KR102472410B1 - 셋톱박스의 어플리케이션 관리 방법 및 시스템 - Google Patents

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Abstract

셋톱박스의 어플리케이션 관리 방법 및 시스템이 제시된다. 셋톱박스의 어플리케이션 관리 방법에 있어서, 로컬 네트워크를 이용하여 상기 단말과 연결되는 단계; 상기 단말의 앱 스토어를 이용하여 상기 단말로부터 상기 어플리케이션을 다운로드 및 설치하는 단계; 상기 단말로부터 상기 어플리케이션의 설치 또는 삭제 데이터를 전송 받는 단계; 및 전송 받은 상기 설치 및 삭제 데이터를 이용하여 설치된 상기 어플리케이션을 관리하는 단계를 포함할 수 있다.

Description

셋톱박스의 어플리케이션 관리 방법 및 시스템{METHOD AND SYSTEM FOR MANAGING APPLICATION OF SET-TOP BOX}
아래의 실시예들은 셋톱박스의 어플리케이션 관리 방법 및 시스템에 관한 것이다. 더욱 상세하게는, 로컬 네트워크 통신을 이용하여 기기간 연결하여 셋톱박스의 어플리케이션을 관리하는 방법 및 시스템에 관한 것이다.
국내에서 운영되고 있는 앱 스토어(App Store)는 대표적으로 모바일(mobile) 앱 스토어와 모바일 앱 스토어의 통합 앱 스토어(예컨대, K-Apps) 및 스마트 TV 앱 스토어로 나누어질 수 있다. 이 중 모바일 어플리케이션을 유통하는 모바일 앱 스토어는 이동통신 서비스를 제공하는 각 이동통신사 별로 구축되어 운영되고 있어 사용자는 자신의 모바일 단말기를 이용하여 자신이 가입한 이동통신사가 운영하는 앱 스토어에 접속하여 어플리케이션을 제공받는 구조이다.
한편, 서로 다른 제조사의 모바일 단말기라도 동일한 운영 소프트웨어 플랫폼을 탑재한 경우, 어플리케이션의 수정 없이 동일한 어플리케이션을 실행할 수 있다. 즉, 동일한 버전의 안드로이드(Android) 플랫폼을 탑재한 스마트 폰은 제조사가 제공하는 단말기에 특화된 하드웨어 장치를 사용하지 않는 경우, 제조사에 상관없이 동일한 어플리케이션을 실행할 수 있지만, 최근까지도 각 이동통신사들은 자사의 모바일 단말기에 특화된 기능을 사용하는 모바일 어플리케이션을 주로 개발하거나 지원해 왔다.
이에 따라 기존 셋톱박스(Set-Top Box)나 OTT(Over The Top) 장치의 경우 앱 스토어가 없거나 스마트 폰의 앱 스토어에 비해 지원되는 어플리케이션이 매우 적어 기기 활용이 불편하다. 또한 스마트 폰의 어플리케이션을 셋톱박스나 OTT 장치에 설치할 수 없어 사용 가능한 기능이 제한적이다.
한국공개특허 10-2014-0100273호는 이러한 기기간 연동 서비스 제공 장치 및 방법에 관한 것으로, 기기간 연동 서비스인 경우 모바일 기기에서 모바일 기기용 어플리케이션 스토어를 검색하지 않고도 모바일 기기에서 모바일 기기용 어플리케이션을 실행할 수 있는 기술을 기재하고 있다.
실시예들은 셋톱박스의 어플리케이션 관리 방법 및 시스템에 관하여 기술하며, 보다 구체적으로 로컬 네트워크 통신을 이용하여 기기간 연결하여 셋톱박스의 어플리케이션을 관리하는 기술을 제공한다.
실시예들은 로컬 네트워크 통신을 통해 앱 스토어가 제공되지 않는 셋톱박스와 단말이 연결되어 단말의 앱 스토어를 통해 다양한 어플리케이션을 설치함으로써, 셋톱박스에서 어플리케이션을 통한 다양한 기능을 수행할 수 있는 셋톱박스의 어플리케이션 관리 방법 및 시스템을 제공하는데 있다.
일 실시예에 따른 셋톱박스의 어플리케이션 관리 방법에 있어서, 로컬 네트워크를 이용하여 상기 단말과 연결되는 단계; 상기 단말의 앱 스토어를 이용하여 상기 단말로부터 상기 어플리케이션을 다운로드 및 설치하는 단계; 상기 단말로부터 상기 어플리케이션의 설치 또는 삭제 데이터를 전송 받는 단계; 및 전송 받은 상기 설치 및 삭제 데이터를 이용하여 설치된 상기 어플리케이션을 관리하는 단계를 포함한다.
여기서, 상기 로컬 네트워크를 이용하여 상기 단말과 연결되는 단계는, 상기 로컬 네트워크를 이용하여 기기간 연결을 하기 위해 임베디드(embedded) 되어있는 토스트 캐스트(Toast Cast) 어플리케이션의 URL(Uniform Resource Locator) 또는 설치 정보를 상기 단말로 제공하는 단계; 및 상기 URL 또는 설치 정보에 따라 상기 단말과 연결되는 단계를 포함할 수 있다.
상기 단말은, 상기 셋톱박스와 연결 시 상기 단말의 위치 판단 정보를 저장하는 단계; 상기 셋톱박스와 연결 완료 후 재연결을 하는 경우, 재연결 시 상기 단말의 위치 판단 정보와 기 저장된 상기 단말의 위치 판단 정보의 유사성을 판단하는 단계; 및 상기 재연결 시 상기 단말의 위치 판단 정보와 기 저장된 상기 단말의 위치 판단 정보가 유사한 경우, 유사성을 판단하기 이전 주기보다 짧은 주기로 기기간 연결을 위한 상기 셋톱박스를 검색하는 단계를 포함할 수 있다.
상기 로컬 네트워크를 이용하여 상기 단말과 연결되는 단계는, 상기 단말과 소정 거리 근접한 경우 NFC(Near Field Communication) 통신을 이용하여 상기 단말과 연결되는 단계를 포함할 수 있다.
상기 로컬 네트워크를 이용하여 상기 단말과 연결되는 단계는, 와이파이(Wi-Fi) 연결 후 바코드, 핀 코드(PIN code), 음성 출력 장치 중 적어도 하나를 이용하여 상기 단말과 연결되어 상기 토스트 캐스트 어플리케이션을 제공하는 단계를 포함할 수 있다.
상기 로컬 네트워크를 이용하여 상기 단말과 연결되는 단계는, 블루투스 연결 후 상기 단말의 음성 검색을 통해 상기 토스트 캐스트 어플리케이션을 다운로드 받을 수 있는 설정 안내 음원 또는 연결 음원을 재생하는 단계; 및 재생된 상기 설정 안내 음원 또는 연결 음원을 상기 단말의 음성 검색에서 인식하여 상기 토스트 캐스트 어플리케이션을 제공 받도록 하는 단계를 포함할 수 있다.
상기 단말에 저장된 사진, 동영상, 파일 중 적어도 하나 이상을 전송 받아 저장하거나 디스플레이 장치를 통해 출력하는 단계를 더 포함할 수 있다.
다른 실시예에 따른 셋톱박스의 어플리케이션 관리 시스템에 있어서, 로컬 네트워크를 이용하여 상기 단말과 연결하는 로컬 네트워크 연결부; 상기 단말의 앱 스토어를 이용하여 상기 단말로부터 상기 어플리케이션을 다운로드 및 설치하고, 상기 단말로부터 상기 어플리케이션의 설치 또는 삭제 데이터를 전송 받는 어플리케이션 저장부; 및 전송 받은 상기 설치 및 삭제 데이터를 이용하여 설치된 상기 어플리케이션을 관리하는 어플리케이션 관리부를 포함한다.
상기 로컬 네트워크 연결부는, 상기 로컬 네트워크를 이용하여 기기간 연결을 하기 위해 임베디드(embedded) 되어있는 토스트 캐스트(Toast Cast) 어플리케이션의 URL 또는 설치 정보를 상기 단말로 제공하는 설치 정보 제공부; 및 상기 URL 또는 설치 정보에 따라 상기 단말과 연결하는 기기 연결부를 포함할 수 있다.
