KR102352186B1 - Refile cartridge, simulated gun device shooting training simulation system using the same - Google Patents

Refile cartridge, simulated gun device shooting training simulation system using the same Download PDF

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KR102352186B1 KR1020200171630A KR20200171630A KR102352186B1 KR 102352186 B1 KR102352186 B1 KR 102352186B1 KR 1020200171630 A KR1020200171630 A KR 1020200171630A KR 20200171630 A KR20200171630 A KR 20200171630A KR 102352186 B1 KR102352186 B1 KR 102352186B1
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Abstract

본 발명은 사격 훈련 시뮬레이션 시스템을 개시한다. 보다 상세하게는, 본 발명은 탄두가 존재하지 않고 화약만을 재 장전하여 계속적으로 반복 사용할 수 있는 리필 탄피, 모의 총기 및 이를 이용한 사격 훈련 시뮬레이션 시스템에 관한 것이다.
본 발명의 실시예에 따르면, 시중에서 쉽게 구할 수 있는 소형 PVC 캡에 실장된 고체 화약이 삽입되는 내부 공간을 갖는 리필 탄피를 구비하고, 격발을 통해 리필 탄피에 형성된 가스 방출부를 통해 전방으로 화약 폭발에 의한 가스를 방출함으로써 전방의 레이저 모듈을 구동함과 아울러, 슬라이드를 후방으로 밀어내어 블로우 백을 구현할 수 있는 효과가 있다.
The present invention discloses a shooting training simulation system. More specifically, the present invention relates to a refillable cartridge case, a simulated firearm, and a shooting training simulation system using the same, which can be continuously and repeatedly used by reloading only gunpowder without a warhead.
According to an embodiment of the present invention, a refill cartridge case having an internal space into which a solid gunpowder mounted on a commercially available small PVC cap is inserted is provided, and the gunpowder explodes forward through a gas discharge unit formed in the refill casing through percussion By emitting gas by the , there is an effect that the front laser module is driven and the slide is pushed to the rear to implement a blowback.

Description

리필 탄피, 모의 총기 및 이를 이용한 사격 훈련 시뮬레이션 시스템{REFILE CARTRIDGE, SIMULATED GUN DEVICE SHOOTING TRAINING SIMULATION SYSTEM USING THE SAME}REFILE CARTRIDGE, SIMULATED GUN DEVICE SHOOTING TRAINING SIMULATION SYSTEM USING THE SAME}

본 발명은 사격 훈련 시뮬레이션 시스템에 관한 것으로, 탄두가 존재하지 않고 화약만을 재 장전하여 계속적으로 반복 사용할 수 있는 리필 탄피, 모의 총기 및 이를 이용한 사격 훈련 시뮬레이션 시스템에 관한 것이다.The present invention relates to a shooting training simulation system, and to a refillable cartridge case, a simulated firearm, and a shooting training simulation system using the same, which can be continuously and repeatedly used by reloading only gunpowder without a warhead.

종래, 실제 총기가 아닌 모형 총기를 이용한 사격 게임 또는 사격 훈련 시스템에서 사용되는 모의 총기는 압축 공기, 특수 가스, 모터 구동 방식 등으로 사용자의 트리거 격발과 동시에 블로우 백(blow back) 효과를 실행하고, 스피커 등에 의해 탄약의 화약이 폭발함에 의해 발생하는 가상의 격발음 및 탄환이 물체에 충돌하여 발생하는 사격 효과음을 출력하는 방식으로 구현되는 것이 일반적이다.Conventionally, a simulated firearm used in a shooting game or shooting training system using a model gun rather than an actual gun executes a blowback effect at the same time as the user's trigger is triggered by compressed air, special gas, motor driving method, etc. It is generally implemented in such a way that the virtual percussion sound generated by the explosion of the gunpowder of the ammunition by a speaker or the like and the shooting effect sound generated when the bullet collides with an object are output.

그러나 종래의 모의 총기 사용자의 시각과 청각에 대한 효과만을 제공함으로써 실제 사격을 하는 사실적인 효과 제공하지 못하여 사용자의 재미가 향상되지 못하는 문제점이 있다. 따라서, 이러한 모의 총기는 실제 사격하는 느낌을 제대로 구현하는데 것에 성능이 판가름 된다고 할 수 있다.However, there is a problem in that the user's enjoyment cannot be improved because the realistic effect of actual shooting cannot be provided by providing only the effect on the sight and hearing of the user of the conventional simulated firearm. Therefore, it can be said that the performance of these simulated firearms is determined by properly realizing the feeling of real shooting.

특히, 화약을 사용하지 않는 가스를 충진하는 모의 총기는 실제 사격하는 느낌을 제대로 구현하기 어려웠으며, 사격시 발생하는 격발음이 녹음된 음원임에 따라 사실성이 떨어지고, 화약의 폭발에 의한 불꽃 및 연기, 탄피 배출 등의 효과는 전혀 구현할 수 없어서 대개의 경우 사격 게임에서만 한정적으로 활용되고 있을 뿐, 실제 총기를 다루는 경찰, 군인 들의 사격 훈련에서는 거의 사용되고 있지 않는 실정이다.In particular, simulated firearms filled with gas that do not use gunpowder are difficult to properly realize the feeling of being fired, and the realism of the gunpowder explosion is reduced due to the recorded sound source. Since the effects such as ejection of cartridges and cartridge shells cannot be realized at all, in most cases, they are used only in shooting games, and are rarely used in the shooting training of police and soldiers who actually handle firearms.

또한, 종래의 화약을 사용하는 모의 총기에 경우에는 전술한 가스 방식 모의 총기와는 달리 화약의 폭발이 발생함에 따라 실제 탄환을 이용하여 사격하는 것과 유사한 효과를 얻을 수 있으나, 화약이 충진된 다수의 탄환이 요구됨에 따라 고가의 새 탄환을 지속적으로 수급해야만 하며 그 운영비용이 상당하다는 문제점이 있다.In addition, in the case of a simulated firearm using conventional gunpowder, unlike the above-described gas-type simulated firearm, an effect similar to shooting using an actual bullet can be obtained as the explosion of the gunpowder occurs, but a large number of As bullets are required, there is a problem in that expensive new bullets must be continuously supplied and the operating cost is considerable.

등록특허공보 제10-1179219호(등록일자: 2012.08.28.)Registered Patent Publication No. 10-1179219 (Registration Date: 2012.08.28.)

본 발명은 전술한 문제점을 개선하기 위해 안출된 것으로, 본 발명은 모의 총기에 이용되며 화약의 재충전이 가능한 구조를 갖는 리필 탄피 및 이를 이용한 실탄 사용 훈련과 유사한 효과를 제공하는 사격 훈련 시뮬레이션 시스템을 구현하는 데 과제가 있다. The present invention has been devised to improve the above problems, and the present invention is used for a simulated firearm and implements a shooting training simulation system that provides a refillable cartridge case having a structure that can recharge gunpowder and an effect similar to training using live bullets using the same There is a task to do.

전술한 과제를 해결하기 위해, 본 발명의 일 실시예에 따른 사격 훈련 시스템에 이용되는 리필 탄피는, 고체화약이 충진된 하나 또는 둘 이상의 화약 캡이 실장되는 탄통, 내부공간에 상기 탄통이 삽입 고정되고, 전면으로 상기 고체화약의 폭발가스를 외부로 방출하는 외부 방출구가 형성되는 제1 피갑, 상기 제1 피갑과 분리 가능하도록 결합되는 제2 피갑 및 상기 제2 피갑의 내부공간에 삽입 고정되고, 상기 탄통의 배면과 대향하여 배치되고, 외력에 의해 상기 화약 캡에 충격을 가하는 격발뇌관을 포함할 수 있다.In order to solve the above problems, the refill cartridge case used in the shooting training system according to an embodiment of the present invention is a bullet in which one or two or more gunpowder caps filled with solid explosive are mounted, the bullet is inserted and fixed in the internal space A first Pigap having an external discharge port for discharging the explosive gas of the solidified explosive to the outside is formed in the front, a second Pigap that is detachably coupled to the first Pigap, and the second Pigap is inserted and fixed in the inner space of the , It is disposed opposite to the rear surface of the bullet, and may include a percussion detonator for applying an impact to the gunpowder cap by an external force.

상기 탄통은, 내부로 상기 하나의 화약 캡 또는 둘 이상의 화약 캡의 폐쇄면이 맞닿는 형태로 삽입되고, 전방에 위치한 화약 캡의 개구면과 대향하여 상기 고체화약의 폭발가스를 상기 외부 방출구 방향으로 방출하는 내부 방출구 및 상기 내부 방출구의 외측면에 형성된 단차부에 끼워지며, 상기 제1 피갑의 내측면과 접촉하여 상기 탄통과 제1 피갑을 서로 고정하는 제1 오링을 포함할 수 있다.The bullet is inserted into the inside in a form in which the closing surfaces of the one gunpowder cap or two or more gunpowder caps are in contact, and is opposed to the opening surface of the gunpowder cap located in the front to direct the explosive gas of the solid explosive toward the external discharge port. It may include a first O-ring which is fitted in the step portion formed on the outer surface of the inner discharge port and the inner discharge port for emitting and is in contact with the inner surface of the first Pigap to fix the bullet tube and the first Pigap to each other.

