KR102303575B1 - 조명 메모리 디바이스 및 메모리 모듈 - Google Patents

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Abstract

조명 메모리 디바이스 및 메모리 모듈이 제공된다. 조명 제어 회로는 조명 모드 제어 핀들을 통해 적어도 하나의 조명 모드 선택 신호를 수신하고, 조명 모드 선택 신호에 대응하는 조명 제어 모드에 따라 복수의 광원들의 발광 특성들을 제어한다.

Description

조명 메모리 디바이스 및 메모리 모듈{LIGHTING MEMORY DEVICE AND MEMORY MODULE}
관련 출원에 대한 상호 참조
본 출원은 2019년 05월 28일자로 출원된 대만 특허 출원 일련번호 제108118410호의 우선권 이익을 주장한다. 이로써 이상에서 언급된 특허 출원 전체가 본원에 참조로서 통합되며 본 명세서의 일 부분을 이룬다.
기술분야
본 개시는 메모리 디바이스에 관한 것으로서, 더 구체적으로는 조명(lighting) 메모리 디바이스 및 메모리 모듈에 관한 것이다.
최근에, 컴퓨터 e-스포츠 시장이 급성장하고 있다. 더 양호한 사용자 경험을 제공하기 위하여, 컴퓨터 메모리 제조사들은 메모리의 인쇄 회로 보드에 발광 다이오드(light-emitting diode; LED)들을 추가하고, 광이 메모리 케이스의 광 가이드 바를 통해 균일하게 확산되어 컴퓨터 메모리의 LED들의 광이 그래디언트 효과(gradient effect)를 달성하는 것을 가능하게 한다.
그러나, 발광 다이오드 메모리 모듈은 단지 메모리 자체에 의해 방출되는 광만을 균일하고 마일드(mild)하게 할 수 있다. 시중의 LED들을 갖는 메모리 모듈들은 단지 발광(luminous) 영역에서 턴-온 및 턴-오프 변화들의 발광 효과들만을 갖는다.
이에 더하여, 3개 이상의 LED 메모리 모듈들이 함께 적용될 때, 마더보드 상에 설치된 메모리의 조명 변화들이 동기식이지만, 예컨대 동기화된 광 및 음영(shade)이 변화하지만, 동일한 마더보드 상에 설치된 복수의 메모리 모듈들의 비동기식 변화들을 초래하는 것이 불가능하다.
본 개시는, 각각의 메모리 모듈 상의 복수의 광원들이 비동기식 발광 효과들을 생성하게끔 할 수 있는 조명 메모리 디바이스 및 메모리 모듈에 관한 것이다.
본 개시의 일 실시예에서 제공되는 조명 메모리 디바이스는 마더보드 및 복수의 메모리 모듈들을 포함한다. 마더보드는 기본 입력/출력 시스템 모듈 및 복수의 인터페이스 카드 슬롯들을 포함한다. 인터페이스 카드 슬롯들의 각각은 기본 입력/출력 시스템 모듈에 연결된 복수의 조명 모드 제어 라인들을 포함한다. 메모리 모듈들의 각각은 회로 기판, 복수의 조명 모드 제어 핀들, 복수의 광원들, 및 조명 제어 회로를 포함한다. 회로 기판은, 회로 기판의 하나의 측면 에지(edge)로 연장하며 인터페이스 카드 슬롯으로의 삽입을 위해 구성된 삽입 부분을 포함한다. 조명 모드 제어 핀들은 삽입 부분 내에 배치되며, 각기 대응하는 조명 모드 제어 라인들에 결합된다. 광원들은 회로 기판 상에 배치된다. 조명 제어 회로는 회로 기판 상에 배치되고, 조명 모드 선택 신호에 의해 선택된 조명 제어 모드에 따라 광원들의 발광 특성들을 제어하기 위한 적어도 하나의 조명 모드 선택 신호를 조명 모드 제어 핀들을 통해 수신한다.
본 개시의 일 실시예에 있어서, 메모리 모듈들의 각각의 조명 모드 제어 핀들은 SA0, SA1, 및 SA2 핀들을 포함한다.
본 개시의 일 실시예에 있어서, 인터페이스 카드 슬롯들의 각각은 전력 라인, 클럭 신호 라인, 및 데이터 신호 라인을 더 포함하며, 클럭 신호 라인 및 데이터 신호 라인은 기본 입력/출력 시스템 모듈에 연결되고, 메모리 모듈들의 각각은 전력 핀, 클럭 핀, 데이터 핀, 및 전력 변환 회로를 더 포함한다. 전력 핀, 클럭 핀, 및 데이터 핀은 삽입 부분 내에 배치되며, 각기 전력 라인, 클럭 신호 라인, 및 데이터 신호 라인에 전기적으로 연결되도록 구성된다. 전력 변환 회로는 회로 기판 상에 배치되며, 전력 핀 및 전력 라인을 통해 인터페이스 카드 슬롯으로부터 입력 전력을 수신하고, 입력 전력을 출력 전력으로 변환한다. 조명 제어 회로는 전력 변환 회로로부터 출력 전력을 수신하고, 클럭 핀 및 데이터 핀 각각을 통해 인터페이스 카드 슬롯으로부터 클럭 신호 및 제어 명령을 수신하며, 조명 제어 회로는 클럭 신호 및 제어 명령에 대응하여 선택된 조명 제어 모드에 따라 광원들의 발광 특성들을 추가로 제어한다.
