KR102487558B1 - 재생 중인 라이브 영상의 탐색을 위한 썸네일을 요청하는 방법 및 시스템 - Google Patents

재생 중인 라이브 영상의 탐색을 위한 썸네일을 요청하는 방법 및 시스템 Download PDF

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Abstract

재생 중인 라이브 영상의 탐색을 위한 썸네일을 요청하는 방법 및 시스템이 개시된다. 일실시예에 따른 썸네일 요청 라이브 영상을 위한 탐색바의 길이 및 상기 라이브 영상의 라이브 듀레이션(duration)에 기반하여 사용자의 입력에 따라 이동 가능한 라이브 영상의 최소 단위의 시간을 계산하는 단계, 상기 사용자의 입력에 따라 이동된 라이브 영상의 시점을, 상기 계산된 최소 단위의 시간 및 n의 배수들에 의해 결정되는 값들 중 어느 하나의 값으로 보정하는 단계 및 상기 보정된 시점에 대응하는 썸네일을 요청하는 단계를 포함할 수 있다.

Description

재생 중인 라이브 영상의 탐색을 위한 썸네일을 요청하는 방법 및 시스템{METHOD AND SYSTEM FOR REQUESTING THUMBNAIL FOR SEEKING OF LIVE VIDEO BEING PLAYED}
아래의 설명은 재생 중인 라이브 영상의 탐색을 위한 썸네일을 요청하는 방법 및 시스템에 관한 것이다.
과거에는 인터넷 동영상이라 하면 대부분 VOD(Video On Demand)를 떠올렸지만 최근에는 실시간 스트리밍(Streaming) 동영상(이하, '라이브 영상')의 시장 점유율이 급격히 상승하고 있다. 이러한 인터넷 동영상에 대한 썸네일(Thumbnail)은 해당 인터넷 동영상에 대한 요약, 브라우징(browsing), 또는 탐색(seeking) 등의 목적으로 인터넷 동영상의 특정 프레임을 원래의 크기 보다 작은 정지 영상으로 나타낸 것이다.
이때, 라이브 영상의 재생 중에 라이브 영상의 탐색을 위해 제공되는 썸네일은, VOD 썸네일과 달리 라이브 영상의 탐색바(seeking bar) 상의 특정 재생 위치에 대응하는 썸네일을 URL 요청을 통해 서버로부터 수신하기 때문에 썸네일에 대한 요청의 양이 매우 많고, 썸네일을 위한 이미지의 업데이트가 느리다는 문제점이 있다.
[선행기술문헌]
한국공개특허 제10-2010-0055946호
동영상 플레이어 화면의 디스플레이 밀도 및 동영상 플레이어의 탐색바(seeking bar)의 크기에 기반하여 재생 중인 라이브 영상의 썸네일을 요청하기 위한 단위 시간을 조정함으로써, 서버로 썸네일을 요청하는 횟수를 제어할 수 있는 썸네일 요청 방법 및 시스템을 제공한다.
서버로부터 수신된 썸네일을 캐싱하여 활용하되, 캐시 히트가 이루어지지 않는 경우, 조정된 단위 시간에 기반하여 결정되는 시간 범위 내에서 캐시된 썸네일을 검색 및 제공함으로써 서버로 썸네일을 요청하는 횟수를 제어할 수 있는 썸네일 요청 방법 및 시스템을 제공한다.
블록단위로 썸네일을 요청 및/또는 요청 취소함으로써 서버로 썸네일을 요청하는 횟수를 제어할 수 있는 썸네일 요청 방법 및 시스템을 제공한다.
탐색바에서의 중복된 위치에 대한 썸네일 요청을 제거함으로써, 서버로 썸네일을 요청하는 횟수를 제어할 수 있는 썸네일 요청 방법 및 시스템을 제공한다.
적어도 하나의 프로세서를 포함하는 컴퓨터 장치의 썸네일 요청 방법에 있어서, 상기 적어도 하나의 프로세서에 의해, 라이브 영상을 위한 탐색바의 길이 및 상기 라이브 영상의 라이브 듀레이션(duration)에 기반하여 사용자의 입력에 따라 이동 가능한 라이브 영상의 최소 단위의 시간을 계산하는 단계; 상기 적어도 하나의 프로세서에 의해, 상기 사용자의 입력에 따라 이동된 라이브 영상의 시점을, 상기 계산된 최소 단위의 시간 및 n의 배수들에 의해 결정되는 값들 중 어느 하나의 값으로 보정하는 단계; 및 상기 적어도 하나의 프로세서에 의해, 상기 보정된 시점에 대응하는 썸네일을 요청하는 단계를 포함하는 썸네일 요청 방법을 제공한다.
일측에 따르면, 상기 최소 단위의 시간을 계산하는 단계는, 상기 라이브 듀레이션의 상기 탐색바의 길이에 대한 비율을 이용하여 상기 라이브 영상의 최소 단위의 시간을 계산하는 것을 특징으로 할 수 있다.
다른 측면에 따르면, 상기 최소 단위의 시간은 라이브 영상에 대해 썸네일이 구성되는 시간의 단위에 기초한 값으로 보정되는 것을 특징으로 할 수 있다.
또 다른 측면에 따르면, 상기 보정하는 단계는, 상기 계산된 최소 단위의 시간과 n의 배수들 각각과의 곱셈 결과에 따른 복수의 값들의 집합 중 상기 사용자의 입력에 따라 이동된 라이브 영상의 시점에 가장 가까운 값으로 상기 사용자의 입력에 따라 이동된 라이브 영상의 시점을 보정하는 것을 특징으로 할 수 있다.
또 다른 측면에 따르면, 상기 가장 가까운 배수의 값은 상기 라이브 영상에 대한 탐색 방향으로 가장 가까운 곱셈 결과의 값을 포함하는 것을 특징으로 할 수 있다.
또 다른 측면에 따르면, 상기 보정된 시점에 대응하는 썸네일을 요청하는 단계는, 캐시로 상기 보정된 시점에 대응하는 썸네일을 요청하는 단계; 및 상기 캐시에 상기 썸네일이 존재하지 않는 경우, 상기 최소 단위의 시간의 n배의 시간에 기반하여 결정되는 시간의 범위 내에서 상기 캐시로부터 썸네일을 검색하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 할 수 있다.
또 다른 측면에 따르면, 상기 시간의 범위 내에서 상기 캐시로부터 썸네일을 검색하는 단계는, 상기 썸네일이 존재하지 않는 제1 시점 및 상기 제1 시점으로부터 상기 라이브 영상에 대한 탐색 방향으로 상기 최소 단위의 시간의 n배의 시간만큼 이동된 제2 시점에 의해 결정되는 시간의 범위 내에서 상기 캐시로부터 썸네일을 검색하는 것을 특징으로 할 수 있다.
또 다른 측면에 따르면, 상기 보정된 시점에 대응하는 썸네일을 요청하는 단계는, 상기 시간의 범위 내에서 상기 캐시로부터 썸네일이 검색되지 않는 경우, 서버로 상기 보정된 시점에 대응하는 썸네일을 요청하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 할 수 있다.
