KR102583936B1 - 무선 네트워크상에서 rach 프리앰블을 송신하기 위한 방법 및 장치 - Google Patents

무선 네트워크상에서 rach 프리앰블을 송신하기 위한 방법 및 장치 Download PDF

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Abstract

반-정적으로 구성된 RACH 리소스들의 세트의 표시가 상위 계층 시그널링을 통해 수신될 수 있다(810). 반-정적으로 구성된 RACH 리소스들의 세트의 적어도 하나의 RACH 리소스 중 RACH 리소스의 가용성의 표시는 RACH 슬롯을 포함하는 소정 수의 슬롯 내의 동적 물리 계층 시그널링을 통해 수신될 수 있다(820). RACH 슬롯은 반-정적으로 구성된 RACH 리소스들의 세트의 적어도 하나의 RACH 리소스를 포함할 수 있다. 수신된 표시들에 기초하여 RACH 슬롯에서의 이용가능한 RACH 리소스가 결정될 수 있다(830). RACH 프리앰블이 RACH 슬롯에서의 이용가능한 RACH 리소스상에서 송신될 수 있다(840).

Description

무선 네트워크상에서 RACH 프리앰블을 송신하기 위한 방법 및 장치
본 개시는 무선 네트워크상에서 RACH 프리앰블을 송신하기 위한 방법 및 장치에 관한 것이다.
현재, 사용자 장비와 같은 무선 통신 디바이스들은 무선 신호들을 사용하여 다른 통신 디바이스들과 통신한다. 기지국(BS) 또는 gNB(gNodeB)와 같은 네트워크 엔티티(NE)가 다수의 안테나 요소를 사용하여 다수의 좁은 빔을 생성할 수 있는 경우, NE는 주기당 하나보다 많은 동기화 신호(SS) 블록을 송신할 수 있다. 각각의 SS 블록은 송신(Tx) 빔포밍할 수 있는 1차 및 2차 동기화 신호들(PSS/SSS) 및 물리적 브로드캐스트 채널(PBCH)을 운반한다. 64개까지의 SS 블록들과 같은 하나 이상의 SS 블록을 포함하는 SS 버스트 세트는 상이한 의도된 공간 방향들을 커버할 수 있다.
SS 블록 위치들에 대한 미리 정의된 패턴에 따라 다수의 SS 블록을 잠재적으로 송신하는 것에 의해, NE는 SS 버스트 세트의 주어진 SS 블록의 인덱스와 같은 SS 블록 타이밍 정보, 및/또는 SS 버스트 세트의 인덱스와 같은 SS 버스트 세트 타이밍 정보를 사용자 장비(UE)에 제공할 필요가 있을 수 있다. UE에 대한 NE Tx 빔들과 연관된 적어도 하나의 SS 블록을 검출한 후에, UE는 적어도 UE에 의해 취해진 SS 블록 위치들과 같은 미리 정의된 잠재적 SS 블록 위치들에 대한 지식, 및 수신된 SS 블록 타이밍 정보를 이용하여 전체 또는 부분 타이밍 정보를 결정할 수 있다. 전체 또는 부분 정보는 심볼 경계와 같은 심볼 타이밍을 포함할 수 있고, 슬롯 경계와 같은 슬롯 타이밍을 포함할 수 있고, 프레임 경계와 같은 프레임 타이밍을 포함할 수 있다.
이동성 측정 및 보고를 위해, UE는 PBCH의 SSS 및/또는 복조 참조 신호(DMRS)와 같은, 각각의 SS 블록 내의 신호들에 기초하여 SS 버스트 세트 내의 하나 이상의 SS 블록에 대한 이동성 측정을 수행할 수 있다. 또한, 측정 보고는 검출되고 측정된 하나 이상의 SS 블록 및 대응하는 SS 블록 인덱스들의 참조 신호 수신 전력(RSRP)과 같은 측정 양들을 포함할 수 있다.
롱 텀 에볼루션(LTE)에서, 3GPP TS36.211에서의 표 5.7.1-2/3/4와 같은 RACH 구성 인덱스는 RACH 프리앰블을 위한 RACH 프리앰블 포맷 및 시간 및 주파수 리소스들을 결정한다. 제5 세대(5G) 새로운 RAT에서, 동적 시분할 듀플렉스(TDD) 동작 및 잠재적인 초-신뢰성 있는 저-레이턴시 통신(Ultra-Reliable Low-Latency Communication, URLLC) 서비스들의 지원은 업링크 슬롯 또는 슬롯 내의 업링크 심볼들의 수를 미리 정의하는 것을 어렵게 한다. 따라서, RACH 시간 및 주파수 리소스들의 반-정적(semi-static) 구성은 유연한 무선 리소스 활용에 충분하지 않을 수 있다.
본 개시내용의 이점 및 특징이 획득될 수 있는 방식을 설명하기 위해서, 본 개시내용의 설명은 첨부된 도면에 예시된 특정 실시예들을 참조하여 이루어진다. 이 도면들은 개시내용의 오직 예시적인 실시예들을 묘사하는 것이고, 그러므로 그 범위를 제한하는 것으로 고려하지 말아야 한다. 도면들은 명확성을 위해 간략화되었고 반드시 일정한 비율로 도시되지는 않는다.
도 1은 가능한 실시예에 따른 시스템의 예시적인 블록도이다.
도 2는 가능한 실시예에 따른 PBCH 상에서의 SS 타이밍 정보 블록(STIB) 및 마스터 정보 블록(MIB) RE 맵핑의 예시적인 예시이다.
도 3은 가능한 실시예에 따른 STIB 및 MIB의 공동 인코딩의 예시이다.
도 4는 가능한 실시예에 따라 SS 버스트 세트 주기성이 20ms로 설정되고 PBCH TTI가 80ms로 설정되는 PBCH TTI 내의 PBCH 매핑의 예시적인 도면이다.
도 5는 가능한 실시예에 따른 SS 버스트 세트 주기성이 5ms로 설정된 20ms 디폴트 SS 버스트 세트 주기성 내의 SSS 매핑의 예시적인 도면이다.
도 6은 가능한 실시예에 따른 무선 통신 디바이스의 동작을 예시하는 예시적 흐름도이다.
도 7은 가능한 실시예에 따른 무선 통신 디바이스의 동작을 예시하는 예시적 흐름도이다.
도 8은 가능한 실시예에 따른 무선 통신 디바이스의 동작을 예시하는 예시적 흐름도이다.
도 9는 가능한 실시예에 따른 무선 통신 디바이스의 동작을 예시하는 예시적 흐름도이다.
도 10은 가능한 실시예에 따른 장치의 예시적인 블록도이다.
일부 실시예들은 무선 네트워크상에서 통신하기 위한 방법 및 장치를 제공할 수 있다. 가능한 실시예에 따르면, SS 버스트 세트의 SS 블록의 SS가 수신될 수 있다. 측정은 적어도 SS 블록의 수신된 SS에 대해 수행될 수 있다. SS 블록의 PBCH가 수신될 수 있다. PBCH는 PBCH의 제1 부분 및 PBCH의 제2 부분을 포함할 수 있다. PBCH의 제1 부분은 최소 시스템 정보의 적어도 일부를 운반할 수 있다. PBCH의 제2 부분은 타이밍 정보를 운반할 수 있다. 타이밍 정보는 SS 버스트 세트 내에서의 SS 블록의 SS 블록 인덱스의 표시를 적어도 포함하는 정보를 포함할 수 있다. PBCH의 제2 부분은 복조되고 디코딩될 수 있다. SS 버스트 세트 내의 SS 블록의 SS 블록 인덱스는 적어도 복조 및 디코딩에 기초하여 결정될 수 있다. 측정 보고가 송신될 수 있다. 측정 보고는 SS 블록의 수신된 SS에 대한 측정으로부터의 측정 양을 포함할 수 있고, 결정된 SS 블록 인덱스를 포함할 수 있다.
다른 가능한 실시예에 따르면, 반-정적으로 구성된 RACH 리소스들의 세트의 표시는 상위 계층 시그널링을 통해 수신될 수 있다. 상위 계층은 물리 계층보다 더 상위에 있을 수 있다. 반-정적으로 구성된 RACH 리소스들의 세트의 적어도 하나의 RACH 리소스 중 RACH 리소스의 가용성의 표시는 동적 물리 계층 시그널링을 통해 수신될 수 있다. 동적 물리 계층 시그널링은 RACH 슬롯을 포함하는 소정 수의 슬롯 내에 있을 수 있다. RACH 슬롯은 반-정적으로 구성된 RACH 리소스들의 세트의 적어도 하나의 RACH 리소스를 포함할 수 있다. RACH 슬롯에서 이용가능한 RACH 리소스은 반-정적으로 구성된 RACH 리소스 세트의 수신된 표시에 기초하여 그리고 반-정적으로 구성된 RACH 리소스 세트의 적어도 하나의 RACH 리소스의 RACH 리소스의 가용성의 수신된 표시에 기초하여 결정될 수 있다. RACH 프리앰블은 RACH 슬롯 내의 이용가능한 RACH 리소스 상에서 전송될 수 있다.
도 1은 가능한 실시예에 따른 시스템(100)의 예시적인 블록도이다. 시스템(100)은 사용자 장비(UE)(110), 기지국과 같은 적어도 하나의 네트워크 엔티티(120 및 125), 및 네트워크(130)를 포함할 수 있다. UE(110)는 무선 광역 네트워크 디바이스, 사용자 디바이스, 무선 단말기, 휴대용 무선 통신 디바이스, 스마트폰, 셀룰러 전화, 플립 폰, PDA(personal digital assistant), 개인용 컴퓨터, 선택적 호출 수신기, IoT(Internet of Things) 디바이스, 태블릿 컴퓨터, 랩톱 컴퓨터, 또는 무선 네트워크 상에서 통신 신호들을 송신 및 수신할 수 있는 임의의 다른 사용자 디바이스일 수 있다. 적어도 하나의 네트워크 엔티티(120 및 125)는 무선 광역 네트워크 기지국일 수 있고, NodeB일 수 있고, eNB(enhanced NodeB)일 수 있고, NodeB(New Radio) NodeB(NodeB), 예컨대 5G NodeB일 수 있고, 비면허 네트워크 기지국일 수 있고, 액세스 포인트일 수 있고, 기지국 제어기일 수 있고, 네트워크 제어기일 수 있고, 전송/수신 포인트(TRP)일 수 있고, 서로 상이한 타입의 기지국일 수 있고, 및/또는 UE와 네트워크 사이의 무선 액세스를 제공할 수 있는 임의의 다른 네트워크 엔티티일 수 있다.
네트워크(130)는 무선 통신 신호들을 송신 및 수신할 수 있는 임의의 타입의 네트워크를 포함할 수 있다. 예를 들어, 네트워크(130)는 무선 통신 네트워크, 셀룰러 전화 네트워크, 시분할 다중 액세스(Time Division Multiple Access, TDMA) 기반 네트워크, 코드 분할 다중 액세스(Code Division Multiple Access, CDMA) 기반 네트워크, 직교 주파수 분할 다중 액세스(Orthogonal Frequency Division Multiple Access, OFDMA) 기반 네트워크, 롱 텀 에볼루션(LTE) 네트워크, NR 네트워크, 제3 세대 파트너십 프로젝트(3rd Generation Partnership Project, 3GPP) 기반 네트워크, 위성 통신 네트워크, 고고도 플랫폼 네트워크, 인터넷, 및/또는 다른 통신 네트워크들을 포함할 수 있다.
동작 시에, UE(110)는 적어도 하나의 네트워크 엔티티(120)를 통해 네트워크(130)와 통신할 수 있다. 예를 들어, UE는 데이터 채널 상에서 제어 신호들 및 사용자 데이터 신호들을 제어 채널 및 수신 수신할 수 있다.
광대역 및 협대역 UE들 양쪽 모두를 지원하는 PBCH를 전송하기 위해 방법들이 사용될 수 있다. 셀 동작 모드 및/또는 배치 시나리오 및 관련 구성 시그널링에 따라 2개의 상이한 SS 블록 송신 모드가 사용될 수 있다. 실시예들은 PBCH의 완전한 디코딩을 필요로 하지 않고 PBCH에서 SS 타이밍 정보를 UE에 전달하는 효율적인 방식을 제공할 수 있다.
