KR102488271B1 - System for the operation of children health experience education - Google Patents
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Abstract
Description
본 발명의 실시예는 어린이 건강 교육 체험관 운영 시스템에 관한 것이다.An embodiment of the present invention relates to a children's health education experience center operating system.
'세 살 적 버릇이 여든까지 간다'는 옛말처럼 어릴 때부터 좋은 습관을 형성할수록 도와주는 건강 체험관 또는 건강 교육존 등이 최근에 많이 운영되고 있다.As the old saying goes, 'Habits at the age of three last until eighty', many health experience centers and health education zones have recently been operating to help people form good habits from an early age.
그러나, 기존의 어린이를 위한 건강 체험관 또는 건강 교육존 대부분은 교육을 받는 사람의 관심이나 입장과 관계 없이 모두 같은 내용의 교육 콘텐츠를 일방적으로 제공하고 있다.However, most of the existing health experience halls or health education zones for children unilaterally provide the same educational contents regardless of the interest or position of the person receiving education.
이러한 종래의 건강 체험관 또는 건강 교육존의 경우 해당 교육을 받으면서 어느 정도 흥미는 있지만 아이들이 어떤 생각을 갖고 교육에 임하는지 분명하지 않기 때문에 그에 따라 교육 진행 중에 호기심이 떨어질 수 밖에 없어 교육 효과가 높지 않은 단점이 있다.In the case of these conventional health experience halls or health education zones, although there is some interest while receiving the education, it is not clear what kind of thoughts the children have in education, so curiosity inevitably decreases during the education process, so the educational effect is not high. There are downsides.
또한, 교육 후 자료 전달 또한 모두 똑같은 자료를 가지고 돌아가기 때문에 우리 아이가 관심을 가지는 것이 무엇 인지와 가족 입장에서도 관심이 없다는 점에서 의미 있는 건강 체험 교육이 이루어지지 않는다는 단점이 있다.In addition, there is a disadvantage in that meaningful health experience education does not take place in that the data delivery after education also carries the same data.
본 발명의 실시예는, 아이들의 시선을 맞춘 설문 조사를 통해 아이들의 관심과 입장을 반영한 교육 콘텐츠를 제공하며, 교육 콘텐츠에 시청각의 자극하여 교육 효과를 극대화할 수 있는 요소를 가미한 아이들 맞춤형 건강 교육 체험관 운영 시스템을 제공한다.An embodiment of the present invention provides educational content that reflects the interests and positions of children through a survey tailored to children's eyes, and provides children's customized health education by adding elements that can maximize the educational effect by stimulating audiovisually to the educational content Provides an experience center operating system.
본 발명의 실시예에 따른 어린이 건강 교육 체험관 운영 시스템은, 키오스크를 통해 피교육자 본인과 가족구성원의 건강과 관련된 다수의 카테고리에 대한 설문 조사를 실시하는 설문 조사 실행부; 상기 설문 조사 실행부의 설문조사결과에 기초하여 건강 교육 체험관에서 실시하는 교육 콘텐츠를 결정하고, 결정된 상기 교육 콘텐츠의 진행 간에 상기 교육 콘텐츠와 매칭된 시각 효과와 청각 효과 콘텐츠를 각각 제공하는 교육 효과 콘텐츠 제공부; 및 상기 교육 콘텐츠와 관련된 건강 솔루션을 포함한 학습지 콘텐츠를 제공하되, 상기 설문 조사 실행부의 설문조사결과에 따른 학습지 콘텐츠를 결정하여 피교육자 또는 피교육자의 가족구성원의 통신단말로 제공하는 학습지 콘텐츠 제공부를 포함한다.A children's health education experience center operation system according to an embodiment of the present invention includes a survey execution unit that conducts a survey on a plurality of categories related to the health of the trainee and family members through a kiosk; Based on the survey results of the survey execution unit, educational content to be conducted in the health education experience hall is determined, and educational effect contents are provided, respectively, to provide visual and auditory effect contents matched with the educational contents during the progress of the determined educational contents. study; and a home-study content providing unit that provides home-study content including a health solution related to the educational content, determines the home-study content according to the survey results of the survey execution unit, and provides it to a communication terminal of the trainee or a family member of the trainee.
또한, 상기 설문 조사 실행부는, 피교육자 본인과 가족구성원의 식습관, 흡연 및 음주 카테고리에 대한 설문 조사를 실시할 수 있다.In addition, the survey execution unit may conduct a survey on eating habits, smoking and drinking categories of the trainee and family members.
또한, 상기 설문 조사 실행부는, 키오스크 화면을 통해 인스턴스 음식의 반복적 섭취 여부, 채소의 반복적 섭취 여부, 가정 내 담배를 본적이 있는지 여부, 가정 내 술병을 본적이 있는지 여부로 구분된 설문 카테고리의 텍스트 정보와 각 설문 카테고리 별 관련 이미지 정보를 함께 표시하고, 화면 터치를 통해 응답 받고, 피교육자의 응답 빈도가 가장 높은 설문 카테고리 정보와 응답 수를 상기 교육 효과 콘텐츠 제공부로 제공할 수 있다.In addition, the survey execution unit, through the kiosk screen, text information of survey categories classified into whether instant food has been repeatedly consumed, whether vegetables have been repeatedly consumed, whether cigarettes have been seen at home, and whether or not alcohol bottles have been seen at home. and related image information for each survey category may be displayed together, a response may be received through a touch on the screen, and information on the survey category with the highest response frequency of trainees and the number of responses may be provided to the educational effect content providing unit.
또한, 상기 설문 조사 실행부는, 키오스크 화면을 통해 인스턴스 음식의 반복적 섭취 여부, 채소의 반복적 섭취 여부, 가정 내 담배를 본적이 있는지 여부, 가정 내 술병을 본적이 있는지 여부로 구분된 설문 카테고리의 텍스트 정보를 표시하고, 화면 드로잉 및 음성 중 적어도 하나를 통해 응답 받고, 피교육자의 응답 빈도가 가장 높은 설문 카테고리 정보와 응답 수를 상기 교육 효과 콘텐츠 제공부로 제공할 수 있다.In addition, the survey execution unit, through the kiosk screen, text information of survey categories classified into whether instant food has been repeatedly consumed, whether vegetables have been repeatedly consumed, whether cigarettes have been seen at home, and whether or not alcohol bottles have been seen at home. may be displayed, a response may be received through at least one of screen drawing and voice, and information on a survey category with the highest response frequency of trainees and the number of responses may be provided to the education effect content providing unit.
