KR102491941B1 - 전원을 제어하는 전자 장치 및 방법 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 이어폰에 공급되는 전원을 제어하는 전자 장치 및 방법에 관한 것이다.
이러한 본 발명은 전자 장치의 전원 제어 방법에 있어서, 이어폰 연결의 감지에 대응하여 상기 이어폰에 전원을 인가하는 동작과, 상기 이어폰에 구비된 버튼을 통한 입력의 감지에 대응하여, 상기 이어폰에 인가되는 전원을 조절하는 동작과, 상기 조절된 전원을 상기 이어폰으로 인가하는 동작을 포함할 수 있다.

Description

전원을 제어하는 전자 장치 및 방법{ELECTRONIC DEVICE AND METHOD FOR CONTROLLING POWER}
본 발명은 이어폰에 공급되는 전원을 제어하는 전자 장치 및 방법에 관한 것이다.
최근 전자 장치에서 제공하는 다양한 서비스 및 부가 기능들은 점차 확대되고 있다. 이러한 전자 장치의 효용 가치를 높이고 사용자들의 다양한 욕구를 만족시키기 위해서 통신 서비스 제공자 또는 전자 장치 제조사들은 보다 다양한 기능들을 제공하고 다른 업체와의 차별화를 위해 전자 장치를 경쟁적으로 개발하고 있다. 이러한 경쟁적인 개발로 인해 전자 장치는 기존 음성 통화를 넘어 인터넷 접속, 이메일 송수신, 카메라, 무선 인터넷 서비스, 음악 또는 영화와 같은 멀티미디어 재생과 같은 다양한 서비스를 사용자에게 제공할 수 있다.
이와 같이, 동영상 및 음악과 같은 멀티미디어 재생 기능을 갖춘 전자 장치로 인해 사용자는 시간과 공간의 제약 없이 멀티미디어 서비스를 제공받을 수 있다. 사용자가 이러한 멀티미디어 서비스를 받는 경우 주변 사람들에게 피해를 주지 않기 위해 통상적으로 이어폰을 연결한다. 이어폰(예: 4극 이어폰)은 음성을 출력하는 스피커뿐만 아니라 음성을 입력받는 마이크가 내장될 수 있다. 또한, 이어폰(예: 4극 이어폰) 볼륨의 크기를 조절하는 버튼, 수신되는 콜에 대응하여 통화를 시작하기 위한 버튼 등 다양한 버튼을 구비할 수 있다. 전자 장치는 이러한 이어폰이 이어폰 연결잭에 삽입되면, 이어폰 삽입을 감지하고, 소리를 이어폰으로 출력 제어한다. 이와 같이, 전자 장치는 삽입되는 이어폰의 마이크를 감지하는 방법에는 비교기(comparator)를 이용한 방법과 ADC(Analog to Digital Converter) 방법이 있다. 상기 비교기를 이용한 방법은 이어폰이 삽입되면 발생되는 로우 신호(Low Signal)를 이용하여 감지하는 방법이고, ADC 방법은 입력되는 아날로그 음성 신호를 디지털 신호로 변환하여 감지하는 방법이다.
그런데, 종래에는 4극 이어폰의 잭이 전자 장치에 삽입되는 경우, 이어폰에 구비된 리모콘의 버튼을 감지하기 위해 이어폰으로 일정 전원(예: 2.8V) 이상을 공급하기 때문에 0.5mA에서 0.7mA의 소모 전류가 발생될 수 있다.
따라서, 이어폰에 구비된 리모콘의 버튼이 선택되지 않는 경우에는 최소 전원을 공급하고, 버튼이 선택되는 경우 동작 전원을 공급함으로써 소모되는 전류를 최소화할 필요성이 제기된다.
따라서 본 발명의 다양한 실시예는 이어폰에 공급되는 전원을 제어하는 전자 장치 및 방법에 관한 것이다.
상술한 바를 달성하기 위해 한 실시예는 전자 장치의 전원 제어 방법에 있어서, 이어폰 연결의 감지에 대응하여 상기 이어폰에 전원을 인가하는 동작과, 상기 이어폰에 구비된 버튼을 통한 입력의 감지에 대응하여, 상기 이어폰에 인가되는 전원을 조절하는 동작과, 상기 조절된 전원을 상기 이어폰으로 인가하는 동작을 포함할 수 있다.
또한, 상술한 바를 달성하기 위한 한 실시예는 전자 장치의 이어폰에 공급되는 전원을 제어하는 방법에 있어서, 이어폰 연결의 감지에 대응하여 상기 이어폰에 제1 전원을 인가하는 동작과, 상기 이어폰에 구비된 버튼을 통한 입력의 감지에 대응하여, 상기 버튼에 대응되는 제어 신호를 수신하는 동작과, 상기 제어 신호의 수신에 대응하여 상기 이어폰에 인가되는 전원을 제2 전원으로 조절하는 동작과, 상기 버튼에 대한 아날로그 값을 디지털 값으로 변환하는 동작과, 상기 변환된 디지털 값에 해당되는 기능을 실행하는 동작을 포함할 수 있다.
또한, 상술한 바를 달성하기 위한 한 실시예는 이어폰에 공급되는 전원을 제어하는 전자 장치에 있어서, 적어도 하나의 버튼이 구비된 이어폰과, 상기 이어폰에 전원을 공급하는 전원 공급부와, 상기 이어폰 연결의 감지에 대응하여 상기 이어폰에 전원을 인가하고, 상기 이어폰에 구비된 버튼을 통한 입력의 감지에 대응하여 상기 이어폰에 인가되는 전원을 조절하고, 상기 조절된 전원을 상기 이어폰으로 인가하는 프로세서를 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 본 발명은 이어폰에 공급되는 전원을 제어하는 전자 장치 및 방법을 제공함으로써, 전자 장치의 슬립 모드 진입 여부에 상관 없이 이어폰에 의해 소모되는 전류를 최소화할 수 있다.
또한, 본 발명은 이어폰에 구비된 리모콘의 버튼이 선택되지 않는 경우에는 최소 전원을 공급하고, 버튼이 선택되는 경우 동작 전원을 공급함으로써 소모되는 전류를 최소화할 수 있다.
또한, 본 발명은 최소 전원을 동작 전원으로 조절하는데 있어서, ON/OFF 방식 또는 레지스터 방식 중 어느 하나를 이용하여 전원을 조절함으로써 빠르게 전원을 조절할 수 있다.
도 1을 참조하여, 다양한 실시예에서의, 네트워크 환경(100) 내의 전자 장치(101)가 기재된다.
도 2는 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 블록도이다.
도 3은 다양한 실시예에 따른 프로그램 모듈의 블록도이다.
도 4는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 이어폰에 공급되는 전원을 제어하는 전자 장치의 블럭도이다.
도 5는 본 발명의 일 실시 예에 따른 전자 장치의 전원 제어 방법을 나타낸 순서도이다.
도 6은 본 발명의 다른 실시 예에 따른 전자 장치의 전원 제어 방법을 나타낸 순서도이다.
도 7은 본 발명의 일 실시 예에 따른 이어폰의 버튼의 입력과 해제에 대응하여 이어폰에 인가되는 전원을 제어하는 과정을 나타낸 순서도이다.
도 8은 본 발명의 일 실시 예에 따른 어플리케이션의 실행과 종료에 대응하여 이어폰에 인가되는 전원을 제어하는 과정을 나타낸 순서도이다.
도 9는 본 발명의 일 실시 예에 따른 이어폰의 잭 구조를 나타낸 예시도이다.
도 10은 본 발명의 일 실시 예에 따른 이어폰을 전자 장치에 삽입한 예시도이다.
도 11a는 본 발명의 일 실시 예에 따른 전원을 조절하는 ON/OFF 방식을 나타낸 예시도이다.
도 11b는 본 발명의 다른 실시 예에 따른 전원을 인가하는 PWM 방식을 나타낸 예시도이다.
도 11c는 본 발명의 일 실시 예에 따른 전원을 조절하는 레지스터 방식을 나타낸 예시도이다.
도 12는 본 발명의 일 실시 예에 따른 ON/OFF 방식을 이용하여 전원을 제어하는 경우 안정성을 확보하는 시간에 대한 실험 결과를 나타낸 예시도이다.
이하, 본 문서의 다양한 실시예가 첨부된 도면을 참조하여 기재된다. 그러나, 이는 본 문서에 기재된 기술을 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 본 문서의 실시예의 다양한 변경(modifications), 균등물(equivalents), 및/또는 대체물(alternatives)을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다.
본 문서에서, "가진다," "가질 수 있다," "포함한다," 또는 "포함할 수 있다" 등의 표현은 해당 특징(예: 수치, 기능, 동작, 또는 부품 등의 구성요소)의 존재를 가리키며, 추가적인 특징의 존재를 배제하지 않는다.
본 문서에서, "A 또는 B," "A 또는/및 B 중 적어도 하나," 또는 "A 또는/및 B 중 하나 또는 그 이상"등의 표현은 함께 나열된 항목들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다. 예를 들면, "A 또는 B," "A 및 B 중 적어도 하나," 또는 "A 또는 B 중 적어도 하나"는, (1) 적어도 하나의 A를 포함, (2) 적어도 하나의 B를 포함, 또는 (3) 적어도 하나의 A 및 적어도 하나의 B 모두를 포함하는 경우를 모두 지칭할 수 있다.
본 문서에서 사용된 "제 1," "제 2," "첫째," 또는 "둘째,"등의 표현들은 다양한 구성요소들을, 순서 및/또는 중요도에 상관없이 수식할 수 있고, 한 구성요소를 다른 구성요소와 구분하기 위해 사용될 뿐 해당 구성요소들을 한정하지 않는다. 예를 들면, 제 1 사용자 기기와 제 2 사용자 기기는, 순서 또는 중요도와 무관하게, 서로 다른 사용자 기기를 나타낼 수 있다. 예를 들면, 본 문서에 기재된 권리 범위를 벗어나지 않으면서 제 1 구성요소는 제 2 구성요소로 명명될 수 있고, 유사하게 제 2 구성요소도 제 1 구성요소로 바꾸어 명명될 수 있다.
어떤 구성요소(예: 제 1 구성요소)가 다른 구성요소(예: 제 2 구성요소)에 "(기능적으로 또는 통신적으로) 연결되어((operatively or communicatively) coupled with/to)" 있다거나 "접속되어(connected to)" 있다고 언급된 때에는, 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로 연결되거나, 다른 구성요소(예: 제 3 구성요소)를 통하여 연결될 수 있다고 이해되어야 할 것이다. 반면에, 어떤 구성요소(예: 제 1 구성요소)가 다른 구성요소(예: 제 2 구성요소)에 "직접 연결되어" 있다거나 "직접 접속되어" 있다고 언급된 때에는, 상기 어떤 구성요소와 상기 다른 구성요소 사이에 다른 구성요소(예: 제 3 구성요소)가 존재하지 않는 것으로 이해될 수 있다.
본 문서에서 사용된 표현 "~하도록 구성된(또는 설정된)(configured to)"은 상황에 따라, 예를 들면, "~에 적합한(suitable for)," "~하는 능력을 가지는(having the capacity to)," "~하도록 설계된(designed to)," "~하도록 변경된(adapted to)," "~하도록 만들어진(made to)," 또는 "~를 할 수 있는(capable of)"과 바꾸어 사용될 수 있다. 용어 "~하도록 구성된(또는 설정된)"은 하드웨어적으로 "특별히 설계된(specifically designed to)" 것만을 반드시 의미하지 않을 수 있다. 대신, 어떤 상황에서는, "~하도록 구성된 장치"라는 표현은, 그 장치가 다른 장치 또는 부품들과 함께 "~할 수 있는" 것을 의미할 수 있다. 예를 들면, 문구 "A, B, 및 C를 수행하도록 구성된(또는 설정된) 프로세서"는 해당 동작을 수행하기 위한 전용 프로세서(예: 임베디드 프로세서), 또는 메모리 장치에 저장된 하나 이상의 소프트웨어 프로그램들을 실행함으로써, 해당 동작들을 수행할 수 있는 범용 프로세서(generic-purpose processor)(예: CPU 또는 application processor)를 의미할 수 있다.
