KR102487091B1 - Method for providing fitting service for luxury commerce using augmented reality - Google Patents

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KR102487091B1 KR1020220115299A KR20220115299A KR102487091B1 KR 102487091 B1 KR102487091 B1 KR 102487091B1 KR 1020220115299 A KR1020220115299 A KR 1020220115299A KR 20220115299 A KR20220115299 A KR 20220115299A KR 102487091 B1 KR102487091 B1 KR 102487091B1
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Abstract

One embodiment of the present invention relates to a method, device, and system for providing a fitting service for luxury commerce using AR. According to the present invention, a user is allowed to fit a luxury item on sale/on display based on augmented reality, and upload a fitting video so as to implement a certain virtual reality space which can be used like personal SNS.

Description

AR을 이용한 명품 커머스의 피팅 서비스 제공 방법{METHOD FOR PROVIDING FITTING SERVICE FOR LUXURY COMMERCE USING AUGMENTED REALITY}A method for providing fitting service for luxury commerce using AR {METHOD FOR PROVIDING FITTING SERVICE FOR LUXURY COMMERCE USING AUGMENTED REALITY}

아래 실시예들은 증강 현실을 기반으로 판매중/전시중인 명품을 피팅해보고, 피팅한 영상을 업로드하여 개인 SNS처럼 활용 가능한 소정의 가상 현실 공간을 구현할 수 있는, AR을 이용한 명품 커머스의 피팅 서비스 제공 방법, 장치 및 시스템에 관한 것이다.The following embodiments are a method for providing a fitting service for luxury commerce using AR, which can implement a predetermined virtual reality space that can be used like a personal SNS by trying to fit a luxury item on sale / on display based on augmented reality and uploading a fitting video. , devices and systems.

전자 상거래는 컴퓨터 등을 이용해 인터넷과 같은 네트워크 상에서 이루어지는 즉, 전자적 매체(시스템)를 이용하여 가상 공간에서 이루어지는, 제품이나 용역을 사고 파는 거래 행위를 말한다.BACKGROUND ART Electronic commerce refers to a transaction in which products or services are bought and sold on a network such as the Internet using a computer, that is, in a virtual space using an electronic medium (system).

전자 통신 기술의 발전에 따라 전자 상거래가 활발해지면서, 인터넷을 통해 명품을 구매하거나 중고 거래하는 일이 빈번해졌고, 또한 해외에서 판매되고 있는 명품을 구입하여 국내에서 판매하는 셀러들도 증가하고 있다. As electronic commerce has become active with the development of electronic communication technology, it has become frequent to purchase luxury goods or trade used goods through the Internet, and sellers who purchase luxury goods sold abroad and sell them in Korea are also increasing.

다만, 기존의 인터넷을 통한 명품 거래는 제품의 사진만을 이용하여 진행되기 때문에, 자신이 보유한 명품들을 정리 및 전시하지는 못한다는 한계점이 있었으며, 구매하려는 명품을 미리 착용(피팅)해볼 수는 없다는 한계점이 있었다.However, since the existing luxury goods transaction through the Internet is carried out using only pictures of products, there is a limitation that you cannot organize and display the luxury goods you own, and you cannot wear (fitting) the luxury goods you want to purchase in advance. there was.

이에 따라 일부에서는 가상 현실을 활용한 쇼핑몰이나, 의류 등에 대한 피팅을 제공하는 증강 현실 쇼핑몰 등이 개발되었으나, 사용자들이 각자의 '마이룸'과 같은 개별적인 공간을 생성하여 운영하지는 못한다는 한계점이 있었다.As a result, some have developed shopping malls using virtual reality or augmented reality shopping malls that provide fittings for clothes, etc., but there is a limitation that users cannot create and operate individual spaces such as their own 'My Room'.

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본 발명의 일실시예가 해결하고자 하는 과제는, 전술한 바와 같은 종래 쇼핑몰의 한계점을 개선하기 위하여, 사용자마다 각자의 마이룸을 생성하여 운영 및 관리할 수 있으며, 마이룸을 소정의 명품 SNS로 활용하거나 마이룸을 기반으로 중고 거래를 할 수 있고, 증강 현실을 기반으로 명품을 가상 피팅해보고 구매하거나, 가상 피팅된 셀럽의 영상을 참고하여 제품을 구매할 수 있는, AR을 이용한 명품 커머스의 피팅 서비스 제공 방법, 장치 및 시스템을 제공하는 것이다.The problem to be solved by one embodiment of the present invention is to improve the limitations of the conventional shopping mall as described above, each user can create, operate and manage their own My Room, and use the My Room as a predetermined luxury SNS. Providing a fitting service for luxury commerce using AR, where users can make second-hand transactions based on My Room, try virtual fitting on and purchase luxury goods based on augmented reality, or purchase products by referring to the video of a virtually fitted celebrity. To provide methods, devices and systems.

일실시예에 따르면, 장치에 의해 수행되는 AR을 이용한 명품 커머스의 피팅 서비스 제공 방법에 있어서, 제1 멤버의 단말기로부터 소정의 제1 영상을 입력받는 단계; 상기 제1 멤버의 선택을 기반으로, 상기 제1 멤버가 선택한 제1 착용 아이템을 가상 피팅하여 상기 제1 영상에 증강 현실로 디스플레이하는 단계; 상기 제1 착용 아이템의 정보에서 제1 누적 피팅 횟수를 증가시키는 단계; 상기 제1 착용 아이템의 구매 여부를 기반으로, 상기 제1 착용 아이템의 정보에서 구매율을 산출하는 단계; 및 상기 제1 착용 아이템에 대한 제1 누적 피팅 횟수, 구매율 및 제1 멤버의 피팅 횟수를 디스플레이하는 단계;를 포함하는, AR을 이용한 명품 커머스의 피팅 서비스 제공 방법을 제공한다.According to an embodiment, in a method of providing a fitting service for luxury goods commerce using AR performed by a device, the method comprising: receiving a predetermined first image from a terminal of a first member; based on the selection of the first member, virtually fitting a first worn item selected by the first member and displaying the selected first wear item on the first image in augmented reality; increasing a first cumulative number of fittings in the information of the first wearing item; calculating a purchase rate from information on the first worn item based on whether the first worn item is purchased; and displaying the first cumulative number of fittings for the first worn item, the purchase rate, and the number of fittings of the first member.

또한, 소정의 가상 현실 공간인 제1 가상 공간을 디스플레이하기 위해 상기 제1 멤버마다 대응되어 저장되는 제1 마이룸 데이터에는: 상기 제1 착용 아이템 및 상기 제2 영상을 대응하여, 제1 멤버 및 제2 멤버가 확인 가능하도록 제공되는 피팅룸 데이터;가 포함되고, 상기 제1 착용 아이템이 가상 피팅된 상기 제1 영상을 편집한 소정의 제2 영상을 생성하는 단계; 상기 제2 영상을 상기 제1 멤버의 피팅룸 데이터로 저장하는 단계; 및 상기 제1 가상 공간의 피팅룸에 대한 제1 멤버 또는 제2 멤버의 방문 요청을 기반으로, 상기 제1 멤버 또는 제2 멤버의 단말기에 상기 피팅룸을 디스플레이하는 단계;를 포함하고, 상기 피팅룸을 디스플레이하는 단계는: 멤버 정보로부터 제1 멤버의 제1 마이룸 데이터를 조회하는 단계; 상기 제1 마이룸 데이터를 기반으로 소정의 제1 가상 공간을 생성하는 단계; 상기 모델링 데이터로부터 상기 제1 착용 아이템의 모델링을 불러오는 단계; 및 상기 제1 마이룸 데이터를 기반으로 상기 제1 가상 공간에 상기 제1 착용 아이템을 매칭시켜 모델링하는 단계;를 포함하고, 상기 제1 가상 공간 내에서 상기 제1 멤버 또는 제2 멤버가 상기 제1 착용 아이템을 선택했을 때, 선택된 상기 제1 착용 아이템에 대한 제2 영상을 디스플레이하는 단계; 상기 제1 멤버 또는 제2 멤버의 단말기로부터 상기 제2 영상에 대한 평가 또는 댓글을 입력받는 단계; 및 입력된 상기 제2 영상에 대한 평가 또는 댓글을 게시하는 단계;를 더 포함할 수 있다.In addition, in the first My Room data stored in correspondence with each of the first members in order to display the first virtual space, which is a predetermined virtual reality space, in correspondence with the first worn item and the second image, the first member and generating a predetermined second image by editing the first image in which the first wearing item is virtually fitted; storing the second image as fitting room data of the first member; and displaying the fitting room on the terminal of the first member or the second member based on the first member's or second member's request to visit the fitting room in the first virtual space, wherein the fitting room is displayed. The step of doing is: Retrieving first My Room data of a first member from member information; generating a predetermined first virtual space based on the first My Room data; calling modeling of the first worn item from the modeling data; and modeling the first worn item by matching it to the first virtual space based on the first my room data, wherein the first member or the second member in the first virtual space When one wearing item is selected, displaying a second image of the selected first wearing item; receiving a rating or comment for the second video from the terminal of the first member or the second member; and posting a rating or comment on the input second video.

그리고, 상기 제1 가상 공간 내에서 제1 보유 아이템을 선택했을 때, 선택된 상기 제1 보유 아이템과 동일한 품번의 아이템에 대해 등록된 제3 영상을 조회하는 단계; 조회된 상기 제3 영상들 중, 선택된 제3 영상을 제1 보유 아이템으로부터 소정의 범위 내에 디스플레이하는 단계; 상기 제1 멤버의 선택을 기반으로, 상기 제3 영상의 등록자인 제4 멤버에 대해 제6 보유 아이템에 대한 제4 영상 등록을 요청하는 단계; 상기 제4 멤버로부터 상기 제1 멤버가 선택한 제6 보유 아이템을 가상 피팅한 상기 제4 영상을 등록받는 단계; 등록된 상기 제4 영상을 제1 멤버로부터 승인받는 단계; 및 등록된 상기 제4 영상에 대응되는 제6 보유 아이템의 판매 수익금에 기반하여, 상기 제4 멤버에 대해 소정의 수수료를 제공하는 단계;를 포함할 수 있다.Then, when a first owned item is selected in the first virtual space, querying a third image registered for an item of the same item number as the selected first owned item; displaying a selected third image from among the retrieved third images within a predetermined range from a first retained item; requesting a fourth member who is a registrant of the third image to register a fourth image for a sixth owned item based on the first member's selection; receiving, from the fourth member, the fourth image obtained by virtually fitting a sixth owned item selected by the first member; receiving approval of the registered fourth image from a first member; and providing a predetermined fee to the fourth member based on proceeds from sales of a sixth owned item corresponding to the registered fourth video.

아울러, 제1 가상 공간에 대한 제2 멤버의 방문 요청을 기반으로, 상기 제2 멤버의 단말기에 상기 제1 가상 공간을 디스플레이하는 단계; 상기 제2 멤버의 선택을 기반으로, 상기 제2 멤버가 선택한 제1 보유 아이템의 제1 판매 정보를 표기하는 단계; 상기 제1 판매 정보에 대한 제2 멤버의 구매 요청을 기반으로, 상기 제1 판매 정보의 구매 상태를 변경하는 단계; 및 상기 구매 상태가 구매 완료로 전환된 제1 보유 아이템을 제2 멤버의 제2 보유 아이템으로 기록하는 단계;를 포함하고, 상기 제1 가상 공간을 디스플레이하는 단계는: 멤버 정보로부터 제1 멤버의 제1 마이룸 데이터를 조회하는 단계; 상기 제1 마이룸 데이터를 기반으로 소정의 제1 가상 공간을 생성하는 단계; 모델링 데이터로부터 제1 멤버가 보유한 제1 보유 아이템의 모델링을 불러오는 단계; 상기 제1 마이룸 데이터를 기반으로 상기 제1 가상 공간에 상기 제1 보유 아이템을 매칭시켜 모델링하는 단계; 및 상기 제1 멤버의 단말기로부터 제1 보유 아이템에 대한 제1 판매 정보를 입력받는 단계;를 포함할 수 있다.In addition, based on the second member's request to visit the first virtual space, displaying the first virtual space on the terminal of the second member; displaying first sale information of a first owned item selected by the second member based on the second member's selection; changing a purchase status of the first sale information based on a second member's purchase request for the first sale information; and recording the first owned item whose purchase status has been converted to purchase complete as a second owned item of a second member, wherein the displaying of the first virtual space comprises: the first member's second held item from member information. Retrieving the first My Room data; generating a predetermined first virtual space based on the first My Room data; importing a model of a first held item owned by a first member from modeling data; modeling by matching the first owned item to the first virtual space based on the first My Room data; and receiving first sale information on a first held item from the terminal of the first member.

