KR102310243B1 - 전자장치, 사용자 인증 방법 및 컴퓨터 판독가능 기록매체 - Google Patents

전자장치, 사용자 인증 방법 및 컴퓨터 판독가능 기록매체 Download PDF

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Abstract

본 발명은 전자장치, 사용자 인증 방법 및 컴퓨터 판독가능 기록매체에 관한 것으로서, 본 발명의 실시예에 따른 전자장치는 제1 객체 및 제1 객체의 속성을 인증 정보로 저장하는 저장부, 사용자로부터 인증 절차가 요청되면, 제1 객체의 속성을 포함하여 제1 객체와 다른 형태의 제2 객체가 포함된 복수의 인증 객체를 표시하는 디스플레이부, 및 표시된 복수의 인증 객체 중 사용자가 선택한 인증 객체의 속성과 저장된 인증 정보를 기초로 사용자 인증을 수행하는 제어부를 포함할 수 있다.

Description

전자장치, 사용자 인증 방법 및 컴퓨터 판독가능 기록매체{Electronic Device, Method for Authenticating User, and Computer Readable Recording Medium}
본 발명은 전자장치, 사용자 인증 방법 및 컴퓨터 판독가능 기록매체에 관한 것으로서, 더 상세하게는 가령 스마트폰과 같은 전자장치의 잠김 화면을 해제하기 위하여 인증시마다 객체가 동적으로 변경되는 인증 창을 표시하여 인증의 복잡성을 증가시키는 전자장치, 사용자 인증 방법 및 컴퓨터 판독가능 기록매체에 관한 것이다.
오늘날의 전자장치들, 예컨대 스마트폰, 개인용 컴퓨터, 태블릿 PC, 스마트 TV 및 스마트 음악 시스템은 보안 접근 기능(secure access feature)이 탑재(in-built)되어 있다. 보안 접근 기능의 일부 예로서, 화면 잠금(혹은 잠김 화면)(screen locks), PIN 코드 및 패스워드를 사용하는 방식이 있다. 그렇지만, 이러한 보안 접근 기능들은 종종 전자장치를 사용하는 사용자의 기밀보호나 사생활을 침해할 수 있어 적절하지 않다.
종래에, 화면 잠금은 전자장치를 해제하기 위하여 사용자로부터 사용자 명령을 수신한다. 나아가, 화면 잠금은 사용자로부터 패턴을 수신한다. 패턴의 예로는 모양, 그리기(drawings), 제스처가 있다. 사용자는 전자장치의 입력부를 통해 패턴을 입력한다. 입력부는 터치스크린과 키패드를 포함한다. 화면 잠금은 전자장치에 저장된 미리 지정된 패턴과 사용자에 의해 입력된 패턴을 비교한다. 만약 패턴들이 서로 일치하면, 전자장치가 해제된다. 그렇지만, 화면 잠금은 공인되지 않는 접근으로부터의 보호가 제한된다. 다시 말해, 화면 잠금은 사용자가 패턴을 입력할 때, 전자장치의 인근에 있는 공인되지 않는 사용자가 그 패턴을 보았을 때 효과적이지 않다. 종종 공인되지 않은 사용자가 패턴을 입력하여 전자장치에 접근할 수 있다.
또한 종래의 잠김 화면은 복수의 이미지를 사용자에게 표시한다. 복수의 이미지는 랜덤하게(randomly) 정렬된다. 나아가, 잠김 화면은 사용자가 복수의 이미지를 제1 배열로 재정렬하도록 한다. 그럼 복수의 이미지에 대한 제1 배열(arrangment)은, 전자장치에 이전에 저장된 제2 배열과 비교된다. 제1 배열이 제2 배열과 매칭되면, 전자장치는 해제된다. 그렇지만, 잠김 화면은 공인되지 않은 접근으로부터의 보호가 제한된다. 잠김 화면은 전자장치의 근처에 있는 공인되지 않은 사용자가 제1 배열로 복수의 이미지를 재정렬하는 사용자를 지켜보았을 때 화면 잠금은 효과적이지 않다. 만약 공인되지 않은 사용자가 복수의 이미지에 대한 제1 배열을 보았다면, 공인되지 않은 사용자는 전자장치에 접근하기 위해 복수의 이미지들을 제1 배열로 정렬할 수 있다.
나아가, 종래의 잠김 화면은 사용자에게 복수의 이미지를 표시한다. 잠김 화면은 사용자가 전자장치의 입력부를 통해 복수의 이미지에서 제1 이미지를 선택하게 한다. 잠김 화면은 전자장치에 저장된 제2 이미지와 제1 이미지를 비교한다. 만약 제1 이미지가 제2 이미지와 매칭되면, 전자장치는 해제된다. 그렇지만, 잠김 화면은 공인되지 않은 접근으로부터의 보호가 제한된다. 전자장치의 부근에 있는 공인되지 않은 사용자가 제1 이미지를 선택하는 사용자를 지켜볼 때, 잠김 화면은 효과적이지 않다. 만약 공인되지 않은 사용자가 제1 이미지를 보았을 경우, 공인되지 않은 사용자는 제1 이미지를 선택해서 전자장치에 접근할 가능성이 있다.
이러한 점에서, 종종 전자장치의 사용자 이외에 다른 사람이 존재할 때 패턴들을 변경하는 잠김 화면이 절실히 요구되고 있다.
본 발명의 실시예는 가령 스마트폰과 같은 전자장치의 잠김 화면을 해제하기 위하여 인증시마다 객체가 동적으로 변경되는 인증 창을 표시하여 인증의 복잡성을 증가시키는 전자장치, 사용자 인증 방법 및 컴퓨터 판독가능 기록매체를 제공함에 그 목적이 있다.
본 발명의 실시예에 따른 전자장치는 제1 객체(object) 및 상기 제1 객체의 속성을 인증 정보로 저장하는 저장부, 사용자로부터 인증 절차가 요청되면, 상기 제1 객체의 속성을 포함하여 상기 제1 객체와 다른 형태의 제2 객체가 포함된 복수의 인증 객체를 표시하는 디스플레이부, 및 상기 표시된 복수의 인증 객체 중 사용자가 선택한 인증 객체의 속성과 상기 저장된 인증 정보를 기초로 사용자 인증을 수행하는 제어부를 포함한다.
상기 저장부는, 상기 복수의 인증 객체에서 선택된 객체의 연결 순서를 상기 인증 정보로서 더 저장할 수 있다.
상기 제1 객체 및 상기 제2 객체는 텍스트 및 이미지 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
상기 제1 객체와 상기 제2 객체의 공통 속성은 객체들의 배열 모양, 객체들의 개수, 공통된 주제(theme), 색(colour), 내부 디자인 형태(pattern) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
상기 저장부는, 상기 제1 객체에 대한 텍스트 형태의 식별항목(identity)에서 첫 문자를 이용하여 생성된 토큰 정보를 상기 인증 정보로 저장할 수 있다.
상기 제어부는, 상기 사용자 인증시 미사용되는 더미(dummy) 객체를 추가하도록 상기 디스플레이부를 제어할 수 있다.
상기 제어부는, 상기 더미 객체의 유형 및 개수를 디폴트(default)로 결정하여 추가할 수 있다.
상기 제어부는, 상기 사용자 인증의 실패시, 상기 인증 정보에 관련된 힌트를 사용자에게 제공하도록 상기 디스플레이부를 제어할 수 있다.
상기 저장부는, 화면에 표시된 객체의 배열 형태, 객체 수 및 개체 속성 중 사용자에 의해 선택된 적어도 하나를 상기 제1 객체에 관련된 상기 인증 정보로서 저장할 수 있다.
상기 복수의 인증 객체는 상기 전자 장치의 보안 상태에 근거해 변경될 수 있다.
또한 본 발명의 실시예에 따른 사용자 인증 방법은 제1 객체(object) 및 상기 제1 객체의 속성을 인증 정보로 저장하는 단계, 사용자로부터 인증 절차가 요청되면, 상기 제1 객체의 속성을 포함하여 상기 제1 객체와 다른 형태의 제2 객체가 포함된 복수의 인증 객체를 표시하는 단계, 및 상기 표시된 복수의 인증 객체 중 사용자가 선택한 인증 객체의 속성과 상기 저장된 인증 정보를 기초로 사용자 인증을 수행하는 단계를 포함한다.
상기 인증 정보로 저장하는 단계는, 상기 복수의 인증 객체에서 선택된 객체의 연결 순서를 상기 인증 정보로서 더 저장할 수 있다.
상기 제1 객체 및 상기 제2 객체는 텍스트 및 이미지 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
상기 제1 객체와 상기 제2 객체의 공통 속성은 객체들의 배열 모양, 객체들의 개수, 공통된 주제(theme), 색(colour), 내부 디자인 형태(pattern) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
상기 인증 정보로 저장하는 단계는, 상기 제1 객체에 대한 텍스트 형태의 식별항목(identity)에서 첫 문자를 이용하여 생성된 토큰 정보를 상기 인증 정보로 저장할 수 있다.
상기 사용자 인증 방법은 상기 사용자 인증시 미사용되는 더미(dummy) 객체를 추가하는 단계를 더 포함할 수 있다.
상기 더미 객체를 추가하는 단계는, 상기 더미 객체의 유형 및 개수가 디폴트(default)로 결정되어 추가될 수 있다.
상기 사용자 인증 방법은 상기 사용자 인증의 실패시, 상기 인증 정보에 관련된 힌트를 사용자에게 제공하는 단계를 더 포함할 수 있다.
상기 인증 정보로 저장하는 단계는, 화면에 표시된 객체의 배열 형태, 객체 수 및 개체 속성 중 사용자에 의해 선택된 적어도 하나를 상기 제1 객체에 관련된 상기 인증 정보로서 저장할 수 있다.
상기 복수의 인증 객체는 상기 전자 장치의 보안 상태에 근거해 변경될 수 있다.
한편, 본 발명의 실시예에 따른 컴퓨터 판독가능 기록매체는 사용자 인증 방법을 실행하기 위한 프로그램을 포함하는 컴퓨터 판독가능 기록매체에 있어서, 상기 사용자 인증 방법은, 제1 객체(object) 및 상기 제1 객체의 속성을 인증 정보로 생성하는 단계, 사용자로부터 인증 절차가 요청되면, 상기 제1 객체의 속성을 포함하여 상기 제1 객체와 다른 형태의 제2 객체가 포함된 복수의 인증 객체를 표시하도록 제공하는 단계, 상기 표시된 복수의 인증 객체 중 사용자가 선택한 인증 객체의 속성과 상기 생성된 인증 정보를 기초로 사용자 인증을 수행하는 단계를 실행한다.
상기 인증 정보로 생성하는 단계는, 상기 복수의 인증 객체에서 선택된 객체의 연결 순서를 상기 인증 정보로서 더 생성할 수 있다.
상기 인증 정보로 생성하는 단계는, 상기 제1 객체에 대한 텍스트 형태의 식별항목(identity)에서 첫 문자를 이용하여 생성된 토큰 정보를 상기 인증 정보로 생성할 수 있다.
상기 사용자 인증 방법은 상기 사용자 인증시 미사용되는 더미(dummy) 객체를 추가로 생성하는 단계를 더 포함할 수 있다.
상기 사용자 인증 방법은 상기 사용자 인증의 실패시, 사용자에게 제공하기 위해 상기 인증 정보에 관련된 힌트를 생성하는 단계를 더 포함할 수 있다.
