KR102442796B1 - 온라인 중고거래 기반 오프라인 검증을 이용한 인증거래 서비스 제공 시스템 - Google Patents

온라인 중고거래 기반 오프라인 검증을 이용한 인증거래 서비스 제공 시스템 Download PDF

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Abstract

온라인 중고거래 기반 오프라인 검증을 이용한 인증거래 서비스 제공 시스템이 제공되며, 구매자 단말 또는 판매자 단말로부터 인증거래를 요청받는 경우, 인증번호를 생성하여 구매자 단말 및 판매자 단말로 전송하는 번호생성부, 판매자 단말로 기 등록된 적어도 하나의 매장 중 판매자 단말의 위치 기반 기 설정된 거리 내 적어도 하나의 매장을 안내하는 안내부, 적어도 하나의 매장 단말에서 인증번호가 입력된 경우, 촬영 모드로 진입하여 상품을 촬영하면 상품 데이터를 업로드하는 업로드부, 구매자 단말에서 적어도 하나의 매장 단말에서 업로드한 상품 데이터와 적어도 하나의 중고거래 사이트에 게재된 상품 데이터를 비교하도록 요청하는 요청부, 구매자 단말에서 결제를 진행하는 경우, 적어도 하나의 매장 단말로 배송 프로세스를 진행하도록 하는 배송관리부를 포함하는 인증거래 서비스 제공 서버를 포함한다.

Description

온라인 중고거래 기반 오프라인 검증을 이용한 인증거래 서비스 제공 시스템{ONLINE USED MARKET BASED VERIFY TRANSACTION SERVICE USING OFFLINE CHECK}
본 발명은 온라인 중고거래 기반 오프라인 검증을 이용한 인증거래 서비스 제공 시스템에 관한 것으로, 온라인 상품 데이터와 오프라인 매장에서 촬영한 상품 데이터를 비교하고, 특정물의 임치 및 배송으로 중고거래 사기를 방지할 수 있는 플랫폼을 제공한다.
상거래가 현물 대 현물로서의 가치측정과 평가에 대한 교환이라고 한다면, 전자상거래는 가상의 공간에서 디지털화 된 가상의 현물과 아날로그 형태의 물품의 제시에 대한 소비자의 가치지불체계라고 이해할 수 있다. 전자상거래의 유형으로는 기업과 기업 간의 거래(B2B), 기업과 소비자 간의 거래(B2C), 정부와 소비자 간의 거래(G2C), 정부와 기업 간의 거래(G2B), 소비자와 소비자 간의 거래(C2C)가 있다. 온라인에서 이뤄지는 개인 간 거래는 오프라인 공간에서의 거래에 비하여 시간과 공간의 제약을 받지 않고, 거래 당사자 간 익명성, 편리성 등이 보장된다. 이러한 개인 간 거래는 오픈마켓, 경매, 공동구매, 중고거래 등 다양한 형태로 활성화 되고 있다. 특히 개인 간 거래가 각광을 받게 된 것은 ‘Recommerce’개념의 도입과 많은 연관이 있다. Recommerce는 보유하고 있는 상품을 재판매함으로써 새로운 가치를 추가적으로 만들어내는 소비 트렌드이다.
이때, 온라인 중고거래를 중개할 때 인증 서비스를 제공하는 플랫폼이 연구 및 개발되었는데, 이와 관련하여, 선행기술인 한국등록특허 제10-2180490호(2020년11월18일 공고) 및 한국등록특허 제10-2211645호(2021년02월04일 공고)에는, 매도 단말에서 중고물품을 등록하면, 중고물품 사양정보를 기반으로 부품가격을 수집하고, 고유인증번호를 부여하여 인증서를 생성하며, 인증서를 이용하여 매수 단말로 구매확정을 요청하고 거래를 종결시키는 구성과, 생체인증수단을 통하여 회원가입이 완료되면 본인확인 후 중고물품을 촬영하고, 촬영된 사진에 AR 인증마크를 각인시켜 게재하는 구성이 각각 개시되어 있다.
다만, 전자의 경우 부품가격을 기반으로 인증서를 생성하는 것이기 때문에 실제로 결제를 하지 않거나 중고물품을 보내지 않는 소액사기의 가능성이 여전히 존재하고, 후자의 경우에도 중고물품에 AR 마크를 기재했을지라도 실제로 판매자가 중고물품을 보내지 않는다면 이 역시 사기의 가능성을 배제할 수 없다. 온라인 중고거래의 경우 전자상거래의 한 범주에 속하기 때문에 격지자(Abweseneder) 간의 거래형태, 시ㆍ공간적 자유성, 정보의 비대칭 등 전자상거래의 특징을 포함하고 있다. 즉, 정보의 비대칭 및 격지자 간 거래라는 것 때문에 소액사기는 끊임없이 발생하고 있으며, 소액사기에 대한 고소를 진행한다고 할지라도 사기죄의 고의성을 입증하기 어렵고, 고의성이 입증되었다고 할지라도 대금은 이미 빼돌린 후 또는 써버린 후이기 때문에 피해자에 대한 구제가 어렵다. 이에, 피해가 발생된 후 피해보상이 아닌, 피해가 발생될 원천을 미연에 차단하고 방지할 수 있는 플랫폼의 연구 및 개발이 요구된다.
본 발명의 일 실시예는, 각 지역별 오프라인 매장을 등록하고, 구매자 단말 또는 판매자 단말에서 인증거래를 요청하는 경우, 판매자 단말로 가까운 오프라인 매장을 안내하며, 판매자는 매장 단말을 이용하여 상품의 사진 또는 동영상을 촬영한 후 업로드하고, 오프라인 매장에서 사진 또는 동영상을 촬영한 특정물인 상품을 임치하며, 구매자 단말로 오프라인 매장에서 촬영된 상품 데이터를 비교할 수 있도록 하고, 구매자 단말에서 결제가 이루어진 경우 매장 단말로 운송장이 출력되도록 하며, 구매자 단말에서 수취확인 및 구매결정을 한 경우에는 판매자 단말로 판매대금을 정산함으로써, 피해가 발생된 후 피해보상이 아닌, 피해가 발생될 원천을 미연에 차단하고 방지할 수 있는, 온라인 중고거래 기반 오프라인 검증을 이용한 인증거래 서비스 제공 방법을 제공할 수 있다. 다만, 본 실시예가 이루고자 하는 기술적 과제는 상기된 바와 같은 기술적 과제로 한정되지 않으며, 또 다른 기술적 과제들이 존재할 수 있다.
상술한 기술적 과제를 달성하기 위한 기술적 수단으로서, 본 발명의 일 실시예는, 적어도 하나의 중고거래 사이트에 방문한 후, 인증거래를 요청 또는 인증거래가 요청된 경우, 적어도 하나의 중고거래 사이트에 게재된 상품 데이터와 인증거래 요청으로 업로드된 상품 데이터 간의 일치 여부를 확인하며, 중고거래를 진행하는 구매자 단말, 적어도 하나의 중고거래 사이트에 상품 데이터를 업로드하고, 구매자 단말로부터 구매결정 및 결제가 이루어지면 배송 트래킹을 시작하고 판매대금을 지급받는 판매자 단말, 인증거래가 구매자 단말 또는 판매자 단말에서 요청하거나 요청된 경우, 촬영 모드로 진입하여 상품을 촬영한 후 업로드하는 적어도 하나의 매장 단말 및 구매자 단말 또는 판매자 단말로부터 인증거래를 요청받는 경우, 인증번호를 생성하여 구매자 단말 및 판매자 단말로 전송하는 번호생성부, 판매자 단말로 기 등록된 적어도 하나의 매장 중 판매자 단말의 위치 기반 기 설정된 거리 내 적어도 하나의 매장을 안내하는 안내부, 적어도 하나의 매장 단말에서 인증번호가 입력된 경우, 촬영 모드로 진입하여 상품을 촬영하면 상품 데이터를 업로드하는 업로드부, 구매자 단말에서 적어도 하나의 매장 단말에서 업로드한 상품 데이터와 적어도 하나의 중고거래 사이트에 게재된 상품 데이터를 비교하도록 요청하는 요청부, 구매자 단말에서 결제를 진행하는 경우, 적어도 하나의 매장 단말로 배송 프로세스를 진행하도록 하는 배송관리부를 포함하는 인증거래 서비스 제공 서버를 포함한다.
전술한 본 발명의 과제 해결 수단 중 어느 하나에 의하면, 각 지역별 오프라인 매장을 등록하고, 구매자 단말 또는 판매자 단말에서 인증거래를 요청하는 경우, 판매자 단말로 가까운 오프라인 매장을 안내하며, 판매자는 매장 단말을 이용하여 상품의 사진 또는 동영상을 촬영한 후 업로드하고, 오프라인 매장에서 사진 또는 동영상을 촬영한 특정물인 상품을 임치하며, 구매자 단말로 오프라인 매장에서 촬영된 상품 데이터를 비교할 수 있도록 하고, 구매자 단말에서 결제가 이루어진 경우 매장 단말로 운송장이 출력되도록 하며, 구매자 단말에서 수취확인 및 구매결정을 한 경우에는 판매자 단말로 판매대금을 정산함으로써, 피해가 발생된 후 피해보상이 아닌, 피해가 발생될 원천을 미연에 차단하고 방지할 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 온라인 중고거래 기반 오프라인 검증을 이용한 인증거래 서비스 제공 시스템을 설명하기 위한 도면이다.
도 2는 도 1의 시스템에 포함된 인증거래 서비스 제공 서버를 설명하기 위한 블록 구성도이다.
도 3 및 도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 온라인 중고거래 기반 오프라인 검증을 이용한 인증거래 서비스가 구현된 일 실시예를 설명하기 위한 도면이다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 온라인 중고거래 기반 오프라인 검증을 이용한 인증거래 서비스 제공 방법을 설명하기 위한 동작 흐름도이다.
아래에서는 첨부한 도면을 참조하여 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자가 용이하게 실시할 수 있도록 본 발명의 실시예를 상세히 설명한다. 그러나 본 발명은 여러 가지 상이한 형태로 구현될 수 있으며 여기에서 설명하는 실시예에 한정되지 않는다. 그리고 도면에서 본 발명을 명확하게 설명하기 위해서 설명과 관계없는 부분은 생략하였으며, 명세서 전체를 통하여 유사한 부분에 대해서는 유사한 도면 부호를 붙였다.
