KR102361028B1 - 컨텐츠를 제공하는 방법 및 이를 위한 디바이스 - Google Patents

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Abstract

필기 컨텐츠를 표시하는 디스플레이부, 표시된 필기 컨텐츠 중에서 일부 필기 컨텐츠를 선택하는 사용자 입력 및 필기 컨텐츠의 확대를 요청하는 사용자 입력을 수신하는 사용자 입력부 및 선택된 일부 필기 컨텐츠를 확대하고, 선택되지 않은 필기 컨텐츠를 축소하여, 상기 디스플레이부에 표시하도록 제어하는 제어부를 포함하는 디바이스가 개시된다.

Description

컨텐츠를 제공하는 방법 및 이를 위한 디바이스 {METHOD AND DEVICE FOR PROVIDING CONTENT}
본 발명의 다양한 실시예는 디바이스에서 컨텐츠를 제공하는 방법 및 이를 위한 디바이스에 관한 것이다.
이동 단말기는 휴대가 가능하면서 음성 및 영상 통화를 수행할 수 있는 기능, 정보를 입력 또는 출력할 수 있는 기능 및 데이터를 저장할 수 있는 기능 등을 하나 이상 갖춘 휴대용 디바이스이다.
이러한 이동 단말기는 그 기능이 다양화됨에 따라, 사진이나 동영상의 촬영, 음악 파일이나 동영상 파일의 재생, 게임, 방송의 수신, 무선 인터넷 등과 같은 복잡한 기능들을 갖추게 되었으며, 종합적인 다양한 컨텐츠를 제공하는 멀티미디어 기기(multimedia player) 형태로 구현되고 있다.
본 발명의 다양한 실시예들은, 디바이스에서 제공되는 컨텐츠에서 선택된 일부 컨텐츠와 선택되지 않은 컨텐츠를 서로 다르게 변형시켜, 변형된 컨텐츠를 제공하는 방법 및 이를 위한 디바이스를 제공할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 디바이스는, 필기 컨텐츠를 표시하는 디스플레이부, 상기 필기 컨텐츠가 표시되는 크기를 변경하기 위한 사용자 입력을 수신하는 입력부 및 상기 사용자 입력에 대응하여 상기 표시된 필기 컨텐츠가 표시되는 크기를 변경하되, 사용자에 의해 미리 선택된 필기 컨텐츠 부분과 선택되지 않은 필기 컨텐츠 부분이 표시되는 크기를 서로 다르게 변경하여 표시하도록 디스플레이부를 제어하는 제어부를 포함할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 제어부는, 상기 선택된 필기 컨텐츠 부분을 제1 배율로 확대하고, 상기 선택되지 않은 필기 컨텐츠 부분을 상기 제1 배율에 기초하여 결정된 제2 배율로 축소하여 표시하도록 상기 디스플레이부를 제어할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 사용자 입력부는, 입력 도구를 이용하여, 상기 필기 컨텐츠 일부분에 밑줄을 그리는 입력을 수신하고, 상기 제어부는, 상기 밑줄의 두께 값, 밑줄의 색상 값 및 밑줄의 스타일 값 중 적어도 하나에 기초하여, 상기 제1 배율을 결정할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 사용자 입력부는, 사용자의 두 손가락이 서로 멀어지는 방향의 핀치 입력을 수신하고, 상기 제어부는, 상기 두 손가락이 서로 멀어지는 방향으로 이동한 제1 거리에 기초하여 상기 제1 배율을 결정할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 제어부는, 상기 선택되지 않은 필기 컨텐츠 부분이 표시되지 않도록 상기 디스플레이부를 제어하고, 상기 선택되지 않은 필기 컨텐츠 부분이 상기 디스플레이부에 표시되도록 하는 제1 아이콘을 표시하도록 상기 디스플레이부를 제어할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 사용자 입력부는, 상기 제1 아이콘을 선택하는 입력을 수신하고, 상기 제어부는, 상기 제1 아이콘 선택 입력에 응답하여, 상기 선택되지 않은 필기 컨텐츠 부분을 표시하도록 상기 디스플레이부를 제어하고, 상기 제1 아이콘을 상기 선택되지 않은 필기 컨텐츠 부분이 상기 디스플레이부에 표시되지 않도록 하는 제2 아이콘으로 변경하며, 상기 제2 아이콘을 표시하도록 상기 디스플레이부를 제어할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 디바이스는, 동영상 컨텐츠의 재생 시점을 나타내는 타임라인을 포함하는 상기 동영상 컨텐츠 재생 화면을 표시하는 디스플레이부, 상기 타임라인 상에서, 상기 동영상 컨텐츠의 전체 구간 중 일부 구간을 선택하는 사용자 입력을 수신하는 사용자 입력부 및 상기 선택된 구간의 동영상 컨텐츠와 선택되지 않은 구간의 동영상 컨텐츠를 서로 다른 재생 속도로 재생하도록 제어하는 제어부를 포함할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 사용자 입력부는, 상기 타임라인 상의 제1 지점 및 제2 지점을 선택하는 입력을 수신하고, 상기 제어부는, 상기 제1 지점 및 제2 지점 사이 구간에 대응하는 동영상 컨텐츠의 구간을 상기 선택된 구간으로 할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 사용자 입력부는, 사용자의 두 손가락으로 상기 제1 지점 및 제2 지점을 터치하여, 상기 두 손가락이 서로 멀어지거나 가까워지는 방향의 핀치 입력을 수신하고, 상기 제어부는, 상기 두 손가락의 이동 방향 및 이동 거리에 기초하여, 상기 선택된 구간의 재생 속도 및 상기 선택되지 않은 구간의 재생 속도를 결정할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 컨텐츠의 제공 방법은, 필기 컨텐츠를 표시하는 단계, 상기 필기 컨텐츠가 표시되는 크기를 변경하기 위한 사용자 입력을 수신하는 단계 및 상기 사용자 입력에 대응하여, 상기 필기 컨텐츠가 표시되는 크기를 변경하되, 사용자에 의해 미리 선택된 필기 컨텐츠 부분과 선택되지 않은 필기 컨텐츠 부분이 표시되는 크기를 서로 다르게 변경하여 표시하는 단계를 포함할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 선택된 필기 컨텐츠 부분과 선택되지 않은 필기 컨텐츠 부분이 표시되는 크기를 서로 다르게 변경하여 표시하는 단계는, 상기 선택된 필기 컨텐츠 부분을 제1 배율로 확대하고, 상기 선택되지 않은 필기 컨텐츠 부분을 상기 제1 배율에 기초하여 결정된 제2 배율로 축소하여 표시하는 단계일 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 상기 필기 컨텐츠가 표시되는 크기를 변경하기 위한 사용자 입력을 수신하는 단계는, 입력도구를 이용하여, 상기 필기 컨텐츠 일부분에 밑줄을 그리는 입력을 수신하는 단계를 포함하고, 상기 제1 배율은, 상기 밑줄의 두께 값, 밑줄의 색상 값 및 밑줄의 스타일 값 중 적어도 하나에 기초하여, 결정될 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 상기 필기 컨텐츠가 표시되는 크기를 변경하기 위한 사용자 입력을 수신하는 단계는, 사용자의 두 손가락이 서로 멀어지는 방향의 핀치 입력을 수신하는 단계를 포함하고, 상기 제1 배율은, 상기 두 손가락이 서로 멀어지는 방향으로 이동한 제1 거리에 기초하여 결정될 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 상기 선택된 필기 컨텐츠 부분과 선택되지 않은 필기 컨텐츠 부분이 표시되는 크기를 서로 다르게 변경하여 표시하는 단계는, 상기 선택되지 않은 필기 컨텐츠 부분을 표시하지 않고, 상기 선택되지 않은 필기 컨텐츠 부분이 표시되도록 하는 제1 아이콘을 표시하는 단계를 포함할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 컨텐츠 제공 방법은, 상기 제1 아이콘을 선택하는 입력을 수신하는 단계 및 상기 제1 아이콘 선택 입력에 응답하여, 상기 선택되지 않은 필기 컨텐츠 부분을 표시하고, 상기 제1 아이콘을 상기 선택되지 않은 필기 컨텐츠 부분이 디스플레이부에 표시되지 않도록 하는 제2 아이콘으로 변경하여 표시하는 단계를 더 포함할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 컨텐츠 제공 방법은, 동영상 컨텐츠의 재생 시점을 나타내는 타임라인을 포함하는 상기 동영상 컨텐츠 재생 화면을 표시하는 단계, 상기 타임라인 상에서, 상기 동영상 컨텐츠의 전체 구간 중 일부 구간을 선택하는 사용자 입력을 수신하는 단계 및 상기 선택된 구간의 동영상 컨텐츠와 선택되지 않은 구간의 동영상 컨텐츠를 서로 다른 재생 속도로 재생하는 단계를 포함할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 일부 구간을 선택하는 사용자 입력을 수신하는 단계는, 상기 타임라인 상의 제1 지점 및 제2 지점을 선택하는 입력을 수신하는 단계이고, 상기 제1 지점 및 제2 지점 사이 구간에 대응하는 동영상 컨텐츠의 구간을 상기 일부 구간으로 할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 컨텐츠 제공 방법은, 사용자의 두 손가락으로 상기 제1 지점 및 제2 지점을 터치하여, 상기 두 손가락이 서로 멀어지거나 가까워지는 방향의 핀치 입력을 수신하는 단계를 더 포함하고, 상기 선택된 구간의 동영상 컨텐츠와 선택되지 않은 구간의 동영상 컨텐츠를 서로 다른 재생 속도로 재생하는 단계는, 상기 두 손가락의 이동 방향 및 이동 거리에 기초하여, 상기 선택된 구간의 재생 속도 및 상기 선택되지 않은 구간의 재생 속도를 결정하는 단계를 포함할 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른, 컨텐츠를 제공하는 시스템을 설명하기 위한 도면이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 필기 컨텐츠의 확대 또는 축소하여 표시하는 방법을 나타내는 흐름도이다.
도 3a 내지 도 3d는 본 발명의 일 실시예에 따른 컨텐츠의 확대 또는 축소하여 표시하는 방법의 일례를 나타내는 도면들이다.
도 4a 내지 4c는 본 발명의 일 실시예에 따른 필기 컨텐츠 중 일부 필기 컨텐츠를 선택하는 일례를 나타내는 도면들이다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 필기 컨텐츠의 확대 또는 축소 요청 입력의 일례를 나타내는 도면들이다.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 변형된? 필기 컨텐츠가 디스플레이부에 표시되는 일예를 나타내는 도면들이다.
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 텍스트 컨텐츠의 확대 또는 축소 하여 표시하는 방법을 나타내는 흐름도이다.
도 8a 내지 8c는 본 발명의 일 실시예에 따른 텍스트 컨텐츠의 일부 텍스트 컨텐츠를 선택하는 일례를 나타내는 도면들이다.
도 9는 본 발명의 일 실시예에 따른 선택된 텍스트 컨텐츠의 확대를 요청하는 입력의 일례를 나타내는 도면들이다.
도 10은 본 발명의 일 실시예에 따른 텍스트 컨텐츠를 확대 또는 축소한 화면의 일예를 나타내는 도면이다.
도 11은 본 발명의 일 실시예에 따른 변형된 텍스트 컨텐츠가 디스플레이부에 표시되는 일예를 나타내는 도면들이다.
도 12는 본 발명의 일 실시예에 따른 이미지 컨텐츠의 확대 또는 축소하여 표시하는 방법을 나타내는 흐름도이다.
도 13은 본 발명의 일 실시예에 따른 이미지 컨텐츠 중 일부 이미지 컨텐츠를 선택하는 일례를 나타내는 도면이다.
도 14는 본 발명의 일 실시예에 따른 이미지 컨텐츠의 확대 또는 축소하여 표시하는 방법의 일례를 나타내는 도면이다.
도 15 및 도 16은 본 발명의 일 실시예에 따른 이미지 컨텐츠를 확대 또는 축소하여 표시하는 방법을 나타내는 도면들이다.
도 17은 본 발명의 일 실시예에 따른 동영상 컨텐츠의 재생 속도를 변형시켜 재생하는 방법을 나타내는 흐름도이다.
도 18 및 도 19는 본 발명의 일 실시예에 따른 동영상 컨텐츠의 전체 구간 중 일부 구간을 선택하는 일례를 나타내는 도면들이다.
도 20 및 도 21은 본 발명의 일 실시예에 따른 동영상 컨텐츠의 재생 속도를 변형시켜 재생하는 방법의 일례를 나타내는 도면들이다.
도 22는 본 발명의 일 실시예에 따른 동영상 컨텐츠의 선택된 구간에 대해, 재생 속도의 변형을 요청하는 입력의 일례를 나타내는 도면이다.
도 23은 도 22에서의 요청 입력에 따라 선택된 구간의 재생 속도가 다르게 설정되는 일예를 나타내는 도면이다.
도 24는 본 발명의 일 실시예에 따른 동영상 컨텐츠의 선택된 구간에 대해, 재생 속도의 변형을 요청하는 입력의 일례를 나타내는 도면이다.
도 25는 도 24에서의 요청 입력에 따라 선택된 구간의 재생 속도가 다르게 설정되는 일예를 나타내는 도면이다.
도 26은 본 발명의 일 실시예에 따른 오디오 컨텐츠의 재생 속도를 변형시켜 재생하는 방법을 나타내는 흐름도이다.
도 27은 본 발명의 일 실시예에 따른 오디오 컨텐츠의 전체 구간 중 일부 구간을 선택하는 일례를 나타내는 도면이다.
도 28 및 도 29는 본 발명의 일 실시예에 따른 오디오 컨텐츠의 선택된 구간에 대해, 재생 속도의 변형을 요청하는 입력의 일례를 나타내는 도면들이다.
도 30은 본 발명의 일 실시예에 따른 오디오 컨텐츠의 재생 속도를 변형시켜 재생하는 방법의 일례를 나타내는 도면이다.
도 31은 본 발명의 일 실시예에 따른 리스트를 확대 또는 축소하여 표시하는 방법을 나타내는 흐름도이다.
도 32는 본 발명의 일 실시예에 따른 리스트 중 일부 항목을 선택하는 일례를 나타내는 도면이다.
도 33은 본 발명의 일 실시예에 따른 리스트를 확대 또는 축소하여 표시한 화면의 일예를 나타내는 도면이다.
도 34는 본 발명의 일 실시예에 따른 리스트 중 일부 항목을 선택하는 일례를 나타내는 도면이다.
도 35는 본 발명의 일 실시예에 따른 변형된 리스트가 디스플레이부에 표시되는 일예를 나타내는 도면이다.
도 36은 본 발명의 일 실시예에 따른 변형된 리스트가 디스플레이부에 표시되는 일예를 나타내는 도면이다.
도 37은 본 발명의 일 실시예에 따른 디바이스의 구성을 나타내는 블록도이다.
도 38은 본 발명의 일 실시예에 따른 디바이스의 구성을 나타내는 블록도이다.
본 명세서에서 사용되는 용어에 대해 간략히 설명하고, 본 발명에 대해 구체적으로 설명하기로 한다.
본 발명에서 사용되는 용어는 본 발명에서의 기능을 고려하면서 가능한 현재 널리 사용되는 일반적인 용어들을 선택하였으나, 이는 당 분야에 종사하는 기술자의 의도 또는 판례, 새로운 기술의 출현 등에 따라 달라질 수 있다. 또한, 특정한 경우는 출원인이 임의로 선정한 용어도 있으며, 이 경우 해당되는 발명의 설명 부분에서 상세히 그 의미를 기재할 것이다. 따라서 본 발명에서 사용되는 용어는 단순한 용어의 명칭이 아닌, 그 용어가 가지는 의미와 본 발명의 전반에 걸친 내용을 토대로 정의되어야 한다.
명세서 전체에서 어떤 부분이 어떤 구성요소를 "포함"한다고 할 때, 이는 특별히 반대되는 기재가 없는 한 다른 구성요소를 제외하는 것이 아니라 다른 구성요소를 더 포함할 수 있음을 의미한다. 또한, 명세서에 기재된 "...부", "모듈" 등의 용어는 적어도 하나의 기능이나 동작을 처리하는 단위를 의미하며, 이는 하드웨어 또는 소프트웨어로 구현되거나 하드웨어와 소프트웨어의 결합으로 구현될 수 있다.
명세서 전체에서 "터치 입력"이란 사용자가 디바이스를 제어하기 위해 터치 스크린에 행하는 제스처 등을 의미한다. 예를 들어, 본 명세서에서 기술되는 터치 입력에는 탭, 터치&홀드, 더블 탭, 드래그, 패닝, 플릭, 드래그 앤드 드롭 등이 있을 수 있다.
"탭(tap)"은 사용자가 손가락 또는 터치 도구(예컨대, 전자 펜)를 이용하여 화면을 터치한 후 움직이지 않은 채 화면에서 즉시 들어올리는 동작을 나타낸다.
