KR102534649B1 - 무선 통신들에서 슬롯당 다수의 피드백 송신들을 위한 기법들 - Google Patents

무선 통신들에서 슬롯당 다수의 피드백 송신들을 위한 기법들 Download PDF

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Abstract

본원에 설명된 양상들은 적어도 슬롯 내의 다수의 피드백 송신들을 송신할 목적으로 무선 통신들에서 슬롯들을 가상 미니-슬롯들로 파티셔닝하는 것에 관한 것이다.

Description

무선 통신들에서 슬롯당 다수의 피드백 송신들을 위한 기법들
[0001] 본 특허 출원은 "TECHNIQUES FOR MULTIPLE FEEDBACK TRANSMISSIONS PER SLOT IN WIRELESS COMMUNICATIONS"라는 명칭으로 2018년 8월 21일자로 출원된 가출원 번호 제 62/720,897호, 및 "TECHNIQUES FOR MULTIPLE FEEDBACK TRANSMISSIONS PER SLOT IN WIRELESS COMMUNICATIONS"라는 명칭으로 2019년 8월 19일자로 출원된 미국 특허 출원 번호 제 16/544,417호를 우선권으로 주장하며, 상기 출원들은 그 전체가 인용에 의해 본원에 명백하게 포함된다.
[0002] 본 개시내용의 양상들은 일반적으로 무선 통신 시스템들에 관한 것으로, 더 상세하게는, 무선 통신들에서 피드백을 송신하는 것에 관한 것이다.
[0003] 무선 통신 시스템들은 음성, 비디오, 패킷 데이터, 메시징(messaging), 브로드캐스트(broadcast) 등과 같은 다양한 타입들의 통신 컨텐츠를 제공하도록 폭넓게 배치된다. 이 시스템들은 이용가능한 시스템 자원들(예컨대, 시간, 주파수, 및 전력)을 공유함으로써 다수의 사용자들과의 통신을 지원할 수 있는 다중-액세스(multiple-access) 시스템들일 수 있다. 그러한 다중-액세스 시스템들의 예들은 CDMA(code-division multiple access) 시스템들, TDMA(time-division multiple access) 시스템들, FDMA(frequency-division multiple access) 시스템들, 및 OFDMA(orthogonal frequency-division multiple access) 시스템들, 및 SC-FDMA(single-carrier frequency division multiple access) 시스템들을 포함한다.
[0004] 이 다중 액세스 기술들은, 상이한 무선 디바이스들이 도시, 국가, 지역, 및 심지어 전지구적 수준으로 통신하는 것을 가능하게 하는 공통 프로토콜을 제공하기 위해 다양한 전기 통신 표준들에서 채택되었다. 예컨대, 5G(fifth generation) 무선 통신 기술(5G NR(5G new radio)로 지칭될 수 있음)은 현재 모바일 네트워크 세대들과 관련하여 다양한 사용 시나리오들 및 애플리케이션들을 확장하고 지원할 것으로 예상된다. 일 양상에서, 5G 통신 기술은: 멀티미디어 컨텐츠, 서비스들 및 데이터에 대한 액세스를 위한 인간 중심의 사용 사례들을 다루는 향상된 모바일 광대역; 레이턴시 및 신뢰성에 대한 특정 규격들을 갖는 URLLC(ultra-reliable-low latency communications); 및 매우 많은 수의 연결된 디바이스들을 허용할 수 있고, 지연에 민감하지 않은 상대적으로 적은 양의 정보의 송신을 가능하게 할 수 있는 대규모 머신 타입 통신들을 포함할 수 있다. 그러나, 모바일 광대역 액세스에 대한 수요가 계속 증가함에 따라, 5G 통신 기술 및 그 이상의 추가적 개선들이 요구될 수 있다.
[0005] 다음의 설명은 하나 이상의 양상들의 기본적 이해를 제공하기 위해 그러한 양상들의 간략화된 요약을 제시한다. 이 요약은 모든 고려되는 양상들의 포괄적 개요는 아니며, 모든 양상들의 핵심 또는 중요한 엘리먼트들을 식별하거나, 또는 임의의 또는 모든 양상들의 범위를 서술하고자 할 의도도 아니다. 그 유일한 목적은 향후에 제시되는 보다 상세한 설명에 대한 서두로서, 하나 이상의 양상들의 일부 개념들을 간략화된 형태로 제시하는 것이다.
[0006] 일 예에 따르면, 무선 통신을 위한 방법이 제공된다. 방법은, 슬롯의 다수의 가상 미니-슬롯들에서 수신된 통신들에 대한 피드백을 송신하기 위한 구성을 수신하는 단계 ― 구성은 다수의 가상 미니-슬롯들로의 슬롯의 파티셔닝을 특정함 ― , 다수의 가상 미니-슬롯들 중 하나 이상의 가상 미니-슬롯들에서 수신된 통신에 대한 피드백을 생성하는 단계, 다수의 가상 미니-슬롯들 중 하나 이상의 가상 미니-슬롯들에 대한 통신의 마지막 심볼을 결정하는 것에 적어도 부분적으로 기초하여 피드백을 송신할 가상 미니-슬롯을 결정하는 단계, 및 가상 미니-슬롯 동안, 통신에 대한 피드백을 송신하는 단계를 포함한다.
[0007] 다른 예에서, 무선 통신을 위한 방법이 제공된다. 방법은, 슬롯의 다수의 심볼들에서, 슬롯에서 수신된 다수의 통신들 각각에 대한 별개의 피드백 신호들을 송신하기 위한 구성을 수신하는 단계 ― 구성은 다수의 통신들 각각 수신하는 것과 연관된 피드백을 송신하는 것 아이의 심볼들의 수를 특정함 ― , 다수의 통신들 각각에 대한 피드백을 생성하는 단계, 및 슬롯의 다수의 심볼들 동안 그리고 구성에 기초하여, 다수의 통신들 각각에 대한 별개의 피드백 신호들을 송신하는 단계를 포함한다.
[0008] 또 다른 예에서, 무선 통신을 위한 방법이 제공된다. 방법은, 슬롯의 다수의 가상 미니-슬롯들에서 통신하기 위한 구성을 수신하는 단계 ― 구성은 다수의 가상 미니-슬롯들로의 슬롯의 파티셔닝을 특정함 ― , 자원 그랜트를 수신하는 것과 자원 그랜트에 대응하는 자원들을 통해 통신하는 것 사이에 발생할 다수의 가상 미니-슬롯들의 수의 표시를 수신하는 단계, 및 표시에 기초하여, 자원 그랜트에 대응하는 자원들을 통해 통신하는 단계를 포함한다.
[0009] 또 다른 예에서, 무선 통신을 위한 방법이 제공된다. 방법은, 슬롯의 다수의 가상 미니-슬롯들에서 수신된 통신들에 대한 피드백을 송신하기 위한 구성을 송신하는 단계 ― 구성은 다수의 가상 미니-슬롯들로의 슬롯의 파티셔닝을 특정함 ― , 다수의 가상 미니-슬롯들 중 하나 이상의 가상 미니-슬롯들에서 통신을 송신하는 단계, 및 구성에 기초하여, 통신에 대한 피드백을 수신하는 단계를 포함한다.
[0010] 또 다른 예에서, 무선 통신을 위한 방법이 제공된다. 방법은, 슬롯의 다수의 가상 미니-슬롯들에서 통신하기 위한 구성을 송신하는 단계 ― 구성은 다수의 가상 미니-슬롯들로의 슬롯의 파티셔닝을 특정함 ― , 자원 그랜트를 수신하는 것과 자원 그랜트에 대응하는 자원들을 통해 통신하는 것 사이에 발생할 다수의 가상 미니-슬롯들의 수의 표시를 송신하는 단계, 및 표시에 기초하여, 자원 그랜트에 대응하는 자원들을 통해 통신하는 단계를 포함한다.
[0011] 추가적 양상에서, 트랜시버, 명령들을 저장하도록 구성된 메모리, 및 트랜시버 및 메모리와 통신가능하게 커플링된 하나 이상의 프로세서들을 포함하는 무선 통신을 위한 장치가 제공된다. 하나 이상의 프로세서들은 본원에서 설명된 방법들의 동작들을 수행하기 위한 명령들을 실행하도록 구성된다. 다른 양상에서, 본원에서 설명된 방법들의 동작들을 수행하기 위한 수단을 포함하는 무선 통신을 위한 장치가 제공된다. 또 다른 양상에서, 본원에서 설명된 방법들의 동작들을 수행하도록 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행가능한 코드를 포함하는 컴퓨터 판독가능한 매체가 제공된다.
[0012] 일 예에서, 트랜시버, 명령들을 저장하도록 구성된 메모리, 및 트랜시버 및 메모리와 통신가능하게 커플링된 하나 이상의 프로세서들을 포함하는 무선 통신을 위한 장치가 제공된다. 하나 이상의 프로세서들은, 슬롯의 다수의 가상 미니-슬롯들에서 수신된 통신들에 대한 피드백을 송신하기 위한 구성을 수신하고 ― 구성은 다수의 가상 미니-슬롯들로의 슬롯의 파티셔닝에 기초함 ― , 다수의 가상 미니-슬롯들 중 하나 이상의 가상 미니-슬롯들에서 수신된 통신에 대한 피드백을 생성하고, 다수의 가상 미니-슬롯들 중 하나 이상의 가상 미니-슬롯들에 대한 통신의 마지막 심볼을 결정하는 것에 적어도 부분적으로 기초하여 피드백을 송신할 가상 미니-슬롯을 결정하고, 그리고 가상 미니-슬롯 동안, 통신에 대한 피드백을 송신하도록 구성된다.
[0013] 다른 예에서, 슬롯의 다수의 가상 미니-슬롯들에서 수신된 통신들에 대한 피드백을 송신하기 위한 구성을 수신하기 위한 수단 ― 구성은 다수의 가상 미니-슬롯들로의 슬롯의 파티셔닝에 기초함 ― , 다수의 가상 미니-슬롯들 중 하나 이상의 가상 미니-슬롯들에서 수신된 통신에 대한 피드백을 생성하기 위한 수단, 다수의 가상 미니-슬롯들 중 하나 이상의 가상 미니-슬롯들에 대한 통신의 마지막 심볼을 결정하는 것에 적어도 부분적으로 기초하여 피드백을 송신할 가상 미니-슬롯을 결정하기 위한 수단, 및 가상 미니-슬롯 동안, 통신에 대한 피드백을 송신하기 위한 수단을 포함하는 무선 통신을 위한 장치가 제공된다.
[0014] 또 다른 예에서, 무선 통신을 위해 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행가능한 코드를 포함하는 컴퓨터 판독가능한 매체가 제공된다. 코드는, 슬롯의 다수의 가상 미니-슬롯들에서 수신된 통신들에 대한 피드백을 송신하기 위한 구성을 수신하기 위한 코드 ― 구성은 다수의 가상 미니-슬롯들로의 슬롯의 파티셔닝에 기초함 ― , 다수의 가상 미니-슬롯들 중 하나 이상의 가상 미니-슬롯들에서 수신된 통신에 대한 피드백을 생성하기 위한 코드, 다수의 가상 미니-슬롯들 중 하나 이상의 가상 미니-슬롯들에 대한 통신의 마지막 심볼을 결정하는 것에 적어도 부분적으로 기초하여 피드백을 송신할 가상 미니-슬롯을 결정하기 위한 코드, 및 가상 미니-슬롯 동안, 통신에 대한 피드백을 송신하기 위한 코드를 포함한다.
[0015] 위의 그리고 관련된 목적들의 달성을 위해, 하나 이상의 양상들은 이후에 충분히 설명되고 특히 청구항들에서 언급된 특징들을 포함한다. 다음의 설명 및 첨부된 도면들은 하나 이상의 양상들의 특정한 예시적 특징들을 상세하게 기술한다. 그러나, 이 특징들은 다양한 양상들의 원리들이 사용될 수 있는 다양한 방식들 중 몇몇 방식들만을 표시하고, 이 설명은 그러한 모든 양상들 및 그 등가물들을 포함하도록 의도된다.
[0016] 개시된 양상들은, 개시된 양상들을 예시하고 개시된 양상들을 제한하지 않도록 제공되는 첨부된 도면들과 함께 이하에서 설명될 것이며, 도면들에서, 유사한 표기들은 유사한 엘리먼트들을 나타낸다.
[0017] 도 1은 본 개시내용의 다양한 양상들에 따른 무선 통신 시스템의 예를 예시한다.
[0018] 도 2는 본 개시내용의 다양한 양상들에 따른, UE의 예를 예시하는 블록 다이어그램이다.
[0019] 도 3은 본 개시내용의 다양한 양상들에 따른, 기지국의 예를 예시하는 블록 다이어그램이다.
[0020] 도 4는 본 개시내용의 다양한 양상들에 따라, 슬롯에서 다수의 피드백 송신들을 송신하기 위한 방법의 예를 예시하는 흐름도이다.
[0021] 도 5는 본 개시내용의 다양한 양상들에 따라, 슬롯에서 다수의 피드백 송신들을 송신하도록 디바이스를 구성시키기 위한 방법의 예를 예시하는 흐름도이다.
[0022] 도 6a는 본 개시내용의 다양한 양상들에 따라, 슬롯에서 다수의 피드백 송신들을 송신하기 위한 자원 배정의 예를 예시한다.
[0023] 도 6b는 본 개시내용의 다양한 양상들에 따라, 반-정적으로 구성된 코드북에 기초하여 슬롯에서 다수의 피드백 송신들을 송신하기 위한 자원 배정의 예를 예시한다.
[0024] 도 7은 본 개시내용의 다양한 양상들에 따라, 슬롯에서 동적으로 스케줄링된 통신들 및 반-지속적 스케줄링 통신들을 위한 다수의 피드백 송신들을 송신하기 위한 자원 배정의 예를 예시한다.
[0025] 도 8은 본 개시내용의 다양한 양상들에 따라, 슬롯에서 별개의 피드백 신호들을 송신하기 위한 방법의 예를 예시하는 흐름도이다.
[0026] 도 9는 본 개시내용의 다양한 양상들에 따라, 슬롯에서 별개의 피드백 신호들을 송신하기 위한 자원 배정의 예를 예시한다.
[0027] 도 10은 본 개시내용의 다양한 양상들에 따른, 가상 미니-슬롯들을 구성시키기 위한 방법의 예를 예시하는 흐름도이다.
[0028] 도 11은 본 개시내용의 다양한 양상들에 따른, 가상 미니-슬롯들을 통해 통신하기 위한 방법의 예를 예시하는 흐름도이다.
[0029] 도 12는 본 개시내용의 다양한 양상들에 따라, 기지국 및 UE를 포함하는 MIMO 통신 시스템의 예를 예시하는 블록 다이어그램이다.
[0030] 다양한 양상들이 이제 도면들을 참조하여 설명된다. 다음의 설명에서는, 설명을 목적으로, 수많은 특정 세부사항들이 하나 이상의 양상들의 철저한 이해를 제공하기 위해 기술된다. 그러나, 그러한 양상(들)은 이 특정 세부사항들 없이 실시될 수 있다는 것이 분명할 수 있다.
[0031] 현재, 5G(fifth generation) NR(new radio) 네트워크들에서, 피드백이 슬롯당 한 번 송신될 수 있는 슬롯-기반 피드백이 지원된다. 이것은, 파라미터들, 이를테면, K1(예컨대, 통신들이 수신될 때와 대응하는 피드백을 송신할 때 사이의 슬롯들의 수) 및 DAI(downlink assignment index)(예컨대, 대응하는 피드백을 송신할 슬롯들의 수)가 슬롯-기반인 피드백 코드북 설계에 기인한다. 더 낮은 레이턴시가 요구되는 5G NR 네트워크들에서, 이를테면, URLLC(ultra-reliable-low latency communications)를 위해 구성된 네트워크들에서, 신뢰성 메트릭들을 만족시키기 위해 슬롯마다 추가적인 피드백 송신들이 바람직할 수 있다.
[0032] 설명된 특징들은 일반적으로 슬롯당 하나 초과의 피드백 송신을 송신하기 위한 메커니즘들과 관련된다. 일 예에서, 슬롯은 피드백의 결정 및/또는 통신을 목적으로 다수의 가상 미니-슬롯들로 분할될 수 있다. 예컨대, 가상 미니-슬롯 파티셔닝은 슬롯마다 상이할 수 있고, 각각의 가상 미니-슬롯 내의 특정 심볼까지 수신된 통신들에 대해 피드백이 결정될 수 있다. 따라서, 연관된 슬롯에 대한 다수의 피드백 송신들을 달성하기 위해 각각의 가상 미니-슬롯에서의 통신들에 대해 피드백이 송신될 수 있다. 일 예에서, 가상 미니-슬롯 파티셔닝에 기초할 수 있는 피드백을 송신할 시기 및/또는 피드백을 생성하는 방법을 결정하기 위한 코드북이 (예컨대, 무선 통신들을 위해 디바이스를 구성시키는 기지국에 의해) 동적으로 구성될 수 있다. 다른 예에서, 코드북은 (예컨대, 피드백을 송신하는 디바이스에 의해) 반-정적으로 결정될 수 있다. 또 다른 예에서, 가상 미니-슬롯 파티셔닝 역시, 제어 및/또는 공유 데이터 채널 자원 배정을 위해 정의될 수 있다. 이 예에서, 피드백은 그에 따라 슬롯-기반 피드백에 사용되는 유사한 메커니즘들 및 파라미터들을 사용하여 각각의 가상 미니-슬롯에 대해 송신될 수 있으며, 여기서 연관된 파라미터들은 미니-슬롯에 기초하여 정의될 수 있다.
[0033] 또 다른 예에서, 슬롯 내에서 수신된 각각의 통신에 대해 피드백이 송신될 수 있으며, 이는 슬롯에서 다수의 피드백 송신을 송신하는 것을 초래할 수 있다. 이 예에서, 통신들이 캐리어 어그리게이션(carrier aggregation)에서 다수의 컴포넌트 캐리어들을 통해 수신되는 경우, 통신들에 대한 피드백은 단일 피드백 송신으로 멀티플렉싱될 수 있다(예컨대, 통신들이 슬롯 내의 동일한 마지막 심볼을 갖는 경우).
[0034] 설명된 특징들은 도 1-도 12를 참조하여 아래에서 더 상세하게 제시될 것이다.
[0035] 본 출원에서 사용되는 바와 같이, "컴포넌트", "모듈", "시스템" 등의 용어들은 하드웨어, 펌웨어, 하드웨어와 소프트웨어의 조합, 소프트웨어, 또는 실행 중인 소프트웨어와 같은(그러나, 이들로 제한되는 것은 아님) 컴퓨터 관련 엔티티를 포함하도록 의도된다. 예컨대, 컴포넌트는 프로세서 상에서 실행되는 프로세스, 프로세서, 오브젝트, 실행파일(executable), 실행 스레드, 프로그램, 및/또는 컴퓨터일 수 있지만, 이들에 제한되는 것은 아니다. 예시로서, 컴퓨팅 디바이스 상에서 실행되는 애플리케이션 및 컴퓨팅 디바이스 둘 다는 컴포넌트일 수 있다. 하나 이상의 컴포넌트들은 프로세스 및/또는 실행 스레드 내에 상주할 수 있고, 컴포넌트는 하나의 컴퓨터 상에서 로컬라이즈(localize)될 수 있고 그리고/또는 2개 이상의 컴퓨터들 사이에 분산될 수 있다. 또한, 이 컴포넌트들은 다양한 데이터 구조들이 저장된 다양한 컴퓨터 판독가능한 매체들로부터 실행될 수 있다. 컴포넌트들은, 이를테면, 하나 이상의 데이터 패킷들(이를테면, 로컬 시스템에서, 분산 시스템에서 그리고/또는 신호에 의한 다른 시스템들과의 네트워크(이를테면, 인터넷)를 통해 다른 컴포넌트와 상호작용하는 하나의 컴포넌트로부터의 데이터)을 가지는 신호에 따라 로컬 및/또는 원격 프로세스들을 통해 통신할 수 있다.
[0036] 본원에서 설명된 기법들은 CDMA, TDMA, FDMA, OFDMA, SC-FDMA, 및 다른 시스템들과 같은 다양한 무선 통신 시스템들에 사용될 수 있다. "시스템" 및 "네트워크"라는 용어들은 흔히 상호 교환가능하게 사용될 수 있다. CDMA 시스템은 CDMA2000, UTRA(Universal Terrestrial Radio Access) 등과 같은 라디오 기술을 구현할 수 있다. CDMA2000은 IS-2000, IS-95, 및 IS-856 표준들을 커버한다. IS-2000 릴리스(Release)들 0 및 A는 통상적으로 CDMA2000 1X, 1X 등으로 지칭된다. IS-856(TIA-856)은 통상적으로 CDMA2000 1xEV-DO, HRPD(High Rate Packet Data) 등으로 지칭된다. UTRA는 WCDMA(Wideband CDMA) 및 CDMA의 다른 변형들을 포함한다. TDMA 시스템은 GSM(Global System for Mobile Communications)과 같은 라디오 기술을 구현할 수 있다. OFDMA 시스템은 UMB(Ultra Mobile Broadband), E-UTRA(Evolved UTRA), IEEE 802.11(Wi-Fi), IEEE 802.16(WiMAX), IEEE 802.20, Flash-OFDM™ 등과 같은 라디오 기술을 구현할 수 있다. UTRA 및 E-UTRA는 UMTS(Universal Mobile Telecommunication System)의 일부이다. 3GPP LTE(Long Term Evolution) 및 LTE-A(LTE-Advanced)는 E-UTRA를 사용하는 UMTS의 새로운 릴리스들이다. UTRA, E-UTRA, UMTS, LTE, LTE-A, 및 GSM은 "3GPP(3rd Generation Partnership Project)"라고 명명되는 기구로부터의 문서들에서 설명된다. CDMA2000 및 UMB는 "3GPP2(3rd Generation Partnership Project 2)"라고 명명되는 기구로부터의 문서들에서 설명된다. 본원에서 설명된 기법들은 위에서 언급된 시스템들 및 라디오 기술들뿐만 아니라, 공유 라디오 주파수 스펙트럼 대역을 통한 셀룰러(예컨대, LTE) 통신들을 포함하는 다른 시스템들 및 라디오 기술들에 사용될 수 있다. 그러나, 아래의 설명은 예시를 목적으로 LTE/LTE-A 시스템을 설명하고, 아래의 설명의 많은 부분에서 LTE 용어가 사용되지만, 기법들은 LTE/LTE-A 애플리케이션들 이외에도(예컨대, 5G(fifth generation) NR(new radio) 네트워크들 또는 다른 차세대 통신 시스템들에) 적용가능하다.
[0037] 다음의 설명은 예들을 제공하며, 청구항들에서 기술된 범위, 적용가능성, 또는 예들의 제한이 아니다. 본 개시내용의 범위로부터 벗어나지 않으면서 논의된 엘리먼트들의 기능 및 어레인지먼트(arrangement)에 변경들이 이루어질 수 있다. 다양한 예들은 다양한 프로시저들 또는 컴포넌트들을 적절하게 생략, 치환 또는 추가할 수 있다. 예컨대, 설명된 방법들은 설명된 것과 상이한 순서로 수행될 수 있으며, 다양한 단계들이 추가, 생략 또는 조합될 수 있다. 또한, 일부 예들에 대해 설명된 특징들이 다른 예들에서 조합될 수 있다.
[0038] 다양한 양상들 또는 특징들은 다수의 디바이스들, 컴포넌트들, 모듈들 등을 포함할 수 있는 시스템들의 관점에서 제시될 것이다. 다양한 시스템들은 추가 디바이스들, 컴포넌트들, 모듈들 등을 포함할 수 있고, 그리고/또는 도면들과 관련하여 논의된 디바이스들, 컴포넌트들, 모듈들 등의 전부를 포함하지 않을 수 있다는 것이 이해 및 인식되어야 한다. 이 접근법들의 조합이 또한 사용될 수 있다.
[0039] 도 1을 참조하면, 본원에서 설명된 다양한 양상들에 따라, 예시적 무선 통신 액세스 네트워크(100)는 위에서 그리고 본원에서 추가로 설명된 바와 같이, 무선 네트워크에서 통신하기 위한 모뎀(140) 및 슬롯에서 다수의 피드백 송신들을 송신하기 위한 피드백 컴포넌트(142)를 갖는 적어도 하나의 UE(104)를 포함한다. 추가로, WWAN(wireless wide area network)으로 또한 지칭되는 무선 통신 액세스 네트워크(100)는 적어도 하나의 기지국(102)을 포함하며, 이 적어도 하나의 기지국(102)을 통해 UE(104)는 서비스에 대응하는 데이터를 통신하기 위해 무선 통신 액세스 네트워크의 하나 이상의 노드들과 통신할 수 있다. 기지국(102)은 gNB와 같은 mmW(millimeter wave) 기지국(180)을 포함할 수 있으며, 이는 또한 무선 네트워크에서 통신하기 위한 모뎀(144) 및 슬롯에서 다수의 피드백 송신들을 송신하도록 UE(104)를 구성시키기 위한 피드백 구성 컴포넌트(146)를 가질 수 있다.