또한, 상기 구매율을 산출하는 단계는: 상기 제1 누적 피팅 횟수에서, 상기 제1 보유 아이템을 구매한 제2 멤버들의 피팅 횟수를 모두 1로 변환하여 제2 누적 피팅 횟수를 산출하는 단계; 및 '상기 제1 착용 아이템의 판매 횟수 / 제2 누적 피팅 횟수'를 상기 구매율로 지정하는 단계;를 포함하고, 상기 판매룸을 디스플레이하는 단계는: 상기 제1 가상 공간의 판매룸에 대한 제1 멤버의 방문 요청을 기반으로, 상기 제1 보유 아이템의 구매율에 따른 내림차순으로 제1 보유 아이템을 정렬하여 디스플레이하도록 구성될 수 있다.The calculating of the purchase rate may include: calculating a second cumulative fitting number by converting all fitting numbers of second members who have purchased the first owned item to 1 in the first cumulative fitting number; and designating 'the number of sales of the first worn item/the number of second cumulative fittings' as the purchase rate, wherein the displaying of the sales room includes: Based on the visit request of the member, the first owned item may be arranged and displayed in descending order according to the purchase rate of the first owned item.

일실시예에 따른 장치는 하드웨어와 결합되어 상술한 방법들 중 어느 하나의 항의 방법을 실행시키기 위하여 매체에 저장된 컴퓨터 프로그램에 의해 제어될 수 있다.An apparatus according to an embodiment may be combined with hardware and controlled by a computer program stored in a medium to execute any one of the methods described above.

일실시예에 따르면, 가상 현실 공간을 통해 소정의 '마이룸'을 구현하여, 명품 거래 플랫폼을 이용하는 고객들에게 자신만의 명품 전시관을 운영하도록 제공할 수 있다.According to an embodiment, a predetermined 'My Room' may be implemented through a virtual reality space, and customers using the luxury goods trading platform may be provided to operate their own luxury goods exhibition hall.

또한, 상기 명품 전시관(마이룸)을 기반으로 명품 중고 거래가 가능하다.In addition, based on the luxury goods exhibition hall (My Room), it is possible to trade used goods.

그리고, 상기 명품에 대한 모델링을 위한 사진을 제공하거나, 명품 가상 피팅 영상 등을 제공하는 고객들에게 소정의 리워드를 제공함으로써 양질의 데이터를 업로드하도록 유도할 수 있다.In addition, by providing a predetermined reward to customers who provide photos for modeling of the luxury goods or virtual fitting videos of the luxury goods, customers can be induced to upload high-quality data.

아울러, 고객들이 각자의 보유 명품과, 구매 하기 위하여 장바구니에 담은 명품 등을 각기 다른 공간에 구분하여 전시하고, 이에 대한 공개 권한을 달리 설정함으로써 자신이 가진 명품들에 대해서는 SNS 기능을 통해 전시할 수 있고, 장바구니에 담은 명품과 자신이 보유한 명품을 모두 포함하는 공간을 통해 자신의 현재 및 향후 명품 컬렉션을 한 번에 확인할 수 있다.In addition, customers can display their own luxury goods and luxury items in the shopping cart in different spaces, and set the disclosure authority differently, so that their luxury goods can be displayed through the SNS function. You can check your current and future luxury collections at once through a space that includes both the luxury items in your shopping cart and your own luxury items.

도 1은 일실시예에 따른 AR을 이용한 명품 커머스의 피팅 서비스 제공 시스템의 구성을 개략적으로 나타낸 도면이다.
도 2는 일실시예에 따른 AR을 이용한 명품 커머스의 피팅 서비스 제공 방법을 나타낸 순서도이다.
도 3은 일실시예에 따른 AR을 이용한 명품 커머스의 피팅 서비스 제공 방법의 제1 가상 공간을 디스플레이하는 단계를 나타낸 순서도이다.
도 4는 일실시예에 따른 AR을 이용한 명품 커머스의 피팅 서비스 제공 방법의 프라이빗룸/장바구니룸을 디스플레이하는 단계를 나타낸 순서도이다.
도 5는 일실시예에 따른 AR을 이용한 명품 커머스의 피팅 서비스 제공 방법의 피팅룸을 디스플레이하는 단계를 나타낸 순서도이다.
도 6은 일실시예에 따른 AR을 이용한 명품 커머스의 피팅 서비스 제공 방법의 모델링 데이터를 등록하는 과정을 나타낸 순서도이다.
도 7은 일실시예에 따른 AR을 이용한 명품 커머스의 피팅 서비스 제공 방법을 나타낸 순서도이다.
도 8은 일실시예에 따른 AR을 이용한 명품 커머스의 피팅 서비스 제공 방법의 피팅 영상을 등록하는 과정을 나타낸 순서도이다.
1 is a diagram schematically showing the configuration of a system for providing a fitting service for luxury commerce using AR according to an embodiment.
2 is a flowchart illustrating a method of providing a fitting service for luxury commerce using AR according to an embodiment.
3 is a flowchart illustrating steps of displaying a first virtual space of a method of providing a fitting service for luxury commerce using AR according to an embodiment.
4 is a flowchart illustrating steps of displaying a private room/shopping cart room in a method of providing a fitting service for luxury commerce using AR according to an embodiment.
5 is a flowchart illustrating steps of displaying a fitting room in a method of providing a fitting service for luxury commerce using AR according to an embodiment.
6 is a flowchart illustrating a process of registering modeling data of a method of providing a fitting service for luxury commerce using AR according to an embodiment.
7 is a flowchart illustrating a method of providing a fitting service for luxury commerce using AR according to an embodiment.
8 is a flowchart illustrating a process of registering a fitting image of a method of providing a fitting service for luxury commerce using AR according to an embodiment.

이하에서, 첨부된 도면을 참조하여 실시예들을 상세하게 설명한다. 그러나, 실시예들에는 다양한 변경이 가해질 수 있어서 특허출원의 권리 범위가 이러한 실시예들에 의해 제한되거나 한정되는 것은 아니다. 실시예들에 대한 모든 변경, 균등물 내지 대체물이 권리 범위에 포함되는 것으로 이해되어야 한다.Hereinafter, embodiments will be described in detail with reference to the accompanying drawings. However, since various changes can be made to the embodiments, the scope of the patent application is not limited or limited by these embodiments. It should be understood that all changes, equivalents or substitutes to the embodiments are included within the scope of rights.

실시예들에 대한 특정한 구조적 또는 기능적 설명들은 단지 예시를 위한 목적으로 개시된 것으로서, 다양한 형태로 변경되어 실시될 수 있다. 따라서, 실시예들은 특정한 개시형태로 한정되는 것이 아니며, 본 명세서의 범위는 기술적 사상에 포함되는 변경, 균등물, 또는 대체물을 포함한다.Specific structural or functional descriptions of the embodiments are disclosed for illustrative purposes only, and may be modified and implemented in various forms. Therefore, the embodiments are not limited to the specific disclosed form, and the scope of the present specification includes changes, equivalents, or substitutes included in the technical spirit.

제1 또는 제2 등의 용어를 다양한 구성요소들을 설명하는데 사용될 수 있지만, 이런 용어들은 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하는 목적으로만 해석되어야 한다. 예를 들어, 제1 구성요소는 제2 구성요소로 명명될 수 있고, 유사하게 제2 구성요소는 제1 구성요소로도 명명될 수 있다.Although terms such as first or second may be used to describe various components, such terms should only be construed for the purpose of distinguishing one component from another. For example, a first element may be termed a second element, and similarly, a second element may be termed a first element.

어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "연결되어" 있다고 언급된 때에는, 그 다른 구성요소에 직접적으로 연결되어 있거나 또는 접속되어 있을 수도 있지만, 중간에 다른 구성요소가 존재할 수도 있다고 이해되어야 할 것이다.It should be understood that when an element is referred to as being “connected” to another element, it may be directly connected or connected to the other element, but other elements may exist in the middle.

실시예에서 사용한 용어는 단지 설명을 목적으로 사용된 것으로, 한정하려는 의도로 해석되어서는 안된다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다. 본 명세서에서, "포함하다" 또는 "가지다" 등의 용어는 명세서 상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.Terms used in the examples are used only for descriptive purposes and should not be construed as limiting. Singular expressions include plural expressions unless the context clearly dictates otherwise. In this specification, terms such as "include" or "have" are intended to designate that there is a feature, number, step, operation, component, part, or combination thereof described in the specification, but one or more other features It should be understood that the presence or addition of numbers, steps, operations, components, parts, or combinations thereof is not precluded.

다르게 정의되지 않는 한, 기술적이거나 과학적인 용어를 포함해서 여기서 사용되는 모든 용어들은 실시예가 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 것과 동일한 의미를 가지고 있다. 일반적으로 사용되는 사전에 정의되어 있는 것과 같은 용어들은 관련 기술의 문맥 상 가지는 의미와 일치하는 의미를 가지는 것으로 해석되어야 하며, 본 출원에서 명백하게 정의하지 않는 한, 이상적이거나 과도하게 형식적인 의미로 해석되지 않는다.Unless defined otherwise, all terms used herein, including technical or scientific terms, have the same meaning as commonly understood by a person of ordinary skill in the art to which the embodiment belongs. Terms such as those defined in commonly used dictionaries should be interpreted as having a meaning consistent with the meaning in the context of the related art, and unless explicitly defined in the present application, they should not be interpreted in an ideal or excessively formal meaning. don't

또한, 첨부 도면을 참조하여 설명함에 있어, 도면 부호에 관계없이 동일한 구성 요소는 동일한 참조부호를 부여하고 이에 대한 중복되는 설명은 생략하기로 한다. 실시예를 설명함에 있어서 관련된 공지 기술에 대한 구체적인 설명이 실시예의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다.In addition, in the description with reference to the accompanying drawings, the same reference numerals are given to the same components regardless of reference numerals, and overlapping descriptions thereof will be omitted. In describing the embodiment, if it is determined that a detailed description of a related known technology may unnecessarily obscure the gist of the embodiment, the detailed description will be omitted.

실시예들은 퍼스널 컴퓨터, 랩톱 컴퓨터, 서버 컴퓨터, 태블릿 컴퓨터, 스마트 폰, 텔레비전, 스마트 가전 기기, 지능형 자동차, 키오스크, 웨어러블 장치 등 다양한 형태의 제품으로 구현될 수 있다.The embodiments may be implemented in various types of products such as personal computers, laptop computers, server computers, tablet computers, smart phones, televisions, smart home appliances, intelligent vehicles, kiosks, and wearable devices.

