily store related data in the process of providing virtual financial services in an online game. Through this, data about the use of financial services can be recorded on the blockchain. For example, when a user with expert qualifications transmits and receives messages related to financial services with another user, the storage unit 110 may at least temporarily record messages transmitted and received between users. Additionally, when a financial contract is concluded between users in an online game, the storage unit 110 records the contract details at least temporarily, thereby allowing the contract details to be registered in the blockchain when the contract is concluded. Furthermore, the storage unit 110 records financial transaction details between users at least temporarily, so that the financial transaction details may be registered in the blockchain at a later date. For example, when a specific user exchanges coins with another user, the coin transaction details may be temporarily recorded in the storage unit 110 before being recorded in the blockchain.
한편 금융 서비스 제공 장치(100)는 입출력부(120)를 포함할 수 있다. 입출력부(120)는 유저와 인터랙션하기 위한 구성으로서, 유저에게 소정의 그래픽 유저 인터페이스를 제공하고, 이를 통해 유저의 명령을 수신할 수 있다. 이를 위해 입출력부(120)는 유저의 입력을 수신하는 입력부와, 게임 화면이나 각종 그래픽 유저 인터페이스가 표시되는 출력부를 포함할 수 있다.Meanwhile, the financial service providing device 100 may include an input/output unit 120. The input/output unit 120 is a component for interacting with the user, and can provide the user with a certain graphical user interface and receive user commands through this. To this end, the input/output unit 120 may include an input unit that receives user input and an output unit that displays a game screen or various graphic user interfaces.
구체적으로, 입력부는 키보드, 물리 버튼, 터치 스크린, 카메라 또는 마이크 등과 같이 다양한 형태의 유저의 입력을 수신할 수 있는 장치들을 포함할 수 있다. 또한, 출력부는 디스플레이 패널, 스피커 또는 헤드셋 등을 포함할 수 있다. 다만, 이에 한정되지 않고 입출력부(120)는 다양한 입출력을 지원하는 구성을 포함할 수 있다.Specifically, the input unit may include devices that can receive various types of user input, such as a keyboard, physical button, touch screen, camera, or microphone. Additionally, the output unit may include a display panel, speaker, or headset. However, the input/output unit 120 is not limited to this and may include a configuration that supports various inputs and outputs.
입출력부(120)는 저장부(110)에 저장된 데이터를 이용하여 구성된 게임 화면을 출력하고, 출력된 화면에 대응하여 유저로부터 실시간으로 명령을 입력받을 수 있다. 특히 입출력부(120)는 가상 공간 내에서 복수의 유저들이 활동하는 게임 화면을 구성하고, 이를 통해 개개의 유저들로부터 명령을 수신할 수 있다. The input/output unit 120 can output a game screen constructed using data stored in the storage unit 110 and receive commands from the user in real time in response to the output screen. In particular, the input/output unit 120 configures a game screen in which a plurality of users are active in a virtual space, and can receive commands from individual users through this.
또한 입출력부(120)는 유저들로 하여금 서로 텍스트나, 이미지, 문서 등을 메시지로 교환할 수 있도록 하거나 실시간으로 음성이나 화상의 대화를 할 수 있도록 하는 그래픽 유저 인터페이스를 제공할 수 있다. 즉 입출력부(120)는 유저들 사이의 대화를 중개할 수 있다. Additionally, the input/output unit 120 may provide a graphical user interface that allows users to exchange text, images, documents, etc. with each other as messages or to have real-time voice or video conversations. That is, the input/output unit 120 can mediate conversations between users.
나아가 입출력부(120)는 유저들에게 가상의 금융 서비스를 이용할 수 있도록 하는 그래픽 유저 인터페이스를 제공할 수 있다. 예를 들어, 유저 사이에 게임 자산을 거래하거나 대여할 수 있도록 하거나, 일반 유저와 전문가 자격이 부여된 유저 사이에 금융 계약이 체결되도록 하거나, 둘 이상의 일반 유저가 하나의 그룹을 이루고, 전문가 자격이 부여된 유저와의 사이에 금융 계약이 체결되도록 하거나, 둘 이상의 일반 유저가 하나의 그룹으로서 상호간에 금융 계약을 체결할 수 있도록 하는 그래픽 유저 인터페이스를 제공할 수 있다. 이러한 가상의 금융 서비스를 이용할 수 있도록 하는 그래픽 유저 인터페이스는 예를 들어, 금융 서비스의 유형을 선택하도록 하는 아이콘과, 선택된 금융 서비스의 유형에 대응하는 항목 정보를 기입할 수 있는 필드, 그리고 기입된 항목 정보에 따른 금융 서비스의 내용을 확정하기 위한 버튼을 포함할 수 있다. Furthermore, the input/output unit 120 may provide users with a graphical user interface that allows them to use virtual financial services. For example, allowing game assets to be traded or rented between users, allowing financial contracts to be concluded between general users and users with expert qualifications, or allowing two or more general users to form a group and have expert qualifications. A graphical user interface may be provided that allows financial contracts to be concluded between assigned users, or allows two or more general users to enter into financial contracts with each other as a group. The graphical user interface that allows the use of such virtual financial services includes, for example, an icon for selecting the type of financial service, a field for entering item information corresponding to the type of financial service selected, and the entered item. A button may be included to confirm the contents of the financial service according to the information.
예를 들어, 입출력부(120)는 유저 A가 유저 B로부터 코인을 대여하는 금융 서비스를 이용하고자 하는 경우, 코인의 대여에 해당하는 서비스 유형을 선택하도록 하고, 대여 대상이 되는 코인의 양과, 대여 기간, 대여에 따른 대가 등의 항목 정보를 기입하도록 하며, 유저 A와 B가 항목 정보에 따른 게임 코인의 대여에 동의하도록 하는 그래픽 유저 인터페이스를 유저 A와 B에게 제공할 수 있다. For example, when user A wants to use a financial service that rents coins from user B, the input/output unit 120 allows user A to select a service type corresponding to coin lending, the amount of coins to be rented, and the rental amount. Item information such as period and rental price can be entered, and a graphical user interface can be provided to users A and B that allows users A and B to agree to rent game coins according to the item information.
나아가 금융 서비스 제공 장치(100)는 통신부(130)를 포함할 수 있다. 통신부(130)는 다양한 유무선 통신 방법 중 적어도 하나를 지원하는 통신 모듈을 포함할 수 있다. 예를 들어, 통신 모듈은 칩셋(chipset)의 형태로 구현될 수 있다.Furthermore, the financial service providing device 100 may include a communication unit 130. The communication unit 130 may include a communication module that supports at least one of various wired and wireless communication methods. For example, a communication module may be implemented in the form of a chipset.
통신부(130)는 네트워크(N)를 통해 다른 장치와 통신할 수 있다. 예를 들어 통신부(130)는 상술한 금융 기관의 서드파티 서버와 통신할 수 있다. 그에 따라 가상의 금융 서비스와 현실의 금융 서비스가 연계되도록 할 수 있다. 예를 들어, 임의의 유저의 코인이 부족한 경우 해당 유저가 미리 등록한 실제 은행 계좌에서, 부족한 코인에 대응하는 금액의 현금을 차감하고 부족한 코인을 채울 수 있도록, 통신부(130)는 금융 기관의 서드파티 서버와 통신하여 유저의 은행 계좌에서의 출금을 진행할 수 있다.The communication unit 130 can communicate with other devices through the network (N). For example, the communication unit 130 may communicate with a third-party server of the financial institution described above. Accordingly, virtual financial services and real financial services can be linked. For example, when a random user's coins are insufficient, the communication department 130 deducts the amount of cash corresponding to the insufficient coins from the actual bank account registered in advance by the user and uses a third party of the financial institution to fill in the insufficient coins. By communicating with the server, withdrawals from the user's bank account can be processed.
또한 예를 들어, 유저가 가입한 보험의 월 납입금이 유저의 보유 코인에서 차감되도록 설정된 경우, 통신부(130)는 매달 월 납입금의 출금일자가 도래하면 유저의 보유 코인을 차감한 이후에 보험사의 서드파티 서버로 월 납입금의 납입여부에 대한 정보를 전송할 수 있다. Also, for example, if the monthly payment for the insurance subscribed by the user is set to be deducted from the coins held by the user, the communication unit 130 deducts the coins held by the user when the withdrawal date of the monthly payment arrives each month and then deducts the coins held by the user from the coins held by the user. Information on whether monthly payments have been paid can be transmitted to the party server.
이때 통신부(130)가 지원하는 무선 통신은, 예를 들어 Wi-Fi(Wireless Fidelity), Wi-Fi Direct, 블루투스(Bluetooth), UWB(Ultra Wide Band) 또는 NFC(Near Field Communication) 등일 수 있다. 또한, 통신부(130)가 지원하는 유선 통신은, 예를 들어 USB 또는 HDMI(High Definition Multimedia Interface) 등일 수 있다. 또한, 통신부(130)는 인터넷 또는 이동통신망을 통해 목적지에 데이터 또는 메시지 등을 전송할 수도 있다.At this time, the wireless communication supported by the communication unit 130 may be, for example, Wi-Fi (Wireless Fidelity), Wi-Fi Direct, Bluetooth, UWB (Ultra Wide Band), or NFC (Near Field Communication). Additionally, wired communication supported by the communication unit 130 may be, for example, USB or HDMI (High Definition Multimedia Interface). Additionally, the communication unit 130 may transmit data or messages to a destination through the Internet or a mobile communication network.
한편 금융 서비스 제공 장치(100)는 제어부(140)를 포함할 수 있다. 제어부(140)는 금융 서비스 제공 장치(100)의 전체적인 동작을 제어하며, CPU 등과 같은 프로세서를 포함할 수 있다.Meanwhile, the financial service providing device 100 may include a control unit 140. The control unit 140 controls the overall operation of the financial service providing device 100 and may include a processor such as a CPU.
제어부(140)는 저장부(110)에 저장된 데이터를 읽거나, 저장부(110)에 새로운 데이터를 기입할 수 있다. 또한 제어부(140)는 저장부(110)에 저장된 프로그램을 실행하여 유저에게 온라인 게임과 금융 서비스를 제공할 수 있다.The control unit 140 can read data stored in the storage unit 110 or write new data into the storage unit 110. Additionally, the control unit 140 can run programs stored in the storage unit 110 to provide online games and financial services to users.
