KR102477760B1 - Self-payment method that display discount coupon using augmented reality, and system thereof - Google Patents
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Abstract
증강 현실을 이용한 셀프 결제 시스템의 결제 방법이 개시된다. 상기 결제 방법은 구매자가 웨어러블 글래스로 상품의 바코드를 스캔하면, 상기 구매자의 스마트폰에서 실행되는 모바일 앱이 스캔된 바코드에 해당하는 바코드 정보를 상기 웨어러블 글래스로부터 수신하여 상품 관리 서버로 전송하는 단계와, 상기 모바일 앱이 상기 상품 관리 서버로부터 상기 바코드 정보에 매칭된 상품 정보와 상기 바코드 정보에 매칭된 할인 쿠폰을 수신하고, 상기 할인 쿠폰을 상기 웨어러블 글래스로 전송하는 단계와, 상기 웨어러블 글래스가 상기 할인 쿠폰을 증강 현실로 표시하는 단계와, 상기 모바일 앱이 상기 상품 정보에 포함된 상품 가격으로부터 상기 할인 쿠폰에 해당하는 할인 가격만큼 자동으로 차감하여 결제 금액을 계산하는 단계와, 상기 모바일 앱이 상기 상품 정보와 상기 결제 금액을 포함하는 결제 인증 바코드를 생성하는 단계를 포함한다.A payment method of a self-payment system using augmented reality is disclosed. The payment method includes the steps of: when a buyer scans a barcode of a product with wearable glasses, a mobile app running on the buyer's smartphone receives barcode information corresponding to the scanned barcode from the wearable glasses and transmits the barcode information to a product management server; , the mobile app receiving product information matched to the barcode information and a discount coupon matched to the barcode information from the product management server, and transmitting the discount coupon to the wearable glasses; Displaying a coupon in augmented reality; calculating, by the mobile app, a payment amount by automatically deducting a discount price corresponding to the discount coupon from the product price included in the product information; and generating a payment authentication barcode including information and the payment amount.
Description
본 발명은 무인 셀프 결제 시스템의 동작 방법에 관한 것으로, 특히 할인 쿠폰을 증강 현실로 표시하고, 키오스크 또는 모바일 앱을 이용하여 셀프 결제를 수행하는 방법과 상기 방법을 수행할 수 있는 결제 시스템에 관한 것이다.The present invention relates to a method for operating an unmanned self-payment system, and more particularly, to a method for displaying discount coupons in augmented reality and performing self-payment using a kiosk or a mobile app, and a payment system capable of performing the method. .
종이식 할인 쿠폰(또는 종이 할인 쿠폰)은 한정된 크기를 갖는 인쇄 지면에 한정된 정보를 인쇄하여, 상품에 별도도 적용(또는 부착)되는 할인 쿠폰을 의미한다.A paper discount coupon (or paper discount coupon) means a discount coupon that is separately applied (or attached) to a product by printing limited information on a printed page having a limited size.
종이식 할인 쿠폰의 바코드는 종이에 직접 인쇄되므로 상기 종이식 할인 쿠폰의 배포와 관리가 용이하지 않다.Since the barcode of the paper type discount coupon is directly printed on the paper, it is not easy to distribute and manage the paper type discount coupon.
구매자가 상품에 대한 종이식 할인 쿠폰을 사용하여 상기 상품의 가격을 할인받기 위해서, 상기 구매자는 상기 종이식 할인 쿠폰을 계산원에게 직접 건내주고, 상기 계산원은 상기 종이식 할인 쿠폰에 인쇄된 바코드를 바코드 스캐너를 이용하여 스캔해야 한다. 이 경우, 계산원은 상품의 바코드와 종이식 할인 쿠폰에 인쇄된 바코드 각각을 스캐너로 스캔하야 하는 불편이 있다.In order for a buyer to use a paper-type discount coupon for a product to receive a discount on the price of the product, the buyer directly hands the paper-type discount coupon to a cashier, and the cashier converts the barcode printed on the paper-type discount coupon into a barcode. You have to scan it with a scanner. In this case, the cashier has the inconvenience of having to scan each of the barcode of the product and the barcode printed on the paper discount coupon with a scanner.
또한, 구매자가 종이식 할인 쿠폰을 분실하거나 상기 종이식 할인 쿠폰에 인쇄된 바코드가 훼손되었을 때 상기 구매자는 상기 종이식 할인 쿠폰을 사용할 수 없다. Also, when the buyer loses the paper discount coupon or the barcode printed on the paper discount coupon is damaged, the buyer cannot use the paper discount coupon.
본 발명이 이루고자 하는 기술적인 과제는 종이식 할인 쿠폰의 단점들을 극복하기 위해 안출된 것으로서, 전자적 할인 쿠폰을 증강 현실로 표시하고, 구매 목록을 키오스크로 미러링하여 셀프 결제하거나 모바일 앱을 이용하여 구매 상품에 대한 셀프 결제를 수행하는 방법과 상기 방법을 수행할 수 있는 결제 시스템을 제공하는 것이다.The technical problem to be achieved by the present invention is to overcome the disadvantages of paper discount coupons, display electronic discount coupons in augmented reality, and mirror purchase lists to kiosks to self-pay or purchase products using mobile apps. It is to provide a method for performing self-payment for and a payment system capable of performing the method.
본 발명의 실시 예들에 따른 증강 현실을 이용한 셀프 결제 시스템의 결제 방법은 구매자가 웨어러블 글래스로 상품의 바코드를 스캔하면, 상기 구매자의 스마트폰에서 실행되는 모바일 앱이 스캔된 바코드에 해당하는 바코드 정보를 상기 웨어러블 글래스로부터 수신하여 상품 관리 서버로 전송하는 단계와, 상기 모바일 앱이 상기 상품 관리 서버로부터 상기 바코드 정보에 매칭된 상품 정보와 상기 바코드 정보에 매칭된 할인 쿠폰을 수신하고, 상기 할인 쿠폰을 상기 웨어러블 글래스로 전송하는 단계와, 상기 웨어러블 글래스가 상기 할인 쿠폰을 증강 현실로 표시하는 단계와, 상기 모바일 앱이 상기 상품 정보에 포함된 상품 가격으로부터 상기 할인 쿠폰에 해당하는 할인 가격만큼 자동으로 차감하여 결제 금액을 계산하는 단계와, 상기 모바일 앱이 상기 상품 정보와 상기 결제 금액을 포함하는 결제 인증 바코드를 생성하는 단계를 포함한다.In the payment method of the self-payment system using augmented reality according to embodiments of the present invention, when a buyer scans a barcode of a product with wearable glasses, a mobile app running on the buyer's smartphone provides barcode information corresponding to the scanned barcode. receiving from the wearable glasses and transmitting to a product management server; receiving, by the mobile app, product information matched to the barcode information and discount coupons matched to the barcode information from the product management server; transmitting the discount coupon to wearable glasses, displaying the discount coupon in augmented reality by the wearable glasses, and automatically deducting a discount price corresponding to the discount coupon from the product price included in the product information by the mobile app, The method includes calculating a payment amount and generating, by the mobile app, a payment authentication barcode including the product information and the payment amount.
본 발명의 실시 예들에 따른 증강 현실을 이용한 셀프 결제 시스템의 결제 방법은 구매자가 스마트폰의 카메라로 상품의 바코드를 스캔하면, 상기 스마트폰에서 실행되는 모바일 앱이 스캔된 바코드에 해당하는 바코드 정보를 상기 카메라로부터 수신하여 상품 관리 서버로 전송하는 단계와, 상기 모바일 앱이 상기 상품 관리 서버로부터 상기 바코드 정보에 매칭된 상품 정보와 상기 바코드 정보에 매칭된 할인 쿠폰을 수신하고, 상기 할인 쿠폰을 상기 스마트폰의 디스플레이 장치에서 증강 현실로 표시하는 단계와, 상기 모바일 앱이 상기 상품 정보에 포함된 상품 가격으로부터 상기 할인 쿠폰에 해당하는 할인 가격만큼 자동으로 차감하여 결제 금액을 계산하는 단계와, 상기 모바일 앱이 상기 상품 정보와 상기 결제 금액을 포함하는 결제 인증 바코드를 생성하는 단계를 포함한다.In the payment method of the self-payment system using augmented reality according to embodiments of the present invention, when a buyer scans a barcode of a product with a camera of a smartphone, a mobile app running on the smartphone provides barcode information corresponding to the scanned barcode. receiving from the camera and transmitting to a product management server; the mobile app receiving product information matched to the barcode information and discount coupons matched to the barcode information from the product management server; displaying in augmented reality on a display device of a phone; calculating, by the mobile app, a payment amount by automatically deducting a discount price corresponding to the discount coupon from the product price included in the product information; and generating a payment authentication barcode including the product information and the payment amount.
본 발명의 실시 예들에 따른 증강 현실을 이용한 셀프 결제 시스템의 결제 방법은 부착대에 부착된 판매점 고유식별 정보가 구매자의 웨어러블 글래스에 의해 스캔되면, 상기 구매자의 스마트폰에서 실행되는 모바일 앱이 상기 웨어러블 글래스로부터 스캔된 판매점 고유식별 정보를 수신하는 단계와, 상기 구매자가 상기 웨어러블 글래스로 상품의 바코드를 스캔하면, 상기 모바일 앱이 스캔된 바코드에 해당하는 바코드 정보를 상기 웨어러블 글래스로부터 수신하여 상품 관리 서버로 전송하는 단계와, 상기 모바일 앱이 상기 상품 관리 서버로부터 상기 바코드 정보에 매칭된 상품 정보와 상기 바코드 정보에 매칭된 할인 쿠폰을 수신하고, 상기 할인 쿠폰을 상기 웨어러블 글래스로 전송하는 단계와, 상기 웨어러블 글래스가 상기 할인 쿠폰을 증강 현실로 표시하는 단계와, 상기 모바일 앱이 상기 상품 정보에 포함된 상품 가격으로부터 상기 할인 쿠폰에 해당하는 할인 가격만큼 자동으로 차감하여 결제 금액을 계산하는 단계와, 상기 구매자가 상기 모바일 앱을 이용하여 상기 결제 금액을 셀프 결제하면, 상기 모바일 앱이 상기 스캔된 판매점 고유식별 정보, 상기 상품 정보에 해당하는 상기 상품의 명칭과 수량, 및 상기 결제 금액을 포함하는 결제 완료 인증 바코드를 생성하는 단계를 포함한다.In the payment method of the self-payment system using augmented reality according to embodiments of the present invention, when unique identification information of a retail store attached to a mount is scanned by a purchaser's wearable glasses, a mobile app running on the purchaser's smartphone is configured to use the wearable Receiving the store's unique identification information scanned from the glass; when the buyer scans the barcode of the product with the wearable glass, the mobile app receives barcode information corresponding to the scanned barcode from the wearable glass, and the product management server receiving, by the mobile app, product information matched to the barcode information and a discount coupon matched to the barcode information from the product management server, and transmitting the discount coupon to the wearable glasses; Displaying the discount coupon in augmented reality by the wearable glasses; Calculating a payment amount by automatically deducting a discount price corresponding to the discount coupon from the product price included in the product information by the mobile app; When the buyer self-pays the payment amount using the mobile app, the mobile app completes the payment including the scanned store unique identification information, the name and quantity of the product corresponding to the product information, and the payment amount. and generating an authentication barcode.
본 발명의 실시 예들에 따른 증강 현실을 이용한 셀프 결제 시스템의 결제 방법은 부착대에 부착된 판매점 고유식별 정보가 구매자의 스마트폰의 카메라에 의해 스캔되면, 상기 스마트폰에서 실행되는 모바일 앱이 상기 카메라로부터 스캔된 판매점 고유식별 정보를 수신하는 단계와, 상기 구매자가 상기 카메라로 상품의 바코드를 스캔하면, 상기 모바일 앱이 스캔된 바코드에 해당하는 바코드 정보를 상기 카메라로부터 수신하여 상품 관리 서버로 전송하는 단계와, 상기 모바일 앱이 상기 상품 관리 서버로부터 상기 바코드 정보에 매칭된 상품 정보와 상기 바코드 정보에 매칭된 할인 쿠폰을 수신하고, 상기 할인 쿠폰을 상기 스마트폰의 디스플레이 장치에서 증강 현실로 표시하는 단계와, 상기 모바일 앱이 상기 상품 정보에 포함된 상품 가격으로부터 상기 할인 쿠폰에 해당하는 할인 가격만큼 자동으로 차감하여 결제 금액을 계산하는 단계와, 상기 구매자가 상기 모바일 앱을 이용하여 상기 결제 금액을 셀프 결제하면, 상기 모바일 앱이 상기 스캔된 판매점 고유식별 정보, 상기 상품 정보에 해당하는 상기 상품의 명칭과 수량, 및 상기 결제 금액을 포함하는 결제 완료 인증 바코드를 생성하는 단계를 포함한다.In the payment method of the self-payment system using augmented reality according to embodiments of the present invention, when unique identification information of a store attached to a mount is scanned by a camera of a purchaser's smartphone, a mobile app running on the smartphone automatically detects the camera Receiving store unique identification information scanned from the camera, and when the buyer scans the barcode of the product with the camera, the mobile app receives barcode information corresponding to the scanned barcode from the camera and transmits the barcode information to the product management server. and receiving, by the mobile app, product information matched to the barcode information and a discount coupon matched to the barcode information from the product management server, and displaying the discount coupon in augmented reality on a display device of the smartphone. And, the mobile app calculating the payment amount by automatically deducting the discount price corresponding to the discount coupon from the product price included in the product information, and the purchaser using the mobile app to self-calculate the payment amount When the payment is made, the mobile app generates a payment completion authentication barcode including the scanned unique identification information of the store, the name and quantity of the product corresponding to the product information, and the payment amount.
본 발명의 실시 예에 따른 구매 상품에 대한 셀프 결제를 수행하는 방법과 상기 방법을 수행할 수 있는 결제 시스템에서, 상품에 매칭된 전자적 할인 쿠폰은 구매자의 웨어러블 글래스 또는 스마트폰에서 자동으로 증강 현실로 표시되므로 상기 구매자는 상기 전자적 할인 쿠폰의 할인율을 용이하게 계산할 수 있는 효과가 있다.In a method for performing self-payment for a purchased product according to an embodiment of the present invention and a payment system capable of performing the method, the electronic discount coupon matched to the product is automatically converted into augmented reality on the purchaser's wearable glasses or smartphone. Since it is displayed, the buyer can easily calculate the discount rate of the electronic discount coupon.
또한, 스마트폰에서 실행되는 모바일 앱은 상품 가격에서 전자적 할인 쿠폰의 할인율에 해당하는 금액은 자동으로 차감하여 할인된 가격을 자동으로 계산할 수 있으므로, 구매자는 전자적 할인 쿠폰을 계산원에게 직접 제시할 필요도 없는 효과가 있다.In addition, since the mobile app running on the smartphone can automatically calculate the discounted price by automatically deducting the amount corresponding to the discount rate of the electronic discount coupon from the product price, the buyer does not need to present the electronic discount coupon directly to the cashier. has no effect.
본 발명의 효과는 발명을 실시하기 위한 구체적인 내용에 기재된 표들에 기재된 내용과 동일하다.The effect of the present invention is the same as the contents described in the tables described in the specific contents for carrying out the invention.
본 발명의 상세한 설명에서 인용되는 도면을 보다 충분히 이해하기 위하여 각 도면의 상세한 설명이 제공된다.
도 1은 본 발명의 실시 예들에 따라 할인 쿠폰을 웨어러블 글래스에 증강 현실로 표시하고, 키오스크를 이용하여 구매 목록을 미러링하는 방법을 수행하는 결제 시스템의 블록도를 나타낸다.
도 2는 도 1의 데이터베이스에 저장된 바코드 정보에 매칭된 상품 정보와 할인 쿠폰을 예시적으로 나타낸다.
도 3은 장바구니 목록과 결제 인증 바코드를 생성하는 방법을 설명하는 그래픽 사용자 인터페이스의 실시 예를 나타낸다.
도 4는 본 발명의 실시 예들에 따라 할인 쿠폰을 스마트폰에 증강 현실로 표시하고, 키오스크를 이용하여 구매 목록을 미러링하는 방법을 수행하는 결제 시스템의 블록도를 나타낸다.
도 5는 본 발명의 실시 예들에 따라 할인 쿠폰을 웨어러블 글래스에 증강 현실로 표시하고, 모바일 앱을 이용하여 셀프 결제하고, 키오스크를 이용하여 구매 목록을 미러링하는 방법을 수행하는 결제 시스템의 블록도를 나타낸다.
도 6은 장바구니 목록과 결제 완료 인증 바코드를 생성하는 방법을 설명하는 그래픽 사용자 인터페이스의 실시 예를 나타낸다.
도 7은 본 발명의 실시 예들에 따라 할인 쿠폰을 스마트폰에 증강 현실로 표시하고, 모바일 앱을 이용하여 셀프 결제하고, 키오스크를 이용하여 구매 목록을 미러링하는 방법을 수행하는 결제 시스템의 블록도를 나타낸다.A detailed description of each drawing is provided in order to more fully understand the drawings cited in the detailed description of the present invention.
1 is a block diagram of a payment system that performs a method of displaying a discount coupon in augmented reality on wearable glasses and mirroring a purchase list using a kiosk according to embodiments of the present invention.
FIG. 2 illustratively shows product information and discount coupons matched with barcode information stored in the database of FIG. 1 .
3 illustrates an embodiment of a graphical user interface describing a method of generating a shopping cart list and a payment authentication barcode.
4 is a block diagram of a payment system that performs a method of displaying a discount coupon in augmented reality on a smartphone and mirroring a purchase list using a kiosk according to embodiments of the present invention.
5 is a block diagram of a payment system that performs a method of displaying a discount coupon in augmented reality on wearable glasses, self-payment using a mobile app, and mirroring a purchase list using a kiosk according to embodiments of the present invention. indicate
6 shows an embodiment of a graphical user interface describing a method of generating a shopping cart list and a payment completion verification barcode.
7 is a block diagram of a payment system that performs a method of displaying a discount coupon in augmented reality on a smartphone, self-payment using a mobile app, and mirroring a purchase list using a kiosk according to embodiments of the present invention. indicate
증강현실(增强現實, augmented reality(AR))은 가상현실(virtual reality(VR))의 한 분야로 실제로 존재하는 환경에 가상의 사물이나 정보를 합성하여 마치 원래의 환경에 존재하는 사물처럼 보이도록 하는 컴퓨터 그래픽 기법이다.Augmented reality (AR) is a field of virtual reality (VR) that synthesizes virtual objects or information in a real environment to make them appear as if they exist in the original environment. It is a computer graphics technique that
본 명세서에서 설명되는 할인 쿠폰(이를 '증강 현실 할인 쿠폰'이라고도 한다.)은 증강 현실을 이용하여 증강 현실 표시 장치에서 표시되는 전자적 할인 쿠폰을 의미한다. 증강 현실 표시 장치의 예들은 웨어러블 글래스 및/또는 스마트폰의 디스플레이 장치를 포함한다. 할인 쿠폰은 다양한 명칭들에도 불구하고 상품 또는 서비스 가격을 할인해 주는 전자적 할인 쿠폰을 총칭한다.A discount coupon (also referred to as an 'augmented reality discount coupon') described herein refers to an electronic discount coupon displayed on an augmented reality display device using augmented reality. Examples of augmented reality display devices include display devices of wearable glasses and/or smart phones. Despite various names, discount coupons collectively refer to electronic discount coupons that discount the price of goods or services.
종이식 할인 쿠폰에 비해 본 발명에서 사용되는 증강 현실 할인 쿠폰의 장점들은 아래와 같다.The advantages of the augmented reality discount coupon used in the present invention compared to paper discount coupons are as follows.
제조 또는 공급 회사의 측면에서 볼 때의 장점들은 표 1에 기재된 바와 같다.The advantages from the viewpoint of the manufacturing or supplying company are listed in Table 1.
