KR102315514B1 - VR Vision Service System to Prevent Failure Cost - Google Patents

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Abstract

본 발명은 실패 비용 방지를 위한 VR 비젼 서비스 시스템 및 이를 이용한 서비스 방법에 관한 것으로서, 보다 상세하게는 실제 제품의 크기 및 형태와 동일한 제품 또는 건축물 등을 3차원 모델링(modeling)을 통한 360도 영상으로 디스플레이하여 확인할 수 있도록 하여 실패 비용 방지를 위한 VR 비젼 서비스 시스템 및 이를 이용한 서비스 방법에 관한 것이다.The present invention relates to a VR vision service system for preventing failure costs and a service method using the same, and more particularly, to a 360-degree image through three-dimensional modeling of a product or building identical to the size and shape of an actual product. It relates to a VR vision service system and a service method using the same for preventing cost of failure by displaying and confirming.

Description

실패 비용 방지를 위한 VR 비젼 서비스 시스템 및 이를 이용한 서비스 방법{VR Vision Service System to Prevent Failure Cost}VR Vision Service System to Prevent Failure Cost and Service Method Using It {VR Vision Service System to Prevent Failure Cost}

본 발명은 실패 비용 방지를 위한 VR 비젼 서비스 시스템 및 이를 이용한 서비스 방법에 관한 것으로서, 보다 상세하게는 실제 제품의 크기 및 형태와 동일한 제품 또는 건축물 등을 3차원 모델링을 통한 360도 영상으로 디스플레이하여 확인할 수 있도록 하여 실패 비용 방지를 위한 VR 비젼 서비스 시스템 및 이를 이용한 서비스 방법에 관한 것이다.The present invention relates to a VR vision service system for preventing failure costs and a service method using the same, and more particularly, to display and check a product or a building identical to the size and shape of an actual product as a 360-degree image through 3D modeling. It relates to a VR vision service system for preventing failure costs and a service method using the same.

종래 기술로 한국등록특허 제1036228호는 각종 데이터들을 저장하기 위한 평가 데이터 저장부; 및 시스템 동작의 전반을 제어하는 하드웨어 및 소프트웨어가 구현된 평가 시스템 제어부가 포함된 도로 경관디자인 VR 평가시스템으로서, 상기 평가 시스템 제어부는, 도로 주변의 주요 경관자원이 설정된 노선들이 입력된 VR 기법을 이용하여 온라인 상으로 시연하고, 상기 시연된 노선들에 대한 경관 평가를 위한 경관적 지표와 감성적 지표 중 적어도 하나를 포함하는 다수의 평가지표가 입력된 평가지표별 평가점수를 판단하는 수단에 의하여 노선들에 대한 경관 평가가 표시되도록 하며, 상기 노선들에 대한 경관 평가를 판단하는 수단에 의하여 노선들 중 최적의 노선이 선정되도록 하고, 상기 선정된 최적 노선의 선형계획이 가상현실 기법 수단을 통하여 온라인 상으로 시연되도록 하며, 상기 시연된 선형계획의 경관을 평가하기 위한 경관적 지표와 감성적 지표 중 적어도 하나를 포함하는 평가지표들이 입력된 평가지표별 평가점수를 종합하는 수단에 의하여 선형계획에 대한 경관이 평가되도록 하고, 상기 선형계획에 대한 경관평가를 판단하는 수단에 의하여 선형계획이 선정되도록 하는 것이다.As a prior art, Korean Patent Registration No. 1036228 discloses an evaluation data storage unit for storing various data; and a road landscape design VR evaluation system including an evaluation system controller in which hardware and software are implemented to control overall system operation, wherein the evaluation system controller uses a VR technique in which main landscape resources around the road are inputted. and demonstrated online, and a means for judging an evaluation score for each evaluation index into which a plurality of evaluation indicators including at least one of a landscape indicator and an emotional indicator for landscape evaluation of the demonstrated routes are input. display the landscape evaluation for the routes, the optimal route is selected among the routes by means of judging the landscape assessment for the routes, and the linear plan of the selected optimal route is displayed online through the virtual reality method. and the landscape for the linear plan by means of synthesizing the evaluation score for each evaluation index input with evaluation indicators including at least one of a landscape indicator and an emotional indicator for evaluating the landscape of the linear plan demonstrated above. It is to be evaluated, and the linear plan is selected by means of judging the landscape evaluation for the linear plan.

그러나 이러한 VR 평가 기술은 가상 현실 기법으로 평가 점수를 종합하는 수단으로서 사용자의 이벤트가 입력될 여지가 없는 수동적인 관람 성격의 VR 제품이다.However, this VR evaluation technology is a means of synthesizing evaluation scores using virtual reality techniques, and is a passive viewing VR product with no room for user events to be input.

종래 발명인 한국공개특허 제2006-0086668호는 제품의 설계안에 따라 제작된 제품 데이터를 기초로 제품 컨텐츠를 생성하고, 소정의 입력 장치로부터 발생된 이벤트 동작을 상기 제품 컨텐츠에 적용하여 동작시키는 컨텐츠 관리 장치; 및 상기 컨텐츠 관리 장치로부터 전송된 제품 컨텐츠를 3차원 영상으로 디스플레이 하고, 상기 입력 장치로부터 발생된 이벤트를 분석하여 컨텐츠 관리 장치로 전송하는 VR 뷰어 서버를 포함하는 발명이다.A conventional invention, Korean Patent Application Laid-Open No. 2006-0086668, describes a content management device that generates product content based on product data produced according to a product design plan, and applies an event operation generated from a predetermined input device to the product content to operate it. ; and a VR viewer server that displays the product content transmitted from the content management device as a three-dimensional image, analyzes an event generated from the input device, and transmits it to the content management device.

그러나 디자인 형태나 UI 설계를 변경할 경우 제품 컨텐츠에 해당 변경 사항을 즉시 반영할 수 있을 뿐 단순히 3차원 영상으로 표현되는 제품의 평가를 수행하는 적극적인 사용자의 액션을 수용하지 못하는 문제점이 발생한다.However, when the design form or UI design is changed, the change can be immediately reflected in the product content, but there is a problem that cannot accommodate the action of the active user who simply evaluates the product expressed in a 3D image.

한국등록특허 제1036228호Korean Patent No. 1036228 한국공개특허 제2006-0086668호Korea Patent Publication No. 2006-0086668

본 발명은 상기와 같은 문제점을 해결하기 위해 이루어진 것으로서, 전본 발명은 VR 뷰어 서버에 실제 제품의 크기 및 형태와 동일한 제품 컨텐츠를 디스플레이하고, 이벤트 발생에 따라 실패 비용 최소화를 위한 VR 컨텐츠를 동작시킴으로써, VR 컨텐츠 데이터에 실제와 같은 가상의 다양한 느낌 및 시각적 효과를 주면서 수정도 가능한 실패 비용 방지를 위한 VR 비젼 서비스 시스템을 제공하는 데 목적이 있다.The present invention has been made to solve the above problems, and the present invention displays product content identical to the size and shape of an actual product on a VR viewer server, and operates VR content to minimize failure costs according to the occurrence of an event, The purpose is to provide a VR vision service system for preventing failure costs that can be modified while giving VR content data a variety of virtual and real-world feel and visual effects.

