KR102312626B1 - 스케줄링 요청 구성 방법 및 전송 방법, 그리고 대응하는 장치 - Google Patents

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Abstract

종래 기술의 스케줄링 요청 구성 방법 및 전송 방법, 및 대응하는 장치의 문제점을 해결하기 위한, 스케줄링 요청 구성 방법 및 전송 방법, 그리고 대응하는 장치를 제공한다. 상기 스케줄링 요청 구성 방법은, 사용자 장비(UE)가 네트워크 기기에 의해 전송되는 제어 시그널링을 수신하는 단계 - 상기 제어 시그널링은 상기 UE에 대해, 하나 이상의 논리 채널과 연관된 SR 구성 및 상기 SR 구성과 연관된 둘 이상의 SR 자원 구성을 구성하는 데 사용되고, 상기 SR 자원 구성은 상기 하나 이상의 논리 채널과 연관된 SR을 송신하는 데 사용되는 물리 자원을 지시함 -; 및 상기 UE가 상기 둘 이상의 SR 자원 구성 중 하나에 의해 지시되는 물리 자원에 기초하여, 상기 하나 이상의 제1 논리 채널과 연관된 SR을 송신하는 단계를 포함한다.

Description

스케줄링 요청 구성 방법 및 전송 방법, 그리고 대응하는 장치
본 출원은 통신 기술의 분야, 특히 스케줄링 요청 구성 방법 및 전송 방법, 그리고 대응하는 장치에 관한 것이다.
5세대(5th-generation, 5G) 이동 통신 시스템에서, 사용자 장비(user equipment, UE)는 동시에 복수의 서비스를 가질 수 있다. 동일한 서비스 품질(quality of service, QoS) 요건을 갖는 서비스는 송신을 위해 동일한 논리 채널에 매핑될 수 있다. 상이한 QoS 요건을 갖는 서비스는 송신을 위해 상이한 논리 채널에 매핑될 수 있다. 송신하는 동안, 동일한 QoS 요건을 갖는 서비스는 QoS 요건을 지원할 수 있는 물리 송신 파라미터 세트(서브캐리어 간격(subcarrier spacing), 순환 프리픽스(cyclic prefix) 길이, 송신 시간 길이 등을 포함할 수 있음)의 업링크 그랜트(uplink grant, UL grant)를 사용하여 전송될 필요가 있다.
그러나 종래 기술에서, UE에 업링크 그랜트를 할당할 때, 네트워크 기기는 UE의 논리 채널의 송신 요건들을 구별하지 않으며, UE의 논리 채널에 논리 채널의 QoS 요건과 매칭되는 업링크 그랜트를 할당하기 위한 매커니즘이 부족하다.
본 출원은 UE의 논리 채널에, 논리 채널의 QoS 요건에 매칭되는 업링크 그랜트를 할당하기 위한 메커니즘이 부족하다는 종래 기술의 문제점을 해결하기 위해, 스케줄링 요청 구성 방법 및 전송 방법, 그리고 대응하는 장치를 제공한다.
제1 측면에 따르면, 본 출원은 스케줄링 요청(scheduling request, SR) 구성 방법을 제공하며, 상기 스케줄링 요청(SR) 송신 방법은, 사용자 장비(user equipment, UE)가 네트워크 기기에 의해 전송되는 제어 시그널링을 수신하는 단계 - 상기 제어 시그널링은 상기 UE에 대해, 하나 이상의 논리 채널과 연관된 SR 구성 및 상기 SR 구성과 연관된 둘 이상의 SR 자원 구성을 구성하는 데 사용되고, 상기 하나 이상의 논리 채널은 동일한 서비스 품질 요건을 갖는 복수의 논리 채널일 수 있으며, 상기 SR 자원 구성은 상기 하나 이상의 논리 채널과 연관된 SR을 송신하는 데 사용되는 물리 자원을 지시함 -를 포함한다. 상기 UE가 상기 하나 이상의 제1 논리 채널과 연관된 SR을 전송해야 하는 경우, 상기 UE는 상기 둘 이상의 SR 자원 구성 중 하나에 의해 지시되는 물리 자원에 기초하여 상기 SR을 송신할 수 있다.
전술한 기술적 방안에서, UE는 UE의 논리 채널과 연관된 둘 이상의 SR 자원 구성 중 하나에 의해 지시되는 물리 자원을 사용하여 논리 채널과 연관된 SR을 전송할 수 있다. 네트워크 기기는 물리 자원을 사용하여 전송되는 SR을 수신한 후, 물리 자원의 위치에 매핑된 물리 송신 파라미터 세트를 결정할 수 있다. 물리 자원의 위치에 매핑된 물리 송신 파라미터 세트는 서브캐리어 간격, 순환 프리픽스 길이, 물리 업링크 공유 채널(physical uplink shared channel, PUSCH) 송신 지속기간, PUSCH 송신을 스케줄링하기 위한 제어 시그널링과 시간 PUSCH 송신 사이의 시간 간격, 및 이용 가능한 서빙 셀 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 그 후, UE는 논리 채널의 서비스 품질 요건을 충족시키기 위해 물리 송신 파라미터 세트를 충족시키는 업링크 자원을 UE에 할당한다. 또한, UE의 하나 이상의 논리 채널은 둘 이상의 SR 자원 구성과 연관될 수 있어서, SR 자원 구성 중 하나에 의해 지시되는 물리 자원이 이용 불가능한 경우, UE는 연관된 SR 자원 구성에 의해 지시되는 물리 자원을 사용하여 SR을 송신할 수 있다. 따라서, UE는 SR을 보다 적시에 전송하여, SR 송신 대기시간을 줄일 수 있다.
제1 측면의 일부 실시예에서, 상기 SR 구성은 SR 금지 타이머 지속기간(SR-prohibit timer duration)을 포함하고, 상기 UE가 SR 구성을 위한 SR 금지 타이머를 설정하고, 상기 둘 이상의 SR 자원 구성 중 어느 하나에 의해 지시되는 물리 자원상에서 SR을 전송한 후에 상기 SR 금지 타이머를 시작하며, 상기 SR 금지 타이머는 상기 SR 금지 타이머의 실행 기간 동안 상기 UE가 상기 둘 이상의 SR 자원 구성 중 어느 하나에 의해 지시되는 물리 자원상에서 SR을 송신하는 것을 금지하도록 구성되고, 상기 SR 금지 타이머가 매번 시작된 후에 실행되는 지속기간이 상기 SR 금지 타이머 지속기간이다. 전술한 기술적 방안에서, UE는 SR 구성을 위한 SR 금지 타이머를 설정한다. 이는 네트워크 기기가 이전에 전송된 SR에 정상적으로 응답한 후에 정상적인 송신 대기 시간(transmission latency)으로 인해 UE가 업링크 자원 그랜트를 수신하지 않기 때문에 논리 채널과 연관된 SR이 재전송되는 경우에 야기되는 송신 자원 낭비를 회피할 수 있고, 또한 네트워크 기기가 반복되는 SR을 수신하는 것을 방지할 수 있다.
제1 측면의 일부 실시예에서, 상기 하나 이상의 논리 채널 중의 제1 논리 채널과 연관된 SR이 트리거되고 취소되지 않으면, 상기 UE는 상기 제1 논리 채널과 연관된 SR 구성 및 활성화된 제1 BWP상에서의 상기 SR 구성과 연관된 제1 SR 자원 구성을 결정하고; 각각의 시간 유닛에 대해, 상기 사용자 장비가 현재의 시간 유닛에서 상기 제1 SR 자원 구성에 의해 지시되는 물리 자원을 갖고, 상기 SR 구성을 위해 설정되는 SR 금지 타이머가 실행되지 않으면, 상기 UE가 상기 제1 SR 자원 구성에 의해 지시되는 물리 자원상에서, 상기 제1 논리 채널과 연관된 SR을 송신한다. 전술한 기술적 방안에서, 제1 논리 채널과 연관된 둘 이상의 SR 자원 구성이 상이한 BWP 상에 구성되는 경우, UE는 활성화된 제1 BWP 상에 구성된 제1 SR 자원 구성에 의해 지시되는 물리 자원을 사용하여 SR을 전송하여, UE가 적시에 SR을 전송할 수 있도록 보장한다.
제1 측면의 일부 실시예에서, 상기 UE가 상기 제1 SR 자원 구성에 의해 지시되는 물리 자원상에서, 상기 제1 논리 채널과 연관된 SR을 송신한 후에, 상기 사용자 장비에 의해 활성화되는 BWP가 상기 제1 BWP에서 제2 BWP로 변경되고 상기 제1 논리 채널과 연관된 SR이 취소되지 않으면, 상기 사용자 장비는 활성화된 제2 BWP상에서 상기 SR 구성과 연관된 제2 SR 자원 구성을 결정하고; 각각의 시간 유닛에 대해, 상기 사용자 장비가 현재의 시간 유닛에서 상기 제2 SR 자원구성에 의해 지시되는 물리 자원을 갖고, 상기 SR 구성을 위해 설정되는 SR 금지 타이머가 실행되지 않으면, 상기 UE가 상기 제2 SR 자원 구성에 의해 지시되는 물리 자원상에서, 상기 제1 논리 채널과 연관된 SR을 송신한다. 전술한 기술적 방안에서, UE에 의해 활성화되는 BWP가 변경되고 제1 논리 채널과 연관된 SR이 취소되지 않는 경우, UE는 변경 후에 활성화된 제2 BWP상에서, 제1 논리 채널과 연관된 SR 자원 구성에 의해 지시되는 물리 자원을 사용하여 SR을 계속 전송할 수 있어, 네트워크 기기는 제1 논리 채널에 대한 업링크 송신 자원을 제1 논리 채널에 적시에 할당할 수 있다.
제1 측면의 일부 실시예에서, 상기 하나 이상의 논리 채널 중의 제1 논리 채널과 연관된 SR이 트리거되고 취소되지 않으면, 상기 UE는 제1 논리 채널과 연관된 SR 구성, 활성화된 제3 BWP상에서 상기 SR 구성과 연관된 제3 SR 자원 구성, 및 활성화된 제4 BWP상에서 상기 SR 구성과 연관된 제4 SR 자원 구성을 결정하고; 각각의 시간 유닛에 대해, 상기 SR 구성을 위해 설정되는 SR 금지 타이머가 실행되지 않고, 상기 사용자 장비가 현재의 시간 유닛에서 상기 제3 SR 자원 구성 또는 상기 제4 자원 구성에 의해 지시되는 물리 자원을 가지면, 상기 UE는 상기 물리 자원상에서, 상기 제1 논리 채널과 연관된 SR을 송신한다. 전술한 기술적 방안에서, SR 금지 타이머가 실행되지 않는 경우, UE는 제1 논리 채널과 연관된 SR을 송신하기 위해 현재 획득된 물리 자원을 사용하여 SR을 송신할 수 있으며, 특정 BWP상에서 SR 자원 구성에 의해 지시되는 물리 자원상에서 SR 자원을 송신하는 것에 제한되지 않는다. 따라서, SR을 송신하기 위한 물리 자원의 이용률이 향상될 수 있고, SR이 적시에 송신될 수 있어서, UE가 업링크 자원 그랜트를 기다리는 데 소비되는 시간이 감소된다.
제1 측면의 일부 실시예에서, 상기 하나 이상의 논리 채널 중의 제1 논리 채널과 연관된 SR이 트리거되고 취소되지 않고, 상기 제1 논리 채널과 연관된 둘 이상의 SR 자원 구성이 구성되는 BWP 중 어느 것도 활성화되어 있지 않으면, 상기 UE는 상기 둘 이상의 SR 자원 구성 중의 제1 SR 자원 구성이 구성되는 제1 BWP를 활성화하고; 각각의 시간 유닛에 대해, 상기 사용자 장비가 현재의 시간 유닛에서 상기 제1 SR 자원 구성에 의해 지시되는 물리 자원을 갖고, 상기 SR 구성을 위해 설정되는 SR 금지 타이머가 실행되지 않으면, 상기 UE는 상기 제1 SR 자원 구성에 의해 지시되는 물리 자원상에서, 상기 제1 논리 채널과 연관된 SR을 송신한다. 전술한 기술적 방안에서, UE는 제1 논리 채널과 연관된 SR을 송신하기 위한 물리 자원이 구성되는 복수의 BWP가 활성화되어 있지 않고, 제1 논리 채널과 연관된 SR을 전송되어야 하는 경우에 복수의 BWP 중의 BWP, 즉 제1 BWP를 능동적으로 활성화할 수 있고, 제1 BWP상에 있고 제1 논리 채널과 연관된 SR 자원 구성에 의해 지시되는 물리 자원을 사용하여 SR을 전송할 수 있다. 따라서, SR은 적시에 송신되어서, UE가 업링크 자원 그랜트를 기다리는 데 소비되는 시간이 감소된다.
제1 측면의 일부 실시예에서, 상기 UE가 상기 제1 BWP를 활성화하기 전에, 상기 UE는 상기 제1 SR 자원 구성에 의해 지시되는 SR 송신 기회(transmission occasion)가 상기 둘 이상의 SR 자원 구성 중의 제1 SR 자원 구성 이외의 임의의 SR 자원 구성에 의해 지시되는 SR 송신 기회보다 이른 것으로 결정한다. 전술한 기술적 방안에서, 제1 논리 채널과 연관된 둘 이상의 SR 자원 구성이 구성되어 있는 BWP 중 어느 것도 활성화되지 않은 경우, UE는 제1 논리 채널과 연관된 SR을 송신하는 데 가장 일찍 사용될 수 있는 물리 자원이 구성되어 있는 제1 BWP를 활성화하여, SR을 적시에 전송하여, UE가 업링크 자원 그랜트를 기다리는 데 소비되는 시간을 감소시킨다.
제2 측면에 따르면, 본 출원의 일 실시예는 스케줄링 요청(SR) 송신 방법을 제공하며, 상기 스케줄링 요청(SR) 송신 방법은, UE가 네트워크 기기에 의해 전송되는 제어 시그널링을 수신하는 단계 - 상기 제어 시그널링은 상기 UE에 대해, 하나 이상의 논리 채널과 연관된 SR 구성 및 상기 SR 구성과 연관된 SR 자원 구성을 구성하는 데 사용됨 -; 상기 UE가 상기 하나 이상의 논리 채널 중의 제1 논리 채널과 연관된 SR로서 트리거되고 취소되지 않은 SR을 갖고, 상기 SR 자원 구성이 제1 BWP상에 구성되고, 상기 제1 BWP가 활성화되어 있지 않으면, 상기 UE가 상기 제1 BWP를 활성화하는 단계; 및 상기 UE가 상기 SR 자원 구성에 의해 지시되는 물리 자원상에서, 상기 제1 논리 채널과 연관된 SR을 송신하는 단계를 포함한다. 전술한 기술적 방안에서, UE는 제1 논리 채널과 연관된 SR을 송신하기 위한 물리 자원이 구성되는 제1 BWP가 활성화되어 있지 않고, 제1 논리 채널과 연관된 SR이 전송되어야 하는 경우, 제1 BWP를 능동적으로 활성화할 수 있고, 제1 BWP상에 있고 제1 논리 채널과 연관되어 있는 SR 자원 구성에 의해 지시되는 물리 자원을 사용하여 SR을 전송할 수 있다. 따라서, SR은 적시에 송신되므로, UE가 업링크 자원 그랜트를 기다리는 데 소비되는 시간이 감소된다.
