KR102477272B1 - 응답 문자 추천 방법 및 이를 위한 장치 - Google Patents

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Abstract

답변 메시지를 전송하는 디바이스에 있어서, 다른 디바이스로부터 질문 메시지를 수신하는 통신부, 수신된 질문 메시지의 카테고리를 결정하는 제어부, 결정된 카테고리에 따라, 질문 메시지의 답변 메시지에 포함될 데이터를 선택하기 위한 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 디스플레이부, 및 디스플레이된 사용자 인터페이스를 통해 답변 메시지에 포함될 데이터를 선택하는 사용자 입력을 수신하는 사용자 입력부를 포함하고, 통신부는, 선택된 데이터를 포함하는 답변 메시지를 다른 디바이스에게 전송하는, 일 실시예에 따른 디바이스가 개시된다.

Description

응답 문자 추천 방법 및 이를 위한 장치{METHOD OF RECOMMANDING A REPLY MESSAGE AND APPARATUS THEREOF}
본 발명은 수신된 메시지를 분석하고, 분석된 메시지의 내용에 기초하여 답변 메시지를 작성하기 위해 필요한 사용자 인터페이스 또는 추천 답변 메시지를 제공하는 방법 및 이를 위한 장치에 관한 것이다.
자연어 처리 기술이 발전함에 따라, 디바이스는 사용자들간에 주고받는 메시지의 의미를 분석할 수 있다. 자연어 처리 기술이란, 인간이 의사 소통을 위해 사용하는 언어를 컴퓨터가 이해할 수 있도록 처리하는 기술 또는 컴퓨터에 의해 처리된 정보를 인간이 의사 소통하는 언어로 표현하는 기술을 의미할 수 있다.
한편, 디바이스가 모바일화, 소형화 됨에 따라, 디바이스를 가지고 다니기는 편리해졌으나, 디바이스에 문자를 입력하기가 점점 어려워지고 있다. 따라서, 메시지가 수신되었을 때, 최소한의 입력으로 수신된 메시지에 적합한 답변 메시지를 전송할 필요가 증가하고 있다.
본 발명은 답변 메시지를 작성하기 위해 필요한 사용자 인터페이스 또는 추천 답변 메시지를 제공하는 다양한 실시예가 제공된다.
상술한 기술적 과제를 달성하기 위한 기술적 수단으로서, 본 개시의 제 1 측면은, 답변 메시지를 전송하는 디바이스에 있어서, 다른 디바이스로부터 질문 메시지를 수신하는 통신부, 수신된 질문 메시지의 카테고리를 결정하는 제어부, 결정된 카테고리에 따라, 질문 메시지의 답변 메시지에 포함될 데이터를 선택하기 위한 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 디스플레이부, 및 디스플레이된 사용자 인터페이스를 통해 답변 메시지에 포함될 데이터를 선택하는 사용자 입력을 수신하는 사용자 입력부를 포함하고, 통신부는, 선택된 데이터를 포함하는 답변 메시지를 다른 디바이스에게 전송하는, 디바이스를 제공할 수 있다.
또한, 카테고리는, 시간, 날짜, 장소, 나이, 크기, 가격, 활동, 음식, 영화 및 인물 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
또한, 사용자 인터페이스는, 답변 메시지에 포함될 데이터를 선택하기 위하여 이용되는 기능을 실행하기 위한 메뉴를 포함하며 사용자 입력부는, 메뉴를 선택하는 사용자 입력을 수신하고, 제어부는, 메뉴를 선택하는 사용자 입력에 따라, 선택된 메뉴에 대응되는 기능을 실행할 수 있다.
또한, 카테고리는 날짜이고, 카테고리에 대응하는 사용자 인터페이스는, 날짜를 선택하는 사용자 입력을 수신하기 위한 달력 이미지를 포함할 수 있다.
또한, 카테고리는 시간이고, 카테고리에 대응하는 사용자 인터페이스는, 시간을 조절하는 사용자 입력을 수신하기 위한 시계 이미지를 포함할 수 있다.
또한, 카테고리는 장소이고, 카테고리에 대응하는 사용자 인터페이스는, 지점을 선택하는 사용자 입력을 수신하기 위한 지도 이미지를 포함할 수 있다.
또한, 카테고리는 전화번호이고, 카테고리에 대응하는 사용자 인터페이스는, 사용자의 연락처의 목록을 포함하고, 사용자 입력부는, 연락처의 목록 내의 복수의 이름 중 하나를 선택하는 사용자 입력을 수신할 수 있다.
또한, 카테고리는 일정이고, 카테고리에 대응하는 사용자 인터페이스는, 사용자의 일정의 목록을 포함하고, 사용자 입력부는, 사용자의 일정의 목록 중 하나를 선택하는 사용자 입력을 수신할 수 있다.
또한, 제어부는, 수신된 메시지로부터 답변 메시지에 포함될 데이터를 구체화하는 부가 정보를 획득하고, 카테고리 및 부가 정보에 기초하여, 사용자 인터페이스에 포함될 데이터를 결정할 수 있다.
또한, 통신부는, 카테고리에 대응하는 서버에게 카테고리 내의 복수의 데이터를 요청하고, 서버로부터 카테고리 내의 복수의 데이터를 수신하고, 수신된 복수의 데이터를 포함하는 사용자 인터페이스를 디스플레이할 수 있다.
또한, 본 개시의 제 2 측면은, 다른 디바이스로부터 질문 메시지를 수신하는 단계, 수신된 질문 메시지의 카테고리를 결정하는 단계, 결정된 카테고리에 따라, 질문 메시지의 답변 메시지에 포함될 데이터를 선택하기 위한 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 디스플레이하는 단계, 디스플레이된 사용자 인터페이스를 통해 답변 메시지에 포함될 데이터를 선택하는 사용자 입력을 수신하는 단계, 및 선택된 데이터를 포함하는 답변 메시지를 다른 디바이스에게 전송하는 단계를 포함하는, 변 메시지 전송 방법을 제공할 수 있다.
또한, 사용자 인터페이스는, 답변 메시지에 포함될 데이터를 선택하기 위하여 이용되는 기능을 실행하기 위한 메뉴를 포함하며, 답변 메시지 전송 방법은, 메뉴를 선택하는 사용자 입력을 수신하는 단계, 및 메뉴를 선택하는 사용자 입력에 따라, 선택된 메뉴에 대응되는 기능을 실행하는 단계를 더 포함할 수 있다.
또한, 결정된 카테고리에 따라, 질문 메시지의 답변 메시지에 포함될 데이터를 선택하기 위한 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 단계는, 수신된 메시지로부터 답변 메시지에 포함될 데이터를 구체화하는 부가 정보를 획득하는 단계, 및 카테고리 및 부가 정보에 기초하여, 사용자 인터페이스에 포함될 데이터를 결정하는 단계를 포함할 수 있다.
또한, 결정된 카테고리에 따라, 질문 메시지의 답변 메시지에 포함될 데이터를 선택하기 위한 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 단계는, 카테고리에 대응하는 서버에게 사용자 인터페이스에 포함될 데이터를 요청하는 단계, 서버로부터 사용자 인터페이스에 포함될 데이터를 수신하는 단계, 및 수신된 데이터를 포함하는 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 단계를 포함할 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른, 메시지를 수신하였을 때, 디바이스가 답변 메시지를 입력하기 위해 필요한 정보를 제공하는 방법을 나타내는 도면이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른, 추천 답변 메시지를 생성하는 엔진을 도시한다.
도 3는 본 발명의 일 실시예에 따른, 추천 답변 메시지를 디스플레이하는 사용자 인터페이스를 도시한다.
도 4는 본 발명의 다른 실시예에 따른, 추천 답변 메시지를 디스플레이하는 사용자 인터페이스를 도시한다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른, 디바이스가 추천 답변 메시지를 생성하는 방법을 나타내는 흐름도이다.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른, 디바이스가 시간을 묻는 메시지를 수신하였을 때, 시간을 선택하기 위한 사용자 인터페이스를 제공하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 7은 본 발명의 다른 실시예에 따른, 디바이스가 시간을 묻는 메시지를 수신하였을 때, 시간을 선택하기 위한 사용자 인터페이스를 제공하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 8은 본 발명의 다른 실시예에 따른, 디바이스가 시간을 묻는 메시지를 수신하였을 때, 시간을 선택하기 위한 사용자 인터페이스를 제공하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 9는 본 발명의 일 실시예에 따른, 디바이스가 장소를 묻는 메시지를 수신하였을 때, 장소를 선택하기 위한 사용자 인터페이스를 제공하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 10는 본 발명의 일 실시예에 따른, 장소를 나타내는 메시지가 수신되었을 때, 디바이스가 메시지에 포함된 정보를 디스플레이하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 11은 본 발명의 일 실시예에 따른, 디바이스가 목적지까지 가는 경로를 묻는 메시지를 수신하였을 때, 경로를 선택하기 위한 사용자 인터페이스를 제공하는 방법을 나타내는 도면이다.
도 12은 본 발명의 일 실시예에 따른, 디바이스가 장소를 묻는 메시지를 수신하였을 때, 장소를 선택하기 위한 사용자 인터페이스를 제공하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 13은 본 발명의 일 실시예에 따른, 디바이스가 일정을 묻는 메시지를 수신하였을 때, 일정을 선택하기 위한 사용자 인터페이스를 제공하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 14은 본 발명의 일 실시예에 따른, 디바이스가 나이를 묻는 메시지를 수신하였을 때, 나이를 선택하기 위한 사용자 인터페이스를 제공하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 15는 본 발명의 일 실시예에 따른, 디바이스가 전화번호를 묻는 메시지를 수신하였을 때, 전화번호를 선택하기 위한 사용자 인터페이스를 제공하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 16은 본 발명의 다른 실시예에 따른, 디바이스가 전화번호를 묻는 메시지를 수신하였을 때, 전화번호를 선택하기 위한 사용자 인터페이스를 제공하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 17은 본 발명의 일 실시예에 따른, 디바이스가 인물을 묻는 메시지를 수신하였을 때, 인물을 선택하기 위한 사용자 인터페이스를 제공하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 18은 본 발명의 일 실시예에 따른, 디바이스가 앱의 식별 정보를 묻는 메시지를 수신하였을 때, 앱의 식별 정보를 선택하기 위한 사용자 인터페이스를 제공하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 19는 본 발명의 일 실시예에 따른, 디바이스가 금액을 묻는 메시지를 수신하였을 때, 금액을 선택하기 위한 사용자 인터페이스를 제공하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 20는 본 발명의 일 실시예에 따른, 디바이스가 영화를 묻는 메시지를 수신하였을 때, 영화를 선택하기 위한 사용자 인터페이스를 제공하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 21는 본 발명의 일 실시예에 따른, 디바이스가 발신자와 사용자가 주고받은 메시지에 기초하여, 카테고리 내의 데이터를 추천하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 22은 본 발명의 일 실시예에 따른, 디바이스가 존칭 또는 비존칭의 추천 답변 메시지를 제공하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 23은 본 발명의 일 실시예에 따른, 디바이스가 서로 다른 스타일의 추천 답변 메시지를 제공하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 24은 본 발명의 일 실시예에 따른, 복수의 추천 답변 메시지 중 적어도 두 개의 메시지를 조합하여 추천 답변 메시지를 생성하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 25는 본 발명의 일 실시예에 따른, 디바이스가 사용자에 의해 선택된 추천 답변 메시지의 답변 의도를 구체화하는 새로운 추천 답변 메시지를 제공하는 방법을 나타내는 흐름도이다.
도 26는 본 발명의 일 실시예에 따른, 디바이스가 사용자에 의해 선택된 추천 답변 메시지의 답변 의도를 구체화하는 새로운 추천 답변 메시지를 제공하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 27은 본 발명의 일 실시예에 따른, 디바이스가 사용자에 의해 선택된 컨텍스트에 기초하여 추천 답변 메시지를 생성하는 방법을 나타내는 흐름도이다.
도 28는 본 발명의 일 실시예에 따른, 디바이스가 사용자에 의해 선택된 컨텍스트에 기초하여 추천 답변 메시지를 생성하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 29는 본 발명의 다른 실시예에 따른, 디바이스가 사용자에 의해 선택된 컨텍스트에 기초하여 추천 답변 메시지를 생성하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 30은 본 발명의 또 다른 실시예에 따른, 디바이스가 사용자에 의해 선택된 컨텍스트에 기초하여 추천 답변 메시지를 생성하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 31는 본 발명의 일 실시예에 따른, 디바이스가 메시지의 발신 의도 및 사용자의 컨텍스트에 기초하여, 적어도 하나의 추천 답변 메시지를 결정하는 방법을 나타내는 흐름도이다.
도 32 및 도 33은 본 발명의 일 실시예에 따른, 디바이스가 사용자의 컨텍스트에 따라 추천 답변 메시지를 결정하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 34는 본 발명의 다른 실시예에 따른, 추천 답변 메시지를 생성하는 엔진을 도시한다.
도 35a 및 도 35b는 본 발명의 일 실시예에 따른, 디바이스가 기 전송된 사용자의 메시지에 기초하여, 컨텍스트 또는 발신자와 답변 의도간의 상관도를 산출하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 36은 본 발명의 일 실시예에 따른, 컨텍스트 또는 발신자와 답변 의도간의 상관도에 기초하여, 추천 답변 메시지를 디스플레이하는 방법을 나타내는 도면이다.
도 37은 본 발명의 일 실시예에 따른, 통신 디바이스 및 웨어러블 디바이스를 이용하여 수신된 메시지에 대한 추천 답변 메시지를 제공하는 방법을 나타내는 흐름도이다.
도 38는 본 발명의 다른 실시예에 따른, 통신 디바이스 및 웨어러블 디바이스를 이용하여 수신된 메시지에 대한 추천 답변 메시지를 제공하는 방법을 나타내는 흐름도이다.
도 39는 본 발명의 다른 실시예에 따른, 통신 디바이스 및 웨어러블 디바이스를 이용하여 수신된 메시지에 대한 추천 답변 메시지를 제공하는 방법을 나타내는 흐름도이다.
도 40는 본 발명의 다른 실시예에 따른, 통신 디바이스 및 웨어러블 디바이스를 이용하여 수신된 메시지에 대한 추천 답변 메시지를 제공하는 방법을 나타내는 흐름도이다.
도 41는 본 발명의 다른 실시예에 따른, 통신 디바이스 및 웨어러블 디바이스를 이용하여 수신된 메시지에 대한 추천 답변 메시지를 제공하는 방법을 나타내는 흐름도이다.
도 42는 본 발명의 일 실시예에 따른, 디바이스에 대한 블록도를 도시한다.
도 43는 본 개시의 다른 실시 예에 따른 디바이스의 구성을 나타내는 블록도이다.
본 명세서에서 사용되는 용어에 대해 간략히 설명하고, 본 발명에 대해 구체적으로 설명하기로 한다.
본 발명에서 사용되는 용어는 본 발명에서의 기능을 고려하면서 가능한 현재 널리 사용되는 일반적인 용어들을 선택하였으나, 이는 당 분야에 종사하는 기술자의 의도 또는 판례, 새로운 기술의 출현 등에 따라 달라질 수 있다. 또한, 특정한 경우는 출원인이 임의로 선정한 용어도 있으며, 이 경우 해당되는 발명의 설명 부분에서 상세히 그 의미를 기재할 것이다. 따라서 본 발명에서 사용되는 용어는 단순한 용어의 명칭이 아닌, 그 용어가 가지는 의미와 본 발명의 전반에 걸친 내용을 토대로 정의되어야 한다.
명세서 전체에서 어떤 부분이 어떤 구성요소를 "포함"한다고 할 때, 이는 특별히 반대되는 기재가 없는 한 다른 구성요소를 제외하는 것이 아니라 다른 구성요소를 더 포함할 수 있음을 의미한다. 또한, 명세서에 기재된 "...부", "모듈" 등의 용어는 적어도 하나의 기능이나 동작을 처리하는 단위를 의미하며, 이는 하드웨어 또는 소프트웨어로 구현되거나 하드웨어와 소프트웨어의 결합으로 구현될 수 있다.
아래에서는 첨부한 도면을 참고하여 본 발명의 실시예에 대하여 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자가 용이하게 실시할 수 있도록 상세히 설명한다. 그러나 본 발명은 여러 가지 상이한 형태로 구현될 수 있으며 여기에서 설명하는 실시예에 한정되지 않는다. 그리고 도면에서 본 발명을 명확하게 설명하기 위해서 설명과 관계없는 부분은 생략하였으며, 명세서 전체를 통하여 유사한 부분에 대해서는 유사한 도면 부호를 붙였다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른, 메시지를 수신하였을 때, 디바이스(100)가 답변 메시지를 입력하기 위해 필요한 정보를 제공하는 방법을 나타내는 도면이다.
도 1을 참조하면, 메시지를 수신함에 따라, 디바이스(100)는 답변 메시지를 입력하기 위해 필요한 사용자 인터페이스를 제공할 수 있다.
예를 들어, “수지 전화번호 알아?”라는 메시지(10)를 수신한 경우, 디바이스(100)는 전화번호를 입력하기 위한 사용자 인터페이스를 제공할 수 있다. 전화번호를 입력하기 위한 사용자 인터페이스는 디바이스(100)에 저장된 연락처 목록을 포함할 수 있다.
예를 들어, 디바이스(100)는 “연락처에서 선택”이라는 메뉴(20)를 디스플레이하고, “연락처에서 선택”이라는 메뉴(20)를 선택하는 사용자 입력을 수신함에 따라, 디바이스(100)에 연락처가 저장된 사람들의 이름 목록을 디스플레이할 수 있다. 이름 목록 중 하나를 선택하는 사용자 입력을 수신함에 따라, 디바이스(100)는 선택된 사람의 연락처를 발신자의 디바이스에게 전송할 수 있다.
또한, 디바이스(100)는 수신된 메시지에 대한 추천 답변 메시지를 디스플레이할 수 있다.
예를 들어, “수지 전화번호 알아?”라는 메시지(10)를 수신하였을 때, 디바이스(100)는 메시지 발신자의 발신 의도를 전화번호를 묻는 질문인 것으로 분석하고, 사용자의 답변 메시지로써 “그건 왜?”(40), “몰라”(30) 등을 추천할 수 있다.
이 경우, 디바이스(100)는 사용자의 컨텍스트를 분석하고, 분석된 컨텍스트에 기초하여, 추천 답변 메시지를 결정할 수 있다. 예를 들어, 메시지가 수신되었을 때, 사용자가 운전중인 경우, 추천 답변 메시지로써 “운전 중”을 디스플레이할 수 있다.
또한, 디바이스(100)는 메시지를 수신하였을 때, 동일한 발신 의도를 나타내는 메시지에 대하여 사용자가 기 전송하였던 답변 메시지에 기초하여, 추천 답변 메시지를 디스플레이할 수 있다. 예를 들어, 무엇을 할 것인지를 묻는 질문을 나타내는 메시지를 수신하였을 때, 사용자가 가장 많이 전송한 답변 메시지가 바쁘다는 의미를 나타내는 메시지인 경우, 디바이스(100)는 무엇을 할 것인지를 묻는 질문을 나타내는 메시지를 수신하였을 때, 추천 답변 메시지로써 “바빠”를 디스플레이할 수 있다.
또한, 동일한 발신 의도를 나타내는 메시지를 수신하더라도, 사용자의 컨텍스트에 따라 사용자는 다른 답변 의도를 나타내는 답변 메시지를 전송할 수 있다. 예를 들어, 사용자가 운동 중 일 때, 바쁜지를 묻는 질문을 나타내는 메시지를 수신한 경우, 사용자는 바쁘지 않다는 의도를 나타내는 답변 메시지를 주로 전송하는 반면, 사용자가 운전 중일 때, 바쁜지를 묻는 질문을 나타내는 메시지를 수신한 경우, 사용자는 바쁘다는 의도를 나타내는 답변 메시지를 주로 전송할 수 있다. 이에 따라, 디바이스(100)는 사용자의 컨텍스트에 따라 사용자가 전송하였던 답변 메시지에 기초하여, 동일한 발신 의도를 나타내는 메시지를 수신하더라도 다른 추천 답변 메시지를 디스플레이할 수도 있다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른, 추천 답변 메시지를 생성하는 엔진을 도시한다.
디바이스(100)는 추천 답변 메시지를 생성하는 엔진(200)을 포함할 수 있다.
도 2를 참조하면, 추천 답변 메시지를 생성하는 엔진(200)은 수신된 메시지의 발신 의도를 결정하는 메시지 분석 모듈(Message Analyzer, 210), 분석된 발신 의도에 기초하여, 추천 답변 메시지를 생성하는 후보 답변 생성 모듈(Candidate Reply Generator, 230)을 포함할 수 있다.
메시지 분석 모듈(210)은 수신된 메시지의 발신 의도를 결정할 수 있다. 메시지 분석 모듈은 노멀라이즈 모듈(Normalizer, 212), 형태/구문 분석 모듈(Morphologic / Syntactic Analyzer, 214) 및 의미 분석 모듈(Semantic Analyzer, 216)을 포함할 수 있다.
노멀라이즈 모듈(212)은 수신된 메시지 내에 포함된 은어 또는 약어를 본래의 표준어로 복원할 수 있다.
노멀라이즈 모듈(212)은 기 결정된 공식에 기초하여 은어 또는 약어를 표준어로 복원할 수 있다. 또한, 노멀라이즈 모듈(212)은 은어 또는 약어가 표준어에 매핑된 사전에 기초하여, 메시지 내에 포함된 은어 또는 약어를 표준어로 복원할 수도 있다. 일 실시예에 따른 은어 또는 약어가 표준어에 매핑된 사전은 표 1과 같은 형태일 수 있다.
은어/약어 - 표준어 표준어 빈도수
내일 87
~거 ~ 것 81
그냥 77
71
53
52
너무 47
마니 많이 42
어케 어떻게 37
금욜 금요일 35
행님 형님 33
30
담주 다음주 28
제일 27
담에 다음에 23
22
ㅇㅇ 21
21
겁나 엄청 20
잇는 있는 20
잇어 있어 20
예를 들어, “?聞빱빱빱빱빱빱뼘?우껴”라는 메시지가 수신된 경우, 노멀라이즈 모듈(212)은 “?汶? 및 “짱”을 은어로 판단하고, “?汶구? 감타사 “아”로, “짱”을 감탄사 “진짜”로 변환할 수 있다. 또한, 예를 들어, “길동씨, 있다가 저녁식사는 어디서 볼까요?ㅋㅋ”라는 메시지가 수신된 경우, 노멀라이즈 모듈(212)은 “있다가”를 문법에 맞지 않은 단어로 판단하고, “있다가”를 “이따가”로 변환할 수 있다.
또한, 디바이스(100)에는 발신자에 대응하여 사용자가 발신자와 주고 받았던 메시지 내의 단어, 표현법 또는 말투가 저장되어 있을 수 있다. 이에 따라, 노멀라이즈 모듈(212)은 사용자가 발신자와 주고 받았던 메시지 내의 단어, 표현법 또는 말투에 기초하여, 수신된 메시지 내에 포함된 은어 또는 약어를 본래의 표준어로 복원할 수 있다.
또한, 휴대폰 전화번호부의 지인에 따라 과거에 주고받았던 대화 내용이 분석되어, 지인에 따라 사용했던 단어, 말투 또는 표현법이 저장되어 있을 수 있다. 노멀라이즈 모듈(212)은 발신자에 대응하여 저장된 단어, 말투 또는 표현법에 기초하여, 발신자가 보낸 문자 메시지에 포함된 은어 또는 약어를 본래의 표준어로 복원할 수 있다.
형태/구문 분석 모듈(214)은 메시지 내에 포함된 형태소(morpheme)들을 결정하고, 결정된 형태소들의 문장 성분을 결정할 수 있다.
예를 들어, 형태/구문 분석 모듈(214)은 “회의 언능 들어오세요”라는 메시지에 포함된 형태소로써, “회의”,”얼른”, “들어오-“, “세요”를 결정할 수 있다. 또한, 형태/구문 분석 모듈(214)은 결정된 형태소의 문장 성분으로써 “회의”, “얼른”을 부사어, “들어오-“를 서술어, “세요”를 존칭을 나타내는 존칭어로써 결정할 수 있다.
또한, 형태/구문 분석 모듈(214)은 결정된 문장 성분에 기초하여, 메시지에 포함된 동사, 수신된 메시지의 발신 의도 및 존칭 여부를 결정할 수 있다. 예를 들어, 형태/구문 분석 모듈(214)은 “회의 언능 들어오세요”라는 메시지에 포함된 동사를 “들어오다”로 결정하고, 수신된 메시지의 발신 의도를 들어올 것을 명령하는 의도로써 결정하고, 수신된 메시지가 존칭으로 표현된 메시지임을 결정할 수 있다.
의미 분석 모듈(216)은, 형태/구문 분석 모듈에서 분석된 형태소 및 문장 성분에 기초하여, 개체명, 발신 의도, 존칭 사용 여부, 발신자의 감정을 결정하고, 답변 타입을 결정할 수 있다.
의미 분석 모듈(216)은 개체명 인식 모듈(Named Entity Recognizer, 216a), 발신자 의도 인식 모듈(Intention Recognizer, 216b), 존칭 사용 여부 인식 모듈(Honorific Recognizer, 216c), 발신자 감정 인식 모듈(Emotion Recognizer, 216d) 및 답변 타입 결정 모듈(Reply Type determiner, 216e)를 포함할 수 있다.
개체명 인식 모듈(216a)은 수신된 메시지 내에 포함된 개체명을 인식할 수 있다. 개체명(Named entity)이란 문서에서 나타나는 고유한 의미를 가지는 명사 또는 숫자를 의미할 수 있다. 개체명은 크게 인명, 지명, 기관명과 같은 이름 표현, 날짜나 시간과 같은 시간 표현, 금액이나 퍼센트와 같은 수치 표현 등으로 구분될 수 있다. 개체명 인식(Named entity Recognition)이란, 메시지에 포함된 개체명을 인식하고, 인식된 개체명의 종류를 결정하는 것을 의미할 수 있다.
예를 들어, “길동씨, 이따가 저녁식사는 어디서 볼까요?ㅋㅋ”라는 메시지가 수신된 경우, 개체명 인식 모듈은 “길동”, “저녁식사”를 개체명으로써 인식하고, “길동”을 사람의 이름으로써, “저녁식사”를 저녁에 먹는 끼니로써 인식할 수 있다. 예를 들어, 개체명 인식 모듈은 디바이스(100)에 저장된 연락처에 기초하여, “길동”을 사람의 이름으로써 결정할 수 있으며, 연락처에 “길동”과의 관계가 저장되어 있는 경우, “길동”과 사용자와의 관계를 획득할 수 있다. 또한, 개체명 인식 모듈은 기 저장된 개체명 사전을 참조하여 “저녁식사”를 저녁에 먹는 끼니로써 인식할 수 있다.
발신자 의도 인식 모듈(216b)은 메시지에 표현된 발신자의 발신 의도를 결정할 수 있다. 발신 의도는, 예를 들어, 인사, 질문, 명령, 요청, 제안, 감정 표현 또는 정보 전달을 포함할 수 있으나 이에 제한되지 않는다.
발신자 의도 인식 모듈(216b)은 분석된 형태소, 개체명, 문장 성분 또는 품사에 기초하여, 메시지의 발신 의도를 결정할 수 있다.
예를 들어, 발신자 의도 인식 모듈(216b)은 메시지가 영어이고, 메시지의 첫 단어가 “Be” 동사나, 동사의 원형인 경우, 수신된 메시지의 발신 의도가 명령인 것으로 결정할 수 있다. 또한, 발신자 의도 인식 모듈(216b)은 메시지가 영어이고, 메시지의 첫 단어가 “Would you” 또는 “Please” 등과 같은 부탁을 표현하기 위한 단어가 포함된 경우, 수신된 메시지의 발신 의도가 요청인 것으로 결정할 수 있다.
또한, 수신된 메시지의 발신 의도가 질문인 경우, 발신자 의도 인식 모듈(216b)은 수신된 메시지의 발신 의도가 yes or no 질문인지, 복수개의 선택 사항 중 적어도 하나를 선택할 것을 요구하는 질문인지, 동의 하는지 여부를 묻는 질문인지 또는 육하원칙(5W1H) 중 하나를 묻는 질문인지 등을 판단할 수 있다. 예를 들어, 수신된 메시지가 “Mr. kildong, where shall we meet for a dinner today?”인 경우, 발신자 의도 인식 모듈(216b)은 메시지 내의 형태소들 중 “where”의 문장 성분 및 의문문을 나타내는 문장 부호 “?”에 기초하여, 육하원칙 중 어디인지를 묻는 질문인 것으로 결정할 수 있다.
발신자 의도 인식 모듈(216b)은 메시지가 나타내는 발신 의도를 표 2와 같이 복수개의 카테고리로 분류할 수 있으며, 각각의 카테고리에 대하여 복수개의 하부 카테고리로 분류할 수 있다.
