KR102541376B1 - Method of accessing to open source-based metaverse platform using token information with object-derived marker - Google Patents
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Abstract
Description
본 발명은 메타버스 플랫폼 접속방법에 관한 것으로, 보다 상세하게는 암호화폐와 사물마커정보를 이용하여 생성한 사물마커토큰정보를 이용한 오픈소스기반 메타버스 플랫폼 접속방법에 대한 것이다. The present invention relates to a method for accessing the metaverse platform, and more particularly, to an open source based metaverse platform access method using object marker token information generated using cryptocurrency and object marker information.
메타버스(metaverse)는 3차원 가상 세계. 가공, 추상을 의미하는 메타(Meta)와 현실 세계를 의미하는 유니버스(Universe)의 합성어로써, 기존의 가상 현실(VR)보다 진보된 개념으로 웹과 인터넷 등의 가상 세계가 현실 세계에 흡수된 형태를 의미할 수 있다. The metaverse is a 3D virtual world. As a compound word of meta, which means processing and abstraction, and universe, which means the real world, it is a more advanced concept than the existing virtual reality (VR), in which the virtual world, such as the web and the Internet, is absorbed into the real world. can mean
메타버스는 실제와 같은 가상공간을 지향하지만 현재로써는 단순히 그래픽이 현실세계의 그래픽을 대체하는 수준이며, 가상현실 공간내에서 실제사물의 기능을 구현하거나 동작하는 이미지를 제공하기는 어렵다. The metaverse aims for a virtual space like the real world, but at present, graphics simply replace graphics in the real world, and it is difficult to implement the functions of real objects or provide images that operate within the virtual reality space.
대체불가토큰은 가상공간에서의 저작권 보호수단정도로 여겨지고 있는데, 이를 하나의 실제물건과 매칭하고 가상공간에서 현실과 같이 감상하는 대상으로써 기능하기는 하지만 구체적인 구동을 하는 제품을 실제 현실과 같이 조작하는 단계에 이르지 못하고 있다. The non-fungible token is regarded as a means of copyright protection in the virtual space, and it is matched with a real object and functions as an object to be enjoyed in the virtual space, but the step of manipulating a specific driving product as if it were real. not reaching
가상현실을 제공하는 주체에 의하여 구성된 가상의 공간이므로 어느정도의 시나리오 하에서 동작하는 특징에 기인한다. 이는 가상공간이 실제와 구별되고 몰입감을 가질 수 없도록 하는 장애가 된다. Because it is a virtual space composed by the subject providing virtual reality, it is due to the characteristics of operating under a certain scenario. This becomes an obstacle that prevents the virtual space from being distinguished from the real one and making it impossible to have a sense of immersion.
본 발명의 실시예에 따른 사물마커토큰정보를 이용한 오픈소스기반 메타버스 플랫폼 접속방법은 암호화폐정보를 이용하여 생성한 사물마커토큰정보를 오픈소소기반 메타버스 플랫폼 접속에 사용함으로써 간이한 메타버스 플랫폼 접속 및 메타버스 플랫폼 내에서의 사물자체에 관한 아이덴티티를 제공함으로써 사용자 편의성을 높이면서도 서비스의 신속한 피드백이 가능하도록 하는 것을 목적으로 한다.The open source-based metaverse platform access method using object marker token information according to an embodiment of the present invention is a simple metaverse platform by using object marker token information generated using cryptocurrency information for access to the open source-based metaverse platform. Its purpose is to enable prompt feedback of the service while enhancing user convenience by providing the identity of the object itself within the access and metaverse platform.
본 발명의 목적은 이상에서 언급한 것으로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 또 다른 목적들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술 분야의 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.Objects of the present invention are not limited to those mentioned above, and other objects not mentioned will be clearly understood by those skilled in the art from the description below.
상기 기술적과제를 해결하기 위한 본 발명의 사물마커토큰정보를 이용한 오픈소스기반 메타버스 플랫폼 접속방법은 서비스서버의 사물마커정보관리부가 상기 서비스서버의 데이터통신부를 통하여 적어도 하나 이상의 암호화폐정보 및 상기 암호화폐정보와 매칭될 수 있는 적어도 하나 이상의 사물마커정보를 저장하는 제3 서비스서버 측에 상기 적어도 하나 이상의 사물마커정보를 포함하는 사물마커리스트를 요청하는 단계; 상기 서비스서버의 유저관리부가 상기 데이터통신부를 통하여 제1 사용자기기로부터 상기 적어도 하나 이상의 사물마커정보를 포함하는 상기 사물마커리스트의 열람요청을 수신하는 단계; 상기 데이터통신부를 통하여 상기 제1 사용자기기로부터 상기 하나 이상의 사물마커정보 중 어느 하나의 사물마커정보를 선택하는 사물마커선택정보를 수신하는 경우, 상기 서비스서버의 사물마커토큰정보관리부가 상기 제3 서비스서버로부터 수신한 어느 하나의 암호화폐정보를 상기 어느 하나의 사물마커정보와 매칭하여 사물마커토큰정보를 생성하는 단계;를 포함한다.In the open source-based metaverse platform access method using object marker token information of the present invention for solving the above technical problem, the object marker information management unit of the service server transmits at least one cryptocurrency information and the password through the data communication unit of the service server. requesting a thing marker list including at least one thing marker information from a third service server storing at least one thing marker information that can be matched with currency information; receiving, by the user management unit of the service server, a request for viewing the thing marker list including the at least one thing marker information from a first user device through the data communication unit; When receiving thing marker selection information for selecting one of the one or more thing marker information from the first user device through the data communication unit, the thing marker token information management unit of the service server performs the third service and generating thing marker token information by matching any one cryptocurrency information received from the server with the any one thing marker information.
