KR102516563B1 - VR contents providing system and server for patient treatment, and operating method of the server - Google Patents

VR contents providing system and server for patient treatment, and operating method of the server Download PDF

Info

Publication number
KR102516563B1
KR102516563B1 KR1020200105150A KR20200105150A KR102516563B1 KR 102516563 B1 KR102516563 B1 KR 102516563B1 KR 1020200105150 A KR1020200105150 A KR 1020200105150A KR 20200105150 A KR20200105150 A KR 20200105150A KR 102516563 B1 KR102516563 B1 KR 102516563B1
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
patient
content
contents
customized
disease
Prior art date
Application number
KR1020200105150A
Other languages
Korean (ko)
Other versions
KR20210024971A (en
Inventor
조상용
Original Assignee
주식회사 글로브포인트
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 주식회사 글로브포인트 filed Critical 주식회사 글로브포인트
Publication of KR20210024971A publication Critical patent/KR20210024971A/en
Application granted granted Critical
Publication of KR102516563B1 publication Critical patent/KR102516563B1/en

Links

Images

Classifications

    • GPHYSICS
    • G16INFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR SPECIFIC APPLICATION FIELDS
    • G16HHEALTHCARE INFORMATICS, i.e. INFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR THE HANDLING OR PROCESSING OF MEDICAL OR HEALTHCARE DATA
    • G16H20/00ICT specially adapted for therapies or health-improving plans, e.g. for handling prescriptions, for steering therapy or for monitoring patient compliance
    • G16H20/70ICT specially adapted for therapies or health-improving plans, e.g. for handling prescriptions, for steering therapy or for monitoring patient compliance relating to mental therapies, e.g. psychological therapy or autogenous training
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A61MEDICAL OR VETERINARY SCIENCE; HYGIENE
    • A61BDIAGNOSIS; SURGERY; IDENTIFICATION
    • A61B5/00Measuring for diagnostic purposes; Identification of persons
    • A61B5/16Devices for psychotechnics; Testing reaction times ; Devices for evaluating the psychological state
    • A61B5/165Evaluating the state of mind, e.g. depression, anxiety
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A61MEDICAL OR VETERINARY SCIENCE; HYGIENE
    • A61BDIAGNOSIS; SURGERY; IDENTIFICATION
    • A61B5/00Measuring for diagnostic purposes; Identification of persons
    • A61B5/48Other medical applications
    • A61B5/4836Diagnosis combined with treatment in closed-loop systems or methods
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A61MEDICAL OR VETERINARY SCIENCE; HYGIENE
    • A61MDEVICES FOR INTRODUCING MEDIA INTO, OR ONTO, THE BODY; DEVICES FOR TRANSDUCING BODY MEDIA OR FOR TAKING MEDIA FROM THE BODY; DEVICES FOR PRODUCING OR ENDING SLEEP OR STUPOR
    • A61M21/00Other devices or methods to cause a change in the state of consciousness; Devices for producing or ending sleep by mechanical, optical, or acoustical means, e.g. for hypnosis
    • A61M21/02Other devices or methods to cause a change in the state of consciousness; Devices for producing or ending sleep by mechanical, optical, or acoustical means, e.g. for hypnosis for inducing sleep or relaxation, e.g. by direct nerve stimulation, hypnosis, analgesia
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A61MEDICAL OR VETERINARY SCIENCE; HYGIENE
    • A61MDEVICES FOR INTRODUCING MEDIA INTO, OR ONTO, THE BODY; DEVICES FOR TRANSDUCING BODY MEDIA OR FOR TAKING MEDIA FROM THE BODY; DEVICES FOR PRODUCING OR ENDING SLEEP OR STUPOR
    • A61M21/00Other devices or methods to cause a change in the state of consciousness; Devices for producing or ending sleep by mechanical, optical, or acoustical means, e.g. for hypnosis
    • A61M2021/0005Other devices or methods to cause a change in the state of consciousness; Devices for producing or ending sleep by mechanical, optical, or acoustical means, e.g. for hypnosis by the use of a particular sense, or stimulus
    • A61M2021/0044Other devices or methods to cause a change in the state of consciousness; Devices for producing or ending sleep by mechanical, optical, or acoustical means, e.g. for hypnosis by the use of a particular sense, or stimulus by the sight sense
    • A61M2021/005Other devices or methods to cause a change in the state of consciousness; Devices for producing or ending sleep by mechanical, optical, or acoustical means, e.g. for hypnosis by the use of a particular sense, or stimulus by the sight sense images, e.g. video
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A61MEDICAL OR VETERINARY SCIENCE; HYGIENE
    • A61MDEVICES FOR INTRODUCING MEDIA INTO, OR ONTO, THE BODY; DEVICES FOR TRANSDUCING BODY MEDIA OR FOR TAKING MEDIA FROM THE BODY; DEVICES FOR PRODUCING OR ENDING SLEEP OR STUPOR
    • A61M2205/00General characteristics of the apparatus
    • A61M2205/35Communication
    • A61M2205/3576Communication with non implanted data transmission devices, e.g. using external transmitter or receiver
    • A61M2205/3584Communication with non implanted data transmission devices, e.g. using external transmitter or receiver using modem, internet or bluetooth
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A61MEDICAL OR VETERINARY SCIENCE; HYGIENE
    • A61MDEVICES FOR INTRODUCING MEDIA INTO, OR ONTO, THE BODY; DEVICES FOR TRANSDUCING BODY MEDIA OR FOR TAKING MEDIA FROM THE BODY; DEVICES FOR PRODUCING OR ENDING SLEEP OR STUPOR
    • A61M2205/00General characteristics of the apparatus
    • A61M2205/50General characteristics of the apparatus with microprocessors or computers
    • A61M2205/502User interfaces, e.g. screens or keyboards
    • A61M2205/507Head Mounted Displays [HMD]

Landscapes

  • Health & Medical Sciences (AREA)
  • Life Sciences & Earth Sciences (AREA)
  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Public Health (AREA)
  • General Health & Medical Sciences (AREA)
  • Veterinary Medicine (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • Heart & Thoracic Surgery (AREA)
  • Medical Informatics (AREA)
  • Psychiatry (AREA)
  • Biomedical Technology (AREA)
  • Animal Behavior & Ethology (AREA)
  • Psychology (AREA)
  • Developmental Disabilities (AREA)
  • Molecular Biology (AREA)
  • Anesthesiology (AREA)
  • Social Psychology (AREA)
  • Biophysics (AREA)
  • Pathology (AREA)
  • Hospice & Palliative Care (AREA)
  • Child & Adolescent Psychology (AREA)
  • Surgery (AREA)
  • Hematology (AREA)
  • Acoustics & Sound (AREA)
  • Pain & Pain Management (AREA)
  • Epidemiology (AREA)
  • Primary Health Care (AREA)
  • Educational Technology (AREA)
  • Medical Treatment And Welfare Office Work (AREA)

Abstract

환자 치료를 위한 VR콘텐츠 제공 시스템과 서버 그리고 그 서버의 동작방법이 개시된다. 본 발명의 실시 예에 따른 환자 치료를 위한 VR콘텐츠 제공서버는, 환자용 VR기기로부터 환자정보를 입력받는 환자정보입력부, 입력받은 환자정보를 기반으로, 환자의 질환과 관련된 상태를 분석하여 환자질환정보를 생성하는 분석부, 생성된 환자질환정보를 반영하여 환자별 맞춤형 VR콘텐츠를 생성하는 VR콘텐츠 생성부, 및 생성된 맞춤형 VR콘텐츠를 상기 환자용 VR기기 및 의료진용 VR기기로 전송하는 통신부를 포함한다.A VR contents providing system and server for patient treatment and a method of operating the server are disclosed. The VR content providing server for patient treatment according to an embodiment of the present invention is a patient information input unit that receives patient information from a patient VR device, analyzes the condition related to the patient's disease based on the received patient information, and analyzes the patient's disease information. an analysis unit that generates, a VR content generator that generates customized VR contents for each patient by reflecting the generated patient disease information, and a communication unit that transmits the generated customized VR contents to the patient VR device and medical staff VR device. .

Description

환자 치료를 위한 VR콘텐츠 제공 시스템과 서버 그리고 그 서버의 동작방법{VR contents providing system and server for patient treatment, and operating method of the server}VR contents providing system and server for patient treatment, and operating method of the server

본 발명은 환자 치료를 위한 VR콘텐츠 제공 시스템과 서버 그리고 그 서버의 동작방법에 관한 것으로서, 보다 상세하게는, 환자와 의료진이 모두 VR콘텐츠에 참여하여 가상환경에서 진료를 진행하는 환자 치료를 위한 VR콘텐츠 제공 시스템과 서버 그리고 그 서버의 동작방법에 관한 것이다.The present invention relates to a VR content providing system and server for patient treatment, and a method for operating the server, and more particularly, to VR for patient treatment in which both patients and medical staff participate in VR content and conduct medical treatment in a virtual environment. It relates to a content providing system, a server, and a method of operating the server.