종이식 할인 쿠폰
paper discount coupons
증강 현실 할인 쿠폰
augmented reality discount coupons
배포주기
distribution cycle
월 1회
once a month
실시간으로 수시 발급 가능
Can be issued at any time in real time
광고 컨텐츠
매체특정
advertising content
media specific
종이에 인쇄되는 방식
how it is printed on paper
이미지, 동영상, 3차원 입체 영상, 및/또는 음성 정보 등의 다양한 광고 포멧을 지원
Supports various ad formats such as image, video, 3D stereoscopic video, and/or audio information
종이에 인쇄되는 방식으로 이용자 또는 구매자에게 제공되는 정보가 제한적임.
Limited information available to users or purchasers in a paper-printed manner.
웨어러블 글래스 또는 스마트폰의 카메라로 증강 현실 할인 쿠폰을 제공하므로, 이용자 또는 구매자에게 제공되는 정보가 다양함.
Since augmented reality discount coupons are provided through wearable glasses or the camera of a smartphone, the information provided to users or buyers is diverse.
단순한 할인 혜택을 제공
Offer simple discounts
할인 혜택뿐만 아니라 다양한 정보를 제공할 수 있음.
It can provide various information as well as discount benefits.
종이식 할인 쿠폰 전담 직원이 종이식 할인 쿠폰을 상품에 직접 부착
Paper-type discount coupons Dedicated staff attaches paper-type discount coupons directly to products
웨어러블 글래스 또는 스마트폰의 카메라로 상품의 바코드를 스캔하면 증강현실 할인 쿠폰이 자동으로 배포됨
Augmented reality discount coupons are automatically distributed when the barcode of a product is scanned with wearable glasses or a smartphone camera.
종이식 할인 쿠폰의 생성, 유통, 및 배포에 경제적 비용이 증가
Increased economic costs of creating, distributing, and distributing paper discount coupons
모바일 앱으로 증강 현실 할인 쿠폰을 자동으로 배포하고 전산으로 재고 관리 가능
Mobile app automatically distributes augmented reality discount coupons and manages inventory electronically
종이식 할인 쿠폰을 누가 어디서 사용하는지에 대한 실시간 사용 통계가
불가능
Real-time usage statistics on who and where uses paper discount coupons
impossible
증강 현실 할인 쿠폰을 누가 어디서 사용하는지에 대한 실시간 사용 통계가 가능
Enables real-time usage statistics on who uses augmented reality discount coupons and where
특정 성별 및 특정 연령대에 대한 타겟 광고가 불가능
Targeted advertising to specific genders and specific age groups is not possible
특정 성별 및 특정 연령대에 대한 타겟 광고가 가능
Target ads to specific genders and specific age groups
판매회사 측면에서 볼 때의 장점들은 표 2에 기재된 바와 같다.The advantages from the viewpoint of the vendor are as listed in Table 2.
종이식 할인 쿠폰
paper discount coupons
증강 현실 할인 쿠폰
augmented reality discount coupons
배포방식
distribution method
종이식 할인 쿠폰 전담 직원이 종이식 할인 쿠폰을 상품에 직접 부착
Paper-type discount coupons Dedicated staff attaches paper-type discount coupons directly to products
웨어러블 글래스 또는 스마트폰의 카메라로 상품의 바코드를 스캔하면 증강현실 할인 쿠폰이 자동으로 표출됨
.
When the barcode of a product is scanned with wearable glasses or a smartphone camera, an augmented reality discount coupon is automatically displayed.
.
종이식 할인 쿠폰 전담 직원이 종이식 할인 쿠폰을 관리
Paper-type discount coupons Dedicated staff manages paper-type discount coupons
모바일 앱으로 증강 현실 할인 쿠폰을 자동으로 배포하고 전산으로 재고 관리 가능.
Mobile app automatically distributes augmented reality discount coupons and enables computerized inventory management.
결제시 전담 계산원이 종이식 할인 쿠폰 수납 처리
At the time of payment, a dedicated cashier handles receipt of paper discount coupons
결제시 모바일 앱을 통해 증강 현실 할인 쿠폰이 자동으로 상품 가격에 반영(또는 매칭)됨.
At the time of payment, the augmented reality discount coupon is automatically reflected (or matched) to the product price through the mobile app.
매장(또는 현장)에서 실시간으로 진행되는 할인 행사를 구매자에게 사전에 공지하는 것이 불가능
It is impossible to notify buyers in advance of real-time discount events in the store (or on-site).
매장(또는 현장)에서 실시간으로 진행되는 할인 행사를 구매자에게 사전에 공지하는 것이 가능.
It is possible to notify buyers in advance of discount events that take place in store (or on-site) in real time.
종이식 할인 쿠폰의 변경 및/또는 타임 세일을 위해 종이식 할인 쿠폰을 실시간으로 배포하는 것이 불가능
It is not possible to distribute paper discount coupons in real time for changes and/or time sales of paper discount coupons.
증강 현실 할인 쿠폰의 변경 및/또는 타임 세일을 위해 증강 현실 할인 쿠폰을 실시간으로 배포하는 것이 가능
It is possible to distribute augmented reality discount coupons in real time for change and/or time sale of augmented reality discount coupons.
소비자 또는 구매자 측면에서 볼 때의 장점들은 표 3에 기재된 바와 같다.The advantages from the point of view of the consumer or purchaser are as listed in Table 3.
종이식 할인 쿠폰
paper discount coupons
증강 현실 할인 쿠폰
augmented reality discount coupons
접근 방식
approach
종이식 할인 쿠폰의 재고 소진으로, 상기 종이식 할인 쿠폰을 실물로 획득하지 못한 구매자의 이익 침해
Infringement of the interests of buyers who have not obtained the paper discount coupon in real life due to stock exhaustion of the paper discount coupon
웨어러블 글래스 또는 스마트폰의 카메라로 상품의 바코드 스캔하면 증강 현실 할인 쿠폰이 자동으로 표출됨.
When you scan the barcode of a product with wearable glasses or a smartphone camera, an augmented reality discount coupon is automatically displayed.
상품별로 종이식 할인 쿠폰을 소지해야 하고, 할인을 받기 위해 종이식 할인 쿠폰을 전담 계산원에게 직접 제시해야 함.
You must have a paper discount coupon for each product and present the paper discount coupon directly to the cashier to receive the discount.
셀프 결제시 모바일 앱을 통해 증강 현실 할인 쿠폰이 자동으로 상품 가격에 반영(또는 매칭)됨.
During self-payment, the augmented reality discount coupon is automatically reflected (or matched) to the product price through the mobile app.
셀프 결제를 위해 키오스크를 이용할 때, 종이식 할인 쿠폰을 상품과 별도로 상기 키오스크에 인식시켜야 함.
When using a kiosk for self-payment, a paper discount coupon must be recognized at the kiosk separately from the product.
셀프 결제시 모바일 앱을 통해 증강 현실 할인 쿠폰이 자동으로 상품 가격에 반영(또는 매칭)됨.
During self-payment, the augmented reality discount coupon is automatically reflected (or matched) to the product price through the mobile app.
매장(또는 현장)에서 실시간으로 진행되는 할인 행사를 구매자에게 사전에 공지하는 것이 불가능
It is impossible to notify buyers in advance of real-time discount events in the store (or on-site).
매장(또는 현장)에서 실시간으로 진행되는 할인 행사를 구매자에게 사전에 공지하는 것이 가능
It is possible to notify buyers in advance of real-time discount events in the store (or on-site).
특별한 행사를 위한 종이식 할인 쿠폰을 선착순으로 한정 배포하는 것이 불가능
It is impossible to distribute limited paper discount coupons for special events on a first-come, first-served basis.
특별한 행사를 위해, 증강 현실 할인 쿠폰을 선착순으로 한정 배포하는 것이 가능
For special events, limited distribution of augmented reality discount coupons is possible on a first-come, first-served basis.
특별한 행사를 위한 종이식 할인 쿠폰의 잔여 수량을 실시간으로 공지하는 것이 불가능
It is impossible to notify in real time the remaining quantity of paper discount coupons for special events.
특별한 행사를 위한 증강 현실 할인 쿠폰의 잔여 수량을 실시간으로 공지하는 것이 가능
It is possible to notify in real time the remaining quantity of augmented reality discount coupons for special events.
본 명세서에서, 스마트폰(300)에서 실행되는 모바일 앱(MAPP)이 어떤 장치(예를 들면, 웨어러블 글래스(200), 카메라(310), 프로세서(320), 디스플레이 장치 (330), 또는 상품 관리 서버(400))와 신호(이를 '정보' 또는 '데이터'라고도 한다.)를 주거나 받는다 함은, 모바일 앱(MAPP)이 스마트폰(300)에 포함된 통신 장치를 통해 상기 어떤 장치와 직접적으로 또는 간접적으로 상기 신호를 주거나 받는 것을 의미한다. 또한, 상품 관리 서버(400)는 스마트폰(300)의 전화 번호를 인식하고, 상기 전화 번호에 해당하는 스마트폰(300)에서 실행되는 모바일 앱(MAPP)으로 할인 쿠폰을 무선 통신 방법으로 전송한다.In the present specification, a mobile app (MAPP) running on the
하드웨어(예를 들면, 스마트폰(300) 또는 스마트폰(300)의 프로세서(320))와 결합되어 본 명세서에서 설명되는 증강 현실로 할인 쿠폰을 표시하는 작동, 모바일 앱(MAPP) 또는 키오스크(500)를 이용한 셀프 결제를 위한 인증 바코드(예를 들면, 결제 인증 바코드(325) 또는 결제 완료 인증 바코드(340))를 생성하는 작동, 및 모바일 앱 장바구니(321a 또는 323a)에 구매 목록(LIST)을 자동으로 생성하는 작동 등을 수행(또는 실행)할 수 있는 모바일 앱(MAPP)은 매체(또는 상기 하드웨어에 의해 접근 가능한 메모리 장치)에 저장되고 실행된다.An operation, mobile app (MAPP) or
본 명세서에서 바코드는 1차원 바코드, 2차원 바코드, 또는 3차원 바코드를 총칭한다.In this specification, a barcode is a general term for a one-dimensional barcode, a two-dimensional barcode, or a three-dimensional barcode.
구매자는 모바일 앱 장바구니(321a 또는 323a)의 구매 목록(LIST)에 자동으로 저장된 각 상품에 대한 정보 및/또는 할인 쿠폰을 삭제하거나 변경할 수 있다.The buyer may delete or change information and/or discount coupons for each product automatically stored in the purchase list (LIST) of the mobile app shopping cart (321a or 323a).
본 명세서에 기재된 결제 시스템(100-1, 100-2, 100-3, 또는 100-4)은 무인 셀프 결제 시스템 또는 무인 셀프 미러링 결제 시스템이라고도 불린다.The payment system 100-1, 100-2, 100-3, or 100-4 described in this specification is also called an unmanned self-payment system or an unmanned self-mirroring payment system.
도 1은 본 발명의 실시 예들에 따라 할인 쿠폰을 웨어러블 글래스에서 증강 현실로 표시하고, 키오스크를 이용하여 구매 목록을 미러링하는 방법을 수행하는 결제 시스템의 블록도를 나타내고, 도 2는 도 1의 데이터베이스에 저장된 바코드 정보에 매칭된 상품 정보와 할인 쿠폰을 예시적으로 나타내고, 도 3은 장바구니 목록과 결제 인증 바코드를 생성하는 방법을 설명하는 그래픽 사용자 인터페이스의 실시 예를 나타낸다.1 is a block diagram of a payment system that performs a method of displaying a discount coupon in augmented reality on wearable glasses and mirroring a purchase list using a kiosk according to embodiments of the present invention, and FIG. 2 is a database of FIG. 1 Product information and discount coupons matched to barcode information stored in are illustratively shown, and FIG. 3 shows an embodiment of a graphic user interface describing a method of generating a shopping cart list and a payment authentication barcode.
도 1을 참조하면, 결제 시스템(100-1)은 구매자가 착용한 웨어러블 글래스(또는 스마트글래스; 200), 구매자의 스마트폰(300), 상품 관리 서버(400), 및 키오스크(kiosk; 500)를 포함한다. 실시 예들에 따라, 결제 시스템(100-1)은 매장의 출구에 설치된 게이트(이를 '출입통제장치'라고도 한다.; 600)를 더 포함할 수 있다. 웨어러블 글래스(또는 스마트글래스; 200)는 증강현실(Augmented Reality)에 기반을 둔 안경류의 스마트 기기를 의미한다.Referring to FIG. 1, the payment system 100-1 includes wearable glasses (or smart glasses) 200 worn by a buyer, a
구매자의 웨어러블 글래스(200)는 각 상품(110_1~110_n; n은 3이상의 자연수)의 바코드(112_1~112_n)를 스캔(또는 인식)하는 기능과, 스캔된 바코드(이를 '코드화된 정보')에 해당하는 바코드 정보를 모바일 앱(MAPP)으로 전송하는 기능, 및 모바일 앱(MAPP)으로부터 전송된 할인 쿠폰(또는 상품 정보와 할인 쿠폰)을 증강 현실로 표시하는 기능 등을 수행한다.The
예를 들면, 웨어러블 글래스(200), 모바일 앱(MAPP), 또는 스마트폰(300)의 디스플레이 장치(330)에서 증강 현실로 표시되는 상품에 대한 할인 쿠폰(이를 '할인 정보'라고도 한다.)은 실시간으로 변동되는 할인율, 성별에 따른 할인율, 연령대별 할인율, 지역별 할인율(예를 들면, 시, 군, 또는 구별 할인율), 시간대별 할인율, 할인 시간, 할인 기간, 상품에 대한 광고, 실시간으로 변동되는 할인 쿠폰의 잔여 수량, 구매자들이 실시간으로 사용한 할인 쿠폰의 총수량, 해당 상품에 관련된 다른 상품의 할인율, 비디오 클립, 및 에니메이션 중에서 적어도 하나를 포함한다.For example, a discount coupon for a product displayed in augmented reality on the
상품 관리 서버(400)는 구매자들의 과거 또는 현재의 구매 성향(예를 들면, 성별, 지역별, 연령대별, 및/또는 시간대별, 등)을 실시간으로 분석하고, 분석 결과에 따라 서로 다른 할인율을 갖는 할인 쿠폰들을 자동으로(또는 프로그램적으로) 생성할 수 있다.The
상품 관리 서버(400)는 구매자들의 과거 또는 현재의 구매 성향을 실시간으로 분석하고, 분석 결과에 따라 해당 판매점에 할당된 할인 쿠폰들의 총 갯수를 자동으로 조절(여기서, 조절의 예들은 증가시키거나 감소시킴)할 수 있다.The
상품 관리 서버(400)는 매장들(또는 판매점들) 각각에 존재하는 구매자들 각각의 스마트폰으로부터 전송된 바코드 정보를 분석하고, 분석 결과에 따라 매장별(또는 판매점별)로 할당된 할인 쿠폰들의 총 개수를 조절할 수 있다. 예를 들면, 제1상품에 대해 제1위치에 존재하는 제1매장으로부터 전송된 스캔된 바코드들의 개수가 상기 제1상품에 대해 제2위치에 존재하는 제2매장으로부터 전송된 스캔된 바코드들의 개수보다 많을 때, 상품 관리 서버(400)는 상기 제1매장에 더 많은 할인 쿠폰들을 할당할 수 있다.The
예를 들면, 상품 관리 서버(400)는 스캔된 바코드들 각각에 해당하는 바코드 정보를 전송한 스마트폰들 각각의 소유자에 대한 정보(예를 들면, 모바일 앱(MAPP)이 제공하는 서비스에 회원으로 가입할 때 입력한 생년월일과 주번번호 7자리 중 성별을 나타내는 숫자)를 이용하여 상기 소유자의 구매 성향(예를 들면, 연령대별 구매 성향, 및/또는 남성과 여성의 구매 성향)을 실시간으로 분석할 수 있다.For example, the
예를 들면, 할인율이 실시간으로 변동되는 할인율일 때, 12시59분 59초에 증강 현실로 제공되는 할인율은 제1할인율이고, 13시00분 00초에 증강 현실로 제공되는 할인율은 상기 제1할인율보다 낮거나 높은 제2할인율일 수 있다.For example, when the discount rate is a discount rate that changes in real time, the discount rate provided in augmented reality at 12:59:59 is the first discount rate, and the discount rate provided in augmented reality at 13:00:00 is the first discount rate. The second discount rate may be lower or higher than the discount rate.
할인율이 성별에 따른 할인율일 때, 구매자가 남성일 때의 할인율과 여성일 때의 할인율은 서로 다를 수 있다.When the discount rate is a discount rate according to gender, the discount rate when the buyer is male and the discount rate when the buyer is female may be different from each other.
할인율이 연령대별 할인율일 때, 10대, 20대, 30대, 40대, 50대, 또는 60대의 할인율은 서로 다를 수 있다.When the discount rate is the discount rate for each age group, the discount rates for those in their teens, 20s, 30s, 40s, 50s, or 60s may be different.
할인율이 시간대별 할인율일 때, 12시 정각부터 15시59분59초까지의 할인율은 제3할인율이고, 16시 정각부터 17시59분59초까지의 할인율은 상기 제3할인율보다 낮거나 높은 제4할인율일 수 있다.When the discount rate is a discount rate by time zone, the discount rate from 12:00 noon to 15:59:59 is the third discount rate, and the discount rate from 16:00 to 17:59:59 is the third discount rate lower or higher than the third discount rate. 4 can be a discount rate.
해당 상품에 관련된 다른 상품의 할인율의 경우, 구매자에게 제1상품(예를 들면, 연필)에 대한 할인 쿠폰을 증강 현실로 제공할 때 상기 구매자에게 제2상품(예를 들면, 지우개)에 대한 할인율을 증강 현실로 함께 제공할 수 있다. 이는 구매자에게 제1상품과 함께 제2상품에 대한 구매를 유도하기 위함이다.In the case of the discount rate of other products related to the product, when a discount coupon for the first product (eg, pencil) is provided to the buyer in augmented reality, the discount rate for the second product (eg, eraser) to the buyer can be provided together with augmented reality. This is to induce the purchaser to purchase the second product together with the first product.
웨어러블 글래스(200), 카메라(310), 또는 키오스크(500)의 스캐너(520)는 상품에 대한 정보(예를 들면, 국가 정보, 제조 업체 정보, 상품 정보, 및 검증 정보)를 포함하는 바코드를 광학적으로 판독하여 코드화하고, 코드화된 정보(이를 '바코드 정보'라 한다.)를 모바일 앱(MAPP)으로 전송하는 장치의 일 예이다.The
스마트폰(300)은 카메라(310), 모바일 앱(MAPP), 모바일 앱(MAPP)을 실행하는 프로세서(320), 디스플레이 장치(330), 및 통신 장치를 포함한다. 통신 장치는 웨어러블 글래스(200)와의 통신, 카메라(310)와의 통신, 상품 관리 서버(400)와의 통신, 및/또는 키오스크(500)와의 통신을 수행하는 장치를 총칭한다.The
모바일 앱(MAPP)은 카메라(310)의 작동을 제어하는 카메라 앱과 연동하여 작동할 수 있다.The mobile app (MAPP) may work in conjunction with a camera app that controls the operation of the
스마트폰(300)에서 실행되는 모바일 앱(MAPP)은 웨어러블 글래스(200) 또는 카메라(310)에 의해 스캔된 바코드에 해당하는 바코드 정보(BCi)를 수신하여 이 (BCi)를 상품 관리 서버(400)로 전송한다. 예를 들면, 모바일 앱(MAPP)은 (i) 스캔된 바코드에 해당하는 바코드 정보(BCi)와 스마트폰(300)의 전화 번호를 포함하는 정보, 또는 (ⅱ) 스캔된 바코드에 해당하는 바코드 정보(BCi), 스마트폰(300)의 전화 번호, 및 스마트폰(300)의 위치 정보를 포함하는 정보를 상품 관리 서버(400)로 전송할 수 있다.The mobile app (MAPP) running on the
상품 관리 서버(400)는 구매자의 스마트폰(300)으로부터 전송된 위치 정보(예를 들면, 구매자의 위치 정보 및/또는 판매점의 위치 정보)에 따라 상기 구매자에게 서로 다른 할인 쿠폰을 전송할 수 있다. 즉, 상품 관리 서버(400)는 판매점별로 할인 쿠폰의 발행과 할인율 등을 관리할 수 있다.The
예를 들면, 제1상품을 구매하고자 하는 구매자가 제1판매점에 있을 때 상품 관리 서버(400)는 스마트폰(300)으로부터 전송된 제1위치 정보에 따라 상기 제1판매점을 자동으로 인식하고 상기 제1판매점에 할당된 제1할인 쿠폰을 모바일 앱 (MAPP)으로 전송할 수 있고, 제1상품을 구매하고자 하는 구매자가 제2판매점에 있을 때 상품 관리 서버(400)는 스마트폰(300)으로부터 전송된 제2위치 정보에 따라 상기 제2판매점을 자동으로 인식하고 상기 제2판매점에 할당된 제2할인 쿠폰을 모바일 앱(MAPP)으로 전송할 수 있다.For example, when a buyer who wants to purchase a first product is at a first store, the
상기 위치 정보는 GPS 신호에 기반한 위치 정보, 또는 실내 측위 기술을 이용한 위치 정보일 수 있다.The location information may be location information based on GPS signals or location information using indoor positioning technology.
