KR102424280B1 - 코드 설정이 가능한 어플리케이션 프로그램을 실행하는 디스플레이 장치 및 그 디스플레이 장치의 제어 방법 - Google Patents
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Abstract
입력 인터페이스; 디스플레이; 복수의 어플리케이션을 저장하는 메모리, 상기 복수의 어플리케이션은 제1 어플리케이션을 포함하고, 상기 제1 어플리케이션은 적어도 제1 사용자 ID(identification)에 대해 제1 코드가 설정됨; 및 상기 입력 인터페이스, 상기 디스플레이, 및 상기 메모리와 동작 가능하도록 연결된 프로세서;를 포함하고, 상기 프로세서는, 상기 제1 사용자 ID로 로그인 된 상태에서: 상기 입력 인터페이스를 통해 제1 어플리케이션을 실행하기 위한 제1 사용자 입력을 수신하고, 상기 디스플레이에 제2 사용자 입력을 수신하기 위한 UI를 표시하고, 상기 입력 인터페이스를 통해 제2 사용자 입력을 수신하고, 상기 제2 사용자 입력이 상기 제1 코드에 대응되면, 상기 제1 컨텐트(content)를 제공하고, 상기 제2 사용자 ID로 로그인 된 상태에서, 상기 제1 사용자 입력의 수신에 응답하여 상기 제2 컨텐트를 제공하는 전자 장치가 개시된다. 이 외에도 명세서를 통해 파악되는 다양한 실시 예가 가능하다.
Description
본 문서에서 개시되는 실시 예들은, 어플리케이션을 실행하여 지정된 동작을 수행하는 기술과 관련된다.
디스플레이 장치는 외부에서 수신된 컨텐트(content), 또는 내부에 저장된 컨텐트를 출력하는 장치이다. 최근, 디스플레이 장치는 사용자에게 일방적으로 컨텐트를 제공하는 것뿐만 아니라. 지정된 동작을 수행하는 어플리케이션 프로그램(application program)을 실행하여 서비스를 사용자에게 제공할 수 있다.
또한, 디스플레이 장치는 외부 서버와 연결되어, 획득된 정보를 업로드하고 저장된 정보를 수신하는 클라우드 서비스(cloud service)를 제공할 수 있다. 이에 따라, 사용자는 디스플레이 장치를 통해 다양한 서비스를 제공받을 수 있다.
디스플레이 장치는 지정된 사용자 ID로 로그인된 경우, 디스플레이 장치를 사용하는 사용자와 상관 없이 로그인된 사용자 ID에 대응되는 설정, 및 정보를 제공할 수 있다. 디스플레이 장치가 공용 장치인 경우, 지정된 ID로 로그인된 디스플레이 장치를 복수의 사용자가 사용할 수 있다. 이에 따라, 디스플레이 장치에 등록된 사용자 ID에 코드를 등록하더라도, 사용자의 프라이버시를 보호하지 못할 수 있다. 특히, 디스플레이 장치가 공용 장치인 경우 등록된 사용자 ID에 따라 제공될 수 있는 개인 정보(예: 사진 등)의 보호에 매우 취약할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따른 디스플레이 장치는 등록된 사용자 ID에 따라 설치된 앱 각각에 코드를 설정하여 사용자의 프라이버시를 보호할 수 있는 방법을 제공할 수 있다.
본 문서에 개시되는 일 실시 예에 따른 전자 장치는, 입력 인터페이스; 디스플레이; 복수의 어플리케이션을 저장하는 메모리, 상기 복수의 어플리케이션은 제1 어플리케이션을 포함하고, 상기 제1 어플리케이션은 적어도 제1 사용자 ID(identification)에 대해 제1 코드가 설정됨; 및 상기 입력 인터페이스, 상기 디스플레이, 및 상기 메모리와 동작 가능하도록 연결된 프로세서;를 포함하고, 상기 프로세서는, 상기 제1 사용자 ID로 로그인 된 상태에서: 상기 입력 인터페이스를 통해 제1 어플리케이션을 실행하기 위한 제1 사용자 입력을 수신하고, 상기 디스플레이에 제2 사용자 입력을 수신하기 위한 UI를 표시하고, 상기 입력 인터페이스를 통해 제2 사용자 입력을 수신하고, 상기 제2 사용자 입력이 상기 제1 코드에 대응되면, 상기 제1 컨텐트(content)를 제공하고, 상기 제2 사용자 ID로 로그인 된 상태에서, 상기 제1 사용자 입력의 수신에 응답하여 상기 제2 컨텐트를 제공하도록 할 수 있다.
또한, 본 문서에 개시되는 일 실시 예에 따른 전자 장치의 제어 방법은, 상기 제1 사용자 ID로 로그인 된 상태에서: 제1 어플리케이션을 실행하기 위한 제1 사용자 입력을 수신하는 동작; 디스플레이에 사용자 입력을 수신하기 위한 UI를 표시하는 동작; 제2 사용자 입력을 수신하는 동작; 및 상기 제2 사용자 입력이 상기 제1 코드에 대응되면, 상기 제1 컨텐트(content)를 제공하는 동작;을 포함하고, 상기 제2 사용자 ID로 로그인 된 상태에서, 상기 제1 사용자 입력의 수신에 응답하여 상기 제2 컨텐트를 제공하는 동작;을 포함하도록 할 수 있다.
또한, 본 문서에 개시되는 일 실시 예에 따른 기록매체는, 제1 사용자 ID로 로그인 된 상태에서: 제1 어플리케이션을 실행하기 위한 제1 사용자 입력을 수신하는 동작; 디스플레이에 사용자 입력을 수신하기 위한 UI를 표시하는 동작; 제2 사용자 입력을 수신하는 동작; 및 상기 제2 사용자 입력이 상기 제1 코드에 대응되면, 상기 제1 컨텐트(content)를 제공하는 동작;을 포함하고, 제2 사용자 ID로 로그인 된 상태에서, 상기 제1 사용자 입력의 수신에 응답하여 상기 제2 컨텐트를 제공하는 동작;을 포함하는 방법을 수행하는 프로그램이 기록될 수 있다.
