KR102481251B1 - 방송 서비스 방법 및 이를 수행하기 위한 컴퓨팅 장치 - Google Patents

방송 서비스 방법 및 이를 수행하기 위한 컴퓨팅 장치 Download PDF

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Abstract

방송 서비스 방법 및 이를 수행하기 위한 컴퓨팅 장치가 개시된다. 개시되는 일 실시예에 따른 방송 서비스 방법은, 하나 이상의 프로세서들, 및 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행되는 하나 이상의 프로그램들을 저장하는 메모리를 구비한 컴퓨팅 장치에서 수행되는 방법으로서, 각 방송 채널 별로 방송 영상의 채팅방에서 채팅 로그를 수집하는 동작, 수집된 채팅 로그에서 키워드 및 이모티콘 중 하나 이상을 추출하는 동작, 추출되는 각 키워드 및 이모티콘의 사용 빈도를 확인하는 동작, 및 각 키워드 및 이모티콘의 사용 빈도에 기반하여 방송 채널의 시청자에게 정보를 제공하는 동작을 포함한다.

Description

방송 서비스 방법 및 이를 수행하기 위한 컴퓨팅 장치{METHOD FOR BROADCAST SERVICE AND COMPUTING DEVICE FOR EXECUTING THE METHOD}
개시되는 실시예는 방송 서비스 기술과 관련된다.
최근, 인터넷 등과 같은 통신 기술의 발달로 특정 방송 사업자 이외에도 유튜브와 같은 플랫폼을 이용하여 개인이 방송을 하는 경우가 증가하고 있다. 이러한 방송에서 방송 진행자가 시청자와 채팅을 하면서 의사 소통을 하게 된다. 시청자는 방송 채팅창을 통해 방송 내용에 대한 자신의 생각이나 느낌 등을 피드백 하는데, 이때 자신의 생각이나 느낌 등을 입력하는데 시간이 걸려 입력을 완료한 시점에서는 방송 내용과 타이밍이 맞지 않는 문제점이 있다.
개시되는 실시예는 방송 채널 별 상용구에 대한 빠른 입력이 가능하도록 하는 방송 서비스 방법 및 이를 수행하기 위한 컴퓨팅 장치를 제공하기 위한 것이다.
개시되는 일 실시예에 따른 방송 서비스 방법은, 하나 이상의 프로세서들, 및 상기 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행되는 하나 이상의 프로그램들을 저장하는 메모리를 구비한 컴퓨팅 장치에서 수행되는 방법으로서, 각 방송 채널 별로 방송 영상의 채팅방에서 채팅 로그를 수집하는 동작; 상기 수집된 채팅 로그에서 키워드 및 이모티콘 중 하나 이상을 추출하는 동작; 상기 추출되는 각 키워드 및 이모티콘의 사용 빈도를 확인하는 동작; 및 상기 각 키워드 및 이모티콘의 사용 빈도에 기반하여 상기 방송 채널의 시청자에게 정보를 제공하는 동작을 포함한다.
상기 방송 채널의 시청자에게 정보를 제공하는 동작은, 상기 각 키워드 및 이모티콘의 사용 빈도에 기반하여 상기 방송 채널에 대한 상용구 목록을 생성하는 동작; 및 상기 방송 채널에 대한 상용구 목록을 상기 방송 채널의 시청자에게 제공하는 동작을 포함할 수 있다.
상기 상용구 목록을 생성하는 동작은, 상기 각 키워드 및 이모티콘들 중 사용 빈도가 높은 순서대로 기 설정된 순위까지의 키워드 및 이모티콘을 추출하여 상기 방송 채널에 대한 상용구 목록을 생성할 수 있다.
상기 방송 채널의 시청자에게 제공하는 동작은, 상기 방송 채널에 대한 상용구 목록을 상기 채팅방의 입력 인터페이스로 제공하는 동작을 포함할 수 있다.
상기 채팅방의 입력 인터페이스로 제공하는 동작은, 상기 방송 채널에 대한 상용구 목록을 상기 채팅방의 입력창의 일측에 배열하여 입력 인터페이스로 제공할 수 있다.
상기 채팅 로그를 수집하는 동작은, 상기 방송 영상이 재생되는 중에 기 설정된 시간 동안 상기 채팅 로그를 수집할 수 있다.
상기 채팅 로그를 수집하는 동작은, 방송 진행자 단말로부터 채팅 로그 수집 시간 정보를 수신하는 동작; 및 상기 채팅 로그 수집 시간 정보에 대응하는 시간 동안 상기 채팅 로그를 수집하는 동작을 포함할 수 있다.
상기 방송 채널의 시청자에게 정보를 제공하는 동작은, 상기 사용 빈도에 기반하여 상기 키워드 및 이모티콘의 사용 빈도 통계 정보를 생성하는 동작; 및 상기 사용 빈도 통계 정보를 상기 방송 영상의 화면에 제공하는 동작을 포함할 수 있다.
