KR102318341B1 - 시간 근접성 기반 지도 사용자 상호작용 - Google Patents

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Abstract

사용자 인터페이스와의 시간 근접 기반지도 사용자 상호 작용을 위한 시스템 및 방법이 제공된다. 일 예시적인 구현에서, 방법은 디스플레이 장치 상에 사용자 인터페이스를 디스플레이 하는 것을 제공하는 단계를 포함한다. 사용자 인터페이스는 지리적 영역의 이미지를 표시할 수 있습니다. 방법은 컨텍스트 정보에 대한 관련 시간을 나타내는 데이터를 획득하는 단계를 포함할 수 있다. 방법은 지리적 영역과 관련된 컨텍스트 정보를 획득하는 단계를 포함할 수 있다. 방법은 컨텍스트 정보와 관련 시간의 시간 근접성에 적어도 부분적으로 기초하여 시간 기반 컨텍스트 정보와 연관된 사용자 인터페이스 요소에 대한 구성을 획득하는 단계를 포함할 수 있다. 방법은 구성에 적어도 부분적으로 기초하여 사용자 인터페이스 요소를 디스플레이 하도록 제공하는 단계를 포함할 수 있다.

Description

시간 근접성 기반 지도 사용자 상호작용
본 발명은 일반적으로 매핑 애플리케이션과 같은 지리 정보 시스템 애플리케이션을 위한 사용자 인터페이스에 관한 것이다.
지리 정보 시스템(GIS)는 요소의 지리적 좌표에 따라 데이터를 저장, 색인, 획득 및/또는 검색할 수 있다. GIS 애플리케이션은, 예를 들어, 지리적 영역의 이미지(예를 들어, 맵 이미지, 위성 이미지, 3 차원 모델 등)를 표시하는 매핑 애플리케이션을 포함할 수 있다. GIS 애플리케이션은 탐색, 지리적 영역과 관련된 정보 검색 등과 같은 다양한 목적에 사용될 수 있다. GIS 애플리케이션은 또한 이미지와 관련된 컨텍스트 정보를 제공 및/또는 포함할 수 있다. 예를 들어, GIS 애플리케이션은 GIS 애플리케이션의 관심 지점, 이벤트 및/또는 사용자와 관련된 정보를 포함 및/또는 제공할 수 있다. 컨텍스트 정보는 이미지를 풍부하게 하고/하거나 GIS 애플리케이션과의 사용자 상호 작용을 용이하게 하기 위해 지리적 영역의 이미지와 함께 디스플레이하기 위해 제공될 수 있다.
본 개시의 실시예들의 양태들 및 장점들은 다음의 설명에서 부분적으로 설명되거나, 설명으로부터 학습되거나, 실시예들의 실시를 통해 학습될 수 있다.
본 개시의 하나의 예시적인 양태는 지리 정보 시스템에서 컨텍스트 정보와 관련된 사용자 인터페이스 요소를 처리하기 위한 컴퓨터 구현 방법에 관한 것이다. 본 방법은 하나 이상의 컴퓨팅 디바이스에 의해 디스플레이 디바이스 상에 사용자 인터페이스를 제공하는 단계를 포함한다. 사용자 인터페이스는 지리적 영역의 이미지를 표시할 수 있다. 본 방법은 하나 이상의 컴퓨팅 디바이스에 의해 컨텍스트 정보를 위한 관련 시간을 나타내는 데이터를 획득하는 단계를 포함할 수 있다. 본 방법은 하나 이상의 컴퓨팅 디바이스에 의해 지리적 영역과 관련된 컨텍스트 정보를 획득하는 단계를 포함할 수 있다. 본 방법은 하나 이상의 컴퓨팅 디바이스에 의해, 관련 정보에 대한 컨텍스트 정보의 시간 근접성에 적어도 부분적으로 기초하여 시간 기반 컨텍스트 정보와 연관된 사용자 인터페이스 요소에 대한 구성을 획득하는 단계를 포함할 수 있다. 본 방법은 구성에 적어도 부분적으로 기초하여 사용자 인터페이스 요소를 하나 이상의 컴퓨팅 디바이스에 의해 디스플레이 하도록 제공하는 단계를 포함할 수 있다.
본 개시의 다른 예시적인 양태는 시스템, 디바이스, 유형의, 비 일시적 컴퓨터 판독 가능 매체 및 GIS 애플리케이션에서의 사용자 상호 작용과 관련된 디바이스에 관한 것이다.
다양한 실시예의 이들 및 다른 특징, 측면 및 이점은 다음의 설명 및 첨부된 청구 범위를 참조하여 더 잘 이해될 것이다. 본 명세서에 포함되어 본 명세서의 일부를 구성하는 첨부 도면은 본 개시의 실시 예를 예시하고, 상세한 설명과 함께 관련 원리를 설명하는 역할을 한다.
본 기술 분야의 통상의 기술자를 대상으로 하는 실시예들에 대한 상세한 설명은 본 명세서에 제시되며, 첨부 도면을 참조한다:
도 1은 본 개시의 예시적인 실시예에 따른 GIS 애플리케이션과 관련된 사용자 인터페이스를 구현하기 위한 예시 적인 시스템의 개요를 도시한다;
도 2는 본 개시의 예시적인 실시예에 따른 사용자 인터페이스에서 컨텍스트 정보의 하나 이상의 디스플레이 구성의 예시 적인 구현을 도시한다;
도 3은 본 개시의 예시적인 실시예들에 따른 예시 적인 사용자 인터페이스를 도시한다;
도 4는 본 개시의 예시적인 실시예들에 따른 시간 근접성에 기초하여 시간 기반 컨텍스트 정보를 제공하는 사용자 인터페이스의 예시 적인 스크롤을 도시한다;
도 5는 본 개시의 예시적인 실시예들에 따라 관련 시간을 변경하기 위한 예시 적인 인터페이스 요소를 도시한다;
도 6은 본 개시의 예시적인 실시예들에 따라 관련 시간을 변경하기 위한 예시적인 인터페이스 요소를 도시한다;
도 7은 본 개시의 예시적인 실시예들에 따라 관련 시간을 변경하기 위한 예시적인 인터페이스 요소를 도시한다;
도 8은 본 개시의 예시적인 실시예들에 따라 관련 시간을 변경하기 위한 예시적인 인터페이스 요소를 도시한다;
도 9는 본 개시의 예시적인 실시예들에 따라 예시적인 방법의 흐름도를 도시한다;
도 10은 본 개시의 예시적인 실시예들에 따라 예시적인 방법의 흐름도를 도시한다; 그리고
도 11은 본 개시의 예시적인 실시예에 따른 예시적인 컴퓨팅 시스템을 도시한다.
이제, 하나 이상의 예가 도면에 도시된 실시예를 상세하게 참조할 것이다. 각각의 예는 본 개시의 제한이 아닌 실시예를 설명하기 위해 제공된다. 실제로, 본 개시의 범위 또는 사상을 벗어나지 않으면서 실시예들에 대해 다양한 수정 및 변형이 이루어질 수 있음이 당업자에게 명백할 것이다. 예를 들어, 일 실시예의 일부로서 도시되거나 설명된 특징은 다른 실시예와 함께 사용되어 또 다른 실시 예를 생성할 수 있다. 따라서 본 개시의 양태는 이러한 수정 및 변형을 포함하는 것으로 의도된다.
본 개시의 예시적인 양태는 보다 효율적인 사용자 입력을 얻기 위해 맵핑 애플리케이션과 같은 지리 정보 시스템(GIS) 애플리케이션과 관련된 사용자 인터페이스에서 시간 기반 컨텍스트 정보를 구현하기 위한 시스템 및 방법에 관한 것이다. 보다 구체적으로, 사용자 인터페이스는 컨텍스트 정보 (예를 들어, 카드, 설명 선, 아이콘 등) 및/또는 지리적 영역(예를 들어, 지도)과 관련된 이미지 또는 다른 데이터와 함께 지도 정보를 표시할 수 있다. 컨텍스트 정보 및/또는 지도 정보는 특정 날짜 및 시간과 연관될 수 있다. 일부 실시예들에서, 특정 날짜 및 시간과 관련된 컨텍스트 정보는 다른 날짜 및 시간과 관련된 컨텍스트 정보에 대한 사용자 상호 작용을 수신하기 위해 선택 및/또는 우선 순위가 정해질 수 있다. 이러한 방식으로, GIS 애플리케이션은 컨텍스트 정보의 시간 근접성에 기초하여 사용자로부터 보다 효율적인 상호 작용을 제공하도록 사용자 인터페이스를 조정하도록 구성될 수 있다.
예를 들어, 일부 실시예들에서, 사용자 인터페이스는 지리적 영역 또는 다른 이미지(예를 들어, 위성 이미지, 거리 이미지, 3차원 모델, 항공 이미지, 기타.)의 맵과 같은 지리적 영역의 이미지를 표시하도록 구성될 수 있다. 시간 기반 이벤트와 관련된 컨텍스트 정보는 이미지와 함께 표시될 수 있다. 컨텍스트 정보는 특정 날짜 및 시간과 연관될 수 있다. 컨텍스트 정보는, 예를 들어, 저녁 식사 예약, 여행 정보(예를 들어, 비행 시간), 캘린더 정보(예를 들어, 회의, 약속 등), 이벤트(예를 들어, 콘서트, 축제, 박람회, 집회), 제안된 활동, 제안된 여행 등과 관련된 정보를 포함할 수 있다. 예를 들어, 일부 실시예들에서, 컨텍스트 정보는 사용자의 약속, 출퇴근, 스케쥴, 캘린더, 예약 등과 같은 사용자의 개인화된 정보와 연관될 수 있다.
일부 실시예들에서, 컨텍스트 정보는 사용자 상호 작용(예를 들어, 터치 입력, 클릭 입력, 스와이프 입력, 또는 사용자 상호 작용을 나타내는 다른 제스처)을 수신할 수 있는 사용자 인터페이스 요소로서 사용자 인터페이스에 제공될 수 있다. 사용자 상호 작용에 응답하여, 사용자 인터페이스는 컨텍스트 정보와 관련된 세부 사항 또는 다른 인터페이스 요소를 제공하도록 수정될 수 있다.