본 개시의 일 실시예에 있어서, 메모리 모듈들의 각각에 있어서, 조명 제어 회로는 조명 모드 선택 신호에 대응하는 조명 제어 모드, 클럭 신호, 및 제어 명령에 따라 광원들의 발광 강도, 턴-온, 턴-오프, 플리커(flicker) 주파수들, 및 발광 색상 중 적어도 하나를 제어한다.
본 개시의 일 실시예에 있어서, 조명 제어 회로들의 각각은 전력 제어 회로 및 선택 제어 회로를 포함한다. 전력 제어 회로는 클럭 신호, 제어 명령, 및 조명 모드 선택 신호에 따라 광원들의 발광 강도, 턴-온, 턴-오프, 및 플리커 주파수들을 제어한다. 선택 제어 회로는 클럭 신호, 제어 명령, 및 조명 모드 선택 신호에 따라 광원들의 발광 색상들을 제어한다.
본 개시의 일 실시예에 있어서, 메모리 모듈들의 각각에 있어서, 광원들의 각각은 상이한 색상의 복수의 발광(light-emitting) 유닛들을 포함하며, 발광 유닛들의 각각은 제어 핀들 중 대응하는 제어 핀을 통해 조명 제어 회로에 결합된다.
본 개시의 일 실시예에 있어서, 메모리 모듈들의 각각에 있어서, 광원들의 각각은 적색, 녹색, 및 청색 발광 유닛들을 포함한다.
본 개시의 일 실시예에 있어서, 메모리 모듈들의 조명 제어 모드들이 정확하게 동일하지는 않다.
본 개시의 일 실시예에 있어서, 메모리 모듈들의 각각에 있어서, 광원들은 삽입 부분에 대향되는 회로 기판의 다른 측면 에지 상에 배치된다.
본 개시의 일 실시예에 있어서, 메모리 모듈들은 DDR 메모리 모듈들이다.
본 개시의 일 실시예에 있어서, 마더보드의 인터페이스 카드 슬롯에 삽입되도록 적응된 메모리 모듈이 제공되며, 마더보드는 기본 입력/출력 시스템 모듈을 포함하고, 인터페이스 카드 슬롯은 기본 입력/출력 시스템 모듈에 연결된 복수의 조명 모드 제어 라인들을 포함하며, 메모리 모듈은 회로 기판, 복수의 조명 모드 제어 핀들, 복수의 광원들, 및 조명 제어 회로를 포함한다. 회로 기판은, 회로 기판의 하나의 측면 에지로 연장하며 인터페이스 카드 슬롯으로의 삽입을 위해 구성된 삽입 부분을 포함한다. 조명 모드 제어 핀들은 삽입 부분 내에 배치되며, 각기 대응하는 조명 모드 제어 라인들에 결합된다. 광원들은 회로 기판 상에 배치된다. 조명 제어 회로는 회로 기판 상에 배치되고, 조명 모드 선택 신호에 의해 선택된 조명 제어 모드에 따라 광원들의 발광 특성들을 제어하기 위한 적어도 하나의 조명 모드 선택 신호를 조명 모드 제어 핀들을 통해 수신한다.
본 개시의 일 실시예에 있어서, 메모리 모듈들의 조명 모드 제어 핀들은 SA0, SA1, 및 SA2 핀들을 포함한다.
본 개시의 일 실시예에 있어서, 인터페이스 카드 슬롯은 전력 라인, 클럭 신호 라인, 및 데이터 신호 라인을 더 포함하며, 클럭 신호 라인 및 데이터 신호 라인은 기본 입력/출력 시스템 모듈에 연결되고, 메모리 모듈은 전력 핀, 클럭 핀, 데이터 핀, 및 전력 변환 회로를 더 포함한다. 전력 핀, 클럭 핀, 및 데이터 핀은 삽입 부분 내에 배치되며, 각기 전력 라인, 클럭 신호 라인, 및 데이터 신호 라인에 전기적으로 연결되도록 구성된다. 전력 변환 회로는 회로 기판 상에 배치되며, 전력 핀 및 전력 라인을 통해 인터페이스 카드 슬롯으로부터 입력 전력을 수신하고, 입력 전력을 출력 전력으로 변환한다. 조명 제어 회로는 전력 변환 회로로부터 출력 전력을 수신하고, 클럭 핀 및 데이터 핀 각각을 통해 인터페이스 카드 슬롯으로부터 클럭 신호 및 제어 명령을 수신하며, 조명 제어 회로는 클럭 신호 및 제어 명령에 대응하여 선택된 조명 제어 모드에 따라 광원들의 발광 특성들을 추가로 제어한다.