제2 측면의 일부 실시예에서, 상기 UE의 모든 SR 자원 구성은 상기 제1 BWP상에 구성되어서, UE는 SR을 송신하기 위한 물리 자원의 위치를 신속하게 찾을 수 있다.
제2 측면의 일부 실시예에서, 상기 UE의 SR 자원 구성은 상기 UE의 둘 이상의 BWP상에 구성되고, 상기 UE의 서빙 셀로서 상기 둘 이상의 BWP가 위치하는 서빙 셀은 동일한 서빙 셀이거나 사이한 서빙 셀이다. 전술한 기술 방안에서, 단일 BWP가 이용 불가능한 경우, UE가 임의의 논리 채널과 연관된 SR을 송신할 수 없는 문제를 회피하기 위해, UE의 SR 자원 구성은 상이한 BWP상에 구성될 수 있어, 신뢰성을 향상시킬 수 있다.
제1 측면 또는 제2 측면의 일부 실시예에서, 상기 UE가 상기 제1 BWP를 활성화하기 전에, 상기 제1 BWP가 위치하는 서빙 셀이 활성화되어 있지 않으면, 상기 UE는 상기 서빙 셀을 활성화한다.
제1 측면 또는 제2 측면의 일부 실시예에서, 상기 UE가 상기 제1 BWP를 활성화하는 것은 구체적으로, 상기 사용자 장비가 상기 제1 BWP를 활성화하고, 상기 제1 BWP가 활성화되기 전에 활성화된 제2 BWP를 비활성화하는 것이다.
제2 측면의 일부 실시예에서, 상기 SR 구성은 SR 금지 타이머 지속기간을 포함하고, 상기 UE는 SR 구성을 위한 SR 금지 타이머를 설정하고, 상기 SR 금지 타이머는, 상기 SR 금지 타이머의 실행 기간 동안, 상기 UE가 상기 SR 자원 구성에 의해 지시되는 물리 자원상에서 SR을 송신하는 것을 금지하도록 구성되고, 상기 SR 금지 타이머가 매번 시작된 후에 실행되는 지속기간이 상기 SR 금지 타이머 지속기간이며, 상기 UE는 상기 제1 BWP상에서, 상기 제1 논리 채널과 연관된 SR을 송신하고, 상기 SR 금지 타이머를 시작한다.
제1 측면 또는 제2 측면의 일부 실시예에서, 상기 제1 BWP상에서, 상기 제1 논리 채널과 연관된 SR을 송신한 후, 상기 UE는, 상기 제1 BWP가 활성화되기 전에 상기 UE가 작업(work)하던 상기 제2 BWP로 복귀하여, 상기 제2 BWP상에서 송신 태스크를 계속 수행하여, 이에 의해 네트워크 자원 이용률을 향상시킨다.
제1 측면 또는 제2 측면의 일부 실시예에서, 상기 UE가 상기 제1 BWP가 활성화되기 전에 활성화된 상기 제2 BWP로 복귀한 후, 상기 SR이 트리거되고 취소되지 않고 상기 SR 금지 타이머가 실행되지 않으면, 상기 UE는 상기 제1 BWP를 활성화하고, 상기 UE는 상기 제1 BWP상에서, 상기 제1 논리 채널과 연관된 SR을 송신하고, 상기 SR 금지 타이머를 시작한다.
제1 측면 또는 제2 측면의 일부 실시예에서, 상기 UE가 상기 제1 BWP를 활성화하는 경우는 다음과 같다: 상기 제1 논리 채널과 연관된 SR이 트리거되고 취소되지 않으며, 상기 SR 금지 타이머가 실행되지 않는다. UE는 "제1 논리 채널과 연관된 SR이 트리거되고 취소되지 않으며, SR 금지 타이머가 실행되지 않는 경우"에만 제1 논리 채널과 연관된 SR을 전송할 수 있기 때문에, UE는 제1 BWP가 너무 일찍 활성화되는 상황을 피하기 위해 조건이 충족될 때에만 제1 BWP를 활성화하지만, 제1 논리 채널과 연관된 SR이 제1 BWP상에서 전송될 수 없어서, UE의 전력 소비를 감소시키고 네트워크 전송 자원 낭비를 회피한다.
제1 측면 또는 제2 측면의 일부 실시예에서, 상기 사용자 장비는 상기 제1 BWP상에서 상기 SR을 송신한 후에 상기 제1 BWP를 비활성화하여, 상기 UE의 전력 소비를 감소시킨다.
제1 측면 또는 제2 측면의 일부 실시예에서, 상기 UE가 상기 제1 BWP를 활성화한 후, 상기 사용자 장비가 다음 조건: 상기 제1 BWP를 비활성화하기 위해 상기 네트워크 기기에 의해 전송되는 제어 시그널링이 수신되는 것; 상기 UE는 동일한 서빙 셀에서 하나의 BWP만을 활성화하고, 상기 제1 BWP가 위치하는 서빙 셀에서 다른 BWP를 활성화하기 위해 상기 네트워크 기기에 의해 전송되는 제어 시그널링을 수신할 수 있는 것; 상기 제1 BWP의 비활성화를 제어하도록 구성된 타이머가 만료되는 것 - 상기 타이머는 상기 제1 BWP상에서 데이터 또는 시그널링이 송신되지 않을 때에 시작될 수 있음 -; 상기 UE가, 제1 BWP상에 있는 물리 자원으로서 상기 SR 구성과 연관된 SR 자원 구성에 의해 지시되고 상기 SR을 송신하는 데 사용되는 물리 자원을 해제하는 것; 및 상기 제1 논리 채널과 연관된 SR이 취소되는 것 중 하나가 충족될 때까지 상기 제1 BWP를 활성화 상태로 유지한다. 전술한 기술적 방안에서, 제1 BWP를 활성화한 후에, UE는 제1 BWP의 활성화 상태를 유지할 수 있어서, 제1 논리 채널과 연관된 SR이 취소되지 않고 SR 금지 타이머가 실행되지 않는 경우에, 제1 BWP가 비활성화된 후에 제1 BWP가 다시 활성화되는 것을 회피하기 위해, UE는 제1 BWP상에서, 제1 논리 채널과 연관된 SR을 계속 전송할 수 있다. 또한, 전술한 조건 중 어느 하나가 충족되는 경우에, UE는 제1 BWP를 비활성화할 수 있어서, 네트워크 자원 낭비 및 UE의 전력 소비가 감소되거나, 네트워크의 정상적인 운영이 보장된다.
제3 측면에 따르면, 본 출원은 스케줄링 요청(SR) 구성 방법을 제공하며, 상기 스케줄링 요청(SR) 구성 방법은, 네트워크 기기가 제어 시그널링을 결정하는 단계 - 상기 제어 시그널링은 UE에 대해, 하나 이상의 논리 채널과 연관된 SR 구성 및 상기 SR 구성과 연관된 둘 이상의 SR 자원 구성을 구성하는 데 사용되고, 상기 SR 자원 구성은 상기 하나 이상의 논리 채널과 연관된 SR을 송신하는 데 사용되는 물리 자원을 지시함 -; 및 상기 네트워크 기기가 상기 제어 시그널링을 상기 UE에 전송하는 단계를 포함한다.
제1 측면 또는 제3 측면의 일부 실시예에서, 상기 제어 시그널링은 제1 제어 시그널링 및 제2 제어 시그널링을 포함하고, 상기 제1 제어 시그널링은, 상기 UE에 대해, 상기 하나 이상의 논리 채널과 연관된 SR 구성 및 상기 SR 구성과 연관된 상기 둘 이상의 SR 자원 구성 중의 SR 자원 구성의 제1 부분을 구성하는 데 사용되고, 상기 제2 제어 시그널링은, 상기 UE에 대해, 상기 SR 구성과 연관된 둘 이상의 SR 자원 구성 중의 SR 자원 구성의 제2 부분을 구성하는 데 사용된다. 전술한 기술적 방안에서, 네트워크 기기는 복수의 제어 시그널링을 UE에 전송할 수 있고, UE는 복수의 제어 시그널링에 기초하여 논리 채널과 연관된 SR 자원 구성을 갱신한다. 구성 방식 2를 참조하면, 네트워크 기기는 제어 시그널링을 사용하여, SR 구성과 연관된 SR 자원 구성을 갱신하도록 UE에 명령할 수 있다. 따라서, SR 구성과 연관된 SR 자원 구성을 조정하는 방식은 유연하고 효율이 비교적 높다.
제1 측면 또는 제3 측면의 일부 실시예에서, 상기 제어 시그널링은 추가로, 상기 UE에 대해 상기 하나 이상의 논리 채널을 구성하는 데 사용되며, 상기 하나 이상의 논리 채널의 구성 중의 각각의 논리 채널의 구성은 논리 채널 식별자를 포함한다. 전술한 기술적 방안에서, 네트워크 기기는 UE에 대해 논리 채널, 논리 채널과 연관된 SR 구성, 및 SR과 연관된 SR 자원 구성을 함께 구성할 수 있다. 따라서 효율이 비교적 높다.
제1 측면 또는 제3 측면의 일부 실시예에서, 상기 하나 이상의 논리 채널이 상기 SR 구성과 연관되고, 상기 SR 구성이 상기 둘 이상의 SR 자원 구성과 연관되는 구현예는 다음과 같다: 상기 둘 이상의 SR 자원 구성 중 어느 하나는 SR 자원 구성 식별자를 포함하며, 상기 둘 이상의 SR 자원 구성에 포함된 SR 자원 구성 식별자는 동일하고; 상기 하나 이상의 논리 채널의 구성이 상기 SR 구성 식별자를 포함하고; 상기 SR 구성이 상기 SR 자원 구성 식별자를 포함한다. 전술한 기술적 방안에서, UE는 논리 채널의 구성에 포함된 SR 구성 식별자에 기초하여, 논리 채널과 연관된 SR 구성을 결정하고, SR 구성에 포함된 SR 자원 구성 식별자에 기초하여, SR 구성과 연관된 SR 자원 구성을 결정할 수 있다.
제1 측면 또는 제3 측면의 일부 실시예에서, 상기 하나 이상의 논리 채널이 상기 SR 구성과 연관되고, 상기 SR 구성이 상기 둘 이상의 SR 자원 구성과 연관되는 구현예는 다음과 같다: 상기 하나 이상의 논리 채널의 구성이 상기 SR 구성 식별자를 포함하고, 상기 SR 자원 구성이 상기 SR 구성 식별자를 포함한다. 전술한 기술적 방안에서, UE는 논리 채널의 구성에 기초하여, 논리 채널의 구성과 연관된 SR 구성의 SR 구성 식별자를 결정한 다음, SR 구성 식별자를 포함하는 둘 이상의 SR 자원 구성을 결정할 수 있다.
제1 측면 또는 제3 측면의 일부 실시예에서, 상기 하나 이상의 논리 채널이 상기 SR 구성과 연관되고, 상기 SR 구성이 상기 둘 이상의 SR 자원 구성과 연관되는 구현예는 다음과 같다: 상기 SR 구성이 하나 이상의 논리 채널의 논리 채널 식별자를 포함하고, 상기 SR 자원 구성이 상기 SR 구성 식별자를 포함한다. 전술한 기술적 방안에서, UE는 논리 채널 식별자를 포함하는 SR 구성을 결정하고, SR 구성의 SR 구성 식별자를 포함하는 SR 자원 구성을 결정할 수 있다.
제1 측면 또는 제3 측면의 일부 실시예에서, 상기 하나 이상의 논리 채널이 상기 SR 구성과 연관되고, 상기 SR 구성이 상기 둘 이상의 SR 자원 구성과 연관되는 구현예는 다음과 같다: 상기 SR 자원 구성은 SR 자원 구성 식별자를 포함하고, 상기 둘 이상의 SR 자원 구성에 포함된 상기 SR 자원 구성 식별자는 동일하다. 상기 하나 이상의 논리 채널의 구성은 논리 채널의 식별자, 상기 연관된 SR 구성의 SR 구성 식별자 및 상기 SR 구성과 연관된 SR 자원 구성의 SR 자원 구성 식별자를 포함한다. 상기 SR 구성은 상기 SR 구성 식별자가 포함된다. 전술한 기술적 방안에서, 논리 채널, SR 구성 및 SR 자원 구성은 효율적으로 연관될 수 있다.
제1 측면 또는 제3 측면의 일부 실시예에서, 상기 하나 이상의 논리 채널이 상기 SR 구성과 연관되고, 상기 SR 구성이 상기 둘 이상의 SR 자원 구성과 연관되는 구현예는 다음과 같다: 상기 SR 자원 구성은 SR 자원 구성 식별자를 포함하고, 상기 둘 이상의 SR 자원 구성에 포함된 SR 자원 구성 식별자는 동일하다. 상기 SR 구성은 SR 구성 식별자, 상기 하나 이상의 연관된 논리 채널의 식별자 및 사익 SR 자원 구성 식별자를 포함한다. 상기 하나 이상의 논리 채널의 구성은 상기 논리 채널의 식별자를 포함한다. 전술한 기술적 방안에서, 논리 채널, SR 구성 및 SR 자원 구성은 효율적으로 연관될 수 있다.
제1 측면 또는 제3 측면의 일부 실시예에서, 상기 하나 이상의 논리 채널이 상기 SR 구성과 연관되고, 상기 SR 구성이 상기 둘 이상의 SR 자원 구성과 연관되는 구현예는 다음과 같다: 상기 SR 자원 구성은 SR 자원 구성 식별자, 연관된 SR 구성의 식별자, 상기 하나 이상의 논리 채널의 식별자 및 SR 자원 구성 식별자를 포함한다. 상기 하나 이상의 논리 채널의 구성은 상기 논리 채널의 식별자를 포함한다. 상기 SR 구성은 상기 SR 구성 식별자를 포함한다. 전술한 기술적 방안에서, 논리 채널, SR 구성 및 SR 자원 구성은 효율적으로 연관될 수 있다.
제1 측면 또는 제3 측면의 일부 실시예에서, 상기 하나 이상의 논리 채널이 상기 SR 구성과 연관되고, 상기 SR 구성이 상기 둘 이상의 SR 자원 구성과 연관되는 구현예는 다음과 같다: 상기 SR 자원 구성은 SR 자원 구성 식별자 및 상기 하나 이상의 논리 채널의 식별자를 포함한다. 상기 SR 구성은 상기 하나 이상의 논리 채널의 식별자 및 SR 구성 식별자를 포함한다. 상기 하나 이상의 논리 채널의 구성은 상기 논리 채널의 식별자를 포함한다. 전술한 기술적 방안에서, 논리 채널, SR 구성 및 SR 자원 구성은 효율적으로 연관될 수 있다.
제1 측면 또는 제3 측면의 일부 실시예에서, 상기 하나 이상의 논리 채널이 상기 SR 구성과 연관되고, 상기 SR 구성이 상기 둘 이상의 SR 자원 구성과 연관되는 구현예는 다음과 같다: 상기 SR 자원 구성은 SR 자원 구성 식별자를 포함하고, 상기 둘 이상의 SR 자원 구성에 포함된 SR 자원 구성 식별자는 동일하다. 상기 하나 이상의 논리 채널의 구성은 상기 논리 채널의 식별자 및 연관된 SR 자원 구성의 식별자를 포함한다. 전술한 기술적 방안에서, 논리 채널, SR 구성 및 SR 자원 구성이 효율적으로 연관될 수 있다.