일부 구현들에서, 여기에 설명된 기술들의 이점들을 얻기 위해, 사용자는 통신 채널을 통한 데이터 전송, 또는 사용자 또는 사용자의 컴퓨팅 디바이스 또는 통신 디바이스와 관련된 다른 정보를 분석하도록 요구될 수 있다. 따라서, 일부 구현에서, 사용자는 프로그램 또는 기능이 그러한 정보를 수집하는지 여부와 관련된 설정을 제어할 기회를 제공받을 수 있다. 사용자가 그러한 정보의 수집 및 사용을 허용하지 않으면, 사용자는 본 명세서에 기술된 기술의 이점을 받지 못할 수 있다. 일부 구현들에서, 사용자는 또한 동의를 철회하거나 수정하기 위한 도구를 제공받을 수 있다. 또한, 일부 구현들에서, 특정 정보 또는 데이터는 저장되거나 사용되기 전에 하나 이상의 방식으로 처리될 수 있어서, 개인 식별 정보가 제거된다.
본 개시의 예시적인 양태에 따르면, 현재 또는 선택된 날짜 및 시간에 더 가까운 날짜 및 시간과 관련된 컨텍스트 정보에 대한 사용자 인터페이스 요소는 더 멀리 있는 날짜와 관련된 정보에 비해 우선 순위가 높아질 수 있다. 컨텍스트 정보와 관련된 사용자 인터페이스 요소의 구성은 다른 정보 및/또는 인터페이스 요소와 비교하여 우선 순위가 높은 정보가 더 두드러지고 사용자 상호 작용이 용이하도록 결정될 수 있다.
일 예로서, 컨텍스트 정보는 컨텍스트 정보와 관련된 시간 근접성에 기초하여 상이한 사용자 인터페이스 요소 처리를 제공받을 수 있다. 예를 들어, 시간 근접에 더 가까운 컨텍스트 정보는 더 높은 중요성(예를 들어, 카드 사용자 인터페이스 요소로서)으로 제공될 수 있다. 더 근접한 거리에 있는 컨텍스트 정보는 눈에 잘 띄지 않게(예를 들어, 더 작은 아이콘으로서, 스크린을 벗어나서 사용자가 정보를 볼 수 있도록 스크롤 해야 하는 등) 디스플레이 되도록 구성될 수 있다.
시간이 지남에 따라, GIS 애플리케이션과 연관된 사용자 인터페이스는(예를 들어, 추가의 사용자 상호 작용 없이) 상이하게 디스플레이 하도록 및/또는 정보의 시간 근접성에 따라 더 중요한 컨텍스트 정보와 함께 디스플레이 할 수 있다. 시간이 컨텍스트 정보에 근접한 날짜와 시간에 가까워질수록 컨텍스트 정보는 다른 컨텍스트 정보에 비해 우선순위가 결정된다. 결과적으로, 사용자 인터페이스는 시간 근접에 기초하여 사용자 상호 작용을 위해 사용자 인터페이스 요소를 우선 순위화 하기 위해 시간이 경과함에 따라 자동으로 적응한다.
일 예로서, 사용자 인터페이스는 피트의 레스토랑(Pete's Restaurant)에서 사용자를 위한 저녁 식사 예약에 기초하여 "피트의 레스토랑(Pete's Restaurant)"과 관련된 아이콘을 표시하도록 구성될 수 있다. 석식 예약과 관련된 시간으로부터 1 주일 후, 사용자 인터페이스는 아이콘과 함께 석식 예약과 관련된 날짜 및 시간을 제공하는 텍스트를 표시하도록 구성될 수 있다. (예: 수요일 8:30). 석식 예약 당일 사용자 인터페이스는 레스토랑과 함께 콜 아웃(callout)을 표시하도록 구성할 수 있다. 아이콘과 관련하여 콜 아웃이 더욱 두드러지게 표시된다. 또한 사용자는 설명 선과 상호 작용하여 식당에 대한 자세한 정보(예: 메뉴, 리뷰, 가장 바쁜 시간 등)을 얻을 수 있다. 저녁 식사 예약과 관련된 몇 시간 내에, 사용자 인터페이스는 레스토랑으로 이동 방향과 같은 추가 정보를 표시할 수 있다.
일부 실시예들에서, 복수의 사용자 인터페이스 요소들은 현재 시간에 대한 시간 근접성에 적어도 부분적으로 기초하여 사용자 인터페이스에서 구성될 수 있다. 예를 들어, 사용자 인터페이스 요소는 복수의 관련 시간 그룹으로 그룹화될 수 있다. 관련 시간 그룹은 불연속 기간과 연관될 수 있다. 예를 들어, 관련 시간 그룹에는 오늘 아침 시간 그룹, 오늘 시간 그룹, 오늘 밤 시간 그룹, 이번 주 시간 그룹, 이번 주말 시간 그룹, 다음 달 시간 그룹 중 하나 이상이 포함될 수 있다.
오늘 아침 시간 그룹은 오늘 아침과 관련된 컨텍스트 정보와 연관될 수 있다. 오늘 시간 그룹은 오늘과 관련된 컨텍스트 정보와 연관될 수 있다. 오늘 밤 시간 그룹은 오늘 밤 또는 오늘 저녁과 관련된 컨텍스트 정보와 연관될 수 있다. 이번 주 시간 그룹은 이번 주와 관련된 컨텍스트 정보와 연관될 수 있다. 이번 주말 시간 그룹은 이번 주말과 관련된 컨텍스트 정보와 연관될 수 있다. 다음 달 시간 그룹은 다음 달 관련 컨텍스트 정보와 연관될 수 있다.
일부 실시예들에서, 사용자 인터페이스는 시간 기반 컨텍스트 정보의 표시를 위해 관련 시간을 변경하기 위해 사용자 상호 작용을 수신하도록 구성될 수 있다. 사용자가 관련 시간을 변경함에 따라, 다른 시간 기반 컨텍스트 정보가 지리적 영역과 관련하여 표시되도록 우선순위가 결정된다. 이러한 방식으로, 시간은 사용자가 사용자 인터페이스와 상호 작용할 때 다른 정보를 보기 위한 렌즈로 취급될 수 있다.
시간 기반 컨텍스트 정보의 표시를 위한 관련 시간을 변경하기 위해 다양한 사용자 상호 작용이 구현될 수 있다. 예를 들어, 일부 실시예들에서, 사용자는 정보의 디스플레이를 위한 관련 시간을 변경하기 위해 단순히(예를 들어, 수직 및/또는 수평) 스크롤 할 수 있다. 일 예에서, 수직 아래로 스크롤 함으로써, 사용자 인터페이스는 관련 시간에 더 근접한 시간에 시간과 관련된 정보를 표시할 수 있다. 예를 들어, 사용자는 다른 관련 시간 그룹과 관련된 사용자 인터페이스 요소를 관련 시간과 더 가깝게 볼 수 있다.
수평으로 스크롤 하거나 다른 사용자와 상호 작용을 수행하여 사용자는 관련 시간을 변경할 수 있다. 예를 들어, 사용자는 수평으로 스크롤 함으로써 현재 시간에 근접한 컨텍스트 정보의 표시를 나중에(예를 들어, 주말) 관련 컨텍스트 정보의 표시로 변경할 수 있다.
일부 실시예들에서, 사용자가 컨텍스트 정보의 표시를 위해 관련 시간을 변경할 수 있도록 관련 시간 변경 인터페이스 요소가 이미지와 함께 제공될 수 있다. 예를 들어, 반투명 원형 요소는 이미지를 오버레이(overlaying)하여 표시한다. 사용자는 원형 요소와 상호 작용함으로써, 컨텍스트 정보의 표시를 위한 관련 시간을 변경할 수 있다. 예를 들어, 인터페이스 요소에 대해 마커를 시계 방향으로 회전시키면 관련 시간을 앞으로 진행시킬 수 있다. 인터페이스 요소를 기준으로 마커를 시계 반대 방향으로 돌리면 관련 시간이 뒤로 진행될 수 있다.
사용자에 의한 관련 시간의 변경에 응답하여, 상이한 컨텍스트 정보와 관련된 사용자 인터페이스 요소가 이미지와 함께 표시될 수 있다. 예를 들어, 사용자는 인터페이스 요소와 상호 작용하여 관련 시간을 현재 시간에서 다음 주말과 관련된 시간으로 진행할 수 있다. 사용자 인터페이스는 컨텍스트 정보의 표시를 변경하여 다른 시간에 비해 다가오는 주말에 가까운 시간에 컨텍스트 정보의 관련된 사용자 인터페이스 요소를 우선순위화 할 수 있다. 사용자가 관련 시간을 변경함에 따라 이미지와 관련하여 다른 관심 지점, 다른 색상 및/또는 다른 디스플레이 요소가 제공될 수 있다.
일부 실시예들에서, 사용자 인터페이스는 관련 시간을 변경하는 사용자 상호 작용에 응답하여 지리적 이미지 자체의 디스플레이를 변경하도록 구성될 수 있다. 예를 들어, 관련 시간이 나중에 시간으로 변경됨에 따라 지리적 이미지를 축소하여 더 넓은 지리적 영역과 관련된 더 많은 정보를 표시할 수 있다. 이것은 사용자가 시간이 지남에 따라 더 넓은 지역을 여행할 수 있는 능력을 수용할 수 있다. 이러한 방식으로, 시간에 기초하여 잠재적으로 더 관련성 있는 정보를 사용자에게 표시하도록 맵 이미지 자체를 수정할 수 있다.
일부 실시예들에서, 사용자 인터페이스는 특정 지리적 영역에 대한 사용자 친숙도에 적어도 부분적으로 기초하여 이미지와 관련하여 컨텍스트 정보를 제공할 수 있다. 예를 들어, 사용자와 관련된 정보(예를 들어, 이력 사용자 데이터, 사용자에 의해 제출된 선호도, 사용자 설정, 사용자 위치 이력 등)에 기초하여, 지리적 영역에 대한 사용자 친숙성을 나타내는 신호가 결정될 수 있다. 신호 표시 사용자 친숙도에 적어도 부분적으로 기초하여, 상이한 컨텍스트 정보가 사용자 인터페이스에서 상이한 처리로 제공될 수 있다. 예를 들어, GIS 애플리케이션은 사용자가 익숙하지 않은 영역에 있다고 판단되면 지리적 영역에서 여행 및 작업(예를 들어, 식사, 회의 참석 등)을 수행하는 데 있어서 사용자의 지원과 관련하여 증가된 사용자 인터페이스 요소를 제공할 수 있다. GIS애플리케이션은 사용자가 친숙한 공간에 있다고 판단되면 지리적 영역에서 사용자의 도움과 관련된 감소된 사용자 인터페이스 요소를 제공할 수 있다.