"터치&홀드(touch & hold)"는 사용자가 손가락이나 터치 도구(예컨대, 전자 펜)를 이용하여 화면을 터치한 후 임계 시간(예컨대, 2초) 이상 터치 입력을 유지하는 동작을 나타낸다. 예를 들어, 터치-인 시점과 터치-아웃 시점 간의 시간 차이가 임계 시간(예컨대, 2초) 이상인 경우를 의미한다. 터치 입력이 탭인지 터치&홀드인지를 사용자에게 인식시키도록 하기 위하여 터치 입력이 임계 시간 이상 유지되면 시각적 또는 청각적 또는 촉각적으로 피드백 신호를 제공할 수도 있다. 상기 임계 시간은 구현 예에 따라서 변경될 수 있다.
"더블 탭(double tap)"은 사용자가 손가락이나 터치 도구(예컨대, 전자펜)를 이용하여 화면을 두 번 터치하는 동작을 나타낸다.
"드래그(drag)"는 사용자가 손가락이나 터치 도구를 화면에 터치한 후 터치를 유지한 상태에서 손가락이나 터치 도구를 화면 내의 다른 위치로 이동시키는 동작을 의미한다. 드래그 동작으로 인하여 오브젝트가 이동되거나 후술할 패닝 동작이 수행된다.
"패닝(panning)"은 사용자가 오브젝트를 선택하지 않고 드래그 동작을 수행하는 경우를 나타낸다. 패닝은 특정 오브젝트를 선택하지 않기 때문에 오브젝트가 페이지 내에서 이동되는 것이 아니라 페이지 자체가 화면 내에서 이동하거나, 오브젝트의 그룹이 페이지 내에서 이동한다.
"플릭(flick)"은 사용자가 손가락이나 터치 도구를 이용하여 임계 속도(예컨대, 100 pixel/s) 이상으로 드래그하는 동작을 나타낸다. 손가락이나 터치 도구의 이동 속도가 임계 속도(예컨대, 100 pixel/s) 이상인지에 기초하여 드래그(또는 패닝)와 플릭을 구별할 수 있다.
"드래그 앤드 드롭(drag & drop)"은 사용자가 손가락이나 터치 도구를 이용해 오브젝트를 화면 내 소정 위치에 드래그한 후 놓는 동작을 의미한다.
“핀치(pinch)”는 사용자가 두 손가락을 화면 위에 터치한 상태에서 서로 다른 방향으로 움직이는 동작을 나타낸다. 오브젝트 또는 페이지의 확대(Pinch Open) 또는 축소(Pinch Close)를 위한 제스처이며, 두 손가락의 거리에 따라 확대 값이나 축소 값이 결정된다.
“스와이프(swipe)”는 손가락이나 터치 도구로 화면 위의 오브젝트를 터치한 상태에서 수평 또는 수직 방향으로 일정 거리를 움직이는 동작이다. 사선 방향의 움직임은 스와이프 이벤트로 인식되지 않을 수 있다.
또한, 본 발명의 일 실시예와 관련하여, 버튼 입력은 PUI(Physical User Interface) 버튼 입력 및 GUI(Graphical User Interface) 버튼 입력을 포함할 수 있다.
또한, 본 발명의 일 실시예와 관련하여, 모션 입력은 사용자 모션 입력 및 디바이스 모션 입력을 포함할 수 있다. 사용자 모션 입력의 경우, 디바이스는 카메라를 통하여, 사용자의 모션을 인식할 수 있다. 디바이스 모션 입력의 경우, 디바이스(100)는 가속 센서나 자이로 센서 등을 통하여 디바이스의 움직임을 인식할 수 있다.
예를 들어, 사용자 모션 입력은 사용자의 손을 디바이스로부터 멀어지거나 가까워지도록 이동하는 입력, 사용자의 손이 오른쪽에서 왼쪽으로 이동하는 입력, 반대로, 사용자의 손이 왼쪽에서 오른쪽으로 이동하는 입력, 사용자의 손이 위에서 아래로 이동하는 입력, 사용자의 손을 아래에서 위로 이동하는 입력, 사용자의 손을 펴거나 오므리는 입력일 수 있다.
또한, 디바이스 모션 입력은 디바이스(100)가 좌우로 흔들리는 입력, 아래 위로 흔들리는 입력, 상하로 흔들리는 입력, 디바이스(100)를 사용자로부터 가까워지거나 멀어지도록 이동시키는 입력 등일 수 있다.
아래에서는 첨부한 도면을 참고하여 본 발명의 실시예에 대하여 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자가 용이하게 실시할 수 있도록 상세히 설명한다. 그러나 본 발명은 여러 가지 상이한 형태로 구현될 수 있으며 여기에서 설명하는 실시예에 한정되지 않는다. 그리고 도면에서 본 발명을 명확하게 설명하기 위해서 설명과 관계없는 부분은 생략하였으며, 명세서 전체를 통하여 유사한 부분에 대해서는 유사한 도면 부호를 붙였다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른, 컨텐츠를 제공하는 시스템을 설명하기 위한 도면이다.
도 1을 참조하면, 본 발명의 일 실시예에 따른 변형된 컨텐츠를 제공하는 시스템은 디바이스(100) 및 입력 도구(200)를 포함할 수 있다. 이하에서 각 구성에 대하여 자세히 살펴보기로 한다.
본 발명의 일 실시예에 따른 디바이스(100)는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 태블릿 PC, 전자책 단말기, 디지털방송용 단말기, PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player), 네비게이션, MP3 플레이어, 디지털 카메라, 착용형 기기(wearable device)(예컨대, 안경, 손목 시계) 등이 있을 수 있으나, 이에 한정되는 것은 아니다.
본 발명의 일 실시예에 따른 디바이스(100)는 다양한 컨텐츠를 재생하는 디바이스일 수 있다. 예를 들어, 컨텐츠는 필기 컨텐츠, 텍스트 컨텐츠, 이미지 컨텐츠, 동영상 컨텐츠, 오디오 컨텐츠, 리스트 등을 포함할 수 있으나, 이에 한정하는 것은 아니다.
일 실시예에 따른 필기 컨텐츠는 소정 시간 순서로 입력된 스트로크들의 집합일 수 있다. “스트로크(stroke, 획)”는 입력 도구가 디바이스(100)에 터치된 시점부터 터치를 유지한 채 드로잉하는 하나의 궤적을 의미할 수 있다. 예를 들어, ‘3x + 6y = 5’ 에서, 3, x, 6, y 각각을 사용자가 터치를 유치한 채 한번에 그린 경우, 3, x, 6, y 각각이 하나의 스트로크를 구성할 수 있다. ‘+’의 경우, 사용자가 ‘-‘를 먼저 긋고 그 다음에 ‘ㅣ’를 그리게 되므로, ‘-‘와 ‘ㅣ’가 각각 하나의 스트로크를 구성할 수 있다. 본 발명의 일 실시예에 의하면, 하나의 스트로크가 하나의 문자나 기호를 구성하거나 다수의 스트로크의 조합으로 하나의 문자나 기호를 구성할 수도 있다.
한편, 필기 컨텐츠에 포함된 스트로크들 각각은 시간 정보와 연관되어 있다. 이때, 스트로크의 시간 정보는 스트로크가 생성되거나 변경된 시점에 대응될 수 있다. 그리고 스트로크의 시간 정보는, 특정한 시간을 나타내는 타임 스탬프 형식에 따라 기록될 수 있다.
일 실시예에 따른 텍스트 컨텐츠는 문자들을 순서대로 나열한 것일 수 있으며, 리스트는 같은 속성을 가지는 항목들을 순서대로 나열한 것일 수 있다.
또한, 디바이스(100)는 필기 컨텐츠, 텍스트 컨텐츠, 이미지 컨텐츠, 리스트 등을 디바이스(100)의 디스플레이부(121)에 표시할 수 있다. 또한, 디바이스(100)는 동영상 컨텐츠, 오디오 컨텐츠 등을 재생할 수 있으며, 컨텐츠 재생 화면을 디스플레이부(121)에 표시할 수 있다. 다만, 이에 한정하는 것은 아니다.
또한, 본 발명의 일 실시예에 따른, 입력 도구(200)는 사용자가 디바이스(100)에 특정 정보를 입력하기 위한 도구일 수 있다. 예를 들어, 입력 도구에는, 손가락, 전자펜(예컨대, 스타일러스 펜), 키보드, 마우스 등이 있을 수 있으나, 이에 한정되는 것은 아니다. 본 발명의 일 실시예에 따른 디바이스(100)는 사용자의 터치 입력을 수신할 수 있으며, 입력 도구(200)가 디바이스에 터치되는 입력을 수신할 수 있다.
디바이스(100)는 사용자가 입력 도구(200)를 이용하여, 컨텐츠의 일부 영역을 선택하는 입력을 수신할 수 있다.
예를 들어, 도 1을 참조하면, 사용자는 입력 도구(200)를 이용하여, 디바이스(100)에 표시된 필기 컨텐츠 중 일부 필기 컨텐츠를 하이라이트 하거나, 일부 필기 컨텐츠에 밑줄을 그려, 일부 필기 컨텐츠를 선택할 수 있다. 이때, 디바이스(100)는 스트로크 단위 또는 좌표 단위를 기준으로 일부 필기 컨텐츠를 인식할 수 있다. 예를 들어, 일부 필기 컨텐츠는 디스플레이부(121)에 대응하는 좌표 평면에 대한 좌표 값(제1 좌표 정보)으로 나타내거나, 전체 필기 컨텐츠에 대응하는 좌표 평면에 대한 좌표 값(제2 좌표 정보)로 나타낼 수 있다. 또는, 일부 필기 컨텐츠에 포함되는 스트로크로 나타낼 수 있다.
또는, 사용자는 입력 도구(200)를 이용하여, 디바이스(100)에 표시된 텍스트 컨텐츠 중 일부 텍스트 컨텐츠를 선택할 수 있다. 이때, 디바이스(100)는 좌표 단위 또는 문자 단위로 일부 텍스트 컨텐츠를 인식할 수 있다. 예를 들어, 일부 텍스트 컨텐츠는 디스플레이부(121)에 대응하는 좌표 평면에 대한 좌표 값(제1 좌표 정보)으로 나타내거나, 전체 텍스트 컨텐츠에 대응하는 좌표 평면에 대한 좌표 값(제2 좌표 정보)으로 나타낼 수 있다. 또는, 일부 텍스트 컨텐츠는 일부 텍스트 컨텐츠에 포함되는 문자로 나타낼 수 있다.
또는, 사용자는 입력 도구(200)를 이용하여, 디바이스(100)에 표시된 이미지 컨텐츠 중 일부 이미지 컨텐츠를 선택할 수 있다. 이때, 디바이스(100)는 좌표 단위 또는 객체 단위로 일부 이미지 컨텐츠를 인식할 수 있다. 예를 들어, 일부 텍스트 컨텐츠는 디스플레이부(121)에 대응하는 좌표 평면에 대한 좌표 값(제1 좌표 정보)으로 나타내거나, 전체 텍스트 컨텐츠에 대응하는 좌표 평면에 대한 좌표 값(제2 좌표 정보)으로 나타낼 수 있다. 또는, 일부 텍스트 컨텐츠는 일부 텍스트 컨텐츠에 포함되는 객체(특정 인물, 특정 건물, 문자 등)로 나타낼 수 있다.
사용자는 입력 도구(200)를 이용하여, 디바이스(100)에서 재생되는 동영상 컨텐츠 또는 오디오 컨텐츠의 일부 구간을 선택할 수 있다. 이때, 디바이스(100)는 시간 단위로 동영상 컨텐츠의 일부 구간을 인식할 수 있다. 예를 들어, 동영상 컨텐츠의 전체 재생 시간이 1시간 20분 23초인 경우, 0(동영상 컨텐츠의 시작 시점)에서 1시간 20분 23초(동영상 컨텐츠의 종료 시점)의 구간 내에서 일부 구간이 선택될 수 있다. 이에 따라, 동영상 컨텐츠의 일부 구간은 동영상 컨텐츠의 시작 시점을 기준으로 하는 시간 정보로 나타낼 수 있다.
또한, 디바이스(100)는 동영상 컨텐츠와 마찬가지로 시간 단위로 오디오 컨텐츠의 일부 구간을 인식할 수 있으며, 오디오 컨텐츠의 일부 구간은 오디오 컨텐츠의 시작 시점을 기준으로 하는 시간 정보로 나타낼 수 있다.
또는 사용자는 디바이스에 표시되는 리스트의 일부를 선택할 수 있다. 이때, 디바이스(100)는 항목 단위로 리스트의 일부를 인식할 수 있다.
이에 대해서는, 이하의 도면을 참조하여, 자세히 설명하기로 한다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 필기 컨텐츠의 확대 또는 축소 방법을 나타내는 흐름도이다.
도 2를 참조하면, 디바이스(100)는 필기 컨텐츠를 디스플레이부(121)에 표시할 수 있다(S210).
본 발명의 일 실시예에 따른 필기 컨텐츠는 사용자의 아날로그 필기 입력을 디지털 정보로 변환한 컨텐츠를 의미할 수 있다. 예를 들어, 필기 컨텐츠는, 디지털 기기에 그려지는 필기 이미지, 필기 텍스트 등을 포함할 수 있으나, 이에 한정되는 것은 아니다. 또한, 필기 컨텐츠는 디바이스에 터치되는 입력을 수신하여, 디바이스(100)에서 생성된 필기 컨텐츠일 수 있으며, 또는 외부 디바이스에서 생성된 필기 컨텐츠를 외부 디바이스로부터 수신한 필기 컨텐츠일 수도 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른, 디바이스(100)는 특정 어플리케이션의 실행 창에 필기 컨텐츠를 표시할 수 있다. 예를 들어, 특정 어플리케이션은 필기 노트 어플리케이션, 메모 어플리케이션, 다이어리 어플리케이션, 캘린더 어플리케이션, 전자책 어플리케이션, 가계부 어플리케이션 등을 포함할 수 있으나, 이에 한정되는 것은 아니다.
다시, 도 2를 참조하면, 본 발명의 일 실시예에 따른 디바이스(100)는 표시된 필기 컨텐츠 중 일부분을 선택하는 입력을 수신할 수 있다(S220).
예를 들어, 사용자는 입력 도구(200) 등을 이용하여, 디바이스(100)에 표시된 필기 컨텐츠 중 일부분을 하이라이트 하거나 일부분 에 밑줄을 그을 수 있으며, 디바이스(100)는 하이라이트 되거나 밑줄이 그어진 필기 컨텐츠 부분이 선택된 것으로 판단할 수 있다.
또한, 사용자는 입력 도구(200) 등을 이용하여, 원이나 다각형 등 폐곡선을 그릴 수 있으며, 디바이스(100)는 그려진 폐곡선 내에 포함된 필기 컨텐츠 부분이 선택된 것으로 판단할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 디바이스(100)는 필기 컨텐츠의 확대 또는 축소를 위한 사용자 입력을 수신할 수 있다(S230).
예를 들어, 필기 컨텐츠의 확대 또는 축소를 요청하는 입력은 특정 패턴을 그리는 입력, 특정 버튼 입력, 사용자 모션 입력, 디바이스 모션 입력, 음성 입력 등을 포함할 수 있으나, 이에 한정되는 것은 아니다.
본 발명의 일 실시예에 따른 디바이스(100)는 선택된 필기 컨텐츠 부분과 선택되지 않은 필기 컨텐츠 부분을 서로 다른 배율로 확대 또는 축소하여 디스플레이부에 표시할 수 있다(S240).
예를 들어, 디바이스(100)가 필기 컨테츠의 확대를 요청하는 입력을 수신하는 경우, 선택된 필기 컨테츠 부분은 제1 배율로 확대하고, 선택되지 않은 필기 컨텐츠 부분은 제2 배율로 확대할 수 있으며, 제1 배율은 제2 배율보다 클 수 있다.
또한, 디바이스(100)가 필기 컨텐츠의 축소를 요청하는 입력을 수신하는 경우, 선택된 필기 컨텐츠 부분은 제1 배율로 축소되고, 선택되지 않은 필기 컨텐츠 부분은 제2 배율로 축소될 수 있으며, 제1 배율은 제2 배율보다 클 수 있다. 예를 들어, 디바이스(100)가 필기 컨텐츠의 축소를 요청하는 입력을 수신하는 경우, 선택된 필기 컨텐츠 부분은 ‘1배’로 축소되고(축소되지 않고), 선택되지 않은 필기 컨텐츠 부분은 0.5배로 축소될 수 있다. 다만, 이에 한정되는 것은 아니다.
이하, 도면을 참조하여, 자세히 설명하기로 한다.
도 3a 내지 도 3d는 본 발명의 일 실시예에 따른 필기 컨텐츠를 확대 또는 축소하여 표시하는 방법의 일례를 나타내는 도면들이다.
도 3a를 참조하면, 디바이스(100)는 노트 어플리케이션을 실행하고, 노트 어플리케이션 실행 화면에 필기 컨텐츠를 표시할 수 있다. 필기 컨텐츠는 사용자 입력에 기초하여, 디바이스에서 생성된 필기 컨텐츠 또는 외부 장치로부터 수신한 필기 컨텐츠일 수 있다.
디바이스(100)는 사용자가 입력 도구(200) 등을 이용하여, 필기 컨텐츠의 일 부분을 선택하는 입력을 수신할 수 있다. 예를 들어, 도 3a에 도시된 바와 같이, 사용자는 입력도구(200, 예를 들어, 전자펜)를 이용하여, 선택할 필기 컨텐츠 부분이 표시된 영역을 드래그함으로써, 선택할 필기 컨텐츠 부분을 하이라이트할 수 있다. 이에 따라, 디바이스(100)는 하이라이트된 필기 컨텐츠 부분(310)이 선택된 것으로 판단할 수 있다.
