KR102365661B1 - 아이웨어를 위한 근접장 안테나 - Google Patents

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조나단 엠. 로드리게즈 2세
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Abstract

아이웨어와 같은 웨어러블 디바이스들을 위한 장치들 및 시스템들이 설명된다. 일 실시예에 따르면, 웨어러블 디바이스는 프레임, 온보드 전자 장치 컴포넌트들, 및 광학 요소를 유지하도록 구성되는 프레임의 아이피스 영역 주위에 배치된 안테나를 포함한다. 안테나는 유도성 결합을 위해 구성된다. 일부 실시예들에서, 안테나에 결합된 스위치는 안테나를 통해 데이터를 통신하기 위한 NFC 회로와 배터리의 유도 충전을 위한 회로 사이에서의 선택을 가능하게 한다.

Description

아이웨어를 위한 근접장 안테나
우선권 주장
본 출원은 2017년 7월 31일자로 출원된 미국 특허 가출원 제15/664,485호에 대한 우선권의 이익을 주장하고, 그 각각의 우선권의 이익은 이로써 청구되며, 그 각각은 그 전체가 본 명세서에 참조로 포함된다.
기술 분야
본 명세서에 개시된 청구 대상은 일반적으로 아이웨어(eyewear)에 관한 것으로서, 보다 구체적으로, 근접장 통신(near-field communication) 또는 유도성 배터리 충전 컴포넌트들(inductive battery charging components)을 갖는 전자 장치 가능 아이웨어(electronics-enabled eyewear)에 관한 것이다.
아이웨어, 특히 온보드 전자 장치(onboard electronics)를 운반하는 아이웨어는 통신, 배터리 및 충전 시스템과 연관된 상당한 크기 및 무게 트레이드오프로 인해 부피가 커서, 착용 및 충전하기 어렵게 만들 수 있다. 이들 및 다른 요인들은 종종 전자적으로-가능한 아이웨어를 착용(wear) 또는 운반(transport)하기에 불편하고 바람직하지 않게 만든다.
본 개시내용은, 첨부 도면들의 그림들에서, 제한적인 것이 아닌 예로서 도시된다.
도 1a는 본 명세서에 설명된 일부 실시예들에 따른 전자 장치를 갖는 아이웨어를 도시한다.
도 1b는 본 명세서에 설명된 일부 실시예들에 따른 전자 장치 및 근접장 안테나를 갖는 아이웨어의 양태들을 도시한다.
도 1c는 본 명세서에 설명된 일부 실시예들에 따른 전자 장치 및 근접장 안테나를 갖는 아이웨어의 양태들을 도시한다.
도 1d는 본 명세서에 설명된 일부 실시예들에 따른 전자 장치 및 근접장 안테나를 갖는 아이웨어의 양태들을 도시한다.
도 2는 본 명세서에 설명된 일부 실시예들에 따른 전자 장치, 및 근접장 안테나를 갖는 무선 모듈을 갖는 아이웨어의 양태들을 도시한다.
도 3a는 일부 실시예들에 따른 근접장 통신 또는 무선 유도 충전(wireless inductive charging)을 위한 시스템의 일부로서 아이웨어 및 케이스를 포함하는 시스템의 정면 사시도이다.
도 3b는 일부 실시예들에 따른 근접장 통신을 위한 시스템의 일부로서 아이웨어 및 케이스를 포함하는 시스템의 양태들을 도시한다.
도 3c는 일부 실시예들에 따른 유도 충전을 위한 시스템의 일부로서 아이웨어 및 케이스를 포함하는 시스템의 양태들을 도시한다.
도 4a는 일부 실시예들에 따른, 프레임 및 템플의 전자 결합을 위한 힌지 조인트와 더불어, 아이웨어의 프레임의 절반 및 우측 템플의 상면도이다.
도 4b는 일부 실시예들에 따른, 프레임 및 템플의 전자 결합을 위한 힌지 조인트와 더불어, 아이웨어의 프레임의 절반 및 우측 템플의 상면도이다.
도 5는 일부 예시적인 실시예들에 따른 머신 상에 설치될 수 있는 소프트웨어 아키텍처의 예를 도시하는 블록도이다.
도 6은 일부 예시적인 실시예들에 따른, 머신으로 하여금 본 명세서에서 논의된 방법들 중 임의의 하나 이상의 방법을 수행하게 하기 위한 명령어들의 세트가 실행될 수 있는 컴퓨터 시스템 형태의 머신의 개략적 표현을 도시한다.
본 명세서에 개시된 청구 대상은 일반적으로 아이웨어에 관한 것으로서, 보다 구체적으로, 근접장 통신 또는 유도성 배터리 충전 컴포넌트들을 갖는 전자 장치 가능 아이웨어에 관한 것이다.
본 개시내용의 일 양태는 NFC(near-field communication) 및/또는 무선 유도 충전을 위한 안테나로 구성된 온보드 전자 장치를 갖는 아이웨어 제품이다. 그러한 아이웨어는, 근접장 안테나를 이용하는 NFC 및/또는 무선 충전 회로에 부가하여, 하나 이상의 카메라, 표시등, 메모리, 제어 회로, 배터리 요소 및 무선 통신 회로를 포함할 수 있다. 안경(glasses)의 표면 내의 또는 표면 상에서의 가용 공간을 효율적으로 이용하기 위해, 근접장 안테나는 프레임의 렌즈 영역(lens area) 주위에 포지셔닝된다. 근접장 안테나의 루프 구조로 때문에, 아이글래스(eyeglasses) 프레임의 렌즈 또는 아이피스(eyepiece) 구조 주위의 근접장 안테나의 안테나 루프(들)의 배치는 가용 공간을 효율적으로 이용한다. 또한, 렌즈 영역 주위의 안경의 표면 상에서의 또는 근처에서의 안테나의 배치는 안테나에 대한 방사선을 차단하기 위해 회로 또는 다른 재료가 존재하지 않는 곳에 안테나를 포지셔닝한다. 또한, 다양한 실시예들은 가까운 NFC 및 무선 충전을 위한 안테나를 포함하지만, GPS(global positioning system) 통신들 또는 무선 네트워크 통신들(예를 들어, WiFi 또는 WLAN)과 같은 RF 통신들에 대해 동일한 안테나 구조가 추가적으로 이용될 수 있다.
일부 실시예들에서 존재하는 스위칭 회로는 NFC 및 무선 유도 충전을 위한 상이한 회로가 렌즈 영역 주위의 근접장 안테나에 결합될 수 있게 한다. 일부 그러한 실시예들에서, 이 스위칭 회로는 렌즈 영역 및 주변 근접장 안테나를 포함하는 아이웨어 프레임과 아이웨어 템플을 접속하는 힌지 구조(hinge structure)의 일부이다.
일부 실시예들에서, 아이글래스는 프레임에서의 렌즈 영역들 중 어느 하나 또는 둘다의 주위에 근접장 안테나 구조들을 포함할 수 있고, 아이글래스의 다양한 기능들을 위한 회로가 프레임에 또는 아이글래스의 어느 하나의 템플에 내장될 수 있다. 그러한 추가 기능은 이미지 캡처, 아이글래스와 통합된 스크린 또는 디스플레이를 통한 디스플레이 프리젠테이션, 무선 근거리 통신망(wireless local area network) 또는 Bluetooth™ 통신들을 통한 무선 통신들, NFC 통신들, 무선 유도 배터리 충전, 또는 본 명세서에 설명된 임의의 다른 그러한 기능들의 임의의 조합을 포함할 수 있다.
NFC 통신 및 무선 충전은, 일부 실시예들에서, 특히 매칭 근접장 안테나(matching near-field antenna)를 갖는 케이스(case)를 포함하는 시스템의 일부로서 설계된다. 다양한 실시예들에서, 케이스는 아이글래스가 아이글래스 케이스 내에 있는 동안 아이글래스 케이스 내의 대응하는 근접장 안테나와 아이웨어에서의 근접장 안테나의 포지션을 매칭시킴으로써, NFC 데이터 전송 또는 무선 충전이 가능하게 안경을 포지셔닝하도록 구조화된다.
도 1a는 본 명세서에 설명된 일부 실시예들에 따른 전자 장치를 갖는 아이웨어를 도시한다. 도면은, 이러한 예시적인 실시예에 따라, 다양한 전자 회로 요소들을 포함하는 안경(31)의 정면 사시도를 포함한다. 또한, 아이피스 영역들 중 하나 주위의 안경(31)의 적어도 하나의 영역은 근접장 안테나를 위해 이용된다. 도 1a에서, 렌즈 영역(43) 주위의 제1 영역(29)은 근접장 안테나를 위해 이용된다. 다양한 실시예들에서, 제1 영역(29)에서의 근접장 안테나는 안경(31)의 표면 상의 안테나일 수 있거나, 안경(31)의 프레임(32) 내부에 내장될 수 있다. 다른 실시예들에서, 안테나는 일부 실시예들에서 다른 렌즈 영역(44) 주위에 (예를 들어, 우안 개구(right eye opening) 대신에 좌안 개구 주위에) 배치될 수 있거나, 안경(31)은 양쪽 렌즈 영역들(43, 44) (예를 들어, 좌안 개구 및 우안 개구 둘다의) 주위에 안테나 요소들을 포함할 수 있다. 일부 실시예들에서, 좌안 및 우안에 대한 개별 렌즈 영역들 대신에 단일 렌즈 영역 또는 바이저 영역(visor area)이 존재한다. 그러한 실시예들에서, 근접장 안테나는 단일 렌즈 또는 바이저 영역을 둘러쌀 수 있다. 다양한 실시예들에서, 제1 영역(29)에서의 안테나는 NFC 통신을 위해 또는 안경(31)에 포함된 카메라(69)로부터의 이미지 데이터를 전송하는데 이용될 수 있다. 다른 실시예들에서, 제1 영역(29)에서의 근접장 안테나는 유도성 무선 충전을 통해 전하 소스(charge source)로부터 전하를 수신하기 위해 이용될 수 있다. 일부 실시예들에서, NFC 통신과 무선 유도 충전 둘다 지원된다. 무선 안테나들 및 다양한 통신 및 무선 충전 요소들의 추가적인 양태들이 아래에 설명된다.
안경(31)은, 임의의 적절한 형상 기억 합금(shape of memory alloy)을 포함하는, 플라스틱 또는 금속과 같은 임의의 적절한 재료로 제조된 프레임(32)을 포함할 수 있다. 프레임(32)은, 브릿지(38)에 의해 접속된, 제1 또는 좌측 렌즈, 디스플레이, 또는 광학 요소 홀더(36), 및 제2 또는 우측 렌즈, 디스플레이, 또는 광학 요소 홀더(37)를 포함할 수 있는 전면 피스(front piece)(33)를 가질 수 있다. 전면 피스(33)는 좌측 단부(left end portion)(41) 및 우측 단부(42)를 추가로 포함한다. 렌즈 영역(43)에서의 제1 또는 좌측 광학 요소 및 렌즈 영역(44)에서의 제2 또는 우측 광학 요소가 각각의 좌측 및 우측 광학 요소 홀더들(36, 37) 내에 제공될 수 있다. 렌즈 영역들(43, 44)에서의 광학 요소들 각각은, 렌즈, 디스플레이, 디스플레이 어셈블리, 또는 이들의 조합일 수 있다. 위에서 설명된 바와 같이, 근접장 안테나는 내부에 안테나, 또는 렌즈 영역 주위에 근접장 안테나를 배치하기 위한 임의의 다른 그러한 구조를 포함하도록 몰딩된 피스들(pieces)을 이용하여 임의의 이러한 요소들의 표면 상에 또는 프레임(32) 내에 배치될 수 있다. 일부 실시예들에서, 예를 들어, 안경(31)에는, 예컨대, 안경(31)의 카메라들(69)에 의해 캡처된 시각적 미디어에 대한 미리보기 이미지(preview image)를 사용자에게 디스플레이 가능하게 하는 통합된 근안용 디스플레이 메커니즘(near-eye display mechanism)이 제공된다.
