KR102372317B1 - System and method for multi-user training in cfcs - Google Patents

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KR102372317B1
KR102372317B1 KR1020210157506A KR20210157506A KR102372317B1 KR 102372317 B1 KR102372317 B1 KR 102372317B1 KR 1020210157506 A KR1020210157506 A KR 1020210157506A KR 20210157506 A KR20210157506 A KR 20210157506A KR 102372317 B1 KR102372317 B1 KR 102372317B1
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KR1020210157506A
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박순혁
연기운
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한화시스템(주)
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Abstract

Provided is a multi-user simulated ship training system in a ship combat system to provide simulated training capable of responding to various situations. According to the present invention, the system comprises: a plurality of first multifunctional console units provided with a support information processing device and a simulated training processing device, respectively, and classified for each participating ship; a second multi-function console unit generating scenario information for simulated ship training of the plurality of first multifunctional console units and provided to a simulated training controller who configures each of the participating ships to participate in simulated training as the first multifunctional console unit; and an integrated simulated training processing device receiving individual tactical information from the plurality of first multifunctional console units, receiving the scenario information from the second multifunctional console, and providing necessary tactical information and scenario information to the first and second multifunctional console units.

Description

함정 전투체계에서의 멀티유저 모의함정훈련 시스템 및 방법{SYSTEM AND METHOD FOR MULTI-USER TRAINING IN CFCS}SYSTEM AND METHOD FOR MULTI-USER TRAINING IN CFCS

본 발명은 함정 전투체계에서의 멀티유저 모의함정훈련 시스템 및 방법에 관한 것으로서, 특히 함정 전투체계 내에서 다수의 운용자가 직접 운용 가능한 다수의 모의함정을 참가시키고, 각 함정 상호간 협력 및 교전이 가능하도록 한 함정 전투체계에서의 멀티유저 모의함정훈련 시스템 및 방법에 관한 것이다. The present invention relates to a multi-user simulation warship training system and method in a warship combat system, and in particular, to participate in a plurality of simulation ships that can be directly operated by a plurality of operators in the warship combat system, and to enable mutual cooperation and engagement between ships. It relates to a multi-user simulation ship training system and method in one ship combat system.

함정전투체계는 함정에 탑재된 센서 및 전술데이터 통신체계로부터 전술정보를 수신하여 전술상황을 감시하고, 함정의 지휘관 및 운용자에게 전술상황을 평가하여, 탐지 및 식별된 표적에 대해 전술 대응을 수행할 수 있도록 하는 복합 무기체계이다.The ship combat system receives tactical information from the sensors and tactical data communication system mounted on the ship, monitors the tactical situation, evaluates the tactical situation to the ship's commander and operator, and performs tactical response to the detected and identified targets. It is a complex weapon system that allows

함정 전투체계는 실제 작전 임무를 수행하는 전술 수행 모드와, 운용자들의 훈련 임무를 수행하는 훈련 수행 모드를 분리하여 제공한다. 전술 수행 모드에서는 탑재된 센서, 전술데이터 통신체계, 무장 등과 연동이 이루어지고, 훈련 수행 모드에서는 모든 연동 장비와 연동이 차단되고 시뮬레이터로 대체된다. The warship combat system provides a tactical mode for performing actual operational missions and a training mode for performing operator training missions separately. In the tactical execution mode, interlocking with the mounted sensor, tactical data communication system, armament, etc. is made, and in the training execution mode, interworking with all interlocking equipment is blocked and replaced with a simulator.

한편, 종래의 함정전투체계에서의 모의훈련 방법은, 모의훈련 통제관이 생성한 시나리오에 따라 정해진 이벤트에 대응하는 단독 모의훈련으로 수행되었다.On the other hand, the simulation training method in the conventional warship combat system was performed as a single simulation training corresponding to an event determined according to the scenario generated by the simulation training controller.

즉, 종래의 모의훈련 방법은 모의훈련 통제관에 의해 정해진 단방향성 훈련만 가능하였다. That is, in the conventional simulation training method, only unidirectional training determined by the simulation training controller was possible.

또한, 모의훈련 개체의 자발적인 대응이 없으며, 정해진 움직임 및 미사일 발사 등 시나리오에 국한된 훈련만이 가능하여, 실제 전장 환경과 큰 괴리감이 존재하였다.In addition, there was no voluntary response of the simulated training entities, and only training limited to scenarios such as set movements and missile launches was possible, so there was a big gap with the actual battlefield environment.

본 발명이 해결하고자 하는 과제는 함정 전투체계 내에서 다수의 운용자가 직접 운용 가능한 다수의 모의함정을 참가시키고, 각 함정 상호간 협력 및 교전이 가능하도록 하는, 함정 전투체계에서의 멀티유저 모의함정훈련 시스템 및 방법을 제공하는 것이다.The problem to be solved by the present invention is a multi-user simulated warship training system in a ship combat system, in which a plurality of simulation ships that can be directly operated by a plurality of operators in the ship combat system participate, and mutual cooperation and engagement between each ship is possible. and to provide a method.

다만, 본 발명이 해결하고자 하는 과제는 상기된 바와 같은 과제로 한정되지 않으며, 또다른 과제들이 존재할 수 있다.However, the problems to be solved by the present invention are not limited to the problems described above, and other problems may exist.

상술한 과제를 해결하기 위한 본 발명의 제1 측면에 따른 함정 전투체계에서의 멀티유저 모의함정훈련 시스템은 지원정보처리장치 및 모의훈련처리장치를 각각 구비하며 참가 함정별로 구분되는 복수의 제1 다기능 콘솔부와, 상기 복수의 제1 다기능 콘솔부의 모의함정훈련을 위한 시나리오 정보를 생성하고, 상기 모의함정훈련에 참가할 참가 함정을 각각 제1 다기능 콘솔부로 구성하는 모의훈련 통제관을 위한 제2 다기능 콘솔부와, 상기 복수의 제1 다기능 콘솔부로부터 개별 전술정보를 수신하고, 상기 제2 다기능 콘솔부로부터 시나리오 정보를 수신하고, 상기 제1 및 제2 다기능 콘솔부로 필요한 전체 전술정보 및 상기 시나리오 정보를 제공하는 통합 모의훈련처리장치를 포함한다.A multi-user simulation ship training system in a ship combat system according to the first aspect of the present invention for solving the above-described problems is provided with a support information processing device and a simulation training processing device, respectively, and a plurality of first multi-functions divided by participating ships A console unit, and a second multi-function console unit for a simulation training controller that generates scenario information for the simulation trap training of the plurality of first multi-function console units, and configures the participating ships to participate in the simulation trap training as the first multi-function console unit, respectively. Receives individual tactical information from the plurality of first multi-function console units, receives scenario information from the second multi-function console unit, and provides all necessary tactical information and the scenario information to the first and second multi-function console units It includes an integrated simulation training processing unit.

