KR102307477B1 - Personal record-based remote sports event participation system - Google Patents

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KR102307477B1
KR102307477B1 KR1020200139127A KR20200139127A KR102307477B1 KR 102307477 B1 KR102307477 B1 KR 102307477B1 KR 1020200139127 A KR1020200139127 A KR 1020200139127A KR 20200139127 A KR20200139127 A KR 20200139127A KR 102307477 B1 KR102307477 B1 KR 102307477B1
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박웅재
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(주) 한국레저마케팅
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Abstract

The present invention relates to a remote sports event participation system based on an individual's sports performance record using a local sports facility by using a terminal owned by the individual, and more specifically, to a personal record based remote sports event participation system which stores and shares sports records using a designated local sports facility through a terminal owned by an individual participant, and allows the individual participant to remotely participate in a competition through the records of sport performed individually without holding separate competitions or games, to enable the individual participant to compare and compete with other participants, thereby promoting sports activities and revitalization of local sports facilities through competitive spirit. The remote sports event participation system includes: a terminal which is owned by a participant who performs sport at a local sports facility, and generates a sports record by detecting a case when the participant performs sport using the local sports facility; and a server which interworks with the terminal to store the participant's sports record.

Description

개인 기록 기반 원격 스포츠 경기 참가 시스템 {PERSONAL RECORD-BASED REMOTE SPORTS EVENT PARTICIPATION SYSTEM}{PERSONAL RECORD-BASED REMOTE SPORTS EVENT PARTICIPATION SYSTEM}

본 발명은 개인이 소지한 단말기를 이용하여 지역 체육시설을 이용한 개인의 스포츠 수행 기록을 기반으로 하는 원격 스포츠 경기 참가 시스템에 관한 것으로서, 보다 상세하게는 참가자 개인이 소지한 단말기를 통해 지정된 지역 체육시설을 이용한 스포츠 기록이 저장 및 공유되고, 별도의 대회나 경기 개최없이 개별적으로 수행한 스포츠 기록을 통해 원격으로 경기참가가 가능함으로써 다른 참가자들과 비교 및 경쟁할 수 있어 경쟁심을 통한 스포츠활동 및 지역 체육시설 활성화를 도모할 수 있는 개인 기록 기반 원격 스포츠 경기 참가 시스템에 관한 것이다.The present invention relates to a remote sports competition participation system based on an individual's sports performance record using a local sports facility using a terminal owned by the individual, and more particularly, to a local sports facility designated through a terminal owned by the individual participant. Sports records are stored and shared using It relates to a personal record-based remote sports event participation system that can promote facility activation.

일반적으로 철인 3종 경기는 한 선수가 수영, 사이클, 마라톤의 세 가지 종목을 실시하는 스포츠로, 개인의 한계 극복, 성취감, 개인 기록 인증 등의 이유로 젊은이들 사이에서 큰 인기를 끌고 있다.In general, triathlon is a sport in which one athlete conducts three events: swimming, cycling, and marathon, and is gaining great popularity among young people for reasons of overcoming individual limitations, a sense of achievement, and personal record certification.

그러나 철인 3종 경기는 개인적으로 수행하기 어려우며, 경기 개최시에만 체험할 수 있기 때문에 스포츠를 좋아하는 사람들이 쉽게 참가하기는 다소 어렵다는 문제가 존재한다.However, there is a problem that it is difficult for people who like sports to easily participate in the triathlon because it is difficult to perform personally and can only be experienced when the event is held.

또한, 마라톤이나 사이클의 경우 상대적으로 육지에서 수행하기 간단하나 수영의 경우 철인 3종 경기를 연습하거나 체험하기 위해서는 수영장이 구비된 지역으로 이동해야 하기 때문에 철인 3종 경기를 한 위치에서 수행하기 어렵다는 불편함이 존재한다.In addition, in the case of a marathon or a cycle, it is relatively simple to perform on land, but in the case of swimming, in order to practice or experience the triathlon, you have to move to an area equipped with a swimming pool, so it is difficult to perform the triathlon in one location. ham exists

한편, 상술된 철인 3종 경기를 포함하여 일반적으로 체육인들은 본인의 실력검증 등을 위해 스포츠 경기나 대회를 참가하게 되는데, 이러한 경기나 대회를 통해 개인적으로 하던 스포츠에선 느낄 수 없던 경쟁심, 협동심 및 화합 등을 느낄 수 있다.On the other hand, including the above-mentioned triathlon, athletes generally participate in sports competitions or competitions to verify their own abilities. You can feel your back.

그러나 대회나 경기가 매번 이루어지는 것이 아니며, 대회나 경기를 개최하기 위해서 개최자는 대형 경기장 대여, 교통 통제, 진행 스태프 섭외 등 많은 준비가 필요하기 때문에 쉽게 개최되기 어렵고, 참가자의 경우 직장인이나 가정이 있는 경우 개인 시간을 내서 경기에 참가하기 어려우며, 타지에서 이루어지는 경우 참가 또한 어렵다는 불편함이 존재한다.However, competitions and competitions are not always held, and in order to hold a competition or competition, the organizer needs a lot of preparation, such as rental of large stadiums, traffic control, and recruiting staff, so it is difficult to hold it easily. There are inconveniences that it is difficult to participate in the game by making time for yourself, and it is also difficult to participate if it is held in another country.

이러한 문제를 해결하기 위한 선행기술로 대한민국 공개특허공보 제10-2005-0071303호에는 "온라인 화상 다자간, 다지역간 스포츠 게임·디지털 실황방송중계·참여·시청시스템"이 개시되어 있다.As a prior art to solve this problem, Korean Patent Application Laid-Open No. 10-2005-0071303 discloses "online video multi-party, multi-region sports game/digital live broadcast relay/participation/viewing system".

상기 선행기술은 Player(경기자) 또는 Field(경기장)이 떨어져 있는 스포츠경기 상대자와 온라인 화상으로 얼굴을 보며 서로 경기를 하는 시스템으로 시간, 장소, 환경에 구애가 없이 원하는 스포츠 경기나 게임을 상대방과 함께 양방향에서 몸을 직접 움직이고 체험하면서 운동하는 게임으로서 다자간, 다지역간에 행해지는 경기를 방송 시스템을 통한 실황 중개 및 실제 경기의 참여, 시청이 가능하다는 효과를 보유한다.The prior art is a system in which a player (player) or field (stadium) plays a game face-to-face with an opponent of a sporting event away from each other through an online video. As a game in which the body is directly moved and experienced in both directions, it has the effect that it is possible to mediate live performances through the broadcasting system and to participate in and watch multilateral and multi-regional games.

그러나 상기 선행기술은 카메라를 통해 경기영상을 촬영해야하기 때문에 촬영환경을 세팅하기 어려우며, 카메라로 촬영 가능한 위치에서만 스포츠를 진행해야한다는 번거로움이 존재한다.However, in the prior art, it is difficult to set a shooting environment because it is necessary to shoot a game image through a camera, and there is a hassle that sports should be performed only in a position that can be photographed with a camera.

또한, 스포츠를 진행하는 각 경기장(Field)마다 센서를 설치해야하기 때문에 센서 설치 및 관리 비용이 발생하게 된다는 불편함이 존재한다.In addition, since a sensor must be installed in each field where sports are performed, there is an inconvenience in that sensor installation and management costs are incurred.

더 나아가 각 지역마다 지역주민의 체력 향상, 체육문화 발전 등을 위해 누구나 이용이 가능한 체육시설이 설치되어 지역주민에게 제공되어진다. 그러나 이러한 체육시설의 위치 등이 지역주민에게 잘 안알려져 이용률이 저하되고, 저하된 이용률로 인해 체육시설 및 운동기구 추가에 대한 필요성을 느끼지 못해 정부 예산 분배시 체육시설 관련된 예산책정이 낮아지고, 이로인해 낙후된 체육시설을 유지하게 되어 다시 체육시설 이용률 저하로 이어지는 악순환이 반복된다.Furthermore, in each region, for the improvement of physical strength and the development of sports culture, sports facilities that anyone can use are installed and provided to local residents. However, because the location of these sports facilities is not well known to local residents, the utilization rate is lowered. As a result, the outdated sports facilities are maintained, and the vicious cycle that leads to a decrease in the utilization rate of the sports facilities is repeated.

대한민국 공개특허 제10-2005-0071303호 "온라인 화상 다자간, 다지역간 스포츠 게임·디지털 실황방송중계·참여·시청시스템"Republic of Korea Patent Publication No. 10-2005-0071303 "Online video multi-party, multi-region sports game/digital live broadcasting relay/participation/viewing system" 대한민국 등록특허 제10-1650079호 "경기운영 지원관리 시스템"Republic of Korea Patent No. 10-1650079 "Gyeonggi Operation Support Management System"

본 발명은 상술한 문제점을 해결하기 위한 것으로, 참가자 개인이 소지한 단말기를 통해 지정된 지역 체육시설을 이용한 스포츠 기록이 저장 및 공유되고, 별도의 대회나 경기 개최없이 개별적으로 수행한 스포츠 기록을 통해 원격으로 경기참가가 가능함으로써 다른 참가자들과 비교 및 경쟁할 수 있어 경쟁심을 통한 스포츠활동 및 지역 체육시설 활성화를 도모할 수 있는 개인 기록 기반 원격 스포츠 경기 참가 시스템을 제공하는 것을 본 발명의 목적으로 한다.The present invention is to solve the above-described problems, and sports records using a designated local sports facility are stored and shared through a terminal owned by an individual participant, and a sports record performed individually without holding a separate competition or game is performed remotely. It is an object of the present invention to provide a personal record-based remote sports competition participation system that can compare and compete with other participants by being able to participate in the competition with a competitive spirit and promote local sports facilities and sports activities.

또한, 참가자가 스포츠를 수행하는 장소 및 환경에 맞춰 가중치가 부여되어 보정된 기록이 저장됨으로써 동일한 환경에서 스포츠를 수행한 것과 동일하게 기록이 저장되고, 이를 통해 공정한 경쟁이 이루어질 수 있으며, 때와 장소에 관계없이 스포츠 기록을 저장할 수 있어 시간, 장소, 날씨 등에 영향을 받지 않고 참가자의 이용이 용이한 개인 기록 기반 원격 스포츠 경기 참가 시스템을 제공하는 것을 본 발명의 목적으로 한다.In addition, by storing the corrected record by weighting it according to the place and environment where the participant performs the sport, the record is saved the same as when the sport was performed in the same environment, and fair competition can be made through this, and the time and place It is an object of the present invention to provide a personal record-based remote sports participation system that can store sports records regardless of the time, place, weather, etc. and is easy for participants to use.

또한, 각 지역마다 구비된 체육시설에서 스포츠 수행 후 저장된 기록을 바탕으로 시상 및 포인트가 제공될 수 있고, 참가자는 본인이 받은 포인트를 이용하여 지역 및 온라인 상점에서 실제 물건과 교환할 수 있어 참가자에게는 스포츠를 격려할 수 있고, 지역경제가 활성화되는 개인 기록 기반 원격 스포츠 경기 참가 시스템을 제공하는 것을 본 발명의 목적으로 한다.In addition, prizes and points can be provided based on the records stored after performing sports at the sports facilities provided in each region, and participants can use the points they receive to exchange for real goods at local and online stores. It is an object of the present invention to provide a personal record-based remote sports participation system that can encourage sports and activate the local economy.