제1 측면 또는 제3 측면의 일부 실시예에서, 상기 둘 이상의 SR 자원 구성은 상이한 대역폭 부분(BWP)상에 각각 구성되고, 상기 SR 자원 구성 중 어느 하나는 상기 제1 SR 자원 구성이 구성되는 BWP상에서 SR을 송신하기 위한 물리 자원을 지시한다. 전술한 기술적 방안에서, 논리 채널과 연관된 SR을 송신하기 위한 물리 자원은 UE의 복수의 BWP상에 구성되어, 복수의 BWP 중 하나가 활성화되지 않거나 BWP상의 물리 자원이 이용 불가능할 때, SR은 복수의 BWP 중의 다른 BWP에 구성된 SR 자원 구성에 의해 지시되는 물리 자원을 사용하여 송신될 수 있다. 따라서, UE는 SR을 보다 적시에 송신할 수 있어, SR 송신 대기 시간을 줄일 수 있다.
제1 측면 또는 제3 측면의 일부 실시예에서, 상기 둘 이상의 SR 자원 구성 중 어느 하나가 구성되는 모든 BWP는 동일한 서빙 셀에 속하도록 구성되거나, 또는 상기 둘 이상의 SR 자원 구성 중의 제1 SR 자원 구성은 제1 서빙 셀의 BWP상에 구성되고, 상기 둘 이상의 SR 자원 구성 중의 제2 SR 자원 구성은 제2 서빙 셀의 BWP상에 구성된다.
제1 측면 또는 제3 측면의 일부 실시예에서, 상기 SR 구성은 최대 SR 송신 횟수를 포함하고, 상기 UE는 상기 SR 구성을 위해, SR 송신 횟수를 기록하기 위한 변수를 설정하여, 상기 둘 이상의 SR 자원 구성 중 어느 하나에 의해 지시되는 물리 자원상에서 SR을 송신한 후에 상기 변수의 값에 1을 더하고 상기 변수의 값이 최대 SR 송신 횟수에 도달한 후, 상기 둘 이상의 SR 자원 구성에 의해 지시되는 물리 자원을 해제한다. 전술한 기술적 방안에서, 변수는 하나 이상의 논리 채널과 연관된 SR 구성을 위해 설정된다. 이는 논리 채널과 연관된 SR의 전송 거동에 대한 통합 관리를 용이하게 하고, 논리 채널과 연관된 SR의 송신 거동을 관리하는 효율성을 향상시킨다.
제3 측면의 일부 실시예에서, 상기 SR 구성은 SR 금지 타이머 지속기간을 포함하고, 상기 UE는 상기 SR 구성을 위해 SR 금지 타이머를 설정하고, 상기 둘 이상의 SR 자원 구성 중 어느 하나에 의해 지시되는 물리 자원상에서 SR을 송신한 후에 상기 SR 금지 타이머를 시작하며, 상기 SR 금지 타이머는 상기 SR 금지 타이머의 실행 기간 동안, 상기 UE가 상기 둘 이상의 SR 자원 R성 중의 어느 하나에 의해 지시되는 물리 자원상에서 SR을 송신하는 것을 금지하도록 구성되며, 상기 SR 금지 타이머가 매번 시작된 후에 실행되는 지속기간이 상기 SR 금지 타이머 지속기간이다. 전술한 기술적 방안에서, UE는 SR 구성을 위한 SR 금지 타이머를 설정한다. 이는 네트워크 기기가 이전에 전송된 SR에 정상적으로 응답한 후에 오로지 정상적인 송신 대기 시간으로 인해 UE가 업링크 자원 그랜트를 수신하지 않기 때문에 논리 채널과 연관된 SR이 재전송되는 경우에 발생하는 송신 자원 낭비를 회피할 수 있고, 또한 네트워크 기기가 반복되는 SR을 수신하는 것을 방지할 수 있다.
제4 측면에 따르면, 본 출원은 사용자 장비를 제공하며, 상기 사용자 장비는 제1 측면, 제2 측면, 그리고 제1 측면 및 제2 측면의 임의의 가능한 구현예에 따른 방법을 수행하도록 구성된다. 구체적으로, 상기 사용자 장비는 제1 측면, 제2 측면, 그리고 제1 측면 및 제2 측면의 임의의 가능한 구현예에 따른 방법을 수행하도록 구성된 모듈을 포함한다.
선택적으로, 상기 사용자 장비는, 명령어를 저장하는 메모리, 네트워크 기기와 통신하도록 구성된 송수신기; 및 상기 메모리 및 상기 송수신기와 개별적으로 연결되고 통신하며, 상기 메모리 내의 상기 명령어를 실행하여, 제1 측면, 제2 측면, 그리고 제1 측면 및 제2 측면의 임의의 가능한 구현예에 따른 방법을 수행하도록 구성된다.
제5 측면에 따르면, 본 출원은 네트워크 기기를 제공하며, 상기 네트워크 기기는 제3 측면, 또는 제3 측면의 임의의 가능한 구현예에 따른 방법을 수행하도록 구성된다. 구체적으로, 상기 네트워크 기기는 제3 측면 또는 제3 측면의 임의의 가능한 구현예에 따른 방법을 수행하도록 구성된 모듈을 포함한다.
선택적으로, 상기 네트워크 기기는, 명령어를 저장하는 메모리; 사용자 장비와 통신하도록 구성된 송수신기; 및 상기 메모리 및 상기 송수신기와 개별적으로 연결되고 통신하며, 상기 메모리 내의 상기 명령어를 실행하여, 제3 측면 및 제3 측면의 임의의 가능한 구현예에 따른 방법을 수행하도록 구성된 프로세서를 포함한다.
제6 측면에 따르면, 본 출원은 컴퓨터로 판독 가능한 저장 매체를 제공한다. 상기 판독 가능한 저장 매체는 컴퓨터 명령어를 저장한다. 상기 명령어가 컴퓨터상에서 실행될 때, 상기 컴퓨터는 제1 측면 내지 제3 측면에 따른 방법, 및 제1 측면 내지 제3 측면의 임의의 가능한 구현예에 따른 방법을 수행할 수 있게 된다.
제7 측면에 따르면, 본 출원은 컴퓨터 프로그램 제품을 제공한다. 상기 컴퓨터 프로그램 제품이 컴퓨터상에서 실행될 때, 상기 컴퓨터는 상기 컴퓨터는 제1 측면 내지 제3 측면에 따른 방법, 및 제1 측면 내지 제3 측면의 임의의 가능한 구현예에 따른 방법을 수행할 수 있게 된다.
제8 측면에 따르면, 본 출원은 프로세서 및 메모리를 포함하는 칩을 제공한다. 상기 메모리는 컴퓨터 프로그램을 저장하도록 구성되고, 상기 프로세서는 상기 메모리로부터 컴퓨터 프로그램을 호출하고 실행하도록 구성된다. 상기 컴퓨터 프로그램은 제1 측면 내지 제3 측면, 및 제1 측면 내지 제3 측면의 임의의 가능한 구현예를 구현하는 데 사용된다.
도 1은 대역폭 부분(BWP)의 개략도이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 통신 시스템의 개략도이다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 SR 구성 방법의 개략 흐름도이다.
도 4a 내지 도 4h는 SR 자원 구성과 서빙 셀 사이의 관계에 대한 개략도이다.
도 5 내지 도 9는 본 발명의 일 실시예에 따른 SR 전송 방법의 개략 흐름도이다.
도 10은 본 발명의 일 실시예에 따른 사용자 장비의 개략도이다.
본 출원의 목적, 기술적 방안 및 장점을 보다 명확하게 하기 위해, 이하에서는 첨부 도면을 참조하여 본 출원을 더 상세히 설명한다.
본 출원은 스케줄링 요청 구성 방법 및 전송 방법, 그리고 대응하는 장치를 제공하여, UE의 논리 채널에, 논리 채널의 QoS 요건에 매칭되는 업링크 그랜트를 할당하기 위한 메커니즘이 부족하다는 종래 기술의 문제점을 해결한다. 방법과 장치는 동일한 발명 개념에 기초한다. 문제를 해결하기 위한 방법과 장치의 원리는 유사하기 때문에, 장치의 구현과 방법의 구현 사이에 상호 참조가 이루어질 수 있으며, 반복되는 설명은 생략된다.
본 출원에서 언급된 "복수의"는 "둘 이상"을 의미한다. 또한, 본 출원의 설명에서, "제1", "제2" 등의 단어는 단지 구별 설명을 위해 사용되며, 상대적 중요성의 지시 또는 암시나 순서의 지시 또는 암시로 이해되지 않아야 한다는 것을 이해해야 한다. A와 B 사이의 "연관"은 일부 실시예에서 A와 B 사이에 확립된 매핑으로 이해될 수 있다. 매핑은 A와 B 사이의 양방향 매핑일 수 있거나, A로부터 B에의 매핑, 또는 B로부터 A로의 매핑일 수 있다.
이하에서는 본 발명의 실시예와 관련된 일부 개념을 설명한다.
사용자 장비(UE)는 사용자에게 음성 및/또는 데이터 연결을 제공하는 기기, 무선 연결 기능을 갖는 핸드헬드형 기기, 또는 무선 모뎀에 연결된 기타 처리 기기일 수 있다. 무선 사용자 장비는 무선 액세스 네트워크(Radio Access Network, RAN)를 사용하여 하나 이상의 코어 네트워크와 통신할 수 있다. 무선 사용자 장비는 이동 전화(또는 "셀룰러" 전화로 지칭 됨)와 같은 이동 단말기 또는 이동 단말기를 구비한 컴퓨터일 수 있다. 예를 들어, 무선 사용자 장비는 무선 액세스 네트워크와 언어 및/또는 데이터를 교환하는 휴대형, 소형, 핸드헬드형, 컴퓨터 내장형 또는 차량 내 이동 장치일 수 있다. 예를 들어, 무선 사용자 장비는 개인 통신 서비스(Personal Communication Service, PCS) 전화, 무선 전화기, SIP(Session Initiation Protocol, SIP) 전화, WLL(Wireless Local Loop) 국(station), 또는 PDA(Personal Digital Assistant)와 같은 기기일 수 있다. 무선 사용자 장비는 시스템, 가입자 유닛(Subscriber Unit), 가입자국(Subscriber Station), 이동국(Mobile Station), 이동 콘솔(Mobile), 원격국(Remote Station), 액세스 포인트(Access Point), 원격 단말기(Remote Terminal), 액세스 단말기(Access Terminal), 사용자 단말기(User Terminal),또는 사용자 에이전트(User Agent)로 지칭될 수도 있다.
네트워크 기기는 기지국일 수 있다. 기지국은 5G 통신에서의 gNodeB(gNode B, gNB), LTE에서의 진화된 NodeB(evolutional Node B, eNB 또는 e-NodeB), GSM 또는 CDMA에서의 송수신기 기지국(Base Transceiver Station, BTS), 광대역 코드 분할 다중 액세스(Wideband CDMA, WCDMA)에서의 노드B(NodeB) 등일 수 있다. 본 발명의 실시예에서의 이하의 내용은 설명을 위한 예로서 기지국을 사용한다.
대역폭 부분(bandwidth part, BWP)은 다음과 같다: 도 1을 참조하면, 모든 UE에서 가장 낮은 대역폭 용량을 갖는 UE가 광대역 캐리어상에서 작동할 수 있게 하기 위해, 광대역 캐리어는 복수의 작은 대역폭 부분으로 분할되고, 각각의 대역폭 부분은 BWP로 지칭된다.
스케줄링 요청(Scheduling request, SR) 구성은 논리 채널과 연관되고, 논리 채널과 연관된 SR을 전송하기 위한 물리 자원을 지시하는 데 사용된다. 본 발명의 실시예에서, SR 구성의 개념은 다음의 경우를 가질 수 있다: (1) SR 구성은 SR 구성의 식별자, SR 금지 타이머, 및 최대 SR 송신 횟수를 포함하고, 또한 SR을 송신하는 데 사용되는 물리 자원의 위치를 결정하는 데 사용되는 파라미터를 포함한다. 이 경우 하나의 논리 채널이 하나 이상의 SR 구성과 연관/매핑된다. (2) SR 구성은 SR 구성의 식별자, SR 금지 타이머 및 최대 SR 송신 횟수를 포함하지만, SR을 송신하는 데 사용되는 물리 자원의 위치를 결정하는 데 사용되는 파라미터는 포함하지 않는다. SR을 송신하는 데 사용되는 물리 자원의 위치를 결정하는 데 사용되는 파라미터는 다른 SR 관련 구성에 포함된다. 예를 들어, SR 관련 구성은 SR 자원 구성일 수 있다. 이 경우 하나의 논리 채널이 하나 이상의 SR 구성과 연관/매핑되고, 하나의 SR 구성은 하나 이상의 SR 자원 구성에 연결/매핑된다.
SR 자원 구성은 다음과 같다: SR을 송신하는 데 사용되는 물리 자원의 위치를 결정하는 데 사용되는 파라미터를 구체적으로 포함하는 구성이 SR 자원 구성으로 지칭된다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 통신 시스템의 개략도이다. 이 통신 시스템은 네트워크 기기 및 복수의 UE를 포함한다. 도 1에 도시된 통신 시스템을 참조하면, 본 발명의 일 실시예는 SR 구성 방법을 제공한다. 도 3을 참조하면, 이 방법은 다음 단계를 포함한다.
단계 11: 네트워크 기기는 UE에 제어 시그널링을 전송하고, 여기서 제어 시그널링은 UE에 대해,
하나 이상의 논리 채널과 연관된 SR 구성; 및
SR 구성과 연관된 SR 자원 구성을 구성하는 데 사용된다.
본 발명의 본 실시예에서, 하나 이상의 논리 채널과 연관된 SR 구성 및 SR 구성과 연관된 SR 자원 구성은 다음의 구현예를 포함할 수 있다 :
구성 방식 1에서, 적어도 하나(하나 이상)의 논리 채널은 하나의 SR 구성과 연관되고, SR 구성은 하나의 SR 자원 구성과 연관된다.
구성 방식 2에서, 적어도 하나의 논리 채널은 하나의 SR 구성과 연관되고, SR 구성은 적어도 두 개(둘 이상)의 SR 자원 구성과 관련된다.
구성 방식 3에서, 적어도 하나의 논리 채널은 적어도 두 개의 SR 구성과 연관되고, 각각의 SR 구성은 하나의 SR 자원 구성과 연관된다. 적어도 하나의 논리 채널이 둘 이상의 논리 채널인 경우, 둘 이상의 논리 채널 각각은 적어도 두 개의 SR 구성과 연관된다. 다시 말해, 각각의 SR 구성과 연관된 SR 자원 구성에 의해 지시되는 물리 자원은 적어도 하나의 논리 채널 중 어느 하나와 연관된 SR을 송신하는 데 사용될 수 있다.
설명을 용이하게 하기 위해, 구성 방식 1에 대해, 본 발명의 본 실시예의 이하의 내용에서, "논리 채널과 연관된 SR 구성과 연관된 SR 자원 구성"은 "논리 채널과 연관된 SR 자원 구성"으로 지칭된다. 구성 방식 2 및 구성 방식 3에 대해, 본 발명의 본 실시예의 이하의 내용에서, "논리 채널과 연관된 SR 구성과 연관된 적어도 두 개의 SR 자원 구성" 및 "논리 채널과 연관된 적어도 두 개의 SR 구성 각각과 연관된 SR 자원 구성 세트는 간단히 "논리 채널과 연관된 적어도 두 개의 SR 자원 구성"으로 지칭한다.