본 발명의 일부 실시예에서, 상기 통합 모의훈련처리장치는 상기 복수의 제1 다기능 콘솔부와 제2 다기능 콘솔부에 대하여 각각 도메인을 할당하여 통신 가능 상태를 유지할 수 있다.In some embodiments of the present invention, the integrated simulation training processing device may maintain a communication enabled state by allocating domains to each of the plurality of first multi-function console units and second multi-function console units.

본 발명의 일부 실시예에서, 상기 통합 모의훈련처리장치는 상기 복수의 제1 다기능 콘솔부의 각 도메인에 상응하는 개별 전술정보를 수신하고, 각 참가 함정별로 구분하여 시나리오 정보 및 전술정보를 제공함에 따라, 상기 복수의 제1 다기능 콘솔부로 구분되는 참가 함정은 각각을 서로 다른 표적으로 인식할 수 있다.In some embodiments of the present invention, the integrated simulation training processing device receives individual tactical information corresponding to each domain of the plurality of first multi-function console units, and provides scenario information and tactical information by classifying them for each participating ship. , The participating ships divided into the plurality of first multi-function console units may recognize each as a different target.

본 발명의 일부 실시예에서, 상기 제2 다기능 콘솔부는 상기 모의함정훈련에 참가할 참가 함정의 종류를 선택하고, 선택된 참가 함정에 상응하는 적어도 하나의 다기능 콘솔을 포함하는 제1 다기능 콘솔부를 구성할 수 있다.In some embodiments of the present invention, the second multi-function console unit can configure a first multi-function console unit including at least one multi-function console corresponding to the selected participating vessel and selecting the type of participating vessel to participate in the simulation trap training. there is.

본 발명의 일부 실시예에서, 상기 제2 다기능 콘솔부는 상기 모의함정훈련으로 구성되는 참가 함정과 구별되는 모의 개체 정보를 생성하여 상기 통합 모의훈련처리장치로 제공할 수 있다.In some embodiments of the present invention, the second multi-function console unit may generate simulated entity information that is distinguished from the participating ships composed of the simulated trap training and provide it to the integrated simulation training processing device.

본 발명의 일부 실시예에서, 상기 제2 다기능 콘솔부는 상기 참가 함정 및 모의 개체의 초기 운동 정보와, 자연 환경 정보 및 모의 개체 정보에서의 이벤트 정보를 포함하는 상기 시나리오 정보를 생성할 수 있다.In some embodiments of the present invention, the second multi-function console unit may generate the scenario information including the initial motion information of the participating trap and the simulated entity, and event information in the natural environment information and the simulated entity information.

또한, 본 발명의 제2 측면에 따른 함정 전투체계에서의 멀티유저 모의함정훈련 방법은 제2 다기능 콘솔부에서, 복수의 참가 함정별로 구분되는 제1 다기능 콘솔부의 모의함정훈련을 위한 시나리오 정보를 생성하는 단계; 상기 제2 다기능 콘솔부에서, 상기 모의함정훈련에 참가할 참가 함정을 상기 제1 다기능 콘솔부로 구성하는 단계; 통합 모의훈련처리장치에서, 상기 복수의 제1 다기능 콘솔부로부터 개별 전술정보를 수신하는 단계; 상기 통합 모의훈련처리장치에서, 상기 제2 다기능 콘솔부에 의해 생성된 시나리오 정보를 수신하는 단계; 및 상기 통합 모의훈련처리장치에서, 상기 제1 및 제2 다기능 콘솔부로 필요한 전체 전술정보 및 상기 시나리오 정보를 제공하는 단계를 포함한다.In addition, the multi-user simulation vessel training method in the warship combat system according to the second aspect of the present invention generates scenario information for the simulation vessel training of the first multi-function console unit divided by a plurality of participating ships in the second multi-function console unit. to do; In the second multi-function console unit, configuring the participating ships to participate in the simulation trap training as the first multi-function console unit; In the integrated simulation training processing apparatus, receiving individual tactical information from the plurality of first multi-function console unit; Receiving the scenario information generated by the second multi-function console unit in the integrated simulation training processing device; and providing, in the integrated simulation training processing device, all necessary tactical information and the scenario information to the first and second multi-function console units.

본 발명의 일부 실시예는, 상기 통합 모의훈련처리장치에서, 상기 복수의 제1 다기능 콘솔부와 제2 다기능 콘솔부에 대하여 통신 가능 상태를 유지하도록 각각 도메인을 할당하는 단계를 더 포함할 수 있다.Some embodiments of the present invention, in the integrated simulation training processing device, may further include the step of allocating domains to each of the plurality of first multi-function console unit and the second multi-function console unit to maintain a communication enabled state. .

본 발명의 일부 실시예에서, 상기 통합 모의훈련처리장치에서 상기 복수의 제1 다기능 콘솔부의 각 도메인에 상응하는 개별 전술정보를 수신하고, 각 참가 함정별로 구분하여 시나리오 정보 및 전술정보를 제공함에 따라, 상기 복수의 제1 다기능 콘솔부로 구분되는 참가 함정은 각각을 서로 다른 표적으로 인식할 수 있다.In some embodiments of the present invention, as the integrated simulation training processing device receives individual tactical information corresponding to each domain of the plurality of first multi-function console units, and provides scenario information and tactical information for each participating ship, , The participating ships divided into the plurality of first multi-function console units may recognize each as a different target.

본 발명의 일부 실시예에서, 상기 제2 다기능 콘솔부에서, 상기 모의함정훈련에 참가할 참가 함정을 상기 제1 다기능 콘솔부로 구성하는 단계는, 상기 모의함정훈련에 참가할 참가 함정의 종류를 선택하는 단계; 및 상기 선택된 참가 함정에 상응하는 적어도 하나의 다기능 콘솔을 포함하는 제1 다기능 콘솔부를 구성하는 단계를 포함할 수 있다.In some embodiments of the present invention, in the second multi-function console unit, the step of configuring the participating ships to participate in the simulated trap training as the first multi-function console unit includes: selecting the type of participating ships to participate in the simulated trap training ; and configuring a first multi-function console unit including at least one multi-function console corresponding to the selected participating ship.

본 발명의 일부 실시예는, 상기 제2 다기능 콘솔부에서, 상기 모의함정훈련으로 구성되는 참가 함정과 구별되는 모의 개체 정보를 생성하여 상기 통합 모의훈련처리장치로 제공하는 단계를 더 포함할 수 있다.Some embodiments of the present invention may further include the step of generating, in the second multi-function console unit, simulated entity information that is distinct from the participating ships composed of the simulated trap training, and providing it to the integrated simulation training processing device. .

본 발명의 일부 실시예에서, 상기 제2 다기능 콘솔부에서, 복수의 참가 함정별로 구분되는 제1 다기능 콘솔부의 모의함정훈련을 위한 시나리오 정보를 생성하는 단계는, 상기 참가 함정 및 모의 개체의 초기 운동 정보와, 자연 환경 정보 및 모의 개체 정보에서의 이벤트 정보를 포함하는 상기 시나리오 정보를 생성할 수 있다.In some embodiments of the present invention, the step of generating, in the second multi-function console unit, scenario information for the simulation trap training of the first multi-function console unit divided by a plurality of participating ships, includes the initial movement of the participating trap and the simulation entity. The scenario information including information and event information in the natural environment information and the simulated entity information may be generated.