프레임(32)은, 전면 피스(33)에 결합되도록, (도시되지 않은) 힌지와 같은 임의의 적절한 수단에 의해 전면 피스(33)의 각각의 좌측 및 우측 단부들(41, 42)에 결합되거나, 전면 피스(33)와 일체가 되도록 전면 피스(33)에 견고하게 또는 고정적으로 고정되는 좌측 아암(arm) 또는 템플 피스(temple piece)(46) 및 제2 아암 또는 템플 피스(47)를 추가로 포함한다. 템플 피스들(46, 47) 각각은, 전면 피스(33)의 각각의 단부(41 또는 42)에 결합되는 제1 부분(51), 및 사용자의 귀에 결합하기 위한 곡선형(curved) 또는 아치형(arcuate) 피스와 같은 임의의 적절한 제2 부분(52)을 포함할 수 있다. 일 실시예에서, 전면 피스(33)는 통합형(unitary) 또는 일체형(integral) 구조를 갖도록 단일 재료로 형성될 수 있다. 일 실시예에서, 도 1a에 도시된 바와 같이, 전체 프레임(32)은 통합형 또는 일체형 구조를 갖도록 단일 재료로 형성될 수 있다.
안경(31)은, 프레임(32)에 의해 운반되도록 임의의 적절한 유형일 수 있고, 일 실시예에서는, 템플 피스들(46 및 47) 중 하나에 적어도 부분적으로 배치되도록 임의의 적절한 크기 및 형상일 수 있는, 전자 컴포넌트들(61)과 같은 컴퓨팅 디바이스를 포함할 수 있다. 일 실시예에서, 도 1a에 도시된 바와 같이, 전자 컴포넌트들(61)은 템플 피스들(46, 47) 중 하나의 크기 및 형상과 유사한 크기 및 형상을 가지며, 따라서, 완전히는 아니더라도 거의 완전히 템플 피스들(46 및 47)의 구조 내에 배치되어, 그것에 국한된다. 일 실시예에서, 전자 컴포넌트들(61)은 템플 피스들(46, 47) 양쪽 모두에 배치될 수 있다. 전자 컴포넌트들(61)은, 메모리, 무선 통신 회로 및 전원을 갖는 하나 이상의 프로세서를 포함할 수 있다. 전자 컴포넌트들(61)은, 저전력 회로, 고속 회로 및 디스플레이 프로세서를 포함한다. 다양한 다른 실시예들은, 이들 요소들을 상이한 구성들로 포함하거나 상이한 방식들로 함께 통합할 수 있다. 전자 컴포넌트들(61)의 양태들의 추가 상세들은 다음의 설명을 참조하여 설명된 바와 같이 구현될 수 있다.
전자 컴포넌트들(61)은 배터리(62) 또는 다른 적절한 휴대용 파워 서플라이(power supply)를 추가로 포함한다. 일 실시예에서, 배터리(62)는 템플 피스들(46 또는 47) 중 하나에 배치된다. 도 1a에 도시된 안경(31)에서, 배터리(62)는 좌측 템플 피스(46)에 배치되고, 접속(74)을 이용하여 우측 템플 피스(47)에 배치된 전자 컴포넌트들(61)의 나머지 부분에 전기적으로 결합되는 것으로 도시되어 있다. 하나 이상의 입력 및 출력 디바이스는, 프레임(32)의 외부로부터 액세스가능한 배터리(62)를 충전하기에 적합한 커넥터 또는 포트(도시되지 않음), 무선 수신기, 송신기, 또는 트랜시버(도시되지 않음), 또는 이들 디바이스들의 조합을 포함할 수 있다.
안경(31)은 디지털 카메라들(69)을 포함한다. 2개의 카메라들(69)이 도시되어 있지만, 다른 실시예들은 단일의 또는 추가적인 (즉, 2개보다 많은) 카메라의 이용을 고려한다. 설명의 용이성을 위해, 카메라들(69)에 관련된 다양한 특징들은 단지 단일의 카메라(69)를 참조하여 더 설명될 것이지만, 이러한 특징들은 적절한 실시예들에서 양쪽 카메라들(69)에 적용될 수 있음을 이해할 것이다.
다양한 실시예들에서, 안경(31)은 카메라들(69) 외에도 임의의 수의 입력 센서 또는 주변 디바이스를 포함할 수 있다. 전면 피스(33)에는, 안경(31)이 사용자의 얼굴에 장착될 때 사용자로부터 전방 또는 외측을 향하는 외향(outward facing), 전방(forward-facing), 또는 전면(front) 또는 외측(outer) 표면(66), 및 안경(31)이 사용자의 얼굴에 장착될 때 사용자의 얼굴을 향하는 반대의 내향(inward-facing), 후방(rearward-facing) 또는 후면(rear) 또는 내측(inner) 표면(67)이 제공된다. 그러한 센서들은, 사용자 쪽으로 향하도록 전면 피스(33)의 내측 표면(67) 상에 장착 또는 그 내부에 제공되거나, 그렇지 않은 경우 프레임(32) 상의 어느 곳에라도 장착될 수 있는 카메라들과 같은 내향의 비디오 센서 또는 디지털 이미징 모듈, 및 사용자로부터 외측을 향하도록 전면 피스(33)의 외측 표면(66) 상에 장착 또는 그 내부에 제공되거나, 그렇지 않은 경우 프레임(32) 상의 어느 곳에라도 장착될 수 있는 카메라들(69)과 같은 외향의 비디오 센서 또는 디지털 이미징 모듈을 포함할 수 있다. 그러한 센서들, 주변 디바이스들, 또는 주변 장치들은, 생체인식 센서(biometric sensor), 로케이션 센서(location sensor), 가속도계(accelerometer), 또는 임의의 다른 그러한 센서를 추가로 포함할 수 있다.
안경(31)은 사용자에 의한 햅틱 또는 수동적인 관여(manual engagement)를 위해 프레임(32) 상에 장착된 카메라 제어 버튼을 포함하는 카메라 제어 메커니즘 또는 사용자 입력 메커니즘의 예시적인 실시예를 더 포함한다. 제어 버튼은 단지 2개의 상태들, 즉, 관여 상태(engaged condition)와 관여해제 상태(disengaged condition) 사이에서 사용자에 의해 배치될 수 있다는 점에서, 두 가지 모드(bi-modal) 또는 단일 동작(single-action) 메커니즘을 제공한다. 이러한 예시적인 실시예에서, 제어 버튼은 디폴트로 관여해제 상태에 있고, 그것을 관여 상태로 배치하기 위해 사용자가 누를 수 있는 푸시 버튼이다. 눌려진 제어 버튼의 해제 시에, 그것은 관여해제 상태로 자동으로 복귀한다.
다른 실시예들에서, 단일 동작 입력 메커니즘이, 예를 들어, 사용자의 손가락의 존재를 검출하기 위해 그 표면에 인접한 프레임(32) 상에 장착된 용량성 센서를 포함하는 터치 버튼에 의해 대신 제공되어, 사용자가 프레임(32)의 외측 표면 상의 대응하는 지점에 손가락을 터치할 때 터치 감지 버튼을 관여 상태로 배치할 수 있다. 전술한 푸시 버튼 및 용량성 터치 버튼은 카메라(69)의 단일 동작 제어를 위한 햅틱 입력 메커니즘의 2개의 예이지만, 다른 실시예들은 상이한 단일 동작 햅틱 제어 배열들을 이용할 수 있음을 이해할 것이다.
도 1b는 본 명세서에 설명된 일부 실시예들에 따른 전자 장치 및 근접장 안테나를 갖는 아이웨어의 양태들을 도시한다. 도 1b는 제1 영역(29)에서 구현되는 안테나(5)를 갖는 안경(31)의 일 구현을 도시하며, 안테나(5)는 렌즈 영역(43)을 둘러싸고 있다. 안테나(5)는 원형 안테나로서 도시되지만, 다양한 실시예들에서, 근접장 통신 또는 무선 충전을 위한 수용가능한 형상일 수 있고, 그러한 예시는 일반적으로 렌즈 영역(43) 주위에 안테나(5)를 제시하는 것으로 도시되지만, 특정 전자 컴포넌트 레이아웃을 나타내지는 않는다. 안테나(5)는 프레임 전기 접속(frame electrical connection)(4), 힌지 전기 접속(hinge electrical connection)(3), 및 템플 전기 접속(temple electrical connection)(2)에 의해 전자 컴포넌트들(61)에 전기적으로 접속된다. 다양한 실시예들에서, 이러한 접속들은 안경(31)의 다양한 부분들에 부착되거나 또는 그 안에 내장된 간단한 전도성 라인들 또는 와이어들로 구성될 수 있다. 다른 실시예들에서, 이들은 안테나(5)의 이용을 가능하게 하기 위해 매칭 네트워크들, 제어 및/또는 주파수 변환 회로, 또는 임의의 다른 그러한 컴포넌트들과 같은 더 복잡한 구조들을 포함할 수 있다.
도 1c는 본 명세서에 설명된 일부 실시예들에 따른 전자 장치 및 근접장 안테나를 갖는 아이웨어의 추가 양태들을 도시한다. 전술한 바와 같이, 안경(31)은 제1 영역(29) 내에 안테나(6)를 포함하고, 다양한 안테나 설계들이 상이한 구현들에서 이용될 수 있다. 도 1b의 안테나(5)는 원형 단일 루프 안테나를 예시한다. 도 1c의 안테나(6)는 다중 권선 나선(multi-turn spiral)으로 접속된 선형 요소들을 갖는 안테나를 예시한다. 안테나(5)와 마찬가지로, 안테나(6)는 렌즈 영역(43)을 둘러싸고, 프레임 전기 접속(4), 힌지 전기 접속(3), 및 템플 전기 접속(2)을 통해 전자 컴포넌트들(61)에 접속된다. 안테나(6)는 제1 루프(7A) 및 제2 루프(7B)를 포함하는 다중 나선 루프(multiple spiral loops)를 포함한다. 다양한 다른 실시예들에서, 임의의 수의 루프를 갖는 안테나들이 안경(31)의 프레임(32)의 특정 표면 내에서 또는 표면 상에서 이용가능한 전도성 안테나 라인들 및 공간의 폭 및 형상에 기초하여 이용될 수 있다. 안테나(6)는 안경(31)의 상이한 층들 또는 측면들 상에 안테나(6)의 상이한 섹션들을 가짐으로써 다중 루프들로 동작할 수 있어서, 루프의 양쪽 단부들을 프레임 전기 접속(4)에 접속하기 위해 안테나(6)의 하나의 부분은 다른 부분 아래에서 가로지를 수 있다.