실시예들은 또한 SS 타이밍 표시 및 RACH 리소스 구성을 제공할 수 있다. 일부 실시예들은, 핸드오버 전에 UE가 이웃 셀의 마스터 정보 블록(MIB)을 디코딩하는 것을 강제하지 않는 PBCH에서 SS 블록 인덱스 및/또는 SS 버스트 세트 인덱스와 같은 SS 타이밍 정보를 송신하는 것을 제공하고, 신뢰성 있는 PBCH 디코딩을 달성하기 위해 PBCH 송신 시간 간격(TTI) 내에서 다수의 PBCH를 결합하는 것을 지원할 수 있다. 일부 실시예들은 5, 10, 20, 40, 80 및 160ms와 같은 SS 버스트 세트 주기성들의 적응을 고정된 PBCH TTI로 수용하는 것을 제공할 수 있다. 일부 실시예들은 동적 TDD 동작의 지원을 이용하여 RACH 시간 및 주파수 리소스들을 유연하게 결정하기 위한 것을 제공할 수 있다.
SS 버스트 세트 내의 SS 블록 인덱스와 같은 SS 블록 타이밍 정보 비트들이 PBCH에 의해 운반되는 다른 최소 시스템 정보(SI) 비트들과 함께 인코딩되는 경우, PBCH에 대한 정보 비트들은 SS 버스트 세트 내의 모든 SS 블록에 대해 상이할 수 있다. 또한, 하나보다 많은 SS 버스트 세트가 PBCH TTI마다 송신될 수 있고 PBCH TTI 내의 SS 버스트 세트 인덱스와 같은 그들의 타이밍 정보가 또한 명시적으로 표시되고 PBCH 내의 다른 SI와 함께 인코딩된다면, PBCH TTI 당 타이밍 정보에서 적어도 상이한 브로드캐스트 채널(BCH) 전송 블록들(TB)의 수는 매우 클 수 있다. 예를 들어, BCH TB들의 수는 SS 버스트 세트 내의 SS 블록들의 최대 수가 PBCH TTI 당 SS 버스트 세트들의 최대 수와 곱해지는 것까지일 수 있다. 이것은 gNodeB와 같은 네트워크 엔티티(Network Entity)(NE)에서의 PBCH 인코딩 복잡성을 상당히 증가시킬 수 있고, 네트워크 전력 소비에 부정적으로 영향을 미칠 수 있다. 또한, UE가 주어진 SS 버스트 세트 내에서 그리고 신뢰성 있는 PBCH 디코딩을 위해 PBCH TTI 내에서 SS 버스트 세트들에 걸쳐 다수의 PBCH를 결합하는 것은 어렵거나 실현가능하지 않을 수 있다. 따라서, PBCH 리소스는 특정 타겟 커버리지를 달성하기 위해 오버프로비저닝되어야 할 수 있으며, 이는 잠재적으로 더 큰 PBCH 리소스 오버헤드를 야기한다. 또한, RRC(Radio Resource Control) 접속 모드에서의 UE는 대응하는 SS 블록 인덱스들과 함께 측정 양들을 보고하기 위해, 모든 검출된 이웃 셀에 대해 전체 PBCH 디코딩을 수행해야 할 수 있다. 이동성 측정 및 보고를 수행하기 위해 이웃 셀로부터 전체 PBCH를 디코딩하기 위해 RRC 접속된 UE를 강제하는 것은, PBCH의 UE의 완전 디코딩으로 인해 더 긴 측정 갭 또는 지연을 초래할 수 있다. 또한, 모든 검출된 셀에 대해 PBCH를 디코딩하는 것은 UE 전력 소비를 증가시킬 수 있다.
상이한 PBCH 리던던시 버전의 사용과 같은 SS 블록 타이밍 정보의 암시적 표시는 UE가 SS 버스트 세트 내에서 다수의 PBCH를 결합하는 것을 허용할 수 있다. 따라서, UE는 PBCH 복조 성능을 향상시킬 수 있다. 그러나, 암시적 표시의 방법은 SS 타이밍 정보를 획득하기 위해 전체 PBCH 디코딩을 여전히 요구할 수 있다.
도 2는 가능한 실시예에 따른 SS 타이밍 정보 블록(STIB) 및 PBCH에 대한 MIB RE 매핑의 예시적인 예시(200)이다. PBCH는 STIB 및 MIB와 같은 2개의 정보 블록을 운반할 수 있다. 또한, 각각의 정보 블록은 개별적으로 인코딩되어, QPSK(Quadrature Phase Shift Keying), 심볼들과 같은 개별적인 QAM(Quadrature Amplitude Modulation)의 세트로 변조되고, PBCH 내의 리소스 요소들(RE들)의 상이한 세트에 매핑될 수 있다. PBCH 내의 MIB에 할당된 RE들의 세트는 M-PBCH RE들로서 표시될 수 있고, STIB에 대해 할당된 다른 RE들의 세트는 S-PBCH RE들로서 표시될 수 있고, 여기서 M-PBCH는 MIB를 운반할 수 있고 S-PBCH는 STIB를 운반할 수 있다. M-PBCH RE 및 S-PBCH RE는 상호 배타적일 수 있다. PBCH에서의 M-PBCH와 S-PBCH 사이의 리소스 파티션은 M-PBCH 및 S-PBCH에 대한 상이한 조합 레벨들을 고려하여, 각각의 SS 블록에서의 MIB 및 STIB의 크기 및 S-PBCH 및 M-PBCH의 요구 코드 레이트들에 의존할 수 있다. 예를 들어, 예시(200)에 도시된 바와 같이, 6-비트 STIB를 운반하는 S-PBCH는 72개의 서브캐리어(SC)를 통해 144개의 RE를 점유할 수 있고, 50-비트 MIB를 운반하는 M-PBCH는 288개의 SC에서 STIB에 대한 SC들을 뺀 것을 통해 432개의 RE를 점유할 수 있다. S-PBCH RE 및/또는 M-PBCH RE는 2개의 OFDM 심볼과 같은 하나 이상의 OFDM 심볼에 매핑될 수 있다. 일례에서, S-PBCH RE들은 SSS에 후속하는 하나의 심볼에 매핑될 수 있는 반면, M-PBCH RE들은 다수의 OFDM 심볼에 매핑될 수 있다. 다른 예에서, S-PBCH RE들은 PSS/SSS에 대응하는 주파수 대역/영역 내의 RE들에만 매핑될 수 있다. QPSK 변조를 가정하면, 예시적 RE 할당은, 하나의 SS 블록에서, S-PBCH에 대한 0.021의 코드 레이트 및 M-PBCH에 대한 0.058의 코드 레이트를 야기할 수 있다. 3개 이상의 M-PBCH의 조합으로, UE는 M-PBCH 및 S-PBCH에 대한 유사한 디코딩 성능을 달성할 수 있다. 또한, S-PBCH에 할당된 RE들의 수는 주어진 SS 블록에서 STIB 디코딩 성능이 PSS/SSS의 원샷 검출 레이트(one-shot detection rate)와 유사하거나 그보다 더 양호할 수 있도록 결정될 수 있다. 대안적으로, M-PBCH RE는 S-PBCH RE와 부분적으로 또는 완전히 중첩할 수 있고, UE는 먼저 S-PBCH를 디코딩하고 S-PBCH 간섭을 소거하여 M-PBCH를 디코딩할 수 있다.
도 3은 가능한 실시예에 따른 STIB 및 MIB의 공동 인코딩의 예시(300)이다. STIB 및 MIB는 공동으로 인코딩될 수 있지만, 결과적인 채널 비트들은 2개의 자기 디코딩 가능한 유닛으로 분리될 수 있고, 여기서 UE는 제1 유닛으로부터 STIB를 디코딩할 수 있고 제2 유닛으로부터 MIB를 디코딩할 수 있다. 제1 유닛은 적어도 STIB를 체계적 비트들로서 포함할 수 있고, MIB의 소수 부분 및 STIB 및 MIB의 소수 부분을 사용하여 생성되는 패리티 비트들을 포함할 수 있다. 일례에서, 제1 유닛에 포함된 패리티 비트들은 주로 STIB 시스템 비트들 및 MIB의 선택적 부분 부분에 기초하는 공동 코딩된 패리티 비트들의 일부일 수 있다. 예를 들어, 패리티 비트들은 제1 유닛에 포함된 MIB의 선택적 프랙셔널 부분 및 STIB 시스템 비트들로부터의 상당한 기여를 가질 수 있다. 제2 유닛은 적어도 MIB를 체계적 비트로서 포함할 수 있고 STIB의 전체 또는 일부 및 MIB 및 STIB의 전체 또는 일부로부터 기인하는 패리티 비트들을 포함할 수 있다. 다른 예에서, 제2 유닛은 적어도 제1 유닛에 포함되지 않은 공동 코딩된 비트들의 나머지 부분, MIB 시스템 비트들의 적어도 일부, 및 제1 유닛에 포함되지 않은 공동 코딩된 패리티 비트들의 적어도 일부를 포함할 수 있다. 제1 및 제2 유닛들은 변조 심볼들의 상이한 세트들로 변조될 수 있고 PBCH 내의 상이한 RE들의 세트들에 매핑될 수 있다. 예시(300)는 STIB 및 MIB의 공동 인코딩을 도시한다. S-PBCH는 제1 유닛에 대응하는 RE들의 세트를 나타낼 수 있고, M-PBCH는 제2 유닛에 대응하는 RE들의 세트를 나타낼 수 있다.
또 다른 가능한 실시예에 따르면, STIB 및 MIB는 공동으로 인코딩되어, STIB 및 MIB와 같은 체계적 비트 스트림, 및 패리티 비트 스트림의 인코더 출력을 낳을 수 있다. 적어도 STIB에 대응하는 체계적 비트들 및 패리티 비트 스트림으로부터의 패리티 비트들의 제1 부분은 QPSK와 같은 QAM 변조되고, PBCH RE들의, S-PBCH RE들과 같은 제1 RE들의 세트에 매핑된다. 패리티 비트들의 제1 부분은 적어도 STIB 시스템 비트들로부터의 상당한 기여를 갖는 패리티 비트들에 대응할 수 있다. 체계적 비트 스트림의 나머지 부분 및 제1 RE들의 세트에 포함되지 않은 패리티 비트 스트림은 QPSK와 같은 QAM 변조되고, M-PBCH RE들과 같은 PBCH의 나머지 RE들에 매핑된다. 이러한 나머지 부분은 자기 디코딩가능할 수 있거나 그렇지 않을 수 있다. 일례에서, 패리티 비트 스트림으로부터의 패리티 비트들의 제2 부분 및 MIB에 대응하는 적어도 체계적 비트들은 QPSK와 같은 QAM 변조되고, PBCH의 나머지 RE들에 매핑된다. 패리티 비트들의 제2 부분은 패리티 비트들의 제1 부분에 포함되지 않은 패리티 비트 스트림의 패리티 비트들에 대응할 수 있다.
가능한 실시예에 따르면, 적어도 STIB 비트들은 정보 비트 스트림에서의 다른 정보 비트들에 대해 동일하거나 더 높은 신뢰성을 갖는 공동 인코더 입력 정보 비트 스트림의 일부에 매핑될 수 있다. 예를 들어, 공동 인코더는 폴라 코드(polar code)일 수 있고 STIB 비트들은 폴라 코드의 나머지 가상 채널들에 비해 동일하거나 더 낮은 에러 확률을 갖는 폴라 코드의 가상 채널들에 매핑될 수 있다.
가능한 실시예에 따르면, STIB 및 MIB는 별개의 CRC(Cyclic Redundancy Check) 패리티 비트들을 가질 수 있다. 또 다른 가능한 실시예에서, STIB 및 MIB 비트들 모두로부터 공동 CRC 패리티 비트들이 계산될 수 있다. 또 다른 가능한 실시예에서, CRC는 MIB 비트들에만 기초할 수 있다.
공동 디코딩으로부터의 상이한 시스템 비트들을 운반하는 2개의 자기 디코딩가능 유닛들의 생성과 같은, MIB와 SS 타이밍 정보의 공동 인코딩 또는 MIB로부터의 SS 타이밍 정보의 별개의 인코딩은 UE로 하여금 이웃 셀 측정 및 보고를 위해 PBCH의 완전한 디코딩을 수행하지 않을 수 있게 한다. 더욱이, UE는 MIB 디코딩을 위해 다중의 M-PBCH를 조합할 수 있고, 이는 MIB 디코딩의 신뢰성을 증가시킬 수 있다.