구체적으로 제어부(140)는 유저들이 금융 서비스 제공 장치(100)가 제공하는 서비스에 접속하여 온라인 게임을 진행하고자 하는 경우, 유저에게 유저 ID를 부여하고 유저로 하여금 유저의 아바타가 될 캐릭터를 선택하도록 할 수 있다. 이때 캐릭터는 이차원 또는 삼차원의 그래픽 이미지로 표현될 수 있으며, 유저는 미리 설정된 복수의 종류의 캐릭터 중 하나를 선택하거나, 캐릭터의 그래픽 이미지를 구성할 요소들을 조합하여 캐릭터를 생성할 수 있다. Specifically, when users want to access the service provided by the financial service providing device 100 and play an online game, the control unit 140 grants the user a user ID and allows the user to select a character to be the user's avatar. can do. At this time, the character can be expressed as a two-dimensional or three-dimensional graphic image, and the user can select one of a plurality of preset types of characters or create a character by combining elements that make up the graphic image of the character.
이때 제어부(140)는 미리 유저 ID가 실제 자연인인 유저와 매칭되도록 유저로 하여금 분산 신원 식별자(이하 ‘DID(Decentralized Identifier)’라 함)를 이용한 인증을 수행하도록 할 수 있다. 나아가 유저의 전자단말기에 설치된 DID 유저 에이전트(DID User Agents)로 온라인 게임의 유저 ID를 전달함으로써, 유저의 DID 신원 증명서(DID Attestations)에 게임 내의 유저 ID가 신원 정보로서 포함되도록 할 수 있다. 이를 통해 유저는 온라인 게임 중에는 자신의 자연인으로서의 신분을 증명하고, 가상의 금융 서비스의 이용 내역을 현실의 금융 서비스에 반영할 때 필요한 경우, 유저의 유저 ID를 확인할 수 있다. 예를 들어, 유저가 온라인 게임 내에서 현실의 금융 계약으로 전환할 수 있는 금융 계약을 체결할 때, 유저로 하여금 DID 인증을 수행하도록 하여 유저의 실제 자연인으로서의 신원을 확인할 수 있다. At this time, the control unit 140 may have the user perform authentication using a distributed identity identifier (hereinafter referred to as ‘DID (Decentralized Identifier)’) so that the user ID matches in advance with the user who is an actual natural person. Furthermore, by transmitting the user ID of the online game to DID User Agents installed on the user's electronic terminal, the user ID in the game can be included as identity information in the user's DID identity certificate (DID Attestations). Through this, the user can prove his/her identity as a natural person while playing an online game and check the user's user ID if necessary when reflecting the usage history of virtual financial services to real financial services. For example, when a user enters into a financial contract that can be converted into a real financial contract within an online game, the user's identity as an actual natural person can be confirmed by having the user perform DID authentication.
또한 제어부(140)는 유저 중 일부에 대하여 추가적인 인증을 수행하여 유저에게 금융 전문가의 자격, 즉, 온라인 게임 공간 상에서 제공되는 가상의 금융 서비스의 제공자로서의 자격을 부여할 수 있다. 이때 제어부(140)는 이러한 유저로 하여금 금융 기관의 재직 여부, 관련 자격증 등의 정보를 DID 신원 증명서에 포함시켜 자격 인증을 수행하도록 하고, 인증된 자격증이나 소속된 금융 기관 등의 정보를 해당 유저의 아바타 캐릭터 정보에 포함시켜 다른 유저들에게 표시되도록 할 수 있다. Additionally, the control unit 140 may perform additional authentication on some of the users to grant the users qualifications as financial experts, that is, as providers of virtual financial services provided in the online game space. At this time, the control unit 140 causes the user to perform qualification authentication by including information such as whether he or she is employed at a financial institution and related certificates in the DID identity certificate, and provides information such as certified certificates or affiliated financial institutions to the user. It can be included in the avatar character information and displayed to other users.
나아가 제어부(140)는 자격이 있는 유저의 금융 서비스 제공 실적을 기록하고, 실적 정보를 해당 유저의 아바타 정보와 함께 다른 유저들에게 제공할 수 있다. Furthermore, the control unit 140 can record the financial service provision performance of a qualified user and provide the performance information along with the user's avatar information to other users.
이하에서는 상술한 바와 같이 금융 기관을 대표하여 금융 서비스의 제공자로서의 자격이 증명된 유저를 ‘전문가 유저’로 구분하여 설명한다. Hereinafter, as described above, users who have proven their qualifications as providers of financial services on behalf of financial institutions will be classified as ‘expert users’.
한편 제어부(140)는 유저들에게 가상의 공간 내에서 대규모 멀티 플레이어 게임을 제공할 수 있다. 복수의 유저들이 같은 가상 공간 내에서 함께 게임을 플레이하도록 할 수 있다. 이때 게임은 롤플레잉 게임이 될 수 있으나, 반드시 이에 한정되는 것은 아니다. 제어부(140)는 유저들 사이의 상호 인터랙션이 가능한 방식으로 게임을 제공할 수 있으며, 이를 위해 유저들 사이에서 텍스트나 오디오를 이용한 실시간 대화가 가능하게 할 수 있으며, 유저들 사이에 문서나 이미지 등의 자료 교환이 가능하게 할 수 있다.Meanwhile, the control unit 140 can provide users with a large-scale multi-player game in a virtual space. Multiple users can play the game together within the same virtual space. At this time, the game may be a role-playing game, but is not necessarily limited to this. The control unit 140 can provide a game in a way that allows mutual interaction between users. To this end, it can enable real-time conversation between users using text or audio, and can provide documents, images, etc. between users. exchange of data can be made possible.
이때 제어부(140)는 유저들로 하여금 다른 유저나 전문가 유저를 검색할 수 있도록 하고, 검색된 유저의 아바타 캐릭터를 선택하여 대화를 요청하도록 할 수 있다. 나아가 제어부(140)는 유저들이 타유저를 지정하고 지정된 유저를 당사자로 하는 금융 서비스를 이용하도록 할 수 있다. At this time, the control unit 140 allows users to search for other users or expert users, select the avatar character of the searched user, and request a conversation. Furthermore, the control unit 140 can allow users to designate other users and use financial services for which the designated user is the party.
또한 제어부(140)는 유저를 하나의 그룹으로 그루핑하고, 그룹에 속한 유저들이 함께 하나의 금융 서비스를 이용하도록 하거나, 동일한 금융 서비스를 각각 동시에 이용하도록 할 수 있다. 예를 들어, 제어부(140)는 하나의 그룹에 속한 유저들 사이에서 정해진 주기로 일정량의 코인을 모아 하나의 유저에게 지급하는 ‘계’와 같은 금융 계약을 체결하고 그에 따른 금융 서비스를 제공받도록 할 수도 있고, 하나의 그룹에 속한 유저들이 다른 전문가 유저에 대해 계약 조건을 협상하여 P2P 보험과 같은 가상의 보험 계약을 체결하도록 할 수도 있다. Additionally, the control unit 140 may group users into one group and allow users in the group to use one financial service together or to use the same financial service at the same time. For example, the control unit 140 may collect a certain amount of coins at a set period among users belonging to one group and enter into a financial contract such as a 'system' to pay to one user and provide financial services accordingly. In addition, users belonging to one group can negotiate contract terms with other expert users and conclude a virtual insurance contract, such as P2P insurance.
이를 위해 제어부(140)는 복수의 유저를 하나의 금융 그룹으로 묶어 관리할 수 있다. 이때 한 유저는 서로 다른 복수의 금융 그룹에 각각 속할 수 있다. 예를 들어, 임의의 유저는 다른 유저들과 그룹 A를 이루고, 서로 코인을 주고받으며 상부상조하는 가상의 계를 운영함과 동시에, 또 다른 유저들과 그룹 B를 이루고 전문가 유저와 협상을 거쳐 코인을 이용하여 가상 공간 내에서 체험하는 가상의 보험 계약을 체결할 수 있다. To this end, the control unit 140 can manage multiple users by grouping them into one financial group. At this time, one user may belong to multiple different financial groups. For example, a random user forms group A with other users and operates a virtual system of mutual aid by exchanging coins with each other, and at the same time forms group B with other users and receives coins through negotiation with expert users. You can use it to sign a virtual insurance contract experienced within a virtual space.
한편 제어부(140)는 가상의 금융 서비스를 제공하면서, 이를 현실의 금융 서비스와 연계하기 위해 현실의 금융 계좌와 연결될 수 있는 가상의 금융 계좌를 운영하는 뱅킹 서비스를 제공할 수 있다. 이때 뱅킹 서비스는 실제 은행원에 대응하는 전문가 유저가 자격을 증명한 이후에 운영할 수 있다. 그에 따라 금융 서비스 제공 장치(100)의 온라인 게임 내에는 복수의 서로 다른 뱅킹 서비스가 제공될 수 있다. Meanwhile, the control unit 140 may provide a banking service that operates a virtual financial account that can be linked to a real financial account in order to provide virtual financial services and link them with real financial services. At this time, banking services can be operated after an expert user corresponding to an actual banker proves his or her qualifications. Accordingly, a plurality of different banking services may be provided within the online game of the financial service providing device 100.
여기서 뱅킹 서비스는 유저가 보유한 코인을 전문가 유저에 요청하여 개설한 가상의 은행 내의 유저 계좌에 예치하거나, 전문가 유저로부터 코인을 대여하는 등과 같이 온라인 게임 내에서 통용되는 코인에 대한 가상의 금융 서비스일 수 있다. 이때 예를 들어, 각각의 전문가 유저는 유저가 가상 은행에 예치한 코인의 양에 비례하여 코인으로 이자를 지급하거나 유저들이 예치한 코인을 다른 유저들에게 대여함으로써 이자 수익을 얻을 수 있다. Here, the banking service can be a virtual financial service for coins used in online games, such as depositing coins held by the user into a user account in a virtual bank opened by requesting an expert user, or renting coins from an expert user. there is. At this time, for example, each expert user can earn interest by paying interest in coins in proportion to the amount of coins the user has deposited in the virtual bank or by lending the coins deposited by the users to other users.