또한, 상기 교육 효과 콘텐츠 제공부는, 상기 설문 조사 실행부의 설문조사결과로 피교육자의 설문 응답 빈도가 가장 높은 설문 카테고리 정보를 기초로 미리 준비된 다수의 교육 콘텐츠 중 어느 하나의 교육 콘텐츠를 결정하는 교육 콘텐츠 결정부; 피교육자의 설문 응답 빈도가 가장 높은 설문 카테고리의 응답 수에 따라 미리 준비된 다수의 색상 중 하나를 선택하고, 선택된 색상 정보가 상기 교육 콘텐츠의 진행 간에 현장에서 표시될 배경 조명 색상으로 결정하는 교육 배경 색상 결정부; 피교육자의 설문 응답 빈도가 가장 높은 설문 카테고리의 응답 수에 따라 미리 준비된 다수의 효과 음향 중 하나를 선택하고, 선택된 효과 음향 정보가 상기 교육 콘텐츠의 진행 간에 현장에서 출력될 배경 음향으로 결정하는 교육 배경 음향 결정부; 및 상기 교육 콘텐츠 결정부를 통해 결정된 교육 콘텐츠, 상기 교육 배경 색상 결정부를 통해 결정된 배경 조명 색상 정보, 및 상기 교육 배경 음향 결정부를 통해 결정된 배경 효과 음향 정보를 건강 교육 체험관의 교육 진행 서버로 각각 제공하여 교육에 반영하는 결정 정보 전달부를 포함할 수 있다.In addition, the educational effect content providing unit determines one educational content among a plurality of pre-prepared educational contents based on information on a survey category in which the trainee has the highest survey response frequency as a survey result of the survey execution unit. wealth; Education background color determination in which one of a plurality of pre-prepared colors is selected according to the number of responses of the survey category in which the trainee has the highest survey response frequency, and the selected color information is determined as a background lighting color to be displayed in the field during the progress of the education content. wealth; Educational background sound in which one of a plurality of pre-prepared effect sounds is selected according to the number of responses of a survey category having the highest survey response frequency of trainees, and the selected effect sound information is determined as a background sound to be output in the field during the progress of the educational contents. decision section; and providing the educational content determined through the educational content determining unit, the background lighting color information determined through the educational background color determining unit, and the background effect sound information determined through the educational background sound determining unit to the education progress server of the health education experience center, respectively, to provide education It may include a decision information delivery unit that is reflected in.
또한, 상기 교육 배경 색상 결정부는, 참가한 피교육자의 전체 수 대비 설문 응답 빈도가 가장 높은 설문 카테고리의 응답 수에 대한 응답 비율을 계산하고, 상기 응답 비율이 단계 별로 상이한 색상으로 각각 구분되는 다수의 제1 응답 비율 구간 중 어느 구간에 속하는지를 결정하고, 결정된 제1 응답 비율 구간에 해당되는 색상을 상기 배경 조명 색상으로 결정할 수 있다.In addition, the education background color determining unit calculates a response rate for the number of responses of a survey category having the highest frequency of survey responses relative to the total number of trainees who have participated, and the response rates are divided into first plurality of first stages each of which is divided into different colors. It is possible to determine which section among the response ratio intervals it belongs to, and determine a color corresponding to the determined first response ratio interval as the background lighting color.
또한, 상기 교육 배경 음향 결정부는, 참가한 피교육자의 전체 수 대비 설문 응답 빈도가 가장 높은 설문 카테고리의 응답 수에 대한 응답 비율을 계산하고, 상기 응답 비율이 단계 별로 상이한 음향으로 각각 구분되는 다수의 제2 응답 비율 구간 중 어느 구간에 속하는지를 결정하고, 결정된 제2 응답 비율 구간에 해당되는 음향을 상기 배경 음향으로 결정할 수 있다.In addition, the educational background sound determining unit calculates a response ratio for the number of responses of a survey category having the highest frequency of survey responses relative to the total number of trainees who have participated, and the response rate calculates a plurality of second sounds that are each divided into different sounds for each stage. It is possible to determine which section of the response ratio section belongs to, and determine a sound corresponding to the determined second response ratio section as the background sound.
또한, 피교육자의 식별정보가 설정 등록되고, 등록된 식별정보가 근거리무선통신을 통해 상기 키오스크를 통해 전달하고, 교육 진행 간 피교육자의 생체신호를 획득하는 착용형 장치부; 및 상기 키오스크를 통해 상기 설문 조사 실행부로부터 피교육자의 식별정보를 수신하고, 무선통신을 이용하여 상기 착용형 장치부로부터 피교육자의 생체신호를 수신하고, 수신된 생체신호에 대한 수치 값을 미리 학습된 생체 모델에 입력하고 심리상태정보를 출력하여 피교육자 별 심리상태를 결정하는 피교육자 심리상태 분석부를 더 포함할 수 있다.In addition, a wearable device unit configured to set and register identification information of trainees, transmit the registered identification information through the kiosk through short-range wireless communication, and obtain bio-signals of trainees during training; and receiving the trainee's identification information from the survey execution unit through the kiosk, receiving the trainee's bio-signal from the wearable device unit using wireless communication, and learning a numerical value for the received bio-signal in advance. It may further include a psychological state analysis unit for determining the psychological state of each trainee by inputting the information to the biometric model and outputting the psychological state information.
또한, 상기 학습지 콘텐츠 제공부는, 상기 피교육자 심리상태 분석부를 통해 피교육자 별 심리상태정보를 수신하고, 상기 교육 효과 콘텐츠 제공부를 통해 결정된 교육 콘텐츠와 관련된 건강 솔루션을 제공하되, 피교육자의 심리상태정보가 해당 건강 솔루션을 반영되도록 건강 솔루션의 정보를 수정하여 제공할 수 있다.In addition, the workbook content providing unit receives mental state information for each trainee through the trainee's psychological state analysis unit, and provides a health solution related to the educational content determined through the educational effect content providing unit, but the psychological state information of the trainee is the corresponding health The health solution information may be modified and provided to reflect the solution.
본 발명에 따르면, 아이들의 시선을 맞춘 설문 조사를 통해 아이들의 관심과 입장을 반영한 교육 콘텐츠를 제공하며, 교육 콘텐츠에 시청각의 자극하여 교육 효과를 극대화할 수 있는 요소를 가미한 아이들 맞춤형 건강 교육 체험관 운영 시스템을 제공할 수 있다.According to the present invention, providing educational content that reflects the interests and positions of children through a survey tailored to children's eyes, and adding elements that can maximize the educational effect by stimulating audiovisually to the educational content Operation of a health education experience center tailored to children system can be provided.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 어린이 건강 교육 체험관 운영 시스템의 전체 구성을 나타낸 개요도이다.
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 설문 조사 실행부의 동작 예시를 설명하기 위해 나타낸 도면이다.
도 3은 본 발명의 실시예에 따른 교육 효과 콘텐츠 제공부의 구성을 나타낸 블록도이다.
도 4는 본 발명의 실시예에 따른 교육 콘텐츠 결정부의 동작 예시를 설명하기 위해 나타낸 도면이다.