본 개시의 일 실시예에 있어서, 조명 제어 회로는 클럭 신호, 제어 명령, 및 조명 모드 선택 신호에 대응하는 조명 제어 모드에 따라 광원들의 발광 강도, 턴-온, 턴-오프, 플리커 주파수들, 및 발광 색상 중 적어도 하나를 제어한다.
본 개시의 일 실시예에 있어서, 조명 제어 회로는 전력 제어 회로 및 선택 제어 회로를 포함한다. 전력 제어 회로는 클럭 신호, 제어 명령, 및 조명 모드 선택 신호에 따라 광원들의 발광 강도, 턴-온, 턴-오프, 및 플리커 주파수들을 제어한다. 선택 제어 회로는 클럭 신호, 제어 명령, 및 조명 모드 선택 신호에 따라 광원들의 발광 색상들을 제어한다.
본 개시의 일 실시예에 있어서, 광원들의 각각은 복수의 상이한 색상들의 발광 유닛들을 포함하며, 발광 유닛들의 각각은 제어 핀들 중 대응하는 제어 핀을 통해 조명 제어 회로에 결합된다.
본 개시의 일 실시예에 있어서, 광원들의 각각은 적색, 녹색, 및 청색 발광 유닛들을 포함한다.
본 개시의 일 실시예에 있어서, 광원들은 삽입 부분에 대향되는 회로 기판의 다른 측면 에지 상에 배치된다.
본 개시의 일 실시예에 있어서, 메모리 모듈은 DDR 메모리 모듈이다.
이상에 기초하면, 본 개시의 하나 이상의 실시예들에서 제공되는 조명 제어 회로는, 적어도 하나의 조명 모드 선택 신호를 조명 모드 제어 핀들을 통해 수신하고, 조명 모드 선택 신호에 대응하는 조명 제어 모드에 따라 광원들의 발광 특성을 제어하며, 그에 따라 메모리 모듈들이 비동기식 발광 효과들을 생성하는 것을 가능하게 한다.
본 개시를 추가로 더 상세하게 설명하기 위하여 도면들이 첨부된 몇몇 예시적인 실시예들이 이하에서 상세하게 설명된다.
첨부된 도면들은 본 개시의 추가적인 이해를 제공하기 위하여 포함되며, 본 명세서 내에 통합되고 이의 일 부분을 구성한다. 도면들은 본 개시의 실시예들을 예시하며, 설명과 함께 본 개시의 원리들을 설명하는데 기여한다.
도 1은 본 개시의 일 실시예에 따른 조명 메모리 디바이스의 개략도이다.
도 2a 및 도 2b는 본 개시의 일 실시예에 따른 회로 기판 상의 복수의 광원들의 구성의 개략도들이다.
도 3은 본 개시의 일 실시예에 따른 광원들을 구동하는 조명 제어 회로의 개략도이다.
도 4는 본 개시의 일 실시예에 따른 복수의 메모리 모듈들의 조명의 개략도이다.
도 1은 본 개시의 일 실시예에 따른 조명 메모리 디바이스의 개략도이다. 광 메모리 디바이스는 복수의 메모리 모듈들(100) 및 마더보드(200)를 포함한다. 설명의 용이성을 위하여, 오로지 하나의 메모리 모듈(100)만이 도 1에 예시된다. 마더보드(200)는 기본 입력/출력 시스템(basic input/output system; BIOS) 모듈(210), 인터페이스 카드 슬롯(220), 중앙 프로세싱 유닛(central processing unit; CPU)(230), 및 마더보드(200)를 형성하는 필수 전자 회로 엘리먼트들(미도시)을 포함한다. CPU(230)및 필수 전자 회로 엘리먼트들은 마더보드(200)의 분야에서 일반적인 지식으로서 종래 기술에 따라 당업자들에 의해 구현될 수 있으며, 따라서 그들의 구현 세부사항들은 본원에서 설명되지 않는다. 이에 더하여, 메모리 모듈은, 예를 들어, DDR 메모리 모듈일 수 있지만, 이에 한정되는 것은 아니다. 메모리 모듈(100)은 또한 인터페이스 카드 슬롯(220)을 보호하기 위한 더미(dummy) 카드일 수 있지만, 메모리 카드의 복잡한 기능들을 갖지 않는다.