발신 의도
Level1 Level2
greeting meet
farewell
new year
christmas
morning
night
ask after
question location
time
age
price
count
person
activity
confirm
reason
simple answer yes_no
agreement
command/request/suggest/help move
work
meet
invite
express emotion irritated
happy
surprised
worried
sad
angry
inform location
time
age
price
count
person
activity
confirm
reason
thanks to user
to third person
apologies to user
to third person
sympathy condolences
congratulations
compliment
blame to user
to third person
complaint to user
to third person
call to sender
to third person
예를 들어, 수신된 메시지의 발신 의도가 질문인 것으로 결정한 경우, 발신자 의도 인식 모듈은 수신된 메시지가 위치, 시간, 나이, 가격, 횟수, 사람, 활동, 이유 중에서 무엇을 묻는 질문인지를 결정할 수 있다.
존칭 사용 여부 인식 모듈(216c)은 메시지가 존칭으로 표현되었는지를 결정할 수 있다. 예를 들어, 메시지 내의 형태소 중 “please”, “~세요”, “습니” 등의 존칭을 나타내는 형태소가 포함된 경우, 존칭 사용 여부 인식 모듈은 수신된 메시지가 존칭으로 표현된 것으로 결정할 수 있다.
발신자 감정 인식 모듈(216d)은 메시지에 표현된 발신자의 감정을 인식할 수 있다. 발신자의 감정은 예를 들어, 행복감, 웃김, 슬픔, 두려움, 놀람 또는 화남 등을 포함할 수 있으나, 이에 제한되지 않는다.
발신자의 감정 인식 모듈(216d)은 메시지에 포함된 감탄사, 비속어 또는 이모티콘에 기초하여, 발신자의 감정을 인식할 수 있다. 예를 들어, 수신된 메시지가, “지각했다ㅡ.ㅡ;”이고, “ㅡ.ㅡ;” 가 언짢은 기분을 나타내는 이모티콘인 경우, 발신자의 감정 인식 모듈(216d)은 발신자의 감정이 언짢은 것으로 결정할 수 있다.
답변 타입 결정 모듈(216e)은 수신된 메시지의 타입을 결정할 수 있다. 예를 들어, 답변 타입 결정 모듈(216e)은 발신자 의도 인식 모듈(216b)에 의해 결정된 메시지의 발신 의도에 기초하여, 메시지의 타입을 결정할 수 있다. 예를 들어, 수신된 메시지의 발신 의도가 yes or no 질문, 명령, 요청 또는 제안인 경우, 답변 타입 결정 모듈(216e)은 메시지의 타입을 예 또는 아니오 중 하나를 선택하는 타입으로 결정할 수 있다. 또한, 수신된 메시지의 발신 의도가 특정 카테고리에 속하는 데이터를 요구하는 질문인 경우, 답변 타입 결정 모듈(216e)은 메시지의 타입을 단답형 타입으로 결정할 수 있다. 특정 카테고리에 속하는 데이터를 요구하는 질문은, 예를 들어, 특정 정보를 요청하는 질문(예를 들어, “해준이 전화번호가 뭐야?”)을 포함할 수 있으며, 발신자와 사용자가 함께 하고자 하는 일, 시간, 장소, 방법 등을 묻는 질문(예를 들어, “저녁 몇 시에 볼까?”)을 포함할 수 있다. 또한, 예를 들어, 답변 타입 결정 모듈(216e)은 메시지의 타입을 표 3과 같이 복수개의 카테고리로 분류할 수 있다.
메시지 타입
Level1 Level2 Level3
yes no yes n/a
no n/a
short answer person relationship
phone number
job
age
location home
office
school
subway
gps value
date/time relative
day of week
hour
date
number count
size
price
age
activity exercising
studying
working
relaxing
cooking
cleaning
traveling
car driving
watching tv
breakfast
lunch
dinner
snack
food bibimbap
bulgogi
spaghetti
risotto
pizza
sushi
ramen
choose one A or B n/a
A or B or C n/a
a plurality of X n/a
custom greeting HOW_ARE_YOU
HOW_ARE_YOU_DOING
WHAT_ARE_YOU_DOING
weather NICE_WEATHER
good-bye HAVE_A_NICE_DAY
HAVE_A_NICE_DINNER
HAVE_A_NICE_WEEKEND
GOOD_NIGHT
표 3에 나타난 바와 같이, 메시지 타입은 yes or no 타입, 단답형 타입, 주어진 복수개의 항목 중 하나를 선택하는 타입 등을 포함할 수 있으며, 하나의 메시지 타입은 복수개의 카테고리로 다시 분류될 수 있다. 예를 들어, 단답형 타입의 경우, 특정 인물에 대한 답변인지, 특정 위치에 대한 답변인지, 특정 숫자에 대한 답변인지 등으로 분류될 수 있다. 표 3은 답변 타입에 대한 예시일 뿐이며, 발신 의도 각각에 대응하여 답변 타입이 지정되어 있을 수도 있다.
후보 답변 생성 모듈(230)은 사용자에게 제공할 추천 답변 메시지를 생성할 수 있다. 후보 답변 생성 모듈(230)은 답변 검색 모듈(Reply Searcher, 232), 답변 문장 생성 모듈(Reply Sentence Generator, 234) 및 코퍼스 데이터베이스(Corpus Database, 236)를 포함할 수 있다.
또한, 코퍼스 데이터베이스(236)에는 발신 의도에 대응하는 답변 의도가 저장되어 있을 수 있다. 예를 들어, 코퍼스 데이터베이스(236)에는 yes or no 질문에 대응하여 긍정, 부정, 모름이 답변 의도로써 저장되어 있을 수 있다. 또한, 예를 들어, 코퍼스 데이터베이스(236)에는 발신자와 사용자가 함께 하고자 하는 일, 시간, 장소, 방법 등을 묻는 질문(HOW_WILL_WE_DO_QUESTION)에 대응하는 답변 의도로써 사용자에 의해 선택된 데이터에 기초한 제안 의도 또는 권유 의도가 저장되어 있을 수 있다.
발신 의도 답변 의도
YES_OR_NO_QUESTION ANSWER_POSITIVE
ANSWER_NEGATIVE
ANSWER_NOT_SURE
INFORMATION_QUESTION ANSWER_XX
ANSER_DO_NOT_KNOW
HOW_WILL_WE_DO_QUESTION SUGGEST_XX
LETS_XX
ANSER_DO_NOT_KNOW
SUGGESTION ANSWER_AGREE
ANSWER_DISAGREE
ANSER_DO_NOT_KNOW
congratulations ANSWER_THANKYOU
HAVE_A_NICE_WEEDEND HAVE_A_NICE_WEEDEND
또한, 코퍼스 데이터베이스(236)에는 답변 의도에 대응하는 추천 답변 메시지가 저장되어 있을 수 있다. 예를 들어, 표 5를 참조하면, 저녁을 맛있게 먹으라는 답변 의도(HAVE_A_NICE_DINNER)에 대응하여 “저녁 맛있게 먹어”, “즐거운 식사시간 되길”, “저녁 맛있게 드세요”가 저장되어 있을 수 있다.
답변 의도(Corpus ID) 존칭 여부 추천 답변 메시지(Corpus)
HAVE_A_NICE_DINNER 비존칭 저녁 맛있게 먹어.
즐거운 식사시간 되길.
존칭 저녁 맛있게 드세요.
HAVE_A_NICE_WEEDEND 존칭 주말 잘 보내세요.
행복한 주말 되세요.
비존칭 주말 잘 보내.
주말 잘 쉬어
ASK_WHO 비존칭 누구?
누구야?
존칭 누구세요?
ANSWER_LOCATION_XX 존칭 XX입니다.
XX에 있습니다.
비존칭 X에 있어
SUGGEST_XX 존칭 XX 어떠세요?
비존칭 XX 괜찮아?
답변 검색 모듈(232)은, 수신된 메시지의 발신 의도에 기초하여, 답변 의도를 결정할 수 있다. 예를 들어, 답변 검색 모듈(232)은 코퍼스 데이터베이스(236)로부터 발신 의도에 대응하는 답변 의도를 획득할 수 있다.
답변 검색 모듈(232)은 사용자에 의해 선택된 데이터를 답변 의도로써 결정할 수 있다. 예를 들어, 장소를 묻는 단답형 질문을 수신한 경우, 답변 검색 모듈(232)은 선택 가능한 복수개의 데이터를 디스플레이하고, 디스플레이된 복수개의 데이터 중 사용자의 의해 선택된 데이터를 답변 의도로써 결정할 수 있다.
예를 들어, 수신된 메시지가 “Mr. kildong, where shall we meet for a dinner today?”인 경우, 의미 분석 모듈(216)은 수신된 메시지의 발신 의도가 저녁 식사를 위한 장소를 묻는 질문인 것으로 결정할 수 있다. 메시지의 발신 의도가 저녁 식사에 대한 장소를 묻는 질문인 경우, 답변 검색 모듈(232)은 복수개의 장소 또는 지도를 디스플레이하고, 디스플레이된 복수개의 장소 중 하나를 선택하거나, 지도 상의 하나의 지점을 선택하는 사용자 입력을 수신함에 따라, 선택된 장소에서 만나자는 제안을 답변 의도로써 결정할 수 있다.
적어도 하나의 답변 의도를 결정함에 따라, 답변 검색 모듈(232)은 코퍼스 데이터베이스(236)로부터, 결정된 답변 의도에 대응하는 추천 답변 메시지를 획득할 수 있다. 이 경우, 답변 검색 모듈(232)은 수신된 메시지의 존칭 사용 여부 및 발신자와 사용자와의 관계에 기초하여, 답변 메시지에 존칭을 사용할 것인지를 결정하고, 존칭을 사용할 것인지에 따라, 다른 추천 답변 메시지를 획득할 수 있다.
답변 문장 생성 모듈(234)은 획득된 추천 답변 메시지를 사용자가 발신자와 주고 받았던 메시지 내의 단어, 표현법 또는 말투로 변경할 수 있다. 디바이스(100)에는 발신자에 대응하여 사용자와 발신자가 주고 받았던 메시지 내의 단어, 표현법 또는 말투가 저장되어 있을 수 있다. 이에 따라, 답변 문장 생성 모듈(234)은, 답변 의도에 대응하는 적어도 하나의 메시지를 획득하고, 획득된 메시지 내의 단어, 표현법 또는 말투를 발신자에 대응하는 단어, 표현법 또는 말투로 변경할 수 있다.
예를 들어, 평소 사용자가 발신자와 주소 받는 메시지의 문장의 어미에 “ㅇ”를 붙이는 습관이 있고, 획득된 추천 답변 메시지가 “가로수길 어때요?”인 경우, 답변 문장 생성 모듈(234)은 “가로수길 어때요?”를 “가로수길 어때용?”으로 수정할 수 있다.
또한, 디바이스(100)에는 휴대폰 전화번호부의 지인에 따라 과거에 주고받았던 대화 내용이 분석되어, 지인에 따라 사용했던 단어, 말투 또는 표현법이 저장되어 있을 수 있다. 답변 문장 생성 모듈(234)은 발신자에 대응하여 저장된 단어, 말투 또는 표현법에 따라, 추천 답변 메시지를 생성할 수 있다.
이에 따라, 디바이스(100)는 발신자와의 친밀도가 반영된 답변 메시지를 자동으로 생성할 수 있다.
더 나아가, 디바이스(100)는 컨텍스트 프레임워크(Context Framework, 300)을 포함할 수 있다.
컨텍스트 프레임워크(300)는 특정 시간의 사용자의 컨텍스트를 획득할 수 있다. 사용자의 컨텍스트는 예를 들어, 시간, 요일, 날짜, 사용자의 일정, 사용자가 위치한 장소, 사용자의 활동을 포함할 수 있으나, 이에 제한 되지 않는다. 예를 들어, 디바이스(100)에 저장된 사용자의 일정 정보에 기초하여, 컨텍스트 프레임워크(300)는 특정 시간에서의 사용자의 일정 정보를 획득할 수 있다. 또한, 컨텍스트 프레임워크(300)는 디바이스(100)에 구비된 위치 센서(예를 들어, GPS)를 이용하여 사용자가 위치한 장소를 획득할 수 있다. 또한, 컨텍스트 프레임워크(300)는 디바이스(100)에 구비된, 자세 센서 또는 움직임 센서 등을 이용하여 사용자의 활동을 검출할 수도 있다.
후보 답변 생성 모듈(230)은, 수신된 메시지의 발신 의도 및 사용자의 컨텍스트에 기초하여, 추천 답변 메시지를 결정할 수 있다.
예를 들어, 답변 검색 모듈(232)은 컨텍스트 프레임워크(300)로부터 사용자의 컨텍스트를 획득할 수 있다. 답변 검색 모듈(232)은 발신 의도뿐만 획득된 사용자의 컨텍스트에 기초하여, 추천 답변 메시지를 결정할 수 있다.
코퍼스 데이터베이스(236)에는 발신 의도 및 컨텍스트에 대응하여 답변 의도가 저장되어 있을 수 있다. 예를 들어, 표 6에 도시된 바와 같이, 발신 의도 및 컨텍스트에 대응하여 적어도 하나의 답변 의도가 저장되어 있을 수 있다.
수신된 메시지의 형태 컨텍스트 답변 의도
발신
의도
(lv1)
발신
의도
(lv2)
메세지
타입
(lv1)
메시지
타입
(lv2)
존칭
여부
시간 요일 Contact
등록여부
Greeting Night custom Good_night 존칭 저녁 월요일 등록됨 HAVE_A_NICE_DINNER
Greeting Night custom Good_night 비존칭 저녁 금요일 등록됨 HAVE_A_NICE_WEEDEND
Greeting Night custom Good_night 비존칭 저녁 화요일 등록안됨 ASK_WHO
HAVE_A_NICE_DINNER
Question Location Short Answer Location 존칭 오전오후 수요일 등록됨 ANSWER_LOCATION_OFFICE
ANSWER_LOCATION_HOME
Question Location Short Answer Location 비존칭 목요일 등록됨 ANSWER_LOCATION_HOME
ANSWER_LOCATION_OFFICE
이에 따라, 답변 검색 모듈(232)은 발신 의도 및 컨텍스트에 대응하는 답변 의도를 획득할 수 있다.
예를 들어, 밤에 “좋은 저녁 보내~”라는 메시지를 수신한 경우, 답변 검색 모듈(232)은 “좋은 저녁 보내~”라는 메시지가 수신되었을 때의 시간, 요일, 발신자의 연락처가 디바이스(100)에 저장되어 있는지 여부를 결정할 수 있다. 답변 검색 모듈(232)은 “좋은 저녁 보내~”의 발신 의도를 밤에 하는 인사로써 결정할 수 있으며, 메시지가 수신된 시간은 저녁, 요일은 수요일이고, 발신자의 연락처는 디바이스(100)에 저장되어 있는 것으로 결정할 수 있다. 이에 따라, 답변 검색 모듈(232)은 코퍼스 데이터베이스(236)로부터 발신 의도가 밤에 하는 인사이고, 컨텍스트가 저녁 시간, 수요일, 발신자의 연락처가 디바이스(100)에 저장된 상태인 경우에 대응하여 저녁을 맛있게 먹으라는 답변 의도(HAVE_A_NICE_DINNER)를 획득할 수 있다.
이에 따라, 디바이스(100)는 동일한 메시지를 수신하더라도 사용자의 컨텍스트에 따라, 다른 추천 답변 메시지를 제공할 수 있다.
또한, 코퍼스 데이터베이스(236)에는 발신 의도 및 컨텍스트 뿐만 아니라, 존칭을 사용할지 여부 또는 발신자의 연락처가 디바이스(100)에 저장되어 있는지 여부에 따라 다른 추천 답변 메시지가 저장되어 있을 수 있다.
답변 검색 모듈(232)은 발신자의 전화번호가 디바이스(100)에 저장되어 있는지 여부 및 발신자의 전화번호에 대응하여 저장된 이름에 기초하여, 발신자와 사용자와의 관계를 결정할 수 있다. 예를 들어, 답변 검색 모듈(232)은 디바이스(100)에 저장된, 발신자의 전화번호에 대응하는 이름이 “엄마” 또는 “어머니”인 경우, 발신자가 사용자의 어머니인 것으로 결정할 수 있다. 또한, 답변 검색 모듈(232)은 발신자의 전화번호가 속하는 연락처 그룹에 기초하여, 발신자와 사용자와의 관계를 결정할 수도 있다. 연락처 그룹은 예를 들어, 가족, 회사, 학교, 동호회 등을 포함할 수 있다.
답변 검색 모듈(232)은 발신자와 사용자와의 관계에 기초하여, 답변 메시지에 존칭을 사용할 지 여부를 결정할 수 있다. 이에 따라, 답변 검색 모듈(232)은 발신 의도 및 사용자의 컨텍스트뿐만 아니라, 발신자와 사용자와의 관계에 기초하여, 추천 답변 메시지를 결정할 수도 있다.
예를 들어, 디바이스(100)는 사용자의 어머니로부터 2015년 3월 30일 오전 9시 30분에 “지금 뭐해?”라는 메시지를 수신할 수 있다. 이 경우, 답변 검색 모듈은 존칭으로 표현된 “왜요?”, “일하는 중이요”, “지금 좀 바빠요”, “무슨 일 있어요?” 및 “모르겠어요”를 추천 답변 메시지로써 결정할 수 있다.
반면, 사용자의 소개팅 남자로부터 동일한 시간에 동일한 메시지를 수신하는 경우, 답변 검색 모듈은 “왜?”, “일해”, “바빠”, “무슨 일이야”, “모르겠어”를 추천 답변 메시지로써 결정할 수 있다.
도 3는 본 발명의 일 실시예에 따른, 추천 답변 메시지를 디스플레이하는 사용자 인터페이스를 도시한다.
도 3(a)를 참조하면, 디바이스(100)는 웨어러블 와치일 수 있다. 또한, 디바이스(100)는 “뭐하냐”라는 메시지를 수신할 수 있다.
또한, 디바이스(100)는 수신된 메시지를 확인하였음을 입력하기 위한 확인 버튼(310)을 디스플레이할 수 있다.
도 3(b)를 참조하면, 확인 버튼(310)을 터치하는 사용자 입력을 수신함에 따라, 디바이스(100)는 추천 답변 메시지를 디스플레이할 수 있다.
예를 들어, 디바이스(100)는 화면의 영역을 중심 영역과 바깥 영역을 포함하는 복수의 영역으로 분할하고, 분할된 영역 중 중심 영역에 수신된 메시지를 디스플레이하고, 바깥 영역에 적어도 하나의 추천 답변 메시지를 디스플레이할 수 있다. “뭐하냐”라는 메시지에 대한 추천 답변 메시지로써 디바이스(100)는 “운전중”, “그건 왜?” 또는 “바빠”라는 문구를 디스플레이할 수 있다.
또한, 디바이스(100)는 베젤 영역에 휠(320)이 장착된 디바이스(100)일 수 있다. 또한, 디바이스(100)는 적어도 하나의 추천 답변 메시지 중 사용자에 의해 선택된 추천 답변 메시지를 선택되지 않은 추천 답변 메시지와 구별되도록 디스플레이할 수 있다. 예를 들어, 디바이스(100)는 선택된 추천 답변 메시지가 디스플레이된 영역을 다른 영역과 구별되도록 색 또는 무늬를 달리하여 디스플레이할 수 있다.
디바이스(100)는 휠(320)을 돌리는 사용자 입력이 수신됨에 따라, 돌리는 방향에 따라, 차례대로 추천 답변 메시지를 선택할 수 있다. 또한, 휠(320)을 기준 각도 이상 돌리는 사용자 입력을 수신함에 따라, 디바이스(100)는 디스플레이된 추천 답변 메시지를 삭제하고, 새로운 추천 답변 메시지를 디스플레이할 수도 있다.
디바이스(100)는 선택된 추천 답변 메시지를 답변 메시지로써 결정하고, 결정된 답변 메시지를 발신자의 디바이스(100c)에게 전송할 수 있다.
도 4는 본 발명의 다른 실시예에 따른, 추천 답변 메시지를 디스플레이하는 사용자 인터페이스를 도시한다.
도 4(a)를 참조하면, 디바이스(100)는 “뭐하냐”라는 메시지를 수신할 수 있다. 또한, 디바이스(100)는 수신된 메시지를 확인하였음을 입력하기 위한 확인 버튼(310)을 디스플레이할 수 있다.
도 4(b)를 참조하면, 확인 버튼(310)을 터치하는 사용자 입력을 수신함에 따라, 디바이스(100)는 적어도 하나의 추천 답변 메시지를 디스플레이할 수 있다.
이 경우, 디바이스(100)는 수신된 메시지와 추천 답변 메시지를 구분하여 디스플레이할 수 있다. 예를 들어, 디바이스(100)는 화면을 분할하는 선(410)을 디스플레이하고, 선(410)의 윗 영역 상에 수신된 메시지를 디스플레이하고, 선(410)의 아래 영역 상에 적어도 하나의 추천 답변 메시지를 디스플레이할 수 있다.
또한, 휠(320)을 돌리는 사용자 입력이 수신됨에 따라, 디바이스(100)는 디스플레이된 적어도 하나의 추천 답변 메시지를 차례대로 선택할 수 있다. 또한, 휠(320)을 기준 각도 이상 돌리는 사용자 입력을 수신함에 따라, 디바이스(100)는 디스플레이된 적어도 하나의 추천 답변 메시지를 삭제하고 새로운 메시지를 디스플레이하는 스크롤링 이벤트를 발생시킬 수 있다.
디바이스(100)는 선택된 추천 답변 메시지를 답변 메시지로써 결정하고, 결정된 답변 메시지를 발신자의 디바이스(100c)에게 전송할 수 있다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른, 디바이스(100)가 추천 답변 메시지를 생성하는 방법을 나타내는 흐름도이다.
단계 S510에서, 디바이스(100)는 다른 디바이스(100)로부터 질문 메시지를 수신할 수 있다.
메시지는 SMS 메시지, 이메일 메시지 또는 채팅 메시지를 포함할 수 있으나 이에 제한 되지 않는다.
단계 S520에서, 디바이스(100)는 수신된 질문 메시지의 카테고리를 결정할 수 있다.
먼저, 디바이스(100)는 수신된 질문 메시지의 메시지 타입을 결정할 수 있다. 메시지 타입은 yes or no 타입, 단답형 타입 또는 단순 감정 표현 타입을 포함할 수 있으나, 이에 제한되지 않는다.
yes or no 타입은 메시지가 나타내는 내용에 대하여 긍정 또는 부정 중 하나를 선택할 것을 요구하는 메시지일 수 있다. 단답형 타입은 특정 카테고리 내의 복수개의 데이터 중, 기 결정된 데이터가 무엇인지 또는 수신자가 원하는 데이터가 무엇인지를 묻는 메시지일 수 있다. 예를 들어, “영희 전화번호가 뭐야?” 의 메시지 타입은 단답형 타입이고, 카테고리는 전화번호일 수 있다. 또한, “저녁 어디서 볼까?”의 메시지 타입은 단답형 타입이고, 카테고리는 장소일 수 있다. 카테고리는 시간, 날짜, 장소, 나이, 크기, 가격, 활동, 음식, 영화 및 인물 등을 포함할 수 있으나, 이에 제한되지 않는다.
단순 감정 표현 타입은, 발신자가 자신의 감정을 단순히 표현하는 메시지일 수 있다.
디바이스(100)는 수신된 메시지 내의 형태소, 형태소의 문장 성분 및 개체명 등에 기초하여, 수신된 메시지의 메시지 타입을 결정할 수 있다.
예를 들어, 메시지가 국어인 경우, 디바이스(100)는 메시지 내의 문장이 의문형 어미(예를 들어, “-ㄹ래”,”-ㄹ까”, “-야”, “ㄹ까”)를 포함하고, 의문문을 나타내는 문장 부호인 “?”를 포함하는 경우, 메시지의 타입을 yes or no 타입으로 결정할 수 있다.
또한, 메시지가 영어인 경우, 디바이스(100)는 메시지 내의 문장이 Do 동사, Be 동사, Can과 같은 조동사 등으로 시작하고, 의문문을 나타내는 문장 부호인 “?”를 포함하는 경우, 메시지의 타입을 yes or no 타입으로 결정할 수 있다.
또한, 메시지가 국어인 경우, 디바이스(100)는 메시지 내에 “뭐”,”몇”, “얼마”, “누구”, “언제”, “어디서”와 같은 단어, 의문형 어미 또는 의문문을 나타내는 문장 부호 “?”가 포함되어 있는 경우, 메시지의 타입을 단답형 타입인 것으로 결정할 수 있다.
또한, 메시지가 영어인 경우, 디바이스(100)는 의문사인 “what”, “what”, “who”, “when”, “how much” 또는 “where”와 의문문을 나타내는 문장 부호인 “?”가 포함되어 있는 경우, 메시지의 타입을 단답형 타입인 것으로 결정할 수 있다.
디바이스(100)는 수신된 메시지의 타입이 단답형 질문인 경우, 수신된 메시지의 카테고리를 결정할 수 있다.
디바이스(100)는 메시지 내에 포함된 의문사에 기초하여, 수신된 메시지의 카테고리를 결정할 수 있다. 예를 들어, 디바이스(100)는 메시지 내에 “what time”이라는 문구가 포함되어 있는 경우, 수신된 메시지의 카테고리를 시간으로써 결정할 수 있다.
또한, 디바이스(100)는 메시지에 포함된 카테고리를 나타내는 단어에 기초하여, 메시지의 카테고리를 결정할 수 있다. 예를 들어, 디바이스(100)는 “언제” 또는 “몇시”라는 단어가 포함되어 있는 경우, 수신된 메시지의 카테고리를 시간으로써 결정할 수 있다.
단계 S530에서, 디바이스(100)는 결정된 카테고리에 따라, 질문 메시지의 답변 메시지에 포함될 데이터를 선택하기 위한 사용자 인터페이스를 디스플레이할 수 있다.
디바이스(100)는 메시지를 확인하기 위한 사용자 입력을 수신함에 따라, 사용자 인터페이스를 디스플레이할 수 있다. 또한, 디바이스(100)는 수신된 메시지에 대한 답변 메시지를 작성하기 위한 사용자 입력을 수신함에 따라, 사용자 인터페이스를 디스플레이할 수도 있다.
또한, 사용자 인터페이스는, 답변 메시지에 포함될 데이터를 선택하기 위하여 이용되는 기능을 실행하기 위한 메뉴를 포함하며, 디바이스(100)는 메뉴를 선택하는 사용자 입력을 수신함에 따라, 선택된 메뉴에 대응되는 기능을 실행할 수도 있다.
카테고리가 날짜인 경우, 카테고리에 대응하는 사용자 인터페이스는, 날짜를 선택하는 사용자 입력을 수신하기 위한 달력 이미지를 포함할 수 있다. 또한, 카테고리가 시간인 경우, 카테고리에 대응하는 사용자 인터페이스는, 시간을 조절하는 사용자 입력을 수신하기 위한 시계 이미지를 포함할 수 있다. 또한, 카테고리가 장소인 경우, 카테고리에 대응하는 사용자 인터페이스는, 지점을 선택하는 사용자 입력을 수신하기 위한 지도 이미지를 포함할 수 있다. 또한, 카테고리가 전화번호인 경우, 카테고리에 대응하는 사용자 인터페이스는, 사용자의 연락처의 목록을 포함할 수 있다. 또한, 카테고리가 일정인 경우, 카테고리에 대응하는 사용자 인터페이스는, 사용자의 일정의 목록을 포함할 수 있다.
사용자 인터페이스에는 사용자에 의해 선택될 수 있는 복수개의 데이터가 포함될 수 있다. 복수개의 데이터는 디바이스(100)에 기 저장되어 있을 수 있다. 예를 들어, 전화번호를 선택하기 위한 사용자 인터페이스에 포함될 복수개의 전화번호는 디바이스(100)에 저장된 전화번호일 수 있다. 또한, 시간을 선택하기 위한 사용자 인터페이스에 포함될 복수개의 시간은 0시 0분 0 초부터 24시 59분 59초까지의 시간일 수 있다. 또한, 복수개의 데이터는 외부 서버로부터 수신될 수 있다. 예를 들어, 영화를 선택하기 위한 사용자 인터페이스에 포함될 복수개의 영화는 영화 서버로부터 수신될 수 있다.
또한, 사용자 인터페이스 내의 복수개의 데이터는 전화번호 목록과 같이 데이터의 목록으로 표현될 수 있으며, 지도 이미지와 같이 이미지로 표현될 수도 있다.
또한, 디바이스(100)는 사용자 인터페이스에 포함될 복수개의 데이터를 메시지의 카테고리뿐만 아니라, 메시지에 포함된 부가 정보에 기초하여, 결정할 수도 있다. 예를 들어, 디바이스(100)는 수신된 메시지로부터 답변 메시지에 포함될 데이터를 구체화하는 부가 정보를 획득하고, 카테고리 및 부가 정보에 기초하여, 사용자 인터페이스에 포함될 복수개의 데이터를 결정할 수 있다. 예를 들어, 특정 인물의 전화번호를 묻는 질문인 경우, 디바이스(100)는 연락처에 포함된 전화번호 중 특정 인물의 식별 정보와 유사하거나 동일한 이름들을 검색하고, 검색된 이름들이 우선적으로 디스플레이 되도록 사용자 인터페이스를 결정할 수 있다.
단계 S540에서, 디바이스(100)는 디스플레이된 사용자 인터페이스를 통해 답변 메시지에 포함될 데이터를 선택하는 사용자 입력을 수신할 수 있다.
단계 S550에서, 디바이스(100)는 선택된 데이터를 포함하는 답변 메시지를 다른 디바이스(100)에게 전송할 수 있다.
디바이스(100)는 선택된 데이터를 수정하지 않고 그대로 답변 메시지로써 전송할 수 있다.
또한, 디바이스(100)는 선택된 데이터를 포함하는 답변 메시지를 생성하고, 생성된 답변 메시지를 전송할 수도 있다. 예를 들어, 디바이스(100)가 “해준이 전화번호가 뭐야”라는 메시지를 수신한 경우, 디바이스(100)는 디바이스(100)에 저장된 연락처 목록을 디스플레이할 수 있다. 디바이스(100)는 디스플레이된 연락처 목록 중 “해준”이라는 이름을 가진 사람의 전화번호를 선택하는 사용자 입력을 수신함에 따라, “해준이 전화번호”을 주어로, 선택된 전화번호를 보어로 하는 “해준이 전화번호는 XXX-XXXX야”라는 답변 메시지를 생성할 수 있다.
또한, 예를 들어, 디바이스(100)는 선택된 데이터를 포함하는 적어도 하나의 추천 답변 메시지를 디스플레이하고, 디스플레이된 적어도 하나의 추천 답변 메시지 중 하나를 선택하는 사용자 입력을 수신함에 따라, 선택된 추천 답변 메시지를 전송할 수도 있다.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른, 디바이스(100)가 시간을 묻는 메시지를 수신하였을 때, 시간을 선택하기 위한 사용자 인터페이스를 제공하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 6(a)를 참조하면, 디바이스(100)는 “언제 볼래?”라는 메시지를 수신할 수 있다. “언제 볼래?”라는 메시지를 수신함에 따라, 디바이스(100)는 수신된 메시지(610), 날짜 및 시간을 선택하기 위한 메뉴(620) 및 적어도 하나의 추천 답변 메시지(630)를 디스플레이할 수 있다.
