KR102525575B1 - 영상 표시 장치 및 그 동작 방법 - Google Patents

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Abstract

360도 영상을 획득하는 단계; 상기 360도 영상 중 제1 영역에 대응하는 제1 영상을 상기 제1 영상 표시장치에 포함된 제1 디스플레이에 표시하는 단계; 및 상기 360도 영상 중 상기 제1 영역에 인접한 제2 영역에 대응하는 제2 영상을 제2 영상 표시 장치에 표시하도록 제어하는 단계를 포함하는, 제1 영상 표시 장치의 동작 방법이 개시된다.

Description

영상 표시 장치 및 그 동작 방법{Image display apparatus and operating method for the same}
다양한 실시 예들은 영상 표시 장치 및 그 동작 방법에 관한 것으로서, 더욱 상세하게는 360도 영상을 표시하는 영상 표시 장치 및 그 동작 방법에 관한 것이다.
영상 표시 장치는 사용자가 시청할 수 있는 영상을 표시하는 기능을 갖춘 장치이다. 사용자는 영상 표시 장치를 통하여 방송을 시청할 수 있다. 영상 표시 장치는 방송국에서 송출되는 방송 신호 중 사용자가 선택한 방송을 디스플레이부에 표시한다. 현재 방송은 전세계적으로 아날로그 방송에서 디지털 방송으로 전환하고 있는 추세이다.
디지털 방송은 디지털 영상 및 음성 신호를 송출하는 방송을 의미한다. 디지털 방송은 아날로그 방송에 비해, 외부 잡음에 강해 데이터 손실이 작으며, 에러 정정에 유리하며, 해상도가 높고, 선명한 화면을 제공한다. 또한, 디지털 방송은 아날로그 방송과 달리 양방향 서비스가 가능하다.
최근에는 디지털 방송 기능에 더하여 다양한 컨텐츠를 제공하는 스마트 티브이가 제공되고 있으며, 360도 영상을 표시할 수 있는 영상 표시 장치가 제공되고 있다. 이에 따라, 사용자가 360도 영상을 편리하게 시청할 수 있는 방법이 요구되고 있다.
다양한 실시 예들은, 360도 영상을 표시하는 영상 표시 장치 및 영상 표시 장치의 동작방법을 제공할 수 있다.
본 발명이 이루고자 하는 기술적 과제들은 이상에서 언급한 기술적 과제로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 또 다른 기술적 과제들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
일 실시 예에 따른 제1 영상 표시 장치의 동작 방법은, 360도 영상을 획득하는 단계, 상기 360도 영상 중 제1 영역에 대응하는 제1 영상을 상기 제1 영상 표시장치에 포함된 제1 디스플레이에 표시하는 단계, 및 상기 360도 영상 중 상기 제1 영역에 인접한 제2 영역에 대응하는 제2 영상을 제2 영상 표시 장치에 표시하도록 제어하는 단계를 포함할 수 있다.
상기 제2 영상을 상기 제2 영상 표시 장치에 표시하도록 제어하는 단계는, 상기 360도 영상과 영역 추출 정보를 상기 제2 영상 표시 장치 또는 서버로 전송하는 단계를 포함하고, 상기 제2 영상은, 상기 영역 추출 정보에 기초하여, 상기 제2 영상 표시 장치 또는 상기 서버에 의해, 상기 360도 영상으로부터 추출될 수 있다.
상기 영역 추출 정보는, 상기 360도 영상 중 상기 제1 디스플레이에 표시 중인 상기 제1 영역의 위치 정보, 크기 정보, 표시 배율 정보, 재생 시점 정보 및 상기 제1 영역의 인접 영역과 관련된 정보 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
상기 제1 영상 표시 장치의 동작 방법은, 상기 360도 영상 중 상기 제1 영역을 변경하는 사용자 입력에 대응하여, 상기 제1 영역의 위치, 크기 및 표시 배율 중 적어도 하나를 변경하고 상기 변경된 제1 영역에 대응하는 제1 영상을 상기 제1 디스플레이에 표시하는 단계, 및 상기 변경된 제1 영역에 인접하도록 상기 제2 영역을 변경하고, 상기 변경된 제2 영역에 대응하는 제2 영상을 상기 제2 영상 표시 장치에 표시하도록 제어하는 단계를 더 포함할 수 있다.
상기 360도 영상을 획득하는 단계는, 상기 360도 영상을 서버로부터 수신하는 단계를 포함하고, 상기 서버로부터 수신한 360도 영상은, 구 형식의 360도 영상을 평면 형태로 맵핑하여 생성된 평면 형식의 360도 영상일 수 있다.
상기 360도 영상을 획득하는 단계는, 상기 평면 형식의 360도 영상을 구 형태로 복원하고 상기 제1 영역에 대응하는 상기 제1 영상을 추출하는 단계를 더 포함할 수 있다.
상기 제1 영상을 상기 제1 디스플레이에 표시하고 상기 제2 영상을 상기 제2 영상 표시 장치에 표시하도록 제어하는 단계는, 상기 360도 영상의 재생 시점에 대응하는 오디오를 출력하는 단계를 포함할 수 있다.
상기 오디오를 출력하는 단계는, 상기 제1 영상 표시 장치에 포함된 적어도 하나의 제1 스피커의 위치 정보, 상기 제2 영상 표시 장치에 포함된 적어도 하나의 제2 스피커의 위치 정보, 사용자의 시점 정보 및 영상 정보 중 적어도 하나에 기초하여, 상기 적어도 하나의 제1 스피커 및 상기 제2 스피커를 통해 출력할 오디오 신호를 재구성하는 단계를 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따른 제1 영상 표시 장치는, 제1 디스플레이, 및 360도 영상을 획득하고, 상기 360도 영상 중 제1 영역에 대응하는 제1 영상을 상기 제1 디스플레이에 표시하고, 상기 360도 영상 중 상기 제1 영역에 인접한 제2 영역에 대응하는 제2 영상을 제2 영상 표시 장치에 표시하도록 제어하는 제어부를 포함할 수 있다.
상기 제어부는, 상기 360도 영상과 영역 추출 정보를, 상기 제2 영상 표시 장치 또는 서버로 전송하고, 상기 제2 영상은, 상기 영역 추출 정보에 기초하여, 상기 제2 영상 표시 장치 또는 상기 서버에 의해, 상기 360도 영상으로부터 추출될 수 있다.
상기 영역 추출 정보는, 상기 360도 영상 중 상기 제1 디스플레이에 표시 중인 상기 제1 영역의 위치 정보, 크기 정보, 표시 배율 정보, 재생 시점 정보 및 상기 제1 영역의 인접 영역과 관련된 정보 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
상기 제어부는, 상기 360도 영상 중 상기 제1 영역을 변경하는 사용자 입력에 대응하여, 상기 제1 영역의 위치, 크기 및 표시 배율 중 적어도 하나를 변경하고 상기 변경된 제1 영역에 대응하는 제1 영상을 상기 제1 디스플레이에 표시하고, 상기 변경된 제1 영역에 인접하도록 상기 제2 영역을 변경하고, 상기 변경된 제2 영역에 대응하는 제2 영상을 상기 제2 영상 표시 장치에 표시하도록 제어할 수 있다.
상기 제어부는, 상기 360도 영상을 서버로부터 수신하고, 상기 서버로부터 수신한 360도 영상은, 구 형식의 360도 영상을 평면 형태로 맵핑하여 생성된 평면 형식의 360도 영상일 수 있다.
상기 제어부는, 상기 평면 형식의 360도 영상을 구 형태로 복원하고 상기 제1 영역에 대응하는 상기 제1 영상을 추출할 수 있다.
상기 제1 영상 표시 장치는, 적어도 하나의 제1 스피커를 더 포함하고, 상기 제어부는, 상기 360도 영상의 재생 시점에 대응하는 오디오를 상기 스피커를 통해 출력할 수 있다.
상기 제어부는, 상기 적어도 하나의 제1 스피커의 위치 정보, 상기 제2 영상 표시 장치에 포함된 적어도 하나의 제2 스피커의 위치 정보, 사용자의 시점 정보 및 영상 정보 중 적어도 하나에 기초하여, 상기 적어도 하나의 제1 스피커 및 상기 제2 스피커를 통해 출력할 오디오 신호를 재구성하는 단계를 포함할 수 있다.
도 1은 일 실시예에 따른 360도 영상을 표시하는 영상 표시 장치 및 제어 장치를 나타내는 도면이다.
도 2는 360도 영상의 화각을 설명하기 위한 도면이다.
도 3은 일 실시예에 따른 360도 영상을 복수 개의 영상 표시 장치에 표시하는 방법을 나타내는 개략도이다.
도 4는 일 실시예에 따라 360도 영상을 복수 개의 디스플레이에 표시하기 위해 서버와 하나 이상의 영상 표시 장치를 포함하는 시스템을 설명하기 위한 개략도이다.
도 5는 일 실시예에 따른 360도 영상을 표시하는 영상 표시 장치의 구성을 나타내는 블록도이다.
도 6은 일 실시예에 따른 360도 영상을 표시하는 영상 표시 장치와 서버의 구성을 나타내는 블록도이다.
도 7은 일 실시예에 따른 360도 영상을 표시하는 영상 표시 장치의 구성을 나타내는 상세 블록도이다.
도 8은 일 실시예에 따른 영상 표시 장치의 동작방법을 나타내는 흐름도이다.
도 9는 일 실시예에 따른 복수 개의 영상 표시 장치가 360도 영상을 표시하는 일 예를 나타내는 도면이다.
