KR102567051B1 - 단말의 동작 방법 및 단말 - Google Patents

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Abstract

일 실시예에 따른 인스턴트 메시징 서비스를 위한 어플리케이션이 설치된 단말의 동작 방법은 인스턴트 메시징 서비스를 위한 채팅창의 일정 영역에 노출된 인터페이싱 객체에 대한 사용자의 선택을 입력받고, 입력에 응답하여 채팅창에서의 입력 모드를 타임 라인 이모티콘의 생성을 위한 모드로 전환하고, 모드의 전환에 따라 채팅창에서 사용자에 의해 선택되는 복수의 이모티콘들이 시계열적으로 포함되는 타임 라인 이모티콘을 생성하며, 타임 라인 이모티콘을 포함하는 채팅 메시지를 전송한다. 이때, 타임 라인 이모티콘에 포함된 복수의 이모티콘들은 채팅창에 표시된다.

Description

단말의 동작 방법 및 단말{OPERATING METHOD OF TERMINAL AND TERMINAL}
아래 실시예들은 타임 라인 이모티콘을 포함하는 채팅 메시지를 송, 수신하는 단말의 동작 방법 및 단말에 관한 것이다.
인스턴트 메시징 서비스를 통한 메시지 전송 시에 사용자들의 개성 및 재미를 반영할 수 있도록 다양한 이모티콘들이 제공될 수 있다. 사용자들은 스마트 폰에서 구동되는 인스턴트 메신저 어플리케이션에서 개별 이모티콘 또는 이모티콘 셋트를 구매하거나, PC를 이용하여 이모티콘을 판매하는 별도의 웹 페이지에 접속하여 이모티콘을 구매할 수 있다. 또한, 사용자들은 다양한 이벤트 행사 등을 통해 제공되는 아이콘들을 일정 기간 무료로 사용할 수도 있다. 다만, 사용자들이 구매한 이모티콘들을 다양한 형태로 조합하거나 편집할 수 있는 방법은 제공되지 않는다.
일 실시예에 따르면, 인스턴트 메시징 서비스를 위한 어플리케이션이 설치된 단말의 동작 방법은 상기 인스턴트 메시징 서비스를 위한 채팅창의 일정 영역에 노출된 인터페이싱 객체(interfacing object)에 대한 사용자의 선택을 입력받는 단계; 상기 입력에 응답하여, 상기 채팅창에서의 입력 모드를 타임 라인 이모티콘의 생성을 위한 모드로 전환하는 단계; 상기 모드의 전환에 따라, 상기 채팅창에서 상기 사용자에 의해 선택되는 복수의 이모티콘(emoticon)들이 시계열적으로 포함되는 상기 타임 라인 이모티콘을 생성하는 단계; 및 상기 타임 라인 이모티콘을 포함하는 채팅 메시지를 전송하는 단계를 포함하고, 상기 타임 라인 이모티콘에 포함된 복수의 이모티콘들은 상기 채팅창에 표시된다.
상기 타임 라인 이모티콘은 상기 복수의 이모티콘들이 상기 타임 라인 이모티콘임을 나타내는 유형 정보; 및 상기 타임 라인 이모티콘에 포함된 상기 복수의 이모티콘들 각각을 지시하는 인덱스 정보 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
상기 타임 라인 이모티콘을 생성하는 단계는 상기 사용자가 사용 가능한 적어도 하나의 이모티콘 세트에 포함된 상기 복수의 이모티콘들에 대한 상기 사용자의 선택을 입력받는 단계를 포함할 수 있다.
상기 타임 라인 이모티콘을 생성하는 단계는 상기 복수의 이모티콘들 중 사용 기간의 제한이 있는 기간 제한 이모티콘이 포함되는지 여부를 기초로, 상기 타임 라인 이모티콘을 생성하는 단계를 포함할 수 있다.
상기 기간 제한 이모티콘이 포함되는지 여부를 기초로, 상기 타임 라인 이모티콘을 생성하는 단계는 상기 기간 제한 이모티콘이 포함된 경우, 상기 타임 라인 이모티콘의 생성을 중단하는 단계; 및 상기 기간 제한 이모티콘이 포함되지 않은 경우, 상기 복수의 이모티콘들을 편집하여 상기 타임 라인 이모티콘을 생성하는 단계를 포함할 수 있다.
상기 기간 제한 이모티콘이 포함되는지 여부를 기초로, 상기 타임 라인 이모티콘을 생성하는 단계는 상기 기간 제한 이모티콘이 포함된 경우, 상기 기간 제한 이모티콘의 사용 기간이 만료되었는지 여부를 체크하는 단계; 및 상기 사용 기간이 만료되었는지 여부에 따라 상기 타임 라인 이모티콘을 생성하는 단계를 포함할 수 있다.
상기 사용 기간이 만료되었는지 여부에 따라 상기 타임 라인 이모티콘을 생성하는 단계는 상기 기간 제한 이모티콘의 사용 기간이 만료되지 않은 경우, 상기 기간 제한 이모티콘을 포함하여 상기 타임 라인 이모티콘을 생성하는 단계를 포함할 수 있다.
상기 타임 라인 이모티콘을 생성하는 단계는 상기 복수의 이모티콘들의 시퀀스와 미리 설정된 히든 시퀀스 간의 유사도를 산출하는 단계; 및 상기 유사도가 미리 설정된 기준값을 초과하는 경우, 상기 히든 시퀀스에 대응하여 마련된 히든 이모티콘을 상기 복수의 이모티콘들에 자동으로 삽입하여 상기 타임 라인 이모티콘을 생성하는 단계를 포함할 수 있다.
상기 타임 라인 이모티콘을 생성하는 단계는 상기 복수의 이모티콘들의 시퀀스가 미리 설정된 히든 시퀀스와 미리 설정된 기준값을 초과하는 유사도를 갖도록 편집된 경우, 상기 히든 시퀀스에 대응하여 마련된 히든 이모티콘을 표시하는 단계를 포함할 수 있다.
상기 타임 라인 이모티콘을 생성하는 단계는 상기 복수의 이모티콘들을 상기 사용자에 의해 선택된 순서에 따라 애니메이션 형식으로 편집하는 단계; 및 상기 복수의 이모티콘들을 상기 사용자에 의해 선택된 순서에 따라 개별 이모티콘의 슬라이드 형식으로 편집하는 단계 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
상기 타임 라인 이모티콘을 생성하는 단계는 상기 복수의 이모티콘들의 썸네일 이미지의 CDN(Content Delivery Network) 주소, 상기 복수의 이모티콘들의 정보, 및 상기 채팅 메시지의 타입 중 적어도 하나를 기초로, 상기 복수의 이모티콘들을 편집하여 상기 타임 라인 이모티콘을 생성하는 단계를 포함할 수 있다.
상기 단말의 동작 방법은 기 생성된 타임 라인 이모티콘에 포함된 기간 제한 이모티콘의 사용 기간이 만료된 경우, 상기 기 생성된 타임 라인 이모티콘에서 상기 사용 기간이 만료된 기간 제한 이모티콘을 비활성화 시키는 단계; 및 상기 비활성화된 기간 제한 이모티콘의 구매를 위한 연결 정보를 제공하는 단계를 더 포함할 수 있다.
상기 복수의 이모티콘들은 정적 이모티콘 및 동적 이모티콘 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
상기 단말의 동작 방법은 상기 타임라인 이모티콘을 저장하는 단계를 더 포함할 수 있다.
상기 단말의 동작 방법은 상기 채팅창의 일정 영역에 상기 타임 라인 이모티콘의 생성을 위한 입력 모드로의 전환을 위한 상기 인터페이싱 객체를 노출하는 단계를 더 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 인스턴트 메시징 서비스를 위한 어플리케이션이 설치된 단말의 동작 방법은 상기 인스턴트 메시징 서비스를 통해 수신한 채팅 메시지의 유형을 확인하는 단계; 상기 채팅 메시지가 복수의 이모티콘들이 시계열적으로 포함되는 타임 라인 이모티콘을 포함하는 유형의 채팅 메시지인 경우, 상기 복수의 이모티콘들의 인덱스들을 기초로, 상기 복수의 이모티콘들을 호출하는 단계; 및 상기 타임 라인 이모티콘에 대응하는 시퀀스 리스트(sequence list)에 따라 상기 복수의 이모티콘들을 상기 인스턴트 메시징 서비스를 위한 채팅창에 표시하는 단계를 포함한다.
상기 복수의 이모티콘들을 호출하는 단계는 상기 복수의 이모티콘들의 인덱스 중 정적 이모티콘에 대응하는 인덱스를 기초로, 상기 정적 이모티콘을 호출하는 단계; 및 상기 복수의 이모티콘들의 인덱스들 중 동적 이모티콘에 대응하는 인덱스를 기초로, 상기 동적 이모티콘을 구성하는 복수의 개별 이모티콘들을 호출하는 단계를 포함할 수 있다.
상기 채팅창에 표시하는 단계는 상기 시퀀스 리스트가 미리 설정된 히든 시퀀스에 일치하는 경우, 상기 히든 시퀀스에 대응하여 마련된 히든 이모티콘을 호출하는 단계; 및 상기 히든 이모티콘과 상기 복수의 이모티콘들을 함께 단일 말풍선에 표시하는 단계를 포함할 수 있다.
상기 단말의 동작 방법은 상기 채팅 메시지에 포함된 상기 타임 라인 이모티콘에 대하여 미리 설정된 조건을 만족하는 사용자의 입력이 발생하는 경우, 상기 채팅 메시지가 표시되는 채팅창의 일 영역에 상기 타임 라인 이모티콘에 포함된 상기 복수의 이모티콘들의 구매를 유도하는 정보를 표시하는 단계를 더 포함할 수 있다.