본 개시의 예시적인 양태는 다수의 기술적 효과 및 이점을 갖는다. 예를 들어, GIS 애플리케이션 프로그램과 관련된 사용자 인터페이스를 자동으로 구성하여 시간 근접성에 따라 상황에 맞는 정보를 제공하면 사용자 상호 작용이 적은 GIS 애플리케이션에서 정보를 처리하여 메모리 및 처리 리소스를 보존할 수 있다. 보다 구체적으로, 정보를 찾기 위해 다수의 사용자 입력(예를 들어, 검색어, 선택 입력 등)을 요구하지 않고 사용자 상호 작용을 위해 관련 컨텍스트 정보가 제공될 수 있다. 관련 정보를 얻기 위해 더 적은 사용자 입력이 요구되기 때문에, 처리 및 메모리 저장 자원은 GIS 애플리케이션을 구현하는데 사용되는 컴퓨팅 기술(예를 들어, 네트워크를 통한 정보 통신)의 다른 측면에 대해 보존될 수 있다.
본 개시의 하나의 예시적인 양태는 지리 정보 시스템에서 사용자 상호 작용을 처리하기 위한 컴퓨터 구현 방법에 관한 것이다. 이 방법은 디스플레이 디바이스를 사용하여 컴퓨팅 디바이스에 의해 지리적 영역의 이미지를 표시하는 사용자 인터페이스를 표시하는 단계를 포함한다. 컨텍스트 정보의 표시를 위한 관련 시간을 나타내는 입력에 수신하는 것에 응답하여, 상기 방법은 컴퓨팅 디바이스에 의해 통신 유닛을 사용하여 지리적 영역과 관련된 시간 기반 컨텍스트 정보를 요청하는 단계; 및 통신 유닛을 사용하여 컴퓨팅 디바이스에 의해, 관련 정보에 대한 컨텍스트 정보의 시간 근접성에 적어도 부분적으로 기초하여 시간 기반 컨텍스트 정보에 대한 하나 이상의 디스플레이 구성을 요청하는 단계를 포함한다. 시간 기반 컨텍스트 정보 및 하나 이상의 디스플레이 구성을 수신하는 것에 응답하여, 방법은 디스플레이 유닛을 사용하여 컴퓨팅 디바이스에 의해 수신된 하나 이상의 디스플레이 구성에 적어도 부분적으로 기초하여 지리적 이미지와 관련하여 수신된 컨텍스트 정보를 디스플레이 하는 단계를 포함한다. 일부 실시예에서, 관련 시간은 현재 시간을 포함한다. 일부 실시예에서, 방법은 관련 시간이 제1 시간에서 제2 시간으로 변화함에 따라 컨텍스트 정보에 대한 하나 이상의 디스플레이 구성을 컴퓨팅 디바이스에 의해 조정하는 단계를 포함하고, 제2 시간은 제1 시간보다 늦다. 일부 실시예에서, 방법은 하나 이상의 디스플레이 구성을 조정하는 단계는 컴퓨팅 디바이스에 의해 컨텍스트 정보의 사용자 인터페이스 처리를 조정하는 단계를 포함한다. 일부 실시예에서, 방법은 관련 시간이 제1 시간에서 제 2 시간으로 변화함에 따라 컴퓨팅 디바이스에 의해 사용자 인터페이스에 디스플레이 된 지리적 이미지를 조정하는 단계를 포함한다. 지리적 이미지를 조정하는 것은 지리적 이미지를 확대하는 것을 포함할 수 있다.
일부 실시예들에서, 방법은 입력 유닛을 사용하여 컴퓨팅 디바이스에 의해, 사용자 인터페이스에 대한 제1 유형의 사용자 상호 작용을 나타내는 데이터를 수신하고, 컴퓨팅 디바이스에 의해, 다른 시간 기반 컨텍스트 정보를 지리적 이미지. 일부 실시 예 들에서, 제1 유형의 사용자 상호 작용은 수직 스크롤링 사용자 상호 작용을 포함한다.
일부 실시예들에서, 입력 유닛을 사용하여 컴퓨팅 디바이스에 의해, 사용자 인터페이스에 대한 제 2 유형의 사용자 상호 작용을 나타내는 데이터를 수신하는 것에 응답하여, 방법은 컴퓨팅 디바이스에 의해, 제1 시간부터 관련 시간을 조정하는 단계를 포함한다. 두 번째. 방법은 관련 시간이 제1 시간에서 제2 시간으로 변화함에 따라 컨텍스트 정보에 대한 하나 이상의 디스플레이 구성을 컴퓨팅 디바이스에 의해 조정하는 단계를 포함하고, 제 2 시간은 제1 시간보다 늦다. 일부 실시 예에서, 방법은 디스플레이 유닛을 사용하여 컴퓨팅 디바이스에 의해 관련 시간을 조정하기 위한 제2 유형의 사용자 상호 작용을 수신하도록 구성된 사용자 인터페이스 요소를 디스플레이 하는 단계를 포함한다. 사용자 인터페이스 요소는 원형 인터페이스 요소를 포함할 수 있다.
일부 실시예에서, 하나 이상의 디스플레이 구성은 지리적 영역에 대한 사용자의 친숙성을 나타내는 데이터에 적어도 부분적으로 기초하여 얻어진다.
일부 실시예에서, 컴퓨터 판독 가능 매체는 프로세서에 의해 실행될 때 프로세서로 하여금 본 명세서에 설명된 임의의 방법의 하나 이상의 양태를 수행 하게하는 명령을 포함할 수 있다.
도 1은 본 개시의 예시적인 실시예에 따른 예시적인 시스템의 개요를 도시한다. 시스템은 지리 정보 시스템 애플리케이션(Geographic Information system application)(120)과 관련된 사용자 인터페이스(110)의 구성을 변경하도록 구성될 수 있다. GIS 애플리케이션(geographic information system application)(120)은 예를 들어 맵핑 애플리케이션 일 수 있다. 내비게이션 애플리케이션, 가상 지구 애플리케이션 등. GIS 애플리케이션(120)은 하나 이상의 컴퓨팅 디바이스에서 구현될 수 있다.
일부 실시예들에서, GIS 애플리케이션(120)은 동작 동안 사용자 (예를 들어, 사용자의 손에 의해)에 의해 운반될 수 있는 모바일 컴퓨팅 디바이스에서 구현될 수 있다. 예시적인 모바일 컴퓨팅 디바이스는 예를 들어 스마트 폰, 태블릿, 하나 이상의 프로세서를 구비 한 디스플레이 디바이스, 웨어러블 디바이스, PDA, 스마트 워치, 스마트 안경, 랩탑 또는 다른 디바이스를 포함할 수 있다.
본 개시의 예시적인 양태들에 따르면, 사용자 인터페이스 (110)에서 사용자 (115)로부터 사용자 상호 작용을 수신할 수 있는 사용자 인터페이스 요소들의 배열은 보다 근접한 사용자 상호 작용을 제공하기 위해 시간 근접성 및/또는 사용자 친숙도에 기초하여 결정될 수 있다. 보다 구체적으로, UI 로직(125)은 지리 정보 시스템(150)으로부터 맵 데이터(122) 및/또는 컨텍스트 데이터(124)를 얻을 수 있다.
일부 실시예에서, GIS(150), 맵 데이터(122) 및/또는 컨텍스트 데이터(124)는 GIS 애플리케이션(120)을 구현하는 컴퓨팅 디바이스와 관련된 하나 이상의 메모리 디바이스에 로컬로 저장되거나 구현될 수 있다. 맵 데이터(122) 및/또는 컨텍스트 데이터(124)는 하나 이상의 다른 컴퓨팅 디바이스 (예를 들어, 서버)에 저장되거나 구현될 수 있다. 맵 데이터(122) 및/또는 컨텍스트 데이터(124)는 예를 들어 네트워크 (예를 들어, 인터넷)를 통한 데이터 패킷으로서 GIS(150)로부터 통신 될 수 있다.
맵 데이터(122)는, 예를 들어 지리적 영역의 이미지 (예를 들어, 지도 이미지, 위성 이미지, 항공 이미지, 3 차원 모델 등)를 렌더링하는 데 사용되는 데이터를 포함할 수 있다. 맵 데이터(122)는 또한 관심 장소, 지역 정보 등과 관련된 데이터와 같이 이미지를 풍부하게 하는 데 사용되는 데이터를 포함할 수 있다.
컨텍스트 데이터(124)는 맵 데이터(122)와 함께 제공되는 상황 데이터일 수 있다. 일부 실시예에서, 컨텍스트 데이터(124)는 특정 날짜 및 시간과 연관될 수 있다. 시간 기반 컨텍스트 정보의 예는 다음을 포함할 수 있다. 예를 들어, 저녁 식사 예약, 여행 정보(예: 비행시간), 일정 정보(예: 회의, 약속 등), 이벤트(예: 콘서트, 축제, 박람회, 집회), 제안된 활동, 제안된 여행 등과 관련된 정보 예를 들어, 일부 실시 예 들에서, 컨텍스트 정보는 사용자의 약속, 출퇴근, 스케줄, 캘린더, 예약 등과 같은 사용자의 개인화된 정보와 연관될 수 있다.
UI 로직(125)은 관련 시간을 나타내는 신호(132)를 얻을 수 있다. 일부 실시 예들에서, 관련 시간을 나타내는 신호(132)는 현재 시간(135)을 나타내는 신호일 수 있다 (예를 들어, 실시간 클록으로부터). 일부 실시 예에서, 관련 시간을 나타내는 신호(132)는 사용자 인터페이스(110)와의 사용자 상호 작용에 적어도 부분적으로 기초할 수 있다. 예를 들어, 사용자(115)는 관련 시간을 나타내는 신호(132)를 변경하는데 사용되는 신호(137)을 제공하기 위해 사용자 인터페이스(110)과 상호 작용할 수 있다. (예를 들어, 정 방향 또는 역방향). UI 로직(125)은 관련 시간을 나타내는 신호(132)에 적어도 부분적으로 기초하여 컨텍스트 정보와 관련된 사용자 인터페이스 요소에 대한 하나 이상의 구성을 결정할 수 있다. 예를 들어, 아래의 예에서 제공되는 바와 같이, UI 로직(125)은 관련 정보에 대한 컨텍스트 정보의 시간 근접성에 적어도 부분적으로 기초하여 사용자 상호 작용을 우선 순위화하기 위해 사용자 인터페이스 요소에 대한 구성을 결정할 수 있다.