도 1에 도시된 바와 같이, 인터페이스 카드 슬롯(220)은 적어도 전력 라인(222), 클럭 신호 라인(224), 데이터 신호 라인(226), 접지 라인(228), 및 복수의 조명 모드 제어 라인들(L0-L2)을 포함하며, 클럭 신호 라인(224), 데이터 신호 라인(226), 및 복수의 조명 모드 제어 라인들(L0-L2)은 BIOS 모듈(210)에 연결된다. 마더보드(200)는 전력 라인(222)을 통해 입력 전력을 출력하고, 클럭 신호 라인(224)을 통해 클럭 신호(SCL)를 출력하며, 데이터 신호 라인(226)을 통해 제어 명령(SDA)을 출력할 수 있다.
이에 더하여, 메모리 모듈(100)은 회로 기판(110), 전력 핀(122), 클럭 핀(124), 데이터 핀(126), 접지 핀(128), 복수의 조명 모드 제어 핀들(P0-P2), 복수의 광원들(130), 전력 변환 회로(140), 및 조명 제어 회로(150)를 포함한다.
도 1에 도시된 바와 같이, 회로 기판(110)은, 회로 기판(110)의 하나의 측면 에지로 연장하는 삽입 부분(112)을 포함한다. 전력 핀(122), 클럭 핀(124), 데이터 핀(126), 접지 핀(128), 및 조명 모드 제어 핀들(P0-P2)은 각기 삽입 부분(112) 내에 배치되며, 핀들 사이의 상대적인 위치들은 전력 라인(222), 클럭 신호 라인(224), 데이터 신호 라인(226), 접지 라인(228), 및 조명 모드 제어 라인들(L0-L2) 사이의 상대적인 위치들에 대응한다. 삽입 부분(112)은 전력 핀(122), 클럭 핀(124), 데이터 핀(126), 접지 핀(128), 및 조명 모드 제어 핀들(P0-P2)을 그에 대응하는 전력 라인(222), 클럭 신호 라인(224), 데이터 신호 라인(226), 접지 라인(228), 및 조명 모드 제어 라인들(L0-L2)과 전기적으로 연결하기 위하여 인터페이스 카드 슬롯(220) 내로 삽입될 수 있다. 삽입 부분(112)은 회로 기판(110)과 일체로 형성되도록 회로 기판(110)으로 연장한다. 특정 실시예에 있어서, 삽입 부분(112)은 골드 핑거(gold finger)로서도 지칭되는 에지 커넥터이다.
도 2a 및 도 2b는 본 개시의 일 실시예에 따른 회로 기판 상의 복수의 광원들의 구성의 개략도들이다. 도 2a는 회로 기판(110)의 측면도이며, 도 2b는 회로 기판(110)의 상면도이다. 도 2a 및 도 2b에 도시된 바와 같이, 광원들(130)은 삽입 부분(112)에 대향되는 회로 기판(110)의 다른 측면 에지 상에 그리고 회로 기판(110)의 전방 및 후방 상에 배치될 수 있다. 광원들(130)은 측면 에지를 따라 직선으로 배열될 수 있지만 이에 한정되는 것은 아니며, 이들은 또한 다른 실시예들에서 특정 장식 요건에 따라 배열될 수 있다. 광원들(130)의 각각은 (적색, 녹색, 및 청색과 같은) 상이한 색상들의 발광 유닛들(미도시)을 포함할 수 있으며, 각기 상이한 색상들의 광을 방출할 수 있다. 광원(130)의 특정 구현예는, 예를 들어, 발광 다이오드(light-emitting diode; LED), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode; OLED)들, 소형 전구, 또는 전계발광 디바이스일 수 있지만, 이에 한정되는 것은 아니다. 광원들(130)은 또한, 예를 들어, 도 1의 실시예에서와 같이 다른 2차 카드(132) 상에 배치될 수 있다. 2차 카드(132)는 회로 기판(110) 상에 분리가능하게 배치되며, 그에 따라서 광원들(130)이 빠르게 교체될 수 있다.
전력 변환 회로(140)는 회로 기판(110) 상에 배치되며, 인터페이스 카드 슬롯(220)의 전력 핀(122) 및 전력 라인(222)을 통해 입력 전력을 수신하고 입력 전력을 출력 전력으로 변환하기 위해 전력 핀(122)에 전기적으로 연결된다. 전력 변환 회로(140)는 일반적으로 DC 대 DC 컨버터이지만, AC 어댑터가 배제되지는 않는다. 인터페이스 카드 슬롯(220)이 PCI 익스프레스 슬롯(PCIe 슬롯)일 때, 입력 전력은, 예를 들어, 3.3 V 또는 12 V의 전압을 가질 수 있다. 인터페이스 카드 슬롯(220)이 DDR SDRAM 슬롯일 때, 입력 전력은, 예를 들어, 2.5 V의 전압을 가질 수 있다. 전압들이 광원들(130)의 요건들을 충족시키지 못할 수 있기 때문에, 입력 전력은, 그들의 전압들이 광원들(130)의 요건들을 충족시키는 출력 전력으로 전력 변환 회로(140)를 통해 변환되어야 할 필요가 있다.