여기서, 상기 서비스서버의 접속관리부가 상기 데이터통신부를 통하여 상기 제3 서비스서버 및 상기 제1 사용자기기로 상기 사물마커토큰정보를 전송하는 단계; 상기 데이터통신부를 통하여 상기 제1 사용자기기로부터 상기 사물마커토큰정보를 포함하는 접속요청정보를 수신하는 경우, 상기 서비스서버의 접속관리부가 상기 사물마커토큰정보에 매칭된 상기 어느 하나의 암호화폐정보를 제3 커스텀서버로 전송하는 단계; 및 상기 데이터통신부를 통하여 상기 제3 커스텀서버로부터 접속수락정보를 수신하는 경우, 상기 접속관리부가 상기 데이터통신부를 통하여 상기 제1 사용자기기로 접속승인정보를 송신하는 단계;를 더 포함할 수 있다.Here, the connection management unit of the service server transmits the object marker token information to the third service server and the first user device through the data communication unit; When receiving connection request information including the thing marker token information from the first user device through the data communication unit, the connection management unit of the service server transmits any one of the cryptocurrency information matched to the thing marker token information. Transmitting to a third custom server; and transmitting, by the connection management unit, access approval information to the first user device through the data communication unit when receiving access acceptance information from the third custom server through the data communication unit.
여기서, 상기 제3 커스텀서버는 상기 제3 서비스서버로부터 상기 사물마커토큰정보에 매칭된 상기 어느 하나의 암호화폐정보를 이용하여 상기 접속수락정보의 생성여부를 결정할 수 있다.Here, the third custom server may determine whether to generate the access acceptance information by using any one of the cryptocurrency information matched with the thing marker token information from the third service server.
여기서, 상기 사물마커정보는 이미지정보 및/또는 소리정보를 포함할 수 있다. Here, the object marker information may include image information and/or sound information.
여기서, 상기 서비스서버의 허브레이어생성부가 상기 제3 커스텀서버로부터 수신한 커스텀정보를 임베디드정보로 변환하는 단계;를 더 포함할 수 있다.The method may further include converting the custom information received from the third custom server into embedded information by the hub layer generator of the service server.
여기서, 상기 커스텀정보는 실시간 동적데이터를 포함할 수 있다.Here, the custom information may include real-time dynamic data.
본 발명의 실시예에 따른 사물마커토큰정보를 이용한 오픈소스기반 메타버스 플랫폼 접속방법은 암호화폐정보를 이용하여 생성한 사물마커토큰정보를 오픈소소기반 메타버스 플랫폼 접속에 사용함으로써 간이한 메타버스 플랫폼 접속 및 메타버스 플랫폼 내에서의 아이덴티티를 제공할 수 있으며 이를 통해 메타버스 내에서의 사물마커에 대한 사용자의 몰입도를 높일 수 있으며, 오픈소스기반 임베디드 레이어를 적용함으로써 서비스서버의 부하를 감소하고 신속한 서비스 피드백을 가능하도록 할 수 있다.The open source-based metaverse platform access method using object marker token information according to an embodiment of the present invention is a simple metaverse platform by using object marker token information generated using cryptocurrency information for access to the open source-based metaverse platform. Access and identity within the metaverse platform can be provided, through which the user's immersion in object markers within the metaverse can be increased, and by applying an open source-based embedded layer, the load on the service server can be reduced and speedy You can enable service feedback.
본 발명의 효과는 이상에서 언급한 것으로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 또 다른 효과들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술 분야의 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.The effects of the present invention are not limited to those mentioned above, and other effects not mentioned will be clearly understood by those skilled in the art from the description below.
도 1은 본 발명을 수행하기 위한 서비스서버의 시스템 블록도이다.
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 사물마커토큰정보를 이용한 오픈소스기반 메타버스 플랫폼 접속방법의 순서도이다.
도 3은 본 발명의 오픈소스기반 메타버스 플랫폼의 시스템 구성도이다.1 is a system block diagram of a service server for carrying out the present invention.
2 is a flowchart of an open source-based metaverse platform access method using object marker token information according to an embodiment of the present invention.
3 is a system configuration diagram of the open source-based metaverse platform of the present invention.
본 발명의 목적 및 효과, 그리고 그것들을 달성하기 위한 기술적 구성들은 첨부되는 도면과 함께 상세하게 후술되어 있는 실시예들을 참조하면 명확해질 것이다. 본 발명을 설명함에 있어서 공지 기능 또는 구성에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우에는 그 상세한 설명을 생략할 것이다. 그리고 후술되는 용어들은 본 발명에서의 기증을 고려하여 정의된 용어들로서 이는 사용자, 운용자의 의도 또는 관례 등에 따라 달라질 수 있다. Objects and effects of the present invention, and technical configurations for achieving them will become clear with reference to the embodiments described later in detail in conjunction with the accompanying drawings. In describing the present invention, if it is determined that a detailed description of a known function or configuration may unnecessarily obscure the gist of the present invention, the detailed description will be omitted. And the terms to be described later are terms defined in consideration of donation in the present invention, which may vary according to the intention or custom of the user or operator.
그러나, 본 발명은 이하에서 개시되는 실시예들에 한정되는 것이 아니라 서로 다른 다양한 형태로 구현될 수 있다. 단지 본 실시예들은 본 발명의 개시가 완전하도록 하고, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 발명의 범주를 완전하게 알려주기 위해 제공되는 것이며, 본 발명은 청구항의 범주에 의해 정의될 뿐이다. 그러므로 그 정의는 본 명세서 전반에 걸친 내용을 토대로 내려져야 할 것이다. However, the present invention is not limited to the embodiments disclosed below and may be implemented in a variety of different forms. Only these embodiments are provided to complete the disclosure of the present invention and to fully inform those skilled in the art of the scope of the invention, and the present invention is defined by the scope of the claims. It only becomes. Therefore, the definition should be made based on the contents throughout this specification.