본 문서에 개시되는 실시 예들에 따르면, 디스플레이 장치는 저장된 어플리케이션 프로그램에 로그인된 사용자 ID(identification)에 따라 지정된 정보의 제공 여부를 결정하기 위한 코드 정보를 설정하고, 공용 장치에서 발생할 수 있는 사용자의 프라이버시 정보 유출을 방지할 수 있다. 또한, 디스플레이 장치는 등록된 사용자 별로 코드가 설정된 어플리케이션을 상이하게 설정하여 사용자 편의를 제공할 수 있다.
이 외에, 본 문서를 통해 직접적 또는 간접적으로 파악되는 다양한 효과들이 제공될 수 있다.
도 1은 일 실시 예에 따른 컨텐트 제공 시스템의 구성을 나타낸 도면이다.
도 2는 다양한 실시 예에 따른 디스플레이 장치의 구성을 나타낸 블록도이다.
도 3은 다양한 실시 예에 다른 디스플레이 장치에 등록된 사용자 ID에 따라 코드가 설정된 것을 나타낸 개념도이다.
도 4는 다양한 실시 예에 따른 디스플레이 장치가 앱을 실행하는 방법을 나타낸 흐름도이다.
도 5는 일 실시 예에 따른 디스플레이 장치가 도 4의 동작을 실행한 화면이다.
도 6은 일 실시 예에 따른 디스플레이 장치가 어플리케이션에 코드를 설정 또는 해지하는 화면이다.
도 7은 일 실시 예에 따른 디스플레이 장치에 로그인된 사용자 ID가 변경되는 것을 나타낸 도면이다.
도 8은 일 실시 예에 따른 디스플레이 장치가 클라우드 서비스를 제공하는 것을 나타낸 도면이다.
도 9는 일 실시 예에 따른 디스플레이 장치가 앱의 코드 설정 상태를 제어하는 화면이다.
도면의 설명과 관련하여, 동일 또는 유사한 구성요소에 대해서는 동일 또는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다.
도 2는 다양한 실시 예에 따른 디스플레이 장치의 구성을 나타낸 블록도이다.
도 3은 다양한 실시 예에 다른 디스플레이 장치에 등록된 사용자 ID에 따라 코드가 설정된 것을 나타낸 개념도이다.
도 4는 다양한 실시 예에 따른 디스플레이 장치가 앱을 실행하는 방법을 나타낸 흐름도이다.
도 5는 일 실시 예에 따른 디스플레이 장치가 도 4의 동작을 실행한 화면이다.
도 6은 일 실시 예에 따른 디스플레이 장치가 어플리케이션에 코드를 설정 또는 해지하는 화면이다.
도 7은 일 실시 예에 따른 디스플레이 장치에 로그인된 사용자 ID가 변경되는 것을 나타낸 도면이다.
도 8은 일 실시 예에 따른 디스플레이 장치가 클라우드 서비스를 제공하는 것을 나타낸 도면이다.
도 9는 일 실시 예에 따른 디스플레이 장치가 앱의 코드 설정 상태를 제어하는 화면이다.
도면의 설명과 관련하여, 동일 또는 유사한 구성요소에 대해서는 동일 또는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다.
이하, 본 발명의 다양한 실시 예가 첨부된 도면을 참조하여 기재된다. 그러나, 이는 본 발명을 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 본 발명의 실시 예의 다양한 변경(modification), 균등물(equivalent), 및/또는 대체물(alternative)을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다.
도 1은 일 실시 예에 따른 컨텐트 제공 시스템의 구성을 나타낸 도면이다.
도 1을 참조하면, 컨텐트 제공 시스템(10)은 디스플레이 장치(100), 및 외부 서버(200)를 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 디스플레이 장치(100)는 컨텐트(content)를 출력할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이 장치(100)는 외부 장치(예: 외부 서버(200))로부터 수신된 컨텐트를 출력할 수 있다. 다른 예를 들어, 디스플레이 장치(100)는 메모리에 저장된 컨텐트를 출력할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 디스플레이 장치(100)는 출력 인터페이스를 통해 컨텐트를 출력할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이 장치(100)는 컨텐트에 포함된 이미지를 디스플레이에 표시하고, 컨텐트에 포함된 사운드를 스피커를 통해 출력할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 디스플레이 장치(100)는 메모리에 저장된 어플리케이션 프로그램(application program)(또는, 앱(app))을 실행하여 사용자에게 지정된 서비스를 제공할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이 장치(100)는 메모리에 저장된 복수의 앱을 통해 이미지(예: 비디오 이미지)를 출력하는 기능, 클라우드(cloud) 기능, 파일 탐색 기능 등을 사용자에게 제공할 수 있다. 상기 클라우드 기능은, 예를 들어, 상기 외부 서버(200)를 통해 제공될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 디스플레이 장치(100)는 외부 서버(예: 클라우드 서버)(200)를 통해 클라우드 서비스(cloud service)를 제공할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이 장치(100)는 앱을 통해 제공되는 컨텐트를 외부 서버(200)에 업로드하고, 외부 서버(200)로부터 업로드된 컨텐트를 수신하고, 상기 수신된 컨텐트를 사용자에게 제공할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 디스플레이 장치(100)는 TV, 데스크 탑, 노트북 PC, 스마트폰, 태블릿 PC, 모니터, 전자 액자 등 컨텐트를 출력하고, 어플리케이션을 실행하여 지정된 서비스를 제공할 수 있는 다양한 장치로 구현될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 디스플레이 장치(100)는 적어도 하나의 사용자 ID가 등록될 수 있다. 사용자는 디스플레이 장치(100)의 사용을 위해 사용자 ID를 디스플레이 장치(100)에 등록할 수 있다. 사용자는 등록된 사용자 ID로 로그인(log-in)하여 디스플레이 장치(100)를 이용할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 디스플레이 장치(100)는 로그인된 사용자의 ID에 따라 서로 상이한 설정 상태, 또는 정보를 제공할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이 장치(100)는 동일한 어플리케이션(예: 갤러리 앱)을 실행하고, 로그인된 사용자 ID에 따라 서로 상이한 정보(예: 사진)를 제공할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 디스플레이 장치(100)는 상기 등록된 사용자 ID에 대한 정보를 메모리에 저장할 수 있다. 상기 등록된 사용자 ID에 대한 정보는, 예를 들어, 등록된 사용자를 구별하기 위한 식별 정보, 디스플레이 장치(100)의 설정 정보, 및 제공되는 컨텐트 정보 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 이에 따라, 동일한 디스플레이 장치(100)는 복수의 사용자에게 상이한 서비스를 제공할 수 있다.