명세서 전체에서, 어떤 부분이 다른 부분과 "연결"되어 있다고 할 때, 이는 "직접적으로 연결"되어 있는 경우뿐 아니라, 그 중간에 다른 소자를 사이에 두고 "전기적으로 연결"되어 있는 경우도 포함한다. 또한 어떤 부분이 어떤 구성요소를 "포함"한다고 할 때, 이는 특별히 반대되는 기재가 없는 한 다른 구성요소를 제외하는 것이 아니라 다른 구성요소를 더 포함할 수 있는 것을 의미하며, 하나 또는 그 이상의 다른 특징이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부분품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.
명세서 전체에서 사용되는 정도의 용어 "약", "실질적으로" 등은 언급된 의미에 고유한 제조 및 물질 허용오차가 제시될 때 그 수치에서 또는 그 수치에 근접한 의미로 사용되고, 본 발명의 이해를 돕기 위해 정확하거나 절대적인 수치가 언급된 개시 내용을 비양심적인 침해자가 부당하게 이용하는 것을 방지하기 위해 사용된다. 본 발명의 명세서 전체에서 사용되는 정도의 용어 "~(하는) 단계" 또는 "~의 단계"는 "~ 를 위한 단계"를 의미하지 않는다.
본 명세서에 있어서 '부(部)'란, 하드웨어에 의해 실현되는 유닛(unit), 소프트웨어에 의해 실현되는 유닛, 양방을 이용하여 실현되는 유닛을 포함한다. 또한, 1 개의 유닛이 2 개 이상의 하드웨어를 이용하여 실현되어도 되고, 2 개 이상의 유닛이 1 개의 하드웨어에 의해 실현되어도 된다. 한편, '~부'는 소프트웨어 또는 하드웨어에 한정되는 의미는 아니며, '~부'는 어드레싱 할 수 있는 저장 매체에 있도록 구성될 수도 있고 하나 또는 그 이상의 프로세서들을 재생시키도록 구성될 수도 있다. 따라서, 일 예로서 '~부'는 소프트웨어 구성요소들, 객체 지향 소프트웨어 구성요소들, 클래스 구성요소들 및 태스크 구성요소들과 같은 구성요소들과, 프로세스들, 함수들, 속성들, 프로시저들, 서브루틴들, 프로그램 코드의 세그먼트들, 드라이버들, 펌웨어, 마이크로코드, 회로, 데이터, 데이터베이스, 데이터 구조들, 테이블들, 어레이들 및 변수들을 포함한다. 구성요소들과 '~부'들 안에서 제공되는 기능은 더 작은 수의 구성요소들 및 '~부'들로 결합되거나 추가적인 구성요소들과 '~부'들로 더 분리될 수 있다. 뿐만 아니라, 구성요소들 및 '~부'들은 디바이스 또는 보안 멀티미디어카드 내의 하나 또는 그 이상의 CPU들을 재생시키도록 구현될 수도 있다.
본 명세서에 있어서 단말, 장치 또는 디바이스가 수행하는 것으로 기술된 동작이나 기능 중 일부는 해당 단말, 장치 또는 디바이스와 연결된 서버에서 대신 수행될 수도 있다. 이와 마찬가지로, 서버가 수행하는 것으로 기술된 동작이나 기능 중 일부도 해당 서버와 연결된 단말, 장치 또는 디바이스에서 수행될 수도 있다.
본 명세서에서 있어서, 단말과 매핑(Mapping) 또는 매칭(Matching)으로 기술된 동작이나 기능 중 일부는, 단말의 식별 정보(Identifying Data)인 단말기의 고유번호나 개인의 식별정보를 매핑 또는 매칭한다는 의미로 해석될 수 있다.
이하 첨부된 도면을 참고하여 본 발명을 상세히 설명하기로 한다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 온라인 중고거래 기반 오프라인 검증을 이용한 인증거래 서비스 제공 시스템을 설명하기 위한 도면이다. 도 1을 참조하면, 온라인 중고거래 기반 오프라인 검증을 이용한 인증거래 서비스 제공 시스템(1)은, 적어도 하나의 구매자 단말(100), 인증거래 서비스 제공 서버(300), 적어도 하나의 판매자 단말(400), 적어도 하나의 매장 단말(500)을 포함할 수 있다. 다만, 이러한 도 1의 온라인 중고거래 기반 오프라인 검증을 이용한 인증거래 서비스 제공 시스템(1)은, 본 발명의 일 실시예에 불과하므로, 도 1을 통하여 본 발명이 한정 해석되는 것은 아니다.
이때, 도 1의 각 구성요소들은 일반적으로 네트워크(Network, 200)를 통해 연결된다. 예를 들어, 도 1에 도시된 바와 같이, 적어도 하나의 구매자 단말(100)은 네트워크(200)를 통하여 인증거래 서비스 제공 서버(300)와 연결될 수 있다. 그리고, 인증거래 서비스 제공 서버(300)는, 네트워크(200)를 통하여 적어도 하나의 구매자 단말(100), 적어도 하나의 판매자 단말(400), 적어도 하나의 매장 단말(500)과 연결될 수 있다. 또한, 적어도 하나의 판매자 단말(400)은, 네트워크(200)를 통하여 인증거래 서비스 제공 서버(300)와 연결될 수 있다. 그리고, 적어도 하나의 매장 단말(500)은, 네트워크(200)를 통하여 적어도 하나의 구매자 단말(100), 인증거래 서비스 제공 서버(300) 및 적어도 하나의 판매자 단말(400)과 연결될 수 있다.
여기서, 네트워크는, 복수의 단말 및 서버들과 같은 각각의 노드 상호 간에 정보 교환이 가능한 연결 구조를 의미하는 것으로, 이러한 네트워크의 일 예에는 근거리 통신망(LAN: Local Area Network), 광역 통신망(WAN: Wide Area Network), 인터넷(WWW: World Wide Web), 유무선 데이터 통신망, 전화망, 유무선 텔레비전 통신망 등을 포함한다. 무선 데이터 통신망의 일례에는 3G, 4G, 5G, 3GPP(3rd Generation Partnership Project), 5GPP(5th Generation Partnership Project), LTE(Long Term Evolution), WIMAX(World Interoperability for Microwave Access), 와이파이(Wi-Fi), 인터넷(Internet), LAN(Local Area Network), Wireless LAN(Wireless Local Area Network), WAN(Wide Area Network), PAN(Personal Area Network), RF(Radio Frequency), 블루투스(Bluetooth) 네트워크, NFC(Near-Field Communication) 네트워크, 위성 방송 네트워크, 아날로그 방송 네트워크, DMB(Digital Multimedia Broadcasting) 네트워크 등이 포함되나 이에 한정되지는 않는다.
하기에서, 적어도 하나의 라는 용어는 단수 및 복수를 포함하는 용어로 정의되고, 적어도 하나의 라는 용어가 존재하지 않더라도 각 구성요소가 단수 또는 복수로 존재할 수 있고, 단수 또는 복수를 의미할 수 있음은 자명하다 할 것이다. 또한, 각 구성요소가 단수 또는 복수로 구비되는 것은, 실시예에 따라 변경가능하다 할 것이다.
적어도 하나의 구매자 단말(100)은, 온라인 중고거래 기반 오프라인 검증을 이용한 인증거래 서비스 관련 웹 페이지, 앱 페이지, 프로그램 또는 애플리케이션을 이용하여 온라인 중고거래를 할 때 인증거래를 신청하는 구매자의 단말일 수 있다. 구매자 단말(100)은, 인증거래 서비스 제공 서버(300)로부터 수신된 매장 단말(500)의 상품 데이터와, 온라인 중고거래 사이트에 업로드된 상품 데이터를 비교하고, 결제를 수행하는 단말일 수 있다. 또한, 구매자 단말(100)은, 결제 후 수취확인 및 구매결정을 하거나 환불을 요청하는 단말일 수 있다.
여기서, 적어도 하나의 구매자 단말(100)은, 네트워크를 통하여 원격지의 서버나 단말에 접속할 수 있는 컴퓨터로 구현될 수 있다. 여기서, 컴퓨터는 예를 들어, 네비게이션, 웹 브라우저(WEB Browser)가 탑재된 노트북, 데스크톱(Desktop), 랩톱(Laptop) 등을 포함할 수 있다. 이때, 적어도 하나의 구매자 단말(100)은, 네트워크를 통해 원격지의 서버나 단말에 접속할 수 있는 단말로 구현될 수 있다. 적어도 하나의 구매자 단말(100)은, 예를 들어, 휴대성과 이동성이 보장되는 무선 통신 장치로서, 네비게이션, PCS(Personal Communication System), GSM(Global System for Mobile communications), PDC(Personal Digital Cellular), PHS(Personal Handyphone System), PDA(Personal Digital Assistant), IMT(International Mobile Telecommunication)-2000, CDMA(Code Division Multiple Access)-2000, W-CDMA(W-Code Division Multiple Access), Wibro(Wireless Broadband Internet) 단말, 스마트폰(Smartphone), 스마트 패드(Smartpad), 타블렛 PC(Tablet PC) 등과 같은 모든 종류의 핸드헬드(Handheld) 기반의 무선 통신 장치를 포함할 수 있다.