또한, 어플 사용자에게 경기정보, 지역 체육시설의 시설 및 이용 현황, 경기 참가자 현황, 참가방법 등의 정보를 제공하여 지역 체육시설의 위치 등을 안내할 수 있고, 참가자는 본인이 방문한 지역 체육시설의 고장상태, 이용현황, 리뷰 등을 공유하여 다른 체육시설 이용자에게 도움이 될 수 있도록 하는 개인 기록 기반 원격 스포츠 경기 참가 시스템을 제공하는 것을 본 발명의 목적으로 한다.In addition, by providing application users with information such as game information, local sports facility facility and usage status, competition participant status, participation method, etc., the location of the local sports facility can be guided, and the participant can provide information about the local sports facility they have visited. It is an object of the present invention to provide a personal record-based remote sports competition participation system that can be helpful to other sports facility users by sharing breakdown status, usage status, reviews, etc.

본 발명이 해결하고자 하는 과제들은 이상에서 언급된 과제로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 또 다른 과제들은 아래의 기재로부터 통상의 기술자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.The problems to be solved by the present invention are not limited to the problems mentioned above, and other problems not mentioned will be clearly understood by those skilled in the art from the following description.

상술한 문제점을 해결하기 위해 본 발명에 지역 체육시설에서 스포츠를 수행하는 참가자가 소지하며, 상기 참가자가 상기 지역 체육시설을 이용하여 스포츠 수행시 이를 감지하여 스포츠 기록을 생성하는 단말기; 및 상기 단말기와 연동되어 참가자의 스포츠 기록을 저장하는 서버;로 구성되는 원격 스포츠 경기 참가 시스템에 있어서,In order to solve the above-mentioned problems, according to the present invention, there is provided a terminal that is possessed by a participant who performs sports at a local sports facility, and the participant senses this when performing sports using the local sports facility and generates a sports record; and a server interworking with the terminal to store a participant's sports record;

상기 단말기는 지정된 지역 체육시설에서 참가자가 스포츠를 수행시 생성된 스포츠 기록을 저장 및 상기 서버에 업로드하며, 상기 서버는 운영자가 상기 참가자가 스포츠를 수행할 상기 지역 체육시설에서 스포츠 수행 후 생성된 상기 스포츠 기록을 저장하고, 저장된 상기 스포츠 기록을 바탕으로 각 지역 체육시설을 이용한 참가자의 상기 스포츠 기록으로 랭크를 생성하여 다른 참가자에게 안내할 수 있는 것을 특징으로 한다.The terminal stores and uploads a sports record generated when a participant performs sports at a designated local sports facility to the server, and the server allows the operator to perform sports at the local sports facility where the participant will perform the sports. It is characterized in that it is possible to store a sports record, and to create a rank based on the stored sports record based on the sports record of a participant using each local sports facility to guide other participants.

또한, 단말기는 참가자가 상기 서버 접속시 필요한 개인정보를 저장하고, 상기 단말기를 이용하여 지정된 지역 체육시설 이용시 생성되는 스포츠 기록을 보관하는 유저관리부; 및 상기 서버와 연동되어 상기 유저관리부에서 생성되는 스포츠 기록을 상기 서버에 업로드하는 통신부;를 포함한다.In addition, the terminal includes: a user management unit for storing personal information required when a participant accesses the server, and for storing sports records generated when using a designated local sports facility using the terminal; and a communication unit for uploading sports records generated by the user management unit to the server in conjunction with the server.

이때, 통신부는 참가자가 직접 방문한 지역 체육시설의 현황, 상기 지역 체육시설 내 운동기구의 고장여부, 체험리뷰를 작성하여 상기 서버로 전송하는 시설제보모듈; 및 참가자가 스포츠 수행시 상기 참가자의 신체상태 및 움직임을 감지하는 웨어러블 기기와 연동시키는 기기연동모듈;을 추가로 포함하며, 상기 기기연동모듈을 통해 상기 단말기와 연동된 상기 웨어러블 기기가 상기 참가자의 신체상태 및 움직임을 감지하여 정확도 높은 스포츠 기록이 상기 유저관리부에서 생성된다.In this case, the communication unit includes: a facility reporting module for writing and transmitting to the server the current status of the local sports facilities visited by the participant, the failure of the exercise equipment in the local sports facilities, and the experience review; and a device interworking module for interworking with a wearable device that detects the physical condition and movement of the participant when the participant performs sports A high-accuracy sports record is generated by the user management unit by detecting the state and movement.

또한, 단말기는 상기 참가자의 위치를 맵핑하여 주변의 지역 체육시설의 위치를 안내하고, 상기 지역 체육시설의 현황 및 상기 지역 체육시설에 기록 업로드를 위한 스포츠 수행 방법을 상기 참가자가 확인할 수 있도록 정보를 상기 서버로부터 제공받아 안내받는 정보제공부;가 추가로 포함된다.In addition, the terminal maps the location of the participant to guide the location of nearby local sports facilities, and information so that the participant can check the status of the local sports facilities and the sports performance method for uploading records to the local sports facilities An information providing unit for receiving and receiving information from the server is further included.

또한, 서버는 상기 지역 체육시설을 방문하여 스포츠를 수행한 상기 참가자의 스포츠 기록을 상기 단말기로부터 전달받아 저장하고, 상기 단말기로 상기 지역 체육시설 및 참가자 현황과 스포츠 수행 방법을 안내하며, 상기 단말기로 전달받은 상기 스포츠 기록으로 랭크를 생성하는 시설관리부; 및 상기 지역 체육시설 및 스포츠 정보가 저장되는 메모리부;를 포함한다.In addition, the server receives and stores the sports record of the participant who visited the local sports facility and performed the sport from the terminal, and guides the local sports facility and the participant status and sports performance method to the terminal, and to the terminal a facility management unit for generating a rank based on the received sports record; and a memory unit in which the local sports facilities and sports information are stored.

이때, 서버는 운영자가 원하는 지역 체육시설에서 일정기간동안 참가자를 받을 수 있는 경기를 생성하는 경기개최부;가 추가로 포함되며, 상기 경기개최부는 운영자가 경기장소, 경기참가기간을 설정하여 경기를 생성하는 경기생성모듈; 및 기 단말기로 경기장소 및 경기참가기간과, 상기 단말기를 소지한 참가자가 경기 참가시 경기참가를 위한 스포츠 수행방법을 안내하는 경기정보제공모듈;로 구성된다.At this time, the server further includes a game holding unit that generates a game that can receive participants for a certain period at a local sports facility desired by the operator; a game generating module to generate; and a game information providing module for guiding the stadium venue and the game participation period to the terminal, and a sports performance method for participating in the game when a participant holding the terminal participates in the game.

또한, 서버는 상기 참가자가 스포츠를 수행하는 상기 지역 체육시설 및 스포츠 수행날씨에 따라 스포츠 수행 난이도를 판단하여 상기 스포츠 기록을 보정하는 기록보정부;가 추가로 포함되며, 상기 기록보정부에서 보정된 상기 스포츠 기록은 상기 단말기로 전송되고, 상기 서버에 저장된다.In addition, the server further includes; a record correction unit for correcting the sports record by determining the difficulty of sports performance according to the local sports facility and sports performance weather in which the participant performs sports; The sports record is transmitted to the terminal and stored in the server.

또한, 서버는 저장된 상기 스포츠 기록을 바탕으로 일정기간 상위권에 해당된 상기 참가자의 상기 단말기로 리워드를 제공하는 리워드관리부;가 포함되며, 상기 단말기는 상기 서버로부터 제공받은 상기 리워드를 확인하고, 상기 리워드를 상품으로 교환신청할 수 있는 시상확인부;가 포함된다.In addition, the server includes a reward management unit that provides a reward to the terminal of the participant corresponding to the upper rank for a predetermined period based on the stored sports record, wherein the terminal checks the reward provided from the server, and the reward A prize confirmation unit that can apply for exchange for a product; is included.

이와 같이 본 발명은 참가자 개인이 소지한 단말기를 통해 지정된 지역 체육시설을 이용한 스포츠 기록이 저장 및 공유되고, 별도의 대회나 경기 개최없이 개별적으로 수행한 스포츠 기록을 통해 원격으로 경기참가가 가능함으로써 다른 참가자들과 비교 및 경쟁할 수 있어 경쟁심을 통한 스포츠활동 및 지역 체육시설 활성화를 도모할 수 있는 효과를 보유한다.As described above, according to the present invention, sports records using a designated local sports facility are stored and shared through a terminal owned by an individual participant, and it is possible to remotely participate in a game through a sports record performed individually without holding a separate competition or game. Because it can compare and compete with the participants, it has the effect of promoting sports activities and local sports facilities through a competitive spirit.

또한, 참가자가 스포츠를 수행하는 장소 및 환경에 맞춰 가중치가 부여되어 보정된 기록이 저장됨으로써 동일한 환경에서 스포츠를 수행한 것과 동일하게 기록이 저장되고, 이를 통해 공정한 경쟁이 이루어질 수 있으며, 때와 장소에 관계없이 스포츠 기록을 저장할 수 있어 시간, 장소, 날씨 등에 영향을 받지 않고 참가자의 이용이 용이하다는 효과를 보유한다.In addition, by storing the corrected record by weighting it according to the place and environment where the participant performs the sport, the record is saved the same as when the sport was performed in the same environment, and fair competition can be made through this, and the time and place It has the effect of being easy for participants to use without being affected by time, place, weather, etc.

또한, 각 지역마다 구비된 체육시설에서 스포츠 수행 후 저장된 기록을 바탕으로 시상 및 포인트가 제공될 수 있고, 참가자는 본인이 받은 포인트를 이용하여 지역 및 온라인 상점에서 실제 물건과 교환할 수 있어 참가자에게는 스포츠를 격려할 수 있고, 지역경제가 활성화된다는 효과를 보유한다.In addition, prizes and points can be provided based on the records stored after performing sports at the sports facilities provided in each region, and participants can use the points they receive to exchange for real goods at local and online stores. It can encourage sports and has the effect of revitalizing the local economy.

또한, 어플 사용자에게 경기정보, 지역 체육시설의 시설 및 이용 현황, 경기 참가자 현황, 참가방법 등의 정보를 제공하여 지역 체육시설의 위치 등을 안내할 수 있고, 참가자는 본인이 방문한 지역 체육시설의 고장상태, 이용현황, 리뷰 등을 공유하여 다른 체육시설 이용자에게 도움이 될 수 있In addition, by providing application users with information such as game information, local sports facility facility and usage status, competition participant status, participation method, etc., the location of the local sports facility can be guided, and the participant can provide information about the local sports facility they have visited. It can be helpful to other sports facility users by sharing the breakdown status, usage status, and reviews.

본 발명의 효과들은 이상에서 언급된 효과로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 또 다른 효과들은 아래의 기재로부터 통상의 기술자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.Effects of the present invention are not limited to the effects mentioned above, and other effects not mentioned will be clearly understood by those skilled in the art from the following description.