조명 제어 회로(150)는 회로 기판(110) 상에 배치되며, 전력 변환 회로(140), 광원들(130), 클럭 핀(124), 데이터 핀(126), 접지 핀(128), 및 조명 모드 제어 핀들(P0-P2)에 전기적으로 연결된다. 본 실시예에 있어서, 인터페이스 카드 슬롯(220)은 DDR SDRAM 슬롯이며, 조명 모드 제어 핀들(P0, P1, 및 P2)은 각기 SA0, SA1, 및 SA2 핀들이지만, 이에 한정되는 것은 아니다. 다른 실시예들에 있어서, 조명 모드 제어 핀들(P0, P1, 및 P2)이 또한 다른 핀들일 수 있다. 이에 더하여, 조명 모드 제어 핀들의 수가 이로 한정되지 않는다. 즉, 하나 이상의 조명 모드 선택 신호들이 존재할 수 있다. SA0, SA1, 및 SA2 핀들이 조명 모드 제어 핀들(P0, P1, 및 P2)로서 사용될 때, SA0, SA1, 및 SA2 핀들이 DDR SDRAM 슬롯 내의 범용 표준을 갖는 핀들이라는 것이 장점들 중 하나이며; 따라서, 메모리 모듈(100)이 상이한 마더보드들에 적용될 때, 메모리 모듈(100)은 상이한 마더보드들에 대하여 특별하게 핀들을 정의할 필요 없이 높은 호환성을 가질 수 있다. 부분적인 실시예들에 있어서, 복수의 조명 모드들은, 조명 제어 회로(150)가 조명 모드들의 세팅들에 따라서 광원들(130)의 조명을 제어하는 것을 가능하게 하기 위하여 펌웨어 또는 플러그-인(plug-in) 메모리에 의해 조명 제어 회로(150) 내에 구축될 수 있다.
조명 제어 회로(150)는 전력 변환 회로(140)로부터 출력 전력을 수신하고, 인터페이스 카드 슬롯(220)으로부터의 조명 모드 선택 신호들(SA0-SA2), 제어 명령(SDA), 및 클럭 신호(SCL)에 따라 광원들(130)을 구동할 수 있다. 예를 들어, 조명 제어 회로는 클럭 신호(SCL), 제어 명령(SDA), 및 조명 모드 선택 신호들(SA0-SA2)에 대응하는 조명 제어 모드들에 따라 광원들(130)의 발광 강도, 턴-온, 턴-오프, 플리커 주파수들, 및 발광 특성들(예컨대 플리커 주파수들 및 발광 색상들) 중 적어도 하나를 제어할 수 있다. 클럭 신호(SCL), 제어 명령(SDA), 및 조명 모드 선택 신호들(SA0-SA2)은 BIOS 모듈(210)에 의해 전송되며, 각기 클럭 신호 라인(224), 데이터 신호 라인(226), 및 조명 모드 제어 라인들(L0-L2)을 통해 메모리 모듈(100)로 출력된다. 조명 모드들의 세팅은, 예를 들어, 프로그램 코드의 형태로 BIOS 모듈(210)의 펌웨어 내에 기록될 수 있다. BIOS 모듈(210)은 데이터 신호 라인(226), 제어 명령(SDA), 및 조명 모드 선택 신호들(SA0-SA2)을 통해서 조명 제어 회로(150)로 세팅을 송신하기 위해 CPU(230)에 의해 제어될 수 있다.
추가로, 조명 제어 회로(150)는, 도 3에 도시된 바와 같이, 전력 제어 회로(302) 및 선택 제어 회로(304)를 포함할 수 있다. 전력 제어 회로(302)는, 출력 전력을 수신하고 클럭 신호(SCL), 제어 명령(SDA), 및 조명 모드 선택 신호들(SA0-SA2)에 따라 광원들(130)의 발광 강도, 턴-온, 턴-오프, 및 플리커 주파수들을 제어하기 위해 전력 변환 회로(140)에 연결될 수 있다. 클럭 신호(SCL)는 전력 제어 회로(302)가 동작할 때 시간을 계산하기 위한 기준으로서 사용될 수 있으며, 제어 명령(SDA)은 광원들(130)의 턴-온, 턴-오프, 플리커 주파수들, 및 발광 강도를 결정하도록 전력 제어 회로(302)에 지시할 수 있다. 예를 들어, 도 3에서, 전력 제어 회로(302)는, 광원들(130-1 내지 130-5)에 제공되는 전력 신호들(SP1-SP5)의 전압들의 크기를 조정함으로써 광원들(130-1 내지 130-5)의 턴-온, 턴-오프 시간, 플리커 주파수들, 및 발광 강도를 결정할 수 있다. 조명 모드 선택 신호들(SA0-SA2)은 각각의 메모리 모듈(100)의 전력 제어 회로(302)의 조명 모드를 나타낼 수 있다. 즉, 메모리 모듈(100)은 조명 모드 선택 신호들(SA0-SA2)을 통해 상이한 조명 모드들을 가질 수 있으며; 예를 들어, 상이한 메모리 모듈들(100)이 동시에 상이한 플리커 주파수들 및 발광 강도를 가질 수 있거나 또는 메모리 모듈들(100)의 부분이 동시에 상이한 플리커 주파수들 및 발광 강도를 가질 수 있다.