본 발명의 실시예에 따르면, 전자장치의 부근에 있는 공인되지 않은 사용자로부터의 보안을 강화할 수 있을 것이다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 전자장치의 세부 구조를 나타내는 블록 다이어그램,
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 복수의 인증 창들의 구성 과정을 나타내는 흐름도,
도 3은 본 발명의 실시예에 따른 잠김 화면을 해제하는 과정을 나타내는 흐름도,
도 4는 본 발명의 실시예에 따른 자체 생성 인증 창을 생성하는 과정을 나타내는 흐름도,
도 5는 본 발명의 실시예에 따른 사용자 인증 방법을 나타내는 흐름도,
도 6은 본 발명의 다른 실시예에 따른 사용자 인증 방법을 나타내는 흐름도,
도 7a는 본 발명의 실시예에 따른 제1 인증 창의 구성을 나타내는 예시도,
도 7b는 제2 인증 창의 구성을 나타내는 예시도,
도 7c는 잠김 화면을 해제하기 위해 인증 창을 선택하는 것을 나타내는 예시도,
도 7d는 잠김 화면을 해제하기 위해 인증 창을 선택하는 것을 나타내는 예시도,
도 7e는 잠김 화면을 해제하는 것을 나타내는 예시도,
도 7f는 잠김 화면을 해제하는 것을 나타내는 예시도,
도 8은 본 발명의 다른 실시예에 따른 전자장치의 세부 구조를 나타내는 블록다이어그램,
도 9는 본 발명의 다른 실시예에 따른 사용자 인증 과정을 나타내는 흐름도,
도 10은 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 전자장치의 세부 구조를 나타내는 블록다이어그램,
도 11은 선택 가능한 형상의 예시도, 도 12는 선택 가능한 객체의 예시도,
도 13은 객체의 ID를 나타내는 예시도,
도 14는 선택 가능한 객체의 다른 예시도,
도 15 및 도 16은 사용자가 구성가능한 레이아웃의 다양한 예를 보여주는 도면,
도 17은 사용자가 인증 창을 구성하는 과정을 설명하기 위한 도면이고, 도 18은 기설정된 인증 창의 예시도,
도 19 내지 도 21은 인증 성공 여부에 따라 표시되는 화면의 다양한 구현 예를 나타내는 도면,
도 22는 인증 창의 구성 과정을 나타내는 흐름도, 그리고
도 23은 도 22의 과정에 의해 기생성된 토큰 정보를 이용한 인증 과정을 설명하기 위한 흐름도이다.
이하, 도면을 참조하여 본 발명의 실시예에 대하여 상세히 설명한다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 전자장치의 세부 구조를 나타내는 블록 다이어그램이며, 사용자 인증을 위한 시스템(혹은 인증장치)에 해당될 수 있다.
도 1에 도시된 바와 같이, 본 발명의 실시예에 따른 전자장치(100)는 구성부(105), 입력부(110), 디스플레이부(115), 인증부(125), 저장부(130) 및 제어부(135)의 일부 또는 전부를 포함한다. 여기서 입력부(110) 및 디스플레이부(115)는 사용자 인터페이스를 위한 인터페이스부를 구성할 수 있다.
여기서, 일부 또는 전부를 포함한다는 것은 입력부(110)와 같은 일부 구성요소가 생략되거나, 인증부(125)와 같은 일부 구성 요소가 제어부(135)와 같은 다른 구성요소에 통합되어 구성될 수 있는 것 등을 의미하는 것으로서, 발명의 충분한 이해를 돕기 위하여 전부 포함하는 것으로 설명한다.
구체적인 설명에 앞서, 본 발명의 실시예에 따른 "부"는 소프트웨어 또는 하드웨어의 구성을 포함하는 것이며, 이들의 조합 또는 그 일부를 의미할 수 있다. 따라서, 가령 구성부(105)는 구성 모듈이 될 수 있고, 입력부(110)는 입력 모듈 등이 될 수 있다. 다만, 설명의 편의를 위해 "부"로 설명한다.
또한 본 발명의 실시예에 따른 전자장치는 스마트폰, 스마트 TV, 개인용 컴퓨터, 태블릿 PC 및 스마트 음악 시스템 등을 포함한다. 다만, 본 발명의 실시예에서는 위의 장치들에 특별히 한정하지는 않을 것이다.
전자장치(100)는 사용자가 복수의 인증 창을 구성할 수 있도록 한다. 각 인증 창은 적어도 하나의 토큰과 사용자가 지정한 적어도 하나의 패스워드(혹은 인증 정보)에 연계된다. 토큰은 사용자가 지정한 패스워드에 의해 생성된다. 사용자가 지정한 패스워드들은 인증 창에서 제1 집합(set)의 객체들을 연결해서 생성된다. 객체들은 전자장치(100)의 객체 저장 모듈(150)에 저장된다. 여기서, 모듈은 하드웨어, 소프트웨어 및 이들의 조합일 수 있다. 나아가 사용자는 웹 사이트로부터 객체들을 다운로드할 수 있다. 웹 사이트는 사회 연결망 웹사이트, 이미지 호스팅 웹사이트 및 검색 엔진 웹 사이트 등을 포함한다. 게다가 사용자는 객체들로서 전자장치에 저장된 데이터 아이템들을 사용하는 것도 가능하다. 전자장치에 저장된 데이터 아이템들은 텍스트, 이미지, 비디오, 전자장치의 DB에 저장된 컴퓨터 생성 3차원 모델들 및 소리들(sounds)을 포함한다. 물론 본 발명의 실시예에서는 이에 특별히 한정하지는 않을 것이다.
제1 집합의 객체들 중 각 객체는 객체의 속성(attribute)에 근거해 고유 식별 항목(unique identity)(혹은 고유 식별자)(이하, '고유 ID'라 함)와 연계된다. 여기서, 속성은 모양, 색(colour), 스포츠와의 연계성(association) 및 명성(celebrities)과의 연계성 등을 포함한다. 또한 속성에 관련된 데이터는 "빨갛다(red)", "사각(square)" 등 많은 것들을 포함한다. 물론 본 발명의 실시예에서는 위의 내용에 특별히 한정하지는 않을 것이다. 각각의 객체는 사용자에 의해 복합적인(혹은 다중의, 복수의) 속성들이 지정된다. 예를 들어, 빨간 원은 "적색" 및 "원형" 등의 속성들에 연계된다. 속성은 복합적인 객체들에 의해 공유될 수 있다. 예를 들어, 빨간 원, 적색 자동차의 이미지, 적색 삼각형은 "적색"이라는 속성을 공유한다. 사용자는 객체의 속성들을 추가하고 제거함으로써 각각의 객체를 편집하는 것이 가능하다. 나아가, 속성들은 객체들을 기술(혹은 서술)한다. 비슷한 내용을 갖는 객체들은 공통의 속성을 공유한다. 예를 들어, 개의 이미지, 단어 "개" 및 강아지(puppy) 이미지는 "개"라는 공통된 속성을 공유하다. 제1 객체는 제2 객체에 의해 나타날 수 있는데, 이는 제1 객체 및 제2 객체가 공통의 속성을 공유할 때 가능하다. 예를 들어, 적색 깃발 이미지는 적색 가운(gown) 이미지에 의해 나타날 수 있다. 적색 깃발과 적색 가운 이미지는 '적색'이라는 속성을 공유한다. 다른 예로서, 고양이 이미지는 "고양이"라는 단어에 의해 나타날 수 있다. 고양이 이미지와 "고양이"라는 단어는 "고양이"라는 속성을 공유한다.
전자장치(100)는 사용자가 복수의 인증 창들을 구성할 수 있도록 한다. 구성부(105)는 사용자가 적어도 하나의 인증 창을 구성하는 것을 가능하게 한다. 각각의 인증 창들은 적어도 하나의 토큰에 연계된다. 인증 창의 구성은 각 인증 창을 위한 토큰을 생성하는 것을 포함한다. 복수의 인증 창들은 저장부(130)의 인증 창 저장 모듈(165)에 저장될 수 있다.
인증 창을 구성하기 위하여, 구성부(105)는 디스플레이부(115)를 통해 사용자에게 복수 집단(classes)(혹은 그룹)의 객체들을 제공하는 한 개 집합(set)의 옵션들을 제공한다. 여기서, 객체들의 집단은 예를 들어 크리켓(cricket), 영화 및 꽃들을 포함하지만, 본 발명의 실시예에서는 이에 특별히 한정하지는 않을 것이다. 디스플레이부(115)는 예를 들어 액정 디스플레이, LED 디스플레이, CRT 디스플레이 및 플라즈마 디스플레이 등을 포함하지만, 본 발명의 실시예에서는 이에 특별히 한정하지는 않을 것이다. 구성부(105)는 사용자가 입력부(110)를 통해 객체들의 집단을 선택하도록 한다. 입력부(110)는 또한 사용자 인터페이스라 명명될 수 있다. 입력부(110)는 예를 들어 터치 스크린, 마이크로폰, 키패드 및 카메라 등을 포함하지만, 이에 특별히 한정하지는 않을 것이다. 사용자는 입력부(110)를 통해 사용자 명령들을 제공해서 객체들의 집단을 선택한다. 입력부(110)에 사용자 명령을 제공하는 방법들은 터치 스크린에 햅틱 입력을 제공하는 것, 마이크로폰에 음성 명령을 제공하는 것, 키패드에 데이터를 입력하는 것, 그리고 카메라 앞에서 눈맞춤(eye gaze)을 변경하는 것 등을 포함한다.
구성부(105)는 인증 창을 위한 객체들의 레이아웃(layout)을 생성한다. 객체들의 레이아웃은 사용자에 의해 선택된 집단의 객체들에 해당되는 복수의 객체들을 포함한다. 본 발명의 실시예에 따라 객체 저장 모듈(150)에 저장된 객체들의 집단 및 복수의 객체들은 저장부(130)에 존재한다. 본 발명의 실시예에 따라 객체들의 레이아웃은 격자(grid) 형태로 정렬된 복수의 객체들을 포함한다. 구성부(105)는 생성된 객체들의 레이아웃을 디스플레이부(115)를 통해 사용자에게 제공한다. 레이아웃 상태의 객체들은 사각(rectangular) 배열, 원형 배열, 3차원 배열 및 2차원 배열 중 적어도 하나로 정렬된다. 레이아웃의 모양은 사각 형상, 원형 및 4변형(quadrilateral) 중 적어도 하나의 형태를 포함한다.
본 발명의 실시예에 따라, 사용자는 전자장치에 기 저장된 객체들을 사용하기보다 오히려 객체들의 레이아웃에 있는 객체들을 생성하는 것이 가능하다. 결과적으로 구성부(105)는 인증 창의 구성에 사용자가 전반적으로 개입하도록 한다. 사용자에 의해 생성된 레이아웃의 객체들은 웹사이트로부터 전자장치에 수신된 객체들을 포함한다. 웹사이트의 예로서, 사회 연결망 웹사이트, 검색 엔진 웹사이트 및 이미지 호스팅 웹 사이트 등을 포함하지만, 이에 특별히 한정하지는 않는다. 본 발명의 다른 실시예에 따라 레이아웃은 전자장치에 저장된 데이터 아이템들로부터 생성된 객체들을 포함한다. 전자장치의 데이터 아이템들의 예로서, 텍스트, 이미지, 비디오, 컴퓨터 생성 3차원 모듈 및 소리 등을 포함하지만, 이에 특별히 한정하지는 않을 것이다.
나아가, 사용자는 인증 창을 위해 사용자 지정 패스워드를 구성한다. 사용자는 사용자가 지정한 순서대로 객체들의 레이아웃으로부터 제2 집합의 객체들을 선택하는 것이 가능하다. 사용자는 입력부(110)를 통해 제2 집합의 객체들을 선택한다.
사용자가 지정한 순서대로 제2 집합의 객체들을 선택하는 것과 관련한 데이터는 입력부(110)에 의해 제어부(135)(또는 프로세서)로 전송된다. 제어부(135)는 리스너 및 컨트롤러 모듈(160)을 포함한다. 리스너 및 컨트롤러 모듈(160)은 사용자가 지정한 순서대로 제2 집합의 객체들의 선택과 관련한 데이터를 취득(capture)하고, 취득한 데이터를 이벤트 데이터로 변환한다. 이벤트 데이터는 입력부(110)에서의 사용자 동작들을 포함한다. 입력부(110)의 사용자 동작은 예를 들어 싱글 터치, 멀티 터치, 스와이프(wipe) 및 스크롤 등을 포함하지만, 이에 특별히 한정하지는 않을 것이다. 리스너 및 컨트롤러 모듈(160)은 선택된 제2 집합의 객체들의 고유 ID를 이벤트 데이터로부터 확인(혹은 식별)한다. 객체들의 고유 ID는 고유 ID 저장 모듈(145)에 저장된다. 식별된 고유 ID는 구성부(105)로 전송된다.
구성부(105)는 토큰 모듈(155)을 포함한다. 토큰 모듈(155)은 제2 집합의 객체들과 연계된 고유 ID들로부터 토큰을 생성한다. 토큰은 사용자가 지정한 순서대로 선택된 복수의 객체들을 나타낸다. 생성된 토큰은 저장부(130)로 전송된다. 생성된 토큰은 토큰 저장 모듈(120)에 저장된다. 본 발명의 실시예에 따라 각 인증 창은 복합적인 토큰들로 구성된다. 복합적인 토큰은 사용자가 지정한 복수의 패스워드들을 제공함으로써 구성된다. 토큰 저장 모듈(120)은 인증 창들과 연계된 복수의 토큰들을 저장한다. 토큰은 이후에 다시 설명하겠지만, 객체의 속성을 가령 텍스트의 형태로 표현한 객체의 ID에서 첫 문자들이 각각 결합되어 이루어진 정보일 수 있다. 가령, 배트 이미지와 볼 이미지의 ID는 텍스트의 형태인 'bat'와 'ball'이 될 수 있다. 따라서, 첫 문자의 결합인 'bb'는 토큰이 될 수 있다.