상기 과제를 해결하기 위하여 본 발명은 실패 비용 방지를 위한 VR 컨텐츠 데이터를 저장하고, 상기 VR 컨텐츠 데이터에 관련된 모션 정보 또는 상기 모션 정보에 따른 이벤트 신호 또는 상기 이벤트 신호에 따른 기능을 저장하는 실패 비용 방지 컨텐츠 데이터 모듈; 사용자의 모션에 따라 상기 모션 정보를 검색하고, 상기 모션 정보에 따른 이벤트 신호를 생성하는 VR 입력 모듈; 상기 VR 입력 모듈을 통해 입력된 상기 이벤트 신호에 따른 기능을 실행시키거나 수정 정보에 따른 기능을 실행시키는 VR 기능 모듈; 상기 VR 입력 모듈을 통해 수정 요청 정보를 생성하는 VR 수정 요청 모듈; 상기 VR 수정 요청 모듈을 통해 전송된 수정 요청 정보에 따른 수정 정보를 생성하여 상기 VR 기능 모듈에 전달하는 VR 수정 기능 모듈; 상기 수정 정보 데이터가 서버에 전달되도록 하는 모듈; 상기 VR 입력 모듈의 이벤트 신호에 대응하는 상기 모션 정보를 생성하여 대응되는 VR 컨텐츠 데이터 또는 수정 정보에 따른 기능을 시간 순서대로 표시하는 VR 뷰어 모듈; 상기 모듈들을 제어하는 VR 서버;를 포함한다.In order to solve the above problem, the present invention stores VR content data for preventing the cost of failure, and prevents the cost of failure by storing motion information related to the VR content data, an event signal according to the motion information, or a function according to the event signal content data module; a VR input module that searches for the motion information according to a user's motion and generates an event signal according to the motion information; a VR function module that executes a function according to the event signal input through the VR input module or executes a function according to correction information; a VR correction request module for generating correction request information through the VR input module; a VR correction function module that generates correction information according to the correction request information transmitted through the VR correction request module and transmits it to the VR function module; a module for transmitting the correction information data to a server; a VR viewer module that generates the motion information corresponding to the event signal of the VR input module and displays the corresponding VR content data or functions according to the correction information in chronological order; It includes a VR server that controls the modules.

상기 VR 수정 요청 모듈은, 수정 기능 리스트, 수정 기능 위치, 수정 기능 가격, 또는 수정 기능을 상기 VR 뷰어 모듈을 통해 표시한다.The VR correction request module displays a correction function list, a correction function location, a correction function price, or a correction function through the VR viewer module.

상기 실패 비용 방지 컨텐츠 데이터 중 인테리어 객체는 도어, 스위치, 벽지, 바닥재 및 가구, 욕실 중 적어도 하나에 대한 이미지이다.The interior object of the failure cost prevention content data is an image of at least one of a door, a switch, a wallpaper, a flooring material and furniture, and a bathroom.

상기 VR 입력 모듈은 핸디조이스틱 또는 모션 컨트롤러를 이용하여 해당 VR 컨텐츠 데이터를 표시하는 VR 뷰어 모듈에 원하는 메뉴 이벤트를 발생시키고, 상기 이벤트에 따라 상기 VR 컨텐츠 데이터를 수정 또는 교체하여 상기 VR 뷰어 모듈에 표시한다.The VR input module generates a desired menu event in a VR viewer module that displays the corresponding VR content data using a handijoystick or a motion controller, modifies or replaces the VR content data according to the event, and displays it on the VR viewer module do.

상기 VR 입력 모듈에 연결되어 입력 정보를 생성하는 VR 헤드셋은 3D 움직임 센서, 가속도계, 경사계, 또는 레이저 거리 측정기 중 하나를 포함한다.A VR headset that is connected to the VR input module and generates input information includes one of a 3D motion sensor, an accelerometer, an inclinometer, or a laser rangefinder.

상기 VR 서버는 인공신경망, 서포트 백터머신, 자기회귀누적이동평균법 중 어느 하나의 머신러닝 모델을 이용하여, 이벤트 신호에 대응되는 VR 컨텐츠 데이터를 시계열적으로 배열한다.The VR server uses a machine learning model of any one of artificial neural network, support vector machine, and autoregressive cumulative moving average to arrange VR content data corresponding to event signals in time series.

본 발명은 모션을 위한 시나리오와 시간의 흐름별 모션 컨텐츠를 설계하는 단계; The present invention includes the steps of designing a scenario for motion and motion content by time flow;

상기 컨텐츠 모듈과 VR 뷰어 서버를 통해 실패 비용 최소화를 위한 VR 컨텐츠를 로드하여 모션을 준비하는 단계;preparing motion by loading VR content for minimizing failure cost through the content module and the VR viewer server;

VR 입력 장치를 통해 사용자가 실패 비용 최소화를 위한 VR 컨텐츠에 반응하는 이벤트 신호를 생성하는 단계;generating an event signal that a user responds to VR content for minimizing failure cost through a VR input device;

상기 VR 뷰어 서버를 통해 상기 이벤트 신호에 대응되는 VR 컨텐츠 데이터를 생성하는 단계; generating VR content data corresponding to the event signal through the VR viewer server;

상기 VR 컨텐츠 데이터를 시간 순서대로 표시하는 단계; displaying the VR content data in chronological order;

상기 VR 뷰어 서버를 통해 상기 VR 컨텐츠 데이터를 분석하는 단계;로 이루어진다.and analyzing the VR content data through the VR viewer server.

상기 VR 컨텐츠 데이터를 시간 순서대로 표시하는 단계는,The step of displaying the VR content data in chronological order includes:

실패 비용 방지 컨텐츠 데이터 모듈을 통해 실패 비용 방지를 위한 VR 컨텐츠 데이터를 저장하고, 상기 VR 컨텐츠 데이터에 관련된 모션 정보 또는 상기 모션 정보에 따른 이벤트 신호 또는 상기 이벤트 신호에 따른 기능을 저장하는 단계;storing VR content data for preventing failure cost through a failure cost prevention content data module, and storing motion information related to the VR content data, an event signal according to the motion information, or a function according to the event signal;

VR 입력 모듈을 통해 사용자의 모션에 따라 상기 모션 정보를 검색하고, 상기 모션 정보에 따른 이벤트 신호를 생성하는 단계;retrieving the motion information according to a user's motion through a VR input module, and generating an event signal according to the motion information;

VR 기능 모듈을 통해 상기 VR 입력 모듈을 통해 입력된 상기 이벤트 신호에 따른 기능을 실행시키거나 수정 정보에 따른 기능을 실행시키는 단계;executing a function according to the event signal input through the VR input module or executing a function according to correction information through a VR function module;