도 1d는 본 명세서에 설명된 일부 실시예들에 따른 전자 장치 및 근접장 안테나를 갖는 아이웨어의 양태들을 도시한다. 도 1d의 안경(31)은 NFC 및 무선 충전 둘다를 위해 이용되는 안테나를 갖는 추가적인 구현을 도시한다. NFC 및 무선 충전은, 도 1d에 의해 예시된 것과 같은 일부 실시예들에서, 동일한 안테나를 이용할 수 있지만, 특정 매치 및 제어기 회로는 도 1d에서 상이할 수 있고, 스위치(11)는 전술한 바와 같이 렌즈 영역(43) 주위에 구조화된 안테나인 안테나(5)에, 상이한 동작들을 위한 상이한 컴포넌트들을 접속하기 위해 이용된다. 전자 컴포넌트들(61)은, 일부 실시예들에서, 스위치(11) 및 개별 NFC 및 무선 충전 컴포넌트들의 스케줄링 및 동작을 전자적으로 관리하는 제어 회로를 갖는 하나 이상의 프로세서를 포함할 수 있다. 다른 실시예들에서, 버튼 또는 물리적 스위치와 같은 입력은 전자 스위치(11)를 제어하여, 어느 컴포넌트들이 안테나(5)에 직접 접속되는지를 결정할 수 있다. 일부 그러한 실시예들에서, 도 4a 및 4b에 대하여 후술하는 접속들과 같이, NFC 매치 및 제어기 회로(8)와 무선 충전 매치 및 제어기 회로(9) 사이에서 선택하기 위해, 힌지 전기 접속(3)의 일부로서의 힌지 내의 상이한 접촉들(contacts)이 이용될 수 있다.
NFC 동작들을 위해, NFC 매치 및 제어기 회로(8)는 스위치(11)를 통해 안테나(5)에 접속되고, 무선 충전 매치 및 제어기 회로(9)는 안테나(5)로부터 접속해제된다. 무선 충전 동작들을 위해, 무선 충전 매치 및 제어기 회로(9)는 스위치(11)를 통해 안테나(5)에 접속되고, NFC 매치 및 제어기 회로(8)는 안테나(5)로부터 접속해제된다. 상이한 NFC 및 무선 충전 기능들의 상이한 주파수 및 전력 요건들로 인해 별도의 매칭 회로들이 이용된다. 특정 실시예들에서, 이러한 동작 상세들은 표준들 및 규정들에 의해 정의된다. 예를 들어, NFC 기술은 상호운용성을 용이하게 하기 위해 국제 표준 기구 표준(international standards organization standard) 14443에 의해 정의된 동작들에 기초할 수 있다. 추가적으로, NFC를 이용하여 구현된 데이터 기능들은 또한, 무선 충전 기능들과 상당히 다른 처리 동작들을 이용할 수 있다. NFC 기술을 이용한 지불은, 예를 들어, 애플 페이(Apple Pay™) 및 안드로이드 페이(Android Pay™)와 같은 기술들의 일부로서 보안 지불의 상세들을 구현하기 위해 특수 제어기 회로를 이용할 수 있다. 안테나에 부착된 제어기 회로 내에서 지원되는 이들 및 다른 기술들은 NFC 지불을 위한 지원을 포함하는 안경(31)의 구현들과 함께 대응하는 지불 단말기들의 이용을 가능하게 한다.
도 1d의 실시예는 안테나(5)를 이용하여 상이한 동작들을 구현하는 상이한 회로로부터 안테나(5)를 분리시키기 위해 스위치(11)를 이용하지만, 다른 실시예들에서는, 개별 안테나 및 회로가 각각의 기능을 위해 제공될 수 있다. 예를 들어, 대안적인 실시예에서, 하나의 렌즈 영역은 NFC 매치 및 제어기 회로(8)에 접속된 제1 안테나에 의해 둘러싸일 수 있고, 제2 렌즈 영역은 무선 충전 매치 및 제어기 회로(9)에 개별적으로 접속된 제2 안테나에 의해 둘러싸일 수 있다.
추가적으로, 특정 안테나 구조들이 위에서 그리고 본 명세서 전체에 걸쳐서 설명되지만, 본 명세서에 설명된 기능들을 구현하도록 구성된 추가 구조들이 또한 이용될 수 있다. 본 명세서에 설명된 아이웨어와 호환가능한 일부 그러한 안테나 구조들은 NFC 및 무선 충전을 위해 동작하는 것에 외에도, WiFi 또는 GPS 통신들과 같은 더 높은 주파수 또는 무선 주파수(RF) 통신들을 위해 이용될 수 있다. 일부 그러한 디바이스들은 다양한 통신 시스템들을 전기적으로 분리하고, 안테나가 NFC 및 RF 통신들을 포함하는 다수의 상이한 통신 동작들을 위해 기능하도록 하기 위해, 다이플렉서(diplexer) 또는 다른 그러한 멀티플렉서(multiplexer)를 포함할 수 있다.
도 2는 본 명세서에 설명된 일부 실시예들에 따른 전자 장치, 및 근접장 안테나를 갖는 무선 모듈을 갖는 아이웨어의 양태들을 도시한다.
도 2는 앞에서 논의된 아이웨어의 다양한 양태들을 포함하지만 그로부터 상이할 수 있는 안경(110)의 개략도이다. 일부 실시예들에서, 안경(110)은 안경(31)의 실시예일 수 있다. 안경(110)은 템플과 프레임을 접속하는 힌지가 조절됨에 따라 제1 포지션 및 제2 포지션에서 전기적으로 결합하도록 구성될 수 있다. 안경(110)은 이전에 논의된 안경과 유사한 방식으로 구성될 수 있고, 따라서 2개의 템플(도 2에는 하나의 템플(114) 만이 도시됨) 및 프레임(112)을 포함할 수 있다. 도 2에 도시된 실시예에 따르면, 안경(110)은 전자 장치(150)를 운반하는 스마트 안경을 포함한다. 전자 장치(150)는 적어도 배터리(128) 및 전술한 안테나(5) 또는 안테나(6)와 같은 근접장 안테나를 포함하는 무선 모듈(164) 뿐만 아니라, 지원된 무선 동작들을 위한 임의의 매치 및 제어기 회로(예를 들어, NFC 매치 및 제어기 회로(8))를 포함하는 다수의 요소들을 포함한다. 컴퓨터(152)는 무선 동작들 뿐만 아니라, 카메라/마이크로폰(160)을 이용한 이미지 캡쳐, 또는 다른 기능들과 같은 안경(110)의 다른 기능들을 관리하는 하나 이상의 프로세서를 포함한다. 다양한 다른 실시예들에서, 상이한 출력 요소들, 센서 요소들, 및 임의의 다른 그러한 요소를 수반하는 동작들의 상이한 조합들이, 컴퓨터(152)의 하나 이상의 프로세서에 의해 제공되고 제어될 수 있다.
프레임(112) 및 템플(114)에는 일반적으로 도시된 바와 같이 서로 전기적으로 및 물리적으로 결합하도록 구성된 상보형 커넥터들(120A, 120B, 122A, 122B)이 제공될 수 있다. 커넥터들(120A, 120B, 122A, 122B)은 힌지 조인트 어셈블리(hinge joint assembly)에 인접하여 배치될 수 있거나, 힌지 조인트 어셈블리에 통합될 수 있다. 일부 경우들에서, 커넥터들(120A, 120B, 122A, 122B)은 도 1a-1d를 참조하여 이전에 논의된 로케이션들과는 다른 프레임(112) 및 템플(114)의 부분들에 배치될 수 있다.
도 2의 스마트 안경(110)은 다양한 전자 장치(150)를 포함할 수 있다. 예를 들어, 템플(114)은 커넥터들(120B 및 122B) 외에도, 배터리(128) 및 보호 회로와 같은 회로(130)를 운반 및/또는 하우징하도록 구성될 수 있다. 배터리(128)는 전하를 동작가능하게(operationally) 저장하도록 구성된다. 회로(130)는 배터리(128)(및 커넥터들(120B 및 122B))에 결합되고, 배터리(128)로 및 배터리(128)로부터 전하를 전달하도록 구성된다.
프레임(112)은 컴퓨터(152), 메모리(154)(예를 들어, 플래시 스토리지), 디스플레이(156)(예를 들어, LCD, LED 등), 센서(158), 카메라/마이크로폰(160), 캡쳐 디바이스(162)(예를 들어, 버튼), 및 무선 모듈(164)과 같은 추가의 전자 장치(150)를 운반 및/또는 하우징하도록 구성될 수 있다. 도시되지는 않았지만, 템플(114) 및/또는 프레임(112)은, 일부 경우들에서, 추가의 센서들, 보조 배터리들, 주변 디바이스들, 또는 다른 주변 장치들과 같은 추가의 전자 장치(150)를 운반할 수 있다.
전부는 아니더라도 많은 전자 장치(150)는 소프트웨어를 실행하고, 배터리(128)로부터의 전기 전하를 필요로 하는 다른 작업들을 수행한다. 따라서, 안경(110)이 (착용가능(wearable) 포지션 외에) 폴딩된(folded) 포지션에 있을 때, 배터리(128)로부터의 전하를, 프레임(112)에 의해 운반되는 전자 장치(150)에 제공하는 능력은 안경(110)이 집어 넣어질 때에도 소프트웨어 및/또는 작업들이 수행되도록 한다. 따라서, 안경(110)의 성능 및 사용자 경험은 소프트웨어가 실행될 수 있을 때 개선될 수 있고, 안경(110)이 집어 넣어질 때에도 작업들이 수행될 수 있다. 일부 예들에 따르면, 템플(114)을 폴딩된 포지션으로 이동시키는 것은, 전자 장치(150)를, 소프트웨어 및 다른 작업들이 전자 디바이스들 중 하나 이상에 의해 수행되도록 충분한 전력이 전자 장치(150)에 제공되지만 과도한 전력이 이용되지는 않는 저전력 동작 모드에 배치할 수 있다. 따라서, 안경(110)이 폴딩된 포지션에 있을 때 소프트웨어 및 작업들이 수행되는 경우에도 배터리 수명이 보존될 수 있다.
다른 실시예들에서, 상이한 회로가 힌지의 포지션에 따라 접속될 수 있다. 예를 들어, 커넥터(122B)는 NFC 매치 및 제어기 회로에 접속할 수 있는 반면, 커넥터(120B)는 무선 충전 매치 및 제어 회로 및 충전될 연관된 배터리(128)에 접속된다. 다른 실시예들에서, 기계적 커넥터들 및 전자 스위치들의 조합들이, 상이한 회로를 무선 모듈(164) 내의 근접장 안테나에 접속하기 위해 이용될 수 있다. 그러한 실시예들에서, 상이한 배터리(128), 프로세서/컴퓨터(152), 및 무선 모듈(164) 요소들 사이의 스위치들 및 커넥터들과 함께, 프로세서들/컴퓨터(152) 및 무선 모듈(164)의 상이한 배치가 이용될 수 있다.
