KR102358368B1 - 하이 다이나믹 레인지 픽처를 인코딩하기 위한 방법 및 디바이스, 대응하는 디코딩 방법 및 디코딩 디바이스 - Google Patents
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Abstract
- 디코딩된 표준 다이나믹 레인지 픽처 및 컬러 메타데이터로부터 하이 다이나믹 레인지 픽처를 재구성하는 단계 (S130) 를 포함하는 디코딩 방법이 개시된다.
Description
도 2 는 특정의 비한정적인 실시형태에 따라, HDR 이미지를 재구성하기 위해 스트림을 디코딩하기 위한 방법의 흐름도를 나타낸다.
도 3 은 비한정적인 실시형태에 따라, 스트림에서 HDR 이미지를 인코딩하도록 구성된 송신기 (100) 의 예시적인 아키텍처를 나타낸다.
도 4 는 특정의 비한정적인 실시형태에 따라, 스트림에서 HDR 이미지를 인코딩하기 위한 방법의 흐름도를 나타낸다.
도 5 는 다른 특정의 비한정적인 실시형태에 따라, HDR 이미지를 재구성하기 위해 스트림을 디코딩하기 위한 방법의 흐름도를 나타낸다.
도 6 및 도 7 은 도 5 의 단계들을 상세히 나타낸다.
도 8 은 다른 특정의 비한정적인 실시형태에 따라, HDR 이미지를 재구성하기 위해 스트림을 디코딩하기 위한 방법의 흐름도를 나타낸다.
도 9 는 다른 특정의 비한정적인 실시형태에 따라, HDR 이미지를 재구성하기 위해 스트림을 디코딩하기 위한 방법의 흐름도를 나타낸다.
도 10 및 도 11 은 도 9 의 단계들을 상세히 나타낸다.
도 12 는 또 다른 특정의 비한정적인 실시형태에 따라, 스트림에서 HDR 이미지를 인코딩하기 위한 방법의 흐름도를 나타낸다.
Claims (25)
- 하이 다이나믹 레인지 픽처로부터 획득된 표준 다이나믹 레인지 픽처를 코딩하는 스트림을 디코딩하는 방법으로서,
- 디코딩된 상기 표준 다이나믹 레인지 픽처 및 코딩된 상기 표준 다이나믹 레인지 픽처와 상기 스트림에서 연관된 컬러 메타데이터를 획득하는 단계로서, 상기 컬러 메타데이터는 상기 하이 다이나믹 레인지 픽처를 마스터링하는데 사용되는 마스터링 디스플레이의 최대 디스플레이 휘도를 적어도 포함하는, 상기 획득하는 단계;
- 하이 다이나믹 레인지 휘도 신호를 획득하기 위해 상기 마스터링 디스플레이의 상기 최대 디스플레이 휘도에 응답하여 상기 디코딩된 표준 다이나믹 레인지 픽처의 루마 신호를 역 맵핑하는 단계;
- 보정된 크로마 신호를 획득하기 위해 상기 마스터링 디스플레이의 상기 최대 디스플레이 휘도에 적어도 응답하여 상기 디코딩된 표준 다이나믹 레인지 픽처의 크로마 신호의 컬러 보정을 수행하는 단계; 및
- 획득된 상기 하이 다이나믹 레인지 휘도 신호 및 상기 보정된 크로마 신호로부터 상기 하이 다이나믹 레인지 픽처를 재구성하는 단계를 포함하는, 표준 다이나믹 레인지 픽처를 코딩하는 스트림을 디코딩하는 방법. - 제 1 항에 있어서,