개시되는 일 실시예에 따른 컴퓨팅 장치는, 하나 이상의 프로세서들, 및 상기 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행되는 하나 이상의 프로그램들을 저장하는 메모리를 구비한 컴퓨팅 장치로서, 각 방송 채널 별로 방송 영상의 채팅방에서 채팅 로그를 수집하는 채팅 로그 수집 모듈; 및 상기 수집된 채팅 로그에서 키워드 및 이모티콘 중 하나 이상을 추출하고, 상기 추출되는 각 키워드 및 이모티콘의 사용 빈도를 확인하며, 상기 각 키워드 및 이모티콘의 사용 빈도에 기반하여 상기 방송 채널의 시청자에게 정보를 제공하는 채팅 로그 분석 모듈을 포함한다.
상기 채팅 로그 분석 모듈은, 상기 각 키워드 및 이모티콘의 사용 빈도에 기반하여 상기 방송 채널에 대한 상용구 목록을 생성하고, 상기 방송 채널에 대한 상용구 목록을 상기 방송 채널의 시청자에게 제공할 수 있다.
상기 채팅 로그 분석 모듈은, 상기 각 키워드 및 이모티콘들 중 사용 빈도가 높은 순서대로 기 설정된 순위까지의 키워드 및 이모티콘을 추출하여 상기 방송 채널에 대한 상용구 목록을 생성할 수 있다.
상기 채팅 로그 분석 모듈은, 상기 방송 채널에 대한 상용구 목록을 상기 채팅방의 입력 인터페이스로 제공할 수 있다.
상기 채팅 로그 분석 모듈은, 상기 방송 채널에 대한 상용구 목록을 상기 채팅방의 입력창의 일측에 배열하여 입력 인터페이스로 제공할 수 있다.
상기 채팅 로그 수집 모듈은, 상기 방송 영상이 재생되는 중에 기 설정된 시간 동안 상기 채팅 로그를 수집할 수 있다.
상기 채팅 로그 수집 모듈은, 방송 진행자 단말로부터 채팅 로그 수집 시간 정보를 수신하고, 상기 채팅 로그 수집 시간 정보에 대응하는 시간 동안 상기 채팅 로그를 수집할 수 있다.
상기 채팅 로그 분석 모듈은, 상기 사용 빈도에 기반하여 상기 키워드 및 이모티콘의 사용 빈도 통계 정보를 생성하고, 상기 사용 빈도 통계 정보를 상기 방송 영상의 화면에 제공할 수 있다.
개시되는 실시예에 의하면, 방송 채널에서 수집된 채팅 로그를 분석하여 사용 빈도가 높은 키워드 및 이모티콘에 대한 상용구 목록을 채팅방의 입력 인터페이스로 제공함으로써, 시청자들이 해당 방송 채널에 최적화 된 상용구를 신속하게 입력할 수 있게 된다.
또한, 기 설정된 시간 동안 수집된 채팅 로그에서 추출한 각 키워드 및 이모티콘의 사용 빈도 통계 정보를 시청자들에게 제공함으로써, 시청자들의 흥미를 더욱 유발시킬 수 있게 된다.
도 1은 예시적인 일 실시예에 따른 방송 서비스 시스템의 구성을 나타낸 블록도
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 방송 관리 서버의 구성을 나타낸 블록도
도 3은 개시되는 일 실시예에서 키워드 및 이모티콘의 카운팅 횟수를 높은 순서대로 정렬한 상태를 나타낸 도면
도 4는 개시되는 일 실시예에서 상용구 목록을 채팅방의 입력 인터페이스로 제공한 상태를 나타낸 도면
도 5는 개시되는 일 실시예에서 키워드 및 이모티콘의 사용 빈도 통계 정보를 생성하여 방송 영상 화면에 제공하는 상태를 개략적으로 나타낸 도면
도 6은 개시되는 일 실시예에 따른 방송 서비스 방법을 나타낸 흐름도
도 7은 개시되는 다른 실시예에 따른 방송 서비스 방법을 나타낸 흐름도
도 8은 예시적인 실시예들에서 사용되기에 적합한 컴퓨팅 장치를 포함하는 컴퓨팅 환경을 예시하여 설명하기 위한 블록도
이하, 도면을 참조하여 본 발명의 구체적인 실시형태를 설명하기로 한다. 이하의 상세한 설명은 본 명세서에서 기술된 방법, 장치 및/또는 시스템에 대한 포괄적인 이해를 돕기 위해 제공된다. 그러나 이는 예시에 불과하며 본 발명은 이에 제한되지 않는다.