또한 뱅킹 서비스를 이용하여 유저가 가상의 계좌를 개설하고 이용하는 경우, 제어부(140)는 유저로 하여금 전문가 유저에게, 전문가 유저가 속한 금융 기관이 운영하는 실제 은행의 계좌 개설을 의뢰하도록 할 수 있다. 이 경우 전문가 유저는 금융 서비스 제공 장치(100)를 통해 현실의 계좌 개설을 요청한 유저의 DID 인증 절차 수행을 요청하고 인증 결과에 따라 금융 기관의 서드파티 서버로 해당 유저의 신원으로의 계좌 개설을 요청할 수 있다. 이에 따라 개설된 실제 은행 계좌는 가상의 은행 계좌와 연동되도록 설정될 수 있다.Additionally, when a user opens and uses a virtual account using a banking service, the control unit 140 may have the user request an expert user to open an account at an actual bank operated by the financial institution to which the expert user belongs. In this case, the expert user requests to perform the DID authentication process of the user who requested to open a real account through the financial service provision device 100, and according to the authentication result, requests the financial institution's third-party server to open an account with the user's identity. You can. Accordingly, the opened actual bank account can be set to be linked with the virtual bank account.
또한 제어부(140)는 유저가 이미 보유하고 있는 은행 계좌 정보를 입력받아, 유저의 가상 계좌와 연동되도록 할 수 있다. Additionally, the control unit 140 can receive bank account information already held by the user and link it with the user's virtual account.
이후에 제어부(140)는 가상의 계좌를 통한 유저의 뱅킹 서비스 거래 내역을 블록체인에 기록할 수 있다. Afterwards, the control unit 140 can record the user's banking service transaction details through the virtual account in the blockchain.
또한 제어부(140)는 가상의 금융 서비스에 대한 유저의 이용 내역을 일정한 주기마다, 또는 새로운 이용 내역이 발생할 때마다 원장에 기록하고 블록체인에 등록되도록 할 수 있다. 이를 위해 제어부(140)는 복수의 노드를 관리하면서, 각 노드에 블록체인이 저장되도록 할 수 있다. 예를 들어, 금융 서비스 제공 장치(100)에서 클라이언트에 해당하는 각각의 전자단말기(101)가 블록체인이 기록되는 노드가 될 수 있다. In addition, the control unit 140 can record the user's usage details of virtual financial services in the ledger at regular intervals or whenever new usage details occur and register them in the blockchain. To this end, the control unit 140 can manage a plurality of nodes and store the blockchain in each node. For example, in the financial service providing device 100, each electronic terminal 101 corresponding to a client may become a node where the blockchain is recorded.
제어부(140)는 유저에 대한 가상의 금융 서비스 이용 내역에 대한 데이터를 원장에 기록하고, 이를 블록체인에 등록할 수 있다. 여기서 금융 서비스 이용 내역은, 예를 들어, 상술한 바와 같이 유저의 뱅킹 서비스 이용 내역을 포함할 수 있다. 이때 유저의 전문가 유저와의 거래 내역이 블록체인에 기록될 수 있다.The control unit 140 can record data on the user's virtual financial service usage history in the ledger and register it in the blockchain. Here, the financial service usage details may include, for example, the user's banking service usage details as described above. At this time, the user's transaction history with expert users may be recorded in the blockchain.
또한 제어부(140)는 일반 유저들 사이의 코인 거래 내역도 블록체인에 기록되도록 할 수 있다.Additionally, the control unit 140 can also record coin transaction details between general users in the blockchain.
나아가 제어부(140)는 유저들 사이의 금융 계약, 예를 들어 코인을 대여하는 계약이나 아이템을 대여하는 계약, 계를 구성하는 계약 등의 구체적인 계약 조항, 그리고 유저와 전문가 유저 사이의 금융 계약, 예를 들어 가상의 보험 계약 등의 세부적인 조건과 계약 체결 시간, 계약 당사자의 정보를 포함하는 계약 체결 내역을 블록체인에 기록되도록 할 수 있다. 또한 제어부(140)는 계약이 이루어진 이후에, 유저들 사이에 계약을 이행한 내역에 대한 정보도 블록체인에 기록되도록 할 수 있다. Furthermore, the control unit 140 controls financial contracts between users, for example, specific contract provisions such as a contract for renting coins, a contract for renting items, or a contract constituting a system, and financial contracts between users and expert users, e.g. For example, contract conclusion details, including detailed conditions of a virtual insurance contract, contract conclusion time, and information on the contracting parties, can be recorded on the blockchain. Additionally, the control unit 140 can record information on the details of contract fulfillment between users in the blockchain after the contract is made.
이때 제어부(140)는 유저가 금융 서비스를 이용할 때, 또는 금융 서비스의 이용 내역을 블록체인에 기록할 때, 유저로 하여금 DID인증을 수행하도록 하고 유저의 DID, 즉 분산 신원 식별자를 금융 거래나 계약의 당사자 정보로서 원장에 기록할 수 있다. 이를 통해 추후 가상의 금융 서비스를 현실의 금융 서비스로 전환할 때 현실의 금융 서비스 제공 대상을 자연인으로서 특정하도록 할 수 있다. At this time, when the user uses a financial service or records the usage details of the financial service on the blockchain, the control unit 140 causes the user to perform DID authentication and uses the user's DID, that is, a distributed identity identifier, for financial transactions or contracts. It can be recorded in the ledger as party information. Through this, when converting virtual financial services into real financial services in the future, it is possible to specify the target of real financial services as a natural person.
나아가 제어부(140)는 블록체인에 가상의 금융 서비스의 이용 내역이 기록될 때, 금융 거래나 계약의 당사자 사이의 대화 데이터를 함께 원장에 기록되도록 할 수 있다. 특히 제어부(140)는 전문가 유저와 일반 유저 사이의 금융 계약이 체결될 때에는 양자 사이의 대화 내역을 블록체인에 함께 등록되도록 할 수 있다. Furthermore, the control unit 140 can record conversation data between parties to a financial transaction or contract in the ledger when the usage details of virtual financial services are recorded in the blockchain. In particular, when a financial contract is concluded between an expert user and a general user, the control unit 140 can register the conversation details between the two together in the blockchain.
한편 제어부(140)는 가상의 금융 계약을 블록체인에 기록할 때, 계약 조항에 대응하는 프로그램 코드를 블록체인에 함께 기록되도록 할 수 있다. 즉 제어부(140)는 스마트 콘트랙트(Smart Contract) 기술을 이용하여 가상의 금융 계약을 블록체인으로 관리할 수 있다. 그에 따라 제어부(140)는 주기적으로 블록체인에 기록된 프로그램 코드를 실행하여, 실제 계약 조항의 이행이 자동 수행되도록 할 수 있다. 예를 들어, 유저 A가 보유한 아이템을 유저 B가 한달동안 대여하고, 유저 A가 유저B로부터 매일 10코인씩 지급받는 계약이 체결된 경우, 제어부(140)는 매일 유저 B의 보유 코인에서 10코인을 차감하고 유저 A에게 10코인을 지급하며, 한달이 경과한 시점에 유저 B의 아이템을 회수하여 유저 A에게 전달되도록 할 수 있다. Meanwhile, when recording a virtual financial contract on the blockchain, the control unit 140 can ensure that the program code corresponding to the contract terms is recorded on the blockchain as well. That is, the control unit 140 can manage virtual financial contracts through blockchain using smart contract technology. Accordingly, the control unit 140 can periodically execute the program code recorded in the blockchain so that the actual contract provisions are automatically performed. For example, if a contract is concluded in which user B rents an item owned by user A for one month and user A receives 10 coins per day from user B, the control unit 140 rents 10 coins from user B's coins every day. is deducted and 10 coins are paid to User A. After one month has passed, User B's items can be retrieved and delivered to User A.
한편 제어부(140)는 가상의 금융 서비스를 현실의 금융 서비스로 전환하는 이벤트가 발생하면, 블록체인에 등록된 이용 내역을 이용하여 현실의 금융 서비스에 반영할 서비스 내용을 검증할 수 있다. Meanwhile, when an event that converts a virtual financial service into a real financial service occurs, the control unit 140 can use the usage history registered in the blockchain to verify the service contents to be reflected in the real financial service.
예를 들어 제어부(140)는 유저가 가상의 은행 계좌에 예치된 코인 중 5000코인을 현금으로 전환 요청하면, 블록체인에 기록된 유저의 가상의 은행 계좌의 잔고 정보를 확인하여 실제 5000코인이 전환 가능한 금액에 해당하는지 확인할 수 있다. 이때 제어부(140)는 유저가 현실의 금융 서비스로의 전환을 요청할 때에도 유저로 하여금 DID 인증을 수행하도록 할 수 있다. 이어서 제어부(140)는 5000코인이 전환 가능한 금액에 해당하면 현금으로 전환하여 미리 연계된 현실의 은행 계좌에 입금되도록 할 수 있다.For example, when a user requests to convert 5,000 coins deposited in a virtual bank account into cash, the control unit 140 checks the balance information of the user's virtual bank account recorded in the blockchain and converts the actual 5,000 coins. You can check whether it is within the available amount. At this time, the control unit 140 can allow the user to perform DID authentication even when the user requests a switch to a real financial service. Next, the control unit 140 can convert 5000 coins into cash if it corresponds to the convertible amount and deposit it into a pre-linked real bank account.
이때 실시예에 따라 코인의 현금 전환 요청은 금융 서비스 제공 장치(100)가 제공하는 서비스 밖에서 발생할 수 있다. 예를 들어, 유저는 실제 은행의 온라인 서비스 내에서 금융 서비스 제공 장치(100) 내의 가상 계좌에 예치한 코인 중 적어도 일부를 현금으로 전환해달라는 요청을 할 수 있고, 그에 따라 은행의 온라인 서비스를 운영하는 서드파티 서버는, 금융 서비스 제공 장치(100)로 유저의 DID를 이용하여 해당 유저의 가상 계좌 상의 코인 잔고를 확인하는 요청을 하거나, 노드에 등록된 블록체인에서 해당 유저의 가상 계좌 상의 코인 잔고를 검증받을 수 있다. At this time, depending on the embodiment, the request for coin conversion may occur outside of the service provided by the financial service providing device 100. For example, the user may request to convert at least some of the coins deposited in the virtual account within the financial service provision device 100 into cash within the actual bank's online service, and operate the bank's online service accordingly. The third-party server requests the financial service provision device 100 to check the coin balance on the user's virtual account using the user's DID, or checks the coin balance on the user's virtual account in the blockchain registered in the node. can be verified.