유사하게, 선택 제어 회로(304)는 클럭 신호(SCL), 제어 명령(SDA), 및 조명 모드 선택 신호들(SA0-SA2)에 따라 광원들의 발광 색상들을 제어할 수 있다. 클럭 신호(SCL)는 선택 제어 회로(304)가 동작할 때 시간을 계산하기 위한 기준으로서 사용될 수 있으며, 제어 명령(SDA)은 광원들(130)의 발광 색상을 결정하도록 선택 제어 회로(304)에 지시할 수 있다. 예를 들어, 도 3에서, 광원들(130)은 적색, 녹색, 및 청색과 같은 상이한 색상들의 3개의 발광 유닛들(미도시)을 포함할 수 있으며, 이들의 각각은 대응하는 제어 핀들(SR, SG, 및 SB)을 통해 선택 제어 회로(304)에 결합될 수 있다. 선택 제어 회로(304)는 구동할 제어 핀(SR, SG, 또는 SB)을 선택함으로써 광원들(130-1 내지 130-5)의 발광 색상들을 조정할 수 있다. 조명 모드 선택 신호들(SA0-SA2)은 각각의 메모리 모듈(100)의 선택 제어 회로(304)의 조명 모드를 나타낼 수 있다. 예를 들어, 상이한 메모리 모듈들(100)은 동시에 상이한 색상들일 수 있거나 또는 메모리 모듈들(100)의 부분이 동시에 상이한 색상들일 수 있다.
예를 들어, 본 개시의 일 실시예에 따른 복수의 메모리 모듈들의 조명의 개략도가 도 4에 예시된다. 도 4의 실시예에 있어서, 메모리 모듈들(402-404)은 나란히 배열된다. 이상의 실시예에서 설명된 바와 같이, 클럭 신호(SCL), 제어 명령(SDA), 및 조명 모드 선택 신호들(SA0-SA2)을 통해, 메모리 모듈들(402-404)은 상이한 색상들의 광을 방출할 수 있으며, 또한 상이한 발광 강도 및 발광 주파수들을 가지고 광을 방출할 수 있다. 부분적인 실시예들에 있어서, 메모리 모듈들(402-404) 상의 광원들(130)의 발광 특성들을 적절하게 조정함으로써, 메모리 모듈들(402-404)은 추가로 특정 패턴들 또는 다른 동적 디스플레이 효과를 협동적으로 디스플레이하여 조명 메모리 디바이스가 더 다양한 조명 효과들을 갖는 것을 가능하게 할 수 있다.
요약하면, 본 개시의 하나 이상의 실시예들에서 제공되는 조명 제어 회로는, 메모리 모듈들이 비동기식 발광 효과들을 생성하는 것을 가능하게 하기 위하여 적어도 하나의 조명 모드 선택 신호를 조명 모드 제어 핀들을 통해 수신하고, 조명 모드 선택 신호에 대응하는 조명 제어 모드에 따라 광원들의 발광 특성을 제어할 수 있다. 이러한 방식으로, 메모리 모듈들의 발광 특성들을 적절하게 조정함으로써, 메모리 모듈들은 협동적으로 특정 패턴들을 디스플레이하거나 또는 다른 동적 디스플레이 효과들을 달성하여 조명 메모리 디바이스가 더 다양한 조명 효과들을 달성하는 것을 가능하게 할 수 있다.
본 개시의 사상 또는 범위로부터 벗어나지 않고 개시된 실시예에 대한 다양한 수정들 및 변형들이 이루어질 수 있다는 것이 당업자들에게 자명할 것이다. 전술한 것을 고려하여, 본 개시는 다음의 청구항들 및 그들의 등가물들의 범위 내에 속하도록 제공된 수정예들 및 변형예들을 커버하도록 의도된다.