도 1은 본 발명에 따른 개인 기록 기반 원격 스포츠 경기 참가 시스템의 구성도를 나타낸 것이다.
도 2는 본 발명에 따른 단말기의 구성을 나타낸 것이다.
도 3은 본 발명에 따른 서버의 구성을 나타낸 것이다.
도 4는 본 발명에 따른 단말기 및 서버간의 작동방법 흐름도를 개략적으로 나타낸 것이다.
도 5는 본 발명에 따른 주변확인모듈을 통한 참가자가 주변 지역 체육시설을 확인하는 일 실시예를 나타낸 것이다.
1 is a diagram showing the configuration of a personal record-based remote sports event participation system according to the present invention.
2 shows the configuration of a terminal according to the present invention.
3 shows the configuration of a server according to the present invention.
4 schematically shows a flowchart of an operation method between a terminal and a server according to the present invention.
5 shows an embodiment in which the participant through the surrounding confirmation module according to the present invention confirms the surrounding local sports facilities.

본 발명은 다양한 변경을 가할 수 있고 여러 가지 실시예를 가질 수 있는 바, 특정 실시예들을 도면에 예시하고 상세하게 설명하고자 한다.Since the present invention can have various changes and can have various embodiments, specific embodiments are illustrated in the drawings and described in detail.

그러나, 이는 본 발명을 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 본 발명의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변경, 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 각 도면을 설명하면서 유사한 참조부호를 유사한 구성요소에 대해 사용하였다.However, this is not intended to limit the present invention to specific embodiments, and it should be understood to include all modifications, equivalents and substitutes included in the spirit and scope of the present invention. In describing each figure, like reference numerals have been used for like elements.

어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "연결되어" 있다거나 "접속되어" 있다고 언급된 때에는, 그 다른 구성요소에 직접적으로 연결되어 있거나 또는 접속되어 있을 수도 있지만, 중간에 다른 구성요소가 존재할 수도 있다고 이해되어야 할 것이다. 반면에, 어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "직접 연결되어" 있다거나 "직접 접속되어" 있다고 언급된 때에는, 중간에 다른 구성요소가 존재하지 않는 것으로 이해되어야 할 것이다.When a component is referred to as being “connected” or “connected” to another component, it is understood that the other component may be directly connected or connected to the other component, but other components may exist in between. it should be On the other hand, when it is said that a certain element is "directly connected" or "directly connected" to another element, it should be understood that no other element is present in the middle.

본 출원에서 사용한 용어는 단지 특정한 실시예를 설명하기 위해 사용된 것으로, 본 발명을 한정하려는 의도가 아니다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다. 본 출원에서, "포함하다" 또는 "가지다" 등의 용어는 명세서상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.The terms used in the present application are only used to describe specific embodiments, and are not intended to limit the present invention. The singular expression includes the plural expression unless the context clearly dictates otherwise. In the present application, terms such as “comprise” or “have” are intended to designate that a feature, number, step, operation, component, part, or combination thereof described in the specification exists, but one or more other features It should be understood that this does not preclude the existence or addition of numbers, steps, operations, components, parts, or combinations thereof.

이하, 첨부된 도면을 참조하여, 본 발명의 실시예들을 설명하기로 한다. 각 도면에 제시된 동일한 부호는 동일한 부재를 나타낸다. 본 발명을 설명함에 있어, 관련된 공지 기능 혹은 구성에 관한 구체적인 설명은 본 발명의 요지를 모호하지 않게 하기 위하여 생략한다.Hereinafter, embodiments of the present invention will be described with reference to the accompanying drawings. Like reference numerals in each figure indicate like elements. In describing the present invention, detailed descriptions of related known functions or configurations are omitted so as not to obscure the gist of the present invention.

도 1은 본 발명에 따른 개인 기록 기반 원격 스포츠 경기 참가 시스템의 구성도를 나타낸 것이며, 도 2는 본 발명에 따른 단말기의 구성을 나타낸 것이고, 도 3은 본 발명에 따른 서버의 구성을 나타낸 것이며, 도 4는 본 발명에 따른 단말기 및 서버간의 작동방법 흐름도를 개략적으로 나타낸 것이고, 도 5는 본 발명에 따른 주변확인모듈을 통한 참가자가 주변 지역 체육시설을 확인하는 일 실시예를 나타낸 것이다.1 shows the configuration of a personal record-based remote sports competition participation system according to the present invention, FIG. 2 shows the configuration of a terminal according to the present invention, and FIG. 3 shows the configuration of a server according to the present invention; 4 schematically shows a flowchart of an operation method between a terminal and a server according to the present invention, and FIG. 5 shows an embodiment in which a participant confirms the surrounding area sports facilities through the surrounding confirmation module according to the present invention.

본 발명에 따른 개인 기록 기반 원격 스포츠 경기 참가 시스템은 서버(200)와 연동되는 어플이 다운로드 된 단말기(100)와, 상기 단말기(100)와 통신망을 통해 연결되어 시스템을 관리하는 서버(200)로 구성된다.The personal record-based remote sports participation system according to the present invention includes a terminal 100 in which an application interlocked with a server 200 is downloaded, and a server 200 connected to the terminal 100 through a communication network to manage the system. is composed

따라서, 참가자는 본인이 소지한 스마트폰, 태블릿 PC와 같은 어플 접속이 가능한 단말기(100)를 이용하여 서버(200)에 접속되고, 지역 체육시설(G)을 이용한 개인 기록을 생성하고, 생성된 개인 기록은 각각 어플과 서버(200)에 기록되어 각 지역 체육시설(G)을 이용한 참가자로 기록될 수 있고, 다른 참가자의 기록도 함께 확인하여 자신의 순위를 확인할 수 있다.Therefore, the participant is connected to the server 200 using a terminal 100 capable of accessing an application such as a smartphone or tablet PC possessed by the participant, creating a personal record using the local sports facility (G), and generating the generated Individual records are recorded in the application and server 200, respectively, and can be recorded as a participant using each local sports facility (G).

이러한 단말기(100) 내 어플은 유저관리부(110), 통신부(120) 및 정보제공부(130)를 포함할 수 있다.The application in the terminal 100 may include a user management unit 110 , a communication unit 120 , and an information providing unit 130 .

유저관리부(110)는 단말기(100)를 이용하여 스포츠를 수행하는 참가자의 기록을 생성 및 기록하고, 참가자의 의도에 따라 이를 서버(200)에 업로드하여 자신의 기록과 타인의 기록을 비교 및 경쟁할 수 있다.The user management unit 110 creates and records a record of a participant who performs sports using the terminal 100, and uploads it to the server 200 according to the participant's intention to compare and compete with one's own record and that of another person. can do.

이러한 유저관리부(110)는 참가자가 어플 실행시 본인의 개인정보를 기록 및 관리할 수 있는 개인정보관리모듈(111)과, 지역 체육시설(G)에 방문하여 상기 지역 체육시설(G) 내 체육기구 등을 이용하여 스포츠 수행시 스포츠 기록을 생성할 수 있는 기록생성모듈(112), 상기 기록생성모듈(112)에서 생성된 스포츠 기록을 저장 및 보관하여 추후 참가자가 자신의 스포츠 기록을 확인할 수 있는 기록보관모듈(113)을 포함한다.The user management unit 110 includes a personal information management module 111 that allows the participant to record and manage their personal information when running the application, and visits the local sports facility (G) and sports in the local sports facility (G). A record generating module 112 that can generate a sports record when performing sports using an instrument, etc., by storing and storing the sports record generated by the record generating module 112, so that the participant can check his/her sports record later and a record keeping module 113 .

개인정보관리모듈(111)은 참가자가 단말기(100)에 어플을 다운받고, 이를 최초 이용시 본인의 개인정보(나이, 성별, 닉네임(또는 이름), 거주지 등)를 입력하여 저장한다. 이때, 추후 다른 단말기를 사용하거나 본인이 소지한 다수개의 단말기(100)에 동일하게 연동할 수 있도록 서버(200)로부터 입력된 개인정보를 통해 참가자 계정에 따른 ID를 부여받을 수 있다.The personal information management module 111 stores the participant's personal information (age, gender, nickname (or name), residence, etc.) when the participant downloads the application to the terminal 100 and uses it for the first time. In this case, an ID according to the participant account may be assigned through personal information input from the server 200 so that other terminals can be used later or the same can be linked to a plurality of terminals 100 possessed by the user.

기록생성모듈(112)은 참가자가 이용할 지역 체육시설(G) 방문시 어플을 구동시켜 스포츠 수행시 참가자의 스포츠 기록을 생성할 수 있도록 하는 것으로, 참가자가 소지한 단말기(100) 내 센서(자이로 센서 등)를 이용하여 참가자의 움직임을 감지하고, 이를 통해 스포츠를 수행함을 파악하여 이를 반영한 스포츠 기록을 생성할 수 있도록 한다.The record generation module 112 operates an application when the participant visits a local sports facility (G) to be used to generate a sports record of the participant when performing sports, and a sensor (gyro sensor) in the terminal 100 carried by the participant. etc.) to detect the movement of the participant, and through this, it is possible to create a sports record that reflects the sports performance.

이때, 단말기(100)에 참가자의 스포츠 수행을 감지할 수 있는 센서가 구비되지 않은 경우 참가자가 단말기(100) 내 타이머 등을 이용하여 직접 본인의 기록을 체크하고, 이를 입력하여 직접 스포츠 기록을 생성할 수도 있다.At this time, if the terminal 100 is not equipped with a sensor capable of detecting the participant's sports performance, the participant directly checks his/her own record using a timer in the terminal 100, and inputs it to directly create a sports record. You may.

따라서, 이러한 기록생성모듈(112)을 통해 지역 체육시설(G) 내 다양한 스포츠를 수행하고, 이를 통해 생성된 스포츠 기록을 개인적으로 확인하거나 서버(200)에 등록하여 지역 체육시설(G) 내 랭크에 업로드할 수 있다.Therefore, various sports in the local sports facility (G) are performed through the record generation module 112, and the sports records generated through this are individually checked or registered in the server 200 to rank in the local sports facility (G). can be uploaded to

이때, 운영자는 참가자가 기존의 철인3종경기가 아닌 일반적으로 지역 체육시설(G)에 구비된 달리기 코스와, 참가자 개인 소유의 자전거 또는 지역 체육시설(G) 내 구비된 고정 자전거(stationary bicycle)의 이용, 지역 체육시설(G)에 수직방향으로 걸려진 그물망을 이용하는 신 철인 3종경기(Nethlon, 이하 넷슬론)을 수행할 수 있도록 유도할 수 있다.At this time, the operator may use the running course provided in the local sports facility (G), not the existing triathlon, and a bicycle owned by the participant or stationary bicycle provided in the local sports facility (G). It can be induced to perform the new triathlon (Nethlon, hereinafter referred to as Netthlon) using the nets hung vertically at the local sports facility (G).

넷슬론은 철인 3종경기(tiatholon)와 그물(net)을 이용한 경기로 자전거 40km, 런닝 10km, 그물오르기 200M에 도전하는 신 철인 3종경기로 극한의 철인3종경기와, 2종목만 진행되는 du-athlon과는 차별되어 상술된 기존의 철인 3종경기의 공간제약 문제를 해결할 수 있고, 쉽게 도전할 수 있다는 점에서 각광받고 있다. 특히 이러한 넷슬론을 수행할 수 있는 그물의 경우 지역 체육시설(G)에 이미 구비되어있거나 미처 구비되지 못하더라도 쉽게 구비할 수 있어 일반 지역주민인 참가자들이 쉽게 도전할 수 있다는 이점을 가진다.Netthlon is a new triathlon that challenges a bicycle 40km, running 10km, and net climbing 200m as a competition using a tiatholon and a net. Different from du-athlon, it is in the spotlight in that it can solve the space constraint problem of the existing triathlon mentioned above and can be challenged easily. In particular, in the case of a net that can perform such a netslon, it can be easily provided even if it is already provided in the local sports facility (G) or is not yet provided, so it has the advantage that participants who are general local residents can easily challenge it.