[0040] 하나 이상의 UE들(104) 및/또는 하나 이상의 기지국들(102)은 EPC(Evolved Packet Core)(160) 또는 5G 코어를 통해 다른 UE들 및/또는 다른 기지국들과 통신할 수 있다. 기지국들(102)(이들은 총칭하여 E-UTRAN(Evolved UMTS(Universal Mobile Telecommunications System) Terrestrial Radio Access Network)으로 지칭될 수 있음)은 백홀 링크들(132)(예컨대, S1 인터페이스)을 통해 EPC(160)와 인터페이싱한다. 다른 기능들에 추가하여, 기지국들(102)은 다음 기능들 중 하나 이상을 수행할 수 있다: 사용자 데이터의 전달, 라디오 채널 암호화 및 암호화해제, 무결성 보호, 헤더 압축, 이동성 제어 기능들(예컨대, 핸드오버, 이중 연결), 셀-간 간섭 조정, 연결 셋업 및 해제, 로드 밸런싱(load balancing), NAS(non-access stratum) 메시지들의 분배, NAS 노드 선택, 동기화, RAN(radio access network) 공유, MBMS(multimedia broadcast multicast service), 가입자 및 장비 추적, RIM(RAN information management), 페이징, 포지셔닝 및 경고 메시지들의 전달. 기지국들(102)은 백홀 링크들(134)(예컨대, X2 인터페이스)을 통해 직접적으로 또는 간접적으로(예컨대, EPC(160)를 통해) 서로 통신할 수 있다. 백홀 링크들(134)은 유선 또는 무선일 수 있다.
[0041] 기지국들(102)은 UE들(104)과 무선으로 통신할 수 있다. 기지국들(102) 각각은 개개의 지리적 커버리지 영역(110)에 대한 통신 커버리지를 제공할 수 있다. 오버랩하는 지리적 커버리지 영역들(110)이 존재할 수 있다. 예컨대, 소형 셀(102')은 하나 이상의 매크로 기지국들(102)의 커버리지 영역(110)과 오버랩하는 커버리지 영역(110')을 가질 수 있다. 소형 셀 및 매크로 셀들 모두를 포함하는 네트워크는 이종 네트워크로 알려져 있을 수 있다. 이종 네트워크는 또한 HeNB(Home eNB(Evolved Node B))들을 포함할 수 있으며, 이는 CSG(closed subscriber group)로 알려져 있는 제한된 그룹에 서비스를 제공할 수 있다. 기지국들(102)과 UE들(104) 사이의 통신 링크들(120)은 UE(104)로부터 기지국(102)으로의 업링크(UL)(역방향 링크로 또한 지칭됨) 송신들 및/또는 기지국(102)으로부터 UE(104)로의 다운링크(DL)(순방향 링크로 또한 지칭됨) 송신들을 포함할 수 있다. 통신 링크들(120)은 공간적 멀티플렉싱, 빔포밍(beamforming) 및/또는 송신 다이버시티를 포함하는 MIMO(multiple-input and multiple-output) 안테나 기술을 사용할 수 있다. 통신 링크들은 하나 이상의 캐리어들을 통해 이루어질 수 있다. 기지국들(102)/UE들(104)은 각각의 방향으로의 송신을 위해 사용되는 총 Y*x MHz까지의 캐리어 어그리게이션(여기서 x는 컴포넌트 캐리어들의 수일 수 있음)에 배정된 캐리어당 최대 Y MHz(예컨대, 5, 10, 15, 20, 100 MHz) 대역폭의 스펙트럼을 사용할 수 있다. 캐리어들은 서로 인접 또는 근접할 수 있거나 또는 서로 인접 또는 근접하지 않을 수 있다. 캐리어들의 배정은 DL 및 UL에 대해 비대칭일 수 있다(예컨대, 더 많거나 또는 더 적은 캐리어들이 UL보다 DL에 배정될 수 있음). 컴포넌트 캐리어들은 1차 컴포넌트 캐리어 및 하나 이상의 2차 컴포넌트 캐리어들을 포함할 수 있다. 1차 컴포넌트 캐리어는 PCell(primary cell)로 지칭될 수 있고, 2차 컴포넌트 캐리어는 SCell(secondary cell)로 지칭될 수 있다.
[0042] 특정 UE들(104)은 D2D(device-to-device) 통신 링크(192)를 사용하여 서로 통신할 수 있다. D2D 통신 링크(192)는 DL/UL WWAN 스펙트럼을 사용할 수 있다. D2D 통신 링크(192)는 PSBCH(physical sidelink broadcast channel), PSDCH(physical sidelink discovery channel), PSSCH(physical sidelink shared channel) 및 PSCCH(physical sidelink control channel)와 같은 하나 이상의 사이드링크 채널들을 사용할 수 있다. D2D 통신은 예컨대, IEEE 802.11 표준, LTE 또는 NR에 기초한 FlashLinQ, WiMedia, Bluetooth, ZigBee, Wi-Fi와 같은 다양한 무선 D2D 통신 시스템들을 통해 이루어질 수 있다.
[0043] 무선 통신 시스템은 5 GHz 비면허 주파수 스펙트럼에서 통신 링크들(154)을 통해 Wi-Fi 스테이션(STA)들(152)과 통신하는 Wi-Fi AP(access point)(156)를 더 포함할 수 있다. 비면허 주파수 스펙트럼에서 통신할 때, STA들(152)/AP(156)는 채널이 이용가능한지 여부를 결정하기 위해 통신하기 이전에 CCA(clear channel assessment)를 수행할 수 있다. 일 예에서, 기지국(102)의 맥락에서 본원에서 설명된 양상들은 적절한 경우 AP(156)에 의해 사용될 수 있다. 유사하게, 예컨대, UE(104)의 맥락에서 본원에서 설명된 양상들은 적절한 경우 STA(152)에 의해 사용될 수 있다.
[0044] 소형 셀(102')은 면허 및/또는 비면허 주파수 스펙트럼에서 동작할 수 있다. 비면허 주파수 스펙트럼에서 동작할 때, 소형 셀(102')은 NR을 사용하고, Wi-Fi AP(156)에 의해 사용되는 것과 동일한 5 GHz 비면허 주파수 스펙트럼을 사용할 수 있다. 비면허 주파수 스펙트럼에서 NR을 사용하는 소형 셀(102')은 액세스 네트워크의 커버리지를 부스팅(boost)하고 그리고/또는 액세스 네트워크의 용량을 증가시킬 수 있다.
[0045] gNB(gNodeB)(180)는 UE(104)와 통신하는 mmW(millimeter wave) 주파수들 및/또는 근(near) mmW 주파수들에서 동작할 수 있다. gNB(180)가 mmW 또는 근 mmW 주파수들에서 동작할 때, gNB(180)는 mmW 기지국으로 지칭될 수 있다. EHF(extremely high frequency)는 전자기 스펙트럼에서 RF의 일부이다. EHF는 30 GHz 내지 300 GHz의 범위 및 1 밀리미터 내지 10 밀리미터의 파장을 갖는다. 대역에서의 라디오 파들은 밀리미터 파로 지칭될 수 있다. 근 mmW는 100 밀리미터의 파장으로 3 GHz의 주파수까지 아래로 확장될 수 있다. SHF(super high frequency) 대역은 3 GHz 내지 30 GHz까지(센티미터 파로 또한 지칭됨) 확장된다. mmW/근 mmW 라디오 주파수 대역을 사용하는 통신들은 매우 높은 경로 손실 및 단거리를 갖는다. mmW 기지국(180)은 매우 높은 경로 손실 및 단거리를 보상하기 위해 UE(104)와 빔포밍(184)을 이용할 수 있다.
[0046] EPC(160)는 MME(Mobility Management Entity)(162), 다른 MME들(164), 서빙 게이트웨이(166), MBMS(Multimedia Broadcast Multicast Service) 게이트웨이(168), BM-SC(Broadcast Multicast Service Center)(170) 및 PDN(Packet Data Network) 게이트웨이(172)를 포함할 수 있다. MME(162)는 HSS(Home Subscriber Server)(174)와 통신할 수 있다. MME(162)는, UE들(104)과 EPC(160) 사이의 시그널링을 프로세싱하는 제어 노드일 수 있다. 일반적으로, MME(162)는 베어러 및 연결 관리를 제공할 수 있다. (예컨대, UE(104)의 또는 UE(104)에 관련된) 사용자 IP(Internet protocol) 패킷들은, 그 자체가 PDN 게이트웨이(172)에 연결되는 서빙 게이트웨이(166)를 통해 전달될 수 있다. PDN 게이트웨이(172)는 UE IP 어드레스 배정뿐만 아니라 다른 기능들도 제공할 수 있다. PDN 게이트웨이(172) 및 BM-SC(170)는 IP 서비스들(176)에 연결될 수 있다. IP 서비스들(176)은 인터넷, 인트라넷, IMS(IP Multimedia Subsystem), PS 스트리밍 서비스 및/또는 다른 IP 서비스들을 포함할 수 있다. BM-SC(170)는 MBMS 사용자 서비스 프로비저닝 및 전달을 위한 기능들을 제공할 수 있다. BM-SC(170)는 컨텐츠 제공자 MBMS 송신을 위한 엔트리 포인트(entry point)로서 서빙할 수 있고, PLMN(public land mobile network) 내에서 MBMS 베어러 서비스들을 허가하고 개시하는 데 사용될 수 있으며, MBMS 송신들을 스케줄링하는 데 사용될 수 있다. MBMS 게이트웨이(168)는 MBMS 트래픽을, 특정 서비스를 브로드캐스트하는 MBSFN(Multicast Broadcast Single Frequency Network) 영역에 속하는 기지국들(102)에 분배하는 데 사용될 수 있으며, 세션 관리(시작/정지) 및 eMBMS 관련 과금 정보를 수집하는 것을 담당할 수 있다. 다른 예들에서, 5G 코어는 AMF(Access and Mobility Management Function), SMF(Session Management Function), UPF(User Plane Function), UDM(Unified Data Management) 등과 같은 5G 무선 네트워크에서 백홀 링크를 통해 기지국(102)에 의해 액세스가능할 수 있는 다른 컴포넌트들 또는 기능들을 포함할 수 있다.
[0047] 기지국은 gNB, Node B, eNB(evolved Node B), 액세스 포인트, 베이스 트랜시버 스테이션, 라디오 기지국, 라디오 트랜시버, 트랜시버 기능부, BSS(basic service set), ESS(extended service set) 또는 일부 다른 적합한 용어로 또한 지칭될 수 있다. 기지국(102)은 하나 이상의 UE들(104)에 대한 EPC(160)로의 액세스 포인트를 제공한다. UE들(104)의 예들은 공장 장비 또는 노드들, 위에서 설명된 바와 같이, 셀룰러 폰, 스마트 폰, SIP(session initiation protocol) 폰, 랩탑, PDA(personal digital assistant), 위성 라디오, 글로벌 포지셔닝 시스템(global positioning system), 멀티미디어 디바이스, 비디오 디바이스, 디지털 오디오 플레이어(예컨대, MP3 플레이어), 카메라, 게임 콘솔, 태블릿, 스마트 디바이스, 웨어러블(wearable) 디바이스, 차량, 전기 계량기, 가스 펌프, 대형 또는 소형 주방기기, 헬스케어(healthcare) 디바이스, 임플란트, 디스플레이 또는 임의의 다른 유사한 기능 디바이스를 포함한다. UE들(104) 중 일부는 IoT 디바이스들(예컨대, 주차 계량기, 가스 펌프, 토스터, 차량들, 심장 모니터 등)로 지칭될 수 있다. UE(104)는 스테이션, 이동국, 가입자국, 모바일 유닛, 가입자 유닛, 무선 유닛, 원격 유닛, 모바일 디바이스, 무선 디바이스, 무선 통신 디바이스, 원격 디바이스, 모바일 가입자국, 액세스 단말, 모바일 단말, 무선 단말, 원격 단말, 핸드셋(handset), 사용자 에이전트(user agent), 모바일 클라이언트(mobile client), 클라이언트, 또는 일부 다른 적합한 용어로 또한 지칭될 수 있다.
[0048] 일 예에서, UE(104)는 주어진 슬롯에서 기지국(102)으로부터 수신된 무선 통신들을 위한 다수의 피드백 송신들을 송신할 수 있다. 이 예에서, 기지국(102)은, 각각의 슬롯이 정의된 수의 심볼들(예컨대, OFDM(orthogonal frequency division multiplexing) 심볼들, SC-FDM(single-carrier frequency division multiplexing) 심볼들 등), 이를테면, (예컨대, 정규 CP(cyclic prefix)에 대해) 슬롯당 14개의 심볼들을 가질 수 있는 슬롯-기반 무선 통신들을 위해 UE(104)를 구성시킬 수 있다. 예컨대, 5G NR 무선 통신 기술들은 그러한 슬롯-기반 무선 통신들을 사용할 수 있으며, 통상적으로 슬롯당 한 번 피드백을 송신하는 것과 연관된다. 그러나, 본원에서 설명된 양상들은 하나의 슬롯에서 피드백을 다수 회 송신하도록 UE(104)를 구성시키는 것을 가능하게 하며, 이는 통신들과 연관된 레이턴시를 감소시키는 것, 통신들의 신뢰성을 개선하는 것 등을 가능하게 할 수 있다. 예컨대, 피드백 구성 컴포넌트(146)는 주어진 슬롯에 정의된 다수의 가상 미니-슬롯 각각에서 심볼들에 대응하는 피드백을 송신하도록 UE(104)를 구성시킬 수 있다. 다른 예들에서, 피드백 구성 컴포넌트(146)는 슬롯 내에서 송신된(예컨대, 슬롯의 상이한 심볼들을 통해 또는 다른 방식으로 송신된) 다수의 통신들 각각에 대한 피드백을 송신하도록 UE(104)를 구성시킬 수 있다.
[0049] 이제 도 2-도 12를 참조하면, 본원에서 설명된 액션들 또는 동작들을 수행할 수 있는 하나 이상의 컴포넌트들 및 하나 이상의 방법들을 참조하여 양상들이 도시되며, 여기서 파선의 양상들은 선택적일 수 있다. 아래의 도 4, 도 5, 도 8, 도 10 및 도 11에서 설명된 동작들은 특정 순서로 그리고/또는 예시적 컴포넌트에 의해 수행되는 것으로서 제시되지만, 액션들의 순서화 및 액션들을 수행하는 컴포넌트들은 구현에 따라 변할 수 있다는 것이 이해되어야 한다. 더욱이, 다음의 액션들, 기능들 및/또는 설명된 컴포넌트들은 특수하게 프로그래밍된 프로세서, 특수하게 프로그래밍된 소프트웨어 또는 컴퓨터 판독가능한 매체들을 실행하는 프로세서에 의해, 또는 설명된 액션들 또는 기능들을 수행할 수 있는 하드웨어 컴포넌트 및/또는 소프트웨어 컴포넌트의 임의의 다른 조합에 의해 수행될 수 있다는 것이 이해되어야 한다.
[0050] 도 2를 참조하면, UE(104)의 구현의 일 예는 다양한 컴포넌트들을 포함할 수 있고, 이들 중 일부는 이미 위에서 설명되었고, 슬롯에서 다수의 피드백 송신들을 송신하는 것과 관련된 본원에서 설명된 기능들 중 하나 이상의 기능들을 가능하게 하기 위해 모뎀(140) 및/또는 피드백 컴포넌트(142)와 함께 동작할 수 있는 컴포넌트들, 이를테면, 하나 이상의 버스들(244)을 통해 통신하는 하나 이상의 프로세서들(212) 및 메모리(216) 및 트랜시버(202)를 포함하여, 본원에서 추가로 설명된다.
[0051] 일 양상에서, 하나 이상의 프로세서들(212)은 하나 이상의 모뎀 프로세서들을 사용하는 모뎀(140)을 포함할 수 있고 그리고/또는 모뎀(140)의 일부일 수 있다. 따라서, 피드백 컴포넌트(142)와 관련된 다양한 기능들은 모뎀(140) 및/또는 프로세서들(212)에 포함될 수 있으며, 일 양상에서, 단일 프로세서에 의해 실행될 수 있는 반면, 다른 양상들에서, 기능들 중 상이한 기능들이 2개 이상의 상이한 프로세서들의 조합에 의해 실행될 수 있다. 예컨대, 일 양상에서, 하나 이상의 프로세서들(212)은 모뎀 프로세서, 또는 기저대역 프로세서, 또는 디지털 신호 프로세서, 또는 송신 프로세서, 또는 수신기 프로세서, 또는 트랜시버(202)와 연관된 트랜시버 프로세서 중 임의의 하나 또는 이들의 임의의 조합을 포함할 수 있다. 다른 양상들에서, 피드백 컴포넌트(142)와 연관된 하나 이상의 프로세서들(212) 및/또는 모뎀(140)의 특징들 중 일부는 트랜시버(202)에 의해 수행될 수 있다.
[0052] 또한, 메모리(216)는 본원에서 사용되는 데이터, 및/또는 적어도 하나의 프로세서(212)에 의해 실행되는 애플리케이션들(275) 또는 피드백 컴포넌트(142) 및/또는 이들의 서브컴포넌트들 중 하나 이상의 로컬 버전들을 저장하도록 구성될 수 있다. 메모리(216)는 컴퓨터 또는 적어도 하나의 프로세서(212)에 의해 사용가능한 임의의 타입의 컴퓨터 판독가능한 매체, 이를테면, RAM(random access memory), ROM(read only memory), 테이프들, 자기 디스크들, 광학 디스크들, 휘발성 메모리, 비-휘발성 메모리, 및 이들의 임의의 조합을 포함할 수 있다. 일 양상에서, 예컨대, 메모리(216)는, UE(104)가 피드백 컴포넌트(142) 및/또는 이들의 서브컴포넌트들 중 하나 이상을 실행하기 위해 적어도 하나의 프로세서(212)를 동작시키고 있을 때, 피드백 컴포넌트(142) 및/또는 이들의 서브컴포넌트들 중 하나 이상을 정의하는 하나 이상의 컴퓨터 실행가능한 코드들, 및/또는 이들과 연관된 데이터를 저장하는 비-일시적 컴퓨터 판독가능한 저장 매체일 수 있다.
[0053] 트랜시버(202)는 적어도 하나의 수신기(206) 및 적어도 하나의 송신기(208)를 포함할 수 있다. 수신기(206)는 하드웨어, 펌웨어, 및/또는 데이터를 수신하기 위해 프로세서에 의해 실행가능한 소프트웨어 코드 ― 코드는 명령들을 포함하고 메모리(예컨대, 컴퓨터 판독가능한 매체)에 저장됨 ― 를 포함할 수 있다. 수신기(206)는, 예컨대, RF(radio frequency) 수신기일 수 있다. 일 양상에서, 수신기(206)는 적어도 하나의 기지국(102)에 의해 송신된 신호들을 수신할 수 있다. 추가적으로, 수신기(206)는 그러한 수신된 신호들을 프로세싱할 수 있으며, 또한 신호들의 측정들, 이를테면, Ec/Io, SNR, RSRP, RSSI 등(그러나, 이들로 제한되는 것은 아님)을 획득할 수 있다. 송신기(208)는 하드웨어, 펌웨어, 및/또는 데이터를 송신하기 위해 프로세서에 의해 실행가능한 소프트웨어 코드 ― 코드는 명령들을 포함하고 메모리(예컨대, 컴퓨터 판독가능한 매체)에 저장됨 ― 를 포함할 수 있다. 송신기(208)의 적합한 예는 RF 송신기를 포함할 수 있지만, 이에 제한되지 않는다.
[0054] 더욱이, 일 양상에서, UE(104)는 RF 프론트 엔드(288)를 포함할 수 있고, 이는 하나 이상의 안테나들(265), 및 라디오 송신들, 예컨대, 적어도 하나의 기지국(102)에 의해 송신된 무선 통신들 또는 UE(104)에 의해 송신된 무선 송신들을 수신 및 송신하기 위한 트랜시버(202)와 통신하여 동작할 수 있다. RF 프론트 엔드(288)는 하나 이상의 안테나들(265)에 연결될 수 있으며, 하나 이상의 LNA(low-noise amplifier)들(290), 하나 이상의 스위치들(292), 하나 이상의 PA(power amplifier)들(298), 및 RF 신호들을 송신 및 수신하기 위한 하나 이상의 필터들(296)을 포함할 수 있다.
[0055] 일 양상에서, LNA(290)는 수신된 신호를, 원하는 출력 레벨로 증폭시킬 수 있다. 일 양상에서, 각각의 LNA(290)는 특정된 최소 및 최대 이득 값들을 가질 수 있다. 일 양상에서, RF 프론트 엔드(288)는 하나 이상의 스위치들(292)을 사용하여, 특정 애플리케이션에 대한 원하는 이득 값에 기초하여 특정 LNA(290) 및 그것의 특정된 이득 값을 선택할 수 있다.
[0056] 추가로, 예컨대, 하나 이상의 PA(들)(298)는 RF 출력에 대한 신호를, 원하는 출력 전력 레벨로 증폭시키기 위해 RF 프론트 엔드(288)에 의해 사용될 수 있다. 일 양상에서, 각각의 PA(298)는 특정된 최소 및 최대 이득 값들을 가질 수 있다. 일 양상에서, RF 프론트 엔드(288)는 하나 이상의 스위치들(292)을 사용하여, 특정 애플리케이션에 대한 원하는 이득 값에 기초하여 특정 PA(298) 및 그것의 특정된 이득 값을 선택할 수 있다.
[0057] 또한, 예컨대, 하나 이상의 필터들(296)은 입력 RF 신호를 획득하도록, 수신된 신호를 필터링하기 위해 RF 프론트 엔드(288)에 의해 사용될 수 있다. 유사하게, 일 양상에서, 예컨대, 개개의 필터(296)는 송신을 위한 출력 신호를 생성하도록, 개개의 PA(298)로부터의 출력을 필터링하기 위해 사용될 수 있다. 일 양상에서, 각각의 필터(296)는 특정 LNA(290) 및/또는 PA(298)에 연결될 수 있다. 일 양상에서, RF 프론트 엔드(288)는 하나 이상의 스위치들(292)을 사용하여, 트랜시버(202) 및/또는 프로세서(212)에 의해 특정된 구성에 기초하여, 특정된 필터(296), LNA(290) 및/또는 PA(298)를 사용하는 송신 또는 수신 경로를 선택할 수 있다.
[0058] 이로써, 트랜시버(202)는 RF 프론트 엔드(288)를 경유하여 하나 이상의 안테나들(265)을 통해 무선 신호들을 송신 및 수신하도록 구성될 수 있다. 일 양상에서, 트랜시버는, UE(104)가 예컨대, 하나 이상의 기지국들(102)과 연관된 하나 이상의 셀들 또는 하나 이상의 기지국들(102)과 통신할 수 있도록, 특정된 주파수들에서 동작하도록 튜닝될 수 있다. 일 양상에서, 예컨대, 모뎀(140)은, UE(104)의 UE 구성 및 모뎀(140)에 의해 사용되는 통신 프로토콜에 기초하여, 특정된 주파수 및 전력 레벨에서 동작하도록 트랜시버(202)를 구성시킬 수 있다.
[0059] 일 양상에서, 모뎀(140)은 다중대역-다중모드 모뎀일 수 있고, 이는, 디지털 데이터가 트랜시버(202)를 사용하여 전송 및 수신되도록 디지털 데이터를 프로세싱하여 트랜시버(202)와 통신할 수 있다. 일 양상에서, 모뎀(140)은 다중대역일 수 있으며, 특정 통신 프로토콜에 대한 다중 주파수 대역들을 지원하도록 구성될 수 있다. 일 양상에서, 모뎀(140)은 다중모드일 수 있으며, 다수의 동작 네트워크들 및 통신 프로토콜들을 지원하도록 구성될 수 있다. 일 양상에서, 모뎀(140)은 특정된 모뎀 구성에 기초하여 네트워크로부터의 신호들의 송신 및/또는 수신을 가능하게 하기 위해 UE(104)의 하나 이상의 컴포넌트들(예컨대, RF 프론트 엔드(288), 트랜시버(202))을 제어할 수 있다. 일 양상에서, 모뎀 구성은 사용중인 주파수 대역 및 모뎀의 모드에 기초할 수 있다. 다른 양상에서, 모뎀 구성은 셀 선택 및/또는 셀 재선택 동안 네트워크에 의해 제공되는, UE(104)와 연관된 UE 구성 정보에 기초할 수 있다.