나아가, 제어부(135)는 인증 창의 구성 정보를 포함하는 구성 파일을 생성한다. 구성 정보는 선택된 객체들, 이벤트 데이터 및 토큰을 포함한다. 나아가, 구성 파일은 인증 창과 연계된 필수 요소들(essential elements)과 관련한 정보를 포함한다. 필수 요소는 인증 창을 구성하기 위해 생성된 레이아웃을 나타내는 속성들로 정의된다. 필수 요소는 예를 들어, 레이아웃의 모양(shape), 레이아웃의 객체들의 개수, 레이아웃 객체들의 배열(arrangement) 및 레이아웃의 객체들의 공통 주제(common theme)를 포함하지만, 이에 특별히 한정하지는 않을 것이다. 공통 주제는 레이아웃 객체들에 의해 흔히 공유된 속성이다. 인증 창은 주제로서 "크리켓"과 객체로서 "배트"와 "볼"의 "사각" 형상을 갖는 것을 고려해 보자. 언급된 대로, "사각" 등의 형상, "크리켓" 등의 주제 및 "배트" 와 "볼" 등의 객체들은 필수 요소들이 된다.
구성 파일은 저장부(130)로 전송될 수 있다. 저장부(130)는 구성 파일 저장 모듈(140)을 포함한다. 구성 파일은 구성 파일 저장 모듈(140)에 저장된다. 구성 파일은 제2 전자장치에서 인증 창을 실행시키기 위해 제1 전자장치에서 제2 전자장치로 전송될 수 있다.
나아가, 전자장치((100)는 전자장치에 접근시 잠김 화면으로 사용자를 인증한다. 사용자가 전자장치에 접근하려할 때, 제어부(135)는 디스플레이부(115)를 통해 사용자에게 사용자의 선택 가능한 복수의 옵션들을 표시한다. 사용자의 선택 가능한 복수의 옵션(혹은 선택가능 항목)들은 복수의 인증 창들을 나타내는 사용자의 선택 가능한 제1 집합의 옵션들과 자체 생성(self-creating) 인증 창들을 위한 옵션을 포함한다. 인증 창의 자체 생성은 또한 실시간 인증 창으로 나타내어질 수 있다. 즉 대체될 수 있다. 복수의 인증 창은 인증 창 저장 모듈(165)에 저장된다. 사용자는 입력부(110)를 통해 사용자의 선택 가능한 옵션을 선택하는 것이 가능하다. 사용자는 입력부(110)를 통해 제1 입력에 의해 사용자가 선택 가능한 옵션을 선택한다. 여기서, 제1 입력은 제1 사용자 명령이 될 수 있다.
본 발명의 실시예에 따라 사용자는 인증 창을 선택하기 위하여 사용자의 선택 가능한 제1 집합의 옵션들에서 사용자의 선택 가능한 옵션을 선택한다.
본 발명의 다른 실시예에 따라, 인증 창은 전자장치(100)의 프로파일에 근거해 전자장치(100)에 의해 선택된다. 프로파일은 예를 들어 'General', 'Silent', 'Meeting' 및 'Outdoors'를 포함하지만, 이에 특별히 한정하지는 않을 것이다. 제1 인증 창은 예를 들어, 전자장치(100)의 프로파일이 'General'이면 해당 전자장치(100)에 의해 선택될 수 있고, 제2 인증 창은 전자장치(100)의 프로파일이 'Silent'이면 해당 전자장치(100)에 의해 선택될 수 있다. 여기서, 프로파일은 가령 전자장치(100)의 보안 상태와 관련될 수 있다.
전자장치(100)는 선택된 인증 창을 수정하기 위한 사용자 옵션들을 제공한다. 사용자는 동적으로 생성된 인증 창을 생성하는 것에 더해 더미(dummy)(혹은 여분의) 객체들을 삽입함으로써 인증 창을 수정할 수 있다. 더미 객체들은 사용자에 의해 객체 저장 모듈(150)로 다운로드된 객체들을 포함한다. 게다가, 더미 객체들은 전자장치(100)에 저장된 데이터 아이템들로부터 생성된 객체들을 포함한다. 전자장치(100)의 데이터 아이템들은 예를 들어 전자장치(100)에 저장된 텍스트, 이미지, 비디오, 컴퓨터 생성 3차원 모델들 및 소리 등을 포함하지만, 이에 특별히 한정하지는 않을 것이다. 전자장치(100)는 인증 창으로 삽입되는 더미 객체들의 개수(number) 및 유형(혹은 종류)을 설정하기 위해 사용자가 제2 입력에 들어가도록 한다. 즉 제2 사용자 명령을 입력하도록 한다. 본 발명의 실시예에 따라, 인증 창에 삽입되는 더미 객체들의 개수 및 유형을 설정하기 위해 사용자는 제2 입력을 수행한다. 본 발명의 다른 실시예에 따라, 사용자는 더미 객체들을 선택하기 위해 제2 입력을 수행할 수 있다. 본 발명의 또 다른 실시예에 따라, 제2 입력은 디폴트(default)로서 시스템에 의해 지정될 수 있다. 더미 객체들은 사용자가 지정한 패스워드의 일부를 형성하지는 않는다. 그렇지만, 더미 객체들은 전자장치(100)의 부근에서 공인되지 않은 사용자들을 혼동시키기 위해 인증 창에 삽입된다. 더미 객체의 삽입은 동적으로 생성된 인증 창의 복잡성을 증가시킨다.
제어부(135)는 제1 및 제2 입력에 근거하여 동적으로 생성된 인증 창을 생성한다. 인증 창과 연계된 토큰들 및 사용자 지정 패스워드들은 동적으로 생성된 인증 창과 연계된다. 나아가, 동적으로 생성된 인증 창은 랜덤 즉 무작위로 정렬된 복수의 객체들을 구성한다. 복수의 객체들은 제2 집합의 객체들과 복수의 더미 객체들로 구성된다. 제2 집합의 객체들에 있는 객체는 동적으로 생성된 인증 창의 다른 객체로 나타내어질 수 있다. 제2 집합의 객체들에 있는 제1 객체는 제1 객체 및 제2 객체가 공통 속성들을 공유하면, 제2 객체로 나타날 수 있다. 본 발명의 예로서, 제2 집합의 객체들에 있는 빨간 깃발 이미지는 동적으로 생성된 인증 창의 빨간 가운의 이미지로 나타날 수 있다. 빨간 깃발 이미지 및 빨간 가운 이미지는 "빨갛다"라는 속성을 공유한다. 다른 예로서, 제2 집합의 객체들에서 개 이미지는 동적으로 생성된 인증 창의 단어 "개"로 나타날 수 있다. 개 이미지와 단어 "개"는 "개"라는 속성을 공유한다. 결과적으로 동적으로 생성된 인증 창의 복잡성은 증가된다.
본 발명의 실시예에 따라, 동적으로 생성된 인증 창은 인증 창과 연계된 사용자 지정 패스워드를 위한 힌트들을 표시할 수 있다. 본 발명의 다른 실시예에 따라, 동적으로 생성된 인증 창의 객체들은 인증 창과 연계된 사용자 지정 패스워드를 위한 힌트들을 제공하기 위해 사용자와 상호 작용한다. 힌트들은 인증 창과 연계된 사용자 지정 패스워드를 재수집함에 있어 사용자를 보조한다. 힌트들의 예로서, 텍스트 데이터(textual data), 이미지, 패턴들, 소리, 비디오 및 인터랙티브 컴퓨터 시뮬레이션 등을 포함하지만, 이에 특별히 한정하지는 않을 것이다. 본 발명의 실시예에 따라 힌트는 패스워드를 보완(또는 보충)하는 객체들을 기술하는 단어들을 포함한다. 또 다른 예로서, 힌트는 패스워드를 보완하는 객체들과 공통 속성을 공유하는 이미지들을 포함한다. 뿐만 아니라, 힌트는 사용자가 인증 창과 연계된 사용자 지정 패스워드를 재수집하도록 돕는 구두 명령(verbal instructions)을 포함한다.
이어, 제어부(135)는 동적으로 생성된 인증 창의 표시가 잠김 화면상에서 가능하도록 한다. 사용자는 동적으로 생성된 인증 창에서 제3 입력(혹은 제3 사용자 명령)을 제공해서 전자장치에 접근할 수 있다. 제3 입력은 본 발명의 실시예에 따라 인증 패스워드(혹은 인증 정보)로 나타낼 수 있다. 사용자는 복수의 객체들 가운데 제3 집합의 객체들을 사용자가 지정한 순서대로 선택해서 제3 입력을 제공한다. 사용자는 입력부(110)를 통해 제3 집합의 객체들을 선택한다. 제3 집합의 객체 및 사용자가 지정한 순서의 선택과 관련한 데이터는 입력부(110)에 의해 제어부(135)로 전송된다. 인증 창에서의 어떠한 변경이나 갱신은 리스너 및 컨트롤러 모듈(160)에 의해 다른 모듈들로 전달된다(communicated). 리스너 및 컨트롤러 모듈(160)은 제3 집합의 객체들 및 사용자가 지정한 순서에 관련된 데이터를 취득해서 해당 데이터를 이벤트 데이터로 변환한다. 리스너 및 컨트롤러 모듈(160)은 이벤트 데이터로부터 참조 코드(reference code)를 생성한다. 이벤트 데이터는 입력부(110)에서의 사용자 동작들을 포함한다. 입력부(110)에서의 사용자 동작들은 싱글 터치, 멀티 터치, 스와이프, 스크롤 및 키 누름 등을 포함하지만, 이에 특별히 한정하지는 않을 것이다. 리스너 및 컨트롤러 모듈(160)은 사용자 입력을 검출하고, 기본적인 모양, 객체들 및 선택 수(count)를 제공한다. 게다가, 리스너 및 컨트롤러 모듈(160)은 사용자가 사용자 선호(혹은 기호)(user preferences) 관련 입력들을 제공할 때, 인증 창을 갱신한다.
리스너 및 컨트롤러 모듈(160)은 인증부(125)로 참조 코드를 전송하는 역할을 더 수행한다. 인증부(125)는 참조 코드와 인증 창의 토큰을 비교해서 사용자를 인증한다. 참조 코드가 토큰과 매칭되면, 인증 패스워드는 유효하다. 만약 인증 패스워드가 유효하면, 잠김 화면은 해제된다. 만약 인증 패스워드가 유효하지 않으면, 사용자의 접근이 거부된다.
본 발명의 실시예에 따라 해제 동작을 수행할 때, 사용자는 인증 창의 자체 생성을 위한 옵션을 선택할 수 있다. 자체 생성 기능(feature)과 관련해, 전자장치(100)는 사용자가 자체 생성 인증 창을 구성하는 것을 가능하게 한다. 자체 생성 인증 창은 또한 해당 인증 창이 실시간으로 생성되므로 실시간 인증 창으로 나타낼 수 있다. 자체 생성 인증 창을 생성하기 위해, 전자장치(100)는 먼저 사용자가 객체들의 레이아웃을 생성하도록 한다. 객체들은 전자장치에 저장된, 또는 웹 사이트로부터, 또는 전자장치에 저장된 데이터 아이템들로부터 제공되는 이미 존재하는 객체들로부터 선택될 수 있다. 웹 사이트는 사회 연결망 웹사이트, 검색 엔진 웹사이트 또는 이미지 호스팅 웹 사이트 등을 포함할 수 있다. 전자장치에 저장된 데이터 아이템들은 텍스트, 비디오, 컴퓨터 생성 3차원 모델 및 소리들을 포함하지만, 이에 특별히 한정하지는 않을 것이다.
자체 생성 인증 창의 생성시, 비교 동작이 전자장치(100)에 의해 수행된다. 자체 생성 인증 창은 인증 창 저장 모듈(165)에 저장된 기존(existing)의 인증 창과 비교된다. 인증 창의 비교는 모양, 배열 또는 객체들의 주제와 같이 속성 또는 필수 요소들의 어느 하나에 근거할 수 있다. 인증 창들의 비교는 또한 객체들의 레이아웃에 근거해 수행될 수도 있을 것이다.