적어도 하나의 논리 채널이 둘 이상의 논리 채널인 경우, 둘 이상의 논리 채널은 동일한 QoS 요건을 가질 수 있다. 동일한 SR 자원 구성이 둘 이상의 논리 채널과 연관되어 있으므로, UE는 둘 이상의 논리 채널과 연관된 SR 자원 구성에 의해 지시되는 물리 자원에 기초하여, 둘 이상의 논리 채널 중 하나와 연관된 SR을 송신한다. SR을 수신하는 경우, 네트워크 기기는 SR을 송신하기 위한 물리 자원의 위치에 기초하여, 물리 자원의 위치에 대응하는 SR 자원 구성이 매핑되는 논리 채널을 결정하고, 그 후 논리 채널과 물리 송신 파라미터 세트 사이의 매핑 관계에 기초하여, UE에 업링크 송신 파라미터 세트를 충족시키는 업링크 송신 자원을 할당하므로, 업링크 송신 자원은 UE의 하나 이상의 논리 채널의 Qos 요건을 충족시킬 수 있다. 물리 송신 파라미터 세트는 서브캐리어 간격, 순환 프리픽스 길이, 물리 업링크 공유 채널(physical uplink shared channel, PUSCH) 송신 지속기간, PUSCH 송신을 스케줄링하기 위한 제어 시그널링과 PUSCH 송신 자원 사이의 시간 간격, 및 사용 가능한 서빙 셀 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
통신 네트워크에서, UE는 전술한 세 가지 구성 방식 중 하나만으로 구성될 수 있다. 대안적으로, 통신 네트워크에서, 전술한 세 가지 구성 방식 중 어느 두 개 또는 모두가 동시에 구현될 수 있고, 네트워크 기기는 UE의 상이한 유형/통신 요건에 기초하여 적절한 구성 방식을 선택할 수 있다. 예를 들어, 구성 방식 2는 이동 단말기에 사용될 수 있고, 둘 이상의 SR 자원 구성이 이동 단말기의 논리 채널에 대해 구성되어, 둘 이상의 SR 자원 구성 중 하나에 의해 지시되는 물리 자원이 이동 단말기가 이동하기 때문에 사용 불가능하거나 비교적 나쁜 송신 품질을 갖는 경우, 이동 단말기가 이용 가능하지 않거나 상대적으로 열악한 전송 품질을 갖는 경우, 이동 단말기는 논리 채널에 대해 구성된 다른 SR 자원 구성에 의해 지시되는 물리 자원에 기초하여 SR을 송신할 수 있다. 따라서, 이동 단말기는 적시에 SR을 송신할 수 있다. 다른 예를 들어, 스마트 홈 기기는 일반적으로 움직이지 않으므로, SR을 송신하기 위한 물리 자원을 절약하기 위해, 스마트 홈 기기에 대해 구성 방식 1로 하나의 SR 자원 구성이 구성될 수 있다.
단계 12: UE가 제어 시그널링을 수신하고, 제어 시그널링에 기초하여 SR 구성을 논리 채널과 연관짓고, 제어 시그널링에 기초하여 SR 자원 구성을 SR 구성과 연관짓는다. 일부 구현예에서, UE는 SR 구성(파일) 및 SR 자원 구성(파일)을 저장할 수 있고, 논리 채널의 구성(파일)은 논리 채널과 연관된 SR 구성을 가리키는 식별자/파라미터를 포함할 수 있거나, 또는 SR 구성(파일)은 SR 구성과 연관된 하나 이상의 논리 채널을 가리키는 식별자/파라미터를 포함할 수 있다. 마찬가지로 SR 구성(파일)은 SR 구성과 연관된 SR 자원 구성을 가리키는 식별자/파라미터를 포함하거나, 또는 SR 자원 구성(파일)은 SR 자원 구성과 연관된 SR 구성을 가리키는 식별자/파라미터를 포함한다. 일부 다른 실시예에서, UE는 제어 시그널링에 기초하여, 논리 채널의 SR을 송신하기 위한 물리 자원의 리스트를 생성 또는 갱신할 수 있다. 표 1은 리스트의 가능한 인스턴스이다.
[표 1]
Figure 112020031853084-pct00001
표 1에서, 두 번째 행은 구성 방식 2에 대응하고, 세 번째 행은 구성 방식 1에 대응하고, 네 번째 행은 구성 방식 3에 대응한다.
단계 13: UE가 하나 이상의 논리 채널과 연관된 SR 구성과 연관된 SR 자원 구성에 의해 지시되는 물리 자원에 기초하여, 하나 이상의 논리 채널 중 하나와 연관된 SR을 송신한다.
구성 방식 2가 구현되는 경우, UE의 논리 채널에 대해, UE는 논리 채널과 연관된 SR 구성과 연관된 둘 이상의 SR 자원 구성 중 하나에 의해 지시되는 물리 자원에 기초하여, 논리 채널과 연관된 SR을 송신한다. 구성 방식 3이 구현되는 경우, UE의 논리 채널에 대해, UE는 논리 채널과 연관된 둘 이상의 SR 구성 중 하나와 연관된 SR 자원 구성에 의해 지시되는 물리 자원에 기초하여, 논리 채널과 연관된 SR을 송신한다.
구성 방식 1에 대응하는 기술적 방안에서, 동일한 QoS 요건을 갖는 UE의 복수의 논리 채널은 동일한 SR 구성과 연관될 수 있어, SR 구성에 의해 지시되는 물리 자원에 기초하여 송신된 SR을 수신하는 경우, 네트워크 기기는 논리 채널의 QoS 요건을 충족시키기 위해. 물리 자원의 위치와 매칭되는 업링크 송신 자원을 할당한다. 구성 방식 2 또는 구성 방식 3에 대응하는 기술적 방안에서, 하나 이상의 논리 채널은 둘 이상의 SR 자원 구성과 연관될 수 있어서, SR 자원 구성 중 하나에 의해 지시되는 물리 자원이 이용 불가능한 경우, UE는 다른 연관된 SR 자원 구성에 의해 지시되는 물리 자원을 사용하여 SR을 송신할 수 있다. 따라서, UE는 SR을 보다 적시에 송신할 수 있어, SR 송신 대기 시간을 줄일 수 있다. 또한, 전술한 복수의 구성 방식이 동일한 네트워크에서 구현되는 경우, 상이한 UE의 요건에 대해, 논리 채널과 관련된 SR을 송신하기 위한 물리 자원이 UE에 대해 유연하게 구성될 수 있어, 네트워크 자원 이용률을 향상시킬 수 있다.
선택적인 방식으로, 구성 방식 2 또는 3을 참조하면, 네트워크 기기는 둘 이상의 SR 자원 구성을 하나 이상의 논리 채널과 연관짓기 위해 복수의 제어 시그널링을 전송할 수 있다.
예를 들어, 구성 방식 2를 참조하면, 단계 12에서, 제어 시그널링은 제1 제어 시그널링 및 제2 제어 시그널링을 포함하고, UE는 네트워크 기기에 의해 전송되는 제1 제어 시그널링을 수신한다. 제1 제어 시그널링은 UE에 대해, 하나 이상의 논리 채널과 연관된 SR 구성 및 SR 구성과 연관된 SR 자원 구성의 제1 부분을 구성하는 데 사용된다. SR 자원 구성의 제1 부분은 하나 이상의 SR 자원 구성일 수 있다. 그 후, UE는 네트워크 기기에 의해 전송되는 제2 제어 시그널링을 수신한다. 제2 제어 시그널링은 UE에 대해, SR 구성과 연관된 SR 자원 구성의 제2 부분을 구성하는 데 사용된다. SR 자원 구성의 제2 부분은 하나 이상의 SR 자원 구성일 수 있다. 일부 실시예에서, 제2 제어 시그널링에 응답하여, UE는 SR 자원 구성의 제2 부분을 SR 구성과 연관된 SR 자원 구성에 추가한다. 다시 말해, UE는 SR 자원 구성의 제1 부분 및 SR 자원 구성의 제2 부분을 모두 SR 구성과 연관짓는다. 일부 다른 실시예에서, 제2 제어 시그널링에 응답하여, UE는 SR 자원 구성의 제1 부분 및 연관된 SR 자원 구성을 SR 자원 구성의 제2 부분으로 대체한다. 다시 말해, UE는 SR 자원 구성의 제1 부분과 SR 자원 구성의 제2 부분 사이의 연관을 취소하고, SR 자원 구성의 제2 부분을 SR 구성과 연관짓는다.
다른 예를 들어, 구성 방식 3을 참조하면, 단계 12에서, 제어 시그널링은 제3 제어 시그널링 및 제4 제어 시그널링을 포함하고, UE는 네트워크 기기에 의해 전송되는 제3 제어 시그널링을 수신한다. 제3 제어 시그널링은 UE에 대해, 하나 이상의 논리 채널과 연관된 SR 구성의 제1 부분 및 SR 구성의 제1 부분 각각과 연관된 SR 자원 구성을 구성하는 데 사용된다. SR 구성의 제1 부분은 하나 이상의 SR 구성일 수 있다. 그 후, UE는 네트워크 기기에 의해 전송되는 제2 제어 시그널링을 수신한다. 제2 제어 시그널링은 UE에 대해, 하나 이상의 논리 채널과 연관된 SR 구성의 제2 부분 및 SR 구성의 제2 부분 각각과 연관된 SR 자원 구성을 구성하는 데 사용된다. SR 구성의 제2 부분은 하나 이상의 SR 구성일 수 있다.
전술한 기술적 방안에서, 네트워크 기기는 복수의 제어 시그널링을 UE에 전송할 수 있고, UE는 복수의 제어 시그널링에 기초하여 논리 채널과 연관된 SR 자원 구성을 갱신한다. 구성 방식 2를 참조하면, 네트워크 기기는 제어 시그널링을 사용하여, SR 구성과 연관된 SR 자원 구성을 갱신하도록 UE에 명령할 수 있다. 따라서, SR 구성과 연관된 SR 자원 구성을 조정하는 방식은 유연하고 효율이 비교적 높다.
선택적인 방식으로, 단계 12에서, 제어 시그널링은 또한 UE에 대해 하나 이상의 논리 채널의 구성을 구성하는 데 사용될 수 있다. 이 기술적 방안에서, 네트워크 기기는 UE에 대해 논리 채널, 논리 채널과 연관된 SR 구성 및 SR과 연관된 SR 자원 구성을 함께 구성할 수 있다. 따라서 효율이이 비교적 높다.
본 발명의 본 실시예에서, 하나 이상의 논리 채널이 SR 구성과 연관되고 SR 구성이 SR 자원 구성과 연관된다는 것은 다음 방식을 포함하지만 이에 한정되지 않는 복수의 구현예를 가질 수 있다.
연관 방식 1에서, SR 자원 구성은 SR 자원 구성 식별자를 포함하고, 하나 이상의 논리 채널의 구성은 논리 채널의 식별자 및 연관된 SR 구성의 SR 구성 식별자를 포함하고, SR 구성은 SR 구성 식별자 및 연관된 SR 자원 구성의 SR 자원 구성 식별자를 포함한다.
구성 방식 2를 참조하면, 둘 이상의 SR 자원 구성 중 어느 하나는 SR 자원 구성 식별자를 포함하고, 둘 이상의 SR 자원 구성에 포함된 SR 자원 구성 식별자는 동일하고, 하나 이상의 논리 채널의 구성은 SR 구성 식별자를 포함하고, SR 구성은 SR 자원 구성 식별자를 포함한다.
연관 방식 1에서, UE는 논리 채널의 구성에 포함된 SR 구성 식별자에 기초하여, 논리 채널과 연관된 SR 구성을 결정하고, SR 구성에 포함된 SR 자원 구성 식별자에 기초하여, SR 구성과 연관된 SR 자원 구성을 결정할 수 있다.
연관 방식 2에서, SR 구성은 SR 구성 식별자를 포함하고, 하나 이상의 논리 채널의 구성은 연관된 SR 구성의 SR 구성 식별자를 포함하고, SR 자원 구성은 연관된 SR 구성의 SR 구성 식별자를 포함한다.
구성 방식 2를 참조하면, SR 구성은 SR 구성 식별자를 포함하고, 하나 이상의 논리 채널의 구성은 연관된 SR 구성의 SR 구성 식별자를 포함하며, 둘 이상의 SR 자원 구성은 모두 SR 구성 식별자을 포함한다.
연관 방식 2에서, UE는 논리 채널의 구성에 기초하여, 논리 채널의 구성과 연관된 SR 구성의 SR 구성 식별자를 결정할 수 있고, 그 후 SR 구성 식별자를 포함하는 둘 이상의 SR 자원 구성을 결정할 수 있다.
연관 방식 3에서, 하나 이상의 논리 채널의 구성은 논리 채널의 식별자를 포함한다. SR 구성은 SR 구성의 식별자 및 하나 이상의 논리 채널의 논리 채널 식별자를 포함하고, SR 자원 구성은 SR 구성 식별자를 포함한다. 구성 방식 2를 참조하면, SR 구성과 연관된 둘 이상의 SR 자원 구성에 포함된 SR 구성 식별자는 동일하며, SR 구성의 식별자이다.
연관 방식 3에서, UE는 논리 채널 식별자를 포함하는 SR 구성을 결정할 수 있고, SR 구성의 SR 구성 식별자를 포함하는 SR 자원 구성을 결정할 수 있다.
연관 방식 4에서, SR 자원 구성은 SR 자원 구성 식별자를 포함하고, 둘 이상의 SR 자원 구성에 포함된 SR 자원 구성 식별자는 동일하다. 하나 이상의 논리 채널의 구성은 논리 채널의 식별자, 연관의 SR 구성의 SR 구성 식별자, 및 SR 구성과 연관된 SR 자원 구성의 SR 자원 구성 식별자를 포함한다. SR 구성은 SR 구성 식별자를 포함한다.
연관 방식 5에서, SR 자원 구성은 SR 자원 구성 식별자, 둘 이상의 SR 자원 구성에 포함된 SR 자원 구성 식별자는 동일하다. SR 구성은 SR 구성 식별자, 적어도 하나의 연관된 논리 채널의 식별자 및 SR 자원 구성 식별자를 포함한다. 하나 이상의 논리 채널의 구성은 논리 채널의 식별자를 포함한다.
연관 방식 6에서, SR 자원 구성은 SR 자원 구성 식별자, 연관된 SR 구성의 식별자, 하나 이상의 논리 채널의 식별자 및 SR 자원 구성 식별자를 포함한다. 하나 이상의 논리 채널의 구성은 논리 채널의 식별자를 포함한다. SR 구성은 SR 구성 식별자를 포함한다.
연관 방식 7에서, SR 자원 구성은 SR 자원 구성 식별자 및 하나 이상의 논리 채널의 식별자를 포함한다. SR 구성은 하나 이상의 논리 채널의 식별자 및 SR 구성 식별자를 포함한다. 하나 이상의 논리 채널의 구성은 논리 채널의 식별자를 포함한다.
연관 방식 8에서, SR 자원 구성은 SR 자원 구성 식별자를 포함하고, 둘 이상의 SR 자원 구성에 포함된 SR 자원 구성 식별자는 동일하다. 하나 이상의 논리 채널의 구성은 논리 채널의 식별자 및 연관된 SR 자원 구성의 식별자를 포함한다. SR 구성은 SR 구성 식별자 및 연관된 SR 자원 구성의 식별자를 포함한다.
본 발명의 본 실시예에서, BWP는 서빙 셀에 구성되고, SR 자원 구성은 BWP상에 구성될 수 있다. 다시 말해, SR 자원 구성에 의해 지시되는 물리 자원은 BWP상에 위치한다. 논리 채널과 연관된 SR 자원 구성과 UE에 대해 네트워크 기기에 의해 구성된 BWP 사이에는 복수의 유형의 대응관계가 있을 수 있는데, 다음과 같은 대응관계를 포함할 수 있다.