한편 제어부(140)는 계약 당사자에 해당하는 유저로부터 가상의 금융 계약을 현실의 금융 계약으로 전환하는 요청을 수신할 수 있다. 예를 들어 가상의 보험 계약을 실제 보험사가 제공하는 현실의 보험 계약으로 전환하는 요청을 수신할 수 있다. Meanwhile, the control unit 140 may receive a request to convert a virtual financial contract into a real financial contract from a user who is a party to the contract. For example, a request may be received to convert a hypothetical insurance contract into a real insurance contract provided by an actual insurance company.
이 경우 제어부(140)는 유저가 현실의 보험 계약으로 전환 요청한 계약 조항을 블록체인에 기록된 계약 체결 내역을 통해 검증한 후 보험사의 서드파티 서버로 전송할 수 있다. 또는 제어부(140)는 유저가 현실의 보험 계약으로 전환 요청한 계약 조항을 보험사로 전달하고, 보험사의 서버가 노드들에 등록된 블록체인을 이용하여 계약 조항을 검증하도록 할 수 있다. In this case, the control unit 140 can verify the contract provisions requested by the user to be converted to a real insurance contract through the contract conclusion records recorded in the blockchain and then transmit them to the insurance company's third-party server. Alternatively, the control unit 140 may deliver the contract provisions requested by the user to be converted to an actual insurance contract to the insurance company and have the insurance company's server verify the contract provisions using the blockchain registered in the nodes.
한편 제어부(140)는 유저의 요청이 없더라도, 미리 설정된 전환 조건이 완성되면, 가상의 금융 서비스를 현실의 금융 서비스와 연계할 수 있는데, 예를 들어, 유저 사이에 코인 대여의 계약이 체결되고, 해당 계약이 코인의 상환이 이루어지지 않는 경우 현금으로 대신 상환하는 조건으로 체결될 수 있다. 이 경우 제어부(140)는 대여금 반환 시점에 대여금 상환이 이루어지지 않으면 전환 이벤트가 발생한 것으로 보고, 대여금 반환 의무가 있는 유저에 대해 미리 등록된 현실의 은행 계좌로부터 상환되지 않은 대여금에 대응하는 금액의 현금을 지급받을 수 있다. Meanwhile, even without a user's request, the control unit 140 can link a virtual financial service with a real financial service when preset conversion conditions are completed. For example, a coin rental contract is concluded between users, If the coin is not repaid, the contract may be concluded on the condition that it be repaid in cash instead. In this case, the control unit 140 reports that a conversion event has occurred if the loan is not repaid at the time of return of the loan, and cash amount corresponding to the unrepaid loan is received from the real bank account registered in advance for the user who is obligated to return the loan. can be paid.
이하에서는 도 3 내지 6을 참조하여, 상술한 금융 서비스 제공 장치(100)가 수행하는 금융 서비스 제공 방법을 설명한다. 도 3 내지 도 6은 일 실시예에 따른 금융 서비스 제공 방법을 단계적으로 도시한 도면이다. Hereinafter, with reference to FIGS. 3 to 6, a method of providing financial services performed by the above-described financial service providing device 100 will be described. 3 to 6 are diagrams showing a step-by-step method of providing financial services according to an embodiment.
도 3 내지 도 6에 도시된 실시예에 따른 금융 서비스 제공 방법은 도 1 및 2에 도시된 금융 서비스 제공 장치(100)에서 시계열적으로 처리되는 단계들을 포함한다. 따라서, 이하에서 생략된 내용이라고 하더라도 도 1내지 도 2에 도시된 금융 서비스 제공 장치(100)에 관하여 이상에서 기술한 내용은 도 3 내지 도 6에 도시된 실시예에 따른 금융 서비스 제공 방법에도 적용될 수 있다.The method of providing financial services according to the embodiment shown in FIGS. 3 to 6 includes steps processed in time series in the financial service providing device 100 shown in FIGS. 1 and 2. Therefore, even if the content is omitted below, the content described above regarding the financial service providing device 100 shown in FIGS. 1 and 2 can also be applied to the financial service providing method according to the embodiment shown in FIGS. 3 to 6. You can.
우선 도 3에 도시된 바와 같이 금융 서비스 제공 장치(100)는 유저들에게 온라인 게임 서비스를 제공한다(S310). 게임의 내용이 한정되지는 않지만, 게임 내에서는 게임 재화로서 가상의 화폐인 코인이 유통될 수 있으며, 복수의 유저들이 동시에 접속 가능한 방식의 게임이 제공된다. 이때 코인은 게임 서비스 내에서 유저에게 보상으로 지급되거나 현금으로 구매한 것일 수도 있다. First, as shown in FIG. 3, the financial service providing device 100 provides online game services to users (S310). Although the content of the game is not limited, coins, a virtual currency, can be circulated as game goods within the game, and a game is provided in which multiple users can access simultaneously. At this time, the coin may be paid to the user as a reward within the game service or purchased with cash.
그리고 금융 서비스 제공 장치(100)는 온라인 게임 내에서 가상의 금융 서비스가 제공되도록 한다(S320). 구체적으로 금융 서비스 제공 장치(100)는 유저가 금융 거래나 계약 상대방이 되는 다른 유저를 특정하고, 이용하고자 하는 금융 서비스 내용을 선택하도록 할 수 있다. 예를 들어, 코인을 거래하거나 대여하거나, 코인을 대가로 아이템을 거래 또는 대여하거나, 금융 상품의 이용 계약을 하거나, 유저들 사이에서 코인을 주고받는 계에 가입하거나, 보험에 가입하는 등의 거래나 계약 유형을 선택하도록 할 수 있다. And the financial service providing device 100 provides virtual financial services within the online game (S320). Specifically, the financial service providing device 100 may allow the user to specify other users who are counterparties to a financial transaction or contract and select the content of the financial service they wish to use. For example, transactions such as trading or renting coins, trading or renting items in exchange for coins, entering into a contract for the use of financial products, signing up for a system to exchange coins between users, or signing up for insurance. You can choose a contract type.
그리고 그에 따라 유저가 금융 서비스를 이용하는 경우, 이용한 금융 서비스의 내용과 유저의 정보, 시간 정보 등을 금융 서비스 이용 내역으로서 적어도 일시적으로 저장할 수 있다(S330). Accordingly, when the user uses a financial service, the contents of the used financial service, user information, time information, etc. can be stored at least temporarily as the financial service use history (S330).
이어서 금융 서비스 제공 장치(100)는 금융 서비스 이용 내역에 대한 데이터를 블록체인에 등록되도록 할 수 있다(S340). 이때 블록체인은 분산 관리되는데, 금융 서비스 제공 장치(100)는 각각의 게임 유저의 전자단말기를 노드로 하여 블록체인이 기록되도록 할 수 있다. Subsequently, the financial service providing device 100 may register data on financial service use history in the blockchain (S340). At this time, the blockchain is managed in a distributed manner, and the financial service providing device 100 can record the blockchain using the electronic terminal of each game user as a node.
한편 가상의 금융 서비스와 연관된 현실의 금융 서비스의 제공 요청이 발생하거나 현실의 금융 서비스로 전환될 조건이 완성되면(S350), 금융 서비스 제공 장치(100)는 현실에서 제공될 금융 서비스의 내용을 블록체인에 기록된 금융 서비스 이용 내역에 기초하여 검증한 후(S360), 검증된 서비스 내용대로 현실의 금융 서비스가 제공되도록 한다(S370). Meanwhile, when a request for provision of a real financial service related to a virtual financial service occurs or the conditions for conversion to a real financial service are completed (S350), the financial service provision device 100 blocks the contents of the financial service to be provided in reality. After verification based on the financial service usage history recorded in the chain (S360), actual financial services are provided according to the verified service contents (S370).
위에 설명한 실시예의 구체적인 예는 추후 도 5와 6을 참조하여 추가적으로 설명한다. Specific examples of the embodiments described above will be further described with reference to FIGS. 5 and 6 later.
한편 도 4에 도시된 바와 같이 금융 서비스 제공 장치(100)는 유저가 금융 서비스 제공 장치(100)가 제공하는 온라인 게임 서비스를 이용하고자 가입 신청하는 경우(S410), 해당 유저의 식별을 위하여 금융 서비스 제공 장치(100)가 이용할 유저 ID를 생성하고(S410), 생성된 유저 ID를 해당 유저의 전자단말기로 발급하거나 유저에게 표시할 수 있다. Meanwhile, as shown in FIG. 4, when a user applies for subscription to use an online game service provided by the financial service providing device 100 (S410), the financial service providing device 100 provides financial service information to identify the user. The providing device 100 generates a user ID to be used (S410), and the generated user ID can be issued to the user's electronic terminal or displayed to the user.
그리고 금융 서비스 제공 장치(100)는 유저로 하여금 자신이 원하는 캐릭터를 아바타로 생성하도록 할 수 있다(S430). 그에 따라 유저는 금융 서비스 제공 장치(100)가 제공하는 온라인 게임의 가상 공간 상에서 자신의 아바타를 이용하여 가상의 체험을 하면서, 가상의 금융 서비스도 제공받게 된다. Additionally, the financial service providing device 100 may allow the user to create a desired character as an avatar (S430). Accordingly, the user has a virtual experience using his or her avatar in the virtual space of the online game provided by the financial service providing device 100 and is also provided with virtual financial services.