상품 관리 서버(400)는 데이터베이스(410)에 저장된 각 상품(110_1~110_n)에 대한 할인 쿠폰(DCj)을 관리하는 장치로서, 각 상품(110_1~110_n)에 할인 쿠폰 (DCj)이 매칭되어 있는지를 판단(또는 검색)하고, 판단(또는 검색)의 결과에 해당하는 할인 쿠폰(DCj) 또는 할인 쿠폰이 존재하지 않음을 나타내는 정보를 스마트폰 (300)의 전화 번호를 이용하여 모바일 앱(MAPP)으로 전송한다.The
도 2에 도시된 바와 같이 데이터베이스(410)에는 바코드 정보(DCi)에 매칭된 상품 정보(GIi, i는 자연수)와 바코드 정보(DCi)에 매칭된 할인 쿠폰(DCj, j는 자연수)이 저장된다.As shown in FIG. 2 , the
이하에서는, 설명의 편의를 위해 구매자가 3개의 상품들(110_1~110_n, n은 3) 각각을 1개씩 구매한다고 가정하고, 제1상품(110_1)에 매칭된 제1상품 정보 (GI1)와 제1할인 쿠폰(DC1)은 데이터베이스(410)에 존재하고, 제2상품(110_2)에 매칭된 제2상품 정보(GI2)와 제2할인 쿠폰(DC2)은 데이터베이스(410)에 존재하고, 제3상품(110_3)에 매칭된 제3상품 정보(GI3)는 데이터베이스(410)에 존재하나 제3상품(110_3)에 매칭된 제3할인 쿠폰은 데이터베이스(410)에 존재하지 않는다고 가정한다.Hereinafter, for convenience of description, it is assumed that the buyer purchases one of each of the three products 110_1 to 110_n, where n is 3, and the first product information GI1 matched to the first product 110_1 and the second product information GI1 match the first product 110_1. 1 discount coupon DC1 exists in the
비록, 도 1, 도 4, 도 5, 및 도 7에서는 구매자가 3개 이상의 상품들 (110_1~110_n)을 구매하기 위해 키오스크(500) 또는 모바일 앱(MAPP)을 이용하여 셀프 결제하는 경우가 도시되고 설명되나, 본 발명의 기술적 사상은 구매자가 한 개의 상품 또는 두 개의 상품들을 구매하기 위해 셀프 결제하는 경우에도 그대로 적용된다.Although, FIGS. 1, 4, 5, and 7 show cases in which a buyer makes a self-payment using a
1. 실시 예 11. Example 1
매장의 상품 진열대에 진열된 제1상품(110_1)의 제1바코드(112_1)가 구매자가 착용한 웨어러블 글래스(200)에 의해 스캔되면, 웨어러블 글래스(200)는 스캔된 제1바코드에 해당하는 제1바코드 정보(BCi, i=1)를 모바일 앱(MAPP)으로 전송하고, 모바일 앱(MAPP)은 제1바코드 정보(BC1)를 포함하는 정보를 상품 관리 서버(400)로 전송한다. 이때, 정보는 스마트폰(300)을 식별할 수 있는 전화 번호, 및/또는 구매자의 위치를 확인할 수 있는 스마트폰(300)의 위치 정보를 더 포함할 수 있다.When the first barcode 112_1 of the first product 110_1 displayed on the product shelf of the store is scanned by the
상품 관리 서버(400)는 해당 매장(여기서, 해당 매장은 구매자가 현재 존재하고 있는 매장을 의미 함)에서 스캔된 제1바코드에 해당하는 제1바코드 정보 (BC1)에 매칭된 제1상품 정보(GIi, i=1)와 제1할인 쿠폰(DCj, j=1)이 데이터베이스 (410)에 존재하는지를 검색하고, 제1상품 정보(GI1)와 제1할인 쿠폰(DC1)이 데이터베이스(410)에 존재할 때 상품 관리 서버(400)는 제1상품 정보(GI1)와 함께 제1할인 쿠폰(DC1)을 모바일 앱(MAPP)으로 전송한다.The
모바일 앱(MAPP)이 수신된 제1할인 쿠폰(DC1)을 웨어러블 글래스(200)로 전송하면, 웨어러블 글래스(200)는 제1할인 쿠폰(DC1)을 증강 현실로 표시한다. 실시 예에 따라, 모바일 앱(MAPP)이 제1상품 정보(GI1)와 함께 제1할인 쿠폰(DC1)을 웨어러블 글래스(200)로 전송하면, 웨어러블 글래스(200)는 제1상품 정보(GI1)와 함께 제1할인 쿠폰(DC1)을 증강 현실로 표시한다.When the mobile app MAPP transmits the received first discount coupon DC1 to the
예를 들면, A회사의 A상품, B회사의 B상품, 및 C회사의 C상품이 매장의 상품 진열대에 진열되어 있고, 구매자가 웨어러블 글래스(200)를 이용하여 상기 A상품의 바코드를 스캔했을 때 웨어러블 글래스(200)에서 증강 현실로 표시되는 할인 쿠폰이 존재하지 않고, 상기 B상품의 바코드를 스캔했을 때 웨어러블 글래스(200)에서 증강 현실로 표시되는 5%의 할인 쿠폰이 존재하고, 상기 C상품의 바코드를 스캔했을 때 웨어러블 글래스(200)에서 증강 현실로 표시되는 10%의 할인 쿠폰이 존재한다고 가정하면, 상기 구매자는 할인율이 가장 높은 상기 C상품을 제1상품(110_1)으로 구매할 확률이 높다. 따라서, 구매자는 C상품을 제1상품(110_1)으로 오프라인 장바구니 또는 카트(cart)에 담는다.For example, when product A of company A, product B of company B, and product C of company C are displayed on a product shelf in a store, and a buyer scans the barcode of the product A using the
제1할인 쿠폰(DC1)이 증강 현실로 표시된 후, 모바일 앱(MAPP)은 모바일 앱 장바구니(321a)에 제1상품(110_1)의 상품명(NAME1)과 수량(예를 들면 1개), 및 제1할인 쿠폰(DC1)을 자동 입력한다. 실시 예에 따라, 제1할인 쿠폰(DC1)이 증강 현실로 표시된 후, 모바일 앱(MAPP)은 제1상품(110_1)의 가격으로부터 제1할인 쿠폰 (DC1)의 할인율에 해당하는 금액을 자동으로 차감하여 할인된 가격(PR1)을 계산하고, 모바일 앱 장바구니(321a)에 제1상품(110_1)의 상품명(NAME1)과 수량, 및 할인된 가격(PR1)을 자동 입력한다.After the first discount coupon DC1 is displayed in augmented reality, the mobile app MAPP displays the product name NAME1 and quantity (for example, 1) of the first product 110_1 in the mobile
매장의 상품 진열대에 진열된 제2상품(110_2)의 제2바코드(112_2)가 구매자가 착용한 웨어러블 글래스(200)에 의해 스캔되면, 웨어러블 글래스(200)는 스캔된 제2바코드에 해당하는 제2바코드 정보(BCi, i=2)를 모바일 앱(MAPP)으로 전송하고, 모바일 앱(MAPP)은 제2바코드 정보(BC2)를 포함하는 정보를 상품 관리 서버(400)로 전송한다. 이때 정보는 스마트폰(300)의 전화 번호, 및/또는 스마트폰(300)의 위치 정보를 더 포함할 수 있다.When the second barcode 112_2 of the second product 110_2 displayed on the product shelf of the store is scanned by the
상품 관리 서버(400)는 해당 매장에서 스캔된 제2바코드에 해당하는 제2바코드 정보(BC2)에 매칭된 제2상품 정보(GIi, i=2)와 제2할인 쿠폰(DCj, j=2)이 데이터베이스(410)에 존재하는지를 검색하고, 제2상품 정보(GI2)와 제2할인 쿠폰(DC2)이 데이터베이스(410)에 존재할 때 상품 관리 서버(400)는 제2상품 정보(GI2)와 함께 제2할인 쿠폰(DC2)을 모바일 앱(MAPP)으로 전송한다.The
모바일 앱(MAPP)이 제2할인 쿠폰(DC2)을 웨어러블 글래스(200)로 전송하면, 웨어러블 글래스(200)는 제2할인 쿠폰(DC2)을 증강 현실로 표시한다. 실시 예에 따라, 모바일 앱(MAPP)이 제2상품 정보(GI2)와 함께 제2할인 쿠폰(DC2)을 웨어러블 글래스(200)로 전송하면, 웨어러블 글래스(200)는 제2상품 정보(GI2)와 제2할인 쿠폰(DC2)을 증강 현실로 표시한다.When the mobile app MAPP transmits the second discount coupon DC2 to the
예를 들면, D회사의 D상품, E회사의 E상품, 및 F회사의 F상품이 매장에 진열되어 있고, 구매자가 웨어러블 글래스(200)를 이용하여 상기 D상품의 바코드를 스캔했을 때 웨어러블 글래스(200)에서 증강 현실로 표시되는 10%의 할인 쿠폰이 존재하고, 상기 E상품의 바코드를 스캔했을 때 웨어러블 글래스(200)에서 증강 현실로 표시되는 5%의 할인 쿠폰이 존재하고, 상기 F상품의 바코드를 스캔했을 때 웨어러블 글래스(200)에서 증강 현실로 표시되는 8%의 할인 쿠폰이 존재한다고 가정하면, 상기 구매자는 할인율이 가장 높은 상기 D상품을 제2상품(110_2)으로 구매할 확률이 높다. 구매자는 D상품을 제2상품(110_2)으로 오프라인 장바구니 또는 카트에 담는다.For example, when company D's D product, E company's E product, and F company's F product are displayed in a store, and a buyer scans the barcode of the D product using the
제2할인 쿠폰(DC2)이 증강 현실로 표시된 후, 모바일 앱(MAPP)은 모바일 앱 장바구니(321a)에 제2상품(110_2)의 상품명(NAME2)과 수량, 및 제2할인 쿠폰(DC2)을 자동 입력한다. 실시 예에 따라, 제2할인 쿠폰(DC2)이 증강 현실로 표시된 후, 모바일 앱(MAPP)은 제2상품(110_2)의 가격으로부터 제2할인 쿠폰(DC2)의 할인율에 해당하는 금액을 자동으로 차감하여 할인된 가격(PR2)을 계산하고, 모바일 앱 장바구니(321a)에 제2상품(110_2)의 상품명(NAME2)과 수량, 및 할인된 가격(PR2)을 자동 입력한다.After the second discount coupon DC2 is displayed in augmented reality, the mobile app MAPP stores the product name NAME2 and quantity of the second product 110_2 and the second discount coupon DC2 in the mobile
매장의 상품 진열대에 진열된 제3상품(110_3)의 제3바코드(112_3)가 구매자가 착용한 웨어러블 글래스(200)에 의해 스캔되면, 웨어러블 글래스(200)는 스캔된 제3바코드에 해당하는 제3바코드 정보(BCi, i=3)를 모바일 앱(MAPP)으로 전송한다. 모바일 앱(MAPP)은 제3바코드 정보(BC3)를 포함하는 정보를 상품 관리 서버(400)로 전송한다. 이때 정보는 스마트폰(300)의 전화 번호, 및/또는 스마트폰(300)의 위치 정보를 더 포함할 수 있다.When the third barcode 112_3 of the third product 110_3 displayed on the product shelf of the store is scanned by the
상품 관리 서버(400)는 제3바코드(BC3)에 매칭된 제3상품 정보(GIi, i=3)와 제3할인 쿠폰이 데이터베이스(410)에 존재하는지를 검색하고, 제3상품 정보(GI3)가 데이터베이스(410)에 존재하고 상기 제3할인 쿠폰이 데이터베이스(410)에 존재하지 않을 때 상품 관리 서버(400)는 제3상품 정보(GI3)와 함께 상기 제3할인 쿠폰이 존재하지 않음을 나타내는 정보를 모바일 앱(MAPP)으로 전송한다.The
모바일 앱(MAPP)이 제3할인 쿠폰이 존재하지 않음을 나타내는 정보를 웨어러블 글래스(200)로 전송하므로, 웨어러블 글래스(200)는 상기 정보를 증강 현실로 표시한다. 실시 예에 따라, 모바일 앱(MAPP)이 제3상품 정보(GI3)와 함께 제3할인 쿠폰이 존재하지 않음을 나타내는 정보를 웨어러블 글래스(200)로 전송하면, 웨어러블 글래스(200)는 제3상품 정보(GI3)와 함께 상기 정보를 증강 현실로 표시한다.Since the mobile app MAPP transmits information indicating that the third discount coupon does not exist to the
제3할인 쿠폰이 존재하지 않음을 나타내는 정보가 증강 현실로 표시된 후, 모바일 앱(MAPP)은 모바일 앱 장바구니(321a)에 제3상품(110_3)의 상품명(NAME3)과 수량, 및 제3할인 쿠폰이 존재하지 않음을 나타내는 정보를 자동 입력한다. 실시 예에 따라, 모바일 앱(MAPP)은 제3상품(110_3)의 가격(PR3)을 자동으로 계산하고, 모바일 앱 장바구니(321a)에 제3상품(110_3)의 상품명(NAME3)과 수량, 및 가격 (PR3)을 자동 입력한다.After information indicating that the third discount coupon does not exist is displayed in augmented reality, the mobile app MAPP displays the product name NAME3 and quantity of the third product 110_3 and the third discount coupon in the mobile
제1상품(110_1) 내지 제3상품(110_3)을 오프라인 장바구니 또는 카트에 담은 구매자가 셀프 결제를 위해 키오스크(500)가 설치된 셀프 결제 구역으로 이동한다.A buyer who puts the first product 110_1 to the third product 110_3 in an offline shopping cart or cart moves to a self-payment area where a
키오스크(500)는 디스플레이 장치(510), 스캐너(520), 통신 장치(530), 프린터(540), 프로세서(550)을 포함하고, 키오스크(500)는 오프라인 장바구니 또는 카트에서 꺼내지고 스캔되지 않은 상품들을 올려놓는 스캔 전 매대(560)와, 스캔된 상품들을 올려놓은 스캔 후 매대(570)를 더 포함할 수 있다.The
구매자는 제1상품(110_1) 내지 제3상품(110_3)을 오프라인 장바구니 또는 카트에서 꺼내 스캔 전 매대(560)에 올려 놓는다.The buyer takes the first product 110_1 to the third product 110_3 out of the offline shopping cart or cart and places them on the
셀프 결제 구역에 있는 구매자는 모바일 앱(MAPP)을 실행시킨다.Buyers in the self-payment area launch a mobile app (MAPP).
스캔 전 매대(560)와 스캔 후 매대(570) 각각은 무게를 특정할 수 있는 저울을 포함한다.Each of the shelf before scanning 560 and the shelf after scanning 570 includes a scale capable of specifying a weight.
실시 예들에 따라, 스캔 전 매대(560)의 제1저울은 스캔 전 매대(560)에 놓인 상품들(110_1~110_3)의 제1무게 총합을 측정하여 측정된 제1무게 총합을 프로세서(320)로 전송한다. 스캔 후 매대(570)의 제2저울은 스캔 후 매대(570)에 놓인 상품들(110_1~110_3)의 제2무게 총합을 측정하여 측정된 제2무게 총합을 프로세서 (320)로 전송한다. 이때, 프로세서(320)는 제1무게 총합과 제2무게 총합의 차이가 허용 오차를 벗어나는 경우 이에 대한 알람을 발생할 수 있다. 이러한 과정은 본 명세서에서 설명되는 결제 시스템(100-1, 100-2, 100-3, 또는 100-4)에 그대로 적용된다.According to embodiments, the first scale of the
구매자가 모바일 앱(MAPP)의 GUI를 조작하여 구매 목록(LIST)의 생성을 모바일 앱(MAPP)에 요청하면, 모바일 앱(MAPP)은 모바일 앱 장바구니(321a)에 이미 자동 입력된 상품들(110_1~110_3)의 상품명과 수량, 및 총 결제 금액(SOP)을 포함하는 구매 목록(LIST)을 자동으로 생성한다. 총 결제 금액(SOP)은 가격들(PR1 내지 PRn)의 총합이다.When the buyer requests the mobile app (MAPP) to create a purchase list (LIST) by manipulating the GUI of the mobile app (MAPP), the mobile app (MAPP) automatically inputs products 110_1 into the mobile app shopping cart (321a). ~110_3) automatically creates a purchase list (LIST) including product name, quantity, and total payment amount (SOP). The total payment amount SOP is the sum of the prices PR1 to PRn.