도 1은 일 실시예에 따른 단말의 동작 방법을 수행하는 시스템 구성을 도시한 도면.
도 2는 일 실시예에 따른 단말의 동작 방법을 나타낸 흐름도.
도 3은 일 실시예에 따라 타임 라인 이모티콘을 생성하는 과정을 설명하기 위한 도면.
도 4 내지 도 5는 실시예들에 따른 단말의 동작 방법을 나타낸 흐름도.
도 6은 다른 실시예에 따른 단말의 동작 방법을 나타낸 흐름도.
실시예들에 대한 특정한 구조적 또는 기능적 설명들은 단지 예시를 위한 목적으로 개시된 것으로서, 다양한 형태로 변경되어 구현될 수 있다. 따라서, 실제 구현되는 형태는 개시된 특정 실시예로만 한정되는 것이 아니며, 본 명세서의 범위는 실시예들로 설명한 기술적 사상에 포함되는 변경, 균등물, 또는 대체물을 포함한다.
제1 또는 제2 등의 용어를 다양한 구성요소들을 설명하는데 사용될 수 있지만, 이런 용어들은 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하는 목적으로만 해석되어야 한다. 예를 들어, 제1 구성요소는 제2 구성요소로 명명될 수 있고, 유사하게 제2 구성요소는 제1 구성요소로도 명명될 수 있다.
어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "연결되어" 있다고 언급된 때에는, 그 다른 구성요소에 직접적으로 연결되어 있거나 또는 접속되어 있을 수도 있지만, 중간에 다른 구성요소가 존재할 수도 있다고 이해되어야 할 것이다.
단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다. 본 명세서에서, "포함하다" 또는 "가지다" 등의 용어는 설명된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부분품 또는 이들을 조합한 것이 존재함으로 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부분품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.
다르게 정의되지 않는 한, 기술적이거나 과학적인 용어를 포함해서 여기서 사용되는 모든 용어들은 해당 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 것과 동일한 의미를 가진다. 일반적으로 사용되는 사전에 정의되어 있는 것과 같은 용어들은 관련 기술의 문맥상 가지는 의미와 일치하는 의미를 갖는 것으로 해석되어야 하며, 본 명세서에서 명백하게 정의하지 않는 한, 이상적이거나 과도하게 형식적인 의미로 해석되지 않는다.
이하, 실시예들을 첨부된 도면들을 참조하여 상세하게 설명한다. 첨부 도면을 참조하여 설명함에 있어, 도면 부호에 관계없이 동일한 구성 요소는 동일한 참조 부호를 부여하고, 이에 대한 중복되는 설명은 생략하기로 한다.
도 1은 일 실시예에 따른 단말의 동작 방법을 수행하는 시스템 구성을 도시한 도면이다. 도 1을 참조하면, 일 실시예에 따른 시스템(100)은 서버(110), 송신 단말(130), 및 수신 단말(170)을 포함할 수 있다. 송신 단말(130) 및 수신 단말(170)은 '단말들'로 통칭할 수 있다. 또한, 송신 단말(130)의 사용자(150) 및 수신 단말(170)의 사용자(190)는 '사용자들'로 통칭될 수 있다.
서버(110), 및 사용자 단말(130, 170)은 통신망(50)을 통해 서로 연결될 수 있다. 수신 단말(170)은 단수일 수도 있고, 복수일 수도 있다.
서버(110)는 사용자 인터페이스(UI), 기능(function), 동작(operation) 또는 서비스 등을 위하여 사용자 단말(110)에 설치된 인스턴트 메신저 어플리케이션과 연동될 수 있다. 서버(110)는 인스턴트 메시징 서비스를 위한 서버로서, 인스턴트 메시징 서비스를 이용하는 사용자의 계정을 위한 채팅방을 생성할 수 있다. 서버(110)는 예를 들어, IMS(Instant Message Service) 서버일 수 있으며, 반드시 이에 한정되지는 않는다. 서버(110)는 예를 들어, 송신 단말(130)의 사용자(150)와 수신 단말(170)의 사용자(들)(190) 중 어느 한 사용자와의 1:1 채팅 서비스 및/또는 사용자(150)와 사용자(들)(190)과의 그룹 채팅 서비스를 제공하기 위한 채팅방을 생성할 수 있다. 서버(110)는 인스턴트 메시징 서비스를 위한 프로세스를 수행하는 적어도 하나의 프로세서를 포함하며, 인스턴트 메시징 서비스를 위한 데이터를 저장하는 메모리를 포함할 수 있다.
서버(110)는 사용자의 계정을 기초로, 해당 사용자가 사용 가능한 이모티콘 세트(들) 및/또는 이모티콘(들)에 대한 정보를 저장할 수 있다. 이모티콘 세트(들) 및/또는 이모티콘(들)에 대한 정보는 예를 들어, 이모티콘 세트(들) 및/또는 이모티콘(들)의 상품 정보, 이모티콘(들)의 인덱스 정보, 이모티콘(들)의 썸네일(thumb nail), 이모티콘의 재생 순서 정보 및 이모티콘의 재생 시간 정보 등을 포함할 수 있다.
이모티콘(들)의 상품 정보는 해당 이모티콘이 어느 이모티콘 세트에 속한 것이며, 사용자가 구매한 이모티콘인지 또는 이벤트 등을 통해 무료로 또는 일정 사용 기간의 제한을 두고 제공되는 것인지에 대한 정보를 포함할 수 있다.
이모티콘(들)의 인덱스 정보는 해당 이모티콘을 식별하기 위한 정보에 해당하며, 해당 이모티콘이 정적 이모티콘인 경우와 동적 이모티콘인 경우에 인덱스 정보는 다른 방식으로 표현될 수 있다. '정적 이모티콘'은 움직임이 없는 이모티콘에 해당할 수 있다. '동적 이모티콘'은 한 개 이상의 개별 이모티콘이 조합되어 다양한 움직임을 통한 애니메이션 효과를 가지는 이모티콘일 수 있다. 동적 이모티콘은 하나의 애니메이션 효과를 나타내기 위해 서로 다른 움직임을 나타내는 복수의 개별 이모티콘들로 구성될 수 있다. 동적 이모티콘의 움직임을 표현하기 위한 데이터(예를 들어, 복수의 개별 이모티콘들, 또는 복수의 영상 프레임들)는 예를 들어, 서버 또는 로컬 캐시에 미리 등록될 수 있다.
예를 들어, 해당 이모티콘이 정적 이모티콘인 경우, 인덱스는 정적 이모티콘을 식별하기 위한 하나의 번호(예를 들어, '4' 또는 '10')로 구성될 수 있다. 이와 달리, 해당 이모티콘이 동적 이모티콘인 경우, 인덱스는 동적 이모티콘의 애니메이션 효과를 나타내는 복수의 개별 이모티콘들을 식별하기 위한 조합된 형태의 번호(예를 들어, 2-5, 2-6, 2-7 등)의 형태로 구성될 수 있다. 정적 이모티콘과 동적 이모티콘의 인덱싱 방법은 반드시 이에 한정되지 않으며, 이들을 효율적으로 식별할 수 있는 다양한 형태로 구성될 수 있다.
이모티콘(들)의 썸네일(thumb nail)은 해당 이모티콘이 정적 이모티콘인 경우, 정적 이모티콘의 이미지가 그대로 썸네일 이미지로 사용될 수 있다. 이와 달리, 해당 이모티콘이 동적 이모티콘인 경우, 예를 들어, 동적 이모티콘의 주제와 관련된 대표 이미지가 썸네일 이미지로 사용될 수 있으며, 반드시 이에 한정되지는 않는다.
이모티콘의 재생 순서 정보 및 이모티콘의 재생 시간 정보는 해당 이모티콘이 동적 이모티콘인 경우, 동적 이모티콘의 움직임을 구성하는 개별 이모티콘들이 어떠한 순서로 재생되는지, 및 개별 이모티콘들 각각의 재생 시간이 어떠한지를 나타내는 정보에 해당할 수 있다.
서버(110)는 예를 들어, 단일의 서버 컴퓨터 또는 이와 유사한 시스템이거나, 또는 하나 이상의 서버 뱅크들(server banks) 또는 그 외 다른 배열들로 배열되는 복수의 서버들일 수 있다. 서버(110)는 단일 시설에 놓일 수도 있고, 혹은 많은 서로 다른 지리적 위치들 간에 분산된 서버 "클라우드(cloud)"일 수도 있다.
단말들(130, 170)은 설치된 인스턴트 메신저 어플리케이션에 의해 구동될 수 있다. 인스턴트 메신저 어플리케이션은 인스턴트 메신저 기능이 있는 소셜 네트워킹 서비스(Social Networking Service; SNS)에 관한 어플리케이션을 포함할 수 있다. 사용자들(150, 190)은 단말들(130, 170)에 설치된 인스턴트 메신저 어플리케이션을 통해 서버(110)에서 제공하는 인스턴트 메시징 서비스를 이용할 수 있다. 예를 들어, 사용자들은 단말들(130, 170)에 설치된 어플리케이션을 통해 인스턴트 메시징 서비스에 가입하여 사용자 계정을 생성하고, 생성된 사용자 계정으로 인스턴트 메시징 서비스를 이용할 수 있다. 단말들(130, 170) 각각은 디스플레이, 메모리, 프로세서 및 통신 인터페이스를 포함하고, 예를 들어, 스마트 폰, 웨어러블 디바이스 등과 같이 인스턴트 메시징 서비스 및/또는 소셜 네트워크 서비스를 제공받을 수 있다. 단말들(130, 170) 각각은 사용자 인터페이스(user interface), 또는 사용자의 인터랙션(user interaction)을 프로세서를 통해 처리하거나, 처리 결과를 서버(110)에게 제공할 수 있다.
