KR102331083B1 - 미디어 서비스 - Google Patents

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Abstract

머신은, 하나 이상의 사용자 장치에 미디어 서비스를 제공하도록 구성된 네트워크-기반 시스템의 전체 또는 일부를 형성할 수 있다. 머신은, 미디어 파일들의 큰 컬렉션 내에 스테이션 라이브러리를 정의하도록 구성될 수 있다. 특히, 머신은 컬렉션에 포함된 미디어 파일들을 기술하는 메타데이터에 액세스하고, 스테이션 라이브러리가 정의되는 기준을 형성하는 시드에 액세스할 수 있다. 머신은 시드에 의거하여 메타데이터로부터 미디어 파일들의 리스트를 생성하고, 스테이션 리스트에의 인간-기여 입력에 따라 머신-생성된 스테이션 세트를 인간 에디터가 수정 가능하게 할 수 있다. 이어서, 머신은 제출된 입력에 의거하여 스테이션 세트를 수정하고, 수정된 스테이션 리스트로부터 선택된 미디어 파일들을 포함하는 데이터스트림을 하나 이상의 사용자 장치에 제공하도록 미디어 서비스를 구성할 수 있다.

Description

미디어 서비스{MEDIA SERVICE}
본 출원은, 2013년 12월 19일에 출원된 미국 특허 출원 번호 14/135,173(대리인 정리 번호 2167.107US1)에 의거하여 우선권을 주장하고, 그 전체가 참조에 의해 본원에 포함된다.
본원에 개시된 내용은 일반적으로 데이터 처리에 관한 것이다. 구체적으로, 본 발명은 하나 이상의 미디어 서비스들을 용이하게 하는 시스템 및 방법을 다룬다.
미디어 서비스는, 미디어 서버 또는 미디어 서버들의 그룹(예를 들면, 클라우드)에 의해, 하나 이상의 사용자 장치들에 제공될 수 있다. 미디어 서버는, 하나 이상의 미디어 파일들의 세트를 통신하는(예를 들면, 스트리밍하는) 데이터스트림을 하나 이상의 사용자 장치에 제공하도록 구성된 머신이거나, 그 머신을 포함할 수 있다. 예를 들면, 이러한 미디어 파일들은 프리레코딩(pre-recording)된 음악(예를 들면, 노래)을 나타낼 수 있으며, 이 경우에 이러한 데이터스트림은 네트워크 라디오 서비스(예를 들면, 인터넷 라디오 서비스)로서 설명될 수 있다. 다른 예로서, 이러한 미디어 파일들은 프리레코딩된 비디오(예를 들면, 쇼 또는 클립)를 나타낼 수 있으며, 네트워크 비디오 서비스(예를 들면, 인터넷 텔레비전 서비스)로서 설명될 수 있다. 다양한 상황에서, 이러한 미디어 파일들은 하나 이상의 광고(예를 들면, 오디오 파일 또는 비디오 파일로 저장됨)를 포함할 수 있다.
일부 실시예는 예를 들어 설명되며 첨부 도면의 형태로 한정되는 것은 아니다.
예시적인 방법 및 시스템은 미디어 서비스의 제공을 용이하게 하는 것에 관한 것이다. 예들은 단순히 가능한 변형의 전형이다. 달리 명시되지 않는 한, 컴포넌트 및 기능은 선택적이며, 조합되거나 분할될 수 있고, 동작들은 순서가 변하거나, 또는 동작들은 조합되거나 나뉠 수 있다. 다음의 설명에서, 설명의 목적을 위해, 다수의 특정 세부 사항이 예시적인 실시예의 완전한 이해를 제공하기 위해 제시된다. 그러나, 본 내용이 이러한 특정 세부 사항 없이 실시될 수 있음은 통상의 기술자에게 명백할 것이다.
머신(예를 들면, 미디어 서버 머신)은, 하나 이상의 사용자 장치에 미디어 서비스를 제공하도록 구성된 네트워크-기반 시스템(예를 들면, 클라우드-기반 시스템)의 전체 또는 일부를 형성할 수 있다. 머신은 (예를 들면, 적절한 소프트웨어 모듈에 의해) 미디어 파일들의 큰 컬렉션 내에 스테이션 라이브러리를 정의하도록 구성될 수 있다. 구체적으로, 머신은, 컬렉션 내에 포함된 미디어 파일들을 기술(describe)하는 메타데이터(예를 들면, 컬렉션 메타데이터)에 액세스할 수 있으며, 머신은, 스테이션 라이브러리가 정의되는 기준을 형성하는 시드(seed)(예를 들면, 시드 메타데이터)에 액세스할 수 있다. 머신은, 메타데이터로부터 또한 시드(예를 들면, 노래, 아티스트, 장르, 무드, 또는 시대)에 의거하여, 미디어 파일들의 세트(예를 들면, 스테이션 라이브러리를 정의하는 스테이션 세트 또는 스테이션 리스트)를 생성(예를 들면, 머신-생성)할 수 있고, 인간 편집자가, 세트(예를 들면, 스테이션 세트 또는 스테이션 리스트)에 대한 인간-기여 입력(예를 들면, 세트 편집 또는 다른 기여)에 따라 머신-생성된 세트를 수정할 수 있게 한다. 예를 들면, 머신은, 에디터 장치가 에디터에게 세트의 일부 또는 전부를 제시할 수 있게 하고, 머신은, 편집자에 의한 제출로서 에디터 장치로부터 인간-기여 입력(예를 들면, 편집)을 수신할 수 있다. 이어서 머신은 제출된 입력에 의거하여 세트를 수정하고, 수정된 세트로부터 선택된 미디어 파일들을 포함하는(예를 들면, 스트리밍하는) 데이터스트림을 하나 이상의 사용자 장치에 제공도록 미디어 서비스를 구성할 수 있다.
일부 예시적인 실시예에서, 컬렉션을 기술하는 메타데이터는 적어도 부분적으로 인간-편집되고, 머신은, 에디터 장치로부터 메타데이터(예를 들면, 컬렉션 메타데이터)의 하나 이상의 인간-편집된 부분을 수신할 수 있다. 특정 예시적인 실시예에서, 머신은 (예를 들면, 속성들의) 2개의 디스크립터들이 상관되는 정도를 나타내는 하나 이상의 인간-편집된 상관값을 수신하고, 머신은 이러한 인간-편집된 상관값에 의거하여 미디어 파일들의 리스트(예를 들면, 스테이션 리스트)를 생성할 수 있다. 다양한 예시적인 실시예에서, 머신은, 미디어 파일이, 연간 캘린더 날짜와 상관되는 정도를 나타낼 수 있는 시즌성 스코어(seasonality score)에 의거하여 미디어 파일을 포함하거나 제외하도록 미디어 서비스를 구성할 수 있다.
일부 예시적인 실시예에 따르면, 하나 이상의 광고가, (예를 들면, 전면의 대사(foreground speech)와 달리) 광고의 배경 음악을 기술하는 메타데이터(예를 들면, 광고 메타데이터)에 의거하여 데이터스트림에의 포함 또는 제외를 위해 선택(예를 들면, 타깃)될 수 있다. 클라우드-기반 구현에서, 머신은 데이터스트림을 제공하도록 구성될 수 있을 뿐만 아니라, 사용자 장치에 의해 플레이되는 데이터스트림(미디어 파일들)의 부분을 나타내는 세션 데이터를 저장하도록 자신 또는 다른 머신을 구성하고, 이 제 1 미디어 서버는 네트워크-기반 시스템(예를 들면, 클라우드)에서의 다수의 미디어 서버 각각에 세션 데이터를 배포할 수 있다. 사용자 장치가 데이터스트림의 수신을 중지하고 재개할 경우, 머신은, 사용자 장치에 대해 배포된 세션 데이터에 의거하여 데이터스트림을 제공(예를 들면, 재개)하도록, 자신 또는 다른 머신을 구성할 수 있다. 특정 예시적인 실시예에 따르면, 컬렉션을 기술하는 메타데이터에의 액세스에 앞서, 머신은, 미디어 파일의 최선의 카피(예를 들면, 레코딩의 가장 적절한 또는 대표적인 인스턴스 또는 카피)를 식별하고, 그 메타데이터를, 미디어 파일의 모든 이용 가능한 카피들의 메타데이터에서 발견되는 가장 공통의 디스크립터(예를 들면, 미디어 파일에 대해 이용 가능한 가장 정확한 디스크립터)들의 집합에 순응하게 하고, 미디어 파일의 최선의 카피만을 미디어 파일들의 컬렉션에 포함시킴으로써, 모든 이용 가능한 미디어 파일들에 대한 메타데이터의 상위세트로부터 이 메타데이터를 생성한다. 추가적인 세부 사항은 후술한다.
도 1은 일부 예시적인 실시예에 따른 미디어 서비스를 제공하는 데 적합한 네트워크 환경을 나타내는 네트워크 도면.
도 2는 일부 예시적인 실시예에 따른 미디어 서버 머신의 컴포넌트들을 나타내는 블록도.
도 3 및 도 4는 일부 예시적인 실시예에 따른 미디어 서비스의 제공 시의 미디어 파일들의 세트들을 나타내는 블록도.
도 5는 일부 예시적인 실시예에 따른 미디어 서비스를 제공하기 위한 작업 플로우를 나타내는 개념도.
도 6 내지 도 10은 일부 예시적인 실시예에 따른 미디어 서비스를 제공하는 방법의 실행 시의 미디어 서버 머신의 동작을 나타내는 플로우도.
도 11은, 일부 예시적인 실시예에 따른 머신-판독 가능한 매체로부터의 명령을 판독하고 본원에서 논의되는 방법들 중 어느 하나 이상을 행할 수 있는 머신의 컴포넌트들을 나타내는 블록도.
도 1은, 일부 예시적인 실시예에 따른, 네트워크 라디오 서비스, 네트워크 비디오 서비스, 또는 그 임의의 적절한 조합 등의 미디어 서비스를 제공하는 데 적합한 네트워크 환경(100)을 나타내는 네트워크 도면이다. 네트워크 환경(100)은 네트워크-기반 시스템(105), 에디터 장치(140), 및 사용자 장치(150 및 160)를 포함하고, 이들은 네트워크(190)를 통해 서로 통신되게 연결된다. 네트워크-기반 시스템(105)은 클라우드-기반 시스템일 수 있다. 도 1에 나타난 바와 같이, 네트워크-기반 시스템(105)은 하나 이상의 미디어 서버 머신(110, 120, 및 130)들뿐만 아니라, 하나 이상의 데이터베이스(115, 125, 및 135)를 포함할 수 있고, 이들 모두는 네트워크-기반 시스템(105) 내에서 서로 통신되게 연결된다. 미디어 서버 머신(110, 120, 및 130), 데이터베이스(115, 125, 135), 에디터 장치(140), 및 사용자 장치(150 및 160)는, 도 11과 관련하여 후술하는 바와 같이, 각각의 컴퓨터 시스템에서 전체적으로 또는 부분으로 각각 구현될 수 있다.
또한 도 1에는, 에디터(142) 및 사용자(152 및 162)가 나타나 있다. 에디터(142)는 인간 사용자(예를 들면, 인간)이다. 사용자(152 및 162) 중 하나 또는 양쪽 모두는 인간 사용자(예를 들면, 인간), 머신 사용자(예를 들면, 소프트웨어 프로그램에 의해 사용자 장치(150 또는 160)와 상호 작용하도록 구성된 컴퓨터), 또는 그 임의의 적절한 조합(예를 들면, 머신에 의해 보조받는 인간 또는 인간이 감독하는 머신)일 수 있다. 사용자(152)는 네트워크 환경(100)의 일부가 아니며, 사용자 장치(150)와 연관되고, 사용자 장치(150)의 사용자일 수 있다. 예를 들면, 사용자 장치(150)는 데스크톱 컴퓨터, 차량 컴퓨터, 태블릿 컴퓨터, 네비게이션 장치, 휴대용 미디어 장치, 또는 사용자(152) 소유의 스마트 폰일 수 있다. 마찬가지로, 사용자(162)는 네트워크 환경(100)의 일부가 아니며, 사용자 장치(160)와 연관된다. 예를 들면, 사용자 장치(160)는 데스크톱 컴퓨터, 차량 컴퓨터, 태블릿 컴퓨터, 네비게이션 장치, 휴대용 미디어 장치, 또는 사용자(162) 소유의 스마트 폰일 수 있다.
도 1에 나타난 머신, 데이터베이스, 또는 장치 중 어느 것은, 여기에서 해당 머신, 데이터베이스, 또는 장치에 대해 설명되는 하나 이상의 기능들을 행하는 특수 목적용 컴퓨터가 되도록, 소프트웨어에 의해 변형된(예를 들면, 구성된 또는 프로그램된) 범용 컴퓨터에서 구현될 수 있다. 예를 들면, 본원에서 설명되는 방법들 중 어느 하나 이상을 실현할 수 있는 컴퓨터 시스템을 도 11과 관련해서 후술한다. 본원에서 사용되는 "데이터베이스"는 데이터 저장 리소스이고, 텍스트 파일, 테이블, 스프레드시트, 관계형 데이터베이스(예를 들면, 객체 관계형 데이터베이스), 트리플 스토어, 계층 구조의 데이터 스토어, 또는 그 임의의 적절한 조합으로서 구조화된 데이터를 저장할 수 있다. 또한, 도 1에 나타난 머신, 데이터베이스, 또는 장치의 어느 2개 이상은 단일 머신으로 결합될 수 있고, 본원에서 임의의 단일 머신, 데이터베이스, 또는 장치에 대해 설명되는 기능들은 다수의 머신, 데이터베이스, 또는 장치간에 나뉠 수 있다.
네트워크(190)는, 머신, 데이터베이스, 및 장치 사이(예를 들면, 미디어 서버 머신(110)과 에디터 장치(140) 사이, 또는 미디어 서버 머신(110)과 사용자 장치(150) 사이)의 통신을 가능하게 하는 임의의 네트워크일 수 있다. 따라서, 네트워크(190)는 유선 네트워크, 무선 네트워크(예를 들면, 모바일 또는 셀룰러 네트워크), 또는 그 임의의 적절한 조합일 수 있다. 네트워크(190)는 사설 네트워크, 공중 네트워크(예를 들면, 인터넷), 또는 그 임의의 적절한 조합을 구성하는 하나 이상의 부분을 포함할 수 있다. 따라서, 네트워크(190)는, LAN(local area network), WAN(wide area network), 인터넷, 모바일 전화 네트워크(예를 들면, 셀룰러 네트워크), 유선 전화 네트워크(예를 들면, POTS(plain old telephone system) 네트워크), 무선 데이터 네트워크(예를 들면, WiFi 네트워크 또는 WiMax 네트워크), 또는 그 임의의 적절한 조합을 포함하는 하나 이상의 부분을 포함할 수 있다. 네트워크(190)의 임의의 하나 이상의 부분은 전송 매체를 통해 정보를 통신할 수 있다. 본원에서 사용되는 "전송 매체"는, 머신에 의한 실행을 위한 명령을 저장, 인코딩, 또는 이동시킬 수 있는 임의의 무형의 매체를 말하며, 이러한 소프트웨어의 통신을 용이하게 하는 디지털 또는 아날로그 통신 신호 또는 다른 무형의 매체를 포함한다.
도 2는 일부 예시적인 실시예에 따른 미디어 서버 머신(110)의 컴포넌트들을 나타내는 블록도이다. 다른 미디어 서버 머신(120 및 130) 각각은 마찬가지로 구성될 수 있다. 미디어 서버 머신(110)은 컬렉션 모듈(210), 스테이션 모듈(220), 에디트 모듈(230)(예를 들면, 입력 모듈), 및 서비스 모듈(240)을 포함하는 것으로 나타나 있으며, 이들 모두는 (예를 들면, 버스, 공유 메모리, 또는 스위치를 통해) 서로 통신되게 구성된다. 이들 모듈의 기능에 대한 세부는 도 6 내지 도 10과 관련하여 후술한다. 본원에 기재된 모듈들 중 어느 하나 이상은 하드웨어(예를 들면, 머신의 프로세서) 또는 하드웨어와 소프트웨어의 조합을 이용하여 구현될 수 있다. 예를 들면, 본원에 기재된 임의의 모듈은 해당 모듈에 대해 본원에 기재된 동작을 행하도록 프로세서를 구성할 수 있다. 또한, 이들 모듈 중 임의의 2개 이상이 단일 모듈로 결합될 수 있고, 단일 모듈에 대해 본원에 기재된 기능들이 다수의 모듈들간으로 나뉠 수 있다. 또한, 다양한 예시적인 실시예에 따르면, 단일 머신, 데이터베이스, 또는 장치 내에서 구현되는 것으로 본원에 기재된 모듈은 다수의 머신, 데이터베이스, 또는 장치에 걸쳐 분산될 수 있다.