인공지능(Artificial Intelligence, AI) 시스템은 인간 수준의 지능을 구현하는 컴퓨터 시스템이며, 기존 규칙(Rule) 기반의 스마트 시스템과 달리 기계가 스스로 학습하고 판단하는 시스템이다. 인공지능 시스템은 사용할수록 인식률이 향상되고 사용자 취향을 보다 정확하게 이해할 수 있게 되어, 기존 규칙 기반의 스마트 시스템은 점차 심층 학습(Deep Learning) 기반 인공지능 시스템으로 대체되고 있다.An artificial intelligence (AI) system is a computer system that implements human-level intelligence, and unlike existing rule-based smart systems, machines learn and judge on their own. The more AI systems are used, the higher the recognition rate and the more accurate understanding of user preferences. Conventional rule-based smart systems are gradually being replaced by deep learning-based AI systems.

인공지능 기술은 기계 학습 및 기계 학습을 활용한 요소기술들로 구성된다. 기계 학습은 입력 데이터들의 특징을 스스로 분류/학습하는 알고리즘 기술이며, 요소기술은 심층 학습 등의 기계 학습 알고리즘을 활용하여 인간 두뇌의 인지, 판단 등의 기능을 모사하는 기술로서, 언어적 이해, 시각적 이해, 추론/예측, 지식 표현, 동작 제어 등의 기술 분야로 구성된다.Artificial intelligence technology consists of machine learning and element technologies using machine learning. Machine learning is an algorithm technology that classifies/learns the characteristics of input data by itself, and element technology is a technology that uses machine learning algorithms such as deep learning to mimic functions such as recognition and judgment of the human brain. It consists of technical fields such as understanding, inference/prediction, knowledge expression, and motion control.

인공지능 기술이 응용되는 다양한 분야는 다음과 같다. 언어적 이해는 인간의 언어/문자를 인식하고 응용/처리하는 기술로서, 자연어 처리, 기계 번역, 대화시스템, 질의 응답, 음성 인식/합성 등을 포함한다. 시각적 이해는 사물을 인간의 시각처럼 인식하여 처리하는 기술로서, 객체 인식, 객체 추적, 영상 검색, 사람 인식, 장면 이해, 공간 이해, 영상 개선 등을 포함한다. 추론 예측은 정보를 판단하여 논리적으로 추론하고 예측하는 기술로서, 지식/확률 기반 추론, 최적화 예측, 선호 기반 계획, 추천 등을 포함한다. 지식 표현은 인간의 경험정보를 지식데이터로 자동화 처리하는 기술로서, 지식 구축(데이터 생성/분류), 지식 관리(데이터 활용) 등을 포함한다. 동작 제어는 차량의 자율 주행, 로봇의 움직임을 제어하는 기술로서, 움직임 제어(항법, 충돌, 주행), 조작 제어(행동 제어) 등을 포함한다.The various fields where artificial intelligence technology is applied are as follows. Linguistic understanding is a technology for recognizing and applying/processing human language/characters, including natural language processing, machine translation, dialogue systems, question and answering, voice recognition/synthesis, and the like. Visual understanding is a technology for recognizing and processing objects like human vision, and includes object recognition, object tracking, image search, person recognition, scene understanding, space understanding, image improvement, and the like. Inference prediction is a technique of reasoning and predicting logically by judging information, and includes knowledge/probability-based reasoning, optimization prediction, preference-based planning, and recommendation. Knowledge expression is a technology that automatically processes human experience information into knowledge data, and includes knowledge construction (data creation/classification) and knowledge management (data utilization). Motion control is a technology for controlling the autonomous driving of a vehicle and the movement of a robot, and includes motion control (navigation, collision, driving), manipulation control (action control), and the like.

일반적으로 기계 학습 알고리즘을 실생활에 적용하기 위해서는 기계 학습의 기본 방법론의 특성상 Trial and Error 방식으로 학습을 수행하게 된다. 특히, 심층 학습의 경우 수십만 번의 반복 실행을 필요로 한다. 이를 실제 물리적인 외부 환경에서 실행하기는 불가능하여 대신 실제 물리적인 외부 환경을 컴퓨터상에서 가상으로 구현하여 시뮬레이션을 통해 학습을 수행한다.In general, in order to apply machine learning algorithms to real life, learning is performed in a trial and error method due to the nature of the basic methodology of machine learning. In particular, deep learning requires hundreds of thousands of iterations. It is impossible to execute this in an actual physical external environment, so instead, the actual physical external environment is virtually implemented on a computer and learning is performed through simulation.

일실시예에 따르면, 장치에 의해 수행되는 VR을 이용한 명품 쇼핑 커머스 서비스 제공 방법에 있어서, 제1 가상 공간에 대한 제2 멤버의 방문 요청을 기반으로, 상기 제2 멤버의 단말기에 상기 제1 가상 공간을 디스플레이하는 단계(S101); 상기 제2 멤버의 선택을 기반으로, 상기 제2 멤버가 선택한 제1 보유 아이템의 제1 판매 정보를 표기하는 단계(S102); 상기 제1 판매 정보에 대한 제2 멤버의 구매 요청을 기반으로, 상기 제1 판매 정보의 구매 상태를 변경하는 단계(S103); 및 상기 구매 상태가 구매 완료로 전환된 제1 보유 아이템을 제2 멤버의 제2 보유 아이템으로 기록하는 단계(S104);를 포함하고, 상기 제1 가상 공간을 디스플레이하는 단계(S101)는: 멤버 정보로부터 제1 멤버의 제1 마이룸 데이터를 조회하는 단계(S1011); 상기 제1 마이룸 데이터를 기반으로 소정의 제1 가상 공간을 생성하는 단계(S1012); 모델링 데이터로부터 제1 멤버가 보유한 제1 보유 아이템의 모델링을 불러오는 단계(S1013); 상기 제1 마이룸 데이터를 기반으로 상기 제1 가상 공간에 상기 제1 보유 아이템을 매칭시켜 모델링하는 단계(S1014); 및 상기 제1 멤버의 단말기로부터 제1 보유 아이템에 대한 제1 판매 정보를 입력받는 단계(S1015);를 포함하는, VR을 이용한 명품 쇼핑 커머스 서비스 제공 방법을 제공한다.According to an embodiment, in a method for providing a luxury shopping commerce service using VR performed by a device, based on a second member's request to visit a first virtual space, a terminal of the second member receives the first virtual space. Displaying the space (S101); displaying first sale information of a first owned item selected by the second member based on the second member's selection (S102); changing a purchase status of the first sale information based on a second member's purchase request for the first sale information (S103); and recording (S104) the first owned item whose purchase status is switched to purchase complete as a second owned item of a second member, wherein the displaying of the first virtual space (S101) comprises: member Retrieving the first My Room data of the first member from the information (S1011); Creating a predetermined first virtual space based on the first My Room data (S1012); calling a model of a first held item owned by a first member from modeling data (S1013); modeling by matching the first owned item to the first virtual space based on the first My Room data (S1014); and receiving first sales information for a first owned item from the terminal of the first member (S1015); providing a method for providing a luxury shopping commerce service using VR.

상기 제1 멤버는 상기 제1 가상 공간(마이룸)의 소유주 또는 운영자/관리자를 지칭하는 의미로 해석될 수 있으며, 상기 제2 멤버는 상기 제1 가상 공간에 방문한 다른 사용자를 지칭하는 의미로 해석될 수 있다.The first member may be interpreted as referring to the owner or operator/manager of the first virtual space (My Room), and the second member may be interpreted as referring to other users who have visited the first virtual space. It can be.

예를 들어, A라는 사용자는 자신의 제1 가상 공간에 대해서는 제1 멤버로써 지칭되지만, B라는 다른 사용자가 구축한 제1 가상 공간에 접속하는 상황에서는 제2 멤버로써 지칭될 수 있다.For example, user A is referred to as a first member of his/her own first virtual space, but may be referred to as a second member when accessing a first virtual space built by another user B.

상기 제1 가상 공간은 상기 제1 마이룸 데이터를 기반으로 데이터베이스를 통해 소정의 데이터 형태로 저장되어 있으며, 소정의 VR기기(상기 제2 멤버의 단말기 등)를 기반으로 제1 가상 공간에 대한 접속 요청(방문 요청)이 있을 때 상기 VR기기를 기반으로 구현되어 VR로써 디스플레이될 수 있다.The first virtual space is stored in a predetermined data format through a database based on the first My Room data, and is accessed to the first virtual space based on a predetermined VR device (such as the terminal of the second member). When there is a request (visit request), it can be implemented based on the VR device and displayed as VR.

상기 제1 보유 아이템은 상기 제1 가상 공간에 전시되어 있는, 상기 제1 멤버가 소유한 명품일 수 있다.The first owned item may be a luxury item owned by the first member that is displayed in the first virtual space.

본 발명의 설명에서 사용되는 용어 '아이템'은, 의류와 패션잡화, 악세서리 등을 모두 포함하는 각종 패션 소품으로써 이해될 수 있다.The term 'item' used in the description of the present invention can be understood as various fashion accessories including clothing, fashion accessories, and the like.

상기 제1 판매 정보에는, 상기 제1 보유 아이템의 구매가(제1 멤버가 구매한 가격 또는 정품 매장 판매가), 중고 판매가(제1 멤버가 판매하려는 가격), 구매일(제1 멤버가 구매한 날짜), 등록일(제1 멤버가 마이룸(제1 가상 공간)에 등록한 날짜), 제품명, 모델명, 브랜드 등의 정보가 포함될 수 있다.The first sale information includes the purchase price (purchased price by the first member or retail store price), second-hand selling price (price the first member intends to sell), date of purchase (purchased price by the first member), date), registration date (the date the first member registered in My Room (first virtual space)), product name, model name, and brand information may be included.

상기 제1 판매 정보에 대한 제2 멤버의 구매 요청을 기반으로, 상기 제1 판매 정보의 구매 상태를 변경하는 단계(S103);에서는 일반적인 중고 거래 플랫폼에서와 같이, 중고 거래를 위한 의사소통 기능(채팅, 통화, 일정 예약, 결제, 안전 거래 등)이 제공될 수 있으며, 발명의 요지를 흐리지 않도록 이러한 공지의 중고 거래 기술들에 대해서는 상세한 설명을 생략한다.In the step (S103) of changing the purchase status of the first sale information based on the second member's purchase request for the first sale information; a communication function for second-hand transactions, as in a general second-hand transaction platform ( Chat, call, schedule reservation, payment, safe transaction, etc.) may be provided, and detailed descriptions of these known used transaction technologies are omitted so as not to obscure the subject matter of the invention.

상기 제1 마이룸 데이터에는, 상기 제1 가상 공간의 템플릿, 가구 종류 및 배치(상기 가구는 진열장을 포함함), 제1 보유 아이템의 배치 위치 및 순서 등이 포함될 수 있으며, 상기 제1 보유 아이템이 VR 공간 내에서 모델링 되기 위한 모델링 데이터는 별도의 저장공간에 저장되어 매칭 및 로드될 수 있다.The first My Room data may include the template of the first virtual space, the type and arrangement of furniture (the furniture includes a display case), the position and order of arrangement of the first owned item, and the like. Modeling data to be modeled in this VR space can be stored in a separate storage space, matched, and loaded.

상기 제1 멤버의 단말기로부터 제1 보유 아이템에 대한 제1 판매 정보를 입력받는 단계(S1015);는 제1 멤버가 해당 제1 보유 아이템을 중고 거래 하기 위하여 중고 거래를 허용하면서 입력 및 설정하도록 수행될 수 있다.Receiving the first sale information for the first owned item from the terminal of the first member (S1015) is performed so that the first member inputs and sets the second-hand transaction while permitting the second-hand transaction for the corresponding first owned item. It can be.

