KR102334058B1 - Virus spread prevention game device - Google Patents

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KR102334058B1
KR102334058B1 KR1020210080788A KR20210080788A KR102334058B1 KR 102334058 B1 KR102334058 B1 KR 102334058B1 KR 1020210080788 A KR1020210080788 A KR 1020210080788A KR 20210080788 A KR20210080788 A KR 20210080788A KR 102334058 B1 KR102334058 B1 KR 102334058B1
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KR1020210080788A
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Korean (ko)
Inventor
민영규
성경화
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경상남도 (교육청)
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Abstract

Provided is a virus spread prevention game method implemented by using a virus spread prevention game device. The method comprises: a first step of providing at least one user with a game board, at least one virus prevention robot located on an edge area of the game board, a virus robot located inside the game board, and a game method image; a second step of providing the user with a learning model building program so that an action command model is built, wherein the action command model is trained to set at least one of a direction change and a movement distance of the virus prevention robot based on a command image generated by a camera; and a third step of allowing the user to play the virus spread prevention game using the built-up action command model, wherein the virus spread prevention game includes operation of the virus prevention robot through the built-up action command model so as to prevent the virus robot located in the game board from moving to the outside of the game board for a certain time period and the user operates the virus prevention robot by causing the camera to recognize a written command text. The game device is capable of improving the effect and quality of coding education.

Description

바이러스 확산 방지 게임 장치{Virus spread prevention game device}Virus spread prevention game device

본 발명은 바이러스 확산 방지 게임 장치 및 이를 이용한 바이러스 확산 방지 게임 방법에 관한 것으로, 바이러스의 기본적인 개념, 바이러스 확산 방지 등의 개념을 코딩 교육과 함께 학생들에게 제공하여, 코딩 교육의 효과와 질을 향상시키고, 바이러스 확산에 대한 경각심을 학생들에게 전달할 수 있는 게임 장치 및 이를 이용한 바이러스 확산 방지 게임 방법을 제공한다.The present invention relates to a virus-spread prevention game device and a virus-spread prevention game method using the same, and provides students with a basic concept of virus, virus-spread prevention, etc. along with coding education to improve the effectiveness and quality of coding education, , to provide a game device that can convey awareness to students about the spread of the virus and a game method to prevent the spread of the virus using the game device.

코딩 교육은 크게 컴퓨터 프로그램 코딩, 스마트폰 앱 코딩, 전자부품을 이용한 하드웨어 코딩으로 나눌 수 있다. 이 중에서 하드웨어 코딩은 전자회로, 메카트로닉스, 소프트웨어를 모두 다루는 가장 높은 수준의 코딩 과목이다. 현재 하드웨어 코딩에서 가장 많이 사용되는 도구는 아두이노 보드이다. 아두이노 보드는 2005년 이탈리아의 한 디자인학교에서 하드웨어에 익숙하지 않은 학생들이 자신의 디자인 작품을 손쉽게 제어할 수 있도록 개발된 비전공자용 프로그래밍 보드인데 일반인들과 학생들이 사용할 수 있을 만큼 사용이 쉽고, 관련된 전자부품이 많이 제작되면서 현재 국내 코딩 교육에서도 가장 많이 사용되고 있다.Coding education can be broadly divided into computer program coding, smartphone app coding, and hardware coding using electronic components. Among them, hardware coding is the highest level coding subject dealing with electronic circuits, mechatronics, and software. Currently, the most used tool in hardware coding is the Arduino board. Arduino board is a programming board for non-majors that was developed in 2005 at a design school in Italy so that students unfamiliar with hardware can easily control their design work. As many electronic components are manufactured, it is currently used the most in domestic coding education.

교육부의 초, 중등 코딩 교육 의무화 방침에 따라 코딩 교육이 많은 관심을 받고 있으며, 다양한 방식으로 학생들을 위한 코딩 교육이 연구, 개발되고 있다. In accordance with the Ministry of Education's policy of compulsory coding education for elementary and secondary schools, coding education is receiving a lot of attention, and coding education for students is being researched and developed in various ways.

또한, 코로나 19(COVID-19) 바이러스 발병에 따라, 전 세계적으로 전염병 확산을 예방하거나, 발병된 지역을 소독하기 위한 방역에 대한 관심이 높아지고 있는 상황이다. In addition, according to the outbreak of the Corona 19 (COVID-19) virus, interest in quarantine to prevent the spread of infectious diseases or disinfect the affected area is increasing around the world.

이에, 본 출원의 발명자들은 바이러스의 기본적인 개념, 바이러스 확산 방지 등의 개념을 코딩 교육과 함께 학생들에게 제공하여, 코딩 교육의 효과와 질을 향상시키고, 바이러스 확산에 대한 경각심을 학생들에게 전달할 수 있는 게임 장치 및 이를 이용한 바이러스 확산 방지 게임 방법을 개발하는데 이르렀다. Accordingly, the inventors of the present application provide students with the basic concept of virus, virus spread prevention, etc. along with coding education to improve the effectiveness and quality of coding education, and a game that can convey awareness of virus spread to students A device and a virus spread prevention game method using the same have been developed.

한국 등록특허 제10-1817206호Korean Patent Registration No. 10-1817206

본 발명은 바이러스 확산 방지 게임 장치 및 이를 이용한 바이러스 확산 방지 게임 방법에 관한 것으로, 바이러스의 기본적인 개념, 바이러스 확산 방지 등의 개념을 코딩 교육과 함께 학생들에게 제공하여, 코딩 교육의 효과와 질을 향상시키고, 바이러스 확산에 대한 경각심을 학생들에게 전달할 수 있는 게임 장치 및 이를 이용한 바이러스 확산 방지 게임 방법에 관한 것이다. The present invention relates to a virus-spread prevention game device and a virus-spread prevention game method using the same, and provides students with a basic concept of virus, virus-spread prevention, etc. along with coding education to improve the effectiveness and quality of coding education, , It relates to a game device that can convey to students a sense of awareness about the spread of the virus and a game method to prevent the spread of the virus using the same.

