KR102563630B1 - 전자 장치, 외부 전자 장치 및 전자 장치를 이용한 외부 전자 장치를 제어하는 방법 - Google Patents

전자 장치, 외부 전자 장치 및 전자 장치를 이용한 외부 전자 장치를 제어하는 방법 Download PDF

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Abstract

다양한 실시예에 따른 전자 장치 및 전자 장치의 동작 방법에서, 전자 장치는 외부 전자 장치와 데이터를 송/수신하는 통신 모듈; 디스플레이; 상기 외부 전자 장치의 상태 정보 및 사용자 입력에 매핑되는 기능을 상기 외부 전자 장치 상에서 실행하기 위한 명령들을 저장하는 메모리; 및 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는 상기 외부 전자 장치와 연결되도록 상기 통신 모듈을 제어하고, 상기 외부 전자 장치로부터 상기 외부 전자 장치의 제 1상태 정보를 수신하고, 상기 디스플레이 상의 임의의 영역에 대한 제 1 사용자 입력을 수신하고, 상기 메모리에 저장된 명령들 중 상기 제 1 상태 정보 및 상기 제 1 사용자 입력의 특성에 대응하는 제 1 명령을 결정하고, 상기 제 1 명령에 대응하는 기능을 실행하도록 상기 외부 전자 장치를 제어하도록 설정될 수 있다.
이 밖에 다양한 실시예들이 가능하다.

Description

전자 장치, 외부 전자 장치 및 전자 장치를 이용한 외부 전자 장치를 제어하는 방법{ELECTRONIC DEVICE, EXTERNAL ELECTRONIC DEVICE AND METHOD FOR CONTROLLING THE EXTERNAL ELECTRONIC DEVICE USING THE ELECTRONIC DEVICE}
본 발명의 다양한 실시예는, 외부 전자 장치 및 전자 장치의 동작 방법으로, 전자 장치와 연결되는 외부 전자 장치를 제어하는 기술과 관련된 것이다.
스마트 폰(smart phone), 태블릿 PC(tablet PC), PMP(portable multimedia player), PDA(personal digital assistant), 랩탑 PC(laptop personal computer) 및 웨어러블 기기(wearable device)와 같은 다양한 전자 장치들이 보급되고 있다.
최근에는 큰 화면을 갖는 전자 장치(예를 들면, 태블릿 PC)가 보급되면서, 전자 장치의 사용자는 전자 장치를 이용하여 컨텐츠를 생산할 수 있다.
전자 장치 상에서 컨텐츠를 생성하는데 이용될 수 있는 어플리케이션(예: 필기 어플리케이션, 드로잉 어플리케이션 또는 이미지 편집 어플리케이션)을 포함하는 다양한 어플리케이션(예: 드로잉 어플리케이션)은 사용자 입력(예: 드로잉 입력)을 수신하고, 사용자 입력에 대응하는 결과(예: 선 또는 도형)를 출력하는 제 1 영역과, 사용자 입력과 관련된 다양한 기능을 제어하기 위한 적어도 하나 이상의 GUI(Graphical User Interface) 오브젝트(예: 버튼 GUI 형태로 구현된 오브젝트)를 디스플레이하는 제 2 영역을 포함할 수 있다. 사용자는 사용자 입력을 수행하면서, 제 1 영역에 시선을 고정시키다가, 사용자 입력과 관련된 기능을 제어하기 위해서 제 2 영역에 시선을 이동시키고, 제 2 영역에 포함된 다양한 오브젝트들 중 하나의 오브젝트를 선택하고, 선택된 오브젝트에 대응하는 기능을 실행 또는 변경할 수 있다.
사용자가 사용자 입력을 수행하면서, 제 1 영역에 시선을 고정시키다가, 사용자 입력과 관련된 기능을 제어하기 위해서 제 2 영역에 시선을 이동시킴으로써, 사용자가 수행하던 작업을 멈추게 된다. 상기에 기재된 방식은 사용자의 컨텐츠 생산 효율을 감소시킬 수 있다.
또한, 터치 스크린을 구비하는 전자 장치에서, 제 1 영역과 제 2 영역을 한정된 크기를 구비하는 디스플레이 상에서 구현하기 위해서, 제 2 영역에 포함된 오브젝트들을 계층화시키게 된다. 계층화된 오브젝트는 사용자가 원하는 기능을 선택하기 위해서 반복적인 사용자 입력이 수행되어야 하는 현상이 발생할 수 있다. 이러한 현상은 사용자의 컨텐츠 생산의 효율을 감소시킬 수 있다.
더 나아가, 전자 장치는 마우스 및 키보드와 같은 별도의 입력 장치를 이용하여 작업을 수행하는 경우, 컨텐스 생산의 효율을 증가시킬 수 있다. 즉, 컨텐츠를 효율적으로 생산하기 위해서는 마우스 및 키보드와 같은 별도의 입력 장치를 구비해야 하며, 이러한 입력 장치를 구비하는 경우, 사용자의 이동성이 제한될 수 있다.본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치는, 전자 장치와 연결된 외부 전자 장치의 상태 정보를 수신하고, 외부 전자 장치의 상태 정보 및 전자 장치가 수신한 사용자 입력에 대응하는 명령을 결정하고, 결정된 명령에 따라서 외부 전자 장치의 제어(예를 들면, 외부 전자 장치의 컨텐츠 생산 작업의 제어)를 수행할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치는, 외부 전자 장치와 데이터를 송/수신하는 통신 모듈; 디스플레이; 상기 외부 전자 장치의 상태 정보 및 사용자 입력에 매핑되는 기능을 상기 외부 전자 장치 상에서 실행하기 위한 명령들을 저장하는 메모리; 및 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는 상기 외부 전자 장치와 연결되도록 상기 통신 모듈을 제어하고, 상기 외부 전자 장치로부터 상기 외부 전자 장치의 제 1상태 정보를 수신하고, 상기 디스플레이 상의 임의의 영역에 대한 제 1 사용자 입력을 수신하고, 상기 메모리에 저장된 명령들 중 상기 제 1 상태 정보 및 상기 제 1 사용자 입력의 특성에 대응하는 제 1 명령을 결정하고, 상기 제 1 명령에 대응하는 기능을 실행하도록 상기 외부 전자 장치를 제어하도록 설정될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 동작 방법은 외부 전자 장치와 연결하는 동작; 상기 외부 전자 장치로부터 상기 외부 전자 장치의 제 1상태 정보를 수신하는 동작; 디스플레이 상의 임의의 영역에 대한 제 1 사용자 입력을 수신하는 동작; 상기 외부 전자 장치의 상태 정보 및 사용자 입력에 매핑되는 기능을 상기 외부 전자 장치 상에서 실행하기 위한 명령들을 저장하는 메모리에 저장된 명령들 중 상기 제 1상태 정보 및 상기 제 1 사용자 입력의 특성에 대응하는 제 1 명령을 결정하는 동작; 및 상기 제 1 명령에 대응하는 기능을 실행하도록 상기 외부 전자 장치를 제어하는 동작을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치, 외부 전자 장치 및 전자 장치의 동작 방법은 외부 전자 장치의 상태 정보를 수신하고, 외부 전자 장치의 상태 정보 및 전자 장치가 수신한 사용자 입력에 따라서 외부 전자 장치를 제어할 수 있어, 사용자가 원하는 기능을 실행하기 위한 적어도 하나 이상의 오브젝트가 포함된 영역으로 시선이 이동하는 현상을 방지할 수 있다. 따라서, 외부 전자 장치를 이용하는 사용자의 작업 효율이 증가할 수 있다.본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치, 외부 전자 장치 및 전자 장치의 동작 방법은 외부 전자 장치의 상태 정보 를 수신하고, 외부 전자 장치의 상태 정보 및 전자 장치가 수신한 사용자 입력에 따라서 외부 전자 장치를 제어할 수 있어, 계층화된 오브젝트를 이용하여 기능 제어를 수행하지 않을 수 있어, 기능 제어를 위한 반복적인 사용자 입력을 감소시킬 수 있다. 따라서, 외부 전자 장치를 이용하는 사용자의 작업 효율이 증가할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치, 외부 전자 장치 및 전자 장치의 동작 방법은 추가적인 외부 입력 장치를 구비하지 않고, 사용자가 보유한 외부 전자 장치(예: 스마트폰)을 이용할 수 있어, 사용자의 작업의 효율을 증가시킬 수 있다.
도 1은 본 발명의 다양한 실시예에 따른, 전자 장치의 블록도이다.
도 2는 다양한 실시예에 따른 프로그램의 블록도이다.
도 3은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 사용자 입력 지원 시스템을 도시한 도면이다.
도 4는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 제 1 전자 장치의 블록도이다.
도 5는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 제 2 전자 장치의 블록도이다.
도 6은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 제 1 전자 장치 및 제 2 전자 장치간 제 1 실시예를 도시한 도면이다.
도 7a 내지 도 7b는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 제 1 전자 장치 및 제 2 전자 장치간 제 2 실시예를 도시한 도면이다.
도 8 내지 도 20은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 제 1 전자 장치 및 제 2 전자 장치의 실시예를 도시한 도면이다.
도 21은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 제 1 전자 장치의 동작 방법을 도시한 도면이다.
도 1은, 다양한 실시예들에 따른, 네트워크 환경(100) 내의 전자 장치(101)의 블럭도이다. 도 1을 참조하면, 네트워크 환경(100)에서 전자 장치(101)는 제 1 네트워크(198)(예: 근거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(102)와 통신하거나, 또는 제 2 네트워크(199)(예: 원거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(104) 또는 서버(108)와 통신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 서버(108)를 통하여 전자 장치(104)와 통신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 프로세서(120), 메모리(130), 입력 장치(150), 음향 출력 장치(155), 표시 장치(160), 오디오 모듈(170), 센서 모듈(176), 인터페이스(177), 햅틱 모듈(179), 카메라 모듈(180), 전력 관리 모듈(188), 배터리(189), 통신 모듈(190), 가입자 식별 모듈(196), 또는 안테나 모듈(197)을 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 전자 장치(101)에는, 이 구성요소들 중 적어도 하나(예: 표시 장치(160) 또는 카메라 모듈(180))가 생략되거나, 하나 이상의 다른 구성 요소가 추가될 수 있다. 어떤 실시예에서는, 이 구성요소들 중 일부들은 하나의 통합된 회로로 구현될 수 있다. 예를 들면, 센서 모듈(176)(예: 지문 센서, 홍채 센서, 또는 조도 센서)은 표시 장치(160)(예: 디스플레이)에 임베디드된 채 구현될 수 있다
프로세서(120)는, 예를 들면, 소프트웨어(예: 프로그램(140))를 실행하여 프로세서(120)에 연결된 전자 장치(101)의 적어도 하나의 다른 구성요소(예: 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소)을 제어할 수 있고, 다양한 데이터 처리 또는 연산을 수행할 수 있다. 일실시예에 따르면, 데이터 처리 또는 연산의 적어도 일부로서, 프로세서(120)는 다른 구성요소(예: 센서 모듈(176) 또는 통신 모듈(190))로부터 수신된 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리(132)에 로드하고, 휘발성 메모리(132)에 저장된 명령 또는 데이터를 처리하고, 결과 데이터를 비휘발성 메모리(134)에 저장할 수 있다. 일실시예에 따르면, 프로세서(120)는 메인 프로세서(121)(예: 중앙 처리 장치 또는 어플리케이션 프로세서), 및 이와는 독립적으로 또는 함께 운영 가능한 보조 프로세서(123)(예: 그래픽 처리 장치, 이미지 시그널 프로세서, 센서 허브 프로세서, 또는 커뮤니케이션 프로세서)를 포함할 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 보조 프로세서(123)은 메인 프로세서(121)보다 저전력을 사용하거나, 또는 지정된 기능에 특화되도록 설정될 수 있다. 보조 프로세서(123)는 메인 프로세서(121)와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.
보조 프로세서(123)는, 예를 들면, 메인 프로세서(121)가 인액티브(예: 슬립) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(121)를 대신하여, 또는 메인 프로세서(121)가 액티브(예: 어플리케이션 실행) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(121)와 함께, 전자 장치(101)의 구성요소들 중 적어도 하나의 구성요소(예: 표시 장치(160), 센서 모듈(176), 또는 통신 모듈(190))와 관련된 기능 또는 상태들의 적어도 일부를 제어할 수 있다. 일실시예에 따르면, 보조 프로세서(123)(예: 이미지 시그널 프로세서 또는 커뮤니케이션 프로세서)는 기능적으로 관련 있는 다른 구성 요소(예: 카메라 모듈(180) 또는 통신 모듈(190))의 일부로서 구현될 수 있다.
메모리(130)는, 전자 장치(101)의 적어도 하나의 구성요소(예: 프로세서(120) 또는 센서모듈(176))에 의해 사용되는 다양한 데이터를 저장할 수 있다. 데이터는, 예를 들어, 소프트웨어(예: 프로그램(140)) 및, 이와 관련된 명령에 대한 입력 데이터 또는 출력 데이터를 포함할 수 있다. 메모리(130)는, 휘발성 메모리(132) 또는 비휘발성 메모리(134)를 포함할 수 있다.
프로그램(140)은 메모리(130)에 소프트웨어로서 저장될 수 있으며, 예를 들면, 운영 체제(142), 미들 웨어(144) 또는 어플리케이션(146)을 포함할 수 있다.
입력 장치(150)는, 전자 장치(101)의 구성요소(예: 프로세서(120))에 사용될 명령 또는 데이터를 전자 장치(101)의 외부(예: 사용자)로부터 수신할 수 있다. 입력 장치(150)은, 예를 들면, 마이크, 마우스, 키보드, 또는 디지털 펜(예:스타일러스 펜)을 포함할 수 있다.
음향 출력 장치(155)는 음향 신호를 전자 장치(101)의 외부로 출력할 수 있다. 음향 출력 장치(155)는, 예를 들면, 스피커 또는 리시버를 포함할 수 있다. 스피커는 멀티미디어 재생 또는 녹음 재생과 같이 일반적인 용도로 사용될 수 있고, 리시버는 착신 전화를 수신하기 위해 사용될 수 있다. 일실시예에 따르면, 리시버는 스피커와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.
표시 장치(160)는 전자 장치(101)의 외부(예: 사용자)로 정보를 시각적으로 제공할 수 있다. 표시 장치(160)은, 예를 들면, 디스플레이, 홀로그램 장치, 또는 프로젝터 및 해당 장치를 제어하기 위한 제어 회로를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 표시 장치(160)는 터치를 감지하도록 설정된 터치 회로(touch circuitry), 또는 상기 터치에 의해 발생되는 힘의 세기를 측정하도록 설정된 센서 회로(예: 압력 센서)를 포함할 수 있다.
오디오 모듈(170)은 소리를 전기 신호로 변환시키거나, 반대로 전기 신호를 소리로 변환시킬 수 있다. 일실시예에 따르면, 오디오 모듈(170)은, 입력 장치(150) 를 통해 소리를 획득하거나, 음향 출력 장치(155), 또는 전자 장치(101)와 직접 또는 무선으로 연결된 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102)) (예: 스피커 또는 헤드폰))를 통해 소리를 출력할 수 있다.
센서 모듈(176)은 전자 장치(101)의 작동 상태(예: 전력 또는 온도), 또는 외부의 환경 상태(예: 사용자 상태)를 감지하고, 감지된 상태에 대응하는 전기 신호 또는 데이터 값을 생성할 수 있다. 일실시예에 따르면, 센서 모듈(176)은, 예를 들면, 제스처 센서, 자이로 센서, 기압 센서, 마그네틱 센서, 가속도 센서, 그립 센서, 근접 센서, 컬러 센서, IR(infrared) 센서, 생체 센서, 온도 센서, 습도 센서, 또는 조도 센서를 포함할 수 있다.
