KR102553856B1 - Apparatus and method for sending overwhelming information, apparatus and method for displayng overwhelming information - Google Patents

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Abstract

통제 정보 제공 장치 및 방법, 통제 정보 표시 장치 및 방법이 개시된다. 본 발명의 일 실시예에 따른 통제 정보 제공 장치는 게임 내에서 특정 사용자 그룹에 의해 통제되는 통제 영역을 식별하는 통제 영역 식별부; 상기 통제 영역과 관련된 통제 정보를 생성하는 통제 정보 생성부; 및 상기 통제 정보를 상기 게임에 접속 중인 사용자들의 게이밍 디바이스로 제공하는 통제 정보 제공부를 포함한다. 본 발명의 일 실시예에 따른 통제 정보 표시 장치는 게임 서버로부터 게임 내에서 특정 사용자 그룹에 의해 통제되고 있는 통제 영역과 관련된 통제 정보를 수신하는 통제 정보 수신부; 및 상기 게임에 대한 게임 화면을 표시하되, 상기 통제 정보를 상기 게임 화면 상에 표시하는 통제 정보 표시부를 포함한다.A device and method for providing control information and a device and method for displaying control information are disclosed. An apparatus for providing control information according to an embodiment of the present invention includes a control area identification unit that identifies a control area controlled by a specific user group within a game; a control information generating unit generating control information related to the control area; and a control information provider providing the control information to gaming devices of users accessing the game. An apparatus for displaying control information according to an embodiment of the present invention includes a control information receiving unit for receiving control information related to a control area controlled by a specific user group in a game from a game server; and a control information display unit displaying a game screen for the game and displaying the control information on the game screen.

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Figure 112017129283726-pat00001

Description

통제 정보 제공 장치 및 방법, 통제 정보 표시 장치 및 방법{APPARATUS AND METHOD FOR SENDING OVERWHELMING INFORMATION, APPARATUS AND METHOD FOR DISPLAYNG OVERWHELMING INFORMATION}Apparatus and method for providing control information, apparatus and method for displaying control information

본 발명의 실시예들은 게임 내 통제 정보를 제공하기 위한 기술과 관련된다.Embodiments of the invention relate to techniques for providing in-game control information.

최근, 초고속 데이터 통신망의 발달로 많은 사람들이 인터넷을 이용하고 있으며, 인터넷 이용의 확산에 따라 인터넷을 이용한 다양한 종류의 컨텐츠 서비스 예를 들어, 메신저, 쇼핑몰, 게임 등의 서비스가 제공되고 있다. 이와 같은 다양한 컨텐츠 서비스들 중에서도 특히, 게임 서비스 분야는 서비스의 개발 속도 및 보급 속도가 급격하게 증가하고 있으며, 그에 따라 많은 인터넷 사용자들이 인터넷을 이용한 온라인게임 서비스를 이용하고 있다. 이와 같은 온라인 게임으로는 대규모 다중 사용자 온라인 롤 플레잉 게임(MMORPG: Massive Multiplayer Online Role Playing Game), 롤 플레잉 게임(RPG: Role Play Game), 보드 게임, 시뮬레이션 게임 등이 있다.Recently, with the development of high-speed data communication networks, many people are using the Internet, and with the spread of Internet use, various types of content services using the Internet, such as messengers, shopping malls, and games, are provided. Among these various content services, especially in the game service field, the speed of development and spread of services is rapidly increasing, and accordingly, many Internet users are using online game services using the Internet. Examples of such online games include Massive Multiplayer Online Role Playing Games (MMORPGs), role playing games (RPGs), board games, simulation games, and the like.

그 중, MMORPG나 RPG 대부분은 몬스터와 같은 NPC(Non Player Character)를 사냥함으로써 아이템을 획득하고 사용자 캐릭터의 능력치를 상승시키는 방식을 취하고 있다. 이에, 어떠한 게임 사용자들은 NPC 사냥과 아이템 획득의 효율을 높이기 위하여 게임 내 사용자 그룹을 형성하여 NPC를 함께 사냥하며, 몇몇 사용자 그룹은 레벨이 더 높은 NPC를 사냥하거나 가치가 더 큰 아이템을 획득하기 위해 여러 캐릭터들이 무리를 지어 특정 사냥터를 점령하곤 한다. 그리고, 어떤 사냥터를 점령한 사용자 그룹은 여기 사용자 그룹에 속하지 않는 다른 사용자의 캐릭터들이 이 사냥터에 들어오거나 이 사냥터에 들어오려고 하는 경우 그 캐릭터들을 죽임으로써 그 사용자 그룹에 속하지 않는 다른 사용자의 캐릭터들이 이 사냥터에 들어오지 못하도록 그 사냥터를 통제한다.Among them, most MMORPGs and RPGs acquire items by hunting non-player characters (NPCs) such as monsters and increase the user's character's abilities. Accordingly, some game users form in-game user groups and hunt NPCs together in order to increase the efficiency of NPC hunting and item acquisition, and some user groups hunt NPCs with higher levels or acquire higher-value items. Several characters form groups and occupy specific hunting grounds. In addition, the user group that occupied a certain hunting ground kills the characters of other users who do not belong to this user group when they enter this hunting ground or try to enter this hunting ground, so that the characters of other users who do not belong to the user group Control the hunting grounds so that they do not enter the hunting grounds.

이에, 어떤 사용자는 특정 사냥터가 어떤 사용자 그룹에 의해 통제되고 있는지 그 특정 사냥터가 어느 정도 통제되고 있는지 모르고 그 사냥터에 들어갔다가, 그 사냥터를 통제하고 있는 특정 사용자 그룹의 캐릭터들에게 죽임을 당하는 문제가 발생하며, 이로 인해 몇몇 사용자들은 게임에 대한 흥미를 잃곤 한다. 이에, 이러한 문제점을 해결하여 다양한 사용자들이 게임을 더욱 재미있게 즐길 수 있도록 하기 위한 연구가 진행 중이다.Accordingly, there is a problem in which a user enters a hunting ground without knowing which user group controls a specific hunting ground and to what extent the particular hunting ground is controlled, and is killed by characters of a specific user group controlling the hunting ground. This causes some users to lose interest in the game. Therefore, research is being conducted to solve these problems so that various users can enjoy the game more fun.

본 발명의 실시예들은 게임 내 통제 정보를 제공하기 위한 장치 및 방법과 통제 정보를 표시하기 위한 장치 및 방법을 제공하기 위함이다.Embodiments of the present invention are to provide a device and method for providing in-game control information and a device and method for displaying control information.

본 발명의 예시적인 일 실시예에 따르면, 게임 내에서 특정 사용자 그룹에 의해 통제되는 통제 영역을 식별하는 통제 영역 식별부; 상기 통제 영역과 관련된 통제 정보를 생성하는 통제 정보 생성부; 및 상기 통제 정보를 상기 게임에 접속 중인 사용자들의 게이밍 디바이스로 제공하는 통제 정보 제공부를 포함하는, 통제 정보 제공 장치가 제공된다.According to an exemplary embodiment of the present invention, a control area identification unit identifying a control area controlled by a specific user group in a game; a control information generating unit generating control information related to the control area; and a control information providing unit providing the control information to gaming devices of users accessing the game.

상기 통제 영역 식별부는, 상기 특정 사용자 그룹에 속하는 사용자들의 캐릭터 수 및 상기 특정 사용자 그룹에 속하지 않는 사용자들의 캐릭터 수에 기초하여 상기 게임 내 영역들 중 상기 통제 영역을 식별할 수 있다.The control area identification unit may identify the control area among the in-game areas based on the number of characters of users belonging to the specific user group and the number of characters of users not belonging to the specific user group.

상기 통제 영역 식별부는, 상기 특정 사용자 그룹에 속하지 않는 사용자들의 캐릭터 수 및 상기 특정 사용자 그룹에 속하는 사용자들의 캐릭터 수의 대한 비율에 기초하여 상기 게임 내 영역들 중 상기 게임 내 영역들 중 상기 통제 영역을 식별할 수 있다.The control area identification unit determines the control area among the in-game areas based on the ratio of the number of characters of users not belonging to the specific user group to the number of characters of users belonging to the specific user group. can be identified.

상기 통제 정보는, 상기 통제 영역의 위치, 상기 통제 영역을 통제하고 있는 사용자 그룹 및 상기 통제 영역의 통제 정도 중 적어도 하나에 대한 정보를 포함할 수 있다.The control information may include information on at least one of a location of the control area, a user group controlling the control area, and a degree of control of the control area.

본 발명의 다른 예시적인 일 실시예에 따르면, 게임 내에서 특정 사용자 그룹에 의해 통제되는 통제 영역을 식별하는 단계; 상기 통제 영역과 관련된 통제 정보를 생성하는 단계; 및 상기 통제 정보를 상기 게임에 접속 중인 사용자들의 게이밍 디바이스로 제공하는 단계를 포함하는, 통제 정보 제공 방법이 제공된다.According to another exemplary embodiment of the present invention, identifying a control area controlled by a specific user group in the game; generating control information related to the control area; and providing the control information to gaming devices of users accessing the game.

상기 통제 영역을 식별하는 단계는, 상기 특정 사용자 그룹에 속하는 사용자들의 캐릭터 수 및 상기 특정 사용자 그룹에 속하지 않는 사용자들의 캐릭터 수에 기초하여 상기 게임 내 영역들 중 상기 통제 영역을 식별할 수 있다.The identifying of the control area may include identifying the control area among the in-game areas based on the number of characters of users belonging to the specific user group and the number of characters of users not belonging to the specific user group.

상기 통제 영역을 식별하는 단계는, 상기 특정 사용자 그룹에 속하지 않는 사용자들의 캐릭터 수 및 상기 특정 사용자 그룹에 속하는 사용자들의 캐릭터 수의 대한 비율에 기초하여 상기 게임 내 영역들 중 상기 통제 영역을 식별할 수 있다.The identifying of the control area may include identifying the control area among the in-game areas based on a ratio of the number of characters of users not belonging to the specific user group to the number of characters of users belonging to the specific user group. there is.

상기 통제 정보는, 상기 통제 영역의 위치, 상기 통제 영역을 통제하고 있는 사용자 그룹 및 상기 통제 영역의 통제 정도 중 적어도 하나에 대한 정보를 포함할 수 있다.The control information may include information on at least one of a location of the control area, a user group controlling the control area, and a degree of control of the control area.

본 발명의 다른 예시적인 일 실시예에 따르면, 게임 서버로부터 게임 내에서 특정 사용자 그룹에 의해 통제되고 있는 통제 영역과 관련된 통제 정보를 수신하는 통제 정보 수신부; 및 상기 게임에 대한 게임 화면을 표시하되, 상기 통제 정보를 상기 게임 화면 상에 표시하는 통제 정보 표시부를 포함하는, 통제 정보 표시 장치가 제공된다.According to another exemplary embodiment of the present invention, a control information receiver for receiving control information related to a control area controlled by a specific user group in a game from a game server; and a control information display unit displaying a game screen for the game and displaying the control information on the game screen.

상기 통제 정보는, 상기 통제 영역의 위치, 상기 통제 영역을 통제하고 있는 사용자 그룹 및 상기 통제 영역의 통제 정도 중 적어도 하나에 대한 정보를 포함할 수 있다.The control information may include information on at least one of a location of the control area, a user group controlling the control area, and a degree of control of the control area.