구매 상태가 구매 완료로 전환된 제1 보유 아이템을 제2 멤버의 제2 보유 아이템으로 기록하는 단계(S104);에서는, 제2 멤버가 구매한 제2 보유 아이템을 제2 멤버의 마이룸에 저장 및 전시하도록 기록할 수 있다. 이 때, 제2 멤버가 자신의 가상 공간인 마이룸을 관리하는 과정에서는 제2 멤버가 아닌 제1 멤버에 대한 단계들을 수행할 것이므로, 본 발명의 설명에 기재된 '제1 멤버의 제1 보유 아이템'에 대한 단계들이 수행될 것이다.In step S104, recording the first owned item whose purchase status is switched to purchase completed as the second owned item of the second member (S104); storing the second owned item purchased by the second member in the second member's My Room. and can be recorded for display. At this time, since the second member will perform the steps for the first member, not the second member, in the process of managing My Room, which is its own virtual space, the 'first owned item of the first member' described in the description of the present invention. The steps for ' will be performed.

또한, 상기 제1 마이룸 데이터에는: 상기 제1 보유 아이템 및 제1 멤버가 장바구니에 저장한 제3 보유 아이템을 지정하여, 상기 제1 멤버만 확인 가능하도록 제공되는 프라이빗룸 데이터; 상기 제1 보유 아이템을 지정하여, 상기 제1 멤버 및 제2 멤버가 확인 가능하도록 제공되는 퍼블릭룸 데이터; 상기 제1 판매 정보가 입력된 제1 보유 아이템을 필터링하여, 제1 멤버 및 제2 멤버가 확인 가능하도록 제공되는 판매룸 데이터; 및 상기 제3 보유 아이템을 지정하여, 상기 제1 멤버만 확인 가능하도록 제공되는 장바구니룸 데이터;가 포함되고, 상기 제1 가상 공간의 프라이빗룸에 대한 제1 멤버의 방문 요청을 기반으로, 상기 제1 멤버의 단말기에 상기 프라이빗룸을 디스플레이하는 단계; 상기 제1 가상 공간의 퍼블릭룸에 대한 제1 멤버 또는 제2 멤버의 방문 요청을 기반으로, 상기 제1 멤버 또는 제2 멤버의 단말기에 상기 퍼블릭룸을 디스플레이하는 단계; 상기 제1 가상 공간의 판매룸에 대한 제1 멤버 또는 제2 멤버의 방문 요청을 기반으로, 상기 제1 멤버 또는 제2 멤버의 단말기에 상기 판매룸을 디스플레이하는 단계; 및 상기 제1 가상 공간의 장바구니룸에 대한 제1 멤버의 방문 요청을 기반으로, 상기 제1 멤버의 단말기에 상기 장바구니룸을 디스플레이하는 단계;를 포함할 수 있다.In addition, the first My Room data includes: Private room data provided so that only the first member can check the first owned item and a third owned item stored in a shopping cart by the first member; public room data provided so that the first member and the second member can check by designating the first held item; sales room data filtering the first owned item into which the first sales information is input, and provided so that the first member and the second member can check it; and shopping cart room data that is provided so that only the first member can check by specifying the third held item, based on the first member's request to visit the private room of the first virtual space. displaying the private room on a terminal of one member; displaying the public room on the terminal of the first member or the second member based on the first member's or second member's request to visit the public room of the first virtual space; displaying the sales room on the terminal of the first member or the second member based on the first member's or second member's request to visit the sales room in the first virtual space; and displaying the shopping cart room on the terminal of the first member based on the first member's request to visit the shopping cart room in the first virtual space.

이 때, 상기 제1 가상 공간은 하나의 '집/건물'과 같이 기능할 수 있으며, 상기 제1 가상 공간에 방문한 제1 멤버 또는 제2 멤버는 각자의 권한에 따라 프라이빗룸, 퍼블릭룸, 판매룸, 장바구니룸 등을 선택적으로 방문하여 VR기기에서 디스플레이할 수 있다.At this time, the first virtual space can function like a 'house/building', and the first member or the second member visiting the first virtual space can use a private room, a public room, or a sales room according to their respective rights. You can selectively visit a room, shopping cart room, etc. and display it on a VR device.

상기 프라이빗룸을 디스플레이하는 단계 및 장바구니룸을 디스플레이하는 단계(S101A)는: 상기 멤버 정보로부터 제1 멤버의 제1 마이룸 데이터를 조회하는 단계(S101A1); 상기 제1 마이룸 데이터를 기반으로 소정의 제1 가상 공간을 생성하는 단계(S101A2); 상기 모델링 데이터로부터 상기 제1 보유 아이템 및 제3 보유 아이템의 모델링을 불러오는 단계(S101A3); 상기 제1 마이룸 데이터를 기반으로 상기 제1 가상 공간에 상기 제1 보유 아이템 및 제3 보유 아이템을 매칭시켜 모델링하는 단계(S101A4); 및 상기 제3 보유 아이템의 제2 판매 정보를 기반으로, 구매 상태가 구매 완료로 전환된 제3 보유 아이템을 상기 제1 가상 공간 내에서 반투명하게 디스플레이하는 단계(S101A5);를 포함할 수 있다.The step of displaying the private room and the step of displaying the shopping cart room (S101A) may include: retrieving first My Room data of a first member from the member information (S101A1); Creating a predetermined first virtual space based on the first My Room data (S101A2); calling modeling of the first and third retained items from the modeling data (S101A3); modeling by matching the first owned item and the third owned item in the first virtual space based on the first My Room data (S101A4); and translucently displaying a third owned item whose purchase status has been converted to purchase completed based on the second sale information of the third owned item in the first virtual space ( S101A5 ).

상기 프라이빗룸에 전시된 제3 보유 아이템(제1 멤버의 장바구니에 저장된(담긴) 아이템)들은 제1 멤버의 설정에 따라 소정의 색필터가 적용된 상태로 디스플레이될 수 있다. 이러한 기능을 통해 제1 멤버는, 자신의 컬렉션을 수집하기 위해 아직 구매하지 않은 명품을 다른 색상으로 표기하여 쉽게 확인하거나, 색필터를 적용하지 않은 상태로 자신이 추후 수집할 컬렉션을 전시한 상태로 감상할 수 있다.Third held items (items stored (included) in the shopping cart of the first member) displayed in the private room may be displayed with a predetermined color filter applied according to the setting of the first member. Through this function, the first member can easily check luxury goods that he has not yet purchased to collect his collection in a different color, or display his collection to be collected later without applying a color filter. You can appreciate it.

다만, 다른 사용자(멤버)의 판매룸에서 장바구니에 담은 중고 아이템(제3 보유 아이템)이 또다른 사용자에게 이미 판매된 경우에는 해당 제3 보유 아이템을 더 이상 구매할 수 없으므로 상기와 같이 반투명하게 디스플레이하여 식별 가능하도록 제공할 수 있다.However, if a used item (third-handed item) placed in a shopping cart in another user's (member's) sales room has already been sold to another user, the third-handed item can no longer be purchased. It can be provided for identification.

이 때, 상기 제3 보유 아이템을 구매한 또다른 사용자가 상기 제3 보유 아이템을 다시 판매룸에 등록하여 중고 거래 중인 경우에는, 상기 제3 보유 아이템에 별도의 색상 필터를 적용하여 변동 사항을 표기할 수 있으며, 상기 제1 멤버가 변동 사항을 확인한 뒤에는 색상 필터를 자동으로 해제할 수 있다.At this time, if another user who has purchased the third owned item registers the third owned item again in the sales room and is trading it, a separate color filter is applied to the third owned item to indicate changes. and after the first member confirms the change, the color filter may be automatically released.

상기 제1 멤버는, 자신이 이미 장바구니에 저장한 제3 보유 아이템과 동일한 품번의 제품이 다른 사용자에 의해 판매중인지를 확인하여, 더 좋은 상태 또는 더 좋은 가격대의 제품을 구매하기 위하여 상기와 같이 제2 가상 공간을 조회할 수 있다.The first member checks whether a product of the same item number as the third owned item already stored in the shopping cart is being sold by another user, and in order to purchase a product in a better condition or a better price range, 2 You can query the virtual space.

한편, 다른 사용자(멤버)의 판매룸에서 장바구니에 담은 중고 아이템(제3 보유 아이템)이 또다른 사용자에게 이미 판매된 경우에도 아래와 같이 다른 사용자가 판매중인 제4 보유 아이템(다른 사용자가 판매룸에서 판매중인 아이템)으로 제3 보유 아이템(장바구니에 저장된 아이템)을 대체할 수 있다.On the other hand, even if the used item (third possession item) in the shopping cart of another user (member) has already been sold to another user, as shown below, the fourth possession item (other user is in the sales room) is being sold by another user. An item on sale) may be substituted for a third held item (item stored in the shopping cart).

상기 제1 가상 공간 내에서 상기 제1 멤버가 반투명하게 디스플레이된 상기 제3 보유 아이템을 선택했을 때, 선택된 상기 제3 보유 아이템과 동일한 품번의 아이템을 판매중인 제2 가상 공간을 조회하는 단계; 상기 제2 가상 공간들 중, 상기 제1 멤버에 의해 선택된 어느 한 제2 가상공간의 제4 보유 아이템을 상기 제3 보유 아이템에 대응시키는 단계; 및 상기 제4 보유 아이템과 대응된 상기 제3 보유 아이템을 상기 제1 가상 공간 내에서 불투명하게 디스플레이하는 단계;를 포함할 수 있다.when the first member selects the third held item displayed translucently in the first virtual space, inquiring a second virtual space selling an item having the same item number as the selected third held item; mapping a fourth held item of a second virtual space selected by the first member from among the second virtual spaces to the third held item; and displaying the third retained item corresponding to the fourth retained item in an opaque manner within the first virtual space.

그리고, 상기 제1 가상 공간에서는 각 보유 아이템들이 제1 멤버가 지정한 순서에 따라 정렬되어 전시되지만, 상기 제1 멤버가 별도의 순서를 지정하지 않은 경우에는 아래와 같은 우선순위에 따라 정렬될 수 있다. 이러한 정렬 순서는, 프라이빗룸, 판매룸, 퍼블릭룸, 장바구니룸 각각에 별도로 지정될 수 있다.Further, in the first virtual space, each held item is displayed in an order designated by the first member. However, if the first member does not specify a separate order, the items may be sorted according to the following priority order. This sorting order may be separately designated for each of the private room, the sales room, the public room, and the shopping cart room.

상기 프라이빗룸을 디스플레이하는 단계는: 상기 제1 보유 아이템에 대한 제2 멤버의 조회수에 따른 내림차순으로 제1 보유 아이템을 정렬하여 디스플레이하고, 상기 판매룸을 디스플레이하는 단계는: 상기 판매룸 데이터에 저장된 설정에 따라, 상기 제1 보유 아이템의 수익률 또는 수익금에 따른 내림차순으로 제1 보유 아이템을 정렬하여 디스플레이하고, 상기 장바구니룸을 디스플레이하는 단계는: 상기 제1 멤버가 장바구니룸에 방문한 시점에서의 상기 제3 보유 아이템의 제1 판매 가격을 기록하는 단계; 및 상기 제1 판매 가격과, 상기 제1 판매 가격이 기록되기 전 제3 보유 아이템의 제2 판매 가격을 비교하는 단계;를 포함하여, 상기 제1 판매 가격 및 제2 판매 가격을 기반으로, 제2 판매 가격에 대한 제1 판매 가격의 할인율에 따른 내림차순으로 제3 보유 아이템을 정렬하여 디스플레이하도록 구성될 수 있다.The displaying of the private room includes: sorting and displaying the first owned item in descending order according to the number of views of the second member on the first owned item, and displaying the sales room: storing the stored items in the sales room data. According to the setting, the step of sorting and displaying the first held items in descending order according to the rate of return or profit of the first held item and displaying the shopping cart room is: 3 recording the first selling price of the possessed item; and comparing the first selling price with a second selling price of a third owned item before the first selling price is recorded. The third owned item may be arranged and displayed in descending order according to a discount rate of the first sales price to the second sales price.