일부 실시예들에서, UI 로직(125)은 지리적 영역에 대한 사용자 친숙성을 나타내는 신호(140)를 얻을 수 있다. 신호(140)는 위치 이력, 브라우징 이력, 지리적 영역 방문 횟수, 지리적 영역으로의 검색 질의, 사용자의 집 또는 장소로부터 지리적 영역까지의 거리, 사업장, 지리적 지역과 관련된 친구 또는 소셜 미디어 연결 수 등과 같은 사용자(115)와 관련된 정보에 기초하여 결정될 수 있다. UI 로직 (125)은 신호(140)에 적어도 부분적으로 기초하여 사용자 인터페이스(110)에서 사용자 인터페이스 요소에 대한 하나 이상의 디스플레이 구성을 변경할 수 있다. 예를 들어, UI 로직(125)은 사용자가 익숙하지 않은 지역에 있다고 판단되는 경우, 지리적 영역에서 여행 및 작업 (예를 들어, 식사, 회의 참석 등)에서 사용자의 도움과 관련된 증가된 사용자 인터페이스 요소를 제공할 수 있다. UI 로직(125)은 사용자가 친숙한 공간에 있다고 결정되면 지리적 영역에서 사용자의 지원과 관련된 감소된 사용자 인터페이스 요소를 제공할 수 있다.
UI 로직(125)은 하나 이상의 프로세서에 의해 실행될 때 하나 이상의 프로세서로 하여금 동작을 수행하게 하는 컴퓨터 판독 가능 명령어를 포함할 수 있다. 명령어는 소프트웨어 및/또는 하드웨어로 구현될 수 있다. 소프트웨어가 사용될 때, 적합한 프로그래밍 언어가 명령을 구현하는데 사용될 수 있다.
UI 로직(125)에 의해 수행될 수 있는 예시적인 동작들은 도8 및 도9를 참조하여 논의된다. UI 로직(125)에 의해 구현될 수 있는 예시적인 사용자 인터페이스가 이제 설명될 것이다.
도 2는 본 개시의 예시적인 실시예들에 따라 디스플레이 디바이스(205) 상에 디스플레이하기 위해 제공된 예시적인 사용자 인터페이스들(210a, 210b 및 210c)을 도시한다. 사용자 인터페이스(210a, 210b, 210c)는 각각 지리적 영역의 이미지(215)(예를 들어, 맵 이미지)를 포함할 수 있다. 이미지 (215)는 다양한 관심 지점에 대한 마커 또는 다른 사용자 인터페이스 요소를 포함할 수 있다. 사용자 인터페이스(210a, 210b 및 210c)는 또한 검색 질의를 수행하기 위한 검색 툴 (212)을 포함할 수 있다. 다른 인터페이스 요소는 본 개시의 범위를 벗어나지 않고 사용자 인터페이스(210a, 210b 및 210c)에 포함될 수 있다.
사용자 인터페이스(210a), 사용자 인터페이스(210b) 및 사용자 인터페이스 (210c)는 각각 다른 관련 시간과 관련된다. 예를 들어, 사용자 인터페이스(210a)는 제1 관련 시간과 연관될 수 있다. 사용자 인터페이스(210b)는 제1 관련 시간과 관련하여 나중에 제2 관련 시간과 관련될 수 있다. 사용자 인터페이스 (210c)는 제 1 관련 시간 및 제2 관련 시간과 관련하여 나중에 제3 관련 시간과 연관될 수 있다.
도 2에 도시된 바와 같이, 컨텍스트 정보와 관련된 사용자 인터페이스 요소에 대한 하나 이상의 디스플레이 구성은 관련 시간이 제1 관련 시간에서 제2 관련 시간으로 및 제3 관련 시간으로 진행함에 따라 수정될 수 있다. 보다 구체적으로, 제1 관련 시간과 관련된 사용자 인터페이스(210a)는 "레스토랑 A"에서의 저녁 식사 예약에 관한 컨텍스트 정보와 관련된 사용자 인터페이스 요소(230)를 제시할 수 있다. 컨텍스트 정보는 관련 시간에 비해 시간이 근접한 날짜 및 시간과 연관될 수 있다. 예를 들어, 저녁 식사 예약은 관련 시간에서 일주일 동안 중단될 수 있다. 도시된 바와 같이, 인터페이스 요소(230)는 식당 및 예약 시간 (예를 들어, 수요일 8:30 수요일)을 설명하는 텍스트와 함께 웨이 포인트 마커를 포함한다.
관련 시간이 제2 관련 시간으로 진행함에 따라(예를 들어, 자연 시간의 진행 또는 사용자 인터페이스 요소를 통한 관련 시간의 수동 수정을 통해), 컨텍스트 정보와 관련된 인터페이스 요소(들)는 시간 근접성이 컨텍스트 정보와 관련된 시간에 가까워질수록 컨텍스트 정보와 사용자 상호작용을 보다 두드러지게 하기 위해 수정될 수 있다.
예를 들어, 사용자 인터페이스(210b)는 "레스토랑 A"에서의 저녁 식사 예약에 관한 컨텍스트 정보와 관련된 날짜 및 시간과 동일한 날짜인 관련 시간과 연관될 수 있다. 사용자 인터페이스(210b)는 사용자 인터페이스(210a)에서 인터페이스 요소(230)에 대한 사용자 상호 작용을 수신할 수 있고 콜 아웃 인터페이스 요소 (235)를 제공한다. 이 예에서, 사용자 인터페이스(210b)는 디너 예약에 대한 더 많은 정보 (예를 들어, "Dinner for 3")를 나열하는 콜 아웃 인터페이스 요소(235)를 포함하도록 변경되었다. 또한, 사용자는 (예를 들어, 터치 또는 클릭 상호 작용을 통해) 콜 아웃 인터페이스 요소(235)와 상호 작용하여 식당에 대한 더 많은 정보 (예를 들어, 저녁 메뉴, 인기 시간, 주소, 내비게이션 방향 등)를 얻을 수 있다.
관련 시간이 세 번째 관련 시간으로 진행됨에 따라 (예: 자연스러운 시간 진행 또는 사용자 인터페이스 요소를 통한 관련 시간의 수동 변경), 컨텍스트 정보와 관련된 인터페이스 요소 (들)는 시간 정보가 컨텍스트 정보와 관련된 시간에 가까워질수록 컨텍스트 정보와의 사용자 상호 작용을 더욱 두드러지게 하기 위해 변경될 수 있다. 예를 들어, 사용자 인터페이스(210c)는 "레스토랑 A"에서의 저녁 식사 예약에 관한 컨텍스트 정보와 관련된 날짜 및 시간의 1 시간 내에 있는 관련 시간과 관련될 수 있다. 사용자 인터페이스(210c)는 사용자 인터페이스(210a)에서 인터페이스 요소(230)에 대한 사용자 상호 작용을 수신할 수 있는 인터페이스 요소 (235)를 제공한다.
이 예에서, 사용자 인터페이스(210c)는 디너 예약에 대한 더 많은 정보 (예를 들어, "Dinner for 3")를 나열하는 콜 아웃 인터페이스 요소(235)를 포함하도록 변경되었다. 또한, 사용자는 (예를 들어, 터치 또는 클릭 상호 작용을 통해) 콜 아웃 인터페이스 요소(235)와 상호 작용하여 식당에 대한 더 많은 정보 (예를 들어, 저녁 메뉴, 인기 시간, 주소, 내비게이션 방향 등)를 얻을 수 있다.
또한, 사용자 인터페이스(210c)는 내비게이션 방향과 관련된 인터페이스 요소 (들)(240)를 "레스토랑 A"에게 제시한다. 인터페이스 요소(들)(240)는 이미지 (215)와 함께 폴리 라인으로 렌더링 된 도보 경로를 포함할 수 있다. 또한, 인터페이스 요소 (들)(240)는 "레스토랑 A"로 이동하는 대략의 이동 시간 (예를 들어, 18 분)을 포함할 수 있다. 사용자는 인터페이스 요소(240)와 상호 작용함으로써 내비게이션 경로 및/또는 다른 내비게이션 정보에 대한 추가 정보를 얻을 수 있다. 이와 관련하여, "레스토랑 A"에서의 저녁 식사 예약 1 시간 내에, 사용자 인터페이스(210c)는 저녁 식사 예약과 관련된 정보를 얻기 위해 GIS 애플리케이션과의 효율적인 사용자 상호 작용을 용이하게 하도록 자동으로 수정된다(예를 들어, 다수의 인터페이스 요소 (235 및 240)를 제공함으로써).
본 개시의 예시적인 실시예에 따르면, GIS 애플리케이션과 관련된 사용자 인터페이스는 시간 근접성에 기초하여 시간 기반 컨텍스트 정보와 관련된 인터페이스 요소를 적어도 부분적으로 구성할 수 있다. 예를 들어, GIS 애플리케이션은 사용자 인터페이스의 인터페이스 요소를 오늘 아침, 오늘 저녁, 내일, 이번 주말 등과 관련된 관련 시간 그룹과 같은 관련 시간 그룹으로 구성할 수 있습니다. 사용자는 사용자 인터페이스와의 적절한 사용자 상호 작용을 수행함으로써 관련 시간으로부터 시간에 더 근접한 컨텍스트 정보를 위한 인터페이스 요소에 액세스할 수 있다. 예를 들어, 사용자는 관련 시간으로부터 시간에 더 근접한 컨텍스트 정보와 관련된 정보를 보기 위해 스크롤 (예를 들어, 수직으로 스크롤) 할 수 있다.
일 예로서, 도 3은 디스플레이 디바이스(305)상의 GIS 애플리케이션을 위한 사용자 인터페이스(310a)의 일부를 도시한다. 사용자 인터페이스(310a)는 지리적 영역 (예를 들어, 지도 이미지)의 이미지(315)를 제공한다. 사용자 인터페이스 (310a)는 검색 질의를 수행하기 위한 검색 툴(312)을 포함한다. 이미지(315)는 다양한 관심 지점에 대한 마커 또는 다른 사용자 인터페이스 요소를 포함할 수 있다.
도시된 바와 같이, 스크린 밖으로 연장되는 사용자 인터페이스(310a)의 하부는 하나 이상의 카드 인터페이스 요소(317)를 포함한다. 카드 인터페이스 요소 (317)는 시간 기반 컨텍스트 정보와 관련된 정보를 제시할 수 있다. 예를 들어, 카드 인터페이스 요소(317)는 "오늘 아침"에 대한 제안을 제공할 수 있다. 예를 들어 아침 식사 장소, 아침 조깅 장소, 카페 또는 기타 행사와 관련된 제안이 될 수 있습니다. 사용자는 카드 인터페이스 요소(317)와의 사용자 상호 작용을 통해 (예를 들어, 터치 또는 클릭 상호 작용을 통해) 제안에 대한 더 많은 정보를 얻을 수 있다.