인터페이스(177)는 전자 장치(101)이 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))와 직접 또는 무선으로 연결되기 위해 사용될 수 있는 하나 이상의 지정된 프로토콜들을 지원할 수 있다. 일실시예에 따르면, 인터페이스(177)는, 예를 들면, HDMI(high definition multimedia interface), USB(universal serial bus) 인터페이스, SD카드 인터페이스, 또는 오디오 인터페이스를 포함할 수 있다.
연결 단자(178)는, 그를 통해서 전자 장치(101)가 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))와 물리적으로 연결될 수 있는 커넥터를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 연결 단자(178)은, 예를 들면, HDMI 커넥터, USB 커넥터, SD 카드 커넥터, 또는 오디오 커넥터(예: 헤드폰 커넥터)를 포함할 수 있다.
햅틱 모듈(179)은 전기적 신호를 사용자가 촉각 또는 운동 감각을 통해서 인지할 수 있는 기계적인 자극(예: 진동 또는 움직임) 또는 전기적인 자극으로 변환할 수 있다. 일실시예에 따르면, 햅틱 모듈(179)은, 예를 들면, 모터, 압전 소자, 또는 전기 자극 장치를 포함할 수 있다.
카메라 모듈(180)은 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있다. 일실시예에 따르면, 카메라 모듈(180)은 하나 이상의 렌즈들, 이미지 센서들, 이미지 시그널 프로세서들, 또는 플래시들을 포함할 수 있다.
전력 관리 모듈(188)은 전자 장치(101)에 공급되는 전력을 관리할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전력 관리 모듈(388)은, 예를 들면, PMIC(power management integrated circuit)의 적어도 일부로서 구현될 수 있다.
배터리(189)는 전자 장치(101)의 적어도 하나의 구성 요소에 전력을 공급할 수 있다. 일실시예에 따르면, 배터리(189)는, 예를 들면, 재충전 불가능한 1차 전지, 재충전 가능한 2차 전지 또는 연료 전지를 포함할 수 있다.
통신 모듈(190)은 전자 장치(101)와 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102), 전자 장치(104), 또는 서버(108))간의 직접(예: 유선) 통신 채널 또는 무선 통신 채널의 수립, 및 수립된 통신 채널을 통한 통신 수행을 지원할 수 있다. 통신 모듈(190)은 프로세서(120)(예: 어플리케이션 프로세서)와 독립적으로 운영되고, 직접(예: 유선) 통신 또는 무선 통신을 지원하는 하나 이상의 커뮤니케이션 프로세서를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 통신 모듈(190)은 무선 통신 모듈(192)(예: 셀룰러 통신 모듈, 근거리 무선 통신 모듈, 또는 GNSS(global navigation satellite system) 통신 모듈) 또는 유선 통신 모듈(194)(예: LAN(local area network) 통신 모듈, 또는 전력선 통신 모듈)을 포함할 수 있다. 이들 통신 모듈 중 해당하는 통신 모듈은 제 1 네트워크(198)(예: 블루투스, WiFi direct 또는 IrDA(infrared data association) 같은 근거리 통신 네트워크) 또는 제 2 네트워크(199)(예: 셀룰러 네트워크, 인터넷, 또는 컴퓨터 네트워크(예: LAN 또는 WAN)와 같은 원거리 통신 네트워크)를 통하여 외부 전자 장치와 통신할 수 있다. 이런 여러 종류의 통신 모듈들은 하나의 구성 요소(예: 단일 칩)으로 통합되거나, 또는 서로 별도의 복수의 구성 요소들(예: 복수 칩들)로 구현될 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은 가입자 식별 모듈(196)에 저장된 가입자 정보(예: 국제 모바일 가입자 식별자(IMSI))를 이용하여 제 1 네트워크(198) 또는 제 2 네트워크(199)와 같은 통신 네트워크 내에서 전자 장치(101)를 확인 및 인증할 수 있다.
안테나 모듈(197)은 신호 또는 전력을 외부(예: 외부 전자 장치)로 송신하거나 외부로부터 수신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 안테나 모듈은 서브스트레이트(예: PCB) 위에 형성된 도전체 또는 도전성 패턴으로 이루어진 방사체를 포함하는 하나의 안테나를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 복수의 안테나들을 포함할 수 있다. 이런 경우, 제 1 네트워크(198) 또는 제 2 네트워크(199)와 같은 통신 네트워크에서 사용되는 통신 방식에 적합한 적어도 하나의 안테나가, 예를 들면, 통신 모듈(190)에 의하여 상기 복수의 안테나들로부터 선택될 수 있다. 신호 또는 전력은 상기 선택된 적어도 하나의 안테나를 통하여 통신 모듈(190)과 외부 전자 장치 간에 송신되거나 수신될 수 있다. 어떤 실시예에 따르면, 방사체 이외에 다른 부품(예: RFIC)이 추가로 안테나 모듈(197)의 일부로 형성될 수 있다.
상기 구성요소들 중 적어도 일부는 주변 기기들간 통신 방식(예: 버스, GPIO(general purpose input and output), SPI(serial peripheral interface), 또는 MIPI(mobile industry processor interface))를 통해 서로 연결되고 신호(예: 명령 또는 데이터)를 상호간에 교환할 수 있다.
일실시예에 따르면, 명령 또는 데이터는 제 2 네트워크(199)에 연결된 서버(108)를 통해서 전자 장치(101)와 외부의 전자 장치(104)간에 송신 또는 수신될 수 있다. 전자 장치(102, 104) 각각은 전자 장치(101)와 동일한 또는 다른 종류의 장치일 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(101)에서 실행되는 동작들의 전부 또는 일부는 외부 전자 장치들(102, 104, or 108) 중 하나 이상의 외부 장치들에서 실행될 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(101)가 어떤 기능이나 서비스를 자동으로, 또는 사용자 또는 다른 장치로부터의 요청에 반응하여 수행해야 할 경우에, 전자 장치(101)는 기능 또는 서비스를 자체적으로 실행시키는 대신에 또는 추가적으로, 하나 이상의 외부 전자 장치들에게 그 기능 또는 그 서비스의 적어도 일부를 수행하라고 요청할 수 있다. 상기 요청을 수신한 하나 이상의 외부 전자 장치들은 요청된 기능 또는 서비스의 적어도 일부, 또는 상기 요청과 관련된 추가 기능 또는 서비스를 실행하고, 그 실행의 결과를 전자 장치(101)로 전달할 수 있다. 전자 장치(101)는 상기 결과를, 그대로 또는 추가적으로 처리하여, 상기 요청에 대한 응답의 적어도 일부로서 제공할 수 있다.. 이를 위하여, 예를 들면, 클라우드 컴퓨팅, 분산 컴퓨팅, 또는 클라이언트-서버 컴퓨팅 기술이 이용될 수 있다.
도 2은 다양한 실시예에 따른 프로그램(140)을 예시하는 블록도(200)이다. 일실시예에 따르면, 프로그램(140)은 전자 장치(101)의 하나 이상의 리소스들을 제어하기 위한 운영 체제(142), 미들웨어(144), 또는 상기 운영 체제(142)에서 실행 가능한 어플리케이션(146)을 포함할 수 있다. 운영 체제(142)는, 예를 들면, AndroidTM, iOSTM, WindowsTM, SymbianTM, TizenTM, 또는 BadaTM를 포함할 수 있다. 프로그램(140) 중 적어도 일부 프로그램은, 예를 들면, 제조 시에 전자 장치(101)에 프리로드되거나, 또는 사용자에 의해 사용 시 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102 또는 104), 또는 서버(108))로부터 다운로드되거나 갱신 될 수 있다.
운영 체제(142)는 전자 장치(101)의 하나 이상의 시스템 리소스들(예: 프로세스, 메모리, 또는 전원)의 관리(예: 할당 또는 회수)를 제어할 수 있다. 운영 체제(142)는, 추가적으로 또는 대체적으로, 전자 장치(101)의 다른 하드웨어 디바이스, 예를 들면, 입력 장치(150), 음향 출력 장치(155), 표시 장치(160), 오디오 모듈(170), 센서 모듈(176), 인터페이스(177), 햅틱 모듈(179), 카메라 모듈(180), 전력 관리 모듈(188), 배터리(189), 통신 모듈(190), 가입자 식별 모듈(196), 또는 안테나 모듈(197)을 구동하기 위한 하나 이상의 드라이버 프로그램들을 포함할 수 있다.
미들웨어(144)는 전자 장치(101)의 하나 이상의 리소스들로부터 제공되는 기능 또는 정보가 어플리케이션(146)에 의해 사용될 수 있도록 다양한 기능들을 어플리케이션(146)으로 제공할 수 있다. 미들웨어(144)는, 예를 들면, 어플리케이션 매니저(201), 윈도우 매니저(203), 멀티미디어 매니저(205), 리소스 매니저(207), 파워 매니저(209), 데이터베이스 매니저(211), 패키지 매니저(213), 커넥티비티 매니저(215), 노티피케이션 매니저(217), 로케이션 매니저(219), 그래픽 매니저(221), 시큐리티 매니저(223), 통화 매니저(225), 또는 음성 인식 매니저(227)를 포함할 수 있다.
어플리케이션 매니저(201)는, 예를 들면, 어플리케이션(146)의 생명 주기를 관리할 수 있다. 윈도우 매니저(203)는, 예를 들면, 화면에서 사용되는 하나 이상의 GUI 자원들을 관리할 수 있다. 멀티미디어 매니저(205)는, 예를 들면, 미디어 파일들의 재생에 필요한 하나 이상의 포맷들을 파악하고, 그 중 선택된 해당하는 포맷에 맞는 코덱을 이용하여 상기 미디어 파일들 중 해당하는 미디어 파일의 인코딩 또는 디코딩을 수행할 수 있다. 리소스 매니저(207)는, 예를 들면, 어플리케이션(146)의 소스 코드 또는 메모리(130)의 메모리의 공간을 관리할 수 있다. 파워 매니저(209)는, 예를 들면, 배터리(189)의 용량, 온도 또는 전원을 관리하고, 이 중 해당 정보를 이용하여 전자 장치(101)의 동작에 필요한 관련 정보를 결정 또는 제공할 수 있다. 일실시예에 따르면, 파워 매니저(209)는 전자 장치(101)의 바이오스(BIOS: basic input/output system)(미도시)와 연동할 수 있다.
데이터베이스 매니저(211)는, 예를 들면, 어플리케이션(146)에 의해 사용될 데이터베이스를 생성, 검색, 또는 변경할 수 있다. 패키지 매니저(213)는, 예를 들면, 패키지 파일의 형태로 배포되는 어플리케이션의 설치 또는 갱신을 관리할 수 있다. 커넥티비티 매니저(215)는, 예를 들면, 전자 장치(101)와 외부 전자 장치 간의 무선 연결 또는 직접 연결을 관리할 수 있다. 노티피케이션 매니저(217)는, 예를 들면, 지정된 이벤트(예: 착신 통화, 메시지, 또는 알람)의 발생을 사용자에게 알리기 위한 기능을 제공할 수 있다. 로케이션 매니저(219)는, 예를 들면, 전자 장치(101)의 위치 정보를 관리할 수 있다. 그래픽 매니저(221)는, 예를 들면, 사용자에게 제공될 하나 이상의 그래픽 효과들 또는 이와 관련된 사용자 인터페이스를 관리할 수 있다.
시큐리티 매니저(223)는, 예를 들면, 시스템 보안 또는 사용자 인증을 제공할 수 있다. 통화(telephony) 매니저(225)는, 예를 들면, 전자 장치(101)에 의해 제공되는 음성 통화 기능 또는 영상 통화 기능을 관리할 수 있다. 음성 인식 매니저(227)는, 예를 들면, 사용자의 음성 데이터를 서버(108)로 전송하고, 그 음성 데이터에 적어도 일부 기반하여 전자 장치(101)에서 수행될 기능에 대응하는 명령어(command), 또는 그 음성 데이터에 적어도 일부 기반하여 변환된 문자 데이터를 서버(108)로부터 수신할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 미들웨어(244)는 동적으로 기존의 구성요소를 일부 삭제하거나 새로운 구성요소들을 추가할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 미들웨어(144)의 적어도 일부는 운영 체제(142)의 일부로 포함되거나, 또는 운영 체제(142)와는 다른 별도의 소프트웨어로 구현될 수 있다.
어플리케이션(146)은, 예를 들면, 홈(251), 다이얼러(253), SMS/MMS(255), IM(instant message)(257), 브라우저(259), 카메라(261), 알람(263), 컨택트(265), 음성 인식(267), 이메일(269), 달력(271), 미디어 플레이어(273), 앨범(275), 와치(277), 헬스(279)(예: 운동량 또는 혈당과 같은 생체 정보를 측정), 또는 환경 정보(281)(예: 기압, 습도, 또는 온도 정보 측정) 어플리케이션을 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 어플리케이션(146)은 전자 장치(101)와 외부 전자 장치 사이의 정보 교환을 지원할 수 있는 정보 교환 어플리케이션(미도시)을 더 포함할 수 있다. 정보 교환 어플리케이션은, 예를 들면, 외부 전자 장치로 지정된 정보 (예: 통화, 메시지, 또는 알람)를 전달하도록 설정된 노티피케이션 릴레이 어플리케이션, 또는 외부 전자 장치를 관리하도록 설정된 장치 관리 어플리케이션을 포함할 수 있다. 노티피케이션 릴레이 어플리케이션은, 예를 들면, 전자 장치(101)의 다른 어플리케이션(예: 이메일 어플리케이션(269))에서 발생된 지정된 이벤트(예: 메일 수신)에 대응하는 알림 정보를 외부 전자 장치로 전달할 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 노티피케이션 릴레이 어플리케이션은 외부 전자 장치로부터 알림 정보를 수신하여 전자 장치(101)의 사용자에게 제공할 수 있다.
장치 관리 어플리케이션은, 예를 들면, 전자 장치(101)와 통신하는 외부 전자 장치 또는 그 일부 구성 요소(예: 표시 장치(160) 또는 카메라 모듈(180))의 전원(예: 턴-온 또는 턴-오프) 또는 기능(예: 표시 장치(160) 또는 카메라 모듈(180)의 밝기, 해상도, 또는 포커스)을 제어할 수 있다. 장치 관리 어플리케이션은, 추가적으로 또는 대체적으로, 외부 전자 장치에서 동작하는 어플리케이션의 설치, 삭제, 또는 갱신을 지원할 수 있다.
