KR102547321B1 - 영상 표시 장치 및 그 동작방법 - Google Patents

영상 표시 장치 및 그 동작방법 Download PDF

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Abstract

이미지 컨텐츠를 표시하는 디스플레이, 하나 이상의 인스트럭션들을 저장하는 메모리 및 메모리에 저장된 하나 이상의 인스트럭션들을 실행하는 프로세서를 포함하고, 프로세서는 하나 이상의 인스트럭션들을 실행함으로써, 이미지 컨텐츠에 포함되는 적어도 하나의 객체에 대한 실제 크기 정보를 획득하고, 실제 크기 정보에 기초하여, 적어도 하나의 객체를 실제 크기로 표시하도록 디스플레이를 제어하는, 영상 표시 장치가 개시된다.

Description

영상 표시 장치 및 그 동작방법{Image display device and operating method for the same}
다양한 실시예들은 영상 표시 장치 및 그 동작방법에 관한 것으로서, 더욱 상세하게는 이미지 컨텐츠에 포함되는 적어도 하나의 객체를 실제 크기로 표시할 수 있는 영상 표시 장치 및 그 동작방법에 관한 것이다.
영상 표시 장치는 사용자가 시청할 수 있는 영상을 표시하는 기능을 갖춘 장치이다. 사용자는 영상 표시 장치를 통하여 방송을 시청할 수 있다. 영상 표시 장치는 방송국에서 송출되는 방송신호 중 사용자가 선택한 방송을 디스플레이에 표시한다.
또한, 방송 기능에 더하여 다양한 컨텐츠를 제공하는 스마트 티브이가 제공되고 있다. 스마트 티브이는 사용자의 선택에 따라 수동적으로 동작하는 것이 아니라, 사용자의 조작 없이도 사용자가 원하는 것을 분석하여 제공하는 것을 목표로 한다.
한편, 영상 표시 장치는, 이미지 컨텐츠에 포함되는 객체들을 실제 크기와 상관없이 디스플레이 크기에 비례하여 표시하기 때문에, 특정한 경우에 있어서, 현실감을 제대로 전달하지 못한다는 문제점이 있다.
다양한 실시예들은, 이미지 컨텐츠에 포함된 적어도 하나의 객체를 실제 크기로 표시할 수 있는 영상 표시 장치 및 그 동작방법을 제공할 수 있다.
일 실시예에 따른 영상 표시 장치는, 이미지 컨텐츠를 표시하는 디스플레이, 하나 이상의 인스트럭션들을 저장하는 메모리, 및 상기 메모리에 저장된 상기 하나 이상의 인스트럭션들을 실행하는 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는 상기 하나 이상의 인스트럭션들을 실행함으로써, 상기 이미지 컨텐츠에 포함되는 적어도 하나의 객체에 대한 실제 크기 정보를 획득하고, 상기 실제 크기 정보에 기초하여, 상기 적어도 하나의 객체를 실제 크기로 표시하도록 상기 디스플레이를 제어할 수 있다.
일 실시예에 따른 프로세서는, 이미지 분석을 이용하여, 상기 적어도 하나의 객체의 종류를 결정하고, 상기 결정된 객체의 종류에 기초하여, 상기 적어도 하나의 객체에 대한 실제 크기 정보를 획득할 수 있다.
일 실시예에 따른 프로세서는, 이미지 분석을 이용하여, 실제 크기 정보가 함께 저장된 이미지들 중 상기 적어도 하나의 객체와 유사한 이미지를 검출하고, 상기 검출된 이미지에 대응하는 실제 크기 정보에 기초하여, 상기 적어도 하나의 객체에 대한 실제 크기 정보를 추출할 수 있다.
일 실시예에 따른 프로세서는, 이미지 분석을 이용하여, 상기 이미지 컨텐츠 내에서, 상기 적어도 하나의 객체에 대한 실제 크기 정보를 추출할 수 있다.
일 실시예에 따른 프로세서는, 상기 적어도 하나의 객체와 기준 객체가 함께 촬영된 이미지를 수신하고, 상기 기준 객체의 실제 크기 정보 및 상기 수신된 이미지에 기초하여, 상기 적어도 하나의 객체에 대한 실제 크기를 결정할 수 있다.
일 실시예에 따른 기준 객체는, 상기 디스플레이에 표시되는 하나 이상의 스크린 마커들을 포함하고, 상기 프로세서는, 상기 하나 이상의 스크린 마커들의 크기 및 상기 디스플레이에 표시시킬 위치를 설정할 수 있다.
일 실시예에 따른 프로세서는, 실제 크기 표시 모드를 선택하는 사용자 입력을 수신하여, 상기 이미지 컨텐츠에 포함되는 상기 적어도 하나의 객체를 실제 크기로 표시하도록 상기 디스플레이를 제어할 수 있다.
일 실시예에 따른 프로세서는, 사용자 입력에 기초하여, 상기 적어도 하나의 객체에 대한 실제 크기 정보를 획득하고, 상기 사용자 입력에 기초하여 획득된 실제 크기 정보에 따라, 상기 적어도 하나의 객체를 실제 크기로 표시하도록 상기 디스플레이를 제어할 수 있다.
일 실시예에 따른 프로세서는, 상기 사용자 입력에 기초하여 획득된 실제 크기 정보를, 상기 적어도 하나의 객체에 대한 실제 크기 데이터로 저장할 수 있다.
일 실시예에 따른 영상 표시 장치의 동작 방법은, 이미지 컨텐츠에 포함되는 적어도 하나의 객체에 대한 실제 크기 정보를 획득하는 단계, 및 상기 실제 크기 정보에 기초하여, 상기 적어도 하나의 객체를 실제 크기로 표시하는 단계를 포함할 수 있다.
일 실시예에 따른 기록매체는, 이미지 컨텐츠에 포함되는 적어도 하나의 객체에 대한 실제 크기 정보를 획득하는 단계, 및 상기 실제 크기 정보에 기초하여, 상기 적어도 하나의 객체를 실제 크기로 표시하는 단계를 포함하는 방법을 컴퓨터에서 실행시키기 위한 프로그램을 기록할 수 있다.
일 실시예에 따른 영상 표시 장치는, 이미지 컨텐츠에 포함된 객체들을 실제 크기로 표시함으로써, 객체들이 실제 공간에 존재하는 듯한 몰입감을 증가시킬 수 있다.
일 실시예에 따른, 영상 표시 장치는 객체들에 대한 정보를 더 현실감 있게 제공할 수 있어, 사용자는 객체들에 대한 느낌과 정보를 더 정확하고 용이하게 전달받을 수 있다.
도 1은 일 실시예에 따른, 영상 표시 장치를 나타내는 도면이다.
도 2는 일 실시예에 따른 영상 표시 장치의 구성을 나타내는 블록도이다.
도 3은 일 실시예에 따른 영상 표시 장치의 동작방법을 나타내는 흐름도이다.
도 4는 일 실시예에 따른 영상 표시 장치가 적어도 하나의 객체에 대한 실제 크기 정보를 획득하는 방법을 나타내는 흐름도이고, 도 5 는, 도 4의 설명에 참조되는 도면이다.
도 6은, 일 실시예에 따른 영상 표시 장치가 적어도 하나의 객체에 대한 실제 크기 정보를 획득하는 방법을 나타내는 흐름도이고, 도 7 내지 도 9는, 도 6의 설명에 참조되는 도면들이다.
도 10은 일 실시예에 따른 영상 표시 장치가 이미지 컨텐츠에 포함되는 적어도 하나의 객체를 실제 크기로 표시하는 방법을 설명하기 위해 참조되는 도면이다.
도 11은 일 실시예에 따른 영상 표시 장치가 이미지 컨텐츠에 포함되는 적어도 하나의 객체를 실제 크기로 표시하는 방법을 설명하기 위해 참조되는 도면이다.