사용자는 수직 스크롤 상호 작용(320)과 같은 사용자 상호 작용을 통해 시간 근접성에 적어도 부분적으로 기초하여 구성된 더 많은 컨텍스트 정보에 액세스할 수 있다. 수직 스크롤 상호 작용(320)은 현재 화면 밖에 있는 사용자 인터페이스 (310a)의 아이템을 볼 수 있게 한다. 본 개시의 예시적인 양태들에 따르면, 사용자는 사용자가 수직으로 스크롤 할 때 관련 시간 (예를 들어, 현재 시간)에 근접한 정보를 더 얻을 수 있다.
도 4는 본 개시의 예시적인 실시예들에 따른 시간 근접에서 정보를 더 획득하기 위해 사용자 인터페이스의 수직 스크롤링을 도시한다. 예를 들어, 사용자 인터페이스 부(310b)는 시간에 더 근접한 시간과 관련된 컨텍스트 정보를 포함한다. 도 4의 예에서, 사용자 인터페이스 부(310b)는 관련 시간 그룹 "This Evening"과 관련된 정보를 제공한다. 사용자 인터페이스 부(310b)은 현재 정보가 특정 기간, 이 예에서 "This Evening"과 연관되어 있음을 나타내는 배너 인터페이스 요소(319)를 포함할 수 있다. 배너 인터페이스 요소(319)는 시간 동안 날씨와 같은 다른 정보를 제공할 수 있다. 배너 인터페이스 요소(319)는 다음 시간주기와 관련된 정보에 도달할 때까지 수직 스크롤링 작업 동안 인터페이스 요소의 상단을 향하여 유지될 수 있다.
도시된 바와 같이, 사용자 인터페이스 부(310b)는 맵 이미지(321)를 도시한다. 맵 이미지(321)는 도 3의 이미지(315)에 대해 축소된다. 이는 사용자가 맵 이미지 (321)와 관련된 기간, 즉 "오늘 저녁"보다 넓은 지역을 여행할 수 있기 때문이다. 이와 관련하여, 축소된 맵 이미지는 사용자에게 추가적인 관련 정보를 제공하기 위해 사용자 인터페이스 부(310b)에 제공된다.
사용자 인터페이스 부(310b)는 또한 카드 인터페이스 요소(323)를 포함한다. 카드 사용자 인터페이스 요소(323)는 시간 기반 컨텍스트 정보와 관련된 정보를 제공할 수 있다. 예를 들어, 카드 사용자 인터페이스 요소(323)는 "오늘 저녁"에 대한 제안을 제공할 수 있다. 예를 들어 식당, 디저트를 먹을 수 있는 곳, 콘서트 또는 기타 행사와 같은 제안이 있을 수 있다. 사용자는 카드 인터페이스 요소 (323)와의 사용자 상호 작용을 통해 (예를 들어, 터치 또는 클릭 상호 작용을 통해) 제안에 대한 더 많은 정보를 얻을 수 있다.
사용자 인터페이스 부(310c)는 추가적인 수직 스크롤링 후에 도시되어 있다. 도시된 바와 같이, 사용자 인터페이스 부(310c)는 여전히 배너 인터페이스 요소 (319)를 포함한다. 카드 인터페이스 요소(323)의 상부는 여전히 보인다. 카드 인터페이스 요소(325)는 "오늘 저녁"에 적합한 시간 기반 컨텍스트 정보와 관련될 수 있다. 예를 들어, 도시된 바와 같이, 카드 인터페이스 요소(325)는 저녁 식사를 위해 인근 이웃과 관련된 정보를 제공할 수 있다. 제안의 지리적 범위 (예: 인근 지역)는 관련 시간과의 시간 근접성을 기반으로 결정될 수 있다. 예를 들어, 사용자는 "오늘 저녁"을 통해 인근 지역을 여행할 수 있다. 이와 관련하여, 카드 인터페이스 요소(325)와 관련된 제안은 근처의 이웃과 관련될 수 있다.
추가 수직 스크롤링 후에 사용자 인터페이스 부분(310)이 도시된다. 도시된 바와 같이, 사용자 인터페이스 부분(310)은 여전히 카드 인터페이스 요소(325)의 상부 부분을 포함한다. 컨텍스트 정보 (예를 들어, "이 주말")에 대해 다른 기간과 관련된 새로운 배너 인터페이스 요소(327)가 스크롤되어 보여진다. 배너 인터페이스 요소(327)는 "This Weekend"와 같은 시간 근접에 더 있는 기간과 관련된 정보를 제공할 수 있다. 시간의 날씨와 같은 추가 정보가 배너 인터페이스 요소(327)에 포함될 수 있다.
사용자 인터페이스 부분(310d)은 맵 이미지(329)를 도시한다. 맵 이미지 (321)는 도 1의 이미지(315)에 대해 축소된다. 도 3 및 이미지(329)는 사용자 인터페이스 부(310b)에 제공된다. 이는 사용자가 맵 이미지 (329)와 관련된 기간, 즉 "This Weekend"보다 넓은 지역을 여행할 수 있기 때문이다. 이와 관련하여, 축소된 맵 이미지는 사용자에게 추가적인 관련 정보를 제공하기 위해 사용자 인터페이스(310)에 제공된다.
사용자 인터페이스 부분(310e)은 추가적인 수직 스크롤링 후에 도시된다. 사용자 인터페이스 부분(310e)은 여전히 배너 인터페이스 요소(327) 및 맵 이미지 (329)를 포함한다. 카드 인터페이스 요소(333)가 보여졌다. 카드 인터페이스 요소 (333)는 "이 주말"에 적합한 시간 기반 컨텍스트 정보와 관련될 수 있다. 예를 들어, 도시된 바와 같이, 카드 인터페이스 요소(333)는 "이 주말"에 대한 제안과 관련된 정보를 제공할 수 있다. 제안의 지리적 범위는 관련 시간과의 시간 근접성을 기반으로 결정될 수 있다. 예를 들어 사용자는 "This Weekend"를 통해 인근 도시를 여행할 수 있다. 이와 관련하여, 카드 인터페이스 요소(333)와 관련된 제안은 인근 도시와 관련될 수 있다. 사용자는 카드 인터페이스 요소(333)와의 사용자 상호 작용을 통해 제안과 관련된 더 많은 정보를 얻을 수 있다.
사용자 인터페이스 부 (31Of)는 추가적인 수직 스크롤링 후에 도시되어 있다. 사용자 인터페이스 부분 (3lOf)은 여전히 배너 인터페이스 요소(327)를 포함한다. 카드 인터페이스 요소(333)는 사용자 인터페이스 부분 (3lOf)의 상단으로 스크롤 되었다. 카드 인터페이스 요소(335)의 일부가 보여졌다. 카드 인터페이스 요소(335)는 "이 주말"에 대한 당일 여행에 대한 제안을 제공할 수 있다. 사용자는 카드 인터페이스 요소(335)와의 사용자 상호 작용을 통해 제안과 관련된 더 많은 정보를 얻을 수 있다.
추가의 수직 스크롤링 후에 사용자 인터페이스 부분(310g)이 도시되어 있다. 사용자 인터페이스 부분(310g)은 여전히 배너 인터페이스 요소(327)를 포함한다. 카드 인터페이스 요소(333)는 거의 화면 밖으로 스크롤 되었다. 카드 인터페이스 요소(335)는 사용자 인터페이스 부분(310g)에서보다 두드러지게 보인다.
상기 예는 예시 및 논의의 목적으로 수직 스크롤링을 참조하여 논의된다. 본 명세서에 제공된 개시를 사용하여 당업자는 다른 적합한 사용자 상호 작용이 본 개시의 범위를 벗어나지 않고 사용자 인터페이스에서 정보를 탐색하는데 사용될 수 있음을 이해할 것이다.
일부 실시 예들에서, 본 개시의 예시적인 양태들에 따른 사용자 인터페이스는 현재 시간 또는 다른 시간에 대해 관련 시간을 순방향 또는 역방향으로 변경하기 위한 사용자 인터페이스 요소를 제공할 수 있다. 관련 시간이 변화함에 따라, 사용자 선택된 관련 시간에 대한 시간 근접성에 기초하여 사용자 인터페이스 요소와의 상호 작용을 용이하게 하도록 사용자 인터페이스 요소에 대한 하나 이상의 디스플레이 구성이 수정될 수 있다.
도 5는 디스플레이 디바이스(405) 상에 디스플레이하기 위해 제공된 사용자 인터페이스 (410a)를 도시한다. 사용자 인터페이스 (410a)는 지리적 영역의 지리적 이미지 (415) (예를 들어, 맵 이미지)를 도시한다. 이미지 (415)는 다양한 관심 지점에 대한 마커 또는 다른 사용자 인터페이스 요소를 포함할 수 있다.
관련 시간 변경 인터페이스 요소(450)는 이미지 (415)와 함께 제시될 수 있다. 사용자는 관련 시간 변경 인터페이스 요소(450)와 상호 작용하여 관련 시간 (예를 들어, 현재 시간에서 미래의 시간으로)을 변경할 수 있다. 관련 시간을 변경함으로써, 사용자 인터페이스 (410a)의 인터페이스 요소들에 대한 하나 이상의 디스플레이 구성은 또한 선택된 관련 시간에 대한 시간 근접성에 기초하여 변경될 수 있다. 예를 들어, 이미지 (415)의 색상, 마커는 이미지 (415)와 함께 표시되며, 이미지 (415)의 줌 레벨, 및/또는 사용자가 관련 시간을 변경함에 따라 하나 이상의 사용자 인터페이스 요소의 사용자 인터페이스 처리가 수정될 수 있다.
도 3의 예에서 도 5에 도시된 바와 같이, 관련 시간 변경 인터페이스 요소 (450)는 원형 요소(454)를 포함한다. 원형 요소(454)는 시계의 외관을 근사하기 위해 눈금을 포함할 수 있다. 원형 요소(454) 주위로 이동하도록 시계 마커 (452)가 제어될 수 있다. 시계 마커(452)가 시계 방향으로 이동함에 따라, 관련 시간이 앞으로 수정된다. 시계 마커(452)가 시계 반대 방향으로 이동함에 따라, 관련 시간이 뒤로 변경된다. 마커(452)와 함께 콜 아웃 요소(455)가 제공될 수 있다. 콜 아웃 요소(455)는 마커(452)의 현재 위치와 관련된 관련 시간을 표시할 수 있다.
도 3의 예에서 도 5에 도시된 바와 같이, 마커(452)는 "오늘 오후 12시 20 분"의 관련 시간과 관련된 제 1 위치에서 "오늘 오후 8:20"의 관련 시간과 관련된 제 2 위치로 변경되었다. 사용자 인터페이스 (410b)에 도시된 바와 같이, 이미지 (415)는 관련 시간의 변화에 응답하여 변화되었다. 보다 구체적으로, 이미지 (415)는 축소되었다. 또한 관련 시간에 더 적합한 관심 지점과 관련된 다른 마커가 관련 시간과 함께 표시된다.
