KR102481918B1 - 공연자 및 공연을 설명하는 페이지를 포함하는 모바일 앱의 동작 방법 및 그 장치 - Google Patents

공연자 및 공연을 설명하는 페이지를 포함하는 모바일 앱의 동작 방법 및 그 장치 Download PDF

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Abstract

본 발명은 공연자 및 공연을 설명하는 페이지를 포함하는 모바일 앱의 동작 방법에 관한 것이다.
또한 본 발명은 공연물을 즐기는 사용자들에게, 아티스트와의 긴밀한 소통 기회를 효과적으로 제공할 수 있고, 사용자들에게 공연물이 주는 흥미를 더욱 부각시킬 수 있다.
또한 본 발명의 방법 및 장치는 공연물에 참여하는 아티스트들에게, 자신에 대한 홍보를 용이하게 수행할 수 있고, 공연물을 즐기는 사용자들과 유대 깊은 소통을 효율적으로 수행할 수 있다.
또한 본 발명을 통하여, 공연물 제작자는, 제작한 공연물에 대한 홍보 효과를 기대할 수 있고, 공연물에 대한 사용자의 친숙도를 높일 수 있다.

Description

공연자 및 공연을 설명하는 페이지를 포함하는 모바일 앱의 동작 방법 및 그 장치 {METHOD OF OPERATING MOBILE APP INCLUDING PAGE THAT DESCRIBES PERFORMERS AND PERFORMANCES AND AN APPARATUS FOR THE SAME}
본 발명은 공연자 및 공연을 설명하는 페이지를 포함하는 모바일 앱의 동작 방법에 관한 것이다.
또한 본 발명은 아티스트 및 공연 플랫폼을 운용하는 방법 및 그 장치에 관한 것이다.
공연물의 공연 및 홍보는, 공연물 제작자 또는 광고대행사를 통하여 수요자(이용자)들에게 통보 형식으로 전달되면서 이루어졌다. 하지만, 이러한 기존의 방식의 광고는 수요자들에게 효과적으로 전달될 수 없고, 매우 높은 광고비의 지출을 초래한다. 공연물 제작자와는 수요자들의 니즈(needs)와 아티스트(artist)에 대한 정보 부재로 공연물 제작에 어려움을 겪었다.
한편, 기계학습은 입력 데이터들의 특징을 스스로 분류/학습하는 알고리즘 기술이며, 요소기술은 딥러닝 등의 기계학습 알고리즘을 활용하여 인간 두뇌의 인지, 판단 등의 기능을 모사하는 기술로서, 언어적 이해, 시각적 이해, 추론/예측, 지식 표현, 동작 제어 등의 기술 분야로 구성된다.
공개특허공보 제10-2001-0069451호 (공개일자 2001.07.25) 공개특허공보 제10-2003-0079892호 (공개일자 2003.10.10)
상기와 같은 문제점을 해결하기 위한 본 발명의 목적은 아티스트 및 공연물 플랫폼 운용 방법을 제공하는데 있다.
상기와 같은 문제점을 해결하기 위한 본 발명의 다른 목적은, 아티스트 및 공연물 플랫폼 운용 장치(또는 이를 위한 서버)를 제공하는데 있다.
본 발명에서 이루고자 하는 기술적 과제들은 이상에서 언급한 기술적 과제들로 제한되지 않으며, 언급하지 않은 또 다른 기술적 과제들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
상기와 같은 문제점을 해결하기 위하여, 실시예들에 따른 아티스트 및 공연물 플랫폼 운용 장치(또는 이를 위한 서버)는 적어도 하나의 프로세서(processor); 및 상기 적어도 하나의 프로세서가 적어도 하나의 단계를 수행하도록 지시하는 명령어들(instructions)을 저장하는 메모리(memory)를 포함할 수 있다.
실시예들에 따른 적어도 하나의 단계는: 제1 아티스트로부터, 상기 제1 아티스트에 대한 정보를 수신하는 단계; 상기 수신된 제1 아티스트에 대한 정보에 기반하여, 상기 제1 아티스트에 대응하는 아티스트 페이지를 생성하는 단계; 제1 사용자로부터, 상기 제1 아티스트가 태깅(tagging)된 공연물에 대한 정보를 수신하는 단계; 제2 사용자로부터, 상기 제1 아티스트를 팔로우(follow)하기 위한 팔로우 요청(request)을 수신하는 단계; 및/또는 상기 팔로우 요청에 기반하여, 상기 제2 사용자에게 상기 제1 아티스트가 태깅(tagging)된 상기 공연물을 나타내는 정보를 전송하는 단계; 를 포함할 수 있다. 실시예들에 따르면, 상기 제1 사용자는 상기 공연물에 상기 제1 아티스트를 태깅한다.
나아가 실시예들에 따른 상기 아티스트 페이지는 상기 공연물을 나타내는 정보를 포함할 수 있다. 실시예들에 따른 상기 공연물을 나타내는 정보는 상기 공연물과 관련된 이미지, 상기 공연물의 명칭, 상기 공연물과 연관된 제2 아티스트에 대한 정보, 상기 공연물의 공연 시간을 나타내는 정보, 상기 공연물의 공연 장소를 나타내는 정보, 상기 제1 사용자에 대한 정보, 상기 공연물의 장르(genre)를 나타내는 정보, 상기 공연물의 관람 시간을 나타내는 정보, 상기 공연물의 가격을 나타내는 정보 및/또는 상기 공연물의 관람 등급을 나타내는 정보를 포함할 수 있다.
나아가 실시예들에 따른 적어도 하나의 단계는: 제2 사용자로부터, 상기 공연물의 관람권을 구매하기 위한 구매 요청을 수신하는 단계; 및/또는 상기 구매 요청에 기초하여, 상기 제2 사용자에게 상기 공연물의 관람권을 나타내는 정보를 전송하는 단계; 를 더 포함할 수 있다.
나아가 실시예들에 따른 아티스트 페이지는 상기 제1 아티스트에 대한 정보를 더 나타내고, 상기 제1 아티스트에 대한 정보는 상기 제1 아티스트의 연락처를 나타내기 위한 정보, 상기 제1 아티스트와 관련된 웹사이트를 나타내기 위한 정보, 상기 제1 아티스트의 스케줄(schedule)을 나타내는 정보 및/또는 상기 제1 아티스트의 이력을 나타내는 정보를 포함할 수 있다.
나아가 실시예들에 따른 상기 적어도 하나의 단계는: 상기 제1 아티스트에 의해, 비대면 소통 서비스의 요청을 수신하는 단계; 및/또는 상기 소통 서비스의 요청에 기반하여, 상기 제1 아티스트를 팔로우하는 상기 제2 사용자에게 상기 비대면 소통 서비스를 알리는 단계; 를 더 포함할 수 있다.
나아가 실시예들에 따른 비대면 소통 서비스는 상기 제1 아티스트 및 상기 제1 아티스트를 팔로우하는 상기 제2 사용자가 비대면으로 소통하기 위해 제공되는 서비스일 수 있다.
나아가 실시예들에 따른 적어도 하나의 단계는, 상기 구매 요청에 기초하여, 상기 제2 사용자에게 상기 공연물과 연관된 상점에 대한 정보를 제공하는 단계를 더 포함할 수 있고, 공연물과 연관된 상점에 대한 정보는, 상기 상점의 명칭 및 상기 상점이 위치하는 장소를 나타내는 정보를 포함할 수 있다.
더 나아가 실시예들에 따른 적어도 하나의 단계는, 상기 구매 요청에 기초하여, 상기 공연물의 관람을 위한 좌석 정보를 전송하는 단계를 더 포함할 수 있고, 상기 좌석 정보는 상기 공연물의 관람을 위한 잔여 좌석의 정보, 좌석들의 위치를 나타내는 정보 및 좌석의 가격을 나타내는 정보를 포함할 수 있다.
더 나아가 실시예들에 따른 적어도 하나의 단계는 상기 제1 사용자로부터, 상기 제1 아티스트가 태깅된 상기 공연물의 제작을 위한 후원물의 요청을 수신하는 단계; 및/또는 상기 후원물의 요청에 기반하여, 상기 제1 아티스트를 팔로우하는 상기 제2 사용자에게 후원물 모금 정보를 전송하는 단계; 를 더 포함할 수 있다.
더 나아가 상기 적어도 하나의 단계는, 상기 제1 사용자에게, 상기 공연물을 위한 공연 물품 및 상기 공연물을 위한 구인 정보를 전송하는 단계를 더 포함할 수 있다.
아티스트 및 공연물 플랫폼 운용 방법 및 그 장치는 이러한 구성으로 인해, 공연물을 즐기는 사용자들에게, 아티스트와의 긴밀한 소통 기회를 효과적으로 제공할 수 있고, 사용자들에게 공연물이 주는 흥미를 더욱 부각시킬 수 있다.
아티스트 및 공연물 플랫폼 운용 방법 및 그 장치는 이러한 구성으로 인해, 공연물에 참여하는 아티스트들에게, 자신에 대한 홍보를 용이하게 수행할 수 있고, 공연물을 즐기는 사용자들과 유대 깊은 소통을 효율적으로 수행할 수 있다.
아티스트 및 공연물 플랫폼 운용 방법 및 그 장치는 이러한 구성으로 인해, 공연물 제작자는, 제작한 공연물에 대한 홍보 효과를 기대할 수 있고, 공연물에 대한 사용자의 친숙도를 높일 수 있다.