상기 통제 정보 표시부는, 상기 통제 영역의 위치를 나타내는 통제 영역 식별 정보를 상기 게임 화면 중 미니맵에 표시할 수 있다.The control information display unit may display control area identification information indicating the location of the control area on a mini-map among the game screens.

상기 통제 정보 표시부는, 사용자에 의해 조작되는 캐릭터가 상기 통제 영역에 위치하는 경우, 상기 통제 영역을 통제하고 있는 사용자 그룹의 식별 정보를 상기 게임 화면에 표시할 수 있다.The control information display unit may display identification information of a user group controlling the control area on the game screen when a character manipulated by a user is located in the control area.

상기 통제 정보 표시부는, 상기 통제 정도에 기초하여 상기 통제 영역 식별 정보 및 상기 통제 영역을 통제하고 있는 사용자 그룹의 식별 정보 중 적어도 하나에 대한 색상을 변경할 수 있다.The control information display unit may change a color of at least one of the control area identification information and the identification information of a user group controlling the control area based on the degree of control.

상기 통제 정보 표시부는, 사용자에 의해 조작되는 캐릭터가 상기 통제 영역에 위치하는 경우, 상기 통제 영역 내 적어도 하나의 게임 요소에 대한 색상을 변경할 수 있다.The control information display unit may change a color of at least one game element within the control area when a character manipulated by a user is located in the control area.

상기 통제 정보 표시부는, 상기 통제 정도에 따라 상기 적어도 하나의 게임 요소에 대한 색상을 변경하는 정도를 달리할 수 있다.The control information display unit may vary the degree of changing the color of the at least one game element according to the degree of control.

상기 통제 정보 표시부는, 상기 통제 정보를 상기 게임 내 게시판에 표시할 수 있다.The control information display unit may display the control information on the bulletin board in the game.

본 발명의 다른 예시적인 일 실시예에 따르면, 게임 서버로부터 게임 내에서 특정 사용자 그룹에 의해 통제되고 있는 통제 영역과 관련된 통제 정보를 수신하는 단계; 및 상기 게임에 대한 게임 화면을 표시하되, 상기 통제 정보를 상기 게임 화면 상에 표시하는 단계를 포함하는, 통제 정보 표시 방법이 제공된다.According to another exemplary embodiment of the present invention, receiving control information related to a control area controlled by a specific user group in the game from a game server; and displaying a game screen for the game, and displaying the control information on the game screen.

상기 통제 정보는, 상기 통제 영역의 위치, 상기 통제 영역을 통제하고 있는 사용자 그룹 및 상기 통제 영역의 통제 정도 중 적어도 하나에 대한 정보를 포함할 수 있다.The control information may include information on at least one of a location of the control area, a user group controlling the control area, and a degree of control of the control area.

상기 통제 정보를 상기 게임 화면 상에 표시하는 단계는, 상기 통제 영역의 위치를 나타내는 통제 영역 식별 정보를 상기 게임 화면 중 미니맵에 표시할 수 있다.In the displaying of the control information on the game screen, control area identification information representing the location of the control area may be displayed on a mini-map of the game screen.

상기 통제 정보를 상기 게임 화면 상에 표시하는 단계는, 사용자에 의해 조작되는 캐릭터가 상기 통제 영역에 위치하는 경우, 상기 통제 영역을 통제하고 있는 사용자 그룹의 식별 정보를 상기 게임 화면에 표시할 수 있다.In the displaying of the control information on the game screen, when a character manipulated by a user is located in the control area, identification information of a user group controlling the control area may be displayed on the game screen. .

상기 통제 정보를 상기 게임 화면 상에 표시하는 단계는, 상기 통제 정도에 기초하여 상기 통제 영역 식별 정보 및 상기 통제 영역을 통제하고 있는 사용자 그룹의 식별 정보 중 적어도 하나에 대한 색상을 변경할 수 있다.In the displaying of the control information on the game screen, a color of at least one of the control area identification information and the identification information of a user group controlling the control area may be changed based on the degree of control.

상기 통제 정보를 상기 게임 화면 상에 표시하는 단계는, 사용자에 의해 조작되는 캐릭터가 상기 통제 영역에 위치하는 경우, 상기 통제 영역 내 적어도 하나의 게임 요소에 대한 색상을 변경할 수 있다.In the displaying of the control information on the game screen, when a character manipulated by a user is located in the control area, a color of at least one game element within the control area may be changed.

상기 통제 정보를 상기 게임 화면 상에 표시하는 단계는, 상기 통제 정도에 따라 상기 적어도 하나의 게임 요소에 대한 색상을 변경하는 정도를 달리할 수 있다.In the displaying of the control information on the game screen, the degree of changing the color of the at least one game element may vary according to the degree of control.

상기 통제 정보를 상기 게임 화면 상에 표시하는 단계는, 상기 통제 정보를 상기 게임 내 게시판에 표시할 수 있다.In the displaying of the control information on the game screen, the control information may be displayed on a bulletin board within the game.

본 발명의 다른 예시적인 일 실시예에 따르면, 게이밍 디바이스로 하여금, 게임 서버로부터 게임 내에서 특정 사용자 그룹에 의해 통제되고 있는 통제 영역과 관련된 통제 정보를 수신하는 단계; 및 상기 게임에 대한 게임 화면을 표시하되, 상기 통제 정보를 상기 게임 화면 상에 표시하는 단계를 수행하도록 하는 컴퓨터 프로그램을 저장하는 컴퓨터 프로그램 저장부; 및 상기 게이밍 디바이스로 상기 컴퓨터 프로그램을 전송하는 컴퓨터 프로그램 제공부를 포함하는, 컴퓨터 프로그램 제공 장치가 제공된다.According to another exemplary embodiment of the present invention, the method comprising: receiving, by a gaming device, control information related to a control area controlled by a specific user group within a game from a game server; and a computer program storage unit storing a computer program for displaying a game screen for the game and displaying the control information on the game screen. and a computer program providing unit transmitting the computer program to the gaming device.

본 발명의 실시예들에 따르면, 게임 화면에 통제 정보를 표시함으로써, 다양한 사용자들의 게임에 대한 흥미를 고취시킬 수 있다.According to the embodiments of the present invention, by displaying control information on the game screen, it is possible to encourage interest in the game of various users.

도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 통제 정보 제공 시스템의 구성을 나타내는 블록도
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 통제 정보 제공 장치의 구성을 나타내는 블록도
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 통제 정보 표시 장치의 구성을 나타내는 블록도
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 통제 정보 표시의 일 예를 나타낸 예시도
도 5는 본 발명의 다른 일 실시예에 따른 통제 정보 표시의 다른 예를 나타낸 예시도
도 6은 본 발명의 다른 일 실시예에 따른 통제 정보 표시의 또 다른 예를 나타낸 예시도
도 7은 본 발명의 다른 일 실시예에 따른 통제 정보 표시의 또 다른 예를 나타낸 예시도
도 8은 본 발명의 일 실시예에 따른 통제 정보 제공 방법을 설명하기 위한 흐름도
도 9는 본 발명의 일 실시예에 따른 통제 정보 표시 방법을 설명하기 위한 흐름도
도 10은 예시적인 실시예들에서 사용되기에 적합한 컴퓨팅 장치를 포함하는 컴퓨팅 환경을 예시하여 설명하기 위한 블록도
도 11은 본 발명의 일 실시예에 따른 컴퓨터 프로그램 전송 장치의 구성을 나타내는 블록도
1 is a block diagram showing the configuration of a control information providing system according to an embodiment of the present invention
2 is a block diagram showing the configuration of an apparatus for providing control information according to an embodiment of the present invention.
Figure 3 is a block diagram showing the configuration of a control information display device according to an embodiment of the present invention
4 is an exemplary view showing an example of displaying control information according to an embodiment of the present invention;
5 is an exemplary view showing another example of displaying control information according to another embodiment of the present invention;
6 is an exemplary view showing another example of displaying control information according to another embodiment of the present invention.
7 is an exemplary view showing another example of displaying control information according to another embodiment of the present invention.
8 is a flowchart illustrating a method for providing control information according to an embodiment of the present invention.
9 is a flowchart for explaining a control information display method according to an embodiment of the present invention
10 is a block diagram illustrating and describing a computing environment including a computing device suitable for use in example embodiments.
11 is a block diagram showing the configuration of a computer program transmission device according to an embodiment of the present invention.

이하, 도면을 참조하여 본 발명의 구체적인 실시형태를 설명하기로 한다. 이하의 상세한 설명은 본 명세서에서 기술된 방법, 장치 및/또는 시스템에 대한 포괄적인 이해를 돕기 위해 제공된다. 그러나 이는 예시에 불과하며 본 발명은 이에 제한되지 않는다.Hereinafter, specific embodiments of the present invention will be described with reference to the drawings. The detailed descriptions that follow are provided to provide a comprehensive understanding of the methods, devices and/or systems described herein. However, this is only an example and the present invention is not limited thereto.

본 발명의 실시예들을 설명함에 있어서, 본 발명과 관련된 공지기술에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우에는 그 상세한 설명을 생략하기로 한다. 그리고, 후술되는 용어들은 본 발명에서의 기능을 고려하여 정의된 용어들로서 이는 사용자, 운용자의 의도 또는 관례 등에 따라 달라질 수 있다. 그러므로 그 정의는 본 명세서 전반에 걸친 내용을 토대로 내려져야 할 것이다. 상세한 설명에서 사용되는 용어는 단지 본 발명의 실시예들을 기술하기 위한 것이며, 결코 제한적이어서는 안 된다. 명확하게 달리 사용되지 않는 한, 단수 형태의 표현은 복수 형태의 의미를 포함한다. 본 설명에서, "포함" 또는 "구비"와 같은 표현은 어떤 특성들, 숫자들, 단계들, 동작들, 요소들, 이들의 일부 또는 조합을 가리키기 위한 것이며, 기술된 것 이외에 하나 또는 그 이상의 다른 특성, 숫자, 단계, 동작, 요소, 이들의 일부 또는 조합의 존재 또는 가능성을 배제하도록 해석되어서는 안 된다.In describing the embodiments of the present invention, if it is determined that the detailed description of the known technology related to the present invention may unnecessarily obscure the subject matter of the present invention, the detailed description will be omitted. In addition, terms to be described later are terms defined in consideration of functions in the present invention, which may vary according to the intention or custom of a user or operator. Therefore, the definition should be made based on the contents throughout this specification. Terminology used in the detailed description is only for describing the embodiments of the present invention and should in no way be limiting. Unless expressly used otherwise, singular forms of expression include plural forms. In this description, expressions such as "comprising" or "comprising" are intended to indicate any characteristic, number, step, operation, element, portion or combination thereof, one or more other than those described. It should not be construed to exclude the existence or possibility of any other feature, number, step, operation, element, part or combination thereof.

이하에서 "게임"이란, 한 명 또는 그 이상의 게이머들이 게이밍 디바이스에 탑재되거나 연결된 입력장치를 이용하여 즐길 수 있는 소프트웨어를 의미한다. 통상 플레이어 캐릭터를 직접 조작하거나, 게임 내 오브젝트의 움직임을 조작하는 등의 방식으로 진행되며, 롤플레잉, 어드벤쳐, 아케이드 등으로 장르가 구분되기도 한다. Hereinafter, "game" refers to software that one or more gamers can enjoy using an input device mounted on or connected to a gaming device. In general, it proceeds in such a way as directly manipulating a player character or manipulating the movement of an object in a game, and genres such as role-playing, adventure, and arcade are sometimes divided.