VR 수정 요청 모듈을 통해 상기 VR 입력 모듈을 통해 수정 요청 정보를 생성하는 단계;generating correction request information through the VR input module through the VR correction request module;

VR 수정 기능 모듈이 상기 VR 수정 요청 모듈을 통해 전송된 수정 요청 정보에 따른 수정 정보를 생성하여 상기 VR 기능 모듈에 전달하는 단계;generating, by the VR correction function module, correction information according to the correction request information transmitted through the VR correction request module and transmitting the correction information to the VR function module;

VR 뷰어 모듈이 상기 VR 입력 모듈의 이벤트 신호에 대응하는 상기 모션 정보를 생성하여 대응되는 VR 컨텐츠 데이터 또는 수정 정보에 따른 기능을 시간 순서대로 표시하는 단계;로 이루어진다.generating, by the VR viewer module, the motion information corresponding to the event signal of the VR input module, and displaying the corresponding VR content data or functions according to the correction information in chronological order;

상기와 같이 이루어지는 본 발명은 VR 기능을 통해 빠르게 시제품을 제작해주고 고객과 빠르게 소통을 해서 수정기간을 줄일 수 있다.The present invention made as described above makes it possible to quickly produce a prototype through the VR function and to communicate with customers quickly, thereby reducing the revision period.

또한 본 발명은 시제품을 만드는 데 들어가는 시간과 돈과 기회비용(실패비용)을 줄일 수 있다.In addition, the present invention can reduce the time, money, and opportunity cost (failure cost) required for making a prototype.

또한 본 발명은 실제 시제품을 만드는데 실패하게 됨으로써, 의뢰자의 시간과 돈과 기회비용에 사회적 비용(세금으로 이뤄진 정부자금)이 증가하는 것을 방지할 수 있다.In addition, the present invention can prevent an increase in social costs (government funds made of taxes) in the time, money, and opportunity costs of the client by failing to make an actual prototype.

본 발명은 VR 컨텐츠 데이터에 실제와 같은 가상의 다양한 느낌 및 시각적 효과를 주기 위한 것으로, 예를 들어 재질 효과, 조명 효과, 및 주변 환경 효과 등을 포함하고 VR 컨텐츠 데이터에 재질 효과를 적용하여 실물에 가까운 느낌을 창출할 수 있고, 상대적으로 적은 비용으로 많은 체험 환경을 구축할 수 있으며 콘텐츠는 한 번 만들면 무한정 사용할 수 있으므로 실제와 동일하게 구현하면서 기존에 많은 부분을 차지하던 재료비가 필요없어 실패 비용이 따로 추가되지 않는다.The present invention is intended to give VR contents data a variety of virtual sensations and visual effects, such as material effects, lighting effects, and ambient environment effects. You can create a sense of closeness, you can build a lot of experience environments at a relatively low cost, and content can be used indefinitely once created. not added separately.

도 1 a, b, c는 종래 발명에 따른 VR 체험 시스템을 보여주는 도면이다.
도 2는 본 발명의 일실시예에 따른 실패 비용 방지를 위한 VR 비젼 서비스 시스템의 세부적인 구성을 보여주는 도면이다.
도 3은 본 발명의 일실시예에 따른 실패 비용 방지를 위한 VR 비젼 서비스 시스템을 이용한 기능 실행 단계를 보여주는 도면이다.
도 4는 본 발명의 다른 실시예에 따른 VR 컨텐츠 데이터의 종류를 보여주는 도면이다.
도 5는 본 발명의 다른 실시예에 따른 모델 하우스 내에서 샤워기를 작동시키는 모습을 재현하는 VR 컨텐츠 데이터 등을 보여주는 도면이다.
도 6은 본 발명의 다른 실시예에 따른 모델 하우스 내에서 샤워기를 모션 컨트롤러로 작동시키는 단계를 보여주는 도면이다.
1 a, b, and c are diagrams showing a VR experience system according to the prior art.
2 is a view showing a detailed configuration of a VR vision service system for preventing cost of failure according to an embodiment of the present invention.
3 is a diagram showing a function execution step using the VR vision service system for preventing cost of failure according to an embodiment of the present invention.
4 is a view showing types of VR content data according to another embodiment of the present invention.
5 is a view showing VR content data that reproduces the operation of the shower in the model house according to another embodiment of the present invention.
6 is a view showing a step of operating the shower in the model house with a motion controller according to another embodiment of the present invention.

본 발명을 충분히 이해하기 위해서 본 발명의 바람직한 실시예를 첨부 도면을 참조하여 설명한다. 본 발명의 실시예는 여러 가지 형태로 변형될 수 있으며, 본 발명의 범위가 아래에서 상세히 설명하는 실시예로 한정되는 것으로 해석되어서는 안 된다. 본 실시예는 당업계에서 평균적인 지식을 가진 자에게 본 발명을 보다 완전하게 설명하기 위하여 제공되는 것이다. 따라서 도면에서의 요소의 형상 등은 보다 명확한 설명을 강조하기 위해서 과장되어 표현될 수 있다. 각 도면에서 동일한 부재는 동일한 참조부호로 도시한 경우가 있음을 유의하여야 한다. 또한, 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 공지 기능 및 구성에 대한 상세한 기술은 생략된다.In order to fully understand the present invention, preferred embodiments of the present invention will be described with reference to the accompanying drawings. Embodiments of the present invention may be modified in various forms, and the scope of the present invention should not be construed as being limited to the embodiments described in detail below. This example is provided to more completely explain the present invention to those of ordinary skill in the art. Accordingly, the shape of elements in the drawings may be exaggerated to emphasize a clearer description. It should be noted that the same members in each drawing are sometimes shown with the same reference numerals. In addition, detailed descriptions of well-known functions and configurations that are determined to unnecessarily obscure the gist of the present invention will be omitted.

도 2에 도시된 바와 같이 본 발명은 VR 헤드셋(11), 모션 컨트롤러(12), VR 모듈(20), VR 서버(30) 등을 포함한다.As shown in FIG. 2 , the present invention includes a VR headset 11 , a motion controller 12 , a VR module 20 , a VR server 30 , and the like.

본 발명은 일반적인 전후좌우 360도 영상을 투영하기 위해 종래의 VR 헤드셋(11), 모션 컨트롤러(12), VR 모듈(20), VR 서버(30) 등을 사용할 수 있지만, VR 어플리케이션 알고리즘 등을 추가로 제작하여 실제 제품의 크기 및 형태와 동일한 제품 또는 건축물 등을 3차원 모델링(modeling)을 통한 360도 영상으로 디스플레이하여 확인할 수 있도록 해 실패 비용 최소화할 수 있는 특징이 있다.The present invention can use a conventional VR headset 11, motion controller 12, VR module 20, VR server 30, etc. It has the feature of minimizing the cost of failure by making it possible to display and confirm a product or building that is the same size and shape of the actual product as a 360-degree image through 3D modeling.