MIB는 시스템 프레임 번호(System Frame Number, SFN)의 적어도 일부를 포함할 수 있고 다른 최소 시스템 정보를 포함할 수 있다. 최소 시스템 정보는 UE가 셀 또는 네트워크에 대해 액세스하기 위해 획득할 필요가 있을 수 있는 필수적 시스템 정보를 지칭할 수 있다. CRC 비트들을 포함하는 MIB 크기는 100 비트보다 작을 수 있다. 가능한 실시예에 따르면, SFN은 10ms 무선 프레임의 인덱스를 나타내는 0과 1023 사이의 번호일 수 있다. STIB는 적어도 SS 블록 인덱스를 포함할 수 있고, SFN 및/또는 SS 버스트 세트 인덱스의 일부를 추가로 포함할 수 있다. STIB의, 비트들의 수와 같은 크기는 SS 버스트 세트 내의 SS 블록들의 최대 수 및 그 인덱스들이 STIB에 의해 명시적으로 표시되는 SS 버스트 세트들의 최대 수에 의해 결정될 수 있다. 예를 들어, MIB가 10 비트 SFN 중 7개의 MSB(Most Significant Bit)를 운반하고, PBCH TTI는 80ms이고, SS 버스트 세트 당 SS 블록들의 최대 수는 64 이고, 최소 SS 버스트 세트 주기성은 5 ms이라면, STIB는 SS 블록 인덱스에 대해 적어도 6 비트를 운반할 수 있고, SS 블록 인덱스에 대한 6 비트 및 PBCH TTI 내에서의 SS 버스트 세트 인덱스에 대한 4 비트와 같이 10 비트까지일 수 있다.
대안적인 실시예들은 STIB의 정보 요소들에 대해 사용될 수 있다. STIB의 정보 요소들에 대한 일 실시예는 SS 버스트 세트 내에서의 6 비트와 같은 SS 블록 인덱스를 사용하여, 64개의 SS 블록까지 지원할 수 있다. UE는 SS 버스트 세트들에 걸쳐 다중의 S-PBCH들을 조합할 수 있다. 가능한 구현에 따르면, 최소의 SS 버스트 세트 주기성을 취하는 PBCH TTI 내에서의 SS 버스트 세트 인덱스는 MIB에 포함될 수 있고 MIB에서의 다른 SI와 공동으로 인코딩될 수 있다. 이는 UE로 하여금 SS 버스트 세트 내에서 다중의 M-PBCH를 조합하는 것을 허용할 수 있지만, UE는 다중의 SS 버스트 세트에 걸쳐 M-PBCH들을 조합하지 않을 수 있다. 일부 예들에서, UE는 공동 인코딩이 어떻게 수행되는지에 의존하는 것과 같이, 다중의 SS 버스트 세트에 걸쳐 M-PBCH들의 일부를 조합할 수 있다.
또 다른 가능한 구현에 따르면, PBCH TTI 내에서의 SS 버스트 세트 인덱스가, 디폴트 SS 버스트 세트 주기성을 취하면, MIB에 포함될 수 있고 MIB에서의 다른 SI와 공동으로 인코딩될 수 있다. 이는, SS 버스트 세트 주기성이 디폴트 SS 버스트 세트 주기성보다 작도록 구성된다면, UE로 하여금 디폴트 SS 버스트 세트 주기성 내에서 다중의 SS 버스트 세트에 걸쳐 다중의 M-PBCH를 조합하는 것을 허용할 수 있다. 디폴트 SS 버스트 세트 주기성 내에서의 SS 버스트 세트 인덱스는 암시적으로 표시될 수 있다. 일례에서, 상이한 스크램블링 시퀀스들이 디폴트 SS 버스트 세트 주기성 내에서의 상이한 SS 버스트 세트들에 대해 M-PBCH들에 적용될 수 있다. 또 다른 예에서, PSS 또는 SSS 시퀀스들은 디폴트 SS 버스트 세트 주기성 내에서 SS 버스트 세트 인덱스를 표시하기 위해 사용될 수 있다. 또 다른 예에서, M-PBCH들에 적용되는 상이한 스크램블링 시퀀스들 중 하나 이상, M-PBCH의 리던던시 버전, PSS, SSS 시퀀스들, 또는 이들의 조합은 디폴트 SS 버스트 세트 주기성 내에서 상이한 SS 버스트 세트들을 표시하기 위해 사용될 수 있다. 스크램블링 시퀀스는 골드 코드 생성기(gold code generator)와 같은 스크램블링 코드 생성기로부터 생성될 수 있다. 스크램블링 코드 생성기는 모든 디폴트 SS 버스트 세트 주기성 또는 PBCH TTI마다 (재)초기화될 수 있다. 일례에서, 디폴트 SS 버스트 세트 주기성을 갖는 단 하나의 SS 버스트 세트가 있을 수 있다. 다양한 예들에서, 동일한 스크램블링 시퀀스가 SS 버스트 세트 내에서의 모든 M-PBCH에 대해 사용될 수 있다. 일부 예들에서, M-PBCH의 동일한 리던던시 버전이 SS 버스트 세트 내에서의 모든 M-PBCH에 대해 사용될 수 있다.
도 4는 가능한 구현에 따라 SS 버스트 세트 주기성이 20ms에 설정되고 PBCH TTI가 80ms에 설정되는 PBCH TTI 내에서의 PBCH 매핑의 예시적인 도시(400)이다. 도 5는 가능한 구현에 따라 SS 버스트 세트 주기성이 5ms에 설정된 20ms 디폴트 SS 버스트 세트 주기성 내에서의 SSS 매핑의 예시적인 도시(500)이다. PBCH TTI 내에서의 SS 버스트 세트 인덱스는 MIB에 포함되지 않을 수 있지만, 암시적으로 표시될 수 있다. 일례에서, 상이한 스크램블링 시퀀스들 및/또는 상이한 리던던시 버전이 도시(400)에 도시된 바와 같이 PBCH TTI 내에서의 디폴트 SS 버스트 세트 주기성 당 M-PBCH들에 적용될 수 있다. PSS 또는 SSS 시퀀스들은 도시(500)에 도시된 바와 같이 디폴트 SS 버스트 세트 주기성 내에서 SS 버스트 세트 인덱스를 표시하기 위해 사용될 수 있다. UE는 PBCH TTI 내에서의 다중의 SS 버스트 세트에 걸쳐 다중의 M-PBCH를 조합할 수 있다. 다양한 예들에서, 동일한 스크램블링 시퀀스가 디폴트 SS 버스트 세트 주기성 내에서의 모든 M-PBCH에 대해 사용될 수 있다. 일부 예들에서, M-PBCH의 동일한 리던던시 버전이 디폴트 SS 버스트 세트 주기성 내에서 모든 M-PBCH에 대해 사용될 수 있다.
STIB의 정보 요소들에 대한 또 다른 실시예는 6 비트와 같이 SS 버스트 세트 내에서 SS 블록 인덱스를 사용하고, 80ms PBCH TTI 및 20ms의 디폴트 SS 버스트 세트 주기성의 경우에 대해 2 비트와 같이, 디폴트 SS 버스트 세트 주기성을 취하면, PBCH TTI 내에서 SS 버스트 세트 인덱스를 사용할 수 있다. UE는 디폴트 SS 버스트 세트 주기성 내에서 SS 버스트 세트들에 걸쳐 다중의 S-PBCH를 조합할 수 있다.
STIB의 정보 요소들에 대한 또 다른 실시예는 6 비트와 같이 SS 버스트 세트 내에서 SS 블록 인덱스를 사용하고, 80ms PBCH TTI 및 5ms의 최소 SS 버스트 세트 주기성의 경우에 대해 4 비트와 같이 최소 SS 버스트 세트 주기성을 취하면, PBCH TTI 내에서 SS 버스트 세트 인덱스를 사용할 수 있다. UE는 PBCH TTI들에 걸쳐 다중의 S-PBCH를 조합할 수 있다.
STIB의 정보 요소들에 대한 또 다른 실시예는 6 비트와 같이 SS 버스트 세트 내에서의 SS 블록 인덱스를 사용하고, 80ms PBCH TTI의 경우에 대해 3 비트와 같이 PBCH TTI 내에서 무선 프레임 인덱스를 사용할 수 있다. 5ms SS 버스트 세트 주기성에 의해, SSS는 프레임 타이밍 경계를 표시할 수 있다. UE는 무선 프레임 내에서의 SS 버스트 세트들에 걸쳐 다중의 S-PBCH를 조합할 수 있다.
또 다른 가능한 실시예에 따르면, STIB에 대한 변조된 심볼들은 PSS/SSS가 송신되는 부대역을 갖는 주파수 도메인에서 중첩되는 부대역에 매핑될 수 있다. 그후, UE는 주파수간 이웃 셀 측정을 위해 PSS/SSS 대역폭과 동일한 대역폭으로 동작할 수 있다. PBCH의 대역폭이 PSS/SSS 대역폭보다 크다면, 주파수 영역에서의 S-PBCH 심볼들의 전술한 매핑은 UE로 하여금 이웃 셀 측정을 위해 PBCH 대역폭보다 작은 대역폭으로 동작할 수 있게 할 수 있다. 이것은 UE 전력 소비를 감소시킬 수 있다.
위에서 설명된 예시적인 도시(200)에서, PBCH 대역폭은 288개의 연속적인 서브캐리어들의 대역폭에 대응할 수 있고, PBCH는 SS 블록 내의 2개의 OFDM 심볼에 걸칠 수 있는 반면, PSS 및 SSS에 대한 대역폭은 144개의 연속적인 서브캐리어들의 대역폭에 대응할 수 있다. PSS/SSS와 유사하게, PBCH는 미리 정의된 서브캐리어 간격 및 미리 정의된 송신 대역폭으로 송신될 수 있다. S-PBCH는 PBCH 리소스의 2개의 OFDM 심볼의 중앙의 72개의 서브캐리어에 매핑될 수 있다.
또 다른 가능한 실시예에 따르면, UE 수신기는 SS 버스트 세트들에 걸쳐서만 STIB에 대한 채널 비트들을 조합할 수 있고, gNodeB는 S-PBCH에 대한 오버프로비저닝된 리소스 요소들을 할당함으로써 STIB를 낮은 코드 레이트로 송신할 수 있다. 대안적인 가능한 실시예에 따르면, STIB의 일부는 6 비트 중 4개의 MSB와 같이 인코딩될 수 있고, 나머지 LSB(Least Significant Bits)에 대응하는 정보는 S-PBCH의 채널 비트들에 적용되는 스크램블링 시퀀스들로 암시적으로 표시될 수 있다. 그후, UE는 SS 버스트 세트 내에서의 연속적인 SS 블록들로부터 S-PBCH들의 커플(couple)을 조합할 수 있고 잠재적으로 빔 다이버시티를 활용할 수 있다.
가능한 실시예에 따르면, MIB는 CRC 비트들을 포함하여 50 비트를 가질 수 있다. 2 비트에 대한 DL 대역폭은 25, 50, 75, 또는 100개의 리소스 블록(RB)일 수 있다. RB들의 수는 캐리어 주파수 대역의 함수일 수 있고, 2 비트는 상이한 주파수 대역에 대한 RB들의 상이한 세트에 매핑될 수 있다. 예를 들어, 28-40GHz 주파수 대역에 대해 100, 200, 300, 또는 400개의 RB가 사용될 수 있다. MIB는 7 비트와 같은 시스템 프레임 번호 정보의 일부를 포함할 수 있다. MIB는 10 비트와 같은 나머지 최소 SI 송신에 관한 정보를 포함할 수 있다. MIB는 나머지 최소 SI를 운반하는 물리 다운링크 공유 채널(Physical Downlink Shared Channel, PDSCH)을 스케줄링하는 물리 다운링크 제어 채널(Physical Downlink Control Channel, PDCCH)에 대한 구성 정보를 포함할 수 있다. 구성 정보는, PSS/SSS의 중심 주파수와 같은 SS 래스터로부터 공통 PDSCH를 스케줄링하기 위해 사용될 수 있는, 공통 제어 채널 리소스 세트(Common Control Channel Resource Set, CORESET)의 시작 서브캐리어까지의 주파수 거리를 포함할 수 있다. 구성 정보는 심볼들의 수 및 리소스 블록 그룹(Resource Block Group, RBG)들의 수의 관점에서 공통 CORESET의 크기를 포함할 수 있다. 구성 정보는 공통 CORESET의 PRB들 또는 RBG들과 같은 위치를 포함할 수 있다. MIB는 1 비트와 같은 SS 블록 송신 모드를 포함할 수 있다. MIB는 14개의 스페어 비트를 포함할 수 있다. MIB는 16 비트와 같은 CRC를 포함할 수 있다.