도 3 및 도 4는 일부 예시적인 실시예에 따른 미디어 서비스의 제공 시의 미디어 파일들의 세트들을 나타내는 블록도이다. 도 3에 나타난 바와 같이, 미디어 파일들의 상위세트(300)는 상위세트 메타데이터(301)에 의해 기술될 수 있다. 미디어 파일들의 상위세트(300)는 미디어 서버 머신(110)이 이용 가능한 모든 미디어 파일들을 포함할 수 있다. 따라서, 상위세트(300)는 매우 높은 내지 매우 낮은 인기도를 갖는 미디어 파일들, 정확한 또는 부정확한 메타데이터를 갖는 미디어 파일들, 미디어 서비스 내의 포함에 있어 이러한 미디어 파일들을 필터링 제거하는 데 기준을 형성할 수 있는 하나 이상의 중지 단어들(예를 들면, "가라오케", "헌사", "데모", "대체 테이크", "풍자", "인트로", 또는 "아웃트로")을 포함하는 메타데이터를 갖는 미디어 파일들, 동일한 콘텐츠(예를 들면, 노래 또는 비디오)의 다양한 버전들을 나타내는 미디어 파일들, 동일한 레코딩(예를 들면, 노래 또는 비디오)의 다양한 카피들을 나타내는 미디어 파일들 또는 그 임의의 적절한 조합을 포함할 수 있다. 상위세트(300)는, 자신이 상위세트 메타데이터(301)의 일부 또는 하위세트일 수 있는 컬렉션 메타데이터(311)에 의해 기술될 수 있는 미디어 파일들의 컬렉션(310)을 포함한다.
도 3에 나타난 바와 같이, 미디어 파일들의 컬렉션(310)의 하위세트(320)(예를 들면, 제 1 하위세트)는 미디어 서버 머신(110)에 의해 결정(예를 들면, 머신-결정)될 수 있고, 이 하위세트(320)는, 미디어 서버 머신(110)에 의해 생성(예를 들면, 머신-생성)되는 스테이션 세트(321)에 의해 정의될 수 있다. 스테이션 세트(321)는, 컬렉션(310)의 하위세트(320)의 각 미디어 파일을 참조함으로써 스테이션 라이브러리(예를 들면, 스테이션 라이브러리의 제 1 버전)를 정의할 수 있다.
또한 도 3에 나타난 바와 같이, 미디어 파일들의 컬렉션(310)의 하위세트(330)(예를 들면, 제 2 하위세트)는 미디어 서버 머신(110)에 의해 결정될 수 있고, 이 하위세트(330)는, 머신-생성된 스테이션 세트(321)의 수정(예를 들면, 제 2 버전)일 수 있는 스테이션 세트(331)에 의해 정의될 수 있다. 또한, 스테이션 세트(331)는, 인간-기여 입력(예를 들면, 에디터(142)에 의해 에디터 장치(140)를 통해 제출됨)에 따라 스테이션 세트(321)를 수정함으로써 얻어질 수 있다. 따라서, 하위세트(330)는 머신-결정 및 인간-편집 모두가 이루어질 수 있다. 스테이션 세트(331)는, 컬렉션(310)의 하위세트(330)의 각 미디어 파일을 참조함으로써, 스테이션 라이브러리(예를 들면, 스테이션 라이브러리의 제 2 버전)를 정의할 수 있다.
도 4에 나타난 바와 같이, 미디어 파일들의 하위세트(330)는, 미디어 파일들이 (예를 들면, 미디어 서비스를 제공함에 있어) 데이터스트림에서의 스트리밍을 위해 선택될 수 있는 스테이션 라이브러리(예를 들면, 스테이션 라이브러리의 제 2 버전)의 전체 또는 일부를 형성할 수 있다. 상술한 바와 같이, 하위세트(330)는 스테이션 세트(331)에 의해 정의될 수 있다. 도 4는 하위세트(330)의 부분(410)을 추가적으로 나타낸다. 부분(410)은, 하위세트(330)로부터 선택된 제한된 수의 미디어 파일들만을 포함하는 액티브 라이브러리(예를 들면, 액티브 액티브 스테이션 라이브러리)의 전체 또는 일부를 형성할 수 있다. 도 4에 나타난 바와 같이, 부분(410)은 스테이션 세트(331)의 하위세트일 수 있는 액티브 세트(411)에 의해 정의될 수 있다. 다양한 예시적인 실시예에 따르면, 부분(410), 액티브 세트(411), 또는 이 모두는 제한된 기간(예를 들면, 1주일, 2주일, 또는 1개월)에만 유효하다.
또한 도 4에 나타난 바와 같이, 하위세트(330)의 부분(410) 자체는, 미디어 파일들의 플레이 세트의 전체 또는 일부를 형성하는 부분(420)을 포함할 수 있다. 이러한 플레이 세트는 오더링되거나 오더링되지 않을 수 있고, 부분(410)으로부터 선택된 제한된 수의 미디어 파일들만을 포함할 수 있다. 도 4에 나타난 바와 같이, 부분(420)은, (예를 들면, 순차적인 순서에 따른 데이터스트림에의 포함에 의해) 순차적인 순서에 따라 플레이되는 미디어 파일들의 순차적으로 오더링된 리스트일 수 있는 플레이리스트(421)에 의해 정의될 수 있다. 일부 예시적인 실시예에서, 플레이리스트(421) 및 부분(420)은 (예를 들면, 사용자(152)에게 특정된 개인화되거나 커스터마이징된 스테이션 플레이리스트와 달리) 디폴트 스테이션 플레이리스트를 나타낼 수 있다. 특정 예시적인 실시예에서, 플레이리스트(421) 및 부분(420)과 관련하여 본원에서 설명된 동일한 기술이, 사용자(예를 들면, 사용자(152))에게 특정된 개인화되거나 커스터마이징된 스테이션 플레이리스트를 생성하는 데 적용될 수 있고, 이러한 개인화되거나 커스터마이징된 스테이션 플레이리스트의 생성은, 처음에는, 사용자(예를 들면, 사용자(152))에게 특정된 사용자 거동, 사용자 피드백, 사용자 속성뿐만 아니라, 다수의 사용자(예를 들면, 다수의 사용자(152 및 162))에 의해 공통으로 공유되는 집단적 사용자 거동, 집단적 사용자 피드백, 및 집단적 사용자 속성에 의거할 수 있다. 예를 들면, 미디어 파일(예를 들면, 오디오 레코딩)이 사용자(152)의 개인 컬렉션 내에 존재할 경우, 플레이리스트(421)에서 그 모습이 강조되거나, 미디어 서비스에 의한 포함이 보장될 수 있다. 따라서, 플레이리스트(421)는, 사용자(152)에 의해 소유되는 미디어 파일들이 플레이리스트(421)에서 조기에(높게) 나타나도록 시퀀싱될 수 있다.
다양한 예시적인 실시예에 따르면, 부분(420), 플레이리스트(421), 또는 이 모두는 제한된 기간에만 유효하다(예를 들면, 1주일, 2주일, 또는 1개월). 따라서, 부분(420), 플레이리스트(421), 또는 이 모두는 주기적으로(예를 들면, 매주, 격주, 또는 매월) 재생성될 수 있다. 또한, 스테이션 세트(331), 액티브 세트(441), 플레이리스트(421), 또는 그 임의의 적절한 조합은, 시드 메타데이터에 의거하여 발견되는 미디어 파일들뿐만 아니라, 다른 방식으로(예를 들면, 에디터(142)에 의해 제출되는 인간-기여 입력으로부터) 발견되는 미디어 파일들을 참조할 수 있다. 또한, 스테이션 세트(331), 액티브 세트(441), 플레이리스트(421), 또는 그 임의의 적절한 조합은, (예를 들면, 메타데이터에서) 핵심(core) 경험에 적절한(예를 들면, 인기있거나 주류의 미디어 파일들) 또는 확장된 경험에 적절한(예를 들면, 더 적은 인기가 있지만 "깊은 상처(deep cuts)" 등의 전형적인 미디어 파일들) 것으로 간주되는 미디어 파일들을 참조한다. 도 3 및 도 4에 나타난 객체들 중 어느 하나 이상은 데이터베이스들(115, 125, 및 135) 중 하나 이상에 저장될 수 있다.
도 5는 일부 예시적인 실시예에 따른 미디어 서비스를 제공하기 위한 작업 흐름을 나타내는 개념도이다. 이러한 작업 흐름은 미디어 서버 머신(110)에 의해 행해질 수 있다. 도 5의 좌측 상단에서 개시되며, 미디어 서버 머신(110)은 상위세트 메타데이터(301)로부터 컬렉션 메타데이터(311)를 생성할 수 있다. 일부 예시적인 실시예에서, 컬렉션 메타데이터(311)는, 에디터 장치(140)로부터 수신된 편집 입력을 사용하여 생성된다. 일단 컬렉션 메타데이터(311)가 얻어졌으면, 미디어 서버 머신(110)은, (예를 들면, 미디어 파일의 이름, 아티스트의 이름, 또는 미디어 파일들의 컬렉션(310)으로부터 스테이션 라이브러리를 생성하기 위한 다른 시드 메타데이터에 의거하여) 컬렉션 메타데이터(311)로부터 스테이션 세트(321)를 생성할 수 있다. 특정 예시적인 실시예에서, 스테이션 세트(321)는, 에디터 장치(140)로부터 수신되는 편집 입력에 따라 생성된다. 따라서, 스테이션 세트(321)는, 컬렉션(310)의 하위세트(320)로서 머신-결정된 스테이션 라이브러리를 정의하는 머신-생성된 스테이션 세트이다.
도 5에 나타난 바와 같이, 미디어 서버 머신(110)은, 에디터 장치(140)가 에디터(142)에게 스테이션 세트(321)를 제시하게 할 수 있고, 미디어 서버 머신(110)은 에디터 장치(140)로부터 입력(510)을 수신할 수 있다. 입력(510)은 인간-기여 입력(예를 들면, 스테이션 세트(321)에 대한 편집) 또는 에디터(142)로부터의 제출로서 수신되는 다른 입력일 수 있다. 이어서, 미디어 서버 머신(110)은 입력(510)에 의거하여 스테이션 세트(321)를 수정해서, 스테이션 세트(331)를 얻을 수 있다. 따라서, 스테이션 세트(331)는 컬렉션(310)의 하위세트(330)로서 인간-편집(예를 들면, 인간-수정) 스테이션 라이브러리를 정의하는 인간-편집, 머신-생성된 스테이션 세트일 수 있다.
일부 예시적인 실시예에서, 입력(510)으로 인해, 하위세트(320)로부터 적어도 하나의 미디어 파일이 제거되거나 강조가 억제되게 되어, 하위세트(330)를 얻게 된다. 특정 예시적인 실시예에서, 입력(510)으로 인해, 하위세트(320)로부터 적어도 하나의 미디어 파일이 추가되거나 강조되어, 하위세트(330)를 얻게 된다. 예를 들면, 입력(510)은 (예를 들면, 이름, 타이틀, 파일 이름, 에피소드, 또는 다른 식별자에 의해) 미디어 파일을 지정하고, (예를 들면, 아티스트, 작곡, 작곡가, 앨범, 배우에 의해) 다수의 미디어 파일들의 그룹을 지정하고, 미디어 파일의 디스크립터(예를 들면, 장르, 무드, 기원, 시대, 라이브 레코딩, 다양한 아티스트 컴파일, 언어, 토픽, 설정, 또는 시나리오)를 지정하고, 연관 관계(예를 들면, 이종 아티스트, 또는 부적절한 영화 쌍)를 지정하고, 또는 그 임의의 적절한 조합을 지정할 수 있다. 입력(510)은 (예를 들면, 속성 타입들의) 특정 카테고리에 대해 제출될 수 있고, 서로 다른 카테고리들이, 결과의 스테이션 세트(331), 하위세트(330), 부분(310), 부분(320)(예를 들면, 서로 다른 세구에(segue) 패턴 또는 순서 패턴이 주어짐), 또는 그 임의의 적절한 조합에서 달리 처리(예를 들면, 서로 다른 가중치 또는 강조가 주어짐)될 수 있다.
또한, 각각 서로 다른 객체 타입(예를 들면, 미디어 파일 타입), 객체 그룹 유형(예를 들면, 미디어 파일들의 카테고리), 또는 객체 연관 타입(예를 들면, 연관 관계)에는, 결과의 스테이션 세트(321)에서 해당 타입의 아이템이 추가되거나 강조가 억제되는 정도에 영향을 줄 수 있는 편집 생성되는 가중치 및 발견법(heuristics)이 할당될 수 있다. 또한, 서로 다른 타입의 상대적인 영향 레벨은, 해당 타입의 특이성에 의거하여, 관련성의 계위(hierarchy)를 통해 결정될 수 있다. 예를 들면, 편집 선택된 개개의 미디어 파일(예를 들면, 레코딩) 또는 연관 관련성(예를 들면, 레코딩 연관)은, 편집 선택된 아티스트 또는 아티스트들 연관과 연관된 해당 미디어 파일들의 제시에 큰 영향 또는 우도를 가질 수 있다. 이것은, (예를 들면, 입력(510)의 결과로서) 알고리즘으로 식별되고 이에 따라 간접적으로 선택되는 미디어 파일들과 비교하여, (예를 들면, 입력(510)의 결과로서) 직접 선택되는 미디어 파일들에 우선 순위의 처리를 주는 효과를 가질 수 있다.
도 5에 나타난 바와 같이, 스테이션 세트(331)는 하위세트(330)(예를 들면, 스테이션 라이브러리)를 정의하고, 미디어 서버 머신(110)은, 미디어 서버 머신(110)이 (예를 들면, 사용자 장치(152 및 162)에의 제시를 위해) 사용자 장치(152 및 162) 중 하나 또는 양쪽 모두에 제공(예를 들면, 제공하도록 구성)할 수 있는 데이터스트림(520)으로 되는, 하위세트(330)로부터 선택되는 미디어 파일들을 포함할 수 있다. 예를 들면, 데이터스트림(520)은 하위세트(330)로부터 선택되는 미디어 파일들만을 (예를 들면, 독점적으로) 포함할 수 있다.
일부 예시적인 실시예에서, (예를 들면, 에디터 장치(140)로부터의 추가적인 제출의 수신을 갖거나 없이) 미디어 서버 머신(110)은 하위 세트(330)의 부분(410)(예를 들면, 액티브 라이브러리)을 결정할 수 있다. 상술한 바와 같이, 부분(410)은, 제한된 기간(예를 들면, 1주일)에 유효할 수 있는 액티브 라이브러리를 나타낼 수 있다. 이러한 예시적인 실시예에서, 부분(410)으로부터 선택된 미디어 파일들만이, 데이터스트림(520)에의 포함을 위해 미디어 서버 머신(110)에 의해 선택된다. 특정 예시적인 실시예에서, 미디어 서버 머신(110)은 (예를 들면, 에디터 장치(140)로부터의 입력을 갖거나 없이) 부분(410)의 부분(420)(예를 들면, 플레이 세트)을 결정할 수 있다. 상술한 바와 같이, 부분(420)은 미디어 파일들의 플레이 세트를 나타낼 수 있다. 이러한 예시적인 실시예에서, 부분(420)으로부터 선택된 미디어 파일들만이, 데이터스트림(520)에의 포함을 위해 미디어 서버 머신(110)에 의해 선택된다.
도 6 내지 도 10은, 일부 예시적인 실시예에 따른 미디어 서비스를 제공하는 방법(600)을 행할 때의 미디어 서버 머신(110)의 동작들을 나타내는 플로우도이다. 방법(600)의 동작들은, 도 2에 대해 상술한 모듈들을 사용하여 미디어 서버 머신(110)에 의해 행해질 수 있다. 도 6에 나타난 바와 같이, 방법(600)은 동작들 610, 620, 630, 640, 및 650을 포함한다.
동작 610에서, 컬렉션 모듈(210)은 컬렉션 메타데이터(311)에 액세스한다. 상술한 바와 같이, 컬렉션 메타데이터(311)는, 미디어 파일들의 컬렉션(310) 내의 미디어 파일들을 기술한다. 컬렉션 메타데이터(311)는 데이터베이스(115)로부터 액세스될 수 있다.