명세서 전체에서, 어떤 부분이 어떤 구성요소를 "포함" 또는 "구비"한다고 할 때, 이는 특별히 반대되는 기재가 없는 한 다른 구성요소를 제외하는 것이 아니라 다른 구성요소를 더 포함할 수 있는 것을 의미한다. 또한, 명세서에 기재된 "...유닛", "...부" 또는 "...모듈" 등의 용어는 적어도 하나의 기능이나 동작을 처리하는 단위를 의미하며, 이는 하드웨어나 소프트웨어 또는 하드웨어 및 소프트웨어의 결합으로 구현될 수 있다.Throughout the specification, when a part "includes" or "includes" a certain component, it means that it may further include other components without excluding other components unless otherwise stated. . In addition, terms such as "...unit", "...unit", or "...module" described in the specification mean a unit that processes at least one function or operation, which is hardware, software, or hardware and It can be implemented as a combination of software.
한편, 본 발명의 실시 예에 있어서, 각 구성요소들, 기능 블록들 또는 수단들은 하나 또는 그 이상의 하부 구성요소로 구성될 수 있으며, 각 구성요소들이 수행하는 전기, 전자, 기계적 기능들은 전자회로, 집적회로, ASIC(Application Specific Integrated Circuit) 등 공지된 다양한 소자들 또는 기계적 요소들로 구현될 수 있으며, 각각 별개로 구현되거나 2 이상이 하나로 통합되어 구현될 수도 있다.Meanwhile, in an embodiment of the present invention, each component, functional block or means may be composed of one or more sub-components, and the electrical, electronic, and mechanical functions performed by each component include an electronic circuit, It may be implemented with various known elements or mechanical elements such as an integrated circuit, an application specific integrated circuit (ASIC), and may be implemented separately or two or more may be integrated into one.
또한 첨부된 블록도의 각 블록과 흐름도의 각 단계의 조합들은 컴퓨터 프로그램 인스트럭션들에 의해 수행될 수도 있다. 이들 컴퓨터 프로그램 인스트럭션들은 범용 컴퓨터, 특수용 컴퓨터, 휴대용 노트북 컴퓨터, 네트워크 컴퓨터, 스마트폰과 같은 모바일 기기, 온라인 게임 서비스 제공 서버 또는 기타 프로그램 가능한 데이터 프로세싱 장비의 프로세서에 탑재될 수 있으므로, 컴퓨터 장치 또는 기타 프로그램 가능한 데이터 프로세싱 장비의 프로세서를 통해 수행되는 그 인스트럭션들이 아래에서 설명할 블록도의 각 블록 또는 흐름도의 각 단계에서 설명된 기능들을 수행하는 수단을 생성하게 된다. 이들 컴퓨터 프로그램 인스트럭션들은 특정 방식으로 기능을 구현하기 위해 컴퓨터 장치 또는 기타 프로그램 가능한 데이터 프로세싱 장비를 지향할 수 있는 컴퓨터 장치에 이용 가능한 메모리 또는 컴퓨터 판독 가능 메모리에 저장되는 것도 가능하므로, 블록도의 각 블록 또는 흐름도 각 단계에서 설명된 기능을 수행하는 인스트럭션 수단을 내포하는 제조물을 생산하는 것도 가능하다. 컴퓨터 프로그램 인스트럭션들은 컴퓨터 장치 또는 기타 프로그램 가능한 데이터 프로세싱 장비 상에 탑재되는 것도 가능하므로, 컴퓨터 장치 또는 기타 프로그램 가능한 데이터 프로세싱 장비 상에서 일련의 동작 단계들이 수행되기 위한 프로세스를 생성하여 블록도의 각 블록 및 흐름도의 각 단계에서 설명된 기능들을 실행하기 위한 단계들을 제공하는 것도 가능하다.Also, combinations of each block of the accompanying block diagram and each step of the flowchart may be performed by computer program instructions. Since these computer program instructions may be loaded into a processor of a general-purpose computer, a special purpose computer, a portable notebook computer, a network computer, a mobile device such as a smartphone, an online game service providing server, or other programmable data processing equipment, a computer device or other program Those instructions, executed through a processor of a possible data processing equipment, create means for performing the functions described in each block of a block diagram or each step of a flowchart described below. Since these computer program instructions may be stored in computer readable memory or in memory available to a computer device that may be directed to a computer device or other programmable data processing equipment to implement functionality in a particular way, each block of a block diagram Alternatively, it is also possible to produce an article containing instruction means for performing the functions described in each step of the flow chart. Since the computer program instructions can also be loaded on a computer device or other programmable data processing equipment, a process for performing a series of operation steps on a computer device or other programmable data processing equipment is created to create each block and flow chart in the block diagram. It is also possible to provide steps for executing the functions described in each step of .
또한, 각 블록 또는 각 단계는 특정된 논리적 기능(들)을 실행하기 위한 하나 이상의 실행 가능한 인스트럭션들을 포함하는 모듈, 세그먼트 또는 코드의 일부를 나타낼 수 있다. 또, 몇 가지 대체 실시예들에서는 블록들 또는 단계들에서 언급된 기능들이 순서를 벗어나서 발생하는 것도 가능함을 주목해야 한다. 예컨대, 잇달아 도시되어 있는 두 개의 블록들 또는 단계들은 사실 실질적으로 동시에 수행되는 것도 가능하고 또는 그 블록들 또는 단계들이 때때로 해당하는 기능에 따라 역순으로 수행되는 것도 가능하다.Additionally, each block or each step may represent a module, segment or portion of code that includes one or more executable instructions for executing specified logical function(s). It should also be noted that in some alternative embodiments it is possible for the functions recited in blocks or steps to occur out of order. For example, two blocks or steps shown in succession may in fact be performed substantially concurrently, or the blocks or steps may sometimes be performed in reverse order depending on their function.