도 12는 다른 실시예에 따른 영상 표시 장치의 구성을 나타내는 블록도이다.
본 명세서에서 사용되는 용어에 대해 간략히 설명하고, 본 발명에 대해 구체적으로 설명하기로 한다.
본 발명에서 사용되는 용어는 본 발명에서의 기능을 고려하면서 가능한 현재 널리 사용되는 일반적인 용어들을 선택하였으나, 이는 당 분야에 종사하는 기술자의 의도 또는 판례, 새로운 기술의 출현 등에 따라 달라질 수 있다. 또한, 특정한 경우는 출원인이 임의로 선정한 용어도 있으며, 이 경우 해당되는 발명의 설명 부분에서 상세히 그 의미를 기재할 것이다. 따라서 본 발명에서 사용되는 용어는 단순한 용어의 명칭이 아닌, 그 용어가 가지는 의미와 본 발명의 전반에 걸친 내용을 토대로 정의되어야 한다.
명세서 전체에서 어떤 부분이 어떤 구성요소를 "포함"한다고 할 때, 이는 특별히 반대되는 기재가 없는 한 다른 구성요소를 제외하는 것이 아니라 다른 구성요소를 더 포함할 수 있음을 의미한다. 또한, 명세서에 기재된 "...부", "모듈" 등의 용어는 적어도 하나의 기능이나 동작을 처리하는 단위를 의미하며, 이는 하드웨어 또는 소프트웨어로 구현되거나 하드웨어와 소프트웨어의 결합으로 구현될 수 있다.
아래에서는 첨부한 도면을 참고하여 실시예들에 대하여 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자가 용이하게 실시할 수 있도록 상세히 설명한다. 그러나 본 발명은 여러 가지 상이한 형태로 구현될 수 있으며 여기에서 설명하는 실시예에 한정되지 않는다. 그리고 도면에서 본 발명을 명확하게 설명하기 위해서 설명과 관계없는 부분은 생략하였으며, 명세서 전체를 통하여 유사한 부분에 대해서는 유사한 도면 부호를 붙였다.
도 1은 일 실시예에 따른, 영상 표시 장치를 나타내는 도면이다.
일 실시예에 따른 영상 표시 장치(100)는, TV일 수 있으나, 이는 일 실시예에 불과하며, 디스플레이를 포함하는 다양한 형태로 구현될 수 있다. 예를 들어, 영상 표시 장치(100)는 휴대폰, 태블릿 PC, 디지털 카메라, 캠코더, 노트북 컴퓨터(laptop computer), 태블릿 PC, 데스크탑, 전자책 단말기, 디지털 방송용 단말기, PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player), 네비게이션, MP3 플레이어, 착용형 기기(wearable device) 등과 같은 다양한 전자 장치로 구현될 수 있다. 특히, 실시예들은 사이니지나 TV와 같이 디스플레이가 대형인 영상 표시 장치에서 용이하게 구현될 수 있으나, 이에 한정되는 것은 아니다. 또한, 영상 표시 장치(100)는 고정형 또는 이동형일 수 있으며, 디지털 방송 수신이 가능한 디지털 방송 수신기일 수 있다.
본 명세서의 실시예에서 “사용자”라는 용어는 영상 표시 장치의 기능 또는 동작을 제어하는 사람을 의미하며, 관리자 또는 설치 기사를 포함할 수 있다.
일 실시예에 따른 영상 표시 장치(100)는 이미지 컨텐츠를 표시할 수 있다. 이미지 컨텐츠는 적어도 하나의 객체를 포함할 수 있으며, 영상 표시 장치(100)는 이미지 컨텐츠에 포함된 적어도 하나의 객체에 대한 실제 크기 정보를 획득할 수 있다.
예를 들어, 영상 표시 장치(100)는 도 1에 도시된 바와 같이, 이미지 컨텐츠에 대한 이미지 분석을 통하여, 이미지 컨텐츠에 포함된 객체가 ‘성인 여자’임을 결정할 수 있다. 영상 표시 장치(100)는 ‘성인 여자’의 실제 크기 정보를 미리 저장해 놓을 수 있고, 기 저장된 ‘성인 여자’에 대한 실제 크기 정보를 추출함으로써, 이미지 컨텐츠에 포함된‘성인 여자’ 객체에 대한 실제 크기 정보를 획득할 수 있다.
또는, 영상 표시 장치(100)는 실제 크기 정보와 함께 기 저장된 하나 이상의 이미지들과 이미지 컨텐츠의 유사성을 분석하여, 이미지 컨텐츠에 포함된 객체와 유사한 이미지를 검출할 수 있다. 영상 표시 장치(100)는 검출된 유사한 이미지에 대한 실제 크기 정보에 기초하여, 이미지 컨텐츠에 포함된 객체의 실제 크기 정보를 획득할 수 있다.
또는, 영상 표시 장치(100)는 외부 장치로 이미지 컨텐츠를 전송할 수 있다. 외부 장치(미도시)는 이미지 컨텐츠에 대한 이미지 분석을 통하여, 이미지 컨텐츠에 포함된 객체(15)가 ‘성인 여자’임을 결정하고, ‘성인 여자’의 실제 크기 정보를 검색하여, 영상 표시 장치(100)로 전송할 수 있다.
영상 표시 장치(100)는 이미지 컨텐츠에 포함되는 객체의 실제 크기 정보에 기초하여, 이미지 컨텐츠에 포함되는 객체를 실제 크기로 표시할 수 있다. 예를 들어, 도 1을 참조하면, 영상 표시 장치(100)는 ‘성인 여자’객체(15)가 제1 크기로 표시되는 제1 이미지 컨텐츠(10)에서,‘성인 여자’ 객체(15)의 실제 크기 정보에 기초하여,‘성인 여자’객체(15)를 실제 크기(제2 크기)로 조절한 제2 이미지 컨텐츠(20)를 표시할 수 있다.
한편, 일 실시예에 따른 영상 표시 장치(100)는 실제 크기 표시 모드로 동작 시에, 이미지 컨텐츠에 포함되는 적어도 하나의 객체를 실제 크기로 표시하도록 제어할 수 있다. 예를 들어, 영상 표시 장치(100)는 일반 모드로 동작하다가, 실제 크기 표시 모드를 요청하는 사용자 입력을 수신하면, 사용자의 요청에 응답하여, 실제 크기 표시 모드로 동작할 수 있다. 다만, 이에 한정되지 않는다.
도 2는 일 실시예에 따른 영상 표시 장치의 구성을 나타내는 블록도이다.
도 2를 참조하면, 일 실시예에 따른 영상 표시 장치(100)는 프로세서(120), 메모리(130) 및 디스플레이(140)를 포함할 수 있다.
일 실시예에 따른 프로세서(120)는 메모리(130)에 저장되는 하나 이상의 프로그램들을 실행할 수 있다. 프로세서(120)는 싱글 코어, 듀얼 코어, 트리플 코어, 쿼드 코어 및 그 배수의 코어를 포함할 수 있다. 또한, 프로세서(120)는 복수의 프로세서를 포함할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 메인 프로세서(main processor, 도시되지 아니함) 및 슬립 모드(sleep mode)에서 동작하는 서브 프로세서(sub processor, 도시되지 아니함)로 구현될 수 있다.
일 실시예에 따른 메모리(130)는 영상 표시 장치(100)를 구동하고 제어하기 위한 다양한 데이터, 프로그램 또는 어플리케이션을 저장할 수 있다.
또한, 메모리(130)에 저장되는 프로그램은 하나 이상의 인스트럭션들을 포함할 수 있다. 메모리(130)에 저장된 프로그램(하나 이상의 인스트럭션들) 또는 어플리케이션은 프로세서(120)에 의해 실행될 수 있다.