일 실시 예에 따라면, 디스플레이 장치(100)에 등록된 사용자 ID는 로그인 하기 위한 코드(code)(예: 비밀 번호(password))가 설정될 수 있다. 사용자는 특정 사용자 ID로 로그인하기 위해, 지정된 코드가 입력되어야 할 수 있다. 이에 따라, 디스플레이 장치(100)는 등록된 사용자 ID에 지정된 코드를 설치함으로써 사용자의 프라이버시(privacy)를 보호할 수 있다.
디스플레이 장치(100)는 지정된 사용자 ID로 로그인된 경우, 디스플레이 장치(100)를 사용하는 사용자와 상관 없이 로그인된 사용자 ID에 대응되는 설정, 및 정보를 제공할 수 있다. 디스플레이 장치(100)가 공용 장치(예: TV)인 경우, 지정된 ID로 로그인된 디스플레이 장치(100)를 복수의 사용자가 사용할 수 있다. 이에 따라, 디스플레이 장치(100)에 등록된 사용자 ID에 코드를 등록하더라도, 사용자의 프라이버시를 보호하지 못할 수 있다. 특히, 디스플레이 장치(100)가 공용 장치인 경우 등록된 사용자 ID에 따라 제공될 수 있는 개인 정보(예: 사진 등)의 보호에 매우 취약할 수 있다. 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 디스플레이 장치(100)는 설치된 앱 각각에 코드를 설정하여 사용자의 프라이버시를 보호할 수 있다.
도 2는 다양한 실시 예에 따른 디스플레이 장치의 구성을 나타낸 블록도이다.
도 2를 참조하면, 디스플레이 장치(100)는 통신 인터페이스(110), 입력 인터페이스(120), 디스플레이(130), 메모리(140), 및 프로세서(150)를 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 통신 인터페이스(110)는 외부 장치(예: 도 1의 외부 서버(200))와 통신할 수 있다. 예를 들어, 통신 인터페이스(110)는 외부 장치와 연결되어 컨텐트를 수신할 수 있다. 다른 예를 들어, 통신 인터페이스(110)는 외부 장치와 연결되어 클라우드 서비스를 제공하기 위한 데이터를 송신 또는 수신할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 입력 인터페이스(120)는 사용자 입력을 수신할 수 있다. 예를 들어, 입력 인터페이스(120)는 디스플레이(130)와 결합된 터치 패널을 통해 사용자의 터치 입력(또는, 전자 펜을 이용한 터치)을 수신할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 디스플레이(130)는 이미지를 표시할 수 있다. 예를 들어, 제1 디스플레이(120)는 실행된 앱의 UI(user interface)(예: GUI(graphic user interface))를 표시할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 메모리(140)는 지정된 기능을 실행하는 복수의 앱을 저장할 수 있다. 예를 들어, 메모리(140)는 제1 앱(141)(예: 저장된 이미지를 제공하기 위한 앱), 제2 앱(143)(예: 저장된 비디오 이미지를 제공하하기 위한 앱), 제3 앱(145)(예: 클라우드 서비스를 제공하기 위한 앱), 및 제4 앱(147)(예: 파일을 관리하기 위한 앱)을 저장할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 메모리(140)에 저장된 복수의 앱 중 적어도 하나의 앱은 사용자 ID에 대한 지정된 코드가 설정될 수 있다. 상기 지정된 코드는, 예를 들어, 상기 적어도 하나의 앱을 통해 컨텐트를 제공하기 위해 설정될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(150)는 통신 인터페이스(110), 입력 인터페이스(120), 디스플레이(130), 및 메모리(140)와 동작 가능하도록 연결되어, 디스플레이 장치(100)의 전반적인 동작을 제어할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(150)는 메모리(130)에 저장된 복수의 앱 중 적어도 하나의 앱에 지정된 정보를 제공하기 위한 코드를 설정할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(150)는 사용자에 의해 선택된 적어도 하나의 앱에 코드를 설정할 수 있다. 상기 코드는, 예를 들어, PIN(personal identification number) 정보를 포함할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 프로세서(150)는 사용자 ID 별로 상이한 코드를 설정할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(150)는 제1 사용자 ID에 대해 제1 코드를 설정할 수 있다. 또한, 프로세서(150)는 제2 사용자 ID에 대해 제2 코드를 설정할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 프로세서(150)는 사용자 ID 별로 상이한 앱에 코드를 설정할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(150)는 제1 사용자 ID에 대해 메모리(130)에 저장된 복수의 앱 중, 제2 앱(143) 및 제3 앱(145)에 제1 코드를 설정할 수 있다. 프로세서(150)는 제2 사용자 ID에 대해 복수의 앱 중 어느 하나의 앱에 대해서도 코드를 설정하지 않을 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(150)는 제1 사용자 ID에 대해 코드가 설정된 앱을 실행하여 지정된 정보를 제공할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(150)는 제1 사용자 ID가 로그인된 상태에서 코드가 설정된 앱을 실행하는 경우, 하기와 같이 동작을 수행할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(150)는 입력 인터페이스(120)을 통해 앱을 실행하기 위한 제1 사용자 입력을 수신할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(150)는 메모리(130)에 저장된 제1 앱(예: 갤러리 앱)(141)을 실행하기 위한 제1 사용자 입력을 수신할 수 있다. 