[0060] 일 양상에서, 피드백 컴포넌트(142)는 선택적으로, 슬롯이 파티셔닝되는 다수의 가상 미니-슬롯들을 결정하기 위한 미니-슬롯 결정 컴포넌트(252), 슬롯 내의 가상 미니-슬롯들 중 다수의 가상 미니 슬롯들에 대한 피드백을 송신하기 위한 피드백 파라미터들의 동적 구성을 결정하기 위한 동적 구성 컴포넌트(254), 슬롯에서 피드백을 보고할 다수의 기회(opportunity)들의 반-정적 구성을 결정하기 위한 반-정적 구성 컴포넌트(256) 및/또는 슬롯 내의 다수의 미니-슬롯들 또는 심볼들에서 다수의 통신들과 관련된 피드백을 멀티플렉싱하기 위한 멀티플렉싱 컴포넌트(258)를 포함할 수 있다.
[0061] 일 양상에서, 프로세서(들)(212)는 도 12에서 UE와 관련하여 설명된 프로세서들 중 하나 이상의 프로세서들에 대응할 수 있다. 유사하게, 메모리(216)는 도 12에서 UE와 관련하여 설명된 메모리에 대응할 수 있다.
[0062] 도 3을 참조하면, 기지국(102)의 구현의 일 예는 다양한 컴포넌트들을 포함할 수 있고, 이들 중 일부는 이미 위에서 설명되었지만, 슬롯 내에서 다수의 피드백 송신들을 송신하도록 하나 이상의 UE들(104)을 구성시키기 위한 피드백 구성 컴포넌트(146) 및 모뎀(144)과 함께 동작할 수 있는 컴포넌트들, 이를테면, 하나 이상의 버스들(344)을 통해 통신하는 하나 이상의 프로세서들(312) 및 메모리(316) 및 트랜시버(302)를 포함한다.
[0063] 트랜시버(302), 수신기(306), 송신기(308), 하나 이상의 프로세서들(312), 메모리(316), 애플리케이션들(375), 버스들(344), RF 프론트 엔드(388), LNA들(390), 스위치들(392), 필터들(396), PA들(398) 및 하나 이상의 안테나들(365)은 위에서 설명된 바와 같이, UE(104)의 대응하는 컴포넌트들과 동일하거나 또는 유사할 수 있지만, UE 동작들과는 대조적으로 기지국 동작들을 위해 구성되거나 또는 그렇지 않으면 프로그래밍될 수 있다.
[0064] 일 양상에서, 피드백 구성 컴포넌트(146)는 선택적으로, 적어도 피드백을 송신할 목적으로, 다수의 가상 미니-슬롯들로의 슬롯의 파티셔닝을 표시하기 위한 미니-슬롯 정의 컴포넌트(352), 및/또는 피드백이 관련된 통신들을 결정하기 위해 UE(104)로부터 수신된 피드백을 프로세싱하기 위한 피드백 프로세싱 컴포넌트(354)를 포함할 수 있다.
[0065] 일 양상에서, 프로세서(들)(312)는 도 12에서 기지국과 관련하여 설명된 프로세서들 중 하나 이상의 프로세서들에 대응할 수 있다. 유사하게, 메모리(316)는 도 12에서 기지국과 관련하여 설명된 메모리에 대응할 수 있다.
[0066] 도 4는 슬롯에서 전송된 통신들에 대한 다수의 피드백 송신들을 수신하기 위한 방법(400)의 예의 흐름도를 예시한다. 일 예에서, 기지국(102)은 도 1 및 도 3에 설명된 컴포넌트들 중 하나 이상의 컴포넌트들을 사용하여 방법(400)에서 설명된 기능들을 수행할 수 있다. 도 5는 슬롯에서 수신된 통신들에 대한 다수의 피드백 송신들을 송신하기 위한 방법(500)의 예의 흐름도를 예시한다. 일 예에서, UE(104)는 도 1-도 2에 설명된 컴포넌트들 중 하나 이상의 컴포넌트들을 사용하여 방법(500)에서 설명된 기능들을 수행할 수 있다. 방법들(400 및 500)이 아래에서 함께 설명되지만, 방법들(400 및 500) 각각은 다른 방법의 단계들을 요구하지 않고 독립적으로 동작될 수 있다. 오히려, 방법들(400 및 500)은 설명의 용이함을 위해 서로 관련하여 설명된다.
[0067] 방법(400)에서, 선택적으로 블록(401)에서, 다수의 가상 미니-슬롯들로의 슬롯의 파티셔닝을 표시하는 정보가 송신될 수 있다. 일 양상에서, 미니-슬롯 정의 컴포넌트(352)는, 예컨대, 프로세서(들)(312), 메모리(316), 트랜시버(302), 피드백 구성 컴포넌트(146) 등과 함께, 다수의 가상 미니-슬롯들로의 슬롯의 파티셔닝을 표시하는 정보를 송신할 수 있다. 방법(500)에서, 선택적으로 블록(502)에서, 다수의 가상 미니-슬롯들로의 슬롯의 파티셔닝을 표시하는 정보가 수신될 수 있다. 일 양상에서, 미니-슬롯 결정 컴포넌트(252)는, 예컨대, 프로세서(들)(212), 메모리(216), 트랜시버(202), 피드백 컴포넌트(142) 등과 함께, 다수의 가상 미니-슬롯들로의 슬롯의 파티셔닝을 표시하는 정보를 수신할 수 있으며, 이는 기지국(102)에 의해 송신된 바와 같은 정보일 수 있다. 일 예에서, 정보는 DCI 등에서 RRC 시그널링을 통해 통신될 수 있다.
[0068] 방법(400)에서, 블록(402)에서, 슬롯의 다수의 가상 미니-슬롯들에서 수신된 통신들에 대한 피드백을 송신하기 위한 구성이 송신될 수 있으며, 여기서 구성은 다수의 가상 미니-슬롯들로의 슬롯의 파티셔닝에 기초한다. 일 양상에서, 미니-슬롯 정의 컴포넌트(352)는, 예컨대, 프로세서(들)(312), 메모리(316), 트랜시버(302), 피드백 구성 컴포넌트(146) 등과 함께, 슬롯의 다수의 가상 미니-슬롯들에서 수신된 통신들에 대한 피드백을 송신하기 위한 구성을 송신할 수 있으며, 여기서 구성은 다수의 가상 미니-슬롯들로의 슬롯의 파티셔닝에 기초한다. 방법(500)에서, 블록(502)에서, 슬롯의 다수의 가상 미니-슬롯들에서 수신된 통신들에 대한 피드백을 송신하기 위한 구성이 수신될 수 있으며, 여기서 구성은 다수의 가상 미니-슬롯들로의 슬롯의 파티셔닝에 기초한다. 일 양상에서, 미니-슬롯 결정 컴포넌트(252)는, 예컨대, 프로세서(들)(212), 메모리(216), 트랜시버(202), 피드백 컴포넌트(142) 등과 함께, 슬롯의 다수의 가상 미니-슬롯들에서 수신된 통신들에 대한 피드백을 송신하기 위한 구성을 수신할 수 있으며, 여기서 구성은 다수의 가상 미니-슬롯들로의 슬롯의 파티셔닝에 기초한다. 일 예에서, 구성은 가상 미니-슬롯들로의 슬롯의 파티셔닝을 특정할 수 있다. 다른 예들에서, 파티셔닝은 저장된 또는 통신된 구성에 기초하여(예컨대, 블록들(401 및/또는 501)을 참조하여 위에서 설명된 통신된 정보에서) UE(104) 및/또는 기지국(102)에 의해 알려지거나 또는 수신될 수 있다.
[0069] 가상 미니-슬롯 파티셔닝의 하나의 특정한 비-제한적 예가 도 6a의 심볼들(600)의 집합(collection)에 의해 도시된다. 심볼들(600)은 제1 심볼과 슬롯 경계(602) 사이에 표시된 슬롯을 포함하며, 이는 14개의 OFDM 심볼들을 포함한다. 슬롯은 총 3개의 가상 미니-슬롯들에 대해, 점선으로 표시된 2개의 가상 슬롯 경계들(604)을 포함한다. 이 예에서, 제1 미니-슬롯은 슬롯 내의 첫 번째 4개의 심볼들일 수 있고, 제2 미니-슬롯은 슬롯 내의 그 다음 4개의 심볼들일 수 있고, 제3 미니-슬롯은 슬롯 내의 그 다음 6개의 심볼들일 수 있다. 예컨대, 파티셔닝에 관한 정보가 통신되거나 또는 구성이 위에서 설명된 바와 같이 파티셔닝을 표시하는 데 사용되는 경우, 정보 및/또는 구성은 다양한 가능한 파라미터들을 사용함으로써 이 예에서 미니-슬롯 파티셔닝을 특정할 수 있다. 일 예에서, n-비트 마스크 또는 비트맵은 파티셔닝을 표시하는 데 사용될 수 있으며, 여기서 n은 각각 듀레이션이 [4,4,6]인 3개의 가상 미니-슬롯들을 표시하기 위해 [1,0,0,0,1,0,0,0,1,0,0,0,0,0]과 같은 슬롯 내의 심볼들의 수(예컨대, 길이 14)이다. 다른 예에서, 구성은 파티셔닝을 세트[4,4,6]로 표시할 수 있으며, 이는 첫 번째 4개의 심볼들로서 제1 미니-슬롯을 표시하고, 그 다음 4개의 심볼들로서 제2 미니-슬롯을 표시하고, 마지막 6개의 심볼들로서 제3 미니-슬롯을 표시할 수 있다. 더욱이, 파티셔닝은 슬롯에 걸쳐 변할 수 있고, 구성은 각각의 슬롯, 다수의 연속 슬롯들의 집합 등에 대해 구성될 수 있다. 예컨대, 구성은 슬롯 1에 대해 [4,4,6]을 표시할 수 있고, 슬롯 2에 대해 [7,7]을 표시할 수 있고 ― 여기서 슬롯 2는 7개의 심볼들 각각의 2개의 미니-슬롯들을 가짐 ― , 슬롯 3에 대해 [3,3,2,3,3]을 표시할 수 있다 ― 여기서 슬롯 3은 각각 3개, 3개, 2개, 3개, 및 3개의 심볼들의 5개의 미니-슬롯들을 가짐 ― . 또 다른 예에서, 구성은 모든 각각의 가상 미니-슬롯이 7개의 심볼들을 포함함을 표시할 수 있고, 그에 따라, [7,7] 파티셔닝은 모든 각각의 슬롯에 사용된다. 더욱이, 구성은 각각의 슬롯들에 대해 또는 모든 각각의 L개의 수의 슬롯들에 대해 고정 패턴을 구성하기 위해 RRC(radio resource control) 또는 다른 상위 계층 또는 NAS(non-access stratum) 시그널링을 사용하는 것, 연속 수의 슬롯들에 대해 특정 패턴을 동적으로 표시하기 위해 DCI(downlink control information) 시그널링을 사용하는 것 등 중 적어도 하나에 의해 (예컨대, 기지국(102)에 의해) 송신될 수 있다.
[0070] 본원에서 설명된 예들에서, UE(104)는 가상 미니-슬롯당 하나의 피드백 송신을 결정 및 송신할 수 있으며, 이는 주어진 슬롯에서의 다수의 피드백 송신들을 초래할 수 있다. 일 예에서, 가상 미니-슬롯 파티셔닝은 피드백 송신들만을 정의하는 데 사용될 수 있어, 공유 채널 자원 배정(예컨대, PDSCH(physical downlink shared channel) 및 PUSCH(physical uplink shared channel) 자원 배정)은 가상 미니-슬롯들에 의해 표시된 것보다 상이한 스케줄링 입도(granularity), 파라미터들 등을 따를 수 있다. 그러나, 또 다른 예에서, 공유 채널 자원 배정은 슬롯에서 수신된 통신들에 대한 다수의 피드백 송신들을 가능하게 하기 위해 본원에서 설명된 바와 같이 가상 미니-슬롯 파티셔닝을 사용할 수 있다. 더욱이, 예컨대, 피드백을 반송(carry)하는 업링크 제어 채널(예컨대, PUCCH(physical uplink control channel))은 가상 미니-슬롯 경계에 걸쳐 송신될 수 있고, 슬롯 경계를 교차할 수 있거나 또는 교차하지 않을 수 있다. 추가적으로, 예컨대, 피드백은 HARQ-ACK(HARQ(hybrid automatic repeat request) acknowledgement) 피드백 및/또는 다른 타입들의 피드백을 포함할 수 있다.
[0071] 방법(400)에서, 선택적으로 블록(404)에서, 다수의 통신들 각각에 대해, 다수의 통신들 각각의 마지막 심볼이 송신되는 가상 미니-슬롯과 다수의 통신들 각각에 대한 피드백이 수신될 피드백 가상 미니-슬롯 사이의 가상 미니-슬롯들의 수를 표시하는 코드북 구성이 송신될 수 있다. 일 양상에서, 피드백 구성 컴포넌트(146)는, 예컨대, 프로세서(들)(312), 메모리(316), 트랜시버(302) 등과 함께, 다수의 통신들 각각에 대해, 다수의 통신들 각각의 마지막 심볼이 송신되는 가상 미니-슬롯과 다수의 통신들 각각에 대한 피드백이 수신될 피드백 가상 미니-슬롯 사이의 가상 미니-슬롯들의 수를 표시하는 코드북 구성을 송신할 수 있다. 방법(500)에서, 선택적으로 블록(504)에서, 다수의 통신들 각각에 대해, 다수의 통신들 각각의 마지막 심볼이 수신되는 가상 미니-슬롯과 다수의 통신들 각각에 대한 피드백이 송신될 피드백 가상 미니-슬롯 사이의 가상 미니-슬롯들의 수를 표시하는 코드북 구성이 수신될 수 있다. 일 양상에서, 예컨대, 프로세서(들)(212), 메모리(216), 트랜시버(202), 피드백 컴포넌트(142) 등과 함께, 동적 구성 컴포넌트(254)는 다수의 통신들 각각에 대해, 다수의 통신들 각각의 마지막 심볼이 수신되는 가상 미니-슬롯과 다수의 통신들 각각에 대한 피드백이 송신될 피드백 가상 미니-슬롯 사이의 가상 미니-슬롯들의 수를 표시하는 코드북 구성을 수신할 수 있다. 예컨대, 다수의 통신들 각각의 마지막 심볼이 수신되는 가상 미니-슬롯과 다수의 통신들 각각에 대한 피드백이 송신될 피드백 가상 미니-슬롯 사이의 가상 미니-슬롯들의 수는, 통신들이 수신되고 통신들에 대한 피드백이 UE에 의해 송신될 서브프레임들 또는 슬롯들의 수를 정의하기 위해 다른 무선 통신 기술들에서 사용되는 K1 값과 유사할 수 있다. 그러나, 이 예에서, 수는 슬롯(및/또는 후속 슬롯들)에서 가상 미니-슬롯들의 파티션에 기초한 가상 미니-슬롯들의 수에 대응할 수 있다. 이 수는 이하에서 "K1"로 지칭될 수 있다.
[0072] 방법(400)에서, 선택적으로 블록(406)에서, 피드백 가상 미니-슬롯에서 피드백을 멀티플렉싱하기 위한 통신들의 수의 표시가 코드북 구성에서 송신될 수 있다. 일 양상에서, 피드백 구성 컴포넌트(146)는, 예컨대, 프로세서(들)(312), 메모리(316), 트랜시버(302) 등과 함께, 코드북 구성에서, 피드백 가상 미니-슬롯에서 피드백을 멀티플렉싱할 통신들의 수의 표시를 송신할 수 있다. 방법(500)에서, 선택적으로 블록(506)에서, 피드백 가상 미니-슬롯에서 피드백을 멀티플렉싱하기 위한 통신들의 수의 표시가 코드북 구성에서 송신될 수 있다. 일 양상에서, 동적 구성 컴포넌트(254)는, 예컨대, 프로세서(들)(212), 메모리(216), 트랜시버(202), 피드백 컴포넌트(142) 등과 함께, 코드북 구성에서, 피드백 가상 미니-슬롯에서 피드백을 멀티플렉싱할 통신들의 수의 표시를 수신할 수 있다. 예컨대, 피드백 가상 미니-슬롯에서 피드백을 멀티플렉싱할 통신들의 수는 서브프레임 또는 슬롯에서 피드백을 멀티플렉싱할 통신들의 수를 정의하기 위해 다른 무선 통신 기술들에서 사용되는 DAI 값과 유사할 수 있다. 그러나, 이 예에서, 수는 슬롯(및/또는 후속 슬롯들)에서 가상 미니-슬롯들의 파티션에 대응할 수 있다. 이 수는 이하에서 "DAI"로 지칭될 수 있다.
[0073] 임의의 경우, 예컨대, 피드백 구성 컴포넌트(146)는 DCI 신호들에서, K1 및 DAI를 포함하는 코드북 구성을 UE(104)에 송신할 수 있고, 그에 따라 동적 구성 컴포넌트(254)는 구성을 수신할 수 있고, 피드백을 멀티플렉싱할 통신들 및 멀티플렉싱된 피드백을 송신할 가상 미니-슬롯을 결정할 수 있다. 예컨대, K1의 0 값에 대해, 피드백 구성 컴포넌트(146)는 피드백이 보고될 PDSCH의 대응하는 마지막 OFDM 심볼과 동일한 가상 미니-슬롯에서 연관된 통신들에 대한 피드백을 송신할 수 있고, K의 1 값에 대해, 피드백 구성 컴포넌트(146)는 다음 가상 미니-슬롯에서 피드백을 송신할 수 있다. 또한, 코드북 구성은 NR에 PUCCH PRI(PUCCH resource indicator)를 포함할 수 있는 ARI(ACK resource indicator)와 같은 피드백을 송신할 자원을 표시할 수 있고, 이는
가상 미니-슬롯 내에서의 피드백 송신의 시작 심볼(예컨대, 가상 미니-슬롯의 시작에 관련된 심볼들의 수), 심볼을 통한 주파수 자원 등의 표시를 포함할 수 있다.
[0074] 방법(500)에서, 블록(508)에서, 다수의 가상 미니-슬롯들 중 하나 이상의 가상 미니-슬롯들에서 수신된 통신에 대한 피드백이 생성될 수 있다. 일 양상에서, 피드백 컴포넌트(142)는, 예컨대, 프로세서(들)(212), 메모리(216), 트랜시버(202) 등과 함께, 다수의 가상 미니-슬롯들 중 하나 이상의 가상 미니-슬롯들에서 수신된 통신에 대한 피드백을 생성할 수 있다. 예컨대, 피드백을 생성하는 것은 다수의 가상 미니-슬롯들 및/또는 통신들에 대한 다른 피드백에서 수신된(또는 스케줄링되었지만 수신되지 않은) 통신들에 대한 HARQ ACK/NACK 비트들을 생성하는 것을 포함할 수 있다. 예컨대, HARQ ACK/NACK 비트들은 통신이 수신되고 적절하게 디코딩되었는지 여부(예컨대, 순환 중복 검사가 통과되었는지 여부)를 표시하는 데 사용될 수 있다. 각각의 통신(및/또는 스케줄링된 통신)에 대한 비트 또는 비트들이 기지국(102)으로 다시 송신되어, 본원에서 추가로 설명된 바와 같이, 필요할 경우, 기지국이 통신을 가능하게 재송신하게 할 수 있다.
[0075] 방법(500)에서, 블록(510)에서, 피드백을 송신할 가상 미니-슬롯은, 다수의 가상 미니-슬롯들 중 하나 이상의 가상 미니-슬롯들에 대한 통신의 마지막 심볼을 결정하는 것에 적어도 부분적으로 기초하여 결정될 수 있다. 일 양상에서, 피드백 컴포넌트(142)는, 예컨대, 프로세서(들)(212), 메모리(216), 트랜시버(202) 등과 함께, 가상 미니-슬롯들 중 하나 이상의 가상 미니-슬롯들에 대한 통신의 마지막 심볼을 결정하는 것에 적어도 부분적으로 기초하여 피드백을 송신할 가상 미니-슬롯을 결정할 수 있다. 예컨대, 피드백 가상 미니-슬롯을 결정하는 것은 본원에서 더 상세하게 설명된 바와 같이, 다수의 상이한 액션들을 포함할 수 있어, 다수의 가상 미니-슬롯들에서 수신된 통신들에 대한 피드백이 생성 및 송신될 수 있다.
[0076] 일 예에서, 피드백 컴포넌트(142)는 통신의 마지막 심볼을 포함하는 미니-슬롯으로부터 K1 미니-슬롯들 이후의 가상 미니-슬롯으로서 통신에 대한 피드백을 송신할 가상 미니-슬롯을 결정할 수 있다. 다양한 예들이 도 6a, 도 6b 및 도 7에 도시되며, 여기서 도 6a는 동적 HARQ-ACK 코드북 구성(이는 또한 NR에서 Type 2 HARQ-ACK 코드북으로 알려져 있을 수 있음)에 대한 예이고, 도 6b는 반-정적 HARQ-ACK 코드북 구성(이는 NR에서 Type 1 HARQ-ACK 코드북으로 알려져 있을 수 있음)에 대한 예이다. 일 예에서, 통신은 심볼들(610)에서 수신될 수 있다. 동적 구성 컴포넌트(254)는 이 통신에 대해 1의 K1 값을 표시하는 코드북 구성을 수신할 수 있으며, 이는 다음 가상 미니-슬롯에서 피드백을 송신함을 표시한다. 이 값 및 가상 미니-슬롯 구성에 기초하여, 예컨대, 피드백 컴포넌트(142)는 이 통신에 대한 피드백을 송신할 가상 미니-슬롯을 심볼(612)을 포함하는 가상 미니-슬롯이 되는 것으로 결정할 수 있으며, 이는 통신의 마지막 심볼(예컨대, 심볼들(610) 내의 마지막 심볼)이 수신된 이후의 다음 가상 미니-슬롯에 대한 PUCCH 송신 기회에 대응할 수 있다.
[0077] 도 6a에 도시된 다른 예에서, 슬롯의 하나 이상의 가상 미니-슬롯들에서 송신된 2개의 통신들은 동일한 가상 미니-슬롯에서 2개의 통신들에 대한 피드백을 송신하는 것을 초래하는 K1의 값을 가질 수 있다. 예컨대, 동적 구성 컴포넌트(254)는 심볼들(614)에서 수신된 통신에 대해 1의 K1 값 및 심볼들(616)에서 수신된 통신에 대해 0의 K1 값을 표시하는 코드북 구성을 수신할 수 있다. 이 예에서, 피드백 컴포넌트(142)는 심볼(618)에서 동일한 가상 미니-슬롯에서 이러한 통신들 모두에 대한 피드백을 송신하기로 결정할 수 있다. 이와 관련하여, 일 예에서, 피드백 컴포넌트(142)는 심볼(618)에서 PUCCH 송신 기회에서 송신하기 위해 본원에서 추가로 설명된 바와 같이, 2개의 통신들에 대한 피드백을 멀티플렉싱할 수 있다. 또한, 이 예에서, 통신은 심볼들(614)에서의 통신과 같은 가상 미니-슬롯들에 걸쳐 있을 수 있다. 이 예에서, 피드백 컴포넌트(142)는 통신에서 마지막 심볼의 위치에 기초하여 통신에 대한 피드백을 송신하기 위한 가상 미니-슬롯을 결정할 수 있으며, 이는 (1의 K1 값과 함께) 심볼(618)을 갖는 가상 미니-슬롯에서 송신되는 피드백을 초래한다. 예컨대, 2개의 통신들을 위해, 대응하는 K1 값들이 UE가 동일한 가상 미니-슬롯에서 HARQ-ACK 피드백을 송신하도록 표시하면, UE는 2개의 HARQ-ACK 피드백을 하나의 송신으로 멀티플렉싱하고, 가상 미니-슬롯에서 멀티플렉싱된 피드백을 송신할 수 있다. 일 예에서, DAI 값은 주어진 미니-슬롯에서 피드백을 제공할 통신들의 수를 확인하는 데 사용될 수 있고, DAI 값은 위에서 설명된 바와 같이, K1 값들에 기초하여 도출될 수 있다. 따라서, 예컨대, DAI는 ACK/NACK 피드백이 하나의 PUCCH 송신에서 멀티플렉싱될 PDSCH들의 수를 표시/확인할 수 있고, PDCCH 모니터링 기회(occasion)로부터 PDCCH 모니터링 기회까지 증분된다.