도 5는 본 발명의 실시예에 따른 교육 배경 색상 결정부와 교육 배경 음향 결정부의 동작 예시를 각각 설명하기 위한 도면이다.
도 6은 본 발명의 추가 실시예에 따른 착용형 장치부와 피교육자 심리상태 분석부의 구성을 추가로 나타낸 도면이다.1 is a schematic diagram showing the overall configuration of a children's health education experience center operating system according to an embodiment of the present invention.
2 is a diagram illustrating an example of an operation of a survey executor according to an embodiment of the present invention.
3 is a block diagram showing the configuration of an educational effect content providing unit according to an embodiment of the present invention.
4 is a diagram illustrating an example of an operation of an educational content determination unit according to an embodiment of the present invention.
5 is a diagram for explaining an operation example of an education background color determiner and an education background sound determiner, respectively, according to an embodiment of the present invention.
6 is a view further showing the configuration of a wearable device unit and a trainee psychological state analysis unit according to a further embodiment of the present invention.
본 명세서에서 사용되는 용어에 대해 간략히 설명하고, 본 발명에 대해 구체적으로 설명하기로 한다.The terms used in this specification will be briefly described, and the present invention will be described in detail.
본 발명에서 사용되는 용어는 본 발명에서의 기능을 고려하면서 가능한 현재 널리 사용되는 일반적인 용어들을 선택하였으나, 이는 당 분야에 종사하는 기술자의 의도 또는 판례, 새로운 기술의 출현 등에 따라 달라질 수 있다. 또한, 특정한 경우는 출원인이 임의로 선정한 용어도 있으며, 이 경우 해당되는 발명의 설명 부분에서 상세히 그 의미를 기재할 것이다. 따라서 본 발명에서 사용되는 용어는 단순한 용어의 명칭이 아닌, 그 용어가 가지는 의미와 본 발명의 전반에 걸친 내용을 토대로 정의되어야 한다.The terms used in the present invention have been selected from general terms that are currently widely used as much as possible while considering the functions in the present invention, but these may vary depending on the intention of a person skilled in the art or precedent, the emergence of new technologies, and the like. In addition, in a specific case, there is also a term arbitrarily selected by the applicant, and in this case, the meaning will be described in detail in the description of the invention. Therefore, the term used in the present invention should be defined based on the meaning of the term and the overall content of the present invention, not simply the name of the term.
명세서 전체에서 어떤 부분이 어떤 구성요소를 "포함"한다고 할 때, 이는 특별히 반대되는 기재가 없는 한 다른 구성요소를 제외하는 것이 아니라 다른 구성요소를 더 포함할 수 있음을 의미한다. 또한, 명세서에 기재된 "...부", "모듈" 등의 용어는 적어도 하나 이상의 기능이나 동작을 처리하는 단위를 의미하며, 이는 하드웨어 또는 소프트웨어로 구현되거나 하드웨어와 소프트웨어의 결합으로 구현될 수 있다.When it is said that a certain part "includes" a certain component throughout the specification, it means that it may further include other components without excluding other components unless otherwise stated. In addition, terms such as "...unit" and "module" described in the specification mean a unit that processes at least one function or operation, which may be implemented as hardware or software or a combination of hardware and software. .
아래에서는 첨부한 도면을 참고하여 본 발명의 실시예에 대하여 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자가 용이하게 실시할 수 있도록 상세히 설명한다. 그러나 본 발명은 여러 가지 상이한 형태로 구현될 수 있으며 여기에서 설명하는 실시예에 한정되지 않는다. 그리고 도면에서 본 발명을 명확하게 설명하기 위해서 설명과 관계없는 부분은 생략하였으며, 명세서 전체를 통하여 유사한 부분에 대해서는 유사한 도면 부호를 붙였다. Hereinafter, with reference to the accompanying drawings, embodiments of the present invention will be described in detail so that those skilled in the art can easily carry out the present invention. However, the present invention may be embodied in many different forms and is not limited to the embodiments described herein. And in order to clearly explain the present invention in the drawings, parts irrelevant to the description are omitted, and similar reference numerals are attached to similar parts throughout the specification.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 어린이 건강 교육 체험관 운영 시스템의 전체 구성을 나타낸 개요도이고, 도 2는 본 발명의 실시예에 따른 설문 조사 실행부의 동작 예시를 설명하기 위해 나타낸 도면이고, 도 3은 본 발명의 실시예에 따른 교육 효과 콘텐츠 제공부의 구성을 나타낸 블록도이고, 도 4는 본 발명의 실시예에 따른 교육 콘텐츠 결정부의 동작 예시를 설명하기 위해 나타낸 도면이며, 도 5는 본 발명의 실시예에 따른 교육 배경 색상 결정부와 교육 배경 음향 결정부의 동작 예시를 각각 설명하기 위한 도면이다.1 is a schematic diagram showing the entire configuration of a children's health education experience center operating system according to an embodiment of the present invention, and FIG. 2 is a diagram shown to explain an example of the operation of a survey execution unit according to an embodiment of the present invention, FIG. is a block diagram showing the configuration of an educational effect content providing unit according to an embodiment of the present invention, FIG. 4 is a diagram illustrating an operation example of an educational content determining unit according to an embodiment of the present invention, and FIG. It is a diagram for explaining operation examples of the education background color determiner and the education background sound determiner, respectively, according to the embodiment.
도 1을 참조하면, 본 발명의 실시예에 따른 어린이 건강 교육 체험관 운영 시스템(1000)은 설문 조사 실행부(100), 교육 효과 콘텐츠 제공부(200) 및 학습지 콘텐츠 제공부(300) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.Referring to FIG. 1, the children's health education experience
상기 설문 조사 실행부(100)는, 다수의 키오스크(Kiosk)(10)를 통해 피교육자(어린아이들 대상) 본인과 가족구성원(부모, 가정 내 동거인 등)의 건강과 관련된 다수의 카테고리에 대한 설문 조사를 실시할 수 있다. The
일반적으로, 키오스크는 일반 대중들이 쉽게 이용할 수 있도록 공공장소에 설치되어 터치 스크린 등을 통하여 사용자 에게 정보를 전달하는 장치를 말하며, 본 실시예에서는 교육을 실시하기 이전에 피교육자를 대상으로 설문 조사를 실시하기 위해 이용되는 장치로 건강 체험관 입구 측에 다수 개가 설치될 수 있다. 이러한 키오스크는 터치 스크린 등의 화면을 통해 GUI(graphic user interface)를 제공하고, 사용자는 GUI 화면을 직접 조작함으로써 다양한 정보를 제공받을 수 있으며, 그래픽 요소뿐만 아니라 음성 인식 모듈 등을 이용하여 사용자의 응답을 입력 받아 인식할 수 있다. In general, a kiosk refers to a device that is installed in a public place so that the general public can easily use it and delivers information to users through a touch screen, etc. In this embodiment, a survey is conducted on trainees before training A plurality of devices may be installed at the entrance of the health experience center. Such a kiosk provides a graphical user interface (GUI) through a screen such as a touch screen, and a user can receive various information by directly manipulating the GUI screen. can be input and recognized.
