KR102508074B1 - 비접촉 통신 장치의 연속 통신 방법 및 장치 - Google Patents

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Abstract

본 발명의 다양한 실시예들은 비접촉 통신(contactless communication) 장치들 간에 비접촉 통신 시에, 연속적인(또는 반복적인) 데이터 송수신을 위한 연속 통신 방법 및 장치에 관하여 개시한다. 본 발명의 다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치는, 다른 전자 장치와 비접촉 통신을 위한 통신 인터페이스, 및 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는, 상기 다른 전자 장치와 비접촉 통신을 개시하기 위한 트리거(trigger)를 감지하고, 상기 트리거를 감지하는 것에 응답하여, 상기 다른 전자 장치와 수행할 통신에 관련된 통신 타입을 판단하고, 상기 통신 타입이 연속 통신인 것에 응답하여, 상기 연속 통신에 관련된 적어도 하나의 파라미터를 설정하고, 및 상기 설정된 파라미터에 기반하여 상기 다른 전자 장치와 연속 통신을 수행하도록 하는 것을 포함할 수 있다. 다양한 실시예들이 가능하다.

Description

비접촉 통신 장치의 연속 통신 방법 및 장치{CONTINUOUS COMMUNICATION METHOD AND APPARATUS OF CONTACTLESS COMMUNICATION DEVICE}
본 발명의 다양한 실시예들은 비접촉 통신(contactless communication) 장치들 간에 비접촉 통신 시에, 연속적인(또는 반복적인) 데이터 송수신을 위한 연속 통신 방법 및 장치에 관하여 개시한다.
일반적으로, 근거리 무선 통신(NFC, near field communication) 기술은, 예를 들면, 고주파수(13.56MHz) 대역의 주파수를 사용하는 비접촉식 근거리 무선 통신 기술을 의미할 수 있다. NFC 기술은 전자 장치(예: 모바일 장치(mobile device), 스마트폰(smart phone) 등)에 적용되어 두 장치들(예: NFC 장치들) 간의 데이터 통신, 비접촉식 스마트 카드 기술, 또는 무선 인식 기술과의 상호 호환성을 제공하고 있다. NFC 기술은 서비스 사용에 따른 별도의 요금 지불이 필요 없으며, 사용의 용이성으로 인해 NFC 장치들 간 접촉 응용 서비스(예: 결제, 명함교환, 계좌이체 등), 개인정보 관련 응용 서비스(예: 개인 인증, 액세스 컨트롤 등), 정보 제공 및 맞춤형 광고 관련 응용 서비스(예: 관광 안내, 의료, 주차, 예약, 광고/쿠폰, 제품 정보, 컨텐츠 구매, 소셜 네트워크 등) 등 다양한 어플리케이션으로 확산되어 사용되는 추세이다. 이러한 NFC 기술의 장점을 살펴보면 간단하게 한번의 접촉(예: touch-and-go)을 통해 빠르고 쉽게 통신 서비스를 제공한다는 특징이 있다.
하지만, NFC 기술의 통신(이하, ‘NFC 통신’이라 한다) 방식에서는, 기본적인 제약으로 인해 데이터를 한번 더 송수신 하기 위해서는 두 NFC 장치들을 서로 이격한 후 다시 근거리에 위치(예: proximity, vicinity 동작 특성)시켜야 정상적인 데이터 송수신이 가능할 수 있다. 예를 들면, NFC 통신은, NFC 기술이 탑재된 NFC 장치들 간의 근접 배치만으로도 1회성 통신이 빠르고 간단하게 이루어지지만, 한번의 프로세스를 거친 후 다시 통신하기 위해서는 두 NFC 장치들을 이격 후 다시 근접 배치를 하는 경우에만 통신이 가능할 수 있다. 그로 인해, NFC 장치들 간에 자기장(예: NFC Field)이 형성(예: Field On) 되어있는 상태라도, 1회 통신 이후에는 장치 체크(device check)부터 데이터 전송(data transfer)의 절차를 반복적으로 필요하게 된다. 따라서, 현재의 NFC 기술의 NFC 통신 방식으로는 케이블 기반의 통신(예: UART 통신)에서와 같이 대용량 또는 복수의 짧거나 긴 데이터를 반복적으로 송수신하는데 있어서 불편함이 따른다.
다양한 실시예들에서는, 전자 장치들 간에 비접촉(contactless) 통신(예: NFC, RFID, 또는 MST 통신) 기능을 이용하여, 케이블 연결(예: UART 통신)과 유사한 환경을 구현할 수 있는 전자 장치의 연속 통신 방법 및 장치에 관하여 개시한다.
다양한 실시예들에서는, 비접촉 통신 기술이 탑재된 전자 장치들 간에 물리적인 이동 없이, 반복적인 데이터 송수신이 가능하도록 하는 연속 통신 방법 및 장치에 관하여 개시한다.
다양한 실시예들에서는, 전자 장치들 간의 비접촉 통신을, 일반 유선 케이블을 사용하는 연속적인 데이터 통신(예: UART 통신) 방식과 같이 사용할 수 있도록 하는 전자 장치의 연속 통신 방법 및 장치에 관하여 개시한다.
본 발명의 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는, 다른 전자 장치와 비접촉 통신(contactless communication)을 위한 통신 인터페이스, 및 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는, 상기 다른 전자 장치와 비접촉 통신을 개시하기 위한 트리거(trigger)를 감지하고, 상기 트리거를 감지하는 것에 응답하여, 상기 다른 전자 장치와 수행할 통신에 관련된 통신 타입을 판단하고, 상기 통신 타입이 연속 통신인 것에 응답하여, 상기 연속 통신에 관련된 적어도 하나의 파라미터를 설정하고, 및 상기 설정된 파라미터에 기반하여 상기 다른 전자 장치와 연속 통신을 수행하도록 하는 것을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예들에 따른 전자 장치의 동작 방법은, 다른 전자 장치와 비접촉 통신(contactless communication)을 개시하기 위한 트리거(trigger)를 감지하는 동작, 상기 트리거를 감지하는 것에 응답하여, 상기 다른 전자 장치와 수행할 통신에 관련된 통신 타입을 판단하는 동작, 상기 통신 타입이 연속 통신인 것에 응답하여, 상기 연속 통신에 관련된 적어도 하나의 파라미터를 설정하는 동작, 및 상기 설정된 파라미터에 기반하여 상기 다른 전자 장치와 연속 통신을 수행하는 동작을 포함할 수 있다.
상기와 같은 과제를 해결하기 위하여 본 발명의 다양한 실시예들에서는, 상기 방법을 프로세서에서 실행시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 판독 가능한 기록 매체를 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에 따른 전자 장치 및 그의 동작 방법에 따르면, 비접촉(contactless) 통신(예: NFC, RFIC, 또는 MST 통신 등) 기술이 탑재된 전자 장치들(예: 이니시에이터(initiator)와 타겟(target)) 간의 추가적인 이격 및 근접 배치 과정 없이 반복적인 데이터 송수신이 가능하도록 할 수 있다. 다양한 실시예들에 따르면, 비접촉 통신 기능(예: NFC 기능)을 이용하여, 케이블 연결(예: UART 통신)과 유사한 환경을 구현할 수 있다. 다양한 실시예들에 따르면, 비접촉 통신 기반의 연속 통신 기술을 통해 물리적 연결 오차 문제를 해결할 수 있는 무선 인터페이스 기술로, 그 활용성이 매우 높을 수 있다. 다양한 실시예들에 따르면, 비접촉 통신을 수행하는 제1 전자 장치(예: 이니시에이터)와 제2 전자 장치(예: 타겟)는 특정 프로토콜(protocol)로 한번만 연결이 되면 초기화 셋업 동작(예: 세션 수립 동작)과 프로토콜 셋업 동작 등의 반복 없이도, 무선 연속 통신(예: 무선 루프(loop) 통신)을 이용하여 두 전자 장치들 간 양방향 통신이 지속적으로 가능하도록 할 수 있다. 이를 통해, 다양한 실시예들에서는, 케이블을 연결한 인터페이스 통신(예: UART 통신) 방식과 유사한 방식으로 사용이 가능한 환경을 구현할 수 있다.
다양한 실시예들에 따른, 비접촉 통신 방식은 별도의 전기적 연결이 필요하지 않기 때문에, 케이블과 전자 장치들 간의 물리적 연결 오류에 따른 불량 문제를 방지할 수 있다. 다양한 실시예들에 따르면, 비접촉 통신에 기반하여 연속 통신을 지원함에 따라, 다른 무선 통신 방식(예: Wi-Fi, Bluetooth 기술 등)에 비해 통신을 위한 셋업 시간을 단축하여 보다 빠른 통신을 지원할 수 있다. 예를 들면, NFC 기술의 셋업 시간((NFC Set-up Time)은 약 0.1ms 이하인 반면, 블루투스 기술의 셋업 시간(Bluetooth Set-up Time)은 약 2초 이상을 가질 수 있다. 이는 페어링(pairing) 및 무선 규격에 따른 접속 환경 셋업에 시간이 많이 소요되기 때문일 수 있다. 또한, 다른 무선 통신 방식(예: Wi-Fi, Bluetooth)을 사용하는 전자 장치들이 많이 존재하는 환경에서는 전자 장치들 간에 통신 간섭 현상 또는 채널 포화로 인한 통신 불가 현상 등이 심각하게 발생할 수 있다. 따라서, 다양한 실시예들에 따라, 비접촉 통신에 기반하여 자기장의 세기를 조절하여 근거리에서만 반복적인 데이터 송수신이 가능하도록 구현할 경우, 케이블을 연결하지 않고서도 케이블이 연결된 환경과 유사하게 두 전자 장치들 간에 무선 인터페이스를 형성하여 자유롭게 데이터를 주고받을 수 있으며, 주변 장치와의 간섭 현상도 최소화할 수 있는 이점이 있다. 다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치들 간의 비접촉 통신 시 연속 데이터 통신이 가능하도록 구현하여, 전자 장치의 사용성(usability), 편의성(ease), 접근성(accessibility), 또는 경쟁력(competitiveness)을 향상할 수 있다.
도 1은 다양한 실시예들에 따른 네트워크 환경 내의 전자 장치의 블록도이다.
도 2는 다양한 실시예들에 따른 시스템 구성의 예를 설명하기 위해 도시하는 도면이다.
도 3은 다양한 실시예들에 따른 전자 장치들 간의 연속 통신 동작을 설명하기 위해 개략적으로 도시하는 도면이다.
도 4는 다양한 실시예들에 따른 전자 장치에서 기능 처리 모듈의 예를 도시하는 도면이다.
도 5는 다양한 실시예들에 따른 전자 장치의 동작 방법을 도시하는 흐름도이다.
도 6은 다양한 실시예들에 따른 전자 장치의 동작 방법을 도시하는 흐름도이다.
도 7은 다양한 실시예들에 따른 전자 장치의 동작 방법을 도시하는 흐름도이다.
도 8은 다양한 실시예들에 따른 전자 장치의 동작 방법을 도시하는 흐름도이다.
도 9는 다양한 실시예들에 따른 전자 장치의 동작 방법을 도시하는 흐름도이다.
도 1은 다양한 실시예들에 따른 네트워크 환경(100) 내의 전자 장치(101)의 블록도이다.
도 1을 참조하면, 네트워크 환경(100)에서 전자 장치(101)는 제1 네트워크(198)(예: 근거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(102)와 통신하거나, 또는 제2 네트워크(199)(예: 원거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(104) 또는 서버(108)와 통신할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 서버(108)를 통하여 전자 장치(104)와 통신할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 프로세서(120), 메모리(130), 입력 장치(150), 음향 출력 장치(155), 표시 장치(160), 오디오 모듈(170), 센서 모듈(176), 인터페이스(177), 햅틱 모듈(179), 카메라 모듈(180), 전력 관리 모듈(188), 배터리(189), 통신 모듈(190), 가입자 식별 모듈(196), 또는 안테나 모듈(197)을 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 전자 장치(101)에는, 이 구성 요소들 중 적어도 하나(예: 표시 장치(160) 또는 카메라 모듈(180))가 생략되거나, 하나 이상의 다른 구성 요소가 추가될 수 있다. 어떤 실시예에서는, 이 구성 요소들 중 일부들은 하나의 통합된 회로로 구현될 수 있다. 예를 들면, 센서 모듈(176)(예: 지문 센서, 홍채 센서, 또는 조도 센서)은 표시 장치(160)(예: 디스플레이)에 임베디드(embedded)된 채 구현될 수 있다.
프로세서(120)는, 예를 들면, 소프트웨어(예: 프로그램(140))를 실행하여 프로세서(120)에 연결된 전자 장치(101)의 적어도 하나의 다른 구성 요소(예: 하드웨어 또는 소프트웨어 구성 요소)를 제어할 수 있고, 다양한 데이터 처리 또는 연산을 수행할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 데이터 처리 또는 연산의 적어도 일부로서, 프로세서(120)는 다른 구성 요소(예: 센서 모듈(176) 또는 통신 모듈(190))로부터 수신된 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리(volatile memory)(132)에 로드(load)하고, 휘발성 메모리(132)에 저장된 명령 또는 데이터를 처리하고, 결과 데이터를 비휘발성 메모리(non-volatile memory)(134)에 저장할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 메인 프로세서(121)(예: 중앙 처리 장치(CPU, central processing unit) 또는 어플리케이션 프로세서(AP, application processor)), 및 이와는 독립적으로 또는 함께 운영 가능한 보조 프로세서(123)(예: 그래픽 처리 장치(GPU, graphic processing unit), 이미지 시그널 프로세서(ISP, image signal processor), 센서 허브 프로세서(sensor hub processor), 또는 커뮤니케이션 프로세서(CP, communication processor))를 포함할 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 보조 프로세서(123)는 메인 프로세서(121)보다 저전력을 사용하거나, 또는 지정된 기능에 특화되도록 설정될 수 있다. 보조 프로세서(123)는 메인 프로세서(121)와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.