실시 예에 따라 구매자는 구매 목록(LIST)에 포함된 상품들(110_1~110_3) 중에서 적어도 하나의 구매를 취소하기 위해 해당 상품의 '구매 취소'를 선택하거나 해당 상품의 수량을 변경하면, 모바일 앱(MAPP)은 최종 구매 상품들 각각의 상품명, 수량, 및 가격을 자동으로 모바일 앱 장바구니(321a)에 다시 입력하고, 총 결제 금액(SOP)을 자동으로 다시 계산한다.According to the embodiment, the buyer selects 'cancel purchase' of the corresponding product or changes the quantity of the corresponding product to cancel at least one purchase among the products 110_1 to 110_3 included in the purchase list (LIST), the mobile app (MAPP) automatically re-enters the product name, quantity, and price of each of the final purchased products into the mobile
구매자가 모바일 앱 장바구니(321a)에 표시된 결제 인증 바코드 생성하기 GUI(321b)를 터치(선택 또는 클릭)하면, 모바일 앱(MAPP)은 터치(선택 또는 클릭)에 응답하여 결제 인증 바코드(325)를 생성한다. 여기서, GUI(graphic user interface)는 버튼이라고도 불린다.When the buyer touches (selects or clicks) the
결제 인증 바코드(325)는 구매자의 스마트폰(300)의 전화 번호와 구매 목록 (LIST)을 포함한다. 상품 도난 방지를 위해, 구매 목록(LIST)은 구매자가 해당 매장에서 구매를 위해 스캔한 상품들 각각에 대한 정보와 구매 취소한 상품들 각각에 대한 정보를 포함할 수 있다. 즉, 구매 목록(LIST)은 해당 매장에서의 스캔 및 구매 취소에 대한 로그 또는 이력을 포함한다. 따라서, 결제 인증 바코드(325)는 로그 또는 이력을 더 포함할 수 있다.The
구매자가 스마트폰(300)에 표시된 결제 인증 바코드(325)를 키오스크(500)의 스캐너(520)를 이용하여 스캔하면, 스캐너(520)는 결제 인증 바코드(325)를 프로세서(550)로 전송한다. 프로세서(550)는 결제 인증 바코드(325)를 해석하고, 해석 결과에 따라 구매자가 최종적으로 구매한 각 상품(110_1~110_3)의 명칭과 수량, 및 총 결제 금액(SOP)을 포함하는 구매 목록(LIST)을 디스플레이 장치(510)에 표시(이를 '구매 목록(LIST)을 디스플레이 장치(510)로 미러링한다'라고도 한다)하고, 결제 수단들을 포함하는 결제 수단 선택 GUI(510b, 이를 '결제 수단 선택 툴(tool)'이라고도 한다.)를 디스플레이 장치(510)에 표시한다.When the purchaser scans the
디스플레이 장치(510)에는 해당 매장에서의 스캔 및 구매 취소에 대한 로그 또는 이력을 포함하는 구매 목록(LIST)이 표시될 수 있으므로, 어떤 상품의 구매가 언제 취소되었는지, 어떤 상품의 수량이 언제 변경되었는지에 대한 이력 또는 로그가 디스플레이 장치(510)에서 표시될 수 있다.Since the
실시 예들에 따라, 프로세서(550)는 구매 목록(LIST)에 포함된 상품들 (110_1~110_3) 각각의 무게를 모두 합하여 제3무게 총합을 자동으로 계산하고, 스캔 전 매대(560)의 제1저울에 의해 측정된 제1무게 총합과 계산된 상기 제3무게 총합을 비교하고, 상기 제1무게 총합과 상기 제3무게 총합의 차이가 오차 범위를 벗어날 때 상기 오차 범위를 벗어났음(예를 들면, 부정 결제)을 알리는 알람을 발생할 수 있다. 이러한 과정은 본 명세서에서 설명되는 결제 시스템(100-1, 100-2, 100-3, 또는 100-4)에 그대로 적용된다.According to embodiments, the
예를 들면, 구매 목록(LIST)에 포함된 상품들(110_1~110_3) 각각의 무게는 상품들(110_1~110_3) 각각의 포장지에 표기된 무게로서, 상품들(110_1~110_3) 각각을 스캔할 때 프로세서(550)에 의해 자동으로 계산(또는 인식)된다. 프로세서(550)는 구매 목록(LIST)에 포함된 상품들(110_1~110_3) 각각에 대한 상품 정보(GIi)를 데이터베이스(410)로부터 획득할 수 있다.For example, the weight of each of the products 110_1 to 110_3 included in the purchase list (LIST) is the weight indicated on the packaging of each product 110_1 to 110_3, when scanning each of the products 110_1 to 110_3. It is automatically calculated (or recognized) by the
모바일 앱 장바구니(321a)에 생성된 구매 목록(LIST), 예를 들면, 구매자가 최종적으로 구매한 구매 목록(LIST)은 결제 인증 바코드(325)의 스캔에 의해 키오스크(500)의 디스플레이 장치(510)로 미러링된다. 예를 들면, 매장의 관리자는 구매자가 구매한 상품들과 구매 목록(LIST)에 의해 표시된 상품들을 육안으로 비교할 수 있다.The purchase list (LIST) generated in the mobile app shopping cart (321a), for example, the purchase list (LIST) finally purchased by the buyer, is displayed on the display device (510) of the kiosk (500) by scanning the payment authentication barcode (325). ) is mirrored. For example, a manager of a store can visually compare products purchased by a buyer with products displayed by a purchase list (LIST).
디스플레이 장치(510)에서 표시되는 결제 수단들의 예들은 신용 카드, 휴대폰, 포인트, 상품권, 간편 결제 서비스, 및 현금 등 다양한 결제 수단들을 포함한다.Examples of payment methods displayed on the
구매자가 디스플레이 장치(510)의 결제 수단 선택 GUI(510b)에 표시된 결제 수단들 중 어느 하나를 선택하여 결제를 완료하고 전자 영수증 발행을 선택하면, 프로세서(550)는 전자 영수증 발행 선택에 응답하여 전자 영수증(ERI)을 발생하고, 전자 영수증(ERI)과 스마트폰(300)의 전화 번호를 통신 장치(530)와 상품 관리 서버(400)로 전송한다. 통신 장치(530) 또는 상품 관리 서버(400)는 스마트폰(300)의 전화 번호에 해당하는 스마트폰(300)으로 전자 영수증(ERI)을 전송하기 위한 절차를 진행한다.When the buyer completes the payment by selecting one of the payment methods displayed on the payment
구매자가 디스플레이 장치(510)를 통해 종이 영수증 발생을 선택하는 경우, 프로세서(550)는 프린터(540)를 이용하여 종이 영수증을 발행한다. 프로세서(550)는 구매 내역, 키오스크(500)가 설치된 판매점의 고유 정보, 및 결제 내역을 상품 관리 서버(400)로 전송한다. 실시 예들에 따라, 종이 영수증 발행이 기본 값으로 설정될 수 있다.When the purchaser selects paper receipt generation through the
프로세서(550)는 구매자의 결제 완료에 응답하여 게이트(600)를 오픈(open)하기 위한 제어 신호를 게이트(600)로 전송한다. 따라서, 게이트(600)는 자동으로 열리거나 구매자가 게이트(600)를 밀어 열수 있으므로, 상품들(110_1~110_3)을 구매한 구매자는 게이트(600)를 통해 나간다.The
프로세서(550)는 결제 내역과 키오스크(500)의 고유 정보를 상품 관리 서버 (400)로 전송한다. 상품 관리 서버(400)는 키오스크(500)의 고유 정보에 따라 키오스크(500)가 설치된 매장을 식별할 수 있다.The
2. 실시예 22. Example 2
가. 웨어러블 글래스를 이용한 할인 쿠폰 존재 확인용 스캔 과정 go. Scanning process for checking existence of discount coupon using wearable glasses
제1상품(110_1)의 제1바코드(112_1)가 구매자의 웨어러블 글래스(200)에 의해 스캔되면, 웨어러블 글래스(200)는 제1바코드 정보(BC1)를 모바일 앱(MAPP)으로 전송하고, 모바일 앱(MAPP)은 제1바코드 정보(BC1)를 포함하는 정보를 상품 관리 서버(400)로 전송한다. 이때, 정보는 스마트폰(300)의 전화 번호, 및/또는 스마트폰(300)의 위치 정보를 더 포함할 수 있다.When the first barcode 112_1 of the first product 110_1 is scanned by the
제1바코드 정보(BC1)에 매칭된 제1상품 정보(GI1)와 제1할인 쿠폰(DC1)이 데이터베이스(410)에 존재할 때, 상품 관리 서버(400)는 제1상품 정보(GI1)와 함께 제1할인 쿠폰(DC1)을 모바일 앱(MAPP)으로 전송한다. 모바일 앱(MAPP)이 제1할인 쿠폰(DC1)을 웨어러블 글래스(200)로 전송하면, 웨어러블 글래스(200)는 제1할인 쿠폰(DC1)을 증강 현실로 표시한다. 실시 예들에 따라, 모바일 앱(MAPP)이 제1상품 정보(GI1)와 함께 제1할인 쿠폰(DC1)을 웨어러블 글래스(200)로 전송하면, 웨어러블 글래스(200)는 제1상품 정보(GI1)와 함께 제1할인 쿠폰(DC1)을 증강 현실로 표시한다.When the first product information GI1 and the first discount coupon DC1 matched with the first bar code information BC1 exist in the
제2상품(110_2)의 제2바코드(112_2)가 웨어러블 글래스(200)에 의해 스캔되면, 웨어러블 글래스(200)는 제2바코드 정보(BC2)를 모바일 앱(MAPP)으로 전송한다. 모바일 앱(MAPP)은 제2바코드 정보(BC2)를 포함하는 정보를 상품 관리 서버 (400)로 전송한다. 이때, 정보는 스마트폰(300)의 전화 번호, 및/또는 스마트폰 (300)의 위치 정보를 더 포함할 수 있다.When the second barcode 112_2 of the second product 110_2 is scanned by the
제2바코드 정보(BC2)에 매칭된 제2상품 정보(GI2)와 제2할인 쿠폰(DC2)이 데이터베이스(410)에 존재할 때, 상품 관리 서버(400)는 제2상품 정보(GI2)와 함께 제2할인 쿠폰(DC2)을 모바일 앱(MAPP)으로 전송한다. 모바일 앱(MAPP)이 제2할인 쿠폰(DC2)을 웨어러블 글래스(200)로 전송하면, 웨어러블 글래스(200)는 제2할인 쿠폰(DC2)을 증강 현실로 표시한다. 실시 예들에 따라, 모바일 앱(MAPP)이 제2상품 정보(GI2)와 함께 제2할인 쿠폰(DC2)을 웨어러블 글래스(200)로 전송하면, 웨어러블 글래스(200)는 제2상품 정보(GI2)와 함께 제2할인 쿠폰(DC2)을 증강 현실로 표시한다.When the second product information GI2 and the second discount coupon DC2 matched with the second barcode information BC2 exist in the
제3상품(110_3)의 제3바코드(112_3)가 웨어러블 글래스(200)에 의해 스캔되면, 웨어러블 글래스(200)는 제3바코드 정보(BC3)를 모바일 앱(MAPP)으로 전송한다. 모바일 앱(MAPP)은 제3바코드 정보(BC3)를 포함하는 정보를 상품 관리 서버 (400)로 전송한다. 이때, 정보는 스마트폰(300)의 전화 번호, 및/또는 스마트폰 (300)의 위치 정보를 더 포함할 수 있다.When the third barcode 112_3 of the third product 110_3 is scanned by the
제3바코드 정보(BC3)에 매칭된 제3상품 정보(GI3)가 데이터베이스(410)에 존재하고 제3바코드 정보(BC3)에 매칭된 제3할인 쿠폰이 데이터베이스(410)에 존재하지 않을 때, 상품 관리 서버(400)는 제3상품 정보(GI3)와 함께 상기 제3할인 쿠폰이 존재하지 않음을 나타내는 정보를 모바일 앱(MAPP)으로 전송한다.When the third product information GI3 matched with the third bar code information BC3 exists in the
모바일 앱(MAPP)이 제3할인 쿠폰이 존재하지 않음을 나타내는 정보를 웨어러블 글래스(200)로 전송하면, 웨어러블 글래스(200)는 상기 정보를 증강 현실로 표시한다. 실시 예들에 따라, 모바일 앱(MAPP)이 제3상품 정보(GI3)와 함께 제3할인 쿠폰이 존재하지 않음을 나타내는 정보를 웨어러블 글래스(200)로 전송하면, 웨어러블 글래스(200)는 제3상품 정보(GI3)와 함께 상기 정보를 증강 현실로 표시한다.When the mobile app MAPP transmits information indicating that the third discount coupon does not exist to the
이때, 각 상품(110_1~110_3)에 대한 상품 정보(GI1~GI3)와 할인 쿠폰(또는 제3할인 쿠폰이 존재하지 않음을 나타내는 정보)은 모바일 앱 장바구니(321a)에 자동으로 저장되지 않는다.At this time, product information GI1 to GI3 and discount coupons (or information indicating that a third discount coupon does not exist) for each product 110_1 to 110_3 are not automatically stored in the mobile
제1상품(110_1) 내지 제3상품(110_3)을 오프라인 장바구니 또는 카트에 담은 구매자가 셀프 결제를 위해 키오스크(500)가 설치된 셀프 결제 구역으로 이동한다.A buyer who puts the first product 110_1 to the third product 110_3 in an offline shopping cart or cart moves to a self-payment area where a
키오스크(500)는 디스플레이 장치(510), 스캐너(520), 통신 장치(530), 프린터(540), 프로세서(550)을 포함하고, 키오스크(500)는 오프라인 장바구니 또는 카트에서 꺼내지고 스캔되지 않은 상품들을 올려놓는 스캔 전 매대(560)와, 스캔된 상품들을 올려놓은 스캔 후 매대(570)를 더 포함할 수 있다.The
구매자는 제1상품(110_1) 내지 제3상품(110_3)을 오프라인 장바구니 또는 카트에서 꺼내 스캔 전 매대(560)에 올려 놓는다.The buyer takes the first product 110_1 to the third product 110_3 out of the offline shopping cart or cart and places them on the
셀프 결제 구역에 있는 구매자는 웨어러블 글래스(200)와 모바일 앱(MAPP)을 실행시킨다.A buyer in the self-payment area runs the
나. 웨어러블 글래스를 이용한 결제용 스캔 과정과 키오스크를 이용한 셀프 결제 과정me. Scanning process for payment using wearable glasses and self-payment process using kiosk
구매자가 웨어러블 글래스(200)를 이용하여 제1상품(110_1)의 제1바코드 (112_1)를 스캔하면, 웨어러블 글래스(200)는 제1바코드 정보(BC1)를 모바일 앱 (MAPP)으로 전송하고, 모바일 앱(MAPP)은 제1바코드 정보(BC1)를 상품 관리 서버 (400)로 전송한다. 제1상품(110_1)의 제1바코드(112_1)가 스캔된 후, 구매자는 제1상품(110_1)을 스캔 후 매대(570)에 놓거나 오프 라인 장바구니에 넣는다.When the buyer scans the first barcode 112_1 of the first product 110_1 using the
제1바코드 정보(BC1)에 매칭된 제1상품 정보(GI1)와 제1할인 쿠폰(DC1)이 데이터베이스(410)에 존재할 때, 상품 관리 서버(400)는 제1상품 정보(GI1)와 제1할인 쿠폰(DC1)을 모바일 앱(MAPP)으로 전송한다. 모바일 앱(MAPP)가 제1할인 쿠폰 (DC1)을 웨어러블 글래스(200)로 전송하면, 웨어러블 글래스(200)는 제1할인 쿠폰 (DC1)을 증강 현실로 표시한다. 실시 예에 따라, 모바일 앱(MAPP)가 제1상품 정보 (GI1)와 제1할인 쿠폰(DC1)을 웨어러블 글래스(200)로 전송하면, 웨어러블 글래스 (200)는 제1상품 정보(GI1)와 제1할인 쿠폰(DC1)을 증강 현실로 표시한다.When the first product information GI1 and the first discount coupon DC1 matched with the first barcode information BC1 exist in the
제1할인 쿠폰(DC1)이 증강 현실로 표시된 후, 모바일 앱(MAPP)은 제1상품 (110_1)의 가격으로부터 제1할인 쿠폰(DC1)의 할인율에 해당하는 금액을 자동으로 차감하여 할인된 가격(PR1)을 계산하고, 모바일 앱 장바구니(321a)에 제1상품 (110_1)의 상품명(NAME1)과 수량, 및 할인된 가격(PR1)을 자동 입력한다.After the first discount coupon DC1 is displayed in augmented reality, the mobile app MAPP automatically deducts an amount corresponding to the discount rate of the first discount coupon DC1 from the price of the first product 110_1 to obtain the discounted price. (PR1) is calculated, and the product name (NAME1) and quantity of the first product (110_1), and the discounted price (PR1) are automatically entered in the mobile app shopping cart (321a).
계속하여, 구매자가 웨어러블 글래스(200)를 이용하여 제2상품(110_2)의 제2바코드(112_2)를 스캔하면, 웨어러블 글래스(200)는 제2바코드 정보(BC2)를 모바일 앱(MAPP)으로 전송하고, 모바일 앱(MAPP)은 제2바코드 정보(BC2)를 상품 관리 서버 (400)로 전송한다. 제2상품(110_2)의 제2바코드(112_2)가 스캔된 후, 구매자는 제2상품(110_2)을 스캔 후 매대(570)에 놓거나 오프 라인 장바구니에 넣는다.Subsequently, when the purchaser scans the second barcode 112_2 of the second product 110_2 using the
제2바코드 정보(BC2)에 매칭된 제2상품 정보(GI2)와 제2할인 쿠폰(DC2)이 데이터베이스(410)에 존재할 때, 상품 관리 서버(400)는 제2상품 정보(GI2)와 제2할인 쿠폰(DC2)을 모바일 앱(MAPP)으로 전송한다. 모바일 앱(MAPP)이 제2할인 쿠폰 (DC2)을 웨어러블 글래스(200)로 전송하면, 웨어러블 글래스(200)는 제2할인 쿠폰 (DC2)을 증강 현실로 표시한다. 실시 예에 따라, 모바일 앱(MAPP)가 제2상품 정보(GI2)와 제2할인 쿠폰(DC2)을 웨어러블 글래스(200)로 전송하면, 웨어러블 글래스(200)는 제2상품 정보(GI2)와 제2할인 쿠폰(DC2)을 증강 현실로 표시한다.When the second product information GI2 and the second discount coupon DC2 matched with the second barcode information BC2 exist in the
제2할인 쿠폰(DC2)이 증강 현실로 표시된 후, 모바일 앱(MAPP)은 제2상품 (110_2)의 가격으로부터 제2할인 쿠폰(DC2)의 할인율에 해당하는 금액을 자동으로 차감하여 할인된 가격(PR2)을 계산하고, 모바일 앱 장바구니(321a)에 제2상품 (110_2)의 상품명(NAME2)과 수량, 및 할인된 가격(PR2)을 자동 입력한다.After the second discount coupon DC2 is displayed in augmented reality, the mobile app MAPP automatically deducts an amount corresponding to the discount rate of the second discount coupon DC2 from the price of the second product 110_2 to obtain the discounted price. (PR2) is calculated, and the product name (NAME2) and quantity of the second product (110_2), and the discounted price (PR2) are automatically entered in the mobile app shopping cart (321a).