도 10은 일 실시예에 따라 하나의 디스플레이에 표시된 360도 영상이 복수 개의 영상 표시 장치에 분할 표시되는 예를 나타내는 도면이다.
도 11은 일 실시예에 따라 360도 영상의 표시 영역이 변경되는 예를 나타내는 도면이다.
도 12는 일 실시예에 따라 360도 영상의 표시 배율이 변경되는 예를 나타내는 도면이다.
도 13은 일 실시예에 따라 복수의 영상 표시 장치에 구비된 스피커의 레이아웃에 따른 오디오 출력을 설명하기 위한 도면이다.
도 14는 일 실시예에 따라 360도 영상에 동기화된 오디오 출력 과정을 설명하기 위한 개략도이다.
본 명세서에서 사용되는 용어에 대해 간략히 설명하고, 본 발명에 대해 구체적으로 설명하기로 한다.
본 발명에서 사용되는 용어는 본 발명에서의 기능을 고려하면서 가능한 현재 널리 사용되는 일반적인 용어들을 선택하였으나, 이는 당 분야에 종사하는 기술자의 의도 또는 판례, 새로운 기술의 출현 등에 따라 달라질 수 있다. 또한, 특정한 경우는 출원인이 임의로 선정한 용어도 있으며, 이 경우 해당되는 발명의 설명 부분에서 상세히 그 의미를 기재할 것이다. 따라서 본 발명에서 사용되는 용어는 단순한 용어의 명칭이 아닌, 그 용어가 가지는 의미와 본 발명의 전반에 걸친 내용을 토대로 정의되어야 한다.
명세서 전체에서 어떤 부분이 어떤 구성요소를 "포함"한다고 할 때, 이는 특별히 반대되는 기재가 없는 한 다른 구성요소를 제외하는 것이 아니라 다른 구성요소를 더 포함할 수 있음을 의미한다. 또한, 명세서에 기재된 "...부", "모듈" 등의 용어는 적어도 하나의 기능이나 동작을 처리하는 단위를 의미하며, 이는 하드웨어 또는 소프트웨어로 구현되거나 하드웨어와 소프트웨어의 결합으로 구현될 수 있다.
아래에서는 첨부한 도면을 참고하여 실시예들에 대하여 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자가 용이하게 실시할 수 있도록 상세히 설명한다. 그러나 본 발명은 여러 가지 상이한 형태로 구현될 수 있으며 여기에서 설명하는 실시예에 한정되지 않는다. 그리고 도면에서 본 발명을 명확하게 설명하기 위해서 설명과 관계없는 부분은 생략하였으며, 명세서 전체를 통하여 유사한 부분에 대해서는 유사한 도면 부호를 붙였다.
본 명세서의 실시예에서 “사용자”라는 용어는 제어 장치를 이용하여 영상 표시 장치의 기능 또는 동작을 제어하는 사람을 의미하며, 시청자, 관리자 또는 설치 기사를 포함할 수 있다.
도 1은 일 실시예에 따른 360도 영상을 표시하는 영상 표시 장치 및 제어 장치를 나타내는 도면이다.
도 1을 참조하면, 일 실시예에 따른 영상 표시 장치(100)는 360도 영상을 표시할 수 있다. 일 실시예에 따른 360도 영상은, 360도의 화각(angle of view)을 가지는 영상일 수 있다. 360도 영상은 정지 영상, 동영상, 또는 파노라마 영상일 수 있다. 예를 들어, 360도 영상은 적어도 하나의 카메라를 이용하여 360도 방향으로 촬영된 복수의 영상들에 기초하여, 생성된 영상일 수 있다. 이때, 촬영된 복수의 영상들은 구(sphere)에 맵핑될 수 있으며, 맵핑된 영상들의 접점들이 연결(스티칭(stiching))되어, 구(sphere) 형식의 360도 영상이 생성될 수 있다. 또한, 구(sphere) 형식의 360도 영상은, 다른 디바이스로 전송하거나 저장하기 위해 도 1에 도시된 바와 같이, 평면 형식의 360도 영상(50)으로 변환될 수 있다.
일 실시예에 따른 영상 표시 장치(100)는 평면 형식의 360도 영상(50)에 그래픽 처리를 하여, 평면 형식의 360도 영상(50)을 구 형식의 360도 영상(70)으로 변환할 수 있다. 영상 표시 장치(100)는 변환된 구 형식의 360도 영상(70) 중 어떤 화각에 대응하는 일부 영역(80)을 선택하고, 선택된 영역(80)에 대응하는 영상을 디스플레이부에 표시할 수 있다. 이때, 영상 표시 장치(100)는 선택된 영역(80)에 대응하는 영상을 디스플레이의 해상도에 따라 스케일링하여 표시할 수 있다. 또한, 일 실시예에 따른, 영상 표시 장치(100)는 360도 영상 내에서 일부 영역(80)의 위치를 나타내는 3차원 형태의 인디케이터(20)를 표시할 수 있다. 360도 영상의 화각에 대한 상세한 설명은 도 2를 참조하여 후술하기로 한다.
한편, 일 실시예에 따른 영상 표시 장치(100)는 TV일 수 있으나, 이는 일 실시예에 불과하며, 디스플레이를 포함하는 전자 장치로 구현될 수 있다. 예를 들어, 영상 표시 장치(100)는 휴대폰, 태블릿 PC, 디지털 카메라, 캠코더, 노트북 컴퓨터(laptop computer), 태블릿 PC, 데스크탑, 전자책 단말기, 디지털 방송용 단말기, PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player), 네비게이션, MP3 플레이어, 착용형 기기(wearable device) 등과 같은 다양한 전자 장치로 구현될 수 있다. 특히, 실시 예들은 TV와 같이 디스플레이가 대형인 디스플레이 장치에서 용이하게 구현될 수 있으나, 이에 한정되는 것은 아니다. 또한, 영상 표시 장치(100)는 고정형 또는 이동형일 수 있으며, 디지털 방송 수신이 가능한 디지털 방송 수신기일 수 있다.
영상 표시 장치(100)는 평면(flat) 디스플레이 장치뿐만 아니라, 곡률을 가지는 화면인 곡면(curved) 디스플레이 장치 또는 곡률을 조정 가능한 가변형(flexible) 디스플레이 장치로 구현될 수 있다. 영상 표시 장치(100)의 출력 해상도는 예를 들어, HD(High Definition), Full HD, Ultra HD, 또는 Ultra HD 보다 더 선명한 해상도를 포함할 수 있다.
또한, 일 실시예에 따른 영상 표시 장치(100)는 빛을 이용하여 영상을 벽면 등의 스크린에 비추는 프로젝터(projector)일 수 있다.
한편, 영상 표시 장치(100)는 제어 장치(30)에 의해 제어될 수 있으며, 제어 장치(30)는 리모컨 또는 휴대폰과 같이 영상 표시 장치(100)를 제어하기 위한 다양한 형태의 장치로 구현될 수 있다.
또한, 제어 장치(30)는 적외선(infrared) 또는 블루투스(bluetooth)를 포함하는 근거리 통신을 이용하여 영상 표시 장치(100)를 제어할 수 있다. 제어 장치(30)는 구비된 키(버튼을 포함), 터치 패드(touchpad), 사용자의 음성의 수신이 가능한 마이크(도시되지 아니함), 및 제어 장치(30)의 모션 인식이 가능한 센서(도시되지 아니함) 중 적어도 하나를 이용하여 영상 표시 장치(100)의 기능을 제어할 수 있다.
일 실시예에 따른 제어 장치(30)는 4방향 키(또는, 4방향 버튼)를 포함할 수 있다. 4방향 키는 360도 영상 내에서 디스플레이에 표시되는 일부 영역(80)의 위치를 이동시키는 데 이용될 수 있다.
또한, 제어 장치(30)는 포인팅 장치일 수 있다. 예를 들어, 제어 장치(30)는 특정 키 입력을 수신하는 경우에, 포인팅 장치로 동작할 수 있다. 제어 장치(30)가 포인팅 장치로 동작하는 경우, 영상 표시 장치(100)는 제어 장치(30)를 상, 하, 좌, 우로 움직이거나 임의의 방향으로 기울이는 사용자 입력에 의해 제어될 수 있다. 제어 장치(30)의 센서를 통하여 감지된 제어 장치(30)의 움직임에 관한 정보는, 영상 표시 장치(100)로 전송될 수 있다. 영상 표시 장치(100)는 제어 장치(30)의 움직임에 관한 정보에 기초하여, 360도 영상 내에서 디스플레이에 표시되는 일부 영역(80)을 이동시킬 수 있다.
또한, 제어 장치(30)가 터치 패드를 포함하는 경우, 터치 패드 상에서 움직이는 사용자의 손가락과 같은 피사체의 변위 값에 따라 360도 영상 내에서 디스플레이에 표시되는 일부 영역(80)의 위치를 이동시킬 수 있다.
도 2는 360도 영상의 화각을 설명하기 위한 도면이다.
전술한 바와 같이, 360도 영상은 적어도 하나의 카메라를 이용하여 360도 방향으로 촬영된 복수의 영상들에 기초하여, 생성된 영상일 수 있다. 이때, 촬영된 복수의 영상들은 구(sphere)에 맵핑될 수 있으며, 맵핑된 영상들의 접점들이 연결(스티칭(stiching))되어, 구(sphere) 형식의 360도 영상이 생성될 수 있다.