[0078] 일 예에서, 슬롯 내에서의 다수의 피드백 송신들은 또한 다수의 SPS(semi-persistent scheduling) 송신들을 위해 (예컨대, 동적 스케줄링된 송신들과 함께 또는 다른 방식으로) 제공될 수 있다. 예컨대, 다운링크 SPS의 주기성이 슬롯에서 스케줄링된 PUCCH 피드백 송신 기회들의 주기성과 매칭하는 경우, PUCCH를 통한 대응하는 업링크 피드백과 함께 PDSCH를 통한 DL SPS 송신들의 1-대1 맵핑이 존재할 수 있다. 그러나, 슬롯 내의 DL SPS 송신들의 수가 스케줄링된 PUCCH 피드백 송신 기회들의 수를 초과하는 경우, PDSCH를 통한 SPS 송신들에 대한 피드백이 멀티플렉싱될 수 있고 그리고/또는 번들링될 수 있어 PUCCH 피드백 송신 기회들의 수를 달성할 수 있고, 그에 따라 PUCCH 피드백 송신 기회들에서 송신될 수 있다. SPS 송신들이 동적으로 스케줄링된 송신들로 전송되는 경우, 두 타입들의 송신들에 대한 피드백은 또한 제한된 수의 피드백 송신 기회들을 통해 멀티플렉싱/번들링될 수 있다. 심볼들(700)의 집합에 의해 도시된 다른 가상 미니-슬롯 파티셔닝을 예시하는 예가 도 7에 예시된다.
[0079] 도 6a를 참조하여 유사하게 설명된 바와 같이, 동적 구성 컴포넌트(254)는 심볼들(610, 614, 616)에서의 송신들에 대한 K1 값들을 수신할 수 있고, 심볼(612)에 대응하는 가상 미니-슬롯에서, 심볼(610)에서의 송신을 위해 그리고 심볼(618)에 대응하는 가상 미니-슬롯에서, 심볼들(614 및 616)에서의 송신을 위해 연관된 피드백을 송신하기로 결정할 수 있다. 또한, 기지국(102)은 개개의 심볼들(710, 712, 714, 716, 718, 720 및 722)에서 SPS 송신들을 스케줄링 및 송신할 수 있다. 일 예에서, 피드백 컴포넌트(142)는 역시 이러한 통신들에 대한 피드백을 생성할 수 있고, 심볼들(610, 614, 616)의 동적으로 스케줄링된 송신들에 대한 피드백과 함께 피드백을 송신할 수 있다.
[0080] 예컨대, SPS 통신에 대한 피드백을 송신할 가상 미니-슬롯을 결정하는 것은 선택적으로, 블록(514)에서, SPS 통신들을 슬롯 내의 다수의 그룹들로 그룹핑하고, 다수의 그룹들 각각에 대해 조합된 피드백을 생성하는 것을 포함할 수 있다. 일 양상에서, 피드백 컴포넌트(142)는, 예컨대, 프로세서(들)(212), 메모리(216), 트랜시버(202) 등과 함께, SPS 통신들을 슬롯 내의 다수의 그룹들로 그룹핑할 수 있고, 다수의 그룹들 각각에 대한 조합된 피드백을 생성할 수 있다. 일 예에서, 피드백 컴포넌트(142)는, (예컨대, RRC 또는 상위 계층 통신을 통해) 기지국(102)으로부터 수신된 그룹핑의 명시적 시그널링에 기초하여 SPS 통신들을 그룹핑할 수 있다. 다른 예에서, 피드백 컴포넌트(142)는 가상 미니-슬롯 파티셔닝에 기초하여(예컨대, 동일한 가상 미니-슬롯 내의 그들의 마지막 심볼을 갖는 SPS 통신들을 결정하는 것에 기초하여) SPS 통신들을 그룹핑할 수 있다. 따라서, 예컨대, 도 7의 예에서, 피드백 컴포넌트(142)는 SPS 통신들(710, 712)을 제1 그룹(그룹 A)으로 그룹핑할 수 있고, SPS 통신들(714, 716)을 제2 그룹(그룹 B)으로 그룹핑할 수 있고, SPS 통신들(718, 720 및 722)을 제3 그룹(그룹 C)으로 그룹핑할 수 있다.
[0081] 또한, 멀티플렉싱 컴포넌트(258)는 각각의 그룹의 통신들에 대한 피드백을 멀티플렉싱할 수 있으며, 이는 통신들의 그룹에 대한 모든 피드백 값들을 표시하는 피드백을 생성하는 것을 포함할 수 있다. 일 예에서, 이것은 값들의 맵(예컨대, 각각의 비트가 그룹에서 통신에 대응하는 비트맵), 모든 통신들에 대한 피드백을 표시하기 위한 단일 번들링된 값(예컨대, 모든 통신들이 ACK 값을 갖는 경우 ACK 또는 적어도 하나의 통신들이 NACK 값을 갖는 경우 NACK) 등을 포함할 수 있다. 피드백 컴포넌트(142)는 또한, 예컨대, 대응하는 피드백을 전송할 시기를 결정할 수 있다. 예컨대, 피드백 컴포넌트(142)는 다음 가상 미니-슬롯, SPS 통신들이 수신되는 가상 미니-슬롯으로부터의 2개의 가상 미니-슬롯들 등에서, SPS 통신들에 대한 피드백을 송신하기로 결정할 수 있다. 일 예에서, UE(104)는 기지국(102)으로부터, SPS 통신들에 대한 활성화 DCI를 수신할 수 있으며, 이는 SPS 통신들에 대한 피드백을 송신하기 위한 K1을 표시할 수 있다. 이 K1 값은 모든 SPS 통신들에 대해 가정될 수 있다. 이 예에서, 피드백 컴포넌트(142)는 슬롯에서 그룹핑된 SPS 통신들에 대한 피드백을 송신하기 위한 가상 미니-슬롯을 결정하기 위해 K1 값을 사용할 수 있고, 그에 따라, 그룹에 대한 피드백을 송신할 가상 미니-슬롯을 결정하기 위해 주어진 그룹과 연관된 가상 미니-슬롯에 K1을 추가할 수 있다. 도 7에 도시된 바와 같이, 피드백 컴포넌트(142)는 그룹 A SPS 통신들이 심볼들(710, 712)에서 송신되는 가상 미니-슬롯으로부터 떨어진 2개의 가상 미니-슬롯들인 심볼(724)을 통해 그룹 A에서의 SPS 통신들에 대한 피드백을 전송하기로 결정할 수 있다. 따라서, 예컨대, SPS 통신들에 대한 활성화 DCI에서 수신된 K1 값은 2일 수 있다. 또한, 이 예에서, 피드백 컴포넌트(142)는 다음 가상 미니-슬롯(예컨대, 그룹 B 통신들이 수신되는 가상 미니-슬롯으로부터 떨어진 2개의 가상 미니-슬롯들) 내의 심볼을 통해 그룹 B에서의 SPS 통신들에 대한 피드백을 전송하기로 결정할 수 있는 등일 수 있다.
[0082] 설명된 바와 같이, 피드백 컴포넌트(142)가 동일한 가상 미니-슬롯에서 동적으로 스케줄링된 통신들(예컨대, 심볼들(614, 616)에서의 통신들) 및 SPS 통신들(예컨대, 그룹 A 통신들(710, 712))에 대한 피드백을 송신하기로 결정하는 경우, 멀티플렉싱 컴포넌트(258)는 피드백 송신들을 멀티플렉싱할 수 있다. 따라서, 예컨대, SPS 통신에 대한 피드백을 송신할 가상 미니-슬롯을 결정하는 것은 선택적으로, 블록(516)에서, 동적으로 스케줄링된 통신들을 슬롯 내의 상이한 다수의 그룹들로 그룹핑하고, 상이한 다수의 그룹들 각각에 대해 동적 조합된 피드백을 생성하는 것을 포함할 수 있다. 일 양상에서, 피드백 컴포넌트(142)는, 예컨대, 프로세서(들)(212), 메모리(216), 트랜시버(202) 등과 함께, 동적으로 스케줄링된 통신들을 슬롯 내의 상이한 다수의 그룹들로 그룹핑할 수 있고, 상이한 다수의 그룹들 각각에 대한 동적 조합된 피드백을 생성할 수 있다. 일 예에서, 피드백 컴포넌트(142)는, (예컨대, RRC 또는 상위 계층 통신을 통해) 기지국(102)으로부터 수신된 그룹핑의 명시적 시그널링에 기초하여 SPS 통신들을 그룹핑할 수 있고 그리고/또는 가상 미니-슬롯 파티셔닝에 기초하여(예컨대, 동일한 가상 미니-슬롯 내의 그들의 마지막 심볼을 갖는 SPS 통신들을 결정하는 것에 기초하여) 위에서 설명된 바와 같이 통신들을 그룹핑할 수 있다. 설명된 바와 같이, 이것은 각각의 통신에 대한 피드백 값들의 맵을 생성하는 것, 단일 번들링된 피드백 값을 생성하는 것 등을 포함할 수 있다.
[0083] 또한, 이 예에서, SPS 통신에 대한 피드백을 송신할 가상 미니-슬롯을 결정하는 것은 선택적으로, 블록(518)에서, 조합된 피드백을 하나 이상의 다수의 가상 미니-슬롯들 중 적어도 하나의 가상 미니-슬롯에서 다수의 그룹들 중 주어진 하나에 대한 동적 조합된 피드백과 멀티플렉싱하는 것을 포함할 수 있다. 일 양상에서, 멀티플렉싱 컴포넌트(258)는, 예컨대, 프로세서(들)(212), 메모리(216), 트랜시버(202), 피드백 컴포넌트(142) 등과 함께, 조합된 피드백을 하나 이상의 다수의 가상 미니-슬롯들 중 적어도 하나의 가상 미니-슬롯에서 다수의 그룹들 중 주어진 하나에 대한 동적 조합된 피드백과 멀티플렉싱할 수 있다. 예컨대, 멀티플렉싱 컴포넌트(258)는 (SPS 통신들을 위한) 다수의 그룹들 중 주어진 하나에 대한 피드백 비트들을 (동적으로 스케줄링된 통신들을 위한) 상이한 다수의 그룹들 중 주어진 하나의 피드백 비트들에 추가할 수 있거나 또는 그 반대도 마찬가지이다. 다른 예에서, 멀티플렉싱 컴포넌트(258)는 (SPS 통신들을 위한) 다수의 그룹들 중 주어진 하나에 대한 피드백 비트들 및 (동적으로 스케줄링된 통신들을 위한) 상이한 다수의 그룹들 중 주어진 하나의 피드백 비트들을 단일 피드백 값으로 번들링할 수 있다. 이 예들에서, 멀티플렉싱 컴포넌트(258)는 그룹들에 대한 피드백을 송신하기로 결정된 가상 미니-슬롯이 동일한 가상 미니-슬롯인 그룹들을 연관시킬 수 있다. 일 예에서, 멀티플렉싱 컴포넌트(258)는 시간-도메인 멀티플렉싱을 사용하여 심볼들(724 및 618)을 통해 비트들을 전송할 수 있고, 시간-도메인 번들링을 사용하여 심볼들(724 및 618)에서 비트들을 단일 또는 다수의 피드백 송신들로 번들링할 수 있는 등이다.
[0084] 또 다른 예에서, 피드백 컴포넌트(142)는 UE(104)에서 반-정적으로 결정된 코드북을 사용하여 피드백을 송신할 가상 미니-슬롯들을 결정할 수 있다. 이 예에서, UE(104)는 각각의 가상 미니-슬롯 내에서 가능한 PDSCH 기회들을 결정할 수 있다. 예컨대, UE(104)는 PDSCH에 대한 모든 가능한 시간-도메인 자원 배정들을 볼 수 있고, 자원 배정의 마지막 심볼이 가상 미니-슬롯에 속하는 경우 그리고 자원 배정이 기지국(102)으로부터 수신된 반-정적 TDD UL-DL 구성과 모순되지 않는 경우, 특정 시간-도메인 자원 배정이 가상 미니-슬롯에 대한 유효 PDSCH 기회인지 여부를 결정할 수 있다. 동일한 마지막 심볼을 갖는 상이한 배정들이 하나의 PDSCH 기회로서 카운트될 수 있다. 이 예에서, UE(104)는 각각의 가능한 PDSCH 기회에 대한 M 비트를 피드백할 수 있으며, M은 반-정적으로 구성될 수 있다. 일 예에서, 각각의 PDSCH가 오직 하나의 TB(transport block)만을 포함하는 경우, M = 1이다. 특정 기회에서 PDSCH가 스케줄링되지 않는 경우, UE(104)는 M개의 NACK들을 피드백할 수 있다. 그렇지 않으면, UE(104)는 실제 디코딩 결과들을 피드백할 수 있다. 특정 기간 내의 모든 PDSCH 기회들에 대한 피드백은 하나의 피드백 비트에서 함께 번들링될 수 있다. 대안적으로, UE(104)는 컴포넌트 캐리어(CC)당 가상 미니-슬롯당 오직 하나의 비트 피드백으로 구성될 수 있다. 이 예에서, UE(104)는 CC당 가상 미니-슬롯당 하나 초과의 PDSCH와 스케줄링할 것으로 예상하지 않는다.
[0085] 따라서, 예컨대, SPS 통신에 대한 피드백을 송신할 가상 미니-슬롯을 결정하는 것은 선택적으로, 블록(520)에서, 다수의 가상 미니-슬롯들 각각에 대해, 하나 이상의 가능한 자원 배정들을 결정하고 하나 이상의 가능한 자원 배정들 중 적어도 일부분에 대해 다수의 구성된 비트들로서 피드백을 생성하는 것을 포함할 수 있다. 일 양상에서, 피드백 컴포넌트(142)는, 예컨대, 프로세서(들)(212), 메모리(216), 트랜시버(202) 등과 함께, 다수의 가상 미니-슬롯들 각각에 대해, 하나 이상의 가능한 자원 배정들을 결정할 수 있고, 하나 이상의 가능한 자원 배정들 중 적어도 일부분에 대해 다수의 구성된 비트들로서 피드백을 생성할 수 있다. 예컨대, 도 6b는 반-정적 코드북 구성의 예를 예시한다. 예컨대, 자원 배정(601)을 참조하면, 피드백 컴포넌트(142)는 슬롯 내의 6개의 가능한 시간 도메인 자원 배정들(제1 가상 미니-슬롯 내의 2개의 PDSCH 배정들, 제2 가상 미니-슬롯 내의 2개의 PDSCH 배정들, 및 제3 가상 미니-슬롯 내의 2개의 PDSCH 배정들을 포함함)이 존재한다고 결정할 수 있다. 피드백 컴포넌트(142)는 반-정적 코드북이 주어진 수의 가상 미니-슬롯들(이는 또한 가상 미니-슬롯 파티셔닝에 기초할 수 있음) 내의 PDSCH 배정들에 대한 피드백을 포함할 수 있다고 추가로 결정할 수 있다. 이 예에서, 피드백 컴포넌트(142)는 각각의 가상 미니-슬롯에 대해 결정된 가능한 PDSCH 배정들 각각에 대한 피드백을 생성할 수 있다.
[0086] 방법(500)에서, 블록(522)에서, 통신에 대한 피드백은 가상 미니-슬롯 동안 송신될 수 있다. 일 양상에서, 피드백 컴포넌트(142)는, 예컨대, 프로세서(들)(212), 메모리(216), 트랜시버(202) 등과 함께, 가상 미니-슬롯 동안 통신에 대한 피드백을 송신할 수 있다. 예컨대, 피드백 컴포넌트(142)는 설명된 바와 같이, 피드백에 대해 결정된 미니-슬롯에서 멀티플렉싱, 번들링 또는 다른 방식으로서 피드백을 송신할 수 있다. 이 예에서, 피드백 컴포넌트(142)는 주어진 미니-슬롯에서(예컨대, 미니-슬롯에서 ARI에 의해 표시된 PUCCH 자원들을 통해) 스케줄링된 업링크 송신 기회에서 피드백을 송신할 수 있다. 또한, 방법(500)은 슬롯의 다른 가상 미니-슬롯들에서 수신된 추가 통신들에 대한 피드백을 생성하기 위해 블록(508)으로 계속할 수 있다. 더욱이, 예컨대, 방법(500)은 추가 피드백 등을 생성하는 데 사용될 수 있는 슬롯의 다른 가상 미니-슬롯들에서 다른 통신들을 위한 코드북 구성을 수신하기 위해 블록(504)으로 계속할 수 있다.
[0087] 방법(400)에서, 블록(408)에서, 다수의 미니-슬롯들 중 하나 이상의 미니-슬롯들에서 수신된 통신에 대한 피드백이 수신될 수 있다. 일 양상에서, 피드백 프로세싱 컴포넌트(354)는, 예컨대, 프로세서(들)(312), 메모리(316), 트랜시버(302), 피드백 구성 컴포넌트(146) 등과 함께, 다수의 미니-슬롯들 중 하나 이상의 미니-슬롯들에서 수신된 통신에 대한 피드백을 수신할 수 있다. 설명된 바와 같이, 피드백 프로세싱 컴포넌트(354)는 PUCCH 송신들을 위해 구성된 심볼(들)을 통해 피드백을 수신할 수 있다.
[0088] 방법(400)에서, 블록(410)에서, 피드백은 피드백과 관련된 하나 이상의 통신들을 결정하기 위해 프로세싱될 수 있다. 일 양상에서, 피드백 프로세싱 컴포넌트(354)는, 예컨대, 프로세서(들)(312), 메모리(316), 트랜시버(302), 피드백 구성 컴포넌트(146) 등과 함께, 피드백과 관련된 하나 이상의 통신들을 결정하기 위해 피드백을 프로세싱할 수 있다. 예컨대, 피드백 프로세싱 컴포넌트(354)는 피드백 구성 컴포넌트(146)에 의해 UE(104)에 전송되거나 또는 그렇지 않으면 피드백을 생성 및 송신하는 데 UE(104)에 의해 사용되는 구성에 기초하여 피드백을 통신하는 데 UE(104)에 의해 사용되는 메커니즘들을 알고 있거나 또는 결정할 수 있다. 설명된 바와 같이, 예컨대, 피드백 구성 컴포넌트(146)는 위에서 설명된 바와 같이, K1 및/또는 DAI 값들을 UE(104)에 표시할 수 있다. 또한, 예컨대, SPS 송신들이 동적으로 스케줄링된 송신들과 함께 스케줄링된 경우, 피드백 구성 컴포넌트(146)는 SPS 송신들 및/또는 동적으로 스케줄링된 송신들에 대한 그룹핑을 표시할 수 있어, 그에 따라 피드백 프로세싱 컴포넌트(354)는 어떤 피드백이 어떤 SPS 및/또는 동적으로 스케줄링된 PDSCH 통신에 대응하는지 등을 결정할 수 있다. 더욱이, 예컨대, 피드백 구성 컴포넌트(146)는 피드백을 송신할 자원, 피드백을 조합할지, 멀티플렉싱할지 또는 그렇지 않으면 번들링할지 그리고/또는 피드백을 조합, 멀티플렉싱 또는 그렇지 않으면 번들링하기 위한 메커니즘 등을 표시할 수 있고, 그에 따라 피드백 프로세싱 컴포넌트(354)는 피드백 값을 프로세싱하기 위한 방법을 결정할 수 있다. 다른 예에서, 피드백 프로세싱 컴포넌트(354)는 UE(104)가 반-정적 코드북 구성을 사용하는지 여부를 알 수 있고, 또한 수신된 피드백이 어떤 기회들에 관련되는지를 결정하기 위해 PDSCH 송신 기회들을 결정할 수 있다. 어쨌든, 피드백 프로세싱 컴포넌트(354)는 따라서 임의의 통신(또는 피드백이 번들링되는 경우 통신들)에 대한 NACK가 수신되는지 여부를 결정하기 위해 피드백을 프로세싱할 수 있다.
[0089] 방법(400)에서, 선택적으로 블록(410)에서, 하나 이상의 통신들은 피드백에 기초하여 재송신될 수 있다. 일 양상에서, 트랜시버(302)는, 예컨대, 프로세서(들)(312), 메모리(316), 피드백 구성 컴포넌트(146) 등과 함께, 피드백에 기초하여 하나 이상의 통신들을 재송신할 수 있다.
[0090] 도 8은 슬롯에서 수신된 통신들에 대한 다수의 피드백 송신들을 송신하기 위한 방법(800)의 예의 흐름도를 예시한다. 일 예에서, UE(104)는 도 1-도 2에 설명된 컴포넌트들 중 하나 이상의 컴포넌트들을 사용하여 방법(800)에서 설명된 기능들을 수행할 수 있다.
[0091] 방법(800)에서, 블록(802)에서, 슬롯의 다수의 심볼들에서, 슬롯에서 수신된 다수의 통신들 각각에 대한 별개의 피드백 신호들을 송신하기 위한 구성이 수신될 수 있다. 일 양상에서, 동적 구성 컴포넌트(254)는, 예컨대, 프로세서(들)(212), 메모리(216), 트랜시버(202), 피드백 컴포넌트(142) 등과 함께, 슬롯의 다수의 심볼들에서, 슬롯에서 수신된 다수의 통신들 각각에 대한 별개의 피드백 신호들을 송신하기 위한 구성을 수신할 수 있다. 예컨대, 구성은 슬롯 내의 다수의 송신들(예컨대, PDSCH 송신들) 각각에 대한 K1을 표시하는 코드북 구성을 포함할 수 있으며, 여기서 K1은 심볼-기반일 수 있거나 또는 그렇지 않으면 피드백을 송신할 시분할을 표시할 수 있다. 더욱이, 예컨대, 코드북 구성은 PUCCH 상에서 피드백을 송신할 심볼 및/또는 심볼 내의 자원을 특정하기 위해 ARI를 표시할 수 있다. PDSCH 배정들(902, 904) 및 ACK/NACK(A/N) 피드백을 송신하기 위한 연관된 개개의 PUCCH 배정들(906, 908)을 갖는 자원 배정(900)을 예시하는 예가 도 9에 도시된다.
[0092] 방법(800)에서, 블록(804)에서, 다수의 통신들 각각에 대한 피드백이 생성될 수 있다. 일 양상에서, 피드백 컴포넌트(142)는, 예컨대, 프로세서(들)(212), 메모리(216), 트랜시버(202) 등과 함께, 다수의 통신들 각각에 대한 피드백을 생성할 수 있다. 설명된 바와 같이, 피드백 컴포넌트(142)는 통신이 성공적으로 수신되었는지(또는 수신되지 않았는지) 그리고/또는 프로세싱되었는지(예컨대, CRC가 통과되었는지 여부)를 표시하기 위한 피드백을 생성할 수 있다.
[0093] 방법(800)에서, 블록(806)에서, 슬롯의 다수의 심볼들 동안, 다수의 통신들 각각에 대한 별개의 피드백이 송신될 수 있다. 일 양상에서, 피드백 컴포넌트(142)는, 예컨대, 프로세서(들)(212), 메모리(216), 트랜시버(202) 등과 함께, 슬롯의 다수의 심볼들 동안 그리고 구성에 기초하여, 다수의 통신들 각각에 대한 별개의 피드백 신호들을 송신할 수 있다. 예컨대, 피드백 컴포넌트(142)는 PUCCH 송신들의 수신된 스케줄링, 수신된 코드북 구성에서의 K1 및/또는 ARI 값들 등에 기초하여 적절한 심볼들을 결정할 수 있다. 도 9의 예에서, 설명된 바와 같이, 피드백 컴포넌트(142)는 심볼들(906, 908)에서 피드백을 송신하기로 결정할 수 있다.
[0094] 다수의 CC들이 구성되는 다른 예에서, UE(104)는 본원에서 설명된 바와 같이, 다수의 송신들에 대한 피드백을 멀티플렉싱하거나 또는 그렇지 않으면 번들링할 수 있다. 예컨대, 선택적으로 블록(808)에서, 제2 캐리어 통신들은 슬롯 내의 제2 CC를 통해 수신될 수 있다. 일 양상에서, 피드백 컴포넌트(142)는, 예컨대, 프로세서(들)(212), 메모리(216), 트랜시버(202) 등과 함께, 슬롯 내의 제2 CC를 통해 제2 캐리어 통신들을 수신할 수 있다. 예컨대, UE(104)는 슬롯 내의 상이한 CC들을 통해 기지국(102)(및/또는 하나 이상의 다른 기지국들)으로부터 통신들을 동시에 수신하도록 슬롯에서 CA(carrier aggregation)를 위해 구성될 수 있다. 일 예에서, 통신들은 슬롯 내의 심볼들의 상이한 타임라인 또는 수/포지션을 사용하여 각각의 CC를 통해 수신될 수 있다.