본 발명의 실시예에 따른 바이러스 확산 방지 게임 장치를 이용한 바이러스 확산 방지 게임 방법은 게임판; 상기 게임판의 모서리 영역에 위치한 적어도 하나의 바이러스 방역 로봇; 상기 게임판의 내부에 위치하고 사물을 인식하기 위한 센서를 포함하는 바이러스 로봇으로, 상기 바이러스 로봇은 상기 게임판의 외부를 향해 이동하도록 구성되되, 상기 센서를 통해 상기 바이러스 방역 로봇의 접근을 인식된 경우 이동 방향을 변경하도록 구성되는, 바이러스 로봇; 명령 이미지를 생성하도록 구성된 카메라로서, 상기 명령 이미지는 상기 사용자가 작성한 명령 문자를 촬영하여 생성된 이미지인, 카메라; 상기 명령 이미지에 기초하여 상기 바이러스 방역 로봇의 방향 전환 및 이동 거리 중 적어도 하나를 설정하도록 학습된 동작 명령 모델을 구축하기 위한 학습 모델 구축 프로그램 및 게임 방법 영상을 포함하는 데이터 저장부; 상기 게임 방법 영상 및 학습 모델 구축 프로그램을 표시하는 디스플레이; 및 상기 적어도 하나의 바이러스 방역 로봇, 상기 바이러스 로봇, 상기 카메라, 상기 데이터 저장부 및 상기 디스플레이를 제어하는 제어부를 포함하는 바이러스 확산 방지 게임 장치를 이용한 바이러스 확산 방지 게임 방법으로, 상기 방법은: 상기 게임판, 상기 게임판의 모서리 영역에 위치한 적어도 하나의 바이러스 방역 로봇, 상기 게임판의 내부에 위치한 바이러스 로봇 및 상기 게임 방법 영상을 적어도 하나의 사용자에게 제공하는 제1 단계; 상기 학습 모델 구축 프로그램을 상기 사용자에 제공하여 동작 명령 모델을 구축하는 제2 단계로서, 상기 동작 명령 모델은 상기 카메라에서 생성된 명령 이미지에 기초하여 상기 바이러스 방역 로봇의 방향 전환 및 이동 거리 중 적어도 하나를 설정하도록 학습되는, 제2 단계; 및 상기 사용자가 상기 구축된 동작 명령 모델을 바이러스 확산 방지 게임을 수행하는 제3 단계로서, 상기 바이러스 확산 방지 게임은 일정 시간 동안 상기 게임판의 내부에 위치한 바이러스 로봇이 상기 게임판의 외부로 이동되지 못하도록 상기 바이러스 방역 로봇을 상기 구축된 동작 명령 모델을 통해 조작하는 것을 포함하며, 상기 사용자는 작성한 명령 문자를 카메라에 인식시켜 상기 바이러스 방역 로봇을 조작하는, 제3 단계를 포함한다. A virus spread prevention game method using a virus spread prevention game device according to an embodiment of the present invention includes: a game board; at least one anti-virus robot located in a corner area of the game board; A virus robot located inside the game board and including a sensor for recognizing objects, wherein the virus robot is configured to move toward the outside of the game board, and when the approach of the virus prevention robot is recognized through the sensor a virus robot, configured to change the direction of movement; a camera configured to generate a command image, wherein the command image is an image generated by photographing the command text written by the user; a data storage unit including a learning model building program and a game method image for building a motion command model learned to set at least one of a direction change and a moving distance of the virus prevention robot based on the command image; a display for displaying the game method image and a learning model building program; and a control unit for controlling the at least one virus prevention robot, the virus robot, the camera, the data storage unit, and the display, wherein the method includes: a first step of providing at least one user with a board, at least one virus prevention robot positioned in an edge region of the game board, a virus robot positioned inside the game board, and the game method image; A second step of providing the learning model building program to the user to build a motion command model, wherein the motion command model is at least one of a direction change and a moving distance of the antivirus robot based on the command image generated by the camera. a second step that is learned to set; and a third step in which the user performs a virus spread prevention game using the built-up operation command model. In the virus spread prevention game, the virus robot located inside the game board is not moved to the outside of the game board for a certain period of time. and operating the antivirus robot through the built-up operation command model to prevent it from happening, and a third step of operating the antivirus robot by recognizing the command text written by the user to a camera.

일 실시예에서, 상기 명령 문자는 상기 바이러스 방역 로봇의 이동 방향 또는 방향 회전을 지시하는 글자이며, 영문 또는 국문으로 구성되며, 상기 명령 문자가 영문으로 작성되는 경우 첫 글자는 대문자로 작성될 수 있다.In one embodiment, the command character is a character instructing the movement direction or direction rotation of the virus prevention robot, and is composed of English or Korean, and when the command character is written in English, the first character may be written in uppercase .

본 발명의 실시예에 따른 바이러스 방역 로봇 바이러스 확산 방지 게임 장치를 이용한 바이러스 확산 방지 게임 방법은 바이러스의 기본적인 개념, 바이러스 확산 방지 등의 개념을 코딩 교육과 함께 학생들에게 제공하여, 코딩 교육의 효과와 질을 향상시키고, 바이러스 확산에 대한 경각심을 학생들에게 전달할 수 있다. The virus spread prevention game method using the virus prevention robot virus spread prevention game device according to an embodiment of the present invention provides students with the basic concept of virus and the concept of virus spread prevention to students along with coding education, so that the effectiveness and quality of coding education and to convey awareness to students about the spread of the virus.