또한, 360도 영상은 360도의 화각(angle of view)을 가지는 영상을 의미할 수 있다. 360도 영상을 구 형식의 영상(2000)으로 표현할 때, 360도 영상의 화각은, x축 좌표와 y축 좌표로 구성될 수 있다. x축 좌표는 구의 중심을 지나는 세로 평면이 구의 표면을 따라 회전하면서 형성되는 각도를 나타낼 수 있다. y 축 좌표는 구의 중심을 지나는 가로 평면이 구의 표면을 따라 회전하면서 형성되는 각도를 나타낼 수 있다. 예를 들어 x축 좌표는 0도에서 360도 범위를 가질 수 있다. 예를 들어y축 좌표는 -90도 에서 90도 또는 0도에서 180 도의 범위를 가질 수 있다.
예를 들어, 도 2를 참조하면, 구 형식의 영상(2000)에서 구의 표면에 위치하는 소정의 지점(2021)의 화각 (x,y) 을 (0도, 0도)로 설정할 때, 지점(2022)의 화각은 (30도, 30도)가 될 수 있다.
도 3은 일 실시 예에 따른 360도 영상을 복수 개의 영상 표시 장치에 표시하는 방법을 나타내는 도면이다.
일 실시 예에 따르면, 사용자가 360도 영상을 볼 때 보다 다양한 각도의 영역을 보다 넓은 스크린을 통해 볼 수 있도록 하기 위하여, 360도 영상은 복수 개의 디스플레이를 통해 분할하여 표시될 수 있다.
도 3을 참조하면, 복수 개의 영상 표시 장치(101, 201, 301)는 360도 영상(3000) 중 서로 다른 영역에 대응하는 영상(3011, 3012, 3013)을 각각 표시할 수 있다. 일 실시 예에 따라, 구 형상의 360도 영상(3000) 중 제1 영역 내지 제3 영역에 대응하는 영상(3011, 3012, 3013)은, 서로 인접한 영역의 영상으로서 서로 다른 화각에 대응하는 영상을 나타낸다.
예를 들어, 제1 영상 표시 장치(101)는, 구 형상의 360도 영상(3000)의 정면에 위치하는 제1 영역에 대응하는 영상(3011)을 디스플레이에 표시할 수 있다. 또한, 제2 영상 표시 장치(201)는, 제1 영역(3011)의 좌측에 인접하는 제2 영역(3012)에 대응하는 영상을 디스플레이에 표시할 수 있다. 제3 영상 표시 장치(301)는, 제1 영역(3011)의 우측에 인접하는 제3 영역(3013)에 대응하는 영상을 디스플레이에 표시할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 제1 내지 제3 영상 표시 장치(101, 201, 301)는 모두 TV로 구성될 수 있다. 또한, 제1 영상 표시 장치(102)는 TV이고, 제2 영상 표시 장치(202)와 제3 영상 표시 장치(302)는 각각 프로젝터로 구성될 수 있으며, 이에 제한되지 않는다. 일 실시 예에 따른 360도 영상은 다양한 조합의 영상 표시 장치에 의해 표시될 수 있다.
일 실시 예에 따라, 제1 영상 표시 장치(101)는 제2, 3 영상 표시 장치(201, 301)를 영상을 공유할 장치들로 미리 설정할 수 있다. 일 실시 예에 따라, 제1, 2, 3 영상 표시 장치(101, 201, 301)는 댁내 동일 WiFi 네트워크에 설치된 영상 표시 장치들일 수 있다.
또한, 일 실시 예에 따른 제1 내지 제3 영상 표시 장치는 각각의 프로세서를 구비하고, 각각의 프로세서의 제어에 의해 동작할 수 있다. 또한, 제1 내지 제3 영상 표시 장치는 공통된 프로세서의 제어에 의해 동작하는 복수의 영상 표시 장치일 수 있다.
일 실시 예에 따른 도 3은, 3개의 영상 표시 장치들로 구성된 예를 도시하였으나, 이에 한정되지 않는다. 일 실시 예에 따른 360도 영상은 2개 이상의 복수 개의 영상 표시 장치에 표시될 수 있다.
또한, 360도 영상 중, 각각의 영상 표시 장치에 표시되는 영역의 화각, 크기, 가로 대 세로의 비율, 영상의 확대, 축소 표시 배율 등은 기본 값이 미리 설정되거나, 또는, 사용자 입력에 의해 설정 또는 변경될 수 있으며, 다양한 실시 예에 따라 달라질 수 있다.
일 실시 예에 따라, 서로 인접하게 위치한 복수의 영상 표시 장치는, 360도 영상 중 서로 인접한 일부 영역에 대응하는 영상을 각각 표시함으로써, 분할된 360도 영상을 확장된 스크린을 통해 심리스(seamless)하게 제공하는 시각 효과를 제공할 수 있다. 이로 인해, 사용자는 복수의 영상 표시 장치를 이용하여, 보다 넓은 스크린을 통해 보다 넓은 범위의 360도 영상을 시청하는 시각 효과를 갖게 된다.
도 4는 일 실시 예에 따라 360도 영상을 복수의 디스플레이에 표시하기 위해 서버와 하나 이상의 영상 표시 장치를 포함하는 시스템을 설명하기 위한 개략도이다.
도 4를 참조하면, 예를 들어 시스템(400)은, 서버(600), 복수의 영상 표시 장치(100, 200, 300)를 포함하는 단말 그룹(470) 및 네트워크를 포함할 수 있다. 서버(600)와 각각의 영상 표시 장치(100, 200, 300), 단말 그룹(470)은 네트워크를 통해 연결될 수 있다.
영상 표시 장치(100, 200, 300)를 포함하는 단말 그룹(470)은, 프로세서와 디스플레이를 내장 또는 외장으로 구비하여 360도 영상을 표시할 수 있는 디스플레이 장치 또는 컴퓨팅 장치를 포함할 수 있다.
예를 들어, 단말 그룹(470)은 동일한 WiFi 네트워크 존에 포함되어 통신 가능한 TV(100), 프로젝터(200, 300) 등의 영상 표시 장치를 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 영상 표시 장치(100, 200, 300)는 서버(600)로부터 360도 영상을 수신할 수 있다. 또한, 영상 표시 장치(100, 200, 300)는 360도 영상을 서버(600)로 제공할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 제1 영상 표시 장치(100)는 영역 추출 정보를 생성할 수 있다.
일 실시 예에 따른 영역 추출 정보는, 360도 영상 중 표시 중인 제1 영상에 대응하는 제1 영역의 위치 정보, 크기 정보, 표시 배율 정보, 재생 시점 정보 및 상기 표시 중인 제1 영역의 인접 영역과 관련된 정보 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 제1 영상 표시 장치(100)는 360도 영상과 영역 추출 정보를 제2 영상 표시 장치(200)로 제공할 수 있다.
일 실시 예에 따른 제2 영상 표시 장치(100)는 제1 영상 표시 장치(100)에 의해 생성된 영역 추출 정보에 기초하여, 360도 영상 중 제1 영역에 인접한 제2 영역을 결정할 수 있다. 제2 영상 표시 장치(100)는 평면 형식의 360도 영상을 구 형태로 변환하고, 제2 영역에 대응하는 제2 영상을 추출할 수 있다. 일 실시 예에 따라, 제2 영상 표시 장치(200)는 추출된 제2 영상을 디스플레이에 표시할 수 있다.
또한, 일 실시 예에 따라, 제1 영상 표시 장치(100)는 360도 영상과 영역 추출 정보를 서버(600)로 제공할 수 있다. 일 실시 예에 따라, 서버(600)는, 영역 추출 정보에 기초하여, 제1 영역에 인접한 제2 영역을 결정할 수 있다. 서버(600)는 평면 형식의 360도 영상을 구 형태로 변환하고, 제2 영역에 대응하는 제2 영상을 추출할 수 있다. 일 실시 예에 따라, 서버(600)는 추출된 제2 영상을 제2 영상 표시 장치(200)로 전송할 수 있다. 일 실시 예에 따라, 제2 영상 표시 장치(200)는 제2 영상을 디스플레이에 표시할 수 있다.
도 5는 일 실시 예에 따른 360도 영상을 표시하는 영상 표시 장치의 구성을 나타내는 블록도이다. 도 5의 영상 표시 장치(100a)는 도 1의 영상 표시 장치(100)의 일 실시예일 수 있다.
도 5를 참조하면, 일 실시예에 따른 영상 표시 장치(100a)는 디스플레이(110), 제어부(130), 통신부(150)를 포함할 수 있다.
디스플레이(110)는, 제어부(110)에서 처리된 영상 신호, 데이터 신호, OSD 신호, 제어 신호 등을 변환하여 구동 신호를 생성한다. 디스플레이(110)는 PDP, LCD, OLED, 플렉시블 디스플레이(flexible display)등으로 구현될 수 있으며, 또한, 3차원 디스플레이(3D display)로 구현될 수 있다. 또한, 디스플레이부(110)는, 터치 스크린으로 구성되어 출력 장치 이외에 입력 장치로 사용되는 것도 가능하다.
일 실시 예에 따른, 디스플레이(110)는 360도 영상을 표시할 수 있다. 디스플레이(110)는 360도 영상 중 소정 화각에 대응하는 일부 영역에 대응하는 영상을 표시할 수 있다. 또한, 디스플레이(110)는 360도 영상 중 표시 영역을 변경하는 사용자 입력에 응답하여, 변경된 표시 영역에 대응하는 영상을 표시할 수 있다.
제어부(130)는 영상 신호를 처리하여 디스플레이(110)로 입력할 수 있다. 이에 따라, 해당 영상 신호에 대응하는 영상이 디스플레이(110)에 표시될 수 있다. 또한, 제어부(130)는 감지부(160)를 통하여 감지된 사용자 명령 또는 내부 프로그램에 의하여 영상표시장치(100a)를 제어할 수 있다.