상기 360도 영상으로 이루어진 가상 환경에서 객체들의 동작을 제어하는 기법들은 사용자의 의해 보유된 모션 컨트롤러(12)의 움직임에 기초하여 생성된 스케일링 팩터(scale factor)에 따라 가상 환경에서 객체의 움직임(방향, 회전 각도 등)을 정의한다.Techniques for controlling the motion of objects in the virtual environment made of the 360-degree image are based on the motion (direction) of the object in the virtual environment according to a scale factor generated based on the motion of the motion controller 12 held by the user. , rotation angle, etc.).

예를 들어 작은 움직임으로 무게가 무거운 가구 등을 손쉽게 움직이거나, 회전시킬 수 있는 구성을 갖는다.For example, it has a configuration that can easily move or rotate heavy furniture or the like with a small movement.

본 발명의 일 실시예에 따라 VR 헤드셋(11), 모션 컨트롤러(12), VR 모듈(20), VR 서버(30), VR 전문가 단말기, 의뢰인 단말기 등이 네트워크로 연결되어 있다.According to an embodiment of the present invention, a VR headset 11 , a motion controller 12 , a VR module 20 , a VR server 30 , a VR expert terminal, a client terminal, etc. are connected through a network.

본 발명은 VR 뷰어 모듈(26)을 통해 전후좌우 360도 영상을 투영하여 디스플레이함으로써 사용자에게 리얼리티 가상 현실을 제공하기 위한 장치로서, 일반적인 HMD(head mounted device) 형태의 VR 헤드셋(11)과 연결되어 360도 영상을 투영시킬 수 있다.The present invention is a device for providing a reality virtual reality to a user by projecting and displaying a 360-degree front, rear, left and right image through a VR viewer module 26, and is connected to a VR headset 11 in the form of a general HMD (head mounted device). It can project 360 degree images.

상기 VR 헤드셋(11)은 3D 움직임 센서, 가속도계, 경사계, 및 레이저 거리 측정기 등을 포함할 수 있어, 특정 VR 인테리어에 도달하기 위한 거리 정보와 일반적인 가구 정보, 이벤트 정보(전, 후, 좌, 우 이동 정보, 및 설명 정보 등)를 분류하여 바로 비교 확인할 수 있다.The VR headset 11 may include a 3D motion sensor, an accelerometer, an inclinometer, and a laser range finder, such as distance information for reaching a specific VR interior, general furniture information, and event information (front, rear, left, right). movement information, and explanatory information) and can be directly compared and confirmed.

이 경우, VR 헤드셋(11)을 착용한 사용자가 360도 영상에 노출된 상황에서도 공중에 표시된 각종 정보를 실시간으로 선택하면서 가상 현실 세계를 자유로이 이동할 수 있다.In this case, even when the user wearing the VR headset 11 is exposed to a 360-degree image, it is possible to freely move around the virtual reality world while selecting various pieces of information displayed in the air in real time.

예를 들어 모델하우스공간 내에 배치된 객체의 속성을 VR 뷰어 모듈(26)이 계산하여 360도 영상으로 디스플레이하고, 사용자는 VR 헤드셋(11)을 통해 모델하우스공간 내를 이동하거나, 내부 객체를 사용해보는 리얼리티 가상 현실을 체험할 수 있다.For example, the VR viewer module 26 calculates the properties of an object placed in the model house space and displays it as a 360-degree image, and the user moves in the model house space through the VR headset 11 or uses the internal object Seeing Reality You can experience virtual reality.

모션 컨트롤러(12)는 사용자 행동에 따른 수신할 수 있는 적어도 하나의 키(key)를 포함할 수 있으며, 이 외에 모션 컨트롤러(12) 외관에 형성된 터치패드(touchpad) 등을 더 구비할 수도 있다.The motion controller 12 may include at least one key that can be received according to a user action, and in addition, a touchpad formed on the exterior of the motion controller 12 may be further provided.

또한, 실시예에 따라 모션 컨트롤러(20)는 사용자의 손의 움직임을 감지할 수 있는 적어도 하나의 센서를 더 구비할 수 있다.In addition, according to an embodiment, the motion controller 20 may further include at least one sensor capable of detecting the movement of the user's hand.

전자 장치(10)는 모션 컨트롤러(12)를 통해 입력된 사용자 입력 및/또는 모션 컨트롤러(12)의 움직임에 대한 정보를 제공받아, 이에 대응하는 동작을 수행할 수 있다.The electronic device 10 may receive a user input input through the motion controller 12 and/or information about the motion of the motion controller 12 , and may perform an operation corresponding thereto.

추가적으로 본 발명은 VR 헤드셋(11), 모션 컨트롤러(12) 없이도 디지털 사이니지를 통해 메뉴 정보를 디스플레이하고 리얼리티 가상 현실을 애니메이션화하여 표시할 수도 있다.Additionally, the present invention may display menu information through digital signage without the VR headset 11 and the motion controller 12 and display an animated reality virtual reality.

예를 들어 사용자가 샤워실에서 샤워기의 동작 버튼을 누르고 샤워하는 장면을 3자 입장에서 본 애니메이션으로 VR 뷰어 모듈(26)을 통해 저장하여 나중에 확인할 수도 있다(도 5 참조).For example, a scene in which a user presses an action button of a shower in the shower room and takes a shower can be stored as an animation viewed from a third-party point of view through the VR viewer module 26 and checked later (see FIG. 5 ).

또한 사용자가 화장실로 향하는 모션 정보에 따른 변기에 접근할 수 있는 이벤트 신호를 발생시키고 상기 이벤트 신호에 따른 변기 뚜껑을 열 수 있는 기능이 실행된다.In addition, a function for generating an event signal allowing the user to access the toilet according to the motion information toward the toilet and opening the toilet lid according to the event signal is executed.

그리고 이러한 기능을 실행한 사용자는 VR 입력 장치를 통해 VR 수정 요청 모듈에 수정 요청 정보를 전달하여 VR 기능 모듈이 일반 변기에 체중을 측정하는 기능을 추가할 수 있도록 한다.In addition, the user who has executed this function transmits the correction request information to the VR correction request module through the VR input device so that the VR function module can add the function of measuring weight to the general toilet.

상기 VR 입력 장치는 추가되는 VR 커뮤니케이션 프로세서에 의해 제어될 수 있다.The VR input device may be controlled by an additional VR communication processor.