시대가 거듭될수록 정신 질환자 수는 증가하고 있으며, 불안, 공포증, 강박증, 및 우울증 등 정신 질환 자체도 다양한 형태로 나타나고 있어, 사회적인 문제가 되고 있다. 그럼에도 불구하고, 정신 질환 치료법은 프로이드의 정신 치료 방법이 발표된 이후 획기적인 테크놀로지의 개발은 거의 없는게 현실이다.As time passes, the number of people with mental illness increases, and mental illnesses such as anxiety, phobia, obsessive-compulsive disorder, and depression appear in various forms, becoming a social problem. Nevertheless, in the treatment of mental illness, there has been little development of groundbreaking technology since Freud's psychotherapy method was announced.

과학 기술과 전자산업이 발전하면서, 의료 분야에도 컴퓨터를 포함한 다양한 전자기기들의 사용이 확대되고 있다. 최근에는, 가상현실(Virtual Reality : VR)을 의료 분야에 적용하려는 노력도 계속되고 있다.As science technology and the electronic industry develop, the use of various electronic devices including computers is expanding in the medical field. Recently, efforts to apply virtual reality (VR) to the medical field are also continuing.

일 예로, VR콘텐츠로 체감형 VR 민속놀이 게임 콘텐츠를 제공하고, 환자가 VR 장치를 착용한 채 민속놀이 게임을 진행하면, 단계 통과 정도에 따라 인지능력을 판단하는 시스템이 있다. As an example, there is a system that provides tangible VR folk play game content as VR content and judges cognitive ability according to the degree of passage of a patient when the patient plays the folk play game while wearing the VR device.

다른 예로, 개인 및 집단으로 환자가 머리 및 양손에 VR 장치를 착용하면 VR콘텐츠를 제공하고, VR 장치로부터 생체신호정보를 감지하도록 한 시스템이 있다.As another example, there is a system that provides VR contents and detects bio-signal information from the VR device when patients wear VR devices on their heads and both hands individually or collectively.

이러한 기존의 VR 적용 환자 치료 시스템을 살펴보면, 일방적으로 정해진 콘텐츠를 제공하는 것이고, 대부분이 단순한 게임 콘텐츠를 단계적으로 제공하는 수준의 콘텐츠에 불과하기 때문에, 정신질환 환자의 치료에 적합하다고 보기 어렵다.Looking at these existing VR-applied patient treatment systems, it is difficult to see them as suitable for the treatment of mentally ill patients because they provide unilaterally determined content, and most of them are just content that provides simple game content step by step.

특히, 환자가 착용하여야 할 VR 장치가 머리 및 양손에 착용하여야 하는 경우에는, VR 장치가 고가이고, 공간의 제약성과 장비마다의 활동의 제약이 동반되는 등 여러 문제점이 발생한다.In particular, when the VR device to be worn by the patient is to be worn on the head and both hands, various problems arise, such as the VR device being expensive and accompanied by space limitations and restrictions on activities for each device.

또한, 환자의 연령, 증세, 정신 질환의 종류에 따라 어지러움증을 심하게 호소하거나, 독립된 VR 환경에 대한 부적응 및 장비 착용의 거부감 등에 대한 해결방안도 요구된다.In addition, a solution to severe complaints of dizziness depending on the patient's age, symptoms, and type of mental illness, inadequacy to an independent VR environment, and refusal to wear equipment is also required.

국내등록특허 제10-0452093호(2004. 9. 30. 공개)Domestic Patent Registration No. 10-0452093 (published on September 30, 2004)

전술한 문제점을 해결하기 위하여 본 발명이 이루고자 하는 기술적 과제는, 환자와 함께 의료진이 VR 콘텐츠에 참여함으로써, VR 콘텐츠가 환자에게 적용되는 상태를 의료진이 직접 확인하여 효과적인 치료법을 제시하는 환자 치료를 위한 VR콘텐츠 제공 시스템과 서버 그리고 그 서버의 동작방법을 제시하는 데 있다.In order to solve the above problems, the technical problem to be achieved by the present invention is to provide effective treatment for patients by allowing medical staff to directly check the state in which VR contents are applied to the patient by participating in VR contents together with the patient. It is to present a VR content providing system and server, and how to operate the server.

본 발명의 해결과제는 이상에서 언급된 것들에 한정되지 않으며, 언급되지 아니한 다른 해결과제들은 아래의 기재로부터 당업자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.The problems of the present invention are not limited to those mentioned above, and other problems not mentioned will be clearly understood by those skilled in the art from the description below.

전술한 기술적 과제를 해결하기 위한 수단으로서, 본 발명의 실시 예에 따른 환자 치료를 위한 VR콘텐츠 제공서버는, 환자용 VR기기로부터 환자정보를 입력받는 환자정보입력부, 입력받은 환자정보를 기반으로, 환자의 질환과 관련된 상태를 분석하여 환자질환정보를 생성하는 분석부, 생성된 환자질환정보를 반영하여 환자별 맞춤형 VR콘텐츠를 생성하는 VR콘텐츠 생성부, 및 생성된 맞춤형 VR콘텐츠를 상기 환자용 VR기기 및 의료진용 VR기기로 전송하는 통신부를 포함한다.As a means for solving the above-described technical problem, the VR content providing server for patient treatment according to an embodiment of the present invention includes a patient information input unit that receives patient information from a patient VR device, and based on the received patient information, An analysis unit that generates patient disease information by analyzing the condition related to the patient's disease, a VR content generator that generates customized VR contents for each patient by reflecting the generated patient disease information, and the generated customized VR contents to the VR device for the patient and It includes a communication unit that transmits to the VR device for medical staff.

바람직하게, VR콘텐츠 생성부는, 맞춤형 VR콘텐츠 생성시, 환자제공용 VR콘텐츠, 및 의료진제공용 VR콘텐츠로 구분하여 각각 생성할 수 있다.Preferably, when creating customized VR content, the VR content creation unit can create VR content by dividing it into VR content for patient provision and VR content for medical staff provision.

또한 바람직하게, 환자제공용 VR콘텐츠는, 환자의 질환관련상태를 파악하기 위한 콘텐츠, 및 의료진에게 질환관련상태를 제공하기 위한 콘텐츠를 포함할 수 있다.Also preferably, the VR content for patient provision may include content for identifying the patient's disease-related condition and content for providing the disease-related condition to medical staff.

또한 바람직하게, 의료진용 VR콘텐츠는, 환자의 질환관련상태를 파악하기 위한 콘텐츠, 및 환자에게 의료관련조언을 제공하기 위한 콘텐츠를 포함할 수 있다.Also preferably, the VR content for medical staff may include content for identifying a patient's disease-related condition and content for providing medical advice to the patient.

또한 바람직하게, 맞춤형 VR콘텐츠의 중심에서 수평 방향으로 연장되는 수평 기준라인을 생성하고, 수평 기준라인과 수평을 이루되 수평 기준라인으로부터 소정 간격만큼 점진적으로 이격되어 형성되는 복수의 보조라인을 생성하여 맞춤형 VR콘텐츠에 포함시키는 라인 생성부를 더 포함할 수 있다.In addition, preferably, a horizontal reference line extending in a horizontal direction from the center of the customized VR content is created, and a plurality of auxiliary lines formed horizontally and gradually spaced apart from the horizontal reference line by a predetermined interval are generated. It may further include a line generation unit to be included in the customized VR content.

또한 바람직하게, 라인 생성부는, 수평 기준라인으로부터 멀어질수록 소정 크기만큼 점차 짧아지도록 복수의 보조라인을 생성할 수 있다.Also preferably, the line generator may generate a plurality of auxiliary lines to gradually shorten by a predetermined size as the distance from the horizontal reference line increases.

또한 바람직하게, 라인 생성부는, 맞춤형 VR콘텐츠의 중심에서 수평 기준라인과 직각을 이루는 수직 기준라인을 더 생성할 수 있다.Also preferably, the line generator may further generate a vertical reference line perpendicular to the horizontal reference line at the center of the customized VR content.

또한 바람직하게, 분석부는, 복수의 환자에 대한 환자정보가 입력되면, 기설정된 그룹 기준에 따라 복수의 환자를 그룹화하고, 그룹별로 환자질환정보를 생성할 수 있다.Also preferably, the analysis unit, when patient information on a plurality of patients is input, may group a plurality of patients according to a predetermined group criterion and generate patient disease information for each group.

한편, 본 발명의 다른 실시 예에 따른환자용 VR기기로부터 환자정보를 입력받는 단계, 입력받은 환자정보를 기반으로, 환자의 질환과 관련된 상태를 분석하여 환자질환정보를 생성하는 단계, 생성된 환자질환정보를 반영하여 환자별 맞춤형 VR콘텐츠를 생성하는 단계, 및 생성된 맞춤형 VR콘텐츠를 환자용 VR기기 및 의료진용 VR기기로 전송하는 단계를 포함한다.On the other hand, according to another embodiment of the present invention, the step of receiving patient information from a VR device for a patient, generating patient disease information by analyzing the patient's disease-related condition based on the input patient information, and generating patient disease information A step of generating customized VR contents for each patient by reflecting the information, and a step of transmitting the created customized VR contents to VR devices for patients and VR devices for medical staff.

바람직하게, 생성하는 단계는, 맞춤형 VR콘텐츠 생성시, 환자제공용 VR콘텐츠, 및 의료진제공용 VR콘텐츠로 구분하여 각각 생성할 수 있다.Preferably, in the generating step, when creating customized VR content, the VR content for patient provision and the VR content for medical staff provision may be divided into VR contents for provision, respectively.