상기 제1 어플리케션은 로그인된 사용자 ID에 대응되는 정보를 제공하는데 필요한 코드가 설정될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(150)는 제2 사용자 입력을 수신하기 위한 UI를 디스플레이(130)에 표시할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(150)는 제1 앱(141)에 설정된 코드를 입력 받기 위한 UI를 디스플레이(130)에 표시할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(150)는 입력 인터페이스(120)를 통해 제2 사용자 입력을 수신할 수 있다. 상기 제2 사용자 입력은, 예를 들어, 제1 앱(141)을 통해 지정된 정보(예: 이미지)를 제공 받기 위한 코드 입력일 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(150)는 상기 수신된 제2 사용자 입력이 실행된 앱에 설정된 제1 코드에 대응되면, 상기 실행된 앱을 통해 지정된 정보를 제공할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(150)는 상기 제2 사용자 입력이 상기 제1 코드에 대응되면, 제1 컨텐트(예: 이미지)를 디스플레이(130)를 통해 출력할 수 있다. 상기 제1 컨텐트는, 예를 들어, 상기 제1 사용자 ID에 기초하여 제공될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(150)는 코드가 설정된 앱을 실행하여 지정된 정보를 제공할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(150)는 코드가 설정된 앱을 실행하는 경우, 하기와 같이 동작을 수행할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(150)는 제2 사용자 ID에 대해 코드가 설정되지 않은 앱을 실행하여 지정된 정보를 제공할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(150)는 제2 사용자 아이디가 로그인된 상태에서 코드가 설정되지 않은 앱을 실행하는 경우, 하기와 같이 동작을 수행할 수 있다.
일 실시 예에 다르면, 프로세서(150)는 입력 인터페이스(130)를 통해 앱을 실행하기 위한 제1 사용자 입력을 수신할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 프로세서(150)는 상기 제1 사용자 입력에 응답하여 제2 컨텐트(예: 이미지)를 제공할 수 있다. 상기 제2 컨텐트는, 예를 들어, 제2 사용자 ID에 기초하여 제공될 수 있다. 상기 제2 컨텐트는 제1 사용자 ID가 로그인된 경우 제공되는 제1 컨텐트와 상이할 수 있다.
도 3은 다양한 실시 예에 다른 디스플레이 장치에 등록된 사용자 ID에 따라 코드가 설정된 것을 나타낸 개념도이다.
도 3을 참조하면, 디스플레이 장치(100)는 로그인된 사용자 ID에 따라 코드가 설정된 앱을 실행할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 디스플레이 장치(100)는 복수의 사용자 ID가 등록될 수 있다. 예를 들어, 디스플레이 장치(100)는 제1 사용자 ID(311), 제2 사용자 ID(313), 제3 사용자 ID(315), 및 제4 사용자 ID(317)가 등록될 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 디스플레이 장치(100)는 등록된 복수의 사용자 ID에 대한 정보를 저장할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이 장치(100)는 복수의 사용자 ID에 각각 대응되는 코드 정보(311a, 313a, 315a, 317a)를 저장할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 디스플레이 장치(100)는 등록된 복수의 사용자 ID 중 제2 사용자 ID(131)로 로그인될 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 디스플레이 장치(100)는 로그인된 제2 사용자 ID(133)에 기초하여 복수의 앱(141, 143, 145, 147) 중 적어도 하나의 앱을 실행하고, 상기 실행된 적어도 하나의 앱을 통해 지정된 정보를 제공할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 복수의 앱(141, 143, 145, 147) 중 적어도 하나의 앱은 제2 사용자 ID(131)에 대해 코드가 설정될 수 있다. 예를 들어, 제2 앱(143), 및 제3 앱(145)은 제2 사용자 ID(133)에 대해 코드가 설정된 상태(143a, 145a)일 수 있다. 제1 앱(141), 및 제4 앱(147)은 제2 사용자 ID(133)에 대해 코드가 설정되지 않은 상태(141a, 147a)일 수 있다.
일 실시 예에 따라, 디스플레이 장치(100)는 코드가 설정된 앱을 실행하기 위한 제1 사용자 입력을 수신하면, 코드 입력을 위한 UI를 디스플레이(예: 도 2의 디스플레이(130))에 표시하고, 코드 입력을 위한 제2 사용자 입력을 수신할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 디스플레이 장치(100)는 상기 수신된 제2 사용자 입력이 상기 설정된 코드에 대응되면, 상기 실행된 앱을 통해 지정된 정보를 제공할 수 있다.
도 4는 다양한 실시 예에 따른 디스플레이 장치가 앱을 실행하는 방법을 나타낸 흐름도이다.
도 4를 참조하면, 디스플레이 장치(100)는 등록된 적어도 하나의 사용자 ID 중 하나의 사용자 ID가 로그인된 상태에서, 복수의 앱 중 하나의 앱을 실행할 수 있다.