상기 단말은, 상기 셋톱박스와 연결 시 상기 단말의 위치 판단 정보를 저장하는 위치 정보 저장부; 상기 셋톱박스와 연결 완료 후 재연결을 하는 경우, 재연결 시 상기 단말의 위치 판단 정보와 기 저장된 상기 단말의 위치 판단 정보의 유사성을 판단하는 위치 정보 판단부; 및 상기 재연결 시 상기 단말의 위치 판단 정보와 기 저장된 상기 단말의 위치 판단 정보가 유사한 경우, 유사성을 판단하기 이전 주기보다 짧은 주기로 기기간 연결을 위한 상기 셋톱박스를 검색하는 장치 검색부를 포함할 수 있다.
상기 로컬 네트워크 연결부는, 상기 단말과 소정 거리 근접한 경우 NFC 통신을 이용하여 상기 단말과 연결될 수 있다.
상기 로컬 네트워크 연결부는, 와이파이(Wi-Fi) 연결 후 바코드, 핀 코드(PIN code), 음성 출력 장치 중 적어도 하나를 이용하여 상기 단말과 연결되어 상기 토스트 캐스트 어플리케이션을 제공할 수 있다.
상기 로컬 네트워크 연결부는, 블루투스 연결 후 상기 단말의 음성 검색을 통해 상기 토스트 캐스트 어플리케이션을 다운로드 받을 수 있는 설정 안내 음원 또는 연결 음원을 재생하는 음원 제공부를 더 포함하고, 상기 음원 제공부에서 재생된 상기 설정 안내 음원 또는 연결 음원을 상기 단말의 음성 검색에서 인식하여 상기 토스트 캐스트 어플리케이션을 제공 받도록 유도할 수 있다.
상기 단말에 저장된 사진, 동영상, 파일 중 적어도 하나 이상을 전송 받아 저장하거나 디스플레이 장치를 통해 출력시키는 데이터 관리부를 더 포함할 수 있다.
또 다른 실시예에 따른 로컬 네트워크를 이용한 기기간 연결 방법에 있어서, 로컬 네트워크를 이용한 기기간 연결 방법에 있어서, 상기 로컬 네트워크를 이용하여 기기간 연결을 하기 위해 셋톱박스에 임베디드(embedded) 되어있는 토스트 캐스트(Toast Cast) 어플리케이션의 URL 또는 설치 정보를 단말로 제공하는 단계; 및 상기 단말에서 상기 URL 또는 설치 정보에 따라 상기 토스트 캐스트 어플리케이션을 제공 받아 상기 단말과 상기 셋톱박스가 연결되는 단계를 포함할 수 있다.
상기 셋톱박스와 연결 시 상기 단말의 위치 판단 정보를 저장하는 단계; 상기 셋톱박스와 연결 완료 후 재연결을 하는 경우, 재연결 시 상기 단말의 위치 판단 정보와 기 저장된 상기 단말의 위치 판단 정보의 유사성을 판단하는 단계; 및 상기 재연결 시 상기 단말의 위치 판단 정보와 기 저장된 상기 단말의 위치 판단 정보가 유사한 경우, 유사성을 판단하기 이전 주기보다 짧은 주기로 기기간 연결을 위해 상기 단말에서 상기 셋톱박스를 검색하는 단계를 더 포함할 수 있다.
실시예들에 따르면 로컬 네트워크 통신을 통해 앱 스토어가 제공되지 않는 셋톱박스와 단말이 연결되어 단말의 앱 스토어를 통해 다양한 어플리케이션을 설치함으로써, 셋톱박스에서 어플리케이션을 통한 다양한 기능을 수행할 수 있을 뿐 아니라, 어플리케이션의 설치 및 삭제 관리할 수 있는 셋톱박스의 어플리케이션 관리 방법 및 시스템을 제공할 수 있다.
도 1은 일 실시예에 따른 셋톱박스의 어플리케이션 관리 시스템을 개략적으로 나타내는 도면이다.
도 2는 일 실시예에 따른 셋톱박스의 어플리케이션 관리 시스템의 구성을 나타내는 도면이다.
도 3은 일 실시예에 따른 셋톱박스의 구성을 설명하기 위한 블록도이다.
도 4는 일 실시예에 따른 셋톱박스의 로컬 네트워크 연결부의 구성을 설명하기 위한 블록도이다.
도 5는 일 실시예에 따른 셋톱박스의 어플리케이션 관리 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 6은 일 실시예에 따른 로컬 네트워크를 이용한 기기간 연결 방법을 나타내는 도면이다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 실시예들을 설명한다. 그러나, 기술되는 실시예들은 여러 가지 다른 형태로 변형될 수 있으며, 본 발명의 범위가 이하 설명되는 실시예들에 의하여 한정되는 것은 아니다. 또한, 여러 실시예들은 당해 기술분야에서 평균적인 지식을 가진 자에게 본 발명을 더욱 완전하게 설명하기 위해서 제공되는 것이다. 도면에서 요소들의 형상 및 크기 등은 보다 명확한 설명을 위해 과장될 수 있다.
실시예들은 로컬 네트워크 통신을 이용하여 기기간 연결하여 셋톱박스의 어플리케이션을 관리하는 기술을 제공할 수 있다. 실시예들은 로컬 네트워크 통신을 통해 앱 스토어가 제공되지 않는 셋톱박스와 단말이 연결되어 단말의 앱 스토어를 통해 다양한 어플리케이션을 설치함으로써, 셋톱박스에서 어플리케이션을 통한 다양한 기능을 수행할 수 있다.
도 1은 일 실시예에 따른 셋톱박스의 어플리케이션 관리 시스템을 개략적으로 나타내는 도면이다.
도 1을 참조하면, 일 실시예에 따른 셋톱박스의 어플리케이션 관리 시스템은 셋톱박스(100) 및 셋톱박스(100)와 연결되는 단말(110)을 포함하여 이루어질 수 있다.
셋톱박스(100)는 외부의 디스플레이 장치와 연결되어 외부로부터 입력되는 신호를 적절히 변환하여 외부의 디스플레이 장치에 표시할 수 있다. 여기서 셋톱박스(100)는 앱 스토어가 없거나 단말의 앱 스토어에 비해 지원되는 어플리케이션이 적은 전기/전자 기기를 포함할 수 있다.
예컨대 셋톱박스(100)는 OTT(Over The Top) 장치, 디지털 위성방송용 수신 장비, 공유기, 가전 기기, 토스트 박스(Toast Box, Toaster Box), 토스트 홈(Toast Home) 기기 등 다양한 전기/전자 기기들을 포함할 수 있다. 토스트 박스, 토스트 홈 기기는 셋톱박스 또는 OTT 장치 등을 포함할 수 있다. 아래에서는 이러한 토스트 박스, 토스트 홈 기기, OTT 장치 등 단말의 앱 스토어를 통해 어플리케이션을 다운로드 및 설치할 수 있는 기기를 간단히 셋톱박스(Set-Top Box)라고 하기로 한다.
단말(110)은 셋톱박스(100)로부터 신호를 수신하여 설치된 앱 스토어를 통해 요청된 어플리케이션을 제공할 수 있다. 또한 단말(110)은 셋톱박스(100)와 사진, 동영상, 파일 등의 데이터를 공유할 수 있다.
이러한 단말(110)은 전자 기기로서, 컴퓨터 장치로 구현되는 고정형 단말이거나 이동형 단말일 수 있다. 예를 들어, 단말(110)은 스마트폰(smart phone), 휴대폰, 네비게이션, 노트북, 태블릿 장치(tablet device), 디지털방송용 단말기, PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player), e-북 리더(e-book reader) 등이 포함될 수 있다.
단말(110)은 무선 또는 유선 통신 방식을 이용하여 네트워크를 통해 셋톱박스, 다른 단말들, 및/또는 서버와 통신할 수 있으며, 서버로부터 제공된 파일을 이용하여 어플리케이션을 설치할 수 있다.
한편, 서버는 단말(110)과 네트워크를 통해 통신하여 명령, 코드, 파일, 컨텐츠, 서비스 등을 제공하는 컴퓨터 장치 또는 복수의 컴퓨터 장치들로 구현될 수 있다.