단말들(130, 170)은 예를 들어, PC(Personal Computer), 넷북, 노트북, PDA(Personal Digital Appliance), 스마트폰, 웨어러블 디바이스(Wearable device), 및 유사한 기능을 수행하는 다양한 장치들을 포함할 수 있다.
인스턴트 메시징 서비스는 단말들(130, 170)에서 사용자 계정을 이용하여 참여할 수 있는 채팅방을 통해, 단말들(130, 170) 간의 데이터 송수신 기능을 제공할 수 있다. 채팅방에는 인스턴트 메시징 서비스에 가입된 하나 이상의 사용자 계정이 참여할 수 있으며, 채팅방의 참여자는 채팅방을 통해 다른 참여자(들)과 텍스트, 이모지, 이모티콘, 도형 등과 같은 다양한 시각적 정보를 포함하는 메시지 및 음성 등 청각적 정보를 포함하는 메시지를 송수신할 수 있다.
일 실시예에 따른 인스턴트 메시징 서비스를 위한 어플리케이션은 채팅창에서 타임 라인 이모티콘의 생성을 위한 입력 모드로의 전환을 위한 인터페이싱 객체를 노출할 수 있다. '타임 라인 이모티콘(timeline emoticon)'은 사용자에 의해 선택되는 복수의 이모티콘들이 시계열적으로 포함된 하나의 이모티콘에 해당할 수 있다. 복수의 이모티콘들은 예를 들어, 정적 이모티콘(들) 및/또는 동적 이모티콘(들)을 포함할 수 있다. 타임 라인 이모티콘은 사용자에 의해 사용 가능한 복수의 이모티콘 세트들 및/또는 개별 이모티콘 중 사용자가 선택한 이모티콘들을 편집한 것으로서 채팅창에 표시될 수 있다. 이모티콘 세트는 관련된 적어도 둘의 이모티콘들을 포함할 수 있으며, 예를 들어, 도 3a의 아이콘 세트(311)와 같이 표시될 수 있다. 타임 라인 이모티콘에 포함된 복수의 이모티콘들은 예를 들어, 채팅창의 단일 말풍선을 통하여 사용자에 의해 선택된 순서에 따라 서로 전환되어 표시될 수 있다.
'사용자에 의해 사용 가능한' 이모티콘 세트들 및/또는 개별 이모티콘은 예를 들어, 사용자가 직접 구매하거나, 다른 사용자로부터 선물받거나, 또는 이벤트 등을 통해 일정 기간 동안 사용 가능하도록 제공된 이모티콘 세트 또는 개별 이모티콘들과 같이 사용자가 사용 권한을 가지는 이모티콘 또는 이모티콘 세트(들)에 해당할 수 있다. 일 실시예에서 이벤트 등을 통해 일정 기간 동안 사용 가능하도록 제공된 이모티콘과 같이 사용 기간의 제한이 있는 이모티콘을 '기간 제한 이모티콘'이라 부르기로 한다.
일 실시예에서 인스턴트 메시지로 전송되는 타임 라인 이모티콘은 예를 들어, 시각적 효과, 청각적 효과, 또는 이들의 조합 등 다양한 효과를 가질 수 있다. 시각적 효과는 이모티콘이 움직이는 애니메이션 효과를 포함할 수 있다.
타임 라인 이모티콘은 예를 들어, 복수의 이모티콘들 각각이 타임 라인 이모티콘임을 나타내는 유형 정보, 및/또는 타임 라인 이모티콘에 포함된 복수의 이모티콘들 각각을 지시하는 인덱스 정보를 포할 수 있다. 또한, 타임 라인 이모티콘은 하나의 타임 라인 이모티콘에 포함된 개별 이모티콘들의 배치 순서를 나타내는 정보를 더 포함할 수 있다. 개별 이모티콘들의 배치 순서를 나타내는 정보는 예를 들어, 시퀀스 리스트(sequence list)의 형태를 가질 수 있으며, 반드시 이에 한정되지는 않는다.
일 실시예에서 '인터페이싱 객체(interfacing object)'는 예를 들어, 아이콘, 버튼 등과 같이 사용자와 인터페이싱 가능한 시각적 객체일 수 있다. 타임 라인 이모티콘의 생성을 위한 입력 모드로의 전환을 위한 인터페이싱 객체는 예를 들어, 아래의 도 3a에 도시된 채팅창(310) 상단에 "Timeline"이라고 기재된 버튼(315) 형태를 가질 수도 있고, 또는 아이콘, 메뉴 바와 같은 다른 형태를 가질 수도 있으며, 반드시 이에 한정되지는 않는다.
사용자가 채팅창에 표시된, 타임 라인 이모티콘의 생성을 위한 입력 모드로의 전환을 위한 인터페이싱 객체를 선택함에 따라 채팅창의 입력 모드는 단순한 '메시지 입력 모드'에서 '타임 라인 이모티콘 생성 모드'로 전환될 수 있다. 타임 라인 이모티콘 생성 모드에서 사용자에 의해 선택된 이모티콘들 및/또는 사용자가 입력 수단을 통해 입력한 텍스트들은 하나의 타임 라인 이모티콘을 구성하는 요소들이 될 수 있다. 사용자는 타임 라인 이모티콘 생성 모드에서 선택한 복수의 이모티콘들에 대한 삽입, 삭제, 위치 이동, 교체 및 표시 시간 조절 등을 포함하는 편집을 통해 타임 라인 이모티콘을 생성할 수 있다.
예를 들어, 타임 라인 이모티콘을 생성하기 위해 사용자가 선택한 복수의 이모티콘들 중 사용 기간의 제한이 있는 기간 제한 이모티콘이 포함되어 있다고 하자. 기간 제한 이모티콘은 일정 사용 기간 이후에는 사용이 불가능하므로 단말들(130, 170)은 사용 기간이 만료된 기간 제한 이모티콘이 포함된 경우, 애초에 타임 라인 이모티콘의 생성 자체를 차단하거나, 또는 기간 제한 이모티콘을 제외한 나머지 이모티콘들만을 이용하여 타임 라인 이모티콘을 생성할 수도 있다. 또는 단말들(130, 170)은 기간 제한 이모티콘을 타임 라인 이모티콘에 포함시키되, 기간 제한 이모티콘을 비활성화시켜 딤드(dimmed) 처리할 수도 있다. 이때, '딤드 처리'는 비활성화된 아이콘을 회색으로 어두침침하게 처리하거나, 또는 기간 제한 이모티콘이 동적 이모티콘인 경우 동적 이모티콘을 정적 이모티콘으로 전환하여 표시하는 것으로 이해될 수 있다. 이 밖에도, 단말들(130, 170)은 타임 라인 이모티콘에 포함된 기간 제한 이모티콘을 사용자가 구매하여 사용 권한을 가질 수도 있도록 기간 제한 이모티콘의 구매를 위한 별도의 연결 정보, 혹은 배너 광고 등을 제공하거나, 또는 이모티콘의 구매를 위한 페이지로 랜딩(landing)할 수도 있다.
실시예에 따라서, 복수의 이모티콘들이 동일한 제작자에 의해 생성되거나, 동일한 이모티콘 세트에 포함된 경우, 서버는 이모티콘들의 미리 설정된 일정한 순서 조합의 시퀀스를 '히든 시퀀스'로 구성할 수 있다.
사용자가 편집한 타임 라인 이모티콘에 포함된 이모티콘들의 시퀀스가 히든 시퀀스에 해당하는 경우, 단말들(130, 170)은 사용자가 일반적으로 사용할 수 없는 새로운 이모티콘('히든 이모티콘')을 자동으로 타임 라인 이모티콘에 삽입할 수 있다.
예를 들어, 사용자가 이모티콘 세트 A에 포함된 이모티콘들 a, f, b, g를 순차적으로 선택하여 타임 라인 이모티콘을 생성하고, 히든 시퀀스 또한 a, f, b, g의 순서를 가진다고 하자.
사용자에 의해 편집된 이모티콘들의 시퀀스가 미리 설정된 히든 시퀀스에 일치하므로 단말은 히든 시퀀스에 대응하여 미리 마련된 히든 이모티콘("x")를 이모티콘들 a, f, b, g에 자동으로 삽입하여 타임 라인 이모티콘을 생성할 수 있다. 이때, 히든 이모티콘("x")은 사용자에 의해 선택된 이모티콘들 a, f, b, g의 사이에 삽입될 수도 있고, 또는 이모티콘들 a, f, b, g의 맨 마지막 또는 맨 앞에 삽입될 수도 있다. 실시예에 따라서, 히든 이모티콘("x")은 이모티콘들 a, f, b, g의 사이에 삽입되지 않고, 단순히 사용자 이모티콘 세트 A에 포함될 수도 있다. 이후 히든 이모티콘(“x”)은 이모티콘 세트 A에 포함되어 사용자가 일반 이모티콘처럼 사용할 수도 있다.
예를 들어, 송신 단말(130)의 사용자(150)가 인스턴트 메시징 서비스를 위한 채팅창에서 인터페이싱 객체("Timeline")을 선택하여 채팅창에서의 입력 모드를 타임 라인 이모티콘의 생성을 위한 모드로 전환했다고 하자.
송신 단말(130)은 모드의 전환에 따라, 채팅창에서 사용자(150)에 의해 선택되는 복수의 이모티콘(emoticon)들이 시계열적으로 포함되는 타임 라인 이모티콘을 생성하고, 타임 라인 이모티콘을 포함하는 채팅 메시지 S를 수신 단말(170)에게 전송할 수 있다.