예를 들어, 일 실시예에 따르면, 제어부(130)는 감지된 사용자 입력에 대응하여, 360도 영상 중 디스플레이(110)에 표시되는 일부 영역의 위치를 이동시키고, 이동된 영역에 대응하는 영상을 표시하도록 디스플레이(110)를 제어할 수 있다.
또한, 제어부(130)는 감지된 줌 인 입력 또는 줌 아웃 입력에 대응하여, 360도 영상 중 디스플레이(110)에 표시되는 일부 영역의 표시 배율을 확대하거나 축소시킬 수 있다.
또한, 일 실시 예에 따라 제어부(130)는 360도 영상 중 제1 영역에 대응하는 제1 영상을 디스플레이(110)에 표시하고, 360도 영상 중 상기 제1 영역에 인접한 제2 영역에 대응하는 제2 영상을 제2 영상 표시 장치(200)에 표시하도록 제어할 수 있다.
일 실시예에 따라 제어부(130)는 360도 영상과 영역 추출 정보를, 제2 영상 표시 장치(200) 또는 서버(600)로 전송할 수 있다.
통신부(150)는 영상 표시 장치(100a)가 다른 전자 장치와 통신하는 것을 가능하게 한다. 통신부(150)는 360도 영상 중 디스플레이(110)에 표시 중인 영역의 위치 정보, 크기 정보, 표시 배율 정보, 재생 시점 정보 및 상기 제1 영역의 인접 영역과 관련된 정보 중 적어도 하나를 포함하는 영역 추출 정보를 네트워크를 통해 외부로 전송할 수 있다.
도 6은 일 실시 예에 따른 360도 영상을 표시하는 영상 표시 장치와 서버의 구성을 나타내는 블록도이다. 도 6의 영상 표시 장치(100a)는 도 1의 영상 표시 장치(100)의 일 실시예일 수 있다.
도 6을 참조하면, 일 실시 예에 따른 영상 표시 장치(100a)는 디스플레이(110), 제어부(130), 및 통신부(150)을 포함할 수 있다. 디스플레이(110), 제어부(130)에 대한 설명은 도 5와 중복되므로, 설명을 생략한다.
도 6을 참조하면, 일 실시예에 따른 서버(600)는 제어부(610), 통신부(620), 메모리(630)를 포함할 수 있다.
영상 표시 장치(100a)의 통신부(150)는 서버(600)의 통신부(620)와 통신을 수행할 수 있다. 일 실시 예에 따른 영상 표시 장치(100a)의 통신부(150)는 제어부(130)의 제어에 따라 서버(600)에게 360도 영상을 요청할 수 있다. 일 실시 예에 따른 영상 표시 장치(100a)의 통신부(150)는 서버(600)로부터 360도 영상을 수신할 수 있다.
또한, 일 실시 예에 따라, 영상 표시 장치(100a)의 제어부(130)는, 다른 영상 표시 장치 또는 서버(600)로부터 수신한 360도 영상의 파일로부터 영역 추출 정보를 추출하거나, 또는 360도 영상의 파일과 별도의 메타 파일로부터 영역 추출 정보를 획득할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 서버(600)의 통신부(620)는 제어부(610)의 제어에 따라, 영상 표시 장치(100a)의 요청에 응답하여, 360도 영상을 전송할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 360도 영상은 서버(600)의 메모리(630)에 저장되어 있을 수 있다.
또한, 일 실시 예에 따라, 서버(600)의 통신부(620)는 제어부(610)의 제어에 따라, 영상 표시 장치(100a)로부터 360도 영상을 수신할 수 있다. 서버의 통신부(620)는 360도 영상에 대응하는 영역 추출 정보를 360도 영상과 함께 수신할 수 있거나, 360도 영상과 별도로 수신할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 서버(600)의 제어부(610)는 통신부(620)와 메모리(630)를 포함하여 서버의 구성요소 전반을 제어한다.
일 실시 예에 따른 제어부(610)는 360도 영상에 대응하는 영역 추출 정보를 관리할 수 있다.
서버(600)의 제어부(610)는 영역 추출 정보를 360도 영상의 파일로부터 추출하거나, 또는 360도 영상의 파일과 별도의 메타 파일로부터 획득할 수 있다.
일 실시 예에 따라 제어부(610)는 복수 개의 360도 영상에 각각 대응하는 하나 이상의 영역 추출 정보를 관리할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 하나의 360도 영상에 대해서도 복수개의 영역 추출 정보가 생성될 수 있고 관리될 수 있다. 복수 개의 영역 추출 정보는, 영상을 공유할 서로 다른 복수의 영상 표시 장치(200, 300)에 각각 대응할 수 있다.
도 7은 일 실시 예에 따른 360도 영상을 표시하는 영상 표시 장치의 구성을 나타내는 블록도이다. 도 7의 영상 표시 장치(100b)는 도 1의 영상 표시 장치(100)의 일 실시예일 수 있다.
도 7을 참조하면, 일 실시 예에 따른 영상 표시 장치(100b)는 제어부(130), 디스플레이(110), 통신부(150) 이외에, 메모리(120), 튜너부(140), 감지부(160), 입/출력부(170), 비디오 처리부(180), 오디오 처리부(115), 오디오 출력부(125), 사용자 입력부(190)를 더 포함할 수 있다.
제어부(130), 디스플레이(110) 및 통신부(150)에 대하여, 도 5 내지 도 6 에서 설명한 내용과 동일한 내용은 도 7에서 생략하기로 한다.
디스플레이(110)는 제어부(130)의 제어에 의해 튜너부(140)를 통해 수신된 방송 신호에 포함된 비디오를 화면에 표시한다. 또한, 디스플레이(110)는 통신부(150) 또는 입/출력부(170)를 통해 입력되는 컨텐츠(예를 들어, 동영상)를 표시할 수 있다. 디스플레이(110)는 제어부(130)의 제어에 의해 메모리(120)에 저장된 영상을 출력할 수 있다. 또한, 디스플레이(110)는 음성 인식에 대응되는 음성 인식 태스크를 수행하기 위한 음성 UI(User Interface: 예를 들어, 음성 명령어 가이드를 포함하는) 또는 모션 인식에 대응되는 모션 인식 태스크를 수행하기 위한 모션 UI(예를 들어, 모션 인식을 위한 사용자 모션 가이드를 포함)를 표시할 수 있다.
메모리(120)는 제어부130의 제어에 의해 영상 표시 장치(100b)를 구동하고 제어하기 위한 다양한 데이터, 프로그램 또는 어플리케이션을 저장할 수 있다. 메모리(120)는 비디오 처리부(180), 디스플레이(110), 오디오 처리부(115), 오디오 출력부(125), 전원부(130), 튜너부(140), 통신부(150), 감지부(130), 입/출력부(170)의 구동에 대응되는 입력/출력되는 신호 또는 데이터를 저장할 수 있다. 메모리(120)는 영상 표시 장치(100a) 및 제어부(130)의 제어를 위한 제어 프로그램, 제조사에서 최초 제공되거나 외부에서부터 다운로드 받은 어플리케이션, 어플리케이션과 관련된 GUI(graphical user interface), GUI를 제공하기 위한 오브젝트(예를 들어, 이미지 텍스트, 아이콘, 버튼 등), 사용자 정보, 문서, 데이터베이스들 또는 관련 데이터들을 저장할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 메모리(120)는 360도 영상을 저장하고 있을 수 있다.
또한, 일 실시 예에 따라 메모리(120)은, 표시 중인 영상과 관련된 영역 추출 정보를 생성하는 하나 이상의 인스트럭션, 생성된 영역 추출 정보를 저장하는 하나 이상의 인스트럭션, 저장된 영역 추출 정보를 읽어오는 하나 이상의 인스트럭션, 읽어 들인 영역 추출 정보를 편집하는 하나 이상의 인스트럭션, 다른 영상 표시 장치 또는 서버로부터 수신한 영역 추출 정보를 이용하여 360도 영상을 재생하는 하나 이상의 인스트럭션을 포함하는 하나 이상의 어플리케이션을 포함할 수 있다.
일 실시 예에서 ‘메모리’라는 용어는 제어부의 롬, 램 또는 영상 표시 장치(100a)에 장착되는 메모리 카드(예를 들어, micro SD 카드, USB 메모리, 도시되지 아니함)를 포함한다. 또한, 메모리(120)는 비휘발성 메모리, 휘발성 메모리, 하드 디스크 드라이브(HDD) 또는 솔리드 스테이트 드라이브(SSD)를 포함할 수 있다.
제어부(130)는 영상 표시 장치(100b)의 전반적인 동작 및 영상 표시 장치(100a)의 내부 구성 요소들 사이의 신호 흐름을 제어하고, 데이터를 처리하는 기능을 수행한다. 제어부(130)는 사용자의 입력이 있거나 기 설정되어 저장된 조건을 만족하는 경우, 메모리(120)에 저장된 OS(Operation System) 및 다양한 애플리케이션을 실행할 수 있다.
제어부(130)는 영상 표시 장치(100a)의 외부에서부터 입력되는 신호 또는 데이터를 저장하거나, 영상 표시 장치(100b)서 수행되는 다양한 작업에 대응되는 저장 영역으로 사용되는 램, 영상 표시 장치(100b)의 제어를 위한 제어 프로그램이 저장된 롬 및 프로세서를 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따른 제어부(130)은 메모리(120)에 저장된 하나 이상의 인스트럭션을 실행함으로써, 360도 영상을 재생하는 동안, 현재 표시 중인 영상에 대응하는 영역의 위치 정보, 크기 정보, 표시 배율 정보, 재생 시점 정보 및 상기 제1 영역의 인접 영역과 관련된 정보 중 적어도 하나를 포함하는 영역 추출 정보를 생성할 수 있다.