구체적으로 3차원 모델링(modeling)을 통해 생성된 적어도 하나의 건축물 내외부에 대한 360도 영상을 제공하고, 모션 컨트롤러(12) 등을 갖고 있는 사용자의 시야 범위 내에 특정 객체가 위치함에 따라, 상기 360도 영상 내에서 상기 모션 컨트롤러(12)의 움직임에 상응하는 이벤트를 표시하며, 상기 사용자의 시야 범위 내에서의 상기 모션 컨트롤러(12)의 움직임에 응답하여, 상기 VR 서버(30)의 VR 컨텐츠 데이터를 결합 또는 이동시켜 상기 VR 모듈(20)을 통해 360도 영상으로 디스플레이한다.Specifically, a 360-degree image of the inside and outside of at least one building generated through three-dimensional modeling is provided, and as a specific object is located within the field of view of a user who has the motion controller 12, the 360-degree image An event corresponding to the movement of the motion controller 12 is displayed in the image, and VR content data of the VR server 30 is displayed in response to the movement of the motion controller 12 within the user's field of view. It is combined or moved to display a 360-degree image through the VR module 20 .

또한 상기 360도 영상 내의 인테리어 객체에 상기 모션 컨트롤러(12)가 이벤트를 발생함에 따라, 상기 VR 컨텐츠 데이터(예 : 인테리어 객체)가 이동 또는 결합된 상태의 360도 영상을 제공하는 경우, 상기 모션 컨트롤러(12)에 구비된 펑션키에 대한 사용자 입력에 응답하여, 현재 출력 중인 360도 영상이 건축물의 외부에 대응하는 경우 단지 정보에 대한 지도 GUI를 제공하고, 현재 출력 중인 360도 영상이 건축물의 내부에 대응하는 경우, 건축물의 구조 정보에 대한 지도 GUI를 제공할 수 있다.In addition, when the motion controller 12 generates an event in the interior object in the 360-degree image, and provides a 360-degree image in which the VR content data (eg, interior object) is moved or combined, the motion controller In response to the user input for the function key provided in (12), if the 360-degree image currently being output corresponds to the outside of the building, a map GUI for complex information is provided, and the currently output 360-degree image is displayed inside the building In the case of corresponding to , it is possible to provide a map GUI for the structure information of the building.

이 때 VR 입력 장치를 이용한 수정 요청 정보를 전달 방법으로 VR 뷰어 모듈(26)이 VR 커뮤니케이션 프로세서를 통해 선택형 이미지 또는 텍스트를 표시할 수도 있다. 이를 통해 특정 기능을 삭제할 수도 있다. 또는 360도 영상의 속성에 해당하는 위치(position), 회전(rotation), 비율조정(scale), 재질(material)을 수정할 수도 있다.In this case, the VR viewer module 26 may display an optional image or text through the VR communication processor as a method of transmitting the correction request information using the VR input device. This also allows you to delete certain features. Alternatively, position, rotation, scale, and material corresponding to properties of a 360-degree image may be modified.

한편 VR 서버(30)은 상기 의뢰인 단말(10)을 통해 의뢰 정보를 전달받아 VR 전문가를 선정하고 상기 VR 전문가 단말기에 등급별 대금 결제가 진행되도록 서비스를 제공하는 서버이다.Meanwhile, the VR server 30 is a server that receives request information through the client terminal 10 , selects a VR expert, and provides a service to the VR expert terminal for payment by grade.

상기 VR 서버(30)는 VR 헤드셋(11)을 착용한 사용자가 360도 영상을 확인하고 의뢰 정보에 최적으로 제작할 수 있는 360도 영상 제작 VR 전문가를 선정하도록 하여 저장한다.The VR server 30 allows a user wearing a VR headset 11 to check a 360-degree image and select a 360-degree image production VR expert who can optimally produce the requested information and store it.

상기 VR 서버(30)는 빅데이터를 기반한 머신러닝을 이용하여 상기 의뢰 정보에 대응하는 VR 전문가를 선정하기 위해 자체적인 선정 기준을 입력받을 수 있거나 상기 사용자의 선택에 의해 VR 전문가를 선정할 수 있다.The VR server 30 may receive its own selection criteria to select a VR expert corresponding to the request information using machine learning based on big data, or may select a VR expert by the user's selection .

상기 VR 서버(30)는 상기 선정된 VR 전문가의 거래 금액에 따라 등급을 나누어 대금 결제를 차등화시킬 수도 있다.The VR server 30 may differentiate the payment by dividing the grade according to the transaction amount of the selected VR expert.

즉 상기 VR 서버(30)는 인공신경망(Neural Networks), 서포트 백터머신(Support Vector Machine, SVM), 자기회귀누적이동평균법(autoregressive integrated moving average, ARIMA) 중 어느 하나의 머신러닝 모델을 이용한 시계열적 빅데이터 분석 방법을 이용하여 자체적인 선정 기준을 마련하거나 거래 금액 또는 등급에 따라 VR 전문가를 구분하고 의뢰할 수 있다.That is, the VR server 30 is a time series using a machine learning model of any one of artificial neural networks, support vector machine (SVM), and autoregressive integrated moving average (ARIMA). By using big data analysis methods, it is possible to prepare its own selection criteria or to classify and commission VR experts according to the transaction amount or grade.

예를 들어 상기 VR 서버(30)는 서포트 백터머신을 이용하여, 이벤트 신호에 대응되는 VR 컨텐츠 데이터의 애니메이션 이미지를 분류하는 작업에 있어 패턴 인식, 자료 분석을 통한 시계열적인 배열이 가능하다.For example, the VR server 30 uses a support vector machine to classify an animation image of VR content data corresponding to an event signal, enabling time-series arrangement through pattern recognition and data analysis.

따라서 상기 VR 서버(30)를 통해 최적화된 VR 전문가를 추천받아 생성된 전후좌우 360도 영상 공간 내에 배치된 객체를 사용해보는 리얼리티 가상 현실을 체험할 수 있다.Therefore, it is possible to experience reality virtual reality using objects arranged in the front, rear, left and right 360 degree image space created by receiving the recommendation of an optimized VR expert through the VR server 30 .

이 때 도 4에 도시된 바와 같이 사용자는 VR 헤드셋(11)과 모션 컨트롤러(12)를 통해 객체의 속성에 해당하는 위치(position), 회전(rotation), 비율조정(scale), 재질(material)을 실시간으로 수정하여 VR 전문가에 수정 의뢰할 수도 있다.At this time, as shown in FIG. 4 , the user uses the VR headset 11 and the motion controller 12 to select the properties of the object, such as position, rotation, scale, and material. can be modified in real time and requested to be modified by a VR expert.

이하 본 발명의 일실시예로서 실제 VR 모델링 작업에 적용한 적용예를 자세히 설명한다.Hereinafter, an application example applied to an actual VR modeling work as an embodiment of the present invention will be described in detail.

본 발명의 일실시예에 따른 VR 모델링 실패 비용을 감소시키기 위해 시제품 제조 전에 VR 전문가에 의해 제작된 360도 영상을 관찰하여 수정하는 방법이 사용된다.In order to reduce the cost of VR modeling failure according to an embodiment of the present invention, a method of observing and correcting a 360-degree image produced by a VR expert before manufacturing a prototype is used.