또 다른 측면에 따르면, 상기 썸네일 요청 방법은, 상기 적어도 하나의 프로세서에 의해, 썸네일에 대한 요청들의 리스트를 생성하는 단계; 및 상기 적어도 하나의 프로세서에 의해, 상기 리스트의 요청들 중 임의의 요청에 대한 처리가 완료되는 경우, 상기 리스트에 포함된 나머지 요청들을 취소하는 단계를 더 포함할 수 있다.
또 다른 측면에 따르면, 상기 리스트를 생성하는 단계는, 임의의 썸네일의 요청을 상기 리스트에 저장하되, 상기 임의의 썸네일과 동일한 썸네일의 요청이 상기 리스트에 저장되어 있는 경우, 상기 임의의 썸네일의 요청을 취소하는 것을 특징으로 할 수 있다.
컴퓨터 장치와 결합되어 상기 방법을 컴퓨터 장치에 실행시키기 위해 컴퓨터 판독 가능한 기록매체에 기록되어 있는 컴퓨터 프로그램을 제공한다.
상기 방법을 컴퓨터 장치에 실행시키기 위한 컴퓨터 프로그램이 기록되어 있는 컴퓨터 판독 가능한 기록매체를 제공한다.
컴퓨터에서 판독 가능한 명령을 실행하도록 구현되는 적어도 하나의 프로세서를 포함하고, 상기 적어도 하나의 프로세서에 의해, 라이브 영상을 위한 탐색바의 길이 및 상기 라이브 영상의 라이브 듀레이션(duration)에 기반하여 사용자의 입력에 따라 이동 가능한 라이브 영상의 최소 단위의 시간을 계산하고, 상기 사용자의 입력에 따라 이동된 라이브 영상의 시점을, 상기 계산된 최소 단위의 시간 및 n의 배수들에 의해 결정되는 값들 중 어느 하나의 값으로 보정하고, 상기 보정된 시점에 대응하는 썸네일을 요청하는 것을 특징으로 하는 컴퓨터 장치를 제공한다.
동영상 플레이어 화면의 디스플레이 밀도 및 동영상 플레이어의 탐색바(seeking bar)의 크기에 기반하여 재생 중인 라이브 영상의 썸네일을 요청하기 위한 단위 시간을 조정함으로써, 서버로 썸네일을 요청하는 횟수를 제어할 수 있다.
서버로부터 수신된 썸네일을 캐싱하여 활용하되, 캐시 히트가 이루어지지 않는 경우, 조정된 단위 시간에 기반하여 결정되는 시간 범위 내에서 캐시된 썸네일을 검색 및 제공함으로써 서버로 썸네일을 요청하는 횟수를 제어할 수 있다.
블록단위로 썸네일을 요청 및/또는 요청 취소함으로써 서버로 썸네일을 요청하는 횟수를 제어할 수 있다.
탐색바에서의 중복된 위치에 대한 썸네일 요청을 제거함으로써, 서버로 썸네일을 요청하는 횟수를 제어할 수 있다.
도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 네트워크 환경의 예를 도시한 도면이다.
도 2는 본 발명의 일실시예에 따른 컴퓨터 장치의 예를 도시한 블록도이다.
도 3은 본 발명의 일실시예에 있어서, 썸네일 요청 시스템의 개괄적인 모습의 예를 도시한 도면이다.
도 4 및 도 5는 본 발명의 일실시예에 있어서, 디스플레이 밀도 및 탐색바의 크기에 대한 예를 도시한 도면이다.
도 6은 본 발명의 일실시예에 따른 썸네일 요청 방법의 예를 도시한 흐름도이다.
도 7은 본 발명의 일실시예에 따른 캐시를 이용한 썸네일 요청 방법의 예를 도시한 흐름도이다.
도 8은 본 발명의 일실시예에 있어서, 캐시로부터 썸네일을 탐색하는 예를 도시한 도면이다.
도 9는 본 발명의 일실시예에 따른 블록단위의 썸네일 요청 과정의 예를 도시한 흐름도이다.
도 10은 본 발명의 일실시예에 있어서, 리스트를 이용하여 썸네일을 요청하는 예를 도시한 도면이다.
본 발명은 다양한 변경을 가할 수 있고 여러 가지 실시예를 가질 수 있는 바, 특정 실시예들을 도면에 예시하고 상세한 설명에 상세하게 설명하고자 한다. 그러나, 이는 본 발명을 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 본 발명의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변경, 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 각 도면을 설명하면서 유사한 참조부호를 유사한 구성요소에 대해 사용하였다.
제1, 제2, A, B 등의 용어는 다양한 구성요소들을 설명하는데 사용될 수 있지만, 상기 구성요소들은 상기 용어들에 의해 한정되어서는 안 된다. 상기 용어들은 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하는 목적으로만 사용된다. 예를 들어, 본 발명의 권리 범위를 벗어나지 않으면서 제1 구성요소는 제2 구성요소로 명명될 수 있고, 유사하게 제2 구성요소도 제1 구성요소로 명명될 수 있다. 및/또는 이라는 용어는 복수의 관련된 기재된 항목들의 조합 또는 복수의 관련된 기재된 항목들 중의 어느 항목을 포함한다.
어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "연결되어" 있다거나 "접속되어" 있다고 언급된 때에는, 그 다른 구성요소에 직접적으로 연결되어 있거나 또는 접속되어 있을 수도 있지만, 중간에 다른 구성요소가 존재할 수도 있다고 이해되어야 할 것이다. 반면에, 어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "직접 연결되어" 있다거나 "직접 접속되어" 있다고 언급된 때에는, 중간에 다른 구성요소가 존재하지 않는 것으로 이해되어야 할 것이다.
본 출원에서 사용한 용어는 단지 특정한 실시예를 설명하기 위해 사용된 것으로, 본 발명을 한정하려는 의도가 아니다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다. 본 출원에서, "포함하다" 또는 "가지다" 등의 용어는 명세서상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.
다르게 정의되지 않는 한, 기술적이거나 과학적인 용어를 포함해서 여기서 사용되는 모든 용어들은 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 것과 동일한 의미를 가지고 있다. 일반적으로 사용되는 사전에 정의되어 있는 것과 같은 용어들은 관련 기술의 문맥 상 가지는 의미와 일치하는 의미를 가지는 것으로 해석되어야 하며, 본 출원에서 명백하게 정의하지 않는 한, 이상적이거나 과도하게 형식적인 의미로 해석되지 않는다.
이하, 실시예를 첨부한 도면을 참조하여 상세히 설명한다.
본 발명의 실시예들에 따른 썸네일 요청 시스템은 적어도 하나의 컴퓨터 장치에 의해 구현될 수 있으며, 본 발명의 실시예들에 따른 썸네일 요청 방법은 썸네일 요청 시스템을 구현하는 적어도 하나의 컴퓨터 장치를 통해 수행될 수 있다. 컴퓨터 장치에는 본 발명의 일실시예에 따른 컴퓨터 프로그램이 설치 및 구동될 수 있고, 컴퓨터 장치는 구동된 컴퓨터 프로그램의 제어에 따라 본 발명의 실시예들에 따른 썸네일 요청 방법을 수행할 수 있다. 상술한 컴퓨터 프로그램은 컴퓨터 장치와 결합되어 썸네일 요청 방법을 컴퓨터 장치에 실행시키기 위해 컴퓨터 판독 가능한 기록매체에 저장될 수 있다.