또한 바람직하게, 환자제공용 VR콘텐츠는, 환자의 질환관련상태를 파악하기 위한 콘텐츠, 및 의료진에게 질환관련상태를 제공하기 위한 콘텐츠를 포함할 수 있다.Also preferably, the VR content for patient provision may include content for identifying the patient's disease-related condition and content for providing the disease-related condition to medical staff.

또한 바람직하게, 의료진용 VR콘텐츠는, 환자의 질환관련상태를 파악하기 위한 콘텐츠, 및 환자에게 의료관련조언을 제공하기 위한 콘텐츠를 포함할 수 있다.Also preferably, the VR content for medical staff may include content for identifying a patient's disease-related condition and content for providing medical advice to the patient.

또한 바람직하게, 맞춤형 VR콘텐츠의 중심에서 수평 방향으로 연장되는 수평 기준라인을 생성하는 단계, 수평 기준라인과 수평을 이루되, 수평 기준라인으로부터 소정 간격만큼 점진적으로 이격되어 형성되는 복수의 보조라인을 생성하는 단계, 및 맞춤형 VR콘텐츠에 수평 기준라인 및 복수의 보조라인을 포함시키는 단계를 더 포함할 수 있다.Also preferably, generating a horizontal reference line extending horizontally from the center of the customized VR content, forming a plurality of auxiliary lines that are horizontal to the horizontal reference line and are gradually spaced apart from the horizontal reference line by a predetermined interval. The step of generating and including a horizontal reference line and a plurality of auxiliary lines in the customized VR content may be further included.

또한 바람직하게, 보조라인을 생성하는 단계는, 수평 기준라인으로부터 멀어질수록 소정 크기만큼 점차 짧아지도록 복수의 보조라인을 생성할 수 있다.Also preferably, in the step of generating the auxiliary lines, a plurality of auxiliary lines may be created to gradually shorten by a predetermined size as the distance from the horizontal reference line increases.

또한 바람직하게, 맞춤형 VR콘텐츠의 중심에서 수평 기준라인과 직각을 이루는 수직 기준라인을 생성하는 단계를 더 포함할 수 있다.Also preferably, a step of generating a vertical reference line perpendicular to the horizontal reference line at the center of the customized VR content may be further included.

또한 바람직하게, 환자질환정보를 생성하는 단계에서, 복수의 환자에 대한 환자정보가 입력되면, 기설정된 그룹 기준에 따라 상기 복수의 환자를 그룹화하는 단계, 및 그룹별로 환자질환정보를 생성하는 단계를 더 포함할 수 있다.Also preferably, in the step of generating patient disease information, if patient information on a plurality of patients is input, grouping the plurality of patients according to a predetermined group criterion, and generating patient disease information for each group. can include more.

한편, 본 발명의 다른 실시 예에 따른환자제공용 VR콘텐츠를 재생하고, 환자로부터 환자정보를 입력받는 환자용 VR기기, 입력받은 환자정보에 기반하여 환자별 맞춤형 VR콘텐츠를 생성하고, 맞춤형 VR콘텐츠 중 환자제공용 VR콘텐츠를 환자용 VR 기기로 전송하는 VR콘텐츠 제공서버, 및 맞춤형 VR콘텐츠 중 의료진용 VR콘텐츠를 제공받아 재생하는 의료진용 VR기기를 포함한다.On the other hand, according to another embodiment of the present invention, VR contents for patient provision are reproduced, VR devices for patients receiving patient information from the patient, and customized VR contents for each patient are created based on the received patient information, and among the customized VR contents It includes a VR content providing server that transmits patient-provided VR content to patient VR devices, and a medical staff VR device that receives and plays VR contents for medical staff among customized VR contents.

본 발명에 따르면, 환자 개인에 맞추어진 맞춤형 VR콘텐츠에 환자와 더불어 의료진이 함께 참여함으로써, 환자에게는 단순한 VR콘텐츠 제공이 아니라 의료진의 직접적인 참여와 조언이 동반되는 치료 시스템을 제공하여 보다 효과적인 치료가 가능한 환자 치료를 위한 VR콘텐츠 제공 시스템과 서버 그리고 그 서버의 동작방법을 제공하는 효과가 있다.According to the present invention, by participating in customized VR contents tailored to the individual patient together with the medical staff, the patient is provided with a treatment system that accompanies the direct participation and advice of the medical staff rather than simply providing VR contents to the patient, enabling more effective treatment. There is an effect of providing a VR contents providing system and server for patient treatment, and a method of operating the server.

또한, VR콘텐츠에 가상의 라인에 의해 원근을 형성함으로서, VR콘텐츠의 특성상 발생하는 어지러움 현상을 해소함으로써, VR콘텐츠를 이용한 의료 거부감을 효과적으로 저감시킬 수 있는 효과가 있다.In addition, by forming a perspective by a virtual line in the VR content, there is an effect of effectively reducing the medical objection using the VR content by solving the dizziness phenomenon that occurs due to the characteristics of the VR content.

또한, 동일질환 혹은 유사질환에 대한 맞춤형 VR콘텐츠에 복수의 환자가 의료진과 함께 참여하도록 함으로써, VR 환경에 부적응 혹은 두려워하는 환자들의 적응력을 향상시켜줄 수 있는 효과가 있다.In addition, by allowing a plurality of patients to participate together with medical staff in customized VR contents for the same disease or similar diseases, there is an effect of improving the adaptability of patients who are maladjusted or afraid of the VR environment.

본 발명의 효과는 이상에서 언급된 것들에 한정되지 않으며, 언급되지 아니한 다른 효과들은 아래의 기재로부터 당업자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.The effects of the present invention are not limited to those mentioned above, and other effects not mentioned will be clearly understood by those skilled in the art from the description below.

도 1은 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 환자 치료를 위한 VR콘텐츠 제공 시스템의 네트워크 구성도,
도 2는 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 환자 치료를 위한 VR콘텐츠 제공서버의 블럭도,
도 3은 도 2에 도시한 라인 생성부의 동작을 설명하기 위한 도면,
도 4는 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 환자 치료를 위한 VR콘텐츠 제공 시스템이 적용된 일 예를 설명하기 위한 도면,
도 5는 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 환자 치료를 위한 VR콘텐츠 제공 시스템이 적용된 다른 예를 설명하기 위한 도면, 그리고,
도 6은 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 환자 치료를 위한 VR콘텐츠 제공 서버의 동작방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
1 is a network configuration diagram of a VR contents providing system for patient treatment according to a preferred embodiment of the present invention;
2 is a block diagram of a VR content providing server for patient treatment according to a preferred embodiment of the present invention;
3 is a diagram for explaining the operation of the line generator shown in FIG. 2;
4 is a diagram for explaining an example to which a VR contents providing system for patient treatment according to a preferred embodiment of the present invention is applied;
5 is a view for explaining another example to which a VR contents providing system for patient treatment according to a preferred embodiment of the present invention is applied, and
6 is a flowchart illustrating an operation method of a VR contents providing server for patient treatment according to a preferred embodiment of the present invention.

이상의 본 발명의 목적들, 다른 목적들, 특징들 및 이점들은 첨부된 도면과 관련된 이하의 바람직한 실시 예들을 통해서 쉽게 이해될 것이다. 그러나 본 발명은 여기서 설명되는 실시 예들에 한정되지 않고 다른 형태로 구체화될 수도 있다. 오히려, 여기서 소개되는 실시 예들은 개시된 내용이 철저하고 완전해질 수 있도록 그리고 당업자에게 본 발명의 사상이 충분히 전달될 수 있도록 하기 위해 제공되는 것이다.The above objects, other objects, features and advantages of the present invention will be easily understood through the following preferred embodiments in conjunction with the accompanying drawings. However, the present invention is not limited to the embodiments described herein and may be embodied in other forms. Rather, the embodiments introduced herein are provided so that the disclosed content will be thorough and complete and the spirit of the present invention will be sufficiently conveyed to those skilled in the art.

본 명세서에서, 어떤 구성요소가 다른 구성요소 상에 있다고 언급되는 경우에 그것은 다른 구성요소 상에 직접 형성될 수 있거나 또는 그들 사이에 제 3의 구성요소가 개재될 수도 있다는 것을 의미한다. 또한, 도면들에 있어서, 구성요소들의 두께는 기술적 내용의 효과적인 설명을 위해 과장된 것이다.In this specification, when an element is referred to as being on another element, it means that it may be directly formed on the other element or a third element may be interposed therebetween. Also, in the drawings, the thickness of components is exaggerated for effective description of technical content.

어떤 엘리먼트, 구성요소, 장치, 또는 시스템이 프로그램 또는 소프트웨어로 이루어진 구성요소를 포함한다고 언급되는 경우, 명시적인 언급이 없더라도, 그 엘리먼트, 구성요소, 장치, 또는 시스템은 그 프로그램 또는 소프트웨어가 실행 또는 동작하는데 필요한 하드웨어(예를 들면, 메모리, CPU 등)나 다른 프로그램 또는 소프트웨어(예를 들면 운영체제나 하드웨어를 구동하는데 필요한 드라이버 등)를 포함하는 것으로 이해되어야 할 것이다.Where an element, component, device, or system is referred to as including a component consisting of a program or software, even if not explicitly stated otherwise, that element, component, device, or system means that the program or software executes or operates. It should be understood that it includes hardware (eg, memory, CPU, etc.) or other programs or software (eg, operating system or driver required to drive hardware) required to do so.