메시지를 수신함에 따라 디바이스(100)는 시간을 나타내는 의문사 “언제”, 질문을 나타내는 형태소 “래” 및 의문문을 만드는 문장 부호인 “?”에 기초하여, 수신된 메시지(610)의 메시지 타입이 단답형 질문인 것으로 결정하고, 수신된 메시지(610)의 카테고리가 날짜 및 시간인 것으로 결정할 수 있다.
디바이스(100)는 수신된 메시지(610)의 메시지 타입이 단답형 질문이고, 수신된 메시지(610)의 카테고리가 날짜 및 시간인 것으로 결정함에 따라, “모르겠어” 및 “아무때나 좋아”를 추천 답변 메시지로써 결정할 수 있다. “모르겠어” 및 “아무때나 좋아”는 메시지 타입이 단답형 질문이고, 카테고리가 날짜 또는 시간인 경우에 대응하여 디바이스(100)에 기 저장된 추천 답변 메시지일 수 있다.
또한, 디바이스(100)는 날짜 및 시간을 선택하는 기능을 실행하기 위한 메뉴(620)를 디스플레이할 수 있다.
도 6(b)를 참조하면, 날짜 및 시간을 선택하는 기능을 실행하기 위한 메뉴(620)를 선택하는 사용자 입력을 수신함에 따라, 디바이스(100)는 날짜 및 시간을 선택하기 위한 사용자 인터페이스를 디스플레이할 수 있다.
예를 들어, 디바이스(100)는 사용자가 수신된 메시지를 확인했을 때의 날짜가 포함된 달력 이미지(640)를 디스플레이할 수 있다. 이 경우, 달력 이미지는 메뉴(620)를 선택하는 사용자 입력을 수신했을 때의 월 및 날짜를 표시할 수 있다. 또한, 디바이스(100)는 달력 이미지 내의 날짜를 선택하는 사용자 입력을 수신할 수 있다.
또한, 디바이스(100)는 디지털 시계 이미지(650)를 디스플레이할 수 있다. 디지털 시계 이미지(650)는 시간을 올리거나 내릴 수 있는 버튼, 분을 올리거나 내릴 수 있는 버튼 및 선택된 시간이 오전을 가리키는지 오후를 가리키는지를 나타내는 버튼을 포함할 수 있다.
도 6(c)를 참조하면, 날짜 및 시간을 선택하고 전송 버튼(660)을 선택하는 사용자 입력을 수신함에 따라, 디바이스(100)는 선택된 날짜 및 시간을 포함하는 답변 메시지(670)를 발신자의 디바이스(100c)에게 전송할 수 있다. 또한, 전송한 답변 메시지(670)를 대화창에 표시할 수 있다.
도 7은 본 발명의 다른 실시예에 따른, 디바이스(100)가 시간을 묻는 메시지를 수신하였을 때, 시간을 선택하기 위한 사용자 인터페이스를 제공하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 7을 참조하면, 수신된 메시지가 특정 상황을 위한 시간을 선택할 것을 요청하는 메시지인 경우, 디바이스(100)는 시간을 선택하기 위한 사용자 인터페이스를 제공하고, 선택된 시간을 나타내는 추천 답변 메시지를 제공할 수 있다.
도 7(a)를 참조하면, 디바이스(100)는 “언제 볼래? ㅋ”라는 메시지(710)를 수신할 수 있다. 메시지를 수신함에 따라, 디바이스(100)는 수신된 메시지(710)의 메시지 타입을 단답형 질문으로 결정하고, 수신된 메시지(710)의 카테고리를 시간으로써 결정할 수 있다.
도 7(b)를 참조하면, 디바이스(100)는 수신된 메시지(710)의 메시지 타입을 단답형 질문으로 결정하고, 수신된 메시지(710)의 카테고리를 시간으로 결정함에 따라, 시간을 선택하기 위한 메뉴(720), 날짜를 선택하기 위한 메뉴(730) 및 사용자의 일정을 전송하기 위한 메뉴(740)를 디스플레이할 수 있다.
도 7(c)를 참조하면, 시간을 선택하기 위한 메뉴(720)를 선택하는 사용자 입력을 수신함에 따라, 디바이스(100)는 시간을 선택하는 기능을 제공하기 위한 사용자 인터페이스를 디스플레이할 수 있다.
예를 들어, 시간을 선택하는 기능을 제공하기 위한 사용자 인터페이스는 시계 이미지(750)를 포함할 수 있다. 또한, 시계 이미지(750)는 사용자에 의해 위치가 조정될 수 있는 시계 바늘 이미지(752, 754)를 포함할 수 있다.
아날로그 시계 이미지(750) 상의 시계 바늘 이미지(752, 754)를 조정함에 따라, 디바이스(100)는 조정된 시간(756)을 표시할 수 있다. 또한, 아날로그 시계 이미지(750) 상의 시계 바늘 이미지(752, 754)을 조정하고, 확인 버튼(760)을 선택하는 사용자 입력을 수신함에 따라, 디바이스(100)는 선택된 시간을 나타내는 적어도 하나의 추천 답변 메시지를 발신자의 디바이스(100c)에게 전송할 수 있다.
도 8은 본 발명의 다른 실시예에 따른, 디바이스(100)가 시간을 묻는 메시지를 수신하였을 때, 시간을 선택하기 위한 사용자 인터페이스를 제공하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 8을 참조하면, 수신된 메시지가 특정 상황을 위한 시간을 선택할 것을 요청하는 메시지인 경우, 디바이스(100)는 시간을 선택하기 위한 사용자 인터페이스를 제공하고, 선택된 시간을 나타내는 추천 답변 메시지를 제공할 수 있다.
도 8(a)를 참조하면, 디바이스(100)는 “토요일 점심 몇 시에 보까? ㅋ”라는 메시지를 수신할 수 있다. 메시지를 수신함에 따라, 디바이스(100)는 수신된 메시지의 메시지 타입을 단답형 질문으로 결정하고, 수신된 메시지의 카테고리를 시간으로써 결정할 수 있다.
디바이스(100)는 수신된 메시지의 메시지 타입을 단답형 질문으로 결정하고, 수신된 메시지의 카테고리를 시간으로 결정함에 따라, 추천 답변 메시지(815)로써 “글쎄 ㅋㅋ”, “몇시 괜찮아?” 및 “보류”를 디스플레이할 수 있다. 또한, 디바이스(100)는 시간을 선택하는 사용자 입력을 수신하고, 선택된 시간을 나타내는 추천 답변 메시지를 생성하기 위한 메뉴(810)를 디스플레이할 수도 있다.
도 8(b)를 참조하면, 메뉴(810)를 선택하는 사용자 입력을 수신함에 따라, 디바이스(100)는 시간을 선택하는 기능을 제공하는 사용자 인터페이스를 디스플레이할 수 있다. 예를 들어, 시간을 선택할 수 있는 사용자 인터페이스는 시계 이미지(820)를 포함할 수 있다. 또한, 시계 이미지는 사용자에 의해 위치가 조정될 수 있는 시계 바늘 이미지(822, 824)를 포함할 수 있다.
도 8(c)를 참조하면, 아날로그 시계 이미지 상의 시계 바늘 이미지(822, 824)를 조정하고, 확인 버튼(830)을 선택하는 사용자 입력을 수신함에 따라, 디바이스(100)는 선택된 시간을 나타내는 적어도 하나의 추천 답변 메시지(840)를 디스플레이할 수 있다.
예를 들어, 수신된 메시지의 발신 의도가 몇 시에 만날지를 묻는 질문이고, 사용자에 의해 시간이 선택된 경우, 디바이스(100)는 선택된 시간, 선택된 시간에 대한 의견을 묻는 질문, 또는 선택된 시간에 대한 권유를 답변 의도로써 결정할 수 있다.
디바이스(100)에는 특정 시간에 대한 의견을 묻는 질문에 대응하여 “~시에 보까?” 또는 “~시 괜찮아?”라는 추천 답변 메시지가 저장되어 있을 수 있으며, 특정 시간에 대한 권유에 대응하여 “응, ~에 보자”라는 추천 답변 메시지가 저장되어 있을 수 있다. 디바이스(100)는 선택된 시간과 답변 의도에 대응하는 추천 답변 메시지를 결합하여, “응, 12시에 보자”, “12시에 보까?”, “12시 괜찮아?” 또는 “12 시 ㅋㅋㅋ”라는 메시지를 추천 답변 메시지로써 결정할 수 있다.
디바이스(100)는 결정된 복수의 추천 답변 메시지(840)를 디스플레이하고, 복수의 추천 답변 메시지(940) 중 하나를 선택하는 사용자 입력을 수신함에 따라, 선택된 추천 답변 메시지를 전송할 수 있다.
도 9는 본 발명의 일 실시예에 따른, 디바이스(100)가 장소를 묻는 메시지를 수신하였을 때, 장소를 선택하기 위한 사용자 인터페이스를 제공하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 9(a)를 참조하면, 디바이스(100)는 “어디서 볼까”라는 메시지를 수신할 수 있다. “어디서 볼까”라는 메시지를 수신함에 따라, 디바이스(100)는 수신된 메시지(910), 장소를 선택하기 위한 메뉴(920) 및 적어도 하나의 추천 답변 메시지(930)를 디스플레이할 수 있다.
메시지를 수신함에 따라 디바이스(100)는 수신된 메시지(910)의 메시지 타입이 단답형 질문인 것으로 결정하고, 수신된 메시지(910)의 카테고리가 장소인 것으로 결정할 수 있다.
디바이스(100)는 수신된 메시지(910)의 메시지 타입이 단답형 질문이고, 수신된 메시지(910)의 카테고리가 날짜 및 시간인 것으로 결정함에 따라, “모르겠어” 및 “아무데나 좋아”를 추천 답변 메시지로써 결정할 수 있다. “모르겠어” 및 “아무데나 좋아”는 메시지 타입이 단답형 질문이고, 카테고리가 장소인 경우에 대응하여 디바이스(100)에 기 저장된 추천 답변 메시지일 수 있다.
또한, 디바이스(100)는 장소를 선택하기 위한 메뉴(920)를 디스플레이할 수 있다.
도 9(b)를 참조하면, 장소를 선택하기 위한 메뉴(920)를 선택하는 사용자 입력을 수신함에 따라, 디바이스(100)는 장소를 선택하는 기능을 제공하기 위한 사용자 인터페이스를 디스플레이할 수 있다.
예를 들어, 장소를 선택하는 기능을 제공하기 위한 사용자 인터페이스는 지도 이미지를 포함할 수 있다. 이 경우, 디바이스(100)는 디바이스(100)가 위치한 장소 주변의 지도를 디스플레이할 수 있다. 또한, 디바이스(100)는 발신자와 수신자가 기 송수신한 메시지들에 포함된 장소 주변의 지도를 디스플레이할 수 있다.
디바이스(100)에는 지도 서비스 프로바이더가 배포한 API(Application programming interface)로 작성된 지도 뷰어, 지도 검색 또는 장소 선택 기능이 설치되어 있을 수 있다. 이에 따라, 디바이스(100)는 지도 서비스 프로바이더가 운영하는 지도 서버에게 특정 장소 또는 위치에 관한 지도 정보를 요청하고, 지도 서버로부터 지도 정보를 수신할 수 있다. 지도 정보는 지도 이미지, 위도 및 경도 및 주소 정보를 포함할 수 있으나 이에 제한되지 않는다.
또한, 디바이스(100)는 주소를 검색하기 위한 검색창(942)을 디스플레이할 수 있다. 검색창 내에 주소를 입력하고, 검색 버튼(944)을 선택하는 사용자 입력을 수신함에 따라, 디바이스(100)는 입력된 주소를 포함하는 지도 이미지(940) 및 지도 이미지(940) 상의 입력된 주소의 위치에 사용자에 의해 검색된 위치임을 나타내는 표시자(946)를 디스플레이할 수 있다.
또한, 디바이스(100)는 지도 이미지(940) 상에서 표시자(946)를 이동시키는 사용자 입력을 수신할 수 있다. 또한, 디바이스(100)는 표시자(946)가 이동됨에 따라, 표시자(946)가 위치한 지점의 주소를 디스플레이할 수 있다.
도 9(c)를 참조하면, 표시자(946)에 의해 표시된 지점에 관한 정보를 전송하기 위한 전송 버튼(950)을 선택하는 사용자 입력을 수신함에 따라, 디바이스(100)는 표시자(946)에 의해 표시된 지점을 나타내는 답변 메시지(960)를 발신자에게 전송할 수 있다. 이 경우, 디바이스(100)는 지점의 위치 정보를 답변 메시지(960)와 구별하여 발신자에게 전송할 수 있다. 지점의 위치 정보는 예를 들어, 지점의 위도 및 경도 정보일 수 있다.
또한, 디바이스(100)는 전송한 답변 메시지(960)를 대화창에 표시할 수 있다. 실시예에 따라, 디바이스(100)는 선택된 지점의 위치를 나타내는 지도 이미지(970)를 전송할 수도 있다.
도 10는 본 발명의 일 실시예에 따른, 장소를 나타내는 메시지가 수신되었을 때, 디바이스(100c)가 메시지에 포함된 정보를 디스플레이하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 10(a)를 참조하면, 디바이스(100c)는 장소를 나타내는 메시지를 수신할 수 있다. 이 경우, 디바이스(100c)는 장소를 나타내는 메시지와 함께, 장소의 위치 정보를 수신할 수 있다. 장소의 위치 정보는 예를 들어 장소의 위도 및 경도 정보일 수 있다. 이 경우, 장소의 위치 정보는 장소를 나타내는 메시지와 구별되어 수신될 수 있다. 예를 들어, 메시지를 나타내는 태그명과 위치 정보를 나타내는 태그명이 상이할 수 있다. 또한, 메시지와 위치 정보가 기 결정된 구별자로 구별될 수도 있다.
장소를 나타내는 메시지를 수신함에 따라, 디바이스(100c)는 수신된 메시지(1010)를 디스플레이할 수 있다.
도 10(b)를 참조하면, 디스플레이된 메시지(1010)를 선택하는 사용자 입력을 수신함에 따라, 디바이스(100c)는 장소의 위치 정보에 기초하여, 장소의 위치를 나타내는 지도 이미지(1020)를 디스플레이할 수 있다. 이 경우, 디바이스(100c)는 지도 이미지(1020) 상의 장소의 위치에 표시자(1030)을 디스플레이할 수 있다.
또한, 디바이스(100c)는 길찾기 버튼(1040)을 디스플레이하고, 길찾기 버튼(1040)을 선택하는 사용자 입력을 수신함에 따라, 현재 위치에서부터 지도상에 표시된 장소까지의 경로를 지도상에 표시할 수도 있다.
도 11은 본 발명의 일 실시예에 따른, 디바이스(100)가 목적지까지 가는 경로를 묻는 메시지를 수신하였을 때, 경로를 선택하기 위한 사용자 인터페이스를 제공하는 방법을 나타내는 도면이다.
도 11를 참조하면, 수신된 메시지가 목적지까지 가는 경로를 묻는 메시지일 경우, 디바이스(100)는 경로는 선택하기 위한 사용자 인터페이스를 제공하고, 선택된 경로를 나타내는 추천 답변 메시지를 제공할 수 있다.
도 11(a)를 참조하면, 디바이스(100)는 “관악산 어떻게 가지?”라는 메시지를 수신할 수 있다. 메시지를 수신함에 따라, 디바이스(100)는 수신된 메시지의 메시지 타입을 단답형 타입으로 결정하고, 수신된 메시지의 카테고리를 장소로써 결정할 수 있다. 더 나아가 디바이스(100)는 경로를 장소에 대한 서브 카테고리로써 결정할 수 있다.
도 11(b)를 참조하면, 확인 버튼(1120)을 선택하는 사용자 입력을 수신함에 따라, 디바이스(100)는 추천 답변 메시지와 함께, 경로를 선택하기 위한 메뉴(1130)를 디스플레이할 수 있다.
도 11(c)를 참조하면, 경로를 선택하기 위한 메뉴(1130)를 선택하는 사용자 입력을 수신함에 따라, 디바이스(100)는 경로를 선택하는 기능을 제공하기 위한 사용자 인터페이스를 디스플레이할 수 있다.
경로를 선택하기 위한 사용자 인터페이스는 지도 이미지(1040) 및 지도 이미지(1040) 상에 출발 지점을 선택하기 위한 아이콘(1050) 및 도착 지점을 선택하기 위한 아이콘(1060)을 포함할 수 있다.
디바이스(100)는 아이콘(1050, 1060)의 위치를 이동시켜 출발 지점 및 도착 지점을 선택하는 사용자 입력을 수신할 수 있다. 또한, 실시예에 따라, 디바이스(100)는 수신된 메시지로부터 출발 지점 또는 목적 지점을 나타내는 부가 정보를 획득하고, 획득된 출발 지점 또는 목적 지점을 지도 이미지 상에 설정할 수도 있다.
지도 이미지 상에 출발 지점 및 도착 지점을 선택하고, 확인 버튼(1080)을 선택하는 사용자 입력을 수신함에 따라, 디바이스(100)는 선택된 경로를 나타내는 지도 이미지를 발신자의 디바이스(100c)에게 전송할 수 있다.
도 12은 본 발명의 일 실시예에 따른, 디바이스(100)가 장소를 묻는 메시지를 수신하였을 때, 장소를 선택하기 위한 사용자 인터페이스를 제공하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 12을 참조하면, 수신된 메시지가 특정 상황을 위한 장소를 선택할 것을 요청하는 메시지인 경우, 디바이스(100)는 장소를 선택하기 위한 사용자 인터페이스를 제공하고, 선택된 장소를 나타내는 추천 답변 메시지를 제공할 수 있다.
도 12(a)를 참조하면, 디바이스(100)는 “길동씨, 있다가 저녁식사는 어디서 볼까요?ㅋㅋ”라는 메시지를 수신할 수 있다. 메시지를 수신함에 따라, 디바이스(100)는 수신된 메시지의 발신 의도를 발신자와 사용자가 함께 저녁 식사를 하기 위한 장소를 선택할 것을 요구하는 요청으로써 결정할 수 있다. 또한, 디바이스(100)는 수신된 메시지의 메시지 타입을 단답형 타입으로 결정하고, 수신된 메시지의 카테고리를 장소로써 결정할 수 있다.
수신된 메시지의 메시지 타입을 단답형 타입으로 결정하고, 수신된 메시지의 카테고리를 장소로써 결정함에 따라, 디바이스(100)는 직접 장소를 입력할지, 장소를 추천 받을지 또는 나중에 답변할 지를 선택할 수 있는 메뉴를 디스플레이할 수 있다. 장소를 추천 받기 위한 메뉴(1220)을 선택하는 사용자 입력을 수신함에 따라, 디바이스(100)는 적어도 하나의 추천 장소(1210)를 디스플레이할 수 있다.
예를 들어, 디바이스(100)는 기 결정된 복수개의 번화가 중 디바이스(100)의 위치와 가까운 번화가를 추천 장소로써 결정할 수 있다. 또한, 예를 들어, 디바이스(100)는 사용자가 발신자와 이전에 주고 받았던 메시지 또는 디바이스(100)에 저장된 일정 정보에 기초하여, 사용자가 발신자와 만났던 장소를 추천 장소로써 결정할 수 있다. 또한, 예를 들어, 디바이스(100)는 사용자의 연령, 성별, 취미 및 성향에 기초하여, 사용자가 선호하는 장소를 추천 장소로써 결정할 수도 있다.
디바이스(100)는 결정된 적어도 하나의 추천 장소(1210)를 디스플레이할 수 있다. 예를 들어, 디바이스(100)는 “강남역”, “신사역”, “수원역” 및 “가로수길”을 추천 장소(1210)로써 디스플레이할 수 있다.
도 12(b)를 참조하면, 적어도 하나의 추천 장소(1210) 중 하나를 스위프하는 사용자 입력을 수신함에 따라, 디바이스(100)는 디스플레이되지 않은 새로운 추천 장소의 목록(1212)을 디스플레이할 수 있다.
또한, 디바이스(100)는 지도에서 장소를 선택하기 위한 버튼(1214)을 디스플레이할 수 있다. 지도에서 장소를 선택하기 위한 버튼(1214)을 선택하는 사용자 입력을 수신함에 따라, 디바이스(100)는 사용자의 위치 주변의 장소를 나타내는 지도를 디스플레이할 수 있다.
디스플레이된 적어도 하나의 추천 장소(1210) 중 하나를 선택하는 사용자 입력을 수신함에 따라, 디바이스(100)는 선택된 추천 장소를 나타내는 추천 답변 메시지를 생성할 수 있다.
예를 들어, 디바이스(100)는 발신 의도가 발신자와 사용자가 만날 장소를 선택할 것을 요구하는 요청인 경우, 장소에 대한 추천 또는 장소에 대한 권유를 답변 의도로써 결정할 수 있다. 디바이스(100)에는 장소에 대한 추천을 의미하는 답변 의도에 대응하여 “~어떠세요?” 또는 “~는 괜찮으세요?”하는 추천 답변 메시지가 저장되어 있을 수 있으며, 장소에 대한 권유를 의미하는 답변 의도에 대응하여 “~에 가요”라는 추천 답변 메시지가 저장되어 있을 수 있다.
디바이스(100)는 선택된 장소와 답변 의도에 대응하는 메시지를 결합하여,”가로수길은 어떠세요?”, “가로수길은 괜찮으세요?” 또는 “가로수길 가요~”라는 메시지를 추천 답변 메시지로써 결정할 수 있다.
도 12(c)를 참조하면, 디바이스(100)는 선택된 장소를 나타내는 적어도 하나의 추천 답변 메시지(1230)를 디스플레이할 수 있다.
디바이스(100)는 선택된 장소를 나타내는 적어도 하나의 추천 답변 메시지(1230)를 디스플레이하고, 적어도 하나의 추천 답변 메시지(1230) 중 하나를 선택하는 사용자 입력을 수신함에 따라, 선택된 추천 답변 메시지를 전송할 수 있다.
도 13은 본 발명의 일 실시예에 따른, 디바이스(100)가 일정을 묻는 메시지를 수신하였을 때, 일정을 선택하기 위한 사용자 인터페이스를 제공하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 13(a)를 참조하면, 디바이스(100)는 “내일 뭐해?”라는 메시지(1310)를 수신할 수 있다. 또한, 디바이스(100)는 확인 버튼(1320)을 디스플레이할 수 있다. 확인 버튼(1320)을 선택하는 사용자 입력을 수신함에 따라, 디바이스(100)는 수신된 메시지(1310)의 발신 의도를 내일의 일정을 묻는 질문으로써 결정할 수 있다. 또한, 디바이스(100)는 수신된 메시지(1310)의 메시지 타입을 단답형 질문으로 결정하고, 수신된 메시지(1310)의 카테고리를 일정으로써 결정할 수 있다.
도 13(b)를 참조하면, 디바이스(100)는 확인 버튼(1320)을 선택하는 사용자 입력을 수신함에 따라, 디바이스(100)에 저장된 일정 중 하나를 선택하기 위한 메뉴(1330)를 디스플레이할 수 있다.
도 13(c)를 참조하면, 디바이스(100)에 저장된 일정 중 하나를 선택하기 위한 메뉴(1330)를 선택하는 사용자 입력을 수신함에 따라, 디바이스(100)는 디바이스(100)에 저장된 사용자의 일정의 목록(1340)을 디스플레이할 수 있다.
이 경우, 디바이스(100)는 메뉴(1330)를 선택한 날의 일정을 디스플레이할 수 있다. 또한, 디바이스(100)는 수신된 메시지(1310)에 포함된 선택될 데이터를 구체화하는 “내일” 이라는 부가 정보를 획득하고, 내일 일정을 디스플레이할 수도 있다.
디스플레이된 사용자의 일정의 목록(1340) 중 하나를 선택하고, 확인 버튼(1350)을 선택하는 사용자 입력을 수신함에 따라, 디바이스(100)는 선택된 일정을 나타내는 답변 메시지를 발신자의 디바이스(100c)에게 전송할 수 있다.
도 13(d)를 참조하면, 메시지를 수신한 발신자의 디바이스(100c)는 발신한 메시지(1360) 및 수시된 답변 메시지(1370)를 디스플레이할 수 있다.
도 14은 본 발명의 일 실시예에 따른, 디바이스(100)가 나이를 묻는 메시지를 수신하였을 때, 나이를 선택하기 위한 사용자 인터페이스를 제공하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 14(a)를 참조하면, 디바이스(100)는 “개 몇 살이야?”라는 메시지를 수신할 수 있다. “개 몇 살이야?”라는 메시지를 수신함에 따라, 디바이스(100)는 수신된 메시지(1410), 나이를 선택하기 위한 메뉴(1420) 및 적어도 하나의 추천 답변 메시지(1430)를 디스플레이할 수 있다.
메시지를 수신함에 따라 디바이스(100)는 수신된 메시지(1410)의 메시지 타입이 단답형 질문인 것으로 결정하고, 수신된 메시지(1410)의 카테고리가 나이인 것으로 결정할 수 있다.
디바이스(100)는 수신된 메시지(1410)의 메시지 타입이 단답형 질문인 것으로 결정함에 따라, “모르겠어” 및 “글쎄”를 추천 답변 메시지로써 결정할 수 있다.
또한, 디바이스(100)는 나이를 선택하기 위한 메뉴(1420)를 디스플레이할 수 있다.
도 14(b)를 참조하면, 나이를 선택하기 위한 메뉴(1420)를 선택하는 사용자 입력을 수신함에 따라, 디바이스(100)는 나이를 선택하는 기능을 제공하기 위한 사용자 인터페이스를 디스플레이할 수 있다.
예를 들어, 디바이스(100)는 사용자의 스위핑 입력에 따라, 0부터 120까지의 숫자가 순차적으로 디스플레이되는 사용자 인터페이스(1440)를 디스플레이할 수 있다.
도 14(c)를 참조하면, 디스플레이된 숫자 중 하나를 선택하고, 전송 버튼(1450)을 선택하는 사용자 입력을 수신함에 따라, 디바이스(100)는 선택된 숫자를 나타내는 답변 메시지(1460)를 발신자의 디바이스(100c)에게 전송할 수 있다. 또한, 전송된 답변 메시지(1460)를 대화창 상에 디스플레이할 수 있다.
도 15는 본 발명의 일 실시예에 따른, 디바이스(100)가 전화번호를 묻는 메시지를 수신하였을 때, 전화번호를 선택하기 위한 사용자 인터페이스를 제공하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 15(a)를 참조하면, 디바이스(100)는 “현수 전화번호가 뭐야?”라는 메시지를 수신할 수 있다. “현수 전화번호가 뭐야?”라는 메시지를 수신함에 따라, 디바이스(100)는 수신된 메시지(1510), 전화번호를 선택하기 위한 메뉴(1520) 및 적어도 하나의 추천 답변 메시지(1530)를 디스플레이할 수 있다.
메시지를 수신함에 따라 디바이스(100)는 수신된 메시지(1510)의 메시지 타입이 단답형 질문인 것으로 결정하고, 수신된 메시지(1510)의 카테고리가 전화번호인 것으로 결정할 수 있다.
디바이스(100)는 수신된 메시지(1510)의 메시지 타입이 단답형 질문인 것으로 결정함에 따라, “잠깐만”, “모르겠어” 및 “글쎄”를 추천 답변 메시지로써 결정할 수 있다.
또한, 디바이스(100)는 전화번호를 선택하기 위한 메뉴(1520)를 디스플레이할 수 있다.
도 15(b)를 참조하면, 전화번호를 선택하기 위한 메뉴(1520)를 선택하는 사용자 입력을 수신함에 따라, 디바이스(100)는 디바이스(100)에 저장된 전화번호를 검색하기 위한 연락처 어플리케이션을 실행할 수 있다. 연락처 어플리케이션을 실행함에 따라, 디바이스(100)는 디바이스(100)에 저장된 연락처를 검색할 수 있는 사용자 인터페이스(1540)을 디스플레이할 수 있다.
이 경우, 디바이스(100)는 메시지 내에 포함된 특정 인물의 식별 정보를 결정하고, 결정된 식별 정보에 기초하여, 저장된 연락처 정보 내에서 유사하거나 동일한 식별 정보를 검색할 수 있다. 또한, 디바이스(100)는 검색된 유사하거나 동일한 식별 정보를 디스플레이할 수 있다.
예를 들어, 디바이스(100)는 메시지 내에 포함된 “현수”라는 단어를 특정 인물의 식별 정보로써 결정하고, 디바이스(100)에 저장된 연락처 정보 내에서 “현수”와 동일하거나 유사한 식별 정보로써 “김현수” 및 “박현수”를 검색하고, 검색된 “김현수” 및 “박현수”를 검색된 목록으로써 화면에 디스플레이할 수 있다.
도 15(c)를 참조하면, 디스플레이된 “김현수”를 선택하는 사용자 입력을 수신함에 따라, 디바이스(100)는 “김현수(010-1111-2222)”라는 메시지를 답변 메시지로써 발신자의 디바이스(100c)에게 전송할 수 있다. 또한, 디바이스(100)는 전송한 답변 메시지(1550)를 대화창에 디스플레이할 수 있다.
도 16은 본 발명의 다른 실시예에 따른, 디바이스(100)가 전화번호를 묻는 메시지를 수신하였을 때, 전화번호를 선택하기 위한 사용자 인터페이스를 제공하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 16(a)를 참조하면, 디바이스(100)는 “수지 전화번호 좀 알려주라”라는 메시지를 수신할 수 있다. 메시지를 수신함에 따라 디바이스(100)는 수신된 메시지(1610)의 메시지 타입이 단답형 질문인 것으로 결정하고, 수신된 메시지(1610)의 카테고리가 전화번호인 것으로 결정할 수 있다. 또한, 디바이스(100)는 확인 버튼(1620)을 디스플레이할 수 있다.
도 16(b)를 참조하면, 확인 버튼(1620)을 선택하는 사용자 입력을 수신함에 따라, 디바이스(100)는 추천 답변 메시지(1640, 1650) 및 전화번호를 입력하기 위한 메뉴(1630)를 디스플레이할 수 있다.
도 16(c)를 참조하면, 전화번호를 입력하기 위한 메뉴(1630)를 선택하는 사용자 입력을 수신함에 따라, 디바이스(100)는 숫자를 입력하기 위한 복수의 숫자 버튼(1660) 및 입력창(1670)을 디스플레이할 수 있다. 디스플레이된 복수의 숫자 버튼(1660)을 선택함에 따라, 디바이스(100)는 디스플레이된 입력창에 선택된 숫자를 전화번호 형식으로 디스플레이할 수 있다.
입력창(1670)에 전화번호를 입력하고, 확인 버튼(1680)을 선택하는 사용자 입력을 수신함에 따라, 디바이스(100)는 입력된 전화번호를 발신자의 디바이스(100c)에게 전송할 수 있다.
도 17은 본 발명의 일 실시예에 따른, 디바이스(100)가 인물을 묻는 메시지를 수신하였을 때, 인물을 선택하기 위한 사용자 인터페이스를 제공하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 17(a)를 참조하면, 디바이스(100)는 “누구 만나?”라는 메시지를 수신할 수 있다. “누구 만나?”라는 메시지를 수신함에 따라, 디바이스(100)는 수신된 메시지(1710), 인물을 선택하기 위한 메뉴(1720) 및 적어도 하나의 추천 답변 메시지(1730)를 디스플레이할 수 있다.
메시지를 수신함에 따라 디바이스(100)는 수신된 메시지(1710)의 메시지 타입이 단답형 질문인 것으로 결정하고, 수신된 메시지(1710)의 카테고리가 인물인 것으로 결정할 수 있다.