본 발명의 실시예에 있어서, 사용자 기기라고 함은 데스크탑 컴퓨터, 노트북 컴퓨터, 스마트폰, PDA, 휴대전화, 게임기 등 데이터를 수집, 판독, 처리, 가공, 저장, 표시할 수 있는 모든 계산 수단을 의미한다. 특히, 본 발명의 실시예에 있어서의 사용자 기기는 해독 가능한 코드로 작성된 소프트웨어를 실행시킬 수 있으며, 이를 사용자에게 표시하여 전달할 수 있는 기능을 갖는 장치이다. 또한, 필요에 따라서는 소프트웨어를 자체적으로 저장하기도 하고, 또는 외부로부터 데이터와 함께 읽어 들일 수도 있다.In an embodiment of the present invention, user equipment refers to all computing means capable of collecting, reading, processing, processing, storing, and displaying data, such as desktop computers, notebook computers, smart phones, PDAs, mobile phones, and game machines. do. In particular, a user device in an embodiment of the present invention is a device capable of executing software written in decipherable code and having a function of displaying and delivering the software to the user. Also, if necessary, the software may be stored on its own or read from the outside together with data.
또한, 본 발명의 실시예에 있어서의 단말기에는 위와 같은 데이터 처리 기능 뿐 아니라 입력, 출력, 저장 등의 기능이 포함되어 있으며, 이를 위하여 일반적인 컴퓨터 장치들이 갖는 CPU, 메인보드, 그래픽 카드, 하드디스크, 사운드 카드, 스피커, 키보드, 마우스, 모니터, USB, 통신 모뎀 등의 각종 요소들 뿐만 아니라 무선 스마트폰 단말기들이 갖는 CPU, 메인보드, 그래픽 칩, 메모리 칩, 사운드엔진, 스피커, 터치패드, USB 등의 외부 연결 단자, 통신 안테나, 3G, LTE, LTE-A, WiFi, 블루투스 등의 통신을 구현할 수 있는 통신 모뎀 등을 포함할 수 있다. 이러한 각종 요소들이 단독으로 또는 2 이상이 함께, 또는 각종 요소들의 일부분이 결합되어 하나 또는 그 이상의 기능을 구현할 수 있으며, 본 발명의 실시예에서 도면이나 상세한 설명에서 하나 또는 그 이상의 블록으로 표시된 장치 또는 그 일부분들은 위와 같은 사용자 기기에 포함되어 있는 각종 요소들이 단독으로 또는 2 이상이 함께, 또는 각종 요소들의 일부분이 결합되어 하나 또는 그 이상의 기능을 나타내는 것을 의미할 수 있다.In addition, the terminal in the embodiment of the present invention includes functions such as input, output, and storage as well as the above data processing function, and for this purpose, a CPU, a main board, a graphic card, a hard disk, Various elements such as sound card, speaker, keyboard, mouse, monitor, USB, communication modem, etc., as well as CPU, main board, graphic chip, memory chip, sound engine, speaker, touch pad, USB, etc. of wireless smartphone terminals It may include an external connection terminal, a communication antenna, a communication modem capable of implementing communication such as 3G, LTE, LTE-A, WiFi, and Bluetooth. These various elements can implement one or more functions alone, two or more together, or a part of various elements can be combined, and in the embodiment of the present invention, a device represented by one or more blocks in the drawings or detailed description, or The parts may mean that various elements included in the user device as above represent one or more functions individually or in combination of two or more, or by combining a part of various elements.
한편, 본 발명의 실시예에서 사용자 기기, 제3 서비스서버, 제3 커스텀서버 등은 통신 기능을 가질 수 있으며, 통신 기능을 구현하기 위하여 유선 인터넷, 무선 인터넷, 적외선 통신, 블루투스, WCDMA, Wibro, WiFi, LTE, LTE-A, 5G 유무선 전화망 등의 각종 네트워크 수단을 구비할 수 있다.On the other hand, in an embodiment of the present invention, the user device, the third service server, the third custom server, etc. may have a communication function, and to implement the communication function, wired Internet, wireless Internet, infrared communication, Bluetooth, WCDMA, Wibro, Various network means such as WiFi, LTE, LTE-A, and 5G wired/wireless telephone networks may be provided.
이하에서는 본 발명의 실시예에 따른 사물마커토큰정보를 이용한 오픈소스기반 메타버스 플랫폼 접속방법에 대하여 첨부한 도면을 참고하여 구체적으로 설명하기로 한다.Hereinafter, an open source based metaverse platform access method using object marker token information according to an embodiment of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings.