본 발명에서 얻을 수 있는 효과는 이상에서 언급한 효과들로 제한되지 않으며, 언급하지 않은 또 다른 효과들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
본 발명의 특정한 바람직한 실시예들의 상기에서 설명한 바와 같은 또한 다른 측면들과, 특징들 및 이득들은 첨부 도면들과 함께 처리되는 하기의 설명으로부터 보다 명백하게 될 것이다.
도 1은 실시예들에 따른 아티스트 및 공연물 플랫폼 운용 시스템을 나타낸 것이다.
도 2는 실시예들에 따른 아티스트 및 공연물 플랫폼 운용 방법을 나타내는 흐름도이다.
도 3은 실시예들에 따른 아티스트 페이지의 예시를 나타낸다.
도 4는 실시예들에 따른 공연물에 대한 정보를 아티스트 페이지에 나타내는 과정의 예시를 나타낸다.
도 5는 실시예들에 따른 공연물에 대한 정보를 아티스트 페이지에 나타내는 과정의 예시를 나타낸다.
도 6은 실시예들에 따른 아티스트 및 공연 플랫폼 시스템에서 제공하는 공연물 구매 관련 서비스의 예시를 나타낸다.
도 7은 실시예들에 따른 아티스트 및 공연 플랫폼 시스템에서 제공하는 아티스트와 사용자 간 소통 서비스의 예시를 나타낸다.
도 8은 실시예들에 따른 아티스트 및 공연 플랫폼 운용 방법을 제공하기위한 서버의 하드웨어 구성도의 예시이다.
상기 도면들을 통해, 유사 참조 번호들은 동일한 혹은 유사한 엘리먼트들과, 특징들 및 구조들을 도시하기 위해 사용된다는 것에 유의해야만 한다.
이하, 본 발명의 실시예를 첨부된 도면을 참조하여 상세하게 설명한다.
실시예를 설명함에 있어서 본 발명이 속하는 기술 분야에 익히 알려져 있고 본 발명과 직접적으로 관련이 없는 기술 내용에 대해서는 설명을 생략한다. 이는 불필요한 설명을 생략함으로써 본 발명의 요지를 흐리지 않고 더욱 명확히 전달하기 위함이다.
마찬가지 이유로 첨부 도면에 있어서 일부 구성요소는 과장되거나 생략되거나 개략적으로 도시되었다. 또한, 각 구성요소의 크기는 실제 크기를 전적으로 반영하는 것이 아니다. 각 도면에서 동일한 또는 대응하는 구성요소에는 동일한 참조 번호를 부여하였다.
본 발명의 이점 및 특징, 그리고 그것들을 달성하는 방법은 첨부되는 도면과 함께 상세하게 후술되어 있는 실시 예들을 참조하면 명확해질 것이다. 그러나 본 발명은 이하에서 개시되는 실시 예들에 한정되는 것이 아니라 서로 다른 다양한 형태로 구현될 수 있으며, 단지 본 실시 예들은 본 발명의 개시가 완전하도록 하고, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 발명의 범주를 완전하게 알려주기 위해 제공되는 것이며, 본 발명은 청구항의 범주에 의해 정의될 뿐이다. 명세서 전체에 걸쳐 동일 참조 부호는 동일 구성 요소를 지칭한다.
이때, 처리 흐름도 도면들의 각 블록과 흐름도 도면들의 조합들은 컴퓨터 프로그램 인스트럭션들에 의해 수행될 수 있음을 이해할 수 있을 것이다. 이들 컴퓨터 프로그램 인스트럭션들은 범용 컴퓨터, 특수용 컴퓨터 또는 기타 프로그램 가능한 데이터 프로세싱 장비의 프로세서에 탑재될 수 있으므로, 컴퓨터 또는 기타 프로그램 가능한 데이터 프로세싱 장비의 프로세서를 통해 수행되는 그 인스트럭션들이 흐름도 블록(들)에서 설명된 기능들을 수행하는 수단을 생성하게 된다. 이들 컴퓨터 프로그램 인스트럭션들은 특정 방식으로 기능을 구현하기 위해 컴퓨터 또는 기타 프로그램 가능한 데이터 프로세싱 장비를 지향할 수 있는 컴퓨터 이용 가능 또는 컴퓨터 판독 가능 메모리에 저장되는 것도 가능하므로, 그 컴퓨터 이용가능 또는 컴퓨터 판독 가능 메모리에 저장된 인스트럭션들은 흐름도 블록(들)에서 설명된 기능을 수행하는 인스트럭션 수단을 내포하는 제조 품목을 생산하는 것도 가능하다. 컴퓨터 프로그램 인스트럭션들은 컴퓨터 또는 기타 프로그램 가능한 데이터 프로세싱 장비 상에 탑재되는 것도 가능하므로, 컴퓨터 또는 기타 프로그램 가능한 데이터 프로세싱 장비 상에서 일련의 동작 단계들이 수행되어 컴퓨터로 실행되는 프로세스를 생성해서 컴퓨터 또는 기타 프로그램 가능한 데이터 프로세싱 장비를 수행하는 인스트럭션들은 흐름도 블록(들)에서 설명된 기능들을 실행하기 위한 단계들을 제공하는 것도 가능하다.
또한, 각 블록은 특정된 논리적 기능(들)을 실행하기 위한 하나 이상의 실행 가능한 인스트럭션들을 포함하는 모듈, 세그먼트 또는 코드의 일부를 나타낼 수 있다. 또, 몇 가지 대체 실행 예들에서는 블록들에서 언급된 기능들이 순서를 벗어나서 발생하는 것도 가능함을 주목해야 한다. 예컨대, 잇달아 도시되어 있는 두 개의 블록들은 사실 실질적으로 동시에 수행되는 것도 가능하고 또는 그 블록들이 때때로 해당하는 기능에 따라 역순으로 수행되는 것도 가능하다.
이 때, 본 실시 예에서 사용되는 '~부'라는 용어는 소프트웨어 또는 FPGA(field-Programmable Gate Array) 또는 ASIC(Application Specific Integrated Circuit)과 같은 하드웨어 구성요소를 의미하며, '~부'는 어떤 역할들을 수행한다. 그렇지만 '~부'는 소프트웨어 또는 하드웨어에 한정되는 의미는 아니다. '~부'는 어드레싱할 수 있는 저장 매체에 있도록 구성될 수도 있고 하나 또는 그 이상의 프로세서들을 재생시키도록 구성될 수도 있다. 따라서, 일 예로서 '~부'는 소프트웨어 구성요소들, 객체지향 소프트웨어 구성요소들, 클래스 구성요소들 및 태스크 구성요소들과 같은 구성요소들과, 프로세스들, 함수들, 속성들, 프로시저들, 서브루틴들, 프로그램 코드의 세그먼트들, 드라이버들, 펌웨어, 마이크로코드, 회로, 데이터, 데이터베이스, 데이터 구조들, 테이블들, 어레이들, 및 변수들을 포함한다. 구성요소들과 '~부'들 안에서 제공되는 기능은 더 작은 수의 구성요소들 및 '~부'들로 결합되거나 추가적인 구성요소들과 '~부'들로 더 분리될 수 있다. 뿐만 아니라, 구성요소들 및 '~부'들은 디바이스 또는 보안 멀티미디어카드 내의 하나 또는 그 이상의 CPU들을 재생시키도록 구현될 수도 있다.
본 발명의 실시예들을 구체적으로 설명함에 있어서, 특정 시스템의 예를 주된 대상으로 할 것이지만, 본 명세서에서 청구하고자 하는 주요한 요지는 유사한 기술적 배경을 가지는 여타의 통신 시스템 및 서비스에도 본 명세서에 개시된 범위를 크게 벗어나지 아니하는 범위에서 적용 가능하며, 이는 당해 기술분야에서 숙련된 기술적 지식을 가진 자의 판단으로 가능할 것이다.
이하, 본 발명에 따른 바람직한 실시예를 첨부된 도면을 참조하여 상세하게 설명한다.
도 1은 실시예들에 따른 아티스트 및 공연물 플랫폼 운용 시스템을 나타낸 것이다.
실시예들에 따른 아티스트 및 공연물 플랫폼 운용 시스템을 설명한다.
실시예들에 따른 아티스트 및 공연물 플랫폼 운용 시스템은 실시예들에 따른 실시예들에 따른 아티스트 및 공연물 플랫폼 운용 장치 또는 실시예들에 따른 아티스트 및 공연물 플랫폼 운용 방법을 운용하는 서버(100)에서 수행될 수 있다. 이하에서는 이를 아티스트 및 공연물 플랫폼 운용 서버(100) 또는 아티스트 및 공연물 플랫폼 운용 장치(100)라고 호칭한다.
실시예들에 따른 아티스트 및 공연물 플랫폼 운용 서버(100)는 아티스트 및 공연물 플랫폼 운용 시스템을 운용한다.
실시예들에 따른 아티스트 및 공연물 플랫폼 운용 시스템은, 해당 플랫폼에 가입한 아티스트(101)를 위해 개인 페이지(아티스트 페이지)를 생성하여 제공한다. 아티스트 및 공연물 플랫폼 운용 시스템은 아티스트(101)로부터, 아티스트(101)에 관한 정보를 수신(101a)하면, 아티스트(101)에 관한 정보를 저장하고 이를 해당 아티스트에 대한 페이지(아티스트 페이지)에 표시하도록 처리한다. 아티스트 및 공연물 플랫폼 운용 시스템은 아티스트(101)로부터, 아티스트(101)에 관한 정보를 수신(101a)하고, 이에 기초하여 아티스트(101)에게 해당 아티스트에 대응하는 페이지(아티스트 페이지)를 제공(101b)한다.