또한, 본 발명의 실시예에 따른 바이러스 방역 로봇 바이러스 확산 방지 게임 장치를 이용한 바이러스 확산 방지 게임 방법은 기계 학습에 사용자가 직접 작성한 문자와 같은 다양한 수단이 입력 데이터로 활용될 수 있는 점을 사용자(학생)들에게 교습할 수 있으며, 사용자들이 기계 학습에 대한 이해의 폭을 더욱 확장하는 것을 지원할 수 있다.In addition, the virus spread prevention game method using the virus prevention robot virus spread prevention game device according to the embodiment of the present invention can be used as input data by various means such as text written by the user for machine learning (students) ), and can support users to further expand their understanding of machine learning.

도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 게임 장치의 구성을 도시한 블록도이다.
도 2은 본 발명의 일 실시예에 따른 게임 장치의 게임판, 바이러스 로봇 및 바이러스 방역 로봇을 예시적으로 나타낸다.
도 3 내지 도 6은 바이러스 방역 로봇의 동작 명령 모델을 구축하는 과정을 예시적으로 나타낸다.
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 게임 방법의 순서도이다.
도 8은 본 발명의 일 실시예에 따른 게임 장치를 이용한 바이러스 확산 방지 게임 방법을 설명하기 위한 예시도이다.
도 9는 바이러스 확산 방지 게임 방법을 수행 중인 상태를 예시적으로 나타낸다.
도 10은 바이러스 로봇의 이동한 방해하는 바이러스 방역 로봇의 상태를 예시적으로 나타낸다.
도 11은 게임판을 이탈한 바이러스 로봇을 예시적으로 나타낸다.
1 is a block diagram illustrating the configuration of a game device according to an embodiment of the present invention.
2 exemplarily shows a game board, a virus robot, and a virus prevention robot of a game device according to an embodiment of the present invention.
3 to 6 exemplarily show a process of building an operation command model of the virus prevention robot.
7 is a flowchart of a game method according to an embodiment of the present invention.
8 is an exemplary view for explaining a virus spread prevention game method using a game device according to an embodiment of the present invention.
9 exemplarily shows a state in which a virus spread prevention game method is being performed.
10 exemplarily shows the state of the virus prevention robot that interferes with the movement of the virus robot.
11 exemplarily shows a virus robot that has left the game board.

이하, 본 발명에 따른 바람직한 실시 형태를 첨부된 도면을 참조하여 상세하게 설명한다. 첨부된 도면과 함께 이하에 개시될 상세한 설명은 본 발명의 예시적인 실시형태를 설명하고자 하는 것이며, 본 발명이 실시될 수 있는 유일한 실시형태를 나타내고자 하는 것이 아니다. 이하의 상세한 설명은 본 발명의 완전한 이해를 제공하기 위해서 구체적 세부사항을 포함한다. 그러나, 당업자는 본 발명이 이러한 구체적 세부사항 없이도 실시될 수 있음을 인지할 수 있다. 이하의 설명에서 사용되는 특정 용어들은 본 발명의 이해를 돕기 위해서 제공된 것이며, 이러한 특정 용어의 사용은 본 발명의 기술적 사상을 벗어나지 않는 범위에서 다른 형태로 변경될 수 있다.Hereinafter, preferred embodiments according to the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings. DETAILED DESCRIPTION The detailed description set forth below in conjunction with the appended drawings is intended to describe exemplary embodiments of the present invention and is not intended to represent the only embodiments in which the present invention may be practiced. The following detailed description includes specific details in order to provide a thorough understanding of the present invention. However, one skilled in the art will recognize that the present invention may be practiced without these specific details. Specific terms used in the following description are provided to help the understanding of the present invention, and the use of these specific terms may be changed to other forms without departing from the technical spirit of the present invention.

도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 게임 장치의 구성을 도시한 블록도이다. 도 2은 본 발명의 일 실시예에 따른 게임 장치의 게임판, 바이러스 로봇 및 바이러스 방역 로봇을 예시적으로 나타낸다. 도 3 내지 도 6은 바이러스 방역 로봇의 동작 명령 모델을 구축하는 과정을 예시적으로 나타낸다. 1 is a block diagram illustrating the configuration of a game device according to an embodiment of the present invention. 2 exemplarily shows a game board, a virus robot, and a virus prevention robot of a game device according to an embodiment of the present invention. 3 to 6 exemplarily show a process of constructing an operation command model of the virus prevention robot.

본 발명의 일 실시예에 따른 게임 장치(10)는 바이러스 확산 방지 게임 장치로서, 인공지능 기계 학습을 통해 바이러스 방역 로봇의 방향 전환 및 이동 거리 중 적어도 하나를 설정하여 바이러스 로봇이 게임판 내부를 이탈하는 것을 방지하는 게임을 제공하도록 구성될 수 있다. The game device 10 according to an embodiment of the present invention is a game device for preventing the spread of viruses, and by setting at least one of a direction change and a moving distance of the virus prevention robot through artificial intelligence machine learning, the virus robot leaves the inside of the game board may be configured to provide a game that prevents

구체적으로 도 1을 참조하면, 본 발명의 일 실시예에 따른 게임 장치(10)는 게임판(100), 적어도 하나의 바이러스 방역 로봇(110), 바이러스 로봇(120), 카메라(130), 데이터 저장부(140), 디스플레이(150) 및 제어부(160)를 포함한다.Specifically, referring to FIG. 1 , the game device 10 according to an embodiment of the present invention includes a game board 100 , at least one virus prevention robot 110 , a virus robot 120 , a camera 130 , and data. It includes a storage unit 140 , a display 150 , and a control unit 160 .

게임판(100)은 바이러스 확산 방지 게임이 수행되는 주요 구성에 해당하며, 게임 장치(10)의 다른 구성들이 배치될 수 있다. 게임판(100)은 내부에 바이러스 로봇(120)이 배치될 수 있으며, 게임판(100)의 모서리 부분에는 적어도 하나의 바이러스 방역 로봇(110)이 배치될 수 있다. 도 2를 참조하면, 바이러스 로봇(120)은 게임판(100)의 중앙에 위치할 수 있으며, 바이러스 방역 로봇(110)은 4개로 구성되어 게임판(100)의 모서리에 각각 위치할 수 있다. The game board 100 corresponds to a main configuration in which the virus spread prevention game is performed, and other components of the game device 10 may be arranged. The game board 100 may have a virus robot 120 disposed therein, and at least one virus prevention robot 110 may be disposed at a corner of the game board 100 . Referring to FIG. 2 , the virus robot 120 may be located in the center of the game board 100 , and the virus prevention robot 110 may be composed of four and may be located at the corners of the game board 100 .