일부 필기 컨텐츠가 선택된 후, 디바이스(100)는 선택된 필기 컨텐츠 부분을 확대 또는 축소를 요청하는 사용자 입력을 수신할 수 있다. 예를 들어, 도 3b에 도시된 바와 같이, 사용자가 디스플레이부(121)에 시계 방향으로 원을 그리는 입력(320)을 수신하는 경우, 디바이스(100)는 선택된 필기 컨텐츠 부분의 확대를 요청하는 입력으로 판단할 수 있다. 반면에, 사용자가 디스플레이부(121)에 반시계 방향으로 원을 그리는 입력을 수신하는 경우, 디바이스(100)는 선택된 필기 컨텐츠 부분의 축소를 요청하는 입력으로 판단할 수 있다.
한편, 디바이스(100)는 선택된 필기 컨텐츠 부분의 확대를 요청하는 입력(예를 들어, 시계 방향으로 원을 그리는 입력)에 응답하여, 선택된 필기 컨텐츠 부분만 확대시킬 수 있다. 예를 들어, 도 3c에 도시된 바와 같이, 디바이스(100)는 선택된 필기 컨텐츠(340)를 기 설정된 배율로 확대시켜 표시할 수 있다. 또한, 도 3b에 도시된 바와 같이, 사용자가 입력 도구(200)를 이용하여, 확대 배율을 입력하는 경우, 디바이스(100)는 선택된 필기 컨텐츠 부분(340)을 입력된 배율로 확대시켜 표시할 수 있다.
반면에, 도시하지는 않았지만, 디바이스(100)는 선택된 필기 컨텐츠 부분의 축소를 요청하는 입력(예를 들어, 반시계 방향으로 원을 그리는 입력)에 응답하여, 선택된 필기 컨텐츠 부분만 축소시킬 수 있다.
또한, 디바이스(100)는 선택된 필기 컨텐츠 부분의 확대를 요청하는 입력(예를 들어, 시계 방향으로 원을 그리는 입력)에 응답하여, 선택된 필기 컨텐츠 부분은 확대시키고, 선택되지 않은 필기 컨텐츠 부분은 축소시킬 수 있다. 이때, 선택된 필기 컨텐츠 부분은 기 설정된 배율로 확대될 수 있으며, 선택되지 않은 필기 컨텐츠 부분은 기 설정된 배율로 축소될 수 있다.
또한, 사용자가 입력 도구(200)를 이용하여, 확대 배율을 입력하는 경우, 디바이스(100)는 선택된 필기 컨텐츠 부분은 입력된 배율로 확대시키고, 선택되지 않은 필기 컨텐츠 부분은 선택된 필기 컨텐츠 부분이 확대된 배율에 기초하여, 축소시킬 수 있다. 예를 들어, 선택된 필기 컨텐츠 부분이 2배로 확대된 경우, 선택되지 않은 필기 컨텐츠 부분은 0.5배로 축소될 수 있으며, 선택된 필기 컨텐츠 부분이 3배로 확대된 경우, 선택되지 않은 필기 컨텐츠 부분은 1/3배로 축소될 수 있다. 다만, 이에 한정하는 것은 아니다.
디바이스(100)는 하이라이트된 필기 컨텐츠 부분은 2배로 확대시켜 표시하고, 하이라이트되지 않은 필기 컨텐츠 부분은 1/2배로 축소시켜 표시할 수 있다. 이에 따라, 사용자는 중요 필기 컨텐츠 부분(예를 들어, 하이라이트된 필기 컨텐츠 부분)들을 한눈에 파악할 수 있다.
반면에, 디바이스(100)는 선택된 필기 컨텐츠 부분의 축소를 요청하는 입력(예를 들어, 시계 방향으로 원을 그리는 입력)에 응답하여, 도 3d에 도시된 바와 같이, 선택된 필기 컨텐츠 부분과 선택되지 않은 필기 컨텐츠 부분을 서로 다른 배율로 축소시킬 수 있다. 예를 들어, 선택된 필기 컨텐츠 부분들(361, 363)을 0.75배로 축소시키고, 선택되지 않은 필기 컨텐츠 부분(362)을 0.5배로 축소시킬 수 있다. 또는, 선택된 필기 컨텐츠 부분들(361, 363)은 1배로 축소시키고(축소시키지 않고), 선택되지 않은 필기 컨텐츠 부분(362)만 0.5배로 축소시킬 수 있다. 이에 따라, 사용자가 계속해서 필기 컨텐츠 부분의 축소를 요청하는 입력을 하면, 선택되지 않은 필기 컨텐츠 부분은 선택된 필기 컨텐츠 부분보다 더 축소되어, 선택된 필기 컨텐츠(중요 컨텐츠) 부분을 한 눈에 파악할 수 있다.
또는, 디바이스(100)는 선택된 필기 컨텐츠 부분의 축소를 요청하는 입력을 수신하는 경우, 선택된 필기 컨텐츠 부분은 축소시키고, 선택되지 않은 필기 컨텐츠 부분은 확대시킬 수도 있다. 선택된 필기 컨텐츠 부분은 축소시키고, 선택되지 않은 필기 컨텐츠 부분은 확대시키는 방법은, 도 3D에서 설명한 선택된 필기 컨텐츠 부분은 확대시키고, 선택되지 않은 필기 컨텐츠 부분은 축소시키는 방법과 유사하므로, 구체적인 설명은 생략하기로 한다.
한편, 도시하지는 않았지만, 디바이스(100)는 선택된 필기 컨텐츠 부분은 3차원으로 표시하고, 선택되지 않은 필기 컨텐츠 부분은 2차원으로 표시할 수 있다.
도 3a 및 3b에서는 필기 컨텐츠 중 일부 필기 컨텐츠가 선택된 후, 확대 또는 축소를 요청하는 입력을 수신하는 것으로 도시하고 설명하였지만 이에 한정되지 않으며, 확대 또는 축소를 요청하는 입력을 수신한 후에, 확대 또는 축소할 영역이 선택될 수 있다.
예를 들어, 사용자는 입력 도구(200) 등을 이용하여, 디스플레이부(121)에 시계 방향으로 원을 그리거나(확대를 요청하는 입력) 또는 반시계 방향으로 원을 그린(축소를 요청하는 입력) 후에, 확대 또는 축소할 필기 컨텐츠 부분이 표시된 영역을 드래그함으로써 선택할 필기 컨텐츠 부분을 하이라이트할 수 있다. 이에 따라, 디바이스(100)는 하이라이트 된 부분을 기 설정된 배율로 확대 또는 축소시킬 수 있다.또는, 디바이스(100)는 필기 컨텐츠 부분이 선택되기 전에, 확대배율 또는 축소배율을 입력 받아 선택된 필기 컨텐츠 부분을 입력 받은 확대배율로 확대 또는 축소시킬 수 있다.
도 4a 내지 도 4c는 본 발명의 일 실시예에 따른 필기 컨텐츠 중 일부 필기 컨텐츠를 선택하는 일례를 나타내는 도면들이다.
도 4a에 도시된 바와 같이, 사용자는 입력도구(200, 예를 들어, 전자펜)를 이용하여, 선택할 필기 컨텐츠 부분이 포함되도록 사각형 등의 폐곡선(410)을 그릴 수 있다. 이에 따라, 디바이스(100)는 그려진 폐곡선(410) 내에 포함된 필기 컨텐츠 부분이 선택된 것으로 판단할 수 있다.
또는, 도 4b에 도시된 바와 같이, 사용자는 입력도구(200, 예를 들어, 전자펜)를 이용하여, 선택할 필기 컨텐츠 부분이 표시된 라인에 별 표시, 체크 표시 등의 특정 표시(420)를 입력할 수 있다. 이에 따라, 디바이스(100)는 특정 표시(420)가 입력된 라인에 표시되는 필기 컨텐츠 부분이 선택된 것으로 판단할 수 있다.
또한, 디바이스(100)는 특정 표시(420)의 개수에 따라서, 선택된 필기 컨텐츠 부분의 확대 또는 축소의 배율을 다르게 적용할 수 있다. 예를 들어, 제1 라인에 1개의 별 표시를 입력하고, 제2 라인에 2개의 별 표시를 입력한 경우, 디바이스(100)는 제1 라인에 표시되는 필기 컨텐츠 부분을 2배로 확대하고, 제2 라인에 표시되는 필기 컨텐츠 부분을 3배로 확대할 수 있다. 다만, 이에 한정하는 것은 아니다.
또는, 도 4c에 도시된 바와 같이, 사용자는 입력 도구(200, 예를 들어, 전자펜)를 이용하여, 선택할 필기 컨텐츠 부분에 밑줄을 그을 수 있다. 이에 따라, 디바이스(100)는 밑줄이 그어진 필기 컨텐츠가 선택된 것으로 판단할 수 있다.
또한, 디바이스(100)는 밑줄의 두께 값, 밑줄의 색상 값 및 밑줄의 스타일 값 등에 따라서, 선택된 필기 컨텐츠 부분의 확대 또는 축소의 배율을 다르게 적용할 수 있다. 예를 들어, 제1 필기 컨텐츠 부분에 제1 색상 값의 밑줄을 긋고, 제2 필기 컨텐츠 부분에 제2 색상 값의 밑줄을 그은 경우, 제1 필기 컨텐츠 부분을 2배로 확대하고, 제2 필기 컨텐츠 부분을 3배로 확대할 수 있다. 다만, 이에 한정하는 것은 아니다.
또는, 제1 필기 컨텐츠 부분에 제1 두께를 가지는 밑줄을 긋고, 제2 필기 컨텐츠 부분에 제1 두께보다 두꺼운 제2 두께의 밑줄을 그은 경우, 제1 필기 컨텐츠 부분을 2배로 확대하고, 제2 필기 컨텐츠 부분을 3배로 확대할 수 있다. 다만, 이에 한정하는 것은 아니다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 필기 컨텐츠의 확대 또는 축소 요청 입력의 일례를 나타내는 도면들이다.
예를 들어, 도 5의 (a)에 도시된 바와 같이, 사용자가 두 손가락을 디스플레이부(121)에 터치한 상태에서 서로 멀어지는 방향으로 움직이는 핀치 입력(510)을 하는 경우, 디바이스(100)는 선택된 필기 컨텐츠 부분의 확대를 요청하는 입력으로 판단할 수 있다.
반면에, 도 5의 (b)에 도시된 바와 같이, 사용자가 두 손가락을 디스플레이부(121)에 터치한 상태에서 서로 가까워지는 방향으로 움직이는 핀치 입력(520)을 하는 경우, 디바이스(100)는 선택된 필기 컨텐츠 부분의 축소를 요청하는 입력으로 판단할 수 있다.
또한, 디바이스(100)는 두 손가락이 이동한 거리에 따라서, 선택된 필기 컨텐츠 부분의 확대 또는 축소의 배율을 다르게 적용할 수 있다. 예를 들어, 두 손가락이 서로 멀어지는 방향으로 제1 거리만큼 움직이는 핀치 입력을 하는 경우, 디바이스(100)는 선택된 필기 컨텐츠 부분을 2배로 확대하고, 두 손가락이 서로 멀어지는 방향으로 제1 거리보다 큰 제2 거리만큼 움직이는 핀치 입력을 하는 경우, 디바이스(100)는 선택된 필기 컨텐츠 부분을 3배로 확대할 수 있다. 다만, 이에 한정하는 것은 아니다.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 변형된 필기 컨텐츠가 디스플레이부에 표시되는 일예를 나타내는 도면들이다.
본 발명의 일 실시예에 따른 디바이스(100)는 디스플레이부(121)에 표시된 필기 컨텐츠 중 일부 필기 컨텐츠를 선택하는 입력을 수신할 수 있다. 이에 대해서는 도 4a 내지 도 4c에서 자세히 설명하였으므로 구체적인 설명은 생략하기로 한다.
또한, 디바이스(100)는 ‘접어두기’ 입력을 수신할 수 있다. 이때, ‘접어두기’란 선택되지 않은 필기 컨텐츠 부분을 디스플레이부(121)에 표시되지 않도록 접어두고, 선택된 필기 컨텐츠 부분만 디스플레이부(121)에 표시하는 것을 의미한다.
예를 들어, ‘접어두기’ 입력은 특정 아이콘(예를 들어, 접어두기 아이콘)을 선택하는 입력일 수 있으며, 또는 도 3b에서 설명한 바와 같이, 디스플레이부(121)에 입력 도구(200)를 이용하여, 시계 방향 또는 반시계 방향의 원을 그리는 입력일 수 있다. 또는, 도 5에서 설명한 바와 같이, 사용자가 두 손가락을 디스플레이부에 터치한 상태에서 서로 가까워지는 방향으로 움직이는 핀치 입력일 수 있다. 다만, 이에 한정되는 것은 아니다.
접어두기 입력을 수신하는 경우, 디바이스(100)는 선택된 필기 컨텐츠 부분만 표시하고, 선택되지 않은 필기 컨텐츠 부분은 표시되지 않도록 할 수 있다. 이때, 디바이스(100)는 도 6의 (a)에 도시된 바와 같이, 선택된 필기 컨텐츠 부분을 확대하여 표시할 수 있으며, 기 설정된 배율 또는 입력된 배율로 선택된 필기 컨텐츠 부분을 확대할 수 있다. 또한, 디바이스(100)는 선택되지 않은 필기 컨텐츠 부분이 디스플레이부(121)에 표시되도록 하는 ‘펼치기’ 아이콘(610)을 표시할 수 있다.
한편, 사용자가 ‘펼치기’ 아이콘(610)을 선택하는 경우, 도 6의 (b)에 도시된 바와 같이, 숨겨져 있던 필기 컨텐츠 부분(선택되지 않은 필기 컨텐츠 부분)이 다시 표시될 수 있으며, ‘펼치기’ 아이콘(610)이 ‘접어두기’ 아이콘(620)으로 변경되어 표시될 수 있다. 또한, 디바이스(100)는 확대된 필기 컨텐츠 부분을 원래의 크기로 축소시켜 표시할 수 있다.
또한, 사용자가 다시 ‘접어두기’ 아이콘(620)을 선택하는 경우, 도 6의 (a)에 도시된 바와 같이, 디바이스(100)는 선택된 필기 컨텐츠 부분만 표시하고, 선택되지 않은 필기 컨텐츠 부분은 표시되지 않도록 할 수 있으며, ‘접어두기’ 아이콘(620)은 ‘펼치기’ 아이콘(610)으로 변경되어 표시될 수 있다.
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 텍스트 컨텐츠의 확대 또는 축소 방법을 나타내는 흐름도이다.
도 7을 참조하면, 디바이스(100)는 텍스트 컨텐츠를 디스플레이부(121)에 표시할 수 있다(S710).
본 발명의 일 실시예에 따른 텍스트 컨텐츠는 사용자의 텍스트 입력에 의해 디바이스(100)에서 생성된 텍스트 컨텐츠일 수 있으며, 또는 외부 디바이스에서 생성된 텍스트 컨텐츠를 외부 디바이스로부터 수신한 텍스트 컨텐츠일 수도 있다.
또한, 본 발명의 일 실시예에 따른 디바이스(100)는 특정 어플리케이션의 실행 창에 텍스트 컨텐츠를 표시할 수 있다. 예를 들어, 특정 어플리케이션은 메모 어플리케이션, 다이어리 어플리케이션, 캘린더 어플리케이션, 전자책 어플리케이션, 가계부 어플리케이션 등을 포함할 수 있으나, 이에 한정되는 것은 아니다.
다시 도 7을 참조하면, 본 발명의 일 실시예에 따른 디바이스(100)는 표시된 텍스트 컨텐츠 중 일부 텍스트를 선택하는 입력을 수신할 수 있다(S720).
예를 들어, 사용자는 입력 도구(200)를 이용하여, 디바이스(100)에 표시된 텍스트 컨텐츠 중 텍스트 컨텐츠의 일부분을 하이라이트 하거나 일부분에 밑줄을 그릴 수 있으며, 디바이스(100)는 하이라이트 되거나 밑줄이 그려진 텍스트 컨테츠 부분이 선택된 것으로 판단할 수 있다.
또한, 사용자는 입력 도구(200)를 이용하여, 원이나 다각형 등 폐곡선을 그릴 수 있으며, 디바이스(100)는 그려진 폐곡선 내에 포함된 텍스트 컨텐츠 부분이 선택된 것으로 판단할 수 있다.
또한, 사용자는 키워드 검색을 이용하여, 텍스트를 선택할 수 있다. 사용자가 키워드를 입력하여, 검색하는 경우, 해당 키워드가 선택되거나, 해당 키워드를 포함하는 문장, 문단 등이 선택될 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 디바이스(100)는 텍스트 컨텐츠의 변형을 위한 사용자 입력을 수신할 수 있다(S730).
예를 들어, 디바이스(100)는 텍스트 컨텐츠의 확대 또는 축소를 요청하는 사용자 입력을 수신할 수 있으며, 텍스트 컨텐츠의 확대 또는 축소를 요청하는 입력은 특정 패턴을 그리는 입력, 특정 버튼 입력, 사용자 모션 입력, 디바이스 모션 입력, 음성 입력 등을 포함할 수 있으나, 이에 한정되는 것은 아니다.