대응관계 1에서, 구성 방식 1에 대해, UE의 모든 SR 자원 구성은 동일한 BWP상에 구성되고, 구체적으로, UE의 임의의 논리 채널과 연관된 SR을 송신하기 위한 물리 자원은 모두 BWP상에 위치한다. BWP는 UE의 디폴트 BWP일 수 있다. 예를 들어, 도 4a를 참조하면, 네트워크 기기는 하나의 서빙 셀을 UE에 할당하고, 복수의 BWP가 서빙 셀에 구성되고, UE의 모든 SR 자원 구성이 서빙 셀의 하나의 BWP상에 구성된다. 다른 예를 들어, 도 4b를 참조하면, 네트워크 기기는 복수의 서빙 셀을 UE에 할당하고, UE의 모든 SR 자원 구성은 서빙 셀 중 하나의, 하나의 BWP 상에 구성된다. 서빙 셀은 복수의 BWP를 가질 수 있다. 대안적으로, 서빙 셀은 하나의 BWP만을 가지며, BWP는 서빙 셀의 모든 대역폭에 대응한다. 후자의 경우는 또한 다음과 같이 이해될 수 있다: UE의 모든 SR 자원 구성은 하나의 서빙 셀상에 구성되고, BWP는 서빙 셀에서 구성되지 않는다.
대응관계 1의 방안에서, UE의 모든 SR 자원 구성은 하나의 BWP상에 구성되므로, UE는 SR을 송신하기 위한 물리 자원의 위치를 신속하게 찾을 수 있다.
대응관계 2에서, 구성 방식 1에 대해, UE의 SR 자원 구성은 UE의 둘 이상의 BWP상에 구성된다. 이는 다음과 같은 경우를 포함할 수 있다: (1) 도 4c를 참조하면, 네트워크 기기는 하나의 서빙 셀을 UE에 할당하고, 복수의 BWP가 서빙 셀에 구성되고, SR 자원 구성이 둘 이상의 BWP상에 구성된다. (2) 도 4d를 참조하면, 네트워크 기기는 복수의 서빙 셀을 UE에 할당하고, SR 자원 구성은 서빙 셀 중 하나에만 구성되고, SR 자원 구성은 서빙 셀의 둘 이상의 BWP상에 구성된다.(3) 도 4e를 참조하면, 네트워크 기기는 UE에 복수의 서빙 셀을 할당하고, BWP는 둘 이상의 서빙 셀에 구성되고, 둘 이상의 서빙셀 중 하나에 하나의 BWP만 구성될 수 있거나 복수의 BWP가 구성될 수 있고(또는 서빙 셀 2과 같이, 서빙 셀에서 BWP 분할이 수행되지 않음), SR 자원 구성은 복수의 BWP 중 하나 이상에 구성될 수 있다.
대응관계 2의 방안에서, 단일 BWP가 이용 불가능한 경우, UE는 임의의 논리 채널과 연관된 SR을 송신할 수 없는 문제를 회피하기 위해, UE의 SR 자원 구성은 상이한 BWP상에 구성될 수 있어, 신뢰성을 향상시킬 수 있다.
대응관계 3에서, 구성 방식 2 또는 구성 방식 3에 대해, 하나 이상의 논리 채널과 연관된 둘 이상의 SR 자원 구성은 각각 상이한 BWP상에 구성되고, 각각의 SR 자원 구성은 SR 자원 구성이 구성되는 BWP상에서 SR을 송신하기 위한 물리 자원을 지시한다. 선택적으로, 도 4f(하나의 서빙 셀이 UE에 할당됨) 및 도 4g(복수의 서빙 셀이 UE에 할당됨)을 참조하면, 둘 이상의 SR 자원 구성이 구성된 복수의 BWP는 동일한 서빙 셀에 속할 수 있다. 대안적으로, 도 4h를 참조하면, 네트워크 기기는 두 개의 서빙 셀을 UE에 할당하고, 논리 채널 1 및 논리 채널 2는 SR 구성 1과 연관되고, SR 구성 1은 SR 자원 구성 1과 SR 자원 구성 2와 연관되고, SR 자원 구성 1은 서빙 셀 1의 BWP 1상에 구성되고, SR 자원 구성 2는 서빙 셀 2에 구성된다(서빙 셀 2에서는 BWP 분할이 수행되지 않음).
대응관계 3의 방안에서, 논리적 채널과 연관된 SR을 송신하기 위한 물리 자원은 UE의 복수의 BWP상에 구성되어, 복수의 BWP 중 하나가 활성화되지 않거나 BWP상의 물리 자원이 이용 불가능한 경우, SR은 복수의 BWP 중의 다른 BWP상에 구성된 SR 자원 구성에 의해 지시되는 물리 자원을 사용하여 송신될 수 있다. 따라서, UE는 SR을 보다 적시에 송신할 수 있어, SR 송신 대기 시간을 줄일 수 있다.
대응관계 4에서, 대응관계 3을 참조하여, 둘 이상의 SR 자원 구성 중 하나가 네트워크 기기에 의해 UE에 할당된 각각의 BWP상에 구성된다. 대응관계는 또한 다음과 같이 설명될 수 있다: 네트워크 기기는 N개의 BWP를 UE에 할당하고, 네트워크 기기는 하나 이상의 논리 채널에 대해 N개의 연관된 SR 자원 구성을 구성하며, N개의 SR 자원 구성은 N개의 BWP상에 각각 구성되고, 하나의 SR 자원 구성이 각각의 BW 구성된다.
대응관계 4의 방안에서, 임의의 BWP상에서 작업하는 경우, UE는 UE가 현재 작업하는 BWP상에서 SR 자원 구성에 의해 지시되는 물리 자원을 사용하여 SR을 송신할 수 있어서, 신뢰성이 향상되고, SR은 적시에 송신될 수 있다.
선택적으로, 대응관계 1 내지 4에서, SR 자원 구성이 구성되는 BWP가 속하는 서빙 셀은 물리적 업링크 제어 채널이 구성되는 서빙 셀이다.
선택적 방식에서, 구성 방식 2를 참조하면, 단계 12에서, 제어 시그널링을 사용하여 UE에 대해 구성된 SR 구성은 최대 SR 송신 횟수를 포함한다. UE는 최대 SR 송신 횟수에 기초한 SR 구성을 위해, SR 송신 횟수를 기록하기 위한 변수를 설정하고, 둘 이상의 SR 자원 구성 중 어느 하나에 의해 지시되는 물리 자원상에서 SR을 송신한 후에 변수의 값에 1을 더하고, 변수의 값이 최대 SR 송신 횟수에 도달한 후, SR 구성과 연관된 둘 이상의 SR 자원 구성에 의해 지시되는 물리 자원을 해제한다.
전술한 기술적 방안에서, 변수는 하나 이상의 논리 채널과 연관된 SR 구성에 대해 설정된다. 이는 논리 채널과 연관된 SR의 송신 거동에 대해 통합된 관리를 용이하게 하고, 논리 채널과 연관된 SR의 송신 거동을 관리하는 효율성을 향상시킨다.
선택적인 방식으로, 구성 방식 3을 참조하여, 단계 12에서, 제어 시그널링을 사용하여 UE에 대해 구성된 모든 SR 구성은 동일한 최대 SR 송신 횟수를 포함한다. UE는 최대 SR 송신 횟수에 기초하여 각각의 SR 구성에 대해, SR 자원 구성과 연관된 SR 자원 구성에 의해 지시되는 물리 자원상에서의 SR 송신 횟수를 기록하기 위해, SR 송신 횟수를 기록하기 위한 변수를 설정한다. SR 구성과 연관된 SR 자원 구성에 의해 지시되는 물리 자원상에서 SR을 송신한 후, UE는 SR 구성에 대해 설정된 변수의 값에 1을 더하고, 변수의 값이 최대 SR 송신 횟수에 도달한 후, SR 구성과 연관된 SR 자원 구성에 의해 지시되는 물리 자원을 해제한다.
전술한 기술적 방안에서, 상이한 SR 구성에 대해 상이한 변수가 설정된다. 이는 각각의 SR 자원 구성에 의해 지시되는 물리 자원상에서의 SR 송신 거동에 대한 정확한 관리를 용이하게 한다.
선택적인 방식으로, 구성 방식 3을 참조하여, 단계 12에서, 제어 시그널링을 사용하여 UE에 대해 구성된 각각의 SR 구성은 독립적인 최대 SR 송신 횟수를 포함한다. UE는, 최대 SR 송신 횟수에 기초하여 복수의 SR 구성 중의 대응하는 SR 구성에 대해, SR 송신 횟수를 기록하기 위한 변수를 설정하여, SR 구성과 연관된 SR 자원 구성에 의해 지시되는 물리 자원상에서의 SR 송신 횟수를 기록한다. SR 구성과 연관된 SR 자원 구성에 의해 지시되는 물리 자원상에서 SR을 송신한 후, UE는 SR 구성에 대해 설정된 변수의 값에 1을 더하고, 변수의 값이 최대 SR 송신 횟수에 도달한 후, SR 구성과 연관된 SR 자원 구성에 의해 지시되는 물리 자원을 해제한다.
전술한 기술적 방안에서, 상이한 SR 구성에 대해 상이한 변수가 설정된다. 이는 각각의 SR 자원 구성에 의해 지시되는 물리 자원상에서의 SR 송신 거동에 대한 정확한 관리를 용이하게 한다.
선택적인 방식으로, 구성 방식 1 또는 구성 방식 2를 참조하여, 제어 시그널링을 사용하여 UE에 대해 구성된 SR 구성은 SR 금지 타이머 지속기간을 포함한다. UE는 SR 금지 타이머 지속기간에 기초하여 SR 구성에 대한 SR 금지 타이머를 설정하고, SR 구성과 연관된 SR 자원 구성에 의해 지시되는 물리 자원상에서 SR을 송신한 후에 SR 금지 타이머를 시작한다. SR 금지 타이머는 SR 금지 타이머의 실행 기간 동안, UE가 SR 구성과 연관된 SR 자원 구성에 의해 지시되는 물리 자원상에서 SR을 송신하는 것을 금지하도록 구성되며, SR 금지 타이머가 매번 시작된 후에 실행되는 지속기간이 SR 금지 타이머의 지속기간이다. 구성 방식 2를 참조하면, UE는 둘 이상의 SR 자원 구성 중 어느 하나에 의해 지시되는 물리 자원상에서 SR을 송신한 후에 SR 금지 타이머를 시작한다. SR 금지 타이머는 SR 금지 타이머의 실행 기간 동안, UE가 둘 이상의 SR 자원 구성 중 어느 하나에 의해 지시되는 물리 자원상에서 SR을 송신하는 것을 금지하도록 구성된다.
전술한 기술적 방안에서, UE는 SR 구성에 대해 SR 금지 타이머를 설정한다. 이는 네트워크 기기가 이전에 전송된 SR에 정상적으로 응답한 후에 정상적인 송신 대기 시간으로 인해 UE가 업링크 자원 그랜트를 수신하지 않기 때문에 논리 채널과 연관된 SR이 재전송되는 경우에 야기되는 송신 자원 낭비를 회피할 수 있고, 또한 네트워크 기기가 반복되는 SR을 수신하는 것을 방지할 수 있다.
선택적인 방식으로, 구성 방식 3을 참조하면, UE의 하나 이상의 논리 채널과 연관된 복수의 SR 구성은 동일한 SR 금지 타이머 지속기간을 포함하거나, SR 구성 중 하나만이 SR 금지 타이머 지속기간을 포함하거나, 또는 복수의 SR 구성은 SR 금지 타이머 지속기간을 포함하지 않지만, SR 구성 그룹의 식별자를 포함한다. 제어 시그널링은 추가로, SR 구성 그룹을 하나 이상의 논리 채널과 연관짓는 데 사용되며, SR 구성 그룹은 SR 금지 타이머 지속기간을 포함한다. UE는 SR 금지 타이머 지속기간에 기초하여 복수의 SR 구성에 대한 SR 금지 타이머를 설정하고, 복수의 SR 구성 중 어느 하나와 연관된 SR 자원 구성에 의해 지시되는 물리 자원상에서 SR을 송신한 후에 SR 금지 타이머를 시작한다. SR 금지 타이머는, SR 금지 타이머의 실행 기간 동안, UE가 복수의 SR 구성 중 어느 하나와 연관된 SR 자원 구성에 의해 지시되는 물리 자원상에서 SR을 송신하는 것을 금지하도록 구성되고, SR 금지 타이머가 매번 시작된 후에 실행되는 지속기간이 SR 금지 타이머의 지속기간이다.
전술한 기술적 방안에서, UE는 하나 이상의 논리 채널과 연관된 복수의 SR 구성에 대해 동일한 SR 금지 타이머를 설정한다. 이는 네트워크 기기가 이전에 전송된 SR에 정상적으로 응답한 후에 오직 정상적인 전송 대기 시간으로 인해 UE가 업링크 자원 그랜트를 수신하지 않기 때문에 논리 채널과 연관된 SR이 재전송되는 경우에 발생하는 송신 자원 낭비를 회피할 수 있고, 또한 네트워크 기기가 반복되는 SR을 수신하는 것을 방지할 수 있다.
선택적인 방식으로, 구성 방식 3을 참조하면, UE의 하나 이상의 논리 채널과 연관된 복수의 SR 구성은 동일한 SR 금지 타이머 지속기간을 포함하거나, 또는 SR 구성 중 하나만이 SR 금지 타이머 지속기간을 포함하거나, 또는 복수의 SR 구성이 SR 금지 타이머 지속기간을 포함하지 않지만 SR 구성 그룹의 식별자를 포함한다. 제어 시그널링은 추가로, SR 구성 그룹을 하나 이상의 논리 채널과 연관짓는 데 사용되며, SR 구성 그룹은 SR 금지 타이머 지속기간을 포함한다. UE는 SR 금지 타이머 지속기간에 기초하여 복수의 SR 구성 각각에 대해 SR 금지 타이머를 설정하고, SR 구성과 연관된 SR 자원 구성에 의해 지시되는 물리 자원상에서 SR을 송신한 후에 SR 금지 타이머를 시작한다. SR 금지 타이머는, SR 금지 타이머의 실행 기간 동안, UE가 SR 구성과 연관된 SR 자원 구성에 의해 지시되는 물리 자원상에서 SR을 송신하는 것을 금지하도록 구성되고, SR 금지 타이머가 매번 시작된 후에 실행되는 지속기간이 SR 금지 타이머의 지속기간이다.
전술한 기술적 방안에서, UE는 하나 이상의 논리 채널과 연관된 복수의 SR 구성 각각에 대해 독립적인 SR 금지 타이머를 설정하여, 각각의 SR 구성과 연관된 SR 자원 구성에 의해 지시되는 물리 자원상에서 SR을 전송하는 경우, UE는 다른 SR 구성과 연관된 SR 자원 구성에 의해 지시되는 물리 자원상에서 SR을 전송하는 거동에 의해 영향을 받지 않을 수 있다.