일 실시예에 따른 프로세서(120)는 메모리(130)에 저장되는 하나 이상의 인스트럭션들을 실행함으로써, 이미지 컨텐츠에 포함되는 적어도 하나의 객체에 대한 실제 크기 정보를 획득할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 이미지 분석을 이용하여, 이미지 컨텐츠에 포함된 적어도 하나의 객체에 대한 종류를 결정하고, 결정된 객체의 종류에 기초하여, 실제 크기 정보를 획득할 수 있다. 또는, 프로세서(120)는 이미지 분석을 이용하여, 실제 크기 정보와 함께 저장된 이미지들 중 적어도 하나의 객체와 유사한 이미지를 검출하고, 검출된 이미지에 대응하는 실제 크기 정보에 기초하여, 적어도 하나의 객체에 대한 실제 크기 정보를 획득할 수 있다.
또는, 프로세서(120)는 이미지 분석을 이용하여, 이미지 컨텐츠 내에서, 적어도 하나의 객체에 대한 실제 크기 정보를 추출할 수 있다.
또는, 프로세서(120)는 적어도 하나의 객체와 기준 객체가 함께 촬영된 이미지 및 기준 객체의 실제 크기 정보에 기초하여, 적어도 하나의 객체에 대한 실제 크기를 결정할 수 있다. 이때, 기준 객체는 기 설정된 객체일 수 있으며, 디스플레이(140)에 표시되는 하나 이상의 마커들, 표준 규격을 가지면서 일상 생활에서 자주 사용되는 객체들을 포함할 수 있다. 다만, 이에 한정되지 않는다.
또는, 프로세서(120)는 사용자 입력에 기초하여, 적어도 하나의 객체에 대한 실제 크기 정보를 획득할 수 있다.
또한, 일 실시예에 따른 프로세서(120)는 메모리(130)에 저장되는 하나 이상의 인스트럭션들을 실행함으로써, 획득한 실제 크기 정보에 기초하여, 적어도 하나의 객체가 실제 크기로 표시되도록 디스플레이(140)를 제어할 수 있다. 프로세서(120)는 디스플레이(140)의 크기, 디스플레이(140)에 표시되는 이미지 컨텐츠의 크기, 이미지 컨텐츠의 크기에 대한 객체 크기의 비율, 디스플레이(140)에 표시되는 이미지를 구성하는 픽셀들의 크기 등을 고려하여, 적어도 하나의 객체가 실제 크기로 표시되도록 디스플레이(140)를 제어할 수 있다.
예를 들어, 프로세서(120)는, 이미지 컨텐츠를 확대 또는 축소함으로써, 이미지 컨텐츠에 포함된 적어도 하나의 객체가 디스플레이(140)에 실제 크기로 표시되도록 조정할 수 있다. 또는, 프로세서(120)는 이미지 컨텐츠에서 적어도 하나의 객체만 추출하여, 추출된 적어도 하나의 객체의 크기를 확대 또는 축소한 후, 이미지 컨텐츠의 배경 부분과 합성시켜 디스플레이(140)에 표시할 수 있다. 다만, 프로세서(120)는 이에 한정되지 않고, 다양한 방법을 이용하여, 객체가 디스플레이(140)에 표시되는 크기를 조절할 수 있다.
일 실시예에 따른 디스플레이(140)는 프로세서(120)에서 처리된 영상 신호, 데이터 신호, OSD 신호, 제어 신호 등을 변환하여 구동 신호를 생성한다. 디스플레이(140)는 PDP, LCD, OLED, 플렉시블 디스플레이(flexible display)등으로 구현될 수 있으며, 또한, 3차원 디스플레이(3D display)로 구현될 수 있다. 또한, 디스플레이(140)는, 터치 스크린으로 구성되어 출력 장치 이외에 입력 장치로 사용되는 것도 가능하다.
일 실시예에 따른 디스플레이(140)는 프로세서(120)의 제어에 의해, 이미지 컨텐츠에 포함되는 적어도 하나의 객체를 실제 크기로 표시할 수 있다.
도 3은 일 실시예에 따른 영상 표시 장치의 동작방법을 나타내는 흐름도이다.
도 3을 참조하면, 일 실시예에 따른 영상 표시 장치(100)는 이미지 컨텐츠에 포함되는 적어도 하나의 객체에 대한 실제 크기 정보를 획득할 수 있다(S210).
예를 들어, 영상 표시 장치(100)는 이미지 분석을 이용하여, 이미지 컨텐츠에 포함된 적어도 하나의 객체의 종류를 결정하고, 객체의 종류에 대응하는 실제 크기 데이터를 획득함으로써, 객체에 대한 실제 크기 정보를 획득할 수 있다. 또는, 영상 표시 장치(100)는 적어도 하나의 객체와 유사한 이미지를 검출하고, 검출된 이미지에 대응하는 실제 크기 데이터를 획득함으로써, 객체에 대한 실제 크기 정보를 획득할 수 있다.
또는, 영상 표시 장치(100)는 적어도 하나의 객체와 실제 크기를 알고 있는 기준 객체가 함께 촬영된 이미지에 기초하여, 객체에 대한 실제 크기 정보를 획득할 수 있다.
영상 표시 장치가 객체에 대한 실제 크기 정보를 획득하는 방법에 대해서는, 후술하는 도 4 내지 도 10을 참조하여, 자세히 설명하기로 한다.
영상 표시 장치(100)는 이미지 컨텐츠에 포함되는 적어도 하나의 객체를 실제 크기로 표시할 수 있다(S220).
영상 표시 장치(100)는 디스플레이(140)의 크기, 디스플레이(140)에 표시되는 이미지 컨텐츠의 크기, 이미지 컨텐츠의 크기에 대한 객체 크기의 비율, 디스플레이(140)에 표시되는 이미지를 구성하는 픽셀들의 크기 등을 고려하여, 적어도 하나의 객체가 실제 크기로 표시되도록 조정할 수 있다.
예를 들어, 영상 표시 장치(100)는, 이미지 컨텐츠를 확대 또는 축소함으로써, 이미지 컨텐츠에 포함된 적어도 하나의 객체가 디스플레이에 실제 크기로 표시되도록 조정할 수 있다. 또는, 이미지 컨텐츠에서 적어도 하나의 객체만 추출하여, 추출된 적어도 하나의 객체의 크기를 확대 또는 축소한 후, 이미지 컨텐츠의 배경 부분과 합성시켜 표시할 수 있다. 다만, 이에 한정되지 않고, 다양한 방법을 이용하여, 객체가 디스플레이에 표시되는 크기를 조절할 수 있다.
도 4는 일 실시예에 따른 영상 표시 장치가 적어도 하나의 객체에 대한 실제 크기 정보를 획득하는 방법을 나타내는 흐름도이고, 도 5 는, 도 4의 설명에 참조되는 도면이다.
도 4를 참조하면, 영상 표시 장치(100)는 이미지 분석을 통하여, 이미지 컨텐츠에 포함된 적어도 하나의 객체의 종류를 결정할 수 있다(S310).
영상 표시 장치(100)는 이미지 컨텐츠에 포함된 적어도 하나의 객체의 특징을 추출하고, 추출된 특징을 기반으로, 객체의 종류를 결정할 수 있다. 이때, 영상 표시 장치(100)는 이미지에서 특징을 추출하는 다양한 알고리즘이나 모델을 이용할 수 있다. 또한, 이미지의 특징과 이미지의 종류(예를 들어, 이미지에 대한 명칭, 태그 정보 등)가 매칭된 데이터들이 영상 표시 장치(100)에 미리 저장되어 있을 수 있다.
예를 들어, 도 5를 참조하면, 영상 표시 장치(100)는 특징 추출 알고리즘이나 특징 추출 모델을 이용하여, 이미지(410)에 포함된 객체(420)에서 특징들을 추출하고, 추출된 특징들을 기반으로, 객체(420)가 ‘인간 - 성인 여성’임을 결정할 수 있다.