인증거래 서비스 제공 서버(300)는, 온라인 중고거래 기반 오프라인 검증을 이용한 인증거래 서비스 웹 페이지, 앱 페이지, 프로그램 또는 애플리케이션을 제공하는 서버일 수 있다. 그리고, 인증거래 서비스 제공 서버(300)는, 적어도 하나의 매장 단말(500)의 GPS, 주소지, 전화번호를 적어도 하나의 매장 단말(500)의 고유식별코드와 매핑하여 저장하는 서버일 수 있다. 또한, 인증거래 서비스 제공 서버(300)는, 각 매장에 물품보관함 장치(600)가 설치된 경우, 각 물품보관함의 고유번호를 등록하고 매장 단말(500)과 매핑하여 저장하는 서버일 수 있다. 그리고, 인증거래 서비스 제공 서버(300)는, 구매자 단말(100) 또는 판매자 단말(400)에서 인증거래를 요청한 경우, 판매자 단말(400)로 인증번호를 생성 및 제공하면서 GPS 기반 가장 가까운 오프라인 매장 주소를 안내하거나 길안내를 시작하는 서버일 수 있다. 이때, 인증거래 서비스 제공 서버(300)는, 매장 단말(500)에서 상품을 촬영하는 경우 인증번호를 받아 인증거래를 식별하고, 인증거래가 요청되었던 중고거래 사이트를 검색한 후, 중고거래 사이트의 서버(미도시)로 매장 단말(500)에서 촬영된 상품 데이터를 전송하여 구매자 단말(100)에서 비교확인할 수 있도록 하는 서버일 수 있다. 이때, 판매자는 상품을 오프라인 매장에 맡김으로써 임치인, 오프라인 매장은 수치인이 되며, 임치되는 물건, 즉 상품은 특정물이 된다. 여기서, 인증거래 서비스 제공 서버(300)는 구매자 단말(100)에서 결제를 하는 경우, 매장 단말(500)로 임치되었던 상품의 배송 프로세스를 개시하라는 요청 전송하고, 매장 단말(500)에서 배송을 시작한 경우 배송 서버(미도시)로부터 트래킹 번호를 수신한 후 구매자 단말(100) 및 판매자 단말(400)로 전송하는 서버일 수 있다. 그리고, 인증거래 서비스 제공 서버(300)는 구매자 단말(100)에서 수취확인 및 구매확정을 하는 경우 판매자 단말(400)로 수수료를 제외한 나머지 금액을 입금하는 서버일 수 있다.
여기서, 인증거래 서비스 제공 서버(300)는, 네트워크를 통하여 원격지의 서버나 단말에 접속할 수 있는 컴퓨터로 구현될 수 있다. 여기서, 컴퓨터는 예를 들어, 네비게이션, 웹 브라우저(WEB Browser)가 탑재된 노트북, 데스크톱(Desktop), 랩톱(Laptop) 등을 포함할 수 있다.
적어도 하나의 판매자 단말(400)은, 온라인 중고거래 기반 오프라인 검증을 이용한 인증거래 서비스 관련 웹 페이지, 앱 페이지, 프로그램 또는 애플리케이션을 이용하는 의사의 단말일 수 있다. 그리고, 적어도 하나의 판매자 단말(400)은, 인증거래 서비스 제공 서버(300)로부터 구매자 단말(100)로부터 수신한 진료 기록 데이터를 수신하고, 수신된 진료 기록 데이터에 대한 소견 등을 인증거래 서비스 제공 서버(300)로 전송하는 단말일 수 있다. 이때, 적어도 하나의 판매자 단말(400)에서는 개인정보보호를 위하여 타임스탬프나 SBC(Server Based Computing)이 구동될 수 있다. 즉, 사용자 PC 업무를 위해 서버상에 사용자 데스크탑 환경이 저장되고, 노트북 및 PC에 저장되던 문서를 SBC 상에 저장함으로써, 인증거래 서비스 제공 서버(300)는 사용자 PC에 내부 데이터 및 파일을 저장할 수 없도록 함으로써, 개인정보유출을 막을 수 있도록 한다. 그리고, 적어도 하나의 판매자 단말(400)에서 입력되는 정보에는 타임스탬프 등 이후 위변조를 방지할 수 있는 처리가 될 수 있다.
여기서, 적어도 하나의 판매자 단말(400)은, 네트워크를 통하여 원격지의 서버나 단말에 접속할 수 있는 컴퓨터로 구현될 수 있다. 여기서, 컴퓨터는 예를 들어, 네비게이션, 웹 브라우저(WEB Browser)가 탑재된 노트북, 데스크톱(Desktop), 랩톱(Laptop) 등을 포함할 수 있다. 이때, 적어도 하나의 판매자 단말(400)은, 네트워크를 통해 원격지의 서버나 단말에 접속할 수 있는 단말로 구현될 수 있다. 적어도 하나의 판매자 단말(400)은, 예를 들어, 휴대성과 이동성이 보장되는 무선 통신 장치로서, 네비게이션, PCS(Personal Communication System), GSM(Global System for Mobile communications), PDC(Personal Digital Cellular), PHS(Personal Handyphone System), PDA(Personal Digital Assistant), IMT(International Mobile Telecommunication)-2000, CDMA(Code Division Multiple Access)-2000, W-CDMA(W-Code Division Multiple Access), Wibro(Wireless Broadband Internet) 단말, 스마트폰(Smartphone), 스마트 패드(Smartpad), 타블렛 PC(Tablet PC) 등과 같은 모든 종류의 핸드헬드(Handheld) 기반의 무선 통신 장치를 포함할 수 있다.
적어도 하나의 매장 단말(500)은, 온라인 중고거래 기반 오프라인 검증을 이용한 인증거래 서비스 관련 웹 페이지, 앱 페이지, 프로그램 또는 애플리케이션을 이용하여 촬영 모드인 경우에는 피사체를 촬영하고, 프린트 모드일 때에는 운송장 또는 인증 스티커를 출력하는 단말일 수 있다.
여기서, 적어도 하나의 매장 단말(500)은, 네트워크를 통하여 원격지의 서버나 단말에 접속할 수 있는 컴퓨터로 구현될 수 있다. 여기서, 컴퓨터는 예를 들어, 네비게이션, 웹 브라우저(WEB Browser)가 탑재된 노트북, 데스크톱(Desktop), 랩톱(Laptop) 등을 포함할 수 있다. 이때, 적어도 하나의 매장 단말(500)은, 네트워크를 통해 원격지의 서버나 단말에 접속할 수 있는 단말로 구현될 수 있다. 적어도 하나의 매장 단말(500)은, 예를 들어, 휴대성과 이동성이 보장되는 무선 통신 장치로서, 네비게이션, PCS(Personal Communication System), GSM(Global System for Mobile communications), PDC(Personal Digital Cellular), PHS(Personal Handyphone System), PDA(Personal Digital Assistant), IMT(International Mobile Telecommunication)-2000, CDMA(Code Division Multiple Access)-2000, W-CDMA(W-Code Division Multiple Access), Wibro(Wireless Broadband Internet) 단말, 스마트폰(Smartphone), 스마트 패드(Smartpad), 타블렛 PC(Tablet PC) 등과 같은 모든 종류의 핸드헬드(Handheld) 기반의 무선 통신 장치를 포함할 수 있다.
물품보관함 장치(600)는, 온라인 중고거래 기반 오프라인 검증을 이용한 인증거래 서비스 관련 웹 페이지, 앱 페이지, 프로그램 또는 애플리케이션을 이용하여 물품보관함의 도어를 개폐하는 장치일 수 있다. 이때, 물품보관함 장치(600)는 각 매장 단말(500)과 연동되는 장치일 수 있고, 인증번호로 개방 또는 폐쇄되는 장치일 수 있다.
여기서, 물품보관함 장치(600)는, 네트워크를 통하여 원격지의 서버나 단말에 접속할 수 있는 컴퓨터로 구현될 수 있다. 여기서, 컴퓨터는 예를 들어, 네비게이션, 웹 브라우저(WEB Browser)가 탑재된 노트북, 데스크톱(Desktop), 랩톱(Laptop) 등을 포함할 수 있다. 이때, 물품보관함 장치(600)는, 네트워크를 통해 원격지의 서버나 단말에 접속할 수 있는 단말로 구현될 수 있다. 물품보관함 장치(600)는, 예를 들어, 휴대성과 이동성이 보장되는 무선 통신 장치로서, 네비게이션, PCS(Personal Communication System), GSM(Global System for Mobile communications), PDC(Personal Digital Cellular), PHS(Personal Handyphone System), PDA(Personal Digital Assistant), IMT(International Mobile Telecommunication)-2000, CDMA(Code Division Multiple Access)-2000, W-CDMA(W-Code Division Multiple Access), Wibro(Wireless Broadband Internet) 단말, 스마트폰(Smartphone), 스마트 패드(Smartpad), 타블렛 PC(Tablet PC) 등과 같은 모든 종류의 핸드헬드(Handheld) 기반의 무선 통신 장치를 포함할 수 있다.
도 2는 도 1의 시스템에 포함된 인증거래 서비스 제공 서버를 설명하기 위한 블록 구성도이고, 도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 온라인 중고거래 기반 오프라인 검증을 이용한 인증거래 서비스가 구현된 일 실시예를 설명하기 위한 도면이다.
도 2를 참조하면, 인증거래 서비스 제공 서버(300)는, 번호생성부(310), 안내부(320), 업로드부(330), 요청부(340), 배송관리부(350), 배송진행부(360), 출력부(370), 정산부(380), 보관부(390), 환불관리부(391), 등록부(393) 및 무인관리부(395)를 포함할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 인증거래 서비스 제공 서버(300)나 연동되어 동작하는 다른 서버(미도시)가 적어도 하나의 구매자 단말(100), 적어도 하나의 판매자 단말(400) 및 적어도 하나의 매장 단말(500)로 온라인 중고거래 기반 오프라인 검증을 이용한 인증거래 서비스 애플리케이션, 프로그램, 앱 페이지, 웹 페이지 등을 전송하는 경우, 적어도 하나의 구매자 단말(100), 적어도 하나의 판매자 단말(400) 및 적어도 하나의 매장 단말(500)은, 온라인 중고거래 기반 오프라인 검증을 이용한 인증거래 서비스 애플리케이션, 프로그램, 앱 페이지, 웹 페이지 등을 설치하거나 열 수 있다. 또한, 웹 브라우저에서 실행되는 스크립트를 이용하여 서비스 프로그램이 적어도 하나의 구매자 단말(100), 적어도 하나의 판매자 단말(400) 및 적어도 하나의 매장 단말(500)에서 구동될 수도 있다. 여기서, 웹 브라우저는 웹(WWW: World Wide Web) 서비스를 이용할 수 있게 하는 프로그램으로 HTML(Hyper Text Mark-up Language)로 서술된 하이퍼 텍스트를 받아서 보여주는 프로그램을 의미하며, 예를 들어 넷스케이프(Netscape), 익스플로러(Explorer), 크롬(Chrome) 등을 포함한다. 또한, 애플리케이션은 단말 상의 응용 프로그램(Application)을 의미하며, 예를 들어, 모바일 단말(스마트폰)에서 실행되는 앱(App)을 포함한다.