랜덤 액세스 채널(Random Access Channel, RACH) 구성에 대한 가능한 실시예에 따르면, UE는 반-정적 구성 시그널링 및 동적 표시 시그널링의 조합에 기초하여 RACH 시간 및 주파수 리소스를 결정할 수 있다. 반-정적 RACH 시간 및 주파수 리소스들은 셀 특정적으로 구성될 수 있고, gNodeB는 RACH 슬롯 이전의 하나 또는 2개의 슬롯과 같이, RACH 슬롯에서 또는 RACH 슬롯 근처에서의 다운링크 제어 정보(Downlink Control Information, DCI)를 통해 반-정적으로 구성된 RACH 리소스들의 실제 가용성을 표시할 수 있다. RACH 슬롯은 셀 특정적과 같이 하나 이상의 반-정적으로 구성된 공통 RACH 리소스들을 포함할 수 있다. 슬롯에서의 이용가능한 업링크 심볼들의 수가 슬롯 단위로 변할 수 있다는 것을 고려하면, UE는 각각의 RACH 슬롯에서 프리앰블 포맷을 조정해야만 할 수 있다.
가능한 구현에 따르면, RACH 리소스들에 대한 정보는 반-정적 구성 시그널링을 통해 UE에 표시될 수 있다. 예를 들어, RACH 슬롯들의 발생 레이트 및 시작 RACH 슬롯 인덱스가 표시될 수 있다. 대안적으로, RACH 슬롯들의 세트가 표시될 수 있다. 또한, 동일한 RACH 시간/주파수 리소스와 연관된, gNodeB 송신 빔들의 세트에 등가인 것과 같은, SS 블록들의 세트에 대한 RACH 슬롯 당(또는 주어진 시간 인스턴스에 있는) 주파수 도메인에서의 RACH 경우들의 수가 표시될 수 있다. 이는 SS 블록들의 세트와 연관된 RACH 리소스들에 대한 RACH 시도들의 평균 및/또는 예상 수와 관련될 수 있다. 또한, RACH 슬롯 당(또는 주어진 시간 인스턴스에 있는) 주파수 도메인에서의 RACH 경우 세트들의 수가 표시될 수 있다. 하나 이상의 RACH 경우(occasion)를 포함하는 각각의 RACH 경우 세트는 SS 블록들의 세트 또는 gNodeB 송신 빔들의 세트와 연관될 수 있다. 이는 무선 주파수(RF) 체인들의 수와 같이, gNodeB 안테나 및/또는 빔포밍 아키텍처와 관련될 수 있다. 더욱이, 하나 이상의 RACH 프리앰블 포맷이 표시될 수 있다. 각각의 프리앰블 포맷은 RACH 프리앰블 당 RACH OFDM/SC-FDMA 심볼들의 수, RACH 프리앰블 포맷 당 RACH 프리앰블들의 수, CP(cyclic prefix) 길이, 및 보호 시간 지속기간(guard time duration)을 결정할 수 있다. 슬롯에서의 이용가능한 업링크 심볼들의 수는 동적으로 변할 수 있기 때문에, 그 각각이 상이한 수의 RACH 프리앰블들 및/또는 RACH 프리앰블 당 상이한 수의 RACH OFDM/SC-FDMA 심볼들을 가질 수 있는 RACH 프리앰블 포맷들의 커플은 반-정적으로 구성될 필요가 있을 수 있다.
RACH 리소스들에 대한 정보는 그룹 공통 PDCCH에서의 DCI와 같은 동적 시그널링을 통해 표시될 수 있다. 그룹 공통 PDCCH는 어드레싱된 RACH 리소스와 연관된 Tx 빔들로 Tx 빔포밍될 수 있다. 등가적으로, 그룹 공통 PDCCH는 어드레싱된 RACH 리소스와 연관될 수 있는 CSI-RS 리소스 및/또는 SS 블록과 공간적으로 준 공동 배치될 수 있다. 그후, 다운링크 Tx 빔 선택에 기초하여 어드레싱된 RACH 리소스를 선택(등가적으로, SS 블록 및/또는 CSI-RS 리소스 선택)하는 UE들은 그룹 공통 PDCCH를 수신 및 디코딩하고 어드레싱된 RACH 리소스상에서 RACH 프리앰블(들)을 송신할지 여부를 결정할 수 있다. 슬롯에서의 구성된 잠재적 RACH 리소스가 이용가능한지 여부는 명시적 또는 암시적 표시를 통해 표시될 수 있다. 슬롯 내에서의 RACH 리소스들 또는 업링크 OFDM/SC-FDMA 심볼들의 시작 심볼 인덱스 및 종료 심볼 인덱스와 같은 시작 및 종료 위치들이 또한 표시될 수 있다. 대안적으로, 구성된 RACH 프리앰블 포맷들로부터 선택된 RACH 프리앰블 포맷의 표시가 시그널링될 수 있다.
가능한 실시예에 따르면, UE는 RACH 리소스들 및 주기성을 갖는 슬롯들을 갖는, RRC 반-정적 시그널링과 같은 상위 계층들에 의해 구성될 수 있으며, 이는 다른 RACH 구성 시그널링에 추가하여 이루어질 수 있다. UE는 UE가 슬롯에서 그룹 공통 PDCCH를 모니터링하도록 구성되지 않으면 RACH 리소스들이 구성된 슬롯에 존재하는 것으로 가정할 수 있거나, 또는 UE는, 그룹 공통 PDCCH를 모니터링하도록 구성되어 있으면, 슬롯에서 그룹 공통 PDCCH를 디코딩하지 않을 수 있다. 일례에서, UE는 또한 반-정적 업링크/다운링크 구성 및/또는 셀에서 실제로 송신된 SS 블록들의 정보에 기초하여, 항상 이용가능하다고 UE에 의해 취해질 수 있는 반-정적으로 구성된 RACH 리소스들의 전체 또는 일부를 식별할 수 있다. UE가 슬롯에서 그룹 공통 PDCCH를 디코딩한다면, 그룹 공통 PDCCH는 슬롯에서 상위 계층 구성된 RACH 리소스가 RACH 송신을 위해 사용될 수 있는지에 대한 표시를 포함할 수 있고 및/또는 UE가 RACH의 송신을 위해 사용할 수 있는 슬롯에서 새로운 RACH 리소스를 시그널링할 수 있다.
RACH 구성에 대한 또 다른 가능한 실시예에 따르면, 핸드오버 명령에서 표시되는 핸드오버 타겟 셀의 공통 RACH 리소스 구성은 핸드오버 타겟 셀의 시스템 정보 블록(System Information Block, SIB)에서 광고되는 공통 RACH 리소스 구성과 상이할 수 있다. 핸드오버에 대한 UE 특정적 RACH 시간/주파수 리소스는 핸드오버 명령에서 표시된 공통 RACH 리소스 구성으로부터 선택될 수 있다. 핸드오버 UE들에 대한 추가 RACH 슬롯들을 구성하는 것은 핸드오버 동안에 RACH 관련 대기시간을 감소시킬 수 있는데, 그 이유는 더 많은 수의 구성된 RACH 슬롯들이 실제로 이용가능한 RACH 리소스들을 잠재적으로 증가시킬 수 있기 때문이다. 따라서, 핸드오버 명령에 표시된 공통 RACH 리소스 구성은 SIB에서 표시된 공통 RACH 리소스 구성보다 더 많은 RACH 슬롯들 또는 더 많은 RACH 시간/주파수 리소스들을 가질 수 있다. 이는 타겟 셀에서 UE들에 영향을 주지 않고 고속 핸드오버를 수용할 수 있는데, 그 이유는 타겟 셀에서의 비 핸드오버 UE들에 대한 그룹 공통 PDCCH에 대한 모니터링 경우들 및 타겟 셀의 시스템 정보가 동일하게 유지될 수 있기 때문이다. 가능한 구현에 따르면, 핸드오버 명령에서 표시되는 공통 RACH 리소스 구성은 SIB에서 광고되는 공통 RACH 리소스 구성 및 추가 RACH 시간/주파수 리소스들을 제공하는 추가 공통 RACH 리소스 구성을 포함할 수 있다.
도 6은 가능한 실시예에 따라, UE(110)와 같은 무선 통신 디바이스의 동작을 예시하는 예시적인 흐름도(600)이다. (610)에서, SS 버스트 세트의 SS 블록 중 SS가 수신될 수 있다. (620)에서, 적어도 SS 블록의 수신된 SS에 대해 측정이 수행될 수 있다. 예를 들어, 수신된 SS에 기초하여 RSRP를 결정하는 것을 포함할 수 있는 이동성 측정이 수행될 수 있다.
(630)에서, SS 블록의 PBCH가 수신될 수 있다. PBCH는 PBCH의 제1 부분 및 PBCH의 제2 부분을 포함할 수 있다. 가능한 구현에 따르면, PBCH의 제1 부분은 M-PBCH일 수 있고, PBCH의 제2 부분은 S-PBCH일 수 있다. PBCH의 제1 부분은 제1의 RE들의 세트일 수 있고 PBCH의 제2 부분은 제2의 RE들의 세트일 수 있다. 제1의 RE들의 세트 및 제2의 RE들의 세트는 상호 배타적일 수 있다. 대안적으로, 제1의 RE들의 세트는 제2의 RE들의 세트와 적어도 부분적으로 중첩될 수 있다. 제2의 RE들의 세트는 PBCH OFDM 심볼들의 일부를 포함할 수 있다. 제2의 RE들의 세트는 또한 PBCH 주파수 대역의 일부를 포함할 수 있다.
PBCH의 제1 부분은 최소 시스템 정보의 적어도 일부를 운반할 수 있다. 최소 시스템 정보는 셀에 액세스하는데 필요한 정보일 수 있다. 최소 시스템 정보는 MIB에 있을 수 있다. 최소 시스템 정보의 일부는 SFN 정보의 일부의 표시를 포함할 수 있다.
PBCH의 제2 부분은 타이밍 정보를 운반할 수 있다. 타이밍 정보는 SS 블록 인덱스를 포함하는 STIB에 있을 수 있다. 타이밍 정보는 SS 버스트 세트 내에서의 SS 블록의 SS 블록 인덱스의 표시를 적어도 포함하는 정보를 포함할 수 있다. 타이밍 정보 및 최소 시스템 정보의 일부는 개별적으로 인코딩되고 변조 심볼들의 세트들을 분리하도록 변조될 수 있다. 타이밍 정보 및 최소 시스템 정보의 일부는 또한 공동으로 인코딩될 수 있다. 예를 들어, 타이밍 정보 및 최소 시스템 정보의 일부는 공통 리소스 요소들의 세트를 점유하는 것과 같이, 공통 변조 심볼들의 세트가 되도록 공동으로 인코딩될 수 있다.
(640)에서, PBCH의 제2 부분이 복조되고 디코딩될 수 있다. PBCH의 제1 부분이 또한 복조 및 디코딩될 수 있다. PBCH의 제1 부분을 디코딩하는 것은 PBCH의 제2 부분으로부터의 간섭을 제거하는 것을 포함할 수 있다. 가능한 구현에 따르면, 최소 시스템 정보의 부분의 공동으로 인코딩된 비트들은 제1 자기 디코딩가능 유닛이 되도록 인코딩될 수 있다. 타이밍 정보의 공동으로 인코딩된 비트들은 제2 자기 디코딩가능 유닛이 되도록 인코딩될 수 있다. 최소 시스템 정보의 일부는 제1 자기 디코딩가능 유닛으로부터 디코딩될 수 있다. 타이밍 정보는 제2 자기 디코딩가능 유닛으로부터 디코딩될 수 있다.
(650)에서, SS 버스트 세트 내에서의 SS 블록의 SS 블록 인덱스는 적어도 복조 및 디코딩에 기초하여 결정될 수 있다. (660)에서, 측정 보고가 송신될 수 있다. 측정 보고는 SS 블록의 수신된 SS에 대한 측정으로부터의 측정 양을 포함할 수 있고, 결정된 SS 블록 인덱스를 포함할 수 있다.