프라이빗룸은 제1 멤버 자신만이 확인하는 공간이므로, 자신의 제1 가상 공간에 방문한 제2 멤버(다른 사용자)들이 어떤 제1 보유 아이템에 관심이 많은지(조회수)를 기반으로 제1 보유 아이템을 정렬할 수 있다.Since the private room is a space that only the first member can check, the second member (other users) visiting his or her first virtual space is interested in the first owned item (number of views) to select the first owned item. can be sorted

판매룸은 제2 멤버들이 방문하는 공간이므로, 제1 멤버에게 이익이 되는(수익금 또는 수익률이 높은) 제1 보유 아이템들이 우선적으로 전시되도록 구성함으로써 제1 멤버의 수익성을 높일 수 있다.Since the sales room is a space visited by the second members, profitability of the first member can be increased by configuring the first owned items that benefit the first member (profit or high rate of return) to be displayed preferentially.

상기 기재에서 '수익률 또는 수익금에 따른 내림차순'은, 제1 멤버의 설정에 따라 선택될 수 있다. 예를 들어, 어느 제1 멤버가 '수익률'을 선택하여 설정한 경우 수익률을 기반으로 정렬될 수 있다.In the above description, 'descending order according to yield or profit' may be selected according to the setting of the first member. For example, if a first member selects and sets 'rate of return', the sorting may be based on the rate of return.

장바구니룸은 자신이 추후 구매할 의사가 있는 제3 보유 아이템들을 저장한 공간이므로, 가격 변동, 특히 가격 하락 제품에 대해 쉽게 모니터링할 수 있도록 할인율이 높은 제3 보유 아이템이 우선적으로 전시되도록 구성할 수 있다.Since the shopping cart room is a space for storing third-handed items that one intends to purchase later, the third-handed items with a high discount rate can be configured to be displayed preferentially so that price fluctuations, especially products with a price drop, can be easily monitored. .

아울러, 상기 제1 멤버로부터 제1 보유 아이템의 사진을 정면도, 좌측면도, 우측면도, 배면도 및 평면도로 각각 입력받는 단계(S201); 상기 제1 보유 아이템의 사진을 소정의 이미지 인식 모델에 입력하여, 배경을 제거한 제1 보유 아이템의 제1 이미지를 생성하는 단계(S202); 상기 제1 이미지의 정면도에 소정의 제1 노드를 지정하는 단계(S203); 상기 제1 노드를 기점으로, 상기 제1 이미지의 좌측면도, 우측면도 및 평면도에서 상기 제1 노드에 대응되는 제2 노드를 추출하는 단계(S204); 상기 제2 노드를 기반으로, 상기 제1 이미지의 정면도, 좌측면도, 우측면도 및 평면도를 결합하여, 배면도 및 저면도가 투명 레이어로 지정된 가상의 제1 육면체 모델을 생성하는 단계(S205); 상기 제2 노드를 기점으로, 상기 제1 이미지의 배면도에서 상기 제2 노드에 대응되는 제3 노드를 추출하는 단계(S206); 상기 제3 노드를 기반으로, 상기 제1 육면체 모델의 배면도에 상기 제1 이미지의 배면도를 결합하여, 저면도가 투명 레이어로 지정된 가상의 제2 육면체 모델을 생성하는 단계(S207); 및 상기 제2 육면체 모델을 상기 모델링 데이터에 저장하는 단계(S208);를 포함할 수 있다.In addition, receiving a front view, a left side view, a right side view, a rear view, and a plan view of a photo of a first held item from the first member (S201); generating a first image of the first owned item by removing a background by inputting the photo of the first owned item into a predetermined image recognition model (S202); designating a predetermined first node in the front view of the first image (S203); Using the first node as a starting point, extracting a second node corresponding to the first node from the left side view, right side view, and plan view of the first image (S204); Based on the second node, combining the front view, left side view, right side view, and top view of the first image to generate a first virtual hexahedron model in which a rear view and a bottom view are designated as transparent layers (S205) ; Using the second node as a starting point, extracting a third node corresponding to the second node from the rear view of the first image (S206); Based on the third node, combining the rear view of the first image with the rear view of the first hexahedron model to generate a second virtual hexahedron model whose bottom view is designated as a transparent layer (S207); and storing the second hexahedron model in the modeling data (S208).

기본적으로는 각 아이템에 대한 공식 모델링이 모델링 데이터로써 저장되는 것이 바람직하나, 서비스 운영자(서버 관리자)가 모든 명품들을 입수하거나 모든 명품의 모델링을 생성하는 것은 현실적으로 불가능하므로, 사용자이 보유한 명품들의 사진을 기반으로 모델링을 생성하여 저장할 수 있다.Basically, it is desirable to save the official modeling of each item as modeling data, but since it is practically impossible for the service operator (server manager) to acquire all luxury goods or create modeling of all luxury goods, it is based on the photos of luxury goods owned by the user. You can create and save modeling with .

상기 제1 멤버에 대해 소정의 쿠폰을 발행하는 단계(S209);를 포함함으로써, 모델릉 생성 및 등록에 대한 보상을 통해 사용자들이 꾸준히 모델링을 개선/업데이트할 수 있도록 유도할 수 있다.By including issuing a predetermined coupon to the first member (S209), it is possible to induce users to continuously improve/update modeling through compensation for creating and registering modeling.

상기 제1 마이룸 데이터에는: 상기 제1 멤버가 등록한 제2 육면체 모델에 대응하는 제5 보유 아이템을 지정하여, 상기 제1 멤버 및 제2 멤버가 확인 가능하도록 제공되는 모델링룸 데이터;가 포함되고, 상기 제1 가상 공간의 모델링룸에 대한 제1 멤버 또는 제2 멤버의 방문 요청을 기반으로, 상기 제1 멤버 또는 제2 멤버의 단말기에 상기 모델링룸을 디스플레이하는 단계(S210);가 더 포함될 수 있다.The first my room data includes: modeling room data provided so that the first member and the second member can check by specifying a fifth holding item corresponding to the second hexahedron model registered by the first member; and , Displaying the modeling room on the terminal of the first member or the second member based on the request of the first member or the second member to visit the modeling room of the first virtual space (S210); can

상기와 같이 사용자에 의해 생성된 모델링들은 모델링룸에 의해 하나의 SNS처럼 기능할 수도 있다. 예를 들어, 어떠한 사용자 C가 전문적으로 모델링을(지속적으로 양질의 모델링을) 생성하여 자신의 모델링룸에 등록 및 관리함으로써 셀럽으로 알려질 수 있을 것이다.The models created by the user as described above may function as one SNS by the modeling room. For example, a certain user C can be known as a celebrity by professionally creating modeling (continuously high-quality modeling) and registering and managing it in his or her own modeling room.

상기 제1 가상 공간 내에서 상기 제5 보유 아이템을 선택했을 때, 선택된 상기 제5 보유 아이템과 동일한 품번의 아이템에 대해 제3 멤버가 등록한 제3 육면체 모델을 조회하는 단계(S211); 조회된 상기 제3 육면체 모델들 중, 선택된 제3 육면체 모델을 제5 보유 아이템으로부터 소정의 범위 내에 디스플레이하는 단계(S212); 상기 제5 보유 아이템 또는 제3 육면체 모델에 대해 소정의 평가점수를 입력받는 단계(S213); 및 상기 평가점수가 가장 높은 제4 육면체 모델을, 상기 모델링 데이터 중 동일한 품번의 아이템에 대한 대표 모델링으로 지정하는 단계(S214);를 포함할 수 있다.When the fifth owned item is selected in the first virtual space, querying a third hexahedron model registered by a third member for an item having the same product number as the selected fifth owned item (S211); displaying a selected third hexahedron model from among the queried third hexahedron models within a predetermined range from a fifth holding item (S212); receiving a predetermined evaluation score for the fifth owned item or the third hexahedron model (S213); and designating a fourth hexahedron model having the highest evaluation score as a representative modeling for an item of the same product number among the modeling data (S214).

상기와 같이, 어떠한 명품 아이템에 대해 등록된 모델링들(제2 육면체 모델 및 제3 육면체 모델)에 대해 소정의 평가 점수(좋아요, 별점 등)를 입력함으로써 SNS로써 기능할 수 있으며, 가장 높은 평가를 받은 양질의 모델링(제2 육면체 모델 또는 제3 육면체 모델)은 대표 모델링(제4 육면체 모델)으로 지정되어, 다른 사용자(제1 멤버)가 판매룸에 등록한 제1 보유 아이템들에 대한 모델링으로 자동으로 활용될 수 있다.As described above, it can function as an SNS by entering predetermined evaluation scores (likes, star ratings, etc.) for the registered models (second hexahedron model and third hexahedron model) for any luxury item, and can receive the highest evaluation. The received high-quality modeling (the 2nd hexahedron model or the 3rd hexahedron model) is designated as the representative modeling (the 4th hexahedron model), and is automatically modeled for the first possession items registered in the sales room by another user (the first member). can be utilized as

일실시예에 따르면, 장치에 의해 수행되는 AR을 이용한 명품 커머스의 피팅 서비스 제공 방법에 있어서, 제1 멤버의 단말기로부터 소정의 제1 영상을 입력받는 단계(S301); 상기 제1 멤버의 선택을 기반으로, 상기 제1 멤버가 선택한 제1 착용 아이템을 가상 피팅하여 상기 제1 영상에 증강 현실로 디스플레이하는 단계(S302); 상기 제1 착용 아이템의 정보에서 제1 누적 피팅 횟수를 증가시키는 단계(S303); 상기 제1 착용 아이템의 구매 여부를 기반으로, 상기 제1 착용 아이템의 정보에서 구매율을 산출하는 단계(S304); 및 상기 제1 착용 아이템에 대한 제1 누적 피팅 횟수, 구매율 및 제1 멤버의 피팅 횟수를 디스플레이하는 단계(S305);를 포함하는, AR을 이용한 명품 커머스의 피팅 서비스 제공 방법을 제공한다.According to an embodiment, in a method of providing a fitting service for luxury goods commerce using AR performed by a device, the method includes receiving a predetermined first image from a terminal of a first member (S301); Based on the selection of the first member, virtually fitting a first wearing item selected by the first member and displaying the selected first wear item on the first image in augmented reality (S302); increasing a first cumulative number of fittings in the information of the first wearing item (S303); Calculating a purchase rate from information on the first worn item based on whether the first worn item is purchased (S304); and displaying the first cumulative number of fittings for the first worn item, the purchase rate, and the number of fittings of the first member (S305).

한편, 증강 현실 기술을 활용하여 의류 등을 가상으로 착용하는 AR 관련 공지 기술에 대해서는 발명의 요지를 흐리지 않도록 상세한 설명을 생략한다.Meanwhile, a detailed description of a known AR-related technology in which clothing or the like is virtually worn using augmented reality technology will be omitted so as not to obscure the gist of the invention.

상기 제1 착용 아이템이란, 상기 제1 멤버가 보유한 제1 보유 아이템이거나, 다른 사용자의 판매룸에 등록된 제1 보유 아이템, 또는 플랫폼 관리자(쇼핑몰 운영자)가 등록한 신규 제품 등일 수 있다.The first worn item may be a first owned item owned by the first member, a first owned item registered in another user's sales room, or a new product registered by a platform manager (shopping mall operator).

상기 제1 착용 아이템의 구매 여부를 기반으로, 상기 제1 착용 아이템의 정보에서 구매율을 산출하는 단계(S304);에서는, 플랫폼이 운영되어온 모든 기간 또는 지정된 기간(최근 1년, 최근 6개월, 최근 3개월 등)동안에 상기 제1 착용 아이템과 동일한 품번의 아이템이 거래된 이력을 기반으로 구매율을 산출할 수 있다.In the step (S304) of calculating a purchase rate from information on the first worn item based on whether or not the first worn item is purchased, all periods during which the platform has been operated or a specified period (recent 1 year, recent 6 months, recent A purchase rate may be calculated based on a transaction history of an item having the same item number as the first worn item for 3 months, etc.).