이어서 금융 서비스 제공 장치(100)는 유저로 하여금 DID를 이용한 신원 인증을 수행하도록 요청할 수 있다(S440). 그에 따라 유저가 DID 신원 증명서를 이용하여 본인 인증을 수행하여 인증이 성공하면(S450), 금융 서비스 제공 장치(100)는 유저의 전자단말기에 설치된 DID 유저 에이전트에 유저 ID를 제공하여(S460), 유저의 DID 신원 증명서에 유저 ID가 등록되도록 할 수 있다(S470). Subsequently, the financial service providing device 100 may request the user to perform identity authentication using the DID (S440). Accordingly, when the user authenticates himself using the DID identity certificate and the authentication is successful (S450), the financial service providing device 100 provides the user ID to the DID user agent installed on the user's electronic terminal (S460), The user ID can be registered in the user's DID identity certificate (S470).
이때 금융 서비스 제공 장치(100)는 유저가 금융 서비스를 이용할 때에 비로소 DID를 이용한 신원 인증을 요청할 수도 있다. At this time, the financial service providing device 100 may request identity authentication using the DID only when the user uses the financial service.
한편 도 5에 도시된 바와 같이 금융 서비스 제공 장치(100)가 수행하는 금융 서비스 제공 방법의 구체적인 실시예에서 금융 서비스 제공 장치(100)는 유저들에게 온라인 게임을 제공할 수 있다(S510).Meanwhile, as shown in FIG. 5 , in a specific embodiment of the financial service providing method performed by the financial service providing device 100, the financial service providing device 100 may provide an online game to users (S510).
그리고 금융 서비스 제공 장치(100)는 유저들이 서로 대화를 할 수 있도록 대화를 중개할 수 있다(S520). 메시지에 기반한 대화 뿐 아니라, 음성이나 화상 통화 방식의 실시간 대화도 가능하게 할 수 있으며, 셋 이상의 유저들이 함께 대화하도록 할 수도 있다. 이때 유저들은 가상 공간 내에서 각자의 아바타 캐릭터를 이용하여 다른 유저의 아바타 캐릭터를 선택하여 대화를 요청하고 대화할 수 있다. 그에 따라 유저들은 서로 대면하지 않더라도 충분히 대화하며 금융 서비스와 관련한 정보를 주고받을 수 있다. 특히 유저와 전문가 유저 사이의 대화는 기록된 후에 블록체인에 등록될 수 있음은 앞서 설명한 바와 같다. And the financial service providing device 100 can mediate a conversation so that users can talk to each other (S520). In addition to message-based conversations, real-time conversations through voice or video calls can be made possible, and three or more users can talk together. At this time, users can use their respective avatar characters in the virtual space to select other users' avatar characters and request and communicate with them. As a result, users can fully communicate and exchange information related to financial services even if they do not face each other. In particular, as explained earlier, conversations between users and expert users can be recorded and then registered on the blockchain.
한편 금융 서비스 제공 장치(100)는 유저들 사이의 가상의 금융 거래를 중개할 수 있다(S520). 예를 들어, 임의의 유저가 은행원에 해당하는 전문가 유저에게 코인을 지급하면서 가상의 은행 계좌에 코인을 예치할 것을 요청할 수 있고, 금융 서비스 제공 장치(100)는 그에 따라 유저의 코인을 차감하고 가상 은행 계좌에 유저의 코인이 예치되도록 할 수 있다. 그에 따라 금융 서비스 제공 장치(100)는 거래 내역에 따라 유저가 보유한 코인의 수를 변경하여 기록할 수 있다(S540).Meanwhile, the financial service providing device 100 may mediate virtual financial transactions between users (S520). For example, a random user may pay a coin to an expert user corresponding to a banker and request the coin to be deposited in a virtual bank account, and the financial service providing device 100 deducts the user's coin accordingly and deposits the coin in the virtual bank account. You can have your coins deposited in your bank account. Accordingly, the financial service providing device 100 can change and record the number of coins held by the user according to the transaction history (S540).
그리고 금융 서비스 제공 장치(100)는 이와 같은 가상의 금융 서비스 이용 기록, 즉 거래 내역에 대한 데이터를 블록체인에 등록하여 분산 기록되도록 할 수 있다(S550). In addition, the financial service providing device 100 can register such virtual financial service use records, that is, data on transaction details, in the blockchain so that they are distributed and recorded (S550).
한편 금융 서비스 제공 장치(100)는 유저의 현실의 은행 계좌로의 코인을 이체하는 요청이 발생하는 등과 같이 가상의 금융 서비스를 현실의 금융 서비스로 연계하는 유저의 요청이 수신되면(S560), 블록체인을 이용하여 유저가 요청한 현실의 금융 서비스 내용을 검증할 수 있다(S570). 예를 들어 유저가 지정된 금액의 코인을 현금으로 전환하여 은행 계좌로 입금 요청한 경우, 금융 서비스 제공 장치(100)는 노드에 분산 저장된 블록체인에 기록된 유저의 가상의 거래 내역에 기초하여 유저가 전환 요청한 양의 코인이 실제 유저의 가상 계좌에 예치되어 있는지 확인할 수 있다. 그에 따라 유저의 은행 계좌에 이체 요청된 코인에 대응하는 금액의 현금이 입금될 수 있다(S580).Meanwhile, when the financial service providing device 100 receives a user's request for linking a virtual financial service to a real financial service, such as a request to transfer coins to the user's real bank account (S560), a block Using the chain, the actual financial service details requested by the user can be verified (S570). For example, when a user requests to convert a specified amount of coins into cash and deposit it into a bank account, the financial service provision device 100 converts the user based on the user's virtual transaction history recorded in the blockchain distributed and stored in the node. You can check whether the requested amount of coins is actually deposited in the user's virtual account. Accordingly, an amount of cash corresponding to the coin requested to be transferred may be deposited into the user's bank account (S580).
이때 S560단계 내지 S580단계는 금융 서비스 제공 장치(100)가 아니라 은행의 서드파티 서버에 의해 수행될 수도 있다. At this time, steps S560 to S580 may be performed not by the financial service providing device 100 but by a third-party server of the bank.
한편 도 6에 도시된 바와 같이 금융 서비스 제공 방법의 구체적인 다른 실시예에 의하면, 가상의 금융 계약이 현실의 금융 계약으로 전환될 수 있다.Meanwhile, according to another specific embodiment of the financial service provision method as shown in FIG. 6, a virtual financial contract can be converted into a real financial contract.
구체적으로 금융 서비스 제공 장치(100)는, 유저들에게 온라인 게임을 제공하면서(S610), 유저들 간의 대화를 중개하여(S620), 유저들이 가상의 보험 계약을 체결하도록 할 수 있다. 이때 보험 계약을 예로 들어 설명하지만, 금융 서비스 제공 방법은 이에 한정되지 않고, 일반 유저들 사이의 각종 금융 계약을 모두 중개할 수 있다. 일례로 복수의 유저들이 계에 가입하고 주기마다 유저들의 일정량의 코인을 모아 하나의 유저에게 돌아가며 지급하는 계와 같은 계약이 성립할 수도 있다. Specifically, the financial service providing device 100 may provide online games to users (S610), mediate conversations between users (S620), and allow users to enter into virtual insurance contracts. At this time, an insurance contract is used as an example, but the method of providing financial services is not limited to this, and all kinds of financial contracts between general users can be brokered. For example, a contract may be established where multiple users join a system, collect a certain amount of coins from each user, and pay them back to one user.
이때 금융 서비스 제공 장치(100)는 다양한 유형의 금융 계약을 선택하고 관련 계약 조항을 설정할 수 있도록, 미리 복수의 유형의 계약 중 하나의 유형을 선택할 수 있고, 관련 조항에 대한 기입 항목 필드를 포함하는 그래픽 유저 인터페이스를 유저들에게 제공할 수 있다. At this time, the financial service provision device 100 may select one type of a plurality of types of contracts in advance so that various types of financial contracts can be selected and related contract provisions can be set, and an entry field for the related provisions may be selected. A graphical user interface can be provided to users.
이때 S630단계에서 금융 서비스 제공 장치(100)는 둘 이상의 유저 사이의 계약을 중개하기 위해, 둘 이상의 유저가 그룹을 설정하도록 할 수 있다. 한편 S630단계에서 금융 서비스 제공 장치(100)는 금융 계약이 보험 계약인 경우 계약 당사자 일방을 전문가 유저로 하고 나머지 당사자는 하나 이상의 유저를 포함하는 그룹으로 설정할 수 있다.At this time, in step S630, the financial service providing device 100 may allow two or more users to set a group in order to broker a contract between two or more users. Meanwhile, in step S630, if the financial contract is an insurance contract, the financial service provision device 100 may set one contracting party as an expert user and the remaining parties as a group including one or more users.
나아가 금융 서비스 제공 장치(100)는 단순히 복수의 일반 유저들이 계약 당사자가 되고, 전문가 유저가 복수의 일반 유저 당사자들 사이의 계약을 보증하는 방식으로 금융 계약이 체결되도록 할 수 있다. 그에 따라 예를 들어, 복수의 유저들 사이의 가상의 P2P 대출이나 P2P보험 계약이 체결되도록 할 수도 있다. Furthermore, the financial service providing device 100 may simply allow a financial contract to be concluded in such a way that a plurality of general users become contract parties and an expert user guarantees the contract between the plurality of general user parties. Accordingly, for example, a virtual P2P loan or P2P insurance contract can be concluded between multiple users.
한편 금융 서비스 제공 장치(100)는 계약의 체결시 각 당사자 유저의 DID 인증을 요구할 수 있다. Meanwhile, the financial service provision device 100 may request DID authentication of each party user when concluding a contract.
이어서 금융 서비스 제공 장치(100)는 계약 체결이 완료되면 계약 조항을 포함하는 계약 체결 내역을 블록체인에 기록할 수 있다(S640).Subsequently, when the contract conclusion is completed, the financial service provision device 100 may record the contract conclusion details including the contract provisions on the blockchain (S640).