도 2를 참조하면, 번호생성부(310)는, 구매자 단말(100) 또는 판매자 단말(400)로부터 인증거래를 요청받는 경우, 인증번호를 생성하여 구매자 단말(100) 및 판매자 단말(400)로 전송할 수 있다. 이때, 판매자 단말(400)은 인증번호를 수신하여 출력할 수 있고, 판매자는 오프라인 매장을 찾아가 매장 단말(500)로 상품을 촬영할 수 있다. 그 이유는 동일한 카메라(기종, 스펙)로 촬영한 사진 품질의 동일성을 유지할 수 있기 때문이고, 다른 이유는 촬영은 A 상품을 하고, 배송은 B 상품을 보내는 사기를 미연에 방지하기 위함이다. 판매자가 A 상품을 가지고 오프라인 매장에 방문하면, A 상품의 사진을 촬영하고, A 상품을 그대로 오프라인 매장에 임치하도록 함으로써, 판매자가 촬영한 A와, 판매자가 배송하는 A의 동일성을 유지시키도록 하기 위함이다. 또, 판매자가 중고거래 사이트에 업로드한 A와, 오프라인 매장에서 촬영한 A가 동일한지 비교를 함으로써 판매자가 거짓말을 하고 있는 것인지, 두 개의 A 상품이 동일성은 있는지에 대한 정보를 구매자가 확인할 수 있도록 하는 것이다. 여기서, 중고거래 사이트는 본 발명의 일 실시예에 따른 자사 플랫폼일 수 있으나 타사 플랫폼과 연계하는 것을 배제하는 것은 아니다.
안내부(320)는, 판매자 단말(400)로 기 등록된 적어도 하나의 매장 중 판매자 단말(400)의 위치 기반 기 설정된 거리 내 적어도 하나의 매장을 안내할 수 있다. 이때, GPS 기반으로 안내를 할 수도 있고, 판매자가 입력한 주소지, 키워드, 검색어 등으로 매장 안내를 수행할 수도 있다. 그리고, 매장까지의 네비게이션을 실행할 수도 있고, 네비게이션을 실행할 경우, 매장 단말(400)로 어떤 상품을 판매하고자 하는 판매자가 몇 시에 방문 예정인지를 알려줄 수도 있다.
업로드부(330)는, 적어도 하나의 매장 단말(500)에서 인증번호가 입력된 경우, 촬영 모드로 진입하여 상품을 촬영하면 상품 데이터를 업로드할 수 있다. 인증번호는, 1차원 바코드 또는 2차원 바코드로 변환될 수 있다. 적어도 하나의 매장 단말(500)은, 인증거래가 구매자 단말(100) 또는 판매자 단말(400)에서 요청하거나 요청된 경우, 촬영 모드로 진입하여 상품을 촬영한 후 업로드할 수 있다. 업로드된 상품 데이터는 중고거래 사이트로 전송될 수 있고, 구매자 단말(100)은 중고거래 사이트 내에서 판매자 단말(400)에서 촬영된 상품 데이터와, 매장 단말(500)에서 촬영된 상품 데이터를 비교함으로써 상품이 동일한지 파악할 수 있다. 구매자 단말(100)은, 적어도 하나의 중고거래 사이트에 방문한 후, 인증거래를 요청 또는 인증거래가 요청된 경우, 적어도 하나의 중고거래 사이트에 게재된 상품 데이터와 인증거래 요청으로 업로드된 상품 데이터 간의 일치 여부를 확인하며, 중고거래를 진행할 수 있다.
요청부(340)는, 구매자 단말(100)에서 적어도 하나의 매장 단말(500)에서 업로드한 상품 데이터와 적어도 하나의 중고거래 사이트에 게재된 상품 데이터를 비교하도록 요청할 수 있다. 이때, 구매자가 중고거래 사이트에 업로드된 판매자가 판매자 단말(400)로 업로드한 상품 사진(데이터)과, 판매자가 매장 단말(400)을 이용하여 업로드한 상품 사진(데이터) 간의 유사도를 판단해야 하는데, 어느 부분에 흠집이 났는지, 어느 부분이 색이 바랬는지 등을 정확하게 판단하기가 어려울 수 있다. 이때, 사람의 개입으로 하나하나 상품의 사진을 비교할 수도 있겠지만, 본 발명의 일 실시예에서는 적대적 생성 모형(Generative Adversarial Networks)으로 동일성의 여부를 판별하고, 동일한 상품인지가 모호하거나 인공지능으로 구별해내지 못하는 것만 사람이 개입하여 판별하는 것도 가능하다.
이때, 적대적 생성 모형은, 예를 들어 원본 데이터에 해당하는 상품 데이터(A)가 있고, 이 상품 데이터(A)와 매장 단말(500)에서 촬영한 상품 데이터(B)가 제공된다면, 탐정이 두 개를 비교하여 동일한지의 여부를 정확하게 판단해야 한다. 판매자가 사기범인 경우 탐정이 절대로 다른 상품으로 판단하지 못하도록 노력해야할 것이고, 탐정의 경우 다른 상품을 동일 상품으로 판단하지 않도록 항상 주의해야 할 것이다. 판매자가 다른 상품을 업로드하고 탐정이 이를 판단하는 과정을 계속 진행하다보면 탐정의 판별 능력 및 판매자의 다른 상품에 대한 동일 상품과 같이 보이게 하는 사진 촬영 능력, 즉 위조데이터 생성 능력도 발전하게 될 수 있다는 것에서 출발한다. 즉, 적대적 생성 모형은, 두 가지 서로 다른 주체가 적대적으로 자신의 기능을 강화하는 과정이며 수학적으로는 게임 이론의 최소극대화(Min Max Game) 문제를 푸는 것과 같다.
적대적 생성 모형은, 기본적으로 3 가지의 네트워크로 이루어져 있다. 생성기(Generator)와 판별기(Discriminator)가 이에 해당한다. 생성기에서 특정한 분포로 데이터를 생성하고, 원본 데이터와 함께 판별기에 제공되는데, 판별기는 이것이 원본 데이터인지 생성기에서 온 위조 데이터인지 판단하게 된다. 판별기는 원본과 위조를 분별하기 위해 학습을 진행하고, 생성기는 판별기를 최대한 잘 속이기 위해 학습을 진행하게 된다. 판별기가 원본 데이터를 가려낼 때의 엔트로피, 생성기에 의해 발생한 위조 데이터를 판별기가 가려낼 때의 엔트로피를 기반으로 하는데, 판별기는 원본 데이터를 정확하게 분류해야 하므로 엔트로피를 최대화하는 방향으로 학습하고 생성기의 경우는 판별기가 원본 데이터와 위조 데이터의 차를 인식하지 못하는 상태, 즉 엔트로피가 최소화되도록 학습하게 된다.
적대적 생성 모형을 학습시키는 알고리즘은 다음과 같은 과정을 거치게 된다. 첫 번째로 원본 데이터와 위조 데이터를 생성하여 N개의 이폭(Epoch)으로 판별기를 학습시킨다. 판별기는 당연히 이를 제대로 구분하도록 학습한다. 두 번째로 생성기에서 위조 데이터를 생성하고, 판별기가 학습된 반대 방향으로 생성기의 변수를 업데이트 한다. 위와 같은 과정을 반복할 경우 생성기의 경우 원본 데이터의 분포가 같아지도록 위조 데이터를 생성하도록 진화하게 되고, 판별기는 원본 데이터와 생성기의 분포가 극도로 가까워져도 원본 데이터와 위조 데이터를 구분할 수 있도록 진화하게 된다. 이를 이용하게 되면, 다른 상품과 동일 상품의 사진을 사람이 일일이 확인하지 않아도, 확인해야 할 포인트, 예를 들어, 다른 상품과 동일 상품의 서로 다른 특성만 학습기에서 잘 학습을 한다면 사람은 인공지능이 구분하지 못하여 오류를 내는 것들만 검수하는 방식으로 절차를 진행할 수도 있다.
배송관리부(350)는, 구매자 단말(100)에서 결제를 진행하는 경우, 적어도 하나의 매장 단말(500)로 배송 프로세스를 진행하도록 한다. 판매자 단말(400)은, 적어도 하나의 중고거래 사이트에 상품 데이터를 업로드하고, 구매자 단말(100)로부터 구매결정 및 결제가 이루어지면 배송 트래킹을 시작하고 판매대금을 지급받을 수 있다. 물론, 판매자 단말(400)은 구매자 단말(100)에서 수취확인 및 구매확정을 해야 판매대금을 정산받을 수 있다.
배송진행부(360)는, 구매자 단말(100)에서 결제를 진행한 경우, 적어도 하나의 중고거래 사이트의 중고거래 서버(미도시)로 구매자 및 판매자의 주소 정보를 수집하고, 적어도 하나의 매장 단말(500)에서 매장 모드로 진입하여 주소 정보를 이용한 운송장을 출력하도록 한다. 이때, 보내는 사람을 본 발명의 일 실시예에 따른 매장 주소를 기재하고 받는 사람을 구매자로 기재하여 구매자는 판매자의 개인정보를 알 수 없도록 하고, 판매자 또한 구매자의 개인정보인 주소, 이름, 전화번호 등을 알 수 없도록 할 수 있다.
출력부(370)는, 적어도 하나의 매장 단말(500)에서 운송장에 인증번호를 삽입하여 출력되도록 설정할 수 있다. 인증번호는 상술한 바와 같이 QR 코드나 바코드로 변환될 수도 있다. 출력부(370)는, 연동된 카메라를 통하여 연속성을 가지는 동영상을 실시간으로 스트리밍받아 동일성 확인을 진행할 수 있다. 그리고, 출력부(370)는, 배송기사가 구매자 단말(100)의 배송지로 이동하여 구매자 단말(100)의 구매자가 상품을 수취할 때까지 동영상을 스트리밍받아 저장할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 매장 단말(500)에서 운송장을 출력하고 난 후에는 배송 기사와 구매자가 개입하게 된다. 즉, 매장->배송기사->구매자의 순으로 전달되게 되는데, 매장에서 전달한 상품(A)이 배송기사가 수거 및 구매자에게 전달한 A가 맞고, 구매자가 받은 물품이 A가 맞다는 것을 증명하기 위해서는 연속적으로 촬영을 해야 한다. 인터넷 중고거래 사기에서 많이 나타나는 유형이, 판매자가 위조품을 보내거나, 판매자가 설명과 다른 물건을 보내거나 하는 것인데, 이는 매장에서 검수(설명일치 여부 확인)가 완료되었으므로, 이제는 매장-배송기사-구매자로 이어지는 동일성만 증명가능하다면 이후 구매자가 다른 물건을 받았다거나 위조품이라거나 하는 주장을 할 때 동일성 증거를 제공함으로써 분쟁을 미연에 방지할 수 있다.
