KR102545669B1 - Ioe 디바이스 송신 시그널링 및 스케줄링 - Google Patents

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Abstract

본 개시의 양상에서, 방법, 컴퓨터 프로그램 제품 및 장치가 제공된다. 장치는 제 1 노드일 수 있다. 제 1 노드는 동기화 정보에 기초하여 데이터 프레임을 결정한다. 데이터 프레임은 시그널링 블록 및 복수의 데이터 슬롯들을 갖는다. 시그널링 블록은 복수의 데이터 슬롯들에 대해 이전에 있다. 제 1 노드는, 제 1 패킷을 송신 또는 수신하는 복수의 데이터 슬롯들 중 제 1 데이터 슬롯을 예비하기 위해 시그널링 블록에서 제 2 노드와 통신한다. 제 1 노드는 제 1 데이터 슬롯 동안에 제 1 패킷을 제 2 노드로 송신하거나 제 2 노드로부터 제 1 패킷을 수신한다.

Description

IOE 디바이스 송신 시그널링 및 스케줄링
[0001] 본 출원은, 2015년 4월 10일에 출원되고 발명의 명칭이 "IOE DEVICE TRANSMISSION SIGNALING AND SCHEDULING"인 미국 특허 출원 제14/684,191 호를 우선권으로 주장하며, 상기 출원은 그 전체가 본원에 인용에 의해 명백히 포함된다.
[0002] 본 개시는 일반적으로 통신 시스템들에 관한 것으로, 더 상세하게는 무선 IoE(internet-of-everything) 네트워크들 내의 IoE 디바이스들의 송신 시그널링 및 스케줄링의 기술들에 관한 것이다.
[0003] 본원에 제공되는 배경 설명은 일반적으로 본 개시의 맥락을 제공하는 것을 목적으로 한다. 이러한 배경 섹션에 설명되는 정도의 현재 발명자들의 연구뿐만 아니라, 출원 시에 종래 기술로서 달리 제한되지 않을 수 본 설명의 양상들은 본 개시에 대해 명확하게도 또는 묵시적으로도 종래 기술로서 인정되지 않는다.
[0004] 무선 IoE 네트워크에서, 통상적으로, 대부분의 IoE 디바이스들은 전력을 절약하기 위해 대부분의 시간을 전력-절약 모드(즉, 슬립 모드)에 있을 것이다. IoE 디바이스가 슬립 모드일 때, IoE 디바이스는 전력-절약 모드에서 동작한다. 특히, IoE 디바이스의 송신기 및 수신기는 디스에이블(예를 들면, 턴 오프)될 수 있고, 신호들을 송신 또는 수신할 수 없다. 그러나, 통신하기 위해, 송신 IoE 디바이스는, 수신 IoE 디바이스가 어웨이크일 때에만 송신할 수 있다. IoE 디바이스가 어웨이크일 때, IoE 디바이스는 정상 동작 모드에서 동작한다. 특히, IoE 디바이스의 송신기 및 수신기는 인에이블(예를 들면, 턴 온)될 수 있고, 신호들을 송신 또는 수신할 수 있다.
[0005] 이는, IoE 디바이스들이 서로를 발견하고 통신할 수 있도록, IoE 디바이스들 사이에서 어웨이크 기간들을 스케줄링 및 시그널링하기 위한 메커니즘을 필요로 한다. 또한, 다중-홉 무선 IoE 네트워크에서, 루트 상의 상이한 디바이스들의 어웨이크 스케줄링은 낮은 단대단 레이턴시(end-to-end latency)를 달성하기 위해 조정을 요구한다.
[0006] 무선 IoE 네트워크 내의 IoE 디바이스들은, 최상의 노력을 요구하고, 버스티(bursty)하고 더 낮은 레이턴시를 요구하고, 그리고/또는 변동 폭이 넓은 사이클들에서 주기적인 트래픽을 가질 수 있다. IoE 디바이스들은, IoE 디바이스들이 가능한 종종 전력-절약 모드에서 동작하는 것을 필요로 하는 제한된 전력을 가질 수 있다.
[0007] 따라서, IoE 디바이스들이 직접적으로 송신 또는 수신하지 않을 때 그들이 대부분의 시간을 슬립하도록 허용하고, 동시에 상이한 타입들의 트래픽에 대한 원하는 레이턴시를 달성하는 것을 가능하게 하는, 송신 시그널링 및 스케줄링을 배열하기 위한 메커니즘에 대한 필요성이 있다.
[0008] 또한, 특정 IoE 디바이스가 직접적으로 송신하지 않을 때 대부분의 시간을 슬립할 수 있고 우선순위에 따라 공유된 매체를 액세스하고 특정 IoE 디바이스의 트래픽의 원하는 주기성 및/또는 레이턴시 제약들을 만족시키기 위해 듀레이션에 대한 각각의 프레임 내의 슬롯을 계속해서 예비할 수 있도록, 무선 IoE 네트워크 내의 IoE 디바이스들이 IoE 디바이스들 사이에서 메시지들의 송신들/수신들을 우선순위화하도록 허용하는 메커니즘에 대한 필요성이 존재한다.
[0009] 본 개시의 양상에서, 방법, 컴퓨터 프로그램 제품 및 장치가 제공된다. 장치는 제 1 노드일 수 있다. 제 1 노드는 동기화 정보에 기초하여 데이터 프레임을 결정한다. 데이터 프레임은 시그널링 블록 및 복수의 데이터 슬롯들을 갖는다. 시그널링 블록은 복수의 데이터 슬롯들 전에 있다. 제 1 노드는, 제 1 패킷을 송신 또는 수신하기 위한 복수의 데이터 슬롯들 중 제 1 데이터 슬롯을 예비하기 위해 시그널링 블록에서 제 2 노드와 통신한다. 제 1 데이터 슬롯 동안에, 제 1 노드는 제 1 패킷을 제 2 노드로 송신하거나, 제 2 노드로부터 제 1 패킷을 수신한다.
[0010] 도 1은 디바이스-투-디바이스 통신 시스템의 도면이다.
[0011] 도 2는 무선 IoE 네트워크 내의 IoE 디바이스들을 예시하는 도면이다.
[0012] 도 3a는 무선 IoE 네트워크들 사이의 자원 할당을 예시한 도면이다.
[0013] 도 3b는 무선 IoE 네트워크에서 사용되는 프레임 구조를 예시한다.
[0014] 도 4는 무선 IoE 네트워크의 프레임들을 예시한 도면이다.
[0015] 도 5는 무선 IoE 네트워크의 IoE 디바이스들 사이의 통신 스케줄링을 예시한 도면이다.
[0016] 도 6은 무선 IoE 네트워크의 IoE 디바이스들 사이의 분산 및 조정된 스케줄링을 예시한 도면이다.
[0017] 도 7은 무선 IoE 네트워크 내의 트리 구조들을 예시한 도면이다.
[0018] 도 8은 무선 IoE 네트워크 내의 자원 할당을 예시한 도면이다.
[0019] 도 9는 무선 IoE 네트워크 내의 자원 할당을 예시한 다른 도면이다.
[0020] 도 10은 무선 통신 방법의 흐름도이다.
[0021] 도 11은 다른 무선 통신 방법의 흐름도이다.
[0022] 도 12는 또 다른 무선 통신 방법의 흐름도이다.
[0023] 도 13은 예시적인 장치 내의 상이한 모듈들/수단들/컴포넌트들 간의 데이터 흐름을 예시한 개념적인 데이터 흐름도이다.
[0024] 도 14는 프로세싱 시스템을 사용하는 장치에 대한 하드웨어 구현의 예를 예시한 도면이다.
[0025] 첨부된 도면들과 관련하여 아래에 제시된 상세한 설명은 다양한 구성들의 설명으로서 의도되고, 본원에 설명된 개념들이 실시될 수 있는 구성들을 표현하도록 의도되지 않는다. 상세한 설명은 다양한 개념들의 완전한 이해를 제공할 목적으로 특정 세부사항들을 포함한다. 그러나, 이러한 특정 세부사항들 없이도 이러한 개념들이 실시될 수 있음은 당업자들에게 자명할 것이다. 일부 경우들에서, 잘 알려진 구조들 및 컴포넌트들은 그와 같은 개념들을 모호하게 하는 것을 방지하기 위해 블록도 형태로 도시된다.
[0026] 신규한 시스템들, 장치들, 컴퓨터 프로그램 제품들 및 방법들의 다양한 양상들은 첨부한 도면들을 참조하여 더 완전하게 아래에서 설명된다. 그러나, 본 개시는 다수의 다른 형태들로 구현될 수 있고, 본 개시 전체에 제시되는 임의의 특정한 구조 또는 기능에 제한되는 것으로 해석되어서는 안된다. 오히려, 이들 양상들은, 본 개시가 철저하고 완전해질 것이고 본 개시의 범위를 당업자들에게 완전히 전달하도록 제공된다. 본 명세서의 교시들에 기초하여, 당업자는, 본 개시의 범위가 본 발명의 임의의 다른 양상과 결합되어 구현되든 또는 독립적으로 구현되든, 본 명세서에 개시된 신규한 시스템들, 장치들, 컴퓨터 프로그램 제품들 및 방법들의 임의의 양상을 커버하도록 의도됨을 인식해야 한다. 예를 들어, 본 명세서에 기술된 양상들 중 임의의 수의 양상들을 이용하여 장치가 구현될 수 있고, 또는 방법이 실시될 수 있다. 또한, 본 발명의 범위는, 본 명세서에 제시된 본 발명의 다양한 양상들에 부가하여 또는 그 이외의 다른 구조, 기능, 또는 구조 및 기능을 이용하여 실시되는 이러한 장치 또는 방법을 커버하도록 의도된다. 본 명세서에 개시된 임의의 양상은 청구항의 하나 이상의 엘리먼트들에 의해 구현될 수 있음을 이해해야 한다.
[0027] 특정한 양상들이 본 명세서에서 설명되지만, 이 양상들의 많은 변화들 및 치환들은 본 개시의 범위 내에 속한다. 선호되는 양상들의 몇몇 이익들 및 이점들이 언급되지만, 본 개시의 범위는 특정한 이점들, 이용들 또는 목적들로 제한되도록 의도되지 않는다. 오히려, 본 개시의 양상들은, 상이한 무선 기술들, 시스템 구성들, 네트워크들 및 송신 프로토콜들에 광범위하게 적용 가능하도록 의도되고, 이들 중 일부는, 선호되는 양상들의 하기 설명 및 도면들에서 예시의 방식으로 예시된다. 상세한 설명 및 도면들은 제한적이기보다는 본 개시의 단지 예시이고, 본 개시의 범위는 첨부된 청구항들 및 이들의 균등물들에 의해 정의된다.
[0028] 대중적인 무선 네트워크 기술들은 다양한 타입들의 무선 로컬 영역 네트워크들(WLAN들)을 포함할 수 있다. WLAN은, 광범위하게 이용된 네트워킹 프로토콜들을 이용하여, 인근의 디바이스들을 서로 상호접속시키는데 이용될 수 있다. 본 명세서에서 설명되는 다양한 양상들은, 무선 프로토콜과 같은 임의의 통신 표준에 적용될 수 있다.
[0029] 일부 양상들에서, 무선 신호들은, OFDM(orthogonal frequency-division multiplexing), DSSS(direct sequence spread spectrum) 통신들, OFDM 및 DSSS 통신들의 조합, 또는 다른 방식들을 이용하여, IEEE(Institute of Electrical and Electronics Engineers) 802.11 프로토콜에 따라 전송될 수 있다. IEEE 802.11 프로토콜의 구현들은 센서들, 계량(metering) 및 스마트 그리드 네트워크들에 대해 이용될 수 있다. 이롭게도, IEEE 802.11 프로토콜을 구현하는 특정한 디바이스들의 양상들은, 다른 무선 프로토콜들을 구현하는 디바이스들보다 더 적은 전력을 소모할 수 있고, 그리고/또는 예를 들어, 약 1 킬로미터 또는 그 초과의 비교적 긴 범위에 걸쳐 무선 신호들을 전송하는데 이용될 수 있다.
[0030] 몇몇 구현들에서, WLAN은, 무선 네트워크에 액세스하는 컴포넌트들인 다양한 디바이스들을 포함한다. 예를 들어, 2가지 타입들의 디바이스들, 즉 액세스 포인트들("AP들") 및 클라이언트들(또한, 스테이션들 또는 "STA들"로 지칭됨)이 존재할 수 있다. 일반적으로, AP는 WLAN에 대한 허브 또는 기지국으로 기능할 수 있고, STA는 WLAN의 사용자로서 기능한다. 예를 들면, STA는 랩톱 컴퓨터, PDA(personal digital assistant), 모바일 폰 등일 수 있다. 예에서, STA는 인터넷 또는 다른 광역 네트워크들에 대한 일반적인 연결성을 획득하기 위해 WiFi(예를 들면, IEEE 802.11 프로토콜) 준수 무선 링크를 통해 AP에 연결한다. 몇몇 구현들에서, STA는 또한 AP로서 이용될 수 있다.
[0031] 스테이션은 또한 액세스 단말("AT"), 가입자국, 가입자 유닛, 모바일 스테이션, 원격국, 원격 단말, 사용자 단말, 사용자 에이전트, 사용자 디바이스, 사용자 장비 또는 몇몇 다른 용어를 포함하거나, 이들로 구현되거나 또는 이들로 공지될 수 있다. 몇몇 구현들에서, 액세스 단말은 셀룰러 전화, 코드리스 전화, 세션 개시 프로토콜("SIP") 폰, 무선 로컬 루프("WLL") 스테이션, 개인 휴대 정보 단말("PDA"), 무선 접속 능력을 갖는 핸드헬드 디바이스 또는 무선 모뎀에 접속되는 몇몇 다른 적절한 프로세싱 디바이스를 포함할 수 있다. 따라서, 본 명세서에 교시된 하나 이상의 양상들은 폰(예를 들어, 셀룰러 폰 또는 스마트폰), 컴퓨터(예를 들어, 랩톱), 휴대용 통신 디바이스, 헤드셋, 휴대용 컴퓨팅 디바이스(예를 들어, 개인 휴대 정보 단말), 오락 디바이스(예를 들어, 음악 또는 비디오 디바이스 또는 위성 라디오), 게이밍 디바이스 또는 시스템, 글로벌 측위 시스템 디바이스, 또는 무선 매체를 통해 통신하도록 구성되는 임의의 다른 적절한 디바이스에 통합될 수 있다.
[0032] 용어 "연관되는" 또는 "연관성" 또는 이들의 임의의 변형예에는 본 개시의 문맥 내에서 가능한 가장 넓은 의미가 주어져야 한다. 예로서, 제 1 장치가 제 2 장치와 연관될 때, 2 개의 장치가 직접적으로 연관되거나 중간의 장치들이 존재할 수 있다는 것이 이해되어야 한다. 간결성을 목적으로, 2 개의 장치들 사이에 연관성을 설정하기 위한 프로세스는, 장치 중 하나에 의한 "연관성 요청" 및 다음에 다른 장치에 의한 "연관성 응답"을 요구하는 핸드쉐이크 프로토콜을 사용하여 설명될 것이다. 핸드쉐이크 프로토콜이, 예로서, 인증을 제공하기 위한 시그널링과 같은 다른 시그널링을 요구할 수 있다는 것이 당업자들에 의해 이해될 것이다.
[0033] "제 1", "제 2" 등과 같은 지정을 사용하는, 본원의 엘리먼트에 대한 임의의 언급은 일반적으로 그러한 엘리먼트들의 수량 또는 순서를 제한하지 않는다. 오히려, 이들 지정들은 2 개 이상의 엘리먼트들 또는 엘리먼트의 인스턴스들 사이를 구별하는 편리한 방법으로서 본원에서 사용된다. 따라서, 제 1 및 제 2 엘리먼트들에 대한 언급은, 단지 2 개의 엘리먼트들이 사용될 수 있다는 것, 또는 제 1 엘리먼트가 제 2 엘리먼트에 선행해야 한다는 것을 의미하지 않는다. 또한, 아이템들의 리스트 "중 적어도 하나"에 관련된 구절은 단일 멤버들을 포함하여 그러한 아이템들의 임의의 조합에 관련된다. 예로서, "A, B 또는 C 중 적어도 하나"는 A 또는 B 또는 C 또는 이들의 임의의 조합(예를 들면, A-B, A-C, B-C 및 A-B-C)을 커버하도록 의도된다.
[0034] 위에서 논의된 바와 같이, 본 명세서에서 설명되는 특정 디바이스들은, 예를 들어, IEEE 802.11 표준을 구현할 수 있다. 이러한 디바이스들은, STA로서 이용되든 또는 AP로서 이용되든 또는 다른 디바이스로서 이용되든, 스마트 계량을 위해 또는 스마트 그리드 네트워크에서 이용될 수 있다. 이러한 디바이스들은 센서 애플리케이션들을 제공할 수 있거나 홈 오토메이션(home automation)에서 이용될 수 있다. 디바이스들은 그 대신 또는 추가적으로, 예를 들어, 개인 건강관리를 위한 건강관리 상황에서 이용될 수 있다. 디바이스들은 또한, 확장된 범위의 인터넷 접속을 가능하게 하기 위해(예를 들어, 핫스팟들로 이용하기 위해) 또는 머신-투-머신 통신들을 구현하기 위해, 감시용으로 이용될 수 있다.
[0035] 도 1은 디바이스-투-디바이스 통신 시스템(100)의 도면이다. 디바이스-투-디바이스 통신 시스템(100)은 복수의 무선 디바이스들(104, 106, 108, 110)을 포함한다. 디바이스-투-디바이스 통신 시스템(100)은, 예를 들면, WWAN(wireless wide area network)와 같은 셀룰러 통신 시스템과 중첩할 수 있다. 무선 디바이스들(104, 106, 108, 110) 중 일부는 DL/UL WWAN 스펙트럼을 사용하여 디바이스-투-디바이스 통신으로 함께 통신할 수 있고, 일부는 기지국(102)과 통신할 수 있고, 일부는 둘 모두를 할 수 있다. 예를 들면, 도 1에 도시된 바와 같이, 무선 디바이스들(108, 110)이 디바이스-투-디바이스 통신하고, 무선 디바이스들(104, 106)이 디바이스-투-디바이스 통신한다. 무선 디바이스들(104, 106)은 또한 기지국(102)과 통신한다.
[0036] 아래에 논의되는 예시적인 방법들 및 장치들은, 예를 들면, FlashLinQ, WiMedia, Bluetooth, ZigBee, 또는 IEEE 802.11 표준에 기초한 Wi-Fi에 기초한 무선 디바이스-투-디바이스 통신 시스템과 같은 다양한 무선 디바이스-투-디바이스 통신 시스템들 중 임의의 것에 적용 가능하다. 논의를 간소화하기 위해, 예시적인 방법들 및 장치는 하나 이상의 시스템들의 맥락 내에서 논의될 수 있다. 그러나, 예시적인 방법들 및 장치들이 더 일반적으로 다양한 다른 무선 디바이스-투-디바이스 통신 시스템들에 적용 가능하다는 것을 당업자는 이해할 것이다.
[0037] 도 2는 무선 IoE 네트워크들 내의 IoE 디바이스들을 예시한 도면(200)이다. 무선 IoE 네트워크는, 데이터를 제조자, 오퍼레이터 및/또는 다른 연결된 디바이스들과 교환함으로써 자신이 더 큰 가치 및 서비스를 달성하는 것을 가능하게 하기 위해 전자장치, 소프트웨어, 센서들 및 연결에 임베딩된 물리적 객체들 또는 사물들(things)의 네트워크일 수 있다. 각각의 사물(즉, IoE 디바이스)은 자신의 임베딩된 컴퓨팅 시스템을 통해 고유하게 식별 가능할 수 있지만, 기존의 인터넷 인프라구조 내에서 상호동작할 수 있다. 무선 IoE 네트워크는, M2M(machine-to-machine communications)을 넘어서고 다양한 프로토콜들, 도메인들 및 애플리케이션들을 커버하는, 디바이스들, 시스템들 및 서비스들의 진보된 연결을 제안할 수 있다. 무선 IoE 네트워크에서 사물들(즉, IoE 디바이스들)은 심장 모니터링 임플란트들(heart monitoring implants), 가축들(farm animals)에 대한 바이오칩 트랜스폰더들(biochip transponders), 연안 해역들(coastal waters)의 전기 조개들(electric clams), 빌트-인 센서들을 갖는 자동차들, 또는 탐색 및 구조 시에 소방관들을 돕는 현장 운전 디바이스들(field operation devices)과 같은 매우 다양한 디바이스들을 지칭할 수 있다. 이들 디바이스들은 다양한 기존의 기술들의 도움을 통해 유용한 데이터를 수집하고, 이어서 다른 디바이스들 간에 데이터를 자체적으로 유동시킨다. 예들은 원격 모니터링을 위해 WiFi를 사용하는 스마트 서모스탯(thermostat) 시스템들 및 워셔/드라이어들(washer/dryers)을 포함한다. 특정 구성들에서, 무선 IoE 네트워크는 무선 ad hoc 네트워크 구조를 사용할 수 있다. 특정 구성들에서, 무선 IoE 네트워크는 무선 메시 네트워크 구조를 사용할 수 있다.
