KR102582576B1 - Character Game Set and Method - Google Patents
Character Game Set and Method Download PDFInfo
- Publication number
- KR102582576B1 KR102582576B1 KR1020230009814A KR20230009814A KR102582576B1 KR 102582576 B1 KR102582576 B1 KR 102582576B1 KR 1020230009814 A KR1020230009814 A KR 1020230009814A KR 20230009814 A KR20230009814 A KR 20230009814A KR 102582576 B1 KR102582576 B1 KR 102582576B1
- Authority
- KR
- South Korea
- Prior art keywords
- cup
- cups
- letter
- letters
- pillar
- Prior art date
Links
- 238000000034 method Methods 0.000 title abstract description 26
- 239000003086 colorant Substances 0.000 claims description 7
- 238000010586 diagram Methods 0.000 description 18
- 229910052717 sulfur Inorganic materials 0.000 description 14
- 229910052740 iodine Inorganic materials 0.000 description 11
- 229910052757 nitrogen Inorganic materials 0.000 description 9
- 230000007423 decrease Effects 0.000 description 6
- 230000014509 gene expression Effects 0.000 description 5
- 238000012986 modification Methods 0.000 description 3
- 230000004048 modification Effects 0.000 description 3
- 238000002591 computed tomography Methods 0.000 description 2
- 229910052760 oxygen Inorganic materials 0.000 description 2
- 208000006930 Pseudomyxoma Peritonei Diseases 0.000 description 1
- 238000002583 angiography Methods 0.000 description 1
- 230000015572 biosynthetic process Effects 0.000 description 1
- 239000008280 blood Substances 0.000 description 1
- 210000004369 blood Anatomy 0.000 description 1
- 230000036772 blood pressure Effects 0.000 description 1
- 230000036760 body temperature Effects 0.000 description 1
- 230000007177 brain activity Effects 0.000 description 1
- 239000000428 dust Substances 0.000 description 1
- 239000004744 fabric Substances 0.000 description 1
- 230000006870 function Effects 0.000 description 1
- 239000011521 glass Substances 0.000 description 1
- 238000002595 magnetic resonance imaging Methods 0.000 description 1
- 238000005259 measurement Methods 0.000 description 1
- 229920001690 polydopamine Polymers 0.000 description 1
- 229920000306 polymethylpentene Polymers 0.000 description 1
- 238000002601 radiography Methods 0.000 description 1
- 230000004044 response Effects 0.000 description 1
- 230000000638 stimulation Effects 0.000 description 1
- 238000002604 ultrasonography Methods 0.000 description 1
- 238000005406 washing Methods 0.000 description 1
- XLYOFNOQVPJJNP-UHFFFAOYSA-N water Substances O XLYOFNOQVPJJNP-UHFFFAOYSA-N 0.000 description 1
Images
Classifications
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F3/00—Board games; Raffle games
- A63F3/04—Geographical or like games ; Educational games
- A63F3/0402—Geographical or like games ; Educational games for learning languages
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F9/00—Games not otherwise provided for
- A63F9/0098—Word or number games
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63H—TOYS, e.g. TOPS, DOLLS, HOOPS OR BUILDING BLOCKS
- A63H33/00—Other toys
- A63H33/04—Building blocks, strips, or similar building parts
- A63H33/06—Building blocks, strips, or similar building parts to be assembled without the use of additional elements
-
- G—PHYSICS
- G09—EDUCATION; CRYPTOGRAPHY; DISPLAY; ADVERTISING; SEALS
- G09B—EDUCATIONAL OR DEMONSTRATION APPLIANCES; APPLIANCES FOR TEACHING, OR COMMUNICATING WITH, THE BLIND, DEAF OR MUTE; MODELS; PLANETARIA; GLOBES; MAPS; DIAGRAMS
- G09B19/00—Teaching not covered by other main groups of this subclass
- G09B19/06—Foreign languages
- G09B19/08—Printed or written appliances, e.g. text books, bilingual letter assemblies, charts
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F3/00—Board games; Raffle games
- A63F3/04—Geographical or like games ; Educational games
- A63F3/0402—Geographical or like games ; Educational games for learning languages
- A63F2003/0405—Geographical or like games ; Educational games for learning languages relating to specific languages
Landscapes
- Engineering & Computer Science (AREA)
- Educational Technology (AREA)
- Multimedia (AREA)
- Business, Economics & Management (AREA)
- Computational Linguistics (AREA)
- Entrepreneurship & Innovation (AREA)
- Physics & Mathematics (AREA)
- Educational Administration (AREA)
- General Physics & Mathematics (AREA)
- Theoretical Computer Science (AREA)
- Table Devices Or Equipment (AREA)
Abstract
Description
본 발명은 문자 게임 세트 및 방법에 관한 것으로써, 보다 상세하게는 문자를 포함하는 복수의 컵을 활용한 문자 게임 세트에 관한 것이다.The present invention relates to a letter game set and method, and more specifically to a letter game set using a plurality of cups containing letters.
종래의 문자 게임은 단순히, 영어와 같은 특정 문자를 가로와 세로 방향으로 연결하고, 연결된 문자의 조합으로 단어를 맞추는 퍼즐 방식의 게임이다. 이 같은 종래의 문자 게임은 특정 언어의 게임만 한정되어 할 수 있다. 즉, 종래의 게임은 일어, 한글, 영어와 같은 다양한 언어에 대한 게임을 제공하는데 한계가 있다.Conventional letter games are simply puzzle-type games that connect specific letters, such as English, horizontally and vertically, and form words using combinations of the connected letters. Such conventional text games can only be played in certain languages. In other words, conventional games have limitations in providing games for various languages such as Japanese, Korean, and English.
뿐만 아니라, 종래의 퍼즐 방식의 문자 게임은 문자를 포함하는 타일을 활용하는 것이므로, 타일을 분실할 위험이 놓으며, 타일을 분실할 경우, 이를 대처하여 사용할 타일이 없으므로 게임 전체를 이용하지 못하는 문제가 있다.In addition, since conventional puzzle-type letter games utilize tiles containing letters, there is a risk of losing a tile, and if a tile is lost, there is no tile to use to deal with it, so there is a problem of not being able to use the entire game. there is.
나아가, 종래의 퍼즐 방식의 문자 게임은 제한된 수의 글자 타일들을 제한된 칸에 배열하는 방법으로 진행되므로 광범위한 언어 학습을 하는데 있어 한계가 있다.Furthermore, the conventional puzzle-type letter game is played by arranging a limited number of letter tiles in a limited number of spaces, so there are limitations in extensive language learning.
더 나아가, 종래의 퍼즐 방식의 문자 게임은 전체 단어를 구성해야 하므로 게임의 진행 속도가 다소 신속하게 이루어지지 않으며, 몇개의 문자 조합으로 다양한 단어를 예측할 수 있는 능력을 향상시키는데 한계가 있다.Furthermore, since conventional puzzle-type letter games require constructing entire words, the speed of the game does not progress rather quickly, and there is a limit to improving the ability to predict various words using a combination of a few letters.
본 발명은 상술한 필요성에 따라 안출된 것으로, 본 발명의 목적은 제한 없는 단어 형성으로 광범위한 언어 학습이 가능하도록 함을 목적으로 한다.The present invention was created in response to the above-mentioned needs, and the purpose of the present invention is to enable a wide range of language learning with unlimited word formation.
나아가, 본 발명은 시간과 장소에 상관없이 자유롭게 게임을 진행할 수 있도록 함을 목적으로 한다.Furthermore, the purpose of the present invention is to allow the game to be played freely regardless of time and place.
더 나아가, 본 발명은 다양한 연령층이 함께 즐길수 있는 게임을 제공하도록 함을 목적으로 한다.Furthermore, the purpose of the present invention is to provide a game that can be enjoyed by various age groups.
이상과 같은 목적을 달성하기 위한 본 발명의 일 실시 예에 따른 문자 게임 세트는 원형 바닥면의 외측면에 적어도 하나의 문자를 포함하는 복수의 컵 및 상기 복수의 컵 중 일정 개수 이상의 컵을 기둥 형태로 쌓아 올리는 복수의 기둥 영역과, 상기 복수의 기둥 영역 중 선택된 기둥 영역 상단의 컵이 놓여지는 복수의 배열 영역을 포함하는 컵 보드를 포함하며, 상기 문자는, 언어 문자 및 숫자 문자 중 적어도 하나를 포함한다.In order to achieve the above object, a letter game set according to an embodiment of the present invention includes a plurality of cups containing at least one letter on the outer surface of a circular bottom surface, and a certain number of cups among the plurality of cups in the form of pillars. It includes a cup board including a plurality of pillar areas stacked in a row, and a plurality of arrangement areas where cups are placed on top of a pillar area selected from among the plurality of pillar areas, wherein the characters include at least one of a language character and a numeric character. Includes.
그리고, 상기 복수의 컵은 상기 복수의 배열 영역 중 상기 상단의 컵이 놓여지지 않은 제1 배열 영역에 놓여지는 52 개의 일반 컵, 상기 제1 배열 영역 또는 상기 상단의 컵이 놓여진 제2 배열 영역에 놓여지는 8 개의 찬스 컵을 포함하며, 상기 일반 컵 및 상기 찬스 컵은 상이한 색으로 식별 가능할 수 있다.In addition, the plurality of cups are 52 regular cups placed in a first arrangement area where the upper cup is not placed among the plurality of arrangement areas, the first arrangement area or the second arrangement area where the upper cup is placed. It includes eight chance cups, and the regular cup and the chance cup can be identified by different colors.
또한, 상기 복수의 컵은, 상기 문자가 언어 문자이면, 상기 언어 문자를 포함하는 상기 외측면의 상단에 상기 언어 문자의 사용 빈도를 나타내는 사용 빈도 바(Bar)를 포함하며, 상기 사용 빈도에 따라 적어도 하나의 동일한 언어 문자를 포함할 수 있다.In addition, if the character is a language character, the plurality of cups includes a usage frequency bar indicating the frequency of use of the language character at the top of the outer surface including the language character, and according to the frequency of use. Can contain at least one character of the same language.
그리고, 상기 복수의 컵은 상기 언어 문자의 제1 글자의 사용 빈도가 높으면, 상기 제1 글자의 언어 문자를 n 개 포함하며, 상기 언어 문자의 제2 글자의 사용 빈도가 상기 제1 글자보다 낮으면, 상기 제2 글자의 언어 문자를 n 개보다 적은 개수를 포함할 수 있다.And, if the frequency of use of the first letter of the language character is high, the plurality of cups includes n number of language letters of the first letter, and if the frequency of use of the second letter of the language character is lower than the first letter. In this case, the second character may include fewer than n language characters.
또한, 상기 복수의 컵은, 상기 언어 문자가 영어인 경우, 상기 복수의 컵 각각에 하나의 기본 글자를 포함하며, 상기 언어 문자가 일본어인 경우, 상기 복수의 컵 각각에 50 음도에 해당하는 기본 글자를 포함하며, 상기 기본 글자 중 2 음도의 탁음 글자를 포함하는 기본 글자의 경우, 기본 글자의 좌측에 상기 탁음 글자를 포함하며, 상기 기본 글자 중 3 음도의 탁음 글자와 반탁음 글자를 포함하는 기본 글자의 경우, 기본 글자 좌우에 상기 탁음 글자 및 상기 반탁음 글자를 포함하며, 상기 기본 글자 중 요음 글자 및 촉음 글자 중 적어도 하나를 포함하는 기본 글자의 경우, 기본 글자 좌우측에 상기 요음 글자 및 상기 촉음 글자를 포함하며, 상기 언어 문자가 한국어인 경우, 상기 복수의 컵 각각에 자음 글자 및 모음 글자 중 하나를 포함하며, 상기 자음 글자 및 상기 모음 글자와 관련된 변형 글자를 상기 자음 글자 및 상기 모음 글자의 좌우에 포함시킬 수 있다.In addition, the plurality of cups includes one basic character in each of the plurality of cups when the language characters are English, and when the language characters are Japanese, each of the plurality of cups includes a basic character corresponding to 50 phonetic degrees. Contains letters, and in the case of basic letters including a phonetic letter of 2 sounds among the basic letters, it includes the phonetic letters to the left of the basic letter, and includes a phonetic letter of 3 sounds and a semi-phonetic letter among the basic letters. In the case of a basic letter, it includes the consonant letter and the semi-consonant letter on the left and right sides of the basic letter, and in the case of a basic letter containing at least one of the consonant letter and the consonant letter among the basic letters, the consonant letter and the above consonant letter on the left and right sides of the basic letter. Contains consonant letters, and when the language letters are Korean, each of the plurality of cups includes one of a consonant letter and a vowel letter, and a modified letter related to the consonant letter and the vowel letter as the consonant letter and the vowel letter. It can be included on the left and right sides of .
그리고, 상기 컵 보드는, 상기 복수의 컵 중 n 개의 컵이 쌓여진 제1 컵 기둥이 놓여지는 제1 기둥 영역, 나머지 컵이 쌓여진 제2 컵 기둥이 놓여지는 제2 기둥 영역, 상기 제1 또는 제2 기둥 영역과 인접하여 상기 제1 또는 제2 컵 기둥 중 선택된 컵 기둥 상단의 제1 컵이 놓여지는 원형 배열 영역 및 상기 원형 배열 영역 및 상기 제2 기둥 영역과 인접하여 상기 제1 또는 제2 컵 기둥 중 선택된 컵 기둥 상단의 제2 컵이 놓여지는 반원형 배열 영역을 포함할 수 있다.And, the cup board includes a first pillar area where a first cup pillar with n cups stacked among the plurality of cups is placed, a second pillar area where a second cup pillar with the remaining cups stacked is placed, and the first or A circular array area where the first cup is placed on top of the cup pillar selected from among the first or second cup pillars adjacent to the two pillar area, and the first or second cup adjacent to the circular array area and the second pillar area. It may include a semicircular array area where the second cup is placed on top of the selected cup pillar among the pillars.
또한, 상기 컵 보드는, 상기 제1 및 제2 기둥 영역과 상기 원형 배열 영역 사이에 상기 제1 또는 제2 컵의 이동을 안내하는 이동 지시 바(Bar)를 더 포함할 수 있다.In addition, the cup board may further include a movement instruction bar that guides movement of the first or second cup between the first and second pillar areas and the circular arrangement area.
그리고, 상기 컵 보드는, 상기 제1 및 제2 기둥 영역 상에 상기 제1 및 제2 컵 기둥의 고정을 위한 지지부를 더 포함할 수 있다.In addition, the cup board may further include a support part for fixing the first and second cup pillars on the first and second pillar areas.
한편, 본 발명의 또다른 실시 예에 따르면, 원형 바닥면의 외측면에 적어도 하나의 문자를 포함하는 복수의 컵 및 상기 복수의 컵이 놓여지는 컵 보드를 포함하는 문자 게임 세트를 이용하여 문자 게임을 하는 방법은 상기 복수의 컵 중 n 개의 컵이 쌓여진 제1 컵 기둥을 상기 컵 보드의 제1 기둥 영역에 배치하는 단계, 상기 n 개의 컵을 제외한 나머지 컵이 쌓여진 제2 컵 기둥을 상기 컵 보드의 제2 기둥 영역에 배치하는 단계, 상기 제1 또는 제2 컵 기둥 중 선택된 컵 기둥 상단의 컵을 상기 컵 보드의 배열 영역에 배치하는 단계 및 상기 제1 및 제2 컵 기둥 상단의 컵에 포함된 문자와 상기 배열 영역에 배치된 컵에 포함된 문자의 배열이 기설정된 조건에 부합하는지 여부에 따라 상기 배열된 문자를 포함하는 컵을 참가자의 컵으로 결정하는 단계를 포함하며, 상기 문자는 언어 문자 및 숫자 문자 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.Meanwhile, according to another embodiment of the present invention, a character game is played using a character game set including a plurality of cups containing at least one letter on the outer surface of the circular bottom surface and a cup board on which the plurality of cups are placed. The method includes placing a first cup pillar on which n cups are stacked among the plurality of cups in the first pillar area of the cup board, and placing a second cup pillar on which the remaining cups except for the n cups are stacked on the cup board. placing a cup on the top of the cup pillar selected from among the first or second cup pillars in the arrangement area of the cup board, and including the cup on the top of the first and second cup pillars. A step of determining a cup containing the arranged letters as the participant's cup according to whether the arrangement of the letters and the letters included in the cup arranged in the arrangement area meets preset conditions, wherein the letters are language Can contain at least one of alphabetic and numeric characters.
그리고, 상기 복수의 컵은 상기 복수의 배열 영역 중 상기 상단의 컵이 놓여지지 않은 제1 배열 영역에 놓여지는 52 개의 일반 컵과, 상기 제1 배열 영역 또는 상기 상단의 컵이 놓여진 제2 배열 영역에 놓여지는 8 개의 찬스 컵을 포함하며, 상기 일반 컵 및 상기 찬스 컵은 상이한 색으로 식별 가능할 수 있다.In addition, the plurality of cups includes 52 regular cups placed in a first arrangement area where the upper cup is not placed among the plurality of arrangement areas, and a second arrangement area where the first or upper cup is placed. It includes eight chance cups placed in, and the regular cup and the chance cup can be identified by different colors.
또한, 상기 복수의 컵은 상기 문자가 언어 문자이면, 상기 언어 문자를 포함하는 상기 외측면의 상단에 상기 언어 문자의 사용 빈도를 나타내는 사용 빈도 바(Bar)를 포함하며, 상기 사용 빈도에 따라 적어도 하나의 동일한 언어 문자를 포함할 수 있다.In addition, if the character is a language character, the plurality of cups include a usage frequency bar indicating the frequency of use of the language character at the top of the outer surface including the language character, and at least according to the frequency of use. Can contain one and the same language characters.