보조 프로세서(123)는, 예를 들면, 메인 프로세서(121)가 인액티브(inactive)(예: 슬립(sleep)) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(121)를 대신하여, 또는 메인 프로세서(121)가 액티브(active)(예: 어플리케이션 실행) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(121)와 함께, 전자 장치(101)의 구성 요소들 중 적어도 하나의 구성 요소(예: 표시 장치(160), 센서 모듈(176), 또는 통신 모듈(190))과 관련된 기능 또는 상태들의 적어도 일부를 제어할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 보조 프로세서(123)(예: 이미지 시그널 프로세서 또는 커뮤니케이션 프로세서)는 기능적으로 관련 있는 다른 구성 요소(예: 카메라 모듈(180) 또는 통신 모듈(190))의 일부로서 구현될 수 있다.
메모리(130)는, 전자 장치(101)의 적어도 하나의 구성 요소(예: 프로세서(120) 또는 센서모듈(176))에 의해 사용되는 다양한 데이터를 저장할 수 있다. 데이터는, 예를 들어, 소프트웨어(예: 프로그램(140)) 및, 이와 관련된 명령에 대한 입력 데이터 또는 출력 데이터를 포함할 수 있다. 메모리(130)는, 휘발성 메모리(132) 또는 비휘발성 메모리(134)를 포함할 수 있다.
프로그램(140)은 메모리(130)에 소프트웨어로서 저장될 수 있으며, 예를 들면, 운영 체제(OS, operating system)(142), 미들웨어(middleware)(144) 또는 어플리케이션(146)을 포함할 수 있다.
입력 장치(150)는, 전자 장치(101)의 구성 요소(예: 프로세서(120))에 사용될 명령 또는 데이터를 전자 장치(101)의 외부(예: 사용자)로부터 수신할 수 있다. 입력 장치(150)는, 예를 들면, 마이크, 마우스, 키보드, 또는 디지털 펜(예: 스타일러스 펜) 등을 포함할 수 있다.
음향 출력 장치(155)는 음향 신호를 전자 장치(101)의 외부로 출력할 수 있다. 음향 출력 장치(155)는, 예를 들면, 스피커(speaker) 또는 리시버(receiver)를 포함할 수 있다. 스피커는 멀티미디어 재생 또는 녹음 재생과 같이 일반적인 용도로 사용될 수 있고, 리시버는 착신 전화를 수신하기 위해 사용될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 리시버는 스피커와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.
표시 장치(160)는 전자 장치(101)의 외부(예: 사용자)로 정보를 시각적으로 제공할 수 있다. 표시 장치(160)는, 예를 들면, 디스플레이, 홀로그램 장치, 또는 프로젝터 및 해당 장치를 제어하기 위한 제어 회로를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 표시 장치(160)는 터치를 감지하도록 설정된 터치 회로(touch circuitry), 또는 상기 터치에 의해 발생되는 힘의 세기를 측정하도록 설정된 센서 회로(예: 압력 센서(pressure sensor))를 포함할 수 있다.
오디오 모듈(170)은 소리를 전기 신호로 변환시키거나, 반대로 전기 신호를 소리로 변환시킬 수 있다. 일 실시예에 따르면, 오디오 모듈(170)은, 입력 장치(150)를 통해 소리를 획득하거나, 음향 출력 장치(155), 또는 전자 장치(101)와 직접 또는 무선으로 연결된 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))(예: 스피커 또는 헤드폰))를 통해 소리를 출력할 수 있다.
센서 모듈(176)은 전자 장치(101)의 작동 상태(예: 전력 또는 온도), 또는 외부의 환경 상태(예: 사용자 상태)를 감지하고, 감지된 상태에 대응하는 전기 신호 또는 데이터 값을 생성할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 센서 모듈(176)은, 예를 들면, 제스처 센서(gesture sensor), 자이로 센서(gyro sensor), 기압 센서(barometer sensor), 마그네틱 센서(magnetic sensor), 가속도 센서(acceleration sensor), 그립 센서(grip sensor), 근접 센서(proximity sensor), 컬러 센서(color sensor)(예: RGB(red, green, blue) 센서), IR(infrared) 센서, 생체 센서(biometric sensor), 온도 센서(temperature sensor), 습도 센서(humidity sensor), 또는 조도 센서(illuminance sensor) 등을 포함할 수 있다.
인터페이스(177)는 전자 장치(101)의 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))와 직접 또는 무선으로 연결되기 위해 사용될 수 있는 하나 이상의 지정된 프로토콜(protocol)들을 지원할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 인터페이스(177)는, 예를 들면, HDMI(high definition multimedia interface), USB(universal serial bus) 인터페이스, SD(secure digital) 카드 인터페이스, 또는 오디오 인터페이스 등을 포함할 수 있다.
연결 단자(connection terminal)(178)는, 그를 통해서 전자 장치(101)가 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))와 물리적으로 연결될 수 있는 커넥터를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 연결 단자(178)는, 예를 들면, HDMI 커넥터, USB 커넥터, SD 카드 커넥터, 또는 오디오 커넥터(예: 헤드폰 커넥터) 등을 포함할 수 있다.
햅틱 모듈(haptic module)(179)은 전기적 신호를 사용자가 촉각 또는 운동 감각을 통해서 인지할 수 있는 기계적인 자극(예: 진동 또는 움직임) 또는 전기적인 자극으로 변환할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 햅틱 모듈(179)은, 예를 들면, 모터(motor), 압전 소자(piezoelectric element), 또는 전기 자극 장치(electrical stimulation device) 등을 포함할 수 있다.
카메라 모듈(180)은 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 카메라 모듈(180)은 하나 이상의 렌즈들, 이미지 센서들, 이미지 시그널 프로세서들, 또는 플래시들을 포함할 수 있다.
전력 관리 모듈(188)은 전자 장치(101)에 공급되는 전력을 관리할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전력 관리 모듈(188)은, 예를 들면, PMIC(power management integrated circuit)의 적어도 일부로서 구현될 수 있다.
배터리(189)는 전자 장치(101)의 적어도 하나의 구성 요소에 전력을 공급할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 배터리(189)는, 예를 들면, 재충전 불가능한 1차 전지, 재충전 가능한 2차 전지 또는 연료 전지(fuel cell)를 포함할 수 있다.
통신 모듈(190)은 전자 장치(101)와 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102), 전자 장치(104), 또는 서버(108)) 간의 직접(예: 유선) 통신 채널 또는 무선 통신 채널의 수립, 및 수립된 통신 채널을 통한 통신 수행을 지원할 수 있다. 통신 모듈(190)은 프로세서(120)(예: 어플리케이션 프로세서)와 독립적으로 운영되고, 직접(예: 유선) 통신 또는 무선 통신을 지원하는 하나 이상의 커뮤니케이션 프로세서를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 통신 모듈(190)은 무선 통신 모듈(192)(예: 셀룰러 통신 모듈, 근거리 무선 통신 모듈, 또는 GNSS(global navigation satellite system) 통신 모듈) 또는 유선 통신 모듈(194)(예: LAN(local area network) 통신 모듈, 또는 전력선 통신 모듈)을 포함할 수 있다. 이들 통신 모듈 중 해당하는 통신 모듈은 제1 네트워크(198)(예: 블루투스, Wi-Fi direct 또는 IrDA(infrared data association) 같은 근거리 통신 네트워크) 또는 제2 네트워크(199)(예: 셀룰러 네트워크, 인터넷, 또는 컴퓨터 네트워크(예: LAN 또는 WAN(wide area network))와 같은 원거리 통신 네트워크)를 통하여 외부 전자 장치와 통신할 수 있다. 이런 여러 종류의 통신 모듈들은 하나의 구성 요소(예: 단일 칩)로 통합되거나, 또는 서로 별도의 복수의 구성 요소들(예: 복수 칩들)로 구현될 수 있다.
무선 통신 모듈(192)은 가입자 식별 모듈(196)에 저장된 가입자 정보(예: 국제 모바일 가입자 식별자(IMSI, international mobile subscriber identity))를 이용하여 제1 네트워크(198) 또는 제2 네트워크(199)와 같은 통신 네트워크 내에서 전자 장치(101)를 확인 및 인증할 수 있다.
안테나 모듈(197)은 신호 또는 전력을 외부(예: 외부 전자 장치)로 송신하거나 외부로부터 수신할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 서브스트레이트(예: PCB) 위에 형성된 도전체 또는 도전성 패턴으로 이루어진 방사체를 포함하는 하나의 안테나를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 복수의 안테나들을 포함할 수 있다. 이런 경우, 제1 네트워크(198) 또는 제2 네트워크(199)와 같은 통신 네트워크에서 사용되는 통신 방식에 적합한 적어도 하나의 안테나가, 예를 들면, 통신 모듈(190)에 의하여 상기 복수의 안테나들로부터 선택될 수 있다. 신호 또는 전력은 상기 선택된 적어도 하나의 안테나를 통하여 통신 모듈(190)과 외부 전자 장치 간에 송신되거나 수신될 수 있다. 어떤 실시예에 따르면, 방사체 이외에 다른 부품(예: RFIC)가 추가로 안테나 모듈(197)의 일부로 형성될 수 있다.
상기 구성 요소들 중 적어도 일부는 주변 기기들간 통신 방식(예: 버스, GPIO(general purpose input and output), SPI(serial peripheral interface), 또는 MIPI(mobile industry processor interface))를 통해 서로 연결되고, 신호(예: 명령 또는 데이터)를 상호 간에 교환할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 명령 또는 데이터는 제2 네트워크(199)에 연결된 서버(108)를 통해서 전자 장치(101)와 외부의 전자 장치(104) 간에 송신 또는 수신될 수 있다. 전자 장치(102, 104) 각각은 전자 장치(101)와 동일한 또는 다른 종류의 장치일 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)에서 실행되는 동작들의 전부 또는 일부는 외부 전자 장치들(102, 104 또는 108) 중 하나 이상의 외부 장치들에서 실행될 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(101)가 어떤 기능이나 서비스를 자동으로, 또는 사용자 또는 다른 장치로부터의 요청에 반응하여 수행해야 할 경우에, 전자 장치(101)는 기능 또는 서비스를 자체적으로 실행시키는 대신에 또는 추가적으로, 하나 이상의 외부 전자 장치들(102, 104)에게 그 기능 또는 그 서비스의 적어도 일부를 수행하라고 요청할 수 있다. 상기 요청을 수신한 하나 이상의 외부 전자 장치들(102, 104)은 요청된 기능 또는 서비스의 적어도 일부, 또는 상기 요청과 관련된 추가 기능 또는 서비스를 실행하고, 그 실행의 결과를 전자 장치(101)로 전달할 수 있다. 전자 장치(101)는 상기 결과를, 그대로 또는 추가적으로 처리하여, 상기 요청에 대한 응답의 적어도 일부로서 제공할 수 있다. 이를 위하여, 예를 들면, 클라우드 컴퓨팅(cloud computing), 분산 컴퓨팅(distributed computing), 또는 클라이언트-서버 컴퓨팅(client-server computing) 기술이 이용될 수 있다.
본 문서에 개시된 다양한 실시예들에 따른 전자 장치(101)는 다양한 형태의 장치가 될 수 있다. 전자 장치(101)는, 예를 들면, 휴대용 통신 장치(예: 스마트폰), 휴대용 멀티미디어 장치, 휴대용 의료 기기, 카메라, 웨어러블 장치(wearable device), 또는 가전 장치를 포함할 수 있다. 본 문서의 실시예에 따른 전자 장치(101)는 전술한 기기들에 한정되지 않는다.
본 문서의 다양한 실시예들 및 이에 사용된 용어들은 본 문서에 기재된 기술적 특징들을 특정한 실시예들로 한정하려는 것이 아니며, 해당 실시예의 다양한 변경(modifications), 균등물(equivalents), 또는 대체물(alternatives)을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 또는 관련된 구성 요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다. 아이템에 대응하는 명사의 단수 형은 관련된 문맥상 명백하게 다르게 지시하지 않는 한, 상기 아이템 한 개 또는 복수 개를 포함할 수 있다.
본 문서에서, "A 또는 B", "A 및 B 중 적어도 하나", “A 또는 B 중 적어도 하나”, "A, B 또는 C", "A, B 및 C 중 적어도 하나" 및 “A, B, 또는 C 중 적어도 하나”와 같은 문구들 각각은 그 문구들 중 해당하는 문구에 함께 나열된 항목들 중 어느 하나, 또는 그들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다. "제1", "제2", 또는 "첫째" 또는 "둘째"와 같은 용어들은 단순히 해당 구성 요소를 다른 해당 구성 요소와 구분하기 위해 사용될 수 있으며, 해당 구성 요소들을 다른 측면(예: 중요성 또는 순서)에서 한정하지 않는다. 어떤(예: 제1) 구성 요소가 다른(예: 제2) 구성 요소에 "기능적으로” 또는 “통신적으로"라는 용어와 함께 또는 이런 용어 없이, “커플드” 또는 “커넥티드”라고 언급된 경우, 그것은 상기 어떤 구성 요소가 상기 다른 구성 요소에 직접적으로(예: 유선으로), 무선으로, 또는 제3 구성 요소를 통하여 연결될 수 있다는 것을 의미한다.
본 문서에서 사용된 용어 "모듈"은 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어(firmware)로 구현된 유닛(unit)을 포함할 수 있으며, 예를 들면, 로직(logic), 논리 블록(logic block), 부품(component), 또는 회로(circuit) 등의 용어와 상호 호환적으로 사용될 수 있다. 모듈은, 일체로 구성된 부품 또는 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는, 상기 부품의 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 모듈은 ASIC(application-specific integrated circuit)의 형태로 구현될 수 있다.