일 실시예에 따른 제어부(130)은 메모리에 저장된 하나 이상의 인스트럭션을 실행함으로써, 메모리에 저장된 영역 추출 정보 또는 다른 영상 표시 장치 또는 서버(600)로부터 수신한 영역 추출 정보를 이용하여, 360도 영상을 재생할 수 있다.
프로세서는 비디오에 대응되는 그래픽 처리를 위한 그래픽 프로세서(Graphic Processing Unit, 도시되지 아니함)를 포함할 수 있다. 프로세서는 코어(core, 도시되지 아니함)와 GPU(도시되지 아니함)를 통합한 SoC(System On Chip)로 구현될 수 있다. 프로세서는 싱글 코어, 듀얼 코어, 트리플 코어, 쿼드 코어 및 그 배수의 코어를 포함할 수 있다.
또한, 프로세서는 복수의 프로세서를 포함할 수 있다. 예를 들어, 프로세서는 메인 프로세서(main processor, 도시되지 아니함) 및 슬립 모드(sleep mode)에서 동작하는 서브 프로세서(sub processor, 도시되지 아니함)로 구현될 수 있다.
튜너부(140)는 유선 또는 무선으로 수신되는 방송 신호를 증폭(amplification), 혼합(mixing), 공진(resonance)등을 통하여 많은 전파 성분 중에서 영상 표시 장치(100b)에서 수신하고자 하는 채널의 주파수만을 튜닝(tuning)시켜 선택할 수 있다. 방송 신호는 오디오(audio), 비디오(video) 및 부가 정보(예를 들어, EPG(Electronic Program Guide))를 포함한다.
튜너부(140)는 사용자 입력(예를 들어, 제어 장치(30)로부터 수신되는 제어 신호, 예컨대, 채널 번호 입력, 채널의 업다운(up-down) 입력 및 EPG 화면에서 채널 입력)에 따라 채널 번호(예를 들어, 케이블 방송 506번)에 대응되는 주파수 대역에서 방송 신호를 수신할 수 있다.
튜너부(140)는 지상파 방송, 케이블 방송, 위성 방송, 인터넷 방송 등과 같이 다양한 소스로부터 방송 신호를 수신할 수 있다. 튜너부(140)는 아날로그 방송 또는 디지털 방송 등과 같은 소스로부터 방송 신호를 수신할 수도 있다. 튜너부(140)를 통해 수신된 방송 신호는 디코딩(decoding, 예를 들어, 오디오 디코딩, 비디오 디코딩 또는 부가 정보 디코딩)되어 오디오, 비디오 및/또는 부가 정보로 분리된다. 분리된 오디오, 비디오 및/또는 부가 정보는 제어부130의 제어에 의해 저장부190에 저장될 수 있다.
영상 표시 장치(100b)의 튜너부(140)는 하나이거나 복수일 수 있다. 튜너부(140)는 영상 표시 장치(100b)와 일체형(all-in-one)으로 구현되거나 또는 영상 표시 장치(100b)와 전기적으로 연결되는 튜너부를 가지는 별개의 장치(예를 들어, 셋탑박스(set-top box, 도시되지 아니함), 입/출력부(170)에 연결되는 튜너부(도시되지 아니함))로 구현될 수 있다.
통신부(150)는 제어부(130)의 제어에 의해 영상 표시 장치(100b)를 외부 장치(예를 들어, 오디오 장치 등)와 연결할 수 있다. 제어부(130)는 통신부(150)를 통해 연결된 외부 장치로 컨텐츠를 송/수신, 외부 장치에서부터 어플리케이션(application)을 다운로드 하거나 또는 웹 브라우징을 할 수 있다. 통신부(150)는 영상 표시 장치(100b)의 성능 및 구조에 대응하여 무선 랜(151), 블루투스(152), 및 유선 이더넷(Ethernet, 153) 중 하나를 포함할 수 있다. 또한, 통신부(150)은 무선랜(151), 블루투스(152), 및 유선 이더넷(Ethernet, 153)의 조합을 포함할 수 있다. 통신부(150)는 제어부(110)의 제어에 의해 제어 장치(30)의 제어 신호를 수신할 수 있다. 제어 신호는 블루투스 타입, RF 신호 타입 또는 와이파이 타입으로 구현될 수 있다.
통신부(150)는 블루투스 외에 다른 근거리 통신(예를 들어, NFC(near field communication, 도시되지 아니함), BLE(bluetooth low energy, 도시되지 아니함)를 더 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따라 통신부(150)는 360도 영상을 서버에 요청하고, 서버로부터 360도 영상을 수신할 수 있다.
감지부(160)는 사용자의 음성, 사용자의 영상 또는 사용자의 인터랙션을 감지하며, 마이크(161), 카메라부(162) 및 광 수신부(163)를 포함할 수 있다.
마이크(161)는 사용자의 발화(utterance)된 음성을 수신한다. 마이크(161)는 수신된 음성을 전기 신호로 변환하여 제어부(130)로 출력할 수 있다. 사용자 음성은 예를 들어, 영상 표시 장치(100b)의 메뉴 또는 기능에 대응되는 음성을 포함할 수 있다. 일 예에 따라 사용자 입력을 마이크(161)을 통해서 수신할 수 있다.
카메라부(162)는 카메라 인식 범위에서 제스처를 포함하는 사용자의 모션에 대응되는 영상(예를 들어, 연속되는 프레임)을 수신할 수 있다. 제어부(130)는 수신된 모션의 인식 결과를 이용하여 영상 표시 장치(100b)에 표시되는 메뉴를 선택하거나 모션 인식 결과에 대응되는 제어를 할 수 있다. 예를 들어, 채널 조정, 볼륨 조정, 지시자 이동, 커서 이동, 360도 영상 중 디스플레이부에 표시되는 일부 영역의 이동을 포함할 수 있다.
광 수신부(163)는 외부의 제어 장치(30)에서부터 수신되는 광 신호(제어 신호를 포함)를 디스플레이(110)의 베젤의 광창(도시되지 아니함) 등을 통해 수신한다. 광 수신부(163)는 제어 장치(30)로부터 사용자 입력(예를 들어, 터치, 눌림, 터치 제스처, 음성, 또는 모션)에 대응되는 광 신호를 수신할 수 있다. 수신된 광 신호로부터 제어부(130)의 제어에 의해 제어 신호가 추출될 수 있다. 예를 들어, 360도 영상의 재생을 제어하는 사용자 입력을 광 수신부(163)을 통해서 수신할 수 있다.
입/출력부(170)는 제어부(130)의 제어에 의해 영상 표시 장치(100b)의 외부에서부터 비디오(예를 들어, 동영상 등), 오디오(예를 들어, 음성, 음악 등) 및 부가 정보(예를 들어, EPG 등) 등을 수신한다. 입/출력부(170)는 HDMI 포트 (High-Definition Multimedia Interface port, 171), 컴포넌트 잭(component jack, 172), PC 포트(173), 및 USB 포트(174) 중 하나를 포함할 수 있다. 입/출력부(170)는 HDMI 포트(171), 컴포넌트 잭(172), PC 포트(173), 및 USB 포트(174)의 조합을 포함할 수 있다.
비디오 처리부(180)는, 영상 표시 장치(100b)가 수신한 비디오 데이터에 대한 처리를 수행한다. 비디오 처리부(180)에서는 비디오 데이터에 대한 디코딩, 스케일링, 노이즈 필터링, 프레임 레이트 변환, 해상도 변환 등과 같은 다양한 이미지 처리를 수행할 수 있다.
그래픽 처리부(181)는 연산부(미도시) 및 렌더링부(미도시)를 이용하여 아이콘, 이미지, 텍스트 등과 같은 다양한 객체를 포함하는 화면을 생성한다. 연산부는 감지부(160)를 통해 감지된 사용자 입력을 이용하여 화면의 레이아웃에 따라 각 객체들이 표시될 좌표값, 형태, 크기, 컬러 등과 같은 속성값을 연산한다. 렌더링부는 연산부에서 연산한 속성값에 기초하여 객체를 포함하는 다양한 레이아웃의 화면을 생성한다. 렌더링부에서 생성된 화면은 디스플레이부(110)의 디스플레이 영역 내에 표시된다. 일 실시예에 따른 그래픽 처리부(181)는 도 1에서 설명한 바와 같이, 평면 형식의 360도 영상을 구(sphere)에 맵핑하여, 구 형식의 360도 영상을 생성할 수 있다.
오디오 처리부(115)는 오디오 데이터에 대한 처리를 수행한다. 오디오 처리부(115)에서는 오디오 데이터에 대한 디코딩이나 증폭, 노이즈 필터링 등과 같은 다양한 처리가 수행될 수 있다. 한편, 오디오 처리부(115)는 복수의 컨텐츠에 대응되는 오디오를 처리하기 위해 복수의 오디오 처리 모듈을 구비할 수 있다.
오디오 출력부(125)는 제어부(130)의 제어에 의해 튜너부(140)를 통해 수신된 방송 신호에 포함된 오디오를 출력한다. 오디오 출력부(125)는 통신부(150) 또는 입/출력부(170)를 통해 입력되는 오디오(예를 들어, 음성, 사운드)를 출력할 수 있다. 또한, 오디오 출력부(125)는 제어부(110)의 제어에 의해 메모리(120)에 저장된 오디오를 출력할 수 있다. 오디오 출력부(125)는 스피커(126), 헤드폰 출력 단자(127) 또는 S/PDIF(Sony/Philips Digital Interface: 출력 단자128) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 오디오 출력부(125)는 스피커(126), 헤드폰 출력 단자(127) 및 S/PDIF 출력 단자(128)의 조합을 포함할 수 있다.