바이러스 로봇(120)은 제자리에서의 방향 전환과 설정된 방향을 따라 직선 이동하도록 구성된 장치일 수 있다. 바이러스 로봇(120)은 게임판(100) 내부에서 외부로 이동되도록 이동 방향이 설정된 상태일 수 있다. 또한, 바이러스 로봇(120)은 사물을 인식하기 위한 센서를 포함하며, 상기 센서를 통해 사물이 인식되는 경우 이동을 멈추고 이동 방향을 스스로 변경하도록 구성될 수 있다. 즉, 바이러스 로봇(120)은 동작이 실행된 이후, 사용자의 명령 또는 관여를 받지 않고 스스로 게임판(100)을 이동하게 된다. The virus robot 120 may be a device configured to change direction in place and move linearly along a set direction. The virus robot 120 may be in a state in which the movement direction is set to move from the inside of the game board 100 to the outside. In addition, the virus robot 120 includes a sensor for recognizing an object, and when the object is recognized through the sensor, it may be configured to stop movement and change the movement direction by itself. That is, after the operation is executed, the virus robot 120 moves the game board 100 by itself without receiving a user's command or involvement.

바이러스 방역 로봇(110)도 제자리에서의 방향 전환과 설정된 방향을 따라 직선 이동하도록 구성된 장치일 수 있다. 바이러스 방역 로봇(110)은 대응되는 사용자의 명령을 통해 동작될 수 있다. 사용자는 바이러스 로봇(120)이 게임판(100) 내부를 이탈하지 못하도록 바이러스 방역 로봇(110)을 제어할 수 있다. 예를 들어, 사용자는 바이러스 방역 로봇(110)이 바이러스 로봇(120)의 진행 방향에 위치하도록 바이러스 방역 로봇(110)을 이동시킬 수 있으며, 바이러스 로봇(120)은 진행 방향에 위치한 바이러스 방역 로봇(110)을 사물로 인식하고, 진행 방향을 다른 방향으로 변경하게 된다. 사용자는 바이러스 방역 로봇(110)의 방향 전환 및 이동 거리 중 적어도 하나를 설정하도록 동작 명령을 명령 이미지로서 전달할 수 있다. 본 발명에서 사용자가 전달하는 명령 이미지는 상기 사용자가 작성한 명령 문자를 카메라(120)에서 촬영하여 생성된 이미지에 해당한다. 명령 문자는 바이러스 방역 로봇(110)의 이동 방향 또는 방향 회전을 지시하는 글자일 수 있다. 예를 들어, 명령 문자는 Go, Back, Left, Right와 같이 영문으로 구성될 수 있으나 이에 한정되는 것은 아니다. 몇몇 실시예에서 명령 문자는 전진, 후진, 우회전, 좌회전과 같이 국문으로 구성될 수도 있다. 또한, 명령 문자는 영문으로 작성되는 경우 용이한 인식을 위해, 첫 글자가 대문자로 작성되는 것이 바람직할 수 있다. The virus prevention robot 110 may also be a device configured to change direction in place and move in a straight line along a set direction. The virus prevention robot 110 may be operated through a corresponding user's command. The user may control the virus prevention robot 110 to prevent the virus robot 120 from leaving the inside of the game board 100 . For example, the user may move the virus prevention robot 110 so that the virus prevention robot 110 is positioned in the moving direction of the virus robot 120, and the virus robot 120 is positioned in the moving direction. 110) is recognized as an object, and the direction of progress is changed to another direction. The user may transmit an operation command as a command image to set at least one of a direction change and a moving distance of the antivirus robot 110 . In the present invention, the command image transmitted by the user corresponds to an image generated by photographing the command text written by the user with the camera 120 . The command text may be a text indicating a movement direction or direction rotation of the virus prevention robot 110 . For example, the command character may be composed of English, such as Go, Back, Left, Right, but is not limited thereto. In some embodiments, the command text may be configured in Korean, such as forward, backward, right turn, or left turn. In addition, when the command text is written in English, it may be preferable that the first letter be written in uppercase for easy recognition.

도 3을 참조하면, 사용자는 종이에 명령을 전달하기 위한 명령 문자(Go, Back, Left, Right)를 작성할 수 있다. 명령 문자는 종이에 사용자가 직접 필기구를 통해 직접 쓴 문자일 수 있으나, 이에 한정되는 것은 아니며, 프린팅 장치 등을 통해 출력된 문자일 수도 있다. 카메라(120)는 명령 문자를 촬영하여 명령 이미지를 생성한다. 도 4에 도시된 바와 같이, 사용자는 명령 문자가 기재된 종이를 카메라(120)에 인식하여 명령 이미지를 생성할 수 있다. Referring to FIG. 3 , a user may write command characters (Go, Back, Left, Right) to transmit a command on a piece of paper. The command text may be a text directly written on paper by a user through a writing instrument, but is not limited thereto, and may be a text output through a printing device or the like. The camera 120 creates a command image by photographing the command text. As shown in FIG. 4 , the user may generate a command image by recognizing the paper on which the command text is written in the camera 120 .

데이터 저장부(130)는 이러한 명령 이미지에 기초하여 바이러스 방역 로봇(110)의 방향 전환 및 이동 거리 중 적어도 하나를 설정하도록 학습된 바이러스 방역 로봇 명령 모델을 구축하기 위한 학습 모델 구축 프로그램을 포함할 수 있다. 데이터 저장부(130)는 전적으로 하드웨어이거나, 또는 부분적으로 하드웨어이고 부분적으로 소프트웨어인 측면을 가질 수 있다. The data storage unit 130 may include a learning model building program for building a learned antivirus robot command model to set at least one of a direction change and a moving distance of the antivirus robot 110 based on the command image. have. The data storage unit 130 may be entirely hardware, or may have aspects that are partly hardware and partly software.