본 문서의 다양한 실시예들은 기기(machine)(예: 전자 장치(101))에 의해 읽을 수 있는 저장 매체(storage medium)(예: 내장 메모리(136) 또는 외장 메모리(138))에 저장된 하나 이상의 명령어들(instructions)을 포함하는 소프트웨어(예: 프로그램(140))로서 구현될 수 있다. 예를 들면, 기기(예: 전자 장치(101))의 프로세서(예: 프로세서(120))는, 저장 매체로부터 저장된 하나 이상의 명령어들 중 적어도 하나의 명령을 호출하고, 그것을 실행할 수 있다. 이것은 기기가 상기 호출된 적어도 하나의 명령어에 따라 적어도 하나의 기능을 수행하도록 운영되는 것을 가능하게 한다. 상기 하나 이상의 명령어들은 컴파일러(compiler) 생성된 코드 또는 인터프리터(interpreter)에 의해 실행될 수 있는 코드(code)를 포함할 수 있다. 기기로 읽을 수 있는 저장 매체는, 비일시적(non-transitory) 저장 매체의 형태로 제공될 수 있다. 여기서, ‘비일시적’은 저장 매체가 실재(tangible)하는 장치이고, 신호(signal)(예: 전자기파)를 포함하지 않는다는 것을 의미할 뿐이며, 이 용어는 데이터가 저장 매체에 반영구적으로 저장되는 경우와 임시적으로 저장되는 경우를 구분하지 않는다.
일 실시예에 따르면, 본 문서에 개시된 다양한 실시예들에 따른 방법은 컴퓨터 프로그램 제품(computer program product)에 포함되어 제공될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 상품으로서 판매자 및 구매자 간에 거래될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체(예: CD-ROM, compact disc read only memory)의 형태로 배포되거나, 또는 어플리케이션 스토어(예: 플레이 스토어TM)를 통해 또는 두 개의 사용자 장치들(예: 스마트폰들) 간에 직접, 온라인으로 배포(예: 다운로드 또는 업로드)될 수 있다. 온라인 배포의 경우에, 컴퓨터 프로그램 제품의 적어도 일부는 제조사의 서버, 어플리케이션 스토어의 서버, 또는 중계 서버의 메모리와 같은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체에 적어도 일시 저장되거나, 임시적으로 생성될 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 상기 기술한 구성 요소들의 각각의 구성 요소(예: 모듈 또는 프로그램)는 단수 또는 복수의 개체를 포함할 수 있다. 다양한 실시예들에 따르면, 전술한 해당 구성 요소들 중 하나 이상의 구성 요소들 또는 동작들이 생략되거나, 또는 하나 이상의 다른 구성 요소들 또는 동작들이 추가될 수 있다. 대체적으로 또는 추가적으로, 복수의 구성 요소들(예: 모듈 또는 프로그램)은 하나의 구성 요소로 통합될 수 있다. 이런 경우, 통합된 구성 요소는 상기 복수의 구성 요소들 각각의 구성 요소의 하나 이상의 기능들을 상기 통합 이전에 상기 복수의 구성 요소들 중 해당 구성 요소에 의해 수행되는 것과 동일 또는 유사하게 수행할 수 있다. 다양한 실시예들에 따르면, 모듈, 프로그램 또는 다른 구성 요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적으로, 병렬적으로, 반복적으로, 또는 휴리스틱(heuristic)하게 실행되거나, 상기 동작들 중 하나 이상이 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 하나 이상의 다른 동작들이 추가될 수 있다.
도 2는 다양한 실시예들에 따른 시스템 구성의 예를 설명하기 위해 도시하는 도면이다.
도 2에 도시한 바와 같이, 다양한 실시예들에 따른 시스템(예: 비접촉 통신(contactless communication) 시스템)은 전자 장치(210)(이하, ‘제1 전자 장치(210)’라 한다), 브릿지 장치(NFC bridge device)(220)(이하, ‘제2 전자 장치(220)’라 한다), 및 적어도 하나의 외부 장치(230)를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 제2 전자 장치(220)(예: 브릿지 장치)는 외부 장치(230) 내에 포함되어, 외부 장치(230)의 비접촉 통신을 위한 비접촉 통신 모듈로서 동작할 수도 있다. 다양한 실시예들에 따라, 비접촉 통신은, 예를 들면, NFC(near field communication) 통신, RFID(radio frequency identification) 통신, 또는 MST(magnetic secure transmission) 통신과 같이 적어도 하나의 비접촉 방식의 근접 통신 기술을 포함하며, 이하에서는, 설명의 편의를 위해, 비접촉 통신의 예로서, NFC를 이용하는 것을 대표적인 예로 설명하기로 한다.
일 실시예에 따르면, 제2 전자 장치(220)는 외부 장치(230) 내에 NFC 모듈로 포함되거나, 또는 외부 장치(230)와 독립적인 장치로 동작하여 외부 장치(230)와 설정된 통신 인터페이스를 통해 연결되는 구성을 포함할 수 있다. 다양한 실시예들에서는, 제2 전자 장치(220)가 외부 장치(230)와 별도로 구비되고, 제2 전자 장치(220)가 외부 장치(230)에 연결된 시스템 환경을 예로 설명한다. 일 실시예에 따라, 제2 전자 장치(220)는, NFC 모듈과 외부 장치의 일체의 장치(예: 제1 전자 장치(210))를 지칭할 수도 있다.
다양한 실시예들에서, 제1 전자 장치(210)는 디스플레이(219)와, 디스플레이(219)가 안착되어 체결되는 하우징(또는 본체)(217)과, 하우징(217)에 형성되어 제1 전자 장치(210)의 기능 수행을 위한 부가 장치 등을 포함할 수 있다. 다양한 실시예들에서, 부가 장치는, 제1 스피커(201), 제2 스피커(203), 마이크(205), 센서(예: 전면 카메라(207), 조도 센서(209) 등), 통신 인터페이스(예: 충전 또는 데이터 입/출력(Input/Output) 포트(211), 오디오 입/출력 포트(213) 등), 버튼(215) 등을 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에서, 제1 전자 장치(210)는 근거리 무선 통신을 이용하여 통신할 수 있는 장치를 폭넓게 의미할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 제1 전자 장치(210)는 이동 전화기(cellular phone), 스마트폰(smart phone), 태블릿 PC(tablet personal computer), 또는 NFC 리더(NFC reader) 등의 다양한 휴대용 장치(portable device)를 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에서, 제1 전자 장치(210)는 제2 전자 장치(220)와 연결할 수 있다. 다양한 실시예들에 따라, 제1 전자 장치(210)는 NFC 통신을 지원할 수 있는 통신 회로(예: 도 1의 무선 통신 모듈(192)(예: 근거리 통신 모듈))를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 제1 전자 장치(210)는 제2 전자 장치(220)를 통해 제2 전자 장치(220)에 연결된 외부 장치(230)와 통신할 수 있다. 일 실시예에 따라, 외부 장치(230)가 제2 전자 장치(220)(예: NFC 모듈)를 포함하는 장치인 경우, 제1 전자 장치(210)는 NFC 통신을 위한 통신 회로를 이용하여 외부 장치(230)와 직접 통신할 수 있다.
일 실시예에 따라, 제1 전자 장치(210)와 제2 전자 장치(220)는 어느 일 전자 장치에 근접하거나, 또는 태깅(예: NFC tagging)에 따라 상대 전자 장치와 비접촉 통신(예: NFC 통신)을 개시(또는 시작)하기 위한 트리거(trigger)(또는 이벤트)로 판단할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 제1 전자 장치(210)는 NFC 통신에서 NFC 이니시에이터(initiator)(또는 발신 장치) 또는 NFC 타겟(target)(또는 수신 장치)으로 동작할 수 있다. 다양한 실시예들에서, NFC 이니시에이터는 이니시에이터로 약칭될 수 있고, NFC 타겟은 타겟으로 약칭될 수 있다. 이하에서, 다양한 실시예들에서는, 제1 전자 장치(210)가 이니시에이터로 동작하는 것을 예로 설명한다.
다양한 실시예들에서, 제2 전자 장치(220)(또는 NFC 브릿지 장치)는 제1 전자 장치(210)와 NFC 통신을 수행하는 장치를 포함할 수 있다. 다양한 실시예들에서 제2 전자 장치(220)는 제1 전자 장치(210)와 NFC 통신을 수행하는 것을 가정하지만, 이에 한정하지 않으며, 제1 전자 장치(210)와 접촉된 상태에서 통신하도록 구성(예: 태그)할 수도 있다. 예를 들면, 제1 전자 장치(210)와 제2 전자 장치(220)는 접촉 상태 또는 비접촉 상태에서 NFC 통신을 수행할 수 있다.
다양한 실시예들에서, 제2 전자 장치(220)는 NFC 통신을 통하여 제1 전자 장치(210)가 외부 장치(230)(또는 호스트 장치)와 통신 또는 제어할 수 있도록 중계 역할을 할 수 있다. 다양한 실시예들에 따라, 제2 전자 장치(220)는 전술한 제1 전자 장치(210)와 유사한 구성을 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 제2 전자 장치(220)는 NFC 통신에서 이니시에이터(initiator)(또는 발신 장치) 또는 타겟(target)(또는 수신 장치)으로 동작할 수 있다. 이하에서, 다양한 실시예들에서는, 제2 전자 장치(220)가 타겟으로 동작하는 것을 예로 설명한다.
다양한 실시예들에서, 외부 장치(230)(또는 호스트 장치)는 제2 전자 장치(220)를 통해 제1 전자 장치(210)와 연결될 수 있는 다양한 장치를 포함할 수 있다. 예를 들면, 외부 장치(230)는 데스크탑 PC(231)(이하, ‘컴퓨터’라 한다), 태블릿 PC(232), 또는 랩탑 PC(233)(예: 노트북) 등을 포함할 수 있다. 다양한 실시예들에서, 외부 장치(230)는 제2 전자 장치(220)를 통해 제1 전자 장치(210)와 통신하거나 또는 제어될 수 있는 장치를 폭넓게 의미할 수 있다. 다양한 실시예들을 설명함에 있어서, 외부 장치(230)가 컴퓨터인 것을 일 예로 하여 설명한다.
다양한 실시예들에서, 외부 장치(230)는 제2 전자 장치(220)와 직접(또는 유선) 인터페이스(예: Serial 또는 USB) 또는 무선 인터페이스(예: 비 NFC(non-NFC)(예: 블루투스, Wi-Fi, Li-Fi(light fidelity) 등) 통신)으로 연결되기 위해 사용될 수 있는 하나 이상의 지정된 프로토콜들(protocols)을 지원할 수 있다.
다양한 실시예들에 따라, 제1 전자 장치(210)와 제2 전자 장치(220)가 연동하여 통신 연결을 수립하고, 그에 따라 제1 전자 장치(210)와 제2 전자 장치(220)가 연속 통신을 수행하는 동작과 관련된 다양한 예시들에 대하여 후술하는 도면들을 참조하여 설명된다.
다양한 실시예들에 따르면, NFC 기술을 케이블이 연결되는 UART 통신 방식과 유사하게 사용(예: 대용량 데이터 송수신 및 연속적인 데이터 통신 등)이 가능할 수 있다. 이하에서, 다양한 실시예들에서는, 기존 NFC 통신 기술의 일반적인 제약 사항인 단순 불연속성(예: 1회성) 통신의 단점을 해결하고, 연속 통신(예: 루프 통신) 구현 시 불필요한 지연(delay)을 최소화하고, 한번에 전송 가능한 데이터의 양(예: 크기, 파일 수 등)을 극대화 하고, 및 통신 에러 발생 시 에러(error) 처리 방법에 관하여 개시된다.
도 3은 다양한 실시예들에 따른 전자 장치들 간의 연속 통신 동작을 설명하기 위해 개략적으로 도시하는 도면이다.
다양한 실시예들에서, 도 3에서는, 제1 전자 장치(210)가 이니시에이터(initiator)로 동작하고, 제2 전자 장치(220)가 타겟(target)으로 동작하는 것을 예로 도시하고 있다.
일 실시예에 따르면, 이니시에이터(예: 제1 전자 장치(210))는 NFC 통신을 개시하고(initiate), 제어하는(control) NFC 장치를 의미할 수 있다. 일 실시예에 따라, 이니시에이터는 초기에(initially) 전자기파(electromagnetic wave)를 출력함으로써 NFC 통신을 개시(initiate)할 수 있다. 이러한 경우, 사용 주파수의 파장은, 예를 들면, 약 13.56MHz일 수 있으나, 이에 한정되지 않으며, 다양한 가능 주파수 파장이 사용될 수 있다. 이러한 이니시에이터는 타겟(예: 제2 전자 장치(220))에 전력을 공급할 수 있는 전자기파(또는 RF 필드)를 능동적으로 생성할 수 있다. 이를 통해, 이니시에이터는 타겟이 더 단순한 폼 팩터(form factor), 예를 들면, 무전력 태그, 스티커, 또는 카드 등과 같은 폼 팩터를 가지게 할 수 있다.
일 실시예에 따라, 이니시에이터는 전송 속도 선택, 초기화(initialization) 과정 및/또는 SDD(Single Device Detection) 처리 과정을 수행할 수 있다. 또한, 이니시에이터는 RF 필드를 생성하기 이전에, 외부 RF 필드를 감지하여 충돌 회피 절차를 더 수행할 수도 있다.
일 실시예에 따르면, 타겟(예: 제2 전자 장치(220))은 이니시에이터(예: 제1 전자 장치(210))의 제어에 따라 이니시에이터와의 NFC 통신을 수행하는 NFC 장치를 의미할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 타겟은 이니시에이터에서 생성된 RF 필드(또는 RF 신호)로부터 동작 전압을 공급받는 수동 NFC 타켓 또는 능동적으로 RF 필드(또는 RF 신호)를 생성할 수 있는 능동 NFC 타겟일 수 있다.