Claims (19)

  1. 조명 메모리 디바이스로서,
    마더보드로서,
    기본 입력/출력 시스템 모듈; 및
    각각이 상기 기본 입력/출력 시스템 모듈에 연결된 복수의 조명 모드 제어 라인들을 포함하는 복수의 인터페이스 카드 슬롯들을 포함하는, 상기 마더보드; 및
    복수의 메모리 모듈들로서, 상기 복수의 메모리 모듈들의 각각은,
    회로 기판의 하나의 측면 에지로 연장하며 인터페이스 카드 슬롯들 중 하나로의 삽입을 위해 구성된 삽입 부분을 포함하는 상기 회로 기판;
    상기 삽입 부분 내에 배치되며, 각기 상기 대응하는 조명 모드 제어 라인들에 결합되는 복수의 조명 모드 제어 핀들;
    상기 회로 기판 상에 배치되는 복수의 광원들; 및
    상기 회로 기판 상에 배치되고, 적어도 하나의 조명 모드 선택 신호에 의해 선택된 조명 제어 모드에 따라 상기 광원들의 발광 특성들을 제어하기 위한 상기 적어도 하나의 조명 모드 선택 신호를 상기 조명 모드 제어 핀들을 통해 수신하는 조명 제어 회로를 포함하는, 상기 복수의 메모리 모듈들을 포함하며,
    상기 메모리 모듈들의 각각의 상기 조명 모드 제어 핀들은 SA0, SA1, 및 SA2 핀들을 포함하는, 조명 메모리 디바이스.
  2. 삭제
  3. 청구항 1에 있어서,
    상기 인터페이스 카드 슬롯들의 각각은 전력 라인, 클럭 신호 라인, 및 데이터 신호 라인을 더 포함하며, 상기 클럭 신호 라인 및 상기 데이터 신호 라인은 상기 기본 입력/출력 시스템 모듈에 연결되고, 상기 메모리 모듈들의 각각은,
    상기 삽입 부분 내에 배치되며, 각기 상기 전력 라인, 상기 클럭 신호 라인, 및 상기 데이터 신호 라인에 전기적으로 연결되도록 구성된 전력 핀, 클럭 핀, 및 데이터 핀; 및
    상기 회로 기판 상에 배치되며, 상기 전력 핀 및 상기 전력 라인을 통해 상기 인터페이스 카드 슬롯으로부터 입력 전력을 수신하고 상기 입력 전력을 출력 전력으로 변환하는 전력 변환 회로를 더 포함하며, 상기 조명 제어 회로는 상기 전력 변환 회로로부터 상기 출력 전력을 수신하고, 상기 클럭 핀 및 상기 데이터 핀 각각을 통해 상기 인터페이스 카드 슬롯으로부터 클럭 신호 및 제어 명령을 수신하며, 상기 조명 제어 회로는 상기 클럭 신호 및 상기 제어 명령에 대응하여 선택된 상기 조명 제어 모드에 따라 상기 광원들의 상기 발광 특성들을 추가로 제어하는, 조명 메모리 디바이스.
  4. 청구항 3에 있어서,
    상기 메모리 모듈들의 각각 내에서, 상기 조명 제어 회로는 상기 적어도 하나의 조명 모드 선택 신호에 대응하는 상기 조명 제어 모드, 상기 클럭 신호, 및 상기 제어 명령에 따라 상기 광원들의 발광 강도, 턴-온, 턴-오프, 플리커(flicker) 주파수들, 및 발광 색상 중 적어도 하나를 제어하는, 조명 메모리 디바이스.
  5. 청구항 3에 있어서,
    상기 조명 제어 회로들의 각각은,
    상기 클럭 신호, 상기 제어 명령, 및 상기 적어도 하나의 조명 모드 선택 신호에 따라 상기 광원들의 발광 강도, 턴-온, 턴-오프, 및 플리커 주파수들을 제어하는 전력 제어 회로; 및
    상기 클럭 신호, 상기 제어 명령, 및 상기 적어도 하나의 조명 모드 선택 신호에 따라 상기 광원들의 발광 색상들을 제어하는 선택 제어 회로를 포함하는, 조명 메모리 디바이스.
  6. 청구항 1에 있어서,
    상기 메모리 모듈들의 각각 내에서, 상기 광원들의 각각은 상이한 색상의 복수의 발광 유닛들을 포함하며, 상기 발광 유닛들의 각각은 상기 제어 핀들 중 대응하는 제어 핀을 통해 상기 조명 제어 회로에 결합되는, 조명 메모리 디바이스.
  7. 청구항 6에 있어서,
    상기 메모리 모듈들의 각각 내에서, 상기 광원들의 각각은 적색, 녹색, 및 청색 발광 유닛들을 포함하는, 조명 메모리 디바이스.
  8. 청구항 1에 있어서,
    상기 메모리 모듈들의 상기 조명 제어 모드들은 동일하지 않은, 조명 메모리 디바이스.
  9. 청구항 1에 있어서,
    상기 메모리 모듈들의 각각 내에서, 상기 광원들은 상기 삽입 부분에 대향되는 상기 회로 기판의 다른 측면 에지 상에 배치되는, 조명 메모리 디바이스.