[0095] 이 예에서, 선택적으로 블록(810)에서, 제2 CC 통신들 및 다수의 통신들 중 하나의 통신이 동일한 마지막 심볼을 갖는 것으로 결정될 수 있다. 일 양상에서, 피드백 컴포넌트(142)는, 예컨대, 프로세서(들)(212), 메모리(216), 트랜시버(202) 등과 함께, 제2 CC 통신들 및 다수의 통신들 중 하나의 통신이 슬롯 내의 동일한 마지막 심볼을 갖는다고 결정할 수 있다. 예컨대, 피드백 컴포넌트(142)는 통신들 각각에서 마지막 심볼의 인덱스가 동일하다고 결정할 수 있다. 일 예에서, 이것은 별개의 CC들을 통해 수신된 다수의 통신들에 대한 피드백을 조합하거나 또는 그렇지 않으면 번들링하기 위한 표준일 수 있다.
[0096] 따라서, 이 예에서, 블록(806)에서 별개의 피드백 신호들을 송신하는 것은 선택적으로, 블록(812)에서, 제2 캐리어 통신들 및 다수의 통신들 중 하나의 통신이 동일한 마지막 심볼을 갖는다고 결정하는 것에 기초하여, 별개의 피드백 신호들 중 하나의 피드백 신호에서 다수의 통신들 중 하나의 통신 및 제2 캐리어 통신들에 대한 피드백을 멀티플렉싱하는 것을 포함할 수 있다. 일 양상에서, 멀티플렉싱 컴포넌트(258)는, 예컨대, 프로세서(들)(212), 메모리(216), 트랜시버(202), 피드백 컴포넌트(142) 등과 함께, 제2 캐리어 통신들 및 다수의 통신들 중 하나의 통신이 동일한 마지막 심볼을 갖는다고 결정하는 것에 기초하여, 별개의 피드백 신호들 중 하나의 피드백 신호에서 다수의 통신들 중 하나의 통신 및 제2 캐리어 통신들에 대한 피드백을 멀티플렉싱할 수 있다. 예컨대, 멀티플렉싱은 설명된 바와 같이, 피드백 비트들을 추가하는 것, 피드백 비트들을 1비트로 번들링하는 것 등을 포함할 수 있다. 특정 예에서, UE(104)는 상이한 CC들 상의 오버랩핑(URLLC) PDSCH들이 동일한 시간-도메인 자원 배정(또는 적어도 동일한 마지막 심볼)을 갖는다고 가정할 수 있으며, 그렇지 않으면 에러 코드가 발생할 수 있다. 또한, 특정 예에서, 코드북 구성에서, 다수의 캐리어들을 통해 동일한 시간-도메인 자원 상에서 얼마나 많은 PDSCH들이 송신되었는지를 표시하기 위해 DAI를 피드백 구성 컴포넌트(146)가 표시할 수 있고, 동적 구성 컴포넌트(254)가 수신할 수 있어, 코드북 사이즈를 결정할 수 있다.
[0097] 예가 자원 배정(910)에서 도 9에 도시된다. 이 예에서, 동일한 마지막 심볼을 갖는 PDSCH 배정들(912, 914)에 대해, 피드백 컴포넌트(142)는 PUCCH 송신 기회 심볼(916)에서 송신하기 위한 피드백을 멀티플렉싱할 수 있다. 유사하게, 동일한 마지막 심볼을 갖는 PDSCH 배정들(918, 920)에 대해, 피드백 컴포넌트(142)는 PUCCH 송신 기회 심볼(922)에서 송신하기 위한 피드백을 멀티플렉싱할 수 있다.
[0098] 다른 예들에서, 가상 미니-슬롯들로의 슬롯의 파티셔닝은 공유 데이터 채널 자원 배정(예컨대, PDSCH 및/또는 PUSCH 배정)에 적용될 수 있다. 위에서 설명된 바와 같이, 예컨대, 파티셔닝은, 균일하거나 또는 비-균일할 수 있고(예컨대, 14-비트 마스크 [1,0,0,0,1,0,0,0,1,0,0,0,0,0]은, 3개의 가상 미니-슬롯들이 듀레이션이 [4,4,6]인 슬롯에 사용됨을 표시함), 슬롯들에 따라 변할 수 있고(예컨대, 파티셔닝은 한 슬롯에서는 [4,4,6]일 수 있고, 다음 슬롯에서는 [7,7]일 수 있음), 모든 각각의 슬롯 또는 모든 각각의 L개의 슬롯들(예컨대, L=2, 패턴 = [4,4,6;7,7]))에 대한 고정 파티션 패턴(예컨대, [4,4,6])으로서 구성될 수 있고, 그리고/또는 위에서 설명된 바와 같이, 연속 수의 슬롯들에 대한 특정 패턴을 동적으로 표시하기 위해 RRC 또는 DCI에서 시그널링될 수 있다. 이 예들에서, 자원 배정과 관련된 다른 파라미터들은, 슬롯-기반과는 대조적으로 가상 미니-슬롯 기반, 이를테면, 다운링크 그랜트와 대응하는 다운링크 데이터 사이의 타이밍을 정의하는 K0, 업링크 그랜트와 대응하는 업링크 데이터 사이의 타이밍을 정의하는 K2 등이 될 수 있다. 이 예에서, PDSCH/PUSCH는 상이한 슬롯-파티션을 가질 수 있고, PUCCH의 슬롯-파티션과 역시 상이할 수 있다. 대안적으로, 일 예에서, PDCCH는 하나의 슬롯-파티션을 가질 수 있고, PUCCH 및 PUSCH는 동일한 슬롯-파티션을 공유한다. 또한, 일 예에서, DCI는 또한 가상 미니-슬롯의 시작과 관련하여 시작 OFDM 심볼을 시그널링할 수 있다. 공유 데이터 채널 자원들의 목적들로 가상 미니-슬롯들로의 슬롯의 파티셔닝에 대한 예들이 도 10 및 도 11에서 설명된다.
[0099] 도 10은 미니-슬롯들에서 통신하기 위한 구성을 송신하기 위한 방법(1000)의 예의 흐름도를 예시한다. 일 예에서, 기지국(102)은 도 1 및 도 3에 설명된 컴포넌트들 중 하나 이상의 컴포넌트들을 사용하여 방법(1000)에서 설명된 기능들을 수행할 수 있다. 도 11은 미니-슬롯들을 사용하여 통신하기 위한 방법(1100)의 예의 흐름도를 예시한다. 일 예에서, UE(104)는 도 1-도 2에 설명된 컴포넌트들 중 하나 이상의 컴포넌트들을 사용하여 방법(1100)에서 설명된 기능들을 수행할 수 있다. 방법들(1000 및 1100)이 아래에서 함께 설명되지만, 방법들(1000 및 1100) 각각은 다른 방법의 단계들을 요구하지 않고 독립적으로 동작될 수 있다. 오히려, 방법들(1000 및 1100)은 설명의 용이함을 위해 서로 관련하여 설명된다.
[00100] 방법(1000)에서, 블록(1002)에서, 슬롯의 다수의 가상 미니-슬롯들에서 통신하기 위한 구성이 송신될 수 있다. 일 양상에서, 미니-슬롯 정의 컴포넌트(352)는, 예컨대, 프로세서(들)(312), 메모리(316), 트랜시버(302), 피드백 구성 컴포넌트(146) 등과 함께, 슬롯의 다수의 가상 미니-슬롯들에서 통신하기 위한 구성을 송신할 수 있다. 방법(1100)에서, 블록(1102)에서, 슬롯의 다수의 가상 미니-슬롯들에서 통신하기 위한 구성이 수신될 수 있다. 일 양상에서, 미니-슬롯 결정 컴포넌트(252)는, 예컨대, 프로세서(들)(212), 메모리(216), 트랜시버(202), 피드백 컴포넌트(142) 등과 함께, 슬롯의 다수의 가상 미니-슬롯들에서 통신하기 위한 구성을 수신할 수 있다. 예컨대, 구성은 가상 미니-슬롯들로의 슬롯의 파티셔닝을 특정할 수 있다. 위에서 설명된 바와 같이, 가상 미니-슬롯 파티셔닝의 하나의 특정한 비-제한적 예가 도 6의 심볼들(600)의 집합에 의해 도시된다.
[00101] 방법(1000)에서, 블록(1004)에서, 자원 그랜트를 수신하는 것과 자원 그랜트에 대응하는 자원들을 통해 통신하는 것 사이에 발생할 다수의 가상 미니-슬롯들의 수의 표시가 송신될 수 있다. 일 양상에서, 미니-슬롯 정의 컴포넌트(352)는, 예컨대, 프로세서(들)(312), 메모리(316), 트랜시버(302) 등과 함께, 자원 그랜트를 수신하는 것과 자원 그랜트에 대응하는 자원들을 통해 통신하는 것 사이에서 발생할 다수의 가상 미니-슬롯들의 수의 표시를 송신할 수 있다. 방법(1100)에서, 선택적으로 블록(1104)에서, 자원 그랜트를 수신하는 것과 자원 그랜트에 대응하는 자원들을 통해 통신하는 것 사이에 발생할 다수의 가상 미니-슬롯들의 수의 표시가 수신될 수 있다. 일 양상에서, 미니-슬롯 결정 컴포넌트(252)는, 예컨대, 프로세서(들)(212), 메모리(216), 트랜시버(202), 피드백 컴포넌트(142) 등과 함께, 자원 그랜트를 수신하는 것과 자원 그랜트에 대응하는 자원들을 통해 통신하는 것 사이에서 발생할 다수의 가상 미니-슬롯들의 수의 표시를 수신할 수 있다. 예컨대, 다운링크 통신들의 경우, 수는 위에서 설명된 바와 같이, K0일 수 있고, 업링크 통신들의 경우, 수는 위에서 설명된 바와 같이 K2일 수 있다. K0 및 K2는 가상 미니-슬롯 기반일 수 있어, 미니-슬롯 결정 컴포넌트(252)는 다운링크 자원 그랜트 이후의 K0 미니-슬롯들 또는 업링크 자원 그랜트 이후의 K2 미니-슬롯들을 발생시키는 가상 미니-슬롯으로서 공유 데이터 채널 통신들을 수신할 시기를 결정할 수 있다.
[00102] 따라서, 방법(1000)의 블록(1006)에서, 그리고 방법(1100)의 블록(1106)에서, 자원 그랜트에 대응하는 자원들이 표시에 기초하여 통신될 수 있다. 일 양상에서, 미니-슬롯 정의 컴포넌트(352)는, 예컨대, 프로세서(들)(312), 메모리(316), 트랜시버(302) 등과 함께, 그리고/또는 미니-슬롯 결정 컴포넌트(252)는, 예컨대, 프로세서(들)(212), 메모리(216), 트랜시버(202), 피드백 컴포넌트(142) 등과 함께, 표시에 기초하여, 자원 그랜트에 대응하는 자원들을 통해 각각 통신할 수 있다. 업링크 통신들의 경우, 예컨대, 블록(1006)에서 통신하는 것은 선택적으로, 블록(1008)에서, (예컨대, K2에 기초하여) 업링크 자원 그랜트에 대응하는 업링크 자원들을 통해 통신들을 수신하는 것을 포함할 수 있고, 블록(1106)에서, 선택적으로, 블록(1108)에서, (예컨대, K2에 기초하여) 업링크 자원 그랜트에 대응하는 업링크 자원들을 통해 통신들을 송신하는 것을 포함할 수 있다. 다운링크 통신들의 경우, 예컨대, 블록(1006)에서 통신하는 것은 선택적으로, 블록(1010)에서, (예컨대, K0에 기초하여) 다운링크 자원 그랜트에 대응하는 다운링크 자원들을 통해 통신들을 송신하는 것을 포함할 수 있고, 블록(1106)에서, 선택적으로, 블록(1108)에서, (예컨대, K0에 기초하여) 다운링크 자원 그랜트에 대응하는 다운링크 자원들을 통해 통신들을 수신하는 것을 포함할 수 있다.
[00103] 도 12는 기지국(102) 및 UE(104)를 포함하는 MIMO 통신 시스템(1200)의 블록 다이어그램이다. MIMO 통신 시스템(1200)은 도 1을 참조하여 설명된 무선 통신 액세스 네트워크(100)의 양상들을 예시할 수 있다. 기지국(102)은 도 1을 참조하여 설명된 기지국(102)의 양상들의 예일 수 있다. 기지국(102)에는 안테나들(1234 및 1235)이 장착될 수 있고, UE(104)에는 안테나들(1252 내지 1253)이 장착될 수 있다. MIMO 통신 시스템(1200)에서, 기지국(102)은 다수의 통신 링크들을 통해 데이터를 동시에 전송가능할 수 있다. 각각의 통신 링크는 "계층(layer)"이라 칭해질 수 있고, 통신 링크의 "랭크(rank)"는 통신을 위해 사용되는 계층들의 수를 표시할 수 있다. 예컨대, 기지국(102)이 2개의 "계층들"을 송신하는 2x2 MIMO 통신 시스템에서, 기지국(102)과 UE(104) 사이의 통신 링크의 랭크는 2이다.
[00104] 기지국(102)에서, 송신(Tx) 프로세서(1220)는 데이터 소스로부터 데이터를 수신할 수 있다. 송신 프로세서(1220)는 데이터를 프로세싱할 수 있다. 송신 프로세서(1220)는 또한, 제어 심볼들 또는 레퍼런스 심볼들을 생성할 수 있다. 송신 MIMO 프로세서(1230)는 적용가능할 경우, 데이터 심볼들, 제어 심볼들, 또는 레퍼런스 심볼들에 대한 공간적 프로세싱(예컨대, 프리코딩)을 수행할 수 있고, 출력 심볼 스트림들을 송신 변조기/복조기들(1232 및 1233)에 제공할 수 있다. 각각의 변조기/복조기(1232 내지 1233)는 출력 샘플 스트림을 획득하기 위해 (예컨대, OFDM 등을 위한) 개개의 출력 심볼 스트림을 프로세싱할 수 있다. 각각의 변조기/복조기(1232 내지 1233)는 DL 신호를 획득하기 위해, 출력 샘플 스트림을 추가로 프로세싱(예컨대, 아날로그로 변환, 증폭, 필터링, 및 상향변환)할 수 있다. 일 예에서, 변조기/복조기들(1232 및 1233)로부터의 DL 신호들은 각각 안테나들(1234 및 1235)을 통해 송신될 수 있다.
[00105] UE(104)는 도 1- 도 2를 참조하여 설명된 UE들(104)의 양상들의 예일 수 있다. UE(104)에서, UE 안테나들(1252 및 1253)은 기지국(102)으로부터 DL 신호들을 수신할 수 있고, 수신된 신호들을 변조기/복조기들(1254 및 1255)에 각각 제공할 수 있다. 각각의 변조기/복조기(1254 내지 1255)는 입력 샘플들을 획득하기 위해 개개의 수신된 신호를 컨디셔닝(예컨대, 필터링, 증폭, 하향변환 및 디지털화)할 수 있다. 각각의 변조기/복조기(1254 내지 1255)는 수신된 심볼들을 획득하기 위해 (예컨대, OFDM 등을 위한) 입력 샘플들을 추가로 프로세싱할 수 있다. MIMO 검출기(1256)는 변조기/복조기들(1254 및 1255)로부터 수신된 심볼들을 획득하고, 적용가능한 경우, 수신된 심볼들에 대해 MIMO 검출을 수행하고, 그리고 검출된 심볼들을 제공할 수 있다. 수신(Rx) 프로세서(1258)는 검출된 심볼들을 프로세싱(예컨대, 복조, 디인터리빙(deinterleave) 및 디코딩)할 수 있고, UE(104)에 대해 디코딩된 데이터를 데이터 출력에 제공할 수 있으며, 디코딩된 제어 정보를 프로세서(1280) 또는 메모리(1282)에 제공할 수 있다.
[00106] 프로세서(1280)는 일부 경우들에서, 피드백 컴포넌트(142)를 인스턴스화하기 위해 저장된 명령들을 실행할 수 있다(예컨대, 도 1 및 도 2 참조).
[00107] 업링크(UL) 상에서는, UE(104)에서, 송신 프로세서(1264)가 데이터 소스로부터 데이터를 수신 및 프로세싱할 수 있다. 송신 프로세서(1264)는 또한, 레퍼런스 신호를 위한 레퍼런스 심볼들을 생성할 수 있다. 송신 프로세서(1264)로부터의 심볼들은 적용가능한 경우, 송신 MIMO 프로세서(1266)에 의해 프리코딩될 수 있고, (예컨대, SC-FDMA 등을 위해) 변조기/복조기들(1254 및 1255)에 의해 추가로 프로세싱될 수 있으며, 기지국(102)으로부터 수신된 통신 파라미터들에 따라 기지국(102)에 송신될 수 있다. 기지국(102)에서, UE(104)로부터의 UL 신호들은 안테나들(1234 및 1235)에 의해 수신될 수 있고, 변조기/복조기들(1232 및 1233)에 의해 프로세싱될 수 있고, 적용가능한 경우 MIMO 검출기(1236)에 의해 검출될 수 있고, 수신 프로세서(1238)에 의해 추가로 프로세싱될 수 있다. 수신 프로세서(1238)는 디코딩된 데이터를 데이터 출력 및 프로세서(1240) 또는 메모리(1242)에 제공할 수 있다.
[00108] 프로세서(1240)는 일부 경우들에서, 피드백 구성 컴포넌트(146)를 인스턴스화하기 위해 저장된 명령들을 실행할 수 있다(예컨대, 도 1 및 도 3 참조).
[00109] UE(104)의 컴포넌트들은 개별적으로 또는 집합적으로, 적용가능한 기능들의 일부 또는 전부를 하드웨어로 수행하도록 구성된 하나 이상의 ASIC들로 구현될 수 있다. 언급된 모듈들의 각각은 MIMO 통신 시스템(1200)의 동작에 관련된 하나 이상의 기능들을 수행하기 위한 수단일 수 있다. 유사하게, 기지국(102)의 컴포넌트들은 개별적으로 또는 집합적으로, 적용가능한 기능들의 일부 또는 전부를 하드웨어로 수행하도록 구성된 하나 이상의 ASIC들로 구현될 수 있다. 언급된 컴포넌트들의 각각은 MIMO 통신 시스템(1200)의 동작에 관련된 하나 이상의 기능들을 수행하기 위한 수단일 수 있다.
[00110] 첨부된 도면들과 관련하여 위에서 기술된 위의 상세한 설명은 예들을 설명하며, 청구항들의 범위 내에 있거나 또는 청구항들의 범위 내에서 구현될 수 있는 예들만을 표현하는 것은 아니다. "예"라는 용어는, 본 설명에서 사용될 때, "예, 예증 또는 예시로서 제공되는"을 의미하며, "다른 예들에 비해 바람직"하거나 또는 "유리"한 것을 의미하는 것은 아니다. 상세한 설명은, 설명된 기법들의 이해를 제공할 목적으로 특정 세부사항들을 포함한다. 그러나, 이 기법들은 이 특정 세부사항들 없이도 실시될 수 있다. 일부 사례들에서는, 설명된 예들의 개념들을 모호하게 하는 것을 회피하기 위해, 잘-알려진 구조들 및 장치들이 블록 다이어그램 형태로 도시된다.
[00111] 정보 및 신호들은 다양한 상이한 기술들 및 기법들 중 임의의 기술 및 기법을 사용하여 표현될 수 있다. 예컨대, 위의 설명 전반에 걸쳐 참조될 수 있는 데이터, 명령들, 커맨드들, 정보, 신호들, 비트들, 심볼들 및 칩들은 전압들, 전류들, 전자기파들, 자기장들 또는 자기 입자들, 광학 필드들 또는 광학 입자들, 컴퓨터 판독가능한 매체 상에 저장된 컴퓨터 실행가능한 코드 또는 명령들, 또는 이들의 임의의 조합에 의해 표현될 수 있다.
[00112] 본원에서의 개시내용과 관련하여 설명된 다양한 예시적 블록들 및 컴포넌트들이 특수하게 프로그래밍된 디바이스, 이를테면, 프로세서(그러나, 이에 제한되지 않음), DSP(digital signal processor), ASIC, FPGA 또는 다른 프로그래밍가능한 로직 디바이스, 이산 게이트 또는 트랜지스터 로직, 이산 하드웨어 컴포넌트, 또는 본원에서 설명된 기능들을 수행하도록 설계된 이들의 임의의 조합으로 구현되거나 또는 수행될 수 있다. 특수하게 프로그래밍된 프로세서는 마이크로프로세서일 수 있지만, 대안적으로, 프로세서는 임의의 종래의 프로세서, 제어기, 마이크로제어기, 또는 상태 머신(state machine)일 수 있다. 특수하게 프로그래밍된 프로세서는 또한 컴퓨팅 디바이스들의 조합, 예컨대, DSP와 마이크로프로세서의 조합, 다수의 마이크로프로세서들, DSP 코어와 결합된 하나 이상의 마이크로프로세서들, 또는 임의의 다른 그러한 구성으로서 구현될 수 있다.
[00113] 본원에서 설명된 기능들은, 하드웨어, 프로세서에 의해 실행되는 소프트웨어, 펌웨어 또는 이들의 임의의 조합으로 구현될 수 있다. 프로세서에 의해 실행되는 소프트웨어로 구현되는 경우, 기능들은, 비-일시적 컴퓨터 판독가능한 매체 상에 하나 이상의 명령들 또는 코드로서 저장되거나 또는 이를 통해 송신될 수 있다. 다른 예들 및 구현들은 개시내용 및 첨부된 청구항들의 범위 및 사상 내에 있다. 예컨대, 소프트웨어의 본질로 인해, 위에서 설명된 기능들은 특수하게 프로그래밍된 프로세서에 의해 실행되는 소프트웨어, 하드웨어, 펌웨어, 하드와이어링, 또는 이들 중 임의의 것의 조합들을 사용하여 구현될 수 있다. 기능들을 구현하는 특징들은 또한, 기능들의 부분들이 상이한 물리적 위치들에서 구현되도록 분포되는 것을 포함하여, 다양한 포지션들에 물리적으로 로케이팅될 수 있다. 또한, 청구항들을 포함하는 본원에서 사용되는 바와 같이, "~ 중 적어도 하나"로 서문이 쓰여진 항목들의 리스트에서 사용되는 바와 같은 "또는"은 예컨대, "A, B, 또는 C 중 적어도 하나"의 리스트가 A 또는 B 또는 C 또는 AB 또는 AC 또는 BC 또는 ABC (즉, A 및 B 및 C)를 의미하도록 택일적 리스트를 표시한다.
[00114] 컴퓨터 판독가능한 매체들은 하나의 장소에서 다른 장소로의 컴퓨터 프로그램의 이전을 가능하게 하는 임의의 매체를 포함하는 통신 매체들, 및 컴퓨터 저장 매체들 둘 다를 포함한다. 저장 매체는 범용 컴퓨터 또는 특수 목적 컴퓨터에 의해 액세스될 수 있는 임의의 이용가능한 매체일 수 있다. 제한이 아닌 예로서, 컴퓨터 판독가능한 매체들은 RAM, ROM, EEPROM, CD-ROM 또는 다른 광학 디스크 저장, 자기 디스크 저장 또는 다른 자기 저장 디바이스들, 또는 명령들 또는 데이터 구조들의 형태로 원하는 프로그램 코드 수단을 저장 또는 반송하기 위해 사용될 수 있고, 범용 컴퓨터 또는 특수 목적 컴퓨터 또는 범용 프로세서 또는 특수 목적 프로세서에 의해 액세스될 수 있는 임의의 다른 매체를 포함할 수 있다. 또한, 임의의 연결수단(connection)이 컴퓨터 판독가능한 매체로 적절히 칭해진다. 예컨대, 소프트웨어가 웹사이트, 서버, 또는 다른 원격 소스로부터 동축 케이블, 광섬유 케이블, 트위스티드 페어(twisted pair), DSL(digital subscriber line), 또는 (적외선, 라디오, 및 마이크로파와 같은) 무선 기술들을 사용하여 송신되는 경우, 동축 케이블, 광섬유 케이블, 트위스티드 페어, DSL, 또는 (적외선, 라디오, 및 마이크로파와 같은) 무선 기술들이 매체의 정의 내에 포함된다. 본원에서 사용되는 디스크(disk 및 disc)는 CD(compact disc), 레이저 디스크(disc), 광학 디스크(disc), DVD(digital versatile disc), 플로피 디스크(disk), 및 블루-레이 디스크(disc)를 포함하며, 여기서 디스크(disk)들은 통상적으로 데이터를 자기적으로 재생하는 반면, 디스크(disc)들은 레이저들을 이용하여 광학적으로 데이터를 재생한다. 위의 것들의 조합들이 또한 컴퓨터 판독가능한 매체들의 범위 내에 포함된다.