또한, 어떤 엘리먼트(또는 구성요소)가 구현됨에 있어서 특별한 언급이 없다면, 그 엘리먼트(또는 구성요소)는 소프트웨어, 하드웨어, 또는 소프트웨어 및 하드웨어 어떤 형태로도 구현될 수 있는 것으로 이해되어야 할 것이다.In addition, it should be understood that, unless otherwise specified, the element (or component) may be implemented in any form of software, hardware, or both software and hardware.

또한, 본 명세서에서 사용된 용어는 실시 예들을 설명하기 위한 것이며 본 발명을 제한하고자 하는 것은 아니다. 본 명세서에서, 단수형은 문구에서 특별히 언급하지 않는 한 복수형도 포함한다. 명세서에서 사용되는 '포함한다(comprises)' 및/또는 '포함하는(comprising)'은 언급된 구성요소는 하나 이상의 다른 구성요소의 존재 또는 추가를 배제하지 않는다.In addition, terms used in this specification are for describing embodiments and are not intended to limit the present invention. In this specification, singular forms also include plural forms unless specifically stated otherwise in a phrase. The terms 'comprises' and/or 'comprising' used in the specification do not exclude the presence or addition of one or more other elements.

도 1은 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 환자 치료를 위한 VR콘텐츠 제공 시스템의 네트워크 구성도이다.1 is a network configuration diagram of a VR contents providing system for patient treatment according to a preferred embodiment of the present invention.

도 1을 참조하면, 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 환자 치료를 위한 VR콘텐츠 제공 시스템은, VR콘텐츠 제공서버(100), 환자용 VR기기(200), 및 의료진용 VR기기(300)로 이루어진다.Referring to FIG. 1 , a VR contents providing system for patient treatment according to a preferred embodiment of the present invention includes a VR contents providing server 100, a VR device 200 for patients, and a VR device 300 for medical staff.

VR콘텐츠 제공서버(100)는 소정의 통신망을 통해 환자용 VR기기(200) 및 의료진용 VR기기(300)와 통신이 가능하여, VR콘텐츠를 환자용 VR기기(200) 및 의료진용 VR기기(300)로 전송하거나 혹은 환자용 VR기기(200) 및 의료진용 VR기기(300)로부터 소정의 정보를 전송받는다.The VR content providing server 100 can communicate with the VR device 200 for patients and the VR device 300 for medical staff through a predetermined communication network, so that VR contents can be transmitted to the VR device 200 for patients and the VR device 300 for medical staff. or receives predetermined information from the VR device 200 for patients and the VR device 300 for medical staff.

VR콘텐츠 제공서버(100)는 환자의 상태에 따라 맞춤형으로 VR콘텐츠를 생성하여 이를 환자용 VR기기(200) 및 의료진용 VR기기(300)로 제공함으로써, 환자 및 의료진이 환자별로 생성된 VR콘텐츠를 치료에 활용하도록 한다. VR콘텐츠 제공서버(100)에 관하여는 후술하는 도 2에서 보다 상세히 설명하도록 한다.The VR content providing server 100 creates VR content customized according to the condition of the patient and provides it to the VR device 200 for the patient and the VR device 300 for the medical staff, so that the patient and medical staff can enjoy the VR contents created for each patient. to be used for treatment. The VR content providing server 100 will be described in more detail in FIG. 2 to be described later.

환자용 VR기기(200)는 VR콘텐츠를 재생하여 가상현실을 통한 질환 치료가 가능하도록 하기 위한 목적의 VR기기로, 기본적으로 HMD(Head Mounted Display)를 포함하고, 부가적으로 VR 주변기기를 더 포함할 수 있다. The patient VR device 200 is a VR device for the purpose of enabling disease treatment through virtual reality by playing VR contents, and basically includes a Head Mounted Display (HMD) and additionally includes VR peripherals. can

환자용 VR기기(200)는 VR콘텐츠 제공서버(100)로부터 VR콘텐츠를 전송받아 재생하여 환자에게 제공하는 것으로, VR콘텐츠를 통해 자신의 질환을 치료하고자 하는 환자가 사용하는 기기이다.The patient VR device 200 receives and reproduces VR content from the VR content providing server 100 and provides it to the patient.

의료진용 VR기기(300)는 VR콘텐츠 제공서버(100)로부터 VR콘텐츠를 전송받아 재생하여 의료진에게 제공하기 위한 목적의 VR기기로, 의료진이 VR콘텐츠 내에서 환자의 진료상태를 확인하고, 환자의 치료에 적합한 조언을 즉시 할 수 있도록 한다. The VR device 300 for medical staff is a VR device for the purpose of receiving VR contents from the VR contents providing server 100, playing them back, and providing them to medical staff. Advice suitable for treatment can be given immediately.

본 실시예에서, 환자용 VR기기(200) 및 의료진용 VR기기(300)는 VR콘텐츠 제공서버(100)와 유선으로 연결되거나, 혹은 근거리통신망 같은 무선통신으로 연결될 수 있다.In this embodiment, the VR device 200 for patients and the VR device 300 for medical staff may be connected to the VR contents providing server 100 by wire or wireless communication such as a local area network.

도시하지는 않았으나, 환자용 VR기기(200)와 더불어 환자용 VR보조기기가 더 구비될 수 있고, 의료진용 VR기기(300)와 더불어 의료진용 VR보조기기가 더 구비될 수 있다. 이 경우, 환자용 VR보조기기 및 의료진용 VR보조기기는 환자용 VR기기(200) 및 의료진용 VR기기(300)가 VR콘텐츠 제공서버(100)로부터 각각의 VR콘텐츠를 제공받을 때 동일한 VR콘텐츠를 제공받을 수 있다.Although not shown, VR auxiliary devices for patients may be further provided together with the VR device 200 for patients, and VR auxiliary devices for medical staff may be further provided together with the VR device 300 for medical staff. In this case, the VR auxiliary device for patients and the VR auxiliary device for medical staff provide the same VR content when the VR device 200 for patients and the VR device 300 for medical staff receive respective VR contents from the VR content providing server 100. can receive

도 2는 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 환자 치료를 위한 VR콘텐츠 제공서버의 블럭도이다.2 is a block diagram of a VR content providing server for patient treatment according to a preferred embodiment of the present invention.

도 2를 참조하면, 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 환자 치료를 위한 VR콘텐츠 제공서버(100)는 환자정보 입력부(110), 분석부(120), VR콘텐츠 생성부(130), 라인 생성부(140), 통신부(150), DB 관리부(160), 및 제어부(170)를 포함한다.Referring to FIG. 2, the VR contents providing server 100 for patient treatment according to a preferred embodiment of the present invention includes a patient information input unit 110, an analysis unit 120, a VR contents generator 130, and a line generator. 140, a communication unit 150, a DB management unit 160, and a control unit 170.

환자정보 입력부(110)는 환자용 VR기기(200)로부터 환자정보를 입력받는다. 여기서, 환자정보는 환자의 기본적인 인적사항, 및 질환에 관련된 정보를 포함할 수 있다.The patient information input unit 110 receives patient information from the patient VR device 200 . Here, the patient information may include basic personal information of the patient and information related to a disease.

분석부(120)는 환자정보 입력부(110)를 통해 입력받은 환자정보를 기반으로 하여 환자의 질환과 관련된 상태를 분석하여 환자질환정보를 생성한다.The analysis unit 120 generates patient disease information by analyzing the condition related to the patient's disease based on the patient information received through the patient information input unit 110 .

또한, 분석부(120)는 복수의 환자에 대한 환자정보가 입력될 경우, 기설정된 그룹 기준에 따라 복수의 환자들을 그룹화한 후, 그룹화된 그룹별로 환자질환정보를 생성한다.In addition, when patient information on a plurality of patients is input, the analysis unit 120 groups a plurality of patients according to a preset group criterion, and then generates patient disease information for each grouped group.

분석부(120)에서 환자들의 그룹화에 사용하는 그룹 기준은 여러가지가 있을 수 있다. 예를 들면, 환자의 질환 종류, 연령, 성별, 거주지역 등 치료에 도움이 될 수 있는 범위에서 다양하게 적용될 수 있다.There may be various group criteria used for grouping of patients in the analysis unit 120 . For example, it can be applied in a variety of ways that can be helpful in treatment, such as the type of disease, age, gender, and region of residence of the patient.

분석부(120)에서 유사질환 혹은 동일질환을 겪고 있는 환자들을 그룹핑하게 되면, 환자 개인 입장에서는 자신과 유사한 상황에 있는 다른 환자들로부터 위안 및 위로를 얻을 수 있으며, VR 환경 치료에 대해 두려움을 겪거나 부적응을 보이는 환자에 대하여는 서로간의 격려를 통해 유사한 상황에 놓여있는 환자들간에 서로 도움을 주는 상황이 형성될 수 있다.When the analysis unit 120 groups patients suffering from a similar disease or the same disease, the individual patient can gain comfort and comfort from other patients in a similar situation to their own, and experience fear of VR environment treatment. For patients who show maladjustment or maladjustment, a situation in which patients in similar situations can help each other can be formed through mutual encouragement.