마지막으로, 구매자가 웨어러블 글래스(200)를 이용하여 제3상품(110_3)의 제3바코드(112_3)를 스캔하면, 웨어러블 글래스(200)는 제3바코드 정보(BC3)를 모바일 앱(MAPP)으로 전송하고, 모바일 앱(MAPP)은 제3바코드 정보(BC3)를 상품 관리 서버(400)로 전송한다. 제3상품(110_3)의 제3바코드(112_3)가 스캔된 후, 구매자는 제3상품(110_3)을 스캔 후 매대(570)에 놓거나 오프 라인 장바구니에 넣는다.Finally, when the purchaser scans the third barcode 112_3 of the third product 110_3 using the
제3바코드 정보(BC3)에 매칭된 제3할인 쿠폰이 데이터베이스(410)에 존재하지 않을 때, 상품 관리 서버(400)는 제3상품 정보(GI3)와 함께 상기 제3할인 쿠폰이 존재하지 않음을 나타내는 정보를 모바일 앱(MAPP)으로 전송한다. 모바일 앱(MAPP)이 상기 정보를 웨어러블 글래스(200)로 전송하면, 웨어러블 글래스(200)는 상기 정보를 증강 현실로 표시한다. 실시 예에 따라, 모바일 앱(MAPP)이 제3상품 정보(GI3)와 함께 제3할인 쿠폰이 존재하지 않음을 나타내는 정보를 웨어러블 글래스(200)로 전송하면, 웨어러블 글래스(200)는 제3상품 정보(GI3)와 함께 상기 정보를 증강 현실로 표시한다.When the third discount coupon matched with the third barcode information BC3 does not exist in the
제3할인 쿠폰이 존재하지 않음을 나타내는 정보가 증강 현실로 표시된 후, 모바일 앱(MAPP)은 모바일 앱 장바구니(321a)에 제3상품(110_3)의 상품명(NAME3)과 수량, 및 가격(PR3)을 자동 입력한다.After information indicating that the third discount coupon does not exist is displayed in augmented reality, the mobile app (MAPP) displays the product name (NAME3), quantity, and price (PR3) of the third product (110_3) in the mobile app shopping cart (321a). automatically enter
구매하고자 하는 상품들(110_1~110_3) 모두에 대한 스캔 또는 모바일 앱 장바구니(321a)로의 자동 입력이 완료되면, 모바일 앱(MAPP)은 모바일 앱 장바구니 (321a)에 자동 입력된 상품들(110_1~110_3) 각각의 상품명과 수량, 및 총 결제 금액(SOP)을 포함하는 구매 목록(LIST)을 자동으로 생성한다.When scanning of all of the products 110_1 to 110_3 to be purchased or automatic input into the mobile
구매자가 모바일 앱 장바구니(321a)에 표시된 결제 인증 바코드 생성하기 GUI(321b)를 터치하면, 모바일 앱(MAPP)은 터치에 응답하여 결제 인증 바코드(325)를 생성한다.When the buyer touches the
결제 인증 바코드(325)는 구매자의 스마트폰(300)의 전화 번호와 구매 목록 (LIST)을 포함한다. 구매 목록(LIST)은 구매자가 해당 매장에서 구매를 위해 스캔한 상품들 각각에 대한 정보와 구매 취소한 상품들 각각에 대한 정보를 포함한다. 즉, 구매 목록(LIST)은 해당 매장에서의 스캔 및 구매 취소에 대한 로그 또는 이력을 포함한다. 따라서, 결제 인증 바코드(325)는 로그 또는 이력을 더 포함할 수 있다.The
구매자가 스마트폰(300)에 표시되는 결제 인증 바코드(325)를 키오스크 (500)의 스캐너(520)를 이용하여 스캔하면, 스캐너(520)는 결제 인증 바코드(325)를 프로세서(550)로 전송한다. 프로세서(550)는 결제 인증 바코드(325)를 해석하고, 해석 결과에 따라 구매자가 구매한 각 상품(110_1~110_3)의 명칭과 수량, 및 총 결제 금액(SOP)을 포함하는 구매 목록(LIST)을 디스플레이 장치(510)에 표시하고, 결제 수단들을 포함하는 결제 수단 선택 GUI(510b)를 디스플레이 장치(510)에 표시한다.When the purchaser scans the
구매자가 디스플레이 장치(510)의 결제 수단 선택 GUI(510b)에 표시된 결제 수단들 중 어느 하나를 선택하여 결제를 완료하고, 전자 영수증 발행 또는 종이 영수증 발행을 선택하면, 프로세서(550)는 앞에서 설명한 전자 영수증 발행을 위한 절차 또는 종이 영수증 발행을 위한 절차를 수행한다.When the buyer completes the payment by selecting one of the payment methods displayed on the payment
프로세서(550)는 구매자의 결제 완료에 응답하여 게이트(600)를 오픈하기 위한 제어 신호를 게이트(600)로 전송한다. 따라서, 게이트(600)가 자동으로 열리거나 게이트(600)를 밀어 열수 있으므로, 상품들(110_1~110_3)을 구매한 구매자는 게이트(600)를 통해 나간다.The
3. 실시 예 33. Example 3
구매자는 앞에서 설명한 웨어러블 글래스(200)를 이용한 할인 쿠폰 존재 확인용 스캔 과정을 수행하지 않고, 웨어러블 글래스(200)를 이용한 결제용 스캔 과정과 키오스크(500)를 이용한 셀프 결제 과정만을 수행할 수 있다.The purchaser may perform only the scanning process for payment using the
웨어러블 글래스(200)를 이용한 결제용 스캔 과정과 키오스크(500)를 이용한 셀프 결제 과정은 실시예 2에서 상세히 설명한 바와 동일하므로 이에 대한 설명은 생략한다.Since the scanning process for payment using the
도 4는 본 발명의 실시 예들에 따라 할인 쿠폰을 스마트폰에 증강 현실로 표시하고, 키오스크를 이용하여 구매 목록을 미러링하는 방법을 수행하는 결제 시스템의 블록도를 나타낸다.4 is a block diagram of a payment system that performs a method of displaying a discount coupon in augmented reality on a smartphone and mirroring a purchase list using a kiosk according to embodiments of the present invention.
도 4를 참조하면, 결제 시스템(100-2)은 구매자의 스마트폰(300), 상품 관리 서버(400), 및 키오스크(500)를 포함한다. 실시 예들에 따라, 결제 시스템(100-1)은 매장의 출구에 설치된 게이트(600)를 더 포함할 수 있다.Referring to FIG. 4 , the payment system 100 - 2 includes a purchaser's
모바일 앱(MAPP)은 웨어러블 글래스(200) 대신에 스마트폰(300)의 카메라 (310)를 통해 스캔된 각 상품(110_1~110_n)의 바코드(112_1~112_n)를 수신하고, 스캔된 바코드에 해당하는 바코드 정보(BCi)를 포함하는 정보를 상품 관리 서버(400)로 전송하는 기능, 상품 관리 서버(400)로부터 전송된 할인 쿠폰을 디스플레이 장치(330)에서 증강 현실로 표시하는 기능, 및 결제 인증 바코드(325)를 생성하는 기능을 포함한다.The mobile app (MAPP) receives the barcodes 112_1 to 112_n of each product 110_1 to 110_n scanned through the
스마트폰(300)의 프로세서(320)에서 실행되는 모바일 앱(MAPP)은 카메라 (310)에 의해 스캔된 바코드에 해당하는 바코드 정보(BCi)를 수신하여 이를 상품 관리 서버(400)로 전송한다. 예를 들면, 모바일 앱(MAPP)은 (i) 바코드 정보(BCi)와 스마트폰(300)의 전화 번호를 포함하는 정보, 또는 (ii) 바코드 정보(BCi), 스마트폰(300)의 전화 번호, 및 스마트폰(300)의 위치 정보를 포함하는 정보를 상품 관리 서버(400)로 전송할 수 있다.The mobile app (MAPP) running in the
상품 관리 서버(400)는 해당 매장에 진열된 각 상품(110_1~110_n)에 매칭된 상품 정보(GIi)와 할인 쿠폰(DCj)이 데이터베이스(410)를 존재하는지를 판단하고, 판단 결과에 따라 할인 쿠폰(DCj) 또는 해당 할인 쿠폰이 존재하지 않음을 나타내는 정보를 스마트폰(300)의 전화 번호를 이용하여 모바일 앱(MAPP)으로 전송한다.The
4. 실시 예 44. Example 4
제1상품(110_1)의 제1바코드(112_1)가 스마트폰(300)의 카메라(310)에 의해 스캔되면, 카메라(310)는 스캔된 제1바코드에 해당하는 제1바코드 정보(BC1)를 모바일 앱(MAPP)으로 전송하고, 모바일 앱(MAPP)은 제1바코드 정보(BC1)를 포함하는 정보를 상품 관리 서버(400)로 전송한다. 이때 정보는 스마트폰(300)의 전화 번호, 및/또는 스마트폰(300)의 위치 정보를 더 포함할 수 있다.When the first barcode 112_1 of the first product 110_1 is scanned by the
해당 매장에서 스캔된 제1바코드에 해당하는 제1바코드 정보(BC1)에 매칭된 제1상품 정보(GI1)와 제1할인 쿠폰(DC)이 데이터베이스(410)에 존재할 때, 상품 관리 서버(400)는 제1상품 정보(GI1)와 제1할인 쿠폰(DC1)을 모바일 앱(MAPP)으로 전송한다.When the first product information GI1 and the first discount coupon DC matched with the first barcode information BC1 corresponding to the first barcode scanned in the store exist in the
모바일 앱(MAPP)은 제1할인 쿠폰(DC1)을 디스플레이 장치(330)에서 증강 현실로 표시한다. 실시 예에 따라, 모바일 앱(MAPP)은 제1상품 정보(GI1)와 함께 제1할인 쿠폰(DC1)을 디스플레이 장치(330)에서 증강 현실로 표시할 수 있다.The mobile app MAPP displays the first discount coupon DC1 in augmented reality on the
제1할인 쿠폰(DC1)이 증강 현실로 표시된 후, 모바일 앱(MAPP)은 모바일 앱 장바구니(321a)에 제1상품(110_1)의 상품명(NAME1)과 수량, 및 제1할인 쿠폰(DC1)을 자동 입력한다. 실시 예에 따라, 제1할인 쿠폰(DC1)이 증강 현실로 표시된 후, 모바일 앱(MAPP)은 제1상품(110_1)의 가격으로부터 제1할인 쿠폰(DC1)의 할인율에 해당하는 금액을 자동으로 차감하여 할인된 가격(PR1)을 계산하고, 모바일 앱 장바구니(321a)에 제1상품(110_1)의 상품명(NAME1)과 수량, 및 할인된 가격(PR1)을 자동 입력한다.After the first discount coupon DC1 is displayed in augmented reality, the mobile app MAPP stores the product name NAME1 and quantity of the first product 110_1 and the first discount coupon DC1 in the mobile
제2상품(110_2)의 제2바코드(112_2)가 카메라(310)에 의해 스캔되면, 카메라 (310)는 스캔된 제2바코드에 해당하는 제2바코드 정보(BC2)를 모바일 앱(MAPP)으로 전송하고, 모바일 앱(MAPP)은 제2바코드 정보(BC2)를 포함하는 정보를 상품 관리 서버(400)로 전송한다. 정보는 스마트폰(300)의 전화 번호, 및/또는 스마트폰(300)의 위치 정보를 더 포함할 수 있다.When the second barcode 112_2 of the second product 110_2 is scanned by the
해당 매장에서 스캔된 제2바코드에 해당하는 제2바코드 정보(BC2)에 매칭된 제2상품 정보(GI2)와 제2할인 쿠폰(DC2)이 데이터베이스(410)에 존재할 때, 상품 관리 서버(400)는 제2상품 정보(GI2)와 제2할인 쿠폰(DC2)을 모바일 앱(MAPP)으로 전송한다.When the second product information (GI2) matched with the second barcode information (BC2) corresponding to the second barcode scanned in the store and the second discount coupon (DC2) exist in the
모바일 앱(MAPP)은 제2할인 쿠폰(DC2)을 디스플레이 장치(330)에서 증강 현실로 표시한다. 실시 예에 따라, 모바일 앱(MAPP)은 제2상품 정보(GI2)와 함께 제2할인 쿠폰(DC2)을 디스플레이 장치(330)에서 증강 현실로 표시할 수 있다.The mobile app MAPP displays the second discount coupon DC2 in augmented reality on the
제2할인 쿠폰(DC2)이 증강 현실로 표시된 후, 모바일 앱(MAPP)은 모바일 앱 장바구니(321a)에 제2상품(110_2)의 상품명(NAME2)과 수량, 및 제2할인 쿠폰(DC2)을 자동 입력한다. 실시 예에 따라, 제2할인 쿠폰(DC2)이 증강 현실로 표시된 후, 모바일 앱(MAPP)은 제2상품(110_2)의 가격으로부터 제2할인 쿠폰(DC2)의 할인율에 해당하는 금액을 자동으로 차감하여 할인된 가격(PR2)을 계산하고, 모바일 앱 장바구니(321a)에 제2상품(110_2)의 상품명(NAME2)과 수량, 및 할인된 가격(PR2)을 자동 입력한다.After the second discount coupon DC2 is displayed in augmented reality, the mobile app MAPP stores the product name NAME2 and quantity of the second product 110_2 and the second discount coupon DC2 in the mobile
제3상품(110_3)의 제3바코드(112_3)가 카메라(310)에 의해 스캔되면, 카메라(310)는 스캔된 제3바코드에 해당하는 제3바코드 정보(BC3)를 모바일 앱(MAPP)으로 전송한다. 모바일 앱(MAPP)은 제3바코드 정보(BC3)를 포함하는 정보를 상품 관리 서버(400)로 전송한다. 정보는 스마트폰(300)의 전화 번호, 및/또는 스마트폰(300)의 위치 정보를 더 포함할 수 있다.When the third barcode 112_3 of the third product 110_3 is scanned by the
제3바코드(BC3)에 매칭된 제3할인 쿠폰이 데이터베이스(410)에 존재하는지 않을 때, 상품 관리 서버(400)는 제3상품 정보(GI3)와 함께 상기 제3할인 쿠폰이 존재하지 않음을 나타내는 정보를 모바일 앱(MAPP)으로 전송하면, 모바일 앱(MAPP)이 상기 정보를 디스플레이 장치(330)에서 증강 현실로 표시한다. 실시 예에 따라, 모바일 앱(MAPP)은 제3상품 정보(GI3)와 함께 제3할인 쿠폰이 존재하지 않음을 나타내는 정보를 증강 현실로 표시할 수 있다.When the third discount coupon matched with the third barcode BC3 does not exist in the
제3할인 쿠폰이 존재하지 않음을 나타내는 정보가 증강 현실로 표시된 후, 모바일 앱(MAPP)은 모바일 앱 장바구니(321a)에 제3상품(110_3)의 상품명(NAME3)과 수량, 및 제3할인 쿠폰이 존재하지 않음을 나타내는 정보를 자동 입력한다. 실시 예에 따라, 모바일 앱(MAPP)은 제3상품(110_3)의 가격(PR3)을 자동으로 계산하고, 모바일 앱 장바구니(321a)에 제3상품(110_3)의 상품명(NAME3)과 수량, 및 가격 (PR3)을 자동 입력한다.After information indicating that the third discount coupon does not exist is displayed in augmented reality, the mobile app MAPP displays the product name NAME3 and quantity of the third product 110_3 and the third discount coupon in the mobile
제1상품(110_1) 내지 제3상품(110_3)을 오프라인 장바구니 또는 카트에 담은 구매자가 셀프 결제를 위해 키오스크(500)가 설치된 셀프 결제 구역으로 이동한다.A buyer who puts the first product 110_1 to the third product 110_3 in an offline shopping cart or cart moves to a self-payment area where a
구매자는 제1상품(110_1) 내지 제3상품(110_3)을 오프라인 장바구니 또는 카트에서 꺼내 스캔 전 매대(560)에 올려 놓는다.The buyer takes the first product 110_1 to the third product 110_3 out of the offline shopping cart or cart and places them on the
셀프 결제 구역에 있는 구매자는 모바일 앱(MAPP)을 실행시킨다.Buyers in the self-payment area launch a mobile app (MAPP).
구매자가 모바일 앱(MAPP)을 조작하여 구매 목록(LIST)의 생성을 모바일 앱 (MAPP)에 요청하면, 모바일 앱(MAPP)은 모바일 앱 장바구니(321a)에 자동 입력된 상품들(110_1~110_3) 각각의 상품명과 수량, 및 총 결제 금액(SOP)을 포함하는 구매 목록(LIST)을 자동으로 생성한다.When the buyer manipulates the mobile app (MAPP) and requests the mobile app (MAPP) to create a purchase list (LIST), the mobile app (MAPP) automatically inserts the products (110_1 to 110_3) into the mobile app shopping cart (321a). A purchase list (LIST) including each product name, quantity, and total payment amount (SOP) is automatically generated.
구매자가 모바일 앱 장바구니(321a)에 표시된 결제 인증 바코드 생성하기 GUI(321b)를 터치하면, 모바일 앱(MAPP)은 터치에 응답하여 결제 인증 바코드(325)를 생성한다. 결제 인증 바코드(325)는 구매자의 스마트폰(300)의 전화 번호와 구매 목록(LIST)을 포함한다. When the buyer touches the
구매자가 스마트폰(300)에 표시되는 결제 인증 바코드(325)를 키오스크 (500)의 스캐너(520)를 이용하여 스캔하면, 스캐너(520)는 결제 인증 바코드(325)를 프로세서(550)로 전송한다. 프로세서(550)는 결제 인증 바코드(325)에 포함된 정보를 해석하고, 해석 결과에 따라 구매자가 구매한 각 상품(110_1~110_3)의 명칭과 수량, 및 총 결제 금액(SOP)을 포함하는 구매 목록(LIST)을 디스플레이 장치 (510)에 표시(또는 구매 목록(LIST)을 디스플레이 장치(510)로 미러링)하고, 결제 수단들을 포함하는 결제 수단 선택 GUI(510b)를 디스플레이 장치(510)에 표시한다.When the purchaser scans the
디스플레이 장치(510)에 표시되는 결제 수단들의 예들은 신용 카드, 휴대폰, 포인트, 상품권, 간편 결제 서비스, 및 현금 등 다양한 결제 수단들을 포함한다.Examples of payment methods displayed on the
구매자가 디스플레이 장치(510)의 결제 수단 선택 GUI(510b)에 표시된 결제 수단들 중 어느 하나를 선택하여 결제를 완료하고, 전자 영수증 발행 또는 종이 영수증 발행을 선택하면, 앞에서 설명한 바와 같이 프로세서(550)는 전자 영수증 발행을 위한 절차 또는 종이 영수증 발행을 위한 절차를 수행한다.When the buyer completes the payment by selecting one of the payment methods displayed on the payment
프로세서(550)는 구매자의 결제 완료에 응답하여 게이트(600)를 오픈하기 위한 제어 신호를 게이트(600)로 전송한다. 따라서, 게이트(600)가 자동으로 열리거나 게이트(600)를 밀어 열수 있으므로, 상품들(110_1~110_3)을 구매한 구매자는 게이트(600)를 통해 나간다.The
5. 실시예 55. Example 5
가. 카메라를 이용한 할인 쿠폰 존재 확인용 스캔 과정 go. Scanning process for checking the presence of discount coupons using a camera
제1상품(110_1)의 제1바코드(112_1)가 카메라(310)에 의해 스캔되면, 카메라 (310)는 제1바코드 정보(BC1)를 모바일 앱(MAPP)으로 전송하고, 모바일 앱(MAPP)은 제1바코드 정보(BC1)를 포함하는 정보를 상품 관리 서버(400)로 전송한다. 정보는 스마트폰(300)의 전화 번호, 및/또는 스마트폰(300)의 위치 정보를 더 포함할 수 있다.When the first barcode 112_1 of the first product 110_1 is scanned by the
상품 관리 서버(400)는, 제1바코드 정보(BC1)에 매칭된 제1상품 정보(GI1)와 제1할인 쿠폰(DC1)이 데이터베이스(410)에 존재할 때, 제1상품 정보(GI1)와 제1할인 쿠폰(DC1)을 모바일 앱(MAPP)으로 전송한다. 모바일 앱(MAPP)이 제1할인 쿠폰 (DC1)을 디스플레이 장치(310)에서 증강 현실로 표시한다. 실시 예들에 따라, 모바일 앱(MAPP)은 제1상품 정보(GI1)와 제1할인 쿠폰(DC1)을 디스플레이 장치(310)에서 증강 현실로 표시한다. The
제2상품(110_2)의 제2바코드(112_2)가 카메라(310)에 의해 스캔되면, 카메라(310)는 제2바코드 정보(BC2)를 모바일 앱(MAPP)으로 전송한다. 모바일 앱(MAPP)은 제2바코드 정보(BC2)를 포함하는 정보를 상품 관리 서버(400)로 전송한다. 정보는 스마트폰(300)의 전화 번호, 및/또는 스마트폰(300)의 위치 정보를 더 포함할 수 있다.When the second barcode 112_2 of the second product 110_2 is scanned by the
상품 관리 서버(400)는, 제2바코드 정보(BC2)에 매칭된 제2상품 정보(GI2)와 제2할인 쿠폰(DC2)이 데이터베이스(410)에 존재할 때, 제2상품 정보(GI2)와 제2할인 쿠폰(DC2)을 모바일 앱(MAPP)으로 전송한다. 모바일 앱(MAPP)은 제2할인 쿠폰 (DC2)을 디스플레이 장치(310)에서 증강 현실로 표시한다. 실시 예들에 따라, 모바일 앱(MAPP)은 제2상품 정보(GI2)와 제2할인 쿠폰(DC2)을 디스플레이 장치(310)에서 증강 현실로 표시한다.The
제3상품(110_3)의 제3바코드(112_3)가 카메라(310)에 의해 스캔되면, 카메라(310)는 제3바코드 정보(BC3)를 모바일 앱(MAPP)으로 전송한다. 모바일 앱(MAPP)은 제3바코드 정보(BC3)를 포함하는 정보를 상품 관리 서버(400)로 전송한다. 정보는 스마트폰(300)의 전화 번호, 및/또는 스마트폰(300)의 위치 정보를 더 포함할 수 있다.When the third barcode 112_3 of the third product 110_3 is scanned by the
상품 관리 서버(400)는, 제3바코드 정보(BC3)에 매칭된 제3상품 정보(GI3)가 데이터베이스(410)에 존재하고 제3바코드 정보(BC3)에 매칭된 제3할인 쿠폰이 데이터베이스(410)에 존재하지 않을 때, 제3상품 정보(GI3)와 함께 상기 제3할인 쿠폰이 존재하지 않음을 나타내는 정보를 모바일 앱(MAPP)으로 전송한다. 모바일 앱(MAPP)은 제3할인 쿠폰이 존재하지 않음을 나타내는 정보를 디스플레이 장치(310)에서 증강 현실로 표시한다. 실시 예들에 따라, 모바일 앱(MAPP)은 제3상품 정보(GI3)와 함께 제3할인 쿠폰이 존재하지 않음을 나타내는 정보를 디스플레이 장치(310)에서 증강 현실로 표시한다.In the
이때, 각 상품(110_1~110_3)에 대한 상품 정보(GI1~GI3)와 할인 쿠폰(또는 제3할인 쿠폰이 존재하지 않음을 나타내는 정보)은 모바일 앱 장바구니(321a)에 자동으로 저장되지 않는다.At this time, product information GI1 to GI3 and discount coupons (or information indicating that a third discount coupon does not exist) for each product 110_1 to 110_3 are not automatically stored in the mobile
제1상품(110_1) 내지 제3상품(110_3)을 오프라인 장바구니 또는 카트에 담은 구매자가 셀프 결제를 위해 키오스크(500)가 설치된 셀프 결제 구역으로 이동한다.A buyer who puts the first product 110_1 to the third product 110_3 in an offline shopping cart or cart moves to a self-payment area where a
키오스크(500)는 디스플레이 장치(510), 스캐너(520), 통신 장치(530), 프린터(540), 프로세서(550)을 포함하고, 키오스크(500)는 오프라인 장바구니 또는 카트에서 꺼내지고 스캔되지 않은 상품들을 올려놓는 스캔 전 매대(560)와, 스캔된 상품들을 올려놓은 스캔 후 매대(570)를 더 포함할 수 있다.The
구매자는 제1상품(110_1) 내지 제3상품(110_3)을 오프라인 장바구니 또는 카트에서 꺼내 스캔 전 매대(560)에 올려 놓는다.The buyer takes the first product 110_1 to the third product 110_3 out of the offline shopping cart or cart and places them on the
셀프 결제 구역에 있는 구매자는 웨어러블 글래스(200)와 모바일 앱(MAPP)을 실행시킨다.A buyer in the self-payment area runs the
나. 카메라를 이용한 결제용 스캔 과정과 키오스크를 이용한 셀프 결제 과정me. Scanning process for payment using a camera and self-payment process using a kiosk
구매자가 카메라(310)를 이용하여 제1상품(110_1)의 제1바코드(112_1)를 스캔하면, 카메라(310)는 제1바코드 정보(BC1)를 모바일 앱 (MAPP)으로 전송하고, 모바일 앱(MAPP)은 제1바코드 정보(BC1)를 상품 관리 서버(400)로 전송한다. 제1상품(110_1)의 제1바코드(112_1)가 스캔된 후, 구매자는 제1상품(110_1)을 스캔 후 매대(570)에 놓는다.When the buyer scans the first barcode 112_1 of the first product 110_1 using the
제1바코드 정보(BC1)에 매칭된 제1상품 정보(GI1)와 제1할인 쿠폰(DC1)이 데이터베이스(410)에 존재할 때, 상품 관리 서버(400)는 제1상품 정보(GI1)와 제1할인 쿠폰(DC1)을 모바일 앱(MAPP)으로 전송한다. 모바일 앱(MAPP)은 제1할인 쿠폰 (DC1)을 디스플레이 장치(310)에서 증강 현실로 표시한다. 실시 예에 따라, 모바일 앱(MAPP)은 제1상품 정보(GI1)와 제1할인 쿠폰(DC1)을 디스플레이 장치(310)에서 증강 현실로 표시한다.When the first product information GI1 and the first discount coupon DC1 matched with the first barcode information BC1 exist in the
제1할인 쿠폰(DC1)이 증강 현실로 표시된 후, 모바일 앱(MAPP)은 제1상품 (110_1)의 가격으로부터 제1할인 쿠폰(DC1)의 할인율에 해당하는 금액을 자동으로 차감하여 할인된 가격(PR1)을 계산하고, 모바일 앱 장바구니(321a)에 제1상품 (110_1)의 상품명(NAME1)과 수량, 및 할인된 가격(PR1)을 자동 입력한다.After the first discount coupon DC1 is displayed in augmented reality, the mobile app MAPP automatically deducts an amount corresponding to the discount rate of the first discount coupon DC1 from the price of the first product 110_1 to obtain the discounted price. (PR1) is calculated, and the product name (NAME1) and quantity of the first product (110_1), and the discounted price (PR1) are automatically entered in the mobile app shopping cart (321a).