  10. 청구항 1에 있어서,
    상기 메모리 모듈들은 DDR 메모리 모듈들인, 조명 메모리 디바이스.
  11. 마더보드의 인터페이스 카드 슬롯에 삽입되도록 적응된 메모리 모듈로서, 상기 마더보드는 기본 입력/출력 시스템 모듈을 포함하고, 상기 인터페이스 카드 슬롯은 상기 기본 입력/출력 시스템 모듈에 연결된 복수의 조명 모드 제어 라인들을 포함하며, 상기 메모리 모듈은,
    회로 기판의 하나의 측면 에지로 연장하며 상기 인터페이스 카드 슬롯으로의 삽입을 위해 구성된 삽입 부분을 포함하는 상기 회로 기판;
    상기 삽입 부분 내에 배치되며, 각기 상기 대응하는 조명 모드 제어 라인들에 결합되는 복수의 조명 모드 제어 핀들;
    상기 회로 기판 상에 배치되는 복수의 광원들; 및
    상기 회로 기판 상에 배치되고, 적어도 하나의 조명 모드 선택 신호에 의해 선택된 조명 제어 모드에 따라 상기 광원들의 발광 특성들을 제어하기 위한 상기 적어도 하나의 조명 모드 선택 신호를 상기 조명 모드 제어 핀들을 통해 수신하는 조명 제어 회로를 포함하며,
    상기 조명 모드 제어 핀들은 SA0, SA1, 및 SA2 핀들을 포함하는, 메모리 모듈.
  12. 삭제
  13. 청구항 11에 있어서,
    상기 인터페이스 카드 슬롯은 전력 라인, 클럭 신호 라인, 및 데이터 신호 라인을 더 포함하며, 상기 클럭 신호 라인 및 상기 데이터 신호 라인은 상기 기본 입력/출력 시스템 모듈에 연결되고, 상기 메모리 모듈은,
    상기 삽입 부분 내에 배치되며, 각기 상기 전력 라인, 상기 클럭 신호 라인, 및 상기 데이터 신호 라인에 전기적으로 연결되도록 구성된 전력 핀, 클럭 핀, 및 데이터 핀; 및
    상기 회로 기판 상에 배치되며, 상기 전력 핀 및 상기 전력 라인을 통해 상기 인터페이스 카드 슬롯으로부터 입력 전력을 수신하고 상기 입력 전력을 출력 전력으로 변환하는 전력 변환 회로를 더 포함하며, 상기 조명 제어 회로는 상기 전력 변환 회로로부터 상기 출력 전력을 수신하고, 상기 클럭 핀 및 상기 데이터 핀 각각을 통해 상기 인터페이스 카드 슬롯으로부터 클럭 신호 및 제어 명령을 수신하며, 상기 조명 제어 회로는 상기 클럭 신호 및 상기 제어 명령에 대응하여 선택된 상기 조명 제어 모드에 따라 상기 광원들의 상기 발광 특성들을 추가로 제어하는, 메모리 모듈.
  14. 청구항 13에 있어서,
    상기 조명 제어 회로는 상기 적어도 하나의 조명 모드 선택 신호에 대응하는 상기 조명 제어 모드, 상기 클럭 신호, 및 상기 제어 명령에 따라 상기 광원들의 발광 강도, 턴-온, 턴-오프, 플리커 주파수들, 및 발광 색상 중 적어도 하나를 제어하는, 메모리 모듈.
  15. 청구항 13에 있어서,
    상기 조명 제어 회로는,
    상기 클럭 신호, 상기 제어 명령, 및 상기 적어도 하나의 조명 모드 선택 신호에 따라 상기 광원들의 발광 강도, 턴-온, 턴-오프, 및 플리커 주파수들을 제어하는 전력 제어 회로; 및
    상기 클럭 신호, 상기 제어 명령, 및 상기 적어도 하나의 조명 모드 선택 신호에 따라 상기 광원들의 발광 색상들을 제어하는 선택 제어 회로를 포함하는, 메모리 모듈.
  16. 청구항 11에 있어서,
    상기 광원들의 각각은 복수의 상이한 색상들의 발광 유닛들을 포함하며, 상기 발광 유닛들의 각각은 상기 제어 핀들 중 대응하는 제어 핀을 통해 상기 조명 제어 회로에 결합되는, 메모리 모듈.
  17. 청구항 11에 있어서,
    상기 광원들의 각각은 적색, 녹색, 및 청색 발광 유닛들을 포함하는, 메모리 모듈.
  18. 청구항 11에 있어서,
    상기 광원들은 상기 삽입 부분에 대향되는 상기 회로 기판의 다른 측면 에지 상에 배치되는, 메모리 모듈.
  19. 청구항 11에 있어서,
    상기 메모리 모듈은 DDR 메모리 모듈인, 메모리 모듈.
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