나아가, 인증 창들 사이에 매칭이 있으면, 사용자는 패스워드를 입력한다. 인증 창들의 패스워드들이 서로 비교된다. 인증 창의 패스워드들 사이에 매칭이 있으면, 전자장치는 해제된다.
다른 실시예로서, 인증 창의 비교 과정을 비롯해, 인증 창들의 패스워드들의 비교 과정은 병렬적(in parallel)으로 수행되고, 비교 결과는 사용자에게 표시될 수 있다. 사용자는 비교 동작들의 어느 하나가 매칭되지 않는 경우, 수정 과정을 수행할 수 있다.
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 복수의 인증 창들의 구성 과정을 나타내는 흐름도이다.
설명의 편의상 도 2를 도 1과 함께 참조하면, 본 발명의 실시예에 따른 구성부(105)는 복수 집단의 객체들을 표시하는 것을 가능하게 한다(S210). 구성부(105)는 사용자가 복수 집단의 객체들 중 객체들의 집단을 선택할 수 있도록 한다. 객체의 집단은 예를 들어, 크리켓, 영화 및 꽃 등을 포함하지만, 이에 특별히 한정하지는 않을 것이다.
사용자는 인증 창을 구성하기 위해 객체들의 집단을 선택한다(S215).
구성부(105)는 사용자에 의해 선택된 집단에 속하는 복수의 객체들을 선택해서 객체들의 레이아웃을 생성한다(S220). 나아가, 구성부(105)는 생성된 객체의 레이아웃을 사용자에게 표시한다. 객체들의 레이아웃에서 복수의 객체들은 특정 순서로 정렬될 수 있다. 정렬의 예로서, 원 배열, 사각 배열, 2차원 배열 및 3차원 배열 등을 포함하지만, 이에 특별히 한정하지는 않을 것이다.
본 발명의 실시예에 따라, 사용자는 객체들의 레이아웃에서 객체들을 생성하는 것이 가능하다. 결과적으로, 구성부(105)는 인증 창의 구성에 사용자가 전반적으로 개입하도록 한다. 사용자에 의해 생성된 레이아웃에서 객체들은 웹 사이트로부터 전자장치에 수신된 객체들을 포함한다. 웹 사이트의 예는 사회 연결망 웹 사이트, 검색 엔진 웹 사이트 및 이미지 호스팅 웹 사이트 등을 포함하지만, 이에 특별히 한정하지는 않을 것이다. 본 발명의 다른 실시예로서, 사용자에 의해 생성된 객체들은 전자장치(100)에 저장된 데이터 아이템들로부터 생성된 객체들을 포함한다. 전자장치(100)의 데이터 아이템은 예를 들어, 텍스트, 이미지, 비디오, 컴퓨터 생성 3차원 모델 및 소리들을 포함하지만, 이에 특별히 한정하지는 않을 것이다.
사용자는 입력부(110)를 통해 순서대로 제1 집합의 객체들을 선택한다(S225). 제1 집합의 객체들 및 사용자가 지정한 순서의 선택에 관련된 데이터는 입력부(110)에서 제어부(135)로 전송된다. 제어부(135)는 리스너 및 컨트롤러 모듈(160)을 포함한다. 리스너 및 컨트롤러 모듈(160)의 리스너 모듈은 제1 집합의 객체들 및 사용자가 지정한 순서의 선택에 관련된 데이터를 취득하고, 그 데이터를 이벤트 데이터로 변환한다. 이벤트 데이터는 입력부(110)에서의 사용자 동작들을 포함한다. 입력부(110)에서의 사용자 동작들의 예는 싱글 터치, 멀티 터치, 스와이프 및 스크롤 등을 포함하지만, 이에 특별히 한정하지는 않을 것이다. 리스너 및 컨트롤러 모듈(160)의 컨트롤러 모듈은 이벤트 데이터로부터 객체들의 고유 ID를 확인한다. 객체들의 고유 ID들은 구성부(105)로 전송된다.
구성부(105)에서 토큰 모듈(155)은 제1 집합의 객체들과 연계된 고유 ID들로부터 토큰을 생성한다. 토큰은 사용자가 지정한 순서대로 선택된 복수의 객체들을 나타낸다. 물론 S210 내지 S230 단계의 발생 순서는 위의 순서에 특별히 한정하지는 않을 것이다. 예를 들어, S220 단계는 S210 단계 이전에 수행될 수 있다.
생성된 토큰은 토큰 저장 모듈(120)에 저장된다(S235). 토큰 저장 모듈(120)은 전자장치(100)의 저장부(130) 내에 구성된다.
구성부(105)는 다른 인증 창을 생성하기 위한 옵션을 사용자에게 제공한다(S240). 만약 사용자가 다른 인증 창을 구성하고자 하면, S210 단계가 수행된다. 만약 사용자가 인증 창의 구성을 중단하고자 하면, S245 단계가 수행될 것이다.
도 3은 본 발명의 실시예에 따른 잠김 화면을 해제하는 과정을 나타내는 흐름도이다.
설명의 편의상 도 3을 도 1과 함께 참조하면, 본 발명의 실시예에 따른 제어부(135)는 디스플레이부(115)를 통해 사용자의 선택 가능한 복수의 옵션들을 표시한다(S310). 사용자의 선택 가능한 복수의 옵션들은 복수의 인증 창을 나타내는 사용자의 선택 가능한 제1 집합의 옵션들과 자체 생성 기능을 갖는 옵션을 포함한다. 사용자는 입력부(110)를 통해 옵션을 선택할 수 있다.
사용자는 입력부(110)의 제1 입력을 통해 옵션을 선택한다(S315).
제어부(135)는 사용자가 자체 생성 기능을 위한 옵션을 선택해서 자체 생성을 택하였는지 점검한다(S320). 만약 사용자가 자체 생성 기능을 위한 옵션을 선택하였다면, S325 단계가 수행된다. 만약 사용자가 사용자의 선택 가능한 옵션들 중 제1 집합에서 사용자의 선택 가능한 옵션을 선택하였다면, S345 단계가 수행된다. 사용자는 복수의 인증 창들에서 하나의 인증 창을 선택하기 위해 사용자가 선택 가능한 제1 집합의 옵션들을 선택한다.
자체 생성 기능과 관련해 보면, 제어부(135)는 사용자가 자체 생성 인증 창을 생성하는 것을 가능하게 한다. 자체 생성 인증 창을 발생하기 위해, 제어부(135)는 사용자가 객체들의 레이아웃을 생성하는 것을 가능하게 한다. 사용자는 전자장치(100)에 기저장된 객체들을 선택하고, 웹 사이트로부터 전자장치(100)에 수신된 객체들을 선택하며, 전자장치(100)에 저장된 데이터 아이템들로부터 생성된 데이터 아이템들에서 생성된 객체들을 선택하는 것 중 적어도 하나에 의해 레이아웃을 생성한다. 제어부(135)는 선택된 복수의 객체들을 정렬해서 자체 생성 인증 창을 생성한다. 나아가, 제어부(135)는 자체 생성 인증 창과 전자장치(100)의 인증 창 저장 모듈(165)에 저장된 하나 이상의 인증 창들과 비교한다. 제어부(135)는 자체 생성 인증 창의 필수 요소들을 전자장치(100)에 저장된 인증 창의 필수 요소들과 비교한다. 만약 자체 생성 인증 창이 전자장치(100)에 저장된 적어도 하나의 인증 창들과 매칭되면, S330 단계가 수행된다. 만약 자체 생성 인증 창이 전자장치(100)에 저장된 적어도 하나의 인증 창과 매칭되지 않으면, 사용자의 접근이 거부된다.
제어부(135)는 자체 생성 인증 창을 잠김 화면상에 나타낸다(S330).
사용자는 자체 생성 인증 창에 인증 패스워드를 입력한다(S335). 제어부(135)는 인증 패스워드를 수신한다.
전자장치(100)는 인증 패스워드가 유효하면 해제된다(S340). 인증부(125)는 참조 코드를 각 인증 창과 연계된 토큰들과 비교해서 사용자를 인증한다. 만약 참조 코드가 인증 창들 중 하나와 연계된 토큰과 매칭되면, 인증 패스워드는 유효하다. 만약 인증 패스워드가 유효하면, 잠김 화면은 해제된다. 만약 인증 패스워드가 유효하지 않으면, 사용자의 접근이 거부된다.
제어부(135)는 사용자가 S320 단계에서 사용자의 선택 가능한 제1 집합의 옵션들을 선택하면, 인증 창을 수정하는 옵션들을 제공한다(S345). 사용자는 더미 객체들을 삽입함으로써 인증 창을 수정한다. 본 발명의 실시예에 따라 사용자는 인증 창에 삽입되도록 더미 객체들의 개수 및 유형을 설정할 수 있다. 다른 실시예로서, 사용자가 더미 객체들을 선택하는 것을 가능하게 한다. 또 다른 실시예로서, 인증 창은 디폴트 구성을 적용해서 수정될 수 있는데, 여기서 디폴트 구성은 더미 객체들의 기설정된 유형 및 더미 객체들의 기설정된 개수를 포함할 수 있다. 더미 객체들은 전자장치의 근처에서 공인되지 않은 사용자들을 혼동시키기 위해 인증 창에 삽입된다. 사용자는 입력부(110)로 제2 입력을 제공해서 더미 객체의 개수 및 유형을 선택할 수 있다. 제어부(135)는 제1 입력 및 제2 입력에 근거해서 동적으로 생성된 인증 창을 생성한다. 전자장치(100)는 S345 단계 이후에 S350 단계를 수행한다.
제어부(135)는 동적으로 생성된 인증 창을 잠김 화면상에 나타낸다(S350).
사용자는 동적으로 생성된 인증 창에 인증 패드워드를 입력한다(S355). 제어부(135)는 인증 패스워드를 수신한다.
전자장치(100)는 인증 패스워드가 유효하면 해제된다(S360). 제어부(135)는 인증 패스워드로부터 참조 코드를 생성한다. 나아가, 제어부(135)는 동적으로 생성된 인증 창과 연계된 토큰에 접근한다. 토큰은 토큰 저장 모듈(120)에 저장된다. 제어부(135)는 참조 코드를 토큰과 비교한다. 만약 참조 코드가 토큰과 매칭되면, 인증 패스워드는 유효하다. 만약 인증 패스워드가 유효하면, 사용자는 인증되고, 전자장치는 해제된다. 만약 인증 패스워드가 유효하지 않으면, 사용자의 접근이 거부된다.
도 4는 본 발명의 실시예에 따른 자체 생성 인증 창을 생성하는 과정을 나타내는 흐름도이다.
설명의 편의상 도 4를 도 1과 함께 참조하면, 전자장치(100)는 사용자로부터 제1 입력을 수신한다(S410). 사용자는 제1 입력을 제공해서 자체 생성 인증 창의 복잡성을 선택한다. 본 발명의 실시예에 따라 자체 생성 인증 창의 복잡성은 자체 생성 인증 창에서 객체들의 개수를 의미한다. 그러므로, 제1 입력은 자체 생성 인증 창에서 객체들의 개수이다. 다른 예로서, 자체 생성 인증 창의 복잡성은 자체 생성 인증 창에서 객체들의 유형을 나타낸다. 그러므로, 제1 입력은 자체 생성 인증 창에서 객체들의 유형을 결정하는 것이다.
사용자는 자체 생성 인증 창을 구성하기 위해 복수의 객체들을 선택한다(S415). 본 발명의 실시예에 따라, 사용자는 전자장치(100)에 기저장된 객체들을 선택하는 것이 가능하다. 다른 실시예에 따라, 사용자는 웹 사이트로부터 객체들을 선택하는 것이 가능하다. 웹 사이트는 예를 들어, 사회 연결망 웹 사이트, 검색 엔진 웹 사이트 및 이미지 호스팅 웹 사이트 등을 포함하지만, 이에 특별히 한정하지는 않을 것이다. 또 다른 예로서, 사용자는 전자장치(100)에 저장된 데이터 아이템들로부터 기생성된 객체를 선택하는 것이 가능하다. 전자장치(100)의 데이터 아이템은 예를 들어, 텍스트, 이미지, 비디오, 컴퓨터 생성 2차원 모델 및 소리 등을 포함하지만, 이에 특별히 한정하지는 않을 것이다.
사용자는 자체 생성 인증 창을 구성하기 위해 선택된 복수의 객체들로 객체들의 레이아웃을 생성한다(S420).