출력부(370)는 수집한 증거를, 증거능력을 가지는 증거로 인정받기 위하여 디지털 증거 수집 플랫폼을 구축할 수 있다. 출력부(370)는, 수집된 디지털 증거 데이터의 증거의 진정성을 보장하기 위해 수집 당시의 상태 및 환경을 기록할 수 있는 메타 데이터 정보와 함께 묶어 패키지의 형태로 보관할 수 있다. 이때, 기 구축된 디지털 증거 확보체계에는 사법기관에 제출할 수 있는 디지털증거데이터팩의 형태가 이미 표준으로 설정되어 있으므로 이를 이용할 수도 있다. 디지털증거데이터팩을 통해서 디지털 증거의 원본동일성, 무결성, 신뢰성 그리고 보관연속성을 확인하여 증거능력을 판단할 수 있다.
출력부(370)는, 추후 증거팩을 표준화된 디지털증거데이터팩의 형태로 발전시켜 나가기 위해 채증 정보로서 증거 수집 당시의 PC 정보, 타임스탬프 정보와, 해시 목록을 함께 저장할 수 있다. 또한, 출력부(370)는, 생성된 증거팩에 대한 해시는 시스템 내 데이터베이스에 저장되어 증거 수집 시점과 증거 제출 시점 사이에 변조되지 않았음을 보일 수 있다. 시스템 내 해시 정보는 디지털 증거 파기 시점에 함께 삭제할 수 있다. 해시 정보의 저장은 추후 더 나아가 공격자와 관리자에 의한 위변조 위험성을 낮추고, 시스템 해킹의 위험성을 줄이기 위해 블록체인을 이용할 수도 있다. 이는 후술하므로 이 단락에서는 상세한 설명을 생략한다.
또한, 출력부(370)는 배송 단말(미도시)이 찍은 화면을 그대로 영상 자체로 보관할 수도 있다. 이때, 무결성 확인 정보를 가역 정보 은닉 방식을 이용하여 삽입하여 무결성 확인 정보가 은닉된 상태로도 왜곡이 최소화된 상태로 상품을 확인할 수 있고, 필요시 영상 정보에서 무결성 확인 정보를 추출하여 무결성을 검증하는 기법을 이용할 수 있다. 또한 영상 정보에 대해서 비밀키를 이용하여 무결성 검증용 해시값(HMAC)을 생성하고 삽입하는 알고리즘을 구현할 수도 있다.
이를 위하여, 출력부(370)는, 가역 정보 은닉(Reversible Data Hiding, RDH) 방법을 이용할 수 있다. 이는, 멀티미디어 콘텐츠에 비밀 데이터를 삽입하여도 약간의 왜곡이 있는 상태로 콘텐츠를 확인할 수 있고, 비밀 데이터를 추출하고 나면 원래의 콘텐츠 값을 그대로 복원시킬 수 있는 기술이다. 그리고, H.264/AVC (Advanced Video Coding)은 동영상 압축 표준의 하나이며, 표준과 비교했을 때 절반 이하의 비트레이트(Bitrate)에서 비슷하거나 더 좋은 화질을 얻을 수 있다. 우선, 사진, 이미지 및 동영상으로 촬영된 증빙자료는 표준 H.264/AVC 코덱에 의해서 압축되어 저장될 수 있다.
동영상 압축은 기본적으로 손실코딩이다. H.264의 동영상 압축 과정을 대략적으로 살펴보면 입력되는 동영상은 16×16크기의 매크로 블록으로 나뉘게 되고 각각의 매크로 블록은 공간 영역의 값을 주파수 영역으로 변환시켜주는 변환과정을 거치고 양자화 과정을 거쳐 중간 출력 값으로 양자화 계수를 생성한다. 이 양자화 계수는 복원할 경우 원래의 값으로 복원되지 않아 양자화 손실이 발생한다. 이후의 단계인 엔트로피 코딩 과정에서는 양자화 계수를 통계적인 기법을 이용하여 압축하기 때문에 손실이 발생하지 않는다. 따라서, 양자화 계수를 입력으로 받는 해쉬 함수를 SHA-2를 이용하여 해쉬 이미지를 생성하고 이를 RDH 방식을 이용하여 다시 양자화 계수에 숨기는 방식으로 사진, 이미지 및 동영상 자체에 무결성 정보를 혼재시켜 영상의 왜곡을 최소화하면서 무결성 검증도 할 수 있다.
따라서, 압축과 동시에 무결성 확인 데이터가 생성되고, 헤더 정보의 변경과 무관하면서 사진, 이미지 및 영상 콘텐츠 자체의 무결성만 검증하는 방식이다. 히스토그램 쉬프팅(Histogram Shifting), 차이값 확장 기법(Difference Expansion, DE), 추정 에러값 확장 기법(Prediction Expansion) 등 다양한 RDH 방식을 이용할 수도 있다. 다만, 양자화 계수(Quantized DCT Coefficient)는 정보 은닉으로 인한 왜곡에 취약하다는 점과 실시간 계산이 필요하다는 점을 고려하여 QDC 값에 최적화된 DE 기법을 적용할 수 있도록 한다. 특히, QDC의 변형으로 인한 현재 프레임의 왜곡은 다음 프레임에 그대로 전파될 수 있어 이를 고려한 최적화 알고리즘 설계가 필요하다. RDH 방식으로 해시 이미지를 영상 내부에 삽입하므로, 직접 접근에 노출되지 않는 보안효과를 얻을 수 있고 영상 정보와 무결성 확인 정보의 정확한 동기화로 인해 전방, 후방, 중간 삭제 등의 다양한 공격에 대응할 수 있다. 그리고, 무결성 정보를 제출하지 않는 무력화 우려도 제거될 수 있다.
인코딩 알고리즘은 다음과 같다. 우선, 출력부(370)는 배송 단말로부터 동영상을 취득하여 압축과 동시에 무결성 검증을 위한 데이터를 생성 및 은닉할 수 있는데, 첫째, H.264 인코딩 과정에서 휘도(Luminance) 성분의 I-frame을 대상으로 가역 정보 은닉 알고리즘을 적용한다. 이는, SHA-256으로 생성된 해쉬 이미지의 크기가 256비트에 불과하여 통상적으로 화질이 HD급인 영상 정보의 휘도 성분에만 은닉하기에 문제가 없으며 사람의 눈에 보다 민감한 색도(Chrominace) 성분이 정보 은닉에 따른 왜곡이 생기지 않도록 한다. 또한, P-frame에 정보를 은닉하게 되면 같은 양의 은닉 정보에 대해 I-frame 보다 왜곡이 심해진다는 사실도 고려할 수 있다. 둘째, 원본과 화면 내 예측영상의 차이영상 값을 계산한다. 차이영상 값을 입력으로 스케일링(Scaling), 정수 DCT(Integer DCT), 양자화의 과정을 거쳐 QDC 값을 생성한다. 이 과정에서 레이트 왜곡(Rate Distortion) 최적화를 수행할 수 있는데 이 경우에는 최종 QDC 값을 이용한다.
셋째, 크기가 16x16인 매크로 블록 안에서 지그재그 스캐닝(Zigzag Scanning) 방식으로 QDC 값을 순차적으로 나열한다. 이런 방식으로 모든 매크로 블록의 QDC를 나열하고 모두 연결해서 하나의 스트림으로 완성시킨다. 이것을 SHA-256 해시 함수의 입력으로 사용하여 HMAC(The Keyed-Hash Message Authentication Code)를 구한다. 여기서, 키는 개인키를 그대로 해쉬 이미지의 앞뒤에 단순히 붙이는 방식이기 때문에 계산량이 적고 부인방지 용도로 사용 가능하다. 넷째, DE기법을 사용하여 하나의 매크로 블록에 1 비트를 숨긴다. 지그재그 스캔 순서의 중간에 위치한 두 개의 양자화 계수값을 이용하여 이들의 차이 값에 HMAC중 1 비트를 순차적으로 숨긴다. 여기서, 원래의 QDC 값은 차이값과 숨긴 비트 값에 의존적으로 왜곡되어 QDC'로 수정된다. 또, 디코딩은 인코딩의 역순이므로 이의 설명은 생략한다.
정산부(380)는, 구매자 단말(100)에서 수취확인 및 구매결정의 이벤트를 출력하는 경우, 판매자 단말(400)로 판매대금을 입금할 수 있다. 판매대금은 수수료를 제외한 나머지 금액을 수 있다.
보관부(390)는, 적어도 하나의 매장 단말(500)에서 촬영 모드로 진입한 후 상품을 촬영한 이후, 프린트 모드로 전환되어 인증 스티커를 출력하도록 제어할 수 있다. 인증 스티커는 수치인이 발급하는 물품보관증의 역할을 수행할 수 있다.
환불관리부(391)는, 구매자 단말(100)에서 결제를 하지 않거나 수취확인 후 환불을 요청하는 경우, 판매자 단말(400)의 판매자에게 발급된 인증 스티커를 기반으로 상품을 환수받도록 설정할 수 있다.
등록부(393)는, 적어도 하나의 매장의 주소 및 전화번호를 적어도 하나의 매장 단말(500)과 매핑하여 저장 및 등록할 수 있다. 인증거래 전용 오프라인 매장을 만들지 않더라도, 가까운 편의점과 같은 거점이 존재하는 인프라를 이용하는 경우 오프라인 매장과 같은 효과를 낼 수 있다. 편의점에서는 바로 택배를 부칠 수 있는 서비스를 이미 제공하고 있고, 편의점에는 무인편의점을 제외하고는 늘 직원이나 점주가 상주하고 있기 때문이다.