한편 S640단계에서 금융 서비스 제공 장치(100)는 계약 체결 내역을 블록체인에 기록할 때, 계약 조항에 따른 이행이 가능하도록 프로그래밍된 프로그램 코드를 블록체인에 함께 기록하여, 실제 계약 조항 상의 이행 조건이 완성되면(S650), 자동으로 계약 조항에 따라 계약상의 의무가 이행되도록 할 수 있다(S660). 예를 들어, 기한이 도래할 때마다 보험의 월납입금이 유저의 보유 코인에서 차감되도록 할 수 있다. Meanwhile, in step S640, when the financial service provision device 100 records the contract conclusion details on the blockchain, it records a program code programmed to enable performance according to the contract provisions on the blockchain, so that the actual fulfillment conditions in the contract provisions are met. Once completed (S650), contractual obligations can be automatically fulfilled according to the contract provisions (S660). For example, the monthly insurance payment can be deducted from the user's coins whenever the due date approaches.
이와 같은 S650단계에서 금융 서비스 제공 장치(100)는 실제 보험이 보장하는 상황을 가상 공간 상에서 유저의 아바타 캐릭터에 대해 발생하도록 하고, 그에 따라 가상의 보험 계약에 따라 보험금이 지급되도록 하는 등 계약 당사자인 유저들로 하여금 실제 보험을 체험하는 것과 같은 가상 체험이 제공되도록 할 수 있다. 즉 유저들은 월납입금을 보유 코인으로 납입하는 가상의 의무를 이행하고, 전문가 유저는 발생된 상황에 따른 보험금을 지급하는 의무를 이행하도록 할 수 있다. In this step S650, the financial service provision device 100 causes a situation covered by actual insurance to occur for the user's avatar character in a virtual space, and accordingly ensures that insurance money is paid according to the virtual insurance contract, etc. It is possible to provide users with a virtual experience similar to experiencing actual insurance. In other words, users can fulfill the virtual obligation to pay monthly payments with coins they have, and expert users can fulfill the obligation to pay insurance money according to situations that occur.
그에 따라 유저들로 하여금 가상의 보험을 이용하는 경험을 제공할 수 있다.Accordingly, users can be provided with the experience of using virtual insurance.
그에 따라 유저들은 가상의 보험 계약을 실제 보험 계약으로 전환하는 요청을 할 수 있다(S670). 또는 유저들은 가상 체험의 결과에 따라 계약조항의 변경을 요구할 수 있다(S680). 이때 계약 조항이 변경되면, 전문가 유저는 변경된 계약 조항에 따라 보험 계약의 의무나 이행 조건을 변경하여 제시하는 등 다시 보험 계약 내용을 확정하여 계약을 체결하는 과정을 반복적으로 수행할 수 있다(S630 내지 S640). Accordingly, users can request to convert a virtual insurance contract into a real insurance contract (S670). Alternatively, users may request changes to the contract terms according to the results of the virtual experience (S680). At this time, if the contract provisions are changed, the expert user can repeatedly perform the process of confirming the insurance contract details and concluding the contract, such as changing and presenting the obligations or performance conditions of the insurance contract according to the changed contract provisions (S630 to S630). S640).
유저들이 가상의 보험 계약을 실제 보험 계약으로 전환하는 요청을 한 경우(S670). 금융 서비스 제공 장치(100)는 블록체인에 기록된 계약 체결 내역을 보험사의 서드파티 서버 또는 전문가 유저에게 제공하고, 그에 따라 보험사에서 해당 보험 계약의 심사를 진행하고 보험 증서를 발급하여 계약을 현실화하고 효력을 발생시키는 과정을 수행할 수 있다(S690). 이 과정에서 금융 서비스 제공 장치(100)는 보험 계약 조항에 대하여 다시 블록체인을 이용한 검증을 수행할 수 있다.When users request to convert a virtual insurance contract into a real insurance contract (S670). The financial service provision device 100 provides the contract conclusion records recorded in the blockchain to the insurance company's third-party server or expert user, and the insurance company accordingly examines the relevant insurance contract and issues an insurance policy to make the contract a reality. The process of taking effect can be performed (S690). In this process, the financial service provision device 100 can perform verification using blockchain again for the provisions of the insurance contract.
이어서 현실의 보험 계약이 체결되면, 금융 서비스 제공 장치(100)는 블록체인에 기록된 계약 체결 내역에 기초하여 이행 조건의 완성에 따른 계약 의무의 이행을 수행할 수 있다(S700). 물론 계약 의무의 이행은 금융 서비스 제공 장치(100)가 제공하는 서비스의 밖에서 이루어질 수도 있으나, 예를 들어 월보험료가 코인으로 납입되도록 계약된 경우에는 금융 서비스 제공 장치(100)는 블록체인에 기록된 프로그램 코드에 의거하여 이행 조건의 완성을 대기하고, 이행 조건이 완성되면 계약 당사자에 해당하는 유저의 코인을 차감하고 그에 대응하는 월보험료를 보험사로 지급되도록 할 수 있다. 나아가 보험료가 코인으로 지급되는 경우에도 금융 서비스 제공 장치(100)는 이행 조건의 완성에 따라 미리 정해진 보험료를 유저에게 코인으로 지급할 수 있다. Subsequently, when an actual insurance contract is concluded, the financial service provision device 100 can perform contractual obligations according to the completion of performance conditions based on the contract conclusion history recorded in the blockchain (S700). Of course, fulfillment of contractual obligations may be accomplished outside of the services provided by the financial service provision device 100, but for example, if the monthly insurance premium is contracted to be paid in coins, the financial service provision device 100 may use the information recorded in the blockchain. Depending on the program code, you can wait for the fulfillment conditions to be completed, and when the fulfillment conditions are completed, the coins of the user who is a party to the contract can be deducted and the corresponding monthly insurance premium can be paid to the insurance company. Furthermore, even when the insurance premium is paid in coins, the financial service provision device 100 can pay the predetermined insurance premium to the user in coins upon completion of the fulfillment conditions.
이상의 실시예들에서 사용되는 '~부'라는 용어는 소프트웨어 또는 FPGA(field programmable gate array) 또는 ASIC 와 같은 하드웨어 구성요소를 의미하며, '~부'는 어떤 역할들을 수행한다. 그렇지만 '~부'는 소프트웨어 또는 하드웨어에 한정되는 의미는 아니다. '~부'는 어드레싱할 수 있는 저장 매체에 있도록 구성될 수도 있고 하나 또는 그 이상의 프로세서들을 재생시키도록 구성될 수도 있다. 따라서, 일 예로서 '~부'는 소프트웨어 구성요소들, 객체지향 소프트웨어 구성요소들, 클래스 구성요소들 및 태스크 구성요소들과 같은 구성요소들과, 프로세스들, 함수들, 속성들, 프로시저들, 서브루틴들, 프로그램특허 코드의 세그먼트들, 드라이버들, 펌웨어, 마이크로코드, 회로, 데이터, 데이터베이스, 데이터 구조들, 테이블들, 어레이들, 및 변수들을 포함한다.The term '~unit' used in the above embodiments refers to software or hardware components such as FPGA (field programmable gate array) or ASIC, and the '~unit' performs certain roles. However, '~part' is not limited to software or hardware. The '~ part' may be configured to reside in an addressable storage medium and may be configured to reproduce on one or more processors. Therefore, as an example, '~ part' refers to components such as software components, object-oriented software components, class components, and task components, processes, functions, properties, and procedures. , subroutines, segments of program code, drivers, firmware, microcode, circuits, data, databases, data structures, tables, arrays, and variables.
구성요소들과 '~부'들 안에서 제공되는 기능은 더 작은 수의 구성요소들 및 '~부'들로 결합되거나 추가적인 구성요소들과 '~부'들로부터 분리될 수 있다.The functions provided within the components and 'parts' may be combined into a smaller number of components and 'parts' or may be separated from additional components and 'parts'.
뿐만 아니라, 구성요소들 및 '~부'들은 디바이스 또는 보안 멀티미디어카드 내의 하나 또는 그 이상의 CPU 들을 재생시키도록 구현될 수도 있다.In addition, the components and 'parts' may be implemented to regenerate one or more CPUs within the device or secure multimedia card.
도 3 내지 6을 통해 설명된 실시예에 따른 금융 서비스 제공 방법은 컴퓨터에 의해 실행 가능한 명령어 및 데이터를 저장하는, 컴퓨터로 판독 가능한 매체의 형태로도 구현될 수 있다. 이때, 명령어 및 데이터는 프로그램 코드의 형태로 저장될 수 있으며, 프로세서에 의해 실행되었을 때, 소정의 프로그램 모듈을 생성하여 소정의 동작을 수행할 수 있다. 또한, 컴퓨터로 판독 가능한 매체는 컴퓨터에 의해 액세스될 수 있는 임의의 가용 매체일 수 있고, 휘발성 및 비휘발성 매체, 분리형 및 비분리형 매체를 모두 포함한다. 또한, 컴퓨터로 판독 가능한 매체는 컴퓨터 기록 매체일 수 있는데, 컴퓨터 기록 매체는 컴퓨터 판독 가능 명령어, 데이터 구조, 프로그램 모듈 또는 기타 데이터와 같은 정보의 저장을 위한 임의의 방법 또는 기술로 구현된 휘발성 및 비휘발성, 분리형 및 비분리형 매체를 모두 포함할 수 있다. 예를 들어, 컴퓨터 기록 매체는 HDD 및 SSD 등과 같은 마그네틱 저장 매체, CD, DVD 및 블루레이 디스크 등과 같은 광학적 기록 매체, 또는 네트워크를 통해 접근 가능한 서버에 포함되는 메모리일 수 있다. The method of providing financial services according to the embodiments described with reference to FIGS. 3 to 6 may also be implemented in the form of a computer-readable medium that stores instructions and data executable by a computer. At this time, instructions and data can be stored in the form of program code, and when executed by a processor, they can generate a certain program module and perform a certain operation. Additionally, computer-readable media can be any available media that can be accessed by a computer and includes both volatile and non-volatile media, removable and non-removable media. Additionally, computer-readable media may be computer recording media, which are volatile and non-volatile implemented in any method or technology for storage of information such as computer-readable instructions, data structures, program modules, or other data. It can include both volatile, removable and non-removable media. For example, computer recording media may be magnetic storage media such as HDDs and SSDs, optical recording media such as CDs, DVDs, and Blu-ray discs, or memory included in servers accessible through a network.