전자장치(100)는 복수의 객체들을 정렬해서 자체 생성 인증 창을 생성한다(S425). S410, S415 및 S420 단계의 발생 순서는 물론 위의 순서에 특별히 한정되지는 않는다. 예를 들어, S420 단계는 S410 단계 전에 수행될 수 있다.
도 5는 본 발명의 실시예에 따른 사용자 인증 방법을 나타내는 흐름도이다.
설명의 편의상 도 5를 도 1과 함께 참조하면, 잠김 화면은 사용자로부터 입력을 수신한다(S510). 사용자의 선택 가능한 복수의 옵션들은 잠김 화면상에서 사용자에게 표시된다. 사용자의 선택 가능한 복수의 옵션들은 복수의 인증 창들을 나타낸다. 사용자는 사용자 인터페이스를 통해 인증 창을 선택하는 것이 가능하다. 사용자는 입력을 통해 인증 창을 선택한다. 사용자로부터 수신된 입력은 잠김 화면에 인증 창이 표시되도록 한다.
잠김 화면은 랜덤한 더미 객체들을 갖는 인증 창을 수정하기 위해 사용자에게 옵션을 제공한다(S515). 본 발명의 실시예에 따라 사용자는 더미 객체의 개수 및 유형이 인증 창에 삽입되도록 설정할 수 있다. 본 발명의 다른 실시예에 따라, 사용자는 더미 객체들을 선택하는 것이 가능할 수 있다. 또 다른 예로서, 더미 객체의 기설정된 유형 및 기설정된 개수는 디폴트로 이루어진다. 더미 객체들은 전자장치의 부근에서 공인되지 않은 사용자들을 혼동시키기 위해 인증 창에 삽입된다.
잠김 화면은 동적으로 생성된 인증 창을 표시한다(S520). 동적으로 생성된 인증 창은 수정된 인증 창이다. 사용자가 동적으로 생성된 인증 창에 인증 패스워드를 입력한다.
잠김 화면은 사용자에 의해 입력된 인증 패스가 유효한지 확인해서 사용자를 인증한다(S525). 잠김 화면은 인증 패스워드로부터 참조 코드를 생성한다. 참조 코드의 유효성을 점검하기 위해 인증 창과 연계된 토큰과 비교한다. 만약 참조 코드가 토큰과 매칭되면, 인증 패스워드는 유효하다. 만약 인증 패스워드가 유효하면, 사용자는 인증된다.
도 6은 사용자 인증 방법을 나타내는 다른 흐름도이다.
설명의 편의상 도 6을 도 1과 함께 참조하면, 구성부(105)는 사용자가 적어도 하나의 인증 창들을 구성하는 것을 가능하게 한다(S610).
S615, S620, S625 및 S630 단계는 사용자를 인증하는 단계에 포함되는 단계들이며, 해당 단계들에 의해 잠김 화면을 해제한다.
잠김 화면은 사용자로부터 입력을 수신한다. 사용자의 선택 가능한 복수의 옵션들은 잠김 화면상에서 사용자에게 나타내어진다. 사용자의 선택 가능한 복수의 옵션들은 복수의 인증 창들을 나타낸다. 사용자는 사용자 인터페이스를 통해 인증 창을 선택하는 것이 가능하다. 사용자는 입력에 의해 인증 창을 선택한다. 사용자로부터 수신된 입력은 인증 창이 잠김 화면상에 표시되도록 하는 것을 의미한다.
잠김 화면은 랜덤한 더미 객체들이 있는 인증 창들을 수정하기 위해 사용자에게 옵션을 제공한다. 본 발명의 실시예에 따라 사용자는 인증 창에 삽입되도록 더미 객체들의 개수 및 유형을 설정할 수 있다. 다른 실시예에 따라 더미 객체들을 선택하는 것이 가능할 수 있다. 또 다른 실시예로서, 더미 객체들의 기설정된 유형 및 기설정된 개수가 디폴트로 이루어진다. 더미 객체들은 전자장치의 근처에서 공인되지 않은 사용자들을 혼동시키기 위해 인증 창에 삽입된다.
잠김 화면은 동적으로 생성된 인증 창을 표시한다(S625). 동적으로 생성된 인증 창은 수정된 인증 창이다. 사용자는 동적으로 생성된 인증 창에 인증 패스워드를 입력한다.
잠김 화면은 사용자에 의해 입력된 인증 패스워드의 유효성을 확인해서 사용자를 인증한다(S630). 잠김 화면은 인증 패스워드로부터 참조 코드를 생성한다. 참조 코드의 유효성을 검증하기 위해 인증 창에 연계된 토큰과 비교된다. 만약 참조 코드가 토큰과 매칭되면, 인증 패스워드는 유효하다. 만약 인증 패스워드가 유효하면 사용자는 인증된다.
도 7a는 본 발명의 실시예에 따른 제1 인증 창의 구성을 나타내는 예시도이다.
도 7a에 도시된 바와 같이, 제1 인증 창은 복수의 객체들(705a, 710a, 715a, 720a, 725a, 730a)을 포함한다. 복수의 객체들(705a, 710a, 715a, 720a, 725a, 730a)은 패턴이 채워진 모양이다. 각각의 객체에 연계되어 다르게 채워진 패턴은 객체들의 속성으로서 나타내어진다. 사용자는 객체들의 레이아웃에서 객체들의 집합을 사용자가 지정한 순서대로 선택해서 패스워드를 구성하는 것이 가능하다. 생성된 패스워드는 선택된 객체들의 집합에서 객체들 각각에 연계된 속성에 근거한다.
본 발명의 실시예에 따라 사용자는 사각형(715a), 삼각형(725a), 별 1(730a) 및 별 2(720a)를 연결해서 패스워드를 구성한다. 사각형(715a)은 수평 줄 무늬(stripes)로 채워져 있다. 삼각형(725a)은 점으로서 채워져 있다. 별 1(730a)은 체크 패턴(check-patterned)으로 채워져 있다. 별 2(720a)는 블랙으로 채워져 있다. 타원(705a) 및 꼭지점 10개의 별(ten point star)(710a)은 사용자에 의해 미사용 상태에 있다. 도 7a의 인증 창에서 동적으로 생성된 인증 창은 도 7e에 도시되어 있다.
도 7b는 제2 인증 창의 구성을 나타내는 예시도이다.
도 7b에 도시된 바와 같이, 제2 인증 창은 복수의 객체들(705b, 710b, 715b, 720b, 725b, 730b)을 포함한다. 복수의 객체들(705b, 710b, 715b, 720b, 725b, 730b)은 매일 사용하는 항목들의 이미지이다. 사용자는 사용자가 지정한 순서대로 객체들의 레이아웃에서 객체들의 집합을 선택해서 패스워드를 구성하는 것이 가능하다.
본 발명의 실시예에 따라, 사용자는 볼(705b), 모자(720b), 책(725b)을 연결해서 패스워드를 구성한다. 꽃(710b), 컵(715b) 및 사과(730b)는 사용자에 의해 사용되지 않은 상태이다. 도 7b의 인증 창에서 동적으로 생성된 인증 창은 도 7f에 도시되어 있다.
도 7c는 잠김 화면을 해제하기 위해 인증 창을 선택하는 것을 나타내는 예시도이다.
도 7c에 도시된 바와 같이, 인증 창은 제1 아이콘(705c), 제2 아이콘(710c) 및 제3 아이콘(715c)을 포함한다. 제1 아이콘(705c)은 도 7a에 구성된 제1 인증 창을 표시한다. 제2 아이콘(710c)은 도 7b에 구성된 제2 인증 창을 표시한다. 제3 아이콘(715c)은 자체 생성 인증 창을 생성하기 위한 옵션을 표시한다. 자체 생성 인증 창은 또는 실시간 인증 창으로서 나타내어질 수 있다.
도 7d는 잠김 화면을 해제하기 위해 인증 창을 선택하는 것을 나타내는 예시도이다.
도 7d에 도시된 바와 같이, 인증 창은 복수의 아이콘들(705d, 710d, 715d)을 포함한다. 사용자는 복수의 아이콘들(705d, 710d, 715d)로부터 아이콘을 선택하는 것이 가능하다. 제1 아이콘(705d)은 간편한(EASY) 인증 창을 표시한다. 간편한 인증 창은 전자장치의 접근이 쉽다. 간편한 인증 창에서 더미 객체들의 개수는 매우 적다. 더욱이 간편한 인증 창은 사용자가 간단한 패스워드로 잠김 화면을 해제하는 것이 가능하다. 간편한 인증 창은 공인되지 않은 접근으로부터 보호가 제한된다. 사용자는 전자장치의 근처에서 공인되지 않는 사용자들이 존재하는 동안 잠김 화면을 해제하기 위해 간편한 인증 창을 선택할 수 있다. 제2 아이콘(710d)은 중간(MEDIUM) 인증 창을 표시한다. 간편한 인증 창에서 더미 객체들의 개수는 적절하다. 제3 아이콘(715d)은 힘든(혹은 어려운)(hard) 인증 창을 나타낸다. 힘든 인증 창에서 더미 객체들의 개수는 많다. 힘든 인증 창은 사용자가 복잡한 패스워드로 전자장치를 해제하는 것을 가능하게 한다. 사용자는 전자장치의 근처에 공인되지 않은 복수의 사용자들이 존재하는 동안 잠김 화면을 해제하기 위해 힘든 인증 창을 선택할 수 있다.
도 7e는 잠김 화면을 해제하는 것을 나타내는 예시도이다.
도 7e에 도시된 바와 같이, 인증 창은 동적으로 생성된 인증 창에 해당되는 복수의 객체들(705e, 710e, 715e, 720e, 725e, 730e)을 포함한다. 동적으로 생성된 인증 창은 도 7a에 구성된 제1 인증 창으로부터 생성된다. 그러나, 도 7a의 객체들은 도 7e에 존재하지 않는다. 도 7a의 객체들은 도 7a의 객체들과 속성을 공유하는 객체들로 대체된다. 예를 들어, 도 7a에서 수평 줄 무늬로 채워진 사각형(715a)은 수평 줄 무늬로 채워진 하트(720e)로 대체된다. 도 7a에서 점으로 채워진 삼각형(725a)은 점으로 채워진 오각형(pentagon)으로 대체된다. 도 7a에서 체크 패턴으로 채워진 별 1(730a)은 체크 패턴으로 채워진 반원(715e)으로 대체된다.도 7a의 블랙으로 채워진 별 2(720a)는 사각형(730e)으로 채워진다. 결과적으로, 유효한 인증 패스워드는 하트(720e), 오각형(705e), 반원(715e) 및 사각형(730e)을 연결해서 얻어진다.
화살 표시(710e) 및 꼭지점 7개의 별(725e)은 동적으로 생성된 인증 창에서의 더미 객체들이다. 사용자는 유효한 인증 패스워드를 입력해서 인증된다.
도 7f는 잠김 화면을 해제하는 것을 나타내는 예시도이다.
도 7f에 도시된 바와 같이, 인증 창은 동적으로 생성된 인증 창에 해당되는 복수의 객체들(705f, 710f, 715f, 720f, 725f, 730f)을 포함한다. 동적으로 생성된 인증 창은 도 7b에 구성된 제2 인증 창으로부터 생성된다. 그러나, 도 7b의 객체들은 도 7f에 존재하지 않는다. 도 7b의 객체들은 도 7b의 객체들과 속성을 공유하는 객체들로 대체된다. 예를 들어, 도 7b에서 볼(705b)의 이미지는 "볼"이라 쓰인 단어가 있는 제1 아이콘(720f)으로 대체된다. 도 7b에서 모자(720b)의 이미지는 "CAP"이라 쓰인 단어가 있는 제2 아이콘(715f)으로 대체된다. 도 7b의 책(725b)의 이미지는 "BOOK"이라 쓰인 단어가 있는 제3 아이콘(710f)으로 대체된다. 결과적으로, 유효한 인증 패스워드는 제1 아이콘(720f), 제2 아이콘(715f) 및 제3 아이콘(710f)을 연결해서 획득된다. 아이콘들(705f, 725f, 730f)은 동적으로 생성된 인증 창의 더미 객체들이다.
상기한 바와 같이, 본 발명의 실시예는 동적으로 생성된 인증 창들이 있는 잠김 화면을 실행시킨다. 본 발명의 실시예는 복수의 인증 창들을 사용자가 구성하도록 한다. 게다가 본 발명의 실시예는 사용자가 복수의 인증 창들로부터 인증 창을 선택하도록 한다. 본 발명의 실시예는 공인되지 않은 사용자들이 전자장치에 접근하는 것을 막는다. 또한 본 발명의 실시예는 잠김 화면의 복잡성을 증가시켜 공인된 사용자의 사생활을 보호할 수 있다.