[0038] IoE 디바이스들(221-226)은 무선 IoE 네트워크 A(251) 내에 있다. IoE 디바이스들(225, 227-228)은 무선 IoE 네트워크 B(252) 내에 있다. IoE 디바이스(225)는 무선 IoE 네트워크 A(251) 및 무선 IoE 네트워크 B(252) 둘 모두 내에 있다. 다른 IoE 디바이스들(미도시)은 무선 IoE 네트워크 C(253), 무선 IoE 네트워크 D(254), 무선 IoE 네트워크 E(255), 무선 IoE 네트워크 F(256) 내에 있을 수 있다. 무선 IoE 네트워크 A(251) 내지 무선 IoE 네트워크 F(256)는 통상적인 네트워크(예를 들면, WLAN)에 연결된 게이트웨이(216) 및 WWAN에 연결된 eNB(212)의 송신 범위 내에 있을 수 있다.
[0039] WWAN은 타이밍 동기화 정보를 무선 IoE 네트워크들 A-F(251-256)에 제공할 수 있다. 예를 들면, 특정 구성들에서, 무선 IoE 네트워크 A(251) 내지 무선 IoE 네트워크 F(256)의 IoE 디바이스들 각각은 eNB(212)와 다운링크를 설정할 수 있고, eNB(212)로부터 동기화 신호들, 예를 들면, PSS(primary synchronization signals) 및 SSS(secondary synchronization signals)를 수신할 수 있다.
[0040] 다른 구성에서, 게이트웨이(216)는 eNB(212)와 다운링크를 설정할 수 있고, eNB(212)로부터 동기화 신호들, 예를 들면, PSS 및 SSS를 수신할 수 있다. 이어서, 동기화 신호들에 기초하여, 게이트웨이(216)는, 예를 들면, 비콘들을 통해, 동기화 정보를 무선 IoE 네트워크 A(251) 내지 무선 IoE 네트워크 F(256)의 IoE 디바이스들로 브로드캐스팅할 수 있다. 게이트웨이(216)는 무선 IoE 네트워크 A(251) 내지 무선 IoE 네트워크 F(256)의 IoE 디바이스들 모두에 커버리지를 제공한다. 따라서, 무선 IoE 네트워크 A(251) 내지 무선 IoE 네트워크 F(256)의 IoE 디바이스들은 동기화 정보를 결정하기 위해 동기화 신호를 사용할 수 있다.
[0041] 따라서, 무선 IoE 네트워크 A(251) 내지 무선 IoE 네트워크 F(256)의 IoE 디바이스들은 WWAN으로부터 직접적으로 또는 간접적으로 동기화 신호들을 수신할 수 있고, 동기화 신호에 의존하여 공통 시간 기준을 결정할 수 있다. 공통 시간 기준에 기초하여, IoE 디바이스들은 아래에 설명되는 슈퍼프레임 구조 및/또는 프레임 구조를 결정할 수 있다. 따라서, IoE 디바이스들은, 아래에 설명되는 공통 슈퍼프레임 구조 및/또는 프레임 구조를 설정하기 위해, 그들 자신들 사이에서 부가적인 동기화 신호들을 전송할 필요가 없다.
[0042] 도 3a는 무선 IoE 네트워크들 사이의 자원 할당을 예시한 도면(300)이다. N 번째 슈퍼프레임 및 (N+1) 번째 슈퍼프레임은 채널 A(312) 상에 있다. N 번째 슈퍼프레임은 프레임들(321, 322, 323, 324)을 갖는다. (N+1) 번째 슈퍼프레임은 N 번째 슈퍼프레임과 동일한 수의 프레임들을 갖고, 프레임(325)에서 시작된다. J 번째 슈퍼프레임 및 (J+1) 번째 슈퍼프레임은 채널 B(314) 상에 있다. J 번째 슈퍼프레임은 프레임들(331, 332)을 갖는다. (J+1) 번째 슈퍼프레임은 J 번째 슈퍼프레임과 동일한 수의 프레임들을 갖고, 프레임(333)에서 시작된다.
[0043] 무선 IoE 네트워크 A(251) 내지 무선 IoE 네트워크 F(256)의 IoE 디바이스들은 낮은 데이터 송신 레이트를 요구할 수 있다. 따라서, 무선 IoE 네트워크 A(251) 내지 무선 IoE 네트워크 F(256)의 IoE 디바이스들 각각은 이용 가능한 스펙트럼을 다수의 협대역 FDM(frequency-division multiplexing) 채널들로 분할하도록 구성될 수 있다. 각각의 채널은 슈퍼프레임 구조를 통해 다수의 무선 IoE 네트워크들에 의해 시간 면에서 공유될 수 있다. 도 3은, 예로서, 채널 A(312)가 슈퍼프레임 구조를 사용하여 4 개의 무선 IoE 네트워크들에 의해 공유된다는 것을 예시한다. 이러한 예에서, N 번째 슈퍼프레임은 4 개의 프레임들: 무선 IoE 네트워크들 A-D(251, 252, 253, 254)에 각각 할당된 프레임들(321, 322, 323, 324)을 갖는다. 채널 A(312) 상의 다른 슈퍼프레임들은 또한 무선 IoE 네트워크들 A-D(251, 252, 253, 254)에 유사하게 할당되는 4 개의 프레임들을 갖는다.
[0044] 또한, 각각의 무선 IoE 네트워크 내의 IoE 디바이스들은, 그 무선 IoE 네트워크에 할당된 주기적 프레임들의 위치들에 기초하여 슈퍼프레임들의 경계들을 결정할 수 있다. 예를 들면, 무선 IoE 네트워크 내의 IoE 디바이스들은, 각각의 슈퍼프레임이 무선 IoE 네트워크에 할당된 프레임에서 시작된다고 결정할 수 있다. 특히, 무선 IoE 네트워크 B(252) 내의 IoE 디바이스들은, (N') 번째 슈퍼프레임이 무선 IoE 네트워크 B(252)에 할당된 프레임(322)에서 시작된다고 결정하고, 프레임들(322, 323, 324, 325)을 포함할 수 있다. 다시 말해서, 슈퍼프레임들의 경계들은 상이한 무선 IoE 네트워크들의 IoE 디바이스들에 의해 시프팅될 수 있다. 그럼에도 불구하고, 슈퍼프레임들의 길이는 고정되고, 무선 IoE 네트워크에 할당된 프레임들의 주기성에 의해 결정될 수 있다. 도 3에 예시된 예에서, 채널 A(312) 상의 각각의 슈퍼프레임은 4 개의 프레임들을 갖는다.
[0045] 마찬가지로, 채널 B(314)는 슈퍼프레임 구조를 사용하여 3 개의 무선 IoE 네트워크들에 의해 공유된다. 이러한 예에서, 채널 B(314) 상의 J 번째 슈퍼프레임은 2 개의 프레임들: 프레임들(331, 332)을 갖는다. 프레임(331)은 무선 IoE 네트워크 E(255) 및 무선 IoE 네트워크 F(256)에 할당된다. 즉, 무선 IoE 네트워크 E(255) 및 무선 IoE 네트워크 F(256)는 채널 B(314) 상의 J 번째 슈퍼프레임의 프레임(331)을 공유한다. 일반적으로, 단일 프레임은 예상된 로딩에 의존하여, 다수의 무선 IoE 네트워크들에 걸쳐 공유될 수 있다. 프레임(332)은 무선 IoE 네트워크 B(252)에 할당된다. 채널 B(314) 상의 다른 슈퍼프레임들은 또한 무선 IoE 네트워크들 E/F(255/256) 및 무선 IoE 네트워크(252)에 유사하게 할당된 2 개의 프레임들을 갖는다. 또한, N 번째 슈퍼프레임의 길이는 J 번째 슈퍼프레임의 길이보다 더 길다.
[0046] 위에 설명된 바와 같이, 슈퍼프레임 구조는 프레임들을 무선 IoE 네트워크들에 특정 주기성으로 할당하는 것을 지원한다. 예를 들면, 무선 IoE 네트워크 A(251)에는 채널 A(312) 상의 N 번째 슈퍼프레임의 제 1 프레임이 할당된다. 즉, 무선 IoE 네트워크 A(251)에는 채널 A(312) 상의 모든 매 4 번째 프레임이 할당된다. 할당의 주기성은 무선 IoE 네트워크 A(251) 내의 IoE 디바이스들의 트래픽 요건에 기초하여 결정될 수 있다. 마찬가지로, 무선 IoE 네트워크 B(252)에는 채널 A(312) 상의 N 번째 슈퍼프레임의 제 2 프레임(또는 (N') 번째 슈퍼프레임의 제 1 프레임)이 할당된다.
[0047] 상이한 FDM 채널들은 상이한 프레임 길이들 및 상이한 주기성에 관하여 상이한 슈퍼프레임 구조들을 가질 수 있다. 예를 들면, 채널 B(314) 상의 슈퍼프레임들은 채널 A(312) 상의 슈퍼프레임들보다 더 긴 프레임 길이 및 더 작은 사이클을 갖는다. 또한, 단일 무선 IoE 네트워크에는 상이한 타입들의 트래픽을 지원하기 위해 다수의 채널들 상의 프레임들이 할당될 수 있다. 예를 들면, 무선 IoE 네트워크 B(252)에는 채널 A(312) 상의 N 번째 슈퍼프레임의 프레임(322) 및 채널 B(314) 상의 J 번째 슈퍼프레임의 프레임(332)이 할당된다.
[0048] 또한, 특정 무선 IoE 네트워크의 IoE 디바이스들의 관점에서, IoE 디바이스들은, 특정 무선 IoE 네트워크가 사용하는 슈퍼프레임 구조에 기초하여 공통 프레임 구조를 도출할 수 있다. IoE 디바이스들은 슈퍼프레임의 길이를 슈퍼프레임 기간으로서 고려할 수 있고, 이 슈퍼프레임의 기간 중, 특정 무선 IoE 네트워크에 할당된 프레임은 활성 기간을 정의하고, 반면에 특정 무선 IoE 네트워크에 할당되지 않은 프레임들은 비활성 기간을 정의한다.
[0049] 도 3b는 무선 IoE 네트워크 A(251)의 IoE 디바이스들의 관점에서 프레임 구조(350)를 예시한다. 프레임(321)의 기간은 N 번째 슈퍼프레임 기간 내의 활성 기간 N이고, 프레임(322), 프레임(323) 및 프레임(324)의 기간은 N 번째 슈퍼프레임 기간의 비활성 기간이다. 프레임(325)의 기간은 (N+1) 번째 슈퍼프레임 기간 내의 활성 기간 N+1이다.
[0050] 따라서, 이후 도출되는 공통 네트워크 프레임 구조는, 상이한 타입들의 트래픽의 레이턴시 요건들을 만족시키기 위해, 특정 무선 IoE 네트워크 내의 IoE 디바이스들에 대한 송신들 및 슬립 사이클들을 독립적으로 스케줄링하는데 사용될 수 있다. 이로써, IoE 디바이스들은, IoE 디바이스들이 신호들을 송신 또는 수신하도록 직접적으로 요구되지 않는 시간 중 대부분 동안에 전력-절약 모드에 있을 수 있다.
[0051] 도 4는 무선 IoE 네트워크의 프레임들을 예시한 도면(400)이다. 구체적으로, 도 4는, N 번째 내지 (N+D+1) 번째 슈퍼프레임 기간들의 N 번째 내지 (N+D+1) 번째 프레임들이 채널 A(312) 상에 있다는 것을 예시한다. 특정 무선 IoE 네트워크 내의 IoE 디바이스들은 그 특정 무선 IoE 네트워크에 할당된 슈퍼프레임 내의 프레임들(또는 슈퍼프레임 기간 내의 활성 기간)을 결정하도록 구성된다. 도 3b를 참조하여 위에 설명된 바와 같이, 무선 IoE 네트워크 A(251) 내의 IoE 디바이스들에는 채널 A(312) 상의 주기적 프레임들이 할당된다. 구체적으로, 무선 IoE 네트워크 A(251) 내의 IoE 디바이스들은, 자신들의 관점들로부터 그리고 eNB(212)로부터의 동기화 신호들에 기초하여, N 번째 슈퍼프레임 기간 내의 N 번째 프레임, (N+1) 번째 슈퍼프레임 기간 내의 (N+1) 번째 프레임 등을 결정할 수 있다.
[0052] 특정 구성들에서, 슈퍼프레임 기간은 동기화를 유지할 뿐만 아니라 무선 IoE 네트워크 A(251)에서 더 낮은 레이턴시 트래픽을 지원하기 위해 짧을 수 있다. 그러나, IoE 디바이스들의 많은 애플리케이션들에서, IoE 디바이스는 훨씬 더 큰 시간 스케일에 걸쳐 짧은 듀레이션에 대해 활성일 필요가 있다. 예를 들면, IoE 디바이스는 몇 분, 몇 시간, 며칠마다,..., 몇몇의 슈퍼프레임 기간들 동안에 어웨이크이고, 전력을 보존하기 위해 나머지 시간에서 슬립할 필요가 있을 수 있다. 또한, IoE 디바이스가 신호들을 수신 IoE 디바이스로 성공적으로 송신하기 위해, 수신 IoE 디바이스는 송신 시간 동안에 어웨이크일 필요가 있다.
[0053] 특정 구성들에서, 선택된 프레임들은 어웨이크 기간들 및 슬립 기간과 같은 스케줄링 데이터뿐만 아니라 라우팅 정보 및 연관 정보와 같은 다른 정보를 브로드캐스팅하기 위해 IoE 디바이스들에 의해 발견 프레임들로서 사용될 수 있다. 이러한 발견 프레임들은 주기적일 수 있다. 도 4는, 무선 IoE 네트워크 A(251)에 관련한 이러한 예에서, 발견 프레임들이 D의 주기성을 갖다는 것을 도시하고, 여기서 D는 발견 레이턴시 대 전력을 트레이드오프하도록 선택된다. 무선 IoE 네트워크 A(251) 내의 IoE 디바이스들은, eNB(212)로부터의 동기화 신호들에 기초하여, 채널 A(312) 상에서 송신되는 프레임들의 시작 포인트를 결정할 수 있다. 또한, 발견 프레임들의 주기성(즉, D)의 지식을 통해, IoE 디바이스들은, N 번째 프레임이 발견 프레임이고 (N+D) 번째 프레임이 발견 프레임이라고 결정할 수 있다.
[0054] 특정 구성들에서, 무선 IoE 네트워크 A(251)의 IoE 디바이스들은 발견 프레임들 각각 동안에 어웨이크 상태에 머물도록 구성될 수 있다. 특정 IoE 디바이스는, 발견 프레임들 각각 동안에, 예를 들면, 브로드캐스팅을 통해, 자신의 어웨이크 기간 스케줄, 네트워크 정보 및 연관 정보를 다른 IoE 디바이스들로 송신할 수 있다. 어웨이크 기간 스케줄은, IoE 디바이스가 어웨이크일 때 및 노드가 슬립 중일 때를 표시한다. 네트워크 정보는 IoE 디바이스의 네트워크 식별자(ID)(예를 들면, MAC 어드레스), IoE 디바이스의 라우팅 정보, IoE 디바이스에 의해 관측된 네트워크 토폴로지, 및 IoE 디바이스에 의해 참여된 트리들 및 루트들을 포함할 수 있다. 연관 정보는 특정 IoE 디바이스와의 연관을 요청하기 위해 다른 IoE 디바이스에 의해 사용될 수 있는 정보를 포함할 수 있다. 2 개의 IoE 디바이스들이 서로 연관될 때, 그들은 서로에 등록되고, 서로의 어웨이크 기간 스케줄 및 네트워크 정보를 저장하고, 서로의 다음 홉 노드로서 기능할 수 있다.
[0055] 따라서, 타겟 IoE 디바이스와 연관되기를 기대하는 소스 IoE 디바이스는 발견 프레임들에서 타겟 IoE 디바이스의 어웨이크 기간 스케줄 및 라우팅 정보를 학습할 수 있다. 이어서, 소스 IoE 디바이스는 타겟 IoE 디바이스와의 연관을 요청할 수 있고, 타겟 IoE 디바이스의 어웨이크 기간에 따라 소스 IoE 디바이스의 어웨이크 기간을 구성할 수 있다. 따라서, 소스 IoE 디바이스는 타겟 IoE 디바이스로 데이터를 송신하고 이로부터 데이터를 수신하기 위해 어웨이크 상태에 머물고, 나머지 시간 동안에 슬립할 수 있다.
[0056] 도 5는 무선 IoE 네트워크의 IoE 디바이스들 사이의 통신 스케줄링을 예시한 도면(500)이다. 이러한 예에서, 무선 IoE 네트워크 A(251)는 IoE 디바이스들(221-226)을 포함하는 다중-홉 무선 IoE 네트워크이다. 또한, 루트 X(512)는 IoE 디바이스(221), IoE 디바이스(222), IoE 디바이스(223) 및 IoE 디바이스(224)를 포함한다. 루트 Y(514)는 IoE 디바이스(226), IoE 디바이스(222) 및 IoE 디바이스(225)를 포함한다. 무선 IoE 네트워크 A(251) 내의 IoE 디바이스(예를 들면, IoE 디바이스(221))는, 하나 이상의 어웨이크 기간들을 지정하는 어웨이크 스케줄에 따라 어웨이크(예를 들면, 정상 동작 모드에서 동작)이고, 나머지 시간 동안에 슬립(예를 들면, 전력-절약 모드에서 동작)하도록 구성될 수 있다. IoE 디바이스가 전력-절약 모드에서 동작하는 2 개의 연속적인 어웨이크 기간들 간의 시간 기간은 슬립 기간으로 지칭될 수 있다. 통상적으로, IoE 디바이스의 어웨이크 기간은 슬립 기간보다 더 짧다. 예를 들면, 어웨이크 기간은 슬립 기간의 10%, 1%, 0.1%, 또는 0.01% 미만일 수 있다.
[0057] 소스-목적지 쌍들 간의 루트들이 조심스럽게 선택되지 않는다면, 루트 상의 상이한 IoE 디바이스들은 상이한 시간들에서 어웨이크일 수 있어서, 큰 단대단 레이턴시(end-to-end latency)로 이어진다. 예를 들면, 무선 IoE 네트워크 A(251)의 각각의 IoE 디바이스가 L 초의 어웨이크 기간 및 S 초의 슬립 기간을 갖다고(여기서
Figure 112017096373987-pct00001
) 가정된다. 이어서, H 개의 홉들에 걸친 루트 상에서, 루트 상의 상이한 IoE 디바이스들이 비조정된 어웨이크 기간들을 갖는 경우에, 단대단 지연은
Figure 112017096373987-pct00002
만큼 높을 수 있다.
Figure 112017096373987-pct00003
는 점근적 표기법(asymptotic notation)이다.
Figure 112017096373987-pct00004
는 양의 상수들(c1, c2 및 k)이 존재하여 모든
Figure 112017096373987-pct00005
에 대해
Figure 112017096373987-pct00006
이 된다는 것을 의미한다. c1, c2 및 k의 값들은 함수(f)에 대해 고정되어야 하고, n에 의존하지 않아야 한다.
[0058] 아래에 설명되는 기술들은 단대단 지연을 감소시키기 위해 분배 방식으로 IoE 디바이스들(221-226)에 의해 사용될 수 있다. IoE 디바이스들(221-226) 각각은 자신의 다음 홉 노드들로부터 수신된 정보에 기초하여 홀로 자신의 어웨이크 기간 스케줄을 결정하도록 구성될 수 있다. 즉, 각각의 IoE 디바이스의 어웨이크 기간 스케줄은 중앙 네트워크 관리 엔티티에 의해 제어 또는 설정되지 않는다. IoE 디바이스들(221-226) 각각은, 동작 및 네트워크 조건들에 기초하여 자신의 다음 홉 노드들의 어웨이크 기간 스케줄들을 조정하기 위해 자신의 어웨이크 기간 스케줄을 동적으로 조절하도록 구성될 수 있다.
[0059] 특정 구성들에서, 단대단 지연은 약
Figure 112017096373987-pct00007
로 감소될 수 있다. 예를 들면, 다음 홉 노드와 연관되고 데이터를 다음 홉 노드로 송신하기를 원하는 다른 IoE 디바이스들에 대해 소스 IoE 디바이스를 이용 가능하게 하는 소스 IoE 디바이스는 다음 홉 노드의 어웨이크 기간에 따라 소스 IoE 디바이스의 어웨이크 기간을 구성할 수 있다.
[0060] 도 6은 무선 IoE 네트워크의 IoE 디바이스들 사이의 분산 및 조정된 스케줄링을 예시한 도면(600)이다. 특히, 도 6은, 무선 IoE 네트워크 A(251)의 IoE 디바이스(221), IoE 디바이스(222) 및 IoE 디바이스(223)에 채널 A(312) 상의 프레임들(N 번째 내지 (N+D) 번째 프레임들을 포함함)이 할당되는 것을 예시한다. N 번째 프레임 및 (N+D) 번째 프레임은 발견 프레임들이다. IoE 디바이스(221)는 어웨이크 스케줄에 따라 어웨이크일 수 있다. 이러한 예에서, IoE 디바이스(221)는 모든 각각의 다른 프레임들에서 어웨이크이도록 스케줄링된다. 특히, IoE 디바이스(221)는 (N+K) 번째 프레임에서 어웨이크 기간(641) 및 (N+K+2) 번째 프레임에서 어웨이크 기간(643)을 갖는다. IoE 디바이스(221)는 발견 프레임들(예를 들면, N 번째 프레임 및 (N+D) 번째 프레임)에서 자신의 디바이스 정보(612) ― 이는 자신의 어웨이크 기간 스케줄, 네트워크 정보 및 연관 정보를 포함함 ― 를 브로드캐스팅한다.