따라서, 본 발명에서는 이러한 넷슬론을 참가자에게 권장하고, 넷슬론을 도전할 수 있는 지역 체육시설(G)을 안내하며, 이에 따라 지역 체육시설(G)에서 참가자 개인이 기록한 넷슬론 관련 스포츠 기록을 체크 및 저장하고, 이를 다른 참가자들과 공유할 수 있도록 한다.Therefore, in the present invention, such a Netslon is recommended to participants, and a local sports facility (G) that can challenge Netslon is guided, and accordingly, Netslon-related sports records recorded by individual participants in the local sports facility (G) are recorded. Check, save, and share it with other participants.

기록보관모듈(113)은 상기 기록생성모듈(112)을 통해 생성된 참가자의 스포츠 기록을 저장하여 참가자가 본인의 기록을 수시로 확인하여 본인의 스포츠 수행 현황, 체력 발전 등을 육안으로 확인할 수 있다.The record storage module 113 stores the sports records of the participants generated through the record generation module 112 so that the participants can check their own records from time to time to visually check their sports performance status, physical fitness development, and the like.

또한, 기록보관모듈은 지역 체육시설(G)에서 참가자가 자체적으로 수행한 넷슬론 관련 스포츠 기록을 저장 및 보관할 수 있고, 넷슬론을 이루는 각 스포츠(달리기, 자전거, 그물오르기)의 개별 기록 또한 함께 저장될 수 있다.In addition, the record keeping module can store and store Netslon-related sports records performed by participants at local sports facilities (G), and individual records of each sport (running, biking, and net climbing) that make up Netslon are also included. can be saved.

이때, 기록보관모듈(113)은 어플 내 별도의 정렬인터페이스를 제공하여 도표나 그래프와 같이 육안으로 쉽게 파악할 수 있도록 하고, 참가자가 체험한 각 지역 체육시설(G)별 및 기간별 본인의 스포츠 기록을 확인하여 성장도 등을 나타낼 수 있다.At this time, the record keeping module 113 provides a separate sorting interface within the application so that it can be easily grasped with the naked eye, such as a diagram or graph, and the participant's own sports records for each local sports facility (G) and period experienced by the participant are stored. You can check the growth rate and the like.

한편, 유저관리부(110)는 후술된 기록보정부(240)를 통해 스포츠 수행 환경에 맞춰 스포츠 기록이 보정된 보정기록을 제공받아 이를 저장할 수 있는 보정기록저장모듈(114)이 추가로 포함될 수 있다. 이는 후술된 기록보정부(240) 설명시 함께 자세히 설명하도록 한다.Meanwhile, the user management unit 110 may additionally include a correction record storage module 114 capable of receiving and storing the correction record in which the sports record is corrected according to the sports performance environment through the record correction unit 240 to be described later. . This will be described in detail together with the description of the record correction unit 240 to be described later.

통신부(120)는 참가자 개인이 소지한 단말기(100)를 서버(200)에 연결시키는 것으로, 기록업로드모듈(121), 시설제보모듈(122) 및 기기연동모듈(123)을 포함한다.The communication unit 120 connects the terminal 100 possessed by the participant to the server 200 , and includes a record upload module 121 , a facility reporting module 122 , and a device interworking module 123 .

기록업로드모듈(121)은 참가자가 어플에 저장된 본인의 스포츠 기록 중 서버(200)에 등록하여 다른 참가자에게 공개, 비교, 랭크 기록 등을 위해 서버(200)에 업로드시키는 것으로, 기록업로드모듈(121)을 통해 업로드된 개인 참가자의 스포츠 기록은 서버(200) 내 메모리부(220)에 저장되고, 참가자는 기록보관모듈(113)을 통해 본인의 스포츠 기록을 확인하고, 서버(200)에 업로드할 스포츠 기록을 직접 선택하여 업로드할 수 있다.The record upload module 121 is that the participant registers with the server 200 among their sports records stored in the application and uploads them to the server 200 for disclosure, comparison, rank record, etc. to other participants, the record upload module 121 ), the individual participant's sports record uploaded through You can select and upload your own sports records.

시설제보모듈(122)은 지역 체육시설(G)을 이용하는 참가자가 지역 체육시설(G) 내 운동기구의 훼손, 고장 등의 상태를 시설제보모듈(122)을 통해 제보할 수 있으며, 이러한 시설제보모듈(122)을 통해 지역 체육시설(G)을 직접 이용하는 참가자가 지역 체육시설(G)의 환경을 제보할 수 있고, 관리자가 일일히, 직접 지역 체육시설(G)을 미처 관리하지 못하더라도 참가자 본인이 직접 지역 체육시설(G)의 문제를 제보할 수 있고, 이는 지역 체육시설(G) 담당 관리자에게 인터넷망을 통해 전달될 수 있어 빠르게 지역 체육시설(G)의 시설 정비 및 관리를 할 수 있어 고장난 지역 체육시설(G)로 인한 지역 주민의 사용률 저하를 방지할 수 있다.The facility report module 122 can report the state of damage, breakdown, etc. of the exercise equipment in the local sports facility (G) by a participant using the local sports facility (G) through the facility report module (122), and such facility information Through the module 122, a participant who directly uses the local sports facility (G) can report the environment of the local sports facility (G), and even if the manager cannot manage the local sports facility (G) directly, the participant You can directly report the problem of the local sports facility (G), and this can be transmitted to the manager in charge of the local sports facility (G) through the Internet network, so that the facility maintenance and management of the local sports facility (G) can be done quickly. Therefore, it is possible to prevent a decrease in the use rate of local residents due to a malfunctioning local sports facility (G).

또한, 지역 체육시설(G)의 고장 현황 등을 제보할 뿐만 아니라 지역 체육시설(G)의 운동후기나 방문후기 등의 리뷰를 함께 제보할 수 있다. 이러한 운동후기 및 방문후기는 후술된 정보제공부(130)에서 리뷰를 다른 참가자에게 제공할 수 있음과 동시에 다른 참가자들이 남긴 리뷰를 확인하여 지역 체육시설(G) 이용자가 이를 참고할 수 있도록 이용자들이 직접 만드는 정보를 만들 수 있다.In addition, it is possible to report not only the failure status of the local sports facility (G), but also reviews such as exercise reviews or visit reviews of the local sports facility (G). These exercise reviews and visit reviews can provide reviews to other participants in the information providing unit 130 to be described later, and at the same time check the reviews left by other participants so that users of local sports facilities (G) can refer to them directly. information can be created.

최근 단말기(100) 외에도 상기 단말기(100)와 연동하여 착용자의 신체상태, 활동 등을 감지할 수 있는 웨어러블 기기들이 많이 출시되고 있으며, 이는 보다 본인의 실력 판단에 관심이 많은 체육인들이 사용하고 있다.Recently, in addition to the terminal 100, many wearable devices that can detect a wearer's physical condition, activity, etc. in conjunction with the terminal 100 have been released, which are used by athletes who are more interested in determining their own abilities.

따라서, 본 발명에 따른 어플은 단말기(100)와 연동될 수 있는 웨어러블 기기를 참가자가 착용한 경우 이를 연동하여 보다 정확한 스포츠 기록을 얻을 수 있도록 기기연동모듈(123)이 포함된다.Accordingly, the application according to the present invention includes a device interlocking module 123 so as to obtain a more accurate sports record by interworking when a participant wears a wearable device capable of interworking with the terminal 100 .

기기연동모듈(123)을 통해 참가자는 본인이 착용하고 있는 웨어러블 기기를 어플과 연동시켜 상기 웨어러블 기기를 통해 참가자의 움직임, 활동범위, 기타 신체상황 등을 감지 및 판단할 수 있고, 이를 통해 참가자의 스포츠 기록의 정확도를 높일 수 있으며, 웨어러블 기기를 이용하여 수집된 스포츠 기록은 다른 일반 단말기(100)를 이용하여 수집된 스포츠 기록의 정확도가 높아 추후 이를 시상 등에 반영할 수 있다.Through the device interlocking module 123, the participant can link the wearable device he is wearing with the application to detect and determine the participant's movement, range of activity, and other physical conditions through the wearable device, and through this, the participant's It is possible to increase the accuracy of sports records, and sports records collected using wearable devices have high accuracy of sports records collected using other general terminals 100 , and this can be reflected in awards and the like later.

정보제공부(130)는 어플이 다운로드된 단말기(100)를 소지한 참가자가 근처에 넷슬론을 포함한 스포츠를 수행할 수 있는 지역 체육시설(G)의 위치 및 현황과, 기록 생성방법, 넷슬론 수행방법 등과 같이 스포츠 관련 정보를 제공할 수 있는 것으로, 주변확인모듈(131), 현황확인모듈(132), 스포츠정보제공모듈(133)로 구성된다.The information providing unit 130 provides the location and status of a local sports facility (G) where a participant with a terminal 100 from which the application is downloaded can perform sports including Netslon nearby, and a record creation method, Netslon It is capable of providing sports-related information, such as a performance method, and is composed of a surrounding confirmation module 131 , a status confirmation module 132 , and a sports information providing module 133 .

먼저, 주변확인모듈(131)은 단말기(100) 내 GPS 기능과 연동되어 현재 참가자의 위치를 확인하고, 이를 맵핑화하여 서버(200)에서 기지정하여 기록생성이 가능한 지역 체육시설(G)을 안내하는 역할을 한다.First, the surrounding confirmation module 131 is interlocked with the GPS function in the terminal 100 to check the current participant's location, map it, and guide the local sports facility (G) where records can be created by presetting in the server 200 plays a role

즉 도 5와 같이 참가자는 주변확인모듈(131)을 통해 주변의 지역 체육시설(G), 현재 경기가 개최되고 있는 지역 체육시설(G) 등의 위치를 확인할 수 있고, 참가자가 현재 위치에서 주변 지역 체육시설(G)까지의 거리, 가는 방법, 예상 소요시간 등을 함께 안내할 수 있도록 한다.That is, as shown in Figure 5, the participant can check the location of the local sports facility (G), the local sports facility (G) where the game is currently being held, and the like through the surrounding confirmation module 131, and the participant can move from the current location to the surrounding area. The distance to the local sports facility (G), how to get there, and the estimated required time should be provided together.

따라서, 참가자를 포함한 어플 이용자에게 주변에 가까운 지역 체육시설(G)을 안내할 수 있어 지역 체육시설(G)의 홍보효과와 이용률을 상승시킬 수 있다는 효과 또한 보유하게된다.Therefore, it is possible to guide the local sports facilities (G) close to the vicinity of the application users, including participants, and also has the effect of increasing the publicity effect and utilization rate of the local sports facilities (G).