도 2에 도시된 바와 같이, 커넥터들(120A, 120B 및 122A, 122B)은 각각 함께 인터페이스 및 결합하여, 전기 전하가 통하게 할 수 있는 전도성 결합 메커니즘(118)을 형성하도록 적응된다. 컴퓨터(152)는 프레임(112)에 의해 운반될 임의의 적절한 유형(예를 들어, 저전력 회로, 고속 회로, 및/또는 디스플레이 프로세서를 이용함)일 수 있고, 다른 전자 장치(150)와 통신할 수 있다. 컴퓨터(152)는 메모리, 무선 통신 모듈 및 회로, 전원 등을 갖는 하나 이상의 프로세서를 포함할 수 있다. 컴퓨터(152)의 양태들의 추가 상세들은 디스플레이(156), 센서(158), 카메라/마이크로폰(160), 캡쳐 디바이스(162)(예를 들어, 버튼), 및/또는 다른 컴포넌트들 또는 주변 장치들을 이용하여 구현될 수 있다. 컴퓨터(152)의 추가 양태들은 무선, 블루투스 등을 통해 원격으로 구현될 수 있다.
신호 유닛으로서 설명되지만, 카메라/마이크로폰(160)은 별개의 컴포넌트들을 포함할 수 있거나, 또는 단지 카메라이거나 단지 마이크로폰일 수 있다. 카메라/마이크로폰(160)은 일부 경우에 다수의 카메라 및/또는 다수의 마이크로폰을 포함할 수 있다. 컴퓨터(110)는 디스플레이(156), 센서들(158), 캡쳐 디바이스(162), 무선 모듈(164), 및/또는 다른 주변 디바이스들과 같은 다양한 전자 장치(150)와 통신 및/또는 그것을 제어하도록 구성될 수 있다. 전자 장치(150)는, 동작하기 위해 마이크로프로세서에 의해 이용되는 휘발성 메모리와 함께, 카메라/마이크로폰(160)으로부터의 센서 데이터를 처리하기 위해 맞춤화된 마이크로프로세서 집적 회로(IC)와 같은 비디오 프로세서(도시되지 않음)를 추가로 포함할 수 있다. 메모리(154)는 카메라/마이크로폰(160)을 포함하는 전자 장치(150)에 의해 생성된 데이터를 저장할 수 있는 임의의 적절한 저장 디바이스를 포함할 수 있다. 메모리(154)는 고속 회로와 통합될 수 있고, 독립적인 독립형 요소일 수 있거나, 또는 안경(110)으로부터 떨어져 있거나 안경(110) 내로 통합될 수 있다.
도 3a는 일부 실시예들에 따른 근접장 통신 또는 무선 유도 충전(wireless inductive charging)을 위한 시스템의 일부로서 아이웨어 및 케이스를 포함하는 시스템의 정면 사시도이다. 도 3b는 일부 실시예들에 따른 근접장 통신을 위한 시스템의 일부로서 아이웨어 및 케이스를 포함하는 시스템의 양태들을 도시한다. 도 3c는 일부 실시예들에 따른 근접장 충전을 위한 시스템의 일부로서 아이웨어 및 케이스를 포함하는 시스템의 양태들을 도시한다. 위에서 상세히 설명한 바와 같이, NFC 및 무선 충전 동작들은 대응하는 기능을 구현하기 위해 상이한 회로를 이용한다. 본 명세서에 설명된 실시예들에 따른 아이글래스 상의 근접장 안테나를 이용하는 동작의 일부로서, 안경 상의 안테나와 함께 다른 안테나가 이용된다.
본 명세서에서 설명된 NFC 및 무선 충전은 둘다 자기 유도(magnetic induction)를 이용하여 작동한다. NFC를 위해, 프로세스는 도 3b에 도시된 바와 같이 작동한다. 무선 충전을 위해, 프로세스는 도 3c에 도시된 바와 같이 작동한다. 도 3b의 NFC 실시예에서, 처리 회로(350)를 포함하는 안경(331) 또는 처리 회로(360)를 포함하는 다른 디바이스는, 대응하는 루프 안테나(355 또는 365) 상에서 작은 전류를 전송하는 판독기(reader)/인터로게이터(interrogator)로서 동작한다. 이것은 결과적으로 자기장을 생성한다. 그 자기장은 그러한 쌍에서의 다른 안테나에 의해 수신되고, 그것은 전기 임펄스들로 다시 복귀된다. 이러한 프로세스는 식별 번호 상태 정보 또는 임의의 다른 정보와 같은 데이터를 통신하기 위해 이용된다. NFC 제어기 회로(362, 352)는 특정한 통신 프로토콜들을 구현하고, 대응하는 안테나(355, 365)를 적절히 구동할 수 있다. 소위 '패시브(passive)' NFC 태그들은 판독기로부터의 에너지를 이용하여 그들의 응답을 인코딩하는 한편, '활성(active)' 또는 '피어-투-피어(peer-to-peer)' 태그들은 자신의 전원을 가지며, 그 자신의 전자기장들을 이용하여 판독기에 응답한다. RFID와 같이, NFC는 15mA 미만의 전류를 이용하여 13.56MHz 무선주파수 스펙트럼에서 작동하여, 보통 20cm보다 훨씬 짧은 거리들에 걸쳐 데이터를 통신한다. 다른 실시예들에서, 다른 주파수들 및 전류 레벨들이 이용될 수 있다. 유사하게, 도 3c는 안테나(365)에 전류를 제공하는 전하 소스(390)를 갖는 무선 충전을 설명하며, 이는 안테나(355)에서 대응하는 전류를 생성한다. 무선 충전 제어기(382)는 이 전류를 관리하여 배터리(380)에 전하를 제공한다.
다양한 실시예들에서, 도 3a에 도시된 것과 같은 안경 케이스는, 안경이 케이스 내에 있는 동안의 NFC 통신들, 안경이 케이스 내에 있는 동안 안경 내의 배터리의 무선 충전, 또는 둘다를 제공하기 위해 안경과 함께 이용된다. 따라서, 본 명세서에 설명된 실시예들에 따르면, NFC 통신은, 예를 들어, 안경이 케이스에 있을 때, 안경의 렌즈 공간 주위의 안테나 및 안경에 대한 케이스 내의 대응하는 안테나에 의해 인에이블된 NFC를 이용하여 이미지들 또는 다른 데이터를 안경 상의 메모리로부터 안경 케이스에 접속된 메모리로 다운로드하기 위해 이용될 수 있다. 다양한 실시예들에서, 케이스는 안경의 형상과 매칭되도록 형성되어, 렌즈 공간 주위의 안경의 근접장 안테나가 안경 케이스의 표면 내의 또는 표면 상의 안테나에 근접하여 포지셔닝되어, 전술한 바와 같이 자기 결합(magnetic coupling)을 제공한다. 그러한 결합은, 더 우수한 자기 결합이 증가된 효율을 제공하기는 하지만, 전기 결합을 위한 물리적 접촉과 같은 정확한 접촉을 요구하지 않는 이점을 갖는다. 자기 결합은 그 대신에 안경이 케이스 내에 있을 때 더 간단한 결합을 제공할 뿐만 아니라, 자기 결합을 위해 안경의 안테나에 충분히 잘 매칭되는 임의의 단자들(terminals)을 이용하는 통신 또는 충전을 위한 옵션들을 제공하며, 이는 상이한 전기 커넥터들의 물리적 구조들보다 덜 복잡할 수 있다.
도 3a는, 예를 들어, 한 쌍의 스마트 안경(310), 및 케이스(311)와 같은 컨테이너 또는 홀더를 포함하는 스마트 아이웨어 키트(smart eyewear kit)(300)를 도시한다. 전술한 바와 같이, 안경(310) 및 케이스(311)는 NFC, 무선 충전, 또는 둘다를 위한 자기 결합을 가능하게 하도록 매칭된 근접장 안테나들을 포함한다. 이전의 실시예들과 관련하여 논의된 바와 같이, 안경(310)은 (이전의 실시예들에서 예시되고 논의된 바와 같이) 일반적으로 프레임(312), 템플들(314A 및 314B), 및 전자 장치들을 포함할 수 있으며, 각각의 세부 사항들은 이들 항목들의 양태들이 이전에 설명되었기 때문에 매우 상세히 논의되지 않을 것이다. 케이스(311) 및 안경(310)은, 전력이 자기 결합을 통해 안경(310)에 전달되도록 하거나, 데이터가 케이스(311)를 통해 폰 안경(310)으로부터 오프로딩되도록 하는, 케이스(311) 상의 베이스 또는 내부 커넥터 또는 포트의 예시적인 형태로 전기 커넥터들(320)을 포함할 수 있다.
도시된 바와 같이, 자기 결합을 위해 정렬된 안경(310), 케이스(311), 및 안경(310) 및 케이스(311)의 근접장 안테나들이 다양한 방식들로 그리고 다양한 목적을 위해 함께 상호작용할 수 있다. 예를 들어, 안테나들은 전력 및/또는 데이터 통신을 위해 구성되고, 케이스(311)는 안경(310)을 운반 및 보호하고, 안경(310)에 통합된 전자 장치(템플(314A)에 하우징된 배터리를 포함함)를 충전하거나 전력을 제공하고, 및/또는 케이스(311)의 메모리를 백업하도록 안경(310)의 전자 장치와 통신하기 위해 이용될 수 있다. 따라서, 일부 실시예들에서, 케이스(311)는 추가의 저장 메모리 및/또는 안경(310)의 것들에 대한 추가의 배터리를 하우징할 수 있다.
일부 실시예들에서, 힌지 접속 프레임(312) 및 템플들(314A 및 314B) 내의 전기 접속들은 폴딩된 포지션에서만 접속된다.
도 4a 및 도 4b는, 일부 실시예들에서, 프레임의 렌즈 영역 주위의 근접장 안테나를 아이웨어의 템플 부분에서의 전자 컴포넌트들과 접속하기 위해 이용될 수 있는 전도성 힌지의 양태들을 도시한다. 도 4a는 일부 실시예들에 따른, 프레임 및 템플의 전자 결합을 위한 힌지 조인트와 더불어, 아이웨어의 프레임의 절반 및 우측 템플의 상면도이다. 전술한 바와 같이, 이것은 안경의 템플들이 폴딩된 포지션에 있을 때에만 무선 충전과 같은 특정 기능을 가능하게 할 수 있다. 다른 실시예들에서, 다른 접속들이 이용될 수 있거나, 또는 그러한 힌지 조인트들은 NFC 및/또는 무선 충전 기능을 가능하게 하는 특정 회로 요소들 및 제어기들을 인에이블 및 디스에이블하기 위한 전자 스위치들과 함께 이용될 수 있다. 도 4b는 일부 실시예들에 따른, 프레임 및 템플의 전자적 결합을 위한 힌지 조인트와 더불어, 아이웨어의 프레임의 절반 및 우측 템플의 대응하는 상부도이다. 도 4a 및 도 4b에서, 아이웨어 제품은 템플이 착용가능 구성(예를 들어, 도 4a)에 있을 때 및 아이웨어 제품이 폴딩된 또는 접힌 구성(예를 들어, 도 4b)에 있을 때, 템플 내의 배터리로부터의 전력이 프레임 내의 온보드 전자 장치에 제공될 수 있게 하는 전도성 결합 메커니즘(예를 들어, 인터페이스 또는 포트)을 포함한다. 그러한 구성은 온보드 전자 장치가 착용가능 구성 또는 폴딩된 구성에서 전력을 공급받을 수 있게 한다. 이것은, 아이웨어 제품이, 소프트웨어를 실행하고 효율 및 성능을 개선할 수 있는 다른 작업들을 수행하기 위해서와 같이, 심지어 폴딩된 구성에서도 동작가능하게 하고, 그에 의해 사용자 경험을 개선시킨다. 이것은, 예를 들어, 템플이 접힐 때 프레임 내의 렌즈 영역 주위의 근접장 안테나를 이용하여 템플 내의 배터리의 무선 충전을 위한 접속을 가능하게 한다. 별도로 접속된 회로를 이용함으로써, 이것은 또한 템플이 개방 포지션에 있을 때 인에이블되는 NFC 회로를 분리하기 위해 이용될 수 있다. 다른 실시예들에서, 전자 스위치들이 템플 힌지의 개방 및 폐쇄 포지션 둘다에서 NFC 및 무선 충전 둘다를 가능하게 하도록 이용된다. 또 다른 실시예들에서, 상이한 메커니즘들이 템플 전자 장치를 프레임 전자 장치(예를 들어, 렌즈 공간 주위의 근접장 안테나)와 접속시키기 위해 이용된다.