사용자 입력부(190)는 키패드, 버튼, 터치 패드, 또는 터치 스크린 등으로 구성될 수 있다. 사용자는 사용자 입력부(190)를 조작하여 제어 장치(30)로 영상 표시 장치(100b)와 관련된 명령을 입력할 수 있다.
예를 들어, 사용자 입력부(190)는 4 방향 버튼 또는 4 방향 키를 포함할 수 있다. 4 방향 버튼 또는 4 방향 키는 디스플레이부(110)에 표시되는 윈도우, 영역, 애플리케이션, 포인터 또는 아이템을 제어하는데 이용될 수 있다. 4방향 키나 버튼은 상, 하, 좌, 우 이동을 지시하는데 이용될 수 있다. 또한, 제2 사용자 입력부(190)는 4방향 키나 4 방향 버튼 대신에 2 방향 키나 2방향 버튼을 포함할 수 있음을 당업자에 의해 이해될 수 있을 것이다. 또한, 사용자 입력부(190)는 스크롤 키나, 조그 키 등 사용자가 조작할 수 있는 다양한 종류의 입력수단을 구비할 수 있다.
또한, 일 실시예에 따른 사용자 입력부(190)는 제어 장치(30)의 터치 패드를 통해 드래그(drag), 터치(touch) 또는 플립(flip)하는 사용자 입력을 수신할 수 있다. 또한, 수신한 사용자 입력의 종류(예를 들면, 드래그 명령이 입력된 방향, 터치 명령이 입력된 시간)에 따라, 영상 표시 장치(100b)가 제어될 수 있다.
한편, 도 5 내지 도 7에 도시된 영상표시장치(100a, 100b)의 블록도는 일 실시 예를 위한 블록도이다. 블록도의 각 구성요소는 실제 구현되는 영상표시장치(100)의 사양에 따라 통합, 추가, 또는 생략될 수 있다. 즉, 필요에 따라 2 이상의 구성요소가 하나의 구성요소로 합쳐지거나, 혹은 하나의 구성요소가 2 이상의 구성요소로 세분되어 구성될 수 있다. 또한, 각 블록에서 수행하는 기능은 실시 예들을 설명하기 위한 것이며, 그 구체적인 동작이나 장치는 본 발명의 권리범위를 제한하지 아니한다.
도 8은 일 실시 예에 따른 영상 표시 장치의 동작 방법을 나타내는 흐름도이다.
도 8을 참조하면, 단계 S801에서, 영상 표시 장치(100)는 360도 영상을 획득할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 영상 표시 장치(100)는 서버(600)로부터 360도 영상을 획득할 수 있다. 예를 들어, 영상 표시 장치(100)는 웹 서버에 360도 영상 콘텐트를 요청하여 수신할 수 있다. 또한, 영상 표시 장치(100)는 방송 서버로부터 360도 영상의 방송 스트림을 수신할 수 있다. 또 다른 예로, 영상 표시 장치(100)는 영상 표시 장치(100)에 연결된 카메라로부터 촬영된 360도 영상을 획득할 수도 있다. 또한, 영상 표시 장치(100)는 메모리(120)에 기 저장된 360도 영상을 획득할 수도 있다.
도 8의 단계 S802에서, 영상 표시 장치(100)는 360도 영상 중 제1 영역에 대응하는 제1 영상을 제1 디스플레이(110)에 표시할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 영상 표시 장치(100)는 기 설정된 기준에 따라, 360도 영상 중 제1 디스플레이(110)에 표시할 제1 영역을 선택하거나, 사용자 입력에 기초하여 제1 영역을 결정할 수 있다. 예를 들어, 영상 표시 장치(100)는 기 설정된 화각, 위치, 크기, 표시 배율 등에 기초하여, 전체 360도 영상 중 제1 영역을 선택할 수 있다. 또한, 영상 표시 장치(100)는, 사용자 입력에 기초하여, 제1 영역의 위치, 크기, 표시 배율(확대 또는 축소 배율) 등을 결정할 수도 있다.
도 8의 단계 S803에서, 영상 표시 장치(100)는 360도 영상 중 제1 영역에 인접한 제2 영역에 대응하는 제2 영상을 제2 영상 표시 장치(200)에 표시하도록 제어할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 영상 표시 장치(100)는 360도 영상 중 일부 제1 영상을 제1 디스플레이(110)에 표시하면서, 제1 디스플레이(110)에 표시 중인 제1 영역에 인접한 제2 영역에 대응하는 제2 영상을 제2 영상 표시 장치(200)의 디스플레이에 표시되도록 제어할 수 있다.
일 실시 예에 따라 제2 디스플레이를 포함하는 제2 영상 표시 장치(200)는 프로세서를 구비하고 내장 또는 외장의 디스플레이를 구비한 디스플레이 장치일 수 있다. 또 다른 예로, 제2 영상 표시 장치(200)는 영상 표시 장치(100)와 공통의 프로세서에 의해 동작하는 표시 장치일 수도 있다.
일 실시 예에 따라, 영상 표시 장치(100)는, 제2 디스플레이를 구비한 제2 영상 표시 장치(200)에게, 360도 영상을 전송할 수 있다. 또한, 영상 표시 장치(100)는 서버(600)로 360도 영상을 전송하고, 서버(600)가 제2 영상 표시 장치(200)에게 360도 영상을 전송할 수도 있다.
영상 표시 장치(100)는 360도 영상을 재생하는 동안, 현재 표시 중인 제1 영상에 대응하는 제1 영역의 위치 정보, 크기 정보, 표시 배율 정보, 재생 시점 정보 및 상기 제1 영역의 인접 영역과 관련된 정보 중 적어도 하나를 포함하는 영역 추출 정보를 생성할 수 있다.
영상 표시 장치(100)는 360도 영상과 함께 또는 별도로, 영역 추출 정보를 제2 영상 표시 장치(200) 또는 서버(600)로 전송할 수 있다.
제2 영상 표시 장치(200) 또는 서버(600)는 영역 추출 정보에 기초하여, 360도 영상으로부터 제2 영상을 추출할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 제2 영상 표시 장치(200) 또는 서버(600)는, 영역 추출 정보에 기초하여, 제1 영상 표시 장치(100)에서 표시 중인 제1 영역으로부터 소정 방향으로 인접한 제2 영역을 결정하고, 제2 영역에 대응하는 제2 영상을 추출할 수 있다.
일 실시 예에 따라 서버(600)가 영역 추출 정보에 기초하여 제2 영상을 추출하면, 서버(600)는 제2 영상을 표시할 제2 영상 표시 장치(200)에게 제2 영상을 전송할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 360도 영상이 인접하게 위치한 복수의 디스플레이를 통해 표시됨에 따라, 사용자는 보다 넓은 영역의 360도 영상을 심리스(seamless)하게 시청할 수 있다.
도 9는 일 실시 예에 따른 복수 개의 영상 표시 장치가 360도 영상을 표시하는 일 예를 나타내는 도면이다.
일 실시 예에 따라, 복수 개의 영상 표시 장치는 중앙에 위치한 제1 영상 표시 장치(예컨대, TV)(100), 제1 영상 표시 장치(100)의 좌, 우측에 각각 위치한 제2, 3 영상 표시 장치(예컨대, 프로젝터)(200, 300)를 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 제1 영상 표시 장치(100)는 제2, 3 영상 표시 장치(200, 300)를 영상을 공유할 장치로 미리 설정할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 제1, 2, 3 영상 표시 장치(100, 200, 300)는 댁내 동일 WiFi 네트워크 존에 설치된 영상 표시 장치일 수 있다.
일 실시 예에 따른 제1 영상 표시 장치(100)는 360도 영상 중 일부 영역인 제1 영역에 대응하는 제1 영상(911)을 표시할 수 있다. 제1 영상 표시 장치(100)의 좌측에 위치한 제2 영상 표시 장치(200)는, 360도 영상 중 제1 영역의 좌측에 인접한 제2 영역에 대응하는 제2 영상(912)을 표시할 수 있다. 또한, 제1 영상 표시 장치(100)의 우측에 위치한 제3 영상 표시 장치(300)는, 360도 영상 중 제1 영역의 우측에 인접한 제3 영역에 대응하는 제3 영상(913)을 표시할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 제2 영상 표시 장치(200)가 프로젝터일 때 투사되는 영상(912)이 표시되는 스크린의 위치, 제1 영상 표시 장치(100)의 디스플레이의 위치, 제3 영상 표시 장치(300)가 프로젝터일 때 투사되는 영상(913)이 표시되는 스크린의 위치가 가로 방향으로 인접하게 위치함으로써, 360도 영상이 가로로 넓은 하나의 스크린에 표시되는 듯한 시각 효과를 가져올 수 있다.
도 10은 일 실시 예에 따라 하나의 디스플레이에 표시된 360도 영상이 복수 개의 영상 표시 장치에 분할 표시되는 예를 나타내는 도면이다.
일 실시 예에 따라, 제1 영상 표시 장치(100)는 360도 영상(1011)을 표시할 수 있다. 제1 영상 표시 장치(100)는, 제어 장치(30)의 제어에 의해, 아이콘(예컨대, ‘360 Panorama’)(1015)을 선택하는 사용자 입력을 수신하면, 제1 영상 표시 장치(100)에 표시 중인 영상(1011)을 복수의 영상 표시 장치(100, 200, 300)를 통해, 분할하여 표시할 수 있다.