또는, 영상 표시 장치(100)는 적어도 하나의 객체의 특징에 기초하여, 이미지의 종류가 결정된 이미지들 중 적어도 하나의 객체와 유사한 이미지를 추출할 수 있다. 이때, 하나 이상의 이미지들은 이미지의 종류(예를 들어, 이미지에 대한 명칭, 태그 정보 등)와 함께 영상 표시 장치(100)에 미리 저장되어 있을 수 있다. 영상 표시 장치(100)는 유사한 이미지의 종류에 기초하여, 적어도 하나의 객체의 종류를 결정할 수 있다. 예를 들어, 영상 표시 장치(100)는 객체와 유사한 이미지로 결정된 이미지의 명칭이 ‘강아지’인 경우, 적어도 하나의 객체를 ‘강아지’ 객체로 결정할 수 있다.
영상 표시 장치(100)는 객체의 종류에 기초하여, 객체에 대한 실제 크기 정보를 획득할 수 있다(S320).
예를 들어, 하나 이상의 객체와 해당 객체의 실제 크기 정보가 영상 표시 장치(100)에 미리 저장되어 있을 수 있다. 이러한 경우, 영상 표시 장치(100)는 기 저장된 정보로부터, 결정된 객체의 종류에 대응하는 실제 크기 정보를 추출할 수 있다.
또는, 영상 표시 장치(100)는 외부 장치로 결정된 객체의 종류를 전송하고, 외부 장치로부터 객체의 종류에 대응하는 실제 크기 정보를 수신할 수 있다. 이때, 외부 장치는 하나 이상의 객체와 해당 객체의 실제 크기 정보가 저장된 데이터 베이스를 포함할 수 있다.
예를 들어, 도 5에 도시된 바와 같이, 영상 표시 장치(100)는 로컬 스토리지(데이터 베이스)를 검색하여, ‘성인 여성’에 대한 실제 크기 정보를 획득하거나, 외부 장치를 이용하여, ‘성인 여성’에 대한 실제 크기 정보를 획득할 수 있다. 이때, ‘성인 여성’에 대한 실제 크기 정보는, 성인 여성의 키 데이터(160~170cm)와 성인 여성의 얼굴 길이 데이터(20~27cm)를 포함할 수 있다.
도 6은, 일 실시예에 따른 영상 표시 장치가 적어도 하나의 객체에 대한 실제 크기 정보를 획득하는 방법을 나타내는 흐름도이고, 도 7 내지 도 9는, 도 6의 설명에 참조되는 도면들이다.
도 6을 참조하면, 일 실시예에 따른 영상 표시 장치는, 디스플레이에 표시할 객체와 기준 객체가 함께 촬영된 이미지를 수신할 수 있다(S510).
일 실시예에 따르면, 디스플레이에 표시할 객체와 기준 객체는 외부 장치에 의해 함께 촬영될 수 있다. 이때, 외부 장치는 카메라를 포함하는 전자 장치일 수 있으며, 도 7에 도시된 바와 같이, 휴대 단말기일 수 있으나, 이에 한정되지 않는다.
일 실시예에 따른 기준 객체는 기 설정된 객체일 수 있다. 도 7을 참조하면, 기준 객체는 디스플레이(140)에 표시되는 하나 이상의 마커들(610)일 수 있다. 예를 들어, 영상 표시 장치(100)는 사용자 입력에 기초하여, 하나 이상의 마커들(610)을 디스플레이(140)에 표시할 수 있다. 디스플레이(140)에 표시되는 하나 이상의 마커들의 모양, 크기, 위치 등은 기 설정될 수 있다.
또한, 도 8을 참조하면, 기준 객체는 표준 규격을 가지면서, 일상 생활에서 자주 사용되는 물건들일 수 있다. 예를 들어, 기준 객체는 신용카드, 립스틱, 리모컨, 종이컵, A4 용지 등을 포함할 수 있으나 이에 한정되지 않는다.
예를 들어, 외부 장치(600)는 기준 객체와 디스플레이에 표시할 객체를 함께 촬영할 수 있으며, 촬영된 이미지를 영상 표시 장치(100)로 전송할 수 있다.
일 실시예에 따른 영상 표시 장치(100)는 기준 객체의 실제 크기 정보에 기초하여, 디스플레이에 표시할 객체와 기준 객체가 함께 촬영된 이미지를 분석함으로써, 디스플레이에 표시할 객체의 실제 크기 정보를 획득할 수 있다(S520).
예를 들어, 영상 표시 장치(100)는 기준 객체의 실제 크기, 기준 객체의 촬영된 이미지 내에서의 크기, 디스플레이에 표시할 객체의 촬영된 이미지 내에서의 크기, 촬영된 이미지 내에서 기준 객체와 디스플레이에 표시할 객체의 위치 관계 등에 기초하여, 디스플레이에 표시할 객체의 실제 크기를 계산할 수 있다. 다만, 이에 한정되지 않는다.
다시, 도 7을 참조하면, 영상 표시 장치(100)는 하나 이상의 마커들을 디스플레이에 표시할 수 있다. 예를 들어, 영상 표시 장치(100)는 사용자 입력(예를 들어, 마커 표시 모드 요청하는 입력 등)에 기초하여, 하나 이상의 마커들(610)을 표시할 수 있다.
도 7에는 하나 이상의 마커들(610)이 사각형 모양인 것으로 도시되어 있으나, 이에 한정되지 않으며, 다양한 모양으로 표시될 수 있다. 또한, 하나 이상의 마커들(610)의 모양, 크기, 위치 등은 기 설정되어 있을 수 있다.
사용자는 외부 장치(600)를 이용하여, 디스플레이에 표시되는 하나 이상의 마커들(610)과 디스플레이에 표시하고자 하는 객체(630, 이하, ‘타겟 오브젝트’라고 한다)가 하나의 이미지에 포함되도록 촬영할 수 있다. 이때, 외부 장치(600)는 카메라를 포함하는 전자 장치일 수 있다. 예를 들어, 외부 장치(600)는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 태블릿 PC, 디지털 카메라, 캠코더, 착용형 기기(wearable device, 예를 들어, 스마트 글래스(smart glass) 등) 등과 같은 다양한 전자 장치로 구현될 수 있으나, 이에 한정되는 것은 아니다.
일 실시예에 따른 외부 장치(600)는 통신을 수행하여, 영상 표시 장치(100)로부터 하나 이상의 마커들(610)에 대한 정보를 수신할 수 있다. 또한, 외부 장치(600)는 하나 이상의 마커들(610)에 대한 정보에 기초하여, 카메라로부터 수신되는 이미지에서 디스플레이에 표시되는 하나 이상의 마커들(610)을 인식할 수 있다. 외부 장치(600)는 인식된 하나 이상의 마커들(610)의 위치에 기초하여, 타겟 오브젝트를 위치시킬 지점이나 영역에 대한 가이드(620)를 표시할 수도 있다. 외부 장치(600)는 가이드된 지점이나 영역에 위치한 객체(630)를 타겟 오브젝트(예를 들어, 화분)로 결정할 수 있다.
또는, 외부 장치(600)는 촬영된 이미지에서 타겟 오브젝트를 선택하는 사용자 입력(640)에 기초하여, 타겟 오브젝트를 결정할 수 있다. 또한, 외부 장치(600)는 촬영된 이미지와 타겟 오브젝트 선택 정보를 영상 표시 장치(100)로 전송할 수 있다.
영상 표시 장치(100)는 외부 장치(600)로부터 수신한 이미지를 분석하여, 타겟 오브젝트(630)의 실제 크기 정보를 획득할 수 있다.