상기 제1 피갑은, 배면으로 상기 제2 피갑의 내부공간으로 삽입되고, 상기 제2 피갑의 전면방향으로 내부면에 형성된 단차에 결합되어 상기 제1 피갑 및 제2 피갑을 서로 유동없이 고정하는 결합체를 포함할 수 있다.The first Pigap is inserted into the inner space of the second Pigap from the rear side, and is coupled to the step formed on the inner surface in the front direction of the second Pigap to secure the first Pigap and the second Pigap to each other without movement. may include.

상기 격발뇌관은, 배면이 상기 제2 피갑으로부터 외부로 노출되며, 전면이 화약 캡 방향으로 일정길이 연장 도출되고, 중앙부의 외측면에 형성된 단차부에 끼워지며, 상기 제2 피갑의 내측면과 접촉하여 상기 격발뇌관과 제2 피갑을 서로 고정하는 제2 오링을 포함할 수 있다.The back of the percussion detonator is exposed to the outside from the second armor, the front surface is extended for a certain length in the direction of the gunpowder cap, is fitted into the step formed on the outer surface of the central part, and is in contact with the inner surface of the second armor Thus, it may include a second O-ring for fixing the percussion detonator and the second Pigap to each other.

또한, 전술한 과제를 해결하기 위해, 본 발명의 일 실시예에 따른 사격 훈련 시스템에 이용되는 모의 총기는, 트리거 및 상기 트리거의 당겨짐에 의한 격발시 장전된 리필 탄피에 충격을 가하는 공이가 탑재되고, 내부로 형성되어 격발에 따라 상기 리필 탄피로부터 방출되는 폭발가스가 주입되는 가스관을 포함하는 몸체, 내부공간에 복수의 리필 탄피가 일 방향으로 나란히 채워지고, 상부로 하나의 리필 탄피가 노출되고, 상기 몸체와 일 방향에서 결합되는 탄창, 상기 몸체 상부에 전진 및 후퇴가 가능하도록 결합되고, 후퇴시 상기 탄창 내 하나의 리필 탄피를 상기 몸체 내부에 장전하는 슬라이드를 포함하고, 상기 슬라이드는, 상기 가스관에 격발에 따른 폭발가스가 주입됨에 따라 발생하는 압력으로 후퇴하여 블로우 백을 생성할 수 있다.In addition, in order to solve the above problem, the simulated firearm used in the shooting training system according to an embodiment of the present invention is equipped with a trigger and a ball that applies an impact to the loaded refill cartridge when the trigger is triggered by pulling the trigger. , a body including a gas pipe formed inside and into which the explosive gas emitted from the refill casing is injected according to the percussion, a plurality of refill casings are filled side by side in one direction in the inner space, and one refill casing is exposed at the top, A magazine coupled to the body in one direction, and a slide that is coupled to the upper portion of the body to enable forward and backward movement, and loads one refilled cartridge case in the magazine into the body when retracted, wherein the slide is the gas pipe Blowback can be created by retreating with the pressure generated by the injection of explosive gas according to the percussion.

상기 몸체는, 내부에서 상기 슬라이드와 기구적으로 연결되고, 격발에 의해 후퇴한 슬라이드를 다시 전진시키는 복좌 스프링이 탑재될 수 있다.The body may be mechanically connected to the slide from the inside, and a two-seat spring for advancing the slide retracted by percussion may be mounted.

상기 슬라이드는, 상부 전단 및 후단으로 각각 전방 가늠쇠 및 후방 가늠쇠가 형성될 수 있다.The slide may be formed with a front and rear sight, respectively, as an upper front end and a rear end.

또한, 모의 총기는 레이저 광원, 배터리 및 스위치가 탑재되고, 상기 몸체의 총구에 결합되며 상기 스위치가 상기 가스관과 연결되고, 상기 압력에 의해 상기 스위치가 전진되어 상기 레이저 광원을 구동하여 전방으로 레이저를 조사하는 레이저 모듈을 더 포함할 수 있다.In addition, the simulation gun is equipped with a laser light source, a battery and a switch, is coupled to the muzzle of the body, the switch is connected to the gas pipe, and the switch is advanced by the pressure to drive the laser light source to drive the laser forward It may further include a laser module to irradiate.

또한, 전술한 과제를 해결하기 위해, 본 발명의 일 실시예에 따른 사격 훈련 시뮬레이션 시스템은, 리필 탄피를 이용하고, 격발시 전방으로 레이저를 조사하는 하나 이상의 모의 총기, 스크린 상에 하나 이상의 과녁을 표시하는 빔 프로젝터, 상기 과녁상에 상기 모의 총기에 의해 발생한 레이저에 의해 생성되는 피격지점을 감지하는 영상처리 장치 및, 미리 설정된 사격 훈련 시뮬레이션의 실행에 따라, 훈련 내용에 적합한 화면을 제공하도록 상기 빔 프로젝터를 제어하고, 상기 영상처리 장치가 전송하는 피격지점에 기초하여 사용자가 획득한 점수를 계산하고 훈련 내용에 반영하는 제어서버를 포함할 수 있다.In addition, in order to solve the above-mentioned problem, the shooting training simulation system according to an embodiment of the present invention uses a refilled cartridge case, one or more simulation firearms that irradiate a laser forward when percussion, and one or more targets on the screen. A beam projector for displaying, an image processing device for detecting a shot point generated by the laser generated by the simulation gun on the target, and the beam to provide a screen suitable for training content according to execution of a preset shooting training simulation It may include a control server that controls the projector, calculates the score obtained by the user based on the hit point transmitted by the image processing device, and reflects it in the training contents.

상기 제어서버는 하나 이상의 지역 또는 사격연습장에 설치되고, 정보통신망을 통해 상기 제어서버와 통신하여 상기 사격 훈련 시뮬레이션의 실행에 대한 전반적인 모니티링을 수행하고, 운영정보를 수집하는 본사 서버를 더 포함할 수 있다.The control server may further include a headquarters server installed in one or more regions or shooting practice ranges, communicating with the control server through an information communication network, performing overall monitoring of the execution of the shooting training simulation, and collecting operation information can

본 발명의 실시예에 따르면, 시중에서 쉽게 구할 수 있는 소형 PVC 캡에 실장된 고체화약이 삽입되는 내부 공간을 갖는 리필 탄피를 구비하고, 격발을 통해 리필 탄피에 형성된 가스 방출부를 통해 전방으로 화약 폭발에 의한 가스를 방출함으로써 전방의 레이저 모듈을 구동함과 아울러, 슬라이드를 후방으로 밀어내어 블로우 백을 구현할 수 있는 효과가 있다.According to an embodiment of the present invention, a refill cartridge casing having an internal space into which solid explosives mounted on a commercially available small PVC cap is inserted, and a gunpowder explosion forward through a gas discharge unit formed in the refill casing through percussion By emitting gas by the , there is an effect that the front laser module is driven and the slide is pushed to the rear to implement a blowback.

또한, 본 발명의 실시예에 따르면, 리필 탄피를 분리 및 결합이 가능한 조립체 구조로 구현함으로써 사용 후 회수하여 내부에 고체화약의 보충이 가능하도록 하여 재활용하도록 함으로써, 탄환 비용을 절감할 수 있는 효과가 있다. In addition, according to an embodiment of the present invention, by implementing the refill cartridge shell as an assembly structure that can be separated and combined, it is recovered after use to replenish the solid gunpowder inside so that it can be recycled, thereby reducing the cost of bullets. have.

도 1 및 도 2는 본 발명의 실시예에 따른 사격 훈련 시뮬레이션 시스템에 이용되는 리필 탄피가 적용되는 모의 총기의 외관 및 내부 구조를 나타낸 도면이다.
도 3은 도 2의 A 부분을 확대한 도면이다.
도 4는 본 발명의 실시예에 따른 사격 훈련 시뮬레이션 시스템에 이용되는 리필 탄피의 내부구조를 나타낸 도면이다.
도 5는 본 발명의 실시예에 따른 리필 탄피, 모의 총기 및 이를 이용한 사격 훈련 시뮬레이션 시스템의 전체 구조를 나타낸 도면이다.
도 6은 본 발명의 실시예에 따른 리필 탄피, 모의 총기 및 이를 이용한 사격 훈련 시뮬레이션 시스템이 적용된 사격 훈련시설의 구조를 나타낸 도면이다.
1 and 2 are views showing the exterior and internal structure of a simulated firearm to which a refill cartridge case used in a shooting training simulation system according to an embodiment of the present invention is applied.
FIG. 3 is an enlarged view of part A of FIG. 2 .
4 is a view showing the internal structure of a refill cartridge case used in a shooting training simulation system according to an embodiment of the present invention.
5 is a view showing the overall structure of a refill cartridge case, a simulated firearm, and a shooting training simulation system using the same according to an embodiment of the present invention.
6 is a view showing the structure of a shooting training facility to which a refillable cartridge case, a simulated firearm, and a shooting training simulation system using the same according to an embodiment of the present invention are applied.