도 3은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 사용자 입력 지원 시스템(300)을 도시한 도면이다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 사용자 입력 지원 시스템(300)은 제 1 전자 장치(400) 및 제 2 전자 장치(500)를 포함할 수 있다. 사용자 입력 지원 시스템(300)은 제 2 전자 장치(500) 상에서 수행될 수 있는 사용자 입력을 제 1 전자 장치(400)를 이용하여 좀 더 간단하게 수행할 수 있도록 할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 제 1 전자 장치(400) 및 제 2 전자 장치(500)는 Wi-Fi, Wi-Fi Direct 또는 bluetooth를 포함하는 다양한 무선 통신 방식 또는 유선 통신 방식을 통해 서로 연결될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 제 2 전자 장치(500)는 사용자 입력을 수신할 수 있는 디스플레이(예: 도 1의 표시 장치(160))를 포함할 수 있다. 제 2 전자 장치(500)는 디스플레이 상의 사용자 입력을 수신하고, 사용자 입력에 대응하는 기능을 실행할 수 있다. 예를 들면, 제 2 전자 장치(500)가 드로잉 어플리케이션을 실행하고 있고, 사용자는 디스플레이 상에서 드로잉을 수행할 수 있다. 제 2 전자 장치(500)는 사용자 입력에 따라서, 드로잉된 결과를 디스플레이할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 제 2 전자 장치(500)는 사용자의 입력을 수신하고, 사용자의 입력에 대응하는 결과를 디스플레이할 수 있는 제 1 영역(예: 도 8의 제 1 영역(810)) 및 제 2 전자 장치(500)의 다양한 기능을 제어하기 위한 적어도 하나 이상의 오브젝트를 디스플레이하는 제 2 영역(예: 도 8의 제 2 영역(820))을 디스플레이할 수 있다. 사용자는 제 1 영역(810) 상에서 입력을 수행할 수 있고, 제 2 영역(820) 상에서 제 1 영역(810) 상에서 수행하는 입력과 관련된 기능을 제어하기 위한 입력을 수행할 수 있다. 예를 들면, 제 2 전자 장치(500)가 드로잉 어플리케이션을 실행하고 있는 경우, 사용자는 제 1 영역(810) 상에서 드로잉 입력을 수행할 수 있고, 제 2 영역(820) 상에서 드로잉 입력을 제어하기 위한 다양한 기능들(예: 색상 변경, 취소, 정렬, 글자 속성 변경을 포함하는 다양한 기능들)을 제어하기 위한 오브젝트와의 인터랙션을 수행할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 사용자는 제 1 영역(810) 상에서 사용자 입력을 수행하는 동안 사용자 입력과 관련된 기능을 변경하기 위해서 제 2 영역(820)에 포함된 오브젝트를 선택할 수 있다. 상기 기재된 동작은 사용자의 시선이 사용자 입력이 수행되는 제 1 영역(810)에서, 원하는 기능을 실행하기 위한 적어도 하나 이상의 오브젝트가 포함된 제 2 영역(820)으로 이동하는 현상을 유발시킬 수 있다. 상기 기재된 동작은 사용자의 과업 수행을 중단시키고, 사용자 입력의 효율성을 감소시키는 문제를 발생시킬 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 사용자 입력 지원 시스템(300)은 사용자가 원하는 기능을 제어하기 위한 반복적인 입력 과정을 감소시키고, 사용자의 시선을 제 1 영역(810) 상에 있도록 유지시킬 수 있도록, 제 2 전자 장치(500)와 연결된 제 1 전자 장치(400)를 이용한 사용자 입력과 관련된 기능을 제어하는 동작을 지원할 수 있다. 제 1 전자 장치(400)는 제 1 전자 장치(400) 상에서 수행되는 사용자 입력을 수신하고, 사용자 입력에 대응하는 기능을 제어(예를 들면, 기능 실행 또는 기능 변경)하도록 제 2 전자 장치(500)를 제어할 수 있다. 이하에는, 사용자 시선이 제 1 영역(810) 상에 있도록 유지하기 위해서 제 1 전자 장치(400)를 이용한 사용자 입력과 관련된 기능을 제어하는 동작에 대해서 구체적으로 서술한다.
도 4는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 제 1 전자 장치의 블록도이다.
도 4를 참조하면, 본 발명의 다양한 실시예에 따른 제 1 전자 장치(예: 도 3의 제 1 전자 장치(400))는 통신 모듈(410)(예: 도 1의 통신 모듈(190)), 디스플레이(420)(예: 도 1의 표시 장치(160)), 메모리(430)(예: 도 1의 메모리(130)) 및 프로세서(440)(예: 도 1의 프로세서(120))를 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 통신 모듈(410)을 통해 제 2 전자 장치(예: 도 3의 제 2 전자 장치(500))와 데이터를 송/수신할 수 있다. 통신 모듈(410)은 제 2 전자 장치(500)로부터 미리 설정된 주기마다 제 2 전자 장치(500)의 상태 정보를 수신할 수 있다. 제 2 전자 장치(500)의 상태 정보는 제 2 전자 장치(500)에서 실행 중인 어플리케이션을 지시하는 정보 또는 어플리케이션에서 실행 중인 기능을 지시하는 정보를 포함할 수 있다. 제 2 전자 장치(500)는 어플리케이션이 실행되는 경우 또는 실행 중인 어플리케이션 상에서 수행되는 기능이 변경되는 경우 제 1 전자 장치(400)로 제 2 전자 장치(500)의 상태 정보를 전송할 수 있다. 통신 모듈(410)은 제 2 전자 장치(500)의 상태 정보를 수신하고, 프로세서(440)로 제 2 전자 장치(500)의 상태 정보를 전송할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 디스플레이(420)는 디스플레이(420) 상에 입력되는 사용자 입력을 수신할 수 있다. 디스플레이(420)는 제 2 전자 장치(500) 상에서 실행되는 기능을 지시하는 오브젝트를 디스플레이할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 메모리(430)는 제 2 전자 장치(500)가 기능을 실행하기 위한 명령을 저장할 수 있다. 제 2 전자 장치(500)의 기능은 사용자 입력과 관련된 기능을 포함할 수 있다. 예를 들면, 사용자 입력과 관련된 기능은 드로잉 어플리케이션 상에서의 색상 변경, 취소, 정렬, 글자 속성 변경과 관련된 기능을 포함할 수 있다. 메모리(430)는 제 2 전자 장치(500)의 상태 정보 및 제 1 전자 장치(400)가 수신한 사용자 입력에 대응하는 제 2 전자 장치(500)의 기능을 실행하기 위한 명령들을 저장할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 메모리(430)는 제 2 전자 장치(500)의 상태 정보를 고려한 명령을 저장할 수 있어, 동일한 사용자 입력이 입력되더라도 다른 명령을 실행할 수 있다. 예를 들어, 아래의 표 1을 참고하면, 제 1 전자 장치(400)가 수신한 제 1 사용자 입력 및 제 2 사용자 입력은, 서로 동일한 사용자 입력이라 하더라도, 제 2 전자 장치(400)의 상태 정보에 따라서 다른 명령에 대응될 수 있다.
사용자 입력 제 2 전자 장치(500)의 상태 정보 명령
두 손가락을 동시에 디스플레이(420) 상에 입력 드로잉 어플리케이션 상에서 드로잉 입력 수행 드로잉 속성(예: 색상) 변경
드로잉 어플리케이션 상에서 글자 오브젝트 선택 글자의 속성(예: 글자 형태) 변경
디스플레이(420) 상에서 손가락을 제 1 방향으로 이동시키는 입력 드로잉 어플리케이션 상에서 드로잉 입력 수행 이전에 수행한 작업(예: 선 그리기)을 취소
드로잉 어플리케이션 상에서 오브젝트 선택 오브젝트들을 정렬
제 1 전자 장치(400)를 제 2 방향으로 회전시키는 입력 드로잉 어플리케이션 상에서 드로잉 입력 수행 입력되는 드로잉의 색상을 연속적으로 변경
디스플레이(420) 상에 근접한 제스처 입력 드로잉 어플리케이션 상에서 드로잉 입력 수행 드로잉 영역에 입력된 모든 사용자 입력 삭제
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 프로세서(440)는 제 2 전자 장치(500)의 상태 정보를 수신하도록 통신 모듈(410)을 제어할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 프로세서(440)는 제 2 전자 장치(500)를 제어하기 위한 제 1 사용자 입력을 수신할 수 있다. 제 1 사용자 입력은 제 1 전자 장치(400)의 다양한 부품들에 의해 감지될 수 있다. 예를 들어, 제 1 전자 장치(400)의 디스플레이(420)는 디스플레이(420) 상에 입력되는 제 1 사용자 입력을 감지할 수 있다. 다른 예를 들어, 제 1 전자 장치(400)에 포함된 다양한 센서들(예: 도 1의 센서 모듈(176)) 중 자이로 센서 또는 가속도 센서는 제 1 전자 장치(400)의 움직임을 유발하는 시키는 제 1 사용자 입력을 감지할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 프로세서(440)는 메모리(430)에 저장된 다양한 명령들 중 제 2 전자 장치(500)의 상태 정보 및 제 1 사용자 입력에 대응하는 제 1 명령을 결정할 수 있다. 제 1 명령은 제 2 전자 장치(500) 상에서 실행 중인 어플리케이션 또는 실행 중인 어플리케이션에서 이용될 수 있는 기능을 제어하기 위한 명령을 의미할 수 있다. 프로세서(440)는 결정된 제 1 명령에 대응하는 기능을 실행하도록 제 2 전자 장치(500)를 제어할 수 있다.
예를 들면, 프로세서(440)는 제 1 사용자 입력이 두 손가락을 동시에 디스플레이(420)상에 터치하는 입력임을 확인하고, 제 2 전자 장치(500)의 상태 정보에 기반하여 제 2 전자 장치(500)가 드로잉 어플리케이션이 실행 중이며, 드로잉 입력을 수신하는 기능을 수행함을 확인함에 대응하여, 드로잉되는 선의 색상을 제 1 색상(예: 검정색)에서 제 2 색상(예: 빨간색)으로 변경하는 제 1 명령을 결정할 수 있다. 프로세서(440)는 제 2 전자 장치(500) 상에서 드로잉되는 선의 색상을 제 1 색상에서 제 2 색상으로 변경하도록 제 2 전자 장치(500)를 제어할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 제 1 전자 장치(400)는 제 2 전자 장치(500)의 상태 정보를 고려하여 제 2 전자 장치(500)를 제어할 수 있다. 제 1 전자 장치(400)가 동일한 사용자 입력이 수신하는 경우, 제 2 전자 장치(500)의 상태 정보에 따라서, 제 2 전자 장치(500) 상에서 실행되는 기능은 다를 수 있다. 이를 통해, 제 1 전자 장치(400)는 제 2 전자 장치(500)에서 실행될 기능을 선택하기 위한 사용자 입력을 수신하지 않더라도, 제 2 전자 장치(500) 상에서 실행될 기능을 선택할 수 있다. 제 1 전자 장치(400)는 제 2 전자 장치(500)의 상태 정보를 수신함으로써, 사용자의 시선이 사용자 입력이 수행되는 제 1 영역(810)에서, 원하는 기능을 실행하기 위한 적어도 하나 이상의 오브젝트가 포함된 제 2 영역(820)으로 이동하는 현상을 방지할 수 있고, 사용자의 업무 효율을 증가시킬 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 제 1 사용자 입력은 디스플레이(420) 상의 임의의 영역에 대한 사용자 입력을 의미할 수 있다. 디스플레이(420) 상의 임의의 영역은 미리 특정되지 않은 영역을 의미할 수 있다. 본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 제 1 전자 장치(400)는 디스플레이(420) 상에 특정되지 않은 임의의 영역에 대한 제 1 사용자 입력을 수신할 수 있다. 사용자는 디스플레이(420) 상에 특정되지 않은 임의의 영역에 대한 입력을 수행할 수 있어, 사용자의 시선이 사용자 입력이 수행되는 제 1 영역(810)에서, 원하는 기능을 실행하기 위한 적어도 하나 이상의 오브젝트가 포함된 제 2 영역(820)으로 이동하는 현상을 방지할 수 있고, 사용자의 업무 효율을 증가시킬 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 프로세서(440)는 제 1 사용자 입력과 다른 제 2 사용자 입력을 수신한 경우, 제 2 전자 장치(500)의 상태 정보 및 제 2 사용자 입력에 대응하는 제 2 명령을 결정할 수 있다. 프로세서(440)는 결정된 제 2 명령에 대응하는 기능을 실행하도록 제 2 전자 장치(500)를 제어할 수 있다.
예를 들어, 프로세서(440)는 제 1 사용자 입력이 두 손가락을 동시에 디스플레이(420)상에 터치하는 입력임을 확인하고, 제 2 전자 장치(500)의 상태 정보에 기반하여 제 2 전자 장치(500)가 드로잉 어플리케이션이 실행 중이며, 드로잉 입력을 수신하는 기능을 수행함을 확인함에 대응하여, 드로잉되는 선의 색상을 제 1 색상(예: 검정색)에서 제 2 색상(예: 빨간색)으로 변경하는 제 1 명령을 결정할 수 있다. 프로세서(440)는 제 2 전자 장치(500) 상에서 드로잉되는 선의 색상을 제 1 색상에서 제 2 색상으로 변경하도록 제 2 전자 장치(500)를 제어할 수 있다. 프로세서(440)는 제 2 사용자 입력을 수신하고, 제 2 사용자 입력이 디스플레이(420) 상에서 손가락을 제 1 방향으로 이동시키는 입력임을 확인하고, 이전에 수행한 작업(예: 제 2 색상으로 선을 드로잉)을 취소할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 프로세서(440)는 지속적으로 제 2 전자 장치(500)의 상태 정보를 수신할 수 있다. 프로세서(440)는 제 2 전자 장치(500)의 상태 정보가 변경됨에 대응하여 변경된 상태 정보 및 사용자 입력에 대응하여 제 2 전자 장치(500) 상에서 실행될 기능에 대응하는 명령을 선택할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 프로세서(440)는 제 2 전자 장치(500)의 제 1 상태 정보와 상이한 제 2 상태 정보 및 제 1 사용자 입력과 동일한 제 2 사용자 입력을 수신할 수 있다. 프로세서(440)는 제 2 상태 정보 및 제 2 사용자 입력에 대응하는 제 2 명령을 결정하고, 결정된 제 2 명령에 대응하는 기능을 실행하도록 제 2 전자 장치(500)를 제어할 수 있다. 프로세서(440)는 제 2 전자 장치(500)의 상태 정보를 고려할 수 있어, 동일한 사용자 입력이 수신되더라도 서로 다른 명령을 실행할 수 있다. 상기에 기재된 표 1을 참고하면, 제 1 전자 장치(400)가 수신한 제 1 사용자 입력 및 제 2 사용자 입력은, 서로 동일한 사용자 입력이라 하더라도, 제 2 전자 장치(400)의 상태 정보에 따라서 다른 명령에 매핑될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 프로세서(440)는 결정된 제 1 명령 또는 결정된 제 2 명령에 대응하는 기능을 지시하는 피드백을 출력하도록 제 1 전자 장치(400)의 다양한 전자 부품을 제어할 수 있다. 기능을 지시하는 피드백은 디스플레이, 진동 또는 소리를 이용하여 출력될 수 있다. 예를 들면, 프로세서(440)는 결정된 명령에 대응하는 기능을 지시하는 사운드를 출력하도록 음향 출력 장치(예: 도 1의 음향 출력 장치(155)))를 제어할 수 있다. 다른 예를 들면, 프로세서(440)는 결정된 명령에 대응하는 기능을 지시하는 진동을 출력하도록 햅틱 모듈(179)를 제어할 수도 있다.
도 5는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 제2 전자 장치의 블록도이다.