인스턴트 메시징 서비스를 통해 채팅 메시지 S를 수신한 수신 단말(170)은 채팅 메시지S의 유형을 확인할 수 있다. 수신 단말(170)은 예를 들어, 채팅 메시지 S에 대응하는 메타 정보를 기초로, 채팅 메시지 S가 타임 라인 이모티콘을 포함하는 유형의 메시지인지 여부를 확인할 수 있다.
채팅 메시지 S가 타임 라인 이모티콘을 포함하는 유형의 채팅 메시지라고 확인된 경우, 수신 단말(170)은 채팅 메시지 S에 포함된 복수의 이모티콘들의 인덱스들을 기초로 서버(110) 또는 로컬 캐시(local cache)(미도시)에서 인덱스들에 대응하는 복수의 이모티콘들을 호출할 수 있다.
수신 단말(170)은 타임 라인 이모티콘에 대응하는 시퀀스 리스트(sequence list)에 따라 호출한 복수의 이모티콘들을 인스턴트 메시징 서비스를 위한 채팅창의 단일 말풍선에 표시함으로써 사용자(190)에게 타임 라인 이모티콘을 포함하는 채팅 메시지를 제공할 수 있다. 타임 라인 이모티콘을 구성하는 복수의 이모티콘들은 말풍선에서 사용자(150)에 의해 선택된 순서에 따라 서로 전환되어 표시될 수 있다.
도 2는 일 실시예에 따른 단말의 동작 방법을 나타낸 흐름도이고, 도 3은 일 실시예에 따라 타임 라인 이모티콘을 생성하는 과정을 설명하기 위한 도면이다. 이하 실시예에서 각 동작들은 순차적으로 수행될 수도 있으나, 반드시 순차적으로 수행되는 것은 아니다. 예를 들어, 각 동작들의 순서가 변경될 수도 있으며, 적어도 두 동작들이 병렬적으로 수행될 수도 있다.
도 2및 도 3을 참조하면, 인스턴트 메시징 서비스를 위한 어플리케이션이 설치된 단말이 단계(210) 내지 단계(240)를 통해 채팅 메시지를 전송하는 과정이 도시된다. 여기서, 단말은 채팅 메시지를 수신 단말에게 전송하는 전술한 송신 단말(130)에 해당할 수 있다.
단계(210)에서, 단말은 인스턴트 메시징 서비스를 위한 채팅창의 일정 영역에 노출된 인터페이싱 객체에 대한 사용자의 선택을 입력받는다. 단말은 단계(210)에 앞서, 채팅창의 일정 영역에 타임 라인 이모티콘의 생성을 위한 입력 모드로의 전환을 위해 도 3a의 화면(310)과 같이 인터페이싱 객체(315)를 노출할 수 있다. 단말은 노출된 인터페이싱 객체(315)에 대한 사용자의 선택을 입력받을 수 있다.
단계(220)에서, 단말은 단계(210)의 입력에 응답하여, 채팅창에서의 입력 모드를 타임 라인 이모티콘의 생성을 위한 모드('타임 라인 이모티콘 생성 모드')로 전환한다. 채팅창의 입력 모드가 타임 라인 이모티콘 생성 모드로 전환됨에 따라 채팅창에는 타임 라인 이모티콘 생성 모드가 활성화 중임을 나타내는 다양한 표시자(indicator)가 나타날 수 있다.
예를 들어, 채팅창의 입력 모드가 타임 라인 이모티콘 생성 모드로 전환됨에 따라 화면(310)의 채팅창에 표시된 인터페이싱 객체(315)의 텍스트 색상이 전환(예를 들어, 흰색에서 초록색으로 전환)되거나, 인터페이싱 객체(315)가 점멸할 수 있다. 실시예에 따라서, 채팅창의 입력 모드가 타임 라인 이모티콘 생성 모드로 전환됨을 나타내기 위해 인터페이싱 객체(315)를 제외한 별도의 표시자(indicator)가 나타날 표시될 수도 있다.
단계(230)에서, 단말은 단계(220)의 모드의 전환에 따라, 채팅창에서 사용자에 의해 선택되는 복수의 이모티콘(emoticon)들이 시계열적으로 포함되는 타임 라인 이모티콘을 생성한다.
사용자는 타임 라인 이모티콘 생성 모드가 활성화 중인 상태에서 자신이 사용할 수 있는 복수의 이모티콘들을 선택할 수 있다. 단말은 사용자가 사용 가능한 적어도 하나의 이모티콘 세트에 포함된 복수의 이모티콘들에 대한 사용자의 선택을 입력받을 수 있다. 예를 들어, 사용자 A가 이모티콘 세트 X, Y, Z를 사용 가능한 경우, 사용자 A는 이모티콘 세트 X, Y, Z에 포함된 이모티콘들 중 타임 라인 이모티콘을 구성할 복수의 이모티콘들을 선택할 수 있다. 이때, 이모티콘 세트 X, Y, Z에 속한 이모티콘들은 정적 이모티콘(들)일수도 있고, 동적 이모티콘(들)일 수도 있다.
사용자는 예를 들어, 도 3a의 화면(310)에 표시된 아이콘 세트(311)에 포함된 아이콘(312)을 선택할 수 있다. 이때, 아이콘 세트(311) 내에 포함된 아이콘들은 비활성화된 상태로 표시되므로 사용자에 의해 선택된 아이콘(312)이 정적 이모티콘인지 또는 애니메이션 효과를 가지는 동적 이모티콘인지 확인하기 어려울 수 있다. 해당 이모티콘이 동적 이모티콘인 경우, 아이콘 세트(311) 내에서 해당 이모티콘을 대표하는 정적 이미지가 표시될 수 있다. 또는, 해당 이모티콘이 청각적 효과를 가지는 이모티콘인 경우, 청각적 효과 없이 이모티콘만 표시될 수 있다.
채팅창의 입력 모드가 타임 라인 이모티콘 생성 모드로 전환됨에 따라 채팅창에서 입력한 텍스트 또는 말풍선이 표시되는 영역(예를 들어, 도 3a의 영역(313))은 타임 라인 이모티콘의 미리 보기 영역으로 전환되고, 사용자가 선택한 아이콘(312)이 타임 라인 이모티콘의 미리 보기 영역(313)에 표시될 수 있다.
타임 라인 이모티콘 생성 모드가 활성화 중인 경우, 이모티콘 미리 보기 영역(313)에는 예를 들어, 아래 도 3a의 화면(320)에 도시된 삼각형(▷)의 재생 버튼(321)이 표시될 수 있다. 사용자가 재생 버튼(321)을 선택하는 경우, 사용자가 선택한 복수의 이모티콘들이 타임 라인 이모티콘 형태로 표시될 수 있다. 다시 말해, 재생 버튼(321)은 타임 라인 이모티콘에 대해 미리보기를 수행하는 버튼에 해당할 수 있다.
사용자는 재생 버튼(321)을 선택하여 타임 라인 이모티콘에 포함된 복수의 이모티콘들이 사용자에 의해 선택된 순서에 따라 서로 전환되어 표시되는 것을 확인할 수 있다.
예를 들어, 사용자가 아이콘(312)를 선택한 후, 도3b에 도시된 화면(330)에서 정적 이모티콘(335)을, 화면(340)에서 동적 이모티콘(345)을, 화면(350)에서 정적 이모티콘(355)을 순차적으로 선택했다고 하자.
단말은 복수의 이모티콘들(312, 335, 345, 355)을 사용자에 의해 선택된 순서에 따라 각 이모티콘들이 자연스럽게 연결되는 애니메이션 형식으로 편집할 수 있다. 또는 단말은 사용자에 의해 선택된 순서에 따라 복수의 이모티콘들(312, 335, 345, 355) 각각이 일정 시간에 맞춰 전환되는 개별 이모티콘 슬라이드 형식으로 편집할 수도 있다. 이때, 단말은 선택된 이모티콘이 정적 이모티콘인지 또는 동적 이모티콘인지 여부에 따라 각 이모티콘의 재생 시간을 달리 설정할 수도 있다.
또한, 이모티콘 미리 보기 영역(313)에는 예를 들어, 도 3c의 화면(360) 또는 화면(370)에 도시된 사각형(□)의 중지 버튼(365, 375)이 표시될 수 있다. 중지 버튼(365, 375)은 진행 중인 타임 라인 이모티콘의 미리보기를 중지하는 버튼에 해당할 수 있다. 사용자는 도 3c의 화면(360)에 도시된 중지 버튼(365) 또는 화면(370)에 도시된 중지 버튼375)을 사용하여 타임 라인 이모티콘의 미리 보기를 중지할 수도 있다.
사용자가 중지 버튼(365, 375)을 선택함에 따라 타임 라인 이모티콘의 미리 보기가 종료되고, 다시 타임 라인 이모티콘을 편집할 수 있는 타임 라인 이모티콘 생성 모드로 돌아가게 된다. 이때, 재생 버튼(321)과 중지 버튼(365, 375)은 토글(toggle)되는 형태의 버튼에 해당할 수 있다.
일 실시예에서는 토글 버튼을 통해 타임 라인 이모티콘의 미리 보기 기능을 온(on)/오프(off)하는 실시예를 설명하였으나, 반드시 이에 한정되는 것은 아니며, 메뉴 바 또는 그 밖의 다양한 사용자 인터페이스의 형태로 타임 라인 이모티콘의 미리 보기 기능의 온/오프시킬 수 있다.