도 8은 본 발명의 다른 실시예에 따른 전자장치의 세부 구조를 나타내는 블록다이어그램이다.
도 8에 도시된 바와 같이, 본 발명의 다른 실시예에 따른 전자장치(790)는 제어부(800), 디스플레이부(810) 및 저장부(820)의 일부 또는 전부를 포함한다.
여기서, 일부 또는 전부를 포함한다는 것은 저장부(320)와 같은 일부 구성요소가 생략되어 구성되거나 저장부(320)가 제어부(800)와 같은 다른 구성요소에 통합되어 구성될 수 있는 것 등을 의미하는 것으로서, 발명의 충분한 이해를 돕기 위하여 전부 포함하는 것으로 설명한다.
도 8의 전자장치(790)를 도 1의 전자장치(100)와 비교해 볼 때, 전자장치(790)의 제어부(800)는 도 1의 구성부(105) 및 인증부(125)의 역할을 수행할 수 있다. 예를 들어, 제어부(800)는 도 1의 구성부(105)와 동일 또는 유사한 GUI 생성부(미도시)를 포함할 수 있는데, 이를 통해 제어부(800)는 디스플레이부(810)에 표시되는 다양한 화면을 생성하여 사용자에게 제공할 수 있을 것이다. 이의 과정에서, 제어부(800)는 저장부(820)에 저장된 화면을 제공할 수도 있을 것이다. 이와 관련해서는 다양한 변형이 가능하므로, 본 발명의 실시예에서는 앞서의 내용들로 특별히 한정하지는 않을 것이다.
또한 제어부(800)는 하나의 소프트웨어로서 구현될 수 있지만, 하드웨어적으로 CPU와 메모리를 포함할 수 있다. 이때 메모리는 본 발명의 실시예에 따른 사용자 인증 동작을 수행하는 프로그램을 포함하고, 이를 실행시킬 수 있을 것이다.
다시 요약해 보면, 제어부(800)는 사용자의 요청에 따라 디스플레이부(810)의 잠김 화면상에 인증시마다 객체들이 변경되어 표시되는 인증 창을 표시하도록 제어한다. 여기서, 인증시마다 객체들이 변경된다는 것은 인증을 수행하는 매 회마다 표시되는 객체가 동적으로 변경되는 것이다. 이때 객체의 변경은 사용자가 기지정한 객체의 속성, 가령 패턴이나 색 등은 그대로 유지한 채 객체의 모양을 변경하는 것일 수 있다. 또한 인증 창은 앞서 설명한 다양한 방식에 따라 더미 객체를 더 포함할 수 있다. 이를 통해 인증의 복잡성을 증가시킬 수 있다. 그리고, 인증 창에 표시된 객체들을 이용하여 사용자가 인증하면, 즉 사용자가 특정 객체를 선택하거나 복수의 객체를 연결지어 선택하면, 해당 선택된 객체에 대한 정보를 인증 정보로서 수신할 수 있다. 이때 인증 정보는 객체의 속성이 될 수 있고, 나아가 복수 객체들의 연결 순서를 더 포함할 수 있다.
이후, 제어부(800)는 저장부(820)에 저장된 인증 정보와 사용자에 의해 선택된 객체를 이용한 인증 정보를 서로 비교하여 인증 정보가 서로 일치하는지 판단할 수 있다. 저장부(820)에 저장된 인증 정보는 화면에 표시된 객체들을 이용하여 사용자가 기지정한 정보로서, 속성이나 연결 순서 등의 정보를 이용할 수 있다. 판단 결과 인증 정보가 서로 일치하면, 제어부(800)는 디스플레이부(810)에 표시된 잠김 화면을 해제하게 된다. 여기서, 인증 정보를 기설정하기 위한 객체와 인증시마다 표시되는 객체는 동일 속성을 가질 수 있지만, 객체의 모양은 상이하다.
상기한 바와 같이, 제어부(800)는 도 1의 구성부(105), 인증부(125) 및 제어부(135)의 전반적인 동작을 수행하므로, 더 이상의 설명은 생략하도록 한다.
또한 디스플레이부(810) 및 저장부(820)와 관련해서는 도 1의 디스플레이부(115) 및 저장부(130)와 크게 다르지 않으므로 그 내용들로 대신하고자 한다.
도 9는 본 발명의 다른 실시예에 따른 사용자 인증 과정을 나타내는 흐름도이다.
설명의 편의상 도 9를 도 8과 함께 참조하면, 본 발명의 다른 실시예에 따른 전자장치(790)는 사용자가 지정한 적어도 하나의 객체 1(혹은 제1 객체, 제2 객체)에 관련된 인증 정보를 저장한다(S900).
이때 저장되는 정보는 다양할 수 있다. 예를 들어, 하나의 객체 1에 대한 속성이 저장되고, 그 이외에 표시되는 더미 객체들의 개수 및 유형을 결정짓는 정보가 저장될 수 있다. 또한 복수의 객체 1일 경우에는 속성과 함께 연결 순서에 대한 정보가 더 저장될 수도 있다. 이와 같이 인증 정보와 관련해 다양한 정보가 저장될 수 있으며, 사용자는 인증 정보의 생성 과정에 전반적으로 관여할 수 있다. 물론 사용자의 개입 없이 디폴트로 더미 객체가 결정될 수도 있으므로 본 발명의 실시예에서는 위의 내용에 특별히 한정하지 않을 것이다. 예를 들어, 사용자의 주변에서 다수의 사용자가 감지되면, 전자장치(790)는 인증을 위한 복잡성을 증가시킬 필요가 있을 것이다. 따라서, 전자장치(790)는 더미 객체의 수를 증가시킬 수 있다. 이와 같이 전자장치(790)는 감지된 상황에 따라 더미 객체를 디폴트로 결정할 수 있다. 이를 위하여, 전자장치(790)는 카메라 등의 촬영 수단을 이용해 주변 상황을 촬영하고, 촬영 이미지를 분석할 수 있을 것이다.
또한 전자장치(790)는 잠김 화면을 해제하기 위한 인증시, 객체 1과 다른 형태로 변경된 객체 2(혹은 제1 객체, 제2 객체)를 포함하는 인증 창을 잠김 화면상에 표시한다(S910).
이의 과정에서, 전자장치(790)는 잠김 화면상에, 인증시마다 객체 2가 변경되어 표시되는 인증 창을 생성하기 위한 적어도 하나의 옵션 항목을 표시하고, 선택된 옵션 항목에 근거하여 생성되는 인증 창을 잠김 화면상에 표시할 수 있다(S910). 여기서, 인증시마다 객체 2가 변경되어 표시되는 인증 창은 동적으로 생성되는 것이며, 객체는 무작위(random)로 생성된다고 볼 수 있다.
여기서, 옵션 항목은 도 7c 및 도 7d에 도시된 바와 같이, 복수의 인증 창 중 하나의 형태를 선택하거나 자체 생성 인증 창을 표시하기 위한 옵션 항목일 수 있고, 나아가 더미 객체의 개수, 패스워드 즉 인증 정보의 패턴 구성의 다양한 형태를 선택할 수 있는 옵션 항목 등일 수 있다. 이와 관련해서는 앞서 충분히 설명하였으므로 더 이상의 설명은 생략하도록 한다.
이어 전자장치(790)는 객체 2가 선택되면, 선택된 객체 2에 관련된 제2 인증 정보와 저장된 제1 인증 정보를 비교하여, 비교 결과에 따라 잠김 화면을 해제한다(S920). 여기서, 인증 정보는 가령 선택된 객체의 속성이거나, 이에 더하여 복수의 객체의 연결 순서에 대한 정보를 포함할 수 있다.
도 9에서 언급한 객체 1은 제1 객체 또는 제2 객체라 명명될 수 있다. 따라서, 객체 1이 제1 객체인 경우, 객체 2는 제2 객체라 명명될 수 있다. 반면 객체 1이 제2 객체인 경우, 객체 2는 제1 객체라 명명될 수 있을 것이다.
도 10은 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 전자장치의 세부 구조를 나타내는 블록다이어그램이고, 도 11은 선택 가능한 형상의 예시도, 도 12는 선택 가능한 객체의 예시도, 및 도 13은 객체의 ID를 나타내는 예시도이며, 도 14는 선택 가능한 객체의 다른 예시도이다.
도 10에 도시된 바와 같이, 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 전자장치(990)는 인증부(1000), 제어부(1010), 저장부(1020), 화면 구성부(1030) 및 디스플레이부(1040)의 일부 또는 전부를 포함할 수 있다.
여기서, 일부 또는 전부를 포함한다는 것은 저장부(1020)와 같은 일부 구성요소가 생략되어 구성되거나, 인증부(1000), 저장부(1020) 및 화면 구성부(1030) 중 적어도 하나가 제어부(1010) 등에 통합되어 구성될 수 있는 것을 의미하는 것으로서, 발명의 충분한 이해를 돕기 위하여 전부 포함하는 것으로 설명한다.
실제로, 도 10의 전자장치(990)는 도 1의 전자장치(100)와 크게 다르지 않다. 다시 말해, 가령 도 1에 도시된 전자장치(100)의 구성부(105)는 도 10에 도시된 화면 구성부(1030)를 포함하는 것으로 이해해도 좋다. 다만, 본 발명의 실시예에서는 이에 특별히 한정하지는 않을 것이다.
도 1을 참조하여 이미 설명한 바 있지만, 도 10의 전자장치(990)는 사용자가 잠김 화면 또는 잠김 화면상의 인증 창을 구성하는 과정에서 사용자가 선택 가능한 랜덤 객체들과 레이아웃의 형상을 디스플레이부(1040)에 표시해 주고, 이를 통해 사용자가 선택한 패턴에 근거하여 사용자 인증을 위한 토큰을 생성한 후, 생성된 인증 창과 토큰을 각각 저장부(1020)에 저장할 수 있다.
이를 위하여, 화면 구성부(1030)는 인증 창 생성을 위하여 사용자가 선택 가능한 레이아웃의 형상, 객체 수, 객체 유형 및 패턴을 처리하기 위한 소프트웨어 모듈을 포함할 수 있다. 물론 이러한 모듈의 일부 또는 전부는 하드웨어로 구성될 수도 있을 것이다. 그리고, 화면 구성부(1030)를 통해 생성된 잠김 구성 즉 인증 창과 고유 토큰은 제어부(1010)의 제어 하에 저장부(1020)에 저장된다.
좀더 살펴보면, 화면 구성부(1030)는 사용자 입력을 필요로 하는 잠금 즉 인증 창을 구성하기 위하여 사용자 인터페이스(UI)를 요청하기 위한 도 11 내지 도 13에서와 같은 UI 화면을 처리하거나, 요청에 대한 응답으로서 수신된 데이터를 처리할 수 있다. 가령 레이아웃의 형상, 선택된 객체 수(object count), 객체 유형을 선택하기 위한 복수의 UI 화면이 디스플레이부(1040)에 제공되면 이를 통해 입력된 정보를 처리할 수 있다. 이를 위하여 화면 구성부(1030)는 형상 선택부(1031), 객체 수 선택부(1032), 객체 유형 선택부(1033)를 포함할 수 있다. 그리고 이러한 화면 구성부(1030)에 의해 처리된 데이터는 제어부(1010)의 제어 하에 저장부(1020)로 전송되어 저장될 수 있다.
인증부(1000)는 가령 화면 구성부(1030)에 의해 생성되어 디스플레이부(1040)에 표시된 도 11에서와 같은 레이아웃의 형상, 도 12에서와 같은 선택된 객체 수 및 객체 유형에 근거해 사용자가 2번 입력한 패턴 정보가 서로 일치하는지를 판단한다. 그리고, 일치 여부에 대한 결과를 제어부(1010)에 제공할 수 있다.
제어부(1010)는 인증부(1000)의 인증 결과에 따라 사용자가 레이아웃의 형상, 선택된 객체 수 및 객체 유형에 근거해 입력한 데이터를 이용하여 고유 토큰을 생성할 수 있다. 다시 말해, 인증이 성공하면 고유 토큰을 생성하는 과정을 수행하고, 인증이 실패하면 에러 메시지를 사용자에게 제공할 수 있다. 그리고 생성된 고유 토큰은 저장부(1020)에 저장시킨다.