도 5를 참조하면, 본 발명의 다양한 실시예에 따른 제 2 전자 장치(예: 도 3의 제 2 전자 장치(500))는 통신 모듈(510)(예: 도 1의 통신 모듈(190)), 디스플레이(520)(예: 도 1의 표시 장치(160)), 메모리(530)(예: 도 1의 메모리(130)) 및 프로세서(540)(예: 도 1의 프로세서(120))를 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 통신 모듈(510)은 제 1 전자 장치(예: 도 3의 제 1 전자 장치(400))와 데이터를 송/수신할 수 있다. 통신 모듈(510)은 제 2 전자 장치(500)의 상태 정보를 제 1 전자 장치(400)로 전송할 수 있다. 제 2 전자 장치(500)는 어플리케이션이 실행되는 경우 또는 실행 중인 어플리케이션 상에서 수행되는 기능이 변경되는 경우 제 1 전자 장치(400)로 제 2 전자 장치(500)의 상태 정보를 전송할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 디스플레이(520)는 사용자 입력을 수신하고, 사용자 입력에 대응하는 결과를 출력할 수 있다. 예를 들어, 제 2 전자 장치(500) 상에서 드로잉 어플리케이션이 실행 중인 경우, 디스플레이(520)는 드로잉을 수행하는 사용자 입력을 수신하고, 사용자 입력에 대응하는 드로잉을 디스플레이할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 디스플레이(520)는 사용자의 입력을 수신하고, 사용자의 입력에 대응하는 결과를 디스플레이할 수 있는 제 1 영역(예: 도 8의 제 1 영역(810)) 및 제 2 전자 장치(500)의 다양한 기능을 제어하기 위한 적어도 하나 이상의 오브젝트를 디스플레이하는 제 2 영역(예: 도 8의 제 2 영역(820))을 디스플레이할 수 있다. 사용자는 제 1 영역(810) 상에서 입력을 수행할 수 있고, 제 2 영역(820) 상에서 제 1 영역(810) 상에서 수행하는 사용자 입력과 관련된 기능을 제어하기 위한 입력을 수행할 수 있다. 예를 들면, 제 2 전자 장치(500)가 드로잉 어플리케이션을 실행하고 있는 경우, 사용자는 제 1 영역(810) 상에서 드로잉 입력을 수행할 수 있고, 제 2 영역(820) 상에서 드로잉 입력을 제어하기 위한 다양한 기능들(예: 색상 변경, 취소, 정렬, 글자 속성 변경을 포함하는 다양한 기능들)을 제어하기 위한 오브젝트와의 인터랙션을 수행할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 메모리(530)는 사용자 입력을 수신하고, 사용자 입력을 처리하기 위한 다양한 데이터를 저장할 수 있다. 예를 들어, 메모리(530)는 사용자 입력을 처리하는 다양한 어플리케이션 및 어플리케이션과 관련된 데이터를 저장할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 프로세서(540)는 사용자 입력을 수신하고, 사용자 입력에 기반하여 사용자 입력에 대응하는 결과를 출력할 수 있다. 예를 들면, 프로세서(540)는, 제 2 전자 장치(500)가 드로잉 어플리케이션을 실행하고 있는 경우, 제 1 영역(810) 상에서 수행되는 드로잉 입력을 수신하고, 드로잉 입력에 대응하는 결과(드로잉)을 출력하도록 디스플레이(520)를 제어할 수 있다. 다른 예를 들면, 프로세서(540)는, 제 2 전자 장치(500)가 드로잉 어플리케이션을 실행하고 있는 경우, 제 2 영역(820) 상에서 드로잉 입력을 제어하기 위한 다양한 기능들을 지시하는 오브젝트를 선택하는 사용자 입력을 수신하고, 선택된 오브젝트에 대응하는 기능을 실행할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 프로세서(540)는 제 2 전자 장치(500)의 상태 정보를 확인하고, 제 2 전자 장치(500)의 상태 정보를 제 1 전자 장치(400)로 전송하도록 통신 모듈(510)을 제어할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 프로세서(540)는 제 1 전자 장치(400)가 전송한 명령을 수신하고, 명령에 대응하는 기능을 실행할 수 있다. 도 4에서 전술한 바와 같이, 제 1 전자 장치(400)는 제 2 전자 장치(500)의 상태 정보 및 제 1 전자 장치(400)가 수신한 사용자 입력에 대응하는 명령을 결정하고, 결정된 명령 정보를 제 2 전자 장치(500)로 전송할 수 있다. 프로세서(540)는 제 1 전자 장치(400)가 전송한 명령을 수신하고, 명령에 대응하는 기능을 실행할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 프로세서(540)는 제 2 전자 장치(500)의 상태가 변경됨을 감지할 수 있다. 예를 들면, 프로세서(540)는 제 2 전자 장치(500)상에서 실행 중인 어플리케이션이 변경됨을 감지할 수 있다. 다른 예를 들면, 프로세서(540)는 제 2 전자 장치(500) 상에서 실행 중인 어플리케이션에서 동작하는 기능이 변경됨을 감지할 수 있다. 프로세서(540)는 제 2 전자 장치(500)의 상태가 변경함을 감지하고, 제 2 전자 장치(500)의 변경된 상태 정보를 제 1 전자 장치(400)로 전송하도록 통신 모듈(510)을 제어할 수 있다. 프로세서(540)는 결정된 명령을 제 1 전자 장치(400)로부터 수신하고, 결정된 명령에 대응하는 기능을 실행할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 프로세서(540)는 제 1 명령에 대응하는 기능을 지시하는 피드백을 출력할 수 있다. 예를 들면, 프로세서(540)는 제 1 명령에 대응하는 기능을 지시하는 피드백을 디스플레이하도록 디스플레이(520)를 제어할 수 있다. 다른 예를 들면, 프로세서(540)는 제 1 명령에 대응하는 기능을 지시하는 피드백을 출력하도록 스피커(예: 도 1의 스피커(155)) 또는 햅틱 모듈(예: 도 1의 햅틱 모듈(179))을 제어할 수 있다. 사용자는 다양한 방식으로 출력되는 피드백을 확인함으로써, 사용자 입력에 대응하는 기능과 의도한 기능이 일치하는지 여부를 확인할 수 있다. 이를 통해, 사용자의 시선이 사용자 입력이 수행되는 제 1 영역(810)에서, 원하는 기능을 실행하기 위한 적어도 하나 이상의 오브젝트가 포함된 제 2 영역(820)으로 이동하는 현상을 방지할 수 있고, 사용자의 업무 효율을 증가시킬 수 있다.
도 6은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 제 1 전자 장치(예: 도 3의 제 1 전자 장치(400)) 및 제 2 전자 장치(예: 도 3의 제 2 전자 장치(500))사이의 동작 방법(600)제 1 실시예를 도시한 동작 흐름도이다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 동작 601에서, 제 1 전자 장치(400) 및 제 2 전자 장치(500)는 서로 데이터를 송/수신하기 위해서 페어링을 수행할 수 있다. 제 1 전자 장치(400) 및 제 2 전자 장치(500)는 Wi-Fi, Wi-Fi Direct, bluetooth를 포함하는 다양한 무선 통신 수단 또는 유선 통신 수단을 이용하여 페어링될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 동작 603에서, 제 2 전자 장치(500)는 제 1 전자 장치(400)를 이용한 사용자 입력 모드를 실행할 것을 요청하는 신호를 전송할 수 있다. 예를 들면, 제 2 전자 장치(500)는 사용자가 디스플레이 상에 수행하는 사용자 입력 또는 음성 명령 에이전트를 이용한 사용자 입력에 따라서, 제 1 전자 장치(400)를 이용한 사용자 입력 모드의 실행 여부를 결정할 수 있다. 제 2 전자 장치(500)는 제 1 전자 장치(400)를 이용한 사용자 입력 모드의 실행을 결정하고, 제 1 전자 장치(400)를 이용한 사용자 입력 모드의 실행 요청 신호를 제 1 전자 장치(500)로 전송할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 제 2 전자 장치(500)는 제 1 전자 장치(500)를 이용한 사용자 입력 모드를 실행할 것을 요청하는 신호를 전송하고, 제 1 전자 장치(500)를 이용한 사용자 입력 모드를 위한 일련의 준비 동작을 수행할 수 있다. 제 1 전자 장치(400)는 제 1 전자 장치(500)를 이용한 사용자 입력 모드의 실행 요청 신호를 수신함에 대응하여, 제 1 전자 장치(500)를 이용한 사용자 입력 모드를 위한 일련의 준비 동작을 수행할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 동작 603에서, 제 2 전자 장치(500)가 제 1 전자 장치(400)를 이용한 사용자 입력 모드를 실행할 것을 요청하는 신호를 전송하는 것으로 기재하였으나, 제 1 전자 장치(400)가 제 1 전자 장치(400)를 이용한 사용자 입력 모드를 실행할 것을 요청하는 신호를 제 2 전자 장치(500)로 전송할 수도 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 동작 605에서, 제 2 전자 장치(500)는 제 2 전자 장치(500)의 상태 정보를 제 1 전자 장치(400)로 전송할 수 있다. 제 2 전자 장치(500)의 상태 정보는 제 2 전자 장치(500)에서 실행 중인 어플리케이션을 지시하는 정보 또는 어플리케이션에서 실행 중인 기능을 지시하는 정보를 포함할 수 있다. 제 2 전자 장치(500)는 어플리케이션이 실행되는 경우 또는 실행 중인 어플리케이션 상에서 수행되는 기능이 변경되는 경우 제 1 전자 장치(400)로 제 2 전자 장치(500)의 상태 정보를 전송할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 동작 607에서, 제 1 전자 장치(400)는 사용자 입력을 수신할 수 있다. 사용자 입력은 제 2 전자 장치(500) 상에서 실행 중인 어플리케이션 또는 실행 중인 어플리케이션에서 이용될 수 있는 기능을 제어(예: 기능의 실행 또는 기능의 변경)하기 위한 사용자 입력일 수 있다.
본 발명의 다양한 실시에에 따르면, 사용자 입력은 디스플레이(420) 상의 임의의 영역에 대한 사용자 입력을 의미할 수 있다. 디스플레이(420) 상의 임의의 영역은 미리 특정되지 않은 영역을 의미할 수 있다. 본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 제 1 전자 장치(400)는 디스플레이(420) 상에 특정되지 않은 임의의 영역에 대한 사용자 입력을 수신할 수 있다. 사용자는 디스플레이(420) 상에 특정되지 않은 임의의 영역에 대한 입력을 수행할 수 있어, 사용자의 시선이 사용자 입력이 수행되는 제 1 영역(예: 도 8의 제 1 영역(810)에서, 원하는 기능을 실행하기 위한 적어도 하나 이상의 오브젝트가 포함된 제 2 영역(820)으로 이동하는 현상을 방지할 수 있고, 사용자의 업무 효율을 증가시킬 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 사용자 입력은 제 1 전자 장치(400)의 다양한 부품들에 의해 감지될 수 있다. 예를 들어, 제 1 전자 장치(400)의 디스플레이(예: 도 4의 디스플레이(420))는 디스플레이(420) 상에 입력되는 사용자 입력을 감지할 수 있다. 다른 예를 들어, 제 1 전자 장치(400)에 포함된 다양한 센서들(예: 도 1의 센서 모듈(176)) 중 근접 센서, 자이로 센서 또는 가속도 센서는 제 1 전자 장치(400)의 자세를 변화시키는 사용자 입력을 감지할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 동작 609에서, 제 1 전자 장치(400)는 제 2 전자 장치의 상태 정보 및 사용자 입력에 대응하는 명령을 결정할 수 있다. 명령은 제 2 전자 장치(500) 상에서 실행 중인 어플리케이션 또는 실행 중인 어플리케이션에서 이용될 수 있는 기능을 제어하기 위한 명령을 의미할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 동작 611에서, 제 1 전자 장치(400)는 결정된 명령에 대응하는 기능을 실행하도록 제 2 전자 장치(500)를 제어할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 동작 613에서, 제 2 전자 장치(500)는 제 1 전자 장치(400)에 의해 결정된 명령에 대응하는 기능을 실행할 수 있다.
도 7a 내지 도 7b는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 제 1 전자 장치(예: 도 3의 제 1 전자 장치(400)) 및 제 2 전자 장치(예: 도 3의 제 2 전자 장치(500))사이의 동작 방법(700)과 관련된 제 2 실시예를 도시한 도면이다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 동작 701에서, 제 1 전자 장치(400) 및 제 2 전자 장치(500)는 서로 데이터를 송/수신하기 위해서 페어링을 수행할 수 있다. 제 1 전자 장치(400) 및 제 2 전자 장치(500)는 Wi-Fi, Wi-Fi Direct, bluetooth를 포함하는 다양한 무선 통신 수단 또는 유선 통신 수단을 이용하여 페어링될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 동작 703에서, 제 2 전자 장치(500)는 제 1 전자 장치(400)를 이용한 사용자 입력 모드를 실행할 것을 요청하는 신호를 전송할 수 있다. 예를 들면, 제 2 전자 장치(500)는 사용자가 디스플레이 상에 수행하는 사용자 입력 또는 음성 명령 에이전트를 이용한 사용자 입력에 따라서, 제 1 전자 장치(400)를 이용한 사용자 입력 모드의 실행 여부를 결정할 수 있다. 제 2 전자 장치(500)는 제 1 전자 장치(400)를 이용한 사용자 입력 모드의 실행을 결정하고, 제 1 전자 장치(400)를 이용한 사용자 입력 모드의 실행 요청 신호를 제 1 전자 장치(500)로 전송할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 제 2 전자 장치(500)는 제 1 전자 장치(500)를 이용한 사용자 입력 모드를 실행할 것을 요청하는 신호를 전송하고, 제 1 전자 장치(500)를 이용한 사용자 입력 모드를 위한 일련의 준비 동작을 수행할 수 있다. 제 1 전자 장치(400)는 제 1 전자 장치(500)를 이용한 사용자 입력 모드의 실행 요청 신호를 수신함에 대응하여, 제 1 전자 장치(500)를 이용한 사용자 입력 모드를 위한 일련의 준비 동작을 수행할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 동작 703에서, 제 2 전자 장치(500)가 제 1 전자 장치(400)를 이용한 사용자 입력 모드를 실행할 것을 요청하는 신호를 전송하는 것으로 기재하였으나, 제 1 전자 장치(400)가 제 1 전자 장치(400)를 이용한 사용자 입력 모드를 실행할 것을 요청하는 신호를 제 2 전자 장치(500)로 전송할 수도 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 동작 705에서, 제 2 전자 장치(500)는 제 2 전자 장치(500)의 제 1 상태 정보를 제 1 전자 장치(400)로 전송할 수 있다. 제 2 전자 장치(500)의 제 1 상태 정보는 제 2 전자 장치(500)에서 실행 중인 어플리케이션을 지시하는 정보 또는 어플리케이션에서 실행 중인 기능을 지시하는 정보를 포함할 수 있다. 제 2 전자 장치(500)는 어플리케이션이 실행되는 경우 또는 실행 중인 어플리케이션 상에서 수행되는 기능이 변경되는 경우 제 1 전자 장치(400)로 제 2 전자 장치(500)의 변경된 상태 정보인 제 2 상태 정보를 전송할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 동작 707에서, 제 1 전자 장치(400)는 제 1 사용자 입력을 수신할 수 있다. 제 1 사용자 입력은 제 2 전자 장치(500) 상에서 실행 중인 어플리케이션 또는 실행 중인 어플리케이션에서 이용될 수 있는 기능을 제어(예: 기능의 실행 또는 기능의 변경)하기 위한 사용자 입력일 수 있다.