일 실시예에 따르면, 이니시에이터(예: 제1 전자 장치(210)) 및 타겟(예: 제2 전자 장치(220)) 간의 NFC 통신은 이니시에이터가 명령(예: 읽기 명령 또는 쓰기 명령)을 포함하는 RF 신호를 타겟으로 전송하고, 타겟이 명령에 대한 응답을 포함하는 RF 응답 신호를 이니시에이터로 전송하는 방식으로 수행될 수 있다.
다양한 실시예들에서는, 전자 장치들 간에 NFC 통신 시, 연속 통신(예: 루프(loop) 통신)에 기반하여 데이터 통신(예: 반복적인 데이터 통수신)이 가능하도록 할 수 있다. 예를 들면, 다양한 실시예들에서는, 제1 전자 장치(210)와 제2 전자 장치(220) 간의 프로토콜 셋업(setup)(또는 설정) 이후에 반복적으로 두 전자 장치들(210, 220) 간 데이터 송수신이 가능하도록 할 수 있다.
도 3에 도시한 바와 같이, 다양한 실시예들은 크게, 초기화(initiate) 동작(동작(A)), 프로토콜 셋업(protocol setup) 동작(동작(B)), 파라미터 셋업(parameter setup) 동작(동작(C)), 및 데이터 전송(data transfer) 동작(동작(D))을 포함할 수 있다.
도 3을 참조하면, 동작(A)에서, 제1 전자 장치(210)와 제2 전자 장치(201)는 NFC 통신을 개시(initiate)할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 제1 전자 장치(210)에서 NFC 통신 기능을 턴-온 하고, 제1 전자 장치(210)와 제2 전자 장치(220)가 지정된 범위 내로 이동하는 것에 대응하여, 제1 전자 장치(210)와 제2 전자 장치(220)는 NFC 통신을 개시할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 제1 전자 장치(210)는 지정된 범위 내의 제2 전자 장치(220)를 인식할 수 있다. 일 실시예에 따라, NFC 통신에서, 제1 전자 장치(210)와 제2 전자 장치(220)의 동작 모드(또는 NFC 모드)는, 카드 에뮬레이션(card emulation) 모드, 리더/라이터(reader/writer) 모드, 및 P2P(peer to peer) 모드의 동작 모드(또는 NFC 모드)를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따라, 제1 전자 장치(210)와 제2 전자 장치(220)는 이니시에이터로 동작하는 이니시에이터 모드, 또는 타겟으로 동작하는 타겟 모드로 동작할 수 있다. 일 실시예에 따라, 도 3에서는 제1 전자 장치(210)가 이니시에이터로 동작하고, 제2 전자 장치(220)가 타겟으로 동작하는 것을 예로 설명한다.
일 실시예에 따라, 초기화 동작에서, 제1 전자 장치(210)는 NFC 통신을 개시하는 RF 신호를 생성하여 제2 전자 장치(220)에 동작 전압을 공급할 수 있고, 제2 전자 장치(220)는 수신된 RF 신호에 대응하여 RF 응답 신호를 제1 전자 장치(210)에 제공할 수 있다. 일 실시예에 따라, 초기화 동작에서 제1 전자 장치(210)는 제2 전자 장치(220)에 관한 식별 정보를 요청(예: 디바이스 식별정보로, 예를 들면, Card check, ID check)할 수 있고, 제2 전자 장치(220)는 제1 전자 장치(210)의 요청에 대응하여 관련 식별 정보를 제1 전자 장치(210)에 제공할 수 있다.
동작(B)에서, 제1 전자 장치(210)와 제2 전자 장치(220)는 프로토콜 셋업 동작을 수행할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로토콜 셋업 동작에서, 제1 전자 장치(210)와 제2 전자 장치(220)는 두 전자 장치들(210, 220) 간에 NFC 통신을 위한 통신 채널(communication channel)(또는 통신 세션(communication session))을 수립(또는 형성)하는 것에 관련된 협상(negotiation) 동작을 수행할 수 있다.
동작(C)에서, 제1 전자 장치(210)와 제2 전자 장치(220)는 파라미터 셋업 동작을 수행할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 제1 전자 장치(210)와 제2 전자 장치(220)는 후속 프로세스로, 다양한 실시예들에 따른 연속 통신(예: 루프 통신(loop communication))에 기반한 데이터 통신을 위한 협상 동작을 포함할 수 있다. 예를 들면, 제1 전자 장치(210)와 제2 전자 장치(220)는 연속 통신을 위한 관련된 다양한 정보들을 설정하는 것에 관련된 동작을 포함할 수 있다. 일 실시예에 따라, 제1 전자 장치(210)와 제2 전자 장치(220)는, 파라미터 셋업 동작 시에, 제1 전자 장치(210)와 제2 전자 장치(220) 간에 연속 통신을 위해 사용되는 적어도 하나의 파라미터를 설정하는 동작을 포함할 수 있다. 다양한 실시예들에서, 파라미터는, 예를 들면, 어플리케이션 정보(예: AID, application ID), 커맨드, 또는 데이터 패킷(예: 패킷 길이, 패킷 분할 등) 등을 구성하는 동작을 포함할 수 있다. 예를 들면, 파라미터 셋업 동작에서, 제1 전자 장치(210)와 제2 전자 장치(220)는 후속 프로세스에서 전송되는 데이터 패킷의 최대 길이에 관련된 정보를 주고받을 수 있다.
동작(D)에서, 제1 전자 장치(210)와 제2 전자 장치(220)는 데이터 통신을 수행할 수 있다. 일 실시예에 따라, 제1 전자 장치(210)와 제2 전자 장치(220)는 통신 타입(예: 롱 패킷(long packet) 구조의 데이터 전송, 또는 쇼트 패킷(short packet) 구조의 데이터 전송)에 따라, 비연속(또는 일회성) 통신 또는 연속 통신(예: 루프 통신)에 기반하여 데이터 통신을 수행할 수 있다. 다양한 실시예들에서, 연속 통신 방식은, 예를 들면, 제1 전자 장치(210)(예: 이니시에이터)와 제2 전자 장치(220)(예: 타겟) 간의 프로토콜 셋업 동작 이후에, 초기화 동작의 반복적인 수행 없이, 두 장치들(210, 220) 간에 연속적으로 데이터를 송수신하도록 하는 방식일 수 있다. 이를 통해, 다양한 실시예들에서는, NFC 통신을, 케이블 연결 환경과 유사하게 연속적인 데이터 통신이 가능하도록 할 수 있다. 다양한 실시예들에 따라, 연속 통신에 기반하여 데이터를 송수신하는 동작은 후술하는 도면들을 참조하여 상세히 설명된다.
도 4는 다양한 실시예들에 따른 전자 장치에서 기능 처리 모듈의 예를 도시하는 도면이다.
도 4에 도시한 바와 같이, 도 4는 다양한 실시예들에 따른 NFC 지원 전자 장치에서 연속적인 데이터 통신을 제공하는 것과 관련된 기능을 실행하는 모듈(예: 기능 처리 모듈(400))의 예를 나타낼 수 있다. 예를 들면, 도 4는 NFC 통신을 케이블이 연결되는 통신(예: UART 통신)과 같이 사용하기 위해서 NFC 기능이 탑재된 전자 장치들 간에 물리적인 이동이 없이도 반복적인 데이터 송수신을 가능하도록 하는 것에 관련된 기능 처리 모듈(400)의 예를 나타낼 수 있다. 다양한 실시예들에서, 기능 처리 모듈(400)은 전자 장치(101, 210, 220)에서 프로세싱 회로(processing circuitry)를 포함하는 프로세서(예: 도 1의 프로세서(120))에 하드웨어 모듈(hardware module)로 포함되거나, 또는 소프트웨어 모듈(software module)로 포함될 수 있다.
도 4에서 참조번호 410의 엘리먼트들은 전자 장치(101)가 이니시에이터로서 동작하는 제1 전자 장치(210)의 예시적인 구성도이고, 도 4에서 참조번호 420의 엘리먼트들은 전자 장치(101)가 타겟으로서 동작하는 제2 전자 장치(220)의 예시적인 구성도일 수 있다. 다양한 실시예들에서, 도 4는 일 실시예에 따른 구성도로서, 분리하여 표시한 블록들은 전자 장치(101)의 엘리먼트들을 논리적으로 구별하여 도시한 것일 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(101)의 엘리먼트들은 전자 장치(101)의 설계에 따라 하나의 칩으로 또는 복수의 칩으로 구현될 수 있고, 또는 전자 장치(101)의 역할(예: 이니시에이터 또는 타겟)에 따라 해당 엘리먼트들 만을 포함하여 하나의 칩으로 또는 복수의 칩으로 각각 구현될 수 있다. 다양한 실시예들에서, 도 4에 예시된 바와 같은 전자 장치(101)의 동작을 구현하는 모듈, 데이터, 프로그램 또는 소프트웨어 중 적어도 하나가 메모리(예: 도 1의 메모리(130))에 저장되고, 프로세서(예: 도 1의 프로세서(120))에 의하여 실행될 수 있다.
도 4를 참조하면, 기능 처리 모듈(400)은, 이니시에이터 모드에 관한 제1 엘리먼트(410)와 타겟 모드에 관한 제2 엘리먼트(430)를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따라, 전자 장치(101)의 역할(예: 이니시에이터 또는 타겟)에 따라 대응하는 어느 하나의 엘리먼트만을 포함하여 구성될 수도 있다. 일 실시예에 따라, 이니시에이터 모드에 관한 제1 엘리먼트(410)는 연결 모듈(411), 카드 검출 모듈(412), 어플리케이션 선택 모듈(413), 패킷 설정 모듈(414), 테스트 모듈(415), 커맨드 매니저(416), 장치 해제 모듈(417) 등을 포함할 수 있다. 일 실시예에 따라, 타겟 모드에 관한 제2 엘리먼트(430)는 서비스 시작 모듈(431), 카드 응답 모듈(432), 어플리케이션 응답 모듈(433), 패킷 설정 모듈(434), 커맨드 매니저(435) 등을 포함할 수 있다. 도 4에서는 제1 엘리먼트(410)와 제2 엘리먼트(420)에서, 적어도 일부 구성 요소(예: 패킷 설정 모듈(414, 434), 커맨드 매니저(416, 435), 연결 모듈(411) 및 서비스 시작 모듈(431), 어플리케이션 선택 모듈(413) 및 어플리케이션 응답 모듈(433) 등)를 제1 엘리먼트(410)와 제2 엘리먼트(420)로 구분하여 도시하였으나, 이들은 공용적으로 사용될 수 있는 구성 요소로서, 해당 구성 요소에 의해 전자 장치(101)의 역할에 따른 다른 기능을 수행하도록 할 수 있다.
다양한 실시예들에 따라, 제1 엘리먼트(410)을 참조하여, 전자 장치(101)가 이니시에이터로 동작하는 예를 설명한다.
연결 모듈(411)은 NFC 통신을 개시하고 제어할 수 있다. 일 실시예에 따라, 연결 모듈(411)은 초기에 전자기파를 출력하여 NFC 통신을 개시할 수 있다. 일 실시예에 따라, 연결 모듈(411)은 NFC 통신을 개시하는 RF 신호를 생성할 수 있고, RF 신호를 안테나(미도시)(예: 도 1의 안테나 모듈(197), 루프 안테나(loop antenna))를 통해 타겟으로 동작하는 전자 장치(이하, ‘제2 전자 장치(220)’라 한다)에 동작 전압을 공급하도록 할 수 있다. 일 실시예에 따라, RF 신호는 NFC 통신을 시작하기 위한 요청 커맨드(request command)(예: 제1 커맨드)를 포함할 수 있다.
장치 검출 모듈(412)은 NFC 통신 개시에 응답하여 장치 검출(또는 탐지)(device detection)을 수행할 수 있다. 예를 들면, 장치 검출 모듈(412)은 NFC 통신을 위한 NFC 장치(또는 서비스) 탐색(discovery) 절차를 수행할 수 있다. 일 실시예에 따라, 장치 검출 모듈(412)은 RF 신호에 대응하는 RF 응답 신호에 기반하여 제2 전자 장치(220)의 검출 여부를 판단할 수 있다. 다양한 실시예들에 따르면, 제1 전자 장치(210)에서 제2 전자 장치(220)의 존재 여부를 판단하기 위한 기준과 관련된 패킷 구조를 정의할 수 있다. 일 실시예에 따라, 장치 검출을 위한 기능이 정의된 패킷 구조에 관한 예시가 아래 <표 1>에 개시된다.
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
Description 0 d e t e c t Brate CID NAD
Description STX len cmd data ETX
<표 1>에 예시한 바와 같이, 필드 0은 연속 통신의 데이터 전송의 시작(STX, start TX)에 관한 필드를 나타내고, 필드 1 내지 필드 2는 데이터(또는 패킷)의 길이(len, length)에 관한 필드를 나타내고, 필드 3 내지 필드 9는 커맨드(cmd, command)에 관한 필드를 나타내고, 필드 10 내지 필드 13은 데이터(data)에 관한 필드를 나타내고, 필드 14는 연속 통신의 데이터 전송의 종료(ETX, end TX)에 관한 필드를 나타낼 수 있다. 일 실시예에 따르면, 커맨드 필드의 적어도 일부(예: 필드 4 내지 필드 9)에 기반하여, 장치 검출에 관련된 정보(예: “detect”)를 포함할 수 있다.
어플리케이션 선택 모듈(413)은 제2 전자 장치(220) 상의 어플리케이션과 연속 통신(예: 반복 데이터 송수신)을 위한 어플리케이션의 어플리케이션 정보(예: AID, application ID)를 설정할 수 있다. 일 실시예에 따라, 어플리케이션 선택 모듈(413)은 제2 전자 장치(220)에서 데이터를 수신하는 것에 응답하여 자동으로 피드백(feedback)하는 어플리케이션에 관한 어플리케이션 정보를 요청할 수 있다. 일 실시예에 따라, 어플리케이션 선택 모듈(413)은 제2 전자 장치(220)로부터 수신된 어플리케이션 정보에 기반하여 어플리케이션 정보를 설정할 수 있다. 일 실시예에 따라, 어플리케이션 정보(예: AID) 설정에 관한 예시가 아래 <표 2>에 개시된다.