도 1을 참고하면, 본 발명의 실시예에 따른 사물마커토큰정보를 이용한 오픈소스기반 메타버스 플랫폼 접속방법을 수행하기 위한 서비스서버는 사물마커정보관리부(110), 데이터통신부(120), 유저관리부(130), 사물마커토큰정보관리부(140), 접속관리부(150), 임베디드레이어생성부(160)를 포함한다. Referring to FIG. 1, the service server for performing the open source-based metaverse platform access method using object marker token information according to an embodiment of the present invention includes a thing marker
사물마커정보관리부(110)는 사용자와 일대일 매칭될 수 있도록 구비된 사물마커정보를 보관하고, 그에 관한 편집이 가능하도록 할 수 있으며, 사물마커정보는 이미지, 소리 등의 정보를 포함한다. 여기서 이미지는 2차원의 이미지 또는 3차원의 이미지로써 가상현실공간의 메타버스 내에서 활동하며 다른 사용자에게 사용자를 투상하기 위한 시각, 청각 정보를 제공하는데 사용될 수 있다. 다만, 사물마커정보는 시각 및 청각에 한정하는 것은 아니고 사용자기기로부터 출력가능한 사용자가 지각가능한 정보를 더 포함할 수 있다.The thing marker
데이터통신부(120)는 유선 또는 무선 접속을 통하여 제3 서비스서버(100), 제3 커스텀서버(700), 제1 사용자기기 또는 제3 사용자기기와 정보를 교환할 수 있도록 구비된다. 데이터통신부(120)는 서비스서버(100)의 사물마커정보관리부(110), 유저관리부(130), 사물마커토큰정보관리부(140), 접속관리부(150), 임베디드레이어생성부(160)로부터 정보를 전달받거나 또는 제3 서비스서버(500), 제3 커스텀서버(700)로부터 송신된 데이터를 사물마커정보관리부(110), 유저관리부(130), 사물마커토큰정보관리부(140), 접속관리부(150) 또는 임베디드레이어생성부(160)로 전달하도록 구비될 수 있다. 사물마커정보관리부(110), 유저관리부(130), 사물마커토큰정보관리부(140), 접속관리부(150) 또는 임베디드레이어생성부(160)는 필요한 정보를 상호 전달하고 수신하여 본 발명의 실시예에 따른 사물마커토큰정보를 이용한 오픈소스기반 메타버스 플랫폼 접속방법을 수행할 수 있다.The
유저관리부(130)는 사물마커리스트에 포함된 사물마커정보를 열람하기를 원하는 제1 사용자기기로부터 수신하는 경우 이를 사물마커리스트에 포함된 사물마커정보 전체 또는 일부를 그대로 또는 미리 설정된 방식으로 편집하여 데이터통신부(120)를 통해 제1 사용자기기로 송신하도록 구비될 수 있다. When the
사물마커토큰정보관리부(140)는 사물마커정보를 암호화폐와 결합함으로써 하나의 사물마커토큰정보로 이용될 수 있도록 한다. 사물마커토큰정보관리부(140)는 암호화폐정보를 생성, 보관, 교환이 가능하도록 기능할 수 있다. 또는 데이터통신부(120)를 통하여 제3 암호화폐플랫폼으로부터 암호화폐정보를 입수한 수 이를 사물마커토큰정보를 생성하는데 이용하도록 구비될 수 있다. The thing marker token
접속관리부(150)는 제1 사용자기기로 전송된 사물마커토큰정보에 포함된 암호화폐정보만을 이용하여서도 제1 사용자기기가 서비스서버(100)에 접속하여 메타버스플랫폼에 접속가능하도록 할 수 있다. 이를 위하여 접속관리부(150)는 사물마커토큰정보관리부(140) 또는 제3 암호화폐플랫폼으로부터 전송되어 사물마커정보와 매칭된 암호화폐정보를 열람 및 검증할 수 있도록 구비될 수 있다. The
임베디드레이어생성부(160)는 서비스서버(100) 상에서 제3 커스텀서버(700)로부터 전송된 메타버스 서비스정보를 그대로 또는 미리 설정된 방식으로 가공하여 서비스서버(100)가 제공하는 메타버스 서비스가 제공되는 레이어와 구별되는 임베디드레이어를 생성하도록 할 수 있다. 이를 통해 서비스서버(100)에 의한 메타버스서비스 뿐만 아니라 제3 커스텀서버(700)가 제공하는 다양한 메타버스 서비스를 제공할 수 있으며, 서비스서버(100)에서 제공하는 메타버스 플랫폼의 기본 포맷을 유지함으로써 사용자 편의성 및 사용자의 조작 연속성을 제공할 수 있다.The embedded
이하, 도 2를 통해 본 발명의 실시예에 따른 따른 사물마커토큰정보를 이용한 오픈소스기반 메타버스 플랫폼 접속방법에 대하여 살펴본다. Hereinafter, an open source-based metaverse platform access method using object marker token information according to an embodiment of the present invention will be described with reference to FIG. 2 .
우선, 본 발명의 실시예에 따른 사물마커토큰정보를 이용한 오픈소스기반 메타버스 플랫폼 접속방법은 서비스서버(100)의 사물마커정보관리부(110)가 상기 서비스서버(100)의 데이터통신부(120)를 통하여 적어도 하나 이상의 암호화폐정보 및 상기 암호화폐정보와 매칭될 수 있는 적어도 하나 이상의 사물마커정보를 저장하는 제3 서비스서버(500) 측에 상기 적어도 하나 이상의 사물마커정보를 포함하는 사물마커리스트를 요청하는 단계를 포함한다 (S110).First, in the open source-based metaverse platform access method using object marker token information according to an embodiment of the present invention, the object marker
상기 사물마커정보는 이미지정보 및 소리정보를 모두 포함하는 것이거나 또는 상기 사물마커정보는 이미지정보 또는 소리정보 중 어느 하나를 포함할 수 있다. 사물마커정보는 하나의 단일한 이미지정보일 수 있으나, 이에 한정하지 아니한다. 예를들면, 복수의 하위 사물마커정보를 결합하도록 구비되어 다양한 조합이 가능하고 이를 통해 구성된 하나의 사물마커정보로 정의할 수 있다. 마찬가지로 소리정보는 단어, 문장 등을 표현하는 것이거나 또는 의성어, 의태어 등의 발음을 표현한 것일 수 있고 사물마커정보가 이미지정보를 포함하는 경우 이미지정보와 동시에 또는 분리되어 표현될 수 있다. The object marker information may include both image information and sound information, or the object marker information may include either image information or sound information. The thing marker information may be one single image information, but is not limited thereto. For example, since it is provided to combine a plurality of lower level thing marker information, various combinations are possible, and it can be defined as one thing marker information configured through this. Similarly, sound information may represent words, sentences, or the like, or pronunciation of onomatopoeia or mimetic words, and when object marker information includes image information, it may be expressed simultaneously with or separately from image information.