상술한 과제를 해결하기 위한 본 발명의 다른 면에 따른 컴퓨터 프로그램은, 하드웨어인 컴퓨터와 결합되어 상기 함정 전투체계에서의 멀티유저 모의함정훈련 방법을 실행하며, 컴퓨터 판독가능 기록매체에 저장된다.A computer program according to another aspect of the present invention for solving the above-described problems is combined with a computer, which is hardware, and executes a multi-user simulation warship training method in the warship combat system, and is stored in a computer-readable recording medium.

본 발명의 기타 구체적인 사항들은 상세한 설명 및 도면들에 포함되어 있다.Other specific details of the invention are included in the detailed description and drawings.

실제 전장 상황에서는 자함 단독 작전보다 아군 함정, 잠수함, 전투기 등 다수의 체계들과 상호작용하여 전장상황을 이해하고 대응하는 것이 필요하나, 실제 이러한 경험을 할 수 있는 기회는 매우 제한적이다.In actual battlefield situations, it is necessary to understand and respond to the battlefield situation by interacting with multiple systems, such as friendly ships, submarines, and fighters, rather than to operate alone, but opportunities for such experiences are very limited.

이에 전술한 본 발명의 일 실시예에 따르면, 함정 전투체계 내 하나의 모의훈련 시스템에 다수의 운용자가 직접 운용 가능한 다수의 모의함정(전투체계)을 참가시키고, 각 함정(전투체계) 상호간 협력 및 교전이 가능하도록 할 수 있다. 이를 통해, 능동적으로 대응하는 적 함정을 상대하고, 아군 함정과 협력하는 등 실제 전장 상황에 발생할 수 있는 다양한 상황에 대응할 수 있도록 하는 모의훈련을 제공할 수 있다.Accordingly, according to an embodiment of the present invention described above, a plurality of simulation ships (combat systems) that can be directly operated by a plurality of operators participate in one simulation training system in the ship combat system, and each ship (combat system) cooperates with each other and It can make engagement possible. In this way, it is possible to provide simulation training that can respond to various situations that may occur in actual battlefield situations, such as dealing with enemy ships that actively respond and cooperating with friendly ships.

본 발명의 효과들은 이상에서 언급된 효과로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 또 다른 효과들은 아래의 기재로부터 통상의 기술자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.Effects of the present invention are not limited to the effects mentioned above, and other effects not mentioned will be clearly understood by those skilled in the art from the following description.

이하에 첨부되는 도면들은 본 실시 예에 관한 이해를 돕기 위한 것으로, 상세한 설명과 함께 실시 예들을 제공한다. 다만, 본 실시 예의 기술적 특징이 특정 도면에 한정되는 것은 아니며, 각 도면에서 개시하는 특징들은 서로 조합되어 새로운 실시 예로 구성될 수 있다.
도 1은 종래의 함정전투체계에서의 모의훈련 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 멀티유저 모의함정훈련 시스템을 설명하기 위한 도면이다.
도 3은 모의훈련 통제관을 위한 인터페이스를 설명하기 위한 도면이다.
도 4는 모의훈련 통제관의 화면 예시를 도시한 도면이다.
도 5는 참가 함정의 화면 예시를 도시한 도면이다.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 멀티유저 모의함정훈련 방법의 순서도이다.
The accompanying drawings are provided to help understanding of the present embodiment, and provide embodiments together with detailed description. However, the technical features of the present embodiment are not limited to specific drawings, and features disclosed in the drawings may be combined with each other to constitute a new embodiment.
1 is a view for explaining a simulation training method in the conventional warship combat system.
2 is a diagram for explaining a multi-user simulation trap training system according to an embodiment of the present invention.
3 is a diagram for explaining an interface for a simulation training controller.
4 is a view showing an example of the screen of the simulation training controller.
5 is a diagram illustrating an example of a screen of participating ships.
6 is a flowchart of a multi-user simulation trap training method according to an embodiment of the present invention.

본 발명의 이점 및 특징, 그리고 그것들을 달성하는 방법은 첨부되는 도면과 함께 상세하게 후술되어 있는 실시예들을 참조하면 명확해질 것이다. 그러나, 본 발명은 이하에서 개시되는 실시예들에 제한되는 것이 아니라 서로 다른 다양한 형태로 구현될 수 있으며, 단지 본 실시예들은 본 발명의 개시가 완전하도록 하고, 본 발명이 속하는 기술 분야의 통상의 기술자에게 본 발명의 범주를 완전하게 알려주기 위해 제공되는 것이며, 본 발명은 청구항의 범주에 의해 정의될 뿐이다. Advantages and features of the present invention and methods of achieving them will become apparent with reference to the embodiments described below in detail in conjunction with the accompanying drawings. However, the present invention is not limited to the embodiments disclosed below, but may be implemented in various different forms, and only these embodiments allow the disclosure of the present invention to be complete, and those of ordinary skill in the art to which the present invention pertains. It is provided to fully understand the scope of the present invention to those skilled in the art, and the present invention is only defined by the scope of the claims.

본 명세서에서 사용된 용어는 실시예들을 설명하기 위한 것이며 본 발명을 제한하고자 하는 것은 아니다. 본 명세서에서, 단수형은 문구에서 특별히 언급하지 않는 한 복수형도 포함한다. 명세서에서 사용되는 "포함한다(comprises)" 및/또는 "포함하는(comprising)"은 언급된 구성요소 외에 하나 이상의 다른 구성요소의 존재 또는 추가를 배제하지 않는다. 명세서 전체에 걸쳐 동일한 도면 부호는 동일한 구성 요소를 지칭하며, "및/또는"은 언급된 구성요소들의 각각 및 하나 이상의 모든 조합을 포함한다. 비록 "제1", "제2" 등이 다양한 구성요소들을 서술하기 위해서 사용되나, 이들 구성요소들은 이들 용어에 의해 제한되지 않음은 물론이다. 이들 용어들은 단지 하나의 구성요소를 다른 구성요소와 구별하기 위하여 사용하는 것이다. 따라서, 이하에서 언급되는 제1 구성요소는 본 발명의 기술적 사상 내에서 제2 구성요소일 수도 있음은 물론이다.The terminology used herein is for the purpose of describing the embodiments and is not intended to limit the present invention. In this specification, the singular also includes the plural unless otherwise specified in the phrase. As used herein, “comprises” and/or “comprising” does not exclude the presence or addition of one or more other components in addition to the stated components. Like reference numerals refer to like elements throughout, and "and/or" includes each and every combination of one or more of the recited elements. Although "first", "second", etc. are used to describe various elements, these elements are not limited by these terms, of course. These terms are only used to distinguish one component from another. Accordingly, it goes without saying that the first component mentioned below may be the second component within the spirit of the present invention.