일 실시 예에 다르면, 410 동작에서, 디스플레이 장치(100)는 복수의 앱 중 하나의 앱을 실행하기 위한 제1 사용자 입력을 수신할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 421 동작에서, 디스플레이 장치(100)는 사용자 ID로 로그인되어 있지 않은 경우(No), 로그인 유도를 위한 화면을 디스플레이(예: 도 2의 디스플레이(120))에 표시할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 430 동작에서, 디스플레이 장치(100)는 사용자 ID로 로그인되어 있는 경우(Yes), 클라우드 서비스를 이용하는지 여부를 확인할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 431 동작에서, 디스플레이 장치(100)는 클라우드 서비스를 이용하지 않는 경우(No), 제1 사용자 입력에 대응되는 앱을 실행하기 위한 가이드 정보를 디스플레이에 표시할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 디스플레이 장치(100)는 제1 사용자 입력에 대응되는 앱을 실행할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 433 동작 에서, 디스플레이 장치(100)는 클라우드 서비스를 이용하는 경우(Yes), 외부 서버(예: 도 1의 외부 서버(200))로부터 수신된 정보의 적어도 일부를 나타내는 프리뷰(preview) 정보를 디스플레이에 표시할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 디스플레이 장치(100)는 실행된 앱에 코드가 설정되어 있는 경우, 상기 상기 프리뷰 정보를 디스플레이에 표시하지 않을 수 있다. 예를 들어, 디스플레이 장치(100)는 디스플레이에 표시된 프리뷰 정보를 블락(block)할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 디스플레이 장치(100)는 제1 사용자 입력에 대응되는 앱을 실행할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 440 동작에서, 디스플레이 장치(100)는 상기 제1 사용자 입력에 대응되는 앱이 처음 실행되는지 여부를 판단할 수 있다. 일 실시 예에 다르면, 441 동작에서, 디스플레이 장치(100)는 상기 제1 사용자 입력에 대응되는 앱이 처음 실행되는 상태인 경우(Yes), 코드를 설정할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 450 동작에서, 디스플레이 장치(100)는 상기 제1 사용자 입력에 대응되는 앱이 처음 실행되는 상태가 아닌 경우(No), 상기 실행된 앱에 코드가 설정되어있는지 여부를 판단할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 451 동작에서, 디스플레이 장치(100)는 상기 실행된 앱에 코드가 설정된 경우(Yes), 코드 입력을 수신하기 위한 UI를 디스플레이에 표시할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 디스플레이 장치(100)는 디스플레이에 표시된 UI를 통해 코드 입력을 위한 제2 사용자 입력을 수신할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 460 동작에서, 디스플레이 장치(100)는 상기 실행된 앱에 코드가 설정되지 않은 경우(No)이거나 제2 사용자 입력이 실행된 앱에 설정된 코드에 대응되는 경우, 실행된 앱의 메인 화면(예: UI)을 디스플레이에 표시할 수 있다.
도 5는 일 실시 예에 따른 디스플레이 장치가 도 4의 동작을 실행한 화면이다.
일 실시 예에 따르면, 디스플레이 장치(100)는 컨텐츠 이미지가 표시된 화면에, 사용자 입력에 따라 실행될 수 있는 복수의 앱에 대응되는 복수의 인디케이터(501)를 디스플레이에 표시할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 디스플레이 장치(100)는 지정된 영역(503)에 지정된 정보를 표시할 수 있다.
(a)를 참조하면, 디스플레이 장치(100)는 도 4의 421 동작을 수행할 때, 로그인을 유도하기 위한 화면(510)을 디스플레이에 표시할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이 장치(100)는 사용자의 로그인하기 위한 정보(503a)를 지정된 영역(503)에 표시할 수 있다.
(b)를 참조하면, 디스플레이 장치(100)는 도 4의 431 동작을 수행할 때, 앱을 실행하기 위한 화면(520)을 디스플레이에 표시할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이 장치(100)는 앱을 실행하기 위한 입력을 유도하기 위한 가이드 정보(503b)를 지정된 영역(503)에 표시할 수 있다.
(c)를 참조하면, 디스플레이 장치(100)는 도 4의 433 동작을 수행할 때, 프리뷰 정보를 블록한 화면(530)을 디스플레이에 표시할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이 장치(100)는 지정된 영역(503)에 표시된 프리뷰 정보를 블록시킬 수 있다.
(d)를 참조하면, 디스플레이 장치(100)는 도 4의 451 동작을 수행할 때, 코드 입력을 수신하기 위한 화면(540)을 디스플레이에 표시할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이 장치(100)는 코드(또는, PIN)을 입력 받기 위한 UI(505)를 디스플레이에 표시할 수 있다.
도 6은 일 실시 예에 따른 디스플레이 장치가 어플리케이션에 코드를 설정 또는 해지하는 화면이다.
도 6을 참조하면, 디스플레이 장치(100)는 앱에 코드를 설정하거나 위한 화면을 디스플레이에 표시할 수 있다.
(a)를 참조하면, 디스플레이 장치(100)는 도 4의 441의 동작을 수행할 때, 앱에 코드를 설정하기 위한 화면(610, 620, 630)을 디스플레이에 표시할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 디스플레이 장치(100)는 앱에 코드를 설정하는 사용자 입력을 수신하기 위한 화면(610)을 디스플레이에 표시할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이 장치(100)는 코드를 설정하기 위한 UI(601), 및 사용자 입력을 수신하기 위한 UI(예: 숫자 패드)(603)를 디스플레이(예: 도 2의 디스플레이)에 표시할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 디스플레이 장치(100)는 입력된 코드를 앱에 설정하기 위한 화면(620)을 디스플레이에 표시할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이 장치(100)는 코드를 설정하기 위한 UI(601)를 통해 사용자 입력(601a)을 수신할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 디스플레이 장치(100)는 앱에 코드를 설정하는 화면(630)을 디스플레이에 표시할 수 있다.