또한 도 3 내지 6을 통해 설명된 실시예에 따른 금융 서비스 제공 방법은 컴퓨터에 의해 실행 가능한 명령어를 포함하는 컴퓨터 프로그램(또는 컴퓨터 프로그램 제품)으로 구현될 수도 있다. 컴퓨터 프로그램은 프로세서에 의해 처리되는 프로그래밍 가능한 기계 명령어를 포함하고, 고레벨 프로그래밍 언어(High-level Programming Language), 객체 지향 프로그래밍 언어(Object-oriented Programming Language), 어셈블리 언어 또는 기계 언어 등으로 구현될 수 있다. 또한 컴퓨터 프로그램은 유형의 컴퓨터 판독가능 기록매체(예를 들어, 메모리, 하드디스크, 자기/광학 매체 또는 SSD(Solid-State Drive) 등)에 기록될 수 있다. Additionally, the method of providing financial services according to the embodiments described with reference to FIGS. 3 to 6 may be implemented as a computer program (or computer program product) including instructions executable by a computer. A computer program includes programmable machine instructions processed by a processor and may be implemented in a high-level programming language, object-oriented programming language, assembly language, or machine language. . Additionally, the computer program may be recorded on a tangible computer-readable recording medium (eg, memory, hard disk, magnetic/optical medium, or solid-state drive (SSD)).
따라서 3 내지 6을 통해 설명된 실시예에 따른 금융 서비스 제공 방법은 상술한 바와 같은 컴퓨터 프로그램이 컴퓨팅 장치에 의해 실행됨으로써 구현될 수 있다. 컴퓨팅 장치는 프로세서와, 메모리와, 저장 장치와, 메모리 및 고속 확장포트에 접속하고 있는 고속 인터페이스와, 저속 버스와 저장 장치에 접속하고 있는 저속 인터페이스 중 적어도 일부를 포함할 수 있다. 이러한 성분들 각각은 다양한 버스를 이용하여 서로 접속되어 있으며, 공통 머더보드에 탑재되거나 다른 적절한 방식으로 장착될 수 있다. Therefore, the method of providing financial services according to the embodiments described through 3 to 6 can be implemented by executing the above-described computer program by a computing device. The computing device may include at least some of a processor, memory, a storage device, a high-speed interface connected to the memory and a high-speed expansion port, and a low-speed interface connected to a low-speed bus and a storage device. Each of these components is connected to one another using various buses and may be mounted on a common motherboard or in some other suitable manner.
여기서 프로세서는 컴퓨팅 장치 내에서 명령어를 처리할 수 있는데, 이런 명령어로는, 예컨대 고속 인터페이스에 접속된 디스플레이처럼 외부 입력, 출력 장치상에 GUI(Graphic User Interface)를 제공하기 위한 그래픽 정보를 표시하기 위해 메모리나 저장 장치에 저장된 명령어를 들 수 있다. 다른 실시예로서, 다수의 프로세서 및(또는) 다수의 버스가 적절히 다수의 메모리 및 메모리 형태와 함께 이용될 수 있다. 또한 프로세서는 독립적인 다수의 아날로그 및(또는) 디지털 프로세서를 포함하는 칩들이 이루는 칩셋으로 구현될 수 있다. Here, the processor can process instructions within the computing device, such as displaying graphical information to provide a graphic user interface (GUI) on an external input or output device, such as a display connected to a high-speed interface. These may include instructions stored in memory or a storage device. In other embodiments, multiple processors and/or multiple buses may be utilized along with multiple memories and memory types as appropriate. Additionally, the processor may be implemented as a chipset consisting of chips including multiple independent analog and/or digital processors.
또한 메모리는 컴퓨팅 장치 내에서 정보를 저장한다. 일례로, 메모리는 휘발성 메모리 유닛 또는 그들의 집합으로 구성될 수 있다. 다른 예로, 메모리는 비휘발성 메모리 유닛 또는 그들의 집합으로 구성될 수 있다. 또한 메모리는 예컨대, 자기 혹은 광 디스크와 같이 다른 형태의 컴퓨터 판독 가능한 매체일 수도 있다. Memory also stores information within a computing device. In one example, memory may be comprised of volatile memory units or sets thereof. As another example, memory may consist of non-volatile memory units or sets thereof. The memory may also be another type of computer-readable medium, such as a magnetic or optical disk.
그리고 저장장치는 컴퓨팅 장치에게 대용량의 저장공간을 제공할 수 있다. 저장 장치는 컴퓨터 판독 가능한 매체이거나 이런 매체를 포함하는 구성일 수 있으며, 예를 들어 SAN(Storage Area Network) 내의 장치들이나 다른 구성도 포함할 수 있고, 플로피 디스크 장치, 하드 디스크 장치, 광 디스크 장치, 혹은 테이프 장치, 플래시 메모리, 그와 유사한 다른 반도체 메모리 장치 혹은 장치 어레이일 수 있다. And the storage device can provide a large amount of storage space to the computing device. A storage device may be a computer-readable medium or a configuration that includes such media, and may include, for example, devices or other components within a storage area network (SAN), such as a floppy disk device, a hard disk device, an optical disk device, Or it may be a tape device, flash memory, or other similar semiconductor memory device or device array.
상술된 실시예들은 예시를 위한 것이며, 상술된 실시예들이 속하는 기술분야의 통상의 지식을 가진 자는 상술된 실시예들이 갖는 기술적 사상이나 필수적인 특징을 변경하지 않고서 다른 구체적인 형태로 쉽게 변형이 가능하다는 것을 이해할 수 있을 것이다. 그러므로 상술된 실시예들은 모든 면에서 예시적인 것이며 한정적이 아닌 것으로 이해해야만 한다. 예를 들어, 단일형으로 설명되어 있는 각 구성 요소는 분산되어 실시될 수도 있으며, 마찬가지로 분산된 것으로 설명되어 있는 구성 요소들도 결합된 형태로 실시될 수 있다.The above-described embodiments are for illustrative purposes, and those skilled in the art will recognize that the above-described embodiments can be easily modified into other specific forms without changing the technical idea or essential features of the above-described embodiments. You will understand. Therefore, the above-described embodiments should be understood in all respects as illustrative and not restrictive. For example, each component described as unitary may be implemented in a distributed manner, and similarly, components described as distributed may also be implemented in a combined form.
본 명세서를 통해 보호 받고자 하는 범위는 상기 상세한 설명보다는 후술하는 특허청구범위에 의하여 나타내어지며, 특허청구범위의 의미 및 범위 그리고 그 균등 개념으로부터 도출되는 모든 변경 또는 변형된 형태를 포함하는 것으로 해석되어야 한다.The scope sought to be protected through this specification is indicated by the patent claims described later rather than the detailed description above, and should be interpreted to include the meaning and scope of the claims and all changes or modified forms derived from the equivalent concept. .
100: 금융 서비스 제공 장치
110: 저장부 120: 입출력부
130: 통신부 140: 제어부100: Financial service provision device
110: storage unit 120: input/output unit
130: communication unit 140: control unit
Claims (16)
유저에게 타유저가 동시 접속할 수 있는 온라인 게임을 제공하는 단계;
게임에 관한 유저 아이디를 사용하는 상기 온라인 게임 내에서 상기 유저에게 상기 온라인 게임 내에서 통용되는 게임 화폐를 이용한 가상의 금융 서비스를 제공하는 단계;
상기 유저에 대한 가상의 금융 서비스의 이용 내역을 블록체인에 기록하는 단계;
상기 가상의 금융 서비스와 현실의 금융 서비스를 연계하여 상기 가상의 금융 서비스를 상기 현실의 금융 서비스로 전환하는 이벤트 발생 시, 상기 블록체인에 등록된 이용 내역을 이용하여 상기 현실의 금융 서비스에 반영할 서비스 내용을 검증하는 단계;
검증된 서비스 내용에 따라, 상기 유저에게 상기 현실의 금융 서비스를 제공하는 단계를 포함하며,
상기 온라인 게임을 제공하는 단계는, 상기 유저와 상기 타유저 사이의 대화를 중개하는 단계를 포함하고,
상기 가상의 금융 서비스를 제공하는 단계는, 상기 유저와 상기 타유저 사이의 가상의 금융 거래 또는 금융 계약의 체결을 중개하는 단계, 및 상기 유저와 상기 타유저 사이의 가상의 금융 거래 또는 금융 계약 체결 시 상기 게임에 관한 유저 아이디와 상기 유저의 신원을 매칭하도록 상기 유저와 상기 타유저의 분산 신원 식별자를 이용하여, 상기 유저와 상기 타유저의 신원을 인증하는 단계를 포함하고,
상기 현실의 금융 서비스를 제공하는 단계는 상기 분산 신원 식별자를 통해 상기 유저의 신원에 매칭된 상기 게임에 관한 유저 아이디를 확인하는, 금융 서비스 제공 방법.Carried out by a financial service provider using online games,
Providing a user with an online game that other users can access simultaneously;
providing a virtual financial service using game currency used within the online game to the user within the online game using a user ID related to the game;
Recording usage details of virtual financial services for the user in a blockchain;
When an event occurs that links the virtual financial service and the real financial service and converts the virtual financial service into the real financial service, the usage history registered in the blockchain can be used to reflect the real financial service. Verifying service contents;
Providing the real financial service to the user according to verified service contents,
The step of providing the online game includes mediating a conversation between the user and the other user,
The step of providing the virtual financial service includes brokering the conclusion of a virtual financial transaction or financial contract between the user and the other user, and entering into a virtual financial transaction or financial contract between the user and the other user. Authenticating the identities of the user and the other users by using distributed identity identifiers of the user and the other users to match the user ID for the game with the identity of the user,
The step of providing the real-world financial service includes confirming a user ID related to the game matched to the user's identity through the distributed identity identifier.
상기 온라인 게임을 제공하는 단계는,
가상 공간 내에 상기 유저의 아바타 캐릭터와 상기 타유저의 아바타 캐릭터를 제공하는 단계; 및
상기 유저가 상기 타유저의 아바타 캐릭터를 선택하면, 상기 유저와 상기 타유저 사이의 대화를 중개하는 단계를 포함하는, 금융 서비스 제공 방법.According to paragraph 1,
The step of providing the online game is,
Providing the user's avatar character and the other user's avatar character in a virtual space; and
A method of providing financial services, including the step of mediating a conversation between the user and the other user when the user selects the avatar character of the other user.