무인관리부(395)는, 적어도 하나의 매장의 도어(미도시)를 인증번호로 개폐하도록 제어할 수 있다. 물품보관함 장치(600)는, 적어도 하나의 매장 내에 적어도 하나의 매장 단말(500)과 연동되고, 판매자 단말(400)에서 인증번호를 입력하면 개폐될 수 있다. 만약, 무인으로 운영되는 매장이나, 유인 매장이라고 할지라도 판매자가 찍은 그 상품에 대한 수치인의 의무는 선관주의이므로 바로 판매자가 물품보관함에 보관하고, 이를 운송장이 프린트되는 경우 매장의 점주 또는 직원이 꺼내어 택배사에 전달할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에서는, 인증거래 서비스를 제공할 때 상호 간 개인정보가 노출되지 않도록 매장 단말(500)에서 구매자 단말(100)로 상품을 배송할 때 판매자의 정보를 기재하지 않고, 구매자 단말(100)에서 수취확인 및 구매결정을 한 경우에도 판매자의 정보가 구매자에게 노출되지 않도록 설정할 수 있다. 이때, 발신인은 매장의 주소로, 수신인은 구매자의 주소로 기재될 수 있다. 또는, 가명화 또는 익명화와 같은 빅데이터를 활용할 때 각 개인정보를 처리하는 방법이 더 이용될 수도 있다. 이에 따라, 가명화 처리(Pseudonymizatoin)를 수행할 수도 있다. 이때, 적어도 하나의 개인정보가 가명화 처리로 변환되는 값이 유일(Distinguishability)하도록 설정하고, 가명화 처리로 변환된 값으로부터 적어도 하나의 정보인 원본을 유추할 수 없도록 설정할 수 있고, 시스템 상 원본이 존재하지 않기 때문에 고가용성을 갖추도록 설정할 수 있다.
이때, 기 저장된 개인식별정보에 대응하는 적어도 하나의 정보는, 익명화 처리(Anyonymisation)인 데이터 마스킹이 적용된 정보일 수 있다. 이때, 가명화 처리를 하기 위해서는, 즉 익명화 기술(데이터 마스킹)이 가명화 조건까지 충족하기 위해서는, 적어도 하나의 정보가 마스킹으로 변환되는 값이 유일(Distinguishability)하도록 설정되어야 하고, 마스킹으로 변환된 값으로부터 적어도 하나의 정보인 원본을 유추할 수 없도록 설정되어야 하며, 개인정보에 접근하는 페이지, 프로그램, 및 애플리케이션 중 적어도 하나의 내부에서도 복원되지 않는 동적 데이터 마스킹을 적용하고, 서비스 고가용성을 갖추도록 해야 한다.
가명화 처리는, 휴리스틱 가명화, 암호화 및 교환방법 중 적어도 하나의 방법에 의해 수행될 수 있으나, 이에 한정되지는 않는다. 또한, 가명화 처리는, 총계 처리(Aggregation), 데이터 삭제(Data Reduction), 데이터 범주화(Data Suppression), 및 데이터 마스킹(Data Masking) 중 어느 하나 또는 적어도 하나의 조합과 함께 복합적으로 또는 단독으로 수행될 수도 있다. 가명화 처리(Pseudonymizatoin)를 수행한 후, 가명화 처리된 적어도 하나의 정보에 대하여 프라이버시 노출에 대한 정량적인 위험성을 평가하는 프라이버시 모델을 구동할 수 있다.
프라이버시 모델의 구동 결과, 가명화 처리된 적어도 하나의 정보가, 기 설정된 확률수준 이상 비식별화가 되었는지를 체크하고, 체크 결과 가명화 처리된 적어도 하나의 정보가 기 설정된 확률수준 이상 비식별화가 되지 못한 경우, 관리자 단말로 전송하여 피드백을 요청하고, 기 설정된 확률수준 이상 비식별화가 된 경우 빅데이터를 구축하기 위한 입력 데이터로 분류할 수 있다. 이때, 프라이버시 모델은, k-익명성(anonymity), l-다양성(diversity), 및 t-근접성(closeness) 중 어느 하나 또는 적어도 하나의 조합일 수 있으나, 이에 한정되는 것은 아니다.
이때, 비식별화된 데이터가 재식별되는 것을 막기 위하여, 차분 프라이버시 모델(Differential Privacy Model)을 더 이용할 수 있다. 이는, k-익명성과 l-다양성의 취약한 부분을 보완하기 위해 C. Dwork가 제안한 모형으로, 단순한 숫자의 변화가 아니라 레코드들 자체의 확률적 변형을 통해 식별 가능성을 제한하는 접근법이다. 차분 프라이버시 모델은 ① 어떤 특정인에 대한 정보가 포함되지 않은 데이터 집합에서 차분적인 알고리즘의 적용을 통해 획득한 결과와 ② 그 특정인에 대한 정보가 포함된 데이터 집합에서 얻은 결과가 구별되지 못하게 하는 체계를 구축하는 것이 기본적인 목표이다. 이 목표의 달성을 위해 정확하게 계산된 양의 노이즈를 통계 기록에 넣어서 개인의 식별성을 없애는 방법을 이용한다. 민감한 정보의 보호를 위해 차분 프라이버시 모델은 체계적으로 무작위 수치를 넣게 되고 이 무작위 수치는 일종의 노이즈 역할을 한다. 이 노이즈의 삽입을 통해 어떤 데이터셋에 특정인에 관한 정보가 포함되어 있는지 여부에 관계없이 동일한 결과물을 산출할 수 있다.
데이터 익명화 기법들은 공격자가 사전지식을 갖고 있을 때 최소성 공격(Minimality Attack)에 취약하다는 것이 입증되었고, 차분 프라이버시는 공격자의 사전 지식과 관계없이 각 개인의 정보를 확률적으로 보호할 수 있다. 레코드(Record) 값이 하나만 차이 나는 두 이웃 데이터베이스 D1, D2를 입력으로 하는 질의 결과가 S이고, 임의의 함수 A가 이하의 수학식 1을 만족할 때, 함수 A가 ε -차분 프라이버시를 제공한다고 정의한다.
Figure 112021072624851-pat00001
이러한 차분 프라이버시의 정의를 만족하는 여러 기법들 중 숫자 데이터에 널리 쓰이는 라플라스 기법(Laplace Mechanism)은 라플라스 분포를 통해 난수를 생성하여 기존 데이터에 더하는 방식이다. 라플라스 분포의 식은 이하 수학식 2와 같다.
Figure 112021072624851-pat00002
라플라스 기법에서는 μ=0, b=△f/ε의 라플라스 분포를 사용하며 이때, △f는 두 이웃 데이터베이스 D1과 D2에 대한 질의 결과의 최대 차이이다.
다음, 차분 프라이버시 k-평균 알고리즘(이하, EUGkM)에 대해 설명한다. 차분 프라이버시를 만족하는 K-평균 알고리즘을 히스토그램 기반으로 이용할 수 있는데, 데이터를 여러 개의 격자(Grid)로 나눈 뒤 각 격자 내에 있는 데이터 포인트 개수를 히스토그램으로 만든다. 그 뒤에 각 격자 내 포인트 개수에 라플라스 기법을 적용하고, 각 격자의 중심점을 이용해 K-평균 알고리즘을 실행한다. 각 클러스터의 중심점을 계산할 때는 각 격자가 갖고 있는 포인트 개수에 비례한 가중치를 두어 계산한다. EUGkM 알고리즘의 정보 보호 수준 ε과 총 데이터 개수 N, 데이터 차원 d를 이용해 최적의 격자 개수 m을 계산하는 식은, 이하 수학식 3과 같고, θ는 사용자가 사전에 지정해주는 값이다.
Figure 112021072624851-pat00003
EUGkM 알고리즘에서 각 격자 내에서 라플라스 기법을 적용하는 과정은 격자 간에 주고받는 영향이 없이 독립적으로 이루어진다. 따라서 본 발명의 일 실시예서는 이 라플라스 기법을 적용하여 히스토그램을 만드는 과정을 하둡 맵리듀스를 이용해 분산병렬화하는 방법을 이용할 수 있다. 재식별화가 불가하도록 역추적을 방지하는 방법은, 2 개의 맵리듀스 페이즈(Phase)로 이루어져 있으며, 첫 번째 페이즈에서는 병렬적으로 차분 프라이버시가 적용된 히스토그램을 생성하고 두 번째 페이즈에서 히스토그램의 각 격자를 데이터 포인트로 생각하고 K-평균 클러스터링을 병렬적으로 실행한다.
첫 번째, 히스토그램 생성 과정을 설명한다. 먼저 맵퍼(Mapper)는 전체 데이터를 포함하는 공간에 대해 수학식 3을 이용하여 구한 격자 수로 나눈다. 그 뒤 각각의 데이터 포인트가 속한 격자 위치를 구하고 여러 개의 격자를 포함하는 하나의 파티션(Partition)으로 묶어서 리듀서(Reducer)로 보낸다. 이때 데이터 포인트를 하나도 포함하지 않는 파티션의 경우는 더미(Dummy) 격자 하나만 전송하도록 한다. DPHist-MR.reduce 함수에서는 각 파티션의 데이터 영역 내에 모든 격자들이 포함하는 데이터 개수에 대해 라플라스 기법을 적용하고 격자의 중심점을 구해 내보낸다. 이때, 점의 개수가 0인 격자의 경우는 맵퍼로부터 전송받지 않고 리듀스 함수 내에서 생성하도록 함으로써 분산병렬 효과를 높일 수 있다. 두 번째 과정에서, K-평균 클러스터링은 각 격자의 중심점을 하나의 데이터로 간주하고 클러스터링을 진행한다. 맵리듀스를 활용한 K-평균 클러스터링에서 맵(Map)에서는 각각의 점에 대해 가까운 클러스터 중심점을 계산하고 리듀스에서는 각 클러스터에 대해 새로운 중심점을 계산하도록 구현할 수 있다.
이를 통하여, 상대적으로 적은 노이즈 삽입만을 수행하기 위해 차분 프라이버시를 만족하는 히스토그램을 만들고, K-평균 클러스터링을 수행했을 때의 문제점, 즉 히스토그램의 크기가 커질 때 한 대의 머신에서 처리하기 위해 긴 시간이 필요한 문제점을 해결할 수 있고, 히스토그램의 크기를 크게 하더라도, 즉 노이즈를 다량 삽입하여 공격이 불가한 데이터 보호를 만들더라도, 병렬적으로 노이즈를 삽입함으로써 대량의 데이터에 대한 개인정보 보호가 빠른 시간 내에 이루어질 수 있도록 하고, 궁극적으로 K-평균 클러스터링 알고리즘을 수행할 때 차분 프라이버시를 보장할 수 있도록 히스토그램을 만들 수 있다.