디바이스(100)는 수신된 메시지(1710)의 메시지 타입이 단답형 질문이고, 수신된 메시지(1710)의 카테고리가 인물인 것으로 결정함에 따라, “나”, “모르겠어” 및 “친구”를 추천 답변 메시지로써 결정할 수 있다. “나”, “모르겠어” 및 “친구”는 메시지 타입이 단답형 질문이고, 카테고리가 인물인 경우에 대응하여 디바이스(100)에 기 저장된 추천 답변 메시지일 수 있다.
또한, 디바이스(100)는 인물을 선택하기 위한 메뉴(1720)를 디스플레이할 수 있다.
도 17(b)를 참조하면, 인물을 선택하기 위한 메뉴(1720)를 선택하는 사용자 입력을 수신함에 따라, 디바이스(100)는 디바이스(100)에 저장된 연락처 어플리케이션을 실행할 수 있다. 연락처 어플리케이션을 실행함에 따라, 디바이스(100)는 디바이스(100)에 저장된 연락처를 검색할 수 있는 사용자 인터페이스(1740)을 디스플레이할 수 있다.
또한, 디바이스(100)는 디바이스(100)에 저장된 연락처를 검색할 수 있는 검색창(1750)을 디스플레이할 수 있다. 검색창(1750) 내에 “김현수”라는 이름을 입력하고, 검색 버튼을 선택하는 사용자 입력을 수신함에 따라, 디바이스(100)는 연락처 정보 중, 입력된 이름과 동일한 또는 유사한 이름을 식별 정보로써 갖는 연락처 정보를 검색하고, 검색된 이름의 목록을 디스플레이할 수 있다.
도 17(c)를 참조하면, 검색된 이름의 목록 중 하나를 선택하는 사용자 입력을 수신함에 따라, 디바이스(100)는 선택된 이름에 대응하는 연락처 정보를 발신자에게 전송할 수 있다.
예를 들어, 디스플레이된 “김현수”를 선택하는 사용자 입력을 수신함에 따라, 디바이스(100)는 “김현수(010-1111-2222)”라는 메시지를 답변 메시지로써 발신자에게 전송할 수 있다. 또한, 디바이스(100)는 전송한 답변 메시지(1760)를 대화창에 디스플레이할 수 있다.
도 18은 본 발명의 일 실시예에 따른, 디바이스(100)가 앱의 식별 정보를 묻는 메시지를 수신하였을 때, 앱의 식별 정보를 선택하기 위한 사용자 인터페이스를 제공하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 18(a)를 참조하면, 디바이스(100)는 “그앱 뭐야?”라는 메시지를 수신할 수 있다. 메시지를 수신함에 따라 디바이스(100)는 수신된 메시지(1810)의 메시지 타입이 단답형 질문인 것으로 결정하고, 수신된 메시지(1810)의 카테고리가 앱의 식별 정보인 것으로 결정할 수 있다. 또한, 디바이스(100)는 확인 버튼(1820)을 디스플레이할 수 있다.
도 18(b)를 참조하면, 확인 버튼(1820)을 선택하는 사용자 입력을 수신함에 따라, 디바이스(100)는 추천 답변 메시지 및 디바이스(100)에 저장된 앱의 목록 중 하나를 선택하기 위한 메뉴(1830)를 디스플레이할 수 있다.
도 18(c)를 참조하면, 디바이스(100)에 저장된 앱의 목록 중 하나를 선택하기 위한 메뉴(1830)를 선택하는 사용자 입력을 수신함에 따라, 디바이스(100)는 디바이스(100)에 저장된 앱 또는 위젯의 목록(1840)을 디스플레이할 수 있다.
앱 또는 위젯의 목록 중 하나를 선택하고, 확인 버튼(1850)을 선택하는 사용자 입력을 수신함에 따라, 디바이스(100)는 선택된 앱의 식별 정보를 발신자의 디바이스(100c)에게 전송할 수 있다. 앱의 식별 정보는 앱의 이름 및 앱의 아이콘을 포함할 수 있으나, 이에 제한되지 않는다.
도 18(d)를 참조하면, 앱의 식별 정보를 수신한 발신자의 디바이스(100c)는 발신 메시지(1860) 및 수신한 식별 정보(1870)를 디스플레이할 수 있다.
도 19는 본 발명의 일 실시예에 따른, 디바이스(100)가 금액을 묻는 메시지를 수신하였을 때, 금액을 선택하기 위한 사용자 인터페이스를 제공하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 19(a)를 참조하면, 디바이스(100)는 “어제 저녁먹은거 얼마 나왔어??”라는 메시지를 수신할 수 있다. 메시지를 수신함에 따라 디바이스(100)는 수신된 메시지(1910)의 메시지 타입이 단답형 질문인 것으로 결정하고, 수신된 메시지(1910)의 카테고리가 금액인 것으로 결정할 수 있다.
또한, 디바이스(100)는 추천 답변 메시지(1930) 및 금액을 입력하기 위한 사용자 인터페이스를 디스플레이 하기 위한 메뉴(1920)를 디스플레이할 수 있다.
도 19(b)를 참조하면, 메뉴(1920)를 선택하는 사용자 입력을 수신함에 따라, 디바이스(100)는 금액을 입력하기 위한 사용자 인터페이스(1940)를 디스플레이할 수 있다.
금액을 입력하기 위한 사용자 인터페이스(1940)는 복수개의 숫자 버튼 및 금액의 단위를 선택할 수 있는 복수개의 버튼을 포함할 수 있다. 또한, 금액을 입력하기 위한 사용자 인터페이스는 선택된 버튼이 표시되는 입력창을 디스플레이할 수 있다. 또한, 금액을 입력하기 위한 사용자 인터페이스는 입력된 금액을 발신자에게 전송하기 위한 전송 버튼(1950)을 포함할 수 있다.
도 19(c)를 참조하면, 전송 버튼(1950)을 선택하는 사용자 입력을 수신함에 따라, 디바이스(100)는 입력창에 입력된 금액을 나타내는 답변 메시지(1960)를 발신자의 디바이스(100c)에게 전송할 수 있다.
도 20는 본 발명의 일 실시예에 따른, 디바이스(100)가 영화를 묻는 메시지를 수신하였을 때, 영화를 선택하기 위한 사용자 인터페이스를 제공하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 20(a)를 참조하면, 디바이스(100)는 “영화 뭐 볼까?”라는 메시지를 수신할 수 있다. “영화 뭐 볼까?”라는 메시지를 수신함에 따라, 디바이스(100)는 수신된 메시지(2010), 영화를 선택하기 위한 메뉴(2020) 및 적어도 하나의 추천 답변 메시지(2030)를 디스플레이할 수 있다.
메시지를 수신함에 따라 디바이스(100)는 수신된 메시지(2010)의 메시지 타입이 단답형 질문인 것으로 결정하고, 수신된 메시지(2010)의 카테고리가 영화인 것으로 결정할 수 있다.
디바이스(100)는 수신된 메시지(2010)의 메시지 타입이 단답형 질문인 것으로 결정함에 따라, “잠깐만”, “모르겠어” 및 “글쎄”를 추천 답변 메시지로써 결정할 수 있다.
또한, 디바이스(100)는 영화를 선택하기 위한 메뉴(2020)를 디스플레이할 수 있다.
도 20(b)를 참조하면, 영화를 선택하기 위한 메뉴(2020)를 선택하는 사용자 입력을 수신함에 따라, 디바이스(100)는 영화에 관한 정보를 디스플레이할 수 있다.
디바이스(100)에는 영화에 관한 정보를 제공하는 서비스 프로바이더가 배포한 API로 작성된 영화 검색 기능이 설치되어 있을 수 있다. 이에 따라, 디바이스(100)는 영화에 관한 정보를 제공하는 서비스 프로바이더가 운영하는 영화 정보 서버에게 영화에 관한 정보를 요청하고, 영화 정보 서버로부터 영화에 관한 정보를 수신할 수 있다. 영화에 관한 정보는 최신 영화, 현재 상영 영화, 개봉 예정 영화, 예매율 순위, 평점 순위, 영화 제목, 영화 줄거리, 예고편 및 장르별 영화에 관한 정보를 포함할 수 있으나, 이에 제한되지 않는다.
영화 검색 기능을 실행함에 따라, 디바이스(100)는 영화를 검색할 수 있는 사용자 인터페이스(2040)을 디스플레이할 수 있다. 예매율 순위를 보기 위한 버튼(2045)을 선택하는 사용자 입력을 수신함에 따라, 디바이스(100)는 영화 정보 서버에게 예매율 순위에 따른 영화 목록을 요청할 수 있다. 영화 정보 서버로부터 예매율 순위에 따른 영화 목록을 수신함에 따라, 디바이스(100)는 예매율 순위에 따른 영화 목록을 디스플레이할 수 있다.
도 20(c)를 참조하면, 검색된 영화 목록 중 하나를 선택하는 사용자 입력을 수신함에 따라, 디바이스(100)는 선택된 영화의 제목(2050)을 발신자의 디바이스(100c)에게 전송할 수 있다.
예를 들어, 디스플레이된 영화 목록 중 “매드 맥스”라는 영화를 선택하는 사용자 입력을 수신함에 따라, 디바이스(100)는 “매드 맥스”라는 메시지를 답변 메시지로써 발신자의 디바이스(100c)에게 전송할 수 있다. 이 경우, 디바이스(100)는 답변 메시지와 함께, 영화 정보 서버에 의해 식별되는 영화의 식별 정보를 발신자에게 전송할 수 있다. 또한, 디바이스(100)는 전송한 답변 메시지(2050)를 대화창에 디스플레이할 수 있다.
답변 메시지(2050)을 수신한 발신자의 디바이스(100c)는, 답변 메시지(2050)를 대화창에 디스플레이할 수 있다. 대화창에 디스플레이된 답변 메시지(2050)를 선택하는 발신자의 사용자 입력을 수신함에 따라, 발신자의 디바이스(100c)는 “매드 맥스”라는 영화에 대한 상세 정보를 디스플레이할 수도 있다. 이 경우, 발신자의 디바이스(100c)는 “매드 맥스”라는 영화의 식별 정보를 이용하여, 영화 정보 서버에게 “매드 맥스”라는 영화의 상세 정보를 요청하고, 영화 정보 서버로부터 요청된 상세 정보를 수신할 수 있다.
도 21는 본 발명의 일 실시예에 따른, 디바이스(100)가 발신자와 사용자가 주고받은 메시지에 기초하여, 카테고리 내의 데이터를 추천하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 21(a)를 참조하면, 디바이스(100)는 “강남역 도착 했어?”라는 메시지를 수신할 수 있다. 또한, 디바이스(100)는 기준 시간 이내에 “뭐 먹을까?”라는 메시지를 수신할 수 있다. “강남역 도착 했어?”라는 메시지 및 “뭐 먹을까?”라는 메시지를 수신함에 따라, 디바이스(100)는 수신된 메시지(2110, 2120), 음식점을 선택하기 위한 메뉴(2130) 및 적어도 하나의 추천 답변 메시지(2140)를 디스플레이할 수 있다.
메시지를 수신함에 따라 디바이스(100)는 수신된 메시지(2120)의 메시지 타입이 단답형 질문인 것으로 결정하고, 수신된 메시지(2120)의 카테고리가 음식인 것으로 결정할 수 있다.
디바이스(100)는 수신된 메시지(2120)의 메시지 타입이 단답형 질문인 것으로 결정함에 따라, “잠깐만”, “모르겠어” 및 “글쎄”를 추천 답변 메시지로써 결정할 수 있다.
또한, 디바이스(100)는 음식점을 선택하기 위한 메뉴(2130)를 디스플레이할 수 있다. 이 경우, 디바이스(100)는 기준 시간 내에 송수신된 메시지 중 장소 정보를 포함하는 메시지를 검출할 수 있다.. 예를 들어, “뭐 먹을까?”라는 메시지가 수신되기 전 1 시간 이내에 송수신된 메시지 중 “강남역”이라는 장소를 포함하는 메시지(2110)를 검출할 수 있다. 또한, 디바이스(100)는 검출된 메시지 내의 장소 정보에 기초하여, 특정 장소 주변의 음식점을 선택하기 위한 메뉴(2130)를 디스플레이할 수 있다.
도 21(b)를 참조하면, 특정 장소 주변의 음식점을 선택하기 위한 메뉴(2130)를 선택하는 사용자 입력을 수신함에 따라, 디바이스(100)는 특정 장소 주변의 음식점에 관한 정보를 디스플레이할 수 있다.
이 경우, 디바이스(100)에는 음식점에 관한 정보를 제공하는 서비스 프로바이더가 배포한 API로 작성된 음식점 검색 기능이 설치되어 있을 수 있다. 이에 따라, 디바이스(100)는 음식점에 관한 정보를 제공하는 서비스 프로바이더가 운영하는 음식점 정보 서버에게 특정 장소 주변의 음식점에 관한 정보를 요청하고, 음식점 정보 서버로부터 요청된 정보를 수신할 수 있다. 음식점에 관한 정보는 음식점의 이름, 메뉴, 평점, 위치, 영업 시간 등을 포함할 수 있으나, 이에 제한되지 않는다.
음식점 검색 기능을 실행함에 따라, 디바이스(100)는 특정 장소 주변의 음식점의 목록을 디스플레이할 수 있다. 이 경우, 디바이스(100)는 특정 장소 주변의 지도 이미지(2150)를 디스플레이하고, 지도 이미지(2150) 상에 음식점의 위치를 나타내는 표시자(2160)를 디스플레이할 수 있다.
도 21(c)를 참조하면, 검색된 음식점 중 하나를 선택하는 사용자 입력을 수신함에 따라, 디바이스(100)는 선택된 음식점의 이름을 발신자에게 전송할 수 있다.
예를 들어, 디스플레이된 음식점 목록 중 “불고기 브라더스 강남역점”이라는 음식점을 선택하는 사용자 입력을 수신함에 따라, 디바이스(100)는 “불고기 브라더스 강남역점”이라는 메시지(2170)를 답변 메시지로써 발신자의 디바이스(100c)에게 전송할 수 있다. 이 경우, 디바이스(100)는 답변 메시지와 함께, 음식점 정보 서버에 의해 식별되는 음식점의 식별 정보를 발신자에게 전송할 수 있다. 또한, 디바이스(100)는 전송한 답변 메시지(2170)를 대화창에 디스플레이할 수 있다.
도 22은 본 발명의 일 실시예에 따른, 디바이스(100)가 존칭 또는 비존칭의 추천 답변 메시지를 제공하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 22(a)를 참조하면, 디바이스(100)는 추천 답변 메시지를 디스플레이할 수 있다. 이 경우, 디바이스(100)는 비존칭으로 표현된 추천 답변 메시지를 디스플레이할 수 있다.
또한, 디바이스(100)는 존칭으로 표현된 추천 답변 메시지를 비존칭으로 변경하거나, 비존칭으로 표현된 추천 답변 메시지를 존칭으로 변경하기 위한 토글 버튼(2210)을 디스플레이할 수 있다.
도 22(b)를 참조하면, 버튼(2210)을 선택하는 사용자 입력을 수신함에 따라, 디바이스(100)는 비존칭으로 표현된 추천 답변 메시지가 존칭으로 표현되도록 변경할 수 있다.
예를 들어, 디바이스(100)에는 동일한 답변 의도에 대응하여 존칭으로 표현된 추천 답변 메시지와 비존칭으로 표현된 추천 답변 메시지가 함께 저장되어 있을 수 있다. 이에 따라, 디바이스(100)는 존칭으로 표현된 추천 답변 메시지를 삭제하고, 동일한 답변 의도에 대응하여 저장된 비존칭으로 표현된 추천 답변 메시지를 디스플레이할 수 있다.
또한, 예를 들어, 디바이스(100)는 존칭을 나타내는 형태소를 각각의 문장에 추가하여 비존칭으로 표현된 추천 답변 메시지를 존칭으로 표현된 추천 답변 메시지로 수정할 수도 있다. 예를 들어, “아니”라는 문장에 존칭을 나타내는 형태소인 “요”를 추가하여, “아니요”라는 존칭으로 표현된 추천 답변 메시지를 생성할 수도 있다.
도 23은 본 발명의 일 실시예에 따른, 디바이스(100)가 서로 다른 스타일의 추천 답변 메시지를 제공하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 23(a)를 참조하면, 디바이스(100)는 추천 답변 메시지를 디스플레이할 수 있다. 또한, 디바이스(100)는 추천 답변 메시지의 스타일을 변경하기 위한 버튼(2310)을 디스플레이할 수 있다.
추천 답변 메시지의 스타일은 기본 스타일, 친근한 스타일, 쿨한 스타일 및 사용자의 스타일을 포함할 수 있으나, 이에 제한되지 않는다. 사용자의 스타일은 사용자가 평소에 사용하는 스타일을 의미할 수 있으며, 디바이스(100)는 사용자가 직접 입력한 메시지에 기초하여, 사용자의 스타일을 결정할 수 있다.
또한, 디바이스(100)에는 동일한 답변 의도에 대응하여 복수의 스타일로 표현된 추천 답변 메시지가 저장되어 있을 수 있다.
도 23(b)를 참조하면, 버튼(2310)을 선택하는 사용자 입력을 수신함에 따라, 디바이스(100)는 기본 스타일로 표현된 추천 답변 메시지를 버튼(2310)에 나타난 스타일로 표현되도록 변경할 수 있다.
예를 들어, 버튼(2310)에 “친근하게”라는 스타일이 표시된 경우, 디바이스(100)는 버튼(2310)을 선택하는 사용자 입력을 수신함에 따라, 디스플레이된 추천 답변 메시지의 답변 의도에 대응하여 저장된 복수개의 스타일의 추천 답변 메시지 중 친근한 스타일로 표현된 추천 답변 메시지를 획득하고, 획득된 추천 답변 메시지를 디스플레이할 수 있다. 예를 들어, 디바이스(100)는 “예”를 친근한 스타일에 대응하여 저장된 “넹ㅋㅋ”으로 변경할 수 있다.
또한, 디바이스(100)는 버튼(2310)상에 변경 가능한 다른 스타일을 표시할 수 있다. 예를 들어 디바이스(100)는 버튼(2310) 상에 사용자의 스타일로 변경할 수 있음을 나타내는 “내 스타일”을 표시할 수 있다.
도 23(c)를 참조하면, “내 스타일”로 표시된 버튼(2310)을 선택하는 사용자 입력을 수신함에 따라, 디바이스(100)는 디스플레이된 추천 답변 메시지의 스타일을 사용자의 스타일로 변경할 수 있다.
사용자의 스타일은 예를 들어, 문장의 끝 문자의 종성에 “ㅁ”을 붙이는 스타일 일 수 있다. 이에 따라, 디바이스(100)는 디스플레이된 추천 답변 메시지 내의 문장의 끝 문자를 획득하고, 획득된 문자의 종성을 “ㅁ”로 변경 또는 추가하여 새로운 추천 답변 메시지를 생성할 수 있다. 예를 들어, 디바이스(100)는 “죄송해요”라는 추천 답변 메시지를 “죄송해욤”으로 변경할 수 있다.
도 24은 본 발명의 일 실시예에 따른, 복수의 추천 답변 메시지 중 적어도 두 개의 메시지를 조합하여 추천 답변 메시지를 생성하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 24(a)를 참조하면, 디바이스(100)는 “뭐하냐?”라는 메시지를 수신할 수 있다. 메시지를 수신함에 따라, 디바이스(100)는 수신된 메시지와 함께 수신된 메시지를 확인하였음을 입력하기 위한 확인 버튼(2410) 및 수신된 메시지에 대하여 답변 메시지를 전송하기 위한 답변 버튼(2420)을 디스플레이할 수 있다.
도 24(b)를 참조하면, 답변 버튼(2420)을 터치하는 사용자 입력을 수신함에 따라, 디바이스(100)는 복수의 추천 답변 메시지를 디스플레이할 수 있다. 예를 들어, “뭐하냐”라는 메시지에 대한 추천 답변 메시지로써 디바이스(100)는 “운전중”(2440), “그건 왜?”(2430) 또는 “바빠”라는 문구를 디스플레이할 수 있다.
도 24(c)를 참조하면, 디스플레이된 복수의 추천 답변 메시지 중 적어도 두 개를 선택하고, 확인 버튼(2450)을 선택하는 사용자 입력을 수신함에 따라, 디바이스(100)는 선택된 두 개의 메시지의 답변 의도가 모두 포함된 추천 답변 메시지를 생성할 수 있다.
예를 들어, 복수의 추천 답변 메시지 중 “그건 왜?”(2430) 및 “운전중”(2440)을 선택하는 사용자 입력을 수신함에 따라, 디바이스(100)는 “그건 왜? 운전중”(2460)과 같이 선택된 추천 답변 메시지들을 단순히 연결하여 새로운 추천 답변 메시지를 생성할 수 있다.
또한, 예를 들어, 복수의 추천 답변 메시지 중 “그건 왜?” 및 “운전중”을 선택하는 사용자 입력을 수신함에 따라, 디바이스(100)는 “그건 왜?”의 답변 의도 및 “운전중”의 답변 의도에 기초하여, 새로운 추천 답변 메시지를 생성할 수 있다. 디바이스(100)에는 “그건 왜”의 답변 의도가 왜 묻는지에 대한 질문으로써, “운전중”의 답변 의도가 운전 중임을 설명하는 것으로써 저장되어 있을 수 있다.
이에 따라, 디바이스(100)는 운전 중이며, 왜 묻는지를 나타내는 추천 답변 메시지를 생성할 수 있다. 예를 들어, 운전 중임을 나타내는 추천 답변 메시지로써 “운전 중입니다”, “나 운전중이야~” 및 “지금 운전 중인데”가 저장되어 있을 수 있다. 또한, 왜 묻는지를 나타내는 추천 답변 메시지로써 “무슨일 때문에 그러시는데요?”, “그건 왜 물어?”, “왜?”가 저장되어 있을 수 있다.
디바이스(100)는 존칭 사용 여부 또는 사용자의 사용 횟수 등에 기초하여, 운전 중임을 나타내는 추천 답변 메시지 중 “지금 운전 중인데”를, 왜 묻는지를 나타내는 추천 답변 메시지 중 “왜?”를 선택할 수 있으며, 두 개의 문구를 결합하여 “지금 운전 중인데, 왜?”(2470)를 새로운 추천 답변 메시지로써 생성할 수 있다.
새로운 추천 답변 메시지들을 생성함에 따라, 디바이스(100)는 생성된 추천 답변 메시지들을 디스플레이할 수 있다. 디스플레이된 추천 답변 메시지들 중 하나를 선택하고, 확인 버튼(2450)을 선택하는 사용자 입력을 수신함에 따라, 디바이스(100)는 선택된 추천 답변 메시지를 발신자의 디바이스(100c)에게 전송할 수 있다.
도 25는 본 발명의 일 실시예에 따른, 디바이스(100)가 사용자에 의해 선택된 추천 답변 메시지의 답변 의도를 구체화하는 새로운 추천 답변 메시지를 제공하는 방법을 나타내는 흐름도이다.
단계 S2510에서, 디바이스(100)는 메시지를 수신할 수 있다.
단계 S2520에서, 디바이스(100)는 수신된 메시지에 대하여 적어도 하나의 제 1 추천 답변 메시지를 디스플레이할 수 있다.
디바이스(100)는 수신된 메시지의 발신 의도를 결정하고, 결정된 발신 의도에 대하여 적어도 하나의 답변 의도를 결정할 수 있다. 그리고, 디바이스(100)는 결정된 답변 의도를 나타내는 적어도 하나의 제 1 추천 답변 메시지를 디스플레이할 수 있다.
단계 S2530에서, 디바이스(100)는 적어도 하나의 제 1 추천 답변 메시지 중 하나를 선택하는 사용자 입력을 수신할 수 있다.
적어도 하나의 제 1 추천 답변 메시지 중 하나를 선택하는 사용자 입력은 제 1 추천 답변 메시지를 선택한 후 스위프하는 입력일 수 있으며, 제 1 추천 답변 메시지에 대한 롱 키 입력일 수 있으나, 이에 제한 되지 않는다.
단계 S2540에서, 디바이스(100)는 선택된 제 1 추천 답변 메시지의 답변 의도를 구체화하는 적어도 하나의 제 2 추천 답변 메시지를 디스플레이할 수 있다.
디바이스(100)는 답변 의도에 대응하여 기 저장된 추천 답변 메시지들 중 하나를 답변 의도를 구체화하는 적어도 하나의 제 2 추천 답변 메시지로써 결정할 수 있다. 또한, 디바이스(100)는 수신된 메시지 내의 단어를 이용하여 답변 의도를 구체화하는 적어도 하나의 제 2 추천 답변 메시지를 생성할 수도 있다. 또한, 디바이스(100)는 수신된 메시지에 기초하여, 발신자와 사용자간에 주고 받을 것으로 예상되는 답변 의도를 결정하고 결정된 답변 의도를 나타내는 메시지를 적어도 하나의 제 2 추천 답변 메시지로써 생성할 수도 있다.
단계 S2550에서, 디바이스(100)는 적어도 하나의 제 2 추천 답변 메시지 중 하나를 선택하는 사용자 입력을 수신할 수 있다.
단계 S2560에서, 디바이스(100)는 선택된 제 2 추천 답변 메시지를 전송할 수 있다.
도 26는 본 발명의 일 실시예에 따른, 디바이스(100)가 사용자에 의해 선택된 추천 답변 메시지의 답변 의도를 구체화하는 새로운 추천 답변 메시지를 제공하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 26(a)를 참조하면, 디바이스(100)는 “이따 3시에 커피 마실래? ㅋㅋ”라는 메시지를 수신하고, 수신된 메시지에 대한 추천 답변 메시지를 디스플레이할 수 있다.
이 경우, 디바이스(100)는 수신된 메시지에 대하여 제 1 추천 답변 메시지(2610)를 디스플레이할 수 있다. 예를 들어, 디바이스(100)는 수신된 메시지의 발신 의도를 yes or no를 묻는 질문인 것으로 판단하고, 수신된 메시지에 대한 긍정, 부정 또는 모름을 답변 의도로써 결정할 수 있다. 그리고, 디바이스(100)는 결정된 답변 의도를 나타내는 “응”, “아니”, “모르겠어” 또는 “ㅋㅋㅋ”를 제 1 추천 답변 메시지로써 디스플레이할 수 있다.
디스플레이된 제 1 추천 답변 메시지들 중 하나를 클릭 또는 터치하는 사용자 입력을 수신함에 따라, 디바이스(100)는 선택된 제 1 추천 답변 메시지를 발신자에게 전송할 수 있다.
도 26(b)를 참조하면, 디스플레이된 제 1 추천 답변 메시지들 중 “응”을 선택하고 왼쪽으로 스위프하는 사용자 입력을 수신함에 따라, 선택된 “응”의 답변 의도를 구체화한 적어도 하나의 제 2 추천 답변 메시지(2620)를 디스플레이할 수 있다
“응”의 답변 의도는 수신된 메시지에 대한 긍정 의도이며, 디바이스(100)는 긍정 의도를 나타내는 적어도 하나의 제 2 추천 답변 메시지를 생성할 수 있다. 예를 들어, 디바이스(100)는 수신된 메시지 내의 형태소인 “3시” “커피” “마시다” “래” 및 “?” 기초하여, 긍정 의도를 나타내는 제 2 추천 답변 메시지를 생성할 수 있다. 예를 들어, 디바이스(100)는 “3시에 마시자”, “커피 좋은데” 및 “3시에 연락하께~”를 제 2 추천 답변 메시지로써 디스플레이할 수 있다.
더 나아가 디바이스(100)는 수신된 메시지의 형태소의 문장 성분을 결정하고, 결정된 문장 성분에 기초하여, 송수신 자간의 대화에서 이어질 메시지를 예측할 수 있다. 예를 들어, 디바이스(100)는 “이따 3시에 커피 마실래? ㅋㅋ”라는 메시지에 장소를 나타내는 형태소가 포함되어 있지 않음을 판단하고, 장소를 묻는 메시지를 송수신자간의 대화에서 이어질 메시지로써 결정할 수 있다.
이에 따라, 디바이스(100)는 “어디서 볼까?”를 제 2 추천 답변 메시지로써 디스플레이할 수 있다.
도 26(c)를 참조하면, 복수의 제 2 추천 답변 메시지 중 “어디서 볼까?”를 선택하고 왼쪽으로 스위프하는 사용자 입력을 수신함에 따라, 선택된 “어디서 볼까?”의 답변 의도를 구체화하는 제 3 추천 답변 메시지(2630)를 디스플레이할 수 있다. 예를 들어, 디바이스(100)는 사용자의 현재 장소 및 사용자가 기 송신 또는 수신했던 메시지에 기초하여, 적어도 하나의 장소를 결정하고, 결정된 장소를 나타내는 제 3 추천 답변 메시지를 디스플레이할 수 있다. 예를 들어, 디바이스(100)는 “카페에서 볼까?”, “계단에서 볼까?” 및 “강의실 앞에서 볼까?”를 제 3 추천 답변 메시지로써 디스플레이할 수 있다.
도 27은 본 발명의 일 실시예에 따른, 디바이스(100)가 사용자에 의해 선택된 컨텍스트에 기초하여 추천 답변 메시지를 생성하는 방법을 나타내는 흐름도이다.
단계 S2710에서, 디바이스(100)는, 메시지를 수신할 수 있다.
단계 S2720에서, 디바이스(100)는, 수신된 메시지에 대하여 적어도 하나의 제 1 추천 답변 메시지 및 적어도 하나의 사용자의 컨텍스트를 디스플레이할 수 있다.
디바이스(100)는 수신된 메시지의 발신 의도를 결정하고, 발신 의도에 대응하는 적어도 하나의 제 1 추천 답변 메시지를 획득할 수 있다. 또한, 디바이스(100)는 적어도 하나의 사용자의 컨텍스트를 결정하고, 결정된 사용자의 컨텍스트를 디스플레이할 수 있다.
단계 S2730에서, 디바이스(100)는, 적어도 하나의 제 1 추천 답변 메시지 중 하나를 선택하고, 적어도 하나의 사용자의 컨텍스트 중 하나를 선택하는 사용자 입력을 수신할 수 있다.
단계 S2740에서, 디바이스(100)는, 선택된 제 1 추천 답변 메시지의 답변 의도와 함께 선택된 사용자의 컨텍스트를 나타내는 적어도 하나의 제 2 추천 답변 메시지를 디스플레이할 수 있다.
디바이스(100)는 선택된 제 1 추천 답변 메시지의 답변 의도를 획득하고, 획득된 답변 의도 및 선택된 사용자의 컨텍스트를 함께 나타내는 적어도 하나의 제 2 추천 답변 메시지를 디스플레이할 수 있다.
단계 S2750에서, 디바이스(100)는, 적어도 하나의 제 2 추천 답변 메시지 중 하나를 선택하는 사용자 입력을 수신할 수 있다.
단계 S2760에서, 디바이스(100)는, 선택된 제 2 추천 답변 메시지를 전송할 수 있다.
도 28는 본 발명의 일 실시예에 따른, 디바이스(100)가 사용자에 의해 선택된 컨텍스트에 기초하여 추천 답변 메시지를 생성하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 28(a)를 참조하면, 디바이스(100)는 “이따 3시에 커피 마실래?”라는 메시지를 수신할 수 있다.
수신된 메시지를 확인하는 사용자 입력을 수신함에 따라, 디바이스(100)는 “응”, “미안” 및 “아니”를 제 1 추천 답변 메시지(2810)로써 디스플레이할 수 있다. 또한, 디바이스(100)는 수신된 메시지를 확인하는 사용자 입력을 수신함에 따라, 사용자의 컨텍스트를 결정할 수 있다. 예를 들어, 디바이스(100)는 활동은 회의중, 장소는 회사, 일정은 2시 30분 출장으로 사용자의 컨텍스트를 결정할 수 있다.
디바이스(100)는 결정된 사용자의 컨텍스트(2820)를 제 1 추천 답변 메시지와 함께 디스플레이할 수 있다.
도 28(b)를 참조하면, 디바이스(100)는 제 1 추천 답변 메시지(2810) 중 하나를 선택하고, 사용자의 컨텍스트(2820) 중 적어도 하나를 선택하는 사용자 입력을 수신할 수 있다.
디바이스(100)는 선택된 제 1 추천 답변 메시지와 선택된 사용자의 컨텍스트를 함께 나타내는 제 2 추천 답변 메시지(2830)를 생성할 수 있다.