도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 네트워크 환경의 예를 도시한 도면이다. 도 1의 네트워크 환경은 복수의 전자 기기들(110, 120, 130, 140), 복수의 서버들(150, 160) 및 네트워크(170)를 포함하는 예를 나타내고 있다. 이러한 도 1은 발명의 설명을 위한 일례로 전자 기기의 수나 서버의 수가 도 1과 같이 한정되는 것은 아니다. 또한, 도 1의 네트워크 환경은 본 실시예들에 적용 가능한 환경들 중 하나의 예를 설명하는 것일 뿐, 본 실시예들에 적용 가능한 환경이 도 1의 네트워크 환경으로 한정되는 것은 아니다.
복수의 전자 기기들(110, 120, 130, 140)은 컴퓨터 장치로 구현되는 고정형 단말이거나 이동형 단말일 수 있다. 복수의 전자 기기들(110, 120, 130, 140)의 예를 들면, 스마트폰(smart phone), 휴대폰, 네비게이션, 컴퓨터, 노트북, 디지털방송용 단말, PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player), 태블릿 PC 등이 있다. 일례로 도 1에서는 전자 기기(110)의 예로 스마트폰의 형상을 나타내고 있으나, 본 발명의 실시예들에서 전자 기기(110)는 실질적으로 무선 또는 유선 통신 방식을 이용하여 네트워크(170)를 통해 다른 전자 기기들(120, 130, 140) 및/또는 서버(150, 160)와 통신할 수 있는 다양한 물리적인 컴퓨터 장치들 중 하나를 의미할 수 있다.
통신 방식은 제한되지 않으며, 네트워크(170)가 포함할 수 있는 통신망(일례로, 이동통신망, 유선 인터넷, 무선 인터넷, 방송망)을 활용하는 통신 방식뿐만 아니라 기기들간의 근거리 무선 통신 역시 포함될 수 있다. 예를 들어, 네트워크(170)는, PAN(personal area network), LAN(local area network), CAN(campus area network), MAN(metropolitan area network), WAN(wide area network), BBN(broadband network), 인터넷 등의 네트워크 중 하나 이상의 임의의 네트워크를 포함할 수 있다. 또한, 네트워크(170)는 버스 네트워크, 스타 네트워크, 링 네트워크, 메쉬 네트워크, 스타-버스 네트워크, 트리 또는 계층적(hierarchical) 네트워크 등을 포함하는 네트워크 토폴로지 중 임의의 하나 이상을 포함할 수 있으나, 이에 제한되지 않는다.
서버(150, 160) 각각은 복수의 전자 기기들(110, 120, 130, 140)과 네트워크(170)를 통해 통신하여 명령, 코드, 파일, 컨텐츠, 서비스 등을 제공하는 컴퓨터 장치 또는 복수의 컴퓨터 장치들로 구현될 수 있다. 예를 들어, 서버(150)는 네트워크(170)를 통해 접속한 복수의 전자 기기들(110, 120, 130, 140)로 서비스(일례로, 컨텐츠 제공 서비스, 아카이빙 서비스, 파일 배포 서비스, 지도 서비스, 그룹 통화 서비스(또는 음성 컨퍼런스 서비스), 메시징 서비스, 메일 서비스, 소셜 네트워크 서비스, 지도 서비스, 번역 서비스, 금융 서비스, 결제 서비스, 검색 서비스 등)를 제공하는 시스템일 수 있다.
도 2는 본 발명의 일실시예에 따른 컴퓨터 장치의 예를 도시한 블록도이다. 앞서 설명한 복수의 전자 기기들(110, 120, 130, 140) 각각이나 서버들(150, 160) 각각은 도 2를 통해 도시된 컴퓨터 장치(200)에 의해 구현될 수 있다.
이러한 컴퓨터 장치(200)는 도 2에 도시된 바와 같이, 메모리(210), 프로세서(220), 통신 인터페이스(230) 그리고 입출력 인터페이스(240)를 포함할 수 있다. 메모리(210)는 컴퓨터에서 판독 가능한 기록매체로서, RAM(random access memory), ROM(read only memory) 및 디스크 드라이브와 같은 비소멸성 대용량 기록장치(permanent mass storage device)를 포함할 수 있다. 여기서 ROM과 디스크 드라이브와 같은 비소멸성 대용량 기록장치는 메모리(210)와는 구분되는 별도의 영구 저장 장치로서 컴퓨터 장치(200)에 포함될 수도 있다. 또한, 메모리(210)에는 운영체제와 적어도 하나의 프로그램 코드가 저장될 수 있다. 이러한 소프트웨어 구성요소들은 메모리(210)와는 별도의 컴퓨터에서 판독 가능한 기록매체로부터 메모리(210)로 로딩될 수 있다. 이러한 별도의 컴퓨터에서 판독 가능한 기록매체는 플로피 드라이브, 디스크, 테이프, DVD/CD-ROM 드라이브, 메모리 카드 등의 컴퓨터에서 판독 가능한 기록매체를 포함할 수 있다. 다른 실시예에서 소프트웨어 구성요소들은 컴퓨터에서 판독 가능한 기록매체가 아닌 통신 인터페이스(230)를 통해 메모리(210)에 로딩될 수도 있다. 예를 들어, 소프트웨어 구성요소들은 네트워크(170)를 통해 수신되는 파일들에 의해 설치되는 컴퓨터 프로그램에 기반하여 컴퓨터 장치(200)의 메모리(210)에 로딩될 수 있다.
프로세서(220)는 기본적인 산술, 로직 및 입출력 연산을 수행함으로써, 컴퓨터 프로그램의 명령을 처리하도록 구성될 수 있다. 명령은 메모리(210) 또는 통신 인터페이스(230)에 의해 프로세서(220)로 제공될 수 있다. 예를 들어 프로세서(220)는 메모리(210)와 같은 기록 장치에 저장된 프로그램 코드에 따라 수신되는 명령을 실행하도록 구성될 수 있다.
통신 인터페이스(230)는 네트워크(170)를 통해 컴퓨터 장치(200)가 다른 장치(일례로, 앞서 설명한 저장 장치들)와 서로 통신하기 위한 기능을 제공할 수 있다. 일례로, 컴퓨터 장치(200)의 프로세서(220)가 메모리(210)와 같은 기록 장치에 저장된 프로그램 코드에 따라 생성한 요청이나 명령, 데이터, 파일 등이 통신 인터페이스(230)의 제어에 따라 네트워크(170)를 통해 다른 장치들로 전달될 수 있다. 역으로, 다른 장치로부터의 신호나 명령, 데이터, 파일 등이 네트워크(170)를 거쳐 컴퓨터 장치(200)의 통신 인터페이스(230)를 통해 컴퓨터 장치(200)로 수신될 수 있다. 통신 인터페이스(230)를 통해 수신된 신호나 명령, 데이터 등은 프로세서(220)나 메모리(210)로 전달될 수 있고, 파일 등은 컴퓨터 장치(200)가 더 포함할 수 있는 저장 매체(상술한 영구 저장 장치)로 저장될 수 있다.