다른 정의가 없다면, 본 명세서에서 사용되는 모든 용어(기술 및 과학적 용어를 포함)는 본 발명이 속하는 기술분야의 통상의 기술자에게 공통적으로 이해될 수 있는 의미로 사용될 수 있을 것이다. 또한, 일반적으로 사용되는 사전에 정의되어 있는 용어들은 명백하게 특별히 정의되어 있지 않는 한 이상적으로 또는 과도하게 해석되지 않는다.Unless otherwise defined, all terms (including technical and scientific terms) used herein will have the meaning commonly understood by those of ordinary skill in the art to which this invention belongs. In addition, terms defined in a commonly used dictionary are not to be interpreted ideally or excessively unless specifically defined explicitly.

이하, 본 발명에 따른 함정 전투체계에서의 멀티유저 모의함정훈련 시스템 및 방법에 대하여 첨부한 도면을 참조하여 상세하게 설명하기로 한다. Hereinafter, a multi-user simulation ship training system and method in a ship combat system according to the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings.

도 1은 종래의 함정전투체계에서의 모의훈련 방법을 설명하기 위한 도면이다.1 is a view for explaining a simulation training method in the conventional warship combat system.

함정 전투체계는 통신 미들웨어로 DSS(Data Sharing Service)를 사용한다. DSS는 도메인을 구분하고 같은 도메인의 장비 간 통신이 가능하다. 이때, 함정 전투체계가 제공하는 모드인 전술모드, 훈련모드 1, 훈련모드 2, 재생모드 별로 각각 DSS를 위한 도메인이 존재한다. The ship combat system uses DSS (Data Sharing Service) as communication middleware. DSS distinguishes domains and enables communication between devices in the same domain. At this time, there is a domain for DSS for each mode provided by the warship combat system: tactical mode, training mode 1, training mode 2, and regeneration mode.

먼저, 장비가 공통적으로 송수신 가능한 공통 도메인(Common domain)이 있다. 이때, 공통 도메인은 모드에 상관없이 필요한 상태 정보 등을 제공한다.First, there is a common domain in which equipment can transmit and receive in common. In this case, the common domain provides necessary state information and the like regardless of the mode.

또한, 전술모드 도메인은 전술모드에 해당하는 장비만 통신이 가능하며, 훈련모드 1 도메인은 훈련모드 1에 해당하는 장비만 통신이 가능하다. In addition, in the tactical mode domain, communication is possible only with equipment corresponding to the tactical mode, and in the training mode 1 domain, communication is possible only with equipment corresponding to the training mode 1.

한편, 종래의 함정 전투체계에서는 모의훈련(훈련모드)에 해당하는 모든 장비들이 전투체계를 운용하는데 필요한 전술정보(표적정보, 교전정보, 연동정보 등)와, 시나리오 정보를 서로 공유하였다. 즉, 1개의 모의훈련시나리오에 1개의 전투체계(함정)을 구성하였다. 이때, 전술정보를 공유한다는 것은 동일한 전투체계(함정)라는 것을 의미한다.On the other hand, in the conventional warship combat system, all equipment corresponding to simulation training (training mode) shared tactical information (target information, engagement information, interlocking information, etc.) and scenario information necessary for operating the combat system. That is, one combat system (trap) was configured in one simulation training scenario. At this time, sharing tactical information means that it is the same combat system (trap).

이는 모의훈련 내에서 운용자가 운용 가능한 전투체계는 유일하고, 나머지 모의개체는 모두 짜여진 프로그램에 불과하였다.This was the only combat system that the operator could operate within the simulation training, and the rest of the simulators were all just programs.

실제 전장상황에서는 자함 단독 작전보다 아군 함정, 잠수함, 전투기 등 다수의 체계들과 상호작용하여 전장상황을 이해하고 대응한다. 하지만, 실제 이러한 경험을 할 수 있는 기회는 매우 제한적이다.In the actual battlefield situation, it understands and responds to the battlefield situation by interacting with multiple systems, such as friendly ships, submarines, and fighters, rather than operating on its own. However, in practice, opportunities for such experiences are very limited.

이러한 문제를 해소하기 위해 본 발명의 일 실시예에 따른 함정 전투체계에서의 멀티유저 모의함정훈련 시스템(100) 및 방법은 모든 도메인에 해당하는 전술 정보를 모두 수신이 가능한 통합 모의훈련처리장치(130)를 추가로 구비하는 것을 특징으로 하며, 이를 통해 함정 전투체계 내에서 다수의 운용자가 직접 운용 가능한 다수의 모의함정을 참가시키고, 각 함정 상호간 협력 및 교전이 가능하도록 할 수 있다.In order to solve this problem, the multi-user simulation training system 100 and method in the warship combat system according to an embodiment of the present invention is an integrated simulation training processing device 130 capable of receiving all tactical information corresponding to all domains. ) is additionally provided, and through this, a number of simulation ships that can be directly operated by a number of operators within the warship combat system can participate, and mutual cooperation and engagement between each ship can be made possible.

이를 통해, 본 발명의 일 실시예는 능동적으로 대응하는 적 함정을 상대하고, 아군 함정과 협력하는 등 실제 전장 상황에 발생할 수 있는 다양한 상황에 대응할 수 있도록 하는 훈련이 가능하게 한다.Through this, an embodiment of the present invention enables training to respond to various situations that may occur in actual battlefield situations, such as actively dealing with enemy ships and cooperating with friendly ships.

이하에서는 도 2 내지 도 5를 참조하여 본 발명의 일 실시예에 따른 함정 전투체계에서의 멀티유저 모의함정훈련 시스템(100)(이하 멀티유저 모의함정훈련 시스템)에 대해 설명하도록 한다.Hereinafter, a multi-user simulation ship training system 100 (hereinafter, multi-user simulation ship training system) in a ship combat system according to an embodiment of the present invention will be described with reference to FIGS. 2 to 5 .

도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 멀티유저 모의함정훈련 시스템(100)을 설명하기 위한 도면이다. 도 3은 모의훈련 통제관을 위한 인터페이스를 설명하기 위한 도면이다.2 is a diagram for explaining a multi-user simulation trap training system 100 according to an embodiment of the present invention. 3 is a diagram for explaining an interface for a simulation training controller.

본 발명의 일 실시예에 따른 멀티유저 모의함정훈련 시스템(100)은 복수의 제1 다기능 콘솔부(110), 제2 다기능 콘솔부(120) 및 통합 모의훈련처리장치(130)를 포함하며, 단일 지휘무장통제체계(CFCS) 내에서 다수의 모의함정이 참가하는 모의훈련 기능을 제공한다.The multi-user simulation trap training system 100 according to an embodiment of the present invention includes a plurality of first multi-function console units 110 , second multi-function console units 120 , and an integrated simulation training processing device 130 , It provides a simulation training function in which multiple simulation ships participate within a single command and arm control system (CFCS).