선택적인 방식으로, 구성 방식 3을 참조하면, UE의 하나 이상의 논리 채널과 연관된 복수의 SR 구성은 독립적 SR 금지 타이머 지속기간을 포함한다. UE는 SR 금지 타이머 지속기간에 기초하여 복수의 SR 구성 중의 각각의 대응하는 SR 구성에 대해 SR 금지 타이머를 설정하고, SR 구성과 연관된 SR 자원 구성에 의해 지시되는 물리 자원상에서 SR을 송신한 후에 SR 금지 타이머를 시작한다. SR 금지 타이머는 SR 금지 타이머의 실행 기간 동안, UE가 SR 구성과 연관된 SR 자원 구성에 의해 지시되는 물리 자원상에서 SR을 송신하는 것을 금지하도록 구성되며, SR 금지 타이머가 매번 시작된 후에 실행되는 지속기간이 SR 금지 타이머의 지속기간이다.
전술한 기술적 방안에서, UE는 하나 이상의 논리 채널과 연관된 복수의 SR 구성 각각에 대해 독립적인 SR 금지 타이머를 설정하여, 각각의 SR 구성과 연관된 SR 자원 구성에 의해 지시되는 물리 자원상에서 SR을 전송하는 경우, UE는 다른 SR 구성과 연관된 SR 자원 구성에 의해 지시되는 물리 자원상에서 SR을 전송하는 거동에 의해 영향을 받지 않을 수 있다.
이하에서는 SR을 전송하기 위해 UE에 의해 사용되는 방법의 몇 가지 가능한 구현예를 계속 설명한다.
구현예 1에서, 구성 방식 2 또는 구성 방식 3을 참조하여, 도 5를 참조하면, UE는 SR을 전송하는 것은 다음 단계를 포함한다.
단계 21: 하나 이상의 논리 채널 중의 제1 논리 채널과 연관된 SR이 트리거되고 취소되지 않으면, UE는 제1 논리 채널과 연관된 둘 이상의 SR 자원 구성 중의 제1 SR 자원 구성이 활성화된 제1 BWP에 구성되는 것으로 결정한다.
구성 방식 2를 참조하면, UE가 제1 논리 채널과 연관된 둘 이상의 SR 자원 구성 중의 제1 SR 자원 구성이 활성화된 제1 BWP 상에 구성되는 것으로 결정하는 프로세스는 다음과 같을 수 있다: UE는 제1 논리 채널이 SR 구성과 연관되는 것으로 결정하고, SR 구성과 연관된 SR 자원 구성이 둘 이상의 SR 자원 구성이라고 결정하고, 둘 이상의 SR 자원 구성 중의 제1 SR 자원 구성이 활성화된 제1 BWP상에 구성되는 것으로 결정한다.
구성 방식 3을 참조하면, UE가 제1 논리 채널과 연관된 둘 이상의 SR 자원 구성 중의 제1 SR 자원 구성이 활성화된 제1 BWP 상에 구성되는 것으로 결정하는 프로세스는 다음과 같을 수 있다: UE는 제1 논리 채널이 둘 이상의 SR 구성과 연관되는 것으로 결정하고, 둘 이상의 SR 구성과 각각 연관된 SR 자원 구성을 결정하고, 둘 이상의 제1 SR 구성 중의 제1 SR 구성과 연관된 제1 SR 자원 구성이 활성화된 제1 BWP상에 구성되는 것으로 결정한다.
단계 22: 각각의 시간 유닛에 대해, 사용자 장비가 현재의 시간 유닛에서 제1 SR 자원 구성에 의해 지시되는 물리 자원을 갖고, SR 구성을 위해 설정되는 SR 금지 타이머가 실행되지 않으면, UE가 제1 SR 자원 구성에 의해 지시되는 물리 자원상에서, 제1 논리 채널과 연관된 SR을 송신하고, SR 금지 타이머를 시작한다.
전술한 기술적 방안에서, 제1 논리 채널과 연관된 둘 이상의 SR 자원 구성이 상이한 BWP 상에 구성되는 경우, UE가 적시에 SR을 전송할 수 있도록 보장하기 위해, UE는 활성화된 제1 BWP상에 구성된 제1 SR 자원 구성에 의해 지시되는 물리 자원을 사용하여 SR을 전송한다.
선택적으로, 구현예 1을 참조하여, 도 6을 참조하면, 단계 22 이후에, 이 방법은 다음 단계를 더 포함한다.
단계 23. UE에 의해 활성화되는 BWP가 제1 BWP에서 제2 BWP로 변경되고 제1 논리 채널과 연관된 SR이 취소되지 않으면, 사용자 장비가 제1 논리 채널과 연관된 제2 SR 자원 구성이 활성화된 제2 BWP상에서 구성되는 것으로 결정한다. 일부 실시예에서, UE는 네트워크 기기의 명령에 따라 활성화된 BWP를 제1 BWP에서 제2 BWP로 변경할 수 있다. 일부 다른 실시예에서, UE는 활성화된 BWP를 제1 BWP에서 제2 BWP로 자율적으로 변경할 수 있다. 예를 들어, 제1 BWP상의 제1 SR 자원 구성에 의해 지시되는 물리 자원이 이미 해제되었으면, UE는 활성화된 BWP를 제1 BWP에서 제2 BWP로 변경할 수 있다.
단계 24: 각각의 시간 유닛에 대해, 사용자 장비가 현재의 시간 유닛에서 제2 SR 자원 구성에 의해 지시되는 물리 자원을 갖고, SR 구성을 위해 설정되는 SR 금지 타이머가 실행되지 않으면, UE가 제2 SR 자원 구성에 의해 지시되는 물리 자원상에서, 제1 논리 채널과 연관된 SR을 송신하고, SR 금지 타이머를 시작한다.
전술한 기술적 방안에서, UE에 의해 활성화된 BWP가 변경되고 제1 논리 채널과 연관된 SR이 취소되지 않는 경우, UE는 변경 후에 활성화된 제2 BWP상에서,제1 논리 채널과 연관된 SR 자원 구성에 의해 지시되는 물리 자원을 사용하여 SR을 계속 전송할 수 있어, 네트워크 기기는 제1 논리 채널에 업링크 송신 자원을 적시에 할당할 수 있다.
선택적으로, 구현예 1에서, UE는 단 하나의 BWP를 활성화할 수 있다. 대안적으로, UE는 하나의 서빙 셀에서 하나의 BWP만을 활성화할 수 있지만, 동시에 두 개 이상의 서빙 셀을 활성화할 수 있다. 대안적으로, UE는 하나의 서빙 셀에서 둘 이상의 BWP를 활성화할 수 있다.
구현예 2에서, 구성 방식 2 또는 구성 방식 3을 참조하여, 도 7을 참조하면, UE가 SR을 전송하는 것은 다음 단계를 포함한다.
단계 31: 하나 이상의 논리 채널 중의 제1 논리 채널과 연관된 SR이 트리거되고 취소되지 않으면, UE는 제1 논리 채널과 연관된 둘 이상의 SR 자원 구성을 결정하고, 둘 이상의 SR 자원 구성 중의 제3 자원 구성이 활성화된 제3 BWP상에서 구성되고, 둘 이상의 SR 자원 구성 중의 제4 자원 구성이 활성화된 제4 BWP상에서 구성되는 것으로 결정한다. 구성 방식 2 또는 구성 방식 3에서 "UE가 제1 논리 채널과 연관된 둘 이상의 SR 자원 구성을 결정"하는 구현에 대해서는 단계 21의 설명을 참조한다.
단계 32: 각각의 시간 유닛에 대해, SR 구성을 위해 설정되는 SR 금지 타이머가 실행되지 않고, 사용자 장비가 현재의 시간 유닛에서 제3 SR 자원 구성 또는 제4 자원 구성에 의해 지시되는 물리 자원을 가지면, UE가 물리 자원상에서, 제1 논리 채널과 연관된 SR을 송신하고, SR 금지 타이머를 시작한다.
단계 32의 가능한 구현 프로세스는 다음과 같다: UE는 제3 자원 구성에 의해 지시되는 물리 자원을 사용하여 제1 논리 채널과 연관된 SR을 전송하고, SR 금지 타이머를 시작한다. SR 금지 타이머가 만료된 후, 제1 논리 채널과 연관된 SR이 취소되지 않고, UE가 제3 SR 자원 구성에 의해 지시되는 물리 자원을 갖지 않지만 제4 SR 자원 구성에 의해 지시되는 물리 자원을 가지면, UE는 제4 SR 자원 구성에 의해 지시되는 물리 자원을 사용하여 SR을 전송하고 타이머를 시작할 수 있다.
전술한 기술적 방안에서, SR 금지 타이머가 실행되지 않는 경우, UE는 제1 논리 채널과 연관된 SR을 송신하기 위해 현재 획득된 물리 자원을 사용하여 SR을 송신할 수 있으며, 특정 BWP의 SR 자원 구성에 의해 지시되는 물리 자원의 SR 자원상에서 SR을 송신하는 것에 한정되지 않는다. 따라서, 물리 자원의 이용률을 향상시킬 수 있고, SR이 적시에 송신될 수 있어서, UE가 업링크 자원 그랜트를 기다리는 데 소비되는 시간을 감소시킬 수 있다.
구현예 3에서, 구성 방식 1을 참조하여, 도 8을 참조하면, UE가 SR을 전송하는 것은 다음과 같은 단계를 포함한다.
단계 41: UE가 둘 이상의 논리 채널 중의 제1 논리 채널과 연관되는 SR로서 트리거 되고 취소되지 않은 SR을 갖고, 제1 논리 채널과 연관된 SR 자원 구성이 제1 BWP상에서 구성되고, 제1 BWP가 활성화되어 있지 않으면, UE가 제1 BWP를 활성화한다.
단계 42: UE가 SR 자원 구성에 의해 지시되는 물리 자원상에서, 제1 논리 채널과 연관된 SR을 송신하고, SR 금지 타이머를 시작한다.
전술한 기술적 방안에서, UE는 제1 논리 채널과 연관된 SR을 송신하기 위한 물리 자원이 구성되는 제1 BWP가 활성화되어 있지 않고, 제1 논리 채널과 연관된 SR이 전송되어야 하는 경우, 제1 BWP를 능동적으로 활성화할 수 있고, 제1 BWP상에 있고 제1 논리 채널과 연관되어 있는 SR 자원 구성에 의해 지시되는 물리 자원을 사용하여 SR을 전송할 수 있다. 따라서, SR은 적시에 송신되어서, UE가 업링크 자원 그랜트를 기다리는 데 소비되는 시간이 감소된다.
구현예 4에서, 구성 방식 2 또는 구성 방식 3을 참조하여, 도 9를 참조하면, UE가 SR을 전송하는 것은 다음 단계를 포함한다.
단계 51: 하나 이상의 논리 채널 중의 제1 논리 채널과 연관된 SR이 트리거되고 취소되지 않으며, 상기 제1 논리 채널과 연관된 둘 이상의 SR 자원 구성이 구성되는 BWP 중 어느 것도 활성화되어 있지 않으면, UE는 둘 이상의 SR 자원 구성 중의 제1 SR 자원 구성이 구성되는 제1 BWP를 활성화한다.
단계 52: 각각의 시간 유닛에 대해, 사용자 장비가 현재의 시간 유닛에서 상기 제1 SR 자원 구성에 의해 지시되는 물리 자원을 갖고, SR 구성을 위해 설정되는 SR 금지 타이머가 실행되지 않으면, UE가 제1 SR 자원 구성에 의해 지시되는 물리 자원상에서, 제1 논리 채널과 연관된 SR을 송신하고, SR 금지 타이머를 시작한다.
전술한 기술적 방안에서, UE는 제1 논리 채널과 연관된 SR을 송신하기 위한 물리 자원이 구성되는 복수의 BWP가 활성화되어 있지 않고, 제1 논리 채널과 연관된 SR을 전송되어야 하는 경우에 복수의 BWP 중의 BWP, 즉 제1 BWP를 능동적으로 활성화할 수 있고, 제1 BWP상에 있고 제1 논리 채널과 연관된 SR 자원 구성에 의해 지시되는 물리 자원을 사용하여 SR을 전송할 수 있다. 따라서, SR은 적시에 송신되어서, UE가 업링크 자원 그랜트를 기다리는 데 소비되는 시간이 감소된다.
선택적으로, 구현예 4를 참조하여, UE는 다음 방식으로, 제1 논리 채널과 연관된 SR 자원 구성이 구성되는 복수의 논리 채널 중 어느 것이 활성화될 것인지를 결정할 수 있는데, 세부사항은 다음과 같다: UE가 제1 BWP 상에 구성된 제1 SR 자원 구성에 의해 지시되는 SR 송신 기회가 둘 이상의 SR 자원 구성 중의 제1 SR 자원 구성 이외의 임의의 SR 자원 구성에 의해 지시되는 SR 송신 기회보다 빠른 것으로 결정하면, UE는 제1 BWP를 활성화하기로 결정한다.
전술한 기술적 방안에서, 제1 논리 채널과 연관된 둘 이상의 SR 자원 구성이 구성되는 BWP 중 어느 것도 활성화되지 않은 경우, UE는 제1 논리 채널과 연관된 SR을 송신하는 데 가장 일찍 사용될 수 있는 물리 자원이 구성되는 제1 BWP를 활성화하여, 적시에 SR을 송신하여, UE가 업링크 자원 그랜트를 기다리는 데 소비되는 시간을 감소시킨다.
선택적으로, 구현예 3 또는 구현예 4를 참조하여, UE가 제1 BWP를 활성화하기 전에, 제1 BWP가 위치한 서빙 셀이 활성화되지 않은 경우, UE는 그 서빙 셀을 활성화하여, UE가 또한 제1 BWP를 활성화할 수 있도록 한다. 일부 실시예에서, 제1 BWP가 속하는 서빙 셀과 제1 BWP가 동시에 활성화된다. 본 발명의 실시예는 이 방안을 보호하는 것을 의도한다.
선택적으로, 구현예 3 또는 구현예 4를 참조하여, UE가 제1 BWP를 활성화한 후, 사용자 장비는 다음 조건 중 하나가 충족될 때까지 제1 BWP를 활성화된 상태로 유지할 수 있다:
a. 제1 BWP를 비활성화하기 위해 네트워크 기기에 의해 전송되는 제어 시그널링이 수신하는 것;
b. UE는 동일한 서빙 셀에서 단 하나의 BWP를 활성화할 수 있고, 제1 BWP가 위치하는 서빙 셀에서 다른 BWP를 활성화하기 위해 네트워크 기기에 의해 전송되는 제어 시그널링을 수신하는 것;
c. 제1 BWP의 비활성화를 제어하도록 구성된 타이머가 만료되는 것 - 여기서 타이머는 제1 BWP상에서 데이터 또는 시그널링이 송신되지 않는 경우에 시작될 수 있음 -;
d. UE가, 제1 BWP상에 있는 물리 자원으로서 상기 SR 구성과 연관된 SR 자원 구성에 의해 지시되고 SR을 송신하는 데 사용되는 물리 자원을 해제하는 것; 및
e. 제1 논리 채널과 연관된 SR이 취소되는 것.
전술한 기술적 방안에서, 제1 BWP를 활성화한 후에, UE는 제1 BWP의 활성화 상태를 유지할 수 있어서, 제1 논리 채널과 연관된 SR이 취소되지 않고 SR 금지 타이머가 실행되지 않는 경우에, 제1 BWP가 비활성화된 후에 제1 BWP가 다시 활성화되는 것을 회피하기 위해, UE는 제1 BWP상에서, 제1 논리 채널과 연관된 SR을 계속 전송할 수 있다. 또한, 전술한 조건 중 어느 하나가 충족되는 경우에, UE는 제1 BWP를 비활성화할 수 있어서, 네트워크 자원 낭비 및 UE의 전력 소비가 감소되거나, 네트워크의 정상적인 작동이 보장된다.