상기 신원을 인증하는 단계는,
상기 유저의 전자단말기에 설치된 분산 신원 식별자 유저 에이전트로 상기 온라인 게임에서 사용하는 상기 게임에 관한 유저 아이디를 전달함으로써, 상기 유저의 분산 신원 식별자 신원 증명서에 상기 게임에 관한 유저 아이디가 상기 유저의 신원 정보로서 포함되는, 금융 서비스 제공 방법.According to paragraph 1,
The step of authenticating the identity is,
By transmitting the user ID for the game used in the online game to the distributed identity identifier user agent installed on the user's electronic terminal, the user ID for the game in the user's distributed identity identifier identity certificate is the user's identity information. Methods of providing financial services, including as.
상기 이용 내역을 상기 블록체인에 기록하는 단계는,
상기 유저와 상기 타유저 사이의 가상의 금융 거래 내역, 금융 계약 체결 내역, 금융 계약 체결의 이행 내역 중 적어도 하나에 대한 데이터를 원장에 기록하여 상기 블록체인에 등록하는 단계를 포함하는, 금융 서비스 제공 방법.According to paragraph 1,
The step of recording the usage details in the blockchain is,
Providing financial services, comprising recording data on at least one of virtual financial transaction details between the user and the other user, financial contract conclusion details, and financial contract execution details in a ledger and registering it in the blockchain. method.
상기 가상의 금융 서비스를 상기 현실의 금융 서비스로 전환하는 이벤트는,
상기 유저 또는 상기 타유저의 전환 요청 또는 상기 가상의 금융 서비스를 상기 현실의 금융 서비스로 전환하도록 미리 설정된 조건의 완성에 의해 발생하는, 금융 서비스 제공 방법.According to clause 5,
The event that converts the virtual financial service into the real financial service is,
A method of providing a financial service, which is generated by a conversion request from the user or another user or completion of a preset condition to convert the virtual financial service into the real financial service.
상기 타유저가 현실의 금융 기관을 대리하는 자격이 인증된 전문가인 경우,
상기 현실의 금융 서비스를 제공하는 단계는,
상기 유저와 상기 타유저 사이의 가상의 금융 거래 또는 금융 계약을 상기 유저와 상기 금융 기관 사이의 금융 거래 또는 금융 계약으로 전환하는 단계를 포함하는, 금융 서비스 제공 방법.According to clause 6,
If the other user is a certified professional representing a real-life financial institution,
The step of providing the actual financial services is,
A method of providing financial services, comprising converting a virtual financial transaction or financial contract between the user and the other user into a financial transaction or financial contract between the user and the financial institution.
상기 현실의 금융 서비스를 제공하는 단계는,
상기 유저와 상기 타유저 사이의 금융 거래 내역에 기초하여, 상기 유저의 가상의 계좌에 예치된 게임 화폐 중 적어도 일부를 현금으로 전환하여 상기 유저의 상기 금융 기관의 계좌로 이체하는 단계를 포함하는, 금융 서비스 제공 방법.In clause 7,
The step of providing the actual financial services is,
Based on the financial transaction history between the user and the other user, converting at least a portion of the game currency deposited in the user's virtual account into cash and transferring it to the user's account at the financial institution, How to provide financial services.
상기 현실의 금융 서비스를 제공하는 단계는,
상기 유저와 상기 타유저 사이의 금융 계약 체결 내역에 기초하여, 가상의 금융 계약을 상기 유저와 상기 금융 기관 사이의 금융 계약으로 효력을 발생시키는 단계를 포함하는, 금융 서비스 제공 방법.In clause 7,
The step of providing the actual financial services is,
A method of providing financial services, comprising the step of making a virtual financial contract effective as a financial contract between the user and the financial institution, based on details of financial contract conclusion between the user and the other user.
상기 현실의 금융 서비스를 제공하는 단계는,
상기 가상의 금융 계약이 가상의 보험 계약인 경우, 상기 유저와 상기 타유저 사이의 금융 계약 체결 내역에 기초하여, 상기 가상의 보험 계약을 상기 유저에 대한 보험 계약으로 효력을 발생시키는 단계; 그리고
상기 가상의 보험 계약 체결 내역의 계약 조항에 기초하여 상기 유저로부터 월 납입액을 지급받는 단계를 포함하고,
상기 월 납입액을 지급받는 단계는,
상기 유저가 보유한 게임 화폐에서 상기 월 납입액에 대응하는 금액을 차감하고, 상기 타유저에게 차감된 게임 화폐를 지급하는 단계를 포함하는, 금융 서비스 제공 방법.According to clause 9,
The step of providing the actual financial services is,
If the virtual financial contract is a virtual insurance contract, making the virtual insurance contract effective as an insurance contract for the user based on financial contract conclusion details between the user and the other user; and
Comprising the step of receiving a monthly payment from the user based on the contract provisions of the hypothetical insurance contract conclusion details,
The steps for receiving the monthly payment are:
A method of providing financial services, including the step of deducting an amount corresponding to the monthly payment amount from the game currency held by the user and paying the deducted game currency to the other user.
상기 온라인 게임을 제공하기 위한 게임 데이터와, 각각의 유저의 아바타 캐릭터 데이터, 상기 유저가 보유한 게임 화폐에 대한 정보, 상기 유저에 의한 가상의 금융 서비스 이용 내역을 저장하는 저장부;
상기 저장부에 저장된 게임 데이터를 이용하여 구성된 게임 화면을 상기 유저에게 제공하고, 상기 유저로부터 명령이나 데이터를 입력받는 입출력부;
게임에 관한 유저 아이디를 사용하는 상기 온라인 게임 내에서 통용되는 게임 화폐를 이용한 가상의 금융 서비스를 상기 유저에게 제공하고, 상기 유저에 의한 가상의 금융 서비스 이용 내역을 블록체인에 기록하며, 상기 가상의 금융 서비스와 현실의 금융 서비스를 연계하여 상기 가상의 금융 서비스를 상기 현실의 금융 서비스로 전환하는 이벤트 발생 시, 상기 블록체인에 등록된 이용 내역을 이용하여 상기 현실의 금융 서비스에 반영할 서비스 내용을 검증하여, 검증된 서비스 내용에 따라, 상기 유저에게 상기 현실의 금융 서비스를 제공되도록 하는 제어부를 포함하며,
상기 제어부는,
상기 유저와 타유저 사이의 대화를 중개하여, 상기 유저와 상기 타유저 사이의 가상의 금융 거래 또는 금융 계약의 체결을 중개하고,
상기 유저와 상기 타유저 사이의 가상의 금융 거래 또는 금융 계약 체결 시 상기 게임에 관한 유저 아이디와 상기 유저의 신원을 매칭하도록 상기 유저와 상기 타유저의 분산 신원 식별자를 이용하여, 상기 유저와 상기 타유저의 신원을 인증하고,
상기 현실의 금융 서비스로 전환되면, 상기 분산 신원 식별자를 통해 상기 유저의 신원에 매칭된 상기 게임에 관한 유저 아이디를 확인하는, 금융 서비스 제공 장치.In a device for providing financial services using online games,
a storage unit that stores game data for providing the online game, avatar character data for each user, information on game currency held by the user, and details of virtual financial service use by the user;
an input/output unit that provides a game screen constructed using game data stored in the storage unit to the user and receives commands or data from the user;
Provides virtual financial services using game currency used in the online game using the user ID related to the game to the user, records the details of virtual financial service use by the user on the blockchain, and records the virtual financial service usage history by the user in the blockchain. When an event occurs that converts the virtual financial service into the real financial service by linking financial services with real financial services, the service contents to be reflected in the real financial service are created using the usage details registered in the blockchain. It includes a control unit that verifies and provides the real financial service to the user according to the verified service contents,
The control unit,
Brokering conversations between the user and other users, brokering the conclusion of a virtual financial transaction or financial contract between the user and the other users,
When concluding a virtual financial transaction or financial contract between the user and the other user, the distributed identity identifier of the user and the other user is used to match the user ID related to the game with the identity of the user, Authenticate the user's identity,
When converted to the real financial service, a financial service providing device that verifies the user ID related to the game matched to the user's identity through the distributed identity identifier.
상기 제어부는,
상기 금융 거래 또는 금융 계약의 체결이 성립하면 상기 유저와 상기 타유저 사이의 가상의 금융 거래 내역, 금융 계약 체결 내역, 금융 계약 체결의 이행 내역 중 적어도 하나와 상기 유저와 상기 타유저 사이의 대화 내용에 대한 데이터를 원장에 기록하여 상기 블록체인에 등록하는, 금융 서비스 제공 장치. According to clause 11,
The control unit,
When the financial transaction or financial contract is concluded, at least one of the virtual financial transaction details between the user and the other user, the financial contract conclusion details, and the performance details of the financial contract conclusion, and the contents of the conversation between the user and the other user A financial service providing device that records data on a ledger and registers it in the blockchain.
상기 금융 서비스 제공 장치는,
현실의 금융 기관의 서버와 통신하는 통신부를 더 포함하고,
상기 제어부는,
상기 블록체인에 등록된 이용 내역을 이용하여 상기 현실의 금융 서비스에 반영할 서비스 내용을 검증하고, 상기 금융 기관의 서버에 검증된 서비스 내용에 따른 상기 현실의 금융 서비스의 상기 유저에 대한 제공을 요청하는, 금융 서비스 제공 장치. According to clause 12,
The financial service provision device is,
It further includes a communication unit that communicates with a server of an actual financial institution,
The control unit,
Verify the service content to be reflected in the real financial service using the usage history registered in the blockchain, and request the provision of the real financial service to the user according to the service content verified on the server of the financial institution. A device that provides financial services.
상기 제어부는,
상기 블록체인에 등록되는 원장에 거래 또는 계약 당사자로서 상기 유저와 상기 타유저의 상기 분산 신원 식별자를 기록하는, 금융 서비스 제공 장치. According to clause 12,
The control unit,
A financial service provision device that records the distributed identity identifiers of the user and other users as parties to a transaction or contract in a ledger registered in the blockchain.
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