일례로, 서버는 네트워크를 통해 접속한 단말(110)로 어플리케이션의 설치를 위한 파일을 제공할 수 있다. 이 경우 단말(110)은 서버로부터 제공된 파일을 이용하여 어플리케이션을 설치할 수 있다. 또한 단말(110)이 포함하는 운영체제(Operating System, OS) 및 적어도 하나의 프로그램(일례로 브라우저나 상기 설치된 어플리케이션)의 제어에 따라 서버에 접속하여 서버가 제공하는 서비스나 컨텐츠를 제공받을 수 있다. 예를 들면, 단말(110)이 어플리케이션의 제어에 따라 네트워크를 통해 서비스 요청 메시지를 서버로 전송하면, 서버는 서비스 요청 메시지에 대응하는 코드를 단말(110)로 전송할 수 있고, 단말(110)은 어플리케이션의 제어에 따라 코드에 따른 화면을 구성하여 표시함으로써 사용자에게 컨텐츠를 제공할 수 있다. 이때 단말(110)에 설치된 앱 스토어(또는 마켓)을 이용하여 서버로부터 다양한 어플리케이션을 제공 받을 수 있다.
셋톱박스(100)와 단말(110)을 유선 또는 무선으로 연결시키는 장치 또는 통신 시스템이 사용될 수 있다.
일례로, 셋톱박스(100) 및 단말(110)에는 USB 포트가 각각 형성되어 USB 케이블에 의해 유선 연결될 수 있다. USB 케이블을 통해 셋톱박스(100)와 단말(110)을 유선으로 연결하는 경우 단말과 기기를 연결하는 통합 데이터 영역을 지원하는 통신 프로토콜을 이용하여 간단한 구성 및 방법에 의해 필요한 서비스를 제공 받을 수 있다.
예를 들어 ADB(Android Debug Bridge), 미디어 전송 프로토콜(Media Transfer Protocol, MTP), 사진 전송 프로토콜(Picture Transfer Protocol, PTP) 등을 통해 셋톱박스(100)와 단말(110)을 USB 연결함으로써 단말(110)의 앱 스토어를 이용하여 필요한 어플리케이션을 다운로드 및 설치할 수 있다.
여기서, ADB(Android Debug Bridge)는 안드로이드 단말로 명령어 전송 및 결과를 받을 수 있는 통신 프로토콜로, 안드로이드 운영체제 디바이스에 명령을 내릴 수 있는 프로그램을 의미할 수 있다.
미디어 전송 프로토콜(Media Transfer Protocol, MTP)과 사진 전송 프로토콜(Picture Transfer Protocol, PTP)는 단말과 컴퓨터 등의 기기를 연결하여 파일을 옮기는 것을 도와주는 연결 방식이다.
다른 예로, 셋톱박스(100) 및 단말(110)에는 무선 통신 모듈이 각각 형성되어 무선 통신에 의해 연결될 수 있다.
이와 같이 통신 방식은 제한되지 않으며, 무선 통신의 경우 네트워크가 포함할 수 있는 통신망(일례로, 이동통신망, 유선 인터넷, 무선 인터넷, 방송망)을 활용하는 통신 방식뿐만 아니라 기기들간의 근거리 무선 통신 역시 포함될 수 있다. 예를 들어, 네트워크는, PAN(personal area network), LAN(local area network), CAN(campus area network), MAN(metropolitan area network), WAN(wide area network), BBN(broADBand network), 인터넷 등의 네트워크 중 하나 이상의 임의의 네트워크를 포함할 수 있다. 또한, 네트워크는 버스 네트워크, 스타 네트워크, 링 네트워크, 메쉬 네트워크, 스타-버스 네트워크, 트리 또는 계층적(hierarchical) 네트워크 등을 포함하는 네트워크 토폴로지 중 임의의 하나 이상을 포함할 수 있으나, 이에 제한되지 않는다.
특히, 셋톱박스(100)와 단말(110)은 로컬 네트워크(Wi-Fi Direct, NFC, Bluetooth 등)에 의해 연결될 수 있다.
여기서 로컬 네트워크는 지역 정보 통신망으로 비교적 근거리의 기기들을 상호 연결하는 통신망이다. 로컬 네트워크는 LAN(Local Area Network)과 같이 집, 사무실 등에서 사용되는 구내 통신망을 포함할 수 있으며, 로컬 네트워크의 노드들은 전용선을 통해 연결되거나 AP와 무선 랜카드 등을 이용하여 무선으로 접속될 수도 있다.
이에 따라 셋톱박스(100)와 단말(110)은 서로 연동될 수 있다. 여기서, 서로 연동될 수 있다는 의미는 셋톱박스(100)와 단말(110)이 서로 통신하여 셋톱박스(100)에서 단말(110)에 설치된 앱 스토어를 이용하여 단말(110)로부터 어플리케이션을 다운로드 및 설치할 수 있으며, 단말(110)에 저장된 사진, 동영상, 파일 등을 셋톱박스(100)와 공유할 수 있다는 것을 의미할 수 있다.
도 2는 일 실시예에 따른 셋톱박스의 어플리케이션 관리 시스템의 구성을 나타내는 도면이다.
도 2를 참조하면, 일 실시예에 따른 셋톱박스의 어플리케이션 관리 시스템은 앞에서 언급한 바와 같이 셋톱박스와 단말을 포함하여 이루어질 수 있다.
여기서, 셋톱박스는 토스트 박스, 토스트 홈 기기, OTT 장치 등 단말의 앱 스토어를 통해 어플리케이션을 다운로드 및 설치할 수 있는 기기가 될 수 있다. 그리고 단말은 휴대폰, 스마트폰, 태블릿 PC 등 셋톱박스로부터 신호를 수신하여 설치된 앱 스토어를 통해 요청된 어플리케이션을 제공하는 기기가 될 수 있다.
이와 같이 셋톱박스는 단말과 페어링(pairing)되어 단말에 설치된 앱 스토어를 통해 어플리케이션을 다운로드 및 설치함으로써 어플리케이션을 통한 다양한 기능을 제공받을 수 있다. 이러한 기능에 대해서는 아래에서 더 구체적으로 설명하기로 한다.
이때 셋톱박스는 적어도 하나 이상 형성될 수 있으며 단말도 적어도 하나 이상 형성될 수 있다. 예를 들어 복수의 셋톱박스와 하나의 단말이 서로 페어링될 수 있으며, 다른 예로 복수의 셋톱박스와 복수의 단말이 서로 페어링될 수도 있다.
도 2에서는 하나의 셋톱박스에 대한 예로서 셋톱박스(200), 그리고 하나의 단말에 대한 예로서 단말(210)의 내부 구성을 설명한다.
단말(210)은 예를 들면, 프로세서(211), 입출력 인터페이스(213), 통신 모듈(214), 메모리(215) 및 디스플레이(216)를 포함할 수 있다. 단말(210)은 프로세서(211), 단말(210) 상에서 작동하는 적어도 하나 이상의 어플리케이션들을 포함할 수 있다. 프로세서(211) 및/또는 어플리케이션들 중 적어도 하나 이상은 입출력 처리 모듈(211)을 포함할 수 있다.
단말(210)과 셋톱박스(200)는 메모리(203, 215), 프로세서(201, 211), 통신 모듈(202, 214) 그리고 입출력 인터페이스(213)를 포함할 수 있다.
메모리(203, 215)는 컴퓨터에서 판독 가능한 기록 매체로서, RAM(random access memory), ROM(read only memory) 및 디스크 드라이브와 같은 비소멸성 대용량 기록장치(permanent mass storage device)를 포함할 수 있다. 또한, 메모리(203, 215)에는 운영체제와 적어도 하나의 프로그램 코드(일례로 단말(210)에 설치되어 구동되는 브라우저나 상술한 어플리케이션 등을 위한 코드)가 저장될 수 있다. 이러한 소프트웨어 구성요소들은 드라이브 메커니즘(drive mechanism)을 이용하여 메모리(203, 215)와는 별도의 컴퓨터에서 판독 가능한 기록 매체로부터 로딩될 수 있다. 이러한 별도의 컴퓨터에서 판독 가능한 기록 매체는 플로피 드라이브, 디스크, 테이프, DVD/CD-ROM 드라이브, 메모리 카드 등의 컴퓨터에서 판독 가능한 기록 매체를 포함할 수 있다. 다른 실시예에서 소프트웨어 구성요소들은 컴퓨터에서 판독 가능한 기록 매체가 아닌 통신 모듈(202, 214)을 통해 메모리(203, 215)에 로딩될 수도 있다. 예를 들어, 적어도 하나의 프로그램은 개발자들 또는 어플리케이션의 설치 파일을 배포하는 파일 배포 시스템(일례로 상술한 서버)이 네트워크를 통해 제공하는 파일들에 의해 설치되는 프로그램(일례로 상술한 어플리케이션)에 기반하여 메모리(203, 215)에 로딩될 수 있다.