입출력 인터페이스(240)는 입출력 장치(250)와의 인터페이스를 위한 수단일 수 있다. 예를 들어, 입력 장치는 마이크, 키보드 또는 마우스 등의 장치를, 그리고 출력 장치는 디스플레이, 스피커와 같은 장치를 포함할 수 있다. 다른 예로 입출력 인터페이스(240)는 터치스크린과 같이 입력과 출력을 위한 기능이 하나로 통합된 장치와의 인터페이스를 위한 수단일 수도 있다. 입출력 장치(250)는 컴퓨터 장치(200)와 하나의 장치로 구성될 수도 있다.
또한, 다른 실시예들에서 컴퓨터 장치(200)는 도 2의 구성요소들보다 더 적은 혹은 더 많은 구성요소들을 포함할 수도 있다. 그러나, 대부분의 종래기술적 구성요소들을 명확하게 도시할 필요성은 없다. 예를 들어, 컴퓨터 장치(200)는 상술한 입출력 장치(250) 중 적어도 일부를 포함하도록 구현되거나 또는 트랜시버(transceiver), 데이터베이스 등과 같은 다른 구성요소들을 더 포함할 수도 있다.
도 3은 본 발명의 일실시예에 있어서, 썸네일 요청 시스템의 개괄적인 모습의 예를 도시한 도면이다. 도 3에 도시된 사용자 장치(310) 및 서버(320) 각각은 앞서 도 2를 통해 설명한 컴퓨터 장치(200)에 의해 구현될 수 있다.
사용자 장치(310)는 서버(320)와 네트워크(일례로, 도 1 및 도 2를 통해 설명한 네트워크(170))를 통해 통신하여 서버(320)로부터 실시간 스트리밍(Streaming) 동영상(이하, '라이브 영상')을 제공받아 재생할 수 있다. 예를 들어, 사용자 장치(310)는 사용자 장치(310)에 설치 및 구동된 동영상 플레이어 프로그램의 제어에 따라 서버(320)로부터 라이브 영상의 재생을 위한 파일들을 수신할 수 있으며, 수신된 파일들을 이용하여 라이브 영상을 재생할 수 있다. 일례로, 라이브 영상은 도 3에 도시된 영상 재생 화면(311)을 통해 표시될 수 있다. 도 3에서는 서버(320)가 라이브 영상과 라이브 영상을 위한 썸네일을 모두 사용자 장치(310)로 제공하는 실시예를 설명하고 있으나, 라이브 영상을 제공하는 서버와 해당 라이브 영상에 대한 썸네일을 제공하는 서버는 물리적 및/또는 지리적으로 분리된 장치들에 의해 구현될 수도 있다.
이때, 영상 재생 화면(311)에는 라이브 영상에 대한 탐색바(312)가 나타날 수 있다. 라이브 영상에서 탐색바(312)의 오른쪽 끝 부분은 해당 라이브 영상의 현재 시점을 의미할 수 있다. 도 3에서는 라이브 영상이 현재 재생되고 있는 시점에 대응하는 탐색바(312)에서의 위치를 재생 시점 인디케이터(313)가 나타내고 있다. 따라서, 사용자가 탐색바(312)의 탐색 위치를 별도로 지정하지 않는 경우, 현재 시점의 라이브 영상을 위한 재생 시점 인디케이터(313)는 탐색바(312)의 오른쪽 끝 부분에 위치할 수 있다.
만약, 사용자가 탐색바(312)를 이용하여 오른쪽 끝 부분이 아닌 다른 부분을 선택하는 경우, 선택된 부분에 대응하는 과거 시점의 영상이 재생될 수 있다. 예를 들어, 터치스크린 환경에서 사용자는 탐색바(312)의 원하는 부분을 터치하는 경우, 사용자 장치(200)는 재생 시점 인디케이터(313)를 탐색바(312)의 터치된 위치로 이동시킬 수 있다. 이때, 사용자의 터치가 해제되는 경우, 터치가 해제된 탐색바(312)의 위치에 대응하는 시점의 영상이 재생될 수 있다. PC 환경이라면, 터치 및 터치 해제가 클릭 및 클릭 해제에 대응될 수 있을 것이다.
반면, 터치스크린 환경에서 사용자가 탐색바(312)의 원하는 부분에 대한 터치를 유지한 상태에서 터치의 위치로 이동된 재생 시점 인디케이터(313)를 드래그하는 경우, 영상에 대한 탐색이 이루어질 수 있다. 이때, 사용자 장치(200)는 재생 시점 인디케이터(313)가 드래그되는 위치에 대응하는 썸네일들을 서버(320)로 요청할 수 있으며, 서버(320)로부터 수신되는 썸네일들을 재생 시점 인디케이터(313)가 드래그되는 위치에 대응하여 표시할 수 있다. PC 환경이라면, 터치 앤 드래그가 클릭 앤 드래그에 대응될 수 있을 것이다.
이때, 라이브 영상에 대한 기설정된 시간 단위(일례로, 1초)마다 하나의 썸네일 이미지가 구성된다고 가정할 때, 영상 재생 화면(311)에서의 디스플레이 밀도에 따른 탐색바(312)의 길이와 라이브 영상의 라이브 듀레이션(duration)에 따라 재생 시점 인디케이터(313)의 동일한 거리의 이동에 대응하는 썸네일의 수가 달라질 수 있다. 여기서, 라이브 듀레이션은 해당 라이브 영상의 재생이 시작된 후의 진행 시간을 의미할 수 있다. 일례로, 10초 동안 재생된 라이브 영상의 라이브 듀레이션은 10초가 될 수 있고, 해당 라이브 영상이 20초 동안 더 재생된 경우, 해당 라이브 영상의 라이브 듀레이션은 30초가 될 수 있다.
도 4 및 도 5는 본 발명의 일실시예에 있어서, 디스플레이 밀도 및 탐색바의 크기에 대한 예를 도시한 도면이다. 도 4의 실시예에서는 10초 분량의 라이브 영상을 나타내는 탐색바의 일부(410)의 길이가 10 픽셀(pixel, px)로 표현되는 예를 나타내고 있으며, 도 5의 실시예는 10초 분량의 라이브 영상을 나타내는 탐색바의 일부(510)의 길이가 20 픽셀로 표현되는 예를 나타내고 있다. 이때, 도 4 및 도 5의 실시예 모두 2초 분량마다 하나의 썸네일 이미지가 구성된다고 가정한다. 또한, 사용자의 터치의 이동(드래그)을 인식할 수 있는 최소 단위가 2 픽셀이라 가정한다.
도 4의 실시예에서, 사용자가 재생 시점 인디케이터를 2 픽셀의 위치에서 6 픽셀의 위치로 드래그하는 것을 인식하면, 사용자 장치(310)는 2 픽셀에 대응하는 2초 위치의 썸네일과 4 픽셀에 대응하는 4초 위치의 썸네일, 그리고 6 픽셀에 대응하는 6초 위치의 썸네일의 세 개의 썸네일을 서버(320)로 요청할 것이다.
반면, 도 5의 실시예에서, 사용자가 재생 시점 인디케이터를 2 픽셀의 위치에서 6 픽셀의 위치로 드래그하는 것을 인식하면, 도 4의 실시예에서와 달리 사용자 장치(310)는 4 픽셀에 대응하는 2초 위치의 썸네일 하나만을 서버(320)로 요청할 것이다.