이후에 다시 설명하겠지만 각각의 객체는 적, 녹, 청과 같은 다른 컬러의 정육면체(cube)일 수 있고, 도 14에서와 같이 컬러나 이름 등의 ID를 갖는다. 가령 객체들은 유한한 수의 이미지일 수 있는데, 가령 이름이나 컬러와 같은 이미지의 ID는 고유 알파벳으로 시작될 수 있다. ID의 첫 알파벳은 고유 ID가 될 수 있다. 따라서, 제어부(1010)는 사용자가 스와이핑한 객체들의 ID를 확인하여 각 ID의 첫 알파벳인 고유 ID들을 결합하여 토큰을 생성할 수 있다. 본 발명의 실시예에서는 이를 고유 토큰이라 명명한다. 따라서, 토큰에서 알파벳의 수는 선택 또는 스와이프된 객체들의 수와 일치할 수 있다. 상기의 과정에 의해 생성된 고유 토큰은 잠금 화면의 해제 즉 인증을 위해 사용된다. 예를 들어, 컬러나 이름의 ID에 대한 정보는 저장부(1020)에 저장될 수 있다. 그리고, 제어부(1010)는 화면에서 특정 객체가 선택되면 선택된 객체의 ID 정보를 저장부(1020)에서 불러내어 토큰 생성시 이용할 수 있을 것이다.
디스플레이부(1040)는 가령 사용자가 생성한 인증 레이아웃 즉 인증 창을 화면에 표시하고, 이를 통해 잠김 화면을 해제하기 위한 인증이 이루어지도록 한다.
가령, 제어부(1010)는 화면에 제공된 인증 창을 통해 사용자가 입력한 정보를 기반으로 위의 고유 토큰 생성 과정과 유사한 방식으로 참조 코드를 생성한 후 생성한 참조 코드와 저장부(1020)에 저장된 고유 토큰(1022)을 비교하여 인증을 수행한 후, 인증 결과에 따라 잠김 화면을 해제할 수 있을 것이다.
만약 매칭되지 않으면, 제어부(1010)는 객체들을 랜덤하게 재정렬하고, 만약 매칭 실패 횟수가 제한 값을 초과하면, 형상이 변경될 수도 있다. 예를 들어, 형상이 5개의 객체들을 갖는 원이었다면, 오각형 또는 5개의 꼭지점이 있는 별로 변경될 수 있다.
도 15 및 도 16은 사용자가 구성가능한 레이아웃의 다양한 예를 보여주는 도면이다.
설명의 편의상 도 15를 도 10 내지 도 13과 함께 참조하면, 전자장치(990)는 사용자가 형상으로서 도 11에서 원을 선택하고, 도 12에서 직사각형을 선택하고, 도 13에서 6개의 다른 ID 즉 Red, Green, Yellow, White, Black 및 Orange를 선택했을 때의 레이아웃을 보여주는 것이다.
마찬가지로, 도 16의 경우에도 도 15에서와 같이 사용자가 형상, 객체 및 그 객체의 ID를 선택하여 형성된 레이아웃 화면, 즉 인증 창을 보여주고 있다.
한편, 형상은 선택된 객체의 수에 의해 결정되는 것도 얼마든지 가능할 수 있다. 따라서, 본 발명의 실시예에서는 형상을 선택하는 것에 특별히 한정하지는 않을 것이다. 예를 들어, 사용자가 선택한 객체의 수가 5이면, 오각형, 5개의 꼭지점이 있는 별이 결정되어 표시되거나, 6개인 경우 6각형이나 6개의 꼭지점이 있는 별이 결정되어 표시되며, 이를 초과하는 경우에는 원이 결정되어 표시될 수 있다. 나아가, 이러한 형상은 실제로 화면에 표시되는 것이 아니라, 객체들의 배치 형태를 통해 사용자가 인식하는 것이 가능할 수 있을 것이다.
그리고, 이에 더하여 사용자는 도 15 및 도 16과 같은 레이아웃 화면에서 패턴을 그려, 패스워드 정보를 설정할 수 있다. 이를 통해 패스워드 정보로서 고유 토큰이 생성되어 기저장될 수 있다.
예를 들어, 사용자가 도 15의 레이아웃 화면에서, Red, Green, Yellow, White, Black 및 Orange의 순으로 패턴을 스와이프 즉 그렸다면 고유 토큰은 첫 알파벳을 획득하여 'RGYWBO'가 될 수 있다. 따라서, 사용자가 화면에 표시된 인증 창에서 객체들의 패턴을 그려, 취득된 참조 코드가 생성된 고유 토큰과 일치하면 인증에 성공하게 되는 것이다.
도 17은 사용자가 인증 창을 구성하는 과정을 설명하기 위한 도면이고, 도 18은 기설정된 인증 창의 예시도이다.
설명의 편의상 도 17을 도 10과 함께 참조하면, 예를 들어 잠김 화면이 표시된 상태에서 사용자가 전자장치(990)의 잠김 화면을 터치하면, 인증 창을 구성할지를 묻는 옵션이 화면에 표시될 수 있다. 가령, 도 7C에서와 같은 화면을 통해 사용자가 인증 창을 자체 생성하고자 하는 경우, 전자장치(990)는 도 17의 (a) 내지 (c)에 해당되는 과정을 수행할 수 있을 것이다.
먼저, 전자장치(990)는 도 17의 (a)에서와 같이 객체들이 어떠한 형태로 배열되기를 원하는지에 대한 객체의 배치 형상을 결정할 수 있다. 물론 이러한 형상의 선택은 앞서 언급한 대로 생략될 수 있다. 다시 말해, 도 17의 (b)에서와 같은 화면에서 선택된 객체의 수에 의해 결정될 수 있기 때문이다.
설명의 편의상 사용자가 도 17의 (a) 화면에서 원을 선택하였다면, 전자장치(990)는 도 17의 (b) 화면을 표시할 수 있다. 도 17의 (b) 화면에서 사용자가 컬러가 있는 직사각형을 순차적으로 선택할 수 있다.
그리고 이러한 과정이 완료되면, 전자장치(990)는 사용자가 선택한 형상과 객체들에 의한 레이아웃을 도 17의 (c)에서와 같이 화면에 보여줄 수 있다.
그리고, 사용자가 인증 창의 구성을 완료하면, 전자장치(990)는 현재 선택된 객체들의 식별항목 즉 ID를 이용하여 패스워드 정보로서 고유 토큰을 생성할 수 있다. 이때, 생성된 고유 토큰은 패스워드 정보로서 순서 정보를 포함하지 않을 수 있다.
그러나, 사용자가 도 17의 (c) 화면에서 앞서 설명한 대로, 순서 정보를 패스워드 정보로서 추가로 입력하는 경우에는 도 18의 인증 창에 표시된 객체들의 순서를 정확히 스와이핑해야 인증에 성공할 수 있게 되는 것이다.
따라서, 본 발명의 실시예에서는 인증 창을 구성하고, 이를 이용해 토큰을 생성하기 위하여 다양한 방식이 이루어질 수 있다. 다시 말해, 순서 정보를 포함하지 않은 상태로 토큰 정보를 생성할 수 있는 것이다. 따라서, 위의 내용에 특별히 한정하지는 않을 것이다.
도 19 내지 도 21은 인증 성공 여부에 따라 표시되는 화면의 다양한 구현 예를 나타내는 도면이다.
설명의 편의상 도 19 내지 도 21을 도 10과 함께 참조하면, 도 10의 전자장치(990)는 화면,가령 잠김 화면상에 사용자의 요청에 따라 도 19의 (a)에서와 같은 인증 창을 표시할 수 있다. 예를 들어, 기설정된 고유 토큰의 토큰 정보가 'RGYWBO'이고, 사용자가 화면에 표시된 객체들의 패턴을 정확히 스와이핑하여 생성된 참조 코드가 그 토큰 정보가 일치하면 전자장치(990)는 인증에 성공했다고 판단하여, 도 19의 (b)에서와 같이 랜딩 화면을 표시할 수 있다. 여기서, 랜딩 화면은 다양한 메뉴가 표시되는 바탕 화면이나 메인 화면이 될 수 있을 것이다.
인증 과정을 좀더 살펴보면, 전자장치(990)는 화면에 표시된 객체들에 대한 ID 정보를 메모리에 기저장한다. 예를 들어, ID는 도 14에서와 같이 알파벳과 같은 텍스트 형태로 표현된 컬러명, 스포츠명, 동물명 및 꽃의 명칭 등이 될 수 있다. 사용자가 도 19의 (a) 화면에서 객체들을 선택하여 패턴을 그리면, 순서에 따라 선택된 객체들의 정보에 근거하여 메모리에 저장된 객체의 ID가 추출될 수 있다. 그리고, 전자장치(990)는 추출된 ID에서 첫 알파벳을 취득하여 참조 코드를 생성한다. 그리고 생성한 참조 코드를 기저장된 고유 토큰의 토큰 정보와 비교하여 인증을 수행할 수 있다. 가령, 어떠한 객체를 선택했느냐는 전자장치(990)가 인증 창에 표시되는 객체들에 대한 좌표 정보를 알고 있기 때문에 터치 스크린상에서 선택된 객체의 좌표 정보와 그 객체를 표시할 때의 좌표 정보를 매칭시키는 방식으로 선택된 객체를 판단할 수 있을 것이다. 물론 이는 어디까지나 예시에 불과한 것이므로 다양한 방식이 사용될 수 있을 것이다.
만약, 인증이 실패하면, 전자장치(990)는 도 20의 (b)에서와 같이, 인증 창에 표시된 객체들의 순서를 랜덤하게 변경하여 다시 표시해 주고, 사용자가 다시 패턴을 그리도록 요청할 수 있다.
이의 과정에서, 사용자가 제한값을 초과하여 인증에 실패하게 되면, 보안을 좀더 강화하기 위하여, 도 21의 (b)에서와 같이 객체들의 배치 형상을 추가로 변경해 줄 수도 있을 것이다. 이는 사용자에게 시각적으로 혼동을 초래하여 보안을 강화하려는 것일 수 있다.
이외에도 보안 강화를 위하여 다양한 방법이 가능할 수 있다. 다시 말해, 앞서 언급한 대로 화면을 해제하기 위해 실제로 사용되지 않는 더미 객체들을 더 표시해 주는 것이다. 이와 관련해서는 앞서 충분히 설명하였으므로 그 내용들로 대신하고자 한다.
도 22는 인증 창의 구성 과정을 나타내는 흐름도이다.
설명의 편의상 도 22를 도 10과 함께 참조하면, 본 발명의 다른 실시예에 따른 전자장치(990)는 인증 창 구성을 위한 요청을 수신할 수 있다(S2200). 예를 들어, 사용자가 전자장치(990)의 잠김 화면을 터치하였다면, 사용자는 이를 요청이라 판단할 수 있다. 또는 터치에 따라 도 7C에서와 같은 옵션 정보를 표시하고, 사용자가 자체 생성을 위한 항목을 선택했을 때를 요청으로 판단할 수도 있을 것이다.
해당 요청이 수신되면, 전자장치(990)는 객체들의 배치 형태를 결정하기 위한 형상을 선택할 수 있다(S2210). 이의 과정은 어디까지나 선택 사항일 수 있다. 다시 말해, 앞서 언급한 대로 객체를 먼저 표시해 주는 경우에는 선택된 객체들의 수에 따라 이러한 형상이 디폴트 즉 자동으로 결정될 수 있는 것이다.
가령, 형상의 선택이 완료되면, 전자장치(990)는 사용자에게 객체들의 선택을 요청할 수 있다(S2220). 이에 더하여, 사용자는 선택된 객체의 정체가 특정되어 있지 않은 경우에는 도 13에서와 같이 정체를 선택하는 과정을 더 수행할 수 있을 것이다.
이어 전자장치(990)는 잠금을 위한 패턴을 추가로 사용자에게 요청할 수 있다(S2230). 이 또한 선택사항일 수 있다. 다시 말해, 이의 과정은 생략되어 동작이 이루어질 수 있다. 즉 패턴은 선택된 객체의 순서를 의미하는 것이므로, 이러한 과정이 반드시 요청되지 않을 수 있다.
그리고, 전자장치(990)는 사용자가 패턴까지의 설정 동작을 완료하였다면, 선택된 객체의 ID에 대한 제1 알파벳을 결합해서 토큰을 생성하고, 생성한 토큰을 고유 토큰으로 저장하게 된다(S2240, S2250). 이와 같이 저장된 고유 토큰은 이후 잠김 화면의 해제를 위한 인증에 사용된다.