도 7은 가능한 실시예에 따라, 네트워크 엔티티(120)와 같은 무선 통신 디바이스의 동작을 예시하는 예시적인 흐름도(700)이다. (710)에서, SS 버스트 세트의 SS 블록의 SS가 송신될 수 있다. 예를 들어, SS 버스트 세트의 SS 블록의 SS가 구성되고 송신될 수 있다.
(720)에서, SS 블록의 PBCH가 송신될 수 있다. 예를 들어, PBCH가 구성되고 송신될 수 있다. PBCH는 PBCH의 제1 부분 및 PBCH의 제2 부분을 포함할 수 있다. PBCH의 제1 부분은 제1의 RE들의 세트를 포함할 수 있고, PBCH의 제2 부분은 제2의 RE들의 세트를 포함할 수 있다. 제2의 RE들의 세트는 PBCH OFDM 심볼들의 일부를 포함할 수 있다. 제2의 RE들의 세트는 또한 PBCH 주파수 대역의 일부를 포함할 수 있다. 제1의 RE들의 세트 및 제2의 RE들의 세트는 상호 배타적일 수 있다. 대안적으로, 제1의 RE들의 세트는 제2의 RE들의 세트와 적어도 부분적으로 중첩될 수 있다. PBCH의 제1 부분은 PBCH의 제1 부분이 디코딩될 때 PBCH의 제2 부분으로부터의 간섭을 제거할 수 있다.
PBCH의 제1 부분은 최소 시스템 정보의 적어도 일부를 운반할 수 있다. 최소 시스템 정보의 일부는 SFN 정보의 일부의 표시를 포함할 수 있다. PBCH의 제2 부분은 타이밍 정보를 운반할 수 있다.
타이밍 정보는 SS 버스트 세트 내에서의 SS 블록의 SS 블록 인덱스의 표시를 적어도 포함하는 정보를 포함할 수 있다. 타이밍 정보 및 최소 시스템 정보의 일부는 개별적으로 인코딩되고 변조 심볼들의 세트들을 분리하도록 변조될 수 있다. 타이밍 정보 및 최소 시스템 정보의 일부는 또한 공동으로 인코딩될 수 있다. 최소 시스템 정보의 부분의 공동으로 인코딩된 비트들은 제1 자기 디코딩가능 유닛이 되도록 인코딩될 수 있다. 타이밍 정보의 공동으로 인코딩된 비트들은 제2 자기 디코딩가능 유닛이 되도록 인코딩될 수 있다.
(730)에서, 측정 보고가 수신될 수 있다. 측정 보고는 SS 블록의 송신된 SS에 대한 측정으로부터의 측정 양을 포함할 수 있다. 측정 보고는 SS 버스트 세트 내에서의 SS 블록의 SS 블록 인덱스도 포함할 수 있다.
도 8은 가능한 실시예에 따른, UE(110)와 같은 무선 통신 디바이스의 동작을 예시하는 예시적인 흐름도(800)이다. (810)에서, 반-정적으로 구성된 RACH 리소스들의 세트의 표시가 상위 계층 시그널링을 통해 수신될 수 있다. 상위 계층은 물리 계층보다 더 상위에 있을 수 있다. 예를 들어, 상위 계층 시그널링은 RRC 시그널링일 수 있다. 반-정적으로 구성된 RACH 리소스들의 세트는 공통 RACH 리소스들일 수 있다. 공통 RACH 리소스들은 셀 특정적일 수 있고, 다중의 UE 중에서 공통적일 수 있다.
상위 계층 시그널링은 또한 RACH 슬롯들의 세트의 정보를 포함할 수 있다. 상위 계층 시그널링은 적어도 하나의 RACH 프리앰블 포맷을 추가로 포함할 수 있다. 적어도 하나의 RACH 프리앰블 포맷 각각은 RACH 프리앰블 당 적어도 RACH 심볼들의 수 및 RACH 프리앰블 포맷 당 RACH 프리앰블들의 수를 정의할 수 있다. RACH 심볼들은 OFDM 또는 SC-FDMA 심볼들일 수 있다.
(820)에서, 반-정적으로 구성된 RACH 리소스들의 세트의 적어도 하나의 RACH 리소스 중 RACH 리소스의 가용성의 표시가 동적 물리 계층 시그널링을 통해 수신될 수 있다. 동적 물리 계층 시그널링은 그룹 공통 PDCCH에서 DCI일 수 있다. 그룹 공통 PDCCH는 하나 이상의 동기화 신호 및 PBCH 블록들 및 RACH 리소스와 연관된 하나 이상의 채널 상태 정보 참조 신호(channel state information-reference signal, CSI-RS) 리소스들 중 적어도 하나와 공간적으로 준 공동 배치될 수 있다. 동적 물리 계층 시그널링은 RACH 슬롯을 포함하는 소정 수의 슬롯 내에 있을 수 있다. 슬롯들의 수는 2일 수 있고, 1일 수 있고, 또는 RACH 슬롯을 포함하는 슬롯들의 임의의 다른 수일 수 있다. 예를 들어, 슬롯들의 수는 2일 수 있고, 2개의 슬롯에서의 RACH 슬롯은 슬롯 n일 수 있고, 2개의 슬롯에서의 다른 슬롯은 슬롯 n-1일 수 있다. 가능한 실시예에 따르면, RACH의 가용성의 표시는 RACH 슬롯에서 동적 물리 계층 시그널링을 통해 수신될 수 있다. RACH 슬롯은 반-정적으로 구성된 RACH 리소스들의 세트의 적어도 하나의 RACH 리소스를 포함할 수 있다.
주파수 영역 다중화 RACH 경우들의 소정의 표시는 또한 주어진 시간 인스턴스에서 수신될 수 있다. 각각의 RACH 경우는 적어도 하나의 SS 블록과 연관될 수 있다. RACH 리소스들은 RACH들의 시간, 주파수, 및 프리앰블들을 포함할 수 있는 반면, RACH 경우들은 RACH들의 시간 및 주파수를 포함할 수 있다. 시간 도메인 다중화된 RACH 경우들의 수의 표시가 RACH 슬롯에서 추가로 수신될 수 있다.
이용가능한 RACH 리소스에 대한 적어도 하나의 RACH 프리앰블 포맷으로부터 선택된 RACH 프리앰블 포맷의 표시가 또한 수신될 수 있다. RACH 프리앰블 포맷의 표시는 동적 물리 계층 시그널링을 통해 수신될 수 있다.
RACH 슬롯에서의 업링크 심볼들의 수의 정보가 추가로 수신될 수 있다. RACH 프리앰블 포맷은 RACH 슬롯에서의 업링크 심볼들의 수의 수신된 정보에 기초하여 이용가능한 RACH 리소스에 대한 적어도 하나의 RACH 프리앰블 포맷으로부터 선택될 수 있다.
가능한 구현에 따르면, 반-정적으로 구성된 RACH 리소스들의 세트는 서빙 셀을 위한 반-정적으로 구성된 RACH 리소스들의 제1 세트일 수 있다. 핸드오버 타겟 셀을 위한 반-정적으로 구성된 RACH 리소스들의 제2 세트의 표시가 수신될 수 있다. 반-정적으로 구성된 RACH 리소스들의 제2 세트의 표시가 핸드오버 명령 메시지에서 수신될 수 있다. 반-정적으로 구성된 RACH 리소스들의 제2 세트는 적어도 하나의 RACH 리소스에 대한 반-정적으로 구성된 RACH 리소스들의 제3 세트와 상이할 수 있다. 반-정적으로 구성된 RACH 리소스들의 제3 세트는 핸드오버 타겟 셀의 SIB에서 브로드캐스팅될 수 있다.
제2 세트의 반-정적으로 구성된 RACH 리소스들은 제1 수의 RACH 슬롯을 포함할 수 있고 제3 세트의 반-정적으로 구성된 RACH 리소스들은 제2 수의 RACH 슬롯을 포함할 수 있으며, 여기서 RACH 슬롯의 제1 수는 RACH 슬롯의 제2 수와 상이할 수 있다. 예를 들어, RACH 슬롯들의 제1 수는 RACH 슬롯들의 제2 수보다 클 수 있다.
제3 세트의 반-정적으로 구성된 RACH 리소스들은 제2 세트의 반-정적으로 구성된 RACH 리소스들의 서브세트일 수 있다. 예를 들어, 제3 세트의 반-정적으로 구성된 RACH 리소스들에서의 총 리소스들은 제2 세트의 반-정적으로 구성된 RACH 리소스들의 총 리소스들과 상이할 수 있다. 자세히 설명하면, 제2 세트의 반-정적으로 구성된 RACH 리소스들은 제3 세트의 반-정적으로 구성된 RACH 리소스들에 있지 않은 적어도 하나의 RACH 리소스를 포함할 수 있다.
(830)에서, RACH 슬롯에서의 이용가능한 RACH 리소스는 반-정적으로 구성된 RACH 리소스들의 세트의 수신된 표시에 기초하여 그리고 반-정적으로 구성된 RACH 리소스들의 세트의 적어도 하나의 RACH 리소스 중 RACH 리소스의 가용성의 수신된 표시에 기초하여 결정될 수 있다.
(840)에서, RACH 프리앰블은 RACH 슬롯에서의 이용가능한 RACH 리소스상에서 송신될 수 있다. 예를 들어, 이용가능한 RACH 리소스는 RACH 프리앰블들의 세트와 연관될 수 있고, 송신된 RACH 프리앰블은 RACH 프리앰블들의 세트로부터 온 것일 수 있다. 송신은 표시된 RACH 프리앰블 포맷에 따라 RACH 슬롯에서의 이용가능한 RACH 리소스상에서 RACH 프리앰블을 송신하는 것을 포함할 수 있다.
송신은 또한 선택된 RACH 프리앰블 포맷에 따라 RACH 슬롯에서의 이용가능한 RACH 리소스상에서 RACH 프리앰블을 송신하는 것을 포함할 수 있다. 예를 들어, RACH 슬롯에서의 업링크 심볼의 수의 정보는 서빙 셀로부터 물리 계층 시그널링에서 수신될 수 있고, RACH 프리앰블 포맷은 RACH 슬롯에서의 업링크 심볼의 수의 수신된 정보에 기초하여 선택될 수 있다.
도 9는 가능한 실시예에 따라, 네트워크 엔티티(120)와 같은 무선 통신 디바이스의 동작을 예시하는 예시적인 흐름도(900)이다. (910)에서, RACH 리소스들의 세트가 결정될 수 있다. (920)에서, RACH 리소스들의 결정된 세트는 반-정적으로 구성될 수 있다. 반-정적으로 구성된 RACH 리소스들의 세트는 공통 RACH 리소스들일 수 있다.
(930)에서, 반-정적으로 구성된 RACH 리소스들의 세트의 표시가 상위 계층 시그널링을 통해 송신될 수 있다. 상위 계층은 물리 계층보다 더 상위에 있을 수 있다. 상위 계층 시그널링은 RACH 슬롯들의 세트의 정보를 포함할 수 있다. 상위 계층 시그널링은 또한 적어도 하나의 RACH 프리앰블 포맷을 포함할 수 있다. 적어도 하나의 RACH 프리앰블 포맷 각각은 RACH 프리앰블 당 적어도 RACH 심볼들의 수 및 RACH 프리앰블 포맷 당 RACH 프리앰블들의 수를 정의할 수 있다.
반-정적으로 구성된 RACH 리소스들의 세트는 서빙 셀을 위한 반-정적으로 구성된 RACH 리소스들의 제1 세트일 수 있다. 핸드오버 타겟 셀을 위한 반-정적으로 구성된 RACH 리소스들의 제2 세트의 표시가 추가로 송신될 수 있다. 반-정적으로 구성된 RACH 리소스들의 제2 세트의 표시는 핸드오버 명령 메시지에서 송신될 수 있다. 반-정적으로 구성된 RACH 리소스들의 제2 세트는 적어도 하나의 RACH 리소스에 대한 반-정적으로 구성된 RACH 리소스들의 제3 세트와 상이할 수 있다. 반-정적으로 구성된 RACH 리소스들의 제3 세트는 핸드오버 타겟 셀의 시스템 정보 블록(SIB)에서 브로드캐스팅될 수 있다.