선택적으로, 구현예 3 또는 구현 4를 참조하여, 제1 BWP를 활성화하는 경우, UE는 제1 BWP가 활성화되기 전에 활성화된 제2 BWP를 비활성화한다. 일부 변형 방안에서, UE는 먼저 제2 BWP를 비활성화한 다음, 제1 BWP를 활성화한다. 일부 다른 변형 방안에서, UE는 먼저 제1 BWP를 활성화한 다음, 제2 BWP를 비활성화한다. 본 발명의 실시예는 이러한 변형을 보호하도록 의도된다.
선택적으로, 구현예 3 또는 구현예 4를 참조하여, 제1 BWP상에서, 제1 논리 채널과 연관된 SR을 송신한 후, UE는 제1 BWP가 활성화되기 전에 UE가 작업하던 제2 BWP로 복귀한다. UE가 제1 BWP상에서 작업하는 목적은 제1 논리 채널과 연관된 SR을 송신하는 것이다. 제1 BWP에서 SR이 전송된 후, SR 금지 타이머가 시작된다. UE는 계속해서 제2 BWP상에서 데이터를 전송 및/또는 데이터를 수신할 필요가 있기 때문에, UE는 이전에 작업하던 제2 BWP로 복귀하여, 제2 BWP상에서의 송신 태스크를 계속 수행하여, 네트워크 자원 이용률을 향상시킨다.
선택적으로, 구현예 3 또는 구현예 4를 참조하여, 제1 BWP상에서, 제1 논리 채널과 연관된 SR을 송신한 후, UE는 제1 BWP를 비활성화한다. UE가 제1 BWP상에서 작업하는 목적은 제1 논리 채널과 연관된 SR을 송신하는 것이다. 제1 BWP상에서 SR이 전송된 후, SR 금지 타이머가 시작된다. UE는 제1 BWP상에서의 송신 태스크가 없기 때문에, UE는 제1 BWP를 비활성화하여, UE의 전력 소비를 감소시킬 수 있다.
선택적으로, 구현예 3 또는 구현예 4를 참조하여, 제1 BWP상에서 제1 논리 채널과 연관된 SR을 송신한 후, UE는 제1 BWP를 비활성화하고, 제1 BWP가 활성화되기 전에 UE가 작업하던 제2 BWP로 복귀하여, 네트워크 자원 이용률을 향상시키고 UE의 전력 소비를 감소시킨다.
선택적으로, 구현예 3 또는 구현예 4를 참조하면, UE가 제1 BWP를 활성화하는 경우는 다음과 같다: 제1 논리 채널과 연관된 SR이 트리거되고 취소되지 않으며, SR 금지 타이머 실행되지 않는다. UE는 "제1 논리 채널과 연관된 SR이 트리거되고 취소되지 않고, SR 금지 타이머가 실행되지 않는 경우"에만 제1 논리 채널과 연관된 SR을 전송할 수 있기 때문에, UE는 제1 BWP가 과도하게 일찍 활성화되는 상황을 피하기 위해, 조건이 충족되는 경우에만 제1 BWP를 활성화하지만, 제1 논리 채널과 연관된 SR이 제1 BWP상에서 전송될 수 없어서, UE의 전력 소비를 감소시키고, 네트워크 송신 자원 낭비를 회피한다.
충돌이 없는 경우, 구현예 3 또는 구현예 4의 복수의 선택적 구현예가 조합될 수 있음에 유의해야 한다. 예를 들어, 제1 논리 채널과 연관된 SR이 트리거되고 취소되지 않고, SR 금지 타이머가 실행되지 않으면, UE는 제1 BWP를 활성화하고, 제1 BWP상에서 제1 논리 채널과 연관된 SR을 송신한 후에 SR 금지 타이머를 시작하고, SR 금지 타이머를 시작한다. 그 후, UE는 제1 BWP를 비활성화하고, UE가 이전에 작업하던 제1 BWP로 복귀한다.
SR 금지 타이머가 실행을 멈출 때에 제1 논리 채널과 연관된 SR이 트리거되고 취소되지 않으면, UE는 제1 BWP를 재활성화하고, 제1 BWP상에서, 제1 논리 채널과 연관된 SR을 송신한 후, SR 금지 타이머를 시작하고 제2 BWP로 복귀한다. 전술한 방식에서, SR은 적시에 송신될 수 있고, 네트워크 송신 자원이 효과적으로 사용될 수 있으며, UE의 전력 소비가 감소될 수 있다.
선택적으로, 본 발명의 본 실시예에서, 제1 논리 채널과 연관된 SR은,
새로운 데이터가 제1 논리 채널에 도달하기 때문에 트리거되는 정규 버퍼 상태 보고(BSR)에 의해 트리거되는 SR; 및/또는
BSR 재전송 타이머가 만료되기 때문에 트리거되는 정규 BSR에 의해 트리거되는 SR - 여기서, 제1 논리 채널은 단말 기기의 현재의 모든 제2 논리 채널에서 우선순위가 가장 높은 논리 채널이고, 제2 논리 채널은 이용 가능한 송신 데이터를 갖는 논리 채널 또는 이용 가능한 전송 데이터를 갖고 하나의 논리 채널 그룹에 속하는 논리 채널임 -; 및/또는
BSR 재송신 타이머가 만료되기 때문에 트리거되는 SR - 여기서 제1 논리 채널은 단말 기기의 현재의 모든 제2 논리 채널 중의 논리 채널로서 연관된 송신 파라미터 세트 중의 두 개의 중 하나의 값이 가장 작은 논리 채널임 -을 포함한다. 상기 두 개의 파라미터는 다음 파라미터를 포함한다:
파라미터 1: 업링크 자원 송신의 시간 길이; 및
파라미터 2: 업링크 자원을 스케줄링하기 위한 제어 시그널링과 스케줄링된 업링크 자원 사이의 시간 간격의 길이.
제2 논리 채널은 이용 가능한 송신 데이터를 갖는 논리 채널 또는 이용 가능한 전송 데이터를 가지며 하나의 논리 채널 그룹에 속하는 논리 채널이다.
송신 파라미터 세트 중의 파라미터는 다음의 항목 중 적어도 하나를 포함할 수 있으나, 이에 한정되는 것은 아니다: 서브캐리어 간격, 순환 프리픽스 길이, 업링크 자원 송신의 시간 길이, 업링크 자원을 스케줄링하기 위한 제어 시그널링과 스케줄링된 업링크 자원 송신 사이의 시간 간격의 길이, 및 업링크 자원에 대응하는 단말 기기의 서빙 셀.
선택적으로, 본 발명의 본 실시예에서, UE가 SR을 전송하는 몇 가지 가능한 구현예에서, UE가 제1 논리 채널과 연관된 SR이 하나의 시간 유닛에서 전송될 수 있는지의 여부를 결정하는 경우, (1) 현재의 시간 유닛에서 SR을 송신하는 데 사용할 수 있는 물리 자원이 있으며 (2) SR 금지 타이머가 실행되지 않는다는 조건에 더해, 현재의 시간 유닛이 측정 간격(measurement gap)의 일부가 아니라는 조건을 더 충족해야 한다.
선택적으로, 본 발명의 본 실시예에서, 시간 유닛은 복수의 방식으로 구현될 수 있다. 이하에서는 구체적인 예를 사용하여 시간 유닛을 자세히 설명한다. 물론 , 본 실시예에서의 시간 유닛은 다음의 구현예을 포함할 수 있지만 이에 한정되는 것은 아니다.
제1 구현예에서, 시간 유닛은 디폴트/미리 정의된 시간 길이이다. 예를 들어, 시간 길이는 하나의 슬롯(Slot)이고 참조 서브캐리어 간격에 대응하는 심볼 길이를 포함하는 시간 길이일 수 있다. 예를 들어, 참조 서브캐리어 간격은 15KHz의 서브캐리어 간격일 수 있다.
제2 구현예에서, 시간 유닛은 UE에 의해 수신되는 업링크 자원에 대응하는 송신 시간 길이이다. 상이한 업링크 자원에 대해 상이한 서브캐리어 간격이 사용될 수 있다. 따라서 대응하는 심볼 길이는 상이할 수 있다. 또한, 상이한 업링크 자원은 상이한 수량의 심볼을 점유할 수 있다. 따라서, UE는 송신 길이가 상이한 업링크 자원을 수신한다.
제3 구현예에서, 시간 유닛은 UE의 업링크 자원을 스케줄링하기 위한 다운링크 제어 시그널링에 대응하는 송신 시간 길이이다. 상이한 다운링크 제어 시그널링에 대해 상이한 서브캐리어 간격이 사용될 수 있다. 따라서 대응하는 심볼 길이가 상이할 수 있다. 또한, 상이한 다운링크 제어 시그널링은 송신 동안에 상이한 수량의 심볼을 점유할 수 있다. 따라서, UE는 송신 길이가 상이한 다운링크 제어 시그널링을 수신한다.
제4 구현예에서, 시간 유닛은 제1 논리 채널에 의해 사용될 수 있거나 제1 논리 채널에 매핑될 수 있는 송신 파라미터 세트에서의 서브캐리어 간격에 대응하는 심볼 길이를 포함하는 디폴트/미리 정의된 시간 길이이다. 예를 들어, 시간 유닛은 하나의 슬롯이고 서브캐리어 간격에 대응하는 심볼 길이를 포함하는 시간 길이일 수 있다.
제5 구현예에서, 시간 유닛은 제1 논리 채널에 의해 사용될 수 있거나 제1 논리 채널에 매핑될 수 있는 송신 파라미터 세트에서의 서브캐리어 간격에 대응하는 심볼 길이 기초하여 결정된 시간 길이, 및 논리 채널상에서의 데이터 송신산에 의해 점유되는 디폴트 심볼의 수량이다.
제6 구현예에서, 시간 유닛은 제1 논리 채널에 의해 사용될 수 있거나 제1 논리 채널에 매핑될 수 있는 송신 파라미터에서의 서브캐리어 간격에 대응하는 심볼 길이이다.
제7 구현예에서, 시간 유닛은, SR을 송신하기 위해 물리 자원에 의해 사용되고 제1 논리 채널에 매핑된/제1 논리 채널과 연관된 SR 구성에 구성되는 서브캐리어 간격에 대응하는 심볼 길이를 포함하는 디폴트/미리 정의된 시간 길이이다.
제8 구현예에서, 시간 유닛은, SR을 송신하기 위해 물리 자원에 의해 사용되고 제1 논리 채널에 매핑된/제1 논리 채널과 연관된 SR 구성에 구성되는 서브캐리어 간격에 대응하는 심볼 길이, 및 점유된 심볼의 수량에 기초하여 결정된 시간 길이이다.
제9 구현예에서, 시간 유닛은, SR을 송신하기 위해 물리 자원에 의해 사용되고 제1 논리 채널에 매핑된/제1 논리 채널과 연관된 SR 구성에 구성되는 서브캐리어 간격에 대응하는 심볼 길이에 대응하는 시간 길이이다.
본 발명의 일 실시예는 사용자 장비를 제공한다. 도 10을 참조하면, 사용자 장비는 프로세서(61), 및 프로세서(61)와 통신하고 프로세서(61)에 연결된 메모리(62) 및 송수신기(63)를 포함한다. 메모리(62)는 컴퓨터 명령어를 저장하도록 구성된다. 송수신기(63)는 네트워크 기기와 통신하도록 구성된다. 프로세서(61)는 컴퓨터 명령어를 실행하여, 컴퓨터 명령어를 실행할 때 송수신기(63)를 사용하여. 전술한 SR 구성 방법에서 UE에 의해 수행되는 단계들을 수행하고, 및/또는 도 5 내지 도 10 중 어느 하나에 대응하는 SR 전송 방법을 수행하도록 구성된다.
사용자 장비의 구현에 대해서는 전술한 SR 설정 방법에서 UE에 의해 수행하는 단계, 및 도 5 내지 도 9 중 어느 하나에 대응하는 SR 전송 방법을 참조한다.
본 발명의 일 실시예는 프로세서, 및 프로세서와 통신하고 프로세서에 연결된 메모리 및 송수신기를 포함하는 네트워크 기기를 제공한다. 메모리는 컴퓨터 명령어를 저장하도록 구성된다. 송수신기는 네트워크 기기와 통신하도록 구성된다. 프로세서는 컴퓨터 명령어를 실행하여, 컴퓨터 명령어를 실행할 때 송수신기를 사용함으로써, 전술한 SR 구성 방법에서 네트워크 기기에 의해 수행되는 단계를 수행하도록 구성된다. 네트워크 기기의 구성에 대해서는 도 10을 참조한다.
사용자 장비의 구현에 대해서는 전술한 SR 구성 방법에서 네트워크 기기에 의해 수행되는 단계를 참조한다.
사용자 장비 및 네트워크 기기에서의 프로세서는 처리 구성요소일 수 있거나, 복수의 처리 구성요소의 총칭일 수 있음에 유의해야 한다. 예를 들어, 프로세서는 중앙 처리 유닛(central processing unit, CPU) 또는 주문형 집적 회로(application specific integrated circuit, ASIC)일 수 있거나, 본 발명의 실시예를 구현하는 하나 이상의 집적 회로, 예를 들어 하나 이상의 마이크로 프로세서(digital signal processor, DSP) 또는 하나 이상의 필드 프로그래머플 게이트 어레이(field programmable gate array, FPGA)일 수 있다.
사용자 장비 및 네트워크 기기에서의 메모리는 저장 구성요소일 수 있거나, 복수의 저장 구성요소의 총칭일 수 있다. 메모리는 랜덤 액세스 메모리(random-access memory, RAM)를 포함할 수 있거나, 비휘발성 메모리(non-volatile memory, NVM), 예컨대 자기 디스크 메모리, 플래시(flash), 또는 캐시(캐시)를 포함할 수 있다.
본 발명의 일 실시예는 컴퓨팅 기기로 판독 가능한 저장 매체를 더 제공하고, 이 판독 가능한 저장 매체는 컴퓨터 명령어를 저장한다. 컴퓨터 명령어가 컴퓨팅 기기에서 실행될 때, 컴퓨팅 기기는 전술한 SR 구성 방법에서 사용자 장비에 의해 수행되는 단계를 수행할 수 있게 된다.
본 발명의 실시예는 컴퓨팅 기기로 판독 가능 저장 매체를 더 제공하고, 이 판독 가능한 저장 매체는 컴퓨터 명령어를 저장한다. 컴퓨터 명령어가 컴퓨팅 기기에서 실행될 때, 컴퓨팅 기기는 전술한 SR 전송 방법에서 사용자 장비에 의해 수행되는 단계를 수행할 수 있게 된다.
본 발명의 실시예는 컴퓨팅 기기로 판독 가능 저장 매체를 더 제공하고, 이 판독 가능한 저장 매체는 컴퓨터 명령어를 저장한다. 컴퓨터 명령어가 컴퓨팅 기기에서 실행될 때, 컴퓨팅 기기는 전술한 SR 구성 방법에서 네트워크 기기에 의해 수행되는 단계를 수행할 수 있게 된다
본 발명의 일 실시예는 명령어를 포함하는 컴퓨팅 기기 프로그램 제품을 더 제공한다. 컴퓨팅 기기 프로그램 제품이 컴퓨팅 기기에서 실행될 때, 컴퓨팅 기기는 도 5 내지 도 9 중 어느 하나에 대응하는 SR 전송 방법을 수행할 수 있다.