제1 다기능 콘솔부(110)는 지원정보처리장치 및 모의훈련처리장치를 각각 구비하며, 참가 함정별로 구분되어 생성 및 제공된다. 각 참가 함정은 별도의 모의훈련처리장치(IPN_TRN)와 지원정보처리장치(IPN_SUP)가 필요하며, 이는 필요한 자원만큼 유휴 SBC에 할당하여 사용한다. The first multi-function console unit 110 is provided with a support information processing device and a simulation training processing device, respectively, and is generated and provided separately for each participating ship. Each participating ship requires a separate simulation training processing unit (IPN_TRN) and support information processing unit (IPN_SUP), which are used by allocating as many resources as necessary to the idle SBC.

본 발명의 일 실시예는 멀티유저 모의함정훈련에서 운용자가 운용 가능한 전투체계(함정)들을 각각 종래의 모의훈련과 동일하게 구성할 수 있으며, 이때 각 전투체계(함정)들은 후술하는 바처럼 별도의 도메인에서 작동하므로 모두 별도의 함정으로 볼 수 있다.In one embodiment of the present invention, combat systems (traps) operable by an operator in multi-user simulation training can be configured in the same manner as in conventional simulation training, and in this case, each combat system (trap) is They all work in domains, so they can all be seen as separate traps.

제2 다기능 콘솔부(120)는 모의훈련 통제관을 위한 것으로, 복수의 제1 다기능 콘솔부(110)의 모의함정훈련을 위한 시나리오 정보를 생성한다. 그리고 모의함정훈련에 참가할 참가 함정을 각각 제1 다기능 콘솔부(110)로 구성한다.The second multi-function console unit 120 is for the simulation training controller, and generates scenario information for the simulation trap training of the plurality of first multi-function console units 110 . And each participating ship to participate in the simulated ship training is configured as a first multi-function console unit (110).

도 3을 참조하면 일 실시예로, 제2 다기능 콘솔부(120)는 모의함정훈련에 참가할 참가 함정의 종류를 선택하고, 선택된 참가 함정에 상응하는 적어도 하나의 다기능 콘솔을 포함하는 제1 다기능 콘솔부(110)를 구성할 수 있다. 즉, 각 참가함정은 제2 다기능 콘솔부(120)에 의해 다기능 콘솔 자원에 따라 1대 이상으로 구성 가능하다.Referring to FIG. 3 , in one embodiment, the second multi-function console unit 120 selects a type of participating ship to participate in the simulation trap training, and a first multi-function console including at least one multi-function console corresponding to the selected participating ship. The unit 110 may be configured. That is, each participating trap can be configured as one or more according to the multi-function console resource by the second multi-function console unit 120 .

통합 모의훈련처리장치(130)는 복수의 제1 다기능 콘솔부(110)로부터 개별 전술정보를 수신하고, 제2 다기능 콘솔부(120)로부터 시나리오 정보를 수신한다. 그리고 통합 모의훈련처리장치(130)는 제1 및 제2 다기능 콘솔부(120)로 필요한 전체 전술정보 및 시나리오 정보를 제공한다.The integrated simulation training processing unit 130 receives individual tactical information from the plurality of first multi-function console units 110 , and receives scenario information from the second multi-function console unit 120 . And the integrated simulation training processing device 130 provides the necessary overall tactical information and scenario information to the first and second multi-function console unit (120).

이때, 통합 모의훈련처리장치(130)는 참가함정인 복수의 제1 다기능 콘솔부(110)와 모의훈련 통제관인 제2 다기능 콘솔부(120)에 대해여 각각 별도의 도메인을 할당하여, 같은 도메인 내에서 통신이 가능하게 할 수 있다. 그리고 통합 모의훈련처리장치(130)는 모든 도메인의 전술정보를 수신하여 각 도메인에 필요한 전술정보 및 시나리오 정보를 송신한다.At this time, the integrated simulation training processing device 130 allocates separate domains to each of the plurality of first multi-function console units 110 that are participating traps and the second multi-function console unit 120 that is a simulation training controller, so that the same domain Communication can be enabled within Then, the integrated simulation training processing unit 130 receives the tactical information of all domains and transmits tactical information and scenario information required for each domain.

이에 따라, 각 전투체계(함정)은 시나리오 정보 및 전술정보를 바탕으로 모의훈련개체 및 타 전투체계(함정)을 표적화하거나, 운용자의 판단에 따라 전투체계를 운용하면서 타 전투체계(함정)과 교전을 수행할 수 있다.Accordingly, each combat system (ship) engages with other combat systems (ships) while targeting the simulated training object and other combat systems (ships) based on scenario information and tactical information, or operating the combat system according to the operator's judgment can be performed.

본 발명의 일 실시예에서의 통합 모의훈련처리장치(130)는 모든 도메인에서 생성되는 정보들을 수신하고, 해당 정보들을 도메인 별로 구분하여 관리하고, 각 체계에 맞게 송신하는 기능을 제공하는 것을 특징으로 한다. 이를 바탕으로, 복수의 제1 다기능 콘솔부(110)로 구분되는 참가 함정들은 각각을 서로 다른 표적으로 인식할 수 있다. 즉, A 체계(참가함정 1)는 B 체계(참가함정 2)를 표적으로, B 체계는 A 체계를 표적으로 각각 인식할 수 있다.The integrated simulation training processing device 130 in an embodiment of the present invention receives information generated in all domains, classifies and manages the information for each domain, and provides a function of transmitting according to each system. do. Based on this, participating ships divided into a plurality of first multi-function console units 110 may recognize each as a different target. That is, system A (participation trap 1) can recognize system B (participation trap 2) as a target, and system B can recognize system A as a target.

도 4는 모의훈련 통제관의 화면 예시를 도시한 도면이다. 도 5는 참가 함정의 화면 예시를 도시한 도면이다.4 is a view showing an example of the screen of the simulation training controller. 5 is a diagram illustrating an example of a screen of participating ships.

도 4를 참조하면, 모의훈련 통제관은 제2 다기능 콘솔부(120)를 통해 시나리오 정보를 생성하고, 참가 모의함정을 추가한다. 그리고 제2 다기능 콘솔부(120)는 모의함정훈련에 참가할 각 참가 함정의 종류를 선택하고, 선택된 참가 함정에 상응하는 적어도 하나의 다기능 콘솔을 포함하는 구성할 제1 다기능 콘솔부(110)를 구성한다.Referring to FIG. 4 , the simulation training controller generates scenario information through the second multi-function console unit 120 and adds a participating simulation trap. And the second multi-function console unit 120 selects the type of each participating vessel to participate in the simulated trap training, and configures the first multi-function console unit 110 to be configured including at least one multi-function console corresponding to the selected participating vessel. do.

또한, 제2 다기능 콘솔부(120)는 모의함정훈련으로 구성되는 참가 함정과 구별되는 모의 개체 정보를 생성하여 통합 모의훈련처리장치(130)로 제공할 수 있으며, 이에 따라 각 참가 함정과 모의 개체 정보를 토대로 팀 구성을 가능하게 할 수 있다. 같은 팀이면 아군, 다른 팀이면 적군, 그리고 별도 팀을 지정하지 않고 운용도 가능하다.In addition, the second multi-function console unit 120 may generate simulated entity information that is distinguished from the participating traps composed of simulated trap training and provide it to the integrated simulation training processing device 130, and accordingly, each participating trap and simulated entity It can enable team formation based on information. It is possible to operate without designating an ally for the same team, an enemy for a different team, and a separate team.