그리고, 상기 복수의 컵은 상기 언어 문자의 제1 글자의 사용 빈도가 높으면, 상기 제1 글자의 언어 문자를 n 개 포함하며, 상기 언어 문자의 제2 글자의 사용 빈도가 상기 제1 글자보다 낮으면, 상기 제2 글자의 언어 문자를 n 개보다 적은 개수를 포함할 수 있다.And, if the frequency of use of the first letter of the language character is high, the plurality of cups includes n number of language letters of the first letter, and if the frequency of use of the second letter of the language character is lower than the first letter. In this case, the second character may include fewer than n language characters.
또한, 상기 배열 영역은 상기 제1 또는 제2 기둥 영역과 인접하여 상기 제1 또는 제2 컵 기둥 중 선택된 컵 기둥 상단의 제1 컵이 놓여지는 원형 배열 영역과, 상기 원형 배열 영역 및 상기 제2 기둥 영역과 인접하여 상기 제1 또는 제2 컵 기둥 중 선택된 컵 기둥 상단의 제2 컵이 놓여지는 반원형 배열 영역을 포함하며, 상기 컵 보드의 배열 영역에 배치하는 단계는 상기 제1 컵이 상기 원형 배열 영역에 배치된 후, 상기 참가자의 선택 여부에 따라 상기 반원형 배열 영역에 상기 제2 컵을 배치할 수 있다.In addition, the arrangement area includes a circular arrangement area adjacent to the first or second pillar area where the first cup is placed on the top of the cup pillar selected from the first or second cup pillar, the circular arrangement area, and the second cup pillar. It includes a semicircular arrangement area adjacent to the pillar area where a second cup is placed on top of the cup pillar selected from the first or second cup pillars, and the step of arranging the cup board in the arrangement area includes the first cup being placed in the circular shape. After being placed in the arrangement area, the second cup may be placed in the semicircular arrangement area depending on whether the participant selects it or not.
그리고, 상기 컵 보드의 배열 영역에 배치하는 단계는, 상기 제2 컵이 찬스 컵인 경우, 상기 참가자의 선택 여부에 따라 상기 제1 컵이 배치된 상기 원형 배열 영역 또는 상기 반원형 배열 영역에 상기 제2 컵을 배치할 수 있다.In the step of arranging the cup in the arrangement area of the board, when the second cup is a chance cup, the second cup is placed in the circular arrangement area or the semicircular arrangement area where the first cup is placed depending on whether the participant selects the second cup. Cups can be placed.
또한, 상기 컵 보드는 상기 제1 및 제2 기둥 영역과 상기 원형 배열 영역 사이에 상기 제1 또는 제2 컵의 이동을 안내하는 이동 지시 바(Bar)와, 상기 제1 및 제2 기둥 영역 상에 상기 제1 및 제2 컵 기둥의 고정을 위한 지지부를 포함할 수 있다.In addition, the cup board includes a movement instruction bar (Bar) for guiding the movement of the first or second cup between the first and second pillar areas and the circular arrangement area, and a movement instruction bar on the first and second pillar areas. It may include a support part for fixing the first and second cup pillars.
그리고, 상기 복수의 컵은 상기 언어 문자가 영어인 경우, 상기 복수의 컵 각각에 하나의 기본 글자를 포함하며, 상기 언어 문자가 일본어인 경우, 상기 복수의 컵 각각에 50 음도에 해당하는 기본 글자를 포함하며, 상기 기본 글자 중 2 음도의 탁음 글자를 포함하는 기본 글자의 경우, 기본 글자의 좌측에 상기 탁음 글자를 포함하며, 상기 기본 글자 중 3 음도의 탁음 글자와 반탁음 글자를 포함하는 기본 글자의 경우, 기본 글자 좌우에 상기 탁음 글자 및 상기 반탁음 글자를 포함하며, 상기 기본 글자 중 요음 글자 및 촉음 글자 중 적어도 하나를 포함하는 기본 글자의 경우, 기본 글자 좌우측에 상기 요음 글자 및 상기 촉음 글자를 포함하며, 상기 언어 문자가 한국어인 경우, 상기 복수의 컵 각각에 자음 글자 및 모음 글자 중 하나를 포함하며, 상기 자음 글자 및 상기 모음 글자와 관련된 변형 글자를 상기 자음 글자 및 상기 모음 글자의 좌우에 포함시킬 수 있다.In addition, when the language characters are English, the plurality of cups include one basic letter in each of the plurality of cups, and when the language characters are Japanese, each of the plurality of cups includes a basic letter corresponding to 50 phonetic degrees. Including, in the case of a basic letter including a 2-tone pronunciation letter among the basic letters, the basic letter including the 3-tone pronunciation letter and a semi-pronunciation letter on the left side of the basic letter. In the case of a letter, it includes the consonant letter and the semi-consonant letter on the left and right sides of the basic letter, and in the case of a basic letter including at least one of the consonant letter and the consonant letter among the basic letters, the consonant letter and the consonant letter on the left and right sides of the basic letter. and, when the language characters are Korean, each of the plurality of cups includes one of a consonant letter and a vowel letter, and a modified letter related to the consonant letter and the vowel letter of the consonant letter and the vowel letter. It can be included on the left and right.
또한, 상기 결정하는 단계는 상기 문자가 언어 문자이면, 제1 방향 또는 제2 방향으로 상기 각 영역에 배열된 컵의 기본 글자를 포함하는 단어가 존재하는지 여부에 따라 상기 각 영역에 배열된 컵을 상기 참가자의 컵으로 결정할 수 있다.In addition, the determining step may include selecting the cups arranged in each area according to whether a word containing the basic letter of the cup arranged in each area in the first direction or the second direction exists if the letter is a language character. This can be decided by the participant's cup.
그리고, 상기 결정하는 단계는 상기 문자가 숫자 문자이면, 제1 방향 또는 제2 방향으로 상기 각 영역에 배열된 컵에 포함된 숫자의 증감 여부에 따라 상기 각 영역에 배열된 컵을 상기 참가자의 컵으로 결정할 수 있다.And, in the determining step, if the character is a numeric character, the cups arranged in each area are changed to the participant's cup according to whether the number included in the cups arranged in each area in the first direction or the second direction increases or decreases. can be decided.
또한, 기본 글자를 포함하는 단어가 존재하지 않거나 상기 각 영역에 배열된 컵에 포함된 숫자가 증감되지 않으면, 상기 각 영역에 배열된 컵을 상기 제1 및 제2 컵 기둥의 하단으로 이동할 수 있다.In addition, if there is no word containing basic letters or the numbers included in the cups arranged in each area do not increase or decrease, the cups arranged in each area can be moved to the bottom of the first and second cup pillars. .
그리고, 상기 제1 및 제2 기둥 영역 중 적어도 하나에 한 개의 컵이 남으면 상기 게임을 종료하는 단계 및 상기 게임이 종료되면, 상기 결정된 참가자의 컵 개수의 조합으로 상기 참가자의 포인트를 산출하는 단계를 더 포함할 수 있다.And, ending the game when one cup remains in at least one of the first and second pillar areas, and calculating the participant's points as a combination of the determined number of cups of the participant when the game ends. More may be included.
이상과 같이, 본 발명에 따른 문자 게임 세트 및 방법은 영어, 스페인어, 불어, 이탈리아어, 일본어, 한국어 등 상당수의 주요 언어들의 글자들을 활용해 게임을 구성할 수 있다. 나아가, 본 발명은 컵 보드에 올라온 컵 글자들이 특정 단어의 전체 또는 일부를 구성하면 되므로, 글자 수와는 상관 없이 특정 언어의 거의 모든 단어들을 만들어 낼 수 있다. 따라서, 다양한 변수를 활용해 광범위한 언어 학습을 수행할 수 있다. 더 나아가, 본 발명은 컵 보드 위에 놓인 두 개의 컵 기둥으로부터 컵을 빼서 보드 위에 컵을 배열하는 방식으로, 공간에 제한이 없으며, 게임을 위한 구성의 단순화로 쉽고 편하게 게임을 진행할 수 있다. 더 나아가, 본 발명은 다양한 개수의 컵을 다양한 조합으로 배열하여 게임을 진행할 수 있으므로 아이들과 같이 언어 능력이 낮은 초급자부터 두뇌 활동의 자극이 필요한 노인들까지 다양한 연령층이 게임을 즐길 수 있다. As described above, the letter game set and method according to the present invention can construct a game using letters from many major languages, such as English, Spanish, French, Italian, Japanese, and Korean. Furthermore, the present invention allows the cup letters on the cup board to form all or part of a specific word, so almost all words in a specific language can be created regardless of the number of letters. Therefore, a wide range of language learning can be performed using various variables. Furthermore, the present invention is a method of removing cups from two cup pillars placed on a cup board and arranging the cups on the board. There is no space limitation, and the game can be played easily and comfortably by simplifying the configuration for the game. Furthermore, the present invention allows the game to be played by arranging various numbers of cups in various combinations, so that people of various ages, from beginners with low language skills such as children to elderly people who need stimulation of brain activity, can enjoy the game.
도 1a는 본 발명의 일 실시예에 따른 문자 게임 세트의 예시도,
도 1b는 본 발명의 일 실시예에 따른 문자 게임 세트를 구성하는 컵 보드의 평면과 측면을 도시한 예시도,
도 1c는 본 발명의 일 실시예에 따른 문자 게임 세트를 구성하는 복수의 컵을 도시한 예시도,
도 2a는 본 발명의 일 실시예에 따른 제1 언어 문자를 포함하는 컵의 원형 바닥면의 예시도,
도 2b는 본 발명의 일 실시예에 따른 제1 언어 문자의 사용 빈도별 구성을 나타내는 예시도,
도 3a는 본 발명의 일 실시예에 따른 제2 언어 문자를 포함하는 컵의 원형 바닥면의 예시도,
도 3b 내지 도 3c는 본 발명의 일 실시예에 따른 제2 언어 문자의 사용 빈도별 구성을 나타내는 예시도,
도 4a는 본 발명의 일 실시예에 따른 제3 언어 문자를 포함하는 컵의 원형 바닥면의 예시도,
도 4b는 본 발명의 일 실시예에 따른 제3 언어 문자의 사용 빈도별 구성을 나타내는 예시도,
도 5a는 본 발명의 일 실시예에 따른 3 개의 컵을 이용하여 영어 문자 게임을 하는 제1 예시도,
도 5b는 본 발명의 일 실시예에 따른 4 개의 컵을 이용하여 영어 문자 게임을 하는 제2 예시도,
도 5c는 본 발명의 일 실시예에 따른 5 개의 컵을 이용하여 영어 문자 게임을 하는 제3 예시도,
도 6a는 본 발명의 일 실시예에 따른 일어 문자 게임에서 컵을 획득하는 예시도,
도 6b는 본 발명의 일 실시예에 따른 3 개의 컵을 이용하여 일어 문자 게임을 하는 제1 예시도,
도 6c는 본 발명의 일 실시예에 따른 4 개의 컵을 이용하여 일어 문자 게임을 하는 제2 예시도,
도 7a는 본 발명의 일 실시예에 따른 한글 문자 게임에서 컵을 획득하는 예시도,
도 7b는 본 발명의 일 실시예에 따른 3 개의 컵을 이용하여 한글 문자 게임을 하는 제1 예시도,
도 7c는 본 발명의 일 실시예에 따른 4 개의 컵을 이용하여 한글 문자 게임을 하는 제2 예시도,
도 8은 본 발명의 일 실시예에 따른 문자 게임 세트를 이용한 게임 방법에 대한 흐름도이다.1A is an exemplary diagram of a letter game set according to an embodiment of the present invention;
1B is an exemplary diagram showing the plane and side of a cup board constituting a letter game set according to an embodiment of the present invention;
Figure 1C is an illustration showing a plurality of cups constituting a letter game set according to an embodiment of the present invention;
Figure 2a is an example of a circular bottom surface of a cup containing first language characters according to an embodiment of the present invention;
Figure 2b is an example diagram showing the configuration of first language characters by frequency of use according to an embodiment of the present invention;
3A is an example of a circular bottom surface of a cup containing second language characters according to an embodiment of the present invention;
3B to 3C are exemplary diagrams showing the configuration of second language characters by frequency of use according to an embodiment of the present invention;
4A is an example of a circular bottom surface of a cup containing third language characters according to an embodiment of the present invention;
Figure 4b is an example diagram showing the configuration of third language characters by frequency of use according to an embodiment of the present invention;
Figure 5a is a first example of playing an English letter game using three cups according to an embodiment of the present invention;
Figure 5b is a second example of playing an English letter game using four cups according to an embodiment of the present invention;
Figure 5c is a third example of playing an English letter game using five cups according to an embodiment of the present invention;
Figure 6a is an example of winning a cup in a Japanese character game according to an embodiment of the present invention.
Figure 6b is a first example of playing a Japanese character game using three cups according to an embodiment of the present invention;
Figure 6c is a second example of a Japanese character game using four cups according to an embodiment of the present invention;
Figure 7a is an example of winning a cup in a Korean letter game according to an embodiment of the present invention.
Figure 7b is a first example of playing a Korean letter game using three cups according to an embodiment of the present invention;
Figure 7c is a second example of playing a Korean letter game using four cups according to an embodiment of the present invention;
Figure 8 is a flowchart of a game method using a letter game set according to an embodiment of the present invention.
이하, 본 문서의 다양한 실시 예가 첨부된 도면을 참조하여 기재된다. 그러나, 이는 본 문서에 기재된 기술을 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 본 문서의 실시 예의 다양한 변경(modifications), 균등물(equivalents), 및/또는 대체물(alternatives)을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다.Hereinafter, various embodiments of this document are described with reference to the attached drawings. However, this is not intended to limit the technology described in this document to specific embodiments, and should be understood to include various modifications, equivalents, and/or alternatives to the embodiments of this document. . In connection with the description of the drawings, similar reference numbers may be used for similar components.
본 문서에서, "가진다," "가질 수 있다," "포함한다," 또는 "포함할 수 있다" 등의 표현은 해당 특징(예: 수치, 기능, 동작, 또는 부품 등의 구성요소)의 존재를 가리키며, 추가적인 특징의 존재를 배제하지 않는다.In this document, expressions such as “have,” “may have,” “includes,” or “may include” refer to the existence of the corresponding feature (e.g., a numerical value, function, operation, or component such as a part). , and does not rule out the existence of additional features.
본 문서에서, "A 또는 B," "A 또는/및 B 중 적어도 하나," 또는 "A 또는/및 B 중 하나 또는 그 이상"등의 표현은 함께 나열된 항목들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다. 예를 들면, "A 또는 B," "A 및 B 중 적어도 하나," 또는 "A 또는 B 중 적어도 하나"는, (1) 적어도 하나의 A를 포함, (2) 적어도 하나의 B를 포함, 또는 (3) 적어도 하나의 A 및 적어도 하나의 B 모두를 포함하는 경우를 모두 지칭할 수 있다.In this document, expressions such as “A or B,” “at least one of A or/and B,” or “one or more of A or/and B” may include all possible combinations of the items listed together. . For example, “A or B,” “at least one of A and B,” or “at least one of A or B” includes (1) at least one A, (2) at least one B, or (3) it may refer to all cases including both at least one A and at least one B.
본 문서에서 사용된 "제1," "제2," "첫째," 또는 "둘째,"등의 표현들은 다양한 구성요소들을, 순서 및/또는 중요도에 상관없이 수식할 수 있고, 한 구성요소를 다른 구성요소와 구분하기 위해 사용될 뿐 해당 구성요소들을 한정하지 않는다. Expressions such as “first,” “second,” “first,” or “second,” used in this document can modify various components regardless of order and/or importance, and can refer to one component. It is only used to distinguish from other components and does not limit the components.
어떤 구성요소(예: 제1 구성요소)가 다른 구성요소(예: 제2 구성요소)에 "(기능적으로 또는 통신적으로) 연결되어((operatively or communicatively) coupled with/to)" 있다거나 "접속되어(connected to)" 있다고 언급된 때에는, 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로 연결되거나, 다른 구성요소(예: 제3 구성요소)를 통하여 연결될 수 있다고 이해되어야 할 것이다. 반면에, 어떤 구성요소(예: 제1 구성요소)가 다른 구성요소(예: 제2 구성요소)에 "직접 연결되어" 있다거나 "직접 접속되어" 있다고 언급된 때에는, 상기 어떤 구성요소와 상기 다른 구성요소 사이에 다른 구성요소(예: 제 3 구성요소)가 존재하지 않는 것으로 이해될 수 있다.A component (e.g., a first component) is “(operatively or communicatively) coupled with/to” another component (e.g., a second component). When referred to as being “connected to,” it should be understood that any component may be directly connected to the other component or may be connected through another component (e.g., a third component). On the other hand, when a component (e.g., a first component) is said to be “directly connected” or “directly connected” to another component (e.g., a second component), It may be understood that no other component (e.g., a third component) exists between other components.
본 문서에서 사용된 표현 "~하도록 구성된(또는 설정된)(configured to)"은 상황에 따라, 예를 들면, "~에 적합한(suitable for)," "~하는 능력을 가지는(having the capacity to)," "~하도록 설계된(designed to)," "~하도록 변경된(adapted to)," "~하도록 만들어진(made to)," 또는 "~를 할 수 있는(capable of)"과 바꾸어 사용될 수 있다. 용어 "~하도록 구성된(또는 설정된)"은 하드웨어적으로 "특별히 설계된(specifically designed to)" 것만을 반드시 의미하지 않을 수 있다. 대신, 어떤 상황에서는, "~하도록 구성된 장치"라는 표현은, 그 장치가 다른 장치 또는 부품들과 함께 "~할 수 있는" 것을 의미할 수 있다. 예를 들면, 문구 "A, B, 및 C를 수행하도록 구성된(또는 설정된) 프로세서"는 해당 동작을 수행하기 위한 전용 프로세서(예: 임베디드 프로세서), 또는 메모리 장치에 저장된 하나 이상의 소프트웨어 프로그램들을 실행함으로써, 해당 동작들을 수행할 수 있는 범용 프로세서(generic-purpose processor)(예: CPU 또는 application processor)를 의미할 수 있다. As used in this document, the expression “configured to” depends on the situation, for example, “suitable for,” “having the capacity to.” ," can be used interchangeably with "designed to," "adapted to," "made to," or "capable of." The term “configured (or set to)” may not necessarily mean “specifically designed to” in hardware. Instead, in some contexts, the expression “a device configured to” may mean that the device is “capable of” working with other devices or components. For example, the phrase "processor configured (or set) to perform A, B, and C" refers to a processor dedicated to performing the operations (e.g., an embedded processor), or by executing one or more software programs stored on a memory device. , may refer to a general-purpose processor (e.g., CPU or application processor) capable of performing the corresponding operations.