동작 620에서, 스테이션 모듈(220)은, 컬렉션 메타데이터(311)의 일부일 수 있는 시드 메타데이터(예를 들면, 스테이션 라이브러리를 정의하기 위한 시드를 기술함)에 액세스한다. 이 시드 메타데이터는, 미디어 파일들의 컬렉션(310)의 하위세트(320)를 결정하기 위한 기준일 수 있다. 따라서, 시드 메타데이터는, 컬렉션(310)의 제 1 하위세트가 정의되게 되는 기준으로서 간주될 수 있다. 시드 메타데이터는 (예를 들면, 에디터(142)로부터의 제출로서) 에디터 장치(140)로부터 수신될 수 있거나, 시드 메타데이터는 스테이션 모듈(220)에 의해 자동적으로 결정(예를 들면, 선택)될 수 있다. 예를 들면, 미디어 서버 머신(110)은, 미디어 파일들의 컬렉션(310)에서 나타나는 모든 아티스트 및 모든 미디어 파일에 대해 스테이션 라이브러리를 정의하도록 구성될 수 있고, 스테이션 모듈(220)은 시드 메타데이터로서 각각의 아티스트 및 각각의 미디어 파일을 하나씩 순차적으로 선택할 수 있다.
일부 예시적인 실시예에서, 시드 메타데이터의 일부 또는 전체는, 하나 이상의 타입들의 하나 이상의 지정된 시드 객체들과 연관될 수 있다. 예를 들면, 시드 메타데이터의 일부 또는 전체는, 레코딩, 레코딩 아티스트, 작곡, 작곡가, 애플릿, 에피소드, 영화, 배우, 또는 그 임의의 적절한 조합과 연관될 수 있다. 또한, 시드 메타데이터의 일부 또는 전체는 하나 이상의 미디어 객체 그룹들과 연관될 수 있다. 미디어 객체 그룹의 예는, 인간-큐레이트 레코딩 세트, 레코딩 아티스트 세트, 레코딩 플레이리스트, 및 프로그램 세트를 포함한다. 따라서, 시드 메타데이터는 시드 객체와 직접 연관된 속성을 포함할 뿐만 아니라, 시드 객체들간의 연관 관계를 나타낼 수도 있다.
특정 예시적인 실시예에서, 시드 메타데이터는 직접 지정된 속성들(예를 들면, 장르, 무드, 기원, 시대, 언어, 토픽, 설정, 시나리오, 또는 그 임의의 적절한 조합)을 포함할 수 있다. 또한, 이러한 속성들 중 하나 이상은, 대응하는 속성 계위의 어느 레벨에 존재할 수 있다. 따라서, 시드 메타데이터에서 지정된 속성은 서로 다른 속성 계위들의 레벨들의 어느 조합으로부터 이끌어낼 수 있다.
동작 630에서, 스테이션 모듈(220)은, 동작 620에서 액세스되는 시드 메타데이터에 의거하여 컬렉션 메타데이터(311)로부터 스테이션 세트(321)를 생성(예를 들면, 머신-생성)한다. 상술한 바와 같이, 스테이션 세트(321)는, 컬렉션(310)의 하위세트(320)(예를 들면, 제 1 하위세트)를 정의하거나, 하위세트(320)의 각각의 미디어 파일을 참조하거나, 이 두 가지 모두를 행함으로써, 스테이션 라이브러리를 정의할 수 있다.
다양한 예시적인 실시예에 따르면, 스테이션 세트(321)의 생성은, 연관, 계위, 가중치, 필터링, 바이어스, 및 스케일링 데이터 구조의 어느 조합을 이용할 수 있고, 이러한 데이터 구조는, 인간 편집, 머신-기반 콘텐츠 분석, 지도하의 머신 학습, 비지도하의 머신 학습, 데이터 마이닝, 및 다른 데이터 처리 기술의 임의의 조합을 통해 개발될 수 있다. 또한, 스테이션 세트(321)는, 속성-기반 선택, 속성-기반 필터링, 속성-기반 강조, 속성-기반 강조 억제, 미디어 파일들, 속성들의 유사도 스코어(예를 들면, 인간-편집된 또는 머신-생성됨)에 의거한 유사도(예를 들면, 관련도) 계산, 또는 그 임의의 적절한 조합을 포함하는 발견법(heuristics) 및 알고리즘의 임의의 조합을 이용하여 생성될 수 있다.
특정 예시적인 실시예에 따르면, 스테이션 세트(321)는, 시드로서 지정된 하나 이상의 속성(예를 들면, 추가적인 시드 메타데이터)에 의해 전체적으로 또는 부분적으로 정의될 수 있다. 예를 들면, 동작 620에서 액세스되는 시드 메타데이터는 무드(예를 들면, "에너지틱")를 포함할 수 있고, 동작 630에서 생성되는 스테이션 세트(321)는 그 무드에 의해 정의될 수 있다.
일부 예시적인 실시예에 따르면, 스테이션 세트(321)는 하나 이상의 시드 미디어 파일들(예를 들면, 시드 레코딩들)에 의해, 전체적으로 또는 부분적으로 정의될 수 있다. 또한, 동작 630의 수행은, 시드 미디어 파일을 포함하는 앨범 또는 앨범들의 세트로부터의 다른 미디어 파일들을 스테이션 세트(321)에 포함하게 할 수 있다. 일부 예시적인 실시예에서, 스테이션 세트(321)는, 하나 이상의 시드 미디어 파일들의 상대적인 인기도에 의거하여 생성되고, 이러한 상대적인 인기도는, 상위세트 메타데이터(301)(예를 들면, 개별적으로 할당된 신뢰값 또는 가중치를 가질 수 있는 하나 이상의 소스들로부터 액세스됨)에 나타날 수 있다. 예를 들면, (예를 들면, 하나 이상의 시드 미디어 파일들의 상대적인 인기를 결정하기 위해) 상위세트(301)에 주어진 소스로부터의 인디케이터 타입들의 값들의 정규화된 통합을 가능하게 하도록, 각각의 소스로부터의 각각의 인디케이터 타입이, 편집되게 결정된 요인들(예를 들면, 바이어스, 스케일링, 스텝 요인, 최소 제한, 최대 제한, 또는 그 임의의 적절한 조합)의 세트에 (예를 들면, 에디터(142)에 의해) 할당될 수 있다.
일부 예시적인 실시예에서, 스테이션 세트(321)는, 미디어 파일들의 컬렉션(310)에서 다른(예를 들면, 비시드(non-seed)) "후보" 아이템들 모두의 상대적인 인기에 의해 정의된다. 예를 들면, 스테이션 세트(321)에 어느 미디어 파일들을 포함시킬지의 선택시에, 다른 디스크립터들이 (예를 들면, 유사도에 있어) 동일하면서 다른 것들보다 인기있는 해당 미디어 파일들이 선택될 수 있다. 또한, 시드 미디어 파일의 인기도(예를 들면, 시드 메타데이터에 대응함)는 스테이션 세트(321)의 콘텐츠에 영향을 주는데 사용될 수 있다. 예를 들면, 매우 인기있는 시드 미디어 파일들은, 스테이션 세트(321)의 다른 매우 인기있는 미디어 파일들에 비해 추가적인 강조 또는 우선순위가 부여될 수 있다. 한편, 시드 미디어 파일이 불분명할 경우(예를 들면, "롱 테일" 미디어 파일), 이러한 강조 또는 우선순위는 제거될 수 있고, 이에 따라 스테이션 세트(321)는 다른 불분명한 미디어 파일들을 포함할 수 있다(예를 들면, 다른 "롱 테일" 미디어 파일들, 및 심지어 "롱거 테일" 미디어 파일들). 이것은, 예를 들면 의도적으로 불분명한 시드 미디어 파일을 선택하는 매니아 유저(예를 들면, 사용자(162))에 비해, 인기있는 시드 미디어 파일의 선택에 있어 스테이션 세트(321)가 주류 사용자(예를 들면, 사용자(152))의 플레이리스트 기대에 순응하게 하는 효과를 가질 수 있다.
다양한 예시적인 실시예에서, 스테이션 세트(321)는, 데이터스트림(520)이 디폴트 스테이션 데이터스트림으로서 제공되는지, 또는 개인화 스테이션 데이터스트림(예를 들면, 사용자 선호도, 시드 메타데이터, 또는 그 두 가지 모두에 의거하여 사용자(152)에 대해 커스터마이징됨)으로서 제공되는지의 여부에 의거하여, (예를 들면 그 생성 중) 2개 이상의 그룹들로 나뉠 수 있다. 예를 들면, 스테이션 세트(321)는 2개의 그룹, 즉 시드 메타데이터(예를 들면, 레코딩 아티스트)와 강하게 연관된 인기있는 미디어 파일들을 포함하는 것, 및 시드 메타데이터와 덜 강하게 연관된 덜 친근한 미디어 파일들을 포함하는 다른 것으로 나뉠 수 있다. 이 2개의 그룹들의 상대적인 비율은, 에디터(142), 엔드 유저들(예를 들면, 선호도 또는 명시적 커맨드를 통한 사용자(152)), 또는 그 임의의 적절한 조합에 의해 (예를 들면, 전역 레벨에서, 또는 개개의 스테이션 플레이리스트에 대해) 편집 제어될 수 있다.
또한, 스테이션 세트(321)는, 하나 이상의 스테이션 플레이리스트를 생성하는 데 사용될 수 있는 2개 이상의 로테이션 카테고리 그룹들로 나뉠 수 있다. 이러한 예시적인 실시예에서, 로테이션 카테고리 그룹에 스테이션 세트(321)로부터의 미디어 파일들의 할당은, 시드 메타데이터에 대한 유사도, 인기도, 특정 속성, 편집 할당, 또는 그 임의의 적절한 조합을 포함하는 임의의 요인에 의거할 수 있다. 추가적인 예로서, 미디어 파일은, 하나 이상의 편집 생성되고 조정 가능한 제한 규칙(예를 들면, 동일한 레코딩 아티스트에 의한 미디어 파일들의 최대 수, 주어진 장르의 미디어 파일들의 최대 수, 주어진 년도로부터의 미디어 파일들의 최소 수, 또는 그 임의의 적절한 조합)에 의거하여, 로테이션 카테고리 그룹에 할당될 수 있다.
특정 예시적인 실시예에서, 시드 메타데이터는 다수의 미디어 파일들을 참조한다. 이러한 예시적인 실시예에서, 스테이션 세트(321)는, 시드 메타데이터에서 참조되는 다수의 미디어 파일들 중 2개 이상간에서 공통으로 공유되거나 매우 유사한 디스크립터(예를 들면, 속성들의 값들)에 가장 관련된 미디어 파일들을 강조하여 생성될 수 있다.
동작 640에서, 에디트 모듈(230)은 스테이션 세트(331)를 얻도록, 머신-생성된 스테이션 세트(321)를 수정한다. 머신-생성된 스테이션 세트(321)의 수정은, 에디터 장치(140)로부터 에디트 모듈(230)에 의해 수신될 수 있는 인간-기여 입력(510)에 의거할 수 있다. 상술한 바와 같이, 수정된 스테이션 세트(331)는 동작 630에서 정의된 스테이션 라이브러리를 수정할 수 있다. 특히, 수정된 스테이션 세트(331)는, 컬렉션(310)의 하위세트(330)(예를 들면, 제 2 하위세트)를 정의하거나, 하위세트(330)의 각각의 미디어 파일을 참조하거나, 이 두 가지 모두를 행함으로써, 스테이션 라이브러리를 수정할 수 있다.
스테이션 세트(331)는, 하나 이상의 입력 속성들의 지정된 세트에 의거한 다른 속성 또는 미디어 파일들의 가중치(예를 들면, 페널티 또는 부스트), 및 주관적으로 결정된 추가 필터, 확장자 형태로 추가적인 편집 입력(예를 들면, 에디터 장치(140)로부터 수신됨)을 통해 스테이션 세트(321)를 추가적으로 보강할 수 있다. 이러한 주관적으로 결정된 필터는 또한 지정된 속성 시드들(예를 들면, 추가적인 시드 메타데이터)의 특정 조합에 의해 결정될 수 있다.
동작 650에서, 서비스 모듈(240)은, (예를 들면, 사용자 장치들(150 및 160)에의 제시를 위해) 사용자 장치들(150 및 160) 중 하나 이상에 데이터스트림(520)을 제공하도록 미디어 서버 머신(110)을 구성한다. 서비스 모듈(240)은 미디어 서버 머신(110)에서 실행되는 미디어 서비스를 구성할 수 있고, 이 구성된 미디어 서비스는 사용자 장치들(150 및 160)에 데이터스트림(520)을 제공할 수 있다. 상술한 바와 같이, 데이터스트림(520)은, 컬렉션(310)의 하위세트(330)(예를 들면, 제 2 하위세트)로부터 선택된 미디어 파일들을 포함하는(예를 들면, 스트리밍, 포함, 브로드캐스트, 멀티캐스트, 또는 플레이하는) 미디어 데이터스트림일 수 있다. 일부 예시적인 실시예에서, 데이터스트림(520)은, 컬렉션(310)의 하위세트(330)에 의해 (예를 들면, 독점적으로) 정의된다. 따라서, 하위세트(330)는, 미디어 파일들이 데이터스트림(520)에의 포함을 위해 선택될 수 있는 수정된 스테이션 라이브러리(예를 들면, 인간-편집 스테이션 라이브러리)로서 간주될 수 있다.
도 7에 나타난 바와 같이, 방법(600)은 동작들 721, 722, 731, 732, 741, 742, 751, 및 752 중 하나 이상을 포함할 수 있다. 일부 예시적인 실시예에서, 동작 721은, 스테이션 모듈(220)이 시드 메타데이터에 액세스하는 동작 620의 부분(예를 들면, 선행적 작업, 서브루틴, 또는 일부분)으로서 행해질 수 있다. 동작 721에서, 시드 메타데이터는 미디어 파일의 식별자이거나, 그 식별자를 포함할 수 있다. 이러한 식별자의 예는, 미디어 파일의 타이틀(예를 들면, 곡명), 미디어 파일의 파일 이름, 미디어 파일의 URI(uniform resource identifier), 및 미디어 파일의 URL(uniform resource locator)을 포함한다. 다른 예시적인 실시예에서, 동작 722은 동작 620의 부분으로서 행해질 수 있다. 동작 722에서, 시드 메타데이터는 아티스트의 식별자(예를 들면, 미디어 파일을 작성, 프러듀싱, 또는 달리 생성한 아티스트)이거나 그 식별자를 포함한다. 예를 들면, 이러한 식별자는, 아티스트(예를 들면, 가수, 밴드, 디스크 자키, 또는 미디어 파일을 레코딩한 다른 연주자)의 이름이거나, 그 이름을 포함할 수 있다.
도 7에 나타난 바와 같이, 동작 731 및 732는, 스테이션 모듈(220)이 스테이션 세트(321)를 머신-생성하는 동작 630 후에 행해질 수 있다. 동작 731에서, 에디트 모듈(230)은, 스테이션 세트(321)의 적어도 부분을 에디터(142)에게 제시하도록 (예를 들면, 적절한 소프트웨어에 의해) 구성될 수 있는 에디터 장치(140)에 머신-생성된 스테이션 세트(321)를 통신한다. 동작 731의 부분으로서, 에디트 모듈(230)은, 에디터 장치(140)가 스테이션 세트(321)의 적어도 부분을 에디터(142)에게 제시하게 할 수 있다.
일부 예시적인 실시예에서, 추가적인 정보(예를 들면, 추가적인 데이터 요소)가 동작 731에서 또한 통신 및 제시된다. 예를 들면, 이러한 추가적인 정보는, 머신-생성된 데이터 마이닝 및 (예를 들면, 에디터(142), 또는 사용자(152), 또는 이 두 가지 모두로부터의) 인간 입력의 조합을 이용하여 (예를 들면, 머신 계산에 의거하여) 결정된 하나 이상의 후보 미디어 파일들 또는 후보 속성들의 세트를 포함할 수 있다. 이것은, 에디터(142)가, (예를 들면, 동작 640에 대해 상술한 바와 같이) 검증된 가중된 미디어 파일들의 인간-큐레이트 세트의 생성, 가중된 속성 할당, 서로 다른 타입들의 가중된 연관 관계, 또는 그 임의의 적절한 조합을 용이하게 하는 것을 가능하게 할 수 있다.
동작 732에서, 에디트 모듈(230)은, 에디터 장치(140)로부터 스테이션 세트(321)의 인간-기여 입력(510)을 수신한다. 상술한 바와 같이, 입력(510)은 인간 에디터(142)로부터의 제출로서 수신될 수 있다. 다양한 예시적인 실시예에 따르면, 입력(510)은, 수정된 스테이션 세트(331)를 얻도록, 스테이션 세트(321)에 적용되는 하나 이상의 개개의 수정들(예를 들면, 미디어 파일들의 참조의 추가 또는 제거)을 포함할 수 있다.