예를 들어, 디바이스(100)는 선택된 제 1 추천 답변 메시지와 선택된 사용자의 컨텍스트를 조합하여 제 2 추천 답변 메시지를 생성할 수 있다. 예를 들어, 제 1 추천 답변 메시지 중 “아니”를 선택하고, 사용자의 컨텍스트 중 “2시 30분 출장”을 선택한 경우, 디바이스(100)는 “미안, 2시 30분 출장TT” 및 “미안, 2시 30분 출장~ 다음에 마시자~TT”를 제 2 추천 답변 메시지(2830)로써 결정할 수 있다.
디바이스(100)는 생성된 제 2 추천 답변 메시지(2830)를 디스플레이하고, 사용자에 의해 선택된 제 2 추천 답변 메시지를 발신자에게 전송할 수 있다.
도 29는 본 발명의 다른 실시예에 따른, 디바이스(100)가 사용자에 의해 선택된 컨텍스트에 기초하여 추천 답변 메시지를 생성하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 29(a)를 참조하면, 디바이스(100)는 “이따 3시에 커피 마실래?”라는 메시지를 수신할 수 있다.
수신된 메시지를 확인하는 사용자 입력을 수신함에 따라, 디바이스(100)는 “응”, “아니” 및 “바쁨”을 제 1 추천 답변 메시지(2910)로써 디스플레이할 수 있다. 또한, 디바이스(100)는 수신된 메시지를 확인하는 사용자 입력을 수신함에 따라, 사용자의 컨텍스트를 결정할 수 있다. 예를 들어, 디바이스(100)는 활동은 운동중, 장소는 강남역, 일정은 4시 스터디로 사용자의 컨텍스트를 결정할 수 있다.
디바이스(100)는 결정된 사용자의 컨텍스트(2920)를 제 1 추천 답변 메시지(2910)와 함께 디스플레이할 수 있다.
도 29(b)를 참조하면, 디바이스(100)는 제 1 추천 답변 메시지(2910) 중 하나를 선택하고, 사용자의 컨텍스트(2920) 중 적어도 하나를 선택하는 사용자 입력을 수신할 수 있다.
디바이스(100)는 선택된 제 1 추천 답변 메시지와 선택된 사용자의 컨텍스트를 함께 나타내는 제 2 추천 답변 메시지(2930)를 생성할 수 있다.
예를 들어, 제 1 추천 답변 메시지 중 “응”을 선택하고, 사용자의 컨텍스트 중 “운동중”을 선택한 경우, 디바이스(100)는 “응, 좋아~ 지금은 운동중~” 및 “응, 지금은 운동중. 연락하께~”를 제 2 추천 답변 메시지(2930)로써 결정할 수 있다.
디바이스(100)는 생성된 제 2 추천 답변 메시지를 디스플레이하고, 사용자에 의해 선택된 제 2 추천 답변 메시지를 발신자에게 전송할 수 있다.
도 30은 본 발명의 또 다른 실시예에 따른, 디바이스(100)가 사용자에 의해 선택된 컨텍스트에 기초하여 추천 답변 메시지를 생성하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 30(a)을 참조하면, 디바이스(100)는 “이따 3시에 커피 마실래?”라는 메시지를 수신할 수 있다.
수신된 메시지를 확인하는 사용자 입력을 수신함에 따라, 디바이스(100)는 “응, 3시에 보자”, “커피 좋은데?ㅎ”, “시간이 안될 것 같아” 및 “나중에 연락하께~”를 제 1 추천 답변 메시지(3010)로써 디스플레이할 수 있다. 또한, 디바이스(100)는 수신된 메시지를 확인하는 사용자 입력을 수신함에 따라, 사용자의 컨텍스트를 결정할 수 있다. 예를 들어, 디바이스(100)는 사용자의 활동으로써 운동중, 장소는 강남역, 일정은 3시 스터디로 사용자의 컨텍스트를 결정할 수 있다.
디바이스(100)는 결정된 사용자의 컨텍스트(3020)를 제 1 추천 답변 메시지(3010)와 함께 디스플레이할 수 있다.
도 30(b)를 참조하면, 디바이스(100)는 제 1 추천 답변 메시지(3010) 중 하나를 선택하고, 사용자의 컨텍스트(3020) 중 적어도 하나를 선택하는 사용자 입력을 수신할 수 있다.
디바이스(100)는 선택된 제 1 추천 답변 메시지와 선택된 사용자의 컨텍스트를 함께 나타내는 제 2 추천 답변 메시지(3030)를 생성할 수 있다. 이 경우, 디바이스(100)는 선택된 사용자의 컨텍스트가 선택된 제 1 추천 답변 메시지와 구별되도록 표시할 수 있다. 예를 들어, 제 1 추천 답변 메시지와 함께 표시된 문구가 사용자의 현재 컨텍스트임을 나타낼 수 있도록 사용자의 컨텍스트를 제 1 추천 답변 메시지와 구별하여 표시할 수 있다.
또한, 디바이스(100)는 제 2 추천 답변 메시지(3030)를 전송하기 위한 전송 버튼(3040)을 디스플레이하고, 전송 버튼(3040)을 선택하는 사용자 입력을 수신함에 따라, 제 2 추천 답변 메시지(3030)를 전송할 수 있다.
도 31는 본 발명의 일 실시예에 따른, 디바이스(100)가 메시지의 발신 의도 및 사용자의 컨텍스트에 기초하여, 적어도 하나의 추천 답변 메시지를 결정하는 방법을 나타내는 흐름도이다.
단계 S3110에서, 디바이스(100)는, 메시지를 수신할 수 있다.
단계 S3120에서, 디바이스(100)는, 메시지를 확인하는 사용자 입력을 수신할 수 있다.
단계 S3130에서, 디바이스(100)는, 메시지를 확인하는 사용자 입력을 수신함에 따라, 사용자의 컨텍스트를 결정할 수 있다.
사용자의 컨텍스트는 예를 들어, 시간, 요일, 날짜, 사용자의 일정, 사용자가 위치한 장소, 사용자의 활동을 포함할 수 있으나, 이에 제한 되지 않는다.
단계 S3140에서, 디바이스(100)는, 수신된 메시지의 발신 의도를 결정할 수 있다.
단계 S3150에서, 디바이스(100)는, 결정된 발신 의도 및 사용자의 컨텍스트에 기초하여, 적어도 하나의 추천 답변 메시지를 결정할 수 있다.
디바이스(100)에는 발신 의도 및 사용자의 컨텍스트에 대응하여 적어도 하나의 추천 답변 메시지가 저장되어 있을 수 있다.
단계 S3160에서, 디바이스(100)는, 결정된 적어도 하나의 추천 답변 메시지를 디스플레이할 수 있다.
단계 S3170에서, 디바이스(100)는, 결정된 적어도 하나의 추천 답변 메시지 중 하나를 선택하는 사용자 입력을 수신함에 따라, 선택된 추천 답변 메시지를 전송할 수 있다.
도 32 및 도 33은 본 발명의 일 실시예에 따른, 디바이스(100)가 사용자의 컨텍스트에 따라 추천 답변 메시지를 결정하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 32 및 도 33을 참조하면, 디바이스(100)는 동일한 문자를 수신하더라도 사용자의 컨텍스트에 따라 다른 추천 답변 메시지를 결정할 수 있다.
도 32를 참조하면, 디바이스(100)가 사용자의 소개팅 남자로부터 월요일 오전 9시 50분에 회사에서 “지금 뭐해?”라는 메시지를 수신할 수 있다.
수신된 메시지를 확인하는 사용자 입력을 수신함에 따라, 디바이스(100)는 사용자의 컨텍스트(3230)를 결정할 수 있다. 사용자의 컨텍스트 중 요일은 월요일, 시간은 오전 9시 50분, 장소는 회사, 일정은 오전 10시 회의일 수 있다.
또한, 디바이스(100)는 수신된 메시지의 발신 의도(3210)를 수신자가 하고 있는 활동을 묻는 질문으로 결정할 수 있다. 또한, 디바이스(100)는 메시지의 타입(3220)을 단답형 질문으로 결정할 수 있다.
이 경우, 디바이스(100)는 수신된 메시지의 발신 의도(3210) 및 사용자의 컨텍스트(3230)에 대응하는 답변 의도(3240)를 결정할 수 있다. 예를 들어, 디바이스(100)에는 활동을 묻는 질문의 발신 의도 및 주중, 오전, 회사의 컨텍스트에 대응하여 왜 그런 질문을 하는지를 묻는 질문(WHY_ASK), 일하는 중이라는 설명(STATUS_WORKING), 바쁘다는 설명(STATUS_BUSY), 현재 판단하기 어렵다는 설명(NOT_SURE)의 답변 의도가 저장되어 있을 수 있다.
이에 따라, 디바이스(100)는 왜 그런 질문을 하는지를 묻는 질문(WHY_ASK)을 나타내는 추천 답변 메시지로써 “왜?”, 일하는 중이라는 설명(STATUS_WORKING)을 나타내는 추천 답변 메시지로써 “일해~”, 바쁘다는 설명(STATUS_BUSY)을 나타내는 추천 답변 메시지로써 “바빠~”, 현재 판단하기 어렵다는 설명(NOT_SURE)을 나타내는 추천 답변 메시지로써 “모르겠어”를 코퍼스 데이터베이스로부터 획득할 수 있다. 디바이스(100)는 획득된 추천 답변 메시지(3250)를 디스플레이할 수 있다.
반면, 도 33을 참조하면, 디바이스(100)는 사용자의 소개팅 남자로부터 토요일 오전 9시 30분에 집에서 동일한 메시지를 수신할 수 있다.
수신된 메시지를 확인하는 사용자 입력을 수신함에 따라, 디바이스(100)는 사용자의 컨텍스트(3230)를 결정할 수 있다. 사용자의 컨텍스트 중 요일은 토요일, 시간은 오전 9시 30분, 장소는 집, 일정은 오후 1시 약속일 수 있다.
이 경우, 디바이스(100)는 메시지의 발신 의도 및 사용자의 컨텍스트에 대응하여, 왜 그런 질문을 하는지를 묻는 질문(WHY_ASK), TV 시청 중이라는 설명(ACTIVITY_WATCHING_TV), 수신된 질문을 상대방에게 다시 묻는 질문 (ASK_WHAT_ABOUT_YOU), 아무것도 하지 않고 있다는 설명(ACTIVITY_DOING_NOTHING)을 답변 의도(3240)로써 결정할 수 있다.
이에 따라, 디바이스(100)는 왜 그런 질문을 하는지를 묻는 질문(WHY_ASK)을 나타내는 추천 답변 메시지로써 “왜?”, TV 시청 중이라는 설명(ACTIVITY_WATCHING_TV)을 나타내는 추천 답변 메시지로써 “TV 보고 있어~”, 수신된 질문을 상대방에게 다시 묻는 질문 (ASK_WHAT_ABOUT_YOU)을 나타내는 추천 답변 메시지로써 “너는?”, 아무것도 하지 않고 있다는 설명(ACTIVITY_DOING_NOTHING)을 나타내는 추천 답변 메시지로써 “그냥 있어~”를 코퍼스 데이터베이스로부터 획득할 수 있다. 디바이스(100)는 획득된 추천 답변 메시지(3310)를 디스플레이할 수 있다.
도 32 및 도 33에 도시된 바와 같이, 디바이스(100)는 동일한 메시지를 수신하더라도, 사용자의 컨텍스트에 적합한 추천 답변 메시지를 제공할 수 있다.
도 34는 본 발명의 다른 실시예에 따른, 추천 답변 메시지를 생성하는 엔진을 도시한다.
사용자는 동일한 메시지를 수신하더라도 컨텍스트에 따라 다른 답변 메시지를 전송할 수 있다. 예를 들어, 사용자는 “뭐해?”라는 동일한 메시지를 수신하더라도 운동중에는 “운동중이야~ 조금 이따 연락하께”와 같이, 운동중임을 설명하고, 연락할것을 알리는 답장 의도를 전송하는 경향이 있으나, 회의중일 때는 “지금 좀 바빠”와 같이 바쁘다는 것을 알리는 답장 의도만을 전송하는 경향이 있을 수 있다.
이에 따라, 디바이스(100)는 하나의 발신 의도에 대하여 사용자가 전송한 답변 메시지의 이력에 기초하여, 현재의 컨텍스트에 따라 전송될 확률이 높은 답변 의도를 결정할 수 있다. 이 경우, 디바이스(100)는 머신 러닝(Machine Learning) 방법에 기초하여, 현재의 컨텍스트에 따라 답변 의도가 전송될 확률을 결정할 수 있다.
도 2의 후보 답변 생성 모듈(230)은 답변 검색 모듈(232), 답변 문장 생성 모듈(234) 및 답변 코퍼스 데이터베이스(236)뿐만 아니라, 스코어 모듈(3410)를 포함할 수 있다.
스코어 모듈(3410)은 사용자의 컨텍스트에 기초하여, 답변 의도가 전송될 확률을 산출할 수 있다.
예를 들어, 피곤한지를 묻는 발신 의도를 나타내는 메시지가 수신되었을 때, 사용자의 컨텍스트가 요일은 주중이고, 장소는 회사이고, 발신자가 아내인 경우, 스코어 모듈(3410)은 긍정 의도와 주중, 회사, 아내와의 상관도를 평균하여 긍정 의도일 확률을 75%로 결정하고, 부정 의도와 주중, 회사, 아내와의 상관도를 평균하여 부정 의도일 확률을 25%로 결정할 수 있다.
답변 문장 생성 모듈(234)은 스코어 모듈(3410)에서 산출된 확률에 기초하여, 추천 답변 메시지 결정할 수 있다. 예를 들어, 답변 문장 생성 모듈(234)은 확률이 높은 답변 의도를 나타내는 추천 답변 메시지를 우선적으로 결정할 수 있다.
또한, 엔진(200)은 답변 랭킹 모듈(Reply Ranker, 3420)을 포함할 수 있다. 수 있다. 답변 랭킹 모듈(3420)은 수신된 메시지의 발신 의도 및 메시지가 수신되었을 때의 컨텍스트에 대응하여 기 전송한 메시지를 저장할 수 있다. 기 전송한 메시지는 추천된 답변 메시지 중 사용자가 선택한 메시지 또는 사용자에 의해 직접 작성된 메시지를 포함할 수 있다.
또한, 답변 랭킹 모듈(3420)은 선택된 메시지에 기초하여, 컨텍스트의 우선 순위를 결정할 수 있다. 예를 들어, 답변 랭킹 모듈(3420)은 메시지의 발신 의도가 동일할 때, 사용자가 선택한 메시지에 기초하여 사용자가 중요하게 생각하는 컨텍스트의 순위를 결정할 수 있다. 예를 들어, 크리스마스 아침에 인사 메시지를 수신한 경우, 답변 랭킹 모듈(3420)은 “Good Morning!” 및 “Merry Christmas!”를 추천할 수 있으며, 사용자가 “Merry Christmas!”를 선택한 경우, 답변 랭킹 모듈(3420)은 시간 보다 명절 또는 기념일의 순위를 높게 결정할 수 있다. 컨텍스트의 순위가 결정됨에 따라, 답변 랭킹 모듈(3420)은 컨텍스트의 순위에 기초하여, 순위가 높은 컨텍스트에 기초한 답변 메시지를 추천할 수 있다.
도 35a 및 도 35b는 본 발명의 일 실시예에 따른, 디바이스(100)가 기 전송된 사용자의 메시지에 기초하여, 컨텍스트 또는 발신자와 답변 의도간의 상관도를 산출하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 35a를 참조하면, 디바이스(100)는 수신된 메시지(3520), 수신된 메시지(3520)에 대한 답변 메시지(3510), 답변 메시지(3510)를 전송할 때의 컨텍스트(3530) 및 사용자와 발신자와의 관계(3540)를 저장할 수 있다.
사용자의 컨텍스트(3530)는 시간, 요일, 날짜, 사용자의 일정, 사용자가 위치한 장소, 사용자의 활동 및 사용자의 전날 귀가 시간을 포함할 수 있으나, 이에 제한 되지 않는다.
사용자는 동일한 발신 의도를 나타내는 메시지에 대하여 답변 메시지를 전송할 때의 컨텍스트에 따라 다른 답변 의도를 나타내는 답변 메시지를 발신자에게 전송할 수 있다. 또한, 사용자는 동일한 발신 의도를 나타내는 메시지에 대하여 발신자와의 관계에 따라 다른 답변 의도를 나타내는 답변 메시지를 발신자에게 전송할 수 있다.
예를 들어, 도 35a에 도시된 바와 같이, 피곤한지 여부를 묻는 메시지에 대하여, 요일이 주중인 경우, 사용자는 긍정을 나타내는 답변 메시지를 많이 보내는 반면, 요일이 주말인 경우, 사용자는 부정을 나타내는 답변 메시지를 많이 보내는 경항이 있을 수 있다. 또한, 피곤한지 여부를 묻는 메시지에 대하여, 장소가 회사인 경우, 사용자는 긍정을 나타내는 답변 메시지를 많이 보내는 반면, 장소가 집인 경우, 사용자는 부정을 나타내는 답변 메시지를 많이 보내는 경향이 있을 수 있다.
이에 따라, 디바이스(100)는 답변 메시지를 전송할 때의 사용자의 컨텍스트에 따른 답변 메시지의 답변 의도를 저장하고, 사용자의 컨텍스트와 답변 의도간의 상관도를 산출할 수 있다. 또한, 디바이스(100)는 발신자와의 관계에 따른 답변 메시지의 답변 의도를 저장하고, 발신자와의 관계와 답변 의도간의 상관도를 산출할 수 있다.
도 35b를 참조하면, 디바이스(100)는 하나의 발신 의도에 대하여, 컨텍스트(3550)와 답변 의도간의 상관도(3560)를 산출할 수 있다. 제 1 컨텍스트값과 제 1 답변 의도와의 상관도는 사용자의 컨텍스트가 제 1 컨텍스트값을 나타낼 때 사용자가 제 1 답변 의도를 전송할 확률을 의미할 수 있다.
하나의 발신 의도를 나타내는 메시지에 대하여 사용자가 기 전송한 메시지들에 기초하여, 각각의 컨텍스트와 답변 의도간의 상관도가 산출될 수 있다.
예를 들어, 디바이스(100)에는 피곤한지 여부를 묻는 발신 의도에 대하여 긍정 또는 부정의 답변 의도가 저장되어 있을 수 있다. 또한, 디바이스(100)는 요일, 시간, 장소, 사용자의 전날 귀가 시간을 컨텍스트로써 검출할 수 있다. 요일에 대한 컨텍스트는 월요날부터 일요일까지 각각의 요일이 컨텍스트값로써 저장되어 있을 수 있으며, 주중 및 주말이 컨텍스트값로써 저장되어 있을 수도 있다. 또한, 시간에 대한 컨텍스트는 아침, 오전, 점심, 오후, 저녁, 밤 및 새벽이 컨텍스트값로써 저장되어 있을 수 있다. 또한, 날짜에 대한 컨텍스트는 기념일 및 명절이 컨텍스트값으로 저장되어 있을 수 있다. 또한, 장소에 대한 컨텍스트는 회사 및 집이 컨텍스트값로써 저장되어 있을 수 있다.
이에 따라, 디바이스(100)는 피곤하지 여부를 묻는 발신 의도에 대하여, 요일, 시간, 장소, 사용자의 전날 귀가 시간 및 발신자 각각과 긍정 의도 또는 부정 의도와의 상관도를 산출할 수 있다. 예를 들어, 도 35b에 도시된 바와 같이, 주중과 긍정 의도와의 상관도는 0.73일 수 있으며, 주말과 긍정 의도와의 상관도는 -0.5%일 수 있다. 또한, 회사와 긍정 의도와의 상관도는 0.82일 수 있으며, 집과 긍정 의도와의 상관도는 -0.71일 수 있다.
도 36은 본 발명의 일 실시예에 따른, 컨텍스트 또는 발신자와 답변 의도간의 상관도에 기초하여, 추천 답변 메시지를 디스플레이하는 방법을 나타내는 도면이다.
도 36을 참조하면, 디바이스(100)는 컨텍스트 또는 발신자와 답변 의도간의 상관도에 기초하여, 추천 답변 메시지를 디스플레이할 수 있다.
도 36(a)를 참조하면, 디바이스(100)는 “피곤하지?”라는 메시지를 수신할 수 있다. 이 경우, 디바이스(100)는 수신된 메시지의 발신 의도(3610)를 피곤한지 여부를 묻는 질문으로 결정할 수 있다. 또한, 디바이스(100)는 메시지의 타입(3620)을 yes or no 타입으로 결정할 수 있다.
또한, 수신된 메시지에 대한 답변 메시지를 전송하려는 사용자 입력을 수신함에 따라, 디바이스(100)는 사용자의 컨텍스트(3630)를 결정할 수 있다. 예를 들어, 디바이스(100)는 시간은 밤, 요일은 주중, 장소는 회사인 것으로 결정할 수 있다. 또한, 디바이스(100)는 발신자(3640)를 사용자의 아내로 결정할 수 있다. 또한, 디바이스(100)는 답변 의도(3650)로써 긍정(ANSWER_YES), 부정(ANSWER_NO) 또는 잘 모름(NOT_SURE)을 결정할 수 있다.
도 36(b)를 참조하면, 디바이스(100)는 결정된 사용자의 컨텍스트에 기초하여 답변 의도가 전송될 확률을 결정할 수 있다. 예를 들어, 디바이스(100)는 도 35b에 도시된 각각의 컨텍스트 값과 긍정 의도와 상관도에 기초하여, 시간이 밤, 요일은 주중, 장소는 회사 및 발신자는 아내일 경우, 사용자가 긍정 의도 또는 부정 의도를 전송할 확률을 산출할 수 있다.
도 36(c)를 참조하면, 디바이스(100)는 답변 의도의 확률에 기초하여, 추천 답변 메시지(3660)를 디스플레이할 수 있다.
예를 들어, 디바이스(100)는 긍정 의도일 확률과 부정 의도일 확률이 기준 이상 차이가 나는 경우, 디바이스(100)는 답변 의도의 확률 순서에 따라, 답변 의도를 나타내는 추천 답변 메시지를 디스플레이할 수 있다. 예를 들어, 디바이스(100)는 보다 큰 확률의 답변 의도를 나타내는 추천 답변 메시지를 작은 확률의 답변 의도를 나타내는 추천 답변 메시지 보다 먼저 디스플레이할 수 있다.
또한, 예를 들어, 디바이스(100)는 보다 큰 확률의 답변 의도를 나타내는 추천 답변 메시지만을 디스플레이할 수도 있다. 또한, 디바이스(100)는 보다 큰 확률의 답변 의도를 나타내는 추천 답변 메시지를 사용자의 입력 없이 발신자에게 전송할 수도 있다.
도 37은 본 발명의 일 실시예에 따른, 통신 디바이스(100a) 및 웨어러블 디바이스(100b)를 이용하여 수신된 메시지에 대한 추천 답변 메시지를 제공하는 방법을 나타내는 흐름도이다.
통신 디바이스(100a) 및 웨어러블 디바이스(100b)는 도 2 및 도 34의 엔진(200) 내의 적어도 하나의 구성을 포함할 수 있다. 예를 들어, 도 2 및 도 34의 엔진(200) 내의 구성들이 통신 디바이스(100a) 및 웨어러블 디바이스(100b)로 나뉘어질 수 있다.
단계 S3710에서, 통신 디바이스(100a)는 메시지를 수신할 수 있다.
통신 디바이스(100a)는 근거리 무선 통신뿐만 아니라, 원거리 무선 통신을 할 수 있다. 또한, 통신 디바이스(100a)는 유선 통신을 할 수 있다. 이에 따라, 통신 디바이스(100a)는 메시지 서버로부터 메시지를 수신할 수 있다.
단계 S3720에서, 통신 디바이스(100a)는 적어도 하나의 추천 답변 메시지를 결정할 수 있다.
통신 디바이스(100a)는 수신된 메시지의 발신 의도 또는 메시지 타입을 결정하고, 결정된 발신 의도 또는 메시지 타입에 기초하여, 적어도 하나의 추천 답변 메시지를 결정할 수 있다. 통신 디바이스(100a)에는 도 2에 도시된 구성이 저장되어 있을 수 있다.
단계 S3730에서, 통신 디바이스(100a)는 결정된 적어도 하나의 추천 답변 메시지를 웨어러블 디바이스(100b)로 전송할 수 있다.
웨어러블 디바이스(100b)는 사용자의 신체 일부에 부착되어 사용되는 디바이스(100)를 의미할 수 있다. 또한, 실시예에 따라, 웨어러블 디바이스(100b)는 원거리 무선 통신이 가능하지 않은 디바이스(100)일 수 있다. 이에 따라, 웨어러블 디바이스(100b)는 메시지 서버로부터 직접 메시지를 수신할 수 없을 수 있다.
통신 디바이스(100a)와 웨어러블 디바이스(100b)는 근거리 무선 통신 연결이 설정되어 있을 수 있다. 예를 들어, 통신 디바이스(100a)와 웨어러블 디바이스(100b)는 블루투스 페어링이 되어 있을 수 있다. 이에 따라, 웨어러블 디바이스(100b)가 통신 디바이스(100a)와 기준 거리 내에 위치하는 경우, 통신 디바이스(100a)와 웨어러블 디바이스(100b)간에 근거리 무선 통신 연결이 자동으로 설정될 수 있다. 웨어러블 디바이스(100b)가 통신 디바이스(100a)간에 근거리 무선 통신 연결이 설정된 경우, 통신 디바이스(100a)는 추천 답변 메시지를 웨어러블 디바이스(100b)로 전송할 수 있다. 또한, 통신 디바이스(100a)는 적어도 하나의 추천 답변 메시지와 함께 발신자로부터 수신된 메시지를 웨어러블 디바이스(100b)로 전송할 수 있다.
또한, 실시예에 따라, 웨어러블 디바이스(100b)가 통신 디바이스(100a)로부터 기준 거리 밖에 위치하거나, 웨어러블 디바이스(100b) 또는 통신 디바이스(100a)의 근거리 무선 통신 기능이 꺼지는 이유 등으로, 통신 디바이스(100a)와 웨어러블 디바이스(100b)간에 근거리 무선 통신 연결이 설정되지 않은 경우, 통신 디바이스(100a)는 웨어러블 디바이스(100b)에게 적어도 하나의 추천 답변 메시지를 전송하지 않고, 통신 디바이스(100a)의 화면에 디스플레이할 수 있다.
단계 S3740에서, 웨어러블 디바이스(100b)는 수신된 추천 답변 메시지를 디스플레이할 수 있다.
웨어러블 디바이스(100b)는 수신된 추천 답변 메시지 및 발신자로부터 수신된 메시지를 디스플레이할 수 있다. 예를 들어, 웨어러블 디바이스(100b)는 발신자로부터 수신된 메시지를 디스플레이하고, 디스플레이된 메시지에 대하여 답변 메시지를 입력하려는 사용자 입력을 수신함에 따라, 수시된 추천 답변 메시지를 디스플레이할 수 있다.
단계 S3750에서, 웨어러블 디바이스(100b)는 디스플레이된 적어도 하나의 추천 답변 메시지 중 하나를 선택하는 사용자 입력을 수신할 수 있다.
또한, 웨어러블 디바이스(100b)는 선택된 추천 답변 메시지를 전송할 것을 명령하는 사용자 입력을 수신할 수 있다.
단계 S3760에서, 웨어러블 디바이스(100b)는 선택된 추천 답변 메시지를 전송해줄 것을 통신 디바이스(100a)에게 요청할 수 있다.
웨어러블 디바이스(100b)는 선택된 추천 답변 메시지 또는 선택된 추천 답변 메시지의 식별 정보를 통신 디바이스(100a)로 전송할 수 있다.
단계 S3770에서, 통신 디바이스(100a)는 선택된 추천 답변 메시지를 발신자에게 전송할 수 있다.
또한, 통신 디바이스(100a)는 수신된 메시지의 발신 의도에 대응하여 선택된 추천 답변 메시지 및 추천 답변 메시지의 답변 의도를 저장할 수도 있다.
웨어러블 디바이스(100b)가 통신 디바이스(100a)를 통해서 메시지를 수신하는 경우, 통신 디바이스(100a)는 웨어러블 디바이스(100b)와 통신 디바이스(100a)의 근거리 통신 연결 상태에 기초하여, 사용자가 부재중인지 여부를 발신자의 디바이스(100c)에게 전송할 수 있다. 예를 들어, 웨어러블 디바이스(100b)와 통신 디바이스(100a)의 근거리 통신 연결이 끊긴 후, 메시지가 수신된 경우, 수신 후 1분이 경과할 때까지 근거리 통신 연결 설정 되지 않으면, 통신 디바이스(100a)는 자동으로 부재중임을 알리는 메시지를 발신자의 디바이스(100c)에게 전송할 수 있다.
도 38는 본 발명의 다른 실시예에 따른, 통신 디바이스(100a) 및 웨어러블 디바이스(100b)를 이용하여 수신된 메시지에 대한 추천 답변 메시지를 제공하는 방법을 나타내는 흐름도이다.
통신 디바이스(100a) 및 웨어러블 디바이스(100b)는 도 2 및 도 34의 엔진(200) 내의 적어도 하나의 구성을 포함할 수 있다. 예를 들어, 도 2 및 도 34의 엔진(200) 내의 구성들이 통신 디바이스(100a) 및 웨어러블 디바이스(100b)로 나뉘어질 수 있다.
단계 S3810에서, 통신 디바이스(100a)는 메시지를 수신할 수 있다.
통신 디바이스(100a)는 근거리 무선 통신뿐만 아니라, 원거리 무선 통신을 할 수 있다. 또한, 통신 디바이스(100a)는 유선 통신을 할 수 있다. 이에 따라, 통신 디바이스(100a)는 메시지 서버로부터 메시지를 수신할 수 있다.
단계 S3820에서, 통신 디바이스(100a)는 수신된 메시지를 웨어러블 디바이스(100b)로 전송할 수 있다.
웨어러블 디바이스(100b)는 사용자의 신체 일부에 부착되어 사용되는 디바이스(100)를 의미할 수 있다. 또한, 실시예에 따라, 웨어러블 디바이스(100b)는 원거리 무선 통신이 가능하지 않은 디바이스(100)일 수 있다. 이에 따라, 웨어러블 디바이스(100b)는 메시지 서버로부터 직접 메시지를 수신할 수 없을 수 있다.
통신 디바이스(100a)와 웨어러블 디바이스(100b)는 근거리 무선 통신 연결이 설정되어 있을 수 있다. 예를 들어, 통신 디바이스(100a)와 웨어러블 디바이스(100b)는 블루투스 페어링이 되어 있을 수 있다. 이에 따라, 웨어러블 디바이스(100b)가 통신 디바이스(100a)와 기준 거리 내에 위치하는 경우, 통신 디바이스(100a)와 웨어러블 디바이스(100b)간에 근거리 무선 통신 연결이 자동으로 설정될 수 있다. 웨어러블 디바이스(100b)가 통신 디바이스(100a)간에 근거리 무선 통신 연결이 설정된 경우, 통신 디바이스(100a)는 수신된 메시지를 웨어러블 디바이스(100b)로 전송할 수 있다.
또한, 실시예에 따라, 통신 디바이스(100a)와 웨어러블 디바이스(100b)간에 근거리 무선 통신 연결이 설정되지 않은 경우, 통신 디바이스(100a)는 웨어러블 디바이스(100b)에게 수신된 메시지를 전송하지 않을 수 있다.
단계 S3830에서, 웨어러블 디바이스(100b)는 적어도 하나의 추천 답변 메시지를 결정할 수 있다.
웨어러블 디바이스(100b)는 통신 디바이스(100a)로부터 수신된 메시지를 디스플레이할 수 있다. 수신된 메시지에 대한 답변 메시지를 입력하려는 사용자 입력을 수신함에 따라, 디바이스(100)는 수신된 메시지에 대한 적어도 하나의 추천 답변 메시지를 결정할 수 있다.
웨어러블 디바이스(100b)는 수신된 메시지의 발신 의도 또는 메시지 타입을 결정하고, 결정된 발신 의도 또는 메시지 타입에 기초하여, 적어도 하나의 추천 답변 메시지를 결정할 수 있다. 웨어러블 디바이스(100b)에는 도 2에 도시된 구성이 저장되어 있을 수 있다.
단계 S3840에서, 웨어러블 디바이스(100b)는 수신된 추천 답변 메시지를 디스플레이할 수 있다. 단계 S3850에서, 웨어러블 디바이스(100b)는 디스플레이된 적어도 하나의 추천 답변 메시지 중 하나를 선택하는 사용자 입력을 수신할 수 있다.
단계 S3860에서, 웨어러블 디바이스(100b)는 선택된 추천 답변 메시지를 전송해줄 것을 통신 디바이스(100a)에게 요청할 수 있다.
