KR102313972B1 - 무선 통신 시스템에서 D2D(device-to-device) 자원에 관한 정보를 전송하는 방법 및 장치 - Google Patents

무선 통신 시스템에서 D2D(device-to-device) 자원에 관한 정보를 전송하는 방법 및 장치 Download PDF

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Abstract

무선 통신 시스템에서 D2D(device-to-device) 전송을 위한 자원 풀을 지시하는 방법 및 장치가 제공된다. 제1 eNB(evolved NodeB)는 D2D 전송을 위한 상기 제1 eNB의 자원 풀에 관한 정보를 제2 eNB로 전송한다. 상기 제2 eNB 또한 D2D 전송을 위한 상기 제2 eNB의 자원 풀에 관한 정보를 전송한다.

Description

무선 통신 시스템에서 D2D(device-to-device) 자원에 관한 정보를 전송하는 방법 및 장치 {METHOD AND APPARATUS FOR TRANSMITTING INFORMATION ON DEVICE-TO-DEVICE RESOURCES IN WIRELESS COMMUNICATION SYSTEM}
본 발명은 무선 통신에 관한 것으로, 보다 상세하게는 무선 통신 시스템에서 D2D(device-to-device) 자원에 관한 정보를 전송하는 방법 및 장치에 관한 것이다.
UMTS(universal mobile telecommunications system)는 유럽 시스템(European system), GSM(global system for mobile communications) 및 GPRS(general packet radio services)를 기반으로 하여 WCMDA(wideband code division multiple access)에서 동작하는 3세대(3rd generation) 비동기(asynchronous) 이동 통신 시스템이다. UMTS의 LTE(long-term evolution)가 UMTS를 표준화하는 3GPP(3rd generation partnership project)에 의해서 논의 중이다.
3GPP LTE는 고속 패킷 통신을 가능하게 하기 위한 기술이다. LTE 목표인 사용자와 사업자의 비용 절감, 서비스 품질 향상, 커버리지 확장 및 시스템 용량 증대를 위해 많은 방식이 제안되었다. 3GPP LTE는 상위 레벨 필요조건으로서 비트당 비용 절감, 서비스 유용성 향상, 주파수 밴드의 유연한 사용, 간단한 구조, 개방형 인터페이스 및 단말의 적절한 전력 소비를 요구한다.
도 1은 LTE 시스템의 구조를 나타낸다. 통신 네트워크는 IMS 및 패킷 데이터를 통한 인터넷 전화(Voice over internet protocol: VoIP)와 같은 다양한 통신 서비스들을 제공하기 위하여 넓게 설치된다.
도 1을 참조하면, LTE 시스템 구조는 하나 이상의 단말(UE; 10), E-UTRAN(evolved-UMTS terrestrial radio access network) 및 EPC(evolved packet core)를 포함한다. UE(10)는 사용자에 의해 움직이는 통신 장치이다. UE(10)는 고정되거나 이동성을 가질 수 있으며, MS(mobile station), UT(user terminal), SS(subscriber station), 무선기기(wireless device) 등 다른 용어로 불릴 수 있다.
E-UTRAN은 하나 이상의 eNB(evolved node-B; 20)를 포함하고, 하나의 셀에 복수의 UE가 존재할 수 있다. eNB(20)는 제어 평면(control plane)과 사용자 평면(user plane)의 끝 지점을 UE에게 제공한다. eNB(20)는 일반적으로 UE(10)와 통신하는 고정된 지점(fixed station)을 말하며, BS(base station), 액세스 포인트(access point) 등 다른 용어로 불릴 수 있다. 하나의 eNB(20)는 셀마다 배치될 수 있다.
이하에서, DL은 eNB(20)에서 UE(10)로의 통신을 의미하며, UL은 UE(10)에서 eNB(20)으로의 통신을 의미한다. DL에서 송신기는 eNB(20)의 일부이고, 수신기는 UE(10)의 일부일 수 있다. UL에서 송신기는 UE(10)의 일부이고, 수신기는 eNB(20)의 일부일 수 있다.
EPC는 MME(mobility management entity)와 S-GW(system architecture evolution (SAE) gateway)를 포함한다. MME/S-GW(30)은 네트워크의 끝에 위치하며, 외부 네트워크와 연결될 수 있다. 명확성을 위해 MME/S-GW(30)은 "게이트웨이"로 단순히 표현하며, 이는 MME 및 S-GW를 모두 포함할 수 있다.
MME는 eNB(20)로의 NAS(non-access stratum) 시그널링, NAS 시그널링 보안, AS(access stratum) 보안 제어, 3GPP 액세스 네트워크 간의 이동성을 위한 inter CN(core network) 노드 시그널링, 아이들 모드 단말 도달 가능성(페이징 재전송의 제어 및 실행 포함), 트래킹 영역 리스트 관리(아이들 모드 및 활성화 모드인 UE을 위해), P-GW(PDN(packet data network) gateway) 및 S-GW 선택, MME 변경과 함께 핸드오버를 위한 MME 선택, 2G 또는 3G 3GPP 액세스 네트워크로의 핸드오버를 위한 SGSN(serving GPRS support node) 선택, 로밍, 인증, 전용 베이러 설정을 포함한 베어러 관리 기능, PWS(public warning system: 지진/쓰나미 경보 시스템(ETWS) 및 상용 모바일 경보 시스템(CMAS) 포함) 메시지 전송 지원 등의 다양한 기능을 제공한다. S-GW 호스트는 사용자 별 기반 패킷 필터링(예를 들면, 심층 패킷 검사를 통해), 합법적 차단, 단말 IP(internet protocol) 주소 할당, DL에서 전송 레벨 패킹 마킹, UL/DL 서비스 레벨 과금, 게이팅 및 등급 강제, APN-AMBR(access point name aggregate maximum bit rate)에 기반한 DL 등급 강제의 갖가지 기능을 제공한다.
사용자 트래픽 전송 또는 제어 트래픽 전송을 위한 인터페이스가 사용될 수 있다. UE(10) 및 eNB(20)은 Uu 인터페이스에 의해 연결된다. eNB(20)들은 X2 인터페이스에 의해 상호간 연결된다. 이웃한 eNB(20)들은 X2 인터페이스에 의한 망형 네트워크 구조를 가질 수 있다. 복수의 노드들은 eNB(20)과 게이트웨이(30) 간에 S1 인터페이스를 통해 연결될 수 있다.
도 2는 일반적인 E-UTRAN 및 EPC의 구조의 블록도이다. 도 2를 참조하면, eNB(20)은 게이트웨이(30)에 대한 선택, RRC(radio resource control) 활성(activation) 동안 게이트웨이(30)로의 라우팅(routing), 페이징 메시지의 스케줄링 및 전송, BCH(broadcast channel) 정보의 스케줄링 및 전송, UL 및 DL에서 UE(10)들로의 자원의 동적 할당, eNB 측정의 설정(configuration) 및 제공(provisioning), 무선 베어러 제어, RAC(radio admission control) 및 LTE 활성 상태에서 연결 이동성 제어 기능을 수행할 수 있다. 상기 언급처럼 게이웨이(30)는 EPC에서 페이징 개시, LTE 아이들 상태 관리, 사용자 평면의 암호화, SAE 베어러 제어 및 NAS 시그널링의 암호화와 무결성 보호 기능을 수행할 수 있다.
도 3은 LTE 시스템의 사용자 평면 프로토콜 스택 및 제어 평면 프로토콜 스택의 블록도이다. 도 3-(a)는 LTE 시스템의 사용자 평면 프로토콜 스택의 블록도이고, 도 3-(b)는 LTE 시스템의 제어 평면 프로토콜 스택의 블록도이다. UE와 E-UTRAN 간의 무선 인터페이스 프로토콜의 계층은 통신 시스템에서 널리 알려진 OSI(open system interconnection) 모델의 하위 3개 계층을 바탕으로 L1(제1 계층), L2(제2 계층) 및 L3(제3 계층)으로 구분된다.
물리 계층(PHY; physical layer)은 L1에 속한다. 물리 계층은 물리 채널을 통해 상위 계층에 정보 전송 서비스를 제공한다. 물리 계층은 상위 계층인 MAC(media access control) 계층과 전송 채널(transport channel)을 통해 연결된다. 물리 채널은 전송 채널에 맵핑된다. 전송 채널을 통해 MAC 계층과 물리 계층 사이로 데이터가 전송된다. 서로 다른 물리 계층 사이, 즉 송신기의 물리 계층과 수신기의 물리 계층 간에 데이터는 물리 채널을 통해 전송된다.
MAC 계층, RLC(radio link control) 계층 및 PDCP(packet data convergence protocol) 계층은 L2에 속한다. MAC 계층은 논리 채널(logical channel)을 통해 상위 계층인 RLC 계층에게 서비스를 제공한다. MAC 계층은 논리 채널상의 데이터 전송 서비스를 제공한다. RLC 계층은 신뢰성 있는 데이터 전송을 지원한다. 한편, RLC 계층의 기능은 MAC 계층 내부의 기능 블록으로 구현될 수 있으며, 이때 RLC 계층은 존재하지 않을 수도 있다. PDCP 계층은 상대적으로 대역폭이 작은 무선 인터페이스 상에서 IPv4 또는 IPv6와 같은 IP 패킷을 도입하여 전송되는 데이터가 효율적으로 전송되도록 불필요한 제어 정보를 줄이는 헤더 압축 기능을 제공한다.
RRC(radio resource control) 계층은 L3에 속한다. L3의 가장 하단 부분에 위치하는 RRC 계층은 오직 제어 평면에서만 정의된다. RRC 계층은 RB(radio bearer)들의 설정(configuration), 재설정(re-configuration) 및 해제(release)와 관련되어 논리 채널, 전송 채널 및 물리 채널들의 제어를 담당한다. RB는 UE와 E-UTRAN 간의 데이터 전송을 위해 L2에 의해 제공되는 서비스를 의미한다.
도 3-(a)를 참조하면, RLC 및 MAC 계층(네트워크 측에서 eNB에서 종료)은 스케줄링, ARQ 및 HARQ와 같은 기능을 수행할 수 있다. PDCP 계층(네트워크 측에서 eNB에서 종료)은 헤더 압축, 무결성 보호 및 암호화와 같은 사용자 평면 기능들을 수행할 수 있다.
도 3-(b)를 참조하면, RLC/MAC 계층(네트워크 측에서 eNB에서 종료)은 제어 평면을 위하여 동일한 기능들을 수행할 수 있다. RRC 계층(네트워크 측에서 eNB에서 종료)은 방송, 페이징, RRC 연결 관리, RB 제어, 이동성 기능 및 UE 측정 보고 및 제어와 같은 기능을 수행할 수 있다. NAS 제어 프로토콜(네트워크 측에서 게이트웨이의 MME에서 종료)은 SAE 베어러 관리, 인증, LTE_IDLE 이동성 관리, LTE_IDLE에서의 페이징 시작 및 게이트웨이와 UE 간의 시그널링을 위한 보안 제어와 같은 기능을 수행할 수 있다.
도 4는 물리 채널 구조의 일 예를 나타낸다. 물리 채널은 무선 자원을 통해 UE의 물리 계층과 eNB의 물리 계층 간의 시그널링 및 데이터를 전송한다. 물리 채널은 시간 영역에서 복수의 서브프레임과 주파수 영역에서 복수의 부반송파로 구성된다. 1ms인 하나의 서브프레임은 시간 영역에서 복수의 심벌로 구성된다. 해당 서브프레임의 특정 심벌, 예를 들어 서브프레임의 첫 번째 심벌은 PDCCH를 위하여 사용될 수 있다. PDCCH는 PRB(physical resource block) 및 MCS(modulation and coding schemes)와 같이 동적으로 할당된 자원을 나를 수 있다.
DL 전송 채널은 시스템 정보를 전송하기 위하여 사용되는 BCH(broadcast channel), UE를 페이징하기 위하여 사용되는 PCH(paging channel), 사용자 트래픽 또는 제어 신호를 전송하기 위하여 사용되는 DL-SCH(downlink shared channel), 멀티캐스트 또는 브로드캐스트 서비스 전송을 위하여 사용되는 MCH(multicast channel) 등을 포함한다. DL-SCH는 HARQ, 변조, 코딩 및 전송 전력의 변화에 의한 동적 링크 적응 및 동적/반정적 자원 할당을 지원한다. 또한, DL-SCH는 셀 전체에 브로드캐스트 및 빔포밍의 사용을 가능하게 할 수 있다.
UL 전송 채널은 일반적으로 셀로의 초기 접속을 위하여 사용되는 RACH(random access channel), 사용자 트래픽 또는 제어 신호를 전송하기 위하여 사용되는 UL-SCH(uplink shared channel) 등을 포함한다. UL-SCH는 HARQ 및 전송 전력 및 잠재적인 변조 및 코딩의 변화에 의한 동적 링크 적응을 지원한다. 또한, UL-SCH는 빔포밍의 사용을 가능하게 할 수 있다.
논리 채널은 전송되는 정보의 종류에 따라, 제어 평면의 정보 전달을 위한 제어 채널과 사용자 평면의 정보 전달을 위한 트래픽 채널로 분류된다. 즉, 논리 채널 타입의 집합은 MAC 계층에 의해 제공되는 서로 다른 데이터 전송 서비스를 위해 정의된다.
제어 채널은 제어 평면의 정보 전달만을 위해 사용된다. MAC 계층에 의하여 제공되는 제어 채널은 BCCH(broadcast control channel), PCCH(paging control channel), CCCH(common control channel), MCCH(multicast control channel) 및 DCCH(dedicated control channel)을 포함한다. BCCH는 시스템 제어 정보를 방송하기 위한 DL 채널이다. PCCH는 페이징 정보의 전송을 위한 DL 채널이며, 네트워크가 UE의 셀 단위의 위치를 알지 못할 때 사용된다. CCCH는 네트워크와 RRC 연결을 갖지 않을 때 UE에 의해 사용된다. MCCH는 네트워크로부터 UE에게 MBMS(multimedia broadcast multicast services) 제어 정보를 전송하기 위하여 사용되는 일대다 DL 채널이다. DCCH는 UE와 네트워크 간에 전용 제어 정보 전송을 위해 RRC 연결을 가지는 UE에 의해 사용되는 일대일 양방향 채널이다.
트래픽 채널은 사용자 평면의 정보 전달만을 위해 사용된다. MAC 계층에 의하여 제공되는 트래픽 채널은 DTCH(dedicated traffic channel) 및 MTCH(multicast traffic channel)을 포함한다. DTCH는 일대일 채널로 하나의 UE의 사용자 정보의 전송을 위해 사용되며, UL 및 DL 모두에 존재할 수 있다. MTCH는 네트워크로부터 UE에게 트래픽 데이터를 전송하기 위한 일대다 DL 채널이다.