이에 따라, 디스플레이 장치(100)는 지정된 앱에 사용자 입력에 대응되는 코드를 설정할 수 있다.
(b)를 참조하면, 디스플레이 장치(100)는 코드가 설정된 앱의 코드를 해제하기 위한 화면(640), 650, 660)을 디스플레이에 표시할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 디스플레이 장치(100)는 입력된 코드를 확인하기 위한 화면(640)을 디스플레이에 표시할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이 장치(100)는 코드를 확인하기 위한 UI(605), 및 사용자 입력을 수신하기 위한 UI(603)를 디스플레이에 표시할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 디스플레이 장치(100)는 사용자 입력이 앱에 설정된 코드에 대응되는지 확인하기 위한 화면(605)을 디스플레이에 표시할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이 장치(100)는 코드를 확인하기 위한 UI(605)를 통해 사용자 입력(605a)을 수신할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 디스플레이 장치(100)는 앱의 코드 해지를 확인하기 위한 UI(607)를 디스플레이에 표시하고, 코드 해지를 확인하는 사용자 입력(607a)를 수신할 수 있다.
이에 따라, 디스플레이 장치(100)는 지정된 앱에 설정된 코드를 해제할 수 있다.
도 7은 일 실시 예에 따른 디스플레이 장치에 로그인된 사용자 ID가 변경되는 것을 나타낸 도면이다.
도 7을 참조하면, 디스플레이 장치(100)에 로그인된 사용자 ID가 제2 사용자 ID(313)에서 제3 사용자 ID(315)로 변경될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 디스플레이 장치(100)는 복수의 사용자 ID(311, 313, 315, 317)가 등록될 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 디스플레이 장치(100)는 복수의 앱(141, 143, 145, 147)을 저장할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 디스플레이 장치(100)는 복수의 앱(141, 143, 145, 147) 각각에 복수의 사용자 ID(311, 313, 315, 317)의 코드 설정 정보를 저장할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이 장치(100)는 제1 사용자 ID의 코드 설정 정보(141A, 143A, 145A, 145A), 제2 사용자 ID의 코드 설정 정보(141B, 143B, 145B, 145B), 제3 사용자 ID의 코드 설정 정보(141C, 143C, 145C, 147C), 및 제4 사용자 ID의 코드 설정 정보(141D, 143D, 145D, 147D)를 포함할 수 있다. 상기 제4 사용자 ID는 복수의 앱(141, 143, 145, 147)에 코드 설정이 되지 않을 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 디스플레이 장치(100)는 제2 사용자 ID(313)로 로그인된 상태일 수 있다. 제2 사용자 ID(313)는, 예를 들어, 로그인을 위한 비밀번호(password)(313a)가 설정될 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 디스플레이 장치(100)는 코드가 설정된 제2 앱(143) 또는, 제3 앱(145)을 실행하기 위한 제1 사용자 입력을 수신한 경우, 코드 입력을 위한 UI를 디스플레이(예: 도 2의 디스플레이(130))에 표시하고, 코드를 입력하는 제2 사용자 입력을 수신할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 디스플레이 장치(100)는 상기 제2 사용자 입력이 앱에 설정된 코드에 대응되면, 제2 앱(143) 또는, 제3 앱(145)을 실행할 수 있다. 또한, 디스플레이 장치(100)는 코드가 설정되지 않은 제1 앱(141) 또는, 제4 앱(147)을 실행하기 위한 제3 사용자 입력을 수신한 경우, 코드 입력 없이 제1 앱(141) 또는, 제4 앱(147)을 실행할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 디스플레이 장치(100)는 로그인된 사용자 ID가 제3 사용자 ID(315)로 변경될 수 있다. 제3 사용자 ID(315)는, 예를 들어, 로그인을 위한 비밀번호(315a)가 설정될 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 디스플레이 장치(100)는 코드가 설정된 제1 앱(141) 또는, 제2 앱(143)을 실행하기 위한 제1 사용자 입력을 수신한 경우, 코드 입력을 위한 UI를 디스플레이에 표시하고, 코드를 입력하는 제2 사용자 입력을 수신할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 디스플레이 장치(100)는 상기 제2 사용자 입력이 앱에 설정된 코드에 대응되면, 제1 앱(141) 또는, 제2 앱(143)을 실행할 수 있다. 또한, 디스플레이 장치(100)는 코드가 설정되지 않은 제3 앱(145) 또는, 제4 앱(147)을 실행하기 위한 제3 사용자 입력을 수신한 경우, 코드 입력 없이 제3 앱(145) 또는, 제4 앱(147)을 실행할 수 있다.
도 8은 일 실시 예에 따른 디스플레이 장치가 클라우드 서비스를 제공하는 것을 나타낸 도면이다.
도 8을 참조하면, 디스플레이 장치(100)에 로그인된 제2 사용자 ID(313)에 대해 클라우드 서비스를 제공하기 위한 제3 앱(145)은 코드가 설정될 수 있다. 제2 사용자 ID(313)는 로그인을 위한 비밀번호(password)(313a)가 설정될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 디스플레이 장치(100)는 제3 앱(145)을 실행하기 위한 제1 사용자 입력을 수신하는 경우, 지정된 정보를 제공하기 위해 외부 서버(예: 도 1의 외부 서버(200))로 접속할 수 있다. 상기 지정된 정보는 프리뷰 정보(130a), 및 메인 정보(130b)를 포함할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 디스플레이 장치(100)는 제3 앱(145)에 설정된 코드가 입력되기 전, 상기 지정된 정보에 접근하는 것이 블록될 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 디스플레이 장치(100)는 코드를 입력하기 위한 제2 사용자 입력을 수신하고, 상기 제2 사용자 입력이 코드에 대응되는 상기 지정된 정보에 접근할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 디스플레이 장치(100)는 제3 앱(145)에 코드가 설정되었는지 여부와 상관 없이, 업데이트되는 정보를 외부 서버에 업로드(upload)할 수 있다.