[0061] IoE 디바이스(222)는 IoE 디바이스(221)와 연관되기를 원할 수 있다. IoE 디바이스(222)는 발견 프레임들 동안에 어웨이크이고, N 번째 프레임(즉, 발견 프레임)에서 IoE 디바이스(221)에 의해 브로드캐스팅되는 디바이스 정보(612)를 리스닝할 수 있다. 디바이스 정보(612)를 획득할 때, IoE 디바이스(222)는 N 번째 프레임에서 연관 요청(622)을 IoE 디바이스(221)로 전송할 수 있고, IoE 디바이스(221)는 답례로(in return) 연관 응답(624)을 전송할 수 있다. IoE 디바이스(221)가 IoE 디바이스(222)로부터 연관 요청(622)을 수용할 때, IoE 디바이스(222)는 후속하여, 높은 레이턴시를 회피하기 위해 IoE 디바이스(221)의 어웨이크 기간들에 따라 자신의 어웨이크 기간들을 구성할 수 있다. IoE 디바이스(222)는, IoE 디바이스(221)의 어웨이크 기간들이 만료되기 전에, IoE 디바이스(221)로의 데이터의 송신 또는 중계를 완료하도록 자신의 어웨이크 기간들을 구성할 수 있다. 특히, 예로서 (N+K) 번째 프레임을 사용하여, IoE 디바이스(222)는, IoE 디바이스(222)가 (N+K) 번째 프레임에서 어웨이크 기간(641)을 갖는다고 학습한다. 따라서, IoE 디바이스(222)는 어웨이크 기간(641)의 종료 전에 기간(T2)을 종료하도록 자신의 어웨이크 기간(651)을 구성한다. 기간(T2)은 IoE 디바이스(222)가 구성된 양의 데이터를 IoE 디바이스(221)로 송신 또는 중계하는데 예상되는 시간이다. 구성된 양의 데이터는, IoE 디바이스(222)가 IoE 디바이스(221)로 송신하도록 구성된 최대량의 데이터일 수 있다. 특정 구성들에서, 구성된 양의 데이터는 패킷일 수 있다. 어웨이크 기간(651)의 테일 에지(tail edge)는, 적어도 어웨이크 기간(641)의 테일 에지 전의 기간(T2)이다. 이러한 방식으로, IoE 디바이스(222)가 IoE 디바이스(222)의 어웨이크 기간(651)에서 IoE 디바이스(221)로 송신될 데이터를 수신할 때, IoE 디바이스(222)는 어웨이크 기간(651)에서 IoE 디바이스(221)로의 데이터의 송신을 완료할 수 있는데, 왜냐하면 데이터가 어웨이크 기간(641)에서 IoE 디바이스(221)에 의해 완전히 수신될 수 있도록, 어웨이크 기간(651)이 IoE 디바이스(221)의 어웨이크 기간(641)과 조정되기 때문이다.
[0062] IoE 디바이스(222)는 마찬가지로, IoE 디바이스(221)가 어웨이크 기간들을 갖는 다른 프레임들에서 자신의 어웨이크 기간들을 구성한다. 예를 들면, IoE 디바이스(222)는 마찬가지로 (N+K+2) 번째 프레임 내의 어웨이크 기간(643)에 기초하여 어웨이크 기간(653)을 구성한다. 또한, IoE 디바이스(222)가 IoE 디바이스(221)의 어웨이크 기간들에 기초하여 자신의 어웨이크 기간들을 결정한 후에 N 번째 프레임 동안에, IoE 디바이스(222)는 발견 프레임들(예를 들면, N 번째 프레임 및 (N+D) 번째 프레임)에서 자신의 디바이스 정보(614) ― 이는 자신의 네트워크 정보 및 자신의 연관 정보와 같이 구성된 자신의 어웨이크 기간 스케줄을 포함할 수 있음 ― 를 브로드캐스팅할 수 있다.
[0063] 또한, IoE 디바이스(222)는 IoE 디바이스(221)의 어웨이크 기간(예를 들면, 어웨이크 기간(641))의 시작 전에, 그리고 이로부터 기간(T2) 내에 자신의 어웨이크 기간(예를 들면, 어웨이크 기간(651))이 시작하도록 구성할 수 있다. 다시 말해서, 어웨이크 기간(651)의 전방 에지는 어웨이크 기간(641)의 전방 에지로부터 기간(T2) 내에 있다. 이러한 기술은 IoE 디바이스(222)로부터의 데이터의 송신이 IoE 디바이스(221)의 어웨이크 기간들 내에 IoE 디바이스(221)에 도착하는 것을 가능하게 한다.
[0064] IoE 디바이스(223)는 IoE 디바이스(222)와 연관되기를 원할 수 있다. IoE 디바이스(222)에 관련하여 위에서 설명된 프로세스와 유사한 프로세스를 사용하여, IoE 디바이스(223)는 디바이스 정보(614)를 리스닝하고, 이어서 이에 따라 N 번째 프레임에서 IoE 디바이스(222)와 연관 요청(626) 및 연관 응답(628)을 교환한다. IoE 디바이스(222)와의 연관 시에, IoE 디바이스(223)는 IoE 디바이스(222)의 어웨이크 기간의 종료 전에 기간(T3)을 종료하도록 자신의 어웨이크 기간을 구성한다. 기간(T3)은 IoE 디바이스(223)가 구성된 양의 데이터를 IoE 디바이스(222)로 송신하는데 예상되는 시간이다. 예를 들면, (N+K) 번째 프레임에서, IoE 디바이스(223)는, 어웨이크 기간(651)의 종료 전에 기간(T3)을 종료하는 어웨이크 기간(661)을 구성한다. 또한, IoE 디바이스(223)는 IoE 디바이스(222)의 어웨이크 기간(예를 들면, 어웨이크 기간(651))의 시작 전에 또는 그로부터 기간(T3) 내에서 자신의 어웨이크 기간(예를 들면, 어웨이크 기간(661))이 시작하도록 구성할 수 있다. 후속으로, IoE 디바이스(223)는 발견 프레임들(예를 들면, N 번째 프레임 및 (N+D) 번째 프레임)에서 자신의 디바이스 정보(614) ― 이는 구성된 자신의 어웨이크 기간 스케줄 및 자신의 연관 정보를 포함함 ― 를 브로드캐스팅한다.
[0065] 다시 도 5를 참조하면, 위에서 설명된 기술들은 IoE 디바이스(223)로부터 IoE 디바이스(222), 그리고 이어서 IoE 디바이스(221)로의 데이터 송신을 가능하게 하는데 사용될 수 있는데, 이는 업링크 방향으로 지칭될 수 있다. IoE 디바이스(223), IoE 디바이스(222) 및 IoE 디바이스(221)는 업링크 어웨이크 기간들로서 위에서 설명된 바와 같이 결정된 자신들의 어웨이크 기간들을 브로드캐스팅할 수 있다.
[0066] 마찬가지로, IoE 디바이스(221), IoE 디바이스(222) 및 IoE 디바이스(223)는 또한 IoE 디바이스(221)로부터 IoE 디바이스(222)로 그리고 이어서 IoE 디바이스(223)로의 데이터 송신을 가능하게 하기 위해 위에서 설명된 기술들을 사용할 수 있는데, 이는 다운링크 방향으로 지칭될 수 있다. IoE 디바이스(221), IoE 디바이스(222) 및 IoE 디바이스(223)는 마찬가지로 자신들의 다운링크 어웨이크 기간들을 결정하고, 그들의 다운링크 어웨이크 기간들을 브로드캐스팅할 수 있다.
[0067] IoE 디바이스(225)는, IoE 디바이스(222)와 연관되고, IoE 디바이스(222)의 어웨이크 기간들에 기초하여 IoE 디바이스(225)의 어웨이크 기간들을 결정하기 위해 유사한 기술들을 사용할 수 있다. IoE 디바이스(224)는, IoE 디바이스(223)와 연관되고, IoE 디바이스(223)의 어웨이크 기간들에 기초하여 IoE 디바이스(224)의 어웨이크 기간들을 결정하기 위해 유사한 기술들을 사용할 수 있다.
[0068] 또한, 특정 IoE 디바이스는 다수의 다른 IoE 디바이스들과 연관될 수 있다. 이러한 예에서, IoE 디바이스(222)는 IoE 디바이스(221), IoE 디바이스(223), IoE 디바이스(225) 및 IoE 디바이스(226)와 연관된다. 따라서, 특정 IoE 디바이스는 위에서 설명된 기술들을 사용하여 모든 연관된 IoE 디바이스들의 어웨이크 기간들을 적응시키기 위해 자신의 어웨이크 기간들을 결정할 수 있다. 특정 구성들에서, IoE 디바이스(222)는 IoE 디바이스(221), IoE 디바이스(223), IoE 디바이스(225) 및 IoE 디바이스(226) 각각에 따라 결정된 주기적 어웨이크 기간들을 어그리게이팅할 수 있다. 다시 말해서, IoE 디바이스(222)는, IoE 디바이스(221), IoE 디바이스(223), IoE 디바이스(225) 및 IoE 디바이스(226) 각각을 고려하여 결정된 주기적 어웨이크 기간들을 포함하는 더 긴 주기적 어웨이크 기간을 구성할 수 있다.
[0069] 특정 구성들에서, 특정 IoE 디바이스는 데이터 송신을 위한 자신의 다음 홉 노드들을 결정하고, 이어서 위에서 설명된 기술들을 사용하여 다음 홉 노드들의 어웨이크 기간들에 따라 특정 IoE 디바이스의 어웨이크 기간들을 구성할 수 있고, 따라서 특정 IoE 디바이스가 다음 홉 노드들의 어웨이크 기간들에서 다음 홉 노드들로 송신하도록 허용된다. IoE 디바이스는, 필요할 때, 새로운 어웨이크 기간들을 삽입할 필요가 있을 수 있다. 예를 들면, 도 5를 참조하면, IoE 디바이스(222)는, IoE 디바이스(221), IoE 디바이스(223), IoE 디바이스(225) 및 IoE 디바이스(226)가 이웃 노드들이라고 결정할 수 있다. 그러한 결정을 하기 위해, IoE 디바이스(222)는 발견 프레임들에서 이웃 노드들로부터 송신된 시그널링 메시지들을 리스닝할 수 있다. IoE 디바이스(222)는, 자신의 다음 홉 노드들이 IoE 디바이스(221), IoE 디바이스(223), IoE 디바이스(225) 및 IoE 디바이스(226)일 수 있다고 결정할 수 있다. 이어서, IoE 디바이스(222)는 발견 프레임들에서 브로드캐스팅된 IoE 디바이스(221), IoE 디바이스(223), IoE 디바이스(225) 및 IoE 디바이스(226)의 어웨이크 기간 스케줄들을 리스닝한다. 따라서, IoE 디바이스(222)는 위에서 설명된 기술들을 사용하여 다음 홉 노드들의 어웨이크 기간 스케줄들에 기초하여 자신의 어웨이크 기간들을 구성할 수 있다.
[0070] 특정 구성들에서, 무선 IoE 네트워크 A(251) 내의 IoE 디바이스들은 다양한 소스 및 목적지 IoE 디바이스들을 연결하는 다수의 루트들을 구현할 수 있다. 예를 들면, 무선 IoE 네트워크 A(251)는, IoE 디바이스(221), IoE 디바이스(222) 및 IoE 디바이스(223)를 포함하는 루트 X(512)뿐만 아니라, IoE 디바이스(226), IoE 디바이스(222) 및 IoE 디바이스(225)를 포함하는 루트 Y(514)를 포함할 수 있다. 각각의 루트 상의 IoE 디바이스들은 위에서 설명된 기술들을 사용하여 그들 개개의 어웨이크 기간들을 결정할 수 있다. 다수의 루트들 상의 IoE 디바이스(예를 들면, IoE 디바이스(222))는 루트들 각각에 대해 웨이크-업할 수 있다. 웨이크 기간들은 IoE 디바이스의 총 웨이크 시간을 최소화하도록 적절히 어그리게이팅될 수 있다. IoE 디바이스(224)는 루트 X(512) 및/또는 루트 Y(514) 상에서 데이터를 타겟 목적지 노드로 송신하기를 원할 수 있다. IoE 디바이스(224)는, IoE 디바이스(223) 및 IoE 디바이스(225)가 IoE 디바이스(224)의 이웃 노드들이라고 결정할 수 있고, IoE 디바이스(224)의 다음 홉 노드로서 IoE 디바이스(223) 및 IoE 디바이스(225) 중 하나를 선택할 수 있다. IoE 디바이스(224)는 발견 프레임들에서 어웨이크 기간 스케줄, 네트워크 정보 및/또는 선택된 다음 홉 노드의 연관 정보를 포함하는 디바이스 정보를 추가로 획득할 수 있다. IoE 디바이스(224)는 선택된 다음 홉 노드의 어웨이크 기간들 및 선택된 다음 홉 노드와의 요청 연관에 기초하여 자신의 어웨이크 기간들을 추가로 조절할 수 있다. 예를 들면, 루트 X(512)와 연관되기 위해, IoE 디바이스(224)는 IoE 디바이스(223) 및 다음 홉 노드를 선택할 수 있다.
[0071] 또한, 특정 구성들에서, 다음 홉 노드들의 어웨이크 기간들에 기초하여 어웨이크 기간들을 결정하는 것 이외에, 특정 IoE 디바이스는 발견 프레임들에서 다른 관심있는 IoE 디바이스와 직접적으로 통신할 수 있고, 발견 프레임들에서, 무선 IoE 네트워크 A(251) 내의 IoE 디바이스들 각각은 어웨이크 상태에 머물도록 구성될 수 있다. 또한, 특정 IoE 디바이스 및 관심있는 IoE 디바이스 중 적어도 하나는 진행중인 통신의 레이턴시를 감소시키기 위해 부가적인 기간들 동안에 어웨이크 상태에 머물도록 동의할 수 있다.
[0072] 도 7은 무선 IoE 네트워크 내의 트리 구조들을 예시한 도면(700)이다. 이러한 예에서, 무선 IoE 네트워크 C(253) 내의 IoE 디바이스들은 트리(720) 및 트리(730)를 포함하는 다수의 트리들을 형성할 수 있다. 트리(720) 및 트리(730)는 네트워크(710)에 연결된다. 트리(720)는, 다른 IoE 디바이스들 중에서도, IoE 디바이스(721), IoE 디바이스(725), IoE 디바이스(727) 및 IoE 디바이스(729)를 포함한다. 트리(730)는, 다른 IoE 디바이스들 중에서, IoE 디바이스(731), IoE 디바이스(725), IoE 디바이스(737) 및 IoE 디바이스(739)를 포함한다. IoE 디바이스(725)는 둘 모두의 트리들 상에 있다. IoE 디바이스(741)는 트리(720) 및 트리(730)에 인접한다.
[0073] 트리(720)는 IoE 디바이스(721)인 루트 노드를 갖는다. 트리(730)는 IoE 디바이스(731)인 루트 노드를 갖는다. 이러한 트리들의 루트 노드들은 일반적인 목적지들, 예를 들면, 게이트웨이들 중에서 선택된다. 이러한 예에서, IoE 디바이스(721) 및 IoE 디바이스(731)는 네트워크(710)에 연결된 게이트웨이들이다. 또한, 더 적은 전력-제약 노드들이 다수의 트리들 상에 있을 수 있다. 예를 들면, IoE 디바이스(725)는 트리(720) 및 트리(730) 둘 모두 상에 있다.
[0074] 특정 구성들에서, 트리 상의 IoE 디바이스들은 동일한 어웨이크 기간들, 즉, 트리의 어웨이크 기간들을 갖도록 구성될 수 있다. 즉, 트리의 각각의 IoE 디바이스는 동일한 시간 기간들에서 어웨이크 상태에 머물고 슬립하도록 구성될 수 있다. 다수의 트리들 상에 있는 노드에 대해, 노드는 각각의 트리의 어웨이크 기간들에서 어웨이크 상태에 머물도록 구성된다. 따라서, 각각의 IoE 디바이스는 자신의 트리들 각각의 어웨이크 기간들 동안에 어웨이크 상태에 머물고, IoE 디바이스를 통과하는 경로들 각각에 대한 낮은 레이턴시를 가능하게 한다.
[0075] 또한, IoE 디바이스(741)는 데이터를 네트워크(710)로 송신하기 위해 다수의 트리들로부터 트리를 선택하기를 원할 수 있다. 즉, IoE 디바이스(741)는 IoE 디바이스(741)의 다음 홉 노드로서 트리(720) 또는 트리(730) 상의 IoE 디바이스를 선택하고자 할 수 있다. IoE 디바이스(741)는 트리들의 어웨이크 기간들에 기초하여 트리를 선택할 수 있다. 예를 들면, IoE 디바이스(741)는, 레이턴시를 감소시키기 위해 어웨이크 기간들이 이상적인 데이터 송신 시간에 가장 가까운 트리를 선택할 수 있다. 이러한 예에서, IoE 디바이스(741)는 데이터를 네트워크(710)로 주기적으로 송신할 필요가 있을 수 있다. 따라서, IoE 디바이스(741)는, 어웨이크 기간들이 IoE 디바이스(741)의 주기적 데이터 송신에 가장 가까운, 트리(720) 및 트리(730) 중 하나를 선택할 수 있다. 즉, IoE 디바이스(741)는, 데이터가 더 적은 지연으로 네트워크(710)로 송신될 수 있도록 하는 트리를 선택한다. IoE 디바이스(741)는, IoE 디바이스(727) 및 IoE 디바이스(737)가 IoE 디바이스(741)의 이웃 노드들이라고 결정할 수 있고, 선택된 트리에 따라 IoE 디바이스(741)의 다음 홉 노드로서 IoE 디바이스(727) 및 IoE 디바이스(737) 중 하나를 선택할 수 있다. IoE 디바이스(741)는 발견 프레임들에서 어웨이크 기간 스케줄, 네트워크 정보, 및/또는 선택된 다음 홉 노드의 연관 정보를 포함하는 디바이스 정보를 추가로 획득할 수 있다. 예를 들면, 트리(720)와 연관되기 위해, IoE 디바이스(741)는 IoE 디바이스(727) 및 다음 홉 노드를 선택할 수 있다. IoE 디바이스(741)는 선택된 다음 홉 노드의 어웨이크 기간들 및 선택된 다음 홉 노드와의 요청 연관에 기초하여 자신의 어웨이크 기간들을 추가로 조절할 수 있다. 이러한 기술들은, 상이한 트리들이 상이한 시간들에서 활성일 수 있을 때, 채널 용량의 더 양호한 활용을 허용한다.
[0076] 도 8은 무선 IoE 네트워크에서 자원 할당을 예시하는 도면(800)이다. 특정 구성들에서, (N+1) 번째 슈퍼프레임 기간은 활성 기간(810), 즉, (N+1) 번째 프레임 및 비활성 기간(890)을 갖는다. (N+1) 번째 프레임은 시그널링 블록(812) 및 데이터 블록(816)을 갖는다. 시그널링 블록(812)은 우선순위화된 엘리먼트 기간들(820), 경쟁 엘리먼트 기간들(830) 및 선택적으로 적어도 하나의 연관 엘리먼트 기간(860)을 갖는다. 데이터 블록(816)은 우선순위화된 슬롯(840), 경쟁 슬롯(850) 및 선택적으로 연관 슬롯(864)(AS)을 갖는다. 우선순위화된 엘리먼트 기간(822)(PE)은 우선순위화된 슬롯(842)(PS)에 대응하고, 경쟁 엘리먼트 기간(832)(CE)은 경쟁 슬롯(852)(CS)에 대응한다.
[0077] 위에서 설명된 바와 같이, 무선 IoE 네트워크 A(251) 내의 IoE 디바이스들(221-226) 중 일부는 (N+1) 번째 슈퍼프레임 기간의 활성 기간(810)(즉, (N+1) 번째 프레임)에서 어웨이크 상태에 머물도록 구성될 수 있다. 활성 기간(810)은 시그널링 블록(812) 및 데이터 블록(816)을 갖는다. 특정 구성들에서, 시그널링 블록(812)은 하나 이상의 엘리먼트 기간들을 갖는다. 데이터 블록(816)은 하나 이상의 데이터 슬롯들을 갖는다. 하나 이상의 엘리먼트 기간들은 하나 이상의 데이터 슬롯들에 대응한다. 아래에 설명되는 바와 같이, 각각의 엘리먼트 기간은 개개의 대응하는 데이터 슬롯을 예비하기 위해 무선 IoE 네트워크 A(251) 내의 IoE 디바이스들에 의해 사용될 수 있다. 특정 구성들에서, 데이터 블록(816)에서 신호들을 송신하기를 원하는 무선 IoE 네트워크 A(251) 내의 IoE 디바이스들은 우선순위 기반 메커니즘 및/또는 경쟁 기반 메커니즘을 사용하기 위한 데이터 슬롯을 획득할 수 있다. 엘리먼트 기간들은 우선순위화된 엘리먼트 기간들(820)을 포함할 수 있고, 데이터 슬롯들은 우선순위화된 슬롯들(840)을 포함할 수 있다. 우선순위화된 엘리먼트 기간들(820) 및 우선순위화된 슬롯들(840)은 우선순위 기반 메커니즘에 의해 활용된다. 또한, 엘리먼트 기간들은 경쟁 엘리먼트 기간들(830)을 포함할 수 있고, 데이터 슬롯들은 경쟁 슬롯들(850)을 포함할 수 있다. 경쟁 엘리먼트 기간들(830) 및 경쟁 슬롯들(850)은 경쟁 기반 메커니즘에 의해 사용된다.