상기 제1 누적 피팅 횟수는, 상기 제1 착용 아이템에 대한 '조회수'로써 기능할 수 있다. 이를 통해, 어떤 제1 착용 아이템이 인기있는지를 간접적으로 확인할 수 있고, 제1 멤버의 피팅 횟수를 통해 제1 멤버가 어떤 제1 착용 아이템에 대해 관심이 많은지를 확인할 수 있다.The first cumulative number of fittings may function as a 'number of views' for the first worn item. Through this, it is possible to indirectly check which first wearing item is popular, and it is possible to check which first wearing item the first member is interested in through the number of fittings of the first member.

이 때, 상기와 같이 제1 착용 아이템의 '구매율'을 표기함으로써, 사용자들은 상기 제1 착용 아이템이 단순히 전시된 상태에서만 인기(조회수, 피팅 횟수)가 많았고 실제로 구매까지는 이어지지 않은 아이템들을 판별할 수 있다.At this time, by marking the 'purchase rate' of the first worn item as described above, users can determine items that were popular (number of views, number of fittings) only when the first worn item was simply displayed and did not lead to actual purchase. there is.

또한, 본 발명의 실시예에서는 전술한 VR을 이용한 명품 쇼핑 커머스 서비스 제공 방법, 장치 및 시스템과, AR을 이용한 명품 커머스의 피팅 서비스 제공 방법, 장치 및 시스템을 결합/조합하여 활용할 수 있다. 후술하는 실시 예에서는 전술한 VR을 이용한 명품 쇼핑 커머스 서비스 제공 방법, 장치 및 시스템의 구성들이 동일한 명칭으로 표현되어 사용되고 있으며, 별다른 기재가 없는 경우 전술한 실시 예의 설명에 따라 실시될 수 있다.In addition, in the embodiment of the present invention, the above-described method, device, and system for providing a luxury shopping commerce service using VR and the method, device, and system for providing a fitting service for luxury commerce using AR may be combined/combined and utilized. In the embodiments to be described later, the above-described method for providing luxury goods shopping commerce service using VR, devices, and components of the system are expressed and used by the same name, and unless otherwise stated, they can be implemented according to the description of the above-described embodiment.

소정의 가상 현실 공간인 제1 가상 공간을 디스플레이하기 위해 상기 제1 멤버마다 대응되어 저장되는 제1 마이룸 데이터에는: 상기 제1 착용 아이템 및 상기 제2 영상을 대응하여, 제1 멤버 및 제2 멤버가 확인 가능하도록 제공되는 피팅룸 데이터;가 포함되고, 상기 제1 착용 아이템이 가상 피팅된 상기 제1 영상을 편집한 소정의 제2 영상을 생성하는 단계; 상기 제2 영상을 상기 제1 멤버의 피팅룸 데이터로 저장하는 단계; 및 상기 제1 가상 공간의 피팅룸에 대한 제1 멤버 또는 제2 멤버의 방문 요청을 기반으로, 상기 제1 멤버 또는 제2 멤버의 단말기에 상기 피팅룸을 디스플레이하는 단계;를 포함하고, 상기 피팅룸을 디스플레이하는 단계는: 멤버 정보로부터 제1 멤버의 제1 마이룸 데이터를 조회하는 단계; 상기 제1 마이룸 데이터를 기반으로 소정의 제1 가상 공간을 생성하는 단계; 상기 모델링 데이터로부터 상기 제1 착용 아이템의 모델링을 불러오는 단계; 및 상기 제1 마이룸 데이터를 기반으로 상기 제1 가상 공간에 상기 제1 착용 아이템을 매칭시켜 모델링하는 단계;를 포함하고, 상기 제1 가상 공간 내에서 상기 제1 멤버 또는 제2 멤버가 상기 제1 착용 아이템을 선택했을 때, 선택된 상기 제1 착용 아이템에 대한 제2 영상을 디스플레이하는 단계; 상기 제1 멤버 또는 제2 멤버의 단말기로부터 상기 제2 영상에 대한 평가 또는 댓글을 입력받는 단계; 및 입력된 상기 제2 영상에 대한 평가 또는 댓글을 게시하는 단계;를 더 포함할 수 있다.In order to display a first virtual space, which is a predetermined virtual reality space, the first My Room data correspondingly stored for each first member includes: Corresponding to the first worn item and the second image, the first member and the second generating a predetermined second image by editing the first image in which the first wearing item is virtually fitted; storing the second image as fitting room data of the first member; and displaying the fitting room on the terminal of the first member or the second member based on the first member's or second member's request to visit the fitting room in the first virtual space, wherein the fitting room is displayed. The step of doing is: Retrieving first My Room data of a first member from member information; generating a predetermined first virtual space based on the first My Room data; calling modeling of the first worn item from the modeling data; and modeling the first worn item by matching it to the first virtual space based on the first my room data, wherein the first member or the second member in the first virtual space When one wearing item is selected, displaying a second image of the selected first wearing item; receiving a rating or comment for the second video from the terminal of the first member or the second member; and posting a rating or comment on the input second video.

사용자들은 상기와 같이 자신만의 피팅룸을 관리/운영할 수 있으며, 자신이 어떠한 명품을 피팅한 제2 영상을 업로드 및 관리하고, 다른 사용자들로부터 피드백(좋아요, 댓글 등)을 받을 수 있다.Users can manage/operate their own fitting room as described above, upload and manage a second video in which they have fitted a certain luxury item, and receive feedback (likes, comments, etc.) from other users.

이 때, 상기 피팅룸에는 제1 착용 아이템을 가상 피팅한 제2 영상 뿐만아니라, 제1 멤버가 보유한 실제 제1 보유 아이템을 착용한 실제 착용 영상도 등록될 수 있다.At this time, in the fitting room, not only a second image of a virtual fitting of the first worn item, but also an actual wearing image of the first member wearing the first owned item may be registered.

피팅룸 내에는 다른 마이룸 공간들과 동일한 형태로 각 제1 착용 아이템들이 전시되어 있으며, 피팅룸을 방문한 제2 멤버가 그 중 어느 한 제1 착용 아이템을 선택했을 때, 그에 대응하는 제2 영상이 재생되도록 구성될 수 있다.In the fitting room, each first wearing item is displayed in the same form as other My Room spaces, and when a second member who visits the fitting room selects one of the first wearing items, a second video corresponding thereto is played. It can be configured so that

그리고, 상기 제1 가상 공간 내에서 제1 보유 아이템을 선택했을 때, 선택된 상기 제1 보유 아이템과 동일한 품번의 아이템에 대해 등록된 제3 영상을 조회하는 단계(S401); 조회된 상기 제3 영상들 중, 선택된 제3 영상을 제1 보유 아이템으로부터 소정의 범위 내에 디스플레이하는 단계(S402); 상기 제1 멤버의 선택을 기반으로, 상기 제3 영상의 등록자인 제4 멤버에 대해 제6 보유 아이템에 대한 제4 영상 등록을 요청하는 단계(S403); 상기 제4 멤버로부터 상기 제1 멤버가 선택한 제6 보유 아이템을 가상 피팅한 상기 제4 영상을 등록받는 단계(S404); 등록된 상기 제4 영상을 제1 멤버로부터 승인받는 단계(S405); 및 등록된 상기 제4 영상에 대응되는 제6 보유 아이템의 판매 수익금에 기반하여, 상기 제4 멤버에 대해 소정의 수수료를 제공하는 단계(S406);를 포함할 수 있다.Then, when a first owned item is selected in the first virtual space, a third image registered for an item having the same item number as the selected first owned item is inquired (S401); displaying a selected third image from among the searched third images within a predetermined range from a first retained item (S402); requesting a fourth member who is a registrant of the third image to register a fourth image for a sixth owned item based on the first member's selection (S403); registering the fourth image obtained by virtually fitting a sixth owned item selected by the first member from the fourth member (S404); receiving approval of the registered fourth image from a first member (S405); and providing a predetermined fee to the fourth member based on the sales proceeds of the sixth owned item corresponding to the registered fourth video (S406).

상기와 같은 단계들에 따르면, 제품(제1 보유 아이템) 피팅 영상(제3 영상들)을 전문적으로 등록하는 셀럽(제4 멤버)에게 자신이 판매할 명품(제6 보유 아이템)의 피팅 영상(제4 영상)을 요청하여 자신의 제1 보유 아이템을 보다 더 빨리/많이 판매하기 위한 마케팅 수단으로 활용하고, 이에 대해 제4 멤버에게 소정의 보상(수수료)을 제공할 수 있다.According to the above steps, fitting images of a luxury item (sixth owned item) to be sold to a celebrity (fourth member) who professionally registers fitting images (third images) of a product (first owned item). 4th video) to be used as a marketing means to sell the first possessed item more quickly/in large quantities, and a predetermined reward (commission) may be provided to the fourth member.

기존에 제2 영상(가상 피팅 영상)이 등록된 아이템에 대해서도 상기 제6 보유 아이템(제1 멤버가 판매할 명품)에 대한 관심도를 증가시키기 위해 셀럽(제4 멤버)에게 피팅 영상(제4 영상)을 요청할 수 있을 것이다.In order to increase the degree of interest in the 6th owned item (luxury goods to be sold by the 1st member) even for items for which the 2nd video (virtual fitting video) has been previously registered, a fitting video (4th video) was sent to the celebrity (4th member). ) can be requested.

또한, 전술한 바와 같이 구매율을 산출할 때, 어떤 한 사람이 제품을 구매하기 전까지 많은 횟수의 피팅을 진행한 경우에는 구매율이 떨어져 부정확한 수치가 산출될 수 있으므로, 구매율 수치의 정확도를 개선하기 위해 소정의 보정이 필요하다.In addition, when calculating the purchase rate as described above, if a large number of fittings are performed before a person purchases the product, the purchase rate may drop and an inaccurate value may be calculated. In order to improve the accuracy of the purchase rate figure, Some correction is required.

따라서, 상기 구매율을 산출하는 단계(S304)는: 상기 제1 누적 피팅 횟수에서, 상기 제1 보유 아이템을 구매한 제2 멤버들의 피팅 횟수를 모두 1로 변환하여 제2 누적 피팅 횟수를 산출하는 단계; 및 '상기 제1 착용 아이템의 판매 횟수 / 제2 누적 피팅 횟수'를 상기 구매율로 지정하는 단계;를 포함하고, 상기 판매룸을 디스플레이하는 단계는: 상기 제1 가상 공간의 판매룸에 대한 제1 멤버의 방문 요청을 기반으로, 상기 제1 보유 아이템의 구매율에 따른 내림차순으로 제1 보유 아이템을 정렬하여 디스플레이하도록 구성될 수 있다.Accordingly, the calculating of the purchase rate (S304) includes: calculating a second cumulative fitting number by converting all of the fitting numbers of second members who have purchased the first owned item to 1 in the first cumulative fitting number; ; and designating 'the number of sales of the first worn item/the number of second cumulative fittings' as the purchase rate, wherein the displaying of the sales room includes: Based on the visit request of the member, the first owned item may be arranged and displayed in descending order according to the purchase rate of the first owned item.

상기와 같이, 어느 한 사용자가 여러 번 가상 피팅 후 제품을 구매한 경우, 구매율의 산출 시에는 그 사용자의 피팅 횟수를 1회로 간주할 수 있다.As described above, when a user purchases a product after virtual fitting several times, the user's number of fittings may be regarded as one time when calculating the purchase rate.