본 문서에서 사용된 용어들은 단지 특정한 실시예를 설명하기 위해 사용된 것으로, 다른 실시예의 범위를 한정하려는 의도가 아닐 수 있다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함할 수 있다. 기술적이거나 과학적인 용어를 포함해서 여기서 사용되는 용어들은 본 문서에 기재된 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 것과 동일한 의미를 가질 수 있다. 본 문서에 사용된 용어들 중 일반적인 사전에 정의된 용어들은, 관련 기술의 문맥상 가지는 의미와 동일 또는 유사한 의미로 해석될 수 있으며, 본 문서에서 명백하게 정의되지 않는 한, 이상적이거나 과도하게 형식적인 의미로 해석되지 않는다. 경우에 따라서, 본 문서에서 정의된 용어일지라도 본 문서의 실시예들을 배제하도록 해석될 수 없다.
본 문서의 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는, 예를 들면, 스마트폰(smartphone), 태블릿 PC(tablet personal computer), 이동 전화기(mobile phone), 영상 전화기, 전자책 리더기(e-book reader), 데스크탑 PC(desktop personal computer), 랩탑 PC(laptop personal computer), 넷북 컴퓨터(netbook computer), 워크스테이션(workstation), 서버, PDA(personal digital assistant), PMP(portable multimedia player), MP3 플레이어, 모바일 의료기기, 카메라(camera), 또는 웨어러블 장치(wearable device) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 웨어러블 장치는 액세서리형(예: 시계, 반지, 팔찌, 발찌, 목걸이, 안경, 콘택트 렌즈, 또는 머리 착용형 장치(head-mounted-device(HMD)), 직물 또는 의류 일체형(예: 전자 의복), 신체 부착형(예: 스킨 패드(skin pad) 또는 문신), 또는 생체 이식형(예: implantable circuit) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
어떤 실시예들에서, 전자 장치는 가전 제품(home appliance)일 수 있다. 가전 제품은, 예를 들면, 텔레비전, DVD(digital video disk) 플레이어, 오디오, 냉장고, 에어컨, 청소기, 오븐, 전자레인지, 세탁기, 공기 청정기, 셋톱 박스(set-top box), 홈 오토매이션 컨트롤 패널(home automation control panel), 보안 컨트롤 패널(security control panel), TV 박스(예: 삼성 HomeSyncTM, 애플TVTM, 또는 구글 TVTM), 게임 콘솔(예: XboxTM, PlayStationTM), 전자 사전, 전자 키, 캠코더(camcorder), 또는 전자 액자 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다른 실시예에서, 전자 장치는, 각종 의료기기(예: 각종 휴대용 의료측정기기(혈당 측정기, 심박 측정기, 혈압 측정기, 또는 체온 측정기 등), MRA(magnetic resonance angiography), MRI(magnetic resonance imaging), CT(computed tomography), 촬영기, 또는 초음파기 등), 네비게이션(navigation) 장치, 위성 항법 시스템(GNSS(global navigation satellite system)), EDR(event data recorder), FDR(flight data recorder), 자동차 인포테인먼트(infotainment) 장치, 선박용 전자 장비(예: 선박용 항법 장치, 자이로 콤파스 등), 항공 전자기기(avionics), 보안 기기, 차량용 헤드 유닛(head unit), 산업용 또는 가정용 로봇, 금융 기관의 ATM(automatic teller's machine), 상점의 POS(point of sales), 또는 사물 인터넷 장치(internet of things)(예: 전구, 각종 센서, 전기 또는 가스 미터기, 스프링클러 장치, 화재경보기, 온도조절기(thermostat), 가로등, 토스터(toaster), 운동기구, 온수탱크, 히터, 보일러 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
어떤 실시예에 따르면, 전자 장치는 가구(furniture) 또는 건물/구조물의 일부, 전자 보드(electronic board), 전자 사인 수신 장치(electronic signature receiving device), 프로젝터(projector), 또는 각종 계측 기기(예: 수도, 전기, 가스, 또는 전파 계측 기기 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 다양한 실시예에서, 전자 장치는 전술한 다양한 장치들 중 하나 또는 그 이상의 조합일 수 있다. 어떤 실시예에 따른 전자 장치는 플렉서블 전자 장치일 수 있다. 또한, 본 문서의 실시예에 따른 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않으며, 기술 발전에 따른 새로운 전자 장치를 포함할 수 있다.
이하, 첨부 도면을 참조하여, 다양한 실시예에 따른 전자 장치가 설명된다. 본 문서에서, 사용자라는 용어는 전자 장치를 사용하는 사람 또는 전자 장치를 사용하는 장치(예: 인공지능 전자 장치)를 지칭할 수 있다.
도 1을 참조하여, 다양한 실시예에서의, 네트워크 환경(100) 내의 전자 장치(101)가 기재된다.
전자 장치(101)는 버스(110), 프로세서(120), 메모리(130), 입출력 인터페이스(150), 디스플레이(160), 및 통신 인터페이스(170)를 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 전자 장치(101)는, 구성요소들 중 적어도 하나를 생략하거나 다른 구성요소를 추가적으로 구비할 수 있다.
버스(110)는, 예를 들면, 구성요소들(110-170)을 서로 연결하고, 구성요소들 간의 통신(예: 제어 메시지 및/또는 데이터)을 전달하는 회로를 포함할 수 있다.
프로세서(120)는, 중앙처리장치(central processing unit(CPU)), 어플리케이션 프로세서(application processor(AP)), 또는 커뮤니케이션 프로세서(communication processor(CP)) 중 하나 또는 그 이상을 포함할 수 있다. 프로세서(120)는, 예를 들면, 전자 장치(101)의 적어도 하나의 다른 구성요소들의 제어 및/또는 통신에 관한 연산이나 데이터 처리를 실행할 수 있다.
메모리(130)는, 휘발성 및/또는 비휘발성 메모리를 포함할 수 있다. 메모리(130)는, 예를 들면, 전자 장치(101)의 적어도 하나의 다른 구성요소에 관계된 명령 또는 데이터를 저장할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 메모리(130)는 소프트웨어 및/또는 프로그램(140)을 저장할 수 있다. 프로그램(140)은, 예를 들면, 커널(141), 미들웨어(143), 어플리케이션 프로그래밍 인터페이스(application programming interface(API))(145), 및/또는 어플리케이션 프로그램(또는 "어플리케이션")(147) 등을 포함할 수 있다. 커널(141), 미들웨어(143), 또는 API(145)의 적어도 일부는, 운영 시스템(operating system(OS))으로 지칭될 수 있다.
커널(141)은, 예를 들면, 다른 프로그램들(예: 미들웨어(143), API(145), 또는 어플리케이션 프로그램(147))에 구현된 동작 또는 기능을 실행하는 데 사용되는 시스템 리소스들(예: 버스(110), 프로세서(120), 또는 메모리(130) 등)을 제어 또는 관리할 수 있다. 또한, 커널(141)은 미들웨어(143), API(145), 또는 어플리케이션 프로그램(147)에서 전자 장치(101)의 개별 구성요소에 접근함으로써, 시스템 리소스들을 제어 또는 관리할 수 있는 인터페이스를 제공할 수 있다.
미들웨어(143)는, 예를 들면, API(145) 또는 어플리케이션 프로그램(147)이 커널(141)과 통신하여 데이터를 주고받을 수 있도록 중개 역할을 수행할 수 있다.
또한, 미들웨어(143)는 어플리케이션 프로그램(147)으로부터 수신된 하나 이상의 작업 요청들을 우선 순위에 따라 처리할 수 있다. 예를 들면, 미들웨어(143)는 어플리케이션 프로그램(147) 중 적어도 하나에 전자 장치(101)의 시스템 리소스(예: 버스(110), 프로세서(120), 또는 메모리(130) 등)를 사용할 수 있는 우선 순위를 부여할 수 있다. 예컨대, 미들웨어(143)는 상기 적어도 하나에 부여된 우선 순위에 따라 상기 하나 이상의 작업 요청들을 처리함으로써, 상기 하나 이상의 작업 요청들에 대한 스케쥴링 또는 로드 밸런싱 등을 수행할 수 있다.
API(145)는, 예를 들면, 어플리케이션(147)이 커널(141) 또는 미들웨어(143)에서 제공되는 기능을 제어하기 위한 인터페이스로, 예를 들면, 파일 제어, 창 제어, 영상 처리, 또는 문자 제어 등을 위한 적어도 하나의 인터페이스 또는 함수(예: 명령어)를 포함할 수 있다.
입출력 인터페이스(150)는, 예를 들면, 사용자 또는 다른 외부 기기로부터 입력된 명령 또는 데이터를 전자 장치(101)의 다른 구성요소(들)에 전달할 수 있는 인터페이스의 역할을 할 수 있다. 또한, 입출력 인터페이스(150)는 전자 장치(101)의 다른 구성요소(들)로부터 수신된 명령 또는 데이터를 사용자 또는 다른 외부 기기로 출력할 수 있다.
디스플레이(160)는, 예를 들면, 액정 디스플레이(liquid crystal display(LCD)), 발광 다이오드(light-emitting diode(LED)) 디스플레이, 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode(OLED)) 디스플레이, 또는 마이크로 전자기계 시스템(microelectromechanical systems(MEMS)) 디스플레이, 또는 전자종이(electronic paper) 디스플레이를 포함할 수 있다. 디스플레이(160)는, 예를 들면, 사용자에게 각종 콘텐츠(예: 텍스트, 이미지, 비디오, 아이콘, 또는 심볼 등)을 표시할 수 있다. 디스플레이(160)는, 터치 스크린을 포함할 수 있으며, 예를 들면, 전자 펜 또는 사용자의 신체의 일부를 이용한 터치, 제스쳐, 근접, 또는 호버링 입력을 수신할 수 있다.
통신 인터페이스(170)는, 예를 들면, 전자 장치(101)와 외부 장치(예: 제 1 외부 전자 장치(102), 제 2 외부 전자 장치(104), 또는 서버(106)) 간의 통신을 설정할 수 있다. 예를 들면, 통신 인터페이스(170)는 무선 통신 또는 유선 통신을 통해서 네트워크(162)에 연결되어 외부 장치(예: 제 2 외부 전자 장치(104) 또는 서버(106))와 통신할 수 있다.