현황확인모듈(132)은 현재 지역 체육시설(G)을 이용하는 이용자 현황, 상기 시설제보모듈(122)을 통해 다른 참가자가 등록한 지역 체육시설(G)의 고장현황, 이용불가한 체육기구 등을 파악하여 원하는 운동기구나 지역 체육시설(G)의 사용가능 여부를 판단하여 현재 참가자가 가까운 지역 체육시설(G)을 용이하게 이용할 수 있는지에 대한 여부를 판단할 수 있도록 한다.The status check module 132 identifies the current status of users using the local sports facility (G), the failure status of the local sports facility (G) registered by other participants through the facility report module 122, and the unavailable sports equipment. Thus, it is possible to determine whether the desired exercise equipment or local sports facility (G) can be used, and whether the current participant can easily use the nearby local sports facility (G).

특히, 이용자 현황의 경우 지역 체육시설(G) 관리 홈페이지에서 제공하는 경우 상기 지역 체육시설(G) 내 CCTV 화면과 서버(200)가 연동되어 상기 서버(200)로부터 이용을 원하고자 하는 지역 체육시설(G)의 내부를 확인할 수 있을 수 있으며, 반드시 이러한 방법 외에도 어플을 이용하여 지역 체육시설(G) 내 참가자(즉, 어플 유저)의 현황을 서버(200)에서 제공할 수 있어 이를 통해 각 지역 체육시설(G) 내 이용자 현황을 확인할 수도 있다.In particular, if the user status is provided by the local sports facility (G) management homepage, the CCTV screen in the local sports facility (G) and the server 200 are interlocked and the local sports facility that you want to use from the server 200 It is possible to check the inside of (G), and in addition to this method, the server 200 can provide the status of participants (that is, application users) in the local sports facility (G) using the application. You can also check the user status in the sports facility (G).

서버(200)는 참가자가 단말기(100) 내 어플을 통해 접속할 수 있어, 상기 서버(200)로부터 스포츠 및 지역 체육시설(G) 관련 정보를 제공받을 수 있고, 운영자측에서 원격 경기나 대회를 개최하거나 참가자의 랭크를 관리하여 시상할 수 있다.The server 200 allows the participant to access the application through the terminal 100, and can receive information related to sports and local sports facilities (G) from the server 200, and the operator holds remote games or competitions. Alternatively, you can manage the ranks of participants and award them.

이러한 서버(200)는 각 지역 체육시설(G)과 연동되어 이를 관리하고, 어플을 사용하는 참가자에게 스포츠 및 지역 체육시설(G) 관련 정보, 랭크 등을 제공하는 시설관리부(210)와, 참가자 및 운영자가 참가자 기록, 지역 체육시설(G) 관련 정보 및 넷슬론 등의 스포츠 관련 정보가 저장되는 메모리부(220) 등이 포함된다.The server 200 is interlocked with each local sports facility (G) to manage it, and a facility management unit 210 that provides sports and local sports facility (G) related information, rank, etc. to participants using the application, and the participant and a memory unit 220 in which the operator stores participant records, local sports facility (G)-related information, and sports-related information such as Netslon.

먼저, 시설관리부(210)는 지역 체육시설(G)을 이용하는 참가자의 스포츠 기록을 저장하는 참가자기록저장모듈(211)과, 지역 체육시설(G) 이용 및 스포츠 수행방법 등과 관련된 정보를 참가자에게 제공(안내)하는 안내모듈(212), 상기 참가자기록저장모듈(211)에 저장된 참가자의 스포츠 기록을 바탕으로 지역 체육시설(G)을 이용한 참가자를 중심으로 랭크를 생성 및 제공하는 랭크모듈(213)을 포함한다.First, the facility management unit 210 provides the participant record storage module 211 for storing the sports records of the participants using the local sports facilities (G), and information related to the use of the local sports facilities (G) and sports performance methods to the participants. A guide module 212 for (guidance), a rank module 213 for generating and providing a rank based on the participant's sports record stored in the participant record storage module 211, centering on the participant using the local sports facility (G) includes

참가자기록저장모듈(211)은 참가자가 본인 소지의 단말기(100) 내 어플을 이용하여 지역 체육시설(G)에 방문 및 이용하여 발생된 스포츠 기록을 단말기(100)로부터 전달받아 이를 저장하게 된다. 이러한 참가자기록저장모듈(211)에 저장된 참가자의 스포츠 기록을 바탕으로 랭크모듈(213)에서는 랭크를 생성하여 이를 지역 체육시설(G)에 방문한 참가자에게 이전 참가자들의 스포츠 기록을 확인하여 본인의 기록과 비교할 수 있고, 본인의 스포츠 기록이 랭크 내 어느 위치, 어느 순위에 해당되는지 또한 확인할 수 있다.The participant record storage module 211 receives and stores the sports records generated by the participant visiting and using the local sports facility G using the application within the terminal 100 in his or her possession from the terminal 100 . Based on the participant's sports records stored in the participant record storage module 211, the ranking module 213 generates a rank, and checks the sports records of previous participants to the participants who visited the local sports facility (G), and records and records their own. You can compare them, and you can also check where your sports records are in the rank and where you rank.

안내모듈(212)은 각 지역 체육시설(G)의 관리자 및 상기 지역 체육시설(G)을 이용한 참가자들이 시설제보모듈(122)을 통해 기록한 리뷰 등의 정보를 다른 참가자에게 안내하도록 한다.The guide module 212 guides the manager of each local sports facility (G) and information such as reviews recorded by the participants using the local sports facility (G) to other participants through the facility reporting module 122 .

이러한 안내모듈(212)은 지역 체육시설(G)의 현황(고장상태 등), 지역 체육시설(G) 내 운동기구 이용현황, 상기 지역 체육시설(G)을 현재 이용하고 있는 참가자 현황, 상기 지역 체육시설(G) 내에서 넷슬론 등 스포츠를 수행할 수 있도록 참가자에게 스포츠 수행방법과 후술된 경기개최부(230)에서 개최한 경기의 참가방법 등을 안내할 수 있다.This guide module 212 includes the current status of the local sports facility (G) (failure status, etc.), the usage status of exercise equipment in the local sports facility (G), the status of participants currently using the local sports facility (G), the local In order to perform sports such as netslon in the sports facility G, it is possible to guide the participants on how to perform sports and how to participate in the competition held by the competition organizer 230, which will be described later.

또한, 참가자가 본인이 방문한 또는 방문할 지역 체육시설(G)에 관하여 미리 이용한 다른 참가자들이 남긴 리뷰 또한 함께 제공할 수 있다.In addition, reviews left by other participants about the local sports facility (G) that the participant has visited or will visit may also be provided.

따라서, 안내모듈(212)을 통해 참가자에게 지역 체육시설(G) 관련 정보를 제공할 수 있고, 이를 통해 참가자는 본인이 이용할 지역 체육시설(G) 관련 정보를 확인하며, 지역 체육시설(G)을 이용하여 스포츠를 원활하게 수행할 수 있도록 스포츠 관련 정보를 제공받을 수 있다.Therefore, information related to the local sports facility (G) can be provided to the participant through the guide module 212, and through this, the participant can check the information related to the local sports facility (G) to be used by the participant, and the local sports facility (G) can be used to receive sports-related information so that sports can be performed smoothly.

랭크모듈(213)은 지역 체육시설(G)을 이용하여 참가자가 스포츠를 수행하여 생성된 스포츠 기록을 단말기(100)로부터 전달받으면 이를 먼저 참가자기록저장모듈(211)로 저장하고, 이를 바탕으로 지역 체육시설(G) 내 랭크를 생성하여 5인, 10인 등의 상위권에 해당되는 스포츠 기록 및 참가자의 이름 등이 담긴 랭크를 다른 참가자가 단말기(100)를 통해 랭크를 확인할 수 있도록 한다.When the ranking module 213 receives the sports record generated by the participant performing sports using the local sports facility G from the terminal 100, it first stores it in the participant record storage module 211, and based on this By creating a rank in the sports facility (G), other participants can check the rank through the terminal 100 of the rank containing the sports records corresponding to the upper rank such as 5, 10, etc. and the name of the participant.

또한, 상술된 지역 체육시설(G) 내 랭크 뿐만이 아니라 동일 지역간의 참가자의 협동심, 참여율 향상 등을 위해 개인정보관리모듈(111)에 저장된 참가자의 거주지에 따라 하나의 팀으로 설정되어 각 팀들간의 비교 및 경쟁이 가능한 지역팀 랭크 또한 생성 및 제공할 수 있다.In addition, in order to improve not only the above-mentioned rank within the local sports facility (G), but also the cooperative spirit and participation rate of participants in the same region, it is set as one team according to the residence of the participant stored in the personal information management module 111, and the Comparable and competitive regional team ranks can also be created and provided.

예를 들어, 참가자들의 거주지를 구 또는 동으로 나누어 동일 거주지에 있는 참가자들을 한 팀으로 형성하게 되고, 어플을 이용하여 스포츠 기록을 수행하는 참가자들의 기록을 합하여 평균값을 통해 각 거주지 관련 팀별로 지역팀 랭크를 안내하여 다른 참가자들이 본인의 거주지 팀의 높은 순위를 위하여 스포츠 경기 참가 및 향상된 스포츠 기록을 얻도록 노력할 수 있다.For example, the participants' residences are divided into districts or dongs to form a team with participants in the same residence, and the records of participants performing sports records using the app are summed and the average value is used to determine the regional team for each residence-related team. Guide the ranks so that other participants can try to participate in sporting events and achieve improved sports records for the higher ranks of their local team.

메모리부(220)는 참가자 및 지역 체육시설(G) 운영자 등이 저장한 정보, 즉, 참가자의 스포츠 기록, 지역 체육시설(G) 리뷰, 참가자 또는 운영자가 저장한 지역 체육시설(G) 내 시설 현황 등이 저장되어져 이를 시설관리부(210)로 제공하여 참가자에게 지역 체육시설(G) 관련 정보를 제공할 수 있고, 메모리부(220)에 저장된 참가자 스포츠 기록을 통해 랭크가 생성될 수 있도록 한다.The memory unit 220 includes information stored by the participant and the local sports facility (G) operator, that is, the participant's sports record, the local sports facility (G) review, the local sports facility (G) stored by the participant or the operator. The current state is stored and provided to the facility management unit 210 to provide the participant with information related to the local sports facility (G), and a rank can be generated through the participant sports record stored in the memory unit 220 .

또한, 메모리부(220)는 후술된 경기개최부(230)에서 지역 체육시설(G) 별로 개최한 경기에 대한 정보가 저장되어 이를 추후 경기 참가자에게 제공할 수 있고, 후술된 기록보정부(240)에서 스포츠 수행 환경에 따라 보정될 수 있도록 환경에 따른 가중치 부여 데이터 또한 저장될 수 있다.In addition, the memory unit 220 may store information on games held for each local sports facility (G) by the game holding unit 230, which will be described later, and provide it to the game participants in the future, and a record correction unit 240 to be described later. ), weighting data according to the environment can also be stored so that it can be corrected according to the sports performance environment.

상술된 내용 외에도 메모리부(220)는 서버(200)로 전송되거나 서버(200) 또는 지역 체육시설(G) 운영자로부터 저장되는 정보들을 모두 저장할 수 있다.In addition to the above, the memory unit 220 may store all information transmitted to the server 200 or stored from the server 200 or the local sports facility (G) operator.