또한, 이러한 키오스크(10)는 높이 센서, 얼굴인식센서 등을 구비하고, 해당 센서를 기반으로 어린 아이들을 대상으로 하는 피교육자의 키나 얼굴 등을 인식하고, 인식된 데이터를 기반으로 피교육자의 눈높이에 맞게 상하 높이가 조절되도록 구동할 수 있으며, 센서 인식 정보를 기반으로 상하 높이 조절을 위한 구성은 주지 관용의 기술이므로 이에 대한 보다 상세한 설명은 생략한다. 다만, 본 실시예에에 따른 키오스크를 어린 아이들뿐만 아니라 성인, 고령자, 장애인 등 다양한 연령대를 대상으로 진행함을 고려했을 때 설문 조사에 대한 응답 값을 입력 받는 키오스크의 높이는 피교육자의 키나 상태 등을 고려하여 조절하는 것이 바람직하다.In addition, such a
상기 설문 조사 실행부(100)는, 피교육자 본인과 가족구성원의 식습관, 흡연 및 음주 카테고리에 대한 설문 조사를 실시할 수 있다. 좀 더 구체적으로, 설문 조사 실행부(100)는, 키오스크(10) 화면을 통해 인스턴스 음식의 반복적 섭취 여부, 채소의 반복적 섭취 여부, 가정 내 담배를 본적이 있는지 여부, 가정 내 술병을 본적이 있는지 여부로 구분된 설문 카테고리의 텍스트 정보와 각 설문 카테고리 별 관련 이미지 정보를 함께 표시할 수 있다. 예를 들어, 도 2의 (a)에 도시된 바와 같이, "우리 집은 햄버거, 피자, 라면을 자주 먹어요", "우리 집에는 담배가 보여요", "우리 집에는 술병이 보여요", "우리 가족은 밥 먹을 때 야채가 많아요" 등 피교육자 본인과 가족구성원의 식습관, 흡연 및 음주 카테고리 등에 대한 설문 조사 텍스트와 함께 해당 질문에 대한 의도나 이미지를 직관적으로 인식할 수 있는 대표 이미지 정보를 함께 표시할 수 있다. 설문 조사 실행부(100)는 이러한 설문 정보를 표시한 후 화면 터치를 통해 적어도 하나의 응답을 받고, 피교육자의 응답 빈도가 가장 높은 설문 카테고리 정보와 응답 수를 교육 효과 콘텐츠 제공부(300)로 제공할 수 있다. The
한편, 설문 조사 실행부(100)는, 키오스크(10) 화면을 통해 인스턴스 음식의 반복적 섭취 여부, 채소의 반복적 섭취 여부, 가정 내 담배를 본적이 있는지 여부, 가정 내 술병을 본적이 있는지 여부로 구분된 설문 카테고리의 텍스트 정보를 표시하되, 도 2의 (b)에 도시된 바와 같이 화면 터치 방식 이외에 화면 드로잉을 통해 응답 받고, 피교육자의 응답 빈도가 가장 높은 설문 카테고리 정보와 응답 수를 교육 효과 콘텐츠 제공부(200)로 제공할 수 있다. 물론, 화면 터치 방식 이외에 음성 입력 및 인식 등 다양한 방식을 통하여 설문에 대한 응답을 받을 수도 있다.On the other hand, the
상기 교육 효과 콘텐츠 제공부(200)는, 설문 조사 실행부(100)의 설문조사결과에 기초하여 건강 교육 체험관에서 실시하는 음식, 채소, 흡연, 음주 등의 교육 콘텐츠 중 어느 하나의 교육 콘텐츠를 결정하고, 결정된 해당 교육 콘텐츠의 진행 간에 해당 교육 콘텐츠와 매칭된 시각 효과와 청각 효과 콘텐츠를 선택하여 교육 시 각각 제공할 수 있다.Based on the survey result of the
이를 위해 교육 효과 콘텐츠 제공부(200)는 도 3에 도시된 바와 같이, 교육 콘텐츠 결정부(210), 교육 배경 색상 결정부(220), 교육 배경 음향 결정부(230) 및 결정 정보 전달부(240) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.To this end, as shown in FIG. 3, the educational effect
상기 교육 콘텐츠 결정부(210)는, 설문 조사 실행부(100)의 설문조사결과로 피교육자의 설문 응답 빈도가 가장 높은 설문 카테고리 정보를 기초로 미리 준비된 다수의 교육 콘텐츠 중 어느 하나의 교육 콘텐츠를 결정할 수 있다. 예를 들어, 도 4에 도시된 바와 같이 "인스턴트 음식" 관련 설문 카테고리 응답 비율이 50%이고, "채소" 관련 설문 카테고리 응답 비율이 20%이고, "담배"와 "술병" 관련 설문 카테고리 응답 비율이 각각 10%인 경우, 가장 높은 응답 비율을 차지한 즉 설문 응답 빈도가 가능 높은 "인스턴트 음식" 관련 설문 카테고리를 교육 콘텐츠로 결정할 수 있다. The educational
상기 교육 배경 색상 결정부(220)는, 피교육자의 설문 응답 빈도가 가장 높은 설문 항목의 응답 수에 따라 미리 준비된 다수의 색상 중 하나를 선택하고, 선택된 색상 정보가 교육 콘텐츠의 진행 간에 현장에서 표시될 배경 조명 색상으로 결정할 수 있다. 좀 더 구체적으로, 교육 배경 색상 결정부(220)는, 참가한 피교육자의 전체 수 대비 설문 응답 빈도가 가장 높은 설문 항목의 응답 수에 대한 응답 비율을 계산하고, 응답 비율이 단계 별로 상이한 색상으로 각각 구분되는 다수의 제1 응답 비율 구간 중 어느 구간에 속하는지를 결정하고, 결정된 제1 응답 비율 구간에 해당되는 색상을 배경 조명 색상으로 결정할 수 다. The educational background
여기서, 교육 배경 색상을 결정하기 위한 응답 비율은 특정 일자에 특정 시간에 교육을 함께 실시할 인원이 총 20명이고 설문 문항 내 선택할 수 있는 A, B, C, D의 설문 항목이 마련되어 있고, 이중 A를 선택한 인원이 총 10명, B를 선택한 인원이 총 5명, C를 선택한 인원이 3명, D를 선택한 인원이 2명인 경우 A에 대한 응답 비율은 50%, B에 대한 응답 비율은 25%, C에 대한 응답 비율은 15%, D에 대한 응답 비율은 10%가 되며 이중 설문 응답 빈도가 가장 높은 설문 항목과 응답 비율은 A항목이고 50%가 된다. 이러한 경우 도 5의 (a)에 도시된 바와 같이 제1 응답 비율 구간과 비교해 보면, 50% 이상으로서 배경 조명 색상은 심각 단계에 해당하는 색상(예를 들어 적색)으로 결정될 수 있다. Here, the response rate for determining the color of the training background is that there are a total of 20 people who will conduct training together at a specific time on a specific day, and there are A, B, C, and D questionnaire items that can be selected within the questionnaire. If 10 people selected A, 5 people selected B, 3 people selected C, and 2 people selected D, the response rate for A was 50% and the response rate for B was 25%. The response rate for % and C is 15%, and the response rate for D is 10%. In this case, as shown in (a) of FIG. 5 , when compared with the first response ratio interval, as 50% or more, the background lighting color may be determined as a color (eg, red) corresponding to the serious level.