무선 통신은, 예를 들면, 셀룰러 통신 프로토콜로서, 예를 들면, LTE(long-term evolution), LTE-A(LTE Advance), CDMA(code division multiple access), WCDMA(wideband CDMA), UMTS(universal mobile telecommunications system), WiBro(Wireless Broadband), 또는 GSM(Global System for Mobile Communications) 등 중 적어도 하나를 사용할 수 있다. 또한, 무선 통신은, 예를 들면, 근거리 통신(164)을 포함할 수 있다. 근거리 통신(164)은, 예를 들면, WiFi(wireless fidelity), 블루투스(Bluetooth), NFC(near field communication), 또는 GNSS(global navigation satellite system) 등 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. GNSS는 사용 지역 또는 대역폭 등에 따라, 예를 들면, GPS(Global Positioning System), Glonass(Global Navigation Satellite System), Beidou Navigation Satellite System(이하 "Beidou" 또는 Galileo, the European global satellite-based navigation system 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 이하, 본 문서에서는, "GPS"는 "GNSS"와 혼용되어 사용(interchangeably used)될 수 있다. 유선 통신은, 예를 들면, USB(universal serial bus), HDMI(high definition multimedia interface), RS-232(recommended standard232), 또는 POTS(plain old telephone service) 등 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 네트워크(162)는 통신 네트워크(telecommunications network), 예를 들면, 컴퓨터 네트워크(computer network)(예: LAN 또는 WAN), 인터넷, 또는 전화 망(telephone network) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
제 1 및 제 2 외부 전자 장치(102, 104) 각각은 전자 장치(101)와 동일한 또는 다른 종류의 장치일 수 있다. 한 실시예에 따르면, 서버(106)는 하나 또는 그 이상의 서버들의 그룹을 포함할 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(101)에서 실행되는 동작들의 전부 또는 일부는 다른 하나 또는 복수의 전자 장치(예: 전자 장치(102,104), 또는 서버(106)에서 실행될 수 있다. 한 실시예에 따르면, 전자 장치(101)가 어떤 기능이나 서비스를 자동으로 또는 요청에 의하여 수행해야 할 경우에, 전자 장치(101)는 기능 또는 서비스를 자체적으로 실행시키는 대신에 또는 추가적으로, 그와 연관된 적어도 일부 기능을 다른 장치(예: 전자 장치(102, 104), 또는 서버(106))에게 요청할 수 있다. 다른 전자 장치(예: 전자 장치(102, 104), 또는 서버(106))는 요청된 기능 또는 추가 기능을 실행하고, 그 결과를 전자 장치(101)로 전달할 수 있다. 전자 장치(101)는 수신된 결과를 그대로 또는 추가적으로 처리하여 요청된 기능이나 서비스를 제공할 수 있다. 이를 위하여, 예를 들면, 클라우드 컴퓨팅, 분산 컴퓨팅, 또는 클라이언트-서버 컴퓨팅 기술이 이용될 수 있다.
도 2는 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 블록도이다.
전자 장치(201)는, 예를 들면, 도 1에 도시된 전자 장치(101)의 전체 또는 일부를 포함할 수 있다. 전자 장치(201)는 하나 이상의 프로세서(예: AP(application processor))(210), 통신 모듈(220), (가입자 식별 모듈(224), 메모리(230), 센서 모듈(240), 입력 장치(250), 디스플레이(260), 인터페이스(270), 오디오 모듈(280), 카메라 모듈(291), 전력 관리 모듈(295), 배터리(296), 인디케이터(297), 및 모터(298) 를 포함할 수 있다.
프로세서(210)는, 예를 들면, 운영 체제 또는 응용 프로그램을 구동하여 프로세서(210)에 연결된 다수의 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소들을 제어할 수 있고, 각종 데이터 처리 및 연산을 수행할 수 있다. 프로세서(210)는, 예를 들면, SoC(system on chip) 로 구현될 수 있다. 한 실시예에 따르면, 프로세서(210)는 GPU(graphic processing unit) 및/또는 이미지 신호 프로세서(image signal processor)를 더 포함할 수 있다. 프로세서(210)는 도 2에 도시된 구성요소들 중 적어도 일부(예: 셀룰러 모듈(221))를 포함할 수도 있다. 프로세서(210) 는 다른 구성요소들(예: 비휘발성 메모리) 중 적어도 하나로부터 수신된 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리에 로드(load)하여 처리하고, 다양한 데이터를 비휘발성 메모리에 저장(store)할 수 있다.
통신 모듈(220)은, 도 1의 통신 인터페이스(170)와 동일 또는 유사한 구성을 가질 수 있다. 통신 모듈(220)은, 예를 들면, 셀룰러 모듈(221), WiFi 모듈(223), 블루투스 모듈(225), GNSS 모듈(227)(예: GPS 모듈, Glonass 모듈, Beidou 모듈, 또는 Galileo 모듈), NFC 모듈(228) 및 RF(radio frequency) 모듈(229)를 포함할 수 있다.
셀룰러 모듈(221)은, 예를 들면, 통신망을 통해서 음성 통화, 영상 통화, 문자 서비스, 또는 인터넷 서비스 등을 제공할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(221)은 가입자 식별 모듈(예: SIM 카드)(224)을 이용하여 통신 네트워크 내에서 전자 장치(201)의 구별 및 인증을 수행할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(221)은 프로세서(210)가 제공할 수 있는 기능 중 적어도 일부 기능을 수행할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(221)은 커뮤니케이션 프로세서(CP: communication processor)를 포함할 수 있다.
WiFi 모듈(223), 블루투스 모듈(225), GNSS 모듈(227) 또는 NFC 모듈(228) 각각은, 예를 들면, 해당하는 모듈을 통해서 송수신되는 데이터를 처리하기 위한 프로세서를 포함할 수 있다. 어떤 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(221), WiFi 모듈(223), 블루투스 모듈(225), GNSS 모듈(227) 또는 NFC 모듈(228) 중 적어도 일부(예: 두 개 이상)는 하나의 integrated chip(IC) 또는 IC 패키지 내에 포함될 수 있다.
RF 모듈(229)은, 예를 들면, 통신 신호(예: RF 신호)를 송수신할 수 있다. RF 모듈(229)은, 예를 들면, 트랜시버(transceiver), PAM(power amp module), 주파수 필터(frequency filter), LNA(low noise amplifier), 또는 안테나 등을 포함할 수 있다. 다른 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(221), WiFi 모듈(223), 블루투스 모듈(225), GNSS 모듈(227) 또는 NFC 모듈(228) 중 적어도 하나는 별개의 RF 모듈을 통하여 RF 신호를 송수신할 수 있다.
가입자 식별 모듈(224)은, 예를 들면, 가입자 식별 모듈을 포함하는 카드 및/또는 내장 SIM(embedded SIM)을 포함할 수 있으며, 고유한 식별 정보(예: ICCID(integrated circuit card identifier)) 또는 가입자 정보(예: IMSI(international mobile subscriber identity))를 포함할 수 있다.
메모리(230)(예: 메모리(130))는, 예를 들면, 내장 메모리(232) 또는 외장 메모리(234)를 포함할 수 있다. 내장 메모리(232)는, 예를 들면, 휘발성 메모리(예: DRAM(dynamic RAM), SRAM(static RAM), 또는 SDRAM(synchronous dynamic RAM) 등), 비휘발성 메모리(non-volatile Memory)(예: OTPROM(one time programmable ROM), PROM(programmable ROM), EPROM(erasable and programmable ROM), EEPROM(electrically erasable and programmable ROM), mask ROM, flash ROM, 플래시 메모리(예: NAND flash 또는 NOR flash 등), 하드 드라이브, 또는 솔리드 스테이트 드라이브(solid state drive(SSD)) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
외장 메모리(234)는 플래시 드라이브(flash drive), 예를 들면, CF(compact flash), SD(secure digital), Micro-SD(micro secure digital), Mini-SD(mini secure digital), xD(extreme digital), MMC(multi-media card) 또는 메모리 스틱(memory stick) 등을 더 포함할 수 있다. 외장 메모리(234)는 다양한 인터페이스를 통하여 전자 장치(201)와 기능적으로 및/또는 물리적으로 연결될 수 있다.
센서 모듈(240)은, 예를 들면, 물리량을 계측하거나 전자 장치(201)의 작동 상태를 감지하여, 계측 또는 감지된 정보를 전기 신호로 변환할 수 있다. 센서 모듈(240)은, 예를 들면, 제스처 센서(240A), 자이로 센서(240B), 기압 센서(240C), 마그네틱 센서(240D), 가속도 센서(240E), 그립 센서(240F), 근접 센서(240G), 컬러(color) 센서(240H)(예: RGB(red, green, blue) 센서), 생체 센서(240I), 온/습도 센서(240J), 조도 센서(240K), 또는 UV(ultra violet) 센서(240M) 중의 적어도 하나를 포함할 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로(additionally or alternatively), 센서 모듈(240)은, 예를 들면, 후각 센서(E-nose sensor), EMG 센서(electromyography sensor), EEG 센서(electroencephalogram sensor), ECG 센서(electrocardiogram sensor), IR(infrared) 센서, 홍채 센서 및/또는 지문 센서를 포함할 수 있다. 센서 모듈(240)은 그 안에 속한 적어도 하나 이상의 센서들을 제어하기 위한 제어 회로를 더 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 전자 장치(201)는 프로세서(210)의 일부로서 또는 별도로, 센서 모듈(240)을 제어하도록 구성된 프로세서를 더 포함하여, 프로세서(210)가 슬립(sleep) 상태에 있는 동안, 센서 모듈(240)을 제어할 수 있다.
입력 장치(250)는, 예를 들면, 터치 패널(touch panel)(252),(디지털) 펜 센서(pen sensor)(254), 키(key)(256), 또는 초음파(ultrasonic) 입력 장치(258)를 포함할 수 있다. 터치 패널(252)은, 예를 들면, 정전식, 감압식, 적외선 방식, 또는 초음파 방식 중 적어도 하나의 방식을 사용할 수 있다. 또한, 터치 패널(252)은 제어 회로를 더 포함할 수도 있다. 터치 패널(252)은 택타일 레이어(tactile layer)를 더 포함하여, 사용자에게 촉각 반응을 제공할 수 있다.
(디지털) 펜 센서(254)는, 예를 들면, 터치 패널의 일부이거나, 별도의 인식용 쉬트(sheet)를 포함할 수 있다. 키(256)는, 예를 들면, 물리적인 버튼, 광학식 키, 또는 키패드를 포함할 수 있다. 초음파 입력 장치(258)는 마이크(예: 마이크(288))를 통해, 입력 도구에서 발생된 초음파를 감지하여, 상기 감지된 초음파에 대응하는 데이터를 확인할 수 있다.
디스플레이(260)(예: 디스플레이(160))는 패널(262), 홀로그램 장치(264), 또는 프로젝터(266)를 포함할 수 있다. 패널(262)은, 도 1의 디스플레이(160)와 동일 또는 유사한 구성을 포함할 수 있다. 패널(262)은, 예를 들면, 유연하게(flexible), 투명하게(transparent), 또는 착용할 수 있게(wearable) 구현될 수 있다. 패널(262)은 터치 패널(252)과 하나의 모듈로 구성될 수도 있다. 홀로그램 장치(264)는 빛의 간섭을 이용하여 입체 영상을 허공에 보여줄 수 있다. 프로젝터(266)는 스크린에 빛을 투사하여 영상을 표시할 수 있다. 스크린은, 예를 들면, 전자 장치(201)의 내부 또는 외부에 위치할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 디스플레이(260)는 패널(262), 홀로그램 장치(264), 또는 프로젝터(266)를 제어하기 위한 제어 회로를 더 포함할 수 있다.
인터페이스(270)는, 예를 들면, HDMI(high-definition multimedia interface)(272), USB(universal serial bus)(274), 광 인터페이스(optical interface)(276), 또는 D-sub(D-subminiature)(278)를 포함할 수 있다. 인터페이스(270)는, 예를 들면, 도 1에 도시된 통신 인터페이스(170)에 포함될 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로(additionally and alternatively), 인터페이스(270)는, 예를 들면, MHL(mobile high-definition link) 인터페이스, SD(secure digital) 카드/MMC(multi-media card) 인터페이스, 또는 IrDA(infrared data association) 규격 인터페이스를 포함할 수 있다.
오디오 모듈(280)은, 예를 들면, 소리(sound)와 전기 신호를 쌍방향으로 변환시킬 수 있다. 오디오 모듈(280)의 적어도 일부 구성요소는, 예를 들면, 도 1 에 도시된 입출력 인터페이스(145)에 포함될 수 있다. 오디오 모듈(280)은, 예를 들면, 스피커(282), 리시버(284), 이어폰(286), 또는 마이크(288) 등을 통해 입력 또는 출력되는 소리 정보를 처리할 수 있다.
카메라 모듈(291)은, 예를 들면, 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있는 장치로서, 한 실시예에 따르면, 하나 이상의 이미지 센서(예: 전면 센서 또는 후면 센서), 렌즈, ISP(image signal processor), 또는 플래시(flash)(예: LED 또는 xenon lamp 등)를 포함할 수 있다.