아티스트(101)란, 공연물에 참가하거나 공연물을 제작하는데 도움을 주는 인력 등을 의미할 수 있다. 예를 들어, 아티스트(101)는 공연물에 참가하는 배우일 수도 있고, 공연물 제작에 도움을 주는 스태프, PD, 작가 등을 의미할 수도 있다.
실시예들에 따른 아티스트 및 공연물 플랫폼 운용 시스템은, 이용자들(103)에게 해당 서비스를 가입한 아티스트(101)들을 제공, 검색, 조회하는 기능을 제공(103b)한다. 아티스트 및 공연물 플랫폼 운용 시스템은, 이용자들(103)에게 아티스트(101)에 대한 페이지(아티스트 페이지)에 접속(103a)하게 할 수 있고, 이용자들(103)에게 아티스트(101)에 대한 정보를 제공(103b)할 수 있다.
이용자(103)란, 아티스트(101)가 참여한 공연물에 대한 정보 등을 제공하는 대상으로, 실시예들에 따른 아티스트 및 공연물 플랫폼 운용 시스템에 가입한 자를 의미할 수 있다. 예를 들어, 이용자(103)는 특정 아티스트(101)의 팬(fan)일 수 있다.
실시예들에 따른 아티스트 및 공연물 플랫폼 운용 시스템은, 이용자들(103)에게 해당 서비스를 가입한 아티스트(101)들을 팔로우(follow)하는 기능을 제공한다. 아티스트 및 공연물 플랫폼 운용 시스템은, 이용자들(103)에게 팔로우한 아티스트들에 대한 정보(103b)를 제공한다. 아티스트 및 공연물 플랫폼 운용 시스템은, 이용자들(103)에게 해당 아티스트에 대한 변경된 정보, 해당 아티스트가 참여한 공연물, 해당 아티스트의 스케줄 등을 제공(103b)할 수 있다.
실시예들에 따른 아티스트 및 공연물 플랫폼 운용 시스템은, 공연물 제작자(102)로부터 공연물에 대한 정보를 수신 및/또는 저장할 수 있다.
공연물 제작자(102)는 공연물에 대한 정보를 실시예들에 따른 아티스트 및 공연물 플랫폼 운용 장치에 전송하면서, 해당 공연물에 특정 아티스트(101)(들)을 태깅(tagging)할 수 있다. 예를 들어, 공연물 제작자는, 해당 공연물에 참여한 아티스트(101)들을 태깅(tagging)할 수 있다.
공연물 제작자(102)는 공연물을 제작하는 제작 회사일 수도 있고, 자연인 또는 법인으로서, 실시예들에 따른 아티스트 및 공연물 플랫폼 운용 시스템에 가입된 자를 의미할 수 있다.
실시예들에 따른 아티스트 및 공연물 플랫폼 운용 시스템은, 해당 공연물에 대한 정보에서 태깅된 아티스트(들)을 추출하고, 태깅된 각 아티스트의 아티스트 페이지에, 해당 공연물을 업데이트하여 표시하도록 처리할 수 있다.
실시예들에 따른 아티스트(101), 공연물 제작자(102), 이용자(103)는 각각의 단말 장치를 통해 실시예들에 따른 아티스트 및 공연물 플랫폼 운용 장치(100)로부터 서비스를 제공받거나 정보를 수신할 수 있다. 도 1에 나타난 단말 장치(예를 들어, 공연물 제작자의 단말 장치(101), 아티스트의 단말 장치(102), 이용자의 단말 장치(103))는 예를 들어, 통신 가능한 데스크탑 컴퓨터(desktop computer), 랩탑 컴퓨터(laptop computer), 노트북(notebook), 스마트폰(smart phone), 태블릿 PC(tablet PC), 모바일폰(mobile phone), 스마트 워치(smart watch), 스마트 글래스(smart glass), e-book 리더기, PMP(portable multimedia player), 휴대용 게임기, 네비게이션(navigation) 장치, 디지털 카메라(digital camera), DMB(digital multimedia broadcasting) 재생기, 디지털 음성 녹음기(digital audio recorder), 디지털 음성 재생기(digital audio player), 디지털 동영상 녹화기(digital video recorder), 디지털 동영상 재생기(digital video player), PDA(Personal Digital Assistant) 등일 수 있다.
실시예들에 따른 아티스트 및 공연물 플랫폼 운용 장치(100)가, 아티스트(101)와 송수신하는 과정 등을 설명한다.
실시예들에 따른 아티스트(101)는 단말 장치를 통하여, 아티스트 및 공연물 플랫폼 운용 장치(100)에게 아티스트 및 공연 플랫폼 시스템의 가입을 요청(101a)할 수 있다. 아티스트 및 공연물 플랫폼 운용 장치(100)는 아티스트 및 공연 플랫폼 시스템의 가입을 요청(101a)에 기반하여, 해당 아티스트(101)를 가입시킬 수 있다. 실시예들에 따른 아티스트(101)는 단말 장치를 통하여, 아티스트 및 공연물 플랫폼 운용 장치(100)에게 아티스트(101)에 관한 정보를 전송(101a)할 수 있다. 실시예들에 따른 아티스트(101)는 아티스트(101)에게 아티스트에 대응하는 개인 페이지(아티스트 페이지)를 제공(101b)할 수 있다.
실시예들에 따른 아티스트 및 공연물 플랫폼 운용 장치(100)가, 공연물 제작자(102)와 송수신하는 과정 등을 설명한다.
실시예들에 따른 공연물 제작자(102)는 단말 장치를 통하여, 아티스트 및 공연물 플랫폼 운용 장치(100)에게 아티스트 및 공연 플랫폼 시스템의 가입을 요청(102a)할 수 있다. 아티스트 및 공연물 플랫폼 운용 장치(100)는 아티스트 및 공연 플랫폼 시스템의 가입을 요청(101a)에 기반하여, 해당 공연물 제작자(102)를 가입시킬 수 있다. 실시예들에 따른 공연물 제작자(102)는 단말 장치를 통하여, 아티스트 및 공연물 플랫폼 운용 장치(100)에게, 제작한 공연물에 대한 정보를 제공 또는 업로드(102a)할 수 있다. 실시예들에 따른 공연물 제작자(102)는 제작한 공연물을 업로드하면서, 해당 공연물에 참여한 아티스트(들)을 태깅(tagging)할 수 있다.
아티스트(101)들이 태깅된 공연물이 공연물 제작자(102)에 의해 업로드되면, 아티스트 및 공연물 플랫폼 운용 장치(100)는 태깅된 아티스트(101)들을 조회하여, 해당 아티스트(101)에 대한 아티스트 페이지에, 업로드된 공연물을 추가(101b)할 수 있다. 아티스트(101)들이 태깅된 공연물이 공연물 제작자(102)에 의해 업로드되면, 아티스트 및 공연물 플랫폼 운용 장치(100)는, 태깅된 아티스트(101)를 팔로우하는 이용자(103)에게 해당 공연물의 업로드를 알릴(103b) 수 있다.
실시예들에 따른 아티스트 및 공연물 플랫폼 운용 장치(100)가, 이용자(103)와 송수신하는 과정 등을 설명한다.
실시예들에 따른 이용자(103)는 단말 장치를 통하여, 아티스트 및 공연물 플랫폼 운용 장치(100)에게 아티스트 및 공연 플랫폼 시스템의 가입을 요청(103a)할 수 있다. 아티스트 및 공연물 플랫폼 운용 장치(100)는 아티스트 및 공연 플랫폼 시스템의 가입을 요청(101a)에 기반하여, 해당 이용자(103)를 가입시킬 수 있다.
아티스트 및 공연물 플랫폼 운용 장치(100)는 이용자(103)에게 특정 아티스트(101), 공연물 제작자(102) 및/또는 공연물을 검색하는 기능을 제공할 수 있다. 아티스트 및 공연물 플랫폼 운용 장치(100)는 공연물에 대한 관람권(티켓 등)을 이용자(103)에게 판매(103b)할 수 있다. 아티스트 및 공연물 플랫폼 운용 장치(100)는 예를 들어, 이용자(103)로부터 특정 공연물의 관람권 구매 요청을 수신(103a)하면, 이에 기초하여 특정 공연물의 관람권을 이용자(103)에게 제공(103b)한다.
나아가, 아티스트 및 공연물 플랫폼 운용 장치(100)는 이용자(103)로부터 특정 공연물의 관람권 구매 요청을 수신(103a)하면, 해당 공연물이 공연되는 장소 근처에 위치한 상점들에 대한 정보, 해당 공연물과 관련된 상점들에 대한 정보 등을 이용자(103)에게 제공할 수 있다.
아티스트 및 공연물 플랫폼 운용 장치(100)는 아티스트 페이지를 통해, 특정 아티스트
아티스트 및 공연물 플랫폼 운용 장치(100)는 이용자(103)에게 특정 아티스트(101)에 대한 아티스트 페이지를 제공(103b)할 수 있다. 이용자(103)는 아티스트(101)에 대한 아티스트 페이지를 통해, 해당 아티스트(101)가 참여한 공연물에 대한 정보, 해당 아티스트(101)에 대한 정보 등을 제공받을(103b) 수 있다.