본 발명의 실시예들을 설명함에 있어서, 본 발명과 관련된 공지기술에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우에는 그 상세한 설명을 생략하기로 한다. 그리고, 후술되는 용어들은 본 발명에서의 기능을 고려하여 정의된 용어들로서 이는 사용자, 운용자의 의도 또는 관례 등에 따라 달라질 수 있다. 그러므로 그 정의는 본 명세서 전반에 걸친 내용을 토대로 내려져야 할 것이다. 상세한 설명에서 사용되는 용어는 단지 본 발명의 실시예들을 기술하기 위한 것이며, 결코 제한적이어서는 안 된다. 명확하게 달리 사용되지 않는 한, 단수 형태의 표현은 복수 형태의 의미를 포함한다. 본 설명에서, "포함" 또는 "구비"와 같은 표현은 어떤 특성들, 숫자들, 단계들, 동작들, 요소들, 이들의 일부 또는 조합을 가리키기 위한 것이며, 기술된 것 이외에 하나 또는 그 이상의 다른 특성, 숫자, 단계, 동작, 요소, 이들의 일부 또는 조합의 존재 또는 가능성을 배제하도록 해석되어서는 안 된다.
이하의 설명에 있어서, 신호 또는 정보의 "전송", "통신", "송신", "수신" 기타 이와 유사한 의미의 용어는 일 구성요소에서 다른 구성요소로 신호 또는 정보가 직접 전달되는 것뿐만이 아니라 다른 구성요소를 거쳐 전달되는 것도 포함한다. 특히 신호 또는 정보를 일 구성요소로 "전송" 또는 "송신"한다는 것은 그 신호 또는 정보의 최종 목적지를 지시하는 것이고 직접적인 목적지를 의미하는 것이 아니다. 이는 신호 또는 정보의 "수신"에 있어서도 동일하다. 또한 본 명세서에 있어서, 2 이상의 데이터 또는 정보가 "관련"된다는 것은 하나의 데이터(또는 정보)를 획득하면, 그에 기초하여 다른 데이터(또는 정보)의 적어도 일부를 획득할 수 있음을 의미한다.
또한, 제1, 제2 등의 용어는 다양한 구성 요소들을 설명하는데 사용될 수 있지만, 상기 구성 요소들은 상기 용어들에 의해 한정되어서는 안 된다. 상기 용어들은 하나의 구성 요소를 다른 구성 요소로부터 구별하는 목적으로 사용될 수 있다. 예를 들어, 본 발명의 권리 범위를 벗어나지 않으면서 제1 구성 요소는 제2 구성 요소로 명명될 수 있고, 유사하게 제2 구성 요소도 제1 구성 요소로 명명될 수 있다.
도 1은 예시적인 일 실시예에 따른 방송 서비스 시스템의 구성을 나타낸 블록도이다.
도 1을 참조하면, 방송 서비스 시스템(100)은 방송 진행자 단말(102), 방송 관리 서버(104), 시청자 단말(106)을 포함할 수 있다. 여기서, 방송 진행자 단말(102) 및 시청자 단말(106)은 각각 통신 네트워크(150)를 통해 방송 관리 서버(104)와 통신 가능하게 연결된다.
몇몇 실시예들에서, 통신 네트워크(150)는 인터넷, 하나 이상의 로컬 영역 네트워크(local area networks), 광역 네트워크(wide area networks), 셀룰러 네트워크, 모바일 네트워크, 그 밖에 다른 종류의 네트워크들, 또는 이러한 네트워크들의 조합을 포함할 수 있다.
방송 진행자 단말(102)은 방송을 진행하는 사용자의 단말일 수 있다. 예시적인 실시예에서, 방송 진행자 단말(102)은 촬영 수단(예를 들어, 카메라 또는 캠코더 등)을 포함할 수 있다. 방송 진행자 단말(102)은 촬영 수단을 통해 방송 영상을 촬영할 수 있다. 그러나, 방송 영상이 촬영 수단을 통해 촬영된 영상에 한정되는 것은 아니며, 방송 진행자 등에 의해 편집된 영상일 수도 있다. 방송 진행자 단말(102)은 방송 영상을 방송 관리 서버(104)로 송신할 수 있다.
여기서, 방송 영상은 특정 주제(정치, 사회, 경제, 스포츠, 게임, 인테리어, 주식, 부동산, 연예 등)를 설명하거나 방송 진행자의 일상 생활에 대한 것일 수 있으나, 이에 한정되는 것은 아니며 그 이외에 다양한 방송 영상을 포함할 수 있다. 예를 들어, 방송 영상은 방송 진행자가 게임 중인 게임 플레이 영상일 수도 있다.
방송 관리 서버(104)는 방송 진행자 별로 방송 채널을 관리할 수 있다. 또한, 방송 관리 서버(104)는 각 방송 채널 별 채팅 로그를 획득할 수 있다. 방송 관리 서버(104)는 채팅 로그를 분석하여 각 방송 채널 별 상용구 목록을 추출할 수 있다. 방송 관리 서버(104)는 각 방송 채널 별 추출한 상용구 목록을 채팅방의 입력 인터페이스로 제공할 수 있다. 방송 관리 서버(104)는 채팅 로그를 분석하여 각 키워드 및 이모티콘의 사용 빈도 통계 정보를 생성하고, 생성한 사용 빈도 통계 정보를 시청자 단말(106)로 제공할 수 있다.