프로세서(201, 211)는 기본적인 산술, 로직 및 입출력 연산을 수행함으로써, 컴퓨터 프로그램의 명령을 처리하도록 구성될 수 있다. 명령은 메모리(203, 215) 또는 통신 모듈(202, 214)에 의해 프로세서(201, 211)로 제공될 수 있다. 예를 들면, 프로세서(201, 211)는 메모리(203, 215)와 같은 기록 장치에 저장된 프로그램 코드에 따라 수신되는 명령을 실행하도록 구성될 수 있다.
통신 모듈(202, 214)은 네트워크(220)를 통해 단말(210)과 셋톱박스(200)가 서로 통신하기 위한 기능을 제공할 수 있으며, 다른 단말 또는 다른 셋톱박스와 통신하기 위한 기능을 제공할 수 있다. 일례로, 단말(210)의 프로세서(211)가 메모리(215)와 같은 기록 장치에 저장된 프로그램 코드에 따라 생성한 요청이 통신 모듈(214)의 제어에 따라 네트워크(220)를 통해 셋톱박스(200)로 전달될 수 있다. 역으로, 셋톱박스(200)의 프로세서(201)의 제어에 따라 제공되는 제어 신호나 명령, 컨텐츠, 파일 등이 통신 모듈(204)과 네트워크(220)를 거쳐 단말(210)의 통신 모듈(214)을 통해 단말(210)로 수신될 수 있다. 예를 들면, 통신 모듈(214)을 통해 수신된 셋톱박스(200)의 제어 신호나 명령 등은 프로세서(211)나 메모리(215)로 전달될 수 있고, 컨텐츠나 파일 등은 단말(210)가 더 포함할 수 있는 저장 매체로 저장될 수 있다.
입출력 인터페이스(213)는 입출력 장치와의 인터페이스를 위한 수단일 수 있다. 예를 들면, 입력 장치는 키보드 또는 마우스 등의 장치를, 그리고 출력 장치는 어플리케이션의 통신 세션을 표시하기 위한 디스플레이와 같은 장치를 포함할 수 있다. 다른 예로 입출력 인터페이스(213)는 터치스크린과 같이 입력과 출력을 위한 기능이 하나로 통합된 장치와의 인터페이스를 위한 수단일 수도 있다. 보다 구체적인 예로, 단말(210)의 프로세서(211)는 메모리(215)에 로딩된 컴퓨터 프로그램의 명령을 처리함에 있어서 셋톱박스(200)나 다른 단말이 제공하는 데이터를 이용하여 구성되는 서비스 화면이나 컨텐츠가 입출력 인터페이스(213)를 통해 디스플레이(216)에 표시될 수 있다.
또한, 다른 실시예들에서 단말(210) 및 셋톱박스(200)는 도 2의 구성요소들보다 더 많은 구성요소들을 포함할 수도 있다. 그러나, 대부분의 종래기술적 구성요소들을 명확하게 도시할 필요성은 없다. 예를 들면, 단말(210)은 입출력 장치 중 적어도 일부를 포함하도록 구현되거나 또는 트랜시버(transceiver), GPS(Global Positioning System) 모듈, 카메라, 각종 센서, 데이터베이스 등과 같은 다른 구성요소들을 더 포함할 수도 있다.
도 3은 일 실시예에 따른 셋톱박스의 구성을 설명하기 위한 블록도이다.
도 3을 참조하면, 일 실시예에 따른 셋톱박스의 어플리케이션 관리 시스템(300)은 로컬 네트워크 연결부(310), 어플리케이션 저장부(320), 및 어플리케이션 관리부(330)를 포함하여 이루어질 수 있다. 그리고 실시예에 따라 셋톱박스의 어플리케이션 관리 시스템은 데이터 관리부(340)를 더 포함하여 이루어질 수 있다.
로컬 네트워크 연결부(310)는 로컬 네트워크를 이용하여 단말과 연결할 수 있다. 여기서 최초 물리 계층(Physical Link) 연결은 기존 기술을 따를 수 있다.
여기서 로컬 네트워크는 비교적 근거리의 기기들을 상호 연결하는 통신망으로, 로컬 네트워크(Wi-Fi Direct, NFC, Bluetooth 등)에 의해 연결될 수 있다. 로컬 네트워크는 LAN(Local Area Network)과 같이 집, 사무실 등에서 사용되는 구내 통신망을 포함할 수 있으며, 로컬 네트워크의 노드들은 전용선을 통해 연결되거나 AP와 무선 랜카드 등을 이용하여 무선으로 접속될 수도 있다.
로컬 네트워크 연결부(310)는 단말과 로컬 네트워크 연결 시 셋톱박스에 임베디드(embedded) 되어있는 토스트 캐스트(Toast Cast) 어플리케이션을 단말로 다운로드 및 설치할 수 있도록 URL(Uniform Resource Locator) 또는 다운로드 정보를 제공할 수 있다. 여기서, 토스트 캐스트(Toast Cast, 또는 Toaster Cast) 어플리케이션은 단말과 셋톱박스를 연결하여 로컬 네트워크를 이용하여 다양한 어플리케이션의 설치 파일을 공유하기 위한 어플리케이션으로, 셋톱박스에 기 설치될 수 있다. 또한, 토스트 캐스트 어플리케이션을 셋톱박스 및 단말에 설치함으로써 사진, 동영상, 파일 등의 데이터 파일도 공유 가능하다.
일례로, NFC 통신 가능 상태에서 단말과 기기가 접촉된 경우 단말에서 로컬 네트워크를 이용하여 토스트 캐스트 어플리케이션을 다운로드 받을 수 있다.
다른 예로, 단말과 와이파이(Wi-Fi Direct) 연결 후 URL, 영상(바코드, PIN code), 음성 출력 장치 중 적어도 하나를 제공하여 단말에서 로컬 네트워크를 이용하여 토스트 캐스트 어플리케이션을 다운로드 받을 수 있다.
또 다른 예로, 단말과 블루투스 연결 후 단말의 음성 검색 기능을 이용하여 토스트 캐스트 어플리케이션을 다운로드 받도록 유도하기 위한 설정 안내 음원과 연결 음원을 재생할 수 있다.
로컬 네트워크 연결부(310)는 로컬 네트워크를 이용하여 단말과 연결할 때 단말과의 다음 연결을 용이하게 하기 위해 연결 시 현재 위치 판단 정보를 저장할 수 있다.
일례로, 로컬 네트워크 연결부(310)는 위치 판단을 위해 와이파이 맥(Wi-Fi Media Access Control, Wi-Fi Mac), SSid 등의 정보를 이용하여 재연결 시 동일 정보가 있을 경우 연결 위치로 판단할 수 있다.
다른 예로, 로컬 네트워크 연결부(310)는 위치 판단을 위해 위성 항법 시스템(Global Positioning System, GPS) 정보를 이용하여 재연결 시 등록 위치 근방일 경우 기기간 연결 주기를 짧게 진행하여 연결될 기기를 검색할 수 있다.
또 다른 예로, 로컬 네트워크 연결부(310)는 위치 판단을 위해 단말의 카메라 등의 이미지 인식 또는 촬영 장치를 이용하여 영상 데이터를 획득함으로써 기기간 연결된 상태에서 일정 주기로 영상 데이터를 수집 확인할 수 있다. 예를 들어, 위성 항법 시스템(GPS) 정보를 이용하여 등록 위치 근방일 경우 기기간 연결 주기를 짧게 진행하여 기기간 연결을 하며, 단말의 카메라를 통해 영상 데이터를 수집하여 기 저장된 영상 데이터와 유사성을 확인함으로써 위치를 판단할 수 있다.
이에 따라 로컬 네트워크 연결부(310)는 단말과 연결 설정 완료 이후 재연결을 하는 경우, 연결 시 위치 판단 정보를 이용하여 최초 연결 위치와 유사한 경우, 이전보다 짧은 주기로 기기 연결을 위한 연결 장치(Peer Device)의 검색을 진행할 수 있다.
어플리케이션 저장부(320)는 단말관 연결된 후 단말의 앱 스토어를 이용하여 단말로부터 어플리케이션을 다운로드 및 설치할 수 있다. 여기서, 단말에 설치된 앱 스토어(또는 마켓)는 단말에 탑재된 OS가 안드로이드 OS라면 구글 마켓이 되고, 애플 OS라면 애플 스토어가 될 수 있다.