아티스트 및 공연물 플랫폼 운용 방법 및 그 장치는 이러한 구성으로 인해, 공연물을 즐기는 사용자들에게, 아티스트와의 긴밀한 소통 기회를 효과적으로 제공할 수 있고, 사용자들에게 공연물이 주는 흥미를 더욱 부각시킬 수 있다.
아티스트 및 공연물 플랫폼 운용 방법 및 그 장치는 이러한 구성으로 인해, 공연물에 참여하는 아티스트들에게, 자신에 대한 홍보를 용이하게 수행할 수 있고, 공연물을 즐기는 사용자들과 유대 깊은 소통을 효율적으로 수행할 수 있다.
아티스트 및 공연물 플랫폼 운용 방법 및 그 장치는 이러한 구성으로 인해, 공연물 제작자는, 제작한 공연물에 대한 홍보 효과를 기대할 수 있고, 공연물에 대한 사용자의 친숙도를 높일 수 있다.
도 2는 실시예들에 따른 아티스트 및 공연물 플랫폼 운용 방법을 나타내는 흐름도이다.
실시예들에 따른 아티스트 및 공연물 플랫폼 운용 방법은 도 1의 실시예들에 따른 아티스트 및 공연물 플랫폼 운용 장치(100)에 의해 수행될 수 있다. 실시예들에 따른 아티스트 및 공연물 플랫폼 운용 방법은 제1 아티스트로부터, 제1 아티스트에 대한 정보를 수신하는 단계(S200), 수신된 제1 아티스트에 대한 정보에 기반하여, 제1 아티스트에 대응하는 아티스트 페이지를 생성하는 단계(S201), 제1 사용자로부터, 제1 아티스트가 태깅(tagging)된 공연물에 대한 정보를 수신하는 단계(S202), 제2 사용자로부터, 제1 아티스트를 팔로우(follow)하기 위한 팔로우 요청(request)을 수신하는 단계(S203), 팔로우 요청에 기반하여, 제2 사용자에게 제1 아티스트가 태깅(tagging)된 공연물을 나타내는 정보를 전송하는 단계(S204)를 포함할 수 있다.
S200 단계는 제1 아티스트로부터, 제1 아티스트에 대한 정보를 수신한다. 제1 아티스트는 예를 들어, 도 1의 아티스트(101)를 의미한다.
아티스트에 대한 정보는 예를 들어, 해당 아티스트의 연락처를 나타내기 위한 정보, 해당 아티스트와 관련된 웹사이트를 나타내기 위한 정보, 해당 아티스트의 스케줄(schedule)을 나타내는 정보 및/또는 상기 제1 아티스트의 이력을 나타내는 정보를 포함할 수 있다.
S201 단계는 수신된 제1 아티스트에 대한 정보에 기반하여, 제1 아티스트에 대응하는 아티스트 페이지를 생성한다. 아티스트 페이지는 도 1에서 설명한 아티스트 페이지를 의미한다. 아티스트 페이지는 예를 들어, S200 단계에서 수신한 아티스트에 대한 정보를 표시한다. 아티스트 페이지는 예를 들어, HTML 기반의 웹 서비스의 페이지일 수도 있고, XML 기반의 페이지일 수도 있고, 안드로이드 앱을 통해 디스플레이되는 페이지를 의미할 수 있다.
S202 단계는 제1 사용자로부터, 제1 아티스트가 태깅(tagging)된 공연물에 대한 정보를 수신한다. S202 단계에서 제1 아티스트가 태깅(tagging)된 공연물에 대한 정보는 해당 공연물을 제작한 공연물 제작자로부터 수신할 수 있다. 공연물 제작자는 예를 들어, 도 1의 공연물 제작자(102)를 의미할 수 있다.
여기서, S202 단계에서 공연물에 대한 정보는 제1 아티스트가 태깅된 정보일 수도 있지만, 어떠한 아티스트도 태깅되지 않은 공연물에 대한 정보를 의미할 수 있다. 즉, 공연물 제작자로부터 수신한 공연물에 대한 정보는, 참여한 아티스트 정보가 없이 공연물 그 자체에 대한 정보만 포함할 수 있다. 이 경우, 실시예들에 따른 아티스트 및 공연물 플랫폼 운용 방법은, 공연물 제작자로부터 수신한 공연물에 대한 정보로부터 아티스트들을 예측(predict)하여 자동으로 아티스트들을 태깅할 수 있다.
예를 들어, 공연물에 대한 정보에, 공연물에 대한 포스터 이미지 데이터가 포함되는 경우 또는 공연물에 대한 영상 데이터가 포함되는 경우, 실시예들에 따른 아티스트 및 공연물 플랫폼 운용 방법은, 포스터 또는 영상에 포함된 인물을 인식하고, 인식된 인물로부터 아티스트 명칭을 예측할 수 있다.
예를 들어, 공연물에 대한 정보에, 아티스트의 명칭을 포함하는 텍스트 데이터가 포함되거나, 이미지(영상) 데이터에 아티스트 명칭이 포함되는 경우 또는 공연물에 대한 영상 데이터에 아티스트의 명칭이 포함되는 경우가 있을 수 있다. 이 경우, 실시예들에 따른 아티스트 및 공연물 플랫폼 운용 방법은, 텍스트 데이터에 포함된 아티스트의 명칭을 예측하거나, 이미지(영상) 데이터로부터 텍스트 데이터를 인식하고, 인식된 텍스트 데이터로부터 아티스트 명칭을 예측할 수 있다.
실시예들에 따른 아티스트 및 공연물 플랫폼 운용 방법은, 인공지능 모듈을 통해 상술한 동작을 수행할 수 있다. 인공지능 모듈은 예를 들어, 딥 뉴럴 네트워크(Deep Neural Network) 모델일 수 있다. 인공지능 모듈은 예를 들어, 컨볼루셔널 뉴럴 네트워크(CNN), 리커런트 뉴럴 네트워크(RNN), LSTM(Long Short-Term Memory) 유닛들에 기반한 뉴럴 네트워크 모델을 의미할 수 있다.
예를 들어, 인공지능 모듈은 아티스트의 안면 데이터(또는 안면 데이터가 전처리된 데이터)를 수신하는 인풋 레이어와 아티스트를 식별하는 식별 정보를 출력하는 아웃풋 레이어를 포함하고, 하나 또는 그 이상의 히든 레이어(hidden layer)를 포함할 수 있다. 인공지능 모듈은 아티스트의 안면 데이터와 아티스트를 식별하는 식별 정보를 트레이닝 세트(training set)로 하여 지도 학습(supervised learning)을 통해 학습된 뉴럴 네트워크 모델일 수 있다.
예를 들어, 인공지능 모듈은 이미지 데이터 및/또는 영상 데이터(또는 이미지 데이터 및/또는 영상 데이터가 전처리된 데이터)를 수신하는 인풋 레이어와, 아티스트를 식별하는 식별 정보를 출력하는 아웃풋 레이어를 포함하고, 하나 또는 그 이상의 히든 레이어(hidden layer)를 포함할 수 있다. 인공지능 모듈은 이미지 데이터 및/또는 영상 데이터에 포함된 텍스트(이미지 형태의)를 추출하고, 추출된 텍스트로부터 아티스트를 예측한다.
S202 단계에서, 실시예들에 따른 인공지능부는 아티스트 외 다른 키워드(keyword)들을 더 태깅할 수 있다. 예를 들어, 인공지능부는 해당 공연물과 관련된 단어를 공연물에 대한 정보로부터 더 예측(predict)할 수 있고, 공연물과 관련된 단어(키워드)를 더 태깅할 수 있다. 공연물과 관련된 단어(키워드)를 더 태깅하면, 예를 들어 이용자가 해당 키워드만 검색하여도 해당 공연물을 조회할 수 있다.
아티스트 외 다른 키워드는 예를 들어 단어의 빈도수를 활용한 알고리즘을 이용하여 추출될 수 있다.
1) 공연물에 대한 정보 내 단어 별로 용어 빈도수 tf(t,d) 값을 도출한다.
실시예들에 따른 인공지능부는 용어 빈도수 tf(t, d) 는 예를 들어, 아래와 같은 방법들 중 적어도 하나에 기초하여 도출할 수 있다.
제1 방법:
Figure 112021063341521-pat00001
제2 방법:
Figure 112021063341521-pat00002
제3 방법:
Figure 112021063341521-pat00003
여기서, 실시예들에 따른 공연물에 대한 정보를 단어 별로 분리하여 집합으로 나타낸 집합을 d라고 하고, d에 포함된 특정 단어를 t라고 한다. f t,d 는 공연물에 대한 정보 내에서 단어 t가 포함되는 개수를 나타낸다.
2) 단어 별로 문서 빈도수 값 df(t,D) 를 도출한다.
여기서, D는 공연물에 대한 정보만이 아닌 전체 문서에 대한 단어의 집합을 의미한다. D는 예를 들어, 인공지능부가 임의로 보유하는 문서일 수도 있다. 문서 빈도수 값은 아래와 같은 수식에 기초하여 도출할 수 있다.
Figure 112021063341521-pat00004
3) 단어 별로, 위 1)과정에서 도출한 용어 빈도수 tf(t,d) 값에, 위 2)과정에서 도출한 문서 빈도수 값 df(t,D) 을 나눈다.
4) 단어 별로 위 3)에서 도출한 "tf(t,d)/df(t,D)" 의 값이 임계치(threshold) 값과 비교하여, 임계치(threshold) 값보다 높은 단어를 키워드 정보에 포함한다.
임계치 값은 예를 들어, 사용자에 의해 설정되거나, 시스템에 의해 설정될 수도 있다.