논리 채널과 전송 채널 간의 UL 연결은 UL-SCH에 맵핑될 수 있는 DCCH, UL-SCH에 맵핑될 수 있는 DTCH 및 UL-SCH에 맵핑될 수 있는 CCCH를 포함한다. 논리 채널과 전송 채널 간의 DL 연결은 BCH 또는 DL-SCH에 맵핑될 수 있는 BCCH, PCH에 맵핑될 수 있는 PCCH, DL-SCH에 맵핑될 수 있는 DCCH, DL-SCH에 맵핑될 수 있는 DTCH, MCH에 맵핑될 수 있는 MCCH 및 MCH에 맵핑될 수 있는 MTCH를 포함한다.
RRC 상태는 UE의 RRC 계층이 E-UTRAN의 RRC 계층과 논리적으로 연결되어 있는지 여부를 지시한다. RRC 상태는 RRC 연결 상태(RRC_CONNECTED) 및 RRC 아이들 상태(RRC_IDLE)와 같이 두 가지로 나누어질 수 있다. RRC_IDLE에서, UE가 NAS에 의해 설정된 DRX(discontinuous reception)를 지정하는 동안에, UE는 시스템 정보 및 페이징 정보의 방송을 수신할 수 있다. 그리고, UE는 트래킹 영역에서 UE를 고유하게 지정하는 ID(identification)를 할당 받고, PLMN(public land mobile network) 선택 및 셀 재선택을 수행할 수 있다. 또한 RRC_IDLE에서, 어떠한 RRC 컨텍스트도 eNB에 저장되지 않는다.
RRC_CONNECTED에서, UE는 E-UTRAN에서 E-UTRAN RRC 연결 및 컨텍스트를 가져, eNB로 데이터를 전송 및/또는 eNB로부터 데이터를 수신하는 것이 가능하다. 또한, UE는 eNB로 채널 품질 정보 및 피드백 정보를 보고할 수 있다. RRC_CONNECTED에서, E-UTRAN은 UE가 속한 셀을 알 수 있다. 그러므로 네트워크는 UE에게 데이터를 전송 및/또는 UE로부터 데이터를 수신할 수 있고, 네트워크는 UE의 이동성(핸드오버 및 NACC(network assisted cell change)를 통한 GERAN(GSM EDGE radio access network)으로 inter-RAT(radio access technology) 셀 변경 지시)을 제어할 수 있으며, 네트워크는 이웃 셀을 위해 셀 측정을 수행할 수 있다.
RRC_IDLE에서 UE는 페이징 DRX 주기를 지정한다. 구체적으로 UE는 UE 특정 페이징 DRX 주기 마다의 특정 페이징 기회(paging occasion)에 페이징 신호를 모니터한다. 페이징 기회는 페이징 신호가 전송되는 동안의 시간 구간이다. UE는 자신만의 페이징 기회를 가지고 있다. 페이징 메시지는 동일한 트래킹 영역(TA; tracking area)에 속하는 모든 셀 상으로 전송된다. UE가 하나의 TA에서 다른 TA로 이동하면, UE는 자신의 위치를 업데이트 하기 위하여 네트워크로 TAU(tracking area update) 메시지를 전송할 수 있다.
최근에, 서로 근접하여 있는 UE 간의 통신 서비스를 제공할 수 있는 근접-기반 서비스(ProSe)를 지원하고자 하는 관심이 커지고 있다. 이러한 새로운 관심은 소셜 네트워킹 애플리케이션 및 대부분이 로컬화된 트래픽인 셀룰러 대역에 대한 폭증하는 데이터 요구 및 상향링크 주파수 대역의 제대로 활용되지 못함 등에 의해서 주로 기인되는 몇몇 요인을 그 동기로 한다. 3GPP는 제1 응답자에 의해서 사용되는, 공공 안전 네트워크들에 대한 경쟁적인 브로드밴드 통신 기술이 LTE가 되도록 하기 위해서 LTE rel-12에서 ProSe의 가용성을 목표로 하고 있다. 레거시 문제 및 예산 제약으로 인해서, 현재의 공공 안전 네트워크는 여전히 주로 오래된 2G 기술에 기초한 반면에, 상업적인 네트워크는 신속하게 LTE로 이동하고 있다. 이러한 진화 차 및 개선된 서비스 요구는 기존의 공공 안전 네트워크를 업그레이드하고자 하는 전세계적 시도로 이어졌다. 상업적 네트워크에 비해서, 공공 안전네트워크는 매우 보다 엄격한 서비스 요건(예를 들어서, 신뢰성 및 보안성)을 가지며 또한 직접 통신을, 특히 셀룰러 커버리지가 실패하거나 가용하지 않을 때에 요구한다. 이러한 본질적인 직접 모드 특징은 현재 LTE에서는 놓친 바이다.
논문 "Study on LTE Device to Device Proximity Services-Radio Aspects"에서는, 3GPP LTE는 근접하는 UE를 탐색하고자 하는 D2D(device-to-device) 탐색, 및 근접하는 UE와 직접적으로 통신하기 위한 D2D 통신을 논의하였다. D2D 탐색 및/또는 D2D 통신을 위한 자원이 새롭게 규정될 수 있다. 따라서, 인접하는 eNB에게 D2D 자원을 알리는 방법이 요구될 수 있다.
본 발명은 무선 통신 시스템에서 D2D(device-to-device) 자원에 관한 정보를 전송하는 방법 및 장치에 관한 것이다. 본 발명은 이웃 eNB(evolved NodeBs)에게 D2D 자원을 지시하는 방법을 제공한다. 본 발명은 D2D를 위한 자원 풀에 관한 정보를 표현하는 방법을 제공한다.
일 양태에 있어서, 무선 통신 시스템에서 제1 eNB(evolved NodeB)에 의한 D2D(device-to-device) 전송을 위한 자원 풀을 지시하는 방법이 제공된다. 상기 방법은 D2D 전송을 위한 상기 제1 eNB의 자원 풀에 관한 정보를 전송하고, 및 D2D 전송을 위한 제2 eNB의 자원 풀에 관한 정보를 수신하는 것을 포함한다.
다른 양태에 있어서, 무선 통신 시스템에서 D2D(device-to-device) 전송을 위한 자원 풀을 지시하도록 구성되는 제1 eNB(evolved NodeB)이 제공된다. 상기 제1 eNB는 무선 신호를 전송 또는 수신하도록 구성되는 RF(radio frequency)부, 및 상기 RF부와 연결되는 프로세서를 포함한다. 상기 프로세서는 D2D 전송을 위한 상기 제1 eNB의 자원 풀에 관한 정보를 전송하고, 및 D2D 전송을 위한 제2 eNB의 자원 풀에 관한 정보를 수신하도록 구성된다.
eNB가 이웃 기지국의 D2D 자원을 알 수 있다.
도 1은 LTE 시스템의 구조를 나타낸다.
도 2는 일반적인 E-UTRAN 및 EPC의 구조의 블록도이다.
도 3은 LTE 시스템의 사용자 평면 프로토콜 스택 및 제어 평면 프로토콜 스택의 블록도이다.
도 4는 물리 채널 구조의 일 예를 나타낸다.
도 5 내지 도 8은 D2D ProSe에 대한 시나리오를 도시한다.
도 9는 인터-eNB D2D 탐색에 있어서 발생할 수 잇는 문제의 일 예를 도시한다.
도 10은 본 발명의 실시예에 따른 X2 설정 절차의 일 예를 나타낸다.
도 11은 본 발명의 실시예에 따른 eNB 구성 업데이트 절차의 일 예를 나타낸다.
도 12는 본 발명의 실시예에 따른 X2 설정 절차의 다른 일 예를 나타낸다.
도 13은 본 발명의 실시예에 따른 eNB 구성 업데이트 절차의 다른 일 예를 나타낸다.
도 14는 본 발명의 실시예에 따른 하나의 서브프레임 내의 상향링크 물리 채널의 일 예를 나타낸다.
도 15는 본 발명의 실시예에 따른 X2 설정 절차의 다른 일 예를 나타낸다.
도 16는 본 발명의 실시예에 따른 eNB 구성 업데이트 절차의 다른 일 예를 나타낸다.
도 17은 본 발명의 실시예에 따른 부하 알림 절차의 일 예를 나타낸다.
도 18은 본 발명의 실시예에 따른 자원 상태 보고 개시 절차의 일 예를 나타낸다.
도 19는 본 발명의 실시예에 따른 자원 상태 보고 절차의 일 예를 나타낸다.
도 20은 본 발명의 실시예에 따라서 각 eNB가 상이한 무선 프레임의 시작 지점을 갖는 경우의 일 예를 나타낸다.
도 21은 본 발명의 실시예가 구현되는 무선 통신 시스템을 나타낸다.
이하의 기술은 CDMA(code division multiple access), FDMA(frequency division multiple access), TDMA(time division multiple access), OFDMA(orthogonal frequency division multiple access), SC-FDMA(single carrier frequency division multiple access) 등과 같은 다양한 무선 통신 시스템에 사용될 수 있다. CDMA는 UTRA(universal terrestrial radio access)나 CDMA2000과 같은 무선 기술(radio technology)로 구현될 수 있다. TDMA는 GSM(global system for mobile communications)/GPRS(general packet radio service)/EDGE(enhanced data rates for GSM evolution)와 같은 무선 기술로 구현될 수 있다. OFDMA는 IEEE(institute of electrical and electronics engineers) 802.11(Wi-Fi), IEEE 802.16(WiMAX), IEEE 802-20, E-UTRA(evolved UTRA) 등과 같은 무선 기술로 구현될 수 있다. IEEE 802.16m은 IEEE 802.16e의 진화로, IEEE 802.16 기반 시스템과의 하위 호환성(backward compatibility)을 제공한다. UTRA는 UMTS(universal mobile telecommunications system)의 일부이다. 3GPP(3rd generation partnership project) LTE(long term evolution)은 E-UTRA(evolved-UMTS terrestrial radio access)를 사용하는 E-UMTS(evolved UMTS)의 일부로써, 하향링크에서 OFDMA를 채용하고 상향링크에서 SC-FDMA를 채용한다. LTE-A(advanced)는 3GPP LTE의 진화이다.
설명을 명확하게 하기 위해, LTE-A를 위주로 기술하지만 본 발명의 기술적 특징이 이에 제한되는 것은 아니다.
근접 서비스(ProSe)가 기술된다. 이는 3GPP TR 36.843 V1.0.0 (2013-11)를 참고할 수 있다. 근접도는 소정의 근접도 기준이 만족되는 때에 결정된다("UE(user equipment)은 다른 UE의 근접하여 있음"). 근접도 기준은 탐색 및 통신에 대해서 상이할 수 있다. ProSe는 서로 근접하여 있는 UE에 기초하여서 3GPP 시스템에 의해서 제공될 수 있는 서비스이다. ProSe 탐색은 E-UTRA을 사용하여서 UE가 다른 UE에 근접하고 있음을 확인하는 프로세스이다. ProSe 통신은 2개의 UE 간에서 확립된 E-UTRAN 통신 경로에 의해서 근접하여 있는 2개의 UE 간의 통신이다. 통신 경로는 예를 들어서 UE 간에서 직접적으로 확립되거나 로컬 eNB(들)을 통해서 라우팅될 수 있다. ProSe-인에이블된 UE는 ProSe 탐색 및/또는 ProSe 통신을 지원하는 UE이다. 명시적으로 진술되지 않는다면, UE는 ProSe-인에이블된 UE를 말한다. ProSe-인에이블된 네트워크는 ProSe 탐색 및/또는 ProSe 통신을 지원하는 네트워크이다. 명시적으로 진술되지 않는다면, 네트워크는 ProSe-인에이블된 네트워크를 말한다.
ProSe는 다른 용어, D2D(device-to-device)로 지칭될 수 있다. 이하에서는, ProSe 및 D2D는 혼용될 수 있다. 예를 들어서, ProSe 탐색 및 ProSe 통신은 각기 D2D 탐색 및 D2D 통신으로 지칭될 수 있다.
LTE D2D 근접 서비스는 표 1에서 평가될 수 있다.
네트워크 커버리지 내에서 네트워크 커버리지 외부에서
탐 색 비-공공 안전 요건 및 공공 안전 요건 오직 공공 안전 요건
직접통신 적어도 공공 안전 요건 오직 공공 안전 요건
다음 사용 경우는 공공 안전(PS) ProSe 통신에 대한 것이다:
- 무커버리지 또는 매우 작은 커버리지: 네트워크를 통해서 보장된 통신은 로컬 환경, 사용자 이동성, 또는 단순한 커버리지 부족으로 인한 감쇠로 인해서 달성되지 않을 수 있다. 이러한 상황에서, 예를 들어서, 건물 내, 열차 내, 차량 간, 변두리 환경, 지하와 같은 문제가 되는 통신을 유지하는 것이 우선순위이다.
- 폴 백: 이는 예를 들어서, 대형 자연 재해, 전력 정전, 장비 고장과 같은, 통상적으로 커버리지를 갖는 영역에서 발생하는 완전한 네트워크 고장이 존재하는 경우에 사용된다.
- 추가 용량: 이는 일부 문제가 되는 경우를 관리하기 위한 추가적 용량을 제공하는 데에 사용된다. 기존의 시스템에서, 일부 영역에서 동작할 수 있는 그룹 및 그룹 멤버의 수를 한정하는 특정 시스템 제약이 존재하며, 이로써 직접적으로 통신할 수 있는 능력은 추가 용량, 예를 들어서, 대형 도시 지역에 대해서 제공할 수 있다.
- 로컬 통신 요건: 이는 제어룸 또는 디스패치로 다시 접속할 필요가 없는 상황에서 사용된다.
D2D 탐색 및 D2D 통신이 기술된다. 최근에, D2D 탐색 및 D2D 통신 모두는 eNB의 상향링크 자원을 사용하며, 풀 듀플렉스(full duplex)는 D2D 송신/수신 동안에 특정 반송파에 대해서는 사용되지 않는 것으로 결정되었다.
D2D 탐색을 위해서, 적어도 다음과 같은 2개의 타입의 탐색 절차가 규정된다. 그러나, 이러한 규정사항은 설명을 명료하게 위해서 의도된 것이지 본 발명의 범위를 한정하고자 하는 것이 아님이 명백하다.
- 타입 1: 탐색 신호 송신을 위한 자원이 UE에 특정되지 않는 방식으로 할당되는 탐색 절차. 자원은 모든 UE 또는 UE의 모든 그룹에 대한 것일 수 있다.