도 7에 나타난 바와 같이, 동작들 741 및 742 중 하나 이상은, 수정된 스테이션 세트(331)를 얻도록, 에디트 모듈(230)이 스테이션 세트(321)를 수정하는 동작 640의 부분으로서 행해질 수 있다. 일부 예시적인 실시예에서, 인간-기여 입력(510)으로 인해, 컬렉션(310)의 하위세트(330)(예를 들면, 제 2 하위세트)를 생성하도록, 컬렉션(310)의 하위세트(320)(예를 들면, 제 1 하위세트)로부터 하나 이상의 미디어 파일들을 (지정하여) 제거하거나 강조가 억제되게 한다. 따라서, 동작 741에서, 에디트 모듈(230)은, 수정된 스테이션 세트(331)의 생성시에, 지정된 하나 이상의 미디어 파일들에 대한 참조를 제거함으로써, 스테이션 세트(321)를 줄인다. 특정 예시적인 실시예에서, 인간-기여 입력(510)으로 인해, 하위세트(330)(예를 들면, 제 2 하위세트)를 생성하도록, 하위세트(320)(예를 들면, 제 1 하위세트)로부터 하나 이상의 미디어 파일들을 (지정하여) 추가하게 된다. 따라서, 동작 742에서, 에디트 모듈(230)은, 수정된 스테이션 세트(331)의 생성시에, 지정된 하나 이상의 미디어 파일들에 대한 참조를 추가함으로써, 스테이션 세트(321)를 증가시킨다.
또한, 입력(510)은, 컬렉션(310)의 하위세트(320)(예를 들면, 제 1 하위세트)에서 나타나 있지 않은 아티스트를 지정함으로써 하나 이상의 미디어 파일들을 지정할 수 있다. 인간-기여 입력(510)으로 인해, 컬렉션(310)의 하위세트(330)(예를 들면, 제 2 하위세트)에 아티스트가 나타나게 될 수 있다. 또한, 일부 예시적인 실시예에서, 에디터 장치(140)는, 에디터(142)가, 테마, 체험, 활동-지향, 또는 그 임의의 적절한 조합일 수 있는 개별화된 스테이션 세트(예를 들면, 스테이션 세트(331))를 커스텀-프로그램하고 지속적으로 관리할 수 있게 구성된다. 이러한 스테이션 세트는, 시드 객체(예를 들면, 추가적인 시드 메타데이터), 속성 포함 규칙, 속성 제외 규칙, 하나 이상의 속성들에 대한 유사도 임계값, 하나 이상의 속성들에 대한 가중치(예를 들면, 영향의 레벨), 또는 그 임의의 적절한 조합 등의 다수의 구성 요소를 정의함으로써 개별화될 수 있다.
도 7에 나타난 바와 같이, 동작들 751 및 752 중 하나 또는 양쪽 모두는, 서비스 모듈(240)이, 데이터스트림(520)을 사용자 장치(150 및 160) 중 하나 이상에 제공하도록 미디어 서버 머신(110)을 구성하는 동작 650의 부분으로서 행해질 수 있다. 일부 예시적인 실시예에서, 미디어 파일들의 컬렉션(310)은 오디오 파일들(예를 들면, 음악 파일, 또는 코미디 트랙, 단편 이야기, 팟캐스트, 또는 효과음 등의 다른 오디오 파일)을 포함한다. 따라서, 동작 751에서, 서비스 모듈(240)은, 하위세트(330)(예를 들면, 동작 640에서 수정된 스테이션 라이브러리)로부터 노래 파일을 선택하고, 선택된 노래 파일을 사용자 장치들(150 및 160) 중 하나 이상에 스트리밍하는 네트워크 라디오 서비스(예를 들면, 인터넷 라디오)를 구성할 수 있다. 특정 예시적인 실시예에서, 미디어 파일들의 컬렉션(310)은 비디오 파일들(예를 들면, 영화, TV 에피소드, 뮤직 비디오, 웨비소드(webisode), 또는 비디오 팟캐스트)을 포함한다. 따라서, 동작 752에서, 서비스 모듈(240)은, 서비스 모듈(240)이, 하위세트(160)(예를 들면, 동작 640에서 수정된 스테이션 라이브러리)로부터 비디오 파일을 선택하고, 선택된 비디오 파일을 사용자 장치들(150 및 160) 중 하나 이상에 스트리밍하는 네트워크 비디오(예를 들면, TV) 서비스(예를 들면, 인터넷 비디오 서비스)를 구성할 수 있다.
도 8에 나타난 바와 같이, 방법(600)은 동작들 811, 821, 831, 841, 852, 및 853 중 하나 이상을 포함할 수 있다. 동작 811은, 컬렉션 모듈(210)이 컬렉션 메타데이터(311)에 액세스하는 동작 610의 부분으로서 행해질 수 있다. 일부 예시적인 실시예에서, 컬렉션 메타데이터(311)는 적어도 부분적으로 인간-편집된다. 따라서, 동작 811에서, 컬렉션 모듈(210)은 에디터 장치(140)로부터 컬렉션 메타데이터(311)의 인간-편집된 부분을 수신할 수 있다. 예를 들면, 컬렉션 메타데이터(311)는 그 원래의 형태로 전체적으로 머신-생성될 수 있고, 에디터(142)는 에디터 장치(140)를 이용하여 컬렉션 메타데이터(311)의 부분을 편집할 수 있다. 동작 811에서, 인간-편집된 부분이 수신될 수 있다.
도 8에 나타난 바와 같이, 동작 821은, 스테이션 모듈(220)이 스테이션 세트(321)를 머신-생성할 수 있는 동작 630 이전의 임의의 시점에 행해질 수 있다. 동작 821에서, 스테이션 모듈(220)은, 속성이 다른 속성에 상관되는 정도를 각각 나타내는 하나 이상의 인간-편집된 상관값을 수신한다. 이러한 속성은, 컬렉션 메타데이터(311)에서 지정될 수 있다. 예를 들면, 수신된 상관값(예를 들면, 0.55 상관)은, 제 1 속성(예를 들면, "에너지틱")이 제 2 속성(예를 들면, "적극적")과 상관되는 정도를 나타낼 수 있다. 일부 실시예에서, 스테이션 모듈(220)은 상관값들의 미리 정해진 세트(예를 들면, 테이블)에 액세스하고, 동작 821에서 인간-편집된 상관값들을 수신하고, 이용 가능한 상관값들(예를 들면, 미리 정해지거나, 인간 편집되거나, 그 임의의 적절한 조합이 이루어짐)에 의거하여 동작 630을 행하도록 구성된다.
다양한 예시적인 실시예에 따르면, 컬렉션 메타데이터(311)는, 하나 이상의 미디어 파일들에 대해(예를 들면, 컬렉션(310)의 각 미디어 파일에 대해), 해당 미디어 파일이 연간 캘린더 날짜(예를 들면, 시즌 휴일 또는 다른 연간 이벤트)에 상관되는 정도를 나타내는 시즌성 스코어를 나타낼 수 있다. 이 시즌성 스코어 및 그 대응하는 캘린더 날짜는 데이터 쌍을 형성할 수 있고, 하나 이상의 이러한 데이터 쌍들은 미디어 파일의 메타데이터에 포함될 수 있다. 예를 들면, 높은 시즌성 스코어는, 미디어 파일이 연간 캘린더 날짜와 매우 높게 상관됨(예를 들면, 크리스마스 캐롤이 12월 25일과 매우 높게 상관됨)을 나타낼 수 있다. 다른 예로서, 낮은 시즌성 스코어는, 미디어 파일이 연간 캘린더 날짜와 매우 약하게 상관됨(예를 들면, "맥주 배럴 폴카"가 12월 25일과 매우 약하게 상관됨)을 나타낼 수 있다. 따라서, 동작 841을 포함하는 예시적인 실시예에서, 미디어 서버 머신(110)은, 사용자(152)가 데이터스트림(520)에 포함된 미디어 파일들의 시즌성(예를 들면, 데이터스트림(520)에서 스트리밍되는 높은 시즌성 미디어 파일들의 수 또는 빈도)에 영향을 주거나 그것을 제어할 수 있게 한다.
도 8에 나타난 바와 같이, 동작 831은, 스테이션 모듈(220)이 스테이션 세트(321)를 머신-생성할 수 있는 동작 630의 부분으로서 행해질 수 있다. 동작 831에서, 스테이션 세트(321)는 미디어 파일의 시즌성 스코어에 의거하여 생성된다. 예를 들면, 스테이션 모듈(220)은, 시즌성 스코어에 의거하여 및 시즌성 스코어에 대응하는 연간 캘린더 날짜와 현재의 캘린더 날짜 사이의 시간 간격에 의거하여, 미디어 파일에 대한 참조를 추가할 수 있다. 이것은, 현재의 캘린더 날짜와 관련해 해당 시즌성에 의거하여 하나 이상의 미디어 파일들을 포함하거나 제외하도록 하위세트(320)를 정의하는 효과를 가질 수 있다. 예를 들면, 하위세트(320)는 이에 따라, 현재의 캘린더 날짜에 대해 매우 낮은 시즌성을 갖는 미디어 파일들(예를 들면, 종교 휴일 가까이에서 주로 세속적인 노래들)에 초점이 맞춰질 수 있다. 다른 예로서, 하위세트(320)는 이에 따라, 현재의 캘린더 날짜에 대해 매우 높은 시즌성을 갖는 미디어 파일들(예를 들면, 크리스마스 가까이에서 주로 크리스마스 캐롤)에 초점이 맞춰질 수 있다.
도 8에 나타난 바와 같이, 동작 841은, 서비스 모듈(240)이 데이터스트림(520)을 제공하도록 미디어 서버 머신(110)을 구성하는 동작 650 이전의 어느 시점에서 행해질 수 있다. 동작 841에서, 서비스 모듈(240)은 사용자 장치(150)로부터 (예를 들면, 사용자(152)로부터의 제출 또는 사용자(152)의 선호도로서) 시즌성 임계값을 수신한다. 이것은, 사용자(152)가 시즌성과 관련하여 데이터스트림(520)에 영향을 주거나 이를 제어하게 할 수 있는 효과를 가질 수 있다. 예를 들면, 시즌성 임계값은 최소 시즌성 스코어 또는 최대 시즌성 스코어일 수 있다. 일부 예시적 실시예에서, 동작 841은 시즌성 스코어의 범위(예를 들면, 최소 및 최대 시즌성 스코어 둘다)를 수신하는 것을 포함한다.
도 8에 나타난 바와 같이, 일부 예시적인 실시예에 따르면, 동작 852은, 서비스 모듈(240)이 데이터스트림(520)을 제공하도록 미디어 서버 머신(110)을 구성하는 동작 650의 부분으로서 행해질 수 있다. 동작 852에서, 서비스 모듈(240)은, 동작 841에서 수신된 시즌성 임계값을 넘지 못한 미디어 파일의 시즌성 값에 의거하여, 데이터스트림(520)으로부터 미디어 파일을 제외(예를 들면, 생략)한다. 따라서, 미디어 파일이 하위세트(330)(예를 들면, 동작 640에서 수정된 스테이션 라이브러리)에 포함될 수 있었지만, 해당 미디어 파일은, 시즌성 스코어가 최소 시즌성 임계값에 비해 너무 낮거나 최대 시즌성 임계값에 비해 너무 높은 결과로, 제공되는 데이터스트림(520)으로부터 생략될 수 있다.
도 8에 나타난 바와 같이, 특정 예시적인 실시예에 따르면, 동작 853은, 서비스 모듈(240)이 데이터스트림(520)을 제공하도록 미디어 서버 머신(110)을 구성하는 동작 650의 일부로서 행해질 수 있다. 동작 853에서, 서비스 모듈(240)은 미디어 파일을 포함하고, 동작 841에서 수신된 시즌성 임계값을 넘는 미디어 파일의 시즌성 값에 의거하여, 데이터스트림(520)에서 미디어 파일을 제공한다. 따라서, 하위세트(330)에 포함된 미디어 파일(예를 들면, 동작 640에서 수정된 스테이션 라이브러리)은, 시즌성 스코어가 최소 시즌성 임계값보다 높거나 최대 시즌성 임계값보다 낮은 결과로, 데이터스트림(520)에 들어갈 수 있다.
도 9에 나타난 바와 같이, 방법(600)은 하나 이상의 동작들 931, 951, 952, 953, 954, 및 955 중 하나 이상을 포함할 수 있다. 일부 예시적인 실시예에서, 미디어 파일들의 컬렉션(310)은 광고(예를 들면, 콘텐츠가 광고인 미디어 파일)를 포함하고, 이러한 광고는, 광고의 메타데이터(예를 들면, ad 메타데이터)에 의해 기술되는 음악(예를 들면, 전면의 대사와 구별되는 배경 음악)을 포함할 수 있다. 본원에서 사용되는 "광고" 또는 "ad"는 상업 광고뿐만 아니라, 공공 서비스 알림, 정보, 광고, 후원 상호 작용 애플리케이션, 또는 그 임의의 적절한 조합을 말한다.
광고의 메타데이터는, 상술한 바와 같이, 미디어 파일들의 컬렉션(310)의 모든 미디어 파일들을 기술할 수 있는 컬렉션 메타데이터(311)에 포함될 수 있다. 따라서, 동작 931은, 스테이션 모듈(220)이 스테이션 세트(321)를 머신-생성할 수 있는 동작 630의 부분으로서 행해질 수 있다. 동작 931에서, 스테이션 모듈(220)은, 광고의 음악을 기술하는 ad 메타데이터에 의거하여 광고에 대한 참조(예를 들면, 콘텐츠가 광고인 미디어 파일에 대한 참조)를 포함한다. 이로 인해, 이러한 광고에 포함되는 음악에 의거하여, 컬렉션(310)의 하위세트(330)(예를 들면, 스테이션 라이브러리)에 광고를 포함하게 될 수 있다. 따라서, 데이터스트림(520)을 제공하는 미디어 서비스는, 데이터스트림(520)에 포함되는 다른 미디어 파일들에 대해 유사한, 적합한, 또는 달리 적절한 매칭 음악(예를 들면, 악기 배경 음악)을 갖는 광고를 포함할 수 있다.
일부 예시적인 실시예에서, 광고의 선택은, 광고 또는 그 의도된 청중을 포함하는 미디어 파일을 기술하는 디스크립터(예를 들면, 속성 값)와 광고에 의해 광고된 아이템(예를 들면, 그 상품 카테고리) 또는 그 의도된 청중을 기술하는 디스크립터와의 사이의 연관 관계(예를 들면, 인간-생성 편집 매핑)에 의거할 수 있다.
도 9에 나타난 바와 같이, 동작들 951 내지 952 중 하나 이상은, 서비스 모듈(240)이 사용자 장치들(150 및 160) 중 하나 이상에 데이터스트림(520)을 제공하도록 미디어 서버 머신(110)을 구성하는 동작 650의 부분으로서 행해질 수 있다. 동작 951에서, 서비스 모듈(240)은 하위세트(330)의 부분(410)을 결정한다(예를 들면, 동작 640에서 수정된 스테이션 라이브러리의 부분으로서의 액티브 스테이션 라이브러리를 결정함). 예를 들면, 서비스 모듈(240)은, 액티브 세트(411)를 기간(예를 들면, 1주일, 2주일, 또는 1개월)에 대해 유효한 것으로 정의함으로써, 부분(410)이 동일한 기간에 대해 유효하다고 결정할 수 있다. 이것은, 데이터스트림(520)에의 포함을 위해 미디어 파일들이 선택될 수 있는 시간-민감성 액티브 스테이션 라이브러리를 독점적으로 결정하는 효과를 가질 수 있다. 예를 들면, 동작 951을 포함하는 예시적인 실시예에서, 동작 650은, 그 기간 동안 데이터스트림(520)에 액티브 세트(411)로부터 선택된 미디어편들만을 제공하도록, 미디어 서버 머신(110)을 구성하는 것을 포함할 수 있다.
동작 952에서, 서비스 모듈(240)은 하위세트(330)의 부분(420)을 결정한다(예를 들면, 스테이션 라이브러리에서, 또는 액티브 라이브러리에서, 또는 이 두 가지 모두에서, 플레이 세트를 결정함). 상술한 바와 같이, 부분(420)은 하위세트(330)의 부분(410)의 부분, 하위세트(330)의 부분, 또는 이 두 가지 모두일 수 있다. 예를 들면, 서비스 모듈(240)은, 데이터스트림(520)에의 포함을 위해 미디어 파일들이 선택될 수 있는 시간-민감성 플레이리스트를 독점적으로 결정하는 효과를 가질 수 있는 동작 951에 대해 상술한 기간에 부분(420)이 유효함을 결정할 수 있다. 따라서, 동작 952은, (예를 들면, 액티브 세트(411)의 부분을 순차적으로 오더링함으로써) 컬렉션(310)의 하위세트(330)의 부분(420)을 순차적으로 오더링할 수 있는 플레이리스트(421)(예를 들면, 스테이션 플레이리스트)를 생성하는 것을 포함할 수 있다. 예를 들면, 동작 952를 포함하는 예시적인 실시예에서, 동작 650은, (예를 들면, 적용 가능할 경우, 그 기간 동안) 데이터스트림(520)에 플레이리스트(421)로부터 선택된 미디어편들만을 제공하도록, 미디어 서버 머신(110)을 구성하는 것을 포함할 수 있다.