다시 말해, 디스플레이 밀도에 따른 탐색바의 길이와 라이브 영상의 라이브 듀레이션에 따라 사용자가 재생 시점 인디케이터를 동일한 픽셀만큼 이동시켰을 경우에 요청될 썸네일의 수가 달라질 수 있다. 예를 들어, 라이브 영상이 1시간 동안 재생되어서 라이브 듀레이션(duration)이 1시간(360000 밀리 초이며, 1시간의 영상을 위한 탐색바의 길이가 1000 픽셀이라 가정하자. 또한, 사용자의 터치의 이동은 1 픽셀마다 인식(사용자 입력에 따른 재생 시점의 이동의 최소 단위가 1 픽셀)될 수 있으며, 라이브 영상을 위한 썸네일은 서버(320)에서 1초 단위로 생성된다고 가정한다. 이 경우, 화면상에서의 재생 시점 인디케이터의 1 픽셀의 이동은 라이브 영상에 대한 1초(3600000 (밀리 초) / 1000 (픽셀) = 3600 (밀리 초) = 1 (초))의 탐색 시간의 이동에 대응될 수 있다. 이 경우, 사용자의 재생 시점 인디케이터에 대한 드래그가 1 픽셀 이동시마다 하나의 썸네일이 서버(320)로 요청될 수 있다. 만약, 사용자가 재생 시점 인디케이터를 100 픽셀을 이동시키는 경우, 짧은 순간에 100 개의 썸네일이 서버(320)로 요청된다. 이때, 썸네일의 요청을 위한 최소 시간 단위를 5초로 변경한다면, 사용자가 재생 시점 인디케이터를 100 픽셀을 이동시키더라도 100개가 아닌, 20개의 썸네일이 서버(320)로 요청될 수 있기 때문에 썸네일의 요청 횟수를 획기적으로 줄일 수 있다. 다시 말해, 상술한 썸네일의 요청을 위한 최소 시간 단위를 증가시킴에 따라 썸네일을 요청하는 횟수를 조절할 수 있게 된다.
도 6은 본 발명의 일실시예에 따른 썸네일 요청 방법의 예를 도시한 흐름도이다. 본 실시예에 따른 썸네일 요청 방법은 도 3을 통해 설명한 사용자 장치(310)를 구현하는 컴퓨터 장치(200)에 의해 수행될 수 있다. 이때, 컴퓨터 장치(200)의 프로세서(220)는 메모리(210)가 포함하는 운영체제의 코드나 적어도 하나의 컴퓨터 프로그램의 코드에 따른 제어 명령(instruction)을 실행하도록 구현될 수 있다. 여기서, 프로세서(220)는 컴퓨터 장치(200)에 저장된 코드가 제공하는 제어 명령에 따라 컴퓨터 장치(200)가 도 6의 방법이 포함하는 단계들(610 내지 630)을 수행하도록 컴퓨터 장치(200)를 제어할 수 있다.
단계(610)에서 컴퓨터 장치(200)는 라이브 영상을 위한 탐색바의 길이 및 라이브 영상의 라이브 듀레이션(duration)에 기반하여 사용자의 입력에 따라 이동 가능한 라이브 영상의 최소 단위의 시간을 계산할 수 있다. 예를 들어, 컴퓨터 장치(200)는 라이브 듀레이션의 탐색바의 길이에 대한 비율을 이용하여 라이브 영상의 최소 단위의 시간을 계산할 수 있다. 앞서 라이브 듀레이션이 1시간이고 탐색바의 길이가 1000 픽셀인 경우, 사용자의 입력에 따라 이동 가능한 라이브 영상의 최소 단위의 시간이 1초로 계산됨을 설명한 바 있다. 한편, 컴퓨터 장치(200)는 최소 단위의 시간을 라이브 영상에 대해 썸네일이 구성되는 시간의 단위에 기초한 값으로 보정하여 활용할 수도 있다. 예를 들어, 라이브 영상의 썸네일들이 1초 단위로 구성되고, 라이브 듀레이션의 탐색바의 길이에 대한 비율은 1.75초일 때, 컴퓨터 장치(200)는 최소 단위의 시간을 2초(일례로, 소수점 첫 번째 자리에서 반올림)로 보정하여 최소 단위의 시간이 라이브 영상의 썸네일들이 구성되는 시간의 단위의 배수로 보정할 수 있다.
단계(620)에서 컴퓨터 장치(200)는 사용자의 입력에 따라 이동된 라이브 영상의 시점을, 계산된 최소 단위의 시간 및 n의 배수들에 의해 결정되는 값들 중 어느 하나의 값으로 보정할 수 있다. 예를 들어, 컴퓨터 장치(200)는 계산된 최소 단위의 시간과 n의 배수들 각각과의 곱셈 결과에 따른 복수의 값들의 집합 중 상기 사용자의 입력에 따라 이동된 라이브 영상의 시점에 가장 가까운 값으로 상기 사용자의 입력에 따라 이동된 라이브 영상의 시점을 보정할 수 있다. 만약, 1초 단위로 썸네일이 구성된 경우, 사용자의 입력에 따라 1초에서 9초까지의 이동이 발생하면 기존에는 매 1초에 대해 총 9번의 썸네일 요청이 발생하게 된다. 반면, 본 실시예에서 컴퓨터 장치(200)는 최소 단위의 시간이 1초이고 n이 3인 경우, 3초(1*3), 6초(1*6), 9초(1*9), ??와 같은 보정값들을 계산할 수 있다. 이때, 사용자의 입력에 따라 이동된 라이브 영상의 시점은 이러한 보정값들 중 가장 가까운 보정값으로 보정될 수 있다. 특히, 가장 가까운 배수의 값은 상기 라이브 영상에 대한 탐색 방향으로 가장 가까운 곱셈 결과의 값을 포함할 수 있다. 상술한 예에서 1초에서 9초까지의 이동은 과거에서 현재를 향한 탐색 방향일 수 있다. 이 경우, 컴퓨터 장치(2900)는 라이브 영상의 시점 1초, 2초 및 3초는 보정값 3초(1*3)로, 4초, 5초 및 6초는 보정값 6초(2*3)로, 7초, 8초 및 9초는 보정값 9초(3*3)로 각각 보정할 수 있다. 이 경우, 사용자의 입력에 따라 이동된 라이브 영상의 시점은 3초, 6초 및 9초로 보정되고, 따라서 총 3번의 썸네일 요청이 발생하게 된다. 이 경우, 컴퓨터 장치(200)는 이러한 n의 값을 조절함으로써 썸네일의 요청 횟수를 조절할 수 있게 된다.
단계(630)에서 컴퓨터 장치(200)는 보정된 시점에 대응하는 썸네일을 요청할 수 있다. 예를 들어, 컴퓨터 장치(200)는 썸네일을 제공하는 서버(일례로, 도 3의 서버(320))로 보정된 시점(상술한 예시에서는 3초, 6초 및 9초로 보정된 시간)에 대응하는 썸네일을 요청할 수 있다.
한편, 컴퓨터 장치(200)는 실시예에 따라 썸네일을 위한 캐시를 활용할 수도 있다.
도 7은 본 발명의 일실시예에 따른 캐시를 이용한 썸네일 요청 방법의 예를 도시한 흐름도이다. 도 7의 실시예에 따른 단계들(710 내지 740)은 앞서 도 6을 통해 설명한 단계(630)에 포함되어 수행될 수 있다.