[0078] IoE 디바이스들 각각은 슈퍼프레임 기간 내의 활성 기간의 구조를 결정하도록 구성될 수 있다. 예를 들면, IoE 디바이스는 시그널링 블록(812)의 길이 및 데이터 블록(816)의 길이의 지식을 사용하여 구성될 수 있다. IoE 디바이스는 또한 시그널링 블록(812) 내의 엘리먼트 기간들의 수 및 각각의 엘리먼트 기간의 길이의 지식을 사용하여 구성될 수 있다. IoE 디바이스는 또한 데이터 블록(816) 내의 데이터 슬롯들의 수 및 각각의 데이터 슬롯의 길이의 지식을 사용하여 구성될 수 있다. IoE 디바이스는 인덱스 넘버를 각각의 엘리먼트 기간 및 각각의 데이터 슬롯에 할당할 수 있다. 대응하는 엘리먼트 기간 및 데이터 슬롯에는 동일한 인덱스 넘버가 할당될 수 있다. 따라서, IoE 디바이스들(221-226) 각각은, 예를 들면, 전술된 엘리먼트 기간들 및 데이터 슬롯들에 관한 지식에 기초하여 시간 기준을 결정하고 후속으로 대응하는 엘리먼트 기간 및 데이터 슬롯의 각각의 쌍을 결정하기 위해 eNB(212)로부터의 동기화 신호들을 사용할 수 있다.
[0079] 이러한 예에서, 데이터 블록(816)은, M1 개의 우선순위화된 슬롯들(P-슬롯들) 및 M2 개의 경쟁 슬롯들(C-슬롯들)을 포함하는 M0 개의 데이터 슬롯들을 포함할 수 있다. 따라서, 시그널링 블록(812)은, M1 개의 우선순위화된 엘리먼트 기간들(P-엘리먼트들) 및 M2 개의 경쟁 엘리먼트 기간들(C-엘리먼트들)을 포함하는 M0 개의 엘리먼트 기간들을 포함할 수 있다. 즉, M1 개의 우선순위화된 엘리먼트 기간들의 각각의 엘리먼트 기간은 M1 개의 우선순위화된 슬롯들의 개개의 데이터 슬롯에 대응한다. M2 개의 경쟁 엘리먼트 기간들의 각각의 엘리먼트 기간은 M2 개의 경쟁 슬롯들의 개개의 데이터 슬롯에 대응한다. M1 개의 우선순위화된 슬롯들 및 M2 개의 경쟁 슬롯들은, IoE 디바이스들이 데이터 슬롯들의 배열을 결정하도록 구성되는 한, 임의의 적절한 순서로 배열될 수 있다. 마찬가지로, M1 개의 우선순위화된 엘리먼트 기간들 및 M2 개의 경쟁 엘리먼트 기간들은, IoE 디바이스들이 엘리먼트 기간들 및 각각의 엘리먼트 기간의 대응하는 데이터 슬롯의 배열을 결정하도록 구성되는 한, 임의의 적절한 순서로 배열될 수 있다.
[0080] 도 8에 예시된 예에서, M1 개의 우선순위화된 슬롯들은 데이터 블록(816)의 시작 부분(즉, 우선순위화된 슬롯들(840))에 할당되고, M2 개의 경쟁 슬롯들은 우선순위화된 슬롯들에 후속하는 부분(즉, 경쟁 슬롯들(850)))에 할당된다. 마찬가지로, M1 개의 우선순위화된 엘리먼트 기간들은 시그널링 블록(812)의 시작 부분(즉, 우선순위화된 엘리먼트 기간들(820))에 할당되고, M2 개의 경쟁 엘리먼트 기간들은 우선순위화된 엘리먼트 기간들에 후속하는 부분(즉, 경쟁 엘리먼트 기간들(830))에 할당된다. 특히, 우선순위화된 엘리먼트 기간(822)은 우선순위화된 슬롯(842)에 대응하고, 경쟁 엘리먼트 기간(832)은 경쟁 슬롯(852)에 대응한다. 예를 들면, 송신될 패킷(데이터)의 타입, 카테고리 또는 콘텐츠에 기초하여, IoE 디바이스는 패킷이 우선순위 기반 트래픽인지를 결정할 수 있다. 하나의 시나리오에서, IoE 디바이스는 경보(alert) 메시지를 포함하는 패킷을 송신하기를 원할 수 있다. IoE 디바이스는, 그러한 패킷이 우선순위 기반 트래픽이라고 결정할 수 있다. 따라서, IoE 디바이스는 우선순위화된 엘리먼트 기간들 및 우선순위화된 슬롯들을 사용할 수 있다. 다른 시나리오에서, 노드는 루틴 상태 보고를 포함하는 패킷을 송신하기를 원할 수 있다. IoE 디바이스는 그러한 패킷이 우선순위 기반 트래픽이 아니지만, 경쟁 기반 트래픽이라고 결정할 수 있다. 따라서, IoE 디바이스는 경쟁 엘리먼트 기간들 및 경쟁 슬롯들을 사용할 수 있다.
[0081] 더 구체적으로, 예로서, IoE 디바이스(221)는, 우선순위 기반 트래픽의 제 1 패킷을 송신하기 위한 프레임의 우선순위화된 슬롯(842)을 예비하기 위해 프레임의 우선순위화된 엘리먼트 기간(822)에서 IoE 디바이스(222)와 예약(reservation) 메시지들(예를 들면, RTS/CTS)을 통신할 수 있다. IoE 디바이스(222)가 우선순위화된 엘리먼트 기간(822)에서 IoE 디바이스(221)로부터 송신된 RTS를 수신할 때, IoE 디바이스(222)는, 우선순위화된 엘리먼트 기간(822)이 우선순위화된 엘리먼트 기간이고 우선순위화된 슬롯(842)에 대응한다고 결정할 수 있다. IoE 디바이스(222)는 우선순위화된 엘리먼트 기간(822)에 대한 응답으로 CTS를 IoE 디바이스(221)로 송신할 수 있다. RTS/CTS의 교환을 통해, IoE 디바이스(221) 및 IoE 디바이스(222)는, IoE 디바이스(221)가 하나 이상의 패킷들(데이터)을 우선순위화된 슬롯(842)에서 IoE 디바이스(222)로 송신할 수 있다는 것을 통신 및 확인하였다. IoE 디바이스(221)는 하나 이상의 패킷들을 IoE 디바이스(222)로 송신하기 위해 우선순위화된 슬롯(842)에서 어웨이크를 유지한다. IoE 디바이스(222)는 IoE 디바이스(222)로부터 하나 이상의 패킷들을 수신하기 위해 우선순위화된 슬롯(842)에서 어웨이크를 유지한다.
[0082] IoE 디바이스(223)는, 경쟁 기반 트래픽의 제 2 패킷을 송신하기 위한 프레임의 경쟁 슬롯(852)을 예비하기 위해 프레임의 경쟁 엘리먼트 기간(832)에서 IoE 디바이스(224)와 예약 메시지들(예를 들면, RTS/CTS)을 통신할 수 있다. IoE 디바이스(224)가 경쟁 엘리먼트 기간(832)에서 IoE 디바이스(223)로부터 송신된 RTS를 수신할 때, IoE 디바이스(224)는, 경쟁 엘리먼트 기간(832)이 경쟁 엘리먼트 기간이고 경쟁 슬롯(852)에 대응한다고 결정할 수 있다. IoE 디바이스(224)는 경쟁 엘리먼트 기간(832)에 대한 응답으로 CTS를 IoE 디바이스(223)로 송신할 수 있다. RTS/CTS의 교환을 통해, IoE 디바이스(223) 및 IoE 디바이스(224)는, IoE 디바이스(223)가 하나 이상의 패킷들(데이터)을 경쟁 슬롯(852)에서 IoE 디바이스(224)로 송신할 수 있다는 것을 통신 및 확인하였다. IoE 디바이스(223)는 하나 이상의 패킷들을 IoE 디바이스(224)로 송신하기 위해 경쟁 슬롯(852)에서 어웨이크를 유지한다. IoE 디바이스(224)는 IoE 디바이스(224)로부터 하나 이상의 패킷들을 수신하기 위해 경쟁 슬롯(852)에서 어웨이크를 유지한다.
[0083] 후속으로, IoE 디바이스(221)는 프레임의 우선순위화된 슬롯(842)에서 제 1 패킷을 IoE 디바이스(222)로 송신할 수 있다. IoE 디바이스(221) 및 IoE 디바이스(222)에서 어떠한 다른 데이터 송신도 없을 때, IoE 디바이스(221) 및 IoE 디바이스(222)는 우선순위화된 슬롯(842) 이외의 데이터 블록(816)의 데이터 슬롯들 동안에 슬립할 수 있다. IoE 디바이스(223)는 프레임의 경쟁 슬롯(852)에서 제 2 패킷을 IoE 디바이스(224)로 송신할 수 있다. IoE 디바이스(223) 및 IoE 디바이스(224)에서 어떠한 다른 데이터 송신도 없을 때, IoE 디바이스(223) 및 IoE 디바이스(224)는 경쟁 슬롯(852) 이외의 데이터 블록(816)의 데이터 슬롯들 동안에 슬립할 수 있다.
[0084] (N+1) 번째 프레임은 하나보다 더 많은 시그널링 블록들 및 하나보다 더 많은 데이터 블록들을 포함하도록 구성될 수 있다. 각각의 시그널링 블록은 대응하는 데이터 블록 전에 할당되고, 대응하는 데이터 블록의 데이터 슬롯들을 예비하기 위한 시그널링을 핸들링하는데 사용된다. 예를 들면, (N+1) 번째 프레임은 제 1 시그널링 블록의 대응하는 제 1 데이터 블록이 후속되는 (N+1) 번째 프레임의 시작에서 제 1 시그널링 블록을 가질 뿐만 아니라, 제 2 시그널링 블록의 대응하는 제 2 데이터 블록이 후속되는 (N+1) 번째 프레임의 중간에서 제 2 시그널링 블록을 갖도록 구성될 수 있다.
[0085] 위에서 설명된 바와 같이, 경쟁 슬롯들은, 무선 IoE 네트워크 A(251)의 IoE 디바이스들 각각에서 구성될 수 있는 경쟁-기반 메커니즘에 의해 사용된다. 경쟁 IoE 디바이스들은, 예를 들면, RTS-CTS 핸드쉐이크, 지수 백오프(exponential backoff) 또는 FlashLinQ 톤들을 통해 CSMA/CA(carrier sense multiple access with collision avoidance)를 수행한다. 특정 구성들에서, (N+1) 번째 프레임의 경쟁 슬롯들에 대해 경쟁하기 위한 모든 시그널링은 대응하는 경쟁 엘리먼트 기간들(830) 내의 시그널링 블록(812)에서(예를 들면, (N+1) 번째 프레임의 시작에서) 개시된다. 따라서, (N+1) 번째 프레임의 경쟁 슬롯들(850)에서 데이터를 통신하기를 원하는 IoE 디바이스는 경쟁 슬롯의 대응하는 엘리먼트 기간 내의 경쟁 슬롯에 대해 경쟁하기 위해 시그널링 블록(812) 동안에 초기에 어웨이크 상태에 머물 수 있다. 시그널링 블록(812) 후에, IoE 디바이스는, 성공적으로 획득된 경쟁 슬롯의 시간 기간까지 전력-절약 모드(즉, 슬립)로 진행할 수 있다. IoE 디바이스가 어떠한 경쟁 슬롯도 성공적으로 획득하지 않았다면, IoE 디바이스는 전체 데이터 블록(816) 통해 슬립할 수 있다. 따라서, IoE 디바이스는 (N+1) 번째 프레임(즉, 활성 기간(810)) 중 대부분 동안에 슬립하고, IoE 디바이스가 실제로 데이터를 송신 또는 수신하는 경쟁 슬롯들 및 시그널링 블록(812) 동안에만 어웨이크할 수 있다.
[0086] 또한, 경쟁 엘리먼트 기간의 크기(길이)가 고정되기 때문에, 특정 경쟁 슬롯에 대해 IoE 디바이스들 사이의 경쟁이 그 경쟁 슬롯에 대응하는 경쟁 엘리먼트 기간 내에 해소되지 않을 때, 경쟁은 그 경쟁 슬롯 자체에서 계속될 수 있다. 이러한 예에서, IoE 디바이스들(221-226)은 경쟁 엘리먼트 기간(832)에서 경쟁 슬롯(852)에 대해 경쟁할 수 있다. IoE 디바이스들(221-226)은 경쟁 엘리먼트 기간(832) 내에 경쟁 윈도우를 설정할 수 있다. 경쟁 윈도우의 길이가 경쟁 엘리먼트 기간(832)보다 더 길 때, 경쟁 윈도우의 일부는 경쟁 엘리먼트 기간(832)에 할당될 수 있고, 경쟁 윈도우의 나머지 부분은 (예를 들면, 경쟁 슬롯(852)의 시작에서) 경쟁 슬롯(852)에 할당될 수 있다. 경쟁 슬롯(852)의 나머지는, 데이터를 통신하기 위한 경쟁 슬롯(852)을 성공적으로 획득한 한 쌍의 송신-수신 IoE 디바이스들에 의해 사용된다.
[0087] 게다가, IoE 디바이스가 다른 IoE 디바이스와 연관되도록 허용하기 위해, 경쟁 슬롯들(850) 중 하나 이상은 연관을 위해 지정되고, 연관 엘리먼트 기간들로 지칭될 수 있다. 즉, IoE 디바이스들은 연관 메시지들을 통신하기 위해 연관 엘리먼트 기간들을 사용할 수 있다. 이러한 예에서, 시그널링 블록(812)은, 시그널링 블록(812)에서 마지막 엘리먼트 기간인 연관 엘리먼트 기간(860)을 포함한다.
[0088] 특정 구성들에서, 특정 IoE 디바이스는 특정 무선 IoE 네트워크(즉, 무선 IoE 네트워크 내의 임의의 연결 가능 디바이스)와 연관되기를 원할 수 있다. 예를 들면, IoE 디바이스(226)는, 무선 IoE 네트워크 A(251)에 연결하기 전에, IoE 디바이스들(221-225) 중 임의의 것과 연관됨으로써 무선 IoE 네트워크 A(251)와 연관되기를 원할 수 있다. IoE 디바이스(226)는 우선순위화된 엘리먼트 기간들(820) 및 경쟁 엘리먼트 기간들(830)에서 무선 IoE 네트워크 A(251)의 IoE 디바이스들(즉, IoE 디바이스들(221-225))에 의해 송신되는 메시지들을 리스닝할 수 있다. 메시지들은, 연관 요청을 전송하기 위해 IoE 디바이스(226)에 의해 사용될 수 있는 아이덴티티 정보, 네트워크 정보 및 다른 정보를 포함한다. 타겟 IoE 디바이스(예를 들면, IoE 디바이스(225))의 정보를 획득할 때, IoE 디바이스(226)는 연관 엘리먼트 기간들 중 하나(예를 들면, 연관 엘리먼트 기간(860))에서 연관 요청을 타겟 IoE 디바이스로 전송할 수 있다.
[0089] 또한, 특정 IoE 디바이스는 다른 IoE 디바이스와 연관되기를 원할 수 있다. 예를 들면, IoE 디바이스(222)는 IoE 디바이스(221)와 연관되기를 원할 수 있다. IoE 디바이스(222)는, IoE 디바이스(221)가 시그널링 블록(812)에서 어웨이크인지를 결정하기 위해, 우선순위화된 엘리먼트 기간들(820) 및 경쟁 엘리먼트 기간들(830)에서 IoE 디바이스(221)에 의해 송신되는 메시지들을 리스닝할 수 있다. 메시지들은 또한, 연관 요청을 전송하기 위해 IoE 디바이스(222)에 의해 사용될 수 있는 아이덴티티 정보, 네트워크 정보 및/또는 다른 정보를 포함할 수 있다. 시그널링 블록(812)에서 IoE 디바이스(221)를 검출(그리고 선택적으로 IoE 디바이스(221)의 부가적인 정보를 획득)할 때, IoE 디바이스(222)는 연관 엘리먼트 기간들 중 하나(예를 들면, 연관 엘리먼트 기간(860))에서 연관 요청을 IoE 디바이스(221)로 전송할 수 있다.
[0090] 또한, 특정 구성들에서, 특정 IoE 디바이스(예를 들면, IoE 디바이스(222))는 다른 IoE 디바이스(예를 들면, IoE 디바이스(221))와 연관 정보를 교환하기 위해 데이터 블록(816)에서 연관 슬롯(864)을 사용할 수 있다. 예를 들면, 연관 엘리먼트 기간(860)은 특정 타입의 연관 정보 교환(예를 들면, FlashLinQ에서 톤-기반 시그널링)을 실시하기에 충분한 자원들을 갖지 않을 수 있다. 데이터 슬롯은 엘리먼트 기간보다 더 긴 시간 기간을 차지하고 더 많은 자원들을 제공하도록 구성될 수 있다. 따라서, 연관 슬롯(864)은 FlashLinQ에서 톤-기반 시그널링과 같은 연관 정보 교환을 실시하기 위한 충분한 자원들을 제공할 수 있다.
[0091] 또한, 특정 IoE 디바이스(예를 들면, IoE 디바이스(222))는, 다른 IoE 디바이스(예를 들면, IoE 디바이스(221))가 어웨이크인 것으로 예상된 발견 프레임(위의 도 4를 참조하여 설명됨)을 대기하고, 발견 프레임에서 다른 IoE 디바이스와의 연관을 요청할 수 있다.
[0092] 도 9는 무선 IoE 네트워크에서 자원 할당을 예시한 다른 도면(900)이다. (N+1) 번째 프레임(912) 및 (N+2) 번째 프레임(914)은 무선 IoE 네트워크 A(251) 내의 IoE 디바이스들 중 일부에 의해 사용될 수 있다. (N+1) 번째 프레임(912) 및 (N+2) 번째 프레임(914) 각각은 도 8을 참조하여 위에서 설명된 우선순위화된 엘리먼트 기간(822) 및 대응하는 우선순위화된 슬롯(842)을 포함한다. 우선순위화된 엘리먼트 기간은 다수의 자원 기간들을 가질 수 있다. 특정 구성들에서, 우선순위화된 엘리먼트 기간(822)은 특권 자원 기간(privileged resource period )(930), 클래스 자원 기간들(932)(클래스 1 자원 기간(932-1), 클래스 2 자원 기간(932-2),..., 클래스 L 자원 기간(932-L)을 포함함) 및 우선순위 경쟁 자원 기간(934)을 갖는다.
[0093] 언급된 바와 같이, 우선순위화된 엘리먼트 기간(822)은, 무선 IoE 네트워크 A(251)에 할당되는 (N+1) 번째 프레임(912)의 우선순위화된 슬롯(842)에 대응한다. 무선 IoE 네트워크 A(251)의 IoE 디바이스들은 상이한 우선순위 클래스들로 구성될 수 있다. IoE 디바이스들의 각각의 클래스는 우선순위화된 슬롯(842)을 획득하기 위해 대응하는 자원 기간을 사용하도록 구성될 수 있다. 예를 들면, 하나의 시나리오에서, IoE 디바이스(223)는 경보 메시지를 전송하기를 원할 수 있고, 따라서 우선순위 클래스 1에 속할 수 있다. 따라서, IoE 디바이스(223)는 우선순위화된 슬롯(842)을 획득하기 위해 클래스 1 자원 기간(932-1)을 사용할 수 있다. 다른 시나리오에서, IoE 디바이스(223)는 측정된 온도를 전송하기를 원할 수 있고, 따라서 우선순위 클래스 2에 속할 수 있다. 따라서, IoE 디바이스(223)는 우선순위화된 슬롯(842)을 획득하기 위해 클래스 2 자원 기간(932-2)을 사용할 수 있다. 아래에 더 상세히 설명되는 바와 같이, IoE 디바이스(223)가 직전의(immediate prior) 데이터 프레임(즉, 발견 프레임이 아니고, 현재 데이터 프레임에 대해 이전이고 연속적인 데이터 프레임)에서 동일한 슬롯을 획득하지 않을 때, IoE 디바이스(223)는 (N+1) 번째 프레임(912)의 우선순위화된 슬롯(842)에 걸쳐 특권을 갖지 않고, 특권 자원 기간(930)을 사용할 수 없다.
[0094] 이러한 예에서, (N+1) 번째 프레임(912)에서, IoE 디바이스(223)는, 자신이 직전의 데이터 프레임(예를 들면, N 번째 프레임이 발견 프레임이 아닐 때 N 번째 프레임 또는 N 번째 프레임이 발견 프레임일 때 (N-1) 번째 프레임)에서 우선순위화된 슬롯(842)을 획득하지 않는다고 결정하고, 따라서 임의의 예약 메시지들이 클래스 2 자원 기간(932-2)에 대해 이전인 자원 기간들(즉, 특권 자원 기간(930) 및 클래스 1 자원 기간(932-1))에서 다른 IoE 디바이스들에 의해 통신되는지를 검출한다.
[0095] IoE 디바이스(223)가 특권 자원 기간(930) 및 클래스 1 자원 기간(932-1)에서 예약 메시지들을 검출할 때, IoE 디바이스(223)는 IoE 디바이스(223)보다 더 높은 우선순위 또는 특권을 갖는 다른 IoE 디바이스가 우선순위화된 슬롯(842)을 사용하기를 원한다고 결정할 수 있다. 따라서, IoE 디바이스(223)는 클래스 2 자원 기간(932-2)에서 예약 메시지들을 통신하지 않을 것이고, 우선순위화된 슬롯(842)에서 데이터를 통신하지 않을 것이다.