전력 관리 모듈(295)은, 예를 들면, 전자 장치(201)의 전력을 관리할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 전력 관리 모듈(295)은 PMIC(power management integrated circuit), 충전 IC(charger integrated circuit), 또는 배터리 또는 연료 게이지(battery or fuel gauge)를 포함할 수 있다. PMIC는, 유선 및/또는 무선 충전 방식을 가질 수 있다. 무선 충전 방식은, 예를 들면, 자기공명 방식, 자기유도 방식 또는 전자기파 방식 등을 포함하며, 무선 충전을 위한 부가적인 회로, 예를 들면, 코일 루프, 공진 회로, 또는 정류기 등을 더 포함할 수 있다. 배터리 게이지는, 예를 들면, 배터리(296)의 잔량, 충전 중 전압, 전류, 또는 온도를 측정할 수 있다. 배터리(296)는, 예를 들면, 충전식 전지(rechargeable battery) 및/또는 태양 전지(solar battery)를 포함할 수 있다.
인디케이터(297)는 전자 장치(201) 또는 그 일부(예: 프로세서(210))의 특정 상태, 예를 들면, 부팅 상태, 메시지 상태 또는 충전 상태 등을 표시할 수 있다. 모터(298)는 전기적 신호를 기계적 진동으로 변환할 수 있고, 진동(vibration), 또는 햅틱(haptic) 효과 등을 발생시킬 수 있다. 도시되지는 않았으나, 전자 장치(201)는 모바일 TV 지원을 위한 처리 장치(예: GPU)를 포함할 수 있다. 모바일 TV 지원을 위한 처리 장치는, 예를 들면, DMB(digital multimedia broadcasting), DVB(digital video broadcasting), 또는 미디어플로(mediaFloTM) 등의 규격에 따른 미디어 데이터를 처리할 수 있다.
본 문서에서 기술된 구성요소들 각각은 하나 또는 그 이상의 부품(component)으로 구성될 수 있으며, 해당 구성요소의 명칭은 전자 장치의 종류에 따라서 달라질 수 있다. 다양한 실시예에서, 전자 장치는 본 문서에서 기술된 구성요소 중 적어도 하나를 포함하여 구성될 수 있으며, 일부 구성요소가 생략되거나 또는 추가적인 다른 구성요소를 더 포함할 수 있다. 또한, 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 구성요소들 중 일부가 결합되어 하나의 개체(entity)로 구성됨으로써, 결합되기 이전의 해당 구성요소들의 기능을 동일하게 수행할 수 있다.
도 3은 다양한 실시예에 따른 프로그램 모듈의 블록도이다.
한 실시예에 따르면, 프로그램 모듈(310)(예: 프로그램(140))은 전자 장치(예: 전자 장치(101))에 관련된 자원을 제어하는 운영 체제(operating system(OS)) 및/또는 운영 체제 상에서 구동되는 다양한 어플리케이션(예: 어플리케이션 프로그램(147))을 포함할 수 있다. 운영 체제는, 예를 들면, 안드로이드(android), iOS, 윈도우즈(windows), 심비안(symbian), 타이젠(tizen), 또는 바다(bada) 등이 될 수 있다.
프로그램 모듈(310)은 커널(320), 미들웨어(330), 어플리케이션 프로그래밍 인터페이스(application programming interface (API))(360), 및/또는 어플리케이션(370)을 포함할 수 있다. 프로그램 모듈(310)의 적어도 일부는 전자 장치 상에 프리로드(preload) 되거나, 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102, 104), 서버(106) 등)로부터 다운로드(download) 가능하다.
커널(320)(예: 커널(141))은, 예를 들면, 시스템 리소스 매니저(321) 및/또는 디바이스 드라이버(323)를 포함할 수 있다. 시스템 리소스 매니저(321)는 시스템 리소스의 제어, 할당, 또는 회수 등을 수행할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 시스템 리소스 매니저(321)는 프로세스 관리부, 메모리 관리부, 또는 파일 시스템 관리부 등을 포함할 수 있다. 디바이스 드라이버(323)는, 예를 들면, 디스플레이 드라이버, 카메라 드라이버, 블루투스 드라이버, 공유 메모리 드라이버, USB 드라이버, 키패드 드라이버, WiFi 드라이버, 오디오 드라이버, 또는 IPC(inter-process communication) 드라이버를 포함할 수 있다.
미들웨어(330)는, 예를 들면, 어플리케이션(370)이 공통적으로 필요로 하는 기능을 제공하거나, 어플리케이션(370)이 전자 장치 내부의 제한된 시스템 자원을 효율적으로 사용할 수 있도록 API(360)를 통해 다양한 기능들을 어플리케이션(370)으로 제공할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 미들웨어(330)(예: 미들웨어(143))는 런타임 라이브러리(335), 어플리케이션 매니저(application manager)(341), 윈도우 매니저(window manager)(342), 멀티미디어 매니저(multimedia manager)(343), 리소스 매니저(resource manager)(344), 파워 매니저(power manager)(345), 데이터베이스 매니저(database manager)(346), 패키지 매니저(package manager)(347), 연결 매니저(connectivity manager)(348), 통지 매니저(notification manager)(349), 위치 매니저(location manager)(350), 그래픽 매니저(graphic manager)(351), 또는 보안 매니저(security manager)(352) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
런타임 라이브러리(335)는, 예를 들면, 어플리케이션(370)이 실행되는 동안에 프로그래밍 언어를 통해 새로운 기능을 추가하기 위해 컴파일러가 사용하는 라이브러리 모듈을 포함할 수 있다. 런타임 라이브러리(335)는 입출력 관리, 메모리 관리, 또는 산술 함수에 대한 기능 등을 수행할 수 있다.
어플리케이션 매니저(341)는, 예를 들면, 어플리케이션(370) 중 적어도 하나의 어플리케이션의 생명 주기(life cycle)를 관리할 수 있다. 윈도우 매니저(342)는 화면에서 사용하는 GUI 자원을 관리할 수 있다. 멀티미디어 매니저(343)는 다양한 미디어 파일들의 재생에 필요한 포맷을 파악하고, 해당 포맷에 맞는 코덱(codec)을 이용하여 미디어 파일의 인코딩(encoding) 또는 디코딩(decoding)을 수행할 수 있다. 리소스 매니저(344)는 어플리케이션(370) 중 적어도 어느 하나의 어플리케이션의 소스 코드, 메모리 또는 저장 공간 등의 자원을 관리할 수 있다.
파워 매니저(345)는, 예를 들면, 바이오스(BIOS: basic input/output system) 등과 함께 동작하여 배터리(battery) 또는 전원을 관리하고, 전자 장치의 동작에 필요한 전력 정보 등을 제공할 수 있다. 데이터베이스 매니저(346)는 어플리케이션(370) 중 적어도 하나의 어플리케이션에서 사용할 데이터베이스를 생성, 검색, 또는 변경할 수 있다. 패키지 매니저(347)는 패키지 파일의 형태로 배포되는 어플리케이션의 설치 또는 업데이트를 관리할 수 있다.
연결 매니저(348)는, 예를 들면, WiFi 또는 블루투스 등의 무선 연결을 관리할 수 있다. 통지 매니저(349)는 도착 메시지, 약속, 근접성 알림 등의 사건(event)을 사용자에게 방해되지 않는 방식으로 표시 또는 통지할 수 있다. 위치 매니저(350)는 전자 장치의 위치 정보를 관리할 수 있다. 그래픽 매니저(351)는 사용자에게 제공될 그래픽 효과 또는 이와 관련된 사용자 인터페이스를 관리할 수 있다. 보안 매니저(352)는 시스템 보안 또는 사용자 인증 등에 필요한 제반 보안 기능을 제공할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 전자 장치(예: 전자 장치(101))가 전화 기능을 포함한 경우, 미들웨어(330)는 전자 장치의 음성 또는 영상 통화 기능을 관리하기 위한 통화 매니저(telephony manager)를 더 포함할 수 있다.
미들웨어(330)는 전술한 구성요소들의 다양한 기능의 조합을 형성하는 미들웨어 모듈을 포함할 수 있다. 미들웨어(330)는 차별화된 기능을 제공하기 위해 운영 체제의 종류 별로 특화된 모듈을 제공할 수 있다. 또한, 미들웨어(330)는 동적으로 기존의 구성요소를 일부 삭제하거나 새로운 구성요소들을 추가할 수 있다.
API(360)(예: API(145))는, 예를 들면, API 프로그래밍 함수들의 집합으로, 운영 체제에 따라 다른 구성으로 제공될 수 있다. 예를 들면, 안드로이드 또는 iOS의 경우, 플랫폼 별로 하나의 API 셋을 제공할 수 있으며, 타이젠(tizen)의 경우, 플랫폼 별로 두 개 이상의 API 셋을 제공할 수 있다.
어플리케이션(370)(예: 어플리케이션 프로그램(147))은, 예를 들면, 홈(371), 다이얼러(372), SMS/MMS(373), IM(instant message)(374), 브라우저(375), 카메라(376), 알람(377), 컨택트(378), 음성 다이얼(379), 이메일(380), 달력(381), 미디어 플레이어(382), 앨범(383), 또는 시계(384), 건강 관리(health care)(예: 운동량 또는 혈당 등을 측정), 또는 환경 정보 제공(예: 기압, 습도, 또는 온도 정보 등을 제공) 등의 기능을 수행할 수 있는 하나 이상의 어플리케이션을 포함할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 어플리케이션(370)은 전자 장치(예: 전자 장치(101))와 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102, 104)) 사이의 정보 교환을 지원하는 어플리케이션(이하, 설명의 편의 상, "정보 교환 어플리케이션")을 포함할 수 있다. 정보 교환 어플리케이션은, 예를 들면, 외부 전자 장치에 특정 정보를 전달하기 위한 알림 전달(notification relay) 어플리케이션, 또는 외부 전자 장치를 관리하기 위한 장치 관리(device management) 어플리케이션을 포함할 수 있다.
예를 들면, 알림 전달 어플리케이션은 전자 장치의 다른 어플리케이션(예: SMS/MMS 어플리케이션, 이메일 어플리케이션, 건강 관리 어플리케이션, 또는 환경 정보 어플리케이션 등)에서 발생된 알림 정보를 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102, 104))로 전달하는 기능을 포함할 수 있다. 또한, 알림 전달 어플리케이션은, 예를 들면, 외부 전자 장치로부터 알림 정보를 수신하여 사용자에게 제공할 수 있다.
장치 관리 어플리케이션은, 예를 들면, 전자 장치와 통신하는 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102, 104))의 적어도 하나의 기능(예: 외부 전자 장치 자체(또는, 일부 구성 부품)의 턴-온/턴-오프 또는 디스플레이의 밝기(또는, 해상도) 조절), 외부 전자 장치에서 동작하는 어플리케이션 또는 외부 전자 장치에서 제공되는 서비스(예: 통화 서비스 또는 메시지 서비스 등)를 관리(예: 설치, 삭제, 또는 업데이트)할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 어플리케이션(370)은 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102, 104))의 속성(에 따라 지정된 어플리케이션(예: 모바일 의료 기기의 건강 관리 어플리케이션 등)을 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 어플리케이션(370)은 외부 전자 장치(예: 서버(106) 또는 전자 장치(102, 104))로부터 수신된 어플리케이션을 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 어플리케이션(370)은 프리로드 어플리케이션(preloaded application) 또는 서버로부터 다운로드 가능한 제3자 어플리케이션(third party application)을 포함할 수 있다. 도시된 실시예에 따른 프로그램 모듈(310)의 구성요소들의 명칭은 운영 체제의 종류에 따라서 달라질 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 프로그램 모듈(310)의 적어도 일부는 소프트웨어, 펌웨어, 하드웨어, 또는 이들 중 적어도 둘 이상의 조합으로 구현될 수 있다. 프로그램 모듈(310)의 적어도 일부는, 예를 들면, 프로세서(예: 프로세서(210))에 의해 구현(implement)(예: 실행)될 수 있다. 프로그램 모듈(310)의 적어도 일부는 하나 이상의 기능을 수행하기 위한, 예를 들면, 모듈, 프로그램, 루틴, 명령어 세트(sets of instructions) 또는 프로세스 등을 포함할 수 있다.