본 문서의 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는, 예를 들면, 스마트폰, 태블릿 PC, 이동 전화기, 영상 전화기, 전자책 리더기, 데스크탑 PC, 랩탑 PC, 넷북 컴퓨터, 워크스테이션, 서버, PDA, PMP(portable multimedia player), MP3 플레이어, 의료기기, 카메라, 또는 웨어러블 장치 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 웨어러블 장치는 액세서리형(예: 시계, 반지, 팔찌, 발찌, 목걸이, 안경, 콘택트 렌즈, 또는 머리 착용형 장치(head-mounted-device(HMD)), 직물 또는 의류 일체형(예: 전자 의복), 신체 부착형(예: 스킨 패드 또는 문신), 또는 생체 이식형 회로 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 어떤 실시예들에서, 전자 장치는, 예를 들면, 텔레비전, DVD(digital video disk) 플레이어, 오디오, 냉장고, 에어컨, 청소기, 오븐, 전자레인지, 세탁기, 공기 청정기, 셋톱 박스, 홈 오토매이션 컨트롤 패널, 보안 컨트롤 패널, 미디어 박스(예: 삼성 HomeSyncTM, 애플TVTM, 또는 구글 TVTM), 게임 콘솔(예: XboxTM, PlayStationTM), 전자 사전, 전자 키, 캠코더, 또는 전자 액자 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.Electronic devices according to various embodiments of the present document include, for example, smartphones, tablet PCs, mobile phones, video phones, e-book readers, desktop PCs, laptop PCs, netbook computers, workstations, servers, PDAs, and PMPs. (portable multimedia player), MP3 player, medical device, camera, or wearable device. Wearable devices may be accessory (e.g., watches, rings, bracelets, anklets, necklaces, glasses, contact lenses, or head-mounted-device (HMD)), fabric or clothing-integrated (e.g., electronic clothing), The electronic device may include at least one of body attached (e.g., skin pad or tattoo) or bioimplantable circuitry. In some embodiments, the electronic device may include, for example, a television, a digital video disk (DVD) player, Audio, refrigerator, air conditioner, vacuum cleaner, oven, microwave, washing machine, air purifier, set-top box, home automation control panel, security control panel, media box (e.g. Samsung HomeSyncTM, Apple TVTM, or Google TVTM), game console It may include at least one of (e.g. XboxTM, PlayStationTM), an electronic dictionary, an electronic key, a camcorder, or an electronic picture frame.
다른 실시예에서, 전자 장치는, 각종 의료기기(예: 각종 휴대용 의료측정기기(혈당 측정기, 심박 측정기, 혈압 측정기, 또는 체온 측정기 등), MRA(magnetic resonance angiography), MRI(magnetic resonance imaging), CT(computed tomography), 촬영기, 또는 초음파기 등), 네비게이션 장치, 위성 항법 시스템(GNSS(global navigation satellite system)), EDR(event data recorder), FDR(flight data recorder), 자동차 인포테인먼트 장치, 선박용 전자 장비(예: 선박용 항법 장치, 자이로 콤파스 등), 항공 전자기기(avionics), 보안 기기, 차량용 헤드 유닛(head unit), 산업용 또는 가정용 로봇, 드론(drone), 금융 기관의 ATM, 상점의 POS(point of sales), 또는 사물 인터넷 장치 (예: 전구, 각종 센서, 스프링클러 장치, 화재 경보기, 온도조절기, 가로등, 토스터, 운동기구, 온수탱크, 히터, 보일러 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. In another embodiment, the electronic device may include various medical devices (e.g., various portable medical measurement devices (such as blood sugar monitors, heart rate monitors, blood pressure monitors, or body temperature monitors), magnetic resonance angiography (MRA), magnetic resonance imaging (MRI), CT (computed tomography), radiography, or ultrasound, etc.), navigation devices, satellite navigation systems (GNSS (global navigation satellite system)), EDR (event data recorder), FDR (flight data recorder), automobile infotainment devices, marine electronic equipment (e.g. marine navigation devices, gyro compasses, etc.), avionics, security devices, head units for vehicles, industrial or home robots, drones, ATMs at financial institutions, point-of-sale (POS) at stores. of sales), or Internet of Things devices (e.g., light bulbs, various sensors, sprinkler devices, fire alarms, thermostats, street lights, toasters, exercise equipment, hot water tanks, heaters, boilers, etc.).
본 문서에서, 참가자라는 용어는 전자 장치를 사용하는 사람 또는 전자 장치를 사용하는 장치(예: 인공지능 전자 장치)를 지칭할 수 있다.In this document, the term participant may refer to a person using an electronic device or a device using an electronic device (e.g., an artificially intelligent electronic device).
도 1a는 본 발명의 일 실시예에 따른 문자 게임 세트의 예시도이며, 도 1b는 본 발명의 일 실시예에 따른 문자 게임 세트를 구성하는 컵 보드의 평면과 측면을 도시한 예시도이며, 도 1c는 본 발명의 일 실시예에 따른 문자 게임 세트를 구성하는 복수의 컵을 도시한 예시도이다.FIG. 1A is an exemplary diagram of a letter game set according to an embodiment of the present invention, and FIG. 1B is an exemplary diagram showing the plane and side of a cup board constituting a letter game set according to an embodiment of the present invention. 1c is an exemplary diagram showing a plurality of cups constituting a letter game set according to an embodiment of the present invention.
도 1a에 도시된 바와 같이, 문자 게임 세트(10)는 복수의 컵(100) 및 컵 보드(200)를 포함한다. As shown in FIG. 1A, the letter game set 10 includes a plurality of
복수의 컵(100)은 적어도 하나의 문자를 포함하며, 컵 기둥 형태로 쌓여저 컵 보드(200) 상에 놓여질 수 있다. The plurality of
컵 보드(200)는 문자 게임을 위한 복수의 컵(100)을 배열하여 게임을 하기 위한 보드가 될 수 있다. 이 같은 컵 보드(200)는 복수의 컵(100) 중 일정 개수 이상의 컵을 기둥 형태로 쌓아 올리는 복수의 기둥 영역과 복수의 기둥 영역 중 선택된 기둥 영역 상단의 컵이 놓여지는 복수의 배열 영역을 포함한다. 따라서, 본 발명에 따른 문자 게임은 컵 보드(200)의 기둥 영역에 쌓여진 컵 기둥의 상단 컵에 포함된 문자와 배열 영역에 놓여진 컵에 포함된 문자를 이용하여 진행될 수 있다.The
구체적으로, 컵 보드(200)는 도 1b의 (a)에 도시된 바와 같이, 복수의 컵(100) 중 n 개의 컵이 쌓여진 제1 컵 기둥이 놓여지는 놓여지는 제1 기둥 영역(211), 나머지 컵이 쌓여진 제2 컵 기둥이 놓여지는 제2 기둥 영역(212), 제1 또는 제2 기둥 영역(211,212)과 인접하여 제1 또는 제2 컵 기둥 중 선택된 컵 기둥 상단의 제1 컵이 놓여지는 원형 배열 영역(221) 및 원형 배열 영역과 인접하여 제1 또는 제2 컵 기둥 중 선택된 컵 기둥 상단의 제2 컵이 놓여지는 반원형 배열 영역(231)을 포함할 수 있다.Specifically, as shown in (a) of FIG. 1B, the
한편, 원형 배열 영역(221) 및 반원형 배열 영역(231)은 컵 보드(200)의 타입에 따라 복수개로 형성될 수 있다. 구체적으로, 원형 배열 영역(221)은 제1 기둥 영역(211)의 좌측 방향으로 인정하여 형성되고, 복수의 반원형 배열 영역(231) 중 제1 반원형 배열 영역(미도시)은 원형 배열 영역(221)의 좌측 방향의 끝단에 형성되고, 제2 반원형 배열 영역(미도시)은 제2 기둥 영역(212)의 우측 방향의 끝단에 형성될 수 있다.Meanwhile, the circular arrangement area 221 and the semicircular arrangement area 231 may be formed in plural numbers depending on the type of the
본 발명의 추가적인 양상에 따르면, 컵 보드(200)는 제1 및 제2 기둥 영역(211,212)과 원형 배열 영역(221) 사이에 제1 또는 제2 컵 기둥 중 선택된 컵 기둥 상단의 제1 컵 또는 제2 컵의 이동을 안내하는 화살표 모양의 이동 지시 바(Bar)(240)를 더 포함할 수 있다. 따라서, 참가자는 이동 지시 바(240)를 통해 제1 또는 제2 컵 기둥 중 선택된 컵 기둥 상단의 제1 컵 또는 제2 컵의 이동 방향을 쉽게 인지할 수 있다.According to a further aspect of the present invention, the
본 발명의 추가적인 양상에 따르면, 컵 보드(200)는 제1 및 제2 기둥 영역(211,212) 상에 제1 및 제2 컵 기둥의 고정을 위한 지지부(241,242)를 더 포함할 수 있다. 따라서, 복수의 컵이 쌓여진 제1 및 제2 컵 기둥은 제1 및 제2 기둥 영역(211,212)에 형성된 지지부(250)에 의해 쓰러지지 않고 안정적으로 제1 및 제2 기둥 영역(211,212)에 놓여질 수 있다.According to an additional aspect of the present invention, the
한편, 복수의 컵(100) 각각은 전술한 바와 같이, 적어도 하나의 문자를 포함한다. 실시예에 따라, 복수의 컵(100) 각각은 원형 바닥면의 외측면에 적어도 하나의 문자를 포함할 수 있다. 여기서, 문자는 언어 문자 및 숫자 문자 중 적어도 하나를 포함한다.Meanwhile, each of the plurality of
이 같은 적어도 하나의 문자를 포함하는 복수의 컵(100) 각각은 52 개의 일반 컵(110)과 8 개의 찬스컵(120)을 포함할 수 있다. 여기서, 컵 보드(200)는, 상술한 바와 같이, 상기 제1 및 제 2 기둥영역(211,121)에 쌓여진 복수의 컵을 선택하여, 원형 배열 영역(221), 제1 및 제2 반원형 배열영역(미도시)을 구성하는 복수의 반원형 배열영역(231)을 포함하여 복수의 컵(100)이 배치되는 복수의 배열 영역을 구성할 수 있는데, 상기 복수의 배열 영역들 중 일반 컵은 컵 보드(200)의 컵이 놓여지지 않은 배열 영역(이하, '제1 배열 영역' 이라 한다.)에 놓여질 수 있고, 찬스 컵(120)은 컵이 놓여지지 않은 상기 제1 배열 영역 및 컵이 이미 놓여진 배열 영역(이하, '제2 배열 영역' 이라 한다.)에 놓여질 수 있다. 즉, 찬스 컵(120)은 일반 컵(110)이 없는 곳에도 사용될 수 있고, 일반 컵(110)을 씌우는 형태로도 사용될 수 있다.Each of the plurality of
이 같은 일반 컵(110) 및 찬스 컵(120)을 포함하는 복수의 컵(100)은 도 1c에 도시된 바와 같이 상이한 색으로 구분되여 식별 가능할 수 있다. 구체적으로, 일반 컵(110) 및 찬스 컵(120)은 컵 외부의 원형 바닥면이 상이한 색상으로 구분될 수 있다. 실시예에 따라, 일반 컵(110)의 외부 원형 바닥면은 파란색으로 구분되고, 찬스 컵(120)의 외부 원형 바닥면은 녹색으로 구분될 수 있다.The plurality of
한편, 복수의 컵(100)은 원형 바닥면의 외측면에 적어도 하나의 문자 뿐만 아니라, 문자의 타입에 따라 또다른 정보를 더 포함할 수 있다. 구체적으로, 문자가 언어 문자이면, 복수의 컵(100)은 언어 문자를 포함하는 외측면의 상단에 해당 언어 문자의 사용 빈도를 나타내는 사용 빈도 바(미도시)를 더 포함할 수 있다.Meanwhile, the plurality of
실시예에 따라, 복수의 컵(100)은 언어 문자의 제1 글자의 사용 빈도가 높으면, 제1 글자의 언어 문자를 n 개 포함하며, 언어 문자의 제2 글자의 사용 빈도가 제1 글자보다 낮으면, 제2 글자의 언어 문자를 n 개보다 적은 개수를 포함할 수 있다.According to the embodiment, the plurality of
한편, 본 발명의 추가적인 양상에 따르면, 복수의 컵(100)은 언어 문자의 타입에 따라 상이한 개수의 글자를 포함할 수 있다.Meanwhile, according to an additional aspect of the present invention, the plurality of
실시예에 따라, 복수의 컵(100)은 언어 문자가 영어인 경우, 복수의 컵 각각에 하나의 기본 글자를 포함할 수 있다. Depending on the embodiment, when the language characters are English, the plurality of
한편, 언어 문자가 일본어인 경우, 복수의 컵(100)은 복수의 컵(100) 각각에 50 음도에 해당하는 기본 글자를 포함하며, 기본 글자 중 2 음도의 탁음 글자를 포함하는 기본 글자의 경우, 해당 기본 글자의 좌측에 2 음도의 탁음 글자를 포함하며, 기본 글자 중 3 음도의 탁음 글자와 반탁음 글자를 포함하는 기본 글자의 경우, 해당 기본 글자 좌우에 3 음도의 탁음 글자 및 반탁음 글자를 포함하며, 기본 글자 중 요음 글자 및 촉음 글자 중 적어도 하나를 포함하는 기본 글자의 경우, 해당 기본 글자 좌우측에 요음 글자 및 촉음 글자를 포함할 수 있다.On the other hand, when the language characters are Japanese, the plurality of
한편, 언어 문자가 한국어인 경우, 복수의 컵(100)은 복수의 컵(100) 각각에 자음 글자 및 모음 글자 중 하나를 포함하며, 자음 글자 및 모음 글자와 관련된 변형 글자를 자음 글자 및 모음 글자의 좌우에 포함시킬 수 있다.On the other hand, when the language characters are Korean, the plurality of
이하에서는 복수의 컵(100)의 원형 바닥면의 외측면의 구성에 대해서 상세히 설명하도록 한다.Hereinafter, the configuration of the outer surface of the circular bottom surface of the plurality of
도 2a는 본 발명의 일 실시예에 따른 제1 언어 문자를 포함하는 컵의 원형 바닥면의 예시도이며, 도 2b는 본 발명의 일 실시예에 따른 제1 언어 문자의 사용 빈도별 구성을 나타내는 예시도이다.Figure 2a is an exemplary diagram of the circular bottom surface of a cup containing first language characters according to an embodiment of the present invention, and Figure 2b shows the configuration by frequency of use of first language characters according to an embodiment of the present invention. This is an example diagram.
도 2a에 도시된 바와 같이, 일반 컵(110) 및 찬스 컵(120)의 원형 바닥면(111,121)은 제1 언어 문자(112,122), 사용 빈도 바(113,123)를 포함할 수 있다. 여기서, 제1 언어 문자(112,122)는 영어가 될 수 있다. 도시된 바와 같이, 일반 컵(110)의 원형 바닥면(111)에는 'L' 글자가 표시될 수 있으며, 찬스 컵(120)의 원형 바닥면(121)에는 'T' 글자가 표시될 수 있다. 그리고, 'L' 글자는 'T' 글자 보다 영어 단어에 사용되는 빈도가 적을 수 있다. 이 경우, 일반 컵(110)의 원형 바닥면(111)에 포함된 사용 빈도 바(113)에는 5 개의 칸 중 3 개의 칸이 짙은 색으로 표시될 수 있으며, 찬스 컵(120)의 원형 바닥면(121)에 포함된 사용 빈도 바(123)에는 5 개의 칸 중 4 개의 칸이 짙은 색으로 표시될 수 있다.As shown in FIG. 2A, the circular bottom surfaces 111 and 121 of the regular cup 110 and the chance cup 120 may include first language characters 112 and 122 and usage frequency bars 113 and 123. Here, the first language characters 112 and 122 may be English. As shown, the letter 'L' may be displayed on the circular bottom surface 111 of the regular cup 110, and the letter 'T' may be displayed on the circular bottom surface 121 of the chance cup 120. . Also, the letter 'L' may be used less frequently in English words than the letter 'T'. In this case, three of the five columns of the frequency of use bar 113 included in the circular bottom surface 111 of the regular cup 110 may be displayed in dark color, and the circular bottom surface of the chance cup 120 may be displayed in dark color. In the frequency of use bar 123 included in (121), four out of five columns may be displayed in dark color.
뿐만 아니라, 복수의 컵(100) 각각은 영어를 구성하는 글자 별 사용 빈도에 따라 동일한 글자를 포함할 수 있다. 도 2b에 도시된 바와 같이, 'E, T, A, O, I, N, S, R' 8 개의 글자는 사용 빈도가 높은 글자가 될 수 있다. 이 경우, 'E, T, A, O, I, N, S, R' 글자의 사용 빈도를 나타내는 사용 빈도 바(123)의 5 개의 칸 중 4 개 이상의 칸에는 짙은 색이 표시될 수 있으며, 해당 글자는 복수의 일반 컵(110) 및 찬스 컵(120)에 포함될 수 있다. 그리고, 사용 빈도 바(123)의 5 개의 칸 중 한 개의 칸에 짙은 색이 표시되는 글자의 경우, 1 개의 일반 컵(110)에 포함될 수 있으며, 나머지 글자의 경우, 복수의 일반 컵(110)에만 포함될 수 있다.In addition, each of the plurality of
예를 들어, 사용 빈도가 가장 높은 'E' 글자의 경우 (사용 빈도 비율 12%), 5 개의 일반 컵(110)과 1 개의 찬스 컵(120)에 포함될 수 있으며, 사용 빈도가 가장 낮은 'Z' 글자의 경우 (사용 빈도 비율 0.1%), 1 개의 일반 컵(110)에 포함될 수 있다.For example, for the most frequently used letter 'E' (12% usage rate), it can be included in 5 regular cups (110) and 1 chance cup (120), while the least frequently used letter 'Z' ' In the case of the letters (use frequency rate 0.1%), they can be included in one regular cup (110).