[0096] IoE 디바이스(223)가 특권 자원 기간(930) 및 클래스 1 자원 기간(932-1)에서 어떠한 예약 메시지들도 검출하지 않을 때, IoE 디바이스(223)는, IoE 디바이스(223)보다 더 높은 우선순위 또는 특권을 갖는 어떠한 IoE 디바이스들도 우선순위화된 슬롯(842)을 사용하기를 원하지 않는다고 결정할 수 있다. 따라서, IoE 디바이스(223)는 우선순위화된 슬롯(842)을 획득하기 위해 클래스 2 자원 기간(932-2)에서 원하는 IoE 디바이스(예를 들면, IoE 디바이스(224))와 예약 메시지들을 통신할 수 있다. 예를 들면, 예약 메시지들은 RTS/CTS 메시지들 또는 FlashLinQ 톤들일 수 있다. 클래스 2 자원 기간(932-2) 내에서 동일한 클래스의 다른 IoE 디바이스들과 어떠한 충돌들도 존재하지 않고(예를 들면, 다른 IoE 디바이스들이 또한 클래스 2 자원 기간(932-2)에서 예약 메시지들을 송신할 수 있음), 선택적으로, IoE 디바이스(223)가 IoE 디바이스(224)로부터 확인을 수신할 때, IoE 디바이스(223)는, 자신이 성공적으로 우선순위화된 슬롯(842)을 획득하였다고 결정하고, 후속으로 우선순위화된 슬롯(842)에서 IoE 디바이스(224)와 데이터를 통신할 수 있다. 특히, IoE 디바이스(223)는 RTS 메시지를 IoE 디바이스(224)로 전송할 수 있고, 이에 대한 응답으로 IoE 디바이스(224)는 CTS 메시지를 IoE 디바이스(223)로 송신할 수 있다. 즉, IoE 디바이스(223)는 클래스 2 자원 기간(932-2)에서 RTS를 IoE 디바이스(224)로 전송할 수 있다. IoE 디바이스(223)는 클래스 2 자원 기간(932-2)에서 IoE 디바이스(224)로부터 CTS를 수신할 수 있다. 후속으로, IoE 디바이스(223)는 우선순위화된 슬롯(842)에서 데이터를 IoE 디바이스(224)로 송신할 수 있다.
[0097] 특정 구성들에서, 특정 IoE 디바이스가 특정 프레임에서 선택된 우선순위화된 슬롯에서 데이터를 송신하였을 때, 특정 IoE 디바이스는 다음 프레임에서 동일한 우선순위화된 슬롯에 대해 특권을 갖는다. 다시 말해서, 다음 프레임에서 동일한 우선순위화된 슬롯을 획득하기 위한 기회 및 제 1 우선순위가 특정 IoE 디바이스에 제공된다. 구체적으로, 선택된 우선순위화된 슬롯에 대한 특권을 갖는 IoE 디바이스는 선택된 우선순위화된 슬롯에 지정된 엘리먼트 기간의 특권 자원 기간에서 예약 메시지들을 전송할 수 있다. 이러한 예에서, IoE 디바이스(223)는, IoE 디바이스(223)가 데이터를 송신한 데이터 프레임(즉, (N+1) 번째 프레임(912))에 대해 후속하고 연속적인 데이터 프레임(즉, (N+2) 번째 프레임(914))에서 데이터를 계속해서 송신하기를 원할 수 있다. 즉, IoE 디바이스(223)가 (N+1) 번째 프레임(912)의 우선순위화된 슬롯(842)을 획득하였기 때문에, IoE 디바이스(223)는 (N+2) 번째 프레임(914)의 우선순위화된 슬롯(842)에 대한 특권을 갖는다. IoE 디바이스(223)는 우선순위화된 슬롯(842)을 획득하기 위해 특권 자원 기간(930)에서 IoE 디바이스(224)와 예약 메시지들을 통신할 수 있다.
[0098] 특권 자원 기간(930)은 우선순위화된 엘리먼트 기간(822) 내의 모든 다른 자원 기간들에 대해 이전이다. 따라서, 무선 IoE 네트워크 A(251) 내의 다른 IoE 디바이스들은 임의의 예약 메시지들을 전송하려고 시도하기 전에 IoE 디바이스(223)로부터 송신되는 예약 메시지들을 검출할 것이다. IoE 디바이스(223)로부터의 예약 메시지들을 검출할 때, 다른 IoE 디바이스들은 우선순위화된 슬롯(842)이 IoE 디바이스(223)에 의해 획득된다고 결정할 수 있고, 따라서 우선순위화된 엘리먼트 기간(822)에서 어떠한 예약 메시지들도 송신하지 않을 것이고, 우선순위화된 슬롯(842)에서 데이터를 송신하지 않을 것이다. IoE 디바이스(223)는 특권 자원 기간(930)에서 RTS를 IoE 디바이스(224)로 전송할 수 있다. IoE 디바이스(223)는 특권 자원 기간(930)에서 IoE 디바이스(224)로부터 CTS를 수신할 수 있다. 후속으로, IoE 디바이스(223)는 우선순위화된 슬롯(842)에서 데이터를 IoE 디바이스(224)로 송신할 수 있다.
[0099] 특정 구성들에서, 어떠한 우선순위 기반 트래픽도 갖지 않는 IoE 디바이스(예를 들면, IoE 디바이스(225))는 어떠한 예약 메시지들이 특권 자원 기간(930) 및 클래스 자원 기간들(932)에서 송신되는지를 검출할 수 있다. IoE 디바이스가 특권 자원 기간(930) 및 클래스 자원 기간들(932)에서 어떠한 예약 메시지들도 검출하지 않을 때, IoE 디바이스는 우선순위 기반 트래픽을 갖는 어떠한 IoE 디바이스들도 우선순위화된 슬롯(842)을 사용하기를 원하지 않는다고 결정할 수 있다. 따라서, IoE 디바이스는 우선순위화된 슬롯(842)을 획득하기 위해 우선순위 경쟁 자원 기간(934)에서 원하는 IoE 디바이스(예를 들면, IoE 디바이스(226))와 예약 메시지들을 통신할 수 있다. 예를 들면, 예약 메시지들은 RTS/CTS 메시지들 또는 FlashLinQ 톤들일 수 있다. IoE 디바이스(225)는 우선순위 경쟁 자원 기간(934)에서 RTS를 IoE 디바이스(226)로 전송할 수 있다. IoE 디바이스(225)는 우선순위 경쟁 자원 기간(934)에서 IoE 디바이스(226)로부터 CTS를 수신할 수 있다. 후속으로, IoE 디바이스(225)는 우선순위화된 슬롯(842)에서 비-우선순위 기반 트래픽(즉, 경쟁 기반 트래픽)의 데이터를 IoE 디바이스(226)로 송신할 수 있다.
[00100] 위에서 설명된 기술은 공유 매체 상에 자원들을 할당하고, 듀레이션에 대해 주기적 방식으로 우선순위화된 슬롯의 우선순위화 및 예약을 달성하기 위한, 한 쌍의 송신-수신 IoE 디바이스들에 대한 분산 메커니즘을 제공한다. 이러한 기술은 특정 IoE 디바이스가 특정 주기적 듀레이션에 대해 우선순위화된 슬롯을 예비하고 계속해서 액세스하도록 허용한다. 일 양상에서, 본 기술은 주기적이고 더 낮은 레이턴시 버스티 트래픽과 같이, IoE 네트워크들에서 예상된 임의의 특정 타입들의 트래픽을 일부 IoE 디바이스들이 송신함으로써 이롭게 사용될 수있다.
[00101] 또한, 본 기술은 위에서 설명된 시그널링 블록 및 데이터 블록을 갖는 프레임 구조 이외의 프레임 구조를 사용할 수 있다. 본 기술은 엘리먼트 기간을 우선순위화된 슬롯에 지정하는 임의의 프레임 구조를 사용할 수 있다. 엘리먼트 기간은, 우선순위화된 슬롯에 대한 우선순위를 갖고 이전 프레임 내의 우선순위화된 슬롯을 액세스한 특정 쌍의 송신-수신 IoE 디바이스들에 의해 사용될 수 있는 특권 자원 기간을 갖는다. 엘리먼트 기간은 대응하는 우선순위 클래스에서 한 쌍의 송신-수신 IoE 디바이스들에 의해 사용될 수 있는 우선순위 클래스 자원 기간을 갖는다. 엘리먼트 기간은 또한 우선순위 경쟁 자원 기간을 가질 수 있다. 특권 자원 기간의 사용은 특정 쌍의 송신-수신 IoE 디바이스들이 듀레이션에 대해 프레임들의 시퀀스 내의 각각의 프레임의 동일한 우선순위화된 슬롯들을 계속해서 예비하고 액세스하도록 허용한다. 특정 구성들에서, 무선 IoE 네트워크는, 단일 쌍의 송신-수신 IoE 디바이스들에 의해 예비될 수 있는 듀레이션에 대해 최대 제한을 부여할 수 있다. 후속 프레임에서 우선순위화된 슬롯에 대한 특권 액세스의 중단(discontinuation)은 후속 프레임 내의 엘리먼트 기간의 특권 자원 기간에서 예약 메시지들을 전송하지 않음으로써 표시된다. 명시적인 시그널링보다는 이러한 암시적인 표시는 무선 IoE 네트워크 내의 IoE 디바이스들의 전력 효율(즉, 결정적인 메트릭(crucial metric))을 개선할 수 있다.
[00102] 이전 특권 쌍이 특정 우선순위화된 슬롯을 해제(release)하였을 때, 특정 우선순위화된 슬롯에 대한 우선순위화된 액세스를 획득하기를 기대하는 새로운 쌍의 송신-수신 IoE 디바이스들은 특정 우선순위화된 슬롯에 지정된 엘리먼트 기간 내의 특권 자원 기간 동안에 활동의 부재(lack)를 검출할 수 있다. 따라서, 새로운 쌍은, 우선순위 클래스 자원 기간에서 예약 메시지들 또는 핸드쉐이크 시그널링을 전송함으로써 특정 우선순위화된 슬롯에 대한 우선순위화된 액세스를 획득할 수 있다. 2 개 이상의 새로운 쌍들이 동시에 액세스하려고 시도하면(즉, 우선순위 클래스 자원 기간에서 예약 메시지들을 전송함), 지수 백오프 절차에 기초한 것과 같은 경쟁 해소(resolution) 절차는 우선순위 경쟁 자원 기간에서 후속될 수 있다. 또한, 특권 자원 기간 또는 우선순위 클래스 자원 기간 중 어느 하나에서 어떠한 활동도 존재하지 않는다면, 우선순위화된 슬롯은 경쟁 슬롯으로 물러나게(fallback) 될 수 있다. 후속으로, 우선순위화된 슬롯의 우선순위 클래스들에 없는 한 쌍의 송신-수신 IoE 디바이스들은 우선순위 경쟁 자원 기간에서 그 슬롯을 획득하려고 시도할 수 있다.
[00103] 위에서 설명된 기술은 한 쌍의 송신-수신 IoE 디바이스들 사이의 주기적 트래픽을 가능하게 하는데 사용될 수 있다. 송신의 기간이 짧다면(예를 들면, 2 개의 인접한 송신들 간에 몇몇, 가령, 1, 3 또는 5 개의 프레임들), 그 쌍의 송신-수신 IoE 디바이스들은 전체 주기적 송신의 듀레이션에 대해 각각의 프레임에서 동일한 우선순위화된 슬롯을 예비할 수 있다. 다시 말해서, 그 쌍의 송신-수신 IoE 디바이스들은 주기적 송신들 간의 프레임들의 우선순위화된 슬롯을 예비하지만, 그러한 예비된 우선순위화된 슬롯들에서 어떠한 데이터도 송신하지 않을 수 있다. 반면에, 송신의 기간이 길면(예를 들면, 2 개의 인접한 송신들 간에 상당한 수, 가령, 100, 300 또는 500 개의 프레임들), 그 쌍의 송신-수신 IoE 디바이스들은, 이전 데이터 프레임에서 우선순위화된 슬롯을 획득하기 위해 각각의 주기적 송신에 앞서 몇몇의(예를 들면, 1, 2, 3 또는 5 개의) 프레임들을 경쟁하고, 이어서 다음 주기적 송신이 완료될 때까지, 각각의 후속 프레임들에서 우선순위화된 슬롯을 예비하기 위한 특권을 사용할 수 있다. 위에서 설명된 기술들을 사용하는 그러한 메커니즘들은 전력-효율을 개선할 수 있다.
[00104] 위에서 설명된 기술은 물론 버스티 트래픽을 가능하게 하는데 사용될 수 있다. 버스티 트래픽을 갖는 한 쌍의 송신-수신 IoE 디바이스들은 초기에 우선순위화된 슬롯에 대해 경쟁하기 위해 예약 메시지들을 사용하고, 이어서 버스트의 듀레이션에 대해 각각의 후속 데이터 프레임들에서 우선순위화된 슬롯을 예비하기 위해 특권을 사용할 수 있다. 우선순위를 해결하는 것으로 인해, 우선순위화된 슬롯의 초기 획득에서 약간의 지연이 존재할 수 있다. 예를 들면, 다수의 우선순위화된 쌍들의 송신-수신 IoE 디바이스들은 동일한 우선순위화된 슬롯을 액세스하려고 시도할 수 있다. 이는 IoE 네트워크에서 결정적이지 않을 수 있는데, 왜냐하면 그러한 네트워크들에서 일반적으로 레이턴시 요건들이 엄격한 것으로 예상되지 않기 때문이다. 대안적으로, 한 쌍의 송신-수신 IoE 디바이스들은 다수의 우선순위화된 엘리먼트 기간들에서 경쟁을 통해 초기 프레임에서 다수의 우선순위화된 슬롯들을 획득하려고 시도할 수 있다. 그 쌍의 송신-수신 IoE 디바이스들은, 그러한 레이턴시를 감소시키기 위해 버스티 트래픽의 송신을 개시하도록 초기 프레임에서 성공적으로 획득된 우선순위화된 슬롯들 중 임의의 것을 사용할 수 있다. 후속으로, 그 쌍의 송신-수신 IoE 디바이스들은 버스트의 듀레이션에 대해 각각의 후속 데이터 프레임들에서 선택된 우선순위화된 슬롯을 예비하기 위해 특권을 사용할 수 있다.
[00105] 도 10은 무선 통신 방법의 흐름도(1000)이다. 방법은 제 1 노드(예를 들면, 무선 IoE 네트워크 A(251) 내지 무선 IoE 네트워크 F(256)의 IoE 디바이스들, 장치(1302/1302'))에 의해 수행될 수 있다. 특정 구성들에서, 동작(1009)에서, 제 1 노드는 네트워크로부터 동기화 정보를 수신한다. 예를 들면, 도 2를 참조하면, 무선 IoE 네트워크 A(251) 내지 무선 IoE 네트워크 F(256)의 IoE 디바이스들은 eNB(212)로부터 동기화 신호들을 수신한다. 동작(1013)에서, 제 1 노드는 동기화 정보에 기초하여 데이터 프레임을 결정한다. 예를 들면, 도 4를 참조하면, 무선 IoE 네트워크 A(251) 내의 IoE 디바이스들은, eNB(212)로부터의 동기화 신호들에 기초하여, 채널 A(312) 상에서 송신되는 프레임들의 시작 포인트를 결정할 수 있다. 또한, 발견 프레임들의 주기성(즉, D)의 지식을 사용하여, IoE 디바이스들은, N 번째 프레임이 발견 프레임이고, (N+D) 번째 프레임이 발견 프레임이라고 결정할 수 있다.
[00106] 데이터 프레임은 시그널링 블록 및 복수의 데이터 슬롯들을 갖는다. 시그널링 블록은 복수의 데이터 슬롯들에 대해 이전에 있다. 특정 구성들에서, 시그널링 블록은, 복수의 데이터 슬롯들 중 하나의 슬롯에 각각 대응하는 복수의 엘리먼트 기간들을 포함한다. 특정 구성들에서, 복수의 데이터 슬롯들은 M1 개의 우선순위화된 슬롯 및 M2 개의 경쟁 슬롯들을 포함하고, M1 및 M2 각각은 정수이다. M1 개의 우선순위화된 슬롯은 우선순위 기반 트래픽에 대해 할당된다. M2 개의 경쟁 슬롯들은 경쟁 기반 트래픽에 대해 할당된다. 예를 들면, 도 8을 참조하면, 데이터 블록(816)은, M1 개의 우선순위화된 슬롯들(P-슬롯들) 및 M2 개의 경쟁 슬롯들(C-슬롯들)을 포함하는 M0 개의 데이터 슬롯들을 포함할 수 있다. 따라서, 시그널링 블록(812)은 M1 개의 우선순위화된 엘리먼트 기간들(P-엘리먼트들) 및 M2 개의 경쟁 엘리먼트 기간들(C-엘리먼트들)을 포함하는 M0 개의 엘리먼트 기간들을 포함할 수 있다. 즉, M1 개의 우선순위화된 엘리먼트 기간들의 각각의 엘리먼트 기간은 M1 개의 우선순위화된 슬롯들의 개개의 데이터 슬롯에 대응한다. M2 개의 경쟁 엘리먼트 기간들의 각각의 엘리먼트 기간은 M2 개의 경쟁 슬롯들의 개개의 데이터 슬롯에 대응한다.
[00107] 동작(1016)에서, 제 1 노드는, 제 1 패킷을 송신 또는 수신하는 복수의 데이터 슬롯들 중 제 1 데이터 슬롯을 예비하기 위해 시그널링 블록에서 제 2 노드와 통신한다. 특정 구성들에서, 제 2 노드와의 통신은 제 1 데이터 슬롯에 대응하는 엘리먼트 기간에서 수행된다. 동작(1019)에서, 제 1 노드는 제 1 데이터 슬롯 동안에 제 1 패킷을 제 2 노드로 송신하거나 제 2 노드로부터 제 1 패킷을 수신한다. 특정 구성들에서, 동작(1023)에서, 제 1 노드는, 제 1 노드가 패킷을 송신하거나 수신하지 않는 복수의 데이터 슬롯들 중 적어도 하나의 제 2 데이터 슬롯을 결정한다. 동작(1026)에서, 제 1 노드는 적어도 하나의 제 2 데이터 슬롯 동안에 슬립한다. 동작(1029)에서, 제 1 노드는 시그널링 블록 동안에 통신을 위해 어웨이크를 유지한다.
[00108] 예를 들면, 도 8을 참조하면, IoE 디바이스(221)는, 우선순위 기반 트래픽의 제 1 패킷을 송신하기 위해 프레임의 우선순위화된 슬롯(842)을 예비하도록 프레임의 우선순위화된 엘리먼트 기간(822)에서 IoE 디바이스(222)와 예약 메시지들(예를 들면, RTS/CTS)을 통신할 수 있다. IoE 디바이스(222)가 우선순위화된 엘리먼트 기간(822)에서 IoE 디바이스(221)로부터 송신된 RTS를 수신할 때, IoE 디바이스(222)는, 우선순위화된 엘리먼트 기간(822)이 우선순위화된 엘리먼트 기간이고 우선순위화된 슬롯(842)에 대응한다고 결정할 수 있다. IoE 디바이스(222)는 이에 대한 응답으로 우선순위화된 엘리먼트 기간(822)에서 CTS를 IoE 디바이스(221)로 송신할 수 있다. RTS/CTS의 교환을 통해, IoE 디바이스(221) 및 IoE 디바이스(222)는, IoE 디바이스(221)가 우선순위화된 슬롯(842)에서 하나 이상의 패킷들(데이터)을 IoE 디바이스(222)로 송신할 수 있다는 것을 통신하고 확인하였다. IoE 디바이스(221)는 하나 이상의 패킷들을 IoE 디바이스(222)로 송신하기 위해 우선순위화된 슬롯(842)에서 어웨이크를 유지한다. IoE 디바이스(222)는 IoE 디바이스(222)로부터 하나 이상의 패킷들을 수신하기 위해 우선순위화된 슬롯(842)에서 어웨이크를 유지한다. IoE 디바이스(223)는, 경쟁 기반 트래픽의 제 2 패킷을 송신하기 위해 프레임의 경쟁 슬롯(852)을 예비하도록 프레임의 경쟁 엘리먼트 기간(832)에서 IoE 디바이스(224)와 예약 메시지들(예를 들면, RTS/CTS)을 통신할 수 있다. IoE 디바이스(224)가 경쟁 엘리먼트 기간(832)에서 IoE 디바이스(223)로부터 송신된 RTS를 수신할 때, IoE 디바이스(224)는, 경쟁 엘리먼트 기간(832)이 경쟁 엘리먼트 기간이고 경쟁 슬롯(852)에 대응한다고 결정할 수 있다. IoE 디바이스(224)는 이에 대한 응답으로 경쟁 엘리먼트 기간(832)에서 CTS를 IoE 디바이스(223)로 송신할 수 있다. RTS/CTS의 교환을 통해, IoE 디바이스(223) 및 IoE 디바이스(224)는, IoE 디바이스(223)가 경쟁 슬롯(852)에서 하나 이상의 패킷들(데이터)을 IoE 디바이스(224)로 송신할 수 있다고 통신하고 확인하였다. IoE 디바이스(223)는 하나 이상의 패킷들을 IoE 디바이스(224)로 송신하기 위해 경쟁 슬롯(852)에서 어웨이크를 유지한다. IoE 디바이스(224)는 IoE 디바이스(224)로부터 하나 이상의 패킷들을 수신하기 위해 경쟁 슬롯(852)에서 어웨이크를 유지한다. 후속으로, IoE 디바이스(221)는 프레임의 우선순위화된 슬롯(842)에서 제 1 패킷을 IoE 디바이스(222)로 송신할 수 있다. IoE 디바이스(221) 및 IoE 디바이스(222)에서 어떠한 다른 데이터 송신도 없을 때, IoE 디바이스(221) 및 IoE 디바이스(222)는 우선순위화된 슬롯(842) 이외의 데이터 블록(816)의 데이터 슬롯들 동안에 슬립할 수 있다. IoE 디바이스(223)는 프레임의 경쟁 슬롯(852)에서 제 2 패킷을 IoE 디바이스(224)로 송신할 수 있다. IoE 디바이스(223) 및 IoE 디바이스(224)에서 어떠한 다른 데이터 송신도 존재하지 않을 때, IoE 디바이스(223) 및 IoE 디바이스(224)는 경쟁 슬롯(852) 이외에 데이터 블록(816)의 데이터 슬롯들 동안에 슬립할 수 있다.