계속하여, 구매자가 카메라(310)를 이용하여 제2상품(110_2)의 제2바코드 (112_2)를 스캔하면, 카메라(310)는 제2바코드 정보(BC2)를 모바일 앱(MAPP)으로 전송하고, 모바일 앱(MAPP)은 제2바코드 정보(BC2)를 상품 관리 서버(400)로 전송한다. 제2상품(110_2)의 제2바코드(112_2)가 스캔된 후, 구매자는 제2상품(110_2)을 스캔 후 매대(570)에 놓는다.Subsequently, when the buyer scans the second barcode 112_2 of the second product 110_2 using the
제2바코드 정보(BC2)에 매칭된 제2상품 정보(GI2)와 제2할인 쿠폰(DC2)이 데이터베이스(410)에 존재할 때, 상품 관리 서버(400)는 제2상품 정보(GI2)와 제2할인 쿠폰(DC2)을 모바일 앱(MAPP)으로 전송한다. 모바일 앱(MAPP)은 제2할인 쿠폰 (DC2)을 디스플레이 장치(310)에서 증강 현실로 표시한다. 실시 예에 따라, 모바일 앱(MAPP)은 제2상품 정보(GI2)와 제2할인 쿠폰(DC2)을 디스플레이 장치(310)에서 증강 현실로 표시한다.When the second product information GI2 and the second discount coupon DC2 matched with the second barcode information BC2 exist in the
제2할인 쿠폰(DC2)이 증강 현실로 표시된 후, 모바일 앱(MAPP)은 제2상품 (110_2)의 가격으로부터 제2할인 쿠폰(DC2)의 할인율에 해당하는 금액을 자동으로 차감하여 할인된 가격(PR2)을 계산하고, 모바일 앱 장바구니(321a)에 제2상품 (110_2)의 상품명(NAME2)과 수량, 및 할인된 가격(PR2)을 자동 입력한다.After the second discount coupon DC2 is displayed in augmented reality, the mobile app MAPP automatically deducts an amount corresponding to the discount rate of the second discount coupon DC2 from the price of the second product 110_2 to obtain the discounted price. (PR2) is calculated, and the product name (NAME2) and quantity of the second product (110_2), and the discounted price (PR2) are automatically entered in the mobile app shopping cart (321a).
마지막으로, 구매자가 카메라(310)를 이용하여 제3상품(110_3)의 제3바코드 (112_3)를 스캔하면, 카메라(310)는 제3바코드 정보(BC3)를 모바일 앱(MAPP)으로 전송하고, 모바일 앱(MAPP)은 제3바코드 정보(BC3)를 상품 관리 서버(400)로 전송한다. 제3상품(110_3)의 제3바코드(112_3)가 스캔된 후, 구매자는 제3상품(110_3)을 스캔 후 매대(570)에 놓는다.Finally, when the buyer scans the third barcode 112_3 of the third product 110_3 using the
제3바코드 정보(BC3)에 매칭된 할인 쿠폰이 데이터베이스(410)에 존재하지 않을 때, 상품 관리 서버(400)는 제3상품 정보(GI3)와 함께 할인 쿠폰이 존재하지 않음을 나타내는 정보를 모바일 앱(MAPP)으로 전송한다. 모바일 앱(MAPP)은 상기 정보를 디스플레이 장치(310)에서 증강 현실로 표시한다. 실시 예에 따라, 모바일 앱(MAPP)는 제3상품 정보(GI3)와 함께 할인 쿠폰이 존재하지 않음을 나타내는 정보를 디스플레이 장치(310)에서 증강 현실로 표시한다.When a discount coupon matched with the third barcode information BC3 does not exist in the
할인 쿠폰이 존재하지 않음을 나타내는 정보가 증강 현실로 표시된 후, 모바일 앱(MAPP)은 모바일 앱 장바구니(321a)에 제3상품(110_3)의 상품명(NAME3)과 수량, 및 가격(PR3)을 자동 입력한다.After information indicating that the discount coupon does not exist is displayed in augmented reality, the mobile app (MAPP) automatically displays the product name (NAME3), quantity, and price (PR3) of the third product (110_3) in the mobile app shopping cart (321a). Enter
구매하고자 하는 상품들(110_1~110_3) 모두에 대한 스캔 또는 모바일 앱 장바구니(321a)로의 자동 입력이 완료되면, 모바일 앱(MAPP)은 모바일 앱 장바구니 (321a)에 자동 입력된 상품들(110_1~110_3)과 총 결제 금액(SOP)을 포함하는 구매 목록(LIST)을 자동으로 생성한다.When scanning of all of the products 110_1 to 110_3 to be purchased or automatic input into the mobile
구매자가 모바일 앱 장바구니(321a)에 표시된 결제 인증 바코드 생성하기 GUI(321b)를 터치하면, 모바일 앱(MAPP)은 터치에 응답하여 결제 인증 바코드(325)를 생성한다.When the buyer touches the
결제 인증 바코드(325)는 구매자의 스마트폰(300)의 전화 번호와 구매 목록 (LIST)을 포함한다.The
구매자가 스마트폰(300)에 표시되는 결제 인증 바코드(325)를 키오스크 (500)의 스캐너(520)를 이용하여 스캔하면, 스캐너(520)는 결제 인증 바코드(325)를 프로세서(550)로 전송한다. 프로세서(550)는 결제 인증 바코드(325)를 해석하고, 해석 결과에 따라 구매자가 구매한 각 상품(110_1~110_3)의 명칭과 수량, 및 총 결제 금액(SOP)을 포함하는 구매 목록(LIST)을 디스플레이 장치(510)에 표시하고, 결제 수단들을 포함하는 결제 수단 선택 GUI(510b, 이를 '결제 수단 선택 툴'이라고도 한다.)를 디스플레이 장치(510)에 표시한다.When the purchaser scans the
구매자가 디스플레이 장치(510)의 결제 수단 선택 GUI(510b)에 표시된 결제 수단들 중 어느 하나를 선택하여 결제를 완료하고, 전자 영수증 발행 또는 종이 영수증 발행을 선택하면, 프로세서(550)는 전자 영수증 발행을 위한 절차 또는 종이 영수증 발행을 위한 절차를 수행한다.When the buyer completes the payment by selecting one of the payment methods displayed on the payment
프로세서(550)는 구매자의 결제 완료에 응답하여 게이트(600)를 오픈하기 위한 제어 신호를 게이트(600)로 전송한다. 따라서, 게이트(600)가 자동으로 열리거나 게이트(600)를 밀어 열수 있으므로, 상품들(110_1~110_3)을 구매한 구매자는 게이트(600)를 통해 나간다.The
6. 실시 예 66. Example 6
구매자는 앞에서 설명한 카메라(300)를 이용한 할인 쿠폰 존재 확인용 스캔 과정을 수행하지 않고, 카메라(300)를 이용한 결제용 스캔 과정과 키오스크(500)를 이용한 셀프 결제 과정만을 수행할 수 있다.The purchaser may perform only the scanning process for payment using the
카메라(300)를 이용한 결제용 스캔 과정과 키오스크(500)를 이용한 셀프 결제 과정은 앞에서 상세히 설명한 바와 동일하므로 이에 대한 설명은 생략한다.Since the scanning process for payment using the
도 5는 본 발명의 실시 예들에 따라 할인 쿠폰을 웨어러블 글래스에 증강 현실로 표시하고, 모바일 앱을 이용하여 셀프 결제하고, 키오스크를 이용하여 구매 목록을 미러링하는 방법을 수행하는 결제 시스템의 블록도를 나타내고, 도 6은 장바구니 목록과 결제 완료 인증 바코드를 생성하는 방법을 설명하는 그래픽 사용자 인터페이스의 실시 예를 나타낸다.5 is a block diagram of a payment system that performs a method of displaying a discount coupon in augmented reality on wearable glasses, self-payment using a mobile app, and mirroring a purchase list using a kiosk according to embodiments of the present invention. 6 shows an embodiment of a graphic user interface describing a method of generating a shopping cart list and a payment completion verification barcode.
도 5를 참조하면, 결제 시스템(100-3)은 구매자가 착용한 웨어러블 글래스(200), 구매자의 스마트폰(300), 상품 관리 서버(400), 키오스크(500), 및 판매점 고유식별 정보(710)가 부착된 부착대(700)를 포함한다. 실시 예들에 따라, 결제 시스템(100-1)은 출구에 설치된 게이트(600)를 더 포함할 수 있다.Referring to FIG. 5 , the payment system 100-3 includes the
7. 실시 예 77. Example 7
구매자가 착용한 웨어러블 글래스(200)에 의해 제1상품(110_1)의 제1바코드 (112_1)가 스캔되면, 웨어러블 글래스(200)는 스캔된 제1바코드에 해당하는 제1바코드 정보(BC1)를 모바일 앱(MAPP)으로 전송하고, 모바일 앱(MAPP)은 스캔된 제1바코드(BC1)를 포함하는 정보(예를 들면, 스마트폰 (300)의 전화 번호 및/또는 스마트폰(300)의 위치 정보를 더 포함)를 상품 관리 서버(400)로 전송한다.When the first barcode 112_1 of the first product 110_1 is scanned by the
제1바코드 정보(BC1)에 매칭된 제1상품 정보(GI1)와 제1할인 쿠폰(DC1)이 데이터베이스(410)에 존재할 때, 상품 관리 서버(400)는 제1상품 정보(GI1)와 제1할인 쿠폰(DC1)을 모바일 앱(MAPP)으로 전송한다. 모바일 앱(MAPP)이 제1할인 쿠폰 (DC1)을 웨어러블 글래스(200)로 전송하면, 웨어러블 글래스(200)는 제1할인 쿠폰 (DC1)을 증강 현실로 표시한다. 실시 예에 따라, 모바일 앱(MAPP)이 제1상품 정보 (GI1)와 제1할인 쿠폰(DC1)을 웨어러블 글래스(200)로 전송하면, 웨어러블 글래스(200)는 제1상품 정보(GI1)와 제1할인 쿠폰(DC1)을 증강 현실로 표시한다.When the first product information GI1 and the first discount coupon DC1 matched with the first barcode information BC1 exist in the
제1할인 쿠폰(DC1)이 증강 현실로 표시된 후, 모바일 앱(MAPP)은 모바일 앱 장바구니(323a)에 제1상품(110_1)의 상품명(NAME1)과 수량, 및 제1할인 쿠폰(DC1)을 자동 입력한다. 실시 예에 따라, 제1할인 쿠폰(DC1)이 증강 현실로 표시된 후, 모바일 앱(MAPP)은 제1상품(110_1)의 가격으로부터 제1할인 쿠폰(DC1)의 할인율에 해당하는 금액을 자동으로 차감하여 할인된 가격(PR1)을 계산하고, 모바일 앱 장바구니(323a)에 제1상품(110_1)의 상품명(NAME1)과 수량, 및 할인된 가격(PR1)을 자동 입력한다.After the first discount coupon DC1 is displayed in augmented reality, the mobile app MAPP stores the product name NAME1 and quantity of the first product 110_1 and the first discount coupon DC1 in the mobile
웨어러블 글래스(200)에 의해 제2상품(110_2)의 제2바코드(112_2)가 스캔되면, 웨어러블 글래스(200)는 스캔된 제2바코드에 해당하는 제2바코드 정보(BC2)를 모바일 앱(MAPP)으로 전송한다. 모바일 앱(MAPP)은 제2바코드 정보(BC2)를 포함하는 정보(예를 들면, 스마트폰 (300)의 전화 번호 및/또는 스마트폰(300)의 위치 정보를 더 포함)를 상품 관리 서버(400)로 전송한다.When the second barcode 112_2 of the second product 110_2 is scanned by the
제2바코드 정보(BC2)에 매칭된 제2상품 정보(GI2)와 제2할인 쿠폰(DC2)이 데이터베이스(410)에 존재할 때, 상품 관리 서버(400)는 제2상품 정보(GI2)와 제2할인 쿠폰(DC2)을 모바일 앱(MAPP)으로 전송한다. 모바일 앱(MAPP)이 제2할인 쿠폰 (DC2)을 웨어러블 글래스(200)로 전송하면, 웨어러블 글래스(200)는 제2할인 쿠폰 (DC2)을 증강 현실로 표시한다. 실시 예에 따라, 모바일 앱(MAPP)이 제2상품 정보 (GI2)와 제2할인 쿠폰(DC2)을 웨어러블 글래스(200)로 전송하면, 웨어러블 글래스 (200)는 제2상품 정보(GI2)와 제2할인 쿠폰(DC2)을 증강 현실로 표시한다.When the second product information GI2 and the second discount coupon DC2 matched with the second barcode information BC2 exist in the
제2할인 쿠폰(DC2)이 증강 현실로 표시된 후, 모바일 앱(MAPP)은 모바일 앱 장바구니(323a)에 제2상품(110_2)의 상품명(NAME2)과 수량, 및 제2할인 쿠폰(DC2)을 자동 입력한다. 실시 예에 따라, 제2할인 쿠폰(DC2)이 증강 현실로 표시된 후, 모바일 앱(MAPP)은 제2상품(110_2)의 가격으로부터 제2할인 쿠폰(DC2)의 할인율에 해당하는 금액을 자동으로 차감하여 할인된 가격(PR2)을 계산하고, 모바일 앱 장바구니(323a)에 제2상품(110_2)의 상품명(NAME2)과 수량, 및 할인된 가격(PR2)을 자동 입력한다.After the second discount coupon DC2 is displayed in augmented reality, the mobile app MAPP stores the product name NAME2 and quantity of the second product 110_2 and the second discount coupon DC2 in the mobile
구매자가 착용한 웨어러블 글래스(200)에 의해 매장의 진열대에 진열된 제3상품(110_3)의 제3바코드(112_3)가 스캔되면, 웨어러블 글래스(200)는 스캔된 제3바코드(BC3)를 모바일 앱(MAPP)으로 전송한다. 모바일 앱(MAPP)은 스캔된 제3바코드(BC3)를 포함하는 정보(예를 들면, 스마트폰 (300)의 전화 번호 및/또는 스마트폰(300)의 위치 정보를 더 포함)를 상품 관리 서버(400)로 전송한다.When the third barcode 112_3 of the third product 110_3 displayed on the shelf of the store is scanned by the
제3바코드 정보(BC3)에 매칭된 할인 쿠폰이 데이터베이스(410)에 존재하지 않을 때, 상품 관리 서버(400)는 제3상품 정보(GI3)와 함께 상기 할인 쿠폰이 존재하지 않음을 나타내는 정보를 모바일 앱(MAPP)으로 전송한다. 모바일 앱(MAPP)이 할인 쿠폰이 존재하지 않음을 나타내는 정보를 웨어러블 글래스(200)로 전송하면, 웨어러블 글래스(200)는 상기 정보를 증강 현실로 표시한다.When the discount coupon matched with the third barcode information BC3 does not exist in the
할인 쿠폰이 존재하지 않음을 나타내는 정보가 증강 현실로 표시된 후, 모바일 앱(MAPP)은 모바일 앱 장바구니(323a)에 제3상품(110_3)의 상품명(NAME3)과 수량, 및 상기 정보를 자동 입력한다. 실시 예에 따라, 할인 쿠폰이 존재하지 않음을 나타내는 정보가 증강 현실로 표시된 후, 모바일 앱(MAPP)은 제3상품(110_3)의 가격(PR3)을 계산하고, 모바일 앱 장바구니(323a)에 제3상품(110_3)의 상품명(NAME3)과 수량, 및 가격(PR3)을 자동 입력한다.After the information indicating that there is no discount coupon is displayed in augmented reality, the mobile app (MAPP) automatically inputs the product name (NAME3) and quantity of the third product (110_3) and the information in the mobile app shopping cart (323a). . According to an embodiment, after information indicating that a discount coupon does not exist is displayed in augmented reality, the mobile app (MAPP) calculates the price (PR3) of the third product 110_3 and puts it in the mobile app shopping cart (323a). 3The product name (NAME3), quantity, and price (PR3) of the product (110_3) are automatically entered.