그 외, 제2 다기능 콘솔부(120)는 모의함정훈련을 위한 각 참가 함정 및 모의 개체의 초기 운동 정보와, 시뮬레이터 정보를 설정할 수 있으며, 자연 환경 정보 및 모의 개체 정보에서의 이벤트 정보를 포함하는 시나리오 정보를 생성할 수 있다.In addition, the second multi-function console unit 120 can set initial motion information and simulator information of each participating trap and simulated entity for simulated trap training, and includes event information in natural environment information and simulated entity information. You can create scenario information.

모의훈련 통제관은 모의함정훈련을 실행한 이후, 모의훈련 전체 상황을 모니터링할 수 있으며, 전체 전술정보를 기록할 수도 있다. 또한, 각 함정 별 상세 정보 확인도 가능하다.The simulation training controller can monitor the entire simulation training situation after executing the simulated trap training and record the entire tactical information. It is also possible to check detailed information for each ship.

도 5는 참가 함정의 화면 예시로, 이는 기존 전투체계 운용과 동일하게 운용될 수 있다.5 is an example of a screen of participating ships, which may be operated in the same manner as in the operation of the existing combat system.

이하에서는 도 6을 참조하여 본 발명의 일 실시예에 따른 함정 전투체계에서의 멀티유저 모의함정훈련 방법(이하 멀티유저 모의함정훈련 방법)에 대해 설명하도록 한다.Hereinafter, a multi-user simulation trap training method (hereinafter, multi-user simulation trap training method) in a ship combat system according to an embodiment of the present invention will be described with reference to FIG. 6 .

도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 멀티유저 모의함정훈련 방법의 순서도이다. 한편, 도 6에 도시된 각 단계들은 전술한 멀티유저 모의함정훈련 시스템(100)에 의해 수행되는 것으로 이해될 수 있으나, 반드시 이에 한정되는 것은 아니다.6 is a flowchart of a multi-user simulation trap training method according to an embodiment of the present invention. Meanwhile, each step shown in FIG. 6 may be understood to be performed by the multi-user simulation trap training system 100 described above, but is not necessarily limited thereto.

먼저, 제2 다기능 콘솔부(120)는 복수의 참가 함정별로 구분되는 제1 다기능 콘솔부(110)의 모의함정훈련을 위한 시나리오 정보를 생성한다(S110). 이때, 제2 다기능 콘솔부(120)는 모의훈련 통제관을 위한 다기능 콘솔부이다.First, the second multi-function console unit 120 generates scenario information for the simulation trap training of the first multi-function console unit 110 divided by a plurality of participating ships (S110). At this time, the second multi-function console unit 120 is a multi-function console unit for the simulation training controller.

다음으로, 제2 다기능 콘솔부(120)는 모의함정훈련에 참가할 참가 함정을 상기 제1 다기능 콘솔부(110)로 구성한다(S120). 모의함정훈련에는 복수의 운용자들이 각각 참가 함정으로 참가할 수 있으며, 따라서 참가 함정 별로 복수의 제1 다기능 콘솔부(110)로 생성할 수 있다.Next, the second multi-function console unit 120 configures the participating ships to participate in the simulation trap training as the first multi-function console unit 110 (S120). A plurality of operators may participate in the simulated ship training as participating ships, respectively, and thus, a plurality of first multi-function console units 110 may be generated for each participating ship.

다음으로, 통합 모의훈련처리장치(130)는 복수의 제1 다기능 콘솔부(110)로부터 개별 전술정보를 수신하고(S130), 제2 다기능 콘솔부(120)에 의해 생성된 시나리오 정보를 수신한다(S140).Next, the integrated simulation training processing device 130 receives the individual tactical information from the plurality of first multi-function console unit 110 (S130), and receives the scenario information generated by the second multi-function console unit 120 (S140).

다음으로 통합 모의훈련처리장치(130)는 제1 및 제2 다기능 콘솔부(120)로 필요한 전체 전술정보 및 상기 시나리오 정보를 제공한다(S150).Next, the integrated simulation training processing device 130 provides the necessary overall tactical information and the scenario information to the first and second multi-function console unit 120 (S150).

한편, 상술한 설명에서, 단계 S110 내지 S150은 본 발명의 구현예에 따라서, 추가적인 단계들로 더 분할되거나, 더 적은 단계들로 조합될 수 있다. 또한, 일부 단계는 필요에 따라 생략될 수도 있고, 단계 간의 순서가 변경될 수도 있다. 아울러, 기타 생략된 내용이라 하더라도 도 2 내지 도 5의 함정 전투체계에서의 멀티유저 모의함정훈련 시스템(100)의 내용은 도 6의 내용에도 적용될 수 있다.Meanwhile, in the above description, steps S110 to S150 may be further divided into additional steps or combined into fewer steps according to an embodiment of the present invention. In addition, some steps may be omitted if necessary, and the order between the steps may be changed. In addition, the contents of the multi-user simulation ship training system 100 in the warship combat system of FIGS. 2 to 5 may also be applied to the contents of FIG. 6 even if other omitted contents are omitted.

이상에서 전술한 본 발명의 일 실시예에 따른 함정 전투체계에서의 멀티유저 모의함정훈련 방법은, 하드웨어인 컴퓨터와 결합되어 실행되기 위해 프로그램(또는 어플리케이션)으로 구현되어 매체에 저장될 수 있다.The above-described multi-user simulation warship training method in a warship combat system according to an embodiment of the present invention may be implemented as a program (or application) and stored in a medium to be executed in combination with a computer that is hardware.