본 발명의 일 실시예에 따른 디바이스(100)는 선택된 텍스트 컨텐츠 부분과 선택되지 않은 텍스트 컨텐츠 부분을 서로 다른 배율로 확대 또는 축소하여 디스플레이부에 표시할 수 있다(S740).
이하, 도면을 참조하여, 자세히 설명하기로 한다.
도 8a 내지 8c는 본 발명의 일 실시예에 따른 텍스트 컨텐츠의 일부분을 선택하는 일례를 나타내는 도면들이다.
도 8a 내지 도 8c를 참조하면, 디바이스(100)는 전자책 어플리케이션을 실행하고, 전자책 어플리케이션 실행 화면에 텍스트 컨텐츠를 표시할 수 있다.
도 8a에 도시된 바와 같이, 사용자가 입력 도구(200)를 이용하여, 텍스트 컨텐츠 중 특정 단어(예를 들어, ‘but’)를 탭하는 입력을 수신하는 경우, 디바이스(100)는 특정 단어, 특정 단어가 포함된 문장 및 특정 단어가 포함된 문단 중 어느 하나가 선택된 것으로 판단할 수 있다. 또한, 선택된 단어, 선택된 문장, 선택된 문단에는 하이라이트 표시(810)가 되거나, 밑줄이 표시될 수 있다.
또는, 디바이스(100)는 검색 키워드 입력에 기초하여, 텍스트 컨텐츠의 일부분을 선택할 수 있다. 예를 들어, 도 8b에 도시된 바와 같이, 사용자는 입력 도구(200)를 이용하여, 전자책 어플리케이션 화면에 표시된 검색 창(820)에 특정 키워드(예를 들어,‘but’)를 입력할 수 있다. 특정 키워드가 입력되고, 검색 요청 입력을 수신하는 경우, 디바이스(100)는 특정 키워드를 검색하여, 특정 키워드, 특정 키워드가 포함된 문장 및 특정 키워드가 포함된 문단 중 어느 하나를 선택할 수 있다.
또한, 디바이스(100)는 폐곡선 입력에 기초하여, 텍스트 컨텐츠의 일부분을 선택할 수 있다. 예를 들어, 도 8c에 도시된 바와 같이, 사용자는 입력 도구(200)를 이용하여, 사각형 등의 폐곡선(830)을 그릴 수 있다. 디바이스(100)는 그려진 폐곡선(830) 내에 포함되는 텍스트 컨텐츠 부분을 선택할 수 있다. 또는, 폐곡선(830)이 그려지는 문단을 선택할 수 있다.
또는, 도시하지는 않았지만, 사용자는 입력 도구(200)를 이용하여, 텍스트 컨텐츠의 일부분에 밑줄을 긋거나 하이라이트할 수 있다. 이때, 디바이스(100)는 밑줄이 그어진 텍스트 컨텐츠 부분 또는 하이라이트된 텍스트 컨텐츠 부분을 선택할 수 있다. 또는, 디바이스(100)는 밑줄이 그어진 텍스트 컨텐츠 부분을 포함하는 문장 또는 문단을 선택할 수 있다. 또는, 디바이스(100)는 하이라이트된 텍스트를 포함하는 문장 또는 문단을 선택할 수 있다. 다만, 이에 한정되는 것은 아니다.
도 9는 본 발명의 일 실시예에 따른 선택된 텍스트 컨텐츠의 확대를 요청하는 입력의 일예를 나타내는 도면들이다.
디바이스(100)는 도 8a 내지 도 8c에서 설명한 바와 같이, 텍스트 컨텐츠 중 일부분이 선택된 후, 선택된 텍스트 컨텐츠 부분의 확대를 요청하는 입력을 수신할 수 있다. 예를 들어, 도 9의 (a)에 도시된 바와 같이, 사용자가 입력 도구(200)를 이용하여, 디스플레이부(121)에 시계 방향으로 원을 그리는 입력(910)을 수신하는 경우, 디바이스(100)는 선택된 텍스트 컨텐츠 부분의 확대를 요청하는 입력으로 판단할 수 있다.
또는, 도 9의 (b)에서 설명한 바와 같이, 사용자가 두 손가락을 디스플레이부(121)에 터치한 상태에서 서로 멀어지는 방향으로 움직이는 핀치 입력(920)을 수신하는 경우, 디바이스(100)는 선택된 텍스트 컨텐츠 부분의 확대를 요청하는 입력으로 판단할 수 있다.
또는, 도 9의 (a) 및 도 9의 (b)에 도시된 바와 같이, 디스플레이부(121)에 표시된 확대 버튼(930, GUI(Graphical User Interface) 버튼) 입력을 수신하거나, 디바이스(100)에 포함된 특정 버튼(PUI(Physical User Interface) 버튼) 입력을 수신하는 경우, 디바이스(100)는 선택된 텍스트 컨텐츠 부분의 확대를 요청하는 입력으로 판단할 수 있다.
또는, 도면에 도시하지는 않았지만, 디바이스(100)는 사용자 모션 입력이나 디바이스 모션 입력을 수신할 수 있다. 예를 들어, 디바이스(100)가 카메라를 통하여, 사용자가 사용자의 손을 펴는 모션, 사용자의 손이 디바이스로부터 멀어지는 모션을 인식하는 경우, 디바이스(100)는 선택된 텍스트 컨텐츠 부분의 확대를 요청하는 입력으로 판단할 수 있다.
또는, 디바이스(100)가 가속 센서나 자이로 센서 등을 이용하여, 디바이스(100)가 사용자로부터 가까워지는 입력을 수신하는 경우, 디바이스(100)는 선택된 텍스트 컨텐츠 부분의 확대를 요청하는 입력으로 판단할 수 있다.
한편, 도 9에서는 선택된 컨텐츠 부분의 확대를 요청하는 입력에 대해서만 도시하고 설명하였지만, 선택된 컨텐츠 부분의 축소를 요청하는 입력도 유사한 방식으로 수행될 수 있다.
예를 들어, 디바이스(100)는 사용자가 입력 도구(200)를 이용하여, 반시계 방향으로 원을 그리는 입력, 사용자가 두 손가락을 디스플레이부(121)에 터치한 상태에서 서로 가까워지는 방향으로 움직이는 핀치 입력, 축소 버튼 입력, 사용자의 손을 오므리는 모션 입력, 사용자의 손이 디바이스로부터 가까워지는 모션 입력, 디바이스(100)가 사용자로부터 가까워지는 모션 입력 등을 수신하는 경우, 선택된 컨텐츠 부분의 축소를 요청하는 입력으로 판단할 수 있다. 다만, 이에 한정하는 것은 아니다.
도 10은 본 발명의 일 실시예에 따른 텍스트 컨텐츠를 확대 또는 축소한 화면의 일예를 나타내는 도면이다.
도 10을 참조하면, 디바이스(100)는 도 9의 (a) 및 도 9의 (b)에서 설명한 확대 입력을 수신하는 경우, 선택된 텍스트 컨텐츠 부분(1020)은 확대시키고, 선택되지 않은 텍스트 컨텐츠 부분(1010)은 축소시킬 수 있다. 이때, 디바이스(100)는 선택되지 않은 텍스트 컨텐츠 부분(1010)을 선택된 텍스트 컨텐츠 부분(1020)이 확대된 배율에 기초하여, 축소시킬 수 있다. 예를 들어, 선택된 텍스트 컨텐츠 부분(1020)이 2배로 확대된 경우, 디바이스(100)는 선택되지 않은 텍스트 컨텐츠 부분(1010)을 0.5배로 축소시킬 수 있으며, 선택된 텍스트 컨텐츠 부분(1020)이 3배로 확대된 경우, 디바이스(100)는 선택되지 않은 텍스트 컨텐츠 부분(1010)을 1/3배로 축소시킬 수 있다. 다만, 이에 한정하는 것은 아니며, 다양한 배율에 기초하여, 텍스트 컨텐츠를 확대 또는 축소시킬 수 있다.
따라서, 도 10에 도시된 바와 같이, 디바이스(100)가 선택된 텍스트 컨텐츠 부분(1020)을 확대시켜 표시하고, 선택되지 않은 텍스트 컨텐츠 부분(1010)을 축소시켜 표시함으로써, 사용자는 중요한 부분을 한눈에 파악할 수 있다.
한편, 도시하지는 않았지만, 디바이스(100)는 선택된 텍스트 컨텐츠 부분은 3차원으로 표시하고, 선택되지 않은 텍스트 컨텐츠 부분은 2차원으로 표시할 수 있다.
도 11은 본 발명의 일 실시예에 따른 변형된 텍스트 컨텐츠가 디스플레이부에 표시되는 일예를 나타내는 도면들이다.
본 발명의 일 실시예에 따른 디바이스(100)는 디스플레이부(121)에 표시된 텍스트 컨텐츠 중 일부 텍스트 컨텐츠를 선택하는 입력을 수신할 수 있다. 이에 대해서는 도 8a 내지 도 8c에서 자세히 설명하였으므로 구체적인 설명은 생략하기로 한다.
또한, 디바이스(100)는 ‘접어두기’ 입력을 수신할 수 있다. 예를 들어, ‘접어두기’ 입력은 특정 아이콘(예를 들어, 접어두기 아이콘)을 선택하는 입력일 수 있으며, 또는 도 9의 (a)에서 설명한 바와 같이, 디스플레이부(121)에 입력 도구(200)를 이용하여, 시계 방향 또는 반 시계 방향의 원을 그리는 입력일 수 있다. 또는, 도 9의 (b)에서 설명한 바와 같이, 사용자가 두 손가락을 디스플레이부(121)에 터치한 상태에서 서로 멀어지거나 가까워지는 방향으로 움직이는 핀치 입력일 수 있다. 다만, 이에 한정되는 것은 아니다.
‘접어두기’ 입력을 수신하는 경우, 디바이스(100)는 선택된 텍스트 컨텐츠 부분만 표시하고, 선택되지 않은 텍스트 컨텐츠 부분은 표시되지 않도록 할 수 있다. 이때, 디바이스(100)는 도 11의 (a)에 도시된 바와 같이, 선택된 텍스트 컨텐츠 부분(1120)을 확대하여 표시할 수 있으며, 기 설정된 배율 또는 입력된 배율로 선택된 텍스트 컨텐츠 부분(1120)을 확대할 수 있다. 또한, 디바이스(100)는 선택되지 않은 필기 컨텐츠 부분이 디스플레이부(121)에 표시되도록 하는 ‘펼치기’ 아이콘(1110)을 표시할 수 있다.
한편, 사용자가 ‘펼치기’ 아이콘(1110)을 선택하는 경우, 도 11의 (b)에 도시된 바와 같이, 숨겨져 있던 텍스트 컨텐츠 부분(1140, 선택되지 않은 텍스트 컨텐츠 부분)이 다시 표시될 수 있으며, ‘펼치기’ 아이콘(1110)이 ‘접어두기’ 아이콘(1130)으로 변경되어 표시될 수 있다. 또한, 디바이스(100)는 확대된 필기 컨텐츠 부분을 원래의 크기로 축소시켜 표시할 수 있다.
또한, 사용자가 다시 ‘접어두기’ 아이콘(1130)을 선택하는 경우, 도 11의 (a)에 도시된 바와 같이, 디바이스(100)는 선택된 텍스트 컨텐츠 부분만 표시하고, 선택되지 않은 텍스트 컨텐츠 부분(1140)은 표시되지 않도록 할 수 있으며, ‘접어두기’ 아이콘(1130)은 ‘펼치기’ 아이콘(1110)으로 변경되어 표시될 수 있다.
도 12는 본 발명의 일 실시예에 따른 이미지 컨텐츠를 확대 또는 축소하여 표시하는 방법을 나타내는 흐름도이다.
도 12를 참조하면, 디바이스(100)는 이미지 컨텐츠를 디스플레이부에 표시할 수 있다(S1210).
본 발명의 일 실시예에 따른 이미지 컨텐츠는 디바이스(100)에서 촬영된 이미지 컨텐츠 또는 사용자 입력에 기초하여 생성된 이미지 컨텐츠일 수 있으며, 또는 외부 디바이스에서 생성된 이미지 컨텐츠를 외부 디바이스로부터 수신한 이미지 컨텐츠일 수도 있다.
또한, 본 발명의 일 실시예에 따른 디바이스(100)는 특정 어플리케이션의 실행 창에 이미지 컨텐츠를 표시할 수 있다. 예를 들어, 특정 어플리케이션은 갤러리 어플리케이션, 이미지 편집 어플리케이션 등을 포함할 수 있으나, 이에 한정되는 것은 아니다.
다시 도 12를 참조하면, 본 발명의 일 실시예에 따른 디바이스(100)는 표시된 이미지 컨텐츠 중 일부분을 선택하는 입력을 수신할 수 있다(S1220).
예를 들어, 사용자는 입력 도구(200)를 이용하여, 디바이스(100)에 표시된 이미지 컨텐츠에 원이나 다각형 등 폐곡선을 그려, 폐곡선에 대응하는 이미지 컨텐츠 부분을 선택할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 디바이스(100)는 이미지 컨텐츠 변형을 위한 사용자 입력을 수신할 수 있다(S1230).
예를 들어, 디바이스(100)는 이미지 컨텐츠의 확대 또는 축소를 요청하는 사용자 입력을 수신할 수 있으며, 이미지 컨텐츠의 확대 또는 축소를 요청하는 입력은 특정 패턴을 그리는 입력, 특정 버튼 입력, 사용자 모션 입력, 디바이스 모션 입력, 음성 입력 등을 포함할 수 있으나, 이에 한정되는 것은 아니다.
본 발명의 일 실시예에 따른 디바이스(100)는 선택된 이미지 컨텐츠 부분과 선택되지 않은 이미지 컨텐츠 부분을 서로 다른 배율로 확대 또는 축소하여 표시할 수 있다(S1240).
이하, 도면을 참조하여, 자세히 설명하기로 한다.
도 13은 본 발명의 일 실시예에 따른 이미지 컨텐츠 중 일부분을 선택하는 일례를 나타내는 도면이다.
도 13을 참조하면, 디바이스(100)는 갤러리 어플리케이션을 실행하고, 갤러리 어플리케이션 실행 화면에 이미지 컨텐츠를 표시할 수 있다.
또한, 디바이스(100)는 이미지 컨텐츠 중 특정 영역을 선택하는 사용자 입력을 수신할 수 있다. 예를 들어, 사용자는 선택할 영역의 모양을 지정하고, 이미지 컨텐츠를 터치하여 드래그 하는 입력으로 특정 영역을 선택할 수 있다. 도 13에 도시된 바와 같이, 사용자가 선택할 모양으로 사각형을 선택하고, 입력 도구(200)를 이용하여, 이미지 컨텐츠의 제1 지점을 터치하여 제2 지점까지 드래그한 경우, 제1 지점과 제2 지점을 연결하는 선을 대각선으로 하는 직사각형 영역(1320)이 선택될 수 있다.
다만, 특정 영역의 모양 및 특정 영역을 선택하는 사용자 입력이 이에 한정되는 것은 아니다. 특정 영역의 모양은, 원형, 타원형, 자유곡선형 등 다양할 수 있으며, 사용자 입력은 키 입력, 터치 입력(예를 들어, 탭, 더블 탭, 플릭, 스와이프 등), 음성 입력, 모션 입력 등 다양할 수 있다.
도 14는 본 발명의 일 실시예에 따른 이미지 컨텐츠의 확대 또는 축소하여 표시하는 방법의 일례를 나타내는 도면이다.
디바이스(100)는 도 13에서 설명한 바와 같이, 디스플레이부(121)에 표시된 이미지 컨텐츠 중 일부분이 선택된 후, 선택된 이미지 컨텐츠 부분(1410)의 확대를 요청하는 입력을 수신할 수 있다.
예를 들어, 도 14에 도시된 바와 같이, 사용자가 두 손가락을 선택된 이미지 컨텐츠 부분(1410)에 터치한 상태에서 서로 멀어지는 방향으로 움직이는 핀치 입력(1420)을 수신하는 경우, 디바이스(100)는 선택된 이미지 컨텐츠 부분(1410)의 확대를 요청하는 입력으로 판단할 수 있다.
다만, 이에 한정되는 것은 아니며, 이외에도 사용자가 입력 도구(200)를 이용하여, 디스플레이부(121)에 특정 패턴을 그리는 입력(예를 들어, 시계 방향으로 원을 그리는 입력), 디스플레이부(121)에 표시된 확대 버튼(GUI(Graphical User Interface) 버튼) 입력, 디바이스(100)에 포함된 특정 버튼(PUI(Physical User Interface) 버튼) 입력을 수신하는 경우, 디바이스(100)는 선택된 이미지 컨텐츠 부분의 확대를 요청하는 입력으로 판단할 수 있다.
또한, 디바이스(100)가 카메라를 통하여, 사용자가 사용자의 손을 펴는 모션, 사용자의 손이 디바이스로부터 멀어지는 모션을 인식하는 경우, 디바이스(100)는 선택된 이미지 컨텐츠 부분의 확대를 요청하는 입력으로 판단할 수 있다.