이에 더하여 개인정보 유출을 막기 위해서는 먼저 운송장에 적혀 있는 개인정보를 최소한으로 축소시킬 수도 있다. 이를 위해 운송장의 정보를 텍스트 형식이 아닌 QR 코드 형식으로 택배에 부착할 수 있고, 이를 통해 육안을 통한 정보 유출을 방지할 수 있다. 해당 QR 코드는 택배를 운반하는 직원들이 착용하고 있는 스마트 글라스를 통해 배송 정보를 인식하여 배달 장소를 파악 후 배달을 진행할 수 있다. 해당 방식을 사용할 때 고려해야할 점은, 먼저 QR 코드는 스마트폰을 갖고 있는 사람이라면 누구든지 스캔하여 해당 정보를 볼 수 있다는 특징을 갖고 있다. 이에, 택배에 부착되어 있는 QR 코드 정보에 대한 접근을 택배 운반 기사로 제한한다. QR 코드의 정보는 택배 서비스의 서버에서 관리를 하고 등록되어 있는 스마트 글라스로의 요청이 아닌 경우 접근을 거부한다. 다음으로 운송장의 내용을 전부 QR 코드에 담게 된다면 택배를 받은 수령인이 해당 수하물이 본인의 물건인지 확인할 수 없게 된다. 이에, 개인정보는 감추면서 본인의 물건임을 확인할 수 있는 방법이 필요하다. 이를 위해서 택배를 주문한 사람의 실명을 사용하지 않고 임시 가명 혹은 ID를 QR 코드와 같이 첨부하도록 하고 해당 정보는 문자 및 메일로 택배 수령인에게 전송하여 받은 물품이 수취인의 것이 맞는지 판단할 수 있게 유도할 수 있다. 또 고려되어야 하는 점은 택배 운송 중 택배가 잘못된 주소로 배송이 되는 등 문제가 발생되는 경우이다. 해당 문제를 해결하기 위해 보존되어야 할 정보는 운송장번호로 만약 배송이 된 물품이 도착을 하지 않았거나 물품파손이 발생해 물품 운반에 관련이 되어 있는 대상들에 대한 조회가 필요하기에 운송장번호에 대한 정보는 택배에 남겨둔다. 마지막으로 QR 코드에 대한 정보 및 접근 관련 연산을 블록체인 스마트 컨트랙트를 통해 처리한다. 이를 통해 운송장에 대한 정보의 무결성과 해당 정보에 대한 접근 과정을 기록하여 남겨둘 수 있다. 이는 추후에 내부자 소행으로 인한 해당 택배에 대한 개인 정보 유출이 발생한 경우 해당 물품을 담당한 택배 기사에 대한 무결성이 보장된 기록을 얻을 수 있다.
상술한 구성을 수행하는 과정을 설명하면 다음과 같다. 먼저 스마트 글라스를 이용하여 택배를 운반하는 사람이 택배물에 부착되어 있는 QR 코드를 스캔한다. 그러면 해당 배달 블록체인 네트워크에 요청을 하게 된다. 이때 네트워크에서는 해당 요청이 스마트 컨트랙트에 등록이 되어있는 스마트 글라스로부터 온 요청인지 확인을 한다. QR 코드를 스캔하는 것은 누구나 갖고 있는 스마트 폰으로 얼마든지 가능하기에 이러한 과정을 거쳐 아무나 QR 코드의 정보에 접근할 수 없도록 한다. 정보 요청을 한 스마트 글라스가 스마트 컨트랙트에 등록되어 있는 기기라면 해당 QR 코드에 기록되어 있는 정보들을 글라스의 마운티드 디스플레이를 통해 택배 운반자에게 전송하고 만약 등록되지 않은 기기나 스마트 글라스로부터의 요청이라면 거절한다. 그리고 이때 요청을 보낸 스마트 글라스의 정보를 블록체인에 저장해 추후 정보에 대한 내부 유출이 발생했을 시 사용할 수 있게 한다. 배달 관련 정보를 성공적으로 전송받게 된다면 운반자는 해당 택배를 배달해야하는 장소에 안전하게 전달을 한다.
이하, 상술한 도 2의 인증거래 서비스 제공 서버의 구성에 따른 동작 과정을 도 3을 예로 들어 상세히 설명하기로 한다. 다만, 실시예는 본 발명의 다양한 실시예 중 어느 하나일 뿐, 이에 한정되지 않음은 자명하다 할 것이다.
도 3을 참조하면, (a) 인증거래 서비스 제공 서버(300)는, 적어도 하나의 매장 단말(500)을 등록하고 고유식별코드를 부여하여 관리할 수 있도록 한다. 고유식별코드에는 주소, 전화번호, GPS, 영업시간 등을 매핑하여 저장하여 이후 판매자 단말(400)에서 매장을 검색할 때, 현재 영업을 하는 매장 중 가장 가까운 매장을 안내하여 길안내 서비스를 제공하고, 전화번호로 호(Call) 연결을 해주거나 주소를 파악할 수 있도록 한다. 그리고, (b) 구매자 단말(100)에서 중고거래 사이트 내 스타벅스 한정판 텀블러를 본 후, 사고는 싶은데 정품인지가 의심되고 또 벽돌이 배송되는 것은 아닌지 걱정되어 민트(Miint)거래(본 발명의 일 실시예에 따른 서비스 가칭, 인증거래)를 인증거래 서비스 제공 서버(300)로 요청했다고 가정하자.
이때, 인증거래 서비스 제공 서버(300)는 구매자 단말(100)이 엑세스하고 있는 중고거래 사이트의 URL을 추출하고, 판매자 단말(400)의 정보를 수집하여 판매자 단말(400)로 민트거래 요청을 알리면서 인증번호를 제공할 수 있다. 이때, 중고거래 사이트는 중고나라, 당근마켓 등이고, 본 발명의 일 실시예에 따른 서비스는, 중고나라와 같은 중고거래 사이트에서 각 당사자가 거래를 할 때, 동일품에 대한 사진이 업로드되었고, 동일한 상품이 배송되는지를 "인증"하고 거래를 할 수 있도록 도와주는 서비스를 말한다. 물론, 중고나라나 당근마켓과 같은 중고거래 사이트를 직접 운영하는 것을 배제하는 것은 아님은 자명하다 할 것이다.
인증거래 서비스 제공 서버(300)는 판매자 단말(400)로 구매자 단말(100)에서 민트거래가 요청되었음을 알리고, 인증번호, 예를 들어 4620을 전송해주면서 가장 가까운 매장을 안내해주었다. (c) 판매자는 이제 스타벅스 한정판 텀블러를 들고 오프라인 매장 이촌점으로 찾아가고, 매장에 구비된 매장 단말(500)로 스타벅스 한정판 텀블러를 촬영하며 인증번호를 매장 단말(500)로 입력한다. 인증거래 서비스 제공 서버(300)는 인증번호로 [구매자-판매자-중고거래 사이트]가 매핑되어 있으므로, 구매자 단말(100)로 판매자가 매장에서 사진을 찍어 보냈음을 알리게 되고, 구매자 단말(100)은 중고거래 사이트 내에서 판매자 사진과 매장 사진을 비교하게 된다. 구매자 단말(100)의 구매자는 자신이 스타벅스 매장에서 봤던 스타벅스 한정판 텀블러라는 것을 확신하고(위조품 구분), 판매자가 업로드한 사진과 매장에서 업로드된 사진이 동일하다는 것을 검수(설명일치 여부 확인)한 후 구매 및 결제를 진행하게 된다.
매장 단말(500)은 매장 모드-촬영 모드-프린트 모드로 전환되면서 QR 코드나 인증번호를 부착한 인증 스티커를 프린트하게 된다. 이는, 스타벅스 한정판 텀블러에 직접 부착될 수도 있지만, 끈적거리는 스티커가 붙는 것이 싫은 고객을 위해 태그(Tag) 형식으로 스티커를 부착할 수도 있다. 인증 스티커는 2 개 발부될 수 있는데, 1 개는 판매자가 보관하면서 물품보관영수증의 기능을 가지게 하고, 1 개는 상품에 직접 부착 또는 태그에 부착하여 어느 상품을 누가 결제했고 누가 판매했는지를 파악하도록 한다. (d) 매장 단말(500)은 이제 인증거래 서비스 제공 서버(300)로부터 구매자 주소지를 수신하게 되고, 구매자 주소지를 받는 사람으로, 매장 주소를 보내는 사람으로 운송장을 출력할 수 있다. 보내는 사람으로 판매자의 주소를 기재할 수도 있지만 상호 간 원하지 않는 경우에는 판매자 주소는 매장으로 기재할 수 있다. 배송기사가 택배를 수거한 후에는 인증거래 서비스 제공 서버(300)는, 택배사로부터 트래킹 번호를 받아 각 당사자, 즉 구매자 단말(100)과 판매자 단말(400)로 전송한다.
도 4a 및 도 4b를 참조하면, 본 발명의 일 실시예에 따른 인증거래(민트거래)는, 중고거래를 중개하는 것에서 더 나아가 중고거래의 목적물을 인증해줄 수 있는 방법으로, 도 4c 및 도 4d와 같은 온라인 및 오프라인의 중고거래에서 발생하는 문제점과, 도 4e와 같은 사업자 문제점을 해결하기 위하여, 도 4f 및 도 4g와 같이 상품의 동일성을 유지하면서 개인 간 거래로 믿을 수 없는 신뢰구조를 오프라인 매장을 통하여 회복할 수 있도록 하고, 도 4h와 같이 중개 뿐만 아니라 인증까지도 가능한 플랫폼을 제공할 수 있도록 한다.
이와 같은 도 2 내지 도 4의 온라인 중고거래 기반 오프라인 검증을 이용한 인증거래 서비스 제공 방법에 대해서 설명되지 아니한 사항은 앞서 도 1을 통해 온라인 중고거래 기반 오프라인 검증을 이용한 인증거래 서비스 제공 방법에 대하여 설명된 내용과 동일하거나 설명된 내용으로부터 용이하게 유추 가능하므로 이하 설명을 생략하도록 한다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 도 1의 온라인 중고거래 기반 오프라인 검증을 이용한 인증거래 서비스 제공 시스템에 포함된 각 구성들 상호 간에 데이터가 송수신되는 과정을 나타낸 도면이다. 이하, 도 5를 통해 각 구성들 상호간에 데이터가 송수신되는 과정의 일 예를 설명할 것이나, 이와 같은 실시예로 본원이 한정 해석되는 것은 아니며, 앞서 설명한 다양한 실시예들에 따라 도 5에 도시된 데이터가 송수신되는 과정이 변경될 수 있음은 기술분야에 속하는 당업자에게 자명하다.