본 발명의 이점 및 특징, 그리고 그것들을 달성하는 방법은 첨부되는 도면과 함께 상세하게 후술되어 있는 실시예들을 참조하면 명확해질 것이다. 그러나, 본 발명은 이하에서 개시되는 실시예들에 제한되는 것이 아니라 서로 다른 다양한 형태로 구현될 수 있으며, 단지 본 실시예들은 본 발명의 개시가 완전하도록 하고, 본 발명이 속하는 기술 분야의 통상의 기술자에게 본 발명의 범주를 완전하게 알려주기 위해 제공되는 것이며, 본 발명은 청구항의 범주에 의해 정의될 뿐이다.Advantages and features of the present invention and methods of achieving them will become apparent with reference to the embodiments described below in detail in conjunction with the accompanying drawings. However, the present invention is not limited to the embodiments disclosed below, but may be implemented in various different forms, and only the present embodiments allow the disclosure of the present invention to be complete, and those of ordinary skill in the art to which the present invention pertains. It is provided to fully understand the scope of the present invention to those skilled in the art, and the present invention is only defined by the scope of the claims.

본 명세서에서 사용된 용어는 실시예들을 설명하기 위한 것이며 본 발명을 제한하고자 하는 것은 아니다. 본 명세서에서, 단수형은 문구에서 특별히 언급하지 않는 한 복수형도 포함한다. 명세서에서 사용되는 "포함한다(comprises)" 또는 "포함하는(comprising)"은 언급된 구성요소 외에 하나 이상의 다른 구성요소의 존재 또는 추가를 배제하지 않는다. 명세서 전체에 걸쳐 동일한 도면 부호는 동일한 구성 요소를 지칭하며, 언급된 구성요소들의 각각 및 하나 이상의 모든 조합을 포함한다. 비록 "제1", "제2" 등이 다양한 구성요소들을 서술하기 위해서 사용되나, 이들 구성요소들은 이들 용어에 의해 제한되지 않음은 물론이다. 이들 용어들은 단지 하나의 구성요소를 다른 구성요소와 구별하기 위하여 사용하는 것이다. 따라서, 이하에서 언급되는 제1 구성요소는 본 발명의 기술적 사상 내에서 제2 구성요소일 수도 있음은 물론이다.The terminology used herein is for the purpose of describing the embodiments and is not intended to limit the present invention. In this specification, the singular also includes the plural unless specifically stated otherwise in the phrase. As used herein, “comprises” or “comprising” does not exclude the presence or addition of one or more other components in addition to the stated components. Like reference numerals refer to like elements throughout the specification, and include each and every combination of one or more of the recited elements. Although "first", "second", etc. are used to describe various elements, these elements are not limited by these terms, of course. These terms are only used to distinguish one component from another. Accordingly, it goes without saying that the first component mentioned below may be the second component within the spirit of the present invention.

또한, 다른 정의가 없다면, 본 명세서에서 사용되는 모든 용어는 본 발명이 속하는 기술분야의 통상의 기술자에게 공통적으로 이해될 수 있는 의미로 사용될 수 있을 것이다. 또한, 일반적으로 사용되는 사전에 정의되어 있는 용어들은 명백하게 특별히 정의되어 있지 않는 한 이상적으로 또는 과도하게 해석되지 않는다.In addition, unless otherwise defined, all terms used herein may be used with the meanings commonly understood by those of ordinary skill in the art to which the present invention pertains. In addition, terms defined in a commonly used dictionary are not to be interpreted ideally or excessively unless specifically defined explicitly.

공간적으로 상대적인 용어인 "아래(below)", "아래(beneath)", "하부(lower)", "위(above)", "상부(upper)" 등은 도면에 도시되어 있는 바와 같이 하나의 구성요소와 다른 구성요소들과의 상관관계를 용이하게 기술하기 위해 사용될 수 있다. 공간적으로 상대적인 용어는 도면에 도시되어 있는 방향에 더하여 사용시 또는 동작시 구성요소들의 서로 다른 방향을 포함하는 용어로 이해되어야 한다. 예를 들어, 도면에 도시되어 있는 구성요소를 뒤집을 경우, 다른 구성요소의 "아래(below)"또는 "아래(beneath)"로 기술된 구성요소는 다른 구성요소의 "위(above)"에 놓여질 수 있다. 따라서, 예시적인 용어인 "아래"는 아래와 위의 방향을 모두 포함할 수 있다. 구성요소는 다른 방향으로도 배향될 수 있으며, 이에 따라 공간적으로 상대적인 용어들은 배향에 따라 해석될 수 있다.Spatially relative terms "below", "beneath", "lower", "above", "upper", etc. It can be used to easily describe the correlation between a component and other components. Spatially relative terms should be understood as terms including different directions of components during use or operation in addition to the directions shown in the drawings. For example, when a component shown in the drawing is turned over, a component described as “beneath” or “beneath” of another component may be placed “above” of the other component. can Accordingly, the exemplary term “below” may include both directions below and above. Components may also be oriented in other orientations, and thus spatially relative terms may be interpreted according to orientation.

이하의 설명에서, 본 발명의 "리필 탄피, 모의 총기 및 이를 이용한 사격 훈련 시뮬레이션 시스템"의 용어는 "사격 훈련 시뮬레이션 시스템" 또는 "시스템"으로 병기될 수 있다.In the following description, the term "refillable cartridge case, simulated firearm, and a shooting training simulation system using the same" of the present invention may be referred to as a "shooting training simulation system" or "system".

이하, 도면을 참조하여 본 발명의 실시예에 따른 리필 탄피, 모의 총기 및 이를 이용한 사격 훈련 시뮬레이션 시스템을 설명한다.Hereinafter, a refillable cartridge case, a simulated firearm, and a shooting training simulation system using the same according to an embodiment of the present invention will be described with reference to the drawings.

도 1 및 도 2는 본 발명의 실시예에 따른 사격 훈련 시뮬레이션 시스템에 이용되는 리필 탄피가 적용되는 모의 총기의 외관 및 내부 구조를 나타낸 도면이다.1 and 2 are views showing the exterior and internal structure of a simulated firearm to which a refill cartridge case used in a shooting training simulation system according to an embodiment of the present invention is applied.

도 1 및 도 2를 참조하면, 본 발명의 실시예에 따른 사격 훈련 시뮬레이션 시스템에 이용되는 리필 탄피가 적용되는 모의 총기(100)는, 트리거(111) 및 트리거(111)의 당겨짐에 의한 격발시 장전된 리필 탄피(200)에 충격을 가하는 공이(116)가 탑재되고, 내부로 형성되어 격발에 따라 리필 탄피(200)로부터 방출되는 폭발가스가 주입되는 가스관(113)을 포함하는 몸체(110), 내부공간에 복수의 리필 탄피(200)가 일 방향으로 나란히 채워지고, 상부로 하나의 리필 탄피(200)가 노출되고, 몸체(110)와 일 방향에서 결합되는 탄창(120), 몸체(110) 상부에 전진 및 후퇴가 가능하도록 결합되고, 후퇴시 탄창(120) 내 하나의 리필 탄피(200)를 몸체(110) 내부에 장전하는 슬라이드(130)를 포함할 수 있고, 슬라이드(130)는, 가스관(113)에 격발에 따른 폭발가스가 주입됨에 따라 발생하는 압력으로 후퇴하여 블로우 백(blow back)을 생성할 수 있다.1 and 2 , the simulated firearm 100 to which the refill cartridge case used in the shooting training simulation system according to the embodiment of the present invention is applied is triggered by the pulling of the trigger 111 and the trigger 111 . A ball 116 that applies an impact to the loaded refill casing 200 is mounted, and a gas pipe 113 formed inside and into which the explosive gas emitted from the refill casing 200 is injected according to the percussion Body 110) , A plurality of refill cartridge casings 200 are filled side by side in one direction in the inner space, and one refill casing 200 is exposed to the upper portion, and the magazine 120 and body 110 are coupled in one direction with the body 110 . ) coupled to enable forward and backward movement on the upper part, and may include a slide 130 for loading one refill cartridge 200 in the magazine 120 inside the body 110 when retracting, and the slide 130 is , it is possible to generate a blowback (blow back) by retreating to the pressure generated as the explosive gas is injected into the gas pipe 113 .