웨어러블 디바이스(100b)는 선택된 추천 답변 메시지를 통신 디바이스(100a)로 전송할 수 있다.
단계 S3870에서, 통신 디바이스(100a)는 선택된 추천 답변 메시지를 발신자에게 전송할 수 있다.
또한, 통신 디바이스(100a)는 수신된 메시지의 발신 의도에 대응하여 선택된 추천 답변 메시지 및 추천 답변 메시지의 답변 의도를 저장할 수도 있다.
도 39는 본 발명의 다른 실시예에 따른, 통신 디바이스(100a) 및 웨어러블 디바이스(100b)를 이용하여 수신된 메시지에 대한 추천 답변 메시지를 제공하는 방법을 나타내는 흐름도이다.
통신 디바이스(100a) 및 웨어러블 디바이스(100b)는 도 2 및 도 34의 엔진(200) 내의 적어도 하나의 구성을 포함할 수 있다. 예를 들어, 도 2 및 도 34의 엔진(200) 내의 구성들이 통신 디바이스(100a) 및 웨어러블 디바이스(100b)로 나뉘어질 수 있다.
단계 S3910에서, 웨어러블 디바이스(100b)는 메시지를 수신할 수 있다.
웨어러블 디바이스(100b)는 사용자의 신체 일부에 부착되어 사용되는 디바이스(100)를 의미할 수 있다. 웨어러블 디바이스(100b)는 근거리 무선 통신뿐만 아니라, 원거리 무선 통신을 할 수 있다. 이에 따라, 통신 디바이스(100a)는 메시지 서버로부터 메시지를 수신할 수 있다.
단계 S3920에서, 웨어러블 디바이스(100b)는 통신 디바이스(100a)에게 수신된 메시지에 대한 추천 답변 메시지를 요청할 수 있다.
통신 디바이스(100a)와 웨어러블 디바이스(100b)는 근거리 무선 통신 연결이 설정되어 있을 수 있다. 예를 들어, 통신 디바이스(100a)와 웨어러블 디바이스(100b)는 블루투스 페어링되어 있을 수 있다. 이에 따라, 웨어러블 디바이스(100b)가 통신 디바이스(100a)와 기준 거리 내에 위치하는 경우, 통신 디바이스(100a)와 웨어러블 디바이스(100b)간에 근거리 무선 통신 연결이 자동으로 설정될 수 있다. 웨어러블 디바이스(100b)가 통신 디바이스(100a)간에 근거리 무선 통신 연결이 설정된 경우, 웨어러블 디바이스(100b)는 통신 디바이스(100a)에게 수신된 메시지에 대한 추천 답변 메시지를 요청할 수 있다.
이 경우, 웨어러블 디바이스(100b)는 통신 디바이스(100a)에게 수신된 메시지를 전송할 수 있다.
단계 S3930에서, 통신 디바이스(100a)는 적어도 하나의 추천 답변 메시지를 결정할 수 있다.
통신 디바이스(100a)는 수신된 메시지의 발신 의도 또는 메시지 타입을 결정하고, 결정된 발신 의도 또는 메시지 타입에 기초하여, 적어도 하나의 추천 답변 메시지를 결정할 수 있다. 통신 디바이스(100a)에는 도 2에 도시된 구성이 저장되어 있을 수 있다.
단계 S3940에서, 통신 디바이스(100a)는 결정된 적어도 하나의 추천 답변 메시지를 웨어러블 디바이스(100b)로 전송할 수 있다.
단계 S3950에서, 웨어러블 디바이스(100b)는 수신된 추천 답변 메시지를 디스플레이할 수 있다. 단계 S3960에서, 웨어러블 디바이스(100b)는 디스플레이된 적어도 하나의 추천 답변 메시지 중 하나를 선택하는 사용자 입력을 수신할 수 있다.
단계 S3970에서, 웨어러블 디바이스(100b)는 선택된 추천 답변 메시지를 발신자에게 전송할 수 있다.
단계 S3980에서, 웨어러블 디바이스(100b)는 선택된 추천 답변 메시지를 저장할 것을 통신 디바이스(100a)에게 요청할 수 있다.
단계 S3990에서, 통신 디바이스(100a)는 선택된 추천 답변 메시지를 저장할 수 있다.
통신 디바이스(100a)는 수신된 메시지의 발신 의도에 대응하여 선택된 추천 답변 메시지 및 추천 답변 메시지의 답변 의도를 저장할 수도 있다.
도 40는 본 발명의 다른 실시예에 따른, 통신 디바이스(100a) 및 웨어러블 디바이스(100b)를 이용하여 수신된 메시지에 대한 추천 답변 메시지를 제공하는 방법을 나타내는 흐름도이다.
통신 디바이스(100a) 및 웨어러블 디바이스(100b)는 도 2 및 도 34의 엔진(200) 내의 적어도 하나의 구성을 포함할 수 있다. 예를 들어, 도 2 및 도 34의 엔진(200) 내의 구성들이 통신 디바이스(100a) 및 웨어러블 디바이스(100b)로 나뉘어질 수 있다.
단계 S4010에서, 웨어러블 디바이스(100b)는 메시지를 수신할 수 있다.
웨어러블 디바이스(100b)는 근거리 무선 통신뿐만 아니라, 원거리 무선 통신을 할 수 있다. 이에 따라, 통신 디바이스(100a)는 메시지 서버로부터 메시지를 수신할 수 있다.
단계 S4020에서, 웨어러블 디바이스(100b)는 적어도 하나의 추천 답변 메시지를 결정할 수 있다.
웨어러블 디바이스(100b)는 통신 디바이스(100a)로부터 수신된 메시지를 디스플레이할 수 있다. 수신된 메시지에 대한 답변 메시지를 입력하려는 사용자 입력을 수신함에 따라, 디바이스(100)는 수신된 메시지에 대한 적어도 하나의 추천 답변 메시지를 결정할 수 있다.
웨어러블 디바이스(100b)는 수신된 메시지의 발신 의도 또는 메시지 타입을 결정하고, 결정된 발신 의도 또는 메시지 타입에 기초하여, 적어도 하나의 추천 답변 메시지를 결정할 수 있다. 웨어러블 디바이스(100b)에는 도 2에 도시된 구성이 저장되어 있을 수 있다.
단계 S4030에서, 웨어러블 디바이스(100b)는 수신된 추천 답변 메시지를 디스플레이할 수 있다. 단계 S4040에서, 웨어러블 디바이스(100b)는 디스플레이된 적어도 하나의 추천 답변 메시지 중 하나를 선택하는 사용자 입력을 수신할 수 있다.
단계 S4050에서, 웨어러블 디바이스(100b)는 선택된 추천 답변 메시지를 발신자에게 전송할 수 있다.
단계 S4060에서, 웨어러블 디바이스(100b)는 통신 디바이스(100a)에게 선택된 추천 답변 메시지를 저장할 것을 요청할 수 있다.
단계 S4070에서, 통신 디바이스(100a)는 선택된 추천 답변 메시지를 저장할 수 있다.
통신 디바이스(100a)는 수신된 메시지의 발신 의도에 대응하여 선택된 추천 답변 메시지 및 추천 답변 메시지의 답변 의도를 저장할 수도 있다.
도 41는 본 발명의 다른 실시예에 따른, 통신 디바이스(100a) 및 웨어러블 디바이스(100b)를 이용하여 수신된 메시지에 대한 추천 답변 메시지를 제공하는 방법을 나타내는 흐름도이다.
통신 디바이스(100a) 및 웨어러블 디바이스(100b)는 도 2 및 도 34의 엔진(200) 내의 적어도 하나의 구성을 포함할 수 있다. 예를 들어, 도 2 및 도 34의 엔진(200) 내의 구성들이 통신 디바이스(100a) 및 웨어러블 디바이스(100b)로 나뉘어질 수 있다.
단계 S4110에서, 웨어러블 디바이스(100b)는 메시지를 수신할 수 있다. 단계 S4120에서, 웨어러블 디바이스(100b)는 적어도 하나의 추천 답변 메시지를 결정할 수 있다. 단계 S4130에서, 웨어러블 디바이스(100b)는 수신된 추천 답변 메시지를 디스플레이할 수 있다. 단계 S4140에서, 웨어러블 디바이스(100b)는 디스플레이된 적어도 하나의 추천 답변 메시지 중 하나를 선택하는 사용자 입력을 수신할 수 있다. 단계 S4110 내지 단계 S4140는 도 43a의 단계 S4310 내지 S4340을 참조하여 설명될 수 있다.
단계 S4150에서, 웨어러블 디바이스(100b)는 웨어러블 디바이스(100b)의 배터리의 전력 레벨이 기준 이하인지 여부를 결정할 수 있다.
단계 S4160에서, 웨어러블 디바이스(100b)는 배터리의 전력 레벨이 기준 이하인 경우, 선택된 추천 답변 메시지를 전송해줄 것을 통신 디바이스(100a)에게 요청할 수 있다.
이 경우, 웨어러블 디바이스(100b)는 수신된 메시지, 선택된 추천 답변 메시지 및 발신자의 식별 정보를 통신 디바이스(100a)에게 전송할 수 있다.
단계 S4170에서, 통신 디바이스(100a)는 선택된 추천 답변 메시지를 발신자에게 전송할 수 있다.
또한, 통신 디바이스(100a)는 수신된 메시지의 발신 의도에 대응하여 선택된 추천 답변 메시지 및 추천 답변 메시지의 답변 의도를 저장할 수도 있다.
도 42는 본 발명의 일 실시예에 따른, 디바이스(100)에 대한 블록도를 도시한다.
도 42에 도시된 바와 같이, 일 실시예에 따른, 디바이스(100)는 통신부(130), 사용자 입력부(145), 디스플레이부(110) 및 제어부(170)를 포함할 수 있다. 그러나 도시된 구성요소 모두가 필수 구성 요소인 것은 아니다. 도시된 구성 요소보다 많은 구성 요소에 의해 디바이스(100)가 구현될 수도 있고, 그보다 적은 구성 요소에 의해서도 디바이스(100)는 구현될 수 있다.
또한, 도 2 및 도 34에 도시된 엔진(200)은 도 42에 도시된 구성으로 구현될 수 있다. 예를 들어, 도 2 및 도 34에 도시된 엔진(200)은 저장부(미도시)에 저장된 프로그램이 제어부(170)에서 실행됨으로써 구현될 수 있다.
통신부(130)는 다른 디바이스로부터 메시지를 수신할 수 있다. 또한, 통신부(130)는 답변 메시지를 다른 디바이스에게 전송할 수 있다. 또한, 통신부(130)는, 카테고리에 대응하는 서버에게 카테고리 내의 복수의 데이터를 요청하고, 서버로부터 카테고리 내의 복수의 데이터를 수신할 수 있다.
제어부(170)는 수신된 질문 메시지의 카테고리를 결정할 수 있다.
카테고리는, 시간, 날짜, 장소, 나이, 크기, 가격, 활동, 음식, 영화 및 인물 중 적어도 하나를 포함할 수 있으나, 이에 제한되지 않는다.
디스플레이부(110)는, 결정된 카테고리에 따라, 질문 메시지의 답변 메시지에 포함될 데이터를 선택하기 위한 사용자 인터페이스를 디스플레이할 수 있다.
사용자 인터페이스는, 답변 메시지에 포함될 데이터를 선택하기 위하여 이용되는 기능을 실행하기 위한 메뉴를 포함할 수 있다.
예를 들어, 카테고리는 날짜이고, 카테고리에 대응하는 사용자 인터페이스는, 날짜를 선택하는 사용자 입력을 수신하기 위한 달력 이미지를 포함할 수 있다. 또한, 예를 들어, 카테고리는 시간이고, 카테고리에 대응하는 사용자 인터페이스는, 시간을 조절하는 사용자 입력을 수신하기 위한 시계 이미지를 포함할 수 있다. 또한, 예를 들어, 카테고리는 장소이고, 카테고리에 대응하는 사용자 인터페이스는, 지점을 선택하는 사용자 입력을 수신하기 위한 지도 이미지를 포함할 수 있다. 또한, 예를 들어, 카테고리는 전화번호이고, 카테고리에 대응하는 사용자 인터페이스는, 사용자의 연락처의 목록을 포함할 수 있다. 또한, 예를 들어, 카테고리는 일정이고, 카테고리에 대응하는 사용자 인터페이스는, 사용자의 일정의 목록을 포함할 수 있다.
또한, 제어부(170)는 수신된 메시지로부터 답변 메시지에 포함될 데이터를 구체화하는 부가 정보를 획득하고, 카테고리 및 부가 정보에 기초하여, 사용자 인터페이스에 포함될 데이터를 결정할 수 있다.
사용자 입력부(145)는 디스플레이된 사용자 인터페이스를 통해 답변 메시지에 포함될 데이터를 선택하는 사용자 입력을 수신할 수 있다.
또한, 사용자 입력부(145)는 메뉴를 선택하는 사용자 입력을 수신할 수 있다. 또한, 제어부(170)는 메뉴를 선택하는 사용자 입력에 따라, 선택된 메뉴에 대응되는 기능을 실행할 수 있다.
또한, 제어부(170)는 발신자와 주고 받은 메시지의 이력에 기초하여, 발신자와 사용자와의 관계를 결정할 수 있다. 예를 들어, 발신자와 주고 받은 메시지의 의도, 문맥 또는 존칭 여부에 기초하여, 발신자와 사용자와의 관계를 결정할 수 있다. 이 경우, 제어부(170)는 발신자와 주고 받은 메시지의 이력에 기초하여 발신자와의 친밀도 또는 사용자가 발신자의 명령을 따라야 하는 관계인지 여부를 결정할 수 있다.
또한, 제어부(170)는 수신된 메시지가 명령문인지 여부를 판단할 수 있다. 수신된 메시지가 명령문인 경우, 제어부(170)는 메시지에 포함된 명령을 추출할 수 있다. 예를 들어, “게임 그만해라”라는 메시지가 수신된 경우, 제어부(170)는 수신된 메시지가 명령문인 것으로 판단하고, 게임을 중단하는 것을 명령으로 추출할 수 있다.
제어부(170)는 발신자와 사용자와의 관계에 기초하여, 수신된 명령을 자동으로 수행할 수 있다. 예를 들어, 제어부(170)는 사용자가 게임을 실행 중 인 경우, 실행 중인 게임 어플리케이션을 중단시킬 수 있다. 또한, 예를 들어, 제어부(170)는 사용자가 게임을 실행 중 인 경우, 실행 중인 게임 어플리케이션을 중단시키기 위한 키 이벤트를 발생시킬 수 있다. 이에 따라, 디바이스는 게임의 실행을 중단할 것인지를 묻는 팝업 메시지를 디스플레이할 수 있다.
이 경우, 제어부(170)는 발신자와 사용자와의 관계가 사용자가 발신자의 명령을 따라야 하는 관계인 경우만 수신된 명령을 자동으로 수행할 수 있다.
도 43는 본 개시의 다른 실시 예에 따른 디바이스(100)의 구성을 나타내는 블록도이다.
도 43에 도시된 바와 같이, 디바이스(100) 의 구성은, 예를 들어, 휴대폰, 태블릿 PC, PDA, MP3 플레이어, 키오스크, 전자 액자, 네비게이션 장치, 디지털 TV, 스마트 워치(Smart watch), 손목 시계(Wrist watch) 또는 스마크 글래스(Smart Glass), HMD(Head-Mounted Display)와 같은 웨어러블 디바이스(Wearable device) 등과 같은 다양한 유형의 장치에 적용될 수 있다.
도 43에 따르면, 디바이스(100) 는 디스플레이부(110), 제어부(170), 메모리(120), GPS 칩(125), 통신부(130), 비디오 프로세서(135), 오디오 프로세서(140), 사용자 입력부(145), 마이크부(150), 촬상부(155), 스피커부(160), 움직임 감지부(165) 중 적어도 하나를 포함 할 수 있다.
디스플레이부(110)는 표시패널(111) 및 표시 패널(111)을 제어하는 컨트롤러(미도시)를 포함할 수 있다. 표시패널(111)에는 LCD(Liquid Crystal Display), OLED(Organic Light Emitting Diodes) 디스플레이, AM-OLED(Active-Matrix Organic Light-Emitting Diode), PDP(Plasma Display Panel) 등과 같은 다양한 형태의 디스플레이로 구현될 수 있다. 표시패널(111)은 유연하게(flexible), 투명하게(transparent) 또는 착용할 수 있게(wearable) 구현될 수 있다. 디스플레이부(110)는 사용자 입력부(145)의 터치 패널(147)과 결합되어 터치 스크린(미도시)으로 제공될 수 있다. 예를 들어, 터치 스크린(미도시)은 표시 패널(111)과 터치 패널(147)이 적층 구조로 결합된 일체형의 모듈을 포함할 수 있다.
메모리(120)는 내장 메모리(Internal Memory)(미도시) 및 외장 메모리(External Memory)(미도시) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
내장 메모리는, 예를 들어, 휘발성 메모리(예를 들면, DRAM(Dynamic RAM), SRAM(Static RAM), SDRAM(Synchronous Dynamic RAM) 등), 비휘발성 메모리(예를 들면, OTPROM(One Time Programmable ROM), PROM(Programmable ROM), EPROM(Erasable and Programmable ROM), EEPROM(Electrically Erasable and Programmable ROM), Mask ROM, Flash ROM 등), 하드 디스크 드라이브(HDD) 또는 솔리드 스테이트 드라이브(SSD) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 제어부(170)는 비휘발성 메모리 또는 다른 구성요소 중 적어도 하나로부터 수신한 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리에 로드(load)하여 처리할 수 있다. 또한, 제어부(170)는 다른 구성요소로부터 수신하거나 생성된 데이터를 비휘발성 메모리에 보존할 수 있다.
외장 메모리는, 예를 들면, CF(Compact Flash), SD(Secure Digital), Micro-SD(Micro Secure Digital), Mini-SD(Mini Secure Digital), xD(extreme Digital) 및 Memory Stick 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
메모리(120)는 디바이스(100) 의 동작에 사용되는 각종 프로그램 및 데이터를 저장할 수 있다.
제어부(170)는 메모리(120)에 저장된 컨텐츠의 일부가 디스플레이부(110)에 표시되도록 디스플레이부(110)를 제어할 수 있다. 다시 말하자면, 제어부(170)는 메모리(120)에 저장된 컨텐츠의 일부를 디스플레이부(110)에 표시할 수 있다. 또는, 제어부(170)는 디스플레이부(110)의 일 영역에서 사용자 제스처가 이루어지면, 사용자의 제스처에 대응되는 제어 동작을 수행할 수 있다.
제어부(170)는 RAM(171), ROM(172), CPU(173), GPU(Graphic Processing Unit)(174) 및 버스(175) 중 적어도 하나를 포함 할 수 있다. RAM(171), ROM(172), CPU(173) 및 GPU(174) 등은 버스(175)를 통해 서로 연결될 수 있다.
CPU(173)는 메모리(120)에 액세스하여, 메모리(120)에 저장된 O/S를 이용하여 부팅을 수행한다. 그리고, 메모리(120)에 저장된 각종 프로그램, 컨텐츠, 데이터 등을 이용하여 다양한 동작을 수행한다.
ROM(172)에는 시스템 부팅을 위한 명령어 세트 등이 저장된다. 예로, 휴대 단말기(100)는 턴온 명령이 입력되어 전원이 공급되면, CPU(173)가 ROM(172)에 저장된 명령어에 따라 메모리(120)에 저장된 O/S를 RAM(171)에 복사하고, O/S를 실행시켜 시스템을 부팅시킬 수 있다. 부팅이 완료되면, CPU(173)는 메모리(120)에 저장된 각종 프로그램을 RAM(171)에 복사하고, RAM(171)에 복사된 프로그램을 실행시켜 각종 동작을 수행한다. GPU(174)는 모바일 디바이스 (100)의 부팅이 완료되면, 디스플레이부(110)의 영역에 UI 화면을 디스플레이한다. 구체적으로는, GPU(174)는 컨텐츠, 아이콘, 메뉴 등과 같은 다양한 객체를 포함하는 전자문서가 표시된 화면을 생성할 수 있다. GPU(174)는 화면의 레이아웃에 따라 각 객체들이 표시될 좌표값, 형태, 크기, 컬러 등과 같은 속성 값을 연산한다. 그리고, GPU(174)는 연산된 속성값에 기초하여 객체를 포함하는 다양한 레이아웃의 화면을 생성할 수 있다. GPU(174)에서 생성된 화면은 디스플레이부(110)로 제공되어, 디스플레이부(110)의 각 영역에 각각 표시될 수 있다.
GPS 칩(125)은 GPS(Grobal Positioning System) 위성으로부터 GPS 신호를 수신하여, 디바이스(100)의 현재 위치를 산출할 수 있다. 제어부(170)는 네비게이션 프로그램을 이용할 때나 그 밖에 사용자의 현재 위치가 필요할 경우에, GPS 칩(125)을 이용하여 사용자 위치를 산출할 수 있다.
통신부(130)는 다양한 유형의 통신방식에 따라 다양한 유형의 외부 디바이스와 통신을 수행할 수 있다. 통신부(130)는 와이파이칩(131), 블루투스 칩(132), 무선 통신 칩(133), NFC 칩(134) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 제어부(170)는 통신부(130)를 이용하여 각종 외부 디바이스와 통신을 수행할 수 있다.
와이파이 칩(131), 블루투스 칩(132)은 각각 WiFi 방식, 블루투스 방식으로 통신을 수행할 수 있다. 와이파이 칩(131)이나 블루투스 칩(132)을 이용하는 경우에는 SSID 및 세션 키 등과 같은 각종 연결 정보를 먼저 송수신하여, 이를 이용하여 통신 연결한 후 각종 정보들을 송수신할 수 있다. 무선 통신 칩(133)은 IEEE, 지그비, 3G(3rd Generation), 3GPP(3rd Generation Partnership Project), LTE(Long Term Evoloution) 등과 같은 다양한 통신 규격에 따라 통신을 수행하는 칩을 의미한다. NFC 칩(134)은 135kHz, 13.56MHz, 433MHz, 860~960MHz, 2.45GHz 등과 같은 다양한 RF-ID 주파수 대역들 중에서 13.56MHz 대역을 사용하는 NFC(Near Field Communication) 방식으로 동작하는 칩을 의미한다.
비디오 프로세서(135)는 통신부(130)를 통해 수신된 컨텐츠 또는, 메모리(120)에 저장된 컨텐츠에 포함된 비디오 데이터를 처리할 수 있다. 비디오 프로세서(135)에서는 비디오 데이터에 대한 디코딩, 스케일링, 노이즈 필터링, 프레임 레이트 변환, 해상도 변환 등과 같은 다양한 이미지 처리를 수행할 수 있다.
오디오 프로세서(140)는 통신부(130)를 통해 수신된 컨텐츠 또는, 메모리(120)에 저장된 컨텐츠에 포함된 오디오 데이터를 처리할 수 있다. 오디오 프로세서(140)에서는 오디오 데이터에 대한 디코딩이나 증폭, 노이즈 필터링 등과 같은 다양한 처리가 수행될 수 있다.
제어부(170)는 멀티미디어 컨텐츠에 대한 재생 프로그램이 실행되면 비디오 프로세서(135) 및 오디오 프로세서(140)를 구동시켜, 해당 컨텐츠를 재생할 수 있다. 스피커부(160)는 오디오 프로세서(140)에서 생성한 오디오 데이터를 출력할 수 있다.
사용자 입력부(145)는 사용자로부터 다양한 명령어를 입력 받을 수 있다. 사용자 입력부(145)는 키(146), 터치 패널(147) 및 펜 인식 패널(148) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
키(146)는 디바이스(100)의 본체 외관의 전면부나 측면부, 배면부 등의 다양한 영역에 형성된 기계적 버튼, 휠 등과 같은 다양한 유형의 키를 포함할 수 있다.
터치 패널(147)은 사용자의 터치 입력을 감지하고, 감지된 터치 신호에 해당하는 터치 이벤트 값을 출력할 수 있다. 터치 패널(147)이 표시 패널(111)과 결합하여 터치 스크린(미도시)을 구성한 경우, 터치 스크린은 정전식이나, 감압식, 압전식 등과 같은 다양한 유형의 터치 센서로 구현될 수 있다. 정전식은 터치 스크린 표면에 코팅된 유전체를 이용하여, 사용자의 신체 일부가 터치 스크린 표면에 터치되었을 때 사용자의 인체로 야기되는 미세 전기를 감지하여 터치 좌표를 산출하는 방식이다. 감압식은 터치 스크린에 내장된 두 개의 전극 판을 포함하여, 사용자가 화면을 터치하였을 경우, 터치된 지점의 상하 판이 접촉되어 전류가 흐르게 되는 것을 감지하여 터치 좌표를 산출하는 방식이다. 터치 스크린에서 발생하는 터치 이벤트는 주로 사람의 손가락에 의하여 생성될 수 있으나, 정전 용량 변화를 가할 수 있는 전도성 재질의 물체에 의해서도 생성될 수 있다.
펜 인식 패널(148)은 사용자의 터치용 펜(예컨대, 스타일러스 펜(stylus pen), 디지타이저 펜(digitizer pen))의 운용에 따른 펜의 근접 입력 또는 터치 입력을 감지하고 감지된 펜 근접 이벤트 또는 펜 터치 이벤트를 출력할 수 있다. 펜 인식 패널(148)은, 예로, EMR 방식으로 구현될 수 있으며, 펜의 근접 또는 터치에 의한 전자기장의 세기 변화에 따라 터치 또는 근접 입력을 감지할 수 있다. 상세하게는 펜 인식 패널(148)은 그리드 구조를 가지는 전자 유도 코일 센서(미도시)와 전자 유도 코일 센서의 각 루프 코일에 순차적으로 소정의 주파수를 가지는 교류 신호를 제공하는 전자 신호 처리부(미도시)를 포함하여 구성될 수 있다. 이러한 펜 인식 패널(148)의 루프 코일 근방에 공진회로를 내장하는 펜이 존재하면, 해당 루프 코일로부터 송신되는 자계가 펜 내의 공진회로에 상호 전자 유도에 기초한 전류를 발생시킨다. 이 전류를 기초로 하여, 펜 내의 공진 회로를 구성하는 코일로부터 유도 자계가 발생하게 되고, 펜 인식 패널(148)은 이 유도 자계를 신호 수신 상태에 있는 루프 코일에서 검출하게 되어 펜의 접근 위치 또는 터치 위치가 감지될 수 있다. 펜 인식 패널(148)은 표시 패널(111)의 하부에 일정 면적, 예를 들어, 표시 패널(111)의 표시 영역을 커버할 수 있는 면적을 가지고 마련될 수 있다.
마이크부(150)는 사용자 음성이나 기타 소리를 입력 받아 오디오 데이터로 변환할 수 있다. 제어부(170)는 마이크 부(150)를 통해 입력되는 사용자 음성을 통화 동작에서 이용하거나, 오디오 데이터로 변환하여 메모리(120)에 저장할 수 있다.
촬상부(155)는 사용자의 제어에 따라 정지 영상 또는 동영상을 촬상할 수 있다. 촬상부(155)는 전면 카메라, 후면 카메라와 같이 복수 개로 구현될 수도 있다.
촬상부(155) 및 마이크부(150)가 마련된 경우, 제어부(170)는 마이크부(150)를 통해 입력되는 사용자 음성이나 촬상부(155)에 의해 인식되는 사용자 모션에 따라 제어 동작을 수행할 수도 있다. 예컨대, 디바이스(100)는 모션 제어 모드나 음성 제어 모드로 동작할 수 있다. 모션 제어 모드로 동작하는 경우, 제어부(170)는 촬상부(155)를 활성화시켜 사용자를 촬상하고, 사용자의 모션 변화를 추적하여 그에 대응되는 제어 동작을 수행할 수 있다. 음성 제어 모드로 동작하는 경우 제어부(170)는 마이크부(150)를 통해 입력된 사용자 음성을 분석하고, 분석된 사용자 음성에 따라 제어 동작을 수행하는 음성 인식 모드로 동작할 수 있다.
움직임 감지부(165)는 디바이스(100)의 본체 움직임을 감지할 수 있다. 디바이스(100)는 다양한 방향으로 회전되거나 기울어질 수 있다. 이 때, 움직임 감지부(165)는 지자기 센서, 자이로 센서, 가속도 센서 등과 같은 다양한 센서들 중 적어도 하나를 이용하여 회전 방향 및 각도, 기울기 등과 같은 움직임 특성을 감지할 수 있다.
그 밖에, 도 43에 도시하지는 않았으나, 실시예에는, 디바이스(100) 내에 USB 커넥터가 연결될 수 있는 USB 포트나, 헤드셋, 마우스, LAN 등과 같은 다양한 외부 단자와 연결하기 위한 다양한 외부 입력 포트, DMB(Digital Multimedia Broadcasting) 신호를 수신하여 처리하는 DMB 칩, 다양한 센서 등을 더 포함할 수 있다.
전술한 디바이스(100)의 구성 요소들의 명칭은 달라질 수 있다. 또한, 본 개시에 따른 디바이스(100)는 전술한 구성요소들 중 적어도 하나를 포함하여 구성될 수 있으며, 일부 구성요소가 생략되거나 또는 추가적인 다른 구성요소를 더 포함할 수 있다.
본 발명의 일 실시예는 컴퓨터에 의해 실행되는 프로그램 모듈과 같은 컴퓨터에 의해 실행가능한 명령어를 포함하는 기록 매체의 형태로도 구현될 수 있다. 컴퓨터 판독 가능 매체는 컴퓨터에 의해 액세스될 수 있는 임의의 가용 매체일 수 있고, 휘발성 및 비휘발성 매체, 분리형 및 비분리형 매체를 모두 포함한다. 또한, 컴퓨터 판독가능 매체는 컴퓨터 저장 매체 및 통신 매체를 모두 포함할 수 있다. 컴퓨터 저장 매체는 컴퓨터 판독가능 명령어, 데이터 구조, 프로그램 모듈 또는 기타 데이터와 같은 정보의 저장을 위한 임의의 방법 또는 기술로 구현된 휘발성 및 비휘발성, 분리형 및 비분리형 매체를 모두 포함한다. 통신 매체는 전형적으로 컴퓨터 판독가능 명령어, 데이터 구조, 프로그램 모듈, 또는 반송파와 같은 변조된 데이터 신호의 기타 데이터, 또는 기타 전송 메커니즘을 포함하며, 임의의 정보 전달 매체를 포함한다.
전술한 본 발명의 설명은 예시를 위한 것이며, 본 발명이 속하는 기술분야의 통상의 지식을 가진 자는 본 발명의 기술적 사상이나 필수적인 특징을 변경하지 않고서 다른 구체적인 형태로 쉽게 변형이 가능하다는 것을 이해할 수 있을 것이다. 그러므로 이상에서 기술한 실시예들은 모든 면에서 예시적인 것이며 한정적이 아닌 것으로 이해해야만 한다. 예를 들어, 단일형으로 설명되어 있는 각 구성 요소는 분산되어 실시될 수도 있으며, 마찬가지로 분산된 것으로 설명되어 있는 구성 요소들도 결합된 형태로 실시될 수 있다.
본 발명의 범위는 상기 상세한 설명보다는 후술하는 특허청구범위에 의하여 나타내어지며, 특허청구범위의 의미 및 범위 그리고 그 균등 개념으로부터 도출되는 모든 변경 또는 변형된 형태가 본 발명의 범위에 포함되는 것으로 해석되어야 한다.