예를 들어, 영상 표시 장치(100)는, 디스플레이에 표시되는 하나 이상의 마커들(610)의 실제 크기, 수신한 이미지 내에서의 타겟 오브젝트(630)의 크기, 수신한 이미지 내에서의 마커들(610)의 크기, 수신한 이미지 내에서의 타겟 오브젝트(630)와 마커들(610)의 위치 관계에 기초하여, 타겟 오브젝트(630)의 실제 크기를 계산할 수 있다.
한편, 도 8을 참조하면, 영상 표시 장치(100)는 타겟 오브젝트의 실제 크기를 계산하기 위한 기준 객체를 설정할 수 있다. 기준 객체는, 표준 규격을 가지면서, 일상 생활에서 자주 사용되는 물건들일 수 있다. 예를 들어, 도 8에 도시된 바와 같이, 기준 객체는 신용카드, 립스틱, 리모컨, 종이컵, A4 용지 등을 포함할 수 있으나, 이에 한정되지 않는다.
또한, 영상 표시 장치(100)는 미리 설정된 기준 객체의 길이, 넓이, 각도 등의 크기 정보를 데이터 베이스로 저장할 수 있다. 또한, 영상 표시 장치(100)는 사용자 입력에 기초하여, 기준 객체를 추가 설정할 수 있다. 예를 들어, 영상 표시 장치(100)는 사용자로부터 추가할 기준 객체의 모양, 크기 등을 입력 받아, 새로운 기준 객체로 추가할 수 있다.
일 실시예에 따른 외부 장치(600)는 통신을 수행하여, 영상 표시 장치(100)로부터 기준 객체들에 대한 정보를 수신할 수 있다. 외부 장치(600)는 외부 장치(600)의 디스플레이에 기준 객체들을 포함하는 기준 객체 리스트(730)를 표시할 수 있다. 사용자는 기준 객체 리스트(730)에서 기준 객체를 선택하고, 외부 장치(600)를 이용하여, 기준 객체(710, 예를 들어, 신용카드)와 타겟 오브젝트(720, 예를 들어, 화분)가 하나의 이미지에 포함되도록 촬영할 수 있다.
이때, 외부 장치(600)는 선택된 기준 객체에 기초하여, 기준 객체 및 타겟 오브젝트를 위치시킬 지점이나 영역에 대한 가이드(750)를 표시할 수 있다. 외부 장치(600)는 가이드된 지점이나 영역에 위치한 객체들을 각각 기준 객체(710) 및 타겟 오브젝트(720)로 결정할 수 있다.
또는, 외부 장치(600)는 촬영된 이미지에서 기준 객체 및 타겟 오브젝트를 선택하는 사용자 입력에 기초하여, 이미지 내에서 기준 객체(710) 및 타겟 오브젝트(720)를 결정할 수 있다. 또한, 외부 장치(600)는 촬영된 이미지와 기준 객체 및 타겟 오브젝트에 대한 선택 정보를 영상 표시 장치(100)로 전송할 수 있다.
영상 표시 장치(100)는 외부 장치(600)로부터 수신한 이미지를 분석하여, 타겟 오브젝트의 실제 크기 정보를 획득할 수 있다.
예를 들어, 영상 표시 장치(100)는, 기준 객체의 실제 크기, 수신한 이미지 내에서의 타겟 오브젝트(720)의 크기, 수신한 이미지 내에서의 기준 객체(710)의 크기, 수신한 이미지 내에서의 타겟 오브젝트(720)와 기준 객체(710)의 위치 관계에 기초하여, 타겟 오브젝트(720)의 실제 크기를 계산할 수 있다.
도 9를 참조하면, 일 실시예에 따른 영상 표시 장치(100)는, 타겟 오브젝트를 실제 크기로 디스플레이에 표시할 수 있다.
예를 들어, 영상 표시 장치(100)는 외부 장치(600)로부터 수신한 이미지에서 타겟 오브젝트(820)에 대한 이미지를 추출하고, 타겟 오브젝트(820)가 디스플레이에 실제 크기로 표시되도록 조정할 수 있다.
영상 표시 장치(100)는 영상 표시 장치의 디스플레이의 크기, 디스플레이에 표시되는 이미지 컨텐츠의 크기, 타겟 오브젝트(820)의 실제 크기, 디스플레이를 구성하는 픽셀들의 개수, 이미지 컨텐츠의 크기에 대한 타겟 오브젝트(820)의 비율, 디스플레이를 구성하는 픽셀들 각각이 표현하는 영역의 크기 등을 고려하여, 타겟 오브젝트(820)가 실제 크기로 표시되도록 조정할 수 있다.
예를 들어, 디스플레이에 표시될 화분 이미지와 벽 배경 이미지를 포함하는, 전체 이미지 컨텐츠(810)의 가로 길이가 160cm, 세로 길이가 90cm이고, ‘화분’의 실제 가로 길이가 40cm, 세로 길이가 45cm이며, 디스플레이에 표시되는 전체 이미지 컨텐츠(810)가 1600 X 900의 픽셀들로 구성될 때, 영상 표시 장치(100)는, 화분 이미지(820)에 400 X 450의 픽셀들을 할당함으로써, 디스플레이에 화분이 40cm X 45cm의 크기로 표시되도록 제어할 수 있다.
또는, 디스플레이를 구성하는 픽셀들 각각이 표현하는 영역이 1mm x 1mm의 크기를 가질 때, 화분 이미지(820)에 400 X 450의 픽셀들을 할당함으로써, 디스플레이에 화분이 40cm X 45cm의 크기로 표시되도록 제어할 수 있다.
다만, 이에 한정되지 않으며, 영상 표시 장치(100)는 다양한 방법으로 이미지 컨텐츠 또는 객체의 크기를 확대 또는 축소하여, 객체를 실제 크기로 표시하도록 제어할 수 있다.
도 10은 일 실시예에 따른 영상 표시 장치(100)가 이미지 컨텐츠에 포함되는 객체를 실제 크기로 표시하는 방법을 설명하기 위해 참조되는 도면이다.
도 10을 참조하면, 영상 표시 장치(100)는, 쇼핑과 관련된 웹 페이지(910)를 표시할 수 있다. 이때, 웹 페이지(910)는 웹 서버로부터 수신할 수 있다. 웹 페이지(910)는, 상품에 대한 정보를 제공할 수 있다. 예를 들어, 상품에 대한 정보는, 상품의 이미지, 상품의 모델명, 가격, 색상, 사이즈 정보 등을 포함할 수 있다.
영상 표시 장치(100)는 웹 페이지(910)에 대한 이미지 분석을 통하여, 웹 페이지(910)로부터 상품의 사이즈 정보(예를 들어, 20.00x14.00x10.50)를 추출하고, 상품의 사이즈 정보에 기초하여, 상품의 실제 크기 정보를 획득할 수 있다.
또는, 영상 표시 장치(100)는 웹 서버로부터 상품의 사이즈 정보를 수신하고, 상품의 사이즈 정보에 기초하여, 상품의 실제 크기 정보를 획득할 수 있다.
영상 표시 장치(100)는 상품의 실제 크기 정보에 기초하여, 웹 페이지에 포함되는 상품(920)을 실제 크기로 표시할 수 있다.
예를 들어, 영상 표시 장치(100)는, 실제 크기 표시 모드를 요청하는 사용자 입력을 수신하면, 웹 페이지에 표시되는 상품(920) 이미지를 확대 또는 축소함으로써, 실제 크기로 표시되도록 조정할 수 있다.
도 11은 일 실시예에 따른 영상 표시 장치(100)가 이미지 컨텐츠에 포함되는 적어도 하나의 객체를 실제 크기로 표시하는 방법을 설명하기 위해 참조되는 도면이다.