이하에서 "게이밍 디바이스"란 게임 소프트웨어를 실행하되 입력장치를 통한 사용자의 입력에 따라 연산을 수행하며, 출력장치를 통해 결과를 출력하는 하드웨어를 의미한다. 예컨대, 개인용 컴퓨터(Personal Computer), 랩탑(Laptop Computer), 게임 콘솔(Game Console), 스마트폰(Smart Phone), 타블렛(Tablet) PC, 스마트 밴드(Smart Band)나 스마트 와치(Smart Watch) 등의 웨어러블 디바이스(Wearable Device)의 형태일 수 있다. 이외에도 상기 정의를 만족하는 하드웨어라면 게이밍 디바이스에 속하는 것으로 해석된다.Hereinafter, "gaming device" refers to hardware that executes game software, performs calculations according to a user's input through an input device, and outputs results through an output device. For example, a personal computer, a laptop computer, a game console, a smart phone, a tablet PC, a smart band or a smart watch. It may be in the form of a wearable device. In addition, hardware that satisfies the above definition is interpreted as belonging to a gaming device.

이하에서 "온라인 게임"이란, 게임의 플레이를 위하여 네트워크를 경유하여야 하는 게임을 의미한다. 통상 원격지의 둘 이상의 게이밍 디바이스가 네트워크를 통해 서로 연결되거나, 서버를 통해 동기화되어 즐기는 게임을 의미한다. 상기의 정의를 만족하는 것이라면 게임을 실행하는 게이밍 디바이스의 형태에 제한을 두지 아니한다. 개인용 컴퓨터나 게임 콘솔에서 실행되는 게임뿐만 아니라, 스마트폰과 같은 모바일에서 실행되는 게임, 또는 서로 다른 복수개의 게이밍 디바이스(서로 다른 종류의 게이밍 디바이스도 포함한다)가 연동되거나 클라우드에서 실행되는 게임 또한 상기 정의를 만족하는 것이라면 온라인 게임에 속하는 것으로 해석된다.Hereinafter, "online game" means a game that must pass through a network to play the game. Generally, two or more gaming devices at a remote location are connected to each other through a network or synchronized through a server to enjoy a game. As long as it satisfies the above definition, the type of gaming device that runs the game is not limited. In addition to games running on personal computers or game consoles, games running on mobile devices such as smartphones, or games running in the cloud or in conjunction with a plurality of different gaming devices (including different types of gaming devices) are also described above. Anything that satisfies the definition is interpreted as belonging to an online game.

이하에서 "입력장치(Input Device)"란, 게이밍 디바이스에 데이터를 입력하기 위한 장치를 의미한다. 예컨대, 조이스틱, 마우스, 키보드, 터치스크린, 하드웨어 버튼 또는 스티어링 휠, 악기, 총, 장갑, 발판 등의 형태로 제조된 게임 조작 전용 입력장치를 들 수 있다. 이외에도 게이밍 디바이스에 탑재되거나 연동되는 각종 센서(온도 센서, 적외선 센서, 모션센서, 자이로센서, 가속도 센서, 중력 센서 등)나 글로벌 포지셔닝 시스템(GPS; Global Positioning System), 실내 위치 확인 시스템(Indoor Positioning System) 등의 위치 확인 수단 또한 입력장치의 일 예로 들 수 있다.Hereinafter, “input device” refers to a device for inputting data to a gaming device. For example, input devices exclusively for game operation manufactured in the form of joysticks, mice, keyboards, touch screens, hardware buttons or steering wheels, musical instruments, guns, gloves, footrests, and the like may be used. In addition, various sensors (temperature sensor, infrared sensor, motion sensor, gyro sensor, acceleration sensor, gravity sensor, etc.) mounted on or interlocked with the gaming device, Global Positioning System (GPS), Indoor Positioning System ), etc., can also be cited as an example of an input device.

이하, 도면들을 참조하여 본 발명의 실시 예에 대해 상세히 설명하기로 한다. 본 발명은 본 발명의 정신 및 필수적 특징을 벗어나지 않는 범위에서 다른 특정한 형태로 구체화될 수 있음은 당업자에게 자명하다.Hereinafter, embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the drawings. It is apparent to those skilled in the art that the present invention can be embodied in other specific forms without departing from the spirit and essential characteristics of the present invention.

도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 통제 정보 제공 시스템(100)의 구성을 나타내는 블록도이다.1 is a block diagram showing the configuration of a control information providing system 100 according to an embodiment of the present invention.

통제 정보 제공 시스템(100)은 사용자가 게이밍 디바이스(120)를 통해 게임을 진행할 때, 상기 게임 내에서 특정 사용자 그룹에 의해 통제되는 통제 영역을 상기 게이밍 디바이스(120)의 게임 화면을 통해 제공하기 위한 것이다.The control information providing system 100 is configured to provide a control area controlled by a specific user group in the game through a game screen of the gaming device 120 when a user plays a game through the gaming device 120. will be.

도 1을 참조하면, 본 발명의 일 실시예에 따른 통제 정보 제공 시스템(100)은 게임 서버(110) 및 게이밍 디바이스(120)를 포함한다.Referring to FIG. 1 , a control information providing system 100 according to an embodiment of the present invention includes a game server 110 and a gaming device 120 .

게임 서버(110)는 게임 내에서 특정 사용자 그룹에 의해 통제되는 통제 영역을 식별하고, 상기 통제 영역과 관련된 통제 정보를 생성하여 상기 통제 정보를 상기 게임에 접속 중인 사용자들의 게이밍 디바이스(120)로 제공한다.The game server 110 identifies a control area controlled by a specific user group within the game, generates control information related to the control area, and provides the control information to the gaming devices 120 of users accessing the game. do.

게이밍 디바이스(120)는 게임 서버로(110)부터 게임 내에서 특정 사용자 그룹에 의해 통제되고 있는 통제 영역과 관련된 통제 정보를 수신하고, 상기 게임에 대한 게임 화면을 표시하되, 상기 통제 정보를 상기 게임 화면 상에 표시한다.The gaming device 120 receives control information related to a control area controlled by a specific user group in the game from the game server 110, displays a game screen for the game, and transmits the control information to the game. display on the screen.

도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 통제 정보 제공 장치(200)의 구성을 나타내는 블록도이다.Figure 2 is a block diagram showing the configuration of the control information providing apparatus 200 according to an embodiment of the present invention.

통제 정보 제공 장치(200)는 게임 내에서 특정 사용자 그룹에 의해 통제되는 통제 영역을 식별하고, 상기 통제 영역과 관련된 통제 정보를 생성하여 상기 통제 정보를 상기 게임에 접속 중인 사용자들의 게이밍 디바이스(120)로 제공하기 위한 것으로, 게이밍 디바이스(120)와 연동되어 온라인 게임을 제공하는 게임 서버(110)에 포함될 수 있다.The control information providing device 200 identifies a control area controlled by a specific user group within a game, generates control information related to the control area, and transfers the control information to the gaming devices 120 of users accessing the game. It is intended to be provided as, and may be included in the game server 110 that interworks with the gaming device 120 to provide an online game.

도 2를 참조하면, 통제 정보 제공 장치(200)는 통제 영역 식별부(210), 통제 정보 생성부(220) 및 통제 정부 제공부(220)를 포함한다.Referring to FIG. 2 , the control information providing device 200 includes a control area identification unit 210 , a control information generator 220 and a control government providing unit 220 .

통제 영역 식별부(210)는 게임 내에서 특정 사용자 그룹에 의해 통제되는 통제 영역을 식별한다. 사용자 그룹이란 게임 내 여러 사용자들의 무리 예를 들어, 파티, 혈맹 등을 의미한다. 통제란 특정 사용자 그룹이 자신들의 사용자 그룹에 속하지 않는 다른 사용자들의 캐릭터들이 게임 내 특정 영역에서 활동하지 못하도록 함으로써 해당 영역을 점령한 것을 말한다.The control area identification unit 210 identifies a control area controlled by a specific user group within the game. A user group means a group of various users in the game, for example, a party, a blood alliance, and the like. Control means that a specific user group occupies a specific area by preventing characters of other users who do not belong to their user group from acting in a specific area in the game.

예를 들어, 어떠한 사용자들은 게임 내 몬스터를 함께 사냥하기 위한 목적 등을 이유로 사용자 그룹을 형성할 수 있으며, 특정 몬스터에 대한 사냥을 독점하거나 특정 아이템의 획득을 독점하기 위한 목적 등을 이유로 특정 사냥터 내에 존재하는 자신들의 사용자 그룹에 속하지 않는 다른 사용자들의 캐릭터들을 죽이고, 그 특정 사냥터로 들어오려는 자신들의 사용자 그룹에 속하지 않는 다른 사용자들의 캐릭터들을 죽임으로써 그 특정 사냥터를 점령할 수 있다.For example, some users may form a user group for the purpose of hunting in-game monsters together, and within a specific hunting ground for the purpose of monopolizing hunting for a specific monster or monopolizing the acquisition of a specific item. They can occupy a specific hunting ground by killing characters of other users who do not belong to their existing user group and killing characters of other users who do not belong to their user group who are trying to enter the specific hunting ground.

따라서, 게임 내에서 특정 영역이 특정 사용자 그룹에 의해 통제되고 있는지 살펴보기 위해서는 그 특정 영역에 존재하는 캐릭터들이 속하는 사용자 그룹을 확인하여 보면 된다. 예를 들어, 특정 영역에 존재하는 캐릭터들 중 특정 사용자 그룹에 속하는 사용자들의 캐릭터들의 비율이 설정된 값(예: 90%) 이상인 경우 그 특정 영역은 그 특정 사용자 그룹에 의해 통제되고 있다고 판단할 수 있다. 이에, 통제 영역 식별부(210)는 특정 사용자 그룹에 속하는 사용자들의 캐릭터 수 및 상기 특정 사용자 그룹에 속하지 않는 사용자들의 캐릭터 수에 기초하여 통제 영역을 식별할 수 있다.Therefore, in order to check whether a specific region is controlled by a specific user group in the game, the user group to which characters existing in the specific region belong may be checked. For example, if the ratio of characters belonging to a specific user group among characters existing in a specific area is greater than a set value (eg, 90%), it may be determined that the specific area is controlled by the specific user group. . Accordingly, the control region identification unit 210 may identify the control region based on the number of characters of users belonging to a specific user group and the number of characters of users not belonging to the specific user group.