이때, 설문 응답 빈도가 가장 높은 설문 항목의 응답 비율이 45%로 계산되면, 도 5의 (a)에 도시된 바와 같이 경계 단계에 해당하는 색상(예를 들어 황색)으로 결정되고, 설문 응답 빈도가 가장 높은 설문 항목의 응답 비율이 37%로 계산되면, 도 5의 (a)에 도시된 바와 같이 주의 단계에 해당하는 색상(예를 들어 청색)으로 결정되고, 설문 응답 빈도가 가장 높은 설문 항목의 응답 비율이 30%로 계산되면, 도 5의 (a)에 도시된 바와 같이 안전 단계에 해당하는 색상(예를 들어 녹색)으로 결정될 수 있다.At this time, if the response rate of the survey item with the highest survey response frequency is calculated as 45%, as shown in FIG. When the response rate of the survey item with the highest is calculated as 37%, as shown in (a) of FIG. If the response rate of is calculated to be 30%, as shown in (a) of FIG. 5 , the color corresponding to the safety level (for example, green) may be determined.
상기 교육 배경 음향 결정부(230)는, 피교육자의 설문 응답 빈도가 가장 높은 설문 항목의 응답 수에 따라 미리 준비된 다수의 효과 음향 중 하나를 선택하고, 선택된 효과 음향 정보가 교육 콘텐츠의 진행 간에 현장에서 출력될 배경 음향으로 결정할 수 있다. 좀 더 구체적으로, 교육 배경 음향 결정부(230)는, 참가한 피교육자의 전체 수 대비 설문 응답 빈도가 가장 높은 설문 항목의 응답 수에 대한 응답 비율을 계산하고, 응답 비율이 단계 별로 상이한 음향으로 각각 구분되는 다수의 제2 응답 비율 구간 중 어느 구간에 속하는지를 결정하고, 결정된 제2 응답 비율 구간에 해당되는 음향을 배경 음향으로 결정할 수 있다.The educational background
여기서, 교육 배경 음향을 결정하기 위한 응답 비율은 특정 일자에 특정 시간에 교육을 함께 실시할 인원이 총 20명이고 설문 문항 내 선택할 수 있는 A, B, C, D의 설문 항목이 마련되어 있고, 이중 A를 선택한 인원이 총 5명, B를 선택한 인원이 총 10명, C를 선택한 인원이 3명, D를 선택한 인원이 2명인 경우 A에 대한 응답 비율은 25%, B에 대한 응답 비율은 50%, C에 대한 응답 비율은 15%, D에 대한 응답 비율은 10%가 되며 이중 설문 응답 빈도가 가장 높은 설문 항목과 응답 비율은 B항목이고 50%가 된다. 이러한 경우 도 5의 (b)에 도시된 바와 같이 제2 응답 비율 구간과 비교해 보면, 50% 이상으로서 교육 배경 음향은 심각 단계에 해당하는 음향(심각성을 알리기 위한 음향 효과)으로 결정될 수 있다. Here, the response rate for determining the educational background sound is that there are a total of 20 people who will conduct training together at a specific time on a specific day, and there are A, B, C, and D survey items that can be selected within the survey question, among which If a total of 5 people selected A, 10 people selected B, 3 people selected C, and 2 people selected D, the response rate for A is 25% and the response rate for B is 50 The response rate for %, C is 15%, and the response rate for D is 10%. In this case, as shown in (b) of FIG. 5, when compared with the second response ratio interval, the educational background sound is 50% or more, and the sound corresponding to the serious level (sound effect for notifying the severity) can be determined.
이때, 설문 응답 빈도가 가장 높은 설문 항목의 응답 비율이 45%로 계산되면, 도 5의 (b)에 도시된 바와 같이 경계 단계에 해당하는 음향으로 결정되고, 설문 응답 빈도가 가장 높은 설문 항목의 응답 비율이 37%로 계산되면, 도 5의 (a)에 도시된 바와 같이 주의 단계에 해당하는 음향으로 결정되고, 설문 응답 빈도가 가장 높은 설문 항목의 응답 비율이 30%로 계산되면, 도 5의 (a)에 도시된 바와 같이 안전 단계에 해당하는 음향으로 결정될 수 있으며, 이때, 심각에서 안전 단계로 갈수록 좀 더 부드럽거나, 낮고 느린 템포를 갖는 효과음이 삽입될 수 있다.At this time, if the response rate of the survey item with the highest frequency of survey response is calculated as 45%, as shown in (b) of FIG. When the response rate is calculated as 37%, the sound corresponding to the attention stage is determined as shown in (a) of FIG. As shown in (a) of, it may be determined as a sound corresponding to the safety level, and at this time, a softer sound effect or a low and slow tempo may be inserted as it goes from severe to safe level.