한편, 전술한 바와 같이, 일반 컵(110)과 찬스 컵(120)은 각각의 식별을 위해서 상이한 색상으로 표시될 수 있다. 도시된 바와 같이, 일반 컵(110)의 원형 바닥면(111)은 파란색으로 표시되며, 찬스 컵(120)의 원형 바닥면(121)은 녹색으로 표시될 수 있다. 뿐만 아니라, 찬스 컵(120)의 원형 바닥면(121)에는 "CAP ONE TIME" 이라는 텍스트를 포함할 수 있다. 따라서, 게임 참가자는 찬스 컵(120)의 원형 바닥면(121)의 색상 뿐만 아니라, 원형 바닥면(121)에 표시된 텍스트를 통해 해당 컵이 찬스 컵인지를 판단할 수 있다.Meanwhile, as described above, the regular cup 110 and the chance cup 120 may be displayed in different colors for individual identification. As shown, the circular bottom surface 111 of the regular cup 110 may be displayed in blue, and the circular bottom surface 121 of the chance cup 120 may be displayed in green. In addition, the circular bottom surface 121 of the chance cup 120 may include the text “CAP ONE TIME”. Accordingly, the game participant can determine whether the cup is a chance cup through not only the color of the circular bottom surface 121 of the chance cup 120 but also the text displayed on the circular bottom surface 121.
도 3a는 본 발명의 일 실시예에 따른 제2 언어 문자를 포함하는 컵의 원형 바닥면의 예시도이며, 도 3b 내지 도 3c는 본 발명의 일 실시예에 따른 제2 언어 문자의 사용 빈도별 구성을 나타내는 예시도이다.Figure 3A is an example of a circular bottom surface of a cup containing second language characters according to an embodiment of the present invention, and Figures 3B to 3C are diagrams by frequency of use of second language characters according to an embodiment of the present invention. This is an example diagram showing the configuration.
구체적으로, 일반 컵(110) 및 찬스 컵(120)은 제2 언어 문자를 포함할 수 있다. 여기서, 제2 언어 문자는 일어의 히라가나가 될 수 있으며, 일반 컵(110) 및 찬스 컵(120)은 기본 50음도, ば 같은 탁음, ぱ 같은 반탁음, ゃゅょ 같은 요음, っ 같은 촉음을 비롯한 구성 글자들 중 ‘~를’을 뜻하는 を를 뺀 74개 글자들을 포함할 수 있다.Specifically, the regular cup 110 and the chance cup 120 may include second language characters. Here, the second language character can be Japanese hiragana, and the regular cup (110) and chance cup (120) are the basic 50 consonants, consonants such as ば, semi-vocal consonants such as ぱ, consonants such as ゃゅょ, and consonants such as っ. It can include 74 letters excluding を, which means '~'.
도 3a에 도시된 바와 같이, 52 개의 일반 컵(110) 중 제1 내지 제3 일반 컵(110-1~110-3)의 원형 바닥면(111-1~111-3)에는 'ぎき, ばはぱ, よょ' 글자의 제2 언어 문자(112-1~112-3) 및 사용 빈도 바(113-1~113-3)를 포함될 수 있다. 그리고, 8 개의 찬스 컵(120) 중 제1 찬스 컵(120-1)의 원형 바닥면(121-1)에는 'う' 글자의 제2 언어 문자(122-1)와 사용 빈도 바(123-1)가 표시될 수 있다. As shown in Figure 3a, among the 52 regular cups 110, the circular bottom surfaces (111-1 to 111-3) of the first to third regular cups (110-1 to 110-3) have 'ぎき, ば' It may include second language characters (112-1 to 112-3) and usage frequency bars (113-1 to 113-3) of the characters はぱ and よょ'. Also, on the circular bottom (121-1) of the first chance cup (120-1) among the eight chance cups (120), there is a second language character of 'う' (122-1) and a usage frequency bar (123-1). 1) may be displayed.
한편, 제1 내지 제3 일반 컵(110-1~110-3) 및 제1 찬스 컵(120-1)에 표시된 사용 빈도 바(113-1~113-3,123-1)의 5 개 칸은 제1 내지 제3 일반 컵(110-1~110-3) 및 제1 찬스 컵(120-1) 각각에 포함된 글자의 사용 빈도에 따라 짙은 색으로 표시될 수 있다.Meanwhile, the five columns of the usage frequency bar (113-1~113-3, 123-1) displayed on the first to third regular cups (110-1 to 110-3) and the first chance cup (120-1) are The letters included in each of the first to third regular cups (110-1 to 110-3) and the first chance cup (120-1) may be displayed in dark color depending on the frequency of use.
구체적으로, 도 3b 내지 도 3c에 도시된 바와 같이, 'う' 글자는 사용 빈도 (사용 빈도 비율 5.0%)가 높으며, 'き' 글자는 사용 빈도 (사용 빈도 비율 2.7%)가 'う' 글자 보다 낮을 수 있다. 이 경우, 제1 찬스 컵(120-1)에 표시된 사용 빈도 바(123-1)에는 5 개의 칸 중 4 개의 칸이 짙은 색으로 표시될 수 있으며, 제1 일반 컵(110-1)에 표시된 사용 빈도 바(113-1)에는 5 개의 칸 중 2 개의 칸이 짙은 색으로 표시될 수 있다.Specifically, as shown in Figures 3b to 3c, the 'う' character has a high usage frequency (usage frequency ratio of 5.0%), and the 'き' character has a high usage frequency (usage frequency ratio of 2.7%). It can be lower. In this case, 4 out of 5 columns may be displayed in dark color on the frequency of use bar (123-1) displayed on the first chance cup (120-1), and the bar displayed on the first chance cup (120-1) may be displayed in dark color. In the frequency of use bar 113-1, two of the five columns may be displayed in dark color.
뿐만 아니라, 사용 빈도가 높은 상위 8 개의 글자는 일반 컵(110)과 찬스 컵(120)에 중복되어 포함될 수 있다. 이 같이, 본 발명에 따른 제2 언어 문자는 도 3b에 도시된 사용 빈도 비율에 따라 하나의 일반 컵(110)에 표시되거나 혹은 복수의 일반 컵(110)에 중복되어 표시되거나 혹은 복수의 일반 컵(110)과 찬스 컵(120)에 중복되어 표시될 수 있다.In addition, the top 8 most frequently used letters may be included in the regular cup (110) and chance cup (120). In this way, the second language character according to the present invention is displayed in one general cup 110, or is displayed overlapping in a plurality of general cups 110, or is displayed in a plurality of general cups according to the usage frequency ratio shown in FIG. 3B. It may be displayed overlappingly in (110) and chance cup (120).
한편, 전술한 제1 내지 제3 일반 컵(110-1~110-3)은 복수의 글자를 포함할 수 있다. Meanwhile, the above-described first to third general cups 110-1 to 110-3 may include a plurality of letters.
실시예에 따라, 제1 일반 컵(110-1)은 기본 글자 및 탁음 글자를 포함하는 2 글자 세트를 포함할 수 있다. 구체적으로, 제1 일반 컵(110-1)은 기본 글자 'き' 와 탁음 글자 'ぎ' 를 포함할 수 있다. 이 경우, 기본 글자 'き' 를 탁음 글자 'ぎ' 보다 큰 사이즈로 중간에 표시하고, 탁음 글자 'ぎ' 를 좌측에 표시할 수 있다. 이와 같이, 2 글자 세트의 기본 글자 'か き く け こさ し す せ そ た ち つ て と'의 경우, 해당 기본 글자를 중간에 큰 사이즈로 표시하고, 해당 기본 글자와 짝을 이루는 탁음 글자를 좌측에 작은 사이즈로 표시할 수 있다.Depending on the embodiment, the first general cup 110-1 may include a two-letter set including basic letters and consonant letters. Specifically, the first general cup 110-1 may include the basic character 'き' and the consonant character 'ぎ'. In this case, the basic character 'き' can be displayed in the middle at a larger size than the phonetic character 'ぎ', and the phonetic character 'ぎ' can be displayed on the left. Likewise, for the basic letters of the two-letter set 'か き く け こさ し す せ そ た ち つ て と', the corresponding basic letters are displayed in a large size in the middle, and the phonetic letters paired with those basic letters are displayed in large size. It can be displayed in a small size on the left.
한편, 제2 일반 컵(110-2)은 기본 글자, 탁음 글자 및 반탁음 글자를 포함하는 3 글자 세트를 포함할 수 있다. 구체적으로, 제2 일반 컵(110-2)은 기본 글자 'は', 탁음 글자 'ば' 및 반탁음 글자 'ぱ'를 포함할 수 있다. 이 경우, 기본 글자 'は'를 탁음 및 반탁음 글자보다 큰 사이즈로 중간에 표시하고, 탁음 글자 'ば' 및 반탁음 글자 'ぱ'를 기본 글자의 좌측과 우측에 표시할 수 있다. 이와 같이, 3 글자 세트의 기본 글자 'は ひ ふ へ ほ'를 각 기본 글자와 짝을 이루는 탁음 및 반탁음 글자보다 큰 사이즈로 중간에 표시하고, 해당 기본 글자와 짝을 이루는 탁음 및 반탁음 글자를 기본 글자의 좌우에 각각 표시할 수 있다.Meanwhile, the second general cup 110-2 may include a set of three characters including basic letters, consonant letters, and semi-consonant letters. Specifically, the second general cup 110-2 may include the basic character 'は', the consonant character 'ば', and the semi-consonant character 'ぱ'. In this case, the basic character 'は' can be displayed in the middle at a larger size than the consonant and semi-voice letters, and the consonant letter 'ば' and the semi-voice letter 'ぱ' can be displayed on the left and right of the basic letter. In this way, the base letters 'は ひ ふ へ ほ' of the three-letter set are displayed in the middle at a larger size than the diaphragm and semi-diaphragm letters that pair with each base letter, and the diaphragm and semi-diaphragm letters that pair with each base letter are displayed in the middle. can be displayed on the left and right of the basic letters, respectively.
한편, 제3 일반 컵(110-3)은 요음 또는 촉음의 글자 세트을 포함할 수 있다. 구체적으로, 제3 일반 컵(110-3)은 기본 글자인 'よ' 를 해당 기본 글자의 요음 글자보다 큰 사이즈로 중간에 표시하고, 해당 기본 글자에 대한 요음 글자를 우측에 표시할 수 있다. 이와 같이, 요음 글자를 포함하는 기본 글자 'や ゆ よ' 각각은 각 기본 글자에 대한 요음 글자보다 큰 사이즈로 중간에 표시할 수 있으며, 각 기본 글자와 짝을 이루는 요음 글자를 기본 글자의 우측에 표시할 수 있다.Meanwhile, the third general cup 110-3 may include a set of characters of consonants or consonants. Specifically, the third general cup (110-3) can display the basic letter 'よ' in the middle at a size larger than the consonant letter of the basic letter, and display the consonant letter for the basic letter on the right. In this way, each of the basic letters 'や ゆ よ' including the basic letters can be displayed in the middle at a size larger than the basic letters for each basic letter, and the basic letters paired with each basic letter can be displayed on the right side of the basic letters. It can be displayed.
도 4a는 본 발명의 일 실시예에 따른 제3 언어 문자를 포함하는 컵의 원형 바닥면의 예시도이며, 도 4b는 본 발명의 일 실시예에 따른 제3 언어 문자의 사용 빈도별 구성을 나타내는 예시도이다.Figure 4a is an exemplary diagram of the circular bottom surface of a cup containing third language characters according to an embodiment of the present invention, and Figure 4b is a configuration by frequency of use of third language characters according to an embodiment of the present invention. This is an example diagram.
구체적으로, 일반 컵(110) 및 찬스 컵(120)은 제3 언어 문자를 포함할 수 있다. 여기서, 제3 언어 문자는 한글이 될 수 있으며, 일반 컵(110) 및 찬스 컵(120)은 자음 [ㄱ ㄴ ㄷ ㄹ ㅁ ㅂ ㅅ ㅇ ㅈ ㅊ ㅋ ㅌ ㅍ ㅎ ㄲ ㄸ ㅃ ㅆ ㅉ] 19개와 모음 [ㅏ ㅑ ㅓ ㅕ ㅗ ㅛ ㅜ ㅠ ㅡ ㅣ ㅐ ㅒ ㅔ ㅖ ㅘ ㅙ ㅚ ㅝ ㅞ ㅟ ㅢ] 21개 등 40개의 글자들을 포함할 수 있다.Specifically, the regular cup 110 and the chance cup 120 may include third language characters. Here, the third language character can be Hangul, and the regular cup (110) and chance cup (120) are 19 consonants [ㄱ ㄴ ㄷ ㄹ ㅁ ㅂ ㅅ ㅇ ㅈ ㅊ ㅋ ㅌ ㅍ ㅎ ㄲ ㄸ ㅃ ㅆ ㅉ] and vowels. [ㅏ ㅑ ㅓ ㅕ ㅗ ㅛ ㅜ ㅠ ㅡ ㅣ ㅐ ㅒ ㅔ ㅖ ㅘ ㅙ ㅚ ㅝ ㅞ ㅟ ㅢ] It can contain 40 letters, including 21.
도 4a에 도시된 바와 같이, 52 개의 일반 컵(110) 중 제4 및 제 5 일반 컵(110-4,110-5)의 원형 바닥면(111-4,111-5)에는 'ㅆㅅ' 및 'ㄸㄷㅌ' 글자의 제3 언어 문자(112-4,112-5) 및 사용 빈도 바(113-4,113-5)를 포함될 수 있다. 그리고, 8 개의 찬스 컵(120) 중 제2 찬스 컵(120-2)의 원형 바닥면(121-2)에는 'ㄹ' 글자의 제3 언어 문자(122-2)와 사용 빈도 바(123-2)가 표시될 수 있다. As shown in Figure 4a, among the 52 regular cups 110, the circular bottom surfaces 111-4 and 111-5 of the fourth and fifth regular cups 110-4 and 110-5 are marked with 'ㅆㅅ' and 'ㄸㄷㅌ'. The letters may include third language characters (112-4, 112-5) and usage frequency bars (113-4, 113-5). And, among the eight chance cups (120), the circular bottom surface (121-2) of the second chance cup (120-2) has the third language character (122-2) of the letter 'ㄹ' and a usage frequency bar (123-2). 2) may be displayed.
한편, 제4 및 제5 일반 컵(110-4,110-5) 및 제2 찬스 컵(120-2)에 표시된 사용 빈도 바(113-4,113-5,123-2)의 5 개 칸은 제4 및 제5 일반 컵(110-4,110-5) 및 제2 찬스 컵(120-2) 각각에 포함된 글자의 사용 빈도에 따라 짙은 색으로 표시될 수 있다.Meanwhile, the five spaces of the usage frequency bar (113-4,113-5,123-2) shown in the 4th and 5th regular cups (110-4,110-5) and the 2nd chance cup (120-2) are the 4th and 5th chance cups (110-4,110-5). The letters included in each of the regular cups (110-4, 110-5) and the second chance cup (120-2) may be displayed in dark color depending on the frequency of use.
구체적으로, 도 4b에 도시된 바와 같이, 'ㄹ' 글자는 사용 빈도 (사용 빈도 비율 6.4%)이며, 'ㅅ' 글자는 사용 빈도 (사용 빈도 비율 5.2%)가 'ㄹ' 글자 보다 낮을 수 있다. 이 경우, 제2 찬스 컵(120-2)에 표시된 사용 빈도 바(123-2)에는 5 개의 칸 중 4 개의 칸이 짙은 색으로 표시될 수 있으며, 제4 일반 컵(110-4)에 표시된 사용 빈도 바(113-4)에는 5 개의 칸 중 3 개의 칸이 짙은 색으로 표시될 수 있다.Specifically, as shown in Figure 4b, the letter 'ㄹ' has a frequency of use (use frequency rate of 6.4%), and the frequency of use of the letter 'ㅅ' (use frequency rate of 5.2%) may be lower than that of the letter 'ㄹ'. . In this case, 4 out of 5 columns may be displayed in dark color on the usage frequency bar (123-2) displayed on the 2nd chance cup (120-2), and 4 of the 5 columns displayed on the 4th regular cup (110-4) may be displayed in dark color. In the frequency of use bar 113-4, three out of five columns may be displayed in dark color.
뿐만 아니라, 사용 빈도가 높은 상위 8 개의 글자는 일반 컵(110)과 찬스 컵(120)에 중복되어 포함될 수 있다. 이 같이, 본 발명에 따른 제3 언어 문자는 도 4b에 도시된 사용 빈도 비율에 따라 하나의 일반 컵(110)에 표시되거나 혹은 복수의 일반 컵(110)에 중복되어 표시되거나 혹은 복수의 일반 컵(110)과 찬스 컵(120)에 중복되어 표시될 수 있다.In addition, the top 8 most frequently used letters may be included in the regular cup (110) and chance cup (120). In this way, the third language characters according to the present invention are displayed in one general cup 110 or overlappingly displayed in a plurality of general cups 110 or in a plurality of general cups according to the usage frequency ratio shown in FIG. 4B. It may be displayed overlappingly in (110) and chance cup (120).
한편, 전술한 제4 및 제5 일반 컵(110-4,110-5)은 복수의 글자를 포함할 수 있다. Meanwhile, the above-described fourth and fifth general cups 110-4 and 110-5 may include a plurality of letters.