먼저 의뢰인 단말기를 통해 VR 서버(30)에 접속하여 금형, 사출, 및 PCB 작업 또는 건물 인테리어 또는 가구 배치에 따른 VR 360도 이미지 확인이 가능한 작업물을 제작하는 VR 전문가 선정에 대한 의뢰 정보를 등록 저장하여 서비스를 시작한다.First, by accessing the VR server 30 through the client terminal, the request information for selecting a VR expert who creates a work that can check the VR 360-degree image according to mold, injection, and PCB work or building interior or furniture arrangement is registered and saved to start the service.

VR 서버(30)를 통해 상기 의뢰 정보에 대응하는 금형, 사출, 및 PCB 작업과 3D 모델링 작업에 따른 각각의 VR 전문가를 선정한다.Through the VR server 30, each VR expert is selected according to the mold, injection, and PCB work and 3D modeling work corresponding to the request information.

이 때 시제품 제작용 모델을 선택하는 경우, 상기 의뢰인의 참고로 제출한 3D모델링 스케치 도면(또는 미완성 도면)이 웹페이지를 통해 VR 전문가에게 전송될 수 있다.At this time, when selecting a model for prototyping, the 3D modeling sketch drawing (or unfinished drawing) submitted as a reference by the client may be transmitted to the VR expert through the web page.

VR 서버(30)를 통해 상기 VR 전문가에게 의뢰 내용을 통지하고 VR 전문가인 경우 견적 내용을 통해 해당 VR 전문가를 선정하여 상기 VR 서버(30)에 전달하고 저장한다.The VR expert is notified of the contents of the request through the VR server 30 , and if the VR expert is a VR expert, the VR expert is selected through the quotation, delivered to the VR server 30 and stored.

또한 같은 작업 건수라 하더라도 작업이 매우 고난이도 VR 모델링인 경우, 담당한 VR 전문가에 대한 확정 작업 건 당 일정량의 가중치를 부가할 수 있다.In addition, even if the number of tasks is the same, if the task is very high-level VR modeling, a certain amount of weight can be added for each confirmed task for the VR expert in charge.

상기 VR 서버(30)는 선정된 VR 전문가 단말기에 작업 개시를 통지하고 상기 VR 전문가 단말기로부터 VR 작업의 완료됨을 확인받는다.The VR server 30 notifies the selected VR expert terminal of the start of the work and receives confirmation of the completion of the VR work from the VR expert terminal.

상기 VR 서버(30)는 상기 완료된 작업 내용을 의뢰인 단말기에 전달하고, 상기 VR 전문가의 등급을 산정하고, 상기 등급의 산정은 거래건 또는 거래 금액에 따라 이루어지며, 상기 VR 서버(30)는 상기 VR 전문가 단말기에 상기 VR 전문가 등급별(VR 서비스 등급별) 대금 결제를 진행하여 서비스를 완료한다.The VR server 30 transmits the completed work to the client terminal, calculates the VR expert's grade, and the grade is calculated according to the transaction or transaction amount, and the VR server 30 is The service is completed by proceeding with the payment for each VR expert grade (by VR service grade) to the VR expert terminal.

예를 들어 상기 VR 입력 모듈(22)을 통해 제1 VR 컨텐츠 데이터와 제2 VR 컨텐츠 데이터의 결합 이벤트를 발생시키면, VR 뷰어 모듈(26)에 디스플레이된 VR 컨텐츠 데이터 중 가구와 건물이 서로 결합되어 사용자가 가구를 바라보는 각도를 변경하는 입력 이벤트를 발생시키면 VR 컨텐츠 데이터의 각도가 변경되어 새로운 변경 화면을 사용자 또는 상기 선정된 VR 전문가에 보여 줘서 이에 대한 평가와 수정 사항을 상기 VR 뷰어 모듈(26)로 피드백하여 사용자의 실패 비용 최소화할 수 있다.For example, when a combination event of the first VR content data and the second VR content data is generated through the VR input module 22 , furniture and a building are combined with each other among the VR content data displayed on the VR viewer module 26 . When an input event for changing the angle at which the user views the furniture is generated, the angle of the VR content data is changed and a new changed screen is shown to the user or the selected VR expert, and evaluation and corrections are made to the VR viewer module 26 ) to minimize the user's failure cost.

이하 도 3 등을 참고하여 본 발명의 실시를 위한 실패 비용 방지를 위한 VR 비젼 서비스 시스템을 이용한 방법에 대해 자세히 설명한다.Hereinafter, a method using the VR vision service system for preventing the cost of failure for implementing the present invention will be described in detail with reference to FIG. 3 and the like.

먼저 모션을 위한 시나리오와 시간의 흐름별 모션 컨텐츠를 설계한다.First, we design a scenario for motion and motion content by time flow.

그리고 상기 컨텐츠 모듈과 VR 뷰어 서버를 통해 실패 비용 최소화를 위한 VR 컨텐츠를 로드하여 모션을 준비한다.And prepare motion by loading VR content for minimizing failure cost through the content module and VR viewer server.

상기 VR 입력 장치를 통해 사용자가 실패 비용 최소화를 위한 VR 컨텐츠에 반응하는 이벤트 신호를 생성한다.Through the VR input device, a user generates an event signal that responds to VR content for minimizing the cost of failure.

계속하여 상기 VR 뷰어 서버를 통해 상기 이벤트 신호에 대응되는 VR 컨텐츠 데이터를 생성한다.Subsequently, VR content data corresponding to the event signal is generated through the VR viewer server.

상기 VR 컨텐츠 데이터를 시간 순서대로 표시하고, 상기 VR 뷰어 서버를 통해 상기 VR 컨텐츠 데이터를 분석한다.The VR content data is displayed in chronological order, and the VR content data is analyzed through the VR viewer server.

추가적으로 시간 순서대로 표시하는 방법 전에는 상기 실패 비용 방지 컨텐츠 데이터 모듈을 통해 VR 컨텐츠 데이터를 저장하고, 상기 VR 컨텐츠 데이터에 관련된 모션 정보 또는 상기 모션 정보에 따른 이벤트 신호 또는 상기 이벤트 신호에 따른 기능을 저장하고, VR 입력 모듈을 통해 사용자의 모션에 따라 상기 모션 정보를 검색하고, 상기 모션 정보에 따른 이벤트 신호를 생성하며, VR 기능 모듈을 통해 상기 VR 입력 모듈을 통해 입력된 상기 이벤트 신호에 따른 기능을 실행시키거나 수정 정보에 따른 기능을 실행시키며, VR 수정 요청 모듈을 통해 상기 VR 입력 모듈을 통해 수정 요청 정보를 생성하며, VR 수정 기능 모듈이 상기 VR 수정 요청 모듈을 통해 전송된 수정 요청 정보에 따른 수정 정보를 생성하여 상기 VR 기능 모듈에 전달하고, VR 뷰어 모듈이 상기 VR 입력 모듈의 이벤트 신호에 대응하는 상기 모션 정보를 생성하여 대응되는 VR 컨텐츠 데이터 또는 수정 정보에 따른 기능을 시간 순서대로 표시하는 방법이 포함된다.Before the additional chronological display method, VR content data is stored through the failure cost prevention content data module, and motion information related to the VR content data or an event signal according to the motion information or a function according to the event signal is stored, , retrieves the motion information according to the user's motion through the VR input module, generates an event signal according to the motion information, and executes a function according to the event signal input through the VR input module through the VR function module or executes a function according to the correction information, generates correction request information through the VR input module through the VR correction request module, and the VR correction function module performs correction according to the correction request information transmitted through the VR correction request module A method of generating information and transmitting it to the VR function module, and the VR viewer module generates the motion information corresponding to the event signal of the VR input module and displays the corresponding VR content data or functions according to the correction information in chronological order This is included.