단계(230)에서, 단말은 예를 들어, 사용자에 의해 선택된 복수의 이모티콘들의 썸네일 이미지의 CDN(Content Delivery Network) 주소, 복수의 이모티콘들의 정보, 및 채팅 메시지의 타입 중 적어도 하나를 기초로, 복수의 이모티콘들을 편집하여 타임 라인 이모티콘을 생성할 수 있다. 이때, 이모티콘들의 정보는 예를 들어, 이모티콘들의 상품 정보, 이모티콘들의 인덱스 정보, 이모티콘들의 이미지 타입 정보(예를 들어, webp/gif/png 등), 이모티콘들의 썸네일(예를 들어, png 썸네일), 이모티콘의 재생 순서 정보 및 이모티콘의 재생 시간 정보 등을 포함할 수 있으며, 반드시 이에 한정되지는 않는다.
실시예에 따라서, 사용자가 선택한 복수의 이모티콘들 중 이벤트 등을 통해 제공받은 사용 기간의 제한이 있는 기간 제한 이모티콘이 포함될 수도 있다. 이 경우, 단말은 복수의 이모티콘들 중 사용 기간의 제한이 있는 기간 제한 이모티콘이 포함되는지 여부를 기초로, 타임 라인 이모티콘을 생성할 수 있다. 단말이 기간 제한 이모티콘이 포함되는지 여부를 기초로 타임 라인 이모티콘을 생성하는 방법은 아래의 도 4를 참조하여 보다 구체적으로 설명한다.
단계(230)에서, 단말은 사용자가 타임 라인 이모티콘 생성 모드에서 선택한 복수의 이모티콘들의 위치(배치 순서)를 이동시키거나, 복수의 이모티콘들을 삽입, 삭제, 또는 해당 이모티콘들의 표시 시간을 조절하는 등의 편집을 통해 타임 라인 이모티콘을 생성할 수 있다.
사용자가 타임 라인 이모티콘 생성 모드에서 선택한 복수의 이모티콘들을 선택하는 방법은 다음과 같다.
예를 들어, 사용자가 이모티콘 미리 보기 영역(313)에 표시된 특정 이모티콘을 미리 설정된 일정 시간 동안 롱 클릭(long click)한 경우, 단말은 채팅창에서의 입력 모드를 복수의 이모티콘들의 위치를 이동시키는 배치 순서 편집 모드로 변경할 수 있다. 배치 순서 편집 모드에서, 사용자는 배치 순서를 변경하고자 하는 이모티콘을 선택한 후, 선택한 이모티콘을 드래그 앤 드롭(drag and drop)하여 이모티콘들 간의 배치 순서를 변경할 수 있다.
또는 사용자가 이모티콘 미리 보기 영역(313)에 표시된 특정 이모티콘을 롱 클릭한 경우, 단말은 현재 타임라인 이모티콘을 구성하는 복수의 이모티콘들의 배치 순서에 따라 각 이모티콘 위에 현재 배치 순서를 나타내는 정보(예를 들어, 배치 순서에 따라 표시된 숫자 1, 2, 3등)를 함께 표시할 수 있다. 사용자는 각 이모티콘 위에 표시되는 현재 배치 순서를 나타내는 정보를 통해 복수의 이모티콘들의 배치 순서를 용이하게 파악할 수 있다.
실시예에 따라서, 사용자가 이모티콘 미리 보기 영역(313)에 표시된 특정 이모티콘을 미리 설정된 일정 시간 동안 롱 클릭한 경우, 단말은 채팅창의 특정 영역에 휴지통 아이콘을 노출할 수 있다. 사용자는 롱 클릭한 특정 이모티콘을 드래그 앤 드롭을 통해 휴지통 아이콘의 위치로 이동시킴으로써 타임 라인 이모티콘에 포함된 특정 이모티콘을 삭제할 수 있다.
예를 들어, 타임 라인 이모티콘에 포함된 복수의 이모티콘들의 시퀀스가 미리 설정된 히든 시퀀스에 일치하도록 편집된 경우, 단말은 히든 시퀀스에 대응하여 마련된 히든 이모티콘을 복수의 이모티콘들에 자동으로 또는 사용자의 선택에 따라 삽입하여 타임 라인 이모티콘을 생성할 수 있다. 타임 라인 이모티콘에 포함된 복수의 이모티콘들의 시퀀스가 미리 설정된 히든 시퀀스에 일치하도록 편집된 경우에 타임 라인 이모티콘을 생성하는 방법은 아래의 도 5를 참조하여 보다 구체적으로 설명한다.
단계(240)에서, 단말은 단계(230)에서 생성한 타임 라인 이모티콘을 포함하는 채팅 메시지를 전송한다. 단말은 사용자가 채팅창의 '보내기' 버튼을 클릭함에 따라 타임 라인 이모티콘 생성 모드를 해제하고, 최종적으로 편집된 타임 라인 이모티콘을 전송할 수 있다. 이때, 타임 라인 이모티콘에 포함된 복수의 이모티콘들은 수신 단말의 채팅창에 표시된다. 복수의 이모티콘들은 예를 들어, 단일 말풍선을 통하여 사용자에 의해 선택된 순서에 따라 서로 전환되어 표시될 수 있다. 타임 라인 이모티콘을 포함하는 채팅 메시지를 수신한 수신 단말의 동작은 아래의 도 6을 참조하여 보다 구체적으로 설명한다.
단말은 단계(230)에서 생성한 타임 라인 이모티콘을 재사용 가능하도록 저장할 수도 있다. 단말은 타임 라인 이모티콘을 예를 들어, 이모티콘 즐겨찾기 탭에 저장될 수도 있고, 또는 이모티콘 즐겨찾기 탭과 유사한 타임 라인 탭에 별도로 저장될 수도 있다. 이때, 저장되는 타임 라인 이모티콘은 예를 들어, 타임 라인 이모티콘의 이름, 타임 라인 이모티콘의 생성일, 각 이모티콘 파일 정보, 시간 별 이모트 노출 정보, 대표 썸네일 등의 정보를 포함할 수 있다. 타임 라인 이모티콘의 이름은 사용자에게 보이지 않는 내부적으로 랜덤하게 생성된 이름일 수 있다. 각 이모티콘 파일 정보는 타임 라임 이모티콘에 포함된 개별 이모티콘들에 대한 정보를 포함할 수 있다. 시간 별 이모트 노출 정보는 타임 라임 이모티콘에 포함된 개별 이모티콘들 각각의 노출과 관련된 정보(ex. 노출 시간 및 노출 형태 등)를 포함할 수 있다. 타임 라인 이모티콘임을 나타내는 대표 썸네일은 예를 들어, 타임 라인 이모티콘 내에 포함된 여러 이모티콘들이 그리드(grid) 형태 또는 특정 모양으로 합성된 형태를 가질 수 있으며, 반드시 이에 한정되지는 않는다.
기 생성된 타임 라인 이모티콘에 포함된 기간 제한 이모티콘의 사용 기간이 만료된 경우, 타임 라인 이모티콘 또는 기간 제한 이모티콘에 대한 처리는 정책에 따라 달라질 수 있다. 실시예에 따라서, 기 생성된 타임 라인 이모티콘에 포함된 기간 제한 이모티콘의 사용 기간이 만료된 경우, 단말은 기 생성된 타임 라인 이모티콘에서 사용 기간이 만료된 기간 제한 이모티콘을 비활성화시킬 수 있다. 단말은 비활성화된 기간 제한 이모티콘의 구매를 위한 연결 정보를 제공할 수 있다. 또는 기 생성된 타임 라인 이모티콘에 포함된 기간 제한 이모티콘의 사용 기간이 만료된 경우, 단말은 기 생성된 타임 라인 이모티콘 자체를 비활성화시키고, 타임 라인 이모티콘에 포함된 기간 제한 이모티콘의 구매를 위한 연결 정보를 제공할 수도 있다.
도 4는 다른 실시예에 따른 단말의 동작 방법을 나타낸 흐름도이다. 이하 실시예에서 각 동작들은 순차적으로 수행될 수도 있으나, 반드시 순차적으로 수행되는 것은 아니다. 예를 들어, 각 동작들의 순서가 변경될 수도 있으며, 적어도 두 동작들이 병렬적으로 수행될 수도 있다.
도 4를 참조하면, 단말이 단계(410) 내지 단계(470)를 통해 타임 라인 이모티콘을 포함하는 채팅 메시지를 전송하는 과정이 도시된다. 여기서, 단말은 채팅 메시지를 수신 단말에게 전송하는 전술한 송신 단말(130)에 해당할 수 있다.
단계(410)에서, 단말은 인스턴트 메시징 서비스를 위한 채팅창의 일정 영역에 노출된 인터페이싱 객체에 대한 사용자의 선택을 입력받을 수 있다.
단계(420)에서, 단말은 단계(410)의 입력에 응답하여, 채팅창에서의 입력 모드를 타임 라인 이모티콘의 생성을 위한 모드로 전환할 수 있다.
단계(430)에서, 단말은 단계(420)의 모드 전환에 따라 사용자가 사용 가능한 적어도 하나의 이모티콘 세트에 포함된 복수의 이모티콘들에 대한 사용자의 선택을 입력받을 수 있다.
단계(440)에서, 단말은 단계(430)을 통해 채팅창에서 사용자에 의해 선택되는 복수의 이모티콘들 중 사용 기간의 제한이 있는 기간 제한 이모티콘이 포함되는지 여부를 판단할 수 있다. 단말은 예를 들어, 해당 이모티콘의 정보(예를 들어, 해당 이모티콘의 상품 정보)를 통해 복수의 이모티콘들 중 기간 제한 이모티콘이 포함되었는지를 판단할 수 있다.