시청자 단말(106)은 방송 관리 서버(104)에 접속하여 방송 채널을 통해 방송 영상을 수신할 수 있다. 시청자는 시청자 단말(106)의 화면에 표시된 채팅방을 통해 채팅을 수행할 수 있다. 시청자 단말(106)은 방송 관리 서버(104)가 제공하는 상용구 목록에 대한 입력 인터페이스를 통해 해당 방송 채널의 채팅방에서 주로 사용되는 상용구를 신속하게 입력할 수 있다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 방송 관리 서버(104)의 구성을 나타낸 블록도이다. 도 2를 참조하면, 방송 관리 서버(104)는 방송 채널 관리 모듈(111), 채팅 로그 수집 모듈(113), 및 채팅 로그 분석 모듈(115)을 포함할 수 있다.
일 실시예에서, 방송 채널 관리 모듈(111), 채팅 로그 수집 모듈(113), 및 채팅 로그 분석 모듈(115)은 물리적으로 구분된 하나 이상의 장치를 이용하여 구현되거나, 하나 이상의 프로세서 또는 하나 이상의 프로세서 및 소프트웨어의 결합에 의해 구현될 수 있으며, 도시된 예와 달리 구체적 동작에 있어 명확히 구분되지 않을 수 있다.
방송 채널 관리 모듈(111)은 방송 진행자 별로 방송 채널을 관리할 수 있다. 예시적인 실시예에서, 방송 채널 관리 모듈(111)은 방송 진행자 단말(102)로부터 방송 채널 생성 요청을 수신하여 해당 방송 진행자에 대한 방송 채널을 생성할 수 있다. 방송 채널 관리 모듈(111)은 각 방송 진행자 단말(102)로부터 방송 영상을 수신하고, 각 방송 채널에 접속한 시청자 단말(106)로 방송 영상을 송신할 수 있다. 방송 채널 관리 모듈(111)은 각 방송 채널 별로 방송 영상에 대한 채팅방을 개설할 수 있다.
채팅 로그 수집 모듈(113)은 각 방송 채널 별로 채팅 로그를 수집할 수 있다. 즉, 각 방송 채널에는 방송 진행자와 시청자 간 채팅을 위한 채팅방이 개설될 수 있다. 채팅 로그 수집 모듈(113)은 각 방송 채널의 채팅방에서 오고 가는 각 채팅에 대한 채팅 로그를 수집할 수 있다.
예시적인 실시예에서, 채팅 로그는 채팅방 식별 정보(또는 방송 채널 식별 정보), 채팅 송신자 정보, 채팅 수신자 정보, 채팅 내용, 및 채팅 시간 등이 포함될 수 있다. 채팅 로그 수집 모듈(113)은 각 방송 채널에서 방송 영상이 재생되는 동안 채팅 로그를 누적하여 수집할 수 있다. 여기서, 방송 영상은 실시간 방송되는 영상일 수도 있고, 녹화 방송되는 영상일 수도 있다.
또한, 채팅 로그 수집 모듈(113)은 기 설정된 시간 동안 방송 채널의 채팅 로그를 수집할 수도 있다. 예시적인 실시예에서, 채팅 로그 수집 모듈(113)은 방송 진행자 단말(102)로부터 채팅 로그 수집 시간 정보를 수신하고, 채팅 로그 수집 시간 정보에 대응되는 시간 동안 방송 채널의 채팅 로그를 수집할 수 있다.
채팅 로그 분석 모듈(115)은 수집된 채팅 로그에서 해당 채팅에 포함된 키워드(예를 들어, 단어, 문구, 표현 등) 및 이모티콘(Emoticon) 중 하나 이상을 추출할 수 있다. 채팅 로그 분석 모듈(115)은 각 방송 채널에서 방송 영상이 재생되는 동안 누적되는 채팅 로그에서 각각 추출되는 키워드 및 이모티콘을 카운팅 할 수 있다.
채팅 로그 분석 모듈(115)은 채팅 로그의 분석 결과에 기반하여 각 방송 채널 별 상용구 목록을 생성할 수 있다. 예시적인 실시예에서, 채팅 로그 분석 모듈(115)은 각 방송 채널 별로 누적된 채팅 로그에서 추출된 각 키워드 및 이모티콘의 카운팅 횟수(즉, 사용 빈도)에 기반하여 해당 방송 채널에 대한 상용구 목록을 생성할 수 있다.