상기 컬러 메타데이터는 상기 마스터링 디스플레이의 컬러 원색들 및 백색 포인트를 더 포함하는, 표준 다이나믹 레인지 픽처를 코딩하는 스트림을 디코딩하는 방법. - 제 1 항 또는 제 2 항에 있어서,
상기 하이 다이나믹 레인지 픽처를 재구성하는 단계는 상기 마스터링 디스플레이의 컬러 원색들 및 백색 포인트 중 적어도 하나에 응답하여 상기 디코딩된 표준 다이나믹 레인지 픽처의 역 컬러 맵핑을 더 포함하는, 표준 다이나믹 레인지 픽처를 코딩하는 스트림을 디코딩하는 방법. - 제 1 항 또는 제 2 항에 있어서,
상기 컬러 메타데이터는 상기 표준 다이나믹 레인지 픽처와 연관된 마스터링 디스플레이 컬러 볼륨 SEI 메시지에서 캡슐화되는, 표준 다이나믹 레인지 픽처를 코딩하는 스트림을 디코딩하는 방법. - 제 4 항에 있어서,
상기 마스터링 디스플레이 컬러 볼륨 SEI 메시지는 상기 마스터링 디스플레이의 컬러 볼륨을 식별하는, 표준 다이나믹 레인지 픽처를 코딩하는 스트림을 디코딩하는 방법. - 하이 다이나믹 레인지 픽처를 코딩하는 코딩 방법으로서,
- 상기 하이 다이나믹 레인지 픽처를 마스터링하는데 사용되는 마스터링 디스플레이의 최대 디스플레이 휘도를 적어도 포함하는 컬러 메타데이터를 획득하는 단계;
- 상기 최대 디스플레이 휘도에 응답하여 상기 하이 다이나믹 레인지 픽처의 휘도 신호를 표준 다이나믹 레인지 픽처의 루마 신호로 맵핑함으로써, 그리고 상기 마스터링 디스플레이의 상기 최대 디스플레이 휘도에 적어도 응답하여 상기 하이 다이나믹 레인지 픽처의 컬러 신호를 상기 표준 다이나믹 레인지 픽처의 크로마 신호로 맵핑함으로써, 상기 하이 다이나믹 레인지 픽처로부터 표준 다이나믹 레인지 픽처를 결정하는 단계; 및
- 상기 표준 다이나믹 레인지 픽처 및 상기 컬러 메타데이터를 스트림에서 인코딩하는 단계를 포함하는, 하이 다이나믹 레인지 픽처를 코딩하는 코딩 방법. - 제 6 항에 있어서,
상기 컬러 메타데이터는 상기 마스터링 디스플레이의 컬러 원색들 및 백색 포인트를 더 포함하는, 하이 다이나믹 레인지 픽처를 코딩하는 코딩 방법. - 제 6 항 또는 제 7 항에 있어서,
하이 다이나믹 레인지 픽처로부터 표준 다이나믹 레인지 픽처를 결정하는 단계는 상기 마스터링 디스플레이의 컬러 원색들 및 백색 포인트 중 적어도 하나에 응답하여 상기 하이 다이나믹 레인지 픽처의 컬러 신호를 상기 표준 다이나믹 레인지 픽처의 크로마 신호로 맵핑하는 단계를 더 포함하는, 하이 다이나믹 레인지 픽처를 코딩하는 코딩 방법. - 제 6 항 또는 제 7 항에 있어서,
상기 컬러 메타데이터는 상기 표준 다이나믹 레인지 픽처와 연관된 마스터링 디스플레이 컬러 볼륨 SEI 메시지에서 캡슐화되는, 하이 다이나믹 레인지 픽처를 코딩하는 코딩 방법. - 제 9 항에 있어서,
상기 마스터링 디스플레이 컬러 볼륨 SEI 메시지는 상기 마스터링 디스플레이의 컬러 볼륨을 식별하는, 하이 다이나믹 레인지 픽처를 코딩하는 코딩 방법. - 하이 다이나믹 레인지 픽처로부터 획득된 표준 다이나믹 레인지 픽처를 코딩하는 스트림을 디코딩하는 디코딩 디바이스로서,