[00115] 본 개시내용의 이전 설명은 당업자가 본 개시내용을 실시하거나 또는 사용하는 것을 가능하게 하도록 제공된다. 본 개시내용에 대한 다양한 수정들은 당업자들에게 자명할 것이고, 본원에서 정의되는 일반적 원리들은 개시내용의 사상 또는 범위로부터 벗어나지 않으면서 다른 변형들에 적용될 수 있다. 게다가, 설명된 양상들 및/또는 실시예들의 엘리먼트들은 단수 형태로 설명되거나 또는 청구될 수 있지만, 단수로의 제한이 명시적으로 서술되지 않는 한 복수가 고려된다. 추가적으로, 임의의 양태 및/또는 실시형태의 전부 또는 부분은 이와 다르게 기재되지 않으면, 임의의 다른 양태 및/또는 실시형태의 전부 또는 부분과 함께 사용될 수도 있다. 따라서, 본 개시내용은 본원에서 설명된 예들 및 설계들로 제한되는 것이 아니라, 본원에서 개시된 원리들 및 신규한 특징들과 일치하는 가장 넓은 범위를 따를 것이다.
다음에서, 추가적 예들의 개요가 제공된다:
[예 1]
사용자 장비에 의해 수행된 무선 통신을 위한 방법으로서,
슬롯의 다수의 가상 미니-슬롯들에서 수신된 통신들에 대한 피드백을 송신하기 위한 구성을 수신하는 단계 ― 구성은 다수의 가상 미니-슬롯들로의 슬롯의 파티셔닝에 기초함 ― ;
다수의 가상 미니-슬롯들 중 하나 이상의 가상 미니-슬롯들에서 수신된 통신에 대한 피드백을 생성하는 단계;
다수의 가상 미니-슬롯들 중 하나 이상의 가상 미니-슬롯들에 대한 통신의 마지막 심볼을 결정하는 것에 적어도 부분적으로 기초하여 피드백을 송신할 가상 미니-슬롯을 결정하는 단계; 및
가상 미니-슬롯 동안, 통신에 대한 피드백을 송신하는 단계를 포함하는, 사용자 장비에 의해 수행된 무선 통신을 위한 방법.
[예 2]
제1 예에 있어서,
다수의 가상 미니-슬롯들 중 제2의 하나 이상의 가상 미니-슬롯들에서 수신된 제2 통신에 대한 제2 피드백을 생성하는 단계;
다수의 가상 미니-슬롯들 중 제2의 하나 이상의 가상 미니-슬롯들에 대한 제2 통신의 제2 마지막 심볼을 결정하는 것에 적어도 부분적으로 기초하여 제2 피드백을 송신할 슬롯의 제2 가상 미니-슬롯을 결정하는 단계; 및
제2 가상 미니-슬롯 동안, 제2 통신에 대한 제2 피드백을 송신하는 단계를 더 포함하며,
제2 가상 미니-슬롯은 가상 미니-슬롯과 상이하고, 제2 가상 미니-슬롯 및 가상 미니-슬롯은 동일한 슬롯 내에 있는, 사용자 장비에 의해 수행된 무선 통신을 위한 방법.
[예 3]
제1 예 내지 제3 예 중 어느 한 예에 있어서,
다수의 가상 미니-슬롯들에서 수신된 다수의 통신들 각각에 대해, 다수의 통신들 각각의 마지막 심볼이 수신되는 통신 가상 미니-슬롯과 다수의 통신들 각각에 대한 피드백이 송신될 피드백 가상 미니-슬롯 사이의 가상 미니-슬롯들의 수를 표시하는 코드북 구성을 수신하는 단계를 더 포함하며,
피드백을 생성하는 단계는 코드북 구성에 기초하여 다수의 통신들 각각에 대한 피드백을 생성하는 단계를 포함하는, 사용자 장비에 의해 수행된 무선 통신을 위한 방법.
[예 4]
제3 예에 있어서,
피드백을 생성하는 단계는, 코드북 구성이 다수의 통신들 중 둘 이상의 통신들에 대해, 동일한 피드백 가상 미니-슬롯을 표시한다고 결정하는 것에 적어도 부분적으로 기초하여 둘 이상의 통신들에 대한 피드백을 멀티플렉싱하는 단계를 포함하는, 사용자 장비에 의해 수행된 무선 통신을 위한 방법.
[예 5]
제3 예 또는 제4 예에 있어서,
코드북 구성은 피드백 가상 미니-슬롯에서 피드백을 멀티플렉싱할 통신들의 수를 추가로 표시하고,
피드백을 생성하는 단계는 피드백을 멀티플렉싱할 통신들의 수에 기초하여 피드백을 생성하는 단계를 포함하는, 사용자 장비에 의해 수행된 무선 통신을 위한 방법.
[예 6]
제3 예 내지 제5 예 중 어느 한 예에 있어서,
코드북 구성은 슬롯의 피드백 가상 미니-슬롯 내의 피드백 시작 심볼의 인덱스를 표시하는, 사용자 장비에 의해 수행된 무선 통신을 위한 방법.
[예 7]
제1 예 내지 제6 예 중 어느 한 예에 있어서,
피드백을 생성하는 단계는, SPS(semi-persistent scheduling) 통신들을 슬롯 내의 다수의 그룹들로 그룹핑하고, 다수의 그룹들 각각에 대한 조합된 피드백을 생성하는 단계를 포함하고, 그리고
피드백을 송신하는 단계는 그룹의 결정된 가상 미니-슬롯에서 다수의 그룹들 중 주어진 하나에 대해 조합된 피드백을 송신하는 단계를 포함하는, 사용자 장비에 의해 수행된 무선 통신을 위한 방법.
[예 8]
제7 예에 있어서,
피드백을 송신하기 위한 가상 미니-슬롯을 결정하는 단계는 다수의 그룹들 중 주어진 하나와 SPS 통신들을 위해 수신된 활성화 다운링크 제어 정보에 표시된 값 사이의 가상 미니-슬롯들의 수를 결정하는 것에 적어도 부분적으로 기초하는, 사용자 장비에 의해 수행된 무선 통신을 위한 방법.
[예 9]
제7 예 또는 제8 예에 있어서,
피드백을 생성하는 단계는, 동적으로 스케줄링된 통신들을 슬롯 내의 상이한 다수의 그룹들로 그룹핑하고, 상이한 다수의 그룹들 각각에 대한 동적 조합된 피드백을 생성하는 단계를 더 포함하고, 그리고
피드백을 송신하는 단계는 다수의 가상 미니-슬롯들 중 하나 이상의 가상 미니-슬롯들 중 적어도 하나에서 다수의 그룹들 중 주어진 하나에 대한 조합된 피드백 및 동적 조합된 피드백을 멀티플렉싱하는 단계를 포함하는, 사용자 장비에 의해 수행된 무선 통신을 위한 방법.
[예 10]
제9 예에 있어서,
조합된 피드백 및 동적 조합된 피드백을 멀티플렉싱하는 단계는, 대응하는 조합된 피드백 및 동적 조합된 피드백을 송신하기 위해 동일한 가상 미니-슬롯을 갖는 다수의 그룹들 중 하나의 그룹 및 상이한 다수의 그룹들 중 하나의 동적 그룹을 결정하고, 하나의 그룹으로부터 조합된 피드백을 하나의 동적 그룹으로부터 동적 조합된 피드백과 멀티플렉싱하는 단계를 포함하는, 사용자 장비에 의해 수행된 무선 통신을 위한 방법.
[예 11]
제10 예에 있어서,
조합된 피드백 및 동적 조합된 피드백을 멀티플렉싱하는 단계는 조합된 피드백의 비트들을 동적 조합된 피드백의 비트들에 추가하는 단계를 포함하는, 사용자 장비에 의해 수행된 무선 통신을 위한 방법.
[예 12]
제10 예 또는 제11 예에 있어서,
조합된 피드백 및 동적 조합된 피드백을 멀티플렉싱하는 단계는, 조합된 피드백을 더 적은 수의 비트들로 번들링하고, 번들링된 피드백을 동적 조합된 피드백의 비트들에 추가하는 단계를 포함하는, 사용자 장비에 의해 수행된 무선 통신을 위한 방법.
[예 13]
제1 예 내지 제12 예 중 어느 한 예에 있어서,
피드백을 생성하는 단계는, 다수의 가상 미니-슬롯들 각각에 대해, 하나 이상의 가능한 자원 배정들을 결정하고, 하나 이상의 가능한 자원 배정들 중 적어도 일부분에 대해 다수의 구성된 비트들로서 피드백을 생성하는 단계를 포함하는, 사용자 장비에 의해 수행된 무선 통신을 위한 방법.
[예 14]
제13 예에 있어서,
가상 미니-슬롯들 중 하나의 가상 미니-슬롯에 대해, 하나 이상의 가능한 자원 배정들 중 대응하는 하나를 결정하는 단계는 하나 이상의 가능한 자원 배정들 중 대응하는 하나의 마지막 심볼이 가상 미니-슬롯들 중 하나의 가상 미니-슬롯 내에 있다고 결정하는 것에 기초하는, 사용자 장비에 의해 수행된 무선 통신을 위한 방법.
[예 15]
제13 예 또는 제14 예에 있어서,
피드백을 생성하는 단계는 다수의 전송 블록들 및 하나 이상의 가능한 자원 배정들 중 적어도 일부분에 대해 다수의 구성된 비트들로서 피드백을 생성하는 단계를 더 포함하는, 사용자 장비에 의해 수행된 무선 통신을 위한 방법.
[예 16]
제1 예 내지 제15 예 중 어느 한 예에 있어서,
구성을 수신하는 단계는 RRC(radio resource control) 메시지 또는 DCI(downlink control information) 메시지에서 기지국으로부터 구성을 수신하는 단계를 포함하는, 사용자 장비에 의해 수행된 무선 통신을 위한 방법.
[예 17]
제1 예 내지 제16 예 중 어느 한 예에 있어서,
RRC(radio resource control) 메시지에서, 슬롯의 파티셔닝을 표시하는 정보를 수신하는 단계를 더 포함하는, 사용자 장비에 의해 수행된 무선 통신을 위한 방법.
[예 18]
제17 예에 있어서,
정보는 슬롯 내의 다수의 심볼들 각각에 대한 파티셔닝을 표시하는 길이 14의 비트맵을 포함하는, 사용자 장비에 의해 수행된 무선 통신을 위한 방법.
[예 19]
제1 예 내지 제18 예 중 어느 한 예에 있어서,
DCI(downlink control information)에서, 슬롯의 파티셔닝을 표시하는 정보를 수신하는 단계를 더 포함하는, 사용자 장비에 의해 수행된 무선 통신을 위한 방법.
[예 20]
트랜시버;
명령들을 저장하도록 구성된 메모리; 및
트랜시버 및 메모리와 통신가능하게 커플링된 하나 이상의 프로세서들을 포함하며,
하나 이상의 프로세서들은,
슬롯의 다수의 가상 미니-슬롯들에서 수신된 통신들에 대한 피드백을 송신하기 위한 구성을 수신하고 ― 구성은 다수의 가상 미니-슬롯들로의 슬롯의 파티셔닝에 기초함 ― ;
다수의 가상 미니-슬롯들 중 하나 이상의 가상 미니-슬롯들에서 수신된 통신에 대한 피드백을 생성하고;
다수의 가상 미니-슬롯들 중 하나 이상의 가상 미니-슬롯들에 대한 통신의 마지막 심볼을 결정하는 것에 적어도 부분적으로 기초하여 피드백을 송신할 가상 미니-슬롯을 결정하고; 그리고
가상 미니-슬롯 동안, 통신에 대한 피드백을 송신하도록 구성되는, 무선 통신을 위한 장치.
[예 21]
제20 예에 있어서,
하나 이상의 프로세서들은,
다수의 가상 미니-슬롯들 중 제2의 하나 이상의 가상 미니-슬롯들에서 수신된 제2 통신에 대한 제2 피드백을 생성하고;
다수의 가상 미니-슬롯들 중 제2의 하나 이상의 가상 미니-슬롯들에 대한 제2 통신의 제2 마지막 심볼을 결정하는 것에 적어도 부분적으로 기초하여 제2 피드백을 송신할 슬롯의 제2 가상 미니-슬롯을 결정하고; 그리고
제2 가상 미니-슬롯 동안, 제2 통신에 대한 제2 피드백을 송신하도록 추가로 구성되며,
제2 가상 미니-슬롯은 가상 미니-슬롯과 상이하고, 제2 가상 미니-슬롯 및 가상 미니-슬롯은 동일한 슬롯 내에 있는, 무선 통신을 위한 장치.
[예 22]
제20 예 또는 제21 예에 있어서,
하나 이상의 프로세서들은 다수의 가상 미니-슬롯들에서 수신된 다수의 통신들 각각에 대해, 다수의 통신들 각각의 마지막 심볼이 수신되는 통신 가상 미니-슬롯과 다수의 통신들 각각에 대한 피드백이 송신될 피드백 가상 미니-슬롯 사이의 가상 미니-슬롯들의 수를 표시하는 코드북 구성을 수신하도록 추가로 구성되며,
하나 이상의 프로세서들은 코드북 구성에 기초하여 다수의 통신들 각각에 대한 피드백을 생성하도록 구성되는, 무선 통신을 위한 장치.
[예 23]
제22 예에 있어서,
하나 이상의 프로세서들은, 코드북 구성이 다수의 통신들 중 둘 이상의 통신들에 대해, 동일한 피드백 가상 미니-슬롯을 표시한다고 결정하는 것에 적어도 부분적으로 기초하여, 적어도 부분적으로 둘 이상의 통신들에 대한 피드백을 멀티플렉싱함으로써 피드백을 생성하도록 구성되는, 무선 통신을 위한 장치.
[예 24]
제22 예 또는 제23 예에 있어서,
코드북 구성은 피드백 가상 미니-슬롯에서 피드백을 멀티플렉싱할 통신들의 수를 추가로 표시하고,
하나 이상의 프로세서들은 피드백을 멀티플렉싱할 통신들의 수에 기초하여 피드백을 생성하도록 구성되는, 무선 통신을 위한 장치.
[예 25]
제22 예 내지 제24 예 중 어느 한 예에 있어서,
코드북 구성은 슬롯의 피드백 가상 미니-슬롯 내의 피드백 시작 심볼의 인덱스를 표시하는, 무선 통신을 위한 장치.
[예 26]
제20 예 내지 제25 예 중 어느 한 예에 있어서,
하나 이상의 프로세서들은, 적어도 부분적으로 SPS(semi-persistent scheduling) 통신들을 슬롯 내의 다수의 그룹들로 그룹핑하고 다수의 그룹들 각각에 대한 조합된 피드백을 생성함으로써, 피드백을 생성하도록 구성되고, 그리고
하나 이상의 프로세서들은 그룹의 결정된 가상 미니-슬롯에서 다수의 그룹들 중 주어진 하나에 대해 조합된 피드백을 송신하도록 구성되는, 무선 통신을 위한 장치.
[예 27]
제26 예에 있어서,
하나 이상의 프로세서들은 다수의 그룹들 중 주어진 하나와 SPS 통신들을 위해 수신된 활성화 다운링크 제어 정보에 표시된 값 사이의 가상 미니-슬롯들의 수를 결정하는 것에 적어도 부분적으로 기초하여 피드백을 송신하기 위한 가상 미니-슬롯을 결정하도록 구성되는, 무선 통신을 위한 장치.
[예 28]
제26 예 또는 제27 예에 있어서,
하나 이상의 프로세서들은, 적어도 부분적으로, 동적으로 스케줄링된 통신들을 슬롯 내의 상이한 다수의 그룹들로 그룹핑하고 상이한 다수의 그룹들 각각에 대한 동적 조합된 피드백을 생성함으로써, 피드백을 생성하도록 구성되고, 그리고 하나 이상의 프로세서들은, 적어도 부분적으로 다수의 가상 미니-슬롯들 중 하나 이상의 가상 미니-슬롯들 중 적어도 하나에서 다수의 그룹들 중 주어진 하나에 대한 조합된 피드백 및 동적 조합된 피드백을 멀티플렉싱함으로써, 피드백을 송신하도록 구성되는, 무선 통신을 위한 장치.
[예 29]
제28 예에 있어서,
조합된 피드백 및 동적 조합된 피드백을 멀티플렉싱하는 것은, 대응하는 조합된 피드백 및 동적 조합된 피드백을 송신하기 위해 동일한 가상 미니-슬롯을 갖는 다수의 그룹들 중 하나의 그룹 및 상이한 다수의 그룹들 중 하나의 동적 그룹을 결정하고, 하나의 그룹으로부터 조합된 피드백을 하나의 동적 그룹으로부터 동적 조합된 피드백과 멀티플렉싱하는 것을 포함하는, 무선 통신을 위한 장치.
[예 30]
제29 예에 있어서,
조합된 피드백 및 동적 조합된 피드백을 멀티플렉싱하는 것은 조합된 피드백의 비트들을 동적 조합된 피드백의 비트들에 추가하는 것을 포함하는, 무선 통신을 위한 장치.
[예 31]
제29 예 또는 제30 예에 있어서,
조합된 피드백 및 동적 조합된 피드백을 멀티플렉싱하는 것은, 조합된 피드백을 더 적은 수의 비트들로 번들링하고, 번들링된 피드백을 동적 조합된 피드백의 비트들에 추가하는 것을 포함하는, 무선 통신을 위한 장치.
[예 32]
제20 예 내지 제31 예 중 어느 한 예에 있어서,
하나 이상의 프로세서들은, 적어도 부분적으로 다수의 가상 미니-슬롯들 각각에 대해 하나 이상의 가능한 자원 배정들을 결정하고 하나 이상의 가능한 자원 배정들 중 적어도 일부분에 대해 다수의 구성된 비트들로서 피드백을 생성함으로써, 피드백을 생성하도록 구성되는, 무선 통신을 위한 장치.
[예 33]
제32 예에 있어서,
하나 이상의 프로세서들은, 하나 이상의 가능한 자원 배정들 중 대응하는 하나의 마지막 심볼이 가상 미니-슬롯들 중 하나의 가상 미니-슬롯 내에 있다고 결정하는 것에 기초하여, 가상 미니-슬롯들 중 하나의 가상 미니-슬롯에 대해, 하나 이상의 가능한 자원 배정들 중 대응하는 하나를 결정하도록 구성되는, 무선 통신을 위한 장치.
[예 34]
제32 예 또는 제33 예에 있어서,
하나 이상의 프로세서들은 다수의 전송 블록들 및 하나 이상의 가능한 자원 배정들 중 적어도 일부분에 대해 다수의 구성된 비트들로서 피드백을 생성하도록 구성되는, 무선 통신을 위한 장치.
[예 35]
제20 예 내지 제34 예 중 어느 한 예에 있어서,
하나 이상의 프로세서들은 RRC(radio resource control) 메시지 또는 DCI(downlink control information) 메시지에서 기지국으로부터 구성을 수신하도록 구성되는, 무선 통신을 위한 장치.
[예 36]
제20 예 내지 제35 예 중 어느 한 예에 있어서,
하나 이상의 프로세서들은 RRC(radio resource control) 메시지에서, 슬롯의 파티셔닝을 표시하는 정보를 수신하도록 추가로 구성되는, 무선 통신을 위한 장치.
[예 37]
제36 예에 있어서,
정보는 슬롯 내의 다수의 심볼들 각각에 대한 파티셔닝을 표시하는 길이 14의 비트맵을 포함하는, 무선 통신을 위한 장치.
[예 38]
제20 예 내지 제37 예 중 어느 한 예에 있어서,
하나 이상의 프로세서들은 DCI(downlink control information)에서, 슬롯의 파티셔닝을 표시하는 정보를 수신하도록 추가로 구성되는, 무선 통신을 위한 장치.
[예 39]
슬롯의 다수의 가상 미니-슬롯들에서 수신된 통신들에 대한 피드백을 송신하기 위한 구성을 수신하기 위한 수단 ― 구성은 다수의 가상 미니-슬롯들로의 슬롯의 파티셔닝에 기초함 ― ;
다수의 가상 미니-슬롯들 중 하나 이상의 가상 미니-슬롯들에서 수신된 통신에 대한 피드백을 생성하기 위한 수단;
다수의 가상 미니-슬롯들 중 하나 이상의 가상 미니-슬롯들에 대한 통신의 마지막 심볼을 결정하는 것에 적어도 부분적으로 기초하여 피드백을 송신할 가상 미니-슬롯을 결정하기 위한 수단; 및
가상 미니-슬롯 동안, 통신에 대한 피드백을 송신하기 위한 수단을 포함하는, 무선 통신을 위한 장치.
[예 40]
제39 예에 있어서,
다수의 가상 미니-슬롯들 중 제2의 하나 이상의 가상 미니-슬롯들에서 수신된 제2 통신에 대한 제2 피드백을 생성하기 위한 수단;
다수의 가상 미니-슬롯들 중 제2의 하나 이상의 가상 미니-슬롯들에 대한 제2 통신의 제2 마지막 심볼을 결정하는 것에 적어도 부분적으로 기초하여 제2 피드백을 송신할 슬롯의 제2 가상 미니-슬롯을 결정하기 위한 수단; 및
제2 가상 미니-슬롯 동안, 제2 통신에 대한 제2 피드백을 송신하기 위한 수단을 더 포함하며,
제2 가상 미니-슬롯은 가상 미니-슬롯과 상이하고, 제2 가상 미니-슬롯 및 가상 미니-슬롯은 동일한 슬롯 내에 있는, 무선 통신을 위한 장치.
[예 41]
제39 예 또는 제40 예에 있어서,
다수의 가상 미니-슬롯들에서 수신된 다수의 통신들 각각에 대해, 다수의 통신들 각각의 마지막 심볼이 수신되는 통신 가상 미니-슬롯과 다수의 통신들 각각에 대한 피드백이 송신될 피드백 가상 미니-슬롯 사이의 가상 미니-슬롯들의 수를 표시하는 코드북 구성을 수신하기 위한 수단을 더 포함하며,
생성하기 위한 수단은 코드북 구성에 기초하여 다수의 통신들 각각에 대한 피드백을 생성하는, 무선 통신을 위한 장치.
[예 42]
제41 예에 있어서,
피드백을 생성하기 위한 수단은, 코드북 구성이 다수의 통신들 중 둘 이상의 통신들에 대해, 동일한 피드백 가상 미니-슬롯을 표시한다고 결정하는 것에 적어도 부분적으로 기초하여 둘 이상의 통신들에 대한 피드백을 멀티플렉싱하는, 무선 통신을 위한 장치.
[예 43]
제41 예 또는 제42 예에 있어서,
코드북 구성은 피드백 가상 미니-슬롯에서 피드백을 멀티플렉싱할 통신들의 수를 추가로 표시하고,
생성하기 위한 수단은 피드백을 멀티플렉싱할 통신들의 수에 기초하여 피드백을 생성하는, 무선 통신을 위한 장치.
[예 44]
제41 예 내지 제43 예 중 어느 한 예에 있어서,
코드북 구성은 슬롯의 피드백 가상 미니-슬롯 내의 피드백 시작 심볼의 인덱스를 표시하는, 무선 통신을 위한 장치.
[예 45]
제39 예 내지 제44 예 중 어느 한 예에 있어서,
생성하기 위한 수단은, SPS(semi-persistent scheduling) 통신들을 슬롯 내의 다수의 그룹들로 그룹핑하고, 다수의 그룹들 각각에 대한 조합된 피드백을 생성하고, 그리고
송신하기 위한 수단은 그룹의 결정된 가상 미니-슬롯에서 다수의 그룹들 중 주어진 하나에 대해 조합된 피드백을 송신하는, 무선 통신을 위한 장치.
[예 46]
제45 예에 있어서,
피드백을 송신하기 위한 가상 미니-슬롯을 결정하기 위한 수단은 다수의 그룹들 중 주어진 하나와 SPS 통신들을 위해 수신된 활성화 다운링크 제어 정보에 표시된 값 사이의 가상 미니-슬롯들의 수를 결정하는 것에 적어도 부분적으로 기초하는, 무선 통신을 위한 장치.
[예 47]
제45 예 또는 제46 예에 있어서,
생성하기 위한 수단은, 동적으로 스케줄링된 통신들을 슬롯 내의 상이한 다수의 그룹들로 그룹핑하고, 상이한 다수의 그룹들 각각에 대한 동적 조합된 피드백을 생성하고, 그리고
송신하기 위한 수단은 다수의 가상 미니-슬롯들 중 하나 이상의 가상 미니-슬롯들 중 적어도 하나에서 다수의 그룹들 중 주어진 하나에 대한 조합된 피드백 및 동적 조합된 피드백을 멀티플렉싱하는, 무선 통신을 위한 장치.