[00109] 특정 구성들에서, 제 1 노드는, 동작(1033)에서, 시그널링 블록에서 시그널링 메시지를 수신한다. 동작(1036)에서, 제 1 노드는, 시그널링 메시지가 제 3 노드로부터 전송된다고 결정한다. 동작(1039)에서, 제 1 노드는 제 3 노드와 연관되기로 결정한다. 동작(1043)에서, 제 1 노드는 시그널링 메시지로부터 제 3 노드의 네트워크 정보를 획득한다. 동작(1046)에서, 제 1 노드는, 제 3 노드의 네트워크 정보에 기초하여, 시그널링 블록에서 연관 메시지를 제 3 노드로 전송한다. 연관 메시지는 제 3 노드와의 연관을 요청한다. 예를 들면, 도 8을 참조하면, IoE 디바이스(226)는, 무선 IoE 네트워크 A(251)와 연결하기 전에, IoE 디바이스들(221-225) 중 임의의 것과 연관됨으로써 무선 IoE 네트워크 A(251)와 연관되기를 원할 수 있다. IoE 디바이스(226)는 우선순위화된 엘리먼트 기간들(820) 및 경쟁 엘리먼트 기간들(830)에서 무선 IoE 네트워크 A(251)의 IoE 디바이스들(즉, IoE 디바이스들(221-225))에 의해 송신되는 메시지들을 리스닝할 수 있다. 메시지들은, 연관 요청을 전송하기 위해 IoE 디바이스(226)에 의해 사용될 수 있는 아이덴티티 정보, 네트워크 정보 및 다른 정보를 포함한다. 타겟 IoE 디바이스(예를 들면, IoE 디바이스(225))의 정보를 획득할 때, IoE 디바이스(226)는 연관 엘리먼트 기간들 중 하나(예를 들면, 연관 엘리먼트 기간(860))에서 연관 요청을 타겟 IoE 디바이스로 전송할 수 있다.
[00110] 도 11은 무선 통신 방법의 흐름도(1100)이다. 방법은 제 1 노드(예를 들면, 무선 IoE 네트워크 A(251) 내지 무선 IoE 네트워크 F(256)의 IoE 디바이스들, 장치(1302/1302'))에 의해 수행될 수 있다. 특정 구성들에서, 동작(1016) 내에서, 제 1 노드는, 동작(1113)에서, 제 1 패킷이 경쟁 기반 트래픽이라고 결정한다. 동작(1116)에서, 제 1 노드는, M2 개의 경쟁 슬롯들에 대응하는 복수의 엘리먼트 기간들의 엘리먼트 기간들로부터 제 1 엘리먼트 기간을 선택한다. 제 2 노드와의 통신은 제 1 엘리먼트 기간 동안에 수행된다. 동작(1119)에서, 제 1 노드는 요청 메시지를 제 2 노드로 전송한다. 동작(1123)에서, 제 1 노드는 제 2 노드로부터 응답 메시지를 수신한다. 특정 구성들에서, 동작(1016)에서의 제 2 노드와의 통신은 복수의 엘리먼트 기간들 중 제 1 엘리먼트 기간 동안에 수행된다. 동작(1016) 내에서, 제 1 노드는, 동작(1133)에서, 제 2 노드로부터 요청 메시지를 수신한다. 동작(1136)에서, 제 1 노드는, 제 1 엘리먼트 기간이 M2 개의 경쟁 슬롯들에 대응하는 엘리먼트 기간들로부터의 것이라고 결정한다. 동작(1139)에서, 제 1 노드는 응답 메시지를 제 2 노드로 전송한다. 또한, 특정 구성들에서, 동작(1123) 또는 동작(1139)에 후속하여, 동작(1143)에서, 제 1 노드는, 제 1 엘리먼트 기간이 제 1 데이터 슬롯에 대응한다고 결정한다. 제 1 데이터 슬롯은 M2 개의 경쟁 슬롯들 중 하나이다. 동작(1146)에서, 제 1 노드는 제 1 데이터 슬롯 동안에 통신을 위해 어웨이크를 유지한다. 제 1 패킷은 제 1 데이터 슬롯 동안에 제 2 노드로 송신된다. 도 10에 관련하여 위에서 설명된 예들은 여기서 동일하게 적용된다.
[00111] 도 12는 무선 통신 방법의 흐름도(1200)이다. 방법은 제 1 노드(예를 들면, 무선 IoE 네트워크 A(251) 내지 무선 IoE 네트워크 F(256)의 IoE 디바이스들, 장치(1302/1302'))에 의해 수행될 수 있다. 특정 구성들에서, 동작(1016) 내에서, 제 1 노드는, 동작(1213)에서, 제 1 패킷이 우선순위 기반 트래픽이라고 결정한다. 동작(1216)에서, 제 1 노드는, M1 개의 우선순위화된 슬롯들에 대응하는 복수의 엘리먼트 기간들의 엘리먼트 기간들로부터 제 1 엘리먼트 기간을 선택한다. 제 2 노드와의 통신은 제 1 엘리먼트 기간 동안에 수행된다. 동작(1219)에서, 제 1 노드는 요청 메시지를 제 2 노드로 전송한다. 동작(1223)에서, 제 1 노드는 제 2 노드로부터 응답 메시지를 수신한다. 특정 구성들에서, 동작(1016)에서 제 2 노드와의 통신은 복수의 엘리먼트 기간들 중 제 1 엘리먼트 기간 동안에 수행된다. 동작(1016) 내에서, 제 1 노드는, 동작(1233)에서, 제 2 노드로부터 요청 메시지를 수신하고, 동작(1236)에서, 제 1 노드는, 제 1 엘리먼트 기간이 M1 개의 우선순위화된 슬롯들에 대응하는 엘리먼트 기간들로부터의 것이라고 결정한다. 동작(1239)에서, 제 1 노드는 응답 메시지를 제 2 노드로 전송한다. 또한, 특정 구성들에서, 동작(1223) 또는 동작(1239)에 후속하여, 동작(1243)에서, 제 1 노드는, 제 1 엘리먼트 기간이 제 1 데이터 슬롯에 대응한다고 결정한다. 제 1 데이터 슬롯은 M1 개의 우선순위화된 슬롯들 중 하나이다. 동작(1246)에서, 제 1 노드는 제 1 데이터 슬롯 동안에 통신을 위해 어웨이크를 유지한다. 제 1 패킷은 제 1 데이터 슬롯 동안에 제 2 노드로 송신된다. 도 10에 관련하여 위에서 설명된 예들은 여기서 동일하게 적용된다.
[00112] 도 13은 예시적인 장치(1302) 내의 상이한 모듈들/수단들/컴포넌트들 간의 데이터 흐름을 예시한 개념적 데이터 흐름도(1300)이다. 장치는 제 1 노드일 수 있다. 장치는 수신 모듈(1304), 애플리케이션 모듈(1306), 자원 관리 모듈(1308) 및 송신 모듈(1310)을 포함한다. 무선 통신 장치(1302/1302')는 제 2 노드(1350)로부터 제 1 시그널링 메시지들 및 제 1 데이터를 수신하도록 구성될 수 있다. 수신 모듈(1304)은 제 1 시그널링 메시지들을 자원 관리 모듈(1308)로 전송하고 제 1 데이터를 프로세싱을 위해 애플리케이션 모듈(1306)로 전송하도록 구성될 수 있다. 후속으로, 자원 관리 모듈(1308)은 제 2 시그널링 메시지들을 송신 모듈(1310)로 전송하도록 구성될 수 있다. 애플리케이션 모듈(1306)은 제 2 데이터를 송신 모듈(1310)로 전송하도록 구성될 수 있다. 송신 모듈(1310)은 제 2 시그널링 메시지들 및 제 2 데이터를 제 2 노드(1350)로 전송하도록 구성될 수 있다.
[00113] 더 구체적으로, 자원 관리 모듈(1308)은 동기화 정보에 기초하여 데이터 프레임을 결정하도록 구성될 수 있다. 데이터 프레임은 시그널링 블록 및 복수의 데이터 슬롯들을 갖는다. 시그널링 블록은 복수의 데이터 슬롯들에 대해 이전에 있다. 자원 관리 모듈(1308)은, 제 1 패킷을 송신 또는 수신하는 복수의 데이터 슬롯들 중 제 1 데이터 슬롯을 예비하기 위해 시그널링 블록에서 제 2 노드(1350)와 통신하도록 구성될 수 있다. 애플리케이션 모듈(1306) 및/또는 송신 모듈(1310)은 제 1 데이터 슬롯 동안에 제 1 패킷을 제 2 노드(1350)로 송신하거나 제 2 노드(1350)로부터 제 1 패킷을 수신하도록 구성될 수 있다.
[00114] 자원 관리 모듈(1308)은, 제 1 노드가 패킷을 송신 또는 수신하지 않는 복수의 데이터 슬롯들 중 적어도 하나의 제 2 데이터 슬롯을 결정하도록 구성될 수 있다. 수신 모듈(1304) 및/또는 송신 모듈(1310)은 적어도 하나의 제 2 데이터 슬롯 동안에 슬립하도록 구성될 수 있다. 수신 모듈(1304) 및/또는 송신 모듈(1310)은 시그널링 블록 동안에 통신을 위해 어웨이크를 유지하도록 구성될 수 있다. 시그널링 블록은 복수의 데이터 슬롯들 중 하나의 슬롯에 각각 대응하는 복수의 엘리먼트 기간들을 포함할 수 있다. 제 2 노드(1350)와의 통신은 제 1 데이터 슬롯에 대응하는 엘리먼트 기간에서 수행될 수 있다. 복수의 데이터 슬롯들은 M1 개의 우선순위화된 슬롯들 및 M2 개의 경쟁 슬롯들을 포함할 수 있고, M1 및 M2 각각은 정수이다. M1 개의 우선순위화된 슬롯들은 우선순위 기반 트래픽에 대해 할당될 수 있다. M2 개의 경쟁 슬롯들은 경쟁 기반 트래픽에 대해 할당된다.
[00115] 자원 관리 모듈(1308)은, 제 1 패킷이 경쟁 기반 트래픽이라고 결정하도록 구성될 수 있다. 자원 관리 모듈(1308)은, M2 개의 경쟁 슬롯들에 대응하는 복수의 엘리먼트 기간들의 엘리먼트 기간들로부터 제 1 엘리먼트 기간을 선택하도록 구성될 수 있다. 자원 관리 모듈(1308)은 제 1 엘리먼트 기간 동안에 제 2 노드(1350)와의 통신을 수행하도록 구성될 수 있다. 제 2 노드(1350)와의 통신을 수행하기 위해, 자원 관리 모듈(1308)은 요청 메시지를 제 2 노드(1350)로 전송하도록 구성될 수 있다. 자원 관리 모듈(1308)은 제 2 노드(1350)로부터 응답 메시지를 수신하도록 구성될 수 있다. 자원 관리 모듈(1308)은, 제 1 엘리먼트 기간이 제 1 데이터 슬롯에 대응한다고 결정하도록 구성될 수 있다. 제 1 데이터 슬롯은 M2 개의 경쟁 슬롯들 중 하나일 수 있다. 수신 모듈(1304) 및/또는 송신 모듈(1310)은 제 1 데이터 슬롯 동안에 통신을 위해 어웨이크를 유지하도록 구성될 수 있다. 제 1 패킷은 제 1 데이터 슬롯 동안에 제 2 노드(1350)로 송신된다.
[00116] 자원 관리 모듈(1308)은 복수의 엘리먼트 기간들 중 제 1 엘리먼트 기간 동안에 제 2 노드(1350)와의 통신을 수행하도록 구성될 수 있다. 제 2 노드(1350)와의 통신을 수행하기 위해, 자원 관리 모듈(1308)은 제 2 노드(1350)로부터 요청 메시지를 수신하도록 구성될 수 있다. 자원 관리 모듈(1308)은, 제 1 엘리먼트 기간이 M2 개의 경쟁 슬롯들에 대응하는 엘리먼트 기간들로부터의 것이라고 결정하도록 구성될 수 있다. 자원 관리 모듈(1308)은 응답 메시지를 제 2 노드(1350)로 전송하도록 구성될 수 있다. 자원 관리 모듈(1308)은 제 1 엘리먼트 기간이 제 1 데이터 슬롯에 대응한다고 결정하도록 구성될 수 있다. 제 1 데이터 슬롯은 M2 개의 경쟁 슬롯들 중 하나일 수 있다. 수신 모듈(1304) 및/또는 송신 모듈(1310)은 제 1 데이터 슬롯 동안에 통신을 위해 어웨이크를 유지하도록 구성될 수 있다. 제 1 패킷은 제 1 데이터 슬롯 동안에 제 2 노드(1350)로부터 수신된다.
[00117] 자원 관리 모듈(1308)은, 제 1 패킷이 우선순위 기반 트래픽이라고 결정하도록 구성될 수 있다. 자원 관리 모듈(1308)은, M1 개의 우선순위화된 슬롯들에 대응하는 복수의 엘리먼트 기간들의 엘리먼트 기간들로부터 제 1 엘리먼트 기간을 선택하도록 구성될 수 있다. 자원 관리 모듈(1308)은 제 1 엘리먼트 기간 동안에 제 2 노드(1350)와의 통신을 수행하도록 구성될 수 있다. 제 2 노드(1350)와의 통신을 수행하기 위해, 자원 관리 모듈(1308)은 요청 메시지를 제 2 노드(1350)로 전송하도록 구성될 수 있다. 자원 관리 모듈(1308)은 제 2 노드(1350)로부터 응답 메시지를 수신하도록 구성될 수 있다. 자원 관리 모듈(1308)은, 제 1 엘리먼트 기간이 제 1 데이터 슬롯에 대응한다고 결정하도록 구성될 수 있다. 제 1 데이터 슬롯은 M1 개의 우선순위화된 슬롯들 중 하나일 수 있다. 수신 모듈(1304) 및/또는 송신 모듈(1310)은 제 1 데이터 슬롯 동안에 통신을 위해 어웨이크를 유지하도록 구성될 수 있다. 제 1 패킷은 제 1 데이터 슬롯 동안에 제 2 노드(1350)로 송신된다.
[00118] 자원 관리 모듈(1308)은 복수의 엘리먼트 기간들 중 제 1 엘리먼트 기간 동안에 제 2 노드(1350)와의 통신을 수행하도록 구성될 수 있다. 제 2 노드(1350)와의 통신을 수행하기 위해, 자원 관리 모듈(1308)은 제 2 노드(1350)로부터 요청 메시지를 수신하도록 구성될 수 있다. 자원 관리 모듈(1308)은, 제 1 엘리먼트 기간이 M1 개의 우선순위화된 슬롯들에 대응하는 엘리먼트 기간들로부터의 것이라고 결정하도록 구성될 수 있다. 자원 관리 모듈(1308)은 응답 메시지를 제 2 노드(1350)로 전송하도록 구성될 수 있다. 자원 관리 모듈(1308)은 제 1 엘리먼트 기간이 제 1 데이터 슬롯에 대응한다고 결정하도록 구성될 수 있다. 제 1 데이터 슬롯은 M1 개의 우선순위화된 슬롯들 중 하나이다. 수신 모듈(1304) 및/또는 송신 모듈(1310)은 제 1 데이터 슬롯 동안에 통신을 위해 어웨이크를 유지하도록 구성될 수 있다. 제 1 패킷은 제 1 데이터 슬롯 동안에 제 2 노드(1350)로부터 수신될 수 있다.
[00119] 수신 모듈(1304)은 네트워크로부터 동기화 정보를 수신하도록 구성될 수 있다. 수신 모듈(1304)은 시그널링 블록에서 시그널링 메시지를 수신하도록 구성될 수 있다. 자원 관리 모듈(1308)은, 시그널링 메시지가 제 3 노드로부터 전송된다고 결정하도록 구성될 수 있다. 자원 관리 모듈(1308)은 제 3 노드와 연관되도록 결정하도록 구성될 수 있다. 자원 관리 모듈(1308)은 시그널링 메시지로부터 제 3 노드의 네트워크 정보를 획득하도록 구성될 수 있다. 자원 관리 모듈(1308)은, 제 3 노드의 네트워크 정보에 기초하여, 시그널링 블록에서 연관 메시지를 제 3 노드로 전송하도록 구성될 수 있다. 연관 메시지는 제 3 노드와의 연관을 요청한다.
[00120] 도 14는 프로세싱 시스템(1414)을 이용하는 장치(1302')에 대한 하드웨어 구현의 일 예를 예시한 도면(1400)이다. 프로세싱 시스템(1414)은 버스(1424)에 의해 일반적으로 표현된 버스 아키텍처를 이용하여 구현될 수 있다. 버스(1424)는, 프로세싱 시스템(1414)의 특정한 애플리케이션 및 전체 설계 제약들에 의존하여 임의의 수의 상호접속 버스들 및 브리지들을 포함할 수 있다. 버스(1424)는, 프로세서(1404)에 의해 표현되는 하나 이상의 프로세서들 및/또는 하드웨어 모듈들, 모듈들(1304, 1306, 1308, 1310), 및 컴퓨터-판독가능 매체/메모리(1406)를 포함하는 다양한 회로들을 함께 링크시킨다. 버스(1424)는 또한, 당업계에 잘 알려져 있고, 따라서 더 추가적으로 설명되지 않을 타이밍 소스들, 주변기기들, 전압 조정기들, 및 전력 관리 회로들과 같은 다양한 다른 회로들을 링크시킬 수 있다.
[00121] 프로세싱 시스템(1414)은 트랜시버(1410)에 커플링될 수 있다. 트랜시버(1410)는 하나 이상의 안테나들(1420)에 커플링된다. 트랜시버(1410)는, 송신 매체를 통해 다양한 다른 장치와 통신하기 위한 수단을 제공한다. 트랜시버(1410)는, 하나 이상의 안테나들(1420)로부터 신호를 수신하고, 수신된 신호로부터 정보를 추출하며, 추출된 정보를 프로세싱 시스템(1414), 상세하게는 수신 모듈(1304)에 제공한다. 또한, 트랜시버(1410)는, 프로세싱 시스템(1414), 상세하게는 송신 모듈(1310)로부터 정보를 수신하고, 수신된 정보에 기초하여, 하나 이상의 안테나들(1420)에 적용될 신호를 생성한다. 프로세싱 시스템(1414)은 컴퓨터-판독가능 매체/메모리(1406)에 커플링된 프로세서(1404)를 포함한다. 프로세서(1404)는, 컴퓨터-판독가능 매체/메모리(1406) 상에 저장된 소프트웨어의 실행을 포함하는 일반적인 프로세싱을 담당한다. 소프트웨어는 프로세서(1404)에 의해 실행될 경우, 프로세싱 시스템(1414)으로 하여금 임의의 특정한 장치에 대해 위에서 설명된 다양한 기능들을 수행하게 한다. 컴퓨터-판독가능 매체/메모리(1406)는 또한, 소프트웨어를 실행할 경우 프로세서(1404)에 의해 조작되는 데이터를 저장하기 위해 사용될 수 있다. 프로세싱 시스템은, 모듈들(1304, 1306, 1308 및 1310) 중 적어도 하나를 더 포함한다. 모듈들은, 프로세서(1404)에서 구동하거나, 컴퓨터 판독가능 매체/메모리(1406)에 상주/저장된 소프트웨어 모듈들, 프로세서(1404)에 커플링된 하나 이상의 하드웨어 모듈들, 또는 이들의 몇몇 결합일 수 있다.
[00122] 프로세싱 시스템(1414)은 무선 IoE 네트워크 A(251) 내지 무선 IoE 네트워크 F(256)의 IoE 디바이스들의 컴포넌트일 수 있다. 일 구성에서, 무선 통신 장치(1302/1302')는 도 10-12에 예시된 동작들을 수행하기 위한 수단들을 포함한다. 구체적으로, 무선 통신 장치(1302/1302')는 동기화 정보에 기초하여 데이터 프레임을 결정하기 위한 수단을 포함한다. 데이터 프레임은 시그널링 블록 및 복수의 데이터 슬롯들을 갖는다. 시그널링 블록은 복수의 데이터 슬롯들에 대해 이전에 있다. 무선 통신 장치(1302/1302')는, 제 1 패킷을 송신 또는 수신하는 복수의 데이터 슬롯들 중 제 1 데이터 슬롯을 예비하기 위해 시그널링 블록에서 제 2 노드와 통신하기 위한 수단을 포함한다. 무선 통신 장치(1302/1302')는 제 1 데이터 슬롯 동안에 제 1 패킷을 제 2 노드로 송신하거나 제 2 노드로부터 제 1 패킷을 수신하기 위한 수단을 포함한다.
[00123] 무선 통신 장치(1302/1302')는, 제 1 노드가 패킷을 송신 또는 수신하지 않는 복수의 데이터 슬롯들 중 적어도 하나의 제 2 데이터 슬롯을 결정하기 위한 수단을 포함하도록 구성될 수 있다. 무선 통신 장치(1302/1302')는 적어도 하나의 제 2 데이터 슬롯 동안에 슬립하기 위한 수단을 포함하도록 구성될 수 있다. 무선 통신 장치(1302/1302')는 시그널링 블록 동안에 통신을 위해 어웨이크를 유지하기 위한 수단을 포함하도록 구성될 수 있다.