예를 들어, 통제 영역 식별부(210)는 특정 사용자 그룹에 속하지 않는 사용자들의 캐릭터 수 및 상기 특정 사용자 그룹에 속하는 사용자들의 캐릭터 수의 대한 비율에 기초하여 게임 내 영역들 중 상기 통제 영역을 식별할 수 있다. 구체적으로, 통제 영역 식별부(210)는 특정 사용자 그룹에 속하지 않는 사용자들의 캐릭터 수의 상기 특정 사용자 그룹에 속하는 사용자들의 캐릭터 수에 대한 비율이 설정된 값(예: 10%) 이하인 게임 영역을 통제 영역으로 식별할 수 있다. 통제 영역은 사냥터에 한정되는 것이 아니며, 게임 내 다른 특정 장소 예를 들어, 건물 등도 통제 영역에 해당될 수 있다.For example, the control area identification unit 210 may identify the control area among areas in the game based on a ratio of the number of characters of users not belonging to a specific user group to the number of characters of users belonging to the specific user group. can Specifically, the control area identification unit 210 selects a game area where the ratio of the number of characters of users not belonging to a specific user group to the number of characters of users belonging to the specific user group is equal to or less than a set value (eg, 10%). can be identified by The control area is not limited to the hunting ground, and other specific places in the game, such as buildings, may also be included in the control area.

한편, 통제 영역 식별부(210)는 특정 영역 내에 존재하는 사용자 그룹 별 캐릭터들의 수 외에, 캐릭터들의 대결 기록(예: PVP 기록) 등을 더 고려하여 특정 영역이 통제되고 있는지 여부를 식별할 수 있다. 특정 영역을 특정 사용자 그룹이 통제하고 있는 경우 PVP 기록이 많을 것이기 때문이다.On the other hand, the controlled area identification unit 210 may identify whether a specific area is controlled by considering the number of characters for each user group existing in the specific area, as well as the characters' confrontation record (eg, PVP record), etc. . This is because there will be many PVP records if a specific area is controlled by a specific user group.

또한, 특정 영역에 막피가 존재하는지 여부를 확인하는데 이러한 PVP 기록을 참조할 수 있다. 막피란 특정 영역에서 특정 캐릭터 다른 사용자들의 캐릭터들을 죽이고 다니는 것을 말한다. 예를 들어, 레벨이 높은 캐릭터가 특정 영역에 존재하는 캐릭터들을 무작위로 죽이고 다니는 것을 말한다.In addition, these PVP records can be referred to in order to check whether or not there is a membranous covering in a specific area. Killing refers to killing a specific character and other users' characters in a specific area. For example, a character with a high level randomly kills characters in a specific area.

한편, 특정 영역을 통제하는 사용자 그룹은 단수가 아니라 복수일 수 있다. 예를 들어, 어떤 사용자 그룹들을 동맹을 맺고 특정 사냥터를 함께 통제할 수 있다. 특정 사용자 그룹들이 동맹을 맺고 특정 사냥터를 함께 통제하는 경우, 특정 영역에 존재하는 캐릭터들 중 특정 사용자 그룹들에 속하는 캐릭터들의 비율은 어느 정도 높게 유지될 것이다. 따라서, 통제 영역 식별부(210)는 단위 시간당 특정 영역에 존재하는 캐릭터들 중 특정 사용자 그룹들에 속하는 캐릭터들의 비율에 기초하여 게임 내 영역을 통제 영역으로 식별할 수 있다.Meanwhile, the number of user groups controlling a specific area may be plural rather than singular. For example, certain groups of users can be allied and control a specific hunting ground together. When specific user groups form an alliance and control a specific hunting ground together, the ratio of characters belonging to specific user groups among characters existing in a specific area will be maintained to a certain high level. Accordingly, the control area identification unit 210 may identify the in-game area as the control area based on the ratio of characters belonging to specific user groups among characters existing in the specific area per unit time.

통제 정보 생성부(220)는 통제 영역과 관련된 통제 정보를 생성한다. 상기 통제 정보는 통제 영역의 위치, 상기 통제 영역을 통제하고 있는 사용자 그룹 및 상기 통제 영역의 통제 정도 중 적어도 하나에 대한 정보를 포함할 수 있다.The control information generation unit 220 generates control information related to a control area. The control information may include information on at least one of a location of the control area, a user group controlling the control area, and a degree of control of the control area.

여기서 통제 영역의 위치에 대한 정보는 통제 영역의 미니맵상의 위치에 대한 정보, 통제 영역의 명칭(예: 장소 명칭, 건물 명칭 등)에 대한 정보 등이 될 수 있다.Here, the information on the location of the control area may be information on the location of the control area on a mini-map, information on the name of the control area (eg, place name, building name, etc.).

통제 영역을 통제하고 있는 사용자 그룹에 대한 정보는 예를 들어, 통제 영역을 통제하고 있는 사용자 그룹의 식별 정보(예: 사용자 그룹의 이름이나 식별 마크 등), 통제 영역을 통제하고 있는 사용자 그룹의 멤버 정보, 통제 영역을 통제하고 있는 사용자 그룹의 랭킹 또는 세력 정보 등을 포함할 수 있다.Information about the group of users controlling the area of control, for example, identification information of the group of users controlling the area of control (e.g., name or identification mark of the user group), members of the group of users controlling the area of control It may include information, ranking or power information of the user group controlling the control area.

통제 영역의 통제 정도에 대한 정보는 통제 영역을 통제하고 있는 사용자 그룹이 상기 통제 영역을 어느 정도로 통제하고 있는지에 대한 정보를 말한다. 통제 영역의 통제 정도에 대한 정보는 예를 들어, 단위 시간당 통제 영역 내 캐릭터들 중 통제 영역을 통제하고 있는 사용자 그룹에 속하는 캐릭터의 비율에 대한 정보, 통제 영역을 통제하고 있는 사용자 그룹이 통제 영역을 통제하고 있는 시간에 대한 정보, 통제 영역을 통제하고 있는 사용자 그룹이 통제 영역 내 몬스터나 아이템을 점유하고 있는 정도에 대한 정보 중 하나 이상을 종합하여 점수화하고, 이를 차등화된 점수에 따라 표현한 등급일 수 있다.The information on the degree of control of the control area refers to information on the degree to which the user group controlling the control area controls the control area. Information on the degree of control of the control area is, for example, information on the ratio of characters belonging to the user group controlling the control area among the characters in the control area per unit time, and the user group controlling the control area controlling the control area. It can be a grade obtained by synthesizing and scoring one or more of the information on the controlled time and the degree to which the user group controlling the control area occupies the monster or item in the control area and expressing it according to the differentiated score. there is.

통제 정보 제공부(116)는 통제 정보를 게임에 접속 중인 사용자들의 게이밍 디바이스로 제공할 수 있다.The control information providing unit 116 may provide control information to gaming devices of users accessing the game.

도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 통제 정보 표시 장치(300)의 구성을 나타내는 블록도이다.Figure 3 is a block diagram showing the configuration of the control information display device 300 according to an embodiment of the present invention.

통제 정보 표시 장치(300)는 게임 서버(110)로부터 게임 내에서 특정 사용자 그룹에 의해 통제되고 있는 통제 영역과 관련된 통제 정보를 수신하고, 상기 게임에 대한 게임 화면을 표시하되, 상기 통제 정보를 상기 게임 화면 상에 표시하기 위한 것으로, 게임 서버(110)와 연동되어 온라인 게임을 제공하는 게이밍 디바이스(120)에 포함될 수 있다.The control information display device 300 receives control information related to a control area controlled by a specific user group in the game from the game server 110, displays a game screen for the game, and displays the control information as a reminder. It is for displaying on the game screen, and may be included in the gaming device 120 that interworks with the game server 110 to provide an online game.

도 3을 참조하면, 통제 정보 표시 장치(300)는 통제 정보 수신부(310) 및 통제 정보 표시부(320)를 포함한다.Referring to FIG. 3 , the control information display device 300 includes a control information receiving unit 310 and a control information display unit 320 .

통제 정보 수신부(310)는 게임 서버로부터 게임 내에서 특정 사용자 그룹에 의해 통제되고 있는 통제 영역과 관련된 통제 정보를 수신한다.The control information receiving unit 310 receives control information related to a control area controlled by a specific user group within a game from a game server.

통제 정보 표시부(320)는 게임에 대한 게임 화면을 표시하되, 통제 정보를 상기 게임 화면 상에 표시한다.The control information display unit 320 displays a game screen for a game, and displays control information on the game screen.

예를 들어, 통제 정보 표시부(320)는 통제 영역의 위치를 나타내는 통제 영역 식별 정보를 게임 화면 중 미니맵에 표시할 수 있다. 통제 영역 식별 정보는 통제 영역의 위치를 나타내는 표식 예를 들어, 화살표일 수 있다. 다만, 통제 영역 식별 정보는 이에 한정되는 것은 아니며, 게임 화면 상에 통제 영역의 위치를 나타내기 위한 모든 표식 예를 들어, 기호, 문자, 도형 또는 이들 중 하나 이상의 조합일 수 있다.For example, the control information display unit 320 may display control area identification information indicating the location of the control area on a mini-map on the game screen. The control area identification information may be a mark indicating a location of the control area, for example, an arrow. However, the control area identification information is not limited thereto, and may be any mark for indicating the position of the control area on the game screen, for example, a symbol, a character, a figure, or a combination of one or more of these.

또한, 통제 정보 표시부(320)는 게임 내 특정 이벤트가 발생된 경우, 게임 화면에 통제 정보를 표시할 수 있다. 예를 들어, 통제 정보 표시부(320)는 사용자에 의해 조작되는 캐릭터가 통제 영역에 위치하는 경우, 통제 영역을 통제하고 있는 사용자 그룹의 식별 정보를 게임 화면에 표시할 수 있다. 통제 영역을 통제하고 있는 사용자 그룹의 식별 정보는 상기 사용자 그룹을 나타내는 표식 예를 들어, 혈맹 마크일 수 있다. 다만, 통제 영역을 통제하고 있는 사용자 그룹의 식별 정보는 이에 한정되는 것은 아니며, 게임 화면 상에 상기 사용자 그룹을 나타내기 위한 모든 표식 예를 들어, 사용자 그룹 이름, 사용자 그룹 숫자, 사용자 그룹 색깔 등일 수 있다. 사용자가 미니맵을 확인하지 않고 캐릭터를 통제 영역으로 이동시킨 경우, 사용자의 캐릭터가 통제 영역에 위치하고 있음을 알려주기 위함이다.In addition, the control information display unit 320 may display control information on the game screen when a specific event occurs in the game. For example, the control information display unit 320 may display identification information of a user group controlling the control area on the game screen when a character manipulated by the user is located in the control area. The identification information of the user group controlling the control area may be a mark representing the user group, for example, a clan mark. However, the identification information of the user group controlling the control area is not limited thereto, and may be any mark for displaying the user group on the game screen, for example, user group name, user group number, user group color, etc. there is. This is to notify that the user's character is located in the control area when the user moves the character to the control area without checking the mini-map.

한편, 통제 정보 표시부(320)는 통제 영역의 통제 정도에 기초하여 통제 영역 식별 정보 및 통제 영역을 통제하고 있는 사용자 그룹의 식별 정보 중 적어도 하나에 대한 색상을 변경할 수 있다. 예를 들어, 통제 정도가 1 등급부터 3등급까지 존재하는 경우, 통제 정보 표시부(320)는 통제 정도에 따라 1등급은 빨간색, 2등급은 노란색, 3등급은 초록색으로, 통제 영역 식별 정보 및 통제 영역을 통제하고 있는 사용자 그룹의 식별 정보 중 적어도 하나에 대한 색상을 변경할 수 있다.Meanwhile, the control information display unit 320 may change the color of at least one of control area identification information and identification information of a user group controlling the control area based on the degree of control of the control area. For example, if the degree of control exists from grade 1 to grade 3, the control information display unit 320 displays red for grade 1, yellow for grade 2, green for grade 3, and control area identification information and control according to the degree of control. The color of at least one of the identification information of the user group controlling the area may be changed.