도 10을 참조하면, 360도 영상(1011) 중 중앙 영역에 대응하는 영상(1021)은 제1 영상 표시 장치(100)를 통해 표시되고, 좌측 영역에 대응하는 영상(1022)은 제2 영상 표시 장치(200)를 통해 표시되며, 우측 영역에 대응하는 영상(1023)은 제3 영상 표시 장치(300)를 통해 표시될 수 있다.
일 실시 예에 따라, 제2 영상 표시 장치(200)가 프로젝터일 때 투사되는 영상(1022)이 표시되는 스크린의 위치, 제2 영상 표시 장치(100)의 디스플레이의 위치, 제3 영상 표시 장치(300)가 프로젝터일 때 투사되는 영상(1023)이 표시되는 스크린의 위치가 가로 방향으로 인접하게 위치함으로써, 마치 가로로 넓은 스크린을 통해, 360도 영상(1011)이 확대되어 표시되는 시각 효과를 가져올 수 있다.
또 다른 예로, 일 실시 예에 따르면, 제1 영상 표시 장치(100)는 사용자 입력에 응답하여, 360도 영상 중 표시 중인 제1 영역에 대응하는 제1 영상을 그대로 표시하면서, 제2 영상 표시 장치(200), 제3 영상 표시 장치(300)가 제1 영역에 인접한 제2, 3 영역에 대응하는 영상을 각각 표시하도록 제어할 수 있다.
예를 들어, 제1 영상 표시 장치(100)는, 사용자 입력에 응답하여, 360도 영상 중 표시되지 않고 있던, 제1 영역의 좌측 방향으로 인접한 제2 영역에 대응하는 제2 영상을 제2 영상 표시 장치(200)가 표시하도록 제어할 수 있다.
또한, 제1 영상 표시 장치(100)는, 사용자 입력에 응답하여, 360도 영상 중 표시되지 않고 있던, 제1 영역의 우측 방향으로 인접한 제3 영역에 대응하는 제3 영상을 제3 영상 표시 장치(200)가 표시하도록 제어할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 가로 방향으로 인접하게 위치한 복수 개의 디스플레이를 통해, 360도 영상 중 하나의 디스플레이에 표시 중인 영역보다 보다 넓은 범위의 영역에 대응하는 360도 영상이 표시될 수 있다.
도 11은 일 실시 예에 따라 360도 영상의 표시 영역이 변경되는 예를 나타내는 도면이다.
일 실시 예에 따라, 제1 영상 표시 장치(100)는 360도 영상 중 표시 중인 제1 영역을 변경하는 사용자 입력에 대응하여, 제1 영역의 위치 및 면적 중 적어도 하나를 변경하고, 변경된 제1 영역에 대응하는 제1 영상을 제1 디스플레이에 표시할 수 있다. 제1 영상 표시 장치(100)는 변경된 제1 영역에 인접하도록 제2 영역을 변경하고, 변경된 제2 영역에 대응하는 제2 영상을 제2 디스플레이에 표시하도록 제어할 수 있다.
도 11을 참조하면, 일 실시 예에 따라, 제1 내지 제3 영상 표시 장치(200, 100, 300)는 360도 영상 중 서로 인접한 영역에 대응하는 각각의 영상(1112, 1111, 1113)을 표시할 수 있다.
예를 들어, 제1 영상 표시 장치(100)는 제1 영상(1111)을 표시하던 중, 제어 장치(30)의 제어에 의해, 영상의 위치를 이동하고자 하는 사용자 입력을 수신하면, 예컨대, 좌측 방향으로 이동한 영역에 대응하는 영상(1121)을 표시할 수 있다.
제1 영상 표시 장치(100)가 좌측 방향으로 이동한 영역의 영상(1121)을 표시함에 따라, 제2 영상 표시 장치(200)와 제3 영상 표시 장치(300)는, 제1 영상(1121)에 변경된 위치에 동기화하여, 변경된 제1 영상과 좌, 우측에 각각 인접한 영역에 대응하는 영상(1122, 1123)을 각각 표시할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 제1 영상 표시 장치(100)의 표시 영역이 이동함과 동시에, 제2, 3 영상 표시 장치(200, 300)가 표시하는 영역도 같은 방향으로 이동함에 따라, 각각의 영상 표시 장치에 표시 중인 360도 영상이 같은 방향으로 동시에 이동하는 시각 효과를 가져올 수 있다.
도 12는 일 실시 예에 따라 360도 영상의 표시 배율이 변경되는 예를 나타내는 도면이다.
도 12를 참조하면, 일 실시 예에 따라, 제1 내지 제3 영상 표시 장치(200, 100, 300)는 360도 영상 중 서로 인접한 영역에 대응하는 각각의 영상(1212, 1211, 1213)을 표시할 수 있다.
예를 들어, 제1 영상 표시 장치(100)는 제1 영상(1211)을 표시하던 중, 제어 장치(30)의 제어에 의해, 영상의 표시 배율을 확대하고자 하는 사용자 입력을 수신하면, 확대 배율에 따라 확대한 영역에 대응하는 영상(1221)을 표시할 수 있다.
제1 영상 표시 장치(100)가 확대 배율에 따라 확대된 영상(1221)을 표시함에 따라, 제2 영상 표시 장치(200)와 제3 영상 표시 장치(300)는 각각, 변경된 제1 영상(1221)의 좌, 우측에 각각 인접한 영역에 대응하는 영상(1222, 1223)을 표시할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 3개의 영상 표시 장치(100, 200, 300)에 표시 중인 서로 연결된 영상들이 확대 또는 축소 표시됨에 따라, 마치 하나의 영상이 확대 또는 축소 표시되는 것과 같은 시각 효과를 가져올 수 있다.
도 13은 일 실시 예에 따라 복수의 영상 표시 장치에 구비된 스피커의 레이아웃에 따른 오디오 출력을 설명하기 위한 도면이다.
도 13을 참조하면, 일 실시 예에 따른 제1 영상 표시 장치(100)는 복수의 스피커(1301, 1302)를 구비할 수 있다. 제2 영상 표시 장치(200)는 스피커(1303)를 구비하고, 제3 영상 표시 장치(300)는 스피커(1304)를 구비할 수 있으며, 이에 제한되지 않는다.
일 실시 예에 따른 영상 표시 장치(100)는 내장된 스피커(1301, 1302)와 미리 설정된 다른 영상 표시 장치(200, 300)에 내장된 스피커(1303, 1304)의 상대적 위치, 스피커 채널 별 지향 방향, 전체 스피커의 개수, 스피커의 출력 성능 등을 포함하는 스피커 레이아웃 정보에 기초하여, 출력할 오디오 신호를 재구성할 수 있다.
또한, 일 실시 예에 따른 영상 표시 장치(100)는 디스플레이에 표시되는 360도 영상의 내용, 360도 영상 중 표시되는 영역의 화각, 영상의 확대 또는 축소 표시 배율 등을 포함하는 영상 정보에 기초하여, 출력할 오디오 신호를 재구성할 수 있다.
또한, 일 실시 예에 따른 영상 표시 장치(100)는 디스플레이에 대한 사용자의 시점 정보 등을 포함하는 사용자 정보에 기초하여, 출력할 오디오 신호를 재구성할 수 있다.
도 13을 참조하면, 예를 들어, 영상 표시 장치(100)는 내장된 스피커와 다른 영상 표시 장치(200, 300)에 내장된 스피커를 포함하는 복수의 스피커(1301, 1302, 1303, 1304)의 위치, 개수 등을 포함하는 스피커 레이아웃 정보, 사용자의 시점 정보 등에 기초하여, 출력할 오디오 신호를 재구성할 수 있다. 영상 표시 장치(100)는, 재구성된 오디오 신호를 복수의 스피커(1301, 1302, 1303, 1304)를 통해 출력하도록 제어할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 복수 개의 영상 표시 장치가 TV와 프로젝터의 조합으로 구성된 경우, 프로젝터에 구비된 스피커를 통해 오디오 신호 중 배경 음향에 해당하는 오디오 신호를 출력하고, TV에 구비된 스피커를 통해 사람의 목소리를 출력하도록, 출력 오디오 신호를 재구성할 수 있다.
도 14는 일 실시 예에 따라 360도 영상에 동기화된 오디오 출력 과정을 설명하기 위한 개략도이다.
일 실시 예에 따른 영상 표시 장치(100)는, 오디오 디코더(1402), 오디오 분석 모듈(1403), 현시점 오디오 재구성 모듈(1404), 오디오 렌더러(1407)를 포함하는 오디오 처리 모듈(1408)을 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따른 오디오 디코더(1402)는, 입력된 오디오 신호를 디코딩 처리하는 모듈일 수 있다. 일 실시 예에 따른 오디오 분석 모듈(1403)은, 오디오 신호로부터 방향성을 가진 음원의 수와 방향을 분석할 수 있다.
일 실시 예에 따른 현시점 오디오 재구성 모듈(1404)은 스피커의 레이아웃 정보, 사용자 정보, 영상 정보 등에 기초하여, 현 시점의 영상에 대응하도록 오디오 신호를 재구성할 수 있다. 일 실시 예에 따른 오디오 렌더러(1407)는 현시점에 대응하도록 재구성된 오디오를 렌더링 처리할 수 있다.
또한, 일 실시 예에 따른 영상/오디오 동기부(1409)는, 레더링된 오디오 신호와, 영상 렌더러(1401)를 통해 레더링된 영상 신호를 동기화하여 출력 오디오와 출력 영상을 생성할 수 있다.