본 발명의 일 실시예는 프로세서 및 메모리를 포함하는 칩을 더 제공한다. 메모리는 컴퓨터 프로그램을 저장하도록 구성되고, 프로세서는 메모리로부터 컴퓨터 프로그램을 호출하고 실행하도록 구성된다. 컴퓨터 프로그램은 전술한 SR 구성 방법에서 UE에 의해 수행되는 단계를 구현하고, 및/또는 도 5 내지 도 9 중 어느 하나에 대응하는 SR 전송 방법을 수행하는 데 사용된다.
본 발명의 일 실시예는 프로세서 및 메모리를 포함하는 칩을 더 제공한다. 메모리는 컴퓨터 프로그램을 저장하도록 구성되고, 프로세서는 메모리로부터 컴퓨터 프로그램을 호출하고 실행하도록 구성된다. 컴퓨터 프로그램은 전술한 SR 구성 방법을 구현하는데 사용된다.
본 출원은 본 출원에 따른 방법, 기기(시스템) 및 컴퓨터 프로그램 제품의 흐름도 및/또는 블록도를 참조하여 설명되었다. 컴퓨터 프로그램 명령어는 흐름도 및/또는 블록도에서 각각의 프로세스 및/또는 각각의 블록, 그리고 흐름도 및/또는 블록도에서 프로세스 및/또는 블록의 조합을 구현하기 위해 사용될 수 있음을 이해해야 한다. 이들 컴퓨터 프로그램 명령어는 범용 컴퓨터, 특수 목적 컴퓨터, 내장 프로세서 또는 머신을 생성하기 위한 임의의 다른 프로그램 가능한 데이터 처리 기기의 프로세서에 제공되어, 컴퓨터 또는 임의의 다른 프로그램 가능한 데이터 처리 기기의 프로세서에 의해 실행되는 명령어가 흐름도에서의 하나 이상의 프로세스 및/또는 블록도에서의 하나 이상의 블록의 특정 기능을 구현하기 위한 장치를 생성할 수 있도록 한다. 이러한 컴퓨터 프로그램 명령어는 또한 컴퓨터 또는 임의의 다른 프로그램 가능한 데이터 처리 기기가 특정 방식으로 동작하도록 명령할 수 있는 컴퓨터로 판독 가능 메모리에 저장될 수 있어, 컴퓨터로 판독 가능한 메모리에 저장된 명령어는 명령 장치를 포함하는 아티팩트를 생성할 수 있다. 명령어 장치는 흐름도에서의 하나 이상의 프로세스 및/또는 블록도에서의 하나 이상의 블록의 특정 기능을 구현한다.
이상의 설명은 본 발명의 구체적인 구현예일 뿐이며, 본 발명의 보호 범위를 한정하기 위한 것은 아니다. 본 발명에 개시된 기술 범위 내에서 당업자에 의해 쉽게 이해되는 임의의 변형 또는 대체는 본 발명의 보호 범위 내에 속해야 한다. 따라서, 본 발명의 보호 범위는 청구 범위의 보호 범위에 따라야 한다.

Claims (32)

  1. 스케줄링 요청(scheduling request, SR) 구성 방법으로서,
    사용자 장비(user equipment, UE)가 네트워크 기기에 의해 전송되는 제어 시그널링을 수신하는 단계 - 상기 제어 시그널링은 상기 UE에 대해, 하나 이상의 논리 채널과 연관된 SR 구성 및 상기 SR 구성과 연관된 둘 이상의 SR 자원 구성을 구성하는 데 사용되고, 상기 둘 이상의 SR 자원 구성은 상기 하나 이상의 논리 채널과 연관된 SR을 송신하는 데 사용되는 물리 자원을 지시하고, 상기 하나 이상의 논리 채널은 제1 논리 채널을 포함함 -; 및
    상기 UE가 상기 둘 이상의 SR 자원 구성 중 하나에 의해 지시되는 물리 자원에 기초하여, SR을 상기 네트워크 기기에 송신하는 단계 - 상기 SR은 상기 제1 논리 채널에 대한 업링크 자원을 요청하기 위해 사용되는 것임 -
    를 포함하는 스케줄링 요청(SR) 구성 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 제어 시그널링은 추가로, 상기 UE에 대해 상기 하나 이상의 논리 채널의 각각의 논리 채널을 구성하는 데 사용되며, 상기 하나 이상의 논리 채널의 각각의 논리 채널의 구성은 논리 채널 식별자를 포함하는, 스케줄링 요청(SR) 구성 방법.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 하나 이상의 논리 채널의 각각의 논리 채널의 구성은 상기 SR 구성의 식별자를 포함하고;
    상기 둘 이상의 SR 자원 구성 각각은 상기 SR 구성의 식별자를 포함하는, 스케줄링 요청(SR) 구성 방법.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 둘 이상의 SR 자원 구성은 상이한 대역폭 부분(bandwidth part, BWP)상에 각각 구성되고, 상기 둘 이상의 SR 자원 구성의 제1 SR 자원 구성은, 상기 제1 SR 자원 구성이 구성되는 BWP상에서 SR을 송신하기 위한 물리 자원을 지시하는, 스케줄링 요청(SR) 구성 방법.
  5. 제4항에 있어서,
    상기 BWP는 동일한 서빙 셀에 속하도록 구성되거나; 또는
    상기 둘 이상의 SR 자원 구성 중의 상기 제1 SR 자원 구성은 제1 서빙 셀의 BWP상에 구성되고, 상기 둘 이상의 SR 자원 구성 중의 제2 SR 자원 구성은 제2 서빙 셀의 BWP상에 구성되는, 스케줄링 요청(SR) 구성 방법.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 SR은 정규의 버퍼 상태 보고(buffer status report, BSR)에 의해 트리거되는 SR이고;
    상기 BSR은 상기 제1 논리 채널에 도달하는 새로운 데이터에 의해 트리거되는, 스케줄링 요청(SR) 구성 방법.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 SR은 정규의 버퍼 상태 보고(BSR)에 의해 트리거되는 SR이고;
    상기 BSR은 BSR 재송신 타이머 만료에 의해 트리거되며;
    상기 제1 논리 채널은 상기 UE의 모든 현재의 제2 논리 채널에서 우선순위가 가장 높은 논리 채널이고, 상기 제2 논리 채널은 이용 가능한 송신 데이터를 갖는 논리 채널 또는 이용 가능한 송신 데이터를 갖고 하나의 논리 채널 그룹에 속하는 논리 채널인, 스케줄링 요청(SR) 구성 방법.
  8. 제1항에 있어서,
    상기 SR 구성은 SR 금지 타이머 지속기간 및 SR 송신 횟수의 최대 수량 중 하나 이상을 포함하는, 스케줄링 요청(SR) 구성 방법.
  9. 제8항에 있어서,
    상기 SR 구성이 SR 송신 횟수의 최대 수량을 포함하고, 상기 스케줄링 요청(SR) 구성 방법은,
    상기 UE가 상기 SR 구성에 대한 SR 송신 횟수의 수량을 기록하기 위한 변수를 설정하고, 상기 둘 이상의 SR 자원 구성 중 어느 하나에 의해 지시되는 물리 자원에서 SR을 송신한 후에 상기 변수의 값에 1을 더하며, 상기 변수의 값이 상기 SR 송신 횟수의 최대 수량에 도달한 후, 상기 둘 이상의 SR 자원 구성에 의해 지시되는 물리 자원을 해제하는 단계
    를 더 포함하는 스케줄링 요청(SR) 구성 방법.
  10. 제8항에 있어서,
    상기 SR 구성이 SR 금지 타이머 지속기간을 포함하고, 상기 스케줄링 요청(SR) 구성 방법은,
    상기 UE가 상기 SR 구성에 대한 SR 금지 타이머를 설정하고, 상기 둘 이상의 SR 자원 구성 중 어느 하나에 의해 지시되는 물리 자원에서 SR을 송신한 후에 SR 금지 타이머를 시작하는 단계 - 여기서 상기 SR 금지 타이머는, 상기 SR 금지 타이머의 실행 기간 중에, 상기 UE가 상기 둘 이상의 SR 자원 구성 중 어느 하나에 의해 지시되는 물리 자원에서 SR을 송신하는 것을 금지하도록 구성되고, 상기 SR 금지 타이머가 매번 시작된 후에 실행되는 지속기간이 상기 SR 금지 타이머 지속기간임 -
    를 더 포함하는 스케줄링 요청(SR) 구성 방법.
  11. 스케줄링 요청(SR) 구성 방법으로서,
    네트워크 기기가 제어 시그널링을 결정하는 단계 - 상기 제어 시그널링은 UE에 대해, 하나 이상의 논리 채널과 연관된 SR 구성 및 상기 SR 구성과 연관된 둘 이상의 SR 자원 구성을 구성하는 데 사용되고, 상기 둘 이상의 SR 자원 구성은 상기 하나 이상의 논리 채널과 연관된 SR을 송신하는 데 사용되는 물리 자원을 지시함 -; 및
    상기 네트워크 기기가 제어 시그널링을 상기 UE에 전송하는 단계
    를 포함하는 스케줄링 요청(SR) 구성 방법.
  12. 제11항에 있어서,
    상기 제어 시그널링은 추가로, 상기 UE에 대해 상기 하나 이상의 논리 채널의 각각의 논리 채널을 구성하는 데 사용되며, 상기 하나 이상의 논리 채널의 각각의 논리 채널의 구성은 논리 채널 식별자를 포함하는, 스케줄링 요청(SR) 구성 방법.
  13. 제12항에 있어서,
    상기 하나 이상의 논리 채널의 각각의 논리 채널의 구성은 상기 SR 구성의 식별자를 포함하고;
    상기 둘 이상의 SR 자원 구성 각각은 상기 SR 구성의 식별자를 포함하는, 스케줄링 요청(SR) 구성 방법.
  14. 제11항에 있어서,
    상기 둘 이상의 SR 자원 구성은 상이한 대역폭 부분(BWP)상에 각각 구성되고, 상기 SR 자원 구성의 제1 SR 자원 구성은, 상기 제1 SR 자원 구성이 구성되는 BWP상에서 SR을 송신하기 위한 물리 자원을 지시하는, 스케줄링 요청(SR) 구성 방법.
  15. 제14항에 있어서,
    상기 BWP는 동일한 서빙 셀에 속하도록 구성되거나; 또는
    상기 둘 이상의 SR 자원 구성 중의 상기 제1 SR 자원 구성은 제1 서빙 셀의 BWP상에 구성되고, 상기 둘 이상의 SR 자원 구성 중의 제2 SR 자원 구성은 제2 서빙 셀의 BWP상에 구성되는, 스케줄링 요청(SR) 구성 방법.
  16. 제11항에 있어서,
    상기 SR 구성은 SR 금지 타이머 지속기간 및 SR 송신 횟수의 최대 수량 중 하나 이상을 포함하는, 스케줄링 요청(SR) 구성 방법.
  17. 하나 이상의 프로세서; 및
    명령어를 포함하는 하나 이상의 메모리를 포함하는 전자 기기로서,
    상기 명령어는 상기 하나 이상의 프로세서에 의해 실행될 때, 상기 전자 기기로 하여금,
    네트워크 기기에 의해 전송되는 제어 시그널링을 수신하고 - 상기 제어 시그널링은 상기 전자 기기에 대해, 하나 이상의 논리 채널과 연관된 SR 구성 및 상기 SR 구성과 연관된 둘 이상의 SR 자원 구성을 구성하는 데 사용되고, 상기 둘 이상의 SR 자원 구성은 상기 하나 이상의 논리 채널과 연관된 SR을 송신하는 데 사용되는 물리 자원을 지시하고, 상기 하나 이상의 논리 채널은 제1 논리 채널을 포함함 -; 및
    상기 둘 이상의 SR 자원 구성 중 하나에 의해 지시되는 물리 자원에 기초하여, SR을 송신 - 상기 SR은 상기 제1 논리 채널에 대한 업링크 자원을 요청하기 위해 사용되는 것임 - 하게 하는,
    전자 기기.
  18. 제17항에 있어서,
    상기 제어 시그널링은 추가로, 상기 전자 기기에 대해 상기 하나 이상의 논리 채널의 각각의 논리 채널을 구성하는 데 사용되며, 상기 하나 이상의 논리 채널의 각각의 논리 채널의 구성은 논리 채널 식별자를 포함하는, 전자 기기.
  19. 제18항에 있어서,
    상기 하나 이상의 논리 채널의 각각의 논리 채널의 구성은 상기 SR 구성의 식별자를 포함하고;
    상기 둘 이상의 SR 자원 구성 각각은 상기 SR 구성의 식별자를 포함하는, 전자 기기.
  20. 제17항에 있어서,
    상기 둘 이상의 SR 자원 구성은 상이한 대역폭 부분(BWP)상에 각각 구성되고, 상기 SR 자원 구성의 제1 SR 자원 구성은, 상기 제1 SR 자원 구성이 구성되는 BWP상에서 SR을 송신하기 위한 물리 자원을 지시하는, 전자 기기.
  21. 제20항에 있어서,
    상기 BWP는 동일한 서빙 셀에 속하도록 구성되거나; 또는
    상기 둘 이상의 SR 자원 구성 중의 상기 제1 SR 자원 구성은 제1 서빙 셀의 BWP상에 구성되고, 상기 둘 이상의 SR 자원 구성 중의 제2 SR 자원 구성은 제2 서빙 셀의 BWP상에 구성되는, 전자 기기.
  22. 제17항에 있어서,
    상기 SR은 정규의 버퍼 상태 보고(BSR)에 의해 트리거되는 SR이고;
    상기 BSR은 상기 제1 논리 채널에 도달하는 새로운 데이터에 의해 트리거되는, 전자 기기.
  23. 제17항에 있어서,
    상기 SR은 정규의 버퍼 상태 보고(BSR)에 의해 트리거되는 SR이고;
    상기 BSR은 BSR 재송신 타이머 만료에 의해 트리거되며;
    상기 제1 논리 채널은 상기 전자 기기의 모든 현재의 제2 논리 채널에서 우선순위가 가장 높은 논리 채널이고, 상기 제2 논리 채널은 이용 가능한 송신 데이터를 갖는 논리 채널 또는 이용 가능한 송신 데이터를 갖고 하나의 논리 채널 그룹에 속하는 논리 채널인,
    전자 기기.
  24. 하나 이상의 프로세서; 및
    명령어를 포함하는 하나 이상의 메모리를 포함하는 전자 기기로서,
    상기 명령어는 상기 하나 이상의 프로세서에 의해 실행될 때, 상기 전자 기기로 하여금,
    제어 시그널링을 결정하고 - 상기 제어 시그널링은, UE에 대해, 하나 이상의 논리 채널과 연관된 SR 구성 및 상기 SR 구성과 연관된 둘 이상의 SR 자원 구성을 구성하는 데 사용되고, 상기 둘 이상의 SR 자원 구성은 상기 하나 이상의 논리 채널과 연관된 SR을 송신하는 데 사용되는 물리 자원을 지시함 - ,
    상기 제어 시그널링을 상기 UE에 송신하게 하는,
    전자 기기.
  25. 컴퓨터가 판독 가능한 저장 매체로서,
    상기 컴퓨터가 판독 가능한 저장 매체는 명령어를 포함하고,
    상기 명령어는 컴퓨터에 의해 실행될 때, 상기 컴퓨터로 하여금 제1항 내지 제16항 중 어느 한 항에 따른 방법을 수행하도록 야기하는, 컴퓨터가 판독 가능한 저장 매체.
  26. 삭제
  27. 삭제
  28. 삭제
  29. 삭제
  30. 삭제
  31. 삭제
  32. 삭제
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