본 문서에서 사용된 용어 "모듈"은, 예를 들면, 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어(firmware) 중 하나 또는 둘 이상의 조합을 포함하는 단위(unit)를 의미할 수 있다. "모듈"은, 예를 들면, 유닛(unit), 로직(logic), 논리 블록(logical block), 부품(component), 또는 회로(circuit) 등의 용어와 바꾸어 사용(interchangeably use)될 수 있다. "모듈"은, 일체로 구성된 부품의 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. "모듈"은 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는 최소 단위 또는 그 일부가 될 수도 있다. "모듈"은 기계적으로 또는 전자적으로 구현될 수 있다. 예를 들면,"모듈"은, 알려졌거나 앞으로 개발될, 어떤 동작들을 수행하는 ASIC(application-specific integrated circuit) 칩, FPGAs(field-programmable gate arrays) 또는 프로그램 가능 논리 장치(programmable-logic device) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따른 장치(예: 모듈들 또는 그 기능들) 또는 방법(예: 동작들)의 적어도 일부는, 예컨대, 프로그램 모듈의 형태로 컴퓨터로 읽을 수 있는 저장매체(computer-readable storage media)에 저장된 명령어로 구현될 수 있다. 상기 명령어가 프로세서(예: 프로세서(120))에 의해 실행될 경우, 상기 하나 이상의 프로세서가 상기 명령어에 해당하는 기능을 수행할 수 있다. 컴퓨터로 읽을 수 있는 저장매체는, 예를 들면, 메모리(130)가 될 수 있다.
컴퓨터로 판독 가능한 기록 매체는, 하드디스크, 플로피디스크, 마그네틱 매체(magnetic media)(예: 자기테이프), 광기록 매체(optical media)(예: CD-ROM(compact disc read only memory), DVD(digital versatile disc), 자기-광 매체(magneto-optical media)(예: 플롭티컬 디스크(floptical disk)), 하드웨어 장치(예: ROM(read only memory), RAM(random access memory), 또는 플래시 메모리 등) 등을 포함할 수 있다. 또한, 프로그램 명령에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함할 수 있다. 상술한 하드웨어 장치는 다양한 실시예의 동작을 수행하기 위해 하나 이상의 소프트웨어 모듈로서 작동하도록 구성될 수 있으며, 그 역도 마찬가지다.
다양한 실시예에 따른 모듈 또는 프로그램 모듈은 전술한 구성요소들 중 적어도 하나 이상을 포함하거나, 일부가 생략되거나, 또는 추가적인 다른 구성요소를 더 포함할 수 있다. 다양한 실시예에 따른 모듈, 프로그램 모듈 또는 다른 구성요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적, 병렬적, 반복적 또는 휴리스틱(heuristic)한 방법으로 실행될 수 있다. 또한, 일부 동작은 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 다른 동작이 추가될 수 있다. 그리고 본 문서에 개시된 실시예는 개시된, 기술 내용의 설명 및 이해를 위해 제시된 것이며, 본 문서에서 기재된 기술의 범위를 한정하는 것은 아니다. 따라서, 본 문서의 범위는, 본 문서의 기술적 사상에 근거한 모든 변경 또는 다양한 다른 실시예를 포함하는 것으로 해석되어야 한다.
도 4는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 이어폰에 공급되는 전원을 제어하는 전자 장치의 블럭도이다.
도 4를 참조하면, 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 이어폰에 공급되는 전원을 제어하는 전자 장치(101)는 프로세서(120), 메모리(130), 전원 공급부(410) 및 이어폰(420)을 포함할 수 있다. 상기 이어폰(420)은 전자 장치(101)에 탈부착이 가능하다.
상기 메모리(130)는 이어폰(420)을 통해 입출력되는 데이터를 저장할 수 있다. 메모리(130)는 프로세서(120)에 의해 처리되거나 또는 처리되는데 필요한 데이터를 저장할 수 있고, 이어폰(420)에 구성된 적어도 하나의 버튼에 대응되는 디지털 값을 저장할 수 있다. 상기 디지털 값은 해당 버튼에 대응되는 기능을 전자 장치(101)가 실행하는데 요구되는 기준 값일 수 있다.
상기 전원 공급부(410)는 배터리(296) 및 전력 관리 모듈(295)을 포함할 수 있다. 전원 공급부(410)는 이어폰(420)으로 전원을 공급할 수 있다. 전원 공급부(410)는 프로세서(120)의 제어하에 이어폰(420)으로 전원을 공급할 수 있고, 전원의 세기를 조절하여 공급할 수 있다.
상기 이어폰(420)은 입출력 인터페이스(150)에 포함될 수 있다. 이어폰(420)은 사운드 신호를 입력받는 마이크(421), 상기 이어폰(420)을 전자 장치(101)에 연결하는 이어폰 잭(422), 사운드 신호를 출력하는 출력부(423) 및 적어도 하나의 버튼을 구비한 버튼부(424)를 포함할 수 있다. 상기 마이크(421)는 사용자의 음성, 주변 소리를 감지할 수 있으며, 이어폰(420)에 구비될 수 있다. 이어폰 잭(422)은 4극 단자로 구성될 수 있으며, 전자 장치(101)의 이어폰 연결잭(미도시)에 삽입될 수 있다. 이러한 이어폰 잭(422)의 삽입으로 인해, 전자 장치(101)는 이어폰으로 사운드 신호를 전달할 수 있다. 또한, 이어폰(420)는 마이크(422)를 통해 감지된 사운드 신호를 전자 장치(101)로 전달할 수 있고, 적어도 하나의 버튼에 의해 입력된 제어 신호를 전자 장치(101)로 전달할 수 있다.
상기 프로세서(120)는 이어폰 연결의 감지에 대응하여 상기 이어폰에 전원을 인가하고, 상기 이어폰에 구비된 버튼을 통한 입력의 감지에 대응하여, 상기 이어폰에 인가되는 전원을 조절하고, 상기 조절된 전원을 상기 이어폰으로 인가할 수 있다. 프로세서(120)는 이어폰(420)의 이어폰 잭(422)이 전자 장치(101)에 연결되면, 이러한 연결을 감지할 수 있다. 상기 버튼은 볼륨 조절 버튼, 통화 버튼 및 녹음 버튼 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 본 발명의 실시 예에서는 상기 버튼이 볼륨 조절 버튼, 통화 버튼 및 녹음 버튼 중 적어도 하나를 포함한다고 개시하고 있으나, 이는 단지 실시 예일 뿐이며, 본 발명은 상술한 버튼 이외에 사용자에게 이어폰을 이용한 편리함을 제공할 수 있는 다양한 버튼을 포함할 수 있다. 상기 버튼은 눌림을 감지하거나 터치를 인식할 수 있다. 그리고, 프로세서(120)는 전원 공급부(410)를 제어하여 상기 이어폰(420)에 전원을 인가하여 이어폰(420)에 구비된 적어도 하나의 버튼의 눌림 또는 터치에 의한 입력이 발생되는지 판단할 수 있다. 그리고, 프로세서(120)는 이러한 적어도 하나의 버튼에 의한 입력이 감지되면, 이어폰(420)으로부터 해당 버튼에 대한 제어 신호를 수신할 수 있다. 그리고, 프로세서(120)는 전원 공급부(410)를 제어하여 상기 이어폰(420)에 제공되는 전원(또는 전압)의 크기를 조절하고, 상기 조절된 전원을 상기 이어폰(420)에 인가할 수 있다. 프로세서(120)는 ON/OFF 방식 또는 레지스터(register) 방식 중 어느 하나를 이용하여 이어폰(420)에 인가되는 전원(또는 전압)의 크기를 조절할 수 있다. 상기 ON/OFF 방식은 이어폰(420)에 인가된 전원을 OV로 감소시킨 후, 레지스터 값을 조절하여 상기 조절된 전원으로 인가하는 방식이고, 상기 레지스터 방식은 레지스터 값을 조절하여 상기 인가된 전원을 상기 조절된 전원으로 바로 조절하는 방식이다. 그리고, 제어 신호가 수신되면, 프로세서(120)는 미리 결정된 시간 이후에 인가된 아날로그 값을 분석하여 입력된 버튼이 어떠한 기능을 실행하기 위한 버튼인지를 판단할 수 있다. 프로세서(120)는 미리 결정된 시간 이후에 상기 이어폰(420)으로부터 인가된 아날로그 값을 디지털 값으로 변환하고, 변환된 디지털 값과 메모리(130)에 기 저장된 버튼 별 디지털 값을 비교하여 상기 입력된 버튼이 어떠한 기능을 실행하기 위한 버튼인지 판단할 수 있다. 상기 변환된 디지털 값이 감지된 버튼의 입력에 해당되는 디지털 값인 경우, 프로세서(120)는 입력된 버튼에 대응되는 기능을 실행할 수 있다. 상기 기능을 해제하는 입력이 감지되면, 프로세서(120)는 전원 공급부(410)를 제어하여 현재 인가되는 전원(예: 조절된 전원)을 상기 버튼을 통한 입력이 감지되기 전의 전원으로 전환하고, 전환된 전원을 이어폰(420)에 인가할 수 있다.
상기 프로세서(120)는 이어폰 연결의 감지에 대응하여 상기 이어폰에 제1 전원을 인가하고, 상기 이어폰에 구비된 버튼을 통한 입력의 감지에 대응하여, 상기 버튼에 대응되는 제어 신호를 수신하고, 상기 제어 신호의 수신에 대응하여 상기 이어폰에 인가되는 전원을 제2 전원으로 조절하고, 상기 버튼에 대한 아날로그 값을 디지털 값으로 변환하고, 상기 변환된 디지털 값에 해당되는 기능을 실행할 수 있다. 버튼에 해당되는 기능을 사용하지 않는 경우 또는 상기 버튼의 눌림이나 터치가 발생되지 않는 경우, 프로세서(120)는 이어폰에 최소의 전원을 인가할 수 있다. 그리고, 상기 버튼의 눌림이나 터치가 발생되는 경우, 프로세서(120)는 상기 최소의 전원보다 큰 전원을 이어폰(420)에 인가할 수 있다. 상기 버튼에 해당되는 기능을 사용하지 않는 경우 프로세서(120)는 버튼의 눌림이나 터치에 의해 생성되는 제어 신호를 이어폰(420)으로부터 수신하는데, 프로세서(120)는 이러한 제어 신호를 인지할 수 있는 최소 전원(또는 기본 전원)을 이어폰(420)으로 인가할 수 있다. 그리고, 프로세서(120)는 버튼의 눌림이나 터치가 발생되는 경우, 버튼에 해당되는 기능을 실행하기 위한 전원을 이어폰(420)으로 인가할 수 있다. 그리고, 상기 기능을 해제하는 입력이 감지되면, 프로세서(120)는 상기 제2 전원을 상기 제1 전원으로 전환하고, 인가된 전원을 이어폰(420)으로 인가할 수 있다.