[예 48]
제47 예에 있어서,
송신하기 위한 수단은, 적어도 부분적으로, 대응하는 조합된 피드백 및 동적 조합된 피드백을 송신하기 위해 동일한 가상 미니-슬롯을 갖는 다수의 그룹들 중 하나의 그룹 및 상이한 다수의 그룹들 중 하나의 동적 그룹을 결정하고 하나의 그룹으로부터 조합된 피드백을 하나의 동적 그룹으로부터 동적 조합된 피드백과 멀티플렉싱함으로써, 조합된 피드백 및 동적 조합된 피드백을 멀티플렉싱하는, 무선 통신을 위한 장치.
[예 49]
제48 예에 있어서,
송신하기 위한 수단은, 적어도 부분적으로 조합된 피드백의 비트들을 동적 조합된 피드백의 비트들에 추가함으로써, 조합된 피드백 및 동적 조합된 피드백을 멀티플렉싱하는, 무선 통신을 위한 장치.
[예 50]
제48 예 또는 제49 예에 있어서,
송신하기 위한 수단은, 적어도 부분적으로 조합된 피드백을 더 적은 수의 비트들로 번들링하고 번들링된 피드백을 동적 조합된 피드백의 비트들에 추가함으로써, 조합된 피드백 및 동적 조합된 피드백을 멀티플렉싱하는, 무선 통신을 위한 장치.
[예 51]
제39 예 내지 제50 예 중 어느 한 예에 있어서,
생성하기 위한 수단은, 다수의 가상 미니-슬롯들 각각에 대해, 하나 이상의 가능한 자원 배정들을 결정하고, 하나 이상의 가능한 자원 배정들 중 적어도 일부분에 대해 다수의 구성된 비트들로서 피드백을 생성하는, 무선 통신을 위한 장치.
[예 52]
제51 예에 있어서,
결정하기 위한 수단은, 하나 이상의 가능한 자원 배정들 중 대응하는 하나의 마지막 심볼이 가상 미니-슬롯들 중 하나의 가상 미니-슬롯 내에 있다고 결정하는 것에 기초하여, 가상 미니-슬롯들 중 하나의 가상 미니-슬롯에 대해, 하나 이상의 가능한 자원 배정들 중 대응하는 하나를 결정하는, 무선 통신을 위한 장치.
[예 53]
제51 예 내지 제53 예 중 어느 한 예에 있어서,
생성하기 위한 수단은 다수의 전송 블록들 및 하나 이상의 가능한 자원 배정들 중 적어도 일부분에 대해 다수의 구성된 비트들로서 피드백을 생성하는, 무선 통신을 위한 장치.
[예 54]
제39 예 내지 제53 예 중 어느 한 예에 있어서,
수신하기 위한 수단은 RRC(radio resource control) 메시지 또는 DCI(downlink control information) 메시지에서 기지국으로부터 구성을 수신하는, 무선 통신을 위한 장치.
[예 55]
제39 예 내지 제54 예 중 어느 한 예에 있어서,
RRC(radio resource control) 메시지에서, 슬롯의 파티셔닝을 표시하는 정보를 수신하기 위한 수단을 더 포함하는, 무선 통신을 위한 장치.
[예 56]
제55 예에 있어서,
정보는 슬롯 내의 다수의 심볼들 각각에 대한 파티셔닝을 표시하는 길이 14의 비트맵을 포함하는, 무선 통신을 위한 장치.
[예 57]
제39 예 내지 제56 예 중 어느 한 예에 있어서,
DCI(downlink control information)에서, 슬롯의 파티셔닝을 표시하는 정보를 수신하기 위한 수단을 더 포함하는, 무선 통신을 위한 장치.
[예 58]
컴퓨터 판독가능한 저장 매체로서, 무선 통신을 위한 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행가능한 코드를 포함하며,
코드는,
슬롯의 다수의 가상 미니-슬롯들에서 수신된 통신들에 대한 피드백을 송신하기 위한 구성을 수신하기 위한 코드 ― 구성은 다수의 가상 미니-슬롯들로의 슬롯의 파티셔닝에 기초함 ― ;
다수의 가상 미니-슬롯들 중 하나 이상의 가상 미니-슬롯들에서 수신된 통신에 대한 피드백을 생성하기 위한 코드;
다수의 가상 미니-슬롯들 중 하나 이상의 가상 미니-슬롯들에 대한 통신의 마지막 심볼을 결정하는 것에 적어도 부분적으로 기초하여 피드백을 송신할 가상 미니-슬롯을 결정하기 위한 코드; 및
가상 미니-슬롯 동안, 통신에 대한 피드백을 송신하기 위한 코드를 포함하는, 컴퓨터 판독가능한 저장 매체.
[예 59]
제58 예에 있어서,
다수의 가상 미니-슬롯들 중 제2의 하나 이상의 가상 미니-슬롯들에서 수신된 제2 통신에 대한 제2 피드백을 생성하기 위한 코드;
다수의 가상 미니-슬롯들 중 제2의 하나 이상의 가상 미니-슬롯들에 대한 제2 통신의 제2 마지막 심볼을 결정하는 것에 적어도 부분적으로 기초하여 제2 피드백을 송신할 슬롯의 제2 가상 미니-슬롯을 결정하기 위한 코드; 및
제2 가상 미니-슬롯 동안, 제2 통신에 대한 제2 피드백을 송신하기 위한 코드를 더 포함하며,
제2 가상 미니-슬롯은 가상 미니-슬롯과 상이하고, 제2 가상 미니-슬롯 및 가상 미니-슬롯은 동일한 슬롯 내에 있는, 컴퓨터 판독가능한 저장 매체.
[예 60]
제58 예 또는 제59 예에 있어서,
다수의 가상 미니-슬롯들에서 수신된 다수의 통신들 각각에 대해, 다수의 통신들 각각의 마지막 심볼이 수신되는 통신 가상 미니-슬롯과 다수의 통신들 각각에 대한 피드백이 송신될 피드백 가상 미니-슬롯 사이의 가상 미니-슬롯들의 수를 표시하는 코드북 구성을 수신하기 위한 코드를 더 포함하며,
생성하기 위한 코드는 코드북 구성에 기초하여 다수의 통신들 각각에 대한 피드백을 생성하는, 컴퓨터 판독가능한 저장 매체.
[예 61]
제60 예에 있어서,
피드백을 생성하기 위한 코드는, 코드북 구성이 다수의 통신들 중 둘 이상의 통신들에 대해, 동일한 피드백 가상 미니-슬롯을 표시한다고 결정하는 것에 적어도 부분적으로 기초하여 둘 이상의 통신들에 대한 피드백을 멀티플렉싱하는, 컴퓨터 판독가능한 저장 매체.
[예 62]
제60 예 또는 제61 예에 있어서,
코드북 구성은 피드백 가상 미니-슬롯에서 피드백을 멀티플렉싱할 통신들의 수를 추가로 표시하고,
생성하기 위한 코드는 피드백을 멀티플렉싱할 통신들의 수에 기초하여 피드백을 생성하는, 컴퓨터 판독가능한 저장 매체.
[예 63]
제60 예 내지 제62 예 중 어느 한 예에 있어서,
코드북 구성은 슬롯의 피드백 가상 미니-슬롯 내의 피드백 시작 심볼의 인덱스를 표시하는, 컴퓨터 판독가능한 저장 매체.
[예 64]
제58 예 내지 제63 예 중 어느 한 예에 있어서,
생성하기 위한 코드는, SPS(semi-persistent scheduling) 통신들을 슬롯 내의 다수의 그룹들로 그룹핑하고, 다수의 그룹들 각각에 대한 조합된 피드백을 생성하고, 그리고
송신하기 위한 코드는 그룹의 결정된 가상 미니-슬롯에서 다수의 그룹들 중 주어진 하나에 대해 조합된 피드백을 송신하는, 컴퓨터 판독가능한 저장 매체.
[예 65]
제64 예에 있어서,
피드백을 송신하기 위한 가상 미니-슬롯을 결정하기 위한 코드는 다수의 그룹들 중 주어진 하나와 SPS 통신들을 위해 수신된 활성화 다운링크 제어 정보에 표시된 값 사이의 가상 미니-슬롯들의 수를 결정하는 것에 적어도 부분적으로 기초하는, 컴퓨터 판독가능한 저장 매체.
[예 66]
제64 예 또는 제65 예에 있어서,
생성하기 위한 코드는, 동적으로 스케줄링된 통신들을 슬롯 내의 상이한 다수의 그룹들로 그룹핑하고, 상이한 다수의 그룹들 각각에 대한 동적 조합된 피드백을 생성하고, 그리고
송신하기 위한 코드는 다수의 가상 미니-슬롯들 중 하나 이상의 가상 미니-슬롯들 중 적어도 하나에서 다수의 그룹들 중 주어진 하나에 대한 조합된 피드백 및 동적 조합된 피드백을 멀티플렉싱하는, 컴퓨터 판독가능한 저장 매체.
[예 67]
제66 예에 있어서,
송신하기 위한 코드는, 적어도 부분적으로, 대응하는 조합된 피드백 및 동적 조합된 피드백을 송신하기 위해 동일한 가상 미니-슬롯을 갖는 다수의 그룹들 중 하나의 그룹 및 상이한 다수의 그룹들 중 하나의 동적 그룹을 결정하고 하나의 그룹으로부터 조합된 피드백을 하나의 동적 그룹으로부터 동적 조합된 피드백과 멀티플렉싱함으로써, 조합된 피드백 및 동적 조합된 피드백을 멀티플렉싱하는, 컴퓨터 판독가능한 저장 매체.
[예 68]
제67 예에 있어서,
송신하기 위한 코드는 적어도 부분적으로 조합된 피드백의 비트들을 동적 조합된 피드백의 비트들에 추가함으로써 조합된 피드백 및 동적 조합된 피드백을 멀티플렉싱하는, 컴퓨터 판독가능한 저장 매체.
[예 69]
제67 예 또는 제68 예에 있어서,
송신하기 위한 코드는, 적어도 부분적으로 조합된 피드백을 더 적은 수의 비트들로 번들링하고 번들링된 피드백을 동적 조합된 피드백의 비트들에 추가함으로써, 조합된 피드백 및 동적 조합된 피드백을 멀티플렉싱하는, 컴퓨터 판독가능한 저장 매체.
[예 70]
제58 예 내지 제69 예 중 어느 한 예에 있어서,
생성하기 위한 코드는, 다수의 가상 미니-슬롯들 각각에 대해, 하나 이상의 가능한 자원 배정들을 결정하고, 하나 이상의 가능한 자원 배정들 중 적어도 일부분에 대해 다수의 구성된 비트들로서 피드백을 생성하는, 컴퓨터 판독가능한 저장 매체.
[예 71]
제70 예에 있어서,
결정하기 위한 코드는, 하나 이상의 가능한 자원 배정들 중 대응하는 하나의 마지막 심볼이 가상 미니-슬롯들 중 하나의 가상 미니-슬롯 내에 있다고 결정하는 것에 기초하여, 가상 미니-슬롯들 중 하나의 가상 미니-슬롯에 대해, 하나 이상의 가능한 자원 배정들 중 대응하는 하나를 결정하는, 컴퓨터 판독가능한 저장 매체.
[예 72]
제70 예 또는 제71 예에 있어서,
생성하기 위한 코드는 다수의 전송 블록들 및 하나 이상의 가능한 자원 배정들 중 적어도 일부분에 대해 다수의 구성된 비트들로서 피드백을 생성하는, 컴퓨터 판독가능한 저장 매체.
[예 73]
제58 예 내지 제72 예 중 어느 한 예에 있어서,
수신하기 위한 코드는 RRC(radio resource control) 메시지 또는 DCI(downlink control information) 메시지에서 기지국으로부터 구성을 수신하는, 컴퓨터 판독가능한 저장 매체.
[예 74]
제58 예 내지 제73 예 중 어느 한 예에 있어서,
RRC(radio resource control) 메시지에서, 슬롯의 파티셔닝을 표시하는 정보를 수신하기 위한 코드를 더 포함하는, 컴퓨터 판독가능한 저장 매체.
[예 75]
제74 예에 있어서,
정보는 슬롯 내의 다수의 심볼들 각각에 대한 파티셔닝을 표시하는 길이 14의 비트맵을 포함하는, 컴퓨터 판독가능한 저장 매체.
[예 76]
제58 예 내지 제75 예 중 어느 한 예에 있어서,
DCI(downlink control information)에서, 슬롯의 파티셔닝을 표시하는 정보를 수신하기 위한 코드를 더 포함하는, 컴퓨터 판독가능한 저장 매체.

Claims (76)

  1. 사용자 장비에 의해 수행되는 무선 통신을 위한 방법으로서,
    슬롯의 다수의 가상 미니-슬롯들에서 수신된 통신들에 대한 피드백을 송신하기 위한 구성을 수신하는 단계 ― 상기 구성은 상기 다수의 가상 미니-슬롯들로의 상기 슬롯의 파티셔닝을 특정함 ― ;
    상기 다수의 가상 미니-슬롯들 중 하나 이상의 가상 미니-슬롯들에서 수신된, 복수의 심볼들을 포함하는 통신에 대한 피드백을 생성하는 단계;
    상기 다수의 가상 미니-슬롯들 중 하나 이상의 가상 미니-슬롯들에 대한 통신의 마지막 심볼을 결정하는 것에 적어도 부분적으로 기초하여 상기 피드백을 송신할 가상 미니-슬롯을 결정하는 단계;
    상기 가상 미니-슬롯 동안, 상기 통신에 대한 피드백을 송신하는 단계;
    상기 다수의 가상 미니-슬롯들 중 제2의 하나 이상의 가상 미니-슬롯들에서 수신된, 복수의 심볼들을 포함하는 제2 통신에 대한 제2 피드백을 생성하는 단계;
    상기 다수의 가상 미니-슬롯들 중 제2의 하나 이상의 가상 미니-슬롯들에 대한 상기 제2 통신의 제2 마지막 심볼을 결정하는 것에 적어도 부분적으로 기초하여 상기 제2 피드백을 송신할 상기 슬롯의 제2 가상 미니-슬롯을 결정하는 단계; 및
    상기 제2 가상 미니-슬롯 동안, 상기 제2 통신에 대한 제2 피드백을 송신하는 단계를 포함하며,
    상기 제2 가상 미니-슬롯은 상기 가상 미니-슬롯과 상이하고, 상기 제2 가상 미니-슬롯 및 상기 가상 미니-슬롯은 동일한 슬롯 내에 있는, 사용자 장비에 의해 수행된 무선 통신을 위한 방법.
  2. 제1 항에 있어서,
    상기 다수의 가상 미니-슬롯들에서 수신된 다수의 통신들 각각에 대해, 다수의 통신들 각각의 마지막 심볼이 수신되는 통신 가상 미니-슬롯과 상기 다수의 통신들 각각에 대한 피드백이 송신될 피드백 가상 미니-슬롯 사이의 가상 미니-슬롯들의 수를 표시하는 코드북 구성을 수신하는 단계를 더 포함하며,
    상기 피드백을 생성하는 단계는 상기 코드북 구성에 기초하여 상기 다수의 통신들 각각에 대한 피드백을 생성하는 단계를 포함하는, 사용자 장비에 의해 수행된 무선 통신을 위한 방법.
  3. 제2 항에 있어서,
    상기 피드백을 생성하는 단계는, 상기 코드북 구성이 상기 다수의 통신들 중 둘 이상의 통신들에 대해, 동일한 피드백 가상 미니-슬롯을 표시한다고 결정하는 것에 적어도 부분적으로 기초하여 상기 둘 이상의 통신들에 대한 피드백을 멀티플렉싱하는 단계를 포함하는, 사용자 장비에 의해 수행된 무선 통신을 위한 방법.
  4. 제2 항에 있어서,
    상기 코드북 구성은 상기 피드백 가상 미니-슬롯에서 상기 피드백을 멀티플렉싱할 상기 통신들의 수를 추가로 표시하고,
    상기 피드백을 생성하는 단계는 상기 피드백을 멀티플렉싱할 상기 통신들의 수에 기초하여 상기 피드백을 생성하는 단계를 포함하는, 사용자 장비에 의해 수행된 무선 통신을 위한 방법.
  5. 제2 항에 있어서,
    상기 코드북 구성은 상기 슬롯의 상기 피드백 가상 미니-슬롯 내의 피드백 시작 심볼의 인덱스를 표시하는, 사용자 장비에 의해 수행된 무선 통신을 위한 방법.
  6. 제1 항에 있어서,
    상기 피드백을 생성하는 단계는, SPS(semi-persistent scheduling) 통신들을 상기 슬롯 내의 다수의 그룹들로 그룹핑하고, 상기 다수의 그룹들 각각에 대한 조합된 피드백을 생성하는 단계를 포함하고, 그리고
    상기 피드백을 송신하는 단계는 상기 그룹의 결정된 가상 미니-슬롯에서 상기 다수의 그룹들 중 주어진 하나에 대해 조합된 피드백을 송신하는 단계를 포함하는, 사용자 장비에 의해 수행된 무선 통신을 위한 방법.
  7. 제6 항에 있어서,
    상기 피드백을 송신하기 위한 상기 가상 미니-슬롯을 결정하는 단계는 상기 다수의 그룹들 중 주어진 하나와 상기 SPS 통신들을 위해 수신된 활성화 다운링크 제어 정보에 표시된 값 사이의 가상 미니-슬롯들의 수를 결정하는 것에 적어도 부분적으로 기초하는, 사용자 장비에 의해 수행된 무선 통신을 위한 방법.
  8. 제6 항에 있어서,
    상기 피드백을 생성하는 단계는, 동적으로 스케줄링된 통신들을 상기 슬롯 내의 상이한 다수의 그룹들로 그룹핑하고, 상기 상이한 다수의 그룹들 각각에 대한 동적 조합된 피드백을 생성하는 단계를 더 포함하고, 그리고
    상기 피드백을 송신하는 단계는 상기 다수의 가상 미니-슬롯들 중 하나 이상의 가상 미니-슬롯들 중 적어도 하나에서 상기 다수의 그룹들 중 주어진 하나에 대한 조합된 피드백 및 동적 조합된 피드백을 멀티플렉싱하는 단계를 포함하는, 사용자 장비에 의해 수행된 무선 통신을 위한 방법.
  9. 제8 항에 있어서,
    상기 조합된 피드백 및 상기 동적 조합된 피드백을 멀티플렉싱하는 단계는, 대응하는 조합된 피드백 및 동적 조합된 피드백을 송신하기 위해 동일한 가상 미니-슬롯을 갖는 상기 다수의 그룹들 중 하나의 그룹 및 상기 상이한 다수의 그룹들 중 하나의 동적 그룹을 결정하고, 상기 하나의 그룹으로부터 조합된 피드백을 상기 하나의 동적 그룹으로부터 동적 조합된 피드백과 멀티플렉싱하는 단계를 포함하는, 사용자 장비에 의해 수행된 무선 통신을 위한 방법.
  10. 제9 항에 있어서,
    상기 조합된 피드백 및 상기 동적 조합된 피드백을 멀티플렉싱하는 단계는 상기 조합된 피드백의 비트들을 상기 동적 조합된 피드백의 비트들에 추가(append)하는 단계를 포함하는, 사용자 장비에 의해 수행된 무선 통신을 위한 방법.
  11. 제9 항에 있어서,
    상기 조합된 피드백 및 상기 동적 조합된 피드백을 멀티플렉싱하는 단계는, 상기 조합된 피드백을 더 적은 수의 비트들로 번들링하고, 상기 번들링된 피드백을 상기 동적 조합된 피드백의 비트들에 추가하는 단계를 포함하는, 사용자 장비에 의해 수행된 무선 통신을 위한 방법.
  12. 제1 항에 있어서,
    상기 피드백을 생성하는 단계는, 상기 다수의 가상 미니-슬롯들 각각에 대해, 하나 이상의 가능한 자원 배정들을 결정하고, 상기 하나 이상의 가능한 자원 배정들 중 적어도 일부분에 대해 다수의 구성된 비트들로서 피드백을 생성하는 단계를 포함하는, 사용자 장비에 의해 수행된 무선 통신을 위한 방법.
  13. 제12 항에 있어서,
    상기 가상 미니-슬롯들 중 하나의 가상 미니-슬롯에 대해, 상기 하나 이상의 가능한 자원 배정들 중 대응하는 하나를 결정하는 단계는 상기 하나 이상의 가능한 자원 배정들 중 대응하는 하나의 마지막 심볼이 상기 가상 미니-슬롯들 중 하나의 가상 미니-슬롯 내에 있다고 결정하는 것에 기초하는, 사용자 장비에 의해 수행된 무선 통신을 위한 방법.
  14. 제12 항에 있어서,
    상기 피드백을 생성하는 단계는 다수의 전송 블록들 및 상기 하나 이상의 가능한 자원 배정들 중 적어도 일부분에 대해 상기 다수의 구성된 비트들로서 피드백을 생성하는 단계를 더 포함하는, 사용자 장비에 의해 수행된 무선 통신을 위한 방법.
  15. 제1 항에 있어서,
    상기 구성을 수신하는 단계는 RRC(radio resource control) 메시지 또는 DCI(downlink control information) 메시지에서 기지국으로부터 상기 구성을 수신하는 단계를 포함하는, 사용자 장비에 의해 수행된 무선 통신을 위한 방법.
  16. 제1 항에 있어서,
    RRC(radio resource control) 메시지에서, 상기 슬롯의 파티셔닝을 표시하는 정보를 수신하는 단계를 더 포함하는, 사용자 장비에 의해 수행된 무선 통신을 위한 방법.
  17. 제16 항에 있어서,
    상기 정보는 상기 슬롯 내의 다수의 심볼들 각각에 대한 파티셔닝을 표시하는 길이 14의 비트맵을 포함하는, 사용자 장비에 의해 수행된 무선 통신을 위한 방법.
  18. 제1 항에 있어서,
    DCI(downlink control information)에서, 상기 슬롯의 파티셔닝을 표시하는 정보를 수신하는 단계를 더 포함하는, 사용자 장비에 의해 수행된 무선 통신을 위한 방법.
  19. 트랜시버;
    명령들을 저장하도록 구성된 메모리; 및
    상기 메모리 및 상기 트랜시버와 통신가능하게 커플링된 하나 이상의 프로세서들을 포함하며,
    상기 하나 이상의 프로세서들은:
    슬롯의 다수의 가상 미니-슬롯들에서 수신된 통신들에 대한 피드백을 송신하기 위한 구성을 수신하고 ― 상기 구성은 상기 다수의 가상 미니-슬롯들로의 상기 슬롯의 파티셔닝을 특정함 ― ;
    상기 다수의 가상 미니-슬롯들 중 하나 이상의 가상 미니-슬롯들에서 수신된, 복수의 심볼들을 포함하는 통신에 대한 피드백을 생성하고;
    상기 다수의 가상 미니-슬롯들 중 하나 이상의 가상 미니-슬롯들에 대한 통신의 마지막 심볼을 결정하는 것에 적어도 부분적으로 기초하여 상기 피드백을 송신할 가상 미니-슬롯을 결정하고;
    상기 가상 미니-슬롯 동안, 상기 통신에 대한 피드백을 송신하고;
    상기 다수의 가상 미니-슬롯들 중 제2의 하나 이상의 가상 미니-슬롯들에서 수신된, 복수의 심볼들을 포함하는 제2 통신에 대한 제2 피드백을 생성하고;
    상기 다수의 가상 미니-슬롯들 중 제2의 하나 이상의 가상 미니-슬롯들에 대한 상기 제2 통신의 제2 마지막 심볼을 결정하는 것에 적어도 부분적으로 기초하여 상기 제2 피드백을 송신할 상기 슬롯의 제2 가상 미니-슬롯을 결정하고; 그리고
    상기 제2 가상 미니-슬롯 동안, 상기 제2 통신에 대한 제2 피드백을 송신하도록 구성되며,
    상기 제2 가상 미니-슬롯은 상기 가상 미니-슬롯과 상이하고, 상기 제2 가상 미니-슬롯 및 상기 가상 미니-슬롯은 동일한 슬롯 내에 있는, 무선 통신을 위한 장치.
  20. 제19 항에 있어서,
    상기 하나 이상의 프로세서들은 상기 다수의 가상 미니-슬롯들에서 수신된 다수의 통신들 각각에 대해, 다수의 통신들 각각의 마지막 심볼이 수신되는 통신 가상 미니-슬롯과 상기 다수의 통신들 각각에 대한 피드백이 송신될 피드백 가상 미니-슬롯 사이의 가상 미니-슬롯들의 수를 표시하는 코드북 구성을 수신하도록 추가로 구성되며,
    상기 하나 이상의 프로세서들은 상기 코드북 구성에 기초하여 상기 다수의 통신들 각각에 대한 피드백을 생성하도록 구성되는, 무선 통신을 위한 장치.