VR콘텐츠 생성부(130)는 분석부(120)에 의해 생성된 환자질환정보에 기초하여, 환자별 맞춤형 VR콘텐츠를 생성한다. 예를 들면, 알츠하이머 질환을 겪는 환자를 위한 VR콘텐츠 생성시에도, 정형화된 알츠하이머 질환용 VR콘텐츠를 생성하는 것이 아니라, 환자질환정보에 따라 환자의 상태를 정확히 판단하여 해당 환자에게 적용할 콘텐츠를 다르게 생성한다.The VR contents creation unit 130 generates customized VR contents for each patient based on the patient disease information generated by the analysis unit 120 . For example, even when creating VR content for a patient suffering from Alzheimer's disease, instead of creating standardized VR content for Alzheimer's disease, the patient's condition is accurately determined according to the patient's disease information, and the content to be applied to the patient is differentiated. generate

분석부(120)에서 복수의 환자들을 그룹핑한 경우, VR콘텐츠 생성부(130)는 해당 그룹에 적합한 맞춤형 VR콘텐츠를 생성한다. 예를 들면, 알츠하이머 질환을 겪는 다수의 환자를 위한 VR콘텐츠 생성시에는 환자의 질병 치료 단계별로 그룹화되었다면, 그 그룹별로 각 단계에 적합하게 맞춤형 VR콘텐츠를 생성한다.When a plurality of patients are grouped in the analysis unit 120, the VR content creation unit 130 creates customized VR content suitable for the group. For example, when creating VR content for multiple patients suffering from Alzheimer's disease, if the patients are grouped by disease treatment stage, customized VR content suitable for each stage is created for each group.

라인 생성부(140)는 맞춤형 VR콘텐츠를 제공할 때 함께 표시되는 수평 기준라인, 수직 기준라인, 및 복수의 보조라인을 생성한 후, 생성된 라인들을 맞춤형 VR콘텐츠에 포함시킨다. 라인 생성부(140)에 의해 생성되는 라인들에 관하여는 후술하는 도 3에서 보다 상세히 설명한다.The line generator 140 creates a horizontal reference line, a vertical reference line, and a plurality of auxiliary lines that are displayed together when providing customized VR content, and then includes the created lines in the customized VR content. Lines generated by the line generating unit 140 will be described in more detail in FIG. 3 to be described later.

통신부(150)는 환자용 VR기기(200) 및 의료진용 VR기기(300)와의 인터페이스를 위한 것으로, 유선 통신 혹은 무선 통신을 지원한다. 통신부(150)를 통해, VR콘텐츠 제공서버(100)와 환자용 VR기기(200), 및 의료진용 VR기기(300)가 서로 통신하여 VR콘텐츠를 제공받거나, 혹은 환자 및 의료진으로부터 입력되는 정보를 입력받을 수 있다.The communication unit 150 is for interface with the VR device 200 for patients and the VR device 300 for medical staff, and supports wired communication or wireless communication. Through the communication unit 150, the VR contents providing server 100, the VR device 200 for patients, and the VR device 300 for medical staff communicate with each other to receive VR contents or to input information input from patients and medical staff. can receive

DB 관리부(160)는 VR콘텐츠 제공서버(100)의 동작에 필요한 각종 정보를 데이터베이스화하여 관리한다. 도시하지는 않았으나, DB 관리부(160)는 수시로 업데이트되는 VR콘텐츠 DB(DataBase)를 구비할 수 있다.The DB management unit 160 manages various types of information necessary for the operation of the VR content providing server 100 into a database. Although not shown, the DB management unit 160 may have a VR content DB (DataBase) that is frequently updated.

제어부(170)는 VR콘텐츠 제공서버(100)의 전반적인 동작을 제어하는 것으로, 환자정보 입력부(110), 분석부(120), VR콘텐츠 생성부(130), 통신부(150), DB 관리부(160)들 간의 신호 입출력을 제어한다.The control unit 170 controls the overall operation of the VR contents providing server 100, including the patient information input unit 110, the analysis unit 120, the VR contents creation unit 130, the communication unit 150, and the DB management unit 160. ) to control signal input and output between them.

도 3은 도 2에 도시한 라인 생성부의 동작을 설명하기 위한 도면이다.FIG. 3 is a diagram for explaining the operation of the line generating unit shown in FIG. 2 .

앞에서도 언급한 바와 같이, 라인 생성부(140)는 수평 기준라인, 수직 기준라인 및 복수의 보조라인을 생성하고, 이 생성된 라인들을 VR콘텐츠 생성부(130)에 의해 생성된 VR콘텐츠에 포함시킨다. 이에 의해, 맞춤형 VR콘텐츠에는 라인 생성부(140)에 의해 생성된 라인이 표시된다.As mentioned above, the line generator 140 creates a horizontal reference line, a vertical reference line, and a plurality of auxiliary lines, and includes these created lines in the VR content created by the VR content generator 130. let it Accordingly, the line generated by the line generator 140 is displayed on the customized VR content.

라인 생성부(140)는 맞춤형 VR콘텐츠의 중심에서 수평 방향으로 연장되는 수평 기준라인(H)과, 수직 방향으로 연장되는 수직 기준라인(V)을 생성한다. 즉, 수평 기준라인(H)과 수직 기준라인(V)은 맞춤형 VR콘텐츠의 중심에서 서로 만나는 라인으로, 서로 직각을 이룬다.The line generator 140 generates a horizontal reference line (H) extending in a horizontal direction from the center of the customized VR content and a vertical reference line (V) extending in a vertical direction. That is, the horizontal reference line (H) and the vertical reference line (V) are lines that meet each other at the center of the customized VR content and form a right angle to each other.

또한, 라인 생성부(140)는 수평 기준라인(H)과 수평을 이루되, 수평 기준라인(H)으로부터 소정 간격만큼 점진적으로 이격되어 형성되는 복수의 보조라인(I)을 생성한다. 복수의 보조라인(I)은 수평 기준라인(H)으로부터 멀어질수록 소정 크기만큼 점차 짧아진다.In addition, the line generating unit 140 generates a plurality of auxiliary lines (I) that are formed horizontally with the horizontal reference line (H) and are gradually spaced apart from the horizontal reference line (H) by a predetermined interval. The plurality of auxiliary lines (I) are gradually shortened by a predetermined size as the distance from the horizontal reference line (H).

도시한 바와 같이, 복수의 보조라인(I)은 수평 기준라인(H)과 수평인 일면에만 형성된다. 도면을 참조하면, 복수의 보조라인(I)은 수평 기준라인(H)의 상부측 일면에 형성되는 것이 바람직하다.As shown, the plurality of auxiliary lines (I) are formed only on one surface that is horizontal to the horizontal reference line (H). Referring to the drawings, a plurality of auxiliary lines (I) is preferably formed on one surface of the upper side of the horizontal reference line (H).

수평 기준라인(H)과 복수의 보조라인(I)들은 서로 일정한 간격을 유지하는 형태로 생성되고, 수평 기준라인(H)으로부터 상부로 갈수록 점차 그 길이가 짧아지는 형태이다.The horizontal reference line (H) and the plurality of auxiliary lines (I) are created in the form of maintaining a constant interval from each other, and the length is gradually shortened from the horizontal reference line (H) to the top.

수평 기준라인(I) 및 복수의 보조라인(I)들 간에 유지되는 일정한 간격 및 상측으로 갈수록 짧아지는 소정 크기는 VR콘텐츠의 출력형태에 따라 다르게 적절하게 설정될 수 있다. A constant interval maintained between the horizontal reference line (I) and a plurality of auxiliary lines (I) and a predetermined size that becomes shorter toward the top may be appropriately set differently depending on the output type of VR content.

라인 생성부(140)에서 수평 기준라인(H), 수직 기준라인(V), 및 복수의 보조라인(I)을 형성함으로써, 평면화면상에 표현되는 VR콘텐츠에는 원근이 존재하지 않아 발생하는 어지러움증을 해소한다.By forming a horizontal reference line (H), a vertical reference line (V), and a plurality of auxiliary lines (I) in the line generation unit 140, dizziness caused by the absence of perspective in VR contents expressed on a flat screen is reduced. resolve

보다 구체적으로, VR콘텐츠가 평면화면상에 표현됨으로써, 눈의 수렴과 원근 조절 사이의 불일치 현상으로 인해 어지러움증이 발생할 수 있다. 이로 인해, 환자들이 VR콘텐츠를 이용한 치료 자체에 거부감을 느낄 수 있다.More specifically, when VR content is displayed on a flat screen, dizziness may occur due to a discrepancy between eye convergence and accommodation control. Due to this, patients may feel repulsive to the treatment itself using VR contents.

이러한 점에 착안하여, 본 실시예에서는 수평 기준라인(H), 수직 기준라인(V), 및 복수의 보조라인(I)에 의해 VR콘텐츠에 원근을 형성하여 어지러움증을 해소한다.With this point in mind, in this embodiment, dizziness is relieved by forming a perspective in VR content by a horizontal reference line (H), a vertical reference line (V), and a plurality of auxiliary lines (I).