다른 적절한 사용자 상호 작용이 본 개시의 범위를 벗어나지 않고 관련 시간을 변경하는데 사용될 수 있다.
예를 들어, 도 6은 예시적인 사용자 인터페이스(510a, 510b 및 510c)를 도시한다. 사용자 인터페이스(510a, 510b, 510c) 각각은 다른 관련 시간과 연관될 수 있다. 도 3의 예에서 도 6에서, 사용자 인터페이스(510a)는 "Right Now"와 연관될 수 있다. 사용자 인터페이스(510b)는 "오늘"과 연관될 수 있다. 사용자 인터페이스 (510c)는 "주말"과 연관될 수 있다.
사용자 인터페이스(510a, 510b, 510c) 각각은 그 사용자 인터페이스 요소에 대해 상이한 디스플레이 구성을 가질 수 있다.
예를 들어, 사용자 인터페이스(510a)는 이미지(515a) (예를 들어, 지도 이미지)를 포함한다.
사용자 인터페이스(510b)는 이미지(515b) (예를 들어, 지도 이미지)를 포함한다. 이미지(515b)는 이미지(515a)에 비해 축소된다. 또한, 이미지(515b)는 이미지(515a)에 대한 상이한 관심 지점 및 이벤트와 관련된 마커 및 다른 정보를 디스플레이 한다. 이미지(515c)는 이미지(515b 및 515a)에 대해 축소된다. 또한, 이미지(515c)는 이미지(515a 및 515b)에 대한 상이한 관심 지점 및 이벤트와 관련된 마커 및 다른 정보를 디스플레이한다.
사용자 인터페이스(510a)는 카드 인터페이스 요소 (517a)를 포함한다. 카드 인터페이스 요소 (517a)는 "지금 바로"에 대한 시간 기반 상황 데이터 (예를 들어, 제안)와 관련될 수 있다. 카드 인터페이스 요소 (517b)는 "오늘"에 대한 시간 기반 상황 데이터 (예를 들어, 제안)와 관련될 수 있다. 카드 인터페이스 요소 (517c)는 "주말"에 대한 시간 기반 상황 데이터 (예를 들어, 제안)와 관련될 수 있다.
사용자는 탭 인터페이스 요소(520)와 상호 작용함으로써 관련 시간을 변경할 수 있다. 탭 인터페이스 요소(520)는 "RightNow", "Tonight", "Tomorrow", "Weekend", "Next Month"등을 포함하여 각각의 관련 기간에 대한 탭을 포함한다. 본 발명의 범위를 벗어나지 않고 다른 적절한 시간이 사용될 수 있다. 사용자는 탭 인터페이스(520)와의 상호 작용을 통해 원하는 관련 시간을 선택함으로써 (예를 들어, 사용자 인터페이스(510a, 510b 및 510c) 중에서) 사용자 인터페이스를 변경할 수 있다.
도7은 도6과 유사하다. 그러나, 도 7에서는 사용자는 버튼 인터페이스 (530)와의 사용자 상호 작용을 통해 (예를 들어, 사용자 인터페이스(510a, 510b 및 510c) 중에서) 사용자 인터페이스를 변경할 수 있다.
버튼 인터페이스(530)는 "지금", "오늘", "내일", "이번 주", "이번 주말"등을 포함하는 각각의 관련 기간에 대한 버튼을 포함할 수 있다. 본 발명의 범위를 벗어나지 않고 다른 적절한 시간이 사용될 수 있다. 사용자는 버튼 인터페이스 (530)와의 사용자 상호 작용을 통해 원하는 관련 시간을 선택함으로써 (예를 들어, 사용자 인터페이스(510a, 510b 및 510c) 중에서) 사용자 인터페이스를 변경할 수 있다.
도 8은 디스플레이 디바이스(405) 상에 디스플레이하기 위해 제공된 사용자 인터페이스(410)를 도시한다. 사용자 인터페이스(410)는 지리적 영역의 지리적 이미지(415) (예를 들어, 맵 이미지)를 도시한다. 이미지(415)는 다양한 관심 지점에 대한 마커 또는 다른 사용자 인터페이스 요소를 포함할 수 있다.
관련 시간 변경 인터페이스 요소(470)는 이미지(415)와 함께 제시될 수 있다. 사용자는 관련 시간 변경 인터페이스 요소(470)와 상호 작용하여 관련 시간 (예를 들어, 현재 시간에서 미래의 시간으로)을 변경할 수 있다. 관련 시간을 변경함으로써, 사용자 인터페이스(410)의 인터페이스 요소들에 대한 하나 이상의 디스플레이 구성은 또한 선택된 관련 시간에 대한 시간 근접성에 기초하여 변경될 수 있다. 예를 들어, 이미지(415)의 색상, 이미지(415)와 함께 표시되는 마커, 이미지(415)의 줌 레벨 및/또는 하나 이상의 사용자 인터페이스 요소의 사용자 인터페이스 처리는 사용자가 관련 시간을 변경함에 따라 수정될 수 있다.
도 8에 도시된 바와 같이, 관련 시간 변경 인터페이스 요소(470)는 수평 스크러버 인터페이스 요소를 포함한다. 마커(472)는 인터페이스 요소(470)를 따라 수평으로 이동하기 위해 사용자 상호 작용에 의해 제어될 수 있다. 마커(472)가 제 1 방향으로 이동함에 따라, 관련 시간이 앞으로 변경된다. 클록 마커(472)가 제 2 방향으로 이동함에 따라, 관련 시간이 뒤로 변경된다. 마커(472)와 함께 콜 아웃 요소(475)가 제공될 수 있다. 콜 아웃 요소(475)는 마커(472)의 현재 위치와 관련된 관련 시간 및/또는 시간 그룹을 표시할 수 있다.
도 9는 본 개시의 예시적인 실시예에 따른 예시적인 방법(600)의 흐름도를 도시한다. 방법(600)은 도 11에 도시된 하나 이상의 컴퓨팅 디바이스와 같은 하나 이상의 컴퓨팅 디바이스를 사용하여 구현될 수 있다. 도 9는 예시 및 논의를 위해 특정 순서로 수행되는 단계를 도시한다. 본 명세서에 제공된 개시를 사용하여 당업자는 본 명세서에 개시된 임의의 방법의 다양한 단계가 범위를 벗어나지 않고 다양한 방식으로 적응, 확장, 재 배열, 생략, 동시에 수행 또는 변형될 수 있음을 이해할 것이다. 본 개시 내용의. 본 명세서에서 사용되는 바와 같이, 데이터 및/또는 정보와 관련하여 "구하는"이라는 용어의 사용은 데이터를 수신, 결정, 계산, 액세스, 판독 또는 그렇지 않으면 획득하는 것을 포함할 수 있다.
단계(602)에서, 방법은 디스플레이 디바이스 상에 사용자 인터페이스를 디스플레이하기 위해 제공하는 단계를 포함할 수 있다. 사용자 인터페이스는 매핑 애플리케이션과 같은 GIS 애플리케이션과 연결될 수 있다. 사용자 인터페이스는 지도 이미지, 위성 이미지, 항공 이미지, 3 차원 모델, 거리 레벨 이미지 또는 지리적 영역을 나타내는 다른 이미지와 같은 지리적 영역의 이미지를 표시할 수 있다. 이미지는 예를 들어 지리 정보 시스템 데이터베이스 또는 다른 데이터베이스 (예를 들어, 네트워크를 통해)로부터 얻을 수 있다. 추가로 및/또는 대안 적으로, 이미지는 예를 들어 GIS 애플리케이션을 구현하는 컴퓨팅 디바이스 상의 로컬 메모리 스토리지로부터 획득될 수 있다.
단계(604)에서, 방법은 관련 시간을 나타내는 데이터를 획득하는 단계를 포함할 수 있다. 관련 시간을 나타내는 데이터는 현재 시간을 나타내는 데이터 일 수 있다 (예를 들어, 실시간 클록으로부터). 대안 적으로, 관련 시간을 나타내는 데이터는 사용자 인터페이스와의 사용자 상호 작용으로부터 (예를 들어, 관련 시간 변경 인터페이스 요소를 통해) 결정된 수정된 관련 시간 일 수 있다.
단계(606)에서, 방법은 이미지와 함께 디스플레이하기 위한 컨텍스트 정보를 획득하는 단계를 포함할 수 있다. 컨텍스트 정보는, 예를 들어, 저녁 식사 예약, 여행 정보 (예를 들어, 비행시간), 캘린더 정보 (예를 들어, 회의, 약속 등), 이벤트 (예를 들어, 콘서트, 축제, 박람회, 집회)와 관련된 정보, 예를 들어, 일부 실시 예 들에서, 컨텍스트 정보는 사용자의 약속, 출퇴근, 스케줄, 캘린더, 예약 등과 같은 사용자의 개인화된 정보와 연관될 수 있다. 컨텍스트 정보는 연관될 수 있다. 특정 날짜와 시간. 컨텍스트 정보는 예를 들어 지리 정보 시스템 데이터베이스 또는 다른 데이터베이스 (예를 들어, 네트워크를 통해)로부터 얻을 수 있다. 추가로 및/또는 대안 적으로, 컨텍스트 정보는 예를 들어 GIS 애플리케이션을 구현하는 컴퓨팅 디바이스상의 로컬 메모리 스토리지로부터 획득될 수 있다.
단계(608)에서, 방법은 컨텍스트 정보와 관련 시간의 시간 근접성에 기초하여 컨텍스트 정보와 연관된 하나 이상의 사용자 인터페이스 요소에 대한 구성을 획득하는 단계를 포함할 수 있다. 예를 들어, GIS 애플리케이션에 의해 구현된 UI 로직은 관련 시간에 근접한 시간에 보다 근접한 사용자 인터페이스 요소를 우선순위 화 및/또는 강조하기 위해 시간 근접성에 기초하여 사용자 인터페이스 요소를 구성할 수 있다. 시간 근접성에 기초하여 획득된 사용자 인터페이스 요소에 대한 예 시적인 구성이 도 2 내지 8을 참조하여 논의된다.
단계(610)에서, 방법은 획득된 구성에 기초하여 사용자 인터페이스 요소를 사용자 인터페이스에 디스플레이 하도록 제공하는 단계를 포함할 수 있다. 일부 실시 예에서, 하나 이상의 사용자 인터페이스 요소는 사용자 인터페이스를 통해 사용자 상호 작용을 수신할 수 있다. 이러한 방식으로, 사용자 인터페이스 요소는 사용자 인터페이스와의 보다 효율적인 상호 작용 및 사용자 입력을 수신하기 위한 컴퓨팅 자원의 사용을 위해 배열될 수 있다.