실시예에 따라, 제4 일반 컵(110-4)은 자음의 기본 글자 및 해당 기본 글자로부터 파생된 된소리 글자를 포함하는 2 글자 세트를 포함할 수 있다. 구체적으로, 제4 일반 컵(110-4)은 기본 글자 'ㅅ' 와 해당 기본 글자에서 파생된 된소리 글자 'ㅆ' 를 포함할 수 있다. 이 경우, 기본 글자 'ㅅ' 를 된소리 글자 'ㅆ' 보다 큰 사이즈로 중간에 표시하고, 된소리 글자 'ㅆ' 를 좌측에 표시할 수 있다.Depending on the embodiment, the fourth general cup 110-4 may include a two-letter set including basic letters of consonants and consonant letters derived from the basic letters. Specifically, the fourth general cup (110-4) may include the basic letter 'ㅅ' and the consonant letter 'ㅆ' derived from the basic letter. In this case, the basic letter 'ㅅ' can be displayed in the middle in a larger size than the basic letter 'ㅆ', and the basic letter 'ㅆ' can be displayed on the left.
한편, [ㅏ ㅓ ㅗ ㅜ ㅐ ㅔ] 와 같은 모음의 기본 글자 및 해당 모음의 기본 글자에서 파생된 [ㅑㅕㅛ ㅠㅒㅖ]와 같은 변형 글자의 경우, 기본 글자를 중간에 큰 사이즈로 표시하고, 해당 기본 글자와 짝을 이루는 변형 글자를 좌측에 작은 사이즈로 표시할 수 있다.Meanwhile, in the case of basic letters of a vowel such as [ㅏ ㅓ ㅗ ㅜ ㅐ ㅔ] and modified letters such as [ㅑㅕㅛ ㅠㅒㅖ], which are derived from the basic letters of that vowel, the basic letters are displayed in a large size in the middle, Variant letters that pair with the basic letters can be displayed in a small size on the left.
한편, 제5 일반 컵(110-5)은 기본 글자 및 해당 기본 글자로부터 파생된 2 개의 변형 글자를 포함하는 3 글자 세트를 포함할 수 있다. 구체적으로, 제5 일반 컵(110-5)은 기본 글자 'ㄷ', 해당 기본 글자로부터 파생된 된소리 변형 글자 'ㄸ' 및 거센소리 변형 글자 'ㅌ'를 포함할 수 있다. 이 경우, 기본 글자 'ㄷ'를 된소리 및 거센소리 변형 글자보다 큰 사이즈로 중간에 표시하고, 된소리 글자 'ㄸ' 및 거센소리 글자 'ㅌ'를 기본 글자 'ㄷ' 보다 사이즈를 작게하여 해당 기본 글자의 좌측과 우측에 각각 표시할 수 있다. Meanwhile, the fifth general cup 110-5 may include a set of three letters including a basic letter and two modified letters derived from the basic letter. Specifically, the fifth general cup (110-5) may include the basic letter 'ㄷ', the soft sound modified letter 'ㄸ' derived from the basic letter, and the harsh sound modified letter 'ㅌ'. In this case, the basic letter 'ㄷ' is displayed in the middle at a larger size than the basic sound and strong sound variant letters, and the basic letter 'ㄸ' and the strong sound character 'ㅌ' are displayed in a smaller size than the basic letter 'ㄷ' and the corresponding basic letters are displayed in the middle. It can be displayed on the left and right sides of , respectively.
한편, [ㅘ ㅝ]와 같은 복합 모음의 기본 글자의 경우, 해당 기본 글자를 중간에 큰 사이즈로 표시하고, 해당 기본 글자와 각각 짝을 이루는 변형 글자 [ㅙㅚ] 및 [ㅞㅟ]를 기본 글자 보다 작은 사이즈로 해당 기본 글자의 좌우에 각각 표시할 수 있다.Meanwhile, in the case of basic letters of complex vowels such as [ㅘ ㅝ], the basic letters are displayed in a large size in the middle, and the variant letters [ㅙㅚ] and [ㅞㅟ] that pair with the basic letters are used as the basic letters. Smaller sizes can be displayed on the left and right of the basic letter.
지금까지, 다양한 언어별 문자 게임을 위한 복수의 컵(100)의 구성에 대해서 상세히 설명하였다. 이하에서는 본 발명에 따른 다양한 언어별 문자 게임을 하는 방법에 대해서 상세히 설명하도록 한다.So far, the configuration of a plurality of
도 5a는 본 발명의 일 실시예에 따른 3 개의 컵을 이용하여 영어 문자 게임을 하는 제1 예시도이며, 도 5b는 본 발명의 일 실시예에 따른 4 개의 컵을 이용하여 영어 문자 게임을 하는 제2 예시도이며, 도 5c는 본 발명의 일 실시예에 따른 5 개의 컵을 이용하여 영어 문자 게임을 하는 제3 예시도이다.Figure 5a is a first example diagram of playing an English letter game using three cups according to an embodiment of the present invention, and Figure 5b is a diagram of playing an English letter game using four cups according to an embodiment of the present invention. Figure 5c is a second example diagram, and Figure 5c is a third example diagram of an English letter game using five cups according to an embodiment of the present invention.
본 도면의 설명에 앞서, 본 발명은 전술한 바와 같이, 언어 문자 게임을 하는 경우, 배열된 복수의 컵(100)에 포함된 글자가 특정 단어에 포함되는지 여부에 따라 해당 글자를 포함하는 복수의 컵(100)을 게임 참가자의 컵으로 제공하며, 참가자별 제공된 컵의 개수에 따라 포인트를 산출하고, 참가자별 산출된 각각의 포인트에 기초하여 게임 우승자를 결정하는 것이다.Prior to the description of this drawing, the present invention, as described above, when playing a language letter game, a plurality of letters containing the letters contained in the plurality of
구체적으로 영어 문자 게임의 경우, A부터 Z까지 26자의 알파벳 문자는 사용 빈도에 따라 한 개의 일반 컵(110)에 포함되거나 혹은 복수의 일반 컵(110) 또는 복수의 일반 컵(110) 및 찬스 컵(120)에 중복되어 포함될 수 있다.Specifically, in the case of the English letter game, the 26 alphabet letters from A to Z are included in one regular cup (110) or multiple regular cups (110) or multiple regular cups (110) and chance cups depending on the frequency of use. It may be included in duplicate in (120).
이 같은 일반 컵(110) 및 찬스 컵(120)을 활용해, 게임 참가자는 컵 보드(200)에 올라온 컵(100)들에 표시된 알파벳들이 특정 단어를 형성하는 구성 요소로서 모두 포함되는 것이 확인되면 해당 알파벳들을 포함하는 컵(100)을 획득할 수 있다. 이때, 게임 참가자는 컵 획득에 앞서 해당 특정 단어를 분명히 발음하고, 발음된 특정 단어 속에 컵 보드(200) 상에 배열된 컵(100)들의 알파벳 문자를 모두 포함하고 있으며, 해당 알파벳 문자를 포함하는 컵(100)의 배열이 좌에서 우 혹은 우에서 좌로 배열되어 있는지 여부에 따라 발음된 단어에 포함된 알파벳 문자를 포함하는 컵(100)을 획득할 수 있다. 이 같은 진행 방식을 통해 본 발명은 컵(100)을 많이 가져간 게임 참가자가 이기는 게임이 될 수 있다.Using these regular cups 110 and chance cups 120, the game participant confirms that all of the alphabets displayed in the
예를 들어, 컵 보드(200) 상에 배열된 복수의 컵(100)이 [T,G,H]의 알파벳 문자를 포함하고 있으며, 해당 알파벳 문자와 관련하여 게임 참가자는 'TOGETHER' 영어 단어를 제시할 수 있다. 이 경우, 해당 알파벳 문자를 포함하는 복수의 컵(100)이 좌에서 우 혹은 우에서 좌로 배열되어 있으면, 게임 참가자는 [T,G,H]의 알파벳 문자를 포함하는 컵(100)을 획득할 수 있다. 한편, [T,G,H]의 알파벳 문자를 포함하는 컵(100)이 좌에서 우 혹은 우에서 좌와 같이 일 방향으로 배열되어 있지 않으면, 게임 참가자는 [T,G,H]의 알파벳 문자를 포함하는 컵(100)을 획득할 수 없다.For example, a plurality of
이 같은 영어 문자 게임은 다음과 같은 방식을 통해 진행될 수 있다.This English text game can be played in the following way.
도 5a의 (a)에 도시된 바와 같이, 최초 컵 보드(200)의 제1 및 제2 기둥 영역(211,212)에는 복수의 컵(100)이 쌓여진 컵 기둥이 각각 놓여질 수 있으며, 각각의 컵 기둥의 상단에는 'H' 및 'A'를 포함하는 컵(501,502)이 놓여질 수 있다.As shown in (a) of FIG. 5A, cup pillars on which a plurality of
이 같은 'H' 및 'A'를 포함하는 컵(501,502)이 컵 보드(200)에 놓여진 상태에서 참가자는 'H' 및 'A'를 포함하는 컵(501,502)만을 이용하여 'H' 및 'A'를 포함하는 영어 단어를 발음하거나 또는 더 많은 컵을 획득하기 위해서 'H' 및 'A' 컵(501,502) 중 하나를 선택할 수 있다. 참가자는 제1 기둥 영역(211)의 컵 기둥에서 'H' 컵(501)을 선택하고, 선택된 'H' 컵(501)을 (b)의 원형 배열 영역(221)에 놓을 수 있다. 한편, 제1 기둥 영역(211)의 컵 기둥에서 'H' 컵(501)이 원형 배열 영역(221)으로 이동됨에 따라, 제1 기둥 영역(211)에 놓여진 컵 기둥의 상단에는 'Z'를 포함하는 컵(503)이 놓여질 수 있다. With the cups 501,502 containing 'H' and 'A' placed on the
이에 따라, 컵 보드(200) 상에는 [H,Z,A]의 컵(501,503,502)이 배열될 수 있으며, [H,Z,A] 알파벳을 포함하는 영어 단어가 제시되면, 참가자는 [H,Z,A]의 컵(501,503,502)을 획득할 수 있다. Accordingly, cups 501, 503, 502 of [H, Z, A] may be arranged on the
한편, 참가자는 'H' 컵(501)을 (c)와 같이 반원형 배열 영역(231)에 놓을 수 있다. 이에 따라, 컵 보드(200) 상에는 [Z,A,H]의 컵(503,502,501)이 배열될 수 있으며, [Z,A,H] 알파벳을 포함하는 영어 단어가 제시되면, 참가자는 [Z,A,H]의 컵(503,502,501)을 획득할 수 있다.Meanwhile, the participant can place the 'H' cup 501 in the semicircular array area 231 as shown in (c). Accordingly, cups 503, 502, 501 of [Z, A, H] may be arranged on the
한편, [Z,A,H] 알파벳을 포함하는 영어 단어를 제시하지 못할 경우, 참가자는 컵 보드(200)를 180 도로 회전시키고, 'H' 컵(501)을 좌측의 반원형 배열 영역(231)에 놓을 수 있다. 이에 따라, 컵 보드(200) 상에는 (d)와 같이 [H,A,Z]의 컵(501,502,503)이 배열될 수 있으며, [H,A,Z] 알파벳을 포함하는 영어 단어가 제시되면, 참가자는 [H,A,Z]의 컵(501,502,503)을 획득할 수 있다. Meanwhile, if an English word containing the alphabet [Z, A, H] cannot be presented, the participant rotates the
또한, 참가자는 컵 보드(200)를 180 도로 회전시킨 상태에서 'H' 컵(501)을 원형 배열 영역(221)에 놓을 수 있다. 이에 따라, 컵 보드(200) 상에는 [A,Z,H] 알파벳을 포함하는 컵(502,503,501)이 배열될 수 있으며, [A,Z,H] 알파벳을 포함하는 영어 단어가 제시되면, 참가자는 [A,Z,H] 알파벳을 포함하는 컵(502,503,501)을 획득할 수 있다.Additionally, the participant can place the 'H' cup 501 in the circular arrangement area 221 while rotating the
만약, 전술한 방법을 통해 영어 단어의 제시가 불가능하면, 각 영역에 배치된 컵(501~503)은 제1 및 제2 기둥 영역(211,212)에 놓여진 컵 기둥의 맨 아래로 놓여지게 되며, 상대 참가자의 순서로 턴(Turn) 된다. If it is impossible to present English words through the above-described method, the cups 501 to 503 placed in each area are placed at the bottom of the cup pillars placed in the first and second pillar areas 211 and 212, Turns are made in the order of the participants.
그러나, 본 발명은 이에 한정되지 않으며, 참가자가 전술한 방법을 통해 각 영역에 배치된 컵(501~503)의 알파벳을 포함하는 영어 단어를 일정 시간 내에 제시하지 못한 상태에서 상대 참가자가 해당 알파벳을 포함하는 영어 단어를 제시하면, 상태 참가자는 각 영역에 배치된 컵(501~503)을 획득할 수 있다.However, the present invention is not limited to this, and if the participant fails to present an English word containing the alphabet of the cups 501 to 503 placed in each area through the above-described method within a certain time, the other participant must present the corresponding alphabet. By presenting an English word containing the word, the state participant can obtain the cups (501-503) placed in each area.
한편, 'H' 컵(501)이 원형 배열 영역(221) 또는 반원형 배열 영역(231)에 이동된 상태에서, 참가자는 제1 및 제2 기둥 영역(211,212)에 놓여진 컵 기둥의 상단의 컵 중 하나를 더 선택하고, 선택된 컵을 빈 영역으로 이동시켜 전술한 게임을 진행할 수 있다.Meanwhile, with the 'H' cup 501 moved to the circular array area 221 or the semicircular array area 231, the participant can select one of the cups at the top of the cup pillars placed in the first and second pillar areas 211 and 212. You can proceed with the aforementioned game by selecting one more cup and moving the selected cup to an empty area.