- 디코딩된 표준 다이나믹 레인지 픽처 및 코딩된 상기 표준 다이나믹 레인지 픽처와 상기 스트림에서 연관된 컬러 메타데이터를 획득하는 수단으로서, 상기 컬러 메타데이터는 상기 하이 다이나믹 레인지 픽처를 마스터링하는데 사용되는 마스터링 디스플레이의 최대 디스플레이 휘도를 적어도 포함하는, 상기 획득하는 수단;
- 하이 다이나믹 레인지 휘도 신호를 획득하기 위해 상기 마스터링 디스플레이의 상기 최대 디스플레이 휘도에 응답하여 상기 디코딩된 표준 다이나믹 레인지 픽처의 루마 신호를 역 맵핑하는 수단;
- 보정된 크로마 신호를 획득하기 위해 상기 마스터링 디스플레이의 상기 최대 디스플레이 휘도에 적어도 응답하여 상기 디코딩된 표준 다이나믹 레인지 픽처의 크로마 신호의 컬러 보정을 수행하는 수단; 및
- 획득된 상기 하이 다이나믹 레인지 휘도 신호 및 상기 보정된 크로마 신호로부터 상기 하이 다이나믹 레인지 픽처를 재구성하는 수단을 포함하는, 표준 다이나믹 레인지 픽처를 코딩하는 스트림을 디코딩하는 디코딩 디바이스. - 제 11 항에 있어서,
상기 컬러 메타데이터는 상기 마스터링 디스플레이의 컬러 원색들 및 백색 포인트를 더 포함하는, 표준 다이나믹 레인지 픽처를 코딩하는 스트림을 디코딩하는 디코딩 디바이스. - 제 11 항 또는 제 12 항에 있어서,
상기 하이 다이나믹 레인지 픽처를 재구성하는 것은 상기 마스터링 디스플레이의 컬러 원색들 및 백색 포인트 중 적어도 하나에 응답하여 상기 디코딩된 표준 다이나믹 레인지 픽처의 역 컬러 맵핑을 더 포함하는, 표준 다이나믹 레인지 픽처를 코딩하는 스트림을 디코딩하는 디코딩 디바이스. - 제 11 항 또는 제 12 항에 있어서,
상기 컬러 메타데이터는 상기 표준 다이나믹 레인지 픽처와 연관된 마스터링 디스플레이 컬러 볼륨 SEI 메시지에서 캡슐화되는, 표준 다이나믹 레인지 픽처를 코딩하는 스트림을 디코딩하는 디코딩 디바이스. - 제 14 항에 있어서,
상기 마스터링 디스플레이 컬러 볼륨 SEI 메시지는 상기 마스터링 디스플레이의 컬러 볼륨을 식별하는, 표준 다이나믹 레인지 픽처를 코딩하는 스트림을 디코딩하는 디코딩 디바이스. - 하이 다이나믹 레인지 픽처를 코딩하는 코딩 디바이스로서,
- 상기 하이 다이나믹 레인지 픽처를 마스터링하는데 사용되는 마스터링 디스플레이의 최대 디스플레이 휘도를 적어도 포함하는 컬러 메타데이터를 획득하는 수단;
- 상기 최대 디스플레이 휘도에 응답하여 상기 하이 다이나믹 레인지 픽처의 휘도 신호를 표준 다이나믹 레인지 픽처의 루마 신호로 맵핑함으로써, 그리고 상기 마스터링 디스플레이의 상기 최대 디스플레이 휘도에 적어도 응답하여 상기 하이 다이나믹 레인지 픽처의 컬러 신호를 상기 표준 다이나믹 레인지 픽처의 크로마 신호로 맵핑함으로써, 하이 다이나믹 레인지 픽처로부터 표준 다이나믹 레인지 픽처를 결정하는 수단;
- 상기 표준 다이나믹 레인지 픽처 및 상기 컬러 메타데이터를 스트림에서 인코딩하는 수단을 포함하는, 하이 다이나믹 레인지 픽처를 코딩하는 코딩 디바이스. - 제 16 항에 있어서,