단계(710)에서 컴퓨터 장치(200)는 캐시로 보정된 시점에 대응하는 썸네일을 요청할 수 있다. 여기서 보정된 시점은 앞서 도 6의 단계(620)에서 보정된 시점에 대응할 수 있다. 다시 말해, 컴퓨터 장치(200)는 서버로 썸네일을 요청하기 전에 먼저 캐시로 해당 시점에 대응하는 썸네일을 요청할 수 있다. 이때, 캐시는 일례로, LRU(Least Recently Used) 캐시를 포함할 수 있으나, 이에 한정되는 것은 아니다.
단계(720)에서 컴퓨터 장치(200)는 캐시에 요청된 썸네일이 존재하는지 여부를 결정할 수 있다. 이때, 캐시에 요청된 썸네일이 존재하지 않는 경우 단계(740)이 수행될 수 있으며, 존재하는 경우 단계(760)이 수행될 수 있다.
단계(730)에서 컴퓨터 장치(200)는 최소 단위의 시간의 n배의 시간에 기반하여 결정되는 시간의 범위 내에서 캐시로부터 썸네일을 검색할 수 있다. 예를 들어, 컴퓨터 장치(200)는 캐시에 해당 시점에 대한 썸네일이 존재하지 않는 제1 시점 및 제1 시점으로부터 라이브 영상에 대한 탐색 방향으로 최소 단위의 시간의 n배의 시간만큼 이동된 제2 시점에 의해 결정되는 시간의 범위 내에서 캐시로부터 썸네일을 검색할 수 있다.
단계(740)에서 컴퓨터 장치(200)는 캐시에서 썸네일이 검색되는지 여부를 결정할 수 있다. 이때, 캐시에서 썸네일이 검색되지 않는 경우 단계(750)이 수행될 수 있으며, 검색되는 경우 단계(760)이 수행될 수 있다.
단계(750)에서 컴퓨터 장치(200)는 서버로 보정된 시점에 대응하는 썸네일을 요청할 수 있다. 다시 말해, 썸네일을 얻기 위한 시점을 특정한 시간의 범위로 확장했음에도 캐시로부터 썸네일을 얻을 수 없는 경우, 컴퓨터 장치(200)는 서버를 통해 해당 시점에 대한 썸네일을 얻을 수 있다. 서버로부터 얻어지는 썸네일은 해당 시점과 관련하여 캐시에 저장될 수 있다.
단계(760)에서 컴퓨터 장치(200)는 캐시로부터 전달되는 썸네일을 보정된 시점과 연관하여 라이브 영상의 재생 화면에 표시할 수 있다. 다시 말해, 캐시로부터 썸네일을 얻을 수 있는 경우에는 캐시로부터 전달되는 썸네일을 라이브 영상의 재생 화면에 표시할 수 있다. 이후, 본 실시예에 따른 썸네일 요청 방법은 사용자의 입력에 따라 이동된 라이브 영상의 하나의 시점에 대해서는 종료될 수 있다.
도 8은 본 발명의 일실시예에 있어서, 캐시로부터 썸네일을 탐색하는 예를 도시한 도면이다. 도 8은 탐색바의 일부(810)를 나타내고 있다. 본 실시예에서는, 최소 단위의 시간이 1초이고, n이 5라 가정한다. 이때, 사용자의 입력에 따라 라이브 영상의 62초에 해당하는 시점의 썸네일이 요청되면, 도 6의 실시예에서는 62초가 65초로 보정될 수 있으며, 65초에 해당하는 썸네일이 캐시로 요청될 수 있다. 만약, 65초에 해당하는 썸네일이 캐시에 존재하지 않는 경우, 컴퓨터 장치(200)는 최소 단위의 시간의 n배의 시간에 기반하여 결정되는 시간의 범위 내에서 캐시로부터 썸네일을 검색할 수 있다. 또한, 본 실시예에서 컴퓨터 장치(200)는 캐시에 해당 시점에 대한 썸네일이 존재하지 않는 제1 시점(65초) 및 제1 시점(65초)으로부터 라이브 영상에 대한 탐색 방향으로 최소 단위의 시간의 n(n=5)배의 시간만큼 이동된 제2 시점(70초)에 의해 결정되는 시간의 범위(다시 말해, 65초부터 70초까지의 시간의 범위) 내에서 캐시로부터 썸네일을 검색할 수 있다.
실시예에 따라 보정된 시점이 사용되지 않는 경우에는 최초 인식된 62초를 기준으로 라이브 영상에 대한 탐색 방향으로 최소 단위의 시간의 n(n=5)배의 시간만큼 이동된 시점(67초)에 의해 결정되는 시간의 범위(다시 말해, 62초부터 67초까지의 시간의 범위) 내에서 캐시로부터 썸네일을 검색할 수 있다.
도 9는 본 발명의 일실시예에 따른 블록단위의 썸네일 요청 과정의 예를 도시한 흐름도이다. 도 9의 실시예에 따른 단계들(910 및 920)은 앞서 도 6을 통해 설명한 단계(630) 이후에 수행될 수 있다.
단계(910)에서 컴퓨터 장치(200)는 썸네일에 대한 요청들의 리스트를 생성할 수 있다. 썸네일에 대한 다수의 요청들이 발생할 수 있으며, 컴퓨터 장치(200)는 이러한 다수의 요청들의 리스트를 생성할 수 있다. 실시예에 따라 컴퓨터 장치(200)는 단계(910)에서 임의의 썸네일의 요청을 리스트에 저장하되, 임의의 썸네일과 동일한 썸네일의 요청이 리스트에 저장되어 있는 경우, 임의의 썸네일의 요청을 취소함으로써, 중복된 썸네일의 요청을 제거할 수 있다. 예를 들어, 탐색 과정이 특정한 재생 시점을 기준으로 앞, 뒤로 반복적으로 이동하는 경우, 중복된 재생 시점에 대한 썸네일의 요청이 발생할 수 있다. 따라서, 컴퓨터 장치(200)는 이러한 중복된 썸네일의 요청을 제거함으로써, 썸네일의 요청 횟수를 줄일 수 있다.
단계(920)에서 컴퓨터 장치(200)는 리스트의 요청들 중 임의의 요청에 대한 처리가 완료되는 경우, 리스트에 포함된 나머지 요청들을 취소할 수 있다.
예를 들어, 100개의 시점에 대해 썸네일에 대한 요청들이 발생한 경우, 썸네일을 비동기 방식으로 로드하기 때문에 썸네일에 대한 요청의 완료 이벤트를 받을 때마다 모든 시점에 대한 썸네일들이 업데이트된다. 이 경우, 사용자의 탐색이 멈추더라도 썸네일 이미지가 계속 변경된다. 또한, 이전 요청을 취소하고 새로운 요청을 생성해도 되지만, 이 경우에는 하나의 시점에 대한 썸네일 요청이 완료되기 전에 새로운 요청이 계속 발생하는 경우, 이전 요청이 모두 취소가 되기 때문에 이미지 업데이트가 이루어지지 않는다. 따라서, 본 실시예에서는 썸네일의 요청들을 리스트로 저장하고, 리스트의 요청들 중 어느 하나에 대한 처리가 완료되는 경우에 해당 리스트의 나머지 요청들을 모두 취소함으로써 요청 횟수를 감소시킬 수 있다. 또한, 탐색 중에 특정 시점에 대한 썸네일의 요청에 대한 응답이 수신되는 경우에는 이미지를 업데이트하기 때문에 사용자가 탐색을 계속 하더라도 중간에 썸네일의 업데이트가 가능해진다.