도 9에 나타난 바와 같이, 동작들 953, 954, 및 955 중 하나 이상은, 서비스 모듈(240)이 미디어 서버 머신(110)(예를 들면, 제 1 미디어 서버)을 구성하는 동작 650 이후에 행해질 수 있다. 일부 예시적인 실시예에서, 사용자 장치(110)가 데이터스트림(520)을 수신하는 것을 중지한 후에, 미디어 서버 머신(110)은, 사용자 장치(160)에 의해 플레이된 데이터스트림(520)의 부분(예를 들면, 개개의 미디어 파일 또는 그 부분)을 나타내는 세션 데이터를 저장하고, 세션 데이터를 네트워크-기반 시스템(105)의 하나 이상의 다른 미디어 서버 머신(예를 들면, 미디어 서버 머신들(120 및 130))에 배포해서, 사용자 장치(160)가 데이터스트림(520)의 수신을 재개할 때, 데이터스트림(520)을 제공하는 미디어 서버(예를 들면, 미디어 서버 머신(120))는 세션 데이터에 의거하여 데이터스트림(520)을 제공할 수 있다. 이것은, 네트워크-기반 시스템(105)이, 서로 다른 (예를 들면, 부하-분산) 미디어 서버 머신(예를 들면, 미디어 서버 머신(110 및 120))을 이용하여 데이터스트림(520)을 일시 중지 및 재개를 가능하게 하는 효과를 가질 수 있다. 따라서, 동작 953에서, 서비스 모듈(240)은, 사용자 장치(160)에 의해 플레이되는(예를 들면, 제시되거나 렌더링되는) 데이터스트림(520)의 해당 부분들을 나타내는 세션 데이터를 저장하도록, 미디어 서버 머신(110)(예를 들면, 제 1 미디어 서버)를 더 구성한다. 예를 들면, 세션 데이터는 데이터베이스(115)에 저장될 수 있다.
동작 954에서, 미디어 서버 머신(110)(예를 들면, 제 1 미디어 서버)의 서비스 모듈(240)은 세션 데이터(예를 들면, 데이터베이스(115)로부터 액세스됨)를 미디어 서버 머신(120)(예를 들면, 제 2 미디어 서버)에 제공한다. 이것은, 네트워크-기반 시스템(105)의 다수의 미디어 서버 머신 각각에(예를 들면, 미디어 서버 머신(120 및 130)에) 세션 데이터를 배포하는 부분으로서 행해질 수 있다.
동작 955에서, 미디어 서버 머신(120)(예를 들면, 제 2 미디어 서버)은, 동작 954에서 배포된 세션 데이터에 의거하여 데이터스트림(520)을 사용자 장치(160)에 제공하도록 구성된다. 일부 예시적인 실시예에서, 미디어 서버 머신(110)(예를 들면, 제 1 미디어 서버)의 서비스 모듈(240)은, 미디어 서버 머신(120)(예를 들면, 제 2 미디어 서버)을 구성함으로써 동작 955를 행한다. 특정 예시적인 실시예에서, 미디어 서버 머신(120)(예를 들면, 제 2 미디어 서버)은, 동작 954에서 배포된 세션 데이터의 수신시에 데이터스트림(520)을 제공하도록 자신을 구성하는 자신의 서비스 모듈(예를 들면, 서비스 모듈(240)과 마찬가지임)을 포함한다.
컬렉션 메타데이터(311)의 생성은, 컬렉션 모듈(210)이 컬렉션 메타데이터(311)에 액세스하는 동작 610에 앞서 행해질 수 있다. 도 10에 나타난 바와 같이, 방법(600)은, 동작(610)에 앞선 임의의 시점에서 행해질 수 있는 동작 1000을 포함할 수 있다. 동작 1000에서, 컬렉션 모듈(210)은, 미디어 파일들의 컬렉션(310)에의 포함에 이용 가능한 모든 미디어 파일들을 기술하는 상위세트 메타데이터(301)로부터 컬렉션 메타데이터(311)를 생성한다. 이것은, 미디어 파일들의 컬렉션(310)을 미디어 파일들의 마스터 카탈로그로서 정의하는 효과를 가질 수 있고, 여기에서 마스터 카탈로그는, 동일한 미디어 콘텐츠(예를 들면, 동일한 노래 또는 비디오)의 중복 인스턴스들을 제거하거나 최소화하고, 대신 해당 미디어 콘텐츠의 가장 대표적인(예를 들면, 최선의 카피 또는 가장 잘 알려진 카피) 인스턴스들만을 유지한다. 동작 1000은, 매우 낮은 인기도(예를 들면, 상위세트 메타데이터(301) 내의 해당 메타데이터에 의해 나타남)를 갖는 미디어 파일들의 제거, 불완전하거나 부정확한 메타데이터(예를 들면, 상위세트 메타데이터(301)에서 나타남)를 갖는 미디어 파일들의 제거, 메타데이터가 하나 이상의 미리 정해진 중지 단어들(예를 들면, "가라오케", "헌사", "데모", "대체 테이크", "풍자", "인트로", 또는 "아웃트로")을 포함하는 미디어 파일들의 제거, 또는 그 임의의 적절한 조합을 포함할 수 있다.
일부 예시적인 실시예에서, 컬렉션 메타데이터(311)는 상위세트 메타데이터(301)로부터, 인간 편집 분석, 머신-기반 콘텐츠 분석, 지도하의 머신 합습, 비지도하의 머신 학습, 데이터 마이닝, 및 다른 데이터 처리 기술들을 통해 생성된다. 예를 들면, 상위세트 메타데이터(301)는 서로 다른 소스들로부터이지만 동일한 미디어 파일에 대해 동일한 타입(예를 들면, 음악, 장르, 또는 무드)의 메타데이터를 포함할 수 있으므로, 신뢰값 또는 가중치들이 개개의 소스에 (예를 들면, 에디터(142)에 의해) 할당될 수 있다. 일부 예시적인 실시예에서, 신뢰값 또는 가중치는 개개의 메타데이터 타입(예를 들면, 음악, 장르, 또는 무드)에 대해 할당된다. 이러한 할당된 값은 서로 다른 소스들로부터 수신된 메타데이터에 따른 영향의 레벨을 완전히 또는 부분적으로 결정할 수 있다. 또한, 에디터(142)는, 메타데이터의 각 소스, 각 메타데이터 타입, 또는 이 두 가지 모두에 대해 하나 이상의 매핑, 스케일링, 또는 바이어스를 정의할 수 있다. 이것은, 메타데이터의 다수의 소스들의 통합을 가능하게 하는 효과를 가질 수 있다. 또한, 에디터(142)는, 주어진 속성 타입(예를 들면, 덜 특정일 수 있는 "네오-프로그레시브 록" 대 "록", 또는 덜 특정일 수 있는 "드림 팝" 대 "인디")의 값마다 하나 이상의 특정 가중치를 정의할 수 있다. 이러한 특정 가중치는, 미디어 파일을 기술하는 데 어느 값이 우선순위를 부여받는지를 선택하거나 그 우선 순위를 지정하는 데 사용될 수 있다. 따라서, 일부 예시적인 실시예에 따르면, 보다 큰 특정 속성 값(예를 들면, 세부 값)은 보다 큰 특정 가중치를 받고, 이에 따라 미디어 객체를 기술하고, 동작 1000, 동작 630, 또는 이 모두에서의 계산에 영향을 주는 데 있어 더 큰 우선 순위를 받는다.
또한, 동작 1000은, 다수의 미디어 파일들(예를 들면, 노래의 다수의 카피들)의 그룹 중에서 가장 대표적인 미디어 파일(예를 들면, 노래의 최선의 카피)을 식별하기 위해 동작들 1010, 1020, 1021, 1022, 1030, 1040, 및 1041 중 하나 이상을 포함할 수 있다. 동작 1010에서, 컬렉션 모듈(210)은, (예를 들면, 노래의 다수의 카피들을 나타내는) 다수의 미디어 파일들의 그룹을 기술하는 (예를 들면, 상위세트 메타데이터(301) 내의) 그룹 메타데이터에 액세스한다. 그룹 메타데이터는 데이터베이스(115)로부터 액세스될 수 있다. 일부 예시적인 실시예에서, 컬렉션 모듈(210)은 또한, 컬렉션(310) 내의 미디어 파일들의 최소 허용성을 결정하는 기본 임계값을 실현하는 데, 하나 이상의 인간-큐레이트(예를 들면, 인간-편집) 발견법(heuristics) 또는 알고리즘을 적용한다.
동작 1020에서, 컬렉션 모듈(210)은 그룹의 가장 대표적인(예를 들면, 최선의 인스턴스 또는 최선의 카피) 미디어 파일로서, 복수의 미디어 파일들의 그룹 중에서 미디어 파일(예를 들면, 하나의 특정 미디어 파일)을 식별한다. 가장 대표적인 미디어 파일은, 미디어 파일들의 상위세트(300) 내의 레코딩의 모든 인스턴스들 중에서 레코딩(예를 들면, 오디오 레코딩 또는 비디오 레코딩)의 가장 적절한 또는 최선의 이용 가능한 인스턴스일 수 있다. 이것은 다양한 기술들의 조합을 사용하여 행해질 수 있다. 일부 예시적인 실시예에 따르면, 동작 1021 및 1022는 동작 1020의 부분으로서 행해질 수 있다. 동작 1021에서, 컬렉션 모듈(210)은 그룹 메타데이터를 분석하고 그룹 메타데이터에서 가장 공통의 디스크립터들(예를 들면, 속성의 적용성을 나타내는 값)을 모은다. 이것은, 그룹 메타데이터의 가장 공통의 디스크립터들의 집합을 컴파일링하는 효과를 가질 수 있다.
예를 들면, 특정 노래에 대한 일부 미디어 파일들은 하나의 속성에 대해 하나의 디스크립터(예를 들면, 출시 연도 = 2013년)를 사용하는 한편, 동일한 특정 노래에 대한 다른 미디어 파일들은 동일한 속성에 대해 다른 디스크립터(예를 들면, 출시 연도 = 2012년)를 사용할 경우, 가장 공통의 디스크립터들의 집합은 해당 속성에 대해 가장 공통의 디스크립터(예를 들면, 해당 노래에 대한 미디어 파일들의 다수 또는 가장 복수에 대응함)를 포함할 수 있다. 다른 예로서, 주어진 노래에 대한 하나의 미디어 파일이 속성에 대한 디스크립터(예를 들면, 출시 연도 = 2013년)를 사용하는 한편, 동일한 주어진 노래에 대한 다른 모든 미디어 파일들이 동일한 속성에 대해 디스크립터를 갖지 않을 경우(예를 들면, 출시 연도 = 미정 또는 널(null) 값), 가장 공통의 디스크립터들의 집합은 하나의 미디어 파일로부터의 디스크립터를 포함할 수 있다. 이러한 방식으로, 가장 공통의 디스크립터들의 집합은 그룹 메타데이터 내의 다양한 속성들에 대한 최선의 이용 가능한(예를 들면, 가능 높게 투표된) 값들의 컴파일을 나타낼 수 있다. 또는, 집합은, 각 디스크립터마다 정확한 값 범위들을 정의할 수 있는 발견법의 세트에 따라 결정될 수 있다.
일부 예시적인 실시예에 따르면, 컬렉션 모듈(210)은 하나 이상의 추가적인 요인에 의거하여 모은 다수의 디스크립터들 중 하나 이상을 가중한다. 이러한 추가적인 요인들의 예는, 다수의 미디어 파일들의 그룹 중에서 디스크립터(예를 들면, 속성의 값)의 출현 빈도, 속성의 기대값(예를 들면, 기대되는 값의 범위), 집합된 디스크립터와 연관된 상대 신뢰도 또는 가중치(예를 들면, 그 소스의 신뢰도, 정확성, 또는 평판), 최소 또는 최대 값에 대한 우선 순위(예를 들면, 초기 후보 값들의 세트가 주어짐), 사용자 거동(예를 들면, 사용자들(152 및 162)에 의함), 사용자 피드백(예를 들면, 사용자들(152 및 162)에 의해 제공됨), 그 임의의 적절한 조합을 포함한다. 속성들의 기대값은 다양할 수 있고, 미디어 파일에 대응하는 다른 값들에 의거하여 결정될 수 있다.
동작 1022에서, 컬렉션 모듈(210)은, 미디어 파일(예를 들면, 하나의 특정 미디어 파일)의 메타데이터(예를 들면, 제 1 메타데이터)가 가장 공통의 디스크립터들의 컴파일된 집합에 가장 가까운 것으로 결정한다. 이것은, 메타데이터가 다수의 미디어 파일들의 그룹 중에서 최소한의 오류가 있거나 최소한의 불완전한 미디어 파일을 식별하는 효과를 가질 수 있다. 따라서, 이 미디어 파일(예를 들면, 제 1 미디어 파일)은 동작 1020에서, 그룹 내의 가장 대표적인(예를 들면, 최선의 카피) 미디어 파일인 것으로 식별될 수 있다.
일부 예시적인 실시예에서, 이 결정은 또한, 출시 타입(예를 들면, 원래의 아티스트 메인 캐논, 오리지널 아티스트 컴파일, 다양한 아티스트 컴파일, 다양한 아티스트 사운드트랙 컴파일, 메인 아티스트 싱글, 또는 그 임의의 적절한 조합), 인기도, 출시 년도, 앨범 커버 아트의 유무(예를 들면, 상위세트 메타데이터(301) 내의 이미지 데이터로서), 사용자 거동(예를 들면, 사용자들(152 및 162)에 의함), 사용자 피드백(예를 들면, 사용자들(152 및 162)에 의해 제공됨), 또는 그 임의의 적절한 조합 등의 하나 이상의 추가적인 요인에 의거한다. 이러한 추가적인 요인들의 다른 예는, 미디어 파일이 리마스터(remaster)되었음을 나타내는 인코딩 비트 레이트, 채널의 수(예를 들면, 2 오디오 채널 또는 5.1 오디오 채널), 오디오 품질의 인디케이터, 전자 제품 코드, 메타데이터 품질의 인디케이터, 편집 활동의 인디케이터, 및 그 임의의 적절한 조합을 포함한다. 또한, 이러한 추가적인 요인들의 예는, 상업적 식별자, 메타데이터 언어의 인디케이터, 편집 활동의 인디케이터, 미디어 파일에 대한 메타데이터의 양(예를 들면, 특정 미리 정해진 속성에 대한 값의 유무), 미디어 파일에 대한 메타데이터의 소스의 식별자의 유무를 포함한다. 또 다른 이러한 추가적인 요인들의 예는, 언어, 장르, 지리적 영역, 또는 그 임의의 적절한 조합에 의거하여 결정되는 사회-문화적 요인들(예를 들면, 가중 또는 바이어스)을 포함한다.
동작 1030에서, 컬렉션 모듈(210)은, 그룹 메타데이터의 가장 공통의 디스크립터들의 컴파일된 집합과 매칭되도록, 미디어 파일(예를 들면, 제 1 미디어 파일)의 메타데이터(예를 들면, 제 1 메타데이터)를 순응시킨다. 이것은, 집합된 가장 공통의 디스크립터들에 의거하여, 가장 대표적인 미디어 파일의 메타데이터를 업데이트 또는 수정하는 효과를 가질 수 있다. 따라서, 가장 대표적인 미디어 파일(예를 들면, 노래의 최선의 이용 가능한 카피)는, 미디어 파일과 연관되어 가장 정확할 수 있는(예를 들면, 각 개개의 속성 타입에 대핸 가장 정확한 값을 갖는) 것으로 결정된 메타데이터일 수 있는 가장 대표적인 메타데이터(예를 들면, 최선의 이용 가능한 메타데이터)에 의해 기술될 수 있다.