예를 들어, 단계(440)에서 기간 제한 이모티콘이 포함되지 않은 것으로 판단되었다고 하자. 단계(450)에서, 단말은 단계(430)에서 입력받는 복수의 이모티콘들을 편집하여 타임 라인 이모티콘을 생성할 수 있다. 단계(470)에서, 단말은 단계(450)에서 생성한 타임 라인 이모티콘을 포함하는 채팅 메시지를 전송할 수 있다.
이와 달리, 단계(440)에서 기간 제한 이모티콘이 포함된 것으로 판단되었다고 하자. 이 경우, 단말은 실시예에 따라서 타임 라인 이모티콘의 생성을 중단할 수도 있고, 또는 기간 제한 이모티콘의 사용 기간이 만료되었는지 여부에 따라 타임 라인 이모티콘을 생성할 수도 있다.
단계(460)에서, 단말은 기간 제한 이모티콘의 사용 기간이 만료되지 않은 경우, 기간 제한 이모티콘을 포함하여 타임 라인 이모티콘을 생성할 수 있다. 이때, 기간 제한 이모티콘의 사용 기간이 만료되었다면, 단말은 타임 라인 이모티콘에서 사용 기간이 만료된 기간 제한 이모티콘을 딤드 처리하여 비활성화시킬 수 있다. 단말은 비활성화된 기간 제한 이모티콘과 연관된 이모티콘, 다시 말해 비활성화된 기간 제한 이모티콘과 동일하며 기간 제한이 없는 이모티콘의 구매를 위한 별도의 연결 정보를 제공하거나. 또는 기간 제한이 없는 이모티콘의 구매를 위한 페이지로 랜딩할 수 있다.
단계(470)에서, 단말은 단계(460)에서 생성한 타임 라인 이모티콘을 포함하는 채팅 메시지를 전송할 수 있다.
도 5는 다른 실시예에 따른 단말의 동작 방법을 나타낸 흐름도이다. 이하 실시예에서 각 동작들은 순차적으로 수행될 수도 있으나, 반드시 순차적으로 수행되는 것은 아니다. 예를 들어, 각 동작들의 순서가 변경될 수도 있으며, 적어도 두 동작들이 병렬적으로 수행될 수도 있다.
도 5를 참조하면, 단말이 단계(510) 내지 단계(580)를 통해 타임 라인 이모티콘을 포함하는 채팅 메시지를 전송하는 과정이 도시된다. 도 5의 단계(510) 내지 단계(530)는 도 4를 통해 전술한 단계(410) 내지 단계(430)와 동일하므로 해당 부분의 설명을 참조하기로 하고, 이하에서는 도 4와 상이한 동작에 대하여 설명하기로 한다.
단계(540)에서, 단말은 단계(530)에서 사용자에 의해 입력받는 복수의 이모티콘들을 편집할 수 있다. 단말은 사용자에 의해 입력받는 복수의 이모티콘들을 이모티콘의 미리 보기 영역에 추가하거나, 사용자의 선택에 따라 이모티콘의 미리 보기 영역에 표시된 이모티콘을 삭제하거나, 또는 이모티콘의 미리 보기 영역에 표시된 배치 위치를 조정하는 등과 같이 편집할 수 있다.
단계(550)에서, 단말은 단계(540)에서 편집된 복수의 이모티콘들의 시퀀스와 미리 설정된 히든 시퀀스 간의 유사도를 산출하고, 산출한 유사도가 미리 설정된 기준값을 초과하는지 여부를 결정할 수 있다.
예를 들어, 단계(550)에서 유사도가 미리 설정된 기준값을 초과하지 않는다고 결정되었다고 하자. 단계(560)에서, 단말은 단계(540)에서 편집된 복수의 이모티콘들을 시계열적으로 포함하는 타임 라인 이모티콘을 생성할 수 있다. 단계(580)에서, 단말은 단계(560)에서 생성한 타임 라인 이모티콘을 포함하는 채팅 메시지를 전송할 수 있다.
이와 달리, 단계(550)에서 유사도가 미리 설정된 기준값을 초과한다고 결정되었다고 하자. 단계(570)에서, 단말은 히든 시퀀스에 대응하여 마련된 히든 이모티콘을 복수의 이모티콘들에 자동으로 삽입하여 타임 라인 이모티콘을 생성할 수 있다. 단계(580)에서, 단말은 단계(570)에서 생성한 타임 라인 이모티콘을 포함하는 채팅 메시지를 전송할 수 있다.
실시예에 따라서, 단계(550)에서 복수의 이모티콘들의 시퀀스가 미리 설정된 히든 시퀀스와 미리 설정된 기준값을 초과하는 유사도를 갖도록 편집된 경우, 단말은 히든 시퀀스에 대응하여 마련된 히든 이모티콘을 표시할 수 있다. 이때, 단말은 히든 이모티콘에 대한 사용자의 선택에 따라 복수의 이모티콘들에 히든 이모티콘을 추가하여 타임 라인 이모티콘을 생성할 수도 있고, 또는 히든 이모티콘을 복수의 이모티콘들에 추가하지 않고, 사용자 이모티콘 세트 A에 포함시켜 사용자가 일반 이모티콘처럼 사용하도록 할 수도 있다.
예를 들어, 사용자가 히든 이모티콘의 사용 여부를 문의하는 사용자 인터페이스에 대해 'Yes'를 선택한 경우, 단말은 복수의 이모티콘들에 히든 이모티콘을 추가하여 타임 라인 이모티콘을 생성할 수 있다. 사용자가 'No'를 선택한 경우, 단말은 히든 이모티콘을 제외하고 원래 편집한 복수의 이모티콘들로 타임 라인 이모티콘을 생성할 수 있다.
이때, '히든 이모티콘'은 일반적으로 구매 또는 선택할 수 없도록 숨겨진 이모티콘일 수 있다. 히든 이모티콘은 사용자가 원래 사용 권한을 갖지 않지만, 해당 이모티콘 세트의 제작자 또는 서버가 미리 설정해 둔 히든 시퀀스를 달성함으로써 이벤트 성으로 제공되는 이모티콘에 해당할 수 있다. 히든 이모티콘은 사용자가 타임 라인 이모티콘을 이용함에 있어 재미 요소로 작용할 수 있으며, 사용자로 하여금 타임 라인 이모티콘의 이용을 유도할 수 있다.
도 6은 다른 실시예에 따른 단말의 동작 방법을 나타낸 흐름도이다. 이하 실시예에서 각 동작들은 순차적으로 수행될 수도 있으나, 반드시 순차적으로 수행되는 것은 아니다. 예를 들어, 각 동작들의 순서가 변경될 수도 있으며, 적어도 두 동작들이 병렬적으로 수행될 수도 있다.
도 6을 참조하면, 인스턴트 메시징 서비스를 위한 어플리케이션이 설치된 단말이 단계(610) 내지 단계(650)를 통해 채팅 메시지를 수신하여 채팅창에 표시하는 과정이 도시된다. 여기서, 단말은 송신 단말로부터 전송된 채팅 메시지를 수신하는 전술한 수신 단말(170)에 해당할 수 있다.
단계(610)에서, 단말은 인스턴트 메시징 서비스를 통해 수신한 채팅 메시지의 유형을 확인한다. 단말은 예를 들어, 수신한 채팅 메시지에 대응하는 메타 정보를 기초로, 채팅 메시지가 타임 라인 이모티콘을 포함하는 유형의 메시지인지 또는 타임 라인 이모티콘을 포함하지 않는 유형의 메시지인지 여부를 확인할 수 있다.
단계(620)에서, 단말은 단계(610)에서 확인한 채팅 메시지의 유형이 복수의 이모티콘들이 시계열적으로 포함되는 타임 라인 이모티콘을 포함하는 채팅 메시지인지 여부를 결정한다.
예를 들어, 단계(620)에서 채팅 메시지가 타임 라인 이모티콘을 포함하는 유형의 채팅 메시지가 아니라고 결정되었다고 하자. 단계(630)에서, 단말은 수신한 채팅 메시지를 채팅창의 말풍선(들)에 표시할 수 있다.
이와 달리, 단계(620)에서 채팅 메시지가 타임 라인 이모티콘을 포함하는 유형의 채팅 메시지라고 결정되었다고 하자. 단계(640)에서, 단말은 채팅 메시지에 포함된 복수의 이모티콘들의 인덱스들을 기초로, 복수의 이모티콘들을 호출한다. 단말은 채팅 메시지에 포함된 타임 라인 이모티콘의 정보로부터 타임 라인 이모티콘을 구성하는 복수의 이모티콘들의 인덱스들을 추출할 수 있다. 단말은 추출한 인덱스들을 이용하여 서버(예를 들어, 도 1에 도시된 서버(110)) 또는 로컬 캐시로부터 추출한 인덱스들에 대응하는 복수의 이모티콘들을 호출할 수 있다.
단계(640)에서, 단말은 복수의 이모티콘들의 인덱스 중 정적 이모티콘에 대응하는 인덱스를 기초로, 정적 이모티콘을 호출할 수 있다. 또는 단말은 복수의 이모티콘들의 인덱스들 중 동적 이모티콘에 대응하는 인덱스를 기초로, 동적 이모티콘을 구성하는 복수의 개별 이모티콘들을 호출할 수 있다 따라서, 단말은 복수의 개별 이모티콘들과 함께 개별 이모티콘들의 재생 순서 및 재생 시간에 대한 정보를 함께 호출하여 동적 이모티콘의 애니메이션 효과가 정확하게 구현되도록 할 수 있다.