도 11을 참조하면, 영상 표시 장치(100)는 이미지 컨텐츠(1010)를 표시할 수 있다. 이미지 컨텐츠(1010)는 적어도 하나의 객체(1020)를 포함할 수 있다. 이때, 적어도 하나의 객체(1020)는 실제 크기로 표시될 수 있다. 예를 들어, 영상 표시 장치(100)는 도 4 내지 도 10에서, 설명한 방법들을 이용하여, 자동으로 이미지 컨텐츠에 포함되는 적어도 하나의 객체에 대한 실제 크기 정보를 획득할 수 있다. 이에 따라, 영상 표시 장치(100)는 적어도 하나의 객체(1020)를 실제 크기로 디스플레이에 표시할 수 있다.
또한, 영상 표시 장치(100)는, 이미지 컨텐츠에 포함된 적어도 하나의 객체(1020)를 선택하는 입력을 수신할 수 있다. 예를 들어, 영상 표시 장치(100)는 객체를 선택하는 입력을 제어 장치로부터 수신할 수 있다. 일 실시예에 따른 제어 장치는, 리모콘 또는 휴대폰과 같이 영상 표시 장치(100)를 제어하기 위한 다양한 형태의 장치로 구현될 수 있다. 또한, 제어 장치는 적외선(infrared) 또는 블루투스(bluetooth)를 포함하는 근거리 통신을 이용하여 영상 표시 장치(100)를 제어할 수 있다. 제어 장치는 구비된 키(하드 키 버튼, 소프트 키, 스크롤 휠 등을 포함), 터치 패드(touchpad), 사용자의 음성의 수신이 가능한 마이크, 및 제어 장치의 모션 인식이 가능한 센서 중 적어도 하나를 이용하여 영상 표시 장치(100)의 기능을 제어할 수 있다.
영상 표시 장치(100)는 선택된 객체(1020)에 대한 크기 데이터(1030)를 입력 받을 수 있다. 선택된 객체에 대한 크기가 입력되면, 영상 표시 장치(100)는 선택된 객체가 입력된 크기로 디스플레이에 표시되도록 조정할 수 있다.
영상 표시 장치(100)는 이미지 컨테츠(1010)를 확대 또는 축소하거나, 이미지 컨텐츠에서 선택된 객체(1020)만 추출하여, 추출된 객체의 크기를 확대 또는 축소한 후, 이미지 컨텐츠의 배경 부분과 합성시켜 표시할 수 있다. 다만, 이에 한정되지 않는다.
또한, 영상 표시 장치(100)는 선택된 객체의 종류와 입력 받은 실제 크기를 매칭시켜 데이터 베이스로 저장하거나, 선택된 객체의 이미지와 입력 받은 실제 크기를 매칭시켜 데이터 베이스로 저장할 수 있다. 이에 따라, 영상 표시 장치(100)는 저장된 데이터 베이스를 이용하여, 선택된 객체의 종류와 동일한 종류의 객체 또는, 선택된 객체의 이미지와 유사한 이미지에 대한 실제 크기 정보를 획득할 수 있다.
도 12는 다른 실시예에 따른 영상 표시 장치의 구성을 나타내는 블록도이다. 도 12의 영상 표시 장치(1100)는 도 1의 영상 표시 장치(100)의 일 실시예일 수 있다.
도 12는 일 실시예에 따른 디스플레이 장치의 구성을 나타내는 블록도이다.
도 12를 참조하면, 일 실시예에 따른 영상 표시 장치(1100)는, 튜너부(1140), 제어부(1110), 디스플레이부(1120), 통신부(1150), 감지부(1130), 입/출력부(1170), 비디오 처리부(1180), 오디오 처리부(1115), 저장부(1190), 전원부(1160)를 포함할 수 있다.
튜너부(1140)는 유선 또는 무선으로 수신되는 방송 신호를 증폭(amplification), 혼합(mixing), 공진(resonance)등을 통하여 많은 전파 성분 중에서 영상 표시 장치(1100)에서 수신하고자 하는 채널의 주파수만을 튜닝(tuning)시켜 선택할 수 있다. 방송 신호는 오디오(audio), 비디오(video) 및 부가 정보(예를 들어, EPG(Electronic Program Guide))를 포함한다.
튜너부(1140)는 사용자 입력(예를 들어, 제어 장치로부터 수신되는 제어 신호, 예컨대, 채널 번호 입력, 채널의 업/다운(up/down) 입력 및 EPG 화면에서 채널 입력)에 따라 채널 번호에 대응되는 주파수 대역에서 방송 신호를 수신할 수 있다.
튜너부(1140)는 지상파 방송, 케이블 방송, 위성 방송, 인터넷 방송 등과 같이 다양한 소스로부터 방송 신호를 수신할 수 있다. 튜너부(1140)는 아날로그 방송 또는 디지털 방송 등과 같은 소스로부터 방송 신호를 수신할 수도 있다.
통신부(1150)는 제어부(1110)의 제어에 의해 외부 장치 또는 서버와 데이터 또는 신호를 송수신할 수 있다. 제어부(1110)는 통신부(1150)를 통해 연결된 외부 장치로 컨텐츠를 송/수신, 외부 장치로부터 어플리케이션(application)을 다운로드 하거나 또는 웹 브라우징을 할 수 있다. 통신부(1150)는 영상 표시 장치(1100)의 성능 및 구조에 대응하여 무선랜(1151, 예를 들어, 와이- 파이(Wi-Fi)), 블루투스(1152), 및 유선 이더넷(Ethernet)(1153) 중 적어도 하나의 방식으로 데이터 또는 신호를 송수신할 수 있다.
비디오 처리부(1180)는, 영상 표시 장치(1100)가 수신한 비디오 데이터에 대한 처리를 수행한다. 비디오 처리부(1180)에서는 비디오 데이터에 대한 디코딩, 스케일링, 노이즈 필터링, 프레임 레이트 변환, 해상도 변환 등과 같은 다양한 이미지 처리를 수행할 수 있다.
감지부(1130)는 사용자의 음성, 사용자의 영상 또는 사용자의 인터랙션을 감지하며, 마이크(1131), 카메라부(1132) 및 광 수신부(1133)를 포함할 수 있다.
마이크(1131)는 사용자의 발화(utterance)된 음성을 수신한다. 마이크(1131)는 수신된 음성을 전기 신호로 변환하여 제어부(1110)로 출력할 수 있다. 사용자 음성은 예를 들어, 영상 표시 장치(1100)의 메뉴 또는 기능에 대응되는 음성을 포함할 수 있다.
카메라부(1132)는 카메라 인식 범위에서 제스처를 포함하는 사용자의 모션에 대응되는 영상(예를 들어, 연속되는 프레임)을 수신할 수 있다. 제어부(1110)는 수신된 모션의 인식 결과를 이용하여 영상 표시 장치(1100)에 표시되는 메뉴를 선택하거나 모션 인식 결과에 대응되는 제어를 할 수 있다.
광 수신부(1133)는 외부의 제어 장치에서부터 수신되는 광 신호(제어 신호를 포함)를 디스플레이부(1120)의 베젤의 광창(도시되지 아니함) 등을 통해 수신한다. 광 수신부(1133)는 제어 장치로부터 사용자 입력(예를 들어, 터치, 눌림, 터치 제스처, 음성, 또는 모션)에 대응되는 광 신호를 수신할 수 있다. 수신된 광 신호로부터 제어부(1110)의 제어에 의해 제어 신호가 추출될 수 있다.
입/출력부(1170)는 제어부(1110)의 제어에 의해 영상 표시 장치(1100)의 외부에서부터 비디오(예를 들어, 동영상 등), 오디오(예를 들어, 음성, 음악 등) 및 부가 정보(예를 들어, EPG 등) 등을 수신한다. 입/출력부(1170)는 HDMI 포트(High-Definition Multimedia Interface port, 1171), 컴포넌트 잭(component jack, 1172), PC 포트(PC port, 1173), 및 USB 포트(USB port, 1174) 중 하나를 포함할 수 있다. 입/출력부(1170)는 HDMI 포트(1171), 컴포넌트 잭(1172), PC 포트(1173), 및 USB 포트(1174)의 조합을 포함할 수 있다.