  21. 제20 항에 있어서,
    상기 하나 이상의 프로세서들은, 상기 코드북 구성이 상기 다수의 통신들 중 둘 이상의 통신들에 대해, 동일한 피드백 가상 미니-슬롯을 표시한다고 결정하는 것에 적어도 부분적으로 기초하여, 적어도 부분적으로 상기 둘 이상의 통신들에 대한 피드백을 멀티플렉싱함으로써 상기 피드백을 생성하도록 구성되는, 무선 통신을 위한 장치.
  22. 제20 항에 있어서,
    상기 코드북 구성은 상기 피드백 가상 미니-슬롯에서 상기 피드백을 멀티플렉싱할 상기 통신들의 수를 추가로 표시하고,
    상기 하나 이상의 프로세서들은 상기 피드백을 멀티플렉싱할 상기 통신들의 수에 기초하여 상기 피드백을 생성하도록 구성되는, 무선 통신을 위한 장치.
  23. 제20 항에 있어서,
    상기 코드북 구성은 상기 슬롯의 상기 피드백 가상 미니-슬롯 내의 피드백 시작 심볼의 인덱스를 표시하는, 무선 통신을 위한 장치.
  24. 제19 항에 있어서,
    상기 하나 이상의 프로세서들은, 적어도 부분적으로 SPS(semi-persistent scheduling) 통신들을 상기 슬롯 내의 다수의 그룹들로 그룹핑하고 상기 다수의 그룹들 각각에 대한 조합된 피드백을 생성함으로써, 상기 피드백을 생성하도록 구성되고, 그리고
    상기 하나 이상의 프로세서들은 상기 그룹의 결정된 가상 미니-슬롯에서 상기 다수의 그룹들 중 주어진 하나에 대해 조합된 피드백을 송신하도록 구성되는, 무선 통신을 위한 장치.
  25. 제24 항에 있어서,
    상기 하나 이상의 프로세서들은 상기 다수의 그룹들 중 주어진 하나와 상기 SPS 통신들을 위해 수신된 활성화 다운링크 제어 정보에 표시된 값 사이의 가상 미니-슬롯들의 수를 결정하는 것에 적어도 부분적으로 기초하여 상기 피드백을 송신하기 위한 상기 가상 미니-슬롯을 결정하도록 구성되는, 무선 통신을 위한 장치.
  26. 제24 항에 있어서,
    상기 하나 이상의 프로세서들은, 적어도 부분적으로, 동적으로 스케줄링된 통신들을 상기 슬롯 내의 상이한 다수의 그룹들로 그룹핑하고 상기 상이한 다수의 그룹들 각각에 대한 동적 조합된 피드백을 생성함으로써, 상기 피드백을 생성하도록 구성되고, 그리고
    상기 하나 이상의 프로세서들은, 적어도 부분적으로 상기 다수의 가상 미니-슬롯들 중 하나 이상의 가상 미니-슬롯들 중 적어도 하나에서 상기 다수의 그룹들 중 주어진 하나에 대한 조합된 피드백 및 동적 조합된 피드백을 멀티플렉싱함으로써, 상기 피드백을 송신하도록 구성되는, 무선 통신을 위한 장치.
  27. 제26 항에 있어서,
    상기 조합된 피드백 및 상기 동적 조합된 피드백을 멀티플렉싱하는 것은, 대응하는 조합된 피드백 및 동적 조합된 피드백을 송신하기 위해 동일한 가상 미니-슬롯을 갖는 상기 다수의 그룹들 중 하나의 그룹 및 상기 상이한 다수의 그룹들 중 하나의 동적 그룹을 결정하고, 상기 하나의 그룹으로부터 조합된 피드백을 상기 하나의 동적 그룹으로부터 동적 조합된 피드백과 멀티플렉싱하는 것을 포함하는, 무선 통신을 위한 장치.
  28. 제27 항에 있어서,
    상기 조합된 피드백 및 상기 동적 조합된 피드백을 멀티플렉싱하는 것은 상기 조합된 피드백의 비트들을 상기 동적 조합된 피드백의 비트들에 추가하는 것을 포함하는, 무선 통신을 위한 장치.
  29. 제27 항에 있어서,
    상기 조합된 피드백 및 상기 동적 조합된 피드백을 멀티플렉싱하는 것은, 상기 조합된 피드백을 더 적은 수의 비트들로 번들링하고, 상기 번들링된 피드백을 상기 동적 조합된 피드백의 비트들에 추가하는 것을 포함하는, 무선 통신을 위한 장치.
  30. 제19 항에 있어서,
    상기 하나 이상의 프로세서들은, 적어도 부분적으로 상기 다수의 가상 미니-슬롯들 각각에 대해 하나 이상의 가능한 자원 배정들을 결정하고 상기 하나 이상의 가능한 자원 배정들 중 적어도 일부분에 대해 다수의 구성된 비트들로서 피드백을 생성함으로써, 상기 피드백을 생성하도록 구성되는, 무선 통신을 위한 장치.
  31. 제30 항에 있어서,
    상기 하나 이상의 프로세서들은, 상기 하나 이상의 가능한 자원 배정들 중 대응하는 하나의 마지막 심볼이 상기 가상 미니-슬롯들 중 하나의 가상 미니-슬롯 내에 있다고 결정하는 것에 기초하여, 가상 미니-슬롯들 중 하나의 가상 미니-슬롯에 대해, 상기 하나 이상의 가능한 자원 배정들 중 대응하는 하나를 결정하도록 구성되는, 무선 통신을 위한 장치.
  32. 제30 항에 있어서,
    상기 하나 이상의 프로세서들은 다수의 전송 블록들 및 상기 하나 이상의 가능한 자원 배정들 중 적어도 일부분에 대해 상기 다수의 구성된 비트들로서 피드백을 생성하도록 구성되는, 무선 통신을 위한 장치.
  33. 제19 항에 있어서,
    상기 하나 이상의 프로세서들은 RRC(radio resource control) 메시지 또는 DCI(downlink control information) 메시지에서 기지국으로부터 상기 구성을 수신하도록 구성되는, 무선 통신을 위한 장치.
  34. 제19 항에 있어서,
    상기 하나 이상의 프로세서들은 RRC(radio resource control) 메시지에서, 상기 슬롯의 파티셔닝을 표시하는 정보를 수신하도록 추가로 구성되는, 무선 통신을 위한 장치.
  35. 제34 항에 있어서,
    상기 정보는 상기 슬롯 내의 다수의 심볼들 각각에 대한 파티셔닝을 표시하는 길이 14의 비트맵을 포함하는, 무선 통신을 위한 장치.
  36. 제19 항에 있어서,
    상기 하나 이상의 프로세서들은 DCI(downlink control information)에서, 상기 슬롯의 파티셔닝을 표시하는 정보를 수신하도록 추가로 구성되는, 무선 통신을 위한 장치.
  37. 슬롯의 다수의 가상 미니-슬롯들에서 수신된 통신들에 대한 피드백을 송신하기 위한 구성을 수신하기 위한 수단 ― 상기 구성은 상기 다수의 가상 미니-슬롯들로의 상기 슬롯의 파티셔닝을 특정함 ― ;
    상기 다수의 가상 미니-슬롯들 중 하나 이상의 가상 미니-슬롯들에서 수신된, 복수의 심볼들을 포함하는 통신에 대한 피드백을 생성하기 위한 수단;
    상기 다수의 가상 미니-슬롯들 중 하나 이상의 가상 미니-슬롯들에 대한 통신의 마지막 심볼을 결정하는 것에 적어도 부분적으로 기초하여 상기 피드백을 송신할 가상 미니-슬롯을 결정하기 위한 수단;
    상기 가상 미니-슬롯 동안, 상기 통신에 대한 피드백을 송신하기 위한 수단;
    상기 다수의 가상 미니-슬롯들 중 제2의 하나 이상의 가상 미니-슬롯들에서 수신된, 복수의 심볼들을 포함하는 제2 통신에 대한 제2 피드백을 생성하기 위한 수단;
    상기 다수의 가상 미니-슬롯들 중 제2의 하나 이상의 가상 미니-슬롯들에 대한 상기 제2 통신의 제2 마지막 심볼을 결정하는 것에 적어도 부분적으로 기초하여 상기 제2 피드백을 송신할 상기 슬롯의 제2 가상 미니-슬롯을 결정하기 위한 수단; 및
    상기 제2 가상 미니-슬롯 동안, 상기 제2 통신에 대한 제2 피드백을 송신하기 위한 수단을 포함하며,
    상기 제2 가상 미니-슬롯은 상기 가상 미니-슬롯과 상이하고, 상기 제2 가상 미니-슬롯 및 상기 가상 미니-슬롯은 동일한 슬롯 내에 있는, 무선 통신을 위한 장치.
  38. 제37 항에 있어서,
    상기 다수의 가상 미니-슬롯들에서 수신된 다수의 통신들 각각에 대해, 다수의 통신들 각각의 마지막 심볼이 수신되는 통신 가상 미니-슬롯과 상기 다수의 통신들 각각에 대한 피드백이 송신될 피드백 가상 미니-슬롯 사이의 가상 미니-슬롯들의 수를 표시하는 코드북 구성을 수신하기 위한 수단을 더 포함하며,
    상기 생성하기 위한 수단은 상기 코드북 구성에 기초하여 상기 다수의 통신들 각각에 대한 피드백을 생성하는, 무선 통신을 위한 장치.
  39. 제38 항에 있어서,
    상기 피드백을 생성하기 위한 수단은, 상기 코드북 구성이 상기 다수의 통신들 중 둘 이상의 통신들에 대해, 동일한 피드백 가상 미니-슬롯을 표시한다고 결정하는 것에 적어도 부분적으로 기초하여 상기 둘 이상의 통신들에 대한 피드백을 멀티플렉싱하는, 무선 통신을 위한 장치.
  40. 제38 항에 있어서,
    상기 코드북 구성은 상기 피드백 가상 미니-슬롯에서 상기 피드백을 멀티플렉싱할 상기 통신들의 수를 추가로 표시하고,
    상기 생성하기 위한 수단은 상기 피드백을 멀티플렉싱할 상기 통신들의 수에 기초하여 상기 피드백을 생성하는, 무선 통신을 위한 장치.
  41. 제38 항에 있어서,
    상기 코드북 구성은 상기 슬롯의 상기 피드백 가상 미니-슬롯 내의 피드백 시작 심볼의 인덱스를 표시하는, 무선 통신을 위한 장치.
  42. 제37 항에 있어서,
    상기 생성하기 위한 수단은, SPS(semi-persistent scheduling) 통신들을 상기 슬롯 내의 다수의 그룹들로 그룹핑하고, 상기 다수의 그룹들 각각에 대한 조합된 피드백을 생성하고, 그리고
    상기 송신하기 위한 수단은 상기 그룹의 결정된 가상 미니-슬롯에서 상기 다수의 그룹들 중 주어진 하나에 대해 조합된 피드백을 송신하는, 무선 통신을 위한 장치.
  43. 제42 항에 있어서,
    상기 피드백을 송신하기 위한 상기 가상 미니-슬롯을 결정하기 위한 수단은 상기 다수의 그룹들 중 주어진 하나와 상기 SPS 통신들을 위해 수신된 활성화 다운링크 제어 정보에 표시된 값 사이의 가상 미니-슬롯들의 수를 결정하는 것에 적어도 부분적으로 기초하는, 무선 통신을 위한 장치.
  44. 제42 항에 있어서,
    상기 생성하기 위한 수단은, 동적으로 스케줄링된 통신들을 상기 슬롯 내의 상이한 다수의 그룹들로 그룹핑하고, 상기 상이한 다수의 그룹들 각각에 대한 동적 조합된 피드백을 생성하고, 그리고
    상기 송신하기 위한 수단은 상기 다수의 가상 미니-슬롯들 중 하나 이상의 가상 미니-슬롯들 중 적어도 하나에서 상기 다수의 그룹들 중 주어진 하나에 대한 조합된 피드백 및 동적 조합된 피드백을 멀티플렉싱하는, 무선 통신을 위한 장치.
  45. 제44 항에 있어서,
    상기 송신하기 위한 수단은, 적어도 부분적으로, 대응하는 조합된 피드백 및 동적 조합된 피드백을 송신하기 위해 동일한 가상 미니-슬롯을 갖는 상기 다수의 그룹들 중 하나의 그룹 및 상기 상이한 다수의 그룹들 중 하나의 동적 그룹을 결정하고 상기 하나의 그룹으로부터 조합된 피드백을 상기 하나의 동적 그룹으로부터 동적 조합된 피드백과 멀티플렉싱함으로써, 상기 조합된 피드백 및 상기 동적 조합된 피드백을 멀티플렉싱하는, 무선 통신을 위한 장치.
  46. 제45 항에 있어서,
    상기 송신하기 위한 수단은, 적어도 부분적으로 상기 조합된 피드백의 비트들을 상기 동적 조합된 피드백의 비트들에 추가함으로써, 상기 조합된 피드백 및 상기 동적 조합된 피드백을 멀티플렉싱하는, 무선 통신을 위한 장치.
  47. 제45 항에 있어서,
    상기 송신하기 위한 수단은, 적어도 부분적으로 상기 조합된 피드백을 더 적은 수의 비트들로 번들링하고 상기 번들링된 피드백을 상기 동적 조합된 피드백의 비트들에 추가함으로써, 상기 조합된 피드백 및 상기 동적 조합된 피드백을 멀티플렉싱하는, 무선 통신을 위한 장치.
  48. 제37 항에 있어서,
    상기 생성하기 위한 수단은, 상기 다수의 가상 미니-슬롯들 각각에 대해, 하나 이상의 가능한 자원 배정들을 결정하고, 상기 하나 이상의 가능한 자원 배정들 중 적어도 일부분에 대해 다수의 구성된 비트들로서 피드백을 생성하는, 무선 통신을 위한 장치.
  49. 제48 항에 있어서,
    상기 결정하기 위한 수단은, 상기 하나 이상의 가능한 자원 배정들 중 대응하는 하나의 마지막 심볼이 상기 가상 미니-슬롯들 중 하나의 가상 미니-슬롯 내에 있다고 결정하는 것에 기초하여, 상기 가상 미니-슬롯들 중 하나의 가상 미니-슬롯에 대해, 상기 하나 이상의 가능한 자원 배정들 중 대응하는 하나를 결정하는, 무선 통신을 위한 장치.
  50. 제48 항에 있어서,
    상기 생성하기 위한 수단은 다수의 전송 블록들 및 상기 하나 이상의 가능한 자원 배정들 중 적어도 일부분에 대해 상기 다수의 구성된 비트들로서 피드백을 생성하는, 무선 통신을 위한 장치.
  51. 제37 항에 있어서,
    상기 수신하기 위한 수단은 RRC(radio resource control) 메시지 또는 DCI(downlink control information) 메시지에서 기지국으로부터 상기 구성을 수신하는, 무선 통신을 위한 장치.
  52. 제37 항에 있어서,
    RRC(radio resource control) 메시지에서, 상기 슬롯의 파티셔닝을 표시하는 정보를 수신하기 위한 수단을 더 포함하는, 무선 통신을 위한 장치.
  53. 제52 항에 있어서,
    상기 정보는 상기 슬롯 내의 다수의 심볼들 각각에 대한 파티셔닝을 표시하는 길이 14의 비트맵을 포함하는, 무선 통신을 위한 장치.
  54. 제37 항에 있어서,
    DCI(downlink control information)에서, 상기 슬롯의 파티셔닝을 표시하는 정보를 수신하기 위한 수단을 더 포함하는, 무선 통신을 위한 장치.
  55. 비-일시적 컴퓨터 판독가능한 저장 매체로서,
    무선 통신을 위한 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행가능한 코드를 포함하며,
    상기 코드는,
    슬롯의 다수의 가상 미니-슬롯들에서 수신된 통신들에 대한 피드백을 송신하기 위한 구성을 수신하기 위한 코드 ― 상기 구성은 상기 다수의 가상 미니-슬롯들로의 상기 슬롯의 파티셔닝을 특정함 ― ;
    상기 다수의 가상 미니-슬롯들 중 하나 이상의 가상 미니-슬롯들에서 수신된, 복수의 심볼들을 포함하는 통신에 대한 피드백을 생성하기 위한 코드;
    상기 다수의 가상 미니-슬롯들 중 하나 이상의 가상 미니-슬롯들에 대한 통신의 마지막 심볼을 결정하는 것에 적어도 부분적으로 기초하여 상기 피드백을 송신할 가상 미니-슬롯을 결정하기 위한 코드;
    상기 가상 미니-슬롯 동안, 상기 통신에 대한 피드백을 송신하기 위한 코드;
    상기 다수의 가상 미니-슬롯들 중 제2의 하나 이상의 가상 미니-슬롯들에서 수신된, 복수의 심볼들을 포함하는 제2 통신에 대한 제2 피드백을 생성하기 위한 코드;
    상기 다수의 가상 미니-슬롯들 중 제2의 하나 이상의 가상 미니-슬롯들에 대한 상기 제2 통신의 제2 마지막 심볼을 결정하는 것에 적어도 부분적으로 기초하여 상기 제2 피드백을 송신할 상기 슬롯의 제2 가상 미니-슬롯을 결정하기 위한 코드; 및
    상기 제2 가상 미니-슬롯 동안, 상기 제2 통신에 대한 제2 피드백을 송신하기 위한 코드를 포함하며,
    상기 제2 가상 미니-슬롯은 상기 가상 미니-슬롯과 상이하고, 상기 제2 가상 미니-슬롯 및 상기 가상 미니-슬롯은 동일한 슬롯 내에 있는, 비-일시적 컴퓨터 판독가능한 저장 매체.
  56. 제55 항에 있어서,
    상기 다수의 가상 미니-슬롯들에서 수신된 다수의 통신들 각각에 대해, 다수의 통신들 각각의 마지막 심볼이 수신되는 통신 가상 미니-슬롯과 상기 다수의 통신들 각각에 대한 피드백이 송신될 피드백 가상 미니-슬롯 사이의 가상 미니-슬롯들의 수를 표시하는 코드북 구성을 수신하기 위한 코드를 더 포함하며,
    상기 생성하기 위한 코드는 상기 코드북 구성에 기초하여 상기 다수의 통신들 각각에 대한 피드백을 생성하는, 비-일시적 컴퓨터 판독가능한 저장 매체.
  57. 제56 항에 있어서,
    상기 피드백을 생성하기 위한 코드는, 상기 코드북 구성이 상기 다수의 통신들 중 둘 이상의 통신들에 대해, 동일한 피드백 가상 미니-슬롯을 표시한다고 결정하는 것에 적어도 부분적으로 기초하여 상기 둘 이상의 통신들에 대한 피드백을 멀티플렉싱하는, 비-일시적 컴퓨터 판독가능한 저장 매체.
  58. 제56 항에 있어서,
    상기 코드북 구성은 상기 피드백 가상 미니-슬롯에서 상기 피드백을 멀티플렉싱할 상기 통신들의 수를 추가로 표시하고,
    상기 생성하기 위한 코드는 상기 피드백을 멀티플렉싱할 상기 통신들의 수에 기초하여 상기 피드백을 생성하는, 비-일시적 컴퓨터 판독가능한 저장 매체.
  59. 제56 항에 있어서,
    상기 코드북 구성은 상기 슬롯의 상기 피드백 가상 미니-슬롯 내의 피드백 시작 심볼의 인덱스를 표시하는, 비-일시적 컴퓨터 판독가능한 저장 매체.
  60. 제55 항에 있어서,
    상기 생성하기 위한 코드는, SPS(semi-persistent scheduling) 통신들을 상기 슬롯 내의 다수의 그룹들로 그룹핑하고, 상기 다수의 그룹들 각각에 대한 조합된 피드백을 생성하고, 그리고
    상기 송신하기 위한 코드는 상기 그룹의 결정된 가상 미니-슬롯에서 상기 다수의 그룹들 중 주어진 하나에 대해 조합된 피드백을 송신하는, 비-일시적 컴퓨터 판독가능한 저장 매체.
  61. 제60 항에 있어서,
    상기 피드백을 송신하기 위한 상기 가상 미니-슬롯을 결정하기 위한 코드는 상기 다수의 그룹들 중 주어진 하나와 상기 SPS 통신들을 위해 수신된 활성화 다운링크 제어 정보에 표시된 값 사이의 가상 미니-슬롯들의 수를 결정하는 것에 적어도 부분적으로 기초하는, 비-일시적 컴퓨터 판독가능한 저장 매체.
  62. 제60 항에 있어서,
    상기 생성하기 위한 코드는, 동적으로 스케줄링된 통신들을 상기 슬롯 내의 상이한 다수의 그룹들로 그룹핑하고, 상기 상이한 다수의 그룹들 각각에 대한 동적 조합된 피드백을 생성하고, 그리고
    상기 송신하기 위한 코드는 상기 다수의 가상 미니-슬롯들 중 하나 이상의 가상 미니-슬롯들 중 적어도 하나에서 상기 다수의 그룹들 중 주어진 하나에 대한 조합된 피드백 및 동적 조합된 피드백을 멀티플렉싱하는, 비-일시적 컴퓨터 판독가능한 저장 매체.
  63. 제62 항에 있어서,
    상기 송신하기 위한 코드는, 적어도 부분적으로, 대응하는 조합된 피드백 및 동적 조합된 피드백을 송신하기 위해 동일한 가상 미니-슬롯을 갖는 상기 다수의 그룹들 중 하나의 그룹 및 상기 상이한 다수의 그룹들 중 하나의 동적 그룹을 결정하고 상기 하나의 그룹으로부터 조합된 피드백을 상기 하나의 동적 그룹으로부터 동적 조합된 피드백과 멀티플렉싱함으로써, 상기 조합된 피드백 및 상기 동적 조합된 피드백을 멀티플렉싱하는, 비-일시적 컴퓨터 판독가능한 저장 매체.
  64. 제63 항에 있어서,
    상기 송신하기 위한 코드는 적어도 부분적으로 상기 조합된 피드백의 비트들을 상기 동적 조합된 피드백의 비트들에 추가함으로써 상기 조합된 피드백 및 상기 동적 조합된 피드백을 멀티플렉싱하는, 비-일시적 컴퓨터 판독가능한 저장 매체.
  65. 제63 항에 있어서,
    상기 송신하기 위한 코드는, 적어도 부분적으로 상기 조합된 피드백을 더 적은 수의 비트들로 번들링하고 상기 번들링된 피드백을 상기 동적 조합된 피드백의 비트들에 추가함으로써, 상기 조합된 피드백 및 상기 동적 조합된 피드백을 멀티플렉싱하는, 비-일시적 컴퓨터 판독가능한 저장 매체.
  66. 제55 항에 있어서,
    상기 생성하기 위한 코드는, 상기 다수의 가상 미니-슬롯들 각각에 대해, 하나 이상의 가능한 자원 배정들을 결정하고, 상기 하나 이상의 가능한 자원 배정들 중 적어도 일부분에 대해 다수의 구성된 비트들로서 피드백을 생성하는, 비-일시적 컴퓨터 판독가능한 저장 매체.
  67. 제66 항에 있어서,
    상기 결정하기 위한 코드는, 상기 하나 이상의 가능한 자원 배정들 중 대응하는 하나의 마지막 심볼이 상기 가상 미니-슬롯들 중 하나의 가상 미니-슬롯 내에 있다고 결정하는 것에 기초하여, 상기 가상 미니-슬롯들 중 하나의 가상 미니-슬롯에 대해, 상기 하나 이상의 가능한 자원 배정들 중 대응하는 하나를 결정하는, 비-일시적 컴퓨터 판독가능한 저장 매체.
  68. 제66 항에 있어서,
    상기 생성하기 위한 코드는 다수의 전송 블록들 및 상기 하나 이상의 가능한 자원 배정들 중 적어도 일부분에 대해 상기 다수의 구성된 비트들로서 피드백을 생성하는, 비-일시적 컴퓨터 판독가능한 저장 매체.
  69. 제55 항에 있어서,
    상기 수신하기 위한 코드는 RRC(radio resource control) 메시지 또는 DCI(downlink control information) 메시지에서 기지국으로부터 상기 구성을 수신하는, 비-일시적 컴퓨터 판독가능한 저장 매체.
  70. 제55 항에 있어서,
    RRC(radio resource control) 메시지에서, 상기 슬롯의 파티셔닝을 표시하는 정보를 수신하기 위한 코드를 더 포함하는, 비-일시적 컴퓨터 판독가능한 저장 매체.
  71. 제70 항에 있어서,
    상기 정보는 상기 슬롯 내의 다수의 심볼들 각각에 대한 파티셔닝을 표시하는 길이 14의 비트맵을 포함하는, 비-일시적 컴퓨터 판독가능한 저장 매체.
  72. 제55 항에 있어서,
    DCI(downlink control information)에서, 상기 슬롯의 파티셔닝을 표시하는 정보를 수신하기 위한 코드를 더 포함하는, 비-일시적 컴퓨터 판독가능한 저장 매체.
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