상기 전술한 프로그램은, 상기 컴퓨터가 프로그램을 읽어 들여 프로그램으로 구현된 상기 방법들을 실행시키기 위하여, 상기 컴퓨터의 프로세서(CPU)가 상기 컴퓨터의 장치 인터페이스를 통해 읽힐 수 있는 C, C++, JAVA, Ruby, 기계어 등의 컴퓨터 언어로 코드화된 코드(Code)를 포함할 수 있다. 이러한 코드는 상기 방법들을 실행하는 필요한 기능들을 정의한 함수 등과 관련된 기능적인 코드(Functional Code)를 포함할 수 있고, 상기 기능들을 상기 컴퓨터의 프로세서가 소정의 절차대로 실행시키는데 필요한 실행 절차 관련 제어 코드를 포함할 수 있다. 또한, 이러한 코드는 상기 기능들을 상기 컴퓨터의 프로세서가 실행시키는데 필요한 추가 정보나 미디어가 상기 컴퓨터의 내부 또는 외부 메모리의 어느 위치(주소 번지)에서 참조되어야 하는지에 대한 메모리 참조관련 코드를 더 포함할 수 있다. 또한, 상기 컴퓨터의 프로세서가 상기 기능들을 실행시키기 위하여 원격(Remote)에 있는 어떠한 다른 컴퓨터나 서버 등과 통신이 필요한 경우, 코드는 상기 컴퓨터의 통신 모듈을 이용하여 원격에 있는 어떠한 다른 컴퓨터나 서버 등과 어떻게 통신해야 하는지, 통신 시 어떠한 정보나 미디어를 송수신해야 하는지 등에 대한 통신 관련 코드를 더 포함할 수 있다.The above-mentioned program, in order for the computer to read the program and execute the methods implemented as a program, C, C++, JAVA, Ruby, which the processor (CPU) of the computer can read through the device interface of the computer; It may include code coded in a computer language such as machine language. Such code may include functional code related to a function defining functions necessary for executing the methods, etc., and includes an execution procedure related control code necessary for the processor of the computer to execute the functions according to a predetermined procedure. can do. In addition, the code may further include additional information necessary for the processor of the computer to execute the functions or code related to memory reference for which location (address address) in the internal or external memory of the computer to be referenced. there is. In addition, when the processor of the computer needs to communicate with any other computer or server located remotely in order to execute the above functions, the code uses the communication module of the computer to determine how to communicate with any other computer or server remotely. It may further include a communication-related code for whether to communicate and what information or media to transmit and receive during communication.

상기 저장되는 매체는, 레지스터, 캐쉬, 메모리 등과 같이 짧은 순간 동안 데이터를 저장하는 매체가 아니라 반영구적으로 데이터를 저장하며, 기기에 의해 판독(reading)이 가능한 매체를 의미한다. 구체적으로는, 상기 저장되는 매체의 예로는 ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피디스크, 광 데이터 저장장치 등이 있지만, 이에 제한되지 않는다. 즉, 상기 프로그램은 상기 컴퓨터가 접속할 수 있는 다양한 서버 상의 다양한 기록매체 또는 사용자의 상기 컴퓨터상의 다양한 기록매체에 저장될 수 있다. 또한, 상기 매체는 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템에 분산되어, 분산방식으로 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드가 저장될 수 있다.The storage medium is not a medium that stores data for a short moment, such as a register, a cache, a memory, etc., but a medium that stores data semi-permanently and can be read by a device. Specifically, examples of the storage medium include, but are not limited to, ROM, RAM, CD-ROM, magnetic tape, floppy disk, and optical data storage device. That is, the program may be stored in various recording media on various servers accessible by the computer or in various recording media on the computer of the user. In addition, the medium may be distributed in a computer system connected to a network, and a computer-readable code may be stored in a distributed manner.

전술한 본 발명의 설명은 예시를 위한 것이며, 본 발명이 속하는 기술분야의 통상의 지식을 가진 자는 본 발명의 기술적 사상이나 필수적인 특징을 변경하지 않고서 다른 구체적인 형태로 쉽게 변형이 가능하다는 것을 이해할 수 있을 것이다. 그러므로 이상에서 기술한 실시예들은 모든 면에서 예시적인 것이며 한정적이 아닌 것으로 이해해야만 한다. 예를 들어, 단일형으로 설명되어 있는 각 구성 요소는 분산되어 실시될 수도 있으며, 마찬가지로 분산된 것으로 설명되어 있는 구성 요소들도 결합된 형태로 실시될 수 있다.The description of the present invention described above is for illustration, and those of ordinary skill in the art to which the present invention pertains can understand that it can be easily modified into other specific forms without changing the technical spirit or essential features of the present invention. will be. Therefore, it should be understood that the embodiments described above are illustrative in all respects and not restrictive. For example, each component described as a single type may be implemented in a dispersed form, and likewise components described as distributed may also be implemented in a combined form.

본 발명의 범위는 상기 상세한 설명보다는 후술하는 특허청구범위에 의하여 나타내어지며, 특허청구범위의 의미 및 범위 그리고 그 균등 개념으로부터 도출되는 모든 변경 또는 변형된 형태가 본 발명의 범위에 포함되는 것으로 해석되어야 한다.The scope of the present invention is indicated by the following claims rather than the above detailed description, and all changes or modifications derived from the meaning and scope of the claims and their equivalent concepts should be interpreted as being included in the scope of the present invention. do.

100: 멀티유저 모의함정훈련 시스템
110: 제1 다기능 콘솔부
120: 제2 다기능 콘솔부
130: 통합 모의훈련처리장치
100: multi-user simulation trap training system
110: first multi-function console unit
120: second multi-function console unit
130: integrated simulation training processing device

Claims (12)