몸체(110)는 일반적인 총기, 특히 권총과 유사한 외관으로 형성될 수 있고, 사용자가 손가락을 통해 격발을 조작하는 트리거(111) 및 사용자가 손으로 쥐는 손잡이(118) 형태를 가지며, 금속 재질로 이루어질 수 있다.The body 110 may be formed in an appearance similar to that of a general firearm, particularly a pistol, and has a trigger 111 that the user manipulates the percussion through a finger and a handle 118 that the user holds by hand, and is made of a metal material. can

특히, 몸체(110)의 내부 공간으로는 리필 탄피(200)가 안착되고, 공이(116)와 대향하는 위치의 장전공간이 마련되어 있고, 장전 이후 트리거(111)의 조작시 공이치기(115)가 공이의 배면을 가격함에 따라 공이가 장전된 리필 탄피(200)의 배면의 격발뇌관에 충격을 가하게 되고, 이에 따라 격발뇌관이 리필 탄피(200)내 충전된 화약 캡의 고체화약에 충격을 전달하게 되어 그 충격에 의해 고체화약이 폭발하면서 폭발음 및 폭발가스를 생성함으로써 사격이 이루어지게 된다.In particular, the refill cartridge 200 is seated in the internal space of the body 110, and a loading space at a position opposite to the ball 116 is provided, and when the trigger 111 is operated after loading, the tumbler 115 is As the back of the ball is hit, an impact is applied to the percussion detonator on the back of the refilled cartridge case 200 in which the ball is loaded. As the solid gunpowder explodes by the impact, an explosion sound and explosive gas are generated, thereby firing.

탄창(120)은 몸체(110)의 손잡이(118) 내부 공간으로 삽입 결합될 수 있고, 복수의 리필 탄피(200)가 길이방향으로 나란히 탑재될 수 있다. 탄창(120)의 최상부에는 몸체(110)의 장착 후 장전시 한 발의 리필 탄피(200)가 몸체(110)의 내부로 삽입될 수 있도록 외부로 노출될 수 있다.The magazine 120 may be inserted and coupled into the inner space of the handle 118 of the body 110, and a plurality of refill cartridges 200 may be mounted side by side in the longitudinal direction. The top of the magazine 120 may be exposed to the outside so that the refill cartridge 200 of one foot can be inserted into the interior of the body 110 when the body 110 is mounted and then loaded.

슬라이드(130)는 몸체(110)의 상부와 유동 가능하도록 결합될 수 있고, 몸체(110)로으 탄창(120)의 장착 이후, 사용자 슬라이드(130) 후퇴에 따라 탄창(120)에서 노출된 하나의 리필 탄피(200)를 몸체(110) 내부의 공이(116)에 대항하도록 장전할 수 있다.The slide 130 may be coupled to the upper part of the body 110 to be flowable, and after mounting the magazine 120 to the body 110 , the one exposed from the magazine 120 according to the user slide 130 retreats. The refill casing 200 can be loaded to oppose the ball 116 inside the body 110 .

또한, 슬라이드(130)는 사격시 몸체(110) 내부에서 방출되는 폭발가스의 압력에 의해 후방으로 후퇴해 블로우 백을 생성하게 되고, 슬라이드(130)와 연결된 복좌 스프링(114)에 의해 다시 전방으로 전진해 원래 위치로 이동할 수 있다.In addition, the slide 130 retreats to the rear by the pressure of the explosive gas emitted from the inside of the body 110 during shooting to generate a blowback, and is moved forward again by the two-seat spring 114 connected to the slide 130 . You can move forward and return to your original position.

이러한 슬라이드(130)의 상부면의 전방측 및 후방측에는 각각 과녁을 조준하기 위한 기준이 되는 전방 가늠쇠 및 후방 가늠쇠가 형성될 수 있다.The front side and rear side of the upper surface of the slide 130 may be provided with a front sight and a rear sight as a reference for aiming a target, respectively.

또한, 본 발명의 실시예에 따른 모의 총기(100)는 폭발음, 블로우 백 효과뿐만 아니라, 사격 게임 또는 훈련 등 시뮬레이션 콘텐츠에 활용될 수 있도록 소정의 레이저를 조사하는 레이저 모듈(140)을 더 포함할 수 있다.In addition, the simulation gun 100 according to the embodiment of the present invention may further include a laser module 140 that irradiates a predetermined laser so that it can be utilized for simulation content such as a shooting game or training, as well as an explosion sound and blowback effect. can

레이저 모듈(140)은 모의 총기(100)의 총구 부분에 결합되며, 모의 총기(100)가 화약폭발에 의한 폭발음 등의 효과만을 구현하는 것만이 아닌, 가상 사격 시뮬레이션의 인터페이스로서의 역할을 수행할 수 있도록 하기 위해 사격방향에 따라 전방으로 소정의 적외선 레이저를 조사하는 역할을 한다.The laser module 140 is coupled to the muzzle part of the simulated firearm 100, and the simulated firearm 100 not only implements effects such as an explosion sound caused by a gunpowder explosion, but also serves as an interface for virtual shooting simulation. It serves to irradiate a predetermined infrared laser forward according to the shooting direction.

이러한 레이저 모듈(140)은 턴-온에 따라 전방으로 적외선 레이저를 조사하는 레이저 광원(141)과, 레이저 광원(141)에 구동을 위한 전원을 공급하는 배터리(142)와, 격발에 따라 발생하는 폭발가스에 의한 압력에 눌러져 레이저 광원을 턴-온 하는 스위치(143)를 포함할 수 있다.The laser module 140 includes a laser light source 141 that irradiates an infrared laser forward according to turn-on, a battery 142 that supplies power for driving to the laser light source 141, and It may include a switch 143 that turns on the laser light source by being pressed by the pressure of the explosive gas.

특히, 전술한 구조의 모의 총기(100)는 격발에 따른 리필 탄피(200) 내 고체화약이 폭발함에 따라 폭발가스가 방출되어 내부공간에 충진되고, 그 압력을 통해 슬라이드(130)가 후퇴함과 아울러 전방의 레이저 모듈(140)을 턴-온하여 레이저를 조사하게 되며, 이를 위해 폭발가스에 의한 내부 압력 증가를 극대화할 수 있는 구조가 더 적용될 수 있다.In particular, in the simulated firearm 100 of the above-described structure, as the solid explosive in the refill casing 200 is detonated according to the percussion, explosive gas is released and filled in the internal space, and the slide 130 is retracted through the pressure and In addition, a laser is irradiated by turning on the front laser module 140, and for this purpose, a structure capable of maximizing an increase in internal pressure due to an explosive gas may be further applied.

도 3은 도 2의 A 부분을 확대한 도면으로서, 격발에 따라 몸체 내부에 탑재된 리필 탄피(200) 내 고체화약이 폭발하면 내부 압력이 상승하게 되어 전방의 레이저 모듈을 턴-온하게 되며, 이를 위해 리필 탄피(200)로부터 폭발가스 방출시 그 압력을 보다 극대화하기 위한 기구적 특징을 더 포함할 수 있다.3 is an enlarged view of part A of FIG. 2, and when the solid explosive in the refill cartridge 200 mounted inside the body explodes according to the percussion, the internal pressure rises to turn on the front laser module, To this end, it may further include a mechanical feature for maximizing the pressure when the explosive gas is discharged from the refill casing 200 .

상세하게는, 몸체(110)의 내부에 형성된 가스관(113)에는 리필 탄피(200)의 가스 방출을 위한 외부 방출구에 대응하는 가스바(117) 및 가스관(113)의 내부 면적을 줄임과 동시에 가스바(117)의 진행방향을 지지하는 지지턱(119)이 더 형성될 수 있고, 이에 따라, 격발에 의해 리필 탄피(200)로부터 폭발가스가 방출되면 전술한 구조에 의해 보다 높은 압력으로 가스바(117)를 전방으로 밀어내어 레이저 모듈을 턴-온할 수 있다.In detail, the gas pipe 113 formed inside the body 110 has a gas bar 117 corresponding to an external outlet for gas discharging of the refill cartridge 200 and reduces the internal area of the gas pipe 113 at the same time. A support jaw 119 for supporting the moving direction of the gas bar 117 may be further formed, and accordingly, when the explosive gas is released from the refill casing 200 by the percussion, the gas at a higher pressure by the above-described structure By pushing the bar 117 forward, the laser module can be turned on.

다시 도 2를 참조하면, 본 발명의 모의 총기(100)는 사용자에 의한 트리거(111)의 당김에 의해 공이가 리필 탄피(200)의 배면에 충격을 가하면, 내부공간에 실장된 화약이 폭발함에 따라 리필 탄피(200)의 전방으로 가스가 분출되고, 전방으로 분출된 가스는 전술한 스위치(143)를 가압함에 따라 레이저 광원(141)이 턴-온 되어 레이저가 출력됨과 동시에, 몸체(110)의 상부에 결합된 슬라이드(130)를 후방으로 밀어냄에 따라 블로우 백 효과를 구현할 수 있다.Referring back to FIG. 2 , in the simulated firearm 100 of the present invention, when a striker applies an impact to the rear surface of the refill case 200 by the user's pulling of the trigger 111, the gunpowder mounted in the internal space explodes. Accordingly, gas is ejected to the front of the refill casing 200, and the gas ejected forward is turned on as the aforementioned switch 143 is pressed, and the laser light source 141 is turned on to output the laser, and at the same time, the body 110 By pushing the slide 130 coupled to the upper part of the rearward, a blowback effect can be implemented.