상기 결정 정보 전달부(240)는, 교육 콘텐츠 결정부(210)를 통해 결정된 교육 콘텐츠, 교육 배경 색상 결정부(220)를 통해 결정된 배경 조명 색상 정보, 및 교육 배경 음향 결정부(230)를 통해 결정된 배경 효과 음향 정보를 건강 교육 체험관의 교육 진행 서버(20)로 각각 제공하여 실제 교육에 반영될 수 있도록 한다.The decision
상기 학습지 콘텐츠 제공부(300)는, 교육 콘텐츠와 관련된 건강 솔루션을 포함한 학습지 콘텐츠를 제공하되, 설문 조사 실행부(100)의 설문조사결과에 따른 학습지 콘텐츠를 결정하여 피교육자 또는 피교육자의 가족구성원의 통신단말(30)로 제공할 수 있다. 여기서, 학습지 콘텐츠는 인스턴트 음식, 채소(야채), 담배(흡연), 술(술병) 등 다양한 설문 카테고리 별로 미리 준비된 건강 솔루션 정보를 포함하고 있으며, 기존 방식과 동일하게 인쇄물로 배포할 수 있으나, 이는 선택 사항이며 본 실시예에서는 미리 등록된 피교육자 정보(실질적으로는 보호자 휴대폰번호, e-메일 등)를 기반으로 디지털 학습지 콘텐츠를 제공할 수 있다. 이때, 학습지 콘텐츠는, 설문 조사 실행부(100)의 설문조사결과에 따라 실제 교육이 이루어졌던 교육 카테고리와 관련된 콘텐츠가 선택적으로 제공될 수 있다. 이러한 학습지 콘텐츠에는 교육 내용과 관련하여 아이들이 부모 또는 보호자와 함께 해당 교육을 다시 한번 상기할 수 있는 실습 콘텐츠(스티커 붙이기, 퍼즐, 퀴즈 등 게임 방식)가 포함될 수 있다.The home
도 6은 본 발명의 추가 실시예에 따른 착용형 장치부와 피교육자 심리상태 분석부의 구성을 추가로 나타낸 도면이다.6 is a view further showing the configuration of a wearable device unit and a trainee psychological state analysis unit according to a further embodiment of the present invention.
도 6을 참조하면, 본 발명의 실시예에 따른 어린이 건강 체험관 운영 시스템(100)은 착용형 장치부(400) 및 피교육자 심리상태 분석부(500) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.Referring to FIG. 6 , the children's health experience
상기 착용형 장치부(400)는, 피교육자의 식별정보를 설정 등록하고, 등록된 식별정보가 근거리무선통신을 통해 키오스크(10)를 통해 전달하고, 교육 진행 간 피교육자의 생체신호를 획득할 수 있다. 사전에 피교육자들에 대한 아이디, 피교육자 이름, 보호자 핸드폰번호 등에 대한 정보를 받아 컴퓨터 장치를 통해 착용형 장치부(400)에 각각 입력한 후, 피교육자에게 배정된 착용형 장치부(400)를 각 피교육자에게 배포하여 착용시키고, 착용형 장치부(400)를 키오스크(10)의 근거리무선통신 패드 또는 스캐너(식별정보가 QR 코드 또는 바코드 등 2차원 코드로 생성되는 경우)를 통해 입력하면, 설문 조사 실행부(100)는 피교육자의 식별정보를 인식할 수 있다. The
상기 착용형 장치부(400)는, 해당 피교육자의 식별정보를 기반으로 교육 시간이 도래되거나, 외부로부터 교육시작신호를 수신하면, 피교육자의 심전도(Electrocardiography, ECG), 피부 전기 반사(Galvanic Skin Reflex, GSR), 피부 온도(Skin Temperature, SKT) 등의 생체신호를 측정할 수 있다. The
이를 위해, 착용형 장치부(400)는 스마트 워치 형태로 구현될 수 있고, 그 하면에 피교육자의 피부와 접촉하여 심전도(Electrocardiography, ECG), 피부 전기 반사(Galvanic Skin Reflex, GSR), 피부 온도(Skin Temperature, SKT) 등의 생체신호를 측정할 수 있는 다수의 센서가 구비될 수 있다. 이러한 생체신호는 스케일, 필터링, 정규화 중 적어도 하나가 수행되는 데이터 전처리 과정 및 특징값 추출의 과정을 거친 후, 특징 파라미터로 계산될 수 있다. 이러한 착용형 장치부(400)는 미리 설정된 교육 시간이 종료되거나 외부로부터 교육종료신호를 수신하는 경우 교육 시간 동안 측정된 생체신호를 피교육자의 식별정보와 함께 피교육자 심리상태 분석부(500)로 전달할 수 있다.To this end, the
상기 피교육자 심리상태 분석부(500)는, 키오스크(10)를 통해 설문 조사 실행부(10)로부터 피교육자의 식별정보를 수신하고, 무선통신을 이용하여 착용형 장치부(400)로부터 피교육자의 생체신호를 수신하고, 수신된 생체신호에 대한 수치 값에 대한 데이터 전처리, 특징값 추출 과정을 거친 후, 해당 특징 값을 미리 학습된 생체 모델에 입력하고 미리 학습된 알고리즘에 따른 심리상태 값을 출력하여 피교육자 별 심리상태를 결정할 수 있다. 이를 위해 피교육자 심리상태 분석부(500)는 다수의 생체 모델 생성용 학습 정보 각각에서 추출된 특징 값과 기계 학습 알고리즘을 이용하여 생체신호를 학습할 수 있다. 예컨대, 서포트 벡터 머신(SVM)과 같은 기계학습 알고리즘을 통해 생체신호를 학습(SVM Train)할 수 있다. 피교육자 심리상태 분석부(500)는 생체 모델로부터 출력되는 심리상태 값을 미리 준비된 룩업 테이블에 대입하여 현재 피교육자의 심리 상태가 포지티브(Positive) 심리인지 또는 네거티비(Negative) 심리인지를 판별할 수 있다.The trainee's psychological
상기 학습지 콘텐츠 제공부(300)는, 피교육자 심리상태 분석부(500)를 통해 피교육자 별 심리상태정보를 수신하고, 교육 효과 콘텐츠 제공부(200)를 통해 결정된 교육 콘텐츠와 관련된 건강 솔루션을 제공하되, 피교육자의 심리상태정보가 해당 건강 솔루션을 반영되도록 건강 솔루션의 정보를 수정하여 제공할 수 있다. 즉, 피교육자 심리상태 분석부(500)를 통해 피교육자 별 심리상태정보가 포지티브(Positive) 심리에 대한 내용을 포함하고 있는 경우 미리 준비된 교육 콘텐츠 관련 건강 솔루션에 해당 심리 결과를 반영한 추가 솔루션 정보를 추가할 수 있고, 심리상태정보가 네거티비(Negative) 심리에 대한 내용을 포함하고 있는 경우 미리 준비된 교육 콘텐츠 관련 건강 솔루션에 해당 심리 결과를 반영한 추가 솔루션 정보를 추가할 수 있다. 이에 따라, 피교육자가 어떠한 교육 콘텐츠를 체험하였으며(즉, 어떠한 건강 관련 콘텐츠에 흥미나 관심을 보였으며), 해당 교육 콘텐츠 진행 간에 어떠한 심리 상태를 가졌는지(즉, 해당 건강 교육 체험을 했을 때 긍정적인 반응을 보였는지 또는 부정적인 반응을 보였는지, 그리고 긍정적인 반응을 보인 경우 어느 수준의 긍정적인 반응을 보였는지 또는 부정적인 반응을 보인 경우 어느 수준의 긍정적인 반응을 보였는지)에 대한 정보를 건강 솔루션 내에 기술하여 해당 피교육자의 보호자 또는 가족구성원이 문제가 되는 건강 콘텐츠(인스턴트 음식, 채소, 담배(흡연), 술(술병))에 구체적으로 어떠한 반응을 보였는지를 정확히 인지할 수 있도록 한다.The homework
본 실시예에 따르면, 똑같은 교육이 아닌 각각의 어린이들의 수준, 관심, 흥미, 눈높이에 맞는 교육이 이루어지며, 교육 이전에 설문조사결과를 반영하여 현재 체험관에 방문한 아이들 생각에 좀 더 집중된 교육을 진행할 수 있다.According to this embodiment, rather than the same education, education suitable for each child's level, interest, interest, and eye level is performed, and the education that is more focused on the thoughts of the children who currently visit the experience center is conducted by reflecting the survey results prior to education. can
또한, 본 실시예와 같이, 기존의 방식과 차별된 방향으로 아이들이 더 집중해서 교육에 참여함으로써, 피교육자 본인이 생각한 모습의 물건 또는 음식들이 어떤 역할을 하는지 확실하게 전달받는 교육 방법을 제공할 수 있다.In addition, as in the present embodiment, it is possible to provide an educational method in which the learner is clearly informed of the role of the object or food that the trainee himself thought of by participating in education with more concentration in a direction differentiated from the existing method. there is.