또한, 디바이스(100)가 가속 센서나 자이로 센서 등을 이용하여, 디바이스(100)가 사용자로부터 가까워지는 입력을 수신하는 경우, 디바이스(100)는 선택된 이미지 컨텐츠 부분의 확대를 요청하는 입력으로 판단할 수 있다.
한편, 도 14에서는 선택된 이미지 컨텐츠 부분의 확대를 요청하는 입력에 대해서만 도시하였지만, 선택된 컨텐츠 부분의 축소를 요청하는 입력도 유사한 방식으로 수행될 수 있다. 예를 들어, 사용자가 두 손가락을 선택된 이미지 컨텐츠 부분에 터치한 상태에서 서로 가까워지는 방향으로 움직이는 핀치 입력을 수신하는 경우, 디바이스(100)는 선택된 이미지 컨텐츠 부분의 축소를 요청하는 입력으로 판단할 수 있다.
다시, 도 14를 참조하면, 디바이스(100)는 선택된 이미지 컨텐츠 부분의 확대 입력을 수신하는 경우, 선택된 이미지 컨텐츠 부분(1410)은 확대시키고, 선택되지 않은 이미지 컨텐츠 부분(1430)은 축소시킬 수 있다. 이때, 디바이스(100)는 선택되지 않은 이미지 컨텐츠 부분(1430)을 선택된 이미지 컨텐츠 부분(1410)이 확대된 배율에 기초하여, 축소시킬 수 있다.
예를 들어, 선택된 이미지 컨텐츠 부분(1410)이 2배로 확대된 경우, 디바이스(100)는 선택되지 않은 이미지 컨텐츠 부분(1430)을 0.5배로 축소시킬 수 있으며, 선택된 이미지 컨텐츠 부분(1410)이 3배로 확대된 경우, 디바이스(100)는 선택되지 않은 이미지 컨텐츠 부분(1430)을 1/3배로 축소시킬 수 있다. 다만, 이에 한정하는 것은 아니며, 다양한 배율에 기초하여, 이미지 컨텐츠 부분을 확대 또는 축소시킬 수 있다.
한편, 도시하지는 않았지만, 디바이스(100)는 선택된 이미지 컨텐츠 부분은 3차원으로 표시하고, 선택되지 않은 이미지 컨텐츠 부분은 2차원으로 표시할 수 있다.
도 15 및 도 16은 본 발명의 일 실시예에 따른 이미지 컨텐츠를 확대 또는 축소하여 표시하는 방법을 나타내는 도면이다.
도 15를 참조하면, 디바이스(100)는 갤러리 어플리케이션을 실행하고, 갤러리 어플리케이션 실행 화면에 복수의 이미지 컨텐츠를 표시할 수 있다.
디바이스(100)는 복수의 이미지 컨텐츠 중 어느 하나의 이미지 컨텐츠에 포함된 특정 객체를 선택하는 사용자 입력을 수신할 수 있으며, 특정 객체는 특정 인물, 특정 건물, 특정 문자 등을 포함할 수 있다.
예를 들어, 도 15에 도시된 바와 같이, 제1 이미지 컨텐츠(1510)에 포함된 제1 인물의 이미지(1520)를 터치하여, 드래그하는 입력으로 제1 인물의 이미지(1520)를 선택할 수 있다. 또는, 제1 인물의 이미지(1520)를 탭하거나 더블 탭하는 입력으로 제1 인물의 이미지(1520)를 선택할 수 있다. 다만, 사용자 입력이 이에 한정되는 것은 아니며, 키 입력, 음성 입력, 모션 입력 등 다양할 수 있다.
디바이스(100)는 제1 인물이 선택되면, 얼굴 인식 등을 이용하여, 도 16에 도시된 바와 같이, 복수의 이미지 컨텐츠 중에서, 제1 인물이 포함된 적어도 하나의 이미지 컨텐츠(1610, 1620, 1630)를 추출할 수 있다.
다만, 이에 한정되지 않으며, 선택된 특정 객체가 특정 건물인 경우, 디바이스(100)는 패턴 인식 등을 이용하여, 특정 건물이 포함된 적어도 하나의 이미지 컨텐츠를 추출할 수 있다. 또한, 선택된 특정 객체가 특정 문자인 경우, 디바이스(100)는 OCR 등을 이용한 문자 인식을 수행하여, 특정 문자가 포함된 적어도 하나의 이미지 컨텐츠를 추출할 수 있다.
또한, 디바이스(100)는 추출된 적어도 하나의 이미지 컨텐츠를 디스플레이부(121)에 표시할 수 있으며, 적어도 하나의 이미지에 포함된 특정 객체(예를 들어, 제1 인물)의 이미지(1650)를 확대시키고, 특정 객체를 제외한 나머지 이미지 부분을 축소시킬 수 있다. 이때, 디바이스(100)는 특정 객체를 제외한 나머지 이미지 부분을 특정 객체의 이미지(1650)가 확대된 배율에 기초하여, 축소시킬 수 있다.
예를 들어, 특정 객체의 이미지(1650)가 2배로 확대된 경우, 디바이스(100)는 특정 객체를 제외한 나머지 이미지 부분을 0.5배로 축소시킬 수 있으며, 특정 객체의 이미지(1650)가 3배로 확대된 경우, 디바이스(100)는 특정 객체를 제외한 나머지 이미지 부분을 1/3배로 축소시킬 수 있다. 다만, 이에 한정하는 것은 아니며, 다양한 배율에 기초하여, 이미지 컨텐츠를 확대 또는 축소시킬 수 있다.
또한, 디바이스(100)는 추출된 적어도 하나의 이미지 컨텐츠를 디스플레이부(121)에 표시할 수 있으며, 적어도 하나의 이미지에 포함된 특정 객체(예를 들어, 제1 인물)의 이미지에 3D 효과를 주어, 특정 객체의 이미지를 3D 이미지로 표시할 수 있다.
도 17은 본 발명의 일 실시예에 따른 동영상 컨텐츠의 재생 속도를 변형시켜 재생하는 방법을 나타내는 흐름도이다.
도 17을 참조하면, 디바이스(100)는 동영상 컨텐츠를 재생시키고, 동영상 컨텐츠의 재생 화면을 표시할 수 있다(S1710).
본 발명의 일 실시예에 따른 동영상 컨텐츠는 디바이스(100)에서 촬영된 동영상 컨텐츠일 수 있으며, 또는 외부 디바이스에서 생성된 동영상 컨텐츠를 외부 디바이스로부터 수신한 동영상 컨텐츠일 수도 있다. 또한, 본 발명의 일 실시예에 따른 디바이스(100)는 특정 어플리케이션의 실행 창에 동영상 컨텐츠를 표시할 수 있다.
동영상 컨텐츠 재생 화면은 동영상 컨텐츠의 재생 시점을 나타내는 타임라인을 포함할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 디바이스(100)는 동영상 컨텐츠의 전체 구간 중 일부 구간을 선택하는 사용자 입력을 수신할 수 있다(S1720).
예를 들어, 디바이스(100)는 사용자가 재생 화면에 표시되는 타임라인 상의 일부 구간을 선택하는 입력을 수신할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 다른 디바이스(100)는 동영상 컨텐츠의 재생 속도 변형을 위한 사용자 입력을 수신할 수 있다(S1730).
예를 들어, 디바이스(100)는 동영상 컨텐츠의 재생 속도를 기존 재생 속도보다 느리게 또는 빠르게 조절하도록 요청하는 사용자 입력을 수신할 수 있으며, 동영상 컨텐츠의 재생 속도를 기존 재생 속도보다 느리게 또는 빠르게 조절하도록 요청하는 사용자 입력은 디스플레이부에 터치한 두 손가락이 멀어지는 방향 또는 가까워지는 방향으로 이동하는 핀치 입력, 특정 패턴을 그리는 입력, 특정 버튼 입력, 사용자 모션 입력, 디바이스 모션 입력, 음성 입력 등을 포함할 수 있으나, 이에 한정되는 것은 아니다.
본 발명의 일 실시예에 따른 디바이스(100)는 선택된 구간의 동영상 컨텐츠와 선택되지 않은 구간의 동영상 컨텐츠를 서로 다른 재생 속도로 재생할 수 있다(S1740).
예를 들어, 디바이스(100)는 선택된 구간의 동영상 컨텐츠의 재생 속도를 선택되지 않은 구간의 동영상 컨텐츠의 재생 속도보다 빠르게 하거나 느리게 할 수 있다. 다만, 이에 한정되는 것은 아니다.
또는, 디바이스(100)는 선택된 구간의 동영상 컨텐츠와 선택되지 않은 구간의 동영상 컨텐츠를 서로 다른 재생 볼륨으로 재생할 수 있다.
또는, 디바이스(100)는 동영상 컨텐츠에 포함되는 특정 오디오를 선택하는 사용자 입력을 수신하고, 선택된 사운드가 포함되는 구간에 대한 재생 속도 또는 재생 볼륨을 조절할 수 있다.
또는, 디바이스(100)는 동영상 컨텐츠에 포함되는 오디오의 볼륨이 기 설정된 값 이상인 구간에 대한 재생 속도 또는 재생 볼륨을 조절할 수 있다.
이하, 도면을 참조하여, 자세히 설명하기로 한다.
도 18은 본 발명의 일 실시예에 따른 동영상 컨텐츠의 전체 구간 중 일부 구간을 선택하는 일례를 나타내는 도면이다.
도 18을 참조하면, 디바이스(100)는 동영상 재생 어플리케이션을 실행하고, 동영상 재생 어플리케이션 실행 화면에 동영상 컨텐츠를 표시할 수 있다. 또한, 동영상 컨텐츠의 재생 화면은 동영상 컨텐츠의 재생 시점을 나타내는 타임 라인(1810)을 포함할 수 있다.
예를 들어, 디바이스(100)는 도 18에 도시된 바와 같이, 동영상 컨텐츠의 전체 재생시간이 3분 36초(00:03:36)이고, 현재 재생되고 있는 시점이 43초(00:00:43)인 경우, 타임 라인 전체가 3분 36초에 대응된다고 했을 때, 43초에 대응하는 타임 라인(1810) 상의 지점(1815)에 아이콘을 표시할 수 있다. 또는, 타임 라인(1810)의 시작점(0초에 대응하는 지점)부터 43초에 대응하는 지점(1815)까지의 타임 라인(1810)을 하이라이트하여 표시할 수 있다.
한편, 사용자는 도 18에 도시된 바와 같이, 동영상 컨텐츠의 타임 라인(1810)을 이용하여, 동영상 컨텐츠의 일부 구간을 선택할 수 있다.
예를 들어, 사용자는 타임 라인(1810)에 표시되는 일부 구간의 시작 시점을 나타내는 제1 아이콘(1830) 및 구간의 종료 시점을 나타내는 제2 아이콘(1840)을 타임 라인(1810) 상에서 이동시켜, 일부 구간을 선택할 수 있다.
이때, 디바이스(100)는 제1 아이콘(1830)이 제1 시점(예를 들어, 00:00:35)을 나타내는 타임라인 상의 제1 지점에 위치하고, 제2 아이콘(1840)이 제2 시점(예를 들어, 00:01:48)을 나타내는 타임라인 상의 제2 지점에 위치하는 경우, 제1 시점과 제2 시점 사이의 구간을 선택된 일부 구간으로 결정할 수 있다.
디바이스(100)는 일부 구간이 선택되면, 선택된 일부 구간에 대응하는 동영상 컨텐츠와 선택되지 않은 구간의 동영상 컨텐츠를 서로 다른 재생 속도로 재생할 수 있다.
예를 들어, 도 18에 도시된 바와 같이, 선택된 일부 구간(예를 들어, 35초 내지 1분 48초)에 포함되는 43초에 대응하는 동영상 컨텐츠를 재생할 때, 기존 재생 속도로 재생하고, 또한, 선택되지 않은 구간(예를 들어, 0초 내지 35초 및 1분 48초 내지 3분 36초)의 동영상 컨텐츠 재생 속도는 기 설정된 배율로 빠르게 하거나 느리게 할 수 있다.
또는, 디바이스(100)는 선택된 일부 구간에 포함되는 동영상 컨텐츠의 재생 속도는 기 설정된 배율로 빠르게 하거나 느리게 하고, 선택되지 않은 구간의 동영상 컨텐츠의 재생 속도는 기존 재생 속도로 할 수 있다.
또는, 디바이스(100)는 선택된 일부 구간에 포함되는 동영상 컨텐츠의 재생 속도는 기 설정된 배율(제1 배율)로 빠르게 하고, 선택되지 않은 구간의 동영상 컨텐츠의 재생 속도는 기 설정된 배율(제2 배율)로 느리게 할 수 있다. 이때, 디바이스(100)는 제1 배율에 기초하여, 제2 배율을 설정할 수 있다. 예를 들어, 제1 배율이 2배인 경우, 제2 배율은 0.5배로 할 수 있으며, 제1 배율이 3배인 경우, 제2 배율은 1/3배로 할 수 있다.
반면에, 디바이스(100)는 선택된 일부 구간에 포함되는 동영상 컨텐츠의 재생 속도는 기 설정된 배율로 느리게 하고, 선택되지 않은 구간의 동영상 컨텐츠의 재생 속도는 기 설정된 배율로 빠르게 할 수 있다.
한편, 디바이스(100)는 선택된 일부 구간에 포함되는 동영상 컨텐츠의 재생 볼륨을 선택되지 않은 구간의 동영상 컨텐츠의 재생 볼륨보다 크게 하거나 작게 조절할 수 있다.
도 19는 본 발명의 일 실시예에 따른 동영상 컨텐츠의 전체 구간 중 일부 구간을 선택하는 방법의 일례를 나타내는 도면이다.
도 19를 참조하면, 사용자는 특정 구간의 시작 시점과 종료 시점을 직접 입력하여, 일부 구간을 선택할 수 있다.
예를 들어, 도 19에 도시된 바와 같이, 디바이스(100)는 디스플레이부에 설정 창(1910)을 표시할 수 있다. 설정 창(1910)은 선택할 일부 구간의 시작 시점과 종료 시점을 입력할 수 있는 항목, 선택할 일부 구간의 재생 속도를 설정할 수 있는 항목이 포함될 수 있다.
도 19에 도시된 바와 같이, 사용자가 시작 시점을 35초(00:00:35)로, 종료 시점을 1분 48초(00:01:48)로 입력한 경우, 디바이스(100)는 타임 라인(1920)에 시작 시점에 대응하는 제1 아이콘(1930) 및 종료 시점에 대응하는 제2 아이콘(1940)을 표시할 수 있다.
또한, 사용자가 설정 창(1910)을 이용하여, 속도는 느리게로, 배율은 0.5배로 입력한 경우, 디바이스(100)는 선택된 일부 구간(예를 들어, 35초 내지 1분 48초)에 포함되는 43초에 대응하는 동영상 컨텐츠를 재생할 때, 재생 속도를 기존 재생 속도의 0.5배로 느리게 할 수 있다.
도 20 및 도 21은 본 발명의 일 실시예에 따른 동영상 컨텐츠의 재생 속도를 변형시켜 재생하는 방법의 일례를 나타내는 도면들이다.
도 20을 참조하면, 디바이스(100)는 동영상 재생 어플리케이션을 실행시키고, 동영상 재생 어플리케이션 실행 화면에 동영상 컨텐츠를 구성하는 복수의 프레임을 시간 순서대로 표시할 수 있다.
디바이스(100)는 복수의 프레임 중 어느 하나의 프레임에 포함된 특정 객체를 선택하는 사용자 입력을 수신할 수 있으며, 특정 객체는 특정 인물, 특정 건물, 특정 문자 등을 포함할 수 있다.
예를 들어, 도 20에 도시된 바와 같이, 제1 프레임에 포함된 제1 인물의 이미지(2010)를 터치하여, 드래그하는 입력으로 제1 인물의 이미지를 선택할 수 있다. 또는 제1 인물의 이미지(2010)를 탭하거나 더블 탭하는 입력으로 제1 인물의 이미지(2010)를 선택할 수 있다. 다만, 사용자 입력이 이에 한정되는 것은 아니며, 키 입력, 음성 입력, 모션 입력 등 다양할 수 있다.
디바이스(100)는 제1 인물이 선택되면, 얼굴 인식 등을 이용하여, 동영상 컨텐츠를 구성하는 복수의 프레임 중에서, 제1 인물이 포함된 적어도 하나의 프레임을 추출할 수 있다.
디바이스(100)는 복수의 프레임을 재생할 때, 추출된 프레임과 추출되지 않은 프레임의 재생 속도를 다르게 할 수 있다.
예를 들어, 도 21의 (a)에 도시된 바와 같이, 추출된 프레임(2110, 제1 인물의 이미지(2140)가 포함된 프레임)의 재생되는 속도는 기존 재생 속도로 하고, 추출되지 않은 프레임(2120, 제1 인물의 이미지(2140)가 포함되지 않은 프레임)의 재생 속도는 기존 재생 속도보다 빠른 재생 속도(예를 들어, 2배 빠르게)로 할 수 있다. 다만, 이에 한정하는 것은 아니며, 추출된 프레임과 추출되지 않은 프레임의 재생 속도는 다양하게 변형될 수 있다.
도 22는 본 발명의 일 실시예에 따른 동영상 컨텐츠의 선택된 구간에 대해, 재생 속도의 변형을 요청하는 입력의 일례를 나타내는 도면이다.