예를 들어 도 5와 도 6에 도시된 바와 같이 샤워기 정보에 따른 기능을 시간 순서대로 애니메이션화하여 표시하는 방법이 포함된다.For example, as shown in FIGS. 5 and 6 , a method of displaying functions according to shower information by animation in chronological order is included.

본 발명의 다양한 실시예들에 따른 VR 서버(30)에 연결되는 단말기는 예를 들면, 스마트폰이 장착된 VR 헤드셋, AR 헤드셋, 애니메이션 재생이 가능한 스마트폰, 영상 신호 및 이동 단말기에서 감지된 이벤트의 발생을 알리기 위한 알림 정보를 표시하는 디스플레이부와 착용 상태를 감지하는 감지부를 포함하는 HMD(Head Mounted Display), 태블릿 PC, 이동 전화기, 영상 전화기, 전자책 리더기, 데스크탑 PC, 랩탑 PC, 넷북 컴퓨터, 워크스테이션, 서버, PDA, PMP(portable multimedia player), 또는 웨어러블 장치 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. The terminal connected to the VR server 30 according to various embodiments of the present invention is, for example, a VR headset equipped with a smartphone, an AR headset, a smartphone capable of playing animation, a video signal, and an event detected in the mobile terminal. HMD (Head Mounted Display), tablet PC, mobile phone, video phone, e-book reader, desktop PC, laptop PC, netbook computer including a display unit for displaying notification information to notify the occurrence of , a workstation, a server, a PDA, a portable multimedia player (PMP), and at least one of a wearable device.

예를 들어 상술한 VR 헤드셋(11), 모션 컨트롤러(12) 없이도 스마트폰, 태블릿 PC의 이미지 프로세싱 기술을 이용하여 가상 현실(예 : 애니메이션)을 체험할 수 있게 한다.For example, it is possible to experience virtual reality (eg, animation) using the image processing technology of a smartphone or tablet PC without the above-described VR headset 11 and motion controller 12 .

또한 상기 HMD는 아이트래킹(Eye tracking, 안구 추적) 기술로 VR 헤드셋 착용자가 현재 보고 있는 부분을 감지해 해당하는 곳만 그래픽을 높이고 나머지는 품질을 낮춰서 시스템 부하를 낮추는 기능을 갖는 것을 특징으로 한다.In addition, the HMD is characterized in that it has a function to reduce the system load by detecting the part that the wearer of the VR headset is currently looking at with eye tracking technology, and lowering the quality of the rest by increasing the graphic only in the corresponding area.

상기 아이트래킹 기술은 사용자의 응시 방향(gaze direction)을 결정하는 단계, 움직임 검출 시스템을 통해, 상기 웨어러블 디바이스의 상기 사용자의 머리 방향을 결정하는 단계 등으로 이루어진다.The eye-tracking technology includes the steps of determining a gaze direction of the user, determining the direction of the user's head of the wearable device through a motion detection system, and the like.

이 때 VR 서버(30)은 360도 영상 프로세서로서 중앙처리장치(central processing unit), VR 어플리케이션 프로세서(application processor), 또는 VR 커뮤니케이션 프로세서(communication processor) 중 하나 또는 그 이상을 포함할 수 있다.In this case, the VR server 30 is a 360 degree image processor and may include one or more of a central processing unit, a VR application processor, and a VR communication processor.

상기 VR 서버(30)은 예를 들면, 상술한 단말들(10, 30)의 적어도 하나의 다른 구성요소들의 제어 및/또는 통신에 관한 연산이나 데이터 처리(예 : VR 전문가 매칭 등)를 실행할 수 있다.The VR server 30 may, for example, execute operations or data processing (eg, VR expert matching, etc.) related to control and/or communication of at least one other component of the above-described terminals 10 and 30 . have.

상기 VR 서버(30)에 포함되는 메모리 또는 데이터베이스는, 휘발성 및/또는 비휘발성 메모리를 포함할 수 있다. 예를 들면, 적어도 하나의 다른 구성요소에 관계된 명령 또는 데이터를 저장할 수 있다.The memory or database included in the VR server 30 may include volatile and/or non-volatile memory. For example, it may store instructions or data related to at least one other component.

본 발명에서 사용되는 네트워크 망은 특정 통신 프로토콜로서, 예를 들면, 5G, 4G, LTE(long-term evolution), LTE-A(LTE Advance), CDMA(code division multiple access), WCDMA(wideband CDMA), UMTS(universal mobile telecommunications system), WiBro(Wireless Broadband), 또는 GSM(Global System for Mobile Communications) 등 중 적어도 하나의 무선 통신을 사용할 수 있다. The network used in the present invention is a specific communication protocol, for example, 5G, 4G, long-term evolution (LTE), LTE Advance (LTE-A), code division multiple access (CDMA), wideband CDMA (WCDMA). , UMTS (universal mobile telecommunications system), WiBro (Wireless Broadband), or GSM (Global System for Mobile Communications) may use at least one wireless communication.

또한, 무선 통신은 예를 들면, 근거리 통신을 포함할 수 있다. 근거리 통신은, 예를 들면, WiFi(wireless fidelity), 블루투스(Bluetooth), NFC(near field communication), MST(magnetic stripe transmission), 또는 GNSS(global navigation satellite system) 등 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.Also, wireless communication may include, for example, short-range communication. Short-range communication, for example, may include at least one of wireless fidelity (WiFi), Bluetooth (Bluetooth), near field communication (NFC), magnetic stripe transmission (MST), or global navigation satellite system (GNSS). .