VR콘텐츠에 수평 기준라인(H), 수직 기준라인(V), 및 복수의 보조라인(I)이 포함되어 있음에 따라, 사용자(환자 혹은 의료진)들은 수평 기준라인(H)을 시각적으로 가장 가까운 곳으로 인식하게 된다. As the VR content includes a horizontal reference line (H), a vertical reference line (V), and a plurality of auxiliary lines (I), users (patients or medical staff) visually select the horizontal reference line (H) as the closest one. become aware of the place.

또한, 일정한 간격으로 배치되고 상부로 갈수록 점차 짧아지는 복수의 보조라인(I)에 의해 사용자가 깊이(depth)를 인식하게 됨으로써, 원근감을 단계적으로 인식하게 하는 효과가 있다. 이로 인해, 수평 기준라인(H)만 존재하는 경우에 비하여 보다 더 어지러움증을 해소할 수 있는 이점이 발생한다.In addition, a plurality of auxiliary lines (I) arranged at regular intervals and gradually shortening toward the top allow the user to recognize depth, thereby having an effect of recognizing perspective in stages. Due to this, compared to the case where only the horizontal reference line (H) exists, the advantage of being able to relieve dizziness occurs more.

도 4는 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 환자 치료를 위한 VR콘텐츠 제공 시스템이 적용된 일 예를 설명하기 위한 도면이다.4 is a diagram for explaining an example to which a VR contents providing system for patient treatment according to a preferred embodiment of the present invention is applied.

(a)를 참조하면, 본 환자 치료를 위한 VR콘텐츠 제공 시스템을 이용한 이력이 없는 환자의 경우에는 환자용 단말기(400)를 이용하여 VR콘텐츠 제공서버(100)에 접속하여 자신의 기본정보 및 질환에 관한 설문을 통해 환자정보를 입력할 수 있다. 환자가 입력한 환자정보는 DB 관리부(160)에 의해 환자별로 데이터베이스화되어 저장 및 관리된다.Referring to (a), in the case of a patient who has no history of using the VR contents providing system for patient treatment, accesses the VR contents providing server 100 using the patient terminal 400 and provides basic information and diseases. Patient information can be entered through the questionnaire. The patient information input by the patient is stored and managed as a database for each patient by the DB management unit 160 .

여기서, 환자용 단말기(400)는 환자 개인이 소지하고 있는 컴퓨터 혹은 태블릿 PC 등일 수 있고, 경우에 따라서는 병원에 비치된 공용 컴퓨터일 수도 있으며, 의료진이 사용하는 컴퓨터일 수도 있다.Here, the patient terminal 400 may be a computer or a tablet PC owned by an individual patient, and in some cases may be a public computer provided in a hospital or a computer used by a medical staff.

(b)를 참조하면, 환자와 의료진(보조 의료진 포함 가능)이 모두 각자의 환자용 VR기기(200) 혹은 의료진용 VR기기(300)를 착용하고, VR콘텐츠 제공서버(100)에서 제공하는 VR콘텐츠에 참여한다.Referring to (b), both the patient and medical staff (possibly including auxiliary medical staff) wear their respective patient VR devices 200 or medical staff VR devices 300, and VR content provided by the VR content providing server 100. take part in

(c)를 참조하면, 환자용 VR기기(200)와 의료진용 VR기기(300) 모두 VR콘텐츠 제공서버(100)에서 제공하는 VR콘텐츠를 이용하게 되며, 다만, 환자용 VR기기(200)에서는 환자에게 최적화된 VR콘텐츠를 재생하고, 의료진용 VR기기(300)에서는 의료진에게 최적화된 VR콘텐츠를 재생한다.Referring to (c), both the patient VR device 200 and the medical staff VR device 300 use the VR content provided by the VR content providing server 100, but the patient VR device 200 The optimized VR contents are played, and the VR contents optimized for the medical staff are played in the VR device 300 for medical staff.

도 5는 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 환자 치료를 위한 VR콘텐츠 제공 시스템이 적용된 다른 예를 설명하기 위한 도면이다.5 is a diagram for explaining another example to which a VR contents providing system for patient treatment according to a preferred embodiment of the present invention is applied.

이전 실시예에서는 한 환자에 대하여 VR콘텐츠가 제공된 예를 설명하였다. 반면, 본 실시예에서는 복수의 환자에 대하여 동시에 VR콘텐츠를 이용한 치료를 진행할 경우를 예시하였다.In the previous embodiment, an example in which VR contents were provided for one patient was described. On the other hand, in this embodiment, a case of simultaneously performing treatment using VR contents for a plurality of patients was exemplified.

분석부(120)에서 복수의 환자에 대하여 그룹핑한 결과, 한 그룹에 N명의 환자가 존재한다. N명의 환자는 동시에 동일한 VR콘텐츠를 이용할 수 있고, 여러 환자들이 자신과 함께 VR콘텐츠에 참여하고 있음을 알 수도 있다. 이러한 치료 방법은 그룹 치료가 필요한 경우에 효율적으로 적용될 수 있다.As a result of grouping a plurality of patients in the analysis unit 120, there are N patients in one group. N patients can use the same VR content at the same time, and it can be seen that several patients are participating in the VR content together. This treatment method can be effectively applied when group treatment is required.

도 6은 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 환자 치료를 위한 VR콘텐츠 제공 서버의 동작방법을 설명하기 위한 흐름도이다.6 is a flowchart illustrating an operation method of a VR contents providing server for patient treatment according to a preferred embodiment of the present invention.

환자는 VR콘텐츠 제공서버(100)에 접속하여 자신의 기본정보를 입력한 이력이 없는 경우에는, 인적사항 및 질환에 관한 정보를 포함한 환자정보를 입력한다(S501). S501 단계는 최초 1회만 진행되고 추후에는 생략될 수 있다. If the patient does not have a history of accessing the VR content providing server 100 and inputting his or her basic information, inputs patient information including personal information and disease-related information (S501). Step S501 is performed only once at the beginning and may be omitted later.

VR콘텐츠 제공서버(100)는 환자로부터 환자정보가 입력되면, DB 관리부(160)에서 입력된 환자정보를 환자별로 저장 및 관리한다. 이후, VR콘텐츠 생성부(130)에서 환자정보를 기반으로 하여 환자질환정보를 생성한다(S503).When patient information is input from a patient, the VR content providing server 100 stores and manages the patient information input from the DB management unit 160 for each patient. Thereafter, patient disease information is generated based on the patient information in the VR content generator 130 (S503).

VR콘텐츠 생성부(130)에서는 환자질환정보에 기초하여, 환자별 맞춤형 VR콘텐츠를 생성한다. 이때, 맞춤형 VR콘텐츠는 환자제공용 VR콘텐츠와 의료진제공용 VR콘텐츠로 구분되어 생성된다(S505).The VR content creation unit 130 generates customized VR content for each patient based on the patient's disease information. At this time, the customized VR content is generated by dividing it into VR content for patient provision and VR content for medical staff provision (S505).

라인 생성부(140)에서는 원근을 형성하기 위한 수평 기준라인(H), 수직 기준라인(V), 및 복수의 보조라인(I)을 생성한 후, VR콘텐츠 생성부(130)에서 생성한 VR콘텐츠에 이 라인들을 포함시킨다(S507).The line generator 140 generates a horizontal reference line (H), a vertical reference line (V), and a plurality of auxiliary lines (I) for forming a perspective, and then VR generated by the VR content generator 130. Include these lines in the content (S507).

이후, VR콘텐츠 제공서버(100)에서는 환자용 VR기기(200)로 환자제공용 VR콘텐츠를 전송하고(S509), 의료진용 VR기기(300)로는 의료진제공용 VR콘텐츠를 전송한다(S511). S509 및 S511 단계는 설명의 편의를 위하여 단계적으로 이루어지는 것처럼 도시하였으나, 실제로는 동시에 이루어질 수 있다.Thereafter, the VR content providing server 100 transmits the VR content for patient provision to the patient VR device 200 (S509), and transmits the VR content for medical staff to the medical staff VR device 300 (S511). Steps S509 and S511 are illustrated as being performed step by step for convenience of description, but may actually be performed simultaneously.

VR콘텐츠 제공서버(100)로부터 환자제공용 VR콘텐츠를 전송받은 환자용 VR기기(200)는 환자가 해당 기기를 착용한 상태에서 환자제공용 VR콘텐츠를 재생한다(S513).The patient VR device 200 that receives the patient-provided VR content from the VR content providing server 100 plays the patient-provided VR content while the patient is wearing the device (S513).

또한, VR콘텐츠 제공서버(100)로부터 의료진제공용 VR콘텐츠를 전송받은 의료진용 VR기기(300)는 의료진이 해당 기기를 착용한 상태에서 의료진제공용 VR콘텐츠를 재생한다(S515).In addition, the VR device 300 for medical staff, which has received the VR contents for provision of medical staff from the VR contents providing server 100, reproduces the VR contents for provision of medical staff while the medical staff is wearing the corresponding device (S515).