추가 양태들에 따르면, 템플의 전도성 결합 메커니즘은 아이웨어 제품이 폴딩된 또는 접힌 구성에 있을 때 근접장 안테나를 통해 외부 전원과 인터페이싱하고 그로부터 전하를 수신하도록 구성될 수 있다. 그러한 결합 메커니즘은, 예를 들어, 아이웨어 제품의 배터리의 재충전을 위해 이용될 수 있다.
스마트 안경은 적어도 하나의 렌즈 영역 주위의 안테나를 갖는 렌즈 운반 프레임(lens-carrying frame), 및 프레임의 대향 단부들 상에 힌지형으로 장착된 한 쌍의 템플을 포함하는 바디(body)를 가질 수 있다. 그러한 경우에, 스마트 안경은, 양쪽 템플들 중 적어도 하나가 사용자의 머리의 측면을 따라 수신을 위해 실질적으로 완전히 언폴딩될 때 착용가능 구성 또는 모드에 있다. 반대로, 템플들 중 적어도 하나가 프레임 내의 온보드 전자 장치와 템플 내의 배터리 사이에 전도성 결합 메커니즘을 생성하기에 충분하게 프레임을 향해 힌지로 폴딩될 때, 스마트 안경은 폴딩된 상태에 있다. 따라서, 폴딩된 상태는 템플들 중 하나 또는 둘다가 프레임을 향해 완전히 내측으로 힌지되는 완전히 폴딩된 상태(예를 들어, 도 4b), 및 부분적으로 폴딩된 상태 둘다를 포함할 수 있다. 그러나, 일부 경우에, 부분적으로 폴딩된 상태는 전원 끄기(power off) 또는 전자 장치를 재시작하기 위한 것과 같은, 템플(들) 내의 배터리(또는 배터리들)와 프레임 내의 온보드 전자 장치 사이의 전도성 결합 메커니즘을 파괴할 수 있다.
일부 실시예들에서, 전도성 결합 메커니즘은 템플들 중 하나가 프레임에 힌지 접속되는 관절형 힌지 조인트(articulated hinge joint)에 걸쳐서 연장(예를 들어, 그것에 로케이팅)된다. 전도성 결합 메커니즘은 프레임 및 템플에 의해 각각 제공되는 조인트 면들(joint faces) 중 몇몇 상에 로케이팅될 수 있고, 조인트 면들은 착용가능 상태에 있을 때 면-대-면 어버트먼트(face-to-face abutment)에 있고(예를 들어, 도 4a의 면들(24A 및 24B)을 참조), 폴딩된 상태에 있을 때 면-대-면 어버트먼트에 있다(예를 들어, 도 4b의 면들(26A 및 26B)을 참조). 다른 실시예들에서, 이중 전도성 결합 메커니즘들이 각각의 템플 상에 구현될 수 있고, 각각의 템플 상에 전도성 결합 메커니즘이 있을 수 있다. 전도성 결합 메커니즘을 용이하게 하기 위해, 템플 및 프레임은, 템플 내의 전자 장치와 프레임 내의 전자 장치 사이에 전도성 결합 메커니즘(그리고 일부 경우들에서는 데이터 접속)을 제공하기 위해, 스마트 안경이 착용 상태 또는 폴딩된 상태에 있는 경우에, 자동 접촉 및 결합을 위해 구성된 핀들(pins) 및 패드들(pads)과 같은 협력 피처들(cooperating features)을 운반할 수 있다.
일부 실시예들에서, 전기/전자 컴포넌트들은 프레임 및 템플들 중 적어도 하나 둘다에 의해 운반될 수 있다. 다른 실시예들에서, 실질적으로 모든 다른 전기/전자 컴포넌트들(예를 들어, 도 2의 컴퓨터, 센서, 카메라, 마이크로폰, 무선 모듈 등을 참조)이 프레임에 의해서만 운반되는 반면, 배터리는 템플들 중 하나 또는 둘다에 의해 운반될 것이다. 이것은 사용자가 착용하기에 더 바람직할 수 있고 사용자가 운반하기가 더 쉬울 수 있는 더 얇은 프레임을 허용한다. 일부 그러한 실시예들에서, 렌즈 영역 주위의 안테나는 양쪽 템플 요소들 내의 배터리들에 전기적으로 접속될 수 있고, 양쪽 배터리들을 충전하기 위해 이용될 수 있다. 그러한 실시예들에서, 단일의 제어기가 충전을 관리하기 위해 이용될 수 있거나, 또는 각각의 배터리 또는 각각의 템플에 대한 별개의 제어기들이 이용될 수 있다.
도 4a 및 도 4b는 아이웨어(31) 위의 포지션으로부터의 스마트 안경을 포함하는 아이웨어(31)의 예시적인 실시예를 도시한다. 도 4a 및 도 4b에 도시된 바와 같이, 아이웨어(31)는 프레임(32), 템플(47), 힌지 조인트 어셈블리(16), 및 전도성 결합 메커니즘(18)을 포함한다. 전도성 결합 메커니즘(18)은 템플(47)이 착용가능 구성(예를 들어, 도 4a)에 있을 때 및 아이웨어(31)가 폴딩된 또는 접힌 구성(예를 들어, 도 4b)에 있을 때, 템플(47) 내의 배터리로부터의 전력이 프레임(32) 내의 온보드 전자 장치에 제공될 수 있게 한다. 그러한 배열은, 일부 실시예들에서, 배터리가 프레임(32)에 의해 운반될 수 있고, 온보드 전자 장치가 템플(47)에 의해 운반될 수 있도록, 반대로 될 수 있음을 인식해야 한다. 그러한 구성들은 온보드 전자 장치가 착용가능 구성 또는 폴딩된 구성에서 전력을 공급받을 수 있게 한다. 이것은 아이웨어(31)가, 소프트웨어를 실행 및 다른 작업들을 수행하기 위한 것과 같이, 착용가능 구성에서 뿐만 아니라, 폴딩된 구성에서도 동작가능하게 한다.
도 4a 및 도 4b는 또한 힌지 조인트 어셈블리(16)가 템플(47)과 프레임(32) 사이에 공유되어, 템플(47)을 프레임(32)에 결합하는 것을 도시한다. 힌지 조인트 어셈블리(16)는 템플(47)과 프레임(32) 사이에 상이한 접속 포인트들을 갖는 단일 핀 또는 다수의 핀을 포함할 수 있는 핀 접속(19)을 포함할 수 있다. 힌지 조인트 어셈블리(16)는 핀 접속(19) 주위의 프레임(32)에 대한 템플(47)의 기계적 움직임을 용이하게 한다. 그러한 움직임은 도 4a의 착용가능 구성/포지션과 도 4b의 접힌 폴딩된 구성/포지션 사이에 있을 수 있다.
도 4a 및 도 4b의 실시예에 따르면, 전도성 결합 메커니즘(18)은 관절형 힌지 조인트 어셈블리(16)에 통합될 수 있고, 힌지 조인트 어셈블리(16)를 가로질러 배터리를 다른 온보드 전자 장치와 전기적으로 접속하도록 구성될 수 있다. 도 4a 및 도 4b에 도시된 바와 같이, 전도성 결합 메커니즘(18)은 프레임(32)의 제1 면(24A) 상에 포지셔닝된 제1 커넥터(20A) 및 프레임(32)의 제2 면(26A) 상에 포지셔닝된 제2 커넥터(22A)를 포함할 수 있다. 제1 또는 제2 면(24A 및/또는 26A) 중 적어도 하나는 힌지 조인트 어셈블리(16)의 일부를 포함할 수 있고/있거나 힌지 조인트 어셈블리(16)에 인접하여 가깝게 배치될 수 있다. 전도성 결합 메커니즘(18)은 또한 제1 면(24B) 또는 템플(47)의 일부 상에 포지셔닝된 제1 커넥터(20B) 및 제2 면(26B) 또는 템플(47)의 일부 상에 포지셔닝된 제2 커넥터(22B)를 포함할 수 있다. 제1 또는 제2 면(24B 및/또는 26B) 중 적어도 하나는 힌지 조인트 어셈블리(16)의 일부를 포함할 수 있고/있거나 힌지 조인트 어셈블리(16)에 인접하여 가깝게 배치될 수 있다. 제1 면(24A)은 템플(47)이 착용가능 포지션에 있을 때 제1 면(24B)과 인터페이스하도록 구성된다. 유사하게, 제2 면(26A)은 템플(47)이 폴딩된 포지션에 있을 때 제2 면(26B)과 인터페이스하도록 구성된다.
전도성 결합 메커니즘(18)은 착용가능 포지션(도 4a) 및 폴딩된 포지션(도 4b) 모두에서의 자동 접촉 및 전기적 결합을 위해 구성될 수 있다. 특히, 커넥터들(20A 및 20B)은 상보적인 설계(예를 들어, 하나는 패드를 포함하고, 하나는 핀을 포함하는 등)가 되도록 서로 인터페이스하고 전기적으로 결합하도록 설계된다. 유사하게, 커넥터들(22A 및 22B)은 상보적인 설계가 되도록 서로 인터페이스하고 전기적으로 결합하도록 설계된다. 도 4a 및 도 4b에 도시된 바와 같이, 커넥터들(20A 및 22A)은 접촉 패드들을 포함하고, 커넥터들(20B 및 22B)은 접촉 핀들을 포함한다. 그러나, 배열은 반대로 되거나, 다른 알려진 커넥터, 예를 들어, 포트, 링크, 소켓, 플러그, 코드(cord), 마이크로 USB 등이 이용될 수 있다.
도 5는 아이글래스 또는 수반되는 호스트 디바이스(예를 들어, 스마트폰), 안경 케이스, 전하 소스, 또는 아이글래스에 결합된 다른 시스템 중 임의의 하나 이상에 설치될 수 있는 소프트웨어 아키텍처(902)를 도시하는 블록도(900)이다. 도 5는 소프트웨어 아키텍처(902)의 비제한적 예일 뿐이고, 본 명세서에서 설명된 기능을 가능하게 하기 위해 많은 다른 아키텍처가 구현될 수 있음을 이해할 것이다. 다양한 실시예들에서, 소프트웨어 아키텍처(902)는 프로세서들(1110), 메모리(1130), 및 I/O 컴포넌트들(1150)을 포함하는 도 6의 머신(1100)과 같은 하드웨어에 의해 구현된다. 이러한 예시적인 아키텍처에서, 소프트웨어 아키텍처(902)는 각각의 계층이 특정 기능을 제공할 수 있는 계층들의 스택으로서 개념화될 수 있다. 예를 들어, 소프트웨어 아키텍처(902)는 운영 체제(904), 라이브러리들(906), 프레임워크들(908), 및 애플리케이션들(910)과 같은 계층들을 포함한다. 동작에서, 애플리케이션들(910)은, 일부 실시예들과 일관되게, 소프트웨어 스택을 통해 API(application programming interface) 호출들(912)을 기동하고, API 호출들(912)에 응답하여 메시지들(914)을 수신한다.