채팅 로그 분석 모듈(115)은 방송 채널의 누적된 채팅 로그에서 추출된 각 키워드 및 이모티콘의 카운팅 횟수를 높은 순서대로 정렬하여 해당 방송 채널에 대한 상용구 목록을 생성할 수 있다. 도 3은 개시되는 일 실시예에서 키워드 및 이모티콘의 카운팅 횟수를 높은 순서대로 정렬한 상태를 나타낸 도면이다.
채팅 로그 분석 모듈(115)은 누적된 채팅 로그에서 추출한 키워드 및 이모티콘들 중에서 카운팅 횟수가 높은 순서대로 기 설정된 순위까지의 키워드 및 이모티콘을 추출하여 해당 방송 채널에 대한 상용구 목록(L)을 생성할 수 있다. 예를 들어, 채팅 로그 분석 모듈(115)은 도 3에서 카운팅 횟수가 545,394회로 1등인 키워드 "게임", 카운팅 횟수가 535,080회로 2등인 이모티콘 "
Figure 112020134162968-pat00001
", 카운팅 횟수가 483,177회로 3등인 키워드 "무슨일이고", 및 카운팅 횟수가 429,029회로 4등인 키워드 "운빨"을 추출하여 해당 방송 채널에 대한 상용구 목록(L)을 생성할 수 있다.
채팅 로그 분석 모듈(115)은 방송 채널에 대한 상용구 목록을 해당 방송 채널의 채팅방에 입력 인터페이스로 제공할 수 있다. 즉, 채팅 로그 분석 모듈(115)은 해당 방송 채널을 시청하는 시청자들이 상용구 목록에서 상용구(즉, 해당 방송 채널에서 가장 자주 쓰이는 키워드 및 이모티콘)를 선택하여 채팅방에 바로 입력하도록, 상용구 목록을 채팅방의 입력 인터페이스로 제공할 수 있다.
도 4는 개시되는 일 실시예에서 상용구 목록을 채팅방의 입력 인터페이스로 제공한 상태를 나타낸 도면이다. 도 4를 참조하면, 채팅 로그 분석 모듈(115)은 방송 채널에 대한 상용구 목록(예를 들어, 게임,
Figure 112020134162968-pat00002
, 무슨일이고, 운빨)을 채팅방의 입력 인터페이스(I)로 제공할 수 있다. 여기서, 입력 인터페이스(I)는 채팅방의 입력창(P) 상단에 표시될 수 있다.
여기서, 방송 채널의 시청자들은 입력 인터페이스(I)에서 상용구를 선택하기면 하면 해당 상용구가 입력창(P)에 입력되므로, 상용구를 일일이 타이핑을 해야 하는 번거로움을 줄이면서 방송 영상에 대해 신속한 피드백을 줄 수 있게 된다.
또한, 채팅 로그 분석 모듈(115)은 기 설정된 시간 동안 수집된 채팅 로그에서 추출한 각 키워드 및 이모티콘의 사용 빈도에 대한 통계 정보(사용 빈도 통계 정보)를 생성할 수 있다. 채팅 로그 분석 모듈(115)은 각 키워드 및 이모티콘에 대한 사용 빈도 통계 정보를 방송 채널의 방송 영상 화면에 제공할 수 있다.
도 5는 개시되는 일 실시예에서 키워드 및 이모티콘의 사용 빈도 통계 정보를 생성하여 방송 영상 화면에 제공하는 상태를 개략적으로 나타낸 도면이다. 도 5를 참조하면, 채팅 로그 수집 모듈(113)은 방송 진행자 단말(102)로부터 채팅 로그 수집 시간 정보를 수신할 수 있다.
예를 들어, 방송 진행자가"밥 먹고 뭐 할지 5분 동안 채팅으로 추천 받아 볼게요"라는 채팅 메시지를 채팅방에 남기는 경우, 채팅 로그 수집 모듈(113)은 해당 시점으로부터 5분간 채팅 로그를 수집할 수 있다. 그리고, 채팅 로그 분석 모듈(115)은 5분간 수집된 채팅 로그에서 각각 키워드 및 이모티콘을 추출하고, 추출한 각 키워드 및 이모티콘을 카운팅하여 사용 빈도 통계 정보(S)를 생성할 수 있다(도 5의 (a)).
채팅 로그 분석 모듈(115)은 사용 빈도 통계 정보를 그래프와 같이 시각화 할 수 있다. 채팅 로그 분석 모듈(115)은 시각화 된 사용 빈도 통계 정보(S')를 방송 영상의 화면에 오버레이(Overlay)하여 제공할 수 있다(도 5의 (b)).
개시되는 실시예에 의하면, 방송 채널에서 수집된 채팅 로그를 분석하여 사용 빈도가 높은 키워드 및 이모티콘에 대한 상용구 목록을 채팅방의 입력 인터페이스로 제공함으로써, 시청자들이 해당 방송 채널에 최적화 된 상용구를 신속하게 입력할 수 있게 된다.