다음으로, 상기 서비스서버(100)의 유저관리부(130)가 상기 데이터통신부(120)를 통하여 제1 사용자기기로부터 상기 적어도 하나 이상의 사물마커정보를 포함하는 상기 사물마커리스트의 열람요청을 수신하는 단계를 포함한다 (S120).Next, receiving, by the
유저관리부(130)는 제1 사용자기기의 제1 사용자가 특정한 사물마커정보를 선택할 수 있도록 다수의 사물마커정보가 포함된 사물마커리스트를 제공할 수 있다. 사물마커리스트는 제1 사용자기기 상에서 디스플레이될 수 있는 메뉴의 형태로 제공되거나 또는 음성으로 제공될 수 있다. 사물마커리스트 상의 사물마커는 소리정보만으로 출력될 수 있다. 이때 서비스서버(100)의 유저관리부(130)는 사물마커리스트 상의 임의의 사물마커정보를 상기 소리정보와 매칭하여 제1 사용자기기에 매칭되는 사물마커정보로 특정할 수 있다. The
시각장애를 갖는 경우, 소리정보를 주된 사물마커로 설정하되 메타버스 서비스 상에서 다른 제3 사용자에게 표현될 수 있는 특정한 사물마커이미지를 제공함으로써 시각장애를 갖지 않은 다른 제3 사용자 역시 제1 사용자기기의 사용자를 서비스서버(100)에서 제공되는 메타버스 서비스 상에서 인지할 수 있도록 한다. If you have a visual impairment, set sound information as the main object marker, but provide a specific object marker image that can be expressed to other third users on the metaverse service so that other third users without visual impairment can also use the first user device. Allows the user to recognize on the metaverse service provided by the
다음으로, 상기 데이터통신부(120)를 통하여 상기 제1 사용자기기로부터 상기 하나 이상의 사물마커정보 중 어느 하나의 사물마커정보를 선택하는 사물마커선택정보를 수신하는 경우, 상기 서비스서버(100)의 사물마커토큰정보관리부(140)가 상기 제3 서비스서버(100)로부터 수신한 어느 하나의 암호화폐정보를 상기 어느 하나의 사물마커정보와 매칭하여 사물마커토큰정보를 생성하는 단계를 포함한다 (S130).Next, when thing marker selection information for selecting one of the one or more thing marker information is received from the first user device through the
사물마커토큰정보관리부(140)는 사물마커정보를 암호화폐와 결합함으로써 하나의 사물마커토큰정보로 이용될 수 있도록 한다. 사물마커토큰정보관리부(140)는 암호화폐정보를 생성, 보관, 교환이 가능하도록 기능할 수 있다. 또는 데이터통신부(120)를 통하여 제3 암호화폐플랫폼으로부터 암호화폐정보를 입수한 수 이를 사물마커토큰정보를 생성하는데 이용하도록 구비될 수 있다.The thing marker token
본 단계를 통하여, 사물마커토큰정보관리부(140)는 제3 서비스서버(500)로부터 수신한 암호화폐정보를 제1 사용자기기에서 선택된 사물마커정보와 매칭함으로써 제1 사용자기기에 매칭되는 사물마커토큰정보를 생성하게 된다. Through this step, the thing marker token
다만, 앞서 기술한 바와 같이 암호화폐정보는 사물마커토큰정보관리부(140)에 미리 저장된 것일 수 있으며, 이를 사물마커정보와 매칭하여 사물마커토큰정보로 생성할 수 있다. However, as described above, the cryptocurrency information may be pre-stored in the thing marker token
본 발명의 실시예에 따른 사물마커토큰정보를 이용한 오픈소스기반 메타버스 플랫폼 접속방법은 하기의 단계를 더 포함할 수 있다. 구체적으로, 상기 서비스서버(100)의 접속관리부(150)가 상기 데이터통신부(120)를 통하여 상기 제3 서비스서버(500) 및 상기 제1 사용자기기로 상기 사물마커토큰정보를 전송하는 단계, 상기 데이터통신부(120)를 통하여 상기 제1 사용자기기로부터 상기 사물마커토큰정보를 포함하는 접속요청정보를 수신하는 경우, 상기 서비스서버(100)의 접속관리부(150)가 상기 사물마커토큰정보에 매칭된 상기 어느 하나의 암호화폐정보를 제3 커스텀서버(700)로 전송하는 단계 및 상기 데이터통신부(120)를 통하여 상기 제3 커스텀서버(700)로부터 접속수락정보를 수신하는 경우, 상기 접속관리부(150)가 상기 데이터통신부(120)를 통하여 상기 제1 사용자기기로 접속승인정보를 송신하는 단계가 더 포함될 수 있다.The open source-based metaverse platform access method using thing marker token information according to an embodiment of the present invention may further include the following steps. Specifically, the
우선, 상기 서비스서버(100)의 접속관리부(150)가 상기 데이터통신부(120)를 통하여 상기 제3 서비스서버(500) 및 상기 제1 사용자기기로 상기 사물마커토큰정보를 전송하는 단계를 통하여 매칭된 사물마커정보와 암호화폐정보를 공유할 수 있다. 암호화폐 (Cryptocurrency)는 '암호화'라는 뜻을 가진 'crypto-'와 통화, 화폐란 뜻을 가진 'currency'의 합성어로, 분산 장부(Distributed Ledger)에서 공개키 암호화를 통해 안전하게 전송하고, 해시 함수를 이용해 쉽게 소유권을 증명해 낼 수 있는 디지털 자산으로써, 블록체인이나 DAG (Directed Acyclic Graph)를 기반으로 한 분산 원장(Distributed Ledger) 위에서 동작하므로, 최초 사물마커토큰정보 생성시 소유자의 동일성을 확인하는 경우 별도의 인증절차 등을 거칠 필요가 없다. 제3 서비스서버(500)와 제1 사용자기기는 암호화폐정보를 통하여 동일 사용자임을 증명하고 이를 기반으로 매칭된 사물마커정보를 공유할 수 있게 된다. First, the
다음으로, 상기 데이터통신부(120)를 통하여 상기 제1 사용자기기로부터 상기 사물마커토큰정보를 포함하는 접속요청정보를 수신하는 경우, 상기 서비스서버(100)의 접속관리부(150)가 상기 사물마커토큰정보에 매칭된 상기 어느 하나의 암호화폐정보를 제3 커스텀서버(700)로 전송하는 단계가 수행된다. 제3 커스텀서버(700) 역시 본 단계를 통하여 사용자의 동일성을 인지할 수 있는 암호화폐정보를 공유하게 되고, 해당 제1 사용자기기에게 제공하기 위한 메타버스 환경의 서비스를 제공할 수 있게 된다. Next, when receiving connection request information including the thing marker token information from the first user device through the