또한, 통제 정보 표시부(320)는 사용자에 의해 조작되는 캐릭터가 통제 영역에 위치하는 경우, 상기 통제 영역 내 적어도 하나의 게임 요소에 대한 색상을 변경할 수 있다. 예를 들어, 사용자에 의해 조작되는 캐릭터가 통제 영역에 위치하는 경우, 상기 통제 영역 내 케릭터, 아이템, 몬스터, 바닥, 장애물 중 하나 이상에 대한 색상을 변경할 수 있다. 다만 색상의 변경 대상은 이에 한정되는 것이 아니며, 색상이 변경될 수 있는 모든 게임 요소 예를 들어, 채팅창, 게임 메뉴 등이 될 수 있다. 한편, 통제 정보 표시부(320)는 통제 영역의 통제 정도에 따라 상기 적어도 하나의 게임 요소에 대한 색상을 변경하는 정도를 달리할 수 있다. 예를 들어, 통제 정도가 1 등급부터 3등급까지 존재하는 경우, 통제 정보 표시부(320)는 통제 정도에 따라 1등급은 남색, 2등급은 파란색, 3등급은 하늘색으로, 통제 영역의 통제 정도에 따라 상기 적어도 하나의 게임 요소에 대한 색상을 변경하는 정도를 달리할 수 있다.Also, the control information display unit 320 may change the color of at least one game element within the control area when a character manipulated by the user is located in the control area. For example, when a character manipulated by a user is located in a control area, the color of one or more of characters, items, monsters, floors, and obstacles within the control area may be changed. However, the subject of color change is not limited thereto, and may be any game element whose color can be changed, for example, a chat window, a game menu, and the like. Meanwhile, the control information display unit 320 may vary the degree to which the color of the at least one game element is changed according to the degree of control of the control area. For example, if the degree of control exists from 1st to 3rd grade, the control information display unit 320 displays the degree of control in the control area in navy blue for the 1st grade, blue for the 2nd grade, and sky blue for the 3rd grade, depending on the degree of control. Accordingly, the degree of changing the color of the at least one game element may be varied.

또한, 통제 정보 표시부(320)는 통제 정보를 게임 내 게시판에 표시할 수 있다. 여러 게임 사용자가 게시판에서 통제 정보를 확인할 수 있게 하기 위함이다. 또한, 몇몇 사용자 그룹들은 자신들이 통제하고 있는 사냥터에 대한 통제 정보를 다른 사용자들에게 널리 알림으로써 자기 사용자 그룹의 명성을 높이고 싶어한다. 몇몇 사용자 그룹들은 게시판 내 다른 사용자 그룹들의 통제 정보를 확인하고 자신들 또한 더 좋은 사냥터를 통제하고 싶다고 생각한다. 이렇게, 통제 정보 표시부(320)가 통제 정보를 게임 내 게시판에 표시함으로써 여러 사용자 그룹들의 게임에 대한 성취감 또는 의욕을 고취시켜 여러 사용자들이 게임을 더욱 재미있게 즐길 수 있도록 한다.Also, the control information display unit 320 may display control information on a bulletin board within the game. This is to allow multiple game users to check control information on the bulletin board. In addition, some user groups want to increase the reputation of their user group by disseminating control information about hunting grounds they control to other users. Some user groups check the control information of other user groups in the bulletin board and think that they also want to control better hunting grounds. In this way, the control information display unit 320 displays the control information on the in-game bulletin board, so that various user groups can enjoy the game more fun by encouraging a sense of achievement or motivation for the game.

도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 통제 정보 표시의 일 예를 나타낸 예시도이다.4 is an exemplary diagram illustrating an example of displaying control information according to an embodiment of the present invention.

통제 정보 표시 장치(300)는 통제 영역의 위치를 나타내는 통제 영역 식별 정보(410)를 게임 화면 중 미니맵(420)에 표시할 수 있다. 통제 영역 식별 정보(410)는 통제 영역의 위치를 나타내는 표식 예를 들어, 화살표일 수 있다. 다만, 통제 영역 식별 정보는 이에 한정되는 것은 아니며, 게임 화면 상에 통제 영역의 위치를 나타내기 위한 모든 표식 예를 들어, 기호, 문자, 도형 또는 이들 중 하나 이상의 조합일 수 있다. 또한, 통제 정보 장치는 통제 영역을 통제하고 있는 사용자 그룹에 대한 식별 정보(430) 예를 들어, 혈맹 마크를 상기 통제 영역 식별 정보(410) 위쪽에 표시할 수 있다. 다만, 통제 영역을 통제하고 있는 사용자 그룹에 대한 식별 정보(430)가 표시되는 위치는 이에 한정되는 것이 아니다.The control information display device 300 may display the control area identification information 410 indicating the location of the control area on the mini-map 420 of the game screen. The control area identification information 410 may be a mark indicating a location of the control area, for example, an arrow. However, the control area identification information is not limited thereto, and may be any mark for indicating the position of the control area on the game screen, for example, a symbol, a character, a figure, or a combination of one or more of these. In addition, the control information device may display identification information 430 for the user group controlling the control area, eg, a clan mark, above the control area identification information 410 . However, the location where the identification information 430 for the user group controlling the control area is displayed is not limited thereto.

한편, 통제 정보 표시 장치(300)는 통제 영역의 통제 정도에 기초하여 통제 영역 식별 정보 및 통제 영역을 통제하고 있는 사용자 그룹의 식별 정보 중 적어도 하나에 대한 색상을 변경할 수 있다. 예를 들어, 통제 정도가 1 등급부터 3등급까지 존재하는 경우, 통제 정보 표시 장치(300)는 통제 정도에 따라 1등급은 빨간색, 2등급은 노란색, 3등급은 초록색으로, 통제 영역 식별 정보 및 통제 영역을 통제하고 있는 사용자 그룹의 식별 정보 중 적어도 하나에 대한 색상을 변경할 수 있다. 이로써, 사용자들은 통제 정보를 미니맵만 보고도 쉽고 빠르게 파악할 수 있다.Meanwhile, the control information display device 300 may change the color of at least one of control area identification information and user group identification information controlling the control area based on the degree of control of the control area. For example, if the degree of control exists from grade 1 to grade 3, the control information display device 300 displays red for grade 1, yellow for grade 2, green for grade 3, and control area identification information and The color of at least one of the identification information of the user group controlling the control area may be changed. As a result, users can easily and quickly grasp control information just by looking at the mini-map.

도 5는 본 발명의 다른 일 실시예에 따른 통제 정보 표시의 다른 예를 나타낸 예시도이다.5 is an exemplary diagram illustrating another example of displaying control information according to another embodiment of the present invention.

통제 정보 표시 장치(300)는 통제 영역의 위치를 나타내는 통제 영역 식별 정보(530)를 게임 화면 중 미니맵(520)에 표시할 수 있다. 또한, 통제 정보 표시 장치는 게임 내 특정 이벤트가 발생된 경우, 게임 화면에 통제 정보를 표시할 수 있다. 예를 들어, 통제 정보 표시 장치는 사용자에 의해 조작되는 캐릭터가 통제 영역에 위치하는 경우, 통제 영역을 통제하고 있는 사용자 그룹의 식별 정보(510)를 게임 화면에 표시할 수 있다. 예를 들어, 상기 사용자 그룹의 식별 정보(510)는 미니맵(510) 하단에 표시될 수 있다. 다만 상기 사용자 그룹의 식별 정보(510)가 표시되는 위치는 이에 한정되는 것은 아니며, 게임 화면 중 어떠한 지점에라도 표시될 수 있다. 통제 영역을 통제하고 있는 사용자 그룹의 식별 정보(510)는 상기 사용자 그룹을 나타내는 표식 예를 들어, 혈맹 마크일 수 있다. 다만, 통제 영역을 통제하고 있는 사용자 그룹의 식별 정보(510)는 이에 한정되는 것은 아니며, 게임 화면 상에 상기 사용자 그룹을 나타내기 위한 모든 표식 예를 들어, 사용자 그룹의 이름 등일 수 있다. 사용자가 미니맵(520)을 확인하지 않고 캐릭터를 통제 영역으로 이동시킨 경우, 사용자의 캐릭터가 통제 영역에 위치하고 있음을 알려주기 위함이다.The control information display device 300 may display control area identification information 530 indicating the location of the control area on the mini-map 520 of the game screen. In addition, the control information display device may display control information on the game screen when a specific event occurs in the game. For example, the control information display device may display identification information 510 of a user group controlling the control area on the game screen when a character manipulated by a user is located in the control area. For example, the identification information 510 of the user group may be displayed at the bottom of the mini-map 510 . However, the location where the identification information 510 of the user group is displayed is not limited thereto, and may be displayed at any point on the game screen. The identification information 510 of the user group controlling the control area may be a mark representing the user group, for example, a clan mark. However, the identification information 510 of the user group controlling the control area is not limited thereto, and may be any mark to indicate the user group on the game screen, for example, the name of the user group. This is to notify that the user's character is located in the control area when the user moves the character to the control area without checking the mini-map 520 .

한편, 통제 정보 표시 장치(300)는 통제 영역의 통제 정도에 기초하여 통제 영역 식별 정보 및 통제 영역을 통제하고 있는 사용자 그룹의 식별 정보 중 적어도 하나에 대한 색상을 변경할 수 있다. 예를 들어, 통제 정도가 1 등급부터 3등급까지 존재하는 경우, 통제 정보 표시 장치(300)는 통제 정도에 따라 1등급은 빨간색, 2등급은 노란색, 3등급은 초록색으로, 통제 영역 식별 정보 및 통제 영역을 통제하고 있는 사용자 그룹의 식별 정보 중 적어도 하나에 대한 색상을 변경할 수 있다.Meanwhile, the control information display device 300 may change the color of at least one of control area identification information and user group identification information controlling the control area based on the degree of control of the control area. For example, if the degree of control exists from grade 1 to grade 3, the control information display device 300 displays red for grade 1, yellow for grade 2, green for grade 3, and control area identification information and The color of at least one of the identification information of the user group controlling the control area may be changed.

도 6은 본 발명의 다른 일 실시예에 따른 통제 정보 표시의 또 다른 예를 나타낸 예시도이다.6 is an exemplary view showing another example of displaying control information according to another embodiment of the present invention.