그리고 어플리케이션 저장부(320)는 단말로부터 상기의 어플리케이션을 관리하기 위한 어플리케이션의 설치 또는 삭제 데이터를 전송 받을 수 있다.
어플리케이션 저장부(320)는 단말의 앱 스토어를 이용하여 요구되는 어플리케이션을 다운로드 및 설치함으로써 앱 스토어 없는 기기에서 어플리케이션을 통한 다양한 기능을 이용할 수 있다. 이때 어플리케이션 저장부(320)는 앱 스토어의 어플리케이션의 대부분을 설치 및 사용할 수 있다. 예를 들어 어플리케이션 저장부(320)는 벅스, 토미코, 토스터 캠 등의 어플리케이션을 단말을 통해 설치 및 사용할 수 있고, 이러한 어플리케이션은 하나의 예일 뿐이며 이에 제한되지 않는다.
어플리케이션 관리부(330)는 단말로부터 전송 받은 설치 및 삭제 데이터를 이용하여 설치된 어플리케이션을 설치 및 삭제 가능함으로써 셋톱박스에서도 어플리케이션을 관리할 수 있다.
실시예에 따라 셋톱박스의 어플리케이션 관리 시스템은 데이터 관리부(340)를 더 포함하여 이루어질 수 있다.
데이터 관리부(340)는 단말에 저장된 사진, 동영상, 파일 중 적어도 하나 이상을 전송 받아 저장하거나 디스플레이 장치를 통해 출력시킬 수 있다.
데이터 관리부(340)는 로컬 네트워크에서 서버, 클라이언트 구조로 구동할 수 있다. 예컨대 셋톱박스의 데이터 관리부(340)에서 사진, 동영상, 파일 등의 데이터를 단말에 요청할 수 있고, 단말은 이에 응답하여 요청된 데이터를 데이터 관리부(340)로 전달할 수 있다. 즉, 데이터 관리부(340)는 단말에 필요한 사진, 동영상, 파일 등의 데이터를 요청하여 전달 받을 수 있으며, 전달 받은 사진, 동영상, 파일 등을 저장하거나 디스플레이 할 수 있다.
데이터 관리부(340)는 단말의 데이터 파일을 복사 또는 이동할 수 있다.
또한, 데이터 관리부(340)는 로컬 네트워크를 이용한 기기간 통신이 가능한 상태에서는 자동 백업을 수행할 수도 있다.
이와 같이 로컬 네트워크 통신을 통해 셋톱박스와 단말이 연결되어 단말의 사진, 동영상, 파일 등 데이터 파일을 전송 받아 저장 및 디스플레이 할 수 있으며, 반대로 셋톱박스의 데이터 파일을 단말로 전송하여 단말을 통해 저장 및 디스플레이하는 것도 가능하다.
도 4는 일 실시예에 따른 셋톱박스의 로컬 네트워크 연결부의 구성을 설명하기 위한 블록도이다.
도 4를 참조하면, 일 실시예에 따른 셋톱박스의 어플리케이션 관리 시스템에서 셋톱박스의 로컬 네트워크 연결부(410)는 설치 정보 제공부(411), 및 기기 연결부(412)를 포함할 수 있다. 그리고 실시예에 따라 셋톱박스의 어플리케이션 관리 시스템의 로컬 네트워크 연결부(410)는 음원 제공부(413)를 더 포함하여 이루어질 수 있다. 또한, 실시예에 따라 셋톱박스의 어플리케이션 관리 시스템의 로컬 네트워크 연결부(410)는 위치 정보 저장부, 위치 정보 판단부, 및 장치 검색부를 포함하여 이루어질 수 있다.
설치 정보 제공부(411)는 토스트 캐스트 어플리케이션의 URL 또는 설치 정보를 단말로 제공하는 것으로, 더 구체적으로 로컬 네트워크를 이용하여 기기간 연결을 하기 위해 임베디드 되어있는 토스트 캐스트 어플리케이션의 URL 또는 설치 정보를 단말로 제공할 수 있다.
예를 들어 로컬 네트워크 연결부(410)의 설치 정보 제공부(411)는 단말과 소정 거리 근접한 경우 NFC 통신을 이용하여 단말과 연결될 수 있다.
다른 예로, 로컬 네트워크 연결부(410)의 설치 정보 제공부(411)는 단말과 와이파이(Wi-Fi) 연결 후 바코드, 핀 코드(PIN code), 음성 출력 장치 중 적어도 하나를 이용하여 단말과 연결되어 토스트 캐스트 어플리케이션을 제공할 수 있다.
그리고 실시예에 따라 셋톱박스의 어플리케이션 관리 시스템의 로컬 네트워크 연결부(410)는 음원 제공부(413)를 더 포함할 수 있다.
음원 제공부(413)는 단말과 블루투스 연결 후 단말의 음성 검색 기능을 통해 토스트 캐스트 어플리케이션을 다운로드 받을 수 있는 설정 안내 음원 또는 연결 음원을 재생할 수 있다. 이에 따라 로컬 네트워크 연결부(410)의 설치 정보 제공부(411)는 음원 제공부(413)에서 재생된 설정 안내 음원 또는 연결 음원을 단말의 음성 검색에서 인식하여 토스트 캐스트 어플리케이션을 제공 받도록 유도할 수 있다.
이에 따라 기기 연결부(412)는 URL 또는 설치 정보에 따라 토스트 캐스트 어플리케이션을 제공하여 단말과 연결할 수 있다.
이때, 단말은 로컬 네트워크를 이용하여 셋톱박스와 연결할 때 셋톱박스와의 다음 연결을 용이하게 하기 위해 연결 시 현재 위치 판단 정보를 저장할 수 있다. 단말은 현재 위치 판단 정보를 저장하여 다음 연결을 용이하게 하기 위해 위치 정보 저장부, 위치 정보 판단부, 및 장치 검색부를 포함할 수 있다.
위치 정보 저장부는 셋톱박스와의 연결 시 단말의 위치 판단 정보를 저장할 수 있다.
위치 정보 판단부는 셋톱박스와 연결 완료 후 재연결을 하는 경우, 재연결 시 단말의 위치 판단 정보와 기 저장된 단말의 위치 판단 정보의 유사성을 판단할 수 있다.
장치 검색부는 셋톱박스와 재연결 시 단말의 위치 판단 정보와 기 저장된 단말의 위치 판단 정보가 유사한 경우, 유사성을 판단하기 이전 주기보다 짧은 주기로 기기간 연결을 위한 연결 장치가 되는 셋톱박스를 검색할 수 있다.
한편, 셋톱박스에서도 로컬 네트워크를 이용하여 단말과 연결할 때 단말과의 다음 연결을 용이하게 하기 위해 연결 시 현재 위치 판단 정보를 저장할 수 있다. 셋톱박스는 단말의 현재 위치 판단 정보를 저장하여 다음 연결을 용이하게 하기 위해 위치 정보 저장부, 위치 정보 판단부, 및 장치 검색부를 포함할 수 있다.
위치 정보 저장부는 단말과 연결 시 단말의 위치 판단 정보를 저장할 수 있다.
위치 정보 판단부는 단말과 연결 완료 후 재연결을 하는 경우, 재연결 시 단말의 위치 판단 정보와 기 저장된 단말의 위치 판단 정보의 유사성을 판단할 수 있다.
장치 검색부는 단말과 재연결 시 단말의 위치 판단 정보와 기 저장된 단말의 위치 판단 정보가 유사한 경우, 유사성을 판단하기 이전 주기보다 짧은 주기로 기기간 연결을 위한 단말을 검색할 수 있다.
예를 들어, 단말을 휴대하는 사용자가 토스트 홈(Toast Home) 기기들(셋톱박스)이 존재하는 집으로 돌아왔을 때 사용자의 집 내에 형성된 로컬 네트워크를 통해 단말과 셋톱박스가 연결될 수 있다.
예컨대 단말은 셋톱박스와 재연결을 하는 경우, 재연결 시 단말의 위치 판단 정보와 기 저장된 단말의 위치 판단 정보의 유사성을 판단할 수 있다. 그리고 단말의 장치 검색부는 셋톱박스와 재연결 시 단말의 위치 판단 정보와 기 저장된 단말의 위치 판단 정보가 유사한 경우, 유사성을 판단하기 이전 주기보다 짧은 주기로 기기간 연결을 위한 연결 장치가 되는 셋톱박스를 검색함으로써 신속하게 셋톱박스와 연결될 수 있다.