본 발명의 다양한 실시에에 따르면, 제 1 사용자 입력은 디스플레이(420) 상의 임의의 영역에 대한 사용자 입력을 의미할 수 있다. 디스플레이(420) 상의 임의의 영역은 미리 특정되지 않은 영역을 의미할 수 있다. 본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 제 1 전자 장치(400)는 디스플레이(420) 상에 특정되지 않은 임의의 영역에 대한 제 1 사용자 입력을 수신할 수 있다. 사용자는 디스플레이(420) 상에 특정되지 않은 임의의 영역에 대한 입력을 수행할 수 있어, 사용자의 시선이 사용자 입력이 수행되는 제 1 영역(예: 도 8의 제 1 영역(810)에서, 원하는 기능을 실행하기 위한 적어도 하나 이상의 오브젝트가 포함된 제 2 영역(예: 도 8의 제 2 영역(820))으로 이동하는 현상을 방지할 수 있고, 사용자의 업무 효율을 증가시킬 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 제 1 사용자 입력은 제 1 전자 장치(400)의 다양한 부품들에 의해 감지될 수 있다. 예를 들어, 제 1 전자 장치(400)의 디스플레이(예: 도 4의 디스플레이(420))는 디스플레이(420) 상에 입력되는 제 1 사용자 입력을 감지할 수 있다. 다른 예를 들어, 제 1 전자 장치(400)에 포함된 다양한 센서들(예: 도 1의 센서 모듈(176)) 중 근접 센서, 자이로 센서 또는 가속도 센서는 제 1 전자 장치(400)의 움직임을 유발하는 제 1 사용자 입력을 감지할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 동작 709에서, 제 1 전자 장치(400)는 제 2 전자 장치의 상태 정보 및 사용자 입력에 대응하는 제 1 명령을 결정할 수 있다. 제 1 명령은 제 2 전자 장치(500) 상에서 실행 중인 어플리케이션 또는 실행 중인 어플리케이션에서 이용될 수 있는 기능을 제어하기 위한 명령을 의미할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 동작 711에서, 제 1 전자 장치(400)는 결정된 제 1 명령에 대응하는 기능을 실행하도록 제 2 전자 장치(500)를 제어할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 동작 713에서, 제 2 전자 장치(500)는 제 1 전자 장치(400)에 의해 결정된 제 1 명령에 대응하는 기능을 실행할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 동작 715에서, 제 2 전자 장치(500)는 제 2 전자 장치(500)의 상태의 변경을 감지할 수 있다. 제 2 전자 장치(500)의 상태 변경은 제 2 전자 장치(500)에서 실행 중인 어플리케이션이 종료되고, 다른 어플리케이션이 실행되는 상태 또는 실행 중인 어플리케이션에서 실행 중인 기능이 종료되고 다른 기능이 실행되는 상태를 의미할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 동작 717에서, 제 2 전자 장치(500)는 제 2 전자 장치(500)의 제 2 상태 정보를 전송할 수 있다. 제 2 전자 장치(500)의 제 2 상태 정보는 제 2 전자 장치(500)에서 실행 중인 어플리케이션을 지시하는 정보 또는 어플리케이션에서 실행 중인 기능을 지시하는 정보를 포함할 수 있다. 제 2 상태 정보는 제 1 상태 정보와 다른 상태 정보일 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 동작 719에서, 제 1 전자 장치(400)는 제 2 사용자 입력을 수신할 수 있다. 제 2 사용자 입력은 제 2 전자 장치(500) 상에서 실행 중인 어플리케이션 또는 실행 중인 어플리케이션에서 이용될 수 있는 기능을 제어(예: 기능의 실행 또는 기능의 변경)하기 위한 사용자 입력일 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 제 2 사용자 입력은 제 1 전자 장치(400)의 다양한 부품들에 의해 감지될 수 있다. 예를 들어, 제 1 전자 장치(400)의 디스플레이(예: 도 4의 디스플레이(420))는 디스플레이(420) 상에 입력되는 제 2 사용자 입력을 감지할 수 있다. 다른 예를 들어, 제 1 전자 장치(400)에 포함된 다양한 센서들(예: 도 1의 센서 모듈(176)) 중 근접 센서, 자이로 센서 또는 가속도 센서는 제 1 전자 장치(400)의 자세를 변화시키는 제 2 사용자 입력을 감지할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 동작 721에서, 제 1 전자 장치(400)는 제 2 상태 정보 및 제 2 사용자 입력에 대응하는 제 2 명령을 결정할 수 있다. 제 2 명령은 제 2 전자 장치(500) 상에서 실행 중인 어플리케이션 또는 실행 중인 어플리케이션에서 이용될 수 있는 기능을 제어하기 위한 명령을 의미할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 제 1 전자 장치(400)는 제 2 전자 장치(500)의 상태 정보를 고려할 수 있어, 동일한 사용자 입력이 수신되더라도 서로 다른 명령을 실행할 수 있다. 제 1 전자 장치(400)가 수신한 제 1 사용자 입력 및 제 2 사용자 입력은, 서로 동일한 사용자 입력이라 하더라도, 제 2 전자 장치(400)의 상태 정보에 따라서 다른 명령에 매핑될 수 있다.
표 1을 참조하면, 제 1 상태 정보가 사용자가 제 2 전자 장치(500) 상에서 실행되는 드로잉 어플리케이션에서 드로잉 입력을 실행하는 상태를 포함하고, 제 2 상태 정보는 사용자가 제 2 전자 장치(500) 상에서 실행되는 드로잉 어플리케이션에서 오브젝트를 선택하는 상태인 경우, 동일한 사용자 입력(예: 디스플레이(예: 도 4의 디스플레이(420)) 상에서 손가락을 제 1 방향으로 이동시키는 제 1 사용자 입력 및 제 2 사용자 입력)을 수신하더라도 실행되는 명령이 각각 다를 수 있다. 제 1 상태 정보 및 제 1 사용자 입력에 대응하는 명령은 이전에 수행한 작업이 취소되는 명령일 수 있고, 제 2 상태 정보 및 제 2 사용자 입력에 대응하는 명령은 오브젝트들이 정렬되는 명령일 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 제 1 전자 장치(400)는 제 2 전자 장치(500)의 상태 정보를 고려하여 제 2 전자 장치(500)를 제어할 수 있다. 제 1 전자 장치(400)가 동일한 사용자 입력이 수신하는 경우, 제 2 전자 장치(500)의 상태 정보에 따라서, 제 2 전자 장치(500) 상에서 실행되는 기능은 다를 수 있다. 이를 통해, 제 1 전자 장치(400)는 제 2 전자 장치(500)에서 실행될 기능을 선택하기 위한 사용자 입력을 수신하지 않더라도, 제 2 전자 장치(500) 상에서 실행될 기능을 선택할 수 있다. 제 1 전자 장치(400)는 제 2 전자 장치(500)의 상태 정보를 수신함으로써, 사용자의 시선이 사용자 입력이 수행되는 제 1 영역(810)에서, 원하는 기능을 실행하기 위한 적어도 하나 이상의 오브젝트가 포함된 제 2 영역(820)으로 이동하는 현상을 방지할 수 있고, 사용자의 업무 효율을 증가시킬 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 동작 723에서, 제 1 전자 장치(400)는 결정된 제 2 명령에 대응하는 기능을 실행하도록 제 2 전자 장치(500)를 제어할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 동작 725에서, 제 2 전자 장치(500)는 제 1 전자 장치(400)에 의해 결정된 제 2 명령에 대응하는 기능을 실행할 수 있다.
도 8 내지 도 20은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 제 1 전자 장치 및 제 2 전자 장치의 실시예를 도시한 도면이다.
도 8은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 제 1 전자 장치(예: 도 3의 제 1 전자 장치(400)) 및 제 2 전자 장치(예: 도 3의 제 2 전자 장치(500))에서 디스플레이되는 화면을 도시하고 있다.
도 8을 참조하면, 제 2 전자 장치(500)는 사용자 입력을 수신하고, 사용자 입력에 대응하는 결과를 디스플레이할 수 있는 제 1 영역(810) 및 제 2 전자 장치(500)의 다양한 기능을 제어하기 위한 적어도 하나 이상의 오브젝트를 디스플레이하는 제 2 영역(820)을 디스플레이할 수 있다. 사용자는 제 1 영역(810) 상에서 입력을 수행할 수 있고, 제 2 영역(820) 상에서 제 2 전자 장치(500)의 다양한 기능을 제어하기 위한 입력을 수행할 수 있다. 예를 들면, 제 2 전자 장치(500)가 드로잉 어플리케이션을 실행하고 있는 경우, 사용자는 제 1 영역(810) 상에서 드로잉 입력을 수행할 수 있고, 제 2 영역(820) 상에서 드로잉 입력을 제어하기 위한 다양한 기능들(예: 색상 변경, 취소, 정렬, 글자 속성 변경을 포함하는 다양한 기능들)을 제어하기 위한 오브젝트와의 인터랙션을 수행할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 사용자는 제 1 영역(810) 상에서 사용자 입력을 수행하는 동안 사용자 입력과 관련된 기능을 변경하기 위해서 제 2 영역(820)에 포함된 오브젝트를 선택할 수 있다. 상기 기재된 동작은 사용자의 시선이 사용자 입력이 수행되는 제 1 영역(810)에서, 원하는 기능을 실행하기 위한 적어도 하나 이상의 오브젝트가 포함된 제 2 영역(820)으로 이동하는 현상을 유발시킬 수 있다. 상기 기재된 동작은 사용자의 과업 수행을 중단시키고, 사용자 입력의 효율성을 감소시키는 문제를 발생시킬 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 제 1 전자 장치(400)는 사용자 입력을 수신하고, 사용자 입력에 대응하는 결과를 디스플레이할 수 있는 제 3 영역(830) 및 제 2 전자 장치(500)의 다양한 기능을 제어하기 위한 적어도 하나 이상의 오브젝트를 디스플레이하는 제 4 영역(840)을 디스플레이할 수 있다. 제 4 영역(840)은 사용자의 의도에 따라서 생략될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 제 1 전자 장치(400)는 제 3 영역(830) 상의 임의의 영역 상에 대한 사용자 입력을 수신하고, 제2 전자 장치(500)로부터 수신한 제 2 전자 장치(500)의 상태 정보 및 제 1 전자 장치(400)에서 수신한 사용자 입력에 기반하여 제 2 전자 장치(500)를 제어하기 위한 명령을 결정할 수 있다. 제 1 전자 장치(400)는 결정된 명령을 제 2 전자 장치(500)로 전송할 수 있다. 디스플레이(420) 상의 임의의 영역은 미리 특정되지 않은 영역을 의미할 수 있다. 본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 제 1 전자 장치(400)는 디스플레이(420) 상에 특정되지 않은 임의의 영역에 대한 사용자 입력을 수신할 수 있다. 사용자는 디스플레이(420) 상에 특정되지 않은 임의의 영역에 대한 입력을 수행할 수 있어, 사용자의 시선이 사용자 입력이 수행되는 제 1 영역(810)에서, 원하는 기능을 실행하기 위한 적어도 하나 이상의 오브젝트가 포함된 제 2 영역(820)으로 이동하는 현상을 방지할 수 있고, 사용자의 업무 효율을 증가시킬 수 있다.
도 9a 내지 도 9c는 제 1 전자 장치(400)를 이용한 입력 모드의 일 실시예를 도시한 도면이다.
도 9a를 참조하면, 제 2 전자 장치(500)는 드로잉 어플리케이션을 실행 중인 상태에서, 드로잉을 수행하는 사용자 입력을 수신하고, 사용자 입력에 대응하는 결과(910)를 디스플레이할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 제 1 전자 장치(400)는 제 2 전자 장치(500)의 상태 정보(드로잉 어플리케이션 실행 및 드로잉 입력 모드 실행 중)를 수신할 수 있다.
도 9b를 참조하면, 제 1 전자 장치(400)는 제 3 영역(830)의 임의의 영역 상의 사용자 입력(920)(예: 두 손가락을 제 3 영역(830) 상의 임의의 영역에 터치)을 수신할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 제 1 전자 장치(400)는 제 2 전자 장치(500)로부터 수신한 제 2 전자 장치(500)의 상태 정보 및 사용자 입력(920)에 기반하여 제 2 전자 장치(500)에서 실행될 기능에 대한 명령을 결정하고, 결정된 명령에 대응하는 기능을 실행하도록 제 2 전자 장치(500)를 제어할 수 있다. 제 2 전자 장치(500)는 결정된 명령에 대응하여 기능을 실행할 수 있다. 결정된 명령에 대응하는 기능은 제 1 색에서 제 2 색으로 변경된 선을 드로잉하는 기능일 수 있다. 도 9c를 참조하면, 사용자가 제 1 영역(810) 상에 수행한 드로잉의 결과(930)는 제 1 색에서 제 2 색으로 변경된 것을 확인할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 제 2 전자 장치(500)는 명령에 대응하는 기능을 지시하는 인디케이터를 출력할 수 있다. 도 9a를 참조하면, 제 1 색을 지시하는 인디케이터(915)가 디스플레이될 수 있다. 도 9b 및 도 9c를 참조하면 제 2 전자 장치(500)는 명령에 대응하는 기능(제 2 색으로 변경)을 지시하는 인디케이터(925)를 디스플레이할 수 있다.
도 10a 내지 10b는 제 1 전자 장치(400)를 이용한 입력 모드의 다른 실시예를 도시한 도면이다.
도 10a 내지 도 10b는 도 9c에 도시된 작업이 수행된 후를 전제로 기재되어 있다.
도 10a를 참조하면, 제 1 전자 장치(400)는 제 3 영역(830)의 임의의 영역 상의 사용자 입력(1010)(예: 손가락을 제 1 방향으로 이동하는 스와이프 입력)을 수신할 수 있다. 제 1 전자 장치(400)는 제 2 전자 장치(500)의 상태 정보(예: 드로잉 입력 모드 실행 중) 및 사용자 입력(1010)에 기반하여 제 2 전자 장치(500)에서 실행될 기능에 대한 명령을 결정하고, 결정된 명령에 대응하는 기능을 실행하도록 제 2 전자 장치(500)를 제어할 수 있다. 제 2 전자 장치(500)는 결정된 명령에 대응하여 기능을 실행할 수 있다. 도 9를 참조하면, 결정된 명령에 대응하는 기능은 이전에 실행한 작업을 취소하는 기능일 수 있다. 도 10b를 참조하면, 사용자가 제 1 영역(810) 상에 수행한 드로잉의 결과(930)가 취소된 것을 확인할 수 있다.
도 11a 내지 도 11c는 제 1 전자 장치(400)를 이용한 입력 모드의 또 다른 실시예를 도시한 도면이다.
도 11a를 참조하면, 제 2 전자 장치(500)는 드로잉 어플리케이션을 실행 중인 상태에서, 드로잉을 수행하는 사용자 입력을 수신하고, 사용자 입력에 대응하는 결과(1110)를 디스플레이할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 제 1 전자 장치(400)는 제 2 전자 장치(500)의 상태 정보(드로잉 어플리케이션 실행 및 드로잉 입력 모드 실행 중)를 수신할 수 있다.
도 11b를 참조하면, 제 1 전자 장치(400)는 제 1 전자 장치(400)를 회전시키는 사용자 입력(1120)을 수신할 수 있다. 제 1 전자 장치(400)는 제 1 전자 장치(400)의 자이로 센서를 이용하여 제 1 전자 장치(400)의 회전 여부 및 제 1 전자 장치(400)의 회전의 정도를 감지할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 제 1 전자 장치(400)는 제 2 전자 장치(500)의 상태 정보 및 사용자 입력(1120)에 기반하여 제 2 전자 장치(500)에서 실행될 기능에 대한 명령을 결정하고, 결정된 명령에 대응하는 기능을 실행하도록 제 2 전자 장치(500)를 제어할 수 있다. 제 2 전자 장치(500)는 결정된 명령에 대응하여 기능을 실행할 수 있다. 결정된 명령에 대응하는 기능은 제 1 색에서 제 2 색으로 변경된 선을 드로잉하는 기능일 수 있다. 도 11c를 참조하면, 사용자가 제 1 영역(810) 상에 수행한 드로잉의 결과(1130)는 제 1 색에서 제 2 색으로 변경된 것을 확인할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 제 1 전자 장치(400)는 제 1 전자 장치(400)의 회전의 정도에 따라서 변경될 색상을 결정할 수 있다. 예를 들어, 제 1 전자 장치(400)는 회전의 정도에 비례해서 이전의 색상의 채도를 증가시킬 수도 있다.
도 12a 내지 도 12c는 제 1 전자 장치(400)를 이용한 입력 모드의 또 다른 실시예를 도시한 도면이다.
도 12a를 참조하면, 제 2 전자 장치(500)는 드로잉 어플리케이션을 실행 중인 상태에서, 드로잉을 수행하는 사용자 입력을 수신하고, 사용자 입력에 대응하는 결과(1210)를 디스플레이할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 제 1 전자 장치(400)는 제 2 전자 장치(500)의 상태 정보(드로잉 어플리케이션 실행 및 드로잉 입력 모드 실행 중)를 수신할 수 있다.