제2 세트의 반-정적으로 구성된 RACH 리소스들은 제1 수의 RACH 슬롯일 수 있고, 제3 세트의 반-정적으로 구성된 RACH 리소스들은 제2 수의 RACH 슬롯일 수 있다. RACH 슬롯의 제1 수는 RACH 슬롯의 제2 수와 상이할 수 있다. 제1 수는 제2 수보다 클 수 있다. 제3 세트의 반-정적으로 구성된 RACH 리소스들은 제2 세트의 반-정적으로 구성된 RACH 리소스들의 서브세트일 수 있다.
(940)에서, 반-정적으로 구성된 RACH 리소스들의 세트의 적어도 하나의 RACH 리소스 중 RACH 리소스의 가용성의 표시가 동적 물리 계층 시그널링을 통해 송신될 수 있다. 동적 물리 계층 시그널링은 RACH 슬롯을 포함하는 소정 수의 슬롯 내에 있을 수 있다. 동적 물리 계층 시그널링은 그룹 공통 PDCCH에서 DCI일 수 있다. 그룹 공통 PDCCH는 하나 이상의 동기화 신호 및 PBCH 블록들 및 RACH 리소스와 연관된 하나 이상의 CSI-RS 리소스 중 적어도 하나와 공간적으로 준 공동 배치될 수 있다. RACH 슬롯은 반-정적으로 구성된 RACH 리소스들의 세트의 적어도 하나의 RACH 리소스를 포함할 수 있다.
이용가능한 RACH 리소스에 대한 적어도 하나의 RACH 프리앰블 포맷으로부터 선택된 RACH 프리앰블 포맷의 표시가 추가적으로 송신될 수 있다. RACH 프리앰블 포맷의 표시는 동적 물리 계층 시그널링을 통해 송신될 수 있다.
주어진 시간 인스턴스에서의 주파수 도메인 다중화된 RACH 경우들의 수의 표시가 또한 송신될 수 있다. 각각의 RACH 경우는 적어도 하나의 SS 블록과 연관될 수 있다. 또한, RACH 슬롯에서의 시간 영역 다중화된 RACH 경우들의 수의 표시가 송신될 수 있다. RACH 슬롯에서의 업링크 심볼들의 수의 정보가 더 송신될 수 있다.
(950)에서, RACH 프리앰블은 RACH 슬롯에서의 반-정적으로 구성된 RACH 리소스들의 세트의 이용가능한 RACH 리소스상에서 수신될 수 있다. RACH 프리앰블은 표시된 RACH 프리앰블 포맷에 따라 RACH 슬롯에서의 이용가능한 RACH 리소스상에서 수신될 수 있다. RACH 프리앰블은, RACH 슬롯에서의 업링크 심볼들의 수의 송신된 정보에 기초하여 이용가능한 RACH 리소스에 대한 적어도 하나의 RACH 프리앰블 포맷으로부터의 선택된 RACH 프리앰블 포맷에 따라 RACH 슬롯에서의 이용가능한 RACH 리소스상에서 수신될 수 있다.
도면들에서 도시된 바와 같은 특정한 단계들에도 불구하고, 다양한 추가적인 또는 상이한 단계들이 실시예에 좌우되어 수행될 수 있고, 특정한 단계들 중의 하나 이상은 실시예에 좌우되어 재배열될 수 있거나, 반복될 수 있거나, 또는 전적으로 제거될 수 있다는 것을 이해해야 한다. 또한, 수행된 단계들의 일부는 다른 단계들이 수행되는 동안에, 진행 중인 것 또는 연속적인 것에 기초하여 동시에 반복될 수 있다. 또한, 상이한 단계들은 개시된 실시예들에서 상이한 요소들에 의해, 또는 단일 요소에서 수행될 수 있다.
도 10은 가능한 실시예에 따라, UE(110), 네트워크 엔티티(120), 또는 본 명세서에 개시된 임의의 다른 무선 통신 디바이스와 같은 장치(1000)의 예시적인 블록도이다. 장치(1000)는 하우징(1010), 하우징(1010)에 결합된 제어기(1020), 제어기(1020)에 결합된 오디오 입력 및 출력 회로부(1030), 제어기(1020)에 결합된 디스플레이(1040), 제어기(1020)에 결합된 송수신기(1070), 송수신기(1070)에 결합된 적어도 하나의 안테나(1075), 제어기(1020)에 결합된 사용자 인터페이스(1060), 제어기(1020)에 결합된 메모리(1050), 및 제어기(1020)에 결합된 네트워크 인터페이스(1080)를 포함할 수 있다. 장치(1000)는 본 개시내용의 상이한 실시예들에 대한 예시된 요소들 전부를 반드시 포함하는 것은 아닐 수 있다. 장치(1000)는 모든 실시예들에서 설명된 방법들을 수행할 수 있다.
디스플레이(1040)는 뷰파인더, 액정 디스플레이(LCD), 발광 다이오드(LED) 디스플레이, 유기 발광 다이오드(OLED) 디스플레이, 플라즈마 디스플레이, 프로젝션 디스플레이, 터치 스크린, 또는 정보를 디스플레이하는 임의의 다른 디바이스일 수 있다. 송수신기(1070)는 송신기 및/또는 수신기를 포함할 수 있는 하나 이상의 송수신기일 수 있다. 오디오 입력 및 출력 회로부(1030)는 마이크로폰, 스피커, 트랜스듀서, 또는 임의의 다른 오디오 입력 및 출력 회로부를 포함할 수 있다. 사용자 인터페이스(1060)는 키패드, 키보드, 버튼들, 터치 패드, 조이스틱, 터치 스크린 디스플레이, 또 다른 추가적인 디스플레이, 또는 사용자와 전자 디바이스 사이의 인터페이스를 제공하기 위하여 유용한 임의의 다른 디바이스를 포함할 수 있다. 네트워크 인터페이스(1080)는 USB(Universal Serial Bus) 포트, 이더넷 포트, 적외선 송신기/수신기, IEEE1394 포트, 무선 송수신기, WLAN 송수신기, 또는 장치를 네트워크, 디바이스, 및/또는 컴퓨터에 접속할 수 있고 또한 데이터 통신 신호들을 송신 및 수신할 수 있는 임의의 다른 인터페이스일 수 있다. 메모리(1050)는 랜덤 액세스 메모리(RAM), 판독 전용 메모리(RON), 광 메모리, 고체 상태 메모리, 플래시 메모리, 착탈식 메모리, 하드 드라이브, 캐시, 또는 장치에 결합될 수 있는 임의의 다른 메모리를 포함할 수 있다.
장치(1000) 또는 제어기(1020)는 Microsoft Windows®, UNIX®, 또는 LINUX®, AndroidTM, 또는 임의의 다른 운영 체제와 같은 임의의 운영 체제를 구현할 수 있다. 장치 운영 소프트웨어는 예를 들어, C, C ++, Java 또는 Visual Basic와 같은 임의의 프로그래밍 언어로 작성될 수 있다. 장치 소프트웨어는 또한, 예를 들어, Java® 프레임워크, .NET® 프레임워크, 또는 임의의 다른 애플리케이션 프레임워크와 같은 애플리케이션 프레임워크상에서 실행될 수 있다. 소프트웨어 및/또는 운영 체제는 메모리(1050), 또는 장치(1000)상의 어딘가에서 저장될 수 있다. 장치(1000) 또는 제어기(1020)는 또한 개시된 동작들을 구현하기 위해 하드웨어를 사용할 수 있다. 예를 들어, 제어기(1020)는 임의의 프로그램가능 프로세서일 수 있다. 또한, 개시된 실시예들은 범용 또는 특수 목적 컴퓨터, 프로그래밍된 마이크로프로세서 또는 마이크로프로세서, 주변 기기 집적 회로 소자, 주문형 집적 회로 또는 다른 집적 회로, 이산 요소 회로와 같은 하드웨어/전자 논리 회로로, 프로그래머블 로직 어레이, 필드 프로그래머블 게이트 어레이와 같은 프로그래머블 로직 디바이스, 또는 그와 같은 것상에서 또한 구현될 수 있다. 일반적으로, 제어기(1020)는 장치를 작동시키고 개시된 실시예들을 구현할 수 있는 임의의 제어기 또는 프로세서 디바이스 또는 디바이스들일 수 있다. 장치(1000)의 추가 요소들 중 일부 또는 전부는 또한 개시된 실시예들의 동작들의 일부 또는 전부를 수행할 수 있다.
UE로서 가능한 실시예에 따르면, 송수신기(1070)는 SS 버스트 세트의 SS 블록의 SS를 수신할 수 있다. 제어기(1020)는 적어도 SS 블록의 수신된 SS상에서 측정을 수행할 수 있다.
송수신기(1070)는 SS 블록의 PBCH를 수신할 수 있다. PBCH는 PBCH의 제1 부분 및 PBCH의 제2 부분을 포함할 수 있다. PBCH의 제1 부분은 최소 시스템 정보의 적어도 일부를 운반할 수 있다. 최소 시스템 정보의 일부는 SFN 정보의 일부의 표시를 포함할 수 있다. PBCH의 제2 부분은 타이밍 정보를 운반할 수 있다. 타이밍 정보는 SS 버스트 세트 내에서의 SS 블록의 SS 블록 인덱스의 표시를 적어도 포함하는 정보를 포함할 수 있다. PBCH의 제1 부분은 리소스 요소(RE)들의 제1 세트를 포함할 수 있고, PBCH의 제2 부분은 RE들의 제2 세트를 포함할 수 있다. 제1의 RE들의 세트 및 제2의 RE들의 세트는 상호 배타적일 수 있다. 대안적으로, 제1의 RE들의 세트는 제2의 RE들의 세트와 적어도 부분적으로 중첩될 수 있다. 제어기(1020)는 PBCH의 제1 부분을 복조 및 디코딩할 수 있다. PBCH의 제1 부분을 디코딩하는 것은 PBCH의 제2 부분으로부터의 간섭을 제거하는 것을 포함할 수 있다.
타이밍 정보 및 최소 시스템 정보의 일부는 개별적으로 인코딩되고 변조 심볼들의 세트들을 분리하도록 변조될 수 있다. 타이밍 정보 및 최소 시스템 정보의 일부는 또한 공동으로 인코딩될 수 있다. 예를 들어, 최소 시스템 정보의 일부의 공동으로 인코딩된 비트들은 제1 자기 디코딩가능 유닛이 되도록 인코딩될 수 있다. 타이밍 정보의 공동으로 인코딩된 비트들은 제2 자기 디코딩가능 유닛이 되도록 인코딩될 수 있다.
제어기(1020)는 PBCH의 제2 부분을 복조 및 디코딩할 수 있다. 제어기(1020)는 제1 자기 디코딩가능 유닛으로부터 최소 시스템 정보의 일부를 디코딩할 수 있다. 제어기(1020)는 제2 자기 디코딩가능 유닛으로부터 타이밍 정보를 디코딩할 수 있다.
제어기(1020)는 적어도 복조 및 디코딩에 기초하여 SS 버스트 세트 내에서의 SS 블록의 SS 블록 인덱스를 결정할 수 있다. 송수신기(1070)는 측정 보고를 송신할 수 있다. 측정 보고는 SS 블록의 수신된 SS에 대한 측정으로부터의 측정 양을 포함하고, 결정된 SS 블록 인덱스를 포함할 수 있다.
네트워크 엔티티로서의 가능한 실시예에 따르면, 제어기(1020)는 SS 버스트 세트의 SS 블록의 SS를 구성할 수 있다. 송수신기(1070)는 SS 버스트 세트의 SS 블록의 SS를 송신할 수 있다. 송수신기(1070)는 SS 블록의 PBCH를 송신할 수 있다. PBCH는 PBCH의 제1 부분 및 PBCH의 제2 부분을 포함할 수 있다. PBCH의 제1 부분은 최소 시스템 정보의 적어도 일부를 운반할 수 있다. PBCH의 제2 부분은 타이밍 정보를 운반할 수 있다. 타이밍 정보는 SS 버스트 세트 내에서의 SS 블록의 SS 블록 인덱스의 표시를 적어도 포함하는 정보를 포함할 수 있다. 송수신기(1070)는 측정 보고를 수신할 수 있다. 측정 보고는 SS 블록의 송신된 SS에 대한 측정으로부터의 측정 양을 포함할 수 있고 SS 버스트 세트 내에서의 SS 블록의 SS 블록 인덱스를 포함할 수 있다.