실시예들에 따른 아티스트 및 공연물 플랫폼 운용 방법은, 이러한 동작을 수행하는 인공지능부를 포함함으로써, 공연물을 아티스트와 연계하여 이용자들에게 더 많은 노출을 유도할 수 있어 홍보 효과를 극대화할 수 있다.
S203 단계는 제2 사용자로부터, 제1 아티스트를 팔로우(follow)하기 위한 팔로우 요청(request)을 수신한다. 제2 사용자는 예를 들어, 도 1의 이용자(103)을 의미한다. 즉, 이용자는 이용자가 선호하는 아티스트를 팔로우할 수 있다.
S204 단계는 팔로우 요청에 기반하여, 제2 사용자에게 제1 아티스트가 태깅(tagging)된 공연물을 나타내는 정보를 전송한다. 실시예들에 따른 아티스트 및 공연물 플랫폼 운용 방법은, 해당 공연물이 공연물 제작자에 의해 업로드될 때, 공연물에 태깅된 아티스트를 팔로우하는 이용자들에게 해당 공연물에 대한 정보를 바로 제공할 수 있다.
공연물을 나타내는 정보는 해당 아티스트에 대한 아티스트 페이지를 통해 제공될 수도 있다. 즉, 아티스트 페이지는 공연물을 나타내는 정보를 포함한다.
공연물을 나타내는 정보는 예를 들어 공연물과 관련된 이미지(포스터 등) 또는 영상 데이터, 공연물의 명칭, 공연물과 연관된 다른 아티스트들에 대한 정보, 공연물의 공연 시간을 나타내는 정보, 공연물의 공연 장소를 나타내는 정보, 제1 사용자에 대한 정보, 공연물의 장르(genre)를 나타내는 정보, 공연물의 관람 시간을 나타내는 정보, 공연물의 가격을 나타내는 정보 및/또는 공연물의 관람 등급을 나타내는 정보 등을 포함할 수 있다.
도 3은 실시예들에 따른 아티스트 페이지의 예시를 나타낸다.
도 3에 나타난 아티스트 페이지는 도 1 내지 도 2에 설명한 아티스트 페이지를 의미한다.
아티스트 페이지(300)는, 아티스트에 대한 정보를 포함할 수 있다. 아티스트에 대한 정보는 아티스트의 연락처를 나타내기 위한 정보(예를 들어, 전화번호, 이메일 등), 아티스트와 관련된 웹사이트를 나타내기 위한 정보, 아티스트를 팔로우하는 이용자들의 수 또는 팔로우 여부를 나타내는 정보(301), 아티스트의 스케줄(schedule)을 나타내는 정보(302) 및/또는 아티스트의 이력을 나타내는 정보를 더 포함할 수 있다.
아티스트의 스케줄(schedule)을 나타내는 정보(302)는 해당 아티스트가 활동하는 스케줄에 대한 정보를 나타낼 수 있다. 아티스트의 스케줄을 나타내는 정보는 달력 형태로 표시될 수 있다.
실시예들에 따른 아티스트 및 공연 플랫폼 시스템은, 아티스트의 특정 공연물의 참여 일정을 바(bar) 형태로 달력 위에 오버레이(overlay)되게 표시(302a)하여 이용자에게 제공할 수 있다.
실시예들에 따른 아티스트 및 공연 플랫폼 시스템은, 아티스트의 특정 공연물의 참여 일정 중, 이용자의 스케줄로부터 공연 관람이 가능한 일정을 바(bar) 형태로 달력 위에 다른 색상으로 오버레이되게 표시(302b)할 수 있다. 실시예들에 따른 아티스트 및 공연 플랫폼 시스템은, 이를 위하여 이용자의 일정 데이터를 더 수신할 수 있다.
아티스트 및 공연물 플랫폼 운용 방법 및 그 장치는 아티스트에 특화된 아티스트 페이지를 제공함으로써, 공연물을 즐기는 사용자들에게, 아티스트와의 긴밀한 소통 기회를 효과적으로 제공할 수 있고, 사용자들에게 공연물이 주는 흥미를 더욱 부각시킬 수 있다.
아티스트 및 공연물 플랫폼 운용 방법 및 그 장치는 아티스트에 특화된 아티스트 페이지를 제공함으로써, 공연물에 참여하는 아티스트들에게, 자신에 대한 홍보를 용이하게 수행할 수 있고, 공연물을 즐기는 사용자들과 유대 깊은 소통을 효율적으로 수행할 수 있다.
도 4는 실시예들에 따른 공연물에 대한 정보를 아티스트 페이지에 나타내는 과정의 예시를 나타낸다.
도 4에 나타난 실시예들에 따른 동작들은 도 1의 아티스트 및 공연물 플랫폼 운용 장치(100), 도 2에 나타난 S202 단계 내지 S204 단계에서 수행될 수 있다. 도 4에 나타난 아티스트 페이지는 도 1 내지 도 3에 나타난 아티스트 페이지를 의미한다.
실시예들에 따른 공연물 제작자(401)는 단말 장치를 통하여, 아티스트 및 공연물 플랫폼 운용 장치(400)에게, 제작한 공연물에 대한 정보를 제공 또는 업로드할 수 있다. 실시예들에 따른 공연물 제작자(401)는 제작한 공연물을 업로드하면서, 해당 공연물에 참여한 아티스트(들)을 태깅(tagging)할 수 있다.
아티스트가 태깅된 공연물에 대한 정보가 공연물 제작자(401)에 의해 업로드되면, 아티스트 및 공연물 플랫폼 운용 장치(400)는 태깅된 아티스트를 조회하여, 해당 아티스트에 대한 아티스트 페이지(402)에, 업로드된 공연물을 추가할 수 있다.
아티스트가 태깅된 공연물에 대한 정보가 공연물 제작자(401)에 의해 업로드되면, 아티스트 및 공연물 플랫폼 운용 장치(400)는, 태깅된 아티스트를 팔로우하는 이용자에게 해당 공연물의 업로드를 알릴 수 있다.
아티스트 페이지(402)는 즉, 태깅된 공연물에 대한 정보(403)를 포함할 수 있다. 태깅된 공연물에 대한 정보(403)는 도 5에 자세히 설명하였다.
공연물 제작자(401)로부터 수신하는 공연물에 대한 정보는 제1 아티스트가 태깅된 공연물에 대한 정보일 수도 있지만, 어떠한 아티스트도 태깅되지 않은 공연물에 대한 정보를 의미할 수 있다. 즉, 공연물 제작자로부터 수신한 공연물에 대한 정보는, 참여한 아티스트 정보가 없이 공연물 그 자체에 대한 정보만 포함할 수 있다. 이 경우, 실시예들에 따른 아티스트 및 공연물 플랫폼 운용 방법은, 공연물 제작자로부터 수신한 공연물에 대한 정보로부터 아티스트들을 예측(predict)하여 자동으로 아티스트들을 태깅할 수 있다.
따라서, 실시예들에 따른 실시예들에 따른 아티스트 및 공연물 플랫폼 운용 장치는, 인공지능부를 더 포함할 수 있다. 인공지능부는 도 2에서 설명한 인공지능 모듈을 의미한다. 인공지능부는 예를 들어, 딥 뉴럴 네트워크(Deep Neural Network) 모델일 수 있다. 인공지능 모듈은 예를 들어, 컨볼루셔널 뉴럴 네트워크(CNN), 리커런트 뉴럴 네트워크(RNN), LSTM(Long Short-Term Memory) 유닛들에 기반한 뉴럴 네트워크 모델을 의미할 수 있다.
인공지능부는 예를 들어, 공연물 제작자로부터 수신한 공연물에 대한 정보로부터, 공연물에 대한 누락된 정보를 예측(predict)할 수 있다. 예를 들어, 공연물 제작자가 공연물에 대한 정보 내에서 공연 장소를 누락한 경우(즉, 수신한 공연물에 대한 정보에서 공연 장소에 관한 정보가 포함되어 있지 않은 경우), 인공지능부는 실시예들에 따른 뉴럴 네트워크 모듈 등을 통해 공연 장소를, 이미지 데이터(포스터 등)에 포함된 장소 정보로부터 예측할 수 있다. 예를 들어, 공연물 제작자가 공연물에 대한 정보 내에서 공연 날짜를 누락한 경우(즉, 수신한 공연물에 대한 정보에서 공연 날짜에 관한 정보가 포함되어 있지 않은 경우), 인공지능부는 실시예들에 따른 뉴럴 네트워크 모듈 등을 통해 공연 날짜를, 이미지 데이터(포스터 등)에 포함된 날짜 정보로부터 예측할 수 있다.
아티스트 및 공연물 플랫폼 운용 방법 및 그 장치는 아티스트에 특화된 아티스트 페이지를 제공함으로써, 공연물을 즐기는 사용자들에게, 아티스트와의 긴밀한 소통 기회를 효과적으로 제공할 수 있고, 사용자들에게 공연물이 주는 흥미를 더욱 부각시킬 수 있다.
아티스트 및 공연물 플랫폼 운용 방법 및 그 장치는 아티스트에 특화된 아티스트 페이지를 제공함으로써, 공연물에 참여하는 아티스트들에게, 자신에 대한 홍보를 용이하게 수행할 수 있고, 공연물을 즐기는 사용자들과 유대 깊은 소통을 효율적으로 수행할 수 있다.
도 5는 실시예들에 따른 공연물에 대한 정보를 도시하는 과정을 나타낸 것이다.