도 9는 일 실시 예에 따른 디스플레이 장치가 앱의 코드 설정 상태를 제어하는 화면이다.
도 9를 참조하면, 디스플레이 장치(100)는 복수의 사용자 ID의 코드 설정 상태를 변경할 수 있다.
(a)를 참조하면, 디스플레이 장치(100)는 코드 설정 상태를 변경 가능한 사용자 ID를 선택하는 화면(910)을 디스플레이에 표시할 수 있다. 디스플레이 장치(100)는 등록된 사용자 ID(911)를 디스플레이에 표시할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이 장치(100)는 코드 설정 상태를 변경하기 위한 제2 사용자를 선택하는 사용자 입력을 수신할 수 있다.
(b), 및 (c)를 참조하면, 디스플레이 장치(100)는 저장된 복수의 앱(921)을 디스플레이에 표시하고, 코드 설정 상태를 표시(923a, 923b)를 표시할 수 있다. 예를 들어, 제2 사용자 ID에 대해 복수의 앱(921) 중, 제2 앱 및 제3 앱에 코드가 설정된 상태(923a)를 나타낼 수 있다. 다른 예를 들어, 제4 사용자 ID에 대해 복수의 앱(921) 중 모든 앱이 코드가 설정되지 않는 상태(923b)를 나타낼 수 있다.
도 1 내지 도 9에서 설명한 본 발명의 다양한 실시 예에 따르면 디스플레이 장치(100)는 저장된 앱에 로그인된 사용자 ID에 따른 지정된 정보의 제공 여부를 결정하기 위한 코드 정보를 설정함으로써, 공용장치에서 발생할 수 있는 사용자의 프라이버시 정보 유출을 방지할 수 있다. 또한, 디스플레이 장치(100)는 등록된 사용자 별로 코드가 설정된 앱을 상이하게 설정하도록 하여 사용자 편의를 제공할 수 있다.
다양한 실시 예에 따른 장치(예: 모듈들 또는 그 기능들) 또는 방법(예: 동작들)의 적어도 일부는 프로그램 모듈의 형태로 컴퓨터로 판독 가능한 저장 매체에 저장된 명령어로 구현될 수 있다. 상기 명령어가 프로세서에 의해 실행될 경우, 프로세서가 상기 명령어에 해당하는 기능을 수행할 수 있다. 컴퓨터로 판독 가능한 기록 매체는, 하드디스크, 플로피디스크, 마그네틱 매체(예: 자기테이프), 광기록 매체(예: CD-ROM, DVD, 자기-광 매체 (예: 플롭티컬 디스크), 내장 메모리 등을 포함할 수 있다. 명령어는 컴파일러에 의해 만들어지는 코드 또는 인터프리터에 의해 실행될 수 있는 코드를 포함할 수 있다.
본 문서에 개시된 실시 예는 개시된, 기술 내용의 설명 및 이해를 위해 제시된 것이며, 본 발명의 범위를 한정하는 것은 아니다. 따라서, 본 문서의 범위는, 본 발명의 기술적 사상에 근거한 모든 변경 또는 다양한 다른 실시 예를 포함하는 것으로 해석되어야 한다.
Claims (20)
- 전자 장치에 있어서,
입력 인터페이스;
디스플레이;
복수의 어플리케이션을 저장하는 메모리, 상기 복수의 어플리케이션은 적어도 제1 사용자 ID(identification)에 대해 코드가 설정된 적어도 하나의 어플리케이션을 포함함; 및
상기 입력 인터페이스, 상기 디스플레이, 및 상기 메모리와 동작 가능하도록 연결된 프로세서;를 포함하고,
상기 프로세서는,
상기 제1 사용자 ID로 로그인 된 상태에서:
상기 입력 인터페이스를 통해 상기 복수의 어플리케이션 중 제1 어플리케이션을 실행하기 위한 제1 사용자 입력을 수신하고,
상기 제1 어플리케이션에 대해 상기 로그인된 제1 사용자 ID와 관련된 코드가 설정되어 있는 경우,
상기 디스플레이에 제2 사용자 입력을 수신하기 위한 UI를 표시하고,
상기 입력 인터페이스를 통해 제2 사용자 입력을 수신하고,
상기 제2 사용자 입력이 상기 코드에 대응되면, 상기 제1 어플리케이션의 제1 컨텐트(content)를 제공하고,
상기 제2 사용자 입력이 상기 코드에 대응되지 않으면, 상기 제1 어플리케이션의 제2 컨텐트를 제공하고,
상기 제1 어플리케이션에 대해 상기 로그인된 제1 사용자 ID와 관련된 코드가 설정되어 있지 않는 경우, 상기 제1 사용자 입력의 수신에 응답하여 상기 제1 컨텐트를 제공하는, 전자 장치. - 삭제
- 삭제
- 청구항 1에 있어서,
상기 프로세서는, 상기 코드에 대응되는 상기 제2 사용자 입력을 수신하기 전, 상기 디스플레이에 표시되는 상기 제1 컨텐트를 블록(block)시키는, 전자 장치. - 청구항 1에 있어서,
상기 제1 컨텐트, 및 상기 제2 컨텐트는 상기 제1 어플리케이션을 통해 제공되는 컨텐트의 프리뷰(preview) 정보를 포함하는, 전자 장치. - 청구항 4에 있어서,
외부 장치와 연결되는 통신 인터페이스를 더 포함하고,
상기 프로세서는,
상기 통신 인터페이스와 연결된 클라우드 서버(cloud server)에 상기 제1 어플리케이션을 통해 제공되는 컨텐트를 업로드(upload)하고,
상기 클라우드 서버에 지정된 기간에 업로드(upload)된 정보에 대한 제1 컨텐트, 또는 제2 컨텐트에 포함된 프리뷰 정보를 상기 디스플레이에 표시하는, 전자 장치. - 청구항 6에 있어서,
상기 프로세서는 상기 통신 인터페이스를 통해 상기 제1 어플리케이션의 상기 코드의 설정 여부와 관계 없이 수신된 컨텐트를 상기 클라우드 서버에 업로드하는 전자 장치. - 청구항 1에 있어서,