도 10은 본 발명의 일실시예에 있어서, 리스트를 이용하여 썸네일을 요청하는 예를 도시한 도면이다. 사용자 입력에 따라 재생 시점이 제1 시점(1010)에서 제2 시점(1020)으로 이동한다고 가정한다. 이때, n초 단위로 발생하는 썸네일의 요청들은 캐시 및/또는 서버로 전달될 수 있다. 또한, 요청 리스트 1(1030)에는 요청들이 순차적으로 저장될 수 있다. 이때, 재생 시점이 제3 시점(1040)에 위치하였을 때, 제4 시점(1050)에 전달했던 썸네일의 요청에 대한 처리가 완료되었다고 가정한다. 이 경우, 제4 시점(1050)에 전달했던 썸네일의 요청에 따라 전달되는 썸네일은 라이브 영상의 재생 화면에 표시될 수 있으며, 요청 리스트 1(1030)의 나머지 요청들은 모두 취소될 수 있다. 또한, 제3 시점(1040)부터는 요청 리스트 2(1060)를 통해 제3 시점(1040) 이후의 요청들이 저장될 수 있다. 요청 리스트 2(1060)가 포함하는 요청들 역시 어느 하나의 요청에 대한 처리가 완료되는 경우에 해당 요청을 제외한 나머지 요청들이 모두 취소될 수 있다.
이와 같이, 본 발명의 실시예들에 따르면, 동영상 플레이어 화면의 디스플레이 밀도 및 동영상 플레이어의 탐색바(seeking bar)의 크기에 기반하여 재생 중인 라이브 영상의 썸네일을 요청하기 위한 단위 시간을 조정함으로써, 서버로 썸네일을 요청하는 횟수를 제어할 수 있는 썸네일 요청 방법 및 시스템을 제공한다. 또한, 서버로부터 수신된 썸네일을 캐싱하여 활용하되, 캐시 히트가 이루어지지 않는 경우, 조정된 단위 시간에 기반하여 결정되는 시간 범위 내에서 캐시된 썸네일을 검색 및 제공함으로써 서버로 썸네일을 요청하는 횟수를 제어할 수 있는 썸네일 요청 방법 및 시스템을 제공한다. 또한, 블록단위로 썸네일을 요청 및/또는 요청 취소함으로써 서버로 썸네일을 요청하는 횟수를 제어할 수 있는 썸네일 요청 방법 및 시스템을 제공한다. 또한, 탐색바에서의 중복된 위치에 대한 썸네일 요청을 제거함으로써, 서버로 썸네일을 요청하는 횟수를 제어할 수 있다.
이상에서 설명된 시스템 또는 장치는 하드웨어 구성요소, 또는 하드웨어 구성요소 및 소프트웨어 구성요소의 조합으로 구현될 수 있다. 예를 들어, 실시예들에서 설명된 장치 및 구성요소는, 예를 들어, 프로세서, 콘트롤러, ALU(arithmetic logic unit), 디지털 신호 프로세서(digital signal processor), 마이크로컴퓨터, FPGA(field programmable gate array), PLU(programmable logic unit), 마이크로프로세서, 또는 명령(instruction)을 실행하고 응답할 수 있는 다른 어떠한 장치와 같이, 하나 이상의 범용 컴퓨터 또는 특수 목적 컴퓨터를 이용하여 구현될 수 있다. 처리 장치는 운영 체제(OS) 및 상기 운영 체제 상에서 수행되는 하나 이상의 소프트웨어 애플리케이션을 수행할 수 있다. 또한, 처리 장치는 소프트웨어의 실행에 응답하여, 데이터를 접근, 저장, 조작, 처리 및 생성할 수도 있다. 이해의 편의를 위하여, 처리 장치는 하나가 사용되는 것으로 설명된 경우도 있지만, 해당 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자는, 처리 장치가 복수 개의 처리 요소(processing element) 및/또는 복수 유형의 처리 요소를 포함할 수 있음을 알 수 있다. 예를 들어, 처리 장치는 복수 개의 프로세서 또는 하나의 프로세서 및 하나의 콘트롤러를 포함할 수 있다. 또한, 병렬 프로세서(parallel processor)와 같은, 다른 처리 구성(processing configuration)도 가능하다.
소프트웨어는 컴퓨터 프로그램(computer program), 코드(code), 명령(instruction), 또는 이들 중 하나 이상의 조합을 포함할 수 있으며, 원하는 대로 동작하도록 처리 장치를 구성하거나 독립적으로 또는 결합적으로(collectively) 처리 장치를 명령할 수 있다. 소프트웨어 및/또는 데이터는, 처리 장치에 의하여 해석되거나 처리 장치에 명령 또는 데이터를 제공하기 위하여, 어떤 유형의 기계, 구성요소(component), 물리적 장치, 가상 장치(virtual equipment), 컴퓨터 저장 매체 또는 장치에 구체화(embody)될 수 있다. 소프트웨어는 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템 상에 분산되어서, 분산된 방법으로 저장되거나 실행될 수도 있다. 소프트웨어 및 데이터는 하나 이상의 컴퓨터 판독 가능 기록매체에 저장될 수 있다.
실시예에 따른 방법은 다양한 컴퓨터 수단을 통하여 수행될 수 있는 프로그램 명령 형태로 구현되어 컴퓨터 판독 가능 매체에 기록될 수 있다. 상기 컴퓨터 판독 가능 매체는 프로그램 명령, 데이터 파일, 데이터 구조 등을 단독으로 또는 조합하여 포함할 수 있다. 매체는 컴퓨터로 실행 가능한 프로그램을 계속 저장하거나, 실행 또는 다운로드를 위해 임시 저장하는 것일 수도 있다. 또한, 매체는 단일 또는 수개 하드웨어가 결합된 형태의 다양한 기록수단 또는 저장수단일 수 있는데, 어떤 컴퓨터 시스템에 직접 접속되는 매체에 한정되지 않고, 네트워크 상에 분산 존재하는 것일 수도 있다. 매체의 예시로는, 하드 디스크, 플로피 디스크 및 자기 테이프와 같은 자기 매체, CD-ROM 및 DVD와 같은 광기록 매체, 플롭티컬 디스크(floptical disk)와 같은 자기-광 매체(magneto-optical medium), 및 ROM, RAM, 플래시 메모리 등을 포함하여 프로그램 명령어가 저장되도록 구성된 것이 있을 수 있다. 또한, 다른 매체의 예시로, 애플리케이션을 유통하는 앱 스토어나 기타 다양한 소프트웨어를 공급 내지 유통하는 사이트, 서버 등에서 관리하는 기록매체 내지 저장매체도 들 수 있다. 프로그램 명령의 예에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함한다.
이상과 같이 실시예들이 비록 한정된 실시예와 도면에 의해 설명되었으나, 해당 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 상기의 기재로부터 다양한 수정 및 변형이 가능하다. 예를 들어, 설명된 기술들이 설명된 방법과 다른 순서로 수행되거나, 및/또는 설명된 시스템, 구조, 장치, 회로 등의 구성요소들이 설명된 방법과 다른 형태로 결합 또는 조합되거나, 다른 구성요소 또는 균등물에 의하여 대치되거나 치환되더라도 적절한 결과가 달성될 수 있다.