동작 1000에서 컬렉션 메타데이터(311)를 생성하는 부분으로서의 동작 1040에서, 컬렉션 모듈(210)은 (예를 들면, 제 1 미디어 파일의 제 1 메타데이터로서) 가장 대표적인 미디어 파일의 메타데이터를 컬렉션 메타데이터(311)에 추가한다. 이것은, 가장 대표적인 미디어 파일을 미디어 파일들의 컬렉션(310)에 추가하는 효과를 가질 수 있다. 동작 1041은 동작 1040의 부분으로서 행해질 수 있다. 동작 1041에서, 컬렉션 모듈(210)은 컬렉션 메타데이터(311)로부터, 다수의 미디어 파일들의 그룹 내의 나머지 미디어 파일들에 대한 임의의 및 모든 참조를 제외(예를 들면, 생략)할 수 있어, 컬렉션 메타데이터(311) 내의 가장 대표적인 미디어 파일의 메타데이터만을 남길 수 있다. 즉, 컬렉션 모듈(210)은, 동작 1020에서 식별된 가장 대표적인 미디어 파일(예를 들면, 제 1 미디어 파일)의 메타데이터(예를 들면, 제 1 메타데이터)의 포함을 제외하고 다수의 미디어 파일들에 대한 모든 참조를 생략할 수 있다. 일부 예시적인 실시예에서, 이러한 참조들의 하나 이상의 생략은, (예를 들면, 가입 권한, 라이선스 계약, 지역 제한, 미디어 파일을 제시하기 위한 시간-기반 규칙들, 미디어 파일을 제시하기 위한 빈도-기반 규칙들, 또는 다른 사용 제한들로 인해) 대응하는 미디어 파일들이 이용 가능하지 않다는 결정에 의거할 수 있다.
또는, 컬렉션 모듈(210)은, 생략 대신에, 이들 참조를 강조 억제(예를 들면, 비우선 순위)로 할 수 있다. 이러한 다른 예시적인 실시예에서, 이들 참조는, 그들의 해당 미디어 파일들이 시드(예를 들면, 추가적인 시드 메타데이터)로서 사용을 위해 이용 가능하도록 유지될 수 있다. 이러한 시드를 이용하여, 에디터(142), 사용자(152), 또는 이 둘 모두는, 가장 대표적인 미디어 파일에 링크되는 추가적인 스테이션 라이브러리, 플레이리스트, 또는 그 임의의 적절한 조합을 생성할 수 있다.
다양한 예시적인 실시예에 따르면, 본원에 기재된 방법들 중 하나 이상은 하나 이상의 미디어 서비스들의 다양한 사용자 장치들에의 제공을 용이하게 할 수 있다. 또한, 본원에 기재된 방법들 중 하나 이상은, 배경 음악에 의거하여 미디어 서비스로부터의 포함 또는 제외를 위한 광고의 선택을 용이하게 할 수 있다. 또한, 본원에 기재된 하나 이상의 방법들은, 클라우드-기반 시스템에서 다수의 미디어 서버 머신에의 제공 데이터스트림의 플레이되는 부분을 나타내는 세션 데이터의 배포를 용이하게 할 수 있다. 또한, 본원에 기재되는 하나 이상의 방법들은, 미디어 파일의 가장 대표적인 카피를 식별하고, 그 메타데이터를, 미디어 파일의 다른 카피들의 메타데이터에서 발견되는 가장 공통의 디스크립터들의 집합에 따르게 할 수 있다. 따라서, 본원에 기재되는 방법들의 하나 이상은, 향상된 미디어 경험의 하나 이상의 사용자들에의 제공을 용이하게 할 수 있다.
이러한 효과들을 전체적으로 생각할 경우, 본원에 기재된 하나 이상의 방법들은, 미디어 서비스를 제공하고 사용자에게 향상된 미디어 경험을 제공하는 데 달리 수반될 수 있는 특정 노력 또는 리소스에 대한 필요성을 피할 수 있다. 스테이션 라이브러리를 개발하거나 승인하는 데 있어 에디터가 들이는 노력이, 본원에 기재된 방법들 중 하나 이상에 의해 줄어들 수 있다. (예를 들면, 네트워크 환경(100)에서) 하나 이상의 머신, 데이터베이스, 또는 장치에 의해 사용되는 컴퓨팅 리소스들은 마찬가지로 줄어들 수 있다. 이러한 컴퓨팅 리소스들의 예는, 프로세서 사이클, 네트워크 트래픽, 메모리 사용량, 데이터 스토리지 용량, 전력 소비, 및 냉각 능력을 포함한다.
도 11은, 머신-판독 가능한 매체(1122)(예를 들면, 머신-판독 가능한 저장 매체, 컴퓨터-판독 가능한 저장 매체, 또는 그 임의의 적절한 조합)로부터 명령(1124)을 판독하고, 전체 또는 부분적으로 본원에서 설명되는 방법들 중 어느 하나 이상을 행할 수 있는 일부 예시적인 실시예에 따른 머신(1100)의 컴포넌트를 나타내는 블록도이다. 구체적으로, 도 11은, 전체 또는 부분적으로 본원에서 설명되는 방법들 중 어느 하나 이상을 머신(1100)이 행하게 하기 위한 명령(1124)(예를 들면, 소프트웨어, 프로그램, 애플리케이션, 애플릿, app, 또는 다른 실행 가능한 코드)이 실행될 수 있는 컴퓨터 시스템의 예시적인 형태의 머신(1100)을 나타낸다. 다른 실시예에서, 머신(1100)은 독립형 장치로서 동작하거나 다른 머신에 접속(예를 들면, 네트워킹)될 수 있다. 네트워킹 전개에 있어서, 머신(1100)은 서버-클라이언트 네트워크 환경에서 서버 머신 또는 클라이언트 머신의 능력 내에서 동작하거나, 분산(예를 들면, 피어-투-피어) 네트워크 환경에서 피어 머신으로서 동작할 수 있다. 머신(1100)은 서버 컴퓨터, 클라이언트 컴퓨터, 개인용 컴퓨터(PC), 태블릿 컴퓨터, 랩톱 컴퓨터, 넷북, 셀룰러 전화, 스마트폰, 셋톱 박스(STB), 개인용 디지털 어시스턴트(PDA), 웹 어플라이언스, 네트워크 라우터, 네트워크 스위치, 네트워크 브리지, 또는 해당 머신에 의해 취해지는 동작들을 지정하는 명령(1124)을 순차적으로 또는 다른 방식으로 실행할 수 있는 임의의 머신일 수 있다. 또한, 단일 머신만을 나타내고 있지만, 용어 "머신"은 본원에서 논의된 방법들 중 어느 하나 이상 중 모두 또는 일부를 행하도록 명령(1124)을 개별적으로 또는 공동으로 실행하는 머신들의 임의의 컬렉션을 포함하는 것으로 간주되어야 한다.
머신(1100)은, 프로세서(1102)(예를 들면, CPU(central processing unit), GPU(graphics processing unit), DSP(digital signal processor), ASIC(application specific integrated circuit), RFIC(radio-frequency integrated circuit), 또는 그 임의의 적절한 조합), 메인 메모리(1104), 및 정적 메모리(1106)를 포함하고, 이들은 버스(1108)를 통해 서로 통신하도록 구성된다. 프로세서(1102)는 본원에 기재된 방법들 중 어느 하나 이상을 행하도록 구성 가능하도록, 명령(1124) 중의 일부 또는 전부에 의해 일시적 또는 영구적으로 구성 가능한 마이크로회로를 포함할 수 있다. 예를 들면, 프로세서(1102)의 하나 이상의 마이크로회로들의 세트는 본원에 기재된 하나 이상의 모듈들(예를 들면, 소프트웨어 모듈)을 실행하도록 구성 가능할 수 있다.
머신(1100)은 그래픽 디스플레이(1110)(예를 들면, PDP(plasma display panel), LED(light emitting diode) 디스플레이, LCD(liquid crystal display), 프로젝터, CRT(cathode ray tube), 또는 그래픽 또는 비디오를 표시할 수 있는 임의의 다른 디스플레이)를 더 포함할 수 있다. 또한, 머신(1100)은 영숫자 입력 장치(1112)(예를 들면, 키보드 또는 키패드), 커서 제어 장치(1114)(예를 들면, 마우스, 터치패드, 트랙볼, 조이스틱, 모션 센서, 안구 추적 장치, 또는 다른 포인팅 장치), 저장 유닛(1116), 오디오 생성 장치(1118)(예를 들면, 사운드 카드, 앰프, 스피커, 헤드폰 잭, 또는 그 임의의 적절한 조합), 및 네트워크 인터페이스 장치(1120)를 포함할 수 있다.
저장 유닛(1116)은, 본원에 기재된 방법 또는 기능의 어느 하나 이상을 구현하는 명령(1124)이 저장되는 머신-판독 가능한 매체(1122)(예를 들면, 유형의 및 비일시적 머신-판독 가능한 저장 매체)를 포함한다. 명령(1124)은 또한, 머신(1100)에 의한 실행 전 또는 그 동안, 메인 메모리(1104), 프로세서(1102)(예를 들면, 프로세서의 캐시 메모리), 또는 두 가지 모두 내에, 완전히 또는 적어도 부분적으로 상주할 수 있다. 따라서, 메인 메모리(1104) 및 프로세서(1102)는 머신-판독 가능한 매체(예를 들면, 유형의 및 비일시적 머신-판독 가능한 매체)로 생각될 수 있다. 명령(1124)은, 네트워크(190)에서 네트워크 인터페이스 장치(1120)를 통해 송수신될 수 있다. 예를 들면, 네트워크 인터페이스 장치(1120)는 임의의 하나 이상의 전송 프로토콜(예를 들면, 하이퍼텍스트 전송 프로토콜(HTTP))을 사용하여 명령(1124)을 통신할 수 있다.
일부 예시적인 실시예에서, 머신(1100)은, 스마트 폰 또는 태블릿 컴퓨터 등의 휴대용 컴퓨팅 장치일 수 있고, 하나 이상의 추가적인 입력 컴포넌트(1130)(예를 들면, 센서 및 게이지)를 가질 수 있다. 이러한 입력 컴포넌트(1130)의 예는, 이미지 입력 컴포넌트(예를 들면, 하나 이상의 카메라), 음성 입력 컴포넌트(예를 들면, 마이크), 방향 입력 컴포넌트(예를 들면, 나침반), 위치 입력 컴포넌트(예를 들면, GPS(global positioning system) 수신기), 방위 컴포넌트(예를 들면, 자이로스코프), 모션 검출 컴포넌트(예를 들면, 하나 이상의 가속도계), 고도 검출 성분(예를 들면, 고도계), 및 가스 검출 컴포넌트(예를 들면, 가스 센서)를 포함한다. 이들 입력 컴포넌트들 중 어느 하나 이상에 의해 얻어진 입력이 본원에 기재된 모듈들 중 어느 하나에 의한 사용을 위해 액세스 및 이용 가능할 수 있다.
본원에서 사용되는 용어 "메모리"는, 데이터를 일시적 혹은 영구적으로 저장할 수 있는 머신-판독 가능한 매체를 말하고, 제한이 아닌 예시로서, RAM(random-access memory), ROM(read-only memory), 버퍼 메모리, 플래시 메모리, 및 캐시 메모리를 포함하는 것으로 간주되어야 한다. 예시적인 실시예에서 머신-판독 가능한 매체(1122)는 단일 매체인 것으로 나타나 있지만, 용어 "머신-판독 가능한 매체"는 명령을 저장할 수 있는 단일 매체 또는 복수의 매체(예를 들면, 집중 또는 분산 데이터베이스, 또는 연관 캐시 및 서버)를 포함하는 것으로 간주되어야 한다. 또한, 용어 "머신-판독 가능한 매체"는, 명령(1124)은 머신(1100)의 하나 이상의 프로세서들(예를 들면, 프로세서(1102))에 의한 실행 시, 머신(1100)이 본원에 기재된 방법들 중 어느 하나 이상을 전체 또는 부분적으로 행하게 하도록, 머신(1100)에 의한 실행을 위한 명령(1124)을 저장할 수 있는 임의의 매체, 또는 다수의 매체의 조합을 포함하는 것으로 간주되어야 한다. 따라서, "머신-판독 가능한 매체"는 단일 저장 어패러터스 또는 장치뿐만 아니라, 다수의 스토리지 어패러터스 또는 장치를 포함하는 클라우드-기반 스토리지 시스템 또는 스토리지 네트워크를 말한다. 따라서, 용어 "머신-판독 가능한 매체"는, 제한이 아닌 예시로서, 솔리드-스테이트 메모리, 광학 매체, 자기 매체, 또는 그 임의의 적절한 조합의 형태로 하나 이상의 유형의 데이터 저장소를 포함하는 것으로 간주되어야 한다.
본 명세서 전반에 걸쳐, 복수의 인스턴스는 단일 인스턴스로서 설명된 컴포넌트, 동작, 또는 구조를 구현할 수 있다. 하나 이상의 방법들 중 개개의 동작은 별개의 동작으로서 예시 및 설명되지만, 개개의 동작의 하나 이상은 동시에 행해질 수 있고, 동작이 예시된 순서로 행해질 필요는 없다. 예시적 구성에서 별개의 컴포넌트로서 제시된 구조 및 기능은 조합 구조 또는 컴포넌트로서 구현될 수 있다. 마찬가지로, 단일 컴포넌트로서 제시된 구조 및 기능은 별개의 컴포넌트로서 구현될 수 있다. 이들 및 다른 변형, 변경, 추가, 및 개선은 본원의 내용의 범주에 속한다.
특정 실시예가 로직 또는 다수의 컴포넌트, 모듈, 또는 메커니즘을 포함하는 것으로 본원에 기재되어 있다. 모듈은 소프트웨어 모듈(예를 들면, 머신-판독 가능한 매체 또는 전송 신호에서 구현되는 코드) 또는 하드웨어 모듈 중 어느 하나를 구성할 수 있다. "하드웨어 모듈"은, 특정 동작을 행할 수 있는 유형의 유닛이며, 특정 물리적 방식으로 구성 또는 배치될 수 있다. 다양한 예시적인 실시예에서, 하나 이상의 컴퓨터 시스템(예를 들면, 독립형 컴퓨터 시스템, 클라이언트 컴퓨터 시스템, 또는 서버 컴퓨터 시스템) 또는 컴퓨터 시스템(예를 들면, 프로세서 또는 프로세서들의 그룹)의 하나 이상의 하드웨어 모듈은, 소프트웨어(예를 들면, 애플리케이션 또는 애플리케이션 부분)에 의해, 본원에 기재된 특정 동작들을 행하도록 동작하는 하드웨어 모듈로서 구성될 수 있다.
일부 실시예에서, 하드웨어 모듈은 기계적, 전자적, 또는 그 임의의 적절한 조합으로 구현될 수 있다. 예를 들면, 하드웨어 모듈은, 영구적으로 특정 동작들을 행하도록 구성된 전용 회로 또는 로직을 포함할 수 있다. 예를 들면, 하드웨어 모듈은, FPGA(field programmable gate array) 또는 ASIC 등의 특수 목적용 프로세서일 수 있다. 또한, 하드웨어 모듈은, 소프트웨어에 의해 특정 동작들을 행하도록 일시적으로 구성되는 프로그래머블 로직 또는 회로를 포함할 수 있다. 예를 들면, 하드웨어 모듈은 범용 프로세서 또는 다른 프로그래머블 프로세서 내에 포함되는 소프트웨어를 포함할 수 있다. 하드웨어 모듈을 기계적으로, 전용 및 영구 구성된 회로로, 또는 일시적으로 구성된 회로(예를 들면, 소프트웨어에 의해 구성됨)로 구현한다는 결정은, 비용과 시간을 고려하여 이루어질 수 있음을 이해할 것이다.
따라서, 문구 "하드웨어 모듈"은 특정 방식으로 동작하도록 또는 본원에 기재된 특정 방식으로 동작하도록, 물리적으로 구성된, 영구적으로 구성된(예를 들면, 하드와이어드), 또는 일시적으로 구성된(예를 들면, 프로그램된) 엔티티인 유형의 엔티티를 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 본원에서 사용되는 "하드웨어 구현 모듈"은 하드웨어 모듈을 말한다. 하드웨어 모듈이 일시적으로 구성되는(프로그램되는) 실시예를 고려하면, 하드웨어 모듈 각각은 어느 하나의 타임 인스턴스에서 구성 또는 인스턴스화될 필요는 없다. 예를 들면, 하드웨어 모듈이 특수 목적용 프로세서가 되도록 소프트웨어에 의해 구성된 범용 프로세서를 포함하는 경우, 범용 프로세서는, 서로 다른 시간에 (예를 들면, 서로 다른 하드웨어 모듈을 포함하는) 각각 서로 다른 특수 목적용 프로세서로서 구성될 수 있다. 따라서, 소프트웨어는, 예를 들면, 하나의 타임 인스턴스에 특별한 하드웨어 모듈을 구성하고, 다른 타임 인스턴스에 다른 하드웨어 모듈을 구성하도록, 프로세서를 구성할 수 있다.