제어부(1110)는 영상 표시 장치(1100)의 전반적인 동작 및 디스플레이 장치(1100)의 내부 구성 요소들 사이의 신호 흐름을 제어하고, 데이터를 처리하는 기능을 수행한다. 제어부(1110)는 사용자의 입력이 있거나 기 설정되어 저장된 조건을 만족하는 경우, 저장부(1190)에 저장된 OS(Operation System) 및 다양한 애플리케이션을 실행할 수 있다.
제어부(1110)는 영상 표시 장치(1100)의 외부에서부터 입력되는 신호 또는 데이터를 저장하거나, 영상 표시 장치(1100)에서 수행되는 다양한 작업에 대응되는 저장 영역으로 사용되는 램(RAM, 1181), 영상 표시 장치(1100)의 제어를 위한 제어 프로그램이 저장된 롬(ROM, 1182) 및 프로세서(Processor, 1183)를 포함할 수 있다.
그래픽 처리부(1184)는 연산부(미도시) 및 렌더링부(미도시)를 이용하여 아이콘, 이미지, 텍스트 등과 같은 다양한 객체를 포함하는 화면을 생성한다. 연산부는 감지부(1130)를 통해 감지된 사용자 입력을 이용하여 화면의 레이아웃에 따라 각 객체들이 표시될 좌표값, 형태, 크기, 컬러 등과 같은 속성값을 연산한다. 렌더링부는 연산부에서 연산한 속성값에 기초하여 객체를 포함하는 다양한 레이아웃의 화면을 생성한다. 렌더링부에서 생성된 화면은 디스플레이부(1120)의 디스플레이 영역 내에 표시된다.
제1 내지 n 인터페이스(1185-1 내지 1185-n)는 상술한 각종 구성요소들과 연결된다. 인터페이스들 중 하나는 네트워크를 통해 외부 장치와 연결되는 네트워크 인터페이스가 될 수도 있다.
램(1181), 롬(1182), 프로세서(1183), 그래픽 처리부(1184), 제1 내지 n 인터페이스(1185-1 내지 1185-n)는 내부 버스(bus)(1186)를 통해 상호 연결될 수 있다.
본 실시예에서 “영상 표시 장치의 제어부”라는 용어는 프로세서(1183), 롬(1182) 및 램(1181)을 포함한다.
디스플레이부(1120)는, 제어부(1110)에서 처리된 영상 신호, 데이터 신호, OSD 신호, 제어 신호 등을 변환하여 구동 신호를 생성한다. 디스플레이부(1120)는 PDP, LCD, OLED, 플렉시블 디스플레이(flexible display)등으로 구현될 수 있으며, 또한, 3차원 디스플레이(3D display)로 구현될 수 있다. 또한, 디스플레이부(1120)는, 터치 스크린으로 구성되어 출력 장치 이외에 입력 장치로 사용되는 것도 가능하다.
오디오 처리부(115)는 오디오 데이터에 대한 처리를 수행한다. 오디오 처리부(115)에서는 오디오 데이터에 대한 디코딩이나 증폭, 노이즈 필터링 등과 같은 다양한 처리가 수행될 수 있다. 한편, 오디오 처리부(115)는 복수의 컨텐츠에 대응되는 오디오를 처리하기 위해 복수의 오디오 처리 모듈을 구비할 수 있다.
오디오 출력부(1125)는 제어부(180)의 제어에 의해 튜너부(1140)를 통해 수신된 방송 신호에 포함된 오디오를 출력한다. 오디오 출력부(1125)는 통신부(1150) 또는 입/출력부(1170)를 통해 입력되는 오디오(예를 들어, 음성, 사운드)를 출력할 수 있다. 또한, 오디오 출력부(1125)는 제어부(1110)의 제어에 의해 저장부(1190)에 저장된 오디오를 출력할 수 있다. 오디오 출력부(1125)는 스피커(1126), 헤드폰 출력 단자(1127) 또는 S/PDIF(Sony/Philips Digital Interface: 출력 단자(1128) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 오디오 출력부(1125)는 스피커(1126), 헤드폰 출력 단자(1127) 및 S/PDIF 출력 단자(1128)의 조합을 포함할 수 있다.
전원부(1160)는 제어부(1110)의 제어에 의해 영상 표시 장치(1100) 내부의 구성 요소들로 외부의 전원 소스에서부터 입력되는 전원을 공급한다. 또한, 전원부(1160)는 제어부(1110)의 제어에 의해 영상 표시 장치(1100) 내부에 위치하는 하나 또는 둘 이상의 배터리(도시되지 아니함)에서부터 출력되는 전원을 내부의 구성 요소들에게 공급할 수 있다.
저장부(1190)는 제어부(1110)의 제어에 의해 영상 표시 장치(1100)를 구동하고 제어하기 위한 다양한 데이터, 프로그램 또는 어플리케이션을 저장할 수 있다. 저장부(1190)는 도시되지 아니한 방송 수신 모듈, 채널 제어 모듈, 볼륨 제어 모듈, 통신 제어 모듈, 음성 인식 모듈, 모션 인식 모듈, 광 수신 모듈, 디스플레이 제어 모듈, 오디오 제어 모듈, 외부 입력 제어 모듈, 전원 제어 모듈, 무선(예를 들어, 블루투스)으로 연결되는 외부 장치의 전원 제어 모듈, 음성 데이터베이스(DB), 또는 모션 데이터베이스(DB)를 포함할 수 있다. 저장부(1190)의 도시되지 아니한 모듈들 및 데이터 베이스는 영상 표시 장치(1100)에서 방송 수신의 제어 기능, 채널 제어 기능, 볼륨 제어 기능, 통신 제어 기능, 음성 인식 기능, 모션 인식 기능, 광 수신 제어 기능, 디스플레이 제어 기능, 오디오 제어 기능, 외부 입력 제어 기능, 전원 제어 기능 또는 무선(예를 들어, 블루투스)으로 연결되는 외부 장치의 전원 제어 기능을 수행하기 위하여 소프트웨어 형태로 구현될 수 있다. 제어부(1110)는 저장부(1190)에 저장된 이들 소프트웨어를 이용하여 각각의 기능을 수행할 수 있다.
한편, 도 2 및 도 12에 도시된 영상 표시 장치(100, 1100)의 블록도는 일 실시예를 위한 블록도이다. 블록도의 각 구성요소는 실제 구현되는 영상 표시 장치(100, 1100)의 사양에 따라 통합, 추가, 또는 생략될 수 있다. 즉, 필요에 따라 2 이상의 구성요소가 하나의 구성요소로 합쳐지거나, 혹은 하나의 구성요소가 2 이상의 구성요소로 세분되어 구성될 수 있다. 또한, 각 블록에서 수행하는 기능은 실시예들을 설명하기 위한 것이며, 그 구체적인 동작이나 장치는 본 발명의 권리범위를 제한하지 아니한다.
일 실시예에 따른 전자 장치의 동작방법은 다양한 컴퓨터 수단을 통하여 수행될 수 있는 프로그램 명령 형태로 구현되어 컴퓨터 판독 가능 매체에 기록될 수 있다. 상기 컴퓨터 판독 가능 매체는 프로그램 명령, 데이터 파일, 데이터 구조 등을 단독으로 또는 조합하여 포함할 수 있다. 상기 매체에 기록되는 프로그램 명령은 본 발명을 위하여 특별히 설계되고 구성된 것들이거나 컴퓨터 소프트웨어 당업자에게 공지되어 사용 가능한 것일 수도 있다. 컴퓨터 판독 가능 기록 매체의 예에는 하드 디스크, 플로피 디스크 및 자기 테이프와 같은 자기 매체(magnetic media), CD-ROM, DVD와 같은 광기록 매체(optical media), 플롭티컬 디스크(floptical disk)와 같은 자기-광 매체(magneto-optical media), 및 롬(ROM), 램(RAM), 플래시 메모리 등과 같은 프로그램 명령을 저장하고 수행하도록 특별히 구성된 하드웨어 장치가 포함된다. 프로그램 명령의 예에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함한다.