이러한 구조에 따라, 본 발명의 실시예에 따른 리필탄피를 이용한 사격 훈련 시뮬레이션 시스템은 사격 훈련시, 고가의 공포탄을 대체하여 내부에 고체화약을 교체할 수 있는 리필탄피를 이용하여 비용을 크게 낮출 수 있으며, 리필 탄피의 고체화약 폭발에 의해 실제 총기 사격에서 발생하는 것과 유사한 충격, 소음, 연기 및 불꽃효과를 구현할 수 있을 뿐만 아니라, 블로우백 효과도 구현할 수 있는 장점이 있으며, 따라서 사격 게임 이외도, 실제 총기를 다루는 업종에서의 사격 훈련에도 활용할 수 있다.According to this structure, the shooting training simulation system using a refilled cartridge shell according to an embodiment of the present invention can significantly reduce the cost by using a refilled shell shell that can replace the solid explosive inside by replacing the expensive blank shell during shooting training. In addition, it has the advantage of being able to implement not only shock, noise, smoke and flame effects similar to those that occur in real gun shooting by the explosion of solid explosives in the refill case, but also a blowback effect. It can also be used for shooting training in the industry that deals with actual firearms.

이하, 도면을 참조하여 본 발명의 실시예에 따른 모의 총기에 이용되는 리필 탄피를 상세히 설명한다.Hereinafter, a refill cartridge case used in a simulated firearm according to an embodiment of the present invention will be described in detail with reference to the drawings.

도 4는 본 발명의 실시예에 따른 사격 훈련 시뮬레이션 시스템에 이용되는 리필 탄피의 내부구조를 나타낸 도면이다.4 is a view showing the internal structure of a refill cartridge case used in a shooting training simulation system according to an embodiment of the present invention.

도 4를 참조하면, 본 발명의 실시예에 따른 리필 탄피(200)는, 고체화약이 충진된 하나 이상의 화약 캡이 실장되는 탄통(210), 내부공간에 탄통(210)이 삽입 고정되고, 전면으로 고체화약의 폭발가스를 외부로 방출하는 외부 방출구가 형성되는 제1 피갑(220), 그 제1 피갑(220)과 분리 가능하도록 결합되는 제2 피갑(230) 및 제2 피갑(230)의 내부공간에 삽입 고정되고, 탄통(210)의 배면과 대향하여 배치되고, 외력에 의해 화약 캡(50)에 충격을 가하는 격발뇌관(240)을 포함할 수 있다.4, the refill cartridge 200 according to the embodiment of the present invention is a cartridge 210 in which one or more gunpowder caps filled with solid explosives are mounted, the bullet barrel 210 is inserted and fixed in the inner space, the front The first Pigap 220, which is formed with an external discharge port for emitting the explosive gas of the solidified explosive to the outside, the second Pigap 230 and the second Pigap 230 that are detachably coupled to the first Pigap 220 It is inserted and fixed in the inner space of the cartridge, is disposed opposite to the rear surface of the bullet 210, may include a percussion detonator 240 for applying an impact to the gunpowder cap 50 by an external force.

탄통(210)은 원통형상으로 리필 탄피(200) 내부에 위치하며, 한 쌍의 화약 캡(50)이 삽입, 충전될 수 있다. 탄통(210)에는 하나 또는 두 개의 화약 캡(50)이 끼워질 수 있고, 고체화약이 노출된 면이 바깥쪽을 향하도록 포개어져 제2 화약 캡(52)이 탄통(210) 전방 내부면으로 삽입되고, 제1 화약 캡(51)이 탄통(210)의 후방 외측면으로 노출되도록 삽입될 수 있다.The cartridge 210 is located inside the refill casing 200 in a cylindrical shape, and a pair of gunpowder caps 50 can be inserted and charged. One or two gunpowder caps 50 can be fitted in the bullet 210, and the surface on which the solid gunpowder is exposed is superimposed so that the second gunpowder cap 52 is moved to the front inner surface of the cartridge 210. Inserted, the first powder cap 51 may be inserted so as to be exposed to the rear outer surface of the bullet barrel (210).

도면에서는, 한 쌍의 화약 캡(50)이 맞닿아 삽입된 구조를 예시하고 있으나, 이에 한정되는 것이 아니며, 두 화약 캡(51, 52) 중, 어느 하나만이 삽입되는 구성도 구현 가능하다.In the drawings, a structure in which a pair of gunpowder caps 50 are inserted in contact with each other is exemplified, but the present invention is not limited thereto, and a configuration in which only one of the two gunpowder caps 51 and 52 is inserted can be implemented.

또한, 탄통(210)의 전방으로는 전면으로부터 내부면까지 연결되는 내부 방출구(211)가 형성될 수 있고, 이는 화약 캡(50)으로부터 생성된 폭발가스가 제1 피갑(220)의 내부 공간으로 방출되도록 한다.In addition, in the front of the bullet 210, an internal discharge port 211 connected from the front to the inner surface may be formed, which is the explosive gas generated from the gunpowder cap 50 is the inner space of the first armor (220). to be released as

또한, 탄통(210)의 전방측 둘레면으로는 일정 깊이의 요(凹)가 형성되어 있고, 그 내부로 고무재질의 제1 오링(215)이 끼워짐에 따라, 제1 피갑(220)의 내부면과의 마찰력에 의해 제1 피갑(220)의 내부공간에서 탄통(210)이 유동하지 않도록 고정할 수 있다.In addition, a yaw (凹) of a certain depth is formed on the front circumferential surface of the bullet tube 210, and as the first O-ring 215 of a rubber material is fitted therein, the It can be fixed so that the bullet barrel 210 does not flow in the inner space of the first Pigap 220 by the frictional force with the inner surface.

그리고, 탄통(210)의 후면은 제1 피갑(220)과 제2 피갑(230)의 결합에 따라 제2 피갑(230)의 내부에 배치되며, 이에 따라 제2 화약 캡(52)이 후술하는 격발뇌관(240)과 대향하도록 배치될 수 있다.And, the rear of the bullet 210 is disposed inside the second Pigap 230 according to the combination of the first Pigap 220 and the second Pigap 230, and accordingly, the second gunpowder cap 52 is described later. It may be disposed to face the percussion detonator 240 .

제1 피갑(220)은 리필 탄피(200)의 전방측 외관을 형성하며, 내부 공간으로 탄통(210)이 삽입 결합되고, 전방으로 내부공간에서 발생한 폭발가스를 외부로 방출하는 외부 방출구(225)가 형성될 수 있다. 제1 피갑(220)은 후방에서 전방으로 갈수록 직경이 좁아지는 일반적은 총알과 유사한 형태일 수 있고 황동 재질로 이루어질 수 있다.The first armored shell 220 forms the front exterior of the refill cartridge 200, the bullet 210 is inserted into the interior space, and the external discharge port 225 for discharging the explosive gas generated in the interior space forward to the outside. ) can be formed. The first armor 220 may have a shape similar to a general bullet whose diameter becomes narrower from the rear to the front, and may be made of a brass material.

또한, 제1 피갑(220)의 후면은 일정길이 얇게 돌출되어 제2 피갑(230)의 전면과 결합될 수 있고, 그 내부로 탄통(210)이 끼워질 수 있다. 특히 제1 피갑(220)의 후면 돌출부(222)는 단차가 형성되어 있어 후술하는 제2 피갑(230)과의 결합시 그 상태를 유지하게 된다.In addition, the rear surface of the first Pigap 220 thinly protrudes for a predetermined length so that it can be combined with the front side of the second Pigap 230 , and the bullet barrel 210 can be fitted therein. In particular, the rear protrusion 222 of the first Pigap 220 has a step difference to maintain its state when combined with the second Pigap 230 to be described later.

제2 피갑(230)은 제1 피갑(220)의 후면이 내부면으로 삽입되는 형태로 결합될 수 있고, 내부 공간으로 후면 돌출부(222)가 삽입됨과 아울러 후방으로 격발뇌관(240)이 삽입될 수 있다. 이러한 제2 피갑(230)은 제1 피갑(220)과 동일한 황동 재질로 이루어질 수 있고, 리필 탄피(200)의 후방의 외관을 이루게 된다. The second Pigap 230 can be coupled in such a way that the rear surface of the first Pigap 220 is inserted into the inner surface, the rear protrusion 222 is inserted into the inner space, and the percussion detonator 240 is inserted to the rear. can This second armor casing 230 may be made of the same brass material as the first armor casing 220 , and forms the rear appearance of the refill casing 200 .

격발뇌관(240)은 제2 피갑(230)의 내부로 삽입될 수 있고, 배면이 제2 피갑(230)의 개구부로 노출되고 전면이 탄통(210)을 향하도록 배치될 수 있다. 특히, 격발뇌관(240)의 전면은 일정길이 돌출되어 제1 화약 캡(51)에 충진된 고체화약을 향하도록 배치됨에 따라, 격발시 배면으로부터 인가되는 외력을 전방에 전달함에 따라 제1 화약 캡(51)의 고체화약을 폭발시키게 된다. The percussion detonator 240 may be inserted into the second armor 230 , and the rear surface may be exposed through the opening of the second armor plate 230 , and may be disposed so that the front surface faces the bullet barrel 210 . In particular, as the front surface of the percussion detonator 240 protrudes a certain length and is disposed to face the solid powder filled in the first powder cap 51, the first powder cap as it transmits the external force applied from the rear side when firing (51) will detonate the solid gunpowder.