또한, 기 설정된 시간 동안 수집된 채팅 로그에서 추출한 각 키워드 및 이모티콘의 사용 빈도 통계 정보를 시청자들에게 제공함으로써, 시청자들의 흥미를 더욱 유발시킬 수 있게 된다.
본 명세서에서 모듈이라 함은, 본 발명의 기술적 사상을 수행하기 위한 하드웨어 및 상기 하드웨어를 구동하기 위한 소프트웨어의 기능적, 구조적 결합을 의미할 수 있다. 예컨대, 상기 "모듈"은 소정의 코드와 상기 소정의 코드가 수행되기 위한 하드웨어 리소스의 논리적인 단위를 의미할 수 있으며, 반드시 물리적으로 연결된 코드를 의미하거나, 한 종류의 하드웨어를 의미하는 것은 아니다.
도 6은 개시되는 일 실시예에 따른 방송 서비스 방법을 나타낸 흐름도이다. 도시된 흐름도에서는 상기 방법을 복수 개의 단계로 나누어 기재하였으나, 적어도 일부의 단계들은 순서를 바꾸어 수행되거나, 다른 단계와 결합되어 함께 수행되거나, 생략되거나, 세부 단계들로 나뉘어 수행되거나, 또는 도시되지 않은 하나 이상의 단계가 부가되어 수행될 수 있다.
도 6을 참조하면, 방송 관리 서버(104)는 각 방송 채널 별로 방송 영상에 대한 채팅방에서 채팅 로그를 수집한다(201). 예시적인 실시예에서, 방송 관리 서버(104)는 방송 채널에서 방송 영상이 재생되는 시점부터 현재 시점까지 계속하여(즉, 누진하여) 시청자 단말(106)로부터 채팅 로그를 수신할 수 있다.
다음으로, 방송 관리 서버(104)는 수집된 각 채팅 로그에서 해당 채팅에 포함된 키워드 및 이모티콘을 추출하고, 추출된 각 키워드 및 이모티콘의 사용 빈도를 확인한다(203).
다음으로, 방송 관리 서버(104)는 각 채팅 로그에서 추출된 각 키워드 및 이모티콘의 사용 빈도에 기반하여 해당 방송 채널에 대한 상용구 목록을 생성한다(205).
다음으로, 방송 관리 서버(104)는 각 방송 채널에 대한 상용구 목록을 해당 방송 채널의 채팅방에 입력 인터페이스로 제공한다(207).
도 7은 개시되는 다른 실시예에 따른 방송 서비스 방법을 나타낸 흐름도이다. 도시된 흐름도에서는 상기 방법을 복수 개의 단계로 나누어 기재하였으나, 적어도 일부의 단계들은 순서를 바꾸어 수행되거나, 다른 단계와 결합되어 함께 수행되거나, 생략되거나, 세부 단계들로 나뉘어 수행되거나, 또는 도시되지 않은 하나 이상의 단계가 부가되어 수행될 수 있다.
도 7을 참조하면, 방송 관리 서버(104)는 기 설정된 시간 동안 방송 채널에서 채팅 로그를 수집한다(301). 예시적인 실시예에서, 방송 관리 서버(104)는 방송 채널에서 방송 영상이 재생되는 중에 방송 진행자 단말(102)로부터 수신된 채팅 로그 수집 시간 정보에 따라 그에 대응하는 시간 동안 채팅 로그를 수집할 수 있다.
다음으로, 방송 관리 서버(104)는 수집된 각 채팅 로그에서 해당 채팅에 포함된 키워드 및 이모티콘을 추출하고, 추출된 각 키워드 및 이모티콘의 사용 빈도를 확인한다(303).
다음으로, 방송 관리 서버(104)는 각 채팅 로그에서 추출된 각 키워드 및 이모티콘의 사용 빈도 통계 정보를 생성하여 해당 방송 채널의 방송 영상 화면에 제공한다(305).
도 8은 예시적인 실시예들에서 사용되기에 적합한 컴퓨팅 장치를 포함하는 컴퓨팅 환경(10)을 예시하여 설명하기 위한 블록도이다. 도시된 실시예에서, 각 컴포넌트들은 이하에 기술된 것 이외에 상이한 기능 및 능력을 가질 수 있고, 이하에 기술된 것 이외에도 추가적인 컴포넌트를 포함할 수 있다.
도시된 컴퓨팅 환경(10)은 컴퓨팅 장치(12)를 포함한다. 일 실시예에서, 컴퓨팅 장치(12)는 방송 진행자 단말(102)일 수 있다. 또한, 컴퓨팅 장치(12)는 방송 관리 서버(104)일 수 있다. 또한, 컴퓨팅 장치(12)는 시청자 단말(106)일 수 있다.