- 타입 2: 탐색 신호 송신을 위한 자원이 UE에 특정되는 방식으로 할당되는 탐색 절차. 자원은 탐색 신호의 각 특정 송신 인스턴스에 대해서 할당되거나, 탐색 신호 송신에 대해서 반영구적으로 할당될 수 있다.
도 5 내지 도 8은 D2D ProSe에 대한 시나리오를 도시한다. 도 5 내지 도 8를 참조하면, UE1 및 UE2 는 셀의 커버리지 내에/커버리지 밖에 위치한다. UE1는 송신 역할을 할 때에, UE1는 탐색 메시지를 전송하고 UE2가 이를 수신한다. UE1 및 UE2는 송신 및 수신 역할을 바꿀 수 있다. UE1으로부터의 송신은 UE2와 같은 하나 이상의 UE에 의해서 수신될 수 있다. 표 2는 도 5 내지 도 8에 기술된 보다 상세한 D2D 시나리오를 나타낸다:
시나리오 UE1 UE2
도 5: 커버리지 커버리지 밖 커버리지 밖
도 6: 일부 커버리지 커버리지 내 커버리지 밖
도 7: 커버리지 내-단일-셀 커버리지 내 커버리지 내
도 8: 커버리지 내-다중-셀 커버리지 내 커버리지 내
표 2를 참조하면, 도 5에 도시된 시나리오는 UE1 및 UE2가 커버리지 밖에 있는 경우에 대응한다. 도 6에 도시된 시나리오는 UE1이 커버리지 내에 있고 UE2가 커버리지 밖에 있는 경우에 대응한다. 도 7 및 도 8에 도시된 시나리오는 UE1 및 UE2가 커버리지 내에 있는 경우에 대응하다. 하지만, 도 7에 도시된 시나리오는 UE1 및 UE2 모두가 단일 셀의 커버리지 내에 있는 경우에 대응한 반면에, 도 8에 도시된 시나리오는 UE1 및 UE2가 각기 서로 인접하는 다중 셀의 커버리지 내에 있는 경우에 대응한다.
D2D 통신의 경우에, 하나의 UE는 근접하고 있는 UE와 통신하기 위해서 인접하고 있는 동기화 소스를 탐색한다. UE가 이 소스와 동기화를 수행한 후에, UE는 송신할 패킷을 송신한다. eNB가 먼저 동기화 소스로서 선택될 수 있다. eNB가 발견되지 않으면, 인접하는 UE 중에서 동기화 신호를 송신한 UE가 동기화 소스로서 선택될 수 있다. 최근에, D2D 통신을 위한 상향링크 자원의 할당이 논의되었다. D2D 통신 방식은 다음과 같다:
- 유니캐스트 통신: 2개의 UE가 통신함
- 브로드캐스트 통신: 하나의 UE가 하나 이상의 다른 UE와 통신함
- 그룹캐스트 통신: UE의 그룹이 서로 통신함
- UE-NW 릴레이: 네트워크 커버리지 밖에 있는 UE가 네트워크 커버리지 내에 있는 UE를 통해서 네트워크와 통신함
- UE-UE 릴레이: 2개의 UE가 (커버리지 밖에 있거나 내에 있는) 다른 UE를 통해서 서로 통신함
3GPP LTE rel-12에서는, 상술한 다양한 통신 방식 중에서, 오직 브로드캐스트 통신 방식만이 고려될 수 있다.
도 9는 인터-eNB D2D 탐색에 있어서 발생할 수 잇는 문제의 일 예를 도시한다. 도 9에 도시된 시나리오는 서로 근접하고 있는 2개의 UE가 각기 다중-셀의 커버리지 내에 있는 도 8에 도시된 시나리오에 대응한다.
도 9를 참조하면, UE1는 eNB A 셀의 커버리지 내에 있으며, 탐색 신호를 송신한다. UE2는 eNB B 셀의 커버리지 내에 있으며 근접하여 있는 UE1이 송신한 탐색 신호를 수신하려고 시도한다. eNB A 및 eNB B는 D2D 탐색을 위한 무선 자원 영역(즉, 자원 풀)을 상향링크 자원 영역에 각기 할당한다. 그러나, 도 9에서, eNB A의 자원 풀 및 eNB B의 자원 풀은 서로 상이하며 서로 중첩되지 않는다고 가정된다. 자원 풀은 특정 주기를 가질 수 있다. eNB A 및 eNB B가 상이한 자원 풀을 할당하고 다른 eNB의 자원 풀에 대한 정보를 모르고 있으면, eNB B가 eNB A의 자원 풀 내에서 eNB B 셀의 커버리지 내에 있는 UE에 대한 상향링크를 스케줄링 할 수 있다. 또한, eNB B 상에 체류하는 UE2가 eNB A의 자원 풀을 상향링크 신호를 위한 자원 영역으로 인식할 수 있기 때문에, UE2는 UE1의 탐색 신호를 상향링크 신호로서 인식할 수 있다. 따라서, UE2는 UE1가 UE2에 근접할지라도 UE1의 탐색 신호를 수신하지 못할 수 있으며 이로써 D2D 탐색은 적절하게 수행될 수 없다.
이러한 문제를 해결하기 위해서, 본 발명의 실시예에 따라서 서로 인접하는 eNB에게 D2D 탐색을 위한 자원 풀에 대한 정보를 알리기 위한 방법이 제안될 수 있다. 본 발명의 실시예에 따라서, D2D를 지원하는 eNB는 다양한 방식 및/또는 절차를 사용하여서, 서로 인접하는 eNB에게 D2D 탐색을 위한 자원 풀에 대한 정보를 알릴 수 있다. 본 발명의 실시예에 따라서, 교환될 D2D 탐색을 위한 자원 풀에 대한 정보는 다양한 방법, 예를 들어서, 다양한 정보 요소(IE; information element)에 의해서 표현될 수 있다. 또한, 본 발명의 실시예에 따라서, D2D를 지원하는 eNB는 다양한 방식 및/또는 절차를 사용하여서, 서로 인접하는 eNB에게 D2D 통신을 위한 자원 풀에 대한 정보를 알릴 수 있다. 교환될 D2D 통신을 위한 자원 풀에 대한 정보는 D2D 탐색을 위한 자원 풀에 대한 정보와 동일한 형태를 가질 수 있지만, 서로 상이한 명명을 가질 수 있다.
이하에서는, 설명의 편이성을 위해서, D2D 탐색을 위한 자원 풀에 대한 정보를 알리는 방법만이 기술되지만, 본 발명은 D2D 통신을 위한 자원 풀에 대한 정보를 알리는 방법에도 동일하게 적용될 수 있음이 명백하다.
(1) X2 설정 절차 및/또는 eNB 구성 업데이트 절차를 사용하는 방법
서로 인접하는 eNB에게 D2D 탐색을 위한 자원 풀에 대한 정보를 알리기 위해서, X2 설정 절차가 사용될 수 있다. X2 설정 절차의 목적은 2개의 eNB가 X2 인터페이스를 통해서 올바르게 상호 동작하는 데에 필요한 애플리케이션 레벨 구성 데이터를 교환하기 위한 것이다. 이 절차는 2개의 노드 내에서의 기존의 애플리케이션 레벨 구성 데이터를 삭제하고 이를 수신된 것으로 대체한다. 이 절차는 또한 리셋 절차가 할 바와 같이 X2 인터페이스를 리셋한다. 이와 달리, X2 인터페이스가 인접하는 eNB 간에 존재하고 특정 eNB에서 D2D 탐색을 위한 자원 풀이 변경되면, eNB 구성 업데이트 절차가 사용될 수 있다. eNB 구성 업데이트 절차의 목적은 2개의 eNB가 X2 인터페이스를 통해서 올바르게 상호 동작하는 데에 필요한 애플리케이션 레벨 구성 데이터를 업데이트하는 것이다.
X2 설정 요청/응답 메시지가 X2 설정 절차 동안에 송신되며, eNB 구성 업데이트 메시지는 eNB 구성 업데이트 절차 동안에 송신된다. 본 발명의 실시예에 따라서, 해당 메시지 내에서 "서빙 셀 정보 IE(Served Cell Information IE)"는 D2D 탐색을 위한 자원 풀을 표시할 수 있다. 즉, D2D 탐색을 위한 자원 풀을 표시하는 서빙 셀 정보 IE는 X2 설정 요청/응답 메시지 또는 eNB 구성 업데이트 메시지 내에 포함될 수 있다. D2D 탐색을 위한 자원 풀은 주파수, 시간, 주파수 및 시간의 조합(예를 들어서, 자원 블록), 서브프레임, 또는 이들의 조합에 의해서 규정될 수 있다. 또한, D2D 탐색을 위한 자원 풀은 FDD(frequency division duplex) 프레임 구조 및 TDD(time division duplex) 프레임 구조에 대해서 상이하게 규정될 수 있다.
표 3은 본 발명의 실시예에 따른 서빙 셀 정보 IE의 일 예를 나타낸다.
IE / 그룹 명 존재 범위 IE 타입 및 참조사항 시멘틱 상세 크리티컬 리티 할당된 크리티컬리티
PCI M 정수(0..503, ...) 물리적 셀 ID - -
셀 ID M ECGI
9.2.14
- -
TAC M 옥텟 스트링(2) 트랙킹 영역 코드 - -
브로드캐스트 PLMN들 1..<maxnoo fBPLMNs> 브로드캐스트 PLMN들 - -
>PLMN 식별 M 9.2.4 - -
선택 EUTRA - 모드 -정보 M - -
> FDD
>>FDD 정보 1 - -
>>>UL EARFCN M EARFCN
9.2.26
자신이 규정되는 E-UTRA 동작 대역들에 대한 TS 36.104 [16]에서의 NUL에 대응함; NUL이 규정되지 않은 E-UTRA 동작 대역들에 대해서 무시됨 - -
>>>DL EARFCN M EARFCN
9.2.26
TS 36.104 [16] 내의 NDL에 대응함 - -
>>>UL 송신 대역폭 M 송신 대역폭
9.2.27
이러한 릴리스 내의 DL 송신 대역폭과 동일함; UL EARFCN 값이 무시된 경우에는 무시됨 - -
>>>DL 송신 대역폭 M 송신 대역폭
9.2.27
- -
>>>UL EARFCN 확장 O EARFCN 확장
9.2.65
이러한 IE가 존재하면, UL EARFCN IE에서 보내진 값은 무시됨. 거절
>>>DL EARFCN 확장 O EARFCN 확장
9.2.65
이러한 IE가 존재하면, DL EARFCN IE에서 보내진 값은 무시됨. 거절
>>> D2D 자원 영역 0 D2D 탐색에 대한 자원 영역을 알림 무시
>>>>탐색 자원 영역 M
> TDD - -
>>TDD 정보 1 - -
>>>EARFCN M 9.2.26 TS 36.104 [16]에서의 NDL/NUL에 대응함 - -
>>>송신 대역폭 M 송신 대역폭
9.2.27
- -
>>>서브프레임 할당 M 열거됨(sa0, sa1, sa2, sa3, sa4, sa5, sa6,...) TS 36.211 [10]에서 규정된 상향링크-하향링크 서브프레임 구성 정보 - -
>>>특별 서브프레임 정보 1 TS 36.211 [10]에서 규정된 특별 서브프레임 구성 정보 - -
>>>>특별 서브프레임 패턴들 M 열거됨(ssp0, ssp1, ssp2, ssp3, ssp4, ssp5, ssp6, ssp7, ssp8, ...) - -
>>EARFCN 확장 O 9.2.65 이러한 IE가 존재하면, EARFCN IE에서 알려진 값은 무시됨. 거절
>>>>사이클릭 프리픽스 DL M 열거됨(정상적, 확장됨,...) - -
>>>>사이클릭 프리픽스 UL M 열거됨(정상적, 확장됨,...) - -
>>>추가 특별 서브프레임 정보 O TS 36.211 [10]에서 규정된 특별 서브프레임 구성 정보. Release 11로부터의 특별 서브프레임의 새롭게 규정된 구성에 대해서만. 전역 무시
>>>>추가 특별 서브프레임 패턴들 M 열거됨(ssp0, ssp1, ssp2, ssp3, ssp4, ssp5, ssp6, ssp7, ssp8, ssp9, ...) - -
>>>>사이클릭 프리픽스 DL M 열거됨(정상적, 확장됨,...) - -
>>>>사이클릭 프리픽스 UL M 열거됨(정상적, 확장됨,...) - -
>>> D2D 자원 영역 0 D2D 탐색을 자원 영역 알림 무시
>>>>탐색 자원 영역 M
안테나 포트 개수 O 9.2.43 무시
PRACH 구성 O PRACH 구성
9.2.50
무시
MBSFN 서브프레임 정보 0 .. <maxnoofMBSFN> TS 36.331 [9]에서 규정된 MBSFN 서브프레임 전역 무시
>무선프레임 할당 주기 M 열거됨(n1, n2, n4, n8, n16, n32, ...) - -
>무선프레임 할당 Offset M 정수(0..7, ...) - -
>서브프레임 할당 M 9.2.51 - -
CSG ID O 9.2.53 무시
MBMS 서비스 영역 식별 리스트 0 .. <maxnoofMBMSServiceAreaIdentities > 셀 내의 지원된 MBMS 서비스 영역 식별사항들 전역 무시
>MBMS 서비스 영역 식별 옥텟 스트링(2) TS 23.003 [29]에서 규정된 바와 같은 MBMS 서비스 영역 식별사항들
다중대역정보리스트 O 9.2.60 무시
표 3를 참조하면, 서빙 셀 정보 IE는 FDD 프레임 구조 및 TDD 프레임 구조에 대해서, D2D 탐색에 대한 자원 영역을 알리는, "D2D 자원 영역(D2D Resource Area)" IE 및 "탐색 자원 영역(Discovery Resource Area)" IE를 포함한다.
도 10은 본 발명의 실시예에 따른 X2 설정 절차의 일 예를 나타낸다. 단계 S100에서, eNB1는 X2 설정 요청 메시지를 eNB2에 전송한다. X2 설정 요청 메시지는 표 3에서 기술된, D2D 자원 영역 IE을 포함하는 서빙 셀 정보를 포함한다. 단계 S101에서, eNB2는 X2 설정 응답 메시지를 eNB1에 송신한다. X2 설정 응답 메시지는 표 3에서 기술된, D2D 자원 영역 IE을 포함하는 서빙 셀 정보 IE를 포함할 수 있다. 각 eNB는 수신 정보에 기초하여서 D2D 탐색을 위한 자원 풀을 할당할 수 있다.