11 : VR 헤드셋
12 : 모션 컨트롤러
20 : VR 모듈
30 : VR 서버
11: VR Headset
12: motion controller
20: VR module
30: VR Server

Claims (8)

실패 비용 방지를 위한 VR 컨텐츠 데이터를 저장하고, 상기 VR 컨텐츠 데이터에 관련된 모션 정보 또는 상기 모션 정보에 따른 이벤트 신호 또는 상기 이벤트 신호에 따른 기능을 저장하는 실패 비용 방지 컨텐츠 데이터 모듈(21);
사용자의 모션에 따라 상기 모션 정보를 검색하고, 상기 모션 정보에 따른 이벤트 신호를 생성하는 VR 입력 모듈(22);
상기 VR 입력 모듈을 통해 입력된 상기 이벤트 신호에 따른 기능을 실행시키거나 수정 정보에 따른 기능을 실행시키는 VR 기능 모듈(23);
상기 VR 입력 모듈을 통해 수정 요청 정보를 생성하는 VR 수정 요청 모듈(24);
상기 VR 수정 요청 모듈을 통해 전송된 수정 요청 정보에 따른 수정 정보를 생성하여 상기 VR 기능 모듈에 전달하는 VR 수정 기능 모듈(25);
상기 VR 입력 모듈의 이벤트 신호에 대응하는 상기 모션 정보를 생성하여 대응되는 VR 컨텐츠 데이터 또는 수정 정보에 따른 기능을 시간 순서대로 표시하는 VR 뷰어 모듈(26);
상기 모듈들을 제어하는 VR 서버(30);를 포함하며,
상기 VR 입력 모듈(22)에 연결되어 입력 정보를 생성하는 VR 헤드셋(11)은 3D 움직임 센서, 가속도계, 경사계, 또는 레이저 거리 측정기 중 하나를 포함하고,
상기 VR 서버(30)는 인공신경망, 서포트 백터머신, 자기회귀누적이동평균법 중 어느 하나의 머신러닝 모델을 이용하여, 이벤트 신호에 대응되는 VR 컨텐츠 데이터를 시계열적으로 배열하며,
상기 VR 입력 모듈(22)은 핸디조이스틱 또는 모션 컨트롤러를 이용하여 해당 VR 컨텐츠 데이터를 표시하는 VR 뷰어 모듈(26)에 원하는 메뉴 이벤트를 발생시키고, 상기 이벤트에 따라 상기 VR 컨텐츠 데이터를 수정 또는 교체하여 상기 VR 뷰어 모듈(26)에 표시하고,
상기 VR 헤드셋(11)는 상기 3D 움직임 센서, 가속도계, 경사계, 또는 레이저 거리 측정기를 통한 아이트래킹(Eye tracking) 기능을 통해 VR 헤드셋 착용자가 현재 보고 있는 부분을 감지해 해당하는 곳만 그래픽의 광도를 일정치 이상 높이고 나머지는 품질을 일정치 이하로 낮추며,
상기 VR 서버(30)는 VR 헤드셋(11)을 착용한 사용자가 360도 영상을 확인하고 의뢰 정보에 최적으로 제작할 수 있는 360도 영상 제작 VR 전문가를 선정하도록 하여 저장하고,
상기 VR 서버(30)는 빅데이터를 기반한 머신러닝을 이용하여 상기 의뢰 정보에 대응하는 VR 전문가를 선정하기 위해 자체적인 선정 기준을 입력받을 수 있거나 상기 사용자의 선택에 의해 VR 전문가를 선정하는 데,
상기 VR 서버(30)는 상기 사용자의 의뢰 정보에 의해 의뢰된 360도 영상 제작 VR 전문가의 완료된 360도 영상 작업 내용을 의뢰인 단말기에 전달하고, 상기 VR 전문가의 등급을 산정하며, 상기 등급의 산정은 거래건 또는 거래 금액에 따라 이루어지며, 상기 VR 서버(30)는 상기 VR 전문가의 단말기에 상기 VR 전문가의 등급별 대금 결제를 진행하는 것을 특징으로 하는 실패 비용 방지를 위한 VR 비젼 서비스 시스템.
a failure cost prevention content data module 21 for storing VR content data for preventing failure cost, and storing motion information related to the VR content data, an event signal according to the motion information, or a function according to the event signal;
a VR input module 22 for retrieving the motion information according to the user's motion and generating an event signal according to the motion information;
a VR function module 23 for executing a function according to the event signal input through the VR input module or executing a function according to correction information;
a VR correction request module 24 for generating correction request information through the VR input module;
a VR correction function module 25 that generates correction information according to the correction request information transmitted through the VR correction request module and transmits it to the VR function module;
a VR viewer module 26 that generates the motion information corresponding to the event signal of the VR input module and displays the corresponding VR content data or functions according to the correction information in chronological order;
VR server 30 for controlling the modules; includes,
The VR headset 11 connected to the VR input module 22 to generate input information includes one of a 3D motion sensor, an accelerometer, an inclinometer, or a laser range finder,
The VR server 30 uses a machine learning model of any one of an artificial neural network, a support vector machine, and an autoregressive cumulative moving average method to time-series the VR content data corresponding to the event signal,
The VR input module 22 generates a desired menu event to the VR viewer module 26 that displays the corresponding VR content data using a handy joystick or a motion controller, and modifies or replaces the VR content data according to the event. displayed on the VR viewer module 26,
The VR headset 11 detects the part currently being viewed by the VR headset wearer through the eye tracking function through the 3D motion sensor, accelerometer, inclinometer, or laser range finder, and generates the luminance of graphics only in the corresponding area. It raises above the political level and lowers the quality below a certain level for the rest.
The VR server 30 allows a user wearing a VR headset 11 to check a 360-degree image and select a 360-degree image production VR expert who can optimally produce the requested information and store it,
The VR server 30 may receive its own selection criteria to select a VR expert corresponding to the request information using machine learning based on big data, or select a VR expert by the user's selection,
The VR server 30 transmits the 360-degree image production VR expert's completed 360-degree image work requested by the user's request information to the client terminal, calculates the VR expert's grade, and the calculation of the grade is A VR vision service system for preventing failure costs, characterized in that the transaction is made according to a transaction or transaction amount, and the VR server (30) proceeds with the payment for each level of the VR expert to the terminal of the VR expert.
삭제delete 제1항에 있어서,
상기 VR 수정 요청 모듈(24)은,
수정 기능 리스트, 수정 기능 위치, 수정 기능 가격, 또는 수정 기능을 상기 VR 뷰어 모듈을 통해 표시하는 것을 특징으로 하는 실패 비용 방지를 위한 VR 비젼 서비스 시스템.
According to claim 1,
The VR modification request module 24,
A VR vision service system for preventing failure costs, characterized in that the correction function list, the correction function location, the correction function price, or the correction function are displayed through the VR viewer module.
제1항에 있어서,
상기 실패 비용 방지 컨텐츠 데이터 중 인테리어 객체는 도어(door), 스위치, 벽지, 바닥재, 가구, 및 욕실 중 적어도 하나에 대한 이미지인 것을 특징으로 하는 실패 비용 방지를 위한 VR 비젼 서비스 시스템.
According to claim 1,
The VR vision service system for preventing cost of failure, characterized in that the interior object of the content data for preventing cost of failure is an image of at least one of a door, a switch, wallpaper, flooring, furniture, and a bathroom.
삭제delete 삭제delete 삭제delete 삭제delete
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