도 5에 나타난 동작은 실시예들에 따른 아티스트 및 공연 플랫폼 운용 장치 또는 그 방법에서 수행될 수 있다. 도 5에 나타난 동작은 도 1의 서버(100), 도 2의 S204 단계에서 수행될 수 있다. 도 5에 나타난 정보 일부 또는 전부는 도 3, 4에 나타난 아티스트 페이지(300, 402)에서 나타날 수 있다.
공연물에 대한 정보(501)는 도 1 내지 도 4에서 설명한 공연물에 대한 정보를 의미한다. 공연물에 대한 정보(501)는 예를 들어, 해당 공연물에 대한 서지적 정보(501a), 해당 공연물에 참여한 아티스트들에 대한 정보(501b)를 포함할 수 있다.
공연물에 대한 서지적 정보(501a)는 해당 공연물의 명칭을 나타내는 정보, 해당 공연물의 공연지기(제작자 등)에 대한 정보, 해당 공연물의 가격을 나타내는 정보, 해당 공연물의 공연 기간(일정)을 나타내는 정보, 해당 공연물의 장르(genre)를 나타내는 정보, 해당 공연물의 공연 장소를 나타내는 정보, 해당 공연물의 관람등급을 나타내는 정보, 해당 공연물의 관람 시간을 나타내는 정보, 해당 공연물에 대한 정보를 문의하기 위한 연락처를 나타내는 정보 등을 포함할 수 있다.
해당 공연물에 참여한 아티스트들에 대한 정보(501b)는 예를 들어, 해당 공연물의 제작사가 태깅한 아티스트들에 대한 정보 및/또는 실시예들에 따른 아티스트 및 공연 플랫폼 시스템에서 실시예들에 따른 인공지능부에 의해 예측된 아티스트들에 대한 정보를 의미할 수 있다.
도 6은 실시예들에 따른 아티스트 및 공연 플랫폼 시스템에서 제공하는 공연물 구매 관련 서비스의 예시를 나타낸다.
실시예들에 따른 아티스트 및 공연 플랫폼 시스템은 이용자들에게 공연물 구매 관련 서비스를 제공할 수 있다.
실시예들에 따른 아티스트 및 공연 플랫폼 시스템은 공연물 구매 관련 서비스를 제공하기 위하여, 제2 사용자로부터, 상기 공연물의 관람권을 구매하기 위한 구매 요청을 수신하는 단계(S600), 구매 요청에 기초하여, 상기 제2 사용자에게 상기 공연물의 관람권을 나타내는 정보를 전송하는 단계(S601)를 포함할 수 있다.
실시예들에 따른 아티스트 및 공연 플랫폼 시스템은 구매 요청에 기초하여, 제2 사용자에게 공연물과 연관된 상점에 대한 정보를 제공하는 단계(S603a)를 포함할 수 있다. 연관된 상점에 대한 정보는 예를 들어, 해당 공연물이 공연되는 장소 근처에 위치한 상점들에 대한 정보, 해당 공연물과 관련된 상점들에 대한 정보를 의미할 수 있다.
실시예들에 따른 아티스트 및 공연 플랫폼 시스템은 구매 요청에 기초하여, 제2 사용자에게 공연물과 연관된 상점에서 사용되는 할인권(쿠폰 등)을 제공할 수도 있다.
해당 공연물이 공연되는 장소 근처에 위치한 상점들에 대한 정보 및/또는 해당 공연물과 관련된 상점들에 대한 정보는, 공연물 제작자에 의해 태깅된 상점에 대한 정보를 의미할 수도 있고, 실시예들에 따른 아티스트 및 공연 플랫폼 운용 장치의 시스템에 의해 생성된 정보일 수도 있고, 실시예들에 따른 인공지능부에 의해 예측된 정보일 수도 있다.
해당 공연물이 공연되는 장소 근처에 위치한 상점들에 대한 정보는, 인공지능부 및/또는 아티스트 및 공연 플랫폼 시스템에 의해, 해당 공연물이 공연되는 장소를 나타내는 정보에 기초하여 예측될 수 있다.
예를 들어, 인공지능부 및/또는 아티스트 및 공연 플랫폼 시스템은, 해당 공연물이 공연되는 장소와 D 거리 범위 내에 위치하는 상점일 수 있다. 여기서, D 거리 범위는 시스템에 의해 결정된 값일 수도 있고, 사용자에 의해 결정될 수 있다.
또한 예를 들어, 인공지능부 및/또는 아티스트 및 공연 플랫폼 시스템은, 공연물이 공연되는 장소에서부터 해당 공연물의 구매를 요청한 이용자의 자택까지의 경로를 먼저 탐색하고, 탐색된 경로 내 또는 탐색된 경로에서 가까운 거리에 위치하는 범위 내에서 해당 공연물과 관련된 상점을 추천할 수 있다. 해당 공연물과 관련된 상점은 예를 들어, 해당 공연물을 제작한 공연물 제작자와 제휴를 맺은 식당, 기념품 가게, 편의시설 등을 의미할 수 있다.
실시예들에 따른 아티스트 및 공연 플랫폼 시스템은 구매 요청에 기초하여, 공연물의 관람을 위한 좌석 정보를 전송하는 단계(S603b)를 더 포함할 수 있다. 공연물의 관람을 위한 좌석 정보는 예를 들어, 공연물을 관람하기 위한 좌석(들)을 지도 형태로 나타낼 수 있다. 좌석 정보는 상기 공연물의 관람을 위한 잔여 좌석의 정보, 좌석들의 위치를 나타내는 정보 및/또는 좌석의 가격을 나타내는 정보를 포함할 수 있다.
도 7은 실시예들에 따른 아티스트 및 공연 플랫폼 시스템에서 이용자, 공연물 제작자, 아티스트에게 제공하는 서비스들을 나타낸다.
실시예들에 따른 아티스트 및 공연 플랫폼 시스템은 이용자들에게 아티스트와 사용자 간 소통 서비스를 제공할 수 있다. 실시예들에 따른 아티스트 및 공연 플랫폼 시스템은 실시예들에 따른 아티스트 페이지를 통해 아티스트와 사용자 간 소통 서비스를 제공할 수 있다.
실시예들에 따른 아티스트 및 공연 플랫폼 시스템은 아티스트와 사용자 간 소통 서비스를 제공하기 위하여, 제1 아티스트로부터, 비대면 소통 서비스의 요청을 수신하는 단계(S701) 및/또는 소통 서비스의 요청에 기반하여, 상기 제1 아티스트를 팔로우하는 제2 사용자에게 상기 비대면 소통 서비스를 알리는 단계(S702)를 포함할 수 있다.
실시예들에 따른 아티스트 및 공연 플랫폼 시스템은 이용자들 및/또는 아티스트들에게 공연물 후원 서비스를 제공할 수 있다. 실시예들에 따른 아티스트 및 공연 플랫폼 시스템은 실시예들에 따른 아티스트 페이지를 통해 공연물 후원 서비스를 제공할 수 있다.
예를 들어, 실시예들에 따른 아티스트 및 공연 플랫폼 시스템은 공연물 제작자로부터 공연물 제작을 위한 후원물의 요청을 수신할 수 있다. 여기서 실시예들에 따른 공연물 제작을 위한 후원물의 요청은, 공연물 제작자가 제작하고자 하는 공연물에 참여하는 아티스트에 대한 정보를 더 포함할 수 있다.
실시예들에 따른 아티스트 및 공연 플랫폼 시스템은, 후원물의 요청에 대응하여, 제작하고 하는 공연물에 참여하는 아티스트(들) 및/또는 아티스트들을 팔로우하는 이용자들에게 후원 모금 메시지를 전송할 수 있다.
실시예들에 따른 아티스트 및 공연 플랫폼 시스템은, 아티스트(들) 및/또는이용자들에게 후원 모금 메시지를 전송하면, 아티스트(들) 및/또는 이용자들로부터 후원 절차를 통해 후원물을 받을 수 있다. 실시예들에 따른 아티스트 및 공연 플랫폼 시스템은, 아티스트(들) 및/또는 이용자들로부터 받은 후원물을 공연물 제작자에게 전달할 수 있다.
여기서 후원물은, 현금 등의 의미로써 후원금(donation)을 의미할 수도 있고, 이용자가 아티스트에게 전송하는 선물을 의미할 수도 있다.
실시예들에 따른 아티스트 및 공연 플랫폼 시스템은 아티스트 및/또는 공연물 제작자에게 공연물 제작 보조 및 매칭 서비스를 제공할 수 있다. 실시예들에 따른 아티스트 및 공연 플랫폼 시스템은 실시예들에 따른 아티스트 페이지를 통해 공연물 제작 보조 및 매칭 서비스를 제공할 수 있다.
예를 들어, 실시예들에 따른 아티스트 및 공연 플랫폼 시스템은 공연물 제작자로부터 공연물 제작을 위한 보조 요청 또는 공연물 제작을 위한 아티스트 매칭 요청을 수신할 수 있다.
공연물 제작을 위한 보조 요청은, 공연물을 제작하거나 공연물을 공연하는데 필요한 물품(예를 들어, 무대 세트, 조명 세트, 관람객들을 위한 의자 등), 장소(공연 장소 등) 등을 조달하기 위하여 실시예들에 따른 아티스트 및 공연 플랫폼 시스템에게 매칭 또는 조달을 요청하는 것을 의미한다.