단계(650)에서, 단말은 타임 라인 이모티콘에 대응하는 시퀀스 리스트(sequence list)에 따라, 단계(640)에서 호출한 복수의 이모티콘들을 인스턴트 메시징 서비스를 위한 채팅창에 표시한다. 이때, 타임 라인 이모티콘에 대응하는 시퀀스 리스트는 유형 정보 및 인덱스 정보와 함께 타임 라인 이모티콘에 저장된 것일 수 있다. '시퀀스 리스트'는 타임 라인 이모티콘을 구성하는 개별 이모티콘들을 노출 순서를 나타내는 리스트에 해당할 수 있다. 시퀀스 리스트는 개별 이모티콘들을 노출 순서를 나타내는 다양한 형태의 정보로 대체될 수 있다. 단말은 타임 라인 이모티콘에 대응하는 시퀀스 리스트(sequence list)에 따라, 단계(640)에서 호출한 복수의 이모티콘들을 예를 들어, 인스턴트 메시징 서비스를 위한 채팅창의 단일 말풍선에 표시할 수 있다.
단계(650)에서, 타임 라인 이모티콘에 대응하는 시퀀스 리스트가 미리 설정된 히든 시퀀스에 일치하는 경우, 단말은 서버 또는 로컬 캐시로부터 히든 시퀀스에 대응하여 마련된 히든 이모티콘을 호출할 수 있다. 단말은 히든 이모티콘과 복수의 이모티콘들을 함께 단일 말풍선에 표시할 수 있다.
실시예에 따라서, 채팅 페이지에 포함된 타임 라인 이모티콘에 대하여 미리 설정된 조건을 만족하는 사용자의 입력이 발생하는 경우, 단말은 채팅 메시지가 표시되는 채팅창의 일 영역에 타임 라인 이모티콘에 포함된 개별 이모티콘들의 구매를 유도하는 정보를 표시할 수 있다. 이때, 개별 이모티콘들의 구매를 유도하는 정보는 예를 들어, 개별 이모티콘들의 구매를 유도하는 광고 문구, 배너 광고, 및 개별 이모티콘들의 구매를 위한 페이지로의 연결 정보 등을 포함할 수 있으며, 반드시 이에 한정되지는 않는다. 이때, 미리 설정된 조건은 예를 들어, 사용자가 채팅 페이지에 포함된 타임 라인 이모티콘을 미리 설정된 일정 시간동안(예를 들어, 2초 또는 3초 이상) 누르는 입력일 수 있다. 타임 라인 이모티콘을 미리 설정된 일정 시간동안 누르는 입력이 발생한 경우, 단말은 타임 라인 이모티콘에 포함된 개별 이모티콘들 또는 개별 이모티콘들 각각에 대응하는 이모티콘 세트를 한 번에 구매할 수 있는 아이템 그룹 페이지로의 연결 정보 또는 이모티콘 세트 각각의 구매를 위한 배너 광고를 제공할 수 있다. 사용자가 아이템 그룹 페이지로의 연결 정보를 선택함에 따라 아이템 그룹 페이지로 랜딩될 수 있다.
도면에 도시하지 않았으나, 일 실시예에 따른 단말은 프로세서, 디스플레이 및 통신 인터페이스를 포함한다. 단말은 메모리 및/또는 센서를 더 포함할 수 있다. 디스플레이, 프로세서, 및 메모리는 버스를 통해 서로 연결될 수 있다. 단말은 예를 들어, PC, 노트북, 휴대 단말, 스마트 폰, 웨어러블 디바이스 또는 이와 동일 또는 유사한 기능을 수행하는 사용자 장치일 수 있다.
프로세서는 인스턴트 메시징 서비스를 위한 채팅창의 일정 영역에 노출된 인터페이싱 객체에 대한 사용자의 선택에 응답하여, 채팅창에서의 입력 모드를 타임 라인 이모티콘의 생성을 위한 모드로 전환한다. 프로세서는 모드의 전환에 따라 채팅창에서 사용자에 의해 선택되는 복수의 이모티콘들이 시계열적으로 포함되는 타임 라인 이모티콘을 생성한다. 프로세서는 타임 라인 이모티콘을 포함하는 채팅 메시지를 전송한다.
디스플레이는 인스턴트 메시지 서비스의 채팅창을 통해 타임 라인 이모티콘을 포함하는 말풍선을 표시한다. 메모리는 타임 라인 이모티콘에 대한 정보를 포함할 수 있다.
이 밖에도, 프로세서는 도 1 내지 도 6을 통해 전술한 적어도 하나의 방법 또는 적어도 하나의 방법에 대응되는 알고리즘을 수행할 수 있다. 프로세서는 프로그램을 실행하고, 단말을 제어할 수 있다. 프로세서에 의하여 실행되는 프로그램 코드는 메모리에 저장될 수 있다.
이상에서 설명된 실시예들은 하드웨어 구성요소, 소프트웨어 구성요소, 및/또는 하드웨어 구성요소 및 소프트웨어 구성요소의 조합으로 구현될 수 있다. 예를 들어, 실시예들에서 설명된 장치, 방법 및 구성요소는, 예를 들어, 프로세서, 콘트롤러, ALU(arithmetic logic unit), 디지털 신호 프로세서(digital signal processor), 마이크로컴퓨터, FPGA(field programmable gate array), PLU(programmable logic unit), 마이크로프로세서, 또는 명령(instruction)을 실행하고 응답할 수 있는 다른 어떠한 장치와 같이, 범용 컴퓨터 또는 특수 목적 컴퓨터를 이용하여 구현될 수 있다. 처리 장치는 운영 체제(OS) 및 상기 운영 체제 상에서 수행되는 소프트웨어 애플리케이션을 수행할 수 있다. 또한, 처리 장치는 소프트웨어의 실행에 응답하여, 데이터를 접근, 저장, 조작, 처리 및 생성할 수도 있다. 이해의 편의를 위하여, 처리 장치는 하나가 사용되는 것으로 설명된 경우도 있지만, 해당 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자는, 처리 장치가 복수 개의 처리 요소(processing element) 및/또는 복수 유형의 처리 요소를 포함할 수 있음을 알 수 있다. 예를 들어, 처리 장치는 복수 개의 프로세서 또는 하나의 프로세서 및 하나의 컨트롤러를 포함할 수 있다. 또한, 병렬 프로세서(parallel processor)와 같은, 다른 처리 구성(processing configuration)도 가능하다.
소프트웨어는 컴퓨터 프로그램(computer program), 코드(code), 명령(instruction), 또는 이들 중 하나 이상의 조합을 포함할 수 있으며, 원하는 대로 동작하도록 처리 장치를 구성하거나 독립적으로 또는 결합적으로(collectively) 처리 장치를 명령할 수 있다. 소프트웨어 및/또는 데이터는, 처리 장치에 의하여 해석되거나 처리 장치에 명령 또는 데이터를 제공하기 위하여, 어떤 유형의 기계, 구성요소(component), 물리적 장치, 가상 장치(virtual equipment), 컴퓨터 저장 매체 또는 장치, 또는 전송되는 신호 파(signal wave)에 영구적으로, 또는 일시적으로 구체화(embody)될 수 있다. 소프트웨어는 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템 상에 분산되어서, 분산된 방법으로 저장되거나 실행될 수도 있다. 소프트웨어 및 데이터는 컴퓨터 판독 가능 기록 매체에 저장될 수 있다.
실시예에 따른 방법은 다양한 컴퓨터 수단을 통하여 수행될 수 있는 프로그램 명령 형태로 구현되어 컴퓨터 판독 가능 매체에 기록될 수 있다. 컴퓨터 판독 가능 매체는 프로그램 명령, 데이터 파일, 데이터 구조 등을 단독으로 또는 조합하여 포함할 수 있으며 매체에 기록되는 프로그램 명령은 실시예를 위하여 특별히 설계되고 구성된 것들이거나 컴퓨터 소프트웨어 당업자에게 공지되어 사용 가능한 것일 수도 있다. 컴퓨터 판독 가능 기록 매체의 예에는 하드 디스크, 플로피 디스크 및 자기 테이프와 같은 자기 매체(magnetic media), CD-ROM, DVD와 같은 광기록 매체(optical media), 플롭티컬 디스크(floptical disk)와 같은 자기-광 매체(magneto-optical media), 및 롬(ROM), 램(RAM), 플래시 메모리 등과 같은 프로그램 명령을 저장하고 수행하도록 특별히 구성된 하드웨어 장치가 포함된다. 프로그램 명령의 예에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함한다.
위에서 설명한 하드웨어 장치는 실시예의 동작을 수행하기 위해 하나 또는 복수의 소프트웨어 모듈로서 작동하도록 구성될 수 있으며, 그 역도 마찬가지이다.
이상과 같이 실시예들이 비록 한정된 도면에 의해 설명되었으나, 해당 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 이를 기초로 다양한 기술적 수정 및 변형을 적용할 수 있다. 예를 들어, 설명된 기술들이 설명된 방법과 다른 순서로 수행되거나, 및/또는 설명된 시스템, 구조, 장치, 회로 등의 구성요소들이 설명된 방법과 다른 형태로 결합 또는 조합되거나, 다른 구성요소 또는 균등물에 의하여 대치되거나 치환되더라도 적절한 결과가 달성될 수 있다. 그러므로, 다른 구현들, 다른 실시예들 및 특허청구범위와 균등한 것들도 후술하는 특허청구범위의 범위에 속한다.