상기 제1 어플리케이션은 제1 사용자 ID, 및 제2 사용자 ID 각각에 대한 코드 설정 정보를 포함하는, 전자 장치. - 청구항 8에 있어서,
상기 코드 설정 정보는 코드 설정 여부, 및 코드 값에 대한 정보를 포함하는, 전자 장치. - 청구항 1에 있어서,
상기 프로세서는, 상기 제1 어플리케이션을 처음 실행하는 경우,
상기 입력 인터페이스를 통해 처음 실행된 상기 제1 어플리케이션에 코드의 설정 여부에 대한 제3 사용자 입력을 수신하고,
상기 제3 사용자 입력에 기초하여 상기 제1 어플리케이션에 상기 코드를 설정하는, 전자 장치. - 청구항 10에 있어서,
상기 프로세서는, 상기 제3 사용자 입력이 상기 처음 실행된 어플리케이션에 상기 코드를 설정하기 위한 입력인 경우,
상기 입력 인터페이스를 통해 코드를 결정하기 위한 제4 사용자 입력을 수신하고,
상기 제4 사용자 입력에 따라 상기 코드를 상기 제1 어플리케이션에 설정하는, 전자 장치. - 전자 장치의 제어 방법에 있어서,
제1 사용자 ID로 로그인 된 상태에서 제1 어플리케이션을 실행하기 위한 제1 사용자 입력이 수신되는 경우 상기 제1 어플리케이션에 대해 상기 로그인된 제1 사용자 ID와 관련된 코드가 설정되어 있는지 판단하는 동작;
상기 제1 어플리케이션에 대해 상기 로그인된 제1 사용자 ID와 관련된 코드가 설정되어 있는 경우,
디스플레이에 사용자 입력을 수신하기 위한 UI를 표시하는 동작;
상기 UI를 통해 수신되는 제2 사용자 입력이 상기 코드에 대응되면, 상기 제1 어플리케이션의 제1 컨텐트(content)를 제공하는 동작; 및
상기 제2 사용자 입력이 상기 코드에 대응되지 않으면, 상기 제1 어플리케이션의 제2 컨텐트를 제공하는 동작을 포함하고,
상기 제1 어플리케이션에 대해 상기 로그인된 제1 사용자 ID와 관련된 코드가 설정되어 있지 않는 경우, 상기 제1 사용자 입력의 수신에 응답하여 상기 제1 컨텐트를 제공하는 동작;을 포함하는, 방법. - 삭제
- 삭제
- ◈청구항 15은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.◈청구항 12에 있어서,
상기 코드에 대응되는 상기 제2 사용자 입력을 수신하기 전, 상기 디스플레이에 표시되는 상기 제1 컨텐트를 블록(block)시키는 동작;을 더 포함하는, 방법. - ◈청구항 16은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.◈청구항 12에 있어서,
상기 제1 컨텐트, 및 상기 제2 컨텐트는 상기 제1 어플리케이션을 통해 제공되는 컨텐트의 프리뷰(preview) 정보를 포함하는, 방법. - ◈청구항 17은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.◈청구항 16에 있어서,
클라우드 서버(cloud server)에 상기 제1 어플리케이션을 통해 제공되는 컨텐트를 업로드(upload)하는 동작; 및
상기 클라우드 서버에 지정된 기간에 업로드된 정보에 대한 제1 컨텐트, 또는 제2 컨텐트에 포함된 프리뷰 정보를 상기 디스플레이에 표시하는 동작;을 포함하는 방법. - ◈청구항 18은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.◈청구항 17에 있어서,
상기 컨텐트를 업로드하는 동작은, 상기 제1 어플리케이션의 상기 코드의 설정 여부와 관계 없이 수신된 컨텐트를 상기 클라우드 서버에 업로드하는 동작;을 포함하는, 방법. - ◈청구항 19은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.◈청구항 12에 있어서,
상기 제1 어플리케이션은 제1 사용자 ID, 및 제2 사용자 ID 각각에 대한 코드 설정 정보를 포함하는, 방법. - ◈청구항 20은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.◈제1 사용자 ID로 로그인 된 상태에서 제1 어플리케이션을 실행하기 위한 제1 사용자 입력이 수신되는 경우 상기 제1 어플리케이션에 대해 상기 로그인된 제1 사용자 ID와 관련된 코드가 설정되어 있는지 판단하는 동작;
상기 제1 어플리케이션에 대해 상기 로그인된 제1 사용자 ID와 관련된 코드가 설정되어 있는 경우,
디스플레이에 사용자 입력을 수신하기 위한 UI를 표시하는 동작;
상기 UI를 통해 수신되는 제2 사용자 입력이 상기 코드에 대응되면, 상기 제1 어플리케이션의 제1 컨텐트(content)를 제공하는 동작; 및
상기 제2 사용자 입력이 상기 코드에 대응되지 않으면, 상기 제1 어플리케이션의 제2 컨텐트를 제공하는 동작을 포함하고,
상기 제1 어플리케이션에 대해 상기 로그인된 제1 사용자 ID와 관련된 코드가 설정되어 있지 않는 경우, 상기 제1 사용자 입력의 수신에 응답하여 상기 제1 컨텐트를 제공하는 동작;을 포함하는, 방법을 수행하는 프로그램이 기록된 컴퓨터 판독 가능 기록매체.
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