여기서, 인공 지능 기반 기계 학습은 특정 유형의 패턴을 인식하도록 학습하는 것을 의미한다. 즉, 사용자는 이전에 표시되지 않은 새로운 데이터를 추론하고 해당 데이터에 대한 예측 모델을 학습 모델 구축 프로그램을 통해 구축할 수 있다. 학습 모델 구축 프로그램은 입력된 이미지를 기초로 바이러스 방역 로봇(110)의 방향 전환 및 이동 거리 중 적어도 하나를 설정하는 바이러스 방역 로봇 명령 모델을 구축하는 작업 환경을 사용자에게 제공할 수 있다.Here, artificial intelligence-based machine learning means learning to recognize certain types of patterns. That is, the user can infer new data that has not been shown before and build a predictive model for that data through the learning model building program. The learning model building program may provide a user with a work environment for building an antivirus robot command model that sets at least one of a direction change and a moving distance of the antivirus robot 110 based on the input image.

학습 모델 구축 프로그램은 블록 코딩 방식으로 코드를 입력하는 프로그램일 수 있으며, 사용자에게 쉬운 작업 환경을 제공할 수 있다. 예를 들어, 학습 모델 구축 프로그램은 엔트리 코딩 프로그램 또는 스크래치 코딩 프로그램 등 일 수 있다.The learning model building program may be a program for inputting code in a block coding method, and may provide an easy working environment to the user. For example, the learning model building program may be an entry coding program or a scratch coding program.

도 5를 참조하면, 사용자는 명령 이미지를 인식시키고 이에 대응하는 바이러스 방역 로봇의 동작을 설정하여, 입력된 명령 이미지에 대응하는 방역 로봇의 동작을 학습시키는 모델을 구축할 수 있다. 도 6은 각각의 명령 문자(Go, Back, Left, Right)에 대응하여 설정된 바이러스 방역 로봇의 동작을 예시적으로 나타낸다. Referring to FIG. 5 , the user may build a model for learning the motion of the antivirus robot corresponding to the input command image by recognizing the command image and setting the operation of the antivirus robot corresponding thereto. 6 exemplarily shows the operation of the antivirus robot set in response to each command character (Go, Back, Left, Right).

사용자는 종이에 쓴 문자를 쉽게 읽을 수 있고, 문자를 의미를 파악할 수 있지만, 컴퓨터(학습 모델)는 종이에 쓴 문자를 색깔 또는 밝기 차이로서 인식할 뿐이며 문자의 의미를 파악하진 못한다. 다만, 학습 모델은 각각의 명령 이미지를 분석하고 계산하여 구분할 수 있으며, 상술한 과정과 같은 학습 과정을 통해 학습 모델을 구축함으로써, 문자의 의미대로 바이러스 방역 로봇을 동작시킬 수 있게 된다.The user can easily read the characters written on the paper and understand the meaning of the characters, but the computer (learning model) only recognizes the characters written on the paper as a difference in color or brightness and does not grasp the meaning of the characters. However, the learning model can be distinguished by analyzing and calculating each command image, and by building the learning model through the same learning process as the above-described process, the virus prevention robot can be operated according to the meaning of the text.

즉, 본 발명의 실시예에 따른 게임 장치(10)를 통해 바이러스 방역에 대한 기본적인 개념, 기계 학습에 대한 기본적인 개념뿐만 아니라 기계 학습에 사용자가 직접 작성한 문자와 같은 다양한 수단이 입력 데이터로 활용될 수 있는 점을 사용자(학생)들에게 전달할 수 있으며, 사용자들이 기계 학습에 대한 이해의 폭을 더욱 확장하는 것을 지원한다.That is, through the game device 10 according to the embodiment of the present invention, various means such as a character written by a user can be utilized as input data, as well as a basic concept for virus prevention and machine learning, as well as a basic concept for machine learning. It can convey to users (students), and it supports users to further expand their understanding of machine learning.

데이터 저장부(130)는 게임 방법 영상을 더 포함하며, 게임 방법 영상은 바이러스 확산 방지 게임 장치를 이용하여 후술하는 게임 방법을 수행하는 과정을 사용자에게 설명하기 위한 영상일 수 있다.The data storage unit 130 further includes a game method image, and the game method image may be an image for explaining to a user a process of performing a game method to be described later using a game device to prevent the spread of virus.

디스플레이(140)는 상기 게임 방법 영상 및 상기 학습 모델 구축 프로그램을 출력하도록 구성된다.The display 140 is configured to output the game method image and the learning model building program.