그러므로, 다른 구현들, 다른 실시예들 및 청구범위와 균등한 것들도 후술하는 청구범위의 범위에 속한다.

Claims (17)

  1. 적어도 하나의 프로세서를 포함하는 컴퓨터 장치의 썸네일 요청 방법에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서에 의해, 현재 라이브 영상이 재생되는 화면의 디스플레이 밀도에 따른 탐색바의 길이 및 상기 라이브 영상의 라이브 듀레이션(duration)에 기반하여 사용자의 입력에 따라 이동 가능한 라이브 영상의 최소 단위의 시간을 계산하는 단계;
    상기 적어도 하나의 프로세서에 의해, 상기 사용자의 입력에 따라 이동된 라이브 영상의 시점을, 상기 계산된 최소 단위의 시간 및 n의 배수들에 의해 결정되는 값들 중 어느 하나의 값으로 보정하는 단계; 및
    상기 적어도 하나의 프로세서에 의해, 상기 보정된 시점에 대응하는 썸네일을 요청하는 단계
    를 포함하는 썸네일 요청 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 최소 단위의 시간을 계산하는 단계는,
    상기 라이브 듀레이션의 상기 탐색바의 길이에 대한 비율을 이용하여 상기 라이브 영상의 최소 단위의 시간을 계산하는 것을 특징으로 하는 썸네일 요청 방법.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 최소 단위의 시간은 라이브 영상에 대해 썸네일이 구성되는 시간의 단위에 기초한 값으로 보정되는 것을 특징으로 하는 썸네일 요청 방법.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 보정하는 단계는,
    상기 계산된 최소 단위의 시간과 n의 배수들 각각과의 곱셈 결과에 따른 복수의 값들의 집합 중 상기 사용자의 입력에 따라 이동된 라이브 영상의 시점에 가장 가까운 값으로 상기 사용자의 입력에 따라 이동된 라이브 영상의 시점을 보정하는 것을 특징으로 하는 썸네일 요청 방법.
  5. 제4항에 있어서,
    상기 가장 가까운 값은 상기 라이브 영상에 대한 탐색 방향으로 가장 가까운 곱셈 결과의 값을 포함하는 것을 특징으로 하는 썸네일 요청 방법.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 보정된 시점에 대응하는 썸네일을 요청하는 단계는,
    캐시로 상기 보정된 시점에 대응하는 썸네일을 요청하는 단계; 및
    상기 캐시에 상기 썸네일이 존재하지 않는 경우, 상기 최소 단위의 시간의 n배의 시간에 기반하여 결정되는 시간의 범위 내에서 상기 캐시로부터 썸네일을 검색하는 단계
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 썸네일 요청 방법.
  7. 제6항에 있어서,
    상기 시간의 범위 내에서 상기 캐시로부터 썸네일을 검색하는 단계는,
    상기 썸네일이 존재하지 않는 제1 시점 및 상기 제1 시점으로부터 상기 라이브 영상에 대한 탐색 방향으로 상기 최소 단위의 시간의 n배의 시간만큼 이동된 제2 시점에 의해 결정되는 시간의 범위 내에서 상기 캐시로부터 썸네일을 검색하는 것을 특징으로 하는 썸네일 요청 방법.
  8. 제6항에 있어서,
    상기 보정된 시점에 대응하는 썸네일을 요청하는 단계는,
    상기 시간의 범위 내에서 상기 캐시로부터 썸네일이 검색되지 않는 경우, 서버로 상기 보정된 시점에 대응하는 썸네일을 요청하는 단계
    를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 썸네일 요청 방법.
  9. 제1항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서에 의해, 썸네일에 대한 요청들의 리스트를 생성하는 단계; 및
    상기 적어도 하나의 프로세서에 의해, 상기 리스트의 요청들 중 임의의 요청에 대한 처리가 완료되는 경우, 상기 리스트에 포함된 나머지 요청들을 취소하는 단계
    를 더 포함하는 썸네일 요청 방법.
  10. 제9항에 있어서,
    상기 리스트를 생성하는 단계는,
    임의의 썸네일의 요청을 상기 리스트에 저장하되, 상기 임의의 썸네일과 동일한 썸네일의 요청이 상기 리스트에 저장되어 있는 경우, 상기 임의의 썸네일의 요청을 취소하는 것을 특징으로 하는 썸네일 요청 방법.
  11. 컴퓨터 장치에 제1항 내지 제10항 중 어느 한 항의 방법을 실행시키기 위해 컴퓨터 판독 가능한 기록매체에 기록되어 있는 컴퓨터 프로그램.
  12. 제1항 내지 제10항 중 어느 한 항의 방법을 컴퓨터 장치에 실행시키기 위한 컴퓨터 프로그램이 기록되어 있는 컴퓨터 판독 가능한 기록매체.
  13. 컴퓨터에서 판독 가능한 명령을 실행하도록 구현되는 적어도 하나의 프로세서
    를 포함하고,
    상기 적어도 하나의 프로세서에 의해,
    현재 라이브 영상이 재생되는 화면의 디스플레이 밀도에 따른 탐색바의 길이 및 상기 라이브 영상의 라이브 듀레이션(duration)에 기반하여 사용자의 입력에 따라 이동 가능한 라이브 영상의 최소 단위의 시간을 계산하고,
    상기 사용자의 입력에 따라 이동된 라이브 영상의 시점을, 상기 계산된 최소 단위의 시간 및 n의 배수들에 의해 결정되는 값들 중 어느 하나의 값으로 보정하고,
    상기 보정된 시점에 대응하는 썸네일을 요청하는 것
    을 특징으로 하는 컴퓨터 장치.
  14. 제13항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서에 의해,
    상기 라이브 듀레이션의 상기 탐색바의 길이에 대한 비율을 이용하여 상기 라이브 영상의 최소 단위의 시간을 계산하는 것
    을 특징으로 하는 컴퓨터 장치.
  15. 제13항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서에 의해,
    상기 계산된 최소 단위의 시간과 n의 배수들 각각과의 곱셈 결과에 따른 복수의 값들의 집합 중 상기 사용자의 입력에 따라 이동된 라이브 영상의 시점에 가장 가까운 값으로 상기 사용자의 입력에 따라 이동된 라이브 영상의 시점을 보정하는 것
    을 특징으로 하는 컴퓨터 장치.
  16. 제13항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서에 의해,
    캐시로 상기 보정된 시점에 대응하는 썸네일을 요청하고,
    상기 캐시에 상기 썸네일이 존재하지 않는 경우, 상기 최소 단위의 시간의 n배의 시간에 기반하여 결정되는 시간의 범위 내에서 상기 캐시로부터 썸네일을 검색하는 것
    을 특징으로 하는 컴퓨터 장치.
  17. 제13항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서에 의해,
    썸네일에 대한 요청들의 리스트를 생성하고,
    상기 리스트의 요청들 중 임의의 요청에 대한 처리가 완료되는 경우, 상기 리스트에 포함된 나머지 요청들을 취소하는 것
    을 특징으로 하는 컴퓨터 장치.
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