도 10은 본 개시의 예시적인 실시예들에 따른 관련 시간 변경 인터페이스를 통해 관련 시간을 변경하기 위한 예시적인 방법(620)의 흐름도를 도시한다. 방법(620)은 도 11에 도시된 하나 이상의 컴퓨팅 디바이스와 같은 하나 이상의 컴퓨팅 디바이스를 사용하여 구현될 수 있다. 도 10은 예시 및 논의를 위해 특정 순서로 수행되는 단계를 도시한다. 본원에 제공된 개시 내용을 사용하여 당업자는 본원에 개시된 임의의 방법의 다양한 단계가 적응, 확장, 재 배열, 생략될 수 있고, 본 개시의 범위를 벗어나지 않으면 서 다양한 방식으로 동시에 수행 및/또는 수정될 수 있다.
단계(622)에서, 방법은 사용자 인터페이스에서 관련 시간 변경 인터페이스를 디스플레이 하도록 제공하는 단계를 포함한다. 관련 시간 변경 인터페이스의 예가 도 5 내지 8에 도시되어 있다. 단계(624)에서, 방법은 관련 시간 변경 인터페이스와의 사용자 상호 작용을 나타내는 데이터를 획득하는 단계를 포함할 수 있다. 예를 들어, 사용자는 제스처 (예를 들어, 터치 제스처)를 사용하여 관련 시간 변경 인터페이스와 상호 작용하여 관련 시간에 대한 변경을 나타낼 수 있다.
단계(626)에서, 방법은 관련 시간을 제1 시간에서 제2 시간으로 변경하는 단계를 포함할 수 있다. 일 예로서, 관련 시간은 이번 주말과 관련된 관련 시간과 같이 현재 시간에서 미래의 시간으로 변경될 수 있다. 단계(628)에서, 방법은 수정된 관련 시간에 기초하여 사용자 인터페이스 요소의 구성을 변경하는 단계를 포함할 수 있다. 예를 들어, 사용자 인터페이스 요소의 구성은 관련 시간에 근접한 시간에 사용자 인터페이스 요소를 우선 순위 화 및/또는 강조하기 위해 변경된 관련 시간에 대한 시간 근접성에 기초하여 변경될 수 있다.
단계(630)에서, 방법은 구성에 기초하여 사용자 인터페이스 요소를 사용자 인터페이스에 디스플레이 하도록 제공하는 단계를 포함할 수 있다. 일부 실시 예에서, 하나 이상의 사용자 인터페이스 요소는 사용자 인터페이스를 통해 사용자 상호 작용을 수신할 수 있다. 이러한 방식으로, 사용자 인터페이스 요소는 사용자 인터페이스와의 보다 효율적인 상호 작용 및 사용자 입력을 수신하기 위한 컴퓨팅 자원의 사용을 위해 배열될 수 있다.
도 11은 본 개시의 하나 이상의 양태를 구현하는데 사용될 수 있는 예 시적인 컴퓨팅 시스템(700)을 도시한다. 시스템(700)은 네트워크(740)를 통해 하나 이상의 클라이언트 디바이스 (730)와 통신하는 서버(710)를 포함하는 클라이언트 서버 아키텍처를 사용하여 구현될 수 있다. 시스템(700)은 단일 컴퓨팅 디바이스와 같은 다른 적절한 아키텍처를 사용하여 구현될 수 있다.
시스템(700)은 웹 서버와 같은 서버(710)를 포함한다. 서버(710)는 매핑 서비스와 관련된 지리 정보 시스템과 같은 지리 정보 시스템을 호스팅 할 수 있다. 서버(710)는 임의의 적절한 컴퓨팅 디바이스를 사용하여 구현될 수 있다. 서버 (710)는 하나 이상의 프로세서(712) 및 하나 이상의 메모리 디바이스(714)를 가질 수 있다. 서버(710)는 또한 네트워크(740)를 통해 하나 이상의 클라이언트 디바이스 (730)와 통신하는데 사용되는 네트워크 인터페이스를 포함할 수 있다. 네트워크 인터페이스는 예를 들어 송신기, 수신기, 포트, 제어기, 안테나 또는 다른 적합한 구성 요소를 포함하여 하나 이상의 네트워크와 인터페이스 하기 위한 임의의 적합한 구성 요소를 포함할 수 있다.
하나 이상의 프로세서(712)는 마이크로프로세서, 마이크로 컨트롤러, 집적 회로, 논리 디바이스 또는 다른 적절한 처리 디바이스와 같은 임의의 적합한 처리 디바이스를 포함할 수 있다. 하나 이상의 메모리 디바이스(714)는 비 일시적 컴퓨터 판독 가능 매체, RAM, ROM, 하드 드라이브, 플래시 드라이브 또는 다른 메모리 디바이스를 포함하지만 이에 제한되지 않는 하나 이상의 컴퓨터 판독 가능 매체를 포함할 수 있다. 하나 이상의 메모리 디바이스(714)는 하나 이상의 프로세서(712)에 의해 실행될 수 있는 컴퓨터 판독 가능 명령어(716)를 포함하여 하나 이상의 프로세 (712)에 의해 액세스 가능한 정보를 저장할 수 있다. 명령어(716)는 하나 이상의 프로세서(712)에 의해 실행될 때 하나 이상의 프로세서 (712)가 동작을 수행하게 하는 임의의 세트의 명령어 일 수 있다.
도 11에 도시된 바와 같이, 하나 이상의 메모리 디바이스(714)는 또한 하나 이상의 프로세서(712)에 의해 검색, 조작, 생성 또는 저장될 수 있는 데이터 (718)를 저장할 수 있다. 데이터(718)는 예를 들어, 지도 데이터, 상황 데이터 및/또는 다른 데이터를 포함할 수 있다. 데이터(718)는 하나 이상의 데이터베이스에 저장될 수 있다. 하나 이상의 데이터베이스는 고 대역폭 LAN 또는 WAN에 의해 서버(710)에 연결되거나 네트워크 (740)를 통해 서버(710)에 연결될 수 있다. 하나 이상의 데이터베이스를 여러 로케일에 위치하도록 분할할 수 있습니다.
서버(710)는 네트워크(740)를 통해 하나 이상의 클라이언트 디바이스 (730)와 데이터를 교환할 수 있다. 도 11에는 2 개의 클라이언트 디바이스(730)가 도시되어 있지만, 임의의 수의 클라이언트 디바이스(730)가 네트워크 (740)를 통해 서버(710)에 연결될 수 있다. 각각의 클라이언트 디바이스(730)은 범용 컴퓨터, 특수 목적 컴퓨터, 랩탑, 데스크탑, 모바일 디바이스, 내비게이션 시스템, 스마트폰, 테블릿, 웨어러블 컴퓨팅 디바이스, 하나 이상의 프로세서를 가진 디스플레이, 또는 다른 적합한 컴퓨팅 디바이스 같은 임의의 적합한 유형의 컴퓨팅 디바이스 일 수 있다.
서버(710)와 유사하게, 클라이언트 디바이스(730)는 하나 이상의 프로세서 (732) 및 메모리(734)를 포함할 수 있다. 하나 이상의 프로세서(732)는 하나 이상의 중앙 처리 디바이스 (CPU), 그래픽 처리 디바이스 (GPU) 및 / 또는 다른 처리 디바이스를 포함할 수 있다. 메모리(734)는 하나 이상의 컴퓨터 판독 가능 매체를 포함 할 수 있고, 하나 이상의 프로세서(732) 및 데이터(738)에 의해 실행될 수 있는 명령어(736)를 포함하여 하나 이상의 프로세서(732)에 의해 액세스 가능한 정보를 저장할 수 있다. 예를 들어, 메모리(734)는 도 1을 참조하여 논의된 바와 같이 UI 로직을 구현하기 위한 명령어 (736)를 저장할 수 있다.
도 1의 클라이언트 디바이스(730)는 도 11은 터치스크린, 터치 패드, 데이터 입력 키, 스피커 및/또는 음성 인식에 적합한 마이크로폰과 같은 사용자로부터 정보를 제공 및 수신하기 위한 다양한 입력/출력 디바이스를 포함할 수 있다. 예를 들어, 클라이언트 디바이스(730)는 본 개시의 예시적인 양태들에 따라 시간 근접성에 기초하여 구성된 사용자 인터페이스를 디스플레이하기위한 디스플레이 디바이스(735)를 가질 수 있다.
클라이언트 디바이스(730)는 또한 네트워크(740)를 통해 하나 이상의 원격 컴퓨팅 디바이스 (예를 들어, 서버 (710))와 통신하는데 사용되는 네트워크 인터페이스를 포함할 수 있다. 네트워크 인터페이스는 예를 들어 송신기, 수신기, 포트, 제어기, 안테나 또는 다른 적합한 구성 요소를 포함하여 하나 이상의 네트워크와 인터페이스 하기 위한 임의의 적합한 구성 요소를 포함할 수 있다.
네트워크(740)는 근거리 통신망 (예를 들어, 인트라넷), 광역 통신망 (예를 들어 인터넷), 셀룰러 네트워크 또는 이들의 일부 조합과 같은 임의의 유형의 통신 네트워크 일 수 있다. 네트워크(740)는 또한 클라이언트 디바이스(730)와 서버 (710) 사이의 직접 연결을 포함할 수 있다.
일반적으로, 서버(710)와 클라이언트 디바이스(730) 사이의 통신은 다양한 통신 프로토콜(예를 들어, TCP/IP, HTTP, SMTP, FTP), 인코딩 또는 형식(예: HTML, XML) 및 또는 보호 체계(예: VPN, 보안HTTP, SSL)을 사용하여 임의의 유선 및 또는 무선 연결을 사용하는 네트워크 인터페이스를 통해 전달될 수 있다.
본 명세서에서 논의된 기술은 서버, 데이터베이스, 소프트웨어 애플리케이션 및 다른 컴퓨터 기반 시스템뿐만 아니라 취해진 조치 및 그러한 시스템으로 전송된 정보를 참조한다. 당업자는 컴퓨터 기반 시스템의 고유한 유연성이 구성 요소들 사이 및 구성 요소들 사이에서 다양한 가능한 구성, 조합 및 작업 및 기능의 분할을 가능하게 한다는 것을 인식할 것이다. 예를 들어, 본 명세서에서 논의된 서버 프로세스는 단일 서버 또는 다수의 서버를 조합하여 사용하여 구현될 수 있다. 데이터베이스 및 애플리케이션은 단일 시스템에서 구현되거나 여러 시스템에 분산될 수 있다. 분산 구성 요소는 순차적으로 또는 병렬로 작동할 수 있다. 본 발명의 구체적인 실시 예에 대하여 본 발명을 상세하게 설명하였지만, 당업자는 전술한 내용을 이해하면 그러한 실시 예의 변형 및 균등 물에 대한 변경을 용이하게 생성할 수 있음을 이해할 것이다. 따라서, 본 개시의 범위는 제한적인 것이 아니라 예시적인 것이며, 본 개시의 범위는 본 기술 분야의 통상의 지식을 가진 자에게 용이하게 명백한 바와 같이 본 주제에 대한 그러한 수정, 변형 및/또는 추가를 포함하는 것을 배제하지 않는다.