컴퓨팅 장치(12)는 적어도 하나의 프로세서(14), 컴퓨터 판독 가능 저장 매체(16) 및 통신 버스(18)를 포함한다. 프로세서(14)는 컴퓨팅 장치(12)로 하여금 앞서 언급된 예시적인 실시예에 따라 동작하도록 할 수 있다. 예컨대, 프로세서(14)는 컴퓨터 판독 가능 저장 매체(16)에 저장된 하나 이상의 프로그램들을 실행할 수 있다. 상기 하나 이상의 프로그램들은 하나 이상의 컴퓨터 실행 가능 명령어를 포함할 수 있으며, 상기 컴퓨터 실행 가능 명령어는 프로세서(14)에 의해 실행되는 경우 컴퓨팅 장치(12)로 하여금 예시적인 실시예에 따른 동작들을 수행하도록 구성될 수 있다.
컴퓨터 판독 가능 저장 매체(16)는 컴퓨터 실행 가능 명령어 내지 프로그램 코드, 프로그램 데이터 및/또는 다른 적합한 형태의 정보를 저장하도록 구성된다. 컴퓨터 판독 가능 저장 매체(16)에 저장된 프로그램(20)은 프로세서(14)에 의해 실행 가능한 명령어의 집합을 포함한다. 일 실시예에서, 컴퓨터 판독 가능 저장 매체(16)는 메모리(랜덤 액세스 메모리와 같은 휘발성 메모리, 비휘발성 메모리, 또는 이들의 적절한 조합), 하나 이상의 자기 디스크 저장 디바이스들, 광학 디스크 저장 디바이스들, 플래시 메모리 디바이스들, 그 밖에 컴퓨팅 장치(12)에 의해 액세스되고 원하는 정보를 저장할 수 있는 다른 형태의 저장 매체, 또는 이들의 적합한 조합일 수 있다.
통신 버스(18)는 프로세서(14), 컴퓨터 판독 가능 저장 매체(16)를 포함하여 컴퓨팅 장치(12)의 다른 다양한 컴포넌트들을 상호 연결한다.
컴퓨팅 장치(12)는 또한 하나 이상의 입출력 장치(24)를 위한 인터페이스를 제공하는 하나 이상의 입출력 인터페이스(22) 및 하나 이상의 네트워크 통신 인터페이스(26)를 포함할 수 있다. 입출력 인터페이스(22) 및 네트워크 통신 인터페이스(26)는 통신 버스(18)에 연결된다. 입출력 장치(24)는 입출력 인터페이스(22)를 통해 컴퓨팅 장치(12)의 다른 컴포넌트들에 연결될 수 있다. 예시적인 입출력 장치(24)는 포인팅 장치(마우스 또는 트랙패드 등), 키보드, 터치 입력 장치(터치패드 또는 터치스크린 등), 음성 또는 소리 입력 장치, 다양한 종류의 센서 장치 및/또는 촬영 장치와 같은 입력 장치, 및/또는 디스플레이 장치, 프린터, 스피커 및/또는 네트워크 카드와 같은 출력 장치를 포함할 수 있다. 예시적인 입출력 장치(24)는 컴퓨팅 장치(12)를 구성하는 일 컴포넌트로서 컴퓨팅 장치(12)의 내부에 포함될 수도 있고, 컴퓨팅 장치(12)와는 구별되는 별개의 장치로 컴퓨팅 장치(12)와 연결될 수도 있다.
이상에서 본 발명의 대표적인 실시예들을 상세하게 설명하였으나, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자는 상술한 실시예에 대하여 본 발명의 범주에서 벗어나지 않는 한도 내에서 다양한 변형이 가능함을 이해할 것이다. 그러므로 본 발명의 권리범위는 설명된 실시예에 국한되어 정해져서는 안 되며, 후술하는 특허청구범위뿐만 아니라 이 특허청구범위와 균등한 것들에 의해 정해져야 한다.
100 : 방송 서비스 시스템
102 : 방송 진행자 단말
104 : 방송 관리 서버
106 : 시청자 단말
111 : 방송 채널 관리 모듈
113 : 채팅 로그 수집 모듈
115 : 채팅 로그 분석 모듈

Claims (16)

  1. 하나 이상의 프로세서들, 및
    상기 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행되는 하나 이상의 프로그램들을 저장하는 메모리를 구비한 컴퓨팅 장치에서 수행되는 방법으로서,
    각 방송 채널 별로 방송 영상의 채팅방에서 채팅 로그를 수집하는 동작;
    상기 수집된 채팅 로그에서 키워드 또는 이모티콘 중 하나 이상을 추출하는 동작;
    상기 추출되는 각 키워드 또는 이모티콘의 사용 빈도를 확인하는 동작; 및
    상기 각 키워드 또는 이모티콘의 사용 빈도에 기반하여 상기 방송 채널의 시청자에게 정보를 제공하는 동작을 포함하고,
    상기 방송 채널의 시청자에게 정보를 제공하는 동작은,
    상기 각 키워드 또는 이모티콘의 사용 빈도에 기반하여 상기 방송 채널에 대한 상용구 목록을 생성하는 동작; 및
    상기 방송 채널에 대한 상용구 목록을 상기 방송 채널의 시청자에게 제공하되, 상기 방송 채널에 대한 상용구 목록을 상기 채팅방의 입력 인터페이스로 제공하는 동작을 포함하는, 방송 서비스 방법.