UE로서의 가능한 실시예에 따르면, 송수신기(1070)는 상위 계층 시그널링을 통해 반-정적으로 구성된 RACH 리소스들의 세트의 표시를 수신할 수 있고, 여기서 상위 계층은 물리 계층보다 높다. 상위 계층 시그널링은 적어도 하나의 RACH 프리앰블 포맷을 포함할 수 있다. 적어도 하나의 RACH 프리앰블 포맷 각각은 RACH 프리앰블 당 적어도 RACH 심볼들의 수 및 RACH 프리앰블 포맷 당 RACH 프리앰블들의 수를 정의할 수 있다.
송수신기(1070)는 또한 동적 물리 계층 시그널링을 통해 반-정적으로 구성된 RACH 리소스들의 세트의 적어도 하나의 RACH 리소스 중 RACH 리소스의 가용성의 표시를 수신할 수 있다. 동적 물리 계층 시그널링은 RACH 슬롯을 포함하는 소정 수의 슬롯 내에 있을 수 있다. RACH 슬롯은 반-정적으로 구성된 RACH 리소스들의 세트의 적어도 하나의 RACH 리소스를 포함할 수 있다.
송수신기(1070)는 주어진 시간 인스턴스에서 주파수 도메인 다중화된 RACH 경우들의 수의 표시를 추가로 수신할 수 있다. 각각의 RACH 경우는 적어도 하나의 SS 블록과 연관될 수 있다. 송수신기(1070)는 이용가능한 RACH 리소스에 대한 적어도 하나의 RACH 프리앰블 포맷으로부터 선택된 RACH 프리앰블 포맷의 표시를 더 수신할 수 있다. RACH 프리앰블 포맷의 표시는 동적 물리 계층 시그널링을 통해 수신될 수 있다.
송수신기(1070)는 또한 RACH 슬롯에서의 업링크 심볼들의 수의 정보를 수신할 수 있다. 제어기(1020)는 RACH 슬롯에서의 업링크 심볼들의 수의 수신된 정보에 기초하여 이용가능한 RACH 리소스에 대한 적어도 하나의 RACH 프리앰블 포맷으로부터 RACH 프리앰블 포맷을 선택할 수 있다.
제어기(1020)는 반-정적으로 구성된 RACH 리소스들의 세트의 수신된 표시에 기초하여 그리고 반-정적으로 구성된 RACH 리소스 세트의 적어도 하나의 RACH 리소스 중 RACH 리소스의 가용성의 수신된 표시에 기초하여 RACH 슬롯에서의 이용가능한 RACH 리소스를 결정할 수 있다.
송수신기(1070)는 RACH 슬롯에서의 이용가능한 RACH 리소스상에서 RACH 프리앰블을 송신할 수 있다. 송신은 표시된 RACH 프리앰블 포맷에 따라 RACH 슬롯에서의 이용가능한 RACH 리소스상에서 RACH 프리앰블을 송신하는 것을 포함할 수 있다. 송신은 또한 선택된 RACH 프리앰블 포맷에 따라 RACH 슬롯에서의 이용가능한 RACH 리소스상에서 RACH 프리앰블을 송신하는 것을 포함할 수 있다.
가능한 구현에 따르면, 반-정적으로 구성된 RACH 리소스들의 세트는 서빙 셀을 위한 반-정적으로 구성된 RACH 리소스들의 제1 세트일 수 있다. 송수신기(1070)는 핸드오버 타겟 셀에 대한 반-정적으로 구성된 RACH 리소스들의 제2 세트의 표시를 수신할 수 있다. 반-정적으로 구성된 RACH 리소스들의 제2 세트의 표시는 핸드오버 명령 메시지에서 수신된다. 반-정적으로 구성된 RACH 리소스들의 제2 세트는 적어도 하나의 RACH 리소스에 대한 반-정적으로 구성된 RACH 리소스들의 제3 세트와 상이할 수 있다. 반-정적으로 구성된 RACH 리소스들의 제3 세트는 핸드오버 타겟 셀의 시스템 정보 블록(SIB)에서 브로드캐스팅될 수 있다.
네트워크 엔티티로서의 또 다른 가능한 실시예에 따르면, 제어기(1020)는 랜덤 액세스 채널 리소스들의 세트를 결정하고, 결정된 랜덤 액세스 채널 리소스들의 세트를 반-정적으로 구성할 수 있다. 송수신기(1070)는 상위 계층 시그널링을 통해 반-정적으로 구성된 RACH 리소스들의 세트의 표시를 송신할 수 있다. 상위 계층은 물리 계층보다 더 상위에 있을 수 있다. 송수신기(1070)는 동적 물리 계층 시그널링을 통해 반-정적으로 구성된 RACH 리소스들의 세트의 적어도 하나의 RACH 리소스 중 RACH 리소스의 가용성의 표시를 송신할 수 있다. 동적 물리 계층 시그널링은 RACH 슬롯을 포함하는 소정 수의 슬롯 내에 있을 수 있다. RACH 슬롯은 반-정적으로 구성된 RACH 리소스들의 세트의 적어도 하나의 RACH 리소스를 포함할 수 있다. 송수신기(1070)는 RACH 슬롯에서의 반-정적으로 구성된 RACH 리소스들의 세트의 이용가능한 RACH 리소스상에서 RACH 프리앰블을 수신할 수 있다.
본 개시의 방법은 프로그래밍된 프로세서상에서 구현될 수 있다. 그러나, 제어기, 흐름도, 및 모듈은 또한 범용 또는 특수 목적 컴퓨터, 프로그래밍된 마이크로 프로세서 또는 마이크로제어기 및 주변 기기 집적 회로 소자, 집적 회로, 이산 소자 회로와 같은 하드웨어 전자 또는 로직 회로, 프로그래머블 로직 디바이스, 또는 그와 같은 것상에서 구현될 수 있다. 일반적으로, 도면에 도시된 흐름도를 구현할 수 있는 유한 상태 머신이 그 상에 상주하는 임의의 디바이스가 본 개시내용의 프로세서 기능을 구현하기 위해 사용될 수 있다.
본 개시내용이 그 특정 실시예들로 설명되었지만, 많은 대안, 수정, 및 변형이 통상의 기술자에게 명백하다는 것이 분명하다. 예를 들어, 실시예의 다양한 컴포넌트는 다른 실시예에서 교환, 추가, 또는 대체될 수 있다. 또한, 각각의 도면의 요소들 모두가 개시된 실시예의 동작을 위해 필요하지는 않다. 예를 들어, 개시된 실시예의 기술 분야의 통상의 기술자는 독립항들의 요소들을 단순히 채택함으로써 본 개시내용의 교시를 활용할 수 있을 것이다. 따라서, 본 명세서에 제시된 바와 같은 본 개시내용의 실시예들은 제한적인 것이 아니라 예시적인 것으로 의도된다. 본 발명의 사상 및 범위를 벗어나지 않고 다양한 변경이 이루어질 수 있다.
이 문서에서, "제1", "제2", 및 이와 유사한 것과 같은 관계어(relational term)들은, 이러한 엔티티들 또는 액션들 간의 임의의 실제의 이러한 관계 또는 순서를 꼭 요구하거나 암시하지 않고, 하나의 엔티티 또는 액션을 또 다른 엔티티 또는 액션과 구별하기 위해서만 사용될 수 있다. 리스트가 뒤따라오는 "중 적어도 하나", "의 그룹 중에서 선택된 적어도 하나", 또는 "중에서 선택된 적어도 하나"라는 어구는 꼭 리스트 내의 요소들 전부를 의미하는 것이 아니라 그 중 하나, 일부, 또는 전부를 의미하는 것으로 정의된다. 요소들의 리스트를 포함하는 프로세스, 방법, 물품, 또는 장치가 그 요소들을 포함할 뿐만 아니라 명시적으로 열거되지 않거나 또는 이러한 프로세스, 방법, 물품, 또는 장치에 내재된 다른 요소들을 포함할 수 있도록, 용어들 "포함한다(comprises)", "포함하는(comprising)", "포함하는(including)", 또는 그의 임의의 다른 변형은 비배타적 포함(non-exclusive inclusion)을 커버하는 것으로 의도되어 있다. 단수형 표현("a", "an") 등이 선행하는 요소는, 더 많은 제약 없이는, 요소를 포함하는 프로세스, 방법, 물품, 또는 장치에서 추가적인 동일한 요소들의 존재를 배제하지 않는다. 또한, 용어 "또 다른(another)"은 적어도 제2 또는 그 이상의 것으로서 정의된다. 본 명세서에서 사용되는 바와 같은 "포함하는(including) ", "갖는(having) "등의 용어들은 "포함하는(comprising)"으로서 정의된다. 게다가, 배경기술 부분은 출원 시에 일부 실시예들의 맥락에 대한 발명자 자신의 이해로서 작성되고, 발명자 자신의 작업에서 경험된 기존의 기술 및/또는 문제에 따른 임의의 문제점들에 대한 발명자 자신의 인식을 포함한다.

Claims (20)

  1. 사용자 장비에서의 방법으로서:
    상위 계층 시그널링을 통해 반-정적으로 구성된 랜덤 액세스 채널 리소스들의 세트의 표시를 수신하는 단계 - 상기 상위 계층은 물리 계층보다 더 상위에 있음 -;
    동적 물리 계층 시그널링을 통해 상기 반-정적으로 구성된 랜덤 액세스 채널 리소스들의 세트 중 적어도 하나의 랜덤 액세스 채널 리소스의 랜덤 액세스 채널 리소스 가용성의 표시를 수신하는 단계 - 상기 동적 물리 계층 시그널링은 랜덤 액세스 채널 슬롯을 포함하는 다수의 슬롯 내에 있고,
    상기 랜덤 액세스 채널 슬롯은 상기 반-정적으로 구성된 랜덤 액세스 채널 리소스들의 세트 중 적어도 하나의 랜덤 액세스 채널 리소스를 포함함 -;
    상기 반-정적으로 구성된 랜덤 액세스 채널 리소스들의 세트의 상기 수신된 표시에 기초하여 그리고 상기 반-정적으로 구성된 랜덤 액세스 채널 리소스들의 세트 중 적어도 하나의 랜덤 액세스 채널 리소스의 랜덤 액세스 채널 리소스 가용성의 수신된 표시에 기초하여 상기 랜덤 액세스 채널 슬롯에서 이용가능한 랜덤 액세스 채널 리소스를 결정하는 단계; 및
    상기 랜덤 액세스 채널 슬롯에서의 이용가능한 랜덤 액세스 채널 리소스 상에서 랜덤 액세스 채널 프리앰블을 송신하는 단계를 포함하고,
    상기 반-정적으로 구성된 랜덤 액세스 채널 리소스들의 세트는 서빙 셀에 대한 반-정적으로 구성된 랜덤 액세스 채널 리소스들의 제1 세트이고,
    상기 방법은 핸드오버 타겟 셀에 대한 반-정적으로 구성된 랜덤 액세스 채널 리소스들의 제2 세트의 표시를 수신하는 단계를 추가로 포함하고, 상기 반-정적으로 구성된 랜덤 액세스 채널 리소스들의 제2 세트의 표시는 핸드오버 명령 메시지에서 수신되고,
    상기 반-정적으로 구성된 랜덤 액세스 채널 리소스들의 제2 세트는 적어도 하나의 랜덤 액세스 채널 리소스에 대한 반-정적으로 구성된 랜덤 액세스 채널 리소스들의 제3 세트와 상이하고,
    상기 반-정적으로 구성된 랜덤 액세스 채널 리소스들의 제3 세트는 상기 핸드오버 타겟 셀의 시스템 정보 블록에서 브로드캐스팅되는 방법.
  2. 제1항에 있어서, 상기 반-정적으로 구성된 랜덤 액세스 채널 리소스들의 세트는 공통 랜덤 액세스 채널 리소스들인 방법.
  3. 제1항에 있어서, 상기 동적 물리 계층 시그널링은 그룹 공통 물리 다운링크 제어 채널에서의 다운링크 제어 정보인 방법.
  4. 제3항에 있어서, 상기 그룹 공통 물리 다운링크 제어 채널은 하나 이상의 동기화 신호 및 물리 브로드캐스트 채널 블록들 및 상기 랜덤 액세스 채널 리소스와 연관된 하나 이상의 채널 상태 정보 참조 신호 리소스들 중 적어도 하나와 공간적으로 준 공동 배치되는 방법.
  5. 제1항에 있어서, 상기 상위 계층 시그널링은 랜덤 액세스 채널 슬롯들의 세트의 정보를 포함하는 방법.