함정 전투체계에서의 멀티유저 모의함정훈련 시스템에 있어서,
지원정보처리장치 및 모의훈련처리장치를 각각 구비하며 참가 함정별로 구분되는 복수의 제1 다기능 콘솔부와,
상기 복수의 제1 다기능 콘솔부의 모의함정훈련을 위한 시나리오 정보를 생성하고, 상기 모의함정훈련에 참가할 참가 함정을 각각 제1 다기능 콘솔부로 구성하는 모의훈련 통제관을 위한 제2 다기능 콘솔부와,
상기 복수의 제1 다기능 콘솔부로부터 개별 전술정보를 수신하고, 상기 제2 다기능 콘솔부로부터 시나리오 정보를 수신하고, 상기 제1 및 제2 다기능 콘솔부로 필요한 전체 전술정보 및 상기 시나리오 정보를 제공하는 통합 모의훈련처리장치를 포함하고,
상기 통합 모의훈련처리장치는 상기 복수의 제1 다기능 콘솔부와 제2 다기능 콘솔부에 대하여 각각 도메인을 할당하여 통신 가능 상태를 유지하며,
상기 통합 모의훈련처리장치는 상기 복수의 제1 다기능 콘솔부의 각 도메인에 상응하는 개별 전술정보를 수신하고, 각 참가 함정별로 구분하여 시나리오 정보 및 전술정보를 제공함에 따라, 상기 복수의 제1 다기능 콘솔부로 구분되는 참가 함정은 각각을 서로 다른 표적으로 인식하는 것인,
함정 전투체계에서의 멀티유저 모의함정훈련 시스템.
In the multi-user simulation ship training system in the ship combat system,
A plurality of first multi-function console units each equipped with a support information processing device and a simulation training processing device and separated for each participating ship;
A second multi-function console unit for a simulation training controller that generates scenario information for the simulation trap training of the plurality of first multi-function console units, and configures each of the participating ships to participate in the simulation trap training as a first multi-function console unit;
Integrated for receiving individual tactical information from the plurality of first multi-function console units, receiving scenario information from the second multi-function console unit, and providing all necessary tactical information and the scenario information to the first and second multi-function console units including a simulation training processing device;
The integrated simulation training processing device maintains a communication enabled state by allocating domains to each of the plurality of first multi-function console units and the second multi-function console unit,
The integrated simulation training processing device receives individual tactical information corresponding to each domain of the plurality of first multi-function console units, and provides scenario information and tactical information by dividing for each participating ship, the plurality of first multi-function consoles Participant traps, separated by wealth, are to recognize each as a different target,
A multi-user simulation ship training system in a ship combat system.
삭제delete 삭제delete 제1항에 있어서,
상기 제2 다기능 콘솔부는 상기 모의함정훈련에 참가할 참가 함정의 종류를 선택하고, 선택된 참가 함정에 상응하는 적어도 하나의 다기능 콘솔을 포함하는 제1 다기능 콘솔부를 구성하는 것인,
함정 전투체계에서의 멀티유저 모의함정훈련 시스템.
The method of claim 1,
The second multi-function console unit selects the type of participating ships to participate in the simulation ship training, and configures a first multi-function console unit including at least one multi-function console corresponding to the selected participating ship,
A multi-user simulation ship training system in a ship combat system.
제1항에 있어서,
상기 제2 다기능 콘솔부는 상기 모의함정훈련으로 구성되는 참가 함정과 구별되는 모의 개체 정보를 생성하여 상기 통합 모의훈련처리장치로 제공하는 것인,
함정 전투체계에서의 멀티유저 모의함정훈련 시스템.
The method of claim 1,
The second multi-function console unit generates simulated entity information that is distinct from the participating ships composed of the simulated trap training and provides it to the integrated simulation training processing device,
A multi-user simulation ship training system in a ship combat system.
제5항에 있어서,
상기 제2 다기능 콘솔부는 상기 참가 함정 및 모의 개체의 초기 운동 정보와, 자연 환경 정보 및 모의 개체 정보에서의 이벤트 정보를 포함하는 상기 시나리오 정보를 생성하는 것인,
함정 전투체계에서의 멀티유저 모의함정훈련 시스템.
6. The method of claim 5,
The second multi-function console unit will generate the scenario information including the event information in the initial motion information of the participating ships and the simulated entity, natural environment information and the simulated entity information,
A multi-user simulation ship training system in a ship combat system.
함정 전투체계에서의 멀티유저 모의함정훈련 방법에 있어서,
제2 다기능 콘솔부에서, 복수의 참가 함정별로 구분되는 제1 다기능 콘솔부의 모의함정훈련을 위한 시나리오 정보를 생성하는 단계;
상기 제2 다기능 콘솔부에서, 상기 모의함정훈련에 참가할 참가 함정을 상기 제1 다기능 콘솔부로 구성하는 단계;
통합 모의훈련처리장치에서, 상기 복수의 제1 다기능 콘솔부로부터 개별 전술정보를 수신하는 단계;
상기 통합 모의훈련처리장치에서, 상기 제2 다기능 콘솔부에 의해 생성된 시나리오 정보를 수신하는 단계; 및
상기 통합 모의훈련처리장치에서, 상기 제1 및 제2 다기능 콘솔부로 필요한 전체 전술정보 및 상기 시나리오 정보를 제공하는 단계를 포함하고,
상기 통합 모의훈련처리장치에서, 상기 복수의 제1 다기능 콘솔부와 제2 다기능 콘솔부에 대하여 통신 가능 상태를 유지하도록 각각 도메인을 할당하는 단계를 더 포함하며,
상기 통합 모의훈련처리장치에서 상기 복수의 제1 다기능 콘솔부의 각 도메인에 상응하는 개별 전술정보를 수신하고, 각 참가 함정별로 구분하여 시나리오 정보 및 전술정보를 제공함에 따라, 상기 복수의 제1 다기능 콘솔부로 구분되는 참가 함정은 각각을 서로 다른 표적으로 인식하는 것인,
함정 전투체계에서의 멀티유저 모의함정훈련 방법.
In a multi-user simulation ship training method in a ship combat system,
In the second multi-function console unit, generating scenario information for the simulation vessel training of the first multi-function console unit divided by a plurality of participating ships;
In the second multi-function console unit, configuring the participating ships to participate in the simulation trap training as the first multi-function console unit;
In the integrated simulation training processing apparatus, receiving individual tactical information from the plurality of first multi-function console unit;
Receiving, in the integrated simulation training processing device, the scenario information generated by the second multi-function console unit; and
In the integrated simulation training processing device, comprising the step of providing the necessary overall tactical information and the scenario information to the first and second multi-function console unit,
In the integrated simulation training processing device, further comprising the step of allocating domains to each of the plurality of first multi-function console unit and the second multi-function console unit to maintain a communicable state,
As the integrated simulation training processing device receives individual tactical information corresponding to each domain of the plurality of first multi-function console units, and provides scenario information and tactical information for each participating ship, the plurality of first multi-function consoles Participant traps, separated by wealth, are to recognize each as a different target,
A method of training multi-user simulation ships in a ship combat system.
삭제delete 삭제delete 제7항에 있어서,
제2 다기능 콘솔부에서, 상기 모의함정훈련에 참가할 참가 함정을 상기 제1 다기능 콘솔부로 구성하는 단계는,
상기 모의함정훈련에 참가할 참가 함정의 종류를 선택하는 단계; 및
상기 선택된 참가 함정에 상응하는 적어도 하나의 다기능 콘솔을 포함하는 제1 다기능 콘솔부를 구성하는 단계를 포함하는,
함정 전투체계에서의 멀티유저 모의함정훈련 방법.
8. The method of claim 7,
In the second multi-function console unit, the step of configuring the participating ships to participate in the simulated ship training as the first multi-function console unit,
selecting the type of participating ships to participate in the simulation ship training; and
Comprising the step of configuring a first multi-function console unit comprising at least one multi-function console corresponding to the selected participating ship,
A method of training multi-user simulation ships in a ship combat system.
제7항에 있어서,
상기 제2 다기능 콘솔부에서, 상기 모의함정훈련으로 구성되는 참가 함정과 구별되는 모의 개체 정보를 생성하여 상기 통합 모의훈련처리장치로 제공하는 단계를 더 포함하는,
함정 전투체계에서의 멀티유저 모의함정훈련 방법.
8. The method of claim 7,
Further comprising the step of generating, in the second multi-function console unit, simulated entity information distinguished from the participating ships composed of the simulated trap training, and providing it to the integrated simulation training processing device,
A method of training multi-user simulation ships in a ship combat system.
제11항에 있어서,
상기 제2 다기능 콘솔부에서, 복수의 참가 함정별로 구분되는 제1 다기능 콘솔부의 모의함정훈련을 위한 시나리오 정보를 생성하는 단계는,
상기 참가 함정 및 모의 개체의 초기 운동 정보와, 자연 환경 정보 및 모의 개체 정보에서의 이벤트 정보를 포함하는 상기 시나리오 정보를 생성하는 것인,
함정 전투체계에서의 멀티유저 모의함정훈련 방법.
12. The method of claim 11,
The step of generating, in the second multi-function console unit, scenario information for the simulation vessel training of the first multi-function console unit divided by a plurality of participating ships,
generating the scenario information including the initial motion information of the participating trap and the simulated entity, and event information in the natural environment information and the simulated entity information,
A method of training multi-user simulation ships in a ship combat system.
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