다양한 구현들에서, 운영 체제(904)는 하드웨어 리소스를 관리하고 공통 서비스를 제공한다. 운영 체제(904)는, 예를 들어, 커널(920), 서비스들(922) 및 드라이버들(924)을 포함한다. 커널(920)은 일부 실시예들과 일관되게, 하드웨어와 다른 소프트웨어 계층들 사이의 추상화 계층(abstraction layer)으로서 작용한다. 예를 들어, 커널(920)은 다른 기능 중에서, 메모리 관리, 프로세서 관리(예를 들어, 스케줄링), 컴포넌트 관리, 네트워킹, 및 보안 설정을 제공한다. 서비스들(922)은 다른 소프트웨어 계층들에 대한 다른 공통 서비스들을 제공할 수 있다. 드라이버들(924)은 일부 실시예들에 따라, 기저 하드웨어를 제어하거나 이와 인터페이싱하는 것을 담당한다. 예를 들어, 드라이버들(924)은 디스플레이 드라이버들, 카메라 드라이버들, BLUETOOTH® 또는 BLUETOOTH® 로우 에너지(Low Energy) 드라이버들, 플래시 메모리 드라이버들, 직렬 통신 드라이버들(예를 들어, USB(Universal Serial Bus) 드라이버들), WI-FI® 드라이버들, 오디오 드라이버들, 전력 관리 드라이버들 등을 포함할 수 있다.
일부 실시예들에서, 라이브러리들(906)은 애플리케이션들(910)에 의해 이용되는 로우 레벨 공통 인프라스트럭처(low-level common infrastructure)를 제공한다. 라이브러리들(906)은, 메모리 할당 함수, 문자열 조작 함수, 수학 함수 등과 같은 함수를 제공할 수 있는 시스템 라이브러리들(930)(예를 들어, C 표준 라이브러리)을 포함할 수 있다. 또한, 라이브러리들(906)은, 미디어 라이브러리(예를 들어, MPEG4(Moving Picture Experts Group-4), H.264 또는 AVC(Advanced Video Coding), MP3(Moving Picture Experts Group Layer-3), AAC(Advanced Audio Coding), AMR(Adaptive Multi-Rate) 오디오 코덱, JPEG 또는 JPG(Joint Photographic Experts Group), 또는 PNG(Portable Network Graphics)와 같은 다양의 미디어 포맷의 프리젠테이션 및 조작을 지원하는 라이브러리들), 그래픽 라이브러리들(예를 들어, 그래픽 콘텐츠를 디스플레이 상에서 2차원(2D) 및 3차원(3D)으로 렌더링하는데 이용되는 OpenGL 프레임워크), 데이터베이스 라이브러리들(예를 들어, 다양한 관계형 데이터베이스 기능을 제공하는 SQLite), 웹 라이브러리들(예를 들어, 웹 브라우징 기능을 제공하는 WebKit)와 같은 API 라이브러리들(932)을 포함할 수 있다. 라이브러리들(906)은 또한, 많은 다른 API를 애플리케이션들(910)에 제공하는 매우 다양한 다른 라이브러리들(934)을 포함할 수 있다.
프레임워크들(908)은 일부 실시예에 따라, 애플리케이션들(910)에 의해 이용될 수 있는 하이 레벨 공통 인프라스트럭처(high-level common infrastructure)를 제공한다. 예를 들어, 프레임워크들(908)은, 다양한 GUI(graphic user interface) 기능들, 하이-레벨 리소스 관리, 하이-레벨 로케이션 서비스들 등을 제공한다. 프레임워크(908)는 애플리케이션들(910)에 의해 이용될 수 있는 광범위한 스펙트럼의 다른 API들을 제공할 수 있으며, 그 중 일부는 특정한 운영 체제(904) 또는 플랫폼에 특정적일 수 있다.
예시적인 실시예에서, 애플리케이션들(910)은, 홈 애플리케이션(950), 연락처 애플리케이션(952), 브라우저 애플리케이션(954), 북 리더 애플리케이션(956), 로케이션 애플리케이션(958), 미디어 애플리케이션(960), 메시징 애플리케이션(962), 게임 애플리케이션(964), 및 제3자 애플리케이션(966)과 같은 다른 애플리케이션들의 광범위한 모음을 포함한다. 일부 실시예들에 따르면, 애플리케이션들(910)은 프로그램들에서 정의된 기능들을 실행하는 프로그램들이다. 객체 지향형 프로그래밍 언어들(예를 들어, Objective-C, Java, 또는 C++) 또는 절차형 프로그래밍 언어들(예를 들어, C 또는 어셈블리 언어)과 같은 다양한 프로그래밍 언어들이 다양한 방식들로 구조화되는 애플리케이션들(910)들 중 하나 이상을 생성하는데 이용될 수 있다. 구체적인 예에서, 제3자 애플리케이션(966)(예를 들어, 특정 플랫폼의 공급 업체가 아닌 엔티티에 의한 ANDROID™ 또는 IOS™ 소프트웨어 개발 키트(SDK)를 이용하여 개발된 애플리케이션(910))은 IOS™, ANDROID™, WINDOWS® 전화, 또는 다른 모바일 운영 체제와 같은 모바일 운영 체제 상에서 실행되는 모바일 소프트웨어일 수 있다. 이러한 예에서, 제3자 애플리케이션(966)은 본 명세서에서 설명된 기능을 가능하게 하기 위해 운영 체제(904)에 의해 제공되는 API 호출들(912)을 기동할 수 있다.
일부 실시예들은 특히 카메라 디바이스 애플리케이션(967)을 포함할 수 있다. 특정 실시예들에서, 이것은 서버 시스템(120)과 같은 서버 시스템과의 통신을 관리하도록 동작하는 독립형 애플리케이션일 수 있다. 다른 실시예들에서, 이러한 기능은, 미디어 애플리케이션(960) 또는 다른 이러한 애플리케이션과 같은 다른 애플리케이션과 통합될 수 있다. 큐레이션 애플리케이션(curation application)(967)은 머신(1100)의 카메라 디바이스를 이용한 콘텐츠의 모음, I/O 컴포넌트들(1150)을 통한 서버 시스템과의 통신, 및 수신된 미디어 모음의 수신 및 메모리(1130)에의 저장을 관리할 수 있다. 콘텐츠 및 콘텐츠와 연관된 사용자 입력들의 프리젠테이션은 상이한 프레임워크들(908), 라이브러리(906) 요소들, 또는 머신(1100) 상에서 동작하는 운영 체제(904) 요소들을 이용하여 큐레이션 애플리케이션(967)에 의해 관리될 수 있다.
도 6은, 머신 판독가능 매체(예를 들어, 머신 판독가능 저장 매체)로부터의 명령어들을 판독하여, 본 명세서에서 논의된 방법들 중 임의의 하나 이상을 수행할 수 있는, 일부 실시예들에 따른 머신(1100)의 컴포넌트들을 도시하는 블록도이다. 구체적으로, 도 6은 예시적인 형태의 컴퓨터 시스템으로 나타낸 머신(1100)의 개략도를 도시하며, 머신 내부에서, 머신(1100)으로 하여금 본 명세서에서 논의된 방법들 중 임의의 하나 이상을 수행하게 하는 명령어들(1116)(예를 들어, 소프트웨어, 프로그램, 애플리케이션(910), 애플릿(applet), 앱 또는 기타의 실행가능한 코드)이 실행될 수 있다. 대안적인 실시예들에서, 머신(1100)은 독립형 디바이스로서 동작하거나, 다른 머신들에 결합(예컨대, 네트워킹)될 수 있다. 네트워킹된 배치에서, 머신(1100)은 서버-클라이언트 네트워크 환경에서의 서버 또는 디바이스의 자격으로, 또는 피어-투-피어(또는 분산된) 네트워크 환경에서의 피어 머신으로서 동작할 수도 있다. 머신(1100)은, 제한적인 것은 아니지만, 서버 컴퓨터, 클라이언트 컴퓨터, 개인용 컴퓨터(personal computer)(PC), 태블릿 컴퓨터, 랩톱 컴퓨터, 넷북, 셋톱 박스(set-top box)(STB), PDA(personal digital assistant), 엔터테인먼트 미디어 시스템, 셀룰러 전화, 스마트폰, 모바일 디바이스, 웨어러블 디바이스(예를 들어, 스마트 워치), 스마트 홈 디바이스(예를 들어, 스마트 기기), 다른 스마트 디바이스들, 웹 기기, 네트워크 라우터, 네트워크 스위치, 네트워크 브릿지, 또는 머신(1100)에 의해 취해져야 할 동작들을 특정하는 명령어들(1116)을 순차적으로 또는 그와 다르게 실행할 수 있는 임의의 머신을 포함할 수 있다. 더욱이, 단지 하나의 머신(1100)만이 도시되어 있지만, "머신" 이라는 용어는 본 명세서에서 논의된 방법들 중 임의의 하나 이상을 수행하기 위해 개별적으로 또는 공동으로 명령어들(1116)을 실행하는 머신들(1100)의 모음을 포함하는 것으로 취해질 것이다.
다양한 실시예들에서, 머신(1100)은 버스(1102)를 통해 서로 통신하도록 구성될 수 있는 프로세서들(1110), 메모리(1130), 및 I/O 컴포넌트들(1150)을 포함한다. 예시적인 실시예에서, 프로세서들(1110)(예를 들어, CPU(central processing unit), RISC(reduced instruction set computing) 프로세서, CISC(complex instruction set computing) 프로세서, GPU(graphics processing unit), DSP(digital signal processor), ASIC(application specific integrated circuit), RFIC(radio-frequency integrated circuit), 다른 프로세서, 또는 그들의 임의의 적절한 조합)은, 예를 들어, 명령어들(1116)을 실행할 수도 있는 프로세서(1112) 및 프로세서(1114)를 포함한다. "프로세서" 라는 용어는, 명령어(1116)들을 동시에 실행할 수 있는 2개 이상의 독립된 프로세서들(1112, 1114))("코어(core)" 라고도 지칭됨)를 포함할 수 있는 멀티 코어 프로세서(1110)를 포함하는 것을 의도한다. 도 6은 다수의 프로세서들(1110)을 도시하지만, 머신(1100)은 단일 코어를 갖는 단일 프로세서(1110), 다중 코어들을 갖는 단일 프로세서(1110)(예를 들어, 멀티 코어 프로세서(1110)), 단일 코어를 갖는 다중 프로세서들(1112, 1114), 다중 코어들을 갖는 다중 프로세서들(1112, 1114), 또는 이들의 임의의 조합을 포함할 수 있다.