한편, 지역 체육시설(G)을 홍보하거나 낙후되거나 고장난 지역 체육시설(G)의 지역 참가자 유치를 위해 지역 체육시설(G) 내 자체적으로 경기를 개최하는 경기개최부(230)가 포함된다. 이러한 경기개최부(230)는 일정기간 내 일정 지역 체육시설(G)을 이용하여 참가자가 경기에 참가할 수 있도록 경기를 생성하는 경기생성모듈(231) 및 상기 경기생성모듈(231)을 통해 참가자가 경기를 참가하게 되면 이에 대한 정보를 제공하는 경기정보제공모듈(232)을 포함한다.On the other hand, in order to promote the local sports facility (G) or to attract local participants of the outdated or broken local sports facility (G), the game holding unit 230 that hosts the game itself in the local sports facility (G) is included. The game holding unit 230 uses a certain local sports facility (G) within a certain period to allow the participant to participate in the game through the game generating module 231 and the game generating module 231 that generate the game so that the participant can participate in the game. When participating in the game, it includes a game information providing module 232 that provides information about it.

경기생성모듈(231)의 경우 서버(200) 운영자가 직접 경기를 생성하는 것으로, 서버(200) 운영자의 의도에 따라 직접 경기를 개최하거나, 지역 체육시설(G) 관리자나 또는 다수의 참가자의 신청을 받아 서버(200) 운영자가 경기를 생성할 수 있도록 한다.In the case of the game creation module 231, the server 200 operator directly creates the game, and the game is held directly according to the intention of the server 200 operator, or a local sports facility (G) manager or application of a plurality of participants , so that the server 200 operator can create a match.

이러한 경기생성모듈(231)은 상술된 정보제공부(130)의 주변확인모듈(131) 이용하여 지역 체육시설(G)의 위치 뿐만 아니라 주변 지역 체육시설(G) 내 개최된 경기 유무또한 확인할 수 있다.This game generation module 231 can check not only the location of the local sports facility (G) but also the presence or absence of games held in the surrounding local sports facility (G) using the surrounding confirmation module 131 of the information providing unit 130 described above. have.

따라서, 참가자는 단순 지역 체육시설(G)을 이용하는 것이 아닌 경기가 개최된 지역 체육시설(G)로 이동하여 경기에 참가할 수 있도록 한다.Therefore, the participant can participate in the game by moving to the local sports facility (G) where the game is held rather than simply using the local sports facility (G).

경기정보제공모듈(232)은 경기가 개최된 지역 체육시설(G)에 이동하여 경기에 참가하고자 하면 경기와 관련된 정보를 제공할 수 있도록 한다. 이때, 경기정보제공모듈(232)에서 제공하는 경기 정보는 경기 개최 일시, 경기 참가 방법, 경기 참가를 위한 스포츠 수행방법 등을 제공할 수 있다.The game information providing module 232 allows the user to provide information related to the game when he/she wants to participate in the game by moving to the local sports facility (G) where the game is held. In this case, the game information provided by the game information providing module 232 may provide a game holding date and time, a game participation method, a sports performance method for participating in a game, and the like.

또한, 후술된 기록보정부(240)를 통해 보정된 기록으로 경기참가를 원하지 않는 경우 경기정보제공모듈(232)은 일정시간 및 지정된 날씨를 참가자에게 안내하여 동일한 조건에서 참가자가 지역 체육시설(G)을 이용한 스포츠 기록을 생성하여 이를 통해 경기에 참가할 수 있도록 한다.In addition, if you do not want to participate in the game with the record corrected through the record correction unit 240 to be described later, the game information providing module 232 informs the participant of a predetermined time and the specified weather so that the participant can participate in the local sports facility (G) under the same conditions. ) to create a sports record and use it to participate in the game.

또한 상술된 시설관리부(210)와 연동되어 경기에 참가한 참가자의 경기 랭크를 생성하고, 이를 참가자에게 안내하여 경기 참가자 현황 등을 확인할 수 있다.In addition, in conjunction with the above-described facility management unit 210, it is possible to generate a competition rank of the participants participating in the competition, and guide the participants to check the current status of the competition participants.

따라서, 일반적으로 지역 체육시설(G)을 이용하기 보다는 남들과 경쟁심을 유도하기 위해 지역 체육시설(G) 내 별도의 경기를 개최하도록 하여 참가자들간의 스포츠 정신 향상을 유도할 수 있고, 사용률이 저조한 지역 체육시설(G)은 홍보 효과를 얻을 수 있다. 또한, 지역 체육시설(G) 뿐만 아니라 지역 체육시설(G) 근처의 지역 상점, 식당 등의 이용률도 상승시킬 수 있다는 이점을 가진다.Therefore, in general, rather than using the local sports facility (G), it is possible to induce the improvement of sports spirit among the participants by holding a separate game in the local sports facility (G) to induce a sense of competition with others. Local sports facilities (G) can obtain a publicity effect. In addition, it has the advantage of being able to increase the utilization rate of not only local sports facilities (G) but also local shops and restaurants near the local sports facilities (G).

한편, 각각의 지역 체육시설(G)이 구비된 위치, 지역 체육시설(G)에서 스포츠를 수행할 수 있는 공간의 상태(예, 실내/실외), 지역 체육시설(G) 이용시 날씨 등에 따라 스포츠 수행의 난이도가 달라지게 된다.On the other hand, depending on the location where each local sports facility (G) is provided, the condition of the space where sports can be performed at the local sports facility (G) (eg, indoor/outdoor), and the weather when using the local sports facility (G), sports The difficulty of the performance will vary.

예를 들어, 본 발명에 따른 개인 기록 기반 원격 스포츠 경기 참가 시스템은 지역 체육시설(G)의 위치, 날씨나 시간과 같은 스포츠 수행환경 등에 영향을 받지 않고 참가자가 수행한 스포츠 기록을 생성, 저장 및 업로드할 수 있다는 이점을 가지나, 지역 체육시설(G)의 위치나 스포츠 수행 기구에 따라 스포츠 수행 난이도가 달라지고, 지역 체육시설(G)이 실내인지 실외인지에 따라서도 스포츠 수행 난이도가 달라지며, 비가 오거나 폭염 등의 날씨에 따라서도 스포츠 수행 난이도가 달라진다.For example, the personal record-based remote sports participation system according to the present invention creates, stores, and performs sports records performed by participants without being affected by the location of the local sports facility (G), the sports performance environment such as weather or time, and the like. Although it has the advantage of being able to upload, the difficulty of performing sports varies depending on the location of the local sports facility (G) or the sports performance equipment, and the difficulty of performing sports also varies depending on whether the local gym (G) is indoors or outdoors, The difficulty of performing sports also varies depending on the weather, such as rain or heat waves.

이러한 경우 도심과 가까운 실내 체육시설과 같이 상대적으로 쾌적한 공간에서 스포츠를 수행할 경우 스포츠 기록이 우수하게 나오게 되는 반면, 비오는 날 실외에 상대적으로 낙후되거나 고도가 다소 있는 산간지역에 구비된 체육시설을 이용하는 경우 동일한 사람이 스포츠를 수행하더라도 스포츠 기록이 저하되어 기록되게 된다.In this case, if sports are performed in a relatively comfortable space such as an indoor sports facility close to the city center, the sports record will be excellent, whereas on a rainy day, outdoor sports facilities provided in relatively backward or high-altitude mountainous areas will be used. In this case, even if the same person performs sports, the sports record is lowered and recorded.

따라서, 본 발명의 서버(200)에는 참가자가 스포츠를 수행하는 환경에 맞춰 스포츠 기록이 보정되는 기록보정부(240)가 추가로 포함된다.Accordingly, the server 200 of the present invention further includes a record correction unit 240 for correcting sports records according to an environment in which a participant performs sports.

기록보정부(240)는 참가자가 스포츠를 수행하는 지역 체육시설(G)의 환경을 감안하여 각 지역 체육시설(G), 날씨 등에 따른 스포츠 수행 난이도를 반영하여 참가자의 기록을 보정할 수 있도록 한다.The record correction unit 240 allows the participant to correct the participant's record by reflecting the sports performance difficulty according to each local sports facility (G), weather, etc. in consideration of the environment of the local sports facility (G) where the participant performs sports .

이러한 기록보정부(240)는 환경정보연동모듈(241), 가중치부여모듈(242) 및 보정기록전송모듈(243)을 포함한다.The record correction unit 240 includes an environment information interworking module 241 , a weighting module 242 , and a correction record transmission module 243 .

환경정보연동모듈(241)은 메모리부(220)에 저장된 지역 체육시설(G)의 위치, 스포츠 수행시 이용되는 운동기구의 상태 등에 대한 난이도가 저장되며, 이러한 난이도를 메모리부(220)로부터 제공받도록 한다. 또한, 기상청 홈페이지와 연동되어 참가자가 위치한 지역 체육시설(G)의 날씨에 대한 데이터를 제공받아 지역 체육시설(G)의 날씨를 확인하고, 상기 지역 체육시설(G)의 스포츠 수행 공간이 실내인지 실외인지를 파악하여 실외의 경우 제공받은 날씨 데이터를 반영하여 스포츠 수행 난이도를 결정하여 기록보정시 반영될 수 있도록 한다.The environmental information interlocking module 241 stores the location of the local sports facility G stored in the memory unit 220 , the state of the exercise equipment used when performing sports, and the like, and provides this level of difficulty from the memory unit 220 . to receive In addition, in conjunction with the Korea Meteorological Administration website, data on the weather of the local sports facility (G) where the participant is located is provided to check the weather of the local sports facility (G), and whether the sports performance space of the local sports facility (G) is indoor It determines whether it is outdoors and reflects the provided weather data in the case of outdoors to determine the difficulty of sports performance so that it can be reflected when compensating the record.

상술된 환경정보연동모듈(241)을 통해 참가자의 스포츠 수행 환경에 대한 정보 및 난이도를 제공받으면 가중치부여모듈(242)은 스포츠 수행 환경의 요소에 대한 가중치를 부여하여 보정기록을 생성할 수 있다.When information and difficulty on the sports performance environment of the participant are provided through the environment information interworking module 241 described above, the weighting module 242 may generate a correction record by assigning weights to the elements of the sports performance environment.

이러한 가중치부여모듈(242)은 환경정보의 변수에 따라 난이도 및 가중치가 기설정되며, 환경정보연동모듈(241)에서 제공되는 참가자의 스포츠 수행 환경에 대한 정보를 제공받으면 기설정된 환경정보에 맞게 상기 단말기(100)로부터 제공받은 스포츠 수행 기록에 가중치를 부여하여 보정된 보정기록을 생성하도록 한다.In the weighting module 242, the difficulty and weight are preset according to the variables of the environmental information, and when information about the sports performance environment of the participant provided from the environmental information interworking module 241 is provided, the weighting module 242 matches the preset environmental information. A weight is given to the sports performance record provided from the terminal 100 to generate a corrected correction record.