Claims (20)

  1. 답변 메시지를 전송하는 웨어러블 디바이스에 있어서,
    외부 디바이스로부터 질문 메시지를 수신하는 통신부;
    사용자 인터페이스를 디스플레이하는 터치 스크린; 및
    제어부를 포함하고,
    상기 제어부는, 상기 통신부에 의해 수신된 상기 질문 메시지의 발신 의도에 기초하여, 상기 수신된 질문 메시지의 카테고리를 식별하고,
    상기 웨어러블 디바이스의 사용자와 관련된 컨텍스트 정보를 획득하고, 상기 컨텍스트 정보는 상기 웨어러블 디바이스에 저장된 상기 사용자의 일정 정보, 시간 정보 및 위치 정보를 포함하며,
    상기 사용자 인터페이스 상에, 상기 수신된 질문 메시지, 상기 수신된 질문 메시지에 대응하는 제 1 추천 답변 메시지들 및 상기 컨텍스트 정보를 디스플레이 하고, 상기 제 1 추천 답변 메시지들은 상기 수신된 질문 메시지의 상기 카테고리 및 상기 획득된 컨텍스트 정보에 기초하여 생성되며,
    상기 사용자 인터페이스 상에 디스플레이된 상기 제 1 추천 답변 메시지들 중 제 1 답변 메시지를 선택하는 터치 입력 및 상기 사용자 인터페이스 상에 디스플레이된 상기 컨텍스트 정보 중 하나의 컨텍스트 정보를 선택하는 터치 입력에 기초하여, 상기 선택된 제 1 답변 메시지 및 상기 선택된 컨텍스트 정보에 대응하는 제 2 추천 답변 메시지들을 생성하고,
    상기 사용자 인터페이스 상에, 상기 수신된 질문 메시지 및 상기 생성된 제 2 추천 답변 메시지들을 디스플레이하고, 상기 제 2 추천 답변 메시지들은 상기 선택된 제 1 답변 메시지의 답변 의도를 나타내며,
    상기 사용자 인터페이스 상에 디스플레이된 상기 제 2 추천 답변 메시지들 중 하나의 제 2 답변 메시지를 선택하는 터치 입력에 기초하여, 상기 선택된 제 2 답변 메시지를 상기 외부 디바이스에게 전송하는, 디바이스.