도 12b를 참조하면, 제 1 전자 장치(400)는 제 1 전자 장치(400) 상의 사용자의 제스처 입력(1220)을 수신할 수 있다. 제 1 전자 장치(400)는 제 1 전자 장치(400)의 근접 센서를 이용하여 사용자의 제스처 입력(1220)을 수신할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 제 1 전자 장치(400)는 제 2 전자 장치(500)의 상태 정보 및 사용자 입력(1220)에 기반하여 제 2 전자 장치(500)에서 실행될 기능에 대한 명령을 결정하고, 결정된 명령에 대응하는 기능을 실행하도록 제 2 전자 장치(500)를 제어할 수 있다. 제 2 전자 장치(500)는 결정된 명령에 대응하여 기능을 실행할 수 있다. 결정된 명령에 대응하는 기능은 사용자 입력에 대응하는 결과를 삭제하는 기능일 수 있다. 도 12c를 참조하면, 사용자 입력에 대응하는 결과(1210)가 삭제되었음을 확인할 수 있다.
도 13a 내지 도 13c는 제 1 전자 장치(400)를 이용한 입력 모드의 또 다른 실시예를 도시한 도면이다.
도 13a를 참조하면, 제 2 전자 장치(500)는 드로잉 어플리케이션을 실행 중인 상태에서, 제 1 영역(810) 상에 디스플레이되는 복수의 오브젝트들(1310, 1320) 중 하나의 오브젝트(1310)를 선택하는 사용자 입력을 수신할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 제 1 전자 장치(400)는 제 2 전자 장치(500)의 상태 정보(드로잉 어플리케이션 실행 및 오브젝트 선택 모드 실행 중)를 수신할 수 있다.
도 13b를 참조하면, 제 1 전자 장치(400)는 제 3 영역(830)의 임의의 영역 상의 사용자 입력(1330)(예: 두 손가락을 제 3 영역(830) 상의 임의의 영역에 터치)을 수신할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 제 1 전자 장치(400)는 제 2 전자 장치(500)로부터 수신한 제 2 전자 장치(500)의 상태 정보 및 사용자 입력(1330)에 기반하여 제 2 전자 장치(500)에서 실행될 기능에 대한 명령을 결정하고, 결정된 명령에 대응하는 기능을 실행하도록 제 2 전자 장치(500)를 제어할 수 있다. 제 2 전자 장치(500)는 결정된 명령에 대응하여 기능을 실행할 수 있다. 결정된 명령에 대응하는 기능은 현재 선택된 오브젝트(1310) 내의 글자의 형태를 변경하는 기능일 수 있다. 도 13c를 참조하면, 제 1 영역(810) 상에 디스플레이되는 오브젝트(1310) 내의 글자의 형태가 변경된 것을 확인할 수 있다.
도 14a 내지 도 14c는 제 1 전자 장치(400)를 이용한 입력 모드의 또 다른 실시예를 도시한 도면이다.
도 14a를 참조하면, 제 2 전자 장치(500)는 드로잉 어플리케이션을 실행 중인 상태에서, 제 1 영역(810) 상에 디스플레이되는 복수의 오브젝트들(1410, 1420, 1430) 중 적어도 두 개 이상의 오브젝트(1410, 1420, 1430)들을 선택하는 사용자 입력을 수신할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 제 1 전자 장치(400)는 제 2 전자 장치(500)의 상태 정보(드로잉 어플리케이션 실행 및 오브젝트 선택 모드 실행 중)를 수신할 수 있다.
도 14b를 참조하면, 제 1 전자 장치(400)는 제 3 영역(830)의 임의의 영역 상의 사용자 입력(1440)(예: 손가락을 제 1 방향으로 이동하는 스와이프 입력)을 수신할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 제 1 전자 장치(400)는 제 2 전자 장치(500)로부터 수신한 제 2 전자 장치(500)의 상태 정보 및 사용자 입력(1440)에 기반하여 제 2 전자 장치(500)에서 실행될 기능에 대한 명령을 결정하고, 결정된 명령에 대응하는 기능을 실행하도록 제 2 전자 장치(500)를 제어할 수 있다. 제 2 전자 장치(500)는 결정된 명령에 대응하여 기능을 실행할 수 있다. 결정된 명령에 대응하는 기능은 현재 선택된 오브젝트(1410, 1420, 1430)들을 정렬하는 기능일 수 있다. 도 14c를 참조하면, 제 1 영역(810) 상에 디스플레이되는 오브젝트들(1410, 1420, 1430)이 정렬된 것을 확인할 수 있다.
도 15 a 내지 도 15d는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 제 1 전자 장치(400)를 이용한 입력 모드의 또 다른 실시예를 도시한 도면이다.
도 15a를 참조하면, 제 2 전자 장치(500)는 드로잉 어플리케이션을 실행 중인 상태에서, 드로잉을 수행하는 사용자 입력을 수신하고, 사용자 입력에 대응하는 결과(1510)를 디스플레이할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 제 1 전자 장치(400)는 제 2 전자 장치(500)로부터 수신한 제 2 전자 장치(500)의 상태 정보(드로잉 어플리케이션 실행 및 드로잉 입력 모드 실행 중)를 수신할 수 있다.
도 15b를 참조하면, 제 1 전자 장치(400)는 제 1 전자 장치(400)의 디스플레이(420)의 임의의 영역 상의 사용자 입력(1520)(예: 두 손가락을 제 3 영역(830) 상의 임의의 영역에 터치)을 수신할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 제 1 전자 장치(400)는 제 2 전자 장치(500)로부터 수신한 제 2 전자 장치(500)의 상태 정보 및 사용자 입력(1520)에 기반하여 제 2 전자 장치(500)에서 실행될 기능에 대한 명령을 결정하고, 결정된 명령에 대응하는 기능을 실행하도록 제 2 전자 장치(500)를 제어할 수 있다. 제 2 전자 장치(500)는 결정된 명령에 대응하여 기능을 실행할 수 있다. 결정된 명령에 대응하는 기능은 제 1 색에서 제 2 색으로 변경된 선을 드로잉하는 기능일 수 있다. 도 15c를 참조하면, 사용자가 제 1 영역(810) 상에 수행한 드로잉의 결과(1530)는 제 1 색에서 제 2 색으로 변경된 것을 확인할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 제 1 전자 장치(400)는 사용자 입력(1520)이 유지되는 동안 드로잉의 결과가 제 1 색에서 제 2 색으로 변경될 수 있도록 제 2 전자 장치(500)를 제어할 수 있다. 사용자 입력(1520)이 종료되는 경우, 드로잉이 제 2 색에서 제 1 색으로 변경될 수 있다. 도 15d를 참조하면, 사용자 입력(1520)이 종료된 후, 사용자가 제 1 영역(810) 상에 수행한 드로잉의 결과(1540)는 제 2 색에서 제 1 색으로 변경된 것을 확인할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 제 1 전자 장치(400)는 제 1 전자 장치(400)의 디스플레이(420)의 임의의 영역 상의 사용자 입력(예: 한 손가락을 제 3 영역(830) 상의 임의의 영역에 터치)을 수신할 수 있다. 제 1 전자 장치(400)는 제 2 전자 장치(500)의 상태 정보 및 사용자 입력에 기반하여 제 2 전자 장치(500)에서 실행될 기능에 대한 명령을 결정하고, 결정된 명령에 대응하는 기능을 실행하도록 제 2 전자 장치(500)를 제어할 수 있다. 제 2 전자 장치(500)는 결정된 명령에 대응하여 기능을 실행할 수 있다. 결정된 명령에 대응하는 기능은 볼펜 도구에서 붓 도구로 변경하는 기능일 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 제 1 전자 장치(400)는 제 1 전자 장치(400)의 디스플레이(420)의 임의의 영역 상의 사용자 입력(예: 세 손가락을 제 3 영역(830) 상의 임의의 영역에 터치)을 수신할 수 있다. 제 1 전자 장치(400)는 제 2 전자 장치(500)의 상태 정보 및 사용자 입력에 기반하여 제 2 전자 장치(500)에서 실행될 기능에 대한 명령을 결정하고, 결정된 명령에 대응하는 기능을 실행하도록 제 2 전자 장치(500)를 제어할 수 있다. 제 2 전자 장치(500)는 결정된 명령에 대응하여 기능을 실행할 수 있다. 결정된 명령에 대응하는 기능은 오리기(cutting) 기능을 실행하는 것일 수 있다.
도 16a 내지 도 16d는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 제 1 전자 장치(400)를 이용한 입력 모드의 또 다른 실시예를 도시한 도면이다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 제 1 전자 장치(400)를 이용한 입력 모드는 제 1 전자 장치(400) 상에 입력되는 사용자 입력에 따라서 연속적으로 기능이 전환될 수 있다.
도 16a를 참조하면, 제 2 전자 장치(500)는 드로잉 어플리케이션을 실행 중인 상태에서, 드로잉을 수행하는 사용자 입력을 수신하고, 사용자 입력에 대응하는 결과(1610)를 디스플레이할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 제 1 전자 장치(400)는 제 2 전자 장치(500)의 상태 정보(드로잉 어플리케이션 실행 및 드로잉 입력 모드 실행 중)를 제 2 전자 장치(500)로부터 수신할 수 있다.
도 16b를 참조하면, 제 1 전자 장치(400)는 제 1 전자 장치(400)의 디스플레이(420)의 임의의 영역 상의 사용자 입력(1620)(예: 한 손가락을 디스플레이(420) 상의 임의의 영역에 터치)을 수신할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 제 1 전자 장치(400)는 제 2 전자 장치(500)의 상태 정보 및 사용자 입력(1520)에 기반하여 제 2 전자 장치(500)에서 실행될 기능에 대한 명령을 결정하고, 결정된 명령에 대응하는 기능을 실행하도록 제 2 전자 장치(500)를 제어할 수 있다. 제 2 전자 장치(500)는 결정된 명령에 대응하여 기능을 실행할 수 있다. 결정된 명령에 대응하는 기능은 볼펜 도구에서 붓 도구로 변경하는 기능일 수 있다. 도 16b를 참조하면, 사용자가 제 1 영역(810) 상에 수행한 드로잉의 결과(1630)는 붓 도구로 드로잉된 결과(1630)임을 확인할 수 있다.
도 16c를 참조하면, 제 1 전자 장치(400)는 제 1 전자 장치(400)의 디스플레이(420)의 임의의 영역 상의 사용자 입력(1640)(예: 두 손가락을 디스플레이(420) 상의 임의의 영역에 터치)을 수신할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 제 1 전자 장치(400)는 제 2 전자 장치(500)로부터 수신한 제 2 전자 장치(500)의 상태 정보 및 사용자 입력(1640)에 기반하여 제 2 전자 장치(500)에서 실행될 기능에 대한 명령을 결정하고, 결정된 명령에 대응하는 기능을 실행하도록 제 2 전자 장치(500)를 제어할 수 있다. 제 2 전자 장치(500)는 결정된 명령에 대응하여 기능을 실행할 수 있다. 결정된 명령에 대응하는 기능은 제 1 색에서 제 2 색으로 변경된 선을 드로잉하는 기능일 수 있다. 도 16c를 참조하면, 사용자가 제 1 영역(810) 상에 수행한 드로잉의 결과(1650)는 제 1 색에서 제 2 색으로 변경된 것을 확인할 수 있다.
도 16d를 참조하면, 제 1 전자 장치(400)는 제 1 전자 장치(400)의 디스플레이(420)의 임의의 영역 상의 사용자 입력(1660)(예: 세 손가락을 디스플레이(420) 상의 임의의 영역에 터치)을 수신할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 제 1 전자 장치(400)는 제 2 전자 장치(500)로부터 수신한 제 2 전자 장치(500)의 상태 정보 및 사용자 입력(1660)에 기반하여 제 2 전자 장치(500)에서 실행될 기능에 대한 명령을 결정하고, 결정된 명령에 대응하는 기능을 실행하도록 제 2 전자 장치(500)를 제어할 수 있다. 제 2 전자 장치(500)는 결정된 명령에 대응하여 기능을 실행할 수 있다. 결정된 명령에 대응하는 기능은 오리기(cutting) 기능을 실행하는 것일 수 있다. 도 16d를 참조하면, 사용자가 제 1 영역(810) 상에 오리기 기능을 실행하고 있음(1670)을 확인할 수 있다.
도 17a 내지 도 17c는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 제 1 전자 장치(400)를 이용한 입력 모드의 또 다른 실시예를 도시한 도면이다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 제 1 전자 장치(400)를 이용한 입력 모드는 제 1 전자 장치(400) 상에 입력되는 사용자 입력에 따라서 연속적으로 기능이 전환될 수 있다.
도 17a를 참조하면, 제 2 전자 장치(500)는 이미지 편집 어플리케이션을 실행 중인 상태에서, 이미지를 편집하는 사용자 입력을 수신할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 제 1 전자 장치(400)는 제 2 전자 장치(500)의 상태 정보(이미지 편집 어플리케이션 실행 및 이미지 편집 모드 실행 중)를 제 2 전자 장치(500)로부터 수신할 수 있다.
도 17b를 참조하면, 제 1 전자 장치(400)는 제 1 전자 장치(400)의 디스플레이(420)의 임의의 영역 상의 사용자 입력(1710)(예: 한 손가락을 디스플레이(420) 상의 임의의 영역에 터치)을 수신할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 제 1 전자 장치(400)는 제 2 전자 장치(500)로부터 수신한 제 2 전자 장치(500)의 상태 정보 및 사용자 입력(1710)에 기반하여 제 2 전자 장치(500)에서 실행될 기능에 대한 명령을 결정하고, 결정된 명령에 대응하는 기능을 실행하도록 제 2 전자 장치(500)를 제어할 수 있다. 제 2 전자 장치(500)는 결정된 명령에 대응하여 기능을 실행할 수 있다. 결정된 명령에 대응하는 기능은 사용자 입력을 수신한 영역에 대한 모자이크 처리 기능일 수 있다. 도 17b를 참조하면, 사용자가 선택한 영역(1720)이 모자이크 처리가 수행된 것을 확인할 수 있다.
도 17c를 참조하면, 제 1 전자 장치(400)는 제 1 전자 장치(400)의 디스플레이(420)의 임의의 영역 상의 사용자 입력(1730)(예: 두 손가락을 디스플레이(420) 상의 임의의 영역에 터치)을 수신할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 제 1 전자 장치(400)는 제 2 전자 장치(500)의 상태 정보 및 사용자 입력(1730)에 기반하여 제 2 전자 장치(500)에서 실행될 기능에 대한 명령을 결정하고, 결정된 명령에 대응하는 기능을 실행하도록 제 2 전자 장치(500)를 제어할 수 있다. 제 2 전자 장치(500)는 결정된 명령에 대응하여 기능을 실행할 수 있다. 결정된 명령에 대응하는 기능은 오리기(cutting) 기능을 실행하는 것일 수 있다. 도 17c를 참조하면, 사용자가 선택한 영역(1740)에 대한 오리기 기능을 실행하고 있음을 확인할 수 있다.
도 18a 내지 도 18c는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 제 1 전자 장치(400)를 이용한 입력 모드의 또 다른 실시예를 도시한 도면이다.
도 18a를 참조하면, 제 2 전자 장치(500)는 드로잉 어플리케이션을 실행 중인 상태에서, 드로잉을 수행하는 사용자 입력을 수신하고, 사용자 입력에 대응하는 결과(1810)를 디스플레이할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 제 1 전자 장치(400)는 제 2 전자 장치(500)의 상태 정보(드로잉 어플리케이션 실행 및 드로잉 입력 모드 실행 중)를 제 2 전자 장치(500)로부터 수신할 수 있다.