메모리(1130)는 일부 실시예들에 따르면, 버스(1102)를 통해 프로세서들(1110)에 의해 액세스가능한 메인 메모리(1132), 정적 메모리(1134), 및 저장 유닛(1136)을 포함한다. 저장 유닛(1136)은, 본 명세서에서 설명된 방법들 또는 기능들 중 임의의 하나 이상을 구현하는 명령어(1116)들이 저장되는 머신 판독가능 매체(1138)를 포함할 수 있다. 명령어들(1116)은 또한, 머신(1100)에 의한 그 실행 동안에, 메인 메모리(1132) 내에서, 정적 메모리(1134) 내에서, 프로세서들(1110) 중 적어도 하나 내에서(예를 들어, 프로세서의 캐시 메모리 내에서), 또는 그들의 임의의 적절한 조합에서 완전히 또는 적어도 부분적으로 상주할 수 있다. 따라서, 다양한 실시예들에서, 메인 메모리(1132), 정적 메모리(1134), 및 프로세서들(1110)은 머신 판독가능 매체(1138)로 고려된다.
본 명세서에서 이용된 바와 같이, "메모리" 라는 용어는 일시적으로 또는 영구적으로 데이터를 저장할 수 있는 머신 판독가능 매체(1138)를 지칭하고, 제한적인 것은 아니지만, RAM(random-access memory), ROM(read-only memory), 버퍼 메모리, 플래시 메모리, 및 캐시 메모리를 포함하는 것으로 취해질 수 있다. 머신 판독가능 매체(1138)는, 예시적인 실시예에서, 단일 매체인 것으로 도시되어 있지만, "머신 판독가능 매체" 라는 용어는 명령어들(1116)을 저장할 수 있는 단일 매체 또는 다수의 매체(예를 들어, 중앙집중형 또는 분산형 데이터베이스, 또는 연관된 캐시 및 서버)를 포함하는 것으로 취해져야 한다. "머신 판독가능 매체" 라는 용어는 또한, 명령어들(1116)이, 머신(1100)의 하나 이상의 프로세서들(예를 들어, 프로세서들(1110))에 의해 실행될 때, 머신(1100)으로 하여금 본 명세서에서 설명된 방법들 중 임의의 하나 이상을 수행하게 하도록, 머신(예를 들어, 머신(1100))에 의한 실행을 위한 명령어들(예를 들어, 명령어들(1116))을 저장할 수 있는 임의의 매체 또는 다수의 매체의 조합을 포함하는 것으로 취해질 것이다. 따라서, "머신 판독가능 매체"는 단일 저장 장치 또는 디바이스 뿐만 아니라, 다수의 저장 장치 또는 디바이스를 포함하는 "클라우드-기반" 저장 시스템 또는 저장 네트워크를 지칭한다. 따라서 "머신 판독가능 매체" 라는 용어는, 제한적인 것은 아니지만, 고체 상태 메모리(예를 들어, 플래시 메모리), 광학 매체, 자기 매체, 다른 비휘발성 메모리(예를 들어, EPROM(erasable programmable read-only memory)), 또는 이들의 임의의 적절한 조합의 형태인 하나 이상의 데이터 저장소들을 포함하는 것으로 취해질 것이다. "머신 판독가능 매체" 라는 용어는 구체적으로 비법정 신호(non-statutory signals) 그 자체는 제외한다.
I/O 컴포넌트들(1150)은 입력을 수신하고, 출력을 제공하고, 출력을 생성하고, 정보를 송신하고, 정보를 교환하고, 측정들을 캡처하는 등을 위한 매우 다양한 컴포넌트들을 포함한다. 일반적으로, I/O 컴포넌트들(1150)은 도 6에서 도시되지 않은 많은 다른 컴포넌트들을 포함할 수 있음을 이해할 것이다. I/O 컴포넌트들(1150)은 단지 다음의 논의를 단순화하기 위해 기능성에 따라 그룹화되며, 그룹화는 결코 제한하고자 하는 것이 아니다. 다양한 예시적인 실시예들에서, I/O 컴포넌트들(1150)은 출력 컴포넌트들(1152) 및 입력 컴포넌트들(1154)을 포함한다. 출력 컴포넌트(1152)들은, 시각적 컴포넌트들(예를 들어, PDP(plasma display panel), LED(light emitting diode) 디스플레이, LCD(liquid crystal display), 프로젝터, 또는 CRT(cathode ray tube)와 같은 디스플레이), 음향 컴포넌트들(예를 들어, 스피커), 햅틱 컴포넌트들(예를 들어, 진동 모터), 다른 신호 생성기들 등을 포함한다. 입력 컴포넌트(1154)들은, 영숫자 입력 컴포넌트들(예를 들어, 키보드, 영숫자 입력을 수신하도록 구성된 터치 스크린, 포토-광학 키보드, 또는 다른 영숫자 입력 컴포넌트들), 포인트 기반 입력 컴포넌트들(예를 들어, 마우스, 터치패드, 트랙볼, 조이스틱, 모션 센서 또는 다른 포인팅 도구들), 촉각 입력 컴포넌트들(예를 들어, 물리적 버턴, 터치 또는 터치 제스쳐의 로케이션 및 힘을 제공하는 터치 스크린, 또는 다른 촉각 입력 컴포넌트들), 오디오 입력 컴포넌트들(예를 들어, 마이크로폰) 등을 포함한다.
일부 추가의 예시적인 실시예들에서, I/O 컴포넌트들(1150)은 폭넓은 배열의 다른 컴포넌트들 중에서, 생체인식 컴포넌트들(1156), 모션 컴포넌트들(1158), 카메라(1160) 환경적 컴포넌트들, 또는 포지션 컴포넌트들(1162)을 포함한다. 예를 들어, 생체인식 컴포넌트들(1156)은 표현들(예컨대, 손 표현들, 얼굴 표정들, 발성 표현들, 신체 제스처들, 또는 눈 추적)을 검출하고, 생체신호들(예컨대, 혈압, 심박수, 신체 온도, 땀, 또는 뇌파들)을 측정하고, 사람을 식별(예컨대, 음성 식별, 망막 식별, 얼굴 식별, 지문 식별, 또는 뇌전도 기반(electroencephalogram based) 식별)하는 등을 위한 컴포넌트들을 포함한다. 모션 컴포넌트들(1158)은, 가속도 센서 컴포넌트들(예를 들어, 가속도계), 중력 센서 컴포넌트들, 회전 센서 컴포넌트들(예를 들어, 자이로스코프) 등을 포함한다. 환경 컴포넌트는, 예를 들어, 조명 센서 컴포넌트들(예를 들어, 광도계(photometer)), 온도 센서 컴포넌트들(예를 들어, 주변 온도를 검출하는 하나 이상의 온도계), 습도 센서 컴포넌트들, 압력 센서 컴포넌트들(예를 들어, 기압계), 음향 센서 컴포넌트들(예를 들어, 배경 잡음을 검출하는 하나 이상의 마이크로폰), 근접 센서 컴포넌트들(예를 들어, 근처의 물체를 검출하는 적외선 센서), 가스 센서 컴포넌트들(예를 들어, 머신 후각 검출 센서, 안전을 위해 위험 가스의 농도를 검출하거나 대기 중의 오염 물질을 측정하는 가스 검출 센서), 또는 주변의 물리적 환경에 대응하는 표시, 측정값, 또는 신호를 제공할 수 있는 기타의 컴포넌트들을 포함할 수 있다. 카메라 컴포넌트들은 채도 제어(saturation control), 픽셀 처리, 사운드 캡처, 3차원 이미지 처리 등과 같은 이미지 캡처를 위한 임의의 정보를 포함한다. 포지션 컴포넌트들(1162)은, 로케이션 센서 컴포넌트들(예를 들어, GPS 수신기 컴포넌트), 고도 센서 컴포넌트들(예를 들어, 고도가 도출될 수 있는 기압을 검출하는 고도계 또는 기압계), 배향 센서 컴포넌트들(예를 들어, 자력계(magnetometers)) 등을 포함한다.
통신은 매우 다양한 기술을 이용하여 구현될 수 있다. I/O 컴포넌트들(1150)은 각각 결합(1182) 및 결합(1172)을 통해 머신(1100)을 네트워크(1180) 또는 디바이스들(1170)에 결합하도록 동작가능한 통신 컴포넌트들(1164)을 포함할 수 있다. 예를 들어, 통신 컴포넌트들(1164)은 네트워크(1180)와 인터페이싱하기 위한 네트워크 인터페이스 컴포넌트 또는 다른 적절한 디바이스를 포함한다. 추가의 예들에서, 통신 컴포넌트들(1164)은 유선 통신 컴포넌트들, 무선 통신 컴포넌트들, 셀룰러 통신 컴포넌트들, NFC 컴포넌트들, BLUETOOTH® 컴포넌트들(예를 들어, BLUETOOTH® 로우 에너지), WI-FI® 컴포넌트들, 및 다른 양상(modality)들을 통해 통신을 제공하기 위한 다른 통신 컴포넌트들을 포함한다. 디바이스들(1170)은, 다른 머신(1100) 또는 임의의 매우 다양한 주변 디바이스들(예를 들어, USB를 통해 결합된 주변 디바이스)일 수 있다.
더욱이, 일부 실시예들에서, 통신 컴포넌트들(1164)은 식별자들을 검출하거나, 식별자들을 검출하도록 동작가능한 컴포넌트들을 포함한다. 예를 들어, 통신 컴포넌트들(1164)은, RFID(radio frequency identification) 태그 판독기 컴포넌트들, NFC 스마트 태그 검출 컴포넌트들, 광학 판독기 컴포넌트들(예를 들어, UPC(Universal Product Code) 바코드와 같은 일차원 바코드들, QR(Quick Response) 코드, 아즈텍 코드(Aztec Code), 데이터 매트릭스(Data Matrix), 데이터글립(Dataglyph), 맥시코드(MaxiCode), PDF417, 울트라 코드(Ultra Code), UCC RSS(Uniform Commercial Code Reduced Space Symbology)-2D 바코드들과 같은 다차원 바코드들, 및 다른 광학 코드들), 음향 검출 컴포넌트들(예를 들어, 태깅된 오디오 신호를 식별하는 마이크로폰), 또는 이들의 임의의 적절한 조합을 포함한다. 또한, 인터넷 프로토콜(IP) 지오-로케이션(geo-location)을 통한 로케이션, WI-FI® 신호 삼각측량을 통한 로케이션, 특정한 로케이션을 표시할 수 있는 BLUETOOTH® 또는 NFC 비콘 신호(beacon signal)를 검출하는 것을 통한 로케이션 등과 같은 다양한 정보가 통신 컴포넌트들(1164)을 통해 유도될 수 있다.
다양한 예의 실시예들에서, 네트워크(1180)의 하나 이상의 부분은 애드 혹(ad hoc) 네트워크, 인트라넷(intranet), 익스트라넷(extranet), VPN(virtual private network), LAN(local area network), WLAN(wireless LAN), WAN(wide area network), WWAN(wireless WAN), MAN(metropolitan area network), 인터넷, 인터넷의 부분, PSTN(public switched telephone network)의 부분, POTS(plain old telephone service) 네트워크, 셀룰러 전화 네트워크, 무선 네트워크, WI-FI® 네트워크, 다른 유형의 네트워크, 또는 2개 이상의 그러한 네트워크들의 조합일 수 있다. 예를 들어, 네트워크(1180) 또는 네트워크(1180)의 부분은 무선 또는 셀룰러 네트워크를 포함할 수 있고, 결합(1180)은 CDMA(Code Division Multiple Access) 접속, GSM(Global System for Mobile communications) 접속, 또는 다른 유형의 셀룰러 또는 무선 결합일 수 있다. 이러한 예에서, 결합(1182)은, 1xRTT(Single Carrier Radio Transmission Technology), EVDO(Evolution-Data Optimized) 기술, GPRS(General Packet Radio Service) 기술, EDGE(Enhanced Data rates for GSM Evolution) 기술, 3G를 포함하는 3GPP(third Generation Partnership Project), 4G(fourth generation wireless) 네트워크, UMTS(Universal Mobile Telecommunications System), HSPA(High Speed Packet Access), WiMAX(Worldwide Interoperability for Microwave Access), LTE(Long Term Evolution) 표준, 다양한 표준-설정 기구에 의해 정의된 다른 것들, 다른 장거리 프로토콜, 또는 다른 데이터 전송 기술과 같은 다양한 유형의 데이터 전송 기술들 중 임의의 것을 구현할 수 있다.