예를 들어, D 사용자가 Q 제품을 5회 피팅한 후 구매, E 사용자가 Q 제품을 3회 피팅한 후 구매, F 사용자가 Q 제품을 2회 피팅한 후 미구매, G 사용자가 Q 제품을 3회 피팅한 후 미구매, H 사용자가 Q 제품을 1회 사용한 후 구매한 경우,For example, user D purchases product Q after fitting 5 times, user E purchases product after fitting Q three times, user F does not purchase product after fitting Q twice, and user G purchases product Q If not purchased after fitting 3 times, H user purchases Q product after using it once,

구매율 = 판매 횟수 3 / 제2 누적 피팅 횟수(1 + 1 + 2 + 3 + 1) 8 = 0.375 (37.5%)로 산출될 수 있다.Purchase rate = number of sales 3 / second cumulative fitting number (1 + 1 + 2 + 3 + 1) 8 = 0.375 (37.5%).

일실시예에 따른 장치는 프로세서 및 메모리를 포함한다. 일실시예에 따른 장치는 상술한 서버 또는 단말일 수 있다. 프로세서는 도 1을 통하여 전술한 적어도 하나의 장치들을 포함하거나, 도 2 내지 도 8를 통하여 전술한 적어도 하나의 방법을 수행할 수 있다. 메모리는 상술한 방법과 관련된 정보를 저장하거나 상술한 방법이 구현된 프로그램을 저장할 수 있다. 메모리는 휘발성 메모리 또는 비휘발성 메모리일 수 있다.An apparatus according to one embodiment includes a processor and memory. An apparatus according to an embodiment may be the above-described server or terminal. The processor may include at least one device described above with reference to FIG. 1 or may perform at least one method described above with reference to FIGS. 2 to 8 . The memory may store information related to the above method or store a program in which the above method is implemented. The memory may be volatile memory or non-volatile memory.

프로세서는 프로그램을 실행하고, 장치를 제어할 수 있다. 프로세서에 의하여 실행되는 프로그램의 코드는 메모리에 저장될 수 있다. 장치는 입출력 장치(도면 미 표시)를 통하여 외부 장치(예를 들어, 퍼스널 컴퓨터 또는 네트워크)에 연결되고, 데이터를 교환할 수 있다.The processor may execute programs and control devices. Program codes executed by the processor may be stored in memory. The device may be connected to an external device (eg, a personal computer or network) through an input/output device (not shown) and exchange data.

이상에서 설명된 실시예들은 하드웨어 구성요소, 소프트웨어 구성요소, 및/또는 하드웨어 구성요소 및 소프트웨어 구성요소의 조합으로 구현될 수 있다. 예를 들어, 실시예들에서 설명된 장치, 방법 및 구성요소는, 예를 들어, 프로세서, 콘트롤러, ALU(arithmetic logic unit), 디지털 신호 프로세서(digital signal processor), 마이크로컴퓨터, FPGA(field programmable gate array), PLU(programmable logic unit), 마이크로프로세서, 또는 명령(instruction)을 실행하고 응답할 수 있는 다른 어떠한 장치와 같이, 하나 이상의 범용 컴퓨터 또는 특수 목적 컴퓨터를 이용하여 구현될 수 있다. 처리 장치는 운영 체제(OS) 및 상기 운영 체제 상에서 수행되는 하나 이상의 소프트웨어 애플리케이션을 수행할 수 있다. 또한, 처리 장치는 소프트웨어의 실행에 응답하여, 데이터를 접근, 저장, 조작, 처리 및 생성할 수도 있다. 이해의 편의를 위하여, 처리 장치는 하나가 사용되는 것으로 설명된 경우도 있지만, 해당 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자는, 처리 장치가 복수 개의 처리 요소(processing element) 및/또는 복수 유형의 처리 요소를 포함할 수 있음을 알 수 있다. 예를 들어, 처리 장치는 복수 개의 프로세서 또는 하나의 프로세서 및 하나의 콘트롤러를 포함할 수 있다. 또한, 병렬 프로세서(parallel processor)와 같은, 다른 처리 구성(processing configuration)도 가능하다.The embodiments described above may be implemented as hardware components, software components, and/or a combination of hardware components and software components. For example, the devices, methods and components described in the embodiments may include, for example, a processor, a controller, an arithmetic logic unit (ALU), a digital signal processor, a microcomputer, a field programmable gate (FPGA). array), programmable logic units (PLUs), microprocessors, or any other device capable of executing and responding to instructions. A processing device may run an operating system (OS) and one or more software applications running on the operating system. A processing device may also access, store, manipulate, process, and generate data in response to execution of software. For convenience of understanding, there are cases in which one processing device is used, but those skilled in the art will understand that the processing device includes a plurality of processing elements and/or a plurality of types of processing elements. It can be seen that it can include. For example, a processing device may include a plurality of processors or a processor and a controller. Other processing configurations are also possible, such as parallel processors.

실시예에 따른 방법은 다양한 컴퓨터 수단을 통하여 수행될 수 있는 프로그램 명령 형태로 구현되어 컴퓨터 판독 가능 매체에 기록될 수 있다. 상기 컴퓨터 판독 가능 매체는 프로그램 명령, 데이터 파일, 데이터 구조 등을 단독으로 또는 조합하여 포함할 수 있다. 상기 매체에 기록되는 프로그램 명령은 실시예를 위하여 특별히 설계되고 구성된 것들이거나 컴퓨터 소프트웨어 당업자에게 공지되어 사용 가능한 것일 수도 있다. 컴퓨터 판독 가능 기록 매체의 예에는 하드 디스크, 플로피 디스크 및 자기 테이프와 같은 자기 매체(magnetic media), CD-ROM, DVD와 같은 광기록 매체(optical media), 플롭티컬 디스크(floptical disk)와 같은 자기-광 매체(magneto-optical media), 및 롬(ROM), 램(RAM), 플래시 메모리 등과 같은 프로그램 명령을 저장하고 수행하도록 특별히 구성된 하드웨어 장치가 포함된다. 프로그램 명령의 예에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함한다. 상기된 하드웨어 장치는 실시예의 동작을 수행하기 위해 하나 이상의 소프트웨어 모듈로서 작동하도록 구성될 수 있으며, 그 역도 마찬가지이다.The method according to the embodiment may be implemented in the form of program instructions that can be executed through various computer means and recorded on a computer readable medium. The computer readable medium may include program instructions, data files, data structures, etc. alone or in combination. Program commands recorded on the medium may be specially designed and configured for the embodiment or may be known and usable to those skilled in computer software. Examples of computer-readable recording media include magnetic media such as hard disks, floppy disks and magnetic tapes, optical media such as CD-ROMs and DVDs, and magnetic media such as floptical disks. - includes hardware devices specially configured to store and execute program instructions, such as magneto-optical media, and ROM, RAM, flash memory, and the like. Examples of program instructions include high-level language codes that can be executed by a computer using an interpreter, as well as machine language codes such as those produced by a compiler. The hardware devices described above may be configured to operate as one or more software modules to perform the operations of the embodiments, and vice versa.

소프트웨어는 컴퓨터 프로그램(computer program), 코드(code), 명령(instruction), 또는 이들 중 하나 이상의 조합을 포함할 수 있으며, 원하는 대로 동작하도록 처리 장치를 구성하거나 독립적으로 또는 결합적으로(collectively) 처리 장치를 명령할 수 있다. 소프트웨어 및/또는 데이터는, 처리 장치에 의하여 해석되거나 처리 장치에 명령 또는 데이터를 제공하기 위하여, 어떤 유형의 기계, 구성요소(component), 물리적 장치, 가상 장치(virtual equipment), 컴퓨터 저장 매체 또는 장치, 또는 전송되는 신호 파(signal wave)에 영구적으로, 또는 일시적으로 구체화(embody)될 수 있다. 소프트웨어는 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템 상에 분산되어서, 분산된 방법으로 저장되거나 실행될 수도 있다. 소프트웨어 및 데이터는 하나 이상의 컴퓨터 판독 가능 기록 매체에 저장될 수 있다.Software may include a computer program, code, instructions, or a combination of one or more of the foregoing, which configures a processing device to operate as desired or processes independently or collectively. You can command the device. Software and/or data may be any tangible machine, component, physical device, virtual equipment, computer storage medium or device, intended to be interpreted by or provide instructions or data to a processing device. , or may be permanently or temporarily embodied in a transmitted signal wave. Software may be distributed on networked computer systems and stored or executed in a distributed manner. Software and data may be stored on one or more computer readable media.

이상과 같이 실시예들이 비록 한정된 도면에 의해 설명되었으나, 해당 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 상기를 기초로 다양한 기술적 수정 및 변형을 적용할 수 있다. 예를 들어, 설명된 기술들이 설명된 방법과 다른 순서로 수행되거나, 및/또는 설명된 시스템, 구조, 장치, 회로 등의 구성요소들이 설명된 방법과 다른 형태로 결합 또는 조합되거나, 다른 구성요소 또는 균등물에 의하여 대치되거나 치환되더라도 적절한 결과가 달성될 수 있다.As described above, although the embodiments have been described with limited drawings, those skilled in the art can apply various technical modifications and variations based on the above. For example, the described techniques may be performed in an order different from the method described, and/or components of the described system, structure, device, circuit, etc. may be combined or combined in a different form than the method described, or other components may be used. Or even if it is replaced or substituted by equivalents, appropriate results can be achieved.

그러므로, 다른 구현들, 다른 실시예들 및 특허청구범위와 균등한 것들도 후술하는 청구범위의 범위에 속한다.Therefore, other implementations, other embodiments, and equivalents of the claims are within the scope of the following claims.