또한, 격발뇌관(240)의 둘레면으로는 일정 깊이의 요(凹)가 형성되어 있고, 그 내부로 고무재질의 제2 오링(245)이 끼워짐에 따라, 제2 피갑(230)의 내부면과의 마찰력에 의해 격발 후 격발뇌관(240)이 제2 피갑(230)의 내부공간에서 유동하지 않도록 고정할 수 있다.In addition, a recess of a certain depth is formed on the circumferential surface of the percussion detonator 240 , and as the second O-ring 245 of rubber material is fitted therein, the inside of the second armor 230 After the percussion by the frictional force with the surface, the percussion detonator 240 can be fixed so that it does not flow in the inner space of the second Pigap 230 .

이러한 격발뇌관(240)은 공지의 SUS(Steel Use Stainless)로 이루어질 수 있다.This percussion detonator 240 may be made of well-known SUS (Steel Use Stainless).

전술한 구조에 따라, 본 발명의 실시예에 따른 리필 탄피를 이용하는 모의 총기는 격발시 내부의 폭발가스를 전방으로 방출할 수 있어, 실제 총기와 같은 화약 냄새, 폭발음과 더불어 블로우 백을 제공함으로써 실감나는 사격 체험 효과를 제공할 수 있다.According to the above-described structure, the simulated firearm using the refilled cartridge case according to the embodiment of the present invention can emit the explosive gas inside when fired, providing a blowback with the smell of gunpowder and the sound of an explosion like a real firearm. I can provide a shooting experience effect.

또한, 본 발명의 실시예에 따른 리필 탄피는 제1 피갑 및 제2 피갑으로 분리 및 결합이 가능함에 따라 사용 후 분리를 통해 내부의 화약 캡을 교체 후 재결합하는 방식으로 몇 번이고 재활용이 가능하다는 장점이 있다.In addition, since the refilled cartridge shell according to the embodiment of the present invention can be separated and combined into the first and second armors, it is possible to recycle many times by replacing the gunpowder cap inside and then recombining it through separation after use. There are advantages.

이하, 도면을 참조하여 전술한 모의 총기 및 리필 탄피를 이용한 사격 훈련 시뮬레이션 시스템을 설명한다.Hereinafter, a shooting training simulation system using the aforementioned simulated firearm and refilled cartridge case will be described with reference to the drawings.

도 5는 본 발명의 실시예에 따른 리필 탄피, 모의 총기 및 이를 이용한 사격 훈련 시뮬레이션 시스템의 전체 구조를 나타낸 도면이다.5 is a view showing the overall structure of a refill cartridge case, a simulated firearm, and a shooting training simulation system using the same according to an embodiment of the present invention.

도 5를 참조하면, 본 발명의 실시예에 따른 리필 탄피, 모의 총기 및 이를 이용한 사격 훈련 시뮬레이션 시스템(500)은, 리필 탄피(200)를 이용하고, 격발시 전방으로 레이저를 조사하는 하나 이상의 모의 총기(100), 스크린(510) 상에 하나 이상의 과녁(512)을 표시하는 빔 프로젝터(520), 과녁(512)상에 모의 총기(100)에 의해 발생한 레이저에 의해 생성되는 피격지점을 감지하는 영상처리 장치(530), 미리 설정된 사격 훈련 시뮬레이션의 실행에 따라, 훈련 내용에 적합한 화면을 제공하도록 상기 빔 프로젝터(520)를 제어하고, 영상처리 장치(530)가 전송하는 피격지점에 기초하여 사용자가 획득한 점수를 계산하고 훈련 내용에 반영하는 제어서버(540)를 포함할 수 있다.Referring to FIG. 5 , a refill cartridge case, a simulated firearm, and a shooting training simulation system 500 using the same according to an embodiment of the present invention uses the refill cartridge case 200 and one or more simulations that irradiate a laser in the front when fired A firearm 100, a beam projector 520 that displays one or more targets 512 on the screen 510, and a target 512 that detects the shot point generated by the laser generated by the simulation gun 100 on the target 512 The image processing device 530 controls the beam projector 520 to provide a screen suitable for training content according to the execution of a preset shooting training simulation, and based on the target point transmitted by the image processing device 530, the user It may include a control server 540 that calculates the score obtained and reflects it in the training contents.

모의 총기(100)는 교체가 가능하고 격발시 전방으로 폭발가스를 방출하는 구조의 리필 탄피(200)를 탄환으로 이용하는 모의 총기 장치로서, 권총과 유사한 외관으로 형성될 수 있고, 격발시 전방에 결합된 레이저 모듈을 턴-온하여 적외선 레이저를 스크린(510)에 조사할 수 있다. 사용자는 소지한 모의 총기(100)를 이용하여 스크린(510) 상에 표시되는 과녁(512)을 맞추는 형태로 사격 게임 또는 사격 훈련 시뮬레이션을 이용할 수 있다.The simulated firearm 100 is a simulated firearm device that is replaceable and uses a refillable cartridge 200 as a bullet having a structure that emits explosive gas forward when percussion, and can be formed in an appearance similar to a pistol, and is coupled to the front when percussion An infrared laser may be irradiated to the screen 510 by turning on the used laser module. A user may use a shooting game or shooting training simulation in the form of hitting a target 512 displayed on the screen 510 using the simulated firearm 100 in hand.

빔 프로젝터(520)는 시스템이 적용된 사격 훈련시설의 천장 등에 설치될 수 있고, 스크린(510) 방향으로 사격 게임 또는 훈련 시뮬레이션에 해당하는 영상을 조사하여 표시할 수 있다. 이러한 빔 프로젝터(520)에 의해 출력되는 영상은 제어서버(540)로부터 송출될 수 있다.The beam projector 520 may be installed on the ceiling of a shooting training facility to which the system is applied, and may irradiate and display an image corresponding to a shooting game or training simulation in the direction of the screen 510 . The image output by the beam projector 520 may be transmitted from the control server 540 .

영상 처리 장치(530)는 CCD 카메라 등이 이용될 수 있고, 사격 훈련시설의 일 측에 스크린(510)을 향하도록 설치되고, 사격 중 스크린(510)을 촬영하여 실시간으로 레이저에 의한 피격지점을 추적하여 제어서버(540)에 전송할 수 있다.The image processing device 530 may use a CCD camera, etc., is installed to face the screen 510 on one side of the shooting training facility, and captures the shooting point by the laser in real time by photographing the screen 510 while shooting. It can be tracked and transmitted to the control server 540 .

제어서버(440)는 사격 훈련시설 내 각 장치를 제어하는 역할을 하는 것으로, 빔 프로젝터(520)를 제어하고 영상을 전송하여 스크린(510)상에 과녁(512)을 표시하도록 제어할 수 있다. 또한, 제어서버(440)는 영상 처리 장치(530)를 제어 및 구동하여 스크린(510) 상의 피격지점을 수신할 수 있고, 이를 통해 해당 사용자가 취득한 사격점수를 산출하여 사격 게임 또는 사격 훈련 시뮬레이션에 반영할 수 있다.The control server 440 serves to control each device in the shooting training facility, and may control the beam projector 520 and transmit an image to display the target 512 on the screen 510 . In addition, the control server 440 may control and drive the image processing device 530 to receive the shot point on the screen 510 , and through this, calculate the shooting score acquired by the user to be used in a shooting game or shooting training simulation. can reflect

또한, 제어서버(440)는 사격훈련 시설에 설치된 POS 장치(550)와 더 연결될 수 있고, POS 장치(550)로부터 시설 이용에 대한 비용 결제가 승인되면, 그 결제 비용에 따른 사격 게임과 같은 콘텐츠를 제공할 수 있다. In addition, the control server 440 may be further connected to the POS device 550 installed in the shooting training facility, and when payment for facility use is approved by the POS device 550, content such as a shooting game according to the payment cost can provide

또한, 본 발명의 일 실시예에 따르면, 전술한 본 발명의 사격 훈련 시뮬레이션 시스템의 제어서버는 하나 이상의 지역 또는 사격연습장에 설치될 수 있고, 정보통신망을 통해 상기 제어서버와 통신하여 사격 훈련 시뮬레이션의 실행에 대한 전반적인 모니터링을 수행하고, 운영정보를 수집하는 본사서버(560)를 더 포함할 수 있다.In addition, according to an embodiment of the present invention, the control server of the shooting training simulation system of the present invention described above may be installed in one or more regions or shooting practice ranges, and communicate with the control server through an information communication network to perform shooting training simulation. It may further include a head office server 560 that performs overall monitoring for execution and collects operation information.

본 발명의 시스템은 각 지역 또는 사격연습장의 사격훈련 시설에 도입될 수 있고, 군 훈련용도, 유료 사격연습장 및 매장 프랜차이즈 등 다양한 시설에 활용될 수 있다.The system of the present invention may be introduced to a shooting training facility in each region or a shooting range, and may be utilized in various facilities such as military training purposes, paid shooting driving ranges, and store franchises.