따라서, 각 지역 체육시설(G) 및 각 스포츠 수행 환경에 맞게 참가자들이 개별적으로 스포츠를 수행하더라도 모두 동일한 환경에서 스포츠를 수행한 기록으로 보정하여 공평한 결과 및 경쟁이 이루어지도록 하고, 참가자는 본인의 기록갱신을 위하여 난이도가 낮은 스포츠 수행 환경만을 찾아 이동하지 않고, 난이도가 다소 있는 지역 체육시설(G)이라도 이용하여 스포츠 수행 기록을 생성할 수 있도록 운영자측에서 유도할 수 있다.Therefore, even if participants individually perform sports in accordance with each local gymnasium (G) and each sports performance environment, all sports are corrected in the same environment to ensure fair results and competition, and participants must keep their records The operator can induce to create a sports performance record using even a local sports facility (G) with some difficulty, without moving to only a low-difficulty sports performance environment for update.

또한, 가중치부여모듈(242)에서 생성된 보정기록을 상술된 참가자기록저장모듈(211)과, 유저관리부(110)에 추가적으로 포함되는 보정기록저장모듈(114)에 전송하는 보정기록전송모듈(243)이 기록보정부(240)에 포함된다.In addition, the correction record transmission module 243 for transmitting the correction record generated by the weighting module 242 to the above-described participant record storage module 211 and the correction record storage module 114 additionally included in the user management unit 110 . ) is included in the record correction unit 240 .

이러한 보정기록전송모듈(243)은 상기 기록보정부(240)로부터 최초 입력된 스포츠 기록이 보정된 보정기록으로 저장될 수 있도록 하여 서버(200)에는 보정기록이 저장되어 상기 보정기록이 랭크에 기록되어 다른 참가자들과 동일한 조건으로 경쟁될 수 있고, 보정기록을 단말기(100)로 전송하여 난이도가 높은 스포츠 수행 환경에서 기록된 결과가 실제로 일반적인 난이도의 스포츠 수행 환경에서 수행시에는 어느정도의 기록이 생성될지를 확인 및 유추할 수 있다.The correction record transmission module 243 allows the sports record initially input from the record correction unit 240 to be stored as a corrected correction record, so that the correction record is stored in the server 200 and the correction record is recorded in the rank. It can compete with other participants under the same conditions, and the result recorded in a sports performance environment with high difficulty by transmitting the correction record to the terminal 100 is actually generated in a sports performance environment of general difficulty. It can be confirmed and inferred.

또한, 각기 다른 지역 체육시설(G)에서 생성된 스포츠 기록을 동일조건에서 생성된 스포츠 기록으로 저장되고, 이를 참가자가 확인하여 본인의 실력 등을 빠르게 파악할 수 있다.In addition, the sports records generated in different local sports facilities (G) are stored as sports records generated under the same conditions, and the participant can check this and quickly grasp his/her own abilities.

한편, 상술된 바와 같이 경기개최부(230)를 통해 경기에 참가하여 일정 순위 안에 들게된 참가자 또는 각 지역 체육시설(G)만의 랭크에 등재된 참가자는 본인의 기록 뿐만 아니라 랭크 순위가 단말기(100)에 기록될 수 있는데, 단순히 순위표시만을 가지기엔 참가자에겐 동기부여가 충분히 되지 않을 우려가 존재한다.On the other hand, as described above, the participant who participated in the game through the game organizer 230 and entered the predetermined ranking or the participant registered in the rank of each local sports facility (G) only has his/her record as well as the rank ranking of the terminal 100 ), but there is a concern that the participants will not be motivated enough to simply have a ranking display.

따라서, 지역 체육시설(G) 또는 개최 경기에 랭크에 등록된 참가자에게는 시상과 함께 일정 리워드를 제공하여 참가자에게는 스포츠 활동 및 기록갱신 등에 보다 동기부여를 제공할 수 있고, 서버(200) 운영자는 리워드를 지역 체육시설(G) 근처의 상점이나 식당 등의 제품과 교환할 수 있어 지역경제 활성화 및 서버(200) 운영비용을 얻을 수 있다는 이점을 가지도록 한다.Therefore, it is possible to provide a certain reward along with an award to the participant registered in the rank in the local sports facility (G) or the held game, thereby providing more motivation to the participant in sports activities and record update, and the server 200 operator is rewarded can be exchanged for products such as shops or restaurants near the local sports facility (G), so that the local economy can be revitalized and the server 200 operating cost can be obtained.

이러한 실시예를 위해 본 발명에서는 단말기(100)에 참가자가 본인이 받은 시상 및 리워드를 확인 및 다른 상품과 교환할 수 있는 시상확인부(140)가 추가로 포함될 수 있고, 서버(200)에는 참가자에게 리워드를 제공하고, 이를 관리할 수 있는 리워드관리부(250)가 추가로 포함될 수 있다.For this embodiment, in the present invention, the terminal 100 may further include an award confirmation unit 140 that allows the participant to check and exchange the awards and rewards received by the participant with other products, and the server 200 includes the participant A reward management unit 250 capable of providing a reward to and managing it may be additionally included.

먼저, 랭크모듈(213)을 통해 지역 체육시설(G) 및 서버(200) 운영자에 의해 지정되어 경기가 개최된 지역 체육시설(G) 내 랭크, 즉 일반 랭크와 경기 랭크로 나뉘어질 수 있고, 일반 랭크 및 경기 랭크는 각각 기설정된 일정 기간 내 랭크에 등록된 참가자의 스포츠 기록들 중 상위에 해당되는 스포츠 기록을 다른 참가자들에게 알릴 수 있고, 일정 기간 이후 랭크가 최종 마감되면 최종 마감 랭크 순위에 따라 시상을 할 수 있고, 각 시상등급에 따른 리워드를 리워드관리부(250)가 제공할 수 있다.First, through the rank module 213, the local sports facility (G) and the server 200 are designated by the operator and can be divided into a rank within the local sports facility (G) where the game is held, that is, a general rank and a game rank, In the general rank and competition rank, the sports record corresponding to the highest among the sports records of the participants registered in the rank within a preset period of time can be notified to other participants, and when the rank is finally closed after a certain period, it is added to the final closing rank ranking. The awards may be awarded accordingly, and the reward management unit 250 may provide a reward according to each award grade.

이때, 리워드관리부(250)에서 시상된 참가자에게 제공하는 리워드는 포인트나 코인 형식으로 제공하고, 참가자는 이러한 포인트나 코인 형태의 리워드를 모아 서버(200)에서 리워드와 교환되어 제공할 수 있는 상품 등을 안내하고, 참가자는 리워드교환모듈(143)을 통해 리워드를 상품으로 교환할 수 있도록 한다.At this time, the reward provided to the rewarded participant by the reward management unit 250 is provided in the form of points or coins, and the participant collects these points or coins in the form of rewards and exchanges them for rewards in the server 200. Products that can be provided, etc. guides, and allows the participant to exchange rewards for products through the reward exchange module 143.

한편, 리워드관리부(250)는 지역 체육시설(G)이나 경기가 개최된 지역 체육시설(G)에 본인의 스포츠 기록을 업로드한 참가자수에 따라 리워드를 변경하여 제공할 수 있다.On the other hand, the reward management unit 250 may change and provide the reward according to the number of participants who uploaded their sports records to the local sports facility (G) or the local sports facility (G) where the game was held.

예를 들어, 참가자가 50명 미만인 경우 1등 3포인트, 2등 2포인트, 3등 1포인트 순으로 차등분배할 수 있으며, 참가자가 100~1000명 정도의 대규모인 경우 1등 10포인트, 2등 5포인트, 3등 3포인트 등으로 참가자가 소규모일때와는 다르게 리워드가 분배될 수 있도록 하고, 수상인원 또한 참가자가 대규모일수록 수상인원을 늘려 규모에 맞게 리워드가 제공될 수 있도록 한다.For example, if there are less than 50 participants, 3 points for 1st place, 2 points for 2nd place, and 1 point for 3rd place can be distributed differentially in the order. 5 points, 3 points, etc., so that the rewards can be distributed differently from when the participants are small, and the number of winners is also increased as the number of participants is large so that the rewards can be provided according to the size.

참가자는 단말기(100) 내 어플에 포함된 시상확인부(140)를 통해 본인의 시상 및 리워드 수령 내역을 확인하고, 이를 다른 상품과 교환할 수 있도록 한다.The participant confirms his/her award and reward receipt history through the award confirmation unit 140 included in the application in the terminal 100, and allows it to be exchanged for other products.

시상확인부(140)는 참가자가 본인의 스포츠 기록을 업로드한 지역 체육시설(G)이나 경기에서 본인의 랭크와 시상내역을 확인할 수 있는 시상내역확인모듈(141)이 포함된다. 이를 통해 현재 본인의 랭크가 어디인지를 확인할 수 있고, 본인의 순위가 하락한 경우 다시 순위 상승을 위해 해당 지역 체육시설(G)에 방문하여 본인의 스포츠 기록을 업데이트할 수도 있다. 또한, 랭크 마감까지 일정 순위 안에 등록되어 시상받게되는 경우 본인의 시상내역을 확인할 수 있다.The award confirmation unit 140 includes an award history confirmation module 141 that can check the individual's rank and award details in a local sports facility (G) or a game where the participant has uploaded his or her sports record. Through this, you can check where your current rank is, and if your rank is down, you can visit the local sports facility (G) to update your sports record in order to increase your rank again. In addition, if you are registered within a certain rank by the end of the rank and receive an award, you can check your award history.

또한, 시상확인부(140)에 포함되는 리워드확인모듈(142) 및 리워드교환모듈(143)이 포함되며, 상기 리워드확인모듈(142)은 시상을 통해 참가자가 받게된 리워드를 확인할 수 있는 것으로, 본인이 받은 리워드 수량을 확인하고, 추후 상품과 교환이 가능할 정도의 충분한 리워드가 모였음이 판단되면 리워드교환모듈(143)을 통해 모아온 리워드와 상품을 교환할 수 있도록 한다.In addition, the reward confirmation module 142 and the reward exchange module 143 included in the award confirmation unit 140 are included, and the reward confirmation module 142 can confirm the reward received by the participant through the award, Check the amount of rewards received by the person, and when it is determined that sufficient rewards have been collected to be able to exchange products later, the rewards exchange module 143 allows the products to be exchanged with the collected rewards.

이때, 리워드교환모듈(143)은 리워드관리부(250)와 연결되어 상기 리워드관리부(250)로부터 각 리워드별 교환가능한 상품 또는 참가자가 위치와 인접한 상점, 식당 등에서 리워드와 교환 가능한 상품들을 안내할 수 있고, 리워드 교환 상품에 대한 정보를 리워드관리부(250)로부터 제공받은 참가자는 리워드교환모듈(143)을 통해 직접 교환 가능 상품을 신청하여 지정된 지역상점등에서 교환할 수 있도록 한다.At this time, the reward exchange module 143 is connected to the reward management unit 250 to guide the products exchangeable for each reward from the reward management unit 250 or products that can be exchanged for rewards in stores, restaurants, etc. adjacent to the location of the participant. , the participant who has been provided with information on the reward exchange product from the reward management unit 250 can directly apply for the exchangeable product through the reward exchange module 143 and exchange it at a designated local store.

따라서, 지역 체육시설(G) 이용 뿐만 아니라 지역 상점의 이용률 또한 상승시키고, 리워드 교환과 함께 지역 상점 내 다른 상품 구매 또한 유도할 수 있어 지역경제가 활성화될 수 있다는 이점을 가진다.Therefore, not only the use of the local sports facility (G), but also the utilization rate of the local store can be increased, and it is possible to induce the purchase of other products in the local store along with the reward exchange, so that the local economy can be revitalized.