이후, 단말은 셋톱박스로 사진, 동영상, 파일 등의 데이터 파일을 전송하여 디스플레이 장치(TV)와 연결된 셋톱박스를 통해 디스플레이할 수 있다. 이때 셋톱박스는 디스플레이 장치와 연결된 셋톱박스뿐만 아니라 디스플레이 장치를 구비한 셋톱박스가 될 수 있다.
도 5는 일 실시예에 따른 셋톱박스의 어플리케이션 관리 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 5를 참조하면, 일 실시예에 따른 셋톱박스의 어플리케이션 관리 방법은 로컬 네트워크를 이용하여 단말과 연결되는 단계(510), 단말의 앱 스토어를 이용하여 단말로부터 어플리케이션을 다운로드 및 설치하는 단계(520), 단말로부터 어플리케이션의 설치 또는 삭제 데이터를 전송 받는 단계(530) 및 전송 받은 설치 및 삭제 데이터를 이용하여 설치된 어플리케이션을 관리하는 단계(540)를 포함하여 이루어질 수 있다.
여기서 로컬 네트워크를 이용하여 단말과 연결되는 단계(510)는, 더 구체적으로, 로컬 네트워크를 이용하여 기기간 연결을 하기 위해 임베디드 되어있는 토스트 캐스트 어플리케이션의 URL 또는 설치 정보를 단말로 제공하는 단계(511), 및 URL 또는 설치 정보에 따라 단말과 연결되는 단계(512)를 포함할 수 있다.
또한 단말에 저장된 사진, 동영상, 파일 중 적어도 하나 이상을 전송 받아 저장하거나 디스플레이 장치를 통해 출력하는 단계(550)를 더 포함할 수 있다.
실시예들에 따르면 로컬 네트워크 통신을 통해 앱 스토어가 제공되지 않는 셋톱박스와 단말이 연결되어 단말의 앱 스토어를 통해 다양한 어플리케이션을 설치함으로써, 셋톱박스에서 어플리케이션을 통한 다양한 기능을 수행할 수 있을 뿐 아니라, 어플리케이션의 설치 및 삭제 관리할 수 있다.
일 실시예에 따른 셋톱박스의 어플리케이션 관리 방법은 도 3 및 도4에서 설명한 일 실시예에 따른 셋톱박스의 어플리케이션 관리 시스템을 이용하여 더 구체적으로 설명할 수 있다. 도 3에서 설명한 바와 같이, 일 실시예에 따른 셋톱박스의 어플리케이션 관리 시스템은 로컬 네트워크 연결부(310), 어플리케이션 저장부(320), 및 어플리케이션 관리부(330)를 포함하여 이루어질 수 있다. 그리고 실시예에 따라 셋톱박스의 어플리케이션 관리 시스템은 데이터 관리부(340)를 더 포함하여 이루어질 수 있다. 또한 도 4에서 설명한 바와 같이, 일 실시예에 따른 셋톱박스의 어플리케이션 관리 시스템에서 로컬 네트워크 연결부(410)는 설치 정보 제공부(411), 및 기기 연결부(412)를 포함할 수 있다. 그리고 실시예에 따라 셋톱박스의 어플리케이션 관리 시스템의 로컬 네트워크 연결부(410)는 음원 제공부(413)를 더 포함할 수 있다.
단계(510)에서, 로컬 네트워크 연결부는 로컬 네트워크를 이용하여 단말과 연결될 수 있다.
로컬 네트워크를 이용하여 단말과 연결하기 위해, 단계(511)에서, 로컬 네트워크 연결부의 설치 정보 제공부는 로컬 네트워크를 이용하여 기기간 연결을 하기 위해 임베디드 되어있는 토스트 캐스트 어플리케이션의 URL 또는 설치 정보를 단말로 제공할 수 있다.
단계(512)에서, 로컬 네트워크 연결부의 기기 연결부는 URL 또는 설치 정보에 따라 단말과 연결되는 단계를 포함할 수 있다.
일례로, 로컬 네트워크를 이용하여 단말과 연결하기 위해 로컬 네트워크 연결부는 단말과 소정 거리 근접한 경우 NFC 통신을 이용하여 단말과 연결될 수 있다.
다른 예로, 로컬 네트워크 연결부는 와이파이(Wi-Fi) 연결 후 바코드, 핀 코드(PIN code), 음성 출력 장치 중 적어도 하나를 이용하여 단말과 연결되어 토스트 캐스트 어플리케이션을 제공할 수 있다.
또 다른 예로, 로컬 네트워크 연결부는 블루투스 연결 후 단말의 음성 검색을 통해 토스트 캐스트 어플리케이션을 다운로드 받을 수 있는 설정 안내 음원 또는 연결 음원을 재생할 수 있다. 그리고 로컬 네트워크 연결부는 재생된 설정 안내 음원 또는 연결 음원을 단말의 음성 검색에서 인식하여 토스트 캐스트 어플리케이션을 제공 받도록 유도할 수 있다.
한편, 로컬 네트워크를 이용하여 단말과 연결하기 위해서 단말과의 연결 시 단말의 위치 판단 정보를 저장할 수 있다. 이후 셋톱박스와 단말의 연결 완료 후 재연결을 하는 경우, 재연결 시 단말의 위치 판단 정보와 기 저장된 단말의 위치 판단 정보의 유사성을 판단할 수 있다. 그리고 셋톱박스와 단말의 재연결 시 단말의 위치 판단 정보와 기 저장된 단말의 위치 판단 정보가 유사한 경우, 유사성을 판단하기 이전 주기보다 짧은 주기로 기기간 연결을 위한 연결 장치(Peer Device)를 검색할 수 있다.
단계(520)에서, 어플리케이션 저장부는 단말의 앱 스토어를 이용하여 단말로부터 어플리케이션을 다운로드 및 설치할 수 있다. 어플리케이션 저장부는 로컬 네트워크 연결부에 의해 셋톱박스와 단말이 페어링(pairing)된 상태에서 로컬 네트워크를 이용하여 단말에 설치된 앱 스토어를 통해 다양한 어플리케이션을 다운로드할 수 있다. 여기서, 단말에 설치된 앱 스토어는 단말에 탑재된 OS가 안드로이드 OS라면 구글 마켓이 되고, 애플 OS라면 애플 스토어가 될 수 있다.
단계(530)에서, 어플리케이션 저장부는 단말로부터 어플리케이션의 설치 또는 삭제 데이터를 전송 받을 수 있다. 더 구체적으로 어플리케이션 저장부는 단말에 설치된 앱 스토어를 통해 설치하고자 하는 어플리케이션의 선택 후 셋톱박스로 어플리케이션의 설치 또는 삭제 관련 데이터를 전송 받을 수 있다.
단계(540)에서, 어플리케이션 관리부는 전송 받은 설치 및 삭제 데이터를 이용하여 설치된 어플리케이션을 관리할 수 있다.
그리고 실시예에 따라 셋톱박스의 어플리케이션 관리 방법은 단말에 저장된 데이터를 전달 받아 관리할 수 있다.
단계(550)에서, 데이터 관리부는 단말에 저장된 사진, 동영상, 파일 중 적어도 하나 이상을 전송 받아 저장하거나 디스플레이 장치를 통해 출력할 수 있다.
이때, 데이터 관리부는 로컬 네트워크에서 서버(일례로 단말)와 클라이언트(일례로 셋톱박스) 구조로 구동될 수 있다. 또한 데이터 관리부는 단말의 사진, 동영상, 파일 등의 데이터 파일을 복사하여 셋톱박스로 이동시킬 수 있다.
나아가 데이터 관리부는 로컬 네트워크를 이용하여 단말과 기기간 통신이 가능한 상태에서는 자동으로 백업되도록 설정할 수 있다.
도 6은 일 실시예에 따른 로컬 네트워크를 이용한 기기간 연결 방법을 나타내는 도면이다.
도 6을 참조하면, 일 실시예에 따른 로컬 네트워크를 이용한 기기간 연결 방법은 도 3 내지 도 5에서 로컬 네트워크를 통해 단말과 셋톱박스를 연결하는 방법을 구체적으로 설명하였으므로 중복되는 설명은 생략하기로 한다.
단계(610)에서, 셋톱박스는 로컬 네트워크를 이용하여 기기간 연결을 하기 위해 셋톱박스에 임베디드(embedded) 되어있는 토스트 캐스트(Toast Cast) 어플리케이션의 URL 또는 설치 정보를 단말로 제공할 수 있다.