통제 정보 표시 장치(300)는 사용자에 의해 조작되는 캐릭터가 통제 영역에 위치하는 경우, 상기 통제 영역 내 적어도 하나의 게임 요소에 대한 색상을 변경할 수 있다. 예를 들어, 사용자에 의해 조작되는 캐릭터가 통제 영역에 위치하는 경우, 상기 통제 영역 내 바닥(610)에 대한 색상을 변경할 수 있다. 다만 색상의 변경 대상은 이에 한정되는 것이 아니며, 색상이 변경될 수 있는 모든 게임 요소 예를 들어, 케릭터, 아이템, 몬스터, 장애물, 채팅창, 게임 메뉴 등이 될 수 있다. 한편, 통제 정보 표시 장치(300)는 통제 영역의 통제 정도에 따라 상기 적어도 하나의 게임 요소에 대한 색상을 변경하는 정도를 달리할 수 있다. 예를 들어, 통제 정도가 1 등급부터 3등급까지 존재하는 경우, 통제 정보 표시 장치는 통제 정도에 따라 1등급은 남색, 2등급은 파란색, 3등급은 하늘색으로, 통제 영역의 통제 정도에 따라 상기 적어도 하나의 게임 요소에 대한 색상을 변경하는 정도를 달리할 수 있다.The control information display device 300 may change the color of at least one game element in the control area when a character manipulated by a user is located in the control area. For example, when a character manipulated by a user is located in a control area, the color of the floor 610 within the control area may be changed. However, the subject of color change is not limited thereto, and may be all game elements whose color can be changed, for example, characters, items, monsters, obstacles, chatting windows, game menus, and the like. Meanwhile, the control information display device 300 may vary the degree of color change of the at least one game element according to the degree of control of the control area. For example, if the degree of control exists from 1st to 3rd grade, the control information display device will be blue for 1st grade, blue for 2nd grade, sky blue for 3rd grade, and The degree of changing the color of at least one game element may be varied.

도 7은 본 발명의 다른 일 실시예에 따른 통제 정보 표시의 또 다른 예를 나타낸 예시도이다.7 is an exemplary diagram illustrating another example of displaying control information according to another embodiment of the present invention.

통제 정보 표시 장치(300)는 통제 정보를 게임 내 게시판에 표시할 수 있다. 통제 정보 표시 장치(300)는 예를 들어, 통제 정보를 커뮤니티(710)에 표시할 수 있다. 통제 정보는 통제 영역의 위치(예: 제1 영역, 제2 영역 등), 상기 통제 영역을 통제하고 있는 사용자 그룹(예: A 혈맹, B 혈맹 등) 및 상기 통제 영역의 통제 정도(예: 1등급, 2등급 등) 중 적어도 하나에 대한 정보를 포함할 수 있다. 여러 게임 사용자가 게시판에서 통제 정보를 확인할 수 있게 하기 위함이다. 또한, 몇몇 사용자 그룹들은 자신들이 통제하고 있는 사냥터에 대한 통제 정보를 다른 사용자들에게 널리 알림으로써 자기 사용자 그룹의 명성을 높이고 싶어한다. 몇몇 사용자 그룹들은 게시판 내 다른 사용자 그룹들의 통제 정보를 확인하고 자신들 또한 더 좋은 사냥터를 통제하고 싶다고 생각한다. 이렇게, 통제 정보 표시부(320)가 통제 정보를 게임 내 게시판에 표시함으로써 여러 사용자 그룹들의 게임에 대한 성취감 또는 의욕을 고취시켜 여러 사용자들이 게임을 더욱 재미있게 즐길 수 있도록 한다.The control information display device 300 may display control information on a bulletin board within the game. The control information display device 300 may display, for example, control information on the community 710 . The control information includes the location of the control area (eg, first area, second area, etc.), the user group controlling the control area (eg, A clan, B clan, etc.), and the degree of control of the control area (eg, 1 level, level 2, etc.) may include information on at least one of them. This is to allow multiple game users to check control information on the bulletin board. In addition, some user groups want to increase the reputation of their user group by disseminating control information about hunting grounds they control to other users. Some user groups check the control information of other user groups in the bulletin board and think that they also want to control better hunting grounds. In this way, the control information display unit 320 displays the control information on the in-game bulletin board, so that various user groups can enjoy the game more fun by encouraging a sense of achievement or motivation for the game.

도 8은 본 발명의 일 실시예에 따른 통제 정보 제공 방법을 설명하기 위한 흐름도이다. 도시된 흐름도에서는 상기 방법을 복수 개의 단계로 나누어 기재하였으나, 적어도 일부의 단계들은 순서를 바꾸어 수행되거나, 다른 단계와 결합되어 함께 수행되거나, 생략되거나, 세부 단계들로 나뉘어 수행되거나, 또는 도시되지 않은 하나 이상의 단계가 부가되어 수행될 수 있다.8 is a flowchart illustrating a method of providing control information according to an embodiment of the present invention. In the illustrated flowchart, the method is divided into a plurality of steps, but at least some of the steps are performed in reverse order, combined with other steps, performed together, omitted, divided into detailed steps, or not shown. One or more steps may be added and performed.

먼저, 통제 정보 제공 장치는 통제 영역을 식별한다(810). 예를 들어, 통제 정보 제공 장치는 게임 내에서 특정 사용자 그룹에 의해 통제되는 통제 영역을 식별할 수 있다.First, the control information providing device identifies a control area (810). For example, the control information providing device may identify a control area controlled by a specific user group within a game.

다음으로, 통제 정보 제공 장치는 통제 정보를 생성한다(820). 예를 들어, 통제 정보 제공 장치는 통제 영역과 관련된 통제 정보를 생성할 수 있다. 통제 정보는, 통제 영역의 위치, 상기 통제 영역을 통제하고 있는 사용자 그룹 및 상기 통제 영역의 통제 정도 중 적어도 하나에 대한 정보를 포함할 수 있다.Next, the control information providing device generates control information (820). For example, the control information providing device may generate control information related to a control area. The control information may include information on at least one of a location of the control area, a user group controlling the control area, and a degree of control of the control area.

마지막으로, 통제 정보 제공 장치는 통제 정보를 제공한다(830). 예를 들어, 통제 정보 제공 장치는 통제 정보를 게임에 접속 중인 사용자들의 게이밍 디바이스로 제공할 수 있다.Finally, the control information providing device provides control information (830). For example, the control information providing device may provide control information to gaming devices of users accessing a game.

도 9는 본 발명의 일 실시예에 따른 통제 정보 표시 방법을 설명하기 위한 흐름도이다. 도시된 흐름도에서는 상기 방법을 복수 개의 단계로 나누어 기재하였으나, 적어도 일부의 단계들은 순서를 바꾸어 수행되거나, 다른 단계와 결합되어 함께 수행되거나, 생략되거나, 세부 단계들로 나뉘어 수행되거나, 또는 도시되지 않은 하나 이상의 단계가 부가되어 수행될 수 있다.9 is a flowchart illustrating a control information display method according to an embodiment of the present invention. In the illustrated flowchart, the method is divided into a plurality of steps, but at least some of the steps are performed in reverse order, combined with other steps, performed together, omitted, divided into detailed steps, or not shown. One or more steps may be added and performed.

먼저, 통제 정보 표시 장치는 통제 정보를 수신한다(910). 예를 들어, 통제 정보 표시 장치는 게임 서버로부터 게임 내에서 특정 사용자 그룹에 의해 통제되고 있는 통제 영역과 관련된 통제 정보를 수신할 수 있다.First, the control information display device receives control information (910). For example, the control information display device may receive control information related to a control area controlled by a specific user group within a game from a game server.

다음으로, 통제 정보 표시 장치는 통제 정보를 표시한다(920). 예를 들어, 통제 정보 표시 장치는 게임에 대한 게임 화면을 표시하되, 통제 정보를 상기 게임 화면 상에 표시할 수 있다.Next, the control information display device displays control information (920). For example, the control information display device may display a game screen for a game and display control information on the game screen.

도 10은 예시적인 실시예들에서 사용되기에 적합한 컴퓨팅 장치를 포함하는 컴퓨팅 환경(10)을 예시하여 설명하기 위한 블록도이다.10 is a block diagram illustrating and describing a computing environment 10 including a computing device suitable for use in example embodiments.

도시된 실시예에서, 각 컴포넌트들은 이하에 기술된 것 이외에 상이한 기능 및 능력을 가질 수 있고, 이하에 기술되는 것 이외에도 추가적인 컴포넌트를 포함할 수 있다.In the illustrated embodiment, each component may have different functions and capabilities other than those described below, and may include additional components other than those described below.

도시된 컴퓨팅 환경(10)은 컴퓨팅 장치(12)를 포함한다. 일 실시예에서, 컴퓨팅 장치(12)는 통제 정보 제공 장치, 통제 정보 표시 장치 또는 후술한 컴퓨터 프로그램 전송 장치일 수 있다. 컴퓨팅 장치(12)는 적어도 하나의 프로세서(14), 컴퓨터 판독 가능 저장 매체(16) 및 통신 버스(18)를 포함한다. 프로세서(14)는 컴퓨팅 장치(12)로 하여금 앞서 언급된 예시적인 실시예에 따라 동작하도록 할 수 있다. 예컨대, 프로세서(14)는 컴퓨터 판독 가능 저장 매체(16)에 저장된 하나 이상의 프로그램들을 실행할 수 있다. 상기 하나 이상의 프로그램들은 하나 이상의 컴퓨터 실행 가능 명령어를 포함할 수 있으며, 상기 컴퓨터 실행 가능 명령어는 프로세서(14)에 의해 실행되는 경우 컴퓨팅 장치(12)로 하여금 예시적인 실시예에 따른 동작들을 수행하도록 구성될 수 있다.The illustrated computing environment 10 includes a computing device 12 . In one embodiment, the computing device 12 may be a control information providing device, a control information display device, or a computer program transmission device described below. Computing device 12 includes at least one processor 14 , a computer readable storage medium 16 and a communication bus 18 . Processor 14 may cause computing device 12 to operate according to the above-mentioned example embodiments. For example, processor 14 may execute one or more programs stored on computer readable storage medium 16 . The one or more programs may include one or more computer-executable instructions, which when executed by processor 14 are configured to cause computing device 12 to perform operations in accordance with an illustrative embodiment. It can be.

컴퓨터 판독 가능 저장 매체(16)는 컴퓨터 실행 가능 명령어 내지 프로그램 코드, 프로그램 데이터 및/또는 다른 적합한 형태의 정보를 저장하도록 구성된다. 컴퓨터 판독 가능 저장 매체(16)에 저장된 프로그램(20)은 프로세서(14)에 의해 실행 가능한 명령어의 집합을 포함한다. 일 실시예에서, 컴퓨터 판독 가능 저장 매체(16)는 메모리(랜덤 액세스 메모리와 같은 휘발성 메모리, 비휘발성 메모리, 또는 이들의 적절한 조합), 하나 이상의 자기 디스크 저장 디바이스들, 광학 디스크 저장 디바이스들, 플래시 메모리 디바이스들, 그 밖에 컴퓨팅 장치(12)에 의해 액세스되고 원하는 정보를 저장할 수 있는 다른 형태의 저장 매체, 또는 이들의 적합한 조합일 수 있다.Computer-readable storage medium 16 is configured to store computer-executable instructions or program code, program data, and/or other suitable form of information. Program 20 stored on computer readable storage medium 16 includes a set of instructions executable by processor 14 . In one embodiment, computer readable storage medium 16 includes memory (volatile memory such as random access memory, non-volatile memory, or a suitable combination thereof), one or more magnetic disk storage devices, optical disk storage devices, flash memory devices, other forms of storage media that can be accessed by computing device 12 and store desired information, or any suitable combination thereof.

통신 버스(18)는 프로세서(14), 컴퓨터 판독 가능 저장 매체(16)를 포함하여 컴퓨팅 장치(12)의 다른 다양한 컴포넌트들을 상호 연결한다.Communications bus 18 interconnects various other components of computing device 12, including processor 14 and computer-readable storage medium 16.