상기 프로세서(120)는 4극 이어폰이 연결된 상태에서 이어폰의 버튼 제어 신호(예: Interrupt Request: IRQ)를 인지할 수 있는 최소 전원(예: 1.6V)을 설정하여 이어폰(420)에 인가할 수 있다. 상기 최소 전원은 전자 장치(101)의 사양에 따라 또는 제조사에 의해 가변적으로 조절될 수 있다. 사용자가 이어폰(420)에 구비된 임의 버튼(예: 통화 시작 버튼, 통화 종료 버튼, 볼륨 업 버튼, 볼륨 다운 버튼 및 녹음 버튼)을 누르거나 터치하게 되면, 이어폰(420)은 Ear key press interrupt를 발생시켜 버튼에 대한 IRQ를 전자 장치(101)로 전달할 수 있다. 전자 장치(101)의 프로세서(120)는 해당 IRQ를 수신하면 이어폰에 대한 전원을 동작 전원(2.8V)으로 인가할 수 있다. 상기 동작 전원은 전자 장치(101)의 사양에 따라 또는 제조사에 의해 가변적으로 조절될 수 있다. 프로세서(120)는 어느 키가 입력되었는지 알기 위해 미리 결정된 시간(예: Debounce time(안전 마진))을 두고, 미리 결정된 시간(예: 30ms ~ 40ms) 후에 버튼에 인가된 아날로그 값을 디지털 값으로 변환할 수 있다. 해당 디지털 값이 각각의 버튼에 설정되어 있는 디지털 값이 아니고, 상이한 디지털 값이 수신될 경우, 미리 결정된 시간을 두고, 다시 디지털 값을 획득할 수 있다. 그리고, 획득한 디지털 값이 정상적인 값일 경우 해당 값을 커널에서 플랫폼에 전달하여 해당 버튼에 해단 기능을 수행할 수 있다. 사용자가 버튼을 다시 누르거나 터치하여 현재 실행되고 있는 기능을 해제하는 경우, 이어폰(420)은 Ear key release interrupt를 발생시키고 전자 장치(101)로 전달할 수 있다. 그리고, 프로세서(120)는 이어폰(420)에 인가되는 인가 전원을 다시 최소 전원으로 변경하여 인가할 수 있다.
도 5는 본 발명의 일 실시 예에 따른 전자 장치의 전원 제어 방법을 나타낸 순서도이다.
이하, 도 5를 참조하여, 본 발명의 일 실시 예에 따른 전자 장치의 전원 제어 방법을 상세히 설명하면 다음과 같다.
이어폰 연결이 감지되면(510), 전자 장치(101)는 연결된 이어폰으로 제1 전원을 인가할 수 있다(520). 전자 장치(101)는 이어폰의 잭이 삽입됨을 감지할 수 있다. 전자 장치(101)는 이어폰의 연결이 감지되면, 감지된 이어폰으로 이어폰에 구성된 버튼의 눌림을 감지하기 위한 최소 전원(예: 제1 전원)을 인가할 수 있다. 상기 최소 전원은 이어폰에 구비된 버튼에 의한 기능이 실행되지 않는 경우에 해당되는 전원일 수 있다. 전자 장치(101)는 이어폰(420)에 최소의 전원을 인가할 수 있으며, 이러한 최소의 전원은 이어폰에 구비된 출력부(423)를 통해 사운드를 출력하기 위한 전원일 수 있다. 상기 이어폰은 4극 이어폰을 포함할 수 있다.
그리고, 버튼의 눌림이 감지되면(530), 전자 장치(101)는 연결된 이어폰으로 제1 전원보다 큰 제2 전원을 인가할 수 있다(540).
이러한 버튼은 버튼의 눌림 또는 터치에 의해 서로 다른 제어 신호를 생성할 수 있다. 이어폰(420)은 생성된 제어 신호를 전자 장치(101)로 전송할 수 있고, 전자 장치(101)는 수신된 제어 신호의 아날로그 값을 통해서 어떤 버튼이 선택되는지 또는 어떤 기능을 실행하고자 하는지 판단할 수 있다. 눌림 또는 터치에 의한 입력이 감지되면, 해당 버튼은 버튼이 선택되었음을 나타내는 제어 신호를 생성하고, 생성된 제어 신호를 전자 장치(101)로 전달할 수 있다. 전자 장치(101)는 ON/OFF 방식 또는 레지스터 방식 중 어느 하나를 이용하여 제1 전원을 제2 전원으로 조절하고, 조절된 제2 전원을 이어폰에 인가할 수 있다. 이어폰에 제1 전원이 인가되고 있는 상태에서 상기 제어 신호가 수신되면, 전자 장치(101)는 수신된 제어 신호에 대응하여 이어폰에 인가되는 제1 전원을 제2 전원으로 조절하고, 조절된 제2 전원을 이어폰에 인가할 수 있다. 상기 제1 전원은 상기 버튼에 해당되는 기능을 사용하지 않는 경우 상기 제어 신호를 인지할 수 있거나 또는, 상기 이어폰을 통해 사운드를 출력할 수 있는 기본 전원이고, 상기 제2 전원은 상기 버튼을 통한 입력을 감지하고, 버튼에 해당 기능을 실행하기 위해 필요한 전원일 수 있다. 전자 장치(101)는 ON/OFF 방식 또는 레지스터(Register) 방식 중 어느 하나를 이용하여 상기 제1 전원을 상기 제2 전원으로 조절할 수 있다. 또한, 전자 장치(101)는 ON/OFF 방식 또는 레지스터(Register) 방식 중 어느 하나를 이용하여 상기 제2 전원을 상기 제1 전원으로 조절할 수 있다. 또한, 전자 장치(101)는 ON/OFF 방식 및 레지스터(Register) 방식 중 적어도 하나를 이용하여 상기 제1 전원을 상기 제2 전원으로 조절할 수 있고, 상기 제2 전원을 상기 제1 전원으로 조절할 수도 있다. 상기 ON/OFF 방식은 상기 제1 전원(또는 제2 전원)을 0V로 감소시킨 후(또는 이어폰에 공급되는 전원을 차단한 후), 레지스터 값을 조절하여 상기 제2 전원(또는 제1 전원)으로 조절하는 방식이다. 그리고, 상기 레지스터 방식은 레지스터 값을 조절하여 상기 제1 전원(또는 제2 전원)을 상기 제2 전원(또는 제1 전원)으로 바로 조절하는 방식이다.
그리고, 전자 장치(101)는 감지된 버튼에 대응되는 기능을 실행할 수 있다. 전자 장치(101)는 변환된 디지털 값과 메모리(130)에 기 저장된 각 버튼에 해당되는 디지털 값을 비교하여 상기 눌러진 버튼이 어떤 버튼인지 또는 어떤 기능을 실행하기 위한 버튼인지를 판단할 수 있다. 그리고, 전자 장치(101)는 변환된 디지털 값과 상기 기 저장된 각 버튼에 해당되는 디지털 값을 비교하여 일치하는 또는 임계 범위에 해당되는 기능을 실행할 수 있다. 그리고, 상기 기능을 해제하는 입력이 감지되거나, 상기 기능의 해제에 대응하여 제어 신호가 수신되면, 전자 장치(101)는 현재 인가되는 전원(예: 제2 전원)을 상기 버튼을 통한 입력이 감지되기 전의 전원(예: 제1 전원)으로 전환하여 이어폰에 인가할 수 있다.
도 6은 본 발명의 다른 실시 예에 따른 전자 장치의 전원 제어 방법을 나타낸 순서도이다.
이하, 도 6을 참조하여, 본 발명의 다른 실시 예에 따른 전자 장치의 전원 제어 방법을 상세히 설명하면 다음과 같다.
이어폰 연결이 감지되면(610), 전자 장치(101)는 감지된 이어폰으로 전원을 인가할 수 있다(620). 전자 장치(101)는 이어폰의 잭이 삽입됨을 감지할 수 있다. 전자 장치(101)는 이어폰의 연결이 감지되면, 감지된 이어폰으로 이어폰에 구성된 버튼의 눌림을 감지하기 위한 최소 전원을 인가할 수 있다. 상기 최소 전원은 이어폰에 구비된 버튼에 의한 기능이 실행되지 않는 경우에 해당되는 전원일 수 있다. 전자 장치(101)는 이어폰(420)에 최소의 전원을 인가할 수 있으며, 이러한 최소의 전원은 이어폰에 구비된 출력부(423)를 통해 사운드를 출력하기 위한 전원일 수 있다. 상기 이어폰은 4극 이어폰을 포함할 수 있다.
그리고, 버튼의 눌림이 감지되면(630), 전자 장치(101)는 눌러진 버튼에 대응되는 제어 신호를 이어폰으로부터 수신할 수 있다(640). 이어폰(420)은 적어도 하나의 버튼이 구비될 수 있다. 상기 버튼은 통화 시작 버튼, 통화 종료 버튼, 볼륨 업 버튼, 볼륨 다운 버튼 및 녹음 버튼 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 본 발명의 실시 예에서는 상기 버튼이 볼륨 조절 버튼, 통화 버튼 및 녹음 버튼 중 적어도 하나를 포함한다고 개시하고 있으나, 이는 단지 실시 예일 뿐이며, 본 발명은 상술한 버튼 이외에 사용자에게 이어폰을 이용한 편리한 기능을 제공할 수 있는 다양한 버튼을 포함할 수 있다. 이러한 각각의 버튼은 버튼의 눌림 또는 터치에 의해 서로 다른 제어 신호를 생성할 수 있다. 이어폰(420)은 생성된 제어 신호를 전자 장치(101)로 전송할 수 있고, 전자 장치(101)는 수신된 제어 신호의 아날로그 값을 통해서 어떤 버튼이 선택되는지 또는 어떤 기능을 실행하고자 하는지 판단할 수 있다. 눌림 또는 터치에 의한 입력이 감지되면, 해당 버튼은 버튼이 선택되었음을 나타내는 제어 신호를 생성하고, 생성된 제어 신호를 전자 장치(101)로 전달할 수 있다.
전자 장치(101)는 ON/OFF 방식 또는 레지스터 방식 중 어느 하나를 이용하여 인가 전원을 조절하고, 조절된 전원을 이어폰에 인가할 수 있다(650). 이어폰에 제1 전원이 인가되고 있는 상태에서 상기 제어 신호가 수신되면, 전자 장치(101)는 수신된 제어 신호에 대응하여 이어폰에 인가되는 제1 전원을 제2 전원으로 조절하고, 조절된 제2 전원을 이어폰에 인가할 수 있다. 상기 제1 전원은 상기 버튼에 해당되는 기능을 사용하지 않는 경우 상기 제어 신호를 인지할 수 있거나 또는, 상기 이어폰을 통해 사운드를 출력할 수 있는 기본 전원이고, 상기 제2 전원은 상기 버튼을 통한 입력을 감지하고, 버튼에 해당 기능을 실행하기 위해 필요한 전원일 수 있다. 전자 장치(101)는 ON/OFF 방식 또는 레지스터(Register) 방식 중 어느 하나를 이용하여 상기 제1 전원을 상기 제2 전원으로 조절할 수 있다. 또한, 전자 장치(101)는 ON/OFF 방식 또는 레지스터(Register) 방식 중 어느 하나를 이용하여 상기 제2 전원을 상기 제1 전원으로 조절할 수 있다. 또한, 전자 장치(101)는 ON/OFF 방식 및 레지스터(Register) 방식 중 적어도 하나를 이용하여 상기 제1 전원을 상기 제2 전원으로 조절할 수 있고, 상기 제2 전원을 상기 제1 전원으로 조절할 수도 있다. 상기 ON/OFF 방식은 상기 제1 전원(또는 제2 전원)을 0V로 감소시킨 후(또는 이어폰에 공급되는 전원을 차단한 후), 레지스터 값을 조절하여 상기 제2 전원(또는 제1 전원)으로 조절하는 방식이다. 그리고, 상기 레지스터 방식은 레지스터 값을 조절하여 상기 제1 전원(또는 제2 전원)을 상기 제2 전원(또는 제1 전원)으로 바로 조절하는 방식이다.