또한, 교육 후 집에서 부모 또는 보호자와 함께 확인할 수 있는 결과지를 제공함으로써, 각자의 설문 내용에 맞는 맞춤 학습지 콘텐츠를 제공할 수 있으며, 건강 체험관 교육을 통해 부모 또는 보호자는 아이에 대하여 몰랐던 생각을 확인할 수 있고, 학습지 콘텐츠를 통해 가족 전체의 건강을 챙길 수 있는 중요한 역할을 기대할 수 있다.In addition, by providing a result sheet that can be checked with parents or guardians at home after education, it is possible to provide customized workbook contents according to the contents of each survey, and through education at the health experience center, parents or guardians can confirm thoughts they did not know about their children. It can be expected to play an important role in taking care of the health of the entire family through the contents of the workbook.
이상에서 설명한 것은 본 발명에 의한 어린이 건강 교육 체험관 운영 시스템을 실시하기 위한 하나의 실시예에 불과한 것으로서, 본 발명은 상기 실시예에 한정되지 않고, 이하의 특허청구범위에서 청구하는 바와 같이 본 발명의 요지를 벗어남이 없이 당해 발명이 속하는 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 누구든지 다양한 변경 실시가 가능한 범위까지 본 발명의 기술적 정신이 있다고 할 것이다.What has been described above is only one embodiment for implementing the children's health education experience center operating system according to the present invention, the present invention is not limited to the above embodiment, and as claimed in the following claims, the present invention Anyone with ordinary knowledge in the field to which the present invention pertains without departing from the gist of the invention will say that the technical spirit of the present invention exists to the extent that various changes can be made.
1000: 어린이 건강 교육 체험관 운영 시스템
100: 설문 조사 실행부
200: 교육 효과 콘텐츠 제공부
210: 교육 콘텐츠 결정부
220: 교육 배경 색상 결정부
230: 교육 배경 음향 결정부
240: 결정 정보 전달부
300: 학습지 콘텐츠 제공부
400: 착용형 장치부
500: 피교육자 심리상태 분석부
10: 키오스크
20: 교육 진행 서버1000: Children's health education experience center operating system
100: survey execution unit
200: educational effect content provision unit
210: educational content decision unit
220: education background color determining unit
230: educational background sound determining unit
240: decision information delivery unit
300: Workbook content provider
400: wearable device unit
500: trainee psychological state analysis unit
10: Kiosk
20: training progress server
Claims (7)
상기 설문 조사 실행부의 설문조사결과에 기초하여 건강 교육 체험관에서 실시하는 교육 콘텐츠를 결정하고, 결정된 상기 교육 콘텐츠의 진행 간에 상기 교육 콘텐츠와 매칭된 시각 효과와 청각 효과 콘텐츠를 각각 제공하는 교육 효과 콘텐츠 제공부;
상기 교육 콘텐츠와 관련된 건강 솔루션을 포함한 학습지 콘텐츠를 제공하되, 상기 설문 조사 실행부의 설문조사결과에 따른 학습지 콘텐츠를 결정하여 피교육자 또는 피교육자의 가족구성원의 통신단말로 제공하는 학습지 콘텐츠 제공부;
피교육자의 식별정보가 설정 등록되고, 등록된 식별정보가 근거리무선통신을 통해 상기 키오스크를 통해 전달하고, 교육 진행 간 피교육자의 생체신호를 획득하는 착용형 장치부; 및
상기 키오스크를 통해 상기 설문 조사 실행부로부터 피교육자의 식별정보를 수신하고, 무선통신을 이용하여 상기 착용형 장치부로부터 피교육자의 생체신호를 수신하고, 수신된 생체신호에 대한 수치 값을 미리 학습된 생체 모델에 입력하고 심리상태정보를 출력하여 피교육자 별 심리상태를 결정하는 피교육자 심리상태 분석부를 포함하고,
상기 학습지 콘텐츠 제공부는, 상기 피교육자 심리상태 분석부를 통해 피교육자 별 심리상태정보를 수신하고, 상기 교육 효과 콘텐츠 제공부를 통해 결정된 교육 콘텐츠와 관련된 건강 솔루션을 제공하되, 피교육자의 심리상태정보가 해당 건강 솔루션을 반영되도록 건강 솔루션의 정보를 수정하여 제공하고,
상기 교육 효과 콘텐츠 제공부는,
상기 설문 조사 실행부의 설문조사결과로 피교육자의 설문 응답 빈도가 가장 높은 설문 카테고리 정보를 기초로 미리 준비된 다수의 교육 콘텐츠 중 어느 하나의 교육 콘텐츠를 결정하는 교육 콘텐츠 결정부;
피교육자의 설문 응답 빈도가 가장 높은 설문 항목의 응답 수에 따라 미리 준비된 다수의 색상 중 하나를 선택하고, 선택된 색상 정보가 상기 교육 콘텐츠의 진행 간에 현장에서 표시될 배경 조명 색상으로 결정하는 교육 배경 색상 결정부;
피교육자의 설문 응답 빈도가 가장 높은 설문 항목의 응답 수에 따라 미리 준비된 다수의 효과 음향 중 하나를 선택하고, 선택된 효과 음향 정보가 상기 교육 콘텐츠의 진행 간에 현장에서 출력될 배경 음향으로 결정하는 교육 배경 음향 결정부; 및
상기 교육 콘텐츠 결정부를 통해 결정된 교육 콘텐츠, 상기 교육 배경 색상 결정부를 통해 결정된 배경 조명 색상 정보, 및 상기 교육 배경 음향 결정부를 통해 결정된 배경 효과 음향 정보를 건강 교육 체험관의 교육 진행 서버로 각각 제공하여 교육에 반영하는 결정 정보 전달부를 포함하고,
상기 교육 배경 색상 결정부는,
참가한 피교육자의 전체 수 대비 설문 응답 빈도가 가장 높은 설문 항목의 응답 수에 대한 응답 비율을 계산하고, 상기 응답 비율이 단계 별로 상이한 색상으로 각각 구분되는 다수의 제1 응답 비율 구간 중 어느 구간에 속하는지를 결정하고, 결정된 제1 응답 비율 구간에 해당되는 색상을 상기 배경 조명 색상으로 결정하고,
상기 교육 배경 음향 결정부는,
참가한 피교육자의 전체 수 대비 설문 응답 빈도가 가장 높은 설문 항목의 응답 수에 대한 응답 비율을 계산하고, 상기 응답 비율이 단계 별로 상이한 음향으로 각각 구분되는 다수의 제2 응답 비율 구간 중 어느 구간에 속하는지를 결정하고, 결정된 제2 응답 비율 구간에 해당되는 음향을 상기 배경 음향으로 결정하는 것을 특징으로 하는 어린이 건강 교육 체험관 운영 시스템.