도 22를 참조하면, 디바이스(100)는 동영상 재생 어플리케이션을 실행하고, 동영상 재생 어플리케이션 실행 화면에 동영상 컨텐츠를 표시할 수 있다. 또한, 디바이스(100)는 동영상 컨텐츠의 재생 시점을 나타내는 타임 라인(2205)을 표시할 수 있다.
한편, 사용자는 도 22에 도시된 바와 같이, 한 손가락을 이용하여, 특정 구간의 시작 시점으로 설정할 타임 라인의 제1 지점을 터치하고, 다른 손가락을 이용하여 특정 구간의 종료 시점으로 설정할 타임 라인의 제2 지점을 터치한 후, 두 손가락을 가까워지는 방향으로 드래그하는 핀치 입력(2230)을 할 수 있다. 이때, 디바이스(100)는 사용자에 의해 터치된 제1 지점에 제1 아이콘(2210)을 표시하고, 제2 지점에 제2 아이콘(2220)을 표시할 수 있으며, 사용자는 손가락에 의해 터치된 제1 아이콘(2210) 및 제2 아이콘(2220)을 가까워지는 방향으로 드래그할 수 있다.
디바이스(100)는 선택된 일부 구간의 재생 속도를 기존 재생 속도보다 빠르게 할 수 있다. 또한, 선택되지 않은 구간의 재생 속도는 기존 재생 속도로 하거나, 기존 재생 속도보다 느리게 할 수 있다. 이때, 선택된 일부 구간의 재생 속도의 증가 배율은 제1 아이콘(2210) 및 제2 아이콘(2220)의 이동 거리에 따라 결정될 수 있다. 이에 대해서는 도 23을 참조하여, 자세히 설명하기로 한다.
도 23은 도 22에서의 요청 입력에 따라 선택된 구간의 재생 속도가 다르게 설정되는 일예를 나타내는 도면이다.
본 발명의 일 실시예에 따른 디바이스(100)는 제1 아이콘 및 제2 아이콘의 이동 거리에 따라 선택된 일부 구간의 재생 속도를 다르게 설정할 수 있다.
도 23을 참조하면, 사용자는 도 22에서 설명한 핀치 입력(2230, 한 손가락으로 제1 지점(P1)을 터치하고, 다른 손가락으로 제2 지점(P2)을 터치한 후, 두 손가락을 가까워지는 방향으로 드래그하는 핀치 입력)으로 제1 지점(P1)에 위치하던 제1 아이콘(2310)을 제3 지점(P3)으로, 제2 지점(P2)에 위치하던 제2 아이콘(2320)을 제4 지점(P4)으로 이동시킬 수 있다.
이때, 제3 지점(P3) 및 제4 지점(P4) 사이의 거리가 제1 지점(P1) 및 제2 지점(P2) 사이의 거리의 1/3인 경우, 디바이스(100)는 도 23의 (a)에 도시된 바와 같이, 일부 구간의 재생 속도를 기존 재생 속도보다 3배 빠르게 할 수 있다.
한편, 제3 지점(P3) 및 제4 지점(P4) 사이의 거리가 제1 지점(P1) 및 제2 지점(P2) 사이의 거리의 1/2인 경우, 디바이스(100)는 도 23의 (b)에 도시된 바와 같이, 일부 구간의 재생 속도를 기존 재생 속도보다 2배 빠르게 할 수 있다. 다만, 이에 한정되는 것은 아니다.
도 24는 본 발명의 일 실시예에 따른 동영상 컨텐츠의 선택된 구간에 대해, 재생 속도의 변형을 요청하는 입력의 일례를 나타내는 도면이다.
도 24를 참조하면, 디바이스(100)는 동영상 재생 어플리케이션을 실행하고, 동영상 재생 어플리케이션 실행 화면에 동영상 컨텐츠를 표시할 수 있다. 또한, 동영상 컨텐츠의 재생 시점을 나타내는 타임 라인(2405)을 표시할 수 있다.
한편, 사용자는 도 24에 도시된 바와 같이, 한 손가락을 이용하여, 일부 구간의 시작 시점으로 설정할 타임 라인(2405)의 제1 지점을 터치하고, 다른 손가락을 이용하여 일부 구간의 종료 시점으로 설정할 타임 라인의 제2 지점을 터치한 후, 두 손가락을 멀어지는 방향으로 드래그하는 핀치 입력(2430)을 할 수 있다. 이때, 디바이스(100)는 사용자에 의해 터치된 제1 지점에 제1 아이콘(2410)을 표시하고, 제2 지점에 제2 아이콘(2420)을 표시할 수 있으며, 사용자는 손가락에 의해 터치된 제1 아이콘(2410) 및 제2 아이콘(2420)을 멀어지는 방향으로 드래그할 수 있다.
디바이스(100)는 선택된 일부 구간의 재생 속도를 기존 재생 속도보다 느리게 할 수 있다. 또한, 선택되지 않은 구간의 재생 속도는 기존 재생 속도로 하거나, 기존 재생 속도보다 빠르게 할 수 있다. 이때, 선택된 일부 구간의 재생 속도의 감소 배율은 제1 아이콘(2410) 및 제2 아이콘(2420)의 이동 거리에 따라 결정될 수 있다. 이에 대해서는 도 25를 참조하여, 자세히 설명하기로 한다.
도 25는 도 24에서의 요청 입력에 따라 선택된 구간의 재생 속도가 다르게 설정되는 일예를 나타내는 도면이다.
본 발명의 일 실시예에 따른 디바이스(100)는 제1 아이콘 및 제2 아이콘의 이동 거리에 따라 선택된 일부 구간의 재생 속도가 다르게 설정할 수 있다.
도 25를 참조하면, 사용자는 도 24에서 설명한 핀치 입력(2430, 한 손가락으로 제1 지점을 터치하고, 다른 손가락으로 제2 지점을 터치한 후, 두 손가락을 멀어지는 방향으로 드래그하는 핀치 입력)으로 제1 지점(P1)에 위치하던 제1 아이콘(2510)을 제3 지점(P3)으로, 제2 지점(P2)에 위치하던 제2 아이콘(2520)을 제4 지점(P4)으로 이동시킬 수 있다.
이때, 제3 지점(P3) 및 제4 지점(P4) 사이의 거리가 제1 지점(P1) 및 제2 지점(P2) 사이의 거리의 2배인 경우, 디바이스(100)는 도 25의 (a)에 도시된 바와 같이, 일부 구간의 재생 속도를 기존 재생 속도보다 1/2배 느리게 할 수 있다.
한편, 제3 지점(P3) 및 제4 지점(P4) 사이의 거리가 제1 지점(P1) 및 제2 지점(P2) 사이의 거리의 3배인 경우, 디바이스(100)는 도 25의 (b)에 도시된 바와 같이, 일부 구간의 재생 속도를 기존 재생 속도보다 1/3배 느리게 할 수 있다. 다만, 이에 한정되는 것은 아니다.
도 26은 본 발명의 일 실시예에 따른 오디오 컨텐츠의 재생 속도를 변형시켜 재생하는 방법을 나타내는 흐름도이다.
도 26을 참조하면, 디바이스(100)는 오디오 컨텐츠를 재생시키고, 오디오 컨텐츠의 재생 화면을 표시할 수 있다(S2610).
본 발명의 일 실시예에 따른 동영상 컨텐츠는 디바이스(100)에서 녹음된 음성(voice) 파일, 음악 파일 등일 수 있으며, 또는 외부 디바이스에서 생성된 오디오 컨텐츠를 외부 디바이스로부터 수신한 오디오 컨텐츠일 수도 있다. 또한, 본 발명의 일 실시예에 따른 디바이스(100)는 특정 어플리케이션의 실행 창에 오디오 컨텐츠를 표시할 수 있다.
오디오 컨텐츠 재생 화면은 오디오 컨텐츠의 재생 시점을 나타내는 타임 라인을 포함할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 디바이스(100)는 오디오 컨텐츠의 전체 구간 중 일부 구간을 선택하는 사용자 입력을 수신할 수 있다(S2620).
예를 들어, 디바이스(100)는 사용자가 재생 화면에 표시되는 타임 라인 상의 일부 구간을 선택하는 입력을 수신할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 디바이스(100)는 오디오 컨텐츠의 재생속도 변형을 위한 사용자 입력을 수신할 수 있다(S2630).
예를 들어, 디바이스(100)는 오디오 컨텐츠의 재생 속도를 기존 재생 속도보다 느리게 또는 빠르게 조절하도록 요청하는 사용자 입력을 수신할 수 있으며, 오디오 컨텐츠의 재생 속도를 기존 재생 속도보다 느리게 또는 빠르게 조절하도록 요청하는 사용자 입력은 디스플레이부에 터치한 두 손가락이 멀어지는 방향 또는 가까워지는 방향으로 이동하는 핀치 입력, 특정 패턴을 그리는 입력, 특정 버튼 입력, 사용자 모션 입력, 디바이스 모션 입력, 음성 입력 등을 포함할 수 있으나, 이에 한정되는 것은 아니다.
본 발명의 일 실시예에 따른 디바이스(100)는 선택된 구간의 오디오 컨텐츠와 선택되지 않은 구간의 오디오 컨텐츠를 서로 다른 재생 속도로 재생할 수 있다(S2640).
예를 들어, 디바이스(100)는 선택된 구간의 오디오 컨텐츠의 재생 속도를 선택되지 않은 구간의 오디오 컨텐츠의 재생 속도보다 빠르게 하거나 느리게 할 수 있다. 다만, 이에 한정되는 것은 아니다.
또는, 디바이스(100)는 선택된 구간의 오디오 컨텐츠와 선택되지 않은 구간의 오디오 컨텐츠를 서로 다른 재생 볼륨으로 재생할 수 있다.
또는, 디바이스(100)는 오디오 컨텐츠에 포함되는 특정 오디오를 선택하는 사용자 입력을 수신하고, 선택된 사운드가 포함되는 구간에 대한 재생 속도 또는 재생 볼륨을 조절할 수 있다.
또는, 디바이스(100)는 오디오 컨텐츠에 포함되는 오디오의 볼륨이 기 설정된 값 이상인 구간에 대한 재생 속도 또는 재생 볼륨을 조절할 수 있다.
이하, 도면을 참조하여, 자세히 설명하기로 한다.
도 27은 본 발명의 일 실시예에 따른 오디오 컨텐츠의 구간 중 일부 구간을 선택하는 일례를 나타내는 도면이다.
도 27을 참조하면, 디바이스(100)는 오디오 재생 어플리케이션을 실행하고, 오디오 재생 어플리케이션 실행 화면에 오디오 컨텐츠 재생 화면을 표시할 수 있다. 오디오 컨텐츠 재생 화면은 오디오 컨텐츠에 대한 정보(2710, 예를 들어, 오디오 컨텐츠 명, 오디오 컨텐츠의 제작자, 오디오 컨텐츠의 가수 정보, 오디오 컨텐츠가 포함되는 앨범 정보 등)를 포함할 수 있다. 또한, 오디오 컨텐츠의 재생 시점을 나타내는 타임 라인(2720), 오디오 컨텐츠를 재생시키는 재생 버튼, 오디오 컨텐츠의 재생을 정지시키는 정지 버튼, 재생 리스트에서 이전 오디오 컨텐츠로 이동하는 이전 곡 버튼, 다음 오디오 컨텐츠로 이동하는 다음 곡 버튼 등을 포함할 수 있다.
한편, 사용자는 도 27에 도시된 바와 같이, 오디오 컨텐츠의 타임 라인(2720)을 이용하여, 오디오 컨텐츠의 일부 구간을 선택할 수 있다.
예를 들어, 사용자는 타임 라인(2720)에 표시되는 구간의 시작 시점을 나타내는 제1 아이콘(2731) 및 구간의 종료 시점을 나타내는 제2 아이콘(2732)을 타임 라인(2720) 상에서 이동시켜, 일부 구간을 선택할 수 있다.
이때, 디바이스(100)는 제1 아이콘(2731)이 제1 시점을 나타내는 타임 라인 상의 제1 지점에 위치하고, 제2 아이콘(272)이 제2 시점을 나타내는 타임라인 상의 제2 지점에 위치하는 경우, 제1 시점과 제2 시점 사이의 구간을 일부 구간으로 결정할 수 있다.
디바이스(100)는 일부 구간이 선택되면, 선택된 일부 구간에 대응하는 오디오 컨텐츠와 선택되지 않은 구간의 오디오 컨텐츠를 서로 다른 재생 속도로 재생할 수 있다. 이에 대해서는 도 28 및 도 29를 참조하여, 자세히 설명하기로 한다.
도 28 및 도 29는 본 발명의 일 실시예에 따른 오디오 컨텐츠의 선택된 구간에 대해, 재생 속도의 변형을 요청하는 입력의 일례를 나타내는 도면들이다.
도 28을 참조하면, 일부 오디오 구간이 선택되고, 사용자는 한 손가락을 이용하여, 타임 라인(2820) 상에서, 일부 구간의 시작 시점에 대응하는 제1 지점을 터치하고, 다른 손가락을 이용하여, 타임 라인(2820) 상에서, 일부 구간의 종료 시점에 대응하는 제2 지점을 터치한 후, 두 손가락을 가까워지는 방향으로 드래그 하는 핀치 입력(2810)을 할 수 있다. 예를 들어, 제1 지점에 표시되는 제1 아이콘(2831) 및 제2 지점에 표시되는 제2 아이콘(2832)을 가까워지는 방향으로 드래그할 수 있다.
디바이스(100)는 선택된 일부 구간의 재생 속도를 기존 재생 속도보다 빠르게 할 수 있다. 이때, 선택된 일부 구간의 재생 속도의 증가 배율은 기 설정된 배율로 하거나, 제1 아이콘(2831) 및 제2 아이콘(2832)의 이동 거리에 따라 결정될 수 있다. 이에 대해서는 도 23에서 자세히 설명하였으므로 구체적인 설명은 생략하기로 한다.
또한, 디바이스(100)는 선택되지 않은 구간의 재생 속도를 기존 재생 속도로 하거나, 기존 재생 속도보다 느리게 할 수 있다.
한편, 도 29를 참조하면, 사용자는 한 손가락을 이용하여, 타임 라인(2920) 상에서, 일부 구간의 시작 시점에 대응하는 제1 지점을 터치하고, 다른 손가락을 이용하여, 타임 라인(2920) 상에서, 일부 구간의 종료 시점에 대응하는 제2 지점을 터치한 후, 두 손가락을 멀어지는 방향으로 드래그 하는 핀치 입력(2910)을 할 수 있다. 예를 들어, 제1 지점에 표시되는 제1 아이콘(2931) 및 제2 지점에 표시되는 제2 아이콘(2932)을 멀어지는 방향으로 드래그할 수 있다.
디바이스(100)는 선택된 구간의 재생 속도를 기존 재생 속도보다 느리게 할 수 있다. 이때, 선택된 구간의 재생 속도의 감소 배율은 기 설정된 배율로 하거나, 제1 아이콘(2931) 및 제2 아이콘(2932)의 이동 거리에 따라 결정될 수 있다. 이에 대해서는 도 25에서 자세히 설명하였으므로 구체적인 설명은 생략하기로 한다.
또한, 디바이스(100)는 선택되지 않은 구간의 재생 속도를 기존 재생 속도로 하거나, 기존 재생 속도보다 빠르게 할 수 있다.
도 30은 본 발명의 일 실시예에 따른 오디오 컨텐츠의 재생 속도를 변형시켜 재생하는 방법의 일례를 나타내는 도면이다.
도 30을 참조하면, 디바이스(100)는 오디오 재생 어플리케이션을 실행하고, 오디오 재생 어플리케이션 실행 화면에 오디오 컨테츠 재생 화면을 표시할 수 있다.
오디오 컨텐츠 재생 화면은 오디오 컨텐츠에 대한 정보, 오디오 컨텐츠의 재생 시점을 나타내는 타임 라인, 오디오 컨텐츠를 재생시키는 재생 버튼, 오디오 컨텐츠의 재생을 정지시키는 정지 버튼, 재생 리스트에서 이전 오디오 컨텐츠로 이동하는 이전 곡 버튼, 다음 오디오 컨텐츠로 이동하는 다음 곡 버튼 등을 포함할 수 있다.
또한, 디바이스(100)는 오디오 컨텐츠에 포함되는 보이스(voice) 정보에 기초한 보이스 리스트(3010)를 표시할 수 있다. 예를 들어, 오디오 컨텐츠가 윤도현, 김건모, 박정현이 함께 부른 노래 파일인 경우, 오디오 컨텐츠에는 윤도현의 보이스, 김건모의 보이스, 박정현의 보이스 등이 포함될 수 있으며, 디바이스(100)는 도 30에 도시된 바와 같이, 윤도현의 보이스, 김건모의 보이스, 박정현의 보이스 중 어느 하나를 선택할 수 있는 보이스 리스트(3010)를 표시할 수 있다. 이때, 오디오 컨텐츠에 포함되는 보이스 정보는 오디오 컨텐츠의 메타 데이터에 포함된 정보일 수 있다.