그리고, 전자 장치(101)는 미리 결정된 시간 이후에 눌러진 버튼에 대한 디지털 값을 획득할 수 있다(660). 전자 장치(101)는 미리 결정된 시간 이후에 상기 눌러진 버튼에 대한 아날로그 값을 획득하여 디지털 값으로 변환할 수 있다. 제어 신호가 수신되면, 전자 장치(101)는 미리 결정된 시간 이후에 인가된 아날로그 값을 분석하여 입력된 버튼이 어떠한 기능을 실행하기 위한 버튼인지를 판단할 수 있다.
획득된 디지털 값이 눌러진 버튼에 해당되는 경우(670), 전자 장치(101)는 눌러진 버튼에 대응되는 기능을 실행할 수 있다(680). 전자 장치(101)는 변환된 디지털 값과 메모리(130)에 기 저장된 각 버튼에 해당되는 디지털 값을 비교하여 상기 눌러진 버튼이 어떤 버튼인지 또는 어떤 기능을 실행하기 위한 버튼인지를 판단할 수 있다. 그리고, 전자 장치(101)는 변환된 디지털 값과 상기 기 저장된 각 버튼에 해당되는 디지털 값을 비교하여 일치하는 또는 임계 범위에 해당되는 기능을 실행할 수 있다. 만일, 변환된 디지털 값과 상기 기 저장된 각 버튼에 해당되는 디지털 값을 비교하여, 상기 변환된 디지털 값에 일치하거나 또는 임계 범위에 해당되는 디지털 값이 존재하지 않는 경우, 해당 버튼에 대한 인가된 아날로그 값을 획득하여 다시 디지털 신호로 변환하는 과정을 수행할 수 있다. 그리고, 상기 기능을 해제하는 입력이 감지되거나, 상기 기능의 해제에 대응하여 제어 신호가 수신되면, 전자 장치(101)는 현재 인가되는 전원(예: 제2 전원)을 상기 버튼을 통한 입력이 감지되기 전의 전원(예: 제1 전원)으로 전환하고, 전환된 전원을 이어폰(420)에 인가할 수 있다.
도 7은 본 발명의 일 실시 예에 따른 이어폰의 버튼의 입력과 해제에 대응하여 전원을 제어하는 과정을 나타낸 순서도이다.
이하, 도 7을 참조하여, 본 발명의 일 실시 예에 따른 이어폰의 버튼의 입력과 해제에 대응하여 전원을 제어하는 과정을 상세히 설명하면 다음과 같다.
이어폰 연결이 감지되면(710), 전자 장치(101)는 연결된 이어폰으로 제1 전원을 인가할 수 있다(720). 전자 장치(101)는 이어폰의 잭이 삽입됨을 감지할 수 있다. 전자 장치(101)는 이어폰의 연결이 감지되면, 감지된 이어폰으로 이어폰에 구성된 버튼의 눌림을 감지하기 위한 최소 전원(예: 제1 전원)을 인가할 수 있다. 상기 최소 전원은 이어폰에 구비된 버튼에 의한 기능이 실행되지 않는 경우에 해당되는 전원일 수 있다. 전자 장치(101)는 이어폰(420)에 최소의 전원을 인가할 수 있으며, 이러한 최소의 전원은 이어폰에 구비된 출력부(423)를 통해 사운드를 출력하기 위한 전원일 수 있다. 상기 이어폰은 4극 이어폰을 포함할 수 있다.
그리고, 버튼의 눌림이 감지되면(730), 전자 장치(101)는 연결된 이어폰으로 제1 전원보다 큰 제2 전원을 인가할 수 있다(740). 이러한 버튼은 버튼의 눌림 또는 터치에 의해 서로 다른 제어 신호를 생성할 수 있다. 이어폰(420)은 생성된 제어 신호를 전자 장치(101)로 전송할 수 있고, 전자 장치(101)는 수신된 제어 신호의 아날로그 값을 통해서 어떤 버튼이 선택되는지 또는 어떤 기능을 실행하고자 하는지 판단할 수 있다. 눌림 또는 터치에 의한 입력이 감지되면, 해당 버튼은 버튼이 선택되었음을 나타내는 제어 신호를 생성하고, 생성된 제어 신호를 전자 장치(101)로 전달할 수 있다. 전자 장치(101)는 ON/OFF 방식 또는 레지스터 방식 중 어느 하나를 이용하여 제1 전원을 제2 전원으로 조절하고, 조절된 제2 전원을 이어폰에 인가할 수 있다. 이어폰에 제1 전원이 인가되고 있는 상태에서 상기 제어 신호가 수신되면, 전자 장치(101)는 수신된 제어 신호에 대응하여 이어폰에 인가되는 제1 전원을 제2 전원으로 조절하고, 조절된 제2 전원을 이어폰에 인가할 수 있다. 상기 제1 전원은 상기 버튼에 해당되는 기능을 사용하지 않는 경우 상기 제어 신호를 인지할 수 있거나 또는, 상기 이어폰을 통해 사운드를 출력할 수 있는 기본 전원이고, 상기 제2 전원은 상기 버튼을 통한 입력을 감지하고, 버튼에 해당 기능을 실행하기 위해 필요한 전원일 수 있다. 전자 장치(101)는 ON/OFF 방식 또는 레지스터(Register) 방식 중 어느 하나를 이용하여 상기 제1 전원을 상기 제2 전원으로 조절할 수 있다. 또한, 전자 장치(101)는 ON/OFF 방식 또는 레지스터(Register) 방식 중 어느 하나를 이용하여 상기 제2 전원을 상기 제1 전원으로 조절할 수 있다. 또한, 전자 장치(101)는 ON/OFF 방식 및 레지스터(Register) 방식 중 적어도 하나를 이용하여 상기 제1 전원을 상기 제2 전원으로 조절할 수 있고, 상기 제2 전원을 상기 제1 전원으로 조절할 수도 있다. 상기 ON/OFF 방식은 상기 제1 전원(또는 제2 전원)을 0V로 감소시킨 후(또는 이어폰에 공급되는 전원을 차단한 후), 레지스터 값을 조절하여 상기 제2 전원(또는 제1 전원)으로 조절하는 방식이다. 그리고, 상기 레지스터 방식은 레지스터 값을 조절하여 상기 제1 전원(또는 제2 전원)을 상기 제2 전원(또는 제1 전원)으로 바로 조절하는 방식이다.
그리고, 전자 장치(101)는 감지된 버튼에 대응되는 기능을 실행할 수 있다(750). 전자 장치(101)는 변환된 디지털 값과 메모리(130)에 기 저장된 각 버튼에 해당되는 디지털 값을 비교하여 상기 눌러진 버튼이 어떤 버튼인지 또는 어떤 기능을 실행하기 위한 버튼인지를 판단할 수 있다. 그리고, 전자 장치(101)는 변환된 디지털 값과 상기 기 저장된 각 버튼에 해당되는 디지털 값을 비교하여 일치하는 또는 임계 범위에 해당되는 기능을 실행할 수 있다.
기능을 해제하는 입력이 감지되면(760), 전자 장치(101)는 연결된 이어폰으로 제1 전원을 인가할 수 있다(770). 상기 기능을 해제하는 입력이 감지되거나, 상기 기능의 해제에 대응하여 제어 신호가 수신되면, 전자 장치(101)는 현재 인가되는 전원(예: 제2 전원)을 상기 버튼을 통한 입력이 감지되기 전의 전원(예: 제1 전원)으로 전환하여 이어폰에 인가할 수 있다.
도 8은 본 발명의 일 실시 예에 따른 어플리케이션의 실행과 종료에 대응하여 이어폰에 인가되는 전원을 제어하는 과정을 나타낸 순서도이다.
이하, 도 8을 참조하여, 본 발명의 일 실시 예에 따른 어플리케이션의 실행과 종료에 대응하여 이어폰에 인가되는 전원을 제어하는 과정을 상세히 설명하면 다음과 같다.
전자 장치(101)는 연결된 이어폰으로 제1 전원을 인가할 수 있다(810). 이어폰 연결이 감지되면, 전자 장치(101)는 연결된 이어폰으로 제1 전원을 인가할 수 있다. 전자 장치(101)는 이어폰(420)에 최소의 전원을 인가할 수 있으며, 이러한 최소의 전원은 이어폰의 리모콘에 구비된 마이크를 통해 사운드를 입력 받기 위해 필요한 전원일 수 있다. 또한, 본 발명은 이어폰에서 제공되는 기능을 실행하기 위해 전자 장치(101)의 임의 어플리케이션을 실행하거나 프로그램을 실행하는 경우, 연결된 이어폰으로 제1 전원을 인가할 수 있다.
마이크에 관련한 어플리케이션이 실행되면(820), 전자 장치(101)는 연결된 이어폰으로 제2 전원을 인가할 수 있다(830). 전자 장치(101)는 이어폰에 구비된 마이크를 사용하기 위한 어플리케이션의 실행 명령이 수신되면, 연결된 이어폰으로 제2 전원을 인가할 수 있다. 상기 제2 전원은 상기 어플리케이션의 실행하고, 이어폰을 마이크로 사용하는데 필요한 전원일 수 있다. 전자 장치(101)는 ON/OFF 방식 또는 레지스터(Register) 방식 중 어느 하나를 이용하여 상기 제1 전원을 상기 제2 전원으로 조절할 수 있다. 또한, 전자 장치(101)는 ON/OFF 방식 및 레지스터(Register) 방식 중 적어도 하나를 이용하여 상기 제1 전원을 상기 제2 전원으로 조절할 수 있다. 상기 ON/OFF 방식은 상기 제1 전원(또는 제2 전원)을 0V로 감소시킨 후(또는 이어폰에 공급되는 전원을 차단한 후), 레지스터 값을 조절하여 상기 제2 전원(또는 제1 전원)으로 조절하는 방식이다. 이러한 조절된 전원이 이어폰으로 공급되면, 이어폰은 리모콘에 구비된 마이크를 통해서 사운드를 입력 받을 수 있다. 그리고, 이어폰은 입력된 사운드를 전자 장치(101)로 전달할 수 있다. 또한, 본 발명은 이어폰에 관련한 어플리케이션이 실행되거나 프로그램이 실행되면, 전자 장치(101)는 연결된 이어폰으로 제2 전원을 인가할 수 있다.
실행된 어플리케이션이 종료되면(840), 전자 장치(101)는 연결된 이어폰으로 제1 전원을 인가할 수 있다(850). 상기 어플리케이션을 종료하는 입력이 감지되거나, 상기 어플리케이션의 중지(또는 해제)가 감지되면, 전자 장치(101)는 이어폰에 현재 인가되는 전원(예: 제2 전원)을 상기 어플리케이션이 실행되기 전의 전원(예: 제1 전원)으로 전환하고, 전환된 전원을 이어폰에 인가할 수 있다. 전자 장치(101)는 ON/OFF 방식 또는 레지스터(Register) 방식 중 어느 하나를 이용하여 상기 제2 전원을 상기 제1 전원으로 조절할 수 있다. 또한, 전자 장치(101)는 ON/OFF 방식 및 레지스터(Register) 방식 중 적어도 하나를 이용하여 상기 제2 전원을 상기 제1 전원으로 조절할 수 있다.
도 9는 본 발명의 일 실시 예에 따른 이어폰의 잭 구조를 나타낸 예시도이다.