  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 카테고리는,
    시간, 날짜, 장소, 나이, 크기, 가격, 활동, 음식, 영화 및 인물 중 적어도 하나를 포함하는, 디바이스.
  3. 삭제
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 카테고리는 날짜이고,
    상기 사용자 인터페이스는, 날짜를 선택하는 사용자 입력을 수신하기 위한 달력 이미지를 포함하는, 디바이스.
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 카테고리는 시간이고,
    상기 사용자 인터페이스는, 시간을 조절하는 사용자 입력을 수신하기 위한 시계 이미지를 포함하는, 디바이스.
  6. 제 1 항에 있어서,
    상기 카테고리는 장소이고,
    상기 사용자 인터페이스는, 지점을 선택하는 사용자 입력을 수신하기 위한 지도 이미지를 포함하는, 디바이스.
  7. 제 1 항에 있어서,
    상기 카테고리는 전화번호이고,
    상기 사용자 인터페이스는, 사용자의 연락처의 목록을 포함하고,
    상기 제어부는 사용자 입력부를 통해,
    상기 연락처의 목록 내의 복수의 이름 중 하나를 선택하는 사용자 입력을 수신하는, 디바이스.

  8. 제 1 항에 있어서,
    상기 카테고리는 일정이고,
    상기 사용자 인터페이스는, 사용자의 일정의 목록을 포함하고,
    상기 제어부는 사용자 입력부를 통해,
    상기 사용자의 일정의 목록 중 하나를 선택하는 사용자 입력을 수신하는, 디바이스.

  9. 제 1 항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 수신된 질문 메시지로부터 부가 정보를 획득하고, 상기 카테고리 및 상기 부가 정보에 기초하여, 상기 사용자 인터페이스에 포함될 데이터를 결정하는, 디바이스.

  10. 제 1 항에 있어서,
    상기 통신부는,
    상기 카테고리에 대응하는 서버에게 상기 카테고리 내의 복수의 데이터를 요청하고, 상기 서버로부터 상기 카테고리 내의 상기 복수의 데이터를 수신하고,
    상기 제어부는,
    상기 수신된 복수의 데이터를 포함하는 상기 사용자 인터페이스를 디스플레이하는, 디바이스.

  11. 웨어러블 디바이스가 답변 메시지를 전송하는 방법에 있어서,
    외부 디바이스로부터 질문 메시지를 수신하는 단계;상기 수신된 질문 메시지의 발신 의도에 기초하여, 상기 수신된 질문 메시지의 카테고리를 식별하는 단계;
    상기 웨어러블 디바이스의 사용자와 관련된 컨텍스트 정보를 획득하는 단계, 상기 컨텍스트 정보는 상기 웨어러블 디바이스에 저장된 상기 사용자의 일정 정보, 시간 정보 및 위치 정보를 포함하며;
    상기 수신된 질문 메시지, 상기 수신된 질문 메시지에 대응하는 제 1 추천 답변 메시지들 및 상기 컨텍스트 정보를 포함하는 사용자 인터페이스를 디스플레이 하는 단계, 상기 제 1 추천 답변 메시지들은 상기 수신된 질문 메시지의 상기 카테고리 및 상기 획득된 컨텍스트 정보에 기초하여 생성되며;
    상기 사용자 인터페이스 상에 디스플레이된 상기 제 1 추천 답변 메시지들 중 제 1 답변 메시지를 선택하는 터치 입력 및 상기 사용자 인터페이스 상에 디스플레이된 상기 컨텍스트 정보 중 하나의 컨텍스트 정보를 선택하는 터치 입력에 기초하여, 상기 선택된 제 1 답변 메시지 및 상기 선택된 컨텍스트 정보에 대응하는 제 2 추천 답변 메시지들을 생성하는 단계;
    상기 사용자 인터페이스 상에, 상기 수신된 질문 메시지 및 상기 생성된 제 2 추천 답변 메시지들을 디스플레이하는 단계, 상기 제 2 추천 답변 메시지들은 상기 선택된 제 1 답변 메시지의 답변 의도를 나타내며; 및
    상기 사용자 인터페이스 상에 디스플레이된 상기 제 2 추천 답변 메시지들 중 하나의 제 2 답변 메시지를 선택하는 터치 입력에 기초하여, 상기 선택된 제 2 답변 메시지를 상기 외부 디바이스에게 전송하는 단계를 포함하는, 답변 메시지 전송 방법.

  12. 제 11 항에 있어서,
    상기 카테고리는,
    시간, 날짜, 장소, 나이, 크기, 가격, 활동, 음식, 영화 및 인물 중 적어도 하나를 포함하는, 답변 메시지 전송 방법.
  13. 삭제
  14. 제 11 항에 있어서,
    상기 카테고리는 날짜이고,
    상기 사용자 인터페이스는, 날짜를 선택하는 사용자 입력을 수신하기 위한 달력 이미지를 포함하는, 답변 메시지 전송 방법.

  15. 제 11 항에 있어서,
    상기 카테고리는 시간이고,
    상기 사용자 인터페이스는, 시간을 조절하는 사용자 입력을 수신하기 위한 시계 이미지를 포함하는, 답변 메시지 전송 방법.

  16. 제 11 항에 있어서,
    상기 카테고리는 장소이고,
    상기 사용자 인터페이스는, 지점을 선택하는 사용자 입력을 수신하기 위한 지도 이미지를 포함하는, 답변 메시지 전송 방법.

  17. 제 11 항에 있어서,
    상기 카테고리는 전화번호이고,
    상기 사용자 인터페이스는, 사용자의 연락처의 목록을 포함하는, 답변 메시지 전송 방법.

  18. 제 11 항에 있어서,
    상기 카테고리는 일정이고,
    상기 사용자 인터페이스는, 사용자의 일정의 목록을 포함하는, 답변 메시지 전송 방법.

  19. 제 11 항에 있어서, 상기 답변 메시지 전송 방법은,
    상기 수신된 메시지로부터 상기 답변 메시지에 포함될 데이터를 구체화하는 부가 정보를 획득하는 단계; 및
    상기 카테고리 및 상기 부가 정보에 기초하여, 상기 사용자 인터페이스에 포함될 데이터를 결정하는 단계를 더 포함하는, 답변 메시지 전송 방법.

  20. 제 11 항에 있어서, 상기 답변 메시지 전송 방법은,
    상기 카테고리에 대응하는 서버에게 상기 사용자 인터페이스에 포함될 데이터를 요청하는 단계;
    상기 서버로부터 상기 사용자 인터페이스에 포함될 데이터를 수신하는 단계; 및
    상기 수신된 데이터를 포함하는 상기 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 단계를 더 포함하는, 답변 메시지 전송 방법.
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