구체적으로, 도 5b의 (a),(b)에 도시된 바와 같이, 컵 보드(200)의 제1 및 제2 기둥 영역(211,212)에 놓여진 컵 기둥의 상단에는 'E' 및 'I'의 컵(504,505)이 놓여질 수 있으며, 'I' 컵(505)은 원형 배열 영역(221)으로 이동될 수 있다. 'I' 컵(505)이 원형 배열 영역(221)으로 이동됨에 따라, 제2 기둥 영역(212)에 놓여진 컵 기둥의 상단에는 'K' 컵(506)이 놓여질 수 있으며, 'K' 컵(506)은 (c)와 같이 좌측의 반원형 배열 영역(231)으로 이동될 수 있다. 'K' 컵(506)이 좌측의 반원형 배열 영역(231)으로 이동됨에 따라, 제2 기둥 영역(212)에 놓여진 컵 기둥의 상단에는 'D' 컵(507)이 놓여질 수 있다. Specifically, as shown in (a) and (b) of Figure 5b, 'E' and 'I' are placed on the top of the cup pillars placed in the first and second pillar areas 211 and 212 of the
이에 따라, 컵 보드(200) 상에는 [K,I,E,D]의 컵(506,505,504,507)이 배열될 수 있으며, [K,I,E,D] 알파벳을 포함하는 영어 단어가 제시되면, 참가자는 [K,I,E,D]의 컵(506,505,504,507)을 획득할 수 있다. Accordingly, cups 506, 505, 504, 507 of [K, I, E, D] may be arranged on the
한편, 참가자는 'K' 컵(506)을 우측의 반원형 배열 영역(231)으로 이동시킬 수 있으며, 이 경우, 컵 보드(200) 상에는 [I,E,D,K]의 컵(505,504,507,506)이 배열될 수 있으며, [I,E,D,K] 알파벳을 포함하는 영어 단어가 제시되면, 참가자는 [I,E,D,K]의 컵(505,504,507,506)을 획득할 수 있다.Meanwhile, the participant can move the 'K' cup 506 to the semicircular array area 231 on the right, and in this case, the cups 505, 504, 507, 506 of [I, E, D, K] are on the
한편, 전술한 바와 같이, [K,I,E,D]의 컵(506,505,504,507)이 배열된 상태에서 [K,I,E,D] 알파벳을 포함하는 영어 단어를 제시하지 못할 경우, 참가자는 다음과 같은 실시예를 통해 또다른 기회를 창출할 수 있다. 구체적으로, 제1 기둥 영역(211)의 컵 기둥 상단에 놓여진 'E' 컵(504)은 찬스 컵(120)이 될 수 있다. 전술한 바와 같이, 찬스 컵(120)은 제1 및 제2 기둥 영역(211,212)을 제외한 나머지 모든 영역에 놓을 수 있으며, 찬스 컵을 놓는 영역에 다른 컵이 있을 땐 그 해당 컵을 씌울 수 있다. 따라서, 참가자는 [K,I,E,D]의 컵(506,505,504,507)이 배열된 상태에서 'K' 컵(506)이 배치된 좌측의 반원형 배열 영역(231)에 놓을 수 있다. 'E' 컵(504)이 좌측의 반원형 배열 영역(231)으로 이동됨에 따라, 제1 기둥 영역(211)의 컵 기둥 상단에는 'C' 컵(508)이 놓여질 수 있다. 이에 따라, 컵 보드(200) 상에는 (d)와 같이, [E.I.C.D]의 컵(504,505,508,507)이 배열될 수 있으며, [E.I.C.D] 알파벳을 포함하는 영어 단어가 제시되면, 참가자는 [E.I.C.D]의 컵(504,505,508,507)을 획득할 수 있다.Meanwhile, as described above, if an English word containing the letters [K,I,E,D] cannot be presented with the cups (506,505,504,507) of [K,I,E,D] arranged, the participant must: Another opportunity can be created through such embodiments. Specifically, the 'E' cup 504 placed on the top of the cup pillar in the first pillar area 211 may be the chance cup 120. As described above, the chance cup 120 can be placed in all areas except the first and second pillar areas 211 and 212, and if there is another cup in the area where the chance cup is placed, the corresponding cup can be covered. Therefore, the participant can place the cups 506, 505, 504, 507 of [K, I, E, D] in the semicircular array area 231 on the left side where the 'K' cup 506 is arranged. As the 'E' cup 504 is moved to the semicircular array area 231 on the left, the 'C' cup 508 may be placed on the top of the cup pillar in the first pillar area 211. Accordingly, the cups 504, 505, 508, 507 of [E.I.C.D] may be arranged on the
한편, [E.I.C.D] 알파벳을 포함하는 영어 단어를 제시하지 못할 경우, 참가자는 컵 보드(200)를 180 도로 회전시키고, 180 도로 회전되어 배열된 알파벳을 포함하는 영어 단어를 제시할 수 있다. 구체적으로, 컵 보드(200)가 180 도로 회전되면, (e)와 같이, [D,C,I,E]의 컵(110-7,508,505,504)이 배열될 수 있으며, [D,C,I,E] 알파벳을 포함하는 영어 단어가 제시되면, 참가자는 [D,C,I,E]의 컵(507,508,505,504)을 획득할 수 있다.Meanwhile, if an English word containing the [E.I.C.D] alphabet cannot be presented, the participant may rotate the
뿐만 아니라, 컵 보드(200)가 180 도로 회전된 상태에서 참가자는 찬스 컵(120)인 'E' 컵(504)을 'I' 컵(505)이 놓여진 원형 배열 영역(221)으로 이동시킬 수 있다. 이에 따라, 컵 보드(200) 상에는 (f)와 같이,'I'컵이 반원형 배열영역(231)으로 이동하고 그 자리에 'E'컵이 놓여 [I,D,C,E]의 컵(505,507,508,504)이 배열될 수 있으며, [I,D,C,E] 알파벳을 포함하는 영어 단어가 제시되면, 참가자는 [I,D,C,E]의 컵(505,507,508,504)을 획득할 수 있다.In addition, with the
한편, 컵 보드(200) 상에 [I,D,C,E]의 컵(505,507,508,504)이 배열된 상태에서, 참가자는 참가자는 제1 및 제2 기둥 영역(211,212)에 놓여진 컵 기둥의 상단의 컵 중 하나를 더 선택하고, 선택된 컵을 빈 영역으로 이동시켜 전술한 게임을 진행할 수 있다.Meanwhile, with the cups 505, 507, 508, and 504 of [I, D, C, and E] arranged on the
구체적으로, 도 5c의 (a)에 도시된 바와 같이, 컵 보드(200) 상에는 [T,B,S] 컵(511,509,510)이 배열될 수 있으며, 제1 기둥 영역(211)에 놓여진 컵 기둥 상단의 'B' 컵(509)은 우측의 원형 배열 영역(221)으로 이동하고, 제2 기둥 영역(212)에 놓여진 컵 기둥 상단의 'S' 컵(510)은 우측의 반원형 배열 영역(231)으로 이동될 수 있다. 이 같은 이동에 따라, 컵 보드(200) 상에는 (b)와 같이, [T,N,T,B,S]의 컵(511,512,513,509,510)이 배열될 수 있으며, [T,N,T,B,S] 알파벳을 포함하는 영어 단어가 제시되면, 참가자는 [T,N,T,B,S]의 컵(511,502,513,509,510)을 획득할 수 있다.Specifically, as shown in (a) of FIG. 5C, [T, B, S] cups 511, 509, and 510 may be arranged on the
한편, 'N' 컵(512)은 찬스 컵(120)이 될 수 있다. 따라서, 참가자는 [T,N,T,B,S] 알파벳을 포함하는 영어 단어를 제시하지 못할 경우, 'N' 컵(512)을 제1 및 제2 기둥 영역(211,212)을 제외한 나머지 영역으로 이동시킬 수 있다. (c)와 같이, 'N' 컵(512)은 'B' 컵(509)이 놓여진 원형 배열 영역(221)으로 이동될 수 있으며, 제1 기둥 영역(211)의 컵 기둥의 상단의 컵(514)은 'A' 알파벳을 포함할 수 있다. 이 경우, 컵 보드(200) 상에는 [T,A,T,N,S]의 컵(511,514,503,512,510)이 배열될 수 있으며, [T,A,T,N,S] 알파벳을 포함하는 영어 단어가 제시되면, 참가자는 [T,A,T,N,S]의 컵(511,514,513,512,510)을 획득할 수 있다.Meanwhile, the 'N' cup (512) can become a chance cup (120). Therefore, if the participant fails to present an English word containing the letters [T, N, T, B, S], the 'N' cup (512) is moved to the remaining areas excluding the first and second pillar areas (211,212). It can be moved. As shown in (c), the 'N' cup 512 can be moved to the circular array area 221 where the 'B' cup 509 is placed, and the cup at the top of the cup pillar in the first pillar area 211 ( 514) may include the alphabet 'A'. In this case, cups (511, 514, 503, 512, 510) of [T, A, T, N, S] may be arranged on the
한편, 참가자는 [T,A,T,N,S] 알파벳을 포함하는 영어 단어를 제시하지 못할 경우, 컵 보드(200)를 180 도로 회전시킬 수 있다. 이 경우, 컵 보드(200) 상에는 [S,N,T,A,T]의 컵(510,512,513,514,511)이 배열될 수 있으며, [S,N,T,A,T] 알파벳을 포함하는 영어 단어가 제시되면, 참가자는 [S,N,T,A,T]의 컵(510,502,513,514,511)을 획득할 수 있다.Meanwhile, if the participant cannot present an English word containing the letters [T, A, T, N, S], the
이 같은 게임을 통해 제1 및 제2 기둥 영역(211,212) 중 적어도 하나에 한 개의 컵(100)이 남게되면 게임이 종료되고, 참가자가 획득한 컵의 개수로 승패를 결정할 수 있다.Through this game, when one
도 6a는 본 발명의 일 실시예에 따른 일어 문자 게임에서 컵을 획득하는 예시도이며, 도 6b는 본 발명의 일 실시예에 따른 3 개의 컵을 이용하여 일어 문자 게임을 하는 제1 예시도이며, 도 6c는 본 발명의 일 실시예에 따른 4 개의 컵을 이용하여 일어 문자 게임을 하는 제2 예시도이다.Figure 6a is an example of winning a cup in a Japanese character game according to an embodiment of the present invention, and Figure 6b is a first example of playing a Japanese character game using three cups according to an embodiment of the present invention. , Figure 6c is a second example of a Japanese character game using four cups according to an embodiment of the present invention.
도 6a에 도시된 바와 같이, 컵 보드(200)의 제1 및 제2 기둥 영역(211,212)에는 일어 문자를 포함하는 복수의 컵이 쌓여진 컵 기둥이 놓여질 수 있으며, 각각의 영역에 놓여진 컵 기둥의 상단에는 'き'와 'よ'의 히라가나의 기본 글자 및 해당 기본 글자에서 파생된 글자를 포함하는 컵(100)이 놓여질 수 있다. 이 같은 제1 및 제2 기둥 영역(211,212)의 컵 기둥의 상단에 놓여진 컵(100)의 'き'와 'よ'가 단어의 전체 혹은 단어의 일부로 구성되면, 참가자는 'き'와 'よ'를 포함하는 컵(100)를 획득할 수 있다.As shown in FIG. 6A, cup pillars stacked with a plurality of cups containing Japanese characters may be placed in the first and second pillar regions 211 and 212 of the
이 같은 일어 문자 게임은 다음과 같은 방식을 통해 진행될 수 있다.This Japanese text game can be played in the following way.
3 개의 컵(100)의 나열을 통해 게임을 진행하는 경우, 도 6a의 (a)에 도시된 바와 같이, 최초 컵 보드(200)의 제1 및 제2 기둥 영역(211,212) 상에 놓여진 컵 기둥의 상단의 컵(601,602)은 'う' 와 'ゆ'을 포함할 수 있으며, 'う' 컵(601)은 좌측의 원형 배열 영역(221)으로 이동될 수 있다. 그리고, 'う' 컵(601)이 좌측의 원형 배열 영역(221)으로 이동됨에 따라, 'せ' 컵(603)은 제1 기둥 영역(211)의 컵 기둥의 상단에 놓여질 수 있다. 이에 따라, 컵 보드(200) 상에는 (b)와 같이, [う,せ,ゆ]를 포함하는 컵(601,603,602)이 배열될 수 있다. 한편, 참가자는 'う' 컵(601)을 우측의 반원형 배열 영역(231)으로 이동시킬 수 있다. 이 경우, 컵 보드(200) 상에는 (c)와 같이, [せ,ゆ,う]를 포함하는 컵(603,602,601)이 배열될 수 있다. (b)와 같이 [う,せ,ゆ]를 포함하는 일어 단어가 제시되거나 혹은 (c)와 같이 [せ,ゆ,う]를 포함하는 일어 단어가 제시되면, 참가자는 해당 문자를 포함하는 컵(601~603)을 획득할 수 있다.When the game is played by arranging three
한편, (b) 또는 (c)에 배열된 문자를 포함하는 일어 단어의 제시가 어려운 경우, 참가자는 컵 보드(200)를 180 도로 회전시키고 회전된 컵 보드(200)에 배열된 문자로부터 일어 단어를 제시할 수 있다.Meanwhile, if it is difficult to present a Japanese word containing the letters arranged in (b) or (c), the participant rotates the
구체적으로, 전술한 (c)의 배열에서 컵 보드(200)가 180 도로 회전되면, (d)와 같이, [う,せ,ゆ]의 컵(601,602,603)이 배열될 수 있으며, [うちゅうせん(宇宙船 / 우주선)]와 같이 [う,せ,ゆ] 히라가나를 포함하는 일어 단어가 제시되면, 참가자는 [う,せ,ゆ]의 컵(601,602,603)을 획득할 수 있다.Specifically, when the
4 개의 컵을 이용하여 일어 문자 게임을 진행하는 경우, 도 6c의 (a)에 도시된 바와 같이, 컵 보드(200) 상에는 [ね,ゆ,た,つ]를 각각 포함하는 컵(606,607,604,605)이 배열될 수 있다. [ね,ゆ,た,つ]를 각각 포함하는 컵(606,607,604,605)이 배열되기에 앞서, [ね,ゆ]를 포함하는 컵(606,607)은 제1 및 제2 제2 기둥 영역(211,212) 중 적어도 하나에 놓여진 컵 기둥으로부터 이동된 것이 바람직하다. When playing a Japanese character game using four cups, as shown in (a) of FIG. 6C, cups 606, 607, 604, and 605 each containing [ね, ゆ, た, つ] are on the
한편, [ね,ゆ,た,つ]를 각각 포함하는 컵(606,607,604,605)이 배열된 상태에서 [ね,ゆ,た,つ]를 포함하는 일어 단어가 제시되면, 참가자는 [ね,ゆ,た,つ]를 각각 포함하는 컵(606,607,604,605)을 획득할 수 있다. 한편, 배열된 컵 중 'た'를 포함하는 컵(604)는 찬스 컵(120)이 될 수 있다. 따라서, [ね,ゆ,た,つ]를 포함하는 일어 단어의 제시가 어려운 경우, 참가자는 'た'를 포함하는 컵(604)을 'ね'를 포함하는 컵(606)이 놓여진 좌측의 반원형 배열 영역(231)으로 이동할 수 있다. 'た'를 포함하는 컵(604)은 좌측의 반원형 배열 영역(231)으로 이동됨에 따라, 제1 기둥 영역(211)의 컵 기둥의 상단에는 'し' 컵(608)이 놓여지게 된다. 따라서, 컵 보드(200) 상에는 (b)와 같이 [た,ゆ,し,つ]를 포함하는 컵(604,607,608,605)이 배열될 수 있다. [た,ゆ,し,つ]를 포함하는 컵(604,607,608,605)이 배열된 상태에서 [た,ゆ,し,つ]를 포함하는 일어 단어가 제시되면, 참가자는 [た,ゆ,し,つ]를 포함하는 컵(604,607,608,605)을 획득할 수 있다.Meanwhile, when a Japanese word containing [ね,ゆ,た,つ] is presented with cups (606, 607, 604, 605) containing [ね,ゆ,た,つ] respectively, the participant is [ね,ゆ,た] You can obtain cups (606, 607, 604, 605) containing , つ] respectively. Meanwhile, among the arranged cups, the cup 604 containing 'た' may be the chance cup 120. Therefore, if it is difficult to present a Japanese word containing [ね,ゆ,た,つ], the participant must place the cup 604 containing 'た' in a semicircle on the left side where the cup 606 containing 'ね' is placed. It can be moved to the array area 231. As the cup 604 containing 'た' is moved to the semicircular array area 231 on the left, the 'し' cup 608 is placed on the top of the cup pillar in the first pillar area 211. Accordingly, cups 604, 607, 608, and 605 including [た, ゆ, し, つ] may be arranged on the
한편, 일정 시간 내에 [た,ゆ,し,つ]를 포함하는 일어 단어를 제시하지 못하는 경우, 참가자는 컵 보드(200)를 180 도로 회전할 수 있다. 컵 보드(200)가 180 도로 회전되면, (c)와 같이, [つ,し,ゆ,た]를 포함하는 컵(605,608,607,604)이 컵 보드 상(200)에 배열될 수 있다. [つ,し,ゆ,た]를 포함하는 컵(605,608,607,604)이 배열된 상태에서 [つ,し,ゆ,た]를 포함하는 일어 단어가 제시되지 못하면, 참가자는 제1 및 제2 기둥 영역(211,212)에 놓여진 컵(605,608)을 제외한 나머지 컵(607,604)을 다른 영역으로 이동시켜 영어 단어를 제시할 수 있다. 구체적으로 (d)와 같이, 'ゆ'를 포함하는 컵(607)은 좌측의 반원형 배열 영역(231)으로 이동될 수 있으며, 'た'를 포함하는 컵(604)은 원형 배열 영역(221)으로 이동될 수 있다. 이 같은 이동을 통해 [ゆ,つ,し,た]를 포함하는 컵(607,605,608,604)이 컵 보드(200) 상에 배열될 수 있다. [ゆ,つ,し,た]를 포함하는 컵(607,605,608,604)이 배열된 상태에서 [きゅうせっきじ だい(?石器時代 / 구석기시대)]와 같은 일어 단어가 제시되면, 참가자는 [ゆ,つ,し,た]를 포함하는 컵(607,605,608,604)을 획득할 수 있다.Meanwhile, if a Japanese word containing [た,ゆ,し,つ] cannot be presented within a certain time, the participant can rotate the
전술한 다양한 실시예를 통해 일어 단어가 제시되지 못하면, 상대 참가자의 순서로 턴 되고, 상대 참가자는 현재 배열된 컵에 포함된 히라카나 문자로부터 일어 단어를 제시하거나 혹은 원형 배열 영역(221) 및 반원형 배열 영역(231)에 놓여진 컵을 제1 및 제2 기둥 영역(211,212)의 컵 기둥의 하단에 놓고 새로운 조합으로 게임을 진행할 수 있다.If a Japanese word is not presented through the various embodiments described above, the opposing participant's turn is taken, and the opposing participant presents a Japanese word from the hirakana characters included in the currently arranged cup or the circular array area 221 and the semicircular array area 221. The game can be played with a new combination by placing the cup placed in the arrangement area 231 at the bottom of the cup pillars in the first and second pillar areas 211 and 212.
한편, 5 개의 컵을 이용하여 일어 문자 게임을 진행하는 경우, 전술한 일련을 방식을 통해 게임을 진행할 수 있으므로, 본 발명에서는 상세한 설명을 생략하도록 한다.Meanwhile, when playing a Japanese character game using five cups, the game can be played through the above-described series, so detailed description will be omitted in the present invention.
도 7a는 본 발명의 일 실시예에 따른 한글 문자 게임에서 컵을 획득하는 예시도이며, 도 7b는 본 발명의 일 실시예에 따른 3 개의 컵을 이용하여 한글 문자 게임을 하는 제1 예시도이며, 도 7c는 본 발명의 일 실시예에 따른 4 개의 컵을 이용하여 한글 문자 게임을 하는 제2 예시도이다.Figure 7a is an example of winning a cup in a Korean letter game according to an embodiment of the present invention, and Figure 7b is a first example of playing a Korean letter game using three cups according to an embodiment of the present invention. , Figure 7c is a second example of playing a Korean character game using four cups according to an embodiment of the present invention.
도 7a에 도시된 바와 같이, 컵 보드(200)의 제1 및 제2 기둥 영역(211,212)에는 한글 문자를 포함하는 복수의 컵이 쌓여진 컵 기둥이 놓여질 수 있으며, 각각의 영역에 놓여진 컵 기둥의 상단에는 'ㅂ' 모음 기본 글자 및 'ㅗ' 자음 기본 글자와 모음 및 자음 기본 글자에서 파생된 파생 글자를 포함하는 컵(100)이 놓여질 수 있다. 이 같은 제1 및 제2 기둥 영역(211,212)의 컵 기둥의 상단에 놓여진 컵(100)의 'ㅂ'와 'ㅗ' 의 기본 글자 혹은 해당 기본 글자로부터 파생된 파생 글자의 조합으로 한 개 이상의 단어가 형성되면, 참가자는 해당 글자를 포함하는 컵(100)를 획득할 수 있다.As shown in FIG. 7A, cup pillars stacked with a plurality of cups containing Korean characters may be placed in the first and second pillar regions 211 and 212 of the
이 같은 한글 문자 게임은 다음과 같은 방식을 통해 진행될 수 있다.This Hangul text game can be played in the following way.