단계(620)에서, 단말은 URL 또는 설치 정보에 따라 토스트 캐스트 어플리케이션을 제공 받아 셋톱박스와 연결될 수 있다.
단계(630)에서, 단말은 셋톱박스와 연결 시 단말의 위치 판단 정보를 저장할 수 있다.
단계(640)에서, 단말은 셋톱박스와 연결 완료 후 재연결을 하는 경우, 재연결 시 단말의 위치 판단 정보와 기 저장된 단말의 위치 판단 정보의 유사성을 판단할 수 있다.
단계(650), 단말은 셋톱박스와 재연결 시 단말의 위치 판단 정보와 기 저장된 단말의 위치 판단 정보가 유사한 경우, 유사성을 판단하기 이전 주기보다 짧은 주기로 기기간 연결을 위한 셋톱박스를 검색할 수 있다.
이에 따라 로컬 네트워크를 이용한 단말과 셋톱박스의 연결을 할 수 있다.
이상과 같이 실시예들에 따르면 로컬 네트워크 통신을 통해 앱 스토어가 제공되지 않는 셋톱박스와 단말이 연결되어 단말의 앱 스토어를 통해 다양한 어플리케이션을 설치할 수 있다. 이에 따라 셋톱박스에서 단말을 통해 설치된 어플리케이션을 이용하여 다양한 기능을 수행할 수 있으며, 어플리케이션의 설치 및 삭제 관리할 수 있다.
또한 로컬 네트워크 통신을 통해 셋톱박스와 단말이 연결되어 단말의 사진, 동영상, 파일 등 데이터 파일을 전송 받아 저장 및 디스플레이 할 수 있으며, 반대로 셋톱박스의 데이터 파일을 단말로 전송하여 단말을 통해 저장 및 디스플레이하는 것도 가능하다.
이상에서 설명된 장치는 하드웨어 구성요소, 소프트웨어 구성요소, 및/또는 하드웨어 구성요소 및 소프트웨어 구성요소의 조합으로 구현될 수 있다. 예를 들어, 실시예들에서 설명된 장치 및 구성요소는, 예를 들어, 프로세서, 컨트롤러, ALU(arithmetic logic unit), 디지털 신호 프로세서(digital signal processor), 마이크로컴퓨터, FPA(field programmable array), PLU(programmable logic unit), 마이크로프로세서, 또는 명령(instruction)을 실행하고 응답할 수 있는 다른 어떠한 장치와 같이, 하나 이상의 범용 컴퓨터 또는 특수 목적 컴퓨터를 이용하여 구현될 수 있다. 처리 장치는 운영 체제(OS) 및 상기 운영 체제 상에서 수행되는 하나 이상의 소프트웨어 어플리케이션을 수행할 수 있다. 또한, 처리 장치는 소프트웨어의 실행에 응답하여, 데이터를 접근, 저장, 조작, 처리 및 생성할 수도 있다. 이해의 편의를 위하여, 처리 장치는 하나가 사용되는 것으로 설명된 경우도 있지만, 해당 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자는, 처리 장치가 복수 개의 처리 요소(processing element) 및/또는 복수 유형의 처리 요소를 포함할 수 있음을 알 수 있다. 예를 들어, 처리 장치는 복수 개의 프로세서 또는 하나의 프로세서 및 하나의 컨트롤러를 포함할 수 있다. 또한, 병렬 프로세서(parallel processor)와 같은, 다른 처리 구성(processing configuration)도 가능하다.
소프트웨어는 컴퓨터 프로그램(computer program), 코드(code), 명령(instruction), 또는 이들 중 하나 이상의 조합을 포함할 수 있으며, 원하는 대로 동작하도록 처리 장치를 구성하거나 독립적으로 또는 결합적으로(collectively) 처리 장치를 명령할 수 있다. 소프트웨어 및/또는 데이터는, 처리 장치에 의하여 해석되거나 처리 장치에 명령 또는 데이터를 제공하기 위하여, 어떤 유형의 기계, 구성요소(component), 물리적 장치, 가상 장치(virtual equipment), 컴퓨터 저장 매체 또는 장치, 또는 전송되는 신호 파(signal wave)에 영구적으로, 또는 일시적으로 구체화(embody)될 수 있다. 소프트웨어는 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템 상에 분산되어서, 분산된 방법으로 저장되거나 실행될 수도 있다. 소프트웨어 및 데이터는 하나 이상의 컴퓨터 판독 가능 기록 매체에 저장될 수 있다.
실시예에 따른 방법은 다양한 컴퓨터 수단을 통하여 수행될 수 있는 프로그램 명령 형태로 구현되어 컴퓨터 판독 가능 매체에 기록될 수 있다. 상기 컴퓨터 판독 가능 매체는 프로그램 명령, 데이터 파일, 데이터 구조 등을 단독으로 또는 조합하여 포함할 수 있다. 상기 매체에 기록되는 프로그램 명령은 실시예를 위하여 특별히 설계되고 구성된 것들이거나 컴퓨터 소프트웨어 당업자에게 공지되어 사용 가능한 것일 수도 있다. 컴퓨터 판독 가능 기록 매체의 예에는 하드 디스크, 플로피 디스크 및 자기 테이프와 같은 자기 매체(magnetic media), CD-ROM, DVD와 같은 광기록 매체(optical media), 플롭티컬 디스크(floptical disk)와 같은 자기-광 매체(magneto-optical media), 및 롬(ROM), 램(RAM), 플래시 메모리 등과 같은 프로그램 명령을 저장하고 수행하도록 특별히 구성된 하드웨어 장치가 포함된다. 프로그램 명령의 예에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함한다. 상기된 하드웨어 장치는 실시예의 동작을 수행하기 위해 하나 이상의 소프트웨어 모듈로서 작동하도록 구성될 수 있으며, 그 역도 마찬가지이다.
이상과 같이 실시예들이 비록 한정된 실시예와 도면에 의해 설명되었으나, 해당 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 상기의 기재로부터 다양한 수정 및 변형이 가능하다. 예를 들어, 설명된 기술들이 설명된 방법과 다른 순서로 수행되거나, 및/또는 설명된 시스템, 구조, 장치, 회로 등의 구성요소들이 설명된 방법과 다른 형태로 결합 또는 조합되거나, 다른 구성요소 또는 균등물에 의하여 대치되거나 치환되더라도 적절한 결과가 달성될 수 있다.
그러므로, 다른 구현들, 다른 실시예들 및 특허청구범위와 균등한 것들도 후술하는 특허청구범위의 범위에 속한다.

Claims (16)

  1. 셋톱박스의 어플리케이션 관리 방법에 있어서,
    로컬 네트워크를 이용하여 단말과 연결되는 단계;
    상기 단말의 앱 스토어를 이용하여 상기 단말로부터 상기 어플리케이션을 다운로드 및 설치하는 단계;
    상기 단말로부터 상기 어플리케이션의 설치 또는 삭제 데이터를 전송 받는 단계; 및
    전송 받은 상기 설치 및 삭제 데이터를 이용하여 설치된 상기 어플리케이션을 관리하는 단계
    를 포함하고,
    상기 로컬 네트워크를 이용하여 상기 단말과 연결되는 단계는,
    앱 스토어가 제공되지 않는 상기 셋톱박스와 앱 스토어가 설치된 상기 단말이 로컬 네트워크 통신을 통해 페어링(pairing)되고,
    상기 단말로부터 상기 어플리케이션을 다운로드 및 설치하는 단계는,
    상기 셋톱박스와 상기 단말이 페어링된 상태에서 상기 단말에 설치된 앱 스토어를 통해 상기 어플리케이션을 상기 단말로부터 다운로드받아 상기 셋톱박스에 설치하는 것
    을 특징으로 하는 셋톱박스의 어플리케이션 관리 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 로컬 네트워크를 이용하여 상기 단말과 연결되는 단계는,
    상기 로컬 네트워크를 이용하여 기기간 연결을 하기 위해 임베디드(embedded) 되어있는 토스트 캐스트(Toast Cast) 어플리케이션의 URL 또는 설치 정보를 상기 단말로 제공하는 단계; 및
    상기 URL 또는 설치 정보에 따라 상기 토스트 캐스트 어플리케이션을 제공하여 상기 단말과 연결되는 단계
    를 포함하는 셋톱박스의 어플리케이션 관리 방법.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 단말은,
    상기 셋톱박스와 연결 시 상기 단말의 위치 판단 정보를 저장하는 단계;
    상기 셋톱박스와 연결 완료 후 재연결을 하는 경우, 재연결 시 상기 단말의 위치 판단 정보와 기 저장된 상기 단말의 위치 판단 정보의 유사성을 판단하는 단계; 및
    상기 재연결 시 상기 단말의 위치 판단 정보와 기 저장된 상기 단말의 위치 판단 정보가 유사한 경우, 유사성을 판단하기 이전 주기보다 짧은 주기로 기기간 연결을 위한 상기 셋톱박스를 검색하는 단계
    를 포함하는 셋톱박스의 어플리케이션 관리 방법.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 로컬 네트워크를 이용하여 상기 단말과 연결되는 단계는,
    상기 단말과 소정 거리 근접한 경우 NFC 통신을 이용하여 상기 단말과 연결되는 단계
    를 포함하는 셋톱박스의 어플리케이션 관리 방법.