제어부(160)는 복수의 바이러스 방역 로봇(110), 바이러스 로봇(120), 데이터 저장부(140), 카메라(130), 디스플레이(150)를 제어하도록 구성된 적어도 하나의 프로세서로 구성될 수 있다. 제어부(160)는 데이터 저장부(140), 카메라(130), 디스플레이(150) 사이의 신호를 송수신하고 동작이 이루어지도록 조절할 수 있다. 여기서, 카메라(130), 데이터 저장부(140), 디스플레이(150) 및 제어부(160)는 전적으로 하드웨어이거나, 또는 부분적으로 하드웨어이고 부분적으로 소프트웨어인 측면을 가질 수 있다. 예컨대, 제어부(160)는 하드웨어 및 해당 하드웨어에 의해 구동되는 소프트웨어의 조합을 지칭하는 것으로 의도된다. 하드웨어는 CPU(Central Processing Unit) 또는 다른 프로세서(processor)를 포함하는 데이터 처리 기기일 수 있다. 또한, 하드웨어에 의해 구동되는 소프트웨어는 실행중인 프로세스, 객체(object), 실행파일(executable), 실행 스레드(thread of execution), 프로그램(program) 등을 지칭할 수 있다. 카메라(130), 데이터 저장부(140), 디스플레이(150) 및 제어부(160)는 분산 컴퓨팅 환경 하에서 서로 통신 가능하게 연결될 수 있으며, 반드시 물리적으로 구분되는 별개의 구성요소를 지칭하는 것으로 의도되는 것은 아니다. 일 실시예에서, 카메라(130), 데이터 저장부(140), 디스플레이(150) 및 제어부(160)는 하나의 컴퓨팅 장치(예를 들어, 노트북, 태블릿, 스마트폰 등)로 구성되어 각 사용자에게 제공될 수 있다. 제어부(160)는 학습된 바이러스 방역 로봇 명령 모델을 통해 입력되는 명령 이미지에 따라 복수의 바이러스 방역 로봇(110)이 동작하는 것을 제어할 수 있다.The control unit 160 may include at least one processor configured to control the plurality of virus prevention robots 110 , virus robots 120 , data storage unit 140 , camera 130 , and display 150 . The controller 160 may transmit/receive a signal between the data storage unit 140 , the camera 130 , and the display 150 , and may control an operation to be performed. Here, the camera 130 , the data storage unit 140 , the display 150 , and the control unit 160 may be entirely hardware, or may have aspects that are partly hardware and partly software. For example, the control unit 160 is intended to refer to a combination of hardware and software driven by the hardware. The hardware may be a data processing device including a central processing unit (CPU) or another processor. In addition, software driven by hardware may refer to a running process, an object, an executable file, a thread of execution, a program, and the like. The camera 130 , the data storage unit 140 , the display 150 , and the control unit 160 may be communicatively connected to each other in a distributed computing environment, and are not necessarily intended to refer to physically distinct separate components. no. In one embodiment, the camera 130 , the data storage unit 140 , the display 150 , and the control unit 160 are configured as one computing device (eg, notebook, tablet, smart phone, etc.) to each user. can be provided. The controller 160 may control the operation of the plurality of virus prevention robots 110 according to a command image input through the learned virus prevention robot command model.

이하, 본 발명의 바이러스 확산 방지 게임 장치를 이용한 바이러스 확산 방지 게임 방법에 대해 설명하도록 한다.Hereinafter, a virus-spread prevention game method using the virus-spread prevention game device of the present invention will be described.

도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 게임 방법의 순서도이다. 도 8은 본 발명의 일 실시예에 따른 게임 장치를 이용한 바이러스 확산 방지 게임 방법을 설명하기 위한 예시도이다. 도 9는 바이러스 확산 방지 게임 방법을 수행 중인 상태를 예시적으로 나타낸다. 도 10은 바이러스 로봇의 이동한 방해하는 바이러스 방역 로봇의 상태를 예시적으로 나타낸다. 도 11은 게임판을 이탈한 바이러스 로봇을 예시적으로 나타낸다. 본 실시예에 따른 바이러스 확산 방지 게임 방법의 설명을 위해 도 1 내지 도 6 및 관련된 설명이 참조될 수 있다.7 is a flowchart of a game method according to an embodiment of the present invention. 8 is an exemplary view for explaining a virus spread prevention game method using a game device according to an embodiment of the present invention. 9 exemplarily shows a state in which a virus spread prevention game method is being performed. 10 exemplarily shows the state of the virus prevention robot that interferes with the movement of the virus robot. 11 exemplarily shows a virus robot that has left the game board. 1 to 6 and related descriptions may be referred to for a description of the virus spread prevention game method according to the present embodiment.

도 7을 참조하면, 본 발명의 일 실시예에 따른 게임 방법은 상기 게임판, 상기 게임판의 모서리 영역에 위치한 적어도 하나의 바이러스 방역 로봇, 상기 게임판의 내부에 위치한 바이러스 로봇 및 상기 게임 방법 영상을 적어도 하나의 사용자에게 제공하는 제1 단계(S100); 상기 학습 모델 구축 프로그램을 상기 사용자에 제공하여 동작 명령 모델을 구축하는 제2 단계(S110); 및 상기 사용자가 상기 구축된 동작 명령 모델을 바이러스 확산 방지 게임을 수행하는 제3 단계(S120)를 포함한다.Referring to FIG. 7 , the game method according to an embodiment of the present invention includes the game board, at least one anti-virus robot positioned in a corner area of the game board, a virus robot positioned inside the game board, and the game method image A first step of providing to at least one user (S100); a second step (S110) of providing the learning model building program to the user to build an operation command model; and a third step (S120) in which the user performs a virus-spread prevention game using the built-up operation command model.

먼저, 상기 게임판, 상기 게임판의 모서리 영역에 위치한 적어도 하나의 바이러스 방역 로봇, 상기 게임판의 내부에 위치한 바이러스 로봇 및 상기 게임 방법 영상을 적어도 하나의 사용자에게 제공한다(S100).First, the game board, at least one virus prevention robot located in an edge area of the game board, the virus robot located inside the game board, and the game method image are provided to at least one user (S100).

게임판(100)은 내부에 바이러스 로봇(120)이 배치될 수 있으며, 게임판(100)의 모서리 부분에는 적어도 하나의 바이러스 방역 로봇(110)이 배치될 수 있다. 본 게임 방법의 관리자는 상술한 바와 같이, 세팅된 게임판(100)을 적어도 하나의 사용자에게 제공할 수 있다. 게임 방법 영상은 바이러스 확산 방지 게임 장치를 이용하여 후술하는 게임 방법을 수행하는 과정을 적어도 하나의 사용자에게 설명하기 위한 영상일 수 있다. 제어부(160)는 데이터 저장부(140)에 저장된 게임 방법 영상이 디스플레이(150)를 통해 제1 사용자 그룹과 제2 사용자 그룹에게 제공되는 것을 제어할 수 있다.The game board 100 may have a virus robot 120 disposed therein, and at least one virus prevention robot 110 may be disposed at a corner of the game board 100 . As described above, the manager of the present game method may provide the set game board 100 to at least one user. The game method image may be an image for explaining to at least one user a process of performing a game method to be described later by using the virus spread prevention game device. The controller 160 may control that the game method image stored in the data storage unit 140 is provided to the first user group and the second user group through the display 150 .