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13
Description T len1 T len2 CLS INS P1 P2 C len Application ID
Description STX len APDU header APDU Data ETX
<표 2>에 예시한 바와 같이, 필드 0은 연속 통신의 데이터 전송의 시작(STX)에 관한 필드를 나타내고, 필드 1 내지 필드 2는 데이터(또는 패킷)의 길이(len)에 관한 필드를 나타내고, 필드 3 내지 필드 7은 데이터 헤더(예: APDU header)에 관한 필드를 나타내고, 필드 8 내지 필드 12는 데이터(예: APDU data)에 관한 필드를 나타내고, 필드 14는 연속 통신의 데이터 전송의 종료(ETX)에 관한 필드를 나타낼 수 있다. 일 실시예에 따르면, 데이터 필드의 적어도 일부(예: 필드 8 내지 필드 12)에 기반하여, 어플리케이션 정보(예: AID)에 관련된 정보(예: “Application ID”)를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따라, 타겟 장치의 특정 어플리케이션과 통신을 위한 어플리케이션 정보(예: AID)를 설정함으로써, 설정된 어플리케이션 정보의 어플리케이션에 의해서만 통신을 가능하도록 하여, 보안(security) 이슈를 해소할 수 있다.
제1 패킷 설정 모듈(414)은 데이터에 관한 패킷 구조를 설정할 수 있다. 일 실시예에 따라, 제1 패킷 설정 모듈(414)은 제2 전자 장치(220)와 데이터 통신에서 사용되는 데이터의 패킷 길이(packet length)를 설정할 수 있다. 일 실시예에 따라, 제1 패킷 설정 모듈(414)은 불연속 통신에 의한 데이터 통신(이하, ‘불연속 데이터 통신’이라 한다)에 대해, 쇼트 패킷(short packet) 구조의 패킷 길이를 설정할 수 있다. 이의 예시가 아래 <표 3>에 개시된다. 일 실시예에 따라, 제1 패킷 설정 모듈(414)은 연속 통신에 의한 데이터 통신(이하, ‘연속 데이터 통신’이라 한다)에 대해, 롱 패킷(long packet) 구조의 패킷 길이를 설정할 수 있다. 이의 예시가 아래 <표 4>에 개시된다.
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13
Description T len1 T len2 CLS INS P1 P2 C len cnt Command Data
Description STX len APDU header APDU Data ETX
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
Description T len T len CLS INS P1 P2 EXT C len C len cnt Command Data
Description STX len APDU header APDU Data ETX
<표 3> 및 <표 4>에 나타낸 바와 같이, <표 3>은 일 실시예에 따른 쇼트 커맨드(short command)를 위한 패킷(예: 255byte 이하의 쇼트 패킷) 구조의 예를 나타내고, <표 4>는 일 실시예에 따른 쇼트 커맨드와 롱 커맨드(long command)를 위한 패킷(예: 256byte 이상의 롱 패킷) 구조의 예를 나타낼 수 있다. 다양한 실시예들에 따르면, <표 4>에 예시한 바와 같은, 쇼트 커맨드와 롱 커맨드를 위한 패킷 구조에 기반하여, 한 번에 전송할 수 있는 데이터의 버퍼 크기(buffer size)를 확장(예: 극대화)할 수 있다. 예를 들면, 다양한 실시예들에서는, NFC 통신에서 데이터 제약의 한계를 극복하기 위해 Extended(예: EXT) APDU(application protocol data unit)를 이용할 수 있다. 일 실시예에 따라, APDU는 어플리케이션 계층(application layer)에서 대등한 어플리케이션 실체 간에 주고받는 데이터의 단위로 어플리케이션 프로토콜 제어 정보와 어플리케이션 계층 사용자 데이터를 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, <표 4>에 예시한 바와 같이, 커맨드(cmd, command) 자체에 카운트(cnt, count)(예: 커맨드 카운트(command count))를 두어 데이터 크기(data size)를 극대화 할 수 있다. 다양한 실시예들에 따르면, 송신(Tx) 패킷과 수신(Rx) 패킷 모두, 커맨드 카운트를 두어, 커맨드 카운트가 “0”이 될 때까지 데이터 송수신을 수행하여 하나의 패킷(또는 데이터)으로 처리하도록 할 수 있다. 예를 들면, 제1 전자 장치(210)는 롱 패킷 처리를 위한 커맨드 카운트(또는 패킷 카운트(packet count))의 값이 “0”이 될 때까지 제2 전자 장치(220)에 하나의 패킷을 구성하는 서브 패킷들(예: 제1 서브 패킷, 제2 서브 패킷, …)을 연속적으로 전송할 수 있고, 제2 전자 장치(220)는 커맨드 카운트의 값이 “0”이 될 때까지 각 서브 패킷들(예: 제1 서브 패킷, 제2 서브 패킷, …)을 연속적으로 수신하여 하나의 패킷으로 처리할 수 있다.
테스트 모듈(415)은 연속 데이터 통신을 위한 반복 테스트를 실행(예: run test)할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 테스트 모듈(415)은 전자 장치(101)가 이니시에이터로 동작 시에, 연속 데이터 통신을 위하여 래퍼(wrapper) 구조로 프로토콜을 설정할 수 있다. 예를 들어, <표 3>을 참조하여 살펴보면, 쇼트 패킷 구조에서 커맨드 데이터(command data)에 관련된 필드 부분(예: 필드 9 내지 필드 12)을 제외한, 나머지 필드 부분(예: 필드 0 내지 필드 8 및 필드 13)을 이용하여 반복 테스트를 위한 래퍼를 설정할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 테스트 모듈(415)은 설정된 어플리케이션 정보(예: AID)와 패킷 길이에 기반하여 연속 데이터 통신을 위한 반복 테스트를 수행할 수 있고, 그 결과에 기반하여 에러(error)(또는 불량) 발생 여부를 검증할 수 있다.
제1 커맨드 매니저(416)는 연속 데이터 통신(예: 반복적인 데이터 송수신)을 위하여, 일회성 커맨드 처리가 아닌, 연속적인 커맨드 처리를 수행할 수 있다. 일 실시예에 따라, 제1 커맨드 매니저(416)는 연속 데이터 통신이 결정되는 것에 대응하여, 하나의 롱 패킷의 데이터 크기에 따라 설정된 커맨드 카운트가 변경(예: 감소)되는 것에 대응하여 관련 커맨드를 연속적으로 처리할 수 있다. 예를 들면, 제1 커맨드 매니저(416)는 하나의 롱 패킷에 대해 설정된 데이터 크기(또는 파일 단위)에 대응하여 서브 패킷으로 분할할 수 있고, 분할된 서브 패킷의 전송 시에 커맨드를 반복적으로 전송할 수 있다. 일 실시예에 따라, 제1 커맨드 매니저(416)는 제1 서브 패킷과 그에 연관지어 제1 커맨드를 전송하고, 제1 서브 패킷의 전송이 완료되는 경우(예: 커맨드 카운트가 1 감소하는 경우), 제1 서브 패킷에 연속된 제2 서브 패킷과 그에 연관지어 제2 커맨드를 전송할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 제1 커맨드 매니저(416)는 커맨드 카운트가 “0”이 될 때까지 각 서브 패킷들을 연속적으로 전송하여 하나의 패킷(또는 데이터)으로 처리하도록 할 수 있다.
장치 해제 모듈(417)은 제2 전자 장치(220)와 연속 데이터 통신의 에러 발생(예: 제2 전자 장치(220)의 무응답에 따른 오류 등) 시, 제2 전자 장치(417)와의 연결을 해제(또는 분리)할 수 있다. 일 실시예에 따라, 장치 해제 모듈(417)은 제2 전자 장치(417)와의 연결을 일시적으로 해제(또는 분리)하고, 연결 모듈(411)을 통해 다시 제2 전자 장치(417)와 연결하도록 할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 장치 해제 모듈(417)은 제1 전자 장치(210)가 제2 전자 장치(220)에 전력을 공급할 수 있는 전자기파(또는 RF 필드)를 온/오프(예: RF Field On/OFF)를 제어할 수 있다. 이와 관련하여, 다양한 실시예들에서는, RF 필드의 온/오프를 위한 기능을 정의할 수 있으며, 이의 예시가 아래 <표 5>와 <표 6>에 개시된다.
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Description . . . 0 f i l d o n .
Description STX len cmd ETX
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Description . . . 0 f i l d o f .
Description STX len cmd ETX
<표 5> 및 <표 6>에 예시한 바와 같이, 필드 0은 연속 통신의 시작(STX)에 관한 필드를 나타내고, 필드 1 내지 필드 2는 패킷의 길이(len)에 관한 필드를 나타내고, 필드 3 내지 필드 9는 커맨드(cmd)에 관한 필드를 나타내고, 필드 10은 연속 통신의 데이터 전송의 종료(ETX)에 관한 필드를 나타낼 수 있다. 일 실시예에 따르면, 커맨드 필드의 적어도 일부(예: 필드 4 내지 필드 9)에 기반하여, RF 필드 온/오프에 관한 정보(예: “field on을 나타내는 ‘f.i.l.d.o.n’”, field off를 나타내는 ‘f.i.l.d.o.f’”)를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 필드 온(field on)인 경우, 필드4 내지 필드9를 이용하여 필드 온 상태를 지시하는 “fildon”을 설정할 수 있고, 필드 오프(field off)인 경우, 필드 4 내지 필드 9를 이용하여 필드 오프 상태를 지시하는 “fildof”을 설정할 수 있다. 일 실시예에 따라, RF 필드 온/오프에 관한 정보(예: 필드 값)은 RF 필드 온/오프를 지시할 수 있는 다양한 값(예: 수치 값, 또는 아스키(ASCII, american standard code information interchange) 코드(code) 등)으로 표현될 수 있다.
다양한 실시예들에 따라, 제2 엘리먼트(430)를 참조하여, 전자 장치(101)가 타겟으로 동작하는 예를 설명한다.
서비스 시작 모듈(431)은 이니시에이터로 동작하는 전자 장치(예: 이하, ‘제1 전자 장치(210)’라 한다)로부터 수신된 RF 신호에 응답하여, 서비스 시작(예: NFC 통신 개시)을 판단하고, 서비스 시작을 위한 RF 응답 신호를 생성하여 제1 전자 장치(210)에 전송할 수 있다. 일 실시예에 따라, 서비스 시작 모듈(431)는 NFC 통신을 개시하는 것에 응답하여, 전자 장치(101)의 동작 모드를 카드 에뮬레이션 모드로 설정할 수 있다.
장치 응답 모듈(432)은 NFC 통신 개시에 응답하여, 제1 전자 장치(210)의 장치 검출(또는 탐지) 요청에 대한 응답 신호를 제1 전자 장치(210)에 전송할 수 있다. 일 실시예에 따라, 장치 검출 모듈(412)과 장치 응답 모듈(432)을 논리적으로 구별하여 도시하였으나, 이에 한정하지 않으며, 장치 검출 모듈(412)과 장치 응답 모듈(432)은 하나의 모듈로 구현될 수 있다.
어플리케이션 응답 모듈(433)은 제1 전자 장치(210)의 어플리케이션 정보(예: AID) 요청에 대응하여, 제2 전자 장치(220)의 어플리케이션 정보(예: AID)를 제1 전자 장치(210)에 전송할 수 있다. 일 실시예에 따라, 어플리케이션 선택 모듈(413)과 어플리케이션 응답 모듈(433)을 논리적으로 구별하여 도시하였으나, 이에 한정하지 않으며, 어플리케이션 선택 모듈(413)과 어플리케이션 응답 모듈(433)은 하나의 모듈로 구현될 수 있다.
제2 패킷 설정 모듈(434)은 데이터에 관한 패킷 구조를 설정할 수 있다. 일 실시예에 따라, 제2 패킷 설정 모듈(434)은 제1 전자 장치(210)와 데이터 통신에서 사용되는 데이터의 패킷 길이를 설정할 수 있다. 일 실시예에 따라, 제2 패킷 설정 모듈(434)은 제1 전자 장치(210)로부터 수신된 <표 3> 또는 <표 4>에 예시한 바와 같은 패킷 구조에 관한 정보에 기반하여, 데이터 통신에서 사용되는 데이터에 대해 쇼트 패킷 또는 롱 패킷을 설정할 수 있다. 일 실시예에 따라, 제1 패킷 설정 모듈(414)과 제2 패킷 설정 모듈(434)을 논리적으로 구별하여 도시하였으나, 이에 한정하지 않으며, 제1 패킷 설정 모듈(414)과 제2 패킷 설정 모듈(434)은 하나의 모듈로 구현될 수 있다.