도 23은 도 22의 과정에 의해 기생성된 토큰 정보를 이용한 인증 과정을 설명하기 위한 흐름도이다.
설명의 편의상 도 23을 도 10과 함께 참조하면, 전자장치(990)는 잠김 화면상에 사용자 입력이 있는지 검출한다(S2300). 다시 말해, 전자장치(990)는 터치 패턴을 통해 사용자의 화면 터치가 있는지 검출할 수 있다.
이어 전자장치(990)는 개인화된 인증 창 레이아웃 상에서의 입력이 있는지 판단한다(S2310). 예를 들어, 앞서 설명한 도 7C에서 제1 아이콘(705c)이나 제2 아이콘(710c)의 선택이 있는지 판단할 수 있다.
그리고 전자장치(990)는 해당 입력이 있다고 판단되면, 인증 창에서 선택된 객체들을 이용해 토큰 정보 더 정확하게는 참조 코드를 생성하기 위한 동작을 수행한다(S2320).
생성이 완료되면, 전자장치(990)는 생성된 참조 코드가 저장된 고유 토큰의 토큰 정보와 일치하는지를 판단한다(S2330).
판단 결과, 일치하면 전자장치(990)는 랜딩 화면, 가령 메뉴가 표시되어 있는 메인 화면을 표시하거나, 사용자 인터페이스를 위한 다양한 화면을 표시할 수 있다(S2340). 예를 들어, 수신된 메시지 등이 있는 경우에는 메시지 화면을 바로 보여줄 수도 있을 것이다.
만약, S2330 단계에서 인증에 실패하는 경우 전자장치(990)는 실패 횟수가 제한값을 초과하는지의 여부에 따라 레이아웃상의 객체를 재정렬하거나, 배열 형상을 변경하여 다시 화면에 표시할 수 있다(S2350 ~ S2360).
예를 들어, 제한값은 제1 제한값과 제2 제한값을 포함할 수 있다. 따라서, 제2 제한값을 초과하는 경우에는 인증 과정을 종료시킬 수 있을 것이다.
한편, 본 발명의 실시 예를 구성하는 모든 구성 요소들이 하나로 결합하거나 결합하여 동작하는 것으로 설명되었다고 해서, 본 발명이 반드시 이러한 실시 예에 한정되는 것은 아니다. 즉, 본 발명의 목적 범위 안에서라면, 그 모든 구성 요소들이 하나 이상으로 선택적으로 결합하여 동작할 수도 있다. 또한, 그 모든 구성요소들이 각각 하나의 독립적인 하드웨어로 구현될 수 있지만, 각 구성 요소들의 그 일부 또는 전부가 선택적으로 조합되어 하나 또는 복수 개의 하드웨어에서 조합된 일부 또는 전부의 기능을 수행하는 프로그램 모듈을 갖는 컴퓨터 프로그램으로서 구현될 수도 있다. 그 컴퓨터 프로그램을 구성하는 코드들 및 코드 세그먼트들은 본 발명의 기술 분야의 당업자에 의해 용이하게 추론될 수 있을 것이다. 이러한 컴퓨터 프로그램은 컴퓨터가 읽을 수 있는 비일시적 저장매체(non-transitory computer readable media)에 저장되어 컴퓨터에 의하여 읽혀지고 실행됨으로써, 본 발명의 실시 예를 구현할 수 있다.
여기서 비일시적 판독 가능 기록매체란, 레지스터, 캐시(cache), 메모리 등과 같이 짧은 순간 동안 데이터를 저장하는 매체가 아니라, 반영구적으로 데이터를 저장하며, 기기에 의해 판독(reading)이 가능한 매체를 의미한다. 구체적으로, 상술한 프로그램들은 CD, DVD, 하드 디스크, 블루레이 디스크, USB, 메모리 카드, ROM 등과 같은 비일시적 판독가능 기록매체에 저장되어 제공될 수 있다.
이상에서는 본 발명의 바람직한 실시 예에 대하여 도시하고 설명하였지만, 본 발명은 상술한 특정의 실시 예에 한정되지 아니하며, 청구범위에 청구하는 본 발명의 요지를 벗어남이 없이 당해 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 다양한 변형실시가 가능한 것은 물론이고, 이러한 변형실시들은 본 발명의 기술적 사상이나 전망으로부터 개별적으로 이해되어서는 안 될 것이다.
105: 구성부 110: 입력부
115: 디스플레이부 125: 인증부
130: 저장부 135: 제어부

Claims (25)

  1. 복수의 객체를 표시하는 단계;
    사용자에 의해 상기 표시된 복수의 객체 중 제1 객체(object)가 선택되면. 상기 제1 객체의 속성을 인증 정보로 저장하는 단계;
    사용자로부터 인증 절차가 요청되면, 상기 제1 객체와 다른 형태이고 상기 저장된 상기 제1 객체의 속성을 포함하는 제2 객체를 식별하는 단계;
    상기 저장된 상기 제1 객체의 속성과 다른 속성을 갖는 더미(dummy) 객체를 식별하는 단계;
    상기 식별된 제2 객체 및 상기 식별된 더미 객체를 표시하는 단계; 및
    상기 표시된 상기 제2 객체 및 상기 더미 객체 중 사용자가 선택한 객체의 속성과 상기 저장된 제1 객체의 속성이 일치하면, 사용자 인증을 수행하는 단계;를 포함하는 사용자 인증 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 인증 정보로 저장하는 단계는,
    상기 제2 객체 및 상기 더미 객체에서 선택된 객체의 연결 순서를 상기 인증 정보로서 더 저장하는 것을 특징으로 하는 사용자 인증 방법.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 제1 객체 및 상기 제2 객체는 텍스트 및 이미지 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 사용자 인증 방법.
  4. 제3항에 있어서,
    상기 제1 객체와 상기 제2 객체의 공통 속성은 객체들의 배열 모양, 객체들의 개수, 공통된 주제(theme), 색(colour), 내부 디자인 형태(pattern) 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 사용자 인증 방법.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 인증 정보로 저장하는 단계는,
    상기 제1 객체에 대한 텍스트 형태의 식별항목(identity)에서 첫 문자를 이용하여 생성된 토큰 정보를 상기 인증 정보로 저장하는 것을 특징으로 하는 사용자 인증 방법.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 사용자 인증시 미사용되는 상기 더미 객체를 추가하는 단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 사용자 인증 방법.
  7. 제6항에 있어서,
    상기 더미 객체를 추가하는 단계는,
    상기 더미 객체의 유형 및 개수가 디폴트(default)로 결정되어 추가되는 것을 특징으로 하는 사용자 인증 방법.
  8. 제1항에 있어서,
    상기 사용자 인증의 실패시, 상기 인증 정보에 관련된 힌트를 사용자에게 제공하는 단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 사용자 인증 방법.
  9. 제1항에 있어서,
    상기 인증 정보로 저장하는 단계는,
    화면에 표시된 객체의 배열 형태, 객체 수 및 개체 속성 중 사용자에 의해 선택된 적어도 하나를 상기 제1 객체에 관련된 상기 인증 정보로서 저장하는 것을 특징으로 하는 사용자 인증 방법.
  10. 제1항에 있어서,
    상기 제2 객체 및 상기 더미 객체는 전자장치의 보안 상태에 근거해 변경 가능한 것을 특징으로 하는 사용자 인증 방법.
  11. 복수의 객체를 저장하는 저장부;
    디스플레이부; 및
    상기 복수의 객체 중 적어도 하나의 객체를 표시하도록 상기 디스플레이부를 제어하고,
    사용자에 의해 상기 표시된 복수의 객체 중 제1 객체(object)가 선택되면. 상기 제1 객체의 속성을 인증 정보로 상기 저장부에 저장하고,
    사용자로부터 인증 절차가 요청되면, 상기 제1 객체와 다른 형태이고 상기 저장된 상기 제1 객체의 속성을 포함하는 제2 객체를 식별하고,
    상기 저장된 상기 제1 객체의 속성과 다른 속성을 갖는 더미(dummy) 객체를 식별하고,
    상기 식별된 제2 객체 및 상기 식별된 더미 객체를 표시하도록 상기 디스플레이부를 제어하고,
    상기 표시된 상기 제2 객체 및 상기 더미 객체 중 사용자가 선택한 객체의 속성과 상기 저장된 제1 객체의 속성이 일치하면, 사용자 인증을 수행하는 제어부;를 포함하는 전자장치.
  12. 제11항에 있어서,
    상기 저장부는, 상기 제2 객체 및 상기 더미 객체에서 선택된 객체의 연결 순서를 상기 인증 정보로서 더 저장하는 것을 특징으로 하는 전자장치.
  13. 제11항에 있어서,
    상기 제1 객체 및 상기 제2 객체는 텍스트 및 이미지 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 전자장치.
  14. 제13항에 있어서,
    상기 제1 객체와 상기 제2 객체의 공통 속성은 객체들의 배열 모양, 객체들의 개수, 공통된 주제(theme), 색(colour), 내부 디자인 형태(pattern) 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 전자장치.
  15. 제11항에 있어서,
    상기 저장부는, 상기 제1 객체에 대한 텍스트 형태의 식별항목(identity)에서 첫 문자를 이용하여 생성된 토큰 정보를 상기 인증 정보로 저장하는 것을 특징으로 하는 전자장치.
  16. 제11항에 있어서,
    상기 제어부는, 상기 사용자 인증시 미사용되는 상기 더미 객체를 추가하도록 상기 디스플레이부를 제어하는 것을 특징으로 하는 전자장치.
  17. 제16항에 있어서,
    상기 제어부는, 상기 더미 객체의 유형 및 개수를 디폴트(default)로 결정하여 추가하는 것을 특징으로 하는 전자장치.
  18. 제11항에 있어서,
    상기 제어부는, 상기 사용자 인증의 실패시, 상기 인증 정보에 관련된 힌트를 사용자에게 제공하도록 상기 디스플레이부를 제어하는 것을 특징으로 하는 전자장치.
  19. 제11항에 있어서,
    상기 저장부는, 화면에 표시된 객체의 배열 형태, 객체 수 및 개체 속성 중 사용자에 의해 선택된 적어도 하나를 상기 제1 객체에 관련된 상기 인증 정보로서 저장하는 것을 특징으로 하는 전자장치.
  20. 제11항에 있어서,
    상기 제2 객체 및 상기 더미 객체는 상기 전자장치의 보안 상태에 근거해 변경 가능한 것을 특징으로 하는 전자장치.
  21. 사용자 인증 방법을 실행하기 위한 프로그램이 저장된 컴퓨터 판독가능 기록매체에 있어서,
    상기 사용자 인증 방법은,
    복수의 객체를 표시하는 단계;
    사용자에 의해 상기 표시된 복수의 객체 중 제1 객체(object)가 선택되면. 상기 제1 객체의 속성을 인증 정보로 저장하는 단계;
    사용자로부터 인증 절차가 요청되면, 상기 제1 객체와 다른 형태이고 상기 저장된 상기 제1 객체의 속성을 포함하는 제2 객체를 식별하는 단계;
    상기 저장된 상기 제1 객체의 속성과 다른 속성을 갖는 더미 객체를 식별하는 단계;
    상기 식별된 제2 객체 및 상기 식별된 더미(dummy) 객체를 표시하는 단계; 및
    상기 표시된 상기 제2 객체 및 상기 더미 객체 중 사용자가 선택한 객체의 속성과 상기 저장된 제1 객체의 속성이 일치하면, 사용자 인증을 수행하는 단계;를실행하는 컴퓨터 판독가능 기록매체.
  22. 제21항에 있어서,
    상기 인증 정보로 생성하는 단계는,
    상기 제2 객체 및 상기 더미 객체에서 선택된 객체의 연결 순서를 상기 인증 정보로서 더 생성하는 것을 특징으로 하는 컴퓨터 판독가능 기록매체.
  23. 제21항에 있어서,
    상기 인증 정보로 생성하는 단계는,
    상기 제1 객체에 대한 텍스트 형태의 식별항목(identity)에서 첫 문자를 이용하여 생성된 토큰 정보를 상기 인증 정보로 생성하는 것을 특징으로 하는 컴퓨터 판독가능 기록매체.
  24. 제21항에 있어서,
    상기 사용자 인증시 미사용되는 상기 더미 객체를 추가로 생성하는 단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 컴퓨터 판독가능 기록매체.
  25. 제21항에 있어서,
    상기 사용자 인증의 실패시, 사용자에게 제공하기 위해 상기 인증 정보에 관련된 힌트를 생성하는 단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 컴퓨터 판독가능 기록매체.




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