3 개의 컵(100)의 나열을 통해 게임을 진행하는 경우, 도 7b의 (a)에 도시된 바와 같이, 최초 컵 보드(200)의 제1 및 제2 기둥 영역(211,212)에는 [ㅘ,ㅢ]를 포함하는 컵(701,702)이 상단에 배치된 컵 기둥이 놓여질 수 있다. 이 같은 상태에서 참가자는 제1 및 제2 기둥 영역(211,212)의 컵(701,702)에 포함된 기본 글자를 포함하는 한글 단어를 제시할 수 있다. When the game is played by arranging three
한편, 제1 및 제2 기둥 영역(211,212)의 컵(701,702)에 포함된 기본 글자로부터 한글 단어를 제시하지 못하거나 혹은 더 많은 컵을 획득하기 위해서, 참가자는 제1 기둥 영역(211)의 컵(701)을 좌측의 원형 배열 영역(221)으로 이동시킬 수 있다. 이에 따라, 제1 기둥 영역(211)에 놓여진 컵 기둥의 상단에는 'ㅅ'의 기본 글자 및 파생 글자를 포함하는 컵(703)이 놓여질 수 있으며, 컵 보드(200) 상에는 (b)와 같이, [ㅘ,ㅅ,ㅢ]의 기본 글자 및 파생 글자를 포함하는 컵(701,703,702)이 배열될 수 있다. 이후, 참가자는 배열된 컵(701,703,702)의 글자로부터 한글 단어를 제시할 수 있다. Meanwhile, in order to not be able to present a Korean word from the basic letters included in the cups 701 and 702 of the first and second pillar areas 211 and 212 or to obtain more cups, the participant must use the cups of the first and second pillar areas 211 and 212. (701) can be moved to the circular array area (221) on the left. Accordingly, a cup 703 containing the basic letter and derived letters of 'ㅅ' may be placed on the top of the cup pillar placed in the first pillar area 211, and on the
한편, 배열된 컵(701,703,702)의 글자로부터 한글 단어를 제시할 수 없는 경우, 참가자는 'ㅘ'를 포함하는 컵(701)을 우측의 반원형 배열 영역(231)으로 이동시킬 수 있다. 이에 따라, 제1 기둥 영역(211)에 놓여진 컵 기둥의 상단에는 'ㅅ'의 기본 글자 및 파생 글자를 포함하는 컵(703)이 놓여질 수 있으며, 컵 보드(200) 상에는 (c)와 같이, [ㅅ,ㅢ,ㅘ]의 기본 글자 및 파생 글자를 포함하는 컵(703,702,701)이 배열될 수 있다. 이후, 참가자는 배열된 컵(703,702,701)의 글자로부터 한글 단어를 제시할 수 있다.Meanwhile, if a Korean word cannot be suggested from the letters of the arranged cups 701, 703, and 702, the participant can move the cup 701 containing 'ㅘ' to the semicircular arrangement area 231 on the right. Accordingly, a cup 703 containing the basic letter and derived letters of 'ㅅ' may be placed on the top of the cup pillar placed in the first pillar area 211, and on the
한편, 전술한 방법을 통해 한글 단어를 제시할 수 없는 경우, 참가자는 컵 보드(200)를 180 도 회전시킬 수 있다. 이에 따라, 컵 보드(200) 상에는 (d)와 같이, [ㅘ,ㅢ,ㅅ]의 기본 글자 및 파생 글자를 포함하는 컵(701,702,703)이 배열될 수 있으며, 참가자는 배열된 컵(701,702,703)의 글자로부터 '회의실'과 같은 한글 단어를 제시할 수 있다.Meanwhile, if a Korean word cannot be presented through the above-described method, the participant can rotate the
한편, 4 개의 컵(100)의 나열을 통해 게임을 진행하는 경우, 도 7c의 (a)에 도시된 바와 같이, 최초 컵 보드(200)의 제1 및 제2 기둥 영역(211,212)에는 [l,ㅎ]를 포함하는 컵(704,705)이 배치된 컵 기둥이 놓여질 수 있다. 이후, 참가자는 제1 및 제2 기둥 영역(211,212) 중 제2 기둥 영역(212)의 컵 기둥의 상단에 놓여진 컵(705)을 좌측의 원형 배열 영역(221)으로 이동시킬 수 있다. 컵(705)을 좌측의 원형 배열 영역(221)으로 이동시킴에 따라, 제2 기둥 영역(212)의 컵 기둥의 상단에는 'ㅝ'를 포함하는 기본 글자 및 파생 글자를 포함하는 컵(706)이 놓여질 수 있다. 이에 따라, 컵 보드(200) 상에는 (b)와 같이, [ㅎ,l,ㅝ]를 포함하는 컵(705,704,706)이 배열될 수 있으며, 참가자는 배열된 컵(705,704,706)의 글자로부터 한글 단어를 제시할 수 있다.Meanwhile, when the game is played by arranging four
한편, 전술한 컵(705,704,706)의 배열로부터 한글 단어의 제시가 불가능하거나 혹은 더 많은 컵을 획득하기 위해서, 참가자는 제2 기둥 영역(212)의 컵(706)을 좌측의 반원형 배열 영역(231)으로 이동시킬 수 있다. 'ㅝ'를 포함하는 컵(706)이 반원형 배열 영역(231)으로 이동됨에 따라, 제2 기둥 영역(212)의 컵 기둥의 상단에는 'ㄹ' 기본 글자를 포함하는 컵(707)이 놓여질 수 있다. 이에 따라, 컵 보드(200) 상에는 (c)와 같이, [ㅝ,ㅎ,l,ㄹ]를 포함하는 컵(706,705,704,707)이 배열될 수 있으며, 참가자는 배열된 컵(706,705,704,707)의 글자로부터 한글 단어를 제시할 수 있다.Meanwhile, if it is impossible to present a Korean word from the arrangement of the above-mentioned cups (705, 704, 706) or in order to obtain more cups, the participant must place the cup (706) in the second column area (212) in the semicircular array area (231) on the left. It can be moved to . As the cup 706 containing 'ㅝ' is moved to the semicircular array area 231, the cup 707 containing the basic letter 'ㄹ' can be placed on the top of the cup pillar in the second pillar area 212. there is. Accordingly, cups 706, 705, 704, 707 containing [ㅝ, ㅎ, l, ㄹ] can be arranged on the
한편, 'l' 자음의 기본 글자를 포함하는 컵(704)은 찬스 컵(120)이 될 수 있다. 따라서, 전술한 컵(706,705,704,707)의 배열로부터 한글 단어의 제시가 불가능한 경우, 참가자는 찬스 컵(120)인 컵(704)을 제1 및 제2 기둥 영역(211,212)을 제외한 나머지 영역으로 이동시킬 수 있다. 컵(704)이 제1 기둥 영역(211)에서 좌측의 반원형 배열 영역(231)으로 이동됨에 따라, 제1 기둥 영역(211)의 컵 기둥의 상단에는 'ㅓ' 기본 글자 및 파생 글자를 포함하는 컵(707)이 놓여질 수 있다. 이에 따라, 컵 보드(200) 상에는 (d)와 같이, [l,ㅎ,ㅓ,ㄹ]을 포함하는 컵(704,705,708,707)이 배열될 수 있으며, 참가자는 배열된 컵(704,705,708,707)의 글자로부터 한글 단어를 제시할 수 있다.Meanwhile, the cup 704 containing the basic letter of the 'l' consonant may become the chance cup 120. Therefore, if it is impossible to present a Korean word from the arrangement of the above-mentioned cups (706,705,704,707), the participant can move the cup (704), which is the chance cup (120), to the remaining areas excluding the first and second pillar areas (211,212). there is. As the cup 704 moves from the first pillar area 211 to the semicircular array area 231 on the left, the top of the cup pillar in the first pillar area 211 includes the basic letter 'ㅓ' and derived letters. Cup 707 may be placed. Accordingly, cups 704, 705, 708, 707 containing [l, ㅎ, ㅓ, ㄹ] can be arranged on the
한편, 컵(704,705,708,707)의 글자로부터 한글 단어의 제시가 불가능한 경우, 참가자는 컵 보드(200)를 180 도로 회전시킨다. 이에 따라, 컵 보드(200) 상에는 (e)와 같이 [ㄹ,ㅓ,ㅎ,l]를 포함하는 컵(707,708,705,704)이 배열될 수 있으며, 참가자는 배열된 컵(707,708,705,704)으로부터 한글 단어를 제시할 수 있다.Meanwhile, if it is impossible to present a Korean word from the letters of the cup (704, 705, 708, 707), the participant rotates the cup board (200) by 180 degrees. Accordingly, cups 707, 708, 705, 704 containing [ㄹ, ㅓ, ㅎ, l] can be arranged on the
그러나, 본 발명은 이에 한정되지 않으며, 컵 보드(200)를 180 도 회전시킨 후, 참가자는 'ㅎ'의 컵(705)을 좌측의 반원형 배열 영역(231)으로 이동시키고, 찬스 컵(120)인 'l'를 포함하는 컵(704)을 좌측의 원형 배열 영역(221)으로 이동시 킬 수 있다. 이에 따라, 컵 보드(200) 상에는 (f)와 같이, [ㅎ,ㄹ,ㅓ,l]를 포함하는 컵(705,707,706,704)이 배열될 수 있으며, 참가자는 배열된 컵(705,707,706,704)의 글자로부터 '흙먼지'와 같은 한글 단어를 제시하고, , [ㅎ,ㄹ,ㅓ,l]를 포함하는 컵(705,707,706,704)을 획득할 수 있다.However, the present invention is not limited to this, and after rotating the
한편, 5 개의 컵을 이용하여 한글 문자 게임을 진행하는 경우, 전술한 일련을 방식을 통해 게임을 진행할 수 있으므로, 본 발명에서는 상세한 설명을 생략하도록 한다.Meanwhile, when playing a Korean character game using five cups, the game can be played through the above-described series, so detailed description will be omitted in the present invention.
한편, 숫자 문자 게임을 진행하는 경우, 본 발명은 제1 및 제2 기둥 영역(211,212)의 컵 기둥 상단의 컵에 포함된 숫자와, 원형 배열 영역(221) 및 반원형 배열 영역(231) 중 적어도 하나에 놓여진 컵의 숫자의 배열이 연속적으로 증가하는지 혹은 감소하는지 여부에 따라 참가자에게 컵을 제공할 수 있다. 예를 들어, 좌측의 원형 배열 영역(221), 제1 및 제2 기둥 영역(211,212) 및 반원형 배열 영역(231)에 배치된 숫자가 [7,5,4,1]와 같이 연속적으로 감소하면, 참가자는 [7,5,4,1]을 포함하는 컵(100)을 획득할 수 있다.Meanwhile, when playing a number-letter game, the present invention provides the numbers included in the cups at the top of the cup pillars of the first and second pillar areas 211 and 212, and at least one of the circular array area 221 and the semicircular array area 231. Cups can be provided to participants depending on whether the arrangement of the number of cups placed in a row increases or decreases continuously. For example, if the numbers placed in the circular array area 221 on the left, the first and second column areas 211,212, and the semicircular array area 231 continuously decrease as in [7,5,4,1], , participants can win cups (100) containing [7,5,4,1].
지금까지, 본 발명에 따른 문자 게임 세트의 구성 및 문자 게임 세트를 통해 다양한 문자를 이용한 게임 방식에 대해서 상세히 설명하였다. 이하에서는 본 발명에 따른 문자 게임 세트를 이용하여 문자 게임을 수행하는 방법에 대해서 상세히 설명하도록 한다.So far, the configuration of the letter game set according to the present invention and the game method using various letters through the letter game set have been described in detail. Hereinafter, a method of playing a text game using the text game set according to the present invention will be described in detail.
도 8은 본 발명의 일 실시예에 따른 문자 게임 세트를 이용한 게임 방법에 대한 흐름도이다.Figure 8 is a flowchart of a game method using a letter game set according to an embodiment of the present invention.
도 8에 도시된 바와 같이, 문자 게임 세트(10)는 복수의 컵 및 복수의 컵이 놓여지는 컵 보드를 포함한다. 여기서, 복수의 컵은 원형 바닥면의 외측면에 적어도 하나의 문자를 포함하며, 적어도 하나의 문자는 언어 문자 및 숫자 문자 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 그리고, 컵 보드는 제1 및 제2 기둥 영역과 원형 배열 영역 사이에 제1 또는 제2 컵의 이동을 안내하는 이동 지시 바(Bar)와, 제1 및 제2 기둥 영역 상에 제1 및 제2 컵 기둥의 고정을 위한 지지부를 포함할 수 있다.As shown in Figure 8, the letter game set 10 includes a plurality of cups and a cup board on which the plurality of cups are placed. Here, the plurality of cups include at least one character on the outer surface of the circular bottom surface, and the at least one character may include at least one of a language character and a numeric character. And, the cup board includes a movement instruction bar (Bar) for guiding the movement of the first or second cup between the first and second pillar areas and the circular array area, and first and second pillar areas on the first and second pillar areas. 2 It may include a support part for fixing the cup pillar.
이 같은 복수의 컵 및 컵 보드를 포함하는 문자 게임 세트(10)를 이용하여 문자 게임을 하는 방법은 최초 복수의 컵 중 n 개의 컵이 쌓여진 제1 컵 기둥을 컵 보드의 제1 기둥 영역에 배치한다(S810). 이후, 문자 게임 세트(10)를 이용한 문자 게임 방법은 복수의 컵 중 n 개의 컵을 컵을 제외한 나머지 컵이 쌓여진 제2 컵 기둥을 컵 보드의 제2 기둥 영역에 배치한다(S820). 이후, 문자 게임 방법은 제1 또는 제2 컵 기둥 중 선택된 컵 기둥 상단의 컵을 컵 보드의 배열 영역에 배치한다(S830). 선택된 컵 기둥 상단의 컵이 컵 보드의 배열 영역에 배치된 후, 문자 게임 방법은 제1 및 제2 컵 기둥 상단의 컵에 포함된 문자와 배열 영역에 배치된 컵에 포함된 문자의 배열이 기설정된 조건에 부합하는지 여부에 따라 배열된 문자를 포함하는 컵을 참가자의 컵으로 결정한다(S840,S850). The method of playing a character game using the character game set 10 including a plurality of cups and a cup board is to place the first cup column with n cups stacked among the initial plurality of cups in the first column area of the cup board. Do it (S810). Thereafter, in the letter game method using the letter game set 10, the second cup pillar on which the remaining cups excluding the n cups among the plurality of cups are stacked is placed in the second pillar area of the cup board (S820). Thereafter, in the letter game method, the cup on the top of the cup pillar selected from among the first or second cup pillars is placed in the arrangement area of the cup board (S830). After the cup at the top of the selected cup pillar is placed in the arrangement area of the cup board, the letter game method is based on the arrangement of the letters contained in the cup at the top of the first and second cup pillars and the letters contained in the cup placed in the arrangement area. The cup containing the arranged letters is determined as the participant's cup depending on whether it meets the set conditions (S840, S850).
일 실시예에 따라, 문자 게임 방법은 문자가 언어 문자이면, 제1 방향 또는 제2 방향으로 각 영역에 배열된 컵의 기본 글자를 포함하는 단어가 존재하는지 여부에 따라 각 영역에 배열된 컵을 참가자의 컵으로 결정할 수 있다.According to one embodiment, the letter game method includes, if the letter is a language letter, cups arranged in each area depending on whether a word containing the basic letter of the cup arranged in each area in the first or second direction exists. This can be decided by the participant's cup.
또다른 실시예에 따라, 문자 게임 방법은 문자가 숫자 문자이면, 제1 방향 또는 제2 방향으로 각 영역에 배열된 컵에 포함된 숫자의 증감 여부에 따라 각 영역에 배열된 컵을 상기 참가자의 컵으로 결정할 수 있다.According to another embodiment, the letter game method is to select the cups arranged in each area according to whether the number contained in the cups arranged in each area in the first or second direction increases or decreases to the participant if the letter is a number character. You can decide with a cup.
전술한 실시예를 통해 기본 글자를 포함하는 단어가 존재하지 않거나 각 영역에 배열된 컵에 포함된 숫자가 증감되지 않으면, 문자 게임 방법은 각 영역에 배열된 컵을 제1 및 제2 컵 기둥의 하단으로 이동할 수 있다.Through the above-described embodiment, if there is no word containing the basic letter or the numbers included in the cups arranged in each area do not increase or decrease, the letter game method is to place the cups arranged in each area on the first and second cup pillars. You can move to the bottom.
이후, 문자 게임 방법은 제1 및 제2 기둥 영역 중 적어도 하나에 한 개의 컵이 남으면 상기 게임을 종료한다(S860). 게임이 종료되면, 문자 게임 방법은 참가자의 컵 개수의 조합으로 참가자의 포인트를 산출하여 승패 여부를 결정할 수 있다.Thereafter, the letter game method ends the game when one cup remains in at least one of the first and second pillar areas (S860). When the game ends, the text game method can determine whether the participant wins or loses by calculating the participant's points by combining the number of cups of the participant.
한편, 전술한 복수의 컵은 복수의 배열 영역 중 상단의 컵이 놓여지지 않은 제1 배열 영역에 놓여지는 52 개의 일반 컵과, 제1 배열 영역 또는 상단의 컵이 놓여진 제2 배열 영역에 놓여지는 8 개의 찬스 컵을 포함하며, 일반 컵 및 찬스 컵은 상이한 색으로 식별 가능할 수 있다.Meanwhile, the above-described plurality of cups include 52 regular cups placed in the first array area where the upper cup is not placed among the plurality of arrangement areas, and 52 regular cups placed in the first array area or the second array area where the upper cup is placed. It includes 8 chance cups, and the regular cups and chance cups can be identified by different colors.
뿐만 아니라, 복수의 컵은 문자가 언어 문자인 경우, 언어 문자를 포함하는 외측면의 상단에 언어 문자의 사용 빈도를 나타내는 사용 빈도 바를 포함할 수 있으며, 사용 빈도에 따라 적어도 하나의 동일한 언어 문자를 포함할 수 있다.In addition, if the character is a language character, the plurality of cups may include a usage frequency bar indicating the frequency of use of the language character at the top of the outer surface containing the language character, and may include at least one of the same language characters according to the frequency of use. It can be included.
실시예에 따라, 복수의 컵은 언어 문자의 제1 글자의 사용 빈도가 높으면, 제1 글자의 언어 문자를 n 개 포함하며, 언어 문자의 제2 글자의 사용 빈도가 제1 글자보다 낮으면, 제2 글자의 언어 문자를 n 개보다 적은 개수를 포함할 수 있다.According to an embodiment, the plurality of cups includes n number of language letters of the first letter if the first letter of the language letter has a high usage frequency, and if the usage frequency of the second letter of the language letter is lower than the first letter, The second character may contain fewer than n language characters.