본 게임 방법은 적어도 하나의 사용자(학생)가 바이러스 방역 로봇(110)을 제어하는 바이러스 로봇(120)이 게임판(100) 외부로 이탈되는 것을 방지하는 방식으로 수행된다. 적어도 하나의 사용자가 주어진 시간 동안 바이러스 로봇(120)이 게임판(100) 외부로 이탈되는 것을 방지하는 경우, 적어도 하나의 사용자(학생)이 승리하는 것으로 결정될 수 있다. This game method is performed in such a way that at least one user (student) prevents the virus robot 120 that controls the virus prevention robot 110 from escaping to the outside of the game board 100 . When at least one user prevents the virus robot 120 from leaving the game board 100 for a given time, it may be determined that at least one user (student) wins.

도 8을 참조하면, 적어도 하나의 사용자(학생)은 4명일 수 있으며, 각 사용자(학생1, 학생2, 학생3, 학생4)에 대응되는 바이러스 방역 로봇(110-1, 110-2, 110-3, 110-4)이 게임판(100)의 모서리 부분에 배치될 수 있다. 4명 사용자(학생)은 대응되는 바이러스 방역 로봇(110-1, 110-2, 110-3, 110-4)을 각각 제어하며, 서로 협력하여 바이러스 로봇(120)이 게임판(100) 외부로 이탈하는 것을 방지할 수 있다. Referring to FIG. 8 , at least one user (student) may be four, and virus prevention robots 110-1, 110-2, 110 corresponding to each user (student 1, student 2, student 3, student 4). -3 and 110-4) may be arranged at the corners of the game board 100 . Four users (students) control the corresponding virus prevention robots 110-1, 110-2, 110-3, and 110-4, respectively, and cooperate with each other to move the virus robot 120 to the outside of the game board 100 escape can be prevented.

다음으로, 학습 모델 구축 프로그램을 상기 사용자에 제공하여 동작 명령 모델을 구축한다(S110).Next, a learning model building program is provided to the user to build an action command model (S110).

사용자는 바이러스 방역 로봇(1101)을 제어하기 위한 바이러스 방역 로봇 명령 모델을 구축하게 된다. 먼저, 사용자는 학습을 위한 명령 이미지를 생성할 수 있다. 명령 이미지는 사용자가 작성한 명령 문자를 카메라(120)에서 촬영하여 생성된 이미지에 해당하며, 사용자는 종이에 명령을 전달하기 위한 명령 문자(Go, Back, Left, Right)를 작성할 수 있다. 사용자는 카메라(120)에서 생성된 명령 이미지에 기초하여 바이러스 방역 로봇(110)의 방향 전환 및 이동 거리 중 적어도 하나를 설정하여 바이러스 방역 로봇 명령 모델을 학습시킬 수 있다. 사용자가 복수인 경우, 대응하는 바이러스 방역 로봇을 제어하기 위한 바이러스 방역 로봇 명령 모델을 각각 구축하게 된다. The user builds an antivirus robot command model for controlling the antivirus robot 1101 . First, a user may generate a command image for learning. The command image corresponds to an image generated by photographing the command text written by the user with the camera 120, and the user can write command text (Go, Back, Left, Right) to transmit the command on paper. The user may train the antivirus robot command model by setting at least one of a direction change and a moving distance of the antivirus robot 110 based on the command image generated by the camera 120 . When there are a plurality of users, an antivirus robot command model for controlling the corresponding antivirus robot is respectively built.

학습된 바이러스 방역 로봇 명령 모델을 통해 바이러스 방역 로봇(110)을 제어하여 바이러스 로봇(120)의 확산을 방지하는 바이러스 확산 방지 게임이 수행된다(S120). A virus prevention game is performed to control the virus prevention robot 110 through the learned virus prevention robot command model to prevent the virus robot 120 from spreading (S120).

상기 바이러스 확산 방지 게임은 일정 시간 동안 상기 게임판의 내부에 위치한 바이러스 로봇이 상기 게임판의 외부로 이동되지 못하도록 상기 바이러스 방역 로봇을 상기 구축된 동작 명령 모델을 통해 조작하는 것을 포함한다. The anti-virus game includes operating the virus prevention robot through the built-up operation command model to prevent the virus robot located inside the game board from moving outside the game board for a certain period of time.

도 9는 4명의 사용자(학생)이 바이러스 확산 방지 게임 방법을 수행 중인 상태를 예시적으로 나타낸다. 각 사용자는 구축된 바이러스 방역 로봇 명령 모델을 통해 대응되는 상기 바이러스 방역 로봇(110)의 방향 전환 및 이동 거리 중 적어도 하나를 설정하여, 바이러스 로봇(120)의 이동을 방해할 수 있다. 여기서, 상기 사용자는 작성한 명령 문자를 카메라에 인식시켜 상기 바이러스 방역 로봇을 조작할 수 있다. 9 exemplarily shows a state in which four users (students) are performing a virus-spread prevention game method. Each user may obstruct the movement of the virus robot 120 by setting at least one of a direction change and a movement distance of the virus prevention robot 110 corresponding to the built-up virus prevention robot command model. Here, the user may operate the virus prevention robot by recognizing the written command text to the camera.