컴퓨팅 장치(12)는 또한 하나 이상의 입출력 장치(24)를 위한 인터페이스를 제공하는 하나 이상의 입출력 인터페이스(22) 및 하나 이상의 네트워크 통신 인터페이스(26)를 포함할 수 있다. 입출력 인터페이스(22) 및 네트워크 통신 인터페이스(26)는 통신 버스(18)에 연결된다. 입출력 장치(24)는 입출력 인터페이스(22)를 통해 컴퓨팅 장치(12)의 다른 컴포넌트들에 연결될 수 있다. 예시적인 입출력 장치(24)는 포인팅 장치(마우스 또는 트랙패드 등), 키보드, 터치 입력 장치(터치패드 또는 터치스크린 등), 음성 또는 소리 입력 장치, 다양한 종류의 센서 장치 및/또는 촬영 장치와 같은 입력 장치, 및/또는 디스플레이 장치, 프린터, 스피커 및/또는 네트워크 카드와 같은 출력 장치를 포함할 수 있다. 예시적인 입출력 장치(24)는 컴퓨팅 장치(12)를 구성하는 일 컴포넌트로서 컴퓨팅 장치(12)의 내부에 포함될 수도 있고, 컴퓨팅 장치(12)와는 구별되는 별개의 장치로 컴퓨팅 장치(12)와 연결될 수도 있다.Computing device 12 may also include one or more input/output interfaces 22 and one or more network communication interfaces 26 that provide interfaces for one or more input/output devices 24 . An input/output interface 22 and a network communication interface 26 are connected to the communication bus 18 . Input/output device 24 may be coupled to other components of computing device 12 via input/output interface 22 . Exemplary input/output devices 24 include a pointing device (such as a mouse or trackpad), a keyboard, a touch input device (such as a touchpad or touchscreen), a voice or sound input device, various types of sensor devices, and/or a photographing device. input devices, and/or output devices such as display devices, printers, speakers, and/or network cards. The exemplary input/output device 24 may be included inside the computing device 12 as a component constituting the computing device 12, or may be connected to the computing device 12 as a separate device distinct from the computing device 12. may be

도 11은 본 발명의 일 실시예에 따른 컴퓨터 프로그램 전송 장치(30)의 구성을 나타내는 블록도이다.11 is a block diagram showing the configuration of a computer program transmission device 30 according to an embodiment of the present invention.

컴퓨터 프로그램 전송 장치(30)는 게이밍 디바이스(120)에 컴퓨터 프로그램을 전송하기 위한 것으로, 컴퓨터 프로그램을 배포하는 서버에 포함된 일 구성으로 구현될 수 있다.The computer program transmission device 30 is for transmitting a computer program to the gaming device 120, and may be implemented as a component included in a server distributing the computer program.

상기 컴퓨터 프로그램은 게이밍 디바이스(120)에 설치되어, 게이밍 디바이스(120)로 하여금, 게임 서버로부터 게임 내에서 특정 사용자 그룹에 의해 통제되고 있는 통제 영역과 관련된 통제 정보를 수신하는 단계; 및 상기 게임에 대한 게임 화면을 표시하되, 상기 통제 정보를 상기 게임 화면 상에 표시하는 단계를 수행하도록 한다.The computer program is installed in the gaming device 120 to cause the gaming device 120 to receive, from the game server, control information related to a control area controlled by a specific user group in the game; and displaying a game screen for the game, and displaying the control information on the game screen.

도 11을 참조하면, 본 발명의 일 실시예에 따른 컴퓨터 프로그램 전송 장치(30)는 컴퓨터 프로그램 저장부(32) 및 컴퓨터 프로그램 제공부(34)를 포함한다.Referring to FIG. 11 , a computer program transmission device 30 according to an embodiment of the present invention includes a computer program storage unit 32 and a computer program providing unit 34 .

컴퓨터 프로그램 저장부(32)는 상기 컴퓨터 프로그램을 저장한다.The computer program storage unit 32 stores the computer program.

컴퓨터 프로그램 제공부(34)는 게이밍 디바이스(120)로 상기 컴퓨터 프로그램을 전송한다. 예를 들어, 컴퓨터 프로그램 제공부(34)는 게이밍 디바이스로부터 컴퓨터 프로그램의 전송을 요청받은 경우, 상기 게이밍 디바이스에 컴퓨터 프로그램을 전송할 수 있다. 상기 요청 및 전송은 모바일 디바이스에 설치된 마켓이나 플레이 스토어 어플레이케이션 등을 통해 이루어질 수 있으며, 개인용 PC 등에 설치된 인터넷 등을 통해 이루어질 수 있다.The computer program provider 34 transmits the computer program to the gaming device 120 . For example, when receiving a request for transmission of a computer program from a gaming device, the computer program provider 34 may transmit the computer program to the gaming device. The request and transmission may be made through a market or a play store application installed on a mobile device, or through the Internet installed on a personal PC or the like.

이상의 상세한 설명은 모든 면에서 제한적으로 해석되어서는 아니되고 예시적인 것으로 고려되어야 한다. 본 발명의 범위는 첨부된 청구항의 합리적 해석에 의해 결정되어야 하고, 본 발명의 등가적 범위 내에서의 모든 변경은 본 발명의 범위에 포함된다.The above detailed description should not be construed as limiting in all respects and should be considered illustrative. The scope of the present invention should be determined by reasonable interpretation of the appended claims, and all changes within the equivalent scope of the present invention are included in the scope of the present invention.

100 : 통제 정보 제공 시스템
110 : 게임 서버
120 : 게이밍 디바이스
200 : 통제 정보 제공 장치
210 : 통제 영역 식별부
220 : 통제 정보 생성부
230 : 통제 정보 제공부
300 : 통제 정보 표시 장치
310 : 통제 정보 수신부
320 : 통제 정보 표시부
100: control information provision system
110: game server
120: gaming device
200: control information providing device
210: control area identification unit
220: control information generation unit
230: control information provision unit
300: control information display device
310: control information receiving unit
320: control information display unit

Claims (25)