환자는 환자용 VR기기(200)를 착용한 상태에서 재생되는 환자제공용 VR콘텐츠를 통해 제시되는 치료법에 의해 치료를 수행하고(S517), 의료진은 의료진용 VR기기(300)를 착용한 상태에서 재생되는 의료진제공용 VR콘텐츠에서 환자가 치료를 수행하고 있는 상태를 확인하고, 적절한 조언을 제시한다(S519).The patient performs treatment by the treatment presented through the patient-provided VR content played while wearing the VR device 200 for the patient (S517), and the medical staff plays the playback while wearing the VR device 300 for the medical team. In the VR content provided by the medical staff, the patient's treatment status is checked, and appropriate advice is presented (S519).

이상에서 살펴본 바와 같이, 환자가 혼자서 VR을 통한 치료를 수행하는 것이 아니라, 환자가 VR을 통한 치료를 하고 있는 상태를 의료진이 직접 확인하므로써, 환자에게 적절한 치료가 이루어지고 있는지, 환자가 제대로 치료에 임하고 있는지 등을 직접 확인할 수 있으며, 해당 단계에 대한 적절한 조언을 즉시 해줄수 있어, 치료에 매우 효과적이다.As described above, the patient does not perform treatment through VR alone, but the medical staff directly checks the patient's treatment through VR to determine whether the patient is receiving appropriate treatment and whether the patient is properly receiving treatment. You can directly check whether you are working on it, and you can immediately give appropriate advice about the step, which is very effective for treatment.

또한, 복수의 환자가 더불어 VR콘텐츠를 통한 치료를 하는 경우, 여러 의료진이 복수의 환자의 치료 상황을 직접 확인함으로써, 환자에게 적절한 치료가 이루어지고 있는지는 물론, 유사 질병의 해당 단계에 따라 적절한 치료가 가능하고, 혼자 치료를 받는 상황에 대한 불안감을 해소하며, VR 치료 환경에 적응하지 못하는 환자에 대하여도 즉각적인 대응이 가능해진다.In addition, when multiple patients receive treatment through VR contents, multiple medical staff directly check the treatment status of multiple patients to ensure that appropriate treatment is being given to the patient as well as appropriate treatment according to the corresponding stage of the similar disease. It is possible, relieves anxiety about the situation of receiving treatment alone, and enables immediate response to patients who cannot adapt to the VR treatment environment.

본 발명이 속하는 기술분야의 당업자는 본 발명이 그 기술적 사상이나 필수적 특징을 변경하지 않고서 다른 구체적인 형태로 실시될 수 있다는 것을 이해할 수 있을 것이다. 그러므로, 이상에서 기술한 실시예들은 모든 면에서 예시적인 것이며 한정적인 것이 아닌 것으로서 이해해야만 한다. 본 발명의 범위는 상기 상세한 설명보다는 후술하는 특허청구범위에 의하여 나타내어지며, 특허청구범위의 의미 및 범위 그리고 그 등가 개념으로부터 도출되는 모든 변경 또는 변형된 형태가 본 발명의 범위에 포함되는 것으로 해석되어야 한다.Those skilled in the art to which the present invention pertains will understand that the present invention may be embodied in other specific forms without changing its technical spirit or essential features. Therefore, the embodiments described above should be understood as illustrative in all respects and not limiting. The scope of the present invention is indicated by the following claims rather than the detailed description above, and all changes or modifications derived from the meaning and scope of the claims and equivalent concepts should be construed as being included in the scope of the present invention. do.

100 : VR콘텐츠 제공서버 110 : 환자정보 입력부
120 : 분석부 130 : VR콘텐츠 생성부
140 : 라인 생성부 150 : 통신부
160 : DB 관리부 170 : 제어부
100: VR content providing server 110: patient information input unit
120: analysis unit 130: VR content creation unit
140: line generation unit 150: communication unit
160: DB management unit 170: control unit

Claims (17)

환자용 VR기기로부터 환자정보를 입력받는 환자정보입력부;
상기 입력받은 환자정보를 기반으로, 환자의 질환과 관련된 상태를 분석하여 환자질환정보를 생성하는 분석부;
상기 생성된 환자질환정보를 반영하여 환자별 맞춤형 VR콘텐츠를 생성하는 VR콘텐츠 생성부; 및
상기 생성된 맞춤형 VR콘텐츠를 상기 환자용 VR기기 및 의료진용 VR기기로 전송하는 통신부;를 포함하며,
상기 맞춤형 VR콘텐츠의 중심에서 수평 방향으로 연장되는 수평 기준라인을 생성하고, 상기 수평 기준라인과 수평을 이루되 상기 수평 기준라인으로부터 소정 간격만큼 점진적으로 이격되어 형성되는 복수의 보조라인을 생성하여 상기 맞춤형 VR콘텐츠에 포함시키는 라인 생성부;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 환자 치료를 위한 VR콘텐츠 제공서버.
a patient information input unit that receives patient information from a patient VR device;
Based on the received patient information, an analysis unit for generating patient disease information by analyzing a state related to the patient's disease;
a VR content creation unit that generates customized VR content for each patient by reflecting the generated patient disease information; and
A communication unit for transmitting the generated customized VR content to the VR device for patients and the VR device for medical staff;
A horizontal reference line extending horizontally from the center of the customized VR content is created, and a plurality of auxiliary lines are created that are horizontal to the horizontal reference line but are gradually spaced apart from the horizontal reference line by a predetermined interval. VR content providing server for patient treatment, characterized in that it further comprises; a line generating unit to be included in the customized VR content.
제 1 항에 있어서,
상기 VR콘텐츠 생성부는, 상기 맞춤형 VR콘텐츠 생성시, 환자제공용 VR콘텐츠, 및 의료진제공용 VR콘텐츠로 구분하여 각각 생성하는 것을 특징으로 하는 환자 치료를 위한 VR콘텐츠 제공서버.
According to claim 1,
The VR content providing server for patient treatment, characterized in that the VR content generation unit, when creating the customized VR content, divides into VR content for patient provision and VR content for medical staff and generates them respectively.
제 2 항에 있어서,
상기 환자제공용 VR콘텐츠는, 상기 환자의 질환관련상태를 파악하기 위한 콘텐츠, 및 의료진에게 상기 질환관련상태를 제공하기 위한 콘텐츠를 포함하는 것을 특징으로 하는 환자 치료를 위한 VR콘텐츠 제공서버.
According to claim 2,
The VR contents for providing the patient include contents for grasping the disease-related condition of the patient and contents for providing the disease-related condition to medical staff.
제 2 항에 있어서,
상기 의료진용 VR콘텐츠는, 상기 환자의 질환관련상태를 파악하기 위한 콘텐츠, 및 상기 환자에게 의료관련조언을 제공하기 위한 콘텐츠를 포함하는 것을 특징으로 하는 환자 치료를 위한 VR콘텐츠 제공서버.
According to claim 2,
The VR content for the medical staff includes content for identifying the disease-related condition of the patient and content for providing medical advice to the patient.
삭제delete 제 1 항에 있어서,
상기 라인 생성부는, 상기 수평 기준라인으로부터 멀어질수록 소정 크기만큼 점차 짧아지도록 상기 복수의 보조라인을 생성하는 것을 특징으로 하는 환자 치료를 위한 VR콘텐츠 제공서버.
According to claim 1,
The VR content providing server for patient treatment, characterized in that the line generating unit generates the plurality of auxiliary lines to gradually shorten by a predetermined size as the distance from the horizontal reference line increases.
제 1 항에 있어서,
상기 라인 생성부는, 상기 맞춤형 VR콘텐츠의 중심에서 상기 수평 기준라인과 직각을 이루는 수직 기준라인을 더 생성하는 것을 특징으로 하는 환자 치료를 위한 VR콘텐츠 제공서버.
According to claim 1,
The VR content providing server for patient treatment, characterized in that the line generating unit further creates a vertical reference line perpendicular to the horizontal reference line at the center of the customized VR content.
제 1 항에 있어서,
상기 분석부는, 복수의 환자에 대한 환자정보가 입력되면, 기설정된 그룹 기준에 따라 상기 복수의 환자를 그룹화하고, 상기 그룹별로 환자질환정보를 생성하는 것을 특징으로 하는 환자 치료를 위한 VR콘텐츠 제공서버.
According to claim 1,
The analysis unit, when patient information on a plurality of patients is input, groups the plurality of patients according to a predetermined group criterion and generates patient disease information for each group. .
환자용 VR기기로부터 환자정보를 입력받는 단계;
상기 입력받은 환자정보를 기반으로, 환자의 질환과 관련된 상태를 분석하여 환자질환정보를 생성하는 단계;
상기 생성된 환자질환정보를 반영하여 환자별 맞춤형 VR콘텐츠를 생성하는 단계; 및
상기 생성된 맞춤형 VR콘텐츠를 상기 환자용 VR기기 및 의료진용 VR기기로 전송하는 단계;를 포함하며,
상기 맞춤형 VR콘텐츠의 중심에서 수평 방향으로 연장되는 수평 기준라인을 생성하는 단계;
상기 수평 기준라인과 수평을 이루되, 상기 수평 기준라인으로부터 소정 간격만큼 점진적으로 이격되어 형성되는 복수의 보조라인을 생성하는 단계; 및
상기 맞춤형 VR콘텐츠에 상기 수평 기준라인 및 상기 복수의 보조라인을 포함시키는 단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 환자 치료를 위한 VR콘텐츠 제공서버의 동작방법.
Receiving patient information from a patient VR device;
Based on the received patient information, generating patient disease information by analyzing a state related to the patient's disease;
generating customized VR contents for each patient by reflecting the generated patient disease information; and
Transmitting the generated customized VR content to the VR device for the patient and the VR device for the medical staff;
generating a horizontal reference line extending in a horizontal direction from the center of the customized VR content;
generating a plurality of auxiliary lines formed horizontally with the horizontal reference line and gradually spaced apart from the horizontal reference line by a predetermined interval; and
The method of operating a VR contents providing server for patient treatment, further comprising the step of including the horizontal reference line and the plurality of auxiliary lines in the customized VR contents.
제 9 항에 있어서,
상기 생성하는 단계는, 상기 맞춤형 VR콘텐츠 생성시, 환자제공용 VR콘텐츠, 및 의료진제공용 VR콘텐츠로 구분하여 각각 생성하는 것을 특징으로 하는 환자 치료를 위한 VR콘텐츠 제공서버의 동작방법.
According to claim 9,
The generating step is a method of operating a VR content providing server for patient treatment, characterized in that when generating the customized VR content, VR content for patient provision and VR content for medical staff provision are respectively generated.
제 10 항에 있어서,
상기 환자제공용 VR콘텐츠는, 상기 환자의 질환관련상태를 파악하기 위한 콘텐츠, 및 의료진에게 상기 질환관련상태를 제공하기 위한 콘텐츠를 포함하는 것을 특징으로 하는 환자 치료를 위한 VR콘텐츠 제공서버의 동작방법.
According to claim 10,
The method of operating a VR content providing server for patient treatment, characterized in that the VR contents for providing the patient include contents for grasping the disease-related condition of the patient and contents for providing the disease-related condition to medical staff. .
제 10 항에 있어서,
상기 의료진용 VR콘텐츠는, 상기 환자의 질환관련상태를 파악하기 위한 콘텐츠, 및 상기 환자에게 의료관련조언을 제공하기 위한 콘텐츠를 포함하는 것을 특징으로 하는 환자 치료를 위한 VR콘텐츠 제공서버의 동작방법.
According to claim 10,
The method of operating a VR content providing server for patient treatment, characterized in that the VR content for the medical staff includes content for identifying the disease-related condition of the patient and content for providing medical advice to the patient.
삭제delete 제 9 항에 있어서,
상기 보조라인을 생성하는 단계는, 상기 수평 기준라인으로부터 멀어질수록 소정 크기만큼 점차 짧아지도록 상기 복수의 보조라인을 생성하는 것을 특징으로 하는 환자 치료를 위한 VR콘텐츠 제공서버의 동작방법.
According to claim 9,
In the generating of the auxiliary lines, the plurality of auxiliary lines are generated to gradually shorten by a predetermined size as the distance from the horizontal reference line increases.
제 9 항에 있어서,
상기 맞춤형 VR콘텐츠의 중심에서 상기 수평 기준라인과 직각을 이루는 수직 기준라인을 생성하는 단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 환자 치료를 위한 VR콘텐츠 제공서버의 동작방법.
According to claim 9,
Generating a vertical reference line perpendicular to the horizontal reference line at the center of the customized VR contents; operating method of a VR contents providing server for patient treatment, characterized in that it further comprises.
제 9 항에 있어서,
환자질환정보를 생성하는 단계에서, 복수의 환자에 대한 환자정보가 입력되면, 기설정된 그룹 기준에 따라 상기 복수의 환자를 그룹화하는 단계; 및
상기 그룹별로 환자질환정보를 생성하는 단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 환자 치료를 위한 VR콘텐츠 제공서버의 동작방법.
According to claim 9,
In the step of generating patient disease information, if patient information on a plurality of patients is input, grouping the plurality of patients according to a predetermined group criterion; and
Generating patient disease information for each group; operating method of a VR content providing server for patient treatment, characterized in that it further comprises.
환자제공용 VR콘텐츠를 재생하고, 환자로부터 환자정보를 입력받는 환자용 VR기기;
상기 입력받은 환자정보에 기반하여 환자별 맞춤형 VR콘텐츠를 생성하고, 상기 맞춤형 VR콘텐츠 중 환자제공용 VR콘텐츠를 상기 환자용 VR 기기로 전송하는 제1항 내지 제4항, 제6항 내지 제8항 중 어느 하나에 기재된 VR콘텐츠 제공서버; 및
상기 맞춤형 VR콘텐츠 중 의료진용 VR콘텐츠를 제공받아 재생하는 의료진용 VR기기;를 포함하는 VR콘텐츠 제공 시스템.
a patient VR device that reproduces patient-provided VR content and receives patient information from the patient;
Claims 1 to 4 and 6 to 8 for generating customized VR contents for each patient based on the input patient information and transmitting the VR contents for patient provision among the customized VR contents to the patient VR device. VR content providing server described in any one of; and
VR content providing system including;
KR1020200105150A 2019-08-26 2020-08-21 VR contents providing system and server for patient treatment, and operating method of the server KR102516563B1 (en)