  2. 삭제
  3. 청구항 1에 있어서,
    상기 상용구 목록을 생성하는 동작은,
    상기 각 키워드 또는 이모티콘들 중 사용 빈도가 높은 순서대로 기 설정된 순위까지의 키워드 또는 이모티콘을 추출하여 상기 방송 채널에 대한 상용구 목록을 생성하는, 방송 서비스 방법.
  4. 삭제
  5. 청구항 1에 있어서,
    상기 채팅방의 입력 인터페이스로 제공하는 동작은,
    상기 방송 채널에 대한 상용구 목록을 상기 채팅방의 입력창의 일측에 배열하여 입력 인터페이스로 제공하는, 방송 서비스 방법.
  6. 청구항 1에 있어서,
    상기 채팅 로그를 수집하는 동작은,
    상기 방송 영상이 재생되는 중에 기 설정된 시간 동안 상기 채팅 로그를 수집하는, 방송 서비스 방법.
  7. 청구항 6에 있어서,
    상기 채팅 로그를 수집하는 동작은,
    방송 진행자 단말로부터 채팅 로그 수집 시간 정보를 수신하는 동작; 및
    상기 채팅 로그 수집 시간 정보에 대응하는 시간 동안 상기 채팅 로그를 수집하는 동작을 포함하는, 방송 서비스 방법.
  8. 청구항 6에 있어서,
    상기 방송 채널의 시청자에게 정보를 제공하는 동작은,
    상기 사용 빈도에 기반하여 상기 키워드 또는 이모티콘의 사용 빈도 통계 정보를 생성하는 동작; 및
    상기 사용 빈도 통계 정보를 상기 방송 영상의 화면에 제공하는 동작을 포함하는, 방송 서비스 방법.
  9. 하나 이상의 프로세서들, 및
    상기 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행되는 하나 이상의 프로그램들을 저장하는 메모리를 구비한 컴퓨팅 장치로서,
    각 방송 채널 별로 방송 영상의 채팅방에서 채팅 로그를 수집하는 채팅 로그 수집 모듈; 및
    상기 수집된 채팅 로그에서 키워드 또는 이모티콘 중 하나 이상을 추출하고, 상기 추출되는 각 키워드 또는 이모티콘의 사용 빈도를 확인하며, 상기 각 키워드 또는 이모티콘의 사용 빈도에 기반하여 상기 방송 채널의 시청자에게 정보를 제공하는 채팅 로그 분석 모듈을 포함하고,
    상기 채팅 로그 분석 모듈은,
    상기 각 키워드 또는 이모티콘의 사용 빈도에 기반하여 상기 방송 채널에 대한 상용구 목록을 생성하고, 상기 방송 채널에 대한 상용구 목록을 상기 방송 채널의 시청자에게 제공하되, 상기 방송 채널에 대한 상용구 목록을 상기 채팅방의 입력 인터페이스로 제공하는, 컴퓨팅 장치.
  10. 삭제
  11. 청구항 9에 있어서,
    상기 채팅 로그 분석 모듈은,
    상기 각 키워드 또는 이모티콘들 중 사용 빈도가 높은 순서대로 기 설정된 순위까지의 키워드 또는 이모티콘을 추출하여 상기 방송 채널에 대한 상용구 목록을 생성하는, 컴퓨팅 장치.
  12. 삭제
  13. 청구항 9에 있어서,
    상기 채팅 로그 분석 모듈은,
    상기 방송 채널에 대한 상용구 목록을 상기 채팅방의 입력창의 일측에 배열하여 입력 인터페이스로 제공하는, 컴퓨팅 장치.
  14. 청구항 9에 있어서,
    상기 채팅 로그 수집 모듈은,
    상기 방송 영상이 재생되는 중에 기 설정된 시간 동안 상기 채팅 로그를 수집하는, 컴퓨팅 장치.
  15. 청구항 14에 있어서,
    상기 채팅 로그 수집 모듈은,
    방송 진행자 단말로부터 채팅 로그 수집 시간 정보를 수신하고, 상기 채팅 로그 수집 시간 정보에 대응하는 시간 동안 상기 채팅 로그를 수집하는, 컴퓨팅 장치.
  16. 청구항 14에 있어서,
    상기 채팅 로그 분석 모듈은,
    상기 사용 빈도에 기반하여 상기 키워드 또는 이모티콘의 사용 빈도 통계 정보를 생성하고, 상기 사용 빈도 통계 정보를 상기 방송 영상의 화면에 제공하는, 컴퓨팅 장치.
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