1 : 서버(장치)
2 : 단말기
3 : 데이터베이스
S101 : 제1 가상 공간을 디스플레이하는 단계
S1011 : 제1 마이룸 데이터를 조회하는 단계
S1012 : 제1 가상 공간을 생성하는 단계
S1013 : 제1 보유 아이템의 모델링을 불러오는 단계
S1014 : 제1 보유 아이템을 매칭시켜 모델링하는 단계
S1015 : 제1 판매 정보를 입력받는 단계
S101A : 프라이빗룸을 디스플레이하는 단계 및 장바구니룸을 디스플레이하는 단계는:
S101A1 : 제1 마이룸 데이터를 조회하는 단계
S101A2 : 제1 가상 공간을 생성하는 단계
S101A3 : 제1 보유 아이템 및 제3 보유 아이템의 모델링을 불러오는 단계
S101A4 : 제1 보유 아이템 및 제3 보유 아이템을 매칭시켜 모델링하는 단계
S101A5 : 구매 상태가 구매 완료로 전환된 제3 보유 아이템을 반투명하게 디스플레이하는 단계
S101B : 피팅룸을 디스플레이하는 단계는
S101B1 : 제1 마이룸 데이터를 조회하는 단계
S101B2 : 제1 가상 공간을 생성하는 단계
S101B3 : 제1 착용 아이템의 모델링을 불러오는 단계
S101B4 : 제1 착용 아이템을 매칭시켜 모델링하는 단계
S102 : 제1 판매 정보를 표기하는 단계
S103 : 제1 판매 정보의 구매 상태를 변경하는 단계
S104 : 제2 보유 아이템으로 기록하는 단계
S201 : 제1 보유 아이템의 사진을 입력받는 단계
S202 : 제1 이미지를 생성하는 단계
S203 : 제1 노드를 지정하는 단계
S204 : 제2 노드를 추출하는 단계
S205 : 제1 육면체 모델을 생성하는 단계
S206 : 제3 노드를 추출하는 단계
S207 : 제2 육면체 모델을 생성하는 단계
S208 : 제2 육면체 모델을 저장하는 단계
S209 : 쿠폰을 발행하는 단계
S210 : 모델링룸을 디스플레이하는 단계
S211 : 제3 육면체 모델을 조회하는 단계
S212 : 선택된 제3 육면체 모델을 디스플레이하는 단계
S213 : 평가점수를 입력받는 단계
S214 : 대표 모델링으로 지정하는 단계
S301 : 제1 영상을 입력받는 단계
S302 : 제1 착용 아이템을 가상 피팅하여 디스플레이하는 단계
S303 : 제1 누적 피팅 횟수를 증가시키는 단계
S304 : 구매율을 산출하는 단계
S305 : 제1 착용 아이템에 대한 정보를 디스플레이하는 단계
S401 : 제3 영상을 조회하는 단계
S402 : 선택된 제3 영상을 디스플레이하는 단계
S403 : 제4 영상 등록을 요청하는 단계
S404 : 제4 영상을 등록받는 단계
S405 : 등록된 제4 영상을 승인받는 단계
S406 : 제4 멤버에 대해 소정의 수수료를 제공하는 단계
1 : server (device)
2 : Terminal
3: database
S101: Displaying the first virtual space
S1011: 1st My Room data inquiry step
S1012: Creating a first virtual space
S1013: Calling the modeling of the first held item
S1014: Step of modeling by matching the first owned item
S1015: step of receiving input of first sales information
S101A: The step of displaying the private room and the step of displaying the shopping cart room are:
S101A1: 1st My Room data inquiry step
S101A2: Creating a first virtual space
S101A3: Calling modeling of the first held item and the third held item
S101A4: Step of modeling by matching the first owned item and the third owned item
S101A5: Translucently displaying the third owned item whose purchase status has been converted to purchase completion
S101B: The step of displaying the fitting room is
S101B1: 1st My Room data inquiry step
S101B2: Creating a first virtual space
S101B3: Calling the modeling of the first worn item
S101B4: Step of matching and modeling the first worn item
S102: step of marking the first sales information
S103: Step of changing the purchase status of the first sale information
S104: Step of recording as a second held item
S201: Step of receiving a picture of the first owned item
S202: generating a first image
S203: Designating a first node
S204: Step of extracting the second node
S205: generating a first hexahedron model
S206: Extracting a third node
S207: generating a second hexahedron model
S208: Storing the second hexahedron model
S209: Step of issuing a coupon
S210: Step of displaying the modeling room
S211: Step of querying the third hexahedron model
S212: Displaying the selected third hexahedron model
S213: step of receiving an evaluation score
S214: step of designating as representative modeling
S301: Step of receiving a first image
S302: Step of virtually fitting and displaying the first worn item
S303: increasing the number of first cumulative fittings
S304: step of calculating purchase rate
S305: Step of displaying information on the first worn item
S401: Searching for a 3rd image
S402: Displaying the selected third image
S403: Step of requesting registration of a fourth image
S404: Step of receiving registration of a fourth image
S405: Step of receiving approval for the registered fourth image
S406: Providing a predetermined fee to the fourth member

Claims (3)

장치에 의해 수행되는 AR을 이용한 명품 커머스의 피팅 서비스 제공 방법에 있어서,
제1 멤버의 단말기로부터 소정의 제1 영상을 입력받는 단계;
상기 제1 멤버의 선택을 기반으로, 상기 제1 멤버가 선택한 제1 착용 아이템을 가상 피팅하여 상기 제1 영상에 증강 현실로 디스플레이하는 단계;
상기 제1 착용 아이템의 정보에서 제1 누적 피팅 횟수를 증가시키는 단계;
상기 제1 착용 아이템의 구매 여부를 기반으로, 상기 제1 착용 아이템의 정보에서 구매율을 산출하는 단계; 및
상기 제1 착용 아이템에 대한 제1 누적 피팅 횟수, 구매율 및 제1 멤버의 피팅 횟수를 디스플레이하는 단계;를 포함하되,
상기 제1 착용 아이템은: 상기 제1 멤버가 보유한 제1 보유 아이템 중 상기 제1 멤버가 선택한 어느 하나이고,
상기 제1 보유 아이템은: 상기 제1 멤버가 소유한 것으로 등록된 명품이고,
제1 가상 공간에 대한 제2 멤버의 방문 요청을 기반으로, 상기 제2 멤버의 단말기에 상기 제1 가상 공간을 디스플레이하는 단계;
상기 제2 멤버의 선택을 기반으로, 상기 제2 멤버가 선택한 제1 보유 아이템의 제1 판매 정보를 표기하는 단계;
상기 제1 판매 정보에 대한 제2 멤버의 구매 요청을 기반으로, 상기 제1 판매 정보의 구매 상태를 변경하는 단계; 및
상기 구매 상태가 구매 완료로 전환된 제1 보유 아이템을 제2 멤버의 제2 보유 아이템으로 기록하는 단계;를 더 포함하고,
상기 제1 가상 공간을 디스플레이하는 단계는:
멤버 정보로부터 제1 멤버의 제1 마이룸 데이터를 조회하는 단계;
상기 제1 마이룸 데이터를 기반으로 소정의 제1 가상 공간을 생성하는 단계;
모델링 데이터로부터 제1 멤버가 보유한 제1 보유 아이템의 모델링을 불러오는 단계;
상기 제1 마이룸 데이터를 기반으로 상기 제1 가상 공간에 상기 제1 보유 아이템을 매칭시켜 모델링하는 단계; 및
상기 제1 멤버의 단말기로부터 제1 보유 아이템에 대한 제1 판매 정보를 입력받는 단계;를 포함하고,
상기 제1 마이룸 데이터에는:
상기 제1 보유 아이템 및 제1 멤버가 장바구니에 저장한 제3 보유 아이템을 지정하여, 상기 제1 멤버만 확인 가능하도록 제공되는 프라이빗룸 데이터;
상기 제1 보유 아이템을 지정하여, 상기 제1 멤버 및 제2 멤버가 확인 가능하도록 제공되는 퍼블릭룸 데이터;
상기 제1 판매 정보가 입력된 제1 보유 아이템을 필터링하여, 제1 멤버 및 제2 멤버가 확인 가능하도록 제공되는 판매룸 데이터; 및
상기 제3 보유 아이템을 지정하여, 상기 제1 멤버만 확인 가능하도록 제공되는 장바구니룸 데이터;가 포함되고,
상기 제1 가상 공간의 프라이빗룸에 대한 제1 멤버의 방문 요청을 기반으로, 상기 제1 멤버의 단말기에 상기 프라이빗룸을 디스플레이하는 단계;
상기 제1 가상 공간의 퍼블릭룸에 대한 제1 멤버 또는 제2 멤버의 방문 요청을 기반으로, 상기 제1 멤버 또는 제2 멤버의 단말기에 상기 퍼블릭룸을 디스플레이하는 단계;
상기 제1 가상 공간의 판매룸에 대한 제1 멤버 또는 제2 멤버의 방문 요청을 기반으로, 상기 제1 멤버 또는 제2 멤버의 단말기에 상기 판매룸을 디스플레이하는 단계; 및
상기 제1 가상 공간의 장바구니룸에 대한 제1 멤버의 방문 요청을 기반으로, 상기 제1 멤버의 단말기에 상기 장바구니룸을 디스플레이하는 단계;를 포함하고,
상기 프라이빗룸을 디스플레이하는 단계 및 장바구니룸을 디스플레이하는 단계는:
상기 멤버 정보로부터 제1 멤버의 제1 마이룸 데이터를 조회하는 단계;
상기 제1 마이룸 데이터를 기반으로 소정의 제1 가상 공간을 생성하는 단계;
상기 모델링 데이터로부터 상기 제1 보유 아이템 및 제3 보유 아이템의 모델링을 불러오는 단계;
상기 제1 마이룸 데이터를 기반으로 상기 제1 가상 공간에 상기 제1 보유 아이템 및 제3 보유 아이템을 매칭시켜 모델링하는 단계; 및
상기 제3 보유 아이템의 제2 판매 정보를 기반으로, 구매 상태가 구매 완료로 전환된 제3 보유 아이템을 상기 제1 가상 공간 내에서 반투명하게 디스플레이하는 단계;를 포함하고,
상기 제1 가상 공간 내에서 상기 제1 멤버가 반투명하게 디스플레이된 상기 제3 보유 아이템을 선택했을 때, 선택된 상기 제3 보유 아이템과 동일한 품번의 아이템을 판매중인 제2 가상 공간을 조회하는 단계;
상기 제2 가상 공간들 중, 상기 제1 멤버에 의해 선택된 어느 한 제2 가상공간의 제4 보유 아이템을 상기 제3 보유 아이템에 대응시키는 단계; 및
상기 제4 보유 아이템과 대응된 상기 제3 보유 아이템을 상기 제1 가상 공간 내에서 불투명하게 디스플레이하는 단계;를 포함하는, AR을 이용한 명품 커머스의 피팅 서비스 제공 방법
In the method of providing a fitting service for luxury commerce using AR performed by a device,
receiving a predetermined first image from a terminal of a first member;
based on the selection of the first member, virtually fitting a first worn item selected by the first member and displaying the selected first wear item on the first image in augmented reality;
increasing a first cumulative number of fittings in the information of the first wearing item;
calculating a purchase rate from information on the first worn item based on whether the first worn item is purchased; and
Displaying a first cumulative fitting number for the first worn item, a purchase rate, and a fitting number of the first member;
The first worn item is: any one selected by the first member from among first owned items owned by the first member;
The first owned item is: a luxury item registered as owned by the first member,
displaying the first virtual space on the second member's terminal based on the second member's request to visit the first virtual space;
displaying first sale information of a first owned item selected by the second member based on the second member's selection;
changing a purchase status of the first sale information based on a second member's purchase request for the first sale information; and
Recording the first owned item whose purchase status is converted to purchase completed as a second owned item of a second member;
The step of displaying the first virtual space is:
Retrieving 1st My Room data of a 1st member from member information;
generating a predetermined first virtual space based on the first My Room data;
importing a model of a first held item owned by a first member from modeling data;
modeling by matching the first owned item to the first virtual space based on the first My Room data; and
Receiving first sale information for a first owned item from the terminal of the first member;
The first My Room data includes:
private room data that is provided so that only the first member can check it by designating the first held item and a third held item stored in a shopping cart by the first member;
public room data provided so that the first member and the second member can check by designating the first held item;
sales room data filtering the first owned item into which the first sales information is input, and provided so that the first member and the second member can check it; and
Shopping cart room data provided so that only the first member can check by designating the third held item;
displaying the private room on the terminal of the first member based on the first member's request to visit the private room of the first virtual space;
displaying the public room on the terminal of the first member or the second member based on the first member's or second member's request to visit the public room of the first virtual space;
displaying the sales room on the terminal of the first member or the second member based on the first member's or second member's request to visit the sales room in the first virtual space; and
Based on the first member's request to visit the shopping cart room of the first virtual space, displaying the shopping cart room on the terminal of the first member;
The step of displaying the private room and the step of displaying the shopping cart room are:
Retrieving first My Room data of a first member from the member information;
generating a predetermined first virtual space based on the first My Room data;
importing modeling of the first retained item and the third retained item from the modeling data;
modeling by matching the first owned item and the third owned item to the first virtual space based on the first my room data; and
Translucently displaying a third owned item whose purchase status has been converted to purchase completed based on the second sale information of the third owned item in the first virtual space;
when the first member selects the third held item displayed translucently in the first virtual space, inquiring a second virtual space selling an item having the same item number as the selected third held item;
mapping a fourth held item of a second virtual space selected by the first member from among the second virtual spaces to the third held item; and
A method of providing a fitting service for luxury commerce using AR, including opaquely displaying the third owned item corresponding to the fourth owned item in the first virtual space.
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조형주. "내 손 안의 똑똑한 AR매장"...클릭 한번에 명품으로 치장. AI타임스. 2022.4.26. *

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