또한, 각 지역 체육시설(G)이 위치한 곳의 지역 특산품이나 관광상품, 기념품 등과 교환할 수 있어 지역 체육시설(G)을 포함하여 관광효과를 얻을 수도 있고, 참가자는 단순히 경쟁심만으로 본인의 스포츠 기록을 서버(200)에 등록시키는 것이 아닌 리워드 확보를 위해서도 지역 체육시설(G) 이용 및 스포츠 기록을 등록하여 시상과 함께 리워드를 제공받아 경기 참가율, 지역 체육시설(G) 이용률 등을 높일 수 있고, 리워드에 따른 흥미를 유발할 수 있다.In addition, since each local sports facility (G) can be exchanged for local specialties, tourism products, souvenirs, etc., tourism effects including local sports facilities (G) can be obtained. In order to secure rewards rather than registering the server 200, the use of local sports facilities (G) and sports records are registered to receive rewards along with awards, so that the participation rate, local sports facilities (G) usage rate, etc. can be increased, It can cause interest according to the rewards.

도면과 명세서에서 최적의 실시예들이 개시되었다. 여기서, 특정한 용어들이 사용되었으나, 이는 단지 본 발명을 설명하기 위한 목적에서 사용된 것이지 의미한정이나 특허청구범위에 기재된 본 발명의 범위를 제한하기 위하여 사용된 것은 아니다. 그러므로, 본 기술 분야의 통상의 지식을 가진자라면, 이로부터 다양한 변형 및 균등한 타 실시예가 가능하다는 점을 이해할 것이다. 따라서, 본 발명의 진정한 기술적 보호범위는 첨부된 특허청구범위의 기술적 사상에 의해 정해져야 할 것이다.Best embodiments have been disclosed in the drawings and specification. Here, although specific terms have been used, they are only used for the purpose of describing the present invention, and are not used to limit the meaning or scope of the present invention described in the claims. Therefore, it will be understood by those skilled in the art that various modifications and equivalent other embodiments are possible therefrom. Accordingly, the true technical protection scope of the present invention should be defined by the technical spirit of the appended claims.

100: 단말기 110: 유저관리부
111: 개인정보관리모듈 112: 기록생성모듈
113: 기록보관모듈 114: 보정기록저장모듈
120: 통신부 121: 기록업로드모듈
122: 시설제보모듈 123: 기기연동모듈
130: 정보제공부 131: 주변확인모듈
132: 현황확인모듈 133: 스포츠정보제공모듈
140: 시상확인부 141: 시상내역확인모듈
142: 리워드확인모듈 143: 리워드교환모듈
200: 서버 210: 시설관리부
211: 참가자기록저장모듈 212: 안내모듈
213: 랭크모듈 220: 메모리부
230: 경기개최부 231: 경기생성모듈
232: 경기정보제공모듈 240: 기록보정부
241: 환경정보연동모듈 242: 가중치부여모듈
243: 보정기록전송모듈 250: 리워드관리부
G: 지역 체육시설
100: terminal 110: user management unit
111: personal information management module 112: record creation module
113: record storage module 114: calibration record storage module
120: communication unit 121: record upload module
122: facility reporting module 123: device interworking module
130: information providing unit 131: surrounding confirmation module
132: status check module 133: sports information providing module
140: award confirmation unit 141: award history confirmation module
142: reward confirmation module 143: reward exchange module
200: server 210: facility management department
211: participant record storage module 212: information module
213: rank module 220: memory unit
230: game organizer 231: game creation module
232: game information providing module 240: record correction unit
241: environment information interworking module 242: weighting module
243: correction record transmission module 250: reward management unit
G: Local sports facilities

Claims (8)

지역 체육시설에서 스포츠를 수행하는 참가자가 소지하며, 상기 참가자가 상기 지역 체육시설을 이용하여 스포츠 수행시 이를 감지하여 스포츠 기록을 생성하는 단말기; 및 상기 단말기와 연동되어 참가자의 스포츠 기록을 저장하는 서버;로 구성되는 원격 스포츠 경기 참가 시스템에 있어서,
상기 단말기는 지정된 지역 체육시설에서 참가자가 스포츠를 수행시 생성된 스포츠 기록을 저장 및 상기 서버에 업로드하며,
상기 서버는 운영자가 상기 참가자가 스포츠를 수행할 상기 지역 체육시설에서 스포츠 수행 후 생성된 상기 스포츠 기록을 저장하고, 저장된 상기 스포츠 기록을 바탕으로 각 지역 체육시설을 이용한 참가자의 상기 스포츠 기록으로 랭크를 생성하여 다른 참가자에게 안내할 수 있고,
상기 단말기는,
참가자가 상기 서버 접속시 필요한 개인정보를 저장하고, 상기 단말기를 이용하여 지정된 지역 체육시설 이용시 생성되는 스포츠 기록을 보관하는 유저관리부; 및
상기 서버와 연동되어 상기 유저관리부에서 생성되는 스포츠 기록을 상기 서버에 업로드하는 통신부;를 포함하며,
상기 통신부는,
참가자가 직접 방문한 지역 체육시설의 현황, 상기 지역 체육시설 내 운동기구의 고장여부, 체험리뷰를 작성하여 상기 서버로 전송하는 시설제보모듈; 및
참가자가 스포츠 수행시 상기 참가자의 신체상태 및 움직임을 감지하는 웨어러블 기기와 연동시키는 기기연동모듈;을 추가로 포함하며,
상기 기기연동모듈을 통해 상기 단말기와 연동된 상기 웨어러블 기기가 상기 참가자의 신체상태 및 움직임을 감지하여 정확도 높은 스포츠 기록이 상기 유저관리부에서 생성되고,
상기 서버는,
상기 지역 체육시설을 방문하여 스포츠를 수행한 상기 참가자의 스포츠 기록을 상기 단말기로부터 전달받아 저장하고, 상기 단말기로 상기 지역 체육시설 및 참가자 현황과 스포츠 수행 방법을 안내하며, 상기 단말기로 전달받은 상기 스포츠 기록으로 랭크를 생성하는 시설관리부;
상기 지역 체육시설 및 스포츠 정보가 저장되는 메모리부; 및
상기 참가자가 스포츠를 수행하는 상기 지역 체육시설 및 스포츠 수행날씨에 따라 스포츠 수행 난이도를 판단하여 상기 스포츠 기록을 보정하는 기록보정부;를 포함되며,
상기 시설관리부는 참가자의 거주지에 따라 하나의 팀으로 설정되어 각 팀들간의 비교 및 경쟁이 가능한 지역팀 랭크를 생성 및 제공하는 랭크모듈을 포함하고,
상기 기록보정부에서 보정된 상기 스포츠 기록은 상기 단말기로 전송되고, 상기 서버에 저장되는 것을 특징으로 하는 개인 기록 기반 원격 스포츠 경기 참가 시스템.
a terminal possessed by a participant who performs sports at a local sports facility, the terminal detects when the participant performs sports using the local sports facility and generates a sports record; and a server interworking with the terminal to store a participant's sports record;
The terminal stores and uploads sports records generated when a participant performs sports at a designated local sports facility to the server,
The server stores the sports record generated after the operator performs the sports at the local sports facility where the participant will perform the sports, and ranks the sports records of the participants using each local sports facility based on the stored sports records. You can create and guide other participants,
The terminal is
a user management unit for storing personal information required when a participant accesses the server, and for storing sports records generated when a participant uses a designated local sports facility using the terminal; and
A communication unit for uploading sports records generated by the user management unit to the server in conjunction with the server; includes,
The communication unit,
a facility information module for writing and transmitting to the server the current status of local sports facilities visited by the participant, whether or not the exercise equipment in the local sports facility is malfunctioning, and an experience review; and
It further includes; a device interlocking module for interworking with a wearable device that detects the participant's physical condition and movement when the participant performs sports;
The wearable device interlocked with the terminal through the device interlocking module detects the participant's physical condition and movement so that a high-accuracy sports record is generated in the user management unit,
The server is
The sports records of the participants who visited the local sports facilities and performed sports are received from the terminal and stored, and the local sports facilities and the current status of the participants and the sports performance methods are guided to the terminal, and the sports transmitted to the terminal a facility management unit that generates ranks with records;
a memory unit in which the local sports facilities and sports information are stored; and
a record correction unit for correcting the sports record by determining the difficulty of sports performance according to the local sports facilities and sports performance weather in which the participant performs sports;
The facility management unit is set as one team according to the residence of the participant, and includes a rank module that generates and provides a regional team rank capable of comparison and competition between teams,
The sports record corrected by the record correction unit is transmitted to the terminal and stored in the server.
삭제delete 삭제delete 제1항에 있어서,
상기 단말기는,
상기 참가자의 위치를 맵핑하여 주변의 지역 체육시설의 위치를 안내하고, 상기 지역 체육시설의 현황 및 상기 지역 체육시설에 기록 업로드를 위한 스포츠 수행 방법을 상기 참가자가 확인할 수 있도록 정보를 상기 서버로부터 제공받아 안내받는 정보제공부;가 추가로 포함되는 것을 특징으로 하는 개인 기록 기반 원격 스포츠 경기 참가 시스템.
According to claim 1,
The terminal is
Map the participant's location to guide the location of nearby local sports facilities, and provide information from the server so that the participant can check the current state of the local sports facility and a sports performance method for uploading a record to the local sports facility Personal record-based remote sports participation system, characterized in that it further includes; an information providing unit that receives and guides.
삭제delete 제1항에 있어서,
상기 서버는 운영자가 원하는 지역 체육시설에서 일정기간동안 참가자를 받을 수 있는 경기를 생성하는 경기개최부;가 추가로 포함되며,
상기 경기개최부는,
운영자가 경기장소, 경기참가기간을 설정하여 경기를 생성하는 경기생성모듈; 및
상기 단말기로 경기장소 및 경기참가기간과, 상기 단말기를 소지한 참가자가 경기 참가시 경기참가를 위한 스포츠 수행방법을 안내하는 경기정보제공모듈;로 구성되는 것을 특징으로 하는 개인 기록 기반 원격 스포츠 경기 참가 시스템.
According to claim 1,
The server includes a game holding unit that generates a game that can receive participants for a certain period of time at a local sports facility desired by the operator;
The game organizer,
a game creation module for the operator to create a game by setting the venue and the competition period; and
Personal record-based remote sports participation, characterized in that it consists of; a competition information providing module for guiding the stadium venue and the competition period to the terminal, and a sports performance method for participating in the competition when a participant holding the terminal participates in the competition system.
삭제delete 제1항에 있어서,
상기 서버는 저장된 상기 스포츠 기록을 바탕으로 일정기간 상위권에 해당된 상기 참가자의 상기 단말기로 리워드를 제공하는 리워드관리부;가 포함되며,
상기 단말기는 상기 서버로부터 제공받은 상기 리워드를 확인하고, 상기 리워드를 상품으로 교환신청할 수 있는 시상확인부;가 포함되는 것을 특징으로 하는 개인 기록 기반 원격 스포츠 경기 참가 시스템.
According to claim 1,
The server includes a reward management unit that provides a reward to the terminal of the participant corresponding to the upper rank for a certain period based on the stored sports record;
and wherein the terminal includes an award confirmation unit that can check the reward provided from the server and apply for the reward to be exchanged for a product.
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