게임 내에서 특정 사용자 그룹에 의해 통제되는 통제 영역을 식별하는 통제 영역 식별부;
상기 통제 영역과 관련된 통제 정보를 생성하는 통제 정보 생성부; 및
상기 통제 정보를 상기 게임에 접속 중인 사용자들의 게이밍 디바이스로 제공하는 통제 정보 제공부를 포함하고,
상기 통제 정보는, 상기 통제 영역의 통제 정도에 대한 정보를 포함하고,
상기 통제 영역의 통제 정도에 대한 정보는, 상기 통제 영역 내 캐릭터들 중 상기 특정 사용자 그룹에 속하는 캐릭터의 비율, 상기 특정 사용자 그룹이 상기 통제 영역을 통제하고 있는 시간 및 상기 특정 사용자 그룹이 상기 통제 영역 내 몬스터나 아이템을 점유하고 있는 정도 중 적어도 하나에 기초하여 상기 특정 사용자 그룹이 상기 통제 영역을 어느 정도로 통제하고 있는지를 나타내는 정보인, 통제 정보 제공 장치.
a control area identification unit that identifies a control area controlled by a specific user group within the game;
a control information generating unit generating control information related to the control area; and
A control information providing unit providing the control information to gaming devices of users accessing the game;
The control information includes information about the degree of control of the control area,
The information on the degree of control of the control area includes the ratio of characters belonging to the specific user group among the characters in the control area, the time during which the specific user group controls the control area, and the specific user group controlling the control area. Control information providing device, which is information indicating how much the specific user group controls the control area based on at least one of the degree of occupancy of my monster or item.
제 1항에 있어서,
상기 통제 영역 식별부는, 상기 특정 사용자 그룹에 속하는 사용자들의 캐릭터 수 및 상기 특정 사용자 그룹에 속하지 않는 사용자들의 캐릭터 수에 기초하여 상기 게임 내 영역들 중 상기 통제 영역을 식별하는, 통제 정보 제공 장치.
According to claim 1,
Wherein the controlled area identification unit identifies the controlled area among the in-game areas based on the number of characters of users belonging to the specific user group and the number of characters of users not belonging to the specific user group.
제 2항에 있어서,
상기 통제 영역 식별부는, 상기 특정 사용자 그룹에 속하지 않는 사용자들의 캐릭터 수 및 상기 특정 사용자 그룹에 속하는 사용자들의 캐릭터 수의 대한 비율에 기초하여 상기 게임 내 영역들 중 상기 통제 영역을 식별하는, 통제 정보 제공 장치.
According to claim 2,
The control area identification unit identifies the control area among the in-game areas based on a ratio of the number of characters of users not belonging to the specific user group to the number of characters of users belonging to the specific user group, providing control information. Device.
제 1항에 있어서,
상기 통제 정보는, 상기 통제 영역의 위치 및 상기 통제 영역을 통제하고 있는 사용자 그룹 중 적어도 하나에 대한 정보를 더 포함하는, 통제 정보 제공 장치.
According to claim 1,
The control information further includes information on at least one of a location of the control area and a user group controlling the control area.
통제 정보 제공 장치에 의해 수행되는 통제 정보 제공 방법으로서,
게임 내에서 특정 사용자 그룹에 의해 통제되는 통제 영역을 식별하는 단계;
상기 통제 영역과 관련된 통제 정보를 생성하는 단계; 및
상기 통제 정보를 상기 게임에 접속 중인 사용자들의 게이밍 디바이스로 제공하는 단계를 포함하고,
상기 통제 정보는, 상기 통제 영역의 통제 정도에 대한 정보를 포함하고,
상기 통제 영역의 통제 정도에 대한 정보는, 상기 통제 영역 내 캐릭터들 중 상기 특정 사용자 그룹에 속하는 캐릭터의 비율, 상기 특정 사용자 그룹이 상기 통제 영역을 통제하고 있는 시간 및 상기 특정 사용자 그룹이 상기 통제 영역 내 몬스터나 아이템을 점유하고 있는 정도 중 적어도 하나에 기초하여 상기 특정 사용자 그룹이 상기 통제 영역을 어느 정도로 통제하고 있는지를 나타내는 정보인, 통제 정보 제공 방법.
A control information providing method performed by a control information providing device,
identifying a control area controlled by a specific user group within the game;
generating control information related to the control area; and
Providing the control information to gaming devices of users accessing the game;
The control information includes information about the degree of control of the control area,
The information on the degree of control of the control area includes the ratio of characters belonging to the specific user group among the characters in the control area, the time during which the specific user group controls the control area, and the specific user group controlling the control area. Control information providing method, which is information indicating how much the specific user group controls the control area based on at least one of the degree of occupancy of my monster or item.
제 5항에 있어서,
상기 통제 영역을 식별하는 단계는, 상기 특정 사용자 그룹에 속하는 사용자들의 캐릭터 수 및 상기 특정 사용자 그룹에 속하지 않는 사용자들의 캐릭터 수에 기초하여 상기 게임 내 영역들 중 상기 통제 영역을 식별하는, 통제 정보 제공 방법.
According to claim 5,
In the identifying the control area, the control area is identified among the in-game areas based on the number of characters of users belonging to the specific user group and the number of characters of users not belonging to the specific user group, providing control information. method.
제 6항에 있어서,
상기 통제 영역을 식별하는 단계는, 상기 특정 사용자 그룹에 속하지 않는 사용자들의 캐릭터 수 및 상기 특정 사용자 그룹에 속하는 사용자들의 캐릭터 수의 대한 비율에 기초하여 상기 게임 내 영역들 중 상기 통제 영역을 식별하는, 통제 정보 제공 방법.
According to claim 6,
The identifying the control area may include identifying the control area among the in-game areas based on a ratio of the number of characters of users not belonging to the specific user group to the number of characters of users belonging to the specific user group. How to provide control information.
제 5항에 있어서,
상기 통제 정보는, 상기 통제 영역의 위치 및 상기 통제 영역을 통제하고 있는 사용자 그룹 중 적어도 하나에 대한 정보를 더 포함하는, 통제 정보 제공 방법.
According to claim 5,
The control information further includes information on at least one of a location of the control area and a user group controlling the control area.
게임 서버로부터 게임 내에서 특정 사용자 그룹에 의해 통제되고 있는 통제 영역과 관련된 통제 정보를 수신하는 통제 정보 수신부; 및
상기 게임에 대한 게임 화면을 표시하되, 상기 통제 정보를 상기 게임 화면 상에 표시하는 통제 정보 표시부를 포함하고,
상기 통제 정보는, 상기 통제 영역의 통제 정도에 대한 정보를 포함하고,
상기 통제 영역의 통제 정도에 대한 정보는, 상기 통제 영역 내 캐릭터들 중 상기 특정 사용자 그룹에 속하는 캐릭터의 비율, 상기 특정 사용자 그룹이 상기 통제 영역을 통제하고 있는 시간 및 상기 특정 사용자 그룹이 상기 통제 영역 내 몬스터나 아이템을 점유하고 있는 정도 중 적어도 하나에 기초하여 상기 특정 사용자 그룹이 상기 통제 영역을 어느 정도로 통제하고 있는지를 나타내는 정보인, 통제 정보 표시 장치.
Control information receiving unit for receiving control information related to a control area controlled by a specific user group in the game from the game server; and
A control information display unit for displaying a game screen for the game and displaying the control information on the game screen;
The control information includes information about the degree of control of the control area,
The information on the degree of control of the control area includes the ratio of characters belonging to the specific user group among the characters in the control area, the time during which the specific user group controls the control area, and the specific user group controlling the control area. Control information display device, which is information indicating to what extent the specific user group controls the control area based on at least one of the levels of occupancy of my monster or item.
제 9항에 있어서,
상기 통제 정보는, 상기 통제 영역의 위치 및 상기 통제 영역을 통제하고 있는 사용자 그룹 중 적어도 하나에 대한 정보를 더 포함하는, 통제 정보 표시 장치.
According to claim 9,
The control information further includes information on at least one of a location of the control area and a user group controlling the control area.
제 10항에 있어서,
상기 통제 정보 표시부는, 상기 통제 영역의 위치를 나타내는 통제 영역 식별 정보를 상기 게임 화면 중 미니맵에 표시하는, 통제 정보 표시 장치.
According to claim 10,
The control information display unit displays control area identification information indicating a location of the control area on a mini-map of the game screen.
제 11항에 있어서,
상기 통제 정보 표시부는, 사용자에 의해 조작되는 캐릭터가 상기 통제 영역에 위치하는 경우, 상기 통제하고 있는 사용자 그룹의 식별 정보를 상기 게임 화면에 표시하는, 통제 정보 표시 장치.
According to claim 11,
Wherein the control information display unit displays identification information of the controlling user group on the game screen when a character manipulated by a user is located in the control area.
제 12항에 있어서,
상기 통제 정보 표시부는, 상기 통제 정도에 기초하여 상기 통제 영역 식별 정보 및 상기 통제하고 있는 사용자 그룹의 식별 정보 중 적어도 하나에 대한 색상을 변경하는, 통제 정보 표시 장치.
According to claim 12,
Wherein the control information display unit changes a color for at least one of the control area identification information and the controlling user group identification information based on the degree of control.
제 10항에 있어서,
상기 통제 정보 표시부는, 사용자에 의해 조작되는 캐릭터가 상기 통제 영역에 위치하는 경우, 상기 통제 영역 내 적어도 하나의 게임 요소에 대한 색상을 변경하는, 통제 정보 표시 장치.
According to claim 10,
Wherein the control information display unit changes the color of at least one game element within the control area when a character manipulated by a user is located in the control area.
제 14항에 있어서,
상기 통제 정보 표시부는, 상기 통제 정도에 따라 상기 적어도 하나의 게임 요소에 대한 색상을 변경하는, 통제 정보 표시 장치.
According to claim 14,
Wherein the control information display unit changes a color for the at least one game element according to the degree of control.
제 10항에 있어서,
상기 통제 정보 표시부는, 상기 통제 정보를 상기 게임 내 게시판에 표시하는, 통제 정보 표시 장치.
According to claim 10,
The control information display unit displays the control information on the bulletin board in the game, the control information display device.
통제 정보 표시 장치에 의해 수행되는 통제 정보 표시 방법으로서,
게임 서버로부터 게임 내에서 특정 사용자 그룹에 의해 통제되고 있는 통제 영역과 관련된 통제 정보를 수신하는 단계; 및
상기 게임에 대한 게임 화면을 표시하되, 상기 통제 정보를 상기 게임 화면 상에 표시하는 단계를 포함하고,
상기 통제 정보는, 상기 통제 영역의 통제 정도에 대한 정보를 포함하고,
상기 통제 영역의 통제 정도에 대한 정보는, 상기 통제 영역 내 캐릭터들 중 상기 특정 사용자 그룹에 속하는 캐릭터의 비율, 상기 특정 사용자 그룹이 상기 통제 영역을 통제하고 있는 시간 및 상기 특정 사용자 그룹이 상기 통제 영역 내 몬스터나 아이템을 점유하고 있는 정도 중 적어도 하나에 기초하여 상기 특정 사용자 그룹이 상기 통제 영역을 어느 정도로 통제하고 있는지를 나타내는 정보인, 통제 정보 표시 방법.
A control information display method performed by a control information display device,
Receiving control information related to a control area controlled by a specific user group in the game from the game server; and
Displaying a game screen for the game, and displaying the control information on the game screen;
The control information includes information about the degree of control of the control area,
The information on the degree of control of the control area includes the ratio of characters belonging to the specific user group among the characters in the control area, the time during which the specific user group controls the control area, and the specific user group controlling the control area. Control information display method, which is information indicating how much the specific user group controls the control area based on at least one of the levels of occupancy of my monster or item.
제 17항에 있어서,
상기 통제 정보는, 상기 통제 영역의 위치 및 상기 통제 영역을 통제하고 있는 사용자 그룹 중 적어도 하나에 대한 정보를 더 포함하는, 통제 정보 표시 방법.
According to claim 17,
The control information further includes information on at least one of a location of the control area and a user group controlling the control area.
제 18항에 있어서,
상기 통제 정보를 상기 게임 화면 상에 표시하는 단계는, 상기 통제 영역의 위치를 나타내는 통제 영역 식별 정보를 상기 게임 화면 중 미니맵에 표시하는, 통제 정보 표시 방법.
According to claim 18,
In the displaying of the control information on the game screen, control area identification information indicating a location of the control area is displayed on a mini-map among the game screens.
제 19항에 있어서,
상기 통제 정보를 상기 게임 화면 상에 표시하는 단계는, 사용자에 의해 조작되는 캐릭터가 상기 통제 영역에 위치하는 경우, 상기 통제하고 있는 사용자 그룹의 식별 정보를 상기 게임 화면에 표시하는, 통제 정보 표시 방법.
According to claim 19,
In the displaying of the control information on the game screen, when a character operated by a user is located in the control area, displaying identification information of the controlling user group on the game screen. .
제 20항에 있어서,
상기 통제 정보를 상기 게임 화면 상에 표시하는 단계는, 상기 통제 정도에 기초하여 상기 통제 영역 식별 정보 및 상기 통제하고 있는 사용자 그룹의 식별 정보 중 적어도 하나에 대한 색상을 변경하는, 통제 정보 표시 방법.
21. The method of claim 20,
In the displaying of the control information on the game screen, the color of at least one of the control area identification information and the controlling user group identification information is changed based on the degree of control.
제 18항에 있어서,
상기 통제 정보를 상기 게임 화면 상에 표시하는 단계는, 사용자에 의해 조작되는 캐릭터가 상기 통제 영역에 위치하는 경우, 상기 통제 영역 내 적어도 하나의 게임 요소에 대한 색상을 변경하는, 통제 정보 표시 방법.
According to claim 18,
In the step of displaying the control information on the game screen, when a character operated by a user is located in the control area, changing the color of at least one game element in the control area.
제 22항에 있어서,
상기 통제 정보를 상기 게임 화면 상에 표시하는 단계는, 상기 통제 정도에 따라 상기 적어도 하나의 게임 요소에 대한 색상을 변경하는, 통제 정보 표시 방법.
23. The method of claim 22,
In the displaying of the control information on the game screen, the color of the at least one game element is changed according to the degree of control.
제 18항에 있어서,
상기 통제 정보를 상기 게임 화면 상에 표시하는 단계는, 상기 통제 정보를 상기 게임 내 게시판에 표시하는, 통제 정보 표시 방법.
According to claim 18,
In the displaying of the control information on the game screen, the control information is displayed on a bulletin board in the game.
게이밍 디바이스로 하여금,
게임 서버로부터 게임 내에서 특정 사용자 그룹에 의해 통제되고 있는 통제 영역과 관련된 통제 정보를 수신하는 단계; 및
상기 게임에 대한 게임 화면을 표시하되, 상기 통제 정보를 상기 게임 화면 상에 표시하는 단계를 수행하도록 하는 컴퓨터 프로그램을 저장하는 컴퓨터 프로그램 저장부; 및
상기 게이밍 디바이스로 상기 컴퓨터 프로그램을 전송하는 컴퓨터 프로그램 제공부를 포함하고,
상기 통제 정보는, 상기 통제 영역의 통제 정도에 대한 정보를 포함하고,
상기 통제 영역의 통제 정도에 대한 정보는, 상기 통제 영역 내 캐릭터들 중 상기 특정 사용자 그룹에 속하는 캐릭터의 비율, 상기 특정 사용자 그룹이 상기 통제 영역을 통제하고 있는 시간 및 상기 특정 사용자 그룹이 상기 통제 영역 내 몬스터나 아이템을 점유하고 있는 정도 중 적어도 하나에 기초하여 상기 특정 사용자 그룹이 상기 통제 영역을 어느 정도로 통제하고 있는지를 나타내는 정보인, 컴퓨터 프로그램 제공 장치.
gaming devices,
Receiving control information related to a control area controlled by a specific user group in the game from the game server; and
a computer program storage unit for storing a computer program for displaying a game screen for the game and displaying the control information on the game screen; and
A computer program providing unit transmitting the computer program to the gaming device;
The control information includes information about the degree of control of the control area,
The information on the degree of control of the control area includes the ratio of characters belonging to the specific user group among the characters in the control area, the time during which the specific user group controls the control area, and the specific user group controlling the control area. Information representing the degree to which the specific user group controls the control area based on at least one of the degree to which my monster or item is occupied.
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