이때, 상기 제3 커스텀서버(700)는 상기 제3 서비스서버(500)로부터 상기 사물마커토큰정보에 매칭된 상기 어느 하나의 암호화폐정보를 이용하여 상기 접속수락정보의 생성여부를 결정하도록 구비됨으로써 사용자의 동일성을 검증할 수 있다. At this time, the
다음으로, 상기 데이터통신부(120)를 통하여 상기 제3 커스텀서버(700)로부터 접속수락정보를 수신하는 경우, 상기 접속관리부(150)가 상기 데이터통신부(120)를 통하여 상기 제1 사용자기기로 접속승인정보를 송신하는 단계가 수행된다. 본 단계를 통하여 제1 사용자기기는 접속승인정보를 받게 되고, 서비스서버(100)로 접속하여 제3 커스텀서버(700)가 제공하는 메타버스 서비스와 연계하여 자신의 사물마커정보를 활용하여 서비스를 제공받을 수 있게 된다. Next, when connection acceptance information is received from the
본 발명의 또다른 실시예에 따르면, 상기 서비스서버(100)의 임베디드레이어생성부(160)가 상기 제3 커스텀서버(700)로부터 수신한 커스텀정보를 임베디드정보로 변환하는 단계를 더 포함할 수 있다. 이를 통하여 서비스서버(100)는 사용자 맞춤형 메타버스 환경을 직접 운영하지 않고, 제1 사용자기기의 사용자가 선택한 외부의 제3 커스텀서버(700)로부터 생성된 메타버스 환경을 사물마커정보와 함께 제공하게 되므로 시스템의 과부하가 방지되며, 제3 커스텀서버(700)에서 제공된 메타버스 환경을 사용자 맞춤형으로 변경하는 새로운 레이어로 생성하여 서비스하므로 사용자 맞춤형 메타버스 환경을 제공할 수 있어 질적으로 높은 수준의 서비스를 제공하게 된다. According to another embodiment of the present invention, the embedded
예를 들면, 가전제품을 제작하고 이를 공급하는 가전제품회사의 경우, 가전제품에 대한 실제와 동일한 정도로 제품을 이미지화하고, 그 기능을 구현하는 방법, 그에 따른 효과 등을 제공하는 것이 가능할 수 있다. 제3 커스텀서버(700)은 가전제품회사에서 운영하는 서버로써 특정한 가전제품의 사물마커정보를 제공할 수 있으므로, 가상공간 내에서 사용자는 실제 가전제품과 동일하게 조작하고, 시험하며, 이를 이용하여 실제와 거의 유사한 체험하는 것이 가능해 질 수 있다. For example, in the case of a home appliance company that manufactures and supplies home appliances, it may be possible to image the product to the same degree as the actual product, and provide a method of implementing the function and the resulting effect. Since the
가상현실을 제공하는 단일 플랫폼 서버에서 접목하기 어려운 실제와 거의 같은 가상공간의 체험이 제공될 수 있으며, 실제 제품을 구매한 사용자에게만 가상현실에서 접속수락정보의 생성여부가 결정되도록 하는 등의 제한이 가능하므로 제3 커스텀서버의 경우 역시 부하를 최소화할 수 있으며, 단순히 이미지 등 2차원 정보만으로 제공하기 어렵던 제품정보를 제공할 수 있다. Virtual space experience that is almost identical to the real one, which is difficult to incorporate in a single platform server that provides virtual reality, can be provided, and restrictions such as determining whether to generate access acceptance information in virtual reality can be provided only to users who have purchased actual products. Therefore, in the case of the third custom server, the load can also be minimized, and product information, which is difficult to provide only with two-dimensional information such as images, can be provided.
서비스서버(100) 상에서 제공하기 위하여 대량의 데이터를 생성, 가공 또는 처리해야 하는 정보를 사용자기기로 전송하는 것이 가능해 질 수 있다. 본 발명의 경우 커스텀정보가 실시간 동적데이터를 포함되어 사용자에게 원활히 작동하는 메타버스 환경을 제공할 수 있다.It may be possible to transmit information that requires generating, processing, or processing a large amount of data to be provided on the
본 명세서와 도면에는 본 발명의 바람직한 실시예에 대하여 개시하였으며, 비록 특정 용어들이 사용되었으나, 이는 단지 본 발명의 기술 내용을 쉽게 설명하고 발명의 이해를 돕기 위한 일반적인 의미에서 사용된 것이지, 본 발명의 범위를 한정하고자 하는 것은 아니다. 여기에 개시된 실시예 외에도 본 발명의 기술적 사상에 바탕을 둔 다른 변형예들이 실시 가능하다는 것은 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 자명한 것이다.In the present specification and drawings, preferred embodiments of the present invention are disclosed, and although specific terms are used, they are only used in a general sense to easily describe the technical content of the present invention and help understanding of the present invention, It is not intended to limit the scope. It is obvious to those skilled in the art that other modifications based on the technical idea of the present invention can be implemented in addition to the embodiments disclosed herein.