제2 커맨드 매니저(435)는 연속 데이터 통신(예: 반복적인 데이터 송수신)을 위하여, 일회성 커맨드 처리가 아닌, 연속적인 커맨드 처리를 수행할 수 있다. 일 실시예에 따라, 제2 커맨드 매니저(435)는 연속 데이터 통신을 감지하는 것에 대응하여, 하나의 롱 패킷의 데이터 크기에 따라 설정된 커맨드 카운트가 변경(예: 감소)되는 것에 대응하여 관련 커맨드를 연속적으로 수신할 수 있다. 예를 들면, 제2 커맨드 매니저(435)는 하나의 롱 패킷에 대해 설정된 데이터 크기(또는 파일 단위)에 대응하여 분할된 서브 패킷 및 그에 관한 커맨드를 반복적으로 수신할 수 있다. 일 실시예에 따라, 제2 커맨드 매니저(435)는 제1 커맨드를 수신하여 그에 연관된 제1 서브 패킷을 처리하고, 제1 서브 패킷의 수신이 완료되는 경우(예: 커맨드 카운트가 1 감소하는 경우), 제1 커맨드에 연속된 제2 커맨드를 수신하여 그에 연관된 제2 서브 패킷을 처리할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 제2 커맨드 매니저(435)는 커맨드 카운트가 “0”이 될 때까지 각 서브 패킷들을 연속적으로 수신하여 하나의 패킷(또는 데이터)으로 처리하도록 할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 제2 커맨드 매니저(435)는 전자 장치(101)(예: 타겟 장치) 내의 소프트웨어(예: 펌웨어)로 커맨드(command)를 전송하면, 전자 장치(101) 내의 소프트웨어로부터 커맨드에 대응하는 응답을 수신하고, 수신된 응답에 기반하여 데이터를 처리할 수 있다. 예를 들면, 제2 커맨드 매니저(435)는 연속 데이터 통신(예: 반복적인 데이터 송수신)을 위하여, 롱 패킷의 데이터 처리를 위한 연속적인 커맨드를 전자 장치(101) 내 소프트웨어로 전송할 수 있고, 소프트웨어로부터 연속적인 커맨드에 대응하는 응답을 연속적으로 수신하는 것에 대응하여 이니시에이터로부터 수신되는 연속 데이터를 처리하도록 할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 도 4를 참조한 설명 부분에서 설명한 엘리먼트들(410, 430)의 예시와 같은 구성을 통해, 이니시에이터(예: 제1 전자 장치(210))와 타겟(예: 제2 전자 장치(220)) 간의 프로토콜 셋업 동작 이후에, 이니시에이터와 타겟 간에 반복적으로 데이터 송수신이 가능하도록 할 수 있다. 예를 들면, 다양한 실시예들에 따르면, 이니시에이터와 타겟 간의 NFC 통신 시에, 케이블 연결 시와 유사한 방식으로 연속 통신(예: 루프 통신)이 가능하도록 할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 도 4에서 도시하지는 않았으나, 기능 처리 모듈(400)은, 상기의 구성 요소들을 비롯하여, 추가적인 구성 요소를 더 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 기능 처리 모듈(400)은 전자 장치(101)(예: 제1 전자 장치(210) 또는 제2 전자 장치(220))와 외부 장치(예: 도 2의 외부 장치(230)) 사이에 주고 받는 신호를 인터페이싱(interfacing)하기 위한 인터페이스(또는 인터페이스 모듈)을 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 기능 처리 모듈(400)은 NFC 통신의 프로토콜(protocol)을 정의하기 위한 로직(logic)을 포함할 수 있다. 예를 들면, 로직은 NFC IP(interface protocol) 표준에 따른 카드 에뮬레이션(card emulation) 모드 및 P2P(peer to peer) 모드를 정의할 수 있다. P2P 모드는 이니시에이터 모드(initiator mode)와 타겟 모드(target mode)를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 기능 처리 모듈(400)은 전자 장치(101)와 외부 장치(230), 또는 이니시에이터와 타겟 사이에 주고 받는 데이터를 버퍼링하기 위한 버퍼 메모리(buffer memory)를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따라, 버퍼 메모리는 FIFO(first in first out) 방식으로 데이터를 버퍼링할 수 있다.
이상에서 살펴본 바와 같이, 다양한 실시예들에 따른 전자 장치(101)(예: 제1 전자 장치(210), 제2 전자 장치(220)는, 다른 전자 장치와 비접촉 통신(contactless communication)(예: NFC, RFID, 또는 MST 통신 등)을 위한 통신 인터페이스, 및 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는, 상기 다른 전자 장치와 비접촉 통신을 개시하기 위한 트리거(trigger)를 감지하고, 상기 트리거를 감지하는 것에 응답하여, 상기 다른 전자 장치와 수행할 통신에 관련된 통신 타입을 판단하고, 상기 통신 타입이 연속 통신인 것에 응답하여, 상기 연속 통신에 관련된 적어도 하나의 파라미터를 설정하고, 및 상기 설정된 파라미터에 기반하여 상기 다른 전자 장치와 연속 통신을 수행하도록 할 수 있다.
다양한 실시예들에 따라, 상기 프로세서는, 상기 트리거를 감지하는 것에 응답하여, 상기 전자 장치의 동작 모드를 판단할 수 있다.
다양한 실시예들에 따라, 상기 프로세서는, 상기 전자 장치가 이니시에이터(initiator) 동작으로 결정하는 것에 응답하여, 상기 연속 통신을 위한 모드를 설정하도록 할 수 있다.
다양한 실시예들에 따라, 상기 프로세서는, 상기 이니시에이터 동작을 결정하는 것에 대응하여, 상기 연속 통신을 위한 데이터를 구성하도록 할 수 있다.
다양한 실시예들에 따라, 상기 프로세서는, 상기 데이터에 관련된 데이터를 설정된 데이터 크기에 기반하여 적어도 하나의 서브 패킷(sub packet)으로 분할하도록 할 수 있다.
다양한 실시예들에 따라, 상기 프로세서는, 상기 데이터에 관련된 서브 패킷 별로 커맨드(command)를 구성하고, 제1 서브 패킷에 관련된 제1 커맨드에 대응하는 제1 응답을 상기 다른 전자 장치로부터 수신하고, 상기 제1 응답을 수신하는 것에 대응하여, 상기 제1 서브 패킷에 연속된 제2 서브 패킷과 상기 제2 서브 패킷에 관련된 제2 커맨드를 연속적으로 상기 다른 전자 장치에 전송하도록 할 수 있다.
다양한 실시예들에 따라, 상기 프로세서는, 상기 제1 커맨드를 전송하는 것에 기반하여, 설정된 적어도 하나의 상태를 판단하고, 상기 상태를 판단하는 것에 기반하여, 에러를 검출하는 경우, 상기 제1 서브 패킷에 관한 데이터 복구를 수행하도록 할 수 있다.
다양한 실시예들에 따라, 상기 프로세서는, 상기 서브 패킷에 대응하여 커맨드 카운트를 설정하고, 상기 커맨드 카운트에 기반하여 최종 서브 패킷까지 연속적으로 전송하도록 할 수 있다.
다양한 실시예들에 따라, 상기 프로세서는, 상기 전자 장치가 타겟(target) 동작으로 결정하는 것에 응답하여, 카드 에뮬레이션 모드(card emulation mode)를 설정하도록 할 수 있다.
다양한 실시예들에 따라, 상기 프로세서는, 상기 카드 에뮬레이션 모드로 설정한 이후, 상기 다른 전자 장치로부터 연속 통신에 기반하여 복수의 서브 패킷들을 수신하고, 커맨드 카운트에 기반하여 최종 서브 패킷의 수신을 감지하는 경우, 수신된 서브 패킷들을 하나의 데이터로 처리하도록 할 수 있다.
다양한 실시 예들에 따라, 상기 비접촉 통신은, NFC(near field communication) 통신, RFID(radio frequency identification) 통신, 또는 MST(magnetic secure transmission) 통신 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
도 5는 다양한 실시예들에 따른 전자 장치의 동작 방법을 도시하는 흐름도이다.
도 5를 참조하면, 동작(501)에서, 전자 장치(101)(예: 제1 전자 장치(210) 또는 제2 전자 장치(220))의 프로세서(120)(예: 프로세싱 회로를 포함하는 적어도 하나의 프로세서)(또는 도 4의 기능 처리 모듈(400))는 트리거(trigger)를 감지할 수 있다. 일 실시예에 따라, 트리거는, NFC 통신에서 이니시에이터로 동작하는 제1 전자 장치(210) 또는 타겟으로 동작하는 제2 전자 장치(220)에서 상대 전자 장치와 NFC 통신을 개시하는 것을 나타낼 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 RF 필드를 생성하여 그에 대응하는 RF 응답 신호를 수신에 응답하여 트리거를 감지할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 상대 전자 장치가 생성한 RF 필드를 검출하는 것에 응답하여 트리거를 감지할 수 있다.
동작(503)에서, 프로세서(120)는 전자 장치(101)의 동작 모드(또는 NFC 모드)를 판단할 수 있다. 일 실시예에 따라, 동작 모드는, 전자 장치(101)가 이니시에이터로 동작하는 이니시에이터 모드, 또는 타겟으로 동작하는 타겟 모드를 포함할 수 있다.
동작(505)에서, 프로세서(120)는 동작(503)의 판단하는 결과에 기반하여, 전자 장치(101)가 이니시에이터 동작인지, 또는 타겟 동작인지 여부를 판단할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 전자 장치(101)가 전자기파(예: RF 필드)출력하여 NFC 통신을 개시하는 장치인 경우 이니시에이터 동작으로 판단할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 전자 장치(101)가 이니시에이터에서 생성된 RF 필드로부터 동작 전압을 공급 받고, 그에 대응하는 RF 응답 신호를 전송하는 장치인 경우 타겟 동작으로 판단할 수 있다.
동작(505)에서, 프로세서(120)는 이니시에이터 동작으로 판단하는 경우(예: 동작(505)의 예), 동작(507)에서, 연속 통신을 위한 모드를 설정할 수 있다. 일 실시예에 따라, 프로세서(120)는 연속 통신을 위한 데이터의 패킷 구조를 정의할 수 있다. 일 실시예에 따라, 프로세서(120)는 패킷 구조에서 롱 패킷 및 그의 데이터 크기를 정의할 수 있고, 롱 패킷을 데이터 크기(또는 파일 별)에 대응하여 적어도 하나의 서브 패킷으로 구분하고, 구분된 서브 패킷 별로 커맨드를 설정할 수 있다.
동작(509)에서, 프로세서(120)는 연속 통신에 기반하여 타겟에게 데이터를 전송할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 하나의 롱 패킷이 분할된 서브 패킷과 그에 관련된 커맨드를 연속 통신 방식으로 순차적으로 타겟에 전송할 수 있다. 일 실시예에 따라, 프로세서(120)는 커맨드 카운트를 체크하여, 커맨드 카운트가 “0”이 될 때까지 연속적으로 데이터 통신을 수행(즉, 연속적으로 데이터를 전송)할 수 있다.
동작(505)에서, 프로세서(120)는 타겟 동작으로 판단하는 경우(예: 동작(505)의 아니오), 동작(511)에서, 전자 장치(101)의 동작 모드를 카드 에뮬레이션 모드로 설정할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 타겟 동작으로 판다는 것에 대응하여, 이니시에이터와 바로 통신이 가능할 수 있도록 전자 장치(101)의 NFC 통신의 동작 모드로서, 카드 에뮬레이션 모드로 설정할 수 있다.
동작(513)에서, 프로세서(120)는 연속 통신에 기반하여 이니시에이터로부터 데이터를 수신할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 하나의 롱 패킷이 분할된 서브 패킷을 순차적으로 수신할 수 있다. 일 실시예에 따라, 프로세서(120)는 패킷의 커맨드 카운트를 체크하여, 커맨드 카운트가 “0”이 될 때까지 연속적으로 서브 패킷을 수신하고, 마지막 서브 패킷을 수신하는 경우, 수신된 서브 패킷들을 하나의 패킷으로 처리할 수 있다.
이하에서, 도면들을 참조하여, 전자 장치들 간에 NFC 통신 시에 연속 통신을 지원하는 동작 방법이 설명된다.
도 6은 다양한 실시예들에 따른 전자 장치의 동작 방법을 도시하는 흐름도이다.
다양한 실시예들에서, 도 6은 전자 장치(101)가 이니시에이터(예: 제1 전자 장치(210))로 동작하는 경우의 예를 나타낼 수 있다.
도 6을 참조하면, 동작(601)에서, 전자 장치(101)의 프로세서(120)(예: 프로세싱 회로를 포함하는 적어도 하나의 프로세서)(또는 도 4의 기능 처리 모듈(400))는 NFC 통신을 개시하는 트리거를 감지할 수 있다.
동작(603)에서, 프로세서(120)는 NFC 통신을 개시하는 것에 대응하여, 프로토콜 셋업 동작을 수행할 수 있다. 일 실시예에 따라, 프로세서(120)는 타겟과 NFC 통신에 필요한 프로토콜을 셋업할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 타겟과 NFC 통신을 위한 통신 채널을 형성(또는 수립)하는 협상 동작을 처리할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 이니시에이터와 타겟 간의 NFC 통신을 구현하는 데 사용되는 논리적 인터페이스(예: NFC 컨트롤러 인터페이스(NCI, NFC controller interface)를 정의하고, NFC 통신 데이터 교환 프로토콜(NFC-DEP, NFC-data exchange protocol) 등에 기반하여 프로토콜 셋업 동작을 수행할 수 있다. 일 실시예에 따라, 프로세서(120)는 프로토콜 셋업 시에, 타겟의 어플리케이션 정보를 획득할 수도 있다.
동작(605)에서, 프로세서(120)는 통신 타입을 판단할 수 있다. 일 실시예에 따라, 프로세서(120)는 전송하고자 하는 데이터의 크기, 데이터의 수, 또는 타겟의 어플리케이션 정보 등에 적어도 기반하여, 통신 타입이 제1 타입(예: 연속 통신)인지, 또는 제2 타입(예: 일회성 통신)인지 여부를 판단할 수 있다.
동작(607)에서, 프로세서(120)는 판단하는 통신 타입에 기반하여 데이터를 구성할 수 있다. 일 실시예에 따라, 프로세서(120)는 통신 타입이 제1 타입인 것으로 판단하는 경우, 롱 커맨드를 위한 롱 패킷 구조를 정의할 수 있고, 통신 타입이 제2 타입인 것으로 판단하는 경우, 쇼트 커맨드를 위한 쇼트 패킷 구조를 정의할 수 있다. 이의 예시가, 전술한 <표 3>과 <표 4>에 개시된다. 예를 들면, 프로세서(120)는 데이터 패킷의 길이(예: 최대 길이)를 설정(또는 제한)할 수 있고, 데이터 크기와 패킷의 길이에 대응하여, 데이터 패킷을 복수의 서브 패킷들로 분할 할 수 있다. 도 6에서는 쇼트 패킷에 따른 일회성 통신이 아닌, 롱 패킷에 따른 연속 통신을 수행하는 것을 예로 한다.