일 실시예에 따른 영상 표시 장치의 동작방법은 다양한 컴퓨터 수단을 통하여 수행될 수 있는 프로그램 명령 형태로 구현되어 컴퓨터 판독 가능 매체에 기록될 수 있다. 상기 컴퓨터 판독 가능 매체는 프로그램 명령, 데이터 파일, 데이터 구조 등을 단독으로 또는 조합하여 포함할 수 있다. 상기 매체에 기록되는 프로그램 명령은 본 발명을 위하여 특별히 설계되고 구성된 것들이거나 컴퓨터 소프트웨어 당업자에게 공지되어 사용 가능한 것일 수도 있다. 컴퓨터 판독 가능 기록 매체의 예에는 하드 디스크, 플로피 디스크 및 자기 테이프와 같은 자기 매체(magnetic media), CD-ROM, DVD와 같은 광기록 매체(optical media), 플롭티컬 디스크(floptical disk)와 같은 자기-광 매체(magneto-optical media), 및 롬(ROM), 램(RAM), 플래시 메모리 등과 같은 프로그램 명령을 저장하고 수행하도록 특별히 구성된 하드웨어 장치가 포함된다. 프로그램 명령의 예에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함한다.
이상에서 실시예들에 대하여 상세하게 설명하였지만 본 발명의 권리범위는 이에 한정되는 것은 아니고 다음의 청구범위에서 정의하고 있는 본 발명의 기본 개념을 이용한 당업자의 여러 변형 및 개량 형태 또한 본 발명의 권리범위에 속한다.
130 : 제어부
110 : 디스플레이부
150 : 통신부

Claims (17)

  1. 제1 영상 표시 장치의 동작 방법에 있어서,
    360도 영상을 획득하는 단계;
    상기 360도 영상을 제1 영상과 제2 영상을 포함하는 복수의 영상으로 분할하는 단계;
    상기 360도 영상 중 제1 영역에 대응하는 상기 제1 영상을 상기 제1 영상 표시장치에 포함된 제1 디스플레이에 표시하는 단계;
    상기 360도 영상 중 상기 제1 영역에 인접한 제2 영역에 대응하는 제2 영상을, 상기 제1 디스플레이에 인접하게 위치된 제2디스플레이에 표시하도록, 상기 제2디스플레이를 포함하는 외부의 제2 영상 표시 장치를 제어하는 단계; 및
    미리 정해진 사용자 입력에 따라, 상기 제1 영역의 위치를 변경하고, 상기 제1영역의 변경된 위치에 동기화시켜 상기 변경된 제1영역에 인접하게 되도록 상기 제2영역의 위치를 변경하는 단계를 포함하는, 제1 영상 표시 장치의 동작 방법.
  2. 제1 항에 있어서,
    상기 제2 영상을 상기 제2 영상 표시 장치에 표시하도록 제어하는 단계는,
    상기 360도 영상과 영역 추출 정보를 상기 제2 영상 표시 장치 또는 서버로 전송하는 단계를 포함하고,
    상기 제2 영상은,
    상기 영역 추출 정보에 기초하여, 상기 제2 영상 표시 장치 또는 상기 서버에 의해, 상기 360도 영상으로부터 추출되는 영상을 포함하는, 제1 영상 표시 장치의 동작 방법.
  3. 제2 항에 있어서,
    상기 영역 추출 정보는,
    상기 360도 영상 중 상기 제1 디스플레이에 표시 중인 상기 제1 영역의 위치 정보, 크기 정보, 표시 배율 정보, 재생 시점 정보 및 상기 제1 영역의 인접 영역과 관련된 정보 중 적어도 하나를 포함하는, 제1 영상 표시 장치의 동작 방법.
  4. 제1 항에 있어서,
    상기 360도 영상 중 상기 제1 영역을 변경하는 사용자 입력에 대응하여, 상기 제1 영역의 위치, 크기 및 표시 배율 중 적어도 하나를 변경하고 상기 변경된 제1 영역에 대응하는 제1 영상을 상기 제1 디스플레이에 표시하는 단계; 및
    상기 변경된 제1 영역에 인접하도록 상기 제2 영역을 변경하고, 상기 변경된 제2 영역에 대응하는 제2 영상을 상기 제2 영상 표시 장치에 표시하도록 제어하는 단계를 더 포함하는, 제1 영상 표시 장치의 동작 방법.
  5. 제1 항에 있어서,
    상기 360도 영상을 획득하는 단계는,
    상기 360도 영상을 서버로부터 수신하는 단계를 포함하고,
    상기 서버로부터 수신한 360도 영상은,
    구 형식의 360도 영상을 평면 형태로 맵핑하여 생성된 평면 형식의 360도 영상인, 제1 영상 표시 장치의 동작 방법.
  6. 제5 항에 있어서,
    상기 360도 영상을 획득하는 단계는,
    상기 평면 형식의 360도 영상을 구 형태로 복원하고 상기 제1 영역에 대응하는 상기 제1 영상을 추출하는 단계를 더 포함하는, 제1 영상 표시 장치의 동작 방법.
  7. 제1 항에 있어서,
    상기 제1 영상을 상기 제1 디스플레이에 표시하고 상기 제2 영상을 상기 제2 영상 표시 장치에 표시하도록 제어하는 단계는,
    상기 360도 영상의 재생 시점에 대응하는 오디오를 출력하는 단계를 포함하는, 제1 영상 표시 장치의 동작 방법.
  8. 제7 항에 있어서,
    상기 오디오를 출력하는 단계는,
    상기 제1 영상 표시 장치에 포함된 적어도 하나의 제1 스피커의 위치 정보, 상기 제2 영상 표시 장치에 포함된 적어도 하나의 제2 스피커의 위치 정보, 사용자의 시점 정보 및 영상 정보 중 적어도 하나에 기초하여, 상기 적어도 하나의 제1 스피커 및 상기 제2 스피커를 통해 출력할 오디오 신호를 재구성하는 단계를 포함하는, 제1 영상 표시 장치의 동작 방법.
  9. 제1 영상 표시 장치에 있어서,
    제1 디스플레이; 및
    360도 영상을 획득하고,
    상기 360도 영상을 제1 영상과 제2 영상을 포함하는 복수의 영상으로 분할하고,
    상기 360도 영상 중 제1 영역에 대응하는 제1 영상을 상기 제1 디스플레이에 표시하고,
    상기 360도 영상 중 상기 제1 영역에 인접한 제2 영역에 대응하는 제2 영상을 , 상기 제1 디스플레이에 인접하게 위치된 제2디스플레이에 표시하도록, 상기 제2디스플레이를 포함하는 외부의 제2 영상 표시 장치를 제어하고,
    미리 정해진 사용자 입력에 따라, 상기 제1 영역의 위치를 변경하고, 상기 제1영역의 변경된 위치에 동기화시켜 상기 변경된 제1영역에 인접하게 되도록 상기 제2영역의 위치를 변경하는 제어부를 포함하는, 제1 영상 표시 장치.
  10. 제9 항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 360도 영상과 영역 추출 정보를, 상기 제2 영상 표시 장치 또는 서버로 전송하고,
    상기 제2 영상은,
    상기 영역 추출 정보에 기초하여, 상기 제2 영상 표시 장치 또는 상기 서버에 의해, 상기 360도 영상으로부터 추출되는 영상을 포함하는, 제1 영상 표시 장치.
  11. 제10 항에 있어서,
    상기 영역 추출 정보는,
    상기 360도 영상 중 상기 제1 디스플레이에 표시 중인 상기 제1 영역의 위치 정보, 크기 정보, 표시 배율 정보, 재생 시점 정보 및 상기 제1 영역의 인접 영역과 관련된 정보 중 적어도 하나를 포함하는, 제1 영상 표시 장치.
  12. 제9 항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 360도 영상 중 상기 제1 영역을 변경하는 사용자 입력에 대응하여, 상기 제1 영역의 위치, 크기 및 표시 배율 중 적어도 하나를 변경하고 상기 변경된 제1 영역에 대응하는 제1 영상을 상기 제1 디스플레이에 표시하고,
    상기 변경된 제1 영역에 인접하도록 상기 제2 영역을 변경하고, 상기 변경된 제2 영역에 대응하는 제2 영상을 상기 제2 영상 표시 장치에 표시하도록 제어하는, 제1 영상 표시 장치.
  13. 제9 항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 360도 영상을 서버로부터 수신하고,
    상기 서버로부터 수신한 360도 영상은,
    구 형식의 360도 영상을 평면 형태로 맵핑하여 생성된 평면 형식의 360도 영상인, 제1 영상 표시 장치.
  14. 제13 항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 평면 형식의 360도 영상을 구 형태로 복원하고 상기 제1 영역에 대응하는 상기 제1 영상을 추출하는, 제1 영상 표시 장치.
  15. 제9 항에 있어서,
    적어도 하나의 제1 스피커를 더 포함하고,
    상기 제어부는,
    상기 360도 영상의 재생 시점에 대응하는 오디오를 상기 스피커를 통해 출력하는, 제1 영상 표시 장치.
  16. 제15 항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 적어도 하나의 제1 스피커의 위치 정보, 상기 제2 영상 표시 장치에 포함된 적어도 하나의 제2 스피커의 위치 정보, 사용자의 시점 정보 및 영상 정보 중 적어도 하나에 기초하여, 상기 적어도 하나의 제1 스피커 및 상기 제2 스피커를 통해 출력할 오디오 신호를 재구성하는 단계를 포함하는, 제1 영상 표시 장치.
  17. 제1 항의 방법을 컴퓨터에서 실행시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체.
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