실시예들에 따른 아티스트 및 공연 플랫폼 시스템은, 공연물 제작을 위한 보조 요청에 대응하여, 해당 공연물 제작자가 공연물 제작을 위해 필요한 물품 또는 장소의 대여 등을 추천/제공한다. 예를 들어, 공연물 제작을 위한 보조 요청에, 특정 물품에 대한 요청이 포함되는 경우, 실시예들에 따른 아티스트 및 공연 플랫폼 시스템은 해당 물품을 판매하는 판매처의 정보, 해당 물품을 제작할 수 있는 제조사의 정보 등을 공연물 제작자에게 제공한다. 실시예들에 따른 아티스트 및 공연 플랫폼 시스템은, 공연물 제작을 위한 물품 또는 장소의 거래(예를 들어, 직거래)를 위한 커뮤니티 게시판을 더 운용할 수도 있다.
공연물 제작을 위한 아티스트 매칭 요청은, 공연물을 공연하기 위한 아티스트를 매칭하도록 요청하는 것을 의미한다.
실시예들에 따른 아티스트 및 공연 플랫폼 시스템은, 공연물 제작을 위한 아티스트 매칭 요청에 대응하여, 실시예들에 따른 아티스트 및 공연 플랫폼 시스템 내에 가입된 아티스트들을 추천한다. 실시예들에 따른 아티스트 및 공연 플랫폼 시스템은 해당 공연물과 관련된 아티스트들을 추천할 수 있다.
예를 들어, 실시예들에 따른 아티스트 및 공연 플랫폼 시스템은 해당 공연물과 어울리는 아티스트를 추천하기 위해, 해당 공연물의 장르(genre), 해당 공연물의 공연 장소, 해당 공연물의 공연 일정, 해당 공연물의 필요한 아티스트들의 수, 해당 공연물의 작가 등 일부 또는 전부의 정보를 공연물 제작자로부터 수신할 수 있다. 실시예들에 따른 아티스트 및 공연 플랫폼 시스템은 해당 공연물과 어울리는 아티스트를 추천하기 위해, 공연물 제작자가 원하는 아티스트의 정보를 수신할 수 있다. 예를 들어, 실시예들에 따른 아티스트 및 공연 플랫폼 시스템은 공연물 제작자로부터 아티스트의 신장, 아티스트의 성별, 아티스트의 음색 등을 수신할 수 있다.
실시예들에 따른 아티스트 및 공연 플랫폼 시스템은 공연물 제작자로부터 수신한 이러한 정보들에 기초하여, 적합한 아티스트를 추천한다.
실시예들에 따른 아티스트 및 공연 플랫폼 시스템은 적합한 아티스트를 예를 들어, 다음과 같이 결정하여 추천할 수 있다.
먼저, 제작하는 공연물의 장르(genre) 정보에 기초하여 공연물의 장르와 동일 및/또는 유사한 장르 범위를 결정한다. 여기서 유사한 장르는, 기 설정된 장르의 유사도 맵(또는 지표)에 기초하여 결정될 수 있다.
다음으로, 실시예들에 따른 아티스트 및 공연 플랫폼 시스템 내에 저장된 아티스트들 내에서, 공연물의 장르와 동일 및/또는 유사한 장르 범위에서 일정 비율 이상 공연한 아티스트들을 선택한다. 여기서, 일정 비율은, 시스템 내에서 기설정된 비율일 수도 있고, 공연물 제작자가 직접 설정한 비율일 수도 있다.
실시예들에 따른 아티스트 및 공연 플랫폼 시스템은, 아티스트(들) 및/또는이용자들에게 후원 모금 메시지를 전송하면, 아티스트(들) 및/또는 이용자들로부터 후원 절차를 통해 후원물을 받을 수 있다. 실시예들에 따른 아티스트 및 공연 플랫폼 시스템은, 아티스트(들) 및/또는 이용자들로부터 받은 후원물을 공연물 제작자에게 전달할 수 있다.
여기서 후원물은, 현금 등의 의미로써 후원금(donation)을 의미할 수도 있고, 이용자가 아티스트에게 전송하는 선물을 의미할 수도 있다.
도 8은 실시예들에 따른 아티스트 및 공연 플랫폼 운용 방법을 제공하기위한 서버의 하드웨어 구성도의 예시이다.
도 8를 참조하면, 아티스트 및 공연물 플랫폼 운용 장치(또는 이를 제공하기 위한 서버) (100)는, 적어도 하나의 프로세서(processor, 110); 적어도 하나의 프로세서(110)가 적어도 하나의 단계를 수행하도록 지시하는 명령어들(instructions)을 저장하는 메모리(memory, 120)를 포함할 수 있다.
여기서 적어도 하나의 프로세서(110)는 중앙 처리 장치(central processing unit, CPU), 그래픽 처리 장치(graphics processing unit, GPU), 또는 본 발명의 실시예들에 따른 방법들이 수행되는 전용의 프로세서를 의미할 수 있다. 메모리(120) 및 저장 장치(160) 각각은 휘발성 저장 매체 및 비휘발성 저장 매체 중에서 적어도 하나로 구성될 수 있다. 예를 들어, 메모리(120)는 읽기 전용 메모리(read only memory, ROM) 및 랜덤 액세스 메모리(random access memory, RAM) 중에서 적어도 하나로 구성될 수 있다.
또한, 아티스트 및 공연물 플랫폼 운용 장치 (또는 이를 제공하기 위한 서버)(100)는, 무선 네트워크를 통해 통신을 수행하는 송수신 장치(transceiver, 130)를 포함할 수 있다. 또한, 아티스트 및 공연물 플랫폼 운용 장치 (또는 이를 제공하기 위한 서버)(100)는 입력 인터페이스 장치(140), 출력 인터페이스 장치(150), 저장 장치(160) 등을 더 포함할 수 있다. 아티스트 및 공연물 플랫폼 운용 장치 (또는 이를 제공하기 위한 서버)(100)에 포함된 각각의 구성 요소들은 버스(bus, 170)에 의해 연결되어 서로 통신을 수행할 수 있다.
상기 적어도 하나의 단계는: 목적을 달성하기 위하여 실시예들에 따른 보조작가 매칭 방법 및 그 장치가 개시된다. 실시예들에 따른 보조작가 매칭 장치(서버)는, 적어도 하나의 프로세서(processor); 및/또는 적어도 하나의 프로세서가 적어도 하나의 단계를 수행하도록 지시하는 명령어들(instructions)을 저장하는 메모리(memory)를 포함할 수 있다.
실시예들에 따르면, 적어도 하나의 단계는, 제1 아티스트로부터, 상기 제1 아티스트에 대한 정보를 수신하는 단계; 상기 수신된 제1 아티스트에 대한 정보에 기반하여, 상기 제1 아티스트에 대응하는 아티스트 페이지를 생성하는 단계; 제1 사용자로부터, 상기 제1 아티스트가 태깅(tagging)된 공연물에 대한 정보를 수신하는 단계; 제2 사용자로부터, 상기 제1 아티스트를 팔로우(follow)하기 위한 팔로우 요청(request)을 수신하는 단계; 및/또는 상기 팔로우 요청에 기반하여, 상기 제2 사용자에게 상기 제1 아티스트가 태깅(tagging)된 상기 공연물을 나타내는 정보를 전송하는 단계; 를 포함할 수 있다.
실시예들에 따른 상기 아티스트 페이지는 상기 공연물을 나타내는 정보를 포함할 수 있다. 실시예들에 따른 상기 공연물을 나타내는 정보는 상기 공연물과 관련된 이미지, 상기 공연물의 명칭, 상기 공연물과 연관된 제2 아티스트에 대한 정보, 상기 공연물의 공연 시간을 나타내는 정보, 상기 공연물의 공연 장소를 나타내는 정보, 상기 제1 사용자에 대한 정보, 상기 공연물의 장르(genre)를 나타내는 정보, 상기 공연물의 관람 시간을 나타내는 정보, 상기 공연물의 가격을 나타내는 정보 및/또는 상기 공연물의 관람 등급을 나타내는 정보를 포함할 수 있다.
실시예들에 따른 적어도 하나의 단계는: 제2 사용자로부터, 상기 공연물의 관람권을 구매하기 위한 구매 요청을 수신하는 단계; 및/또는 상기 구매 요청에 기초하여, 상기 제2 사용자에게 상기 공연물의 관람권을 나타내는 정보를 전송하는 단계; 를 더 포함할 수 있다.
실시예들에 따른 아티스트 페이지는 상기 제1 아티스트에 대한 정보를 더 나타내고, 상기 제1 아티스트에 대한 정보는 상기 제1 아티스트의 연락처를 나타내기 위한 정보, 상기 제1 아티스트와 관련된 웹사이트를 나타내기 위한 정보, 상기 제1 아티스트의 스케줄(schedule)을 나타내는 정보 및/또는 상기 제1 아티스트의 이력을 나타내는 정보를 포함할 수 있다.
실시예들에 따른 상기 적어도 하나의 단계는: 상기 제1 아티스트에 의해, 비대면 소통 서비스의 요청을 수신하는 단계; 및/또는 상기 소통 서비스의 요청에 기반하여, 상기 제1 아티스트를 팔로우하는 상기 제2 사용자에게 상기 비대면 소통 서비스를 알리는 단계; 를 더 포함할 수 있다.
실시예들에 따른 비대면 소통 서비스는 상기 제1 아티스트 및 상기 제1 아티스트를 팔로우하는 상기 제2 사용자가 비대면으로 소통하기 위해 제공되는 서비스일 수 있다.