이때, 사용자는 보이스 리스트(3010) 중 어느 하나를 선택하고, 재생 속도 설정 메뉴(3020)를 이용하여, 선택된 보이스가 포함되는 오디오 구간에 대한 재생 속도를 설정할 수 있다. 예를 들어, 도 30에 도시된 바와 같이, 사용자는 재생 속도를 기존 재생 속도보다 빠르게 할 것인지, 느리게 할 것인지 여부, 몇 배로 빠르게 할 것인지, 몇 배로 느리게 할 것인지에 대해서 설정할 수 있다.
한편, 도 30에 도시된 바와 같이, 사용자 입력에 기초하여, 보이스 리스트에서 박정현이 선택되고, 0.5배 느리게 선택된 경우, 디바이스(100)는 박정현 보이스가 포함되는 오디오 구간에 대한 재생 속도를 기존 재생 속도보다 0.5배 느리게 할 수 있다. 이때, 박정현 보이스가 포함되는 오디오 구간 정보는 오디오 컨텐츠의 메타데이터에 포함될 수 있으며, 또는, 디바이스(100)에서 성문 인식(voice identification)을 통하여, 오디오 컨텐츠 중 박정현 보이스가 포함되는 오디오 구간을 추출할 수 있다.
또한, 디바이스(100)는 음성 인식을 통하여, 오디오 컨텐츠의 구간 중 일부 재생 구간을 선택할 수 있다. 예를 들어, 오디오 컨텐츠에 도 30에 도시된 바와 같이, 윤도현의 보이스, 김건모의 보이스, 박정현의 보이스가 포함된 경우, 사용자는 박정현의 보이스가 재생되는 시점을 선택하여, 박정현의 보이스를 출력할 수 있다. 이때, 디바이스(100)는 박정현의 보이스를 인식하여, 오디오 컨텐츠의 구간 중 박정현 보이스가 포함되는 오디오 구간을 추출할 수 있다.
또는, 오디오 구간 중 특정 시점이 선택되면, 디바이스(100)는 오디오 컨텐츠의 메타데이터를 포함하는 오디오 구간 정보에 기초하여, 선택된 시점에 재생되는 보이스(예를 들어, 박정현의 보이스)와 동일한 보이스를 포함하는 오디오 구간을 추출할 수 있다.
도 31은 본 발명의 일 실시예에 따른 리스트를 확대 또는 축소하여 표시하는 방법을 나타내는 흐름도이다.
도 31을 참조하면, 디바이스(100)는 리스트를 표시할 수 있다(S3110).
리스트는 같은 속성을 가지는 항목들의 집합을 의미한다. 예를 들어, 리스트는 특정 기준을 만족시키는 데이터 항목들을 순서대로 나열한 것일 수 있다. 리스트는 전화 번호 리스트, 메시지 리스트, 추천 도서 리스트, 스케쥴 리스트, 금전 관리 리스트, 사진 리스트, 음악 파일 리스트, 동영상 리스트 등을 포함할 수 있으나, 다만, 이에 한정되는 것은 아니다.
또한, 리스트는 디바이스(100)에서 생성된 리스트일 수 있으며, 또는 외부 디바이스에서 생성된 리스트를 외부 디바이스로부터 수신한 리스트일 수도 있다.
또한, 본 발명의 일 실시예에 따른 디바이스(100)는 특정 어플리케이션의 실행 창에 리스트를 표시할 수 있다. 예를 들어, 특정 어플리케이션은 폰 북 어플리케이션, 메시지 어플리케이션, 앨범 어플리케이션, 가계부 어플리케이션 등을 포함할 수 있으나, 다만, 이에 한정되는 것은 아니다.
다시, 도 31을 참조하면, 본 발명의 일 실시예에 따른 디바이스(100)는 리스트에 포함되는 항목들 중 일부 항목을 선택하는 사용자 입력을 수신할 수 있다(S3120).
본 발명의 일 실시예에 따른 디바이스(100)는 리스트의 변형을 위한 사용자 입력을 수신할 수 있다(S3130).
예를 들어, 디바이스(100)는 리스트의 확대 또는 축소를 요청하는 사용자 입력을 수신할 수 있으며, 리스트의 확대 또는 축소를 요청하는 입력은 특정 패턴을 그리는 입력, 특정 버튼 입력, 사용자 모션 입력, 디바이스 모션 입력, 음성 입력 등을 포함할 수 있으나, 이에 한정되는 것은 아니다.
본 발명의 일 실시예에 따른 디바이스(100)는 선택된 항목과 선택되지 않은 항목을 서로 다른 배율로 확대 또는 축소하여 디스플레이부에 표시할 수 있다(S3140).
이하, 도면을 참조하여, 자세히 설명하기로 한다.
도 32는 본 발명의 일 실시예에 따른 리스트 중 일부 항목을 선택하는 일례를 나타내는 도면이다.
도 32를 참조하면, 디바이스(100)는 가계부 어플리케이션을 실행하고, 가계부 어플리케이션 실행 화면에 금전 지출 리스트를 표시할 수 있다. 이때, 금전 지출 리스트는 사용자가 금전을 지출한 내용을 날짜 순서대로 배열된 항목들을 포함할 수 있다.
또한, 금전 지출 리스트에 포함되는 하나의 항목은 금전을 지출한 날짜, 금전을 지출한 사용처, 금전을 지출한 내용, 현금 지출인지 카드 지출인지 여부, 지출된 금액 등을 포함할 수 있다.
한편, 사용자는 도 32에 도시된 바와 같이, 금전 지출 리스트 중 일부 항목을 선택할 수 있다. 예를 들어, 사용자는 항목을 터치하여, 해당 항목을 선택하거나, 항목을 나타내는 사각형 아이콘(3210)을 터치하여, 해당 항목을 선택할 수 있다. 또한, 사용자는 복수의 항목을 선택할 수 있다.
디바이스(100)가 항목을 선택하는 입력을 수신하는 경우, 디바이스(100)는 해당 항목의 아이콘(3210)에 체크 표시를 하거나, 해당 항목을 하이라이트하여 표시할 수 있다.
항목이 선택된 후, 디바이스(100)는 선택된 항목의 확대 또는 축소를 요청하는 사용자 입력을 수신할 수 있다. 예를 들어, 도 32에 도시된 바와 같이, 디스플레이부(121)에 표시된 확대 입력 아이콘(3220)을 터치하는 경우, 디바이스(100)는 선택된 항목의 확대를 요청하는 입력으로 판단할 수 있다. 반면에, 디스플레이부(121)에 표시된 축소 입력 아이콘(3230)을 터치하는 경우, 디바이스(100)는 선택된 항목의 축소를 요청하는 입력으로 판단할 수 있다.
이외에도, 디스플레이부(121)에 시계 방향으로 원을 그리는 입력, 사용자가 두 손가락을 디스플레이부(121)에 터치한 상태에서 서로 멀어지는 방향으로 움직이는 핀치 입력, 디바이스(100)에 포함된 특정 버튼(PUI(Physical User Interface) 버튼) 입력을 수신하는 경우, 디바이스(100)는 선택된 항목의 확대를 요청하는 입력으로 판단할 수 있다.
또는, 디바이스(100)는 사용자 모션 입력이나 디바이스 모션 입력을 수신할 수 있다. 예를 들어, 디바이스(100)가 카메라를 통하여, 사용자가 사용자의 손을 펴는 모션, 사용자의 손이 디바이스로부터 멀어지는 모션을 인식하는 경우, 디바이스(100)는 선택된 항목의 확대를 요청하는 입력으로 판단할 수 있다.
또한, 선택된 컨텐츠의 축소를 요청하는 입력도 유사한 방식으로 수행될 수 있다. 예를 들어, 디바이스(100)는 사용자가 입력 도구를 이용하여, 반시계 방향으로 원을 그리는 입력, 사용자가 두 손가락을 디스플레이부(121)에 터치한 상태에서 서로 가까워지는 방향으로 움직이는 핀치 입력, 축소 버튼 입력, 사용자의 손을 오므리는 모션 입력, 사용자의 손이 디바이스(100)로부터 가까워지는 모션 입력, 디바이스(100)가 사용자로부터 가까워지는 모션 입력 등을 수신하는 경우, 선택된 항목의 축소를 요청하는 입력으로 판단할 수 있다. 다만, 이에 한정하는 것은 아니다.
도 33은 본 발명의 일 실시예에 따른 리스트를 확대 또는 축소하여 표시한 화면의 일예를 나타내는 도면이다.
도 33을 참조하면, 디바이스(100)는 선택된 항목의 확대를 요청하는 입력을 수신한 경우, 선택된 항목(3310)은 확대시키고, 선택되지 않은 항목(3320)은 축소시킬 수 있다. 이때, 디바이스(100)는 선택되지 않은 항목(3320)을 선택된 항목(3310)이 확대된 배율에 기초하여, 축소시킬 있다. 예를 들어, 선택된 항목(3310)이 2배로 확대된 경우, 디바이스(100)는 선택되지 않은 항목(3320)을 0.5배로 축소시킬 수 있으며, 선택된 항목(3310)이 3배로 확대된 경우, 디바이스(100)는 선택되지 않은 항목(3320)을 1/3배로 축소시킬 수 있다. 다만, 이에 한정하는 것은 아니며, 다양한 배율에 기초하여, 리스트에 포함되는 항목을 확대 또는 축소시킬 수 있다.
따라서, 도 33에 도시된 바와 같이, 디바이스(100)가 선택된 항목(3310)을 확대시켜 표시하고, 선택되지 않은 항목(3320)을 축소시켜 표시함으로써, 사용자는 중요 항목을 한눈에 파악할 수 있다.
한편, 도시하지는 않았지만, 디바이스(100)는 선택된 항목은 3차원으로 표시하고, 선택되지 항목은 2차원으로 표시할 수 있다.
도 34는 본 발명의 일 실시예에 따른 리스트 중 일부 항목을 선택하는 일례를 나타내는 도면이다.
도 34를 참조하면, 디바이스(100)는 가계부 어플리케이션을 실행하고, 가계부 어플리케이션 실행 화면에 금전 지출 리스트를 표시할 수 있다. 또한, 디바이스(100)는 가계부 어플리케이션 화면에 키워드를 검색할 수 있는 검색 창(3410)을 표시할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 디바이스(100)는 검색 키워드 입력에 기초하여, 항목을 선택할 수 있다. 예를 들어, 도 34에 도시된 바와 같이, 사용자는 입력 도구 등을 이용하여, 검색 창(3410)에 특정 키워드를 입력할 수 있다. 예를 들어, 특정 키워드는 금전을 지출한 날짜, 금전을 지출한 사용처, 금전을 지출한 내용 등과 관련된 키워드일 수 있다. 다만, 이에 한정되는 것은 아니다.
특정 키워드가 입력되고, 검색 요청 입력을 수신하는 경우, 디바이스(100)는 특정 키워드를 검색하여, 특정 키워드가 포함되는 항목을 선택할 수 있다. 또한, 디바이스(100)는 검색된 키워드에 하이라이트 표시를 할 수 있다.
예를 들어, 도 34에 도시된 바와 같이, 사용자가 금전을 지출한 사용처인 ‘친절마트’를 검색 창(3410)에 입력하여, 검색을 요청하는 경우, 디바이스(100)는 금전을 지출한 사용처의 내용 중 ‘친절마트’가 포함된 제1 항목(3431), 제2 항목(3432) 및 제3 항목(3433)을 검색하여 선택할 수 있다.
따라서, 사용자는 키워드 검색을 이용하여, 금전 지출 날짜를 입력하여, 특정 날짜에 금전을 지출한 항목들을 검색하여 선택하거나, 금전을 지출한 사용처를 입력하여 특정 사용처에서 지출한 항목들을 검색하여 선택하거나, 금전 사용 내역과 관련된 키워드를 입력하여, 특정 사용 내역 항목들을 검색하여 선택할 수 있다.
도 35는 본 발명의 일 실시예에 따른 변형된 리스트가 디스플레이부에 표시되는 일예를 나타내는 도면이다.
본 발명의 일 실시예에 따른 디바이스(100)는 디스플레이부에 표시된 리스트 중 선택된 항목에 대한‘접어두기’입력을 수신할 수 있다. 예를 들어, ‘접어두기’ 입력은 특정 아이콘(예를 들어, 접어두기 아이콘)을 선택하는 입력일 수 있으며, 또는, 디스플레이부(121)에 입력 도구 등을 이용하여, 시계 방향 또는 반 시계 방향의 원을 그리는 입력일 수 있다. 또는, 사용자가 두 손가락을 디스플레이부(121)에 터치한 상태에서 서로 멀어지거나 가까워지는 방향으로 움직이는 핀치 입력일 수 있다. 다만, 이에 한정되는 것은 아니다.
접어두기 입력을 수신하는 경우, 디바이스(100)는 선택된 항목들만 표시하고, 선택되지 않은 항목들은 표시되지 않도록 할 수 있다. 이때, 디바이스(100)는 도 35의 (a)에 도시된 바와 같이, 선택된 항목을 확대하여 표시할 수 있으며, 기 설정된 배율 또는 입력된 배율로 선택된 항목을 확대할 수 있다. 또한, 디바이스(100)는 선택되지 않은 항목이 디스플레이부(121)에 표시되도록 하는 ‘펼치기’ 아이콘(3510)을 표시할 수 있으며, 또한, 숨져져 있는 항목(선택되지 않은 항목)의 개수(3520)를 표시할 수 있다.
한편, 사용자가 ‘펼치기’ 아이콘(2510)을 선택하는 경우, 도 35의 (b)에 도시된 바와 같이, 숨겨져 있던 항목(선택되지 않은 항목)이 다시 표시될 수 있으며, ‘펼치기’ 아이콘(3510)이 ‘접어두기’ 아이콘(3530)으로 변경되어 표시될 수 있다.
또한, 사용자가 다시 ‘접어두기’ 아이콘을 선택하는 경우, 도 35의 (a)에 도시된 바와 같이, 디바이스(100)는 선택된 항목만 표시하고, 선택되지 않은 항목은 표시되지 않도록 할 수 있으며, ‘접어두기’ 아이콘(3530)은 ‘펼치기’ 아이콘(3510)으로 변경되어 표시될 수 있다.
도 36은 본 발명의 일 실시예에 따른 변형된 리스트가 디스플레이부에 표시되는 일예를 나타내는 도면이다.
본 발명의 일 실시예에 따른 디바이스(100)는 디스플레이부에 표시된 리스트 중 선택된 항목과 선택되지 않은 항목의 스크롤 속도를 다르게 할 수 있다. 예를 들어, 디바이스(100)는 사용자가 스크롤 바(3610)를 터치하여, 드래그하는 입력을 수신하는 경우, 드래그하는 방향에 따라, 리스트를 스크롤하여 표시할 수 있다. 디바이스(100)는 리스트가 스크롤 되는 동안, 선택된 항목이 화면의 특정 영역(3620)에 포함되는 경우, 스크롤 속도를 기존 스크롤 속도와 다르게 할 수 있다. 여기서, 기존 스크롤 속도는, 리스트에서 항목을 선택하지 않고, 스크롤 바(3610)를 터치하여 드래그 할 때의 스크롤 속도를 의미한다. 또한, 화면의 특정 영역(3620)은 도 36에 도시된 영역에 한정되는 것은 아니며, 다양한 크기, 모양, 위치를 가지는 영역으로 설정될 수 있다.
예를 들어, 화면의 특정 영역(3620)에 선택된 항목이 포함되는 경우, 스크롤 속도를 기존 스크롤 속도보다 느리게 할 수 있다. 또한, 선택되지 않은 항목이 화면의 특정 영역(3620)에 포함되는 경우, 스크롤 속도를 기존 스크롤 속도보다 빠르게 할 수 있다. 다만, 이에 한정되는 것은 아니다.
도 37 및 도 38은 본 발명의 일 실시예에 따른, 디바이스의 구성을 나타내는 블록도이다.
도 37에 도시된 바와 같이, 본 발명의 일 실시예에 따른 디바이스(100)는 사용자 입력부(140), 디스플레이부(121) 및 제어부(130)를 포함할 수 있다. 그러나 도시된 구성요소 모두가 필수 구성요소인 것은 아니며, 도시된 구성요소보다 많은 구성요소에 의해 디바이스(100)가 구현될 수도 있고, 그보다 적은 구성요소에 의해서도 디바이스(100)는 구현될 수 있다.
예를 들어, 도 38에 도시된 바와 같이, 본 발명의 일 실시예에 따른 디바이스(100)는 사용자 입력부(140), 디스플레이부(121), 제어부(130) 이외에 통신부(110), 출력부(120), 센싱부(150), A/V 입력부(160), 메모리(170)를 더 포함할 수도 있다.
이하 상기 구성요소들에 대해 차례로 살펴본다.
디스플레이부(121)는 디바이스(100)에서 처리되는 정보를 표시 출력한다. 예를 들어, 본 발명의 일 실시예에 따른 디스플레이부(121)는 필기 컨텐츠, 텍스트 컨텐츠, 이미지 컨텐츠, 리스트, 동영상 컨텐츠 재생 화면, 오디오 컨텐츠 재생 화면 등을 표시할 수 있다.