상기 컬러 메타데이터는 상기 마스터링 디스플레이의 컬러 원색들 및 백색 포인트를 더 포함하는, 하이 다이나믹 레인지 픽처를 코딩하는 코딩 디바이스. - 제 16 항 또는 제 17 항에 있어서,
하이 다이나믹 레인지 픽처로부터 표준 다이나믹 레인지 픽처를 결정하는 것은 상기 마스터링 디스플레이의 컬러 원색들 및 백색 포인트 중 적어도 하나에 응답하여 상기 하이 다이나믹 레인지 픽처의 컬러 신호를 상기 표준 다이나믹 레인지 픽처의 크로마 신호로 컬러 맵핑하는 것을 더 포함하는, 하이 다이나믹 레인지 픽처를 코딩하는 코딩 디바이스. - 제 16 항 또는 제 17 항에 있어서,
상기 컬러 메타데이터는 상기 표준 다이나믹 레인지 픽처와 연관된 마스터링 디스플레이 컬러 볼륨 SEI 메시지에서 캡슐화되는, 하이 다이나믹 레인지 픽처를 코딩하는 코딩 디바이스. - 제 19 항에 있어서,
상기 마스터링 디스플레이 컬러 볼륨 SEI 메시지는 상기 마스터링 디스플레이의 컬러 볼륨을 식별하는, 하이 다이나믹 레인지 픽처를 코딩하는 코딩 디바이스. - 스트림을 저장하는 컴퓨터 판독가능 저장 매체로서, 상기 스트림은,
하이 다이나믹 레인지 픽처를 마스터링하는데 사용되는 마스터링 디스플레이의 최대 디스플레이 휘도에 응답하여 상기 하이 다이나믹 레인지 픽처의 휘도 신호를 표준 다이나믹 레인지 픽처의 루마 신호로 맵핑함으로써, 그리고 상기 마스터링 디스플레이의 상기 최대 디스플레이 휘도에 적어도 응답하여 상기 하이 다이나믹 레인지 픽처의 컬러 신호를 상기 표준 다이나믹 레인지 픽처의 크로마 신호로 맵핑함으로써, 상기 하이 다이나믹 레인지 픽처로부터 결정된 상기 표준 다이나믹 레인지 픽처를 나타내는 코딩된 데이터, 및 상기 표준 다이나믹 레인지 픽처와 연관된 컬러 메타데이터를 나타내는 코딩된 데이터를 포함하고, 상기 컬러 메타데이터는 상기 최대 디스플레이 휘도를 적어도 포함하는, 컴퓨터 판독가능 저장 매체. - 제 21 항에 있어서,
상기 컬러 메타데이터는 상기 마스터링 디스플레이의 컬러 원색들 및 백색 포인트를 더 포함하는, 컴퓨터 판독가능 저장 매체. - 제 21 항 또는 제 22 항에 있어서,
하이 다이나믹 레인지 픽처로부터 표준 다이나믹 레인지 픽처를 결정하는 것은 상기 마스터링 디스플레이의 컬러 원색들 및 백색 포인트 중 적어도 하나에 응답하여 상기 하이 다이나믹 레인지 픽처의 컬러 신호를 상기 표준 다이나믹 레인지 픽처의 크로마 신호로 컬러 맵핑하는 것을 더 포함하는, 컴퓨터 판독가능 저장 매체. - 제 21 항 또는 제 22 항에 있어서,
상기 컬러 메타데이터는 상기 표준 다이나믹 레인지 픽처와 연관된 마스터링 디스플레이 컬러 볼륨 SEI 메시지에서 캡슐화되는, 컴퓨터 판독가능 저장 매체. - 제 24 항에 있어서,
상기 마스터링 디스플레이 컬러 볼륨 SEI 메시지는 상기 마스터링 디스플레이의 컬러 볼륨을 식별하는, 컴퓨터 판독가능 저장 매체.
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