실시예들에 따른 적어도 하나의 단계는, 상기 구매 요청에 기초하여, 상기 제2 사용자에게 상기 공연물과 연관된 상점에 대한 정보를 제공하는 단계를 더 포함할 수 있고, 공연물과 연관된 상점에 대한 정보는, 상기 상점의 명칭 및 상기 상점이 위치하는 장소를 나타내는 정보를 포함할 수 있다.
실시예들에 따른 적어도 하나의 단계는, 상기 구매 요청에 기초하여, 상기 공연물의 관람을 위한 좌석 정보를 전송하는 단계를 더 포함할 수 있고, 상기 좌석 정보는 상기 공연물의 관람을 위한 잔여 좌석의 정보, 좌석들의 위치를 나타내는 정보 및 좌석의 가격을 나타내는 정보를 포함할 수 있다.
더 나아가 실시예들에 따른 적어도 하나의 단계는 상기 제1 사용자로부터, 상기 제1 아티스트가 태깅된 상기 공연물의 제작을 위한 후원물의 요청을 수신하는 단계; 및/또는 상기 후원물의 요청에 기반하여, 상기 제1 아티스트를 팔로우하는 상기 제2 사용자에게 후원물 모금 정보를 전송하는 단계; 를 더 포함할 수 있다.
실시예들에 따른 적어도 하나의 단계는, 상기 제1 사용자에게, 상기 공연물을 위한 공연 물품 및 상기 공연물을 위한 구인 정보를 전송하는 단계를 더 포함할 수 있다.
본 명세서와 도면에 개시된 본 발명의 실시예들은 본 발명의 기술 내용을 쉽게 설명하고 본 발명의 이해를 돕기 위해 특정 예를 제시한 것일 뿐이며, 본 발명의 범위를 한정하고자 하는 것은 아니다. 즉 본 발명의 기술적 사상에 바탕을 둔 다른 변형예들이 실시 가능하다는 것은 본 발명의 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 자명한 것이다. 또한 상기 각각의 실시예는 필요에 따라 서로 조합되어 운용할 수 있다. 예컨대, 본 발명의 모든 실시예는 일부분들이 서로 조합되어 본 발명의 시스템, 서버 및/또는 단말에 의해 구현될 수 있다.
또한, 본 발명의 시스템, 서버 및/또는 단말을 제어하는 방법은 다양한 컴퓨터 수단을 통하여 수행될 수 있는 프로그램 명령 형태로 구현되어 컴퓨터 판독 가능 매체에 기록될 수 있다.
이와 같이, 본 발명의 다양한 실시예들은 특정 관점에서 컴퓨터 리드 가능 기록 매체(computer readable recording medium)에서 컴퓨터 리드 가능 코드(computer readable code)로서 구현될 수 있다. 컴퓨터 리드 가능 기록 매체는 컴퓨터 시스템에 의해 리드될 수 있는 데이터를 저장할 수 있는 임의의 데이터 저장 디바이스이다. 컴퓨터 리드 가능 기록 매체의 예들은 읽기 전용 메모리(read only memory: ROM)와, 랜덤-접속 메모리(random access memory: RAM)와, 컴팩트 디스크- 리드 온니 메모리(compact disk-read only memory: CD-ROM)들과, 마그네틱 테이프(magnetic tape)들과, 플로피 디스크(floppy disk)들과, 광 데이터 저장 디바이스들, 및 캐리어 웨이브(carrier wave)들(인터넷을 통한 데이터 송신 등)을 포함할 수 있다. 컴퓨터 리드 가능 기록 매체는 또한 네트워크 연결된 컴퓨터 시스템들을 통해 분산될 수 있고, 따라서 컴퓨터 리드 가능 코드는 분산 방식으로 저장 및 실행된다. 또한, 본 발명의 다양한 실시예들을 성취하기 위한 기능적 프로그램들, 코드, 및 코드 세그먼트(segment)들은 본 발명이 적용되는 분야에서 숙련된 프로그래머들에 의해 쉽게 해석될 수 있다.
또한 본 발명의 다양한 실시예들에 따른 장치 및 방법은 하드웨어, 소프트웨어 또는 하드웨어 및 소프트웨어의 조합의 형태로 실현 가능하다는 것을 알 수 있을 것이다. 이러한 소프트웨어는 예를 들어, 삭제 가능 또는 재기록 가능 여부와 상관없이, ROM 등의 저장 장치와 같은 휘발성 또는 비휘발성 저장 장치, 또는 예를 들어, RAM, 메모리 칩, 장치 또는 집적 회로와 같은 메모리, 또는 예를 들어 콤팩트 디스크(compact disk: CD), DVD, 자기 디스크 또는 자기 테이프 등과 같은 광학 또는 자기적으로 기록 가능함과 동시에 기계(예를 들어, 컴퓨터)로 읽을 수 있는 저장 매체에 저장될 수 있다. 본 발명의 다양한 실시예들에 따른 방법은 제어부(예; 프로세서(110)) 및 메모리를 포함하는 컴퓨터 또는 휴대 단말에 의해 구현될 수 있고, 이러한 메모리는 본 발명의 실시예들을 구현하는 명령들을 포함하는 프로그램 또는 프로그램들을 저장하기에 적합한 기계로 읽을 수 있는 저장 매체의 한 예임을 알 수 있을 것이다.
따라서, 본 발명은 본 명세서의 청구항에 기재된 장치 또는 방법을 구현하기 위한 코드를 포함하는 프로그램 및 이러한 프로그램을 저장하는 기계(컴퓨터 등)로 읽을 수 있는 저장 매체를 포함한다. 또한, 이러한 프로그램은 유선 또는 무선 연결을 통해 전달되는 통신 신호와 같은 임의의 매체를 통해 전자적으로 이송될 수 있고, 본 발명은 이와 균등한 것을 적절하게 포함한다.
본 명세서와 도면에 개시된 본 발명의 실시 예들은 본 발명의 기술 내용을 쉽게 설명하고, 본 발명의 이해를 돕기 위해 특정 예를 제시한 것일 뿐이며, 본 발명의 범위를 한정하고자 하는 것은 아니다. 또한 앞서 설명된 본 발명에 따른 실시예들은 예시적인 것에 불과하며, 당해 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 이로부터 다양한 변형 및 균등한 범위의 실시예가 가능하다는 점을 이해할 것이다. 따라서, 본 발명의 진정한 기술적 보호 범위는 다음의 특허청구범위에 의해서 정해져야 할 것이다.

Claims (1)

  1. 프로세서(processor);
    메모리(memory); 및
    DNN(Deep Neural Network) 모델, CNN(Convolution Neural Network) 모델 또는 RNN(Recurrent Neural Network) 모델 중 적어도 어느 하나에 기반하는 인공지능부; 를 포함하고,
    상기 프로세서는:
    제1 아티스트에 대한 정보를 제1 아티스트 단말로부터 수신하고,
    상기 수신된 제1 아티스트에 대한 정보에 기반하여, 상기 제1 아티스트에 대응하는 아티스트 페이지를 생성하고,
    상기 제1 아티스트가 태깅(tagging)된 공연물에 대한 정보를 제1 사용자 단말로부터 수신하되, 제1 사용자는 상기 공연물에 상기 제1 아티스트에 태깅되고,
    상기 제1 아티스트를 팔로우(follow)하기 위한 팔로우 요청(request)을 제2 사용자 단말로부터 수신하고,
    상기 팔로우 요청에 기반하여, 상기 제1 아티스트가 태깅(tagging)된 상기 공연물을 나타내는 정보를 상기 제2 사용자 단말에게 전송하고,
    상기 아티스트 페이지는 상기 공연물을 나타내는 정보를 포함하고,
    상기 공연물에 대한 정보는: 상기 공연물과 관련된 이미지, 상기 공연물의 명칭, 상기 공연물과 연관된 제2 아티스트에 대한 정보, 상기 공연물의 공연 시간을 나타내는 정보, 상기 공연물의 공연 장소를 나타내는 정보, 상기 제1 사용자에 대한 정보, 상기 공연물의 장르(genre)를 나타내는 정보, 상기 공연물의 관람 시간을 나타내는 정보, 상기 공연물의 가격을 나타내는 정보 및 상기 공연물의 관람 등급을 나타내는 정보를 포함하고,
    상기 인공지능부는,
    상기 공연물에 대한 정보에 상기 DNN 모델, 상기 CNN 모델 또는 상기 RNN 모델 중 적어도 어느 하나를 적용함으로써, 상기 공연물에 대한 정보에 날짜 정보가 누락되었음을 식별하고,
    상기 공연물에 대한 정보에 날짜 정보가 누락되었음을 식별되면, 상기 공연물에 대한 포스터 이미지로부터 공연 날짜를 나타내는 정보를 추출하고,
    상기 프로세서는,
    상기 공연물의 관람권을 구매하기 위한 구매 요청을 상기 제2 사용자 단말로부터 수신하고,
    상기 구매 요청에 기초하여, 상기 공연물의 관람권을 나타내는 정보를 상기 제2 사용자 단말에게 전송하도록 제어하고,
    상기 아티스트 페이지는 상기 제1 아티스트에 대한 정보를 더 나타내고, 상기 제1 아티스트에 대한 정보는 상기 제1 아티스트의 연락처를 나타내기 위한 정보, 상기 제1 아티스트와 관련된 웹사이트를 나타내기 위한 정보, 상기 제1 아티스트의 스케줄(schedule)을 나타내는 정보 및 상기 제1 아티스트의 이력을 나타내는 정보를 포함하는,
    장치.
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