도 18b를 참조하면, 제 1 전자 장치(400)는 제 1 전자 장치(400)의 디스플레이(420)의 임의의 영역 상의 사용자 입력(1820)(예: 디스플레이(420)의 임의의 영역에 대한 두 번의 터치 입력)을 수신할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 제 1 전자 장치(400)는 제 2 전자 장치(500)로부터 수신한 제 2 전자 장치(500)의 상태 정보 및 사용자 입력(1820)에 기반하여 제 2 전자 장치(500)에서 실행될 기능에 대한 명령을 결정하고, 결정된 명령에 대응하는 기능을 실행하도록 제 2 전자 장치(500)를 제어할 수 있다. 제 2 전자 장치(500)는 결정된 명령에 대응하여 기능을 실행할 수 있다. 결정된 명령에 대응하는 기능은 제 1 영역(810)에 사진을 추가하는 기능일 수 있다. 도 18b를 참조하면, 사용자가 제 1 영역(810)에 추가할 수 있는 사진의 목록(1830)이 제 1 영역(810) 상에 디스플레이됨을 확인할 수 있다. 제 2 전자 장치(500)는 목록(1830)에 포함된 사진들 중 적어도 하나의 사진을 선택하는 사용자 입력을 수신할 수 있다. 도 18c를 참조하면, 제 2 전자 장치(500)는 사용자가 선택한 사진(1840)을 제 1 영역(810) 상에 추가할 수 있다.
도 19 a 내지 도 19b는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 제 1 전자 장치(400)를 이용한 입력 모드의 또 다른 실시예를 도시한 도면이다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 제 1 전자 장치(예: 도 3의 제 1 전자 장치(400))는 제 2 전자 장치(500)의 상태 정보 및 제 1 전자 장치(400)가 수신한 사용자 입력에 대응하여 제 2 전자 장치(500)를 제어하기 위한 명령을 결정할 수 있다. 제 1 전자 장치(400)는 명령에 대응하는 기능을 지시하는 피드백을 출력하도록 제 1 전자 장치(400)의 다양한 전자 부품을 제어할 수 있다. 기능을 지시하는 피드백은 디스플레이, 진동 또는 소리를 이용하여 출력될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 제 1 전자 장치(400)는 결정된 명령에 대응하는 기능을 지시하는 피드백을 디스플레이하도록 디스플레이(420)를 제어할 수 있다.
도 19a를 참조하면, 제 1 전자 장치(400)는 결정된 명령에 대응하는 기능(예: 제2 전자 장치(500) 상에서 출력되는 사운드의 크기를 조절)을 지시하는 피드백(1910)을 디스플레이하도록 디스플레이(420)를 제어할 수 있다. 피드백(1910)은 제 2 전자 장치(500) 상에서도 디스플레이될 수 있다. 도 19a를 참조하면, 제 2 전자 장치(500)는 결정된 명령에 대응하는 기능(예: 제2 전자 장치(500) 상에서 출력되는 사운드의 크기를 조절)을 지시하는 피드백(1910)을 디스플레이하도록 디스플레이(520)를 제어할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 제 1 전자 장치(400)는 결정된 명령에 대응하는 기능을 지시하는 피드백을 출력하도록 음향 출력 장치(예: 도 1의 음향 출력 장치(155))) 또는 햅틱 모듈(예: 도 1의 햅틱 모듈(179))을 제어할 수 있다.
도 19b를 참조하면, 제 1 전자 장치(400)는 사용자 입력(1930) 및 제 2 전자 장치(500)의 상태 정보(예: 제 2 전자 장치(500) 상에서 드로잉 어플리케이션이 실행되는 상태)에 대응하는 명령을 결정하고, 결정된 명령에 대응하는 기능(예: 제 1 색에서 제 2 색으로 변경된 선을 드로잉하는 기능)을 지시하는 피드백을 진동 또는 소리로 출력할 수 있다. 피드백은 제 2 전자 장치(500) 상에서도 디스플레이될 수 있다.
도 19b를 참조하면, 제 2 전자 장치(500)는 결정된 명령에 대응하는 기능(예: 제 1 색에서 제 2 색으로 변경된 선을 드로잉하는 기능)을 지시하는 피드백(1940)을 디스플레이하도록 디스플레이(520)를 제어할 수 있다.
도 20은 제 1 전자 장치(400)를 이용한 입력 모드의 또 다른 실시예를 도시한 도면이다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 제 1 전자 장치(400)는 제 1 전자 장치(400)가 구비하는 복수의 센서를 이용하여 사용자 입력을 수신할 수 있다. 제 1 전자 장치(400)는 제 2 전자 장치(500)의 상태 정보 및 제 1 전자 장치(400)가 구비하는 복수의 센서를 이용하여 수신한 사용자 입력에 기반하여 제 2 전자 장치(500)를 제어하기 위한 명령을 결정할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 제 1 전자 장치(400)는 디스플레이(예: 도 4의 디스플레이(420)), 압력 센서(미도시), 가속도 센서(미도시), 자이로 센서(미도시) 중 적어도 두 개 이상의 센서에 의해 수집한 사용자 입력을 수신할 수 있다.
도 20을 참조하면, 제 1 전자 장치(400)는 제 2 전자 장치(500)로부터 제 2 전자 장치의 상태 정보(예: 제 2 전자 장치 상에서 동영상 재생 어플리케이션이 실행 중인 상태)를 수신할 수 있다. 제 1 전자 장치(400)는 디스플레이(420) 상의 임의의 영역을 접촉한 상태에서 제 1 전자 장치(400)를 회전시키는 사용자 입력(2010)을 수신할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 제 1 전자 장치(400)는 제 2 전자 장치(500)의 상태 정보 및 사용자 입력(2010)에 기반하여 제 2 전자 장치(500)에서 실행될 기능에 대한 명령을 결정하고, 결정된 명령에 대응하는 기능을 실행하도록 제 2 전자 장치(500)를 제어할 수 있다. 도 20을 참조하면, 결정된 명령에 대응하는 기능은 제 2 전자 장치(500)에서 출력하는 사운드의 크기를 조절하는 기능을 의미할 수 있다. 제 1 전자 장치(400)는 제 1 전자 장치(400)의 회전 방향을 확인하고, 회전 방향 및 회전의 정도에 기반하여 제 2 전자 장치(500)에서 출력하는 사운드의 크기를 제어할 수 있다. 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치는 외부 전자 장치와 데이터를 송/수신하는 통신 모듈; 디스플레이; 상기 외부 전자 장치의 상태 정보 및 사용자 입력에 매핑되는 기능을 상기 외부 전자 장치 상에서 실행하기 위한 명령들을 저장하는 메모리; 및 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는 상기 외부 전자 장치와 연결되도록 상기 통신 모듈을 제어하고, 상기 외부 전자 장치로부터 상기 외부 전자 장치의 제 1상태 정보를 수신하고, 상기 디스플레이 상의 임의의 영역에 대한 제 1 사용자 입력을 수신하고, 상기 메모리에 저장된 명령들 중 상기 제 1 상태 정보 및 상기 제 1 사용자 입력의 특성에 대응하는 제 1 명령을 결정하고, 상기 제 1 명령에 대응하는 기능을 실행하도록 상기 외부 전자 장치를 제어하도록 설정될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치에서, 상기 외부 전자 장치의 제 1 상태 정보는 상기 외부 전자 장치에서 실행 중인 어플리케이션을 지시하는 정보 또는 상기 어플리케이션에서 실행 중인 기능을 지시하는 정보를 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치에서, 상기 프로세서는 상기 제 1 상태 정보와 다른 제 2 상태 정보를 수신하고, 상기 제 1 사용자 입력과 동일한 제 2 사용자 입력을 수신하고, 상기 제 2 상태 정보 및 상기 제 2 사용자 입력에 기반하여, 상기 제 1 명령과 다른 제 2 명령을 결정하고, 상기 결정된 제 2 명령에 대응하는 기능을 실행하도록 상기 외부 전자 장치를 제어하도록 설정될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치에서, 상기 프로세서는 상기 결정된 제 1 명령에 대응하는 기능을 지시하는 피드백을 상기 전자 장치 또는 상기 외부 전자 장치에서 출력하도록 설정될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치에서, 상기 프로세서는 상기 제 1 사용자 입력을 수신하기 위한 제 1 영역 및 상기 외부 전자 장치에서 실행 가능한 기능을 지시하는 적어도 하나 이상의 오브젝트를 포함하는 제 2 영역을 디스플레이하도록 상기 디스플레이를 제어하고, 상기 제 1 사용자 입력은 상기 제 1 영역 상의 임의의 영역에 대한 터치 입력을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치에서, 상기 프로세서는 상기 외부 전자 장치의 제 1 상태 정보에 기반하여 상기 외부 전자 장치 상에서 실행 가능한 기능을 확인하도록 설정될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치에서, 상기 프로세서는 상기 외부 전자 장치의 상태 정보가 업데이트 됨에 대응하여, 상기 업데이트된 상태 정보에 기반하여 상기 외부 전자 장치 상에서 실행 가능한 기능을 확인하도록 설정될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치에서, 상기 제 1 사용자 입력은 상기 디스플레이 또는 상기 전자 장치에 포함된 가속도 센서에서 감지하도록 설정될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치에서, 상기 프로세서는 상기 제 1 사용자 입력이 유지됨을 확인함에 대응하여, 상기 제 1 명령에 대응하는 기능의 실행을 유지하도록 상기 외부 전자 장치를 제어하고, 상기 제 1 사용자 입력이 종료됨을 확인함에 대응하여, 상기 제 1 명령에 대응하는 기능의 이전에 실행된 기능을 실행하도록 상기 외부 전자 장치를 제어하도록 설정될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치에서, 상기 프로세서는 상기 제 1 사용자 입력에 대응하는 기능을 변경하는 제 3 사용자 입력을 수신하고,상기 제 1 사용자 입력과 동일한 제 4 사용자 입력을 수신함에 대응하여, 상기 제 1 명령과 다른 제 3 명령에 대응하는 기능을 실행하도록 상기 외부 전자 장치를 제어하도록 설정될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치는 외부 전자 장치와 데이터를 송/수신하는 통신 모듈; 디스플레이; 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는 상기 외부 전자 장치와 연결되도록 상기 통신 모듈을 제어하고,상기 전자 장치의 상태 정보를 상기 외부 전자 장치로 전송하고, 상기 전자 장치의 상태 정보 및 상기 외부 전자 장치가 수신한 사용자 입력의 특성에 대응하는 제 1 명령을 상기 외부 전자 장치로부터 수신하고, 상기 제 1 명령에 대응하는 기능을 실행하도록 설정될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치에서, 상기 전자 장치의 상태 정보는 상기 전자 장치에서 실행 중인 어플리케이션을 지시하는 정보 또는 상기 어플리케이션에서 실행 중인 기능을 지시하는 정보를 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치에서, 상기 프로세서는 상기 어플리케이션에서 실행 중인 기능이 변경되는 경우, 상기 업데이트된 상태 정보를 상기 외부 전자 장치로 전송하도록 설정될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치에서, 상기 프로세서는 상기 제 1 명령에 대응하는 기능을 지시하는 오브젝트를 출력할 수 있다.
도 21은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 제 1 전자 장치의 동작 방법(2100)을 도시한 도면이다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 동작 2110에서, 제 1 전자 장치(예: 도 3의 제 1 전자 장치(400))는 제 2 전자 장치(예: 도 3의 제 2 전자 장치(500))의 상태 정보를 수신할 수 있다. 제 2 전자 장치(500)의 상태 정보는 제 2 전자 장치(500)에서 실행 중인 어플리케이션을 지시하는 정보 또는 어플리케이션에서 실행 중인 기능을 지시하는 정보를 포함할 수 있다. 제 2 전자 장치(500)는 어플리케이션이 실행되는 경우 또는 실행 중인 어플리케이션 상에서 수행되는 기능이 변경되는 경우 제 1 전자 장치(400)로 제 2 전자 장치(500)의 상태 정보를 전송할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 동작 2120에서, 제 1 전자 장치(400)는 제 2 전자 장치(500)를 제어하기 위한 사용자 입력을 수신할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 사용자 입력은 제 2 전자 장치(500) 상에서 실행 중인 어플리케이션 또는 실행 중인 어플리케이션에서 이용될 수 있는 기능을 제어(예: 기능의 실행 또는 기능의 변경)하기 위한 사용자 입력일 수 있다.
본 발명의 다양한 실시에에 따르면, 사용자 입력은 디스플레이(예: 도 4의 디스플레이(420)) 상의 임의의 영역에 대한 사용자 입력을 의미할 수 있다. 디스플레이(420) 상의 임의의 영역은 미리 특정되지 않은 영역을 의미할 수 있다. 본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 제 1 전자 장치(400)는 디스플레이(420) 상에 특정되지 않은 임의의 영역에 대한 사용자 입력을 수신할 수 있다. 사용자는 디스플레이(420) 상에 특정되지 않은 임의의 영역에 대한 입력을 수행할 수 있어, 사용자의 시선이 사용자 입력이 수행되는 제 1 영역(예: 도 8의 제 1 영역(810))에서, 원하는 기능을 실행하기 위한 적어도 하나 이상의 오브젝트가 포함된 제 2 영역(예: 도 8의 (820))으로 이동하는 현상을 방지할 수 있고, 사용자의 업무 효율을 증가시킬 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 사용자 입력은 제 1 전자 장치(400)의 다양한 부품들에 의해 감지될 수 있다. 예를 들어, 제 1 전자 장치(400)의 디스플레이(420)는 디스플레이(420) 상에 입력되는 사용자 입력을 감지할 수 있다. 다른 예를 들어, 제 1 전자 장치(400)에 포함된 다양한 센서들(예: 도 1의 센서 모듈(176)) 중 근접 센서, 자이로 센서 또는 가속도 센서는 제 1 전자 장치(400)의 자세를 변화시키는 사용자 입력을 감지할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 동작 2130에서, 제 1 전자 장치(400)는 제 2 전자 장치(500)의 상태 정보 및 사용자 입력에 대응하는 명령을 결정할 수 있다. 명령은 제 2 전자 장치(500) 상에서 실행 중인 어플리케이션 또는 실행 중인 어플리케이션에서 이용될 수 있는 기능을 제어하기 위한 명령을 의미할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 동작 2140에서, 제 1 전자 장치(400)는 결정된 명령에 대응하는 기능을 실행하도록 제 2 전자 장치(500)를 제어할 수 있다. 제 2 전자 장치(500)는 제 1 전자 장치(400)에 의해 결정된 명령에 대응하는 기능을 실행할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 동작 방법은 외부 전자 장치와 연결하는 동작; 상기 외부 전자 장치로부터 상기 외부 전자 장치의 제 1상태 정보를 수신하는 동작; 디스플레이 상의 임의의 영역에 대한 제 1 사용자 입력을 수신하는 동작; 상기 외부 전자 장치의 상태 정보 및 사용자 입력에 매핑되는 기능을 상기 외부 전자 장치 상에서 실행하기 위한 명령들을 저장하는 메모리에 저장된 명령들 중 상기 제 1상태 정보 및 상기 제 1 사용자 입력의 특성에 대응하는 제 1 명령을 결정하는 동작; 및 상기 제 1 명령에 대응하는 기능을 실행하도록 상기 외부 전자 장치를 제어하는 동작을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 동작 방법에 있어서, 상기 외부 전자 장치의 제 1 상태 정보는 상기 외부 전자 장치에서 실행 중인 어플리케이션을 지시하는 정보 또는 상기 어플리케이션에서 실행 중인 기능을 지시하는 정보를 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 동작 방법은 상기 제 1 상태 정보와 다른 제 2 상태 정보를 수신하는 동작; 상기 제 1 사용자 입력과 동일한 제 2 사용자 입력을 수신하는 동작; 상기 제 2 상태 정보 및 상기 제 2 사용자 입력에 기반하여, 상기 제 1 명령과 다른 제 2 명령을 결정하는 동작; 및 상기 결정된 제 2 명령에 대응하는 기능을 실행하도록 상기 외부 전자 장치를 제어하는 동작을 더 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 동작 방법은 상기 결정된 제 1 명령에 대응하는 기능을 지시하는 피드백을 상기 전자 장치 또는 상기 외부 전자 장치에서 출력하는 동작을 더 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 동작 방법은 상기 제 1 사용자 입력을 수신하기 위한 제 1 영역 및 상기 외부 전자 장치에서 실행 가능한 기능을 지시하는 적어도 하나 이상의 오브젝트를 포함하는 제 2 영역을 디스플레이하도록 상기 디스플레이를 제어하는 동작을 더 포함하고, 상기 제 1 사용자 입력은 상기 제 1 영역 상의 임의의 지점에 대한 터치 입력일 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 동작 방법은 상기 제 1 사용자 입력이 유지됨을 확인함에 대응하여, 상기 제 1 명령에 대응하는 기능의 실행을 유지하도록 상기 외부 전자 장치를 제어하는 동작; 및 상기 제 1 사용자 입력이 종료됨을 확인함에 대응하여, 상기 제 1 명령에 대응하는 기능의 이전에 실행된 기능을 실행하도록 상기 외부 전자 장치를 제어하는 동작을 더 포함할 수 있다.