도 11은 본 발명의 실시예에 따른 eNB 구성 업데이트 절차의 일 예를 나타낸다. 단계 S110에서, eNB1는 eNB 구성 업데이트 메시지를 eNB2에 송신한다. eNB 구성 업데이트 메시지는 표 3에서 기술된, D2D 자원 영역 IE을 포함하는 서빙 셀 정보 IE를 포함할 수 있다. 단계 S111에서, eNB2는 eNB 구성 업데이트 확인응답 메시지를 eNB1에 송신한다. eNB2는 D2D 탐색을 위한 자원 풀을 eNB1로부터 수신된 정보에 기초하여서 할당한다.
한편, 표 3에 나타난 D2D 자원 영역 IE는 단지 D2D 탐색을 위한 자원 풀을 추상적으로 나타낸다. D2D 탐색을 위한 자원 풀에 대한 정보가 세부적으로 기술된다. D2D 탐색을 위한 자원 풀에 대한 정보는 D2D 탐색을 위한 자원 풀의 주기에 대한 정보를 포함할 수 있다. FDD 프레임 구조에 대한 D2D 탐색을 위한 자원 풀은 자원 블록 및 서브프레임 개수의 조합으로서 표현될 수 있다.
TDD 프레임 구조에 대한 D2D 탐색을 위한 자원 풀은 상향링크-하향링크 구성에 의존하거나 그렇지 않을 수 있다. 표 4는 상향링크-하향링크 구성을 나타낸다.
상향링크-하향링크
구성
하향링크-대-상향링크
스위치-포인트 주기
서브프레임 개수
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
0 5 ms D S U U U D S U U U
1 5 ms D S U U D D S U U D
2 5 ms D S U D D D S U D D
3 10 ms D S U U U D D D D D
4 10 ms D S U U D D D D D D
5 10 ms D S U D D D D D D D
6 5 ms D S U U U D S U U D
옵션 1의 경우에, TDD 프레임 구조에 대한 D2D 탐색을 위한 자원 풀이 표 4에 나타난 상향링크-하향링크 구성에 의존하면, TDD 프레임 구조에 대한 D2D 탐색을 위한 자원 풀은 표 4에서의 상향링크-하향링크 구성 개수, 표 4에서 D2D 탐색을 위해서 사용된 서브프레임 개수(들) 및 PUSCH(physical uplink shared channel) 영역(이는 자원 블록의 단위로 표현될 수 있음)의 조합으로서 표현될 수 있다. 옵션 2의 경우에, TDD 프레임 구조에 대한 D2D 탐색을 위한 자원 풀이 표 4에 나타난 상향링크-하향링크 구성으로부터 독립적이면, TDD 프레임 구조에 대한 D2D 탐색을 위한 자원 풀은 표 4에서의 D2D 탐색을 위해서 사용되는 연속하는 상향링크 서브프레임(들)의 개수 및 PUSCH 영역(이는 자원 블록의 단위로 표현될 수 있음)의 조합으로서 표현될 수 있다.
D2D 탐색을 위한 자원 풀에 대한 정보를 인접하는 eNB에 알리기 위해서, X2 설정 절차가 사용될 수 있다. 이와 달리, X2 인터페이스가 인접하는 eNB 간에 존재하고 특정 eNB에서 D2D 탐색을 위한 자원 풀이 변경되면, eNB 구성 업데이트 절차가 사용될 수 있다. 본 발명의 실시예에 따라서, 대응하는 메시지 내의 "서빙 셀 정보 IE"는 D2D 탐색을 위한 자원 풀에 대한 정보를 포함할 수 있다. 즉, D2D 탐색을 위한 자원 풀에 대한 정보를 포함하는 서빙 셀 정보 IE는 X2 설정 요청/응답 메시지 또는 eNB 구성 업데이트 메시지 내에 포함될 수 있다. eNB가 D2D 탐색을 위한 자원을 할당하기 위해서 타입 1 및/또는 타입 2을 사용할 수 있기 때문에, D2D 탐색을 위한 자원 풀에 대한 정보는 각 타입마다 구별되게 표현될 수 있다. 마찬가지로, eNB가 D2D 통신을 위한 자원을 할당하기 위해서 모드 1 및/또는 모드 2을 사용할 수 있기 때문에, D2D 통신을 위한 자원 풀에 대한 정보는 각 모드마다 구별되게 표현될 수 있다.
표 5는 본 발명의 실시예에 따른 서빙 셀 정보 IE의 일 예를 나타낸다.
IE / 그룹 명 존재 범위 IE 타입 및 참조사항 시멘틱 상세 크리티컬 리티 할당된 크리티컬리티
PCI M 정수(0..503, ...) 물리적 셀 ID - -
셀 ID M ECGI
9.2.14
- -
TAC M 옥텟 스트링(2) 트랙킹 영역 코드 - -
브로드캐스트 PLMN들 1..<maxnoo fBPLMNs> 브로드캐스트 PLMN들 - -
>PLMN 식별 M 9.2.4 - -
선택 EUTRA - 모드 -정보 M - -
> FDD
>>FDD 정보 1 - -
>>>UL EARFCN M EARFCN
9.2.26
자신이 규정되는 E-UTRA 동작 대역들에 대한 TS 36.104 [16]에서의 NUL에 대응함; NUL이 규정되지 않은 E-UTRA 동작 대역들에 대해서 무시됨 - -
>>>DL EARFCN M EARFCN
9.2.26
Corresponds to NDL in TS 36.104 [16] - -
>>>UL 송신 대역폭 M 송신 대역폭
9.2.27
이러한 릴리스 내의 DL 송신 대역폭과 동일함; UL EARFCN 값이 무시된 경우에는 무시됨 - -
>>>DL 송신 대역폭 M 송신 대역폭
9.2.27
- -
>>>UL EARFCN 확장 O EARFCN 확장
9.2.65
이러한 IE가 존재하면, UL EARFCN IE에서 보내진 값은 무시됨. 거절
>>>DL EARFCN 확장 O EARFCN 확장
9.2.65
이러한 IE가 존재하면, DL EARFCN IE에서 보내진 값은 무시됨. 거절
>>> D2D 자원 풀 1 0 타입 1에서 D2D 탐색을 위한 자원 풀과 관련된 정보를 표시함 무시
>>>>자원 풀 주기 M
>>>>자원 블록 M D2D 탐색을 위해서 할당된 주파수 자원들의 개수
>>>>서브프레임 개수 M D2D 탐색을 위해서 할당된 시간 자원들의 개수
>>> D2D 자원 풀 2 0 타입 2에서 D2D 탐색을 위한 자원 풀과 관련된 정보를 표시함 무시
>>>>자원 풀 주기 M
>>>>자원 블록 M D2D 탐색을 위해서 할당된 주파수 자원들의 개수
>>>>서브프레임 개수 M D2D 탐색을 위해서 할당된 시간 자원들의 개수
> TDD - -
>>TDD 정보 1 - -
>>>EARFCN M 9.2.26 TS 36.104 [16]에서의 NDL/NUL에 대응함 - -
>>>송신 대역폭 M 송신 대역폭
9.2.27
- -
>>>서브프레임 할당 M 열거됨(sa0, sa1, sa2, sa3, sa4, sa5, sa6,...) TS 36.211 [10]에서 규정된 상향링크-하향링크 서브프레임 구성 정보.
ENB가 D2D를 지원할 수 있으면, 옵션 1에서 D2D 탐색을 위한 자원 풀을 표시함.
- -
>>> D2D 자원 풀 1 0 타입 1 및 옵션 1에서 D2D 탐색을 위한 자원 풀과 관련된 정보를 표시함 무시
>>>>자원 풀 주기 M
>>>>서브프레임 개수 M 열거됨( sn2 , sn3 , sn4, sn7 , sn8, sn9, ...) 탐색에 사용된 서브프레임 개수 정보.
TS 36.211 [ 10]에서 규정된 서브프레임 개수 정보.
- -
>>>> PUSCH 영역 M PUCCH를 제외한, D2D 탐색을 위해서 할당된 주파수 자원들의 개수
>>> D2D 자원 풀 2 0 타입 2 및 옵션 1에서 D2D 탐색을 위한 자원 풀과 관련된 정보를 표시함 무시
>>>>자원 풀 주기 M
>>>>서브프레임 개수 M 열거됨( sn2 , sn3 , sn4, sn7 , sn8, sn9, ...) 탐색을 위해서 사용된 서브프레임 개수 정보.
TS 36.211 [ 10]에서 규정된 서브프레임 개수 정보.
- -
>>>> PUSCH 영역 M PUCCH를 제외한, D2D 탐색을 위해서 할당된 주파수 자원들의 개수
>>>특별 서브프레임 정보 1 TS 36.211 [10]에서 규정된 특별 서브프레임 구성 정보 - -
>>>>특별 서브프레임 패턴들 M 열거됨(ssp0, ssp1, ssp2, ssp3, ssp4, ssp5, ssp6, ssp7, ssp8, ...) - -
>>EARFCN 확장 O 9.2.65 이러한 IE가 존재하면, EARFCN IE에서 알려진 값은 무시됨. 거절
>>>>사이클릭 프리픽스 DL M 열거됨(정상적, 확장됨,...) - -
>>>>사이클릭 프리픽스 UL M 열거됨(정상적, 확장됨,...) - -
>>>추가 특별 서브프레임 정보 O TS 36.211 [10]에서 규정된 특별 서브프레임 구성 정보. Release 11로부터의 특별 서브프레임의 새롭게 규정된 구성에 대해서만. 전역 무시
>>>>추가 특별 서브프레임 패턴들 M 열거됨(ssp0, ssp1, ssp2, ssp3, ssp4, ssp5, ssp6, ssp7, ssp8, ssp9, ...) - -
>>>>사이클릭 프리픽스 DL M 열거됨(정상적, 확장됨,...) - -
>>>>사이클릭 프리픽스 UL M 열거됨(정상적, 확장됨,...) - -
>>> D2D 자원 풀 1 0 타입 1에서 D2D 탐색을 위한 자원 풀과 관련된 정보를 표시함 및 옵션 2 무시
>>>>자원 풀 주기 M
>>>>탐색 서브프레임 M 정수(2, 3,... ) 상향링크 송신을 위해서 예비된 인접한 서브프레임의 개수 - -
>>>> PUSCH 영역 M PUCCH를 제외한, D2D 탐색을 위해서 할당된 주파수 자원들의 개수 - -
>>> D2D 자원 풀 2 0 타입 2 및 옵션 2에서 D2D 탐색을 위한 자원 풀과 관련된 정보를 표시함 무시
>>>>자원 풀 주기 M
>>>>탐색 서브프레임 M 정수(2, 3,... ) 상향링크 송신을 위해서 예비된 인접한 서브프레임의 개수 - -
>>>> PUSCH 영역 M PUCCH를 제외한, D2D 탐색을 위해서 할당된 주파수 자원들의 개수 - -
안테나 포트 개수 O 9.2.43 무시
PRACH 구성 O PRACH 구성
9.2.50
무시
MBSFN 서브프레임 정보 0 .. <maxnoofMBSFN> TS 36.331 [9]에서 규정된 MBSFN 서브프레임 전역 무시
>무선프레임 할당 주기 M 열거됨(n1, n2, n4, n8, n16, n32, ...) - -
>무선프레임 할당 Offset M 정수(0..7, ...) - -
>서브프레임 할당 M 9.2.51 - -
CSG ID O 9.2.53 무시
MBMS 서비스 영역 식별 리스트 0 .. <maxnoofMBMSServiceAreaIdentities > 셀 내의 지원된 MBMS 서비스 영역 식별사항들 전역 무시
>MBMS 서비스 영역 식별 옥텟 스트링(2) TS 23.003 [29]에서 규정된 바와 같은 MBMS 서비스 영역 식별사항들
다중대역정보리스트 O 9.2.60 무시
표 5를 참조하면, FDD 프레임 구조에 대해서, 서빙 셀 정보 IE는 타입 1에서 D2D 탐색을 위한 자원 풀과 관련된 정보를 표시하는"D2D 자원 풀 1(D2D Resource Pool 1)" IE, 및 타입 2에서 D2D 탐색을 위한 자원 풀과 관련된 정보를 표시하는"D2D 자원 풀 2(D2D Resource Pool 2)"을 포함한다. 두 IE는 "자원 풀 주기(Resource Pool Period)" IE, D2D 탐색을 위해서 할당된 주파수 자원의 개수를 나타내는 "자원 블록(Resource Block)" IE, 및 D2D 탐색을 위해서 할당된 시간 자원의 개수를 나타내는 "서브프레임 개수(Subframe Number)" IE를 포함한다.
또한, 표 5를 참조하면, TDD 프레임 구조에 대해서, 서빙 셀 정보 IE는 eNB가 D2D를 지원할 수 있는 경우에 옵션 1에서 D2D 탐색을 위한 자원 풀을 나타내는 "서브프레임 할당(Subframe Assignment)" IE 을 포함한다. 상술된 옵션 1에 있어서, 서빙 셀 정보 IE는 타입 1 및 옵션 1에서 D2D 탐색을 위한 자원 풀과 관련된 정보를 나타내는 "D2D 자원 풀 1(D2D Resource Pool 1)" IE, 및 타입 2 및 옵션 1에서 D2D 탐색을 위한 자원 풀과 관련된 정보를 나타내는"D2D 자원 풀 2 D2D 자원 풀 1(D2D Resource Pool 2)" IE을 포함한다. 두 IE는 "자원 풀 주기(Resource Pool Period)" IE, D2D 탐색을 위해서 사용된 서브프레임 개수 정보를 나타내는 "서브프레임 개수(Subframe Number)" IE, 및 PUCCH(physical uplink control channel)을 제외한, D2D 탐색을 위해서 할당된 주파수 자원의 개수를 나타내는 "PUSCH 영역(PUSCH Region)" IE을 포함한다. 상술된 옵션 2에 있어서, 서빙 셀 정보 IE는 타입 1 및 옵션 2에서 D2D 탐색을 위한 자원 풀과 관련된 정보를 나타내는 "D2D 자원 풀 1(D2D Resource Pool 1)" IE, 및 타입 2 및 옵션 2에서 D2D 탐색을 위한 자원 풀과 관련된 정보를 나타내는"D2D 자원 풀 2(D2D Resource Pool 2)" IE을 포함한다. 두 IE는 "자원 풀 주기(Resource Pool Period)" IE, 상향링크 송신을 위해서 예비된 인접한 서브프레임의 개수를 나타내는 "탐색 서브프레임(Discovery Subframes)" IE, 및 PUCCH를 제외한, D2D 탐색을 위해서 할당된 주파수 자원의 개수를 나타내는 "PUSCH 영역(PUSCH Region)" IE을 포함한다.