Applications Claiming Priority (2)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020190104370 2019-08-26
KR20190104370 2019-08-26

Publications (2)

Publication Number Publication Date
KR20210024971A KR20210024971A (en) 2021-03-08
KR102516563B1 true KR102516563B1 (en) 2023-03-31

Family

ID=75185092

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020200105150A KR102516563B1 (en) 2019-08-26 2020-08-21 VR contents providing system and server for patient treatment, and operating method of the server

Country Status (1)

Country Link
KR (1) KR102516563B1 (en)

Families Citing this family (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
WO2023018259A1 (en) * 2021-08-11 2023-02-16 고려대학교 산학협력단 Diagnosis method and apparatus for remotely diagnosing skin disease by using augmented reality and virtual reality

Family Cites Families (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR100452093B1 (en) 2002-02-25 2004-10-08 (주)블루미디어텍 Virtual reality apparatus for curing mental disorder
KR20150112423A (en) * 2014-03-28 2015-10-07 한양대학교 산학협력단 Virutal hospital system, method for generating virutal hospital and apparatus for performing the method, method for providing medical service
KR20170127123A (en) * 2016-05-11 2017-11-21 (주)메디즈 Group Cognitive Rehabilitation System
KR101928415B1 (en) * 2016-12-09 2018-12-12 주식회사 옴니씨앤에스 Method, system and non-transitory computer-readable recording medium for managing mental health using virtual reality

Also Published As

Publication number Publication date
KR20210024971A (en) 2021-03-08

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US11955218B2 (en) System and method for use of telemedicine-enabled rehabilitative hardware and for encouraging rehabilitative compliance through patient-based virtual shared sessions with patient-enabled mutual encouragement across simulated social networks
US20240257941A1 (en) System and method for use of telemedicine-enabled rehabilitative hardware and for encouraging rehabilitative compliance through patient-based virtual shared sessions with patient-enabled mutual encouragement across simulated social networks
US20220036995A1 (en) System and method for use of telemedicine-enabled rehabilitative hardware and for encouragement of rehabilitative compliance through patient-based virtual shared sessions
Bergeron et al. Use of virtual reality tools for vestibular disorders rehabilitation: a comprehensive analysis
Tardif et al. Re-examining psychological mechanisms underlying virtual reality-based exposure for spider phobia
Pedram et al. Examining the potential of virtual reality to deliver remote rehabilitation
KR101320624B1 (en) Integrated cognitive rehabilitation system and integrated cognitive rehabilitation service providing method
JP2011501845A (en) Personal management and comparison of medical conditions and outcomes based on patient community profiles
Fritz et al. Pivoting to virtual delivery for managing chronic pain with nonpharmacological treatments: implications for pragmatic research
Duane et al. Environmental considerations for effective telehealth encounters: a narrative review and implications for best practice
Caola et al. The bodily illusion in adverse conditions: Virtual arm ownership during visuomotor mismatch
Adams Birth environments: a woman's choice in the 21st century
KR102516563B1 (en) VR contents providing system and server for patient treatment, and operating method of the server
Smits et al. Evaluating value mediation in patients with chronic low-back pain using virtual reality: contributions for empirical research in Value Sensitive Design
Ellison et al. Presence and therapeutic listening
McCullough et al. The impact of virtual reality on the patients and providers experience in wide-awake, local-only hand surgery
Giraldy et al. A systematic literature review: acrophobia treatment with virtual reality
Do et al. Empathic virual assistant for healthcare information with positive emotional experience
Li et al. Control effect of virtual reality technology on procedural pain in children’s wound: A meta-analysis
Jeffs et al. Comparing novel virtual reality and nursing standard care on burn wound care pain in adolescents: A randomized controlled trial
Zhou et al. Ethical Challenges of Virtual Reality Technology Interventions for the Vulnerabilities of Patients With Chronic Pain: Exploration of Technician Responsibility
Wasp et al. Evaluating physician emotion regulation in serious illness conversations using Multimodal assessment
US20220331019A1 (en) Multimedia and virtual reality patient safety system for medical and surgical procedures
Lou et al. Effects of Virtual Reality on Analgesia in Wound Care and Physical Therapy for Burn Patients: A Systematic Review and Meta-analysis
JP2021012437A (en) Decision-making support device and system

Legal Events

Date Code Title Description
E902 Notification of reason for refusal
E701 Decision to grant or registration of patent right
GRNT Written decision to grant