[00124] 시그널링 블록은, 복수의 데이터 슬롯들 중 하나의 슬롯에 각각 대응하는 복수의 엘리먼트 기간들을 포함할 수 있다. 제 2 노드와의 통신은 제 1 데이터 슬롯에 대응하는 엘리먼트 기간에서 수행된다. 복수의 데이터 슬롯들은 M1 개의 우선순위화된 슬롯들 및 M2 개의 경쟁 슬롯들을 포함하고, M1 및 M2 각각은 정수이다. M1 개의 우선순위화된 슬롯들은 우선순위 기반 트래픽에 대해 할당된다. M2 개의 경쟁 슬롯들은 경쟁 기반 트래픽에 대해 할당된다.
[00125] 무선 통신 장치(1302/1302')는, 제 1 패킷이 경쟁 기반 트래픽이라고 결정하기 위한 수단을 포함하도록 구성될 수 있다. 무선 통신 장치(1302/1302')는, M2 개의 경쟁 슬롯들에 대응하는 복수의 엘리먼트 기간들의 엘리먼트 기간들로부터 제 1 엘리먼트 기간을 선택하기 위한 수단을 포함하도록 구성될 수 있다. 제 2 노드와 통신하기 위한 수단은 제 1 엘리먼트 기간 동안에 제 2 노드와의 통신을 수행하도록 구성될 수 있다. 제 2 노드와의 통신을 수행하기 위해, 제 2 노드와 통신하기 위한 수단은 요청 메시지를 제 2 노드로 전송하고 제 2 노드로부터 응답 메시지를 수신하도록 구성될 수 있다. 무선 통신 장치(1302/1302')는 제 1 엘리먼트 기간이 제 1 데이터 슬롯에 대응한다고 결정하기 위한 수단을 포함하도록 구성될 수 있다. 제 1 데이터 슬롯은 M2 개의 경쟁 슬롯들 중 하나이다. 무선 통신 장치(1302/1302')는 제 1 데이터 슬롯 동안에 통신을 위해 어웨이크를 유지하기 위한 수단을 포함하도록 구성될 수 있다. 제 1 패킷은 제 1 데이터 슬롯 동안에 제 2 노드로 송신된다.
[00126] 제 2 노드와 통신하기 위한 수단은 복수의 엘리먼트 기간들 중 제 1 엘리먼트 기간 동안에 제 2 노드와의 통신을 수행하도록 구성될 수 있다. 제 2 노드와의 통신을 수행하기 위해, 제 2 노드와 통신하기 위한 수단은 제 2 노드로부터 요청 메시지를 수신하고, 제 1 엘리먼트 기간이 M2 개의 경쟁 슬롯들에 대응하는 엘리먼트 기간들로부터의 것이라고 결정하고, 응답 메시지를 제 2 노드로 전송하도록 구성될 수 있다. 무선 통신 장치(1302/1302')는, 제 1 엘리먼트 기간이 제 1 데이터 슬롯에 대응한다고 결정하기 위한 수단을 포함하도록 구성될 수 있다. 제 1 데이터 슬롯은 M2 개의 경쟁 슬롯들 중 하나이다. 무선 통신 장치(1302/1302')는 제 1 데이터 슬롯 동안에 통신을 위해 어웨이크를 유지하기 위한 수단을 포함하도록 구성될 수 있다. 제 1 패킷은 제 1 데이터 슬롯 동안에 제 2 노드로부터 수신된다.
[00127] 무선 통신 장치(1302/1302')는, 제 1 패킷이 우선순위 기반 트래픽이라고 결정하기 위한 수단을 포함하도록 구성될 수 있다. 무선 통신 장치(1302/1302')는, M1 개의 우선순위화된 슬롯들에 대응하는 복수의 엘리먼트 기간들의 엘리먼트 기간들로부터 제 1 엘리먼트 기간을 선택하기 위한 수단을 포함하도록 구성될 수 있다. 제 2 노드와 통신하기 위한 수단은 제 1 엘리먼트 기간 동안에 제 2 노드와의 통신을 수행하도록 구성될 수 있다. 제 2 노드와의 통신을 수행하기 위해, 제 2 노드와 통신하기 위한 수단은 요청 메시지를 제 2 노드로 전송하고 제 2 노드로부터 응답 메시지를 수신하도록 구성될 수 있다. 무선 통신 장치(1302/1302')는, 제 1 엘리먼트 기간이 제 1 데이터 슬롯에 대응한다고 결정하기 위한 수단을 포함하도록 구성될 수 있다. 제 1 데이터 슬롯은 M1 개의 우선순위화된 슬롯들 중 하나이다. 무선 통신 장치(1302/1302')는 제 1 데이터 슬롯 동안에 통신을 위해 어웨이크를 유지하기 위한 수단을 포함하도록 구성될 수 있다. 제 1 패킷은 제 1 데이터 슬롯 동안에 제 2 노드로 송신된다.
[00128] 제 2 노드와 통신하기 위한 수단은 복수의 엘리먼트 기간들 중 제 1 엘리먼트 기간 동안에 제 2 노드와의 통신을 수행하도록 구성될 수 있다. 제 2 노드와의 통신을 수행하기 위해, 제 2 노드와 통신하기 위한 수단은 요청 메시지를 제 2 노드로부터 수신하고, 제 1 엘리먼트 기간이 M1 개의 우선순위화된 슬롯들에 대응하는 엘리먼트 기간들로부터의 것이라고 결정하고, 응답 메시지를 제 2 노드로 전송하도록 구성될 수 있다. 무선 통신 장치(1302/1302')는, 제 1 엘리먼트 기간이 제 1 데이터 슬롯에 대응한다고 결정하기 위한 수단을 포함하도록 구성될 수 있다. 제 1 데이터 슬롯은 M1 개의 우선순위화된 슬롯들 중 하나이다. 무선 통신 장치(1302/1302')는 제 1 데이터 슬롯 동안에 통신을 위해 어웨이크를 유지하기 위한 수단을 포함하도록 구성될 수 있다. 제 1 패킷은 제 1 데이터 슬롯 동안에 제 2 노드로부터 수신된다.
[00129] 무선 통신 장치(1302/1302')는 시그널링 블록에서 시그널링 메시지를 수신하기 위한 수단을 포함하도록 구성될 수 있다. 무선 통신 장치(1302/1302')는, 시그널링 메시지가 제 3 노드로부터 전송된다고 결정하기 위한 수단을 포함하도록 구성될 수 있다. 무선 통신 장치(1302/1302')는 제 3 노드와 연관되도록 결정하기 위한 수단을 포함하도록 구성될 수 있다. 무선 통신 장치(1302/1302')는 시그널링 메시지로부터 제 3 노드의 네트워크 정보를 획득하기 위한 수단을 포함하도록 구성될 수 있다. 무선 통신 장치(1302/1302')는, 제 3 노드의 네트워크 정보에 기초하여, 시그널링 블록에서 연관 메시지를 제 3 노드로 전송하기 위한 수단을 포함하도록 구성될 수 있다. 연관 메시지는 제 3 노드와의 연관을 요청한다. 무선 통신 장치(1302/1302')는 네트워크로부터 동기화 정보를 수신하기 위한 수단을 포함하도록 구성될 수 있다.
[00130] 전술된 수단은 전술된 수단에 의해 언급된 기능들을 수행하도록 구성된 장치(1302)의 전술된 모듈들 및/또는 장치(1302')의 프로세싱 시스템(1414) 중 하나 이상일 수 있다.
[00131] 개시된 프로세스들/흐름도들 내의 블록들의 특정한 순서 또는 계층이 예시적인 접근법들의 예시임을 이해한다. 설계 선호도들에 기초하여, 프로세스들/흐름도들 내의 블록들의 특정한 순서 또는 계층이 재배열될 수 있음을 이해한다. 추가적으로, 몇몇 블록들은 결합 또는 생략될 수 있다. 첨부한 방법 청구항들은 샘플 순서로 다양한 블록들의 엘리먼트들을 제시하며, 제시된 특정한 순서 또는 계층으로 제한되도록 의도되지 않는다.
[00132] 이전의 설명은 임의의 당업자가 본 명세서에 설명된 다양한 양상들을 실시할 수 있도록 제공된다. 이들 양상들에 대한 다양한 변형들은 당업자들에게는 용이하게 명백할 것이며, 본 명세서에 정의된 일반적인 원리들은 다른 양상들에 적용될 수 있다. 따라서, 청구항들은 본 명세서에 설명된 양상들로 제한되도록 의도되는 것이 아니라, 청구항 문언들에 부합하는 최대 범위와 부합하려는 것이며, 여기서, 단수형의 엘리먼트에 대한 참조는 특정하게 그렇게 언급되지 않으면 "하나 및 오직 하나"를 의미하기보다는 오히려 "하나 이상"을 의미하도록 의도된다. 단어 "예시적인"은 "예, 예시, 또는 예증으로서 기능하는 것"을 의미하도록 본 명세서에서 사용된다. "예시적인" 것으로서 본 명세서에 설명된 임의의 양상은 다른 양상들에 비해 반드시 바람직하거나 유리한 것으로서 해석될 필요는 없다. 달리 특정하게 언급되지 않으면, 용어 "몇몇"은 하나 이상을 지칭한다. "A, B, 또는 C 중 적어도 하나", "A, B, 및 C 중 적어도 하나" 및 "A, B, C, 또는 이들의 임의의 결합"과 같은 결합들은, A, B, 및/또는 C의 임의의 결합을 포함하며, A의 배수들, B의 배수들, 또는 C의 배수들을 포함할 수 있다. 상세하게, "A, B, 또는 C 중 적어도 하나", "A, B, 및 C 중 적어도 하나" 및 "A, B, C, 또는 이들의 임의의 결합"과 같은 결합들은, 단지 A, 단지 B, 단지 C, A 및 B, A 및 C, B 및 C, 또는 A 및 B 및 C일 수 있으며, 여기서, 임의의 그러한 결합들은 A, B, 또는 C의 하나 이상의 멤버 또는 멤버들을 포함할 수 있다. 당업자들에게 알려졌거나 추후에 알려지게 될 본 개시내용 전반에 걸쳐 설명된 다양한 양상들의 엘리먼트들에 대한 모든 구조적 및 기능적 등가물들은, 인용에 의해 본 명세서에 명백히 포함되고, 청구항들에 의해 포함되도록 의도된다. 또한, 본 명세서에 개시된 어떠한 것도, 그와 같은 개시가 청구항들에 명시적으로 인용되는지 여부에 관계없이 공중에 전용되도록 의도되지 않는다. 어떤 청구항 엘리먼트도, 그 엘리먼트가 "하기 위한 수단"이라는 어구를 사용하여 명백히 언급되지 않으면, 수단 + 기능으로서 해석되지 않을 것이다.

Claims (30)

  1. 제 1 노드에서의 무선 통신 방법으로서,
    타이밍 동기화 정보(timing synchronization information)에 기초하여 데이터 프레임을 결정하는 단계 ― 상기 데이터 프레임은 시그널링 블록 및 복수의 데이터 슬롯들을 갖고, 상기 시그널링 블록은 상기 복수의 데이터 슬롯들보다 이전에 있음 ― ;
    제 1 패킷을 송신 또는 수신하는, 상기 복수의 데이터 슬롯들 중 제 1 데이터 슬롯을 예비하기 위해 상기 시그널링 블록에서 제 2 노드와 통신하는 단계; 및
    상기 제 1 데이터 슬롯 동안에 상기 제 1 패킷을 상기 제 2 노드로 송신하거나 상기 제 2 노드로부터 상기 제 1 패킷을 수신하는 단계를 포함하며,
    상기 복수의 데이터 슬롯들은 M1 개의 우선순위화된 슬롯들(prioritized slots) 및 M2 개의 경쟁 슬롯들(contention slots)을 포함하고, M1 및 M2 각각은 정수이고, 상기 M1 개의 우선순위화된 슬롯들은 우선순위 기반 트래픽에 대해 할당되고, 상기 M2 개의 경쟁 슬롯들은 경쟁 기반 트래픽에 대해 할당되며,
    상기 시그널링 블록은 상기 우선순위화된 슬롯을 예비하기 위한 우선순위화된 엘리먼트 기간 및 상기 경쟁 슬롯을 예비하기 위한 경쟁 엘리먼트 기간을 포함하는,
    제 1 노드에서의 무선 통신 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 제 1 노드가 패킷을 송신 또는 수신하지 않는, 상기 복수의 데이터 슬롯들 중 적어도 하나의 제 2 데이터 슬롯을 결정하는 단계;
    상기 적어도 하나의 제 2 데이터 슬롯 동안에 슬립(sleep)하는 단계; 및
    상기 시그널링 블록 동안에 통신을 위해 어웨이크(awake)를 유지하는 단계를 더 포함하는,
    제 1 노드에서의 무선 통신 방법.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 시그널링 블록은, 상기 복수의 데이터 슬롯들 중 하나의 슬롯에 각각 대응하는 복수의 엘리먼트 기간들을 포함하고,
    상기 제 2 노드와 통신하는 단계는 상기 제 1 데이터 슬롯에 대응하는 엘리먼트 기간에서 수행되는,
    제 1 노드에서의 무선 통신 방법.
  4. 제 1 노드에서의 무선 통신 방법으로서,
    동기화 정보에 기초하여 데이터 프레임을 결정하는 단계 ― 상기 데이터 프레임은 시그널링 블록 및 복수의 데이터 슬롯들을 갖고, 상기 시그널링 블록은 상기 복수의 데이터 슬롯들보다 이전에 있음 ― ;
    제 1 패킷을 송신 또는 수신하는, 상기 복수의 데이터 슬롯들 중 제 1 데이터 슬롯을 예비하기 위해 상기 시그널링 블록에서 제 2 노드와 통신하는 단계; 및
    상기 제 1 데이터 슬롯 동안에 상기 제 1 패킷을 상기 제 2 노드로 송신하거나 상기 제 2 노드로부터 상기 제 1 패킷을 수신하는 단계를 포함하며,
    상기 시그널링 블록은 상기 복수의 데이터 슬롯들 중 일 슬롯에 각각 대응하는 복수의 엘리먼트 기간들을 포함하고, 상기 제 2 노드와 통신하는 단계는 상기 제 1 데이터 슬롯에 대응하는 엘리먼트 기간에서 수행되고,
    상기 복수의 데이터 슬롯들은 M1 개의 우선순위화된 슬롯들(prioritized slots) 및 M2 개의 경쟁 슬롯들(contention slots)을 포함하고, M1 및 M2 각각은 정수이고, 상기 M1 개의 우선순위화된 슬롯들은 우선순위 기반 트래픽에 대해 할당되고, 상기 M2 개의 경쟁 슬롯들은 경쟁 기반 트래픽에 대해 할당되며,
    상기 시그널링 블록은 상기 우선순위화된 슬롯을 예비하기 위한 우선순위화된 엘리먼트 기간 및 상기 경쟁 슬롯을 예비하기 위한 경쟁 엘리먼트 기간을 포함하는,
    제 1 노드에서의 무선 통신 방법.
  5. 제 4 항에 있어서,
    상기 제 1 패킷이 경쟁 기반 트래픽이라고 결정하는 단계; 및
    상기 M2 개의 경쟁 슬롯들에 대응하는 상기 복수의 엘리먼트 기간들의 엘리먼트 기간들로부터 제 1 엘리먼트 기간을 선택하는 단계 ― 상기 제 2 노드와 통신하는 단계는 상기 제 1 엘리먼트 기간 동안에 수행되고, 요청 메시지를 상기 제 2 노드로 전송하는 단계, 및 상기 제 2 노드로부터 응답 메시지를 수신하는 단계를 포함함 ― ;
    상기 제 1 엘리먼트 기간이 상기 제 1 데이터 슬롯에 대응한다고 결정하는 단계 ― 상기 제 1 데이터 슬롯은 상기 M2 개의 경쟁 슬롯들 중 하나임 ― ; 및
    상기 제 1 데이터 슬롯 동안에 통신을 위해 어웨이크를 유지하는 단계 ― 상기 제 1 패킷은 상기 제 1 데이터 슬롯 동안에 상기 제 2 노드로 송신됨 ― 를 더 포함하는,
    제 1 노드에서의 무선 통신 방법.
  6. 제 4 항에 있어서,
    상기 제 2 노드와 통신하는 단계는 상기 복수의 엘리먼트 기간들 중 제 1 엘리먼트 기간 동안에 수행되고, 상기 제 2 노드로부터 요청 메시지를 수신하는 단계, 상기 제 1 엘리먼트 기간이 상기 M2 개의 경쟁 슬롯들에 대응하는 엘리먼트 기간들로부터의 것이라고 결정하는 단계, 및 응답 메시지를 상기 제 2 노드로 전송하는 단계를 포함하고,
    상기 방법은,
    상기 제 1 엘리먼트 기간이 상기 제 1 데이터 슬롯에 대응한다고 결정하는 단계 ―상기 제 1 데이터 슬롯은 상기 M2 개의 경쟁 슬롯들 중 하나임 ― ; 및
    상기 제 1 데이터 슬롯 동안에 통신을 위해 어웨이크를 유지하는 단계 ― 상기 제 1 패킷은 상기 제 1 데이터 슬롯 동안에 상기 제 2 노드로부터 수신됨 ― 를 더 포함하는,
    제 1 노드에서의 무선 통신 방법.
  7. 제 4 항에 있어서,
    상기 제 1 패킷이 우선순위 기반 트래픽이라고 결정하는 단계; 및
    상기 M1 개의 우선순위화된 슬롯들에 대응하는 상기 복수의 엘리먼트 기간들의 엘리먼트 기간들로부터 제 1 엘리먼트 기간을 선택하는 단계 ― 상기 제 2 노드와 통신하는 단계는 상기 제 1 엘리먼트 기간 동안에 수행되고, 요청 메시지를 상기 제 2 노드로 전송하는 단계, 및 상기 제 2 노드로부터 응답 메시지를 수신하는 단계를 포함함 ― ;
    상기 제 1 엘리먼트 기간이 상기 제 1 데이터 슬롯에 대응한다고 결정하는 단계 ― 상기 제 1 데이터 슬롯은 상기 M1 개의 우선순위화된 슬롯들 중 하나임 ― ; 및
    상기 제 1 데이터 슬롯 동안에 통신을 위해 어웨이크를 유지하는 단계 ― 상기 제 1 패킷은 상기 제 1 데이터 슬롯 동안에 상기 제 2 노드로 송신됨 ― 를 더 포함하는,
    제 1 노드에서의 무선 통신 방법.
  8. 제 4 항에 있어서,
    상기 제 2 노드와 통신하는 것은 상기 복수의 엘리먼트 기간들 중 제 1 엘리먼트 기간 동안에 수행되고,
    상기 제 2 노드로부터 요청 메시지를 수신하는 단계,
    상기 제 1 엘리먼트 기간이 상기 M1 개의 우선순위화된 슬롯들에 대응하는 엘리먼트 기간들로부터의 것이라고 결정하는 단계, 및
    응답 메시지를 상기 제 2 노드로 전송하는 단계를 포함하고,
    상기 방법은,
    상기 제 1 엘리먼트 기간이 상기 제 1 데이터 슬롯에 대응한다고 결정하는 단계 ―상기 제 1 데이터 슬롯은 상기 M1 개의 우선순위화된 슬롯들 중 하나임 ― ; 및
    상기 제 1 데이터 슬롯 동안에 통신을 위해 어웨이크를 유지하는 단계 ― 상기 제 1 패킷은 상기 제 1 데이터 슬롯 동안에 상기 제 2 노드로부터 수신됨 ― 를 더 포함하는,
    제 1 노드에서의 무선 통신 방법.
  9. 제 1 항에 있어서,
    상기 시그널링 블록에서 시그널링 메시지를 수신하는 단계;
    상기 시그널링 메시지가 제 3 노드로부터 전송된다고 결정하는 단계; 상기 제 3 노드와 연관되도록 결정하는 단계;
    상기 시그널링 메시지로부터 상기 제 3 노드의 네트워크 정보를 획득하는 단계; 및
    상기 제 3 노드의 네트워크 정보에 기초하여, 상기 시그널링 블록에서 연관 메시지를 상기 제 3 노드로 전송하는 단계 ― 상기 연관 메시지는 상기 제 3 노드와의 연관을 요청함 ― 를 더 포함하는,
    제 1 노드에서의 무선 통신 방법.
  10. 제 1 항에 있어서,
    네트워크로부터 상기 타이밍 동기화 정보를 수신하는 단계를 더 포함하는,
    제 1 노드에서의 무선 통신 방법.
  11. 무선 통신 장치로서, 상기 장치는 제 1 노드이고,
    타이밍 동기화 정보에 기초하여 데이터 프레임을 결정하기 위한 수단 ― 상기 데이터 프레임은 시그널링 블록 및 복수의 데이터 슬롯들을 갖고, 상기 시그널링 블록은 상기 복수의 데이터 슬롯들보다 이전에 있음 ― ;
    제 1 패킷을 송신 또는 수신하는, 상기 복수의 데이터 슬롯들 중 제 1 데이터 슬롯을 예비하기 위해 상기 시그널링 블록에서 제 2 노드와 통신하기 위한 수단; 및
    상기 제 1 데이터 슬롯 동안에 상기 제 1 패킷을 상기 제 2 노드로 송신하거나 상기 제 2 노드로부터 상기 제 1 패킷을 수신하기 위한 수단을 포함하며,
    상기 복수의 데이터 슬롯들은 M1 개의 우선순위화된 슬롯들(prioritized slots) 및 M2 개의 경쟁 슬롯들(contention slots)을 포함하고, M1 및 M2 각각은 정수이고, 상기 M1 개의 우선순위화된 슬롯들은 우선순위 기반 트래픽에 대해 할당되고, 상기 M2 개의 경쟁 슬롯들은 경쟁 기반 트래픽에 대해 할당되며,
    상기 시그널링 블록은 상기 우선순위화된 슬롯을 예비하기 위한 우선순위화된 엘리먼트 기간 및 상기 경쟁 슬롯을 예비하기 위한 경쟁 엘리먼트 기간을 포함하는,
    무선 통신 장치.