제1상품(110_1) 내지 제3상품(110_3)을 오프라인 장바구니 또는 카트에 담은 구매자가 셀프 결제를 위해 키오스크(500)가 설치된 셀프 결제 구역으로 이동한다.A buyer who puts the first product 110_1 to the third product 110_3 in an offline shopping cart or cart moves to a self-payment area where a
구매자는 제1상품(110_1) 내지 제3상품(110_3)을 오프라인 장바구니 또는 카트에서 꺼내 스캔 전 매대(560)에 올려 놓는다.The buyer takes the first product 110_1 to the third product 110_3 out of the offline shopping cart or cart and places them on the
셀프 결제 구역에 있는 구매자는 모바일 앱(MAPP)을 실행시킨다.Buyers in the self-payment area launch a mobile app (MAPP).
구매하고자 하는 상품들(110_1~110_3) 모두에 대한 구매 결정에 따라, 모바일 앱(MAPP)은 모바일 앱 장바구니(323a)에 자동 입력된 상품들(110_1~110_3)과 총 결제 금액(SOP)을 포함하는 구매 목록(LIST)을 자동으로 생성한다.According to the purchase decision for all of the products 110_1 to 110_3 to be purchased, the mobile app MAPP includes the products 110_1 to 110_3 automatically entered into the mobile
구매자가 부착대(700)에 부착된 판매점 고유식별 정보(710)를 웨어러블 글래스(200)를 이용하여 스캔하면, 웨어러블 글래스(200)는 스캔된 판매점 고유식별 정보를 모바일 앱(MAPP)으로 전송한다. 판매점 고유식별 정보(710)는 판매점을 식별할 수 있는 정보를 포함하는 2차원 바코드일 수 있으나 이에 한정되는 것은 아니다.When the purchaser scans the
실시 예들에 따라, 동일한 품목의 상품의 바코드는 판매점(예를 들면, 백화점, 할인점, 또는 편의점 등)가 다르더라도 동일하기 때문에, 구매자는 매장에서 최초로 해당 상품의 바코드를 인식(또는 스캔)하기 이전에 웨어러블 글래스(200) 또는 카메라(310)를 이용하여 판매점 고유식별 정보(710)를 인식(또는 스캔)해야 한다.According to embodiments, since the barcode of a product of the same item is the same even if the store (eg, department store, discount store, convenience store, etc.) is different, the buyer first recognizes (or scans) the barcode of the corresponding product at the store. In this case, the
구매자가 총 결제 금액(SOP)을 결제하기 위한 결제 수단 정보를 GUI(323b)에 입력한다. 결제 수단 정보는 총 결제 금액(SOP)을 결제하기 위한 신용 카드 정보, 휴대폰 정보, 포인트 정보, 상품권 정보, 또는 간편 결제 서비스 정보일 수 있으나 이에 한정되는 것은 아니다.The buyer inputs payment method information for paying the total payment amount (SOP) into the
구매자가 총 결제 금액(SOP)을 결제하기 위한 결제 수단 정보를 입력한 후, 결제하기 GUI(323c)를 터치하면, 모바일 앱(MAPP)은 터치에 응답하여 결제를 수행한다.When the purchaser touches the
모바일 앱(MAPP)을 이용한 결제가 완료된 후, 구매자가 모바일 앱(MAPP)이 제공하는 결제 완료 인증 바코드 생성하기 GUI(323d)를 터치하면, 모바일 앱(MAPP)은 결제 완료 인증 바코드(340)를 생성한다.After the payment using the mobile app (MAPP) is completed, when the buyer touches the GUI 323d to generate a payment completion authentication barcode provided by the mobile app (MAPP), the mobile app (MAPP) generates the payment
결제 완료 인증 바코드(340)는 판매점 고유식별 정보(710), 스마트폰(300)의 전화 번호, 및 구매 목록(LIST)을 포함하는 바코드일 수 있다. 실시 예에 따라, 상품 도난 방지를 위해, 구매 목록(LIST)은 구매자가 해당 매장에서 구매를 위해 스캔한 상품들 각각에 대한 정보와 구매 취소한 상품들 각각에 대한 정보를 포함한다. 즉, 구매 목록(LIST)은 해당 매장에서의 스캔 및 구매 취소에 대한 로그 또는 이력을 포함한다. 따라서, 결제 완료 인증 바코드(340)는 로그 또는 이력을 더 포함할 수 있다.The payment
구매자가 스마트폰(300)에서 표시되는 결제 완료 인증 바코드(340)를 키오스크(500)의 스캐너(520)를 이용하여 스캔하면, 스캐너(520)는 결제 완료 인증 바코드(340)를 프로세서(550)로 전송한다. 프로세서(550)는 결제 완료 인증 바코드 (340)를 해석하고, 해석 결과에 따라 구매자가 구매한 각 상품(110_1~110_3)의 명칭과 수량, 및 총 결제 금액(SOP)을 포함하는 구매 목록(LIST)을 디스플레이 장치 (510)에 표시한다.When the purchaser scans the payment
모바일 앱 장바구니(323a)의 구매 목록(LIST)은 결제 완료 인증 바코드(340)의 스캔에 의해 키오스크(500)의 디스플레이 장치(510)에 미러링된다.The purchase list (LIST) of the mobile
구매자는 디스플레이 장치(510)를 이용하여 전자 영수증 또는 종이 영수증 발생을 선택하는 경우, 프로세서(550)는 전자 영수증 발행 절차 또는 종이 영수증 발행 절차를 수행한다.When the buyer selects electronic receipt or paper receipt generation using the
프로세서(550)는 앞에서 설명한 제1무게 총합과 제2무게 총합을 비교하여 비교 결과를 출력하는 작동을 수행한다.The
프로세서(550)는 구매자의 결제 완료에 응답하여 게이트(600)를 오픈하기 위한 제어 신호를 게이트(600)로 전송한다. 따라서, 상품들(110_1~110_3)을 구매한 구매자는 게이트(600)를 통해 나간다.The
도 7은 본 발명의 실시 예들에 따라 할인 쿠폰을 스마트폰에 증강 현실로 표시하고, 모바일 앱을 이용하여 셀프 결제하고, 키오스크를 이용하여 구매 목록을 미러링하는 방법을 수행하는 결제 시스템의 블록도를 나타낸다.7 is a block diagram of a payment system that performs a method of displaying a discount coupon in augmented reality on a smartphone, self-payment using a mobile app, and mirroring a purchase list using a kiosk according to embodiments of the present invention. indicate
도 7을 참조하면, 결제 시스템(100-4)은 구매자의 스마트폰(300), 상품 관리 서버(400), 키오스크(500), 및 판매점 고유식별 정보(710)가 부착된 부착대(700)를 포함한다. 실시 예들에 따라, 결제 시스템(100-1)은 매장의 출구에 설치된 게이트 (600)를 더 포함할 수 있다.Referring to FIG. 7 , the payment system 100-4 includes a purchaser's
8. 실시 예 88. Example 8
카메라(310)에 의해 제1상품(110_1)의 제1바코드(112_1)가 스캔되면, 카메라 (310)는 스캔된 제1바코드에 해당하는 제1바코드 정보(BC1)를 모바일 앱(MAPP)으로 전송하고, 모바일 앱(MAPP)은 제1바코드 정보(BC1)를 포함하는 정보(예를 들면, 스마트폰(300)의 전화 번호 및/또는 스마트폰(300)의 위치 정보를 더 포함)를 상품 관리 서버(400)로 전송한다.When the first barcode 112_1 of the first product 110_1 is scanned by the
제1바코드 정보(BC1)에 매칭된 제1상품 정보(GI1)와 제1할인 쿠폰(DC1)이 데이터베이스(410)에 존재할 때, 상품 관리 서버(400)는 제1상품 정보(GI1)와 제1할인 쿠폰(DC1)을 모바일 앱(MAPP)으로 전송한다. 모바일 앱(MAPP)은 제1할인 쿠폰 (DC1)을 디스플레이 장치(310)에 증강 현실로 표시한다. 실시 예에 따라, 모바일 앱(MAPP)은 제1상품 정보(GI1)와 제1할인 쿠폰(DC1)을 디스플레이 장치(310)에 증강 현실로 표시한다.When the first product information GI1 and the first discount coupon DC1 matched with the first barcode information BC1 exist in the
제1할인 쿠폰(DC1)이 증강 현실로 표시된 후, 모바일 앱(MAPP)은 모바일 앱 장바구니(323a)에 제1상품(110_1)의 상품명(NAME1)과 수량, 및 제1할인 쿠폰(DC1)을 자동 입력한다. 실시 예에 따라, 제1할인 쿠폰(DC1)이 증강 현실로 표시된 후, 모바일 앱(MAPP)은 제1상품(110_1)의 가격으로부터 제1할인 쿠폰(DC1)의 할인율에 해당하는 금액을 자동으로 차감하여 할인된 가격(PR1)을 계산하고, 모바일 앱 장바구니(323a)에 제1상품(110_1)의 상품명(NAME1)과 수량, 및 할인된 가격(PR1)을 자동 입력한다.After the first discount coupon DC1 is displayed in augmented reality, the mobile app MAPP stores the product name NAME1 and quantity of the first product 110_1 and the first discount coupon DC1 in the mobile
카메라(310)에 의해 제2상품(110_2)의 제2바코드(112_2)가 스캔되면, 카메라(310)는 스캔된 제2바코드에 해당하는 제2바코드 정보(BC2)를 모바일 앱 (MAPP)으로 전송한다. 모바일 앱(MAPP)은 제2바코드 정보(BC2)를 포함하는 정보(예를 들면, 스마트폰(300)의 전화 번호 및/또는 스마트폰(300)의 위치 정보를 더 포함)를 상품 관리 서버(400)로 전송한다.When the second barcode 112_2 of the second product 110_2 is scanned by the
제2바코드 정보(BC2)에 매칭된 제2상품 정보(GI2)와 제2할인 쿠폰(DC2)이 데이터베이스(410)에 존재할 때, 상품 관리 서버(400)는 제2상품 정보(GI2)와 제2할인 쿠폰(DC2)을 모바일 앱(MAPP)으로 전송한다. 모바일 앱(MAPP)은 제2할인 쿠폰 (DC2)을 디스플레이 장치(310)에 증강 현실로 표시한다. 실시 예에 따라, 모바일 앱(MAPP)은 제2상품 정보(GI2)와 제2할인 쿠폰(DC2)을 디스플레이 장치(310)에 증강 현실로 표시한다.When the second product information GI2 and the second discount coupon DC2 matched with the second barcode information BC2 exist in the
제2할인 쿠폰(DC2)이 증강 현실로 표시된 후, 모바일 앱(MAPP)은 모바일 앱 장바구니(323a)에 제2상품(110_2)의 상품명(NAME2)과 수량, 및 제2할인 쿠폰(DC2)을 자동 입력한다. 실시 예에 따라, 제2할인 쿠폰(DC2)이 증강 현실로 표시된 후, 모바일 앱(MAPP)은 제2상품(110_2)의 가격으로부터 제2할인 쿠폰(DC2)의 할인율에 해당하는 금액을 자동으로 차감하여 할인된 가격(PR2)을 계산하고, 모바일 앱 장바구니(323a)에 제2상품(110_2)의 상품명(NAME2)과 수량, 및 할인된 가격(PR2)을 자동 입력한다.After the second discount coupon DC2 is displayed in augmented reality, the mobile app MAPP stores the product name NAME2 and quantity of the second product 110_2 and the second discount coupon DC2 in the mobile
카메라(310)에 의해 제3상품(110_3)의 제3바코드(112_3)가 스캔되면, 카메라 (310)는 스캔된 제3바코드에 해당하는 제3바코드 정보(BC3)를 모바일 앱(MAPP)으로 전송한다. 모바일 앱(MAPP)은 제3바코드 정보(BC3)를 포함하는 정보(예를 들면, 스마트폰 (300)의 전화 번호 및/또는 스마트폰(300)의 위치 정보를 더 포함)를 상품 관리 서버(400)로 전송한다.When the third barcode 112_3 of the third product 110_3 is scanned by the
제3바코드 정보(BC3)에 매칭된 할인 쿠폰이 데이터베이스(410)에 존재하지 않을 때, 상품 관리 서버(400)는 제3상품 정보(GI3)와 함께 상기 할인 쿠폰이 존재하지 않음을 나타내는 정보를 모바일 앱(MAPP)으로 전송한다. 모바일 앱(MAPP)은 할인 쿠폰이 존재하지 않음을 나타내는 정보를 디스플레이 장치(310)에서 증강 현실로 표시한다. 실시 예에 따라, 모바일 앱(MAPP)은 제2상품 정보(GI2)와 함께 할인 쿠폰이 존재하지 않음을 나타내는 정보를 디스플레이 장치(310)에서 증강 현실로 표시한다.When the discount coupon matched with the third barcode information BC3 does not exist in the
할인 쿠폰이 존재하지 않음을 나타내는 정보가 증강 현실로 표시된 후, 모바일 앱(MAPP)은 모바일 앱 장바구니(323a)에 제3상품(110_3)의 상품명(NAME3)과 수량, 및 상기 정보를 자동 입력한다. 실시 예에 따라, 할인 쿠폰이 존재하지 않음을 나타내는 정보가 증강 현실로 표시된 후, 모바일 앱(MAPP)은 제3상품(110_3)의 가격(PR3)을 계산하고, 모바일 앱 장바구니(323a)에 제3상품(110_3)의 상품명(NAME3)과 수량, 및 가격(PR3)을 자동 입력한다.After the information indicating that there is no discount coupon is displayed in augmented reality, the mobile app (MAPP) automatically inputs the product name (NAME3) and quantity of the third product (110_3) and the information in the mobile app shopping cart (323a). . According to an embodiment, after information indicating that a discount coupon does not exist is displayed in augmented reality, the mobile app (MAPP) calculates the price (PR3) of the third product 110_3 and puts it in the mobile app shopping cart (323a). 3The product name (NAME3), quantity, and price (PR3) of the product (110_3) are automatically entered.
제1상품(110_1) 내지 제3상품(110_3)을 오프라인 장바구니 또는 카트에 담은 구매자가 셀프 결제를 위해 키오스크(500)가 설치된 셀프 결제 구역으로 이동한다.A buyer who puts the first product 110_1 to the third product 110_3 in an offline shopping cart or cart moves to a self-payment area where a
구매자는 제1상품(110_1) 내지 제3상품(110_3)을 오프라인 장바구니 또는 카트에서 꺼내 스캔 전 매대(560)에 올려 놓는다.The buyer takes the first product 110_1 to the third product 110_3 out of the offline shopping cart or cart and places them on the
셀프 결제 구역에 있는 구매자는 모바일 앱(MAPP)을 실행시킨다.Buyers in the self-payment area launch a mobile app (MAPP).
구매하고자 하는 상품들(110_1~110_3) 모두에 대한 구매 결정에 따라, 모바일 앱(MAPP)은 모바일 앱 장바구니(323a)에 자동 입력된 상품들(110_1~110_3)과 총 결제 금액(SOP)을 포함하는 구매 목록(LIST)을 자동으로 생성한다.According to the purchase decision for all of the products 110_1 to 110_3 to be purchased, the mobile app MAPP includes the products 110_1 to 110_3 automatically entered into the mobile
구매자가 부착대(700)에 부착된 판매점 고유식별 정보(710)를 웨어러블 글래스(200)를 이용하여 스캔하면, 웨어러블 글래스(200)는 스캔된 판매점 고유식별 정보를 모바일 앱(MAPP)으로 전송한다. 판매점 고유식별 정보(710)는 판매점을 식별할 수 있는 정보를 포함하는 2차원 바코드일 수 있으나 이에 한정되는 것은 아니다.When the purchaser scans the
실시 예들에 따라, 동일한 품목의 상품의 바코드는 판매점(예를 들면, 백화점, 할인점, 또는 편의점 등)가 다르더라도 동일하기 때문에, 구매자는 매장에서 최초로 해당 상품의 바코드를 인식(또는 스캔)하기 이전에 웨어러블 글래스(200) 또는 카메라(310)를 이용하여 판매점 고유식별 정보(710)를 인식(또는 스캔)해야 한다.According to embodiments, since the barcode of a product of the same item is the same even if the store (eg, department store, discount store, convenience store, etc.) is different, the buyer first recognizes (or scans) the barcode of the corresponding product at the store. In this case, the
구매자가 총 결제 금액(SOP)을 결제하기 위한 결제 수단 정보를 GUI(323b)에 입력한다. 결제 수단 정보는 총 결제 금액(SOP)을 결제하기 위한 신용 카드 정보, 휴대폰 정보, 포인트 정보, 상품권 정보, 또는 간편 결제 서비스 정보일 수 있으나 이에 한정되는 것은 아니다.The buyer inputs payment method information for paying the total payment amount (SOP) into the
구매자가 총 결제 금액(SOP)을 결제하기 위한 결제 수단 정보를 입력한 후, 결제하기 GUI(323c)를 터치하면, 모바일 앱(MAPP)은 터치에 응답하여 결제를 수행한다.When the purchaser touches the
모바일 앱(MAPP)을 이용한 결제가 완료된 후, 구매자가 모바일 앱(MAPP)이 제공하는 결제 완료 인증 바코드 생성하기 GUI(323d)를 터치하면, 모바일 앱(MAPP)은 결제 완료 인증 바코드(340)를 생성한다.After the payment using the mobile app (MAPP) is completed, when the buyer touches the GUI 323d to generate a payment completion authentication barcode provided by the mobile app (MAPP), the mobile app (MAPP) generates the payment
결제 완료 인증 바코드(340)는 판매점 고유식별 정보(710), 스마트폰(300)의 전화 번호, 및 구매 목록(LIST)을 포함하는 바코드일 수 있다. 실시 예에 따라, 상품 도난 방지를 위해, 구매 목록(LIST)은 구매자가 해당 매장에서 구매를 위해 스캔한 상품들 각각에 대한 정보와 구매 취소한 상품들 각각에 대한 정보를 포함한다. 즉, 구매 목록(LIST)은 해당 매장에서의 스캔 및 구매 취소에 대한 로그 또는 이력을 포함한다. 따라서, 결제 완료 인증 바코드(340)는 로그 또는 이력을 더 포함할 수 있다.The payment
구매자가 스마트폰(300)에서 표시되는 결제 완료 인증 바코드(340)를 키오스크(500)의 스캐너(520)를 이용하여 스캔하면, 스캐너(520)는 결제 완료 인증 바코드(340)를 프로세서(550)로 전송한다. 프로세서(550)는 결제 완료 인증 바코드 (340)를 해석하고, 해석 결과에 따라 구매자가 구매한 각 상품(110_1~110_3)의 명칭과 수량, 및 총 결제 금액(SOP)을 포함하는 구매 목록(LIST)을 디스플레이 장치 (510)에 표시한다.When the purchaser scans the payment
모바일 앱 장바구니(323a)의 구매 목록(LIST)은 결제 완료 인증 바코드(340)의 스캔에 의해 키오스크(500)의 디스플레이 장치(510)에 미러링된다.The purchase list (LIST) of the mobile
구매자는 디스플레이 장치(510)를 이용하여 전자 영수증 또는 종이 영수증 발생을 선택하는 경우, 프로세서(550)는 전자 영수증 발행 절차 또는 종이 영수증 발행 절차를 수행한다.When the buyer selects electronic receipt or paper receipt generation using the
프로세서(550)는 앞에서 설명한 제1무게 총합과 제2무게 총합을 비교하여 비교 결과를 출력하는 작동을 수행한다.The
프로세서(550)는 구매자의 결제 완료에 응답하여 게이트(600)를 오픈하기 위한 제어 신호를 게이트(600)로 전송한다. 따라서, 상품들(110_1~110_3)을 구매한 구매자는 게이트(600)를 통해 나간다.The
본 발명은 도면에 도시된 실시 예를 참고로 설명되었으나 이는 예시적인 것에 불과하며, 본 기술 분야의 통상의 지식을 가진 자라면 이로부터 다양한 변형 및 균등한 타 실시 예가 가능하다는 점을 이해할 것이다. 따라서, 본 발명의 진정한 기술적 보호 범위는 첨부된 등록청구범위의 기술적 사상에 의해 정해져야 할 것이다.Although the present invention has been described with reference to the embodiments shown in the drawings, this is only exemplary, and those skilled in the art will understand that various modifications and equivalent other embodiments are possible therefrom. Therefore, the true technical protection scope of the present invention should be determined by the technical spirit of the attached claims.