Claims (20)

  1. 인스턴트 메시징 서비스를 위한 어플리케이션이 설치된 단말의 동작 방법에 있어서,
    상기 인스턴트 메시징 서비스를 위한 채팅창의 일정 영역에 노출된 인터페이싱 객체(interfacing object)에 대한 사용자의 선택을 입력받는 단계;
    상기 입력에 응답하여, 상기 채팅창에서의 입력 모드를 타임 라인 이모티콘의 생성을 위한 모드로 전환하는 단계;
    상기 모드의 전환에 따라, 상기 단말에서 사용 가능한 적어도 하나의 이모티콘 세트에 포함된 복수의 이모티콘들에 대한 상기 사용자의 선택을 입력받는 단계;
    상기 채팅창에서 상기 복수의 이모티콘(emoticon)들이 시계열적으로 전환되어 표시되도록 상기 복수의 이모티콘들을 순차적으로 지시하는 인덱스들을 포함하는 시퀀스 리스트를 포함하는 상기 타임 라인 이모티콘을 생성하는 단계;
    상기 타임 라인 이모티콘을 재사용 가능하도록 저장하는 단계; 및
    상기 타임 라인 이모티콘을 포함하는 채팅 메시지를 전송하는 단계
    를 포함하고,
    상기 채팅 메시지를 수신한 단말에서, 상기 타임 라인 이모티콘에 포함된 상기 시퀀스 리스트의 인덱스들이 순차적으로 호출됨으로써, 상기 복수의 이모티콘들이 시계열적으로 전환되어 표시되는,
    단말의 동작 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 타임 라인 이모티콘은
    상기 복수의 이모티콘들이 상기 타임 라인 이모티콘임을 나타내는 유형 정보
    를 더 포함하는, 단말의 동작 방법.
  3. 삭제
  4. 제1항에 있어서,
    상기 타임 라인 이모티콘을 생성하는 단계는
    상기 복수의 이모티콘들 중 사용 기간의 제한이 있는 기간 제한 이모티콘이 포함되는지 여부를 기초로, 상기 타임 라인 이모티콘을 생성하는 단계
    를 포함하는, 단말의 동작 방법.
  5. 제4항에 있어서,
    상기 기간 제한 이모티콘이 포함되는지 여부를 기초로, 상기 타임 라인 이모티콘을 생성하는 단계는
    상기 기간 제한 이모티콘이 포함된 경우, 상기 타임 라인 이모티콘의 생성을 중단하는 단계; 및
    상기 기간 제한 이모티콘이 포함되지 않은 경우, 상기 복수의 이모티콘들을 편집하여 상기 타임 라인 이모티콘을 생성하는 단계
    를 포함하는, 단말의 동작 방법.
  6. 제4항에 있어서,
    상기 기간 제한 이모티콘이 포함되는지 여부를 기초로, 상기 타임 라인 이모티콘을 생성하는 단계는
    상기 기간 제한 이모티콘이 포함된 경우, 상기 기간 제한 이모티콘의 사용 기간이 만료되었는지 여부를 체크하는 단계; 및
    상기 사용 기간이 만료되었는지 여부에 따라 상기 타임 라인 이모티콘을 생성하는 단계
    를 포함하는, 단말의 동작 방법.
  7. 제6항에 있어서,
    상기 사용 기간이 만료되었는지 여부에 따라 상기 타임 라인 이모티콘을 생성하는 단계는
    상기 기간 제한 이모티콘의 사용 기간이 만료되지 않은 경우, 상기 기간 제한 이모티콘의 인덱스를 상기 시퀀스 리스트에 포함하여 상기 타임 라인 이모티콘을 생성하는 단계
    를 포함하는, 단말의 동작 방법.
  8. 제1항에 있어서,
    상기 타임 라인 이모티콘을 생성하는 단계는
    상기 시퀀스 리스트에 포함된 인덱스들의 시퀀스와 미리 설정된 히든 시퀀스 간의 유사도를 산출하는 단계; 및
    상기 유사도가 미리 설정된 기준값을 초과하는 경우, 상기 히든 시퀀스에 대응하여 마련된 히든 이모티콘을 상기 복수의 이모티콘들에 자동으로 삽입하여 상기 타임 라인 이모티콘을 생성하는 단계
    를 포함하는, 단말의 동작 방법.
  9. 제1항에 있어서,
    상기 타임 라인 이모티콘을 생성하는 단계는
    상기 시퀀스 리스트에 포함된 인덱스들의 시퀀스가 미리 설정된 히든 시퀀스와 미리 설정된 기준값을 초과하는 유사도를 갖도록 편집된 경우, 상기 히든 시퀀스에 대응하여 마련된 히든 이모티콘을 표시하는 단계
    를 포함하는, 단말의 동작 방법.
  10. 제1항에 있어서,
    상기 타임 라인 이모티콘을 생성하는 단계는
    상기 복수의 이모티콘들을 상기 사용자에 의해 선택된 순서에 따라 애니메이션 형식으로 편집하는 단계; 및
    상기 복수의 이모티콘들을 상기 사용자에 의해 선택된 순서에 따라 개별 이모티콘의 슬라이드 형식으로 편집하는 단계
    중 적어도 하나를 포함하는, 단말의 동작 방법.
  11. 제1항에 있어서,
    상기 타임 라인 이모티콘을 생성하는 단계는
    상기 복수의 이모티콘들의 썸네일 이미지의 CDN(Content Delivery Network) 주소, 상기 복수의 이모티콘들의 정보, 및 상기 채팅 메시지의 타입 중 적어도 하나를 기초로, 상기 복수의 이모티콘들을 편집하여 상기 타임 라인 이모티콘을 생성하는 단계
    를 포함하는, 단말의 동작 방법.
  12. 제1항에 있어서,
    기 생성된 타임 라인 이모티콘의 시퀀스 리스트에 인덱스로 포함된 기간 제한 이모티콘의 사용 기간이 만료된 경우, 상기 기 생성된 타임 라인 이모티콘에서 상기 사용 기간이 만료된 기간 제한 이모티콘을 비활성화시키는 단계; 및
    상기 비활성화된 기간 제한 이모티콘의 구매를 위한 연결 정보를 제공하는 단계
    를 더 포함하는, 단말의 동작 방법.
  13. 제1항에 있어서,
    상기 복수의 이모티콘들은
    정적 이모티콘 및 동적 이모티콘 중 적어도 하나를 포함하는, 단말의 동작 방법.
  14. 제1항에 있어서,
    상기 타임라인 이모티콘을 저장하는 단계
    를 더 포함하는, 단말의 동작 방법.
  15. 제1항에 있어서,
    상기 채팅창의 일정 영역에 상기 타임 라인 이모티콘의 생성을 위한 입력 모드로의 전환을 위한 상기 인터페이싱 객체를 노출하는 단계
    를 더 포함하는, 단말의 동작 방법.
  16. 인스턴트 메시징 서비스를 위한 어플리케이션이 설치된 단말의 동작 방법에 있어서,
    상기 인스턴트 메시징 서비스를 통해 수신한 채팅 메시지의 유형을 확인하는 단계;
    상기 채팅 메시지가 복수의 이모티콘들이 시계열적으로 전환되어 표시되도록 하는 타임 라인 이모티콘 유형의 채팅 메시지인 경우, 상기 채팅 메시지에 포함된 시퀀스 리스트에 포함된 인덱스들을 기초로 상기 복수의 이모티콘들을 순차적으로 호출하는 단계; 및
    상기 호출 결과에 따라 상기 복수의 이모티콘들을 상기 인스턴트 메시징 서비스를 위한 채팅창에 시계열적으로 전환하여 표시하는 단계
    를 포함하고,
    상기 타임라인 이모티콘은
    상기 타임라인 이모티콘을 전송한 사용자의 단말에서 사용 가능한 적어도 하나의 이모티콘 세트에 포함된 상기 복수의 이모티콘들에 대한 상기 사용자의 선택을 통하여, 상기 시퀀스 리스트를 포함하도록 생성되는, 단말의 동작 방법.
  17. 제16항에 있어서,
    상기 복수의 이모티콘들을 호출하는 단계는
    상기 시퀀스 리스트에 포함된 인덱스들 중 정적 이모티콘에 대응하는 인덱스를 기초로, 상기 정적 이모티콘을 호출하는 단계; 및
    상기 시퀀스 리스트에 포함된 인덱스들 중 동적 이모티콘에 대응하는 인덱스를 기초로, 상기 동적 이모티콘을 구성하는 복수의 개별 이모티콘들을 호출하는 단계
    를 포함하는, 단말의 동작 방법.
  18. 제16항에 있어서,
    상기 채팅창에 표시하는 단계는
    상기 시퀀스 리스트에 포함된 인덱스들의 시퀀스가 미리 설정된 히든 시퀀스에 대응하는 경우, 상기 히든 시퀀스에 대응하여 마련된 히든 이모티콘을 호출하는 단계; 및
    상기 히든 이모티콘과 상기 복수의 이모티콘들을 단일 말풍선에 순차적으로 전환하여 표시하는 단계
    를 포함하는, 단말의 동작 방법.
  19. 제16항에 있어서,
    상기 채팅 메시지에 포함된 상기 타임 라인 이모티콘에 대하여 미리 설정된 조건을 만족하는 사용자 입력이 발생하는 경우,
    상기 채팅 메시지가 표시되는 채팅창의 일 영역에 상기 타임 라인 이모티콘에 포함된 상기 복수의 이모티콘들 중 적어도 하나의 구매를 유도하는 정보를 표시하는 단계
    를 더 포함하는, 단말의 동작 방법.
  20. 하드웨어와 결합되어 제1항, 제2항 및 제4항 내지 제19항 중 어느 하나의 항의 방법을 실행시키기 위하여 컴퓨터 판독 가능한 기록매체에 저장된 컴퓨터 프로그램.
KR1020210051767A 2021-04-21 2021-04-21 단말의 동작 방법 및 단말 KR102567051B1 (ko)

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