도 12는 본 발명의 실시예에 따른 X2 설정 절차의 다른 일 예를 나타낸다. 단계 S200에서, eNB1는 X2 설정 요청 메시지를 eNB2에 송신한다. X2 설정 요청 메시지는 표 5에서 기술된, D2D 자원 풀 1 IE 또는 D2D 자원 풀 2 IE 또는 양 IE를 포함하는 서빙 셀 정보 IE를 포함할 수 있다. 단계 S201에서, eNB2는 X2 설정 응답 메시지를 eNB1에 송신한다. X2 설정 응답 메시지는 표 5에 기술된, D2D 자원 풀 1 IE 또는 D2D 자원 풀 2 IE 또는 양 IE를 포함하는 서빙 셀 정보 IE를 포함할 수 있다. 각 eNB은 D2D 탐색을 위한 자원 풀을 수신 정보에 기초하여서 할당한다.
도 13은 본 발명의 실시예에 따른 eNB 구성 업데이트 절차의 다른 일 예를 나타낸다. 단계 S210에서, eNB1는 eNB 구성 업데이트 메시지를 eNB2에 송신한다. eNB 구성 업데이트 메시지는 표 5에 기술된, D2D 자원 풀 1 IE 또는 D2D 자원 풀 2 IE 또는 양 IE를 포함하는 서빙 셀 정보 IE를 포함할 수 있다. 단계 S211에서, eNB2는 eNB 구성 업데이트 확인응답 메시지를 eNB1에 송신한다. eNB2는 eNB1로부터 수신된 정보에 기초하여서 D2D 탐색을 위한 자원 풀을 할당할 수 있다.
탐색 영역이 기술된다. D2D 탐색을 위한 자원 풀에 있어서, 자원 풀이 실제로 할당되는 탐색 영역이 새롭게 규정될 수 있다.
도 14는 본 발명의 실시예에 따른 하나의 서브프레임 내의 상향링크 물리 채널의 일 예를 나타낸다. 도 14를 참조하면, 상향링크 물리 채널은 PUCCH 영역 및 PUSCH 영역으로 분리되고, PUSCH 영역은 또한 가드 영역 및 탐색 영역으로 분리된다. 즉, 탐색 영역은 PUSCH 영역으로부터 가드 영역을 제외한 나머지 영역이다. 가드 영역은 PUCCH 영역으로의 인터-셀 간섭(ICI; inter-cell interference)을 피하기 위한 영역이다. RRC_IDLE에 있는 UE가 탐색 신호를 PUSCH 영역에서 송신하면, UE가 타이밍 어드밴스(timing advance: TA)를 모르기 때문에 송신 타이밍의 오정렬로 인해서 ICI가 발생할 수 있다.
D2D 탐색을 위한 자원 풀에 대한 정보는 D2D 탐색을 위한 자원 풀의 주기에 대한 정보를 포함할 수 있다. 탐색 영역을 사용함으로써, FDD 프레임 구조에 대한 D2D 탐색을 위한 자원 풀은 탐색 영역, 자원 블록 개수 및 서브프레임 개수의 조합으로서 표현될 수 있다.
TDD 프레임 구조에 대한 D2D 탐색을 위한 자원 풀은 표 4에 나타난 상향링크-하향링크 구성에 의존할 수도 의존하지 않을 수도 있다. 옵션 1에 있어서, TDD 프레임 구조에 대한 D2D 탐색을 위한 자원 풀이 상향링크-하향링크 구성에 의존하면, 탐색 영역을 사용함으로써, TDD 프레임 구조에 대한 D2D 탐색을 위한 자원 풀은 탐색 영역, 표 4에서의 상향링크-하향링크 구성 개수, 표 4에서 D2D 탐색을 위해서 사용된 상향링크 서브프레임 개수(들), 및 D2D 탐색을 위해서 사용된 무선 프레임의 개수의 조합으로서 표현될 수 있다. 옵션 2에 있어서, TDD 프레임 구조에 대한 D2D 탐색을 위한 자원 풀이 표 4에 나타난 상향링크-하향링크 구성에 독립적이면, TDD 프레임 구조에 대한 D2D 탐색을 위한 자원 풀은 탐색 영역, 표 4에서 D2D 탐색을 위해서 사용된 연속하는 상향링크 서브프레임(들) 의 개수, D2D 탐색을 위해서 사용된 무선 프레임의 개수의 조합으로서 표현될 수 있다
표 6은 본 발명의 실시예에 따른 서빙 셀 정보 IE의 일 예를 나타낸다:
IE / 그룹 명 존재 범위 IE 타입 및 참조사항 시멘틱 상세 크리티컬 리티 할당된 크리티컬리티
PCI M 정수(0..503, ...) 물리적 셀 ID - -
셀 ID M ECGI
9.2.14
- -
TAC M 옥텟 스트링(2) 트랙킹 영역 코드 - -
브로드캐스트 PLMN들 1..<maxnoo fBPLMNs> 브로드캐스트 PLMN들 - -
>PLMN 식별 M 9.2.4 - -
선택 EUTRA - 모드 -정보 M - -
> FDD
>>FDD 정보 1 - -
>>>UL EARFCN M EARFCN
9.2.26
자신이 규정되는 E-UTRA 동작 대역들에 대한 TS 36.104 [16]에서의 NUL에 대응함; NUL이 규정되지 않은 E-UTRA 동작 대역들에 대해서 무시됨 - -
>>>DL EARFCN M EARFCN
9.2.26
TS 36.104 [16] 내의 NDL에 대응함 - -
>>>UL 송신 대역폭 M 송신 대역폭
9.2.27
이러한 릴리스 내의 DL 송신 대역폭과 동일함; UL EARFCN 값이 무시된 경우에는 무시됨 - -
>>>DL 송신 대역폭 M 송신 대역폭
9.2.27
- -
>>>UL EARFCN 확장 O EARFCN 확장
9.2.65
이러한 IE가 존재하면, UL EARFCN IE에서 보내진 값은 무시됨. 거절
>>>DL EARFCN 확장 O EARFCN 확장
9.2.65
이러한 IE가 존재하면, DL EARFCN IE에서 보내진 값은 무시됨. 거절
>>>탐색 자원 풀 1 0 타입 1에서 D2D 탐색을 위한 자원 풀과 관련된 정보를 표시함 무시
>>>>자원 풀 주기 O
>>>>탐색 영역 O PUSCH 영역으로부터 가드 영역을 제외한 영역을 표시함
>>>>자원 블록 O D2D 탐색을 위해서 할당된 주파수 자원들의 개수
>>>>서브프레임 개수 O D2D 탐색을 위해서 할당된 시간 자원들의 개수
>>>탐색 자원 풀 2 0 타입 2에서 D2D 탐색을 위한 자원 풀과 관련된 정보를 표시함 무시
>>>>자원 풀 주기 O
>>>>탐색 영역 O PUSCH 영역으로부터 가드 영역을 제외한 영역을 표시함
>>>>자원 블록 O D2D 탐색을 위해서 할당된 주파수 자원들의 개수
>>>>서브프레임 개수 O D2D 탐색을 위해서 할당된 시간 자원들의 개수
> TDD - -
>>TDD 정보 1 - -
>>>EARFCN M 9.2.26 TS 36.104 [16]에서의 NDL/NUL에 대응함 - -
>>>송신 대역폭 M 송신 대역폭
9.2.27
- -
>>>서브프레임 할당 M 열거됨(sa0, sa1, sa2, sa3, sa4, sa5, sa6,...) TS 36.211 [10]에서 규정된 상향링크-하향링크 서브프레임 구성 정보.
ENB가 D2D를 지원할 수 있으면, 옵션 1에서 D2D 탐색을 위한 자원 풀을 포함시킴 .
- -
>>>탐색 자원 풀 1 0 타입 1에서 D2D 탐색을 위한 자원 풀과 관련된 정보를 표시함 및 옵션 1 무시
>>>>자원 풀 주기 O
>>>>탐색 영역 O PUSCH 영역으로부터 가드 영역을 제외한 영역을 표시함
>>>>서브프레임 개수 O 비트스트링(크기(6)) D2D 탐색을 위해서 사용될 수 있는 서브프레임(들)의 세트. 최하위 비트 위치로부터 최상위 비트 위치로의 비트맵은 무선 프레임 내의 서브프레임 #{2, 3, 4, 7, 8, 9} 을 표현함. 비트 위치에서 값 "1은 대응하는 서브프레임이 D2D 탐색을 위해서 사용될 수 있음을 나타냄; 및 값 "0 "은 반대를 표시함. - -
>>>>무선 프레임 개수 O D2D 탐색을 위해서 사용된 무선 프레임의 개수를 표시함
>>>탐색 자원 풀 2 0 타입 2 및 옵션 1에서 D2D 탐색을 위한 자원 풀과 관련된 정보를 표시함 무시
>>>>자원 풀 주기 O
>>>>탐색 영역 O PUSCH 영역으로부터 가드 영역을 제외한 영역을 표시함
>>>>서브프레임 개수 O 비트스트링(크기(6)) D2D 탐색을 위해서 사용될 수 있는 서브프레임(들)의 세트. 최하위 비트 위치로부터 최상위 비트 위치로의 비트맵은 무선 프레임 내의 서브프레임 #{2, 3, 4, 7, 8, 9} 을 표현함. 비트 위치에서 값 "1은 대응하는 서브프레임이 D2D 탐색을 위해서 사용될 수 있음을 나타냄; 및 값 "0"은 반대를 표시함. - -
>>>>무선 프레임 개수 O D2D 탐색을 위해서 사용된 무선 프레임의 개수를 표시함
>>>특별 서브프레임 정보 1 TS 36.211 [10]에서 규정된 특별 서브프레임 구성 정보 - -
>>>>특별 서브프레임 패턴들 M 열거됨(ssp0, ssp1, ssp2, ssp3, ssp4, ssp5, ssp6, ssp7, ssp8, ...) - -
>>EARFCN 확장 O 9.2.65 이러한 IE가 존재하면, EARFCN IE에서 알려진 값은 무시됨. 거절
>>>>사이클릭 프리픽스 DL M 열거됨(정상적, 확장됨,...) - -
>>>>사이클릭 프리픽스 UL M 열거됨(정상적, 확장됨,...) - -
>>>추가 특별 서브프레임 정보 O TS 36.211 [10]에서 규정된 특별 서브프레임 구성 정보. Release 11로부터의 특별 서브프레임의 새롭게 규정된 구성에 대해서만. 전역 무시
>>>>추가 특별 서브프레임 패턴들 M 열거됨(ssp0, ssp1, ssp2, ssp3, ssp4, ssp5, ssp6, ssp7, ssp8, ssp9, ...) - -
>>>>사이클릭 프리픽스 DL M 열거됨(정상적, 확장됨,...) - -
>>>>사이클릭 프리픽스 UL M 열거됨(정상적, 확장됨,...) - -
>>>탐색 자원 풀 1 0 타입 1에서 D2D 탐색을 위한 자원 풀과 관련된 정보를 표시함 및 옵션 2 무시
>>>>자원 풀 주기 O
>>>>탐색 영역 O PUSCH 영역으로부터 가드 영역을 제외한 영역을 표시함
>>>>탐색 서브프레임 O 정수( 2,...,6 ) 상향링크 송신을 위해서 예비된 인접한 서브프레임의 개수 - -
>>>>무선 프레임 개수 O D2D 탐색을 위해서 사용된 무선 프레임의 개수를 표시함
>>>탐색 자원 풀 2 0 타입 2에서 D2D 탐색을 위한 자원 풀과 관련된 정보를 표시함 및 옵션 2 무시
>>>>자원 풀 주기 O
>>>>탐색 영역 O PUSCH 영역으로부터 가드 영역을 제외한 영역을 표시함
>>>>탐색 서브프레임 O 정수( 2,...,6 ) 상향링크 송신을 위해서 예비된 인접한 서브프레임의 개수 - -
>>>>무선 프레임 개수 O D2D 탐색을 위해서 사용된 무선 프레임의 개수를 표시함
안테나 포트 개수 O 9.2.43 무시
PRACH 구성 O PRACH 구성
9.2.50
무시
MBSFN 서브프레임 정보 0 .. <maxnoofMBSFN> TS 36.331 [9]에서 규정된 MBSFN 서브프레임 전역 무시
>무선프레임 할당 주기 M 열거됨(n1, n2, n4, n8, n16, n32, ...) - -
>무선프레임 할당 Offset M 정수(0..7, ...) - -
>서브프레임 할당 M 9.2.51 - -
CSG ID O 9.2.53 무시
MBMS 서비스 영역 식별 리스트 0 .. <maxnoofMBMSServiceAreaIdentities > 셀 내의 지원된 MBMS 서비스 영역 식별사항들 전역 무시
>MBMS 서비스 영역 식별 옥텟 스트링(2) TS 23.003 [29]에서 규정된 바와 같은 MBMS 서비스 영역 식별사항들
다중대역정보리스트 O 9.2.60 무시
표 6를 참조하면, FDD 프레임 구조에 있어서, 서비스되는 셀 정보 IE는 타입 1에서 D2D 탐색을 위한 자원 풀과 관련된 정보를 나타내는 "탐색 자원 풀 1(Discovery Resource Pool 1)" IE, 및 타입 2에서 D2D 탐색을 위한 자원 풀과 관련된 정보를 나타내는"탐색 자원 풀 2(Discovery Resource Pool 2)" IE를 포함한다. 양 IE는 "자원 풀 주기(Resource Pool Period)" IE, PUSCH 영역으로부터 가드 영역을 제외한 영역을 나타내는"탐색 영역(Discovery Region)" IE, D2D 탐색을 위해서 할당된 주파수 자원의 개수를 나타내는 "자원 블록(Resource Block)" IE, 및 D2D 탐색을 위해서 할당된 시간 자원의 개수를 나타내는 "서브프레임 개수(Subframe Number)" IE를 포함한다.
또한, 표 6를 참조하면, TDD 프레임 구조에 있어서, 서빙 셀 정보 IE는 eNB가 D2D를 지원할 수 있다면 옵션 1에서 D2D 탐색을 위한 자원 풀을 나타내는 "서브프레임 할당(Subframe Assignment)" IE을 포함한다. 상술한 옵션 1에 있어서, 서빙 셀 정보 IE는 타입 1 및 옵션 1에서 D2D 탐색을 위한 자원 풀과 관련된 정보를 나타내는 "탐색 자원 풀 1(Discovery Resource Pool 1)", 및 타입 2 및 옵션 1에서 D2D 탐색을 위한 자원 풀과 관련된 정보를 나타내는 "탐색 자원 풀 2(Discovery Resource Pool 2)" IE을 포함한다. 양 IE들은 "자원 풀 주기(Resource Pool Period)" IE, PUSCH 영역으로부터 가드 영역을 제외한 영역을 나타내는"탐색 영역(Discovery Region)" IE, 및 D2D 탐색을 위해서 사용될 수 있는 서브프레임(들)의 세트를 나타내는 "서브프레임 개수(Subframe Number)" IE를 포함한다. 최하위 비트 위치로부터 최상위 비트 위치로의 비트맵은 무선 프레임 내의 서브프레임 #{2, 3, 4, 7, 8, 9}을 표현한다. 비트 위치에서 값 "1"은 대응하는 서브프레임이 D2D 탐색을 위해서 사용될 수 있음을 나타내며 및 값 "0"은 그 반대를 표시한다.