도 9를 참조하면, 본 발명의 실시 예에 따른 이어폰의 잭은 접지 단자(910), 왼쪽 음향 단자(920), 오른쪽 음향 단자(930) 및 마이크 단자(940)로 구성된다. 이러한 구조의 이어폰은 4극 이어폰이라 한다. 그리고, 접지 단자(910)는 스위칭 단자(미도시)를 포함하며, 접지 단자(910)와 스위칭 단자는 이어폰의 동일한 극선에 연결될 수 있다. 마이크 단자(940)는 이어폰의 마이크를 통해 입력되는 음성을 휴대 단말에 전달하는 기능을 수행할 수 있고, 이어폰에 구비된 적어도 하나의 버튼에 대한 제어 신호를 전자 장치(101)로 전달할 수 있다. 그리고, 오른쪽 음향 단자(930)와 왼쪽 음향 단자(920)는 소리를 이어폰에 전달하여 출력할 수 있도록 한다. 또한, 본 발명에 따른 이어폰은 상술한 바와 같이, 접지 단자(910), 왼쪽 음향 단자(920), 오른쪽 음향 단자(930) 및 마이크 단자(940)의 순으로 구성되는 이어폰뿐만 아니라 이러한 단자들의 다양한 배열을 갖는 이어폰을 포함할 수 있다.
전자 장치(101)는 이어폰 잭이 삽입 또는 연결되면 이를 감지할 수 있다. 전자 장치(101)는 인터럽트 방식을 통해서 이어폰 잭의 삽입을 감지활 수 있다. 이에 따라, 이어폰은 장착이나 탈착에 대응하는 제어 신호를 생성할 수 있고, 이어폰에 구비된 각 버튼의 선택에 대응하여 제어 신호를 생성할 수 있다. 그리고, 생성된 신호를 전자 장치(101)에 제공할 수 있다.
도 10은 본 발명의 일 실시 예에 따른 이어폰을 전자 장치에 삽입한 예시도이다.
도 10을 참조하면, 본 발명의 일 실시 예에 따른 이어폰 잭(422)은 전자 장치(101)에 삽입될 수 있다. 그리고, 이어폰(1020)은 리모콘(1010)을 포함할 수 있다. 상기 리모콘(1010)은 통화의 시작/종료, 녹음 시작/종료 등의 기능을 제공하는 버튼(1011), 볼륨의 크기를 증가시키는 버튼(1012), 볼륨의 크기를 감소시키는 버튼(1013)을 포함할 수 있다. 또한, 본 발명의 이어폰(1020)의 리모콘(810)은 마이크(미도시)가 내장될 수 있다. 본 발명은 상술한 버튼 또는 기능 이외에 사용자에게 이어폰을 이용한 편리함을 제공할 수 있는 다양한 버튼 또는 기능을 포함할 수 있다. 이러한 각각의 버튼은 버튼의 눌림 또는 터치에 의해 서로 다른 제어 신호를 생성할 수 있다. 리모콘(1010) 생성된 제어 신호를 전자 장치(101)로 전송할 수 있고, 전자 장치(101)는 수신된 제어 신호를 통해서 어떤 버튼이 선택되는지 또는 어떤 기능을 실행하고자 하는지 판단할 수 있다. 눌림 또는 터치에 의한 입력이 감지되면, 해당 버튼은 버튼이 선택되었음을 나타내는 제어 신호를 생성하고, 생성된 제어 신호를 전자 장치(101)로 전달할 수 있다.
도 11a는 본 발명의 일 실시 예에 따른 전원을 조절하는 ON/OFF 방식을 나타낸 예시도이고, 도 11b는 본 발명의 다른 실시 예에 따른 전원을 인가하는 PWM(Pulse Width Modulation) 방식을 나타낸 예시도이고, 도 11c는 본 발명의 실시 예에 따른 전원을 조절하는 레지스터 방식을 나타낸 예시도이다.
도 11a를 참조하면, 본 발명은 버튼에 해당되는 기능을 사용하지 않는 경우 이어폰에 인가되는 제1 전원(예: 1.6V)을 버튼을 통한 입력을 감지하고 해당 기능을 실행하는 제2 전원(예: 2.8V)으로 조절할 수 있다. 전자 장치(101)는 전원(또는 전압)을 조절하는 ON/OFF 방식을 통해서 상기 제1 전원을 0V로 감소시킨 후(또는 이어폰에 공급되는 전원을 차단한 후), 상기 제2 전원으로 조절하여 전원 안정화 시간을 줄일 수 있다. 상술한 도 11a는 제1 전원을 0V로 감소시킨 후, 상기 제2 전원으로 조절하는 것을 예시하였으나, 이는 단지 실시 예일 뿐, 본 발명은 전원을 조절하는 ON/OFF 방식을 통해서 이어폰에 인가되는 제2 전원(예: 2.8V)을 제1 전원(예: 1.6V)으로 조절할 수 있다.
도 11b를 참조하면, 본 발명은 사용자가 버튼을 누르거나 터치를 통해 입력하는 경우, 이러한 입력을 감지하기 위해 오실레이터를 통해서 전원을 인가할 수 있다. 전자 장치(101)는 오실레이터를 통해서 이어폰에 인가되는 전원을 미리 결정된 주기 단위로 PWM을 반복적으로 인가할 수 있다. 이러한 제1 전원(예: 1.6V)를 주기 단위로 인가함으로써, 소모되는 전류를 감소시킬 수 있다.
도 11c를 참조하면, 본 발명은 버튼의 선택에 의해 해당 기능이 실행되고 있는 상태에서 상기 기능의 해제가 되는 경우 이어폰에 인가되는 제2 전원(예: 2.8V)을 제1 전원(예: 1.6V)으로 조절할 수 있다. 전자 장치(101)는 전원을 조절하는 레지스터 방식을 통해서 이어폰에 공급되는 전원의 차단 없이 상기 제2 전원을 상기 제1 전원으로 조절할 수 있다. 상술한 도 11c는 제2 전원(예: 2.8V)을 상기 제1 전원(예: 1.6V)으로 조절하는 것을 예시하였으나, 이는 단지 실시 예일 뿐, 본 발명은 전원을 조절하는 레지스터 방식을 통해서 이어폰에 인가되는 제1 전원(예: 1.6V)을 제2 전원(예: 2.8V)으로 조절할 수 있다.
도 12는 본 발명의 실시 예에 따른 ON/OFF 방식을 이용하여 전원을 제어하는 경우 안정성을 확보하는 시간에 대한 실험 결과를 나타낸 예시도이다.
도 12에 도시된 바와 같이, 본 발명의 실시 예에 따른 ON/OFF 방식을 이용하여 전원을 제어하는 경우 10ms 이내의 안정성이 확보됨을 알 수 있다. 4극 이어폰이 연결된 상태에서 이어폰의 버튼 제어 신호(예: Interrupt Request: IRQ)를 인지할 수 있는 최소 전원(예: 1.6V)을 설정하여 이어폰(420)에 인가한 상태에서 사용자가 이어폰(420)에 구비된 임의 버튼(예: 통화 시작 버튼, 통화 종료 버튼, 볼륨 업 버튼, 볼륨 다운 버튼 및 녹음 버튼)을 누르거나 터치하게 되면, 전자 장치(101)는 이어폰에 대한 전원을 동작 전원(2.8V)으로 인가할 수 있다. 이러한 최소 전원을 동작 전원으로 인가하는데 있어서, ON/OFF 방식을 이용하는 경우, 이어폰의 안정화 시간은 10ms 이내로서 안정성이 확보될 수 있다.
그리고 본 명세서와 도면에 개시된 본 발명의 실시 예들은 본 발명의 기술 내용을 쉽게 설명하고 본 개시의 이해를 돕기 위해 특정 예를 제시한 것일 뿐이며, 본 발명의 범위를 한정하고자 하는 것은 아니다. 따라서 본 발명의 범위는 여기에 개시된 실시 예들 이외에도 본 발명의 기술적 사상을 바탕으로 도출되는 모든 변경 또는 변형된 형태가 본 발명의 범위에 포함되는 것으로 해석되어야 한다.
101: 전자 장치 120: 프로세서
130: 메모리 140: 전원 공급부
150: 입출력 인터페이스 151: 마이크
152: 이어폰 잭 153: 출력부
154: 버튼부

Claims (21)

  1. 전자 장치의 전압 제어 방법에 있어서,
    이어폰의 연결을 감지하는 과정;
    상기 이어폰의 연결의 감지에 대응하여, 상기 연결된 이어폰에 제1 전압을 인가하는 과정;
    상기 연결된 이어폰의 버튼을 통한 입력의 감지에 대응하여, 상기 연결된 이어폰으로부터 제어 신호를 수신하는 과정; 및
    상기 수신된 제어 신호에 기초하여 상기 연결된 이어폰에 상기 제1 전압보다 큰 제2 전압을 인가하는 과정을 포함하고,
    상기 제2 전압을 인가하는 과정은,
    상기 연결된 이어폰에 인가되는 상기 제1 전압을 0V (볼트)로 조절한 후, 상기 연결된 이어폰에 상기 제2 전압을 인가하는 과정을 포함하는,
    방법.
  2. 제1 항에 있어서,
    상기 제1 전압을 조절하는 과정은 레지스터(Register) 방식을 이용하여 수행되고,
    상기 레지스터 방식은 상기 인가된 제1 전압을 조절하기 위해 레지스터 값을 조절하는 방식임을 특징으로 하는 방법.
  3. 삭제
  4. 제1 항에 있어서,
    미리 결정된 시간 이후에 상기 버튼에 인가된 아날로그 값을 디지털 값으로 변환하는 과정을 더 포함하는 방법.
  5. 제4 항에 있어서,
    상기 버튼에 대응되는 디지털 값이 상기 입력을 통해 감지되는 경우, 상기 버튼에 대응되는 기능을 실행하는 과정을 더 포함하는 방법.
  6. 제1 항에 있어서,
    상기 제2 전압은 상기 버튼에 해당되는 기능을 실행하기 위해 제공되는 방법.
  7. 삭제
  8. 삭제
  9. ◈청구항 9은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.◈
    제1 항에 있어서,
    상기 버튼은 볼륨 조절 버튼, 통화 버튼 및 녹음 버튼 중 적어도 하나를 포함하는 방법.
  10. 삭제
  11. 삭제
  12. 삭제
  13. 삭제
  14. 제1 항에 있어서,
    상기 제1 전압은 상기 버튼에 해당되는 기능을 사용하지 않는 경우 상기 제어 신호를 인지할 수 있는 기본 전압이고, 상기 제2 전압은 상기 버튼을 통한 입력을 감지하고, 해당 기능을 실행하는 전압인 방법.
  15. 삭제
  16. 삭제
  17. 이어폰에 공급되는 전압을 제어하는 전자 장치에 있어서,
    전원 공급부; 및
    상기 이어폰에 전압을 공급하기 위해 상기 전원 공급부를 제어하도록 구성된 프로세서를 포함하고,
    상기 프로세서는,
    상기 이어폰의 연결의 감지에 대응하여, 상기 연결된 이어폰에 제1 전압을 인가하고,
    상기 연결된 이어폰에 구비된 버튼을 통한 입력의 감지에 대응하여, 상기 연결된 이어폰으로부터 제어 신호를 수신하고, 그리고
    상기 수신된 제어 신호에 기초하여 상기 연결된 이어폰에 상기 제1 전압보다 큰 제2 전압을 인가하도록 구성되고,
    상기 프로세서는 상기 제2 전압을 인가하기 위해,
    상기 연결된 이어폰에 인가되는 상기 제1 전압을 0V (voltage)로 조절한 후, 상기 연결된 이어폰에 상기 제2 전압을 인가하도록 더 구성되는,
    전자 장치.
  18. 삭제
  19. 제17 항에 있어서,
    상기 프로세서는 레지스터 방식을 사용하여 상기 인가된 제1 전압을 조절하도록 더 구성되고,
    상기 레지스터 방식은 상기 인가된 제1 전압을 조절하기 위해 레지스터 값을 조절하는 전자 장치.
  20. 제17 항에 있어서,
    상기 이어폰은 볼륨 조절 버튼, 통화 버튼 및 녹음 버튼 중 적어도 하나가 구비된 4극 이어폰을 포함하는 전자 장치.
  21. 제17 항에 있어서,
    상기 이어폰에 구비된 버튼 각각에 대한 디지털 값을 저장하는 메모리를 더 포함하는 전자 장치.
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