  12. 제 11 항에 있어서,
    상기 제 1 노드가 패킷을 송신 또는 수신하지 않는, 상기 복수의 데이터 슬롯들 중 적어도 하나의 제 2 데이터 슬롯을 결정하기 위한 수단;
    상기 적어도 하나의 제 2 데이터 슬롯 동안에 슬립하기 위한 수단; 및
    상기 시그널링 블록 동안에 통신을 위해 어웨이크를 유지하기 위한 수단을 더 포함하는,
    무선 통신 장치.
  13. 제 11 항에 있어서,
    상기 시그널링 블록은, 상기 복수의 데이터 슬롯들 중 하나의 슬롯에 각각 대응하는 복수의 엘리먼트 기간들을 포함하고,
    상기 제 2 노드와 통신하는 것은 상기 제 1 데이터 슬롯에 대응하는 엘리먼트 기간에서 수행되는,
    무선 통신 장치.
  14. 무선 통신을 위한 장치로서, 상기 장치는 제 1 노드이고,
    동기화 정보에 기초하여 데이터 프레임을 결정하기 위한 수단 ― 상기 데이터 프레임은 시그널링 블록 및 복수의 데이터 슬롯들을 갖고, 상기 시그널링 블록은 상기 복수의 데이터 슬롯들보다 이전에 있음 ― ;
    제 1 패킷을 송신 또는 수신하는, 상기 복수의 데이터 슬롯들 중 제 1 데이터 슬롯을 예비하기 위해 상기 시그널링 블록에서 제 2 노드와 통신하기 위한 수단; 및
    상기 제 1 데이터 슬롯 동안에 상기 제 1 패킷을 상기 제 2 노드로 송신하거나 상기 제 2 노드로부터 상기 제 1 패킷을 수신하기 위한 수단을 포함하며,
    상기 시그널링 블록은 상기 복수의 데이터 슬롯들 중 일 슬롯에 각각 대응하는 복수의 엘리먼트 기간들을 포함하고, 상기 제 2 노드와 통신하는 것은 상기 제 1 데이터 슬롯에 대응하는 엘리먼트 기간에서 수행되고,
    상기 복수의 데이터 슬롯들은 M1 개의 우선순위화된 슬롯들(prioritized slots) 및 M2 개의 경쟁 슬롯들(contention slots)을 포함하고, M1 및 M2 각각은 정수이고, 상기 M1 개의 우선순위화된 슬롯들은 우선순위 기반 트래픽에 대해 할당되고, 상기 M2 개의 경쟁 슬롯들은 경쟁 기반 트래픽에 대해 할당되며,
    상기 시그널링 블록은 상기 우선순위화된 슬롯을 예비하기 위한 우선순위화된 엘리먼트 기간 및 상기 경쟁 슬롯을 예비하기 위한 경쟁 엘리먼트 기간을 포함하는,
    무선 통신 장치.
  15. 제 14 항에 있어서,
    상기 제 1 패킷이 경쟁 기반 트래픽이라고 결정하기 위한 수단; 및
    상기 M2 개의 경쟁 슬롯들에 대응하는 상기 복수의 엘리먼트 기간들의 엘리먼트 기간들로부터 제 1 엘리먼트 기간을 선택하기 위한 수단 ― 상기 제 2 노드와 통신하기 위한 수단은 상기 제 1 엘리먼트 기간 동안에 상기 제 2 노드와의 통신을 수행하도록 구성되고, 상기 제 2 노드와의 통신을 수행하기 위해, 상기 제 2 노드와 통신하기 위한 수단은, 요청 메시지를 상기 제 2 노드로 전송하고, 그리고 상기 제 2 노드로부터 응답 메시지를 수신하도록 구성됨 ― ;
    상기 제 1 엘리먼트 기간이 상기 제 1 데이터 슬롯에 대응한다고 결정하기 위한 수단 ― 상기 제 1 데이터 슬롯은 상기 M2 개의 경쟁 슬롯들 중 하나임 ― ; 및
    상기 제 1 데이터 슬롯 동안에 통신을 위해 어웨이크를 유지하기 위한 수단 ― 상기 제 1 패킷은 상기 제 1 데이터 슬롯 동안에 상기 제 2 노드로 송신됨 ― 을 더 포함하는,
    무선 통신 장치.
  16. 제 14 항에 있어서,
    상기 제 2 노드와 통신하기 위한 수단은 상기 복수의 엘리먼트 기간들 중 제 1 엘리먼트 기간 동안에 상기 제 2 노드와의 통신을 수행하도록 구성되고, 상기 제 2 노드와의 통신을 수행하기 위해, 상기 제 2 노드와 통신하기 위한 수단은,
    상기 제 2 노드로부터 요청 메시지를 수신하고,
    상기 제 1 엘리먼트 기간이 상기 M2 개의 경쟁 슬롯들에 대응하는 엘리먼트 기간들로부터의 것이라고 결정하고, 그리고
    응답 메시지를 상기 제 2 노드로 전송하도록 구성되고,
    상기 장치는,
    상기 제 1 엘리먼트 기간이 상기 제 1 데이터 슬롯에 대응한다고 결정하기 위한 수단 ―상기 제 1 데이터 슬롯은 상기 M2 개의 경쟁 슬롯들 중 하나임 ― ; 및
    상기 제 1 데이터 슬롯 동안에 통신을 위해 어웨이크를 유지하기 위한 수단 ― 상기 제 1 패킷은 상기 제 1 데이터 슬롯 동안에 상기 제 2 노드로부터 수신됨 ― 을 더 포함하는,
    무선 통신 장치.
  17. 제 14 항에 있어서,
    상기 제 1 패킷이 우선순위 기반 트래픽이라고 결정하기 위한 수단; 및
    상기 M1 개의 우선순위화된 슬롯들에 대응하는 상기 복수의 엘리먼트 기간들의 엘리먼트 기간들로부터 제 1 엘리먼트 기간을 선택하기 위한 수단 ― 상기 제 2 노드와 통신하기 위한 수단은 상기 제 1 엘리먼트 기간 동안에 상기 제 2 노드와의 통신을 수행하도록 구성되고, 상기 제 2 노드와의 통신을 수행하기 위해, 상기 제 2 노드와 통신하기 위한 수단은, 요청 메시지를 상기 제 2 노드로 전송하고, 그리고 상기 제 2 노드로부터 응답 메시지를 수신하도록 구성됨 ― ;
    상기 제 1 엘리먼트 기간이 상기 제 1 데이터 슬롯에 대응한다고 결정하기 위한 수단 ― 상기 제 1 데이터 슬롯은 상기 M1 개의 우선순위화된 슬롯들 중 하나임 ― ; 및
    상기 제 1 데이터 슬롯 동안에 통신을 위해 어웨이크를 유지하기 위한 수단 ― 상기 제 1 패킷은 상기 제 1 데이터 슬롯 동안에 상기 제 2 노드로 송신됨 ― 을 더 포함하는,
    무선 통신 장치.
  18. 제 14 항에 있어서,
    상기 제 2 노드와 통신하기 위한 수단은 상기 복수의 엘리먼트 기간들 중 제 1 엘리먼트 기간 동안에 상기 제 2 노드와의 통신을 수행하도록 구성되고, 상기 제 2 노드와의 통신을 수행하기 위해, 상기 제 2 노드와 통신하기 위한 수단은,
    상기 제 2 노드로부터 요청 메시지를 수신하고,
    상기 제 1 엘리먼트 기간이 상기 M1 개의 우선순위화된 슬롯들에 대응하는 엘리먼트 기간들로부터의 것이라고 결정하고, 그리고
    응답 메시지를 상기 제 2 노드로 전송하도록 구성되고,
    상기 장치는,
    상기 제 1 엘리먼트 기간이 상기 제 1 데이터 슬롯에 대응한다고 결정하기 위한 수단 ―상기 제 1 데이터 슬롯은 상기 M1 개의 우선순위화된 슬롯들 중 하나임 ― ; 및
    상기 제 1 데이터 슬롯 동안에 통신을 위해 어웨이크를 유지하기 위한 수단 ― 상기 제 1 패킷은 상기 제 1 데이터 슬롯 동안에 상기 제 2 노드로부터 수신됨 ― 을 더 포함하는,
    무선 통신 장치.
  19. 제 11 항에 있어서,
    상기 시그널링 블록에서 시그널링 메시지를 수신하기 위한 수단;
    상기 시그널링 메시지가 제 3 노드로부터 전송된다고 결정하기 위한 수단;
    상기 제 3 노드와 연관되도록 결정하기 위한 수단;
    상기 시그널링 메시지로부터 상기 제 3 노드의 네트워크 정보를 획득하기 위한 수단; 및
    상기 제 3 노드의 네트워크 정보에 기초하여, 상기 시그널링 블록에서 연관 메시지를 상기 제 3 노드로 전송하기 위한 수단 ― 상기 연관 메시지는 상기 제 3 노드와의 연관을 요청함 ― 을 더 포함하는,
    무선 통신 장치.
  20. 제 11 항에 있어서,
    네트워크로부터 상기 타이밍 동기화 정보를 수신하기 위한 수단을 더 포함하는,
    무선 통신 장치.
  21. 무선 통신 장치로서, 상기 장치는 제 1 노드이고,
    메모리; 및 상기 메모리에 커플링된 적어도 하나의 프로세서를 포함하고,
    상기 적어도 하나의 프로세서는,
    타이밍 동기화 정보에 기초하여 데이터 프레임을 결정하고 ― 상기 데이터 프레임은 시그널링 블록 및 복수의 데이터 슬롯들을 갖고, 상기 시그널링 블록은 상기 복수의 데이터 슬롯들보다 이전에 있음 ― ;
    제 1 패킷을 송신 또는 수신하는, 상기 복수의 데이터 슬롯들 중 제 1 데이터 슬롯을 예비하기 위해 상기 시그널링 블록에서 제 2 노드와 통신하고; 그리고
    상기 제 1 데이터 슬롯 동안에 상기 제 1 패킷을 상기 제 2 노드로 송신하거나 상기 제 2 노드로부터 상기 제 1 패킷을 수신하도록 구성되며,
    상기 복수의 데이터 슬롯들은 M1 개의 우선순위화된 슬롯들(prioritized slots) 및 M2 개의 경쟁 슬롯들(contention slots)을 포함하고, M1 및 M2 각각은 정수이고, 상기 M1 개의 우선순위화된 슬롯들은 우선순위 기반 트래픽에 대해 할당되고, 상기 M2 개의 경쟁 슬롯들은 경쟁 기반 트래픽에 대해 할당되며,
    상기 시그널링 블록은 상기 우선순위화된 슬롯을 예비하기 위한 우선순위화된 엘리먼트 기간 및 상기 경쟁 슬롯을 예비하기 위한 경쟁 엘리먼트 기간을 포함하는,
    무선 통신 장치.
  22. 제 21 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는,
    상기 제 1 노드가 패킷을 송신 또는 수신하지 않는, 상기 복수의 데이터 슬롯들 중 적어도 하나의 제 2 데이터 슬롯을 결정하고;
    상기 적어도 하나의 제 2 데이터 슬롯 동안에 슬립하고; 그리고
    상기 시그널링 블록 동안에 통신을 위해 어웨이크를 유지하도록 추가로 구성되는,
    무선 통신 장치.
  23. 제 21 항에 있어서,
    상기 시그널링 블록은, 상기 복수의 데이터 슬롯들 중 하나의 슬롯에 각각 대응하는 복수의 엘리먼트 기간들을 포함하고,
    상기 제 2 노드와 통신하는 것은 상기 제 1 데이터 슬롯에 대응하는 엘리먼트 기간에서 수행되는,
    무선 통신 장치.
  24. 무선 통신 장치로서, 상기 장치는 제 1 노드이고,
    메모리; 및 상기 메모리에 커플링된 적어도 하나의 프로세서를 포함하고,
    상기 적어도 하나의 프로세서는,
    타이밍 동기화 정보에 기초하여 데이터 프레임을 결정하고 ― 상기 데이터 프레임은 시그널링 블록 및 복수의 데이터 슬롯들을 갖고, 상기 시그널링 블록은 상기 복수의 데이터 슬롯들보다 이전에 있음 ― ;
    제 1 패킷을 송신 또는 수신하는, 상기 복수의 데이터 슬롯들 중 제 1 데이터 슬롯을 예비하기 위해 상기 시그널링 블록에서 제 2 노드와 통신하고; 그리고
    상기 제 1 데이터 슬롯 동안에 상기 제 1 패킷을 상기 제 2 노드로 송신하거나 상기 제 2 노드로부터 상기 제 1 패킷을 수신하도록 구성되며,
    상기 시그널링 블록은 상기 복수의 데이터 슬롯들 중 일 슬롯에 각각 대응하는 복수의 엘리먼트 기간들을 포함하고, 상기 제 2 노드와 통신하는 것은 상기 제 1 데이터 슬롯에 대응하는 엘리먼트 기간에서 수행되고,
    상기 복수의 데이터 슬롯들은 M1 개의 우선순위화된 슬롯들(prioritized slots) 및 M2 개의 경쟁 슬롯들(contention slots)을 포함하고, M1 및 M2 각각은 정수이고, 상기 M1 개의 우선순위화된 슬롯들은 우선순위 기반 트래픽에 대해 할당되고, 상기 M2 개의 경쟁 슬롯들은 경쟁 기반 트래픽에 대해 할당되며,
    상기 시그널링 블록은 상기 우선순위화된 슬롯을 예비하기 위한 우선순위화된 엘리먼트 기간 및 상기 경쟁 슬롯을 예비하기 위한 경쟁 엘리먼트 기간을 포함하는,
    무선 통신 장치.
  25. 제 24 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는,
    상기 제 1 패킷이 경쟁 기반 트래픽이라고 결정하고; 그리고
    상기 M2 개의 경쟁 슬롯들에 대응하는 상기 복수의 엘리먼트 기간들의 엘리먼트 기간들로부터 제 1 엘리먼트 기간을 선택하고 ― 상기 적어도 하나의 프로세서는 상기 제 1 엘리먼트 기간 동안에 상기 제 2 노드와의 통신을 수행하도록 추가로 구성되고, 상기 제 2 노드와의 통신을 수행하기 위해, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 요청 메시지를 상기 제 2 노드로 전송하고, 그리고 상기 제 2 노드로부터 응답 메시지를 수신하도록 추가로 구성됨 ― ;
    상기 제 1 엘리먼트 기간이 상기 제 1 데이터 슬롯에 대응한다고 결정하고 ― 상기 제 1 데이터 슬롯은 상기 M2 개의 경쟁 슬롯들 중 하나임 ― ; 그리고
    상기 제 1 데이터 슬롯 동안에 통신을 위해 어웨이크를 유지하도록 추가로 구성되고, 상기 제 1 패킷은 상기 제 1 데이터 슬롯 동안에 상기 제 2 노드로 송신되는,
    무선 통신 장치.
  26. 제 24 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는 상기 복수의 엘리먼트 기간들 중 제 1 엘리먼트 기간 동안에 상기 제 2 노드와의 통신을 수행하도록 추가로 구성되고, 상기 제 2 노드와의 통신을 수행하기 위해, 상기 적어도 하나의 프로세서는,
    상기 제 2 노드로부터 요청 메시지를 수신하고,
    상기 제 1 엘리먼트 기간이 상기 M2 개의 경쟁 슬롯들에 대응하는 엘리먼트 기간들로부터의 것이라고 결정하고, 그리고
    응답 메시지를 상기 제 2 노드로 전송하도록 추가로 구성되고,
    상기 적어도 하나의 프로세서는,
    상기 제 1 엘리먼트 기간이 상기 제 1 데이터 슬롯에 대응한다고 결정하고 ― 상기 제 1 데이터 슬롯은 상기 M2 개의 경쟁 슬롯들 중 하나임 ― ; 그리고
    상기 제 1 데이터 슬롯 동안에 통신을 위해 어웨이크를 유지하도록 추가로 구성되고,
    상기 제 1 패킷은 상기 제 1 데이터 슬롯 동안에 상기 제 2 노드로부터 수신되는,
    무선 통신 장치.
  27. 제 24 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는,
    상기 제 1 패킷이 우선순위 기반 트래픽이라고 결정하고; 그리고 상기 M1 개의 우선순위화된 슬롯들에 대응하는 상기 복수의 엘리먼트 기간들의 엘리먼트 기간들로부터 제 1 엘리먼트 기간을 선택하고 ― 상기 적어도 하나의 프로세서는 상기 제 1 엘리먼트 기간 동안에 상기 제 2 노드와의 통신을 수행하도록 추가로 구성되고, 상기 제 2 노드와의 통신을 수행하기 위해, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 요청 메시지를 상기 제 2 노드로 전송하고, 그리고 상기 제 2 노드로부터 응답 메시지를 수신하도록 추가로 구성됨 ― ;
    상기 제 1 엘리먼트 기간이 상기 제 1 데이터 슬롯에 대응한다고 결정하고 ― 상기 제 1 데이터 슬롯은 상기 M1 개의 우선순위화된 슬롯들 중 하나임 ― ; 그리고
    상기 제 1 데이터 슬롯 동안에 통신을 위해 어웨이크를 유지하도록 추가로 구성되고,
    상기 제 1 패킷은 상기 제 1 데이터 슬롯 동안에 상기 제 2 노드로 송신되는,
    무선 통신 장치.
  28. 제 24 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는 상기 복수의 엘리먼트 기간들 중 제 1 엘리먼트 기간 동안에 상기 제 2 노드와의 통신을 수행하도록 추가로 구성되고, 상기 제 2 노드와의 통신을 수행하기 위해, 상기 적어도 하나의 프로세서는,
    상기 제 2 노드로부터 요청 메시지를 수신하고,
    상기 제 1 엘리먼트 기간이 상기 M1 개의 우선순위화된 슬롯들에 대응하는 엘리먼트 기간들로부터의 것이라고 결정하고, 그리고
    응답 메시지를 상기 제 2 노드로 전송하도록 추가로 구성되고,
    상기 적어도 하나의 프로세서는,
    상기 제 1 엘리먼트 기간이 상기 제 1 데이터 슬롯에 대응한다고 결정하고 ― 상기 제 1 데이터 슬롯은 상기 M1 개의 우선순위화된 슬롯들 중 하나임 ― ; 그리고
    상기 제 1 데이터 슬롯 동안에 통신을 위해 어웨이크를 유지하도록 추가로 구성되고,
    상기 제 1 패킷은 상기 제 1 데이터 슬롯 동안에 상기 제 2 노드로부터 수신되는,
    무선 통신 장치.
  29. 제 21 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는,
    네트워크로부터 상기 타이밍 동기화 정보를 수신하고;
    상기 시그널링 블록에서 시그널링 메시지를 수신하고;
    상기 시그널링 메시지가 제 3 노드로부터 전송된다고 결정하고;
    상기 제 3 노드와 연관되도록 결정하고;
    상기 시그널링 메시지로부터 상기 제 3 노드의 네트워크 정보를 획득하고; 그리고
    상기 제 3 노드의 네트워크 정보에 기초하여, 상기 시그널링 블록에서 연관 메시지를 상기 제 3 노드로 전송하도록 추가로 구성되고,
    상기 연관 메시지는 상기 제 3 노드와의 연관을 요청하는,
    무선 통신 장치.
  30. 무선 통신을 위한 컴퓨터 실행 가능 코드를 저장하는 비-일시적 컴퓨터-판독 가능 저장 매체로서, 상기 컴퓨터 실행 가능 코드는,
    타이밍 동기화 정보에 기초하여 데이터 프레임을 결정하기 위한 코드 ― 상기 데이터 프레임은 시그널링 블록 및 복수의 데이터 슬롯들을 갖고, 상기 시그널링 블록은 상기 복수의 데이터 슬롯들보다 이전에 있음 ― ;
    제 1 패킷을 송신 또는 수신하는, 상기 복수의 데이터 슬롯들 중 제 1 데이터 슬롯을 예비하기 위해 상기 시그널링 블록에서 제 2 노드와 통신하기 위한 코드; 및
    상기 제 1 데이터 슬롯 동안에 상기 제 1 패킷을 상기 제 2 노드로 송신하거나 상기 제 2 노드로부터 상기 제 1 패킷을 수신하기 위한 코드를 포함하며,
    상기 복수의 데이터 슬롯들은 M1 개의 우선순위화된 슬롯들(prioritized slots) 및 M2 개의 경쟁 슬롯들(contention slots)을 포함하고, M1 및 M2 각각은 정수이고, 상기 M1 개의 우선순위화된 슬롯들은 우선순위 기반 트래픽에 대해 할당되고, 상기 M2 개의 경쟁 슬롯들은 경쟁 기반 트래픽에 대해 할당되며,
    상기 시그널링 블록은 상기 우선순위화된 슬롯을 예비하기 위한 우선순위화된 엘리먼트 기간 및 상기 경쟁 슬롯을 예비하기 위한 경쟁 엘리먼트 기간을 포함하는,
    비-일시적 컴퓨터-판독 가능 저장 매체.
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