상술한 옵션 2에 있어서, 서빙 셀 정보 IE는 타입 1 및 옵션 2에서 D2D 탐색을 위한 자원 풀과 관련된 정보를 나타내는 "탐색 자원 풀 1(Discovery Resource Pool 1)" IE, 및 타입 2 및 옵션 2에서 D2D 탐색을 위한 자원 풀과 관련된 정보를 나타내는 "탐색 자원 풀 2(Discovery Resource Pool 2)" IE 2을 포함한다. 양 IE는 "자원 풀 주기(Resource Pool Period)" IE, PUSCH 영역으로부터 가드 영역을 제외한 영역을 나타내는"탐색 영역(Discovery Region)" IE, 상향링크 송신을 위해서 예비된 인접한 서브프레임의 개수를 나타내는 "탐색 서브프레임(Discovery Subframes)" IE, 및 D2D 탐색을 위해서 사용된 무선 프레임의 개수를 나타내는 "무선 프레임 개수(Radio Frame Number)" IE를 포함한다.
도 15는 본 발명의 실시예에 따른 X2 설정 절차의 다른 일 예를 나타낸다. 단계 S300에서, eNB1는 X2 설정 요청 메시지를 eNB2에 송신한다. X2 설정 요청 메시지는 표 6에 기술된, 탐색 자원 풀 1 IE 또는 탐색 자원 풀 2 IE 또는 양 IE를 포함하는 서빙 셀 정보 IE를 포함할 수 있다. 단계 S301에서, eNB2는 X2 설정 응답 메시지를 eNB1에 송신하다. X2 설정 응답 메시지는 표 6에 기술된, 탐색 자원 풀 1 IE 또는 탐색 자원 풀 2 IE 또는 양 IE를 포함하는 서빙 셀 정보 IE를 포함할 수 있다. 각 eNB는 수신 정보에 기초하여서 D2D 탐색을 위한 자원 풀을 할당할 수 있다.
도 16는 본 발명의 실시예에 따른 eNB 구성 업데이트 절차의 다른 일 예를 나타낸다. 단계 S310에서, eNB1는 eNB 구성 업데이트 메시지를 eNB2에 송신한다. eNB 구성 업데이트 메시지는 표 6에 기술된, 탐색 자원 풀 1 IE 또는 탐색 자원 풀 2 IE 또는 양 IE를 포함하는 서빙 셀 정보 IE를 포함할 수 있다. 단계 S311에서, eNB2는 eNB 구성 업데이트 확인응답 메시지를 eNB1에 송신한다. eNB2는 eNB1로부터 수신된 정보에 기초하여서 D2D 탐색을 위한 자원 풀을 할당할 수 있다.
(2) 부하 알림 절차를 사용하는 방법
D2D 탐색을 위한 자원 풀을 인접하는 eNB에 알리기 위해서, 부하 알림 절차가 사용될 수 있다. 부하 알림 절차의 목적은 인트라-주파수 인접하는 셀을 제어하는 eNB 간의 부하 및 간섭 조율 정보를 전달하는 것이다.
도 17은 본 발명의 실시예에 따른 부하 알림 절차의 일 예를 나타낸다. 단계 S400에서, eNB1는 부하 정보 메시지를 eNB2에 송신한다. 부하 정보 메시지는 "D2D 자원 정보(D2D Resource Information)" IE 또는 "탐색 자원 정보(Discovery Resource Information)" IE를 포함할 수 있다". D2D 자원 정보 IE 또는 탐색 자원 정보 IE 중 적어도 하나를 사용함으로써, D2D 탐색을 위한 자원 풀이 표시될 수 있다.
표 7은 본 발명의 실시예에 따른 부하 정보 메시지의 일 예를 나타낸다.
IE / 그룹 명 존재 범위 IE 타입 및 참조사항 시멘틱 상세 크리티컬 리티 할당된 크리티컬리티
메시지 타입 M 9.2.13 무시
셀 정보 M 무시
>셀 정보 항목 1 .. <maxCellineNB> 무시
>>셀 ID M ECGI
9.2.14
소스 셀의 ID - -
>>UL 간섭 과부하 알림 O 9.2.17 - -
>>UL 고 간섭 정보 0 .. <maxCellineNB> - -
>>>타켓 셀 ID M ECGI
9.2.14
HII가 의도하는 셀의 ID - -
>>>UL 고 간섭 알림 M 9.2.18 - -
>>RNTP (Relative Narrowband Tx Power) O 9.2.19 - -
>>ABS 정보 O 9.2.54 무시
>> D2D 자원 정보 O 9.2.xx 무시
>>호출 표시 O 9.2.55 무시
표 7를 참조하면, 부하 정보 메시지는 "D2D 자원 정보(D2D Resource Information)" IE를 포함한다.
D2D 탐색을 위한 자원 풀은 주파수, 시간, 주파수 및 시간의 조합 (예를 들어서, 자원 블록), 서브프레임, 또는 이들의 조합과 같은 파라미터에 의해서 규정될 수 있다. 또한, D2D 탐색을 위한 자원 풀은 FDD 프레임 구조 및 TDD 프레임 구조에 대해서 상이하게 규정될 수 있다. 표 8은 본 발명의 실시예에 따른 부하 정보 메시지 내에 포함되는 D2D 자원 정보 IE의 일 예를 나타낸다.
IE / 그룹 명 존재 범위 IE 타입 및 참조사항 시멘틱 상세
선택 D2D 자원 정보 M - -
> FDD - -
>>탐색 자원 영역 M D2D 탐색에 대한 자원 영역을 알림
> TDD - -
>>탐색 자원 영역 M D2D 탐색에 대한 자원 영역을 알림
표 8를 참조하면, D2D 자원 정보 IE은 FDD 프레임 구조 및 TDD 프레임 구조에 대해서, D2D 탐색을 위한 자원 영역을 나타내는 "탐색 자원 영역(discovery Resource Area)"을 포함한다.
표 9는 본 발명의 실시예에 따른 부하 정보 메시지 내에 포함된 D2D 자원 정보 IE의 다른 예를 나타낸다. eNB가 D2D 탐색을 위한 자원을 할당하기 위해서 타입 1 및/또는 타입 2을 사용할 수 있으므로, D2D 탐색을 위한 자원 풀에 대한 정보는 각 타입마다 구별되게 규정될 수 있다. 마찬가지로, eNB가 D2D 통신을 위한 자원을 할당하기 위해서 모드 1 및/또는 모드 2을 사용할 수 있으므로, D2D 통신을 위한 자원 풀에 대한 정보는 각 모드마다 구별되게 규정될 수 있다.
IE / 그룹 명 존재 범위 IE 타입 및 참조사항 시멘틱 상세
선택 D2D 자원 정보 M - -
> FDD - -
>>D2D 자원 풀 1 0 타입 1에서 D2D 탐색을 위한 자원 풀을 표시함
>>>자원 풀 주기 M
>>>자원 블록 M D2D 탐색을 위해서 할당된 주파수 자원들의 개수
>>>서브프레임 개수 M D2D 탐색을 위해서 할당된 시간 자원들의 개수
>>D2D 자원 풀 2 0 타입 2에서 D2D 탐색을 위한 자원 풀을 표시함
>>>자원 풀 주기 M
>>>자원 블록 M D2D 탐색을 위해서 할당된 주파수 자원들의 개수
>>>서브프레임 개수 M D2D 탐색을 위해서 할당된 시간 자원들의 개수
> TDD - -
>>D2D 자원 풀 1 0 타입 1 및 옵션 1에서 D2D 탐색을 위한 자원 풀을 표시함
>>>자원 풀 주기 M
>>>서브프레임 할당 M 열거됨(sa0, sa1, sa2, sa3, sa4, sa5, sa6,...) TS 36.211 [10]에서 규정된 상향링크-하향링크 서브프레임 구성 정보.
>>>서브프레임 개수 M 열거됨(sn2, sn3, sn4, sn7, sn8, sn9, ...) 탐색을 위해서 사용된 서브프레임 개수 정보.
TS 36.211 [10]에서 규정된 서브프레임 개수 정보.
>>>PUSCH 영역 M PUCCH를 제외한, D2D 탐색을 위해서 할당된 주파수 자원들의 개수
>>D2D 자원 풀 2 0 타입 2 및 옵션 1에서 D2D 탐색을 위한 자원 풀을 표시함
>>>자원 풀 주기 M
>>>서브프레임 할당 M 열거됨(sa0, sa1, sa2, sa3, sa4, sa5, sa6,...) TS 36.211 [10]에서 규정된 상향링크-하향링크 서브프레임 구성 정보.
>>>서브프레임 개수 M 열거됨(sn2, sn3, sn4, sn7, sn8, sn9, ...) 탐색을 위해서 사용된 서브프레임 개수 정보.
TS 36.211 [10]에서 규정된 서브프레임 개수 정보.
>>>PUSCH 영역 M PUCCH를 제외한, D2D 탐색을 위해서 할당된 주파수 자원들의 개수
>>D2D 자원 풀 1 0 타입 1 및 옵션 2에서 D2D 탐색을 위한 자원 풀을 표시함
>>>자원 풀 주기 M
>>>탐색 서브프레임 M 정수(2,3,...) 상향링크 송신을 위해서 예비된 인접한 서브프레임의 개수
>>>PUSCH 영역 M PUCCH를 제외한, D2D 탐색을 위해서 할당된 주파수 자원들의 개수
>>D2D 자원 풀 2 0 타입 2 및 옵션 2에서 D2D 탐색을 위한 자원 풀을 표시함
>>>자원 풀 주기 M
>>>탐색 서브프레임 M 정수(2,3,...) 상향링크 송신을 위해서 예비된 인접한 서브프레임의 개수
>>>PUSCH 영역 M PUCCH를 제외한, D2D 탐색을 위해서 할당된 주파수 자원들의 개수
표 9를 참조하면, FDD 프레임 구조에 대해서, D2D 자원 정보 IE는 타입 1에서 D2D 탐색을 위한 자원 풀을 나타내는 "D2D 자원 풀 1(D2D Resource Pool 1)" IE, 및 타입 2에서 D2D 탐색을 위한 자원 풀을 나타내는"D2D 자원 풀 2(D2D Resource Pool 2)" IE를 포함한다. 양 IE는 "자원 풀 주기(Resource Pool Period)" IE, D2D 탐색을 위해서 할당된 주파수 자원의 개수를 나타내는 "자원 블록(Resource Block)" IE, 및 D2D 탐색을 위해서 할당된 시간 자원의 개수를 나타내는 "서브프레임 개수(Subframe Number)" IE를 포함한다.
또한, 표 9를 참조하면, TDD 프레임 구조 및 옵션 1에 대해서, D2D 자원 정보 IE는 타입 1 및 옵션 1에서 D2D 탐색을 위한 자원 풀을 나타내는 "D2D 자원 풀 1(D2D Resource Pool 1)" IE, 및 타입 2 및 옵션 1에서 D2D 탐색을 위한 자원 풀을 나타내는"D2D 자원 풀 2(D2D Resource Pool 2)" IE을 포함한다. 양 IE는 "자원 풀 주기(Resource Pool Period)" IE, 상향링크-하향링크 서브프레임 구성을 나타내는 "서브프레임 할당(Subframe Assignment)" IE, D2D 탐색을 위해서 사용된 서브프레임 개수 정보를 나타내는 "서브프레임 개수(Subframe Number)" IE, 및 PUCCH를 제외한, D2D 탐색을 위해서 할당된 주파수 자원의 개수를 나타내는 "PUSCH 영역(PUSCH Region)" IE을 포함한다. TDD 프레임 구조 및 옵션 2에 대해서, D2D 자원 정보 IE는 타입 1 및 옵션 2에서 D2D 탐색을 위한 자원 풀을 나타내는 "D2D 자원 풀 1(D2D Resource Pool 1)" IE, 및 타입 2 및 옵션 2에서 D2D 탐색을 위한 자원 풀을 나타내는"D2D 자원 풀 2(D2D Resource Pool 2)" IE를 포함한다. 양 IE는 "자원 풀 주기(Resource Pool Period)" IE, 상향링크 송신을 위해서 예비된 인접한 서브프레임의 개수를 나타내는 "탐색 서브프레임(Discovery Subframes)" IE, 및 PUCCH를 제외한, D2D 탐색을 위해서 할당된 주파수 자원의 개수를 나타내는 "PUSCH 영역(PUSCH Region)" IE을 포함한다.
표 10은 본 발명의 실시예에 따른 부하 정보 메시지의 다른 예를 나타낸다. eNB가 D2D 탐색을 위한 자원을 할당하기 위해서 타입 1 및/또는 타입 2을 사용할 수 있기 때문에, D2D 탐색을 위한 자원 풀에 대한 정보는 각 타입마다 구별되게 표현될 수 있다. 마찬가지로, eNB은 D2D 통신을 위한 자원을 할당하기 위해서 모드 1 및/또는 모드 2를 사용할 수 있기 때문에, D2D 통신을 위한 자원 풀에 대한 정보는 각 모드마다 구별되게 표현될 수 있다.
IE / 그룹 명 존재 범위 IE 타입 및 참조사항 시멘틱 상세 크리티컬 리티 할당된 크리티컬리티
메시지 타입 M 9.2.13 무시
셀 정보 M 무시
>셀 정보 항목 1 .. <maxCellineNB> 무시
>>셀 ID M ECGI
9.2.14
소스 셀의 ID - -
>>UL 간섭 과부하 알림 O 9.2.17 - -
>>UL 고 간섭 정보 0 .. <maxCellineNB> - -
>>>타겟 셀 ID M ECGI
9.2.14
HII가 의도하는 셀의 ID - -
>>>UL 고 간섭 알림 M 9.2.18 - -
>>RNTP(Relative Narrowband Tx Power) O 9.2.19 - -
>>ABS 정보 O 9.2.54 무시
>>탐색 자원 정보 O 9.2.xx 무시
>>호출 표시 O 9.2.55 무시
표 10을 참조하면, 부하 정보 메시지는 "탐색 자원 정보(Discovery Resource Information" IE를 포함한다. 표 11은 본 발명의 실시예에 따른 부하 정보 메시지 내에 포함된 탐색 자원 정보 IE의 일 예를 나타낸다.