하드웨어 모듈은, 다른 하드웨어 모듈과 정보를 주고받을 수 있다. 따라서, 상술한 하드웨어 모듈은 통신 가능하게 연결된 것으로 간주될 수 있다. 다수의 하드웨어 모듈이 동시에 존재할 경우, 2개 이상의 하드웨어 모듈의 둘 이상간에서의 신호 전송을 통해 (예를 들면, 적절한 회로 및 버스로) 통신이 달성될 수 있다. 다수의 하드웨어 모듈이 서로 다른 시간에 구성되거나 인스턴스화되는 실시예에서, 이러한 하드웨어 모듈들간 통신은 예를 들면, 다수의 하드웨어 모듈이 액세스하는 메모리 구조에서의 저장 및 검색을 통해 달성될 수 있다. 예를 들면, 하나의 하드웨어 모듈이 동작을 행하고, 해당 동작의 출력을, 통신 가능하게 연결된 메모리 장치 내에 저장할 수 있다. 이어서 또한, 하드웨어 모듈은 추후에 메모리 장치에 액세스하여 저장된 출력을 검색 및 처리할 수 있다. 또한, 하드웨어 모듈은 입력 또는 출력 장치와 통신을 개시할 수 있고, 리소스(예를 들면, 정보의 컬렉션)에 대해 동작할 수 있다.
본원에 기재된 예시적인 방법의 다양한 동작은, 관련 동작을 행하도록 (예를 들면, 소프트웨어에 의해) 일시적으로 구성되거나 영구적으로 구성되는 하나 이상의 프로세서에 의해 적어도 부분적으로 행해질 수 있다. 일시적으로 또는 영구적으로 구성되든지에 상관없이, 이러한 프로세서는, 본원에 기재된 하나 이상의 동작 또는 기능을 행하도록 동작하는 프로세서-구현 모듈을 구성할 수 있다. 본원에서 사용하는 "프로세서-구현 모듈"은 하나 이상의 프로세서를 사용하여 구현되는 하드웨어 모듈을 말한다.
마찬가지로, 본원에 기재된 방법은 적어도 부분적으로 프로세서 구현될 수 있으며, 프로세서는 하드웨어의 일례이다. 예를 들면, 방법의 동작들의 적어도 일부는 하나 이상의 프로세서 또는 프로세서-구현 모듈에 의해 행해질 수 있다. 또한, 하나 이상의 프로세서는, "클라우드 컴퓨팅" 환경에서 또는 "SaaS(software as a service)"로서 관련 동작의 수행을 지원하도록 동작할 수 있다. 예를 들면, 동작들의 적어도 일부는 (프로세서들을 포함하는 머신 일례로서) 컴퓨터들의 그룹에 의해 행해질 수 있고, 이들 동작은 네트워크(예를 들면, 인터넷) 및 하나 이상의 적절한 인터페이스(예를 통해, API(application program interface))를 통해 액세스 가능하다.
특정 동작의 수행은, 단일 머신 내에 상주하는 것뿐만 아니라, 다수의 머신들에 걸쳐 전개되어 하나 이상의 프로세서간에서 분산될 수 있다. 일부 예시적인 실시예에서, 하나 이상의 프로세서 또는 프로세서-구현 모듈은 단일 지리적 위치(예를 들면, 가정 환경, 사무실 환경, 또는 서버 팜)에 위치될 수 있다. 다른 예시적인 실시예에서, 하나 이상의 프로세서 또는 프로세서-구현 모듈은 다수의 지리적 위치에 걸쳐 분산될 수 있다.
본원에 기재된 내용의 일부는, 머신 메모리(예를 들면, 컴퓨터 메모리) 내의 비트 또는 이진 디지털 신호로서 저장된 데이터에 대한 동작들의 알고리즘 또는 부호 표현과 관련해 제시될 수 있다. 이러한 알고리즘 또는 부호 표현은, 데이터 처리 분야의 통상의 기술자에 의해 그들의 작업 내용을 해당 기술분야의 다른 통상의 기술자에게 전달하기 위해 사용되는 기술의 예이다. 본원에서 사용되는 "알고리즘"은 원하는 결과에 이르는 자기 모순없는 동작들의 시퀀스 또는 유사한 처리이다. 이러한 맥락에서, 알고리즘 및 동작은 물리량의 물리적 조작을 포함한다. 일반적으로, 반드시 그렇지는 않지만, 이러한 양은, 머신에 의해 저장, 액세스, 전송, 조합, 비교, 또는 달리 조작될 수 있는 전기적, 자기적, 또는 광학적 신호의 형태를 취할 수 있다. "데이터", "콘텐츠", "비트", "값", "요소", "부호", "문자", "용어", "숫자", "수치" 등의 단어를 사용하여 이러한 신호를 기술하는 것이, 주로 공통의 사용을 이유로 때로는 편리하다. 그러나, 이들 단어는, 단순히 편리한 라벨이며, 적절한 물리량과 연관되어야 한다.
달리 구체적으로 기술되지 않는 한, "처리", "컴퓨팅", "계산", "결정", "제시", "표시" 등의 단어를 사용한 본원에서의 논의는, 하나 이상의 메모리(예를 들면, 휘발성 메모리, 비휘발성 메모리, 또는 그 임의의 적절한 조합), 레지스트, 또는 정보를 수신, 저장, 전송, 또는 표시하는 다른 머신 컴포넌트 내에서 물리적(예를 들면, 전자적, 자기적, 또는 광학적) 양으로서 표현되는 데이터를 조작 또는 변형하는 머신(예를 들면, 컴퓨터)의 동작 또는 프로세스를 말할 수 있다. 또한, 달리 구체적으로 기술되지 않는다면, 복수로 표시되지 않은 용어는, 특허 문헌에서 일반적인 바와 같이, 하나의 인스턴스보다는 하나 이상을 포함하는 것으로 본원에서 사용된다. 마지막으로, 본원에서 사용되는 접속사 "또는"은 달리 구체적으로 기술되지 않는다면, 비배타적 "또는"을 말한다.
다음에 열거되는 실시예들은 본원에서 설명되는 방법, 머신-판독 가능한 매체, 및 시스템(예를 들면, 어패러터스)의 다양한 예시적인 실시예를 설명한다.
제 1 실시예는,
미디어 파일들의 컬렉션에 포함되는 미디어 파일들을 기술(describe)하는 컬렉션 메타데이터에 액세스하는 단계,
상기 미디어 파일들의 컬렉션의 제 1 하위세트가 정의되는 기준(basis)인 시드(seed) 메타데이터에 액세스하는 단계,
프로세서를 이용하여, 상기 시드 메타데이터에 의거하여 상기 컬렉션 메타데이터로부터 스테이션 세트(station set)를 머신-생성(machine-generating)하는 단계 ― 상기 머신-생성된 스테이션 세트는, 상기 컬렉션의 제 1 하위세트를 정의하고 상기 제 1 하위세트의 각각의 미디어 파일을 참조함으로써, 스테이션 라이브러리를 정의함 ―,
에디터 장치로부터 수신된 인간-기여(human-contributed) 입력에 의거하여 상기 머신-생성된 스테이션 세트를 수정하는 단계 ― 상기 수정된 스테이션 세트는, 상기 컬렉션의 제 2 하위세트를 정의하고 상기 제 2 하위세트의 각각의 미디어 파일을 참조함으로써, 상기 스테이션 라이브러리를 수정하는 상기 머신-생성된 스테이션 세트를 수정함 ―, 및
상기 수정된 머신-생성된 스테이션 리스트에 의해 정의되는 제 2 하위세트로부터 선택되는 미디어 파일들을 스트리밍하는 미디어 데이터스트림을, 상기 에디터 장치와 구별되는 사용자 장치에 제공하도록, 미디어 서버를 구성하는 단계를 포함하는 방법을 제공한다.
제 2 실시예는 제 1 실시예에 따른 방법을 제공하고, 여기에서,
상기 미디어 파일들은 오디오 파일들을 포함하고,
상기 미디어 서버를 구성하는 단계는, 오디오 파일들을 상기 사용자 장치에 스트리밍하는 네트워크 라디오 서비스를 구성한다.
제 3 실시예는 제 1 실시예 또는 제 2 실시예에 따른 방법을 제공하고, 여기에서,
상기 미디어 파일들은 비디오 파일들을 포함하고,
상기 미디어 서버를 구성하는 단계는, 비디오 파일들을 상기 사용자 장치에 스트리밍하는 네트워크 비디오 서비스를 구성한다.
제 4 실시예는 제 1 내지 제 3 실시예 중 어느 것에 따른 방법을 제공하고,
상기 머신-생성된 스테이션 세트의 적어도 일부를 인간 에디터에게 제시하도록 구성된 상기 에디터 장치에, 상기 머신-생성된 스테이션 세트를 통신하는 단계, 및
상기 인간 에디터로부터의 제출로서, 상기 에디터 장치로부터 상기 머신-생성된 스테이션 세트의 인간-기여 입력을 수신하는 단계를 더 포함한다.
제 5 실시예는 제 4 실시예에 따른 방법을 제공하고, 여기에서,
상기 인간-기여 입력은 상기 컬렉션의 제 1 하위세트로부터 적어도 하나의 미디어 파일(예를 들면, 제 1 미디어 파일)의 제거를 지정하여, 상기 컬렉션의 제 2 하위세트를 정의한다.
제 6 실시예는 제 4 또는 제 5 실시예에 따른 방법을 제공하고, 여기에서,
상기 인간-기여 입력은 상기 컬렉션의 제 1 하위세트에 적어도 하나의 미디어 파일(예를 들면, 제 2 미디어 파일)의 추가를 지정하여, 상기 컬렉션의 제 2 하위세트를 정의한다.
제 7 실시예는 제 6 실시예에 따른 방법을 제공하고, 여기에서,
상기 인간-기여 입력은 상기 컬렉션의 제 1 하위세트에서 나타나지 않은 아티스트를 지정함으로써, 상기 적어도 하나의 미디어 파일(예를 들면, 제 2 미디어 파일)을 지정한다.
제 8 실시예는 제 1 내지 제 7 실시예 중 어느 것에 따른 방법을 제공하고, 여기에서,
상기 컬렉션 메타데이터는, 상기 미디어 파일들의 컬렉션 중의 미디어 파일에 대한 시즌성 스코어(seasonality score)를 포함하고, 상기 시즌성 스코어는, 상기 미디어 파일이 연간 캘린더 날짜와 상관되는 정도를 나타낸다.
제 9 실시예는 제 8 실시예에 따른 방법을 제공하고,
상기 사용자 장치로부터 시즌성 임계값을 수신하는 단계를 더 포함하고,
상기 미디어 서버를 구성하는 단계는, 상기 사용자 장치로부터 수신된 시즌성 임계값을 넘지 못하는 미디어 파일의 시즌성 스코어에 응하여, 미디어 파일을 상기 미디어 데이터스트림으로부터 제외하도록, 상기 미디어 서버를 구성한다.
제 10 실시예는 제 8 실시예에 따른 방법을 제공하고,
상기 사용자 장치로부터 시즌성 임계값을 수신하는 단계를 더 포함하고,
상기 미디어 서버를 구성하는 단계는, 상기 사용자 장치로부터 수신된 시즌성 임계값을 넘는 미디어 파일의 시즌성 스코어에 응하여, 미디어 파일을 상기 미디어 데이터스트림에 포함하도록, 상기 미디어 서버를 구성한다.
제 11 실시예는 제 8 내지 제 10 실시예 중 어느 것에 따른 방법을 제공하고, 여기에서,
상기 스테이션 세트를 머신-생성하는 단계는, 미디어 파일의 시즌성 스코어에 의거하여, 및 현재의 캘린더 날짜와 연간 캘린더 날짜 사이의 시간 간격에 의거하여, 상기 스테이션 세트에 상기 미디어 파일에 대한 참조를 포함한다.
제 12 실시예는 제 1 내지 제 11 실시예 중 어느 것에 따른 방법을 제공하고, 여기에서,
상기 미디어 파일들의 컬렉션은, 상기 컬렉션 메타데이터에 포함되는 광고 메타데이터에 의해 기술되는 음악을 포함하는 광고를 포함하고,
상기 스테이션 세트를 머신-생성하는 단계는, 상기 광고에 포함되는 음악을 기술하는 광고 메타데이터에 의거하여, 상기 스테이션 세트에 상기 광고에 대한 참조를 추가하는 단계를 포함한다.
제 13 실시예는 제 12 실시예에 따른 방법을 제공하고, 여기에서,
상기 광고에 포함되는 음악은, 상기 광고에서의 전면의 대사(foreground speech)와 구별되는 악기 배경 음악(background music)이고,
상기 스테이션 세트를 머신-생성하는 단계는, 상기 광고의 악기 배경 음악을 기술하는 음악 메타데이터에 의거한다.
제 14 실시예는 제 1 내지 제 13 실시예 중 어느 것에 따른 방법을 제공하고, 여기에서,
상기 미디어 서버를 구성하는 단계는, 미디어 서버들의 그룹 내에 제 1 미디어 서버를 구성하고,
상기 방법은,
상기 사용자 장치가 상기 미디어 데이터스트림을 수신하는 것을 중지한 후에, 상기 사용자 장치에 의해 플레이된 미디어 데이터스트림의 부분을 나타내는 세션 데이터를 저장하고, 상기 세션 데이터를 상기 미디어 서버들의 그룹 내의 각각의 미디어 서버에 제공하도록, 상기 제 1 미디어 서버를 구성하는 단계, 및
상기 제 1 미디어 서버에 의해 제공되는 세션 데이터에 의거하여, 상기 미디어 데이터스트림을 상기 사용자 장치에 제공하도록, 미디어 서버들의 그룹 내에 제 2 미디어 서버를 구성하는 단계를 더 포함한다.
제 15 실시예는 제 1 내지 제 14 실시예 중 어느 것에 따른 방법을 제공하고,
상기 컬렉션의 미디어 파일들을 기술하는 컬렉션 메타데이터를 생성하는 단계를 더 포함하고,
상기 컬렉션 메타데이터를 생성하는 단계는,
노래의 다수의 카피들을 나타내는 다수의 미디어 파일들을 기술하는 그룹 메타데이터에 액세스하는 단계,
제 1 미디어 파일의 제 1 메타데이터가 상기 그룹 메타데이터의 가장 공통의 디스크립터들의 집합에 가장 가까운 것으로 결정함으로써, 상기 다수의 미디어 파일들 중에서 제 1 미디어 파일을 노래의 최선의 카피로서 식별하는 단계,
상기 제 1 미디어 파일의 제 1 메타데이터를 상기 그룹 메타데이터의 가장 공통의 디스크립터들의 집합에 순응(conforming)시키는 단계, 및
상기 노래의 최선의 카피로서 식별된 제 1 미디어 파일의 제 1 메타데이터의 포함 이외에는, 상기 다수의 미디어 파일들에 대한 모든 참조를 생략하는 단계를 포함한다.
제 16 실시예는 제 1 내지 제 15 실시예 중 어느 것에 따른 방법을 제공하고,
상기 스테이션 세트의 부분을 일정 기간 동안 유효한 것으로 정의함으로써, 상기 기간에 유효한 스테이션 라이브러리의 부분을 결정하는 단계를 더 포함하고,
상기 미디어 서버를 구성하는 단계는, 상기 기간에 상기 미디어 데이터스트림에 상기 스테이션 세트의 부분으로부터 선택되는 미디어편(media piece)들만 제공하도록, 상기 미디어 서버를 구성한다.
제 17 실시예는 제 16 실시예에 따른 방법을 제공하고,
상기 스테이션 리스트의 부분을 순차적으로 오더링함으로써, 상기 스테이션 라이브러리의 부분을 순차적으로 오더링하는 스테이션 플레이리스트를 생성하는 단계를 더 포함하고,
상기 미디어 서버를 구성하는 단계는, 상기 생성된 스테이션 플레이리스트에 따라 상기 미디어 데이터스트림을 제공하도록, 상기 미디어 서버를 구성한다.
제 18 실시예는,
미디어 파일들의 컬렉션에 포함되는 미디어 파일들을 기술하는 컬렉션 메타데이터에 액세스하는 것,
상기 미디어 파일들의 컬렉션의 제 1 하위세트가 정의되는 기준인 시드 메타데이터에 액세스하는 것,
상기 시드 메타데이터에 의거하여 상기 컬렉션 메타데이터로부터 스테이션 세트를 머신-생성하는 것 ― 상기 머신-생성된 스테이션 세트는, 상기 컬렉션의 제 1 하위세트를 정의하고 상기 제 1 하위세트의 각각의 미디어 파일을 참조함으로써, 스테이션 라이브러리를 정의함 ―,
에디터 장치로부터 수신된 인간-기여 입력에 의거하여 상기 머신-생성된 스테이션 세트를 수정하는 것 ― 상기 수정된 스테이션 세트는, 상기 컬렉션의 제 2 하위세트를 정의하고 상기 제 2 하위세트의 각각의 미디어 파일을 참조함으로써, 상기 스테이션 라이브러리를 수정함 ―, 및
상기 수정된 머신-생성된 스테이션 리스트에 의해 정의되는 제 2 하위세트로부터 선택되는 미디어 파일들을 스트리밍하는 미디어 데이터스트림을, 상기 에디터 장치와 구별되는 사용자 장치에 제공하도록, 미디어 서버를 구성하는 것
을 포함하는 동작들을, 머신의 하나 이상의 프로세서들에 의한 실행시, 머신에게 행하게 하는 명령어를 포함하는 비일시적인 머신-판독 가능한 저장 매체를 제공한다.