예시적인 실시예들에서, 명령어들(1116)은 송신 매체를 이용하여 네트워크 인터페이스 디바이스(예를 들어, 통신 컴포넌트들(1164) 내에 포함된 네트워크 인터페이스 컴포넌트)를 통해, 그리고 다수의 잘 알려진 전송 프로토콜들(예를 들어, HTTP(Hypertext Transfer Protocol)) 중의 임의의 하나를 이용하여, 네트워크(1180) 상에서 송신되거나 수신된다. 유사하게, 다른 예시적인 실시예들에서, 명령어들(1116)은 송신 매체를 이용하여 디바이스들(1170)로의 결합(1172)(예를 들어, 피어-투-피어 결합)을 통해 송신되거나 수신된다. "송신 매체" 라는 용어는 머신(1100)에 의한 실행을 위한 명령어들(1116)을 저장, 인코딩, 또는 운반할 수 있는 임의의 비유형의(intangible) 매체를 포함하는 것으로 취해질 것이고, 그러한 소프트웨어의 통신을 용이하게 하기 위한 디지털 또는 아날로그 통신 신호들 또는 다른 비유형의 매체 포함한다.
더욱이, 머신 판독가능 매체(1138)는, 전파 신호(propagating signal)를 구현하지 않는다는 점에서 비일시적이다(즉, 임의의 일시적 신호를 갖지 않는다). 그러나, 머신 판독가능 매체(1138)를 "비일시적"으로 라벨링하는 것은 매체가 이동할 수 없다는 것을 의미하는 것으로 해석되어서는 안되며; 매체(1138)는 하나의 물리적 로케이션으로부터 다른 로케이션으로 운반가능한 것으로 간주되어야 한다. 추가로, 머신 판독가능 매체(1138)는 유형(tangible)이므로, 매체(1138)는 머신 판독가능 디바이스로 간주될 수 있다.
본 명세서 전체에 걸쳐, 복수형 인스턴스(plural instance)들은 단일 인스턴스로서 설명된 컴포넌트들, 동작들 또는 구조들을 구현할 수 있다. 하나 이상의 방법의 개별적인 동작들이 별개의 동작들로서 예시되고 설명되지만, 개별적인 동작들 중 하나 이상은 동시에 수행될 수 있고, 동작들이 예시된 순서로 수행될 필요는 없다. 예시적인 구성에서 별개의 컴포넌트들로서 제시된 구조들 및 기능은 결합된 구조 또는 컴포넌트로서 구현될 수 있다. 유사하게, 단일 컴포넌트로 개시된 구조들 및 기능은 별개의 컴포넌트들로서 구현될 수 있다. 이들 및 다른 변형, 수정, 추가 및 개선은 본 명세서에서의 청구 대상의 범위 내에 있다.
본 발명의 청구 대상에 대한 개요가 특정한 예시적인 실시예들을 참조하여 설명되었지만, 본 개시내용의 실시예들의 보다 넓은 범위를 벗어나지 않고서도, 이들 실시예들에 대한 다양한 수정 및 변경이 이루어질 수 있다. 본 발명의 청구 대상에 대한 그러한 실시예들은, 하나보다 많은 것이 개시되는 경우, 단지 편의를 위해, 그리고 실제로, 본 출원의 범위를 임의의 단일 개시내용 또는 발명의 개념으로 자발적으로 제한하고자 의도하지 않으면서, "발명(invention)" 이라는 용어에 의해 개별적으로 또는 집합적으로 본 명세서에서 지칭될 수 있다.
본 명세서에서 예시된 실시예들은 본 기술분야의 통상의 기술자가 개시된 교시를 실시할 수 있게 하도록 충분히 상세하게 설명되었다. 이로부터 다른 실시예들이 이용되고 도출될 수 있어서, 본 개시내용의 범위로부터 벗어나지 않고서도, 구조적 및 논리적 치환들 및 변경들이 이루어질 수 있다. 따라서, 상세한 설명은 제한적인 의미로 취해져서는 안되며, 다양한 실시예들의 범위는 첨부된 청구항들과 그러한 청구항들의 균등물의 전체 범위에 의해서만 정의된다.
본 명세서에서 이용되는 바와 같이, "또는" 이라는 용어는 포함적 또는 배타적 의미로 해석될 수 있다. 더욱이, 복수의 인스턴스가 단일 인스턴스로서 본 명세서에서 설명된 리소스들, 동작들, 또는 구조들에 대해 제공될 수 있다. 추가적으로, 다양한 리소스들, 동작들, 모듈들, 엔진들, 및 데이터 스토어들 사이의 경계들은 다소 임의적이며, 특정 동작들은 특정한 예시적인 구성들의 문맥에서 예시된다. 기능의 다른 할당들이 구상될 수 있으며, 본 개시내용의 다양한 실시예의 범위 내에 있을 수 있다. 일반적으로, 예시적인 구성들에서의 별개의 리소스들로서 제시된 구조들 및 기능은 조합된 구조 또는 리소스로서 구현될 수 있다. 유사하게, 단일 리소스로서 제시된 구조들 및 기능은 별개의 리소스들로서 구현될 수 있다. 이들 및 다른 변형, 수정, 추가 및 개선은 첨부된 청구항들에 의해 표현되는 본 개시내용의 실시예들의 범위 내에 있다. 따라서, 명세서 및 도면들은 한정적인 의미가 아니라 예시적인 것으로 간주되어야 한다.

Claims (20)

  1. 웨어러블 디바이스로서,
    하나 이상의 광학 요소를 유지하도록 구성된 프레임;
    접힌 상태(collapsed condition)와 착용가능 상태(wearable condition) 사이에 배치가능하도록 관절형 조인트에서 상기 프레임에 접속된 템플―상기 착용가능 상태에서는, 상기 하나 이상의 광학 요소를 사용자 시야 내에 유지하도록, 사용자가 상기 웨어러블 디바이스를 착용가능함―;
    상기 프레임 및 상기 템플에 의해 각각 운반되는 적어도 한 쌍의 전자 장치 컴포넌트들을 포함하는 온보드 전자 장치 컴포넌트들;
    하나 이상의 프로세서;
    전기 스위치 및 상기 하나 이상의 프로세서에 결합된 NFC(near field communication) 매치 및 제어기 회로;
    상기 전기 스위치 및 상기 하나 이상의 프로세서에 결합된 무선 충전 매치 및 제어기 회로;
    상기 프레임의 제1 부분에 결합된 안테나―상기 프레임의 상기 제1 부분은 상기 하나 이상의 광학 요소의 제1 광학 요소를 렌즈 영역에 유지하도록 구성되고, 상기 안테나는 유도 결합을 위해 상기 렌즈 영역 주위에 배치됨―; 및
    상기 안테나와 상기 온보드 전자 장치 컴포넌트들 사이에 전기적으로 접속하는 상기 전기 스위치를 포함하고, 상기 전기 스위치는 상기 NFC 매치 및 제어기 회로와 상기 무선 충전 매치 및 제어기 회로 사이에서 상기 안테나와의 접속을 스위칭하도록 구성되고,
    상기 템플은 상기 템플에 의해 운반되는 상기 전자 장치 컴포넌트들에 결합된 배터리; 및
    상기 관절형 조인트에 통합되고, 상기 관절형 조인트가 상기 접힌 상태에 있을 때 상기 템플에 의해 운반되는 상기 배터리에 상기 관절형 조인트를 가로질러 상기 안테나를 전기적으로 접속하도록 구성되는 결합 메커니즘을 더 포함하고,
    상기 관절형 조인트가 상기 접힌 상태에 있을 때 상기 무선 충전 매치 및 제어기 회로는 인에이블되고 상기 배터리는 상기 안테나와의 유도 결합을 통해 전하 소스로부터 전하를 수신하도록 구성되고,
    상기 템플이 상기 접힌 상태 또는 상기 착용가능 상태에 있을 때 상기 전기 스위치는 상기 NFC 매치 및 제어기 회로와 상기 무선 충전 매치 및 제어기 회로 둘다를 인에이블하도록 이용되는, 웨어러블 디바이스.
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  4. 제1항에 있어서,
    상기 온보드 전자 장치 컴포넌트들은 상기 전기 스위치를 이용하여 상기 안테나와 상기 온보드 전자 장치 컴포넌트들 사이의 상기 전기 접속을 접속 및 접속해제하도록 구성되는, 웨어러블 디바이스.
  5. 삭제
  6. 삭제
  7. 제1항에 있어서,
    상기 관절형 조인트에 통합되고, 상기 템플이 상기 접힌 상태에 있을 때 상기 템플에 의해 운반되는 상기 전자 장치 컴포넌트들에 상기 관절형 조인트를 가로질러 상기 안테나를 전기적으로 접속하도록 구성되는 결합 메커니즘을 더 포함하는, 웨어러블 디바이스.
  8. 삭제
  9. 제7항에 있어서,
    상기 관절형 조인트에 통합되고, 상기 템플이 개방 상태에 있을 때 상기 템플에 의해 운반되는 상기 전자 장치 컴포넌트들에 상기 관절형 조인트를 가로질러 상기 안테나를 전기적으로 접속하도록 구성되는 제2 결합 메커니즘을 더 포함하는, 웨어러블 디바이스.
  10. 제7항에 있어서,
    상기 전자 장치 컴포넌트들은 상기 안테나를 통해 지불 데이터를 통신하도록 구성되는, 웨어러블 디바이스.
  11. 제1항에 있어서,
    상기 프레임의 제2 부분에 결합된 제2 안테나를 더 포함하고, 상기 프레임의 상기 제2 부분은 상기 하나 이상의 광학 요소의 제2 광학 요소를 제2 렌즈 영역에 유지하도록 구성되고, 상기 제2 안테나는 유도 결합을 위해 상기 제2 렌즈 영역 주위에 배치되는, 웨어러블 디바이스.
  12. 제11항에 있어서,
    제2 템플을 더 포함하고, 상기 제2 템플은 제2 배터리를 운반하고, 상기 제2 템플은 제2 관절형 조인트에 의해 상기 프레임에 접속되고, 상기 웨어러블 디바이스는 상기 제2 안테나에 상기 제2 관절형 조인트를 가로질러 상기 제2 배터리를 전기적으로 접속하기 위해 상기 제2 관절형 조인트에 통합된 제2 결합 메커니즘을 더 포함하는, 웨어러블 디바이스.
  13. 제1항에 있어서,
    상기 온보드 전자 장치 컴포넌트들은 카메라, 마이크로폰 및 디스플레이 디바이스 중 하나 이상을 포함하는, 웨어러블 디바이스.
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