도 5를 참조하면, 인증거래 서비스 제공 서버는, 구매자 단말 또는 판매자 단말로부터 인증거래를 요청받는 경우, 인증번호를 생성하여 구매자 단말 및 판매자 단말로 전송하고(S5100), 판매자 단말로 기 등록된 적어도 하나의 매장 중 판매자 단말의 위치 기반 기 설정된 거리 내 적어도 하나의 매장을 안내한다(S5200).
그리고, 인증거래 서비스 제공 서버는, 적어도 하나의 매장 단말에서 인증번호가 입력된 경우, 촬영 모드로 진입하여 상품을 촬영하면 상품 데이터를 업로드하고(S5300), 구매자 단말에서 적어도 하나의 매장 단말에서 업로드한 상품 데이터와 적어도 하나의 중고거래 사이트에 게재된 상품 데이터를 비교하도록 요청한다(S5400).
또, 인증거래 서비스 제공 서버는, 구매자 단말에서 결제를 진행하는 경우, 적어도 하나의 매장 단말로 배송 프로세스를 진행한다(S5500).
상술한 단계들(S5100~S5500)간의 순서는 예시일 뿐, 이에 한정되지 않는다. 즉, 상술한 단계들(S5100~S5500)간의 순서는 상호 변동될 수 있으며, 이중 일부 단계들은 동시에 실행되거나 삭제될 수도 있다.
이와 같은 도 5의 온라인 중고거래 기반 오프라인 검증을 이용한 인증거래 서비스 제공 방법에 대해서 설명되지 아니한 사항은 앞서 도 1 내지 도 4를 통해 온라인 중고거래 기반 오프라인 검증을 이용한 인증거래 서비스 제공 방법에 대하여 설명된 내용과 동일하거나 설명된 내용으로부터 용이하게 유추 가능하므로 이하 설명을 생략하도록 한다.
도 5를 통해 설명된 일 실시예에 따른 온라인 중고거래 기반 오프라인 검증을 이용한 인증거래 서비스 제공 방법은, 컴퓨터에 의해 실행되는 애플리케이션이나 프로그램 모듈과 같은 컴퓨터에 의해 실행가능한 명령어를 포함하는 기록 매체의 형태로도 구현될 수 있다. 컴퓨터 판독 가능 매체는 컴퓨터에 의해 액세스될 수 있는 임의의 가용 매체일 수 있고, 휘발성 및 비휘발성 매체, 분리형 및 비분리형 매체를 모두 포함한다. 또한, 컴퓨터 판독가능 매체는 컴퓨터 저장 매체를 모두 포함할 수 있다. 컴퓨터 저장 매체는 컴퓨터 판독가능 명령어, 데이터 구조, 프로그램 모듈 또는 기타 데이터와 같은 정보의 저장을 위한 임의의 방법 또는 기술로 구현된 휘발성 및 비휘발성, 분리형 및 비분리형 매체를 모두 포함한다.
전술한 본 발명의 일 실시예에 따른 온라인 중고거래 기반 오프라인 검증을 이용한 인증거래 서비스 제공 방법은, 단말기에 기본적으로 설치된 애플리케이션(이는 단말기에 기본적으로 탑재된 플랫폼이나 운영체제 등에 포함된 프로그램을 포함할 수 있음)에 의해 실행될 수 있고, 사용자가 애플리케이션 스토어 서버, 애플리케이션 또는 해당 서비스와 관련된 웹 서버 등의 애플리케이션 제공 서버를 통해 마스터 단말기에 직접 설치한 애플리케이션(즉, 프로그램)에 의해 실행될 수도 있다. 이러한 의미에서, 전술한 본 발명의 일 실시예에 따른 온라인 중고거래 기반 오프라인 검증을 이용한 인증거래 서비스 제공 방법은 단말기에 기본적으로 설치되거나 사용자에 의해 직접 설치된 애플리케이션(즉, 프로그램)으로 구현되고 단말기에 등의 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체에 기록될 수 있다.
전술한 본 발명의 설명은 예시를 위한 것이며, 본 발명이 속하는 기술분야의 통상의 지식을 가진 자는 본 발명의 기술적 사상이나 필수적인 특징을 변경하지 않고서 다른 구체적인 형태로 쉽게 변형이 가능하다는 것을 이해할 수 있을 것이다. 그러므로 이상에서 기술한 실시예들은 모든 면에서 예시적인 것이며 한정적이 아닌 것으로 이해해야만 한다. 예를 들어, 단일형으로 설명되어 있는 각 구성 요소는 분산되어 실시될 수도 있으며, 마찬가지로 분산된 것으로 설명되어 있는 구성 요소들도 결합된 형태로 실시될 수 있다.
본 발명의 범위는 상기 상세한 설명보다는 후술하는 특허청구범위에 의하여 나타내어지며, 특허청구범위의 의미 및 범위 그리고 그 균등 개념으로부터 도출되는 모든 변경 또는 변형된 형태가 본 발명의 범위에 포함되는 것으로 해석되어야 한다.

Claims (10)

  1. 적어도 하나의 중고거래 사이트에 방문한 후, 인증거래가 요청된 경우, 상기 적어도 하나의 중고거래 사이트에 게재된 상품 데이터와 인증거래 요청으로 업로드된 상품 데이터 간의 일치 여부를 확인하며, 중고거래를 진행하는 구매자 단말;
    상기 적어도 하나의 중고거래 사이트에 상품 데이터를 업로드하고, 상기 구매자 단말로부터 구매결정 및 결제가 이루어지면 배송 트래킹을 시작하고 판매대금을 지급받는 판매자 단말;
    상기 인증거래가 상기 구매자 단말 또는 판매자 단말에서 요청하거나 요청된 경우, 촬영 모드로 진입하여 상기 상품을 촬영한 후 업로드하는 적어도 하나의 매장 단말; 및
    상기 구매자 단말 또는 판매자 단말로부터 상기 인증거래를 요청받는 경우, 인증번호를 생성하여 상기 구매자 단말 및 판매자 단말로 전송하는 번호생성부, 상기 판매자 단말로 기 등록된 적어도 하나의 매장 중 상기 판매자 단말의 위치 기반 기 설정된 거리 내 적어도 하나의 매장을 안내하는 안내부, 상기 적어도 하나의 매장 단말에서 상기 인증번호가 입력된 경우, 촬영 모드로 진입하여 상품을 촬영하면 촬영된 상품 데이터를 상기 중고거래 사이트에 게재된 상품 데이터로서 업로드하는 업로드부, 상기 구매자 단말에서 상기 적어도 하나의 매장 단말에서 업로드한 상품 데이터와 상기 적어도 하나의 중고거래 사이트에 게재된 상품 데이터를 비교하도록 요청하는 요청부, 상기 구매자 단말에서 결제를 진행하는 경우, 상기 적어도 하나의 매장 단말로 배송 프로세스를 진행하도록 하는 배송관리부, 상기 적어도 하나의 매장 단말에서 상기 촬영 모드로 진입한 후 상기 상품을 촬영한 이후, 프린트 모드로 전환되어 인증 스티커를 출력하도록 제어하는 보관부를 포함하는 인증거래 서비스 제공 서버;
    를 포함하는 온라인 중고거래 기반 오프라인 검증을 이용한 인증거래 서비스 제공 시스템.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 인증거래 서비스 제공 서버는,
    상기 구매자 단말에서 결제를 진행한 경우, 상기 적어도 하나의 중고거래 사이트의 중고거래 서버로 구매자 및 판매자의 주소 정보를 수집하고, 상기 적어도 하나의 매장 단말에서 매장 모드로 진입하여 상기 주소 정보를 이용한 운송장을 출력하도록 하는 배송진행부;
    를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 온라인 중고거래 기반 오프라인 검증을 이용한 인증거래 서비스 제공 시스템.
  3. 제 2 항에 있어서,
    상기 인증거래 서비스 제공 서버는,
    상기 적어도 하나의 매장 단말에서 상기 운송장에 상기 인증번호를 삽입하여 출력되도록 설정하는 출력부;
    를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 온라인 중고거래 기반 오프라인 검증을 이용한 인증거래 서비스 제공 시스템.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 인증거래 서비스 제공 서버는,
    상기 구매자 단말에서 수취확인 및 구매결정의 이벤트를 출력하는 경우, 상기 판매자 단말로 판매대금을 입금하는 정산부;
    를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 온라인 중고거래 기반 오프라인 검증을 이용한 인증거래 서비스 제공 시스템.
  5. 삭제
  6. 제 1 항에 있어서,
    상기 인증거래 서비스 제공 서버는,
    상기 구매자 단말에서 결제를 하지 않거나 수취확인 후 환불을 요청하는 경우, 상기 판매자 단말의 판매자에게 발급된 인증 스티커를 기반으로 상기 상품을 환수받도록 설정하는 환불관리부;
    를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 온라인 중고거래 기반 오프라인 검증을 이용한 인증거래 서비스 제공 시스템.
  7. 제 1 항에 있어서,
    상기 인증번호는,
    1차원 바코드 또는 2차원 바코드로 변환되는 것을 특징으로 하는 온라인 중고거래 기반 오프라인 검증을 이용한 인증거래 서비스 제공 시스템.
  8. 제 1 항에 있어서,
    상기 인증거래 서비스 제공 서버는,
    적어도 하나의 매장의 주소 및 전화번호를 상기 적어도 하나의 매장 단말과 매핑하여 저장 및 등록하는 등록부;
    를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 온라인 중고거래 기반 오프라인 검증을 이용한 인증거래 서비스 제공 시스템.
  9. 제 1 항에 있어서,
    상기 온라인 중고거래 기반 오프라인 검증을 이용한 인증거래 서비스 제공 시스템은,
    적어도 하나의 매장 내에 상기 적어도 하나의 매장 단말과 연동되고, 상기 판매자 단말에서 인증번호를 입력하면 개폐되는 적어도 하나의 물품 보관함 장치;
    을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 온라인 중고거래 기반 오프라인 검증을 이용한 인증거래 서비스 제공 시스템.
  10. 제 1 항에 있어서,
    상기 인증거래 서비스 제공 서버는,
    적어도 하나의 매장의 도어를 상기 인증번호로 개폐하도록 제어하는 무인관리부;
    를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 온라인 중고거래 기반 오프라인 검증을 이용한 인증거래 서비스 제공 시스템.
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