동작(609)에서, 프로세서(120)는 연속 통신 방식으로 데이터 통신을 수행할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 제1 서브 패킷과 그에 연관지어 제1 커맨드를 전송하고, 제1 서브 패킷의 전송이 완료되는 경우(예: 커맨드 카운트가 1 감소하는 경우), 제1 서브 패킷에 연속된 제2 서브 패킷과 그에 연관지어 제2 커맨드를 전송할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 커맨드 카운트가 “0”이 될 때까지 각 서브 패킷들을 연속적으로 전송하여 하나의 패킷(또는 데이터)으로 처리하도록 할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 제1 서브 패킷에 관한 제1 커맨드를 타겟에 전송하고, 제1 커맨드에 대응하여(또는 제1 커맨드에 대해) 타겟으로부터 회신(또는 응답)되는 제1 응답을 수신하는 것에 대응하여 제1 서브 패킷과 그에 연관된 제2 커맨드를 전송하는 동작을 연속하여 처리할 수 있다.
도 7은 다양한 실시예들에 따른 전자 장치의 동작 방법을 도시하는 흐름도이다.
다양한 실시예들에서, 도 7은 전자 장치(101)가 이니시에이터(예: 제1 전자 장치(210))로 동작하는 경우의 예를 나타낼 수 있다.
도 7을 참조하면, 동작(701)에서, 전자 장치(101)의 프로세서(120)(예: 프로세싱 회로를 포함하는 적어도 하나의 프로세서)(또는 도 4의 기능 처리 모듈(400))는 NFC 통신을 개시하는 트리거를 감지할 수 있다.
동작(703)에서, 프로세서(120)는 NFC 통신을 개시하는 것에 대응하여, 프로토콜 셋업 동작을 수행할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 이니시에이터와 타겟 간에 NFC 통신을 위한 통신 채널(communication channel)(또는 통신 세션(communication session))을 형성(또는 수립)하기 위한 협상 동작을 처리할 수 있다.
동작(705)과 동작(707)에서, 프로세서(120)는 통신 타입을 판단할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 전송하고자 하는 데이터의 크기, 데이터의 수, 또는 타겟의 어플리케이션 정보 등의 적어도 하나의 통신 정보를 판단하고, 판단하는 통신 정보에 적어도 기반하여, 통신 타입이 제1 타입(예: 연속 통신)인지, 또는 제2 타입(예: 일회성 통신)인지 여부를 판단할 수 있다.
동작(707)에서, 프로세서(120)는 통신 타입이 연속 통신에 관한 제1 타입인 것으로 판단하는 경우(예: 동작(707)의 예), 동작(709)에서, 롱 패킷 구조로 데이터를 구성할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 <표 4>에 예시한 바와 같은 롱 커맨드를 위한 롱 패킷 구조를 정의할 수 있다. 예를 들면, 프로세서(120)는 데이터 패킷의 길이(예: 최대 길이)를 설정(또는 제한)할 수 있고, 데이터 크기와 패킷의 길이에 대응하여, 데이터 패킷을 복수의 서브 패킷들로 분할하고, 서브 패킷 별로 커맨드를 구성할 수 있다.
동작(711)에서, 프로세서(120)는 연속 통신 방식으로 데이터 통신을 수행할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 제1 서브 패킷과 그에 연관지어 제1 커맨드를 전송하고, 제1 서브 패킷의 전송이 완료되는 경우(예: 커맨드 카운트가 1 감소하는 경우), 제1 서브 패킷에 연속된 제2 서브 패킷과 그에 연관지어 제2 커맨드를 전송할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 제1 서브 패킷에 관한 제1 커맨드를 타겟에 전송하고, 제1 커맨드에 대응하여(또는 제1 커맨드에 대해) 타겟으로부터 회신(또는 응답)되는 제1 응답을 수신하는 것에 대응하여 제1 서브 패킷과 그에 연관된 제2 커맨드를 전송하는 동작을 연속하여 처리할 수 있다.
동작(713)에서, 프로세서(120)는 연속 통신을 수행하는 동안 전송 대상의 데이터가 최종 데이터(예: 서브 패킷)인지 여부를 판단할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 커맨드 카운트가 “0”이 되는 데이터를 최종 데이터로 검출할 수 있다.
동작(713)에서, 프로세서(120)는 최종 데이터가 검출되지 않으면(예: 동작(713)의 아니오), 동작(711)로 진행하여, 동작(711) 이하의 동작을 처리할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 커맨드 카운트가 “0”이 될 때까지(또는 최종 데이터가 검출될 때까지), 서브 패킷들을 연속적으로 전송하여 하나의 패킷(또는 데이터)으로 처리하도록 할 수 있다.
동작(713)에서, 프로세서(120)는 최종 데이터가 검출되면(예: 동작(713)의 예), 데이터 전송 동작을 종료할 수 있다. 일 실시예에 따라, 프로세서(120)는 데이터 전송을 완료하는 경우에도, 타겟과의 통신 채널(또는 통신 세션)의 연결 상태를 유지하도록 할 수 있다. 일 실시예에 따라, 프로세서(120)는 연속 통신에 관한 미리 설정된 정보에 따라, 데이터 전송을 완료하는 시점에 타겟과의 연결을 해제하도록 할 수도 있다.
동작(707)에서, 프로세서(120)는 통신 타입이 불연속 통신(또는 일회성 통신)에 관한 제2 타입인 것으로 판단하는 경우(예: 동작(707)의 아니오), 동작(715)에서, 쇼트 패킷 구조로 데이터를 구성할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 <표 3>에 예시한 바와 같은 쇼트 커맨드(예: 일회성 통신)를 위한 쇼트 패킷 구조를 정의할 수 있다.
동작(717)에서, 프로세서(120)는 불연속 통신 방식으로 데이터 통신을 수행할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 데이터 패킷과 그에 연관지어 커맨드를 전송한 후 데이터 전송 동작을 바로 종료할 수 있다. 일 실시예에 따라, 프로세서(120)는 데이터 전송을 완료하는 경우에도, 타겟과의 통신 채널(또는 통신 세션)의 연결 상태를 유지하도록 할 수 있다. 일 실시예에 따라, 프로세서(120)는 연속 통신에 관한 미리 설정된 정보에 따라, 데이터 전송을 완료하는 시점에 타겟과의 연결을 해제하도록 할 수도 있다.
도 8은 다양한 실시예들에 따른 전자 장치의 동작 방법을 도시하는 흐름도이다.
다양한 실시예들에서, 도 8은 전자 장치(101)가 이니시에이터(예: 제1 전자 장치(210))로 동작하는 경우의 예를 나타낼 수 있다. 일 실시예에 따라, 도 8에서는 이니시에이터와 타겟 간에 연속 통신 중에 발생 가능한 에러를 처리하는 동작의 예를 나타낼 수 있다.
도 8을 참조하면, 동작(801)에서, 전자 장치(101)의 프로세서(120)(예: 프로세싱 회로를 포함하는 적어도 하나의 프로세서)(또는 도 4의 기능 처리 모듈(400))는 제1 커맨드를 타겟에 전송할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 연속 통신 방식에서 제1 서브 패킷을 위한 제1 커맨드를 타겟에게 전송할 수 있다.
동작(803)에서, 프로세서(120)는 제1 커맨드를 전송하는 것에 대응하여, 설정된 적어도 하나의 상태를 판단(또는 모니터링)할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 타겟과의 연속 통신과 관련하여 에러(또는 불량) 검출을 위한 상태(예: 제1 상태, 제2 상태, 제3 상태 등)를 모니터링 할 수 있다. 일 실시예에 따라, 에러 검출에 관련된 상태는, 예를 들면, 타겟의 노 태그(no tag)(예: 서비스 불가) 상태(예: 제1 상태), 잠금(lockup) 상태(예: 제2 상태), 또는 디스커넥트(disconnect) 상태(예: 제3 상태) 등을 포함할 수 있다.
동작(805)에서, 프로세서(120)는 판단된 상태에 기반하여 에러 검출 여부를 판단할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 모니터링 하는 결과에 기반하여 제1 상태, 제2 상태, 또는 제3 상태 등, 설정된 적어도 하나의 상태가 검출되는 경우, 에러 발생으로 판단할 수 있다.
동작(805)에서, 프로세서(120)는 에러가 검출되지 않는 경우(예: 동작(805)의 아니오), 동작(807)에서, 제2 커맨드를 타겟에 전송할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 연속 통신 방식에서 제2 서브 패킷을 위한 제2 커맨드를 타겟에게 전송할 수 있다.
동작(805)에서, 프로세서(120)는 에러가 검출되는 경우(예: 동작(805)의 예), 동작(809)에서, 장치 연결 동작을 수행할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 연속 통신 방식에서 에러 발생 시, 타겟과의 연결을 일시적으로 해제(또는 분리)하고, 다시 타겟과 재 연결을 시도할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 이니시에이터가 타겟에 전력을 공급할 수 있는 전자기파(또는 RF 필드)를 온/오프(예: RF Field On/OFF)를 제어할 수 있다. 다양한 실시예들에서, RF 필드의 온/오프를 위한 기능이 정의된 예시가 전술된 <표 5>와 <표 6>에 개시된다.
동작(811)에서, 프로세서(120)는 어플리케이션을 선택할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 타겟 상의 어플리케이션과 연속 통신을 위한 어플리케이션의 어플리케이션 정보(예: AID)를 재 설정할 수 있다. 일 실시예에 따라, 프로세서(120)는 타겟에서 데이터를 수신하는 것에 응답하여 자동으로 피드백하는 어플리케이션에 관한 어플리케이션 정보를 요청할 수 있다. 일 실시예에 따라, 프로세서(120)는 타겟으로부터 수신된 어플리케이션 정보에 기반하여 어플리케이션 정보를 설정할 수 있다. 일 실시예에 따라, 어플리케이션 정보(예: AID) 설정에 관한 예시가 전술된 <표 2>에 개시된다.
다양한 실시예들에 따라, 프로세서(120)는 동작(809) 및/또는 동작(811)를 처리한 후 동작(803)으로 진행하여, 동작(803) 이하의 동작을 수행할 수 있다. 예를 들면, 프로세서(120)는 동작(803)에서 상태 판단을 수행하여, 에러 검출이 없는 경우, 동작(807)로 진행하여 제2 커맨드를 전송하는 것과 같이, 에러 해소를 통해 데이터 전송을 계속적으로 수행할 수 있다.
도 9는 다양한 실시예들에 따른 전자 장치의 동작 방법을 도시하는 흐름도이다.
다양한 실시예들에서, 도 9는 전자 장치(101)가 이니시에이터(예: 제1 전자 장치(210))로 동작하는 경우의 예를 나타낼 수 있다. 일 실시예에 따라, 도 9에서는 이니시에이터와 타겟 간에 연속 통신 중에 발생 가능한 에러를 처리하고, 에러 발생 시에 데이터를 자동 복구하는 동작의 예를 나타낼 수 있다. 일 실시예에 따라, 에러 처리에 관한 동작은 도 8을 참조한 설명 부분에서 설명한 바에 대응하며, 도 9에서는 도 8에서 데이터를 복구하는 동작을 더 포함할 수 있다.
도 9를 참조하면, 동작(901)에서, 전자 장치(101)의 프로세서(120)(예: 프로세싱 회로를 포함하는 적어도 하나의 프로세서)(또는 도 4의 기능 처리 모듈(400))는 제1 커맨드를 타겟에 전송할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 연속 통신 방식에서 제1 서브 패킷을 위한 제1 커맨드를 타겟에게 전송할 수 있다.
동작(903)에서, 프로세서(120)는 제1 커맨드를 전송하는 것에 대응하여, 설정된 적어도 하나의 상태를 판단(또는 모니터링)할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 에러 검출을 위한 상태(예: 제1 상태, 제2 상태, 제3 상태 등)를 모니터링 할 수 있다. 일 실시예에 따라, 에러 검출에 관련된 상태는, 예를 들면, 타겟의 노 태그(no tag) 상태, 잠금(lockup) 상태, 또는 디스커넥트(disconnect) 상태 등을 포함할 수 있다.
동작(905)에서, 프로세서(120)는 판단된 상태에 기반하여 에러 검출 여부를 판단할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 모니터링 하는 결과에 기반하여 제1 상태, 제2 상태, 또는 제3 상태 등, 설정된 적어도 하나의 상태가 검출되는 경우, 에러 발생으로 판단할 수 있다.
동작(905)에서, 프로세서(120)는 에러가 검출되지 않는 경우(예: 동작(905)의 아니오), 동작(907)에서, 제2 커맨드를 타겟에 전송할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 연속 통신 방식에서 제2 서브 패킷을 위한 제2 커맨드를 타겟에게 전송할 수 있다.
동작(905)에서, 프로세서(120)는 에러가 검출되는 경우(예: 동작(905)의 예), 동작(909)에서, 장치 연결 동작을 수행할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 연속 통신 방식에서 에러 발생 시, 타겟과의 연결을 일시적으로 해제(또는 분리)하고, 다시 타겟과 재 연결을 시도할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 이니시에이터가 타겟에 전력을 공급할 수 있는 전자기파(또는 RF 필드)를 온/오프(예: RF Field On/OFF)를 제어할 수 있다.
동작(911)에서, 프로세서(120)는 어플리케이션을 선택할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 타겟 상의 어플리케이션과 연속 통신을 위한 어플리케이션의 어플리케이션 정보(예: AID)를 재 설정할 수 있다.
동작(913)에서, 프로세서(120)는 데이터를 복구할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 이니시에이터와 타겟 간에 데이터 전송(data transfer)이 반복적으로 전송(예: 연속 통신) 중에, 오류가 발생하는 경우 해당 데이터에 대한 자동 복구를 수행할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 연속 통신 중에 에러가 검출되는 경우, 해당 시점에서 전송된 패킷(예: 서브 패킷)은 손실(loss)(예: 패킷 손실(packet loss))될 가능성이 있다. 이에, 다양한 실시예들에서 따르면, 에러가 검출되는 시점에 전송된 패킷을 재전송(예: 데이터 재전송)하는 방식으로 데이터를 복구할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 제1 커맨드에 관련된 제1 서브 패킷을 재전송하는 방식으로 데이터 복구를 처리할 수 있다.