Claims (20)

  1. 지리 정보 시스템에서 컨텍스트 정보에 대한 사용자 인터페이스 요소를 처리하기 위한 컴퓨터로 구현되는 방법으로서,
    하나 이상의 컴퓨팅 디바이스에 의해, 사용자 인터페이스를 디스플레이 디바이스 상에 디스플레이하기 위해 제공하는 단계, 상기 사용자 인터페이스는 지리적 영역의 이미지를 디스플레이하며;
    상기 하나 이상의 컴퓨팅 디바이스에 의해, 컨텍스트 정보를 위한 관련 시간을 나타내는 데이터를 획득하는 단계;
    상기 하나 이상의 컴퓨팅 디바이스에 의해, 상기 지리적 영역과 연관된 시간 기반 컨텍스트 정보를 획득하는 단계;
    상기 하나 이상의 컴퓨팅 디바이스에 의해, 상기 관련 시간에 대한 컨텍스트 정보의 시간 근접성에 적어도 부분적으로 기초하여 상기 시간 기반 컨텍스트 정보와 연관된 사용자 인터페이스 요소에 대한 구성을 획득하는 단계; 및
    상기 하나 이상의 컴퓨팅 디바이스에 의해, 상기 구성에 적어도 부분적으로 기초하여 상기 사용자 인터페이스 요소를 디스플레이하기 위해 제공하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 컴퓨터로 구현되는 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 사용자 인터페이스 요소는 상기 사용자 인터페이스를 통해 사용자 상호 작용을 수신할 수 있는 것을 특징으로 하는 컴퓨터로 구현되는 방법.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 관련 시간은 현재 시간을 포함하는 것을 특징으로 하는 컴퓨터로 구현되는 방법.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 방법은 상기 하나 이상의 컴퓨팅 장치에 의해, 상기 관련 시간이 제1 시간으로부터 제2 시간으로 변화함에 따라 상기 사용자 인터페이스 요소에 대한 구성을 변경하는 단계를 포함하고, 상기 제2 시간은 상기 제1 시간보다 이후 시간인 것을 특징으로 하는 컴퓨터로 구현되는 방법.
  5. 제4항에 있어서,
    상기 하나 이상의 컴퓨팅 디바이스에 의해, 상기 사용자 인터페이스 요소에 대한 구성을 변경하는 단계는 상기 하나 이상의 컴퓨팅 디바이스에 의해 상기 컨텍스트 정보의 사용자 인터페이스 처리를 변경하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 컴퓨터로 구현되는 방법.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 방법은 상기 관련 시간이 제1 시간으로부터 제2 시간으로 변화함에 따라 하나 이상의 컴퓨팅 디바이스에 의해, 상기 사용자 인터페이스에 디스플레이 되는 상기 이미지를 변경하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 컴퓨터로 구현되는 방법.
  7. 제6항에 있어서,
    상기 하나 이상의 컴퓨팅 디바이스에 의해, 상기 이미지를 변경하는 단계는 상기 이미지를 줌(zoom)하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 컴퓨터로 구현되는 방법.
  8. 제1항에 있어서,
    상기 하나 이상의 컴퓨팅 디바이스에 의해, 상기 사용자 인터페이스에 대한 제1 유형의 사용자 상호 작용을 나타내는 데이터를 획득하는 단계;
    상기 하나 이상의 컴퓨팅 디바이스에 의해, 제1 유형의 사용자 상호 작용을 나타내는 데이터를 획득하는 것에 응답하여, 상기 하나 이상의 컴퓨팅 디바이스에 의해 컨텍스트 정보와 연관된 상이한 사용자 인터페이스 요소를 상기 관련 시간과 근접한 시간에 추가로 디스플레이하기 위해 제공하는 단계를 포함하는 특징으로 하는 컴퓨터로 구현되는 방법.
  9. 제8항에 있어서,
    상기 제1 유형의 사용자 상호 작용은 수직 스크롤링 사용자 상호 작용을 포함하는 것을 특징으로 하는 컴퓨터로 구현되는 방법.
  10. 제1항에 있어서,
    상기 하나 이상의 컴퓨팅 디바이스에 의해, 상기 사용자 인터페이스에 대한 제2 유형의 사용자 상호 작용을 나타내는 데이터를 획득하는 단계; 및
    상기 하나 이상의 컴퓨팅 디바이스에 의해, 제2 유형의 사용자 상호 작용을 나타내는 데이터를 획득하는 것에 응답하여:
    상기 하나 이상의 컴퓨팅 디바이스에 의해 상기 관련 시간을 제1 시간으로부터 제2 시간으로 변경하는 단계; 및
    상기 하나 이상의 컴퓨팅 디바이스에 의해, 상기 관련 시간이 상기 제1 시간으로부터 상기 제2 시간으로 변경되는 경우, 상기 사용자 인터페이스 요소에 대한 상기 구성을 변경하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 컴퓨터로 구현되는 방법.
  11. 제10항에 있어서,
    상기 방법은 상기 하나 이상의 컴퓨팅 장치에 의해, 관련 시간을 변경하기 위한 제 2 유형의 사용자 상호 작용을 수신하도록 구성된 관련 시간 변경 인터페이스 요소를 디스플레이 하도록 제공하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 컴퓨터로 구현되는 방법.
  12. 제11항에 있어서,
    상기 관련 시간 변경 인터페이스 요소는 원형 인터페이스 요소를 포함하고, 상기 제2 유형의 사용자 상호 작용은 상기 원형 인터페이스 요소에 대한 마커의 위치를 변경하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 컴퓨터로 구현되는 방법.
  13. 제1 항에 있어서,
    상기 구성은 상기 지리적 영역에 대한 사용자의 친숙성을 나타내는 데이터에 적어도 부분적으로 기초하여 획득되는 것을 특징으로 하는 컴퓨터로 구현되는 방법.
  14. 컴퓨팅 시스템으로서,
    디스플레이 디바이스;
    하나 이상의 프로세서; 과 및
    하나 이상의 메모리 디바이스로서, 상기 하나 이상의 프로세서에 의해 실행될 때 상기 하나 이상의 프로세서로 하여금 동작들을 수행하게 하는 컴퓨터 판독 가능 명령어들을 저장하며, 상기 동작들은:
    사용자 인터페이스를 상기 디스플레이 디바이스 상에 디스플레이하기 위해 제공하는 동작, 상기 사용자 인터페이스는 지리적 영역의 이미지를 디스플레이하며;
    컨텍스트 정보의 디스플레이를 위한 관련 시간을 나타내는 데이터를 획득하는 동작;
    상기 지리적 영역과 연관된 컨텍스트 정보를 획득하는 동작;
    상기 관련 시간에 대한 상기 컨텍스트 정보의 시간 근접성에 적어도 부분적으로 기초하여 상기 컨텍스트 정보와 연관된 사용자 인터페이스 요소에 대한 구성을 획득하는 동작;
    상기 구성에 적어도 부분적으로 기초하여 상기 사용자 인터페이스 요소를 디스플레이하기 위해 제공하는 동작; 및
    관련 시간 변경 인터페이스 요소에 대한 사용자 상호 작용을 획득하는 동작;
    상기 사용자 상호 작용에 대한 응답으로:
    상기 관련 시간을 제1 시간으로부터 제2 시간으로 변경하는 동작; 및
    상기 관련 시간이 상기 제1 시간으로부터 상기 제2 시간으로 변경되는 경우 상기 사용자 인터페이스 요소에 대한 상기 구성을 변경하는 동작을 포함하는 것을 특징으로 하는 컴퓨팅 시스템.
  15. 제14항에 있어서,
    상기 관련 시간 변경 인터페이스 요소는 원형 요소를 포함하고, 상기 사용자 상호 작용은 상기 원형 요소에 대한 마커의 위치를 변경하는 동작을 포함하는 것을 특징으로 하는 컴퓨팅 시스템.
  16. 제14항에 있어서,
    상기 관련 시간 변경 인터페이스 요소는 탭 인터페이스 요소를 포함하는 것을 특징으로 하는 컴퓨팅 시스템.
  17. 제14항에 있어서,
    상기 관련 시간 변경 인터페이스 요소는 버튼 인터페이스 요소를 포함하는 것을 특징으로 하는 컴퓨팅 시스템.
  18. 제14항에 있어서,
    상기 관련 시간 변경 인터페이스 요소는 수평 스크러버 인터페이스 요소를 포함하는 것을 특징으로 하는 컴퓨팅 시스템.
  19. 컴퓨터 판독가능 명령어들을 저장하는 하나 이상의 유형적, 비일시적 컴퓨터 판독 가능 매체에 있어서, 상기 명령어들은 하나 이상의 프로세서에 의해 실행될 때 상기 하나 이상의 프로세서로 하여금 동작들을 수행하게 하며, 상기 동작들은:
    사용자 인터페이스를 디스플레이 디바이스 상에 디스플레이하기 위해 제공하는 동작, 상기 사용자 인터페이스는 지리적 영역의 이미지를 디스플레이하며;
    컨텍스트 정보의 표시를 위한 관련 시간을 나타내는 데이터를 획득하는 동작;
    상기 지리적 영역과 관련된 컨텍스트 정보를 획득하는 동작;
    상기 컨텍스트 정보와 관련된 복수의 사용자 인터페이스 요소를 디스플레이 하는 동작;
    상기 복수의 사용자 인터페이스 요소는, 관련 정보 기간에 대한 컨텍스트 정보의 시간 근접성에 적어도 부분적으로 기초하여 상기 사용자 인터페이스 내에 배열되는 것을 특징으로 하는 하나 이상의 유형적 비일시적 컴퓨터 판독 가능 매체.
  20. 제19항에 있어서,
    상기 복수의 사용자 인터페이스 요소는 시간 근접성에 의해 복수의 관련 시간 그룹으로 그룹화되는 것을 특징으로 하는 하나 이상의 유형적 비일시적 컴퓨터 판독 가능 매체.
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