이 같은 언어 문자를 포함하는 복수의 컵은 언어 문자가 영어인 경우, 복수의 컵 각각에 하나의 기본 글자를 포함할 수 있다. A plurality of cups containing the same language characters may include one basic letter in each of the plurality of cups when the language characters are English.
한편, 언어 문자가 일본어인 경우, 복수의 컵은 복수의 컵 각각에 50 음도에 해당하는 기본 글자를 포함하며, 기본 글자 중 2 음도의 탁음 글자를 포함하는 기본 글자의 경우, 기본 글자의 좌측에 상기 탁음 글자를 포함한다. 기본 글자 중 3 음도의 탁음 글자와 반탁음 글자를 포함하는 기본 글자의 경우, 복수의 컵은 기본 글자 좌우에 탁음 글자 및 반탁음 글자를 포함하며, 기본 글자 중 요음 글자 및 촉음 글자 중 적어도 하나를 포함하는 기본 글자의 경우, 기본 글자 좌우측에 상기 요음 글자 및 상기 촉음 글자를 포함한다.On the other hand, when the language characters are Japanese, the plurality of cups includes basic letters corresponding to 50 phonetic degrees in each of the plurality of cups, and in the case of basic letters containing a phonetic letter of 2 phonetic degrees among the basic letters, on the left of the basic letters Includes the above phonetic characters. In the case of basic letters that include three consonant and semi-consonant letters among the basic letters, the plurality of cups includes the consonant and semi-consonant letters on the left and right of the basic letter, and at least one of the consonant and semi-consonant letters among the basic letters. In the case of the basic letters included, the consonant letters and the consonant letters are included on the left and right sides of the basic letters.
한편, 언어 문자가 한국어인 경우, 복수의 컵은 복수의 컵 각각에 자음 글자 및 모음 글자 중 하나를 포함하며, 자음 글자 및 상기 모음 글자와 관련된 변형 글자를 자음 글자 및 모음 글자의 좌우에 포함시킬 수 있다.On the other hand, when the language characters are Korean, the plurality of cups may include one of a consonant letter and a vowel letter in each of the plurality of cups, and a consonant letter and a modified letter related to the vowel letter may be included on the left and right of the consonant letter and vowel letter. You can.
한편, 전술한 배열 영역은, 제1 또는 제2 기둥 영역과 인접하여 제1 또는 제2 컵 기둥 중 선택된 컵 기둥 상단의 제1 컵이 놓여지는 원형 배열 영역과, 원형 배열 영역 및 제2 기둥 영역과 인접하여 제1 또는 제2 컵 기둥 중 선택된 컵 기둥 상단의 제2 컵이 놓여지는 반원형 배열 영역을 포함한다.Meanwhile, the above-described array area includes a circular array area where the first cup is placed on the top of the cup pillar selected from the first or second cup pillar adjacent to the first or second pillar area, the circular array area, and the second pillar area. Adjacent to it, it includes a semicircular array area where the second cup is placed on top of the cup pillar selected from the first or second cup pillar.
따라서, 전술한 단계 S830에서 문자 게임 방법은 제1 컵이 원형 배열 영역에 배치된 후, 참가자의 선택 여부에 따라, 반원형 배열 영역을 제2 컵을 배치할 수 있다. 한편, 제2 컵이 찬스 컵인 경우, 문자 게임 방법은 참가자의 선택 여부에 따라, 제1 컵이 배치된 원형 배열 영역 또는 반원형 배열 영역에 제2 컵을 배치할 수 있다.Accordingly, in the letter game method described above in step S830, after the first cup is placed in the circular arrangement area, the second cup may be placed in the semicircular arrangement area depending on whether the participant selects it or not. Meanwhile, if the second cup is a chance cup, the letter game method may place the second cup in the circular array area or semicircular array area where the first cup is placed, depending on whether the participant selects it or not.
이상에서는 본 발명의 바람직한 실시예에 대하여 도시하고 설명하였지만, 본 발명은 상술한 특정의 실시예에 한정되지 아니하며, 청구범위에서 청구하는 본 발명의 요지를 벗어남이 없이 당해 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진자에 의해 다양한 변형실시가 가능한 것은 물론이고, 이러한 변형실시들은 본 발명의 기술적 사상이나 전망으로부터 개별적으로 이해되어져서는 안 될 것이다.In the above, preferred embodiments of the present invention have been shown and described, but the present invention is not limited to the specific embodiments described above, and may be used in the technical field to which the invention pertains without departing from the gist of the present invention as claimed in the claims. Of course, various modifications can be made by those skilled in the art, and these modifications should not be understood individually from the technical idea or perspective of the present invention.
10 : 문자 게임 세트 100 : 컵
110 : 일반 컵 113,123 : 사용 빈도 바
120 : 찬스 컵 200 : 컵 보드
211,212 : 제1 및 제2 기둥 영역 221 : 원형 배열 영역
231 : 반원형 배열 영역 241,242 : 지지부10: Character Game Set 100: Cup
110: Regular cup 113,123: Frequency of use bar
120: Chance Cup 200: Cup Board
211,212: first and second pillar areas 221: circular array area
231: semicircular array area 241,242: support portion
Claims (20)
원형 바닥면의 외측면에 적어도 하나의 문자를 포함하는 복수의 컵; 및
상기 복수의 컵 중 n 개의 컵이 쌓여진 제1 컵 기둥이 배치되는 제1 기둥 영역, 상기 n 개의 컵을 제외한 나머지 컵이 쌓여진 제2 컵 기둥이 배치되는 제2 기둥 영역, 상기 제1 및 제2 컵 기둥 중 선택된 컵 기둥 상단의 컵이 놓여지는 복수의 배열 영역을 포함하며,
상기 제1 및 제2 컵 기둥의 상단 컵의 문자 또는 상기 제1 및 제2 컵 기둥의 상단 컵의 문자와 상기 복수의 배열 영역에 놓여진 컵의 문자로부터 형성 가능한 단어를 제시하는 게임을 위한 컵 보드;를 포함하며,
상기 단어를 형성하는 문자의 개수는,
상기 제1 및 제2 컵 기둥의 상단 컵의 문자의 개수 또는 상기 상기 제1 및 제2 컵 기둥의 상단 컵의 문자와 상기 복수의 배열 영역에 놓여진 컵의 문자의 개수 이상인 것을 특징으로 하는 문자 게임 세트.
In the letter game set,
A plurality of cups including at least one character on the outer surface of the circular bottom surface; and
A first pillar area where a first cup pillar piled with n cups among the plurality of cups is disposed, a second pillar area where a second cup pillar piled with the remaining cups excluding the n cups is arranged, the first and second cup pillars It includes a plurality of arrangement areas where cups are placed on top of a selected cup pillar among the cup pillars,
A cup board for a game that presents words that can be formed from the letters of the upper cups of the first and second cup pillars or the letters of the upper cups of the first and second cup pillars and the letters of the cups placed in the plurality of arrangement areas Contains ;,
The number of letters forming the word is,
A letter game, characterized in that it is more than the number of letters in the upper cups of the first and second cup pillars or the number of letters in the upper cups of the first and second cup pillars and the number of letters in the cups placed in the plurality of arrangement areas. set.
상기 복수의 컵은,
상기 복수의 배열 영역 중 상기 상단의 컵이 놓여지지 않은 제1 배열 영역에 놓여지는 52 개의 일반 컵;
상기 제1 배열 영역 또는 상기 상단의 컵이 놓여진 제2 배열 영역에 놓여지는 8 개의 찬스 컵;을 포함하며,
상기 일반 컵 및 상기 찬스 컵은,
상이한 색으로 식별 가능한 것을 특징으로 하는 문자 게임 세트.
According to claim 1,
The plurality of cups are,
52 regular cups placed in a first arrangement area where the upper cup is not placed among the plurality of arrangement areas;
Includes eight chance cups placed in the first arrangement area or the second arrangement area where the upper cup is placed,
The regular cup and the chance cup are,
A set of letter games characterized by identification by different colors.
상기 복수의 컵은,
상기 문자가 언어 문자이면, 상기 언어 문자를 포함하는 상기 외측면의 상단에 상기 언어 문자의 사용 빈도를 나타내는 사용 빈도 바(Bar);를 포함하며,
상기 사용 빈도에 따라 적어도 하나의 동일한 언어 문자를 포함하는 것을 특징으로 하는 문자 게임 세트.
According to claim 1,
The plurality of cups are,
If the character is a language character, a usage frequency bar indicating the frequency of use of the language character is provided at the top of the outer surface containing the language character,
A character game set comprising at least one identical language character according to the frequency of use.
상기 복수의 컵은,
상기 언어 문자의 제1 글자의 사용 빈도가 높으면, 상기 제1 글자의 언어 문자를 n 개 포함하며,
상기 언어 문자의 제2 글자의 사용 빈도가 상기 제1 글자보다 낮으면, 상기 제2 글자의 언어 문자를 n 개보다 적은 개수를 포함하는 것을 특징으로 하는 문자 게임 세트.
According to claim 3,
The plurality of cups are,
If the frequency of use of the first letter of the language character is high, n number of language characters of the first letter are included,
If the frequency of use of the second letter of the language letter is lower than that of the first letter, the letter game set includes fewer than n language letters of the second letter.
상기 복수의 컵은,
상기 언어 문자가 영어인 경우, 상기 복수의 컵 각각에 하나의 기본 글자를 포함하며,
상기 언어 문자가 일본어인 경우, 상기 복수의 컵 각각에 50 음도에 해당하는 기본 글자를 포함하며, 상기 기본 글자 중 2 음도의 탁음 글자를 포함하는 기본 글자의 경우, 기본 글자의 좌측에 상기 탁음 글자를 포함하며, 상기 기본 글자 중 3 음도의 탁음 글자와 반탁음 글자를 포함하는 기본 글자의 경우, 기본 글자 좌우에 상기 탁음 글자 및 상기 반탁음 글자를 포함하며, 상기 기본 글자 중 요음 글자 및 촉음 글자 중 적어도 하나를 포함하는 기본 글자의 경우, 기본 글자 좌우측에 상기 요음 글자 및 상기 촉음 글자를 포함하며,
상기 언어 문자가 한국어인 경우, 상기 복수의 컵 각각에 자음 글자 및 모음 글자 중 하나를 포함하며, 상기 자음 글자 및 상기 모음 글자와 관련된 변형 글자를 상기 자음 글자 및 상기 모음 글자의 좌우에 포함시키는 것을 특징으로 하는 문자 게임 세트.
According to claim 3,
The plurality of cups are,
When the language characters are English, each of the plurality of cups includes one basic character,
When the language characters are Japanese, each of the plurality of cups includes a basic letter corresponding to 50 phonetic degrees, and in the case of basic letters including a phonetic letter of 2 phonetic degrees among the basic letters, the phonetic letter to the left of the basic letter Including, in the case of the basic letters including the consonant letters and the semi-consonant letters of 3 sounds among the basic letters, the basic letters include the consonant letters and the semi-consonant letters on the left and right of the basic letters, and the consonant letters and the consonant letters among the basic letters In the case of a basic letter containing at least one of the following, it includes the consonant letter and the consonant letter on the left and right sides of the basic letter,
When the language characters are Korean, each of the plurality of cups includes one of a consonant letter and a vowel letter, and includes modified letters related to the consonant letter and the vowel letter on the left and right of the consonant letter and the vowel letter. Character game set featuring:
상기 복수의 배열 영역은,
상기 제1 또는 제2 기둥 영역과 인접하여 상기 제1 또는 제2 컵 기둥 중 선택된 컵 기둥 상단의 제1 컵이 놓여지는 원형 배열 영역; 및
상기 원형 배열 영역 및 상기 제2 기둥 영역과 인접하여 상기 제1 또는 제2 컵 기둥 중 선택된 컵 기둥 상단의 제2 컵이 놓여지는 반원형 배열 영역;
을 포함하는 것을 특징으로 하는 문자 게임 세트.
According to claim 1,
The plurality of array areas are,
a circular arrangement area adjacent to the first or second pillar area where a first cup is placed on top of a cup pillar selected from among the first or second cup pillars; and
a semicircular arrangement area adjacent to the circular arrangement area and the second pillar area, where a second cup is placed on top of a cup pillar selected from among the first or second cup pillars;
A character game set comprising:
상기 컵 보드는,
상기 제1 및 제2 기둥 영역과 상기 원형 배열 영역 사이에 상기 제1 또는 제2 컵의 이동을 안내하는 이동 지시 바(Bar);
를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 문자 게임 세트.
According to claim 6,
The cup board is,
a movement instruction bar that guides movement of the first or second cup between the first and second pillar areas and the circular arrangement area;
A character game set further comprising:
상기 컵 보드는,
상기 제1 및 제2 기둥 영역 상에 상기 제1 및 제2 컵 기둥의 고정을 위한 지지부;
를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 문자 게임 세트.
According to claim 6,
The cup board is,
a support portion for fixing the first and second cup pillars on the first and second pillar areas;
A character game set further comprising:
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
KR1020230009814A KR102582576B1 (en) | 2023-01-26 | 2023-01-26 | Character Game Set and Method |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
KR1020230009814A KR102582576B1 (en) | 2023-01-26 | 2023-01-26 | Character Game Set and Method |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
KR102582576B1 true KR102582576B1 (en) | 2023-09-22 |
Family
ID=88189939
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
KR1020230009814A KR102582576B1 (en) | 2023-01-26 | 2023-01-26 | Character Game Set and Method |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
KR (1) | KR102582576B1 (en) |
Citations (9)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
KR20020086312A (en) * | 2002-07-29 | 2002-11-18 | 주식회사 진원글로벌 | English word studying method and that studying board which uses playing |
US20070110930A1 (en) * | 2005-11-16 | 2007-05-17 | Janet Carol G | Educational cups and game sets |
KR20090032356A (en) * | 2007-09-27 | 2009-04-01 | 심응용 | Playingcards of language |
JP3168510U (en) * | 2011-03-31 | 2011-06-16 | 直美 ゴールド | Game equipment |
KR20120002647A (en) * | 2010-07-01 | 2012-01-09 | 김지훈 | Game of combining letters and letter combinations to form words |
KR20120113967A (en) * | 2011-04-06 | 2012-10-16 | 주식회사 유니온앤이씨 | Puzzle for language education |
US20140265136A1 (en) * | 2013-03-15 | 2014-09-18 | Andrew C. Parker | Game Apparatus |
US20180037368A1 (en) * | 2016-08-02 | 2018-02-08 | Sierra Industrial Group, LLC | Playing Card Cups |
KR102425817B1 (en) | 2020-06-29 | 2022-07-26 | 이창호 | Word learning type board game set and recording medium for word learning type board game program |
-
2023
- 2023-01-26 KR KR1020230009814A patent/KR102582576B1/en active IP Right Grant
Patent Citations (9)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
KR20020086312A (en) * | 2002-07-29 | 2002-11-18 | 주식회사 진원글로벌 | English word studying method and that studying board which uses playing |
US20070110930A1 (en) * | 2005-11-16 | 2007-05-17 | Janet Carol G | Educational cups and game sets |
KR20090032356A (en) * | 2007-09-27 | 2009-04-01 | 심응용 | Playingcards of language |
KR20120002647A (en) * | 2010-07-01 | 2012-01-09 | 김지훈 | Game of combining letters and letter combinations to form words |
JP3168510U (en) * | 2011-03-31 | 2011-06-16 | 直美 ゴールド | Game equipment |
KR20120113967A (en) * | 2011-04-06 | 2012-10-16 | 주식회사 유니온앤이씨 | Puzzle for language education |
US20140265136A1 (en) * | 2013-03-15 | 2014-09-18 | Andrew C. Parker | Game Apparatus |
US20180037368A1 (en) * | 2016-08-02 | 2018-02-08 | Sierra Industrial Group, LLC | Playing Card Cups |
KR102425817B1 (en) | 2020-06-29 | 2022-07-26 | 이창호 | Word learning type board game set and recording medium for word learning type board game program |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
Sharek et al. | Measuring video game engagement through the cognitive and affective dimensions | |
Wilkinson et al. | Eye-tracking measures reveal how changes in the design of aided AAC displays influence the efficiency of locating symbols by school-age children without disabilities | |
Powers et al. | Evaluating the specificity of effects of video game training | |
Lessard | Adventure before adventure games: A new look at Crowther and Woods’s seminal program | |
US20120007312A1 (en) | Multilingual-Tile Word Games | |
Danilovic et al. | Making sense of abstract board games: Toward a cross-ludic theory | |
Shi et al. | Transfer of contextual cueing in full-icon display remapping | |
Arnott | Unraveling Braid: Puzzle games and storytelling in the imperative mood | |
Yao et al. | As if by magic: An abrupt change in motion direction induces change blindness | |
US9111414B1 (en) | Spinning game | |
KR102582576B1 (en) | Character Game Set and Method | |
US20100285440A1 (en) | System and Method to Stimulate Human Genius | |
Caracciolo | Remediating Video Games in Contemporary Fiction: Literary Form and Intermedial Transfer | |
KR20110110378A (en) | Board game to providing learning function | |
Horbiński et al. | The Cognitive Skills in Interpretation of Spatial Situations in the League of Legends game | |
KR101902574B1 (en) | Method for providing a phonics game for dyslexia intervention service and server using the same | |
US20130143632A1 (en) | System, method and computer-accessible medium for generating a puzzle game using various exemplary properties of the visual world | |
US10179275B2 (en) | Word forming game and methods to play the game | |
Sansa et al. | Generalisation decrement and not overshadowing by associative competition among pairs of landmarks in a navigation task with humans | |
KR20220001336A (en) | Word learning type board game set and recording medium for word learning type board game program | |
Sasupilli et al. | Designing a learning aid for dyslexic children | |
KR20210084105A (en) | Game method using numbers and arithmetic operations and application system to execute them | |
Bernardis et al. | Frames of reference in spatial span | |
US10610768B2 (en) | Digitial multilingual word building game | |
US20240005816A1 (en) | Methods, devices, and systems for providing a character matrix game |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
E902 | Notification of reason for refusal | ||
E701 | Decision to grant or registration of patent right | ||
GRNT | Written decision to grant |