또한, 개시된 실시예들에 따른 영상 표시 장치의 동작방법은 컴퓨터 프로그램 제품(computer program product)에 포함되어 제공될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 상품으로서 판매자 및 구매자 간에 거래될 수 있다.
컴퓨터 프로그램 제품은 S/W 프로그램, S/W 프로그램이 저장된 컴퓨터로 읽을 수 있는 저장 매체를 포함할 수 있다. 예를 들어, 컴퓨터 프로그램 제품은 영상 표시 장치의 제조사 또는 전자 마켓(예, 구글 플레이 스토어, 앱 스토어)을 통해 전자적으로 배포되는 S/W 프로그램 형태의 상품(예, 다운로더블 앱)을 포함할 수 있다. 전자적 배포를 위하여, S/W 프로그램의 적어도 일부는 저장 매체에 저장되거나, 임시적으로 생성될 수 있다. 이 경우, 저장 매체는 제조사의 서버, 전자 마켓의 서버, 또는 SW 프로그램을 임시적으로 저장하는 중계 서버의 저장매체가 될 수 있다.
컴퓨터 프로그램 제품은, 서버 및 클라이언트 장치로 구성되는 시스템에서, 서버의 저장매체 또는 클라이언트 장치의 저장매체를 포함할 수 있다. 또는, 서버 또는 클라이언트 장치와 통신 연결되는 제3 장치(예, 스마트폰)가 존재하는 경우, 컴퓨터 프로그램 제품은 제3 장치의 저장매체를 포함할 수 있다. 또는, 컴퓨터 프로그램 제품은 서버로부터 클라이언트 장치 또는 제3 장치로 전송되거나, 제3 장치로부터 클라이언트 장치로 전송되는 S/W 프로그램 자체를 포함할 수 있다.
이 경우, 서버, 클라이언트 장치 및 제3 장치 중 하나가 컴퓨터 프로그램 제품을 실행하여 개시된 실시예들에 따른 방법을 수행할 수 있다. 또는, 서버, 클라이언트 장치 및 제3 장치 중 둘 이상이 컴퓨터 프로그램 제품을 실행하여 개시된 실시예들에 따른 방법을 분산하여 실시할 수 있다.
예를 들면, 서버(예로, 클라우드 서버 또는 인공 지능 서버 등)가 서버에 저장된 컴퓨터 프로그램 제품을 실행하여, 서버와 통신 연결된 클라이언트 장치가 개시된 실시예들에 따른 방법을 수행하도록 제어할 수 있다.
이상에서 실시예들에 대하여 상세하게 설명하였지만 본 발명의 권리범위는 이에 한정되는 것은 아니고 다음의 청구범위에서 정의하고 있는 본 발명의 기본 개념을 이용한 당업자의 여러 변형 및 개량 형태 또한 본 발명의 권리범위에 속한다.

Claims (19)

  1. 디스플레이;
    하나 이상의 인스트럭션들을 저장하는 메모리; 및
    상기 메모리에 저장된 상기 하나 이상의 인스트럭션들을 실행하는 프로세서를 포함하고,
    상기 프로세서는 상기 하나 이상의 인스트럭션들을 실행함으로써,
    기 설정된 크기를 가지는 스크린 마커들을 상기 디스플레이의 기 설정된 위치에 표시하도록 상기 디스플레이를 제어하고,
    외부 장치로부터, 상기 외부 장치의 카메라에 의해 상기 디스플레이에 표시된 상기 스크린 마커들과 타겟 객체가 함께 촬영된 이미지를 수신하고,
    상기 디스플레이에 표시된 상기 스크린 마커들의 실제 크기, 상기 수신한 이미지에서의 상기 스크린 마커들의 크기, 상기 수신한 이미지에서의 상기 타겟 객체의 크기 및 상기 수신한 이미지에서의 상기 스크린 마커들과 상기 타겟 객체 사이의 위치 관계에 기초하여, 상기 타겟 객체의 실제 크기를 결정하고,
    상기 수신한 이미지에서 상기 타겟 객체를 추출하고,
    상기 디스플레이의 크기, 상기 디스플레이에 표시되는 이미지 컨텐츠의 크기, 상기 타겟 객체의 실제 크기, 상기 디스플레이를 구성하는 픽셀들의 개수, 및 상기 이미지 컨텐츠의 크기에 대한 상기 타겟 객체의 크기의 비율 중 적어도 하나에 기초하여, 상기 타겟 객체를 상기 결정된 실제 크기로 표시하도록 상기 디스플레이를 제어하는, 영상 표시 장치.
  2. 삭제
  3. 삭제
  4. 삭제
  5. 삭제
  6. 제1항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 스크린 마커들의 크기 및 상기 디스플레이에 표시시킬 위치를 설정하는, 영상 표시 장치.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    실제 크기 표시 모드를 선택하는 사용자 입력을 수신하여, 상기 이미지 컨텐츠에 포함되는 상기 타겟 객체를 상기 결정된 실제 크기로 표시하도록 상기 디스플레이를 제어하는, 영상 표시 장치.
  8. 삭제
  9. 제1항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 결정된 실제 크기를, 상기 타겟 객체에 대한 실제 크기 데이터로 저장하는, 영상 표시 장치.
  10. 영상 표시 장치의 동작방법에 있어서,
    기 설정된 크기를 가지는 스크린 마커들을 디스플레이의 기 설정된 위치에 표시하는 단계;
    외부 장치로부터, 상기 외부 장치의 카메라에 의해 상기 디스플레이에 표시된 상기 스크린 마커들과 타겟 객체가 함께 촬영된 이미지를 수신하는 단계;
    상기 디스플레이에 표시된 상기 스크린 마커들의 실제 크기, 상기 수신한 이미지에서의 상기 스크린 마커들의 크기, 상기 수신한 이미지에서의 상기 타겟 객체의 크기 및 상기 수신한 이미지에서의 상기 스크린 마커들과 상기 타겟 객체 사이의 위치 관계에 기초하여, 상기 타겟 객체의 실제 크기를 결정하는 단계;
    상기 수신한 이미지에서 상기 타겟 객체를 추출하는 단계; 및
    상기 디스플레이의 크기, 상기 디스플레이에 표시되는 이미지 컨텐츠의 크기, 상기 타겟 객체의 실제 크기, 상기 디스플레이를 구성하는 픽셀들의 개수, 및 상기 이미지 컨텐츠의 크기에 대한 상기 타겟 객체의 크기의 비율 중 적어도 하나에 기초하여, 상기 타겟 객체를 상기 결정된 실제 크기로 표시하는 단계;를 포함하는, 동작방법.
  11. 삭제
  12. 삭제
  13. 삭제
  14. 삭제
  15. 제10항에 있어서,
    상기 동작방법은,
    상기 스크린 마커들의 크기 및 상기 디스플레이에 표시시킬 위치를 설정하는 단계를 더 포함하는, 동작방법.
  16. 제10항에 있어서,
    상기 동작방법은,
    실제 크기 표시 모드를 선택하는 사용자 입력을 수신하는 단계를 더 포함하는, 동작방법.
  17. 삭제
  18. 제10항에 있어서,
    상기 동작방법은,
    상기 결정된 실제 크기를, 상기 타겟 객체에 대한 실제 크기 데이터로 저장하는 단계를 더 포함하는, 동작방법.
  19. 제10항의 방법을 컴퓨터에서 실행시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체.
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