A survey execution unit that conducts a survey on a number of categories related to the health of the trainee and family members through the kiosk;
Based on the survey results of the survey execution unit, educational content to be conducted in the health education experience hall is determined, and educational effect contents are provided, respectively, to provide visual and auditory effect contents matched with the educational contents during the progress of the determined educational contents. study;
A home-study content providing unit that provides home-study content including a health solution related to the educational content, determines the home-study content according to the survey results of the survey execution unit, and provides it to a communication terminal of the trainee or a family member of the trainee;
a wearable device unit configured to set and register identification information of trainees, transmit the registered identification information through the kiosk through short-range wireless communication, and obtain bio signals of trainees during training; and
The trainee's identification information is received from the survey execution unit through the kiosk, the trainee's bio-signal is received from the wearable device unit using wireless communication, and the numerical value of the received bio-signal is pre-learned. Including a psychological state analysis unit for determining the psychological state of each trainee by inputting to the model and outputting psychological state information,
The workbook content providing unit receives mental state information for each trainee through the trainee's psychological state analysis unit, and provides a health solution related to the educational content determined through the educational effect content providing unit, but the psychological state information of the trainee determines the corresponding health solution. Modify and provide health solution information to reflect
The educational effect content providing unit,
an educational content determining unit which determines one of a plurality of pre-prepared educational contents based on information on a survey category in which a trainee has the highest frequency of survey response as a survey result of the survey execution unit;
Determination of an educational background color in which one of a plurality of pre-prepared colors is selected according to the number of responses to the survey item with the highest frequency of response by the trainee, and the selected color information is determined as a background lighting color to be displayed in the field during the progress of the educational content. wealth;
Educational background sound in which one of a plurality of pre-prepared effect sounds is selected according to the number of responses to the survey item with the highest frequency of response by the trainee, and the selected effect sound information is determined as a background sound to be output in the field during the progress of the educational contents. decision section; and
The educational content determined through the educational content determining unit, the background lighting color information determined through the educational background color determining unit, and the background effect sound information determined through the educational background sound determining unit are provided to the education progress server of the health education experience center, respectively, for education. Including a decision information delivery unit that reflects,
The education background color determination unit,
Calculate the response rate for the number of responses of the survey item with the highest frequency of survey response compared to the total number of trainees who participated, and determine which interval the response rate belongs to among a plurality of first response rate intervals each divided into different colors for each stage. determining a color corresponding to the determined first response ratio section as the background lighting color;
The educational background sound determining unit,
Calculate the response rate for the number of responses of the survey item with the highest frequency of survey response compared to the total number of trainees who participated, and determine which interval the response rate belongs to among a plurality of second response rate intervals each divided into different sounds for each stage. and determining the sound corresponding to the determined second response ratio section as the background sound.
상기 설문 조사 실행부는,
피교육자 본인과 가족구성원의 식습관, 흡연 및 음주 카테고리에 대한 설문 조사를 실시하는 것을 특징으로 하는 어린이 건강 교육 체험관 운영 시스템.
According to claim 1,
The survey execution unit,
A system for operating a children's health education experience center, characterized in that it conducts a survey on the eating habits, smoking and drinking categories of the educators themselves and their family members.
상기 설문 조사 실행부는,
키오스크 화면을 통해 인스턴스 음식의 반복적 섭취 여부, 채소의 반복적 섭취 여부, 가정 내 담배를 본적이 있는지 여부, 가정 내 술병을 본적이 있는지 여부로 구분된 설문 카테고리의 텍스트 정보와 각 설문 카테고리 별 관련 이미지 정보를 함께 표시하고, 화면 터치를 통해 응답 받고, 피교육자의 응답 빈도가 가장 높은 설문 카테고리 정보와 응답 수를 상기 교육 효과 콘텐츠 제공부로 제공하는 것을 특징으로 하는 어린이 건강 교육 체험관 운영 시스템.
According to claim 1,
The survey execution unit,
Through the kiosk screen, text information of the survey categories divided into repeated consumption of instant food, repeated consumption of vegetables, cigarettes at home, and alcohol bottles at home and related image information for each survey category A children's health education experience center operating system, characterized in that displaying together, receiving a response through a screen touch, and providing information on a survey category with the highest response frequency of the trainee and the number of responses to the educational effect content providing unit.
상기 설문 조사 실행부는,
키오스크 화면을 통해 인스턴스 음식의 반복적 섭취 여부, 채소의 반복적 섭취 여부, 가정 내 담배를 본적이 있는지 여부, 가정 내 술병을 본적이 있는지 여부로 구분된 설문 카테고리의 텍스트 정보를 표시하고, 화면 드로잉 및 음성 중 적어도 하나를 통해 응답 받고, 피교육자의 응답 빈도가 가장 높은 설문 카테고리 정보와 응답 수를 상기 교육 효과 콘텐츠 제공부로 제공하는 것을 특징으로 하는 어린이 건강 교육 체험관 운영 시스템.
According to claim 1,
The survey execution unit,
Through the kiosk screen, the text information of the survey categories divided into whether instant food has been repeatedly consumed, whether vegetables have been repeatedly consumed, whether there has been a cigarette in the home, and whether or not a bottle of alcohol in the home is displayed is displayed, and screen drawing and voice are displayed. A children's health education experience center operating system, characterized in that receiving a response through at least one of the above, and providing information on a questionnaire category with the highest response frequency of the trainee and the number of responses to the educational effect content providing unit.
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KR1020220005473A KR102488271B1 (en) | 2022-01-13 | 2022-01-13 | System for the operation of children health experience education |
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