100-1, 100-2, 100-3, 및 100-4: 결제 시스템
200: 웨어러블 글래스
300: 스마트폰
310: 카메라
320: 프로세서
MAPP: 모바일 앱
330: 디스플레이 장치
400: 상품 관리 서버
410: 데이터베이스
500: 키오스크
510: 디스플레이
520: 스캐너
530: 통신 장치
540: 프린터
550: 프로세서
560: 스캔전 매대
570: 스캔후 매대
600: 게이트
700: 판매점 고유식별 정보(710)가 부착된 부착대(700)100-1, 100-2, 100-3, and 100-4: Payment Systems
200: wearable glass
300: smartphone
310: camera
320: processor
MAPP: mobile app
330: display device
400: product management server
410: database
500: kiosk
510: display
520: scanner
530: communication device
540: printer
550: processor
560: shelf before scanning
570: shelf after scanning
600: gate
700: Mounting stand 700 with store
Claims (13)
상기 구매자의 스마트폰에서 실행되는 상기 모바일 앱이 상기 상품 관리 서버로부터 상기 바코드 정보에 매칭된 상품 정보와 상기 바코드 정보에 매칭된 할인 쿠폰을 수신하고, 상기 할인 쿠폰을 상기 웨어러블 글래스로 전송하는 단계;
상기 웨어러블 글래스가 상기 할인 쿠폰을 증강 현실로 표시하는 단계;
상기 구매자의 스마트폰에서 실행되는 상기 모바일 앱이 상기 상품 정보에 포함된 상품 가격으로부터 상기 웨어러블 글래스에서 상기 증강 현실로 표시된 상기 할인 쿠폰에 해당하는 할인 가격만큼 자동으로 차감하여 결제 금액을 계산하는 단계; 및
상기 구매자의 스마트폰에서 실행되는 상기 모바일 앱이 상기 상품 정보와 상기 결제 금액을 포함하는 결제 인증 바코드를 생성하는 단계를 포함하는 증강 현실을 이용한 셀프 결제 시스템의 결제 방법.When a purchaser scans a barcode of a product with the wearable glasses, a mobile app running on the purchaser's smartphone receives barcode information corresponding to the scanned barcode from the wearable glasses and transmits the barcode information to a product management server;
receiving product information matched to the barcode information and a discount coupon matched to the barcode information from the product management server by the mobile app executed on the purchaser's smartphone, and transmitting the discount coupon to the wearable glasses;
displaying the discount coupon in augmented reality by the wearable glasses;
Calculating a payment amount by automatically deducting a discount price corresponding to the discount coupon displayed in the augmented reality on the wearable glasses from the product price included in the product information by the mobile app executed on the purchaser's smartphone; and
The payment method of the self-payment system using augmented reality comprising the step of generating, by the mobile app executed on the smartphone of the purchaser, a payment authentication barcode including the product information and the payment amount.
키오스크에 의해 상기 결제 인증 바코드가 스캔되면, 상기 키오스크가 상기 결제 인증 바코드에 포함된 상기 상품 정보에 해당하는 상기 상품의 명칭과 수량, 및 상기 결제 금액을 상기 키오스크의 디스플레이 장치로 미러링하는 단계;
상기 키오스크가 결제 수단 선택 툴을 상기 키오스크의 디스플레이 장치에서 디스플레이하는 단계; 및
상기 구매자가 상기 결제 수단 선택 툴에 결제 수단 정보를 입력하여 상기 키오스크를 통해 구매 결제를 완료하면, 상기 키오스크가 상기 구매 결제에 해당하는 영수증을 발행하는 단계를 더 포함하는 증강 현실을 이용한 셀프 결제 시스템의 결제 방법.According to claim 1,
When the payment authentication barcode is scanned by the kiosk, the kiosk mirroring the name and quantity of the product corresponding to the product information included in the payment authentication barcode and the payment amount to a display device of the kiosk;
displaying, by the kiosk, a payment method selection tool on a display device of the kiosk; and
When the purchaser inputs payment method information into the payment method selection tool and completes the purchase payment through the kiosk, the kiosk issues a receipt corresponding to the purchase payment. payment method.
상기 할인 쿠폰이 상기 웨어러블 글래스에 상기 증강 현실로 표시된 이후에,
상기 구매자가 상기 웨어러블 글래스로 상기 상품의 바코드를 다시 스캔하면, 상기 모바일 앱이 상기 웨어러블 글래스로부터 바코드 정보를 다시 수신하여 상기 상품 관리 서버로 전송하는 단계;
상기 모바일 앱이 상기 상품 관리 서버로부터 상기 바코드 정보에 매칭된 상품 정보와 상기 바코드 정보에 매칭된 할인 쿠폰을 다시 수신하고, 다시 수신된 상기 할인 쿠폰을 상기 웨어러블 글래스로 전송하는 단계;
상기 웨어러블 글래스가 다시 수신된 상기 할인 쿠폰을 다시 증강 현실로 표시하는 단계; 및
상기 모바일 앱이 상기 결제 금액을 계산하는 단계를 더 포함하는 증강 현실을 이용한 셀프 결제 시스템의 결제 방법.According to claim 2,
After the discount coupon is displayed in the augmented reality on the wearable glasses,
when the purchaser scans the barcode of the product with the wearable glass again, the mobile app receiving barcode information from the wearable glass again and transmitting the barcode information to the product management server;
receiving again, by the mobile app, product information matched to the barcode information and a discount coupon matched to the barcode information from the product management server, and transmitting the received discount coupon to the wearable glasses;
displaying the received discount coupon again in augmented reality by the wearable glasses; and
The payment method of the self-payment system using augmented reality further comprising the mobile app calculating the payment amount.
상기 키오스크가 스캔 전 매대에 놓여진 상기 상품의 무게를 측정하여 제1무게 총합을 계산하는 단계;
상기 키오스크가 스캔된 상기 결제 인증 바코드에 포함된 상기 상품의 명칭과 수량에 대한 정보에 기초하여 제2무게 총합을 계산하는 단계; 및
상기 키오스크가 상기 제1무게 총합과 상기 제2무게 총합을 비교하고, 상기 제1무게 총합과 상기 제2무게 총합의 차이가 허용 오차 범위를 벗어날 때 알람을 발생하는 단계를 더 포함하는 증강 현실을 이용한 셀프 결제 시스템의 결제 방법.According to claim 2,
calculating, by the kiosk, a first total weight by measuring the weight of the product placed on the shelf before scanning;
calculating a second total weight based on information about the name and quantity of the product included in the payment authentication barcode scanned by the kiosk; and
The kiosk compares the first total weight and the second total weight, and generates an alarm when a difference between the first total weight and the second total weight is out of an allowable error range. Payment method of the self-payment system used.
상기 할인 쿠폰은 실시간으로 변동되는 할인율, 성별에 따라 할인율, 연령대별 할인율, 시간대별 할인율, 할인 시간, 할인 기간, 상품에 대한 광고, 실시간으로 변동되는 할인 쿠폰의 잔여 수량, 구매자들이 실시간으로 사용한 할인 쿠폰이 총수량, 상품에 관련된 다른 상품의 할인율, 비디오 클립, 및 에니메이션 중에서 적어도 하나를 포함하는 증강 현실을 이용한 셀프 결제 시스템의 결제 방법.According to claim 1,
The discount coupons include a discount rate that changes in real time, a discount rate by gender, a discount rate by age group, a discount rate by time slot, a discount time, a discount period, product advertisements, the remaining quantity of discount coupons that change in real time, and discounts used by buyers in real time. A payment method of a self-payment system using augmented reality, wherein a coupon includes at least one of a total quantity, a discount rate of other products related to a product, a video clip, and an animation.
상기 스마트폰에서 실행되는 상기 모바일 앱이 상기 상품 관리 서버로부터 상기 바코드 정보에 매칭된 상품 정보와 상기 바코드 정보에 매칭된 할인 쿠폰을 수신하고, 상기 할인 쿠폰을 상기 스마트폰의 디스플레이 장치에서 증강 현실로 표시하는 단계;
상기 스마트폰에서 실행되는 상기 모바일 앱이 상기 상품 정보에 포함된 상품 가격으로부터 상기 스마트폰의 디스플레이 장치에서 상기 증강 현실로 표시된 상기 할인 쿠폰에 해당하는 할인 가격만큼 자동으로 차감하여 결제 금액을 계산하는 단계; 및
상기 스마트폰에서 실행되는 상기 모바일 앱이 상기 상품 정보와 상기 결제 금액을 포함하는 결제 인증 바코드를 생성하는 단계를 포함하는 증강 현실을 이용한 셀프 결제 시스템의 결제 방법.When the buyer scans the barcode of the product with the camera of the smartphone, the mobile app running on the smartphone receives barcode information corresponding to the scanned barcode from the camera and transmits it to the product management server;
The mobile app running on the smartphone receives product information matched to the barcode information and a discount coupon matched to the barcode information from the product management server, and the discount coupon is converted into augmented reality on the display device of the smartphone. displaying;
Calculating a payment amount by automatically deducting the discount price corresponding to the discount coupon displayed in the augmented reality on the display device of the smartphone from the product price included in the product information by the mobile app running on the smartphone ; and
A payment method of a self-payment system using augmented reality comprising the step of generating, by the mobile app executed on the smartphone, a payment authentication barcode including the product information and the payment amount.
키오스크에 의해 상기 결제 인증 바코드가 스캔되면, 상기 키오스크가 상기 결제 인증 바코드에 포함된 상기 상품 정보에 해당하는 상기 상품의 명칭과 수량, 및 상기 결제 금액을 상기 키오스크의 디스플레이 장치로 미러링하는 단계;
상기 키오스크가 결제 수단 선택 툴을 상기 키오스크의 디스플레이 장치에서 디스플레이하는 단계; 및
상기 구매자가 상기 결제 수단 선택 툴에 결제 수단 정보를 입력하여 상기 키오스크를 통해 구매 결제를 완료하면, 상기 키오스크가 상기 구매 결제에 해당하는 영수증을 발행하는 단계를 더 포함하는 증강 현실을 이용한 셀프 결제 시스템의 결제 방법.According to claim 6,
When the payment authentication barcode is scanned by the kiosk, the kiosk mirroring the name and quantity of the product corresponding to the product information included in the payment authentication barcode and the payment amount to a display device of the kiosk;
displaying, by the kiosk, a payment method selection tool on a display device of the kiosk; and
When the purchaser inputs payment method information into the payment method selection tool and completes the purchase payment through the kiosk, the kiosk issues a receipt corresponding to the purchase payment. payment method.
상기 할인 쿠폰이 상기 스마트폰의 디스플레이 장치에 상기 증강 현실로 표시된 이후에,
상기 구매자가 상기 카메라로 상기 상품의 바코드를 다시 스캔하면, 상기 모바일 앱이 상기 카메라로부터 바코드 정보를 다시 수신하여 상기 상품 관리 서버로 전송하는 단계;
상기 모바일 앱이 상기 상품 관리 서버로부터 상기 바코드 정보에 매칭된 상품 정보와 상기 바코드 정보에 매칭된 할인 쿠폰을 다시 수신하고, 다시 수신된 상기 할인 쿠폰을 상기 스마트폰의 디스플레이 장치에서 다시 증강 현실로 표시하는 단계; 및
상기 모바일 앱이 상기 결제 금액을 계산하는 단계를 더 포함하는 증강 현실을 이용한 셀프 결제 시스템의 결제 방법.According to claim 7,
After the discount coupon is displayed in the augmented reality on the display device of the smartphone,
When the buyer scans the barcode of the product with the camera again, the mobile app receiving barcode information from the camera again and transmitting the barcode information to the product management server;
The mobile app receives again product information matched to the barcode information and discount coupons matched to the barcode information from the product management server, and displays the received discount coupon again in augmented reality on the display device of the smartphone. doing; and
The payment method of the self-payment system using augmented reality further comprising the mobile app calculating the payment amount.
상기 키오스크가 스캔 전 매대에 놓여진 상기 상품의 무게를 측정하여 제1무게 총합을 계산하는 단계;
상기 키오스크가 스캔된 상기 결제 인증 바코드에 포함된 상기 상품의 명칭과 수량에 대한 정보에 기초하여 제2무게 총합을 계산하는 단계; 및
상기 키오스크가 상기 제1무게 총합과 상기 제2무게 총합을 비교하고, 상기 제1무게 총합과 상기 제2무게 총합의 차이가 허용 오차 범위를 벗어날 때 알람을 발생하는 단계를 더 포함하는 증강 현실을 이용한 셀프 결제 시스템의 결제 방법.According to claim 7,
calculating, by the kiosk, a first total weight by measuring the weight of the product placed on the shelf before scanning;
calculating a second total weight based on information about the name and quantity of the product included in the payment authentication barcode scanned by the kiosk; and
The kiosk compares the first total weight and the second total weight, and generates an alarm when a difference between the first total weight and the second total weight is out of an allowable error range. Payment method of the self-payment system used.
상기 구매자가 상기 웨어러블 글래스로 상품의 바코드를 스캔하면, 상기 구매자의 스마트폰에서 실행되는 상기 모바일 앱이 스캔된 바코드에 해당하는 바코드 정보를 상기 웨어러블 글래스로부터 수신하여 상품 관리 서버로 전송하는 단계;
상기 구매자의 스마트폰에서 실행되는 상기 모바일 앱이 상기 상품 관리 서버로부터 상기 바코드 정보에 매칭된 상품 정보와 상기 바코드 정보에 매칭된 할인 쿠폰을 수신하고, 상기 할인 쿠폰을 상기 웨어러블 글래스로 전송하는 단계;
상기 웨어러블 글래스가 상기 할인 쿠폰을 증강 현실로 표시하는 단계;
상기 구매자의 스마트폰에서 실행되는 상기 모바일 앱이 상기 상품 정보에 포함된 상품 가격으로부터 상기 웨어러블 글래스에서 상기 증강 현실로 표시된 상기 할인 쿠폰에 해당하는 할인 가격만큼 자동으로 차감하여 결제 금액을 계산하는 단계; 및
상기 구매자가 상기 구매자의 스마트폰에서 실행되는 상기 모바일 앱을 이용하여 상기 결제 금액을 셀프 결제하면, 상기 구매자의 스마트폰에서 실행되는 상기 모바일 앱이 상기 스캔된 판매점 고유식별 정보, 상기 상품 정보에 해당하는 상기 상품의 명칭과 수량, 및 상기 결제 금액을 포함하는 결제 완료 인증 바코드를 생성하는 단계를 포함하는 증강 현실을 이용한 셀프 결제 시스템의 결제 방법.receiving, by a mobile app running on the purchaser's smart phone, the unique identification information of the store from the wearable glasses when the unique identification information of the store attached to the mount is scanned by the purchaser's wearable glasses;
when the purchaser scans the barcode of the product with the wearable glasses, the mobile app running on the purchaser's smartphone receives barcode information corresponding to the scanned barcode from the wearable glasses and transmits the barcode information to a product management server;
receiving product information matched to the barcode information and a discount coupon matched to the barcode information from the product management server by the mobile app executed on the purchaser's smartphone, and transmitting the discount coupon to the wearable glasses;
displaying the discount coupon in augmented reality by the wearable glasses;
Calculating a payment amount by automatically deducting a discount price corresponding to the discount coupon displayed in the augmented reality on the wearable glasses from the product price included in the product information by the mobile app executed on the purchaser's smartphone; and
When the buyer self-pays the payment amount using the mobile app running on the buyer's smartphone, the mobile app running on the buyer's smartphone corresponds to the scanned store unique identification information and the product information. A payment method of a self-payment system using augmented reality comprising the step of generating a payment completion authentication barcode including the name and quantity of the product and the payment amount.
키오스크에 의해 상기 결제 완료 인증 바코드가 스캔되면, 상기 키오스크가 상기 결제 완료 인증 바코드에 포함된 상기 상품 정보에 해당하는 상기 상품의 명칭과 수량, 및 상기 결제 금액을 상기 키오스크의 디스플레이 장치로 미러링하는 단계를 더 포함하는 증강 현실을 이용한 셀프 결제 시스템의 결제 방법.According to claim 10,
When the payment completion authentication barcode is scanned by the kiosk, the kiosk mirroring the name and quantity of the product corresponding to the product information included in the payment completion authentication barcode and the payment amount to the display device of the kiosk. Payment method of the self-payment system using augmented reality further comprising.
상기 구매자가 상기 카메라로 상품의 바코드를 스캔하면, 상기 스마트폰에서 실행되는 상기 모바일 앱이 스캔된 바코드에 해당하는 바코드 정보를 상기 카메라로부터 수신하여 상품 관리 서버로 전송하는 단계;
상기 스마트폰에서 실행되는 상기 모바일 앱이 상기 상품 관리 서버로부터 상기 바코드 정보에 매칭된 상품 정보와 상기 바코드 정보에 매칭된 할인 쿠폰을 수신하고, 상기 할인 쿠폰을 상기 스마트폰의 디스플레이 장치에서 증강 현실로 표시하는 단계;
상기 스마트폰에서 실행되는 상기 모바일 앱이 상기 상품 정보에 포함된 상품 가격으로부터 상기 스마트폰의 디스플레이 장치에서 상기 증강 현실로 표시된 상기 할인 쿠폰에 해당하는 할인 가격만큼 자동으로 차감하여 결제 금액을 계산하는 단계; 및
상기 구매자가 상기 스마트폰에서 실행되는 상기 모바일 앱을 이용하여 상기 결제 금액을 셀프 결제하면, 상기 스마트폰에서 실행되는 상기 모바일 앱이 상기 스캔된 판매점 고유식별 정보, 상기 상품 정보에 해당하는 상기 상품의 명칭과 수량, 및 상기 결제 금액을 포함하는 결제 완료 인증 바코드를 생성하는 단계를 포함하는 증강 현실을 이용한 셀프 결제 시스템의 결제 방법.When the unique identification information of the store attached to the mount is scanned by the camera of the purchaser's smartphone, receiving, by a mobile app running on the smartphone, the unique identification information of the store from the camera;
When the buyer scans a barcode of a product with the camera, the mobile app running on the smartphone receives barcode information corresponding to the scanned barcode from the camera and transmits the barcode information to a product management server;
The mobile app running on the smartphone receives product information matched to the barcode information and a discount coupon matched to the barcode information from the product management server, and the discount coupon is converted into augmented reality on the display device of the smartphone. displaying;
Calculating a payment amount by automatically deducting the discount price corresponding to the discount coupon displayed in the augmented reality on the display device of the smartphone from the product price included in the product information by the mobile app running on the smartphone ; and
When the purchaser self-pays the payment amount using the mobile app running on the smartphone, the mobile app running on the smartphone stores the scanned unique identification information of the store and the product corresponding to the product information. A payment method of a self-payment system using augmented reality, comprising generating a payment completion authentication barcode including a name, quantity, and the payment amount.
키오스크에 의해 상기 결제 완료 인증 바코드가 스캔되면, 상기 키오스크가 상기 결제 완료 인증 바코드에 포함된 상기 상품 정보에 해당하는 상기 상품의 명칭과 수량, 및 상기 결제 금액을 상기 키오스크의 디스플레이 장치로 미러링하는 단계를 더 포함하는 증강 현실을 이용한 셀프 결제 시스템의 결제 방법.
According to claim 12,
When the payment completion authentication barcode is scanned by the kiosk, the kiosk mirroring the name and quantity of the product corresponding to the product information included in the payment completion authentication barcode and the payment amount to the display device of the kiosk. Payment method of the self-payment system using augmented reality further comprising.
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