IE / 그룹 명 존재 범위 IE 타입 및 참조사항 시멘틱 상세
선택 탐색 자원 정보 M - -
> FDD - -
>>탐색 자원 풀 1 0 타입 1에서 D2D 탐색을 위한 자원 풀을 표시함
>>>자원 풀 주기 O
>>>탐색 영역 O PUSCH 영역으로부터 가드 영역을 제외한 영역을 표시함
>>>자원 블록 O D2D 탐색을 위해서 할당된 주파수 자원들의 개수
>>>서브프레임 개수 O D2D 탐색을 위해서 할당된 시간 자원들의 개수
>>탐색 자원 풀 2 0 타입 2에서 D2D 탐색을 위한 자원 풀을 표시함
>>>자원 풀 주기 O
>>>탐색 영역 O PUSCH 영역으로부터 가드 영역을 제외한 영역을 표시함
>>>자원 블록 O D2D 탐색을 위해서 할당된 주파수 자원들의 개수
>>>서브프레임 개수 O D2D 탐색을 위해서 할당된 시간 자원들의 개수
> TDD - -
>>탐색 자원 풀 1 0 타입 1에서 D2D 탐색을 위한 자원 풀을 표시함 및 옵션 1
>>>자원 풀 주기 O
>>>탐색 영역 O PUSCH 영역으로부터 가드 영역을 제외한 영역을 표시함
>>>서브프레임 할당 O 열거됨(sa0, sa1, sa2, sa3, sa4, sa5, sa6,...) TS 36.211 [10]에서 규정된 상향링크-하향링크 서브프레임 구성 정보.
>>>서브프레임 개수 O 비트스트링(크기(6)) D2D 탐색을 위해서 사용될 수 있는 서브프레임(들)의 세트. 최하위 비트 위치로부터 최상위 비트 위치로의 비트맵은 무선 프레임 내의 서브프레임 #{2, 3, 4, 7, 8, 9} 을 표현함. 비트 위치에서 값 "1은 대응하는 서브프레임이 D2D 탐색을 위해서 사용될 수 있음을 나타냄; 및 값 "0"은 반대를 표시함.
>>>무선 프레임 개수 O D2D 탐색을 위해서 사용된 무선 프레임의 개수를 표시함
>>탐색 자원 풀 2 0 타입 2 및 옵션 1에서 D2D 탐색을 위한 자원 풀을 표시함
>>>자원 풀 주기 O
>>>탐색 영역 O PUSCH 영역으로부터 가드 영역을 제외한 영역을 표시함
>>>서브프레임 할당 O 열거됨(sa0, sa1, sa2, sa3, sa4, sa5, sa6,...) TS 36.211 [10]에서 규정된 상향링크-하향링크 서브프레임 구성 정보.
>>>서브프레임 개수 O 비트스트링(크기(6)) D2D 탐색을 위해서 사용될 수 있는 서브프레임(들)의 세트. 최하위 비트 위치로부터 최상위 비트 위치로의 비트맵은 무선 프레임 내의 서브프레임 #{2, 3, 4, 7, 8, 9} 을 표현함. 비트 위치에서 값 "1은 대응하는 서브프레임이 D2D 탐색을 위해서 사용될 수 있음을 나타냄; 및 값 "0"은 반대를 표시함.
>>>무선 프레임 개수 O D2D 탐색을 위해서 사용된 무선 프레임의 개수를 표시함
>>탐색 자원 풀 1 0 타입 1 및 옵션 2에서 D2D 탐색을 위한 자원 풀을 표시함
>>>자원 풀 주기 O
>>>탐색 영역 O PUSCH 영역으로부터 가드 영역을 제외한 영역을 표시함
>>>탐색 서브프레임 O 정수(2,...,6) 상향링크 송신을 위해서 예비된 인접한 서브프레임의 개수
>>>무선 프레임 개수 O D2D 탐색을 위해서 사용된 무선 프레임의 개수를 표시함
>>탐색 자원 풀 2 0 타입 2 및 옵션 2에서 D2D 탐색을 위한 자원 풀을 표시함
>>>자원 풀 주기 O
>>>탐색 영역 O PUSCH 영역으로부터 가드 영역을 제외한 영역을 표시함
>>>탐색 서브프레임 O 정수(2,...,6) 상향링크 송신을 위해서 예비된 인접한 서브프레임의 개수
>>>무선 프레임 개수 O D2D 탐색을 위해서 사용된 무선 프레임의 개수를 표시함
표 11을 참조하면, FDD 프레임 구조에 대해서, D2D 자원 정보 IE는 타입 1에서 D2D 탐색을 위한 자원 풀을 나타내는 "탐색 자원 풀 1(Discovery Resource Pool 1)" IE, 및 타입 2에서 D2D 탐색을 위한 자원 풀을 나타내는 "탐색 자원 풀 2(Discovery Resource Pool 2)" IE를 포함한다. 양 IE는"자원 풀 주기(Resource Pool Period)" IE, PUSCH 영역으로부터 가드 영역을 제외한 영역을 나타내는"탐색 영역(Discovery Region)" IE, D2D 탐색을 위해서 할당된 주파수 자원의 개수를 나타내는 "자원 블록(Resource Block)" IE, 및 D2D 탐색을 위해서 할당된 시간 자원의 개수를 나타내는 "서브프레임 개수(Subframe Number)" IE를 포함한다.
또한. 표 11를 참조하면, TDD 프레임 구조 및 옵션 1에 대해서, D2D 자원 정보 IE는 타입 1 및 옵션 1에서 D2D 탐색을 위한 자원 풀을 나타내는 "탐색 자원 풀 1(Discovery Resource Pool 1)" IE, 및 타입 2 및 옵션 1에서 D2D 탐색을 위한 자원 풀을 나타내는 "탐색 자원 풀 2(Discovery Resource Pool 2)" IE를 포함한다. 양 IE는"자원 풀 주기(Resource Pool Period)" IE, PUSCH 영역으로부터 가드 영역을 제외한 영역을 나타내는"탐색 영역(Discovery Region)" IE, 상향링크-하향링크 서브프레임 구성을 나타내는 "서브프레임 할당(Subframe Assignment)" IE, D2D 탐색을 위해서 사용될 수 있는 서브프레임(들)의 세트를 나타내는 "서브프레임 개수(Subframe Number)" IE, 및 D2D 탐색을 위해서 사용된 무선 프레임의 개수를 나타내는 "무선 프레임 개수(Radio Frame Number)" IE를 포함한다.
TDD 프레임 구조 및 옵션 2에 대해서, D2D 자원 정보 IE는 타입 1 및 옵션 2에서 D2D 탐색을 위한 자원 풀을 나타내는 "탐색 자원 풀 1(Discovery Resource Pool 1)" IE, 및 타입 2 및 옵션 2에서 D2D 탐색을 위한 자원 풀을 나타내는 "탐색 자원 풀 2(Discovery Resource Pool 2)" IE를 포함한다. 양 IE는 "자원 풀 주기(Resource Pool Period)" IE, PUSCH 영역으로부터 가드 영역을 제외한 영역을 나타내는"탐색 영역(Discovery Region)" IE, 상향링크 송신을 위해서 예비된 인접한 서브프레임의 개수를 나타내는 "탐색 서브프레임(Discovery Subframes)" IE, 및 D2D 탐색을 위해서 사용된 무선 프레임의 개수를 나타내는 "무선 프레임 개수(Radio Frame Number)" IE를 포함한다.
또한, 부하 정보 메시지는 또한 "호출 표시(Invoke Indication)" IE를 포함한다. 부하 정보 메시지 내에 포함된 호출 표시 IE는 D2D 탐색을 위한 자원 풀의 요청을 나타낸다. 표 12는 본 발명의 실시예에 따른 호출 표시 IE의 일 예를 나타낸다:
IE / 그룹 명 존재 범위 IE 타입 및 참조사항 시멘틱 상세
호출 표시 M 열거됨 (ABS 정보, D2D 자원 정보 , ...) -
표 12를 참조하면, 호출 표시 IE는 D2D 자원 정보를 포함한다.
(3) 자원 상태 보고 개시 절차 및 자원 상태 보고 절차를 사용하는 방법
D2D 탐색을 위한 자원 풀을 인접하는 eNB에 알리기 위해서, 자원 상태 보고 개시 절차 및 자원 상태 보고 절차가 사용될 수 있다. 자원 상태 보고 개시는 다른 eNB에게 부하 측정치를 보고할 것을 요청하기 위해서 하나의 eNB에 의해서 사용된다. 자원 상태 보고 절차는 성공적인 자원 상태 보고 개시 절차 이후에 eNB2에 의해서 인정된 측정 결과를 보고하기 위해서 eNB2에 의해서 개시된다.
도 18은 본 발명의 실시예에 따른 자원 상태 보고 개시 절차의 일 예를 나타낸다. 단계 S500에서, eNB1는 지시자를 포함하는 자원 상태 요청 메시지를 eNB2에 송신한다. 자원 상태 요청 메시지를 송신함으로써, eNB1는 eNB2의 D2D 탐색을 위한 자원 풀을 요청할 수 있다. 지시자는 자원 상태 보고 개시 절차를 트리거링 하는 것을 eNB2에게 지시할 수 있다. 단계 S501에서, eNB2는 자원 상태 응답 메시지를 eNB1에게 송신하다.
표 13은 본 발명의 실시예에 따른 자원 상태 요청 메시지의 일 예를 나타낸다.
IE / 그룹 명 존재 범위 IE 타입 및 참조사항 시멘틱 상세 크리티컬 리티 할당된 크리티컬리티
메시지 타입 M 9.2.13 거절
eNB1 측정 ID M 정수(1..4095,...) eNB1에 의해서 할당됨 거절
eNB2 측정 ID C-ifRegistration요청정지 정수(1..4095,...) eNB2 에 의해서 할당됨 무시
등록 요청 M 열거됨(개시,정지,
...)
"정지"로 설정된 값은 모든 셀들 측정을 정지하라는 요청을 나타낸다. 거절
보고 특성 O 비트스트링
(크기(32))
비트맵 내의 각 위치는 eNB2이 보고하도록 요청된 측정 대상을 나타낸다.
제 1 비트 = PRB 주기,
제 2 비트 = TNL 부하 Ind 주기,
제 3 비트 = HW 부하 Ind 주기,
제 4 비트 = 복합 가용 용량 주기,
제 5 비트 = ABS 상태 주기.
제 6 비트 = D2D 자원 상태 주기.
다른 비트들은 eNB2에 의해서 무시될 것임
거절
보고할 셀 1 측정이 요구되는 셀 ID 리스트 무시
>항목을 보고할 셀 1 .. <max셀ineNB> 무시
>>셀 ID M ECGI
9.2.14
- -
보고 주기 O 열거됨(1000ms, 2000ms, 5000ms,10000ms, ...) 무시
부분적 성공 표시자 O 열거됨(인정된
부분적성공,...)
부분적 성공이 인정되면 포함된 무시
지시자 O 자원 상태 보고 개시 절차 트리거를 수신 eNB에게 지시함 무시
표 13을 참조하면, 자원 상태 요청 메시지는 수신 eNB에 의한 주기적 D2D 자원 상태 보고를 나타내는 "보고 특성(Report Characteristic)" IE, 및 자원 상태 보고 개시 절차 트리거를 수신 eNB에 지시하는 "지시자(Indication)" IE를 포함한다.
도 19는 본 발명의 실시예에 따른 자원 상태 보고 절차의 일 예를 나타낸다. 단계 S510에서, eNB2는 자원 상태 업데이트 메시지를 eNB1에 송신한다. 자원 상태 업데이트 메시지는 D2D 탐색을 위한 자원 풀을 포함할 수 있다.
표 14는 본 발명의 실시예에 따른 자원 상태 업데이트 메시지의 일 예를 나타낸다.
IE / 그룹 명 존재 범위 IE 타입 및 참조사항 시멘틱 상세 크리티컬리티 할당된 크리티컬리티
메시지 타입 M 9.2.13 무시
eNB1 측정 ID M 정수(1..4095,...) eNB1에 의해서 할당됨 거절
eNB2 측정 ID M 정수(1..4095,...) eNB2에 의해서 할당됨 거절
셀 측정 결과 1 무시
>셀 측정 결과 항목 1 .. <maxCellineNB> 무시
>>셀 ID M ECGI
9.2.14
>>하드웨어 부하 표시자 O 9.2.34
>>S1 TNL 부하 표시자 O 9.2.35
>>무선 자원 상태 O 9.2.37
>>복합 가용 용량 그룹 O 9.2.44 무시
>>ABS 상태 O 9.2.58 무시
>> D2D 자원 정보 O 9.2.xx 무시
표 14를 참조하면, 자원 상태 업데이트 메시지는 D2D 탐색을 위한 자원 풀을 나타내는 "D2D 자원 정보(D2D Resource Information)" IE를 포함한다. D2D 자원 정보 IE는 표 9에서 상술한 D2D 자원 정보 IE일 수 있다. eNB가 D2D 탐색을 위한 자원을 할당하기 위해서 타입 1 및/또는 타입 2을 사용할 수 있기 때문에, D2D 탐색을 위한 자원 풀에 대한 정보는 각 타입마다 구별되게 표현될 수 있다. 마찬가지로, eNB은 D2D 통신을 위한 자원을 할당하기 위해서 모드 1 및/또는 모드 2를 사용할 수 있기 때문에, D2D 통신을 위한 자원 풀에 대한 정보는 각 모드마다 구별되게 표현될 수 있다.
표 15는 본 발명의 실시예에 따른 자원 상태 업데이트 메시지의 다른 예를 나타낸다.
IE / 그룹 명 존재 범위 IE 타입 및 참조사항 시멘틱 상세 크리티컬리티 할당된 크리티컬리티
메시지 타입 M 9.2.13 무시
eNB1 측정 ID M 정수(1..4095,...) eNB1에 의해서 할당됨 거절
eNB2 측정 ID M 정수(1..4095,...) eNB2 에 의해서 할당됨 거절
셀 측정 결과 1 무시
>셀 측정 결과 항목 1 .. <maxCellineNB> 무시
>>셀 ID M ECGI
9.2.14
>>하드웨어 부하 표시자 O 9.2.34
>>S1 TNL 부하 v시자 O 9.2.35
>>무선 자원 상태 O 9.2.37
>>복합 가용 용량 그룹 O 9.2.44 무시
>>ABS 상태 O 9.2.58 무시
>>탐색 자원 정보 O 9.2.xx 무시
표 15를 참조하면, 자원 상태 업데이트 메시지는 D2D 탐색을 위한 자원 풀을 나타내는 "탐색 자원 정보(Discovery Resource Information)" IE를 포함한다. 탐색 자원 정보 IE는 표 11에서 상술한 탐색 자원 정보 IE일 수 있다. eNB가 D2D 탐색을 위한 자원을 할당하기 위해서 타입 1 및/또는 타입 2을 사용할 수 있기 때문에, D2D 탐색을 위한 자원 풀에 대한 정보는 각 타입마다 구별되게 표현될 수 있다. 마찬가지로, eNB은 D2D 통신을 위한 자원을 할당하기 위해서 모드 1 및/또는 모드 2를 사용할 수 있기 때문에, D2D 통신을 위한 자원 풀에 대한 정보는 각 모드마다 구별되게 표현될 수 있다.