본 문서에 개시된 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는 다양한 형태의 장치가 될 수 있다. 전자 장치는, 예를 들면, 휴대용 통신 장치 (예: 스마트폰), 컴퓨터 장치, 휴대용 멀티미디어 장치, 휴대용 의료 기기, 카메라, 웨어러블 장치, 또는 가전 장치를 포함할 수 있다. 본 문서의 실시예에 따른 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않는다.
본 문서의 다양한 실시예들 및 이에 사용된 용어들은 본 문서에 기재된 기술적 특징들을 특정한 실시예들로 한정하려는 것이 아니며, 해당 실시예의 다양한 변경, 균등물, 또는 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 또는 관련된 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다. 아이템에 대응하는 명사의 단수 형은 관련된 문맥상 명백하게 다르게 지시하지 않는 한, 상기 아이템 한 개 또는 복수 개를 포함할 수 있다. 본 문서에서, "A 또는 B", "A 및 B 중 적어도 하나", “A 또는 B 중 적어도 하나,”"A, B 또는 C," "A, B 및 C 중 적어도 하나,”및 “A, B, 또는 C 중 적어도 하나"와 같은 문구들 각각은 그 문구들 중 해당하는 문구에 함께 나열된 항목들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다. "제 1", "제 2", 또는 "첫째" 또는 "둘째"와 같은 용어들은 단순히 해당 구성요소를 다른 해당 구성요소와 구분하기 위해 사용될 수 있으며, 해당 구성요소들을 다른 측면(예: 중요성 또는 순서)에서 한정하지 않는다. 어떤(예: 제 1) 구성요소가 다른(예: 제 2) 구성요소에, “기능적으로” 또는 “통신적으로”라는 용어와 함께 또는 이런 용어 없이, “커플드” 또는 “커넥티드”라고 언급된 경우, 그것은 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로(예: 유선으로), 무선으로, 또는 제 3 구성요소를 통하여 연결될 수 있다는 것을 의미한다.
본 문서에서 사용된 용어 "모듈"은 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어로 구현된 유닛을 포함할 수 있으며, 예를 들면, 로직, 논리 블록, 부품, 또는 회로 등의 용어와 상호 호환적으로 사용될 수 있다. 모듈은, 일체로 구성된 부품 또는 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는, 상기 부품의 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. 예를 들면, 일실시예에 따르면, 모듈은 ASIC(application-specific integrated circuit)의 형태로 구현될 수 있다.
본 문서의 다양한 실시예들은 기기(machine)(예: 전자 장치(101)) 의해 읽을 수 있는 저장 매체(storage medium)(예: 내장 메모리(136) 또는 외장 메모리(138))에 저장된 하나 이상의 명령어들을 포함하는 소프트웨어(예: 프로그램(140))로서 구현될 수 있다. 예를 들면, 기기(예: 전자 장치(101))의 프로세서(예: 프로세서(120))는, 저장 매체로부터 저장된 하나 이상의 명령어들 중 적어도 하나의 명령을 호출하고, 그것을 실행할 수 있다. 이것은 기기가 상기 호출된 적어도 하나의 명령어에 따라 적어도 하나의 기능을 수행하도록 운영되는 것을 가능하게 한다. 상기 하나 이상의 명령어들은 컴파일러에 의해 생성된 코드 또는 인터프리터에 의해 실행될 수 있는 코드를 포함할 수 있다. 기기로 읽을 수 있는 저장매체 는, 비일시적(non-transitory) 저장매체의 형태로 제공될 수 있다. 여기서, ‘비일시적’은 저장매체가 실재(tangible)하는 장치이고, 신호(signal)(예: 전자기파)를 포함하지 않는다는 것을 의미할 뿐이며, 이 용어는 데이터가 저장매체에 반영구적으로 저장되는 경우와 임시적으로 저장되는 경우를 구분하지 않는다.
일실시예에 따르면, 본 문서에 개시된 다양한 실시예들에 따른 방법은 컴퓨터 프로그램 제품(computer program product)에 포함되어 제공될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 상품으로서 판매자 및 구매자 간에 거래될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체(예: compact disc read only memory (CD-ROM))의 형태로 배포되거나, 또는 어플리케이션 스토어(예: 플레이 스토어TM)를 통해 또는 두개의 사용자 장치들(예: 스마트폰들) 간에 직접, 온라인으로 배포(예: 다운로드 또는 업로드)될 수 있다. 온라인 배포의 경우에, 컴퓨터 프로그램 제품의 적어도 일부는 제조사의 서버, 어플리케이션 스토어의 서버, 또는 중계 서버의 메모리와 같은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체에 적어도 일시 저장되거나, 임시적으로 생성될 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 상기 기술한 구성요소들의 각각의 구성요소(예: 모듈 또는 프로그램)는 단수 또는 복수의 개체를 포함할 수 있다. 다양한 실시예들에 따르면, 전술한 해당 구성요소들 중 하나 이상의 구성요소들 또는 동작들이 생략되거나, 또는 하나 이상의 다른 구성요소들 또는 동작들이 추가될 수 있다. 대체적으로 또는 추가적으로, 복수의 구성요소들(예: 모듈 또는 프로그램)은 하나의 구성요소로 통합될 수 있다. 이런 경우, 통합된 구성요소는 상기 복수의 구성요소들 각각의 구성요소의 하나 이상의 기능들을 상기 통합 이전에 상기 복수의 구성요소들 중 해당 구성요소에 의해 수행되는 것과 동일 또는 유사하게 수행할 수 있다. 다양한 실시예들에 따르면, 모듈, 프로그램 또는 다른 구성요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적으로, 병렬적으로, 반복적으로, 또는 휴리스틱하게 실행되거나, 상기 동작들 중 하나 이상이 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 하나 이상의 다른 동작들이 추가될 수 있다.

Claims (20)

  1. 전자 장치에 있어서,
    외부 전자 장치와 데이터를 송/수신하는 통신 모듈;
    디스플레이;
    상기 외부 전자 장치의 상태 정보 및 사용자 입력에 매핑되는 기능을 상기 외부 전자 장치 상에서 실행하기 위한 명령들을 저장하는 메모리;
    프로세서를 포함하고,
    상기 프로세서는
    상기 외부 전자 장치와 연결되도록 상기 통신 모듈을 제어하고,
    상기 외부 전자 장치 상에서 실행 중인 어플리케이션에 대한 정보 또는 상기 어플리케이션에서 실행 중인 기능을 나타내는 정보를 포함하는 상기 외부 전자 장치의 제 1 상태 정보를 수신하고,
    상기 디스플레이를 통해 제 1 사용자 입력을 수신하고,
    상기 제 1 상태 정보 및 상기 제 1 사용자 입력에 기반하여 제 1 명령을 결정하고,
    상기 제 1 명령에 대응하는 기능을 실행하도록 상기 외부 전자 장치를 제어하고,
    상기 외부 전자 장치로부터 상기 외부 전자 장치 상에서 실행 중인 다른 어플리케이션에 대한 정보 또는 상기 다른 어플리케이션에서 실행 중인 다른 기능을 나타내는 정보를 포함하는 제 2 상태 정보를 수신하고,
    상기 제 1 사용자 입력과 동일한 제 2 사용자 입력을 수신하고,
    상기 제 2 상태 정보 및 상기 제 2 사용자 입력에 기반하여 제 2 명령을 결정하고,
    상기 제 2 명령에 대응하는 기능을 실행하도록 상기 외부 전자 장치를 제어하도록 설정된 전자 장치.
  2. 삭제
  3. 삭제
  4. 제 1항에 있어서,
    상기 프로세서는
    상기 결정된 제 1 명령에 대응하는 기능을 지시하는 피드백을 상기 전자 장치 또는 상기 외부 전자 장치에서 출력하도록 설정된 전자 장치.
  5. 제 1항에 있어서,
    상기 프로세서는
    상기 제 1 사용자 입력을 수신하기 위한 제 1 영역 및 상기 외부 전자 장치에서 실행 가능한 기능을 지시하는 적어도 하나 이상의 오브젝트를 포함하는 제 2 영역을 디스플레이하도록 상기 디스플레이를 제어하고,
    상기 제 1 사용자 입력은 상기 제 1 영역 상의 임의의 영역에 대한 터치 입력을 포함하는 전자 장치.
  6. 제 1항에 있어서,
    상기 프로세서는
    상기 외부 전자 장치의 제 1 상태 정보에 기반하여 상기 외부 전자 장치 상에서 실행 가능한 기능을 확인하도록 설정된 전자 장치.
  7. 제 1항에 있어서,
    상기 프로세서는
    상기 외부 전자 장치의 상태 정보가 업데이트 됨에 대응하여, 상기 업데이트된 상태 정보에 기반하여 상기 외부 전자 장치 상에서 실행 가능한 기능을 확인하도록 설정된 전자 장치.
  8. 제 1항에 있어서,
    상기 제 1 사용자 입력은
    상기 디스플레이 또는 상기 전자 장치에 포함된 가속도 센서에서 감지하도록 설정된 전자 장치.
  9. 제 1항에 있어서,
    상기 프로세서는
    상기 제 1 사용자 입력이 유지됨을 확인함에 대응하여, 상기 제 1 명령에 대응하는 기능의 실행을 유지하도록 상기 외부 전자 장치를 제어하고,
    상기 제 1 사용자 입력이 종료됨을 확인함에 대응하여, 상기 제 1 명령에 대응하는 기능의 이전에 실행된 기능을 실행하도록 상기 외부 전자 장치를 제어하도록 설정된 전자 장치.
  10. 제 1항에 있어서,
    상기 프로세서는
    상기 제 1 사용자 입력에 대응하는 기능을 변경하는 제 3 사용자 입력을 수신하고, 상기 제 1 사용자 입력과 동일한 제 4 사용자 입력을 수신함에 대응하여, 상기 제 1 명령과 다른 제 3 명령에 대응하는 기능을 실행하도록 상기 외부 전자 장치를 제어하도록 설정된 전자 장치.
  11. 전자 장치에 있어서,
    외부 전자 장치와 데이터를 송/수신하는 통신 모듈;
    디스플레이;
    프로세서를 포함하고,
    상기 프로세서는
    상기 외부 전자 장치와 연결되도록 상기 통신 모듈을 제어하고, 상기 전자 장치 상에서 실행 중인 어플리케이션에 대한 정보 또는 상기 어플리케이션 상에서 실행 중인 기능을 나타내는 정보를 포함하는 상기 전자 장치의 제 1 상태 정보를 상기 외부 전자 장치로 전송하고,
    상기 전자 장치의 제 1 상태 정보 및 상기 외부 전자 장치가 수신한 제 1 사용자 입력에 기반하여 결정된 제 1 명령을 상기 외부 전자 장치로부터 수신하고,
    상기 제 1 명령에 대응하는 기능을 실행하고,
    상기 전자 장치 상에서 실행 중인 다른 어플리케이션에 대한 정보 또는 상기 다른 어플리케이션 상에서 실행 중인 다른 기능을 나타내는 정보를 포함하는 상기 전자 장치의 제 2 상태 정보를 상기 외부 전자 장치로 전송하고,
    상기 전자 장치의 제 2 상태 정보 및 상기 외부 전자 장치가 수신하고, 상기 제 1 사용자 입력과 동일한 제 2 사용자 입력에 기반하여 결정된 제 2 명령을 상기 외부 전자 장치로부터 수신하고,
    상기 제 2 명령에 대응하는 기능을 실행하도록 설정된 전자 장치.
  12. 삭제
  13. 삭제
  14. 제 11항에 있어서,
    상기 프로세서는
    상기 제 1 명령에 대응하는 기능을 지시하는 오브젝트를 출력하는 전자 장치.
  15. 전자 장치의 동작 방법에 있어서,
    외부 전자 장치와 연결하는 동작;
    상기 외부 전자 장치 상에서 실행 중인 어플리케이션에 대한 정보 또는 상기 어플리케이션에서 실행 중인 기능을 나타내는 정보를 포함하는 제 1상태 정보를 상기 외부 전자 장치로부터 수신하는 동작;
    디스플레이를 통해 제 1 사용자 입력을 수신하는 동작;
    상기 제 1상태 정보 및 상기 제 1 사용자 입력에 기반하여 제 1 명령을 결정하는 동작;
    상기 제 1 명령에 대응하는 기능을 실행하도록 상기 외부 전자 장치를 제어하는 동작;
    상기 외부 전자 장치 상에서 실행 중인 다른 어플리케이션에 대한 정보 또는 상기 다른 어플리케이션에서 실행 중인 다른 기능을 나타내는 정보를 포함하는 제 2 상태 정보를 상기 외부 전자 장치로부터 수신하는 동작;
    상기 디스플레이를 통해, 상기 제 1 사용자 입력과 동일한 제 2 사용자 입력을 수신하는 동작;
    상기 제 2 상태 정보 및 상기 제 2 사용자 입력에 기반하여 제 2 명령을 결정하는 동작; 및
    상기 제 2 명령에 대응하는 기능을 실행하도록 상기 외부 전자 장치를 제어하는 동작을 포함하는 전자 장치의 동작 방법.
  16. 삭제
  17. 삭제
  18. 제 15항에 있어서,
    상기 전자 장치의 동작 방법은
    상기 결정된 제 1 명령에 대응하는 기능을 지시하는 피드백을 상기 전자 장치 또는 상기 외부 전자 장치에서 출력하는 동작을 더 포함하는 전자 장치의 동작 방법.
  19. 제 15항에 있어서,
    상기 전자 장치의 동작 방법은
    상기 제 1 사용자 입력을 수신하기 위한 제 1 영역 및 상기 외부 전자 장치에서 실행 가능한 기능을 지시하는 적어도 하나 이상의 오브젝트를 포함하는 제 2 영역을 디스플레이하도록 상기 디스플레이를 제어하는 동작을 더 포함하고,
    상기 제 1 사용자 입력은 상기 제 1 영역 상의 임의의 지점에 대한 터치 입력인 전자 장치의 동작 방법.
  20. 제 15항에 있어서,
    상기 전자 장치의 동작 방법은
    상기 제 1 사용자 입력이 유지됨을 확인함에 대응하여, 상기 제 1 명령에 대응하는 기능의 실행을 유지하도록 상기 외부 전자 장치를 제어하는 동작; 및
    상기 제 1 사용자 입력이 종료됨을 확인함에 대응하여, 상기 제 1 명령에 대응하는 기능의 이전에 실행된 기능을 실행하도록 상기 외부 전자 장치를 제어하는 동작을 더 포함하는 전자 장치의 동작 방법.
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