다양한 실시예들에 따라, 프로세서(120)는 동작(913)을 처리한 후 동작(903)으로 진행하여, 동작(903) 이하의 동작을 수행할 수 있다. 예를 들면, 프로세서(120)는 동작(903)에서 상태 판단을 수행하여, 에러 검출이 없는 경우, 동작(907)로 진행하여 제2 커맨드를 전송하는 것과 같이, 에러 해소를 통해 데이터 전송을 계속적으로 수행할 수 있다.
이상에서 살펴본 바와 같이, 다양한 실시예들에 따른 전자 장치(101)(예: 제1 전자 장치(210), 제2 전자 장치(220))의 동작 방법은, 다른 전자 장치와 비접촉 통신(contactless communication)(예: NFC, RFID, 또는 MST 통신 등)을 개시하기 위한 트리거(trigger)를 감지하는 동작, 상기 트리거를 감지하는 것에 응답하여, 상기 다른 전자 장치와 수행할 통신에 관련된 통신 타입을 판단하는 동작, 상기 통신 타입이 연속 통신인 것에 응답하여, 상기 연속 통신에 관련된 적어도 하나의 파라미터를 설정하는 동작, 및 상기 설정된 파라미터에 기반하여 상기 다른 전자 장치와 연속 통신을 수행하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에 따라, 상기 트리거를 감지하는 동작은, 상기 트리거를 감지하는 것에 응답하여, 상기 전자 장치의 동작 모드를 판단하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에 따라, 상기 동작 모드를 판단하는 동작은, 상기 전자 장치가 이니시에이터(initiator) 동작으로 결정하는 것에 응답하여, 상기 연속 통신을 위한 모드를 설정하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에 따라, 상기 파라미터를 설정하는 동작은, 상기 이니시에이터 동작을 결정하는 것에 대응하여, 상기 연속 통신을 위한 데이터를 구성하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에 따라, 상기 데이터를 구성하는 동작은, 상기 데이터에 관련된 데이터를 설정된 데이터 크기에 기반하여 적어도 하나의 서브 패킷(sub packet)으로 분할하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에 따라, 상기 연속 통신을 수행하는 동작은, 상기 데이터에 관련된 서브 패킷 별로 커맨드(command)를 구성하는 동작, 제1 서브 패킷에 관련된 제1 커맨드에 대응하는 제1 응답을 상기 다른 전자 장치로부터 수신하는 동작, 상기 제1 응답을 수신하는 것에 대응하여, 상기 제1 서브 패킷에 연속된 제2 서브 패킷과 상기 제2 서브 패킷에 관련된 제2 커맨드를 연속적으로 상기 다른 전자 장치에 전송하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에 따라, 상기 연속 통신을 수행하는 동작은, 상기 제1 커맨드를 전송하는 것에 기반하여, 설정된 적어도 하나의 상태를 판단하는 동작, 상기 상태를 판단하는 것에 기반하여, 에러를 검출하는 경우, 상기 제1 서브 패킷에 관한 데이터 복구를 수행하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에 따라, 상기 연속 통신을 수행하는 동작은, 상기 서브 패킷에 대응하여 커맨드 카운트를 설정하는 동작, 상기 커맨드 카운트에 기반하여 최종 서브 패킷까지 연속적으로 전송하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에 따라, 상기 동작 모드를 판단하는 동작은, 상기 전자 장치가 타겟(target) 동작으로 결정하는 것에 응답하여, 카드 에뮬레이션 모드(card emulation mode)를 설정하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에 따라, 상기 연속 통신을 수행하는 동작은, 상기 카드 에뮬레이션 모드로 설정한 이후, 상기 다른 전자 장치로부터 연속 통신에 기반하여 복수의 서브 패킷들을 수신하는 동작, 커맨드 카운트에 기반하여 최종 서브 패킷의 수신을 감지하는 경우, 수신된 서브 패킷들을 하나의 데이터로 처리하는 동작을 포함할 수 있다.
본 명세서와 도면에 개시된 본 발명의 다양한 실시예들은 본 발명의 기술 내용을 쉽게 설명하고 본 발명의 이해를 돕기 위해 특정 예를 제시한 것일 뿐이며, 본 발명의 범위를 한정하고자 하는 것은 아니다. 따라서 본 발명의 범위는 여기에 개시된 실시예들 이외에도 본 발명의 기술적 사상을 바탕으로 도출되는 모든 변경 또는 변형된 형태가 본 발명의 범위에 포함되는 것으로 해석되어야 한다.
101, 210, 220: 전자 장치
120: 프로세서
400: 기능 처리 모듈
414, 434: 패킷 설정 모듈
416, 435: 커맨드 매니저

Claims (20)

  1. 전자 장치에 있어서,
    외부 장치와 비접촉 통신(contactless communication)을 위한 통신 인터페이스; 및
    프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는,
    상기 외부 장치와 비접촉 통신을 개시하기 위한 트리거(trigger)를 감지하고,
    상기 트리거를 감지하는 것에 응답하여, 상기 외부 장치와 수행할 통신 타입이 연속 통신의 제1 타입인지 또는 불연속 통신의 제2 타입인지 여부를 판단하고,
    상기 통신 타입이 연속 통신의 제1 타입인 것에 응답하여, 상기 연속 통신에 관련된 제1 파라미터를 설정하고,
    상기 제1 파라미터에 기반하여 상기 외부 장치와 연속 통신으로 데이터 통신을 수행하고,
    상기 통신 타입이 불연속 통신의 제2 타입인 것에 응답하여, 상기 불연속 통신에 관련된 제2 파라미터를 설정하고, 및
    상기 제2 파라미터에 기반하여 상기 외부 장치와 불연속 통신으로 데이터 통신을 수행하도록 설정된 전자 장치.
  2. 제1항에 있어서, 상기 프로세서는,
    상기 트리거를 감지하는 것에 응답하여, 상기 전자 장치의 동작 모드를 판단하도록 설정된 전자 장치.
  3. 제2항에 있어서, 상기 프로세서는,
    상기 전자 장치가 이니시에이터(initiator) 동작으로 결정하는 것에 응답하여, 상기 연속 통신을 위한 모드를 설정하는 것을 포함하는 전자 장치.
  4. 제3항에 있어서, 상기 프로세서는,
    상기 이니시에이터 동작을 결정하는 것에 대응하여, 상기 연속 통신을 위한 데이터를 구성하도록 설정된 전자 장치.
  5. 제4항에 있어서, 상기 프로세서는,
    상기 데이터를 설정된 데이터 크기에 기반하여 복수의 서브 패킷(sub packets)으로 분할하도록 설정된 전자 장치.
  6. 제5항에 있어서, 상기 프로세서는,
    상기 데이터에 관련된 서브 패킷 별로 커맨드(command)를 구성하고,
    제1 서브 패킷 및 제1 서브 패킷에 관련된 제1 커맨드를 상기 외부 장치에 전송하고,
    상기 제1 서브 패킷에 관련된 상기 제1 커맨드에 대응하는 제1 응답을 상기 외부 장치로부터 수신하고,
    상기 제1 응답을 수신하는 것에 대응하여, 상기 제1 서브 패킷에 연속된 제2 서브 패킷과 상기 제2 서브 패킷에 관련된 제2 커맨드를 연속적으로 상기 외부 장치에 전송하도록 설정된 전자 장치.
  7. 제6항에 있어서, 상기 프로세서는,
    상기 제1 커맨드를 전송하는 것에 기반하여, 설정된 적어도 하나의 상태를 판단하고,
    상기 상태를 판단하는 것에 기반하여, 에러를 검출하는 경우, 상기 제1 서브 패킷에 관한 데이터 복구를 수행하도록 설정된 전자 장치.
  8. 제6항에 있어서, 상기 프로세서는,
    상기 제1 서브 패킷 또는 상기 제2 서브 패킷에 대응하여 커맨드 카운트(command count)를 설정하고,
    상기 제1 서브 패킷의 전송이 완료되면 상기 커맨드 카운트를 감소하고,
    상기 커맨드 카운트에 기반하여 복수의 서브 패킷 중 하나를 최종 서브 패킷까지 전송하는 것에 의해, 상기 커맨드 카운트가 변경되는 것에 대응하여 관련 커맨드를 연속적으로 처리하도록 설정된 전자 장치.
  9. 제2항에 있어서, 상기 프로세서는,
    상기 전자 장치가 타겟(target) 동작으로 결정하는 것에 응답하여, 카드 에뮬레이션 모드(card emulation mode)를 설정하는 것을 포함하는 전자 장치.
  10. 제9항에 있어서, 상기 프로세서는,
    상기 카드 에뮬레이션 모드로 설정한 이후, 상기 외부 장치로부터 연속 통신에 기반하여 복수의 서브 패킷들을 수신하고,
    커맨드 카운트에 기반하여 최종 서브 패킷의 수신을 감지하는 경우, 수신된 서브 패킷들을 하나의 데이터로 처리하도록 설정된 전자 장치.
  11. 제1항에 있어서, 상기 비접촉 통신은,
    NFC(near field communication) 통신, RFID(radio frequency identification) 통신, 또는 MST(magnetic secure transmission) 통신 중 적어도 하나를 포함하는 전자 장치.
  12. 전자 장치의 동작 방법에 있어서,
    외부 장치와 비접촉 통신(contactless communication)을 개시하기 위한 트리거(trigger)를 감지하는 동작,
    상기 트리거를 감지하는 것에 응답하여, 상기 외부 장치와 수행할 통신 타입이 연속 통신의 제1 타입인지 또는 불연속 통신의 제2 타입인지 여부를 판단하는 동작,
    상기 통신 타입이 연속 통신의 제1 타입인 것에 응답하여, 상기 연속 통신에 관련된 제1 파라미터를 설정하는 동작,
    상기 제1 파라미터에 기반하여 상기 외부 장치와 연속 통신으로 데이터 통신을 수행하는 동작,
    상기 통신 타입이 불연속 통신의 제2 타입인 것에 응답하여, 상기 불연속 통신에 관련된 제2 파라미터를 설정하는 동작, 및
    상기 제2 파라미터에 기반하여 상기 외부 장치와 불연속 통신으로 데이터 통신을 수행하는 동작을 포함하는 방법.
  13. 제12항에 있어서, 상기 트리거를 감지하는 동작은,
    상기 트리거를 감지하는 것에 응답하여, 상기 전자 장치의 동작 모드를 판단하는 동작을 포함하는 방법.
  14. 제13항에 있어서, 상기 동작 모드를 판단하는 동작은,
    상기 전자 장치가 이니시에이터(initiator) 동작으로 결정하는 것에 응답하여, 상기 연속 통신을 위한 모드를 설정하는 동작을 포함하는 방법.
  15. 제14항에 있어서, 상기 파라미터를 설정하는 동작은,
    상기 이니시에이터 동작을 결정하는 것에 대응하여, 상기 연속 통신을 위한 데이터를 구성하는 동작을 포함하는 방법.
  16. 제15항에 있어서, 상기 데이터를 구성하는 동작은,
    상기 데이터를 설정된 데이터 크기에 기반하여 복수의 서브 패킷(sub packets)으로 분할하는 동작을 포함하는 방법.
  17. 제16항에 있어서, 상기 연속 통신을 수행하는 동작은,
    상기 데이터에 관련된 서브 패킷 별로 커맨드(command)를 구성하는 동작,
    제1 서브 패킷 및 제1 서브 패킷에 관련된 제1 커맨드를 상기 외부 장치에 전송하는 동작,
    상기 제1 서브 패킷에 관련된 상기 제1 커맨드에 대응하는 제1 응답을 상기 외부 장치로부터 수신하는 동작,
    상기 제1 응답을 수신하는 것에 대응하여, 상기 제1 서브 패킷에 연속된 제2 서브 패킷과 상기 제2 서브 패킷에 관련된 제2 커맨드를 연속적으로 상기 외부 장치에 전송하는 동작을 포함하는 방법.
  18. 제17항에 있어서, 상기 연속 통신을 수행하는 동작은,
    상기 제1 커맨드를 전송하는 것에 기반하여, 설정된 적어도 하나의 상태를 판단하는 동작,
    상기 상태를 판단하는 것에 기반하여, 에러를 검출하는 경우, 상기 제1 서브 패킷에 관한 데이터 복구를 수행하는 동작을 포함하는 방법.
  19. 제17항에 있어서, 상기 연속 통신을 수행하는 동작은,
    상기 제1 서브 패킷 또는 상기 제2 서브 패킷에 대응하여 커맨드 카운트(command count)를 설정하는 동작,
    상기 제1 서브 패킷의 전송이 완료되면 상기 커맨드 카운트를 감소하는 동작,
    상기 커맨드 카운트에 기반하여 복수의 서브 패킷 중 하나를 최종 서브 패킷까지 전송하는 것에 의해, 상기 커맨드 카운트가 변경되는 것에 대응하여 관련 커맨드를 연속적으로 처리하는 동작을 포함하는 방법.
  20. 제12항에 있어서, 상기 연속 통신을 수행하는 동작은,
    상기 전자 장치가 타겟(target) 동작으로 결정하는 것에 응답하여, 카드 에뮬레이션 모드(card emulation mode)를 설정하는 동작,
    상기 카드 에뮬레이션 모드로 설정한 이후, 상기 외부 장치로부터 연속 통신에 기반하여 복수의 서브 패킷들을 수신하는 동작,
    커맨드 카운트에 기반하여 최종 서브 패킷의 수신을 감지하는 경우, 수신된 서브 패킷들을 하나의 데이터로 처리하는 동작을 포함하는 방법.
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