Claims (6)
상기 서비스서버의 유저관리부가 상기 데이터통신부를 통하여 제1 사용자기기로부터 상기 적어도 하나 이상의 사물마커정보를 포함하는 상기 사물마커리스트의 열람요청을 수신하는 단계; 및
상기 데이터통신부를 통하여 상기 제1 사용자기기로부터 상기 하나 이상의 사물마커정보 중 어느 하나의 사물마커정보를 선택하는 사물마커선택정보를 수신하는 경우, 상기 서비스서버의 사물마커토큰정보관리부가 상기 제3 서비스서버로부터 수신한 어느 하나의 암호화폐정보를 상기 어느 하나의 사물마커정보와 매칭하여 사물마커토큰정보를 생성하는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 하는 사물마커토큰정보를 이용한 오픈소스기반 메타버스 플랫폼 접속방법.
A third service server storing at least one piece of cryptocurrency information and at least one thing marker information that can be matched with the cryptocurrency information through the data communication unit of the service server by the thing marker information management unit of the service server. requesting a thing marker list including the above thing marker information;
receiving, by the user management unit of the service server, a request for viewing the thing marker list including the at least one thing marker information from a first user device through the data communication unit; and
When receiving thing marker selection information for selecting one of the one or more thing marker information from the first user device through the data communication unit, the thing marker token information management unit of the service server performs the third service Matching any one cryptocurrency information received from the server with any one thing marker information to generate thing marker token information; access to the open source-based metaverse platform using thing marker token information, comprising: method.
상기 서비스서버의 접속관리부가 상기 데이터통신부를 통하여 상기 제3 서비스서버 및 상기 제1 사용자기기로 상기 사물마커토큰정보를 전송하는 단계;
상기 데이터통신부를 통하여 상기 제1 사용자기기로부터 상기 사물마커토큰정보를 포함하는 접속요청정보를 수신하는 경우, 상기 서비스서버의 접속관리부가 상기 사물마커토큰정보에 매칭된 상기 어느 하나의 암호화폐정보를 제3 커스텀서버로 전송하는 단계; 및
상기 데이터통신부를 통하여 상기 제3 커스텀서버로부터 접속수락정보를 수신하는 경우, 상기 접속관리부가 상기 데이터통신부를 통하여 상기 제1 사용자기기로 접속승인정보를 송신하는 단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 사물마커토큰정보를 이용한 오픈소스기반 메타버스 플랫폼 접속방법.
According to claim 1,
transmitting the thing marker token information to the third service server and the first user device through the data communication unit by the connection management unit of the service server;
When receiving connection request information including the thing marker token information from the first user device through the data communication unit, the connection management unit of the service server transmits any one of the cryptocurrency information matched to the thing marker token information. Transmitting to a third custom server; and
When receiving access acceptance information from the third custom server through the data communication unit, the connection management unit transmits access approval information to the first user device through the data communication unit; characterized in that it further comprises Open source based metabus platform access method using object marker token information.
상기 제3 커스텀서버는 상기 제3 서비스서버로부터 상기 사물마커토큰정보에 매칭된 상기 어느 하나의 암호화폐정보를 이용하여 상기 접속수락정보의 생성여부를 결정하는 것을 특징으로 하는 사물마커토큰정보를 이용한 오픈소스기반 메타버스 플랫폼 접속방법.
According to claim 2,
The third custom server determines whether to generate the connection acceptance information using the one of the cryptocurrency information matched with the thing marker token information from the third service server. Open source based metabus platform access method.
상기 사물마커정보는 이미지정보 및/또는 소리정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 사물마커토큰정보를 이용한 오픈소스기반 메타버스 플랫폼 접속방법.
According to claim 1,
The open source-based metaverse platform access method using object marker token information, characterized in that the object marker information includes image information and / or sound information.
상기 서비스서버의 임베디드레이어생성부가 상기 제3 커스텀서버로부터 수신한 커스텀정보를 임베디드정보로 변환하는 단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 사물마커토큰정보를 이용한 오픈소스기반 메타버스 플랫폼 접속방법.
According to claim 2,
Converting the custom information received from the third custom server into embedded information by the embedded layer generating unit of the service server; Open source-based metaverse platform access method using object marker token information, characterized in that it further comprises.
상기 커스텀정보는 실시간 동적데이터를 포함하는 것을 특징으로 하는 사물마커토큰정보를 이용한 오픈소스기반 메타버스 플랫폼 접속방법.According to claim 5,
The custom information is an open source-based metaverse platform access method using object marker token information, characterized in that it includes real-time dynamic data.
Priority Applications (1)
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KR1020220010116A KR102541376B1 (en) | 2022-01-24 | 2022-01-24 | Method of accessing to open source-based metaverse platform using token information with object-derived marker |
Applications Claiming Priority (1)
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KR1020220010116A KR102541376B1 (en) | 2022-01-24 | 2022-01-24 | Method of accessing to open source-based metaverse platform using token information with object-derived marker |
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- 2022-01-24 KR KR1020220010116A patent/KR102541376B1/en active IP Right Grant
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Date | Code | Title | Description |
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E701 | Decision to grant or registration of patent right | ||
GRNT | Written decision to grant |