도 10은 게임판(100)의 외부로 이탈하려는 바이러스 로봇(120)을 바이러스 방역 로봇(110)을 통해 방해하는 예시적인 화면을 나타낸다. 적어도 하나의 사용자가 주어진 시간 동안 바이러스 로봇(120)이 게임판(100) 외부로 이탈되는 것을 방지하는 경우, 적어도 하나의 사용자(학생)이 승리하는 것으로 결정될 수 있다. 도 11과 같이 바이러스 로봇(120)이 게임판(100)의 외부로 이탈되는 경우, 적어도 하나의 사용자(학생)이 패배하는 것으로 결정될 수 있다. 승리한 사용자(학생)에게는 리워드가 제공되어 사용자의 적극적인 참여를 독려할 수 있다.FIG. 10 shows an exemplary screen for interfering with the virus robot 120 trying to escape to the outside of the game board 100 through the virus prevention robot 110 . When at least one user prevents the virus robot 120 from leaving the game board 100 for a given time, it may be determined that at least one user (student) wins. 11 , when the virus robot 120 leaves the game board 100 , it may be determined that at least one user (student) is defeated. Winning users (students) can be rewarded to encourage active participation of users.

본 발명의 실시예에 따른 바이러스 방역 로봇 바이러스 확산 방지 게임 장치를 이용한 바이러스 확산 방지 게임 방법은 바이러스의 기본적인 개념, 바이러스 확산 방지 등의 개념을 코딩 교육과 함께 학생들에게 제공하여, 코딩 교육의 효과와 질을 향상시키고, 바이러스 확산에 대한 경각심을 학생들에게 전달할 수 있다. 또한, 본 발명의 실시예에 따른 바이러스 방역 로봇 바이러스 확산 방지 게임 장치를 이용한 바이러스 확산 방지 게임 방법은 기계 학습에 사용자가 직접 작성한 문자와 같은 다양한 수단이 입력 데이터로 활용될 수 있는 점을 사용자(학생)들에게 교습할 수 있으며, 사용자들이 기계 학습에 대한 이해의 폭을 더욱 확장하는 것을 지원할 수 있다.The virus spread prevention game method using the virus prevention robot virus spread prevention game device according to an embodiment of the present invention provides students with the basic concept of virus and the concept of virus spread prevention to students along with coding education, so that the effectiveness and quality of coding education and to convey awareness to students about the spread of the virus. In addition, the virus spread prevention game method using the virus prevention robot virus spread prevention game device according to the embodiment of the present invention can be used as input data by various means such as text written by the user for machine learning (students) ), and can support users to further expand their understanding of machine learning.

이상에서는 실시예들을 참조하여 설명하였지만 본 발명은 이러한 실시예들 또는 도면에 의해 한정되는 것으로 해석되어서는 안 되며, 해당 기술 분야의 숙련된 당업자는 하기의 특허 청구 범위에 기재된 본 발명의 사상 및 영역으로부터 벗어나지 않는 범위 내에서 본 발명을 다양하게 수정 및 변경시킬 수 있음을 이해할 수 있을 것이다.Although the above has been described with reference to the embodiments, the present invention should not be construed as being limited by these embodiments or drawings, and those skilled in the art will appreciate the spirit and scope of the present invention described in the claims below. It will be understood that various modifications and variations of the present invention can be made without departing from the scope of the present invention.

10: 게임 장치
100: 게임판
110: 바이러스 방역 로봇
120: 바이러스 로봇
130: 카메라
140: 데이터 저장부
150: 디스플레이
160: 제어부
10: game device
100: game board
110: antivirus robot
120: virus robot
130: camera
140: data storage unit
150: display
160: control unit

Claims (2)

게임판;
상기 게임판의 모서리 영역에 위치한 적어도 하나의 바이러스 방역 로봇;
상기 게임판의 내부에 위치하고 사물을 인식하기 위한 센서를 포함하는 바이러스 로봇으로, 상기 바이러스 로봇은 상기 게임판의 외부를 향해 이동하도록 구성되되, 상기 센서를 통해 상기 바이러스 방역 로봇의 접근을 인식된 경우 이동 방향을 변경하도록 구성되는, 바이러스 로봇;
명령 이미지를 생성하도록 구성된 카메라로서, 상기 명령 이미지는 적어도 하나의 사용자가 작성한 명령 문자를 촬영하여 생성된 이미지인, 카메라;
상기 명령 이미지에 기초하여 상기 바이러스 방역 로봇의 방향 전환 및 이동 거리 중 적어도 하나를 설정하도록 학습된 동작 명령 모델을 구축하기 위한 학습 모델 구축 프로그램 및 게임 방법 영상을 포함하는 데이터 저장부;
상기 게임 방법 영상 및 학습 모델 구축 프로그램을 표시하는 디스플레이; 및
상기 적어도 하나의 바이러스 방역 로봇, 상기 바이러스 로봇, 상기 카메라, 상기 데이터 저장부 및 상기 디스플레이를 제어하는 제어부를 포함하는 바이러스 확산 방지 게임 장치.
game board;
at least one anti-virus robot located in a corner area of the game board;
A virus robot located inside the game board and including a sensor for recognizing an object, wherein the virus robot is configured to move toward the outside of the game board, and when the approach of the virus prevention robot is recognized through the sensor a virus robot, configured to change the direction of movement;
a camera configured to generate a command image, the command image being an image generated by photographing at least one user-written command text;
a data storage unit including a learning model building program and a game method image for building a motion command model learned to set at least one of a direction change and a moving distance of the virus prevention robot based on the command image;
a display for displaying the game method image and a learning model building program; and
and a controller configured to control the at least one virus prevention robot, the virus robot, the camera, the data storage unit, and the display.
제1 항에 있어서,
상기 명령 문자는 상기 바이러스 방역 로봇의 이동 방향 또는 방향 회전을 지시하는 글자이며, 영문 또는 국문으로 구성되며,
상기 명령 문자가 영문으로 작성되는 경우 첫 글자는 대문자로 작성되는 것을 특징으로 하는 바이러스 확산 방지 게임 장치.
According to claim 1,
The command text is a text indicating the movement direction or direction rotation of the virus prevention robot, and is composed of English or Korean,
When the command letter is written in English, the first letter of the virus spread prevention game device, characterized in that written in uppercase.
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