제 19 실시예는,
미디어 파일들의 컬렉션에 포함되는 미디어 파일들을 기술하는 컬렉션 메타데이터에 액세스하도록 구성된 컬렉션 모듈,
상기 미디어 파일들의 컬렉션의 제 1 하위세트가 정의되는 기준인 시드 메타데이터에 액세스하고, 상기 시드 메타데이터에 의거하여 상기 컬렉션 메타데이터로부터 스테이션 세트를 머신-생성하도록, 스테이션 모듈에 의해 구성된 프로세서 ― 상기 머신-생성된 스테이션 세트는, 상기 컬렉션의 제 1 하위세트를 정의하고 상기 제 1 하위세트의 각각의 미디어 파일을 참조함으로써, 스테이션 라이브러리를 정의함 ―,
에디터 장치로부터 수신된 인간-기여 입력에 의거하여 상기 머신-생성된 스테이션 세트를 수정하도록 구성된 에디트 모듈 ― 상기 수정된 스테이션 세트는, 상기 컬렉션의 제 2 하위세트를 정의하고 상기 제 2 하위세트의 각각의 미디어 파일을 참조함으로써, 상기 스테이션 라이브러리를 수정함 ―, 및
상기 수정된 머신-생성된 스테이션 리스트에 의해 정의되는 제 2 하위세트로부터 선택되는 미디어 파일들을 스트리밍하는 미디어 데이터스트림을, 상기 에디터 장치와 구별되는 사용자 장치에 제공하도록 구성된 서비스 모듈을 포함하는 시스템을 제공한다.
제 20 실시예는 제 19 실시예에 따른 시스템을 제공하고, 여기에서,
상기 에디트 모듈은,
상기 머신-생성된 스테이션 세트의 적어도 일부를 인간 에디터에게 제시하도록 구성된 상기 에디터 장치에, 상기 머신-생성된 스테이션 세트를 통신하고,
상기 인간 에디터로부터의 제출로서, 상기 에디터 장치로부터 상기 머신-생성된 스테이션 세트의 인간-기여 입력을 수신하도록 더 구성된다.
제 21 실시예는, 전술한 실시예 중 어느 하나의 방법을 실행하도록 머신을 제어하기 위한 머신-판독 가능한 명령을 갖는 캐리어 매체를 제공한다.

Claims (20)

  1. 미디어 서버 머신에 의해 수행되는 방법으로서,
    미디어 파일들의 컬렉션에 포함되는 미디어 파일들을 기술(describe)하는 컬렉션 메타데이터에 액세스하는 단계,
    상기 미디어 파일들의 컬렉션의 제 1 하위세트가 정의되는 기준(basis)인 시드(seed) 메타데이터에 액세스하는 단계,
    프로세서를 이용하여, 상기 시드 메타데이터에 의거하여 상기 컬렉션 메타데이터로부터 스테이션 세트(station set)를 머신-생성(machine-generating)하는 단계 ― 상기 머신-생성된 스테이션 세트는, 상기 컬렉션의 제 1 하위세트를 정의하고 상기 제 1 하위세트의 각각의 미디어 파일을 참조함으로써, 스테이션 라이브러리를 정의함 ―,
    상기 머신-생성된 스테이션 세트에 대한 인간-기여(human-contributed) 편집을 수신하는 단계 ― 상기 수신은 에디터 장치로부터 오는 것이고, 상기 인간-기여 편집은, 상기 머신-생성된 스테이션 세트에서의 미디어 파일의 추가 또는 제거를 지정함 ―,
    상기 머신-생성된 스테이션 세트에 대해 수신된 인간-기여 편집에서 지정된 추가 또는 제거에 따라 상기 머신-생성된 스테이션 세트를 수정하는 단계 ― 상기 수정된 스테이션 세트는, 상기 컬렉션의 제 2 하위세트를 정의하고 상기 제 2 하위세트의 각각의 미디어 파일을 참조함으로써, 상기 스테이션 라이브러리를 수정함 ―, 및
    상기 수정된 머신-생성된 스테이션 세트에 의해 정의되는 제 2 하위세트로부터 선택되는 미디어 파일들을 스트리밍하는 미디어 데이터스트림을, 상기 에디터 장치와 구별되는 사용자 장치에 제공하도록, 미디어 서버를 구성하는 단계를 포함하고,
    상기 컬렉션 메타데이터는, 상기 미디어 파일들의 컬렉션 중의 미디어 파일에 대한 시즌성 스코어(seasonality score)를 포함하고, 상기 시즌성 스코어는, 상기 미디어 파일이 연간 캘린더 날짜와 상관되는 정도를 정량화하고,
    상기 방법은,
    상기 미디어 파일에 대한 시즌성 스코어가 시즌성 임계값을 충족시키는지를 결정하는 단계; 및
    상기 미디어 파일에 대한 시즌성 스코어가 상기 시즌성 임계값을 충족시키는 것에 응답하여, 상기 미디어 서버로부터의 상기 미디어 데이터스트림에 상기 미디어 파일을 포함시키는 단계를 더 포함하는, 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 미디어 파일들은 오디오 파일들을 포함하고,
    상기 미디어 서버를 구성하는 단계는, 오디오 파일들을 상기 사용자 장치에 스트리밍하는 네트워크 라디오 서비스를 구성하는 방법.
  3. 제 1 항 또는 제 2 항에 있어서,
    상기 미디어 파일들은 비디오 파일들을 포함하고,
    상기 미디어 서버를 구성하는 단계는, 비디오 파일들을 상기 사용자 장치에 스트리밍하는 네트워크 비디오 서비스를 구성하는 방법.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 머신-생성된 스테이션 세트의 적어도 일부를 인간 에디터에게 제시하도록 구성된 상기 에디터 장치에, 상기 머신-생성된 스테이션 세트를 통신하는 단계를 더 포함하는 방법.
  5. 제 4 항에 있어서,
    상기 인간-기여 편집은 상기 컬렉션의 제 1 하위세트로부터 적어도 하나의 미디어 파일의 제거를 지정하여, 상기 컬렉션의 제 2 하위세트를 정의하는 방법.
  6. 제 4 항에 있어서,
    상기 인간-기여 편집은 상기 컬렉션의 제 1 하위세트에 적어도 하나의 미디어 파일의 추가를 지정하여, 상기 컬렉션의 제 2 하위세트를 정의하는 방법.
  7. 제 6 항에 있어서,
    상기 인간-기여 편집은 상기 컬렉션의 제 1 하위세트에서 나타나지 않은 아티스트를 지정함으로써, 상기 적어도 하나의 미디어 파일을 지정하는 방법.
  8. 제 1 항에 있어서,
    상기 미디어 파일은, 현재의 캘린더 날짜와 상기 연간 캘린더 날짜 사이의 시간 간격에 더 의거하여, 상기 미디어 서버로부터의 상기 미디어 데이터스트림에 포함되는, 방법.
  9. 제 1 항에 있어서,
    상기 미디어 파일들의 컬렉션은, 상기 컬렉션 메타데이터에 포함되는 광고 메타데이터에 의해 기술되는 음악을 포함하는 광고를 포함하고,
    상기 스테이션 세트를 머신-생성하는 단계는, 상기 광고에 포함되는 음악을 기술하는 광고 메타데이터에 의거하여, 상기 스테이션 세트에 상기 광고에 대한 참조를 추가하는 단계를 포함하는 방법.
  10. 제 9 항에 있어서,
    상기 광고에 포함되는 음악은, 상기 광고에서의 전면의 대사(foreground speech)와 구별되는 악기 배경 음악(background music)이고,
    상기 스테이션 세트를 머신-생성하는 단계는, 상기 광고의 악기 배경 음악을 기술하는 음악 메타데이터에 의거하는 방법.
  11. 제 1 항에 있어서,
    상기 미디어 서버를 구성하는 단계는, 미디어 서버들의 그룹 내에 제 1 미디어 서버를 구성하고,
    상기 방법은,
    상기 사용자 장치가 상기 미디어 데이터스트림을 수신하는 것을 중지한 후에, 상기 사용자 장치에 의해 플레이된 미디어 데이터스트림의 부분을 나타내는 세션 데이터를 저장하고, 상기 세션 데이터를 상기 미디어 서버들의 그룹 내의 각각의 미디어 서버에 제공하도록, 상기 제 1 미디어 서버를 구성하는 단계, 및
    상기 제 1 미디어 서버에 의해 제공되는 세션 데이터에 의거하여, 상기 미디어 데이터스트림을 상기 사용자 장치에 제공하도록, 미디어 서버들의 그룹 내에 제 2 미디어 서버를 구성하는 단계를 더 포함하는 방법.
  12. 제 1 항에 있어서,
    상기 컬렉션의 미디어 파일들을 기술하는 컬렉션 메타데이터를 생성하는 단계를 더 포함하고,
    상기 컬렉션 메타데이터를 생성하는 단계는,
    노래의 다수의 카피들을 나타내는 다수의 미디어 파일들을 기술하는 그룹 메타데이터에 액세스하는 단계,
    제 1 미디어 파일의 제 1 메타데이터가 상기 그룹 메타데이터의 가장 공통의 디스크립터들의 집합에 가장 가까운 것으로 결정함으로써, 상기 다수의 미디어 파일들 중에서 제 1 미디어 파일을 노래의 최선의 카피로서 식별하는 단계,
    상기 제 1 미디어 파일의 제 1 메타데이터를 상기 그룹 메타데이터의 가장 공통의 디스크립터들의 집합에 순응(conforming)시키는 단계, 및
    상기 노래의 최선의 카피로서 식별된 제 1 미디어 파일의 제 1 메타데이터의 포함 이외에는, 상기 다수의 미디어 파일들에 대한 모든 참조를 생략하는 단계를 포함하는 방법.
  13. 제 1 항에 있어서,
    상기 스테이션 세트의 부분을 일정 기간 동안 유효한 것으로 정의함으로써, 상기 기간에 유효한 스테이션 라이브러리의 부분을 결정하는 단계를 더 포함하고,
    상기 미디어 서버를 구성하는 단계는, 상기 기간에 상기 미디어 데이터스트림에 상기 스테이션 세트의 부분으로부터 선택되는 미디어편(media piece)들만 제공하도록, 상기 미디어 서버를 구성하는 방법.
  14. 제 13 항에 있어서,
    상기 스테이션 세트의 부분을 순차적으로 오더링함으로써, 상기 스테이션 라이브러리의 부분을 순차적으로 오더링하는 스테이션 플레이리스트를 생성하는 단계를 더 포함하고,
    상기 미디어 서버를 구성하는 단계는, 상기 생성된 스테이션 플레이리스트에 따라 상기 미디어 데이터스트림을 제공하도록, 상기 미디어 서버를 구성하는 방법.
  15. 미디어 파일들의 컬렉션에 포함되는 미디어 파일들을 기술하는 컬렉션 메타데이터에 액세스하는 동작,
    상기 미디어 파일들의 컬렉션의 제 1 하위세트가 정의되는 기준인 시드 메타데이터에 액세스하는 동작,
    상기 시드 메타데이터에 의거하여 상기 컬렉션 메타데이터로부터 스테이션 세트를 머신-생성하는 동작 ― 상기 머신-생성된 스테이션 세트는, 상기 컬렉션의 제 1 하위세트를 정의하고 상기 제 1 하위세트의 각각의 미디어 파일을 참조함으로써, 스테이션 라이브러리를 정의함 ―,
    상기 머신-생성된 스테이션 세트에 대한 인간-기여 편집을 수신하는 동작 ― 상기 수신은 에디터 장치로부터 오는 것이고, 상기 인간-기여 편집은, 상기 머신-생성된 스테이션 세트에서의 미디어 파일의 추가 또는 제거를 지정함 ―,
    상기 머신-생성된 스테이션 세트에 대해 수신된 인간-기여 편집에서 지정된 추가 또는 제거에 따라 상기 머신-생성된 스테이션 세트를 수정하는 동작 ― 상기 수정된 스테이션 세트는, 상기 컬렉션의 제 2 하위세트를 정의하고 상기 제 2 하위세트의 각각의 미디어 파일을 참조함으로써, 상기 스테이션 라이브러리를 수정함 ―, 및
    상기 수정된 머신-생성된 스테이션 세트에 의해 정의되는 제 2 하위세트로부터 선택되는 미디어 파일들을 스트리밍하는 미디어 데이터스트림을, 상기 에디터 장치와 구별되는 사용자 장치에 제공하도록, 미디어 서버를 구성하는 동작
    을 포함하는 동작들을, 머신의 하나 이상의 프로세서들에 의한 실행시, 머신에게 행하게 하는 명령어를 포함하고,
    상기 컬렉션 메타데이터는, 상기 미디어 파일들의 컬렉션 중의 미디어 파일에 대한 시즌성 스코어(seasonality score)를 포함하고, 상기 시즌성 스코어는, 상기 미디어 파일이 연간 캘린더 날짜와 상관되는 정도를 정량화하고,
    상기 동작들은,
    상기 미디어 파일에 대한 시즌성 스코어가 시즌성 임계값을 충족시키는지를 결정하는 동작; 및
    상기 미디어 파일에 대한 시즌성 스코어가 상기 시즌성 임계값을 충족시키는 것에 응답하여, 상기 미디어 서버로부터의 상기 미디어 데이터스트림에 상기 미디어 파일을 포함시키는 동작을 더 포함하는, 머신-판독 가능한 매체.
  16. 미디어 파일들의 컬렉션에 포함되는 미디어 파일들을 기술하는 컬렉션 메타데이터에 액세스하도록 구성된 컬렉션 모듈,
    상기 미디어 파일들의 컬렉션의 제 1 하위세트가 정의되는 기준인 시드 메타데이터에 액세스하고, 상기 시드 메타데이터에 의거하여 상기 컬렉션 메타데이터로부터 스테이션 세트를 머신-생성하도록, 스테이션 모듈에 의해 구성된 프로세서 ― 상기 머신-생성된 스테이션 세트는, 상기 컬렉션의 제 1 하위세트를 정의하고 상기 제 1 하위세트의 각각의 미디어 파일을 참조함으로써, 스테이션 라이브러리를 정의함 ―,
    상기 머신-생성된 스테이션 세트에 대한 인간-기여 편집을 수신하고 ― 상기 수신은 에디터 장치로부터 오는 것이고, 상기 인간-기여 편집은, 상기 머신-생성된 스테이션 세트에서의 미디어 파일의 추가 또는 제거를 지정함 ―, 상기 머신-생성된 스테이션 세트에 대해 수신된 인간-기여 편집에서 지정된 추가 또는 제거에 따라 상기 머신-생성된 스테이션 세트를 수정하도록 구성된 에디트 모듈 ― 상기 수정된 스테이션 세트는, 상기 컬렉션의 제 2 하위세트를 정의하고 상기 제 2 하위세트의 각각의 미디어 파일을 참조함으로써, 상기 스테이션 라이브러리를 수정함 ―, 및
    상기 수정된 머신-생성된 스테이션 리스트에 의해 정의되는 제 2 하위세트로부터 선택되는 미디어 파일들을 스트리밍하는 미디어 데이터스트림을, 상기 에디터 장치와 구별되는 사용자 장치에 제공하도록 구성된 서비스 모듈을 포함하고,
    상기 컬렉션 메타데이터는, 상기 미디어 파일들의 컬렉션 중의 미디어 파일에 대한 시즌성 스코어(seasonality score)를 포함하고, 상기 제 1 하위세트는 상기 미디어 파일을 포함하고, 상기 시즌성 스코어는, 상기 미디어 파일이 연간 캘린더 날짜와 상관되는 정도를 정량화하고,
    상기 프로세서는, 상기 미디어 파일에 대한 시즌성 스코어가 시즌성 임계값을 충족시키는지를 결정하고, 또한, 상기 미디어 파일에 대한 시즌성 스코어가 상기 시즌성 임계값을 충족시키는 것에 응답하여, 상기 미디어 데이터스트림에 상기 미디어 파일을 포함시키는, 시스템.
  17. 제 16 항에 있어서,
    상기 에디트 모듈은,
    상기 머신-생성된 스테이션 세트의 적어도 일부를 인간 에디터에게 제시하도록 구성된 상기 에디터 장치에, 상기 머신-생성된 스테이션 세트를 통신하도록 더 구성된 시스템.
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