한편, 디스플레이부(121)와 터치패드가 레이어 구조를 이루어 터치 스크린으로 구성되는 경우, 디스플레이부(121)는 출력 장치 이외에 입력 장치로도 사용될 수 있다. 디스플레이부(121)는 액정 디스플레이(liquid crystal display), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display), 전기영동 디스플레이(electrophoretic display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다. 또한, 디바이스(100)의 구현 형태에 따라 제1 디바이스(100)는 디스플레이부(121)를 2개 이상 포함할 수도 있다.
사용자 입력부(140)는, 사용자가 디바이스(100)를 제어하기 위한 데이터를 입력하는 수단을 의미한다. 예를 들어, 사용자 입력부(140)에는 키 패드(key pad), 돔 스위치 (dome switch), 터치 패드(접촉식 정전 용량 방식, 압력식 저항막 방식, 적외선 감지 방식, 표면 초음파 전도 방식, 적분식 장력 측정 방식, 피에조 효과 방식 등), 조그 휠, 조그 스위치 등이 있을 수 있으나 이에 한정되는 것은 아니다.
본 발명의 일 실시예에 따른 사용자 입력부(140)는 디스플레이부(121)에 표시되는 필기 컨텐츠 중 일부 필기 컨텐츠를 선택하는 사용자 입력, 디스플레이부(121)에 표시되는 텍스트 컨텐츠 중 일부 텍스트 컨텐츠를 선택하는 사용자 입력, 디스플레이부(121)에 표시되는 이미지 컨텐츠 중 일부 이미지 컨텐츠를 선택하는 사용자 입력, 동영상 컨텐츠의 전체 구간 중 일부 구간을 선택하는 사용자 입력, 오디오 컨텐츠의 전체 구간 중 일부 구간을 선택하는 사용자 입력, 디스플레이부(121)에 표시되는 리스트 중 일부 항목을 선택하는 사용자 입력을 수신할 수 있다.
또한, 사용자 입력부(140)는 컨텐츠의 확대 또는 축소를 위한 사용자 입력, 동영상 컨텐츠나 오디오 컨텐츠의 재생 속도를 변형시키기 위한 사용자 입력 등을 수신할 수 있다. 이때, 사용자 입력은 터치 입력, 특정 패턴을 그리는 입력, 특정 버튼 입력, 사용자 모션 입력, 디바이스 모션 입력, 음성 입력 등을 포함할 수 있으나, 이에 한정되는 것은 아니다.
제어부(130)는, 디바이스(100)의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어, 제어부(130)는, 메모리(170)에 저장된 프로그램들을 실행함으로써, 통신부(110), 출력부(120), 사용자 입력부(140), 센싱부(150), A/V 입력부(160) 등을 제어할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 제어부(130)는 선택된 필기 컨텐츠와 선택되지 않은 필기 컨텐츠를 서로 다른 배율로 확대 또는 축소하여 디스플레이부(121)에 표시할 수 있다.
제어부(130)는 밑줄의 두께 값, 밑줄의 색상 값 및 밑줄의 스타일 값 등에 따라서, 선택된 필기 컨텐츠의 확대 또는 축소의 배율을 다르게 적용할 수 있다.
제어부(130)는, 두 손가락을 디스플레이부(121)에 터치한 상태에서 서로 가까워지는 방향 또는 멀어지는 방향으로 움직이는 핀치 입력을 수신하는 경우, 두 손가락이 이동한 거리에 따라서, 선택된 필기 컨텐츠의 확대 또는 축소의 배율을 다르게 적용할 수 있다.
제어부(130)는, 선택된 텍스트 컨텐츠와 선택되지 않은 텍스트 컨텐츠를 서로 다른 배율로 확대 또는 축소하여 디스플레이부(121)에 표시할 수 있다.
제어부(130)는 선택된 이미지 컨텐츠와 선택되지 않은 이미지 컨텐츠를 서로 다른 배율로 확대 또는 축소하여 디스플레이부(121)에 표시할 수 있다.
제어부(130)는 선택된 구간의 동영상 컨텐츠와 선택되지 않은 구간의 동영상 컨텐츠를 서로 다른 재생 속도로 재생할 수 있다.
제어부(130)는 선택된 구간의 오디오 컨텐츠와 선택되지 않은 구간의 오디오 컨텐츠를 서로 다른 재생 속도로 재생할 수 있다.
제어부(130)는, 두 손가락을 디스플레이부(121)에 터치한 상태에서 서로 가까워지는 방향 또는 멀어지는 방향으로 움직이는 핀치 입력을 수신하는 경우, 두 손가락이 이동한 거리에 따라서, 선택된 동영상 컨텐츠의 재생 속도의 증가 또는 감소 배율을 다르게 할 수 있다.
제어부(130)는, 두 손가락을 디스플레이부(121)에 터치한 상태에서 서로 가까워지는 방향 또는 멀어지는 방향으로 움직이는 핀치 입력을 수신하는 경우, 두 손가락이 이동한 거리에 따라서, 선택된 오디오 컨텐츠의 재생 속도의 증가 또는 감소 배율을 다르게 할 수 있다.
제어부(130)는 리스트에서 선택된 항목과 선택되지 않은 항목을 서로 다른 배율로 확대 또는 축소하여 디스플레이부(121)에 표시할 수 있다.
통신부(110)는, 디바이스(100)와 외부 디바이스 간의 통신을 하게 하는 하나 이상의 구성요소를 포함할 수 있다. 예를 들어, 통신부(110)는, 근거리 통신부(111), 이동 통신부(112), 방송 수신부(113)를 포함할 수 있다.
근거리 통신부(short-range wireless communication unit)(111)는, 블루투스 통신부, BLE(Bluetooth Low Energy) 통신부, 근거리 무선 통신부(Near Field Communication unit), WLAN(와이파이) 통신부, 지그비(Zigbee) 통신부, 적외선(IrDA, infrared Data Association) 통신부, WFD(Wi-Fi Direct) 통신부, UWB(ultra wideband) 통신부, Ant+ 통신부 등을 포함할 수 있으나, 이에 한정되는 것은 아니다.
이동 통신부(112)는, 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버(300) 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다. 여기에서, 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다.
방송 수신부(113)는, 방송 채널을 통하여 외부로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다. 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 구현 예에 따라서 제1 디바이스(100)가 방송 수신부(113)를 포함하지 않을 수도 있다.
통신부(110)는 메모리(170)에 저장된 멀티미디어 정보를 서버(300)로 전송할 수 있다. 예를 들어, 멀티미디어 정보는 정지 영상, 텍스트, 그래픽, 사운드, 동영상, 애니메이션 등을 포함할 수 있으나, 이에 한정되는 것은 아니다.
출력부(120)는, 오디오 신호 또는 비디오 신호 또는 진동 신호의 출력을 위한 것으로, 이에는 디스플레이부(121)와 음향 출력부(122), 진동 모터(123) 등이 포함될 수 있다.
음향 출력부(122)는 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(170)에 저장된 오디오 데이터를 출력한다. 또한, 음향 출력부(122)는 제1 디바이스(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음, 알림음)과 관련된 음향 신호를 출력한다. 이러한 음향 출력부(122)에는 스피커(speaker), 버저(Buzzer) 등이 포함될 수 있다.
진동 모터(123)는 진동 신호를 출력할 수 있다. 예를 들어, 진동 모터(123)는 오디오 데이터 또는 비디오 데이터(예컨대, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)의 출력에 대응하는 진동 신호를 출력할 수 있다. 또한, 진동 모터(123)는 터치스크린에 터치가 입력되는 경우 진동 신호를 출력할 수도 있다.
센싱부(150)는, 디바이스(100)의 상태 또는 디바이스(100) 주변의 상태를 감지하고, 감지된 정보를 제어부(130)로 전달할 수 있다.
센싱부(150)는, 지자기 센서(Magnetic sensor)(151), 가속도 센서(Acceleration sensor)(152), 온/습도 센서(153), 적외선 센서(154), 자이로스코프 센서(155), 위치 센서(예컨대, GPS)(156), 기압 센서(157), 근접 센서(158), 및 RGB 센서(illuminance sensor)(159) 중 적어도 하나를 포함할 수 있으나, 이에 한정되는 것은 아니다. 각 센서들의 기능은 그 명칭으로부터 당업자가 직관적으로 추론할 수 있으므로, 구체적인 설명은 생략하기로 한다.
센싱부(150)는 위치 센서를 이용하여, 디바이스(100)의 위치를 검출할 수 있다.
A/V(Audio/Video) 입력부(160)는 오디오 신호 또는 비디오 신호 입력을 위한 것으로, 이에는 카메라(161)와 마이크로폰(162) 등이 포함될 수 있다. 카메라(161)은 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서를 통해 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 얻을 수 있다. 이미지 센서를 통해 캡쳐된 이미지는 제어부(120) 또는 별도의 이미지 처리부(미도시)를 통해 처리될 수 있다.
카메라(161)에서 처리된 화상 프레임은 메모리(170)에 저장되거나 통신부(150)를 통하여 외부로 전송될 수 있다. 카메라(161)는 제 1 디바이스(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수도 있다.
마이크로폰(162)은, 외부의 음향 신호를 입력 받아 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 예를 들어, 마이크로폰(162)은 외부 디바이스 또는 화자로부터 음향 신호를 수신할 수 있다. 마이크로폰(162)은 외부의 음향 신호를 입력 받는 과정에서 발생 되는 잡음(noise)를 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘을 이용할 수 있다.
메모리(170)는, 제어부(130)의 처리 및 제어를 위한 프로그램을 저장할 수도 있고, 입/출력되는 데이터들을 저장할 수도 있다.
메모리(170)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(RAM, Random Access Memory) SRAM(Static Random Access Memory), 롬(ROM, Read-Only Memory), EEPROM(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory), PROM(Programmable Read-Only Memory), 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 또한, 디바이스(100)는 인터넷(internet)상에서 저장부(170)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage) 또는 클라우드 서버를 운영할 수도 있다.
메모리(170)에 저장된 프로그램들은 그 기능에 따라 복수 개의 모듈들로 분류할 수 있는데, 예를 들어, UI 모듈(171), 터치 스크린 모듈(172), 알림 모듈(173) 등으로 분류될 수 있다.
UI 모듈(171)은, 애플리케이션 별로 디바이스(100)와 연동되는 특화된 UI, GUI 등을 제공할 수 있다. 터치 스크린 모듈(172)은 사용자의 터치 스크린 상의 터치 제스처를 감지하고, 터치 제스처에 관한 정보를 제어부(130)로 전달할 수 있다. 본 발명의 일 실시예에 따른 터치 스크린 모듈(172)은 터치 코드를 인식하고 분석할 수 있다. 터치 스크린 모듈(172)은 컨트롤러를 포함하는 별도의 하드웨어로 구성될 수도 있다.
터치스크린의 터치 또는 근접 터치를 감지하기 위해 터치스크린의 내부 또는 근처에 다양한 센서가 구비될 수 있다. 터치스크린의 터치를 감지하기 위한 센서의 일례로 촉각 센서가 있다. 촉각 센서는 사람이 느끼는 정도로 또는 그 이상으로 특정 물체의 접촉을 감지하는 센서를 말한다. 촉각 센서는 접촉면의 거칠기, 접촉 물체의 단단함, 접촉 지점의 온도 등의 다양한 정보를 감지할 수 있다.
또한, 터치스크린의 터치를 감지하기 위한 센서의 일례로 근접 센서가 있다.
근접 센서는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 근접 센서의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접 센서, 정전용량형 근접 센서, 자기형 근접 센서, 적외선 근접 센서 등이 있다. 사용자의 터치 제스처에는 탭, 터치&홀드, 더블 탭, 드래그, 패닝, 플릭, 드래그 앤드 드롭, 스와이프 등이 있을 수 있다.
알림 모듈(173)은 디바이스(100)의 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 발생할 수 있다. 디바이스(100)에서 발생되는 이벤트의 예로는 호 신호 수신, 메시지 수신, 키 신호 입력, 일정 알림 등이 있다. 알림 모듈(173)은 디스플레이부(121)를 통해 비디오 신호 형태로 알림 신호를 출력할 수도 있고, 음향 출력부(122)를 통해 오디오 신호 형태로 알림 신호를 출력할 수도 있고, 진동 모터(123)를 통해 진동 신호 형태로 알림 신호를 출력할 수도 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 방법은 다양한 컴퓨터 수단을 통하여 수행될 수 있는 프로그램 명령 형태로 구현되어 컴퓨터 판독 가능 매체에 기록될 수 있다. 상기 컴퓨터 판독 가능 매체는 프로그램 명령, 데이터 파일, 데이터 구조 등을 단독으로 또는 조합하여 포함할 수 있다. 상기 매체에 기록되는 프로그램 명령은 본 발명을 위하여 특별히 설계되고 구성된 것들이거나 컴퓨터 소프트웨어 당업자에게 공지되어 사용 가능한 것일 수도 있다. 컴퓨터 판독 가능 기록 매체의 예에는 하드 디스크, 플로피 디스크 및 자기 테이프와 같은 자기 매체(magnetic media), CD-ROM, DVD와 같은 광기록 매체(optical media), 플롭티컬 디스크(floptical disk)와 같은 자기-광 매체(magneto-optical media), 및 롬(ROM), 램(RAM), 플래시 메모리 등과 같은 프로그램 명령을 저장하고 수행하도록 특별히 구성된 하드웨어 장치가 포함된다. 프로그램 명령의 예에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함한다.
이상에서 본 발명의 실시예에 대하여 상세하게 설명하였지만 본 발명의 권리범위는 이에 한정되는 것은 아니고 다음의 청구범위에서 정의하고 있는 본 발명의 기본 개념을 이용한 당업자의 여러 변형 및 개량 형태 또한 본 발명의 권리범위에 속한다.

Claims (18)

  1. 컨텐츠를 표시하는 디스플레이부;
    상기 컨텐츠의 일부분에 밑줄을 그림으로써 상기 컨텐츠의 일부분을 선택하는 제1 입력 및 상기 컨텐츠가 표시되는 크기를 변경하기 위한 제2 입력을 수신하는 사용자 입력부; 및
    상기 제1 입력 및 상기 제2 입력을 수신함에 응답하여 상기 밑줄의 두께, 상기 밑줄의 색상 값, 및 상기 밑줄의 스타일 값 중 적어도 하나에 기초하여, 제1 배율을 결정하고,
    상기 컨텐츠의 선택된 부분의 사이즈를 상기 제1 배율로 확대하여 표시하고, 상기 컨텐츠의 선택되지 않은 부분의 사이즈를 상기 제1 배율에 기초하여 결정된 제2 배율로 축소하여 표시하도록 상기 디스플레이부를 제어하는 제어부를 포함하는 디바이스.
  2. 삭제
  3. 삭제
  4. 삭제
  5. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 선택되지 않은 부분이 표시되지 않도록 상기 디스플레이부를 제어하고, 상기 선택되지 않은 부분이 표시되도록 하는 제1 아이콘을 표시하도록 상기 디스플레이부를 제어하는 디바이스.
  6. 제5항에 있어서,
    상기 사용자 입력부는,
    상기 제1 아이콘을 선택하는 입력을 수신하고,
    상기 제어부는,
    상기 제1 아이콘 선택 입력에 응답하여, 상기 선택되지 않은 부분을 표시하도록 상기 디스플레이부를 제어하고,
    상기 제1 아이콘을 상기 선택되지 않은 부분이 상기 디스플레이부에 표시되지 않도록 하는 제2 아이콘으로 변경하며,
    상기 제2 아이콘을 표시하도록 상기 디스플레이부를 제어하는 디바이스.
  7. 삭제
  8. 삭제
  9. 삭제
  10. 컨텐츠를 표시하는 단계;
    상기 컨텐츠의 일부분에 밑줄을 그림으로써 상기 컨텐츠의 일부분을 선택하는 제1 입력 및 상기 컨텐츠가 표시되는 크기를 변경하기 위한 제2 입력을 수신하는 단계;
    상기 제1 입력 및 상기 제2 입력을 수신함에 응답하여, 상기 밑줄의 두께, 상기 밑줄의 색상 값, 및 상기 밑줄의 스타일 값 중 적어도 하나에 기초하여, 제1 배율을 결정하는 단계; 및
    상기 컨텐츠의 선택된 부분의 사이즈를 상기 제1 배율로 확대하여 표시하고, 상기 컨텐츠의 선택하지 않은 부분의 사이즈를 상기 제1 배율에 기초하여 결정된 제2 배율로 축소하여 표시하는 단계를 포함하는, 디바이스의 컨텐츠 제공 방법.
  11. 삭제
  12. 삭제
  13. 삭제
  14. 제10항에 있어서,
    상기 방법은,
    상기 선택되지 않은 부분을 표시하지 않고, 상기 선택되지 않은 부분이 표시되도록 하는 제1 아이콘을 표시하는 단계를 더 포함하는 디바이스의 컨텐츠 제공 방법.
  15. 제14항에 있어서,
    상기 방법은,
    상기 제1 아이콘을 선택하는 입력을 수신하는 단계; 및
    상기 제1 아이콘 선택 입력에 응답하여, 상기 선택되지 않은 부분을 표시하고, 상기 제1 아이콘을 상기 선택되지 않은 부분이 디스플레이부에 표시되지 않도록 하는 제2 아이콘으로 변경하여 표시하는 단계를 더 포함하는 디바이스의 컨텐츠 제공 방법.
  16. 삭제
  17. 삭제
  18. 삭제
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