도 20은 본 발명의 실시예에 따라서 각 eNB가 상이한 무선 프레임의 시작 지점을 갖는 경우의 일 예를 나타낸다. 도 20을 참조하면, FDD 프레임 구조에 대해서, eNB A 및 eNB B의 무선 프레임의 시작 지점은 서로 상이하다. 이러한 경우에, 무선 프레임의 시작 지점을 나타내는 지시가 또한 지시될 수 있다. 이 지시자는 상술한 본 발명에 추가하여서 상술한 서빙 셀 정보 IE 내에 포함될 수 있다. 이와 달리, 상기 지시자는 상술한 본 발명에 추가하여서 상술한 D2D 자원 정보 IE 내에 포함될 수 있다. 무선 프레임의 시작 지점은 서브프레임 단위, 슬롯 단위, 또는 심볼 단위 중 하나에 의해서 표시될 수 있다. 또한, eNB의 동기화는 드리프트될 수 있기 때문에, 지시자는 주기적으로 표시될 수 있다.
표 16은 본 발명의 실시예에 따른 서빙 셀 정보 IE의 일 예를 나타낸다.
IE / 그룹 명 존재 범위 IE 타입 및 참조사항 시멘틱 상세 크리티컬 리티 할당된 크리티컬리티
PCI M 정수(0..503, ...) 물리적 셀 ID - -
셀 ID M ECGI
9.2.14
- -
TAC M 옥텟 스트링(2) 트랙킹 영역 코드 - -
브로드캐스트 PLMN들 1..<maxnoo fBPLMN들> 브로드캐스트 PLMN들 - -
>PLMN 식별 M 9.2.4 - -
선택 EUTRA - 모드 -정보 M - -
> FDD
>>FDD 정보 1 - -
>>>UL EARFCN M EARFCN
9.2.26
자신이 규정되는 E-UTRA 동작 대역들에 대한 TS 36.104 [16]에서의 NUL에 대응함; NUL이 규정되지 않은 E-UTRA 동작 대역들에 대해서 무시됨 - -
>>>DL EARFCN M EARFCN
9.2.26
TS 36.104 [16] 내의 NDL에 대응함 - -
>>>UL 송신 대역폭 M 송신 대역폭
9.2.27
이러한 릴리스 내의 DL 송신 대역폭과 동일함; UL EARFCN 값이 무시된 경우에는 무시됨 - -
>>>DL 송신 대역폭 M 송신 대역폭
9.2.27
- -
>>>UL EARFCN 확장 O EARFCN 확장
9.2.65
이러한 IE가 존재하면, UL EARFCN IE에서 보내진 값은 무시됨. 거절
>>>DL EARFCN 확장 O EARFCN 확장
9.2.65
이러한 IE가 존재하면, DL EARFCN IE에서 보내진 값은 무시됨. 거절
>>>지시자 O 인접하는 eNB로 무선 프레임의 시작 지점을 표시함
> TDD - -
>>TDD 정보 1 - -
>>>EARFCN M 9.2.26 TS 36.104 [16]에서의 NDL/NUL에 대응함 - -
>>>송신 대역폭 M 송신 대역폭
9.2.27
- -
>>>서브프레임 할당 M 열거됨(sa0, sa1, sa2, sa3, sa4, sa5, sa6,...) TS 36.211 [10]에서 규정된 상향링크-하향링크 서브프레임 구성 정보 - -
>>>특별 서브프레임 정보 1 TS 36.211 [10]에서 규정된 특별 서브프레임 구성 정보 - -
>>>>특별 서브프레임 패턴들 M 열거됨(ssp0, ssp1, ssp2, ssp3, ssp4, ssp5, ssp6, ssp7, ssp8, ...) - -
>>EARFCN 확장 O 9.2.65 이러한 IE가 존재하면, EARFCN IE에서 알려진 값은 무시됨. 거절
>>>>사이클릭 프리픽스 DL M 열거됨(정상적, 확장됨,...) - -
>>>>사이클릭 프리픽스 UL M 열거됨(정상적, 확장됨,...) - -
>>>추가 특별 서브프레임 정보 O TS 36.211 [10]에서 규정된 특별 서브프레임 구성 정보. Release 11로부터의 특별 서브프레임의 새롭게 규정된 구성에 대해서만. 전역 무시
>>>>추가 특별 서브프레임 패턴들 M 열거됨(ssp0, ssp1, ssp2, ssp3, ssp4, ssp5, ssp6, ssp7, ssp8, ssp9, ...) - -
>>>>사이클릭 프리픽스 DL M 열거됨(정상적, 확장됨,...) - -
>>>>사이클릭 프리픽스 UL M 열거됨(정상적, 확장됨,...) - -
안테나 포트 개수 O 9.2.43 무시
PRACH 구성 O PRACH 구성
9.2.50
무시
MBSFN 서브프레임 정보 0 .. <maxnoofMBSFN> TS 36.331 [9]에서 규정된 MBSFN 서브프레임 전역 무시
>무선프레임 할당 주기 M 열거됨(n1, n2, n4, n8, n16, n32, ...) - -
>무선프레임 할당 Offset M 정수(0..7, ...) - -
>서브프레임 할당 M 9.2.51 - -
CSG ID O 9.2.53 무시
MBMS 서비스 영역 식별 리스트 0 .. <maxnoofMBMSServiceAreaIdentities > 셀 내의 지원된 MBMS 서비스 영역 식별사항들 전역 무시
>MBMS 서비스 영역 식별 옥텟 스트링(2) TS 23.003 [29]에서 규정된 바와 같은 MBMS 서비스 영역 식별사항들
다중대역정보리스트 O 9.2.60 무시
표 20을 참조하면, 서빙 셀 정보 IE은 무선 프레임의 시작 지점을 나타내는 "지시자(Indication)" IE을 포함한다.
도 21은 본 발명의 실시예가 구현되는 무선 통신 시스템을 나타낸다.
제1 eNB(800)는 프로세서(processor; 810), 메모리(memory; 820) 및 RF부(radio frequency unit; 830)를 포함한다. 프로세서(810)는 본 명세서에서 설명된 기능, 과정 및/또는 방법을 구현하도록 구성될 수 있다. 무선 인터페이스 프로토콜의 계층들은 프로세서(810)에 의해 구현될 수 있다. 메모리(820)는 프로세서(810)와 연결되어, 프로세서(810)를 구동하기 위한 다양한 정보를 저장한다. RF부(830)는 프로세서(810)와 연결되어, 무선 신호를 전송 및/또는 수신한다.
제2 eNB 또는 MME(900)는 프로세서(910), 메모리(920) 및 RF부(930)를 포함할 수 있다. 프로세서(910)는 본 명세서에서 설명된 기능, 과정 및/또는 방법을 구현하도록 구성될 수 있다. 무선 인터페이스 프로토콜의 계층들은 프로세서(910)에 의해 구현될 수 있다. 메모리(920)는 프로세서(910)와 연결되어, 프로세서(910)를 구동하기 위한 다양한 정보를 저장한다. RF부(930)는 프로세서(910)와 연결되어, 무선 신호를 전송 및/또는 수신한다.
프로세서(810, 910)은 ASIC(application-specific integrated circuit), 다른 칩셋, 논리 회로 및/또는 데이터 처리 장치를 포함할 수 있다. 메모리(820, 920)는 ROM(read-only memory), RAM(random access memory), 플래쉬 메모리, 메모리 카드, 저장 매체 및/또는 다른 저장 장치를 포함할 수 있다. RF부(830, 930)는 무선 주파수 신호를 처리하기 위한 베이스밴드 회로를 포함할 수 있다. 실시예가 소프트웨어로 구현될 때, 상술한 기법은 상술한 기능을 수행하는 모듈(과정, 기능 등)로 구현될 수 있다. 모듈은 메모리(820, 920)에 저장되고, 프로세서(810, 910)에 의해 실행될 수 있다. 메모리(820, 920)는 프로세서(810, 910) 내부 또는 외부에 있을 수 있고, 잘 알려진 다양한 수단으로 프로세서(810, 910)와 연결될 수 있다.
상술한 예시적인 시스템에서, 상술된 본 발명의 특징에 따라 구현될 수 있는 방법들은 순서도를 기초로 설명되었다. 편의상 방법들은 일련의 단계 또는 블록으로 설명되었으나, 청구된 본 발명의 특징은 단계들 또는 불록들의 순서에 한정되는 것은 아니며, 어떤 단계는 다른 단계와 상술한 바와 다른 순서로 또는 동시에 발생할 수 있다. 또한, 당업자라면 순서도에 나타낸 단계들이 배타적이지 않고, 다른 단계가 포함되거나 순서도의 하나 또는 그 이상의 단계가 본 발명의 범위에 영향을 미치지 않고 삭제될 수 있음을 이해할 수 있을 것이다.

Claims (17)

  1. 무선 통신 시스템에서 제 1 기지국이 D2D(device-to-device) 전송을 위한 자원 풀과 관련된 정보를 전송하는 방법에 있어서,
    제 2 기지국에게 D2D 전송을 위한 상기 제 1 기지국의 자원 풀과 관련된 정보를 전송하는 단계를 포함하되,
    상기 자원 풀이 TDD(time division duplex) 프레임 구조에 대하여 UL(uplink)-DL(downlink) 구성 번호에 의존하는 것을 기반으로, 상기 자원 풀과 관련된 정보는 상기 UL-DL 구성 번호, 서브프레임 번호, 및 상기 자원 풀을 위하여 할당된 영역을 포함하고, 및
    상기 자원 풀이 TDD 프레임 구조에 대하여 UL-DL 구성 번호에 의존하지 않는 것을 기반으로, 상기 자원 풀과 관련된 정보는 연속한 UL 서브프레임의 개수 및 상기 자원 풀을 위하여 할당된 영역을 포함하는, 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 자원 풀과 관련된 정보는 주파수, 시간, 자원 블록, 또는 서브프레임 중 적어도 하나와 관련된 정보를 포함하는, 방법.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 자원 풀과 관련된 정보는 FDD(frequency division duplex) 프레임 구조에 있어서 상기 자원 풀을 위하여 할당된 자원 블록의 개수와 서브프레임의 개수를 포함하는, 방법.
  4. 삭제
  5. 삭제
  6. 제 1 항에 있어서,
    상기 자원 풀과 관련된 정보는 탐색 영역과 관련된 정보를 더 포함하되,
    상기 탐색 영역은 PUSCH(physical uplink shared channel) 영역에서 가드 영역을 제외한 영역인, 방법.
  7. 제 1 항에 있어서,
    상기 자원 풀과 관련된 정보는 상기 자원 풀의 주기를 포함하는, 방법.
  8. 제 1 항에 있어서,
    상기 D2D 전송은 D2D 탐색 또는 D2D 통신 중 적어도 하나를 포함하는, 방법.
  9. 제 8 항에 있어서,
    상기 D2D 탐색은 타입 1 또는 타입 2를 기반으로 수행되고, 및
    상기 자원 풀과 관련된 정보는 상기 타입 1을 기반으로 수행되는 D2D 탐색을 위한 제 1 자원 풀과 관련된 정보, 및 타입 2를 기반으로 수행되는 D2D 탐색을 위한 제 2 자원 풀과 관련된 정보를 포함하는, 방법.
  10. 제 8 항에 있어서,
    상기 D2D 통신은 모드 1 또는 모드 2를 기반으로 수행되고, 및
    상기 자원 풀과 관련된 정보는 상기 모드 1을 기반으로 수행되는 D2D 통신을 위한 제 1 자원 풀과 관련된 정보, 및 타입 2를 기반으로 수행되는 D2D 탐색을 위한 제 2 자원 풀과 관련된 정보를 포함하는, 방법.
  11. 제 1 항에 있어서,
    상기 자원 풀과 관련된 정보는 X2 설정 요청 메시지, X2 설정 응답 메시지, 또는 기지국 구성 업데이트 메시지 중 하나를 통해 전송되는, 방법.
  12. 제 1 항에 있어서,
    상기 자원 풀과 관련된 정보는 부하 정보 메시지를 통해 전송되는, 방법.
  13. 제 12 항에 있어서,
    상기 부하 정보 메시지는 호출 표시(invoke indication) IE(information element)를 포함하되,
    상기 호출 표시 IE는 상기 자원 풀과 관련된 정보의 요청과 관련된 정보를 포함하는, 방법.
  14. 제 1 항에 있어서,
    상기 자원 풀과 관련된 정보는 자원 상태 업데이트 메시지를 통해 전송되는, 방법.
  15. 제 14 항에 있어서,
    상기 자원 풀과 관련된 정보의 트리거링과 관련된 정보를 포함하는 자원 상태 요청 메시지를 전송하는 단계를 더 포함하는, 방법.
  16. 제 1 항에 있어서,
    상기 자원 풀과 관련된 정보는 무선 프레임의 시작 지점을 포함하는, 방법.
  17. 무선 통신 시스템에서 D2D(device-to-device) 전송을 위한 자원 풀과 관련된 정보를 전송하도록 구성되는 제 1 기지국에 있어서,
    무선 신호를 전송 또는 수신하도록 구성되는 RF(radio frequency)부; 및
    상기 RF부와 연결되는 프로세서를 포함하되,
    상기 프로세서는,
    제 2 기지국에게 D2D 전송을 위한 상기 제 1 기지국의 자원 풀과 관련된 정보를 전송하되,
    상기 자원 풀이 TDD(time division duplex) 프레임 구조에 대하여 UL(uplink)-DL(downlink) 구성 번호에 의존하는 것을 기반으로, 상기 자원 풀과 관련된 정보는 상기 UL-DL 구성 번호, 서브프레임 번호, 및 상기 자원 풀을 위하여 할당된 영역을 포함하고, 및
    상기 자원 풀이 TDD 프레임 구조에 대하여 UL-DL 구성 번호에 의존하지 않는 것을 기반으로, 상기 자원 풀과 관련된 정보는 연속한 UL 서브프레임의 개수 및 상기 자원 풀을 위하여 할당된 영역을 포함하는, 제 1 기지국.
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