  6. 제1항에 있어서, 주어진 시간 인스턴스에서 주파수 도메인 다중화된 랜덤 액세스 채널 경우들의 수의 표시를 수신하는 단계를 추가로 포함하고, 각각의 랜덤 액세스 채널 경우는 적어도 하나의 동기화 신호 블록과 연관되는 방법.
  7. 제1항에 있어서, 상기 랜덤 액세스 채널 슬롯에서의 시간 도메인 다중화된 랜덤 액세스 채널 경우들의 수의 표시를 수신하는 단계를 추가로 포함하는 방법.
  8. 제1항에 있어서, 상기 상위 계층 시그널링은 적어도 하나의 랜덤 액세스 채널 프리앰블 포맷을 포함하고, 상기 적어도 하나의 랜덤 액세스 채널 프리앰블 포맷 각각은 적어도 랜덤 액세스 채널 프리앰블 당 랜덤 액세스 채널 심볼들의 수 및 랜덤 액세스 채널 프리앰블 포맷 당 랜덤 액세스 채널 프리앰블들의 수를 정의하는 방법.
  9. 제8항에 있어서,
    상기 이용가능한 랜덤 액세스 채널 리소스에 대한 적어도 하나의 랜덤 액세스 채널 프리앰블 포맷으로부터 선택된 랜덤 액세스 채널 프리앰블 포맷의 표시를 수신하는 단계를 추가로 포함하고, 상기 랜덤 액세스 채널 프리앰블 포맷의 표시는 상기 동적 물리 계층 시그널링을 통해 수신되고; 및
    상기 송신은 상기 표시된 랜덤 액세스 채널 프리앰블 포맷에 따라 상기 랜덤 액세스 채널 슬롯에서의 이용가능한 랜덤 액세스 채널 리소스 상에서 상기 랜덤 액세스 채널 프리앰블을 송신하는 것을 포함하는 방법.
  10. 제8항에 있어서,
    상기 랜덤 액세스 채널 슬롯에서의 업링크 심볼들의 수의 정보를 수신하는 단계; 및
    상기 랜덤 액세스 채널 슬롯에서의 업링크 심볼들의 수의 수신 정보에 기초하여 상기 이용가능한 랜덤 액세스 채널 리소스에 대한 상기 적어도 하나의 랜덤 액세스 채널 프리앰블 포맷으로부터 랜덤 액세스 채널 프리앰블 포맷을 선택하는 단계를 추가로 포함하고,
    상기 송신은 상기 선택된 랜덤 액세스 채널 프리앰블 포맷에 따라 상기 랜덤 액세스 채널 슬롯에서의 이용가능한 랜덤 액세스 채널 리소스 상에서 상기 랜덤 액세스 채널 프리앰블을 송신하는 것을 포함하는 방법.
  11. 제1항에 있어서, 상기 반-정적으로 구성된 랜덤 액세스 채널 리소스들의 제2 세트는 제1 수의 랜덤 액세스 채널 슬롯을 포함하고, 상기 반-정적으로 구성된 랜덤 액세스 채널 리소스들의 제3 세트는 제2 수의 랜덤 액세스 채널 슬롯을 포함하고, 상기 랜덤 액세스 채널 슬롯들의 제1 수는 상기 랜덤 액세스 채널 슬롯들의 제2 수와 상이한 방법.
  12. 제11항에 있어서, 상기 제1 수는 상기 제2 수보다 큰 방법.
  13. 제1항에 있어서, 상기 반-정적으로 구성된 랜덤 액세스 채널 리소스들의 제3 세트는 상기 반-정적으로 구성된 랜덤 액세스 채널 리소스들의 제2 세트의 서브세트인 방법.
  14. 장치로서:
    송수신기 - 상기 송수신기는,
    상위 계층 시그널링을 통해 반-정적으로 구성된 랜덤 액세스 채널 리소스들의 세트의 표시를 수신하고 - 상기 상위 계층은 물리 계층보다 더 상위에 있음 -,
    동적 물리 계층 시그널링을 통해 상기 반-정적으로 구성된 랜덤 액세스 채널 리소스들의 세트 중 적어도 하나의 랜덤 액세스 채널 리소스의 랜덤 액세스 채널 리소스 가용성의 표시를 수신하고, 상기 동적 물리 계층 시그널링은 랜덤 액세스 채널 슬롯을 포함하는 다수의 슬롯 내에 있고,
    상기 랜덤 액세스 채널 슬롯은 상기 반-정적으로 구성된 랜덤 액세스 채널 리소스들의 세트 중 적어도 하나의 랜덤 액세스 채널 리소스를 포함함 -; 및
    상기 송수신기에 결합된 제어기 - 상기 제어기는 상기 반-정적으로 구성된 랜덤 액세스 채널 리소스들의 세트의 수신된 표시에 기초하여 그리고 상기 반-정적으로 구성된 랜덤 액세스 채널 리소스들의 세트 중 적어도 하나의 랜덤 액세스 채널 리소스의 랜덤 액세스 채널 리소스 가용성의 수신된 표시에 기초하여 상기 랜덤 액세스 채널 슬롯에서의 이용가능한 랜덤 액세스 채널 리소스를 결정함 - 를 포함하고,
    상기 송수신기는 상기 랜덤 액세스 채널 슬롯에서의 이용가능한 랜덤 액세스 채널 리소스 상에서 랜덤 액세스 채널 프리앰블을 송신하고,
    상기 반-정적으로 구성된 랜덤 액세스 채널 리소스들의 세트는 서빙 셀에 대한 반-정적으로 구성된 랜덤 액세스 채널 리소스들의 제1 세트이고,
    상기 송수신기는 핸드오버 타겟 셀에 대한 반-정적으로 구성된 랜덤 액세스 채널 리소스들의 제2 세트의 표시를 수신하고, 상기 반-정적으로 구성된 랜덤 액세스 채널 리소스들의 제2 세트의 표시는 핸드오버 명령 메시지에서 수신되고,
    상기 반-정적으로 구성된 랜덤 액세스 채널 리소스들의 제2 세트는 적어도 하나의 랜덤 액세스 채널 리소스에 대한 반-정적으로 구성된 랜덤 액세스 채널 리소스들의 제3 세트와 상이하고,
    상기 반-정적으로 구성된 랜덤 액세스 채널 리소스들의 제3 세트는 상기 핸드오버 타겟 셀의 시스템 정보 블록에서 브로드캐스팅되는 장치.
  15. 제14항에 있어서, 주어진 시간 인스턴스에서 주파수 도메인 다중화된 랜덤 액세스 채널 경우들의 수의 표시를 수신하는 것을 추가로 포함하고, 각각의 랜덤 액세스 채널 경우는 적어도 하나의 동기화 신호 블록과 연관되는 장치.
  16. 제14항에 있어서, 상기 상위 계층 시그널링은 적어도 하나의 랜덤 액세스 채널 프리앰블 포맷을 포함하고, 상기 적어도 하나의 랜덤 액세스 채널 프리앰블 포맷 각각은 적어도 랜덤 액세스 채널 프리앰블 당 랜덤 액세스 채널 심볼들의 수 및 랜덤 액세스 채널 프리앰블 포맷 당 랜덤 액세스 채널 프리앰블들의 수를 정의하는 장치.
  17. 제16항에 있어서,
    상기 이용가능한 랜덤 액세스 채널 리소스에 대한 적어도 하나의 랜덤 액세스 채널 프리앰블 포맷으로부터 선택된 랜덤 액세스 채널 프리앰블 포맷의 표시를 수신하는 것을 추가로 포함하고, 상기 랜덤 액세스 채널 프리앰블 포맷의 표시는 상기 동적 물리 계층 시그널링을 통해 수신되고; 및
    상기 송신은 상기 표시된 랜덤 액세스 채널 프리앰블 포맷에 따라 상기 랜덤 액세스 채널 슬롯에서의 이용가능한 랜덤 액세스 채널 리소스 상에서 상기 랜덤 액세스 채널 프리앰블을 송신하는 것을 포함하는 장치.
  18. 제16항에 있어서,
    상기 랜덤 액세스 채널 슬롯에서의 업링크 심볼들의 수의 정보를 수신하고; 및
    상기 랜덤 액세스 채널 슬롯에서의 업링크 심볼들의 수의 수신 정보에 기초하여 상기 이용가능한 랜덤 액세스 채널 리소스에 대한 상기 적어도 하나의 랜덤 액세스 채널 프리앰블 포맷으로부터 랜덤 액세스 채널 프리앰블 포맷을 선택하는 것을 추가로 포함하고,
    상기 송신은 상기 선택된 랜덤 액세스 채널 프리앰블 포맷에 따라 상기 랜덤 액세스 채널 슬롯에서의 이용가능한 랜덤 액세스 채널 리소스 상에서 상기 랜덤 액세스 채널 프리앰블을 송신하는 것을 포함하는 장치.
  19. 사용자 장비에서의 방법으로서:
    상위 계층 시그널링을 통해 반-정적으로 구성된 랜덤 액세스 채널 리소스들의 세트의 표시를 수신하는 단계 - 상기 상위 계층은 물리 계층보다 더 상위에 있음 -; 및
    랜덤 액세스 채널 슬롯에서의 이용가능한 랜덤 액세스 채널 리소스 상에서 랜덤 액세스 채널 프리앰블을 송신하는 단계 - 상기 랜덤 액세스 채널 슬롯은 상기 반-정적으로 구성된 랜덤 액세스 채널 리소스들의 세트 중 적어도 하나의 랜덤 액세스 채널 리소스를 포함함 - 를 포함하고,
    상기 반-정적으로 구성된 랜덤 액세스 채널 리소스들의 세트는 서빙 셀에 대한 반-정적으로 구성된 랜덤 액세스 채널 리소스들의 제1 세트이고,
    상기 방법은 핸드오버 타겟 셀에 대한 반-정적으로 구성된 랜덤 액세스 채널 리소스들의 제2 세트의 표시를 수신하는 단계를 추가로 포함하고, 상기 반-정적으로 구성된 랜덤 액세스 채널 리소스들의 제2 세트의 표시는 핸드오버 명령 메시지에서 수신되고,
    상기 반-정적으로 구성된 랜덤 액세스 채널 리소스들의 제2 세트는 적어도 하나의 랜덤 액세스 채널 리소스에 대한 반-정적으로 구성된 랜덤 액세스 채널 리소스들의 제3 세트와 상이하고,
    상기 반-정적으로 구성된 랜덤 액세스 채널 리소스들의 제3 세트는 상기 핸드오버 타겟 셀의 시스템 정보 블록에서 브로드캐스팅되는 방법.
  20. 장치로서:
    송수신기 - 상기 송수신기는 상위 계층 시그널링을 통해 반-정적으로 구성된 랜덤 액세스 채널 리소스들의 세트의 표시를 수신하고, 상기 상위 계층은 물리 계층보다 더 상위에 있음 -; 및
    상기 송수신기에 결합된 제어기 - 상기 제어기는 상기 장치의 동작들을 제어함 - 를 포함하고,
    상기 송수신기는 랜덤 액세스 채널 슬롯에서의 이용가능한 랜덤 액세스 채널 리소스 상에서 랜덤 액세스 채널 프리앰블을 송신하고, 상기 랜덤 액세스 채널 슬롯은 상기 반-정적으로 구성된 랜덤 액세스 채널 리소스들의 세트 중 적어도 하나의 랜덤 액세스 채널 리소스를 포함하고,
    상기 반-정적으로 구성된 랜덤 액세스 채널 리소스들의 세트는 서빙 셀에 대한 반-정적으로 구성된 랜덤 액세스 채널 리소스들의 제1 세트이고,
    상기 송수신기는 핸드오버 타겟 셀에 대한 반-정적으로 구성된 랜덤 액세스 채널 리소스들의 제2 세트의 표시를 수신하고, 상기 반-정적으로 구성된 랜덤 액세스 채널 리소스들의 제2 세트의 표시는 핸드오버 명령 메시지에서 수신되고,
    상기 반-정적으로 구성된 랜덤 액세스 채널 리소스들의 제2 세트는 적어도 하나의 랜덤 액세스 채널 리소스에 대한 반-정적으로 구성된 랜덤 액세스 채널 리소스들의 제3 세트와 상이하고,
    상기 반-정적으로 구성된 랜덤 액세스 채널 리소스들의 제3 세트는 상기 핸드오버 타겟 셀의 시스템 정보 블록에서 브로드캐스팅되는 장치.
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