  5. 제2항에 있어서,
    상기 로컬 네트워크를 이용하여 상기 단말과 연결되는 단계는,
    와이파이(Wi-Fi) 연결 후 바코드, 핀 코드(PIN code), 음성 출력 장치 중 적어도 하나를 이용하여 상기 단말과 연결되어 상기 토스트 캐스트 어플리케이션을 제공하는 단계
    를 포함하는 셋톱박스의 어플리케이션 관리 방법.
  6. 제2항에 있어서,
    상기 로컬 네트워크를 이용하여 상기 단말과 연결되는 단계는,
    블루투스 연결 후 상기 단말의 음성 검색을 통해 상기 토스트 캐스트 어플리케이션을 다운로드 받을 수 있는 설정 안내 음원 또는 연결 음원을 재생하는 단계; 및
    재생된 상기 설정 안내 음원 또는 연결 음원을 상기 단말의 음성 검색에서 인식하여 상기 토스트 캐스트 어플리케이션을 제공 받도록 유도하는 단계
    를 포함하는 셋톱박스의 어플리케이션 관리 방법.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 단말에 저장된 사진, 동영상, 파일 중 적어도 하나 이상을 전송 받아 저장하거나 디스플레이 장치를 통해 출력하는 단계
    를 더 포함하는 셋톱박스의 어플리케이션 관리 방법.
  8. 셋톱박스의 어플리케이션 관리 시스템에 있어서,
    로컬 네트워크를 이용하여 단말과 연결하는 로컬 네트워크 연결부;
    상기 단말의 앱 스토어를 이용하여 상기 단말로부터 상기 어플리케이션을 다운로드 및 설치하고, 상기 단말로부터 상기 어플리케이션의 설치 또는 삭제 데이터를 전송 받는 어플리케이션 저장부; 및
    전송 받은 상기 설치 및 삭제 데이터를 이용하여 설치된 상기 어플리케이션을 관리하는 어플리케이션 관리부
    를 포함하고,
    상기 로컬 네트워크 연결부는,
    앱 스토어가 제공되지 않는 상기 셋톱박스와 앱 스토어가 설치된 상기 단말이 로컬 네트워크 통신을 통해 페어링(pairing)되고,
    상기 어플리케이션 저장부는,
    상기 셋톱박스와 상기 단말이 페어링된 상태에서 상기 단말에 설치된 앱 스토어를 통해 상기 어플리케이션을 상기 단말로부터 다운로드받아 상기 셋톱박스에 설치하는 것
    을 특징으로 하는 셋톱박스의 어플리케이션 관리 시스템.
  9. 제8항에 있어서,
    상기 로컬 네트워크 연결부는,
    상기 로컬 네트워크를 이용하여 기기간 연결을 하기 위해 임베디드(embedded) 되어있는 토스트 캐스트(Toast Cast) 어플리케이션의 URL 또는 설치 정보를 상기 단말로 제공하는 설치 정보 제공부; 및
    상기 URL 또는 설치 정보에 따라 상기 단말로 상기 토스트 캐스트 어플리케이션을 제공하여 상기 단말과 연결되는 기기 연결부
    를 포함하는 셋톱박스의 어플리케이션 관리 시스템.
  10. 제8항에 있어서,
    상기 단말은,
    상기 셋톱박스와 연결 시 상기 단말의 위치 판단 정보를 저장하는 위치 정보 저장부;
    상기 셋톱박스와 연결 완료 후 재연결을 하는 경우, 재연결 시 상기 단말의 위치 판단 정보와 기 저장된 상기 단말의 위치 판단 정보의 유사성을 판단하는 위치 정보 판단부; 및
    상기 재연결 시 상기 단말의 위치 판단 정보와 기 저장된 상기 단말의 위치 판단 정보가 유사한 경우, 유사성을 판단하기 이전 주기보다 짧은 주기로 기기간 연결을 위한 상기 셋톱박스를 검색하는 장치 검색부
    를 포함하는 셋톱박스의 어플리케이션 관리 시스템.
  11. 제8항에 있어서,
    상기 로컬 네트워크 연결부는,
    상기 단말과 소정 거리 근접한 경우 NFC 통신을 이용하여 상기 단말과 연결되는 것
    을 포함하는 셋톱박스의 어플리케이션 관리 시스템.
  12. 제9항에 있어서,
    상기 로컬 네트워크 연결부는,
    와이파이(Wi-Fi) 연결 후 바코드, 핀 코드(PIN code), 음성 출력 장치 중 적어도 하나를 이용하여 상기 단말과 연결되어 상기 토스트 캐스트 어플리케이션을 제공하는 것
    을 포함하는 셋톱박스의 어플리케이션 관리 시스템.
  13. 제9항에 있어서,
    상기 로컬 네트워크 연결부는,
    블루투스 연결 후 상기 단말의 음성 검색을 통해 상기 토스트 캐스트 어플리케이션을 다운로드 받을 수 있는 설정 안내 음원 또는 연결 음원을 재생하는 음원 제공부
    를 더 포함하고,
    상기 음원 제공부에서 재생된 상기 설정 안내 음원 또는 연결 음원을 상기 단말의 음성 검색에서 인식하여 상기 토스트 캐스트 어플리케이션을 제공 받도록 유도하는 것
    을 특징으로 하는 셋톱박스의 어플리케이션 관리 시스템.
  14. 제8항에 있어서,
    상기 단말에 저장된 사진, 동영상, 파일 중 적어도 하나 이상을 전송 받아 저장하거나 디스플레이 장치를 통해 출력시키는 데이터 관리부
    를 더 포함하는 셋톱박스의 어플리케이션 관리 시스템.
  15. 로컬 네트워크를 이용한 기기간 연결 방법에 있어서,
    상기 로컬 네트워크를 이용하여 기기간 연결을 하기 위해 셋톱박스에 임베디드(embedded) 되어있는 토스트 캐스트(Toast Cast) 어플리케이션의 URL 또는 설치 정보를 단말로 제공하는 단계; 및
    상기 단말에서 상기 URL 또는 설치 정보에 따라 상기 토스트 캐스트 어플리케이션을 제공 받아 상기 단말과 상기 셋톱박스가 연결되는 단계
    를 포함하고,
    상기 단말과 상기 셋톱박스가 연결되는 단계는,
    앱 스토어가 제공되지 않는 상기 셋톱박스와 앱 스토어가 설치된 상기 단말이 로컬 네트워크 통신을 통해 페어링(pairing)되고,
    상기 셋톱박스와 상기 단말이 페어링된 상태에서 상기 단말에 설치된 앱 스토어를 통해 선택된 어플리케이션이 상기 단말로부터 다운로드되어 상기 셋톱박스에 설치되는 것
    을 특징으로 하는 로컬 네트워크를 이용한 기기간 연결 방법.
  16. 제15항에 있어서,
    상기 셋톱박스와 연결 시 상기 단말의 위치 판단 정보를 저장하는 단계;
    상기 셋톱박스와 연결 완료 후 재연결을 하는 경우, 재연결 시 상기 단말의 위치 판단 정보와 기 저장된 상기 단말의 위치 판단 정보의 유사성을 판단하는 단계; 및
    상기 재연결 시 상기 단말의 위치 판단 정보와 기 저장된 상기 단말의 위치 판단 정보가 유사한 경우, 유사성을 판단하기 이전 주기보다 짧은 주기로 기기간 연결을 위해 상기 단말에서 상기 셋톱박스를 검색하는 단계
    를 더 포함하는 로컬 네트워크를 이용한 기기 간 연결 방법.
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