본사서버(560)는 해당 지역의 제어서버(540)들과 정보통신망을 통해 연결되어 각 제어서버(540)들의 전반적인 운영상황을 모니터링하고, 사격 콘텐츠와 관련된 각종 통계정보, 일례로서 사용시간, 선호 콘텐츠 등을 산출할 수 있다. 이러한 통계정보는 추후 각 사격연습장의 운영 참조 자료로서 제공될 수 있다.The headquarters server 560 is connected to the local control servers 540 through an information communication network to monitor the overall operation status of each control server 540, and various statistical information related to shooting content, for example, usage time, preference content, etc. can be calculated. Such statistical information can be provided as reference data for the operation of each shooting range later.

이하, 도면을 참조하여 본 발명의 실시예에 따른 리필 탄피, 모의 총기 및 이를 이용한 사격 훈련 시뮬레이션 시스템이 적용된 사격 훈련시설의 일 예를 통해 본 발명의 기술적 사상을 상세히 설명한다.Hereinafter, with reference to the drawings, the technical idea of the present invention will be described in detail through an example of a shooting training facility to which a refillable cartridge case, a simulated firearm, and a shooting training simulation system using the same according to an embodiment of the present invention are applied.

도 6은 본 발명의 실시예에 따른 리필 탄피, 모의 총기 및 이를 이용한 사격 훈련 시뮬레이션 시스템이 적용된 사격 훈련시설의 구조를 나타낸 도면이다.6 is a view showing the structure of a shooting training facility to which a refillable cartridge case, a simulated firearm, and a shooting training simulation system using the same according to an embodiment of the present invention are applied.

도 6을 참조하면, 본 발명의 리필 탄피, 모의 총기 및 이를 이용한 사격 훈련 시뮬레이션 시스템이 적용된 사격 훈련시설은 필요공간이 최소 가로길이 및 세로길이가 각각 최소 4.0m × 3.3m 이상이 요구되고, 일측에 사격이 진행되는 1.5m × 3.3m 크기의 테스트 룸 및 2.5m × 3.3m 크기의 조립실로 구분될 수 있다.Referring to FIG. 6 , the shooting training facility to which the refillable cartridge case of the present invention, the simulated gun, and the shooting training simulation system using the same is applied, requires a minimum horizontal and vertical length of at least 4.0 m × 3.3 m, respectively, and one side It can be divided into a 1.5m × 3.3m size test room and an assembly room with a 2.5m × 3.3m size where shooting is carried out.

테스트룸의 일측 벽면에서는 스크린이 부착될 수 있고, 테스트 룸에 하나 이상의 사용자가 입실하여 소지한 모의 총기를 이용하여 스크린 상에 등장하는 가상의 타겟을 사격하는 형태로 사격 훈련 시뮬레이션이 진행될 수 있다.A screen may be attached to one wall of the test room, and a shooting training simulation may be performed in the form of shooting a virtual target appearing on the screen using a simulated firearm possessed by one or more users entering the test room.

이러한 스크린 상에 표시되는 타겟은 정지 상태이거나 이동 상태 등, 훈련 내용에 따라 다양한 그래픽적 효과를 제공할 수 있다.A target displayed on such a screen may provide various graphic effects according to training contents, such as a stationary state or a moving state.

또한, 조립실에는 현재 사격중인 사용자를 제외한 대기자들이 모의 총기 및 리필 탄피를 지급받아 장착할 수 있는 테이블과, 모의 총기 및 리필 탄피가 보관되는 격납고가 설치될 수 있다. 특히, 사격을 완료한 대기자들은 자신이 사용한 리필탄피들을 각각 분리하여 내부에 화약 캡을 교체함으로써 사격준비를 완료할 수 있다.In addition, in the assembly room, a table in which waiting people except for a user currently shooting can receive and install a simulated firearm and refill case, and a hangar in which the simulated firearm and refill case are stored may be installed. In particular, the waiters who have completed shooting can complete preparations for shooting by separating the refill cartridges they used and replacing the gunpowder cap inside.

상기한 설명에 많은 사항이 구체적으로 기재되어 있으나 이것은 발명의 범위를 한정하는 것이라기보다 바람직한 실시예의 예시로서 해석되어야 한다. 따라서 발명은 설명된 실시예에 의하여 정할 것이 아니고 특허청구범위와 특허청구범위에 균등한 것에 의하여 정하여져야 한다.Although many matters are specifically described in the above description, these should be construed as examples of preferred embodiments rather than limiting the scope of the invention. Accordingly, the invention should not be defined by the described embodiments, but should be defined by the claims and equivalents to the claims.

50 ~ 52 : 화약 캡 100 : 모의 총기
110 : 몸체 111 : 트리거
113 : 가스관 114 : 복좌 스프링
115 : 공이치기 116 : 공이
117 : 가스바 118 : 손잡이
119 : 지지턱 120 : 탄창
130 : 슬라이드 131 : 전방 가늠쇠
135 : 후방 가늠쇠 140 : 레이저 모듈
141 : 레이저 광원 142 : 배터리
143 : 스위치 200 : 리필 탄피
210 : 탄통 211 : 내부 방출구
215 : 제1 오링 220 : 제1 피갑
222 : 결합체 230 : 제2 피갑
240 : 격발뇌관 245 : 제2 오링
500 : 사격 훈련 시뮬레이션 시스템
510 : 스크린 512 : 과녁
520 : 빔 프로젝터 530 : 영상처리 장치
540 : 제어서버 550 : POS 장치
560 : 본사서버
50 ~ 52: gunpowder cap 100: simulated firearm
110: body 111: trigger
113: gas pipe 114: two-seat spring
115: ball hit 116: ball hit
117: gas bar 118: handle
119: support jaw 120: magazine
130: slide 131: front sight
135: rear sight 140: laser module
141: laser light source 142: battery
143: switch 200: refill casing
210: bullet 211: internal discharge port
215: first O-ring 220: first armor
222: combination 230: second armor
240: percussion detonator 245: second O-ring
500: shooting training simulation system
510: screen 512: target
520: beam projector 530: image processing device
540: control server 550: POS device
560: head office server

Claims (10)

고체화약이 충진된 하나 이상의 화약 캡이 실장되는 탄통;
내부공간에 상기 탄통이 삽입 고정되고, 전면으로 상기 고체화약의 폭발가스를 외부로 방출하는 외부 방출구가 형성되는 제1 피갑;
상기 제1 피갑과 분리 가능하도록 결합되고, 분리시 재결합이 가능한 제2 피갑; 및
상기 제2 피갑의 내부공간에 삽입 고정되고, 상기 탄통의 배면과 대향하여 배치되고, 외력에 의해 상기 화약 캡에 충격을 가하는 격발뇌관을 포함하고,
상기 탄통은,
내부로 교체 가능한 하나의 화약 캡 또는 둘 이상의 화약 캡의 폐쇄면이 맞닿는 형태로 삽입되고, 상기 고체화약의 폭발가스를 상기 외부 방출구 방향으로 방출하는 내부 방출구; 및
상기 내부 방출구의 외측면에 형성된 단차부에 끼워지며, 상기 제1 피갑의 내측면과 접촉하여 상기 탄통과 제1 피갑을 서로 고정하는 제1 오링
을 포함하는 리필 탄피.
one or more gunpowder caps filled with solid explosives are mounted;
A first Pigap having an external discharge port for discharging the explosive gas of the solid explosive to the outside is formed in the front of the bullet barrel is inserted and fixed in the internal space;
a second Pigap that is detachably coupled to the first Pigap and can be recombined upon separation; and
and a percussion detonator that is inserted and fixed in the inner space of the second armor, is disposed to face the rear surface of the bullet, and applies an impact to the gunpowder cap by an external force,
The bullet,
an internal discharge port which is inserted in a form in which the closing surfaces of one or two or more explosive caps replaceable inside are in contact, and discharges the explosive gas of the solid explosive in the direction of the external discharge port; and
A first O-ring fitted to the stepped portion formed on the outer surface of the inner discharge port and in contact with the inner surface of the first Pigap to fix the bullet barrel and the first Pigap to each other
Refillable cartridge case containing.
삭제delete 제 1 항에 있어서,
상기 제1 피갑은,
배면으로 상기 제2 피갑의 내부공간으로 삽입되고, 상기 제2 피갑의 전면방향으로 내부면에 형성된 단차에 결합되어 상기 제1 피갑 및 제2 피갑을 서로 유동없이 고정하는 결합체
를 포함하는 리필 탄피.
The method of claim 1,
The first Pigap is,
A combination that is inserted into the inner space of the second Pigap from the rear and is coupled to the step formed on the inner surface of the second Pigap in the front direction to fix the first Pigap and the second Pigap to each other without movement.
Refillable cartridge case containing.
제 1 항에 있어서,
상기 격발뇌관은,
배면이 상기 제2 피갑으로부터 외부로 노출되며, 전면이 화약 캡 방향으로 일정길이 연장 도출되고,
중앙부의 외측면에 형성된 단차부에 끼워지며, 상기 제2 피갑의 내측면과 접촉하여 상기 격발뇌관과 제2 피갑을 서로 고정하는 제2 오링
을 포함하는 리필 탄피.
The method of claim 1,
The percussion detonator is
The rear surface is exposed to the outside from the second armor, and the front surface is extended by a certain length in the direction of the gunpowder cap,
A second O-ring fitted to the stepped portion formed on the outer surface of the central part and in contact with the inner surface of the second Pigap to fix the percussion detonator and the second Pigap to each other.
Refillable cartridge case containing.
트리거 및 상기 트리거의 당겨짐에 의한 격발시 장전된 리필 탄피에 충격을 가하는 공이가 탑재되고, 내부로 형성되어 격발에 따라 상기 리필 탄피로부터 방출되는 폭발가스가 주입되는 가스관을 포함하는 몸체;
내부공간에 복수의 리필 탄피가 일 방향으로 나란히 채워지고, 상부로 하나의 리필 탄피가 노출되고, 상기 몸체와 일 방향에서 결합되는 탄창;
상기 몸체 상부에 전진 및 후퇴가 가능하도록 결합되고, 후퇴시 상기 탄창 내 하나의 리필 탄피를 상기 몸체 내부에 장전하는 슬라이드를 포함하고,
상기 슬라이드는,
상기 가스관에 격발에 따른 폭발가스가 주입됨에 따라 발생하는 압력으로 후퇴하여 블로우 백을 생성하고,
상기 리필 탄피는,
고체화약이 충진된 하나 이상의 화약 캡이 실장되는 탄통;
내부공간에 상기 탄통이 삽입 고정되고, 전면으로 상기 고체화약의 폭발가스를 외부로 방출하는 외부 방출구가 형성되는 제1 피갑;
상기 제1 피갑과 분리 가능하도록 결합되고, 분리시 재결합이 가능한 제2 피갑; 및
상기 제2 피갑의 내부공간에 삽입 고정되고, 상기 탄통의 배면과 대향하여 배치되고, 외력에 의해 상기 화약 캡에 충격을 가하는 격발뇌관을 포함하고,
상기 탄통은,
내부로 교체 가능한 하나의 화약 캡 또는 둘 이상의 화약 캡의 폐쇄면이 맞닿는 형태로 삽입되고, 상기 고체화약의 폭발가스를 상기 외부 방출구 방향으로 방출하는 내부 방출구; 및
상기 내부 방출구의 외측면에 형성된 단차부에 끼워지며, 상기 제1 피갑의 내측면과 접촉하여 상기 탄통과 제1 피갑을 서로 고정하는 제1 오링
을 포함하는 모의 총기.
A body including a trigger and a gas pipe in which a ball for applying an impact to the loaded refill casing is mounted when the trigger is triggered by pulling of the trigger, and into which the explosive gas emitted from the refill casing is injected according to the trigger;
a magazine in which a plurality of refill cartridges are filled in the inner space side by side in one direction, one refill cartridge is exposed to the upper portion, and is coupled to the body in one direction;
It is coupled to the upper portion of the body to enable forward and backward movement, and includes a slide for loading one refilled cartridge case in the magazine into the body when retracting,
The slide is
To generate a blowback by retreating to the pressure generated by the injection of the explosive gas according to the percussion into the gas pipe,
The refill cartridge case,
one or more gunpowder caps filled with solid explosives are mounted;
A first Pigap having an external discharge port for discharging the explosive gas of the solid explosive to the outside is formed in the front of the bullet barrel is inserted and fixed in the internal space;
a second Pigap that is detachably coupled to the first Pigap and can be recombined upon separation; and
and a percussion detonator that is inserted and fixed in the inner space of the second armor, is disposed to face the rear surface of the bullet, and applies an impact to the gunpowder cap by an external force,
The bullet,
an internal discharge port which is inserted in a form in which the closing surfaces of one or two or more explosive caps replaceable inside are abutted, and discharges the explosive gas of the solid explosive in the direction of the external discharge port; and
A first O-ring fitted to the stepped portion formed on the outer surface of the inner discharge port, and in contact with the inner surface of the first Pigap to fix the bullet barrel and the first Pigap to each other
simulated firearms containing
제 5 항에 있어서,
상기 몸체는,
내부에서 상기 슬라이드와 기구적으로 연결되고, 격발에 의해 후퇴한 슬라이드를 다시 전진시키는 복좌 스프링이 탑재되는 모의 총기.
6. The method of claim 5,
The body is
A simulated firearm equipped with a two-seat spring that is mechanically connected to the slide from the inside and advances the slide retracted by percussion.
제 5 항에 있어서,
상기 슬라이드는,
상부 전단 및 후단으로 각각 전방 가늠쇠 및 후방 가늠쇠가 형성되는 모의 총기.
6. The method of claim 5,
The slide is
A simulated firearm in which the front and rear sights are formed at the upper front and rear ends, respectively.
제 5 항에 있어서,
레이저 광원, 배터리 및 스위치가 탑재되고, 상기 몸체의 총구에 결합되며 상기 스위치가 상기 가스관과 연결되고, 상기 압력에 의해 상기 스위치가 전진되어 상기 레이저 광원을 구동하여 전방으로 레이저를 조사하는 레이저 모듈
을 더 포함하는 모의 총기.
6. The method of claim 5,
A laser module in which a laser light source, a battery and a switch are mounted, coupled to the muzzle of the body, the switch is connected to the gas pipe, and the switch is advanced by the pressure to drive the laser light source to irradiate the laser forward
A simulated firearm further comprising a.
리필 탄피를 이용하고, 격발시 전방으로 레이저를 조사하는 하나 이상의 모의 총기;
스크린 상에 하나 이상의 과녁을 표시하는 빔 프로젝터;
상기 과녁상에 상기 모의 총기에 의해 발생한 레이저에 의해 생성되는 피격지점을 감지하는 영상처리 장치;
미리 설정된 사격 훈련 시뮬레이션의 실행에 따라, 훈련 내용에 적합한 화면을 제공하도록 상기 빔 프로젝터를 제어하고, 상기 영상처리 장치가 전송하는 피격지점에 기초하여 사용자가 획득한 점수를 계산하고 훈련 내용에 반영하는 제어서버를 포함하고,
상기 리필 탄피는,
고체화약이 충진된 하나 이상의 화약 캡이 실장되는 탄통;
내부공간에 상기 탄통이 삽입 고정되고, 전면으로 상기 고체화약의 폭발가스를 외부로 방출하는 외부 방출구가 형성되는 제1 피갑;
상기 제1 피갑과 분리 가능하도록 결합되고, 분리시 재결합이 가능한 제2 피갑; 및
상기 제2 피갑의 내부공간에 삽입 고정되고, 상기 탄통의 배면과 대향하여 배치되고, 외력에 의해 상기 화약 캡에 충격을 가하는 격발뇌관을 포함하고,
상기 탄통은,
내부로 교체 가능한 하나의 화약 캡 또는 둘 이상의 화약 캡의 폐쇄면이 맞닿는 형태로 삽입되고, 상기 고체화약의 폭발가스를 상기 외부 방출구 방향으로 방출하는 내부 방출구; 및
상기 내부 방출구의 외측면에 형성된 단차부에 끼워지며, 상기 제1 피갑의 내측면과 접촉하여 상기 탄통과 제1 피갑을 서로 고정하는 제1 오링을 포함하는 사격 훈련 시뮬레이션 시스템.
One or more simulated firearms that use a refill cartridge and irradiate a laser forward when fired;
a beam projector for displaying one or more targets on the screen;
an image processing device for detecting a hit point generated by the laser generated by the simulation gun on the target;
According to the execution of a preset shooting training simulation, the beam projector is controlled to provide a screen suitable for the training content, and the score obtained by the user is calculated based on the shot point transmitted by the image processing device and reflected in the training content including a control server;
The refill cartridge case,
one or more gunpowder caps filled with solid explosives are mounted;
A first Pigap having an external discharge port for discharging the explosive gas of the solid explosive to the outside is formed in the front of the bullet barrel is inserted and fixed in the internal space;
a second Pigap that is detachably coupled to the first Pigap and can be recombined upon separation; and
and a percussion detonator that is inserted and fixed in the inner space of the second armor, is disposed to face the rear surface of the bullet, and applies an impact to the gunpowder cap by an external force,
The bullet,
an internal discharge port which is inserted in a form in which the closing surfaces of one or two or more explosive caps replaceable inside are in contact, and discharges the explosive gas of the solid explosive in the direction of the external discharge port; and
A shooting training simulation system comprising: a first O-ring fitted to a stepped portion formed on the outer surface of the inner discharge port, the first O-ring being in contact with the inner surface of the first armor plate to fix the bullet barrel and the first armor plate to each other.
제 9 항에 있어서,
상기 제어서버는 하나 이상의 지역 또는 사격연습장에 설치되고,
정보통신망을 통해 상기 제어서버와 통신하여 상기 사격 훈련 시뮬레이션의 실행에 대한 전반적인 모니티링을 수행하고, 운영정보를 수집하는 본사 서버
를 더 포함하는 사격 훈련 시뮬레이션 시스템.
10. The method of claim 9,
The control server is installed in one or more regions or shooting practice ranges,
A head office server that communicates with the control server through an information communication network to perform overall monitoring of the execution of the shooting training simulation and collect operation information
A shooting training simulation system further comprising a.
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